◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
FINAL FANTASY XV -FF15- No.539 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>31本 ->画像>63枚
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:
http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ◆公式ブログ:
http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/ ◆公式Twitter:
https://twitter.com/ffxvjp ◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは
>>950(流れが早い時
>>900)
立てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/ 【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/ ◇前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.538 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1475133425/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】
【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。
【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。
【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。
【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。
FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を。
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に。
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html Q.PS4 Proには対応するの?Proの同梱版は?
A.発売日から対応するが、計画になかったものなのでチューニングにはかなり時間がかかる。
Proの同梱版の予定はない。
チョコボATR Q&A
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_31_ATR.html E3 Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/ ATR gamescom振り返りSP! Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/ レガリアのカーラジオ一覧収録曲貼ろうとしたら
imgurのurlのどれかがNGワードに引っかかって書き込めなかった
はいどーぞ
317 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3c1-gTM0 [182.167.203.221])[sage] 2016/09/16(金) 21:14:14.06 ID:g65yMgIR0
ダスカの10倍ほどの広さがあるって言ってたけど、体験版ダスカの、かダスカ地方の、のどっちだっけ?
前者だったら今公開されてるマップですでに7,8倍ほどあるんだけど…
325 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 979f-wJFc [121.113.92.117])[sage] 2016/09/16(金) 21:23:07.18 ID:/BMjQ1Ij0
>>317 ダスカ地方
↓
「FINAL FANTASY XVの世界を一覧できるマップ」
【一覧】
1 ひととおり目を通すこと。「書類を―する」
2 全体の内容がわかるように簡明に記したもの。一覧表。「品目―」
>>1 乙
・工作員について
工作員は2ちゃんに貼り付いてネガキャンを繰り返しています
以下のログを参照にすれば一定時間の間に異常 な批判が起きて、パタリと止む姿が確認できます
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471351666/ http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471360614 /
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/ff/1471366844/ アメリカの右翼勢による放送妨害と洋ゲー工作員について
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473133096/の
>>911の安価参照
業界関係者、ネガキャンをコテンパンにするの巻【永久保存版】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473996395/の
>>660の安価参照
アホ工作員発狂スレッド
オフロードにしないと海外で受けないとか言い出すアホ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474126101/l50 ネガキャンに回答する→何も答えない(ネガキャンの基本的な行動)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474587160/の
>>521の安価参照
工作員、荒らし一覧(見方は
>>2 推奨)
(ワッチョイ 37a2-eXu6 [49.242.34.180])
(ワッチョイ 5f5c-aBDa [60.97.83.193])
(ワッチョイ 273f-qrXn [101.1.206.242])
(ワッチョイ 326f-9GKV [111.87.94.29])
(ワッチョイ d572-lXAx [114.148.11.145])
(ワッチョイ 80e7-mGRT [125.175.43.149])
(ワッチョイ eb5c-aJd+ [126.82.88.66])
(ワッチョイ 1c9b-xdvH [153.228.78.95])
(ワッチョイ d3a9-mGWo [182.170.163.123])
(ワッチョイ efde-9MIA [219.124.215.63])
(ワッチョイ a29f-5q76 [223.217.21.178])
(アウアウ Sa1f-alNB [182.251.243.5])
(アウアウ Sa1f-NmdU [182.249.245.1])
(ガラプー KK9f-3igp [IGk3oRc])
(スプッッ Sdc8-rVUj [1.75.213.112])
(スッップ Sdbf-wJFc [49.98.158.168])
(スフッ Sdb8-xdvH [49.104.26.153])
IDなしは言わずもがな
スプー三台とワッチョイ、アウアウ二台ほどは自演です
(洋ゲーのステマ及びXVのネガキャンを繰り返し自 作自演してる)
・FFXVのフィールド
初期段階のマップ地域別(コンソール史上最大のマップか?)
最新マップ一部(クレインの左端がつながっておらず上からいく模様)
ワールドマップ担当者いわく「体験版ダスカの10倍の大きさがダスカ地方、さらにそのダスカ地方の10倍が世界全体」との事
ただしマップに関しては意味深なこともいっておりどうなるかよくわからない
・複数高度AIによる連携戦闘AXB
コルとノクトのスム ーズな攻撃展開
ノクトが危険にさらされた時に駆け寄り守るイ グニスとグラディオ
グリフォンとの戦闘(空中戦からのシフト→プロンプト指示→パリィ成功→パリィカウンター)
・魔法 ファイア(この威力でレベル3?)
デュアルキャストファイア
・ボス戦でのパリィ
>>1以外のやつを勝手にテンプレみたいに貼らないで
邪魔
コピペマンボコボコにされ死亡(^∧^)
981 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa77-7Sel [182.249.245.25]) sage 2016/09/30(金) 23:31:26.91 ID:Yj3bmnTNa
>>978 だからさー一覧できるマップの続き部分の画像貼ればいいじゃんwwwwww
お前の頭の中にはあるんだろ?まだこの他にwwwwww
貼ってくれたらこの話もおしまいなんだけどなあ…ないのかなぁやっぱり
間違えレスしてるのに他の人と勘違いしてレスし続けないで
久しぶりに来たらダスカめっちゃ草生えてるじゃん
刈らなくていいの?
結局貼れず終いで「あるもん!まだ続きあるもん!ぼくちゃんの脳内に(^q^)」で終わったwwwwwww
約束されたホモ糞ゲーwwwwwww
317 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3c1-gTM0 [182.167.203.221])[sage] 2016/09/16(金) 21:14:14.06 ID:g65yMgIR0
ダスカの10倍ほどの広さがあるって言ってたけど、体験版ダスカの、かダスカ地方の、のどっちだっけ?
前者だったら今公開されてるマップですでに7,8倍ほどあるんだけど…
325 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 979f-wJFc [121.113.92.117])[sage] 2016/09/16(金) 21:23:07.18 ID:/BMjQ1Ij0
>>317 ダスカ地方
↓
「FINAL FANTASY XVの世界を一覧できるマップ」
【一覧】
1 ひととおり目を通すこと。「書類を―する」
2 全体の内容がわかるように簡明に記したもの。一覧表。「品目―」
必殺の…脳内ソースwwwwwww
一覧と書かれてる画像貼られて「これが全てとはいってないんだよなあ」とかいうならさっさと欠けてる部分の画像貼れよ信者wwwwwwww
ごく個人的な「いいゲーム」の指標というか、期待できる目印として「どれだけ草が生えているか」ってのは重要だったから今回のスクショは本当嬉しいな
「フィールドの草が多い=プログラム的な工夫がキチンとされている=ちゃんと作り込まれている」だからね
ゼノブレイドとかは初めっからこれは凄そうだっていう期待があったが、ゼスティリアとかは「あっこれヤバそう」っていう予感があった
そして実際今まで割と当たってきている
結局貼れずにまたレッテル貼りからのトンずらwwwww
ブヒーwwwwwwww
タバティスちゃんと仕事してたんだな
延期は正解だったんか
暇だからあちこちにコピペしてくっかなぁ
ダスカ地方10倍詐欺に騙される人間が1人でも減らせるように頑張ろう
>>17 その約束されたホモゲーの為に
こんなに一生懸命に;;
仕事もせず;;
全員敬礼!!
>>18 スレ変わって逃げられると思ったのぉ?
ささ、早く「続きがない」ことを証明してくださいよw
逃げないでくださいよwwww
とりあえずクオリティに関してはもう文句なしって感じだな
この池沼面白いなしかし
開発現場にいるわけでもないのに何でそんな画像貼れると思うんだろうなぁ
FF15アンチは確定してない情報で叩くって言うキチガイ戦法しかしてないから質が悪いな…
>>28 めちゃめちゃ良かったよ
すんげえクオリティだ
ついに本気出したなって感じ
最後までスタッフには頑張ってもらいたいね
どうせ買うから
前レス
>>928 >普通はゲームって最後の3ヶ月ぐらいで急にクオリティアップするもんだけどね
うん、だから9月発売予定で6月のE3から8月のGamescomでほとんどクオリティアップしてないFF15はヤバいと思ったわけ
8月下旬から9月下旬までの変更点が多すぎる
ネガキャンされてキレるなよお
ていうか全部自分らの出した資料使ってるんだからネガキャンとは呼べないよねこれ
始まる前から糞ゲ確定とかどうしてこうなった…
「延期リークなんてない!絶対ない!」
「一覧と書かれてるけどよく見て!まだ続きが下や横のほうにあるはず!」
「続きがない」ことを証明しろじゃなくてその続きを貼れば終わる話なんだがwwwwwwwwwww
人にそんな突っ掛かり方してくるんだから当然あるんだよな?wwwwwwww
あびゃーー広い広い詐欺確定の糞ゲーwwwwwwwww
317 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3c1-gTM0 [182.167.203.221])[sage] 2016/09/16(金) 21:14:14.06 ID:g65yMgIR0
ダスカの10倍ほどの広さがあるって言ってたけど、体験版ダスカの、かダスカ地方の、のどっちだっけ?
前者だったら今公開されてるマップですでに7,8倍ほどあるんだけど…
325 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 979f-wJFc [121.113.92.117])[sage] 2016/09/16(金) 21:23:07.18 ID:/BMjQ1Ij0
>>317 ダスカ地方
↓
「FINAL FANTASY XVの世界を一覧できるマップ」
【一覧】
1 ひととおり目を通すこと。「書類を―する」
2 全体の内容がわかるように簡明に記したもの。一覧表。「品目―」
>>44 0時跨ぎでで変わるんだけど
バカなの?信者
「ID変えなくても良かったやん(キリッ」
一番はプレイしてみないとわかんない 戦闘の部分なんだよな・・・
今回スクショだけで動画ないってらしいけど、何でこういう時に限って動画出さないんだろうか
>>46 で、いつまで逃げるん?w
早く「続きがない」ことを証明してくださいよw
コピペ以外の脳があるとこ見たいなぁw
>>48 生放送ギリギリ間に合うようにスクショ撮ってきたんやで
多分なかったんだろう動画撮ってる暇は
>>48 改善したのは描画の部分なんだから当たり前じゃん
バカだから反論出来るソースなにもないのに怒りに任せて突っかかってくる当たり屋信者wwwwwww
あるっていう証拠画像ひとつ出せないのにな…まぁ可哀想だけど現実はこれなんよね…
317 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3c1-gTM0 [182.167.203.221])[sage] 2016/09/16(金) 21:14:14.06 ID:g65yMgIR0
ダスカの10倍ほどの広さがあるって言ってたけど、体験版ダスカの、かダスカ地方の、のどっちだっけ?
前者だったら今公開されてるマップですでに7,8倍ほどあるんだけど…
325 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 979f-wJFc [121.113.92.117])[sage] 2016/09/16(金) 21:23:07.18 ID:/BMjQ1Ij0
>>317 ダスカ地方
↓
「FINAL FANTASY XVの世界を一覧できるマップ」
【一覧】
1 ひととおり目を通すこと。「書類を―する」
2 全体の内容がわかるように簡明に記したもの。一覧表。「品目―」
>>52 アレレ〜?
「続きがない」というソースがないからコピペしまくるしかない低能ちゃんw
ねえねえ
証明は?w
いつまで逃げるんでちゅかwwwww??
足りないオツムを少しは動かしましょうよぉwwwww
この段階でロックしたってことは相当売れてるんかね?
もうローカライズもすんでるはずだろ?
Proに死力を尽くすためか?
この物量とグラを保ちつつこの描画距離は本当に凄い
ここに豪華なパーティクルも大量発生するんだし、可変解像度になる部分があるってくらいか欠点は
>>55 貼れる画像なし?
じゃあこれで確定で詐欺被害未然防止のために各所に貼り付けてくるわwwwwwwww
>>57 下は下で綺麗な気もするけどな
上と下で時刻設定(太陽の位置)が違うから影や色味とかも大分違うし
>>58 知的障害者クン、何でスタッフでもないのに現場の他の写真を貼れると思うだい?
これにも答えてねw
ノルマ増やしちゃってごめんね
てかやっぱりコピペしか出来ないんでちゅねぇ
小さい脳だとCtrl+Vを押す作業しか出来ないものなぁwwww
惨めに敗北してコピペに逃走した知的障害者クンwwwww
今後も小指と人差し指の筋トレ頑張ってくださいねw
こんだけ騒いどけば全体マップについて次のATRで触れるだろ
都合悪いようだったらそのスレにきて1人でギャーギャー違う違うと喚いててくれwwwwwww
>>63 都合悪くて一切反論出来なかったガイジを更に追い詰めてはあげない程度の情けはあるよw
コピペ止まってるよw
とうとうコピペすらも出来なくなったのかなぁ
この時代にスクショでドヤ顔するディレクターがいるとはね
やっぱでかい画面で見ると15すげえな
デブロンプト笑えるw
ID:Thwp0lYPa
任天堂信者って本当にゲーム業界の癌だな...
自殺した嫌儲民の人生振り返り自分語りブログに本当は死ぬ前にFF15とVRやりたかったけどコンシューマゲー自体への興味がネガキャンが気になってどうでもよくなったどうの書かれててワロタ
そんなの気にしなきゃいいだけなのにな
ここで毎日アンチアンチ言ってレスバトルしてる信者諸君も強く生きろよ
コピペしかできないアンチキッズはもう寝とけよな...。
将来大きくなれないぞ〜?
ガイジ君、今頃必死にCtrl+V連打して筋トレしてるのかな
キングレ配信版買ったんだけど上下の黒帯何これ?
画面フルで見たいんだけどBlu-rayでは消えてんの?
>>74 プロンプトとイグニスの部分雑な気がするw
でもマップがマジでこれだけだったら開発陣は今まで何やってたんだってなるよな
デプンプト引き上げて「重っ!」って言ってデプンプトが傷付いた次のカットで高校再開シーンは無いわw
内容知ってるから良いけど
やっぱりダスカ以上に広いマップなんか無かったか
アホ信者は必死に否定してたけど
やっぱりプロンプトの連携は意味が分からないな
ノクトの背中に乗ると攻撃力上がるんだろうか
告知はあったけどルーナのカット見れたのは収穫だわ
出せないのはロケーションが少ないからだと決めつけるアンチが居るのは確かだけど
もう少しロケーションチラ見せ程度でも出して欲しいってのは割と皆思ってる事でしょ
これ言うとプレイしたときの楽しみが無くなるとかそれはそれで叩くんだろとか極端な話に持っていく奴居るけど沢山あるロケーションの中のほんの一部でいいんだよ
そこでちゃんとキャラが動いて戦闘してる数秒の映像がトレーラーとかに入ってるだけで実際にそこを冒険する楽しみが増えるんだから
>>87 列車の上の戦闘
湖の周りでチョコボと釣り
モルボル生息地で戦闘
エトセトラ
レガリアが線路の上を疾走してるようなシーンもあったなそういえば
こんだけの曲数をサントラで集めようと思ったら数万かかるだろうし
カーステレオ分だけで定価くらいの価値あんじゃねーのこれw
>>89 TGSトレーラーには雪山も普通に映ってるんだよね
火山はアンカバや水辺wowにもある
あとはプラチナデモの最初のステージも未公開ロケーションかな
「チラ見せでも良いから」という奴はチラ見せされてる事に気付いてないだけなんだよなぁ
曲目リストも発表されたし、早速まとめた動画作るやつ出てきそう
現実的に考えて、次の目的地まで車で飛ばして2時間とかって
ゲームとしてはありえないよね?
セーブして放置してても現実時間2時間したら
目的地に着いてるとかそういうシステムなら理解できるけどさ。
そうでないならばBGM聴きながらでも10分ちょいが限度だと思う。
としたら世界がめっちゃ小さくなるのは必然だと思うんだがどうだろうか。
車で10分で砂漠から熱帯雨林とか...
国って概念の距離が村レベルじゃないと無理じゃない?
>>95 オープンワールドのゲームにおいてリアルタイムの移動時間とゲーム内の縮尺を混ぜるのは良く無いんだよ
まぁFF15で言うと1日がリアルタイムの1時間に相当するから時間の概念が違うしな
>>98 今回の延期修正版に+αするものが新たにDAY1として出るみたいだ
フィールドのクオリティアップとか不具合改善は延期版であらかたやり終えたようだが+αって何だろうな
>>102 それはおまえの勘違い
田畑の説明は
9/30日に予定してたDAY1とプラスアルファの内容を11/29のマスターには実装済みの状態で売る
>>99 それはわかる。
けどそしたら、当然面積的には小さいもので収まるってことだと思うんだが。
>>98 あるでしょ
11月29日に今までの全て入れたマスター版
そこから一ヶ月の作業分のパッチデータ
ちなみにDAY1には触れてないけど今後のアップデートはするって言ってるよ
>>105 自信なかったからググり直したわ
+αは延期した分でディスクに入れる内容の話か
でもそれとは別にDAY1当てるって話もチラホラあったが
>>106 そりゃどのゲームでも「現実的な縮尺の世界」なんてほとんど無いよ
現実の縮尺で例えると一つの県に世界を詰め込んでる感じになる
>>9 (ワッチョイ 4b7b-LGiF [182.166.83.233])
流通に乗せるためにマスターアップが発売の1ヶ月前くらいにはなるはずだから
その分のパッチを乗せる可能性は無いことは無い
プレイ初日に「アップデートがあります」で
すぐ始められないのは嫌なんだが、
オンラインで買えばあらかじめダウンロードできるの?
パッチ当てたら当てたでキモアンチが「極上クオリティはどうした?」みたいな煽りいれてくるだろうし難しいところだな
作業した分だけクオリティ上がるんだから気にせず突っ込んで欲しいわ
とりあえずあると考えとくわ
DAY1以外にもどのみち定期的なアップデートは必須やからねオープワールドゲームの場合
絶対不具合は出るから
>>110 それは当初のDay1パッチでしょ
延期しても昨日のデータ凍結後も修正を重ねるんだから当然パッチは出ると思われ
タイミングによってはそれが発売日に合わせてDay1パッチとしてリリースされる可能性も十分ある
>>110 そうだよ
修正の一日パッチをな
発売日に流す一日パッチは追加要素
>>110 それは致命的なバグをパッチにしてしまうと
ネット環境の無い人には不良品を販売することになるから延期したんだ!!
で、バグも致命的なものは解消され、しかもクオリティUPした。
こっからは更なる調整だから、言わばサービス!
