【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ
6秒 ストップ
EXモードは種類による
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★バトル時の時間関係
1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
スカイグランダー、ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ…1.8秒
★必殺技ゲージ関係
1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500。被ダメ50、戦う50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ90(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★3は65、★4は70、★5は80、★6は90、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは-10、待機短い・なしは-5の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで-5,待機短縮で-0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮の補正の後の値に乗算する)
(例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがダッシュバイトを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(80-10-5)×1.5×1.5=146.25
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
★魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.7/2.0倍、必殺技は1.8/1.9/2.0倍
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(段階で軽減率が上がるかは不明)
★アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア・フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなも・みかげうつし(1.0×2)、げきりゅうじん・しっこくじん(1.0×2、分身1で1.0×3、分身2で1.0×4)、構え・焔月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド・クエイク・フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19〜5で0.78×4、4〜0で0.78×5)
×2.7 -- リッパーラッシュ(0.68×4、物スピ使用7〜9回で0.68×5、10〜12回で0.68×6、13回以上で0.68×7)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング・ガイアラッシュ(0.72×4)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体1.00×3、状態異常3個で1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)、抜刀・乱炎(0.75×4)、ドレッドウェポン(0.75×4)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア・ディバインクロス(1.6×2)、氷雨(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴・豪炎・水燕・砂紋(0.8×4)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト・ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備0.95×4)、サファイアシュート・アイシクルショット・ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト・フリージング・バーニングスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード・アースブリンガー(1.0×4、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
×4.3 -- 残魂の連打(0.86×5、残カウント4以下の時)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.05×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)、エアリアルダイブ(1.13×4)
×4.7 -- スカイハイ1.18×4(5人同時滞空で1.65×4)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.4×4、攻撃力が920以上の時)
魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、ヘル○○(0.9×6)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)、イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19〜5で2.00×4、カウント4〜0で2.00×5)
×7.00 - メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×8.00 - ホーリー(2.0×4、白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系・連続バイオラ(1.97×4)
×9.00 - フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 - メルトン(2.47×4)
召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 -- シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(単体3.60)
×5.3 -- フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 -- イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 -- マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.0 -- オーディン(4.0×2)
×10.0 - タイタン・アルテマウェポン・マディーン(3.33×3)
×11.0 - バハムート(3.67×3)、ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.0 - ティアマット・タイダリアサン(4.0×3、魔力が1192以上の時)
×12.8 - バハムート改(3.2×4)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.67 - ケアルガ、ウルトラキュアー
即死 -- レイズ、アレイズ(それぞれ即死耐性ある場合は効果なし)
★ナイトメアダンジョンのドロップについて
大オーブは全難易度で5個固定
極大は、200→1個、250→2個、300→3個
1→白、聖、聖(大)
2→力、炎、風(大)
3→風、雷、雷(大)
4→無、聖、聖(大)
5→力、炎、闇(大) ※200→氷、風、黒(大)
6→無、炎、炎(大)
7→黒、無、力(大) ※200→力、氷、風(大)
8→氷、力、力(大)
9→風、召喚、召喚(大)
10→無、闇、闇(大) ※200→氷、風、風(大)
11→風、白、白(大)
12→召喚、雷、雷(大)
13→黒、無、雷(大)
14→地、炎、炎(大)
T→地、聖、闇(大)
オーブ別逆引き(300、極大オーブのみ)
力→2,5,8
黒→7,13
白→1,11
召喚→9,12
無→4,6,7,10,13
炎→2,5,6,14
氷→8
雷→3,12
地→14,T
風→3,9,11
聖→1,4,T
闇→10
テンプレ終了
ツイート回復は明日の15時まで
明日使う分は回復押すタイミングに注意ね
必殺剣・>>1乙
ラッキー10個被りはさすがにスルー 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ec1-lpG/)
いつもの
アサイラム1個。
闇鍋でマテリア引いていたので、セレクトでタイラス取れってか。 (´・ω・`)
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜17日(木) 夏の育成応援CP 特別ログボ、ツイート回復、曜日D全開放&野菜2倍
〜17日(木) ラッキー装備召喚 ★5魔法剣
〜18日(金) マルチ1周年記念討伐戦 後編
〜21日(月) 零式イベ「名を刻む印」 マキナ、レム、クイーン
〜21日(月) ドリームセレクション装備召喚 ※ジェム限定
〜23日(水) ナイトメア3
〜23日(水) ラッキー装備召喚 回復付きバースト
〜25日(金) SPイベ「修練の極致」ゼロスロあり
〜9月1日(金) デイリーミッション ダンジョン3回/日クリアでミスリル
〜9月22日(金) ナイトメア5
●8月
17日(木) 8月度クリスタルタワー「不可視の巨兵」 デスゲイズ、ヴィヌスカラ、アルテマウェポン、【臨】アトラス
18日(金) 14イベ「蒼天のイシュガルド(仮)」 イゼル、オルシュファン、エスティニアン
19日(土) ポータル報酬配布 ミスリル最大10個
21日(月) ミュージッククイズCP ミスリルあり
23日(水) ナイトメア14
25日(金) 1イベ「巡る闘争の環」 ガーランド、シーフ【T】
30日(水) ナイトメア1
31日(木) Tイベ「宿世に囚われし聖魂」アルマ 残り全Tキャラにレジェダイ解放
下旬 野菜交換所に「スタミナ回復薬」追加
●9月
1日(金) ナイトメアD全解放
6日(水) ノマダン追加(10-2、13、14)
●10月
上旬 ノマダン追加(8、13-2、15)
●未定
魔石ダンジョン★4・魔石継承システム (夏の終わり頃)
いちおつ
初の零式装備だからありがたい。もう1個も悪くない
悪いこと言わないから被り5以上ある奴はこのクソガチャ引かない方がいいぞ
被りなしktkr
アフマウ超絶のみだからなんとなく欲しくなったけどバースト使わんよなあ
1000でピッタリスレ立てとか、有能乙。
そして、ほしゅ
被り2つだがありがてぇわ
被りのオヴェバー1個のみ
半額で虹1回避できたと考えよう(半ギレ)
ローザバーとポロムバーが来た。これ、使えるのかな?
被ってはいないが、贅沢言えば全体回復持ってないシリーズに当たりが来てほしかった。
よくよく考えたら新機軸出るまで欲しい白魔法専用必殺そのものが無かった
それにしてもミラボ0%って運営も思い切ったな
魔列車のろうとして迷いの森で迷いこんだ人がまた一人いるでござる
マウ、デュース、エモのどれか来れば勝ちって思って引いたら全部来た
めちゃ嬉しいわ
>>23
無課金スレもちょうど新スレ建ったところだから間違えたんだね。謝ればかわいいのに いちおつ。素晴らしいスレタテ。
15被りだ。1、11、零と薄いとこだけないが回せんなぁ。
元々持ってたエンハンスソードが2つ来て黄金になりました
精神が☆5杖並み
ウチの猫の浅井難民状態は、まだ続くようだ。
べ、別にき・・期待してたわけじゃ・・・・。
被りデュースバーだけだし勝ち確やな!からの虹1デュースバーである
虹一個他銀で虹目玉焼きだったが被りじゃなかったのでまだ良かった。
ラッキーでデュースバー引けなかったから、被り無いからいいと思って零式引いたらなんかきたーwww
つれえわ >>42
そりゃ…つれぇでしょ
外伝勢の装備ってコラボ期間じゃなくても出るんだな ちなレムバーとデュースバー見間違えて喜んだのは内緒です
デュースとパンネロのバーきた
被りなしだったからありがたい
アサイラムがダブったかコイツ睡眠耐性持ち装備か
こうなってくると3つ目引いて金色にしたくなっちゃう
セオドアバーストマジでねえ
黒龍30切れてるけどめっちゃ欲しいのに
今覚えさせてるけど開幕マテ楽しいな
スコマテと風神マテはもらったけど後はゴミしかでなかった…
>>50
微妙扱いされてるけどセオドアバーストマジ有能だからな
レジェダイしたらなかなか面白そう セシル(聖・闇)とセオドア・カイン・ローザどこで差がついたのか。
>>52
聖パに席がない。ちなみに、ヒカセンマーシュオルランドゥたまねぎいかたく神の五人。
つかいどこある? めざましテレビとスッキリの占いどっちも最下位で回復ラッキー引いたら案の定虹1個でエアリスバー
でも被りじゃないし、レジェマテガチャマテと組み合わせると1ターンに最高4回全体小回復できるんだっけ?
いいなぁ、3個も虹出たのに被るわ同じものだわで悲しみよ。
エモって召喚のやつじゃなかったっけと思ったらメイアとごっちゃになってた
>>54
ヒカセン、セオドア、アグ、ラム、マーシュだと
爆発力は劣るけれど安定感抜群でどこでも行ける聖パの出来上がり マルチで0組限定って部屋入ったんだけどエースで蹴られた
零式やった事ないからわからないけど違うのか?
>>61
聖パはアグネス・ラムと聞いて飛んで来ました 聖パはひかせん マーシュ ラムザまでは完全固定であと2枠が個人のお好みな気がする
セシルも最強からは遠いが弱くはないけどな 超絶してディバクロもガーブリもカンスト行くし
現状エンドコンテンツの魔石が30秒きりのタイムアタックだからどうしても開幕系 2回攻撃系 短縮系に重点をおかざる追えないけど
難易度300で滅+++とかで耐久性や引きつけ系重視される敵が出れば少しは目をむけられるかもね まぁ踏みとどまるで全部乗り切れるそうだけどw
聖パはヒカセン、レインズ、レム、エーコ、デュースのホーリーバカ大集合パ使いになるんだ…
聖属性で固めるとバフ役は纏ってバーアビで攻撃できるラムザになるのか
2つ被ったけどやっとアサイラム来たし幸せ
アサイラムもマジカルブラシも当たらなかった
エコーバースト1個奴···
どのみちプロシェル役で聖パ以外でもセオドア入れることが多い
聖魔法パはレインズ ホープ レナ レム ユウナあたりにまだ魔法聖チェインないからひかせんあたりになるんじゃね?
レインズ レナ ホープはバーアビでレムかユウナにホーリーやらアレクやマーディンやらせれば特に複数聖魔法精錬しなくてもいいし
レインズとかは纏無しでバーアビでもチェインですぐ即時カンスト8連なるし
バフがユウナで精+魔あるしヘイスガはこの中じゃレナの超必しかないかな?
アルクゥ持ってるけどフルダイブしてないから纏ってもバーアビ全然与えなくてレインズの方が圧倒的につよいんよね
たしかフルダイブが白2回だったからフルダイブしたらバーアビカンスト二連で化けるのかもだけど
まぁ強さ特化ならホーリーだけど三人分も四人分も精錬したホーリー作るの大変じゃない?
現実的には超絶してホーリー連打するやつ一人 聖召喚連打するやつ一人で残りはバーアビになっちゃうんかなと
ガチャマテとバー2で精神バフ自分で調達できるし二回発動あるしでフルダイブアルクゥは結構強そう
やっと黒極が300回復しそう
連ガのせいで使いすぎなんよ…
オニオンナイト入らないとか正気か
攻精バフで白2回のエモ
纒いのアルクゥ、レム
魔精枠であえてパンネロとか
エアリスでホーリー運用も良いのでは
白魔法で確率全体回復だからヒーラー不要になりそう(錯乱)
うちの光パだけど
チェインあれば後半アルクゥきゅんバーアビでもカンスト8連行くよ
>>88
強いかどうかはともかく、それはそれで毎回熱い闘いになりそうで楽しそう。 セオドアバー来たんだけど思ったより評価高いのか?
あまり使い道がよくわからんのだけどどう運用するのがいいんだ?
被りのセーラバーひとつ…
無念…と思いきや、聖属性強化あるし重ねればいっか
魔石だから光パって言っても若干偏りがある構成だがうちはこんなんだな
ヤシュもホーリー持たせてレジェマテの中確率で攻撃に参加させてる
ラッキーはかぶり13個あったが2個も未所持が出た
迷ったが引いてよかった
魔石だと行動順で並べたりするから
隊列の見た目悪くなるけど仕方ない
>>95
隊列順で行動選択にしてるから不格好な隊列だがこの順番が役割順に動いてくれていいんだ
魔石みたいにATBゲージが固定じゃなかったら綺麗にしてるんだがな 間違った
魔石とか以外のATBゲージ固定じゃないやつはだな
はぁ…被り3連発 デュースバー超絶揃ったけどフルダイブしてる人使い勝手どう?
