◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【ご苦情クオリティ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.821 【マリオつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>6本 ->画像>12枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1480803171/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ◆公式ブログ:
http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/ ◆公式Twitter:
https://twitter.com/ffxvjp ◆つれぇwiki
http://wikiwiki.jp/tsurai/ ◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは
>>800が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/ FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/ ※前スレ
【ヒスゴリラ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.821 【ご苦情クオリティ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480790516/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>1 すまんスレ番ミスった…822だった
次立てる時は823で頼む
1ヶ月前発売間近で心が弾みすぎてffごっこして遊んでた
ダウンロード&関連動画>> 完全に田畑の失敗作。田畑には、FF10とFF12を再度やってみることをおすすめする。見習えや
やっぱこのゲーム、宣伝見てないライト層には評価が良いってのが最近わかった。
ゲーマーは武器特性とか見て、実際に無意味化してるとキレるけど、ライト層は
クリアできれば気にならない。むしろゲーマーは武器特性を生かさないとゲームオーバー
になるレベルとか、キャンプしないでガンガン倒していくとゲームオーバー時全部没収
だけどレアアイテム出るとか経験値ガンガン増えるとかやって欲しかった。
レア武器道に落ちてたんだけど、には笑ったwクソゲー
難易度もクソもねえからな
多数相手に能動的に何もできねえゲームだし
ライトとかヘビーとかじゃなく意味不明なストーリーとキャラが批判の大半なんですがそれは
FF10やFF12はよかったなぁ。美しいザナルカンド、アルケオエイビスやゾディアークみたいな強くてかっこいい敵と戦ったり、わくわくしたわ。
モンハンじゃないんだからあのつまんないアクション戦闘やめてほしい。
シームレスにしては、色んなプレイ環境を良く構築できてるなあと思うけどな。
旧FF14から進化したなあと思う。
フリーシナリオを途中から捨てたのはリソース不足なんだろうね。技術的な意味も含め
まあ、そもそもシームレスMAPはゲーム性にとっては、百害あって一利なしだと思うが
ご苦情・・・・ついにそんな事にまでなったか
日本人のゲーマーはおとなしいと思ったのにな
田畑「FF病どもがうるさいな同人誌で補完しろ得意なんだろ」
板室「同人作家さんたち!わからないことがあったら私に聞いてもいいのよ」
野村はキャラデザや設定さえ受け入れられればゲーム自体は爽快でレベルデザインも
しっかりしたもの作るからなあ
あーフリーズした・・・
2時間ちかく吹っ飛んだ
火山登山が・・・
オートセーブ何やってんだよ!
クエスト更新タイミングとかでなんでやってねーんだよ
>>10 言うてもグラの次くらいにマシなところだからな
バランスおかしくなるのも中盤くらいからだし(´・ω・`)
もう最後の結婚式が現実でそれ以外の全部が夢でしたってことにしよう
でもやっぱライト層は楽しんでる人がいる上にやっぱFFはいいよね!
みたいなの聞いて、イラッとするんだけど、そうだねって言ってしまう。
セルフ言論統制。
ほんと毎回毎回野村信者はきもちわりぃな
田畑並みだわ
>>25 そのライト層というのは周囲の友達かなんか?
オープンワールド辞めてその分のリソースをストーリーとサイドクエストを練るのに使って
ノクト:魔法剣士 グラディオ:戦士 コル:もののふ ルーナ:召喚士 シドニー:マシーナリー アラネア:竜騎士 ゲンティアナ:忍者
4人PT入れ替え式でこいつらを最後まで正式メンバーかつ全員プレイアブルキャラとして動かせてたら覇権ゲーになってた
って妄想したけどFF13みたいになりそうだな
>>24 ノクトが痛い妄想をルーナに語り聞かせてたってことか
無かったことにするには天才的発想じゃないか
ファン専用スレの方をみてみたら
楽しんでる人がわりといて羨ましいというか驚いてる
なんでこんな黒い思考になっちまったんだ
>>22 ひでぇ。御愁傷様。バグだらけな上にフリーズまでするのかよ‥
ボタンポチポチ押してりゃムービー見れて誰か死んだらなんとなく感動して FFすげぇ!
ってなるのがライト層です
他の洋ゲなんて間違ってもやらず比較対象がソシャゲ、DS程度なので やっぱFFグラフィックすげえ!
ってなるのがライト層です
>>22 シームレス化の弊害の一つだね。見えない壁もそう
ゾーニングだったとしても、結局はロードが長くなければそれでいいし
ダウンロード&関連動画>> ノクトさん極めるとこんなに動けるようになるんですね
>>27 ありふれたバイトで主婦が多いから、そういう意見が聞けた
ライトって言っても龍が如くとかそういうのやってる人多い。
>>25 そういうライト層ってあんまり言いたくないけどゲームがあまり上手くない人多いから、中盤までは楽しめても悪意に満ちた不快な後半は真顔で絶句してそうなもんだけどな
まぁ、FFっていうブランドがフィルターになってる人もいるんだろうなぁとは思う
ノクトの声優が何故この場面でこのセリフになるのか意味が分からないから
収録を止めてスタッフと何度も話し合ったと言ってたが
本当に情緒不安定だなこの4人組、意味不明すぎる
ノクトが一国の王子設定じゃなくてその辺の金持ちのボンならあのキャラ付けもまあ理解できた
カリスマ性なさすぎ
従者のゴリには突然ヒス起されるし主従関係どうなってるんだ
動作不良の不完全品を誇大広告で販売とか、
ごく普通に詐欺な気がするんだけど。
>>38 収録止めて会議までしてあれって、会議しなかったらどんなキチガイ共になってたかと思うとマジ怖い
>>38 何度もとは言って無かった様な
1時間かけて話し合った事もある的な事は言ってだけど
FF7のバグでムービーの再生順がめちゃくちゃになるやつあったな
最初のムービーがエアリスを沈めるのになって
その後普通に本編始まるの
あのバグが慢性的に起こってるんじゃねこのゲーム
後半の超展開駆け足ストーリーは酷すぎた
胸糞の悪さに加えて丁寧さのかけらもないキャラクター描写とシナリオ
やっぱRPGのストーリーは大事だと改めて思わされるゲーム
>>31 ■旧FF15(開発体制変更以前)からの変更
・開発体制の変更(ディレクターの交代)に伴い、ゲームのコンセプト(方向性)を変更
・ボリューム分割(連作)が中止に(本作単体で完結)
・ボリューム分割の中止に伴い、ストーリーを再構築(後述)
・ストーリーの一部(序盤)をゲーム本編から切り離し、CG映画として公開(後述)
・メインキャラクターを5人から4人に変更(後述)
・操作キャラクターが切り替え不可に(戦闘中もノクトのみを操作)
むしろ映画のせいでしわ寄せが他方面に行ってそうな
>>47 ■α版(開発体制変更後)以降の変更
バトル
・α版(エピソードダスカ)の仕様から大幅に変化
・武器の切り替えが自動ではなく手動に(ブレイク、ラッシュ、スラッシュの個別設定が廃止)
・パーティ全体に対する“作戦”が廃止(仲間のAIは武器やアビリティによって変化)
・ファントムソードはMPを消費する予定だったが、専用ゲージに変更
・小屋などをファイアで燃やしたりすることも可能(時間経過で復元)とされていたが、中止に
・ウェイトモードが追加
・非戦闘時のシフトは不具合により見送られる予定だったが、Day1パッチで実装へ
グラフィック
・最適化により解像度&フレームレートが向上
・車が左ハンドルに変更(北米準拠へ)
・ルーナなど一部キャラクターのグラフィックをCG映画(リアル)寄りに微調整
UI
・UIは製品版で一新
・カメラワーク改善
・カメラ距離の自由な変更は検討されていたが、3種類から選択する形で実装
その他
・飛空艇が飛行機に変更&DLCではなく本編に実装
・徒歩での移動中もミュージックプレイヤーが使用可能に
・ストーリーのクリア時間は40時間の予定だったが、50時間以上に
・「強くてニューゲーム」モード有りとされていたが、未実装(アップデートで実装予定)
・カーステレオはユーザーが用意したMP3も再生可能になる予定だったが中止に
・ギャラリーモードは本編には間に合わず、DLCで後日追加
・他言語(ボイス)の収録も検討されていたが、容量の問題によりDLCでの追加へ
・エピソードダスカ(体験版)をプレイしたユーザーへの特典が検討されていたが立ち消えに
・各ハード(PS4/XB1)の特性を活かした操作も検討されていたが中止に
ノクトの声優さんがいまやってる菅野デストロイヤーも大概だと思うけどそういう事じゃないんだろうな
【FF15の感想】
発売初日 1章 9章 11章
/\___/\ /\___/\ /\___/\ /\___/\
/'''''' ''''''::\ / ⌒ ⌒ ::\ / / ヽ ::: \ / ::\
|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ
/ ::\ /'''''' '''''':::::::\ .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::| |`ヽ、 :∠二二二二>──┤:
| :| . |(Ф), 、(Ф)、.:| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl :| (○), 、 (○)、 :::|:
| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | :| ト‐=‐ァ' .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
>>41 海外のはもっとバグが多いんですけどね
みたいな事言って逃げるのが想像できる。
>>48 ■α版(開発体制変更後)以降の変更
バトル
・α版(エピソードダスカ)の仕様から大幅に変化
・武器の切り替えが自動ではなく手動に(ブレイク、ラッシュ、スラッシュの個別設定が廃止)
・パーティ全体に対する“作戦”が廃止(仲間のAIは武器やアビリティによって変化)
・ファントムソードはMPを消費する予定だったが、専用ゲージに変更
・小屋などをファイアで燃やしたりすることも可能(時間経過で復元)とされていたが、中止に
・ウェイトモードが追加
・非戦闘時のシフトは不具合により見送られる予定だったが、Day1パッチで実装へ
グラフィック
・最適化により解像度&フレームレートが向上
・車が左ハンドルに変更(北米準拠へ)
・ルーナなど一部キャラクターのグラフィックをCG映画(リアル)寄りに微調整
UI
・UIは製品版で一新
・カメラワーク改善
・カメラ距離の自由な変更は検討されていたが、3種類から選択する形で実装
その他
・飛空艇が飛行機に変更&DLCではなく本編に実装
・徒歩での移動中もミュージックプレイヤーが使用可能に
・ストーリーのクリア時間は40時間の予定だったが、50時間以上に
・「強くてニューゲーム」モード有りとされていたが、未実装(アップデートで実装予定)
・カーステレオはユーザーが用意したMP3も再生可能になる予定だったが中止に
・ギャラリーモードは本編には間に合わず、DLCで後日追加
・他言語(ボイス)の収録も検討されていたが、容量の問題によりDLCでの追加へ
・エピソードダスカ(体験版)をプレイしたユーザーへの特典が検討されていたが立ち消えに
・各ハード(PS4/XB1)の特性を活かした操作も検討されていたが中止に
FF15を入れたらps4proが何故か起動しにくくなったわ
ウィルスみたいなゲームだわマジで
>>35 なるほど
周囲と意見が合わないのは気持ち的になんかしんどいな
ライト層は苦痛感じるまでゲーム続けんでしょ。
楽しめる分だけ楽しんでイヤになったら投げりゃイイって。
>>40 せめて仲間内や家族内では本編通り気怠げでチャラいが、周囲の人間や然るべき時に対しては敬語で真摯に応対する、みたいな薄っぺらいけどそういう設定付け加えられてたらまだマシだったんじゃねぇかなぁとか思ったり
dlcの追加シナリオの脚本
イグニスの声優さんが受け取ってないとか言ってるけど
これはシナリオができてないって事なのか
すでに出来てるものを本編から切り取ってるってアレなのかどっちだ
どっちにしろ最低だけど
チュートリアルは冒険してく流れで教えてほしかったよ
最初に一気にやるのは二週目対策?なのかなと思ったけど
あの獣のお前なにもんだよって突っ込みたいし
とりあえずストーリー終わったけど
本当にひどかった。
13章以降は早く終わらせることしか
考えられなかった。
拷問だろ、これ
これさ
世界観がとゆうか世界規模がわからないけど
地球で言ったら発展途上の中小国での内輪もめレベルのストーリーだよな
王子さまが自分の国だけ救った感じだろ
ラスボスもただの私怨みたいだしさ
なんかしょぼいよな
まだレベル19だけど、帝国兵レベル16にあうたびに全滅する
つれぇわ
さぁクリアしたやつはさっさとゲオやぱお、TSUTAYA、ブックオフで売った方がいいぞ。そのうち溢れ帰って買い取りできませんになるぞ。
>>59 宮野がなんかツイートとかしたのか?
もしそれが本当だったらDLCを後回しにして
シナリオ強化パッチ当てるのだろうか?
>>63 歩き回ったスケールでも新潟巡りして救った程度としか感じないよな
戦闘は従来のものにするべきだったんじゃないだろうか・・・完全に滑っている
>>32 他の洋ゲってやつも、昨今はシームレスMAP流行のせいでギミックの少ない単調なゲーム性だよ。ライト層ほど素直だから、何が面白いのか分からないと思う。
オープンワールドだと最近はWD2やって改めて思ったけど1の頃からの単調さは結局、解消できてなかった。
しかもポリンゴン数やテクスチャ数食うから、意外と一本道になりやすいし。
ゾーニングにしたら、ダンジョン、戦闘のギミックをより多くできるのに。
>>66 買った2日後に即打った1800円の損たったわ
やってて一番キツかったのは後半のノクト1人プレイ中
バイオハザードじゃねーか
あのパートやたら長いし移動遅いしマジつれぇわ
マリオ動画見てちょっとやりたくなって実際にやると見てるときより苦痛が2倍くらいちげえw
クリアしてから15を語れからマリオやってから15を語れに進化しそうだわ
まさに13章はヌルゲー
>>72 オッケー。はやくしないと5000円以上損することになるからね。
あとあの映画批判するのは抵抗あるけど、本編で回収雑なら。
アレ詐欺映画というか詐欺予告というか。
>>69 アクション作りたいから態々ナンバリング外してたのに結局ナンバリングになっちゃったからなw
まぁさっさと仕上げない野村が悪いんだが
>>74 黒頭巾も走りながら避けれる以外にメリットないしな、攻撃中に発動しないし
>>73 シームレス化のせいで生まれた一本道だよ。むしろあの空間でよく敵を配置してると思うw
>>74 FF病完治プログラムが順調に効いてますね
トロコンし終わったら無事糞ゲーマイスター
になって全てが楽しく感じますよ
不意に「はい、FF病」ってレスされるのが一番ムカつくよねぇー
探索してるときに降りてくる魔導兵ウザいなあ。たまにならいいけど2分くらいで次のくるだろ。
>>76 おれ映画みて、期待してたから、
ルーナが死んだり、帝国が自滅してたり、
アーデンがひたすらプレイヤーを
もて遊ぶ展開には閉口だわ
スタイリッシュ無双って、田畑が中国の動画で三國志好きって言ってたけど、
まさか三國無双好きだったりするのかねwねーなwでもコマンド方式は嫌いそう。
>>75 売ったゲオは既に買取4500円になってたわ
田舎だけど1店舗しか近くないからなみんな
そこで売ってるお陰で日に日に買取が安くなってるわ
最初ハンマーヘッドでちょっとこの塀に登ってみようかなって色々試した事あるからあのマリオの酷さは想像しただけでも十二分につれぇ……(´・ω・`)
>>85 体験版で魔導兵もっと来いって声が多かったから増やしたって言ってたよ
10倍に
とりあえず買ってクリアしたやつだけ批判しろよ、みんなクリア即売りでも2000円弱の痛みを抱えてるから重さが違うぜ。
これ後日課金ありの商売みこしてるから失敗したんだろ
何がつれぇってDL版買っちまったってのがマジでつれぇわ
この広大なマップ見せてからの
↓
これだもんな〜
最初から詐欺る気まんまん
詐欺のスキルアップしてたんだろサイコパス田畑は
DL版って本当にどうしようもないよな
売れないって
>>68 やっぱそうだよな
スケール感ないなぁとw
マップもただのでかい箱庭だし
しょぼいナンバリングだな
歴代の主人公は世界を救ってるのにw
>>91 アタマおかしいだろw
増やすにしても程度を考えてくれ。
開発はテストプレイしてないのか。
去年→メタルギア 未完成で発売して話題に
今年→FF15 つれぇわと話題に
大丈夫なのか日本のビッグタイトル
あとはドラクエしかねえぞ
>>91 それマジだったら田畑はユーザーと喧嘩したいが為にやっぱやってるだなもうヤケだな
FF病完治させるのに必死だな
過去に戻ることが出来るようになった時点で嫌な予感はしたけど…
ストーリーとか演出ありきでゲーム作るからこうなってしまうのか
なんだか惜しいゲームだった
DMCくらい動けると想定するなら、もっと来いって言っちゃうのわかる。
pc版のDMCは敵がめっちゃ増えるモードがあって楽しいし。
>>95 大陸ってか島みたいな感じだなって思ってたけど完全に島やってんな(´・ω・`)
>やおいとは、主に男性同士の恋愛をテーマとした女性向けの二次創作分野を指す同人用語である。801とも表記される。
>1970年代後期、に「ヤマなし・オチなし・イミなし」の省略語で「やおい」と使ったのが始めとされる。
ヤマなし・オチなし・イミなし
ホモの無意味な旅は完全にヤオイ
FF801
>>85 あれしかもこっちのレベルで強くなってくっぽい
Lv47のとかマヂっらぃ……(´・ω・`)
>>92 ヴェルサスファンもFFファンも和ゲー信者も
皆んな叩いていいわこれ甘やかす駄目でしょ
田畑にはFFとスクエニと和ゲーに大打撃を
与えた痛みを知らしめないと
敵がほとんどよろけないスーパーアーマーのアクションゲームって楽しいの?
