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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 486杯目
http://2chb.net/r/famicom/1673649675/ 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 487杯目
http://2chb.net/r/famicom/1673846030/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1乙
シャプマ弱体化なしでカニタンク1秒短縮は当然だし予想してたわ
洗濯機とイカニンの弱体化、謎のドライブお仕置き
ナイスダマの着地後まで続くアーマーはいい加減廃止して欲しい
[おしらせ]
1月18日(水)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.2.1.0を配信いたします。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/210.html 離れた場所からサブポイポイのトーピードが許されたのなんで🥺よわよわキューインキちゃんが何の強化もないのなんで🥺
>>1乙
スクスロが減ってよりシャプマが増える調整だったね
ドライブはマジで意味不明
ノーチラスの時代が来たな
前作のメイン性能ギアがデフォルトで積まれている状態になる
ここまで来るともはや天才では?
頭の中どうなってんの
リッターはここで目の敵にされてるほど実際の影響力ないから・・・
とりあえず他は来てから判断だな
トピノータッチでよかった
もみじが暴れたからってトピの方テコ入れされたらソイチュがガチで死ぬ
これシャプマ増えるだろw
スクスロこんなナーフする必要あんのか?
あとイカニンどゆこと?
発売から4ヶ月でようやくメイン性能ありきの調整捨てたか
遅すぎるだろバカかよまじで
とりあえずドライブのSP増えてるのが1番意味わかんねえな
そもそもシャプマの1番ばいところってミラーマッチにおける同じ武器プールに不利な相手が1つもない事なので、カニなんか下方したって誰も使うのやめないんですよねw意味ないよw
言う手シャプマは上位層だけだし
52の強化されんのな
もしかして野上以上もしくは同等の権力者がシャプマ使いなのか?
野上まさかリッカスにカニタンクつける気じゃないだろうな?
やっとエナドリペナアップ効かなくなったよ
はよやっとけやバカタレが
>>19 イカニンつけるとイカ速の効果は無効化される
>>24 わんちゃんマッチングにサイレント調整が入ってる可能性
ヒラメのエリアをやってるけど
何で皆が皆、同じ方向を見て片方のエリアにしか集まらないんだろうか
裏取りされ放題だし音とか聞いてないのか?
殺してやる...殺してやるぞ...
ドライブワイパー
ここでいいのか?
2に続いてスクスロいじめすぎだろ…
いちおつ!
雑なまとめ
カニが少しだけお仕置き
シャプマとリッターノータッチ
洗濯機ナーフ
スプマニュやプライムはポイント下げられる
スペースシューターの塗りがかなり強くなる
モデラー、ついに出獄
もみじとドライブ(!?)ポイント増
次回、またシャプマなのか!?
スシはより多くウルショ回せるようになったか、カニ環境じゃなければいい調整
ワイドローラー
・ヨコ振りの最小ダメージを30.0から35.0に増やしました。
w
キューインキノータッチだけ理解できないけどそれ以外いい感じじゃん
シャプマ以外も増えるだろうし
イカ研なにがしたいんだ
シャプマはもっと弱くしろよ
あり得ん
ドライブワイパーが謎ナーフ食らってるのよう分からん
いや塗れるようになったけどさあいつ使えるのハンコだぞ
ドライブとかsp10減らしてもいいくらいだろ
マジで謎
トリプルトルネード強化されたからスシコラも少しは増えるかな
>>33 逆だぞ
イカニンでイカ速ギアが減衰する効果がなくなった
エナドリは本来あるべき性能になったな
ギア一つで無効にされるとかアホか
>>42 もともと2でもそういう感じの調整だったんよ
だからナーフというよりかは元に戻ったが正しい
エナドリイカ忍トルネードあたりはいいんだけどスクスロまだ許されてなかったんだな
マッチング変わってないならシャプマ継続だなあ
えぇ…イカニンジャをこんなに弱体化してどうすんの
リッターがもっと強くなるだけじゃん
イカニンがリッター対策じゃなく近距離殺しであることにメス入れたのはでかい
さんざん待たせておいてアプデこれだけ?
やっぱサボってただけか。
もしかしてドライブワイパーとシャープマーカー書き間違えてない?
シャプマが必要SP10増える調整ならしっくりくるもん
絶対そうだろ
>>33 文盲か?イカ速は今より乗るぞ
イカ状態になってしばらくしたら、飛沫見えるようになるだけ
やっと近距離の打ち合いの理不尽減るのか
シャプマもおせえよ
トルネはカニ返せるようになってたらワンチャンあるけどまぁ無理そう
>>66 じゃあどの武器がシャプマメタになるんだよ
イカニンのナーフで相対的にローラーが弱体化したってこと?
>メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。
>次回の更新データは、3月に開幕するシーズンのための機能追加やブキのバランス調整を中心として、現在開催中のシーズンが終了する時期に配信予定です。
いつまで次の調整でちゃんとやります詐欺する気だよ
マジでふざけんなよ
シャプマSP+10すらないのか
SP+10しか出来ない知的障害者研究所ってかなり罵倒してるつもりだったけどまだ過大評価だったわ
SP+10すらできないダウン症知的障害発達障害のヒトモドキじゃん
すまん、エナスタ強化されたところでこんなの使うやつおりゅ?
>>59 >>42 文盲しか居ないのか?
イカニンによるイカ速を減らす効果を無くしたんだよ、、、ちゃんと日本語読め
>>68 スクスロがやりすぎだけど
シャプマとドライブ逆なら全体的に選択肢増えていい調整には見える
お前らが望んでた産廃武器強化のアプデがこれだぞ
反省して二度と同じこと言うなよ
環境武器を産廃にしたほうがいいに決まってるんだ
ZAPは相対的に強くなってるから選択肢としてはあり
なおシャプマゲーの模様
スクスロ220に出来たのにシャプマ200wwwwwwww
ソイチュの射程0.5本分でいいから伸ばしてくれないか?
イカ忍者
地面をイカダッシュするときのインク飛沫がなくなり、相手から見つかりにくくなる。ただしイカダッシュ速度が10%遅くなり、イカ速ギアを付けた時の効果も20%打ち消される。
0.5秒丸見えになる代わりに、この20%の打ち消し効果を免除したってことか
やっと君わかったわ
イカニンの近距離での誤魔化し性能は下がるけど、ちゃんとイカ速乗せて遠くに切り込むのがやりやすくなるのはまぁ良調整じゃないの
トーピードどうにかした方がよかったんじゃない
ソイチューバーが弱くなるとか、今でも誰も使ってないから困んないでしょ
カニに関しては8秒でも長えよ
グレートバリアなんてカニ対面で3秒くらいで壊されてさらにデスする
せめてカニの耐久値を弱くしろアホ
> サメライド
> 爆発後、動けるようになるまでの約28/60秒間は、ダメージを受けない時間が続くようにしました。
クアッドがさらに暴れるか?
>>87 アッパー調整!アッパー調整!
結局スマブラと同じ順調にクソゴミカスゲーへの道を驀進している
シャプマしね
スペポイント増すらしないの逆張り精神出てるだろ
ガイジか?
シャプマもインク消費量*10%にスペシャル+20ぐらいはしとけよ
ドドドドドドドドドライブワイパーくん??!?!?!??www?!?!?wwwwww?!?!?
スクスロ220でシャプマ200据え置きってマジで何?
>>69 盲目か?
イカニンで潜伏移動しても最初は飛沫見えるようになるんだぞ?
それにしてもシャプマやリッター触らないのは何でなん?
カニタンクもっと弱くしていいだろ
>> 69
イカニンジャ
イカ状態になった直後の約30/60秒間は、インクの飛沫が見えなくなる効果が発揮されないようにしました。
「イカダッシュ速度アップ」のギアパワーを同時に使用したときに、その一部を打ち消す効果を廃止しました。
‐
「イカニンジャ」の効果のうち、イカダッシュ速度が一定の割合で遅くなる効果は、引き続き発揮されます。
げぇじしね!
やっぱ開発想定だとハンコはぶっ壊れだと思ってる節がある
もみじ+10(笑)
結局後ろからトーピードホップソナー投げるだけのゲームを作りたいんですね野上さん(笑)
正直気分は良くないだろうけどウンコが重くなった所でって感じやろドライブワイパーくん
強化方面への調整は良いと思うわ
こんなカジュアルゲー雑に強化してけばええねん全部
おっ、スシとガロンのSP10減ったしシャプマから乗り換えるか!
ってなるかボケェ!!!
>>51 今何フレームなのか見てこようとしたけど出てこなかったわ
スペシュはメガホンの回転率爆上がりしてるな
あとスシ強化入ったのよく分からんw
なんで産廃武器のドライブワイパーをナーフするの?シャプマナーフしろや
カニ潰した後のクイボ持ちシャプマとの対面ほんましょーもないねん
イカ忍の調整で長射程が増えます
もとから少なかった短射程は死にました
イカニン調整はまあいいかな
速度上昇するっぽいし常時ほぼ見えないの強すぎたし
シャープマーカーそのままはダメでしょ...
カニタンクがかなり割りやすくなったのかもしれんなこれ
金モデシャプマクアッドあたり増えそう
スペシャルゲーじゃん
このイカ速の説明は運営もうちょっとうまく説明できなかったのだろうか
>>114 シャプマと同じグループに入ってる武器はまだまだ持てねえよ
同一グループの武器種はシャプマ変わらずならもっともっと大幅に強化してくれなきゃ困るんだ
ポイズン強化は?キューインキ強化は?
底辺サブスペでラピエリちゃんがずっと泣いてるよ
カニ増やしたがってるようにしか見えない調整で大笑いしちゃうよね
スシガロン強化はナンセンスだわ
シャプマに隠れてるだけでこいつらのせいでどれだけの武器が泣いてると思ってるんだ?