解放してる白はレナだけで猫と迷ってます
白魔のフルダイブなんて一人で十分
意識をオフェンシブに変えるべき
>>103
たまねぎとかとバフ重ねやすい白魔、歌で自前バフも重ねられるのでけっこうオフェンシブにもなる気がするんだが
メルトンも使えるしよくない? エアリスのレジェは気になる
ガチャマテとあわせて最大4回発動が本当なら次の候補にしたい
俺はデュースしかフルダイブしてない
魔法アタッカーにフラグ回してやってくれよ
エアリスガチャマテ引けなかったけど追加全体回復発動だけでもかなり優秀と思う
ケットシーに躍りアビで追加回復レジェマテ来て欲しいわ
ナイトメアフルオープン全クリしてるから全く嬉しくない
そーゆう人かなり多いと思うが
エアリス完全体フルダイブしたけどスタメン入らないぞ。うちはデュースが鉄板
デュースバー結構前に引いたけど運用がわからなくて一度も使ってない
開幕マテをデバフ役とバフ役にとられるからすぐに使えないし白魔は雷神マテでフレ必殺シェルがケアルジャ×2とかやってて中盤以降全体回復使う運用だと効果薄そうだし。
フルダイブ白はデュースだけだなあ
この子だけどこでも連れていけるから重宝してる
まあ運よく超絶とバースト揃ったからだけど
3カ月程前は2ターン+2人が最短だったブイブイフルスロが
1ターン+4人が最短になった
召還も強くなったな
魔石に関しては殆ど白使う事ないのがなあ。
レア4からはデュースの出番出るかもだけど。
まあ今の魔石は白いらんっちやいらんか
アタッカーだけでもいけるからなんとも
火力ぎりぎりだから白外さないと30秒切れん…
純白魔入れてるとこは1つもないな
ヤシュトラとか防御寄り性能の白魔入れて切れてる人はすごいと思うわ
魔石用の白はバフ付きバーや超絶で攻撃にも貢献させるのを念頭に使ってるな
うちだとユウナ(バー2の魔バフ)が該当する。当てはまらないのだとTA用に超絶エーコぐらいかな
魔石で白魔使ってるとこはデュースかアフマウだな
アフマウは魔力上げてマンダ撃たせて溜まったら超絶
チェインも稼ぐしダメもそこそこ出る
闇魔石以外は全部白魔入れてるわ
白魔無しとか逆にどうパーティ組めばいいのか悩む
30秒確実に切れて且つなるべく床ペロしたくない自分はデュースとモグの白魔二人同時起用してる
白魔なしで行けてる人の方がすげーと思う
当然のことだが30秒闘うのと20秒闘うのじゃ被ダメが違う
ディフェンシブな編成組むやつはここの理解が足りないんじゃないかな
魔石4ももうすぐ来ることだし20秒切り目指してパーティー組んでみるのは今後の為になる
もっともあまりにも装備が薄いのではいたしかたないが
完全体たまねぎ入ってから地以外は20切り余裕になったなぁ
念の為に猫入れてるけど大体暇してる
聖魔アタッカーは騙されたと思ってフルダイブリディアにマディーン持たせてみて
レインズが霞むレベルで強い
風呂あればもう最強レベル
30秒さえ切ってれば安定するなら何でも良いよ
毎日毎日風ばっかり、スロウ対策はペナブレだけで
70周回ったら凄いストレス貯まったわ
上手く状態異常バリア入れたかった気もするけど
もう当分行かない
白入りの20秒切りパーティーから
白抜いて15秒切りパーティー作ってみたけど
こんなん星4魔石で通用する気が全くしないのだが
そもそも魔石★3の段階でレベル99フルダイブ可能って、この先キャラ強化要素薄くね?
そろそろレベル限界突破して鉄壁無しでも耐えれるくらいのHPにして鉄壁とおさらばさせろよ
白抜き15秒切りパーティー編成出来れば
魔石★4の30秒切りも大した事と思うわ
初日で行ける気しかしない
ルナザウルスだけは2体だから分らんけど
被ダメ考慮してないな
ガーディアンとエンキドウ分だけだ
★4は被ダメも上がるだろうから
単純計算とは行かないだろうが
30秒切るくらいは左程との予想
スタミナ回復薬の所持制限&ふみとと・ザ・ワールド終了のお知らせ
色々お世話になったけど、正規?のやり方じゃないしまあ仕方ないか
スタミナ回復で思い出したけど、今日のスタミナ回復は14時59分までだったね
>>137
やったぜ
ただ、キーストーンもそうだけど
スタミナ回復薬に所持制限をつける意味がわからん
つけるとしても50個くらいでいいだろうに >>137
セフィロス、オメガ時点で対応されてりゃなぁ
これで煩雑な操作が一個消えた
この先のTAは少し楽しめそう ふみとどは使う気しなかったからよかった
これでタイムアタックがもう少し楽しめそうだ、ゼロスロだけしか楽しめてなかったからな正直
☆4魔石は被ダメが伸びて属性耐性がより重要になると予想
ディリータの魔法引きつけレコマテ
機能してないやん!!
意見送っておこう
詫びミスリル案件やな
>>143
その線で調べ直した
あんこくまどうしのドレインもマジックドラゴンのエアロガも特殊な魔法だったようだ
ムセテンナヨ!!
なんで特殊な魔法になってんだよ
こんなのひきつけさせろやレベル1つれてったら死ぬやんけ
今まで吸えたじゃねぇかよなんで変えたんだよクソが
もうまふうけん使うわ・・・すまん 最近魔石クリアできるようになってきたんだけど、みんな☆2以下の魔石は捨ててるの?
>>147
いらないから捨ててる
ミッションのアルカナ取るのにレベル上げてもいいけどどうせゴミになる >>149
ありがとう!
魔石枠拡張もしたくないから捨てます! 一ヶ月ぶりくらいにログインしたら選べる装備でエアプ剣きてるじゃん!
超絶ありエッジのためにマテリア選ぶのもよさそうだし悩むわぁ…
貰う装備をエアプソードかティーダマテか本当に迷う…
以下の状況ならどっち取るか皆に聞いてみたい
2回目の交換なのでどっちかしか貰えない
考察点は今後の高難易度(魔石30秒切りなど)含めた活躍度や装備の再販期待度など
※キャラ愛とかはこの2人には特に無いので抜きで
・ノクト
必殺なしガチャマテのみ
・ティーダ
チェイン無し、超絶と第1バーストのみ
ティーダかな、サファイアシュート連打→超絶は強い
エアプは正直あんまり使わん、歴真で良くねと思う
>>152
それならティーダだろ、というかエアプはどうにも過大評価されてる
ラムザは歴史で待機なしばら蒔きつつ託せるから有用だけど
エアプしか出来ないノクトを魔石に連れて行っても邪魔になるだけだぞ エアプはどうせここまで人気あったら超絶で間違いなく上位互換出るからな
>>152
この前書き込みしたけど
風呂しかなくても迷った挙句ティーダにしたぞ
何より水が薄かったからなぁ
中確率2連だからサファイア連打してるだけでもそこそこ強い >>154
意見ありがとう、確かにラムザの歴真があったね
バフで基本連れていくからわざわざエアプに頼る必要性は低いね
ラムザの運用が叫ぶから入って〆に歴真使うって感じだったので頻繁に使うエアプとちと運用違うかなと思って別に考えてたわ >>158
意見ありがとう、書き忘れてたが一応オバフロもあったわ
チェインが無い点とノクトにガチャマテがあった点で揺れたんだが、必殺状況見れば普通にティーダって思うよね
ノクトはガチャマテあるからエアプ取るだけでエアプマシーンとして完成するしありかな?とも思ったんだ >>161
元々ティーダにちょっと傾いててティーダ推してくれる人が何人かいたのもあって決めたけど
交換した後にエアプ推しが何人かいてちょっと焦ったからよく考えて決めてね
今のところ後悔してないけど エアプが強いというよりかフルダイブノクト+エアプが強いって事だけどね
開幕ヘイスト+3ターン待機無しでは無いキャラにエアプ上位互換きても使うかと言われたら微妙
なんとなく今までの課金額調べたら
2014に17万
2015に38万
2016に40万
2017は38万だったわ・・
このままだと今年は60万近く行きそうだから暫く課金控えることにする
お前らどんなもん?
>>163
大丈夫、勿論ちゃんと知っててエアプを取ったらフルダイするよ 俺はチェインが水と雷と氷しか持ってないからそれ以外の属性でノクトを魔法パの後半魔法風呂連打のお供で連れてってたけどエアプは火力じゃないから他の奴が揃ってないならお薦めしない
今はマーシュのほうが使ってて楽しいわ
☆4魔石でいろいろやり方試せると言う点ではもらっといていいかもしれないけどね
うちのエアプはフルスロで活躍してるな
他に待機無しバラ撒けるキャラ持ってないからだけど。歴真と違って待機無しで発動するので、5人×3回ほぼ待機無しで動ける
まぁ今更フルスロって感じだし、固定パ組めてるならいらないだろうけどね
あと、ガチャマテの2回発動でエンアス2回発動してもゲージ溜まらないからエアプマシーンとは無関係だよ。オメドラマシーンになら有用
>>167
同じこと言おうとしたわww
目玉焼きに消えていった3000円がどれほどあったか。。もう思い出せん。 >>165
ガチャマテあってフルダイする予定ならエアプの方が良いと思う
専用必殺みたいに超必殺がガチャ枠から消える日も近いし >>167
>>169
ゲーム内ジェム購入画面の下に履歴があって
そこポチれば今までの課金額が見れるんだぜ・・・ 14ガチャの期間Tと重なってるといいなー
闇薄いからエステニャンコ闇だと考えたい
フルダイブノクティスのためにクラッシュダウン作った
開幕オニオン即時バフからの3連で複数戦もつえぇわ
エスティニアン殿はニーズヘッグにちなんだ技が出ると嬉しいなー
>>170
意見ありがとう、エアプ取った場合はフルダイするって意味だけどね(取らなかったらフルダイしない)
再販に関する意見も待ってた、ここまでは性能や貢献度の意見があったけど再販方面で考えたら実際どうよ?ってところも色々聞いてみたい
超必殺もそろそろ…という点と上位互換が必ずしも出るとは限らんし、フェスガチャに至っては超必殺枠がガチャマテ枠にとって変わるわけだし選択ムズいw 今までの課金額をプレイ日数で割ったら微々たるものだったわ
まだまだ余裕だな
>>146
あーそうか、そのほうがいいな演出も短いし
わざわざありがとう
しかし今回のイベントはミッションなんとかなったけど
次回以降の零式のイベントは凶+のミッションでも全員零式のキャラになんのかね
97ジェムしか引いたことがないからほとんど装備ないわ 個人的にはイダオバフロきてほしいわ
疾風迅雷つきで
>>171
結構課金してるけど、知らんかったわ
むしろ、ガチャで残高が足りない時に飛ばされる方法でしか課金方法知らんのだが、他はどうやるの? ノクトフローしかねぇけど
エアプソードあればいっぱしになれますかね
未だにドリーム引いてすらいない
おっ、14バレきてるやん
オルシュファンってガチガチのナイトキャラなのか
いきなり肉壁の超絶とは
イダ超絶とイゼル超絶は欲しいな
次点でシド超絶だけどミラボない時点で負けなのがつらい
RKではオルシュファンにまた会えるんだな
泣けてきたワイ
エスティニアン開幕待機無し3連こないかな
まぁルーネスに開幕纏きたらそれでいいんだけど
第一弾にアルフィノガチャマテ一点狙いとかハイパー闇が待ってると思うと胸熱
…と思ったらアルフィノはメルトン使えないんだね
レジェマテ開放で相当優遇しないと引けないなぁ
え、メルトン使えるよ
レコードダイブの黒5解放すれば
>>192-193
知のフラグメント星4が貴重だった時代に中途半端になったまま放置してたわ
指摘ありがとう というかアルフィノのレジェスフィはいつ来るんだはよしてくれ
アルフィノは召喚2回が貰えるかが全て、風2回とかだと厳しい
リセちゃんのマテラインナップにないから、おまけもらってしまおう。ドレレコはよ
>>197
いや風2回の方が良い
メルトンが適用外になるからティアマットガス欠との戦いになるし超絶ではバハ改高精錬運用が求められる アルフィノバー・パパリモエノキ&マテ・イダ超絶以外は何来ても嬉しいから回す
アルフィノマテと新キャラ超絶欲しいなぁ
レジェマテ二つ目が中確率で分身付与の子もいるんですよ!
>>202
あっ
ヤシュマテ持ってたわ…ごめん
第1弾だけ回すw >>205
ヤシュは超絶しかないから使ってないけどね!すまん! 魔法もかばえるのいいなぁー
かばうかっこよくて好きなんだよな
性能的には割と微妙だけど
本とかアサイラムとかシリーズガチャに入れるなよ
被らせる気満々やないか
来月は周年イベントが来るということもお忘れなく
これさえなきゃここもTもぶっぱしてるんだけどなあ…
前夜祭ラッキーも考えると絞らざるを得ないのはつれぇわ
クリタワガチャにビビ超絶入ってないってひどくね?
こんなん回す人いませんやん
デスペルって文字見るだけでやる気なくすわめんどくせぇ
>>207
カッチカチっぷりと合わせて凄く魅力的よね
前衛全員このキャラで超絶なら、後列完全ガードになるんだろうか ちょっと質問なんですけど、敵の紹介の中で、〇〇は無効って書いてある場合って
それが全く効かないというわけではないですよね?