殴ってもよろけないとかww
>>100 オープン部分もなあ、池袋サファリパークくらいだな
ファミ痛.com
えー、今週は『ファイナルファンタジーXV』が発売されて、(プライベートが)非常に忙しい筆者です。今日は寝ずにプレイする予定です。
それにしても、男4人の旅っていいですね。
なんだかテレビ番組『水曜どうでしょう』のような、マンガ『最遊記』のような雰囲気を感じます。筆者はどちらも好きなので、かなり楽しませてもらっていますよ。
この工藤エイムってライターは例えに最遊記を出してくる辺り痛室と同質の腐女か?
たまにはよろける
シフトブレイクとか大剣使うとか(´・ω・`)
クリアした。エンディングくそすぎね
意味わかんねーんだけど最後死んでルーナと会えたってこと?
ポーションがぶ飲み前提ならモンスターからギル入手できるようにしろや。
>>102 mgsはKONAMIファックが小島を6カ月も軟禁してたからなぁ事情が違うよ
せっかくオープンワールドなんだからチョコボ騎兵の物語とかをやりたかった
>>119 あの世で仲良くしましたとさ
めでたくないめでたくない
ヘビーな腐女子は公式でやりすぎるなって聞くしな妄想できないから。
FFの場合は逆に本編とアルティマニアでガチガチに詰めてほしいのにね
需要と真逆。
>>118 ほとんどよろけねえじゃねえないか
反論になってないぞ?
コンボさせろよ
>>83 凄い煽り文句だよね
こんなFFだったら・・・とか過去のFFを見習って欲しいとか、こうしたら良くなっただろうにとかに対して
「はい、それはFF病っていうんだよー、そんな病気もうFFにいらないからー」と老害みたいに簡単に一括りにされてそこで終わりとか
ゲーム作る才能も人の感情を理解できる感性も持たなかった田端だけど、煽りの才能だけはピカ一だったな
>>117 ゲーム業界が冷え込んでる今の時代に
ゲーム反則を促すゲーム雑誌がネガキャンするわけないだろ
つーかその記事も水曜どうでしょうと最遊記を褒めてるだけで
15は褒めてねぇ
>>102 ドラクエもどんぺり社長のスクエニだからご察し
でもこれ速くクリアしちゃうの分かるなw
夜がどんどん長くなるからゆっくりサブクエやれるのって3章ぐらいまでじゃないか?
ギリ8章でそれ以降はラストまで一直線
過去に戻れるっつっても虚構だからテンション下がるし
サガから開発人数とっておいてコケるとかやめてよね
そのせいでサガスカのできがやばいというのに
>>102 オープンワールドだともうゼルダしか残ってねぇ…
モグのお守りってパーティー全員に適応?
複数付けても無意味?
まあたまにはこういうのもいんじゃね?いままでキモオタに作らせてたんだし
>>95 広くてどこでも行けるっていうのは裏を返せば、頂上のボスを倒したいのに単調な山登りをさせられるって事だからなあ。
街とフィールドが区切られて、ある程度広かったらいいよ。
まあ今作で街と呼べるものは皆無だが
つれぇわって言ってるシーンでもう全員死んでるんだよなこれ
戦闘も結構楽しめてる自分なんだが
これから後半でそんな理不尽な目に遭うんか...?
マルマレームの森まで進んだ感じだと、理不尽な敵はメテオの近くにいる4本足のでっかいやつと、洞窟前の蛇くらいだな
宮野はもうFF15には関わらないでキングダムハーツだけがんばってほしい
>>117 水曜どうでしょうはアメリカでもヨーロッパでもホモ扱いされてたから
間違ってないなw
>>129 サブクエも全く面白みないから
メインやったら、メインはメインで
頭痛くなる話だし、詰んでる
メタルギア5は未完成だったが根本的なところはしっかりしてたので惜しいゲームってところ。ff15は全てのコンセプトが間違いでもう10年かけて作ってもゴミができるとしか思えないゴミ。
>>95 そう言えばこんなマップあったな…
当時大喜びしてた自分が恥ずかしい
田畑に完全に詐欺られてたんだな
>>119 はやく売らないと買い取りできませんになるぞ。
>>131 プラチナもなんか作ってるけど
ゼルダとどっちが先に発売するんだっけ?
>>137 仲間が死んだら復活させないで放置して一人で戦う
ポーションがぶ飲みでごり押し
大体こういう戦闘になる
>>126 なにがやばいって社長もそっちサイドの人間だって事だよなぁ
そりゃ有力スタッフ皆抜けて別会社つくりますわ
ルーナが死んだ辺りはFF13よりつまんねえって思ってたけど
クリアしてみたら13よりはマシだったかも
あと全体的にライトニングリターンズっぽかった
田畑の世界でrpg売る時はオープンワールドでアクションアドベンチャー
じゃないと駄目って決めつけが不幸の始まりだよな、今までのFFでは
評価されないと。まぁ田畑のは予告通りの物が作れなかったのが一番の問題だけど
>>116 オープン村レベルだな
ワールドとかおこがましいw
クリアしたから2ch解禁した
ネタバレしていい?(挑発
グリフォンの羽毛全くドロしないんだけどみんなどこで手に入れた?
ターン制の何が悪いの?
これじゃパーティいてもヘイストもリフレクもかけられないじゃん
何の戦略も生まれない
てかリヴァイアサン戦ってなんでこんなにショボくなったんだ?
2013年のトレーラーとぜんぜん違うんだけど
つーか、ネタバレするぞ!
って意気込むほど深いストーリーなんてねぇだろ
>>159 そうなの?
なにがつれぇんだ?
これから死ぬからってことか
オルティシエの大統領みたいな人との会話イベントって選択肢で何が変わるの?
あそこの会話次第でストーリー変わるのか?
信頼マックスで終わったけどこれといって何かあるわけでも無かったから教えてくれ
>>160 ターン制とフリーランを踏み合わせるとつまり12になるからね。
同じことは意地でもしないタイトルだからまあこうなるだろう。
パーティを自由に組めるようにする
その辺でNPCハンターも戦ってる
これだけでもかなりマシになるんじゃないかなぁ
オープンワールドでかなり好きな点だけに、
個人的に、NPCが全然居ないのがホント糞
>>134 もし仮に今までのFFがキモオタの産物なら、FF15は池沼が作った残飯ゲーだっつうの
というか、そのキモオタの集大成がFF15そのものじゃねえか
>>165 なおユーザーには同じことをするように求められている模様
>>164 アイテムの貰える数が変わるだけ、オープンワールドやってる人ならあそこ絶対分岐ポイントに思うよね
発売前はあのアーチに登って写真撮ったり〜キャンプしたりしようと胸を躍らせていました
山に登れないのは覚悟してたけどまさかアーチにすら登れないなんて思いもしませんでした
13は革新的だったから、ライト層でもすぐにクソってバレたけど
シナリオとバトルはしっかり作り込んであった。
初期スタート地点の都合上、メカ者の敵が多い、意味有りげなワードを連呼
神話読んでないと混乱する。召喚獣が変形とかw
9章辺りからの配信は見て
ネタバレ全部知ってる上でやって今9章入るとこなんだが
FF7で言ったらDISC1の半分すら終わってない位の
中身の薄さなんだけど・・・
もうここから配信で見てるクソゲー部分に入るってありえねぇだろ・・・
サブクエなんかストーリー性があったり、面白いの1つも無かったんだけど・・・
やべえ、覚悟してたのに予想以上に酷い
>>153>>157
水上都市の意味あんまりなかったよね すぐ水神にぶち壊されるし
これ以上ネタバレすると怖いので消えます
>>174 いいよ
ここの奴らは全部知ってるしネタバレに価値があるような内容でないこともわかってるから
おれはなんだかんだ13って面白かったんだなって再確認してしまう事になったけどな
仲間ダウンしても放置で戦ったほうがいいとか感情移入もできなくなるし色々と駄目でしょうよ
おまえら15分でしこれたの?
まさか15分でいなくなるとは思ってなかったから抜きどころスルーしちまったわ・・・
オープンワールドゲーってマップ自体は広くても世界が狭いんだよな
FFみたいな星そのものを舞台にしてるスケールの大きいストーリーに今の技術のオープンワールドじゃそもそも無理があるんだよな
狭すぎる
てかこれって15-2を作れない終わり方だよね
こんだけ作って使いまわさないとか逆に心配になるわ
>>173 >やべえ、覚悟してたのに予想以上に酷い
(´・ω・`)もっとノクトっぽく言い直せるよね?
>>155 そりゃこの出来だと知ってたら買わなかったけどさぁ、絶対ネタバレの嵐になるから様子見もできんし。
とりあえずやってもないのに懲罰思想による批判は苛めみたいなもんよ。
>>165 同じことしたらダメって考えがわからない
みんなが面白いと思ったバトルシステムをスクエニはわかってるはずだろうに
それを洗練させるって頭にならないのはなんなのかな
ドラクエ抱えながらこれをやるとは
>>146 まじか、pt意味ないやん...
ストーリーも酷評みたいだし、悲しいな
世界観楽しみながらぼちぼち進めるわ
オレな 覚悟してクリアしたんだよ
プラチナ取るくらいまでやり込めばこのゲームのいいところも見えてくるんじゃないかって
けどなんかこうしていざプラチナトロフィー取ってみるとさ
わりぃやっぱゴミだわ…
>>160 アクション戦闘でもヘイストやリフレクはどうとでもなったと思うけどな
ただ開発に能力と発想力がなっただけだ…
12のガンビット方式でよかった気がする
ノクトだけ割り込みコマンド受け付ける感じで
>>173 そっからなんで地獄って呼ばれてるか思い知る事になるから
配信見るのと実際プレイするのとじゃ段違いだぞ
全てはFF13の時に一本道ゲーwwとか馬鹿にしてたやつのせい
>>45 それはバグじゃなくてディスク入れ換えによるある種の裏技だよ
今ヴェルサス13のトレーラーみると迷走っぷりがみえて面白いなぁ
つかメインのBGMって9年前から出来てたんだな
>>120 トレジャーアイテム売るんやで
ただし換金以外の用途があるかどうかは判別出来ない(´・ω・`)
amazonのトップレビュー全部☆1てこのゲームどうなってんの
>>160 グラがリアルになりオープンワールドが流行った時期に時代遅れ扱いされただけでなにも悪いところないと思う
リアルなキャラでリアルタイムアクションバトルももちろんいいけど
リアルなキャラでやるゲーム然としたターン制バトルもオツなもんだと思うわ
なんたってゲームなんだし
>>189 ヘイストは攻撃硬直低下とか
リフレクは魔法カウンター
なりやりようはあっただろうにな
戦闘ほんと体験版ですべて
>>184 あの現代風のチャラい言い回しって誰得なんだろうな
これ魔法って仲間にあたるから使いにくくない?
遠距離から最初の一発くらいしか使い道思いつかない。
>>184 あんまりな出来にいつもの言葉の存在すら吹き飛んでたわ
やっぱつれぇわ・・・
やっぱつれぇわの汎用性高いな
これだけは評価されるべき
>>180 わかる
13もう一度やっみようかなって気になり始めた自分がいる
>>188 FF病完治プログラム完了したかこれで並大抵の糞ゲーしても楽しめるな次の田畑作品も
楽しめるな!
>>169 >>170 特に展開は変らないのね
あの選択肢次第でルーナを助けられたりオルティシエを敵に回したりできたら面白そうだよな
>>206 補充が面倒でほぼ使わなかったなぁ
でもたまにボスに弱点属性の魔法使うとすげー効くから気持ちよかった
ちょっとでも強い敵出てくると
仲間がポーションスポンジ、かつ
フェニックスの尾スポンジになるからな
その辺の敵はノクトの回避パリィと
シフト能力にあわせて作られてるから、
あの三馬鹿は死にまくるんだよな
あと、カメラワーク悪すぎて、
戦闘ではほとんど動き見ずに
HPとMPと仲間コマンドゲージみてたわ
召喚もシームレスと、ちゃんとリアルに反映とかこだわらなければもっと
快適だったろうにね。
寄り道したらイベントばっかで楽しいわ
ウィッチャ3よりでけえモブおるし、
チョコボのほうがローチより操作性いいね
>>205 事あるごとに愚痴をこぼす主人公って斬新だよな。
セシルとかクラウドが、暑くてしんどい、だりーとかまた野宿かよ、とか言ってたら嫌だなw
>>207 このゲーム、覚悟してたし
ご、ごめん、でも
でもこの出来は、このゲームやっぱつれぇわ…
(´・ω・`)これくらい行こうか?
>>126 だったらFFの名前でやるなよって思う
FF病ってバカにするのは、過去のFFの否定だよな
昨日ここで教えてもらった
ラスレムを夜通しで遊んでしまった気持ちワリィ
番犬2もあそんでみたいし時間がたりねぇー
キングダムハーツのドナルドとグーフィーのが頭いいわマジで
Amazonレビュー 1000ぱぴこが出来そうだなw
>>215 ダンジョン見にくすぎるんだよな、暗くて
13章のコピペのときなんて右上のミニマップだけ見たほうが楽だったわ
PS4のコミュニティ覗いてたんだけどゾッとするわ
誰かが苦言を呈するようなコメント入れたり微妙な反応したら連レスでレビュー画像とか貼って大好評大好評言ってる奴が結構な数のコミュニティに居る
そいつもクリアしてるっぽいのにシナリオ大絶賛
狂気を感じた
最後はグラディオのスキル上げがめんどくさかった
最終的にコントローラーに輪ゴム引っ掛けて王子が永遠と壁に向かって走ってた
同性愛楽しみたいならドラゴンエイジのほうがいいよね
ただ広くて何もないマップは辛いだけだって幻想水滸伝4が言ってた
今風っぽいの言い回しで、今これだけキモいって、
5年後10年後には、どんだけキモく感じるんだろ。
>>226 開発はそのくらい移動するもんだと思って作ってたんだろうな
アーデンは列車のところでやめてよーとか言って
なめぷして逃げてくの笑ったわw
本気で俺のせいだと思ってんのとかw
>>218 甘ったれの王子が段々と変わってく途中描写だろ
>>224 普通のダンジョンもひどかったが、
13章は病気になるレベルだろ
やたら長いし
>>220 自分は過去の既成概念にとらわれずつくりたいって言えばいいのに病気とかわざわざ貶めるこというからなあ。
他人を下げると自分が上がるって思い込んでるんだろうな。
>>109 プロンプトの告白なんか完全に801だよな
はぁ なんかスッキリした
ダウンロード&関連動画>> >>206 そのうち一瞬で味方全滅するようになるから今だっ!!!って撃つようになる(´・ω・`)
にしても装備画面すぐ出せるように出来なかったのかねぇコレ(´・ω・`)
武器で相性かなりあるし魔法撃ち切っても付け替えするのに
アンチも信者も狂気的だな
こんなゲームを作ったのをマジ許せん
>>231 あれプロンプトと入れ替わってるらしいけど
小部屋入ってらかの瞬間移動なんやねんと
>>231 あれアーデンに見えるようにノクトが暗示かけられてるだけで中身プロンプトじゃないの?
言動とかその後のネタバラシとか見るに
>>222 あいつらかってに生きかえるしドナルドケアルしてくれるしな
ここまでクソな展開にするならルーナがシガイ化して襲ってくるぐらいやってほしかった
>>184 やべえ、覚悟してたのに予想以上に酷い
↓
俺な 覚悟してプレイしたんだよ!
でもさ…こうやって9章まできてみると…
やべぇ やっぱひでぇわ…
最初マップ狭いとかって
ネガキャンあったけど全然体感広いわ
ダンジョン内で演出あったりして冒険感あるわ
>>203 ゲームにリアルなんかないよ
リアルにこだわるなら実写でやればいいだけでゲームじゃなくてもいい
>>232 俺もそう思ってたけど最後の最後まであのままじゃん・・・
10年後からも何の物語も無くエンディングまで直行だし
他人のトロフィー見てFF15でプラチナ取ってたら
この人とは合わないんだなって敬遠するだろう
同じ事しないって精神があるからバトルシステムとか成長の仕方を発明できたんだろうけど。
田畑は洋ゲーからパクってばっかだし、劣化しすぎてコピーとは呼べないし妙なとこ丁寧だし
もうめんどいw
PS3以降の処理能力でFF12をプレイしたいな
サクサク行けそう♪
>>231 あれの意味本当にわからない
幻覚っぽいのも
ファッション失明が始まったとこ
ダウンロード&関連動画>> >>232 最後まで変わらなかったけどな(´・ω・`)
やっぱ面白くねぇわってそりゃ言えたじゃねぇっしょ。
映画があれだけやれるんだから世界観は悪くなかったはずなのに…
プラチナとったからこれで胸を張って売りに行けるわ
じゃあな田畑!お前が作ったゲーム、最高につまんなかったぜ
アーデンはバットマンアーカムのジョーカーっぽかったな
最近アーカムナイトやった人はさぞウンザリしたことだろう
>>243 まだ13章もクリア後マリオもアイテム禁止ダンジョンもあるぞ。いいかげん切り替えらんねえのか
この玉座に吊るされてた幻影死体って親父とルーナとあと両脇二人がわからん
右端は王の剣っぽい服装だけどニックス?
