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FF9はFFシリーズの癌 part21 [無断転載禁止]©2ch.net


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1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net
2017/03/03(金) 12:14:08.70
ここは、FF9がいかに駄目なFFかを語るスレです。

原点回帰と称した詐欺をしたFF。
原点回帰に失敗したため、それ以降の原点回帰の可能性を消滅させたFF。
アニメをパクっただけのオリジナリティ0のFF。
あまりにも幼児化したシナリオのFF。
人々の記憶から忘れ去られた存在感・中身0のFF。
少数の凶悪な信者を生み出した迷惑極まりないFF。

※擁護はスレ違いです。総合スレ等相応しいスレでお願いします。
※信者、荒らし、煽りは徹底放置で楽しく利用しましょう。
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:15:05.98
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:15:22.06
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:15:37.09
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:16:22.14
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:16:41.38
67 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2013/10/28(月) 21:55:29.17 ID:yLPpb3mi0
キャラクターも陳腐でご都合主義が酷い
ジタン:最強のサイヤ人()、クジャみたいな寿命もないという最強ご都合キャラ、
     嫉妬に狂ったクジャになぜかガイアに無傷()で置き去りにされガーランドも都合よく放置()
ビビ:都合よく自我に目覚めた兵器()、ゲーム中必死に健気アピールする構ってちゃん、
    なぜか子供ができるという生命の原理を真っ向から否定する小人
ガーネット:全身タイツと谷間アピールがキモイ、素性が知れないのにアレクサンドリアの王女になる都合よさ、
       エーコの登場で役立たず度UP、角をへし折られたのになぜか召喚できる設定クラッシャー
スタイナー:ふた昔くらい前に使い古された陳腐を絵に描いたような頭の足りない頑固キャラ、
       オリジナルとは比べものにならない劣化銭形コピー、
フライヤ:「〜じゃ」、ネズミ、竜騎士、ふしぎなおどりといろんな属性を持ってるが、男の尻を追いかけるだけの
      中身ペラペラキャラ
エーコ:ロリヲタ受け狙いのウザキャラ、ガーネットの上位互換、
     最終的に縁もゆかりもないリンドブルム公国の養女になるご都合主義
サラマンダー:は?誰おまえ?
クイナ:もう内面の設定考えるのもめんどくさくなって外見の奇抜さに走ったキャラ、
     いてもいなくても誰も気にしないモブ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:16:57.39
150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 23:57:43.47 ID:Wj2M5N5l0
9厨の売り上げコンプレックスは異常
PS以降一番売れてないのはFF9だという紛れもない事実を受け入れたくないのだろうねw

           国内      海外     合計  (単位:万本)
FF7        328       644       972

FF8        363      423       786

FF9        278      252       530

FF10       273       532       805

FF12       233       362       595

FF13       188       535       723

(※2014年7月26日時点)
ソース:VGCartz(http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=final+fantasy&;publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200)
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:17:11.59
初代からだとこんな感じ
本格的に世界展開したのは7以降なのでそれ以前と比較するのは意味がないけど一応

           国内      海外     合計  (単位:万本)
FF1        52        32       84
FF2        76        0       76
FF3        139        1      140
FF4        133       44       177
FF5        243         2       245
FF6        255       87       342
FF7        328       644       972
FF8        363      423       786
FF9        278      252       530
FF10       273       532       805
FF12       233       362       595
FF13       188       535       723

(※2014年7月26日時点)
ソース:VGCartz(http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=final+fantasy&;publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200)
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:17:25.92
FF9はFF10-2と同等、インタ版を含めるとFF10-2にすら完敗してるという現実

