奇跡の剣装着時、稲加護装備できないバグ出た、ドロー出来レースプログラムゲーに熱中するやついるの?
やったー始めて闘技場10勝した
クソ雑魚ナメクジの俺でも勝てるんだから闘技場テリー本当強いわ
ピックの時点ではなんだこのゴミクズピック絶対無理だわと思ったのに分からんもんだね
CPUいちびってたらここでも通信中が出た
ええ加減にせえよ
アンルシアセクシービームで相手のバラモス奪って早読メラミでトドメ刺せたのでドーパミンがすごい
リッカ引いたからトルネコ組んでみたいんだけどおすすめデッキある?
というかマジで何でこれで10勝できたんだろう、雷鳴どころか武器一枚も引けてない上にからくりが死んでるのに
とりあえずプチアーノンが意外にめちゃくちゃ活躍したのは覚えてるんだが
今から始める新規に厳しい→ノーマルパック10セットのみ レア確定もゴールドも無し
うまみの無い報酬やログインボーナス
ナーフ予告した後のアンケート、糞みたいな生放送のリツイート
通信過多で観戦機能動かせないのに新規取り込んでる場合じゃねえだろ
リッカちゃん入るって事はミッド〜コントロールだよな
>>17
新規取り込んでる場合じゃねえとかいうのに
バランス崩壊で既存のプレイヤーが離れていっているという 通信過多って分かってるのかボウズ
むしろどんどん辞めてけ今は人数に価値はない
スタートダッシュキャンペーンに乗り遅れた奴を優遇?
単にリセマラし直したいだけだろ
報酬だって1日1パック以上分ある
無課金に媚びたら課金者いなくなって、ゲームがまともになったころに終了したLOVAの道をたどるだけ
さっさと新パック出して、バランスとって無課金者を課金者に変える方向目指せ
どうぶつタワーバトルやれよ
通信中なんてないぞすぐマッチ出来る
闘技場でシドー引いたからどれほど強いんだろうと試してみたけど期待外れだった
9コスだからシドー出したターンに他のユニットは出せないと仮定すると
シドーの効果で倒せなかったユニットにぼこられて形勢が逆転ならず・・
マッチすら時間が掛かるのに通信過多wwwwww
はーオワライズオワライズ
>>25
こっちと違って5像すぐナーフされたからそうでもないぞ 俺だけじゃなかったのか
やたら通信中になると思った
オワライ飽きたから話題になってたどうぶつタワーバトル始めたけどおもしれーなこれw
どうぶつタワーバトルは先手後手全然優劣無いと思う
後手番なら戦型を自分から決めに行ける場合も多い
闘技場でミネア初めて使ってみたがめちゃくちゃ楽しいなこれ
超必中の時の無敵感ハンパない脳汁出るわ
早い段階で必中にして序盤を凌げば最速7ターン目で盤面最強になるわ
はあただでさえ長考ガイジ多いのに通信中で更にテンポ悪くなるとか最悪だな
どうしようもねぇわこのゲーム
>>31
運要素もあるけど
こっちの先行取られて理想ムーヴされてはい終わりーと違って考える要素あるしな
マジで騙されたと思ってやってみろよ楽しいぞこれ >>35
難しい盤面で長考してから、1回目のセリフくらいでテンション溜めたらタイムアップになってそのまま負けたわ
ほんま糞 DTBはプレイングと運が絶妙に絡み合いつつ
自分の上達が実感できて負けてもほっこりできる奇跡的なゲーム
コントロールミネアほんま糞やな
アグロ以外どうしようもない糞
ゼシカと命の削りあいしてた方がましなレベル
>>38
あのゲームこそエモ欲しいわ
終盤にゾウ上手く置かれた時とかうちまくりたい >>38
負けたとしても相手の上手い置きに感動したり、とんでもないミラクル起きて笑っちまう時もあるな ククールの回復は5に
アリーナの武術は選択制コスト0に
ククールでピサロ相手にレジェンド帯勝ち越してる
自分でもすげえと思う
>>21
無課金に媚びる媚びない以前に一定数の母数を確保しないとどのゲームも存続出来ないよ
無課金は課金を釣る撒き餌だからね オワバルズよりどうぶつタワーバトルおもしろいのか。
早速やるわ
>>21
今のクソ渋いパック価格と錬金レートのままで課金する奴なんていないんだよなあ
絞れば絞るだけ課金するだろうというのはスクエニらしい発想だがセルランの現実が見えないのかね >>46
30Mくらいだから手軽にダウンロード出来るしやってみて損はないぞ
時間泥棒だが 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 91f7-ZQia [122.249.132.143]) :2017/12/05(火) 20:50:50.11 ID:ctpmGXWm0
マリガンって引いたカードを選択して相手にみせてから山に戻して再シャッフルしてまたその分をひくってルールかなと思ってたんだけど(magic)
今は、引いたカードを除いてから(相手に見せる見せない関係なく)再シャッフルした山から除いたカードの枚数をひいて、除いたカードを再び山に戻して再シャッフルするに変わってるの?
画像のコイツは頭ガイジっぽいし説明下手くそなんだけどマリガンルールの認識の違いってあるのかな?とは思った まだかひと月経たずにおはガチャやらなくなるとは思わなかった
未来のないゲムに課金はできんわ
魔王つんだコントロールアリーナでレジェ帯のランクマ潜ってるけどアリーナじゃなくてもよくね感がひしひしする
いや、はやてとキラーマシンは強いんだけどね・・・
2017年11月27日 〜 2017年12月03日 対戦解析ログ
ウィッチ 使用率23.1% 勝率49% 先行49.2% 後攻48.7%
ヴァンプ 使用率17.9% 勝率52.1% 先行54.9% 後攻49.3%
ドラゴン 使用率14.2% 勝率49.1% 先行51.5% 後攻46.7%
:エルフ 使用率12.6% 勝率52.4% 先行54.1% 後攻50.8%
ビショッ 使用率11.5% 勝率50% 先行50.7% 後攻49.3%
ネクロマ 使用率11.4% 勝率48.5% 先行51.1% 後攻45.9%
ロイヤル 使用率9.2% 勝率48.6% 先行52.3% 後攻44.8%
一方ドラライは
2017年11月27日〜2017年12月03日 メタレポート
https://dqr-log.com/report/
リーダー別データ
ゼシカ 使用率30% 勝率54.7% 先行63.7% 後攻44.3%
テリー 使用率20% 勝率49.3% 先行58.6% 後攻40.3%
ピサロ 使用率16% 勝率50.2% 先行55.9% 後攻44.8%
トルネコ使用率10% 勝率46.8% 先行49.5% 後攻44.5%
ククール使用率10% 勝率45.4% 先行56.2% 後攻35.7%
ミネア 使用率9% 勝率48.9% 先行56.6% 後攻41.5%
アリーナ使用率5% 勝率41.2% 先行50.1% 後攻32.7%
デッキ別勝率ランキング
1位 アグロゼシカ 勝率58.4% 先行67.9%
2位 コントロールテリー 勝率58.3% 先行62.8%
3位 アグロテリー 勝率55% 先行65.7%
4位 ステルスゼシカ 勝率51.5% 先行62.5%
5位 奇数ミネア 勝率51% 先行59.4%
6位 ランプピサロ 勝率50.3% 先行56% >>49
ハースは後者だな
初手に来たカードが引き直しで手札に来ることはない クエスト回収+αでランクちびちび上がってたけど時間取って上げようとしたら負けまくってモチベ切れたぜ
>>49
gwentは戻したカードは手札には来ないな
複数枚積んでたら同名カードが来ることはあるけど コンアリとか劣化ミネアだしな
奇数魔王にも超必中にも劣るゴミ
お祈り疾風しかメリット無いわ
シャドバ以下って言われると悔しいんだけどやめてくれるか?
ゼシカで挑発エモするときはリタイア前だけと決めてるw
その池沼ツイカスの奇跡2枚は初手に奇跡2枚きたスクショ貼ってんだろ
それがどれだけ池沼行為なのか気付いてないガチ池沼
動物タワーバトルの方が面白いという事実
これ論破出来る?
テリーミラーで相手先行なのに負けるとか相手可哀相・・・4人魂7雷鳴してたのに
プラチナやっぱり構築悪いテリー多いな、なぜ刃砕きやはやぶさのミッドレンジになってるのか・・・
アグロメタの安藤ピサロが増殖してアグロが減ったという皮肉
どうぶつバトルタワーたしかに暇つぶしにはいいね
ふふふってなるわw
それに比べてオワバルズわ
ゼシカスorレジェメンコんご
どうぶつタワーバトルやるくらいならどうぶつ将棋やるわ
>>62
正直ミネアはコントロールでも最弱だろ
ククールならデッキ切れ勝ち狙いでほぼ勝てるし、ランプピサロは展開速度勝ち出来るからそもそも追いつかせず勝てる 最弱のククール相手に先行とったのに負けるトルネコさんwwwww
コンアリはイラストアドがあるから
ゲーム音ミュートにするというデバフがつくけど
魔王もりもりのコントロールアリーナ
亡霊やらジャガーメイジやらも採用したいけど枠ないわ どうしたもんか
プチアーノンにスカラと皮肉とコングで攻撃10とかやばいね
あんましこういうのもどうかと思うけどさ
魔王大量に入れたデッキ貼ってどうすんの?糞つまんないゴミデッキやん
ドラライの象徴だわクラス死んでる
シャドウバースは運だけの引きだけのガイジしかやってないクソゲーで
ライバルズは実力が試されて親しみやすいドラクエベースでHSライクの神ゲーなのに
おかしい、こんなことは許されない
>>80
面白いデッキなんてライバルズにあるの?お前のその発言こそが不毛 相手レジェンド出しまくりのピサロと戦うと萎えるわ。
カード資産もないしどうしょもな。
カードゲームってナーフや禁止・制限が当たり前になってるから凄いな
対象の強カード狙って金出したんだからパック代全部返せよって言われても仕方ないようなことなのに
そもそも面白い面白くないなんて個人(雑魚)の主観だから気にする必要なくね?
HSライクということはマナカーブを作るために低コストから高コストを積むだろ?
序盤高コスト集まって負け、終盤低コストをトップし続けて負け
この二つをナチュラルに抱える欠陥システムなんだぞ
レジェメンピサロに対抗するには、アグロしかないの?
最初楽しかったけど
これ暗記と運だよね
なんかアホらしくはなってきてる
ピサロに対抗するなら占いミネアだが対アグロに死ぬほど弱い
ゲームバランスが悪いだけなら全然我慢出来るんだが
未だに観戦機能解放されてないしマッチングはバグるし通信障害起きるしテンションも固まるしで
このままいくとゲームバランスで見限るのでなく運営への不信感で見限りそう
>>23
4ターン目だからってひとだま出しても有利とれないっていうんだろ? ピサロいうほど高くないからな
闘技場面倒で全然やってない無課金でも必須選択ぐらいは全て揃う
奇数ミネア組んでるから、コンミネもやってみようかな。
ただ、今プラチナ1から2あたり彷徨ってるから、新しいデッキ組むのが怖いね。
かといってフリーは面倒。
昨日の夜から通信中頻発し過ぎだろ
こりゃ緊急メンテか
先攻後攻に有利不利なし
サクサク遊べる
楽しい
クソライはどうぶつタワーバトルを見習ってどうぞ
バルザック欲しいなぁと最近思うようになってきた
ライノス先輩でもええんやけどテリー以外にはバルザックの方が強いよな?
サクサク遊べるってやっぱ大事
実試合時間が長いならともかく大半が眺めてるだけの時間だし
>>89
平等があるからな
ゲームマスターには逆らえない
あと紙じゃないからな、その辺はフレキシブルな対応ってこと オワバルズが実力??
ただのレジェンドメンコゲームなのに?
>>106
スライムを高く積むゲーム!!
そして消える、、、、ぷよぷよ??? トレントククールやってる奴はやめとけ
共通モリモリにしてキャラの個性消す方が強いんだわこのゲーム
スクエニはクラロワのパクリゲーを出すしなー
当たるまで他ゲーをパクるぞきっとw
おいおい
ついに接続切れるんじゃなくて
鯖とのつなぎ直しで復旧したら負け
しかも闘技場
ライノス先輩のシンプルな強さほんとすき
使われるのはきらい
>>109
実際選択肢ほとんどない配置とかいうシステムでバカは騙せるからな もう4連続くらいでレジェ天井だけど
リリース直後に比べてレジェ排出渋くなってね?