うおーデスゲイズのデスはふみとど無効か。
ひどいなこれw
>>218
いや、まったく効かないから無効っていうのですよ。
ただ、炎属性無効は炎属性の攻撃が無効であって、メルトンのような複数属性の場合
他の属性は無効化しないのでダメージが通る。
デバフはあまりいないけど、防御低下無効とかだとフルブレ撃つと防御低下以外は有効になる。
魔法無効なら、魔法攻撃はダメージが通らないけど、物理なら通る。
近距離攻撃無効なら、魔法や遠距離攻撃(遠距離武器持つとか、ジャンプ)なら通る。 >>220
おや、リレイズをばらまく必殺が含まれたガチャがあった記憶が・・・ >>221
詳しく説明して頂きありがとうございます。
ちょっと前にイベントで登場した敵に魔力低下が無効みたいな説明があって
でもマスクリ条件に魔力を下げるとあって混乱したことがありました。
攻撃力低下の誤記か私がただ見間違いしてたのかもしれませんね。 >>223
あらそうとは知らず失礼しましたw
リレイズとフェニックス積んで行ったらあっさり勝てました。
てか全開のクリタワより全体的にかなり難易度低い気が。 >>224
最近でデバフ無効っていうとスコールだと思うが、あれ無効なの1戦目だけで2戦目のほうは効く。
そして2戦目は魔力低下のスペスコだから混ざっているんだろうね。 >>226
スコールじゃなく、敵キャラだったと記憶してます。
時間あったら自分で調べてみます。 クリタワ来たか
またこの難易度設定か
実質エンドコンテンツだよな
>>227
ちがったか。
あんまりデバフ無効の敵ってあんまりいないのよね。
無効にされても面倒なんでいいけども。 零式のホシヒメかな
たまに出るブレイクサイトがデバフ無効
スコア条件はホシヒメ本体の魔力を下げる
>>229
シンリュウ・ホシヒメの「ブレイクサイト」の事でした。
よく読まないとダメですね。。
お騒がせしました。 今回のクリタワはそこまで面倒な奴いなかったな
というか正式になってもレイダー使わねえのかよこの白豚
そういやあの的無効だったっけ。
壊せなかったけど何もしてこないからすっかり忘れてたわ。
イゼル強いんじゃないの?レジェマテ次第ではあるけども
ブレイクサイトはヴァンでシフズレしたら吹き飛んでいったな
HP3万ほど?さほど固くはなかったはず
滅+のシンリュウ・ホシヒメは倒れてる時間が短すぎてタイミング合わず、
結局死体蹴りが1度もできなかった
イゼル2回発動レジェマテは無理っぽいか
だけどセラとのコンビだとすごい強そう
アルフィノレジェマテ詳細出てるな
召喚小
召喚中確率2回
こんなかんじのメンバーでマスクリできた
アトラスしょっぱなから攻撃えげつないから鉄壁即時必須やね…
アルフィノ先生レジェダイ決定
白4使えるから汎用性高いわ
アトラスの咆哮って魔法なのかな?
久しぶりにヴァン出さないとダメっぽいねこりゃ
とりあえずアトラスはデバフ入れないと苦しかった
デスゲイズはふみとどして無理なの忘れてた笑
アトラスは行動パターンが固定な気がするからタイミング合わせて魔法バリア使えばいいね
雷ちょっと充実してきたし、久しぶりにビスマルクでもやって30秒目指してみるかーと思ってやってみると、
狂ったようにバブルブロウ連発してきてまったく勝てなかった。
たまには魔石Dやって慣らしておかないといけないな。
>>242
とりあえずアトラスからやったけど
まったく同じパーティでクリアできた。
最初ヴァンじゃなくてリュックで水弱体+サファイアしてたけど倒せなくて、ヴァンに変えたら急に楽々クリアで拍子抜け。 アトラスはデスペル上等で聖パでゴリ押したな
前回に比べるといやらしさはあんまないから楽しかったわ。
今回は前回より楽
デバフさえしっかりしとけば強いのはアトラスぐらいだな
>>214
あーなるほどその発想はなかったが、かなり面白そう!
…全体攻撃で終了?? アルフィノ、低確率レコマ装備させて三回発動狙ってみるか
それならスタメンはあり得るが...それでも初動パパリモメルトン中確率のほうが
上だなぁ
バーストはアレグロと超絶の短縮の恩恵もないしなぁ
風弱体化してもバフやら物理アタッカーとの兼ね合いが難しいな
「タワーは期間長いし後でやろう」と思って、前回も直前になって焦ったので早めにやっておこう
アルフィノ召喚来たのか
超絶持ちはバハ改精錬地獄の始まりだな
まだ修正されてないと思う
7やってなくて愛情なかったレノが知らぬうちに全装備持ってたからレベル上げ中
雷纏いのテンペスト2回発動とか、意外に優秀じゃない?
アルフィノ、バーアビの待機無しは強かったけどアレグロとアビリティ強化せいで影が薄くなりつつあるね。
倍率7.5がバースト中に7回打てて約52.5倍。
纏いメルトン+アレグロなら同じ時間で5回打てて約72倍。
レインズのバーアビも闇ではメメゾーン+アレグロに押されてるけど、あっちはバフもりもりあるからなあ。
パワダン黒極大の一戦目でスタミナ切れたんで、15時になったら追い出されるよなーと思ったらそんなことはなかったぜ
アビ装備レコマテ魔石被りなしでやってみた
まだ全然難易度ユルすぎ
もっと全然勝てなさそうな敵頼む
アトラスがクソきつくて白2枚いないと勝てる気がしなかった
いい加減深淵終わらせて魔石に挑戦しないといけないかなあ
新規の人深淵やるの、超めんどそうだな…
今の装備でどのくらいゴリ押せるか分からんけど
ダディア作りまくったのはケアルジャの記憶だったかな?
今だったらホーリーで楽そうだね
クリタワまたやんなきゃあかんのか(´・ω・`)
貴重な星5フラグメントだからやらざる得ないが報酬が結晶だけなら絶対やんないよな面倒くさいだけだし
97で前回一点狙いしようか迷ってやめた殿下マテ出てきて嬉しい
こういうのがあるから一点狙いは躊躇する
しかしこれあっても開幕絶する場合は大して意味無いんだよなぁ
>>147
30秒切りで取った★2だけはlv99まで育てて取ってある
あとは魔石強化にぶっこんでる(大して効果ないけど
というか余りまくった★3倉庫に入れてんだけどパンパンになってきた
クリタワ終わったけどダルイな
デスゲイズの即死はウザかったが
全体的にそんなに固くないし強くなかったけど試行錯誤で3時間くらいかかったわ…
アトラスのデスペルくっそうざかった
ヘイストかけては消されてはかけ直すの繰り返し
デスゲイズのデスはたまげた、即死耐性貫通だったとは
チェインと超絶と回復とプロシェルなしの舐めプでいったら門前払いだったから
プロシェル回復だけ解禁したらいけた、こんなもんか
ヴェインオバフロ来ないかなーと思って単発×3で引いたんだが何この夏のボーナス。演出かっこよすぎる
>>268
俺はそのためだけに作るのはアディアだけで乗り切った
そして最初で最後のフレタイニービー 97でマーカスバー当たったんだが何故か嬉しくない
最強ヴァンバーの上位性能で、クリタワには超有用なはずなのに…
タワーはシリーズ縛りでやるのがちょうどいい難度で面白い
ヘイスト持ってないシリーズは仕方ないからデシ引っ張り出すけど
アトラス13メンバーで行ったらかなりの死闘になった
レインズ一人でほぼ削った感じ
またクリタワ来たのか
14と一緒に、勇フラの日に一気に進めよう
勇フラ以外は常にフラダンや
>>275
マルチの9縛りとか入ったらめちゃくちゃ活躍できそう >>264
自分も1層目しかクリアしてなかったけど追い出されなくて得したんだがマジポでなくて損した。 全魔石クリアできる無属性パーティでアトラスやったけど返り討ちだった
やられる前にやるスタイルなのでデスペルが一番の弱点だわ
アトラスうざすぎワロタ
火力か壁どちらかがどうしても足りなくなる
クリタワやってしばらくして気が付いたバーストひとつもつかわんかった
俺もいつも最後用の脳筋クラウドPTで行ったらやたら苦労したアトラスw
その後全員後列にした闇魔石PTベースのメンツでやってみたらヌルすぎたww
マルチでレムの声がかわいすぎて零式ガチャ全つっぱしたくなってきたどうしよう
14ガチャ2段のイゼル超絶欲しいけどTガチャバレ前に終了か…
うーん我慢か
クリタワはシリーズ縛りすると舐めプできないな。ちゃんと編成考えなくちゃならないからなかなかいい感じの難易度だわ。
久しぶりにグッタイ使うことになって楽しかったら。
クリタワ12ガチャ引いたらパンネロバー2が2本だけ
このピックアップ数で被るのはどうよ…持ってなかったからいいけど
チェインも超絶も無いから全力でも自動的に縛りプレイになってて楽しいです。
1階層から順にクリア
アトラス戦はエアプノクトで立ち回ってゴリ押し
何気にレムの火力が1番高かったっていう
シリーズ縛りでやってみて6と12がヘイスガ無かったけどなんとかなるもんだね
やっと六属性クリアできたのに黒竜強すぎて放心状態
こいつを倒すまで毎日黒烏龍茶飲んでやる
黒龍強いと言うか牙飛ばしが出来る火力持ってるかどうかだと思うよ
もし火力がなければ託した後の神にリレイズかけて生贄にするとかアレイズかけるとかして二回牙乗り越えれば倒せると思うよ
HP調整は必要だけどね
オル風呂狙ってるが再販今年に入って少なくなかなか入手出来ない。今月末のラインナップ入るかきになる。
オルランドゥの装備、一つも持ってないからTガチャ凄い楽しみ。
牙は1回は飛ばせるようになったけど、1回は食らってしまうな
1回だけだとリレイズですむから大分楽になったけど
二回飛ばすのは高速いかたくが要るのかな
3人くらいで聖アビぶっぱしてれば風呂とかいかたく無しでも牙はこないよ
中確率2回あればさらに安心
なんか知らんうちにもしミンのバースト以外持ってたんだけどコイツめっちゃ優秀ちがう?
>>304
優秀やろう超絶欲しいわ
オルシュファンはデバフできるナイトか悪くなさそう出番あまりなさそうでもあるが…
1弾もぼちぼち良いなー クリタワではフリオとアルクゥが毎回役に立つなぁ
クリタワでしか使わないけど
ラッキーでトゥモロ神の絶とバースト揃っても使わねーよと思ったけどめっちゃ活躍した
>>301
アグベアマーシュで余裕ですわ
オルランドゥとかお荷物 脈絡なくオルランドゥ貶す奴ってオルランドゥに親でも殺されたんか?
オルランドゥは単純にマイナーシリーズのキャラなのに謎に強キャラにされてるからじゃね?
>>303
面白そうだが3人でってアビ精錬含めて結構きついな、中確率二回のキャラも限られるし。 シリーズ最強のシドなんだよなぁ・・・
ただマーシュでナイト2回来たから
オルランドゥに2回発動は来ないかもしれない
開幕3ターン待機なしが来るのかな
ヒカセンチェインないからなーオルきても全力する気にならん
>>301
いかたくなんぞいらん
チェインがあればベストだが
アグかベアをフルダイブさせてガーブリ連打でGO ぶっ壊れな所がレコードキープのキャラだしモードを風呂に付ける異例の扱いだし今回も楽しみ。
オルランドゥに第2聖チェインが来る可能性は、
さすがにないか
でも聖魔法でチェインってのもなんか変な気がするから物理で22発のを出してほしい
売り上げでいえばFFTは全然マイナーじゃない
ナンバリングではないだけで
>>311
原作の加入次第今までお世話になった他のキャラ使わなくなるレベルの最強チートっぷり再現したら滅茶苦茶になるから制限して実装したのが現状の仕様なんだよなあ >>315
必殺ほとんどない二人もフルダイブするなら高速いかたく要員1人フルダイブの方がいけそう FFTはオウガチームの引き抜き騒動で
悪印象を持っている人間も多いのではないだろうか
>>305
レベ上げしようと思ったらキャンペーン終わってますがな〜
オルシュファンはレコードキープしててイイじゃん 俺は完全体にして使うわ
カード買ってきたしイベまで寝る オルトロスってシングルでいける?
マルチはもう絶望的なんだよね。。
>>328
むしろカメでないから楽
雷で攻めたらあっという間に終わる オルは開幕限界突破レジェマテが来る可能性がもしかするとあるかもね
あるだろうな。運営の最大の悩みネタであるフレクラ問題を打破するには限界突破キャラを増やして全体をインフレさせるしかない。下手すると3周年で限界突破祭りもありうる
やっとクリスタルタワー終わった…
GWから始めてやっと脱出しないで全部終わらせることができて嬉しい
白が足りなくて焦ったけどパンネロ超絶あったのを忘れてて慌ててレベル上げたw
アトラスだけマスクリできてないから後はゆっくりやる
>>332
それやったらRK終わるレベルじゃね?
魔法剣使えるから雷神モード魔法剣ブッパだけでどこのステージでもいける なんのためにクラウド絶に似た必殺出さなかったと思う?
クリタワ今回1番楽じゃね
情報無しで突撃して全部初見でそのまま終わっちまった
限界突破だけ来ても敵が硬かったらそんなにひどい突破の仕方しなさそう
クラ絶はクリ確定とダメアップがやばすぎる
クラウド自体はそれほどでもない
やばいのはフレクラって運営も分かってるのは確定的に明らか
フレクラからの超絶纏いカインチェインは楽しすぎる
介護入れて弱点突くと牛乳吹くレベル
状況限られるのであくまでもロマンだけどね
クラ絶は裏技みたいなもんやろ。ライトユーザー救済な
だから後先考えずにぶっ壊れ性能出すなとあれほど・・・
倍率の高い16回攻撃くらいがちょうどよかったんや
シドルファスさんは剣装備時に中確率でアビリティをもう一回放つとかでいいじゃん
アンドロイドむかつくからアイホンなな注文したった
あの激遅ロードは変わるかしら
>>341
一周年のマルチ夏男にちまちま周りが一撃4万とかの中で、88万出した時は爽快だった >>348
エアプ?