           国内      海外     合計  (単位:万本)
FF9        278      252       530

FF10-2      211       318       529
FF10-2INT     29        0       29

(※2014年7月26日時点)
ソース:VGCartz(http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=final+fantasy&;publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=20
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:17:57.35
ファイナルファンタジーIX
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:18:23.59
ジャンル ロールプレイングゲーム
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:18:35.57
対応機種
PlayStation(PS)
ゲームアーカイブス(PS3/PSP/PSV)(GA)
iOS
Android
Windows
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:19:12.48
開発元 スクウェア
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:19:34.95
発売元 PS:スクウェア
GA:スクウェア・エニックス
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:19:41.53
ワッチョイつけろよ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:19:53.08
プロデューサー 橋本真司
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:20:14.00
ディレクター 伊藤裕之
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:21:01.64
デザイナー 伊藤裕之
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:22:11.61
シナリオ
青木和彦
河本信昭
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:22:39.85
プログラマー 川井博司
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:23:03.79
音楽 植松伸夫
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:23:21.15
シリーズ ファイナルファンタジーシリーズ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:24:09.67
人数 1人用
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:25:00.30
メディア
PS:CD-ROM4枚
GA/iOS/Android:ダウンロード販売
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:25:17.38
発売日 PS
日本 2000年7月7日
中国香港シンガポール 2000年7月9日
アメリカカナダ 2000年12月14日
ドイツイギリスフランス 2001年2月16日
Platinum
ドイツイギリス 2001年12月7日
Ultimate Hits
日本 2006年7月20日
GA 2010年5月20日
iOS/Android 2016年2月10日
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:26:06.38
対象年齢 CERO:A(全年齢対象)(全年齢)(再版)
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:26:44.22
売上本数 全世界530万本[1] 日本278万本[1]
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:27:06.66
その他
日本ゲーム大賞で、優秀賞、他に2部門受賞
PlayStation Awardで、ユーザー大賞、他に4部門で受賞。
ザ・プレイステーション・オブ・ザ・イヤーで、第一位
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:27:14.15
キチガイスレさらしあげ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:27:32.88
『ファイナルファンタジーIX』(ファイナルファンタジーナイン、FINAL FANTASY IX、略称:FFIX、FF9)は2000年7月7日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたコンピュータRPG。ファイナルファンタジーシリーズのメインシリーズ9作目に当たる。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:27:43.59
ID隠しヘタレチキンアンチスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:28:58.76
ファイナルファンタジーシリーズのメインシリーズ9作目に当たる。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:30:12.93
>>1の自演日記スレ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:32:52.04
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:34:17.68
>>34
つまりドラクエの最高傑作は7ということか
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:38:17.29
駄作ほどよく売れてるという法則wwwwwwwww
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:38:39.19
>>1の自演日記スレ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:38:58.31
9は神
10は糞
売り上げがそう言ってるんだから間違いない

>*3位:FF9(282万本・PS)
>*5位:FF10(250万本・PS2)
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 12:38:58.35
ID隠しヘタレチキンアンチスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 13:10:07.98
9はキモヲタとぼっちとガイジに辛いイベント盛り沢山だったからね
辛かったんだね
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 14:10:24.53
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 16:51:30.37
最終的にどのシリーズも楽しめた俺が勝ち組み
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 19:00:11.42
テンプレ追加

負け犬野村信者が超名作FF9を一方的に敵視する件2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1383924079/
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 19:05:59.36
短いので全レス掲載

負け犬野村信者が超名作FF9を一方的に敵視する件2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1383924079/

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:21:19.40 ID:xFhtxsNu0
だそうです

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/23(土) 13:31:49.81 ID:NdJordzI0
>あ

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 21:22:23.60 ID:F3/UgLoe0
FF9

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/29(金) 00:32:11.85 ID:UsJ9fyRX0
まだこんな事言ってる奴いるのかよ
信者・アンチ共々何も成長してねえな
化石ジジババの墓場だな
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 19:07:05.36
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/06(金) 00:50:33.75 ID:16kFuUp10
朝礼で一番前に立ってるのがジタン君、2番目で小さく前へ習えをしているのがスコール君。
しかしよく見りゃ先頭でその二人が激しく小競り合いをしている。
お前のほうが前だの俺のが後ろだのと・・・周りはみんなクスクスと笑っている。
確かに周りから見ればどっちもどっちなんだが本人達にしてみれば大問題らしいw

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 18:25:17.77 ID:gywlzSGz0
よく分からん

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 11:19:47.08 ID:0IvzVozQ0
野村信者し ね

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 15:10:23.64 ID:GHym3jQJ0
根暗野村
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 19:08:15.39
9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/22(日) 22:01:56.94 ID:sn9vslQB0
すべてのFFシリーズに愛を捧げろよクソ信者共

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/25(水) 11:45:56.58 ID:ipJHczqj0
負け犬野村哲也

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/06(月) 15:37:12.47 ID:J5jgnU0w0
公開オナニスト野村