>>131 これ
同枠ブキはこれでもシャプマ一強だよ
モデラーはシャプマと同グループだしどうにもならんよ
アッパー調整(笑)
終わったなこのゲーム
このアプデがどれだけ大事だったかガチで理解してないんだな
対抗戦ならクアッド強いだろうけどXは相手にシャーカー行くから無理
マニュも謎に強化受けてるし
結局3月まで環境が変わらなそうなところに絶望してる
ジェッスイ君とスペシュも選択肢に入るの期待してるわ
どうやろこのふたつ
イカニン遠距離からだと近づいてくるやつの射程内入る前にインクの凹凸で気付くのに近距離戦も封じられたらゴミじゃん
ラインマーカーくんさすがにプラス5ダメでは変わらんて
てかもう今後の環境が~とかどうでもよくなってきたな
イカニンの変更よく分からんからバカにでも解るように教えてくれ
本当に無能だ
苦情はどこに言えばいいのよ
本当に呆れた
ルールによってはドリンク増えそう、くらいじゃね環境変わるの
ラクト強化なし!!ドライブワイパー弱体化!!
シャプマノータッチ!!!!!!
すまんなにこれw
シャケなんかよりカニにぶっ壊されてるだろバンカラ地方
カニぶち殺すモード入れろ
シャプマしね
>>149 ネタで言ってたエアプがスタダ杯でマジだったことが発覚したからな
>>146 これだけアプデの間隔広いのに一回のアプデに全力で取り組まないのヤバいわ
野上の長期的な視点(笑)では2年後の最終アプデでこのゲーム完成する予定なのかな?(笑)
>>153 急に発動するのは弱くなった
イカ速と併用時の効果がアップした
ジェッスイはかなり可能性感じるけどサブスペがね……
運営側は上級者から初級者まで全てのプレイヤー層のデータを見て
調整を入れてるだろうから、下の方はシャプマがそれほど猛威をふるってない
ってことなんかな?
シャプマが現状維持の理由ってそれくらいしか考えられん
>>150 変わるぞ
バケツデコとか今までサブ軽減一個でメインとのコンボ封じられてたからな
>>153 いままで しぶきは完全に見えないけどイカ速が若干打ち消されてた
これから しぶきが最初だけ見えるけどイカ速の打ち消しがなくなった
シャプマ?普通じゃない?何もないよ
ドライブワイパー?ダメダメ!強すぎ!弱体化!
youtuberの「アプデ後の○○○が強すぎてやばい!」動画に釣られて、何やかんや環境は動くだろう
>>160 ラクトは暴れすぎたからしばらく強化無理だろう
>>150 いちおう4発が3発になったから強化ではある…
>>153 イカニンのギアと同時にイカ速のギアをつけるとイカ速のギアの乗り方が小さくなってたんだけどそれがなくなった
ドドドドライブワイパー弱体化!?!?!?wwwwww
エエエエアーッッッ!!!wwwwww
2の調整ってちゃんと考えてたんだなあと実感したわ
フェスの上位使用率すら見れないならもう何も出来んよ
>>153 移動開始から0.5秒は通常のイカダッシュと同じように飛沫が見える
これまではイカニンにイカ速付けると効果が発揮されにくい補正がかけられていたがそれは無くなった
それとは別に元々存在するイカ速のマイナス補正はそのまま
>>153 近距離プキ同士で見失うことを減らしつつ遠距離ブキに対しては今まで通りの効果を期待する、とのこと
つまりシャプマ最強っ
イカニンは対面性能奪われたら正直付ける意味ないだろ
遠距離からなら普通に見えるし
スクスロも産廃
シャプマさらに増えそう
スペ性能アップつけよ
スクスロただでさえインク持たないのに10%とかえぐいわ
>>171 スシコラ持って芋塗りトルネードが増えるだけ
youtuber待つまでもない
シャプマのこと書き忘れてるじゃん笑
無能アピールしなくてもいいぞ〜
ドライブワイパーのハンコ回転率が下がったからなんだよ
ハンコが強くないんだから大して変わらんて
お前らせめてツイッターでも苦情入れたほうがいいよ
つまらないって
次のアップデートまでシャープマーカーだらけ環境なりそう
>>131 リッターも同枠最強にしないためにチャージャーやソイチューバー強化しなきゃいけないの?
「リッター同枠最強にしないためにソイチューバー強化しろ」
↑
こんなこと言ってるやつ頭悪くね?
>>181 ネットワーク周りは根本から腐ってるから修正不能なんだろうな
>>153 前
潜ってすぐ見えない、イカ速つけても80%しか効果乗らない、イカ忍自体の速度低下あり
後
潜って0.5秒は飛沫見える、イカ速つけると100%効果乗る、イカ忍自体の速度低下あり
イカの移動はスピード出るけど対面時のクイボワープができなくなった
もみじとシャプマ名前伏せられてるけど実質名指しで調整したって言われてるようなもんでワロタ
エナスタ強くなったところで誰も使わん一弱スペなの変わらんだろ大草原不可避
>>186 ヒト速減らしてメインク付けるしかないかねぇ
スクスロは相当手痛いと思うが
それでもトップクラスのブキだろうなってのがすごい
シャプマが下位だと使いこなせないというのはそうだと思う
でもノータッチだとまた百傑シャプマ祭りだよ?
ノーチの強化も分からんな
その辺の使用率の武器の中じゃ強かったのに
スペシュは塗り強化とメガホンの回転率アップで使えるようにはなったか?
>>189 今使用率も性能も高くないのに何故弱体化したんです?
洗濯機は発売して一生嫌われ枠なのが確定してるから
恨むなら野上
>>192 普通に同枠内で調整すべきだ
ナーフしないなら当然だ
シャプマの強みってサブスペシャルに加えてブレがないことなんだよな
他のシューターはアクション強化必須だけどそこにスペ強入れるだけだからシャプマ最強は変わらなさそう
シャプマはイカ忍ナーフでクイボワープできなくなるからやや弱体化といったところか
>>199 流石にメインク10%とsp220はキツいやろ
ならシャプマ持つわ
カニ弱体化とかしなくても別にいいからカニに対する明確なメタを用意しろよ
カニだ!隠れろ!って馬鹿か
>>199 2みたいに塗りとか直撃範囲とかの調整じゃないだけまだマシなのかもしれない
キツイのは変わらんが
ドライブワイパーの弱体化謎すぎて草
シャプマ野放しも謎すぎる
イカニンよくわからなくて草
速度は落ちるけどイカ速の効果は打ち消さないってどう言うことなんだ
>>212 イカ研はガロンとスシアッパーしたからシャプマ減ると思ってるぞ
カニ対処できない前衛武器持ってきたら晒す!
マジでこの流れになりそう
土台高性能シューターにクイボが間違ってるんだよ
あんなのはボールドとかスパッタリーでやっと釣り合うレベルで間違ってもシャープマーカーや2のジェッカスにつけていいもんじゃない
>>201 ノーチラス使ってるわかるけど2より射撃のぶれがひどいよ チャージ時間長いから2よりきつい 3から捨てた武器
ノーチクアッドマニュ52辺りのメインでシャーカーボコれる武器強化してシャーカー減らす気なんでしょ
今時対面してくれるシャーカーなんて下層にしかいないのにマジでエアプ
スクスロは完全産廃になったな
元々もう使用率下がってたけどこれで見ることもなくなるだろう
お前等の逆張りのせいでな
存在しないメ性ギアに引っ張られてたけどそれを是正しますって発売時にやっとくことだろそれ
呆れが止まらんのですけど
スペースシューターは強くなるんだろうか?
現状がド産廃だからハッキリとは言えんけど塗り半径+19%ってクソ強くならね?
>>227 おいおいちゃんと見ろよ(笑)
もみじ+10は激痛だろ(笑)
ジェットスイーパー
バケットスロッシャー
パラシェルター
ノーチラス47
ダイナモローラー
クアッドホッパーブラック
スプラマニューバー
スペースシューター
この辺かな増えそうなの
つーかシャプマ握ったらさすがにワイでも強さ実感するわ
当たんねーって思ってたの弾ブレやったんやな
これマジで強すぎる
スペシュは完全にサポートブキなんだね
ポイセン投げて塗り広げてメガホンぶん回す立ち回りか
スシ52強化はリッターとかカニへの対抗策になってるし悪くないと思う
もみじのSP値なんて開発段階で分かっとけや
ほんまエアプすぎる
>>233 ジェッスイはサブスペシャルが終わってるからいうほど増えない
>>216 攻撃して逃げた直後のイカニンを見失い、そいつに返り討ちされるということは起きにくくなる
一方遠くからイカニンで近づいてきた敵に気付かず長射程がやられるケースはこれまでのままと思われる
そもそもクイボカニで対面しなくていいから負け筋を極力減らせるのが元凶なんですけどね
古代兵器ダイナモの復活により
これからスプラトゥーンは古代に突入します
洗濯機使いがシャプマになってシャプマ一強になって終わり
対面強いブキナーフして、ボムスペシャル投げときゃ良いブキ優遇するのはどうなんかな
やりこんでる側からしたら納得いかんけど、初心者にとっては嬉しいんか?
>>203 キューインキ調整入らんのがわからん
サメは入ったのに
>>226 2から使い続けてるから俺は使うけど強いブキ使いたい勢はシャプマに行くわな
>>224 だとしてもSPP増加は必要だったよなぁ
220ぐらいにはしておけと
シャプマ散々いわれてるのに何もなし意味わかんねえわ
カニの調整は方針としては良い
必要P、性能ではなく継続時間いじったのは分かってる。1秒減は微妙だけど
アプデ後にイカ忍使えなくてシャプマで戦犯増えると予想
ラインマーカー毎回強化されてるけど違うんよ
レティクルをメインと一緒にしてくれるだけでいいんだよ
よーし洗濯機捨ててシャプマ握るわ
お前らよろしくなw
>>245 俺が下手なだけもあるけどダイナモとか今でも普通に高所取って脳死バシャバシャしてるだけで制圧できるクソマップ多くなかった?
こんなピックアップして強化する必要ある?