もっと早めに出てたような気がするけど
DCGとしてはまだプレイングの余地はあると思うよ
先攻が強すぎて適当でも勝てぐらいガバガバのクソバランスが悪い
もうすぐHSの新弾だしなあ
あれはあれでなんかクソゲーになりそうな予感がビンビンだが
竜王はサイレスがすっ飛んでくるからバルザックにしたら今度はアンルシアがすっ飛んでくる
後攻のテンション2のメリットで盤面かえせるのがほぼゼシカのみだからなあ
>>120
いいじゃねえかアンルシア使わせれば
ゾーマさん通りやすくなるぜ >>120
やはりライノスパイセン最強ということだよ アンルシア食らっても肉壁にはなるライノス先輩まじ有能
ライノスとガメゴン、どこで差が付いたのか
アンルシア切らせれば次のゾーマが処理できなくなるし、まともに処理するなら2〜3枚は確実に持ってくし仕事するわライノスさんは
バルザックはそもそもミッドレンジのフィニッシャーとして採用されるもんだろうから
ピサロは更に先の9コスまで耐えるのにライノスがいいのは当然
バルザックとかいうゴミ入れてる人いるんだ
出されても殴られたこと一度もなおわ
プレイヤー民度の低さほんとに何とかならんか
プラチナレジェンドまで上がっても勝ち確煽りが存在してるのが信じられんわ
エモオフも試合毎に設定だし面倒臭い
>>101
妖術師や見習い悪魔の演出眺めてる時間ホント無駄だわ まあバルザック持ってないからライノス先輩入れてるんだけどね、、、ライノス先輩で良さそうだな
>>109
レジェンドメンコってエアプ丸出しですやん 動物タワーバトルって動物の重心まわりのモーメントについて考えたり2階微分使って曲面評価とかしないとレート上位目指せないのか…
>>129
サイ
インターネットに潜む最強の碁打ち テリカスゼシカスピサカスとかいう厨キャラ使い相手の時は毎回勝ち確煽りしてるぞ
こちらのユニットにデコ娘使って攻撃0にしてるのに凍てつく波動かけてくれた相手…
その順番だとデコビームの効果も消えんだよな…
凍てつく波動の後、デコ娘使えばいいのかは知らねぇけど
まず打点がランダムに顔にいったり盤面にいったりするカードとかをやめような
配信とか見てても、人魂はもう出されても誰でも当然って感じになってるけど
マルティナとかヒューザとかキャンドルとか、ランダムダメの運ゲーで盤面処理されるとみーんなげんなりしてるぞ
ああいうのは萎えるってわからんか
アンルシア使われてる時点で不利トレードなのにその後にゾーマ置く暇なんてないだろ
hs新パック金曜に来るしそれまでにはナーフ情報くらいは出すか?といってももうほとんど猶予ないけど
>>140
特に顔に行くか場に行くかすらランダムなダメージって面白さがわからんわ >>135
魔王出すころには、確実にはやてを1枚握りたいが為の2積みなんだ・・・ >>134
先出しが圧倒的に有利になるからメンコはできねぇよな ランクマがピサロだらけ
ピサロもナーフしろや
ランプしてドローまでついてるとか頭おかしいだろ
ランプなのにテンションスキルも相まって安定させすぎ
相手が通信エラー
お前ら「長考ガイジ死ね」
相手「何してんだよ糞運営」
お前らが通信エラー
お前ら「何してんだよ糞運営」
相手「長考ガイジ死ね」
>>140
すまん俺がアスペだった
書いてあることをそのまま返してしまった >>130
スマホゲー殆どやったことなかったんだけど、正直このゲームのエモート程度で煽りだの民度だの言ってたらキリないぞ
世の中には負かした相手の死体にウンコ投げつけて蹴り連発してくる奴が大勢いるゲームもあるというのに ククールは個性に溢れてるんだが?
全魔法の中からランダムに選択された魔法をランダムに対象選択して打ちまくるよりはマシなのでセーフ
闘技場ミネアはめっちゃ強いかめっちゃ弱いかどっちかやな
天変地異どころか銀太のタロットすら引けずに挑んだら誰に対しても手も足も出なくて草枯れたわ
ククールって「回復+ドロー」っていうTCGの常識で考えたら弱いはずの無い特色持ってるんだけどな、なんで弱いのかなこいつ
やっぱライフ上限が低すぎるからかな
煽り耐性うんぬん奴ここでよく沸いてくるけどさ
これドラクエなんだわ
ライトちゃんが多いのにそんな事出来る仕様が決定的にあってないとなぜわからんのだ
回復ドローってそんな強いか?
回復って基本ジリ貧になるだけの効果な気がするわ
ネタ名前に変えてたの戻そうとしたら通信中で入力が反映されずにそのまま確定押しちまったじゃねえか
これで明日まで変更できないとかほんま
ククールは軽めの除去がスナイプくらいしかないのが欠点
あと回復+ドローは強いけど、このゲーム盤面とってないと取り返し突かなくなるんだわ
ゼシカ→ようじゅつしみならい運ゲー
テリー→雷鳴運ゲー
ククール→ライバーン運ゲー
ミネア→何をやっても運ゲー
共通→キャンドル、マルティナ運ゲー
これでこのゲームストレスなくやれるほうがおかしい
誰でもキレるわ
アメちゃんいつにも増して躍動してるな
自演も捗ってるみたいだ
>>155
回復がそもそもそんな強くなくね?
盤面取れてないと回復しても同じことだし ランクマ ゼシカ→ピサロ
闘技場 テリー→ピサロ
ピサロゲーじゃねーか
TCGの常識では回復は弱い、だが?
ドロー付けてもなお微妙なのはMTGからの常識だろ
ライフが50くらいあったらククールも強いんじゃないか
スタッツ高いユニット多いし
>>158
回復だけならそらじり貧だろうけど、同時にドロー付いてるのは本来強いはず >>155
ライフゲインって結構カードゲーム界隈じゃ基本的にネタ枠でしょ >>109
AoE弱いから読み合いも薄いし配置は頭使うように見えてそうでもないしなあ ピサロもドルマゲスで運ゲーしてるか
運ゲーしてないリーダーのが少ないな
ゾーマって光の玉で封印したあと、アンルシアされたとして、それをサイレスで解除できるん?
mp4から始めてザオラル3枚積めたらククールが勝つ
ついでに回復するのは強い
シャドバの巫女とか典型的
>>173
実際占い師なんて適当なこと言って相手の不安煽って金せしめる職業だから どっかのゲームに 回復しつつ2枚ドローしつつランプできるカードがあるぞw
ちなここまでやると流石に優秀な模様
ゼシカとテリーとピサロでメタ回しあってるだけやな
最近ピサロ増えたし今日はまたゼシカが増えそう、んで明日はテリー
テリーは雷鳴より盾まじんがおかしい
あれメラゾーマよりユニットでスタッツも効果もコストも壊れすぎてる
>>147
普通に戦ってるときならわかるが、
明らかに降参する状況で態々1コスユニットおいてから時間一杯まで待ったり、
ユニットすら出さずタイムオーバーまで時間稼ぎするカスが最近多いのも事実 >>155
即死しなければ回復は強いが、ゲームの性質上即死が多いから弱い ドローしたところで軽量で有用な除去持ってるわけでもないからなぁ
>>144
逆に魔王出すまでは腐るしテンション含めデッキ1/3以上は引けてるんだからむしろ被る方が怖い気がするが >>177
実際リメイク4だとモンドールでミネアに話しかけると相手がかけてほしい言葉を言ってあげてるみたいなこと言ってた気がする ランダム性については別に良いやろ
運要素排していくとかなりマニアックなゲームになるぞ
それでもランダムが許せんのならやるゲーム間違えてると思うぞ
ピサロの7Tゾーマどう処理すればええねん…
アンルシ握ってても返せないし諦めるしかないわ
みんなどう処理してるんだ
運否定するんだな
よし、確定サーチカードを各クラスにふんだんに配って糞ゲー加速させるぞ
遊戯王の後追いさせるぞ
ヒューザとライバーンは盤面確定ランダムでよいぞ
暴風雨も
正直TCGにランダム要素はドローくらいで良いと思ってるけど、ライバルズくらいなら許容範囲
DXMはトークンの設置や地形生成みたいなゲーム性の根幹までランダムにしてくるから耐えられなかった
>>185
1枚だけだとボトムの方に眠ってるなんてザラなんで、一枚も引けないのを極力減らすようにしてるなぁ・・・
はやて引けなかったら何のためにアリーナ使ってるのかマジで分からなくなるしw 4Tにレッドアーチャー出すピサロどうすりゃいいの?
頭おかしだろあれ
処理してるとすぐにライノス出てくるんだが
>>155
むしろただのライフゲインって盤面に影響しないし弱い部類だが TCGのランダム要素なんて、お互いやることやって最後の最後に伸るか反るかくらいで十分
最初から運が盛り込まれてるカードは少なければ少ないほどいい
長らくピサロ使ってるけど7Tゾーマなんて決まったことないな
今月からは魔力開放抜いたんでまず決まるはずもないけど
動物タワーバトルいやってると
スマホがホッカイロになるんじゃが
なんでお前ら対戦するピサロが供物やら解放しっかり握ってる奴ばっかなの
日頃の行い見直したら?
>>161
よし!ピサロがいこつは許されたな!
がいこつ本当使い勝手良くていいわ、供物でも自爆マイナスでもどっちでも腐らんし >>201
あやかげ竹槍かアルカナバースト以外まともな返し無いから諦めろ 攻撃しながら回復するカードは
ダメージレースを許さないので結構強いよね
ランダム要素少なくしたグウェントとか見てると淡々と進んでいくから盛り上がりに欠けるイメージ好きな人は好きだろうが
初期しかやってなかったから今は分かんないがね
過剰じゃなければ個人的にランダム要素は楽しい
ネットの普及で基本テンプレデッキとしかバトル出来ない
カードゲームってw
レジェもどった 今ポイントゼロで3224位
しかしゼシカは全然いねーな
今トルネコが最強だわ
>>197
自分はアグロだけどアリーナの強みはかくとうパンサー、力の指輪、どくろあらい、正拳突き、黄金の爪、キラーマシンだと思ってる
はやてはコンボ前提のエンドカードだしぶっちゃけあんま強くないと思う
不具合出てんだからアナウンスくらいしろよw
酒盛りでもやってんのか
発見や適応くらいのランダム要素は好きだけど5マナミニオンからランダム召喚とかそのレベルのランダム要素はあんまり好きじゃ無い
重いの俺だけじゃなかったのか
というかNoxだからかと思った
ピサロに勝てないならゼシカよ
ゼシカに勝てないならテリー
テリーに勝てないならピサロ
遅延カスばっかりかよって思ってたけど
俺もたびたび遅延カスになってたわ
かくとうパンサー入れるぐらいならおばキャンの方がマシじゃね
最近レッドアーチャーだすの怖いんだよなぁ
返しでアンルシくると負けに直結するルートだし
かくとうパンサーさ、飛び蹴りしか持ってこない不具合ない?
>>211
大会とか読み合い熱くてめっちゃ盛り上がるぞ ミネアの必中モードみたいな感じで
ランダムで対象を選ぶ場合
代わりに自分で選べるみたいなカードでたらクリフト使われるよね?
赤弓0にされたらゾーマ竜王安心して出せると考えれば悪くもない
>>224
おばキャンは顔に飛ばしたり安定しないからだめ
テンション使わずに武術手に入れられるのはでかいのよアリーナ基本テンション使いたくないからね ククールで両前対策にばくだんいわ出したら飛び蹴りくらって味方全滅したでござるの巻
>>227
アンルシア排除してゾーマ打てばええんやで >>216
アグロなら大体その通りだと思うよ
ただアリーナでコントロールした時はワンチャンスで持って行かないといけないこと多いから、はやて引けないのは困るってのが回した感想 >>232
竜王もゾーマも優勢確保してから出すカードだし
中盤でアンルシされると優勢が確保できなくなる可能性高いんだよね >>229
大会とかでガチ勢は盛り上がるけどカジュアル層の取り込みは難しくね?
