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【ペルソナ評価高くて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1068【やっぱつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net・ [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>12枚
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ◆公式ブログ:
http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/ ◆公式Twitter:
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http://wikiwiki.jp/tsurai/ ◆田畑インタビュー:
http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html ◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは
>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆前スレ
【ギャルゲにもYouTuberにも】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1067【媚びてつれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1490775518/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【 ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
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,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
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ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
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【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな!
【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
、ト'i从ト,、
'シ:::::::::::::::::厶
彡"``ー、≦=ミ ホモビ出演してみるか?
l:f =ュ, ,== |::j
{| 、tッ、 ,tッァ |:ノ:‐'`;ヘ
l . ;、;、` }:フノ/ニ_ヽ、
丶 rζ=ァ゚ バ.``'´ ``ヽ.
,-‐'´丶  ̄ / ゙`t、__; ` ゙l、
/ l ` ̄´ .___ノ' |_〉
/ ヽ、 ゙ヽ. Yミ /゙ |
/ ; 'ヽ ヽ、_・ノ . i' /
/ ヽ、ノ \l,,イ ム、___,,,--‐-─-、_
| :. `\ ヾヽ〉i;;;,,,, .ノ'´ '´ ' 、;' ´ ヽ
| :. ,,,,,,・ /ゞfノ;ヾ、;;;;゙ ´ .:, ミソ 、 ゙l
| ` 、(u)r'´`.::゙ゞ;;;i:';;l::l゙ __ 、 ノ ヽ .人__,、,,,,__
,-‐-'´⌒'ーヽ. |_,‐' ゙;≡ ・ ;' `ー-| y' ;,-‐<il):::゙ト、
E_,---─‐-、 ヽ | __,-─--、_i 〉 .、 〈、r ゙ヾ:::::::}
``〉 .|_)___,ッ'"´ ``ー・、_| ;l }ゞiソ;、_r' ノ )::r゙ アッー!
_,ノ´⌒`ー--一'⌒ ノ | |: `ー'〈;i,,,,r゙:::ソ
``ー-‐'ー--、____,ノ´ | . lヽ.. ヾ'´"゙´
ヽ |. `ヽ ヽ
ヽ l `ー、 ヽ、
テンプレ長くなるから細かい事はつれぇわwiki読めでいいな
FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。
FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。
お前何様だよ!まずは
>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!
乙。
もし自分がノクトの立場で、友人に
「やっぱり辛いよ」と言った時、
「やっと言えたじゃん」「聞けて良かった」
なんて言われたら落ち込む。
それとも助かる方法を空白の10年間の
あいだに考えた上で、慰めのつもりで
言ったのか?
自分に読解力がないのが一番つれぇけど、
あの台詞をどう捉えたら良いかわからん
(ホモスレだけは 絶対にない・・・! 今度こそ・・・!)
この 1の思考
2chでは こういう考えが一番危ない
ホモスレ ホモスレ ホモスレ と来たから
もうホモスレにはならない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
_____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ!
エピゴリ単体だといいエピソードなんだろうけど
結局こいつ護るべき王にヒス起こすし盾としても父親みたいに王に殉じることもできずに
なんも成し遂げられないんだよなと白ける
【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ
|::::::! AP1、,,_ ゙i:::::!
┏━━━━┓ |::,::l ,ィニニニ二r'´ ゞ二ニニニゝ、 ,!:::j ┏┓┏┓
┗━━━┓┃ ,rゝ;l. ´ ,ィ=≡'´レ '`ヾ==-、 .! !^i ┃┃┃┃
┏┳┛┃┏┳┳┓┏━━.i r、i;i ' ´:; ` ` リイ^! ━━━━━┓┃┃┃┃
┃┣━┛┃┃┃┃┃ | ソii j l!ヽ l ┃┃┃┃┃
┏┛┃ ┗┻┫┃┗━━ i ,!( ,! `ゝt''´ | j!,! ━━━━━┛┗┛┗┛
┃┏┛ ┏┛┃ `、. `i _,,_ __ ,!レ'/ ┏┓┏┓
┗┛ ┗━┛ \!. ィ-‐ーー-ゝ ,i,イ ┗┛┗┛
i、 ー一 / i/
>>23 イグニスの「聞けてよかった」は自分の事ってわかる
胸中の気持ち吐露してくれないまま残される方もつれぇだろうし
グラディオラスとプロンプトも無器用なだけで同じじゃないか?
空白の10年でノクト救う方法探した描写あって方法なかった
というのなら重い名シーンになるんだが
【ホモじゃねぇか】 【やっぱつれぇわ】
\ ウホッ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ /
\ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ ./
| ̄ ̄ ̄ \ | | /ヽ! | |./ヽ/-、,,_,, _,,
| \ ヽ | _ ,、 /,/ ヽ、
/  ̄ ̄ ̄ ̄ \\ ! '-゙ ‐ ゙ // . \
/ やらないか \ ∧∧∧∧∧ // ,! | | ト, ゙、
/ /\ < い > /,,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/ / /\ < 予 > / //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
/ / < い > ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――< 感 > 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,, - ―- 、 < ! 男 > ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
,. '" _,,. -…; ヽ < の > ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
(i'"((´ __ 〈 } / ∨∨∨∨∨ \. 〃〃" ! |
|__ r=_ニニ`ヽfハ } /_,,._,,.....、、..、、、,,_ \ (....、 ,ノ !
ヾ|! ┴’ }|トi } /゙´ .}, \ `'゙´ ,'
|! ,,_ {' } / ,.ァぃぐ 意外に .\ ー--===ァ / す
「´r__ァ ./ 彡ハ、 / ァ')'゙⌒´ 'リヽ, 早いん | \ _ _ ./ 大 ご
ヽ ‐' / "'ヽ/ ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ だな l \` ̄ ,/ き く
ヽ__,.. ' / / . 〉 '" /{! .\ 〉 | \ ./ い :
/⌒`  ̄ ` / ,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ \/ で
腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ す
,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ 【ホモスレ】だー!♪
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,!
>>23 多分、開発としては「ノクトが心情を吐露出来た数少ない場面」みたいなイメージで作ってたんじゃねえかな。最後の最後でやっと気持ちを話してくれたみたいな
でも実際は道歩けば愚痴言うし、王としての苦悩も普通に喋るしでチグハグになってる
,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
. / , ヽ
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈
. ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙,
l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l, はよう糞まみれになろうぜ!
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
:.:.:.| l.l '';;;;;;;;;;;;;;' ,イ l''' l `
:.:.:.:| ','、 ''''''''' , ‐---,ェr'".l.| | |
:.:.:.:| ゙、゙、 `''''''''"",ノ l l .| |
:.:.:.:.| ヽヽ `'---‐'" .// ! |
このエピソードグラディオラスのすごいところは配信前からストーリー的に終わっているという点です。
敵国のレイヴス将軍にボロ負けして、それが動機となって修行を決意しています。
つまり修行の目的はノクトを守る力を得ること。具体的にはレイヴスに負けない力を得ることです。
しかしプレイヤーの皆さんはもう知っているのです。
本編にて修行から戻ったグラディオラスが一切強くなっていなかったことを・・・。
レイヴスとの再戦ではポーション漬けにされたあげく
最後には蘇生が面倒になって放置されるグラディオラスのことを我々は既に知っているのです。
まぁそれはゲーム的な話しで大げさな表現でしたが、
ストーリー的に見ても修行の成果を発揮してレイヴスとの因縁に決着を付けるといった場面はありませんでした。
この修行においてどんな死闘を繰り広げて戦士としての成長が描かれたとしても、
修行前後で変化がなかったことを我々は知っているのです。
つまり、この修行期間をどのようなエピソードで描こうともプレイヤーの心に響くものは一切ないのです。
配信前から終わっているというのはそういう意味です。
先ほどは肉体的な強さについて書きました。次は精神面について書いていきます。
一般的に修行というのは肉体のみならず精神を鍛えることでもあります。
初代王の盾である剣聖ギルガメッシュも王の盾には精神力の強さも必要であると語っています。
でも私たちは知っています。修行の後、ものすごいヒステリーを起こしていた彼を。
失明したイグニスを気遣うべきという彼の意見もごもっとも。
しかし国が滅び、父と恋人が死に王としての使命を負ったノクトに対しての気遣いがないどころか叱責する様子は
精神的に強いということを通り越して病んでいるレベルです。
この修行においてどんなに精神的に追い詰められ人間として成長したとしても、
その後全く成果が出なかったことを我々は知っているのです。
多くのプレイヤーがDLCに期待するのは回収されなかった伏線や後日談など、ストーリーを補完するエピソードでしょう。
今回は初代王の盾と言われる剣聖ギルガメッシュが登場します。
この設定は描写不足だったストーリーの補完をするチャンスだったはずです。
例えば、”初代”という設定は大昔からこの世界を見てきている特殊な存在であることを意味します。
その設定を利用すれば昔のアーデンについて語る機会にもなれたし、古くから存在している指輪の力や魔法障壁など、
本編で語られなかったことにスポットを当てることができたかもしれません。
それが例え後付けだったとしても散々描写不足と言われたストーリーに少し厚みを持たせるまたとないチャンスだったはずです。
しかし、このDLCで語られたのは本当に単なる修行中の話しのみ。
このDLCではストーリーの根幹に触れるものは一切なく「初代王の盾 剣聖ギルガメッシュに勝って剣もらった。」ことだけが語られます。
このDLCをプレイして、やはりこのFF15は描写不足ではなく何も考えていないということを確信しました。
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ジャロティスさあ
スレ立てられないならせめて保守位手伝おうよ…
まぁ俺の最終評価としては13章以外は神ゲーだな
それまで全く苦労のない快適な楽しい旅だったのに、
あそこだけ泣きたくなる辛さだもんな
プレイヤーにあの辺で孤独の辛さを伝えたいのはすごく分かるけど辛すぎるわ
>>44 >>36-38はブログを誰かがここに転載した内容よ
>>45 >>36-38 中学生以下の理解力と文章だな
ろろろろろろろろ62wwwwwwwww
世界がこき下ろした!
日本はどうだ?
62ってマジなら下駄箱履かせてもらってない本編もそんなもんになりそうだな
あんなおまけにもメタスコアってつくんだな・・・
本編だけでよくね?
>>49 個人的に本編は59ってとこ
和ゲーとしてあそこまでのグラ作れたってポイント加算で
イグニスとプロンプトのエピは、
ボス誰なんだろうね?
まああれだ
本来最初からディスクに入ってて本編クリアしたらできるようになるおまけシナリオみたいなもんだった
こんなの4か月もたってから配信してんだもんな 中古に売ってほしくなかったんだろうな
もうみんな売っちゃったけどな
田畑何してんの!
エピゴリのレビューもちゃんと圧力かけなきゃだめでしょ!
一応言っておくけれど
メタスコア62って「北米で発売された全ソフトの中で下位20%」というラインよ。
50台とかKOTYを真剣に考えないといけないクラス
本編から下駄を外したってさすがにそれはねえわ
ゼスティリアのメタスコアが71なんだぞ
>>53 売らずに残してエピソードグラディオまでやりつつ文句言ってるのもある意味でファンなんだよなあ
普通のゲーマーはもう忘れて違うゲームやるか興味なくしてる
>>52 主人公が最後に大けがして失明するとわかっててゲーム進めるなんてマゾだ
正直エピゴリは良くも悪くも500円の値段通りで思いのほか遊べた印象だったけど海外は容赦ねぇな
>>48 良かったのはなんだかんだでオープンワールドちゃんとしてて、友情とかなんとか思いのほかグラディオ以外はいい奴ばかりで旅してる感があった。
あとアーデンが好き。
13章は長すぎるんだよなぁ、クリア目前で突然別ゲーを何時間もやらされるんだもん。
アクションゲームのラストで突然謎シューティングが始まるような不意打ちだわ、おまけにそれがそれまでで一番難易度高いという苦行
お前ら売っただのなんだのズンパス付きのDL版買った俺に追い討ちかけて楽しいか?あ?
残念ながらニーアはもう遥か上に言ってしまったので引き合いに出しても虚しくなるだけだぞ
当然メタスコア的にはDLC込みでの平均点になるんだろ?
え?ならないの?
もうFF15は下駄じゃなくて下駄箱履かされてるのが一般論化してしまってるのか…
ただの変換ミスだったのにつれぇわ
おいおいちゃんと圧力かけろや!仕事さぼってんじゃねえぞ
エピゴリ海外受けしそうと思ってたが逆に厳しいんだな
ボリューム全くねぇうえに本編も拡張されないしストーリーの補完もされないからな
ダクソ3のDLCすら両方70点台になりそうだけどそんな甘くねぇわ
ダクソのDLC結構良かったんだけどなぁ
正直シリーズ自体マンネリでもう何が来ても新鮮さに欠ける印象はあったが
そろそろ実売数で何本世の中に不良在庫をばら蒔いたのか公表しろ
ペ…ペルソナに圧倒的に負けてんやんのwwwww
クソ屈辱だろww
>>55 評価って割と相対的なとこあるから、あのFFの最新作、しかもDが世界中で大言壮語吐きまくりで
期待値上げといてこれかよってんでマイナスになる可能性は結構あるよ
逆にテイルズなんかは海外ではJRPGってこんなもんだよねって評価は割とあると思う
ペルソナはP4が海外でも評価されててハードル上がってたのにP5は充分海外でも期待に応えたってことなんだろう
エピゴリは柱がやたらと強かったり剣聖より強いコルとか気になるところはあったけど本編よりはアクションゲームしててそこそこ面白かったけどなあ
乱戦になるとクソなのは変わってなかったけどボス戦はバランス取ろうとしてたと思う
有料のエピゴリと無料のニーア体験版どっちが面白いかと考えたら62点もやむなしだな
海外メディアの連中は今年仁王やらニーアやらペルソナとかの素晴らしい和ゲーをやって目を覚ましたんだよ
もう工作されても正直になってやろうってなwwwwwww
しかしペルソナそんな面白いんか
4が合わなくて途中でやめちゃったけど5楽しめる?
>>76 4合わないなら微妙かな
面白いけど時々とことんこき下ろす人居るし合わない人はとことん合わないみたい
なんか怪盗してるのに警察のお偉いさんを目指してたりシナリオが滅茶苦茶とは聞いたが
田畑がフカしすぎたため15は必要以上に叩かれることになってしまったと思う
ウメハラみたい奴がディレクターしたらそらこうなるわ
DLC配信されてからずいぶん盛り上がってるけど面白かったの?
P5未プレイだけどはP4やったときはすげえ親切なゲームだと思ったよ
チュートリアルはわかりやすいし登場人物もコミュ上げで徐々に人となりがわかっていくのがいい
ペルソナ作ってるチームは仕事が丁寧だよね
世界樹やメガテンはしょっちゅうhageるけど
過去に売れてただけで有能なクリエイターが次々と抜けて今はただデカいだけのどこぞの会社とは違う
>>77 >>78 さんくす
んじゃあ買うのやめとくか…
ん?エピソードゴリラのメタスコアは出てなくね?
普通DLCってメタスコア出るもんだと思ってたけどなぜか無いんだよな
コマンド式RPGのペルソナが評価されちゃうとコマンド式は海外では受けない!とナンバリングになったのに頑なにアクション風の戦闘を貫いた田畑くんが哀れになってしまうね
まあ、田畑がコマンド式戦闘を取り入れたところで戦略性もクソもないものになりそうで評価はされないだろうがw
>>59 聞けてよかった…
俺もアーデンの考え読めないとこ好きだったよ
それだけにバックグラウンド深く掘り下げられなかったのがマイナスになってる
プロンプトにはそれほど嫌悪感ないが概ねここのスレの奴と似た感想。
シフト使った戦闘も最初は面白かったが単調ですぐ飽きたとか
他に好きなゲームあれば教えて
今のペルソナは戦闘要素のあるときメモだしね
ときメモもそうだけど日々の薄いイベントをずっとやり続けるのはしんどい
そこが気にならない人は楽しめるんだと思う
なあ前スレの最後あたりから出てるジャロティスってなんだ?
>>76 4の時のような自動生成ダンジョンはサブダンジョンのみでメインはちゃんとしたダンジョンになったから楽しいよ
まあ自動生成ダンジョンも進めた方がいいんだけど前作よりは退屈しない感じになってる
こういう用語やシステム入れるのが流行りとか分析してくれるコンサルの言うことをそのまま聞いて作りました感が凄い
>>86 >戦闘要素のあるときメモ
すげえしっくりきたわw
確かに俺はアクションとかよりアトリエとか牧場物語のほうが好きだわ
キャラも会話もどうでもいいからバトルさせろ!って人には合わないかもね
何もかも中途半端よりも 作り手が自信がある一点極めた方が評価されるって事だよ
下手に海外に媚びたり DLCがダクソ真似た劣化出しちゃあ そりゃあ低く見られるわ
ときメモはデートパートはおまけなんだよ
育成パートが面白いから売れたんだから
>>84 田畑Dってなんであそこまでダメなもの作るんだろう
パラサイトイブといい
>>81 ペルソナはアトラスの中では一番ライト向けだからね
メガテンとか世界樹とか全滅上等、むしろ全滅一回もしないとかヌルいクソゲーってユーザー相手とは難易度設定が違う
そのメガテンや世界樹も3DS以降は難易度選択出来るようにしてライトを入れるようにはしてるけど
P5はUIは秀逸だよ
あの赤と黒のチカチカするデコラティブな見た目なのにほぼ直感操作で迷わないしキビキビ動くし
ロード中もロードを感じさせない工夫がされてる
でもアトラス特有の厨二感と長めのダンジョン、ギチギチに管理されるカレンダーシステムなんかが合わなきゃ無理だね
>>91 説明したいのはそこじゃないけどな…
デートも薄味なのはその通りだけど
>>87 元々プレイヤースレにいたみたいだけどキングステイル無料配信事件の時にJAROに通報とかしてた奴
その後何故かちょいちょいこっちに出張してくるようになったみたい
詳しくはつれぇわwikiにあるよ
>>87 つれぇわwikiに書いてある
FF15好きでやりこみまくったやつおそらく腐女子
ちょっと前はかなり痛い奴だった
コードギアスを重厚なストーリー言ってた奴か
アンチもアンチで頭つれぇ奴が多いんだな
どこが合わなかったかによるけどダンジョンと戦闘は各段に進化してて退屈はしづらくはなってると思う、でもやり込まずに70時間超えと長いから飽きてくるは飽きてくるw
>>79 怪盗と名乗ってはいるけど、実際に盗みに入ってるわけではなくてスーパーパワーで人の心の中に侵入して悪党を更正させる正義の味方って感じだから、そこは矛盾してないよ
まあ、後半はちょっと蛇足かな?と思わんでもないが
>>99 箱の方で出てんのか…ありがと
てか何故箱?