マルチ夏男は水集めて自爆して限界突破してたんだが 4のヒストリーダンジョンで少し試したら1回の攻撃で約220万ダメージ出て笑った
>>349
そっちのかよ
ごめんあんな茶番劇で気持ちいいとか言うやついるんだな 以前フルスロで一撃37000くらい行った
少なめに平均一撃33000として、22連で約720000
これが即時発動
あくまでロマンで実用性は少ないけど楽しい
>>351
そりゃ周りとの比較でダメージでたら気持ちいいだろ まともな超絶もチェイン一個もなかった俺がチェインフェスでカインスノウチェイン引いてラッキーでカイン超絶引いたし、運は収束するから大丈夫よ
レム揃ったから聖チェインが欲しくなってる
2つ目の聖チェイン誰かにこないかな
>>358
もうすぐ8と7s出るで
まあ欲しい時が替え時だしいいと思うよ >>359
へぇそうなんだ〜情弱こいたわw
まぁいっかーレコパできたら何でもええわww まぁ泥よりは絶対いいから
泥でマルチ来るのは正直控えてほしい
他ゲーの廃課金の友達も最近7に変えてたな
必ずしも新型がいいというわけでもなさそう
7はメモリ2Gで7+は3Gな。
8以降が3Gかは分からんが、メモリ足りんとすぐ落ちたりもっさりするから多いに越したことはない。
次は8と7sって聞くね
例年通りならどっちかが9月下旬かな?
とりあえず8出たら2台予約するわ
FFRKのためにAndroidからiPhoneSEに変えたけど世界が変わった
13被りだったけど複数被ったら重ねればいいやとラッキー引いたら虹1で被り、金1あと全部パチンコ玉でつれぇわ
零式1弾リベンジで引くかな悲しいから
マルチやり忘れてて焦ったわ
カイナッツォ強過ぎない?
シングルでしかクリアできなかったマルチは初めてだわ
時期が悪かったかもしれんが
>>367
15個被りで躊躇してたが、おかげで諦められそうだわ
半額とはいえ、やっぱかぶるよな… カイナッツォはかなり強いね
一人でもギャグ要員おったらかなり苦戦する
カイナッツォのマルチやりたかったらiPhone買いなッツォ
やったぜ!
ティアマットいまのままだと、アルフィノうまく活かせない気がするね
アルフィノ真面目に使おうと思ったら召喚のハムしなきゃなぁ
とりあえず33連回してガチャマテ出なかったら縁が無いと思うことにするわ
ヤシュトラの超絶はまだか…
楽しみは後にとっとかなくちゃな
ミラボ3つと思いきやこれは…
>>382
一回で金ピカだ!やったね!!
…御愁傷様です アルフィノセット欲しかったから嬉しい
新キャラの超絶も欲しかったけど仕方ないや
しかしいつもマテリアだけはガンガン出るのが謎
久々に97で星6デター
暗黒竜騎士で使えるかな? 22連目でかつてないほどの引きをした
…が、最初の11連で鎧は引けてたから実質新規二つ >>171
知らなかったわ。
課金は今年入ってから始めたが、8ヶ月で12万円だった。
体感では5〜6万円だったんだが…。 使った履歴しか表示されない
これまでの総課金額を知りたいんだが、
何か方法はないだろうか?
知れば死にたくなるほど後悔するからやめたほうが良いぞ
アルフィノはフルダイブする価値はあるかな?一応、超絶、バーはあります。
俺もアルフィノフルダイするか迷ってる、ガチャマテ引けたし、展開戦術とエリアルブラストしか無いが
メインで使うのティアマットだろうけどティアマットを修正して貰わんことにはあんま活躍出来無さそうだし
最近のイベントのグロウエッグ極大増えてない?ありがてえ
誰か1人は召喚2回をフルダイしたいんだけどな
ブラスカとアルフィノは超絶あるからアルフィノにするかな。ブラスカはちょっと抵抗ある
俺も1人召喚作りたいな
>>125ってマジ?確かにレインズの横に並んで
全部バフ受けたら風呂だけで同じダメージ出そうだけど
聖と土が魔法足りないからやってみようかな 風系で強いのがクラウドしかいないから躊躇なくアルフィノに星5使い始めたわ
フルダイブまではまだまだだけど展開戦術以外は揃ったから早く育てたい
クリタワとか魔石30秒切りとかやってると、自分の手持ちに足りない要素、引くべきガチャが見えてくるな
ちなみに自分はクリタワでのヘイスガ役と魔石闇での聖アタッカーに悩まされた
次のTガチャでオル風呂とラムザバー2の同時収録来ないかな
オルシュファンの超絶ダメージ減やから防御無視攻撃でも多分減るよね
ミスリルがもっとあれば…
アルフィノはバーアビ連打でいいかも
フルダイブしたらダメージも上がるだろうしな
アルフィノバー狙いで77連、ミラボが8つ…被り無いし14装備貧弱だから後悔はしてない 召喚不遇って言ってるのは雑魚だからな
10秒パーティ大抵使ってんの召喚だろ
魔石4でそのまま使えるかもわからない10秒PT編成()
カウンター無効という時点で召喚は腐らんよ
回数もっと欲しいけど
聖チェインアルマ説を2ちゃんねるではじめて提言した俺
ミラボ2個出て被ること多過ぎィ!
オルシュファンのバー絶一気に揃った、モシミンの剣もういらねえよ何回入れるんだよ
オルシュファンの超絶が面白そうだよな
でも結局全体攻撃が肝だよなぁ
オルシュファンは14内だと人気トップだから今後優遇されていく可能性はある
オルって付くキャラは優秀だってオルトロスが言ってた
イゼルって男だと思ってたら魔女5付いてるから女だったのか
しかし氷系魔法キャラはみんなプロシェル持てないしアビ貧なのはなぜなんだ?
>>425
FFではムキムキマッチョな外見していても魔女を名乗れるからな >>426
なんか妙に納得。
リノア、イデア、ルールー、セラ、イゼルみんな冷たいんだな。
なお外伝のラァンだかレェンだかは忘れてた模様
>>427
8のムキムキ魔女だっけ、そういえばそうだったわ。 アルフィノマテ一点狙いで見事に死亡
その副産物で完成してしまったオルシュファン
どう運用したらいいんだろコイツ
ダメージを負ってはいけないエッジやノクトや最近だとマキナに遠距離武器装備させて後列に1人のみ置いて、オルシュファン超絶で守ってもらいつつ後列から暴れる感じ?
遠距離武器が装備できるかは知らない
オルシュファンのバースト結構強いと思うんだが
攻魔デバフで本体はHP高いしプロシェル使えるし
>>431
マッキーナは剣と短剣のみだな
フルダイしないとどうしようもない ミンフィリア 白5 物攻4 物補5 ナイト5
オルシュファン 白4 物攻4 物捕4 ナイト5
こういうの見るとオルシュファンの方が死亡しそう
レジェダイ以外はクリルラのがオルシュファンよりいいんじゃね
もしミン不人気すぎて退場させられたのか元々決まってたストーリー展開だったのかよく知らないけど今の扱い気持ち悪くて辛い
14の女性型の敵ドット毎回絶妙にコレジャナイ感あるな
ゴチャゴチャしてるのを細身の頭身で納めようとすると再現度低い上になんか違和感ある見た目になるんだろうか
すべ超えみたいな強敵が出た時にかばうが見直されるとかないかなあ
それまでは地味だった反射やふみとどのように
オルシュファンがパルスのルシでコクーンパージアタック?
俺はミンウが一番好きだ
バースト2を早くくれ
そしてレジェマテも酷過ぎる。なんとかしてくれ
ミンウは超絶した後やる事なくなるのがなー
使い勝手のいいバースト2が来てくれる事を祈る
ミンウの超絶はカバー力すごいけどマジで本人やることなくなるね
フレンドやプロシェルの入れ直しくらいか
ミンウをレムみたいに攻撃型白魔に方向転換してくれてもいいぞ
そしてチェインなんか使っちゃってもいいぞ
ミンウに白魔法アルテマチェイン使わせても違和感あるまい
男の白魔はなんかかっこよくていいね
もちろん女の子に癒してもらうのもいいけどね
バンザイ写生みたいなカスダメがついた必殺で「無残に散れ!」スタンプやるの楽しい
レインズもないし闇オバフロもないしで放置してた聖30秒、纏必殺とアビ精錬でなんとかなってめっちゃ嬉しい もっと早くやればよかった
ミンウ絶はまさに緊急回避
わずかな立て直しの時間を与えるって感じ
ミンウは必殺以上にレジェマテがキツい
ガチャの方も大した性能じゃないのが悲しい
白はエーコ リルムいたらまず困らんからなぁ
でもそれぞれの超絶とバースト好きだから集めてるよ
今更だけど闇魔石30秒無理、自分では結構揃ってるつもりなんだが
アグ絶バー、マーシュ絶バー、ラムザ絶バー、ミンフィア絶超必でオル風呂、ヒカセンチェイン無くてベアは風呂だけありません。そして心フラグメント5がなくてマーシュフルダイ不可。
アドバイスお願いします >>463
イリスのローブとラムザの盾は攻撃役につけた方が良いと思う あとラムザの持ってるミンフィ絶の剣もだ
見た目の数値多少下がっても属性強化付きをアタッカーに優先的につけた方が良い
>>463
ミンフィリアのバニレイをたくすにしてマーシュにでもゲージ渡してシェルガして生け贄になってもらうとか 開幕をラムザとマーシュにして
マーシュ即座に超絶してからガーブリ
あとオルのフロで初回牙飛ばせない?
>>463
ケアルジャをホーリーに変えたらいいんじゃね? 属性強化ありの攻撃力or魔力をaとすると、強化なしで同じ威力を威力を出すためには
a×9/8の数字が必要なんだっけ?うろ覚えなんで嘘言ってたらごめん
>>463
バフはラムザだけで十分だからミンフィリア抜いてベア入れろ
開幕はラムザとマーシュ オルシュファン完全体作るつもりがミンフィリア完全体が出来たでござる
これで30秒切れないってやばいな
精練いくつか知らんが
なんかここも無課金のゴミども多くなってきて煽ってるやつ多くて感じ悪くなったな
>>463
落ち着いて防具を聖属性強化に変えてマーシュに開幕マテ、ミンフィリア生贄で恐らくいけるが一番の早道はマーシュ解放だろうな
無課金の乞食はゴミしかいない よくみたらミンフィリアにセイクロで1回目黒牙飛ばせそう、もちろんアタッカーはみんなフラグ4まで解放してね
>>463
なんか俺と似たようなパーティーだな
ガーブリ作ってミンフィにもたせて開幕マーシュでブーストかければ両方の牙飛ばせると思うよ
アルフィノに風魔法チェイン来るかもと思っていたが外れた。
そうすると風チェインは候補が限られるな。
来月来るかもしれない2イベントでマリアに地チェイン来るかもと思ったが雲行きが怪しくなった。
>>484
いやフルダイ解放し過ぎだろ似てるか?
しかしこの聖パテだけで心フラグ5を400個使ってるとかみんな足りなくなるわけだ >>484
メンツがスゲー似てる
484と463を足して2で割った感じか
>>463
ミンフィアウトでもうひとりアタッカー入れた方がいいかも? フルダイブ出来ないと言ってるのにフルダイブキャラばかりのパーティー見せるとこも無課金スレの住人らしいよな
ただ自慢したいだけ
まともにアドバイスできないなら黙ってればいいのに
オル風呂ないといってるのにオル風呂とか言ってる馬鹿もいるし、ホントはクソみたいな助言
まぁ自慢したいだけだろ>>484とかジェム隠して無課金スレに帰れよ >>463
ちなみに今何秒くらいなの?
フロが欲しいとこだけど、画像の5人以外で使えそうな聖属性って
書いてあるベアくらい?
バニレイ使ってるのが謎なのだけど >>463
どんな風に30秒無理なのかが知りたいかな。牙全部飛ばすか生贄化によって戦略も変わる。
アビ足りないからバニレイだとしたらそこのアビ変えるだけでも違う。
ベアもレジェマテ次第でガーブリ連発できるから構成の考慮に入れたい。
拾いものなんだがこれでアトラスどうやって倒せるんだ・・・?
回復はエンキドゥのはずだけどそれ以外手段がないし踏み止まるもなくて何度やっても途中で全滅する
まさかドレイン剣とシフズレかな 風チェイン(+クリダメUP)とクラ超絶に歴史orエアプでゴリ押しじゃないかな
リュックはきっとクラッシュタンゴ
戦法はそうだと思ってやってみたんだけど思いのほか削れず残り4割ぐらいで全滅すんのよね
言われてみればラムザに回復あったな・・・
>>492
貼ってるやつに聞けば
なんでここで聞くのか? >>488
本気で攻略したいならフルダイブ前提でだろとかトンチンカンなセリフが平気で飛び出すスレだからな
俺はこれで出来たからこれでやれと言うマウント紛いのアドバイスしかできない >>498
すまん画像みたとこのアカウントもってないんだ
興味ないのにわざわざ垢作るよりここで聞いたほうが早いと思って >>503
君の思ってるくらいのことしか返って来ないと思うよ
構成だけじゃ憶測で適当なことしか言えないし >>504
同じ5人の必殺一通り揃ってるのと休みで暇なんで軽く再現してみようとしたら思いの外キツくてさ
多分装備の違いと俺の腕の問題だわ それにしてもみんなマーシュ持ってんだな
オル超絶と一緒に入れてくんないかなあ 無理か
マーシュ超絶はラムザのガチャマテ狙いの副産物で手にいれた人が多いかと
ラムザマテなんてなかった、いいね?