俺はグウェントの方向性はそれで良いしより競技として楽しみたい人には向いてると思う
でもドラクエは目指すべき場所はそこじゃないかなって思ってる 長期ログインしてないギルメン表示してって
誰を外したらいいかわからんが!
>>236
これ言っちゃうと元も子もないけどまずアリーナでコントロールやるのが微妙じゃない?
回し蹴りは微妙だしコントロール向けのカードがあんまり無い >>216
パンサー→メラゴ
力→痛い
どくろ→シックルの方がマシ
正拳突き→欲しい時に飛び蹴り来ない
黄金の爪→ネタ枠
キラーマシン→4Tひとだま このゲームはライト層に受けるかというと微妙でプレイング求めるなら他に良いゲームは沢山あるからな
中途半端なうまぶりしか残ってないイメージだわ
逆にアーチャー出せる時に4以下出して地道に攻めて
後々ゾーマにアンルシア食らう方がヤバイと思う
>>239
過去の戦績見て今月更新されてないやつ外せば? >>240
それを言われるとやっぱそうだよね としかいえねーよw
本音を言うと天井でエスタークだったので意地でも使いたいだけ >>238
大会盛り上がるっていうのは参加者だけじゃなくて配信のことね
ランダム性が薄くてもエンターテインメントとして面白いゲームは作れるってこと
HSも最近はRNG抑えてきてるしね
ドラライは何故か逆行してるけど >>236
俺アリーナ300勝行ってるけど、
はやてはアリーナで一番壊れカードと思うが
はやてとか抜いた完全コントロールのが勝率いいぞ アリーナとかいうスキルはコントロール向けなのに職カードはアグロ向けな謎
つか通信中頻繁に起こるとかゲーム以前の問題じゃん
快適だった頃をかえして
アリーナはコンボキャラにしたかったんだろうけどβでやりすぎたからな
コントロールさせようにもアグロさせようにも3点とかいう強力なテンションが立ちはだかる
中立ゲーだと結局ヒロパゲーになる
ストパン4枚集めれる運があるなら必殺技軸で組むべき
動物タワーバトルってなんだこれ回転ボタン押すだけやん
動物が上から落ちくるさまはシュールで笑えるけど
相手の手札を30秒オープンするカードをくれ
CPUククールってインチキしてねーかこれ
>>248
初期からずっとアリーナでやってるけど、俺ははやて入れてたほうが勝率いいんだよなぁ・・・
普通に組むと、ククール相手はいいとして、ピサロとミネアあたりが辛くない? アリーナはリーダー性能は悪くないはず
今後のカード次第だな
現状はキラーマシーンとピエロぐらいかつよいの
>>247
日本が逆行するのはいつもの事じゃないか
自分達がガラパゴスキイロコザルだって自覚をした方が良い >>155
上限ついてたら弱いに決まってる
上限突破して回復するようにしたらライバーンが核兵器になりそうだけど ピエロは全く評価してないな・・・4/4/4で相手の数だけ武術もらっても困る
もうさ、1点与えつつ列入れ換えして1ドローする当たりカードくれよ
>>258
確かにピサロ相手はミッドレンジのはやて軸のが勝率いいね
特にピサロは除去カードあまり入ってなくてフィニッシャーが残りやすいから
でもピサロミネアよりテリーゼシカあたりに勝ちやすくしたほうが
現状じゃ勝率は高くなるんだよね >>241
パンサーは>>233で書いたけどテンション使わずに武術引けるのが強い
他にも色々2/1採用してるからパンサー抜いたところでそんなに変わらない
力の指輪は人魂取るのに使えるし単純な除去だけでなく火力アップやキラーマシンやはやてとのコンボにも使えて万能
アグロでシックル入れてどうするねん
正拳突きはガチャコ他仁王立ちや盾魔人などのウザい高耐久を低コスで取ってテンポ稼げるのが強み
黄金の爪はアグロのフィニッシャーとしてクッソ強いぞミイラなんて無視して本体殴ってればええねん
キラーマシンは盤面処理してテンポ取りつつ6点で顔殴れるし竹槍や力と組み合わせればさらに火力出せる
人魂取れないからオーレン弱いなんて言うやついないだろ? 運ゲー加速カードは誰も幸せにならんよなー
上手い奴が勝っても運ゲー言われるし
下手い奴が勝っても運ゲー言われる
ネタとしては面白いけど
オーレンとキラーマシンはひとだまに一方取られるかどうかって大きな違いがあるっちゃあるけど
アリーナのテンションスキルは素直に武術3種ドローでいいんだよなぁ…
今のスキルにしたガイジはストパン食らって鼻血出して死んで
まあククールはベリアル様次第だからな
全カードの中で一番のパワーカードなんじゃないかと思うこともある
あのスタッツで敵だけに全体2点で回復までついてくるって頭おかしーです
重すぎて試合にならん
エフェクトのあるカードだすとすぐ読み込みでとまる
メンテしろよ
オーレンはひとだまとれるが
まあ言いたいことはわかるけど
通信中マジで酷くてワロタ
治るまでどうぶつタワーバトルの森に帰ります
アリーナの本領は武術カードポイ捨てするディスカードだから
なお
>>222
ピサロに勝てないならミネアでも良いぞ!! ベリアルって原作(ドラクエ2だっけ?)だと強かったの?
ザラキも相当凶悪だけどな
ダークマターは8コスでも良いくらい
>>286
ザラキとか7コス使って除去のみだから結局テンポとれないぞあれ クリフトのザラキ
たまに出されるが何を考えてクリフトなんか入れてるんだろうな
相手が使うクリフトはやたら当ててくる有能
試しに自分で使ってみると敵盤面4で見事に両方すかる無能
>>274
引く内容よりテンポ面に全く寄与しないのが酷い
ミネアですらコスト-1するしククールはライバーンと組み合わせてテンポ取ったりできるのに
アリーナは1点与えるのですら1コス必要だし1ドローも1コスとかギャグとしか思えない
せめてテンションで引いてくる武術は0コスにして欲しいわそれでも弱いけど ククールは盤面とりにいくデッキだと
なかなかに嫌だよな
グランドクロスとザラキが常に頭にちらつくし
あとベリアル様も
ククールからついにどんぐりベビーとベホイミも抜けたぜ
>>285
アトラスの二回攻撃でサマルが死ぬのとバズズのメガンテ(本体は後で生えて来る)でサマルが死ぬのに比べたら
ベリアルはそんなでもなかったような薄い記憶 テンションだだ余りだしザラキじゃなくてグランドクロスでいいやってグランドクロス差したらまったく刺さらなくてワロタ
やっぱりグランドクロス読み読みのザラキがいいんかね
公式ツイッターのフォロワー数が1万人くらい減ってるけど何があったの?
武術は3コスだった狐と組み合わせて暴れすぎたからな
完全にオワドラっすわ
鯖も削減しやがって通信中wwwwwwwww
通信中いつまで放置すんだよw
1日3勝のデイリーしかやってないのにレジェ50ポイントで1500位
はじまったばかりなのに、人居なさ過ぎて末期臭がするのやめろよww
内容が悪くても運営がやる気あって何とかしようってのが見えるならユーザーは離れ辛いのに
内容が悪くて運営もやる気ないのでは当然よね
あおだけとかフォックスみたいな手札シナジーアリーナにもくれ
>>292
テンションでミネアの方が強いと思ってるとか大丈夫?
ミネアはデッキの除去カード使って更に2コス、3コス吐いてるっていうギャグテンションスキルだぞ? みんな重いよ。なんかエフェクト入るようなカード出す度に通信中ってなる
普通緊急メンテするような状態なのに
ずっと放置
もうみんなで返金請求して終わろうぜ
杜撰な運営でユーザーの精神に重篤な被害を与えたとかって
>>308
重いねえ
サーバの応答か何かがおっそい 前列に置くデメリットはあれど
後列に置くデメリットが無いのはな
後列からの敵リーダーへの攻撃は半減するとか欲しい
テリーには1コスで剣のサーチがある
ゼシカには1コスで特技サーチできるマジックフライがいる
ミネアはテンションスキル(3コス相当)で特技サーチしつつコスト-1
流石におかしいだろとは思う
きとうしタイガークローでアーチャーを2コスで取れちまうんだ
>>316
ハンド±0
ハンド±0
ハンド+1
これを同列に並べるのどうなの おまえら夕方とかの所属ギルドのオンラインメンバーの人数状況どう?
5人くらい?
はーーーつまんな
先行アグロテリーの
モーモン→ヌーバ→マポレーナ→たてまじん→レッチャー→レッチャー→雷鳴
返せるリーダーいるんか?おいクソトーセ
>>319
今日中だよな
ってか今日プンレクで公式?放送あるんだろ?
大丈夫か?これ >>307
ミネアのテンションも弱いけどアリーナよりはずっとマシだぞ >>324
9時くらいで5/12
MAXin率が1/4いかないギルドは死んでるから鞍替えしな ナーフします!いつするかは知らん!w
↓
ユーザーさんなんかしてほしいことありますか!?
生放送やります!w
↓
放送内容はカード品評会とナーフ予想です!w
過疎ってきたし鯖ケチるか!w
↓
通信中祭り
頼むから死んでくれないか
>>321
ドロー1枚 1コスとか弱いってレベルじゃないんだが大丈夫? >>189
ピサロでは3の即死カードを低コスト出して殴るわ 最近クソ重くてやってらんねえわ
2ターンに一回くらい通信中くるくる入るよな
>>331
キャントリップは1コス換算なのは笑い袋とブルベリみてれば分かるだろ >>324
50人ギルドで自分含めて大体2人だけ
>>321
ハンド引いても使う暇なけりゃ意味無いんだけどな
何度も言うけど3コス相当払って1枚サーチしたり1コス武術引いてくるのは明らかに弱い 普通は緊急メンテするような状態なのに
ツイッターでさえ無言ってありえなくねえか?告知一つしないのは信じられん
詳細わからなくても、一戦遊べばわかるんだから、せめて重い状態を確認していますって一言いえよ
>>313
体力倍になりそうだな
後列もおおくちばしに蹴っ飛ばされたり、並べすぎればメッサーラに焼かれたり、マルティナに蹴っ飛ばされたりするからまぁどっちもどっち
なんだかんだ後列に配置しにくいピサロや前列に配置しにくいアリーナ
前列端以外配置しにくいククールやブロックしにくいトルネコテリー
この辺は相手に配置を強要してる時点でアドがあるんだよな
そもそも配置を無視して顔面まで殴れるゼシカは害悪の塊だけど
>>327
流石にそれはないw
ミネアのはコンボのキーにもならないし、論外レベルで弱い >>340
ハンド引いても意味ないってのとコスト論は全く別だと思うが やっぱ重いよなwi-fiの調子が悪いのかと思ったわ
テンションスキルなのに1コスのドローソースと比べても特に強みがないってのは弱いだろ
現実を見るんだ
ダークマター入れればピサロメタってくるのにはほぼ勝てる
デッキ切れまで戦う糞面倒くさい試合天気になるけどな
>>350
テリー「俺が求めるのは最強の剣だけだ!」 自分の環境が悪いのかな?って思うプレイヤー
原因あるのに何にも言わない公式
なんか、あんまりやる気なさそうな運営だね
配信したてで盛り上げなきゃいけないのにイベント告知もなんもない…
とりあえずドラクエでカードゲーム出しとけー1000万DLしたーあとは知らねポイッみたいな
>>339
デッキ引かずに効果発動させてるのは実質カード1枚引いて即発動してるだけだから、ドローにアドなんか無いよ ナーフ告知の、なんか金づる共が騒ぎ出したからナーフ言っとけば黙るでしょってのが見え透いててやばい
>>349
ハンド増えてるから1コスと比べて強みがない、じゃないんだが >>351
2回攻撃になるであって
攻撃回数+2では無い >>357
テンションスキルは3コス相当なんだけど 差し引きできる? 生放送で声優発表で盛り上げようとしてたの見てなんかこいつら勘違いしてんなとは思ってたわ
もうギャルゲーでも作ってろ
武術カードがコンボのキーってまだβ終わってないやつ居るな
>>355
何言ってんだ?
