◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 332杯目 YouTube動画>3本 ->画像>27枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1667715905/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは
>>800が立ててください
800が立てられない場合は
>>850が立ててください
900までに建っていない場合は
>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 331杯目
http://2chb.net/r/famicom/1667685464/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1 ウェイ!
フェスの組み分けでブキやギアでチーム名分けられてるから
そのレベルでマッチング操作されてて
やたらブキが偏ったりするんだな
カケラ集め
サーモンもフェスTクリーニングも両方やれば良くね?
なんでどっちかしかやらないの?
ナワバリでもブロック有効にして欲しいなー
上手い下手はいいけど切断や煽りのバッドマナーはなるべく除外して二度と会わない安心が欲しい
こんな未完成ゴミカスゲーにプロコン壊されたと思ったら腹たってきたわ
これもうパル子じゃないもんな
ガチホコ頑張って勝てたあとの一瞬で負けるのメチャ嫌いなんだが
>>16 ラグは任天堂が悪いって結論出てるだろいい加減しつこいぞ信者
もしかして来週のフェスも代り映えなし?
トリカラは無くてもいいけど、まーたラクトシャプマだらけになるの嫌なんですけど
自分の腕は上げられるけど味方運は上げられないからそれが辛い
結局運がいい人しか上に行けないのがなぁ
>>18 お前らの通信環境のせいだぞ
はい負け!w20分ペナ!w
スティック感度もっと上げられねえかな、ジャイロで横振り向き出来ねえからスティックで振り向きたいんだけど絶対これ感度足りない
本体とセットで買ったから2042より被害デカいんだが?
しかもプロコンも込みだぞ
これもう詐欺だろ
ナワバリですらナメロウリッターイキっててきしょすぎ
定点にしかいなかったのに1000pt近く塗ってるし
異論なしのNo1クソステだろ
ラクトくんはミサイル必要ポイント増えただろ!!
その程度じゃ変わらないよな
トリカラの改善が始まるまでに2年くらいかかるかもな
>>23 ジョイコンでやると感度無茶苦茶になってちょっと楽しいぞ
既存ステージでトリカラのバランスをとろうとするから駄目なんだよ
ミステリーゾーン作ってそこでトリカラやれ
何もしないキャンピングシェルター
継続拒否ったら二連続マッチ
前夜祭なのに過疎ゴミゲー
>>25 ナメロウどころか3新ステージ全部カスで結論出とる
ヤガラエリアはマルミサとバリアめんどくせぇなぁっていちいち引きながら戦ってると相手がとんでもないことになるからさっさと前出てトドメ刺さなきゃダメだわ
ガイジは一匹までにしてくれ
敵のインクの潜伏は警戒しない癖に見えてる敵にはビビって足止めて射程外からインク撒いてるゴミはなんなんだよ
>>30 ジョイコンはできる気がしないwww
そもそもが両手でしっかり持たないとなんか操作できない
今日休日だけどお前らもしかして一日中ここで愚痴ってたの?
>>37 3k3dて後ろでインクパシャパシャしてただけだろ
フレとやるとナワバリの野良が強制的に消えるのだいぶ嫌だわ
フレ集まりやすくしたんだろうけど
スレは3になってもいつも通りだけど
3になってからガチマで顔真っ赤になることが不思議と無くなったわ
2の頃はキレ散らかしながらやってたのになんでだろ
>>48 レート制じゃないからやろ
Xマッチ始まったらまた地獄が始まるよ楽しみにしとけ
スプラ3で始めてからジョイコンでやって不便感じたことないけどプロコンってそんなやりやすいの?
これくらい小さい方がやりやすい気がしてる
武器の左見えないようにしたのに1番下のポイント隠し忘れてどの武器持ってるか分かるミスやらかすの何人目だよ
>>49 ああ確かにそれかもしれない
けどよく考えたら代わりにバイトでキレ散らかしてたわ
>>50 俺も最初そう思ってたけど一度プロコンに慣れたらジョイコン使えなくなったわ
小さすぎてボタン暴発するしいちいち外して充電するのも面倒だし左スティックすぐ壊れるしゴミすぎ
>>50 上にあるように好みだけど俺はSwitchのプロコン持ちやすくてすごい好みだわ
PCゲーもこれでやってる
>>40 愚痴以外語ることあります?このゲーム
愚痴排除したらスプラのスレなんか勢い200もいかないよ?
サメライドが弱い スパジャンチャクチのような使い方もできない
>>41 公式垢以外で載ってるもんを当たり前のように言われても
>>37 このリザルトってわかば悪くなくね?
チームにゴミがいる時に勝つのが苦手な身としてはここなまでヤバいやつが紛れたら自分も最悪こうなりそうだわ
>>37 こういう試合は相手が強かったなーで良いじゃん
お前も止めきれてないんだから味方が云々言ってもしゃーない
プロコン高いからスプラの為だけに買いたくないけど
ジョイコンでスプラやった後にパッドでエルデンリングすると
「スティックでけぇなぁ・・・」と毎回思っちゃうわ
無線コントローラーは遅延するからな
ジョイコンとかはマジでありえん
A0でいいのに妥協してイカサマ食らって負けた時に納得できるならいいと思うが
俺は納得できないから対人ゲーの環境には一切妥協しないわ
>>63 俺わかば使いだけど0kは普通に立ち回りが悪いよ
今作のわかばは2までの後衛わかばと違ってキル能力も高い前衛だから前でキル取らないとダメ
何してたのか知らんけど0kは絶対ダメ
これナワバリのマッチングってどういうルールでやってるんだ?
