【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ
EXモードは種類による
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69
・マスターライン83.3%を超えるスコアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%
なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、
-11までは落としても大丈夫な事がわかる
・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。
道中のスコアがこれより悪ければスコアの悪いステージをやり直し、より良いスコアに上書きすれば安全
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
以下は物理キャラの共鳴時のおおよその目安。超共鳴の目安はこれの2倍
攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒
★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
★魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる
アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア・フレイムバースト(全体、遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター、みなもうつし、げきりゅうじん・しっこくじん(1.0×2、分身1で1.0×3、分身2で1.0×4)、構え・焔月(1.0×2)、みかげうつし
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で1.9×2) 、ブルードライブ(遠距離×2.35)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド・クエイク・フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19〜5で0.78×4、4〜0で0.78×5)
×2.7 -- リッパーラッシュ(0.68×4、物スピ使用7〜9回で0.68×5、10〜12回で0.68×6、13回以上で0.68×7)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(全体1.45×2、状態異常3個で2.0×2)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)、抜刀・乱炎(0.75×4)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(全体1.6×2)、闘志をぶんどる、ガイアクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2)、連続魔法剣雷鳴・豪炎・水燕(1.6×2)、ドレッドウェポン(1.6×2)、ディバインクロス(1.6×2)
×3.3 -- ダッシュバイト(1.65×2、短剣装備1.85×2)、 ポイズンリーフ(1.65×2、短剣装備1.85×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 サファイアシュート・アイシクルショット・ルビースパイク(近距離1.67×2、遠距離1.9×2)、テンペストスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの20%被ダメ)、スピードスター(3.84=0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)、ガードブリンガー(1.0×4、防御力が2736以上の時)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)、クリムゾンクロス(1.05×4)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1) 残魂の連打(0.86×5,残カウント4の時)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.4×4、攻撃力が920以上の時)
魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、ヘル○○(0.9×6)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.50×2)、イービルカウント(3.00×2、死の宣告状態で5.00×2)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19〜5で2.00×4、カウント4〜0で2.00×5)
×7.00 - ドレッドヒール(3.45×2、与ダメの20%回復)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2)、アルテマ(2.67×3、全体)
×9.78 - メルトン(3.26×3)
召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 -- シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 -- フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 -- イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 -- マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 -- オーディン
×9.8 -- タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 -- バハムート(4.95×2)
×11.0 - ヴァリガルマンダ(3.66×3)
×12.0 - ティアマット(4.0×3、魔力が1191以上の時)
×12.8 - バハムート改(3.2×4、全体)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.67 - ケアルガ、ウルトラキュアー、ケアルジャ
即死 -- レイズ、アレイズ(それぞれ即死耐性ある場合は効果なし)
★ナイトメアダンジョンのドロップについて
大オーブは全難易度で5個固定
極大は、200→1個、250→2個、300→3個
2→力、炎、風(大)
3→雷、風、雷(大)
4→聖、無、聖(大)
5→力、炎、闇(大)
※200→氷、風、黒(大)
6→無、炎、炎(大)
7→黒、無、力(大)
※200→力、氷、風(大)
8→氷、力、力(大)
10→無、闇、闇(大)
11→風、白、白(大)
※200→氷、風、風(大)
12→雷、召喚、雷(大)
T→地、聖、闇(大)
オーブ別逆引き(300、極大オーブのみ)
力→2,5,8
黒→7
白→11
召喚→12
無→4,6,7,10
炎→2,5,6
氷→8
雷→3,12
地→T
風→3,11
聖→4.T
闇→10
今後の予定
●開催中
魔石D 聖・闇実装
FF30thアニバーサリーダンジョン
ミスリルプレゼントダンジョン
タイムアタックダンジョン
クリスタルタワー〜魔王降臨〜
オバフロ確定無料30連
特別ログボ(10日間)
セレクション装備召喚
ディシディアコラボ セシル、ティナドレスレコード、特別ログボ
タワー攻略装備召喚
ノマダン追加 (6、10-2、13)
●5月
12日 3イベ エリア
19日 15イベ プロンプト、アラネア
26日 8イベ キロス、ウォード
31日 7イベ ルード、イリーナ セフィロス新必殺
下旬 レコードミッション 6.7.9.10.11 ユフィ、キマリにレジェダイ解放
●6月
7日 ノマダン追加 (7、12、13-2)
下旬 FFTAイベ
ナメダン9のドロップ追加しそこなったタコすみ
>>6
ナイトメアドロップ
9→風、召喚、召喚(大) おつ
踏み逃げカスNG推奨
ワッチョイ 935e-fdj3
ID:Yt03BNGF0
保守
さっき新超絶うpした者だけどよく良く考えればあれって新マテリア防具あった方が本領発揮するよな……
もうちょい頑張って回すかー
アルクゥあるからいらないけどエリアセット揃ってしまった
またしばらくたまバー難民だ
単発と3連を繰り返しちゃう癖直したい
2回ほど揺れたけど結局11連以上引いてたりしててかなしみ
たまバーレフィアバー超絶狙い
エリアのバースト以外全部金ピカになっても出ない…
カッとなって回しまくっってしまった泣
今後ヴァンがないと無理ってことあると思いますか?