そもそも架空のカード作るのがテンションだとしたら
テンションは基本3コスト払って架空のカード1ドロー+2コス相当の効果得るのが適正だろ
サーチ1枚+コストダウン1は2コス相当なんだが 闘技場でカード選んでる時が一番楽しい
始まったらほとんど構築と同じカードでゼシカに至ってはメラミメラゾーマ3枚ずつとかで萎える
ここ最近では一番ひどい運営かも。
運営自身がやる気ないのはどうしようもないわ。
先行ではぐれメタル出した方が勝つクソゲー
それをナーフしないクソ運営
近日中のバランス調整は来ない
昨日のアンケートはどれも勿体ぶるべき内容ではない
この亀運営でこの先どうなってしまうんやー
上の人が無能なんだろうね。
普通自分のプロデュースしてるゲームがこんな状態だったら
慌てて、重い状態を確認してますご迷惑かけて申し訳ございませんって告知させてメンテ準備するけど
通信中を昨日の夜から放置して告知さえしないのは恐れ入ったわ
やる気ないだけならまだしも何もやってないからな
ぼちぼち不具合解消してたまに配る
終わり
>>368
はぐれメタル出した方が勝つは草
先行モーモンでも終わりじゃねえか >>345
このゲームはAoEが弱いせいで、盤面をひっくり返しにくく失ったテンポを取り戻すのが難しい(それが先攻ゲーの要因の一つでもある)
ゼシカやテリーのテンションは直接盤面を除去できるしピサロも展開できるから後攻でも多少テンポを取り返すことができる
どこかでテンポを取り返さないといくらハンド増やしたところでずっとマウント取られ続けて使い切れずに負けるだけ
引いて尚且つテンポ面にも寄与できれば手札強いがそうじゃないからな
ミネアはサーチでコスト-1する分まだマシだがそれでも弱い 天下のスクエニ様やぞ ガチャ奴隷なんぞに文句言う権利はない
メンテくるーーー.。゚+.(・∀・)゚+.゚
つまりナーフ来るぞ、!!
>>374
実際先行取ってモーモンすればほぼ勝ちなんですが???エアプかな? >>375
だからドローが環境的に弱いのとコスト論は別なんだよ >>378
ナーフの予告もしてないのに来るわけねーだろ テリーは千円札を綺麗な千円札にしてくれる
アリーナは五千円札を二千円札とテレホンカードにしてくれる
一応運営してるのはスクエニじゃなくてトーセだぞ
だからなんだって話だが
未だにカード生成コストも下げない、チケットも配らない
未だにナーフもしない
未だにデイリークエはランクマばかり
先行ゲー
深夜どころか今の時間帯フリマですら2連続同じ人
終わってんの運営は分かってないんか?
ククール使いの人、ショートボウ入れてる?
ユニットのがいいかな?
俺が使ってたアリーナ
他職と比べて楽しいけど弱い
運営はテンションスキルがMP換算で
適性値かどうか判断してない
ミネアは必中超必中の確率上げてるだけ
アリーナは元気玉の威力上げてるだけ
そんな難しいこと考えて調整してない
職業クエでカード揃ってないからボロ負けしてて
でも調整まで錬金とかしたくないしなあってときに現れて
クエスト消化させてくれるククールさんマジ聖職者の鑑やな
困ってる人を助けてくれる
>>380
今の環境で語らずに空論話しても意味無いじゃん
火山ポーションみたいな強力なAoE配るかテンションスキル自体の仕様見直さないとミネアアリーナのテンションがゴミなのは変わらないよ テンションスキルは全リーダーアリーナタイプのドロー+適当な専用カードにしてコスト使う必殺技のほうを増やすとかにすべき
先行有利の問題もそうだけど序盤盤面とったほうがずっと有利になる仕組みになってて
その盤面とりやすさにリーダー間格差がありすぎる
先行モーモン先行はぐめたで終了?
流石にそれだけじゃ決まらねえだろ...
シャドバと変わらん引き運クソメンコゲーなら
UI快適で絵もシコアドあってチケットもがんがん配ってカードも作りやすいシャドバにそら負けますて
>>391
今の環境で語りたいなら
1ドロー1コストは見合ってないって話展開する必要がある
元々の発端は
剣を求めてに比べて ミネアのテンションはコストに見合ってない
って同じサーチカードの比較から始まってんだよ
流れ読んでこい バランス調整が必要なことは間違いないけどズレてる奴多すぎるから運営も大変だな
パックが高いとかチケット配らないとか生成が高いとか無課金でデッキが作れないとか言い出す池沼の多いこと多いこと
ひとだまナーフされたらキラーマシンが相対的に強くなるな
ヒロパをゼシカテリーに合わせるなら
ククールHP上限30まで回復可
ミネア2枚ドロー1枚返す
ピサロピサロナイトをゾンビに、出すごとに+1/1(雷を除く)
くらいか?
トルネコとアリーナは知らね
>>399
パックが高いのもミッション渋いのも錬金レートがカスなのも事実だが
後発なのになんでこんな強気なのか意味不明 1パック240コインは高めな気がする。
他のカードゲーム知らんから相場わからんけど。お菓子の一つでも付いてても良さそうな値段
>>395
このゲーム盤面返らないから先行でそれほぼ負けるけど? 配布や錬金はシャドバレベルを求めるカスが多すぎてなぁ
トルネコ「ゲヒヒ」
あらくれ「ゲヒヒ」
リッカ「いやああああああ」
ピサロガイジは環境取ってるのにさらにテンションスキル強化をお望みらしい
ある意味ゼシカテリーより頭おかしい奴がそろってる
>>401
ピサロ現状で三強に食い込んでるのに強化マジかよ
流石にありえねえ 何で雷鳴の剣とかのランダムダメージはクリフト仕様にしなかったんだろう
雷鳴とかが強すぎるってのもあるけど何よりクリフト君過去の失態をネタにされすぎてかわいそう
1万円で45パックはSVとほぼ変わらないんだよなあ
チケット配布は既に換算したら1万円を超えるくらい渡してるし
そもそもこれらの話はゲームバランスに関係ないっていうね
無課金でデッキが作れて当然と思い込んじゃう乞食キッズを増やしたSVの罪は重い
ピサカス「テリカスゼシカスの弱体化とピサロの強化しろ」
マリベル、バズズ、ハッサン、キンレオ、クリフト、ドラゴン、おろち、エスターク
の中から1枚レジェンド作るならどれがいいかな
ブロンズ帯の放送見てるけど微笑ましいね
デッキ構成からプレイングからめちゃくちゃでさ
ピサロは専用カードを強めにしてるからヒロパをそこそこにしてるんじゃね?
正直もうある程度まで突き詰めたらシャドバと変わんねえんだよな
結局引き運だけのクソメンコなんだよ
>>401
上の話見てないのか?単に引かせたり回復するだけじゃ意味ねえんだよ 頭おかしいいくらでも課金するような
きもーたがやるようなソシャゲならいざしらず
基本的に課金しなくても楽しめるゲームじゃないと人は減る、ライバルズみたいに
カードを集める手段が課金以外なさすぎるのはあかん
対人じゃなく、オフで1人地道にやってレベル上げたりカード集められるモードとかあればこんなには
>>387
プラチナ2だから参考にならないかもだけどショートボウ入れてるよ
エスターク採用してるからその起動装置兼ねてるのもあるけど テンションで2コス生き物出せるのがそこそことか言っちゃうガイジ
>>424
乞食風情が自分の正当化に必死だなwww 冒険者一人確定プレゼントとかやってもいいはず、魔王系は自分で引け
企業を慈善事業家と勘違いしてるのかと疑いたくなるようなガイジ増えたよな
本来ゲームやるなら金がかかるわけで
無料でできるだけ有難いと思うのが常識ある人間の考え
クソゲーだと思ったら黙って去ればいいだけだしな金払ってないし
闘技場でかなりのいいバトルを繰り広げ、最後に俺が烏自爆からデスピサロ持ってきて、爪パンチ勝利確定
あっちから驚き&感謝エモ
こっちも感謝エモ返し
「ぐぉぉぉ」
これ感謝なの?いや音切ってるからわからんけど、
ありがとございました的なイントネーションでぐぉぉぉって言ってるの?
相手に煽りで聞こえてないよね?
まあスキンとかスリーブを売り出せば良いんじゃねとは思うけどな
少なくともパック寄越さないクソ運営って言ってる奴は全員池沼
>>430
今だけ!
新規参入者全員にレジェンドレアのクリフトをプレゼント!!! >>431
スタッフさんちーっす
ナーフ早くしてくださいね ピサロナイト出すごとに+1/+1にしてくれたらゼシカ滅ぼせる
ただシノアリスメンテ詫びでばらまいたパック数と今の新規のカード差はヤバい
既存プレイヤーには配らなくて良いから新規用になんかくれてやれ
まぁこんなゲームに課金するガイジも高いとかばらまけとか言う乞食も同類だから
>>415
元ゲーのHSと比較してもクソ渋いんだが?
少なくともクソみたいな錬金レートと高いくせに天井当たり前のパックなんとかしないとこれ以上課金する気なんて起きねえよ >>429
この前3000円課金したものだけどやっぱりレジェンド4枚でも1枚作れないのはちょっと高い。2600くらいにするだけでもグッと楽になるはず
まあレジェンドなんて作れない無課金厨やリセマラすらしない乞食はスーパーレアもほぼ要らないアグロゼシカでメタられてろって話よね デッキやプレイングも大事なのはわかるけど引き運も相当いるよね…
ワイなんか天性の運の悪さによる以下略
>>436
その返しって本人は面白いのか?
多くの人がお前みたいなのが害悪って言ってるの気付いてない? >>417
ハースにコンプレックス持ってるシャドバ民が付けた呼び名
使ってる奴はもれなくクソダサシャドバ民認定でヨロシ ショートボウ、スルメ感あって好きなんだけど
コンボ起動以外そんな使わないのねありがとう
>>442
別に絶対課金しろって言ってるわけじゃないぞ
お金は渡さないけどカードは寄越せって言ってる奴が池沼だねって言ってるだけよ 無課金で全カード云々とか言い出すやつ毎回現れるけど
単純にパクリ元より低い完成度でパクリ元よりパック高いから文句言われてるだけだろ
ピサロってテンポゼシカ以外マジで全部どうにかなるだろ
最近テンポゼシカ増えたのって確実に回復積んだピサロ増えたからだろうし
>>440
今はじめたらレア確定チケット0 ゴールド0 ノーマルチケット10だけか・・・
悲しいなぁ 無課金やけどレジェンド25種類あるで
ちなみに生皮のカードは全部砕いたから1枚もないで
上位のピサロ7コス以上9〜10枚だけどこのゲーム供物しかランプカードないのに事故らんの?
ゲーム性がクソなことを否定してるわけじゃないんだけどなあ
話すり替えようとする無課金乞食キッズ多くない?
デスピサロとかラスボスなんだから
1テンション毎に変形してって
完成したら勝利でいいよ
今の新規は10パックだけ
半月前は700万DL+詫びで30パック+レジェ確定チケ2枚
これでリセマラしたせいで無課金で余裕でレジェ満載のランプピサロ作ってもさらにゴールド余るぐらい遊べてるけど
今から始めるのは渋すぎて新規増えるわけないよなあって思う
>>446
使ってる奴SVの罪は重いとか言ってるけど? ピサロはマリガンだけ命かけて後は流れで、っていう1番楽な職業だから
HSとDQRだからそれに合わせて言ってるだけだから深い意味はないぞ
>>440
今の新規はほんと辛いよな
対戦ゲーは人口が命でクソ環境でプレイヤーどんどん減ってるのに新規に対して何もしないって凄いと思う
そりゃセルランもアクティブも減るわな >>456
これからさらに盛り上げようという気がさらさら無いのが分かるな
ナーフだっていつ来るか分からんし
そういえば今日は運営がリツイートしてたナーフ予想生放送があるね!w ピサロはとりあえず場所だけ選ばせてくれればとりあえずそれでいい
新規が入ってこない陸の孤島に取り残されたオワライユーザー達の方が悲惨だな
生放送なんか大半が尺稼ぎネタで終わるんだしここの実況だけでいいわ
HSの新弾はプリーストーンになりそうだしDCG暗黒期か何かか?
