◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
FINAL FANTASY XV -FF15- No.587 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>13本 ->画像>31枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1479287859/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ◆公式ブログ:
http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/ ◆公式Twitter:
https://twitter.com/ffxvjp ◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは
>>900が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/ ■【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/ ◇前スレ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
FINAL FANTASY XV -FF15- No.587 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479263963/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■「FINAL FANTASY XV JUDGMENT DISC」配信中!
『FINAL FANTASY XV』のゲーム序盤を一足先にプレイすることのできる特別体験版(※製品版と一部仕様が異なる)。
※製品版からの主な変更点※
・難易度は「イージーモード」のみ選択可能。
・「サブクエスト」は発生しない。
・行動範囲、成長要素、取得アイテム、モブハント、ゲームモードには制限あり。
PlayStation4 取扱店の体験試遊台にて、本体験版をプレイする事も可能。
(お店の状況によっては、体験できない場合あり。詳しくは以下のリストの店舗にお問い合わせ。
http://www.jp.playstation.com/ps4/shoplist/)
※PS4、XBoxone共に配信中。
※体験版は日本のみの配信。
※現在配信中の「PLATINUM DEMO FFXV」は約一週間を目安として配信を終了(日本のみ)。
「FFXV ジャッジメントディスク」で露呈したバグは発売後にパッチで適応予定
結局パッチを配信するのか…
By 野口広志 2016年11月16日13:37
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/9059/news/ffxv 「FINAL FANTASY XV」のディレクターである田畑氏がTwitterにて、ジャッジメントディスクの不具合について言及し、製品版では不具合を解消する修正プログラムを配信することを明言した。
https://twitter.com/FFXVJP/status/798375157391687681 https://twitter.com/FFXVJP/status/798401373847093248 全パートがオープンワールドであるかのような発言が非常に引っかかるが、ここで思い返したいのが延期の理由だ。
延期発表について田畑端ディレクターは、もともとは大規模なDay 1パッチを予定していたと説明(gamescom 2016のインタビューにて)。
オフラインでプレイするファンが最高品質のゲームを体験できないような状況を作りたくないと感じ、
Day 1パッチは避けるべきという結論に至り、公式サイトでは下記のコメントを残している。
>私たちの目標は、最高品質の極上クオリティを、「ファイナルファンタジーXV」をプレイする全てのユーザーにお届けすることです。
>発売時・発売後にパッチ対応することは可能ですが、全てのユーザーがパッチを当てられる環境ではないことを考え、
>ユーザー全員に極上クオリティをお届けするためにもう少し時間をいただきたいとの考えに至り、発売日を変更するという決断をいたしました。
オフラインユーザーには気の毒だが、結局パッチを配信することになり、皮肉な結果と言わざるを得ない。
光源処理やオブジェクトなどのバグ以前に、低品質のテクスチャ、目立つジャギー、異常に少ないモンスター。
体験版なので入れないダンジョンをひとつ見つけたが、それにしても探索する甲斐がない最序盤は、製品版あるいはパッチで改善されるのだろうか?
「これが最終ビルドなんだ…」とジャッジメントディスクで露呈した問題点を裏付けるようなツイートになっている。
喝を入れる内容にはなったが、ジャッジメントディスクには光っている点も見受けられた。
「キングダムハーツ」を意識したであろう戦闘は、長押しロックオンや、カメラワークに難はあるものの、
流動的なアクションは気持ちよく、パリィからのカウンターや2倍、3倍とダメージが上乗せされる長距離からのシフトブレイクは特に爽快だ。
モンスターのデザインやモーションは凝っており、迫力ある大型モンスターの前では興奮を禁じ得ず、時間はかかるが30レベ差でも勝てるプレイヤースキルに依存したバランスも良い。
そして北海道のバラエティ番組を彷彿とさせるような仲睦まじい男達の旅が、どのような経緯でプロローグで見せた渋い歳の取り方に行き着くのか、とても興味深い。
FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を。
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に。
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html Q.PS4 Proには対応するの?Proの同梱版は?
A.発売日から対応するが、計画になかったものなのでチューニングにはかなり時間がかかる。
Proの同梱版の予定はない。
チョコボATR Q&A
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_31_ATR.html E3 Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/ ATR gamescom振り返りSP! Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/ 体験版不満点まとめ
・夜限定モブいるのに夜まで時間を飛ばせない
・目の前でモンスターがポップアップ
・マップのスカスカ感
・そもそもモンスターが少ない
・釣り、パーキングエリア以外で車から降りると暗転挟む
・昼間マニュアルドライブできなくなる(一応オートでも操作可能)
・砂浜に足跡がつかない
・ドライブ時と探索時でマップ表示のボタンが違う
・武器etcを売るときに、そのアイテムを装備してるかどうか分からない
・ドライブ中、目的地マーカーを設定できない
・戦闘中のカメラが酷い
・操作感が悪い、特にガードのレスポンス
・仲間の回復、瀕死時に強制カメラ演出でアクションが妨げられる。仲間コマンド時も含めてノクトが棒立ち(自動回避はする)
・仲間を助けにいくとき、仲間の位置が分かりにくい
・二種類のロックオンの違いが見ただけでは分からない
・ドロップアイテムのオブジェクトが青い光と赤い光しかない
・写真を拡大表示したとき、LRで進めない、保存できない
・スティック振りのアクションがノクトの向いている方向に依存しているので、アクション中思った技が出せないときがある
・表示系バグ
戦闘に入った時に突然ミッションっての始まったんだけどこれって既出?
クリアしたらAP2増えた
IGNなんであんな叩かれてんの?
おかしい事言ってなくね?
時間出来たから例のクルーシャルゲーマー見たけど、なんだいつものコナンじゃん
あれでどーこう言ってるのは一度もあの番組見たことのない情弱だろ、他の回見りゃ分かるがコナンは他のゲームでもあれくらいの文句ガンガン飛ばしてるだろ
時間の無駄って表現も「アダマンタイタス倒すのに3日とか誰がやるんだよ!」とか「ホテルに男女ベットの上に座って喋るだけ?!喋るだけだって?!」って発言が前提にあるジョークじゃん
前スレでFF15と似てる芸能人の話ししてたけどイグニスとGacktは激似だと思う
とくにイグニスが目を細めて笑ってるとそっくり
プロンプトォォ!イリスのパンチラやらアラネアのセクシーショットは撮れるんだろぉなぁ!スキルカンストさせてやんよぉ!
>>16 Gacktちゃんは既にジェネシスなんで…!まああれかff顔ってやつやな
ワッカは五郎丸
よお、今日もシドニーたんでシコってるキモデブどもw
取り敢えず昨日体験版の予告ムービーまで終わらせたけど、鉄の巨人やら何やら知らない単語をチラチラみるしまだやり残したこと結構あるっぽいな
そーいや前スレにPS4pro対応パッチでfps向上するって話出てたけど誰かソース持っとらん?
4ktv持ってないけどDSRかけるつもりで買ったが、4kじゃないとそもそも出力できなくてがっかりしたんでff15がさっさと対応しないなら売り払うおうかどうか迷ってる
ダンジョンいくつかあるんだっけ?
まだ一つも入ってないけど
プロンプトに火炎放射器とか持たせたらやべぇ
何するか分からねえ
ファントムソードに特殊能力があるのは攻略サイトのまんまなのかな
それとも一新されとるのかが気になります!
下水広すぎる
大地のペンダントとオートチェンジャーとモグのお守りとブラッドソードは見つけたけど英雄の盾が見つからない
Lv15で渡船場のレストランで料理食べてスナッチに挑んだが
連携使いつつシフトで飛びまくってたら別に苦戦しないな
夜に車の前で出待ちしてるウルフマの方が怖いわw
製品版で追い付くのに45時間くらいかかりそうだな空
下水道で拾えるアイテムは過去スレでまとめてた人いたな
583 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83ac-teht [222.159.34.90]) sage 2016/11/14(月) 07:23:02.51 ID:FoIQg4Rw0
結局下水の外出ちゃったよ
はしご上がれたけど透明な壁でもう戻れない
ガイシュツかもしれないけど拾えたもの
片手剣:ブラッドソード 132 攻撃時HP吸収
槍:飛竜の槍 115 空中攻撃時ダメージ大
盾:英雄の盾 103 弾耐性
アクセ:大地のペンダント 石化防止
アクセ:オートチェンジャー ノクティス専用。攻撃後勝手に武器チェンジ
アクセ:モグのお守り 経験値アップ
アクセ:友情のミサンガ 遠くにいてもリンク攻撃発動
アイテム:ミスリルジョイント x3 売値900
王子の資金稼ぎでベヒーモス出て来なかったけど、エピソードダスカのシナリオって全て本編では出て来ないの?
>>14 ちゃんとやってない聞いてない発言といちゃもんにコメントで指摘されるとコメ欄削除連打
>>42 あれは特別編集版
ダスカでのスモークアイのイベントはあると思うけど、車壊れたとかは変えてるんじゃないかな
>>46 そうなのか
まずはスモークアイ撃破が最優先事項だな
>>15 ネタバレあると聞いて見てないがあれ製品版やってるの?
>>39 出れるよ
出るとまたバグ使わないと入れなくなるけど
>>14 ちゃんとやってないのは事実だろ
ダンジョン発言から多分ゴブ倒すクエもやってないよ
IGNアホやなと思ってしまうのは俺が信者だからだろうか…
もともと延期後もパッチ配信は確定事項で、8月版→マスター版で進行不可バグの排除、グラの強化をして最低限遊べるラインにして、
細かい見た目バグやカメラ等はパッチ配信で対応ってだけやん…
しかも箱1のグラ見てグラ悪いと言われても…
辛口であればなんでもいいのか
確かに体験版はバグ多いけどだなぁ…
>>41 赤のチョーカーもあった
HP回復速度が大幅にアップ
エアプ丸出しな上劣化版でグラガーとか言ってたらそら叩かれるだろ
ネットのバグ画像だけ見て適当に書いたとしか思えない
>>51 いーなーその武器でウルトラタイマーやっつけてー
9章以降がリニアか……
思ったよりリニアパート長いな…
まぁ確かに15章を序盤、中盤、終盤に分けるなら「終盤リニア」発言は間違ってはいないが…
>>61 IGNもオープンワールド発言にも文句つけてたね
物語が熱ければリニアでもいいんだが、
しりすぼみになりそう
メインクエの長さがオープンの1章もリニアの10章も同じくらいならいいけどな
アンケやってほしいなぁ 良い事悪い事あれこれ書きたい ブログに連投するのも気が引けるし
なぁ
お前ら、騙されたと思って戦闘中のカメラの、『近』にしてプレイしてみ?
『近』の方がノクトの動きよく見えるし迫力満点なんだがww
なんで初期設定が『中』なのか不思議なレベル。
初期設定『近』の方が絶対良いだろ
下水探索終わったわ
ダンジョンはかなり作り込まれてるけど戦闘エリアが狭くてすぐエリア外に出されて戦闘終了になるのが気になった
もうちょい戦闘エリア広げてくれ
ストーリーを考察すればするほどハッピーエンドで終われる気がせん...
3章くらいまでの動画は見てないし見ない予定なんだけどチョコボ乗ったままアイテム拾える?おりて拾ってまた乗るとかないよね?
>>68 他のゲームと違ってこのゲームさらっとかっこいいモーション流れるんだよな
コルに日本刀パスするやつとか
めっちゃかっこいいのにスローモーションgif出回るまで気がつかなかった
経験値ほしい時はキャンピングカーでバフつけたい時はレストランで食べるからイグニスの手料理一回も食わないまま終わった
>>72 そもそもチョコボ乗ってるときアイテム見つける動画見たことないな…
むしろアイテムはただの光の点だし、チョコボ乗ったら非表示かもな
>>69 下水道に入るバグってもう狙って出せる感じなの?
やり方教えてーな
>>68 迫力があるのは良いけど、死角から攻撃貰いやすくてなあ
>>43 ありがとー
ってもパフォーマンス引き出したいなって言ってるだけでどんな形で実装するかのディテールは全然言及されてないね…
どーせ発売直後からやり込むことになるし売っぱらっちゃおうかなぁ
???「イグニスってトランプを使って戦いそうな顔だな(笑)」
>>73 それな
『近』だと本当に細かい動きしてるんだなぁって良く分かる。
初期設定の『中』のままだと、俺のテレビが少し小さいのもあってか、何してるのかよく見えないんだよなぁ
お前ら製品版出たら、絶対『近』にしてからプレイするのを忘れんなよ!
>>40 アラネアはイヴァナ・リンチかな?
10〜15章がリニア確定
つまり
料理、キャンプ、車移動、広大なフィールド
本編全体の三分の一はこれらメインの要素がないとか…
>>73 それな
『近』だと本当に細かい動きしてるんだなぁって良く分かる。
初期設定の『中』のままだと、俺のテレビが少し小さいのもあってか、何してるのかよく見えないんだよなぁ
お前ら製品版出たら、絶対『近』にしてからプレイするのを忘れんなよ!
>>73 それな
『近』だと本当に細かい動きしてるんだなぁって良く分かる。
初期設定の『中』のままだと、俺のテレビが少し小さいのもあってか、何してるのかよく見えないんだよなぁ
お前ら製品版出たら、絶対『近』にしてからプレイするのを忘れんなよ!
>>89 よく見ると別人混じってるぞ
つーか安価先も見えないんだがな
ダスカは広そうなんだけど
クレインってほぼ火山っぽいんだよな・・・
>>75 まじか…魔法のためにキャンプ地点巡りしたりもするだろうし徒歩よりいいけどちょっと残念だね
章によってはプレイヤー任せじゃなくペースを管理したいのはしょうがないと思うんだけど後半ずっとなら嫌だな
>>94 ガセだよw
9章以降物語が大きく動くと言われてるだけ
車で道路しか走れないって文句出てるけど荒野走れるようにしたら
モンスターは轢き殺すのか? 車乗ってる状態で攻撃されたらどうなるの?とか色々と疑問が湧く
>>102 今日の昼ぐらいに言われてることと違うんだけどな
これ、ガス欠にしたらオープニングの車押しがまたできるのなwww
やっぱりこの地図が最終形かねえ
グラがーって言ってる人いるけど普段どんだけ高画質なゲームしてんだ...
ウィッチャー3もこれも微妙だわ
アンション部分がお粗末すぎる
こういうゲームで面白かったのドラゴンズドグマしかない
そのドグマもオンラインになってしがみ付きクソゲー化した
>>106 海渡れるの!?オラワクワクしてきたぞ!
これじゃないんだね
>>107 いや、Wii Uにも負けてるから問題なんだろ
DLCで強化武器が使えるようになるから
特典武器って全然いらないなぁ
アニメ見終わったんだけどこりゃシナリオには期待できんな
ホモって言われてもしょーがない内容だったわ
つまり中盤以降でも軽いのりってことだろ
自国が乗っ取られて取り戻すってとこでなに暢気にしてんだよ
てか5話でノクトを踏み台にしてプロンプトが乗っかるシーンがマジで意味不すぎて吹いた
体験版はおもろいのにシナリオもうちょい頑張れよ
>>98 さっきレンタルしたけど面白かったよ
むしろ少し短く最適化してOPにいれるべきだったんじゃないかな
のんびりアウトドア男四人旅なんてやってる場合ではない展開だった
>>105 あの場面はこうなりたくなかったら小まめに給油しろよというメッセージも含まれてるんだなと思う
レッカー移動100ギルで固定なんだろうか、わざわざそんな部分に過剰なペナルティかける必要は無いだろうから心配しなくてよいだろうけど
>>108 ドラゴンズドグマやったことないなー
ウィッチャーより面白いなら買ってみようかしら(´・ω・`)
>>101 10年経過よりも大きな物語の転換点てなんやねん。現実見たらわかるやん
しかも攻略本という性質上、
10年後になってシステム周り(車移動なくなったりとか)も変わるとその情報も載せなきゃいけないから載せる前の青年ノクトまでの攻略本って解釈が一般論
信者さん的には悲報だけど、普通に捉えたらそうなる
>>100 もう散々見慣れたダスカリードに戻れてもね…新ロケーションでこれまで通り車移動してサブクエしたりダンジョン探索したりしたいに決まってるぜ
>>109 海渡れるけど自分じゃ何も操作出来ないよ
>>117 ダークアリズンマジお奨め アクションが爽快だぜ
>>121 ボート?船で渡るだけなんでしょ?