そうゆう内容のDAY1パッチは問題ない。
今回のATRは良かったなぁ
延期は英断だったと改めて確信した
胃が痛かっただろうけど良くやったぞタバティス
そういや一日パッチってどういう内容になるんだろうなぁ
ATRでいずれ喋るだろうけど
9月30日当てるはずだったday1をすべてのディスクに入れるための延期なら一ヶ月位でいいでしょ
そっから今の発売日まで新しいday1パッチもとい若干の追加要素作るなんじゃないなのか
謝罪動画見たときそう解釈してたわ
本当に今回もグラゲーになりそうだ
草が増えた程度で一喜一憂するのもおかしいんだが…?
車のBGMはファンディスクで新規には誰得
まだ実機プレイ動画でバトルで30fps出ているか見ないとSSだけじゃ判断出来ないな
バトルに興味あってドライブや観光に興味ないからオブジェクトが増えようがどうでもいいことなんだよな
オブジェクトが増えたおかげで少しでもバトルがラグくなるなら意味がない
たかがSSだけで騙されるほど馬鹿じゃない
このSSがPS4のだという確証もなければ田畑というかスクエニがぺてん企業なので信用出来ない
そこはちゃんと実機プレイで見せてくれないとな
PS4ProじゃなくPS4の方で。PS4Proを使えば詐欺になる
>>124 要するにバトルが見たいってだけでしょ
グダグダ書く必要ないわ
草気になるやつもBGM気になるやつもいるってだけ
さすがに二度遅れるわけにはいかないから、スケジュールに余裕を持たせるために最大限マージン確保したはず
昨日のATRで久々にダスカ起動したが、やっぱ良くなった印象がある
個人的には草が増えたってより、色を強くしたり根元を暗くして草木がより分かり易くなったって感じかな
より色彩のコントラストが強くなったんだと思う
後はオブジェクトの影が落ちる距離が伸びたかな
ダスカのデザインはいいと思うよ。ウォークスルー興奮したし
ただあのエリアをオープンワールドって考えるなら、小さな町やダンジョンもっと必要でしょう
全体マップの広さ云々というより
キャンプだの車での旅だのなんだの言ってた
ゲームの根幹に関わる遊びが詰まっているエリアが
マジでリード地方とダスカ地方だけだったことが
なによりショック 左の雪原のほうは列車エリアだろ?
これじゃほんとにff13と逆になっただけじゃないか
現実的な世界観からだんだんファンタジーな世界観へっていうのは
どうなったんだよ・・・車に始まり列車に終わるだけじゃないか
この広さでもインソムニアがミッドガルポジションとして序盤で
遊べたならそれでも構わなかったけど・・・
え!あのシチュー
プロンプトのマットついて700円なのか!
なんちゅう安さだ…ほかも600円とかだわ
てっきり1000くらいとるのかと思ったらすごい良心的な値段だな
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160930178/ 有料の宣伝スペースであることを考えると決して安くはない
もしかしてその店自体が宣伝になってるんだから飯で金取るなって言ってんのか?
だとしたら相当な馬鹿だが…
しかしなぜBreezyがねぇんだあああああああああああああ
アホかDLCで追加しろ
こんなにFFXVのフィールドに合う曲なんてねぇだろ
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 〜〜カフェとかのコラボの飯ってやたら高いからな
500円ぐらいのアイスとかが○○風って名前が付くだけで1200円とかするし
そうそうここもそれだと思ってたから
めちゃめちゃ安くてびびった
というか普通に店ででるシチューとしても安いレベル
しかもマットもついてくるとかめちゃめちゃお得だわ
ATR見たけどレガリアの収録曲大杉ワロタ
せいぜい1タイトルに2、3曲くらいと思ってたけどこれクリアまでに全部聞けるのか?w
そりゃあ自社のライセンス物を自社運営でやってるだけだからテナント代以外は上乗せされるものないからな
しかしオブジェクト数や影などダスカからかなり表示、改善されて動作安定してるとか
軽量最適化、リソースの見直し、トレードオフでこのレベルまでになったのは正直嬉しい
でも朝〜夜のリアルさや気温や匂いまで伝わりそうな空気感は2014年TGSから2014年Jフェスの頃があったけど
今観ると背景などはやっぱりあまいところも多いね
でも「フォトリアル」と言われたり空気感は素晴らしいけどね
これで処理やら色々と負荷かけていけば軽量していったりでどうしてもグラの質落としたり
動作安定するためにある程度は犠牲にしなけりゃ駄目だったのかね
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a65e69e683d957c71f5930d4c5388fe3) >>140 俺も普通に50曲くらいかと思ってたw
313曲ってw
しかもそんなに入ってんのにBreezy入ってねぇって…orz
>>142 それは単に時間帯が違うからそう見えるだけでは
今更物理ベースライティングの設定を変更なんてできないだろうし
>>142 はっきり言ってオープンでしかも車でも走るのにこの描写はPS4じゃ無理
めちゃめちゃステマしまくってるホライゾンとかPS4オンリーにして
めちゃめちゃフィールド狭くしても背景霧で隠しまくってるからな
それを考えたらオープンでこの描写はめちゃめちゃすごい
そもそもここでいう最適化や軽量化っていうのはプログラムの無駄を省いたり、見た目に影響しない範囲でモデルの落とすことが殆どなはず
曲を聞けるのはドライブ限定なのか?
あれだけの曲数があるならスマホにも入ってる設定にして歩きながらも聞きたかった
本来ならば、本日(9月30日)が最初に発表した『FFXV』の発売日だったが
“目指していたものを届けられる”ということをこの日に告知できてよかったと、田畑Dと大藤氏。
次回のATRは日程が決まっていないものの
来週にバルセロナゲームズワールドという、スペイン最大のゲームイベントに出展することが明かされた。
バトルの動画も新しいものを用意しているとのこと。
北川さんとも番組ができれば、というお話も挙がりつつ、今回のATRは終了となった。
バトル動画公開すんのか良く聞いてなかった
ここで負荷のかかるバトル中の最終決定の描写がどんなもんか見れるな
>>145 いやそもそもグラフィックこれ落ちてないだろ
草の物量に関しては多いがライティング周りは特に変わってるわけじゃない
というか、ライティング周りの負荷を変えるならアルゴリズムからマテリアルまで何もかも変えなきゃいけないし、そんなの今更やらんと思うよ
11 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa61-d/Cc [182.250.243.6 [上級国民]])2016/09/26(月) 23:41:35.55 ID:OpwLODAba
10月6日〜9日 スペインのバルセロナゲームズワールド
10月14日〜16日 イタリアのミラノゲームズウィーク
EGXの後はこの2つのゲームショーで出展予定
名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa61-d/Cc [182.250.243.6 [上級国民]])2016/09/26(月) 23:52:55.31 ID:OpwLODAba
パリゲームズウィークは10月27〜31日
なんでファミ通も知らないことを知ってるんだ
>>1…って事はさておき
自分で言ったくせに
>>1はこれをなぜテンプレしないんだ?
「通常1日の時間割」
・朝=FF5のテーマ
・昼=FF3、4のテーマ
・夕方=仲間を求めて
・夜=エアリスのテーマ
「イベントなど」
・レギスの事の事や国にの事を思い出す時=遥かなる故郷
・ぼっち時(イベントなどであれば)=独りじゃない
・どうしようもない悲しみ=The Outh
・ボス戦決戦前くさい時=いつか終わる夢
「場所」
・森通る時か雨=サイレス水郷
「深夜テンション」
・モアシーバトル
個人の趣味全開だけどこうやってローテーション考えるだけで楽しい
アイズオンミーは流石に権利関係で無理だったか
残念
>>149 ん?いや今更じゃなくて
最初の画像は本当に開発初期段階の時のスクショで
エフェクトも相当リッチなものを使用しているPCビルドだぞ?
こんなにBGM多かったりや有名なスタンドバイミーがバックついてると下村氏も安心だな
FF伝統の曲の良さは維持出来てそうで良かったわ
しかしこれだけの曲を収録できてるのは田畑の組織の地位の高さはトップクラスだわこれ
それに田畑個人の力の凄さを物語ってる
多分スクエニで今一番影響力をもってるな
新社長のスクエニ新時代を担う象徴として是非田畑には頑張ってほしいわ
>>152 よくリアルの世界でもあるように朝〜夜の街の顔が全然違うとか
そういう情景たのしめるのが時間の概念の良い所だよね
オープンゲームって楽しみ方人それぞれだけどどこの辺を楽しめない人は損してると思う
まあ今までのFFようにレールに縛られてオープンゲー慣れてなかったから楽しみ方すら分からないんだろうけど
あと雨の物理計算も生きてたみたいだし地形ごとに水たまりを探すのですら楽しみだよ
>>154 今日の最新版と上の過去のスクショを比較しても
明確に過去のバージョンがリッチには見えないが
草の量が多い以外大きな差はないな
ちなみにウォークスルー版についてはPS4版のリアルタイムだと過去にも言ってるし、今日のATRで田畑が
「他のプログラムが動いてない中で」って言ってるからそもそも実機
>>152 すげぇわ
そういや加えて常に空まで演算してるんだもんな
もうこりゃテクニカルな面では間違いなくRPGナンバーワンだな
>>157 ああそうか
YOUTUBEって画質相当荒くなるしライブストリーミングだったな
忘れてたわ
ならそうかも知んない
>>152 これが生きた世界の新時代だな田畑がオープンワールドにしてもこの空に拘るのは分かる
これは和ゲーの良さであり大切な部分だわ
田畑も空なにかしらの空に拘りを持ってるだろうな力の入れ具合が違うな目と付け所が繊細でいいセンスあるわ
やっぱナンバリングを任せられる人はゲーム
業界トップクラスの魅力や美的感覚を持ち合わせるな小島や上田と同じタイプ異質な感性に組織力があるとか松田が田畑を信頼するのも分かるとこれ見て分かるw
ただまだ気になるのが夜が微妙に明るくなったのと(これはゲームの快適性重視にしたんだと思う)
街の人がアコルドやレスタルム紹介時の時に比べて人の表示がかなり減ってる気がする
この人の表示は時間帯にも左右されるからまだなんとも言えないけど
ノクトがアコルド着いた時やレスタルムの昼っぽい時に皆でうろついてる時とか表示数半端なかった
>>157 俺も2014のがPCビルドなのは記憶にないなあ、最近のバージョンではPCビルドつかってたけどね
ようするに負荷の問題やグラそのもの表示させてかるければ2014年のグラは可能だと思う
>>161 なにがすごいのかわらんがアセット自由に設置したり地形変形したりジカンいじったりことなんてくらいエンジンとかが10年以上も前からやってるやん
>>161 それこそこれPCだろ?
配置は出来てもPS4で表示できるかどうかがやっぱり問題だよなぁ
こんなに配置したら描写範囲も狭まるだろうし
>>161 でも夜はほんとうそ臭くなるほど明るんだよねどのゲームも
前までのFF15の夜はほんと数メートル先も認識できないほど暗くてリアルだったけど
今は微妙に何10メートルくらい見渡せるようになった感じ
(リアルな暗さの時)
まあゲーム性かんがえればストレスたまる人もいるんだろうけど個人的には
数メートル先すら認識し難くて何が潜んでるか分からないリアルさがほんと好きだった
foxengineはっていうかMGSVがPS360との縦マルチだったのでアセットが前世代基準になってる部分は目立ったぞ
その代わり60fpsほぼ固定だったけど
>>165 そんなもん設定でいくらでも変えられるだろ
>>166 60fpsにするくらいだったら30にしてオブジェクト増やせばよかったのにな
本当にワクワクするわ田畑の組織力や企画力は凄まじいな坂口さんが認めた男だわ小島や名越はなんて思ってるか気になるwww
田畑の戦略や独創的な挑戦は凄いよな
アニメでキャラを活かし人間性を持たせ映画で世界観の深みを持たせFF伝統のCGの底力を見せつつ新たなる土台をCG技術を生かせる映画産業に力を記して底から新たな映画マニアや映画を見て気に入った人をゲームの世界に
取り入れさせる商売魂は逞しいわ
FF15は絶対にシリーズ最高傑作で最高の売り上げになると思うとワクワクするぜ〜!
同意だけどわざわざ小島や名越をディスるのはやめておけ
>>167 いや別に愚痴ってる訳じゃないんだけど夜だけ設定変えると今度は朝や昼が暗くなったりするでしょ
当時から15の夜(尾崎じゃない)はここでも話題になってたしリアルな恐さがあったんだよね
リアルでも電灯が少なく夜の一人歩きみたいに「歩きたくねえ」って感じが物凄く出てた
まあちゃんと実機見てからだねこの辺は、ただPV見て判断してるだけだし深夜は暗いのを期待してるよ
>>170 全然ディスってねーわ寧ろ田畑と同じ組織力
や宣伝、プロデューサー方面で似てる部分が
あるからお互いに何か感じてんじゃねぇのかなと思ってないつか原田さんのインタビューの時みたいに記事でねぇかな
>>172 ああそういうことね
小島×田畑とか見てみたいね
>>171 まあまずは製品版の仕様見てみないと分からないけど
後からでも夜だけ暗く出来るように開発に言えばパッチ当ててくれそうな気がする
>>174 これの最新プレイ(8月)の夜を見て思ったんだけど
地平線に赤い部分があり夕方〜日が落ちたばかりにも見えるし本当の夜というか深夜帯は暗い可能性はあるよね
当時開発も夜は強敵もいてかなり視界も悪く危ないですよって言ってたし
その通りで今までのオープン系にない良い意味での本当の暗さ恐さがあったから印象深いんだよね
とにかく製品版やこれからのPVで確かめるしかないかな
>>175 それならタバティス✖︎ノムティスが一番旬だなw
>>178 次は今のクオリティーが上がったバージョンでPV編集してお見せしたいって言ってたから
次のATRでは最新グラのPVが見れるんじゃないかな、なんせよ楽しみっていうか
もう発売までなんやかんだ2ヶ月切っちゃった、早すぎる・・・
田畑持ち上げ気持ち悪すぎる。
そもそも田畑なんて作家性あるクリエイターじゃないし。
>>176 いやw赤い線は敵の範囲に入った時の警告だぞw
右上見ると20時って書いてあるだろ
もちろん深夜になればそれよりもっと暗くなるだろうし
>>180 というか個人をどうこういう時点で気持ち悪いよ
個人のユーザーからすると誰が作ろうが面白いゲームを提供してくれればそれだけでいいよ
言ってしまえばバイオの三上さん、神谷さん、稲船さん、須田さん、ペルソナの橋野さん
この人達がFF作っても面白ければそれでいい
ほんと誰が作ったとか固執しすぎでしょ、誰でもいつも10点マンのゲーム作れる訳じゃないんだし
>>181 いや警告ラインじゃなくて分かりにくかったかもしれないけど
>「地平線」に赤い部分があり
ということで地平線の向こうが赤くなってるから夕方〜夜になってまだ夜が浅い時間かなって思って
深夜帯は暗いと思うしこれからのPVや製品版で確かめたいね
グラに狂喜乱舞するのはPS4実機動画上がってからの方がいいんじゃない
SSだけでここまでウキウキできるのか…
>>184 PS4版のスクショだけど
もちろん動いてるものの印象は変わる可能性はあるけど
野村の実現できもしなかった妄言でウキウキできる人たちもいるくらいだらね
実際に画像見せられたら、それはウキウキするでしょ
というか時間夜の8時って思いっきり上に表示されてたのね・・・
10時以降辺りの深夜体は暗くなりそうでちょっと案心
>>183 ああ本当だ赤いな
20時に赤いって変だな
月がどうとか言ってたからその影響か?
空が赤みがかってるとかいえばいいのに
赤いのになんていうからそういう誤解を指摘される
>>188 おお、このTGSのどうちん動画に深夜帯というか夜戦闘あったの忘れてたサンクス
う〜ん初期やダスカの頃に比べるとやっぱり全体的に明るくなったる気がするね
ゲーム性的に周囲の景色を見渡せるようにしたんだろうかね
初期みたいに暗すぎると視界でストレスたまったりする人も中にはいるだろうし
時間帯も深夜だし色々残念だけど割り切るしかないかな、空が凄い明るくなってるよね
もしかして雲や天候のアルゴリズムといかにも影響あるのかもしれないけど
>>191 確かにダスカのほうが空が暗いな
しかも赤いのに暗い
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 確かにこっちの方が暗くて怖くて良いな
何でやめちゃったんだろう
>>189 月の影響か空のアルゴリズムか夜が長くなるのに影響するのか
その辺も関係あるのかな
しかしまだ16年5月の比較的最近のこの
>>152の天候変化みたら
夜のシーンはほんとくらいからやっぱり様々な影響や色々と天候のアルゴリズムがあるのかもしれないね
0:36秒とか数メートル先の道すら見えてないしね、まああまり気にしないようにするよ
>>193 確かにそれもあるかもな
まあ製品版調整してみて
ダメだったら最悪言ってみたら良いさ
確かに一理あるわ
この暗さのほうがリアルでとても良い
色んなモンスターとこの暗さで戦闘は出来るのかって思うけど
そんなところもリアルで良いんじゃないかな
暗くて見辛かったら
プロンプトに頼めば明るくしてくれるしな
でも単に視界が明るくなったと言うよりは
空の明るさとノクト一行が持ってるライトが明るくなったって感じだな
>>131 ランチョンマットって言っても紙だよ?
よくあるコラボカフェとか行ったことない人?
