◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.718■ [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>8枚
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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:
http://www.ff12.com/ ■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:
http://www.ff12.com/zjs/zjs.html ■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
価格:6,800円+税
公式:
http://jp.square-enix.com/ff12_tza/ ■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは
>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.707■ (実質717スレ目)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1495268824/ ■キャライメージ編成例
※あくまで参考の編成です。
どんな編成でもクリアはできるので好きな組み合わせで楽しみましょう。
ヴァン モンク時魔
序盤は回避率を生かした盾役兼アタッカー
ゆくゆくは回復補助も出来る万能型に
バルフレア 機構士ウーラン
イメージ重視
ウーランに行動短縮3とブレイブスーツを渡せる
フラン 弓赤魔
イメージ重視&アーダー強化
アルティマニア表紙の赤魔スタイル
バッシュ ナイトもののふ
イメージ重視
今更語ることは無い組み合わせ
アーシェ 白魔ブレイカー
アルティマニア表紙&レヴァナントのハンディボム
剣装備をトロの剣で再現するのもありか?
パンネロ 黒魔シカリ
アルティマニア表紙の黒魔スタイル
色々遊べる組み合わせ
フランの中の人を田中敦子と思ってる人が存外居て驚いたな
実際は旧セラムンの亜美ちゃん(セーラーマーキュリー)なのだが
書き込むごとに長くなって、2分くらい待たないと書けなくなって昨日の保守焦った
ジョブ組み合わせは
イメージ優先楽しむの優先なら
>>10で
強さ効率優先なら公式放送の画像のやつでいいのかな?
システム面が強化された分相当ヌルゲーになってそう
こりゃ弱ニューからが本番か?
えー深見梨加です
フラン日本語だと静かな低い声だけど
英語ボイスにするとしゃがれた声になる
他のキャラはだいたい日本語英語似たような声質だけど
ワンポチ2倍速もうもうワンポチで4倍速っていう感じが良かったなぁ
コンフィグまで飛んで切り替えめんどくさい
日本語版の落ち着いた声も海外版の人外ぽい声もどっちも好きだな
同じ顔だけど印象がだいぶ違う
>>29 赤シ 機ウ 黒弓 ナも 白ブ モ時
各キャラのイメージに寄せつつ、赤シ ナも モ時の強ジョブ3兄弟も外さない
この組み合わせもおススメしておくぜ
ダウンロード版を今からダウンロードするとして、遊べるまでどのくらいかかるかわかりますか?
>>32 最近はストーリークリアまではヌルくしておかないと文句言われるから
>>42 売却すると交易品に新しいアイテムが売られる
それにしても連投規制長すぎ
>>40 ヴァンに万能な活躍させたいんだけど赤シがいいのか?買ってきて結構経つのに未だに唸ってるわw
モ時ってモンク→時魔の取得順じゃなきゃ支障きたす事とかあったりする?
>>40 これホント被りなしなら鉄板だよな。隙がない分ツマらなくもある
ここ数日で連投規制強化されたな?何故だ
ヴァン
シカリ→赤
バルフレア
機工士→ナイト
バッシュ
ウーラン→ブレイカー
フラン
弓使い→時
アーシェ
白→もののふ
パンネロ
黒→モンク
で考えてるけどどうでしょう?
イメージ重視です。
>>40 これって書かれてる順番通りにやらないとダメですか?
アーシェってFFTで言うと、誰に当たるキャラかな?
ヴァン
モ時
パンネロ
シカリしか思いつかない。余ってるから黒かな
バルフレア
ナも
フラン
赤弓
アーシェ
白ナ
バッシュ
ブレイカーウーラン(被ってるかも)
赤シカリか黒シカリで悩んでるんだけどアドバイス頂けないか?
せっかくのゲームをしょっぱなから無駄なく遊ぶためにあれこれ調べてからちまちま進めるとかアホすぎて笑うwwwwwwwww
ジョブについて不安がる人多いなあ
無印の時は誰でもなんでも装備できて
キャラ特性がほとんどないことが叩かれてたのに
>>53 分かるんだけど、取り返しがつかない要素が多すぎるゲームだと
そうなるよね
昔みたいに時間が無限にあるわけではないので
アーシェ〔白→ブ〕バルフ〔ウ→機〕ヴァン〔モ→時〕フラン〔黒→弓〕バッシュ〔ナ→も〕パン〔赤→シ〉
これだと完璧すぎるな
欠点がない弱ニューでもいいぐらい
ミストナックって4つのうち3つしか取れないよみたいなメッセでたけどどういう意味?
1つ諦めろとかじゃなくて4か所ある内どこから取ってもいいよってことかな
一番近くにあるの普通に取っていい?
ヴァンってシ赤とモ時どっちがいいんだ?
ヴァンが決まらないと他のメンバーも決まらないから困ってる
二つのパーティー制にしたくて
ヴァン→シ赤、バッシュ→ナも、パンネロ→白ブ
フラン→モ時、バルフレア→ウ機、アーシェ→黒弓
か
ヴァン→モ時、バッシュ→ナも、パンネロ→黒弓
フラン→シ赤、バルフレ→ウ機、アーシェ→白ブ
で迷ってる
誰か助けて
弱ニューするにはトライアルクリアしないといけないし、トライアルクリアするにはプレイヤーキャラが強くないと無理だから、まずはトライアル用にキャラを適当に育成すれば良いよ
問題点とかも見えてくるし
フランの中の人を久川綾と思ってる人が存外居て驚いたな
実際は旧セラムンの美奈子ちゃん(セーラーヴィーナス)なのだが
>>57 お子ちゃま時代と違って失敗して何度もやり直してる時間は無いからね
現役のお子ちゃまにはわからんだろうが
好きなようにジョブを組むのが一番楽しい!って
テンプレにもっとでっかく書いておくといいのかもしれない
でも13だと成長に自由度がないと叩かれるっていう
>>54 自由度が無限なことが叩かれるってわけわからんよな
ユーザーはワガママやで
効率や最強を模索する、それを書き込み談義するのは2ちゃんにおいて健全の極みだろ
嫌ならスルーすりゃいいだけなのにいちいち噛みつかないと気が済まんとか、そっちのほうがどうかしてる
仕事終わるまでアマの発送まだだったら買いにいかなくちゃ
>>57 こういう煽り方する奴は自分がお子ちゃま
時間があって羨ましいよ
2職選べるようになって失敗は減ったよ。
赤弓はイメージ
2ちゃん見ながらだらだらラバナスタ観光が楽しすぎる
思い出だけ堪能して砂漠辺りで積みそうwww
あらあら
仕事に追われて余裕のない生活してるおっさん達カッチーンきちゃってるよ
>>59 4ヶ所のうちどこからでも取れるけど、ジョブによってはミストナックの先にあるライセンスを1つ諦めろっていうこと。
とりあえず適当に思うまま好きにジョブ選んでる、詰んだら詰んだでそれは仕方ない
>>69 模索の議論ならいいけど、さっさと最適解クレクレみたいなのがいるからなー
セーブデータ複数作れるし、4倍速モードあるし、ゲームバランスもかなりヌルゲーで、
他のRPGよりもかなり簡単に取り返しつくんだから、さっさと自分で試せばいいのに
昔インタスレにあったキャラ事の武器のモーションの早さ表みたいなのなかった?
実はバルフレアの銃とフランの弓は他キャラと比べて遅い、みたいな
>>79 ゲームする時間が周回するほど取れなくて焦るって人も少なくないのかねえ。
このゲームはたっぷり時間をかけてやりこむスタイルの方が向いてるから、小刻みにしか暇ができない人には厳しいのかもね。
ごめん何度か書いてるんだけどオリジナルと新録とサントラ版のBGMの違いがよくわからない
最初は自分の耳が悪いのかなって思ったけどあまりにも違いがわからなすぎて不具合を疑ってる
みんなは違いわかる?
ちなみにDLのデラックス版
最適解厨を非難してる奴
わかってやれよゲームの中でだけは俺杖オレ最強でいたいんだよ
現実逃避をゲームに求めて悪いことは無いでしょ
誰に迷惑かけるわけでもあるまい
・黒ウーラン/弓機工
・黒機工/弓ウーラン
・黒弓/機工ウーラン
どれが良いと思う?
赤シカリ、ナも、白ブ、モ時までは決めたけど残り二人が決まらん
意見求む
これ被写界深度をオフにする設定が欲しいわ
キャラや背景をズームアップして細かく見ようと思ったらボケボケになって悲しい
>>84 自分は5万円くらいのヘッドホンで聴いてるけど、もの凄い違いを感じる
>>40 イメージ優先だとヴァンは赤シじゃなくてシ赤、フランも黒弓より弓黒なんだよな
サントラってオリジナルのサントラなのな
オリジナルとは曲は同じで音源が違うのかな
取り敢えず新録にしてればよさそうだ
OP見てたが弓バッシュもかっこいいな
ウーランモンクと決めてたが、モンクを弓に変えたくなってきた
そんなに時間がないならゲームなんてしなきゃいいのに
俺はボッチだし暇だからやるけど
オペラムオムニア アーシェ
ダウンロード&関連動画>> DLCで有料でいいから弱ニューではなくて
普通にプレイできる高難易度がでれば買いたいんだけどな
今月はドラクエあるし様子見
今度からはID無しスレ消化せずにすぐ新スレ立てる方が良いな
調子に乗ってID無しの新スレ立ててるわ
>>84 ヘッドフォンは自分もいいの使ってるんだよなぁ・・・
BGMってコンフィグで変えた瞬間から変わってる?
それともメニュー閉じてキャラクター動かせる段階になってから変わってる?
あとソフトはどの種類なのか教えてほしい(DLなのかディスクなのか特典付きか等
質問多くて申し訳ないけどお願いします
被ダメ5倍
敵の体力5倍
MP消費2倍
回復効果半減
経験値半減
これでもやる?
>>87 単純に一周目でしっかりとしたデータを作りたいだけだと思うけどな
ドラクエ11あるから俺もスルーしてるが
テイルズとかFFとかシリーズの新作がことごとく駄作だからドラクエ11も心配なんだよな
そういやインターナショナルからオメガのHP1割になったんだっけ
クラン本部とか違いのわかりやすいところ行ってみたら?
>>98 自分も意外だった
てっきり需要は無いと思ったんだが
ゲームしか取り柄のない奴らがキャンキャン鳴ってて草 専門板の奴らってほんと閉鎖的な陰キャしかいねーのな笑
自分はドラクエまでの繋ぎでそこまでやり込もうと思ってないから最適解でちゃっちゃとやりたい
>>98 IDなしの方はキチガイが保守してるから絶対なくならないよ
見ないのが一番
言うて2ジョブなっただけっしょと思ってたけど思ってたより別ゲーだなこれ
>>106 今ここで一番ネガティブなのはお前だと思う
一人で文句言ってるしw
で、ZAではみんなモーション時間は全く考慮してないのん?
インターの頃では結構色々語られてた気がするけど
>>88 俺はキャライメージ優先してバル=機ウ、フラン=黒弓としたけど
性能面で考えると黒機と弓ウの組み合わせが理に適ってると思う
理由
・黒の魔装備(黒のローブ)で機のダークショットが強化できる
・ウの重装備(グランドヘルム)で弓の攻撃力を底上げできる
とりあえず盗むを全員に覚えさせたい
といろいろ組み合わせ考えてたら頭が爆発しそうになってやめた
誰か助けてw
まあ弱乳 普乳 強乳とあれば好みに合わせて選べて良かったかもね
>>100 被ダメ5倍はちょっといきすぎかな
被ダメ2〜3倍
敵の体力5倍
MP消費2倍
回復効果半減
経験値半減
ならやってみたいな
うっ…4倍だと酔うな
俺の中の人スペックだと2倍が限界や・・・
>>99 音楽的にはまったく同一なわけだし、違いを感じ取れる感性が無かったということで諦めるのが良いかと…
ジョブの組み合わせ適当でもなんとかなるよね?
ここいうの悩みだすとキリないから感覚で決めたい。
>>100 そういう倍率だけかける雑調整ハードモードは大抵クソになる
>>113 組み合わせ悩んでたけど
きみ丁寧だし頭よさそうだから
>>40にするよ!
買ってきた
声優ってすげーんだなって再認識したよほんと
カプセルコーポレーションが続く感じ
ここまで酷かったっけな…
インタ名物16連トレジャー
>>119 申し訳ないけどそういうレベルじゃなく本当に不具合を疑ってる
・BGMってコンフィグで変えた瞬間から変わってる?
・それともメニュー閉じてキャラクター動かせる段階になってから変わってる?
・あとソフトはどの種類なのか教えてほしい(DLなのかディスクなのか特典付きか等
これを教えてほしい
>>120 心配なら一人くらい無職のままキープしておけばいい
BGM全然ちゃうやんタイトル画面から変わってるからあれーこんないかにも生ですみたいな音だっけ?って思ったわ
ラバナスタの音楽もリード吹いてる笛が混ざりこみすぎててちょっと主張薄いし
新鮮なイメージだぞ
>>118 直線とかの見通しがいい場所でオンオフ頻繁に繰り返すとええで
>>112 インタスレにあったモーション表見ながらジョブ選ぼうと思ってたんだけど
数年ぶりにきたらなかったわ
昔の記憶頼りに適当に決めるかなぁ2ジョブ制だし
Amazonようやく出荷準備中になった
明日届くといいけどなぁ
>>131 さんくす
最高じゃん、まさしくベスト版だな
>>120 何人も同じジョブをとったりしなければどうとでもなる
>>125 抜身の刀やっぱ気になるわあ
それぞれキャラにイメージでジョブを決めて、そのジョブを補完するようなジョブを第2として選ぶって感じにすればいいかな??
メモ 初プレイだけどこれでいく
イメージとやらせたいこと優先
召喚とかは知らん
ヴァ 黒ナ
バル シ弓
バッ ブ赤
パン もモ
アー 白ウ
フラ 時機
なつかしいな〜、レヴァナントウィングとかもやったっけ
力強化とか魔力強化は2ジョブで重複してとれるの?
時短とかMP消費カットはダメなんだろ?