玉ねぎ引けたのが救いだった…
マーシュ超絶持ってるけど使ったことないや
欲しい人とトレードしたいな
黒竜でしか使ってないわ(笑)
基本未ダイブだから
黒い牙飛ばしがマーシュ無いと俺には厳しそう
>>509
トレードあればいいのになー。何が欲しいんですか? 14ピックアップされても全く分からん
オルシュファンとエスティニアンってどんなキャラなん?
トレード機能ができれば
捨て垢いっぱいつくるわ
ないな
11連召喚のリセマラ垢と本垢のあまり☆5以上と交換しまくれますね
業者だと儲かるのかな
まぁ業者がいる限りトレード機能は実装されないでしょう
トレードは深淵クリア済み、かつキーストーンみたいなのが必要くらいの条件つければなんとか実装できるかもな
まぁうまい条件付けてできるようにしてくれると嬉しいけどな
他の☆6が4個以上ずつ出てもたま剣取れない。とかなくなるだろうし
(開発のソース割いて売上落とすシステム作るとかありえ)ないです
>>512
イイ男とカイン
イゼルは妄想腐女子
早く14やりてぇ〜 >>512
エステティシャンとかエスティにゃんとかなんか癒し系の職しそうな名前 イダのドレコ欲しい
なんなら有償ガチャ引いたらでもいい
ラムザしかりカリバッツしかり、速攻殺すの好きだよな運営は
石10個が届いてない不具合
まあTイベに間に合ってくれればそれでいいや
>>523
説明が間違ってましただの、内容が間違ってましただのって大杉るよな
たまにならともかく、一回のイベントで大体一回は訂正詫び石やってる
ミスリル多く貰える分には文句ないけどまともな仕事して欲しいわ ミスリルとグロウエッグ大きてないから
意見送っておいた
>>492
コンテしてゲージ溜めて待機無しクラザックスでやられる前に倒したんじゃね? もうボスのホーリー再現の為に暗黒系キャラにホイホイ白5付けちゃったから無理だろうけどダークホーリー的な名前で魔力依存の暗黒アビ版ホーリー作ってほしかったなあ
>>534
☆5までならあるけどミラボ剣にはたぶんない
ガラフの超絶の☆6ハンマーは常時地強化ついてる ☆6メルトン版氷雷水属性のが1番欲しいよな ffの技でその手の属性ぽいので強そうなのなんかあったけ?
だいかいしょうとかストラゴス青魔法で使ってたグランドレイン?とかならできそうだけど
あとヴァルの風水土バージョンも欲しいよな なんか風水土って風水師っぽいし風水師の技でいいよもう 名前だけで属性決められてるやつもいるんだし
お前ら詳しいな!!
どれも持ってないけど地強化武器って意外とあるんやな
ガラフ超絶ハンマーというイングズ最強武器すげー欲しいな
マキナは短剣と剣しか無理だから大地の剣再販来たら頑張るか・・
今欲しいのは、地と雷剣、聖と炎強化ロッド、水ボール
バッツのとーちゃんのバースト鎧も地味に常時地強化ついてるんだよな
そろそろ☆5も☆6も常時属性強化するやつと共鳴時のみの基準しっかり決めてほしいわ
水ならフラッドがあるけど雷なあ メルトンも土ねじ込まれたしフラッドも行けそうではあるけど
3周年で星6アビ増えないかな
ほんと共鳴時とか最悪だよ
共鳴ほとんどしなくなったし
氷強化剣ってありそうで無いんだね
10で一つだけ持ってるが信じられぬほどクソ弱い
氷格闘なら星6あるけと剣士は装備できそうにない
7月フェスのおかげで地強化防具には困ってない。爆死して良かった。
>>543
倉庫見たらガイさんの超必殺とバーストが眠ってた
lv20だけど常時地強化付いてるし、早速ロゼッタ入れてイングズ武器にするわ 選べる超必マテリアにイングズ剣入ってたけど流石にあのラインナップから選ぶ気にはならなかったな
痴強化防具はリノア服しか持ってない
物理版欲しいぜ
>>547
フェンリル用のパーティでバッツが装備してる
進化はしてないけど一応ロゼッタ入れてるよ チキバッツ実装時のガチャは風武器防具地防具と属性強化だらけだったなあ
例えばこの2つをスコールに持たせるとして、
どちらを選ぶべきなんだろうか?
勿論どっちも共鳴しない場合。
>>553
うおお、持ってる人いたとは驚いた >>555
俺は細かい計算とかしたくないから、単にバフ重ね状況によって選ぶかな
中だけならステ、中と大2重なら属性強化にする それにしても久々に見たが、赤で攻撃122とか終わってんな
今は赤い星5剣でも154とか行くのに
>>556
あー、つまり800超えるようなら属性優先って感じですかね
確かにひとつの指針になりそう >>555
割と最近引いたんだけどティーダがイベントで実装された時とかそれくらい古い一品な気がする
弱いよねこれ…
その辺の違いって実際使ってみると僅差とか誤差レベルだから好きな方使えば良いと思う
昔の爆死の名残で胸を張る古参の惨めさよ
>>547
魔石で使えないが、クリタワ出てからは共鳴時も随分使いやすくなった みんな良いの持ってるなー。
これしかないが火力出ないから使ってない、弱いよねこれ…。
ちょww 5にも似たような剣あったのwww
>>560
まじっすか
攻撃100以上違っても大差ないのかな…
属性強化小って1.2倍でしたっけ
そのうち試して見ます フェンリルでちょっと試してみたで
魔石は全部外して
攻498、属性強化1、二刀魔法剣吹雪
レイダー力を盗む4300×4
さけぶのみ3450×4
レイダーのみ2620×4
攻608、属性強化無し、二刀魔法剣吹雪
レイダー力を盗む4000×4
さけぶのみ3500×4
レイダーのみ3150×4
大バフだけだとほぼ変わらんね
>>561
あーこれロゼッタにしちゃったわ
これくらいなら実用レベルだわ >>566
思ったより属性強化されるんだね
今まで効果小なんで無視してたよ
結構持ってるはずだから今度使ってみるかな 属性強化無視じゃ魔石厳しくない?
それとも全部無属性パで周ってるとか?
アトラスとか固かったから属性強化あるなしで大分違うだろうな
多段ヒットアビ増えたし以前より重要度が増してる
減衰緩和も当分なさそうだし
全く強化装備がない属性もあるけど魔石はまあ何とかなってるな
あればもっと楽だろうなという感じだな
マルチ見ててもつけてる人少数だし、属性強化はこういうとこ覗くような割とマニアックなユーザーにしか認知されてない気がする
>>571
意識しても攻撃50程度の武器じゃ意味ないし無いもんは無いんだから仕方ない。 ロック用のノセイフチーとか
イデアリノア用のノセブリザとか
黄色くしたくなって困る
属性強化はレコマテ以外加算だから(レジェマテレジェダイはググっても出ないからわからないけど)
纏いレコダイ防具の属性強化によっては武器は攻撃力重視でもいいだろうけどね
持たせるなら超絶のみ運用のバッツみたいなジョブ強化のみあるキャラに
優先して属性強化は持たせた方がいい
属性強化は減衰無視で強いのは分かるが、
ダメージの分母がある程度大きくないと恩恵薄いよね
使いどころを考えてしまう
とりあえずさけぶ使えるような状況なら迷わず選んでええんか?
>>575
ルールーの氷強化ぬいぐるみと交換してくれやw
てかぬいぐるみを投擲にしてくれ ぬいぐるみ、ヘアピン、ギミックアームはそのうち統合かね 特徴も無いし
最近のイリスのぬいぐるみとか
エースのカードは投てきだから
カテゴリ無かったことになって終わりそう
青いギャンブル道具、倉庫にあるわ
始めて間もない頃、モグのホーリーランス狙いで爆死したんだよなぁ
しばらくはデシの主力装備だった
なんか飛空艇で爆撃するやつなら持ってる
マルチで使ったらヒーローになれるだろうか
むしろまだ統合してないんだから統合する気はないんだろう
おるで
Yガチャ言うほど回してないとはいえ超絶up×2の超必殺すら当たらん
闇鍋だけで専用2、3個来たキャラとかもおるのになー
ロック、フリオ、シャントットは専用すら持っていないからミッションでも入れるか迷う
>>576
確かレコマテもレジェマテも同じ属性強化なら加算だったはず
なので弱点大レコマは神 >>591
うちも近くで待機時間短縮の連続サンダガルーチンしてる 今更だけど報酬画面の「OK」のタップ範囲めちゃくちゃ広がったんだな OKの位置より全然下押してても画面遷移できて快適
オル爺超絶は聖&雷纏いとかしねーかな
手持ち氷と地が弱いのでそれも纏って欲しいが
あーーゲーム初期からやってるのに未だ鉄壁持ってないんだけど、ガチャでデシ最強にするか迷うなーしかし6千円は持ったえない気がする...悩むーー
>>590
FFRKシステム研究室ってとこのデータと
アルテマ(笑)の属性強化あれこれの実測値からみて
属性強化レコマテは独立カテゴリで他の属性強化とは
乗算関係だ
てか属性強化あれこれアルテマだから
ちゃんと見てないからわからんかったけど
レジェダイはわからんけどレジェマテは加算だな そろそろ鉄壁+ヘイスガかプロシェルがでそうな気もしないでもない
そろそろドリームガチャの選べるおまけもらわないとなんだか未だに決まらん。
ひとつはスコール氷まといもらったんだけど二個目、、。
風神風まとい(バーストのみ有
クラウド待機短縮マテ(マテ以外全所持
ノクティスエアプソード(何もなし
このうちどれか。
前スレでノクティスはエアプだけあっても意味ない
って書き込みあったから微妙かな。
クラウドガチャマテってやはりべんり?
レコードダイブはしてない。
ノクティスはエアプだけでも活躍できるよ
使うなら真面目に無属性アタッカーするかエアプ専念するかのほぼ二択じゃないかな
うちはエアプでほぼ魔石皆勤だけど、そのためにパーティ1枠割くのが良いかどうかは人によるな
クラウドのガチャマテは現状ほぼコレクションアイテムのような気がするがどうだろう
オルランドゥはレジェマテに必殺ゲージとかでいいよ。レコマテと併せて開始からゲージ2本スタイル
あ、ガチャマテでそれは辞めて下さい
前スレでエアプソードかティーダマテどっちがいいか聞いた者だが結局ティーダマテにした…
理由としてはレジェダイが中確率だったからだな、もし低確率だったらエアプソード取ってたかもしれんw
エアプだけじゃ意味ないってレジェマテとって本領って意味じゃないの?
エアプとティナマテにしたんだが
俺なら絶対エアプ
白魔抜いたり少し無茶なプレーができるようになった。
フルレジェだけど
>>603
>>607
確かにノクティス使うなら
エアプソードとフルダイブ前提って意味だった。
もうちょい悩むわ、、。
てか風の魔法がかなり弱いから風神マテもすげーほしい。 >>609
自分もとってダイブできてないからまだ使い方よくわからん
風神は結構いいと思うよ 風神はぼうふうじん連発が強いし火力は落ちるけどバーストも回転速いからオススメ
エアプ取ったけどまだフルダイブには踏み切れてないなぁ
超絶だけないティーダとずっと迷ってるろ両方は数の関係上まだ出来ないからなぁ
エアプの有能さはレジェダイ前提の話
未ダイブで微妙と言われてもそりゃそうだとしか
フルダイブエアプは未ダイブラムザの超絶&マテに劣る
ま補助ロールでもない超必一個奴だし当然だよね
☆5フラとりあえず300づつ配ってくれ
ガチャいっぱい回してやるから
エアプは自己満足のレベルだからなぁ。
エアプがあったから助かったというシチュエーションほとんどないと思う。
魔石30秒切れなかったのがエアプのおかげでという事がある程度。
マルチだと効果がわかりずらいし。短縮はいらねーから回復か補助でも連れてこいてな空気だしね。
フルダイブエアプ確かに強いんだけどね。
>>613
チェインあるなら絶対ティーダ。超絶あればなおさらだけどチェインだけでも十分価値ある。
ノクトはガチャマテ装備してオメドラ打つ事の方が多いよ。クラウドの限界突破なし手数多いバージョンてな感じ。
無属性なら活躍の場はある。決して弱くはないけど思ってるほど強くはない。弱点突きゲーで無属性に優れててもねって感じ。 >>623
ノクトは全装備揃ったからせっかくだしフルダイブするかなという感じ
ティーダは超絶あれば迷わないんだけどなぁ、水ボールがまずないのがネック アビ修正後、エアプ無くても魔石30秒切れるようになって
いよいよエアプの使い道無くなってきたのに
割とみんなエアプ推しだねえ
知フラの時間がやっと来たな
今日明日はスタミナ全部知フラ回収に使わないとな
有用☆4フラグは全て解放が目標
正直、知と体の日は石割りまくってもいいと思う
ダイブしてると一瞬で無くなる
リディアフルダイブしたら闇魔石のクリアタイム5秒早くなって2回目の即死スキップ出来るようになった
あと1〜2秒で30秒切れるんだけど2回発動にかけるかマディーン精錬するかかなあ
零式って全く知らないのだけど。
零式フルスロットルの背景で左の方にいる銀髪のスカート履いてる奴が男なのか女なのか不明すぎる。
ガチャ運なさ過ぎて泣けてきた
こんな使うなら垢買いした方が圧倒的に安く済むわ・・
俺も未プレイだけどあれ多分学校?の制服だからスカートはいてたら女の子じゃないかな?