>>79 別にリアルに盗みを働いてるわけじゃないよ
FF15の叩きは過剰かもしれんが、正直出来が酷すぎるので擁護のしようもないってのがなぁ
実際面白くないんだよねとにかく。遊んでてダメに感じるところが多すぎるわコレ
しかしDLCのエピソードゴリラでメタスコア62…
今回は圧力かけてないって考えるとつれぇわ…
いまだにクリア前の神ゲーじゃないかってスレが立ち上がる
>>100 痛いだけで喧嘩腰なタイプじゃないし最近は自己顕示欲も抑えてるから
FF15ファンや作った奴がどういう人間か知れてなかなか面白い奴ではある
世界がハマったはずのDLCのメタスコアが62
田畑さん、おかしくないですか??
世界がハマったのは本編なのだよ
まったく分離のDLCのことではない
メタスコアやべぇな…
正直、やった側としては75点ぐらいはあっても良いと思ってたんだが、現実は厳しいな
やっぱさー、何度も何度も言われてるけどヘタに海外に媚びない方が絶対良いよね
他社が2009年ぐらいに爆死に次ぐ爆死で身をもって証明した「海外病」を、8年遅れで同じ轍を踏んでんだもんな
田畑のゲロ馬鹿が。
おま国価格で大した利益率もない海外で馬鹿にされて見向きもされず、挙句北米Amazonの中古価格「3ドル」だぞ
どーすんだコレ
>>104 まさにこれ、とにかく面白くないってのがこのゲーム
褒めなきゃいけない仕事の人もゲームとして褒めるとこ探すのに苦労するというか
3ドルって約300円wwwwwwww
じゃあ、買い取りいくらなんだよwwwwwwwwwww
エピゴリ、メタスコア62なら売れないだろうし
開発予算減らされてDLCのクオリティどんどん下がるかもね
>>114 神ゲーなんだよなぁDLC評価されてるしやっぱつれぇわ
メタスコアは無意味じゃないよ(´・ω・`)
ほら、ちゃんと正当な評価下してるし
FF15 エピソードグラディオラス
http://www.Metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv-episode-gladiolus メタスコア:62
>>113 よいしょファミ通ですらコメントが点数コメントつらそうだったしなww
これ海外ユーザーもみんな15の出来の悪さにブチ切れてるよね
次作出ても全世界で半減確実だぞ、やっちまったな田畑
これATRもう二度とやらないかもな
メタスコア62出してしまうとか終わってるわ、マジで
メタスコアってヨクシラなんだけど
62ってそんなヤバイの
騙し売りしてもこうなるだけだわな
とりあえず田畑はデカい口を叩くな
そして開発には二度と関わらないでくれ
>>41 保守はやってくれたみたいだぜ
>>3,4,5はJAROティス
ヨーロッパで賞を獲ってる割には他の国で評判良いの聞かないですね〜
DARK SOULS III: ASHES OF ARIANDEL 70
DARK SOULS III: THE RINGED CITY 80
やっぱつれぇわ
メタスコアを操作してるんじゃなかったんですかねぇ?
>>129 あれ、B級グルメ大賞(島根)みたいなもんだから
>>125 メタスコアは海外の各エンタメサイトのレビューとレビュー点を集めてるポータルサイト
ゲームだけでなくて映画やTVドラマなんかも扱ってる
対象サイトのレビュー点を100点満点で換算して平均点を取ったのが今の62点
最高75点で最低50点つけられてるが大作系の中ではかなり低いね
ちなみに同じ日に出たダクソ3のDLCは80点
ここ最近のスクエニは発売前の誇大広告がメインビジネスだからな
もうFF7Rもゼルダやペルソナ、ウィッチャーみたいな評判が漏れ聞こえてくるくらいの良作じゃないと手は出さん
ここんとこナンバリングタイトルもパッとしない中で騙し売り上等のコレを出してくるってほんとヤバいよ
だいぶ価値の下がってきたFFブランドが一気に死んだ、15が良い出来ならまだワンチャンあったのに
しかも記念すべき30周年を飾る作品だぞこれ、なに考えてるんだほんと
なるほど、ペルソナ4はときメモかw
通りで何度も遊んだわけだ
ギャルゲー免疫無いからおもっくそハマったわ
>>137 多分、FF信者ちょれええ
また次もプリレンダムービーで誇大広告すればホイホイ買うに決まってる
としか思ってないと思う
決まってたこととはいえサブキャラのDLCに力を注ぐより
その労力で本編の10章以降を補完したほうがいいのに
>>135 AAAタイトル(自称)
>>136 FF7Rって明らかに旬を逃してない?
いまだにあれが切り札になると経営陣が思ってるとしたらヤバい
>>98 >>104 ほんこれ
ペルソナ5のシナリオはめちゃ酷かった
実際に怪盗してるわけじゃないのに、警察総出で現行犯逮捕(笑)
ほんと和ゲーはクソばっかりだわ
つぎのDLC6月なんだろ?
この程度の短編で
まじやべえ
>>125 メタスコア60だと
Trillion: God of Destruction (VITA) - 65
191. Metroid Prime: Federation Force (3DS) - 64
192. Shadow of the Beast (PS4) - 64
193. Gal*Gun: Double Peace (PS4) - 64
194. The Town of Light (PC) - 64
195. ADR1FT (PC) - 64
196. Assassin's Creed Chronicles: India (PS4) - 63
197. ReCore (XONE) - 63
198. Sonic Boom: Fire & Ice (3DS) - 62
199. Here They Lie (PS4) - 62
200. Assassin's Creed Chronicles: Russia (XONE) - 62
201. Tharsis (PC) - 61
202. JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven (PS4) - 61
203. MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies (VITA) - 61
204. Space Hulk: Deathwing (PC) - 60
205. We Are The Dwarves (PC) - 60
206. Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (3DS) - 60
207. The Technomancer (PS4) - 60
こんな感じのゲーム
この下は50になるとSO5やバイオアンブレラコア
>>145 15のクソストーリーに比べたら全然まともやな
>>145 精神崩壊させるとかふつうに刑事事件じゃないのか
>>146 3ヶ月待たされてまた本編切り取りの1時間未満DLC
エピゴリはメタスコ62でいよいよ糞ゲーである事が隠しきれなくなってきたし
本格的に終わってきたわ
>>144 カフェなんかに行けばチヤホヤしてくれる客しかいないし、ネットの不評は全部声のデカいアンチ、で思考停止してるだろうから
スクエニは客を舐めきってると思うよ
他の炎上案件だと別に批判じゃないし、煽りもしてないし、リプでもなく、タグもつけずに呟いてるだけの意見を
意に沿わなければエゴサブロックしまくってたけどスクエニ垢はどうかね
そういうエゴサして気に入らない奴をブロックしまくると、公式垢からは絶賛意見しか見えなくなるから簡単に視野狭窄に陥るのよ
>>140 買うとしても評価待ち、どうせネットでネガキャンしてるのいるだけと思ってたら
ネットのネガキャン通りだったし
買った事より田畑の手柄に貢献したのが悔しい
海外向けにキャラの顔もあっちよりにしてるから気持ち悪くてみてられん
Game Informer【10/10】
ゲーム史に残るフランチャイズにとって
深遠な新機軸であり、
オープンワールドのインタラクティブ体験にとっての新たな高みとなっている
まぁ一応参考までに
ウィッチャー3:血塗られた美酒 91点
ウィッチャー3:無情なる心 90点
スカイリム:ドーンガード 73点
スカイリム:ドラゴンボーン 82点
フォールアウト4:ファーハーバー75点
フォールアウト4:ヌカワールド 64点
ちなみにヌカワールドは最高点が85で点数がレビューサイトによってマチマチだったのに
エピゴリは何故か最高点が75でどのレビューサイトも可もなく不可もない微妙な点数を付けていた
まぁスクエニを信じるならエピゴリの出来はフォールアウトシリーズの中じゃイマイチな評価の4の
イマイチな評価のDLCと同レベルってとこだな
どうでもいいけど今PS4でランク並べるとペルソナ5一位なんだな、つれぇわ
FF15でみんなこりたけど数年したら今小中学生が成長して「有名なFFシリーズだよく知らないけど面白いらしい」って言って買う
そして買った奴らはFFシリーズってこんなゴミなのかと理解して買わなくなるがその数年後小中学生だった奴らが〜
負の連鎖と過去の遺産でスクエニは永遠に安泰
>>147 ありがとう
500円だしネタで買ってもいいかなと思ったがやっぱ唐揚げ弁当にするわ
エピゴリ本編より戦闘いいしストーリーもそこそこでいいと思ったけどな
いかんせん本編が終わってるからどうしようもないね
>>157 いまどきの小中学生にそんな評価されてるだろうか
>>152 チヤホヤしてくれる客にしか構わない時点で不評には気付いていると思うけどな
客を舐めきってるとは思うし絶対に公には認めないと思うけど
まあ何だ田畑とBD2の奴らは見苦しいな
今時の小中学生ってゲーム機買うんかな?
小学生は3DSくらいしかやらなそうだし中学生になるとスマホになってそう
>>152 田畑とBD2はどうしようもないな
KHやニーアみたいにすぐパッチあてることもないしな
ジャロティスわりい…
>>152 ニーアの人のtwitter見たが口は悪いが結構いろんな意見受け止めてるのな
いろんな和ゲー関係者知れたのがFF15の収穫
ぼくのかんがえたさいこうのFF
に批判なんてあるわけないじゃん
>>159 前後を抜きにして考えれば言うほど悪くはないと思うよ
車をなんとか押せるレベルの筋力で柱振り回すとか
剣聖で初代王の盾より強い不死将軍(あだ名)とか
突っ込みどころはあるけどこの辺は笑えないこともない
ただどうあがいてもその先をプレイヤーは知ってるからなぁ……
>>157 もうだいぶ前から小中高校生辺りにはFFってパッとしないタイトルで
13LRの売上が出て大騒ぎになった時も何でそんな騒いでるのか分からない
中堅タイトルの割にはよく売れた方でしょ?って扱いだった
12以降間空きすぎてまともにプレーしたFFがあっても13シリーズって世代だから当然なんだけど
だから今の小中学生が成長してもFFは選択肢の中に入らんよ
彼等にとっては13、15がFFであって、出来の悪いゲームって印象しかもってない世代だからね
>>164 ヨコオは自分の能力で出きることと出来ないこと分かってるからな
任せる部分は全部プラチナに投げてたし
自分の能力を分かってて色々取り入れることが出来るからニーアのできが良かったんじゃないのかな
能力ない奴が人の意見聞かなかったらFF15になるよと言うことだな
単純に少子高齢化が進んでるんだから
老害を無視してゲーム作りすればそりゃ売上落ちるよな
そうでなくても今の子供にはゲーム以外の娯楽選択肢がいくらでもあるし
若い奴らからは最初からガン無視、老害からは見離されてもう終わりじゃん
ゲーム良く買うコアユーザーからそっぽ向かれたら終わりなのにな
FFはだいぶ前からキモオタ御用達のシリーズになっちゃったからな
スーファミ時代の硬派なファンタジーじゃなくなった
ずーっとラノベにありそうな美少年美少女がピクニックするお話しかやってない
>>175 コアゲーマーが要求ばかりであまりゲーム買わないというのもあるし
声だけデカイ動画勢がいるのもまた事実なんだよなあ
LIFE IS STRANGEは日本でスクエニのローカライズ含め大絶賛だったけど
あれもほぼ売れてないし
ある意味腐女子に媚びたのは正解だったのかも
シナリオはちょっと酷すぎるが
>>177 ラノベに失礼
こんな崩壊した話じゃ書籍にならない
いや、言うて恋愛要素っぽいのは4から入れているし、マシリトの
影響を受けたヒゲがPSに移ったことによりその路線を強調したかった
のかもしれんよ
>>174 ある時期から人員流出が始まっていたのに
元社長の和田洋一が不景気からのリストラを決行
なぜかその時に20代を中心に残したらしい
結果、未熟者がたくさん残って負の連鎖からの今の現状
FF8あたりまでは技術力すげえって言われてたけど
今は見る影もない・・・
任天堂どころか大手じゃコナミバンナム辺りと底辺争いでしょずっと
>>162 違う。もうゲーム自体をやってる子供自体が少ない。
ほとんど外に出て遊んでるよ。メインは買い物。
コナミも人手いないだろ、パワプロやメタルギア遊戯王の遺産あるだけ
バンナムもキャラの権利押さえてるのがデカイ
>>177 硬派かぁ……?まぁ人それぞれか
よく古いRPGと今のを比較して
「昔は重厚で硬派だった、今のはラノベ」
みたいな論を出す人いるけど
昔のRPGは「スレイヤーズとかロードス」で
ちょっと今のは「シャナとかとある」で
最近のは「SAO」
みたいな感じで
結局どの時代のRPGもどこかラノベ的だと思うんだが
それを低俗と言ってるんじゃなくて、言うほどレベルは変わらないというか……個人的な意見だけど
まぁFF15はラノベの中でもレベルが低いけど
>>183 CSゲーは実況で見るものって感じになってるね
ちなみにウィッチャー3の追加コンテンツ2つのメタスコアはそれぞれ90と92ね
>>185 「ちょっと今の」じゃなく「ちょっと前の」だな
まちがえた
>>187 それPC版のやろ
FF15と比較するならPS4のじゃね?
まぁ大して変わらんが
エピゴリ買うよりハーゲンダッツ2個買ったほうが人生豊かになる
>>189 ごちゃまぜにしてたわ
90のやつ(無常なる心)
エピゴリは動画で見れば十分だよな
別口で金取ってるのに1時間もかからんとか舐めてるだろ
ペルソナの話になると変な人がシュババババっと現れて的外れな批判して去ってく現象はなんなんだ…
>>189 途中送信してしまった
90の無常なる心はPS4版の評価で血塗られた美酒のPS4は91だった ほとんど変わらん
>>185 その感覚はよくわかる。本当わかる
今の作風と当時の作風を比較すると相対的に硬派に見えるってだけで、当時の作風を当時存在したコンテンツと同時代的な比較をすると、立ち位置としてはそんなに変わってないと思うんだよな
まぁそんな話をするまでもなく、これはクオリティが低いから個人的にすごい嫌なんだけども
スクウェアが技術高かった時代って下手したら10年以上前になるんじゃないの
スクエニは基本あれだけどたまにニーアみたいな大当たりを出してくるから俺は今だに油断出来ない
ニーアはヨコオも開発も外注外部なんだけどな Pの斎藤がスクエニってだけで
ニーアは外注だよ(ぼそっ
最近のスクエニはディベロッパーとしてはもうあまり期待が持てない気がする
パブリッシャーとしては結構見る目あると思うからどんどんやってくれて構わない
ゴリラについての話題、電車のヒステリックばかりだけど
思えばタイタンの時も急にヒス起こしたよね
情緒不安定な感じがしてうざいとかより怖くて気持ち悪かった
>>185 10代の頃に聞いた音楽は一生の友っていうけど、多感な時に楽しんだゲームがどうしてもベストだと錯覚しちゃうのはある
>>201 アレはグラディオが悪いってんじゃなく、単純にその前にノクトが無茶したり前のめりな感じの描写を入れ忘れたスタッフの過失だと思う
まぁそんなこと言ったら全部スタッフが悪いで終わっちゃうけどね(´・ω・`)
メガネdlcまだかね
はやく失明した理由教えてほしい
失明の原因じゃなくて失明させたことによって何が生まれたかが知りたい
失明したことでパーティがギスギスしてFF15のテーマである絆を表現したつもりらしい
>>198 ワロタ
いまだにこういう人多いんだろうな
オーバーウォッチやライフイズストレインジもスクエニが開発してると思ってそうw
>>185 それは論点が違うかなー
俺が言ってるのはあくまでも“FF”の話ね
各時代にそういうオタク臭いコンテンツがあるのはいつもそうだよ
ただFFはかつてはまさに硬派な国民的RPGだったわけ
発売日には会社員すら休んで長蛇の列つくってニュースが流れるくらいの
それがラノベ風味ないまのキャラデザだといい大人が並んで買うのにはさすがに恥ずかしいでしょ
とあるやらスレイヤーズやら、そういう類いのものになっちゃったってことよ
大っぴらに「これが好きだ」っていうのはちょっとキツいコンテンツになっちゃったでしょ
そういう悲しい運命を背負ってるって話をする場合、相当前から設定を匂わせて伏線を散りばめないとダメなのは常識なんだよなー。なぜ突然最後の最後にバハムートに語らせたし
というか、折角「王家の力は寿命を消費する」って設定があるのに、ワザワザ別の形でノクトを死なせたんだ?普通に王家の力使いすぎて老けて、更にそのまま死んだみたいな感じのがシナリオとして綺麗じゃないか?
それとも俺が誤解してるだけ?
>>208 野村時代だと血の気の盛んな性格もあったんだけどなあ
ラスボスの目的:王族の末裔の主人公を殺して血を根絶やしにしたい
主人公の目的:自分を犠牲にしてラスボス倒したい
シナリオ担当は頭イッちゃってるのかな?
FF15のノクトはいい子ちゃんすぎる。まぁシナリオに振り回されてるだけだから仕方ないんだけど
とにかく自己がないから見てて面白くないし、魅力も感じない。最後までロクに成長もしてないように感じる
ヴェルサス時代のノクトは性格尖ってたけど、これから成長して丸くなりつつ王として相応しくなるんだろうなぁって期待は持てた
ノクトはただ脚本通りにやってるだけなのに運命に逆らえって言われてつれぇわ
>>202 俺の感性が子どものままだからかそうは思わないなあ
音楽は20代の頃に聞き始めたモノの方が好きで聴いてる
当時のヒット曲聴くと懐かしいとは思うが。
FFもゲームの画質進化にびっくりはしたけど
好きなシリーズはやった時代バラバラだなあ
脚本がガタガタ
アーデンの目的を阻止すべく命を賭すならともかく
自己犠牲した結果アーデンの目的が自動的に達成されるっていう
FFは大昔からライト向けのラノベ的な立ち位置だったよね
ドラクエは児童小説的な感じ
中高生がうおおおおお!ってなるのがFFでファミリーが楽しむのがドラクエ
>>209 かつてのFFが硬派だったかと言われるとまったくそんなことはないと思う
オタク臭いというよりは小中学生向けなコンテンツ
>>209 当時はゲームが斬新で超coolな娯楽だったから大人が並んでても恥ずかしくなかっただけよ、それにFFドラクエと言ったら社会現象なんだもの
でも硬派かどうかと言われれば硬派ではないかな
それに15発売日までは国民的RPGだったと思うよ、いい大人が買うって公言しても恥ずかしくない数少ないゲームのひとつだった
後からゆっくり考えるとグラディオの気持ちも分からんでもない、と思うけどタイタン戦も電車もキレられたときはビックリした
急が過ぎるし、キレるに値する様なレベルのことじゃない
>>201 タイタンのとこはひどすぎたな
ほんと、情けないノクトの前フリ入れなきゃダメ。
こんな簡単なことがなぜわからんのだろ?