>>137 ここ来ない方がいいよ本当に
初見だからこそ楽しめる事いっぱいあるから
>>126 そんなに不具合だと思うならプレイ動画をyoutubeにうpしてここの人に聞いてもらえばいいよ
ZA発売日に聞きづらいんだが、IZJSの初心者にオススメのジョブが知りたい
PS4買えない人も居るって事で
>>113 サンキュー
イメージ優先のフラン黒弓/バル機工ウーランか
性能優先のフラン黒機工/バル弓ウーランの
どっちかでもうちょい考えるわ
プレイしたことないんだがストーリーはシリアスな感じ?
>>99 ちょっと今はやってないからどうだったか忘れたけどメニュー閉じた時点でははっきりわかるよ。
自分の場合は新録とサウンドトラックの違いだけど、新録の方が低音も高音も良く聞こえる。表現難しいけど、聞くと多分これオーエストラだよなってぐらい感じでわかる。
ちなみにPS4用のワイヤレスサウンドヘッドフォンでDLデラックス版
既出なら申し訳ないんだけど、右上のミニマップって消せる?
新マップだけ見てやりたい。
お前らアーシェのパンツの色は白か?
白ならヨドバシで買ってくるわ
>>144 インタならシカリ、ウーラン、黒魔道士、ナイト、時空魔戦士、白魔道士
シカリに銭投げとプロテガ・シェルガを取らせる
オイヨイヨは捨てがたかったけど、英語音声のヴァンの声かっこいい
>>147 ×ワイヤレスサウンドヘッドフォン
◯ワイヤレスサラウンドヘッドフォン
ジョブも決められない奴がガンビット楽しめるとは思えないけど大丈夫なんだろうか
>>153 こんな流れの中レスさんくす!
わかった、それでやる
ダウンロード組だけど
最初のはぐれトマト倒してラナバスタ東門にもどったら、
「この先のゲームをプレイするための準備が完了していません 分:秒 後に再度お試しください」
ってのが出て先進めないんだけど、どうなってんだこりゃ
流石に今日発売のアルティマニアとかファミ通で盾役のレクチャーはするだろ
そもそもインターナショナルゾディアックジョブシステムと言いながらこのバージョンは海外で売ってない。
日本で売ってるのは英語音声のみ
>>160 序盤だけDLして先遊べるのよ
そっから先は全部DL終わったら来てねってことクポ
>>145 もし黒弓/機ウで行く場合
一般的に赤シに割り当てられるであろうシュミハザ(銃+エスナ+リブート)を
思い切って黒弓(重装備)に割り当ててしまうのも一考よ
弱ニューでもなければ赤シの銃は出番がほぼ皆無だし
エスナ+リブートは万能薬3で代用が利くからねー
>>157 ほんこれ
ジョブを最適解にしても、ガンビット組み方を覚えて最適解で運用できないとな
ギーザラビットかわえええ
なんかケアルで回復してくれた
>>162 ストーリーはシリアス
ただ主人公達が中心となって世界を救うんだ!というよりは時代の大きな流れに巻き込まれる国の情勢を淡々と描いた感じ
だから薄味と言われることもある
キャラクターの掘り下げは実際薄い
>>164 >>166 やっぱそうなのかー
最初のダウンロードに2時間弱かかった上でさらに2時間強って感じか
分かったサンキュー
>>140 あったわ
発売日にここで聞いた俺がバカだったわ、ありがとう
どういうストーリー?
ルークのいないスターウォーズ
松野節って説明するの難しいね
歴史物の一部分を切り取った群像劇で
国家間や思想の衝突がテーマになってるって感じかな
そんで主人公が青臭い理想を掲げて最後に勝利するみたいな
個人的な最強組み合わせ
参考にどうぞ
召喚獣の兼ね合いはファムフリート以外は問題ないはず
ヴァン シカリ赤魔
オールラウンダーな活躍が出来る
基本は盾役だが魔法、忍刀、銃とPT編成よって色んなポジションを与えられる
バルフレア 弓ウーラン
力と早さが高いのでCTを気にしないなら弓使いとの適正は高い
ウーランにブレイブスーツ、弓に重装備を配れる
うまい具合に魔力強化を6まで取れたりと相互作用あり
召喚獣要らずなのをメリットと取るかデメリットと取るか
フラン 黒魔ブレイカー
アルテマで遠隔攻撃も手に入る
フランだと召喚獣無しで密猟も手に入る
盾役として起用するなら黒魔法でヘイトを集めカウンターで沈めるというのも一興か
バッシュ ナイトもののふ
普通に強い
盾にも矛にも
アーシェ 時魔モンク
後列から高火力のボウガンで蜂の巣にするスタイル
回復補助攻撃全部こなせるうえ、アーシェの場合はデュランダル+剣装備ができたりもする
ファムフリートでアレイズを取るかが悩み所
パンネロ 白魔機構士
攻撃魔法が少なく攻撃力の低めなので銃装備
ファムフリートで時魔法を取るかが悩み所
>>173 掘り下げるものも無いという、構図になってたりする...布石打ったけど回収されない
レジスタンスが何故大きな潮流になって、元の王家復興に繋がるのか?ってのも実はあまり描かれてない
無印は3人育てればなんとかなったけどこれ6人全員育てないといけないの?
何匹かのモブハントで控えを使うことがある
本編クリアだけなら3人だけで事足りる
パーティーメンバーの長期離脱とかはない
無印やってたあの頃は意味もなく全員にセイブザクイーン持たせて格好いいしてたけどできないとか悲しいな
買ってきた!初見だからめちゃ楽しみ
初心者が何か気をつけた方がいい事ある?
>>184 インターでは一人1職だったから3人だと少しきつかった(でも無理じゃない)けど、今回は2職につけるのでバランス良い構成にすれば三人で余裕で戦える
最適解欲しい人は
>>10でいいんじゃないかな
3人だけ育ててもいけるけど
楽しむには6人でいろんなジョブ使っちゃうよね
>>180 少しイメージがわいてきた。
国家間や思想の衝突で考えさせられ唸ってしまう話ならいいんだが、ふーんあっそうで終わるようだと眠くなりそうだな。
青臭い主張はゲームだから仕方ないか。にしても主人公の声が個人的に今ひとつ。
>>189 ストーリーに期待するな
それ以外は時限もないしジョブは攻撃と回復と補助をまんべんなくいれたら問題ない
>>189 ジョブの組み合わせは白魔黒魔赤魔同士を組み合わせないほうがいいとだけ
ヴァンは青臭い主張すらしないからマジで後半ついて来た一般人みたいになるぞ
もう少し主張してもええんやでって言いたくなる
>>196 ルークみたいなイライラする主人公になってほしくもないから、今のままで良いよ
>>194-195 thx!
オープニング見てるけど世界観すごいわこのゲーム
楽しそう
>>183 勝手にレジスタンスやってろとゲームやりながら考えてしまいそうで怖い。
ラバナスタ市民のテキスト全く覚えてないけど、市民の誰かが王家を誰か再興して欲しいって台詞あったっけ?
アーシェ自殺やバッシュ裏切りが大々的に宣伝されたのは分かるし、態度大きい帝国軍に反感は描かれてたけど...
はいそうですか、でよくラバナスタ王家が復活したなぁ...とは思った
プレイヤーはアーシェがラバナスタ復興の為に尽力したのは分かるけど
帝国に見つかると厄介ではあるけど特に行く先々で罠張られてたり追っ手が来てるわけでもないしな
>>189 クリアするまでは2chや攻略を見ないことが一番楽しめるかな
ジョブは同じジョブを何人もとったりしなければ大丈夫
レジスタンスは国を取り戻すためにやってることなのでおかしくはないのでは
オープンワールド望むけど歩きで移動はイヤなの
っていうのはドラゴンズドグマでも見たな
まああれは無駄に行き来させてたからだが
FF自体は作り込まれているんだろうけどプレイヤーである自分自身が完全な傍観者になってしまうのを危惧している。
初見プレイだが太陽石作るとこまでとりあえずやった
ガンビットを組むのはもう少し進んでからか
人間同士の戦争だしシンみたいな巨大モンスターが襲ってくるわけでもメテオが降って来るわけでもない。
一部人が殺されたりはあるけど基本的に平和だし街の人にも危機感はない。この世の終わり感もない。
お急ぎ便で午前中に届いていた^^
王宮前・ガリフ前プレイって低レベルクリア以外あんまり意味ない?
>>62 ヴァン:白ブ→両手剣最速なので最終トロ剣白ローブ源氏小手
バルフレア:ウ機→両手槍最速
フラン:モ時→両手棒最速
バッシュ:ナも→片手剣、両手剣、刀最速
アーシェ:黒弓→得意武器なし 弓の構えが特殊
パンネロ:赤シ→忍刀最速
俺はこれで行く
ストーリーは割と傍観者寄りだなあ
一応アーシェ中心に能動的に動いてはいるんだが、それでも他のFFと比べるとだいぶプレイヤーが物語の中心感は薄い
ただ冒険をする、ゲームを楽しむという点ではとっても中心になれると思う
>>180 青臭い理想の主人公が勝利する、ってとこは違うと思う
交易品買うとおたから売った数がリセットされる仕様は改善無し?
金稼ぎの弊害になってると思うんだよなあのシステム
>>210 欠片1つで国1つ消し飛ぶ代物量産して世界に侵攻しようとしてるから結構な危機なんだぜ
>>218 それなぁ
仕様が変更されてたら個人的に嬉しいのだけど
帝国「ウェーイ」
アーシェ「許さん復讐する!」
帝国「復讐してみろよ。ほら核兵器あるよ」
アーシェ「核兵器取った!」
帝国「よし、使え」
アーシェ「こんな事しても死んだ人は生き返らないし自由になりたかっただけなんだよな」
帝国「なにそれふざけんな」
ヴァンをしかりかモンクで悩んでいた人いたが
モンクプラスしかりとか、白プラス時空みたいな組み合わせはあかんのか?
>>219 でも帝国は世界を滅ぼすことは考えてないから帝国が勝ったら平和になりそう(危険思想)
>>217 松野節と言われたので
オウガシリーズとかベイグラの部分も入れた方がいいのかなって
書いた部分だったんだ
12はわざと一般市民目線で描いたって何かに書いてあったような
>>232 機能が被ってるジョブを一人で取ると使えるシーンを狭めるからだと思う
>>212 トップが変わっても以前並かそれ以上の生活が保証されてたとしたらどうかなぁ...王宮のゴタゴタは実は市民にはあんま関係ないというか...
占領されて既得権益奪われた、アルケィディア人が流入してきて仕事奪われた、民族差別が顕著、新政策が到底受け入れ難いとかもっと描いて欲しかったね
困ったな。ドラクエまでのつなぎに購入を検討していたけど、プレイしたらストーリー読まなくなりそうw
帝国民とラバナスタ民の明確な階級分けみたいなのなくて帝国兵が威張り散らしてるだけだし帝国内の方が格差激しくて
恐らくだけど後々DQ11よりFF12ZAのほうが面白かったわってなってそう
ヴァンとかいう主人公という名の傍観者。まぁレヴァナントではなかなかかっこいいが
>>224 実験で味方の軍隊ごとナブディス消滅させるような国だからな
和平調停と称してダルマスカ王呼び出して暗殺してるし
帝国との戦争で人が多く死んだのでダルマスカの人は最初は帝国を恨んでいたんだが
冒頭の演説にあるように表向きヴェインが圧政をしかずに尊重するように振る舞ったので
戦争に疲れてた市民目線ではまあ帝国の支配下でもいいかな
という雰囲気になりつつあるんだよ
あと帝国は憎いけど帝国兵一人一人が憎いわけではない
っていう描写もちょくちょくある
>>227 いや、そのオウガベイグラはそういう話ではないと思ったんだけどまあいいやゴメンw
どのゲームでも帝国って悪者扱いだな。
そこに違和感がある。
俺はこんな酷い話あるのかっていうレベルになるとモチベが上がるんだけど違そうだな。
>>234 帝国っていうかヴェインとシドだけだよねヤバいの
>>84 11年前の記憶だから曖昧だけどPS4付属のイヤホンマイクだから違い解るで。
中立保って戦争難民とか受け入れてたキルティア教の聖地襲撃して大僧正抹殺もやらかしてたな
流石に身内のジャッジ・ザルガバースもいつか報いを受けるっておこってたけど
>>238 侵略大好き
将軍が裏切る→味方or黒幕化
重要施設に侵入されまくるガバガバな防衛能力
この辺は鉄板
>>242 FFは昔からスターウォーズの影響受けてるからそこだろう
>>239 だからその二人(とオキュの裏切り者)を倒して綺麗に終ったんだよ
>>242 FFはのばらの頃から帝国=悪だよな。
FF4でもFF6でもFF8でもそうじゃなかったかな。
帝国=巨大なイメージ
そういうのは悪役にするにはうってつけ
繭はグランデにもう1個あるし後にオキューリアが洪水起こして文明消すから大局的に見たら何も変わって無いんだよな
じっくり吉田キャラのモーションを味わってから倍速した方が良いな
>>228 その辺の市民のドライというかシビアな感覚がリアルというか夢がないというかねw
だから「王国の復興!」とか「帝国に侵略への抵抗!」みたいな普通の物語なら皆が無邪気に団結して盛り上がる部分で
プレイヤーも周りにキャラに冷や水掛けられてるから醒めた捉え方になっちゃうのよねw
松野ゲーシナリオは大体そんな感じだけど
グラ全然綺麗になってないよね
動きもps2のときよりモッサリしてる気がするんだが
イース8のvita版とps4版の違いくらいを想像していたんだけどとんだ期待ハズレ
専制君主制=帝政ではないと思うけど
そういうことが多いから帝国としてるのかもね
ローマ帝国とかの帝国イメージなのかもしれない
>>248 それについてはまた歴史上の別のお話
ということなのかも
アルティマニア買ってきたけどナイトシカリでブラA即効使える的なこと書いてあんのな
>>242 帝国=悪者ってまたかよって思う。なんで帝より王の方がイメージいいんだか。
>>243 ホロコーストレベルのことやってくれないと戦意があがらない。
>>215 どうもです
こことアルティマニア見て決めた
盾ヴァン→シ赤、攻バッシュ→ナも、魔パンネロ→白ブ
盾フラン→モ時、攻バルフレア→ウ弓、魔アーシェ→黒機
これで行く
>>223 私のことかな
2パーティーで行きたいからモンクとシカリは盾役+盗み役として分けたい
白はブレイカーが鉄板で魔法職はアーシェかパンネロにさせたかったから
一応無印はやりこんだよ
帝国はホロコースト以上のことやってるけどな
実験で国に核爆弾みたいなもの落として死の都にしてるし
駄目だ!想像だけじゃどうしても分からん!