すべこえはヴァンバー喉から手が出るほど欲しかったんですが今は最難関の魔石でお役御免になってしまったじゃないですか?
選べるバーストで選ぶか迷ってます
他はイデアキスティス風神で迷ってます
>>22
無理って事はないけど、あったら便利は間違いないだろうね。本体の性能もいいし
手持ちの氷、風はどんなんなの? >>23
氷はアヤメセラリノア2ルールーバースト(アヤメ風呂あり)
風はクラウドジタン超絶バー2アルフィノバー
という感じです 超絶だけヴァンのバースト欲しかったけど、13ナイトメア見越してレインズで良いんだよね?
聖闇魔石はクリアできてるけども
>>27
バルトアンデルス本体は雷微弱
外側のパーツ2つは氷水と炎雷のまま据え置きの可能性があるからどうだろうね イベント1回ではスコールビビのレコマテ落ちずじまいだった
武器種大、黒魔法大、弱点大とか取ってるから属性大はそこまで急ぐことはなくなってそうだけど
フリオ超絶下方修正されたからGooglplayに返金要求したよ。
1,5000円もどってきた。
源氏の刀振りの返金要求だったけどあからさまに運営に不手際がある場合は返金要求通るんだな。
>>34
区切り間違えた。
合計15,000円戻ってきた。 >>34
以後無課金プレイしか出来なくなるみたいだけどな >>34
文章読む限り、もう課金出来なくなりそうだけど、どうなんや? >>34
この商品には以後アクセスできなくなる(ジェム買えない)って
ちゃんと書かれるんだな。 >>36
>>38
>>39
>>40
源氏の刀の時にも返金要求して戻ってきて、課金出来てるし、今回返金要求しても戻ってきてるから問題無い。
運営に不手際があるから大丈夫。 >>31
となるとやはりフェス5弾でライトニングさん完成奴が有利だよなあ…回せばよかった
そもそもどっちの形態が来るかにもよるな
ちなみに俺がレインズありかもって思ったのは、31の考えてる方じゃない形態が聖闇毒に耐性がなかったからなんだよね >>45
パーツを破壊した後は雷が微弱ってリークにあるから2つパーツが付いてるやつ
どちらのバーストを貰うか悩ましいところだね ちゃんと戻ってきている(課金できるとは言ってない)
フリオニールの件は運営が悪いよ
直すんならさっさと直さんとダメよ
それを気まぐれで修正するからこうなる
いまやティナ超絶が突き抜けておかしいから
フリオニールもそのままでちょうどよかったと思うんだが
あとフェスで追加された一部の微妙な超絶の上方修正まだ?