タイタン戦の真っ最中にノクトがビビりまくって、
そこでグラディオがキレて説教中にタイタンのパンチが飛んできて万事休すの瞬間に
ファントムリンク発動って演出が正解だな
次のアプデでたのむわ
板室がどう変わるか楽しみ
さすがに自分の名前でぐぐった変換候補に
無能、戦犯、死ねとか出てきたら普通は悔しくて仕方ないはず。
田畑はもう変われないだろうしBD2の無能も目立つ位置にいない
FF15と共に一生無能の烙印背負って生きるか汚名返上するか
とりあえず色々リアルにし過ぎて操作の上での快適性がまるで考えられてないのは誰かダメだと言わなかったんだろうか
モーションとかあんなリアルにしないでいいから、もっとデフォルメ効かせて快適に動かせるようにしてくれないかなぁ
>>222 「普通は」な
腐ま〜んの間では英雄だろうし気にしなさそう
最初から中途半端に馴れ合ってるより絆ゼロから旅させた方が面白そう
まぁ予約したり休み取ったり指折り数えて待つタイトルでは無くなったな完全に
16出たとしても発売日に新品で買うやつもかなり減っただろ
発売後二週間ぐらい様子見て評判が良ければ中古で買ってやっても良いぐらいの落ちぶれっぷり
客に散々唾吐いたから当然だな
タイタンのとこはびびるがまだわかる、電車とイグニス連れて歩くとこは本当ひでえ
イグニスが敵の宰相に本名言われて気がつかないとかたくさんあるが
シナリオや演出に関しては絶賛して楽しんだ人もちょっとおかしいって言ってる。
クソDLCのBGMに岡部使うなよ
ニーアの仕事させろクソエニ
絆0のいいところは主人公にプレイヤーが感情移入しやすいところね
その点でもff15は置いてきぼりになっちゃってるところがある
>>224 女性スタッフの集合写真にも写ってない、表にもほとんど出てこなくなったし
さすがに恥はあるだろ、BD2でもちょっと冷ややかな目で見られてるだろうし。
>>181 「給料高い奴をおいだして給料安い奴ばっかにしたら人件費削れるやんけ!これで会社の問題ほぼ解消するやんけ!」
というようなことをガチでツイートしてた社長だからなぁ…
FF13、ドラクエ9、KHBBS、ハガレン最終章&再アニメという年度に最高利益叩き出してドヤ顔披露→翌年弾切れで50億赤字下方修正は忘れられん
FFはメジャータイトルだから公言しても別に問題ないけど
ホライゾンなんかは硬派だけど一般的にはマイナータイトルだから公言するのはちょっと恥ずかしいんだよね
俺も明日ホライゾン買いに行くんだって会社の女の子に言ったら
は?誰お前って言われたし
>>232 それはホライゾンじゃなくてお前自身の問題じゃねぇか
>>204 眼鏡常用してどうやったら瞼が無傷のまま失明できるんだろうな
仮に落としたとしても目は急所だから咄嗟に腕で庇うか目を瞑るよね
(だから目薬やコンタクトするとき瞼を指でおさえておくんだし)
どうしても怪我をさせるならこんな状況説明に困るような不自然なものじゃなくて
複雑骨折でしばらく療養という形でよかったんじゃないかと
失明をファッション感覚で捉えてるらしいライターの趣味か
>>205 世界の生贄にされそうな友人を何とかして助けようと足掻いた様子もないなんて
随分あっさりした絆ですね
田畑「クソゲーはまかせろー(バリバリ」
消費者「やめて!」
>>112 やめとけ
ゼルダ7ドル同様詐欺業者だから
本編に入れとくべき内容をフルプライスから更に金取られたあげく、買ったDLCの内容で遊べるのに9ヶ月以上待たされるってどんな気持ち?
>>185 むしろ比較対象であるラノベの方が変わりすぎてて何とも
禁書以前と以後でもはや同じジャンルとは思えない
正直剣聖ギルガメッシュのBGMは好き ニーアの人が作曲したって納得したわ
ただ どこがビッグブリッヂの死闘要素あるの?って曲になってるけど
>>231 ホント給料高い奴がなんで給料高いのか理解してない無能だよな
よくもまあこんなんで社長になれたよな
>>242 こういうとこ外人はセンスあるよな
ってか反応してる人の中にたっちゃんの画像使ってる人がいて感心するわ
>>145 P4もそうだしP5はそれ以上だけど、一応現実世界を舞台にしながら
実際の社会システム再現については極めて雑なのよね
それで許されているのは、
ペルソナの世界を成り立たせている基本構造が
「人の心の中が現実化する」という極めて非現実的なものなので
そんな世界の中で細かい現実との整合性を問うてもしょうがない、で
通ってしまうからだろう
まあそれに海外のプレイヤーは
日本の刑事システム自体にはなんの興味もないだろうし・・・
これ仮にFF15がメタスコ94だったら スクエニと広報の奴がウゼェぐれぇ自慢しまくる数字だよな
>>246 それ以前に海外は
ペルソナ自体にはなんの興味もないしな
海外でなんぼ売れたんだよw
>>249 評価で完全敗北したから馬鹿みたいに同じ煽りしか出来なくてつれぇわ
>>234 個人的にゴリラ共はすでに妻子がいたと思ってる
なら冒険するよりノクト生贄に捧げるのを選択しても責められん
というかそれ以外にゴリラ共を擁護出来る方法がない
俺の中でFF15は完膚無きまでの胸糞バッドエンド
>>252 先にFF15がどれだけ売れたか教えて?
売り上げ600万(出荷)じゃなくてさ
まあ、ペルソナみたいな安っぽ〜い紙芝居()ゲームも、ちょびっとは需要があるだろう。
FFとペルソナの次回作が楽しみだわ
流石にもう騙される馬鹿は存在しないだろうから
本数の話ならゲハでいくらでも付き合ってくれる人がいるだろうさ・・・。
昔通りなら海外売上スレもあるはずなのでそこでいくらでも教えてくれるだろう
FF15みたいな安っぽいゲームでもまだ日本で90万本程度は売れるしな
>>261 まあそれもこれで終わりだけどな。次回からは今回の俺のようにフラゲ見てクソゲー過ぎだろwwwって爆笑して終わり。って奴ばかりになるだろうよ
ペルソナに完全敗北したからってここに来んなよ社員共
えっ?それが仕事なんですか?
こういうハードスペックを理解出来てないやついるよな
FF15のデモをtitanX4枚挿しでやってドヤ顔した田端みたいだ
>>255 批判というよりむしろ逆でね・・・。
ゲームてのは雑にならざるを得ないところと締めるべき勘所があって
その勘所を締めることで雑な部分を目立たせないのがとても大事
P5は勘所をきちんと締めているから数多の雑な部分を無視して楽しめる
FF15は変なところ締めて勘所の大半が雑だからおかしなことになる
ハードスペックに頼りきって技術開発を怠ったのが今のスクエニ凋落の原因なのにな
ハイスペ機ならどんな糞プログラムでも無理やりぶん回してくれるからな
ゲームの市場規模と評価は直結しないって割と常識だけど
ゲハって何故か企業目線だから売上の話しか出来ないよな
と言うか社員なのかね?
それに市場の話がしたいなら中古市場や海外のプライスプロテクションも考慮しろよ
いくら売れようが即投げ売り状態になるゲームが海外で注目されてるとは言わんぞ
会社が儲かってる話がしたいなら別のスレでやれ、ジャンルが違う
発売前の信者、アンチに爆死爆死と煽られて
売れてなくても面白いゲームなんていくらでもあるとか言ってたのに、何時まで600万盾にしてんだ
>>268 初動率7割のソフトについて「売れたから名作」なんて言ったら
ゲハでだって相手にされないわ
その辺のからくりにはむしろ向こうの方がうるさい
ペルソナとFFはそもそも土俵が違うから比較対象にするのがおかしい
…と言いたいんだが
カマくせえ男4人旅とかさあ、こっちもこっちでニッチ向け過ぎませんかね…
>>253 無理
アンチャーテッド4、実売800万本(推計値、ソニー調べ)
みたいな曖昧な事くらいが限界
vgchartzはでたらめ
あのレベルで本物ならマイクロソフト、ソニーを大きく上回る調査レベル
当然NPDなんてスッポンになる
>>274 じゃあFF15信者は永遠に600万盾にしてドヤ顔し続けるのかよつれぇわ
このクソゲーの出荷数が多いのはファイナルファンタジーというタイトルが付いてるからだろ
FFの名を冠さない新規タイトルなら全く売れんと思うわ
>>269 これが田畑の本来の実力の点数ということだね
零式の72点ですら、先輩達の手伝いがあっての点数だったって事だ
>>272 ダッサwww自分から突っかかってきたのにスレチだってよwww
お前のような無能は涙目敗北逃走がお似合いだわwww
アニメレンダのニッチなJRPGが海外で売れたらそれはそれでこえーよ
出荷と実売の違いって何年生からわかるようになるの?
FF15のスレタイに他ゲーム名を入れてる時点で、このスレ住民がなんなのかお察ししないとな。
>>280 売上売上ってそれしか言えんのか猿ぅ
そんなに売上知りたいなら只今絶賛40%OFFのFF15のDL版の売上本数教えてくれよw
そもそも あんだけ海外旅行(笑)行きまくって宣伝爆撃してりゃあ売れるに決まっとるがな
>>283 お前が何を言いたいのかは知らんが、他ゲータイトルを入れるのはよろしくないな、マナー的に
>>285 やめろ
なんで最近メタスコアの点数が出たのか知らない人もいるんだぞ
>>1には凄く感謝してる
昨日は飲み過ぎてたし、こっちのスレのテンプレをどうして良いか分からず、任せてしまった形になって、本当にごめんなさいorz
おまいらのおかげで、エピゴリのトロフィー全部集められたは、ありがとう
>>289 JAROティスそれは昨日このスレが立った時点で言わなあかんぞ
あとあまり責めたくないが酒を言い訳に使うのは止めろ
>>290 せやな、反省してる
次から改善出来るよう努力してみるよ
改善出来るよう努力ってやる気無いようにしか聞こえないな
>>275 プライスプロテクション発動していた場合、スクエニの決算に影響が出てくるから分かると思う
昔本当にプライスプロテクション発動したことがあって、利益が吹っ飛んだから決算の時に説明があったはず
ノクトは最高に可哀想なキャラだ
亡国の王子、未熟者、クールに見えて熱いキャラ、という美味しい設定
ストーリー的に王道を貫ける主人公キャラであり成長する様子も楽しめる素材
更に武器召喚士というカッコよく強いジョブ+魔法も使えるという最強キャラ候補
こんないい素材があって何であんな雑な扱いになりストーリーも酷いのか、私には理解できない
ペルソナの話はスレチだし次スレからペルソナの名も消すべきだわな常識的に考えて
FF15のメタスコア81は田畑プロテクション発動してるな
なかったらメタスコア70台だった
>>292 全ての相手に好かれる事は無理だと思う。但し、多くの人に好かれる努力は必要ではないかな
もちろん、醜い発言をしてしまった件は謝る。本当にごめんなさい。
結果も受けとめないといけないし、これから改善しないといけないと考えてる
それで許して貰えないかな?
>>301 70到達しないと思うわ
>>300 FF15の比較対象としてペルソナの名前が挙げられてんだろ
無関係では無い
(ワッチョイ 43aa -qhvh[202.212.124.251])ID:wCsatZvM0
キモッ
30年間世界で評価されてた大ブランドのFFと日本ですらニッチのペルソナなんて中堅ブランドが売上で勝負出来るわけないだろってのw
売上はね、売上は。
2ちゃんなんだから適当でいいんだよ適当で、適当ティスだ
PS4で失敗したJRPG代表のFF15と成功した代表のP5
お互いのためにも比較されるべきだと思うぞ
ジャロティス位しか知らないけどこういうのが沢山いるのかと思うとプレイヤースレの連中は相容れない存在だと感じる
>>300 そのスクエニがアンケートでペルソナとFFどっち買いますか?とか聞いてきてんだよなぁ…
私がジャロティスなんだけど(命名してくれたのは別の人)
キングステイル問題が、再燃師ない限り、一般ユーザーとして話をさせて欲しい
私を叩くより、スクエニに今後FF15が良くなる様に、伝えた方が有益ではないか?
常識的に考えればスレチなんだけどこのゲーム常識が通用しねぇからなぁ
FF7R、忘れたころに出るのかな。
そういえはバイオ7もまだやってなかった…
もう安くなったかな?
>>310 そんな下品な質問あったのか
アンケート答えてないから知らない
格下だと思って煽ってみたらペルソナは番長の酷使で着実にブランド力付けてて売上大増、ユーザーの評価も上々の大勝利
一方FF15はネームバリューで売れたは売れたもののメタスコア、ユーザースコア、GOTY全部がつれぇ結果になって大敗
悔しくて攻撃的なレスしちゃうわな関係者も
ペルソナがGOTYで素晴らしい結果を残せるとは思わないがw
実写15の制作者に田畑氏が呼びかけたみたいなスレ立ってたけど
この評判じゃなかったらなかったことだよなぁ
出来がよければペルソナゼルダと比べられるのではなく名前を並べてあげられていたこともあっただろうになぁ
>>311 FF15は良くならないと思うよ、それこそ全部ぶっ壊して新生して
世界は常に変化する、パリィーン!
16番目だ!
をリブートFF15にするぐらいじゃないと
>>313 FF7Rは最新情報でもまだガードスコーピオン辺りをこねくり回してる
一体いつ出すんだよ
>>318 やっぱりバレットってリアル頭身にすると華がないよなぁ…
あのローポリだから可愛らしさがあるのにリアルだとゲイポルノみたいだし
>>316 桜井政博がゼルダとホライゾン両方プレイして比較してたみたいね
この素晴らしいオープンワールドゲーがそろうなんて贅沢過ぎる、可能なら両方プレイしよう、で締めてたけど
FF15の名はなくてつれぇわ
桜井は研究のためにも個人的な趣味のためにもゲームはプレイするらしいからな
田畑は…たかがゲーム作りのために旅行しちゃう俺たち意識高すぎでしょ(笑)みたいな感じ
東海オンエアとかいうYouTuberにリプ送ってる中高生が「FF全然わからんけどなんか面白かった!」てコばっかでつれぇわ
ホント、FFというコンテンツの高齢化を物語ってるな
というかアラサー〜アラフォーのFF病患者が辛うじて支えてくれてるIPなのに「はいFF病」だからな…頭悪すぎる
>>112 てかコレ数日前は北米Amazonの中古価格3ドルが沢山あったのに、今は10数ドルにだいぶ値上がりしてたわ
DLC需要ってやつか
昨日イオンで980円の買って1.07アップデート始めたんだけどうちの糞回線だと30時間かかるんだわ
寝る前に半分くらいは落とせたけどスタンバイモードでも音が多少あるからアップデート一時停止して電源消して寝た
今起きて再開したら最初からなんだけどどうすりゃいいの?ほかのゲームはこんな糞使用ないよ?
スクエニにディスクにパッチ入れて送ってこいボケってクレーム出す
>>328 シャットダウンしたら最初からに決まってんだろ
>>328 オフラインプレイヤーの為に発売延期したゲームがあるらしい
グラディオラスのことゴリラって言ってる人多くてムカつくわ
ゴリラは森の賢者って言われるくらい知的で優しいんだぞ
ゴリラに失礼だと思わんのか
>>334 じゃあ例えに使っていい動物を提案しろよ
代替案も出さずにそんな主張されたってなぁ…こっちはもうゴリラで定着しちゃってんだよぉ!!!
もっとちょうどいい感じにあの外見に合って認知度も高く、尚且つキャッチーな動物があれば俺たちだってそっち使うわ
ゴリラ業界だって賢者が集まった一枚岩じゃないだろ
そういう事だよ
ヒスゴリなら「ヒステリーな」っていう修飾語がついてるから大丈夫だな
>>342 チワワ飼ってるから個人的には容認出来ない
あぁ…ごめん
今までゴリラ飼ってる人の気持ちを考えたことなかったわ
もしいたら傷ついただろうしごめんな
今はまだ良いけど
オンラインになったら口うるさい連中が一気に溢れ出すんだよな
そういうこと考えてるのかね
MMO、格ゲー、ダクソみたいな緩いオンライン等
批判とか今のレベルじゃ済まんぞ
>>334 リアルゴリラの方かしら、不快な思いさせてごめんなさい
>>344 何も考えてないよ
FF14の吉田にアドバイスをもらおう程度の事すら考えてないんじゃないか
まあたとえアドバイスを聞いても相手が吉田じゃなにも改善しないと思うけどね
そもそもオンラインにして何すんだ
極上のおにぎりでも食うのか
ジョジョASBが誇大広告のせいで格ゲー勢も巻き込んで大騒動になったの思い出したわ
>FFXVオンライン拡張パック:戦友
>・各プレイヤーがノクティス、グラディオラス、プロンプト、イグニスをそれぞれ操作し、オンラインで協力プレイをすることが可能になります。
もうズンパスは呪いみたいなもんだな
誰が遊ぶんだよこんなの
>>349 魔法使ってギスギスになる未来が見えるな
はよ
PSVRでプレイ堪能させろや
アラネアシドニーのケツの穴見たいんじゃ
仮面ライダー555の海堂の言葉
「夢ってのは呪いと同じなんだよ。呪いを解くには夢を叶えなければ。でも、途中で挫折した人間はずっと呪われたままなんだよ。俺の苦しみはお前には解らない。」
田畑ァ〜!!!