スクスロさすがに辛いからやっぱりシャプマ持つかってなるんちゃうのこれ
>>248 同枠で最強ってのが重要
洗濯機ナーフでどうなるかわからないけど
短射程グループはアッパーされた武器があったとしてもお通夜
イカニン付けた状態でイカ速付けた時に速度上方幅が減少するペナルティがなくなったらイカニン高速化するんじゃん
ラグラグ環境で0.5秒飛沫が見えるとか誤差だから
実質イカニン強化っつー
シャーカーは密かにイカニンの恩恵が一番大きかったからな
まだ余裕でトップだろうが結構使いにくくなってると思う
>>262 レティクル通りに飛ぶ様にするだけで現状の性能でもトップに躍り出るんだよなぁ…
>>250 スペ吐いてインク回復からのトーピードポイポイを減らしたかったんだと思う
元凶はすべてもみじなのに
スペシャル投げまくる環境緩和させたいっていってた開発がモデラーの塗り増やしてんの納得出来ないんだが
カニ下降修正 射撃範囲幅を下げる 耐久を下げるかとかしないと環境トップ消えないよ
>>256 違うだろ
丸まり回転撃ちを無くしてほしいんだわ
背後が弱点!で背後に回っても回転して背面爆撃とか弱点じゃないんだわ
ああ元々イカニンにはイカ速1個あたりの速度上昇量を減らす効果もあったってことなのか
知らんかったわ
>>253 まあもうスクスロ無理だよなあ。弱体化されすぎ
今でさえもう弱いのに
えっダイナモでバッシャンバッシャンやっていいんですか!?
ミサイルヴァリアブルみたいな糞ムーブダイナモが増えるならいらんわ
>>277 とばっちりで笑う
これでシャプマはなんもお咎めないのおかしいだろうよ
ところでドライブワイパーさんは何か悪いことしたの?
おまえらXマッチすら出来ないくせにブキ調整に一喜一憂して何の意味があるの?
スシの190Pが滅茶苦茶ありがたい
対物ウルショでカニもナイスダマも殺せるから最近メインで使ってた
アッパー調整まみれだけどそれならキューインキをですね
>>244 そこらへんマジで理解してなさそうだよなイカ研
今の環境死ぬかもしれないリスクがクソほどデカいから対面拒否シャーカーが増えてる中でメインでシャーカーボコれますとか何の強化にもならんわ
・カニタンクで、攻撃形態で特定の方向に移動しているとき、アメフラシや後方からの攻撃が、プレイヤー本体に命中していても、カニタンクの装甲に防がれてしまうことがある問題を修正しました。
なるほど?
シャプマはイカ速減らしてスペ強積むだけで元通りだしリッターはノータッチだし蟹リッター環境継続確定だな
トルネの攻撃力上がったみたいだしカニ確殺できるかな、いや無理か
わかばをおもちゃグループに入れてくれ
敵のほうがシャプマが1匹多い編成辛いです
ラインマーカーダメージあがったの割と良いんじゃないか
もはやコンセプトよくわからんくなってきたけど
ジェッスイはメイン2発+マーカーで99ダメか...
どうなんだ
わかったわかった(笑)
クイボぽいぽい(笑)
トーピードぽいぽい(笑)
キュウイキはスペシャル中でも最弱いから150でもいいレベル
通信エラー、ラグ関連が直らない限りもうやる気は起きんなぁ
明日サイレント修正されることを願う
>>297 これ実質弱体化か
まあ当たり判定おかしかったしな
イカニンは飛沫見えてもイカ速早くなるからな。見失う事は減るけど対短射程にも変わらず強そう
まあ黒洗濯機のチャクチに比べれば220でもナイスダマの方が
やっぱもう190チャクチでいいよ
アッパー修正思考は嬉しいけどそれでもリッターシャーカーに足元及ばない
ステージ自体を改修しろ
イカ忍の調整でシャプマが減るっつーか近距離対面の武器が減る
長射程ゲーが加速し遠距離サブスペマンが増える
リッターとリッターよりちょっと前でインク垂れ流す武器で楽しむゲーム
これがイカ研の出した結論な
ジムワイパー練習して損したわ…
ジャプマで良いのかよ
イカニン無効30Fって対面時には永遠に感じるぐらい長くない?
そもそもそんなに長い間切り返しもなく移動するシチュエーションって本当に場所移動だけじゃない?
イカニンは移動した瞬間の方向は見えるのかね
それならとりあえずは様子見で良いとは思うが
リッター死ね
>>285 少なくとも初心者が使えるレベルでは無くなった
インク管理を徹底するしかない
スペシュのあくまでもサポート役というコンセプトを維持したままの強化は好印象
着弾の塗り半径が19%拡大って面積換算だと41%拡大で割とヤケクソ気味だけど元がアレすぎてどうなんだろ
強いかはともかく宇宙感じられるようになるといいなぁ
バグ項目でしっかりシェルター種も強化されてるね
ちゃんと治ってればの話だけど
シャプマそのもののナーフがないのは別に問題ないと思うがカニが1秒短くなっただけなのに対して二代巨頭のスクスロの方はメイン弱体化入ってSPまでモリモリにされてるの意味わからん
シャプマ基準で見たらスクスロはやり過ぎだしスクスロ基準で見たらシャプマ放置は不公平極まりないとか馬鹿じゃなきゃ出来ない調整だろこれ
>>316 実際シャプマがウザかったのはイカニンのせいもあるからな
これで試すのは構わんよ
問題はこれが間違ってても3ヶ月くらいノータッチなこと
飛沫見えるの30/60でイカ速早くなるなら一旦引きやすくなるって事か
アッパーはゴミってはっきりわかったな
次から全ナーフで頼んだわ
なんでこんなにビビった調整なんだ
シャプマはしっかり殺したらいいのに
ショクワンノータッチやめて下さい
使いこなせば強いとかいうパワハラは要らないんです
>>203 強い弱いは別にしてトーピードとスペシャルだけで戦うのはやめようねってことで一律弱体化じゃねーの
>>323 いやこれでいいよ
突っ込んだ時に生存しやすくなるのはマジで良調整
イカ研「こいつらどう調整してもネットで愚痴るだけでやめないからチョロくて助かるw」
特定の動作続けることでエラー起きてゲーム終了するようになってるらしいな
談合対策とかなのかな
>>316 対面罪で罰うけたな
ちゃんと野上の言う通り美しいリッターで撃ち抜くか美しいサブを投げ続けるか美しいカニで制圧しないから野上怒っちゃったよ
スプラ2でシマネが暴れてなかったから問題なのはカニタンクなのよ
>>321 対面でほぼ使えんよ
近距離は全てが大幅ナーフやで
カニへの攻撃、これまでちゃんと入ってなかったとかいうオチじゃないやろか
アッパー調整メインでも良いけどキャンプとかダイナモとかをシャプマクラスにまでアッパーしないと意味ないよ
ドライブ弱体化ってトーピード持ってるからってだけ?
みんなが望んだものとしてはエナドリのペナアップ消しくらいしかない
シャプマ変わらんならスシを大幅強化してくれよ
ウルショ一発でカニの中身が死ぬくらいあってもいいぞほんと
次はジムワイパーにお仕置きかね
100傑全員シャプマになるまで行くか
別にアッパー調整の方向でも良いけどそれならそれでがっつり強化してくれよ
ゴミの臭いを軽減しましたみたいな調整ばっかで意味ねんだわ
>>347 普通にありそうで怖いわ
ブラの判定とか終わってたからな
>>328 イカ研「リッターなんて普通当たらないから弱いよw」
イカ研「シャプマなんて射程短いし弱いよw」
イカ研「よくわかんないけどスクスロめっちゃ当たる!つよい!」
>>343 使いこなさなくても強いカニやナイス玉がいいです😍
>>349 前回の塗り強化でイカ研が想定してたよりSP回せちゃったからとかかね
減らしてもいいくらいな気もするけど本当にわからん
>>336 ショクワン上手い奴はホントヤバい
雑魚相手に無双できる
>>281 位置ズレ壁抜きなんでもありの通信環境で飛沫見えると思ってる方がエアプ
イカ忍見えるようになったのか
撃ち合いで唐突に姿消えるのホンマにクソだったからこれは朗報
もう飽きてやらなくなったけどアプデやばすぎたからスレに戻ってきたわ🤗
イカ研の頭どうなってんの
>>353 ジムワイパー使用率低いらしいじゃん
2のボトルポジとして一生上位専用武器として居座るよ
カニタンクはバグ修正がどう働くかだな
これでイカちゃんがクソデブになってたら良調整
>>363 格上相手でもぶちのめせるカニがある時点で何の慰めにもなってないんですよね
>>360 イカ研はエアプじゃなくて、初心者だった…?
モデラースペシダイナモ強化でまあええやんと思ったらシャプマクイボノータッチで草
>>345 これ中長射程ゲーになるな
>>347 これが実質大幅弱体化だからマイルド調整と信じたい
なんでドライブワイパーのSP増やされてるの????
>>368 イカ速80%が無くなるからイカ速積む限り前より速くなるよ
ちなみに通信まわりはなんにも言わねえのな
もう改善の余地なしか
シャプマはサブスペの組み合わせの時点で強いからな、環境はずっと変わらないよ
カニにボム投げたらすぐ壊れるとかならいいよ
外したら死刑宣告ってのが嫌だったんだよ
俺のラクト強化なしでシャプマほぼノータッチとかこれでスプラってゲームに対する未練も完全に無くなったわ
今更長射程ゲーになるとか言ってる奴健常者か?
ずっとカニゲーなんだが
ショクワンノータッチはジムが1位取っちゃってるからまあわかる
使用率ワースト常連のキューインキノータッチはほんとにわからない
カニって微上方くらいから頭に当てたと思っても全然死ななかったりしたけどあれバグだったんかのう
まあイカニンは相手も積まないなら大して影響ないわ
ギア枠余る分スペ性能積むだけ
スプラ内部にある蓄積されたデータによるとワイパーのデスで最も多いのはハンコを吐いた瞬間
よってハンコの回転率を落とすことは実質強化
>>374 それはもう過去のアプデで解決したことになってるからな
もう一度修正しようもんなら、イカ研の無能を公式が認めることになってしまう
サメくん使いやすくなるといいな片道切符みたいなもんだったし
シャプマ、射程短くするくらいはやってもいいと思うんだけどな
3月のアプデは機能追加とか書いてるからトルネードでイカになれるとかトラストにチャージキープ付けるとかもっと根本的な部分からテコ入れするって意味だと捉えたいが今回のパラメーターいじっただけの調整がまともとは言い難いのがキツイ
トルネードを頑なに潜れるようにしないのはバイトを簡単にクリアされたら悔しいからとかか?
