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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.239
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スレ民一致ナーフ候補
人魂
雷鳴
フライ
ミネアのなんか
アリーナの声
(奇跡、紅蓮、ゾーマ、たてまじん、ようじゅつし、赤弓、どろぬーばあ、リッカたん)
ギガスラッシュだとあと一歩足りない
ジゴスパークは取り回しが難しい
なわけで両方入れずにギガブレイク二枚入れたらけっこうしっくり来るのね
ワイのモーモン、炎と打撃の壁になってばっかりでワロス
レジェンド上位にはプレミアレジェンドあげてもいいと思うんだ
実はミネア以上に安定した盤面処理ができるテリー
悪魔のカードなんてかわいいもんよ
>>4 このデッキ組めるの全ユーザーの1%くらいしかいなさそう
ギガブレイク相当な糞んだけど、お前ら結構寛大だよな
闘技場で鋼3奇跡4雷鳴2デッキ引いて余裕の10連勝
やはり闘技場のテリーおかしいわ
この所持レジェだと何が一番いいの?
レジェンドスリーブ付けてる人とめったに当たらん
青い通常ばっかり。保険かけてるのか?
>>8 プレミアムの星2ぐらい貰えるかと思ったらスリーブとゴールドだけだもんなかなりしょぼいセルラン低いからこのままなんだろな
>>8 そこケチる意味分からんよね
どうせとっくに課金してカード揃えてるんだしスタンパック100とプレミアレジェ3枚とかで見栄え良くしてやればいいのに
まあ公式で仕事やるからって感じなんだろうけど
>>18 無課金テリーゼシカで入りまくれるからなあ
マグロゼシカが何もさせてないだけで潜在的に中速から重速環境で超絶くそげーできるコントロールミネアが眠ってるという事実から目をそらしてはいけない
雷鳴で盤面処理とかいうクソザコムーブしてくれる下手糞テリーさんのお陰でレジェ行けましたw
強いかどうかはともかく速攻よりのピサロ作ってみた
魔界の雷やわたぼうが欲しいかも
竜王杯終わってからスレオンしかしてないんだが
同じ奴おる?
実際魔力開放で3ターン目に人魂出せる手札そろうならピサロは完全なワンサイドゲームできる
>>24 ワイの見せたろか?
奇数ミネアからアルカナバースト奪うのはアグロゼシカからメラミメラゾーマ無くなるのと同じくらい致命傷なんだが
占いミネアも銀を引けないと負け確だしミネアは闇に消えるぞ
序盤中盤を回復で凌げる
くそでかHP並べてウォール作れる
終盤はHPをATKにで必殺コンボ
僧侶のどこにアリーナに負ける要素があるのか
>>32 クエ消化してから触ってない
クエ全部アリーナ使ってランクマ勝利で埋められて面倒臭さの極みだったが相手が事故ってサックリ終わりそれ以来スレオン
ゲームスピード遅くなったらなったでミネアとピサロの大魔王バトルだろうな
>>34 なるほどね
やっぱりアグロにわたぼうは必須なんだな
スレオンしてるって事は
調整入ったら戻ってくる可能性があるってことかな。
マルティナのけりが1マス全部に入ったんだが確率いくつだよw
トレントククールやってるけどトレント引けない時とか盤面処理されたら何もできんくて辛いわ
クソ連勝してレジェンド楽勝って思ってたのに毎回ゾーマ出されて連敗したわ
疲れたから寝よ
>>41 特技のやつ入れようか迷うレベルで引けないときあるよな
竜王杯の時は200勝でレジェ行った雑魚だけどデッキ改良したら今回はかなりすんなりレジェいけたわ
>>14 わたぼうアンルシアシドー入れてテリーが一番バランスいいよ
カミュ入れたかったらカミュも入れて
トレントククールは皮肉イービルトレント全積みちゃうんか?
アリーナ使ってみると結構楽しいね
細谷アリーナの声も担当してくれ
久しぶりにいいピックが出来て10勝出来そう。
レジェチャージ24できキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
30の消化したら作ろうか思ってたから糞嬉しい
前の確定チケでプレミレーユ引けたし奇数完成だ
コントロールアリーナやってるけど武器メタ入れないとコンテリに勝てる要素無いなこれ
毒らせりゃどんなHP多い奴も数ターン後にはまず死ぬっていうチートではあるが・・・
数ターン生きられる時点で致命傷追ってるのがライバルズなんだよなぁ
あれだけゼシカ最強言われてたのに気付いたらトルネコ環境になってた
亡者は強いけどこのままひとだまナーフするだけだとトルネコ一色になるな
同時にリッカもナーフしないと絶対やばいわ
>>56 カミュ刺さらないのが唯一の利点で他は全面的にコントロールテリーの劣化だからな
さそりばちはまともに使えるようにしてくれよー
3コストで出して武術カード3枚、合計6コスト使わないと人魂も狩れないとか
そんな性能じゃアホくさくてやっとれんぜ
トルネコ環境でもねーけどな
ランクマが上位陣と当たらなくなった時点で完全ニート有利だぞ
前当たらなかったトルネコとピサロにめっちゃ当たるわ
トルネコピサロゼシカ>テリー>ミネア>アリーナ>ククールくらい
ゼシカやってるとトルネコは丸々太ったステーキでしかない
トルネコは除去なさすぎてゼシカテリー相手だと押されないか?
>>52 あー、それハズレじゃん
必須レジェのハーゴン持ってないなら内緒でハーゴンと交換してあげるけど
ただこっちの価値高過ぎるから他には言わない方がいいよサメトレとか言われる
>>70 押されるし、テリー相手だとただのデブだぞ
ミドテリでレジェまで行ったけどトルネコはキツかったな
単純にユニットのスタッツ高いから除去してるだけでHPゴリゴリ減るわ
で、あらくれと
トルネコ増えないでほしい
ピサロやってるけど最強議論に混ざれなくて悲しい たまにはイラつかれてみたい
ゼシカ、トルネコ、アリーナ
この三人はセリフがムカつくので強くしちゃ駄目
>>74 ゼシカと奇数ミネア以外ならかなりやれるのにな
クリスマス正月なんもイベントやらないの?
例えば何勝でクリスマスコスプレのマリベルとかあっても良いと思うんだが?
うん 後攻でもそんなにガッカリしなくてもいい割と強いと思うんだがな
>>77 あったとしてもサンタコスのトルネコアイコンプレゼントで終わりだと思う
イベントなんもやらんのか
竜王杯ならレジェンド昇格戦の相手は竜王で
倒すと竜王のカードが貰えるとか
毎日1パック買えるだけでモチベ上がるね
クエストこのままにしてくれ
>>71 パワー0で糞弱そうな俺の鳥とその強そうな甲鱗のワームっていうカードを交換してくれるって?
まじ神かよ
ゼシカ対策だと思うけどにおうだち入れまくりなククールをよく見かけるわ。
アリーナ使いからすると鴨すぎる。
煽りエモ連発するならせめて善戦してくれ
ゴミプで屠られてて泣いた
闘技場やってるとテリーの調整担当した奴は早く首にならねえかなって気分になるな
今回のパック増量いいね
職バランスもこれである程度解消されてる気がする
>>75 トルネコってなんであんなウザいんだろうな
いいおじさんポジっぽいのに
>>82 ログインして戦おうと思うよな
こういうの大事
ふひぃぃぃ
まいりましたぁっっっ!
負けさせたときのこれが気持ちいいからまあ許せる
テリーって元々ゼシカには強いからコントロールテリーなら全方位に強くて最強じゃね?
ドロソゴミな時点でコントロールには向いてないは
ミッドですら手札カツカツになるのに
つうか今回のレジェスリーブは貰っても使う未来が見えないんだがプラチナで終わって問題ないよな?
レジェ行かないと他で困る要素あったっけ
ようつべにGameAiがナーフ予想動画とかいうの出してたけど的外れすぎて笑う
お前そのナーフ案を採用したゼシカ使って結果出せるのかと言いたい
負け確まで追い詰めたら放置されたんだが
こんな民度低いのか?深夜だぞ
>>97 あいつらは金さえ手に入れば後はどうでもいいアフィカスだから話題性集める目的で予想()してんだろうな
最初から当てる気はなさそう
ライバルズ落ちたんで復帰しようとしたら「復帰してます(キャンセル)」みたいなのが出てきて間違ってキャンセルしちゃったよ
てかキャンセルしねーよ
変にほだされてゼシカナーフしすぎた挙句アグロが死ぬ未来までは見えてる
>>100 あのUIはホントクソ
開発は悔い改めろ
>>98 その手の幼稚な奴はどこにでもいるから諦めろ
その為に一応放置対策してあるし
まじで先攻取れば勝てるし後攻取れば負けるな
ガイジすぎんだろこのシステム考えた奴
不利な相手でもとりあえず先行なら勝てることあるからなw
トルネコ強いよ
2コストでひとだま取れるし
4コストでレッドアーチャーも取れる
条件も比較的緩い
でもトルネコは相手してても面白さあるよ。ゼシカもまだまし。
クッソつまらないのがテリーとミネア。
こいつら注意しないと、また同じことになる。
氷塊ゼシカ普通に組むと手札の時点で3割は負けてる感じのウンコだった。
氷塊ほぼ無しアグロが最適解なのが悲しい
アリーナでアグロゼシカ食えるようになってきた
トルネコがめっちゃ苦手だけど
>>105 寝落ちたまにいるよね
寝落ち確認したら0.5秒でターン終わらせて起きるんじゃねーぞぉーってウキウキしてるところ起きて動き出してガッカリしたことある
闘技場のフリーズなんとかせーや
トルカス相手だと多いわ 種付けくらいさっさとしろや糞デブ
それか種のコスト上げろ
前に相手のピサロがお互い瀕死の状態で負確になった時にエモとチャカパチで時間切れまで揺さぶってきたな
降伏を期待してたんだろうな
GameAi「はぐれメタルはバランスのいいカード」
不利になったからタスクキルしてそのまま寝てるんだろ。
対戦者はそのまま続行。それだけだよ。
俺もゼシカステリカス相手ならそれやるし。
トルネコクソつまんねぇわ
相手のモンスターよりちょっとだけ大きくして盤面取るってのがセコすぎてよく毎回やる気になると思う
2017年12月01日〜2017年12月01日 メタレポート
ゼシカ 使用率27% 勝率50.1% 先行55.6% 後攻44.8%
テリー 使用率19% 勝率51.7% 先行58.6% 後攻43.8%
ピサロ 使用率19% 勝率49.1% 先行50.5% 後攻48%
トルネコ 使用率13% 勝率55.8% 先行64.2% 後攻46.5%
ククール 使用率11% 勝率49.3% 先行55.2% 後攻43.4%
ミネア 使用率7% 勝率46.3% 先行55.2% 後攻37.5%
アリーナ 使用率5% 勝率37.2% 先行46.8% 後攻27.1%
デッキ別勝率ランキング
1位 コントロールテリー 勝率68.4% 先行76.9%
2位 ミッドレンジトルネコ 勝率56.9% 先行67.1%
3位 アグロテリー 勝率53.6%
4位 ステルスゼシカ 勝率53.5% 先行60.3%
5位 奇数ミネア 勝率50.8%
6位 コントロールククール 勝率50.3%
https://dqr-log.com/report/ アリーナがもはやゴミカスに・・・
トルネコ増えたらジャガーメイジも刺さるぞ
ゼシカス相手にも刺さるけどな。
バラモスアンクルホーン皮肉タンバリンをやりたいけど
その為だけにアンクルホーンを作るのが躊躇われる
なんでスーパーレアなんだよ
結局、通り過ぎたランク到達報酬が貰えない代わりの豪華報酬っていつ貰えるの?
まさかスリーブとか言わないよね
放置っても相手側でフリーズしてる事も少なくないんじゃないの?