こういう気まぐれで11連引くと来るんだなぁ
強いん?強いならバーアビとレジェマテ狙うけど
最初からゲージ1本のレコマテもう一つ欲しいな・・・
限界突破3でいいから追加してくれねぇかな。
2つじゃ足りない
開幕ゲージレコマテをもう一つ以上と、
雷神と同等の待機時間短縮レコマテをもう一つ以上追加して欲しい
渋ってゴミ量産する理由がわからん
いやいや、ある意味現状はすげぇ適当に作った割にはなかなかのバランスだと思うぜ
開幕と雷神増えたら崩壊しそう
>>54
せやな
開幕3つ雷神2つとかになったらさすがにやり過ぎだわ 開幕ゲージもう1個来たら30秒切りとかもうヌルゲーになるかな
嫉妬とかじゃなくて自分で考えたり調べるぐらいしたらどう?
神竜といいスキュラといいフルスロがぬる過ぎないか?
それともフェスで強くなりすぎてしまったか
>>58
放っておきなさい
自分で調べろってのを嫉妬と勘違いするあたり相手するだけ無駄
NGにでもしとくといいよ よっしゃ、レフィアのガチャマテゲット!
最近は超絶やバースよりマテリアのが後々を考えると入手難易度上がるから
ピックアップ中に引けると嬉しい
ミッションでデッシュ入れろ?必殺技1個もないしな…って確認したら持ってた
捨て身の決心:HP割合の大ダメージを負い、一定時間味方全体の攻撃力アップ(中)&防御力アップ(小)
なんやこれひどいwワロス
>>58
ただの質問風自慢だからほっときなさいな
正直そういうノリは無課金スレでやってほしいけどなぁ…人が増えた分変なのが増えたねぇ >>24
マジで??
カイエン殿だけに話題ならないけど
そんなにつぇーのか
エッジとどっちが強い?? >>34
気が付くと課金できなくなってるぞ
御愁傷様 >>62
当時はそれとハゲさんの自爆技である意味盛り上がったな >>63
たしかに無課金でやっててほしいノリだよな
これは遂に完全課金スレを作るしかないのか!? >>62
割合ダメージなだけマシでしょ
ヨーゼフとかいうハゲは自分が死ぬかわりに攻撃up(大)だから >>34
バフが重なるからフリオを狙って取ったわけでもあるまいに
いつ課金止められても文句は言えない状態やな >>62
戦闘オートで終わるから専用の有無とか関係無いけどな どうせ虹1奴だろうとダメ元でセレクション引いたら斜め上のが来た。さてどう使ったものか…
>>72
いいなー
バッツ風呂だった俺の100倍マシ
ヤシュトラ超絶やギルガメッシュ超絶よりゴミだろバッツ風呂 >>67
無課金スレの下らない煽りとか最強談義とかもうお腹いっぱいなんだよね
ここのまったりした空気が好きなんだけど人が増えりゃそうもいかないのかなぁ?
さすがに完全課金スレは人が集まらなそうだけど… すごく欲しい装備で性能いいと思って引けたけど微妙で倉庫番になることけっこうあるよね?
最近だとサンクバー2とエッジ超絶だね、サンクバー2は思ったより全然ダメ出ないしエッジ超絶はシャドウが先に出たのでアビ精錬キツくて倉庫です
>>72
効果てんこ盛りのいかにも超絶って感じがいい
ただ炎は物理も魔法も強キャラ多くてなかなか出番ないんだよなあ モンク、侍は結構装備揃ってるけど殆ど使ってないなぁ
卒業してしまったがまったりしすぎていて落ち着かない
しかしそれがここの流儀なら致し方なし…
>>72
裏山
俺もさっき石溜まったからルールー服もらう為に引いてきたが…
ワイザーロッドのみ…