海賊とかいる世界観でもないしなぁ
平和やな
>>123 ?それ別ソフト?ドラゴンズドグマのソフト?
APが効率よく稼げるのってレベルアップしかないんか?
>>110 まじで?最近ゲームしてないせいかな
凄く綺麗に感じたんだけども...
フィールド外への行き方マスター出来た
サイの動画挙げてくれた人マジ感謝
>>124 ボートというかもはやほぼロード画面だよな
>>125 ドグマの完全版みたいなもの
無印ドグマに黒呪島ってダンジョンが追加されたのがダークアリズン
>>132 初オープンゲーやししゃーない
次回はもっとクオリティ上げたエリア制にして極上体験にいかしてもらいたいの
>>129 AmazonだのPSstoreだので500で観られるよ
体験版もそろそろ遊び尽くしたな30時間遊べた
面白かったし本編も楽しみ
後は映画とアニメを見直して本編発売までの予習をしとこ
>>125 悪いことは言わんから止めとけ
最初は面白く感じるけどマジで最初だけだから
岩肌のテクスチャ微妙じゃない?去年くらいにカッコいい岩を探しに行くとかで色んなとこに写真を撮りに行ってたのにショボくない?
>>106 これに必死で抵抗してた馬鹿信者いたよな
>>143 ま、まあ好みってあるし…俺にとっての神ゲーウィッチャーも合わない人もいるし、しゃーない
車にフロートをつけてボートみたいなのになるんだよなぁ
車の名前はエンターブライズにしていた方がよかったんじゃね?
MGSVパターンで後半がっかりにはなってほしくないなぁ
9章までダスカリードだとしたら
飽きてきたころにオルティシエや!すげー広い!→え?もう終わり……?車は??→電車旅→老化→なんの捻りもなくラスボスはアーデンor化物になったアーデン
キングレのレンタル始まったの知らない人いるのか
PSストアでもアップルストアでもグーグルプレイでも見れるから好きなので見とけって
>>150 5章でタイタン(田畑曰く前半の山場)
9章前後当たりで一本道突入
ダスカリードには何章まで居座るかだな
後はオルティシエで何章潰すのか
>>133 あー強化武器じゃなくて強力ってやつね
出る頃にはそれすら弱く感じそうだけど武器強化すれば最後まで使える程度には強くなるし
>>134 見てて思うけど銃当ててもエリア外だと戦闘にならないのやっぱり変だわ
>>150 あれは一章が終わった後の二章の予告で期待させすぎたのが原因だと思うよ
>>152 女は引っ込んでろ
>>143 俺は181/75 筋肉ムキムキデモンズベインボディ 喧嘩なら負けませんよ?
>>150 いやそれ以外ないっしょ
シナリオにはいっさい期待してないわ
クリア後のやり込みにどれだけ力注いでるかが15の命運を握る
クラウンアラクランっていう高レベルのでかい蠍のモンスターって既出?
R1おしっぱなしのときは常にロックした敵にカメラ合わせるようにできないかな
いちいちR3押し込まないとダメ?
製品版だともうすこしコンフィグとかいじれるのかな
フィルムコレクション予約した俺は
キングレ観てアニメ観てCD聞いてパッチ当てて
朝届いてもプレイするのは夜かな?
ほんま事前メディアミックスくそやわ…
R1でロックオンした後R3で固定しても特に画面に変化がないんだがちゃんとできてんのこれ?
>>162 大丈夫
最初はジャスモンのアイテム集めと金稼ぎレベリングで数日費やそうと思ってるオレみたいなのもいる
>>161 ザコ敵はいいけど強敵はロックオン固定しないほうが上手く戦いやすいから慣れたほうがいい
>>165 出来てる、そのロックオン状態だと△ボタンだけでそいつにシフトブレイクするようになる
バグが起こる瞬間の動画色々見たけど、デュアルホーンにシフトしてケツ攻撃した瞬間にバグるのが多いな
なんなんだ
ドラゴンズドグマは凄いよ面白い
これからしたらff15のアクションはカス
しかし
IGNの酷評記事(まぁ中身は間違いだらけだけど)とか、5/15章がリニアとか
いろいろ餌蒔いたけどお前ら食いつかねーところを見ると
執拗に煽ってたアンチどもはほとんど排除されちゃったんだな…
昔はめっちゃ喧嘩になってたのに
今回の体験版でバグは多くともスレは正常化してきたし、初心者も入ってきたし
あとは本当に売れるかどうかだね
後半リニアでも終盤リニアでも楽しけりゃいいって人がほとんどやろし
>>170 他ゲー持ち上げは否定せんけどスレゲー下げは感心せんな(老並感)
写真にカーくん写ってた!プロンプトGJ!
見えなくてもいつもノクトの側にいるんだな、とジーンときた。
ノクトの写真写りの悪さよ…
これ以外も大抵の写真でノクトは半目半笑い、他2人はいい笑顔。
会話で写真撮られるのが苦手?的な事を言ってたけど
ストーリー進むにつれて撮られ慣れてくるんだろうか
>>170 やっぱアクションはカプコンには敵わないよな
スクエニと合併すればいいのに
ヴェルサスの雰囲気と野島×野村シナリオで
エリア性でコンテンツが詰まって王都襲撃からの逃亡劇をしたかったわ・・・
昔よりシステムが複雑?でバグが致命的なことあるけどやっぱノーバグってもう無理だよなぁ。
>>170 ニーアオートマタに比べたらドグマとか糞やで
やっとみっけた
いつも一本道くんって勝手な妄想垂れ流してるけどさ
その一本道がダスカリードとはいかないだろうけど
13の地上ぐらい広いんじゃね?
>>178 シャバ僧がw
>>183 俺も期待してるわ 来年こそ引っ越すぞ、ネット回線もないアパートなんて居たくねーわ
>>167 そんなもんなのか、ありがと
まだ始めたばかりで固定しないほうが戦いやすいって言うのもピンとこないけど
回避とかガードの関係?
>>173 ノクトの写真うつりって写真取られたくないけど無理やり撮られた思春期の中学生感ある
比べるなよ……
荒れるだけ
どんなゲームだって一長一短あるさ
>>180 こいつ最初の方で一回会ったっきり会えないんだが
ワンプレイ一回のみってことはないよな?
>>150 それでもちゃんと完結する分MGSVよりはマシだと思う
あれの終わり方はFF15で例えるならリニアとかオープンとか以前に
アーデンとの決着自体が丸々ボツになって
ラスボスが存在しないまま打ち切りエンドみたいなもの
>>186 ロックオンして△押すと攻撃しちゃうだろ?ロックオンしないで逃げるように△押すと距離取れるからやばいときにロック解除しないで逃げれる
このシフトがスナッチとかに使ってみるとわかるけど優秀なんだ。それで敵の背後取ってバックアタックリンクとかにも繋がるし
>>180 拡大してみると目と口が漆黒の闇だなww
吸い込まれそう。超不気味
そんなに他ゲーのオープンワールドが好きなら太陽のしっぽでマンモスの象牙の塔でも作ってろよ
>>171 5章分も何にリニアで使うのか逆に気になる
映画見た。ようやく体験版に繋がった。スゲー楽しみになって来た。これは見ておくべきだ。シーズンパスの追加DLって発売日から遊べる?公式に配信日なかった気がする。
>>192 ゲームシステムとグラは良かっただけにほんとコナミ許さない
しかしあのグラで60fpsとかなんなんだろ
スナイパーライフルの射程先の敵やらギミックの動作もしっかりで
オーパーツじみてる
なんであたかも9章までがオープン確定みたいな話になってんだよ
>>201 各プラットフォームの移植も問題なくこなしてるしね
あのエンジンはどうかしてる
怖いのがプレイ時間の水増しだよな、移動が怠かったしモブハントも一気に受けられないしで不安、
>>204 モブハンはハンターランク上がったら複数受注できるらしい
あと12日くらいか
体験版もう1回はじめからやるか
FF13ってずーと一本道マップで
やっと終盤で広くなったと感じだけど
すぐに一本道に戻ったよなぁ
そういや持ってるといいことが有るって結局何だったんだ?
>>81 しないよ
中でもよく見えるし
しかも戦いやすい
>>207 大体はスティックをノクト目線で左右いれながら、前、後
大剣がちょっと特殊くらい
ジャスモン宝箱22個でガーネットの腕輪ゲットしたけど辛いなぁこれ
もっと宝箱出やすくしてくれ
クエストの報告が妙に時間かかるのはなんでだ
もっとパパっと報告させて欲しい
一個ずつしか受けられないのも移動があんまり楽しくないから好きじゃない
>>193 離脱に役立つのか、ありがと
とりあえずいろいろやって慣れてみる
強くてニューゲームはあるけどハードモードはないんだっけ
やり込みはしっかりあってほしい
大剣の溜め切りとか結構知られてなさそう
短剣のばく宙からのエアステップとかも
>>216 ハンターランクとチョコボを本編で使おうか
>>211 DLCでダンジョン追加予定だった
しかしPSNとXBOXLiveでの販売体制の違い等の事情から没
アルティマニアΩにスクショも載ってる辺り途中までは出来上がっていたっぽい
>>208 依頼の数が増えるのか受注出来る数が増えるのか分からん
バンダースナッチがいるならジャバウォックとスナークも勿論いるよな
>>216 ランクが上がれば複数受けられるらしいよ
なんでこんな面倒な仕様にしたんだろ
ジャスガからのモーションキャンセルする人うま過ぎてマネ出来ねぇと思ったら俺がジャスガ覚えてないだけだったw
これ世界変わるなウルフマとも魔法なしでガチで殴りあえたわw
ただ溜めの長い振り下ろしタイミング合わせにくいんだけどみんなどうやって合わせてる?
>>220>>229
なるほど
でもクエスト報告の謎の間は我慢するしかないのか
時間にして10秒もかかってないんだろうけどとにかく長く感じる
>>231 たぶん製品版のダメージシフトでさらに世界変わるぞ
>>230 ちがうの……俺がまず出せないの……
時々回避もしてないのに空中に浮くからそれ見ようとフリーバトルやってるのにグラディオが攻撃するからいまいちテンポが悪いの……
ウルフラマイターと戦ってると、スケルトン出て来てターゲットめちゃくちゃになるな
>>183 え、ドグマ2でるの?
オンラインじゃなくて?
ちょっと確認して欲しいことがあるんだけど
メズマライズ?やアナクにエンカウントしてない状態で至近距離から銃当てても戦闘にならないよね?
さすがにどうかと思う仕様なんだが
>>231 ジャスガって最近のスト2のブロッキングみたいなもんか
たしかにモブハントは最初から複数受注できてもいいよなあ
>>237 本当に発売されるのかはディープダウンレベルで怪しい
って勝手に思ってる
続編も考えてるって言ってただけだったはずだし
>>235 片手剣の練習したいならチュートリアルから魔法選べ
棒立ちのゴブリン相手に好きなだけ殴れるから
ジャスガって攻撃に合わせてホールド?連打?短押し?
シーズンパスのブースターパックの武器って、アマ、セブン特典武器じゃないですよね?
顔が不細工に映るのって逆にリアルと同じなんだよね
昔のゲームはどんな瞬間だろうが、イケメン、美女
リアルになったよね
イグニスのぶさかおが最高に良い
>>235 ノクトの背中側にスティック倒せば簡単に出せる。さらに無敵判定あるから回避としても使えるよ
ばく宙後もスティック押しつづければそのままエアステップで敵との距離もとれる
なにより使いこなすとカッコいい笑
ノクトがかっこよく戦闘こなせるようになっても護衛陣がボロボロやんけ!
あいつらもうちょっと避けるAI積んでほしい
>>238 レベル差があるとトウテツとかも攻撃してこない時あるよ
他にマスクデータでモンスターの好戦度とかもあるんじゃないかな
はやく人智を越えた進行不能バグのない最高品質の極上クオリティな約束された神ゲをプレイしてみたいな
500円くらいのワゴンセールになるまで待ち遠しい
キャラデザというかPTの面子にはあまり惹かれなかったけど
体験版最後の予告トレーラー?みたいのみるとやっぱ面白そうにみえる
>>244 >>252 食い違いがわかった
短剣(双剣)だわ俺が言ってるのは
>>259 すまねえ笑
短剣の扱いムズいよね
なれないと結構ダメージくらうわ
すまん、英語音声日本語字幕ってダウンロードできるようになるんだっけ
今グラブルのCMやってたがFF15はやらないのか
CM効果なのかアマゾンランキングでSDガンダムがかなり上位だぞ
チーム募集させてください
白猫テニスです
【チーム名】OneWorld
【リーグランク】D (レート6652 順位2位)
【人数】13人
【加入条件】ダグラス4凸してる人+最上階到達+毎日ダブルスできる人+ワンマンプレイしない人+コミュニケーション取れる人
二連敗した時点で脱退してもらうのでご了承ください
※最初は仮加入ということになり、当チーム人事担当とゲーム内チャットもしくはLINE通話による約一時間の簡単な面接を行います。その後ダブルスを数試合やってもらい実力が当チームに見合うものであれば正式加入となります。
>>242 そういやあったなディープダウンとか
数年前は結構期待してたわ
ドグマも1のボリューム4倍くらいのゲームならまあ期待できるんだけどな
チーム募集させてください
白猫テニスです
【チーム名】OneWorld
【リーグランク】D (レート6652 順位2位)
【人数】13人
【加入条件】ダグラス4凸してる人+最上階到達+毎日ダブルスできる人+ワンマンプレイしない人+コミュニケーション取れる人
二連敗した時点で脱退してもらうのでご了承ください
※最初は仮加入ということになり、当チーム人事担当とゲーム内チャットもしくはLINE通話による約一時間の簡単な面接を行います。その後ダブルスを数試合やってもらい実力が当チームに見合うものであれば正式加入となります。
チーム募集させてください
白猫テニスです
【チーム名】OneWorld
【リーグランク】D (レート6652 順位2位)
【人数】13人
【加入条件】ダグラス4凸してる人+最上階到達+毎日ダブルスできる人+ワンマンプレイしない人+コミュニケーション取れる人
二連敗した時点で脱退してもらうのでご了承ください
※最初は仮加入ということになり、当チーム人事担当とゲーム内チャットもしくはLINE通話による約一時間の簡単な面接を行います。その後ダブルスを数試合やってもらい実力が当チームに見合うものであれば正式加入となります。
チーム募集させてください
白猫テニスです
【チーム名】OneWorld
【リーグランク】D (レート6652 順位2位)
【人数】13人
【加入条件】ダグラス4凸してる人+最上階到達+毎日ダブルスできる人+ワンマンプレイしない人+コミュニケーション取れる人
二連敗した時点で脱退してもらうのでご了承ください
※最初は仮加入ということになり、当チーム人事担当とゲーム内チャットもしくはLINE通話による約一時間の簡単な面接を行います。その後ダブルスを数試合やってもらい実力が当チームに見合うものであれば正式加入となります。
チーム募集させてください
白猫テニスです
【チーム名】OneWorld
【リーグランク】D (レート6652 順位2位)
【人数】13人
【加入条件】ダグラス4凸してる人+最上階到達+毎日ダブルスできる人+ワンマンプレイしない人+コミュニケーション取れる人
二連敗した時点で脱退してもらうのでご了承ください
※最初は仮加入ということになり、当チーム人事担当とゲーム内チャットもしくはLINE通話による約一時間の簡単な面接を行います。その後ダブルスを数試合やってもらい実力が当チームに見合うものであれば正式加入となります。
チーム募集させてください
白猫テニスです
【チーム名】OneWorld
【リーグランク】D (レート6652 順位2位)
【人数】13人
【加入条件】ダグラス4凸してる人+最上階到達+毎日ダブルスできる人+ワンマンプレイしない人+コミュニケーション取れる人
二連敗した時点で脱退してもらうのでご了承ください
※最初は仮加入ということになり、当チーム人事担当とゲーム内チャットもしくはLINE通話による約一時間の簡単な面接を行います。その後ダブルスを数試合やってもらい実力が当チームに見合うものであれば正式加入となります。
チーム募集させてください
白猫テニスです
【チーム名】OneWorld
【リーグランク】D (レート6652 順位2位)
【人数】13人
【加入条件】ダグラス4凸してる人+最上階到達+毎日ダブルスできる人+ワンマンプレイしない人+コミュニケーション取れる人
二連敗した時点で脱退してもらうのでご了承ください
※最初は仮加入ということになり、当チーム人事担当とゲーム内チャットもしくはLINE通話による約一時間の簡単な面接を行います。その後ダブルスを数試合やってもらい実力が当チームに見合うものであれば正式加入となります。
チーム募集させてください
白猫テニスです
【チーム名】OneWorld
【リーグランク】D (レート6652 順位2位)
【人数】13人
【加入条件】ダグラス4凸してる人+最上階到達+毎日ダブルスできる人+ワンマンプレイしない人+コミュニケーション取れる人
二連敗した時点で脱退してもらうのでご了承ください
※最初は仮加入ということになり、当チーム人事担当とゲーム内チャットもしくはLINE通話による約一時間の簡単な面接を行います。その後ダブルスを数試合やってもらい実力が当チームに見合うものであれば正式加入となります。
>>231 ホォーモッって言えばタイミングばっちりだったよ
リニアに突入したら怒涛のダンジョン、ボスのラッシュなんだろう
勝てない状況回避の為に戻れるんだろうし歯応えありそうで楽しみだ
フライングレガリアで行けるようになる秘境もきっとやばいんだろうな
OPで「かつて・・・」なんてデカデカと文字表示させてたし
オープンワールドパートが過去編なのは明らか
10年後の現代リニアパートもある程度長い予想はしている
ま、ルーナが死んでリニアパートが始まる可能性が非常に濃厚な気はするけど
オープンワールドって最初は新鮮でも結局行きつく先は
大量のサブクエストとモブ狩りの作業だと思ってるから後半のリニア部分のほうが期待してる
>>275 公式サイトとかPSNとかようつべで無料で見れるぞ
◻◻◻◼◼◼◻◻◻
◻◻◼◼◼◻◻
◻◼◼◼◻
◻◼◼◻
◻◻◼◼◼◼◼◻◻
◻◻◼◼◻◻
◻◻◼◼◻◻
◻◻◼◼◻◻
◻◻◼◼◻◻
◻◼◼◻
◼◼
◼◼◼
◻◼◼◼◻◼◼◼◻
プロテインて
どれくらいの筋トレ量をこなせば摂取すれば良いんだ?