1日に3回対戦中にフリーズした事あったし
盤面取り諦めて顔一点狙いに切り替えるゼシカスほんま惨め
クネクネ踊った挙げ句気付いたら死んでるアリーナとかいう踊り子
コントロールアリーナ()とかいう魔王メンコなんで地味に沸いてるのかほんと謎
アリーナには1回しか負けたことないな
まぁ3回くらいしか見てないんだが
>>127 そりゃ単に固有ユニットの基本性能でいえば1番低いからな
その代わり顔狙いで押し切れるようなデザインにされてるわけだし
ちなみにアリーナは対テリーの勝率18%しかありません・・・
うおおー観戦機能マジで早くきてくれ
小休止する際に丁度よさそうだしな
>>121 やっぱりコントロールテリー強いじゃないか
誰だよ向いてないとか言ったの
ユニットの性能が低い代わりに顔性能高いけどユニットが基本共通だからうんちゲームになってる
言うほどゼシカ環境じゃなくなってきたし更にナーフの影響でゼシカクソザコナメクジにされそう
>>123 イーブルフライで攻撃力7→14になっちゃうから
ゼシカがメタられてるからゼシカ環境じゃなくなってるわけで
コントロールテリーってダメ押しにゾーマシドーだけ入れてるレベルのミッドレンジだろ
クエストはこれを機に全体的に報酬底上げしてくれ
3勝報酬と合わせて1日1パックは引かせろ
勝ったらミッドテリー、負けたらコントロールテリーにしてね?
幾ら何でも操作されてるわ
>>121 これサンプルが少なすぎるから勝率とかあんま意味ないような
1職につき4,5人の奴とかあるだろ
>>147 わりとこれはありそう
てかテリーって中コスト多いから分かりにくいわな
これゼシカがナーフされたらどうしようもない産廃化ありそう
アグロゼシカって同じアグロ相手には単体除去で粘る()ことしか出来ないし
だって基本ゾーマ出てきたら負けるのと同時にコントロールテリーにカウントされるでしょ
そりゃ勝率良くなるよ
ひと月無双したんだから産廃になってもええわ
ならんだろうけど
とりあえず共通ゲーじゃなくなるように調整しろよトーセ
共通アグロゲーもアグロメタ共通ゲーも共通魔王ゲーもなんも面白くないからな
アトラスがもうアグロかミッドかコントロールかわかんねーしな
負けたときぐらいしかコントロールテリーって分からんからしゃーない
ゼシカ神はガチャコ積まれヒール積まれ3点スキル対策された上でこの立ち位置だからな
そのゼシカメタってるテリーはともかく隙間見つけてはしゃいでるだけのデブとは元から格が違う
トルネコ使いでおどるほうせき使ってみたことある人おらん?リッカちゃん使いにくいんじゃよ
ていうかゾーマシドー入れただけで自称コントロールと舐めてるのっていう
気づいてるやついるだろうけどちゃんとメタゲームになってんだよね
このゲーム、ドラクエやってるようなライト層には難しすぎるよ
>>161 雷鳴までのデッキと区別するために呼ばれてるだけだから
そんなところに目くじら立てる意味ある?
>>160 宝石出すじゃろ?種で4枚位ドローするじゃろ?宝石処理されて顔面殴られるじゃろ?
種を無くして手札だぶついてるデブが残されるだけやで
その点リッカちゃんは展開しつつドロー出来るから場アドと手札アドを同時に補えるからクソ強い
メタゲームになってるようでひとだまのせいでなってないよ
>>163 中盤の構築もほぼ一緒なのに分けて集計して情報薄める意味がよくわからない
レジェンドまだ1000人すら越えてないの本気でやばいな
一斉に飽きられたわ
その結果あやしいかげ流行ったやん
赤弓のほうが問題
>>121 こんな自己申告のあほくさいの信じてる人いるの?
結局共通が強すぎるからメタ回ってるだけなんだよなあ
だからメタ回っても過疎っていってるんだよ
アリーナはリノ、ミネア超必中は超越に似た理不尽さがあるから
この二人だけは環境トップにもっていってはならない
アグロアリーナにキングレオ入れただけの構築クソ強いよ
リノより凶悪だと思うわ、特にミネアみたいな除去しかできない無能には
メタ動いてるとはいっても出てくるカードはどいつもこいつも似たり寄ったりだからなぁ
並べてバーン打たれるだけでどうしようもないゼシカが一番理不尽だから
マジンガ様って今後ナーフの可能性ないよな?
やたらダブりやがる
>>166 まあ確かにそうだな
言葉の意味にうるさいガイジだと思ったわ
>>164 試合開始前にリッカちゃんが手札に来たらそのまま続けるんでしょか?
それとも一旦交換する(?)方が良いんでしょか?
必死にデータ否定しようとしてるアホ信者いるけどこれ以上の証拠ないんだよなあ
バランス最低ドラライ
アリーナ最大のチートカードははやてのリング異論は許さない
てかアグロゼシカすげー減ってない?
またテンポが目立つようになってきたんだけど
そもそもゼシカの数も減ってるような気がしてきた
調整情報でリーダー変えでも考えてんのか
ナーフ対象
クラスカード
・マジックフライ(アグロで削って壁飛び越えてゴリ押せるアグロゼシカをナーフ、211で)
・雷鳴(即攻撃できる武器フィニッシャーとして軽すぎ便利すぎ打点高すぎ、853+3点で)
・リッカ(手札からでも1ターンで盤面作りつつ大量ドローできる厨性能、触れたら死ぬ311で)
共通カード
・亡者(こいつ対策でデッキ構築しないといけない糞環境、443で)
・はぐメタ(こいつのせいで332とかが死んでる、速攻あり312か速攻なし322で)
・ゾーマ(アド多すぎドローロックか光の玉のMPかどっちかナーフを)
・レッドアーチャー(もっとリスクを536でHP20以上の"間"+4とか)
こんくらいはやってほしい
アトラス引くか錬金出来る範囲になったらテリー組む
あぁでもマルティナちゃんも作りたいんだよなぁ
迷う〜
>>180 そう思ってもらいたいなら勝率だけを切り出さないでサンプル試合数も載せたら?
>>182 今シーズンから試合の記録つけてみたけどテリーが圧倒的に多いわ
>>182 まだ焦るような時間でもないしデイリーやって終わりやろ
🐣
レジェンド1000人か
どおりでマウントとりマンが全然いないわけだ
>>179 交換前の他のハンドが軽ければキープでいいけど他のカードも重かったら流すべき
リッカちゃんは3コス+αなので重いカードと扱うべきなので
>>189 グロ 馬の蹄 生きの良いベーコン 蓮コラ
今わりといい環境だと思うけどな
レジェンドでアリーナ以外全部みるし
奇数ミネア
トレントククール
ゼシカテリー対策ククール
テンポアグロバーンゼシカ
ランプピサロ
ミッドトルネコ
ミッドアグロテリー
色んなのと当たって楽しいな
アリーナは一度も見てないから知らんが
インチキ占いババア本当にうぜーな
永続超必中で何を出しても塔、トマト、悪魔で除去とか
考えた奴バカなの?ガイジソードより悪質なガイジお札だろ
>>182 本日のクエストだろ
勝てないとなれないジョブを出し続けなければならない
強くて使用率が高すぎで無限の可能性のあるデッキ構築の幅を
狭めてしまってるカードがナーフされるなら
その筆頭にははぐれメタルが来そうなもんだけど
はぐれメタルに対する苦情は少ないな
トレントククールでレジェンドの人とかおるの?レシピ見たい
正直ゼシカよりミネア消して欲しいんだけどあいつ対戦しててもクッソつまんねえ遅延カスだし将来頭出したらダメ過ぎるレベルで不快だし消してくれ
>>185 別にお前の為に載せてるわけじゃないしww
そんなにこのデータ貼られるの嫌なんかwwwwwwwwwバランス最低だもんなww
インチキ占いは盤面何しても消されるから人魂と雷鳴しかない
アリーナもインチキ占いババアもゼシカスも全て不快でしかないから削除しろよ
どうせ禿げたおっさんが鼻息荒くして使ってるだけだろ
>>195 あのさぁ
なんで必殺技打たせるまで放置してんだ?
オワコン言われてるからストアランキング見てきたがまだダウンロード10位なんだな
アクティブだけならシャドバどころかマジでハース超えてそう
>>191 大感謝です
でも軽いカードは最初に使っちゃうから+αとして扱おうとすると大変だぁ
とにかく情報有り難いです
あんまりナーフしすぎると
ウォーブレみたいな確定除去持ってるリーダーだけ強い無味乾燥ゲーになるぞ
>>194 意外と色々見るよね
アグロ対策で組んでるとコントロールと連戦したりして逆につらかったりするわ
雷鳴は闘技場でも構築でもやっぱ頭おかしいと思う
海賊ハゲのアルカナイトリーパーよりやばい
ミネア全然使われなければ全然勝てないTier3レベルのデッキなのにナーフナーフうるせえよ
はあ?盤面の取り合いしてたら8ターンなんてすぐに計画するけどバカなの?
タロットショットやらで序盤の低コストは死ぬしな
レッドアーチャーや人魂じゃなくて
もっと有名モンスターなら苦情少なかっただろうな…
誰だよこいつら
ミネアは亡者さえナーフされたら復権すると思うわ
というか使う
回れば強い程度のデッキにキレてるやつ笑うわ
理不尽なのはそうだけど運ゲー楽しんでるだけだろ、向きになんなってw
>>207 格ゲーとかもそうだけど尖ってる部分ってある程度残さないと面白さまで減るんだよな
調整難しいと思うわ
奇数とコントロールがいるからな
奇数はアルカナバーストでヘイト溜まってるんだろうな
赤弓ベリアルすら一撃で飛ばす上にドローあるからな
亡者さんがゼルドラドのプラス効果受けられるの許さんぞ!
後攻ククールでどうやって先攻ピサロに勝つんだよ馬鹿が
少しは考えてゲームデザインしろ糞馬鹿開発
>>197 はぐれメタルは筆頭かもな
ひとだまもアレだけどはぐれメタルのほうが採用率高い気がする
>>211 ミネアはテンションが盤面に影響しないから例え奇数でもガチアグロだと基本的に盤面では負ける
コントロール使ってコントロール最強の占いミネアに勝てないのは当たり前
その代わり他で星落としてる
>>210 はいミレーユ
なんであの効果にあのスタッツに対してクリフトはクソ雑魚やねん
リッカちゃんは対アグロに出したホイミスライムの如く狙われるからまず助からない
アグロとかにボコられるのはいいけどさ
占い要素皆無の超必中とかいうインチキに負けるのはなー
あんなん無理やんけ
リッカちゃんとダーティラビッツの命は大体1ターンですわ
アグロアリーナであっさりレジェいった
キングレオ無警戒やつ多すぎない?
>>201 載せるのは勝手だけど事実と離れすぎててなあ
配信者のレナスがピサロ一本で2位いってたのにそんな弱い訳ないだろ
>>197 そういう基準でナーフして欲しいわ
はぐメタと亡者は単体で強いのもそうだけど、こいつら多すぎで3コス以上は攻撃4欲しいとか2コス以上はHP3以上とかデッキ構築に制約がかかる
>>222 クリフトだからなあブライのマヒャドに期待しろ
テリーとゼシカのせいで体力3すら死んでんだよなあ
ヌーバとシックル以外の2mp大体死んでる
はぐれメタルのナーフはわかるけど原作に対してのデザインが完璧すぎてどこ弄るねん
倒したら経験値多いからワンドローでもつけるんか?
だめだククールはゼシカ以外に対して糞雑魚すぎて勝てん
このゲーム嫌になってきた
>>201 月変わって今のデッキバランスは割と良いのみんな分かってるから
むしろ壊れカードの使用率を拾ってきて載せてくれ
>>225 2枚入ってるはずの銀のタロット全然出てこない時もあるけどな
はぐれメタルなんて二回触れば溶けるのに怯えすぎだろ
>>234 テンション上げればいいんじゃね?上がるやろ?
自分の戦績つけはじめたんだけど先攻勝率80%後攻勝率42%で笑う
ククールがテリーに勝てないって何ククール使ってるんだ?
トレント?