選べるリストにある塵をわざわざ引いたぜ! 一応レフィア追い銭してコンプしたけど、レジェマテまで解放するかどうかは微妙だな
火アタッカーはティナとパパリモおるし、自己完結型だってところは評価できるけど
>>67
変なのは確かに増えたな
まぁスルーしとけば無課金スレに帰るだろ
構うだけ損損 >>73
バッツフロが欲しい俺みたいなやつもいるんですよと
フロが出ればハリトマもあるし完全体
実装時に欲しくてがんばったけど
デシ本4冊目で心が折れた以後縁がない
モグセレがラストチャンスかなぁ >>75
マジかチェイン除けば一番欲しい☆6はエッジ超絶だわ
ガチャマテも欲しい、ガチャマテが取れれば
初のレジェダイしてしまってもいい欲しい >>75
分かる、サンクフルダイブしたフラグ全部リセットしたい
毒強化装備もほとんど無いし >>83
シャドウ先に引けてガチャマテ含めて全部あるからレジェダイ解放してて、みかげうつししっこくじんも精錬して氷闇カツカツなところに時空越えでエッジ来ちゃったからアビ精錬完了まではとりあえず倉庫ですね
エッジはガチャマテだけないのでちょっと残念 レフィア超絶といわずマテリア回収だけでもと思ってるのに、エリア超必殺とマテリアが被りキツイわ
シャドウとエッジはバーとガチャマテだけあるけど、中途半端感パナイ
闇と水どっちも2軍的な
あいつらは超絶ありきでクソ強いんやなって
>>84
サンクはほんとどうするつもりなんだろうね
俺もレジェマテが最初に実装されたとき完全体だったから一時フルダイブしそうになったけど踏みとどまった
忍術発動二回レジェマテと超絶で毒纏くればそこそこ使えるようになるかもね
エンアス持てないから修羅の道になりそうだけどw
これで超絶がエッジシャドウの毒バージョンだったら笑うわw >>90
超絶と新忍者アビの精錬とガチャマテの相性がいいというかそれ前提で考えた感がある
それとチェインが組み合わさったら最強に見える、闇と水チェイン持ってないけど >>90
まじかもったいない
エッジは超絶あれば水の超アタッカーだけど
ガチャマテあればレジェダイ事案だと思うけどな
忍術完凸中確率で2回かつ分身。だろ?
だから水に限らず忍術完凸しやすいから火、風でもエースで
分身で物理ダメもらわないとかすげーじゃん
そして超絶なくてもここぞというときに待機なしふみとど及び全体分身おまけヘイスガ
最強にしか見えない >>91
本当それきそうだわ
自分14プレイヤーだけどサンクレジェンド解放は後悔しかない… >>93
レジェダイしてないなぁ…超絶があれば迷わずするんだけど。水はフルダイチキバッツが超つよい
技5がほしいっすねぇ(涙)
この間の沢山貰ったのはクラウドに使っちゃって、次は完全アヤメが待機中
はぁ〜みんな技5だよ 完凸って言葉の使い方が変な気がする
カンストの事を言ってそうな気がする
イベント毎にレジェダイ解放キャラ増えていくんだから
星5フラグも一人分解放できるくらいは配って欲しいよなあ
完凸ってステアップ要件全て満たしたキャラの事ならまだわかる
バッツガチャマテしかないけど、おまけで、水纏いバーあり?
フルダイブの準備は出来てる。
次点で超絶持ってるユフィバー。
どっちか、マジ迷ってる…
レフィアの超絶欲しくて回したらエリア3点セットが綺麗に出たw
そういえば8と7は今月のイベントで誰がレジェンド解放されるんだろうか
引いた瞬間やったと思ったが、レフィアバー無いし、要らないガチャマテだなぁ、、、でも、玉ねぎセット超嬉しいです!