赤シカリが強いと何度も聞いたが、
どの辺が強みなの?
すげえ中途半端な奴になりそうなイメージしか無いけど。
>>248 繭壊してヴェーネスが「もうあいつら何もできまへんw」って言ってるからグランデのは繭じゃないんじゃね、別の種類か
洪水起こしたがオキュってのも個人の解釈的なとこあって明確じゃないしな
アイテムの配置周りについては元からゲームバランス度外視なところのあったゲームだけど
だからといってよりぶっ壊す方向に走らなくてもいいのにな
無印しかやってなかったから
4倍速でのスケルトン狩り楽しいです
FF12の場合は明確に「悪」やってるのはシドくらいで
帝国は「敵」ではあっても「悪」とは言い切れないポジションだなー
>>258 それはなかなかすばらしい話だな
そういうの大好きだからどんどんやってほしいわ。
ビックのポイント余ってるから軽い気持ちで買ってくるかな。。。
>>259 赤が中途半端という評価な時点でズレてる
帝国は内政がボロすぎる。あんな簡単に綻びが生じるのならロザリアとの大戦もあっけなく負けたろうよ
>>254 ブラッドAはナイトもののふでも行動時間短縮30取ればすぐ取れるよ
この仕様はちょっと失敗なきがする
赤弓 黒シ
赤シ 黒弓or機
でまじ悩む
赤シか黒シどうしよ
黒シ全然人気ないよね
やっぱ黒が完成されてるからもったいない感じ?
>>260 ヴェーネス自身が石なしで人類(歴史)に干渉してるのを見るにいまいち信用できないんだよなあれ
石の作り方教えたり乗り移ってアミバ化したり
>>265 赤の評価がズレてるのは、
ff5のイメージがあるからなんだろううな。
貴方の言い方だと、期待して良さそうだな。
シカリと黒魔を盾役と魔法(デコイ)でほぼ固定して
残りの一人(たたかう役)は気分で、って編成でやりたいんだけど
シカリと黒魔のサポートジョブを何にするか悩んでる
シカリ赤と黒白にしようかと思ったんだけど
黒赤で強化アーダーの威力を見てみたいし
でもシカリ白ってあまり使えない組み合わせなのかなと思うし
>>269 あれもシドが探索に来なけりゃギルヴェガンから出られなかったぽいからなぁ
シカリと赤魔戦士を組み合わせる場合、どっちを先に選んだ方がいいの?
>>278 なん…だと…!?
ウチのインターアルティマニアつかえねーじゃねーか
>>273 どんな具合かと少しやってるけど、問題なさそうだよ
このゲームに限らずリモプだと若干遅延があるけど、まぁアクションゲームみたいにシビアなタイミングを求められることもない…はずだしね
文字もくっきりクリアで綺麗
透過マップの細かい部分がたまに、どうなってるのかなこれは?って感じるくらい
でもBGMはvitaじゃ全然物足りないなー
まぁでも概ね楽しめると思うよ
ザイテン、トランゴ、ジャンダルム全部あるよ
アルティマニアでデータ見たけど凄い壊れ性能だね
>>228 せいぜい、ラバナスタに駐屯してる帝国兵がクズってくらいか。
それもヴェインが本編中で改善したからなあ。
>>280 赤がおすすめかなー
攻撃魔法が最初便利
シカリは王宮前プレイみたいな特殊なプレイなら赤よりも優位かな
アマゾンのカスタムテーマどうやってダウンロードするの
プロダクトコードは入力済だけどどこ探してもダウンロードの項目ないよ
リバイアサンで完全に詰んだw
ライセンスなしプレイは難しいのお
これ別にデジタルプレミアムエディションとか買わなくていいよね?
白でも無印的には敵にレイズとかアレイズ使ってヘイト稼げるから盾役としては強いのか
なんで意味のない行動に高いヘイト付いてるのかと思ったら
敵にレイズでアンデッド即死できるから高めに設定してるっぽいな
>>288 うん
ヨソのデラックス版みたいにシーズンパスのようなDLCがあるわけでもないし
黒魔、白魔は完成度高いけど装甲くっそ弱いから
終盤で重装備欲しくなる
重装備できるジョブ選んだほうが圧倒的にパフォーマンスあがる
というか楽
ナイト、時空、ブレイカーから選ぶといい
>>56 通販待機組だけどスレざっと見た感じだと
これがキャラのイメージとあまり乖離してなくていい感じに思えるな
最適解かどうかは知らんけど
Amazon大事な物ほど遅い
1月に予約して今朝会社行く前に支払いした意味がないじゃないか
アルケイディア帝国の占領地での政策が苛烈なり、偏見的な人種イデオロギーによる迫害とか無いんだもんな
だからラバナスタ市民から既出だけど緊迫感とか無い
ヴァン、バッシュ、アーシェメインで進めていきたいんですけどおすすめジョブはなんでしょうか?
>>299 ありがとう!じゃあ最初はイメージで選ぼうかな
技魔法はショップで購入からトレジャーに変わったって書いてあるな。トレジャーの中身変わりまくりングって記述もある
>>295到着したらカスタムテーマダウンロード出来たら教えて
>>303 アマゾン限定特典のダウンロードコードは、登録してるメアドにダウンロードコードが送られてくるタイプだったはず
商品と一緒に入ってるわけじゃない
アーシェの白ブレイカーって素晴らしくしっくりくるな
片手ロッドに盾で白魔法とかまさに姫様
最初はキャラのイメージのみでボード選ぶつもりだが、致命的にアカンのがあれば教えて↓
ヴァン→シカリもののふ
パンネロ→モンク黒魔
アーシェ→ウーラン白魔
バルフレア→機工赤魔
フラン→弓時魔
バッシュ→ナイトブレイカー
うら若き乙女があんな軽装でモンスターと戦う辺りは、まあFFだよな
モンスターは手が滑って女性陣のパンツや胸元の衣服を破いたりしないのかな
>>304そのメールにあるプロダクトコードを入力して出てきたけどダウンロードの項目が見当たらないんだ・・・
>>310 いえいえドンマイ
俺も今から始めるやで
前に見かけてメモしといた
シブ、機赤、弓ウ、ナも、白時、黒モ
でいくわ
ザイテンマラソンしんどいんだが・・・
まずトレジャー自体がほとんど出てこない
>>308 じゃあはっきり突っ込む
シカリともののふの組み合わせはおすすめしない
もののふのマサムネIとシカリの漆黒の柳を持て余すから
バッシュのブレイカーとヴァンのもののふを入れ替えれば
最強武器の使い勝手かなり上がる
ザイテンマラソンインターで17時間でとったよ
子供の動き見て開ける法とか使えないの?
魔法とか使えんキャラまでコマンドの選択肢が出てくのは地味にウザったいなあこれ
>>308 行動短縮3を取れるジョブ同士が重なりすぎて勿体無い
も時シ弓機は召喚なしで行動短縮3が取れるから、それをベースに割り振って見てはいかがかと
>>312 コード入力に成功してるのなら、次のページで該当するものがダウンロード出来るようになってないかい
(↓矢印付きのやつ)
もしくはコード入力済みならPS4起動→FF12アイコン→そっからカーソル下に動かしてPSストアのところとか
それでもダメならわからんわスマン
忍刀の二刀流できないのか
挑発もないしFF11忍者全盛プレイしたかったのに残念
>>318 ありがとう
無印の頃、ヴァンに刀持たせるの好きだったんだよなー
ヴァンにもののふブレイカー、バッシュにナイトシカリもナシ?
>>295 いつも尼で買ってるけど予約時期は関係ないよ
プレミアだと7割が前日発送、非プレだと9割当日発送
発送メールが届く時間はまちまち
早朝に発送してるのにメールは夕方とかよくある
>>320 トライアルですぐダイヤの腕輪手に入るからね
>>322 ありがとう
なるほどなぁ、ちょっと振り分け考えてみるわ
>>309 ロッドとメイスと棒と杖と最初なんでこんな細分化されてんだよと思ったもんだ
>>311 ※写真はイメージです
実際はクリスタルメイルとかガッチガチに着込んでるから
>>324 忍刀片手しか使ってないから盾持たせたくなるよね
>>327 乱数調整は使えない感じ?
前は子供のお辞儀角度とかあったよね確か
>>325 なしではないね
ナイトシカリなら一応雑魚的にエクスカリバー
ヤズマットに柳の使い分けはできるから、そこまで困ることないかな
ただもっと効率求めたら別だけどそれであまり問題ないはず
いつになったらライセンスボード二個目解放されるんだよこれ
>>323ない
あるのはその後入力したオリジナルサウンドトラックBGMのやつだけ・・・
なんなんだマジで
モヤモヤしてまだゲーム始められない
ロッドが片手かと思ったら両手だったのでアーシェを片手メイスの赤ブレイカーでいこうかとおもうんだがよろしくないとこある?
なんか無印との違いの肝のジョブシステム自体が取り返しのつかない最大要素になってる気がする
>>330 なるほど、あくまでイメージか
ありがとう
FF12のプレイヤーキャラの造形って見ていて気持ちいい、走ってる時のフランの後ろ髪とかバルフレアの走りとか
ジョブの性能にインター版と違いがないのならインター版のwikiみて
やってもうた状態を回避すればいいのかな
>>340 そだよ、だから気楽に周回する事を勧める
4倍速で遊べばラスボスまで半日で到達出来ると思うし
>>340 そのジョブの面白さを知ってから最強構成とか面白い構成探すのが面白いのよ
無印はそこがないから俺はすぐ飽きた
>>158 北米版なら入ってる
たぶん×ボタン決定以外中身一緒
稼いだLPすべて無駄になってもいいからジョブチェンジできるようにして欲しいわ
ジョブシステムだけ無印のバージョンも入れてほしかったってのはあるかな
惰性でセロリマラソンしてたら竜髭ブレイブスーツ着たわ
ウーラン使ってやるか
2職はすげえ便利なんだけど、前作みたいに1職の方がバランス的には洗練されてそう。この感触だと弱ニューも楽々そうだなぁ
インタ版のデータ久々に見たら構成が
ナシ黒ウ時白
だったんだけどこれインタスレのテンプレ構成そのままにしたんだよね
でもどうしてこういった構成がテンプレになるくらい良構成なのか流石に全く覚えてないから悲しい
無印のプレイ動画見て違いを比較しながらやってるんだけど
バッガモナンとパンネロのやり取りは無印じゃないんだね。インター版から追加されたんかな
力体力UPとかは2職共通で片方で取るともう片方でも取得済みになって
離れたとこのライセンスがいきなり開くからいい感じに効率良く取れる組み合わせが見つかるかもしれない
透過マップすごい便利だな
オリジナルはこれなかったんだな、大変だったろうな
でもインタアルティマニアのマップとトレジャー位置や内容書いてあるの神じゃない?
魔法とか取り忘れ注意系は赤字だし助かるわ
ミストナックを取得する場所って特に考えなくても
好きな場所を開けちゃって大丈夫なかんじ?
>>362 どっちのシステムか選べるようにすればよくね
クリア後のおまけでジョブ開放モードとか
決定版なんだから
ヴェイン君しばくだけなら4人にシ ナ 白 黒でも習得させれば終わるわけで
2職ならではのシナジーを堪能するのはクリア後のモブかな
クリスタルグランデのマップやっぱり表示できないんだろうな
無印ボードは無個性なりの面白さがあるんだけど
6人いる必要はないと思う
>>352 もともと一人1ジョブを前提に考えられてたシステムだし、どのジョブも良くも悪くも長所と短所ひっくるめての個性みたいなとこがあったからねぇ
HDでは簡単に短所を消せたり長所をより伸ばしたりできるから、ある意味で節操のないシステムになった感はあるよね
>>370 あれは流石にアルティマニアか攻略サイトないと出来なくは無いけどしんどい…
買ってきたぞ
ギルガメッシュ最終章というのが楽しみだわ
まあ基本的にFF12は縛る楽しみに特化したゲームとも言えるのではないだろうか
サブ設定も強制ではないのだし好きにプレイするのが正解
リマスターになって紫の表現が凄く綺麗になった気がする
リーダーはどう選ぶか?
必然的に盾役になるだろう。
あとはアーシェのミニスカをみたいか、フランのヒップをみたいか
ここが問題だ
>>376 コレな
プレイスタイルに対して多くの選択肢を残してくれてるんだよね
全員弓なんてのもアリだしなw
最初テンプレの如く貼ってある弓赤、黒シで始めたが
いつの間にか赤シ、黒弓の流れに変わってたので
まだ序盤も序盤だったのでやり直したわ
トライアルってアイテムだけじゃなくて入手したLPもそのまま持ち込みになるのか
ケアルとかファイアとかの下級魔法が単体に戻ったみたいな細かいバランス的な調整って何か出てる?
色の表現はPS2の問題じゃないかなぁ、というのはPCで無印のプレイ動画がメチャ綺麗だから
アルティマニアに各キャラおすすめジョブ選択とか載ってる?
とったジョブに納得行かなくて始めてはやり直しを繰り返してた人が
インター時代にもいたとか
12だけ未プレイだったんだけど、いつかHDリマスターされると信じてずっと我慢してた!!クッソ面白いヤバい!!