>>233 ハッサン無警戒ってさすがにアリーナ相手に前田氏はないだろ
トレントでも体感バリバリ有利なんだが
テリーに負ける気がしない
>>234 結構前に書かれてたけど性能あのままで相手にメリット付ければいいんじゃね
爪長いやつ2モーモン2もぐら2回し2スタキメ2きらーま2キンレオ1あやかげ2たけやり2
ちから2アンルシ1せいけん1あとなんかキメラ1だけはいってた、ガチャコ要らん
テンプレ部分多いし晒す価値も無いぞ
>>234 はぐれメタルがワンキルしてくのも変なんで3/1/2速攻メタルボディだな
トルネコが使うかも
ククールでゼシカスメタった気でいても先攻取られるだけで普通に負けるクソゲー
ヒロパ考えた奴頭悪すぎ
>>234 逃げるのは速いけどメタスラにもついてないんだし速攻いらなくね
はやてはアグロには合わねえな
アンルシはたまに刺さって勝てるけどメタキンでいいかもしれない
ドルマゲスとかりゅうおうとかせっかく石使って作ったのにな〜って気持ち振り切って抜いたら勝率あがって笑う
お前らもっとレジェンドしろや
そのうちこれのパチモンが実装されるから震えて待て
はぐメタそこまで強いと思わないんだけどな
まあ強いけど亡者を強さ100としたら赤弓が80ではぐメタは65~70くらいに感じる
トルネコが使うはぐメタはまた違うのかもしれないが
>>227 そもそもアリーナの数自体が少ない
ラビット警戒しないのまでいるからな
>>234 不思議なダンジョン仕様で幸せの種を相手の手札に入れよう
>>227 キングレオ入れてるやつすくねーしな
あいつはコスト8で同時にはやては使えない辺り流石に考えてんだな感ある
>>248 これでいいわ
悪さしてて頭おかしい使用率のカードを無理に使えるように残す必要ないんだよ
メタルボディあれば種で強化したり生き残る道はある
>>261 バラモスで一応できるけど
レジェ同士の糞コンボ狙ったりしてる暇あったら早いとこ並べて殴った方が早いしな
オワバの先攻クソゲーよりも酷いだろこれ
テンションスキル(笑)に比べたら進化って神システムだわ
レジェに物言わせたハイランダーミネア作ったらかなり楽しかったからレノはやく来てくれないかな
ワンキルするのがおかしいってHP2の雑魚くらいはぐメタなら余裕でやれるだろ
>>267 なら大魔王ゾーマのHPは100くらいあってもいいな
コイン制導入したらやっぱ落ち着いたりするのかな?運営がとことんハースをパクる気があるならだけど
ひとだまが消えればはぐメタ採用率も落ち着くんじゃない
ひとだま前の盤面取りに有用なのとハンドからひとだま削れる貴重なカードだし
スカラ皮肉で5/5メタルボディ最強と思ってたらメラゾーマ一撃で粉砕された思い出
俺のメーダくんが火球に殺されたりはぐれメタルに殺されたりするゲーム
はぐメタは便利だから消えないと思う
はぐメタナーフでスタッツそのままワンドローはありえるかもしれない
>>273 俺は人魂消えても使う。優秀すぎて外す理由がない。
人玉はいうほどじゃない
445で盤面取りに行った方が勝てる
アンタッチャブルがスタッツよりも盤面制圧には重要だからこんなひとだま強いんだろ
コイン導入
テンションスキル(笑)やめてヒロパ丸パクり
ライフ30
これぐらいやればバランスまともになるんじゃねーの
人魂は言うほどじゃない…?!w
全デッキに入る正真正銘の魔王なんだがw
テリーゼシカククールピサロがもうまんまのヒーローになってしまうな…
なかなか見かけないからこそ倒したとき嬉しいんだろ?
はぐメタが毎バトル出てくるのは原作準拠じゃないし不自然!
4/4/5は特技で殴られるけど5/4は殴られないんだよなあ
おまけに残ったとして4/5と5/4は相打ち
人魂が4/5に劣ってる部分が見当たらない
他コスト帯に比べて3コスに癖のあるカードが多いってのもはぐメタ採用増加に拍車かけてる
コントロールまでテンポゲーやってるような環境が終わらない限り減る事は無いだろうな
はぐメタとこいつどっちが強い?
亡者は5MPでもいいけど、3MPでステルス4-2とかいうのもいるからなぁ
1つ2つ修正したところでバランス良くなるとは思えん
アリーナはデメリット持ちのアタッカーも扱いきれるから他のキャラより選択肢多いのがいいな
うさぎやキラーマシンキングレオ辺りは勿論
石像エスタークギガンテスバーサーカー辺り力の指輪やはやてとの相性良すぎる
>>218 受けなくなると今度は凍てつく波動でも封印かけれなくなるがよろしいか?
あとイオとかいなづまの杖とかも効かなくなるってことだな
>>290 性能的にはほぼ同じでしょ。丸パクリだし
こいつもクッソ強かったよ
ピサロはデッキのほとんどが職業固有カードになるから課金しないとなかなか揃わんな
攻撃が5あるって割とでかいでしょ
ガチャコもとれるし
>>292 正直あやしい影は人魂殺すために作られたカードだと思ってる
>>283 テンションリンクなんてもぐら以外ほぼいないし問題ないだろ
もぐらも害悪だし丁度いい
ひとだまは無効効果いじることで4/5/4据え置きになる可能性
現状刃砕きもメラゾーマも闇の束縛もアリーナも通らないのは頭おかC
はぐれメタルキングとか出して、ダークシェイアの管理官みたいにスライム系出すたびにメタルボディ付けたりとかしたら楽しそう
>>295 いなづまの杖が効かないのはヤバすぎなので今回に限り許すことにしました
>>290 これが全デッキに入ってるようなもんだからなぁ
こいつもドラテンウォリ全盛期に採用増えたし全員テンポゲーやってるドラライではぐメタ必須になるのは必然やね
ステルスとかいうふつうにイオナズン食らう雑魚なんなの
全然隠れられてねえじゃん
ご婦人方ご心配ご無用おじさんはzooウォーロックにピン刺ししてたわ
これでも色々な使い方できるしまんまあのオッサンだよなぁ
そういや5コス5/5ステルスのかげのきしも頭おかしい性能してるな
これもナーフ候補だろ
なんで標準スタッツ持ってんだと
陰の騎士はおかしいな
なんかアリーナが使ってて突然20ダメージ位貰ったんだが
>>179 アグロ相手なら流す
コントロール相手なら最優先でキープ
>>297 いうて今の環境じゃゼルドラド入れづらいしドルマゲスもテリー多い今ガメゴンのが絶対強い
そんでSRの固有カードってなると雷と進化くらいだから共通レジェもってればミネアよりかからんよ
>>308 そりゃぁ隠れててもフロアまるごと爆破されたら当たっちゃうさ
元ネタにあるからでそのままぶち込んだだけだからな
6/8/2隠れ身がなくて良かったわ
>>311 それ影の騎士もだけど力の指輪とはやてのリングがやべーだけだからぁ
はやてのリングは攻撃力2以下にのみ使えるとかそんな調整いるわ
人魂等の抜けた存在があるからあんまり言われてないけど、アルカナバーストは奇数時5点にしてくれないかな。
6点は大抵のユニット一枚で取れる上にドローまでついてるんだから。
>>310 何も考えずにこれパクった説
尖ったカードが全部消えたらこのゲーム面白くなるんだろうか
>>315 6コス5/7ならいるけどなちょっと重いのか見ないけどスタッツだけなら十分おかしいと思う
>>318 そいつが犯人か
出てきても倒せないのまじきつい
>>318 かげのきし強いって思うけどそいつ見ると弱く見えてしまうわ
初期環境のストラングルソーントラって強かったんかな
逆にチルウィンドのイエティは結構活躍したらしいけどりゅうきへいはそんな注目されてないね
カード効果はそのままぱくるくせに
オリジナリティ出してライフ25にしたり、テンション+2でコイン廃止が全く機能してなくて
先行後攻格差がとんでもないことになってるっていうね
>>319 尖ったクラスカードが全部無難な共通パワーカードに駆逐されてるんだよなあ
イエティスタッツの竜騎兵が活躍できないのはまず間違い無く人魂のせい
人魂はケツが4だったら全く変わらん
体力3にするかコスト増やすかどっちか
>>324 ゼシカのときもそうだけどピサロは対策すれば無理ってほどじゃない ミネアは無理
ステルスの赤い奴はテンポよく行けたら6PPでトドメできるから6PPで出してからだと遅いからいないだけやで
りゅうきへいさんは闘技場で出されると困るカードじゃな
>>330 ほんとこれな
もしトチ狂って亡霊4/4/4にナーフだったらアンインストール考えるレベル
>>307 ダメ?
>>324 ピサロはライノスキングとかいう壊れでテリー死ぬじゃん
ミネアはゼシカテリーの合間にちょこちょこいるピサロを狩るデッキ
10勝してもこんな報酬じゃ萎えるんだが
ゴールドよこせや
センジン互換のスタチューをあまり見かけないのも人魂・・・と見せかけてガチャコッコが悪いな
俺の1ターン1ターンの行動に一々煽り気味に「わぁ〜さすがね!」っと入れてくるゼシカス
そのまま普通に死んでいって草
もしかして本当に純粋に褒めてたのか?
ダメだ心が荒みきってる
サイレス増えまくってるからガチャコ抜いてスタチューは亡霊が4/4/3になったら普通にありだと思う
>>342 最初煽るつもりだったが戦況悪化してネタにみせかけるパターンだぞ
キラーマシンとかいうかいてある事やばい奴がいまいちなのもひとだまのせい
アグロテリーはピサロククール多すぎで俺には合わなかった
長期戦でピサロククールミネアに勝てるコントロールテリー最強
なおアグロは鋼と奇跡引けなきゃ死ねる
攻撃力4の敵にちからの指輪あげてアンルシアするのほんとすき
亡霊が全部悪い てか告知だけじゃなくて早く動けやクズエニ
スタチューはいっこづらして4/4にするだけで全然違うのに
一番煽ってくるのは全キャラ中ぶっちぎりでゼシカだな
こいつだけはエモートOFFだわ
お前らのデッキに入ってるカードで、他の人が採用してないようなの何?
おいらはピサロの冥府の刃
ピン刺しだけどめっちゃ世話になってる
トドメの一撃の前に「感謝するわ」連打してくる率50%ぐらいあるやろ
>>351 3コスにとられる4コスのにおうだちは弱い
>>316 ダーティラビッツもどくろあらいもセーフやな
マイオナデッキで勝てない陰キャがゼシカスに替えて煽るためのクラスやぞ
はやてつえーけど流石にそれにまで手が入ったらアリーナ使う意味がないわ
リーサル予測させないで殺しきるってのがアリーナの強みだし楽しい部分だからな
>>317 アーチャーとたてまじんが居る限りだめだぞ
ゼシカは煽りカス以前に数が多いからそういうイメージがあるだけじゃね
>>353 マミーかな…いや採用してる人いるにはいるだろうけど
ユニット無視で顔殴れば終了なのにいちいちユニット倒すアホには切断かましてるけど問題ないよね?
>>326 ガチャコが居る以上ひとだまよりりゅうきへいをピックする意味がないしな
むしろアリーナ使いはせっかくだしどんどん煽ってイラつかせる戦術を確立するといいと思う
>>361 おいおい、環境トッポの筋肉アリーナ使いかよ
こりゃまいったぜ
>>363 それもあるだろうけど割合的に煽りカス多いのは間違いない
絶滅危惧種のアリーナさんに煽られたことなんか一度もない
アリーナ同士だとお互い爽やかに挨拶から始まることも珍しくないぞ
>>364 マミー、ランクまで2回くらい見かけたけど使ってるひと少ないね
リーサルズラされたりはするけど、あれ強いの?
これで10勝いけると思いますか?