本当に欲しかった土チェインは1点狙いになるから今回も見送りか(´・ω・`)
>>76
仰る通り、自分が持っているのだけでもイダ絶&バー、パパリモバー、ティナ風呂、ヴィンセント絶と来てるから
火のアタッカーというよりはデバフ部分目当てで運用することになりそうだ
オマケでオルバーとヴァンバー引き換えて俺のフェスは終わったわ >>102
レフィア絶はバーニングラッシュ連打で良いんやで(^^)
それ当たりや 属性モンクアビはスパモンにも色付くことになるから嬉しい
>>101
イベント内容的に来るとしたら8はラグナ+誰か、7はセフィロスとレノ辺りじゃないかな セルフィもティンバーマニアックスで関わりがあるっちゃあるから
バースト2と一緒に来て欲しいが
>>104
マジか、、、おじいちゃんと組ませたいが、それはそれでガチャマテ狙うか悩ましいな(´・ω・`)
玉ねぎもフラグメントが無いから投入出来そうにないし、もうぬるぽ。 いなくなった爆裂正拳突きのこと、ときどきでいいから…思い出してください
>>101
ユフィは下旬くるね、キマリとあわせて。 そういえば魔石ダンジョンスタミナ半分が5/19までなんだよね
期限までに魔石全部消化するか、月曜にミッション更新されたら5/19までに6回だけやって保持できるだけ保持してあとはシドに預けとくべきなのかむっちゃ悩むわ
今更の話だけど11連する分のミスリルで極大450個取れるんだよな…
時間が無理だけど極大取るほうが強化に繋がる気がする
>>111
19まで半額ってことはその週の後半に次のやつくるのかなとも思う >>112
アビ精錬は裏切らないから石割るべきみたいな議論が似たような感じでされてるのを収穫祭前後でよく見かける
俺は金曜のイベで獲得したぶんだけは割っていいみたいな俺ルールで日曜空いてる時間割ってる
まーいつも5〜6個しか割れずに終わるんだけど >>106
確かにイベント内容的にラグナやレノはレジェンド解放されそうだな
>>107
ティンバーマニアックス懐かしい
キロスとウォードに接続するキャラのレジェンド解放とか熱いと思うんだ
ゼル→ウォードでキロスはセルフィかキスティスだったような
>>110
キマリ槍にディフェンスされる未来が見える セリス、バー1レジェマテフロー
ファリス、バースト超絶1超必風弱体
どっちかレジェマテ解放しようと思うんだけどどっちがいいかな
>>117
好きな方
俺ならセリス
ファリスの攻撃力上げても仕方ないだろ >>117
ファリスに一票
デバフ時間長くしたい(´・ω・`) >>117
セリス
レジェマテで劇的に性能変わって面白そう
フローうらやましいな
ファリスも手堅いけどね >>117
最近セリス活躍できる場所ある?
バースト2殆ど使ってないよ・・・
ということでファリスw あー攻UPはガチャマテか
開放するなら海王かサリサが欲しいなぁ
デバフ延長するなら
フロ使えたりなんかプラスアルファが欲しいなぁ
ヴァンのデバフ延長はフロのためのゲージ確保に非常に役に立っている
ファリスはたくせるから問題無い。
デバフ延長で貯めたゲージは仕上がったエースが使えば良い。
追加ノマやらイベでヴァン超使ってみてたが強さがよくわからんわ…バー連打してた方が強いきがする
>>127
デバフサブアタッカー運用はバーで
超絶は無属性AT運用でしょ
超絶はシフズレかダッシュバイトやる以外に選択肢なさそう 俺はヴァン使うときはトゥモロとセットで使ってるなー
バースト→右バーアビから超絶シーフズ連打から〆で風呂
>>127
フルスロで申し訳ないがフレクラでダッシュバイトが待機なしお手軽ほぼカンストするから強いと思う
>>99
バーアビ1が水属性攻撃以外でも使えて、優秀。
※敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大) >>133
堅くてフレクラ使える敵今いる?