このゲームやクソドバのランプって計算要らんからな
運が良ければ大型ドーンで勝てるし運が悪ければはいはい負け負けで終わり
公式が宣伝するってことは少なくとも今日中にナーフ情報が出ることはないってことだからな
そりゃヘイトも集めますよ
>>461
ほんとプレイヤーをイラつかせるのだけは一流だな
>>467
ハースライクだけがDCGじゃないぞ 1枚あたりHSの倍額するんだから普通の感性してたら高いと感じるだろ
排出率や生成レート緩いわけでもないし
匿名で新規が云々心配するのは滑稽だが
ナーフ予想生放送って運営がやるの?馬鹿じゃねえの?
ナーフ予想放送あるから是非見て楽しんでね
ところで君たちは運営に聞きたいことあるかな?
それはひょっとしてマスクドライバルの中身かなぁ?
シャドバの初期は共通レジェンド配ってたな
レジェチケ配ってるから配布自体は悪くないんだが、なんかお得感ないよな
ナーフ予告予告して知りたいことアンケート取るとか運営はユーザーに喧嘩売ってるのか?
まあパック高い・配布少ないという意見を乞食と言った所で人いなくなるだけだからな
大半の人は友達と遊んだり話すネタに入れてるだけで金かけるほどの趣味だとは思ってないし、そこらへんを勘違いしちゃいけない
配布が渋いと人が集まらないし
人がいない対人ゲーは悲惨なことになる
>>475
ユーザーに予想させてその中から運営が選ぶぶん投げ仕様やぞ 公式が予想生放送とか
いつまでもユーザー気分だからこんなゲームになんだよ
嫌ならやるなとならお前が代わりにやれよなんてことを言いだしたらおしまいやぞ
>>474
新規が心配なんじゃなくて運営危機感無さすぎ何も考えてねえなってだけの話だぞ ジプシーダンスが頭から離れない、あれ良いなぁ。
バルザックもっと使ってくれ。
>>475
一応運営ではないらしい
プロデューサーとかもう生放送出たくないだろうな
罵詈雑言きそうだし ナーフ告知の告知からのナーフ予想放送!
斬新すぎる
>>474
高レア排出率もHSの倍だからあんまり変わらないぞ >>476
運営スタッフ
「アンケートでマスクドライバルの中身を選択肢に入れたら面白いかもw」
「よっしゃそれ採用w」 一応言えばナーフ予想の生放送はオープンレック公式の放送であってライバルズ公式のではないぞ
それを公式アカウントで宣伝してる時点でほぼ同レベルのクソだけど
勘違いしてるやつ多いけどナーフ予想の放送は公式ではないぞ
>>491
まーじでしゃしゃり出てきてイラつく事しかいわねぇ
オフィスアシスタントばりのクソ無能運営だわ
そりゃお前を消す方法聞きたくなりますわ >>482
モーモンナーフしろと言われてモーモン2/1にして他の1/2/1一切変更しない運営がいたりして コメ欄でフライ死ね雷鳴死ね人魂赤弓死ねって騒ぎまくったらナーフされるって事?
いいじゃんそれで
あれだけ話題性あったリリース直後から
これだけ失速したのって、課金しないライトユーザー層が離脱したからだと思うし
それを乞食どうこう言う奴は現状見えてなさすぎるだろうっていう
対戦メインで人口が居ないってそれ駄目でしょうよ
マスクドなんたらは本気でむかついたわ
バグもエラーも放置してよくこんな神経逆撫ですることできるわ
>>493
公式twitterで宣伝して煽ってんだよなあ… 公式公認のナーフ予想コーナーってシャドバでもやらないでしょ…
ライトユーザーが離脱したのはゲームバランスとテンポの悪さが原因じゃね
1ヶ月で1万円分以上配って資産が足りないから辞めたと言ってるならそいつがアホ
ピサロ僕、ドルマゲスとりゅうおうのどちらを生成するか小一時間…
>>498
公式は今日の放送を参考にしてようやく調整についての検討を始めるんだろうな・・・
今年中に来るかなぁナーフ よくスクエニソシャゲ運営ぶっ叩かれてるけど
星ドラやFFBEとか別に腹立たなかったが
この運営だけは頭おかしいと思うわ
>>456
それをユーザーがコジキ呼ばわりするんだから
どうしようもない
シャドウバースとこれとどちらが利益上なの? ゼルドラドってどうなん?当たったけどつかわれたことねーわ
金貰ってゲームしたり宣伝したりしてる連中が今月入って急に金掛かるデッキばかり推奨してるのがな
先月は無課金デッキ推してたのに
配布がないことに文句言ってたら乞食なんだよなあ
何がどうしようもないのか
ゾロ目だったので記念撮影
ちなさっき上がったばかりなので0p >>503
ジャガメイオギガスラが刺さるドルマゲスかサイレス怖い竜王か好きな方でいいんじゃね
両方入れるべきだとは思うけど対策され過ぎてて思ったより活躍はしない ゼシカスでレジェ踏んだやついる?結構厳しくてピサロにするか悩んでるわ いたらレシピ見せてくれ
>>508
使えないレジェではないと思う
ピサロにぶち込むならいいんじゃないの >>514
ククールやアリーナならともかくゼシカスで弱音とか草 放送なんかよりレジェ上位の意見を参考にすればいいのにな
結局大部分がコピーして使うだけなんだし、それで使用率が偏るとか言われましても
ゼシカで勝てない奴がピサロ使ったらもっときついだろ
3週間前はなんだかんだ言ってもあれだけ前評判あったドラクエのゲームだし続くだろと思ってたけど
正直今だとほんとアレかもしれない
ゼシカって今最弱じゃねーの?
使う方が間違ってるわ
前シーズンならゼシカでいいけど今はピサロのほうが良いぞ
ここの運営マジで無料で提供してやってんだからありがたく思えよって考えてそうで怖いな
>>526
いや俺はゼシカなんて今全くつかってないが
ほとんどトルネコ >>508
一手もたせることはできるけど、うーんって感じ 今の闘技場明らかに弱いやつが多くてある程度カードやってるやつならハイペースで10勝できるのに報酬旨すぎるし
そろそろメンコみたいに報酬調整来ると思うよ
意味なしのランクやるくらいなら闘技場やるだけで課金する意味ないし先月の勝率上位集計して危機感感じ始めてる頃で修正告知来るだろう
マイクラのパクリが売れたからハースのパクリも売れると思ってたんだろうな
生放送やるオープンレックってサイゲの傘下だからな
出演者がクソみたいなメンツなのは当たり前だ
>>503
ピサロでやりたいならピサロらしいマゲスやろ、それなら たいしてカード集まらなくて辞めた無課金勢と先月レジェ行って満足したやつら相当いるだろ
ゼルドラドはコスト下げるかHPも上下させるようにしてほしい
ドヤ顔でドルマゲス出してギガスラで一掃されるとちょっと悲しい
トルネコのデッキってこんな感じでええんか?
自社の恥を他社が「どうやって尻拭いするか予想しようぜwww」って番組やるって言ってて
それを宣伝するとか前代未聞やろ
シャドバ運営でもやらんわ
>>543
はっきりいってそれは糞
トルネコの強さってのは序盤でボード制圧できることにある
それで何がしたいねん >>542
黒歴史でしょ
DQMSLは長らくログイン勢だわ >>543
アグロなのかミッドなのかはっきりしないな
その豚さんは使えるのかい >>542
サイゲとスクエニの強力タッグにより出来上がった神演出 各専用レジェンドのフィニッシャーは良デザイン多いのに共通が強すぎて2番手に繰り下がるのほんとヒドい
特にミミックなんか絶対いらん
マポにしとけ
あと盤面とって勝つのがつよいのに雷なんているか
雷は使えるだろ
盤面取った上で返しのターンで出てきた生物を焼くと顔面ダメージが致命的になる
>>555
雷はひとだまに強いから入れてもいいけどね
そこよりもっとツッコミどころがあるはずだけどな そういえばミレーユさんてさらわれたあと
なんでワルぼうに協力してたの?
>>559
雷入ってないってことは君はステルストルネコかね わるぼう「ゲヒヒ」
ミレーユ「いやああああああ」
ミミックが頑張ることでさまようよろいとホイミスライムが比較的安全に着陸出来るって寸法よ
4コス使って人魂取るだけじゃテンポ取り返せないだろ
最強は1コスで人魂取れる超ちから種
あらくれはどのコンセプトでも一枚でいいんじゃないかと思う
確実に引きたいからと二枚にしても基本的に一枚しか使う機会はないし事故要因でしかない
>>575
流石にそれは少数だろ
グランドワロスなら分かるが 3勝ボーナスってフリマでもいいのな
ランクマで消化してたわ
あらくれは確かに二枚いらねぇ
というか必殺は1枚でいいよ
終盤でハンドが薄くテンションないとききたら痛すぎ
>>570
盤面なかったらはぐれメタルでも一緒になければ使えないし、盤面にいたら雷でひとだま処理出来たらその分リーダー殴れるじゃん >>544
プンレクってサイバーエージェントの子会社だったし
半分シャドバ運営のネガキャンだろ 雷が腐るのはマリガンで2枚とか交通事故の時だけだな
使えないことはほぼない
1枚でいいかもしれんが0はない
終盤でお互いに手札がほぼ尽きかけてるときのリッカあらくれ本当に最高
いかづちで人魂潰すバリューがあるかどうかなんてさぁ
だから先攻ゲーなのよこれ
まだわからないかな
>>582
公式も加担してるネガキャンとかもう草も生えない >>582
ネガキャンって分かって宣伝するのか…(呆れ 終盤のブロックとウォールを一枚で即崩せるから普通に有用でしょ
種だと先攻か後攻か、もしくは種を使う相手にもよるけど人魂崩すのに二枚カード使わなきゃならないんだよ
アド損じゃん
先手でオークキング出せてりゃ話は早いけどそれできるの先行だけだし
だいぶバランス良くなったな >>588
平気で競合他社をネガキャンするあのサイバーエージェント系列の配信サイトだぞ
百害あって一利無しだと思うが 他のリーダーはともかくトルネコは別に人魂だされても取る手段たくさんあるだろ
場に残ってるのにバフかけていけばいいんだから
わらし青竹マポメラゴはぐメタで序盤負けはねぇ
雷、りっか、あらくれはトルネコ必須カードでええよな?
>>593
それ勝てるんか?俺もまだプラチナだからあまり人のこと言えないが 大体劣勢で人魂だすときは2枚交換を期待してんだから
2枚で交換したら注文通りなんだよな
雷入れてないトルネコがレジェでトップだった事実
たしかに人魂ならいくらでも対象方あるしな
ナーフ予想めちゃくちゃ言ってスクエニ釣ろうぜwwww
>>593
おろち入れるならタコメット入れたいところ
オーシャンクローは最近見なくて珍しい部類にはいる
サイレスでほぼ無力感するから
ただアンルシアは最種付けで復活することはままある 試しに雷入れないでやってみろって
その分低コスふやす 竹槍にしてみ つよくなるぞ
>>566
お前のザラキ2マスだし大人しく分解されてくれ 先攻でマウント取れてたら攻め継続でクソ強
後攻でマウント取られてたら撃ってる限り永遠に盤面取れないゴミ
いかづちにしてもたったそれだけの事
闘技場ですらミッドレンジやコントロールよりアグロで組んだ方が強いのほんとギャグ
ピサロくらいだな例外は
このゲーム除去にしか使えないカードはあまり強くないんだよ
最強の単体除去持ってる奴が強くねえから分かるだろ
>>605
やったるわ
ついでにメッサーラというネタ枠外してマポ入れるわ ナーフに多少時間かかるのは分かるよ。仕方ない
通信状況が不安定になってることのお知らせすらないのはなんなの?馬鹿なの?
トルネコにコサックシープ入れて回してるんだけど良さそうじゃね?
僕のデッキだけ人魂デッキ残り10枚でも来ないんですけど
皆さん袖にでも仕込んでるんですか?