>>376 流石に全くやらないわけじゃないだろうしなぁ
少し触って気づけないなら、ただ下手なだけなんだと思う
イカニンは潜伏0.5秒してから長射程に近づく際は飛沫出ないのな
本当に近距離戦だけ弱くなったのか
ついにモデラーが強化入って嬉しい
クイボナイスダマの銅モデがあれば使ったけどなあ
>>401 言うて射程はスシより若干短いクイボがきつい
この1.5ヶ月、3ヶ月ごとの調整やめないか?
誠心誠意いい環境目指してます、とは思えない
公式のリプ欄はラインマーカー強化ありがとう!サメ強化ありがとう!ダイナモ強化ありがとう!感謝の声、続々届いてます!
ジムにまともなスペシャルついてたらと思うと恐怖で夜も眠れない
>>403 機能追加ってリグマとかナワバトラー対戦とかだろ多分
>>326 でもあいつらサブスペが軒並み終わってるから…
まあ下の方じゃシャプマなんて暴れてないってことなんだろうな
こんだけシャプマが溢れる状況で、
スクスロの方を弱体化するとか運営頭わいてんのか!?
ここの意見当てにならないからね。カニも弱い弱い言われてたし
本当にスマブラと同じや
何やっても桜井さんありがとう!感動をありがとう!で全部許される
その境地に達したな、野上
トルネード強化して、サメは発動後の無敵ちょい伸びってどうなの
武器持ち替えてシャプマグループから抜けたいんだけどシューター以外持っててもしっくりこないから下手したら引退するかも
>>420 このスレもXマッチ来るまでシャプマのどこナーフすんの?みたいな意見ばっかだったしな
>>112 俺としてはショクワンが嫌でドライブワイパー使ってるところもあるし地味に困る
サメ強化だってクアッドとかいう不愉快な武器が暴れるだけだし終わりやね
>>426 ボム置かれて終了
クアッドだけ逃げれるかも?
>>418 サメが自爆スイッチじゃ無くなればスパガジェでヘイト買う動きしやすくなりそう
全体的に1ヶ月前に調整終わらせてバグ取りをその後しましたって内容だよな
部屋パワー表示されなかったら、さすがにやめます
野上たのむ・・・!
強くする必要もないけど、ブラスター系ほんま放置されまくってるな
>>418 サメ次第だけどスパイはワンチャンあるんじゃないかな
カニタンクで、攻撃形態で特定の方向に移動しているとき、アメフラシや後方からの攻撃が、プレイヤー本体に命中していても、カニタンクの装甲に防がれてしまうことがある問題を修正しました。
>>425 スマブラ日本一(笑)でご意見番のザクレイは文句タラタラだぞ
>>411 スプラ2は最初2週間ごとぐらいに来てたよね
さすがにこの調整内容で6週間はサボりすぎ
どんだけ売れてると思ってんだよ
サメやトルネ強化、メガホンウルショ回転率アップで
これでカニ殺せやってことなのか
イカニンローラー弱くなったのが一番いいところだよこれ
プライムとマニュはSP下がったのにL3はそのままでかわいそう
通信改善なしマッチング改善なしリッター調整なし無能😡
イカニン近距離ナーフ鮫強化有能☺
>>407 カーボンとかパブロみたいな対面しないブキにとっては強化だな
スピード上がるし
本当にエアプ全開のアプデで大爆笑ですわ
野上のオキニのチャーとリッターは何もいじらないんだな
正直ウルハンって処理するの割と難しい
ウルハン連打のドライブワイパーは
ホコアサリでほんと困る
>>448 弱くならねーだろ
お前ローラーで対面すんの?w
>>420 大会 シャープマーカー4人 シャープ2 シャープ3 これで暴れてないと思ってるの?
スペシュに手を入れるならポイズンにも調整ほしいくない?せめて塗りかダメージかどっちか追加してもいいと思うんですがね
>>440 ブラ系は洗濯機とかぶりがちだから、洗濯機の存在感落としてみて様子見ってことなんやろね
ブラバケツで考えるとよほど洗濯機だらけ脱tんだろうなと思う
ショクワンとジェッパはマーカーにステジャンの効果乗るようにしろよ
>>429 実際はXマッチでもほとんどのシャプマは大して暴れてないと思うよ
大半は「シャプマ最強だから使う!マジでシャプマ最強じゃんヤバすぎ!!(※使いこなせてない)」みたいなもんだろう
カニが強いらしいって広まるまでずっと雑魚SPで懲役って言われてたのが現実だ
頑張って作ったかっこいいカニを意地でもナーフしたくない覚悟は感じ取れた
>>460 文字読めんの?俺のレスに大会環境の話あった?
もみじのSPが10も増やされて苦しい…針の穴を通すように繊細なホップソナー置きが難しくなって苦しい…でも弱武器使いとしてのプライド持って頑張らないとな!😡
クアッドとか青スパ使ってないけどサメは乗車時の無敵も欲しかったな〜
クアッドとか青スパ全く興味ないんだけどいやほんと
キューインキノータッチとドライブワイパーナーフだけが意味わからん
その他は意図は理解出来る
これってデスペナ持ちがエナドリ飲んで死んだらどうなるの?
プライムとプラコラで結構使い分けできそうな調整だと思うけどプラコラよりプライム使うべきルールってなんかある?
>>465 使いこなせなくてもクイボ投げてカニ撃たれるだけで脅威だよ
>>465 たいじ ちょこぺろ 『もうシャープマーカーでいいわ』
シャープマーカーでキル無双
この辺ってバイトでも変わるの?
ダイナモローラー
距離によるダメージの減衰率を調整し、これまでより遠くまで、50.0ダメージ/100.0ダメージが与えられるようにしました。
ワイドローラー
ヨコ振りの最小ダメージを30.0から35.0に増やしました。
14式竹筒銃・甲
インク消費量を約17%減らしました。
スクリュースロッシャー
インク消費量を約10%増やしました。
トリプルトルネード
与えるダメージを約50%増加しました。
>>432 真面目にスプラやってる人は99%何かの間違いかと思う調整だから、
今日明日中にごめーん間違えたわで何とかなりそう
別にハンコ回して暴れてたわけでもないのにドライブに調整入ったのは
亜種武器に害悪SPでも付ける前触れなのかな?
もしかして強化後のトルネならカニ仕留められるとかある?
>>488 いやユーザーが今遊んでる環境で調整しろよ…
リスキル対策の筈だったイカスポーンとか一位引き摺り降ろしの筈だったトリカラとか
想定どおりに機能しないの悲しいね
カニタンク8秒だけかあ
破壊後や終了時にウェイトかけるくらいは当然くると思ってたが残念すぎる
相変わらずクイボポイポイゲーだな
シャプマ意外のカニはゴミ武器確定
サメ強化されたけど、無敵終わりにボムコロでやっぱ死ぬわw
>>488 トピが思ったより塗れるから、SPP上げただけじゃね
イカ忍調整で短射程の対面弱体化させたからクイボでやれてカニで拒否れるシャプマの優位性は更に上昇したな
いいよいいよこのままこの調整続けてどんどん人口減って終わっちまえこんなゲーム
>>488 "ドライブワイパー"の弱体化だからコラボには影響ないんだよなぁ
>>471 リッターはトーピード環境で非常に苦しい立場にありました😭
ドライブワイパーともみじのSPを+10も増やすことでなんとかリッターが戦えるようになれば、と願っています!😉
リッターの皆さん、厳しい環境が続きますが職人の誇りを持って頑張りましょう!😚
スクスロは弱体化しまくってシャプマ何もなしがマジで納得できない
>>484 2.0見る限りバイトで性能変わる時は別に記載するからノータッチだと思う
>カニタンクで、攻撃形態で特定の方向に移動しているとき、アメフラシや後方からの攻撃が、プレイヤー本体に命中していても、カニタンクの装甲に防がれてしまうことがある問題を修正しました。
これ地味に効いてくるかもな
あとはイカニンの速度強化で前より多少カニ狩りできるようにしたってところか
しかし問題はクイボなんだが
エナスタのイカ忍殺しを修正しない意味がわからんのやが
>>483 たいじなんてシャーカー強過ぎるからシャーカー自体消してもいい位言っとるからなw
スクスロはガンガンナーフする癖にリッターシャプマは放置してんの草
>>475 確かに
爆速復帰できるならペナアップダイナモアリだな
>>465 使いこなせてない微妙なキルレのシャプマ使いだろうが試合を決定づける制圧力がカニにはあるんだよ
同一グループのシューターだと近づいても返り討ちにあうから隠れるしか手がないとかもままあった
少なくともかなり前線をあげてない限りカニ1匹で打開される
>>479 プライム☆5まで使ったけど正直全部プラコラでいいぞ
なんでここまで馬鹿にされてるトラストに何も上方修正無しなのか…
対物性能ギア強化してくれるだけでも充分カニ対策になるのに
>>477 1秒減っても変わならない スペシャルの回転数いいからわからない 環境トップ変わらないカニですべて壊せる強い
野上の理想はプレイヤー全員がリッター以外使わなくなる世界
>>494 動けるようになってから60f無敵じゃなきゃほぼ意味ねえだろとは思ってた
シャプマ大して暴れてない勢はレス欲しい荒らしだから相手にすんな
イカニンのイカ速打ち消しが廃止されたからイカ速削ってスペ性能付ければシャプマ何も変わらないじゃん
イカニンのナーフ部分は全プレイヤー共通だし実質ナーフ無し
許してやってくれ
イカ研の中ではカニはタンクだから最前線で使うことしか想定してないんだ
だからすぐに潰されて弱いという認識なんだよ
>>506 それするとさすがに強すぎるからダメ
インクアーマーが光らなくなるようなもんだぞ
>>510 わかばワイ、責任を感じてなんとかスプボでカニを止めるもインクなし即クイボ反撃で無事死亡😉
こんなに何もないの2番目に偉い人ととかがシャプマ使いなん?