GTA、RDR、スカイリム、インファマス、ファークライ、アサシンクリード、ドラゴンエイジ、
オープンワールド洋ゲーは何度も購入してきたがなにひとつ最後までクリアしていない。
自由に殺戮できるだけのクソゲー。
そもそも洋ゲーなんて最後までプレイさせるつもりないんだろ?
日本のライトゲーマーにも世界にも最後まで無理矢理プレーさせるFF15のほうがまだマシだと思うわ。
>>220 田端「何を言うんですか。僕はFFを改革しようとしてるのですよ」
実際は改革じゃなくて自分好みに破壊だよねそれっていうね
古き良き伝統を残すとか言ってたけどどこにあんだよっていう
>>248 FFナンバリングで洋ゲーのパクリ?
うっ頭が
ブックオフはこのディスク吊るして売るってのはどうかね
>>225 PS4のコミュニティは宗教みたいなもんだから
IP表示無い分、社員も工作しやすいし
クエストの場所確認
↓
車ワープ(ロード2分)→依頼人までダッシュ→クエスト受ける
↓
車ワープ(ロード2分)→目的地までダッシュ→目的達成
↓
車までワープ→車ワープ(ロード2分)→依頼人までダッシュ→報告
↓
最初に戻る
ほんとこれ(´・ω・`)
>>255 お疲れ様
他のゲームを気休めに始めたのにFF15のことが
頭から離れない本当は今日もFF15をがっつり遊んでたはずだったのに
ブレイブリーデフォルトを真FF15にしよう(提案)
9章からの展開を、「怒涛の展開の連続」て言ってたんだよな
そりゃ詐欺だわ。
>>198 世界設定はよくわからんけどたかだか一国の王が世界を救うみたいなちんけなストーリーには違和感を感じざるを得ないわ
クソゲーの後は良ゲーが出やすいんでFF16にご期待ください
>>259 それ全部クリアしたわ
断然15よりは面白いけど
当たり前だが
PS2のDMC3のスタイリッシュ戦闘を期待したんだけどなあ
PS4だし余裕だと思ってたけど
>>246 10年間寝てただけだし
寝る必要性すら有りませんし
>>266 何でマップに表示されないんだろうな
非表示機能も付いてんだから全部表示してくれりゃいいのに
どうせどれも目的地行ってカエル拾うか敵倒すだけなんだから
>>172 シナリオはFF10を意識したけど追いついてない感じだったけどな
最後がひでえだろ、
コクーン破壊するのが使命→故郷を壊せない→でもクリスタルになった身内救いたい→叶えてもクリスタルになるだけ
この葛藤を全部「奇跡は俺らの得意技だ!」で解決って滅茶苦茶でしょ
悲劇をデウスエクスマキナで解決→FF13
悲劇を悲劇のまま終わり→FF15
って感じだね、それでもFF13のほうが人間らしいドラマはあったように思うけど
>>275 FF13「せやな」
FF14「せやせや」
>>258 服装的にニックスとイドラじゃね?
アーデンの顔も知らなかったノクトからしてみりゃイドラも知らない可能性大だし
両端誰だよ状態だが
>>259 俺は逆にそれらの洋ゲーをクリアしたのに
FF15は投げたよ
>>274 (´・ω・`)10だって、そのへんのねーちゃんが変な服着て
シンを倒しに行く話ですよ
>>259 ゲームのクリアは目的ではなく過程だ
目的は楽しむことだゾ
>>258 【朗報】リョナ僕、ニックスの死体釣りに興奮
ボトル魔法がぶ飲みポーションとか見てると俺達でも戦える世界なんだな
ステラ→ルーナの時点で神話捨てた=ゴミだわって見限った人いたら天才だわ
>>285 そのへんのねーちゃん言っても召還士は貴重な存在じゃなかった?
>>265 工作がバレにくい場所はダメだね。
業者も社員も、生き生きとやりたい放題w
完全にオープンワールド病
やりたかったことと完全にオープンワールドがミスマッチ起こしてる
>>271 合ってるやん
怒涛の展開の連続だったでしょ?
思っていたよりは悪くなかったけどなぁ
ここ数年据え置きゲーあまりやってないからさ
バグの多さとバトルでの護衛組との連携感が薄いのが問題だな
別ゲーやりたいなら勝手にやれよ
ここはFFスレな
どうでもいい
今更やけど、レガリア乗って音楽聴いている時に十字ボタン下で、音楽のリピート・ランダム再生できるのを知ったわ。
ローディング画面で説明全部済ますのってどうよ?(´・ω・`)
>>291 その時点で著名とかやってたけどキチガイ扱いされてたぞ
>>292 でも国王よりはレア度低めですよ
父親が超有名人だったけど
>>268,270,283
イドラだったのか
フォラスとして倒した後すっかり忘れてた
物語の怒涛の?核心を全て名前も思い出せない事情通の少年に語らせるスタイル
こんなにラストエリクサーもらえるのはじめてだな
ほんとアイテムゲーだな
>>205 台詞って現代風にしない方が面白いってガンダムリマスターみて思う
なんか残る言葉の使い方とか言い回しってあるよ
ましてやスケールの大きな話をしてるわけで、もっと壮大な舞台ってことで短い言葉で我々を酔わせてほしい
スクエニには無理だろうけど
敢えて言おう!カスであると!
ジャレット死んだのに車内でキャッキャしとる
こいつら人の心あんのか?
今更ながらDLCのオン知ったが
これもしかして、ほかキャラの操作を任されるだけなんだろうか…
そんな戦闘だけ2P操作可能みたいな、昔のみたいのだったら笑えるな…
オンなんてギスギス確実なんだし、パーティなんか組めなくていいのに
>>304 そうだっけか
そういや神凪ってアレは血統なんかね?
血統だとしたらもういないことになるが
新作ゲーム出る度いつも思うけどお前らクリアするの早すぎやろ
ワイ発売日に買って毎日やってるけどまだ一章やぞ
>>288 発電所掃除してミスリル加工してもらう
↓
カップヌードルってすげえんだぜ!
↓
何事もなくカエム到着
だもんな
マリリスどこだよ
>>301 FF13の読み物tips多いの批判うけたなぁ → そやローディングで入れたろ
>>307 しかも別キャラに使うならアイテム使用クールダウンないから大してありがたみないって言う(´・ω・`)
>>312 旅の途中で挫折した召喚士に何度か遭遇したじゃないですか
ルーナは血統なんすかね??
>>316 せめてFF12の回顧録みたいにしっかり説明しろと
アレもあくまで一個人の視点だから鵜呑みにしがたいという欠点はあるが
>>286 オープンワールドって名のつくゲームって、その過程が単調なんだわ。
単調なゲーム性を楽しめるプレイヤーはいないと思うけど
FF13はスノウの存在が厄介、馬鹿設定を貫くあまりにセリフでどんどん客を冷えさせる
しかもライニングよりは活躍しちゃダメ男だからって感じもしたし。神に喧嘩売るって
重さが伝わりづらい、見た目メカだし尚更。
アルティマニアの広告見たけど分冊にしてまで書く内容がこれにあるのか?
過去一番の激薄になるか、それとも開発の脳内妄想が延々と綴られるのだろうかつれぇわ
>>291 野村信者の大半はそこでキレてる
我慢してた連中も田畑の旧スタッフディスやE3MSカンファや発売日延期の時にキレてる
>>316 プロンプト入れ替わってたのだ、とか
はぁ?って感じだったな
なんか発売前にヘイストは時間を早く進める魔法って誰かが言ってた気がするんだけどあれガセネタだったのかな?
>>315 マリリスは本編で戦えますかって質問にできませんって即答した時点でおかしいと思ったわ
じゃあ本編時系列で起きた出来事をアニメにするなよ
プロンプトが子犬助けるあたりは本編になくてもいいけどマリリス戦は因縁に決着つける戦いだし重要だろ
エルシャダイも設定資料みたいのあって裏設定めっちゃあったんだけど、
じゃぁゲームで言えよってものが多かった。似た事になるはず。
>>312 >>319 血統。にいやんもその力が少しあった
やっぱつれぇわ
>>327 デス使うと周りの世界がゆっくりになるやろ?
つまり自分が加速してるからアレがヘイストやねん!
ニックスは移民の消耗品戦力が命をかけて国を守るっておいしい役所で、ノクトもガキんちょ王子が成長して王になるおいしい設定のはずなのになんだろうこの二人の差は。
>>258 これほんとFF15のすべてを表してるよな
野村の作ったレギスとステラを吊し上げ、映画の期待感(ニックス)、PVに散々強調されたイドラも一瞬写っただけで終わり
まるでエサ(この四人)ぶら下げてお前ら釣れたわ、とほくそ笑むラスボス
このラスボスも田畑がFF史上最もカリスマを持つ悪役になるとか大見得切ってヴェルサスをかき回したメアリースー
お前らはまんまと釣られてんだよ
今日暇になってしまったので話の種に買ってみようかと思ってるんだが1つだけ教えてくれ
戦闘は最終的にポーション飲んでゴリ押しが効率良いっぽいけど、慣れれば仲間と連携(仲間がアホと聞くので多分こっちが合わせないといけないんだろうが)してスタイリッシュに戦うこともできるのかね
戦闘さえなんとか楽しめるなら何事も経験と思って触っておこうかと
>>321 自分で遊び方を決めて散歩するゲームだからね
上手く脳内設定してロールプレイ出来ないとつまらないと思う
スカイリムの戦闘もかなりクソだし
>>330 つまりもう神凪いない世界になるってことか
ひょっとしたらどっか別のところに潜んでるってことじゃないと救い無くてつれぇわ
>>323 早く古本屋で投げ売りされないかな
シナリオライターが脳内に置き忘れて出てこなかった分がどれだけあるのか見たい
ホモワールドでバッドエンドでも
CLAMPの東京バビロンぐらい面白ければまだマシなんだがな
まぁCLAMPは続編打ち切りになったけど
漫画やアニメしか齧ってないやつが話し作ると
こうも薄っぺらくなるんだな
リアルタイムかつ移動と回避がともなうバトルシステムで、仲間との連携が伴った戦闘はオフラインでは難しいね。今回の場合、AIに地形も考慮させなきゃならないし。
戦闘については追加DLCのオンライン要素に期待するしかないか、、
>>316 金曜ロードショーのネタバレテロップ思い出したわw
>>336 L1押して十字ボタンで技選んだら勝手に攻撃してくれるぞ。
それでなくても自動で攻撃するアビリティあるから、そこを重点的に開放すればまだまともに戦えるかと。
通常攻撃?そんなの知らん。
>>334 でもアーデンさんはあまりせめちゃいけないだろ
・宰相になるもイグニスとかには顔がばれない程度に露出を控える
・いいタイミングで船着き場に行って意味深な話をする
・いいタイミングで隕石近くの街に行き車で案内した上で中にも入れてあげる
・タイタン戦の後実は帝国側とカミングアウトしつつ主人公一行を助けてあげる
・強敵ニーサンと一触即発のところで止めに入り主人公達が死ぬのを防いであげる
・ミスリル鉱石の神殿に入れてあげつつアラネアさんも同行させてあげる
・急いで水の都に行って強敵ニーサンと話をしたり15分さんを刺したりする
・帝国に戻ってみんなシガイ化させる
・電車の中でカマホモと入れ替わって戦ったり冷凍されたりする
・電車から落ちたカマホモやノクトとはぐれた二人をマッハでラスダン上層部に連れて行ってあげる
・ラスダンに来たノクトが暇をしないよう色々話してあげたり剣を取った後のニーサンをシガイ化させる
・ノクトが間に合うタイミングでゲートを閉めつつ後ろから着いていく
・ついでに他の3人も来れるようにシガイを減らしたりゲートを開けたりしてあげる
・ノクトがクリスタルに入った後、3人がちゃんと帰れるように道すがら邪魔なシガイを排除する
・ノクトが帰って来るまでに実は最期死んじゃうってことを3人に話しておく
・夜の世界になっても動物や魚、植物が食用として生きていけるように世界のバランスを調整する
・道路がメチャクチャになってノクトが帰れなくなるのを防ぐためシガイが道路に入らないよう調教する
・ついでにハンマーヘッドとか主人公関係者が集う場所は襲わないようにも調教する
・夜の世界でも過ごせるよう電力を必要な場所に行き渡らせる
・都庁前にキングベヒーモスその他シガイを配置しつつ進行の邪魔になるがれきとかを除去する
・イフリートさんと話をつけて都庁前に配置する
・吊されてる4人の遺体を防腐処理して見れる状態に保存した上で王の間に吊す
・にぎりっ屁してノクトとタイマン
・例の世界でお辞儀をして倒される
これだけのことを一人でやってのけたんだぞ?
>>339 即死効果も一応あるしデス×ドレイン×ヘイストって感じやね
なぜあれを他の武器だと一番使う攻撃ボタンに入れ、最初のチュートリアルにしたのかマジでイミフ(´・ω・`)
DLCでもしルーナは実は生きてましたとか来たら
また買っちゃうかも
>>336 敵に合わせた武器と戦法使えばそれなりに戦える
ただ仲間は死ぬのでポーションは必要だし魔法ないときにボムに遭遇すると死ぬ
>>328 そのくせプロンプトとのホモイベントで
アニメの過去話を持ち出してくるし
なんかちぐはぐなんだよな
>>336 基本的に仲間は敵の攻撃で真っ先に死ぬから
それ起こしてまわってその合間に入れることは可能
ただ発生が遅く結構からぶる
>>348 歌手デビューしてる設定にして、バックダンサーはステラとパイン
中盤から終盤にかけて物事の辻褄がどんどん合わなくなっていくのは
ひょっとしてポーションキメ過ぎたせいで幻覚見てるってことなのでは
>>336 仲間との連携なんてものは…ないよ
仲間には技を1個だけセットできて、それを使わせるだけ
勝手に戦って、勝手にダメージ受けて、そのたびにポーション飲ませないといけない
>>345 >>349 解説ありがとう
中途半端にしてあった牧場物語が出てきたので解決しました
レイティスの今までなんだったんだっていうのがこの作品を表してるな
本当にこの作品は一体何だったんだって感じ
ポーションパリーンも長いんだよね
あのアニメーションカットでだいぶマシになりそうだけど
神凪もだけど王家の血筋も完全に途絶えたよな
闇が晴れてもその先まとめられる奴がいないのが後味の悪さに拍車掛かってる
>>286 洋ゲーの自由な世界で殺戮を最後まで楽しめる人ばかりではないしそういったオープンが優れているわけでもないと思う。
日本の女性にも世界にも売ったFF15の方向性は間違っていないと思うし挑戦したのはすごいと思うよ。
洋ゲー至上主義は買わされたんだから負け。
いくら叩いてもしかたねぇよ。
歴代のFFの音楽が聞けるのはいいんだが、あの車でドライブしてるときのBGMとしては全然合ってないというか、画面の絵面と音楽が乖離してる気がする。全然マッチしてない
>>353 ラストとか薬キメすぎて妄想のルーナ見てるしな
無意味だけど、スタイリッシュに戦闘するのはできるけど多分めっちゃムズい
シフト→シフトブレイク後から方向キー入れて連携するとかあったり、無意味だけど
バックジャンプしながら魔法投げたり、ほぼ出来ないけど、敵の動きを見てかわせる。
>>343 オン実装まで人が残ってるんだろうか…
ただでさえ有料DLCなのに本編のあの出来だから全プレイヤーの中でオンやる人ってホント一握りになりそう
>>316 ローディングで状況解説やTips入れるのは洋ゲーが昔からやってるパターンだしな
>>352 実はユリパは楽しめた人だから
それもあり
死体は見つかってないし吊るされてたのも幻だから
ルーナワンチャンあるで
オープンワールド要素のみなんてタダのめんどくさいクソゲーなんだよ
エンディングの結婚式はよかった
あそこだけ切り取ったら素晴らしいんだがそこまでの過程が全てを台無しにしてんな
>>358 手の動きも握った感じ弱いしね
キャラが遠目に光って終わりでいいかも
上から光が注ぐとか
魔法構えたらノクトが仲間に声かけて敵から離れさせるとかそれくらいしようぜ、仲いいんだろ?