加藤純一の使ってたククールがアグロゼシカに勝率8割近くあったし
テリーにもククールにも勝てないんじゃもうゼシカ無理だな
モンスターいっぱい倒した方が経験値多く入るらしいから煽りとは言い難いよ
キングレオ出した瞬間降参するのやめてくれ
それまでダラダラ無駄に時間かけてたくせに
降参するときだけ異常な反射神経かますな
>>353 ククールでマミー
ヒロパを少しでも活かしたりベリアルの餌を作るのに使ってるけど使ってて気持ちいいわ
>>365
盤面でリーサル確定なのに投了せずに無駄に並べて顔面殴るマン
VS
盤面でリーサルなのに無駄に行動するマン
どっちかっていうと対処不能な前者の方がうぜーわ
さっさと投了しろハゲ >>373 カミュとリッカのプレミア砕くに砕けねぇ
ハーゴンとかならなぁ
>>311 その火力出るまで息吹と隼、指輪が手札に腐るのがな
余程有利な場面じゃない限り厳しいよ
リーサル予測も何もアリーナなんてちゃんとユニット潰しとけば全く怖くないし
フライ2匹死んでるのわかってて仁王立ちウォール無視して顔に13点ぶち込まれるのに比べたらな
閃光劣化拳もたかがしれてるし
マミーは説明難しいけど入れてると結構いやらしい活躍してくれて意外と強い
ゾーマやら雷鳴持ったテリカスやらおかまいなく指定してちと黙ってろお前ってやれるの楽しい
終盤だとそれで逆転よくあるで
>>379 あー、なるほどね
テンションスキル使ったりして持ち直せるのか!
>>381 唯一のレジェンドがプレミアわたぼう・・・スタメンだってばぁ
>>380 前者はゼシカスにまじ多いわ
どう考えてもそっちのリーサルないのにメラミメラゾ紅蓮顔に打ってリタイア
足し算できねぇのか
アリーナで1番安定してるデッキがアリーナである事がほぼハンデにしかなってないコントロールな時点でなぁ
プレミアレジェは5%だしよっぽど急ぎでない限りは残しといた方がいいべ
ハーゴンとかは流石に砕くけど、今後強化とかあるのかなぁ
そうか。マミーはリーダーの行動も不能にさせるのか
勉強会になるわ
自分であれこれ考えてデッキ作ってるけど
これ全くアグロじゃないことに今気づいた
アカの価値高めるために有能とマンコのプレミアは残すべき
>>386 採用するレジェンド自体数少ないしわたぼうは結構良くね
低コストだから出す機会も多いし
出すだけだして 諦めたり
制限時間ぎりぎりまで動かず諦めてきたり 色んな人がいるんですよ
相手の操作ミスで勝てることもあるしねw
>>353 トルネコでリリパット、プークプック、しにがみ、バリクナジャ、シルバーデビル、バロンナイト辺り結構使ってる
投了しろって言ってる馬鹿は自分から煽っといてやり返されたらキレるタイプなのか?
>>391 あれこれ考えた結果シャドー入れようと思った経緯を知りたい
サイレスはアンルシアされたユニットを復活させるのにめっちゃ有能だよな
>>363 ・不利盤面で長考してる最中に毎ターン挑発連発
・終盤こちらの一手目見るなりお礼(その後ワンキル)
・盤面完全に制圧してるくせに顔面殴ってこない(もちろん圏内で)
こんなことしてきたの今んとこゼシカだけだわ
>>397 シャドーってダメなの?
あやしいかげの方がいいかな?
>>396 投了しないから余計な事されてお前が勝手にイラついてるんだろ、頭悪いんだな
>>399 サイレスほんま有能
におうだちにも種付けにもなんなら赤弓に使ってもいい万能マン
>>402 ワイにははぐれメタルの餌にしか見えんから採用理由が気になったんや
>>395 プークプックはサブデッキで使ってる!
攻撃力1上げるだけでかなり処理範囲変わるしかなり強いよね
バロンナイトは見かけるけど他は見ないなぁ
>>397 やいばくだき、はやぶさ斬り、紅蓮の炎、メラミあたりのケアでしょ(適当)
>>372 マミーがいると押し切りやすくなったり、終盤は使いどころ多いと思う。
あと氷塊ゼシカのマミーは強いよ…氷塊ゼシカ自体クソ雑魚だけど
>>402 3コスがはぐメタがちゃこだけだと先亡者きつくないか
>>408 4コスとかは専用デッキ組んで回してたな
もっとも今は職業系しか出ないっぽいけど
>>404 マジックフライ、ガチャコッコ、りゅうおう、レッドアーチャー
ここらへんを弱体化させる上に
更にアンルシア回復、うごくせきぞう指導など味方を支援できるガチの有能
>>406 ゼシカやテリーには仕事する
特にゼシカは他のユニット出したらテンションで焼かれる場面を阻止して
テンションの回転率下げられるぞ
>>353 バーサーカー
いやマジでこいつ入れるのアドでしかない
実質6/9/5だし仁王立ち持ってるようなもんだし
アリーナに入れるために生まれてきたような存在
>>409 そいつら全部どくろあらいでも十分ケア出来るし盤面重視するならシックルになるからな
闘技場でガッチガチに特技に振ったミネア回すの楽しいいいい
>>413 ゼシカ専用のアレと6/4の反撃受けない子は出番どっかであるんだろうか
>>411 3コス増やすと対アグロに攻め込まれるの防げずに
そのまま押し切られるパターン多いんだよね
トーセさん飽きました
二度とDQのゲーム作らないでください
バーサーカーで体力高杉ならレッドアーチャーはもう何なんや
サイレスはエスターク起動にも使えるし封印でカバーできる範囲が広すぎる
>>401 例えばこちらのHPが10以下の時に敵がゾーマ召喚してて、壁作って耐えようとしたけど壁がメラミとかで崩されたらゾーマで顔殴られて終わりだろ?
残ったユニットも一掃するとか煽り以外無くない?
てか一回全く理解できなかったのがククールがりゅうおうに天使のお守りして
そいつ倒したら竜王とりゅうおう出てきたんだが?
なんで増えてんだよおかしいだろ!
>>416 バーサーカーは確かにエグい性能してる
盤面綺麗にした後ポンと出して処理されないとかなりアドだよね
基本後手から挽回するデッキ使ってるから採用してないけど
>>424 盤面でリーサル非確定の時まで投了しろなんて少なくともワイは言ってへん
赤弓亡者フライって10出身のモンスなんだね
他にも10出身のモンスおる?
>>421 このワッチョイ粘着荒らしっぽいな
ニートか?
>>416 2マナで死ぬんだよなぁ…
居るかどうかは置いといて
>>417 盤面空っぽ相手にシックル勿体なくて投げられないとかじゃね
結局は本人にしかわからんが
長期戦のときザオラルでりゅうおうでて勝ったのは笑ったわ相手からしたら台パンものだけど
>>428 トーセに10信者か廃人がいる疑惑が強まったんだが
いきなりアンルシア杯だし
ピークの頃を考えるとゼシカガイジが減ったな
メタられて勝てなくなったか
アリーナ割とピサロ相手にHPを全く減らさずに完封勝ちできるぞ
>>424 どうでもいいけど今時のゼシカってゾーマ採用してんのか?
>>425 バーサーカーは闘技場で無駄にピックしてしまった
キメラとか3/3/3や5/5/5の壁ドンマンがニッコリする良カードやぞ
レッドアーチャーも見習って前列に置いたら攻撃力2になろうな
アトラス+テンション+3ガイジブレードやばない?
アトラス行動出来て全部顔に直撃したら23点て・・・
>>439 俺は勝率いい順に並べると
アリーナゼシカククールピサロミネアテリートルネコ
だな
>>440 そのアトラスを処理できずテンションも吐かせられない上に顔を武器殴りさせるような盤面作ってる試合はそれなくても負けだぞ
>>433 pもだけど開発スタッフに10プレイヤーが多いんだと思う、10開発してた優秀な若い人材を色々なところにいかせてるみたいだし
カミュさんは対ゼシカみたいな全く役に立たないときに限って引きまくって
対テリーのときはヒキニートになるから困る
カミュはゼシカに使ったらメラゾーマ1枚かデッキに入ってる早読みの杖全部パクってきて欲しい
というか当たり前だけどカミュは3枚目のくさしたとして
渋々デッキに入れるものでピン挿しするようなカードではないぞ
エフェクトだけ無駄にかっこいいから困る
正直1番かっこいいわ
カミュされたあとに「ぐおお」するピサロは可愛いなと思う
カミュとかいらんやろ?
余程テリーが苦手なデッキなら解るけど普通のデッキに腐りやすい4/3/4入れる枠無いだろ?
ピサロでテリーとか亡者と4/4/4のオークと赤弓投げ続けたら雷鳴振る頃にはテリー瀕死やし。
アリーナかククールが入れるのか?
ピサロの腕パクったらピサロの腕まんま生えると思ってたのにガッカリ
ガイアが見た目とエフェクトだけなら一番かっこいいだろ!
実際はわりとなんでも通すポンコツバリアだが
3/3/3も4/3/4もどうせ序盤には絶対出さないからあんま変わらんし
破壊するより奪った方が楽しいじゃん
普段テリー使ってるのに闘技場の初10勝はピサロになっちまった
テリーの雷鳴をパクってリーサル決めるの死ぬほど楽しいだろうが
ああん?
大体雷鳴やデスピサロされるときってもう半分負けてるようなもんだからね
カミュは結局抜いた
ハッサンマルティナあたりが盤面に出てると
井戸端会議始める癒し枠
相手のメンタルに死体とカミュどっちが効くか考えたらカミュしかない
つかひと振りされただけできついって性能おかしいんだよ
>>452 ゼシカが装備してるらしき画像だと両腕から紫っぽいオーラが出てる状態でゼシカが構える
てか装備系は装備した次のターンから攻撃できるようにしろよ
>>462 そうなると武器コスト軒並み-2くらいされるんちゃう
でも正直ピサロの腕奪っても全く役に立たないから困る
>>452 アリーナだと手刀みたいな感じで紫のオーラ出る
カミュは雷鳴よりもきせきパクるのが一番効果的じゃね
ピサロ相手にパクるのもゲーム決めるレベルだからそれは良いと思う
雷鳴パクるのは時既におそしみてーなところある
3回しか殴れないとかツメ脆すぎだろ
ジャラ様を見習え
はがねの剣 : コスト2 攻撃力2 ←わかる
きせきの剣 : コスト4 攻撃力3+回復力3 ←!?
雷鳴の剣 : コスト7 攻撃力5+追加ダメ3 ←!?!?!?wwwwwwwww
剣の手入れが一番ムカつく
いつもカミュ雷鳴まで温存してたけど奇跡の剣に使った方がいいんかね
>>467 こっち回復しないしコスト重すぎるよな
やっぱ奇跡って神だわ
ふと思ったんだけどアリーナのおうごんのつめパクって使用した場合も相手の場にミイラ出るんかな
ピサロみたいに効果変わったりはしてないのかな
>>471 雷鳴パクっても既に1回振られた後じゃ苦しい状態なことが多いしパクれるならさっさと奇跡パクったほうがいいと思う
ハースぱくるならこれから雷鳴以外にも強武器が増えていくと思うしテリー以外にもいい武器貰えたらカミュピン差しはミッド型なら普通の環境になるかもな
昔少し話出てたけど、相手ユニット複数体居る状態でのランダムダメージの確率は結局どうなんだろ。
顔に行く時が多いように思うんだが、ユニット複数体いようが顔と二分の一になってるのかな。
手入れでこっちの調整破壊しながらもう一回触れるドンとかいう暴挙
カミュは1枚でテリーピサロに勝てる可能性があるから強いよ
それに武器は1パンは食らっちゃうから死体だと破壊してもアドとれるかは微妙なライン
カミュなら確実にアドとれる。まあガイジブレードはその1パンでリーサルだったりするが
闘技場1000Gから始めて2日で錬金石6000個になったわ
早くナーフ情報来てくれ
ゴールドあっても別にもう欲しいカードないからなぁ
早く次のパック出せや
凄いなあ 闘技場とかもうプレイする気も起きないデッキが出来上がるポンコツ脳みそからしたら羨ましい脳みそだわ
こんだけゼシカにククール有能だと
ククールはゼシカに勝てないってずっと言われてたのはゼシカスの工作だったんだな
自分の不利流行るとおしまいだし
荒らし扱いされたw
このゲームの出来に満足なのかな
ククールは序盤敵のユニット殺すことだけ考えてたら余裕
アグロゼシカならぶんまわれば轢き殺せるけど
大体は不利ついてるなククール
おはガチャでマジンガ出たわ
トルネコ使ってる人に聞きたいがこいつの使用感どうや?