>>488 亜種だけ必要SP変えればいいだけだから違う
パンコが低ランク層だと強いから、とかそういうやつなのかな
ハンコはスペシャルメタ性能上げろよ
ただでさえ相手に近付いてデスリスク高いスペシャルなんだから
遠距離でのほほんとしてるカス系リッターをサブ積みラインマーカーで狩れるのはいいな
シャプマは減るどころか増えるな、こりゃ
そしてまさかのスクスロ鬼ナーフ
SPはまだいいがメインインク効率10%ダウンは致命傷だろ
元々10回とかしか撃てないんだぞ
つまり3月まではシャプマカニトゥーン継続
バイトでカニが1秒減るのきついっていうか、
これ実はヨコヅナかられまくって簡悔だったりしない?
ユーザー離れようがソフトが売れてるんだから関係ないよな
むしろ維持コスト減るし嬉しいんじゃないの
基本無料ゲーの方が調整もリカバリーもまともにやってて悲しくなるね
>>482 んー俺の書き込みに対してそれを言って何を言いたいのかよく分からないんだが
Xマッチではその辺の連中が使うシャプマも超最強って主張したいんか?
そこまで強いとは思わんがなぁ
>>483 上手いと評判のプレイヤー達がほとんどのシャプマ使いが同レベルだと思ってる知能ですって言われても頭が悪くて可哀想だねとしか言えないんだが
>>517 いや実際のところ2000未満とかじゃ使ってるやつはたくさんいても暴れちゃいないでしょ
2300とかでもカスみたいなシャプマで溢れてんのに
別に今回の調整擁護してるわけじゃないよ
そうかイカニンが死んだから実質エナスタ大幅強化のアプデなのか
ZAP増える読みのシャプマ据え置きなんだろうな
打開で弱いから想定ほど増えないと思うけどなあ
下位ではシャプマ暴れてないけどカニがうざいな・・・
>>525 ハンコが相手に撃たれたとき、吸収してサイズが大きくなるようにしよう
これからの時代はエナドリガブ飲みシャプマ🦀
これね
>>532 つまり下手が持っても不相応なランクまで上がってくる武器ってことでしょ
上に行くほどシャプマだらけになるのがそれを物語ってる
>>533 ZAPが増える→わからんでもない
だからシャプマ据え置き→????????
>>539 強化されたエナスタをガンガン回すんだぞ
>>521 アーマーと違って確定数変わらんし別によくない?
>>537 たぶん高台リッター狩りやすいからだと思う
リッターに仇なす者は粛清される
スタダ杯で洗濯機とラクトに蹂躙されたからこいつらは徹底的に弱くするぞ
弓大好きニキに「絶対超絶強化来るよ!」って慰めた者だが、なんかスマン……
イカニン死んだとか言ってるエアプ
イカニンは元々対面にもってく性能が強みだからな。イカ速乗るようになって実質強化だろ。対面ワープはおまけだよ
まあアプデの方針が分かって良かったんじゃないの?
上級者の環境だけを考慮した調整はしませんよって事でしょ
上級者より中級者以下の人数が圧倒的に多いんだから
そっちを考慮した調整をするってことだと思う
スクスロはもう使いやつ少なくなってるのに執拗にナーフする所見るともしかして今のデータじゃなくて発売直後のデータ参照してるんじゃないかと
>>520 マジでエアプだよなイカ研は
間違いなく1分もプレイしてないよコイツラ
>>532 ランクに名前乗ってる勢が言うなら分からんでもないが
その辺のXランクなら別にシャプマそんな暴れてないって分かりそうなもんなのに不思議だよな
別にシャプマが上位で無双してないとかは言ってないのにね
スシの必要スペゲージ減って5%程度だろ
カニの持続時間10%削ったから必要スペゲージ増10%でしょ?とでもいいたいのか
アサリ持ってる状態でサメライド使うとアサリ落としちゃうのにカニタンク使ってコロコロするのはアサリ落とさずに多少ゴリ押しで進んでねじ込めうるのやめろ
洗濯機は強さ的にお風呂と同レベルぐらいになるのか?
>>443 どう考えても硬すぎるだろって瞬間あったからな
クソだよクソ
>>546 デス時の保険もついてるし、強すぎるでしょ
出勤してギャハハ言いながらナワバリ一戦ぐらいはやってるだろ
サブウェポンばっかり使うのやめろって言うならそこをもっとサブ性能積ませるなりで調整すればいいのに2の頃から絶対にやろうとしないよね
カーリングボムが2の初期に強すぎてナーフされた時点でサブの射程は考えないとダメなのわからなかったのかな
>>539 それこそメ性対策で弱体化喰らってた分を元に戻しただけやし…
>>556 アイツは下手に弄れないのはまぁわかる
攻撃が当たらなくなったら強過ぎるが攻撃が当たる限りそれほど強くなれない
>>451 潜ったタイミングが見れなければ今まで以上に早く近づいてくるのに?
スペシュバフで僕にっこり
一番欲しかったバフだよほんと
スクスロ捨ててシャプマに乗り換えようかなぁ
リッターと合わせて運営に愛され過ぎでしょ
0.5秒って長すぎね?
こんなん迂闊に慣性キャンセルも出来ないじゃん
>>542 いや強武器持ってるだけの雑魚がわらわら現れるのなんて対戦ゲームあるあるだし、例えばスシや52持って1700とか1800で停滞してる奴がシャプマ持ったからって2000以上行って安定するなんてことはないと思うけどね
>>562 ゾンビ復ペナあるかと思ったけどギアのゾンビは打ち消されるままか
イカ速ガン積みイカニンなんか伝統的な戦略の範囲だろうに今更そこいじるかね
他にあったろうに
ザップはメイン雑魚なのにエナスタは打開力ないし環境厳しいんじゃないの
>>564 でもエナスタってそういうもんだし一度死ねば効果切れるじゃん
>>551 とき既におすしなんだよなあ
初中級はフェスで蹂躙されてもうやってない
もみじ使ってるときとりあえずカニにトーピード投げてたけど効果あるのかよくわからんことあったわ
弱いのにうざかっただけでもみじナーフ食らってて笑った
じゃあリッターのスペシャルポイントも上げろよw
イカニン俺にはメリットの方が大きいな
スシ強化も来てカニなんか8秒も乗らせないぞo(^-^)o
カニはスペ性能積んだ時の最大秒数が一緒なんか
イカニン外して空いた枠に積むかー
かけらめちゃくちゃ余ってるし
お前らカニにそんな文句言うほどのXPなん?
前の微ナーフから結局中射程スクスロ一強で激重ナーフ来たこと考えると、これでシャプマトゥーン継続したら次産廃ナーフ来るから大人しく腕磨いとけ。
>>559 XP開示請求するほどの内容?
当たり前の事しか書いてない気がするけど...🤔
お楽しみいただけましたか?
次回、3月にまたお会いしましょう!
ほな、カイサン!
てっきりクイボとカニ弱くするもんだと思ってたらこうなるのか
>>80 これを「シャプマは2月で死にます」と
解釈できるなら、まだ溜飲は下がるのだが・・・
ペナアップ短射程のキチガイは既に大量発生してたからマシになるだけだ
調整意図の説明で「3でメイン性能ギアが削除されたことによる影響を緩和します」とか言ってるけどさ
そんなのメイン性能を消すことを決めた時点でやっとけよ
馬鹿じゃねえの
果たして俺はイカ忍の対面ワープで敵を逃がしていたのか単純に糞エイムだったのか証明される時が来てしまった
>>593 12月前も今回もシャプマナーフくるくる言われてほぼ変わらないんだからもう誰も次こそなんて期待しないでしょ
というか次アプデいつになんだよって話だし
タンサンとナイスダマ両立させたのが悪いのにスクスロのメイン修正されるのほとんどとばっちりだろ
シャプマのインク効率いじられなくて良かった。塗るゲームなのに塗れなくなるとかクソつまらないんだよな
シャプマのメインはそのままでもいいけどクイボがダメ
取り上げろ
>>608 スプラ2なら12月の時点でカニは地を這う棺桶だったよ
ドライブワイパーとかわけわからんナーフしてるのも腹立つ
イカ忍は修正後実際どんな感じか使ってみないと
なんとも言えないな
リッターは直撃90ダメでも文句なさそう
スクイクソイチュだけ一確だせるようにしよう
シャプマとリッターのSP+10は必要だったろ
スクスロだけ執拗に潰されてるのはなぜ
>>610 モデラーの塗りがアップしたのは驚きだったな
一生ナーフされたままだと思ってた
まあマッチンググループのサイレント修正に期待しようぜ
シャプマが短シューターとマッチングする状況を無くせたら使用率マシになるだろう
>>601 多分ペナアップのペナルティが浸透してない
普通の脳みそならシューターで付けない
ここまでリッターお得意様扱いは気持ち悪いわ
任天堂の看板キャラクターかよ
>>588 光って目立つ→デスしやすい、デスしやすいから、保険もつける
保険ついてるから、対面しかけやすい
ってロジックかと
エナドリの本質は機動力の増加からくる対面性能の向上なんだと思う。
今回のカニ調整に加えてシャプマのSP230の刑で回転率落とせばちょうどよかったのに何考えてんだろうな
ノーチラスだけ調整きたの謎だわ
風呂とかキャンプとかスクイクもかなりメ性ありきでみんな使ってたろ
リッター弱体化と称してトラップを弱くする
それだけはやめてくれ
ホント
野上の顔色伺ったウンコアプデしか出来ないのかよ
リッターの遮蔽回り込みどうにもならんのか
あれ理不尽感強くてストレスなんだが
アプデの告知で勢い+2000、分割商法やめられないねぇ...w
>>621 アプデ時はスレには人戻ってくるでしょ
それでこのゲームやるかって言われたらノーだわ
リッター使いだけど最近は敵にスピナーが多いから楽しい
分からせてやらないとな
トラスト君からするとエナスタバフとイカニンのイカ速バフで更にゲームスピードに付いていけず無事脂肪します🤗
お客様の環境のせい()でマッチングが切れる問題にも言及しろ
>>617 お前イカ研に洗脳されてるよ目覚ませ
そもそもSP+10はなんにも変わらないんだよ
それすらなかった衝撃で満足するラインがどんどん後退してるぞ
ソナー弱体化でもいいぞヒロモのような縄跳びしたくねえ
ダイナモどんくらい強化されてんだろ
元がゴミ過ぎて大した強化じゃなくても感動できそう
勢いあると思ったらアプデ情報きてたのね
ただこれでシャプマ減るかと言われたらうーんだな
>>590 ホップソナーを、特定の高さの地形に設置したとき、接地面より低い床が、わずかな位置の違いによって攻撃範囲内に入ったり入らなかったりする問題を修正するために、下方向への攻撃範囲をわずかに広げました。
「下方向への攻撃範囲をわずかに広げました」これで我慢しとけ
トルネードは潜らせてメイン打てるだけでいいのに何故それが出来ないのか
>>635 最近トラストにハマってるから悲しいなぁ
リッターを守る為のスクスロナーフだからな
上位層はそもそもリッター少ないからカニにあんまやられてないんだろ
ドライブワイパーはかなり勝率良かったんだろ
で、よくなった理由は勝率いい奴以外はこの武器持つの辞めたからってだけ
シャプマが長期刑に入ったのは間違いないが低迷するまでは随分かかるんだろうな
スクスロですらまだ上位ブキからは落ちないだろう
イカニンはなかなか考えた調整でサブスペぽいぽいゲーの改善を目的にしてるな
速度アップで縦長ステにおける接近戦をやりやすくしつつ多少視認できるようにして対面拒否も起きにくくするということだな
ダイナモは火力云々以前に蟹リッターに挟まれて何も出来ない問題の方がキツイ
>>642 スシコラ強くなるならそんなんできなくていいよ
>>639 エナドリ強化でペナアップつけても強そうだしメインも2のメイン性能つけてた時レベルになってそうだし強化幅で言えば1番じゃね
アプデは多数の下位中位者の為のアプデだよ、対面拒否した上級者の為にアプデなんか後回し
ローラー使われはクラファン乞食がトップ張ってるからネガが異常すぎてダイナモ強化が適切なのかわからん
今も高台から楽しそうにバシャバシャしてんじゃん
エナスタ、サメ、トルネはとりあえずこれで問題ないな
カニはもう1秒減らして欲しかったなーまあこんなもんか
イカニンもいい感じだろう
>>654 元のダイナモのゴミさ理解してないのやばいよ
ブキのグループ分けも調整してほしい
なんでリッター+トラストやハイドラ+トラストが許されるんだ
すまねぇがスクスロ減ってシャプマの環境加速しそうにしか見えねんだが
>>642 ペナアップに負けるエナスタどうにかしろって言われてようやく強化されたし
言い続けたら数ヶ月に潜伏できるようになるんじゃね?