>>334 そもそも野島案でアーデンがラスボスだったのかも怪しい
昔のPVだと「なんだか面倒くさい事になってきたな」って言ってて今と印象が違う
重要キャラだとは思うけど率先して話を引っ張る感じじゃない
FF13の2年後くらいにFF15が発売されてたらこのストーリーでも見なかった事に出来たが10年も待たせた挙句このストーリーだから問題なんだよな
何度も言うが10年間何してたんだろうな
プロンプトはスクラップにして
幼女時代ルーナロボに改造して欲しい
FF病って発言したのも頷ける
自分たちが作ってるものがどんどんFFとは違う何かになって行くんだもの
魔法ファンタジー返してよ
そもそもプロテスとかシェルやヘイストがない時点でもう戦闘はおかしい
買い取り価格0円w ホモ15 オープンホモワールド♡
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ♡
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
>>366 じゃあ対抗グループのヌギパと一億円積んでレコード大賞争う物語な
授賞式で奇跡のノクト復活(枯れたおっさんなんで誰かわかんねーけど)
>>343 オンラインの追加DLCは1番最後って明言されてるから…
その頃にはもう人いないんじゃないかな
>>371 田畑「彼らは強い絆で結ばれてますからフレンドリーファイアくらいじゃ怒らないんだよね」
FF病末期症状が出てる人を満足させることが出来るFFを作ってくれないかな
10のテーマ曲聴いてたら涙出てきたわ・・・俺が高一の頃でした
>>376 その辺はイグニスのウホッ!みんな大好きキャンプ料理になったから(´・ω・`)
>>361 最初流してみて、こりゃだめだわってなって
以降、ドライブ時は無音になった
ありゃダサすぎる
ウォッチドッグスみたいに
実際の曲流せばいいのにな
ドライブ向きの曲をさ
>>380 ゴリラ「イグニスは何のために傷を負った…」
>>366 ゆ り ぱ
ぽよよよ〜ん
嫌いじゃないがむしろ嫌なのは実質10の真エンドが
分割パッケな上にさらに隠しってのが色々なぁ
ラストストーリー2をps4かスイッチで作るしかない
あれ戦闘簡単な割に面白いし、戦略性もパズル要素のある敵もいるし
ヒロイン揺れるし(それはどうでもいいだろ)
10-2のクリアの仕方で見たシナリオの結末違うから、感想がちぐはぐになるよねw
ワッカってなんだったの?って人と ちゃんとクリアすると子供産んで名前つけて、しかも
アルベド語で名前つけて訳すと確か未来とかつける演出があるし。
あえてシリーズ最低のクソゲーにして、
誇大広告・ステマ・工作などの広報だけで、
どれだけ売り逃げできるかの検証実験を行なった、
と言われても納得できるレベル。
2000年間なんかいろいろやってたらカオスなんて物になったガーランドよりしょぼいな
お前何百年生きてるのかしらないけど戦闘能力据え置きだろ
この週末でクリアして売却勢が急増しそうだし来週の土日はどうなってるかな
>>385 序盤配信してる奴が
車で歴代の曲聴ける点だけは評価したいっていってて吹いたわw
別に15関係無いって突っ込まれてたw
FF10は10-2.5という糞小説があってですね・・・・
オンでプロンプトがノクティスの後ろを付け狙ったり
グラディ♂とイグニスが密着したりするのか
FF15のおかげで過去のFFの評価が相対的に上がったんだからすぐに過去FFのリマスターを出すべき
>>379 その頃には中古格安になってそうだから
買い直しプレイヤー増殖の可能性が微レ存!?
30年くらい前のWizですら、仲間を守るカウンターシェルが詠唱に含まれてるって概念があったのにな
多分DQとかはそんな感じで仲間には指定しないと当たらない
もう話の内容が、私の考えたホモホモストーリーで青春ものよ!って感じでクソだった。
途中ヒロインが死ぬとか、不幸な目にあうのは完全に女子漫画にありがちな展開。
誰もこんなクソみたいな話に、おかしいって指摘は出さなかったのかね。
てか、社長もおふざけイベントに出るくらいなら一度ゲームをプレイして、世の中に出せるレベルか判断しろよ!
>>337 遊び方といっても、主に以下の二通りでしょ。
1、目的地への移動が時間の大半をしめる。
2、目的地では、地形に合わせるのがやっとでメソッドが少ないオブジェクトを攻略する。
正直、理系には退屈で仕方と思う。
なんかこう風景(CG)とか眺めて楽しめる人はいいのかもしれないけど。
まあ風景も対したパターンで変化しないし、変化も一過性のものだが、、
>>385 ドライブ時に実際の曲を流すのはGTAのViceCityが画期的だったと思う
名前通りマイアミバイスに影響受けてるから実際の曲だし、ゲームってことでラジオ扱いにして曲のジャンルを切り替えられる
よくよく考えると車で歴代FFの曲が聴けるっておかしいよな
あの世界でも発売されてたのかよ?FF
最初に野村の遺品であるレガリアを使った青春ロードムービーにしようって言い出した奴が戦犯だ
>>393 みんなでピョンピョンして一斉にぶら下がり健康法してたらいい映像になるなw
>>334 アーデンとかいう
本当はルシス王家の人間
元々シガイ化を癒すために頑張ってた
だけどやり過ぎて星の病と同化とか近い感じになった
化け物として王に殺されたが、不死になったので死ねない
なのでずっと死ねずに生きてる
偽りの王らしいので、王になったノクトと同じ力を使える
もうやり直すのも億劫だから朧気だけど、ここまでの設定がありながら、
目的はルシス王家への復讐とかいう下らない三流
それなら、散々敵みたいな振る舞いしておいて、実は星の病を消滅→自分も死ぬために動いてたの方がまだマシだわ
自己犠牲しようとするノクトに「それオレの役なんだけど。美味しい役獲らないでくんない?」みたいな代わりに犠牲になるみたいなそんな存在にしてくれた方がまだ良かった
>>403 ファルシのルシがコクーンでパージが
ファルシのルシがコクーンで追放になるだけやぞ
FF15もオープンワールド部分は好評だけど、俺にはよく分からん洋ゲーをやってる気分にしかならねぇわ
エリアチェンジ制の方が普通にメリハリあると思うし、バトルもシームレスだある必要性すら感じない(召喚獣があんな仕様になるなら特に・・・)
ゼルダとかもオープンワールドにこだわるくらいなら従来形式の方がいいんだけど、海外が主戦場のタイトルはこれからどんどんこうなっていくの?
>>407 ロードムービー路線が野村の遺産な訳でな
つれぇわキャンプやヒスゴリ電車のやり取りも方言にしたら多少は味わいが出るのではないだろうか
>>401 事前情報で「仲間にもダメージが」とは言ってたけど、ぼくに巣食うFF病が「常識的に考えてステータス以上くらいやろ」って考えさせたわ
まさかまともにダメージ食らって普通に死ぬとか想像にすら上らなかった(´・ω・`)
ソニーカンファのおかげで15叩きが一気に減ったな
あれだけ叩きスレがパート100を越えたが
500万で叩きをパタッと完全にやめた嫌儲
基本配信見てるだけのウメスレ民や実況民
絶対に信念を変えず叩きを止めないゲハ民
こんな感じだな
>>364 >>379 それだよねえ。唯一期待してる項目なんだが。
全体が過疎ってもマッチングはちゃんと調整してほしい
お前らアンチには悪いが、田畑は絶賛してるからな
まさか本物の糞を絶賛したりはしないだろう
そんなわけで神ゲーかも知れんぞ
仲間にダメが当たるならラムウ召喚で基地ごと仲間死んでんだろ
と思ったホストは多いはず
2.5はそもそも描きたい事がスピラと召喚士とリアルな恋愛を想定した結果
ひどいものになったけど、世界設定的には良いと思った。10-3シンが復活するのも、
ティーダにわざと会わないのもティーダに嘘ついて好きな人がいるって言うのも納得
できるけど。FF10のティーダとユウナが好きな人からしたら、そんな世界設定説明の
ために犠牲にすんなって思うのもわかる。リュックが被害受けなくてよかったぁ
そう言えばcatcamの駅ってどこに出てた?
後半ガンガン進めちゃったから思い出せない
オープンワールドは海外に任せてJRPGはエリア制極めてほしいよな〜
エリア制のいい部分たくさんあるし
>>401 単にゲーム的な都合で当たらないで十分なんだけどね
DQは世界設定的には味方にも当たるっぽいし
漫画にマダンテで味方ごと吹っ飛ばしたシーンある
魔法は当たるのに武器は当たらなくてもいいのか
FF5か6あたりを今風のグラフィックでリメイクしてくれたら全力で買う
ヴァニラウェアみたいに2Dを綺麗にした感じでもいい
バレもあったからサブクエやり込んでレベル76、60時間でクリアした。
死体吊るしのシーンは悪趣味だね、近くで見たけどあれやっぱりルーナじゃないか…。
死んだヒロインを吊るすとかもうさ…最低でしょ。
色々言いたいことはあるけど、今までのどのFFよりも好きじゃないゲームだわ。
>>424 ほんこれ
召喚獣らノクトしか庇わないし(´・ω・`)
時代の最先端
7、8、10
スーファミ時代の正統進化
9、12(インタ)
時代遅れ
13
汚物
15
>>413 わからん
ドラゴンズドグマとか闘鬼伝2とか見てるとFFに限らず和ゲー全体がオープンワールド神話に毒されてる気はする
オープンワールドに関しては差を付けられ過ぎたから、個人的にはエリア制でいいんじゃないかと思うが
よく考えたらオンライン要素って基本美味い報酬が無いと客釣れないよなぁ
武器もアピリティもレベルも必要ないあの世界はゲームデザイン間違えてるわ
>>428 海外ですら最近は粗製オープンワールド乱立しすぎて
昔懐かしいクォータービューのRPG流行ったり一本道ゲーに戻ったりしてんねんで
ゲージ使う癖にトロトロ歩いて失敗する仲間コマンドほんまクソ
そこは対象のそばにワープしろよ
バックアタックリンクの時には不自然にワープするのにな
>>426 多分無いよ
田畑の大好きな妥協の結果その辺のシナリオごと削られたからなのか
外注がまともなもの作れなかったから
なのかは知らんが
オープンワールドって一都市一地方一国、最大でも大陸規模がせいぜいなんだから世界規模のストーリーが望まれるFFとの相性の悪さよ
だからなんか話がこじんまりしてんだなこれ
10-2.5の内容は記憶から消したくなるレベルでひどい
ライト層は評価してるからそれを利用して、叩かれるほど作品ではない
とか賛否両論とか、批判してるの◯◯とか言って回避していくんだろうね。
素人には分からないが技術的にはみたいなのもありそう。
お前らあのポエムの数々を見ろよ
プレイさえしなければ名作に思えて来ないか?
E3動画をツイ拡散して公式を支援しようぜ!
1章の時点で演出やシナリオに疑問を呈しつつも3章で楽しくなってきたのに4章からのシナリオぶつ切り感すごいですね
これ9章以降さらにアレなの?
>>443 15が好きになーる好きになーるー
…ダメ?
グラディオに腹くくれとか言われてさあ。
なんか友情がコンセプトの割に、仲間から死亡エンドに向けて追い詰められてるよな
>>449 カットシーン毎に矛盾が生まれる神ゲーになる
>>428 ぎゃくに海外勢に日本のエリア制RPGは作れないと思うんだけどな
何故レッドオーシャンに自ら飛び込むのかわからない
隣には海外のファンも魅力したブルーオーシャン(JRPG)があるのに
>>435 時代の最先端が13だろ
あの時にフルHDの解像度ってゲームほとんどなかったんだぞ
>>428 オープンワールドとFFみたいに世界を守るみたいな主題になる事が多い
ストーリー重視のゲームは相性がよく無いと思うんだよな
車で行ける距離の祖国が滅びそうなのに何もできないで終わるとかどう考えてもおかしいだろ
移動した先でウロウロ出来る場所がある
FF10で十分かなあ
あとは12みたいな戦闘でストーリーは4みたいの
>>424 ラムウで車が無傷だったのが不思議でならない
なんというかもうフィールド画面あった頃のFFを忠実にリメイクするのは無理じゃねぇかな。
一番人気の7ですら分割販売じゃないと作れないくらい採算悪くて、あれもまだフィールド移動画面出てないだろ?
>>414 野村はストーリーは暗いけど登場人物の力で暗くならないようにしたいって言ってたし、今の15みたいな故郷がピンチなのに遊び呆けてる意味不明シナリオではなかったと思うよ
車がどういう扱いだったのかはわからないけど
>>435 ゲーム的には7、12、15だろうな
8、10、13は微妙
>>428 というかオープンワールドの良さが未だに分からん。
毎回、フリーシナリオとかランダム性に期待して購入してきたが、
実現できてるのは、どれも単調で簡単なミニゲームの繰り返しだけだわ。
愛で叩いてるやつとネガキャンで叩いてる奴が入り交じってて面白い
>>426 削除されてるっぽい
運良ければDLCで復活かも
>>449 3章が楽しいのはストーリーよりもフィールド探索がメインでやれるから
9章以降はフィールドを歩き回ることも出来ず拠点とダンジョンを一回往復しておしまいみたいなのが続く
テネブラエに至っては街ですらない手抜きフィールド
>>459 TESシリーズは割と毎回世界の危機なんだぞ
要は一地方の話であっても説得力だったり設定なりで賄えるもんだ
>>464 それがそのまま継承されたのか勘違いされて伝わったのかわからないけど、
話の重さに反してキャラが軽すぎる結果になってしまったな
>>462 フィールドはメガテン方式でも別にいいけどね
無理にオープンワールドっぽくする必要ないと思うけど
難しいんだろうね
>>435 13はグラと戦闘は最先端だったと思うよ
ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/
いまやオープンワールドってだけじゃダメ
これだけオープンワールドゲーが出てきてわかったのは
オープンワールド要素はあくまで味付け
素材でしかない 問題は調理なんだよ
>>457 骨と呼べるファブラ神話を真っ先に削ったから残ってるのはよくわからん肉塊だよ
>>451>>465
>>466 ですよねー
>>470 あのウザさがだんだん癖になるな
結局の所RPGに無理やりオープンワールドを仕込んじゃダメだな
マイクラみたいなクラフト系かメタルギアみたいにステージ毎に目標が決定されてるとか無いとつまらん
フロム脳は開発者から大事にされてるのに
FF脳は開発から大事にされないんですか?
しかも病気扱いってひどくないですか?
つらいです
>>435 汚物に失礼だぞ
汚物は見た目でヤバいってのが分かるから触りたくない人は触らなきゃいい自己責任ですよって教えてくれるけど15は見た目偽装して触せようとしてくるからな
もっとタチの悪い何かだ
>>443 ガルバディア兵がガルバディア魂で走って電車に追い掛けて来たり
楽しいコメディ部分もあるんだよな
>>429 10年前のオブリビオンでも誤射とか有ったのにな
矢を物理エンジンで飛ばしてるから、敵に当たる前に仲間が突っ込んだりすると
仲間の後頭部に矢が突き刺さる
>>389 ラスストはキャラの魅力が素晴らしかった
こいつらとサブイベントだけ延々とこなしたいって思ったわ
メタルギア5でも思ったけど
和ゲーはエリア製が一番だと思う
オープンワールドゲーやってて分かるのは
その他のリソースが大きくなりすぎるせいかメインストーリーが薄く短くなる
ストーリーが重要なFFでそれやっちゃったのは完全に失敗じゃないかなぁ
>>266 ちょっと違う
ダッシュよりもバッタの如くジャンプを繰り返した方が早い
お前らアンチがいくら叩いても無駄
田畑はこれが最高のFFだと言ってるからな
>>464 いい加減野村引っ張るのもやめろや
実際ヴェルサスとして世にもでなかったんだから切り替えろよ!イグニスは何のために失明したと思ってるんだ!
>>481 リノアとねーちゃんのマルチエンドもあれば更に良かった
>>479 自分たちのやりたいことをさせようと思ったらオープンワールドがベストだったというならわかる
でもこれオープンありきで企画たてたんじゃないの?
Uy
>>348 それこそ田畑の思うつぼで情弱だな
むしろどうやって生存ルート作るんだ?
伏線すらない状態で
>>491 オープンソースの欠点はバグがどうしても多くなる
だからPC版ですぐパッチ処理できるSteamとかのが有利
>>487 そうそう。あの二人組とか風雷とかセルフィの掛け合いが面白かったわ
>>483 そのメタルギアでさえゲームは面白かったのにおつかいとか言われていたからな
やっぱり難しいんだよ
>>482 コメントが面白すぎるwwwわかりやすいなちくしょうwww
>>489 そういや酒飲みのねーちゃんとか
それとくっ付いた男とか良かったなあ
眼帯くんとかフライパンで殴る女とか
オープンワールドが持て囃された頃の企画がオープンワールドが陳腐になったころに完成した悲しみ
よく分からんが一般ライトゲーマーって
この腐向けストーリーで満足なの?
俺はもう陳腐且つ幼稚過ぎて耐えらんないんだけど
まともなメーカーなら最大公約数、できるだけ万人向けに
仕上がるよう采配するもんだがとてもそうは見えないぞ
田畑がどんな大言壮語でDLCを売りにくるか
が次の展開なの?
田畑はダメージくらってないの?
8は信者2アンチ8で15は信者0.5アンチ9.5くらい?
どっちも糞ゲーだけどな
俺は典型的な日本人だからオープンワールドあんま好きじゃないわ
進むべき道がはっきり示されつつ寄り道できる方が好き
>>401 RPGは細かな背景が文章化されてる程、楽しめるしJRPGはそういうところの手抜きがないから好評なのに。
今後、アルティマニアにでも掲載されるのかなあ?買わんが
>>496 他人が作ってたゲームを引き継いで
スタッフに無理と言われてもねじ込んだの見る限り
オープンワールドを作ったっていう実績が欲しかっただけな気がする
もっとリアルを追求した結果、仲間がいつの間にか失明してヒロインは死ぬ
腰抜かす街を堪能しろよ
>>504 だろw
おれこんなコメント欄で男の欲望全開の実況みたことなかったわw
>>482 このおっぱいを好きに出来る奴がいて、それは俺じゃないとかつれぇわ
>>442 >>471 まじか…
あんなに作りこんである駅本編に出さないのかよ
元々オーポンワールドにする予定なんか無かったんだよね
料理といっしょで後からレシピになかった調味料加えたんだからそりゃゲテモノにもなりますわ
中古で安くなったらいくつか買い集めてまとめてダィスク燃やす動画でもアップしたろうかマジで
>>502 もっとこうサバイバル要素の強いオープンワールド出してくれんかな
目的は今日生き残ることぐらいの
田畑よ、もっとポエムを書いてくれ
まだまだ読み足りないんじゃ
DLCの販促として、面白画像も添えてな
海外重視になり過ぎてほぼ洋ゲーにする以外に道はないのかなぁ・・・
ペルソナみたいにあくまでJRPGに徹するのは許されないのかな?