後半のストーリーが不評らしいけど、15でつれぇ経験した今となっては何でも乗り越えられる気がするわ
ライセンスボードあけるの楽しくてハイエナ狩りから先に進めない
>>273 XPERIAリンクでもDS4さえXPERIAに認証させればリモプ全く問題なくできるな
>>378 野郎の背中もなかなか…
でも全員盾役ができるように組み合わせれば全員分見れるよ。
>>337 自分もだわ
「入力は完了しました」みたいなメッセは出たのに
ライブラリにも入っていないしDLした痕跡は無いしで・・・
魔力あげる為に杖持たせてるんだけど、めっちゃ前線でてくるからすぐ死にかけるんだが…
どうすればいんだー
>>386
一応乗ってるけどほとんど差はないから自由でいいよ
一応参考に(インタスレテンプレから引用)
Lv99パラメータ
HP MP 力 魔力 活力 スピード
4786〜5643 473〜786 78 73 61 37 ヴァン
4661〜5495 453〜752 75 63 58 38 バルフレア
4453〜5252 489〜807 71 68 62 36 フラン
4841〜5703 410〜684 78 63 47 35 バッシュ
4420〜5212 529〜871 73 78 57 36 アーシェ
4288〜5058 539〜895 70 76 60 36 パンネロ
初期Lvパラメータ
HP MP 力 魔力 活力 スピード
82〜 83 30〜33 23 22 24 24 ヴァン
101〜105 34〜39 25 18 24 24 バルフレア
84〜 89 44〜50 23 20 26 23 フラン
139〜146 31〜38 26 21 20 23 バッシュ
. 99〜106 56〜65 22 25 24 23 アーシェ
. 95〜101 47〜56 21 22 24 24 パンネロ 4倍速でうさぎ追っかけまわしてたらウェアウルフに瞬殺された…
>>391 やってる動画見たけどあれやるやつは狂ってると思う
おまけで無印のライセンスボードあってもよかったかなー?とは思うね
インターの火力優勢のバランスだとパラメータ強化のオプションが少ない無印ボードは
補助担当の便利屋・器用貧乏キャラ止まりだろうしな
時魔・機工あたりが割食いそうだけど
これ日本語ボイスは撮り直してるの?PS2の時そのまんまなの?
>>380 赤弓はそんな悪くないと思うけどな、アーダーよりファイガが強い
赤シはヤズマット以外そこまで強くないと思うけどね
無印以来久しぶりにやってるが直近のFF15より面白いな
なんで15はああなった
ヴァンに刀と忍刀
アーシェに騎士剣と槍
パンネロに棒と銃
バルフレアに銃と槍
バッシュにハンマーと剣
フランに弓とボウガン
無印の頃はこの辺が好きだったなぁ
あとは女子全員を素手にしてみたり
>>337 俺も同じ状態
尼のカスタムテーマが出来ない
コードは受け付けられて完了って出るんだけど
早期購入のBGMの方は問題なくPSストアに入ってるんだけど
>>393 ザコ戦は最初に近づいた人がタゲられるので盗みや盾役を操作する
ボス戦は魔法役を操作して近づかないようにする
>>393 ニコニコとかで魔法使いの戦い方があったような...計算尺の使い方上級編だったかな
あと役割分担させた方が良いよ
>>399 赤魔シカリの真価は盾役としての補強と召喚獣の兼ね合い良さじゃないか?
突き抜けた強さは無いけど安定した活躍が出来るのが強みというか
高速でバトルできるのすごい良いね
ジョブ?選び迷うなー
魔法で攻撃すると敵に狙われやすくなるのは無印と一緒だっけ
ザイテンのトレジャーから10ギルとサビのカタマリしか出てこないんだが・・・
>>398 追加シーンだけとってあとは当時のままらしい
>>404 復活するものと復活しないものがある
ジョブずっと迷ったままだったけど、やっぱりイメージ通りがいいなってことでやっと
>>10の様にすることに決めたわ。
DL組で0時からできたんだけどジョブが決まらずに進めれなかった。これで遊べる
>>411 ダイヤの腕輪装備しても1%だっけ、気長にやろ?
届いたー!やべー超キレイー!音楽かっけー!ウェアウルフで死んだー!w
ってやってたらこんな時間になってた(´・ω・`)
>>403 このゲームで一番つらかったヴァンの滑舌の悪さそのままなのか
2ジョブとかよりヴァン録り直してほしかった…
>>407 白ブレイカー
黒ブレイカー
白ナイト
黒ナイト
とかできちゃうせいであんまり盾に困らないんだよな今回
赤シカリが面白い構成であるのはわかるけど
で、テンプレだと
>>950が次スレ立てだけどそれで良いのかな?
>>900だと早過ぎる気もするが...
シ赤は確かにユーティリティー性高いけど、FF12の魔法ってHP満タン運用が基本だから
盾役に魔法使わせてもなぁ、みたいなとこがあるんだよね
プロテスやシェルみたいな魔力関係ない魔法を使わせる分には全然便利なんだけどね
今更だけど、計算尺に算術強化とかの特殊効果があっても良かったよね。
算術使ってれば自然と計算尺のキャラが狙われて役割分担ができるような感じで。
最初のムービーこんな長かったっけ?
すげー長く感じた
>>402 自分はデジタル版だったから、アマゾン版のテーマが気になってて朝からツイッターとか見てたけど、みんなコード入力しても入手できてないみたい。入手報告が見当たらないから不具合の可能性もあるのかも
スレ見て決めたのにスレの流れが変わったからやり直すとか凄いね
初歩的なこと聞くけど、ライセンスボードは2種を組み合わせて1つのボードになるわけか?
2つを切り替えていくわけではないんだよね?
>>402 >>427俺にだけ運悪く発生した不具合というわけではないのか少し安心
対応を待つわ
ようやくゲームを始められるわありがとう
アマゾンのテーマみんなダウンロードできてないんだね。安心したわ。ゲームはじめよ
ザイテングラートを入手できるトレジャーは出現率1%。
ただしトレジャーの99%ははずれで、あたり(ザイテングラート)は1%。
これマジか?
>>435 そもそもテンプレになってる組み合わせは
イメージ重視だからね
イメージを崩さない範囲での最適解というコンセプトなんだからそこを理解しないと
グラや音楽は良くなってるがバランス的にはIZJSの方が面白いでおk?
>>437 マジで頭おかしいよね、FF12スタッフって
流石ジョブリセットを頑なに実装しないだけはある(褒め言葉
イメージ重視とかいらないから最適解出してとか言われそうだよな
赤シ使ってるけど、シカリと赤魔を一つのキャラにまとめられるだけで充分って感じ
活躍できる方向が違うジョブだから使い方切り替えていけば全く問題なさげ、ただこの使用感なら弓赤とそんなに変わらないかなという感じはある
ところで機工士に重装備合わせるとすごいな、ガリフ前まで来ればプラチナシリーズとアルクトゥルスで無双できる
しかも満タンオプションまで取得できるし 実は機工士めっちゃ強化されてないか?
トライアル使うと序盤はダイヤの腕輪売るだけで金に困らないな
やり過ぎないようにしなくては
>>444 ステージ3で最強クラスの片手剣が手に入るぞ
過去ログとPS2版攻略サイト等を見てプレイした事ないけど組んでみました
ヴァン シ→赤 キュクレイン・シュミハザ・エクスデス
バルフレア ウ→機 無し
フラン 黒→弓 無し
バッシュ ナ→も マティウス・ハシュマリム・ベリアス
アーシェ 白→ブ アルテマ
パンネロ モ→時 アドラメレク・カオス・ゾディアーク・ゼロムス・ザルエラ・ファムフリート
ジョブの並びも取得順です
いいとこ取りしたつもりなんだけど経験者の方、アドバイスお願いします
ベリアス、ファムフリート辺りが悩んだんですが素直に相性だけで選んでみました
ジョブ被りは嫌だったのですが、召喚も埋められたらと思いましたが思いつきませんでした
前述のベリアス辺りをフラン(何か持たせたいだけ)、バルフレアにファムフリート(ヘイスガでしたっけ)悩んだんですが・・・
ベリアスは相性、ファムフリートはアレイズを取ってみました
もしかしたら見飽きた組み合わせかもしれませんが、(検索しまくっただけ)
背中押してください・・・
ジョブ選びで皆さんから色々な案が出ているのは非常に参考になるのだが、
バッシュ=ナイトもののふ、ってだけは皆一緒なんだねw
PS2当時はアーシェ=ナイトでアルテマブレイド振り回すの好きだったなぁ
まぁ一週目はヒント無しで好きなようにやってみるかなー
ところで、ヤズマットのHPって無印とインタどっち寄りなんだろうか?
後半も各キャラの背景把握して見れば割と楽しめるんだけどな
ヴァンの目的は帝国云々ってより、ガリフで言ってる通りどうしたいかの答えを探すこと
前半憂さ晴らししてるだけで結局何がしたいのって何度も問われるけど答えられずにいる
アーシェは松野も言ってる通り内心は王女の責務や復讐から自由になりたがってる
それがラスボス前のセリフに繋がってくる
ヴェインはシドやヴェーネスにとっての覇王の剣の役割(歴史を作る事も壊すことも出来る道具)を果たそうとしてる
アルティマニアでライターが解説してたように自分の未来は破滅とわかってて、役割果たしたらラーサーに後を継がせる気でいる
この辺押さえとけば少しはマシな気がする
機工士が見劣りし出すのってLv60〜くらいからの高レベル帯だからね
それまでは普通に強いよ
てかスレ見ながらやってると進まんw
残り物のジョブでナイト+弓使いになりそうなんだけど、この組み合わせはどう?
くっそ弱そうな雰囲気しか感じない・・・やめたほうがいい?
お前ら無職なのになんでPS4なんて買えるんだよ
羨ましいぞ
>>442 最適解がないからなそもそもが
一応テンプレになってる組み合わせも召喚獣の兼ね合い考え抜かれてるし
普通に無駄のない組み合わせではあるよ
黒魔シカリに忍刀持たせる時は弓赤魔に魔法使わせればいいだけ
結局はうまい具合に役割分担が出来てるかどうかのほうが遥かに重要
ザイテングラートはまた
子供の頷きで、手に入るの?
アルティマニア買う価値ある?
三冊を一冊て相当内容削ってそう
>>447 構成は全く問題ない、というか最適解に近いと思う
ただヴァンはシ→赤じゃなくて赤→シの方がいいな、二ジョブに出来るの結構後だし、序盤はやっぱり赤強いし
久々に日本語ボイスのヴァン聞いてるけどこんなひどかったっけ?w
もっとはっきりしゃべりいや
インタで音判別やってザイテン取ったけど結局あまり使わなかったな
そりゃすげー強いんだけど
ビュエルバでバッガモナン倒さなかったやつ、プラチナトロフィーはもう一周しなきゃとれないからがんばってな
ガンビット?成長させて行くやつって振り直しできる?
>>452 早い段階で重装備弓が使えるから道中は楽じゃない?
逆にナイトを盾役にするなら軽装備も併用できるのは便利。
エクスカリバー自体も白ローブなくても強いし大丈夫。
無印版では最強の矛ってのあったけど、こっちは無いんだっけ?
例の開けてはいけない場所の箱開けるの躊躇するわ
>>451 確かにそうだなぁ
まぁでも見劣りしてきたら素直にブレイブスーツと短縮3だけ渡して他の職業を強化すればいい訳だからそういう意味では無駄がないジョブかもしれん
>>447 同じ構成で召喚割り振りだけ違う俺の案
シ赤 キュクレイン(白魔法12、黒魔法9、黒魔法10)、ザルエラ(HP+435)、ゼロムス(消費MPカット)
機ウ
黒弓 シュミハザ(重装備7、重装備10、重装備11、重装備12)
ナも ベリアス(ポーション1、ライブラ)、マティウス(白魔法6、白魔法7)、ハシュマリム(白魔法8、白魔法9)、エクスデス(HP+500、HP+350)
白ブ アルテマ(行動短縮3)
モ時 ファムフリート(白魔法10、力強化)、アドラメレク(白魔法4)、カオス(白魔法11、白魔法12、HP+270)、ゾディアーク(白魔法13、剣装備9)
ナものベリアスは実質ポーション1だけなのでぶっちゃけ機ウにやってもいいかと思ってる
ワイルドザウルス倒したからそろそろストーリー進めよう
あぁ…次はガリフだ…
トライアルってやつやってみたら2番目でボコボコにされたんだが
これはエンドコンテンツ的な立ち位置?
>>461 ミストナックがヘタクソすぎてガブラス出せないから最初から諦めてるぜ(´・ω・`)
OPのプレリュードからのメインテーマはやっぱ神がかってるな
>>452 強さ求めるならやめたほうがいいな
ナイトの時点で困ることはほぼないけど
ナイト残り物って贅沢やな
エクスカリバー白ローブできる魔ジョブか
時空つけて万能型にするかな(自己デコイ、リバース、ヘイスト、バブル、レビテガ
おまけにMP消費カット3と短縮3も取れる
PS2レベルのモデリングにPS4レベルの光源処理ってのが、なんとも奇妙な画質やな
0時にDLしてからぶっ続けてようやくクリスタルグランデにきたけどここで寝落ちしたら二度と出れない気がして寝れない
ナイト時魔は重装備被りがなぁ
やっぱりナイトもののふが最適解というのは何度検証しても揺らがないというね
ナイトがもしホーリーまで使えてたら遠距離まで対応出来てマジで化け物だったな
一般的なイメージ
黒魔→レベル6までの黒魔法
白魔→レベル6までの白魔法
赤魔→レベル3までの白魔法黒魔法
FF12
赤魔→レベル6まで白魔法黒魔法+裏魔法緑魔法(一部時魔もだっけ?)
せっかく当日配送なのに都合悪く誰も家に居らず… 運悪くまだまだ帰れない…
土日までやらせんということかぁ
>>477 遠距離攻撃手段獲得、序盤から計算尺装備で盾役としての補強
悪くはないとは思う
弓よりは多彩かなぁ?
>>478 それは俺も否定してない
ていうかバッシュにそれ以外させるつもり無い
アルティマニア買ったから読みながら進めようと思うけど読む方に集中してしまいそうだ
>>482 ナイトもののふ以外は何かしらの妥協が出ちゃうのは仕方ないよね
分かっててアドバイスしてるのは理解はしてるよ
トライアルのソウルオブカオス討伐数とかも引き継げるんか?
ブラッドAトライアルで手に入れても持って帰れないやん
ナイト2人でも別にいいんやで。もナとナ時両方とか。
>>448 ずるいぞ、ヒントはなしだぞ!