俺が今腕立て5回×2 腹筋5回×2 スクワット3回×3
を週1ペースで集中的にこなしてるけど、プロテインとるべきなのか?
アニメはくっそつまらんぞ
それこそテンプレラノベ以下だ
あんまり期待して見るもんじゃない
リニアパートはおっさんノクト操作で
これじゃない!とか言う人結構いそう
メキシコの田舎町。海岸に小さなボートが停泊していた。
メキシコ人の漁師が小さな網に魚をとってきた。
その魚はなんとも生きがいい。それを見たアメリカ人旅行者は、
「すばらしい魚だね。どれくらいの時間、漁をしていたの」 と尋ねた。
すると漁師は
「そんなに長い時間じゃないよ」
と答えた。旅行者が
「もっと漁をしていたら、もっと魚が獲れたんだろうね。おしいなあ」
と言うと、
漁師は、自分と自分の家族が食べるにはこれで十分だと言った。
「それじゃあ、あまった時間でいったい何をするの」
と旅行者が聞くと、漁師は、
「日が高くなるまでゆっくり寝て、それから漁に出る。戻ってきたら子どもと遊んで、女房とシエスタして。 夜になったら友達と一杯やって、ギターを弾いて、歌をうたって…ああ、これでもう一日終わりだね」
すると旅行者はまじめな顔で漁師に向かってこう言った。
「ハーバード・ビジネス・スクールでMBAを取得した人間として、
きみにアドバイスしよう。
いいかい、きみは毎日、もっと長い時間、漁をするべきだ。
それであまった魚は売る。
お金が貯まったら大きな漁船を買う。そうすると漁獲高は上がり、儲けも増える。
その儲けで漁船を2隻、3隻と増やしていくんだ。
やがて大漁船団ができるまでね。
そうしたら仲介人に魚を売るのはやめだ。
自前の水産品加工工場を建てて、そこに魚を入れる。
その頃にはきみはこのちっぽけな村を出てメキソコシティに引っ越し、
ロサンゼルス、ニューヨークへと進出していくだろう。
きみはマンハッタンのオフィスビルから企業の指揮をとるんだ」
漁師は尋ねた。
「そうなるまでにどれくらいかかるのかね」
「二〇年、いやおそらく二五年でそこまでいくね」
「それからどうなるの」
「それから? そのときは本当にすごいことになるよ」
と旅行者はにんまりと笑い、
「今度は株を売却して、きみは億万長者になるのさ」
「それで?」
「そうしたら引退して、海岸近くの小さな村に住んで、
日が高くなるまでゆっくり寝て、 日中は釣りをしたり、
子どもと遊んだり、奥さんとシエスタして過ごして、
夜になったら友達と一杯やって、ギターを弾いて、
歌をうたって過ごすんだ。 どうだい。すばらしいだろう」
>>274 オメガと神竜はクリア後の秘境で出ると思う
>>284 その程度なら毎日やった方がいい
その回数で限界くるようなゆっくりペースのがいいぞ
なんかアンチがぐうの音も出せないからってグロや荒らしで駄々こねてるのワロタ
FFXV が神すぎて何もしなくてもアンチイラオコさせちゃってる
>>279 あそこはなんかスターウォーズ思い出したわ
おっさんノクトかっこいいから使いたいけどチャプター0みてると激しいアクションとかは辛そうだな
ケープ来てない方のおっさんノクトは元気そうだが
岩が隠しダンジョンのスイッチみたいになってた
>>296 しかし岩の質感とテクスチャしょぼいな
かっこいい岩探しにロケハンしてたんじゃなかったんか?
また議論放棄して連投荒らしかよ、チョン並みの知能で草も生えない
>>296 これがわざわざ取材しに行ったという岩でっか?
>>297 テクスチャ自体は近づいて正面位置から見るとしっかりしてるんよ。
詳しくないけど、モデリングとか貼り方が悪いんじゃないかと
後半リニアの言い訳しだしたのか
まあここで言い訳することに意味は無いけどな
どうせ製品版が糞でも擁護する連中なのはわかってるし
後半リニアとダンジョンなどの情報を予め見せてるがそれが糞狭い一本道ばかりの事実
序盤はオブジェスカスカの広いだけのマップ後半はオブジェスカスカの狭い一本道
途中でオープンワールドを目指したらどうなるかセンスがないやつがDをしたらどれだけ酷いゲームになるかがこのゲームで分かるだろう
>>167 いやバンダースナッチは足攻撃が有効だから固定も出来たほうがいい
リリースまで時間あるし詐欺師田畑がどんなウソをつくのか楽しみだな
>>303 後半部分のゲームプレイ全く見せないのが怖いよな
>>296 岩もフィールドワークで探してきただけあってリアルさを感じるな
おにぎりといい勝負だと思う
>>305 田畑なんか隠してそうな気がするんだよなあ
>>304 押し続ければロックしてるんだから押してればいい
後半部分ねぇ...
MGSVで同じ景色ばっかだなー序盤だけかーって思ってたらそれがすべてだったのよみがえるぅー
サイの打ち上げバグ再現性あるな
今自分にも起きたけど数百メートル地上に瞬間移動した
しかし嫌な予感が無いかというとなくは無い
カーディナ着いてしょっぱな大はしゃぎで海に向かった俺を拒んだ見えない壁のせいでスターオーシャン思い出したからね
なんだ…絵か…みたいに没入感剥がれた
頼むぞ頼むぞ
>>302 パフォーマンス稼ぐ為に異方性フィルタリング甘くしてるからやろな
どうしたらお昼にマニュアルドライブできるようになりますか?
そういえば水に入れることについて、製品版はどこまで浸かれるか〜みたいな話あったけど結局なくなったの?
それについて田畑説明してたっけ?
>>317 前スレで説明してもらったけどエリア制からオープワールドにした時に無しになったらしく…
もしかしたらリヴァイアサン戦の時だけとか演出であったりはするかもしれんが全カットの可能性もある
こういう表現だと見落とす可能性減るから逆に斬新だよね
後半なんて見せたらそれこそネタバレネタバレ騒ぐだろ…
ほんとどっちでも言えるな
>>297 PS4の性能が追いついてないから、処理を軽くするための処理だよ
>>284 腕立ては腕を広げる方と肩幅程度に広げる腕立て両方やった方がいい
胸筋ついてないと見た目ダサい
アーデンのモデルはロバートダウニーJr.なのかジョニーデップなのかはっきりして欲しい
>>324 腕立てぐらいじゃ見える胸筋つかねーから
>>303 FF病?に罹っていたとされる旧開発スタッフたちは何故、田畑のオープンワールド方式移行案に反対していたのだろうかってことだよな
脚本通りのヴェルサスの全てのロケーションをオープン方式で作り直すのは無理だから、オープン方式と駆け足リニア方式を混ぜた中途半端なゲームになってしまいますよ、って危惧があったんだとは思うが
>>313 重要なのは手順と確率
確実に出来るようになったら報告してくれ
>>333 バトルの時だけでもいいからほしいよな。
>>303 センスのないやつがDやったらどうなるかなんて13シリーズ見てれば嫌というほどわかるわ……
>>333 エアステップは2段ジャンプみたいなもんじゃ…
2段ジャンプは何故か田畑が消したと発表してる
ヴェルサスのとき見せてはいたが他のジャンプアクション消しまくってるだろうに何故か2段ジャンプだけ発表してたな
アメリカ訴訟ならんといいな。オフ意外に多いからな。元々言ってたことと違うとか裁判沙汰にしそうな奴等だからね。返品しかり。
訴訟デヴ大国
>>281 >>300 サンクス
発売までまだ時間あるし暇なときみてみる
狭いマップになってからは、戦闘もほぼ強制的になるだろうからな。
体験版プレイしたけどホストなんて気にする事ないほど面白かった
むしろあの四人の特徴のバランスが良くてずっと旅していたい気分
13が一番好きなFFだったけど15が一番になるかもしれない
7までのFFが人気なのはわかるけどここまでキャラの性格で楽しませてくれるFF今までなかった
やべえ、下水道配信見てたら糞ゲーにしか見えねえ
エンカウント判定メチャクチャだしカメラ酷すぎるし
ジャンプして岩の上登って遊んでたらラストエリクサーあったw
バトルも13や15みたいな軽快でスピーディーな方が楽しい
>>340 発売前のゲームで訴訟になったことってあるの?
スクエニのソシャゲのCMは結構見るのに
FF15は発売までCMやらないのかね
訴訟て
FF15を起動したらPS4が爆発して家が燃えたとかそういう話をしてるのか?
あんなので訴訟になるならパッチ当てないとバグりまくりのベセスダは訴訟で会社つぶれてる
ウィッチャー3すらday1パッチないと深刻な進行不能バグがかなりある
しかしエロ漫画の広告うざいなぁ 法で規制できんのかね
>>344 デイワンパッチでカメラ良くするとはいってるけど狭すぎてどうにかなると思えないよな
マップ広くしない限りきつい
>>199 後半5章は1章辺り1,2時間で終わり、
大きいダンジョンのある章だけ3時間くらいかかる。
って海外リークで見たな。
戦闘範囲から出られないようにした方がいいかもね
ラインに10秒ダッシュで離脱とか、シ骸が出たら逃走禁止の結界張られてデスマッチ開始とか
ハメでいいくらでも行動リセットさせて倒すのはなんか違う
出る気なくてもワープで結構飛んで経験値清算が出るからね
体験版をやってみてそんなに面白くないし新鮮さが感じないと、思ったのは少数派なのかね?
期待しすぎたのかもしれんな
マップ外に出たセーブデータの配布まだ?
Proは外人が配布してたけどノーマルはまだ見てないぞ
>>354 田端オフの人間にも云々言ったからな。
公言したってのは大きい。揚げ足とる奴にはね。
ウィッチャーだろうとなんだろうと、発売前にオフの人間に云々言ってないしな。
ウィッチャー3もバグを含んだゲームを売りたくないとかいって延期してたが
Pro版でやってるが元のやつとぱっと見変わらないな
パッチをあてれば質感、描き込みが上がるんだろうか
ポップアップや遠景の改善も頼みたい。リアル調だからこそ違和感を覚えるんだよね 高い金だして買ったんだからガラッと改善して欲しい。
別にオフラインユーザーに配慮してオンラインユーザーと同じプレイ環境を約束するなんて言ってないが
社員以外は冒頭けしたり以前は広めのマップの箇所までシームレスによって糞せまになったりするのは嫌だろう
外人は当然FF7が大好きだしミッドガルを消されたりマップを一部しかなくなるなんてことを認めるはずが無い
FF15が糞とわかればFF7Rに不安がいく
FF15はいつから糞要素が噴出するようになったか調べれば答えは簡単にたどりつくだろう
今は嘘で田畑を持ち上げてるがその嘘が通用しなくなったら少しはスクエニは反省するだろう
田畑と松田を退けないとまたこのような事態がおこる可能性が高い
アニメ見ると街並みがごく日本だけど、そういう捉え方でいいのか?
金髪のプロンプトが日本語の掲示物に囲まれてるのを見て違和感を感じたんだが
世界観がおかしいんじゃなくて、お前らの視野が狭い
ゲームと現実の区別から始めようか
故郷のインソムニアは日本モチーフなんだよ
これから本編で出てくるんじゃないか
>>370 これは思ったなあピザ時代の金髪プロンプトが
思いっきり日本の街並みと学校でハンバーガー食ってるのは不覚にも笑った
話としては結構好きなんだけどね
住宅街の空き地で戦うプリキュアにも文句言いそう
赤い髪とか青い髪の女が学校にいるギャルゲーも昔からあるし金髪ぐらいヘーキヘーキ
プロンプトの家も普通にいい家だと思うけどグラディオ家はさらに内装豪華だったな
元々ルシスのモデルは新宿で日本の町並みはそうおかしい事ではない
ヴェルサスは最初リアルな世界観から徐々にファンタジーに持っていくことを目的としてたが
これが田畑が新宿丸ごと消してきたからな行くとしても最終ダンジョンだけ
冒頭の町を消したのにああいう世界観のもんを持ってくると当然違和感しかないな
まあファンタジーに細かい指摘はナンセンスだな
どんな作品でもつつこうと思えばつつける
アラネアの声優変えてくれないかなぁ
この人使いすぎだわスクエニ
両親が金髪とか海外から来てて(いないっぽいけど)、そのせいでハブられて写真が唯一の趣味みたいな解釈もありかと思ったんだけどね
海外の人からしたら違和感あると思うな
>>311 んだ。だから固定も覚えた方がいいと言っとのだが
ルーナとノクト、プロンプト再会あるのかね
なんか会った途端にしんじゃいそうなのが怖いんだよね
体験版は車手に入れたらそれ以上のストーリーはもう見れないの?
>>383 フェムールの標周辺とかクライクロウの標周辺とか
後者は使ってないから合ってないかもしれん
下水道の動画見てるが
届きそうで届かない場所に
何度も遠回りしながら移動してるけど
いいからワープ使えよってなるよな、これ
事実をいったらネガキャンになるならそれは糞ゲーだということではないのか
社員のように糞要素を隠すことにこちらは何らメリットが無いんだが
あるとしたら教えてくれないか?
今後もこんな滅茶苦茶な削除がスクエニのゲームでつづくことになるんだぜ田畑や松田がいれば
初期から追っかけてた人はイライラしてそう
今回の体験版で初めて触るような人はワクワクしてそう
>>386 プロンプトとルーナ再会してレギスに会ったときみたいにキョドってほしい
>>234 ダメージシフト…よく分からんがたまにシフトして相手の態勢崩れるやつみたいなもん?