カニタンクは秒数減ったんか
そこ弄らずに後隙に硬直入れてクイボだけ潰す形になると予想しとったわ
今更スクスロが殺されてるの見るとラグがあるのかもな、シャプマは次回不意に殺される可能性
>>657 強くはないのは分かるけどヴァリアブルのときも過剰にギャーギャー喚いてカボデコが出た今すらネガネガしてるから信用できねえんだわ
カニは変形解除時に1秒硬直とかでよかったんじゃねえかなあ
実際ドライブワイパーはデュアルスイーパーと同じくらいの中堅上位の実力はあるよ
Xマッチ全ルールで最高3000超えてるし
他のアッパーが足りなさすぎて蟹リッター環境自体は変わらなさそうなのがクソ
何なら洗濯機減る分シャプマとリッター増えるだろうし悪化してるまである
>>578 ドリンク出さないで死ぬやつばかりだったろ
シャプマは甲子園直前に弱体化という鬼調整したら運営見直す
ワイロラ鉛筆スペシュの三馬鹿も無事強化されたな!
めでたしめでたし
マルミサ弱体化までにも、何か月(何年?)もかかったしなー
>>654 ダイナモは間違いなく弱いと思うんだが今使ってる奴らは本当に愛を感じて圧がエグい
たまに会うとようこんな濡れるなと感心する
ラインマーカー直撃30→35にアップで3確!
微妙に下にずれるのを直してからじゃねーと塗りが2倍だろうと無意味なんだわ。もしかして野糞の親の仇か?
バカ研のイカ忍の説明が難しすぎて分からない😡😡😡
誰かフルーツで例えて🍌🍎🍊
>>663 調整頻度ゴミのくせに調整内容にラグあるとか救いようないな
アッパーアッパーうるさいキッズいい加減にしような
これが現実だから
ガッツリナーフするしかないんだわ
>>617 スタダ杯でスクスロまみれだったのが恥かかされたとか思ってるんじゃない?
スクスロはやりすぎだな
あんなの当たり判定だけ直せば普通だろ
スクスロもまだまだ強かったし弱体はわかるけど、イカ研の認識がマジで2ヶ月くらい遅れてそうなの笑うわ
こんなやつらがなんでアプデ頻度下げたんだよ
ところでトラストはバフないんか?弱くはないと思うけどこの調整でゲーム速度上がるだろうから相対的にナーフ喰らってる気が…
>>672 洗濯機使ってた奴がシャプマに転生して終わりだよ
シャプマリッター環境は3月まで継続というか加速
>>677 専門家しか残ってないから余計わからなくなるのはあるな
マルミのせいで糞武器なのが気づかれてないラクトさんを救ってください
スロッシャーはスプラ特有の武器だから開発は強くしたいんだろうみたいな意見あって納得してたけど普通に殺されたな
シャプマ大きくいじらないの見るとシューター環境になってる時点で開発としては成功なんだろうか
ダイナモはメインが強いのでイカ速遅くします😠
シャプマはメインが弱いのでイカ速早くします🤗
↑
正気か?
>>679 それはなんかイメージと違うわ
もっと重厚で圧力のある武器であってほしい
>>686 ただでさえ弱いのに相対弱体食らってるwww
>>680 腐るまでの時間が長くなった
腐り始めたら一瞬で腐り切るようになった
>>683 今のフェスもバンカラもXもシャプマ環境なのが恥じゃないのがイカ研らしいな
ちょっとまって!ソナージャンプでよけても体力回復しないバグそのまま???
俺はこのゲームが終焉に向かうことを願ってるからこういう調整どんどんしていけ
スプラ3でガチでこのゲーム嫌いになったから終わってくれるとスッキリするわ
メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。
スプラ3発売後にゆっくり調整する魂胆が透け透けでイラっとしたわ。
>>693 誹謗中傷やめろや
天下の任天堂で幹部に上り詰めて高給で遊び放題の上級国民がこんなクソゲー遊ぶわけないだろ
あの、スクスロ弱体化してなんでシャプマノータッチなんですか
>>698 わかる
リスク大きいけど一撃必殺って感じにしてほしい
>>705 来たとしても次回だろう
話題になるのが遅すぎた
運営はダイナモ強化でシャプマ止めようとしてるのかね
蟹リッター環境のままなんだからアップデートではないでしょ
>>700 エナスタで凸が増えそうだからクッソきついよなぁ
かと言ってどこバフするんだと言われると難しさはあるけど、爆風ダメ強化とかしちゃあかんかね
>>695 シューターゲーにするなら他にいくらでもあるんだよな
スロッシャー筆ローラーがあるからスプラなとこもあるのに
>>695 いやスロッシャー崖下バシャバシャ環境よりはシューター環境の方が100億倍いいのは当たり前だろ
>>690 イカニンの強さは対面性能だからな
こんなん丸裸もいいとこ
ただローラーやフデなんかは使い方によっては強化なんじゃない?
敵の目前でヒトイカ状態繰り返す訳じゃないし
個人的には良い調整だと思う
>>701 ブキの流行を意図的に発生させたいとかどっかのインタビューで見た
スプラトゥーンの世界の中でも流行が移り行くようにしたいとか何とか
>>707 3から入った身としては発売から半年が目の前に迫ってる今こいつら何言ってんの?(笑)って気持ちしかないわ
残りカウント38なんかで攻撃の手緩めるから逆転されちまうんだよ
まあ武器の重さって初代でダイナモとリッターが強すぎて途中で追加された要素だしな
3にそんなフットワークの軽い調整を期待してはいけない
>>695 2のヒッセンとか見ても単純にスロッシャー系の調整が苦手なだけやろ
シューター環境なら神環境だったけど実際にはカニとリッターが撃ち合ってるだけでシューターに人権無いだろ
スクスロ弱化はシャプマ弱化で人がスクスロに流れるの防ぐ為なんだろうけど
肝心のシャプマが言うほど変わってないっていう
>>706 すげぇ分かるわ
このゲーム悪意しか無いからな
アプデですらイカ研野上の悪意が見えて大爆笑
トラストはせめてチャージキープしてから出直してきてくれ
>>731 シャプマ以外のシューターもつとカニが襲ってくるからシューター持てねー
>>727 イカ研「ラクト?……ああ!マルミサのことね!」
>>731 塗りで陣地広げるゲームだと思って中央塗り尽くしたら相手陣地から自陣まで狙撃と爆撃でワイプアウトしたわwwwwww
調整内容ざっと見たけどシャプマてカニ時間短縮以外ノータッチ?
スクスロは更に弱くされてるのにますます一強にならんか?
イカ速乗るの馬鹿だなー
おもんないギアがさらにおもんなくなっていく
スクスロの直撃判定を小さくすればうまい人はそのまま使ってスクスロ使われは減ると思うがなぁ
でもイカちゃんがデブという根本的システムを変えないと無理
>>731 これだよな
結局は射程トゥーン
武器乗り換える奴はリッターかシャプマが安泰だよ
一生ナーフくらわないわ
>>669 上位勢ってハンコどんな感じで使ってるの?
新武器は無個性ゴミ
弓放置
ドライブワイパー謎のナーフ
何がしたいんやろなぁこの開発
>>739 弓がよくやり玉に挙げられてるけど正直わかばが一番利敵行為まであるな
わかば使ってシャプマ召喚するのマジで申し訳ないと思う
リッターはチャージキープ取り上げるだけでいいのにな
>>727 トラストが代わりに頑張るから倉庫の奥底で休んどけ😤
>>733 あくまで個人的な感想だけど爆風ダメで削るのが主体だと思ってるからどうだろう
それよりはボムみたいな自分にだけ見える射線追加の方が嬉しいかなぁ
ダイナモとノーチラス強化いらんかっただろ
それにシャプマほぼ無傷どころかイカニン微強化入ってもっと手を付けられなくなってないか?