少なくとも旧ヴェルサスのキャラや世界観とはことごとく相性悪いし
これが仮に12のキャラや世界観だったとしても日本のライト層には絶対受けないと思う
今クリアした〜〜ネタバレ解禁じゃ〜13章死ね
いや〜FFシリーズ屈指の面白さだった13章なんの苦痛ゲーだよ
バトルもよかったしオープンワールドゲーとしてもかなり好み13章は歴代稀に見るゴミっぷり
シナリオも最後の決戦はかなり好みだったしグッときたね13章OK考えてた奴もOK出した奴も障害者でしょ
>>458 FF13の反省会詠めば、開発した鳥山たちが時代遅れって認めてるのが判る
フルHDなんてのは取捨選択の一つなので評価にならん
海外の高グラ勝負はPC版だしな
>>500 オープンワールドゲーのバグはもう慣れてるからこれだけ騒がれても全く気にならんけど
ストーリーが糞なのはパッチとかでどうにかなる問題じゃないんだよなぁ
>>499 DLC「ルーナ様の先回りの旅」
ノクトが来る前にあちこち行ってお祈りするだけ
>>458 13は720pでフルHDじゃないでしょ
いままでのFFは不評作でも賛否両論や好みの問題って感じだったのに15はなぁ・・・
8章までならまだ議論の余地はあったと思うが
>>522 (´・ω・`)だからキャンプとカップヌードル…
無駄に広大なスカスカマップをワクワク探索して見つけるものがうんこしかないじゃどうしようもない
>>525 擁護しようとしてんのに本音駄々漏れじゃねぇかww
>>463 これ見るとアフロジャックのPVの謎の高所から落ちるシーンあったけどあれはバクを暗示してたんだな
体験版やってホスト四人のアホさに呆れて買ってないけど正解だったかな。
Amazon見てると信者ほど怒りが凄そうだね。
安くなっても他ゲーたくさん出るから結局やらなそうだわ。
ニーア方式でオープン要素がEDに直結するとか無かったのかね
>>483 クラフト系はオンライン要素とか競い合う相手がないと無理だなー
ストーリーと演出が終わってるのがきついな
主要人物が意味もなく見せ場もなく淡々と死ぬし
盛り上げてやろうという努力の跡も見えない
FF12って糞つまらなさ過ぎてクリアせずに売った、自分の中でのゲーム史上最低に近い評価、
かつ販売当時のネット評判も最悪だったがなんで最近は良ゲーみたいな評価がでてくんの?
>>496 違う
野村から田畑に交代して田畑がオープンワールドに方向転換した
その時にスタッフからかなり反対されたけど田畑は反対する奴は全員追い出して、今15チームの大半が経験の浅いスタッフで、仕方なく我慢してるベテランがほんの少しいるだけ
野村の頃はマップは確かに広いけどどっちかというとアクションや演出重視で、ワイドリニア型だったんじゃないかと推測されてる
よくも悪くもホストが四人で卒業旅行するゲームだけど、それが面白いわ
旅行の面白さがゲームでしっかり出せてるし
>>488 頭に矢が刺さったら死んでまうやろ
魔法は当たるのに武器は当たらない以外にもAだけどBみたいな矛盾多いんだよな
モンスターがうろついてるのに道路は綺麗とか
>>508 次の顔出し配信で分かるだろう(´・ω・`)
次何か知ってる?
>>543 面白かったと思うよ12
ガンビットが嫌だったの?
>>442 catcamの駅は2014年末に納品済みなので、その後の責任はスクエニにある
外注請け負ったスタジオはCoDやアンチャーテッド更にPS4ロンチのナックも作ってて、ぶっちゃけスクエニより技術ある
ルーナって10以降見てるとどっちみち死ぬ運命っぽい演出だし6神解放したら死ぬ設定なのかな
それならノクトがルーナの死を回避するために6神解放を諦め真の王になれない可能性を考え
アーデンはルーナを刺しといたのかな?
FFがオープンワールドに手を出していいのは小さな星一つ分くらいの世界をオープンワールド技術で描けるようになってからだわ
今作で確信した
世界の狭いこと狭いこと
>>522 7days to die でもやっとき
>>507 9章で感動したとか泣いたとか言ってる奴ツイッタでおるけどサッパリ理解できんなぁ
ひたすらえぇ…(困惑)って気分だった
>>522 火お越しに仮の宿作りにトイレと汚物処理に…地味で面倒になりそう
ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´
田端氏、Yesマンだらけの独裁王国作ってた
田畑 組織のヒエラルキーをリセットしました。というのも、セクションのリーダーを務める人が、十数年もずっと同じ地位にいたりして。
そうすると当然ながらスタッフどうしの力関係が決まっていて、ものの真贋や、チームとしての勝利条件ではなく、その人の感覚や主観といった個人的な尺度に従う形でみんなが仕事をしてしまう。
そういう不要な関係性をリセットする意味で、「いまからここは上も下もない、修羅の国だ!」という話をしました(笑)。
――つまりは実力主義にしたと。
田畑 はい。最初に全員と面談をして、“残るか残らないかは自分で決めてね”、“残るからにはオレの改革に従ってもらうよ”、“前はこうだったと言い訳するのはナシ”というのを伝えました。
http://www.famitsu.com/matome/ff15/interview01.html せめてサブクエになんらかの物語があればオープンワールド部分に救いがあったけどそれもないからな
ウィッチャー3並みにイベント作り込めとは言わないけどスカイリムの依頼並みのものすら無い
>>557 イグなん失明でゴリラと一緒にノクト責めてそうなレベルだな
>>549 モンスターや機械兵と戦ってる横で平然と走ってく車は笑うわ
>>522 UBIのDIVISIONっていうゲームに期待したんだけどなー
やはり単調なクエストの繰り返しとバグだらけでゲームになってなかった。
オンライン要素は独自のPKシステムで少し楽しめたが、、
ぼくのかんがえたさいきょうのff15
冒頭の車押すシーン削除
スタンドバイミー削除
スタミナ削除
プロンプト削除
グラディオ削除
イグニス削除
13章削除というか9章以降削除
バグ削除
画面サイズ調整追加
コル、ルーナ、イリス追加
車の運転自由に操作
>>482 成人向けなんだからニップル見せてくださいよ
この惨状でどんな顔してATRやるんだろうね
さすがにこのレビューの状況ガン無視は無理だろ
クリア後の強いボスとかマリオのマップのやつとかの配信見るの好き
てか外人の放送主もストーリーより楽しそうにやってる
>>543 あれは自由度半端ないし歴代最高クラスのFFでしょ
あれが目指すべき方向性だったと思うわ
ストーリー後半は除く
FF13「やっぱ…つれぇわ…」
FF14「そりゃつれぇよな」
FF15「言えたじゃねぇか!」
>>568 車じゃなくて馬車にしてルーナやらイグニスやらと入れ替えてパーティ組めるようにすればいい
発売日に買ってつまらなさにゲンナリしながらやっと7章だわ
噂の13章とマリオが気になってだらだら進めてるけど、
ここまで酷いクソゲーもなかなか無いと思う
RPGの戦闘ってキャラの成長や自分の慣れで洗練されていくのが普通だけど、その感覚が皆無
カメラワークも酷く俯瞰で全体を把握しながら戦いたいのに強制ドアップ
画面外からミサイル被弾(即死)とか多すぎ
仲間もAIが猿で突っ込むことしかしないのでポーション連打せざるを得ない
ストーリーはお笑い芸人のコントみたいでなんの感情も沸き起こらない
バグ満載でロードし直さないと進めない(ダンジョン内の開けて進むドアが開かない等)ことも既に二回
進行に影響ないとこだとゴリラはすぐ体が透明になってるし
命狙われてる王族の時点でオープンワールドとの相性が最低だと思うんだが…
なぜオープンワールドに?
>>543 9とか好きなやつやガンビット構築が好きなやつには昔から割と評価高いし
ストーリーが後半ぶつ切りエンドが不評だっただけで他は及第点だったからな
今気気付いたんだけど
田畑さんってこれプレイしてないんじゃね?
FF12はストーリーさえ完成してれば世界観完璧だから評価はものすごくなったと思うね
>>509 8はファンとアンチがはっきり別れ過ぎなだけで、ファンが少ないわけじゃない
本当にファンが少なかったらWOFFとかであんなに出番多くない
スキル
釣り
サバイバル
料理
カメラ
これを見た時からヤバイなぁと思うでしょ
同人誌以下
>>530 フルHDやで
お前んちのテレビが当時しょぼかっただけやろ?
脚本に1億ぐらいかけても良かったのではないか
FFぐらいにもなると1の面白さが2になるだけで十分ペイできるだろ
>>562 >そうすると当然ながらスタッフどうしの力関係が決まっていて、ものの真贋や、チームとしての勝利条件ではなく、その人の感覚や主観といった個人的な尺度に従う形でみんなが仕事をしてしまう。
>“残るからにはオレの改革に従ってもらうよ”
はなから矛盾してるやんこいつ
独裁敷きたかっただけやろ
そもそもルーナがノクトとの合流最優先にしないでインソムニアから徒歩で車移動のノクト一行よりも先行するってなんでなん?
>>464 したい、って言ってただけなんだよな
つまりそのインタビュー時点では悲惨ストーリー状態
ストーリーを変更したなら声優の収録しないとダメなのに、2010年以降は収録してないとノクトの声優が言ってる
つまりストーリー変更は存在しない
マリオダンジョンはマリオメーカーで糞難易度高いステージに挑戦したがる層には好きかもしれん
FF8はアンチっていうかエアプが「好きになーる好きになーる」とか部分だけ切り取って叩いてるだけだからな
>>589 アンカバなんて無意味イベントの1億円を
キングレのライター雇えば良かったですね
>>586 乳ティスは一応これが二代目ってことになるんかな
乳ティスはゲームしてるときよりコメント読んでるほうが楽しそうで草
はぁ、もう13章もマリオも関係ない
女って重要なんだなぁ。こんなに幸せになるもん
このおねえちゃん本編にいれといてよ
>>574 自由度ありすぎガンビット面倒など人をかなり選ぶFFだったと思う
個人的にはシリーズ三本の指に入るが、大作RPGのナンバリングで人選ぶのはどうかなと
あとアーシェの膝裏舐めたい
ここはライト勢が多いせいかオープンワールドって言葉の使われた方がおかしくなってるな
OW自体はずっと昔からあるし、FFだって昔はOWだった
OW自体が日本じゃ無理って言うんじゃなくて。ゲームにリアリティが求められるようになった現代レベルのOWゲームが作るのが難しいってだけなんだよなあ
だから、OWかどうかじゃなくてリアリティをどこまで求めるかってことの方針をしっかり決めることの方が重要
今までのFFみたいにゲーム的な表現、シナリオ、キャラクターでいくのかどうかだね
ベセスダのオープンワールドもオブリ、FO3である意味到達しちゃってんだよなぁ
スカイリムは綺麗に纏まりすぎて地味だし、FO4はそのうえリニア感強くなってる
向こうはもう折り返しに入ってる気がするわ
現実っぽいファンタジー世界で思いっきり旅行を満喫するゲームで、本編はおまけ
この感覚ならシナリオ抜きでも楽しめるぞ
別にシナリオ本編も嫌いじゃないけど
ファミコンやスーファミ時代の薬にも毒にもならんようなシナリオ程度かそれ以上には楽しめたよ
これからレベル100超えモブハントじゃんじゃん追加されるだろうが今の時点では共闘するほどの敵はいねえな
>>1 全然つらくもなんともないんだけど
シリーズ累計は一生越えられないくせに
FF12は面白かったと思うけど、つまらないという人も当然居て、
システムとストーリーどちらに重きを置いてるかで評価が別れるだろ
FF15はそのどちらともが酷いから酷評されてる
>>543 12の不評は10で大量ににFFわかゆとりが入ってきて肩透かし食らった結果じゃないのかな
無駄に広いマップや理解しないと面白くない戦闘や途中からグダったシナリオや
いろいろ万人受けしない要素はあったけどイヴァリースの世界観好きなコア層とか好きそうな内容だったし
シナリオに目を瞑れば自分も当時から好きでやり込んだ口だけどなあ
>>428 これ
日本はオープンワールドに憧れ持ちすぎ
海外じゃもうただの1ジャンルで、特にありがたがるような時代は過ぎてる
適材適所を考えるべき
8はジャンクションとカードゲームのシステムを理解してるかどうかが分かれ目
SEED試験前にスコール準最強武器作くれたりして遊びの幅は広かった
>>562 リセットって絶対的な意志決定権こいつにしただけじゃん
中途のプロジェクトでそんなのやったらグダるの確定じゃないか
>>603 はじめは同意だが
最後の行は15になんの関係があるの
これ手裏剣ってどこで手にはいるんだろ?プラチナデモで使って楽しかったから使いたいんだが
15もオープンワールドとかのゲーム部分に限定すれば
意外と12好きとは相性良いとは思う
ただ、世界の危機を主人公達の活躍で解決するいつもの
規模のFFシナリオが好きにはどっちも受けが悪い
>>607 隠しボスがただ既存の敵がでかくなっただけで
挙動とか変わらないのによくそんな希望持てるなw
>>559 最初は火をおこすのも出来なくて虫とか食べるしかなくて、
でも器用さや魔法覚えればどんどん出来ることが増えて、
最終的には統治者になれるゲームをオープンワールドに求めてる
>>573 マリオは前半部分は面白かったけど
後半は落下のごり押しでストレスたまるわ
>>614 プロンプトのチン◯舐めたいってことだろ
>>606 ファミコンはともかくスーファミFFのシナリオとは
比較することすら許されないわ
>>596 あれやってりゃ普通に泣けてくる場面になるんだけどなぁ
12はラバナスタの音楽が凄すぎるわ レガリアでかけててびびった
プロンプトってイリスのパンチラとらないんだな・・・ほんとホモ確定だわ
三章までの感じであの五倍くらいのマップとイベント、クエストつくりこめばまあまあ遊べたと思う。
>>590 別のインタビューで矛盾しちゃったわけでもなく
1つのインタビュー内だけど別の質問で矛盾しちゃったわけでもなく
1つの回答の中で矛盾するとか・・・つれぇわ
オープンワールドにしたのにエリア制の13LRの方が探索も遥かに面白かったというね
狭い箱庭でも全然いいからちゃんと作り込んでLRのシステム大半を流用した周回前提のゲーム作ってくれんかな
>>579 なんか強くなった気がしない戦闘なんだよな
やってることずっと一緒で魔法がたくさん増えるわけでも技が増えるわけでもない
実に退屈
>>624 自由に動けるわけじゃないけどラバナスタの雑多感好きだわ
>>563 小話はあってもいいけどFFTみたいなテキストベースでいいな。サブクエ後に手に入る感じで。
というか全体的に話しの味付けが少ない。
>>600 あれはネイティブじゃなくて引き伸ばしで1080pにしてるだけでレンダリング解像度は720p
>>592 必死過ぎなんだよ野村アンチなのか野島アンチなのか知らんけど
田畑自身が脚本は変えたと言ってる
重要キャラクターのステラがルーナになり、レギスも老化した
鈴木もヴェルサスのノクトと15のノクトは違うと言ってる
ついでに台本完成、即収録とは限らないから2010以降うんぬんも根拠にはならない
田畑が野村をやっつけてくれると思ってたんだろうけど、もう無駄だよ
野村を批判出来るチャンスがあるとしたらKH3が15以下のクソゲーだった場合だから、それまで待ってろ
オープンワールドが面白いと思った事1度も無いわ
あんなの持ち上げてる奴ら信じられん
ウィッチャーやってサブクエストがお使いじゃない!とかイッテルやツラ
足跡か匂い辿ってボスと戦って小話聞くだけの超絶ワンパじゃねえかよ
マジでキチってるわ
>>606 旅行っていえるような距離じゃねぇじゃん
どれも近場を車でウロウロしてるだけ
おまえら今だと金髪デカチチネーチャンとチャットできるぞ
めっちゃコメント返してくれるw
>>620 マリオの酷い所ってノクトのモーション糞
フリーランなし2段ジャンプ系のアビリティ
ないから後半でギミックのネタが尽きたり
イライラすること増えるからなぁあんなに
長くする事なかったら全般マリオで後半隠し
召喚獣かボスだ良かったわ
ダッシュが使いづらいのも不満なんだが、フィールドでダッシュをスタミナで制限する理由ってなんかある?