>>608
闘技場だからこそ安定するアグロが強いんじゃね 人魂は宗教上の理由で外したわ
パワーカードだけど種付けできないし頼りすぎる
>>443
竜王杯途中から参戦でレジェ上がれなかったけど、休みの日とか休憩で闘技場回してるだけで結構な枚数のスタンダードチケット貰ってそこそこ揃ってきてる
余ったの分解&錬金含めて竜王、シドー、ゾーマ、アンルシア、グラコス辺りの必須レジェは揃ったし、無課金でも十分遊べると思うけどな >>612
出したらマイナスになるタイミングがあるカードは
よほど強くない限り弱い ピサロの骸骨は後半でもマジで有利交換になるから便利
>>615
あの系統のルールは好きに組めない分ボードアド重視でミッドレンジが強い形が多いのよ、普通は >>611
そんな都合の悪いお知らせするわけないだろ・・・
ダウンロード発生してもだんまりのクソカス運営なんだから。 >>622
普通というか闘技場の仕様ならアグロ安定でしょ
というか闘技場は好きに組めないわけじゃないぞ ガイコツは1コスの性能じゃないよ
あれは調整ミスだろ
レジェンド帯ククールで遊んでるけど勝てなさすぎてつらい
最強のデッキ教えてくれ
たのむ誰かテリーミラーの戦い方教えてくれ
他のキャラと対戦は勝敗それぞれの原因が大体分かるんだけどテリーミラーの時は何で勝ったのかなんで負けたのかほとんど分からなくて困ってる
先に雷鳴握った側が勝つこともあれば雷鳴より盤面優先した側が勝つこともあるし何が正解なのか分からん
まだシャドバやってるやつほんと可愛そうだな
シャドバに注ぎ込んだ時間や金が惜しくてまだしがみついてやがる
タダより高い物は無しってことわざあるけど
シャドバはまさにそれだな
ミネア組んでみたんですがこんな感じでいいんだろうかアドバイスください><
無課金だからタロットショットとか必要な奴がちらほらピン差しだぜ
よく無課金だけどレジェ何十枚ある嘘松ガイジ湧いてるけど仮にリセマラで8枚当てたとしても残りの十数枚引く1を当てることが健常者ならまず無理なことすら考えられないほど馬鹿なの?
この運営カイジで無能扱いされるレベルで装いもしないドッカンガチャだからダブり抜きとしても1枚30連だとして闘技場で100パー十勝の神だととしても150勝掛ける枚数分(金使うガイジなら少し低くなる)
腕の問題じゃなく健常者ならまず出来る訳ないのにそれをさも真実かのようにレスしてるとか真性の既知害か何か?
仮に真実なら前者の比じゃないほどの超絶怒涛空前絶後キチガイジだしどう転んでもガイジなのにそれを自慢気にレスするとか日本どころか世界屈指のガイジってレベルじゃねえぞw
頭あーあいか何か?
>>636
それ差し引いて強くね?って言ってるんだが バロンナイトはヘルス高いし強いことは強いな
ただマミー赤弓あたりと比べてどうか言う話だ
>>635
ドラクエってデイン(雷)系優遇されてること多いなそういえば アクティブユーザ激減してるのに通信障害でて、
しかも何のアクションも無い運営www
もうこのゲーム終わりじゃね?
>>647
じゃあ魔法使いのメラ系も不快だから削除しようか アグロよりのテリーはカモだけどからくりいれてたら一気にきつくなる
バギクロスは7mpで相手の盤面全てに2~5ダメージでいいか?
>>638
どうでも良いけど誰も読まんぞ
ここはお前のチラシの裏じゃないからな >>618
マイナスにならないタイミングもあるから…
アンルシされたユニットに使うとか ドッカンガチャってワード使ってる奴100%頭悪い説
僧侶がバギ系使えても魔法使いがメラ系何もおかしくないけど
戦士がギガスラ使ってんのは明らかにおかしいんだが
勇者の技だろ
>>638
超絶怒涛空前絶後のキチガイ
世界屈指のガイジ
頭あーあい
パワーワード並び順過ぎで草 ひとだまレッドアーチャーアンルシアが全部DQ10勢って闇が深いなって思ったけど
よくよく考えたらそもそも初出がDQ10のカードが異常に多かった
>>490
HSは期待値20パック(100枚)に1枚だから天井考慮してもほぼ一緒だぞ適当言うな >>658
DQ6であそび熟練度8でデュランに教えてもらったあそびが発動した場合の効果がジゴスパーク
そのせいかバトルロードやDQHに出張した時に使う技もジゴスパークになってる >>661
開発当時は10が最新だからかねぇ
懐古おじさんタゲった方が盛り上がる気がするが
トーセさんとはセンスのズレを感じる テリカスっていつからジコスパが必殺技になったんだ?
>>664
3Dモデル流用できるから多いんでしょ
低予算ゲーだよ >>664
そう、ドラクエファンが声優で盛り上がると思ってるところが一番ズレてる気がする >>661
まぁ後からドラクエ10のカードを出すよーって言われても
盛り上がらないからさっさと消化しとくって感じなのかもね 逆に10に誘導したいからアンルシアとかいきなり出してる
誰これ?からの誘導
>>657
一人で剣探して旅をするとか勇気ある行動だしテリーはもう8割くらい勇者だろうな >>249
コンボ型よりも除去積んでレジェ満載のコントロール型の方が好き
なお今日の武闘家ミッションやったら3連続後攻 DQ6は誰でも勇者になれるからな…
素質の差があるだけで
ドラクエ10が現行でありユーザーも国内no1で多いんだからドラクエ10ユーザーを中心に考えるのは当然の当然
変に過去キャラにこだわってもそれはそれで萎える
正直声優が喋るより画面下に黒ウインドウ置いて
○○に8のダメージ!
とか表示してほしかったな
11キャラ入れれてるんだから
リーダーにも一人ぐらい行けただろと思う
バーバラは人気ありそうだから第二弾のテコ入れに回されたのね
バーバラは可愛いから仕方ないわね
13戦やって後攻10回とか糞過ぎない?
運悪いってレベルじゃねーよ
>>682
DQらしくテキスト表現に切り替えれるように!って意見通して
アリーナの音声OFFにしたい 開発の思い入れがあるものが優遇されるのはよくあることだな
バギ系とかランダムダメージの気配しかしない
暴風雨とかそうだし
雷が最強ばりに強いのはあらゆる漫画の共通点 だが総じてトップにはなれない
バーバラかわいいとかい言ってるけど
正体はドラゴンだからな
5だけまったく登場してないから新パックは5メインなのかなって気はするけどそれ以降どうすんだろ
キャラや魔王かなり歯抜けに出してるからパックのコンセプトとか組みにくそうじゃね
>>370
(´・ω・`)有能ドラテンPに面倒みてもらおっか >>693 氷系がザコなのもライバルズでは共通だな 今の時間帯のランクマってどうよ?やっぱニートタイムだから避けた方がいいのかね
ドラクエといえば炎魔法だよなあ!?
でもゼシカはHAZERO
プラチナ帯ならうろついてるのはガイジニートだから問題ないよ
ガチニートはレジェンド行ってるから
>>700
氷キャラで強いのってパっと思いつくので青キジだが赤犬にタイマン負けてるしな
ゾーマを氷系と言ってくるやつはNGで 月末プラチナ煽りしてる頃は面白かったなあ
もうやる気起きん
>>448
(´・ω・`)バーバラスキン早くしろよ
(´・ω・`)たけぶた嫌いになってきたわ ゾーマは氷系だけど結局殴った方が強いとかいうゴリラだからな
ドラクエのボス結構そんなんばっかだけど
闘技場でマリベル3体出てきて笑った
ククールじゃなかったら負けてたわ
ゲーム性はまだまだいまいちだけど
やっぱドラクエのキャラ好きだわ
アリーナとかゼシカとか
ドラクエのキャラでローグライクRPGとか作ってくれたら
買うのになあ
>>638
闘技場500勝ぐらいで平均6〜7勝でもレジェ10枚+錬金23000あるから普通にいけるぞ、リセマラも殆どやってない
錬金あるの忘れてないか?闘技場やってるとゴリゴリたまる チャージいくつとか言ってる人よくいるけどそれどっかで見れんのか?それとも数えてんのか?
こんだけピサロ使われてるのにピサロナイト強化しろとかいうガイジおりゅ?
ククール勝てな過ぎてアリーナに変えたら
亡者テリカスに面白いように嬲られてるわ
レジェンドチャージのステルス具合は異常
リセマラ中気付かなかった
>>495
モーモンは敵ユニットがいないと攻撃できないとかのデメリット入れてスタッツはそのままでいいわ 生放送にオープンレックとかいう
雑魚サイト使わなきゃいけない理由は?
ポケモンライバルズ
ポケモンMMOオンライン
ポケモンが本気出したら圧倒的人気格差で国内ゲーは死ぬ
今のドラライってリセマラしても配布パック10しか貰えないんだよな
初期は40くらい貰えたのに誰が今更になって始めようと思うんだろうこのゲーム
3/5/4で死亡時相手の手札にはかいのいでんしを与えるミュウツーか……
キラーマシン無しのアリーナデッキ教えてください
レジェンドはそれなりにあります
これだけボロカス言われてるゲームを誰もやろうと思わないよ。
もしCMやるとしたらその時に少しは撒くんじゃない?
ポケカ(紙)は比較的に安めに手に入るというメリットがあるぞ どのデッキにも入る必須カード1枚2500で手に入るし
まさかここでもローグライクとシレンライクは違う論争が起こるのか
30パック開けると6回に1回は4.6枚以上のレジェが出る程度だから
そこに確定チケ2枚が加わると、リセマラ勢のレジェ所持数は相当になると思う
強い共通2枚を含む6枚以上で始めた人が多いのでは
>>443
一万円課金したが一日一回引いてまだ8300ジェム余ってて
16レジェに囲まれてるわ課金する要素が無いね >>734
強くね?
ポケカに捨てたら発動とかあるのか知らんが >>727
紙媒体じゃだめなんだよ今の時代
バフナーフ調整も楽だしデジタル最強 >>740 バフナーフ調整が楽なのに人魂の調整すらできなかったドラクエライバルズ最強ってマジ!? >>732
2500高いんだよなあ。
売れない電子のクズに課金してる俺が言うことじゃないが
1デッキ6000円ぐらいがいいな >>739
そういう次元じゃない壊れだね
だってこれ以外手札ゼロでも7枚引けるんだろ
爆アドとかそういう話じゃない、デザインした奴は頭おかしい ポケカは日本語化されてないだけで
オンラインゲームあるぞ
ptcgoで検索しような
>>741
ここまでテコ入れ遅いのは色々データ取ってるんだろう ミネアのテンションスキルはベータ仕様にしても問題ないのではと思うくらいひどく弱い
>>741
何言ってんだ・・?
だから一ヶ月で調整発表できたんだろ。
紙なら数ヶ月はこのままだぞ これで6連勝して
いけるやん、って思ったら
6連敗したわ
やっぱダメ?
ピサロ狙いで潜ったコンミネでテンポゼシカとマッチング、ようじゅつし出されてあー負けたなこりゃと思いつつ出した隠者のタロットでようじゅつしをコピーして適当に占いしてたら勝っちまったわ
ていうか占いと意外と相性いいな、ようじゅつし
>>740
今の時代っていうけど紙のカードより人気あるのHSくらいじゃね オーキド博士がデザインされた頃は墓地に置くことで輝くカードって基本なかったはずだけど今は夜の行進とかいうコンセプトカードがあってそれ中心に組むとありえん強くなるよ
数日振りにランクマ入ったらなんかピサロだらけなんだが誰かレシピ公開でもしたのか?あれだけいたゼシカス照りカスと全く当たらん
同じ構成のピサロばっかだわ
ミネア気持ちいいいいい!!!
相手が頑張って出したゾーマを即コピーしてパクった上でスライムに変えるの気持ちいいいい!!!