縛りマルチあちこち入るのおもしれえ
時間あっという間に過ぎてしまう
縛りで募集してるのにガン無視で入ってきて即OK押すのまだまだいる。
クラウドとスコールに多い。あと玉ねぎ被りなのに譲らずOKだすのも多い。
Wアタッカーは減ってきたけど、Wヒーラー結構くるな。どっちもどっち。
そもそも縛りならシングルでやるがよかろうと思う吉宗であった
今開催中のマルチならメルトン撃つのがメインだから玉ねぎ被りは気にしなくてもいいと思うけどな
別に縛りじゃなくたってそもそもホストの要望も読まない人多すぎだから、即OKの人には鍵付きとか野良とか正直あんま関係ないと思うわ
クリタワは3ヶ月に1回でいい
マジで編成するの面倒臭い
マテリアの属性ソートやキャラ必殺一覧とか実装しろ
面倒だけどスタミナ少ないし星5フラグもらえるから自分は嬉しいかな
これくらいで面倒だとか言ってたら、このゲームの良いとこ死んじゃうよ。
色んなキャラとアビリティと装備の組み合わせを楽しむゲームでしょうよ。
3か月に1度でいいと思うなら間の2か月はスルーして3か月に1度のペースでやればいいと思うよ。
面倒くさいと感じる人はもうこのゲーム自体が潮時
どのダンジョンも面倒くさいはず
イベント内容ではなくてゲームシステムの話ちゃうの?
ソートが使い難いから編成ダルいてのは分かる
すっからかんになったけどすげー嬉しい >>639
読まないって連打しないと入れないから読む暇ない 部屋入ってからでも主コメは見れるからかね
即OKがダメなんじゃ
普段パーティセットのアタッカーとアクセくらいしか
変えてやらないからクリタワ面倒いのも分かる
特にやる時は続けてやるから5人分毎回になるしね
パーティーセット60まで増えたのは嬉しいけど
使い辛いしなぁ。
ラベルのタブとか上に表示して
簡単に切り替えるぐらいしてほしいわ。
1〜5イベント用。
5〜10育成
11〜20魔石
21〜30フラグメント
31〜50シリーズ
51〜60お気に入り
こんな感じでわけてるけど切り替えるめんどすぎる。
>>647
入った後だってコメントは読めるし
ちょっと待ってスタンプ出せばいいのに
お前みたいに即おkしてるのがアカン言ってんだよ クリタワ用に思考停止ぶっぱPT4組組める用になりたい、現状メインの1PTでいっぱいいっぱい
流れ見てもクリタワは思考停止できる代物には作らなさそうだがな
魔石パにデバフを入れれば
取りえずそれなりの構成はできる気がするが
今回はまだやってないけど
前回のはバルバリシアぐらいじゃない?
脳死するの死ぬのって
ティーダってチェインと開幕纏いだけでレジェマテ開放する価値あるかな?
チェイン撃ったあとは延々とサファイア撃つだけの機械だけど
リクイド30秒はザックラひきかまでやりました
水強化ボールは持ってないです
>>658
水パを作る気があるならあり
水チェインでティーダ越えるキャラは来ないっしょ 状態異常とギミック気をつければ吸収無効以外は殆ど適当にバフ回復用意して纏いキャラで弱点無視の脳死ゴリ押しできるじゃん
>>652
まて俺は入るときは連打だがすぐOKとかは押さねーぞ >>658
次のレア4魔石の強さ次第だけどフルダイブの候補にしてる
チェイン持ちのキャラはなるべく解放しようと思ってるところ >>658
凄くあると思う。そんなに揃ってるキャラ自分は持っていないけど開放してるし。
逆にそれで解放しないのはどんだけ手持ちあるんだよって感じるw ヒカセン・イングズ・スノウ「俺たちをフルダイブ!」
チェイン自体は強いけどそいつら3人のダイブマジでゴミよな
レジェマテ格差なんとかしてほしいわ
チェイン考慮した物魔ともに高水準って
火と雷の二つくらい?
というか物魔チェイン両方出てるのはまだ火、氷、雷、闇の半分だけか
ガチャマテ結局回さずに来たけどティーダだけ欲しいなぁ
ただこのタイミングでばら撒きだとそろそろ開幕纏プラスαのマテ来るとか邪推しちゃう
チェインも無いしガチャマテもあまり持ってないのにそんなことされたら
開幕纏い+はさすがにないわ
あっても新効果だろ
例えば…開幕雷神モード(震え)
鉄壁+αもどうだか。
今でさえフレンド使用率一位のぶっ壊れなのにそれの上位とか。
ガウとか使い勝手悪いキャラに実装ならバランス取れるかな。
>>661
即OK奴と即蹴り奴は同じくらい腹立つな
俺はOK押されるまでは待ってるよ
丁寧にトンチンカンな編成にしてくれる人もたまーにいるが…
追い出す前は謝りスタンプ入れる 開幕に纏って纏いを重ねられる状態ならまぁOKかな。
効果てんこ盛り超絶が増えてるし、壁+α出ても意外にそこまで支障はない気もするが
アンジールに鉄壁バーストとかなら割と現実的に思える
やっとデフォで鉄壁付けても文句言われないところまで浸透させたんだから
+αは来ないだろ
なんか鉄壁+αは2年前くらいから言われてる気がするな
エコーのおうえんヘイスト思い出す
直前で修正されたんだよな
贅沢言わんから鉄壁増やすかなかったことにしてくれ
半端にあるとクリタワが面倒だ
修正されたかウソバレかどっちだったんだろうね
あれ専用だからだいぶ前か
イントロクイズとか粋やん
でミスリルくれるとか素敵やん
クイズ頑張りたいけど、6までくらいしかやってないから参加するか迷う。
平均正解率で報酬が決まるっていうのがなぁ。
>>675
もうこの際、セシルとうちゃんに鉄壁バーストとか良いんじゃないでしょうか。
そうでもしないと親友や妻はおろか、息子にも勝てない……笑 デシフルダイブの鉄壁に慣れると、モグ鉄壁の張り直しが遅れて死ねる
クイズは全ナンバー均等に出題してくれたらいいけど
キッズ向けに偏らせてきたら全滅だなあ
>>688
+10秒だから2行動分くらい違うのかな? >>687
ちゃんと使ってないから分からんけど、聖アタッカーでも今でもまあそこそこ強いんじゃないの?
一時期に比べたらだいぶ影は薄いけども。 >>692
で、強いのその人?
超絶ってラインナップに入ったのって30周年フェスだけだっけ?
そういえばベアの名前も聞かなくなったな・・・ ヒカセンのチェインあるけど、これだけだと戦力不足だよね。
ベアは流石にフェスまでには超絶来るでしょう
レジェマテはアグより優秀だし超絶来たら巻き返せるはずや
レジェマテ必殺技って昔のバレのアイコンにあったっけ?
中確率2回ある時点でベアは強キャラでしょ
超絶で纏いもらえれば他の効果が微妙でもいいくらい
聖は強キャラ多くてアグとかセシルみたいな半端なのじゃ話ならんからなあ。オルも控えてるし
ベアはアビ消費倍で2回発動辺り欲しい
たくあん☆5フラグメント余ってるけど
中確率でもう一回〜
低確率で弱体化〜
効果が延長される〜
以外だとフルダイブするのは避けといた方がいいかな。
アビリティ消費倍で確定二回は正直反則よね
魔女だからどうでもよかったけど黒や物理だとマジ強いわ
低確率だが2連撃をもらった今
ナイトアビ弱体化でパーティーの火力を底上げできるアグの方がベアよりリードしてないか?
>>703
低確率は所詮低確率
実際に使ってると実感する
安定感が全く違う >>702
物理で確定2回なんて方おりましたっけ? >>705
>>700がベアに欲しいっていうから物理で来たら強すぎよなぁって言っただけっす
わかりにくかったらすまん >>703
俺は好きだよアグ
キャラに思い入れあるなら迷わずフルダイブだが、Tやったことないから装備だけすべて揃ってノーダイブ まぁヒカセンはチェイン後のブリンガー4連のためにフルダイも有りかもしれんな。ふみとども一応ついてるし。
イングスとスノウは紛れもなくゴミだが
アグ好きだからベアには属性重ねの超絶来て欲しいと思ってる
イングズそんな悪いかねえ
ふみとど安定供給しながらプロシェル貼れるぞ
俺つえーしたい人からはゴミかもしれんが
そのうち全属性の弱体化アビが簡単に手に入るんだろうなー
>>704
アグガチャマテありとマーシュフルダイ使ってるけど言う程大差ない
ガチャマテ低確率って25%
レジェマテで35%だし >>704
たかだか30%周辺の確率の話に安定感とかあるわけないだろw >>713
いや中確率が安定性あるって言ってるわけじゃないぞ?
中確率と小確率では安定性が違うと言ってるんだ
1回2回だけならともかくずっと使い続けると明らかに違う
小確率はすごく頼りない >>715
そもそも安定なんかしないって言ってるんだよ >>716
よくわからんが安定性って言葉に納得がいかないの?
安定しなくても安定性の度合いってのがあるんだが
なら安定性を言い換えるわ
2回発動する回数が累計で見ると全然違う >>717
別にアグリアス贔屓してるわけじゃないけど、普通にやってたらそんなハッキリと差が出るほど使い込まないだろ
第一累計で見たら大きくても1回1回を見たら2回戦闘したら1回多く発動するとかだろ
正直言って「あまり変わらない」の範囲だぞ 低確率発動 おっ、今日は調子いーな!
中確率発動 うんうん、頑張ってるね!
こんな印象
累計はどうでもよくて平均にならして1回戦闘単位あたりで見るなら毎回1回は確実に多く攻撃してるってことになる
それでかくね?
中は35%で3回に1回
小は25%で4回に1回
1.4倍差で全然違うといえば違うし
1戦闘で1回多く出るか出ないかで
そんなに変わらんと言えば変わらん
鉄壁+αもフースーヤとかその辺に実装されるならあるいわ
>>720
それに頼ることがあり得ない限り、決してデカくはないんだよな
2回発動頼りで敵を倒す事なんざ安定を欠いた下策だ
どちらかと言うと弱体マテの発動が著しく不定である事の方がアグとベアの差を決定付けてるわ
2回発動した時点で常に最高効果を発揮するお手軽強マテの連撃と、
2回発動しないと意味が無くて効果発揮できるのもそれからの弱体ではスペック差がありすぎる なんか盛り上がってるけど、
+が付く弱体って属性攻撃10%アップするんじゃないの?
しかも自分のアビ限定じゃなくて、味方の必殺含む属性攻撃が
言いたい事はわかるけど好きな方使えよキャラゲーだろこれ?
レコマテレジェマテガチャマテ付けて魔法剣打つともはや何が発動してるかわからないバッツさん
バルフレア使ってるけど、弱体アビ(ヒートオファ)+弱体レジェマテ+低確率二回+超絶の短縮で弱体化付与・キープとしては期待されてるレベルにようやく届くような感じに思える
同じ中確率でもモグの踊り回復は全然発動しないんだけど
中確率って全部同じなのかな
しかし本当に強い相手なら好きな英雄ではなく
勝てる英雄を選ぶ覚悟が必要になるときもあるじゃろうな
本当に強い人なら
自分の好きな英雄で勝てるよう頑張るべき
好きなキャラでやっててなかなかやるやん、と思ってたがその属性のトップと言われてるキャラに変えてやってみるとドン引きするくらい削れてびっくりする時あるよね?
モグはまあまあ出ないか?
でもHPほぼ満タンの時に限って出るような錯覚に陥る
ストラゴスのカウンターヒールがマジで出ない
あれは出まくったらえげつない性能ではあるけど
トランスビビの高確率って50%なんだっけ
高確率って書かれると発動しない方が少ないんだろうなあって期待しちゃうけど、思ったより発動しなくてもどかしい
まぁ普通に有料ガチャはやるだろうな。選べるマテリアかオバ風呂かは知らんけど。
バーストもマテリアも選べるガチャ定期的にやりそうだしシリーズで引けなくても良いかなと思って撤退しまう
フローは現状最高のレアリティだし流石に出ないんじゃね?
風呂は正直至高のティナ風呂とまだ伸び代を感じるオル風呂あるからしばらくいいや
いやリディア風呂があれば欲しいわ
ああ、危ない
おまけ一個保留にしてたの忘れてた
今日貰って習得しようと思ってたのに
零式イベにフルスロにマルチブリュナクに魔石残り3回と消化しきれない
おまけ悩み中
これで迷ってるんですけど1個取るならどれ取りますか?