>>630 今回ラバナスタみたいに移動してて楽しい街もないんだよな…やっぱつれぇわ
コルはあの厳戒態勢の王都を脱出してハンマーヘッドに行き事情全部説明した上で王墓へ向かう一連の行動を車移動してるはずのノクトたちがハンマーヘッドに戻るまでにこなすチート
シドニーに車直してもらったところで三脚建てないのは謎
シドニーのこと好きとかいってるの口だけだよねホモプロンプト
>>622 批判根性全開の感性で今記憶消してやったら、オペラが苦痛だのなんだの出てくるし陳腐もいいとこだぞ
13章とかいうそびえ立つクソがガイジが担当したとしか思えないけど、あとは全部わりと好きだよ
>>611 昔のドットとフィールドエンカウント方式はファンタジーと相性良かったんだろうな
プレイヤーが想像で補完できる余地がたくさんあったから
描写がイマイチでも勝手に壮大になっていく
>>639 プレイ時間の水増し
これ以外に何がある?
>>639 料理でスタミナ無限あるけど
このゲーム料理でパラメータ盛らなきゃ糞雑魚だからそこまで価値ない
>>633 頭おかしいんじゃねーか
もうヴェルサスは発売されなかったんだから野村云々は違うだろ
ヴェルサスの原案すべてが出てくれば引っ張るのはいいけど切り替えろよ
>>646 いや、ゲームとしてそこをリアルにしてなんか面白くなるの?
>>611 オープンワールドなんて一要素に過ぎないからな
ストーリー中は一本道でクリア後オープンワールドでもいい
クリア後もヤリタイと思える内容であることが前提だけど
>>592 スズティスや田畑がストーリー変更したって
言ってるからヴェルサスの残滓もないと思うわあるのはキャラデザとロードムービーと
漢パーティーだけやろ
8章再評価の理由
・ストーリーがサクサク進み20分で終わる
・使用されているマップが広いが迷いにくい
・バグがない
>>604 その解釈も間違ってるけど
誤用でも意図が通じればいいや
そもそも論めんどくさいし
>>634 小話聞くだけって言ったらすべてのゲームのストーリーを
否定することになるぞ。RPGを全くやらない人ならその意見もわかるが
着々とと星5が増えてる辺り業者さんか、土日にプレイし始めた新規さんかね
>>637 ゲームよりコメント返しのが楽しそうでつれぇわ
見えない壁がよく批判されてるけど見える壁も多すぎるんだよな 不自然に登れない場所が多すぎるし、かと思ったら火山で崖登り始めるしほんとチグハグ
>>629 戦闘は12が完成形だと思ってる
15はアクション要素あるのにテンポが極悪なのも致命的だよね
>>639 つーか、乗り物に乗らない場合
ジャンプが一番速いって知ってるか?
https://twitter.com/Hao0526/status/804747022947389440 スタミナの意味考える前に
ダッシュのに存在価値はない。
>>659 自分がつけるなら5だわ
わりと面白かった
>>487 しかも追いかけている兵士はビッグスとウェッジだな
最終的に足がもつれてコケるんだがアレは笑ったわw
リノアの迷言集は
「ハグハグ」「おハロー」「私のことが…好きにな〜る、好きにな〜る。ダメ?」
1番印象に残ってるのはスコールが「俺はリノアのことが好きだったんだ…!」ってうなだれるシーン
スコール&リノア、ジタン&ガーネット、ティーダ&ユウナは鉄板カップリングだな
>>616 ファントムソードだよ
どこの墓かは覚えてないが
火山だったかな?
昨日かったけど
なんか飽きてきた今トマトのお使いおわた
これお使いたくさんあるな
>>659 新規さんなら来週の土日にどうなってるか愉しみ
>>658 別に面白くも無いとってつけたような小話だろ
そこら辺の知りもしない村人Aの話なんぞ一切興味ねぇよ
アホだろ、あんなの持ち上げてるの
え、何が面白いのこれ?って思ったわ
ヘラクレスの栄光3とかFF10のストーリーは面白いと思ったけど
ウィッチャーの村人Aの話には全く感動できない
あとさカメラって自分で撮影出来ないんかこれメタギアみたくさ
ヴェルサスのシナリオ本出してくれ頼む
こんなド素人の書いたゴミを10年待ったわけじゃないんだ
>>664 LRはATBにジャスガと位置取り、タイミング程度だけどアクション要素を少し足してかなり面白かったんだけどな
リノアとかセルフィあたりは当時の芸能人の流行りが反映されてて懐かしくてつれぇでしょ。
散々迷った挙句、8000円買取の店があったから売り払ってきた
DLC出揃ったら買い直すかな
>>676 来年の2月がkhとFF7Rの情報が出るのが濃厚
ちょっと敵多いと□ボタン押しっぱじゃなきゃすぐやられる
□ボタン押しっぱなので攻撃できない
特定の敵を集中攻撃する機能もない、すぐターゲット切り替わる
(´・ω・`)正直FF12は退屈だったがパンネロのお尻があったからクリアできた
(´・ω・`)今もパンネロって名前思い浮かべるだけで少し村々する
>>679 野村版ではできる予定だったがプロンプト姫の仕事を増やすために消されました
>>640 ラバナスタ「色々あるけどどこから行こう?」
FF15「探せ!」
この差は大きいわ
>>664 FFの戦闘システムって9以外はどれも好き
>>639 それでいくとチョコボがデフォルトで歩くのも不満
R2押さないと走らないって片手操作できないじゃんっていう
>>652 野村ディスってる奴がいなくなれば俺もやめるわ
事実と違う事言ってるから訂正してるんだよ
>>552 いやストーリーが主人公存在感無しだわ感情移入できないは糞だし、他のキャラも糞、戦闘がつまらない、ストーリー性のないクエスト、
ゲームが遊びじゃなくて苦行に感じたのはあのゲームだけだったわ
あれに比べればFF13はまだ多少楽しめた、FF15の戦闘はFF12に近い感じがしてるから自分には合わないだろうと想像してる
アクションゲーとか興味ないし
>>687 マジか
BD2のゴミ共が合流する前に完成させてくれ〜野村〜
>>568 毎度クエの報告しに帰る根性版14方式も削除で
>>694 嘘だろカメラ自動のみなのかよ
これ楽しみだったのに
FF15のオープンワールド要素はストーリーの横道、
クリア後の遊びとして優良だったな
>>611 一本道でストーリー誘導が強いFFの場合、オープンワールドよりトゥームレイダーやアンチャーテッドのようなスタイルが向くと思うな
世界観がガバガバ過ぎる上に追われたり時限シナリオが多いから、ゆったり世界を楽しむオープンワールドと合わない
>>681 基本は星5躊躇なくつけていい出来なんだけど13章がそびえ立ちすぎてて一瞬迷うね
あれは全てがやばい
長いわ、面白くないわ、ドアの開閉にイライラさせられるわ、テンポ悪いわ、似た景色続いてウンザリするわ
動画勢じゃなくて実際やってみればもっとわかると思う
13章作った奴は
>>634 広いシームレスMAPだとAIを地形に合わせるのがやっとで(バグ取り)、何もかもワンパになるんだろうなあと最近思ってきた。
もう今度からオープンワールドという言葉に騙されず、今後発売されるHorizon Zero Dawnとかも買わないことにした。
俺と同じで現時点で出来るサブクエ埋めなきゃ気がすまない性格の奴でこれからプレイする奴は注意しろ
全部お使いでストーリーもほぼない上にどんどん湧き出るから9章に行かずとも1-8章で身を滅ぼすことになる
ダッシュのスタミナなくせとかチョコボを常時ダッシュにしろとか
田畑はこういう層が買うゲームを作ってるってことを知るべきだった
オープンワールド(笑)とか言ってる場合じゃない
仲間が居るだけ参戦すぎてなぁ
対応した敵キャラの一人もいないとは…
FF7ならバレットにすらライバルキャラっぽいのがいるのに
プロンプトなんて、あのシガイ施設の出身なんだから、もう少し生かせそうなもんだが
>>699 どこを見て12と15が近いって言えるのかよく分からんw
夜に運転しようとするとイグニスのホモが声かけてくるのうざい
初回だけならまだしも、会話スキップできなくしてるのほんとうざい
ライト層のほとんどはまだラスト周辺に来てないと思う
まじこれから出てくる感想が楽しみ
>>694 そう言えばそんな要素あったなあれps4の
カメラ機能あるから無くしたのと思ったわ
12の音楽ってほんとに偉大だよな
どんなにストーリーがアレでも世界観と音楽だけであそこまで魅力的で生き生きした物になる
今作は口ずさめるような印象的なBGMもない挙句過去作の曲に頼る始末
そもそもオープンワールド自体がアホ臭いしつまらんのよ
世界だけ作って満足しましたぁーみたいなアホ外人の作るもの
その証拠に戦闘もアイテム集めもつまらない
日本人が作るべきは緻密に作られたバトルシステム
それは外人には作れん
>>569 あ、いやぼくも知らないから知りたかっただけっすはい
>>710 サブクエ全部やりたい派だけど
これやると何か強い武器とかそういうの手に入らない?
いまんとこ経験値とハイポーションぐらいしかくれないんだけど
>>686 ゲオ「よし」
ツタヤ「さてと」
ブックオフ「行くっきゃねえ」
駿河屋「うぃーす」
「F F 1 5 の 買 取 お 願 い し ま ー す 」
>>709 ホライズンは絶対面白いでしょ
ってかFF15見てオープンワールド批判するのは間違いだわ
>>710 おまおれ
昨日から始めてるが、いまだにまだ4章
効率よく進めるモチベがなくてダラダラやってるせいだけど
>>701 最近あんまり顔出さない野村が珍しくモナコのイベントにでるらしいから、少なくとも続報はあると思う
なんか松野ってさぁ
すぐ人外の魔物出して台無しにするんだよね
へんな怪物出る前までは面白かったのに、っていう
FF12もなんかオキューリアとか絡んできてからつまんなくなった
>>712 プロンプト「俺、シガイ出身なんだ…」
ノクト「だからどうした」
プロンプト「ノクト………///」
これやりたかっただけだから
ダクソやってるんじゃないんだからスタミナはまあ要らんわな。
もしスタミナ削りあう戦闘システムだったとしても非戦闘時はスタミナ要らないし。
>>686 今どこの買い取りも4000円だよ
買取8000円てどこの神様よ?
ドラッグオンドラグーンとおんなじだと思えば辛くない
>>715 ツイッターとか見る限りラストはわりと好評やで
ライトな方が変に斜に構えないから、「悪い奴が世界滅ぼすのを、ノクトが止める!」ぐらいの印象だからね
リヴァイアサンに街半壊させるだけの理由付けあった?なんとなく危機なのはわかるけど...
とか細かい突っ込みは入れてったらキリないしな
サブクエだらだらやってると13章で気力体力が持たないぞ
せっかくだからFF15以外も
ゲームストアで落とそうと思うんだけど
なんか面白いやつある?
超大作を作り終わった優秀なBD2のメンバーが次にどこに散らばっていくのか
(あっ…スクエニしばらく様子見しよう)
>>724 君はまず大して詳しくない事に知ったかぶりするのをやめなさい
FF15みてオープンワールドそのものを批判するやつは
FF15のストーリーみて女がストーリー作るとダメだ
って言ってるのと同じぐらいアホだろ
無限にダッシュできるようにしてるしスタミナいらんわな
本来は頭上にゲージなんて出したくないし
>>633 お前がどれだけ頑張っても
FF15はコケたけど1mmたりとも野村の責任はないよねみたいな認知を広げるのは無理だって
田畑になった時点で野村の評判込みで負け渡したようなもんなんだよ
それを覆すことができるのはお前じゃなくこれからの野村だ
このゲーム戦闘のバランス調整ができてないからレベル上げる意味があんまりない
>>735 八王子外れの大型リサイクルショップ
近くに住んでて売りたいやつ急いだ方がいい
>>738 ゲームはライト層でも、映画はよく見てるヤツとかいるからな
まじこれからが楽しみ
>>720 ストーリー重視だからRPGなのであって、バトル重視ならアクションかFPSに行けばいいんじゃね
クリア時間稼ぎの為に延々とバトルさせてたのを、いつの間にかバトルがメインだと勘違いしたのがJRPGの凋落を招いたと思うけど
>>738 終わりよければ全て良しっしょ
BGMで夏の花婿流れて2人が結婚してふわーってなって
なんか綺麗でEDよかったーみたいな
まぁ実際そんなもんだわ
>>749 そもそもライト層は途中で投げてクリアすらしない奴のが多そうだがw
アクションなのにアクションを制限するイベント
オープンワールドなのに移動を制限する、後半リニア
売りにすべきとこを自己都合で否定し過ぎやろ
イージーモードの方がやってて楽しいゲームは初めての体験ですわ
イージーモードだと戦闘はまあ許せるレベルくらいにはなる ノーマルはダクソとか仁王が問題にならないくらい理不尽
>>651 スタッフ「せっかくキレイな料理作ったんだぞ!食えよ!」
これに限らず制作のゴリ押し受け入れないと楽しめないのが痛いんだよなこのゲーム
>>711 ぺてん師田畑がオープンワールドと呼んでいるだけで実際はオープンフィールドだけどな
ジャッジメント体験版で嫌と言う程、痛感したわ
移動の制限ありすぎてだだっぴろいおつかいゲーなだけで自由性どこにあるんだよ!
>>749 というより普段ゲームやらないからってストーリーわからないはずないもんな
頭がライト層なら楽しめそうだけど
>>673 なんだよファントムソードかよ普通の武器で出てくると思ったわ情報間違えたかな?
(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン ☆ チン 新品1980円ワゴンセールまだ〜?
トウテツでAP稼ぎならが
トウテツの爪売って金策するのうまいな
>>733 キトゥンちゃんとホモ四人を比べないでくれ
オンライン要素でレイヴスみたいな半シガイ化した人間として侵入したい
お前ら15分で女死ぬとか行ってたけど
4時間ぐらいやってるけど
死なねーだろ
やっぱり誇張された嘘じゃねぇか
ノクトってホープとライトニングの息子ってまじなの?
>>743 野村狂信者は脳内妄想を事実と思いこむのをやめたほうがいいよ
ファストトラベルでのロードが長すぎて頭おかしくなる
技術力なさすぎだろ
>>750 ストーリー見たいならアドベンチャーゲームでいい
そもそもゲーム性がないならゲームである必要あるのか?
馬鹿外人に当てられて馬鹿になるなよ
誇り高きゲーム大国日本の民が
オープンワールドとかいう中身スカスカの豪華ボックスなど糞ほどの価値もない
日本人が誇るべきは緻密に作られたコマンド戦闘だ
つまり世界樹の迷宮こそが日本の誇る最高のゲーム
ウォッチドッグス2凄すぎて笑うわ。こんなのと張り合わなきゃ
いけない日本の開発はつれぇわ。
バトルが面白かったら13章もマリオも俺は許してたんだけどなぁ
バトルのバランスに気づき始めるとクソゴミだからもう何も逃げ道がねえこのゲーム
>>765 良かったな
普通の人倍FF15楽しめるじゃん
>>722 買うかどうかの判断で話してるだけだが
剣を投げてテレポートとか直観的でない分かりにくい独自の戦闘システムを採用してる印象しかない
遊ぶのにわざわざコントローラ操作を覚えなきゃいけないゲームとか無理だわ
>>730 「野村さんいなくても大丈夫っすよ」って言われてたわりには働いとるやないか!野村ァ!
楽しみですな
業者頑張ってんな
神ゲーの方ももうちょっと盛り上げてやってくれよ
なんでこのゲーム食事とかキャンプにこだわるくせに
睡眠とか空腹とか喉の乾きがないわけ?
やるならとことんやれや
>>32 洋ゲはなんかグロいの多いイメージがあって避けてて、ナンバリングのJRPGとかDSゲームしかしておらず
PS2以降は据え置きあんまりやってないソシャゲ民だけど
8章までは楽しかったけどそれ以降はほぼここのスレ民と同意見だよ
ドラッグオンドラグーンは初期武器の斧がなかったら多分クリアしてなかったw
最初剣装備してて、動きが重いクソだって思って、斧装備するともっと重いリーチ短い
剣のほうがマシだって装備すると、アレ剣快適じゃね?って洗脳された
>>770 ああいうGTAみたいな
チンピラが現代の町で銃パンパンするゲームって
日本の血筋として受け付けなくないか?
俺は少なくとも無理
もうアメリカの町並みと銃パンパン飽きたよ、つって
FF10だけなんでアクティブタイムにしなかったんだ?
10時まわったんでそろそろステマさんが出勤かな
今日もお仕事お疲れ様です20時まで がんばりましょー
>>778 それスカイリムでMODいれりゃわかるけど
糞メンドクサイだけで糞つまんねぇぞ
外人はそういうの好きだけどな
FF病より広くなくちゃいけない、アクションじゃなくちゃいけないってオープンワールド病の方が害悪
別にオープンワールドだからって狭くてもいいし、エンカの演出と戦闘終了の演出次第だがATBでもいいと思うんだが
レベルどうこうじゃなくて袋叩きにされて全然攻撃できないんだけど俺が悪いの?
ゲーム部分はそこそこ遊べるけど話糞すぎてクリアしたらなんか一気に冷めたな
サブクエ消化しようと思ってたけどバグ多いしフリーズするしもういいや
>>773 とりあえず買わないのが正解なのは間違いない
システムもシナリオも万人が認めるクソゲー
>>782 片手剣以外がストレスたまる仕様なの本当ひで
>>728 いや、俺個人がオープンワールド(シームレス)に向いてない。そういう人多いと思う。
FF15以外も結構やってきてて、サブクエ、ストーリー回収がどれも単調に感じた。
唯一バグだらけのUBIのDIVISIONだけがオンライン要素(PK)、とハクスラ要素で少し夢中になれたけど、やはりメインのクエストがワンパターンすぎてすぐやめた。
>>788 洋ゲーに感化されてこうなったんじゃないのか?