多分こういうのが出てくる↓
部屋名:魔法禁止自由行動禁止飯案部屋主決定VC必須 1/4 経過時間 06:58:02
ジョジョの騒動は確実に据え置きゲームに悪い流れを作ったと思う
そしてFF15も…共通するのは発売日に買う奴がバカて事か
>>355 部屋とか建てられなさそう
プレイ中何人居るかも分からずひたすらマッチング待ちしてる未来が見える
ペルソナって最初について一瞬ペルソナと勘違いしてからの
ガッカリしてやっぱつれぇわ
>>320 名作としてあげられることもあっただろうにね
FF15に批判的なこと言ってる人だって批判しようとして買ったわけじゃなく面白いと期待して買ったんだろうし
FFゼルダホライゾン!時間がねーよ!ってさー
まだ1つ目ってのが笑えるw
作ってもないもので集金するとこうなるんだよ田畑
>>178 ライフイズストレンジ売れなかったのは売り方がバカすぎ
なぜPS3だけDL専売にしたのか
あれパッケもだしてれば・・・
そもそもまともなゲームを作れないBD2がオンラインとか怖すぎるだろ
オンラインRPGってギスギス回避のためにどのメーカーもみんな神経すり減らして、それでも上手くいくかどうかわからないのに、
BD2ってのは自分の神経をすり減らさずに済む為なら手段を選ばない連中だぞ
順当に行けば一年後に配信予定か?オンライン
配信当日はズンパス被害者がプレイしてそこそこの賑わいになるかも知れんが二日目にはアクティブ二桁とかになりそうだな
>>362 PS3で出てたの?
まぁあれは良作だよな
知り合いがスクエニ制作のゲームだと勘違いしてたのは笑ったけど
>>365 元々PS3とPS4の縦マルチだったからねぇあれ
チラシにSwitchの情報出てたのか。買いたかった…
ペルソナ5→チュートリアル長い
FF15→ハンマーヘッドのイベント後すぐ自由行動できる
>>365 あれスクエニ制作って勘違いしてる人は結構いる、パブリッシャーとデベロッパーの区別つけて見てるような人は少ないからね
だからああいうゲームがまだ作れるんだからスクエニはまだ期待出来るとか言っちゃう
これからもスクエニはそういう人を騙して売っていくんだろうな
明確な性能の基準が無いから誇大広告、とんでもないビッグマウスが許されて出荷数だけは600万行ったんだろうが、そんなのを誇られても恥を晒してるだけだろと
これが車なら、リッター80km走行可能で、車内は広く乗り心地も内装も最高。素晴らしいナビゲーションシステムの極上クオリティなんて言っといて
外見だけ立派で実際はリッター10kmも走らない、車内は狭く、シートはすぐにボロボロになります!なんてなったら大変な事だよ?
エピソードゴリラ、海外レビューより
「最初から本編に入っていないのがおかしい、今更プレイさせてなんになるのか」
つれぇわ…
>>369 ローカライズはいい仕事するからなぁ
しかしそれだとUBIのソフトも全部スクエニ制って事になるなw
海外のユーザーレビュー
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv/user-reviews の内とりあえず一人翻訳
FFフレンズさん 10点満点中0点
レビューします。
1. 戦闘は文字通りボタン一つのおしっぱです。
2.話と違う20時間未満の最弱ストーリー
3. サブクエは退屈なタイプのおつかいばかり
4. 武器とか魔法セットできる数少ない
5. 上に同じ(大事なので二回)
6. JRPGキャラに最も不足している物を象徴するかのような登場人物たち
7. 仲間が親友というよりオカマとかゲイっぽい。テーマ間違えてると思う。
8. 説明不足すぎる部分は追加DLCを買わないといけないらしい。せめて本編にいれておいてほしい部分なだけに残念。
9. 開発急ぎすぎたのか、ストーリーが未完で説明不足でDLCになったの は本当に残念(大事な事なので2回目)
10. ゲーム終了までの第8章からの一本道はFF13というより、一本糞
11. あなたがこのゲームを買えばまた同じようなゲームが出てしまうであろう開発体制
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 完成品から何かを削り取ってDLCにするのはわからんでもないが
未完成品を更に削り取るのはビックリだな
>>178 あれ
欧米じゃ一年前の2015年1月30日もう既に発売されてた作品だからな
欲しい奴は海外版プレイしてるだろうし
日本は話題や人気とうに過ぎた2016年3月3日という超周回遅れ発売
>>374 海外にもお前らのようなFF病がいるんだね
>>346 何も改善しないどころか多分もっとクソになる要素付け足してドヤ顔するぞ
改善しないだけで済むとか流石に14に夢をみすぎてる
>>375 エピゴリを見る限り、あれが本編に最初から入っていたのと仮定しても評価がそんなに良くなるとは思えないからな
>>379 客 「サーバー強化しろ」
田畑「モコズキッチンコラボ料理追加しました」
客 「アクション強化しろ」
田畑「ピコ太郎コラボ衣装追加しました」
客 「マナー悪い奴なんとかしろ」
田畑「ブルーリフレクションコラボ痛車風レガリアスキン追加しました」
みたいな未来しか見えないよな
エピゴリのメタスコア62なのか
本編も圧力掛けてなかったら60後半から70前半辺りだったんだろうな
そもそも圧力掛けなきゃならないという点で会社もヤバい出来と認識はしてたのか
>>368 まあペルソナの主人公は保護観付きの高校生だから自由に振る舞えないって設定もあるしな
ハンマーヘッド到着からいきなり自由行動なのはFF15の良いところだとは思うよ
FF15の本編やるよりニーアオートマタの無料体験版の方が面白いもんな
田畑はゴミ
高い点数が出ると圧力ニダ!買収ニダ!
低い点数を見かけると鬼の首を取ったように大喜びで転載
高い売り上げが出ると在庫山積みニダ!誇大広告ニダ!
たまたま低い価格でセールやってるソフトがあると
FF15が1000円になったニダ!
まるでどこかの国の人のような醜さ
いい加減(事実に基づいて批判されてるだけって)切り替えらんねぇのか
たまたまというか…発売から半年もたたないゲームが1000円まで値落ちしてたらそりゃ…
これがせめて一年後だったらまだ理解出来るんだが
>>386 お前の言うどこかの国の人達は上手くいってる連中を工作してsageるのが仕事だろ
FF15はマジモンのゴミだもん
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 733d-jsM4 [124.100.206.220])
こいつのIPで検索したらくっさいレス膨大に出てきたw
煽りサイトの常習犯である可能性大
真面目な話
評判が良くてみんながハマってる素晴らしいゲームが
たまたまだろうが半年足らずで1000円レベルになった例ってあんの?
STEAMの大型セールでも中々見たこと無いんだけど
>>395 もともと安いインディーズゲームが開発費回収完了のありがとう記念で突発セールとかならたまに見る
大型タイトルでこれっていうのはASBとかの前例ならまあ
名作なら一年経っても4000円近くはキープすると思うんだけどな…
一部て特売されているだけで、世間の評価扱いというのも、間抜けだよ。
前に出たチラシはミニファミコンが隣に載ってたやつだよな
違うチラシって事は違う店舗でも980円で売られてんの?
セールじゃなくても3000円前後で売ってる時点でね
>>398 イオンで特売されてる時点で世間の評価は終わってるけどな
>>396 ASBはつまらなかったゲームだからなぁ…
ウィッチャー3とか未だにセール最低額は2700円くらいだし
評判も良くてみんながハマってるらしいゲームでモノを考えると
もう2年も経つゲームがコレなんだよなぁ…
これが各店限定5本とかなら客寄せのための特売と判断されるけど100本だからな
しかも980円で広告掲載2回目とかどんだけ余ってるんだよっていう
それこそペルソナ5は発売半年経っても新品は高値安定だし、中古の相場もあまり下がってないってことはクリアして手放してる人が少ないってこと
ハーフも売れると評判よくても中古はそれなりに流れて半年もしたら値段下がるもんだけどそれが起きてない
本当に評価されてればそういう動きになる
https://twitter.com/spikechunsoft/status/847644331523448834 ウィッチャー3は"販売"本数2500万だってよ…
小売りに対する"出荷"が600万突破で在庫980円のFF15とは天地の差だな…
しかも問題なのはこれ、福袋で散々消化した後という事・・・
>>395 出荷数多いと安くなるのは当たり前だろ
13だってすぐに980円になった
ナンバリングFFは出荷数多いからすぐ安くなる
>>406 つまり出荷量が見合ってないってことじゃん
そもそも中古市場の値段定価はもとより新品しか売らないイオンが投げ売りしてるし
大体600万本出荷した内日本の内訳はどれくらいなんだよ
国内が96万くらいで全体の1/6も売上に貢献してるのにイオンが投げ売りするっておかしくね?
日本みたいな人口少ない島国にどんだけ出荷してんねん、返品ないからって小売り恫喝してんじゃねーよ
2015年12月発売のレインボーシックスシージはちょっと前のフェアでようやく半額セール
2016年11月発売のCODIWは早々に40%引き
評判が良いゲームと悪いゲームはこれくらい差が出る
>>404 そらあれだけの神ゲーだもんな
オープンワールドどこへでも行けるし、見えるとこには必ず行ける
イベント地点行けば本来はまだ先にそのイベントが
開始予定でも、飛ばして受けれるんだからな
正に神ゲー、オープンワールドの価値を最大限活かせた傑作
スプラトゥーンは150万売れたのに中古ですらまだ3600円とかするよね
成る程なあ。
叩きたくて情報を使う人というのはこんな感じなんだな。
可哀想に。
>>415 持ち上げられるような情報がないからって人格批判か
テンプレだよな
>>404 ウィッチャー3が素晴らしいのは同意するが
そのソースが言ってるのは
ウィッチャー1〜3の合計が2500万ということであって
ウィッチャー3単体で2500万ということではない
広告にデカデカと出してたテネブラエの遠景は凄い良いと思うんだよ。何故実際に行けるようにしなかったのか?どこまでも広がる世界とかうたっといてこれはねえよ。
擁護派ってちゃんとFF15プレイしたの?
首脳会談でのセリフのやりとりとかちゃんと覚えてる?
>>421 スレチだぞ
匿名相手に人格批判する空しい遊びなら他所でやりな
公式に全世界600万本突破‼︎
ありがとうございます‼︎ってデカデカとあったけどちょっといやらしいな
そういえばそろそろタイムド来るかな?
>>411 SIEプレジデントが昨年末に日本とアジア合計のパケとDL数が110万て言ってた
この評判と在庫っぷりで追加発注してるところが国内にあるとは思えないんでそこで打ち止めじゃないかな
それとこのSIEプレジデントの発言の時期の実売数と消化率から、DL版は4〜5万ぐらいって計算されてた
パケが安くなったら話のタネや怖いもの見たさで買ってみるって人はいるだろうけど中古で売れないDL版を
買う人は少なかろうからDL版も国内は4〜5万程度で頭打ちと考えてよさそう
だから国内市場にはまだ12〜3万の新品が流通在庫として残ってると思われる
ちょっとした中堅ソフトの実売数並みがダブついてるんだから投げ売り処分にもなるさ
エピゴリ何故アクション寄りにした?おっさんコル倒せなくてつれぇわ
FF13は半年で国内新品ワンコインだったけどFF15は記録を塗り替えられるだろうか
イオンの特売と評価は関係ないと理解したか。
よかった。
>>406 13だけでなく9も10も12も同じ
DQ7も8も同じだね
FF7と8もSCEの中古締め上げが終わったらすぐ暴落
唯一の例外はすれ違いツールとして使われたDQ9だけ
なのでDQFFに関しては中古価格は
出来のバロメータにはならない
だからといってFF15を評価できるわけでは全くないが
今13章、イライラ限界だったけどプロンプトのちょっとは心配してくれた?〜から気にしてないよ!がホモ過ぎてふいたw
13章は普通に4人武器で進めたならここまでクソにはならなかったろうに
Ver.1.08
おしかりの威力が強すぎたので捏造
確か2004年発売のドラクエ8は2007年時点で中古1480位が相場だったが
2006年発売のアルティメットヒッツが3000円だったからな
すぐ値段暴落ってどの国の話だ?
正直ここまでのハイスピード暴落やったのはFF13くらいだぞ
無料デバッガーがいるからな
テストプレイなんぞ不要だよ
グラディオ
俺はこっちの箱を選ぶぜ
イグニス
やめろ!グラディオ
モワワワワ
グラディオ
ちゃー!
しかしネトゲ並のアップデート頻度だな、オフラインユーザーに謝罪はまだなのか?
というか延期が無駄だったこと証明しちゃったからもう全ユーザーに謝罪するべきじゃ…
スクエニみたいな殿様商売だとまあ価格下がるの早いこと早いこと。
ストーリーのクソさはクソゲーすぎwと笑いながら出来るけど
13章のゲーム的なクソさは笑いも出ないでイラつくばかりだったわ
>>417 あー、そうか
>>420 あーすまん、サンクス
捏造を根拠に批判するどっかの国の人
事実を根拠にFF15を批判するアンチ
捏造を根拠にFF15を持ち上げアンチ側の人格批判を始める信者
……ふむ
つられて
>>404見に行ったら『喧嘩番長-乙女-』ってなんだよ・・・
俺の好きなゲームがまた一つ死んだらしい
レディ…ファイッッ!!!
とはならねえから…
田畑無能である真実はねじ曲げられないんだよ…
わかったわかった
イオンの特売は評価に関係ないのな
それで?FF15の評判が高いって根拠はなんなんだ?
売れたのは根拠にならないぞ?初動にゲームの出来がわかってるやつなんて
ドバイ実況観たやつらくらいだし
ペルソナタイトルに入れるのやめろよ
洗脳洗脳ってあれもシナリオひどい
>>404 FFシリーズってここ10年の累計だとどれくらい売れたのかな
>>453 あれ「も」って言うな
俺はペルソナやってないけど、どんなにシナリオが悪くても15と同列なんて事はありえないのはわかる
>>453 それはスレ建てた奴か次に建てる奴に言ってくれ、ここにいる奴全体の問題みたくされても困る
まぁ単純にペルソナのメタスコアが出たからネタ半分に使っただけだしすぐ変わるだろ
そんなカリカリする話じゃないしソレを利用してペルソナ叩きに入ってる時点でお前も同レベルだぞ
13章の追加要素も斜め下のゴリラルートだし15スタッフホントにセンスない
13章まではクリアしたらやり込むつもりだったけど、やっぱ売るわ
今いくらくらいで売れる?
つかamazonでの値段、中古じゃないのに3000円代まで下がってんのな。
ダウンロード思いからまだアプデしとらんのだが餅つきはとんくらい強化されとる?
>>457 ユーザーが提案した改善案をそのまま実行するのは嫌なんだろうな
中身カラッポのくせにプライドだけは高いから
13章言われてたほどつまらないと思わなかったけどアプデのおかげなのかな
オルタナがかっこよすぎてもっとこういうのに力入れて〜って思った
ペルソナは10人中2人か3人は合わない
15は10人中8人くらいは合わない
その差
>>461 中古2800円くらいで買ったから1000円でもいいわ
8章のファントムソード集めまでは楽しめたし
ほんと8章でやれる事すべてやって良かった
先に13章してたらここまでは遊ばなかったわ
>>466 でもホモホスト4人集よりはカッコイイだろ?
でも別ゲーの名前をスレタイに入れるのはよくないと思うから変えてくれな
信者がペルソナスレで暴れたりしたら迷惑だろうし
ゼルダはゲハが騒ぐからやめようって言ってたのに
>>469 キャラデザだけで勝負するなら似たようなもんだろ
15は結局田畑が上手く使いこなせなかった上にウジウジ化したりホモ化したりしてるもん
ペルソナの主人公だってこの見た目でウジウジだったら嫌だろ
FF16の発売まであと4年半後ぐらいかな
東京オリンピック終わって 8Kで 次世代機が発売されてるころかな
田畑は役員かな
もう14に続いて作り直すしか信頼取り戻す方法が無いと思うけどなあ。
もちろん田畑と腐女子BD2は追放で
E3でエピホモとエピイグのしょーもないPVひっさげて田畑がドヤ顔でステージ上に現れるも大ブーイングでオロオロするって展開が見たいんですけど
>>466 外人からしたら、キャサリンの新作?と
思うデザインらしいな。キャサリンは結構外人に人気があったらしい
14は先々も恒常的に利益が見込めるMMOだからこそ新生したけど(それでも失敗したネトゲを作り替えるというのは前代未聞だが)、売り切りのホモゲの15なんか作り直しても何の益も無い
もう信頼回復の手段なんか無いよ
今の今まで、ノクト以外の3人は
生きてると思ってたけど、ネットみたら
死亡確実ってあった。
えー死んじゃったの?
ちなみにその前代未聞の作り直しをした14は現在進行形でFFオンラインの悪評を
撒き散らしているんですけどね
15と同じでアンチのがまともな意見交換を出来てるし・・・
死んでない と思ってたけど
クリスタルの世界で全員集合してるしなぁ
田畑ってサイコパスだから人を殺すことをなんとも思ってなさそう
16は万人ウケをちゃんと考えて作らないとそのうち50万とかになるよ
15はミリオン行くか行かないかって予想当たったし絶対そうなる
ナンバリングの出るスパン長い上に子供を取り込んでないタイトルは絶対売上下がって行くからね
>>485 去年の据え置きゲーで、国内ミリオン行ったの何がある?
>>485 田畑は万人ウケを狙ったつもりで作ってコレだからなあ
万人ウケはもちろんなんだけど、単純に良作を作った実績のあるクリエーターを主要スタッフに据えるのが最優先だよ
>>477 別にキャサリン出さなくても、海外ではペルソナ4の時点で高評価だからそのシリーズ続編てのでペルソナ5は普通に期待されてた
ペルソナ4もメタスコア93だからね
そこからしても、田畑の海外ではコマンド式戦闘やフォトリアルではないグラ、オープンワールドではないシステムは評価されないってのは嘘だと分かる
>>484 サードバースデイのストーリーがその辺は一番実感する
>>488 メタスコア高いのはJRPGに好意的なとこしかレビューしてないから
例えばignのレビュワーは日本語あまり出来ないのに日本版でプラコンしてるレベルの信者
シナリオが酷いのは分かるが戦闘そこまで酷いか?
初心者でも簡単に遊べるFFって感じがしてよかった気もするぞ?