ちなみにうちのバッシュはナイトブレイカーだ
新作とは言え10年間愛し続けたゲームで再び盛り上がれるって良いな
何で当時はあんなに叩かれたのか
うちはアーシェにナイトもののふ
バッシュにモンク時
パンネロに白ブレイカーだぞ
バッシュは最終的にデュランダル装備するとき盾を持てるし
アーシェは白魔法を効果的に使えるし
パンネロはかわいい
>>448 ヤズマットってHP同じじゃなかったか
オメガはHP1/10になったけど
ファミ通やっと読んだけど、表紙は凄い書き込んであった
スクショだと確認出来ないのが勿体無いな
相性の良い組み合わせもいいけど
あえて被らせて尖ったキャラにするのも悪くないと思います
ミリアム遺跡終わってからの帝都までの長い長い道のりが旅してる感じがあって好きだったなぁ
モスフォーラ山地→サリカ樹林→フォーン海岸→ツィッタ大草原→ソーヘン地下宮殿
あぁ楽しみだぁ
初登場のパンネロドアップが女装してるみたいに見えてちょっと引いた
今回も低歩数クリアとか低レベルクリアとかいう変態出て来るんだろうかw
低歩数は本当に変態だと思った、無印しかあれ出来ないんだっけ?
とにかくいろんな組み合わせ試したい
テレポクリスタルでのみジョブチェンジ化とかだったら良かったのに…
シナリオ以外はやっぱおもしれえな
モブハントの敵って増えてたりするんだろうか
BSのサブチャンネルみたい画質なんだこれ?クリーニングオフ出来るのかな?
ジョブチェンジ可能ってほとんど無印と変わらんと思うんだけど
>>447 ヴァンってダガーも忍刀も遅いよ
メイス装備させるならいいけど
ヴァン:ブレイカー+シカリ
バルフレア:機工士+時魔導士
フラン:赤魔導士+弓使い
バッシュ:ウーラン+ナイト
アーシェ:白魔導士+もののふ
パンネロ:モンク+黒魔導士
公式ってこれ?
>>476 オリジナルしかやってないから信じられんわ
倍速って相当やべーな
>>504 無印と変わらないのが悪いことに思えないけども…
クリア後とクリア後のニューゲームのみでもいいからさ
組み合わせ試したいなら長いゲーム周回しないといけないのは勿体無い
>>492 下には下がって感じでどんどん追加されてったからな
そんなに急いでクリアしてどーすんだろ
もっと味わえよ
>>474 うわ、これ見たらエフェクトやオブジェクトの消費待ち戦法出来なくなってるのかw
あれ結構使ってた気がするんだがww
>>458 >>467 なるほど
相性だけで選んだと言いつつヴァンとパンネロは主人公っぽかったので贔屓しました
赤→シにして、
ベリアスをやはりバルに持たせるか検討したいと思います
シュミハザも持たせれば全員所持か、そしたらヴァンを考え直して・・・
・・・
始めよう、納得、納得したんだ私はw お二人ともありがとうございました!
トライアルのダイヤのおかげでダスティア狩り用のフェニックスの尾揃えるのが楽でいいな
ジョブチェンジ無いおかげで役割決められるから楽しいんだけどまあそこは自由度上げてジョブチェンジ可能がアリでも良かったかもな
2週目とか適度な縛りで長く楽しめるから俺はこっちのが好きだけど
>>517 あれ正直インチキくさいから無くなってよかったよ
公式推奨ジョブ画像見て思ったが、これステータスのジョブ表示自動ソートされてるのか?
てっきり選んだ順で表示されてるのかと思ったがこうもキッチリ並び順だと
順番待ちはあるならあるで高位の魔法がゴミになるし
ないならないで撃ち放題になるんだよね
ゲームは買えたがアルテマニアがまさかの未入荷とか
本の流通はホント駄目だな
順番待ち無しが本来のバランスと思うべきなのかどうなのか
実はインタやってた時も全く気にせず割りとゴリ押しで進んでたからな…
順番待ちがなくなった事で前となにか違う!ってなりそうではあるけど
>>474 片野さんが森○卓郎に見えたのは絶対自分だけじゃないはず!
>>525 ゲームの本が売れない店は
配本ゼロの場合もあるからね
ポケモンやモンハンは確実にあるんだけど
最上位魔法はダメージ発生までが長いから結局ロマン枠だよ
魔法は油で火力上がって一瞬でダメージ飛び出す火炎放射器一強
今回の順番待ち撤廃でおいしい思いできる最上位魔法は
たぶん無属性範囲で発生そこそこのクラウダ
>>525 書籍は地方だとだいたい発売日から一日遅れる事多いよ
火炎放射ってファイガの事? それともアーダー?
どんなエフェクトか忘れちゃったよ
OPの弓バッシュかっこよかったから弓使わせようかなぁ
アーシェに
ナイト、もののふ
これはアーシェ好きならマスト
まぁそのうちキチガイさん達が新たな最適解や戦略を編み出すでしょうな
俺もダルマスカ国民になるわ・・・
序盤に無理してダイヤの腕輪取りに行ったほうがいいの?
アルティマニア買ったけどエフェクトが非常に派手なものを大勢が使うとTZAでも順番待ち発生するってあるな
まぁでもジョブとライセンスボードに関してこれだけの仕様変更があれば、どっちがよかったって話にはなるよな、どうしても
>>520 役割を決められるのが楽しいからこそ、役割を変更出来ないのは勿体無いと思うんだけどなぁ
無印みたいにいつでも誰でも変更可能なのは無個性でやりがいがないってのは分からなくはないけど
パンネロを今までサポートにしてたけど、次は近接させてみよう!っていう思いつきを実践しづらくなったのはかなり辛い
トライアルから装備密輸してヌルゲーにしたかったんだが今んとこダイアの腕輪売って金策にしか役に立ってねぇ
アイテム輸入しようにもある程度強くならないと先まで行けんね
>>506 すみません被りました
実を言うとヴァンとパンネロをそのままそっくり入れ替えちゃおうか迷いました
パンネロ短剣かわいいらしいし・・・
とりあえずやってみて試してみます(早い段階で試せるといいんですが)
ありがとうございました!
年とってあんまりゲームしなくなったし
ワープとかめちゃくちゃめんどくさいダンジョンの思い出とかあって
クリアできる根性なさそうだから買うの迷ってる
ヴァンとパンネロの声とり直してくれたら飛びついたんだけどなあ
BGMがどこで切り替わるか分からないって言ってる人居たけど、これ多分コンフィグ側で切り替えた瞬間フェードで変わっていってるよね
>>536 これもともと 容量の都合で
ミニスカになったんだよな?
>>530 弱点ガンビットがないとかガンビットワクが足りないとかで
めんどくさい時は全部クラウダにしてたな
すげーエフェクトだなと思いながら
>>545 パンネロは非力なイメージなので銃にするとかダガーにするとか
そういう自分設定プレイもいいものだよ
盾役攻撃役回復役とかをもっとガチガチに明確にしたのが
オプティマロールなんだろうなー
ブラッドソードはとれてないから確認できてないけど他のアイテム、装備は全部持ち込めたぞ
転職できないのはいいとしてもジョブの仕様を公開してほしかったわ
選べと言われても何覚えるかわからんから勘でしか選びようがない
他のゲームもしたいから二度も三度もする暇はないと思うし
二食目はベリアスクリア後にライセンスボードに現れる物をとればいいらしいぞ
テレポストーンが飛空艇で売ってなくて困ってる
どうすればいい?
やっとガンビット使えるよになった
やっと本編が始まった気がする
ダントラ2-2もまだ途中なのにこれ買っちゃった
8月末にはねぷとよるくに2出るしマジで時間がねえどうしよう
学生時代に戻りたい夏休みが欲しい
前スレで貼ってた人のやつだけど
まだまだ若いとは言え未亡人でこの格好だからな
反乱軍の人たちは大変だっただろう
ボチボチテンプレまとめていくぞ
上の赤くなってるジョブ構成レスはとりあえず入れておけ
わかってきたらまた手を加えていけばいい
>>555 ごめん俺が悪かった
開封してない所も見れるの今気づいた
シナリオは砂漠までがピークだけど戦闘は砂漠からが面白くなるという謎のゲーム
全員揃って各キャラのジョブの特徴がハッキリしだして役割分担がはかどるようになるのがこの辺りからなんだよな
トライアルのステージ1なんどもやるとダイヤの腕輪でいい金稼ぎになるんだな
ビュエルバで骨売りするよりぜんぜんいい稼ぎ
ジョブはFF5やFFTのイメージ強いから、ジョブチェンジは欲しかったよなぁ
新しいジョブを鍛えるのは大変だけど、最終的に自由な組み合わせでやり込めるのが理想
クリアでジョブチェンジ開放されて、既に倒した敵とも再戦出来たりしたら良かったな
周回すればって言うけどなぁ…
アーシェはイメージ白ナなんだよなあ
イメージだけだとどうにもならない辛さ
散々言われてきたウーランだけど
エクスカリバー取る前は店売りでお手軽なホーリーランスで対聖弱点
炎弱点にはグングニル
エクス取ったら同じ時期に取れるであろう髭Lでちょっと回避率が高いドンアクばら撒きマシン
強モブや召喚には連れてけないけど十分役立つと思うんだがなー
>>567 無印では取らないと先がわからなかったが
インターから最初から見えるようになった
テレポストーンの入手方法が分かりません
誰か助けてください
一週目からトライアルはあかんな。こんなん封印不可避
>>575 多分、純アタッカーでやれることが少ないというところで低く見られがちなんだろうな
火力自体はトップクラスだし俺も全然強いジョブだと思うよ
言い方は悪いけど、このスレにいるほとんどの人らは超瀕死連撃なんかやらんだろうし
それならなおさら満タン運用ウーランが一番安定して強いのになぁ
もブ
時ナ
シ赤
弓黒
機白
モウ
って何かマズい所ある?
もナが一番相性いいのはわかるんだが、どうしてもマサムネとエクスを分けたい
>>577 リバイアサンクリア後の飛空艇ショップ
モブ8匹倒してクランショップ
ハゲフォンハイムの行商人
>>575 ウーランが弱いと言われてた頃なんてあったっけ?
よっぽど変な事しなければgdったりはしないから好きなようにやるのが一番
今回ジョブ2つだから、1つ目のジョブでミストナック3つ取っちゃうと
2つ目のジョブの離れ小島が全然取れなくなるってことでいいん?
インタでやったようにジョブ無しで全員集合まで行く予定ではあるんだけど
トロフィー用のピュエルバのバッガモナンって全員ノーライセンスでもいけるのかな
レベルさえある程度確保しとけばいけるかしら
アースドラゴンのフラグバグってない?
ノートンとカッツェ(二回目)から話し聞いて風紋のサボテン調べても見つからん
>>537 ヴァン一人でレベル2か3もあればすぐ取れるよ
ステージ2まで進んだらステージ1の分がオートセーブされるんですぐ死亡すればok
>>590 テンプレのアーシェとバッシュのジョブを入れ換えた構成でもクリアできる?アーシェにナイトもののふさせたい
>>585 もうレイスウォール王墓なんですけど
飛空艇に乗っても売ってません
ラバナスタ?ビュエルバでいいんですよね?
>>588 弱いわけではないけど中途半端というか、被りあり構成で外されてたことが多かったから…
>>583の言う通り安定して強いジョブなんだけどね
ジョブなんて好きなようにすればいいと思うけど
バルフレアがどう見ても機工士なのにステ的には脳筋向きってのはさすがに納得できないわ…
これ以外は許容範囲
パンネロ白にしたら加入が最後だから回復役誰もいなくなってリヴァイアサン地獄だったわ
無印だとこんなとこで苦戦した記憶ないんだけど
忘れてんなぁ
このゲームって仲間間でジョブの重複できないの?
白魔道士2人とかナイト2人とか
>>541 そんなあなたにオススメな、可能な限り全員が盾役アタッカー魔道士可能な組み合わせ
ヴァン:赤魔(キュクレイン、エクスデス、ゾディアーク)&機工師
・計算尺と盾装備、魔法でヘイトを集める盾役
・ナパームショットとオイル、終盤は騎士剣で攻撃手
・素直に魔道士役
バルフレア:ウーラン(カオス)&もののふ
・基本は刀アタッカー、飛行の敵に槍
・終盤は竜の髭Lとヒスイのカラーで盾役、ホーリーランス+白ローブや味方のオイル+グングニル
・物理攻撃手が他にいれば魔装備黒魔法
フラン:モンク(ファムフリート)&時魔(アドラメレク)
・軽装備と棒とヒスイのカラーでタンク兼サブ攻撃手兼補助魔法
・重装備と棒で攻撃手に専念
・屋内なら安全性重視のボウガンもあり
バッシュ:ナイト(マティウス)&弓使い
・召喚獣無しで重装備弓
・軽装備と盾でタンク
・エクスカリバーは白ローブ無しでも終盤のアンデッドもたぶん粉砕可能
アーシェ:白&ブレイカー(アルテマ、ハシュマリム、ベリアス)
・ドレインと回復補助の魔道士役
・斧と盾でタンク
・召喚獣無しで両手剣取得可、白ローブ付きトロの剣の攻撃手
パンネロ:黒(ザルエラ、ゼロムス)&シカリ(シュミハザ)
・基本は黒魔法
・マインゴーシュと盾と軽装備で魔法でヘイトを稼ぐタンク
・黒ローブ忍刀、銃装備解放すれば黒ローブダークショットの攻撃手
うむ、やっぱり楽しいな
11年前のゲームでも楽しいものは楽しい
>>488 取ったステージはクリアしないとセーブされないからそこで全滅するとボッシュート
>>596 やったことないけどそれぐらいなら余裕でクリア出来ると思う
ジョブが決まらなくて始められない人へ…
>>604 むしろ名作だからこそいつやっても楽しいものなんじゃないかな
自分も未だに夢をみる島とかmoon とかやって面白いと思うもの
>>600 フランが初期からケアル覚えてなかったっけ
バトルは無印から面白かったからグダグダなストーリーを補強してしてほしかったな
ストーリー良ければゲーム史上に残る神ゲーになるのに惜しい作品
>>603 教えて頂いて感謝
このスレの人達、必ずしも12職全部使う事前提みたいに話してたからてっきりそう言う仕様だと思ってた
それならいくらでもジョブの融通ききそうなもんだが皆さん拘るねえ
面白すぎてヤバイ
情報量があまりにも膨大すぎてアルティマニアとにらめっこしながらやっても全然作業感無いわw
>>597 ブルオミシェイスでベルガ倒した後だったかもしれん
まあもうちょい進めたら出てくる
ここの人ってモブは貯める派?できるものからすぐ消化する派?