>>756
コンセプトは
まじで顔殴り全振り
仁王立ちして
狙い撃ちして
メラ系の圏内入ったら
ひたすらドロー待ち
このデッキつよいと思う? >>754
ハマれば
そっこうで勝てるよ
ハマれば、ね。 >>742
ライバルズで言う共通の強いカードをデッキ分欲しいとかじゃ無ければ15000円もかからずに環境デッキ全部組めるぞ ただしそこら辺のショップにふらっと行っても対戦相手がいないけど… トマトと塔でいいから隠者入れてねえなぁ
ゾーマは自分で出せばいいし
なんか普段使わないリーダーの構築作ってみようと練ってみたけど共通多すぎて糞つまらんデッキしか出来ないな・・・
しかも全部アグロ寄りにしかならぬ、やっぱりテリーやな
>>748
ええな
こういうコンセプトあるデッキすきやわ とりあえず次の新パックまではやるけど
次でベロニカ出るよね?
さすがに
ピサロは元々強いくせしてたまに自虐マンが湧くのがうざい。
自虐したいやつはアリーナ使え
9期中〜終盤の遊戯王やってたけどショップで知らない人と何回かデュエルしたのは楽しかったよ
顔が見える相手とやるのはいいね
また相手のアリーナがメタスラ+2や怪しい影引けずに亡者にボコられ続けて死んでいった
スマンの・・・
ピサロのランプしてゾーマは
光+アンルシができないから爆アド確定して、ほぼ勝ちが確定する。
コントロール戦でも先出ゾーマが圧倒的有利、そのためだけに魔力解放をつんでもいい
>>771
ちなみにランカーの人はみんな抜けてる
俺はピサロのMPアップ弱いから全部抜いた、普通にちまちま盤面アド稼ぐリーダーと思ってる
ピサロナイト強いし ピサロ殺せるコンミネってどんなんよ
ミネア下手くそであんま勝てねぇ
ランプピサロ難しいわ
低コス手札にこないで供物が腐ったら死ぬ
ポケカはオーキド博士とマサキ4積み出来るの前提のデザインだから別に
>>781
コントロールで勝つなら欲しいだろ
せっかく盤面空にして立て直しってときに腕で殴られたらおしまいだぞ >>778
すまん、デイリー指定だったからサクッと消化してきた ピサロエアプだけど供物抜いて解放2のが強そうって思ってる
でもミラーだと間違いなく供物した方が強いし今は供物入りのがいいのかな
時々ヒロパ温存しすぎガイジと当たるんだがなんでや
1回もヒロパ撃たずに死んだテリーいて流石にわけわからんかった
>>781
ミネアで500戦くらいやっててコントロールも奇数もやるけど
コントロールなら俺も入れたほうが良いと思う。
俺はカミュないから死体1枚いれてるけど、変身する頃には大体引けてるから助かってるよ。 >>787
ジゴスパーク待ってたらダメージ3で使えなかったガイジパターンありそう こんなんか?
隠者トマトいるかな
>>786
開放すると後半がくっそ弱いのと手札が死ぬ
俗物は逆にアグロに弱い どうでもいいけどこのゲームコントロール組むだけ無駄だぞ・・・
ピサロはゼシカ使えばボコボコ
>>790
シドーいれてるなら悪魔1枚でも十分じゃない? コントロールならひとだまよりオーキンじゃね?ひとだまの方が良い状況がないわけじゃないけど
これだと後ろにひとだま隠されただけで死ぬ
オーキンって別に対策になってないと思う
だって除去余裕だし
>>787
テリーなら状況や手札次第だけど割とあるよ
というかテリーの雷加護はなるべく使わずモンスター置いたり武器殴りで解決した方が
リスク軽減とか抑止力という意味で強いと思ってる >>790
コントロールに赤弓入れる頭抜いた方が良いぞ カードより温存したくなるヒロパってほんと頭おかしいよな
いや、テリーはあんま温存する意味ねーよ
スパーク警戒とかあるかもしれんがケアする必要もないから相手やってこない
>>801
武器すら一切使わない温存ガイジだったわ コントロールゼシカ使えばいいやん
マリベルイオナズンで相手のプランずたすたにするの楽しいぞ
次のモンスター見てからにしよう…ああ3で倒せなくなった…剣だ、剣が来てから…ジゴスパーク…ダメージ3…ぐふっ…
こういうパターン
>>806
それはよく分からないな
流石に武器引けてない時はゲンコツ雷していかないと勝ち筋薄いはずなんだが >>801
こっちが奇跡握ってても抑止力にはなり得ないけど、ヒロパ溜まってると相手の行動制限出来るんだよな
相手にしたら後手に回った感感じる時あるし アルカナバーストとインキュバスのチェックで亡者が来ることがあまりにも多い気がするから抜いたけどそうすると相手の亡者がどうしようも無さすぎる
亡者nerfはよ5コス性能据え置きでもいいぞ
>>786
解放2個ひけない9超えるとお荷物
3ターン8ターン以外は使いにくい
入れても一個かな
アグロピサロあれば強くなるかもねー、、ただカードの回転が悪いのよピサロ マナ余らせるのに我慢できずに、どぴゅっと相手の顔面にヒロパ発射してしまうテリーの方が多く見る
ダークドレアム
10/10/10
錬金石1000支払えば自動的勝利
亡者は5/5/4でいいよ スタッツ下げるとテリーが調子乗るだけだし
互いにゾーマ、グラコス、シドー出しても決着付かない泥試合やってもうた。
パワースナイプ顔面に入れれることを知らない相手で助かった
テリーは厨ポケの中では構築に幅あるほうだからね
オリジナリティ()に拘るキッズ御用達だから下手くそ多いんでしょ
一方ちゃんと環境メタを元に独自のデッキ作る人は今月ピサロトルネコで勝ちまくってる
>>815
3点顔面ガイジった方が強いことがよくあるゲームだからなあ ナーフ案募集みたいなのって公式がやってんの?マジで?
本当ならさすがに引退するわ
>>817 影騎士先輩が5/5/5なら人魂は5/4/4で十分だろ アグロやコントロール相手のミッドレンジはどんどんテンション顔射しないとまずいけどな
盤面に保険かけるのも時には有効だけど失速する前に顔面雷鳴で押し切れるラインまで入る事が重要
ピサロ対トルネコはトルネコ視点だとピサロガン有利だけど、
ピサロ的にはどうなのか教えて欲しいんだけど誰かピサロニキおる?
ナーフ案は嘘やろ、さすがに
人魂ナーフされなかったらレジェまでしかやらんわ
影騎士もオーバースペックだけどな
ステルス勢は基本スタッツおかしいわ基準-0-1でやっていいのかあれ
プラ1ピサロだらけなんだが
シドー ゾーマ 進化がうざ〜い!
KMR「ライバルズのみなさんこんにちはwwwご機嫌いかがですかなぁ〜?」
配信見て思ったのが、本当に魔力解放無しのピサロ強いな
ククールよわくねぇ? なんか今割となんでも勝てるな
アリーナだけはよくわからんが
もう水曜日やぞ
まだナーフ決まらねーのか仕事しろや
ガッツリ武器ピックしたテリーで2勝3敗して流石にめげた
昼の闘技場つえー
ひとだま後列着地しただけで爆散する後攻アリーナに未来は無い
>>787
再起面倒だから
テンションバグは甘んじて受け入れるよ >>790
導きタロショいらん
ヒロパによるサーチの邪魔になる ミネアだとゼシカに勝てねえ
序盤押し切られて何とか耐えて超必中なって盤面ひっくり返してももメラゾ顔面食らって終わり
ミネア上手い人はどうやって序盤いなしてるんだ
>>826
両方やるけどピサロやや有利くらいじゃね
8Tにゾーマが出てくるとピサロの勝ち
手札や先攻後攻の関係で出て来なければマジンガからいける
これ以上の氷塊が見つからない…
負ける時は毎回手札の引きの悪さだから、ドロソ欲しいんだけど誰を抜いたらいいのか…アドバイス欲しいどす 俺の考えた最強のパックを見せてやろう
ラナルータ 特技 2マナ
これを使ったターンと相手のターン、そしてその次の自分のターン両者何もできずにターン経過する(ドローもしない)
ホークブリザード 5/4/6
自分の攻撃でユニットを倒す度に相手の場に氷塊を置く
アンドレアル 6/3/3 ドラゴン系
攻撃する度にアンドレアルを場に召喚する
メタルブラザーズ 3/2/2 スライム系
メタルボディ
召喚時全体ランダムに1点ダメージを3発飛ばす
ポイズンゾンビ 4/2/4 ゾンビ系
このユニットが場に存在してる間のみ敵も味方も攻撃時に毒を与えるようになる
ムドー 8/5/6 レジェ
このユニットが場に存在している間のみ、相手の3コス以下のユニットは攻撃できない
常闇の竜レグナード 10/6/9 レジェ ドラゴン系
二回行動
召喚時 相手の場のユニット全部を行動不能にし行動不能になってる間だけ残りHPを1にする
アクティブウィンドウ切り替えるとマッチング不成立になる不具合なんとかしてほしい
ランクマで先行アグロゼシカに4連敗して闘技場行ったらどう見ても構築超えてるテリーピサロにしか当たらず0-3、もうええわと動物タワーバトルやったらクソみたいな引きの連続で10連敗して流石にキレてベッドにスマホ投げたら跳ねて鏡にぶつかって液晶割れた
マジで死ねよ
ミネアがアグロゼシカに勝つ方法って5ターン目までに銀のタロットが発動して太陽を超必中で打ち盤面を完全にさっぱりさせながら7回復してなおかつ人魂が相手のハンドにないくらいしか方法ない
つまり99.9999999%負ける
>>828
ほんまこれ
ストーンマン 5/5/5 で
かげきし 5/4/4 ぐらいでええわ >>826
魔王たくさん入れられるとタネされてこちらがパワー不足で死ぬ事多いよ
6ターン目にあらくれよばれるときついな
>>834
会議が仕事だからね
ナーフは何回してもいいのよね(*´∀`) 俺がピサロ使うと序盤で供物なんか滅多に出ないのに
相手は絶対序盤で使ってくるんだが
どうなってんの?
まじでメンテなしでこの鯖でやる気なの?告知もしねえし。
生放送でレジェ出した瞬間通信中とか笑えないで
確率の話に「絶対」というガイジの話は聞くなって死んだじいちゃんがいってたな。
ワイ「ドロヌーバ出すやで」
ピサロ「闇への供物」
ワイ「…シックルテンションするやで」
ピサロ「闇への供物」
俺の考えた最強のパックを見せてやろう
ラナルータ 特技 2マナ
これを使ったターンと相手のターン、そしてその次の自分のターン両者何もできずにターン経過する(ドローもしない)
ホークブリザード 5/4/6
自分の攻撃でユニットを倒す度に相手の場に氷塊を置く
アンドレアル 6/3/3 ドラゴン系
攻撃する度にアンドレアルを場に召喚する
メタルブラザーズ 3/2/2 スライム系
メタルボディ
召喚時全体ランダムに1点ダメージを3発飛ばす
ポイズンゾンビ 4/2/4 ゾンビ系
このユニットが場に存在してる間のみ敵も味方も攻撃時に毒を与えるようになる
ムドー 8/5/6 レジェ
このユニットが場に存在している間のみ、相手の3コス以下のユニットは攻撃できない
常闇の竜レグナード 10/6/9 レジェ ドラゴン系
二回行動
召喚時 相手の場のユニット全部を行動不能にし行動不能になってる間だけ残りHPを1にする
>>860
ピサロ「オーレン!タタリ御前!ライノスキング!」 >>845 まずアイスボンバーを人魂に変えるところから始めよう。
4Tで氷塊とアイスボンバー揃ってることなんてまずないから 800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM8d-nS8X [210.142.96.172]) :2017/12/06(水) 14:16:39.68 ID:VoM/6rLNM
オーキンって別に対策になってないと思う
だって除去余裕だし
踏み逃げガイジ
NGよろしく
闘技場でテリーから雷鳴奪って勝った!って思ったのに電撃が全部クソみたいなとこに飛んだ挙句シドーグラコス出されて負けた 死ねやゴミが
仁王立ちしてかばう使ったらどうなるんだろ
相手何も出来ないのかな?