コラボカフェの値段に文句行ってるやつって付加価値とか知らなそう
貧乏人はすき家の牛丼でも食ってろよ
新しいCM微妙じゃね・・・タイトル名のないCMになってる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube これ初歩的なことすらできてないじゃん
SOMNUSに流されてかっこつけやがった・・・こういう風にたまに
極端になるとこが嫌いなんだよなあ田畑D
>>192 >>194 なんというか初期やダスカの夜は深い闇で敵を視認しにくく何が潜んでるか分からない恐さがよかったんだよね
今のバージョンは明るくし敵をかなり視認しやすく戦闘も避けれるようになって快適にした感じかな
しかし今までのオープンゲーにはなく、うそ臭くない珍しいほど夜の恐さ表現できてただけにね
あとは製品版で色々確かめてみるよサンクス
暗さの調整は難しいな
暗い方が雰囲気あって怖くて良いって人もいれば
見辛くてなにかとストレスって人もいる
なんとなく日本人は下っぽい
>>199 歌ありsomnusだー
ちゃんと残ってて安心した
夜が明るくなったのは光源関係を担当してる奴が馬鹿な客の要望に流されたからだろ
馬鹿で声がでかい客のせいで光源関係で改悪されたゲームなんて山ほどあるわ
とくにオンゲはな
ダンジョンの光源はあんま改悪されていないみたいだしマジで声がでかい無知で豚のようなライトゲーマーは害虫
ディシディアのアレンジ曲いっぱい入ってて嬉しい
欲を言うとCCFF7の曲も入れてほしかったけど曲数がすごいから満足だわ
プレイしやすい方がいいとか光源関係をゲームの面白さに取り入れたゲームを知らないからそんな事言えるんだよ
要するに光源関係の面白さに取り入れたゲームを知らない無知な奴等が騒いでるってこった
お前みたいな奴がな
お前みたいな奴は洞窟みたいなダンジョンでも真昼の明るさにしろと糞みたいな要望を開発にスパムする
>>208 セフィロスのテーマもcc版は不気味さが増してあれはあれで好きだな
ff15が糞なのは田畑が売るためにライトゲーマー意識しすぎってとこだわ
夜を回避できる方法あるんだしもうちょい夜を回避できる方法増やして夜をライトゲーマーのトラウマにするレベルでいいわ
夜になったらダンジョン級に暗くしてレベルカンストやプレイヤースキル無いと即死するような敵配置して
ライトゲーマーは夕方にしょんべんちびりながらキャンプ地目指したり夜を回避する方法を探す
そんなゲームでいいわ
お前みたいな雑魚ゲーマーはクレーム送りまくるだろうけどな
突然ですが私タジーもUNCOVERED FINAL FANTASY XVに参加するためL.Aに行きます。
しかし、思うんです。
どうしてL.Aなのか。なんで日本じゃないんだ。と。
だってFFって日本のゲームじゃないですか。そんなの当たり前だったじゃないですか。
このもやもやどうしても晴らしたい。だからどうしてL.AなのかFFXVに関わるスタッフに聞いてみました。
どうしてL.Aなのか
「今、ゲームが一番売れてるのが北米だから」
「日本はネガキャンが多いからじゃない?」
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29 219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 >>212 あの世界ではシガイって夜になると湧いてくるのかな
それともニフルが夜になるとどっかから連れてくるの?
ダイヤウェポンは昼間から出てきてたし、どうせなら昼間からシガイばら撒けばいいのに
よくわかんね
>>216映画でシガイは夕方から夜にかけて出てきた
実機で夜に鉄巨人みたいな雑魚がシガイとして登場してがっかりした
デモの鉄巨人と違って強ければいいがどうせ変わらんだろ
ノーダメージ余裕だわ
鉄巨人は最弱のスライムみたいなもんで強いシガイが他にもいるんだろ
いなければ発売後夜について叩きまくる
なんか都合の悪いことでも書いてあったのだろうか…w
糞ゲーにつく糞もまた真の糞ということかwwwww
317 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3c1-gTM0 [182.167.203.221])[sage] 2016/09/16(金) 21:14:14.06 ID:g65yMgIR0
ダスカの10倍ほどの広さがあるって言ってたけど、体験版ダスカの、かダスカ地方の、のどっちだっけ?
前者だったら今公開されてるマップですでに7,8倍ほどあるんだけど…
325 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 979f-wJFc [121.113.92.117])[sage] 2016/09/16(金) 21:23:07.18 ID:/BMjQ1Ij0
>>317 ダスカ地方
↓
「FINAL FANTASY XVの世界を一覧できるマップ」
【一覧】
1 ひととおり目を通すこと。「書類を―する」
2 全体の内容がわかるように簡明に記したもの。一覧表。「品目―」
良かったなあwwww
246いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/09/25(日) 21:10:55.59 発信元:153.217.117.36 .net
やっと覚醒クシナダ作ったけど意外と強くてびっくり
でもls軽減かなにかつく修正を望む
>>221 お前もパズドラやってるよな
ソーシャゲーやりすぎじゃね?
AAAファンだし
豚の指って短いから濁点部分まで届かないのかなwwww
0177 いやあ名無しってほんとにいいもんですね@無断転載は禁止 2016/09/29 20:51:45
いやいや意見聞きにいくプロデューサーたたけよ
ガチャ魔のときもプロデューサーたたかないよな
ID:発信元:153.217.117.36(3/7)
携帯回線のIP検索かけてレス掘ってんのか…w
じゃあこっちのIPではなにが書かれてるんだろwwwwwww
モルボルの沼がメインストーリーに関わってるとはとても思えないから、少なくともそこまでは自由なんじゃないかな?
固定回線からレスしてIP晒してるやつは将来こうならないように気をつけろよwwwwwwww
386: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83be-GBh+ [180.32.115.75]) 2016/08/15(月) 12:04:44.58 ID:CyfUEq5z0
デマに加担したヤツらは覚悟しとけよ
IPは筒抜けなんだからな
0480 ゆいにー ◆6tW.6EEAFg @無断転載は禁止 (ワッチョイ b715-Vqeh [180.32.115.75]) 2016/08/27 01:54:21
かなり肉薄した演技だったと思う
返信 ID:2xkW227x0
クレヨンしんちゃん 77 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1468998299/475-n やっぱダスカのトリガーでガードとアサルト&カメラスティックが近いのはいいな
慣れたせいもあるけどこっちの方が直感的で好きかも
>>223 これの濁点部分がの意味がわからないから解説して
同じブラウザってことはお前もスマホだろ?
タッチパネルキーボードの濁点部分に指が届かない豚わろた
0177 いやあ名無しってほんとにいいもんですね@無断転載は禁止 2016/09/29 20:51:45
いやいや意見聞きにいくプロデューサーたたけよ
ガチャ魔のときもプロデューサーたたかないよな
ID:発信元:153.217.117.36(3/7)
>>230 意味がわからない
濁点が届かないって濁点文字使ってるけど
携帯回線のIP掘ってドヤァしちゃうパズガイズおる?w
固定IP晒しながらついでにアホも晒す池沼さすがや!w
222 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47ef-7Sel [153.217.117.36])[sage] 2016/10/01(土) 06:29:26.45 ID:+yXOCivZ0
>>221 お前もパズドラやってるよな
ソーシャゲーやりすぎじゃね?
AAAファンだし
しっかしATRやってもアニメの総集編だしても勢い1000も行かなくなってきたな…
信者数人が必死に「曲!曲!」とブーストかけても勢いの無さが人の少なさを物語ってて笑えてくる…wwwwww
みんなでホモゲー15買おうず!wwwwww
覚醒クシナダハァハァのパズドラみたいなクソゲーをやってる
>>217に馬鹿とか言われても失笑物だわwww
覚醒クシナダwwwwwwwww
>>234 覚醒クシナダ大好きっすか?
パズドラそんなに楽しいっすか?www
まともなゲームをやってこなかったからパズドラみたいなクソゲーも楽しく感じちゃうのかな?
かわいそっすwww
>>228 俺もダスカ操作の方がしっくり来る
◻でガード、○で攻撃ってのがどうしても馴染まない
ブヒッれるwwwwww
>>228 >>242 古参ダスカ勢かっこよすぎワロタ
田畑はPro版はHDRとか言ってたけど、通常版もHDRだよな?
覚醒クシナダパズドラ厨
ID 153.217.117.36
★紹介文★
まともなゲームをやっていないためゲームの知識が乏しく
低レベルな煽りしかできないゴミカス
パズドラの覚醒クシナダが大好きらしい
>>188 亀で悪いが夜が明るくなったというよりそれは基地にナイターがついてて明るいだけだな
オレンジ色のナイターがついてるから明るく赤っぽく見えるだけ
>>249 意味が分からない
そもそもナイターってなんだ?
>>246 ハード的にはノーマルもHDR対応
FF15がプロモードでしかHDRに対応しないなら田畑の説明が正しい
>>253 言い方からしてノーマルは非対応っぽいね
>>254 発売日対応は確定
でも田畑の言い方からすると、発売日時点では全然期待できるレベルじゃない
Pro極上になるのは3ヶ月後くらいかな
>>255 Pro(新ハード)の最適化と比べれば、ノーマルのHDR対応なんて屁でもないし対応すると思うよ
こんだけレガリアに名曲がたくさん入ってるなら冒険中フィールドやダンジョン曲として
せっかくスマホ持ってるんだし聞けるようにならないかな
運転中だけなのは勿体無い!
このゲームはそもそも田畑になってから炎上以外盛り上がってはいない
体験版はFF13の半分以下だしなワゴンでも全く伸びなかった
ATRというものは元々人気ないからな身内で馴れ合ってるだけだし
劣化発表会だけど情報はいきわたってはいない
おそらく買う奴の中にはキャラ変更をできないことさえ知らないやつが大量にいるだろう
田畑がキャラ変更削除をいったの炎上前だけだし当たり前のようにはなしをすすめてるが
いままでFFで普通にできたことを消してきてるのに配慮が無さすぎる
それ+連携が少ない売り上げのダスカのユーザーにさえ受けなかったこと
そのため受けない連携のせいで消したキャラ変更のはなしが出しにくくなってる
今までできてたことを続けたら面白いわけじゃないし
如何にも現状から動きたくない頭の硬いおっさんの思考回路やな
最初期からどんどん規模を縮小していった糞塗りたくりホモゲー信者わろた
>>261 現状が面白くなさそうなのが問題な気もするが
まぁ15は例えるならwindows8とか10みたいなもんだろ
いままで出来たことを不評のシステムのよって消されたことが問題
あたらしい体験をさせることができずにアホなAIがぞろぞろ集まって殴ってるだけの糞アクション戦闘だしな
新しいことをするにはそれなりのクオリティを用意しなければいけない
このことを理解できない馬鹿が中途半端に内容を変えて前のほうが良かったといわれ迷走をする
このゲームが糞だったらFF好きがアクション嫌いになる可能性もあるからな
このゲームを買う層は田畑だからでもアクションだからでもなくFFだから買う層が圧倒的に多いということをいい加減スクエニは理解しろ
>>263 現状で面白くなさそうならもう見限ってるてことだし大人しく去ればいいやん
昨日でもう開発は終了と言ってたからこれ以上は微調整くらいしかないよ?
愚痴っても何も変わらないからね
>>265 10年も見守ってきた作品だしな
もう姪みたいなもんよ散り際も見ていてあげたい
そしてそんな作品をレイプした田畑は一生許さないだろうな
>>266 開発陣も早く夏休み取りたかったのかな
ぶっちゃけギリギリまで最適化するんならあと一ヶ月ぐらい余裕あると思うんだけど
俺の言ってることを全く理解できない奴が持ち上げてる
俺は田畑になった時点で内容に全く期待はしてない
良くなるためには速やかに田畑を切る以外ないがスクエニにその気はなかったのはわかってたからな
期待をしてるのはコレの爆死してスクエニがちゃんとゲーム内容を途中で弄ること
ユーザーに嘘情報をばら撒くことを反省し田畑と松田の処分をすることくらい
次のFFや未来のスクエニのゲームに期待をしてるからこういったことをいってるわけよ
松田や田畑に期待してるわけじゃない
だから糞だからといってFF15を無視するわけにもいかないんだよな
>>261 変える事が問題なのではなく、変えたのに広く告知してない事が問題だという話なんだけど、頭悪いの?
ついに叩くところもマップサイズだけになったの?
発売前に全マップ公開するゲームって滅多に聞かないけど
これ叩く必要もないほど糞ホモ大好き信者からの反論なかったしな
しかしダスカ地方の10倍とは一体どこから来た言葉だったのか
田畑アンチ=スクエニアンチだと思ってる奴多過ぎだよな
俺はKH2.8やWOFFには期待してるぞ
FF15も一応買うよ。ダメなところを指摘するには買ってプレイしないといけないと思うし
ストーリーもゴミ
マップもゴミサイズ
キャラ設定はホモ!
う〜ん、糞!
車が車道限定を言うのも遅過ぎだな
本来なら発売直前でその情報をいったことになる
どう見ても車道しか走れないのはわかるがきちんと情報ださないとオフロードもいけると言い出すやつが発生するからな
体験版のダスカに入れる予定だったものの情報をそんな遅く発表する
触れられたくないのが丸分かりだな
ダスカに入れる予定だったものはUターンボタンも無い操作も出来ない仕様だったのなら恥ずかしくて入れられるはずもないからな
まともに走行できたのかも怪しい
>>274 逆だろ、もう信者にはマップしか心の支えが無いんだろ
戦闘は凡庸、シナリオはド新人
マップの広さが最後の希望だったけど、昨日の情報からするとそれもかなりヤバい
【朗報 ウォッチドッグス2、オフロードも走れる】
自由に走行できるウォッチドッグス2
謎の力で道路から出られないFF15
どっちが売れるか、わかりますね?
>>280 車が自由に運転できるとチョコボと差別化出来ないとか言い出すアホいるけど、差別化なんてバランスの取り方次第でどうにでもなるし
何より車を自由に運転できないというゲームデザインが絶望的にダサい
>>280 てか車入れるんならオフロード走れて当たり前だと思うんだけど
カスタマイズは出来るぞ!
主に道路しか走れないけどwwwwww
>>287 現実には出来ないことを楽しむのがゲームだろ
何言ってんだこいつ
>>242 製品版に入るエピソードダスカ配置でやる予定の人はプラチナデモで練習しといたほうがいいよ
設定→アクセシビリティ→ボタンの割り当て
■PS4(プラチナデモ→エピソードダスカ配置)
ガード(□ホールド→L1ホールド)
アサルト(○→□)
シフト(△→○)
ドッジロール(□→L1)
ダッシュ(○ホールド→□ホールド)
ロックオン(L1→R1)
戦闘はアクション詰まらん以前の問題のカメラの問題があるしな
シームレスバトルでは絶対言われる要素言ってみれば基本的な問題
ワープする仕様だと当然コレは発生しないから今までは問題視されなかった
FF12も壁際で戦闘したら結構意味不明なことにはなってたがアクションゲーではなかったしな
新しいことに挑戦するからそれによって出た問題はを文句言うなってのは開発者の傲慢なんだよな
オープンワールドのせいかダンジョンなどが異常に狭いしな
ダスカのアンケでもカメラの批判は当然多かった比較的好意的なユーザーでさえそれなら
田畑を否定してるもしくはどうでもいいと思ってるユーザーがコレをやればどうなるか
流石にFFレベルの大きさで全てのユーザーにいやなら買うな文句言うなら買うなというのは通用はしない
自分がアレコレ好き勝手変えたなら批判されるのは義務だしな
逆にそれが嫌ならさっさとゲーム製作をやめろと
>>290 タイプFはメインシナリオに絡まないおまけ要素。この時点でテンション下がる
離着陸は道でしかできない。これもダサい
着陸に失敗するとゲームオーバーとかいう誰得システム
オフロード走行が可能なら離着陸も自由に可能になるだろうに…
8のラグナロクみたいなやつで良かったのにな
クルマwwww
ダスカ愛されてるな
体験版から1年半が経過してまだPVで流してるのは予想してなかったが
しかし今まで田畑は嘘つきまくってるのに
まだ田畑に付いて行くユーザーが居ることは凄いと思う
やっぱFFって凄いブランドなんだな
ダスカ周辺のあのマップしかなかったらとてもじゃないけど車の旅という感じにはならんなー
立川から吉祥寺くらいまでの旅だわ
正直下手にオープンワールドに手を出して失敗するならJRPGとして他を引っ張るFFの姿が見たかった
テイルズやペルソナが意外と好評だったけど果たしてグラフィック以外で勝てるのかね
四角でガードはテイルズとかやってる人間は慣れてるんじゃないかな
信者の頭の悪さならトップクラスなんだが?
社員もIP晒してネガキャンするしな
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29 219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 >>300 田畑が出世するなら鳥山も出世してるわwww
FF13シリーズはなんやかんや累計1000万越えやぞ
>>288 FF15は車で爆走して楽しむゲームじゃないんで
だから車とチョコボを差別化してるんで
何言ってんだこいつ
売れないのに出世することはない
社長ごと消えるのは当然
ただこのやとわれ社長自分がチーム弄ったくせに責任とらなさそうなんだよな
追求にどこまで耐えれるかしらんが
FF14はPS3などにだせれば成功扱いだった低いハードルだが
コレは完成させるだけで褒めてくれるわけがないからな
野村が完成させられなかったのは田畑らの嘘だともうばれてるだろう
完成させられないやつは田中のように首切られるしな
あくまで社長が凄いゲームをつくるために内容を変えさせたというなら
いまだに野村が複数開発できてる理由も納得がいく
>>300 それが最大の問題だ
一番肝心な「面白いゲームを作る才能を全く持ってない人間」が嘘とクソメディアミックスとクソグッズ販売とクソカフェ経営で利益を上げて出席してしまう事の恐ろしさよ
こんな奴に権限を与えていいのか
いっそ完全に経営者側に入って今後一切ゲーム制作に口を挟まないならいいが、吉田の例もあるしそれはないだろうしな
スクエニがバンナムみたいな会社になってもいいのか
よくいっしょにされる吉田は評価されることはやってると思う
実際PS3でそこそこのコンテンツを提供したしな全てではないが旧FF14のレベルではなかった
UIはほかからパクり オープンワールド風を廃止コンテンツと動作を軽くすること重視で作った
才能がないから面白く出来なかっただけであれこそまさに平凡なゲームだったな
田畑がやったことはもっと凶悪
>>307 別に爆走しなくても差別化なんてできる
案@悪路を走るとダメージが蓄積して要修理になり、結果的にチョコボよりも高くつく
案A悪路を走るとチョコボより遅くなる
案Bモンスターに襲われた時のリスクが大きく、縦横無尽に走れるチョコボの方が避けやすい
「自由に運転できない」という事実があまりにもダサすぎる
>>303 少なくともE3とGCのベストRPGは受賞できたからね
>>199 曲の使い変じゃねこれいきなり歌から唄わすとなねぇわ適当に使えばいいじゃないんだかな歌ねぇわって声あったから取り敢えず
歌ありSomnus出しましたのやっつけ感半端ねw
ファストトラベル→ラスボス前時点でどこでも移動可能
車→高速移動が可能。従来通りエリア制限はあるが、景色やカーラジオ、カスタム、会話を楽しめる
チョコボ→四人全員描写。崖や水中をダイナミックに移動。ドリフトあり、カスタム、デバブあり
空→制限はあるが、超高空を高速飛空可能。10以降初の自由飛空を実現
移動手段は文句ないわ
移動は遊び要素の一つたから
完全自由走行、飛空できなくてもこれだけ充実してればね
>>312 まぁ今年はRPG少ないけどね
でも別に15がオープンワールドとして失敗とは全く思わないなぁ
むしろなんでまだ出てもいないゲームにそんなに断定的にダメだダメだ言えるのか理解に苦しむ
>>209 ドラゴンズドグマとか夜暗すぎてやばかっなの覚えてるわwドグマスレで色言い合ったの懐かしわ
売り上げで爆死したらあまり意味が無いはなしだな
デブの操作を叩いてたがE3の恥ずかしいプレイで受賞できたなら感謝したらいいんじゃないか
売り上げ爆死してからも永遠に発売前の受賞なんかを自慢するのかねw
一体誰の目線になってFF15を語ってるのか
前から失敗しても田畑は出世するだのいみのわからんことをいってるやついたが
身内が頑張ってるのかね
あとそういえば、このゲームは輝度調整実装ないのか?