モブ片っ端から狩るとストーリー忘れそうになるし、レベル上がり過ぎちゃいそうだし
後回しにすると貯まった低難度モブが作業みたいで退屈しそう
すまんamazonかps storeで買おうか迷ってるんだけどps storeのテーマの絵柄わかる人いる?
公式サイトのトップのモンスター集かな?
>>612 なんだったら全職機工でもウーランでもいいのよそれが楽しいかと言われればまた別だが
取り敢えずバルフレアに機工士進めるのやめろ
ステ的に銃は合わないだろ
>>617 今回はあえて選んで買った人が大半だからね
>>612 効率だけ求めたらダブったほうが強い構成もあるけど
面白い装備が多いからバラけさせたほうが楽しめるかな
トライアルで装備も取れるようになってしまったせいでジョブ重複もありになったけど
弱ニューなんか絶対被ったほうが強かったりする
バルの銃はステよりモーションじゃね?イラつくぐらい遅い。
>>613 初12?
リマスターでこういうファン増えたらえーなぁ
つうか黒魔は強過ぎるから封印した方が面白い。とか言ってみる。
>>611 メインストーリーは確かに地味だけど、あちこち寄り道をして設定を掘り起こしていくとかなり面白いよ。ストーリーがクソクソ言う人の大半は駆け足でクリアした人ばかりなんじゃないかな
初見プレイでこれやったら確かにワクワクすさまじいだろうねぇ
俺ならまずはぐトマのとこで最大チェイン貯めて恐竜に殴りかかるレベル
俺は、もののふ+ウーランにしたぞ
wiz世代だから侍は攻撃魔法ぶっ放したい
>>615 あとから低ランクモブ消化すると一瞬でモブ倒しちゃって面白くないのと
報酬が相対的においしくなくなる
>>622 スレ読むと前回投げた層もけっこういるみたいだが
今回は楽しめているようで嬉しくなる
>>626 いや無印インタもやりこんだ筋金入りの信者です
12の面白さが世間に理解されないのは悲しいなあ…
まあストーリーとキャラは批判されるのもわからなくないがその他は紛れも無い神ゲーだよこれ
>>614 インタから仕様変わった?
ラバナスタからどの便乗っても売ってない帰りも同様
>>612 被りが少なければ少ないほどそれがキャラの個性になるからね
王道のRPGらしい楽しみ方が出来る縛りだよね
ハントカタログのフレーバー読んだりするのなかなか楽しいよな
寄り道してたらレアモンスターと遭遇したり、突然召喚獣と戦うことになったり
PS2インタのアルティマニアと今回のトレジャーマップ見比べてるけど、全部同じっぽいから買わなくてもよかったかも
シナリオがわりとしょうもないのはわかってて手出してるしジョブと戦闘楽しいしで言うことないよな
10の後の発売ってので期待値上がりすぎてたんや
>>639 中身がまったく違うし、やりこみするなら必須じゃないかねー
個人的にフランさんには弓薦めるよモーションがエロいもの
アルティマニア表紙だとフラン赤だし弓赤なんて如何なものでしょうか(小声)
FF16もこういう方向で作ってくんねぇかなぁ…
って思うのは俺だけだろうか
でもこの戦闘システム、作るの超面倒くさいんだっけか
飛空艇のショップでテレポストーン売られるのはブルオミシェイス後だぞっと
>>627 順番待ちもなく5ケタダメージが簡単に出る黒魔は正直やばいと思う
>>632 そこはもののふ+黒魔じゃないんか
>>638 FF13の大量のオートクリップといっしょで
そういうテキストは楽しめる人と全く読まない人に分かれるからな
正直テレポストーン消費なしでもいいよね
ストーリーもキャラも別に悪くないと思うけどな
政治色が強かったり全体的に色あせたデザインだからゲーオタ受けしないのはわかるけど
主人公といえばナイトでしょ、
バルフレアの事じゃないくてね
>>617 買ってる人がそもそも少ないからアンチ意見がない可能性
レベルアップ時の乱数調整と
ジョブで悩んでたらはぐれトマト倒せんうちに終わった
夜勤行く
パンネロ白モンクの予定だがこのスレ見る限り弱そうで困った
>>635 まあストーリーとキャラ駄目なら他の要素が高得点でも
作品全体を低評価にするやつって凄い多いからな
はあ、モブハントクッソ楽しい
何回も死にながらガンビットを調整して勝てた時の嬉しさよ
そしてゲームオーバーでいちいちタイトルに戻されるのだるい
無印の時に買って酷評されながらも
俺の中では戦闘もストーリーもめっちゃ好きやった
昔買ったサントラいまだに聴き続けるくらいで
ZAも当然欲しいんやが
ろくにやる時間なく積まれるのが目に見えてて買えない
ヴァン 赤魔シカリ
バルフレア ウ機
フラン 黒魔ブレ
アーシェ 白魔弓
パンネロ 時魔モン
バッシュ ナイ武
で大丈夫かな
怖くてライセンスボードいじれねえ
当時叩かれたのって
あまりにもFFじゃなさすぎるからでしょ
ネトゲライクな戦闘もそうだしそもそもイヴァリースって別世界で
お馴染みの召喚獣も出てこないしで
今回はそれわかってて買う人だけなんだから叩かれる要素がない
>>644 12のシステム作った人達はほぼ14に行ってるからな
個々のジョブの育て方はps2のwikiでも見とけばいいのかな?
死にスキルにポイント振るのも悔しいし
FFTの系譜だし最初からFFTの外伝として出してればよかったのかも
ロケーションが本当に綺麗
適度に入り組んでてその辺のバランスも絶妙
欲を言えば、時間経過が欲しかったかな
星空が見たかった
>>662 でもFF12の土台作った松野氏も14に参加してスクエニと復縁できたから
16作ってもらえるかもね
>>664 外伝だったらグラフィックもこんなに作り込まれてないし、フィールドももっともっと狭かったはず
本編だからこそここまで金をかけられた
>>663 俺が持ってるアルティマニアと微妙に違うなこれ
もしかして今回に合わせてもう新しいの出てるのか?
ダルマスカが常夏の国だから町の人もみんな露出度高くて
股間にエネルギーが溜まってしまうわ
そして仲間にも露出狂が2人いるしで
ジョブ決めにビビりすぎな人おおすぎW
びびらずバシッといきなさい
ff12は無印しかやったことないけど、ジョブシステムで結構変わるもんなの?
早送り機能が便利なのはよく分かる
>>617,649,652
新作じゃないから内容わかってるんで
そもそもアンチは買わないだけじゃないか
>>654 FF13-2なんてラストだけでクソゲー扱いする人続出だからね
>>667 レヴァナントウィング残念だったしな
>>665 分かる
俺的に星空が合うのはセロビ台地、朝焼けはフォーン海岸だと思うんだ
白ブの良さがよくわからんのだが回復だけだと暇になりやすいから殴れよって事なのかな
あと機工士が昔からモ時居たらヘイスガの役割も貰えず微妙なイメージしかないんだが外して良いもんか、今回なんか利点あるんだろうか
>>672 まじかー!
もうアルティマニア出てるのかw
12インタからトレジャー変わってないよね?
紙媒体で見るマップは相変わらず便利だからこれさえあれば別にいいんだけど
まあ今回は興味ある層とか能動的に楽しもうと思ってる人しか買ってないだろうから
新作の場合は受動的なプレイヤーが多いからね
8や12みたいにちょっと複雑そうな説明を受けると嫌になってすぐやめちゃうっていう
人気あるのは大体難易度が低いナンバリングだしな
なんかスティック倒してダッシュしてるのに、少し進むと歩いたり止まったりするんだけどなんなの?
カクカクってわけじゃないけどスティック倒してるのに止まるって何よ?
>>674 13-2はガチバットエンドだし…
続編あるのがわかってても待たされる側はふざけんなって思ったわ
>>677 今回も機甲士は弱いっぽい
弱ニュー専用機か
俺的利点としては常に後ろの引いたところで戦闘を観察できるので
アイテムや緊急回避的な指示を出しやすい
>>673 別ゲー
防御係数、ダメージ、武器の全般的な使い勝手の調整
モンスター、技特性の調整とかすべて調整されてる
メリハリがでて楽しくなった
FF12はまだFFに求められてるものが大きかった時代だからあの評価だった
もし今PS4基準で発売してたら少なくともクソゲー判定は無いだろう
>>670 あんな砂漠地帯であんな常時肌晒すような格好って本当はありえないんだけどねw
まあファンタジーだし真面目に考えても仕方ないんだけど当時すげー気になったわ
>>676 良いねえ
何処かのイベントシーンでチラッと星空見えるんだよな
これがまた綺麗
>>591 ミストナックはどのジョブにも50 75 100 125のパネル有るだろ?
片方で50のミストナック取ったら、もう片方のジョブのミストナック50も埋まってるよ
ちなみにこれはミストナックに限らずだよ
白魔のサブでhp310取ったら、白魔のhp310も埋まるから召喚獣無しで両手剣取れるし
モンクのサブで行動短縮50取ればモンクの行動短縮50も埋まって、行動短縮80が召喚獣無しで取れたりするよ
15より12の方が一番ffしてないか?w
14に近いから好きなんかな 後 吉田w
初めて東ダルマスカ砂漠のBGMを聞いた時の、あの感動をもう一度味わえるとは・・・
メチャクチャテンション上がる
>>480 はいエア購入
どこで買ったの?
ポスト投函だよ?
君んちポストないの?
アルティマニアΩに格好について色々製作側のコメントなかったっけと思って開いたは良いがヴァンが元々アクアって名前だってくらいしかでなかったクポ…
もののふナイトが鉄板になってるけど、個人的にはもののふとナイトを1人に集めるのは勿体ない気がするんだよなあ
もののふブレイカー(重装備+刀+全破壊技)とナイトシカリ(最強盾役orブレイブスーツ両手剣)に分けようかな
既出ならすみません
Amazon購入特典のps4テーマコード入力したんですが、
本体設定のテーマの所にないです。
どこにあるかわかる方いますか?
storeのライブラリも見たけど無く、コード打ち直しても「発行済です〜」と表示されました。
>>126 ダウンタウンの曲が結構変わるから、そこで聴き比べてみるといい
>>696 白のローブエクスカリバー使えるからだぞ
>>688 あり!
2枚目のミストナックのかぶり方を考えておけば1枚目で取ってしまっていいんだね
当時12をやったけどオート戦闘なのが嫌でやめてしまって今回リマスター版買ったけど
オート戦闘なのは変わらないんだな
これ徐々に戦闘楽しくなるの?
音楽に関しては残念な意味で
あまりにも元曲に忠実に演奏しているせいで違いがわからんよな
多少ラフに演奏するかアレンジしても良かったのに
機って早熟傾向なんですね
ウ→機ってやろうと思ったけど機→ウの方がいいかもしれないですね
序盤に活躍させてあげなければ
本題なんですが結局ジョブを取る順ってのは完全に順番だけなんでしょうか?
メイン/サブとかじゃないですよね?
ちなみに初めてやってますがガンビット結構ムズイ・・・けどなんかこう言いたい事は解る感じです
決まると爽快感がありそう。まだまだ序盤ですが
>>703 そのオート戦闘が肝だからそれが合わないってなるとちょっと厳しいと思う
ナ時
赤シ
??
もナ
ウモ
白ブ
黒魔封印でこうなった。魔力最強のアーシェにウモだとモンクのホーリーとかウーランの糞魔法でもマシになるかもって。
フランどうしようか迷うわ。
>>703 オート戦闘が辛いなら合わないと思う
てかオート苦手ならなぜ買ったし
>>703 これRPGというかシミュレーションゲームなのよね
FFタクティクスとかその辺ダメならすぐ売ってきた方が良さそう
仕事終わってやっとDL
30分程でDL完了
流石俺のwi-fi
お前ら無職共のwi-fiとは違うな
シャワーも入ったしやるぜ
最初のムービーは全く観てない
だっておもんないねんもん
まぁやるぜ
明日は朝4時から仕事やからな
お前ら無職とはレベルが違う
>>689 俺はむしろ通常時のアーシェがきついんだが
ムービーだと美人だけど
ぶっちゃけ組み合わせも大事だが、どのジョブを最初に選ぶかの方がよっぽど大事だぞ
>>696 ナイトもののふはソードマスターという唯一無二のキャラとして使うとこが楽しいのだ
>>689 >>711 つまりフランが一番ということだな
>>694 小さかったらポスト投函できるがデカく梱包されてたらポスト入らんやろ
自分で組んだガンビットが型にはまった時の嬉しさを楽しめないと厳しいね
>>705 完全にただ取った順番なだけ
俺も機ウだけど序盤は銃、後半は槍を使おうと思ってる
グランドヘルム+ブレイブスーツがどれだけ強いか楽しみだ
アルティマニアに各キャラの推奨ジョブ載ってるってマジ?
どうやっても後で後悔しそうだから、それでやることにするわ
今から買ってくる
オート嫌ならガンビット切って手動でやればいいのに
そういう調整出来るのがガンビットの良いところだと思うけどな
そういや下位魔法が単体化したのが思った以上に辛い
ゾンビをファイアで薙ぎ払えないし、電気ミミックの放電の蓄積ダメージが鬱陶しい…
これは無印と同じ仕様よね?
中々ハードだったんだろうなと感じさせる
ここまで決まったが
赤シ ヴァン
ブ白 バルフレア
フラン
ナも アーシェ
モ時 バッシュ
黒弓 パンネロ
フランをどうするか?余りもののウと強い黒にしようと思ったが短縮3にならない…機工士は役立たずらしいし外そうかと。。
正直ウーランと機工士はどちらもいらないと思うのだが、いい運用方法ありますか?いっそナももう一組組んだ方が強いのか?
>>715 実際フランさんはイラストレイターにも絵で書いた時よりCGおこしてもらったら想定よりずっとエロくなって露出減らせばよかったって言われる位には良い…
取り返しのつかない要素なくなったっていうけど、セーブクリスタルの並びってソート出来ないまま?これ人によっては重要な取り返しのつかない要素だと思うんだけど。
盗むガンビット。削除すればいいだけなんだが100%の敵で組むと挙動がもっさりするなぁ
グラディオみたいにこっそり盗んでくれよ
>>718 ありがとうございます
その運用で行こう
ピュエルババッガモナンのトロフィー、欲しい場合は戦う前にセーブしてジョブつけて倒してから、無職のデータロードして逃げて進めればいいんかな?