お前らAPどうやって稼いでる?
なんか効率の良い方法ある?
それでも田畑は完成しない看板商品を完成させたってことで社長に評価されてるんだろうなあ。
15に関しては出ただけで大満足してそう。
そういやドラッグオンドラグーン3てクリア出来てないや
ラスボス強すぎだろあれ
日本なら水鉄砲でjkを濡れTにするゲームとか作るしなきっと。
>>770 どこが凄いの?
1同様つまらんのだが、、
>>746 そうだよ
だから俺はずっとそう言ってる
野村を批判したいならまずKH3を待てと
ヴェルサスに関して野村に全く責任が無いなんて俺も言わない
でも数々の情報から環境が相当悪かったと推測出来るだろ
現時点では野村が有能なのか無能なのかは「判断できない」が正しい認識だ
だからKH3を待て
HorizonはPVとスクショ見る限り面白そうなんだけど開発聞いてちょっと様子見にした
ゲリラはちょっとないわ〜
>>795 喧嘩を売ってるわけじゃないんだけど、
本当にどのへんが楽しかったのか教えてほしい
>>786 嘘だろ
俺は毎回スカイリムのineed入れてるぞ
あれがないともう楽しくないわ
>>783 がんばれゴエモンとかがオープンに向いてそうなんだけどな
あとは忍者ものか
オープンといっても限りがあるわけで巨大な箱庭。龍と変わらん
バトルダメってのがどの辺があかんの?
ポーション割りゲーになるとこ?
洋ゲー持ち上げとか本当にアホ臭いしニワカ臭い
日本人なら和ゲー持ち上げろよ
それとも知らないから持ち上げられないのか?
30年ゲームやってきたなら挙げられるだろ
ダウンロード&関連動画>> ウィッチャー作った会社が制作中の新作に震えろ
>>788 他のゲームの一要素叩いて15の方がマシってことにしないと気が済まない人達じゃないの
中途半端なんだよねぇ
モンスターも見えてるとこで急にポップするし
>>786 そりゃあそこまでやるのは異世界シミュレーターというかファンタジーシミュレーターとしてやりたい、って層だからな
ちょっと違うかもだけど、自分が本当にあの世界にいるって妄想出来るためのリアル要素みたいな
DAZE2が主人公とは別キャラがメインの大型dlcの無料配布発表したけどFF15もなんかテコ入れしないとレビュー下がり続けるだけですが田畑さん?
>>789 集団戦は開幕魔法ぶっぱからシフトアタックでナルトの卑劣切り繰り返すか
カウンターだけしてりゃいいよ
コマンド溜まったらコマンド技も使って
オープンワールドをどうしてもやりたいならヴェルサスの作り直しではなくて1からやるべきだった
こういうゲームデザインなら世界に危機をもたらすようなラスボスすら必要なくモンハンみたいに強いモンスターを退治して終わりで十分になっちゃうけど
そういうのを敢えてFFでやりたいのかって話だわ
オープンワールドを無理に入れてそのしわ寄せ9章以降でああするなら最初から10みたいな方式の方が遥かに良くね?
ワールドマップ的なのは欲しいけど、それもエリアチェンジ制で十分だと思うわ
>>801 自分がオープンワールドに向いてないの自覚しててよく噛み付けるな
そういう層がまだまだ多いのは分かるし好みも否定しないけど
合う合わないをやんわりそのゲームの出来や評価に繋げる奴見ると胸糞悪い
洋ゲーとかなんかなんもやりこみなくて
快適に遊べるだけだから
つまんない
1つがっかりしたのが、PVにあったノクトが
ありがとな。親父。後は任せろ。
って言うカッコイイシーンが見たくてワクワクしてたら
実際はグラディオに喝を入れられて追い詰められたらから指輪を仕方なくはめてかっこ悪いシーンで悲しい・・・
なぜあのムービーカットしたのか・・・
>>814 ほんとうの意味でのロールプレイだからな
欧米ではなりきりプレイってそれこそハロウィンを始め浸透してる
後半力尽きたなら、8章以降ノベルゲーでもよかったんだけどな。
ボス戦だけ操作させてくれれば。
そうすれば、もうちょっと話作りこめただろうに。
どうせ今の状態でも、帝国は要塞ウロウロするだけ、王国は都庁を通過するだけなんだし。
8章以降はゼノギアス二枚目みたいなので十分だった。
>>809 むしろどこが良いの・・・
レベルや武器で強くなってる感が感じ取りにくい
狙撃兵の集団をスタイリッシュに倒すのは不可能でゴリ押し
指示も出来ないすぐに死ぬイノシシAI
それに加えてポーションあればゾンビアタックできるバランス
500万出荷できたとか言われてにわかに信じがたかったけど日本以外じゃ
FF=1800円で売られている低価格ゲーム なんだな、値引き無しでこれだぜ
そりゃ数だけは捌けるわ、利益なんてないだろうけどw
https://www.amazon.com/Final-Fantasy-XV-Standard-Piggyback/dp/1908172991/ バトル中のカメラがクソすぎ
森の中とか何やってるか見えなくなるから防御し続けて
ゲージたまったらゴリラに無双させるしかしてない
>>809 お前が楽しかったのはたぶんシフトであって戦闘そのものではないと思うぞ
シフトは野村の遺産だし
敵に囲まれて定期的に回避押すだけの戦闘つまらんだろ
こんなクソシナリオしか書けない奴らが
新しいものを企画から作れるわけないやん
野村の負の遺産っていうけどなかったらどうにもならなかったかと
>>806 あのねー・・・・・・・・・
俺少なくとも全部の料理を食べるモーションがあれば楽しめたと思うわ
机とかに置いて座って食事するなら
で、上質な料理だったら味っ子みたいな天に昇る演出もあったりね
それがゲーム性でしょうが
でもメニューから適当に使うだけで何がおもしれぇんだと
なりきり生活ごっこにすらならん
だから外人の作るゲームはスッカスカなのよ
1つ1つのゲーム性が薄い
>>809 雑魚大量に沸かせて連続攻撃で飽和させる所とかヒット音しょぼ過ぎとか無音で画面外から即死攻撃ぶち込んでくることとか敵の攻撃力おかしいとか終盤の敵のパリィタイミング短すぎとか?(´・ω・`)
>>823 ほんとこれあのムービーはどこにいったのかこれの方が格好良かっただろ
>>555 マップの西端の火山から東端に近いハンマーヘッドまでの距離が6キロと表示せれてた気がするから
多少広めに計算しても、面積にして山手線の内側63キロ平方メートルくらいの広さなんだよな
実際の東京くらいに密度が濃ければ十分な広さだけど、スカスカの荒野だからなー
>>810 洋ゲーは肌に合わないけどかといって日本人なら和ゲー持ち上げろはおかしい
なんで国が同じなだけで義理もないのに擁護してやらなきゃいけないんだよ
もうハリウッド映画と邦画並に差が出来てんだよ
バグ画像や動画はこちらのスレにも張ってくれ
【FF15】絶対に笑ってはいけない FINAL FANTASY XV 【神バグホモゲー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480481496/ >>824 NPC相手にロールプレイングなんかやってたら
虚しくなってきて空虚になるだろ
ロールプレイなんか人間相手にやるもんだ
>>803 本当にわかってて待てと言いたいだけなら
肯定以外の意味で野村の野の字が出たと見るなり
毎回長文で熱心に説得しようとしないよ
自分が何とかしようとしてるじゃん
昨日見た放送では生主がイリス加入したら本編進めるの止めてスカート覗いたりキャンプ場して写真増やす方向になってて笑った
>>825 今思えばゼノギアスの二枚目は削る部分を最大限削って
かつストーリーが破綻してないという奇跡の出来だったな。
必要な語られることはちゃんと語ってたから
設定資料集もあくまで本当に補完でしかなくて読めばなお楽しめるってものだったし
>>827 確か仕入れ値との差額を補填させられるって話じゃん
海外で売れば売るほどスクエニ赤字かよwww
>>804 Horizonはオンラインマルチなら確実に買ったけどなあ。
もはや広いシームレスMAPの使い道はマルチプレイ以外ないと思う。
そこにハクスラ要素と多彩なギミック入れてくれれば続けられる。
FFはMAPはゾーニングで、重厚なストーリーと広い街、戦略性のある戦闘と旅してる感じを出してくれればいいよ。
>>770 どこが面白いのか全然分からない
冗談やめてくれる???
目の前で寝っ転がってヒロインころされた主人公って
FFで初めてじゃない?
スコール以上のヘタレ屋もシレンな
街が2つしかないのは流石にないよな
星の病とか言われてもこのマップのスケールじゃ小さすぎるんだよ
1つの地域の流行病くらいの感覚しかない
>>834 そうそう、都内を車で移動してる程度の距離感なんだよね
旅()
>>835 俺たちはファイナルファンタジーを母として、ドラゴンクエストを父として育てられた
テレビゲーム・チルドレンだ
30年前からゲームを続けてきた日本人であるなれば
父と母の顔立てるのが義理だろう
>>805 7章までなら卒業旅行するゲームとして楽しんでるよ
バーベキューして釣りしてドライブしてキャンプして探索するのを楽しむゲーム
いつものFF要素はまぁおまけ
いつものFF要素求めてかったならどんまいっつーかお前のリサーチ能力ねーなっつーか、最近のFF見てりゃ
「求めてるFF像」がハッキリしてるやつほど合わないのは分かるやろっていうか、体験版有効利用しろよというか...
ディレクターは仕事遅いからって理由ではずされるのはわかるとして
シナリオライターはなんで変わったん?
>>839 事実と違う事を言う奴には反論するよそりゃあ
例えばヴェルサスからシナリオは変更されてないとか、そういう嘘をつく奴にはね
>>827は流石に悪意あるだろw
それかド低脳ってことになるけど
ダウンロード版が好調なのがポイントだよな
一本売れればパッケージの二本分弱くらいの売り上げになるだろ
だから田畑は余裕の構えだった
>>827 流石にアホすぎる
英語オンチにしても酷い
修正シナリオ考えた
・レギス
負傷しながらもクリスタルに取り込まれ力を蓄える
主人公の変わりに力を開放し世界を救う
・イグニス
イドラの息子
ルシスとの条約のため人質としてルシスにいる
レギスの意向によりなんら不自由のない生活を送り、恩義を抱く
目を通してノクティス達の動向を読んでいた
本人には自覚はないため
発覚後自ら目を潰す
・プロンプト
魔導兵クローンの一人
レギスにより助けられ、ノクトの友として一緒に育つ
・アーデン
=イフリート
世界を手にするためレイブスと画策
死骸を蔓延させる
・レイブス
ルシスを憎み、自分こそが王にふさわしいと考えている
ラスボスであり、神凪の力によりイフリートの力を得る
シヴァを殺し、その力をも取り込む
>>770 あれ糞ゲーじゃねえかwwストーリーもゴミでグラがちょっとマシなksゲー
ヒロイン死亡を新聞記事で知る主人公
物語の核心を剣聖バハムートや少年に教えてもらう主人公
>>827 1番早く届くプランで日本送っても4000円か
売ったばっかだけどこれで買い戻すかな
ノクトがgkbrしながら指輪はめた後で、普通の声で準備完了。っていうの完全に継ぎ接ぎだなーって思った。
スズティスならあんな繋ぎだったらあぁいう演技しないと思う
昨日のレイティス見て分かったろ?男と女は感受性が違う
FF15は女性に好評
>>819 ごめん、言い方悪かった。掲示板なのであくまでも個人的な感想だから
単純に知りたくってさ、楽しい理由を
日本人はお祝いムードに水を差す悪い奴らだからな
マリオダンジョンで反省を促すしかない
ダウンロード版は初日が勝負だけどね
日がたつにつれ円盤とか中古ほうが安くなりすぎるから
>>828 >>849 こいつ、昨日も暴れてたUOおじさんかw
というか、昔14スレで暴れてたエアーのおっさんか?
昔のFFDQ大好きだけどUOこそ至高とかほざいてたけどエアプ自爆したキチガイ
>>871 ツイッターの女どももエンディングで泣けました〜だからな
ニコニコでバグ動画リンク辿ってるけど、追突してきた車がなんでかスッとフェードアウトして王家の圧力ってコメント出た時は
大笑いしたわ
>>871 レッテル貼りやめてください
FF15に思い入れがあり悪態も軽くつける男と、ゲーム<自分かつ旬をかじっただけの女配信者
そのまま男女の意見に当てはめるのは偏ってる
>>831 メニューで使うだけで何が楽しいのかってのには同意するよ
でも食事モーションもmodで入れられるからねぇ
あと食事にそういうどうでもいい演出はいらんよ
美味しそうとか不味そうとかはこっちで想像すりゃいいし決めたらいい
本当にゲームオンチみたいな馬鹿が多いんだよ
ワッチドッグ2持ち上げてるのなんて
どうせAAA級の洋ゲーだから凄そうってだけで適当に持ち上げてんっしょ
FO4持ち上げてたのと同じようなゲームオンチ連中だ
モノの良さよりブランドで見るような連中
田畑が自分の作品を作るとき排除したのに比べて、名越が龍を立ち上げるときにクリエイター
とこ回りまくって頭下げて一緒にやってくれって頼み込みまくったとか聞くと新規ip立ち上
げる人とは偉い違いなんだなって思う。「子供に顔向けできない(ヤクザ)ゲームは作りたく
ない」とかも言われたらしく、今でもメインストーリーでは気にしてるらしい。やっぱFF
病がないとナンバリングは無理だなって思う。
オープンに向いているのは「世界を探索」するRPG、ゼノブレとかゼノクロとかロックマンDASHとかだな。
復讐劇とか戦記物とかはオープンに向いていない。「世界を探索」する必要がないから。
FFだと1、3、5、6はオープン向けだな
地味にアルティマニアが楽しみなんだがネタ的な意味で
田畑は会社から海外市場向けにとにかく変えろって言われたんだろこれ
クラウドが海外圧倒的人気だから野村のキャラデザ残してオープンワールドやらアクションやら海外向けに変えてったのまるわかりやん
国内市場がんちゅうないんやろもう
>>853 新体制前からメインで話を考えてた人が残ってたらシナリオに関して田畑より発言力持っちゃうからじゃないか
冷静に、体験版の時点でほとんどこういうゲームですっていうの公開してたのに、
ここで買って愚痴ってる層って頭やばない?
@エアプの動画勢
Aネガキャン勢
Bリサーチ能力0の、体験版やってみる脳もない勢
Cシステム気に入って買ったけどシナリオ許せない勢
どれかしか思いつかないんだけど、あと何がある?
>>870 あの準備完了♪ってどう考えてもキャンプした後の朝に言う台詞にしか聞こえないんだけど、俺も間違ってるかな
エフエフ買うような客が敵が湧かないマリダンを楽しめると思ってた田端の頭に驚く
バトルしてなんぼのゲームなのに
エフエフもそういう方向にしてくのかな
>>847 ほんまやこれは失礼した
下にPS4のリンクあったけど普通に5000円だった
普通と言っても日本の半額だが
マジレスすると配信やってるやつはそらオーバーリアクションするだろ
一人でやってたら間違いなく無表情AAみたいになるよこの作品は
>>881 は?昨日は4レスくらいしか書き込みしてねーけど
>>845 スコールはリノアも世界も救ってんだから比べ物にならんだろ
>>888 モーション入れたらパン食うモーションしかねぇだろ、あのクソゲー
俺全部知ってんだよ?
MOD100個ぐらい入れてやってたからね、スカイリム
嘘ついちゃダメよ
>>895 お前の思う通りの人間しかいないならこのゲーム国内10万本くらいだよ
ヴェルサスの時走りモーション普通なのに
なんであのキモイ走り方になったんだ
>>863 俺もいくつもいくつも新シナリオ考えたけど考えた所でこのゲームはなにもかわらないのよねかなしいね
レイティスもオブラート何重にも包んでたけど批評はしてたぞ
>>889 ホーントコレイトン
ウンチドッグやウンチャー持ち上げてるにわかゲームは軽蔑する
どうせエアプなんだろうけど
ダウンロード100万だと400万円盤かー
自分が売り手だったら 冷や汗ものだな
5000円くらいならまあ凡ゲーだったなで終わるくらいだけど
これに1万払ったらやばいだろ
そうだリンク先も見ないで鵜呑みにするやつだらけだったな世の中は。
>>835 俺は洋画より邦画が好きだけどな
洋物を悪く言うつもりはないが
洋物って洋ゲーにしても洋画にしてもわかりやすい派手なアクション物ばっかりなんだよね
心理描写や多くを語らない奥ゆかしい演出に関しては日本の方が良くできてると俺は思う
金をかければ良いものが出来るって訳じゃないんだよ
>>891 ゼノブレは途中で理由がなくなるから目的がシフトするだけでバリバリ復讐劇だぞ
単純にライターとかのゲームデザイン、監督の実力不足かと
>>895 シナリオ未公開だったし、ダンジョンやイベントは予め削除と聞いていたからあの時点では期待がやばかった
しかし蓋を開けたら逆の意味でやばかった
>>895 田端の誇大誇張詐欺に引っかかった勢
僕もです
>>881 849の方はワッチョイIP一致だね
こいつCSハードすら持ってないからスルーで
別にリニアでもいいんだけどなぜ変なミニゲーム的な感じにしちゃったかなあ
どう考えてもおもしろくないし
あれやらされるぐらいならサクッと5分ぐらいのカットシーンにまとめてそれ見てる方が断然よかったわ
昨日からマリオ挑戦してるんだが、ガイコツの棘車クリアして一旦休憩…
何を思ってこんなの作ったんだろ…
誰か変わんない?