MGS5なんかだとそれで夜全く見えない雰囲気にも出来るし快適に動けるようにもできてたけども
暗闇の話が出てるけど、HDRで薄闇の中をさまよう感覚が得られるならかなり期待する
>>313 まぁ田畑の曲の使い方の下手さは下村女史がキレるレベルですし
なんでそんなに必死なんだか
野村なんてもう終わってるだろどう見ても
スクエニはとっくに吉田と田畑が中心だよ
夜明けは田畑が作ってない
からの下村が田畑が演出したことに文句つけて恥ずかしいことになったよな
>>324 夜明けは最初から僕が作ったってドヤってなかったか?
>>311 まずオフロードっていうのはどこまでのこと言ってる?
ガードレールの外でも道があれば走れることは確定してる
草原のど真ん中とかは走れないが
あとチョコボとの差別化というのはそういうことではなくて
車を自由に走らせるとモンスターを引き殺させろとか人にぶつけさせろとかいろいろ問題も出てくる
FF15はそういうことを楽しむことは目的にしてないのでだったら道は車でチョコボは自由にと割りきったほうが健全にプレイできる
その制限の中で道があるところは自由に走れるし飛行しないと行けない場所があったりもするから「自由に走らせられないダサさ」は感じない
吉田はFF14以外これといってまだ何も聞かないし
田畑はFF15爆死したらスクエニが中心でいく気だろうが消える
スクエニが誰を中心でいくかの考えなんてそもそもどうでもいいな
まあFF7リメイクとKH3がある野村が終わってるの意味が分からんけどね
>>323 吉田も田畑も面白いゲーム作る才能無いじゃん
FF14なんて他のMMOで人気のある要素を片っ端からパクって実装するだけで、FF14独自の面白さなんて無いだろ
オンラインだから皆フレンドと会うためにインしてるようなもんだよ
オフのRPGでアレだったら誰の記憶にも残らない
しょうもないアンチ君たちは偽スレで馴れ合ってればいいのに
そうだな、あんまり騒がれるとカモれないもんな
スカスカ詐欺マップ
あれだけ野村の批判をしまくって自分は凄いといったのに
小島が独立したての時に期待するクリエーターの名前に田畑の名前は一つもなかったのが笑える
だれも期待されてないのに会社がバカみたいにゴリ押すアイドルみたいな存在が田畑
そんなモンが長く続くわけが無いけどね
>>323 まあ車は道路を4倍速で歩けるだけの機能でつまらんよ
昔のFFで言ったら道路だけ歩けるチョコボじゃん
チョコボもドリフトする時代に残念なゲーム性だと思う
>>326 人をひけるようにしろなんて一言も言ってない
街に入ったら強制的に減速するとかすればどうとでもなる
モンスターをひけるのは個人的には可能な方が良いと思うが、それも問題だと言うならモンスターにぶつかっても敵へのダメージは入らないようにして、車だけが凹んで修理費を請求されるようにすれば問題無い
モンスターを避けながら道をショートカットするみたいなプレイが可能になればそれ自体がちょっとしたミニゲームみたいになって面白い
色々なプレイスタイルの中からプレイヤーが一番自分にあったスタイルを探すのが自由度というもので、オープンワールド最大の醍醐味
車が登場する世界観のゲームで自由に運転できないなんてゲームは海外のAAAには多分無いだろう
自由運転はあって当たり前、ゲームというよりインフラ、AAAを名乗るゲームに自由運転が無いのはマイホームに水道が通ってないに等しい
チョコボはチョコボでチョコボレースが糞ツマラナイっていうゲーム性だからな
障害物競走みたいなダサいつくりでレースの面白さもないのがみてわかる
FFはレースゲームではないというがFF7はそういったミニゲームもやたら力入れて成功したゲームでもあるしな
当然FF7リメイクがあんな糞つまらんレースだったら批判でるだろうね野村が作ったとしてもな
アンチが批判する度にクオリティが上がってるからアンチには発売した後もずっと批判し続けてほしい
リアルレンダのリップシンクで舌まで動かしてるゲームって他にある?
>>327 KH3と7Rが野村の実力を示してる
吉田や田畑のように限られた時間内の成果で示せてない
そんなノロマにスクエニが期待してると思えない
>>340 最近いくらかあるけどそういやオープンワールドだとひょっとしたら初かもしれない
>>341 え?お前KH3と7Rの納期知ってんの?
スゲーな社員なん?
ルーナがご立派すぎてますますレイヴスの小物感が増すな
死んだ母親も守ったこと後悔してそう
>>341 田畑が延期したせいでKH2,8は延期したんだがねw
しかもKH3は田畑がFF15担当するようになって汎用性なくなり
アンリアルエンジンにかえてる
吉田と田畑を一緒にしてるようだが同じ無能でも吉田は現実的で
田畑が非現実的な無能よ
冒頭は削除映画とゲームは独立して楽しめるといって結局内容分けただけ
一本にまとめるも嘘だったわけだ
延期決断が糞遅いせいで広報の予定が間に合わず今ダサい電車ジャックをする時間が守れる田畑君にさぞ松田は期待してるんだろうねw
レイヴス君はキングスグレイブだけだとスーパー小物すぎて笑う
>>343 納期なんか知るかよ
どうせ野村は吉田や田畑のペースでは開発できない
前も言った気がするけどさぁ...
レガリアは王族が乗る超高級者だから
そんな車が山とか走るわけないだろ
山道走らせるつもりがあったならあんな車にはしてないだろ
なのでそんなどうでもいいことでレスしないでとっとと諦めて下さい( ´•౪•`)
>>349 はぇ〜すっごい名案...
案外これからのアプデで出るかもしれないね
昨日田畑がやたらデータ凍結強調してたけどなんのアピールなの?
しかも「これから会社に戻ってやる」でやったとは言ってねーし
地獄のミサワかっつー
別にチョコボあるんだからそんな要らなくね?オフロード
KH2.8はあとはデバッグだけですって言ってたからな
野村アンチが散々「野村には無理www」って言ってたアクション要素が結局ほとんど実装されてて、3はさらに増える予定
>>347 納期知る前に田畑が延期させた事実くらいしっておけw
田畑がFF7リメイク担当したら未だに開発は出来ない状態になる
ルミナススタジオは汎用性がないからな
尚且つオープンワールドにこだわり難しい要素は片っ端から削る
規模が大きいミッドガルは映画化でゲーム内完全削除
ストーリーは大きく変更でエアリス削除で新ヒロイン登場
バギーが空をとぶようになって限定的な道しか走れないようになる
操作は当然クラウドのみ
こんなFF7に期待するわけないよな誰も
>>348 いやいや、洋ゲーは高級車だろうがなんだろうが悪路走れますんで
AAAを名乗るなら自由運転は出来て当たり前
>>358 現実は車高低くてMTタイヤも履いてない車が悪路に入ったらすぐ立ち往生だよ
>>348 長旅する息子にわざわざデリケートな車渡す無能が居るらしいな
どんなけ頭悪いんだか
まーた謎の現実持ち出し始まった
頭田畑なのか?マジで
>>357 なにいってんだおまえ
FF7は発売されたタイトルだからリメイクで当然
完成しなかったヴェルサスは違う
HDリマスターはどうでもいい
吉田と田畑を一緒にしてんじゃないよマジで
無能でも現実的な吉田はべつにそこまで嫌いじゃないから俺は
まあオフゲだと暴走するかもしれんが
>>354 じゃあ俺は剣なんて使うのおかしいからアサルトライフルとショットガンとRPG欲しいわ
金にしか興味の無い経営陣に気に入られる部下は吉田や田畑のような
社内政治に長けた人材だよ、ただそれだけ
ここのアンチの理屈だと他のゲームでできることできないと駄目らしい
>>335 お前が言う言わないじゃなくて商品を発売するのなら可能なかぎりアンチされる部分を減らしたいだろ?
車を自由に走らせるということはモンスターや人、障害物にぶつけられるということ
ぶつけられるのであれば当たり判定がほしい
モンスターを車で倒せる、人をひける、障害物を壊しまくりたい
など、車を自由にするということはここまでやらないとユーザーは納得してくれないわけだ
車を自由にしたら最低限ここまでは望むでしょ?
逆に自由に走れるけどモンスターにぶつかっても倒せません。車が壊れるだけです。ってなったらそれこそ普通のユーザーからショボいと言われる
さっきから車が壊れればいいみたいな書き方してるけど、そんなものはストレスのなにものでもないしいちいち車を運転してストレス溜めるほうがアンチが増える
で話が最初にもどるけどff15はそういう楽しみ方を目的としていないゲームなのだから、だったら制限をつけてその中で自由に車を動かし車で行けない場所はチョコボで行けるという差別化をすれば、少なくとも車に対するストレスは減らすことができる
>>359 俺が遊びたいのはゲームであって現実じゃないんで
>>366 アンチじゃなくて皆そうなんだよ
より優れたゲームと比較しちゃうから
FO4は海外レビューでウィッチャーと比較されてメタスコアが低くなった
FF15も車要素入れてるから番犬2やGTAと比較されるのは確定
RPG面でウィッチャーと比較されるのは確定
アンチアンチの連呼リアンは自分も少なからずそう思ってる部分があるから反応せざるえない
気にならないならNGなり無視すりゃいいだけだしなwwwwww
>>360 王女との結婚式行くのにショボい車は使えんな
番犬2の動画みたら、まんまMGSV: Urbanって感じだった
田畑はすでに損失だしまくってるから気にいられてはいないねw
社長も後悔してるだろ
しかし間違いだと認めたら自分の進退にかかわるから必死よ
野村は現実的なゲームをつくろうとした
田畑が非現実なゲームデザインを簡単に作れるようにいって社長を騙す
不具合連発だが今更間違いを認めることができず田畑を押すしかない馬鹿社長が笑えるね
>>371 映画でデブが乗ってたアウディのSUVでええやん
>>338 そうだな今はアップデートもあるしな
どんどん言って欲しい
FF7は発売されたタイトルだからリメイクで当然
↑この発言意図わかったやつ誰かいる?
おれにはさっぱりわからんかったんだけど
リメイクで当然?
車で自由に走れても結局すぐ飽きるんだよねぇ。GTAでも最初は飛ばしまくって人轢いて山登ってーとかある程度やるとすぐ飽きるし。車が便利過ぎると歩かなくなるしね。15の車の制約も一つのゲームの在り方としてはいいのかもしれない。
ゲームデザインはアートだからセンスが無い人間に何十億開発費を与えようと無意味
その点がデザイナーでもある野村と田畑の最大の違い
いくら仕事や営業ができようがそんなのユーザーにとっては関係ない
ただセンスのある人間に作って欲しいだけ
ダカールでも道なき道を自由に走れるのは砂漠地帯くらいで基本は走り固められたグラベルを走るものなのだが
自由走行を入れると走行を想定したのっぺり地形になりがちで、
ダイナミックな自然地形が表現できなくなる欠点がある
>>371 女王じゃないしwww普通現地で式用の車用意してるだろwww
>>335 俺はダスカ信者でFF15本編にも普通に期待してるけど
ドライブに関するあんたの主張には前から同意してるぜ
>>351 延期するときにネット環境のせいにしてたから
パッチ頼りなら今日発売できたよアピール
ゲーム進めるにしたがって夜の時間が長くなるのはちょっと嫌だなあ
良かったなセンスあるおかげでE3とGCのベストRPG受賞できたってさスクエニ初だってさ
>>384 あれ正直いらんかったよ
立場上どっちかというと社内向けにアピールしとかなきゃいけないんだろうけど、
おまえらの事情なんてどうでもいいし、って感じ
>>367 イグニスのオート運転があるんだからそれ使えばストレスなんかねーよ
あくまでプレイヤーの気が向いた時にそういうプレイが可能だった方が幅があって良いって話だよ
それに君の理屈だと完全トロッコの方が良いって事じゃん
開発は対向車線の車にぶつけられる様にしましたけどこれはどう説明すんの?
ふつけられた対向車は何事も無かったかのように走り去る謎仕様だけど?
モンスターにぶつけてもダメージが入らないのが良くないなら、モンスターに近づいた時も強制減速でいいんじゃない?
君は一生懸命擁護しようとしてるけど、こんなのはアイデア次第でなんとかなるもんなんだよ
田畑にはアイデアを出す能力自体が無いみたいだけどね
あのね、オープンワールドっていうのはちょっと大袈裟に言えば「どう楽しむかをプレイヤー自身が決められるゲーム」なんだよ
色々試した上でプレイヤー自身が納得してプレイスタイルを決められるのが最良なの
そういやスナイパーライフルがあるんだからRPGくらいあってもいいな
DLCで武器枠増やしたり色々追加してくれたら長く遊べそう
ゲーム的に考えると、最初は車道しか走れなくて、イグニスかシドニーあたりが「この先オフロードも走れないと何かときびしい」みたいに言いだして、「オフロード仕様にカスタムする」みたいなクエストが発生。
完了するとオフロードも走れるようになって行動範囲が広がるみたいにすればよかった
>>387 単純に遅刻したから遅刻理由語ったんじゃね
田端と大藤が今日中ってのをやたらいってたのは社内のメンツ気にしてか
田畑を持ち上げてる奴の主張オープンワールドで今バグだらけのゲームデザインより
野村のエリアチェンジ式で戦闘PTも少ないデザインのほうが非現実的だったw
この時点でめちゃくちゃなんだよね
実際エンジニアに猛反対されてるのは田畑スカスカになるといわれてるのも田畑
野村ではないんだよな
野村が実現できないゲームデザインをやろうとして無理だったから変わった田畑がなぜかオープンワールドに挑戦してスタッフと揉める
こんな状況が生まれるはずがない
嘘があるとしたら野村が実現できないデザインをやろうとしたか
田畑がオープンワールドを無理やりしようとしてスタッフと揉めたこか
この2つのどちらかが嘘じゃないとおかしい
田畑が自分でいいだしたオープンワールドの苦労話を嘘にするとは思わない
つまり田畑は野村や前の体制にかんして嘘をついてることになる
そしたら全てつながるんだよな
でっかいタイヤのオフロードカーで草原走りまくってたらそれこそヴェルサスの亡霊が叩きまくるだろw
>>392 メンツっつーか当然仕事ってどんなもんであれ社内の納期があって
その納期が昨日の23時59分までってことなんじゃねーの
田畑の必死に他sageして自分ageしてくスタイルって2ch民みたいやな
>>391 そんなナイーブな理由なら、いつものギリギリのスケジュール感で仕事してますというマイナスアピールでしかないよね
データ凍結なんて田畑が貼っついてないと出来ないような作業じゃないし
野村がHDハードでもゲームを作れるのも田畑が嘘をついたことの証明
そして田畑は野村がアンリアルエンジンで作ったゲームを自分がバグだらけで延期したことについて触れないのは
自分が嘘をついたことがバレるのを恐れてるため
>>388 イグニスのオート運転を草原や荒野で再現するの?
自動でモンスターとか障害物かわしながらそれはどこに進むの?
→プレイヤーの気が向いたときに…
だからそれをするとモンスター引き殺せないじゃんとか障害物壊しまくれないじゃんっていう批判が沸くでしょ?
そういうこと楽しむゲームじゃないから採用しないの
→対向車の車にぶつけること…
限られた制限の中でプレイヤーの意思どおりに操作させることを可能にした
対向車や岩などにもぶつけることが可能でぶつければ車は破損し酷くなると修理が必要
対向車の反応などはそこを作り込みすぎるとレーティングが上がりff15のやりたいことではないとすでに説明されている
十分な落としどころだと思うけど
それこそ道すら自由に動かせないならトロッコ言われて批判がもっと増えるでしょ
お前は一生懸命アンチしてるけど結局「ぼくがかんがえたさいきょうのえふえふ15」なんだよ
オープンワールド自体に明確な定義がない以上、オープンワールドだからこれができて当たり前これができなきゃ糞っていう考えを他人に押し付けてるお前がどうかしてる
野村信者に「で、野村はヴェルサス発売させたんだっけ?」って聞くと大抵だんまり決め込む
オープンワールドだからこそオンロードカーでは不整地走行させないというルールが作れるんだけどね
自由度言い出したら高いところから飛び降りられないとか泳げないとか際限ないわ
ヴェルサスを会社が作らせようとしなかった問題について今はなしてるわけよ
野村がヴェルサスを形にできないのであれば責任をとってKH3やFF7から降ろさせるべき
そもそもFF7リメイクはFF15降りて直ぐはなしがきたのがおかしい
分かってないやつがいるが今ゲーム会社は嘘をよくつくスタッフとも良く揉めて
信用はされてない
会社が出す情報におかしいところがあれば疑われるのは当然
未だに野村はスクエニで一番期待されてるのはスクエニがあまり信用されてないとありえないこと
会社ぐるみでネガキャンしたんだからな
流石にグッズ先行しすぎじゃねえ?
この予算をゲーム本体にかけろよ
あれ・・?
もしかしてマップ狭くなった・・?