盗むは操作キャラに手動でさせてる
ガンビットはどうやってもきれいに一回ずつは盗んでくれないし、手動でもカーソル位置記憶にしとけば○連打で盗んでくれるから慣れたら楽
>>723 それではそんな反省の弁を述べた男の最新作をご覧ください
>>724 昔すげー気にしてたわ
ビュエルバ行く前に東西ダルマスカを触りに行ってた記憶
>>727 俺は耳の長いブタみたいの連れて歩きたいぜ
HP・力は人間離れしてステータス異常にも強いがMP・魔力は皆無みたいな
>>724 これどこだったか攻略サイトがまとめてたな
正規ルート順とか色んなこだわる人向けに何個か
>>728 アルティマニアによればトライアルで出てくる奴らを倒せばトロフィー取得は可能とのこと
モーグリ連れて歩きたかったクポ
バルフレアがモーグリだったら良かったのにクポ
あのクッソ渋い平田ボイスで「クポ」って言うんだクポ
>>727 バッガモナンが使うチェーンソーみたいな武器使ってみたいよね。序盤で使ったらクソ強いとか
>>694 いや普通に代金引換なんだ
君の地域は代金払わずに受け取れんのか
>>690 12は結構過去作踏襲されてたけど
PS2当時そういうふうに見る人が少なかった
>>696 正宗とエクスカリバーを同時に使えなくなるからわかるー
でも同時に使わないといけないシチュエーションもほとんどない気もするんだよね
>>703 ガンビット使わない縛りでどうぞ
>>727 バンガの仲間を使ってみたかったというのはあるかも
パッケージのヴァンがイケメン過ぎる
もっと土人みたいな顔してるだろ
パンネロはもう萌え絵じゃん可愛い
>>697 みんなそれで困ってるみたいよ
だから私はまだテーマコード入力してない
>>734 そっか、じゃあ普通に進めるわありがとう
とりあえずリヴァイアサン脱出までは無職進行だ
モーグリはせっかく12でパーフェクトに可愛くなれたのに
のちのシリーズでまたブサイクに戻ったよな
無印当時から思ってたけどドラクエと違って単騎でそれなりに強い訳でもないのに
お宝に擬態して複数人にボコられる事になるミミック君クッソ哀れ
Amazon特典のカスタムテーマのプロダクトコードがうまく反映されない症状を確認してますってカスタマーサポートから連絡あったんだけど既出?
>>732 シークはFFTAシリーズに登場するが地味に強い
パワージョブもあるが、薬の効果反転みたいなトリッキーなジョブも
ところで追加の強敵っているの?
ギルガメの強いのがいるとかなんとかって聞いたんだけど
もうこの際、サーペンタリウスとか出しちゃえばいいのに
発売したというのに声優陣の反応がほとんどなくて寂しいなぁ
特に明夫と深見はツイッターやってんのに
>>729 アルティマニアでアイテムを持ってる敵のガンビットを作らなかったのは便利すぎるからって解説してたが
10年たっても追加しないとは思わんかった
取り合えずドラクエは間違いなくまた投げ売りになるからのんびり12やるわ
>>740 なるほど、ちゃんと読めてませんでした。
ありがとうございます!
>>706 >>708 >>709 >>713 >>738 ありがとう、とりあえず遊んでみる
買った理由はほかに買いたいソフトないけど何かソフト買って物欲を満たしたかったからw
まあFFはもともと好きだけど
ンモウとバンガ使えるのも結局fftaシリーズだけだよな
異人みんな仲間にしてえわ
>>746 サポートから連絡あったというのは、自分は初耳
ただ、尼のコードが反映されないのは
もう何件も報告があがってるね
ミゲロさんってバンガなんだよな
バンガの粗暴なイメージをぶっ壊した人
どっちかって言うとンモウっぽい
>>684 へー、結構違うみたいね
久々にRPGやりたいし買おうかな
帰りアキバヨドで買って来たけど、サラリーマンみんなFF12買ってるわw
>>758 全盛期のMMO経験したおっさんのほうがたのしめるとおもう比率的に考えて
FF12の発売遅くて、プレイオンラインのFF12ページの放置っぷりとか当時が懐かしいぜ
お前らストーリー把握してないのによくそんだけベラベラ話せるな
よっぽど暇人なんか
今見て思うけどこれパンネロ絶対ラーサーに食われてるよね
これぐらいのデザインの方がおっさんでも買いやすいのもありそう
待ってや
ヴァンの声、棒読み過ぎへん?
下手くそすぎやろ
よくこんなレベルで主役出来たな
英語に切り替えます
聞いててイライラするわ
当時はMMOみたいなシームレスなゲームが少なかったけど、
オープンワールドブームの世代から見て今はどうだろうね
マップがほんとひたすらモンスターの狩場しかないって意味で古いMMOっぽいけれど
役立たずのウーランと使い道のない機工士を組ませてウ機としたいところですがこの組み合わせどうですかね?
ウーランのサポートにもなりにくいし、機工士を活かせる訳でなしやはりダメですかな?
>>762 パンネロがラーサーを食うの間違いでは?
個人的にはリドルアナ大灯台とか、こんなん何のために建設したんだよwww的な巨大建築物に凄くFF感を感じる
ナイト3でブラッディソード3本集めたら
楽になりそう
>>742 ハムスターとか小動物好きとしては12のモーグリが一番かわいい
モーグリというか
モグシーの可愛さにやられたおっさんは多い
はず
ガーディは守銭奴
インター版では最強の矛で殴ってるだけで強かったウーランが役立たず扱いとか時代もバランスも変わっちまったんだなって
やばいやつ沸いてるな
仕事してる割には発言相当やばい
まぁ早朝からとかブラック臭しかしないからお察しだけど
モーグリ「ニャー(黒歴史)」
>>766 今の基準で見ると崖から降りれなかったり古いなあって思うところ結構あるよな
ガンビットシステムは未だ光り輝いてるけど
>>767 ナイもの、白ブレ、赤シカ、黒弓、モ時で被りなしだとそれしかないからな。適当に頑張るしかない
ファイファン12やったことないんですけど、アーシェのスカートが実はキュロットだったっての本当ですか?
>>604 当時普通に無印もインターもやったはずなのになのにメチャクチャ楽しいわ
これ今の時代こそ受け入れられる気がする
時代が早すぎた
>>778 あれはホットパンツとパレオが合体したみたいな実在しないファンタジーファッションです
実際吉田明彦は、現実にありえない服を目指して作ったとかどこかで見た
今回カトリーヌどうしようかな
接客してくれるわけじゃないけどミゲロさんとこの店員にしてやるか
ジョブ衣装下さい 買いますからお願いします ヴァンが無理です
いらない職業といらない職業をいらないキャラクターに押し付ける事で
残りの5人が笑顔になれるゲーム
>>783 ウーランはバランスタイプだからねえ
今作の2ジョブは尖った2つを合わせるのが相互補完できて強いから
なので弱いというか、組み合わせるジョブとしては魅力が乏しいって言うのが正しいんじゃないかね
行動3あればまた違ったかも…
最強矛は連撃が低いのがネック
槍自体の連撃モーションが遅いのも合わさってくっそもっさり
ウーランは役立たずじゃないよ
序盤から安定してDPSがやれる
ただやれることがそれしかないからあんまり面白くないってだけ
>>769 レイスウォール王墓も魔法の力じゃないと絶対作れないしね
FF12は硬派に魔法科学ファンタジーしてたのに不必要に叩かれてたと思うわ
片野さん無印のアルマニの頃から森永卓郎っぷりを発揮してたからな
いやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
やっぱおもしれーなあ
>>789 えっ最強の矛はなくなったって言ったじゃないか!!!
入手条件が変わっただけ?
ダスティア狩りの途中で死んでやるきなくなってたら、オートセーブあるの忘れてた
助かったわ
クリスタルグランデのマップこれはひどいと思うんですよ
ミスト濃いギルヴェガンはきちんと描かれてたのに
やり直して色々気づいた
フランもデフォで白魔法が使えるっぽい
太陽石の村でケアル買っとけば合流したときに使えたわ
ただし上位の魔法が使えるかは知らん
んで弓も盗むを覚えるからデフォで盗むを使えるフランよりは他の奴にやらせた方がいい気がする
>>798 PS4でスクショ取ると勝手にコピーライト追加してくれるの?
>>799 一応アーシェは魔力最強なので、ナイトに白魔法覚えさせた時に効果が高くなる
このトライアルって、、まさか取り返しつかない要素、ジョブ以外なくなってないか?
>>799 ナイトもののふというジョブは誰がやっても強いよ
アーシェだと魔力MAXにできるのでケアルガで白魔と
ほぼ同等の回復力が期待できる最終的にだけど
トマト倒したあと107:35後に再度お試しとか書いてあんだけどどーすりゃいーの?
>>788 ああそういう
なんか際立って弱体化受けたとかじゃないのね
>>774 大手でも早朝からあるンゴねーん
お前が大手じゃないことは分かったよーん
>>804 そう PS4の公式機能でツイッターに画像つぶやかせるのが一番パソコンに画像映しやすかった
トロフィーに釣りとかけっこがないのなw
15でも遺構と遺跡クリアトロフィーがなかったし、雷平原いれたバカから反省したようでよろしい
>>802 ケアル、ファイア、応急手当は空族コンビ加入時に自動取得
ヴァンの盗むも同じ仕様でキャラには初期装備と初期ライセンス以外に
初期所持金と初期アイテムが設定されていて、
アナウンスがなくても加入時に自動的に取得されるようになってる
>>814 へぇ、すごいな
かなりスクショアップしやすくなったね、ありがとうございました
お前ら お知らせからダウンロード項目とかみろよ。 飯食ったり 風呂入ってたり 別作業したり 一旦 ps4をスタンバイモードしたりとかやれ
>>815 ハントカタログコンプリートっていう大概なものがあるぞ
どのレベルまでがコンプリートなのかはわからんが
>>802 女子組には白魔法1だけすっぴん状態でもついてくるんじゃなかったかな
フランは黒魔法1も
最強の矛+バーサーカーで1人だけ異次元のダメージ連発してたイメージ>ウーラン
今作はこれに行動短縮3とブレイブスーツも組み合わさるんだから弱いわけないだろいい加減にしろ
(バーサクとブレイブって重複したっけか)
>>797 計算尺盾に破壊技等のサポート&タンクとして優秀
銃で最低限の攻撃力も確保できる
>>774 ブラック臭しかしないとか言ってるけど完全にブラックなのだ
早朝深夜当たり前なのだ
タクシーでいつも帰ってるのだ
勿論、領主書は切るのだ
お前の知るホワイト企業を教えてくれンゴ
始めようと思ったけど音楽良すぎてタイトル画面から進めませんw
サウンドトラック買うわ、素晴らしすぎる
>>805 >>808 ありがとう!
アーシェ好きだからナイトもののふorナイト白やりたいなぁと思ってて。
ナイト白はどうなんだろう?
トライアルモード今初めてやったけど何だこれ神ゲーじゃねーか
ゼルテニアン洞窟行く前からあの装備集めの楽しさを味わえるなんて
>>818 お知らせみたらダウンロード途中だった
あざーっす!
>>826 お前がやるゲームなのに他人の言葉で左右されんのか
自分で決められんのか
他人がこれ良い、強い!って言えばそれを使うのか?
>>826 ナイトだけでも白魔法何個か取れるし個人的に勿体無い組み合わせ
>>811 ゲームを終了してインストール完了を待て
ヴァンの新録部分急に上手くなっててわらうw
バルフレアも年取った声になるし
ニワトリスつええ
しかしもうこの手の長くかかるRPGは携帯機でやりたいなぁ…Vitaかスイッチで出てくれたらなぁ
>>834 それでも上手すぎるからもっと下手にやれって指導が入ったんたんだぞw
>>774 ホワイト企業は早朝からの仕事は無いとか思ってるお子ちゃまかな?
大手の電通でも博報堂でも早朝、深夜勤務当たり前
そんなことも知らない世間知らずなのかな?
お前らが毎日見るCM
あれも早朝や深夜からの撮影ってわかってないのね
ホワイト企業は早朝深夜勤務が無いと思ってる平和な奴
無印大好きだったから買ってみたけど画質は思ってたほどじゃないな
リマスターなのはよくわかる
ゲーム部分は相変わらず面白いわ
>>830 そうだよ。だから聞いてるのだけど。
>>832 そうかぁじゃあやるならナイトもののふかな!
ありがとう!
>>774 毎日ゲームばかりして頭悪くなったのかな?
お前しか反応する馬鹿が居ないから嬉しいよ
取り敢えず、俺は明日早いから寝るンゴ
ブラック企業なんで早朝からっすw
>>836 そういえば12みたいなキャラが画面まんなかでカメラが回るゲームって最近減ったね
今はどれもキャラがすこし横にずれてカメラ酔い対策されてるし
全てのゲームに4倍速機能欲しいわ
本当に快適すぎる
アーシェは王道エクスカリバーのナイト白にするか
アーダー特化+弓かわいい赤弓にするか非常に迷う
いやでもフランがケアルだけ覚えるっていうよりは外で買ってておいたプラモ使えるから
これ白魔法のコマンド自体が生きてるように見えるんだが
ジョブ後から変えんの無理かよ
フランだけ弓選んだけど
なんかどう考えてもかぶりなしだとバルフレアに大隊ウーランや機工が渡る悲しみ
モーションはダガーや忍刀が早かった気がするしシカリかもののふにしてみるのもありかねぇ
もう占いやおみくじみたいに
12のジョブを6人に2ずつランダムで選出するツールを作るしか
重複ありなしのオプション付きで
黒弓と黒機
ウ弓とウ機
この2種の選択で悩んでるんだけど、パっと見の評価ってどんなモンかな?
ところでBGMはどれでやってる?