次のFFがファイナルチャンスだ
挑戦者として社運をかけて開発してほしい
俺がFF16に求めるスタッフ
P 北瀬か間
D 北瀬か河津か野村
シナリオ 野島か松野
キャラデザ 野村か吉田か皆葉
音楽 植松か下村か浜渦
あと時田とかがサポートしてくれると心強いな
ゼルダは難産アピールしてない(前作はしてた)のにあのクオリティ
FF15は難産アピールしまくってこれ
>>489 ユーザーの操作でとどめを指すとか発想が異常者だわ
めっちゃ胸くそ悪かった
>>493 鳥山さんが求められてないじゃないか
FF13、15の反省をいかしてディレクター鳥山、プロデューサー田畑
これでいこう
野村はキングダムハーツ完成させろマジで。
時間かければ誰だって良いもの作れるわ
>>491 全然ダメだよ戦闘なんて
この話も何度もしてるけど、そもそもKH2がディズニーに釣られて買っただけのド初心者からガチゲーマーまで幅広く遊べるようにできてたんだよ
初心者は通常難易度でボタン連打してればクリアできる、ガチゲーマーは高難易度でスリリングなアクションが楽しめるって
で、その成功があったからこそ「FFにめアクション取り入れてみようか」って話になって、それで企画されたのがヴェルサスなんだよ
だけど田畑15の戦闘は難易度も選べないし、ポーションガブ飲み戦法が最適解だから練習して上達する楽しみも無い
初心者向けと言えば聞こえはいいが、何も考えず脳死プレイでもクリアできるっだけ
そんなものは「ゲーム」じゃない
モーションもカッコ悪いし、アビリティコールを解放してもサポート系ばっかりでアクションが増えるスキルはほんのちょっとしかない
完全なるクソゲー
ちなみに、最初はKH2スタッフが15の制作に関わっていたみたいだが、それも田畑が窓際においやった
ATRで得意気に言ってたから間違いない
>>500 それはない
仮に田畑に倍の予算と倍の時間を与えたとしても完成するのはマップの広さが倍になっただけのクソゲーだよ
>>502 じゃあお前が万人に受けるFF作れよ
ぼくのかんがえたさいきょうのえふえふ()をな
田畑は素晴らしい組織を作るアビリティがあるらしいけど
そもそもゲームを楽しむという感覚を知らない田畑が楽しいゲーム作れるわけがないんだよ
>>505 悪いけど田畑よりは良いゲーム作れる自信あるわwww
俺は完全なド素人だし、もちろん坂口とかの足元には全く及ばないが、それでも田畑よりはマシ
多分俺だけじゃなくて皆そう思ってるんじゃないかな
自己犠牲ENDだがこれの足元にも及ばない
ダウンロード&関連動画>> このまま当日アナウンスなくて体験版終わったら
ひっそり配信終了で、つれぇわ
かな
小手一個やつとかいう最悪の結果は免れたからよしとしよう
>>512 田畑が広報担当とか内外どちらに向けても悪夢だわw
対外的には何聞かれても知ったかぶりして、出来もしないことを出来るって大言壮語と過剰広告して
社内的には出来るって言っちゃったから全部実現しろ、システムやハード性能の限界で無理とかそんなの言い訳
俺が出来るって言っちゃったんだからハード性能越えたものを実装しろとゴリ押しするのが目に見える
ソフト系の口ばっかりで無能の営業によくいるタイプになるわw
あとPやらせるのも無理
Pは対外的に契約に直結する役職だから下手するとスクエニが損害賠償請求起こされかねん
スレ建てた者だけどスレタイに関してはすまなかった
ついその場のノリで付けてしまった
反省はしている後悔はしていない
>>491 アクションRPGは当然としてアクションゲーとしもRPGとしても酷い出来だよ
まずアクションとしては操作のレスポンスが悪すぎる(そして挙動が気持ち悪い)のと敵の挙動が理不尽で対応し辛いうえに対応できてもノクトの一撃が軽く敵の手数が多いせいであまりに意味がない
RPGとしては成長させるとステータスが上がって戦闘自体は楽になるけどアビリティが全く増えないので戦略の幅が広がらず、終始同じような戦闘が続くだけ
総合的に見て料理システムなんて作ってる暇なんてないくらい出来が悪い
>>509 カエル映してたプレイデモの時は動き良かったのにあそこから劣化させてるあたり、そこらの素人よりセンスないよな
初めてタイタン見たときはデケー!って思ったけど、ラムウシヴァ(亡骸)バハムート見た後だと別に巨人でもないかなって…
>>516 あの時の映像、棒立ちキャラ4人とカエルと雨の処理だけでPS4のスペック全部使ってるよな
当時は俺も騙されてたけど、今思えばあの時点でおかしかったんだよなあ
>>522 あれ、そうだっけw
でもそれならなんで劣化したんだろうね
PCで動いてたってことか、もしくは魔法の処理を考慮してなかったか
戦犯田畑ではあるんだけど、こんな無能に自社のフラッグシップタイトルを任せるあたり、スクエニはゲーム制作会社としては組織的に腐っちゃってんだろうなぁって思っちゃうね
田畑がどんな仕事してたかはイメージしづらいけど
少なくとも板室よりはマシな仕事できると思うわ俺
つーかこのスレの奴全員見ても板室以下の奴はいないだろ
491だがレスしてくれてありがとう
終始同じような戦闘が続くだけってのは本当に同意だわ
今ようやく2週目やってるけどレベル引継強制だから敵が弱すぎて緊張感ないわw
シフトブレイクはよく考えて作られてるとは思うんだけどねぇ・・
ついでに難易度ハード追加してほしいなぁ
>>526 pixivの駄文書きに負ける奴なんてそうそういねーよ
てんぞーとかあそこら辺じゃないと
戦闘はなぁ……
まさか最初っから最後まで同じことやるだけだとは思わんかったわ
暇つぶしに俺がFF15のプロット書いたらおまえらそれ読んで正直な感想くれる?
BD2ってたしか100人以上もいる大所帯だよね。
これだけの人数がいて、糞シナリオと制限だらけのオープンワールドに
異議を唱えるスタッフがいなかったのだろうか?
まともな感性もってたら、発売してはダメだとわかるはずだが?
>>523 ズンパスの一部だから絶対にオンライン化しなきゃダメでつれぇわ
まともな感性してたら延びに延びてた外伝作品をナンバリングタイトルにするなんてことしないよ…
>>532 イエスマンだけ残して皆追い出したと田畑が得意気に言ってたしなあ
不満があるやつもいただろうけど、心を殺してロボットみたいに働いてたんだろうね
>>532 異議を唱えたらFF病と称してクビにされる職場だもの。テッペンが腐ってると末端はどうしようもない。
>>532 田畑『最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,
とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。
その上でコンテンツを充実させましょう」と。オープンワールドな作りにすることで,
ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。』
『田畑さんがオープンワールドにこだわった理由は何だったんでしょうか。』
田畑『今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから
「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。特にFFXVは世界を旅するゲームなので,
普通にそう思われてしまうだろうなと。またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。
FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。
それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。
だからストーリーに沿ってゲームは進むけれど,オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした。』
発売日にFF15とじゃがりこ60個どっちを買うか迷ったけど
じゃがりこにして正解だったわ
反対してた人はだから言ったじゃんって感じなんだろな
>>540 オープンワールドのほとんどが「世界を旅する」ではないんだよなあ
むしろオープンワールドは旅する地域を絞ってる作品ばっかりだし、ウィッチャーみたいに遠くに旅立つ場合はエリア読み込みを受け入れている
田畑って海外のゲームを本当に表面だけしか見てないよな
全然分析できてない
>>314 こいつだな
ただP5もP5でシナリオの出来が十分つれぇくて褒められたもんじゃないのははっきり言っておく
FF15のクソっぷりが異次元過ぎて相対的にまともに見えてるだけだ
>>540 結局内容はスカスカバグだけみっちりの産廃に成り果てましたね
FF15の舞台:ルシス、ニフルハイム、テネブラエ、ゾルヘイム、アコルド
ゼルダBotWの舞台:ハイラル
極上クオリティは伊達じゃないな
>>500 いや、あーだこーだでおかしくなる
締め切りあった方が良い物が出来る
これに関しては結果論だよ
ゼルダみたいな完成度だったらゴッドTBTになっていたんだしね
TBTは結果として未完成品を世に出した口先だけの無能になったってだけ
P5のシナリオは十分許容範囲だな
結局ゲームはゲームなんだから、ゲーム性が高けりゃ多少のシナリオの粗は気にならんよ
>>547 地名だとわかりにくいから都道府県市区町村レベルで例えて
シナリオが極糞でも他の部分が良ければそれなりに遊べるからね
ペルソナはもちろんFF13もそれなりに楽しめたしね
発売延期したおかげでペルソナ5やろうと思ったから、延期対応だけは評価する
P5のシナリオにはツッコミどころは山ほどあるが
そもそもあの設定を所与の前提にしてしまうと
大人が納得できるようなまともなシナリオって
書ける余地があるのか?という面もあってなあ
>>551 東京都23区でドヤ顔してた15ちゃんがゼルダことアメリカ全土に叩き潰される図(適当な意訳)
>オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした
FF15の素材で表現したらどうなるのかどういうオープンワールド作ったら面白いのか
結局ゲームやらない田畑にはわからなかったんだな
ペルソナ5は各層にも分かりやすいシナリオにしたかったんじゃないかな
FF15は女性目線と男性目線では全く違う印象になりそう
オープンワールドって実際に遊べる「面積」って意味では広いけど
設定上の世界の広さはかなり限定的なものになるから
王国vs帝国のみたいな規模のストーリーには一番向いてないと思うんだが
ダウンロード&関連動画>> 東海オンエアのFF15再現面白すぎ!w
花粉症って!w
みんなみて!めっちゃ再現度高いし笑けるwww
女子十二楽坊
オープンワールドで世界を表現すると豪語してたのに帝国と王国のどちらも描写出来てないFF15って
>>559 そんな事はない
対立勢力の何方についてシナリオを進行させるかでプレイヤーの選択に
意味がでてくる普通はそう考えるが…同時に一本のストーリーすら未完成
のメンツに複数のシナリオ進行制御が完成させて楽しいものに
出来るとは思えない何をするにしても詰むのが想定できてつれぇわ
>>559 全然余裕でしょ?所詮二国間の小競り合いじゃないか
15はその狭い範囲ですら描写出来てないのが問題だけど
普通の開発環境ならオープンワールドで王国、帝国両方を十分に作り込むのは難しいと思うんだが
これは10年かかってるからそんぐらい出来てるだろっていうプレイヤーの想定を易々と下回ったからな
>>560 シドニー役のボインちゃんに出てほしかった
オープンワールドを問題にするがレールになった9章以降もゴミだったろ
レールにした所で根本部分が変わらんと無理だよ
10年間待たせといてシナリオは練られてない、マップは質量ともにそこらのオープンワールドに劣ってる、キャラクターは崩壊、バグだらけ、戦闘はアホAIとがぶ飲み
やっぱつれぇわ
13章がゴミで15章で終わり
10年経った後に発した言葉が「つれぇわ」
FFに対する皮肉かよ
実写見て田畑みたいな軽いタイプなら笑って終わりだろうが
ノクト役の鈴木みたいな気難しくて理屈っぽい奴だとバカにされてると思い怒ってそうな気が
なんか2015年あたりに開発の進捗率がまだ5割だかなんだかで話題になってたけど
9章以降とシナリオはそっから無理矢理まとめたんじゃね
AIはなあ
ロードムービーなテーマもあったから戦闘も4人にこだわったんだろうか
生きてる世界作るならむしろ住民AIや触れる物が大事だろうに
何をするでも
>>538の現実の前ではどうにもならないよ
人を生かすには組織で組織を生かすのは人
モノを作るなら人を科学するしかない科学していれば
田畑の様な怪物が組織を支配する事はないわ
>>572 無理矢理まとめたってかガラガラポンを何度もやってると思う、田畑の思いつきで
何故板室だったのかってのもよく言われるけど、田畑が求めていたのは
まともなストーリーをまとめる分無理なもんは無理、それじゃ整合性が取れないって指摘するまともなライター
田畑視点で言えば自分に逆らうゴミライターではなく、内容や整合性などどうでもよくて
田畑の思いつきをすぐに反映するため、社内にいて扱いやすい頭の軽いライター、
プレーヤー視点で言えばまともなものが書けないゴミライターであって、それが板室だったんだと思われる
>>554 ペルソナ5って要はデスノートの設定丸パクリなんだよね
特殊な力を持った少年が世直しのために悪人を裁く
それで警察はそれに気付くが現在の法では捕まえられないって構図を丸パクリ
デスノートだと大人が読んでもその部分が矛盾しないように結局は法で裁けないから個人的な争いにして悪魔が主人公を裁くってふうにしたけど、
ペルソナ5はその元ネタがあるのにシナリオが超絶劣化
なぜか警察が総動員して架空の世界の中で現行犯逮捕(爆笑)ってことをやっちゃった
さらに少年院に主人公を収監したあげくに証拠不十分ですぐ釈放(笑)
さすがにシナリオのセンスなさすぎだと思ったわ
最初から法では裁けないって話だったのにシナリオライターはバカかよ、と
>>561 すごく懐かしい まだ活動してるんだろかあのグループ
>>561 正直ちょっと垂れ乳のシヴァ好きだわ。乳輪ごとしゃぶりたい
田畑が自分のプロジェクトに欲しい人材は能力選考ではなくて、単に女性という性別のみなのも
結局田畑にとっては扱いやすいってとこに尽きるんだろう
女性でも田畑に意見するようなスタッフはプロジェクトから飛ばされてただろうが
>>576 え、なにそれ普通に面白そうじゃん
FF15やニーアみたいなクソエニ製RPGよりは
>>580 FF嫌いを集めてたのも自分の目茶苦茶な提案を通しやすくするためだろうな
FINAL FANTASY15クリアしたんだけど。
過去にもどって、サブクエクリアしながらレベル上げてアダマンタイマイ倒したらやりきったって事でいいの?
P5は脳死で殴るだけでクリアできる戦闘やシナリオの粗を無視して最高のJRPGみたいに言う連中がな…
かといってFF15の体力が多いだけで強敵だと勘違いしてるような設定もクソだが…
DLCでアルテマ100円とかやりそう
・・・それはないか
>>585 プレスターンバトルはもうさすがに時代遅れだよなあ
リソース管理ゲーってほどでもないし
一人だけ海外でコマンドRPGが評価されたと騒いでるけど
完成度重視の身の程知ったゲーム作りが評価されてるだけで、そこは全く評価されてないと思う
あれでいいなら20年前のロマサガ2、3外人にやらせたら目ン玉飛び出るだろうよ
>>587 ペルソナはやってないけどサガスカの戦闘は超面白いぞ
ロード問題には目を瞑ってください
和ゲーは海外に期待されてないからメタスコアも高くなりがち
最初からニッチな層向けのマニアックなゲーム扱いだからメタスコア高くなっても、GOTYや売り上げに結び付くことはまったく無い
海外ゲーは最初から高い技術があって当たり前ってスタンスだからそこから秀でたものがあるかって評価になるからメタスコアは低くなりがち
だからこそGOTYや大きな売り上げに結び付いてる
あと、FINAL FANTASY15の後に面白そうなRPG探してるんだけど
ウィッチャー3やっとけば間違いないかな?
>>592 ウィッチャーもいいけど最先端のゲームやりたいならホライゾン
プレイ時間も調度良い
金に余裕あるならゼルダ
>>591 トリコやダクソはいくつかGOTYとってるよ
GOTY獲得数最多作品になるのは確かに厳しいだろうが、お前の主張は間違ってるよ
>>592 ウィッチャーはテキストと世界観が勝負で戦闘は微妙
ホライゾンは基本狩ゲー
だいぶ方向性違うので趣向に合わせて
FF7Rの画像見ても全くワクワクしない。
だってストーリー全部知ってるし
>>587 去年に出たシリーズ新作のディヴニティーオリジナルシン最高やで
アレこそ典型的なTHERPGとコマンドバトルの頂点
ゴミゲーなのにオンライン化w
何から何まで終わってて笑える
>>524 無理矢理のオープンワールド化だよ
>>576 >>585 エアプさん乙です
>>591 ゲームの評価って技術はおまけ点でメインはゲーム性だよ
技術褒められたいなら一々ゲームに組み込む必要ないし
和ゲーは期待されてない、とか和ゲー自体は高得点取りやすい的な話するのは構わんけどそうなると圧力買収込みの15の評価はさらに地に墜ちるわけで…
>>590 メガテンもペルソナも世界樹も最近はシナリオ面ガタガタだぞ
普通のゲームなら何言ってるんだ?と言われる
>>509も
田畑より面白いゲーム、少なくともシナリオは作れそうというのがFF15
強靭な肉体からの精神を得た結果www
ヒスる
開発は馬鹿なの?
>>560 笑いすぎて腹痛いwww
うまいなーこれは
しかも自分もちょっと参加したくなる感が
>>604 健全な精神は健全な肉体に宿るなんて嘘っぱちだよね
P5のシナリオは刑事手続の点を中心に
むちゃ雑な点がごろごろしてるんだが
「手にした力と無責任な大衆に振り回される高校生の心理」
「主人公と仲間との絆」
「それらを超えて彼らが手にしたもの」といった
話の中核部分は押さえられてる
FF15の本編描写じゃ勘所がスカスカでな
あの描写レベルでP5やったら、クリスマスとか
ジョーカー「やっぱつれぇわ」
仲間「聞けてよかった」
そのままジョーカー少年院行きで
エンドロール突入してまうわ
いっその事6章以降はエピソード式にして売れば良かったのに
まぁそんなのことしたらヴェルサスやった方が良かったけどな田畑しね
>>493 要するに田畑と鳥山は要らんってことやな
>>594 >>596 ありがとう。ゼルダやってみます!
>>608 ペルソナ5で「主人公と仲間との絆」??
エアプすぎてクッソワロタwww
リュージがグラディオみたいにやたらウザい
無気力でただ周囲に流されるだけの無個性な主人公と、まるでFF15のキャラ設定そのままだったんだがw
>>613 ペルソナのストーリーをデスノートの丸パクリとか言っちゃうエアプさんがよくそんな事言えますね〜
グラディオはホントいいところ無いからな
盾としての役目を果たせないシーンと愚痴言ってるシーンしかない
料理はしない運転しない、好きになる要素皆無だもんな
あんだけ開発期間あったんだから、実はネコ好きなシーンとかもう少しお茶目な一面出すことも可能だったろうに
>>614 ?
他にもジョジョのスタンド設定だとか、ラストの演出がドラゴンボールの元気玉の丸パクリだとか
悪人はすべて時事ネタの丸パクリだとか
ペルソナ5自体が他作品の丸パクリだけで構成されたゲームだとか言えばよかったか?
>>608 こういう奴がFF扱き下ろしてるんだろうな
実際はFFどころかペルソナもホライゾンもウィッチャーもやってない訳だ
やってるのはぜるだ()かな?