30秒切りできてないのは風D、土D、雷Dです
・ライトニングマテ(バー1未所持)
・ルールーマテ(トリプルファイガ未所持)
・風神マテ(フロー未所持)
・デュースマテ(なくても実は困らない気がしてきた)
・スコマテ(魔法連撃のみ所持。性能いいがあまり好きなキャラじゃない・・・)
>>745
ライトニング→運ゲーになるだけ。あんまり必要ではない
ルールー→ガチャマテ性能がイマイチ。金出して買うほどじゃない
風神→バーストで纏えないからあれば助かる
デュース→全然いらない
スコール→フルダイブすればマテと吹雪だけで相当強い
マテ持って一番強いのはスコールだけどゲージが無駄になるのが気になる
まぁ風神取ってぼうふうじん連打要員かな 同じく昨日ここでドリームおまけ
クラウド、風神、ノクティスで相談した者だけど
悩んだ末、風神にきめました。
アドバイスくれた人達ありがと。
バーと超必(風強化装備)あれば風神ならぼうふうじん纏わなくてもカンストいくけどね
どうもです。
やっぱりどれもやっぱり微妙ですかね
スコ好きで冷刃持ってればスコマテ確定なんですけどね。。。
>>749
詳しくありがとうございます
ルールーのガチャマテは不具合でレジェマテ相当と聞いてたので結構性能いいのかと思ってました
あまり使わないけど効果それなりの風神か、よく使うライトさんで悩んでみます
ありがとうございました 結局風神マテとイリスマテにしたわ
パパリモは明日引きゃいいんだろ!引きゃ!
ミスリル30個あったから3連2回やったら全部銀で萎えた
>>759
バースト以外揃えたけど開幕纏い+フルダイブのスカイハイ連打で結構使えるよ、超絶の短縮とレジェマテの中確率引けばそこそこの速度削れる
ただ俺がジャンプアビ慣れてないのとバーストないと即着地がないせいでバフ時に飛んでたりと多少の使いづらさは感じる
他の風物理微妙だから他との比較は知らん オルランドゥガチャに508氏がどこまで回すか期待してます(煽り
>>758
俺はこの三日間でミスリル30個使って
☆4フラグメントを900個手に入れた 500連…約15万か
ほんと違法そのものだなガチャゲーは
>>760
自分もガチャマテとバースト引いたから、開幕で纏ってスカイハイ連打してゲージ貯まったらバースト運用して使ってみようかな。カインとはまた違った格好良さがあるよね。 もっと課金しろよ
15万ゲームに使っても平気な人がいれば15万ゲームに使ったら家賃払えない人もいる
身の丈にあった範囲であれば良い
こういうニュース見ると安心する
あと15万ほどで100万の大台に乗るけど大したことないな
まさにその通りだね…耳がいたい
当たり前の事こそ一番難しいと痛感する
比較的飽きにくくそこそこ楽しめる微課金がナンバーワン
可処分所得考えずにやってるからその新聞の記事みたいなことになるってだけでしょ?
親のカード使って課金するような奴はここにはいないよな?
金ある奴はいくらでも一点狙いすればいいし余裕なければ引くガチャ考えればいいだけ
ドリコレ交換、明日までか…散々迷ったけどチェイン持ちティーダ開幕纏いと土魔石用の風神開幕纏いにする。両方属性強化付いてるし、スコールは主力の冷刃で纏えるし。デシの待ち時間無しも迷ったが玉ねぎマテあるし最近デシ使ってないから必要性を感じない
ってゆーか1回3千円はさすがに高杉
千円くらいにしてほしい
最初は初回だけで月500円とか安いもんだな!って感覚だったけど、
今では初回だけで月1500円とかに膨らんでるのに普通に払ってしまってるから怖い
チョイスは悪くないと思うけど風神ガチャマテは強化じゃなくて軽減だったような
26年の市場出てるが28と29がどの程度かは気になる。
そろそろ成熟期から倦怠期って感じじゃないかと思うんだが。
端末ぼちぼち変えたいがiPhone7sか8がSEや5のサイズにならんかなー
SEの後継出してくれるでも良い
開始から始めてる完全無課金だけど、スラッシュカービン青いし、ヴァンの超絶も青いです。
他のゲームは知らないけど、これに限って言えば、初期から毎日コツコツやってれば、無課金で楽勝かと思います。特にラッキー半額と11連一個確定から格段に楽になった。
アバター画像が流行り出した時に
なんで二次元の画像を着せ替えするだけで100円とか200円とか
お金取るんだろう、だれがお金払うんだろうって鼻で笑ってたけど、
普通にビジネスが成り立ってるのを知って、みんな頭大丈夫か?
って思ってたけど、衣類を生活するためじゃなくってファッションの為に
何枚も買う奴だって普通にいるからやっぱコレクターの心理が働いてるんだろうな。
アバターもソシャゲも煽ってる部分は同じ承認欲求と思ってる
>>772
自分もチェインのみのティーダマテゲットしたら、無事リクイド30秒切れた!
やっぱり開幕纏いは正義ですねぇ >>772
風神のガチャマテ腕輪は風軽減で風強化が付いてるのは纏い超必の軽装鎧だよ >>781
ティーダのガチャマテはやっぱり評判良いな、交換して間違いなさそうだ
>>782
本当だ…サンクス。もう一回他と考えてみる 放っていたクリタワ終わらせたけど月一とはいえ編成が面倒くさいなあ
一気にやらずに一日一体倒していくようにすればいいのかな
今月あったイベントの滅+のパーティを残しておけばいいじゃん
多少のキャラ入れ替えはあるけど少しは手間が省ける
サラマンダーのレコマテは滅茶苦茶重宝してる
本体はミッションですら使ったことないけど
クリルラとサラマンダーとディリータのレコマテのどれが一番ステアップするか分かりにくい
FFRKやる時間が惜しいならソシャゲ卒業をオススメする
スマホにも目にも財布にも優しい
時間がって言うかアンドロイドで編成もさりすぎててイラつくのだったら解る。
防御だけ上がるのはクリルラ、マーシュ、サラマンダーで魔防だけが上がるのはディリータ
防御の倍率が高いのはクリルラとマーシュだけど魔防は上がらないから使い分け
ドリセレいくらオマケが本体だからって、2回連続モーグリぬいぐるみはさすがにおかしいだろ
運営も、あんまやりすぎるとアレだぞ
おまけ付きガチャは、あからさまなゴミ被りを1つ押し付けてくる
ほんと腐って死ねばいいのに
>>795
ゴミだとわかってなぜ引くのか
コレガワカラナイ でも個人的に今回はデシマテと開幕纏いマテあるだけ神だった
>>774
マジで?いつの間にかそんなに払ってしまってたのか...
ドリームも結局二回やって今月すげー使っちゃったなぁ >>766
こないだ他ゲーだが一種のガチャに11万出したリア友居たな
毎日遊ばせてもらってるから構わんとか言ってたけど
どう考えてもおかしいし俺に対する言い訳って言うより自分に言い聞かせてる感じだったな
俺も課金したんだが俺は無料石と2000円でその人が11万で出たやつ出たんだよね キャラ愛ないけどクイーン完全体になったからレジェ解放しちまった
そろそろ飽きてきたのかもしれん
よく課金に対してその金で焼き肉やら寿司やら飲みやら風俗に行けたのにっていう返しあるが全部いらねぇ!行った後の後悔がガチャの比じゃない 年だね
ゲームやってない奴から見ればパチンコで金すってるのと一緒
飯食う方がまだ価値が想像できるからマシってだけ
難易度の高さ楽しみたいなら据え置きやるからなあ
スマホアプリは適当にポチポチやって勝てるぐらいで丁度いい
どんな金の使い方でも後悔しないことはないわけだからな
ガチャをギャンブルだと理解できてないやつほど後悔する
俺たちがやってるのはギャンブルだからな
オレたちの乗っちまった列車はよ! 途中下車はできねえぜ!
金よりも星5フラグメント迂闊に使ったことに微妙に後悔してます
どこまで次のガチャ欲が生まれないかっていうと
FFRKは頻繁にガチャイベント発生するし
半年もしないですぐにそのほとんどが廃れるから
結構割高感はあると思う。
次のボスまた魔法バリア無視か。
フレアスターの前にローザでバリア張ったのに貫通してきて「ファッ!?」ってなったのもいい思い出だ。
デバフ復権させるためかな?
>>809
ガチャは頻繁にきて射幸心煽られがちだけど当たった装備は長持ちするほうじゃないの? 他ゲーは噂程度にしかしらないけど FF14ガチャ召喚の曲分かる奴いる?なかなか清涼感あって良い
ボクちゃんは無課金なのにおまエラが課金したら差がついちゃうじゃないか
だから課金なんてやめろよー
クリアするだけなら無課金〜微課金でもクリア出来るんだから、あとは趣味の世界
趣味にリターンとか言われてもなぁ
他ゲーも長持ちするのはするよ
FFRKは結構出るからつい回しちゃうよね
他ゲー30連でFFRKで言えば全部銀金玉だったとかあるからな
>>809
いや大半の装備は超必殺とかでもなければ普通に使えるだろ
実装時の段階で弱いギルガメッシュやヤシュ超絶なんかは後々もゴミだが、マリアやレインズバーみたいな実装時でも強いやつはいつまで経っても強い 基本的にフェスと6と9以外はあんまり回す気ないから普段は射幸心を煽られてない
ただ6と9はフェス前後に来ることが多いからその時はガチャ欲と課金の葛藤が生まれる
いやいや、超必殺だってそこらの超絶より使えるのあるでしょ
エッジとかプリッシュとかノクトとか
他ゲーでは進化やらなんやらで一線級に復活する事はあるけどrkは性能そのままで今でも使えるってのは凄いと思う
>>819
そういやマリアバーもそろそろ1年半位立つのかな? キャラは多いが、雷無効奴以外ほぼ超絶バー2のライトさんだけで切り抜けてる気がする
クラウド新車 冷奴 ライト絶が未だに手に入らん
はよ欲しいよ
エッジの超必は本当優秀だよな、今でも属性揃ってない魔石でお世話になってるわ
>>813,819
当たりが手に入ればそうなんだろうけど、はずれや目当てが手に入らないと、って話だよ。 想い出深い超必殺
エブラーナ
ぬくもり
エアプ
マッシュ
雷神
プリッシュ
アルクゥ
スウィフト
イカローザ
>>829
ほんまやwwww
あまりにも存在が日常的すぎて忘れておった… 思い出深いというか現役だから思い入れとは別な感じがする。
思い出深い専用とかの方がw
>>824
俺も殆どスコールとノクト頼りだわ
というか半端なバーストで弱点狙うより方が軽減でもいいからフルダイブしたキャラでゴリ押しした方が強いし楽なんだよな 超初期で、ルナティックハイと祈りの歌があったおかげで、サクサク進められた。
思い出深い専用なら片翼だな
あれ引けてしばらくシャドウフレアでクリア出来るようになった
ヴァルキリーもなかなかよかった
そういえば初めての課金が片翼だったな
4万使ってでなかったけど
副産物のルナハイが非常に役に立った
しばらくして97ガチャで出たときは複雑な気分だったわ
初課金はピースメーカーだったな
心臓ドキドキしてたの覚えてる
初期はブラマテ頼り
中期はアルフィノバースト頼り
今じゃなかなか使う機会ないけど、属性が噛み合えばたまに引っ張りだして使ってる
ソシャゲに課金とかアホかよw
そう思っていた時期がありました
ギャンブルは絶対やらんと誓ったわ。自分の意思でどうにかなる次元じゃなさそう
初課金はグッドタイムだったかなー
ルナハイ引けなくてこれだけはどうしても欲しかった。
古い順でみたら暗黒の剣あってこれだけでどこでも行けると思ってたの思い出したやw
未習得なのもなんかこれはこれでいいな。
アルフィノバーストがエースって火力きつくないんですか?
初課金は遅くて一周年の直後のバイク王だったな
それまでは無課金でやってて途中辞めかけたけどバッツカリバー引いて喜んだのもつかの間バイク王バレで課金して以来コンスタントに課金してるな
懐かしいなぁ
初専用はセリスだったか
カリバッツの三日天下からバリロックの3時間天下へと続くバイク王バースト降臨
あれがもう2年前か
俺も老いるわけだ
初課金は何かのラッキーだわ
1500円くらいならと軽い気持ちでやったら思いのほか11連を回すハードルも低くなってしまった
俺はフェスか何かの叫ぶ狙い
もちろん出なくて、ギルガメッシュの剣が青くなった
あの頃から運営も俺も変わってない
>>850
珍しい斧持っとるね
三闘神の斧だっけ? 三闘神の斧懐かしいな、月曜ダンジョンでたまに使ってたわ
RKやってない人がゲームか何かの購入特典のコードここに貼ってくれたお陰でもらえたわ、ここに書いても意味ないけど今でも感謝してますありがとう
俺も初回だけ〜とか言って始めた課金が、確定ガチャとか最低でもバーストなフェスなら〜とハードル下がりまくり
チェイン持ちロックの超絶の使い道ってあるのかな
炎が弱点じゃない敵に炎パで挑む時は超絶のほうがいいとかかね
>>856
弱点付与すれば弱点攻撃のゲージ回収が増えるから超絶の方がいい場合もある
特にチェイン後2ターン経過くらいでカンストしちゃうとチェイン効果が薄いから >>857
弱体化のメリットはやっぱりゲージだよね
チェイン一辺倒にならないで色々遊んでみるかなー 開幕纏いでチェインして超絶してルビースパイク+フレイムハント
その間にティナが予兆してバー2してバーアビでカンスト4連稀に×2
ロックのダイブっていい感じなんですか?