いたら試してみますよ なんだかんだで毎日ミスリル2個ずつ溜まってる。
ミッションクリア面倒だけど。
強化ページ行こうとしたらいきなり弟子とシドのコント始まってびっくりしたじゃないか
どうしても勝てない敵がいる→守りを固めろ(防御無視ブレイク無効)
もうダメだ、マルチはシングルでやるわ。今まで悪かったなおまいら
>>138
謝る必要はない
なぜなら皆シングルでやってるから >>131
それな
はっきり言ってヴァン速すぎてクラウドさんがようやくエンジンかかるぞ〜って頃には戦闘は終わるんだよね >>138
コス2マルチ全く安定しねぇよな・・・。
さっき野良で行って、アタッカーがフルダイブスコールと完全体セフィロスだったのにバラバラに攻撃してて、スコールとクラウドの弱状態の猛ラッシュで一瞬にしてPT壊滅したわ。
協調性のなさまでロールプレイングか、ははは。
はぁ。 シングルでも面倒なのにあんなのマルチでやったらハゲちゃう
ヴァンフレクラ→ラキスタ→ザックスフレクラ→ヴァン超絶→ザックスバー→ダッシュバイトで滅+も待機無しでカンスト×2でヤヴァイぞヴァン超絶
今回の滅+もオメガも最初のダッシュバイト打つ前の準備段階で既に瀕死なんだけどね。そっから待機無し7,8回20万出せるのやばい、この先負ける気がしない。
ディシディアマルチは脳筋アタッカーだらけだから
自分がデバッファーと回復で徹底的に支援に回れば勝率上がるで
魔石以外のゴミカスダンジョンなんて誰がフレクラやっても楽勝だからな
そんなところでドヤ顔のゴミヴァンw
魔石の方がクリアしたら終わりのずっと同じ事するだけのただのゴミカスダンジョンやんけ
フレクラらき☆すたならどのキャラも強いっすよ
別にヴァンが弱いわけじゃないけどわざわざ話題に挙げる話でもないような
マルチはアタッカー&回復でくる人多いからバッファー&デバッファーにせざるを得ない時が多い
>>152
その火力&回復だけいた野良マルチやってた某生主の所にファリス&リュックで入ったらバフ要らないから火力が欲しいってぼやかれたぞ
場所はコスモUの滅+な。なんか寂しくなったよ バフじゃないデバフがいらないから火力が欲しいだった。連投すまん
勝ち負け関係無しの遊びマルチだったのかね?
踊りか最低フルブレ入れないとマスクリも出来ないのに
深夜からあっちのスレみたいな対立煽りとかつまらないことしてる暇があったら寝なさい!
GWはパワダンとオメガマルチしかしなかったから
今日からクリタワとオメガTAだわ
メンドクサイ
モグ超絶、シャントットチェインバースト、アーシェ風呂バースト、デュースバースト、デシ守護者鉄壁
このPTで35秒前後までは行くんだがどうすれば30秒切れるだろうか、アドバイス欲しい
他に使えそうなのはパパリモ黒魔紋、ギルバート魂、レイダー使用可
>>159
シャントットの開幕をモグにつけて雷神をアーシェ、シャントットにエスストとか >>159
最近ビスマルクやってないけどこれで普通に30秒切れてたよ
モグバーとラファバーでバフ、上3人でチェイン攻撃してたらすぐ終わったよ
闇組むの難しいなーと思ってたらクラウド一人で30切れて草
なんやこいつ
ホスト落ちて解散にするんじゃなくて下の奴に移譲してくんなーかな
>>159
プロテガ要らないからモグにシェルガ
デシアビをデュースに
デシでいかたく殿下やトットにたくしてフロ >>165
ヘイスガがなくなっちまったな・・・
モグはバースト持ち? >>164
これな
あるいは8キャラ全部自分で操作する形でもいいから続けさせてほしい
撃破間際に限って落ちるんだよなぁ… 多分ID変わってるけど159です
>>166
モグは超絶のみです
レコマテ付け替えたりして試してみます、ダメならレジェマテ開放かー
デシに守護者でヘイスガさせてたけど鉄壁使わせてレイダーかパパリモ黒魔紋の方がええんかな セレクション交換のアドバイス下さい。
候補はアーシェ、風神、マリア、たまねぎ、ザックスあたり。どれも風呂チェインは持ってません。
アーシェはデッシュバーあるから微妙、風神は単体運用は厳しい、たまねぎは型落ち感があるので属性の薄いマリアかチェインを引いたときのためにザックスがいいかと思ってます。
>>164
ホスト寄生型だから無理でしょ
結果データしかRKの鯖は受け取ってないんじゃない >>170
イベガチャ引く気ないなら玉ねぎでいいと思うけどな
ザックスバーはやる事無いから使うだけで、そのものは弱いぞ クリスタルタワーのガチャってヴァニラバーなかったら回してとったほうがいい?