不安だな・・
>>405 なんだろう
すごく浅ましくもありどこか既視感を感じる
まあ本業疎かにしなきゃなんでもいい
延期は明らかに金の問題じゃなかったしな
そろそろday1パッチで入れる部分が終わり真のday1パッチが作られる頃か
>>405 さすがに嘘はアカン
家製 ローストビーフのプレミアムバーガー
低温調理で熟成させた究極のローストビーフががっつりと挟み込まれている。味を楽しんでいただくため別添えのレフォールソース付き。1350円
>>401 無闇にヴェルサスと比較するのもどうかなと思って言わなかったけど、仕方ないから言うわ
そもそも「車を運転出来るゲーム」の「レーティングを下げよう」という発想がダメなんだよ
野村がDだった頃は必要ならレーティングは上げようという方針だったから、それも踏まえての『車』なんだよ
君の意見は結局のところ全部、レーティングが足を引っ張っているという話だろ
レーティングを高くしてもいいなら車を登場させよう、
逆にCERO.Aが絶対条件であるKHの場合は車は登場せず、グミシップというオモチャみたいなデザインの宇宙船でヌイグルミみたいな敵を撃ち落とすゲームが入ってる
わかるか?これがゲームデザインだよ
レーティングも含めてゲームの設計なんだよ
>>403 これも調べたら600円じゃん…
アンチの質がわかるね
会社が出来たはずの野村のゲームデザインを田畑の口車にのって難しいことをし
結果延期内容削りまくりの最悪の状態になってしまったら
こんな恥ずかしいことを公に出来るはずはない
田畑はD交代直後炎上させてるやつだしなますます火に油をそそぐことになる
こういう事がもしFF7リメイクやまだ発表してないFF16でもおこるとしたらユーザーはどう思うか
今のユーザーは馬鹿じゃない会社が言わなくても勝手に調べ上げるからな
松田と田畑はいつまで逃げ切れるか
>>416 田畑に親でも殺されたのか
土曜に21長文レス
>>415 自分で調べろよ
簡単に騙されてるくせに
いくら野村でもFFナンバリングになった時点でレーティングは気にするだろ
ヴェルサスから15になって流血表現無くなったし
ぼったくりには変わらないからいいか
マップは小さく価格はデカく!
「他のゲームでできるからFFでもできなきゃおかしい!」
子供か?他のゲームとやらをやってろよwww
15スレにしか書き込まないアンチ叩きが仕事の社員ちゃんお得意のレッテル貼りいただきました
このスレで粘着してる野村の信者は田畑の言い訳は絶対に許さないけど
野村のヴェルサス発売できなかったことに対しては死ぬほど言い訳しまくって仕方ないことってずっと言っててすごくかっこわるい
>>419 いや、ナンバリング化が決まった直後くらいのインタビューでは野村は「ナンバリングだからといって内容を変える必要は無い、と上が言ってくれたのでナンバリングへの変更を受け入れた」と言ってたよ
なんかソースもまともに調べないくせに、
勢いで叩いてるだけって、よく分かりますね
カフェのハンバーガーって結構いい値段するんだよな、マックの感覚が染み付いてるとボッタに見えるかもね
>>413 いや、言いたいことは分かるよ?
でもさ、最初から言ってるんだけどff15は「車を自由に運転しながら物語を楽しむ」ゲームではないんだって
GTAなんかは「なんでも自由に」できることが面白さの1つなんだと思うんだけど、この立ち位置が違うからレーティングという形で制限が必要になってくるんでしょ?
例えば「全ての冒険はプレイヤー次第!」みたいな売り文句のFFが出るとすれば、泳げないとか高いところに行けないとか車で自由に動けないとかそういうのは全て批判されて当然だと思うよ
お前の言うこともすごく納得できる
でも、FF15はそういうゲームじゃないんだって
制限がある中でも自由にできるところが多いってことに大半の人が納得してるってこと知らないと
やっぱりよっぽど主軸のゲーム本編に自信ないんだなと見て取れるな
発売前のボロが出る前にあれこれ手伸ばして金搾取体制に入ってる辺りやばい臭いしかしない
色々金落とさせようとした挙句本編延期とかあほらし
>>430 1350円って結構普通だからなぁ
マック500円とか、モスと比べたらそりゃ高いよね
信者「ハンバーガーうま!すかすかマップうま!!」
317 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3c1-gTM0 [182.167.203.221])[sage] 2016/09/16(金) 21:14:14.06 ID:g65yMgIR0
ダスカの10倍ほどの広さがあるって言ってたけど、体験版ダスカの、かダスカ地方の、のどっちだっけ?
前者だったら今公開されてるマップですでに7,8倍ほどあるんだけど…
325 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 979f-wJFc [121.113.92.117])[sage] 2016/09/16(金) 21:23:07.18 ID:/BMjQ1Ij0
>>317 ダスカ地方
↓
「FINAL FANTASY XVの世界を一覧できるマップ」
【一覧】
1 ひととおり目を通すこと。「書類を―する」
2 全体の内容がわかるように簡明に記したもの。一覧表。「品目―」
http://www.famitsu.com/news/201609/30117195.html カフェの食い物の値段はここ見ようね
ファミ通っていう日本で1番有名なゲーム情報誌のサイトに書いてるから
>>431 頑張って長文書いてるとこ悪いけどクレーマーには何を言っても無駄だよ
ソース見てないで叩いといて、指摘されたら販促キャンペーン自体を叩くとかさすがになあ
オフロードでドライブはモンスター沸きまくり 木とか障害物で楽しめんと思うんだが
オープンワールドといえFFでそんなもんやりたいわけじゃないんだが
まあ そりぁ廃止は妥当だろとしか思えなかった
そだな
そろそろ出発の準備しないと
全ての人を納得させるのは難しい
>>436 みればみるほど笑う
開発にどんだけ無駄金かけて元取れないと判断したのか知らないけど
もうなんでもありだな
そのうちスクエニガソリンスタンドとか出すんじゃないの?
あのお面かぶってホモセックスにも応じてくれてりwwww
カフェの利用は完全予約制なのか
リピートする人間は皆無だろうな
クソ長文カスは結局人の足引っ張ってるだけのクズなんだよな
何年前に決まったことをいつまで粘着してんのやら
今出てるワールドマップが一定しなくてなんか気持ち悪い。
模型から変更されてるのはまあ良いとして、キングレの会議室マップとBD2一覧マップ、CEDECの見切れてない全体マップそのどれもが一致してないのが、本当に気持ち悪い。本当に得体が知れなくて怖い。
休日に20回以上書き込みしてる人は、他にすることないのかね
楽しみでほかのゲームが手につかないからね、しょうがないね
>>444 まずマップが発売前にすべてわかるゲームなんてそうないだろ
元凶の糞要素をアピールして足引っ張ってるといわれるなら喜ばしいね
誰も田畑の助けになりたくないしな
スクエニが野村のネガキャンしてるからいっしょにネガキャンしなきゃいけない義務もないし
それによってスクエニがよくならないと判断したから田畑たちの嘘をあばいてるわけだ
FF15が失敗してもスクエニは潰れないが腐った考えは変えないといつまでたっても悲劇は繰り返す
何時か信用は完全になくなる
昨今、ゲーム屋が宣伝目的でカフェを出す事なんて、さして珍しい事でもないのに何がうけるんだろうね
モンハンカフェとかカービィカフェとかやってんじゃん
未だにダスカとリード地方くらいと街しか出されてないのに「発売前に全部出すところなんてないもん!」とかwwwwwww
もしかしてもう1地方くらいしかストックがないから出せないのかなこれwwwwww
信者の言葉借りるなら可能性高いよなwwwwww
>>449 既に人気のあるゲームで客を釣って飯を食わせる店ならまだわかるんだけどね
スクエニカフェは実質発売前のFF15のために店開いたようなもんだろ
店を開いた事による宣伝の費用対効果が高いとも思えんし
最近バイオ7を必死に擁護するアメリカ工作員馬鹿をみた
どうやら本気でアメリカとケンカをするつもりらしい
アメリカ工作員はネットで批判するレベルの可愛い組織だとおもってるようだ
そしてやっぱり誰からも賛同はされてなかった
まあそういうレベルじゃないとFF15など擁護できんが
9000円て高くね
こんな不景気な時代に9000円も出すかよ
>>452 まずコンセプトぐらいは知ってからそれ言おう
あと気づいたんだが、マップ一覧の鉄道?の中間点にあるスターウオーズっぽい母艦?アンカバの列車戦にちらっと映ってたやつだな。
>>431 だったら俺だって「AAAを名乗るなら車の自由運転くらい出来て当然」って言ってるよ
特定のゲームと比較したわけではなく、車が登場する世界観のAAAゲームはおそらく全て車の自由運転が可能
だからこそ、スクエニもAAAを名乗るならそれくらい実装してみせろって事
これも最初に言ったけど、単純に格好悪いんだよ、決まった道しか走れないという設計が
魔法で出るの確定してるのって
ファイア系、ブリザド系、サンダー系、ケアル
デスだけ?
モンスターボールだから
タイタン捕まえようとして失敗してるけど
バグだらけで延期したのに他のゲームが逃げ出す極上のゲームとか言ってる時点で恥ずかしいし
HDゲームは前のスタッフじゃ無理からのKHの発売を自分のゲームのせいで延期させたことを無視するのも恥ずかしい
体験版で安心させるつもりだったのにバグまみれで後からだした連携は餅つきと馬鹿にされるのもはずかしいし
別に車以外もはずかしいところだらけだからな
一番熱心に擁護してるやつはアメリカ工作員と戦ってるやつだしな
>>463 アスペ発券機起動ピピピピピ
アスペはっけ〜〜〜〜んおめえアスペだろ出てけや
>>460 情報で分かってる魔法は今のところそれだけじゃない?
でも他にもいくつかあるという情報も確定してる
映画にカフェに、信者からの寄付待ってるぜ!!
ちな本編は色々言い訳しましたがただ予約数がくっそ少なかっただけですすみません
ここが誰が一番程度の低い煽り出来るかコンテストの会場かな?
んーかなり迷うけど一番笑えた464に一票
>>460 ケアルはダスカでイグニスが使ってたけど本編でノクトが使えるかは分からんね
たぶんイグニスのアビリティにはあるのかな
AAAタイトルのはずのFO4やスカイリムは車すらないけどなw
fallout4はヒャッハーバイクくらいは欲しかったな
>>470 俺は「車がある世界観の」って限定してるよ
反論する前にちゃんと読め
なぁ〜に、HP0になっても竿しごけば生き返る
つかこれ実演者の顔やべーな
>>460 ff15オリジナルの魔法が一つあるらしい
キングスレイブ
並び替えると、、、
レイブス キング
これはラスボス
狭くねーから…ダスカ地方の10倍だから!
信者の虚言じゃなければ
>>465 指輪魔法がデス「など」だもんね
アルテマあったらいいなぁ〜
敵味方もろともフットバスみたいな
トルネド、メテオ、ホーリー……
プロテスやシェルといった補助魔法の存在も
気になるところ
カフェのガセ情報流してるやつは捕まるよ
通報したから
田畑が超がつくほど有能なのは間違いない
ただセンスがリアル寄りすぎて合わない日本人も多いと思う
日本はデフォルト文化だから
モンスターや召喚獣はまだいいけど、ニックスとかオッサンノクトとかは、やり過ぎ感はあるかも
アンチ叩きもゲーム内容で反論するんじゃなくただのレッテル貼りでの罵倒ばっかりだな
いつも画像つけてあれこれ言ってるのはアンチ側だけっていう
全てあれだけ盛大に発表した発売日を延期した田畑が悪い
口だけなのが露呈した
>>476 マジレスすると「キングス グレイブ」な
FO4のときはMAPがスカイリムの8倍とかふかしまくってたなw
8倍は最初からガセだと思ってたが まさかFO3より狭いとは思わなかったわw
発表して出す出す詐欺を続けた6〜7年かよりかはマシだな
あれこそペテン
>>484 カフェに行ったこともないんだよ
察してやれ
家で必死にアンチ活動するだけが生き甲斐さ
>>491 信者「SUGEEEEEEEEE!!」wwwwww
頭の弱い池沼信者を多く抱えるゲーム会社だけのことはある
割と美味しそうで都内一等地でコラボメニューってことを考えると、かなり良心的に見えるけどな値段
いつ見に来ても叩かれても何も言い返せない信者側の人間に失笑
面白いと思える要素はなにか増えてたりしないの?
削られるだけか?
悲痛な現実を前にレッテル貼りせずにはいられない
というよりまともな反論できないからそういう部分でしか叩き返せない
哀れ
317 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3c1-gTM0 [182.167.203.221])[sage] 2016/09/16(金) 21:14:14.06 ID:g65yMgIR0
ダスカの10倍ほどの広さがあるって言ってたけど、体験版ダスカの、かダスカ地方の、のどっちだっけ?
前者だったら今公開されてるマップですでに7,8倍ほどあるんだけど…
325 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 979f-wJFc [121.113.92.117])[sage] 2016/09/16(金) 21:23:07.18 ID:/BMjQ1Ij0
>>317 ダスカ地方
↓
「FINAL FANTASY XVの世界を一覧できるマップ」
【一覧】
1 ひととおり目を通すこと。「書類を―する」
2 全体の内容がわかるように簡明に記したもの。一覧表。「品目―」
召喚獣はラムウ、シヴァ、イフリート!、タイタンだけ?リヴァイアサンもか?
これもさびしいなぁ
バハムートや、オーディン、カーバンクル
出してくださいよ田端〜
>>501 カーバンクルは確定だが?
発売前に全部公開してほしいって事?
カーバンクルは出るぞ
ごみみたいな操作性のプラチナデモクリアしないとダメだけど
一杯出されても使い道無いと持ち腐れだしなあ
タイタンくらい気合いの入ったカットシーン作るのにも労力かかるだろうし
条件で出てくるのが決まるらしいから腐りはしないけどね
小さい奴はもうちょっと居るらしい
召喚獣の種類、魔法の種類、モンスターの種類、武器の種類、プレイアブルキャラ、これらがシリーズで一番少ないFFになりそうだけど、それと引き換えのオープンワールド。その価値があったのか楽しみにしてますよ
bigbangアートのやつらは気になるわ
オーディンは敵なのかね?
あとグラシャラボラスっぽいのは単に列車なだけなのかな
FFだからねぇ
フレア、ホーリー、メテオ、アルテマくらいの魔法は欲しいところだけど
あー、早くプレイして確かめたい
>>506 どれだけ世界を美しく見せれるかの勝負になるのか
正直FF15で培ったノウハウは次回作でしっかりと活かしてほしいね
ていうか、召喚獣バハムートいないの確定したの?
>>502 そうだねぇーラスボス隠しボス隠し召喚獣
ぜーんぶ公開してくんないかな
そうナッツ
>>509 だってラストボスなんだろ?イフリート
そりゃあアンタ気合いも入るってもんよ
キングレ指輪魔法のシェル的なやつはあんな感じで出せたら楽しいだろうな
今のノクトはガードってよりは回避だし
カーバンクル確定してるの知らなくて恥ずかしいからって基地外のふりしなくても良いのに
>>513 今さらケチケチしてもしょうがない
シコリティ高い女キャラもよろしくなのだ
>>515 ダスカのファントムガードは結構かっこいいぞ
召喚獣って結局数あっても使わないからな
そうでなくとも今回単体プレイで仲間と連携だのやる事豊富だからな
6体くらいいれば十分だわ
>>506 召喚獣にしろモンスターの種類にしろ、オープンワールドになったから減ったわけじゃない
単純に昔のゲームと比べて、今のHDゲームだと1体1体を作る労力が半端なく大変になっただけ
プラチナデモをクリアしてなくてもカーバンクルは出てくる、名前がつけられないだけ
>>521 FF15は骨格別に見ても結構いるけどね
そんなの開発側の甘え
金出してるユーザー様には関係ないこと
スクエニは不眠不休で召喚獣を作れ!
バグなんかあったら許さねぇからなコラ
http://www.esrb.org/ratings/Synopsis.aspx?Certificate=34533&Title=FINAL+FANTASY+XV
A handful of cutscenes depict characters impaled on swords; one cutscene involves a woman being stabbed off-screen; another scene depicts a character with a bloodstained wound. During the course of the game, some female characters are depicted topless, with breasts that lack discernible details (i.e., no nipples). The word “sh*t” appears in the dialogue.
>>519 それ忘れてた
本数増えたら派手になりそうだな
あれってMPMax時とかにオート発動だっけ?
魔法みたいに自分で選んで使うよりは適当に使う感じの召喚で十分なのは確かだな
10なんて使い捨て感ひどかったし
8の連射はうざいし9.12は覚えてすらいない
13はため息が出たレベル
>>514 ラスボスはイフリートじゃないだろ?
ていうかラスボス公開する訳ないやん・・・
>>514 ラスボスはイフリートじゃないだろ?
ていうかラスボス公開する訳ないやん・・・
既に判明してるモンスターの数だけでもライトニングリターンズよりははるかに多い
>>527 マックスでオート
任意でも可能だったかな
詳細は忘れたけど剣が出現して弾を弾く様はかなりいかす
オープンワールドでアクションゲームの中で車運転できるゲームって何かあるの?
セフィロスもジェクトも最初ッから公開してたやん
ダニ?そんなのしらん
ロケーションは草原以外にもオーストラリアみたいな荒れ地やら渓流やら
雪山やら川崎の工場地帯みたいな場所やら結構あるやん
誰かが刺されるシーン(オフスクリーンだが)と血まみれシーンがあると。
乳首なしのトップレスシーンもあるんか
>>536 単なる妄想か
公式が、ラスボスはイフリートです!って言ったのかと思ったよ
>>539 工場は雨の中レガリアと一緒に映っていたカットシーンがあったからまだリニアじゃないと思う
雪山は電車も映っていたからリニアかな?
>>528 12の召喚獣の使え無ささは半端無かったな
あれだけ数あって最後まで一体も使わなかったわ
ちなみにミストナックも
9のアークはかっこよかったな
14で復活しててワロタ
12の最強召喚獣は雑魚のコウモリに秒殺されてワロタ
雪山は車で走ってたと思うけど
雪山にある駅まで行って列車に乗り換えてまた雪山進むんだろうか
あんなに一杯並んだ収録曲の中に8のテーマ曲「eyes on me」が入ってなかったのがショックだわ
>>546 雪山走ってるシーンなんてあったっけ?
TGSトレーラーの駅の横には車道っぽいのはあるけど
>>547 シアトリズムFFにすらないんだから当然っちゃ当然
ファンサービスでしかないんだからその辺は諦めるしか
列車はどこからなのか分からんよな
テネブラエっぽいところには駅あるからそこからなのか
テクスチャ無しで公開してた駅もどこのなのか気になる
>>542 し、召喚獣の必殺技演出は格好いいからセーフ・・・
よう、今日もシドニーたんでマス掻いてるキモデヴどもw
ちょっとカフェに行ってみたくなった
食事の見た目も悪くないし、値段も思った程は高くない
他のコラボとかだと超ぼったくり値段付けられてるけど、これは結構人気でそう
しかし勝手に出てくる召喚獣とか
開発さんは本気でおもしろいと思ってンのかね?