フルダイブで世界が変わる言うてはる人はフルダイブする前から世界変わってるやろ
ロックで世界が変わるのはチェイン取ったときだと思う
それ以降はどうかな?
ティナは予兆とフルダイブとフローで3回世界が変わる
その分、上手く使いこなせばぶっ壊れだけどな
まぁ俺も魔石でしか狙ってやらないけど
他でもやろうとすると調整が面倒くさい
フルダイブってレジェマテだけじゃなくてダメージアップの恩恵もまあまああるから主に火力面での事を言ってるんじゃないのか
チェイン前提ならロックのダイブによる火力アップとか誤差だろ
ビビを前列においてクイトリでHP減らすレコードブレイクプレイ
俺も多分初課金ピースメーカー
クラウドのオーガニクス出なかったからモヤモヤしてて
これは欲しいと思ってワクワクで課金したよ
出なかったけどな
初課金の頃は出なかったら諦めてたけど今はほぼ出るまで課金する立派な養分になりました
ドリセレはパパリモレジェマテとスパモンレジェマテにした。
スパモンレジェマテはレコードミッションのピックアップでしか登場してないから何気にレアだし有難い
次のFF1イベでまさかの超絶実装と一緒に再登場したらショックだけどな!!
スパモン超絶来ないかなー
魔石で全滅スタメンなのこいつだけだ
全滅スタメン…パーティから外した方が良いのでは(提案)
全滅しちゃうから強化をはかるんだろ、何もおかしくない
増フェス前に4ガチャが来てミスリル搾り取られる未来しか見えない
絶対来るよな1回は
こわい
新規で比較的戦力が揃ってる炎物理パでごり押す時にロック超絶わりと重宝してるんだけど
短縮なし追撃単発ならせめて纏ってほしかった
ジタンのもだけど超絶クラスで弱体と纒両立できても強すぎってほどでもないと思うんだけど
>>814
国境なき空/Borderless っていうやつだね チェインが流行りすぎてる影響で霞んでるけど、弱体は纏い以上に強力な要素だからな
>>879
開幕は持ってるんだ
弱点相手の速攻ならともかくそれ以外は纏いの更新が欲しくなる事が多々ある >>881
まとい25秒もあんのに困ってないけどな
必要ならバースト2打てばいいし ロックは純アタッカーじゃないから今ので満足してるけどね
開幕から大ダメージ出せる快感はあるけど
単体で火力出したいなら炎モンク一択
クリタワアトラスやっとマスクリできた。
1回目は魔法バリア貼るタイミングを間違えまくったせいで被ダメ多くてノマクリだったが、
2回目はちゃんと修正できて回数-1だけでいけた。
予備知識なしで最後に回したせいで試行錯誤の出がらしパーティだったが、
そのせいか久しぶりに達成感と充実感を味わえた。
お前らそれでも小学生の時リコーダーで吹いてたのか!?
デシセットもらうか迷うわー!
鉄壁なんだよなあ…一応クリアはできてるからいらない…かなあ?
>>889
こういうのが知らない作品への足掛かりになってくれるのはいいよな
ただ、今回ばっかりは石がかかってるから適当にやるわけにもいかないというね…(自分は確実を期すために調べた) なにこのクイズ
曲名なんか知らんし分かるわけねーよ
別にFFマニアじゃねーし
4択で楽とはいえ曲名まで知らんやつ多いよなあ
残りの問題作り替えてくれりゃええが
イージーでこれとか残り絶望的よ
わからんのに挑戦するその気概。
全く必要ない
ミスリルかかってるからな
ふふふ、まだおまけに迷ってるぜ…
超絶がないエッジでも、赤ジャケと分身まて、2連マテあれば活躍できるよね??
ミスリルかかってるから全部調べながらやるぞw
イントロクイズも5分くらいで終わったしな
おいおいおいイントロ簡単やんけ
なんで正解率が35%ぽっちなんだよ
>>890
デシセットもらったぜ!
鉄壁欲しさにビギナー、モグセレを回したが手に入らんかったので、ここでもらわないと、2度と手に入らない気がしたからね。 曲名まで知ってる奴はそうそういないんだろうなあ
EASYでこれじゃ5日間で報酬0も十分あり得る
ゲームプレイしてるだけじゃ曲名までわからんよな普通wwシアトリズムとかやってたらわかるか
PSPなディシディアは曲名表示されるからそれでだいぶ覚えた
最近のはやってないから知らない
FF12のタイトル画面で流れる曲の曲名すらしらない
FFを代表する曲だけど・・・・
サントラとか買わないしさ
普通の音楽CDしか聴かねーもん
一応カンニングして答えといた
正解率さらに下がって34%・・・。
回答する前に正解率見えるんだから、こりゃまずいと思って分からないものや自信のないものは調べて回答するくらいの配慮は欲しいなあ。
しゃーない切り替えていこう。
ミスリル貰える話なんてなかったんだ
これ全体の正解率より個人の正解率でプレゼントすれば良かったのに…
>>910
もう個人で何とかしようとか思う数字じゃないだろう 問題の順番忘れたけど
更に闘う者達
ティナのテーマ
四つの心
反乱軍のテーマ
ゴルベーザ四天王とのバトル
わからんやつはこれが正解や
>>899
エッジは超絶〜超必殺まであるけどほぼ超必が本体になってるな
分身以外フルスロ以外で使ってない FF2の曲が聴けて満足
ミスリルなんて最初から無かった
結構正解率低いな
多分13以降ぐらいしかやってないんやろう
レジェマテ選べるやつガチャしてないんだがやるべき?デシマテどうなん?
やる余裕があるならやるべき
後で欲しくなっても多分しばらく再販とかはないと思うぞ
どのイントロが何と区別、とまではいかなくても、シリーズ毎の音源の雰囲気、キャラの出身シリーズ、曲名に含まれる単語の由来なんかを押さえていればなんとかなるね
これが全問題同シリーズから4曲とかだったら死んでたが。7の有名どころで良かった
>>918
13以降しかやってないやつがエンジョイ出来るゲームじゃねえぞこれ GLAYとかラルクとか小室ファミリー宇多田浜崎その他のイントロなら分かるんだけどな
>>922
JロックJポップのイントロクイズならほぼ完璧にわかるわw >>915
FFRKのお知らせからSafari起動で1回
LINEのFFRKアカウントから起動でもう1回解答できた
できる人は正解率上昇に貢献してくれw
順番通りに正解を並べておくよ
更に闘う者達
ティナのテーマ
ゴルベーザ四天王とのバトル
反乱軍のテーマ
四つの心 とにかく正解者数を増やして欲しいから
無課金・完全無課金スレにも張ってきた
こんな簡単な問題でミスリル貰えないとかアホらしいわ
せめて解答群にシリーズの記載くらいしてくれないと曲名だけ書かれてもわからんだろっていう
>>930
少なくともティナのテーマ、ゴルベーザ四天王、四つの心はシリーズわからないとは言わせねえぞ >>931
四つの心は第一世界の曲だなってのはわかったけどタイトルまではなー んーまぁ難易度EASYみたいだし正解して当たり前なんだがな
分からんやつがかなり多いから正解率が低いのもまた事実だ
それならわかる奴が解答を書残せばいい
問題の順番通りにシリーズの番号を挙げると
7→6→4→2→5だな
ボス戦BGM→前半フィールドBGM→第2ボス戦BGM→アルテアやフィン城など反乱軍の拠点BGM→第1世界フィールドBGM
つーか正解したやつがその場で貰えればいいだろ
なんで全体やねん
>>934
それはもうしょうがない糞運営の采配ミス
こうなりゃ全体の正解率が上がるようにせにゃならん ツイッターとかでも答え出回ってるんだからわからん奴は次回以降それ待ってりゃいんだよな
選択肢も除外しやすいからイントロクイズとしてこれはイージーてのは納得だけど
運営の想定したプレイヤー層と回答したプレイヤー層が想定以上に離れてたみたいやな
こりゃ運営の読み間違いだろ
60%が高すぎるとは思わないけど夏休みキッズとエンジョイ勢が相当数含まれていることは予想してて欲しかった
これは予想だが、たぶん出題されるだろう曲について。
実はシリーズ別だが曲名が同じというBGMがいくつかある
たとえば「決戦」
5と6と10のBGMで三つ存在する。
5のはエクスデス戦、6のはボス戦、10のはエボンジュ戦
たぶん10のがわかりにくいと思うが魔石ダンジョンのボス戦で使われてるのがこれ。
もう一つの例が「死闘」
6と10-2と12と13で四つもある。(正確には12RWとか13-2でも流れてる)
6のはアルテマウェポン・バスターや三闘神戦の曲。
10-2のはヴェグナガン戦の途中の曲。
12のはウォースラ戦や1回目のシド戦や2回目のガブラス戦、あとはバハムート突入時の曲。
13のはミッションのボス戦やオーディン戦の曲、オーディン戦では流れるけど召喚獣バトルとは別なので注意。
さっき34%だったから1%増えたな
このまま60%までノンストップで頼むぞ
考察ご苦労だけど魔石で使われてるのは召喚獣バトルだな
ドリセレ滑り込んだ
おまけはゼシセット
エッジ超絶
スノウ超絶
デッシュ超絶
ゴゴ超必
ゼシ真断撃
中々良い?
>>942
すまない間違えた
>>939の10のBGM「決戦」(エボンジュ戦)は「召喚獣バトル」とは別だ申し訳ない 答え広まって一人で複数解答まで含まれた運営のノルマだぞ
SNSでの拡散が運営の狙いなんだから
謎の圧力がかかって突然正解率が70%ぐらいまで引き上がるかもしれない
例の事件のように
>>948
スフィンクス可哀想・・・
コイルショックや五条くんとかあったなぁ懐かしい >>949
コイルと五条楽しかったよなwwww
糞懐かしい 97ミラボ来たが唯一の被りのイダ絶だった…がっくし
ドリームセレクション終わったか・・・
俺は耐えたぞ
今日当てたバルフレア超絶とシド超絶見比べたが
表記の前後はあるみたいだが、シド超絶=バルフレア超絶+ワイルドファイアか
バルフレア・・
97イゼルバースト…一瞬いらないと思ったけど氷弱体だった
>>955
バルフレアのって効果数が少ないんだよね
そのくせ短縮は1/3じゃなくて1/2だし、機工士アビ限定だし
さらにシドはレジェマテ中確率2回だしなぁ 吉田ありがとう
イゼル絶引けて今まで貧弱だったうちの氷属性が一気に強化された
こうなるとガチャマテも欲しくなっちゃうけど確実に沼にハマるよなあ悩ましい
>>959
原作やってるとそのキャラ装備欲しくなる罠 ガチマテは引けたから超絶かバースト欲しいが3周年前だしなあ
22連でイゼ絶とバースト、パパリモOF引けた
こうなるとパパリモマテも欲しくなるがじっと我慢
97でイゼルマテ来たがこれだけでは使い道ないな
ガチャスルー予定なのにモヤモヤする
来週ガーランド超絶でチェインとセットで凄く強くなる予定だが誰も引かないよn
パパリモマテフロ、イダ超絶、イゼル超絶欲しいけど1バレまで待つでw
イゼル超絶が気になるけどレジェマテも微妙だしやめとくかな
イントロはもうここから60%越えるのって不可能だろ
33%として1:2の割合を
6:4に持っていくには
誰一人間違えないで
ここまでの総誤回答数と同じ数の全問正解者が出てやっと60%超え
ボク来週の今頃はエコーとメイアを完全体にするんだ
でもわかってる
闇の装備が先に全部出るってわかってる
土壇場で謎の補正が入って60%超えそう
イゼル超絶マテ手に入ったけど、他はイデアバーくらいだからリノアチェインが欲しい。
スノウの方のチェインならこの前当たったけど氷モンク技追加してくれー。
どうせ配るつもりなんだろもう今から嘘表示でいいから上げてくれえ
こないだの選べるガチャでパパマテ選んだのに、案の定速攻2個出て青くなりましたよ
14イベの予定は分かってたからこうなる予感はしてだんだよ
正解率36%ってひっくいなー
やっぱPS2以降のシリーズしかプレイしたことない人多いのかね
俺は逆でPSまでしかプレイしたことのないオッサンだわ……
フルスロで蝶が出てくるとボスのHPバーが消えるんだけど
詫び石よこせよ(´・ω・`)
子供のころ親がファミコン買うの許してくれなくて
サントラのレコードだけ持ってた
DQ3の
マイネオスレ立て不可でした。>>985お願いします 59%なら俺の力見せてやるかってやりたくなるんだが、
帰宅したら大勢が決まっているなんて。
俺のやってるサブゲーがサービス終了
あっちはサービス開始からやってたからやってた期間は向こうのが長いだけに悲しい
>>991
ブレイブリーは別アプリが出て3DSでも出ただろ >>991
あっちの魅力ってなんなんですか?
見てきたが性格とガチャの渋さくらいしか分からないや。
lud20220916100540ca
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