実際は高品質なんだよなあネットの声は大きいだけだったんだ
そりゃ知らない人から見ればペルソナ5は面白く映るかもしれないが、面白い元ネタから面白い部分だけをそのままパクってきてるんだからそれなりにはなるわな
ただ、だからこそペルソナ5は作品としての価値がないゴミなんだよね
>>613みたいなのの量産につながってると思うと
瞬殺こそP5最大の失策だったと感じられてつれぇわ
メタスコアについてはむしろ宣伝費無尽蔵の
海外AAAや任天堂作品のほうが下駄履きだろう
高評価の和ゲーは大体海外型アクションRPGで
いわゆるジュブナイル的JRPGは大半が80未満だし
まぁ実際グラディオ以外はスゲー面白かったもんな
15がファイファン13よりつまんないなんて奴はこの世に1人もいないと思う
>>620 FF15のクリアまでの時間が50時間以上ってのが半数以上でワロタ
ふつうにやれば20時間未満で終わるゲームをどうすれば50時間以上になるんだよww
>>616 ペルソナアンチっていうより
和ゲーアンチもといFF15信者だよ、そいつ
>>617 「ちゃー」とか言っちゃうあたりはお茶目じゃない?
・・・わりぃ、やっぱつれぇわ
ペルソナはラノベなだけで
FF15はゴミ以下のストーリーだからな
ペルソナなんかまさにそういう層を狙った作品だからラノベストーリーでいい
これは?この作品はどこを狙った結果こんなストーリーになったのさ
結局ニッチな層を狙って作ってるわけだからね
FFは真っ向から海外AAAタイトルにぶつかりに行ってる
戦ってる土俵が違うのよ
FF15には一体どんな価値があると言うんだ?
バグまみれでゲームとしての安定感はなく
シナリオとキャラはRPGの中でも低クオリティで
戦闘もバランス調整不足、オープンワールドとしてのレベルは低い
シナリオやキャラを好みの問題と断じたところで
戦闘のバランス調整はあれだけアップデートしてる時点で公式が調整不足認めちゃってるし
オープンワールドもそうだよな、どこまでも行けるが嘘だって言われて細長い岩だけ歩けるようにしてお茶濁して
売れたのは認めるよ、出荷600万に対して売上が400万くらいだっけ?小売りは苦しそうだけど売れてるには売れてる
だからといって面白いかっていう話にはならん
ペルソナとかと比較するまでもなく、アンケート結果でも平均点73点と微妙なのがきちゃったしな
メタスコアといい信者はどこが発表した評価なら認めるのか
P5をこき下ろすことでDLCの話題が出ないようにされてる!
エピゴリについて語るのだ!
プレイ時間とか海外の評価とか
>>630 戦う土俵を大きく履き違えて、土俵の外で四股踏んでたもんな
>>620 あれれ〜おかしいぞ〜
アンケート回答総数が2649なのに
点数の票数の合計が2590しかないぞ〜
捏造だから票数適当なのかな〜
>>630 すまん、それ全ての海外AAAタイトルに対する冒涜だと思うんだわ
田畑は本当に死んでほしい
ゲームのおもしろさは千差万別
人はエローナのグラで今でも面白いと感じる
FF15が勝負しにいく土俵→AAAタイトルの土俵
ペルソナ5が勝負しにいく土俵→ニッチなB級路線の土俵
FF15が勝負しにいくべき土俵→最近のトライエースレベルの土俵
トライエースも落ちぶれたよなあ…SO5はたいそうガッカリさせられた
>>630 あれで海外とか寝ぼけてるんかよ
AAAの皮を被ったゴミじゃないか
和ゲーの恥でしかない
ゲームのストーリーや設定なんて丸パクリでも別にいいんじゃない?
素人のグダグダストーリー見せられるより何十倍もマシ
>>624 20時間未満で終わらせた層だけに採点させたら
もっと悲惨な点数になってると思うぞ…
50時間以上って普通にすごいな
サブイベ全部埋めても40時間以内には終わるだろ
釣りで10時間くらい遊んだのかな
>>643 そもそも捏造だから関係ないぞ
票数が合わないのが証拠
>>639 そもそもペルソナだ、ゼルダだとFFを比較すること自体が無意味
国内タイトルでFFと張り合えるタイトルは存在しないんだよ
メタスコアだって期待されてるクオリティが高いから必然的に厳しくなる
>>645 どうせやるなら平均点80までは頑張れよ……一周回ってガチの結果にみえるからアリっちゃアリなんだろうけど
ゼルダって国内だとアレだけど海外だと普通にFFに匹敵してた印象なんだが
勿論今回の件で完全に引き離されたけどな
そもそもアンケート自体出す奴が好意的に見てる奴の方が多いんだよな
クソゲーで見きりつけた奴らの大半がアンケート出すことすらしてないという
こんなアンケートはほぼ当てにならないよ
DB2は結果みてホルホルしてそうだが
>>644 ・攻略サイト見ないでカエル関係を全部やる
・攻略サイト見ないでクリア前にファントムソードコンプ
・ぬし釣り&全員趣味レベル10
・モブハントレベル4以上
これなら優に50時間越えると思う
20時間前後でクリアしてファントムソード集めやらサブクエ、釣りとかやったけど50時間いかないくらいだったわ
100時間ってどんなプレイしたらいくんだ
>>642 むしろペルソナは時事問題とか扱ってたからリアリティがあったしネタがネタだけに面白くもあった
FF15にはペルソナのようなリアリティのある描写なんてない、かと言ってゼルダみたいな良い具合の嘘もない、疑問点だらけのつまらないシナリオでした
>>648 その理屈はおかしい
求められてるハードルを乗り越えたから各レビューサイトが高得点を出すのであって
圧力かけられたことをバラされたFF15が81点な時点で期待されてるクオリティではなかったというだけ
現にメタスコアに90点超えのゲームなんていくらでもあるしな、ほかも金掴ませてる可能性はあるけど
果たしてスクエニより金ある企業がその90点超え作品の中にどれだけあるか…
大体海外売上なら基本ゼルダの方が上だし
一番売れたFF7と時オカで比較すると7は日本含めると時オカより売れてるけど海外だけなら時オカの勝ち
そうやってFFを素晴らしいブランドだと思い込もうとしたって現実はそんなもの
>>650 ていうかゼルダって大作というより中堅レベルぐらいのイメージだったんだが
今作は完全に大作だな
>>652 時間のない現代人には非常にレアなプレイスタイルだな
イタリアのDORAGODOROってマジ何なのだろう
>>659 わざわざファミ通のアンケートを手間かけて送る層ですぞ・・・?
御用雑誌のアンケでメアドの登録すらなかったからな
どうとでもできるんし不信感持つ人のほうが多そう・・・
>>664 回答者の1割はクリアもしてないのに送ってるしなぁ……
ファミ通講読者層も近年はよくわかんないからなんとも
どっちにしろ100時間以上は何すればそんなに遊べるレベルだし
ちなみなゲーム業界関係者にとってファミ通のようなゲーム雑誌の票が買えることは常識です
まあゲーム雑誌の目的は宣伝だから当然と言っちゃ当然なんですけどね
100時間はつまらなすぎて寝落ちしてる時間が加算されてるだけだよ
個人的にはファミ通の編集部が足し算も出来ないって事実のが衝撃的だわ
寝落ちはひどいけど
車走らせてFFサントラ流しながらぼけーっと画面見てるとかいう
時間の過ごし方はそれなりに悪くないのよね
そういうプレイしていれば100時間は優に超える
むしろ100時間以上プレイできる信者は尊敬に値するのかもしれない
わりぃ、やっぱつれぇわwww
>>644 俺トレーニングの連コン放置で100時間近く費やしたわ
多分それじゃね?
>>672 お前が15の開発に取り組んだ時間かな?
スカスカオープンワールドの中でストーリー展開、後半は退屈リニアの中で展開
これゼルダみたいに好き勝手にファントムソード、六神に認められてニフルハイムに向かう展開で良かったんじゃねーの
アンケに回答したけど点数は付けてない奴でもいたんだろ
それに平均点73点ならまぁ妥当じゃね?
>>676 かもな
広いマップの真ん中にジグナタス要塞を置いていつでも挑戦できるようにして、ファントムソードや召喚獣を集めるって感じのほうが面白かったかも
ただその場合、ゼルダとのガチンコ勝負になるからフリーランは当然実装、シフトは自由に使えてどこでも何にでも一瞬で登れるとかにしないとな
スクウェアはロマサガ2、3、ライブアライブ、ルドラの秘宝、FF5、7、10-2、12と
いろんなコマンドRPGやって極めすぎたからな
そのせいで13はもうネタ切れ変化球みたいなATBしか作れなかった
過去のスーパーマリオRPG、バハラグなんかも凄かったし
15はそこだけはつれぇ選択だったと思う
>>676 まあ、そういう自由なレベルデザイン出来る人間が内部にいなかったんだろうな
無能なイエスマンしかいないから
>>678 この制作だとそれらの回る順番を透明な壁で決められてるかもな
>>677 わざわざアンケする奴が肝心なそこ飛ばすか?
>>650 海外だと時オカはゲーム史上に残る伝説の作品扱い
マリオとならんでブランド力はかなり高い
FFなんて7以外はオタゲーマーしかしらない
ニーアオートマタのサントラ買ったら1曲目が『意味/無』でつれぇわ
名曲なんだが田馬鹿の馬鹿発言がチラついて辛い
アンカバードから一年かぁ。3、2、1プッシュ!言うてるやん田畑
というか10年後ノクトからスタートにして記憶取り戻しながら仲間増やすRPGにすれば
ゼルダをパクリ呼ばわり出来たし大勝利狙えたんじゃね?
映画と直接繋がらないからメディアミックス展開としてもやりやすいし
TBTはこれがFF7に勝ったって本気で信じてそうで怖いわ
東海の実写版も愛されてる証拠だと思ってるみたいだし
>>686 リンク←怪我を治癒するため、記憶リセットでプレイヤーと同じ視点に
ノクト←王として目覚めるため、強くなるため
そもそも眠りの理由もゲームデザインと乖離してるんだよなFF15は
目覚めたあとに能力足りなかったら過去に戻ってモブハントで経験値稼ぎとか乾いた笑いが出てしまったわ
>>687 でも言うじゃん?
「何事も先にやった方が勝ち」って
沖縄の紅いもタルトも現地じゃ二番煎じのが旨いってよく言われるけど
売れてるのは元祖の方だしな
他所のゲームに似たような内容を先に出しちゃうのは割といい手だと思うんだが……姑息だから田端に似合うし
>>650 海外だと新作発表とか宮本茂が出てくるとかでファンが暴動起こすレベルで喜ぶからなー
>>690 いくら田端でも発売してないゲームの内容をパクるなんて出来ねーよw
未来人じゃなあんだから
>>692 噂聞いていろいろとパクろうとした痕跡は見え隠れするけどね
TBTもこんな未完成のゴミを1,000万本が目標って言うんだから信じられないよなw
いや、ほんとあり得ないと思うわ
ニーア、サントラで3万とかヤベェな
今コンサートやったら競争率凄そうだ
スクエニはさっさと2Bのグッズ作れよこんな先の無いゲームよりニーアに金回せ
田舎だから今日ファミ通買ったけど、ゴリラのランキング高いな…
カッシーワの最後のイベント見て、ゴリラよりリンクの方が王の盾してて笑うわ
>>696 「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
特別なゲームのディレクターになれて嬉しかったんだろ
>>696 出荷のメドだけは付いてたからでしょ多分
何本作れて何本小売に押し付けられるかしか考えてないと思う
だから誇大広告と嘘のオンパレード
ゲームの出来なんかどうでもいいのよ
>>696 あれだけ広告打ち出して出荷には成功したからな
小売りだってあれだけ宣伝されてるものが売れないわけないと思うし
消費者と直接売買するわけじゃないゲーム会社の強みだな
発売前に勝負は決まっている
>>699 特別なゲームのディレクターになったら特別な仕事をするのが義務なのにね
田畑は責任っていう言葉知らないんだろうか
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
↓
渋谷「F F が 出 る 。」
>>698 そりゃ近衛騎士だからね。しかも姫直属の
田畑ってガキの頃にヴェル◯ースオリジナル食わされてそう
>>703 まあ、これは笑ったわ
擁護のしようがないwww
>>704 王子の護衛なのに恋人死んだ後にいびったり
護衛任務放棄して別行動とってたゴリラとは違うな
死にかけなのに姫を守ろうとしたリンク
死にかけの王子を生け贄に送り出すゴリラ
姫のピンチに颯爽と駆けつけるリンク
自分のピンチを王子に介護してもらうゴリラ
エビゴリのメタスコ出たんやろお得意のメディアレビュー
一杯貰ったぞアッピの動画はまだですか田畑さん好きなんでしょ自慢
>>708 主人公であるリンクと脇役のゴリラを一緒にするのは
さすがにひどいと思うの
>>677 100点以上は100点で計数して0点以下は無かったことになってんだろ…
>>710 じゃあシド王子あたりと比べる?
別に脇役と比べたってゴリラは駄目だろ
強いていうなら花踏むなババアはゴリラ並にウザかったが
>>677 アンケート普通なら点数の部分空白なら完了できなくなってるはずだけど
>>707 ゴリラの親父も死んでる
ゴリラの恋人も王都襲撃で死んでる
という裏設定でも作ったらどうだろうか
>>695 2日で3万は異常な程の売れ方だな
確かFF15と同じ人だっけ?DLCも音楽は良かったし納得
>>718 自分も苦しいから他人にも我慢を要求するって女子かってなるんじゃね?
そもそもゴリラが叩かれてるのは発言そのもの以上に立場を弁えてないことだし
>>683 遅レスだがそもそもPS1だけでも海外で
一番売れたのもFF7ではなくてグランツーリスモだったりする
7以降は海外海外言うけど実際はFFはたいしたことないんだよ
作品自体を悪くいうつもりはないけど調べればすぐわかることなのに
それを坂口やドラクエの堀井が気にいらないのか知らんが
変に信者は盛ろうとしてFF以上に知名度ある作品を貶してるから
あやふやな支離滅裂な発言になってる
(彼らがいなければそもそも作品自体存在せず世界で売れることもなかったのにさ…)
あとどっかのスレの連中が過去を大事にしないシリーズがなんとか
いろんなシリーズの話題をしておいて
何故かFFはほとんど無視したがるのは不気味だし胸糞悪いなと
特別なゲームだから小売りに抱えさせまくったんだろ
なによりの証拠だわ
ノーマーク、新規IPなのにヒットしたニーア、ラスアスとかを見てみろ
>>722 この流れヤバいwwww
何度見ても笑える
ニーアの音楽がいいのもわかるけど
ビッグブリッジに関してだけは
あれの熱さが伝わってこないアレンジになってしまったのがすごく残念
>>719 FF15はゼノブレイドやマリオなどでもお馴染みの下村陽子女史だけど
ニーアオートマタは岡部啓一、帆足圭吾と二人が所属する
サウンドクリエイターのMONACAだと思う
ここ1年で評価の高い和ゲーが結構出たけど
なんでFF15は大きいウンコだったんだ?
>>728 ココイチのカレーみたく
旨すぎないモノの方が中毒性高い理論で作ったんじゃね?
結果として不味すぎるモノが出来たけど
>>715 基本的にポジティブ方向で褒めてくれるシド王子
基本的にネガティヴ方向でヒスってやつあたりしてくるヒスゴリ
協力戦闘で絶妙なタイミングでアシストしてくれるシド王子
協力戦闘で絶妙なタイミングで床ぺろしてるヒスゴリ
こうですか
>>728 ここしばらくの和ゲーは比較的大風呂敷を広げないで
完成度重視で丁寧に作ったものが多かったせいじゃない?
FF15は大風呂敷で製作に無理がかかりすぎていたから・・・
オープンワールド界の総本山GTA
オープンワールド界のエースTES、FO
オープンワールド界のホープホライゾン
オープンワールド界の革命児ゼルダ
オープンワールド界の底辺FF15
そら狭い地域を掘り下げるのに向いてるオープンワールドを世界を救う大冒険活劇のFFシリーズに導入しちゃうぐらいズレた感性してるんだもの
イグニスプロンプトがノクトに甘いからゴリラが厳しいっていう立ち位置はいいと思う
ただゴリラのはノクトを思っての厳しさじゃなくてノクトを下にみて自分の感情ぶつけてるだけだからな
FFブランドに期待するなってほうが難しいだろw
田畑発言やタイトル変更の経緯から期待値下げてる人も多かったかも知れんが
Amazon
メタルギアソリッドV ファントムペイン ¥4,760
ファイナルファンタジーXV 初回生産特典同梱 ¥3,430
ワロタ
どうしよう世界を賭けた大戦闘活劇の三國無双をOW化しようとしている人がいるんですが!
>>736 キレてるだけで叱ってないんだよなグラディオは
まさにヒステリー
2015年9月発売の通常版に負ける2016年11月発売の初回生産版
Amazon「在庫処分つれぇわ」
>>739 あれほんと意味がわからんw
広い戦場を駆け回るのが持ち味なのに戦場がものすごくしょぼくなりそつな悪寒しかしないw
>>680 FF15も300人体制でテストプレイしていればあるいは…
>>699 田畑って今の落ちぶれたスクエニをもろに象徴した人物だよな
>>744 バグ見つけても直す技術が無いんやで
探す事に金かける必要は無いんやで
>>701 小売りはFFの新作に期待なんてしてないと思う
DLC終わった
まあまあだった
コル将軍の難易度が絶妙だったわ
ストーリーはカスだがバトルも楽しいしなにより荒野が美しい。これでルーナとかエロ衣装あったら最高やね
>>748 (メタスコア62のクソゲーをプレイしながら)
最高やね
wwwwwwwwwwwwww
くっそワロタ
ゴリラやろう思うたら1.08をダウンロードしはじめたぞ
なんやこいつ
>>742 討鬼伝見るとドラゴンズドグマよりちょい下くらいで言うほど悪くはなかった
コル戦はこのゲームのボス戦の中じゃ遊べる部類だけどガードとパリィでゲージと倍率溜めてぶっぱするだけだからなぁ
ていうかゴリラシステム自体、敵が頻繁に攻撃してこないとほとんど無意味なのはどうかと思うわ
>>751 討鬼伝は無印しかやってないけどオープンワールドにしても問題はないと思うけど、中国全土を舞台にしちゃうと戦場の広さと多彩さがうしなわれる恐れがね…どっかの地方に絞るのかも知れんが
>>743 ザ・誇大広告だったからな
発売前の情報が全てのゲーム
スレタイ意味がわからん、ペルソナ関係なくね?