イカニンジャのは変な条件分岐を減らして割合で単純化することで全体の処理を軽くするためでは?と思ってる
あと、強化でローラー増やして背面弱くしたカニを狩りやすくするためじゃないかな?
そういやイカニンどエナドリって相性絶望的だな
どっちが消えるか……
サイレント修正に期待するしかないのがなあ
ミラーマッチが悪さしてシャプマ以外持つと戦犯になってる状況が辛い
シャプマ使用率が上がれば上がるほどシャプマ以外持てなくなるんだわ
トラスト君は威力は上がらないだろうし爆風範囲や溜速は使用感すら変わって強すぎる気もする
活かす道は人速バフだよ🥳
シャプマ無罪ワロタwwwwwww
終わりだよこのゲーム
今更メイン性能ギアを削除した影響を緩和するとか頭おかしいわ
それを堂々と公言する神経も
>>754 そこがスタートラインだよなあ
最長射程にキープなんて持たせるなと
なんのためにソイチューバー作ったんだ
上位勢もこのゲームから離れるかもな
ガチでカニにうんざりしてそうだし
サメは結構ヤバい調整してると思うわ
適当に突っ込んできたクアッドに壊されるの嫌すぎる
これだけやりました!ってならべてるが
ちゃんと反映されているかどうかや新たなバグが追加されてる可能性が非常に高いのがイカ研だからなあ
明日が楽しみだ
>>766 ポイセンメガホンなのも地味にウザいな
嫌がらせ特化
イカニンのイカ速打ち消し廃止でギアを他に割けると思ったけど、飛沫出る時間とイカ速効果で釣り合い取ってる調整だからイカ速減らすと単純なナーフになっちゃうな
>>742 カニタンクで、攻撃形態で特定の方向に移動しているとき、アメフラシや後方からの攻撃が、プレイヤー本体に命中していても、カニタンクの装甲に防がれてしまうことがある問題を修正しました。
あとイカニンのクイボワープできなくなった
調整の仕方としては悪くないわ
頻度がクソカスゴミアホのバカなだけで
再来週またやれ
イカニンは近距離ブキ使いならわかると思うけどめちゃくちゃ対面弱くなるよ
かなり良いと思う
トルネの殺傷度によってはスシコラやばいことになりそうだな
サメ強化でカニ弱体は妥当か
もみじのスペ+10なんて大した弱体化じゃなくない?
チャージキープはソイチュ以外取り上げた方が良いのは確か
ボールドボトル以外のシューター全部何かしら強化入ってるのか
>>779 それ思った
掠っただけで体力一気に持ってかれそう
>>771 今回のアプデでリッターに対抗できるようになる武器無いでしょ
結局1秒減った蟹を使わざるを得ない
スクスロがさらに弱体化されてシャプマが許されてるのは草
運営シューター武器好きすぎないか?
イカニンはこれ対面打ち合い時に潜って見失うのを無くす代わりに速くしますってことか
ようやく理解したわ
もみじ使いのみんな、苦しい苦しいSP+10の不当で厳しい弱体化をくらったけど、弱武器使いとして誇りを持ってこれからも頑張ろう!😁
後2ヶ月近く発売日からほぼ変わらない環境楽しんでね!🤗
打開力あるSP全くいじられてないからカニが1秒短くなったくらいじゃシャープゲーに決まってるじゃん…
なんで必要ポイントとメインサブ全部ノータッチなんだこいつ
>>796 昨日入手して今日から使おうと思ってたのに
そ、そんなひどい…
キューインキが全く強化ないのが本当にわからない
まさか前回の劣化ウルショ玉の威力アップ(笑)で強化完了だと思っていらっしゃる?
>>792 うん。まずそのトーピードを仕舞ってから言おうか
シャプマはライト層やイナゴがせっせと勝率下げてくれたからね!
>>730 でも今回はメイン性能に関しては貫通バグ以外はそこまででもなくないか
タンサンナイスなのが問題であって
賛否両論あると思う。でも最近スプラほとんどやってないから俺は大丈夫かも
絶対クアッド増えるわ
スライド狩れるようにお前ら反射神経鍛えとけよ
>>783 これが煽りとかじゃなくて絶対的な事実なのが泣ける
もうこのイカニンの性能をデフォにしてギア消せよこれ
>>715 一日で直せそうなもんだが、そんなかかるもんなのか…
スクスロのメインク弱体化が余計だろ
金タマンは塗り強化されたのに
ただでさえ最近金モデ多く見るのに
更に強化されちまうのかよオイw
もみじマンだけどSP以外ノータッチで許してくれて正直ほっとしてる
イカニン対面時の利点の方がでかかったから、速くなってもなぁ
>>804 そうか?このゲームでスプラアンチ結構増えたと思うぞ
元々好きなゲームだだから残念なもんだ😔
ダイナモ実質強化いうけどあんなのトーピードとソナーリッターで瞬殺されるだけだろw
結局トップがリッターひいきを目指しただけの調整だろ
シャプマをぶっこわれ性能維持することで、ヘイトを(リッターではなく)シャプマに集中させてシャプマが増えればカニタンクキラーとしてリッターは大活躍だ
え、シャプマは結局カニ1秒短くなるだけ?
まさかSP必要量にもノータッチとは思わなかったわ
イカ研もうダメだろこれ
頭おかしいのか
ステージ改修して抜けルートと裏取りルート増やすだけでカニリッター対応できるのに
>>626 風呂やスクイクは使用者数が多そう
ノーチはスピナーの中でも扱いが難しい部類だから強化しないと使用者が増えないんじゃないかな
変な挙動のトルネードは最強だからかすっただけで弾け飛んでお前らビビリちらすぞ
>>792 明日から俺達マイオナ厨名乗れるとか胸が熱くなるわ
>>768 それは思った。
今更そこ修整するってことは逆に発売までの開発期間まったく頭の片隅にも思い浮かばなかったってことなんだよね。本当にブキ調整何も考えてないんだろうな。
完全にエアプで対戦の統計データだけで調整してるのがバレバレですわ
真面目にテストプレイすらしてないだろイカ研は
メイン性能を消したことを今更考慮しだすの頭おかしいとしか思えないんだけど俺が間違ってるの?
そもそも2のメイン性能も使用率の低い武器に有用な効果が乗るようにして環境を大きく変えるために実装されたもんだよね?
「過去作にあった要素をただ消してそこから調整せず不完全版の状態でリリースしました」ってこと?
ってかカニこれナーフと言い切れなくね?
言い方変えたら今まではカニ発動してから前線復帰に9秒かかってたのが8秒後にはオールラウンダーになって前線に帰ってくるんだぞ
8秒カニでいる時点で制圧すんでるだろ
無駄な時間が減っただけじゃねーか
>>821 どっちも使ったけど間違いなくリッターでカニ抜くよりカニでリッター爆殺するほうが簡単なんだよな
プロ(笑)が初期にこぞってカニはリッターが弱点!!って言い続けたからこうなった
スクスロの謎弱体は同武器プールで抜けすぎてたからか?
>>828 トリカラを発生率低くします→1位以外も防衛しますとコンセプトグダグダにした奴らだぞ
ミサイルと同じで次の調整でシャプマお仕置きするんだろうけどこれだけ環境変わらないとやる気はなくなるわ
>>831 そりゃ上司の野上の持ちブキ弱く出来ないわ
>>832 スシコラ持ってる雑魚のメモプ見てみ
せっせと自陣塗ってトルネード投げまくってるから(笑)
>イカ状態になった直後の約30/60秒間は、インクの飛沫が見えなくなる効果が発揮されないようにしました。
まあこれは普通に良アプデか
撃ち合い中に消えるのまじでクソだったからな
>>836 リッターにわりと対抗できるからじゃないか
一般ブキ風情がリッター様に逆らうなということだ
そういえば元々高台から見てたらイカニン見えやすかったとはいえほとんどの奴がイカニン外したらそれこそリッターの思う壺だよな
>>833 1秒早くゲージを溜め始めることが出来るからな、もはや実質的な強化よ
>>836 初期からスクスロ強い強いって言われてたからそこは普通じゃないの?
対抗馬のシャプマが弄られてないのが謎だけど
>>844 そこもあるな
まじで小刻みにカニになれるようになっただけだろこれ
>>833 スピンアップ完了状態での射撃時間が大幅減するから1秒はかなり大きい
>>839 ほんとにこんな理由だったら糞過ぎて笑えるけど
イカ研なら普通にありそうなんだよな
メイン性能アップが無いのなんて、最初から分かってたのにその調整今更やるんかい
そんで3月までアプデ無しとかやる気なさすぎない?
イカニンこんな面倒な調整にしないでステジャン方式にすりゃいいのに
別にリッターゲーならリッターに乗り換えれば気持ちよくなれるよね?
>>836 これだろうなあ……
正直スクスロ使ってて、Xマッチ有利すぎだとは思ってた
グループ見直しじゃなくて、スクスロ鬼ナーフは予想外だったけど
>>836 そういうことだろうね。中射程の中で明らかに一強だった。
そしてのマニュのSP190とか謎強化だな
そりゃシャプマと差別化するという意味は理解できるがそうじゃねえだろクソが
え、こんだけ待ってステージ改修なし?
裏抜けよこせよ
>>851 ステージ構成みたらわかる
マジでリッターとチャーの事しか考えてない
>>849 義務教育お済みでない?
分かりにくくはあるが60分の30秒で0.5秒って意味だぞ
シャプマスクスロリッターの本体性能ににお咎め無しってマジ?終わったなこのゲーム
>>860 2の動画見たらそこも塗れんの!?の連続だわ
マップ広く使って障害物も多くて面白そう
シューターや短射程の謎の強化は全部シャプマのせいだから、クレームは全部性能据え置きのシャプマに回してくれ
イカニンイカ速0.3の基本装備は速くなってるのかな?
850踏んだけど次スレは900で良いのか?
>>856 次回の更新データは、3月に開幕するシーズンのための機能追加やブキのバランス調整を中心として、現在開催中のシーズンが終了する時期に配信予定です。
いつになったらブキの「ちゃんとした」バランス調整してくれるんですかねぇ?