オリジナル・新録・サウンドトラック
レコードキーパー民ならヴァンはブレイカー・シカリでしょ
砂漠でサボテンと狼と戯れてたら変な恐竜にレイプされた
なんやあいつ
>>855 乱数ツールで12の中から一つずつ抽出して前から二つずつ選べば被りなしの2職が選べる
それで6つの2ジョブを作って6人に乱数で当てはめればok
被りありなら12の中からランダムで1つ選ぶを12回繰り返せばok
>>753 6〜8月あたりで欲しいソフトなかったか
珍しいタイプだ…
>>838 外でちょこちょこやりたいんだよ
喫茶店とか電車の中とかさ
リモプは正直いろいろ論外
快適性皆無
ウッキウキでPT組んでくとウーランと機工士が絶対残って草。しかも消去法でバルフレアしか適任がいないという
デジタルプレミアムと通常版で悩んでたけど、サントラは単体で出るんだな
どうしても欲しくなったらそれ買えばいいや、ってことで割引コードあるし通常DL版いっとくか
FF12 > FFT > FFTA2 > タクティクスオウガとやってきたから
FF12のストーリーほとんど忘れたが冒頭の物語展開から既視感がものすごい
最近のイケメンファンタジーファルシのルシのなんちゃらはあんまし好きじゃないからイヴァリース大好き
>>866 イメージ的にはそうなるだろうけど、モーション的にはバルを近接系列、バッシュをウーランベースのが良いんだよな
>>861 ありだとおもう
ただタンクの性能は重装備とかに比べるとおちる
せめて銃のモーションが早ければバルフレアは機工士で固定も考えたんだけどな
>>858 12が好きなのであって
勢揃いお祭りゲーにゲスト出演してるのは
あんまり興味惹かれないんだよなー
バッシュの服装段階的にダサくなっていくのほんと笑うな
ブラッディソードaって花サボテンから盗めるということでいいのかな?
確率どんなもん?
>>873 あれ女物の服の余り物服掛け合わせて作った設定だったはず
>>765 だが、それがいい
ヴァンてただのダウンタウンの乞食やぞ?
それが流暢に喋ってたらおかしいやろ?
滑舌悪い棒読みくらいでちょうどええんや
パンネロかて真面目なだけで底辺である事に変わりはないからな。似たようなもんよ
>>874 3%という情報をネットで見た。俺もチャレンジ中だけど
っていうか今出た!!!!! 17回くらい目かな?
>>879 2つ目を決めずにそのまま進めて
決まったら取ればいい
TZAで交易品バグは修正されたのかな
いまだに売れないんだが・・
>>873 バッシュのわけ分からん格好が、裏設定で平民の服恵んでもらって女物まじってたけどとりあえず着込んだって話
何気に結構好きw
モーションの早さの話がよく出るけど刀・忍刀とかの連撃重視武器をメインにしない限りほとんど影響なくね?
特に完全に単発固定の飛び道具とかで気にする必要ないと思うが
>>772 無印から可愛かったけど、クリアになったモグシー可愛いすぎる
モーグリとバンガをパーティに入れられるDLC欲しいわ
BGM全部取り直ししてんだな
FFのテーマはPS2版(4のアレンジ)が好きだったんだがな〜
これオススメ。長文だけど一読の価値あり
ヴァン [シカリ+赤魔] ・・キュクレイン、シュミハザ、ゼロムス
序盤はシカリでメイン操作キャラ、リーダー役、盾役。初期持ち「盗む」で
ファーストヘイトを取る
中盤で赤魔加えると、互いの盾性能の不備(シェルシールドに盾回避UP)を
補完できる。
さらにガ系黒魔法と時空魔法バランスで自らヘイト稼いでケアルダによる自己
回復。一人ではガンビット辛いからサポート必要だが、自らデコイ・リバース
もできる。
特定のボス、モブ戦では柳生+黒のローブでサブアタッカーも務まる。
メイン盾役・サブアタッカー・サブ魔法アタッカー・補助要員の全て兼用できる
「主人公」ヴァンの高い能力値に相応しい組み合わせ
バルフレア [もののふ+ブレイカー] ・・ザルエラ、エクスデス
ダメージ幅の大きい斧、ハンマーと連撃期待のマサムネI
どちらも不安定でフィールドでは不向き(召喚橋で一応ブラッドソードAあり)
対ボス、対モブのロマン枠メインアタッカー
もののふに足りない盾強化とHP満タン、瀕死攻撃アップを提供できる組み合わせ
MPの使い処がないのが不満だが、もののふはアタックしてナンボと割り切った
源氏の小手orバーサーカー装備でガンビットは単純
フラン [白魔+機工士]
序盤は白魔で回復、補助オンリー
銃ならば白魔のちからの低さも問題にならない。範囲攻撃に巻き込まれない
ように後方からダークショット+黒のローブで銃撃。盾役のヴァンに黒の仮面
orデモンズシールド付けて銃撃も良い感じ
そしてあとはひたすら回復と補助(デコイ、リバース)
メイン補助
バッシュ [モンク+ウーラン]・・・ファムファリート、カオス、ゾディアーク
序盤ウーランで後半モンク加えてHPを更に伸ばす
一番困ったのがウーランの処遇。ある意味単独で完成していて、どの組み合わ
せもしっくり来なかった。
強いて言えばHPが上がりにくいことなので、軽装備とオプション最強のモンク
フルケアなら魔力の低さも気にならないかと。MPの低さは我慢。
この2ジョブ制では不遇なウーランだが、最強の矛の攻撃力と安定感はシチュエ
ーションを選ばずに戦える
ザコ戦、クセのある対モブ戦用のメインアタッカー
アーシェ [ナイト+時空] ・・ベリアス、マテウス、ハシュマリム、アドラ、アルテマ
アーシェは絶対ナイトにしたかったwww
本来「ナイト+もののふ」の相性が最高なんだけど、こうすると聖剣とマサムネ被りが
勿体無いという最近の風潮、アーシェの高い魔力が攻撃にしか活きない、回復や補助も
させたい、という苦し紛れの構成。
重装備被りで問題 ありに思えるが、基礎魔力の高いアーシェなら、力と魔力の双方を
バランス良く 上げられる。メインアタッカーは男性陣に任せて、補助寄りのサブアタ
ッカー 、サブ盾役、サブ補助役をこなせるオールラウンダーになれる
エクスカリバー+白のローブの運用ができないのが唯一の心残り
パンネロ [黒魔+弓使い]
基本黒魔法ぶっ放すだけ。行動短縮3と豊富なアイテムオプションを付与して
補助能力も高めてみた。魔法が効かない相手でも補助で使える
魔法アタッカー専業ときどき補助
聖強化エクスカリバー主体のもののふナイトと、刀の連撃+破壊主体のもののふブレイカーの2つに分けようかな
>>885 俺も誤差かなと思ってたけど
PS2時代に結構気にする人がいた
比較動画見ると確かにちょっと気になったりはするかもね
◆ウ機にする場合◆
・ウーランにカオス(黒魔法7:バイオ、ブライガ、エアロガ、サイレガ)
・機工士にファームフリート(バニシガ、デジョン、リフレガ、スロウガ、グラビガ、ヘイスガ)
この辺りを回してやったら少しはマシになるか?
しかしモンクが大幅戦力ダウン(ホーリー、エスナガ、プロテガ、シェルガ、デスペガ、アレイズ使用不可)
ウ機は強化しようとするとモンクを大幅弱体化させてしまうのも使いにくいところだ
>>864 6月はソフトたくさん買った
7月はほかにドラクエとイカも買うけどね
ダスティア狩りしてる人いる?
執政官式が終わったところなんやがフェニックスの尾ってどこで売ってるん?ミゲロショップで売ってないんだけど
最初やった10年前はラスボスの優し気なボイスから
ラストでムキムキマッチョになるギャップがワロエたけど
今は某ナチのアレのおかげで開幕から暗黒臭がしゅごい
>>892 モ白にすることで召喚全てカットできるが、あんまこの組み合わせしようって人はおらんな
自分ぐらいかな
>>892 ウーランはレベルを上げて物理で殴るが正解じゃね。多少手を入れても中途半端になるし
ダイヤの腕輪でギル稼ぎしたけど特に買うものなかった
いま買ってきたー
おまえらよろしくね
無印以降何年振りかでほとんど覚えてない
気を付けた方がいい事ある?
相変わらず魔法が強い圧倒的に強いw
ジョブ迷ってる人はとりあえず赤と黒入れるといいぞ
もうね難易度が劇的違う
>>895 >>896 すまん 今ナルビナ来てみたんやが売ってない…
タイミング的に早いってことなのかな
あの娘の薬代うんたらの豚よね?
結局ウーランは
>>822 の運用で正解という事か
なら機工士て問題ないな
>>900 俺はそれやるなら白魔ブレイカーにするかな
タンク+最高の回復ができるからていうかまず死にづらくなる
絶対って組み合わせ絶対無いから好きなのでやれでfa
被り無しで黒モンにしてる人いるかな?
召喚を何にするかと時を何と組み合わせるかでかなり迷ってる
>>907 そう
少し進めないと駄目だった気がする
間違いなく王宮前のタイミングで売り出すから安心してくれ
どなたかおすすめジョブの公式放送の画像とやらを見せてくれないか!
>>877 パンネロは生まれは良い設定だったと思う
ミゲロに面倒見てもらってるのも親が商人仲間だったからだし
フェニ尾売ってるのはパンネロと別れてからだな
ついでにシカリならグラディウスも盗んでおくとなお良し
ウーランは低レベル対は絶対強いね
逆に終盤の高レベルといろいろ強くなってくると別にウーランじゃなくてもいいやってなる
ていうか単純すぎるんだよなこのジョブ
白ブは人気あるね
鉄板組み合わせの一つになりつつあるね
Lボードプラスで早い段階で2ジョブとったら もともとあった物が離れ小島に行ったりするから、色々とやばないかこれ?wwwwwwwwwwww
>>905 本日の発売するソフトで他にほしいのなかったからさw
>>915 >>918 貴重な情報ありがとう
とりあえずパンネロと別れるまでサクッっとやってみるね
>>920 確かに序盤では頭一つ抜けてるが低レベル帯はどうとでもなる。最後は多少クセが強くてもいろいろ使いがいのあるジョブになって欲しかった
ff12 ps4 公式 ジョブ 最適解でググれよカス
今日発売だったんだな
ハコニワも気になってたが今こっち買って来た
>>929 バーニングボウで強化でき
順番待ちもないからじゃね
>>929 弓使いのバーニングボウは火強化
さらに赤にない行動短縮3、豊富なアイテムオプション付けられる
良組み合わせ
>>933 >>934 察するに炎の杖と組み合わせるのは無理なんだな
こんなん笑うわ
新規は好きなジョブでやれってのが大体の見解っぽいけど
このジョブの組み合わせだけはやめとけってのある?
もののふウーランにしてお互いに足りない重装備と短縮3を補う形はどうだ
魔装備でエアロガも使えるぞ!
>>599 どっちかというとステータスより銃のCTが遅いということが納得できない
フランの弓も同じ
バルの銃とフランの弓はイメージで選ぶ人多いだろうに、選んだら地雷って…
>>939 ナイト赤
理由は行動速度短縮が1つしかないから
>>936 赤黒なら炎の杖でもアーダー強化できるけど・・
赤黒って装備とか能力被りすぎで勿体無くないか?
ってことで人気ないと思うの
>>941 …!!
ゴミだったウーランに希望の光が!
4倍速からたまに等速に戻すと冗談みたいなトロさに感じるね
もうちょっとキビキビさせられなかったのかと思う
ジョブ選択に悩みに悩み、各キャラのモーションを確認したくなり、とうとう無印を起動してしまったのであった
リヴァイアサンまで来たがこのへんのイベント良いなあ
アーシェは赤弓で確定だわ
弓以外持たせるなんてありえないし、復讐の炎の鬼だし
ヴァンの声ってイベントじゃない戦闘時の台詞とか新録されてるよなこれ
戦闘不能なった時の声とか全然違う
>>942 ヴァンもパンネロもダガー遅いし多分わざと初期装備遅くしてそう
バッシュだけは最速だけど
上の方でバッガモナン倒し忘れたら一週目でトロコン不可能って見たけどマジ?
ナイト+もののふ
→剣術の達人っぽい
モンク+ウーラン
→武術の達人っぽい
白+弓
黒+機工
→後列の魔法使いには遠距離武器持たせたい
こんな脳筋の選び方でもええんか?
>>965 それ!俺も気になってたガセか?
マジだとするなら取り逃がさんようにせんとな
だからバッガモナンはトライアルに出てくる奴倒せばトロフィーOKってアルティマニアに書いてあるよ
イベントのセリフは新録すると多すぎるからバトル中のセリフだけ新録にしたということか?
>>970 ありがとう
一週目で終わらせたかったから助かったわ
>>970 次スレ頼んだ!
このままだとキチガイスレに合流になる!
早くせんと間に合わなくなっても知らんぞー
一応ザイテングラートあんのか
展望台に宝箱は確認出来たけど
フランに白魔あてるのあり?黒魔のほうが相性いいですかね
>>971 リップシンクがズレたりすると手間とコストがかかるのもあるんじゃね
ザイテングラートあるってマジか?
乱数やれないなら
どうやって取るんだw
正攻法で0.01%とか無理だろ
ポーションが尽きてネクベトにやられてしまった
楽しい(*´∀`*)
昔はこれでも相当綺麗に感じたが
今はFF12のプリレンダムービーのグラフィックより格段に綺麗なのが
プレイアブルなのを考えると10年で相当進歩したんだなぁって思う
ほらよっと
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.719■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1499952287/ お前ら...全く
>>920で立てるのか
>>950で立てるのか聞いたのに今頃この様か
立ててみるよ
>>986 ナイス!なんとか耐え凌いだ
流れが早いので次スレは
>>920くらいのヤツが一発目トライした方がいいかもしれんな
初週何本いくと思う?
辛口かもしれんが初週4万ぐらいか
>>965 たぶんハントカタログに載らないと勘違いしてるんだと思う
バッガモナンは後で倒すチャンスあるから気にしなくていいかと
結局、バルとフランに弓機ウ黒をどう割り当てるか考えるゲームなんだよな。
@バルに余った職を任せる
黒弓フラン、ウ機バル
A使いにくいキャラを作りたくない
黒機フラン 弓ウバル
こんなとこか
-curl
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