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47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 19:09:32.12
10はまじで9以下の駄作
売上様がそう言ってるんだから間違いない

>*3位:FF9(282万本・PS)
>*5位:FF10(250万本・PS2)
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 19:18:14.43
2か月で11レス…
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 19:43:13.37
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」

1位 FF10   452904P
2位 FF7    448439P
3位 DQ3    387685P
4位 DQ8    211934P
6位 FF4    150206P
8位 FF3    143194P
9位 DQ7    140318P
11位DQ5    129519P
14位DQ4    116405P
15位FF5     114776P
17位DQ2    106828P
22位FF8     84183P
24位FF9     79091P
25位FF6     68170P
30位DQ1     61080P
32位FF10−2  55533P
34位DQ6     52993P
60位FF2     34053P
63位FF1     33073P
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/03(金) 21:18:50.96
>>1
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/04(土) 01:00:37.76
売上げこそが面白さの基準だ
つまり10よりも9の方が面白いということ

*3位:FF9(282万本・PS)
*5位:FF10(250万本・PS2)
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/04(土) 05:05:38.49
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/04(土) 07:54:23.54
>>31
ひとつだけお願いがあります
いなくなってしまった野村アンチスレ(IDなし)のこと、時々でいいから……
思い出してください
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/04(土) 11:48:06.71
>>42
戦闘が面白くなきゃダメって・・・じゃあ9なんか絶対ダメ
じゃないか・・・なのに面白いって評価に達する意味が不可解
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/04(土) 16:23:13.65
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/04(土) 17:27:08.76
無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
http://easai.happyforever.com/mukakin/0302.html
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/04(土) 20:34:27.19
伸びてますね
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 00:00:26.29
いやまじで心の底からゴミクソと言える出来のゲームに出会った
なんなんだよあのクソな戦闘は
世の中のクソゲーすべてに失礼と呼べる最低のゴミクズ
どれだけ文句言ってもつきないぐらい不快
ああもう最低
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 01:21:19.69
>>34
つまりドラクエの最高傑作は7ということか
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 08:18:04.80
いか
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 11:25:34.16
9は9>>>野村の壁>>>10って感じ。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 12:32:22.41
野村が関わってさえいなければ内容がどんなにゴミクズ下痢便でも神ゲーだよね!
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 15:42:22.56
大阪土人は身の程を弁えたほうがいい
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 16:15:12.73
このFF9の信者とアンチの対立ってかなり根が深いな
なんていうか単に面白い面白くないとかじゃなくゲハ的なノリというかなんというか

開発部門が違ってるからそういうのも関係してそう
ぶっちゃけここスクエニの関係者も書き込んでるでしょ
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 17:15:19.34
ゲハ的なノリのスクエニ関係者は9擁護の方だろうな
7,8と進化してきたのに9で急に退化したって叩かれたのが納得行ってない感じ
7→8→10ならスムーズに進化してるのに、9だけ色が違いすぎる
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 17:18:10.10
>>65
いやお前のその書き込みもゲハっぽいからw
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 17:50:01.47
7→8と野村(第一開発)のキモ路線が叩かれまくって
そして野村を抜いた別開発で作られた9がそこそこウケたのが第一開発的には納得いかない感じ

というふうにも解釈できる

そういえばゲームアワードかなんか忘れたがなんか賞をいろいろ貰ってるんだよな9は
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 18:33:18.07
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 18:41:04.03
>>68
180-147-58-246f1.osk3.eonet.ne.jp
大阪府堺市在住

代わりにあげといてやるよチキン荒らしw
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 18:47:48.74
こうやってスクリプト荒らしが横行するのもアレだよな
ほんとFF9は闇が深い
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 18:53:30.79
プレステ以降様々なゲームの賞が作られるようになりFF7以後のFFはそれぞれがいろんな賞を取ってる
これだからニワカは
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 19:21:37.42
9はプレイステーションアワード2000、グランプリ受賞5部門制覇した名作

伊藤裕之
1999  ファイナルファンタジーVIII バトルデザイン、カードゲーム・ジャンクションシステム開発。
    おでかけチョコボRPG ゲームデザイン
2000  ファイナルファンタジーIX ディレクター、システムから主題歌の作詞まで広範に手がける。プレイステーションアワード2000、グランプリ受賞5部門制覇。
    Melodies of life (CD) シオミ名義で作詞、オリコン初登場10位。作曲植松伸夫/歌白鳥英美子。