>>375 できるならプロンプトが住んでたような街も歩きたいけどないのかなぁ
一章ががっつりアメリカンだったからそのギャップがあったら最高なんだけど
>>381 近年の大作ソフトにはだいたい使われてるから聞き飽きた感は否めないわな
俺はレギスの声優が超好き
>>393 攻撃くらってもタイミングよくガードボタン押せばスタイリッシュにダメージを受け流すってやつ
これマスターすれば戦闘がスムーズになる
>>390 ぶっちゃけ半分糞ゲーに足踏み込んでるだろ
これダンジョンでの戦闘は悲惨な事になるぞ
トウテツはAP稼ぎにほんと良いな
ダガー持ってシフトで倒すだけで一匹1AP
たまらん
>>398 磯部勉いいよね
ジョージクルーニー大好き
もちろん全員てわけじゃないけど
期待が膨らみすぎて「思ってたのと違う!」という人が多いのかなーと
あんまり情報入れてなかった人ほど不満が少なそうで
遅くなったがやっと体験版一通り遊んだわ
グラは正直BF1とか洋ゲーやってるせいでそんな感動はなかったけど
ゲーム自体はダスカやプラチナデモから比べたらだいぶよくなってるやん
まだデラックス版予約してないがどこでするかなー
安いヨドか、特典のセブンか・・・迷うわ
インソムニアに掛かる橋早く運転したいわ
レインボーブリッジみたいな風景が広がってる感じで
インソムニアに入ると首都高みたくなってるんだろうな
手紙の匂い嗅ぎまくってる所は正直キモかったけど
ノクトの初めてじゃねーよはすごく良かった
スケルトンと合体した
>>402 http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_10_26.html ダンジョン内はこれ見てから期待しないことにしたから問題ない・・・一応カメラはDay1で修正されるんだよね?
>>405 それもあるかもなー俺は全く期待してなかったけど
体験版やって気になって映画とアニメ一気に見て
今発売が凄く楽しみだわ
>>370 いいんじゃないの
同梱版予約して体験版はやってないけど、これ仲間にコントロール一瞬移って技出すみたいなのあるけどこれはレベル上がることに技は増えるんかな
>>389 まあ確かに
ゲームの都合上や技術的に仕方ないとはいえ、
シフト能力あるのに使わないのはちょっと違和感覚えちゃうな
ノクトがシフトで先に行って梯子下ろして仲間が来れるようにすればいいじゃんとか思っちゃう
この体験版から触れた者としては、結婚式挙げる過程でモンスターが暴走してヒロインが囚われ、それを助けに出向くストーリーだと思っています
多分違うかも
>>406 差額500円ならセブンの特典付きのほうが良くない?
あまり興味なくて、積み木のマップが出て来る体験版みたいなのも微妙だったけど
今回の体験版は面白かったから、早速映画もレンタルしたしゲームも買うわ
フィールドが荒野と海しかなかったから、製品版でどんなフィールドがあるのか楽しみだわ
映画観た。これは早く本編やりたくなるなー。映画に出てきたキャラも本編出るといいな。
お前ら…
ニックスが命懸けで未来を託したというのに釣りやら下水道とか寄り道して楽しんでんじゃねーよ!
バンダースナッチ出ない
一匹ぽっちで水浴びしてるトウテツが可愛く思えてきた
>>419 あ、アマゾンです(小声)
ゲイボルグとまだ見ぬ内容のトラベルパックに期待して…(小声)
ゲームの主人公が旅に出てる裏で、映画版の主人公が死闘を繰り広げてたってのを別媒体でやるのが面白いなと
>>419 通常版をセブン
特典が良い、値段安い方、当日朝8時に確実に入手、など
>>414 戦闘でシフト使ってたら障害物で隠れた敵にもちゃんとシフトできたから戦闘中はコリジョン処理とか相当入れ替えてるな
オープンワールドなのに敵は実質エンカウントとかやっぱ技術的に海外に追いつけてない感は強い
どんくらい一本道か分からないけどそれがおもしろければいいんだよ
ただ田畑にそのセンスがあるとは思えない
調べても分からないからここで聞くけど
アコルドとソルハイムって結局どうなったん?
そこのパートは列車で旅する感じ?
ニックス操作したいわ
インソムニア拠点にして王の剣として任務こなすスピンオフはよ
最初はアフィに用意された画像とかだけ見て「ホストwww」って馬鹿にする側だったけど
一周まわって気になってきて次第に楽しみになってて、体験版やったら予約購入を確信したクチだわ
体験版やったらホスト感ほとんど感じなくなるしなぁ(服はそっこう変えたが)
>>273 なんだよそれwガチで吹いたじゃねぇか
後で試してみるわw
>>397 どうだろな。早々に襲撃もされるし故郷に関してはあまり期待しないほうがいいかもねw
俺は回想で昔のインソムニアとか見れたら良しと考えてる
>>414 広いマップで勝手にシフト使われたら
バグ取り大変で困るってのは分かってるんだけどなぁ
ダンジョン内で、ワープ必要な場合は普通に使わせとけよな本当
ニックスはともかくシフトしたら映画みたいに派手に青白い火花散ってほしかったな
あれ見栄えが良かった
ジャッジメントが面白い。プラチナまで時間割けないけど、やっておいた方がいい?カーバンクルが手に入らなくなるとか
オープンワールドでアクション性の高い戦闘って結構凄いことしてると思うけどな
1人じゃなくて仲間もいるし
>>433 映画とアニメ見て好きになったわ
できればニックス使いたいんだけどw
これ水の上でブリザガ使うと足浸かってる奴ら動けなくなるのな
今更気づいた
>439
カーバンクル手に入るし、1時間程度だしやっといた方がいいよ
おもしろくはないけどw
東の検問所の隣に道があって登って行ったら
若干開けた断崖絶壁に行き着いたがこの道モンスターもいないし一体何なんだろ
プラチナデモは最後エアステップで無駄にスタイリッシュに戦うとこだけは面白かった
>>417 ポイント還元とか含めたら2000円以上違くない?
夜になると光るやつがカーバンクルか?
普段見えないけど、写真にイグニスと一緒に写ってて何者かと思った
映画見た
ザックスかっこええな
ラスダンはインソムニアか?
プラチナデモはファントムソードと手裏剣が楽しかったです(小並感)
>>436 日本「みたいな街」か。あるかは分からんなwでもこれも期待しとかないほうが吉だろう
もちろん何個かバリエーションあるけど。ギャップを感じれる程の街があるかというと・・・
映画面白そうだけど観たら「寄り道してる場合じゃねぇ!!」ってなるんでしょ(´・ω・`)
モブの女キャラ、微妙なカメラ操作で服の中見れるぞ
ちゃんと裸の上に服着させてる
>>451 あ、ポイント失念してたわw
それなら特典興味ないなら量販店の方が良いかも
やっぱりみんなインソムニアには期待してるな、当然だけど
首都高、新宿駅西口からの飲み屋街みたいな雰囲気のエリアはあるといいな
FF15やるなら映画必須な気がした。多分観たからそう思うだけだと思うけど
>>459 そうなるんが嫌だしノクトらとシンクロするために後で見るわw
映画見たおかげで、絶対成し遂げないとあかんなって思えるな
王子様御一行はニックスの奮闘知らないけども
>>461 セブンはあのレトロゲーのクオリティがどんなもんかが気になるな
こうやって書き込むうちにゲーム本編と映画がついてくればいいやって思ったから
ヨドで予約するわ、一番は通常パケよりデラックスのほうが好きって理由だがw
さんきゅ
俺は王様死んだし王都完全に陥落したからのんびり行くしかないってことで釣りを堪能しようと思う
あんな序盤に父親の死と故郷が占領されたことを知らされるんだな
どうやってその後の旅を楽しめる雰囲気に持っていくのかが気になるわ
>>468 出来る奴ってのは遊びの息抜きもうまいからな
これ明るさより色温度変えられないかね
ソニーからキヤノンにスポンサーが変わった世界遺産の映像のような違和感あるわ
海外の人だと自然に見えるのかもしれんが
テレビのほう調整すると他ゲープレイ時におかしな色調になるしめんどい
それに青みが強いほうがファンタジーっぽい世界観になるだろうに
>>459 映画見ると使命感に駆られる
ウェーイwwwとか言ってられない
プロンプトの住んでたのって王都だよね
それって...
FFXのザナルカンドみたいにいい感じかもね
映画見るなら英語と日本語どっちがオススメ?
映画は字幕派だけど、ゲームは日本語でやるし日本語の方が違和感ないよな?
あらかた遊んだし体験版はもういいか・・・
一番緊張した戦いは金鯰との格闘だった
マップ北にトンネルあるの知らなかった
何もなかったけど
>>433 正直、ホストとかどうでもよくね?
見た目もネタとして楽しめいいじゃない
ゲーム部分が糞ならいくらでも叩いていいけど
ホストとかどうでもいい要素で叩くのやめて
ストーリーの演出で不満あるの自分だけかな?
・一番最初の未来(というより現在?)のところでの名前表示がいらない→あとで分かった方が驚きが大きい(主にノクト)
・体験版最後の、ホテル宿泊から陥落の知らせの間のキングスグレイブの映像がいらない→そこだけノクト視点じゃなくなるし、急な知らせに戸惑うノクトたちへの感情移入を妨げる気がする。直前にプレイヤーにだけ見せる必要が感じられない
>>467 通常版のパケがVIIからの伝統通りの白だったらよかったのにね
I~VIも真っ白じゃなくても基調は白だった。
なんであんなデザインにしたんだろう。海外と同じってわけでもないのに
アンチFF病? それも一種の病気っていうか奇を衒いたいだけなのかなって思う
ゲーム自体はすごく面白そうだし、期待してんだけどな
てかもう発売まで2週間がCMやらんのかね
まだアウディのCMを1度だけ見ただけだが
電車広告やら映画で広告費使いこんでしまったのかな
FF13の時とか発売前相当CM見た記憶があるが
バンダースナッチがいるってことは、その上位のジャバウォックもいるんだろうな
>>476 事実これなんだけどそれだけになんでルーナと兄ちゃんとアーデンと皇帝のデザイン変えたのかが悔やまれる
>>478 吹替はルーナが棒すぎるから
それを許せるかどうか
『キングスグレイブ FFXV』 冒頭12分特別公開(日本語ボイス)
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 15章のうち9章しかオープンワールドないと思うから、えって思うだけで、
実質10章だと思えばよい。
実際全体のボリュームから言って10→15章ってそれまでの2章分くらいしかないでしょ、多分。
章分けしとるのは時系列飛んだり急展開があるから(+ボリュームあるように見せるため)だろうし。
>>486 TV「スクエニのロゴ」
おっ!FF15か?
TV「ソシャゲでした!」
・・・
ってのはある
>>478 普段吹き替えで見ること多いが、キングレは圧倒的に字幕の方が良い
ショーンビーンにアーロンポールだし
あと映画のキャラのうち半分以上は本編に出ない+ヒロインの声もゲームと違う
FFのオープニングにしてはクソすぎるんだよなぁ
10なんて凄かったぞ
引き込まれ感が違う
>>482 いや見た目の印象でかなり損してると思う、俺もそれで敬遠してたし
やってる内に気にならなくなったがやるまでがな
>485
もともとヴェルサスのイメージで
黒背景前提でデザインされたタイトルロゴだったから
白背景だとショボかったんじゃねえかとw
既成FFからの脱却も狙ってだろうし
っていうかさ
ゲームなんだから
ゲームだけで完結させておけよ
なんで映画みないと理解できない仕組みにしたんだろうなぁ
まぁ金儲けのためだろうけど
もしくはそこまでゲームを作りこめなかったっていうのもあるかもだな
>>491 最近チョコボって思ったらラクダでしたっていうのがあったな
序盤で普通にLV50台のグリフォン討伐やるんだな
敵のレベルだけ100オーバーしていきそう
>>472 映画が2時間の壮大なオープニングだぞ!
よく分からんが10章から物語が大きく動くって言われてるだけなんだろ?
なんでそれで一本道ってことになってんの?
>>496 え?ゲーム本編で語られないの確実なの?ソースは?
>>499 たぶん車がロボットに変形して戦えるようになるから大丈夫だな
>>496 王都襲撃の全容はノクトたちも知らんわけで
むしろ見てない方が楽しめるかもしれんぞ
>>496 ゲーム中でこれから説明されるだけで、映画見ないと理解できないこたないでしょ
DL版で0時スタートするけど食事で飯テロされるよなぁ
夜食用意しとこ
>>503 FF伝統の二段マップなのでは
10章からは世界観がガラッと変わりそう
見た目がチャラいのを逆手にとって
あの渋いオッサンが最強の指輪と力を蓄えて10年の時を経て帰ってくる
って感じに最大限もっていくストーリーになってるといいな
すぐに帰れないことだけは覚悟しておきなさいの別れの言葉も生きてくるし
ソフトと一緒にPS4予約したから体験版できるおまえらが羨ましい
このクオリティで映画の内容をゲームに落とし込むっていうと
何世代か後にならんと実現できないんかもな
映画みとると最初レギスが何故あんな名残惜しそうなのか分かって泣けるよ。
映画見るメリット
・テネブラエも含めて、国同士の関係を理解できる
・プリレンダでのレギスの態度、ノクトのドラットーへの言葉に思うことがある
デメリット
・アーデンの存在やインソムニア陥落等、序盤のネタバレを含むので、一部ノクトたちに感情移入し辛い
映画見たけど、今のところ見てても見なくても楽しめる作りだと思う
今後どうなるかは知らんが
例えが13になっちゃうけどパルスからコクーンに戻ったらパルスにいたときよりも一本道ぽかったしそんな感じでしょ
そもそも味方のレベルは99でカンストなのかそれ以上あるのか
>>482 同意。ホストホストうるさいと思うわ
ノクティスの頭も黒チョコボだと思えばいいのに
あああ、見るか迷うよぉおお
クオリティ的に凄く見たいんだけど、ゲームプレイが神視点になっちゃうのは嫌かな…
同梱版を買おうと思ってるんだけど、Amazonでいいかな?店舗特典が色々あるみたいだけど、現物以外のゲーム内で使える特典は普通にプレイした場合は手に入らないのですか?
>>502 凝視してみたけど箱との違いはわかるがProとの違いは正直よく分からんかった…
>> 516
基本的に前半一本道、後半自由度MAXだったら大概神ゲー扱いなんだよね
VとかVIがそう
逆ではいかんのかっていうと別にいいんでないの?って思う
後半のテンポと盛り上がり次第だけど
もちろんストーリーがしっかりしてて、ストーリーを楽しむのがメインなら前編一本道でもいい
このゲーム、バトルが面白すぎる。
もの拾う時に、ぶつかったり、うまく拾えないで武器ぐ出たりするのと、走る時のスタミナ、夜に任意にできる機能だけは欲しい。
何周もやるつもりの人なら最初は映画見ずにノクト視点で楽しんで
2週目に映画の知識込みでやるというのもいいかもね
まぁ、製品版ではもうちょっと王都陥落のムービーとか入ってるんじゃない?
>>523 そもそも体験版ってpro対応してないんじゃないの?
>>525 ラナルータ的な?