マジで釣りが楽しみ過ぎる 発売日に買う予定だ
本体はプロが無難だよね?
>>555 ゲンティアナいいよな!アラネアたんも外せない
これどこ?ダスカにすげー似てんだけど
>>557 4持ってないならProでいいんでない?
>>561 やっぱPROか そうするわ ありがとなキモオタ
>>554 あのカフェって予約制ってのが面倒臭いな
当然予約料も別料金だろうし
田畑は野村が散らかした状態から販売できるところまでにしたんだから、出来はともかく偉いと思うわ
俺ならこれ無しにして1から別のを作りません?って提案するわ
>>564 野村ファンの俺も同じ事思ってるよ
ヴェルサスをこんなゴミにされるくらいなら、ずっと夢のゲームのままでいてくれた方が良かった
田畑はアギトオンラインでも壱式でも勝手に作れ
>>212 同意
だがそれはffナンバリングではやっちゃダメなんじゃね
外伝か別ゲーにしないと叩かれる
スクエニに新規IPでコアゲーマー路線のゲーム出して欲しいわ
最後しかでないあげく綺麗なまんまのインソムニアをwowに入れちゃってるから
あの動画はあんま参考にならん
>>378 発売済7のリメイクと15に移行して発売されなかったヴェルサスを比べて
ミッドガル映画エアリス削除とかいってるあなたの論理が飛躍してるってこと
それにしてもアンチのコピペがアンチを赤くするって奇跡だなw
しかし延期がなけりゃ今頃プレイできてたんだよね
延期とか田畑の怠慢だわ
Film Collectionsのブックレットに田畑のコメントが載ってたけど
FFでクリアしたのはFF1と7だけだそうな
7はCCFF7のディレクターを務める時にクリアしておかないと示しがつかなかったろうし
自らクリアしたのは実質1だけかい
ウィッチャー3よりFF15のグラのほうが綺麗だよね?
>>568 プラチナデモのインソムニアも街の配置はしっかりしてる
各アセット自体もちゃんと揃ってると思うぞ
>>571 13とかあれだけこきおろしておいて自分はクリアしてなかったのか
もう本当に本当にクズだなこいつ
>>574 プwダセエwwそんなんじゃチワワだってビビらねえぞ
クリアしてないのはマズイね
6とか9とか10とかのシナリオのボリューム感とか紆余曲折とかエンディング後に感じる色々あった感とかちゃんとわかってるんだろうか
そんなんでFF作ってんのかコイツ
FF病とか言える立場じゃなくね?
そういえばFF6のファルコン手に入れた後ってイベントをクリアする順番自由だし、ちょっとだけオープンワールドっぽいよな
そういうのも田畑は知らんって事か
>>576 だからその辺不安だろうから歴代のシリーズに携わっていた方達をチームに入れてるんでしょう
タバティスがシリーズで一番好きなのが6ってことを知らん奴が何か叩いてますな
発売日近づくにつれてこうしたニワカさんも増えてきて嬉しい
カーステレオの楽曲見たけどアイズオンミーがない……ないよね?
ボーカルありだと難しかったのかな
ジュリアもない……他にアイズオンミーのアレンジあったっけ
>>581 そうなの?
フィルムコレクションのブックレットに1と7しかクリアしてないって書かれてたらしいからさ
好きなのは6だとしても、クリアしてないならエンディング見てないって事じゃん
それとも田畑は動画勢なのか
FF2も挫折したって言ってたからFF6はクリアしてないんじゃないの?
哲也が現実的だなんて哲也に失礼だよ!
哲也は誰も見たことないゲームを創ろうとした!!
哲也「全く新しい挑戦に取り組むときは時間がかかります」ってはっきしゆってる!
HDKHとも比べられないしアスファルト1000本ノックも哲也でしょ?
あなたとは違うんです!
哲也のクリエイター魂舐めないでいただきたい!!
あぁぁぁぁぁぁぁぁ哲也ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>393 よくみたらザナルカンドもないじゃん
なぜあの名曲がないんだ
>>583 ガセだと思うのはややこしくなるからあれだが、今のところそれ言ってるの一人だけなんだよな
5や6については結構言及してるし、クリアしてないまでもプレイはしてるんじゃないか?
ここで野村田畑戦争してもFF15売れのにね
まぁこれもFF伝統の何々が良かったと同じで
ほっこりするw
お前ら冷静になれよ
ドライブでザナルカンドとかアイズオンミー聴きたいか?
>>587 だがクリアしてない13をディスってたのは許せん
13のエンディングを初めて観た時のあの形容し難い感情は未プレイの奴には理解出来まい
エアプ大魔神の吉田もFFファンみたいにうそぶいてるし田畑もお察しだと思うがなぁ
FFやDQみたいな長く続いてるシリーズではもはや開発者よりファンのが詳しくて
愛着もあるのが普通だし
前半オープンワールドで後半リニアって聞いたけど
終盤になったら自由に序盤のマップ歩けなくなるの?
>>591 その点ディシディアすげぇよなFFシリーズ全プレイとファンサイト見てイメージ壊さない努力したもんな
>>594 ありがと
単に新マップがリニアになるだけで以前のマップは行けるんだよな
全然問題ないな
>>590 なんの話してるか知らんが、作品自体を批判したことはなくね?
当時の開発体制と、世間の評価について言及しただけでしょ
ディシディア辺りから年齢的に元々FFファンだったクリエイターが参加し始めたんだよ
>>548 なんかそう言われると自信なくなってきた
ブリザドとかじゃなく雪が降り積もる森のプレイ動画をどこかで見たんだが思い出せない
車を運転してた気もするし車が通れる道路の上でノクトが走ってるだけのような気もする
FF博士教えてくれ
>>593 その通りだが作品に対するリスペクトは絶対忘れちゃいかん
ファンに長く愛されてるシリーズは特にね
ただ、表面上だけファンに媚びてるだけじゃダメだから難しいけど
>>576 その他のナンバーは他人のプレイを見たが、自分ではプレイしていない
FF15に着手する前に一通りのナンバリング作に触れた
5と6が大好きになった
でも未プレイ
と書いてある
スクエニカフェで売ってるモンスター集合ポスター買ったが、サボテンダーいるのな
ズーがかなりでかい
WoWで公開してたモンスターもちらほらいるな
クリアまで遊べない人が作るから飽きさせない工夫ができると思います
マイナスからプラス!
ネガティブからポジティブ!!
比べるわけじゃないけどストーリーだけで100時間はほしい
FF10のボリューム感がすごかっただけに
>>608 寄り道しないで100時間ってことならさすがにダレるわ。40〜60の間に収まってほしい
事前に発表してる物量はかなりボリューミーなのに
クリア想定時間が50時間程度ってのが微妙に疑問
1つ1つのチャプターが短いのかね
ヴェルサス厨まだいるのか...。
そんなにxvが嫌いなら買わずにずっと妄想してろよ(笑)
>>608 さすがに100時間は疲れる
50時間くらいがちょうどいい
むしろ100時間もやりたくないわ
ペルソナ5とか相変わらず長いらしくてそれで買わなかったし
>>615 ちなみにこの動画をようつべで見つけようと思っても見つけられない
何故なら検索に引っ掛かりにくいようにようつべがしてるから
マップ広いアピールはするのにプレイ時間は長いの嫌って
ペルソナ5はわたしも買ってない
周回あるゲームなのに一周目クリアが80時間のゲームなんてやる気にならないわよ
ストーリー40〜50時間が短い
↑
これがそもそもRPGのクリア率の低さの原因でわ?
直良有祐 naora yusuke ?@NaoraYusuke
9/30で24年勤めたスクウェア・エニックスを退社しました。
家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。
昨日、タバちゃんにFF15のエンディングを見せて貰いました。
自分の最後の仕事だったけど
最高のエンディングになってました。
皆んな凄い!最高の仕事でした。
発売日が延びたのがちょっと心残りだけど
花持たせて貰えた様で嬉しかったです。
退社後もイラストやデザインなど
スクエニの仕事は続けますし、
色々な事にも挑戦して行きたいので
応援して貰えると有り難いです。
ホントに沢山の人達と色んな経験させて貰い有難うございました!
https://twitter.com/naorayusuke >>622 ネガキャンの言ってることは全く宛になんねぇな
いや宛にもしてないが
>>626 古参がフリーになって、外部参加になるのは同じ流れだな
カフェから帰宅
料理美味しかったぞ!記念に一度は行ってみるといいよ
客層はシャレオツな人が多くてほぼ女性客
グッズコーナーは狭いし人は多いしでゆっくり見れなかった
余裕をもって行くなら平日がいいかもしれない
クリアだけなら4〜50時間だが、やりこめば200時間は遊べるって話だったな。
いや問題はそこじゃねぇだろ
ネガキャン「直良が田畑に反発してやめさせられた」とか言ってたぞ
「不本意だからクレジット消せ」とまで言ってたな
これ言ってたやついまから2DBまで行って田畑の靴舐めさせてもらって来い
>>628 裏山
なに食べた?
他にどんなメニューがあった?
【悲報】スクエニ直良有祐が9月30日でスクエニ退社したと話題に!
https://twitter.com/NaoraYusuke/status/782137499023925248 直良有祐 naora yusuke
?@NaoraYusuke
9/30で24年勤めたスクウェア・エニックスを退社しました。
家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。
昨日、タバちゃんにFF15のエンディングを見せて貰いました。(1/3)
https://twitter.com/NaoraYusuke/status/782137683090997248 直良有祐 naora yusuke
?@NaoraYusuke
自分の最後の仕事だったけど
最高のエンディングになってました。
皆んな凄い!最高の仕事でした。
発売日が延びたのがちょっと心残りだけど
花持たせて貰えた様で嬉しかったです。(2/3)
https://twitter.com/NaoraYusuke/status/782137914696175618 直良有祐 naora yusuke
?@NaoraYusuke
退社後もイラストやデザインなど
スクエニの仕事は続けますし、
色々な事にも挑戦して行きたいので
応援して貰えると有り難いです。
ホントに沢山の人達と色んな経験させて貰い有難うございました!(3/3)
>>628 何食べたの?
再来週行くけどグッズ売り切れとかないといいなあ
12月までは何度かに分けて15のイベントやるはずだから直ぐには売切れないと思うけど
もしかしたらグッズが変わるかもしれんな
スクエニカフェでのFFXVのイベントは3回を予定しているらしい
おっさんに改悪したアホなどどうでもいい
顔にノクトの面影なさすぎ
>>601 森のなかで雪降った動画なんてたぶん無いよ
>>622 直良さん出雲出身だったのかまさかの同郷で少し嬉しい
いつも雪山がどうの言ってるけど、森でブリザド使った動画じゃねえだろうな?
それなら見た気はするけど。
はい
今回のATRで野末が言ってたフランスの長蛇の列
スクエアエニックスフランスがあげたみたいだな
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 雪山自体はこれ
ブリザド使ってるシーンを雪山って言ってるなら流石に…
>>622 直良逃げやがったwwwwwwwwwwwww
雪が降ってるロケーションはあると思うぞ
>>655 それはあるよ
雪の中で運転してるシーンは今のところなくね?って話し
列車の中で吹雪が起こるシーンだってあるし
>>649 この列車乗りながら
アンチャ2みたくトンネル抜けたら雪山に入り込んで銀世界とかってシチュエーションなら神
>>622 スクエニて正社員少ないんだよね
仕事終わったら止めさせられるの?
>>633 >>636 友達と一緒にコラボメニュー全部食べたよ
シチュー、ピザ、シフォンケーキ、モンブラン
あとカルーアミルク
グッズは初日だからまだまだ残ってたよ
>>658 そうだね。
プロパーは上流工程だけ。
下流工程は外注、業務請負、派遣、契約社員。
プロジェクトが終われば解散。
プロパーは新たなプロジェクトを担当。
>>660 ピアノで弾くとすごい綺麗な曲なのに実際に弾くと無理があって電子音楽じゃないと
難しいっていう事実は何か超文明的でファイナルファンタジーらしくていいな
>>649 これでこの先もマップがある!と期待してる信者ちゃん可愛すぎwww
あったとしても車道もないし一本道確定の糞マップですがなwwwwww
まぁ
グラ、fpsは解決して
武器の数も満足
あとは
サブクエの品質と
マップの広さ、豊富さ
DLCやな
リークは考えたら
リークされても問題ない内容だったわ
むしろあのリークに至る経緯とかが知りたいし、リークと同じ情報を出すからむしろリークになってない
発売前に誰でも知れる情報をちょっと先出ししただけ
>>661 裏っ山
マットの紙質ってどんな感じだった?厚い?
>>663 全くだな
多分それを狙って作ったんだと思うんだけど素晴らしい構成
でも今回は綺麗な形でスタンドバイミーに入ってるからいいよね
ダウンロード&関連動画>>@YouTube >>638 コラボは23日までだから毎週コンセプトが変わるのかな?
みんなも気をつけよう♪
>>667 パクリってそんなもん
昔からゲームでよくあるべたべたな演出だろ
わざわざアンチャを出してくる辞典でどういう意図かは明白だけどな
グラは昨日のスクショで安心できたな
武器の数に関しては4種切り替えでいいんだけどエレメント魔法がスロット食う仕様は勘弁してほしい
せっかくダスカの仕様に縛られなくなったってのに魔法に一枠割いたら結局3種くらいしか扱えないし
指輪魔法は未だに使ってないL2R2トリガー使うのかな指輪魔法までスロット食うとかはやめてくれ
あと不安要素は板室だな野島本人に書き直してもらう事はできなくてもスクエニ関係でもう少し実績のあって野郎共が馬鹿やってる空気感を描ける人いたと思うんだけど
まあこればっかりは最初から最後までプレイしない事にはわからないけど
>>670 問題はそこなんだよ
第二段の時に今の料理が残っていれば良いが
店のスタッフの労力的にそうもいかないだろうなぁ…
だから余計裏山
>>675 そうだったのか操作系はプラチナのままだろうと思ってその辺の情報スルーしてたわ
それだと指輪魔法はどうなるんだ?
これも既に情報出てたりする?
気のせいかな…?
田畑に変わってから人が沢山辞めてるような…
いや今の社長に変わってからかな…
独立しても優秀であれば食っていけるし
おべっか使いの出世の為のコマになるぐらいなら辞めていくでしょ
>>677 気のせいでは無いと思う
普通に知られた名前の人が辞めまくってるな
>>680 言葉足らずだった
責任ある立場の方がってことです
つか内部では結構タバちゃんって呼ばれてるって言うね
>>682 ですよね…
スクエニの技術的土台だった人が最近離れてる気がしたので
カプコンも今まさにそんな感じだし
和田の時は下っ端切りまくってたけど
今は普通にそこそこ有名な立場の人が辞めまくってるな
まあ、なんとなく予想はつくけど
>>680 和田「社員の3分の1を20代にしたら問題はほとんど片付く」
1000人近く解雇したら開発が弱くなっていたと発言し大量に求人募集
和田の時は田中、石井、旧クエスト組ほぼ全てだっけ
でもクリエイターも賞味期限はあると思うよ
キングスグレイブ観てきたチョーおもしろかった
早くワープしたくなったぞ
ドライブ曲はディシディアのアレンジ入れるくらいなら原曲増やしてほしいわ
あと主題歌
アイズオンミーだけでも欲しい
カーラジオでこの曲流して
ホモ15のイメージソングとしてぴったり
そんなすぐに欲しがらないで スペアキーは無い
君の顔が歪む度に 膨らんで
Do you want a special key? そびえ立ってる
君が隠してる鍵穴にjugしたいな
初めは焦らして1.2.3. 動物より露骨な僕等
おねだりするよに Say my name 卑猥なこと声にしてみて
刺さったまんまで Stay with me 鏡越しに君と目が合って
淫らなポーズで Say my name 鍵をかけて遥かかなたへ
絡まって 砕けて 溶け合って
和田時代に辞めた人と言えば
D、Pクラスで松野、田中弘道
絵や音楽、シナリオなら皆葉、浜渦、野島なんかがいるな
10/3(月)AM2:00より、サンディエゴで開催中のTwitchConにFFXV が登場します!
英語での配信ですが、新情報&マット・キシモトも登場するため
ぜひ無理のないタイミングでご覧ください!
https://twitter.com/FFXVJP/status/782133242560253952 おなじこと何年もやってたら飽きるしモチベーション続かない。
結果が出るのが何年越しになるので評価されにくい。
短納期の仕事を繰り返して新たなアイデアや技術に挑戦したい。
結果を多く出して評価されたい。
残ってた人から名作がそれほど出たわけでもないしなぁ
一般人視点から見たらキモいのはホモゲー信奉者でしょ
今日内定式だったけどお前らは今日もネガキャンか
筋金入りの負け組はやっぱり違うな
>>692 社長の方針に合う合わないはあるからね
でも直良さんは業界長いし、ほんとに実家の問題なんだろうな
ホモゲーを押し売りする会社なんて
そりゃ辞めるわな
(´・ω・`)直良有祐が退社
>9/30で24年勤めたスクウェア・エニックスを退社しました。
FF15スタッフからの寄せ書き
https://twitter.com/NaoraYusuke/status/782137914696175618 ARPGで30fpsのバトルって爽快感あるの?
ブラボやダクソ3はPS4でも60fpsで出来るんだけど?
グラガー!は所詮、言い訳でしかない
その言い訳を使うと結局はグラしか魅力がないって言ってるようなもん
綺麗なグラを見せて自慢したいだけならオープンワールド風にしなくて良かった点
それにアクションで30fpsはかなり致命的な部分だと思う
バトル重視のARPGはほぼ60fps固定なのに30fpsでドヤってるのは時代遅れだね
>>704 ブラボが60fpsとか
啓蒙高すぎませんかね
フィルムコレクションボックス買った人に聞きたいんだけど、収納ボックスってソフト入る余地ってあるの?
なんか話によると11月のソフトつきのやつはソフトは今売られてるボックスに普通に単品で付いてくるだけって聞いたんだけど
スクエニカフェに1人で行くの怖いンゴ...
周りにゲーム好きいないンゴ...
ぼっちは辛いンゴ...
ホモゲー信者教団
略してホモ信教によるイグホモ15の擁護が絶えず展開中
君も入らないか?
主な仕事は他ゲーネガキャンと自社製品の擁護だ(1レス5円〜)
>>704 ゼルダの時おかだったかな?バトルで15fpsとかわざとやってたらしいけど
大絶賛だから、30でも問題なさげ
興味がある人で詳しい仕事の内容を知りたい人は「スクエニ ネガキャン」で検索だ
では君たちの入信を待っているぞ!