ラインマーカーのレティクル治せとかエアプだろ
慣れれば当たるし判定クソ緩いから直撃取るのは余裕なんだわ
マジでエアプだからなイカ研は
今回のアプデで確信した
コイツライカ研は1分もテストプレイすらしてないガチで
ほんとこれほどの悪意が詰まったゲームは俺は知らないわ
イカ研頭おかしいのか?まだまだシャプマカニトゥーン継続かよ
野上船から降りろ
まぁ確かにこれでシャプマ使ってる奴が武器を捨てるかと言うと捨てないだろな
>>860 イカケンの用意したルートしか通れないってプライドはないんか?
>>862 スペシュ使いとしてはこれが一番欲しかったぞ
サブスペが嫌がらせ特化なのに大して濡れないから弱かったわけで、これで相手の足場をかなり奪えるようになったから立ち回りやすくなった
>>872 2年アプデということは2年で完成させるということです
我々は黙ってデバッガーしてればいいんですよ
ラインマーカーみたいなゴミはエアプに決まっとるやろ
はいはいクイボトーピード炭酸ついたブキ使えってことね死ね
というかステを改修してほしい
カニが強いのもクイボが強いのもステが一本道だからであって敵の方向に向けて放っておけば適当に敵が死ぬし
シャプマならどっちもメインとシナジーがあって回しやすいっていうお手軽さによるものだからな
今回のでイカニンの速度向上で裏取りやすくしましたーカニの無敵をちょっと削りましたーってことなんだろうけど
それ以前にステのルートに選択肢がないのが問題なんだわ
ぼかぁ思うんですよ
シャプマのタンク容量減らせばいいんじゃないかと
まともなゲームなら強さだけでなく「不快度」も考慮して調整するのが普通なんだけどな
不快なキャラは産廃クラスのナーフで実質なかったことにするよくあるパターン
ただイカ研はリッターに限らずトーピードゲーにしてたくらいだしここの開発の方針じゃリッターナーフなくて当然だろうな
言ってしまえば勝率的には弱く不快なだけだからな
やっとイカ忍理解したわ
潜った直後は飛沫が出るからシューター同士の対面性能はナーフしつつもイカ速ギアは乗りやすくなったのね
シャプマ弱くしないなら他全て上げろよ
特定の武器だけ若干改善してどうなるんだよ
いまさらスクスロにトドメ刺してるし、イカ研は3ヶ月前の過去から来てるんじゃないのか
一応統計見るとXP2500からシャプマ増えるけどそれより下は少ないからな
99.5%未満のプレイヤーはシャプマ環境とか関係ないし
2の頃メイン性能アップの影響で弱体化したなブキの調整しました!
これが発売から4ヶ月目のアプデで行われるという事実
>>856 立てない上に何故かわざわざ
>>850から指定を飛ばす無能の極み
>>893 渦判定が強いんだから何も変わんねぇよこれ
「不快」って表現、強ブキに狩られまくってるプライドだけ高い雑魚の悲鳴だよなぁ
>>888 クサヤの壁全部濡れるようにすればイカ昇りで奇襲する最高のステージになる
ま、ならないんですけどね😭
>>894 それより下でもシャプマが1位だよ
率は下がってるけど
ラインマーカーとか言う明らかなる地雷のダメージが
ちょっと増えたからと言って一体何だと言うのだw
明らかにこれメインのハンデ扱いとして入れられてるようなサブだよな
>>851 そんなもんだよ
明らかにおかしいとスタッフ全員わかってても上司のブキ優遇した調整したやつは出世する
逆にこのバランスに異を唱えるようなやつがいたら左遷される
>>833 キャノンが1~2発減る
もし9秒7発が8秒5発になったら大きな弱体
ガトリングの脂ののった時間が7.5秒から6.5秒に減少
1秒伸ばすのにSP性能が16くらい必要
1からずっとスクスロ使ってるガイジだけど今回の調整仕方ないって思うよ
シャプマに同等のナーフが入ってたらな
てかガロンなぜか強化もらってて草
悪いとは言わんが他に優先するやついくらでもおるだろ
シャプマの調整カニの微ナーフと一応イカニンのナーフだけか
シャプマトゥーン続行だな
次スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 492杯目
http://2chb.net/r/famicom/1673923680/ え?つか?え?マジ?
何も環境変わんないだろコレ
スプラ信者の配信者も流石に養護もうできないだろ
これでもプレイ続けるやつは3月まで頑張れ❤頑張れ❤
もみじとスクソロのSPあげたのはまあいい
なぜシャプマやきんたまのSP必要ポイントあげなかったのか?
あとドラワイ上げる必要あったか?
>>914 乙
イカ研様の考えた神調整に泣きました
カニ強い!カニ強い!
クソ研「シャプマは調整しなくて…ええか!w」
>>900 「俺が対処できないから消えろ!」を言い換えてるだけでしかないからな、そんなに強いと思ってんなら自分で使えって話だし
あと次スレお願いします
>>910 そいつは850踏んだのに
>>800がスレ立ては900とか言い出したせいで動けなかっただけの被害者やぞ
>>920 30F反応できない奴はゲーム辞めたほうがいい
たておつ
踏んだ後に安価への確認もできて安価先も引き受けた上に即建てるウデマエx
イカ研はカニ1秒減で、更にカニが回るようになるという想像すらしなかったのかね?
秒数減らしてSP増やさないと意味ないだろ
まじで無能イカ研だわどうしようもないゴミ
>>880 むしろナーフ確定の空気だったから使わなかった奴
スクスロ使ってた奴が全員シャプマ持つから爆増するぞ
>>920 0.5秒だよね?
さすがに反応できるんじゃないの
ラインマーカー強くしたいけどカニ持ってるプライムどうしよか…せやっ!
スペシュでメガホンマンはかどりそうだな
今までより4割塗れてSP必要ポイントも減ってる
ただでさえナイスダマが飛び交ってるのにモデラー強化とかなんで?
マッチンググループで抜けすぎたからの多重ナーフならスクスロを一個上のグループに移すだけでよくないか
リッターなんて不快なだけで強くないからな
スプラトゥーンを遊びか何かと勘違いしてるユーザーの不当なリッターナーフ要求を突っぱねるイカ研はようやっとる
イカニンの0.5秒はどっちに移動したかは確実に分かるレベル、結構な弱体化だよ
>>920 30Fが見えないならゲーム向いてないと思う
>>915 【最強!?】強化されたダイナモで無双してみた!!
だぞ
>>918 マジでこのゲームもどき辞めて正解だった
>>945 敵側に居たら動きづらくてウザい
でも自分が使っても案外強くない
そんな感じだなー
シャプマとミラーのモデラーが味方に来たら負けるゲームとかフェスの時に何度もやらされたわボケ
>>948 対面の格ゲーならまだしもわちゃわちゃの中で30f見逃さないのは普通にゲーム上手だよ
イカニンの速度強化は普通にイカニン積んでもいいと思えるな
>>874 ラインマーカー武器に魂売ってる玄人の言葉は違うわ
話聞いてると要はミラーマッチングって奴に問題あるんでねーの?
リッターがムカつく理由は
味方のリッターリザルトは最下位レベルなのに
敵リッターはリザルトNo.1な事が多いこと
クイボリッター使って接待プレイさせてもらってるんだろな野上って
マーカー35になって嬉しいのプライムくらいだな
…嬉しいのか?
1ヶ月半くらいこんなゲームのこと忘れて過ごすことはできるけど
「次はまともな調整が来る」と信じることがもう間違いな気がしてならない
何回裏切られたよ
>>890 それ毎回思ってるけどスマブラでも強さしか見てなかったから結局実現しないんだろうなと思ってる
まぁモデラーメイン強化は良いんじゃない?
金玉どうすんねんって問題は確かにあるが銀モデ君があまりにも悲惨だからな
味方リッターが相手リッターにレイプされてる...!
シャープマーカーを弱体化せずに他をアッパー調整した感じかな
>>906 サブインク36積んだらリッター以上の遠距離から3連投できて115ダメ与えられる
サブインク36とインク回復ガン積みで対応力高くなったからある意味楽しくなるかもな
一番影響が大きいのがバケツでコンボ止めるにはメイン1つぶんの爆減が必要になった
シャプマのSP10増やしましたすらないとは恐れ入った
イカ研のこと甘く見てたわ
イカ忍は実際見てみないと分からんけどイカ速完全に乗るなら強そうにも思える
>>965 サメライド使った後にスライドできない武器に可能性はないんじゃね
せめてボムは打ち消せないと復帰は不可能
カニよりもあのメイン性能でサブと一緒に塗りまくれるシャプマを調整するべきだと思うんスけど
>>967 まさにスレ民が待ち望んでいたものだな!
>>935 蟹玉トゥーン改
またこれが数ヶ月続くのか
みんな冗談でシャプマSP+10とか言ってたの今思うと笑えるな
現実は10すら増えませんでしたー🤪
リッター嫌いなのは俺が使うとぜんぜん当たらないからだよ
スペシャル必要量を減らす調整の一部は、使用率の高いブキに近い射程を持つブキを強化することで、選択肢を増やすことを意図して行いました。
つまりカニにメガホンやウルショパなしまくれってことか
リッター嫌いなのステージの恩恵でメタが少ないからだわ
>>977 SP+10しかできない知的障害者研究所!とか過大評価すぎた
マジで反省してる
>>979 俺がリッター使うとキルの8割はソナーで盛ってるわ
>>967 現状維持のシューターは実質弱体化なんだが。。。
モデラーはインク効率とタンク容量でわかはより塗れないからな
わかばより塗れないキルできないが少しはまともになる感じ
>>641 下方向への攻撃範囲が広がって一番強いの高台リッターでは?
スクスロは野上の怒りに触れたようです
なおシャプマ
>>978 これデバイスによるからなんとも言えんよ
>>985 いうてボールドボトル以外は強化来てるよ
>メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました
いや、デュアルは?????
>>988 カニタンクに護衛されながらリッター使ってる説
スクスロは崖上狩れるから一生ナーフかもな
52ガロンはサブにボム付けてくれたらシャプマに対抗できるのに
もうクソゲーだからしょうがない すでにスプラトゥーン3買い取り980円だし 中古も安い場所なら2500円から3000円売ってる どんどん値段下がっていってる
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