宿で夜まで休憩とかあればいいのにね
たぶん製品版ではまったく違うだろなオープニングは
これじゃ映画見てない初見は置いてけぼりでしょ
>>526 多分クオリティの話で無いようではないと思う
映画で綾野剛は話題性もあってキャラもそれ限定だからわかるけどルーナの女優は最近活躍なしでしかもゲームと変えるのはなんでなんだろうな
>>526 もちろん他の要素を削ればできただろうけど
現在の15のクオリティを保ったまま、今でもカツカツそうなのに襲撃もゲームにってまぁ無理だよね
ムービーだけならいけたかもだが長時間になってしまう。ある程度の長さに調節すると
今度はスケールがちっさくなって表現できない。だからこその映画なんだろう
体験版→映画→アニメ→本編
このパターンがいいかもしれない
>>520 クオリティ的にはそこまでオススメできるもんではないが・・・
どっちにしろノクトに感情移入したいなら見ない方がいい
>>427 スケルトンはシガイのお供で見たな
お供ではプリンもいた
車に戻った時○押すと攻撃するのやめてほしい車に乗りたいんだよ
>>533 ああ、後半はHDR綺麗なのよく分かるな
前スレの動画を見た感じ、PRO高画質モードとノーマルの違いは人物よりも遠景の岩肌だったな
だいぶ違った
ノーマルの方は岩の表面がなんかヌタッとしてるけど、PROのは凸凹がしっかり分かる
>>391 それ俺だわヴェルサスのが魅力的でゲーム性がたかったけど今の田畑FF15になって劣化
してるからアルティマニアでヴェルサスの
原案、設定、シナリオ、とヴェルサスコス
出たら買うことにしてるわ
ここで初期から情報追って奴が今のFF15を
受け入れられる人羨ましいわ全くの別物なのにねヴェルサスを好きじゃなかったんやな
ってガッカリしてるわ・・・
アニメ4話ノクトが街のテレビでレギス観た時のショックうけた顔と家に帰る時イグニスと喧嘩した所めちゃよかった
こういう話はどっちが女キャラだったらやれそうにない気がする
>>524 いままで解放感がある快適な空間だったのが
最後は狭い部屋閉じこまれるのはストレスが溜まるんじゃね?
暗い地下世界から地上にでて明るい光を見るみたいに
狭い世界から広い世界にでる仕組みだと
ユーザーもわくわくする展開になるしねぇ
>>429 なんでオープンワールドにしたんだろうな
全くのオープンワールドを活かせてなくて
ネガキャンになってるわ
ほんとになんでCMしないんだろ
ATRとかネットで田畑Dが露出してるけど、もともと買うような層しか見ないだろうし、新規ユーザーや古参ユーザーへの呼び掛けはやっぱりTVでのCMじゃないと
youtubeとかのwebでのCMも全然あり
映画は先に観ておくのが良さそうだけど
とりあえずノクトと同じ何もわからない立場でクリアしてから「あぁそういうことだったのか」っていうのも捨てがたいから悩むわ
>>535 女優も本業の人にやらせればいいのにって言ってるし、いやいややったか
ゲーム映画と思ってバカにしてるかだろうね
少なくとも他の人にやらせればっていう発言は本気で仕事に取り組んだ人のものとは思えない
だから演技もあんななんでしょ、別にあの人は演技下手なわけではないと思うよ?
それでも人気女優だから話題作りとしてはよかったしあれでやったんだろうね
>>526 映画の部分の活躍を
映画オンリーの脇キャラにやらすって勿体ないよなぁ
旅行中に自国がなくなったボンクラ王子より
映画の部分主人公にやらせた方が絶対よかったのに
FF15と対になるヴェルサス15を野村が作れば色々と解決するよきっと
知らんけど
体験版で王都陥落までいくし一体何があったんだ?というのが丁度よく映画で描かれているという
こんなのあるのね
読みたいけど読みたくない
https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4087797473/intermezzo-22/ref=nosim/ 全世界が待望したシリーズ最新作『FFXV』を最速攻略!!
オープンワールド形式となった本作の世界を、詳細なマップデータ、150以上のモンスターデータ、190以上のサブクエストデータで、隅々まで踏破しよう!!
シナリオ攻略は物語の転機となるCHAPTER09までをナビ。 超大作RPGを余すことなく遊びつくす1冊!!
>>549 アルティマニアでもΩでなんでもいいけど
ヴェルサスの全容とヴェルサスコスが来れば
買うなければバイバイって感じやね
待ってた人に対して裏切りが酷いから買わないわ
ナンバリングって事やFFブランドを抜いても
でも、アクションやモンスターやモーションはとか世界一レベルだけから売れるとは思うけどね
ノクトたちってこの体験版の時点ではノホホンと旅してるけど、王都陥落知ったあとだと多少真面目ムードに切り替わるんかな?
そういや今回はCDやら本に
DLCが付かないのかね?
スタンドバイミーのCDとか
裏切者のイフリート=アーデンってのよく見るけど、
オープニングに出てたイフリート?がいるシーンにでてくるキャラアップで見ると
左腕焼けたあとあるらしいね。映画で左腕焼けたのってレイヴスだったよね?
レイヴス=裏切り=イフリートなのかな?
https://twitter.com/takesasa_ff14/status/798855169534402561 >>536 オープンワールドと1作品で終わらせる為に
仕方ないのかもでもDLCやオンライン対応
はするんだって思うと続編出そうだけどね
出たらマジ腹立つね
体験版の特典映像でアーデンがルーナのほっぺたプニュッとしてるシーンでルーナがなんて言ってるのか聞き取れない
>>561 ランダムボイスがやたらピリピリしだしても嫌だなぁw
>>566 たった二日でPV180万弱ってすごいな
今ジャッジメント体験版終わった
鳥のところで戦闘解除不可バグに遭遇して
やりなおしてクリアしたけど、意外に悪くないなあと思ってるわ
思ったよりカッコつけてなくてキャラはいいと思った(服装はやっぱ最悪だが)
面白くなりそうだと思うし、何だかんだで買いそう
ただ、最後の曲って、ほぼスカイリムの旋律ちょい変えっぽい気がするんだが
それはいいのかしら?
クソ洋ゲーやってる気分にしかならねぇ
とりあえず肌荒れさせんのやめろ
この顔でペラペラ日本語喋んな
10年前からトレーラー公開日に逐一チェックしてた奴おんの?
シリアスな時でもちゃらけた会話が出るのを修正したなんて話がなかったっけ?
海外の田畑のインタビューだったかな
>>569 あれいいよな毎回楽しみやな今回は凄いだろうな
ヴェルサスとかアニメ、映画化とか色々含まれてて広辞苑より分厚くなりそうだな
早く公開してくれねぇとFF15買えないわ
>>567 どうか、安らかに眠りなさい
じゃない?
>>565 そうか?むしろ設定が良いから続編出してほしいが
武器装備枠が増えたりこうならもっと良いのにって部分を解消してくれたら最高
>>574 俺だけどe3も毎年欠かさず期待して待ってたわ野村時代だけだけどね
>>526 やっぱヴェルサスのがストーリーとキャラデザは圧勝やわ
肝心のゲーム部分は前時代的なスクリプトごりごりゲーだけど
>>557 9章がオープンワールドで6章がリニアなのか
それとも8章までがオープンワールドで7章がリニアなのか
終盤がリニア、では少なくともないな
>>572 ヴェルサスだったらノクトとか服とか浮かなかったやろうなまぁヴェルサスコス来ないかな
今の所服はヴェルサスコス>>ロエン>>大藤ファッションかな
>>496 ゲーム本編で語られないの確実なの?ソースは?
序章に関してだけ言えばヴェルサスの方が良かった
2013年のトレーラーでも王都脱出編あったのになんで削って映画にしたのかね
ホスト勤め、頑張れよの所は
本当に英語でジャパニーズナイトクラブとか言ってるんだよなあ…
>>580 俺はヴェルサスから待って野村は分作予定
だったのを田畑はそれが嫌だからオープンワールドと1作品に収めるって言ったからね
これ以上裏切って欲しくないね
体験版のOPでレギスがノクトを見送るシーンって映画にある?
>>583 でも2013E3の時は泳ぎやフリーランに移動用
シフトとかあってこっちのが良かったわ
せっかく港レストランで経験値×1.5倍になる品食べてウルフラ狩ろうと探索するも…まったく出ない!もう3回以上ロードしてるのに…どうすりゃいいんだ
>>591 あいつらたぶんネット見てこれが面白いんだろとか思ったんだろうな
田端のおかげで15出せるし野村はKHFF7に専念できるしよいことづくめじゃん。
>>592 そうか。俺は単純に面白いものがやりたいからな
てか15は15で完結させた上での続編ならいいやん
>>588 映画が製品版には入らないんだから完全には理解はできないだろう
>>462 すでに崩壊してるからね冒頭に王都襲撃前が
映画化したから残念や
>>579 ルーナはアーデンが人外だということに気付いてる感じかな
盾でぶん殴ってんのかと思ったら剣を逆手にもってんのかこれ
と思ったらやっぱり盾でもぶん殴ってんのかこれ
いろいろ整合性というか
突っ込もうと思うと際限なく突っ込めるところ満載なんだけど
まあそれはそれって感じかね
スマホあるのに陥落を新聞で知るとか
同じくスマホあんのに走らされる犬とか
ジャケットなびかせて「暑いな」とか
新聞記者のコネに負ける王族の威光とか
そういうの言い出すのは野暮なんだろうな
最後のなんか発動したシーン、第一にも見えるけど、あれで王都が元通りになったら胸熱
代わりにノクトは眠りに着くみたいなEND
>>485 ヴェルサスから黒がメイン色で外伝的でFFの
タブーを犯す存在だからそれの対比じゃね
にしてもXVの皇帝はVIのガストラ以上に影薄いっていうか本編でちゃんと活躍するかな?
途中でアーデンに殺されそう……
大惨事ワロタ
ノクト視点ならわからないんだし別に問題ないだろ。ストーリーの中で明かされていくかもしれないし隅から隅まで知る必要ないだろ…てかいつまで言ってんだしつこすぎる気持ち悪いわ
>>606 スマホ→別に常にネットニュース監視してない
犬→かわいい
暑いな→着替えろ
王族の威光→んなもん最初からない
自己犠牲エンドってあんまり好きじゃないけどFFってそういうの多い方なの?
>>106 オルティシエって南の方にあるんだな!
マップ見るとワクワクするなあ
>>614 犬は可愛いな確かにw
モデリングは素晴らしいと思う
体験版の段階でダメカンスト9999出せるんだな、つか10のときみたいに限界突破とかあるのかね
>>609 どうせ2の皇帝みたいに中ボスじゃないの
>>599 それは新規の人と田畑のFF15が良かった人
受け入れられた人の意見だからね
俺はファブラ神話からFF13、零式、と追いかけて来たしヴェルサスを一番楽しみにしてから許せないや
田端が言ってた
ストーリーが進むにつれて昼が短くなって夜が長くなるって設定は生きてるのかね
サイでのエリア外吹っ飛びを任意で起こすのに参考になる動画ってどれだろ…
過去スレだも思うんだけど流れ速すぎて追えなかった(´・ω・`)
>>614 そもそもあのスマホはネットに繋がってニュースが見れるようなWebサイトはあの世界にあるのか
スマホがあるからってあの世界にネットが存在するとは思えないがな
>>615 7→エアリス(ホーリーのため)
8→リノア(時間圧縮と魔女関連で)
9→ビビ(完全死亡)、ジタン(死んだ詐欺)
10→オレ、消えっから!
12→ヴァン(主人公の威厳的な意味で)
13→バニラ、ファング(コクーン墜落止め)
13-2→セラ
13-3→ライトニングさん
割と犠牲になってて草
犬出せって言っていた人達もいたからね
ほんとは登場の予定はなかったのにね
王族の威光を振りかざさないから良いんじゃん。
気は良いが甘ちゃんお坊っちゃまというキャラは受け入れられやすいと思うよ。
野村のままだったら間違いなくスコール的なヤレヤレ系NO1ホストになってただろう。
>>615 Xのティーダ&アーロンは若干そういうとこあるかも
XIIIは...1ではハッピーエンドで終わってたね
VIIは想像に任せるって感じだけど、続編出ちゃったからな
それ以外の作品は大円団で終わるよ
>>620 まぁしょうがないよね。しかし受け入れないで自分の娯楽チャンスを減らすのはどうなのか
>>627 キャラは凄く良いと思う
このキャラのまんまで普通の恰好だったら、もしくは一般的なファンタジー系だったら
今以上に期待されたんじゃないかなあっておもっちゃうのよね
>>627 ヴェルサストレーラーとか野村のインタビューとか見ると天然で自信家の馬鹿って感じ
クラウドともスコールとも違うだろ
>>625 おいよ(ryヴァンさんは生きてるしLWじゃ主人公してたろ(憤怒
ハキハキ青年のクラウドは無かったことにされたんや…
>>627 ヤレヤレ系にはならかっただろ
ヴェルサスの時も直情型って感じだった
今のヘタレ王子の方が好きだがね
洋画は好きでよく観るけど、FF15の映画なかなか面白いやん。
アニメも観たら発売日が待ちどうしくなったわ
発売日に売れなくても、じわじわ売れそうやね
ヴェルサスヴェルサス言うやつはヴェルサススレでも作って話してろよ
ここは15のスレだしいつまでグチグチ言って女々しいんだよ
FF15のシナリオの根幹は
コンサバな貴種流離譚でしょ
しかもノクトとルーナなるダブル
じわ売れなんて相当完成度高くないとまず起きない減少じゃね
>>632 ヴァンさん「ムチャクチャだろ!主人公がこんなことするのかよ!」←(笑)
スコール好きだけどな
ヤレヤレ系ホストなんて、全クリまでプレイしてたら思わないよ
クラウドもスコールもストーリー序盤の性格はコンプレックスからきてる
欠点があるから、ストーリー上で成長して感動できるんだと思う
VIIIやったことなくて、周囲の評判だけでクソゲーと思い込んでる人は是非一度やってみてほしい
>>612 絵面がリアルになればなるほどちょっとした矛盾や違和感が目立つのは仕方ないこと
>>625 2→ハゲ
3→ドーガとウネ
4→テラ
5→ガラフ
6→シャドウ
だっけ
わりと居たな
>>640 じっ自称主人公の決め台詞引用して煽っただけだし(震声
>>642 体験版やっただけやけどなんかのpVで「親父…後は任せろ」って指輪ハメてるやつあったの思い出してちょっと期待膨らんだ
スコールはFF主人公のなかで一番人間らしくて好き
というかスコールがヤレヤレ系だった時期ってなくね?
スコールがやれやれ系って絶対エアプだろこう言う奴がFF8批判してるんだろうな
15はハッピーエンドで締めるって何回もレスとか見たよ
どこが元なのかは知らないけど
>>607 「行ってくる」って決着をつけてくる、ラスダンに行くって感じかな
『親父…後は任せろ』指輪はめる
↓(ヤムチャ視点)
一瞬で老ける
まっ…まさかね…
>>629 期待してた物と別な物になりましたって
情報追ってない人やヴェルサスとかそんなに
愛してない人は簡単に受け入れられるかもね
でも好きになって世界観やシナリオとか変わるのは駄目だわ特にゲームはね
惹かれたものが失われし過ぎての代わりに入れたものがガッカリした物に変わったら
アルティマニア・Ωでヴェルサスを補完と
ヴェルサスコス位来ないとお布施したくないよね
ルーナとレイヴスが会うのっていつだろ?
リヴァイアサン戦後かな?
ノクト一行とレイヴスが会う時期もいまいち分からん
>>637 もとはヴェルサスから引き継いでるんだから
いいだろそこは
今作はパルスのルシがコクーンでパージみたいなクソ専門用語ないんだよな?
13まじクソだったなー
>>656 あの場面って両方が生きてるとは限らないよね…
>>284 自重でその回数って・・・・w
やる意味あるのかってレベルだしもっとやらないと
女装は出来るのか
それが俺が買うかどうかの真のジャッジメント要素なんだが
まさか俺も親父がイタリアマフィアからこんなに老け込むとは思ってなかったよ
>>651 自分の祖国が10年以上占領され続けて、更に星の危機を絡めた戦いの舞台になっちまったら大団円エンドはきついと思うけど
>>658 今作は全然ないね
パルスのファルシのルシがコクーンでパージは専門用語と地名と英語が混ざっててセンスなかったわ
>>652 あれ意味深だよな
クリスタルがあり、かつ王座の目の前にいるわけだから目的は達成してるようにも見えるんだよね
そこから行ってくるだから、それ以上ってなると王都を元通りにするとかかなと単純に考えた
それか過去に行って元凶を絶つ、とか?
>>586 9章が転機ってだけでリニアになるとは言ってないよ
違うと言い切る根拠もないけど、あまりにもリニアリニア言う人が多すぎる
>>666 正直あのムービーが一番カッコよかった
今のが悪いとは言わんがわくわく感はあっちのほうが数段上
>>656 ノクトとレイヴスが出会うのはファントムソードがあらかた出揃ってから
レイヴスとルーナは会うだけなら映画の時点で会ってるけどジャッジメントPVの場所はテネブラエってことぐらい?