なんかペルソナ持ち上げるために15叩いてる感あって滅茶苦茶気持ち悪いんだけど
15はクソだが関係ないゲームage出すともうただのアンチ臭い
ゴリのフォトコンテストがあるらしいから今いろんな場所で撮影してる
おまえらのベストショットに期待してるぜ!
>>756 まあ和ゲー大作はほんとそんなの多いよね、最近
例外はゼルダぐらいか
あれは最終PVの前までは始まりの大地ぐらいしか情報見せてなかったしな
ゴリラのフォトなんて首ぐねったやつしか保存してないわ
>>755 >>545を見た限りではスクエニが公式のアンケートでペルソナ5に喧嘩吹っ掛けてるみたいだが
ペルソナ5おもしれぇのかな
ニーアレプリカントは楽しめたからB級ニッチ系ゲームって言われてんなら合うかね
>>758 仁王はわりかし期待通りだった感
モンハンXXもそうかもしれんが、こっちは「良くも悪くも」を頭に付けておく感じ
>>761 心にトラウマの有る高校生が集まって厨二ラノベというか深夜アニメ?のノリでターン制バトルやるゲーム
良くも悪くもノリについて行けるかどうか
>>761 5はやったことが無いが
3とかが毎日毎日イベント探しに街中回るのが面倒臭くて途中で止めたんだけど
あれと同じシステムだと聞くとやる気が出ない
>>761 ペルソナ5はやたら戦闘がダルくて長いだけのゲーム
だからつべで編集されたイベントシーン集を眺めてた方がはるかに楽しめる
黒幕のハゲ議員を倒すのに第3形態くらいまでいくからその一度の戦闘で1時間以上もかかる
いまからプレイするのはやめたほうがいい
>>755 今更何を言ってるんだ?ここはFF15が他のゲーよりいかにダメか語る場所だぞ
アンチとかそういう次元じゃないんだ
>>766 他の人でただ物理で殴れば勝てるとかいう話もあるし
難易度設定によってこうも違うとはな
キレッキレの演出とビビットなグラフィックは一見の価値はあるとは思うけど
>>768 最初に演出を見た時はおおっと思うがそれだけで、低予算ゲームだから最後までその演出と音楽が変わらないからな
後半付近ではさすがに飽きるというかイライラしてくる
ペルソナはシステムとアートデザインが致命的に合わなかった
それでも15より拘り持って作ってるぶん、合わないなりに良いゲームなんだろうなと思えたが
ふーむ ノリが合うかどうかか
職場の40代の上司がペルソナ5を熱く語ってたからFFに近いのかと思ったがそうでもなさそうだな
ちと動画見てこようかな
>>761 かなり良くできたゲームではあるが
ごく普通のRPGを念頭に置いてプレイすると面食らう
ノリの独特さについていけるかどうかという問題もあるが
スケジュールに縛られる中で徹底的なリソース管理が求められるので
RPGなんだから自由にプレイさせてよ!という人には全く向かない
全部好感度マックスまで持っていきながら
クリスマス修羅場イベ見る直前に飽きてやめた
>>771 ペルソナ5の最初はいいんだよ最初はな
最後までずっと同じ演出でプレイ時間だけやたら長いから間違いなくクリア前に飽きる
うぉかティスの「うるせぇレギス!」を視聴したいんだけど、
twitchの彼のチャネルもエンディングの回だけ欠けてるようなんだよね
当該動画がどこかで生きてたらどなたかリンクを貼ってくれませんか?
同じアトラスRPGだったら#FEのほうを勧めるなぁ
見た目は完全にイロモノだけど、中身は王道で質実剛健でしっかりしてる
見た目は超絶イロモノだけどな!
ブルーリフレクションって結局どうだったの
動画チラ見した感じ良くも悪くも岸田メルの動く画集でしかなかったけど
>>778 正直、結構興味はあったけど
なんか下着交換のイベント?あるのを知ったら妙に気持ち悪くなって
買うの止めたw
>>780 むしろあれでほぼ無関心だったところから興味湧いたわ
ブリーフコレクションに見えてつれぇわ
下着交換とかのワードのせいだわ
下着交換ってふつうに汚いよね
どうしたらああいう発想が出てきてそれをゲームにしようと思うのか分からんわ
ゴリラクリアした
本編の薄さが際立った
もったいねぇなほんと
>>768 難易度SAFETYは本当に物理で殴るだけのゲームどころか
むしろ戦闘が常時オートで勝手に終わっていくノベルゲー
ダンジョンギミックと生活リソース管理に集中したい人向け
難易度を上げていくとボス戦どころか雑魚戦1戦ごとに
物資リソース管理とPT編成を練り上げて最善手を打っていかないと
問答無用の一発全滅上等というバランスになる
そしてここの管理に失敗するとダンジョン攻略に日数を食われて
生活リソースが逼迫していくというシステム
戦闘時間だけなら最高難易度の隠しボスでも20分あれば終わるが
ターンごとにこちらで考慮時間かけて
何手も先を読む必要があるから
考慮時間込みで1時間というなら確かにかかる
>>776 『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
>>244 植松さん自身の見解のように、ビッグブリッヂの死闘はメロディ自体は大したことなくて、
ギルガメッシュの登場とか使われ場面とか演出やハッタリが上手く決まっていた曲なのよ
要は文脈とか流れが大事なんで、グラディオのDLCみたいに「ほら、剣聖ギルガメッシュを登場させますよ〜、ほら登場したァ」的に
曲を流されても、アレンジが良かったとしても演出がそもそもダメだから感動がない と思う
有名な曲なのひいまいちピンとこない人が居るなら、こういう事態に曝されてるからだと思
>>783 それを喜ぶ連中がいて、そういうキモい人相手にやってるならそれはそれで商売としては間違ってないと思うw
ゲテモノ屋食わす店がそれなりに繁盛するのと同じ理屈だね
そんなニッチ中のニッチのゲームにすり寄るFF15の思考回路はわからん、地に落ちたとはいえ一応一流ブランドの誇りぐらいはもっとけやと
>>786 レスしてくれて有り難う
後出しで悪いけど、その動画には「うるせぇレギス!」の部分が無いんだ
FFのMain ThemeをBGMにレギスがルナフレーナに挨拶をする
エンディングの箇所が切り取られていない動画を視聴したいッス…
15と釣り合うのって夏色ハイスクルだか言うオープンワールド盗撮ゲーでしょ
ペルソナは万人受け狙ってる大作ゲームじゃないから合う合わないは激しいと思う
途中で飽きてくるのもしょうがない
それでも多くの人が過去作を支持してシリーズ最大の売上になってるってことは魅力がちゃんとあるってことだと思うよ
プレスターンバトルは5のマイルドなのより3の油断したら即死するぐらいのバランスのほうが好きだけど
でもカレンダー続けるなら6はいらねえやw時間かかりすぎてしんどい
動画見たが
ペルソナはグラの時点で終わってる
カットシーンもアニメだし
仮に面白いとしてもあのグラじゃお話しにならん
>>791 ペルソナがシリーズ最大の売り上げになったのはすべてFF延期のおかげ
本体と同時に買う人も多いから、本体買ってもやるソフトがない→ちょうどペルソナが同じ月に発売するじゃん
っていう偶然が重なっただけ
ペルソナは合わなかったけど良いもの作って満足して欲しいみたいなのひしひしと感じるからアトラスは応援したくなるね
アトラスもっと成功して日にち性ないのいろ色々出して欲しい
>>793 そこに引っかかるならそりゃやめた方がいい
リアル映像志向なら他に幸せになれるゲームいっぱいあるから
WOFFもそうだけど山場のムービーを低画質アニメで作るのは勘弁して欲しい。
今時のCGならあのレベルのアニメを優に凌駕できるものが作れるわけで。
アニメ持ってくるならTOBぐらいの画質で持ってこいと
>>794 それも要因のひとつだろうがそれだけじゃないと思うよ
まあ君がそう思わないと精神の安定を保てないペルソナアンチくんならそれでもいい
>>797 それで煽ったつもりかよw
勘弁してくれ
ペルソナと比べんなとかいうけど海外のレビューですら、比べてるくらいだしなぁ
これはスクエニが圧力かけた仕返しなのかもしらんが
英誌GamesMaster
『ペルソナ5』95点ーFF15よりも素晴らしい。本作ではJRPGジャンルに革命を起こすようなことはしなかったが、それでも斬新かつ新鮮な切り口がうかがえた
英公式PSマガジン
『ペルソナ5』ーFF15と比べると格段に良作といえる。本作は近年のJRPGの中で最も完成度が高く誰でも気軽に楽しめる作品になっている
>>796 サクラ大戦3のオープニング以上のクオリティのアニメは見たことないな
コマンドRPGなんて
1990年代のロマサガ2、3で終わらせてるからな
旧スク的にはお前らまだそこ?って感じだったんだろうな
ひたすら焼き直し再放送で20〜30年食い潰そうとしなかったのは尊敬もしてるけど、悪手でもあったと思う
動画見てきた
ついでに#FEとかいうのも名前上がってたからそっちも見てきたが#FEのほうが興味引かれたからちとやってみるわ
無事完走したら5やってみる
仕事と割り切ると意外とすんなりと世界観を受け入れられるよ
プライベートの時間にプレイしなければ十分に楽しめると思うな
>>794 じゃあペルソナ5ブッ潰す為に延期なんてしなけりゃよかったねw
なんだっけオフラインユーザー()の為に延期したんだっけ?
それでこのクオリティですか
まじで告知せずにプラチナデモ終わりそうだわ
なんかすげー悲しい
ストーリーの粗の隠し方とかそういうところは比較できるかもしれんが
基本的なゲームの作りがあまりにも違いすぎるからなあFF15とP5は
同じRPGのジャンルにくくっていい物同士なのかどうかというくらい
少なくともFF15でフィールドをのんびり歩くのが楽しくて
3章から進みません!というタイプの人は
80%ペルソナは合わないと思う
ペルソナ5のオープニングの演出もあまり上手くないよな
カジノから始まってどういう状況なんだと興味をそそられるけど、最初の鴨志田の時点で「あぁ、カジノは誰かのパレスなだけなのね」って即判明しちゃう
まぁ和ゲーシナリオはこんなお粗末なのだけだよな
>>800 90年代のサターン・DC時代のアニメムービー基準で考えると
ここ数年のアニメムービーは泣けるレベルのものばかりよ
その中でテイルズはかなりましというだけのこと
PS3以降CGのレベルが爆発的に向上しただけに余計粗が目立つ
そしてブラザーフッドも例外ではなかったわけだけど・・・
>>810 未だにオープニングのスケートシーンは謎だわ
本編にスケートのスの字すら出てこないよな
他ゲーの名前はスレタイに載せてはいけないことがよくわかりましたね
>>813 たぶんオープニングといって想像している物が二人でずれてると思う
むしろP5じゃなくてイース8と比べろよ同じアクションRPGとして
何でVITAのソフトよりボリュームもアクションも負けるんだよ
ホント恥ずかしいわスクエニ
>>810 でも「パレスなのになんで現実の警官が居るんだ?裏切り者って誰だ?」っていうのは謎なまま進むしそこは問題じゃないと思う
どっちかというと物語の節目に毎回冴との会話に戻る構造の方が微妙だったかと
お前ら悲しくないの?
作品として世に出たのに開発側から何も言われずに消えるんだぞ?
泣きそうだわ
そういやプラチナムデモってなんで配信したんだろう、体験版としてはむしろチュートリアルが無さすぎてダメダメだったし、インソムニア走れるのあそこだけだし
>>799 P5がクソとは言わんし受けてるのも分かるが斬新かつ新鮮っては的外れだわ…
>>821 チュートリアルはあっただろ
移動→武器→魔法(切り替え)→本格戦闘
流れとしては十分
むしろ「次はこうしろ!そうじゃないと進ませないぞ!」なチュートリアルの方が時代遅れだしね
>>822 「JRPGジャンルに革命を起こすようなことはしなかった」の後に来るフレーズなので
日本語の意味とは少しニュアンスが違う多分に英語的な言い回しなのだろう
スパチュンに翻訳させたらもっとうまい意訳が出たのかもしれない
>>823 魔法が回数制限でMPはシフトとか回避に使うとか説明されてないだろw
普通にあの花火はグレネード的なアイテムだと思ったわ
なんでMP余ってるのに魔法使えないのか理解するのに時間かかったよ
シフトもいちいちテキストで説明しないでも強敵のいない子供自体に実践させるなりやりようはあったはず
いきなり実戦でシフトだよ!とか言われても対応出来るわけねえだろw
本スレのヤツらアホだろwwww
エピゴリは結局コルの記憶の中を探索しただけのゴリソナなんだろ?
>>829 最初から大人しくスタミナ表記にしとけばすんなり理解出来たんだよね
MPは魔法使うときに使うもんだって固定観念があるんだからそこしっかりしとかないとダメなのにそこからグダグダ
魔法が回数なこと事態は別にいいけど
走るときのスタミナ?削除しとけ
>>818 俺は斑目のエピソードが一番好きだわ、ダンジョンは微妙だけど
ゼルダ全祠、チャレンジ、神獣、記憶をコンプリートしたけど
まだDLCで拡張の余地を残してるんだよな
100点を120点にするDLCはほんと期待出来る
ゼルダがやった FFはどうだ
いまでは「プレイヤー専用」ってのが恥ずかしく見える
拡張の余地?
FF15なんかまだいけない広大なマップがある!
Evaluation: Poor.. >>837 あっちも今じゃネガティブなコメントのほうが多いけどな
こっちと違って皮肉やジョークで笑い飛ばさないぶん余計に悲壮感がある
Evaluation: Average.
>>838 そらもうやばくなったらポーションがぶ飲みよ。これでラストまでいけるで
Evaluation: Good!
プラチナデモの鉄巨人戦でバトルの練習してたときは
製品版でここまで糞バトルになるとは思ってなかったわ…
Evaluation: Poor.. なにこのエイプリルフール仕様
Evaluation: Average. >Evaluation: Poor..
なにこれ
Evaluation: Average. シナリオといえば前作は王道ながら燃える良いストーリーだったのに
新作で製作者がほぼ同じにも関わらず編集者役の人が抜けただけで
近年稀に見るクソシナリオと化したゼノブレシリーズがあるな
ちゃんとした編集者役の人がいればFF15も名作になっていたかな?
シナリオ良くする前に社内政治に負けそうだが
Evaluation: Average. あ、素で間違えたすまんw
Evaluation: Good! シガイアンチビビッててワロタ
Evaluation: Average. >>794 本体と同時に買う?
ならP5発売時には本体持ってないじゃん
Evaluation: Good!
またどさくさにまぎれてゼノクロ貶めてるよ・・・
糞シナリオって程じゃないね、単にメインクエが描写不足&最後のムービーが余計だっただけだし
逆にサブクエはかなり良かったんでFF15とは全く違う
Evaluation: Average. なんだこの下に出るの
Evaluation: Average. >>833 (発狂)信者が少なくてつれぇわ
Evaluation: Average.
今グラディオ終わったんだけどなんだこれ
シナリオ薄っぺらすぎるだろ、下げ止まらねえなマジで
無料で配信しろよこんな同人作品
Evaluation: Good! Evaluation:turexewa
Evaluation: Average. >>849 描写不足の時点でクソ扱いで良いのに何言ってんだこいつ
その上余計なムービーならもうどうしようもないだろw
Evaluation: Good!
>>849 ゼノクロ、異星人のサブクエはストーリー内容は良かった
拾い物とってこーい系はつれぇかった記憶
俺は世界の出来の良さと生身時の戦闘システムで全ての欠点を許せるがな!
Evaluation: Poor..
これだから単純な人は困るわ(^〜^)
Evaluation: Good! こんなのが聖剣とかまじつれぇわ、しかもコルつぇのかよ展開
一生床オナしてろ糞ゴリラ
Evaluation: Average. >>856 反論できなくなったからって人格否定に走るなよ
描写不足が許されるならFF15も許してるのか?
Evaluation: Average.
具が少し足りないカレーとウンコをどうしても同列にしたいアフォがいますね
Evaluation: Average. 描写不足といみふめい電波シナリオじゃ全く違いますよ?
同意されなかったからといって怒られても困ります
Evaluation: Good! ブルーリフレクションがガチな今何が来ても茶番だが四月馬鹿待ち
Evaluation: Average. もしかして公式でエイプリルフールネタとか考えてないだろうな
さむいからやめろよ
Evaluation: Good! 思考が学生並のBD2だからなぁ
Evaluation: Good! >>860 描写不足で意味不明なのと電波で意味不明なのも同じ意味不明だろ
さらに言えばFF15は描写不足もあるんだけど…?
結局FF15の描写不足は許せるのかハッキリしろよ
思ってるのなら分かり合えないからもういいけど
どちらにせよ、自分が矛盾したことを煙に巻こうとして人格否定に走っても無駄だからやめとけ
Evaluation: Average.
>>862 ファンの声に応えてーヴェルサス始動ーうっそでええええす
Evaluation: Good!
>>831 正式にはエピソード コルだよ
エピソード グラディオヒスというのはaliasだよ
Evaluation: Good!
>>864 意味不明もなにもお前エアプ気取りの無知野郎じゃん
なにも知らないくせに知ったかぶるなよ
気持ち悪い
Evaluation: Poor..
修行してましたっていうエピゴリ→1時間
プロンプトとイグニスもっと短そう
Evaluation: Good! 実際はちゃんと描写足りてるよ
開発がなーーーんも考えていないだけで、描写されてる以上の事は15シナリオの外に存在しない
描写するべき物事が何も存在しない以上、描写不足というのは間違い
ただシナリオの出来が悪いだけ
Evaluation: Good! ってかゼノクロは最大レベルが中途半端なのを見ると、アップデートを予定しててストーリーのよくわからなかった部分は次バージョンへの伏線っぽかったけど、更新されなかったあたりお釈迦になったと見て良いよな〜
ゼノブレ2で回収されると良いんだけど・・・
Evaluation: Good! >>870 あそこからイミフな部分アプデで補完、となるとFF15並みのギガパッチががが
Evaluation: Average.
>>871 大丈夫だ!
海の上に巨神と機神を浮かべるだけだ!
・・・うん、普通に無理だね!
Evaluation: Average.
なんかアプデきてんな なんだこりゃ
Evaluation: Good! やるじゃん!