人魂がすべてを壊してるわ
それ以外のメタの回りかたはおおむね満足
はよ人魂ナーフして
先行4ターン目への解答がないってうんこすぎるわ
なんとなくゴールド全部ぶち込んだらエスターク出たわ
アリーナでエスタークって強いんだっけ?
くさった死体とかテリー相手以外だと手札で文字通り腐ってるのに入れる訳がない
カミュ入れて対テリーピサロ相手の上振れを狙うので充分
>>484 2週間前くらいに終わった終わった騒いでた割に今でも遊んでたりゼシカと4連続マッチングしただけで運営に連絡だのほざいてる奴がまともなわけないだろ!
トルネコのあらくれ呼び壊れてると前からずっと思ってるけど
あまり話題にならないのは人口少ないからかね
>>493 各キャラに壊れてるカード数枚はあってもいい
そのバランスとるのが難しいけど
>>493 最初期から思ってたよ
種付種付馬鹿にされてたけどバフ出来る9点バーストだもの
テンション使えないバグまだ直ってねえのかよ
ナーフよりも先にバグ直せよ
ゼシカと四連続マッチとか羨ましいな
あんだけ持ち上げられてたゼシカも今じゃ餌だよ
>>495 あといかづちの杖も羨ましい
アリーナ使ってて相手に後ろに亡者出されたら本当にどうしようもないわ
でもゼシカは次の新パックでフリーズメイジとして悪名轟かせる予定だからな
害悪の誕生だ
いかづちのつえはそこまで強いカードではないけど
亡者のせいで強いみたいな呼ばわりされてる感ある
>>487 ぶっちゃけ要らない
追加効果を発動させないと弱いし発動させる為には種などの手札を温存しなければならない
マジンガの為に種を温存するぐらいならその前に盤面に使った方が余程強い
(テンション上げる以外やることないな…)
テンション上げずに次のターン←これそこそこやらかすの俺だけじゃないよな?
今のうちにトルネコ強すぎ弱体化しろ と言っておくか
ミスしたからそれを隠すために最良じゃない行動してミス繰り返す奴おるよな
>>500 狙い打ちと攻撃不能付与が揃ってるカード群見ると不安しか感じないよなw
HP○○以上系効果ってほんとクソデザインだよな
有利側が有利広げるだけのカードはやってても見ててもつまらん上先攻ゲー助長するから即刻修正しろ
ワイ闘技場通算100勝平均6.6勝で錬金石6000個くらいや
テリーの死神もクソうぜぇわ
アリーナのユニットなんであんな雑魚ばっかなんだろ
亡者かアンルシアいけー 使えないは2回はやったな
サイレスはスキル使う相手選ばなきゃ出せないのに アンルシアはなんで出せるんだよw
あとヒャドはいらんかったよね ベギラマ入れてヒャドはブライまで待っても良かった
カミュピン刺しは普通にわかるけど死体カミュ3枚体制は全く理解出来ん
マジックフライはコスト1以下の特技を手札に加えるでいいと思う
>>513 場に一枚もカードなければサイレスも選択しないで出せるでしょ
>>512 βで散々ヘイト買った結果隅々までナーフ受けたからな
もう残りカス状態の産業廃棄物
>>476 twitterで検証されてたけど気のせいみたいだぞ。人の体感はあてにならないもんだ。
おいおいメタまわっとるんやないかい!
ただテンポ悪いしみんないれてる共通カード多いし飽きたけども
アリーナとテリーでコントロール対決するとカードパワーの差で笑えてくる
カミュ死体握られてもノーダメってとこ以外全てにおいて劣化
ミッションのおかげかちらほらミネア見るけど除去とインキュバスしか見なくて笑う
エスタークかっこよすぎて草
なにあのBGM癖になる
エスタークなんとか使いたいな
トロルキングで全体2ダメにしても微妙かな
>>513 ワイはガイジ過ぎて初めて使った時闘技場でバードファイターにかけようとしてたわ
なんで0にならねえんだよ糞が死ねって発狂してた
テンション使えなくなるバグは発生条件判明してないっけ
>>492 普通に正論でしょ
人気も売上も右肩下がり
当初に比べてオワコン化してんじゃん
そこは認めた方がよくね?
ククールってバリバリのコントロールミネア以外には普通に戦えるでしょ
ピサロに不利ってのイマイチわからないんだが
いかずちの杖はカードプールにあるだけで強いよ
貫通種も同じ
>>535 結局エースが魔王よりだから
先に魔王出されるピサロに弱い
>>535 ピサロ使いの俺からするとククールはタイプによるけどカモ
ククールは対テリーセット一式ぶっこめばテリーにも有利取れるぞ
前シーズンはそれでプラチナ帯ほぼ負けなしでレジェまでかけ上がった
ただしピサロミネア相手がキツい
>>539 途中で送信してしまった。
序盤殴らずに亡者とか赤弓並べて魔王に繋げたら勝手に投了する
mp加速まったく引けなくて尚且つ魔王も引けなくて後攻になった時ぐらいじゃないと負けないわ
ククールも結局魔王依存だからなぁ
魔王メンコマスターのピサロには不利でしょ
闘技場で300G稼いだと思ったら次のピックがゴミカスで即死
結果損してるって闘技場ってやっぱ糞だわ
>>535 ピサロにはマナ差
ミネアにはハンド差
でのせいでそれぞれ負けやすい
>>543 低コストの枚数が多分俺のは少ないからククールには負ける気がしない。負けた時はりゅうおう天使の守りを二回連打された時とかぐらいだ
遂に俺も闘技場でテリカス使いはじめたわ
テンション+3雷鳴気持ちいいー
>>546 違くないよ
ピサロはドローがないからちゃんとやればハンド差で勝てるんだよ
もろばぎりがリーダーに当てられるようになったらやばない?
俺のククールベホマ入れてないからそのせいかな
コントロールミラーでしか使えないし有利なアグロミッド相手に落とす原因になるからのけてる
虫は2コスでいいから
キメラを1/1/3
マダンテ10コス→9コス
2コスがドロヌーバだけのピサロは確かにククールに負けるかもしれないな。俺は笑い袋入れてるけど
序盤スキップして中型出すんだから強い2コスとか入らんと俺は思ってる
>>554 ククール使ってベホマ二枚積まないのはあり得ないよ
なあデスピサロとエスタークって同じやつなのか?
なんか検索したらデスピサロ第1形態が全く同じ姿なんだが
ナーフ入るんやったら課金してパック先に買った方がええんか?どうするんが1番効率的に錬金できるんや?錬金術師おらんか?
>>528 メラゴーストやおおくちばしじゃダメなん?
アグロゼシカひっくり返されそうになると慌てて持ってるカード全部貼ってくるの気持ちぃぃ
それまで余裕こいてたのにやたらピック早いのもウケる
メラゾーマ基準だとほぼ全てのスペル顔に打ててもおかしくない
ほんま神バランスだな!()
>>557 有り得ないって言われてもその構築でプラチナ帯だとほぼ負けなかったんだけどなw
>>516 >>520 サイレス効果使う相手選択しなくても出せるってマジ? 味方に使うの除いてね 相手の場に1体もいないわけじゃないよ確か選べない相手だった
>>563 あっそw負けないならいいんじゃない?w
闘技場でガチャコ5枚積んでたアホククールマジ死ね
ってかぶち殺したんだけど
このゲーム女性ユーザーとかすごい少なそう
ドラクエなのに
俺の考えた最強のカードどう?
メタルスライムS
3/1/2
メタルボディ
テンションリンク
メタルスライムSを一体召喚する
4匹集まると合体メタルキングになる
合体メタルキング
5/3/3
速攻
テンションリンク
メタルスライムSを一体召喚する
>>566 まぁテンプレ構築しか受け入れない脳なんだろうなって伝わったわ
>>558 絵はエビルプリーストって隠しボスを含めて色以外全部同じ、、、
それよりも俺がデスピサロの曲だと思ってたカッコイイBGMがエスタークとかいうクソ雑魚の曲で聞けない件にクレーム入れたい
>>570 うんお前がククールの強みわからない池沼なのはわかったからもういいよw
二人ともレジェンド順位貼れば解決だぞ
さぁどっちが正しいかレジェンドバトルだ
>>572 ベホマ入れる強みを教えてくれよ
俺は回復シナジー・体力シナジー活かしやすいベホイミ派だけど
ククール使うのってゼシカ対策が一番の理由でしょ?
ベホマくらい重いと対ゼシカだと事故要因にしかならないと思うんだけど
0コス魔法だとトリガー扱いならないとかになんないかなー
人魂は削除でいいくらいHP3にしたところで難しいしな
消えたか
そのカードやデッキを採用する意味や強みも分からずに使ってるとか
脳死コピーデッカーなんだろうな
>>577 錬金石1000ぐらいあればアグロゼシカ組めるんじゃない
メタられまくってるだろうけどあれほど安くてそれなりに強いのはそうない
ピサロってゼシカより多くね
ククール増えたせいでピサロとばっか当たる
ゼシカス減ってきたとかいってるやつランクどこだよ
プラチナだが20戦して17して15回ゼシカスだったぞ
さっき気付いたけど戦闘中画面の色んなところつついたら動いたりするんだな
コロシアムみたいなところの斧とか船の樽とか
>>561 くっそわかる
>>576 ククールの最大の弱点は手札不足になりがちな点だから
ベホマ2枚積まないのはさすがにありえんわ
>>583 先月はゼシカでギリギリプラチナまではいけた
今月ククールに切り替えたら欲しいカードが全然足りないわ
ゼシカに戻すかね…
>>588 ベビーとベホイミでまず不足しないぞ
試してみ
>>585 プラチナ4だけど
今季からきちんとログ取り始めて今8戦
アグロゼシカ3
ランプピサロ2
ミッドテリー1
ミッドトルネコ1
ドラゴンアリーナ1
先行ゼシカとピサロに1敗ずつ
ピサロのなんでも一撃死させてくる紫の手のやつは許されてるの?
ベホマなしは手札不足する
ピンくらいだとちょうどいいと思ってたけど上位は2枚入れる構築も割とあって二枚入りもアリな気はしてる
ピサロって使っててあんま楽しくないのに流行ってんのか
俺は資産投入したから仕方なく使ってるけど
ピサロのテンションスキルはターン中MP+1の方がよかったんちゃうの?
>>592 シャドバに必殺餅は腐るほど居るから
全員に必殺付与とかも最初からあったけど別に使われることもなかった
紅蓮と雷鳴であっさり消える3コスはあかんよな
4あれば違った
ピ、ピサロのテンションはウォール作るのに便利だから…
>>603 あれせめて出せる場所指定させてほしいわ
>>603 強制的に前列に出すのやめてほしいわ
アリーナ戦で雷で出したナイトが全員前列に出て当然のように回し下痢で死んだ
>>598 といってもテンション溜めるのにもMP1消費するわけだから満タンになった次のターンにしか使えないし
発動したターンにテンション溜めようとしたらMP+1無駄になるから次のターンからしかテンション溜められないし
なんか自分で書いてて弱すぎる気がしてきた
やっぱピサロナイトでいいわ
面白いトルネコに出会ったわ、ドラゴンデッキでキングリザード低コストで召喚してきて体力少なくなったら変化の杖でゾーマに変身してきやがったw
ただ強さはやっぱり趣味デッキだったな…
>>592 あれ所詮即効性もない劣化ザキだし、そんな使い勝手良くないぞ
個人的には冥府の刃の方が好き
>>608 弱くても斬新なデッキと当たると嬉しいよな
アグロゼシカ、テンポゼシカ、雷鳴ありきテリー、その他人魂中毒の奴は少しは見習えよ?