(´・ω・`)FF8のマンウィズザマシンガンが一番好き
>>709 本当か!よかったー
ヨドバシ系列三店舗かけて聞いたが、どこも現物開けられないからわからんとか多分入らんとか、デラックスと勘違いしてるとことかもあって不安だった
ここで聞いてみてよかったありがとう
出来たらディスクパッケージとブックレット入れた状態の写真とか上げてくれたら嬉しいなって
延期発表直前のATRって今見るといろいろと深読みしちゃう
田畑がとんずらこいて詐欺藤ともう1匹が出てたやつな
あの時点よりずっと前に知ってたはずなのに先行DLCが売れなくなると思っていつまでも隠してた糞放送
FINAL FANTASY XV -FF15- No.538 [無断転載禁止]©2ch.net
248:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa77-7Sel [182.249.245.14])[sage]:2016/09/30(金) 08:10:45.49 ID:ncqZX3JAa
発売日だってのに勢い400もないwwww
ホモ達どうした?盛り上げていこうぜっ!
FINAL FANTASY XV -FF15- No.538 [無断転載禁止]©2ch.net
762:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa77-7Sel [182.249.245.14])[sage]:2016/09/30(金) 21:10:17.36 ID:ncqZX3JAa
ATRがあっても勢い700もいかず…FFブランド死んだの?
FINAL FANTASY XV -FF15- No.539 [無断転載禁止]©2ch.net
237:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa77-7Sel [182.249.245.28])[sage]:2016/10/01(土) 07:21:19.29 ID:ecO/viaaa
しっかしATRやってもアニメの総集編だしても勢い1000も行かなくなってきたな…
信者数人が必死に「曲!曲!」とブーストかけても勢いの無さが人の少なさを物語ってて笑えてくる…wwwwww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
勢い770…vipゴミスレ並みの勢いに草
ATR直後だぞ?ホモちんこ萎えてんのか?
まぁ、60fpsでも30fpsでも良いけどプラチナデモやった限り戦闘は面白くない、アクションしてないと思った
まだTOBの方がアクションは評価出来る
60fpsだしバトルはガードやステップの方が忙しい
TOBは微妙に格ゲーのコンボゲー寄り
やっぱりPTメンバーを切り変えて戦う方が楽しい
それはFFXVでも本当はやって欲しかった部分じゃない?
プレイ動画見てもノクト以外はどこで戦ってるのか分からないカメラワークで一緒に戦ってると言う感じはしない
戦闘不能と復活は無駄なカメラワークの演出だと思う
個人的に何を楽しむゲームなのかさっぱり分からない
戦闘は個人的にダメ、ストーリーは期待できない、別に過去作のFFのBGMを聴いてドライブしたい訳でもない
ネガキャンではなく本気で新規は何を楽しむゲームなのか分からない
グラとBGM以外にFFXVで「ここが面白い!」って言える部分ってある?
やって楽しくないなら他のゲームに行ったほうがいいと思う
今年はたくさん出るし
俺もFFだけじゃなく他のゲームも楽しみにしてるぜ
プラチナデモは挙動も操作性もごみだから仕方なし
しかしながらエピソードダスカで面白いと思って餅つき連携やらせる開発の頭に戦闘面で期待するのは酷
はーダスカに魔法と武器切り替えつけたの出してくれれば二カ月余裕で遊べるんだけどなー
発売して一ヶ月経ったらめっちゃ分厚い設定集みたいなのを公式から出して欲しいなぁ
まじで5000円くらいしてもいいお
グラディオがノクトの竿を握るようになった経緯が書いてあったら買うわ
ビジュアル面の設定画集とかは出そうな気がする
XIVでもやったし
ATRがなかったら割と悲惨な出来になってただろうな
直良さんは家庭の事情みたいだけど
デザインや音楽の人は仕事貰える実力あるなら
会社に所属せずフリーになったほうが儲かりそう
音楽の人はずっとスクエニと仕事してるし
本当ならFF15の発売見届けてから退社だったんだろうなぁ
今後のこと(FF7リメイク等々)のことを考えてps4proを買うべきか否か...
発売日にproにフル対応してくれてれば買う決心ついたけどなぁ
ほんとなんのための延期だか
開発が間に合わずパッチで対応しようとしてたとかのただの内部事情の為に延期するなよ
>>704 遊んでてわからないのにfps大事なの?
あとここのアンチはどこで戦ってるかわからないじゃなくてタコ殴りでダサいって方針でやってるから統一してもらうよ
フレームで叩いてたのに、
指摘されたら60でも30でもいいってどうなのよ
タイタン戦の餅つきパリィは面白そうだったな
その後のモンスターボール投げも独創的でグー
別に言語統制する必要はないだろwどこのスクエニ社員だよwww
退社して独立した元スクエニ社員ならXVシナリオ原案の野島一成も居るな
2003年10月30日にスクウェア・エニックスを退社、独立しステラヴィスタを立ち上げた。その後も『FFXIII』や『FFVII』などの関連作品にシナリオライターとして関わっている。
DDONのシナリオがこの人だったのはさっき知ったわ
それにしてもステラヴィスタか…
タバティスがXVで変える前のヴェルサスのヒロインがそんな名前だったなぁ
夕方にFF6の「仲間を求めて」を流しながらレガリアで空飛びまわる動画がいっぱいアップされそう。
夕方にビーチ走りながら「ケツ穴を求めて」流したら盛り上がりそう
予約特典のクッキングパック、トラベルパック、カメラキット、フィッシングパックに関して詳細情報は出てないのかな?
特典でしか手に入らない?
消耗品?
すまんが誰か教えてくれ。
今、キングスグレイブ見終わった。
ニックスの敵はとってやるぜ!!
首を洗って待ってろグラウカ!!
>>750 えっ!!マジで?
なんで?いやいや、全てはゲームへの布石だろ?
フラストレーションを溜めて一気に解放するタバディオの作戦だろ?
ニックスは灰になり
グラウカはぐったりしちゃいました
キングス公開前からATRで本編登場人物としてグラウカ紹介してたし出るでしょ
キングスグレイブやっと観た
本編がより楽しめるってこういうことか!
購入迷ってたけど買っちゃいそう
ニックスってさ、指輪、つまり過去のルシス王(レギス含む)に殺されたんだよな
なんでグラウカのせいになってんの
>>704 事実上ダクソで60フレームとオンラインが楽しめたのは
PS4版ダクソ2だけなんだが
中身がドラットーかどうかはわからんけどグラウカは出るって感じだよね
ゲームではグラウカの中身がコルなんてことにならないといいが…
真の王にしたいって意味ではコルもアーデンも一致してるという
グラウカ別にストーリー出てこなくていい
dlcかなんかで戦えたら嬉しいなってくらい
ニックスがちゃんとたおしちゃったので出しませんって言われたら納得するよ
むしろイドラすらろくに出ないと思うぞ
ガストラみたいなもんだろ?
>>729 映画のと一緒にしてほしい
映画の資料集ついてる奴はアニメもついてきちゃうんだよな
そういえばイドラの声変わったんだな
残念すぎだ
あと第一魔法障壁もシガイに苦戦してて弱いな
>>723 お前の持ってるプラチナデモは仲間連携や四つ以上の武器、多様な敵が登場するの?
まぁ体験版つって様々な要素排除した出来損ない配信するのも悪いが
プラチナデモで判断するようなアホは買わなくていいわ
俺がお前の分ももう一本買うから黙って指加えて見とけ
>>757 ニフルが攻めなければってことじゃないの?
>>765 つーか第一魔法障壁こそ
本編に出るよな!?
海外版パッケージにも出てるし
まぁ…………
そりゃあ
リア充マッチョディレクターより
お前らは
小太り根暗ディレクターの方がいいよな
HDRHRD言ってるやついるけど(と言うか田畑も言ってるけど)
あんまり意味なさそうだな
ニックスが直接出てくるわけじゃないけど匂わせるみたいなことは言ってたな
俺はただ最高品質の極上ホモゲーがやりたいだけ
他の要素なんてなくなってもいい
FINAL FANTASY XV -FF15- No.539 [無断転載禁止]©2ch.net
223:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa77-7Sel [182.249.245.4])[sage]:2016/10/01(土) 06:29:29.11 ID:nQRHKEAla
豚の指って短いから濁点部分まで届かないのかなwwww
0177 いやあ名無しってほんとにいいもんですね@無断転載は禁止 2016/09/29 20:51:45
いやいや意見聞きにいくプロデューサーたたけよ
ガチャ魔のときもプロデューサーたたかないよな
FINAL FANTASY XV -FF15- No.539 [無断転載禁止]©2ch.net
230:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa77-7Sel [182.249.245.28])[sage]:2016/10/01(土) 06:48:47.50 ID:ecO/viaaa
同じブラウザってことはお前もスマホだろ?
タッチパネルキーボードの濁点部分に指が届かない豚わろた
0177 いやあ名無しってほんとにいいもんですね@無断転載は禁止 2016/09/29 20:51:45
いやいや意見聞きにいくプロデューサーたたけよ
ガチャ魔のときもプロデューサーたたかないよな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
少なくともニックスの短剣は出ること確定してるし、そこら辺のことだろうな
アラネア以外の敵の情報が欲しいかなー
存在感のある敵もっと欲しい
>>778 アーデン・レイヴス・長尺動画に出てきたやつ(名前忘れた)
いないです
それよりオフラインユーザー言い訳に使って延期したのにどうやってパッチ当てられると思ってんのここのあほ信者ちゃんたち
>>772 極上のテレビ(4KHDR 大体15万以上)
極上のPS4(税込約5万)
極上のFF15(おま値約1万)
極上のFF15にするために必見の映像作品(2本で約1万)
極上のDLC(暫定2500円)
↑ここまで合計222500円
ちなみにセブンで予約しないと手に入らないゲームもあるし、グッズやレプリカ衣装は数十万で、課金スマホゲー2本もあるよ!
敷居高すぎィ!
>>779 アーデン レイヴス ロキだっけ魔導アーマー乗りの
あいつら以外やなヴァーサタイルはPVにしか出てなくてどんなキャラか分からんし
>>778 一遊入魂のときの
屈強な男
って誰のこと?
プロンプトの張りぼて射的ゲームのためのVRも必要なんだが
>>781 ファーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>787 二フルに寝返ってるのは知ってるけどあのPVの出方だと今後どうなるのかなあって妄想はしてる
ニックスの双剣はどういうシチュエーションで手に入れることになるか楽しみだわ
崩壊したルシスの街中にぽつんと落ちてるだけでも哀愁あって良いし何かしらの物語があっても面白いな
>>784 そうだった
PSVRって幾らだっけ?
HDRってリアルに見違えるレベルなら買い替えも視野に入れてるけど(proは予約したし)
正直、FHDと4Kすら並べて拡大しないとイマイチ違いがわからん俺には効果があるんだろうか
>>790 田畑いわく凄いらしいよ
4Kテレビは来年ぐらいが値段下がってお手頃やとおもう
問題はテレビ放送が4Kすっ飛ばして8Kが本命なんじゃないかと言われてるんだよなあ・・・
まあ4Kも直ぐに寝下がるなら大したことはないのかもしれんが
>>791 じゃあたった267500円で極上体験だな!!!!
>>792 最初のインパクトも大事にしたいけど、確かに来年まで待った方がよさそうだね
その頃にはProパッチも正式版が出てるだろうし、見送りかなー
>>793 3Dテレビ無駄に買わされたときのパターンになるのが怖いわ
そういやTGSのスクエニパンフに書いてあったが今回もアルティマニアは出るみたいだな
今冬予定でバトルアルティマニアとシナリオアルティマニアらしいが
>>795 俺は(お前と違って)仕事してるから
4Kテレビだの言われてもよくわからんのだよ
笑わないで教えてくれよな
ゲーム側の対応で見違えるのか、
PS4Proと対応テレビあれば自ずと見違えるのか
キングレレベルや実写なら恩恵ありそうだけど
ゲームポリゴンでも窓を覗いてる感覚になるんかな
他ゲーの4KPC版とFHDのPC版は違いがそこまでわからんかった
敵さんの情報も知らないで中に引き込んでボロカスにやられる国がメインのシナリオの詳細知りたいやつなんているの?
>>798 情弱なのに俺が無職だと言い切るんだな
それはなぜだい?
それこそ情弱じゃないかい?
>>796 ほんまスクエニの
アルティマニアでシナリオ補完する体質やめーや
>>801 >>800が言ってるけど、55発言は暇人だろうなぁって
まぁ土曜だし休みかもしらんけど、社会人や学生ならせっかくの休みをこんなスレに55回も書き込むことには使わないし…無職ほぼ確やなぁと
違った?
合ってたらごめんね
115.36は名古屋住まいのごみだよ
毎日100レスも普通のちょいガイジ
他のゲームのディスはやめようね!
出たら嬉しい人もいるし勝手に出させとけばええんやで
>>803 お前…ただの馬鹿だろ?
情弱以前の問題なんだが
>>802 そういう面もあった方が読み物として面白いからいいわ
アルティマニアΩ辺りで野村の頃のシナリオプロット載せて欲しいものだ
まあ工作員にがっつり触れてる時点で
馬鹿か別IPのどっちかだろうから別に良いけど
ワイスクエニ初心者、アルティマニアとやらを
全く知らずググったところ公式から出る攻略本、設定資料集だとしり大歓喜
欲しい
でもアルティメットエディションに資料集つくのにアルティマニアに資料集つけるのか?
>>811 人を殺せるサイズの本が2冊も出るぞやったな
需要あるか分からないけどスクエニカフェ限定のスマホケースはこんな感じ
値段3000円吸盤タイプ
>>812 ゲームにイチャモンをつけるつもりは全くないが
出なかったらタバティスを暗殺するレベルでキレるかもしれない
>>813 や っ た ぜ 。
>>815 いやwそれこそだろw
それこそつけたらアルティメット3万で買った連中から殺されるぜ?
ノーマル買った連中より倍以上の金払ってしかも予約も瞬殺で勝ち取ったんだから
>>816 アルティメット限定フィギュアあるからいいだろ(ハナホジー
スクエニのアート陣は辞めたらサイゲに流れるイメージだけど
実家に戻るってことは本当に家族の問題か
ff7Rのアートディレクターはどうするんだろ?
なんかワールドマップのショックから立ち直れない中、
追い打ちをかけるな
昔のインタビューとATR見てた。
田畑さんは妥協する人みたいで苦手な感じ。
ひとつ引っかかったのは、昔は野村さんの事を超尊敬して理想の上司とか言ってたのに
月日が経ってディレクターの椅子を奪った挙句に野村さんを呼び捨てしてて信じられないかった。
ビジネスの場において上司だろうが部下だろうが呼び捨てにするのは当たり前だぞ
またニートが出てきたのか
仕事したことあったら呼び捨てが常識ってことは分かるだろ
別IPだとは思うが一応凄いアホがいるみたいだから一応
>>799=
>>819 それくらいは理解しようぜ
>>820 大先輩で理想の上司と言ってたんだぞ田畑は。
クラブや部活で先輩呼び捨てしないだろ。
インタビューだってファン向けなのに調子に乗ってるのかしらんが呼び捨ては感じ悪い。
ディレクター交代が大きな間違いだったんだ。
このスレって定期的に田畑が野村を呼び捨てにしてたことに反発した後に当たり前のことだよって言われる奴出て来るよな
やっぱりワールドマップはだいぶ小さくなってる感じ受けるな
初期模型の奴みんなで予想してたのが懐かしいぜ・・・
また呼び捨てネタかよw
何度目だ?w
つーか8月頃にも同じネタ出して、まったく同じレスされてんだろw
いい加減に学習しろよw
>>818 直良はこのスレでも戦犯候補に挙げられる事が多いから
いなくなっても特に問題は無いだろ
>クラブや部活で先輩呼び捨てしないだろ。
( ;´Д`)
呼び捨てネタはもっと前からいるよ
1年前くらいにもいた気がする
とにかくわざとやってるからスルーで
理想の上司だろうが、大先輩だろうが、社外の人間に対して
目上の人間の名前を出すときは大概呼び捨て
>クラブや部活で先輩呼び捨てしないだろ。
もうね…
定期的にある流れだけど文章が素で頭悪そうだからマジなんじゃないかって思わせる説得力があるんだよね
562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/28(木) 14:16:49.69 ID:ma1Tlh5h0
田畑、インタビューで先輩社員に対してディレクターの権限もらったら呼び捨てで"野村"って言っちゃうんだね
しかもインタビューで堂々と
889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/28(金) 05:50:56.64 ID:0qTKs8C80
田畑ってインタビューの時に先輩に対して野村って呼び捨てで呼んだりイメージ悪いわ
あんなので会社まとめられるのか
遡ればもっと出てくるかもなw
直良がどうかしたのか別にすきでもなんでもない奴だが
ワールドマップ縮小なんて今更のはなしだな
冒頭の新宿オもっくそ削るやつに何を期待してるのか
野村も言ったように1本にしたらダイジェストになる
それを分かった上でこのゲームを買えよダイジェストがいいと思ってるやつはこれからもダイジェストFFにするために田畑に賛同すればいい
4Kはいらんからproに合わせて1080pHDRディスプレイどこかが出してくれないかな
鍋になみなみとあったものをザバザバ流して行って残った2割程度の量のものを煮詰めに煮詰めたものを信者に見せてマンセーさせてるのがまた笑える
>>838 適切な例えで草
なお言う程煮詰めてない模様
田畑
僕がDになったからにはゲームを一本にまとめる
現実
冒頭をいきなり削除映画にストーリーを分ける今までに無いFFが完成
ダイジェスト+内容ごと削除で映画で補うFFで内容制限しまくってるのにバグ多発で延期のコンボ
かつてこれほど無能なDがいただろうか
やっぱり2割くらいで合ってるか
俺的には野村が分作考えてるもんを一本にまとめると言い出したときからマップ大幅削除は当然のものだとおもってたんだが?