ちょっと見直したぞ
なお内容によっては手のひらクルー
そういえばミステリーディスクがまだ来てないな
ひょっとしたらひょっとするかも
最新のファミ通でFF15ユーザー評価高いのばっかじゃん
150点!とかコメントしてたりね
キャラ人気もノクティスが一位だし、所詮ここは便所の落書きかぁ
キャラ投票っていうか登場キャラはホモ4人とアーデンしか実質居ないじゃん
何気にトロフィ見たら勝手にグラディオトロフィ追加されてるじゃねえか
トロコンしてたのに勘弁してくれ
グラディオトロフィは有料DLC?
ファミ痛なんて幾らでも買収できる雑誌でドヤられても、つーか誰が買ってるんだろう?マジで謎
881 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ウソ800WW e3dd-xboS [219.107.75.111]) [sage] :2017/04/01(土) 01:32:02.51 ID:jCzluEZ60USO
>>873 イフリート戦でオルタナを使うと起こる不具合の修正だってさ(´・ω・`)
みたいですよ
>>888 有料
これからキャラごとに増えていくからプレイしないとコンプ率はどんどん下がっていくぞ
ちなみにダンジョンでアイテム全て拾うとか、評価条件のよくわからないスコアアタックとかで本編は楽だったのにトロフィーつれぇわと評判だから安心して買ってほしい
>>889 以前何かPSハードのゲームのアンケートの回答で掲載されてるコメントのプロフィールが
「30代男アルバイト」とか「30代男無職」とかで引いた
ファミ通を購入してアンケートまで答えるのはそういう層ってこと
>>892 確かそれに購入予定ですとか気になりますとかコメントあったな懐かしいw
これって本編のほうのメタスコアは買収&発売前の期待補正がかかってるとみて
DLCのほうが正確なスコアだよね
57って...w
>>894 それこのFF15のアンケートであってたっけ
なんかもう5人ぐらい載ってて全員成人なのに正社員が一人しかいなくてドン引きしたのが印象強すぎて
これだったか別ゲーだったか忘れちゃってたよw
まあ表紙になるソフトを見るとキッズ向けなんかが選ばれることは殆どないので
ファミ通が想定している購読者層がキッズ層ではないのは確かだろうな
57って流石にやばくね?
DLCの中でもかなり低ランクじゃん
海外意識してないペルソナのメタスコアが94
海外コンプ丸出しFF15のDLCが57(笑)
海外受けとか意識してる時点で手順違いなんだよなぁ
脂がのってた時期の黒澤明にしても別に海外で受けようなんて作ってたわけじゃないし
誠実に作品作りしてたら国境と文化圏越えて支持されるようになったという結果でしかない
マーケティングで意識するのは悪くないが中身で意識すると浅はかに映るんだよな
子供向けだからって子供だましに傾くと痛い目逢うのと同じ
ソフト買ってもゴミ
スマホガチャでもゴミ
ゴミ売って商売するスクエニ
まさに数年前あたりにゲーム業界が陥ってた海外病に、今更罹ってるだけなんだよなFF15
最近はやっといろんなとこが「自分が得意な土俵で勝負しなきゃうまくいかないよね」って気づいて、路線転換というか路線回帰をしてるのに
それこそちょっと前まで国際化国際化って叫ばれてた時代から、ナショナリズムの機運が高まる最近みたいな感じと同じような流れがあるのに、それに取り残された結果がコレだ
メタスコア57w
まぁミニゲームみたいなもんだしシナリオ的には腐がコルとグラディオで絡ませるネタが出来た程度だからな
早くエピソードゴリラ50円か無料配信開始しないかな
国際化って盲目的に海外に卑屈になることじゃなくて、
相手の文化を尊重した上で自分達の文化を伝えられることだよ
過去のFFが海外でも支持されているのは、JRPGを期待しているからだ
全て日本語の案内があって、食べ物も見られるもの全てが日本で体験したことのある
海外旅行を楽しめる日本人がどれほど居るのかな、外人だって同じようなものだろ
外人が期待しているlocalizationなんて音声と字幕くらいだろ
大学時代、教授が「国際的な人間になりたいなら、自分の国の文化や伝統芸能を身につけてそれをプレゼン出来るようにしなさい」って言ってたがまさにそういうことだろうな
向こうからしたら変に迎合されて合わせられても面白くもなんともないんだよね
ゲームに限らないけどもグローバル化が声高に叫ばれる以前から海外で受けるのはコテコテのローカルなもの
海外でも日本でも自国にないものを外に求めるのは同じ
自国にあるものならわざわざ海外から劣化コピーを手に入れる必要なんかない訳で
洋ゲーもどきのオープンワールドっぽい皮を海外の人にとって被せた出来の悪いリニアなJRPGのFFをやるぐらいなら
洋ゲーの出来のいいオープンワールドゲームを遊んだ方がいいだろう
田畑は15を洋ゲーAAAタイトルと同等のものと見てるけどさ、メタスコアのレビューを見ると実際にはJRPGという括りでしか見られてないことが分かる
JRPGに求められるものは一つもないし、かと言って洋ゲーの4割減ぐらいの劣化コピーだからどうしようもない
>>909 そりゃそうだな
このスレ以上に海外のレビューサイトがFF15とペルソナ5を比較しちゃってんだもの
田端や信者がどれだけ「ペルソナみたいなニッチなキモヲタJRPGとFFは違う」と言ったところで
海外の人はFF15をJRPGの括りで見ている
仁王「日本舞台でいかにも和ゲー的なシステムです」
外人「good!!」
ニーア「JRPG的な濃いキャラ濃いストーリー濃いBGMにしました」
外人「crazy!!」
ペルソナ5「深夜アニメ的なノリの作風です」
外人「amazing!!」
ゼルダ「今までの集大成です」
外人「YEAHHHHHHH!!!!!」
FF15「外人さんが好きなオープンワールドだよ!ほらほら!しかもアメリカ風の荒野だよ!どうどう?面白いでしょ?」
外人「は?つまんね」
>>908 くっせー教授だな
その教授はなんか伝統芸能ができるのかよ
無能すぎだろ、その教授
今日は教授がカッコつけて言った台詞を言うスレなの?
俺はなんか「海を見に行け」って言われたわ
>>913 お前みたいに自分にとって都合の悪い事と向き合わずに攻撃して追い出す奴の作ったゲームがFF15です
プロンプトのデザインは元の方が良くね?
今はいかにも性別不祥のカマホモだけど
元のプロンプトはお調子者の若造って感じがしてこっちの方が気持ち悪くなさそう
>>917 髪のボリューム少ない方がリアルだからな、近年の流行りに近いし
とりあえず海外意識するなら野村デザインの盛りホストヘアは駄目だろって浅い考えで変えたんだと思うよ
ただ変えるにしても中途半端だから余計変になってるだけで
プロンプトはやっぱりニヤケ面が絶妙にかっこよくないのがなぁ…アレちょっとどうにかならなかったのか
>>919 元のデザインは「野村デザインが嫌いな人」に嫌われていた
今のデザインは「野村デザインが好きな人」にも嫌われている
まぁ腐女子票が入ったからプラマイゼロかもしれないけど、少なくともプラスとは言い難い
オマエラ今更グラディオのメタスコで騒いでんのかよw
やってみてどうよ?楽しかったか?最近のゲームのシーズンパスと比べてみてどうよ?
あからさまにクオリティ低いだろう?
ダークソウルのDLCなんて装備、武器、ボスステージ、ギミック、新しいオンラインの遊びが詰め込まれてんだぞ?これが最近のDLCだよ
えぴそーどぐらでぃおw武器一個、ボス1人、一本道マップw
ざんしーんw(白目
キモいのには変わりないけど元の方がキモさは和らいでるよ
ゴリラは元の骨格が気色悪いから今の方がいいけど肝心の性格がアレ
イグニスだけが卒のない見た目と性格だけどFFっぽいかと言われるとやはりホストなんだよなぁ
散々叩かれてた13もスノウ、ライトニング、ホープとかちゃんと創作物のキャラクターっぽい衣装着てたのに
確かにダークソウルと比べるとやべぇなw
デーモンを倒してからがDLCの開幕だぞダークソウルは
それだけでグラディオの2倍はあるのにな
500円は高杉
実写版がプロンプトのキモさを忠実に再現しててワロタわ
でも確かPAXのエピゴリ発表のとき
「これだけでゲームに出来るクオリティ」とか何とか言ってなかったけ?
>>908 昔の話をあんたは覚えてたわけでしょ?
大学教授というだけあってきっと優れた先生なんだろうな
歴代FFで最低のパーティだよな
生理的にキモい、性格が酷い、絆を感じない
死に行く味方を引き留めもしない、別の方法を探りもしない
これから死ぬ運命に哭いてる味方に「ちゃんと言えたじゃねえか」「聞けてよかった」「そりゃつれえでしょ」って突き放してるよな?
You guys are the best!(お前らの最高だ!)→お前らのこと好きだわ!
日本向けにホモ訳
>>927 10年間、シガイ退治に疲れすぎて
「この戦いが終わるなら、ノクトが
死んでも致し方ない」と思っちゃうくらい
3人の精神は破壊されてたんだなと
思うことにした。
55歳になったコル将軍と20歳になった
イリスが見てみたかったな。
10年の描写が軽すぎる
ノクトは髭と髪が伸びただけ
他の3人も10年もシガイと戦ってたんなら現実の30歳より大人びててしかるべきなのに辛気臭くなっただけというか
ゼルダのウツシエの記憶→13個集めると真エンディング追加
FF15のファントムソード→13個集めても意味はない(最終戦で勝手に出てくる)
つれぇわ
10年経過した後にやることがサファリパーク、ラスボス直行という消化試合感も助けてラストが盛り上がらないんだよなぁ
>>918 髪の毛一本一本植えてるんだっけ
スクエニのモデリングって髪のボリューム少ないから見てて不安になる
アニメっぽく盛ってていいのにといつも思うわ
素朴な疑問だけど、イリスって
戦闘能力はそんなになさそうなのに
なんでシガイ退治の中心でコル将軍と
活躍してるの?
>>937 専用技のエクリプスめっちゃ強かったじゃん
そもそもペルソナって何よ
メガテンの亜流だろ?メガテン本編ならともかく
大作FFとそんなポット出と比較されてもなw
↓
アマゾンプライムでペルソナ4アニメ発見
暇なので見てみるか・・・ あれ意外と楽
↓
夜が明けたらペルソナ5買いに行こう・・・ ←いまここ
>>937 可愛い女の子が居れば将軍のシガイ退治の動機付けとなるじゃない
それとイリスは強いから
あれ、イリス強かったっけ。
ごめん、モーグリ投げるしか記憶になかった。
しょせんマンガだよな
イリスが強いって兄貴の筋肉の意味ねーじゃん(笑)
そもそも質量のない魔法剣なのに筋肉鍛える意味もねーだろ(笑)
設定どーなっとんねん
>>941 そういや今日はそんな日だな
あ、次のアプデでつれぇわwikiに載ってるような真ENDが追加されるってリークがきたよ
SO3のHDちょっと手抜きすぎじゃないのこれ内容そのままはいいとしてもUIくらいいじれよ
アーカイブスのゲームじゃないのにセーブでメモリカード(PS2)とかおかしいだろ
今日はエイプリールフールか
田畑クビだけは現実になってほしいんだけどなぁ・・・
>>902 「自国の富を海外出身者に持って行かれるのは嫌だから出て行け」という排外主義と
「世界に貢献するためには自国の文化を磨くことが大事だ」という路線転換は
似ているように見えて逆の発想なんだけどね
それはともかくJRPGが好評なのは後者の文脈なので
基本的によいことだと思う
13章でゴリラルート追加したようにリヴァ戦から分岐つくってルーナノクト生存ルートいれたら見直す
>>945 ワロタ
DL版だけだっけ?
売る気ないんな(´・ω・`)
FF15新品買いました!大好きな作品です!特にグラディオカッコいい!こんな大人になりたいです!
むりだった
>>960おなしゃす
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ◆公式ブログ:
http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/ ◆公式Twitter:
https://twitter.com/ffxvjp ◆つれぇwiki
http://wikiwiki.jp/tsurai/ ◆田畑インタビュー:
http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html ◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは
>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆前スレ
【ギャルゲにもYouTuberにも】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1067【媚びてつれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1490878870/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
海外に媚びて作ったのになぜか日本人向けにゲームを作っているアトラスやガスト以下の点数
>>954 外国人が日本に旅行に来たらスシとかテンプラとかウドンとか食うじゃん?
せっかく日本に来たのにわざわざホットドッグ食わんやん?
媚びる方向間違えてるんだよ
普通に和ゲーを作って言葉だけ翻訳してあげれば十分なんだよ
>>954 そりゃ日本には日本らしいモノつくってほしいだろうさ
日本人が洋ゲーに美少年と美少女がイチャつくみたいなの期待しないのと一緒
俺たちも含めて基本外国人のがお国柄にはうるさい
>>957 日本語の正しい使い方だけは勝っていると思うが
【エピゴリ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1069【メタスコアには触れねえぞ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1491003821/ 立てた
木の葉でタヌキに変身する日本のおとぎ話ネタを入れたマリオは海外でも受け入れられてるだろ
>>956 信者が7以降世界が世界がとか言ってきた
ツケがまわってきたんだと思う
他の作品はファンはそんなこと気にもしてないのに
ゲームを純粋に楽しむよりもブランド持ち上げにこだわってた
結果がこれかと
>>955 ベゼスダが日本向け新作!といって
夏色ハイスクルみたいなの持ってきたら
「いいからお前らは黙ってスカイリム作ってろ」になるわな・・・。
ニンジャスレイヤーも日本人向けには作ってないもんな
>>965 それはファン層のFF病が社内にまで浸透した結果だと?
購入層に失敗の原因を押し付けると田畑と同じカテゴリになるけど?
ファミ通見たらプレイヤーの9割が満足してるらしいじゃん
なんだ神ゲーか(棒)
>>968 まあ事実だしな…
海外海外うるさかったし
>>965 信者じゃなくて国内が不況に突入したから海外に目を向けた会社の都合なんじゃ
それだけならいいんだけど
日本でみるみる売れなくなったら
日本人のせいにしていたのはどうかと
>>973 15で海外にガン振りしたのは会社の都合という面がかなりあるけれども
信者がまだ国内市場絶好調だった時代から
海外海外うるさかったのも確か
7や8もそうだけど、国内売り上げ直接対決でDQに粉砕された
FF9のころから急に激しくなった記憶がある
国内でどうやってもDQに勝てないので海外言いだした感じ
>>975 6以前の当たり散らしも酷かったな…
それは6以前やDQだけでなく聖剣やサガシリーズともそうだけどさ
なんで海外気にしなきゃいけないんだよと
>>973 日本人が作った中世風ファンタジーが海外で評判良くないのは事実だよ
ファンタジーの本場からしたらバッタモンだからね
だからSF風や和風ファンタジーの方が戦いやすい
ゼルダは別格ね。あれはゲーム性が常に最先端だから
>>975 FFが国内でドラクエに勝てないのは初代の頃からずっとだから関係無い
SF風にしたら海外でウケたからじゃあ今後もそうしようってだけのことだよ
>>979 6まではFFがDQに勝てないのが当たり前ぐらいの格差があったんだが
7と8でトリプル達成したFF信者が夢見たんだよ
今ならDQを倒せる!ってね
その結果が2000年の惨劇
【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ =@ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな!
>>980 7も8もバリバリの和ゲーじゃん
外国人は7や8みたいなゲームは作れねーよ
和ゲーのセンスでも海外で戦える事を証明したのがFF7
海外に媚びるつもりで和ゲーのセンスを潰してしまったのがFF15
【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{| =@
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
外人(特に北米人)はRPGよりも主にアクション
日本人はアクションよりも主にRPG
そこんところからすでに食い違ってるから
そういうこと言われても疲れるわ…
15はまず和ゲー洋ゲーを語れる域に達してない
13まではハッとするセリフがあったけど15はない
>>982 というかFF13までは全くの和ゲーよ 15だけ異質
7や8の信者はFFが洋ゲー寄りだといっていたわけじゃなく
単に「海外で売れるFFはDQより上」といっていただけの話
むしろ当時のFF信者は当時の海外RPGは軒並みクソ扱いしてたし
>>985 そうだね
15は結局戦闘もシナリオも日本人にも外国人にもウケなかったわけだから、日本向けでも海外向けでもないわな
田畑向けか
ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/
>>986 変に見栄はって余計なこと言わなきゃよかったのにな…
>>986 ああ、そういう意味か
確かに当時のFFファンは海外でウケた事を根拠にFFはドラクエを超えたみたいな感じだったかもしれん
【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
_,. -、
r‐'´ _ {
r'‐ _/ `ヽー、
r‐ノ / ヽ )
j / r{
/ / } )
/Y´ ̄`ヽ (_)
/ 人 、 n
(_//ハ、、___、 _r' )
/ { ミ、ヽ_ノ r' /
/ 「 とノ
| {{ !
レ' r' ヽヽノ)
ト、ヽ ソ ( !
\ |// `っ )! イグゥ〜!ンギモヂイイッ!! イグゥ〜〜〜〜〜!
\ | } ミ( ( |
\ ! | ニ } } ! ___
\ ヽ | ニヽヽ 「 ̄ ̄
\/ ! = !,. --、
ヽ 〉、 / ヽ
/ヾ、_ / ニ }
/ ラ彡' 〃 !
/ ノ
{ ,.-‐ _,. イ O
ヽ ,. -‐  ̄ {
あっちでは2、3、5が出てない
欧米なんて6以前は全て出てないから
FF信者っていうのも怪しいと思うけどな…
DQに海外でとか言われてもあんまり実感なかったし
しかも日本海外共に同じジャンルで疾風のごとく現れた
某電気ネズミ達に持っていかれてしまったから…
イグニスまでのDLC作ったら開発打ち切って16つくろ?
___
| ホ |
| モ |
| 十 |
| 五 |
,,,. | 之 | ,'"';,
、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
| |::: |: : : : |:: | |
| |::: |: : : : |:: | |
/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
_|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
本編が点数工作されたからこそ DLCで本音ぶちまけた感じだよな
ほんまザマァアアアアアアアアアアア
むしろ自慢できるレベルだから自慢しろよ 広報は(笑)
音楽も海外では全く評価されてないしな
洋ゲーやトリコなどは選ばれてたのに
ダクソ3新DLCのTHE RINGED CITYの曲が外人から絶賛され大人気だが
FF15や曲やグラディオDLC全く無視されててワロタ
>>998 KHのコンサートはいつも満員なのになあ下村さん
ノクト「カミニナル・・・カミニナル・・・ミンナ、シンデ、カミニナル」
-curl
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