伊藤裕之「FF8のとき不満だったのって、ストーリーにしてもバトルにしても一方向に偏っていたと思うんですよ。で、その中
でユーザー自らが自分の望まない方向にプレイスタイルを分岐させていかなければならない部分があったと思っ
ているので、今回は両極端に分かれるようにしたというところがあります。ストーリーに寄っているということではなく
て、今まではそれぞれが「これをやらないと進めないのか」、「これをやらなくちゃ楽しめないのか」、「こんな考え方
に合わせないといけないのか」というように、ユーザーを向かわせる方向が同じだったと思うんです。今回はユーザー
の性格を反映できるような自由度の高いものにしたいというのがあったんですよ。アクティブタイムイベントにしても、
別に見なくてもいいし、見てもいい。

ジャンクションシステム:ファイナルファンタジーVIII
本人曰く実験作。「隔たったプレイを押し付けてしまった」と『FFIX』発売時に反省。
http://ja.wikipedia.org/wiki/伊藤裕之
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 19:45:45.81
9で全く改善出来てなかったね
改善どころかロード地獄渋滞地獄に悪化
ユーザー無視が酷いね
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 20:20:05.66
ほんとこの確執の真相って何だろうな
もう17年も前のゲームだろ?
いまだに信者とアンチがごちゃごちゃやってるのは異常っていうか不自然
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 20:54:38.56
こうやってアンチスレに乗り込むバカが後を絶たないからスレがのびる
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 20:59:24.04
そもそもアンチスレが立ち続けるのがおかしい
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 21:08:22.47
伸びてますね
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 21:41:22.51
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/05(日) 22:20:13.65
FFドラクエ板はゲハの任天堂信者が住み着いて対立煽りしまくってるからしょうがない
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 00:27:11.14
大抵アンチスレって長続きしないもんだけどここは息が長いなー
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 00:50:50.50
半年以上前からIDなしにしてるからな
なんぼでも自演連投可能だし息長くて当たり前
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 01:04:00.04
このスレのパート1たったの10年以上前だぞ
そういう意味で息が長いなと
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 01:10:18.56
>>82
たったの10年以上前って何だその変な日本語

1が立った当初から知ってるよ
スレタイは7の荒らしに向かって言われた「ニッカーはFFDQ板の癌」てレスの丸パクリだってこともな
立てた奴はお気楽に立てたんだろうけど

その当時からずっと普通にIDスレだった
extendコマンドが導入されたのは去年の春
いち早くIDなしにして自演連投何でもござれにしたから息長いのも当たり前
落ちても落ちても執拗にすぐ立てるし立てればここ半年はまたIDなしだし
続かない方がおかしい
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 01:25:48.10
つまり同じ奴が自演で10年維持しとると思ってるわけね
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 01:28:14.50
痛いとこ突かれた>>84がお怒りのようですw
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 01:31:55.88
俺は9アンチでもなければこのスレ立ててる奴でもないよw
ただお前みたいにすぐ反応するから10年も維持されてるのはわかったわw
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 01:41:42.37
3分で反応してる奴を2分で反応する奴が笑う楽しいスレ
さすがニートタイム
どっかのナンバリング日記スレそっくりだなpgr
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 02:19:14.47
エンドオブハートに限らないが確実性の無さはやはり大きなネック。
出てほしい時に出ない、逆に出なくてもいい時に発動してオーバーキルで無駄な時間をかけさせられたりと、ストレスの元になる事も多し。
ピンチ度を上げるとフィニッシュブローの発動率は上がるが、この技の発動率は変わらない。
アルティマニアにはピンチ度が高いほど、強力なフィニッシュブローが発動するように書いているが、
そういう事実はなく、影響するのは連続斬りの斬撃回数とフィニッシュブロー全体の発動率のみである。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 03:35:05.22
9には期待してたのに7、8より悪化してたのでアンチになりました
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 06:05:18.32
演出偏重がさらにひどくなったクソゲー
中世風(※中世とは別物)であれば中身はどうでもいい連中が支持
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 10:17:44.74
FF7以降か糞!!!
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 11:39:24.10
懐古厨乙
最近じゃそう言う奴をFF病と言うらしい
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 16:16:35.18
9は普通におもろいけどな
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 17:16:36.77
凡庸ゲーにありがちな評価ですね
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 17:17:45.96
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 17:58:54.74
>>83
>たったの10年以上前って何だその変な日本語