まあ新宿ごと削ってくるとは思わなかったが
ダイジェストになって冒頭を削られないよう削除されまくるのがいいか
分けて1作目は今より早く発売されたほうがよかったのか
一本にはデメリットがある
それを田畑はちゃんとはなさなかったまるで自分なら一本でも全て問題が解決できる風にいってたからな
実績も経験もないやつがそんな事をなぜいえるのか
FF14とかも実質分作だからなネトゲだから当然だが拡張パックなどで世界を広げていく形式は珍しいはなしでもない
分けた方が利益も高くなる
>>841 確定はしてないけど、あまり期待できない感じだな。
いい意味で裏切ってくれと切に願う
田畑がFF7リメイクの担当になった時点で内容大幅削除が確定となる
なにせ田畑は1作にまとめる人間なんだから
コイツが存在すれば全てダイジェストになる
それがいいならば持ち上げろ嫌ならば全力で叩くことだ
FF15だけ被害を抑えるか他のゲームにまで飛び火させるかはユーザー次第
1本にまとめたのはスクエニの方針って随分前のATRで答えてるけどな
そういう人間もいるし内容が削られまくるのを嫌う人間もいる
どちらが多いのかというはなし
内容をけずられまくってもストーリーを映画に分けても絶対一本にゲームをまとめろというユーザーがどれだけいるか
田畑の好きなアンケで確かめてみればいいんじゃないかい?
存在しない分作をずーっと追い求めてるんだから
野村は不幸な人間を作りましたね
>>835 見てるこっちが恥ずかしいから止めてあげてw
ID:frC8wCqEa
社外の人とお話しする時は、自社の社員の事は社長だろうが取締役だろうが呼び捨てにするんだよ
分作=本来一本で終わるものを無理やり引き延ばしたみたいに言う人ばっかりだけどそんなにダメかね
一本一本じっくり作られてれば何部作でも好きなキャラや世界、ゲームシステムで長く遊べるって良い点だと思うんだが
.hackGUとかハナから3部作予定だったけど1作目が面白かったからむしろ次作の発売が待ち遠しかったくらいだったけどなぁ
そのATRは知らんねまあATRなんて見てもないからな
FF7は分作FF14も分作
FF15だけ会社命令で無理やり1作を強要された?
おかしいはなしだよな野村は1作だと望まれないものになるとはっきりいってる
だからFF7は分けることを許されたんじゃないのか?
社運をかけてるFF15ではなぜそれができないのか説明してみ?
田畑が1作に拘った以外ないよな
>>853 一作目もさっさと出せないのに、
何舐めたこと言ってんだって話だろ
昔のPVとか見てると結構綺麗なムービーあるね
あれ全部封印されんの? だとしたらもったいないな
一作目出せないのは途中でオープンワールドに変更したから当然だよな
ごらんのとうりバグだらけで内容削っても延期してる
オープンワールド化しなければ少なくともこんな異常なバグ多発でアクション制限とかもなかった
PTをふやさなければメモリだって余裕が出来た
勝手に難しいことをして開発長引かせたのは田畑だからな
それを許したのは会社だから自業自得早くださしたければゲームデザインいじらなければよかっただけ
分作は論外。ディスク複数枚で値段1万5000円とかそう言う売り方なら文句ないが
>>859 田畑の話じゃねーよw
だったら田畑の介入を許さないように、
さっさと一作目を作って発売しとけよ
それすら出来なかったのに、今更分作とか言うなボケ
7はオリジナルがあるから分割もまぁしょうがないかって感じだが
新作がこんだけ時間かかって分割商法とかなめてんのかと
>>862 ヴェルサスが早く作れなかったのはFF14失敗のせいこれははっきりしてる
FF15が内容変えられたのは松田の判断
全社は和田のせいで後者は当然松田の責任
野村は悪くないから未だに複数開発を任されてる
野村がヴェルサスの開発を長引かせたわけじゃないのが今の状況が証明してるわけだ
また信者がヴェルサス発売できなかったの人のせいにしてるw
むしろ野村が悪いならなぜ野村をFF7リメイクやKH3から降ろさせる努力をしないのか?
俺は野村が悪くないと思ってるから期待をしてるそして田畑が嘘をついてると判断して行動してる
野村がヴェルサスで形にさえできないのにFF7リメイクやKH3だけなぜ形に出来ると思うのか?
スクエニはなぜそう判断して野村に任せたのかを疑問に思わないのかね?
>>866 ドラクエにおける堀井雄二はもはや飾りみたいな役職だけど
製作に一切関わってないって言ったらユーザーから大ブーイングだろ?
そういうことよ
社内のことなんてわかりゃしないんだから邪推はやめておけ
>>867 じゃあ堀井はドラクエでディレクターの名前でクレジットに載ってるのか?
野村はディレクターでクレジットに載るだろ
その違いも理解出来ないのか?
野村がお飾りならFF15から降ろす必要はない
名前だけDにしとけば田畑のような無名がDになって炎上することは無かった
まあ内容が糞だったら野村でさえ叩かれるから意味はないがね今の糞ゲーだと
こいつ2ちゃんで啓蒙活動でもやってるつもりかよマジで本当にいっちゃってんじゃないのか
野村が有能かどうかはKH3とFF7Rでハッキリする
比較されるのは当然FF15であり田畑だろうな
ヴェルサスなんか持ち出したところで無意味だわ
誰もベルリンの最新ビルドの話してないんかよ。 スキルツリーは6種類あるぞ。見た目もかなり変わってる。4人とも必殺技があって999AP
6種類ってのはコンバット、テクニック、チームワーク、ステータス、リカバリー、エクスプラネーション。
キャンプで椅子が消えるバグはなくなってるらしい笑
分作反対だわ
7Rも2作なら買うが3作ならいらね
全部で24000円とか有り得ねえ
キングスグレイブ見なくても本編理解するのには支障ない?
rotten tomatosの批評見たら散々で見る気なくした…
>>886 ないよ
ただ見ておくと二フルハイム絶対潰すマンになるくらいの感情移入はできる
ちなみに日本国内では評価高いよ
何も形が出来てない状態で発表してずっと何の情報も出せない状態が続いて他の作品も出るから暫く忘れてくれ(笑)と発言して
人員に余裕もない状態であれ出来ますこれ出来ますとハードル上げて
絶対に出すと言ってたハードにも出せずそのことに関しての謝罪もろくにせず発表から7年後に壮大になりすぎたから連作になります発言
どんなにクリエイターとして稀有な存在でも首すげ替えれて残当ですな
上にも書いたけど、ベルリンでgameforceってイベントやってて、ff15出展してる。
スキルツリーは別物になっとる。
田畑が昨日のATRで出したのは本当に生放送ギリギリでスクショ撮ってきて持ってきたもののはずなので
このスクショですら厳密には最新版じゃないかもね
いやいやおかしいだろ
どうやってそんな情報を得たんだよ
検索しても動画なんか一切あがってないぞ
twitterでFFXVで検索すると幾つか書いてる人が出てくるろ
>>887 ありがとう
あらすじだけどっかで読んどくわ
ツイッターのBaka Nano さんが色々書いてる。スキルツリーのことも
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
\__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/
__|__ __ l __|__ l ヽヽ
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─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl
l l | ┌─┬─┐ ─--
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| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
| | | | ( , l ヽ |
し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
最新っていうかEGXでやったのと同じもんだよなこれ
ロングドライブやキャンプすればAPを獲得できるアビリティあるんか。これは探索のカテゴリーのスキルツリー
There's almost no popping anymore, the anti aliasing is good, the draw distance is good, looks like they added even more foliage, also looks like they improved the lighting. Here are some pictures (sorry for the bad quality, off-screen with a phone.)
やべえな
しかもこのあとにPS4Proいらねーわって言ってるしw
グラフィックいいね
後はマップが今公開されてる広さだけじゃないならいいんだけど
望みは薄いか
ニフルハイムのある場所が一覧マップに無い気がする
たぶん左の雪山の左だろうな
2chのff15スレで暗躍するアメリカ工作員
可愛らしい
ほんとだ
よく見たら黄色の道路?が左に続いてるね
正直荒野は見飽きたから他のロケーションなかったらつらい
アンチはスキルツリーも今まで見えてたのが全部だと言ってたけど見事に外れたな
発売前に見せてるもの以外は存在しないと思ってるやつはどういう脳の構造してんだか
昨日は召喚獣は4体しかいないのかとか言ってるアホもいたしw
そもそもこんなに中途半端に見切れたマップが全体マップな訳がない
ルシスのインソムニアは見切れてるし、左端の雪山も半分しか写ってないし
そもそも発売前に全体のロケーションがわかるようなマップもこんな形で見せないだろうし
CEDECで出てきたクレイモデルがこれ
以前のクレイモデルがこれ
ごめん途中で送っちゃった
CEDECで出てきたクレイモデルがこれ
以前のクレイモデルがこれ
明らかに一部分じゃないかねその一覧マップは
当初のマップとは一部構成は変わってるけど、
オルティシエと思われる部分の大きさと比較してもそんなに広さは変わってないように思える
マジじゃん情強かよ
フィルムコレクションの特典って映像なのかね?
ここだけ映すわけないしな
>>918 CEDECででてきたクレイモデルは
マスター版〜最新版のダスカのマップと照らし合わせたが合わなかったんでボツ作かと思われる
このCEDECのクレイモデルの地形と
フィルム特典のマップを比べると
クレイモデルの上の部分のオルティシエらしき部分と、フィルム特典のマップの下部のオルティシエが一致すると思われる
あってるかどうかは知らんが、
フィルム特典の一覧のマップの下側にこのクレイモデルのマップが来るんじゃないか?
>>921 ああそうか
これはかなり前に作られたボツ作でこっちが最新の可能性もあるのか
>>923 だって明らかにインソムニアと他の大陸がガッツリつながってるじゃん
クレインと他の大陸もガッツリつながってるし
>>924 CEDEC版のクレイモデルにはインソムニア自体が無いように俺は見えた
信者の希望うっすいw
いつまでこの画像に対して「まだ続きあるもん!画像貼れないけど!」とか言ってんのwwwww
>>926 どちらにしろその画像って中途半端に見切れてる部分が多いし、
2つのバージョンのクレイモデルと見比べてもオルティシエ周辺の部分しか一致しないので(CEDEC版が正しいならむしろさらに広くなる)
明らかに一部だと思われる
そもそも左端の雪山に黄色い線が中途半端に切れてるので
その先にマップがあることは確定だろうし、一部なのがむしろ確定してしまってるかと
まあアンチの言うところの一覧(笑)マップ自体の理屈がこれで崩壊したからいいや
すまん
それか田畑が前に言ってた「インソムニアが完全に孤立した島」っていうボツ設定のクレイマップかもしれない
街もなにもない左端の一本道マップの続きwwwwwww
>>932 おおありがたい!
ちゃんとこっちのクレイモデルが使われてるっぽいね
どうやらID:+H87Nhtv0の言う通りCEDECの方はボツなのかも
アンチが騒いでるマップが全体の一部なのは確定か
自由にあれこれ出来るのはダスカとリードだけで海渡ったらリニア確定wwwwwwwオワタ
>>934 いや恐らくそっからも変わってる
製品版はインソムニア、リード、ダスカ、クレインまでは
初期段階に公開されたクレイマップそのままで行ってるみたいだが
>>914はフィルムコレクションの特典なんで恐らく製品版の可能性が限りなく高い
となるとやはりクレインから先がつながっておらず上から行く感じになってるんだと思う
←初期構想
←出されたマップ
←?!?!?!?wwwwwwww
115.36の名古屋の糖質と会話できる知能レベルの人間相手にあれこれ正論並べても仕方なかったか
俺は信者寄りだけど少なめに見積もってハードル下げてたほうが広かった時うれしいから
あの一覧で全部だと思っておくことにする
草も52分プレイ動画でfps優先ならこれでも仕方ないかと思ってたけど
結局もさもさ増えて嬉しかったし
>>937 ああ本当だ
デカイ山自体は存在してるっぽいのでそこの構成は変わってるわけね
クレイン地方が切り離されてるクレイモデルはこれか
でもこれだとオルティシエの向きが微妙に違うしなあ
やっぱり個人的にはCEDECのクレイモデルが下半分説を推しておくw
>>941 よく見るとダスカとクレインから上に伸びる大陸が淵で左に延びてるだろ
多分上に行って、左に曲がって下に行くみたいな感じ?
それか本当にフィールドがこれしかなくて繋がってなくて船でいくか
>>943 がっつり明るさをあげてみた
確かにクレインの横に海があって上に伸びてるね
これとはこのクレイモデルとも一致してるし、
こっちの一部のマップとも一致してるね
このクレイモデル
を見ると
インソムニア、リード、ダスカ、クレインは寸分たがわず同じ形なのに
ダスカとクレインから上に伸びる大陸が淵で左に延びたりなんかしていない
オルティシエの向きだけ変わった感じかな
細かいところはともかくとして、このクレイモデルがベースになってそうな感じはするか
俺の説が正しければ
初期段階から無駄を省きスケールダウンこそしているものの
相当な広さであることが分かる
ただ言っておきたいのはこれは希望的観測であり
タイタン終了後すぐ船で他の大陸に渡る→オルティシエつくって可能性も十分考えられる
なぜ田畑がいつまでも荒野と平原しか出さないのか…
これで出せると思ってるのか?!
他のエリアを一つでも出したら全マップ公開したことになってしまうんだぞ?!
317 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3c1-gTM0 [182.167.203.221])[sage] 2016/09/16(金) 21:14:14.06 ID:g65yMgIR0
ダスカの10倍ほどの広さがあるって言ってたけど、体験版ダスカの、かダスカ地方の、のどっちだっけ?
前者だったら今公開されてるマップですでに7,8倍ほどあるんだけど…
325 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 979f-wJFc [121.113.92.117])[sage] 2016/09/16(金) 21:23:07.18 ID:/BMjQ1Ij0
>>317 ダスカ地方
↓
「FINAL FANTASY XVの世界を一覧できるマップ」
【一覧】
1 ひととおり目を通すこと。「書類を―する」
2 全体の内容がわかるように簡明に記したもの。一覧表。「品目―」
北川のプリキュアってこれか
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 声がキャッキャしてないどころか
全然声がハマってないって感じなんだけど…いいのかこれ
というか全くルーナと同一人物って分からない
オルティシエ、テネブラエ、レスタルム、ギリシャ風、ニフルハイム(工業都市?)、インソムニア(ラスダン)、駅、ガソリンスタンド多数、ハンマーヘッド、港町、リード、ダスカ、雪山、火山、山、沼、川、海、基地多数、洞窟複数、鉱山
ニフルハイムまであるとなると相当なボリュームだわ。広過ぎてライトユーザーが嫌がる可能性のがはるかに高いわ
道しるべが決められてるし迷わないように設計されてるから大丈夫だ
今回は世界同時発売だろうしフライングも早いだろうから11月下旬とかには全ワールドマップ暴露されそうだよな
果たしてそこでアンチ大勝利となるか信者大勝利となるか…
>>959 クレーマーになった時点で人生の敗北者でしょ
>>951 TGSに行くような人=ある程度アクション得意
と考えるべきだろ
ニコ動やつべに上がってるプラチナの実況動画とかみてみろよ
再生数高い奴じゃなくて低い奴な
FF15ではアクション初心者がいかに無様な戦い方しかできないか見てみるといい
アンチが根拠にしてるマップですら黄色い道が途中で切れてるんだからアンチ敗北確定なんだよなあ
全体マップがどうなるかはさておき、あれより広いのは確か
>>961 見てくれが無様=やってる方はつまらない
ではないからな
>>961 プラチナは試作品だからな
ノクトだけだし
>>962 大事なのはロケーションであって広さそのものじゃない
大差ない景色が流れていくのを車から眺めてても面白くない
あと、あれだけデカデカと壁に貼られてるマップが他にもあるとは考えにくい。だって邪魔だし
まあ、田畑もオープンワールド部分は充分満足できるほど広いと言ってたなそう言えば
あの一覧だけだとさすがに充分満足できる広さとは言えない
雪山がある?
それは良かった! …しかしながらすまぬ
そこリニアwwwwwwwww
ああそうか
やっぱりこれタイタン終わってすぐ船で大陸移動する感じか?
船で大陸移動はするが、アコルドからテネブラエ、ニフルハイムに至るまでは結構距離あると思う。
>>965 あるんだよなあ黄色い線が途中で切れてる時点で
現実見ようや
ん?おかしいな
の道を100%信用するのであれば
船をレガリアに乗っけないと無理だしかなりエリア移動があるな
と言うことは雪山でも空飛べるのか?
黄色い線は後半の鉄道でしょ・・・
見事に一本道じゃん。
>>974 どちらにしろマップはこの先にもあるってことだよ
アンチが喚いてる通りにはならない
というか雪山周辺の黄色い線が鉄道だとして、
黄色い線が引かれてないところに拡大されたロケーションがあるので、
鉄道以外のところには行けないなんてことも無いだろうしなこれ
しかしファントムソードがHP消費に変わったりで旧マスター版からも結構変わるなぁ
>>971 アンカバPVで工業都市にレガリアで突入している状況見る限り、ルシス国外へレガリアを持ち出せる可能性はほぼあるかと。
前にも書いたがテネブラエには車道の高架があるし、雪山背景にした砂漠の駅の横にもうっすら車道が確認できる。
ただあくまで可能性に過ぎず、設定上の理由で車道が作られているだけで実際にレガリアでは走れないという可能性もある。
>>981 海をレガリアごと渡る方法が何かあるんだろうね
飛ぶのか、シドニーとかに運んでもらうのか、インソムニアみたいに橋があるのか、船で運ぶのか
なんか途中で送っちまったw
マップ一覧の火山に意味深なトンネル走ってんのが気になるんだよね…
いややっぱかなり一部な気がする
でも一方でダスカから上に線が伸びてないのはなぜ?
>>985 そこは青い線で引かれてるね
他にもあるけど黄色い線と青い線の違いはなんだろう
>>987 青はプレイ動画のマップでもあったけど、トンネルを表してる線で間違いないよ
>>982 飛ぶのは終盤だし、物語には関わってこない事は公言されている
インソムニアに全く線がないところを見ると
すごく中途半端な場面でキャプチャされた地図な気がしないでもない
もう公開されるたびに混乱するからやめてほしい
実際ヨーロッパには、車ごと列車に詰める鉄道がある。
ただ国外に出てもシドニーが来てくれるかどうか…
もう考えれば考えるほど理屈が合わなくなる
多分線も全部書いてない気がする
でも船でいけたら
最初からとりあえずオルティシエ行けば良いじゃんってならねぇか?
あ
やっぱタイタン終わってすぐ船乗ってオルティシエか?
こうすればつじつまが合うな
TGSでカメラに凄く不安を抱いたから早く新しいプレイ動画出して欲しい
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