ノクティスとレギスとコルとシドとホモセックスしたい
>>642 ff8はいいねFF15も見習って欲しいわ
FFはオリジナル性が高いの音楽や歌とか
尖ったキャラやシステムが世界と密接してるし過去編も苦痛じゃないしもし
ff8が既存の曲だったらEDの印象とか変わってただろうし全てがマッチしてて好きだわ
>>664 コルネオのところはマジでどうなることやら
あのグラで再現できるか楽しみだ
>>611 俺もやったわそれw
最近のキャラはなんでみんな縮毛矯正かけたような不自然な髪の毛してるの?
>>666 昔のトレイラー観ると地位のせいか子供ノクトと仲悪い?描写とかもあるのに体験版やってみると普通の親子っぽくて草生える
イタリアマフィアやと強そうすぎるからしゃーない
スコールがトラウマこじらせてなきゃ8の旅もこんな感じだったのかなーとか思いながらノクトたちを見てたけど
スコール以外はみんな賑やかだし、スコールのノリが多少悪くてもこんな感じだったんだろうな
なんだかんだ序盤からスコールも仲間想いだし
>>666 でも2013E3の動画見ると印象が変わったよね
>>657 女々しい、本当に女々しい
同じ事何回言うんだよ
FF8は今見ても変態だな 魔法をアクセサリーやら鎧のように装備するとか脳内に召喚獣をダウンロード?とか
PVであったテネブラエのリバイアサン襲撃は残ってんのかな
>>658 お前みたいな阿保がFF15が国内で売れなかったのはff13の所為だとか言うんだろうな
お前ら1週目はノーマルとイージーどっちで始める?
俺はイージーでストーリー見たあとノーマルで世界中旅しようと思ってるんだが
>>655 どこをとって変わったとしてるかは分からんが・・・
そんなに野村時代のものを愛してるならさよならだね
ノーマル+ウェイトモードだな
カジュアルゲーマーですし
ホスト4人衆はやっぱ動かしてると抵抗でてくるわぁ…魅力が全く感じられない
ノームコアな感じの仲良し4人組みに変えてくれないかな
イージーとノーマルの違いって敵の強さだけなのかな?
もらえる経験値が増えたりとか、APが変わったりとかそんな話あった?
>>671 レイヴスは腕が義手だからキングレ後なのは確か
で、ルーナはルーナでインソムニア脱出からオルティシエ直行だろうから、レイヴスと会うのは少なくともリヴァ戦後かなと
その後レイヴス戦かね
>>682 何回どころじゃなく年単位で言いつづけてるんだよな そいつらは
>>665 たくさんの犠牲を負いながら死屍累々でラスボスを倒して意識が途切れる
↓
コルに話しかけられて目が醒めると後部座席に一人腰掛けて若い姿のまま送迎中である事に気がつく
ラジオではインソムニアとの和平協定が結ばれ無事閉会したとアナウンス
↓
自宅に到着したノクトを父親が出迎える
とかだったら震える
>>686 とりあえずノーマル選ぶかな
違いが敵の硬さ、攻撃力とHPの高さだけならイージーかな
敵のAIがバカになるならノーマル
難易度って最初に設定したら途中変えられないんだっけ?
ノクトが玉座で指輪発動してたけど、まさかライトニングみたいに自分がクリスタルになって眠り続けるみたいなオチにならんよな?w
ステラのブーツの匂い嗅ぎたいおじさんはFF15に引き継いでも良かったと思う
>>682 何が女々しいんだよwヴェルサスからあるんだからヴェルサスから待ってる人が書き込んでも問題ないだろお前もヴェルサスから
待ってたんだろ一緒じゃねぇか
>>682 いい加減スルーした方がいいよ
多分永遠といるから
>>681 野村から田畑に変わって父親との対立路線ではなく協調路線に変えたんやろな
他のところはステラと幼馴染って以外大体野村の時と同じ設定っぽいし
2013E3版が一番好きだったから残念だとは思うけど
まあしょうがないよね
これがでないと16もでないし
また野村野島コンビのFFは遊びたいな
リメイク以外で
ただヴェルサスコス今みるとなかなかダサくね?
>>686 ノーマルだな
何度も死に戻りしたい俺は体験版では少しヌルいと感じた
>>684 残ってるけどE3のまんまって訳にいかないだろうなあれは野村時代の話の展開やシステム だからな結構変わってるだろうね
>>694 夢オチwwwwww
…違うか
あぁ星の危機を救い歴史改変したから過去が変わるとかならまだ許される…か?
この時間になると電光掲示板がオフになってて下の方の1ドットだけ光ってたりするじゃん?
さっき「あ、アイテム…」って思ってそれに近づきそうになってしまった
こんなの俺の求めてるFFじゃないからFFじゃない!
いつまでもヴェルサスヴェルサスはこれと同類
>>705 信者で悪いかff13アンチさんFF15もファブラ神話のバックカバー程度になったがある程度
は考察できるからここに居るんだよ
わざわざ荒らしくるようなアフィ帰れよ
ゲーム内のラジオ聞くと
変異個体とかいうモンスターもいるみたいだな
通常のより凶暴とか言ってる
いいぞーそういうのも好きだ
>>710 俺も龍が如くやってる時は自転車ものぼりも武器に見えるし赤い矢印見えるし多少はね?
>>713 体験版で倒したサイはそれやろ?他にもおるのは期待やね
>>713 変異かどうかは微妙だけどダスカのベヒーモスじゃねーの?
>>688 好きなの物あるがファブラ神話を追いかけて
た身としても残念な気持ちだわこんな形で
終わってさ
後はアルティマニアとか小説出たらお布施するわここでネタバレでもみて楽しみわ
>>698 王様シンだら設定的にまずいんじゃない?
王様と神巫の力で守られてる星らしいから
>>703 野村のセンス全開で最高にカッコいいんだが?
革の手袋とか厨二臭くて本当に好き
>>688 色々あるんだよff13や零式追いかけてから
余計になあとヴェルサスの補完したら買うってだけ
レベルキャップとかあるんだろうか?
5章ぐらいでで99レベルまでいけそうなんだけど
俺高級外車乗ったことないからわからんのだが
あんなエンジンに悪そうな音すんのか
ハンマーヘッド付近の防壁の向こうの遠くのほうに光が見えるんだけどあれ街か?
>>724 >主人公に惚れるヒロイン
イリスでしょ。
>>403 こんな方法があったのか…
真面目にレベル上げする必要ないじゃん
っていうかこれどういう理由でAP貰えんの?
帝国側のキャラでヴァーサタイルってやつ影薄すぎひん?
見た目だけなら次期皇帝でもおかしくないような風貌してるのにPVにろくに出てこねー
ラジオで聞ける王子ノクティス様の素顔は本当のことなんだろか?
>>729 インソムニアの光だよな多分
王都爆撃された後は見えなくなるのかな
方向性が違うだけでヴェルサスはヴェルサスで良いものがあったし
15は15で良いものがある
>>712 個人的感想を言っただけで荒らした覚えはない
おまえに帰れと言われる筋合いもない
13シリーズは完全に失敗作だろってだけ
>>702 ヴェルサスからのpvとかインタビュー見てるけどヴェルサスの頃は親父と対立はしてなくね
>>732 シフトブレイクで止めならAP
後は連携で殺してもAP
つまりシフトブレイク1発で殺せる敵がいるならそいつら狩りまくるのが1番効率いい
グラディオは絵になるなーみたいなセリフを写真見てる時に言ったりするけど、4人の中で一番顔立ちいいんだよな
アニメの時のボウズを実装してくれ
ブラザーフッドのエピソード4でプロンプトが女に声かけるシーン
あれってナンパってことでいいの?それとも純粋にアイスが気になっただけ?
チャラく見えるけど実際はチャラくないってイメージだったから後者かと思ったけど前者なんか
学生時代は成績優秀で奉仕活動にも精を出すだっけ
ブラザーフッド見てると明らかにウソっぽいよね
>>703 ヴェルサスの初期PVのインパクトがやばかったから初報から追いかけてる人程あの衣装が
欲しくなるだろうな
>>744 北朝鮮のキムなんちゃらも似たようなもんやろデブって言わせないようにしたりして国内操作されてるんだyうわなにするやめ
>>724 お供にヤク中の廃人みたいなのがいるが……
>>745 サスケェ!とか桜庭ネクとか呼びたくなるデザインだったな
>>743 旅で完全にテンション上がってるだけ
基本コミュ症
>>743 ヴェルサス時代の女好き設定の名残じゃないか
元デブで高校デビューしたみたいなやつが
オネーさんにナンパとか調子に乗っててうざいけど
>>736 このキングスグレイブの映像、マスターROMには容量の関係で入れてません。しかし本編をアップグレードするパッチとして提供準備をしています。体験版はそのアップグレードを一部反映してあるというわけです。(3/4)
これはアプデで映像追加するってこと?
>>746 イギリス王室の広報活動とかまさに(ry←ここで途切れる
>>747 自分も左スティックで頻繁に視点移動させてると酔うわ…
>>743 元内気なプヨンプヨが、痩せてイケメンになって旅先で気が大きくなって声かけてみたけど失敗したみたいな感じ?
>>739 あっそだったらここでff13を叩くならff13の
スレに行けって言ってんのだから帰れよ
お前さ最初からff13叩きで来てるから荒らしなの間違いないから自覚症状ないのやばいよ
体験版の港でアーデンに会うけど普通あのタイミングでわざわざアーデンが港にいるか?
船の運行再開まで実際に何日かかった設定なのかは知らんが出港前日の王都襲撃作戦控えてるのに港にいる意味がわからん
シリアスなボス戦とかもプロンプトが自撮り決めてたら面白いなw
ちょっとウキウキでナンパしたけど相手が2人でとたんに日和る程度にはヘタレやぞ
多分グラディオの方が上手くやりそう
>>752 ヴェルサス時代は如何にも悪友って感じだったな
悪ノリでノクトに絡んで調子乗る→グラディオに締められる
が様美式でテンプレ化してそうなイメージ
>>749 よくサスケと言われるけど初報PVの時の
サスケは子供だったからそんな事なかったけどなぁ
>>758 まあ召喚獣やら超常的な力持ってたら納得だよね
電車で吹雪に見舞われるシーンってシヴァの仕業だと思うのだがどうだろう
アーデンから助けるために
>>763 サスケェは後からついたイメージだろうな…我々は永く待ち過ぎたのだよ…
>>758 理由は何かあるんだろ
意味不明に出没すると考えるのはおかしい
>>757 15は13のようなクソみたいな専門用語ないよなって質問しただけだよ
いつまでも粘着するなよ
キングレ見たら本編の驚きが減る
これは確実に言えること
>>758 停戦の使者としてインソムニアに来た後ヒマしてたからぶらりと来たんだろ(適当)
>>768 じゃお前のその理論だったらff13だけでなく零式も糞って言えよなんでff13だけ叩くんだ
明らかに荒らす為にやってんだろ
>>769 PSNカード買ってきちゃったけどやっぱ見るのやめるわ
ある程度本編進んだら見るか
俺はむしろ知れて良かった方かな
OPがマジで泣ける
>>758 わんちゃんがノクトのいく先々に現れて手紙を届けてくれるファンタジー世界だからね
おっさんが主人公の先回りしてるくらいどってことない
アーデンの行動時系列は
王都に停戦の提案をしに行く
ガーディナ
(何らかの方法でニフルハイムに戻る?)
調停式の3日前にはイドラと共にインソムニアに入る
これね
>>769 ゲームやったあとに映画見るでもいいんじゃない?
映画見てると冒頭のノクトとレギスのやり取りはなんか胸が詰まる
ドラットーいるしな
ただ映画見てるとゲームの戦闘がかっけええできなくてもどかしいw
バンダースナッチの出現条件ってまだ明らかになってない?
何回行ってもトウテツさんがいる
>>772 田畑がちゃんと楽しみたいなら映画見ろくらいに言ってたから見ないとちゃんと本編で説明してくれる保証はないぞ
>>772 本編に抵触するネタバレは殆どないし(インソムニア陥落や先チャプター含めて公式PVのがネタバレ)
キングレみると想像以上の出来事で『おいおい…王子一行達呑気にしてる場合じゃねぇぞ!!』って緊迫感が半端なくなる
個人的には本編プレイ直前に見るかディーノのお使いクエストを報告する直前で見るのがオススメかもしれん
そもそも映画で世界観の説明してるんだよね
ゲームでは一切世界観の説明せず始まるし
つまり映画は2時間のOPやぞ!
>>778 むしろトウテツになる条件が不明
他の奴はみんなにスナッチさんに会えるんだよ
御愁傷様
俺は映画は先に見ておけ派
PVで大体の事前情報は流してるしな
>>783 シガイの説明とかは曖昧だったけどな
「機械技術のニフルハイム」って説明してるのにいきなりモンスター使役してるところから見せるし
>>772 このスレで映画の事聞いてしまったならほぼ
見たも同然だないっその事見た方がいいんじゃないか
ドラットーがあの冒頭だけなら山ちゃんはアレのためだけに収録したんかな
映画と一緒にとっちゃったんだろか
>>778 初見で行ってトウテツしけ出なかったらそのデータはずっとトウテツしか出ないよ
スナッチ出すだめに3回ニューゲームからやり直した俺が言うんだから間違いない
スナッチいる場合は初っ端のシドニーに車預けた時点で直ぐに向かってもスナッチ居るから
その時点でスナッチいなかったらそのデータは諦めてニューゲームでやり直すしかない
>>777 確かに
クリアしてからあの時何があったのか知りたくなるかもね
枠が無制限にあるわけじゃないし、説明くさくなっても面白くない。
ファンタジー映画はさじ加減が難しいよね
ハリーポッターも一作目映画は最初原作読んでなかったから頭の上に?が3つくらい並んだ
ゲンティアナとノクト一行が会ってるのってあれダスカだよね?
>>771 いやおれ零式やってねーし
価値観なんて人それぞれなんだから
8がクソゲーだって思う奴もいれば好きな奴もいる
アンチなしで話したけりゃ信者スレでも立ててそっち行けよ
>>771 この時代にコマンド戦闘で新作だす恥知らずを擁護してるペルソナ信者がFF13信者になりすまして叩いてる背景があるからな
>>795 待てよ
ペルソナも好きだが巻き込むなよ
>>792 最低限の部分は少年が魔法学校入るだけの簡単なお話やんけ
>>787 体験版のTIPSだと補足したのか魔導技術ってなってるんだよねw
FF6とか旧作プレイ済みなら不思議な力を含む機械兵器って共通認識があるけれどFF15で初めて触れる人は
インソムニアのTIPS:クリスタルと指輪を介した魔法で発展した国
ニフルハイムのTIPS:太古の魔導技術を利用し云々
魔法と魔導って何が違うの?って混乱しないかちと心配だわ
FF13を好きとか言える脳味噌は酷い不良品だと思うわ
あとペルソナ5のシナリオ絶賛する奴も
>>793 体験版のエリア外北西に位置するダスカの森林っぽいな
>>798 古参のFFファンは魔導アーマーが機械だって知ってるけど新規にはわかりづらいかもなぁ
>>797 いや映画だとマルフォイとかなんであんな仲悪いのか謎じゃん
細かい会話のやり取り省いてるから、人間関係が掴みづらい
まあスレ違いだし、ここら辺にしとくけど
>>799 別に絶賛はしないが同シリーズならともかくジャンルもタイプも違う別ゲー貶めるのは不味い
ノクト目線で映画みないってやつはブラザーフッドも見れないからね?1話ですでに襲撃話だし
仲間とどんな風に今の関係になったかなんてわからないぞ
>>755 ブラザーフッドもキングスブレイブも見たからやらざるを得ないw
15のあとにFF7HDやると和むw全く酔わんw
>>802 言いたい事はすげぇわかる
原作だと大筋+サブクエみたいな感じでサブキャラや関係性の掘り下げが半端ないものな…ネビルの件とか特に
趣味なんて人によって全然違うし
何が好きとか嫌いで人格批判したり
他人の好きなもん必死に下げるのはどうかと思うけどな
ff13叩きからペルソナ5叩きに繋げる無茶苦茶過ぎるこじつけにわろた
ホストホスト言われてるけど、FF10のティーダ公開された時はギャル男とか言われてたなぁ
>>794 ファブラ神話共通してる零式はプレイしてないけどff13はプレイしたのでファブラ神話を
叩くって滅茶滅茶だなファブラ神話、用語が糞って叩くなら両方プレイしてから叩けよ
アニメは先に見といても損はないよ
キャラへの印象変わるし馴染みやすくなる
しかしインソムニアが新宿だしわりとマジで野村はホストイメージで作ってたんじゃw
>>811 話が異次元に飛ぶけれど当時のウブなオタク女子がティーダのおかげでギャル男に関して重大な誤解(好印象)をしてしまい一部で悲劇的な経験をする事案が起こったとか無いとか…
もうFFは意地でも粗探ししようって人が多すぎるからなあ
>>799 これが自称和ゲーJRPG批評家さんですか
FF15は何点ですかチラシ裏に書いててね
ウルフマライター一度も出てこないんだが同じような奴いる?