>>862
アリーナで有利取れるキャラなんていないよ
後列敷き詰められたらどうするか教えて ワイ「氷塊出すやで」
ピサロ「闇への供物」
ワイ「…氷塊出すやで」
ピサロ「闇への供物」
シャドバとライバルズで国産DCGが盛り上がると思いきや共倒れしちゃったな
双方路線が違うんだから潰しあう必要なかったのにガイジには通用しなかったな
かと言ってHSが盛り上がるわけじゃないしやっぱマイナージャンルだったんだな
シャドバはよくやった方だったなと実感オタクがグチグチ言って潰したけどな
久々に奇数使ってるけどゼシカ踏まない限りホントつえーな
>>845
ももんじゃ、キラパン刺さったことある? ピサロが増えればミネアも増える
そうすればゼシカも増える
TCG以外取り柄のない臭いオタクが毎日
ハースがーシャドバがードラライがー
とかマウント取り合ってるけど表出てみろ
誰もやってねーから
アグロ寄りの構築のトルネコ使うとゼシカテリーには轢き殺され、ピサロミネアには殺しきれず逆転許すパターン多いわ
勝つ時もここで殺しきれなければ負けかねない感じの事もあるし、下手くそが使うにはもっと速度緩めた方がいいのかな
>>881
1コス引きやすいしメイジとかで捲れるからそこまで先後の格差はそこまでないと思う
まあゼシカに先攻とられると絶望的なのと先4ひとだまはかなりつらいけど なんか迷走してる感じする いけるかこれで
>>887
俺も軽めの構築使ったけどどのタイミングでフェイス切り替えるのかで難しいと思う
使うだけならマジンガとかヒール入れてる方がわかりやすくて簡単だと思うね >>886
新規層がいても下手くそとかぼろくそ言って自らユーザー減らしてんだから笑える グランドクロス+もろもろのリーサルでローグの気持ちよさを思い出した
こっちのが閃光列火拳よかおもろいやんけ!
>>880
ピサロなら悪魔の入らない奇数には負けないだろ
テリーは奇数だろうが何だろうが粉々に出来るし はぐれメタル
相手ターン中に死亡した場合相手の手札にしあわせのくつを加える
しあわせのくつ MP0 ユニット1体を+1/+1
>>892
自分から攻めるデッキじゃないのにキャットバットなの? そもそもサイゲが全力投球してるシャドバと
宣伝広告費を極限まで削って、グラを他ゲーから転用してるような安上がりライバルズが対等な時点で
シャドバの圧倒的敗北なんだよな
>>892
とまと陰者、こうもりあたりは怪しくない?
>>896
ボードは異様に強いから重めの構築ならピサロには寧ろ有利だと思うぞ
テリーはアグロテリーはかなりキツいけど
というかそもそもテンションでボード干渉できるアグロには不利 >>901
ジャガーメイジも良いと思うし人魂取りたいなら怪しい影とか >>890
ゼシカ減ってるみたいだし今はそうでもないんかな。うちの奇数は古いから時代に合ってないだけかもw
デイリーで久々に使ったら苦戦しちゃったわ 共通ガイジカードのせいでほんとストレス溜まるわ
闘技場でどいつもこいつも魔王叩きつけやがって
>>900
全力投球してる運営の方が好感もてるわ
本気出せば俺はすごいとか言ってるやつは本気の出し方も知らないし、プライドだけいっちょ前のカスしかおらん >>903
ボード干渉力の高いピサロは奇数程度じゃ何にも困らないけどな
アーチャー着地までに20切らせとけば勝ちまである 仮にクラス限定強カード叩きつけられてもテリーの雷鳴はぶっ壊れてるーって文句垂れてるのに何が共通ガイジカードだよバーカ
>>884 手札に氷塊があればキラーパンサーは強い、手札に氷塊があれば >>904
とりあえず怪しい影二枚いれるわ
>>903
隠者いらんかな トマトピンにしてなんか代わり入れるか 全力投球してユーザーへ頭部死球食らわしてんだから世話ねえわ
>>909
共通の方がイラつくに決まってんだろガイジ >>900
それ、プレイヤー目線だとドラライ圧倒的敗北なんですが・・・・
ほんまシャドバぐらい力入れてほしいわ。
シャドバならプレミアはイラスト違いになるだろうな 奇数使っててピサロに苦戦した覚えがあんまりないわ
リソースで勝ってるんで大体押し勝ってたな
泥人形と死体2とマミー2入ってるからかもしれんが
ミネアのジャガーメイジはいいぞ
太陽の効果範囲に寄せることができるからね
>>908
ピサロもよく使うけど中盤までのボードの強さだけなら奇数の方が流石に強いぞ プレミアのミレーユは、
まほうのビキニとかにして欲しいよね
イラスト
ウーン3Tに3/3ウサギ出すしかないけど出してもテンション吐かれるだけなんだよなーどうすっかなー
お相手「雷よ!(顔面ドーン)ハッ!(テンションうp)」
マジかよ
>>851
ですよねー
少なくとも太陽必中で撃てなきゃまず負け確な気がする
やっぱり銀引く確率上げるために特技絞った方がいいんかなあ
ドローもしくは序盤凌ぐために星タロット入れてるが外すか >>918
夏限定で特別イラストのガチャやってきそうだな はぐメタをヒャドで処理されてやべえ亡者完璧に着地されるからの素出しアイスボンバーは最高にほっこりする
>>917
若干の差だって話な
対奇数なら中盤で決められなければほぼ勝ちなんだからそれでいいのよ >>910
結局敵ユニットの除去に特攻させるんだよね?
ひとだま、シックル、ガチャコ辺りに突っ込むんだろうが、4コスシナジーの仕事量かなぁ 紅蓮で相手のにおうだち倒して力の種食わせたキラーマシンで勝った時は嬉しすぎてなにっ!?ってエモ送ってしまった
トルネコ「おーいっ!!」
あらくれ「ゲヒヒッ」
リッカ「あーもぉ!忙しいなぁ!!」じゅぽ!じゅぽ!じゅぽっ!!
攻撃力6の奇跡とか見るとほんと馬鹿らしくなるからテリー死なねえかなぁ
>>925
それなりに差があるしそもそも重めの構築ならってわざわざ書いたろ
軽めの構築ならそりゃピサロには不利
重めにしたら高コスレジェンドの数がそもそもピサロとほぼ変わらないからピサロ側は巻き返せないよ
どっちも使えばわかると思う 踊り子の服(旧)は林檎の審査には通らんやろなぁ…
悲しい…悲しいなぁ…
>>892
天変地異とゾーマなんていらんから悪魔と隠者を増やすんだ
攻略本で精通したんですよ私は >>934
エッッッッッ!!!
エッッッッッッッッ!!! >>929
でもあらくれの人数分カード引っ張ってくるあたりむしろ仲介業者じゃね? ジャガメ2体で全除去できるやんw
↓
体力1の奴が死に、条件満たせなくなる
俺何回やるねんこのミス
>>930
大きいの出して奇跡稲妻で処理されて
相手が丸々大型出してくるとほんとガイジっておもう。 うわぁ、つまんね
レジェのだっさい演出カットしろ無能
銀タロ確定サーチで占いユニットだけのデッキ作りたい
屈辱
@LivetubeSTAR
15時間15時間前
屈辱の闘技場職業ランキング
1ピサロ2テリー3トルネコ4それ以外
カードパワーはトルネコが最強だけどテリーの貫通に対して弱い
テリーは武器が強いけどくさった死体がきつい
ゾンビ系が強いピサロが安定する
屈辱
@LivetubeSTAR
15時間15時間前
闘技場戦績ト10ト9テ8ア0テ8ト8ト7ピ10
アリーナ弱いよなあ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
昨日レジェンド上がって今日レジェンド下位で戦ってるんだけどコントロールミネアかなり増えてね?
今までカモにしてきたテリー、ゼシカが消えて中々厳しいんだけど。
ピサロナイトさんいつになったらイエローシックルの前に出ちゃ駄目って分かってくれるん
タタリ御前は強いときは強いけど結局顔面殴られてることに変わりはないから抜ける
>>933
つまりこうか?隠者でゾーマはパクる方向か 天変地異ないと不安なんだが
ピサロナイト配置選べるだけでかなり強くなるんだけどなー
アグロ以外でコンミネ勝つの無理だろ
ゾーマグラコスライノスキング魔界の雷どころか進化しても腕もがれた
アリーナ以外はこのゲームって
割とバランスは取れてるよな
>>948
でも終盤の泥試合で勝負の決め手になることもあるしゼシカの人魂殺せるしなんだかんだで一枚入れといても損なくね? >>949
超必は運命の輪で太陽と悪魔用だけでいけるから
下手にずるずるテンション温めるよりヒロパ使いまくる方が安定するよ タタリないと人魂処理ルート減るけど大丈夫なんか?
こいつの処理ピサロも結構辛いやろ
>>938
魔力解放2回のあとのジャガーメイジとシドーの出す順番間違えて負けたことある アリーナでレジェ上がったしゼシカには先行取れば勝てるテリーには微有利付いてて弱くはないと思うけどな
>>951
ほんこれ。何やっても向こうに回答がある。ピサロだったら高速ブーストしてゾーマ出す以外勝ち目がない。 >>955
大型は隠者でスライムにする方向か
とりあえず試してみるか コンミネは雷鳴強化してれば勝てるよ
カミュなんて引かせなければいい
コンミネはゼシカテリーにほぼ勝てないから
許されてる
>>951
コントロールミネアやってるけど、HP5以上の大型がじゃんじゃん出てくると辛い
とは言え、塔、隠者、トマト辺りをそれ用に握ってるから
相当数出てこないと捌ききれるけど コンミネはゼシカもそうだが何よりテリーに弱すぎる
こいつと当たったらやるだけ無駄だから即リタした方がいい
>>957
こっち後攻で手札事故ったけど相手ククールだし大丈夫だろうと思ってたら
相手が共通アグロデッキの速攻してきて
フィニッシュに顔面パワースナイプ決められて草生えた
お前それ絶対ゼシカの方が強いだろと キャラ差はさほどないからこそ先行でブン回った方が勝つ
アリーナは声優がドラゴンボールのビーデルの人だったら使ってた。
ピサロ使いは自虐得意だな
素直にコンミネの餌になっとけよ
キャラ差がさほどないってマジ?
神ゲーじゃんドラライ
それ単純にタンバリンとボーンバット引けなかったタンバリンククールじゃね
ピサロとかクソカードの集合体みてぇな強さなのによく文句言うわな
ランカーもピサロばっかだし
クラスカードがクソつえーから共通多めに入れてるクラスよりよっぽど優遇されてるじゃねぇか
コンミネの餌になっとけ
大学の回線からIP晒しながら書き込むのって抵抗ないの?
即盤面アドに繋がるヒロパ持ち>それ以外
アリーナなんかテンポロスの塊だもんな
アリーナは後攻不利を返す手段に乏しいからきついんだ
アリーナもククールも先攻取れればそこそこ勝てるしな
勝てないときもあるけど
逆に聞くけどアリーナが安定して盤面取れて良いのか?やべぇ事になるぞ
カード二枚ひいとるやんけ
ククールなんか3回復やぞ
自身だけなら0コストのホイミとかなめてんのか
>>945
そりゃピサロ増えたらそれを狩るミネアも増えるわな >>982
ビーデルの人が声優してくれるだけで神ゲーになるよ。 デッキからワンドローは弱くないんだよなアリーナのヒロパ
武術カードが弱いだけで
老害堀井の命令で中川を当てざるを得なかったアリーナがせめて環境取ることを避けたかった最後の運営の良心だろ
弱い上に声も悪いからよっぽど物好きじゃないと使わない
ククールやアリーナは10回中7回とか運よく先攻とれれば勝ちのが多くなるから
ちょっと運さえあればイケる
エアガイツ版のティファが武闘家のスキンになればワンチャン
>>986
まあそらそうか。誰かランプ使ってコンミネに勝ち越してる猛者いないかなって思って書き込んで見た。 >>988
いやぁ3コス使ってワンドローは弱いよ
せめて終盤マナ余った時に一気に3マナ使って1ドローさせてくれるならまだ良かったけどそれも無いし >>985
相手に攻撃できるわけでもなく
モンスを召喚できるわけでもなく
カードを引けるわけでもなく
ただ回復するだけw
しかも3点ww 皆口アリーナなら射精しながらプレイできたのにな
中川の声聞いてると生気が削がれてくのを感じる
lud20201206210932ca
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