モンハンも飲んでガッツポーズを辞めて
なんかスタイリッシュに格好つければアホな外人も熱狂しそうだな
いちいちロードとモーション見せつけてテンポが悪い
車ゲー買ったわけじゃないし興味ない運転めんどい
敵が小粒でなんかショボイ
ホモ好きだがなんかのめりこめない
思ってたのとちがう…
戦闘システムは失敗だろ
-Eurogamer
『FINAL FANTASY XV』はシリーズの壮大なスケールと親密な瞬間への愛情を再発見しているが、
そのまとまりのなさが大局を汚している。
やっぱユーロゲーマーは信頼できるわ
>>895 製品版に比べ一部制限がありますとか勿体付けてたよね?
で、信者もそれを盾に擁護してたよね?
召喚シヴァはなんで殺されたの?
そもそも殺したのってアーデンなの?
色々疑問に思うことがありすぎてこれってこのまま説明なしで放置されるのかね
>>905 (ヴェルサスから)いい加減切り替えられねえのか!
王国の崩壊を映画でやったなら、帝国の崩壊も映画でやってくれればいいのに。
アーデン主人公で、そうしたらもうすこし感情移入できるかもしれん
>>895 スキルツリー全解放してもアクションが進化しないとか
召喚獣実質4匹とか
色々あるけど
>>912 邦画は出来のいいものは本当にいいけど、数が少ない
役者がみんなぼっ立ちで、顔だけ演技な大根が多いせいもある
>>902 世界は全部のタイトルで救ってるしな
ノクトは自分の命はかけたのでそこを加味したらヘタールぐらいかなと
俺ねー、FO4って見た瞬間叩いたのよ
何故かっていうと
主人公がペチャクチャ喋ってる
しかも生い立ちが固定されてて、もうキャラができてんの
FOってそれこそロールプレイ、自分自身で旅するゲームなのに
主人公にそんなキャラ付け勝手にされたら台無しでしょ?
こういうのをちゃんと判断できるかどうかってのが
タイトルで判断しないゲーマーなのよ
>>912 邦画は金をかけるほどクソを産む傾向があるような気もするけどな
とりあえずアクションは諦めるか研究し直した方がいいかもしれない
しかし邦画もゲームもグラフィックとかの技術はアメリカに差が付けられたな
今更の質問で申し訳ないんだけど野村は自分から降りたの?なにか問題があっておろされたの?
別のゲームに移動した(させられた)の?
俺は好きと言う奴に限ってどこが面白かったか一つも語らんな
困ったら「普通に面白い」だし
田畑もクソだけど野村もクソ路線といい13章はクソだけど他は神ゲー路線に切り替えたか
システム叩いてクソゲー言ってる奴は購入者じゃない
もしくは体験版入れてみる脳がない
これガチな
>>871 配信している女に聞くと好評ではあるなストーリーは分かっていないみたいだけど
ここが男にしたらよくわからねえところなんだがな
>>924 ホモ好きってどうせ
変なイントネーションで喋ったりクッソ汚いおとを立てたりしながら迫真の演技をするのが好きなんだろ?
そういうホモ要素はないからこれ
>>833 だよね・・・
今までで一番がっかりポイントだわ
>>929 ラジオで一言帝国の崩壊、将軍の処刑が語られて終わりだからな
グラや戦闘に力入れすぎてストーリーにまで手が回らなかったんだろうね
>>895 B、体験版はやったけど
まさか街がここまで狭く、戦闘が単調で、ストーリーと会話とテキストが薄いとは想像できなかった。
つまらないオープンワールドゲーになる予感はしてたけど
ID:Bj5uc+U+0
こいつ見てろよw
またUOがどーたら言い始めるから
エアプのくせに
>>823 その親父が殺されたあともヘラヘラキャンプしてて遊んでたから
今更父親に感謝するのもおかしいだろ
>>927 そういうのに設定や背景求めるのはFF病なんだろうな
田畑ほんと死んでくれ
田畑という害悪を生んだ田畑夫妻も死んでくれ
一つの文化を殺すって田畑が思ってる以上に大罪だからな
これもうE3でスクエニが何発表しても外人はしらけるだけだろ
こんなゲーム世に出してるようじゃもうだめだ
>>936和田が降りる時に最後の力で更迭した
金と時間を無駄にしてたって判断
>>893 海外市場はそんなFFで固定客がついたわけじゃないけどな
そもそもオープンなら腐るほど周りにあるわけで
会社の上も文化音痴の馬鹿ばっか
>>942 手が届かないところで事態が進行して運命に翻弄されてる雰囲気出したかった
にしては薄いな
やっぱダメだわ
>>938 あのボリュームが製品版なんて当時誰も予想出来なかっただろ…
>>942 イドラとかプリレンダ以外で登場しなかったろ一切
シガイとしてのグラで登場しただけで
きづかんわあんなの
>>937 ちゃんと楽しもうとすればするほど9章以降は確実に違和感でまくりのハズなんだけどな
サラッと流してれば評価できるのかなこれ
そもそも女がゲーム叩くイメージないわ
ゲーム経験少ないおかげでなんだかんだこの出来でも楽しめるんじゃねえの?
前夜祭見てたが、田畑は最後の1か月海外に行っててほとんど監修できてないんだと
マリオは田畑が知らないとこで入れられたんじゃないか?
流石にゴミ過ぎるもん
>>912 邦画の興行収入ランキングいつみてもアニメ映画やドラマスピンオフやエンタメ性の高い奴ばっかやんけ
心理描写に特化したのなんて無口でひたむきな男と美しく良妻賢母で尽くす妻〜みたいなのばっかやし国内でも全然需要無いよね
正直な所、ウィッチャー3と15どっちがマシって言われたら
かなり微妙なセンだわ
>>938 体験版やって、バトルは微妙だけどプレイ不可能なわけじゃないし
ストーリーがあればやるかって感じだったんだけど
全部糞だったっていう
>>949 設定や背景にこだわり過ぎてファルシのルシになったFF13のせいかね。
>>895 おたくが「そびえ立つクソ」と呼称してるところの13章は体験版から
そのクオリティが想像できるものだったか?
バレット『これが再創造された幻想』
クラウド『いや?世界は常に変化する…16番目だ』
FINAL FANTASY XVI
>>961 FF13で開発中にアギト、ヴェルサスと風呂敷を広げたにも関わらずFF13すらマトモに完成させられる気配がなかった
>>954 ノクトがいるところで王都が襲われたとしてもノクトにはどうにもできない運命なのは変わらないけどなぁ
まぁあかんね
【ご苦情クオリティ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.823 【マリオつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480815581/ >>963 Dの意向無視してゲームに反映するとかありえないから
マリオも田畑がおもしろいだろうなと思って入れたんだよ
ラスト一ヶ月なんて監修してる時期じゃねーだろw
製品の輸送やらの時間考えたらラスト一ヶ月はやることないだろよ
>>942 このゲームはラジオや新聞や置手紙で知ることが多すぎる
映画見てないやつはマジで新聞で王国崩壊したってよ状態だからな
馬鹿「スレは批判一色!海外でも大コケ!」
馬鹿「大失敗!」
天才ぼく「メタスコア」
馬鹿「....」
天才ぼく「ユーザーレビュー」
1人女の子が入っててパーティー選択できたら良かった
まあでもFFってこんな感じだけど
ゼノクロff15でオープンワールド自体嫌悪感出てきた
3Dマリオでオープンワールドだったらやってみたいんだがなあ
マリオ64の世界が広大になった感じの
こっちの遺跡とかは勘弁です
>>970 あーあるかもこれ
ただし16じゃなくてXVIIとして
>>963 クソみたいな言い訳する田畑もだめだが
それ会社としてもだめじゃん
準備完了じゃなくてルーナ、想いは受け取ったぞとかにすればまだマシだったのかね
レスタルムにファストトラベルしたら
かなり遠い場所の壁の中にカメラがあってノクトだけ表示されない上操作できなくなった
しばらくしたらロード始まって表示されても状況変わらず
またロード始まっての繰り返しが三回くらいあった後に、アラケオル基地に飛ぶもノクトは相変わらず表示されなくてまたロード始まってそこから再開されなくなった
つれぇわ
オープンワールド大嫌いおじさん今日も沸いてるけど何がしたいんだ?
>>984 本来重みあるはずのシーンがことごとく軽いのがねえ
デモンズウォールみつけてFF14みたいなギミック期待したけど、やはり残念な出来だった。その辺の雑魚との戦闘よりつまらんとは
>>936 ヴェルサスが完成しなかったのは事実(予算を与えずスタッフも奪ったのは和田なんだけど)
田畑がヴェルサスをFF15として再スタートさせる企画書を出し、その流れで田畑がディレクターに就任
KH3もいい加減作らなきゃって事で野村はそっちを優先することになった。KHのディレクターは野村ってディズニーから指定されてるので絶対に変えられない
板室マジで説明不足以前に「え?説明する必要あるんですか?」って思ってそう
>>963 監修とか全部終わってから海外行けや、遊んでじゃねぇよくそ無能
としか言えない
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 3時間 30分 9秒
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
lud20250213041516caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1480803171/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【ご苦情クオリティ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.821 【マリオつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>6本 ->画像>12枚 」を見た人も見ています:
・【大震災】心温まるおはなし【世界に誇る日本】
・日本最古の文字、正体は油性ペンだったと判明
・日本最古のNTPが廃止へ
・特別定額給付金申請 オンラインと郵送の両方でする方がお得だと判明
・【邪馬台国】 徳島で弥生時代の鉱山遺跡が発見される。日本最古
・【速報】加藤純一さん、日本最古のゲームセンターを探す旅に出る
・朝鮮人・朴水石「日本では共産党が一番まともだと思ってる」
・【衝撃】日本最古のエロラノベ、超文豪が書いてた
・【地質学】島根で採取の岩石 25億年前のものと判明 日本最古[03/25]
・ガッテン!「高血圧も認知症も撃退!?世界に誇る日本の“減塩ワザ”SP」★3
・反日の人って日本を貶めるけど自分を誇ることはしないよね。他人の攻撃しかしない。
・「日本最古」25億年前の岩石が盗まれる被害 仕方がないのでその辺からまた拾ってきました
・【悲報】愛知+1 豊田市の30代男性 この人が、名古屋グランパスの元日本代表・金崎夢生選手と判明
・【サッカー】「日本ではサッカーの人気がなかった」…久保建英の独占インタビューをリーガ公式が公開 ★2
・嫌儲の人間を「チョン」扱いしたくなる気持ちは正直分かるよな こんな底辺が同じ日本人だと思いたくないし
・【韓国】「強奪された彼女たちの人生は、後戻りできない」…日本軍性奴隷被害女性たちの写真展を開催[11/9]
・【自民党】二階幹事長「中国の新型肺炎のことは、親戚の人が病になったようだと日本人はみんな思っております」 ★3
・【自民党】二階幹事長「中国の新型肺炎のことは、親戚の人が病になったようだと日本人はみんな思っております」 ★2
・【世界遺産】長崎県の軍艦島で、日本最古のRC超高層アパートが倒壊の危機 [記憶たどり。★]
・【鉄道遺構】日本最古!鉄道の“線路の土台”「高輪築堤」が出土… [BFU★]
・白人の自己肯定感 87.3%の人々が「自分に満足している」、 日本人の満足度は「27.8%」…何が原因でこんなに違いが出るの…
・【国際】「日本人は他のアジア人より上だと思っているの?」「国際社会では通じない」…曽野綾子氏の産経コラム、共生願う心に波紋
・【長崎】平戸の墓地から出土の人骨、ヨーロッパ人男性と断定 「ウイリアム・アダムス(日本名・三浦按針)の可能性高い」
・【北朝鮮】壬辰祖国戦争時期に強行された日本の人材拉致犯罪[12/29]
・【クールジャパン】日本の人気ゲーム、ハリウッドで相次ぎ映画化へ
・世界に誇る日本の木材。圧倒的な芳香と高級感でセレブを魅了するヒノキ。強靭で耐久性のあるケヤキは質に拘るプロ達の憧れである
・日本の人口は6000万にすべき
・外務省 「日本はトランプを批判できない。批判すれば日本がトランプ以上の人種差別国だと反論されてしまうからだ」 [無断転載禁止]
・日本の人口毎年40万人減少
・【社会】「アニメの現場は崩壊している」 世界に誇る日本のアニメ産業、加速するブラック労働…制作現場では低賃金や長時間労働が常態化 [無断転載禁止]
・安倍ちゃんの側近 元総務相でネトサポの親玉・新藤義孝が行ったソープランドが「エルドール」総額80000円だと判明 2輪車・コスプレ・NN可 2発目 [無断転載禁止]
・【社会】「アニメの現場は崩壊している」 世界に誇る日本のアニメ産業、加速するブラック労働…制作現場では低賃金や長時間労働が常態化★2
・大村秀章愛知県知事へのリコールはネトウヨ活動の典型 「正義」の暴走は左右を問わず日本社会をダメにする 【猪野 亨】【馬の骨】 ★2 [Stargazer★]
・「日の丸液晶」ジャパンディスプレイに1100億円の税金投入へ 世界に誇る日本の液晶ディスプレイをオールジャパン体制で支える [無断転載禁止]
・【海外メディア】「日本は次のイタリアかNYになると実際にはそうならなかった」「もう一つのコロナ対策のサクセス・ストーリー」★4 [緑の人★]
・オバマケアって日本の健康保険みたいな制度導入だと思ってたら民間の医療保険に加入しないと罰金払う制度だったんだな [無断転載禁止]
・【休校/給食中止】売上減少分や自宅待機となっている従業員の人件費など、損失を全額補償してほしい、と日本国に要望・愛知の大村知事
・朝鮮人・朴水石「慰安婦問題について「日本を貶める」という世界中の人が理解不能な反応を示すのも、日本が嘲笑されると思っているから」
・【愛知】「日本から出て行け」、名古屋モスクへの脅迫・嫌がらせ、人質事件で相次ぐ…「過激派組織とは無関係だと知ってほしい」★8
・【国際】「日本人は他のアジア人より上だと思っているの?」「国際社会では通じない」…曽野綾子氏の産経コラム、共生願う心に波紋★3
・白人の自己肯定感 87.3%の人々が「自分に満足している」、 日本人の満足度は「27.8%」…何が原因でこんなに違いが出るの…
・【海外メディア】「日本は次のイタリアかNYになると実際にはそうならなかった」「もう一つのコロナ対策のサクセス・ストーリー」 ★2 [緑の人★]
・いま日本全国で確認されている新型コロナは新しいタイプだと判明
・【社会】外国人技能実習生の待遇差別禁止へ 「日本人と同等以上に」…実習生の人権を守る具体策の原案を政府がまとめる
・日本とメダルを掛けて戦う 韓国カーリング代表チームの主将「メガネ先輩」がとんでもない“美人&偉人”だと判明 勝てるのか?
・大企業…ボーナス100万円 その下請け…ボーナス無し 日本型資本主義って狂ってるよな…実際に『労働』する人が報われない社会
・【暴動】オバマ「日本のように国民の大半が日本人という国では、問題(暴動)は起こりにくい」…アメリカの社会問題だと指摘★5
・【考古学】1300年以上前の絵画を「発見」、日本最古級か 黒くすすけた柱から赤外線撮影で確認 滋賀・甲良の寺 [しじみ★]
・日本最古のスレは左利き板にある
・【埼玉】マスク販売、広告の有効期限…実際には限定されず マスク通販で県が「夢グループ」に措置命令 別に手数料や送料も [Lv][HP][MP][★]
・【悲報】田野優花さん、日本語が通じない国の人だと誤解される
・【DIAMOND】世界一を誇る日本の「自販機」が海外進出で失敗する理由
・日本で一番堅牢だと思う城どこ
・日本は核保有国だと思いますか?
・犯罪しか能がないゴミ未満の汚物・韓国人がまたパクリ。日本の人気つけ麺店が甚大な被害。
・小泉進次郎「日本の人口は多すぎる。無理して子供を増やさず6000万でやってくべき」
・日本の軍事費の伸びがヤバい
・【聯合ニュース】韓国人旅行客に「嫌中」傾向くっきり 日本の人気高まる[9/01] [無断転載禁止]
・日本はヒャッハー天国となる
・韓国国家安保第2次長「米国、我々の立場に強く共感」…実際は少しも動かない米国
・【宇宙】〈続報/金井宇宙飛行士〉「宇宙で9cm背が伸びた」…実は2cmでした
・愛知県の人妻情報交換
・この人は無理だと思った瞬間167
・産経、「10年後日本の人口の3割が高齢者になり人口の1割が痴呆症になる。だが日本にはAIがある。10年後老害大国が世界をリードする」
・日本で一番秘境だと思う場所
17:02:54 up 31 days, 18:06, 3 users, load average: 85.10, 86.74, 89.21
in 0.033094882965088 sec
@0.033094882965088@0b7 on 021407
|