あの、フラグメントダンジョンは解放されないのですか?(´・ω・`)
玉ねぎさんの事も考えて下さい
>>172
やっぱり無難にたまねぎがいいですかね?物理だとさけぶ、魔法だとギルバートで二重バフできるし魔石だとレイダーと被るので使う機会あるかなって感じなんですが... >>173
あればミッションが格段に楽になるね
逆にそれ以外の場面で回復に困ってなければ別にいらないと思う >>175
モグ絶と絡ませて混合パ作るなら
たまねぎレギュラー復帰したよおれ
本体性能はもともといいし、
魔石で忍術、いかたく、サブヒーラー(というか純白なし)で使ってる
麗第2とかぶるといってもヘイスガ短いし結局壁必要だしで
混合パ作るなら使い勝手はいい
物魔のどっちかに偏らせるなら要らないかも クリスタルタワーガチャのおまけ迷い中なんだけどルールーバーストって弱い?
>>178
氷属性でみると
バースト単体ならパロム以下
超絶持ってたら最強クラス
水属性、炎属性でみると中途半端
だけど水属性魔道士少ないから価値はあると思う >>179
水めっちゃ貧弱だし氷アップ装備ひとつもないからルールーにするわ
ありがとう
覚えさせたらさっさと剥ぎ取ってスコールさんに着せるか… 170です。アドバイスいただいた方ありがとうございました。試しに3ガチャ一回引いてみたら土チェインと共に引けたので交換はマリアバーにしようと思います。
クリスタルタワーセレクションって☆6出現率3%近くもあるんだなぁー。
やろうか悩むわー。
誰か引いた人いる?
セレクションのおまけ、超絶が当たったティナかヴァンのバーか、何もないレインズバーか、、、、。悩みすぎて禿げそう。ボスケテ、、、
>>184
レインズ一択でしょ。それだけで聖闇魔石いける ジェム用のガチャどうしよう。型落ち品だけどキャラ選べて能力の底上げにもなるから引くか悩む。
課金ボイコット中だけどそろそろ解禁するか悩むわ
アルクゥバースト来たけど水魔石で使えるかな。聖纏だから闇魔石では使えるかな
>>187
精神バフ重ねがけが難しいので火力出なかった >>186
悩んでるくらいなら行っとけ
そして選ぶのも悩め クリセレ超絶のみルールーに貴重な氷強化を選ぼうと思ってたんだけど4の全体回復1個も無いことに気づいた
魔精バフだしそっち優先かね?
今さらリバティにロゼッタ使うのなしだよね?レナ好きだから優遇運用したいんだけど、レナワンピは金積んでもでなかったから、つれぇわ。
超絶杖とかにロゼッタぶちこんで精神上げるのがいいかな?
>>191
魔精バフないなら1つはとっとくと魔法パが捗る
レインズラファバーないならほぼ必須 リバティは無課金専用と割り切れ
課金できるなら使う必要皆無だろアレ
ライトニングさんをレジェダイフル解放してる人いる?
魔法パで30秒切れてるけど楽しそうだから解放するか迷ってます
エッジも解放したいんだけど二人ともガチャマテだけないのがちょっと悲しい
>>184
レインズなきゃレインズしかない
ヴァンは強いけどなきゃないでファリスワッカセッツァーフランあたりの替わり1人くらいいるでしょ? >>193
赤いリバティ割とすぐにロゼッタ振ってしばらくはどこでもずっと使ってたよ
>>194
パンネロバー小ならあるけど久しく使ってないな
レインズはバーストある 魔精バフはユウナポロムアフマウあるけどどれも使ってないな
今ってインフレしてるから白のゲージ使ってまでバフしなくても済んでしまう事が多い
欲しいものないなら書いてるようにミッションで薄いとこ取るのがいいかもね
このシリーズのガチャは引かないとかそういうシリーズ
>>193
共通必殺系は習得できない分、ロゼッタ入れるのはあり
+10までしかできないのと入れてもステきついのはあるけど
いつかレナ超絶当たるといいね >>192
俺もワィザー先輩のみだったぜ!
どんまい うちのレナはレジェダイフル解放でバーアビ右連打で役立ってるぞ、TAには合わないけど通常ダンジョンの安定感が半端無い
通常ダンジョンなんて今やクリア出来て当たり前なのにそこで安定感あっても価値ないやん
通常ダンジョンなんてルーネスレジェマテと
全体攻撃化のマテリア付けたら攻撃たった3回で
3ステージクリアでしょ
フルダイレナは白魔少ないマルチで全体回復どやぁぁするためのもの