クソドバには3/2/2 速攻必殺とかいう害悪中の害悪が居る
更に言えば8/8/8でリーダーを必殺する奴も居るけど弱すぎて使われてない
雷鳴ないテリーとか何で勝つんだよまぁ+3は無くてもいいけど
>>616先月は雷鳴持ってなかったけどテリーで
ランク300くらいにはなれたぞ
なかったら無いでどうにかなるさ
ナーフされる前にゼシカ楽しもうと思ったけど
ノンストップでレジェンドまでいって震えた
これでこんなに安いんだからそりゃ増えるわ
>>608 地雷デッキは好きだけどグラコスやシドーに変化するならまだしもバラモスゾンビとかいうド級のクソになるのはいただけない
>>618 グラコスやシドーに変化しても弱いぞw効果が発動しないからね
>>619 一か八かでゾーマ狙いならハズレとはいえ攻撃力ある分まだマシでしょ
この1-0のやつが死なずに襲ってきたんだけどなんで?
ハエのやつね
占いで3-1になったあと自分が何かしたのだけは覚えてる
たぶん束縛したと思う
昨日も体力0のゴルスラが襲ってきたとか言ってる奴いたな
なんかの条件満たすとバグあるのかもね
もうカジノやらせろよ!
自分の手持ちのカードで遊べるなにかを追加しろ!
ゼシカ3連戦だったからゼシカ対応デッキで挑んだらテリー連戦になった
なんか操作したろこれふざけんな
後攻辛いなぁ 後からコイン追加したとはいえ後攻有利なウォーブレって変わり種だったんだな
バーンゼシカとかいうのがくっそ強いんだが
これテンポゼシカと何が違うの?
テンポの進化系?
対策がよくわからん
1ターンで20ダメとか出されるやん
人魂環境続くからあやしいかげ外せない
とはいっても人魂いなくてもあやしいかげは採用の余地あるよね
ゼシカメタられすぎて、そこまで勝てないんだから
もうナーフしなくてよくね。
やばいのは人魂と赤弓
はぐれメタルがナーフされたら先行ゲー加速するだけ
お前ら先行相手にはぐれメタルなしでどうやって盤面返すの?
その後に人魂赤弓くるんだぞ
うーんテリーに地獄の門番は思ったよりつええな
ギガスラブレの影がある以上配置で防ぐの難しいし
4/4置きながら4,5コスト帯以上のモンスターを貫通で2体取れればそれだけで勝った感のアドがある
カジノ追加してゴールドかけてオンラインポーカーしたいわ
門番のメカニズムでよくわからないとこあって配置変えようとしたらなにも起こらなかったってことあるんだよな
もしかして後列に動かすことできない?
ウォーブレ村に少し帰ってみたらやっぱマッチングしないぞ
どうなってんだ
ウォーブレも最初はコインなかったけど後で追加したんだ
ドラライも素直にコイン追加しろ
>>633 はぐめた無かったら完全アグロゲーだからな
リッカにセクシービーム使うテンポゼシカスまじで4ね何度でも言う4ねカスどんだえバクアドの塊なんだよてめぇ
アリーナはどの型でデッキ組んでも誰かの下位互換でしかないっていう
りゅうおうってどう考えても過大評価だよな
本領発揮するのは2ターン後とか遅すぎる
即戦力になるドルマゲスやバルザックの方が使われると強い
雷鳴の剣だのようじゅつしだのライバーンだのみたいな運ゲーカードつまんねえな
セクシービームのせいでピサロのカラスいいとこなしじゃない?
リッカはゼシカにあったら一番だめなカードだからやべーんだよ、ようじと組まれたら勝ち目なし
リッカがゼシカ専用だったらまじでこのゲーム終わってたレベル
>>646 カラスとか抜いて笑い袋使えばガイコツ出した時だけ気をつければ良いぞセクシービームは
これクエストもしかして
主力として使っているクラスは出てこないのか?
一方的に溜まっていくw
>>652 単に運が悪いだけだ、クエスト変更を使えよ
あとせめて2キャラは使えるようにしとき
>>636 門番は前後の位置はずらさずに自分の正面にもってくるだけだから
同じ列の2体を横2体並べることは不可能だよ
>>370 いやいやいやクッソ煽られたっちゅーねん
次でリーサル見えたのかターン終了後に挑発連打されたわ
華麗に種付けして逆転してやったけどなw
りゅうおうは逆に1ターンで処理されにくい、ってのをメリットに使えるかと相手がaoe使ったら処理出来ない真りゅうおうでちゃうよ?ってのをプレッシャーに使うカードでしょ
もう1コスで有用なの全部ナーフでたのむ
アグロゼシカ糞くだらない
アグロテリーでシドー見据えて竜王入れてる人いたけどこの使い方が究極な気がする
コントロールにはいらないと思う
りゅうおう評価低いけどアレこそ先攻出し得の権化のようなカードだぞ。
例えサイレスされても相手4pp使ってるから7tや6tに出すと相手の強いムーブが出来なくなる。サイレスされなかったら爆アドなんだからバルザックとかライノスキングよりこっちが評価上
どんぐりベビーをイエローシックルに替えて
リトルライバーンをイーブルフライに替えたら安定度上がったぞ
妖術師は更地からいけるけど、ライバーンは盤面有利でタネがいること前提で矛盾を感じてた
あとどんぐりはタフネス3がほんまギルティ…
雷鳴顔面に飛びすぎじゃね?助かってるけど流石にちょっと申し訳ない
ギガブレギガスラはかせて展開したらジゴスパーク
ここまではまあ入ってるかなレベルだったけどその後グラコス出したらシドー出されたわ
どんだけ除去積んでんだよ
最近サイレスあんま見ないけどみんな抜いちまったの?
盤面にこちらのエスタークしかいない状況で
テンポゼシカさんビビって次のターン何もしてこなくて草
自力起動余裕っすわ
>>667 抜いた構築も多いけど俺はピンで入れてる
トルネコが今以上に増えたら抜いて冷たい波動に切り替える
竜王は弱ブロッカー置かれて自害すら許されず右往左往する印象しかない
結局有利盤面で出さないと意味ないモンスターで有利盤面で出すなら他の決定力あるモンスターのが使いやすい
>>654 そうなんや つまりは貫通の前列指定は実質できないんだな
まぁそこまでできたらさすがに強すぎるけどテリー相手に横並べはしてこないからだいたい機能するんだろうな
軽いカードで地味に削ってくるクソテリーとクソゼシカいらつくわ
>>671 ピサロは供物やシドーで自害させたり弱ブロッカーを退かすオーレンやら何やらがいるからやっぱりバルザックよりりゅうおうだなぁ
バルザックの7点欲しいなら赤弓でいいし
先に出しても後に出しても強いライノスキングさんが最強だぞ?
りゅうおうとかバルザックとか状況に左右されすぎ
それな、竜王は結局無視されたら弱い、自害しても大して強くない
ライノスキングさんは仁王あるから無視出来ない、だから男前。2枚入れられるし
予告しておく
ひとだまナーフ後環境とるのはアリーナ
長期戦糞ミネアと対戦してきたわ超必中からの悪魔二回天変地異仁王立ち回復とくっそだるかったけど最後メラゴーストでジャスト1ダメ当てるとき最大に遅延して56してやったwww
確かにライノスさん出されるとアンルシアぐらいしか
うまい返しないな
ひとだまナーフされたら4コス枠にヒューザ入れるんだ…こいつはできるやつなんだ…!
ミネアはほんとこれ以上強くなったらゼシカス()レベルでクソゲー加速するだけ
リッカちゃんのおまんこに俺のおにこんぼうで種付けするぜ
ライノスキングも書き込んでる
実際あれ出されると割と困る
>>687 ライノスキングさんは同じスタッツで仁王勃ちしてるのにおまえさんはだめねえ
>>683 アンルシしても仁王あるから結局7打点吸ってくれるんだよ、マジ男前
ライノスキングと鉄の樹皮の守り手
どこで差がついたのか
バーサーカーってけっこうキチってるスタッツだけどランクマではあまり見ないよね
俺のクエ消化用アグロピサロが種付けデブに負けてしまった
次ターン進化して勝ちだったのに荒くれ呼ばれて逆転されたわ
ライノス強いと布教してた時期あるけど黙ってた方がよかったかもしれない
3ターン目覚醒の果実と種で8/7の童子でてきたんだが
どうしろっつーんだよクソ
闘技場やりまくってると
ホイミスライムとクイーンスライムの可能性を探りたくなる
トルネコあたりで
>>695 変クリーパーの登場によりいよいよ見なくなった樹皮さん
初手プチアーノン、2ターン目スカラx2、3ターン目皮肉で10/9にされたことがある
許してくれ…
>>708 一度あのおっぱいを味わったらもう・・・
おいまたアグロゼシカと頻繁に当たるようになって来たんだが
ククール仕事しろ
>>708 ダメ、絶対
ゼシカやめますか、人間やめますか
>>708 クエストって前日分も消えずに残ってるのか?
こんなんでも闘技場10勝いけたぞ
お前らも糞デッキになっても諦めずにやってみるといいぞ
こんなんでも勝てたわーつれえわー
で雷鳴奇跡無しの画像ほんと久々に見たわ
テンポゼシカ消えてトルカスが湧いてきて鬱陶しいな
豚焼くか
ククールとか色々おかしいからな
ザラキはテンション全消費、ザキはコスト5
コストの割にHP高すぎだから全マイナス1
奇跡って聞くとあのアクションマジックを思い出しちゃう
なんかイエローシックルが正面以外の敵と戦っても攻撃力あがったけどバグなん?
教えてエロすぎる兄貴達
おにこぞうってターン終了時におにこんぼうになるで良いよな
>>721 トルカスはシコファーしたやつにサイレスかけるのくっそ気持ちいいからなあ
ヒロパヒロパメラミバアルゼブブメラゾーマメラゾーマはい25点
>>719 なんですと!?
マジメに毎日やってたわ今度から貯めておこう
240Gイベント開催前にクエストため込んでたからやたら得したわ
ぼくテリー ピサロが増えるのだけは本当に勘弁して頂きたい
はぐれが原作のデザイン完璧はありえないわ
あんな攻撃的で敵倒すやつらじゃねえし、いつでもどこでも出てくるモンスターじゃないだろ
クエストのためにゼシカ使ったけど相手に申し訳なくなるくらいクソゲーだった
>>736 2のはぐりんは滅茶苦茶攻撃的だった気が
ピサロでゼシカはしんどいな
テンポもアグロもしんどい
ネタデッキであるはずの氷塊でも強い
普通にアイスボンバーとかせきぞうで1、2発殴ってメラゾメラゾ紅蓮
はあーーーーーー
あ ほ く さ
とか思ってたんだろうな相手
いや俺も思ってたよすまん
>>736 はぐりんが仲間になったらいつでも使うし攻撃させまくるだろ?
さっき実験で、ゼシカでドルマゲスを召喚してみたんだが、やはり隠しボイスがあった。
「私への復讐はどうしたんですかぁ?ケヒャヒャヒャ!!」みたいな感じの奴だった。
複数パターンがあるかは不明自分で試してみてくれ。
方法は、ピサロでドルマゲス召喚後先に影を自滅させて、つららスライムやらでドルマゲスの攻撃力を下げて、セクシービームでこちらの味方にした後
4コスの....名前なんだったか....