粗探しっていうか期待が大きい分反動も大きいってだけだと思うけどな
13はFFとしてはイマイチだけど
なんだかんだ他のJRPGより好き
スクエニの基本
期待だけさせて、上げて上げて上げて落とす
これにつきる
>>819 19時過ぎてアイコンが夜になった状態でハンマーヘッド沿いの大通りを車で走りまくっても遭遇しない?
>>811 顔まぁ時代的ありえなくもないけど服装は
酷いなって思ったわでもビサイド島のイベ
とか人に会ったりしてティーダの性格の良さ
とか服のお陰でギャップが生まれてて良かったわ
>>794 FF8はメタスコア90
零式は71とかだろなに並べて語ってんだお前
ちなみにFF13でさえメタスコア83だから零式よりはるかに上な
お前が零式やってようがどうでもいいが
FF13よりはるかに評価低いゲームを作ったDが好き勝手つくってるのがこれな
ぶっちゃけ今までにギャンブラーもいるし、舞台俳優(兼盗賊)、スポーツ選手なんかもいるし
一人くらい銀座の高級ホストがいてもいいと思う
全員がそれでオープニングで一列に並んでイラッシャイマセーとかやられたら確実に吹くけどww
王子・王族はFF&DQでは結構定番だし、最終的な設定としては無難に収まってる
proでやってもガックガクなんだけど30fpsも出てなくない?それともCODやりすぎて30fpsの感覚忘れちゃったのか
戦闘楽しいだけに残念
>>819 俺は鉄巨人倒したら毎回敵討ちしにきたかのよつに現れるなあ
>>828 9のジタンやろ
俳優より盗賊メインのような気もするが
鉄巨人だけならいけそうだけどボムがアホみたいに増えてつらい
>>822 KHは下げて下げて下げて上がった感じ
当時ジャンプの最速情報公開なんかでお目にかけた時は『なんだこの頭身の低い子供達…こんな作品よりバウンサーみたいなグラフィックでFF新作出すか旧作リメイクしろよちくしょう』とかが第一印象
↓
コカコーラのコラボCMで『光』が流れる
(テーマソングだけ無駄にいいしディズニー豪華だな)
↓
期待せずに遊ぶ
(!!!!!!????)
↓
エンディングの光で感動した後Another side Another story見て信者化
自分の時はこんな流れだったな
>>824 しない、鉄巨人とボムしか出ない
ちな夜は10回以上体験してる…
>>835 パッチ出るのか
それで安定して欲しいわ
>>836 鉄巨人倒しまくるとウルフラマイター出やすい気がする
まー体感での話だけれど
>>836 なんだまだ10回程度か
レベルがキーなんじゃね?知らんけど
>831-832
さんくす
うろ覚えだけど、タンタラスが表向き劇団で裏の顔が盗賊団とかだっけ?
城に潜入する為だけだったような気がしたが、そういやルビィとか舞台女優専属がいたか
>>836 乱数に恵まれてない感じだな…
すまんかった、夜にその内としかアドバイス出来ないわ…
そもそも上げてあげて?
どの情報調べたら上がってるようにみえんだ
どの情報でも劣化削除祭りなんだが
どこで上げたって?見る目がないだけじゃないのか
>>845 実際10-2とか糞な展開させたのはスクエニになってからなんで
そういやKHはギリギリスクウェアだったな
懐かしい
舞台俳優についてもう少しいうと
VI -> オペラ (セリス、ロック)
VII -> ゴールドソーサーのデートイベント(クラウド、エアリス、ティファ、ユフィ)
VIII-> 映画の撮影(ラグナ、カードクイーン)
IX-> 君の小鳥になりたい(出演者多数)
バッツなんかニートって言われてるからホストよりマシだよな
騙されたとかは僕は馬鹿ですっていってるようなものと思え
発売される前に情報を調べれば殆ど分かる
騙されるというのは調べもせずに地雷を踏んだだけの人間のたわごとだ
FF13ずっと叩いてる馬鹿が顕著でコイツFF13の一番最初にみせたムービーを永遠にしつこくいってる
FF13は体験版もだしゲーム内容をFF15以上にちゃんと見せて発売してる
騙されるとかあるわけがないんだよ馬鹿以外な
劣化削除って
15の何からどう劣化削除なのか
ダスカ、プラチナより今回の体験版は全然良くなってるじゃん
大人の事情(コラボ)で黒い服着させられてる擬人化黒チョコボだから!
不細工なノクトで何か引っかかってたんだが不細工な棚橋みたいだな
人が死んで泣けるとかより
魔大陸浮上とかウェポン襲撃とかでかいイベントが起こる感動をしたい
映画みたら期待できそうだと思ったけど
映画のシーンわざわざパッチでいれなきゃいけないなんて
プリレンダはほんとに容量大きいんだな
>>858 PCEとかPSとかSSとか3DOの頃に比べて解像度上がったからね…
まずダスカ自体糞この時点で削除を発表されてる
最初に田畑が見せたTGSの映像が頂点であとは糞の争い
リヴァイアサンと戦ってるE3の映像は全てゲームにあるといったのにダスカの時点で戦闘以外のシフトを削除発表
田畑が変わったときにフリーランをあるといってたのにこれも障害物を越えるだけをフリーランと前のフリーランの要素を削除した言い訳で用意したものだった
最初ダスカ地方の20倍のマップがワールドマップの予定だの大きい事をいって結局ダスカくらいしかまともなマップなし
自分がDになったからにはゲームを一本にまとめるといっていたのに映画に内容をわけ車押すところから始まる謎の冒頭
アクション マップ ストーリー全て劣化削除祭りだろ?
何処が削除されたか分からないって?
とりあえず細かいとこの不満点書いとくわ
・ポーション使うと仲間にカメラ寄って10秒待たされるのテンポ悪い
・武器買おうとしても上げ幅表示されない
・ヘルプ途中で終われない
・地図から車に戻った時そのまま○押すと攻撃するんだがそのまま乗れる位置に戻してくれ
・地図で行き先指定すると進路が表示されるが地図がズームしすぎてどういう進路なのかわかりにくくて手動でズームアウトするのめんどい
ジャスモン更新したら暗転したままフリーズしたわ糞過ぎる
>>860 王都襲撃、仲間切り替え、コルのゲストメンバー降格とかテレビ電話ナビ失くすとか
色々ありすぎてな・・・新規の人が羨ましわ
いま体験版2週目やってるんだけどダルすぎてワロタ
あんまり体験版やり込みすぎるのもよくないなこりゃ
>>861 誰でも同じこと思うよな
進行不能になってもいいからこういうの直してほしいわ
>>858 だからゲーム部分の容量を確保したくて、プリレンダは映像作品にして外に出したって言ってたね
それでもオープンワールドである以上、相当の容量食うんだろうけどそれも含めてゲーム部分かな
>>859 それもあるけど単にもうディスクの容量いっぱいなんじゃね
エンジンブレードとバイオブラストのアイコンについてる黄色いプラスみたいなのは何?
>>861 そういう手触り部分って開発期間だけは長いんだから作り込めるはずなんだがな
>>865 進行不能は困るだろ。
まぁ、でも再現度低ければどうとでもなるが
>>863 あの辺りは可能性だけ見せてくれたからな
ヴェルサスの仕様が再現されたとして当時のままなら操作感がタージュオブケロベロス並みの豆鉄砲撃つプロンプトを拝む事になった気がする
任意発動出来て見せ場を作れるサポートアビリティシステムは個人的には大満足なんだよな…
>>861 アイテム周りとか仲間の演出や連携のカメラ切り替えやノクト棒立ちとかリアルタイム性
を削りすぎてるのは同意だわ
武器屋の武器性能比較とかスクエニにしは
どうしたんだって驚いだわ田畑になってから
スクエニの良さが無くなってるなぁ
田畑が初の大作cs機でオープンワールドだからとかゲームを余りしない人だからって
スクエニやFFにしては雑な仕事しすぎだわ
>>859 ブルーレイ二枚組なら崩壊前のインソムニアもいれられたのかなと妄想してしまったわw
つくるほうが大変だろうけど
>>868 サブクエで改造される武器じゃね?
エンジンブレードとかドレインランスは改造されるんだろ?
FF13でさえ冒頭を削除なんて異常なことはしてない
FF15はFF13より時間も金も使ったのになぜ冒頭を削除なんてしなければいけなかったのか
田畑になってから戦闘も演出も破壊表現があまりに稚拙になった
野村が襲撃で見せたかったのはプリレンダのような演出をゲームでやらせる
だったはず
その場合破壊表現が見せ所になるが田畑になってからこの破壊表現が劣化しすぎ
シームレスに拘るあまり難しい表現が更に困難にし表現の幅を狭めた
だから破壊しまくってたリヴァイアサンとの戦いもまともにみせれない
タイタン戦の酷い演出を見ればどうなってるか大体察しはつくけどな
容量の問題でプリレンダに頼るのも制限され自らオープンワールドを推したせいでゲームで表現もできなくなる
田畑だから冒頭は消されたのは間違いない
>>874 最初は自分もインストール強制にしてディスク複数枚にしたらって思ったけど
まず販売価格が上がってしまうし、ユーザーにとっても限りあるPS4のHDD容量の大半を
一つのゲームで埋められるのは嬉しくないと思う
もちろん開発期間もさらに伸びる
武器性能比較はショップUI丸っと変えないと無理
そしておそらくごちゃごちゃした画面になる
アダマンタイマイはレベル99なのか
これより強い敵が果たしているかどうな
つかダスカんときは餅つきと言われてた連携だけど、今の仕様に決まったんよね?
ダスカのときは気になんなかったけど今くらいのがテンポ良いし、いいわ。
>>878 FF15が現代でDISK2枚組4枚組を再現してくれたら懐古脳の自分としては正直評価してしまうかもしれんw
ついでにデジキューブ復活させても良いのよ(´・ω・`)
>>846 X-2はスクウェアで最後のソフトなんですがそれは
>>878 だよなあ
俺は二万だしてでもやりたかったけど
流石に売れないだろうし
体験版やって気になったからキングスグレイヴ見たけど映画単体として見たら糞映画だな
話運びのまぁ下手なこと
>>872 そうかヴェルサスのプロンプトはちゃんとtps
になってたし差別化しても問題ないとは思ったけどなダージュは異質すぎて比べられない
今の仕様でも問題はないんだろうけど
個人的にキャラ切り替えが良かったわ
2013E3のリヴァ戦とか夢が広がったなFF
恒例の別パーティで攻略する所をリアルタイム性でキャラ別ごとに攻略できるんのかGTA見たいな感じなのかとワクワクしたな
まぁ好みの問題になったからね
>>882 今思うとDISK交換て煩雑だけど、交換の時のグラフィックがすごくよくてしばらく眺めてたな
まあオープンワールドにdisk交換は相性悪すぎだし
さっき言ったけど複数DISKインストール強制もユーザーには辛い
どっちにしろ家庭用ゲームでは50GBあたりが上限だね
ほんと敵いなくてスカスカだし
落ちてるアイテムわかりやすくして欲しいな
エリア外バグ再現マスターしたって人マジなら、コツ教えてくれ
というか体験版仕様なのか武器アクセサリが序盤で手に入り過ぎる感はある
英雄の盾とかFF敵には終盤の装備だと思うんだが
>>876 それな野村はリアルタイムの表現に拘ってた
FFのプリレンダや映画のアクションをプレイにゲームにするってあったからな
そこを田畑を昔のFFと同じ手法を使って
映画化にしてQTEていう暴挙にでたのは絶句だわあーゲーム好きやゲームの流行を追わない人の感性でヴェルサスに関われないで欲しかったわビジネスライクな人がやったらアカンわ
ルーナの演説シーン見て、ユウナのエンディング演説を思い出したよ
芯が強くて清楚で優しくて、自分より周りや見知らぬ人を思って行動する感じ、やっぱりRPGのヒロインはこういうタイプが一番好きだ
>>886 アビリティ獲得前だと介護が必要な今のパーティ見てると
切り替え出来た方が戦略的には楽しめそうな気がするけどねリアルタイムなXCOMみたいな感じでさ
ヴェルサスで提示してくれた要素は魅力的なものばかりだけど当時の流れを汲んで早期にPS3でリリースせれていたらプロンプトに関してはPSO2のTPSモード以下になりそうだった所が気になってな…
採取は明らかに手の届く範囲でも足元50cmくらいまで接近しないと拾えないの直して欲しいな
>>876 しかし野村体制じゃいくらたっても完成しない
ええい!田畑+野村÷2した丁度いい人材はスクエニにいないのか!
>>891 今回の体験版はイージー固定だから、
たぶん普通の難易度だと序盤の下水はゲスいはず...
DISK(磁気ディスク。フロッピーとかMOとかハードディスクとか)
DISC(光学ディスク。Blu-rayとかDVDとかCDとか)
>>887 その意見には同意する
自分でレスしといてなんだけどスクエニから発売されてるスタオ4(xbox版)を思い出したらなんとも言えん気分になったよ
野村でさえ降ろされたから田畑に文句言えるやつなんていないだろ
よほど社長に気に入られてなければできない
そもそも田畑は責任者になったから田畑のいう事は絶対なにを思っても最終決定は全て田畑にある
田畑がDになってそうとうスタッフと揉めたことは自分でいってる殆どそいつら飛ばされただろけどな兼森は結局辞めたし
だからこそ責任は全て田畑にある
俺は好き勝手させた社長も同罪だとおもうけどね
ユーザビリティの細かい不備について指摘するとアンチが細かいことをって怒る人居るけど細部に神が宿るってそういうとこだよな
>>897 坂口 「呼んだ?」
石井 「呼んだ?」
河津 「俺も呼んで?」
あー今回は間違いなくゴミだわ
例えば旅の写真とかあるが
ホストみたいな軽薄オトコ4人組の写真撮る楽しみがどこにあんのよ??