たったの(立ったの)10年以上前としか読み取れないが?
国語の成績悪かっただろw
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 18:49:59.39
美人に生まれたから人生成功
https://t.co/tXROgXCB4T
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 19:22:08.34
891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2007/01/22(月) 23:26:55 ID:L1RXkD8q0
このスレは「野村は癌」と言われて反論できなかったのが死ぬほど悔しかった負け犬野村信者が
脊髄反射で苦し紛れに立てた鸚鵡返し二番煎じスレだからそんな気にすんなよw
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 20:11:36.63
そういえば野村アンチスレは消滅したみたいですねw
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 22:20:51.79
野村アンチスレ潰したのも真性9信者だったという
ホンマ9は最悪の癌やでぇ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/06(月) 23:29:33.21
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/07(火) 09:56:40.35
ATBが一番糞なのはFF9だけどな
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/07(火) 10:11:42.52
エンドオブハートに限らないが確実性の無さはやはり大きなネック。
出てほしい時に出ない、逆に出なくてもいい時に発動してオーバーキルで無駄な時間をかけさせられたりと、ストレスの元になる事も多し。
ピンチ度を上げるとフィニッシュブローの発動率は上がるが、この技の発動率は変わらない。
アルティマニアにはピンチ度が高いほど、強力なフィニッシュブローが発動するように書いているが、
そういう事実はなく、影響するのは連続斬りの斬撃回数とフィニッシュブロー全体の発動率のみである。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/07(火) 10:23:19.30
出てほしい時に出なくて出なくてもいい時に発動するのって9のトランスだよなあ
マジで使えねえ
7のリミットブレイクをそのまんまパクってるのに改悪しかしてねえ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/07(火) 10:31:23.79
リミットは調整できるけどトランスはゲージ溜まった時点で強制発動ってのがクソ仕様過ぎる
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/07(火) 11:28:28.03
>>103
そんなことないっしょ
ピンチ度上がるとウィッシュスターしか出なくなるよ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/07(火) 12:31:45.87
>>106
連続剣とその他もろもろは別物だぞ
デュエルやショットだってピンチ度上がっても制限時間増えるだけだろ
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/07(火) 17:12:44.00
>>107
そもそもスコールのエンハー主体にしてるのが悪い
8で一番強いキャラは安定してウィッシュスターとヴァリーメテオが出せるリノアだから
8の主人公がスコールっていう設定に騙されちゃ駄目、8の本当の主人公はリノア
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/07(火) 19:32:23.86
キングダムハーツ アルティマニア 野村哲也氏インタビュー

――リノアを出す予定はなかったんですか?

野村「リノアはなかったですね(苦笑)。『FFVIII』で、リノアは個人的に想定していたキャラクターと少し違ったので、性格がつかみづらいかな、と。」
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/07(火) 22:29:32.13
ぼくのかんがえたさいきょうのえふえふのつもりかなんか知らんが
前のFFからよさげなパーツをかき集めるみたいな手抜きするなら
せめてそのまま使えよな
変なプライド見せていじくりまわして台無しにすんな
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/07(火) 23:47:11.18
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/08(水) 07:07:33.19
トランスの何が嫌って開始終了時のエフェクトが長くてしつこいこと
こういうのは一瞬で終わらせろよ…ただでさえテンポ悪いのに…
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/08(水) 11:54:04.72
たたかうゲーになるFF7、FF8も十分糞。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/08(水) 15:18:18.22
同意、789は全て糞
中でも育成システムがつまらなくて一番もっさりな9が最糞
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/08(水) 15:28:39.69
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/08(水) 20:04:43.01
FFの名前のついたゲームはいろいろあるが9はその中で一番モッサリじゃね?
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/08(水) 23:14:08.18
発売当時よく言われてたのがテンポ悪すぎだからね
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/09(木) 05:15:27.03
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
2017/03/09(木) 13:45:58.66
こういう駄作を前提に語られてるスレで
俺は個人的に・・・とかいってさりげなく擁護を見ると信者を叩き潰したくなる。
対象のゲームが駄作だと特に。
42KB

lud20170309162228
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