とにかく味方ユニットを手札に戻すカードでドルマゲスをゼシカの手札に入れて召喚すると聞ける。
即出だったらスマン。
>>694 カードゲーム自体ガチ初心者だった俺が3日で戦力外通告するぐらいには有能
リメイク版ドラクエ5だと仲間のはぐれメタルHP300くらいあるからもっとHP増やせ
とりあえずエスタークぽんと出すと敵がめっちゃ考えるから面白い
クリフトはヒーローズでも想定外の強さを発揮して
無慈悲ナーフ食らったり本当に可哀想な奴だよ…
笑い袋のドローもわからんな
あいつなんかアド技あったっけ
トルネコのエスターク→マネマネエスタークの凶悪さやばいぞ
着地したら勝負ありな場面が多すぎる
トルネコ強すぎだわエスターク出てもみんな1ターンで処理しないし
ちなみに、クリフトをトルネコやらネメアでコピーして召喚すると聞けるボイスもあるらしい
4の戦闘曲やっぱり良いよなあ
アメリアさんがクリフト出してくれたらずっと聴いてるわ
セルラン100位くらいだから3年後は終わってそう 心配ですね
あれ?レジェンド上がっただけで100位以内なんだがお前らやる気なさすぎだろどうしちゃったの
バラモスとバルザックはBGMでテンション上がるわ
逆なのがアンルシアとヒューザ
クエストでアリーナ使ったけどこいつすげー手札事故るな
アグロよりに組んでも事故るわ
もしかしてまわし蹴りとかいらんのか
ククールたのしい
相手にもよるけどエスタークは状況で択れるから面白いね
完全に10勝コースに入ったわ、負ける気しねえ!構築レベルに強いわ
>>756 報酬ゴミだし上げる意味も無いから闘技場やハースやシャドバの新弾くるから資産集めやってるわ
>>735 ピサロなら武器主体から共通ユニット中心のデッキに変えれば余裕だべ?
キメラサイレスナスでライノスコッコに刺せばまず勝てるし
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
>>755 心配なら課金しなきゃいいんやで。
当初は札束ゲーとか言われてたけど、今はもう配りまくって
700万DL記念から始めて半月なのにレジェ満載のランプピサロ作ったのにまだ
余裕で7000ゴールド余っとるわ・・
資産ない時はテリーとゼシカで遊べばいい
プレミア作れないから廃課金する意味もないし、そりゃセルランがた落ちするわな
>>764 セルランが落ちてるのはユーザーが減ったからで課金具合は結構極悪仕様だぞw
シャドバはリリース半年は10位以内にほぼいたし110位とかにドラライが落ちてるのは糞でドラクエファンが消えた証拠
雷鳴の剣ごときでこれだけ壊れてたら今後ロトや天空他強武器どうするつもりなんかな
俺もドラクエだから始めたけど
実際ランクマやり続けるだけってつまんねーし
でもそれがDCGの「ゲーム性」なんだろ?そりゃ消えるわ
このゲームの課金仕様が極悪?
何言ってんだこの基地外は
多少の有利不利はあるけど、なんだかんだでゲームバランスいいよな
一ヶ月経ってあんだけクソクソ言われてたアリーナが今増えてきて揃えやすいアグロゼシカ減ってきてたりするし
まだバランス調整一回もしてないのにこれは運営が有能すぎる
>>766 いかにもまとめサイトから来ましたって感じ
それともまとめられたいの?w
未だにランクマ行くと8割くらいテリーゼシカしかいないの笑うわ
ドラライが頑張らないとシャドバが安心して頑張らなくなっちゃうから
ドラライもっと頑張れナーフ情報早くして
シャドバは絵も売りだったからキモオタ多くてランクマよりルムマもあったがドラライまじでランクマとテリー闘技場のみ
課金で得られる対価のバランスはおかしい
レジェ被りしないシステムは必要
>>744 つらら→セクビ→コサックシープ か
ゼシカは8勢だから掛け合い少ないけど、次次弾辺りめっちゃ使えそう
ライバルズにルムマないってマジ?
失望しましたハース消します
シャドバとウォーブレは躊躇なく消せたけどハースだけは消せなかったわ
1,2,3なんかも人気あるのに一人も勇者達のパーティメンバーいなかったり
その辺のバランス感覚ちゃんとしてればもっと人気出ただろうに
3の賢者とか武闘家とか使いたかった……
エリミネーター入れて手札補充しまくる奇数ミネアいたけどアグロ寄りなら雑魚投げつけれるし実質仁王立ちだし強そうだな
早速パクらせてもらうはwww
メタルライダーをメタルハンターのcipで除去できないのはなぜ?
闘技場での出来事
>>757 シド―も好き
空間切り裂いて出てくる演出も良いわ
出されると腹立つけど
ゼシカってなんでドルマゲスを憎んでるんだっけ
兄貴をポアされたんだっけ?
アグロゼシカがまた刺さるようになってるなメタだけは回るゲーム
ライバルズオワコン言われてるからストアランキング見てきたがまだダウンロード10位なんだな
アクティブだけならシャドバどころかマジでハース超えてそう
>>782 名前付けられないからなぁ
ムーンとサマルにクッキープリンなんか付けられた日にゃその場でアンインストールする自信がある
結局ナーフ前でもそこそこバランス取れてたって事なんだよな
まだちょい先攻有利なのは確かだろうが
ここも研究の余地が有りそうではある
>>792 5の息子かな
候補あげるとしたら
天空の剣が追加効果で封印とかになるのかね
https://imgur.com/a/lowob 6コスはらって6/4バニラ召喚wwwwww
は???????
>>796 えーやだー
とりあえず顔は1か3がそれっぽくていいです
大体5のガキなんて髪の色で大戦争になりそうやんけ
そういやスキンの色変えれるのか
逆に5の息子のほうが面白い気がしてきた
人が減った理由で1番でかいのはゲームの内容よりテンポ悪すぎだから
テンポの悪い対戦ゲームが流行った事はない
デスタムーアは上下に3/3の腕を呼び出す能力に100G賭ける
>>803 テンポよりも内容やろ
バグはアレだが今のレベルのテンポならまだ許せる範囲やわ
メタは回ってるんだけどライトユーザーが離れてカードゲームオタクしか食いつかなかったのが失敗だった
>>802 考えてみりゃぴったりだな 髪の色でモメることはなくなる
んで妹と母親のクラスカードは色に依存みたいな
UIはマジで何とかしたほうがいい
最低でも演出カットは欲しいところ
>>804 腕死亡時に確率でザオラルザオリクだったら俺歓喜
《デスタムーア》
9/4/4
速攻
召喚時:
このユニットの上にみぎてを出す
このユニットの下にひだりてを出す
《みぎて》
9/3/2
自分のターン終了時
このユニットの縦1列にいる
全ての味方ユニットのHPを3回復
《ひだりて》
9/2/3
自分のターン終了時
このターン中に死亡した
縦列にいるランダムな味方ユニット1体を復活させる
>>782 バトルロードビクトリーですら3は勇者しか出せないのに3賢者とか実装できるわけがないだろう
>>814 俺もテンポだと思うわ
1戦長くて疲れるし
アグロ人気にも関係してると思う
一戦一戦じっくり考えながらやれるのは楽しかったが相性と先攻かで大体展開わかってその長い時間が苦痛になってきた
一戦長くてしんどい!
→じゃあシャドバやれガイジ
はい
→アクティブ逆転
闘技場のアリーナざっこwwwこっち3ターン動いてなかったのに相手後攻で手札大量に溢れて8ターンで死亡www
オーレン連打だけで盤面返せなくなって草wwwwwwwww事故相手にすら勝てない雑魚
持ち時間が長すぎる気がするんだが
演出短くしたって結局長考する奴いたら同じじゃないの
ゼシカゼシカってあんだけ言われてたのにテリーはもちろんのことピサロククールトルネコで戦えてるしな
右手
デスタ
左手
ストライクスリーに入る時のモモタロウじゃん
嫌じゃん嫌じゃん
先に左手呼ぶべきじゃん
>>823 長考しない相手なら対戦時間大幅短縮やぞ
しかし半月前が嘘のようにスレもすげー過疎だな・・・
他のゲームでもそうだけど
ユーザが率先してユーザ減らそうとしてたりするよね
サービス終了して欲しいのか、理解できん
もぐら出す前にテンション上げてしまって
恥ずかしいからもぐらを出すのを止める
あると思います
>>827 バランス糞だし、かと言ってシャドバほど脳死で出来る造りにしなかったせいで初心者にはそもそもキツい
八方塞がりやな
>>828 俺はやめる
やめたことが正解だと安心したい
せや! ネガキャンして辞めるヤツ増やすんご!
ジュリアンテやっと引けたわ
天変地異のクソゲー楽しい
>>823 演出は自分のターンでも影響あるだろ
テンポの悪さは演出とクエストがランクマ限定なのが原因
演出カットは勿論の事、報酬2倍とか良いからフリーでデイリー回収出来る様にしろよ
システムの流れとプレイヤーの流れが一致する様に意識しねぇで
手前の都合ばっか考えるからこうなるんだよ
制限時間短くして欲しい
序盤は短く、終盤は長くなるように調整してさ
初手長考はビキビキくる
事実はネガキャンだからな
もっと褒めろ
いろんなスレにも宣伝しろ
もう何百人もレジェンド到達してる人いるからこの先も安泰だよ
>>797 草
見てる分には面白いが
このバグ食らったらやってらんねーなw
5の息子娘はリーダーキャラにして髪色を黄色青色黒色で選択できれば平和な世界
>>832 超必中ジュリアンテをコサックで戻して次のターン出すと相手は大体戦意喪失する
>>837 アリーナがアグロかコントロールか知らないけどどちらにしろ他のリーダーの劣化
プラチナ底辺ピサロしかいないんだけど。こいつらゼシカどうしてんの?
>>768 天空の剣は本体ダメージ与えたらランダムバウンスで更にぶっ壊れる予定
アリーナのテンションスキルが1.5〜2MP分の性能しかないのがな
テリーとゼシカは瞬間火力だけど3MP分の性能あるし
トルネコは火力保持できるし、その為のカードもあるし
ククールは3MPの価値はあるが、能力が盤面を取り返す系じゃないからカードの能力に頼るしかない=ぶっ壊れ追加の流れだし
ピサロは2MPだけど、まあランプだからいいや
ミネアはそもそも能力やカードにクソ性能を組み込んでいるからテンションスキルに文句付けられないし
>>845 オークキングプリーストナイトさまようよろいあたりガン積みしてんだろ 他のリーダーに弱くなるけど てかおまえ自分がゼシカ使ってますって言ってるようなもんじゃんプラチナ底辺君
アリーナは普通にワンチャンムーブ出来るけど、盤面丁寧に処理されて後列で壁作られただけで詰む欠陥品
飛び蹴り?前列限定除去?運良く引けてればいいネ
ゼシカに勝てないからプラチナ底辺なんだろ。
俺も先月はテリーでレジェいったから
今月はゼシカに負けながらピサロでレジェンドまでかけあがったぞ
レジェスリとかいう害悪考えたやつはマジ反省しろ
取得条件が中途半端に緩いもんでランクマがストレスしかない
勝ち確煽りと切断するウンコ野郎が多すぎる
しかも切断しても即負けにならないで時間いっぱいまで強制的に付き合わされるし
こんな不快なのなんとかしてくれ
>>848 コサックめっちゃ使えるぞ
アンルシア食らったユニットとか1ダメ欲しいときにメラゴ戻すとか仕事終わったアンルシアやサイレス戻すとか
ジュリアンテ専用ではなく
これで10勝してくるわ
オークキングとよろいがん積みしてドラゴンガイアも積んだけど
先行とられたアグロゼシカとテンポゼシカはピサロじゃ勝てんわ
アグロ弱体化して魔王メンコにすれば運営は儲かるな… ごくり
>>858 オークキング出すまでに終わってるからな
制限時間短くなるのはいいけど一部演出で操作止まるのは改善しろ
考えがまとまった後バラモス殺したらうんこ撒き散らされてヒロパ>テンション溜めできなかったのはうんこ
3回くらいライノス君にアンルシアしてサイレスするカバカバプレイして降格して草
コサックスタッツとかいいけど毎回使えない場面で引くから自然と抜いたわ
ククールやとうまく使えそうなんやけどダメやわ
コントロールでもないけどサイレス二枚積んだからゾーマ入れたけどあんまりしっくり来ないな…中途半端はよくないってやつ
一応レジェまで無敗なら43334の15勝でいけるからね
シャドバのMP1500は今9万人いるがライバルズは1000人強…
どういうことなんだろうね?