そういうところからしてユーザーが何を求めてるかなにもわかってない。
これFF13以下になる気が…
>>894 ネトゲはあんましないから分かるんけど
野村はfpsやtpsするから最低限のハードル
あるから大丈夫だと思うけどなまぁ実績ないから今の連携システムのが結果的には良かったのかもしれないね
挑戦はして欲しかったからFF7Rに期待してるわ
>>905 どちらも持ち合わせてる人材は
今のCS業界に限界を感じてるような気がする。
自分の表現したい事と、ゲームとしての面白さのバランスが上手くいかない。
だから手をつけてない感
阪口P
北瀬D
野村キャラデザ、メインゲームデザイン
野島シナリオでどや
スレ立て無理だった
>>930頼んだ
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ◆公式ブログ:
http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/ ◆公式Twitter:
https://twitter.com/ffxvjp ◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは
>>900が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/ ■【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/ ◇前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.587
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479287859/ >>906 写真機能は良い機能だよ
体験版やるまでそれ楽しいのか、って思ってたけどやったら一番好きな要素になった
まあ好みに合わなければ仕方がない
>>876 映画で悦に浸ってた野村ならゲーム部分削除して映画で王都襲撃やる可能性はある
だがノクト参戦した上での王都襲撃だろうがな
つまり野村信者のお前が削除削除ほざいてんのはゲーム性の損ないじゃなくてムービー垂れ流しにノクトが参戦して欲しかっただけだろ
>>906 写真システムはかなり好評だろ
作ったやつは間違いなくお前よりユーザーのことわかってるぞ
>>907 世界観はFF7
頭身はFF7アドチル
動きはKHの良いとこどり
FF7Rもヴェルサスみたいにハリボテ見せてるだけかもしれないけれど
PVの仕様を引き継いでくれてたら結構凄いことしてるからかなり期待してる
>>906 エアプなのは良くわかった。
PS4買う所から始めようぜ
クエストでモンスターの写真撮ってこいってあるあるよねー
FF7は一番楽しみにしてるストーリーをすでに知ってるから
あんまりわくわくしねぇなあ…
初見がうらやましいわ
>>903 ユーザビリティについての指摘は必要だけど
指摘ではなくそれをネタに叩きたいという欲求を満たそうとするのは別
>>916 「ノクト、人間のオマエを殺しても意味がないんだ。ただの石の力を得て真の王になってくれ」
ってなるw
>>920 掘り下げたりテコ入れしまくるらしいけどな
FF7BC.CC.DCなんかの要素と整合性とったり外伝キャラクター混ぜたりするらしいけどどうなるかね
>>910 プロデューサー兼ディレクター 田畑
co ディレクター 北瀬
キャラデザ フェラーリ
モンスター・召喚獣 野村
バトルプランナー 土田 俊郎
アートディレクター 上国料
グラフィック ・ムービー 野末
>>906 男のくせに出てきた料理を写真パシャパシャ撮るような薄ら寒さを感じる
>>914 お前からは無知と野村が憎い感情しか感じない
なぜそんなに野村を嫌ってるか知らんが
まともに野村のゲームもやったことなさそうな奴が
>>917 FF15と共に競って欲しいなお互いいいライバルになってそうだからな楽しみだわ
>>906 そうか?
写真楽しいと思ったんだが。
案外楽しんでる人もいると思うぞ
なんか思い付いちゃったからこの例えだすんだがダクソで塔からアノロンにガーゴイルで飛ぶじゃない
15の場合は後半の船や電車があのガーゴイルと同じ機能を果たすと想像されるんだが(ただこっちは移動仮定の環境の描写まであり得るかもしれない)
気になるのは飛空車なんだよな
言ってみれば塔とアノロン間にある地域を飛び回ることになるわけでそ
その場合マップの描写はどうなるんだっていう
シュールな写真ばかり保存しているから見直すと楽しいはず
野村がキャラデザとシナリオのゲームは軒並み神ゲーなんだよなぁ
KHとFFで2足のわらじだから仕事が遅いだけで
ヴェルサスも野村のままでも神ゲーだったと俺は信じてる
写真は最初ナンダコレって感じだったが自動で撮ってる?せいか偶然面白いのが撮れてたりして悪くはないと思った
>>931 写真撮りたいやつは撮ればいいよってシステムならいいけど、
宿泊すると必ずそこ通らなきゃいけないからなあ
次スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.588
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479315147/ テンプレ貼ってる途中で589にした方が良かったことに気づいた カスどもスマン
>>935 しかしいかんせん遅い!
野村に頼りすぎなんだな現状。
野村に変わる人材が必要
2足のわらじで仕事が遅くなるとか社会人失格じゃね?
新卒でもそんなことしねーぞ
>>935 二足の草鞋だから遅いんじゃなくてff14や
和田の糞手腕ぶりの所為でスタッフや開発が
滅茶滅茶になってしまっただなそれとHDハードに慣れてなかったのも問題だな
2013E3の動画や野村のインタビューで神ゲー
だったんだろうなと思うわ分作にしても売れてただろうなと思ってるわ
解説・説明と実際のプレイで一番印象の差があったのは間違いなくプロンプトの写真だな
すごい手間をかけて作ったシステムなのが分かる
オプションとかにキャンプで写真を確認しないみたいな感じに設定出来たら嫌な人もそれで避けれるから良いよな
まあでもあの写真EDとかに出してきそうだし保存してって欲しいんだろうな
>>935 バウンサー・・・
はキャラデザだけか。。。
マップの英語読みにくくてクソだな
なんで日本語にしなかった
>>938 それはあるかもな。
写真もあくまでスキルってカテゴリなんだから
オンオフがあってもいい気がする。
釣りしない人にとってのノクトの釣りは選択の自由があって、写真に関しては強制なのは、確かに嫌な人にとってはマイナスでしかないな
一本にしたらダイジェストになり望まれないものになる
これが野村がいったこと
で田畑がまさに望まれない削除を繰り返してるからその言葉も説得力が出た
これでFF7Rが一本にするとか社長がもしいいだせば
それはつまりミッドガルを消せといってるのと同じだということになる
田畑と松田を暴走させないためにも爆死で痛い目にあわないとスクエニは目が覚めない
写真システムに関してなにか言うなら
戦闘中に何してたんだ、こいつって思うw
>>946 俺プロントの写真みて使えねー糞スキルで
役立たずなんだろうなと体験版やるまでは
マジでテンション下がってて田畑のプロント
の写真面白いですよって言ってた時殺意湧いてたけど体験版やると田畑さんすみません
ってなったわ
FF15の旅やロードムービーのコンセプトや
FFの世界を表すいい表現って気づいて良かったわ遊び要素やマンネリ防ぐのにいいアクセントだわ泊まる楽しみになるわ
>>956 なんでこう言うこと言い出す輩はどいつもこいつもミッドガル削除ばっか言うのw
他削られても文句ないのかよw
ミッドガルはむしろ閉鎖的な空間だから作る側としてはやりやすいんじゃないのかと思うんだが。
逆に問題はワールドマップ関連やろ
7なら今のグラフィックであのスノボする町を見てみたいな
あそこの雰囲気好きやったわ
>>900 そういう趣旨書いてる人数人いるじゃん
まぁ多分嘘なんだろうけどさw
そうだよな
FF7をどれだけカットしても普通に考えたらミッドガルは入るだろうよ
なんだかんだでノムさんベテランだよな
結構ってかかなり坂口さん尊敬してるらしいし、すごいFFに対するこだわりは強そう
まあ田畑さんから見レバファンも含めてFF病なんだけど
保守的だったり懐古的なのは確かにFFの文化じゃない。
でも何も残んなきゃFFが何かわかんなくなる
難しいよね
そういえばゲンティアナ前の公式の画像だと
顔全然違ってみえたが
PVだと美しかったので安心した
ミッドガルから出た瞬間に世界観広がる感じすこ
グランディアで世界の果ての壁を超えた時に匹敵する衝撃だった
ヴェルサスの亡霊いつもながら元気だな
言うは易し行うは難し
って言葉を送ろう
何をいってるかよくわからんが
田畑がやったことはミッドガルを全て消したのと同じだから分かりやすくいってるだけ
閉鎖されたとか関係ないだろ実際FF15は冒頭全部消されてるんだから
当然FF15はワールドマップも大幅削除されてダスカ以外まともなもんなさそうだがね
>>968 よりすごいかっこいい派手で新しいゲームになるなら歓迎だが
そうでないなら嫌だな
サガの新作みたいに…
>>956 松田や上層部云々は分からないことでもないけど売れると為の判断する人達だから仕方ないって諦めるしかないけど
田畑の場合は別だわ開発側の人間なのに
ヴェルサスの良さを劣化させたり映画化とか
ソシャゲ三連発とかゲームよりも売り上げ
話題性第一その為の犠牲や映画化はファンの
声を無視する姿勢は好きになれないわ
アンブラとプライナが本編の中でどういう役割なのか気になる
まさかノクトとルーナの文通係だけやってるってわけじゃないだろうし
ヴェルサスとは言わなくても2013の野村が担当してた時代のものを見てればいろいろと劣化させたのは田畑とかいうやつだってのはっきりわかんだねー
リヴァイサン戦も王都襲撃の途中っぽいしそれが映画化されてだいぶ方針変わってるんだろうな
地味に魔法をモンスターボールに変えやがってるしほんとムカつく
確かに田畑は王都を消したというか形を変えたが
その分、削除しなきゃいけないほどにその他のクオリティがあがったともいえる
でなきゃ今の15は成し得なかった
>>977 リヴァ戦のエリアはどのPVもインソムニアじゃないんだが…
全体的に攻撃モーションださくね?
片手剣は手元でコネコネしてる感じだし、双剣は曲芸やってるみたいだし
テンペストの動きが違和感しかない
削除したのはシームレスによって表現力が駄々下がりしたのが理由だろう
つまり他のクオリティを上げるためではなくシームレスのためだけに全ての要素を劣化させたのが田畑
>>964 ゲームの演出部分やFFのオマージュがあったりしてニヤける部分があると嬉しいだろさ
ワールドマップ問題ってフィールドのコンテンツ不足の事かオープンワールドの必要性とかの事かそれとも後半のリニア展開か
色々あり過ぎて分からんわ
すでに間違ってることをドヤ顔で野村ならー、田畑がーって
黒服になったのも野村時代なのに田畑が悪い、野村さんの初期衣装がーとか
ちゃんと勉強してから煽ろうぜ
>>981 つまり田畑の考える15のクオリティをあげるためだろ・・・それを君が劣化と捉えてるだけにすぎない
オープンワールドにする時にスタッフにクオリティの劣化とスカスカになる懸念は予め言われてる
自分ではなししていたが
スカスカになってもクオリティ落ちてもオープンワールドにしろが田畑の有難いお言葉
田畑はクオリティよりオープンワールドをとったのは自分で言ってること
何も知らずに擁護は相変わらず適当なもんだな
リヴァ戦劣化してる説はやめろや
俺がどれだけ楽しみにしてきたと思ってるんだ
グラディオのテンペストは本当酷いな
あれだけ派手にジャンプして近づいても剣当たってない時なんてもう目もあてられないよ
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > うめるよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
リヴァイアサン戦はオルティシエだな
でも野村が降りてからオルティシエは平和なシーンしかPVで流れてないし本編から無くなってる可能性もあるんだよなぁ
>>987 それは「オープン部分」の劣化な・・・
それでも15という作品の質を上げるには必要だったんだろ。視点が違うんだよ
>>978 王都襲撃なくしたのは一作に纏める暴挙と
オープンワールドを同時に収める暴挙だろ
その結果映画という今の時代リアルタイム性が重要視されるのにムービーを取り入れて
ゲーム部分の盛り上がりをなくして劣化とか
オープンワールドのバクでシフト移動探索を無くすフリーラン撤廃見えない壁で閉鎖的に感じるとかコンテンツ不足とかで劣化してるのが目立つは
>>988 E32013のクオリティーを期待しているのなら諦めよう
>>985 削られて残念な声が多くてオープンワールドにして良かったって声が少ないのは事実だろ
オープン部分の劣化?
お前ちゃんとインタよんでんのか?
アホ意見も大概にしておけよ
元々オープンじゃないものをオープンにするからクオリティの心配されたはなしで
なんでオープン部分の劣化のはなしになるんだ?
そもそもオープン部分ってなんだちゃんと説明してみろよ謎の言葉だな
E3で公開されてたリヴァイアサン戦って本当にできるのかな?全然公開されてないから出来そうになさそう。
-curl
lud20241207144128caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1479287859/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「FINAL FANTASY XV -FF15- No.587 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>13本 ->画像>31枚 」を見た人も見ています:
・FINAL FANTASY XV -FF15- No.587 ©2ch.net
・【今年最後の】FINAL FANTASY XV -FF15- No.990【つれぇわ】 ©2ch.net
・【FF14】FINAL FANTASY XIV 6116 ©2ch.net
・【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1303 ©3ch.net ©2ch.net
・】【中野】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS LV1018【FFBE】 ©2ch.net
・【無課金】FINAL FANTASY Record keeper Lv1776【FFRK】 ©2ch.net
・【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1342 ©2ch.net
・【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS LV1355 【💩 K U S O 】 ©2ch.net
・【WOFF】WORLD OF FINAL FANTASY part26?【ワールドオブファイナルファンタジー】 ©2ch.net
・【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv1335 ©2ch.net ©2ch.net
・【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1062 ©2ch.net
・【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv13423©2ch.net ・
・【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper lv1272 ©2ch.net ©2ch.net
・【FF7】FINAL FANTASY VII G-BIKE Part15【iOS/Android】 ©2ch.net
・【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part239【ディシディアアーケード】 ©2ch.net
・【PS4/XB1】Grand Theft Auto Online 237【GTAV】 ©3ch.net
・FINAL FANTASY XV -FF15- No.569 ©3ch.net
・【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.666c3ch.net
・【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.26 ©3ch.net
・【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.24 ©3ch.net
・【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.42 ©3ch.net
・【40万の在庫】FINAL FANTASY XV -FF15- No.905【つれぇわ…】 ©3ch.net
・【46万本の】FINAL FANTASY XV -FF15- No.885【残ティスと】 ©3ch.net
・【田畑の最終妄想】FINAL FANTASY XV -FF15- No.875【初週69万472本】 ©3ch.net
・【46万本の】FINAL FANTASY XV -FF15- No.888©3ch.net
・【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.795 ©3ch.net
・【13章やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.791 ©3ch.net
・【聞けて良かった】FINAL FANTASY XV -FF15- No.673 ©3ch.net
・【購入者を】FINAL FANTASY XV -FF15- No.919【求めて】 ©3ch.net
・【40万の在庫】FINAL FANTASY XV -FF15- No.891【つれぇわ…】 ©3ch.net
・【初週】FINAL FANTASY XV -FF15- No.871【69万472本】 ©3ch.net
・【極上の作り直し】FINAL FANTASY XV -FF15- No.949【最底辺】 ©3ch.net
・【ナンバリング】FINAL FANTASY XV -FF15- No.946【最底辺】 ©3ch.net
・【2週目79,000本】FINAL FANTASY XV -FF15- No.931【つれぇわ】 ©3ch.net
・【野村の7年】FINAL FANTASY XV -FF15- No.962【田端が破棄】 ©3ch.net
・【2週目79,000本】FINAL FANTASY XV -FF15- No.932【つれぇわ】 ©3ch.net
・【TBTがハグ中】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1122【バグ放置でやっぱつれぇわ】 ©3ch.net
・【WoT】World of Tanks 1127 ©2ch.net
・【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.665 c2ch.net
・首・頚椎症★6 ©3ch.net
・☆ ポルトガル 15 ☆ ©3ch.net
・【Xbox360/XB1/Win10】HALO WARSシリーズ Part91【RTS】 ©2ch.net
・ホビージャパン・HJ文庫大賞 19 ©3ch.net
・シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.88 ©2ch.net
・【聞けて良かった】FINAL FANTASY XV -FF15- No.675©4ch.net
・【初週】FINAL FANTASY XV -FF15- No.871【69万472本】 ©4ch.net
・【親子の絆】FINAL FANTASY XV -FF15- No.919【描写5分】 ©4ch.net
・【新年も】FINAL FANTASY XV -FF15- No.991【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]
・【記念写真】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1023【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]
・【やっぱつれぇわ・・・BAN】FINAL FANTASY XV -FF15- No.708 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]
・【マルチでも】FINAL FANTASY XV -FF15- No.986【きっとつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]
・(東武)東上線 Part207 ©2ch.net
・JR東日本車両更新予想スレッド Part217 ©2ch.net
・調布市 2©3ch.net
・【FF14】twitterのウザいやつ part2©2ch.net
・official髭男dism ©2ch.net 2ダウト目
・FF14 学者スレ 109 ©2ch.net ©2ch.net
・【WeGameJapan】大三国志【6】 ©2ch.net
・【GAMECITY】100万人の三國志 Special Part50 ©2ch.net
・【Android】ワールドサッカーコレクションS☆191【ワサコレS】 ©2ch.net
・ALDNOAH.ZERO アルドノア・ゼロ 296 ©2ch.net
・STAR WARS スター・ウォーズ 模型総合スレ Episode 40 ©2ch.net
・【取引転売】Fate/GO 乞食雑スレ★56【配布詐欺】 ©3ch.net
02:34:59 up 12 days, 12:59, 0 users, load average: 10.57, 14.15, 17.00
in 0.27769088745117 sec
@0.27769088745117@0b7 on 122416
|