ククールは先行やとマジでつよい後攻やとトレント以外ゴミ
先攻後攻のバランスははよなんとかしてほしいっすね
いうてコイン実装したらピサロ強すぎな気がしないでもない
>>865 味方を必ず戻さなきゃいけないから序盤に引くとテンポ失う危険性はある
ククールだとベリアルに使えそうだがHP回復とか皮肉があるから必要ないかも
>>868 勝率5割未満のゴリ押しのニート戦術で進めてる奴が多いってことだろ
後攻にぎゃあぎゃあ言ってる奴は少なくとも半分は負けてるって事だし
オイオイ...もうレジェ「500」人もおるやんけ🙄
まさかこのスレに「500」の内に入ってないやつはおらんよな...?
該当する奴、お前らは「雑魚」やからな...?😇
「雑魚」ガイジ共はこのスレで偉そうに講釈垂れてんじゃねぇぞ....💃
闘技場で同じアリーナと2連戦で1勝1敗
死闘だった
ククールの後攻の最善手がボーンバット出して回復くらいしかない
序盤殴ってくるやついないし
なんでシドーって
全体ダメたった4なの?6にしろよ
闘技場のアリーナマジでよえええええええええええwwww
手札溢れさせても盤面は変わらないんですよwww
闘技場で強いとかいうエアプに踊らされて選んでるアホ〜6勝目、9勝目配布あざーすww
リッカはむしろもっと強化してもいいくらいだわ
出せるの最速で3ターン目で相手の手札も揃ってる頃だから高確率で次ターンに処理されるし
コスト減らすか、コスト1上げてもいいからもっと体力強化しろよ
レジェンド500人ってマジ?
先月は千数百人/日のペースで増えてったよなあ
今3日目しかもスタートはプラチナ5
それなのにまだ500人しかいないの???
>>884 2コス1/3はさすがにエアプすぎだし、4コスになったら弱体化してるじゃん
強化したいのか弱体化させたいのかどっちなんだ
>>857 一勝もできなくて草
今の環境でバランス取れてるとか言ってるやつエアプ過ぎない?
結論はゼシカでみんなそんなことわかってるぞ
でももうランクマ回しまくるモチベも無いし何より飽きてつまんないから他のリーダーに手を出してるだけ
>>878 イエローシックル強いよ
正面に配置したら大抵1体はとれるし
自殺を嫌ったら次のターン殴った後に回復できるし
>>885 先月もメンテ地獄終わった後最初のほうはこんなペースだよエアプ君
シーズン変わったからとデッキ試行錯誤してる人とシーズン変わったから次のコピーデッキが出回るの待ってるシャドバイナゴが多いんじゃないの
先月はもっとペース遅かった記憶さえある
まあプラチナスタートっていうのと、リセマラ勢が多かったっていうのもあるが
>>897 それはないレジェ1万人行ったあたりからずっと監視してたけど
1000人以上増えなかった日は無かったから
ゼシカはガブリアスなんだよ、カタログスペックも鬼強で型も豊富
ずっと監視とか嘘臭いが
もしそれが本当なら今回も1万あたりから監視しないと意味なくね?
>>899 レジェ1万人てそれ中旬以降じゃん
お互い話盛ってハッタリ効かせたほうの勝ちとか小学生みたいなことしてんな
>>895 イエローシックルって先に配置してても避けられて終わりじゃね?
やっぱり後攻1,2ターンの行動はボーンバット出して回復か殴られてたらどんぐり出して回復になるなあ
2400貯まったから、引いたら 魔法陣からのグラコスでた〜。
これで勝てる・・・。
早く新パックでも出さないと持たんな
今は共通カードが強すぎるから、もうちょいクラスカードを強化するパックをくれ
ゼシカは中立禁止にしろ
盤面除去優先してひとだま赤弓着地でククール終わるじゃん
つか今月はランカー以外レジェンド狙う意味が薄い気がする
先月のレジェスリ持ってたらそっち使う人が多いだろうし
ランカーなる気がないなら別に急いでレジェンドなる必要ないのが身に染みたからだろうな
>>906 原則は800だぞ、無駄に重複するから覚えといてくれ
中立ナーフするのはいいけどクラスカードをバーフしろ
テリーとゼシカは駆け引きもクソもないゴリ押し戦法で押し切られるからホントつまらん
何も考えずひたすらぶっぱするだけで勝てるんだから簡単でいいよな
スマホ版ドラクエ7始めたんだがマシンマスター→デスマシーン君の連戦鬼畜すぎでしょ 竜王レジェスリーブ持ちだけど全滅しちゃったょ〜
単に環境揃う前の竜王杯と違って
ある程度コピーデッキもプレイングも蔓延して前レジェ同士が潰し合ってるから
今期のがプラチナ抜けにくいってのもあるやろ
あのつまらんランクマを抜けた報酬が
自分からは見えないスリーブだからな…
やる気は出ない
>>893 さすがヤクザは正論吐くなあ
今日日ゼシカにランクマ当たると張り切ってるなーって思うわ
たまに氷塊置いてくるが笑 w
こういうのはコンプして初めて意味あるもんだ
一回でも逃したらもう引退した方がいい
>>918 フォロッド城の洞窟のとこか?
あそこきついよな7にいくつかある山場の1つだわ
自分からは見えないってマリガンの時見れるじゃん
カードドローする時も観れるじゃん じゃん
>>920 でも所有者が多いせいで持っていないといけない気がするっていう
いっそのことレジェスリは上位100名にのみ配ればよかったんだ
>>893 そうでもないぞ
ゼシカ様も使う24枚の中立を使い回して6枚埋めれば強デッキの完成だ
失敗しちゃったかなとかはめられたとか言ってくるゼシカは9割リーサル狙えるカード持ってるの分かりやすすぎる
本当に余裕なかったらそんなエモ出さねえっつうの
>>918 PS版だとデスマシーン倒した後のフリーズもくぐらないといけないんだよなぁ
人魂赤弓をナーフするか
後攻コイン制にするか
ドラクエソシャゲ陣営は総じて拝金主義だし己が損するナーフはしないかも
かといって新たにシステム組むのも金掛かるとか言って後者もないかも
レジェスリは「見る」じゃない、「見せる」ものだぞ👀
デスマシーンの登場シーンと倒した後でフリーズして3回も挑む羽目になったの許さんからな
デスマシーンはからくり兵から鉄の斧がドロップしてずいぶん楽だった記憶
ミネアの超必中モードもナーフしてくれ
2ターン継続くらいで
>>922 今後レジェ達成までの時間を作り続ける自信ないからなぁ
やりたい人はやれば良いんだろうけど俺はコンプは考えてないかな
マダンテ使いまくるコンゼシ組みたいんだけどどんな感じで組めばいいかな
レジェンドが適正の奴は5〜8時間でレジェ到達するから時間無いとか言い訳してる奴はプラチナが適正だったっていうだけよ
設定でエモートOFFにさせろや
キチガイどもとコミュニケーションなんか取れるわけねーだろが
>>938 まず相手のデッキにドラゴンを仕込みます
公式Twitter もう2倍キャンペーン
人少ない証拠
ソシャゲあるある
敵に鹵獲されて改造されて尖兵として使われるとか
悪役のすることやん
早く新弾出して欲しいなぁ、カンダタはどんなイラストでくるのかしら、こないとかそういのは無しね
今更ながら気づいた事
昇格時は満タンから星1個で降格時は星0個から星満タンだから昇格時は実質2個貰ってる
そりゃレジェなるの楽なわけだわ
>>744 そのうち呪われしゼシカスキン来るフラグかね?
既存レジェもガワ変えて他クラスにも出すつもりなのか?
同じレジェでもコピーデッカスの毎月レジェ到達とゼシカ以外のリーダーの自作デッキでの1回のレジェ到達じゃ後者のが価値があると思うけどね
俺も先月は最後テンポゼシカに甘えたけど今月は自作トルネコでレジェまで29-8で駆け抜けられて超嬉しかったし
いま雑魚だらけになってるし、開幕と同時に駆け上がるのが正解じゃね
と言いたくなるぐらいに勝てすぎる
マッチングどうなってんの
早くレジェンドみな行ってくれないと使わないデッキで勝利が時間かかる
やっぱみんな毎日3回だけの人たち増えたのかな
先攻有利な上に先攻後攻の乱数テーブルが糞で続き過ぎだよ
この感じウォーブレ初期と同じだわ
ゼシカ減ったとか見たからランクマやってみたら4連ゼシカでそっ閉じ
ふう、10勝やっぱりいけたなw
ゾーマ12試合で2回しか引けずにワロタw次のピックでも俺と当たったやつ覚悟しとけよ
人魂ゲー見せてやる
流行りのデッキ使ってたらそりゃミラー多いし流行るだけあってガイジでも使えてプレイング差出ないんだから勝率上がらんしレジェも遠いでしょ
俺はトルネコで登ったけど、途中で1回当たったテンポピサロが相当強いし確かに環境に刺さってるなって感じだった
アレ作った人は本当に尊敬する
ちょもすが1戦に時間かかるトルネコで8時間でレジェ到達だからそこら辺がレジェ適正の基準なんじゃねえの
>>955 ゼシカ使用率普通にトップなのにここのエアに騙されたのwwwwwwwwww
>>956 雑すぎワロタ
せめて同じ人のからパクってこいよw
>>952 月初め程上手い奴が多いはずだけど時間帯も無視できない
休日の明るい時間はキッズタイムだ
お前の大人げなさたっぷりとあじわわせてやれ
ちんたらコントロールして1回勝つよりもおっぱいで脳死で短時間でガンガン回した方が効率いいからなゼシカが減るわけがない
そもそもあんまオモロないねんDCG
ドラクエはシナリオを楽しみつつキャラを育てて愛でるもんやねん
>>960 何勘違いしてるの?wお前恥ずかしいやつだな
10連勝のデッキはこっち、下のは書いてる通り次のピックなww
こんな恥ずかしいやつ久々に見たわw
>>918 そこは全滅してもデスマシーンから再戦出来るしそこまでキツくもないだろ
そこで詰まってたらその後最大の難関が待ってるぞ
>>902 しかもデッキいじりまくりながらだから凄いわ
ガイジソードってこっちの盤面に何体いても顔面飛んでくるの2分の1なん?
6体いて顔面きて死んだんだが
ゼシカスとテリカスが逆転してて笑う
やっぱテリーこそナーフ必要
レジェスリーブ自分は見えないのは元より相手のも上半分隠れてよく見えんな
>>972 これでもテリーに二度負けてるからガイジソード強いわw
まあこっちが事故ったのもあるがテリー最強納得、道中アリーナ3回轢き殺した
召喚酔いで1ターン猶予があるからカードのやりとりが発生するのに
手札から8点はまさにガイジバース
アンルシアスリーブはデザインいいよな
貰ったら普通に使うわ
最近ゼシカよりガイジソードに腹立つから腐った死体入れてるわ
カミュ持ってねえ
ガイジソード作ってる段階でおかしいって思わなかった開発は家族もろとも死ね
>>969 いなずまの対象7体はHP6以上しか攻撃できない6体盤面しかありえないんだけど?非現実的すぎるぞ
ガイジブレードのウザさは共感するけど妄想で語るのは止めような
アグロ相手に手札事故ったらどうしようもないな
アグロにはアグロしかないのかな
>>966 そら2戦目はデスマだけだったから余裕やったで〜
連戦だけな
ライフを犠牲に強い効果を使っていくクラスかと思ったら、奇跡が強すぎてククール並みに回復しまくってるの草生える
>>981 くさしたを入れても1ターンは普通に食らうから萎える
特に雷鳴
>>982 りゅうおうスリーブも通常の方が色合い合っててかっこいいよね
>>985 ステルス2体でウォール組めてない時だってあるが
奇跡雷鳴強いけどカミュとかくさしたで対応したらテリー死ぬやん
奇跡→手入れ→からくりのムーヴは犯罪クラスだな
まあ手入れからくり型のテリーは弱いのだが、事故率高いし
まじん→きせきのアグロ即死ルートはすこ
りゅうおうはレジェの方が好きだけどアンルシはノーマルの方がいいな
奇跡は破壊したいけど
雷鳴は振られた時点でゲーム終わってる感
対テリーでしか役に立たない嫌がらせマン入れてる余裕ねえよ
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