自分ばかりがバトルno1と塗りno1とか取って味方1キルのみとかばかりだから武器のキルレやチョーシかと思って未使用武器にしてみても味方のレベル変わらんわ
>>68 switchは有線で繋いでも遅延するぞ
2の時の情報だからワンチャンアプデで改善してるかもだが
>>37 3キル3デス3スペ スプラ3楽しんでるな!
自分が足引っ張ったなってときは素直に認められてすまんってなれる
でもそんな試合めったにない
9割味方がゴミしかこない
モデラーのサメとかどう使えばええんやろな
最初の頃握ってみたけど、いまとなってはどうにもしんどいわ
まだスパイのサメの方が局所的に使える事がごく稀にある
>>37 ヤガラエリアでこの編成ってなかなかきつそう
>>72 無線よりはマシでしょ
無線も有線も遅延するからといって無線でいいやとはならんよ
>>69 まあ0kがよろしくないのは確かだけどあのリザルトでガイジ側に入るのは違うくねって思っただけだ
メモリーないから正確な真相はわからんけどリザルトで判断するならダントツでスクイクが悪くて3人が引っ張られて負けって感じだろ
遅延も感じたことないけどやっぱプロコンの方が圧倒的人気だな
使ってみればまあ分かるんだろうがジョイコンの方が向いてる人ってのはいないのかな
>>79 プロコンって有線の方が無線より遅延大きいんじゃなかった?
>>37 スクイクはゴミだな
この若葉は前出ずに後ろで塗ってたのかな
それでボールドとローラーで前張ってた感じか
>>79 そうでもない
コントローラーもネットも糞な有線よりマシな無線の方が良いって事は時々ある
マトモな有線が一番良いのは確かだけど、有線だから無線よりマシとは一概に言えない
>>86 プロコンをswitchのドッグに挿すのにまとももクソもあるの?
>>37のリザルト見てみたけどボールドで塗り500P6デスってのも相当だよな
んでこれって投稿者はボールドかヴァリアブルのどっちかなんでしょ
>>37 これなんでこいつがヴァリアブルってわかるん?
ミステリーボックス全て二つ名とカードのみ、ガチャも今だにキラキラ無しなんだがみんなこんなもんなんか?
金色のプレートが羨ましいわ
>>37 矢印隠して塗りポイント隠さないマヌケだから負けたんだろ
>>37がヴァリアブルっての理解した
塗りポイントと下に書かれてるポイントが同じだからか
>>91 ミステリーボックスほぼ一万円か経験値チケだけやぞ
他人を晒すくせに自分を隠す臆病さと性格の悪さよ
そんなんだから負けるんやど
ボールドは脳死突撃してたんだろうけど若葉が死にまくって前出ないならそうなっても仕方ない感ある
そもそもボールド持ってくんなって話だが
>>80 普通にガイジ側だぞ
スクイクが一番悪いのはそうだがボールドとヴァが3k取ってるのにわかばで0kなのは擁護不可能
そもそもこの編成だとわかばに求められる役割はキル寄りムーブだしそこ勘違いして(おそらく)塗りに徹してる時点でまず立ち回りが不正解だし武器の特性を理解してない
マヒマヒエリアは殴り合いしてる感じで楽しくなってきた
他ルールはアレだが
>>97 塗りポイントから見るにわかばはエリア塗り担当してたんじゃないかと思う
バリア3回発動してるし
>>95 カタログ2冊目はそうやな
1冊目すら全て二つ名とカードやったんや
アサリの筆系が止められねえ... 近距離のエイムむずい
>>88 USBケーブルの質、ケーブル劣化、そもそもプロコンかどうか、端子側の劣化等等
あとはプロコンのlot次第で良くないのがあるとか聞いたけどこれはよく知らん
ナワバリですらチャーにボコボコにされてダルい
2だとこんなチャー強かったっけなぁもう記憶なくなってきた
>>89 >>90 一番下に本人の塗りポイントが書かれてる
ダダ余りする経験値チケットに対する解は旧作でもなかった感じか?
マッチングがおかしい😡
ナワバトラーのパック、カタログ1冊目集めきったら全然手に入らなくない?
>>103 なるほどなぁ
付属のコードしか使った事ないわ
質の良いUSBってのは規格の話とか?
そんなことよりさ、
マヒマヒ開幕でニョキョニョキニョキって生えてくるチンポ何なん?
あれ見て毎回笑っちまうんだが
ミステリーボックスの中に紙切れ1枚しかはいっていないとかおかしいだろイカ研
>>37 マルミサってバレてんぞーwwwやーい!ww
>>109 1日1回の格安ガチャとオルタナでたまーに出る
たまーに
>>107 フェス打ち切った後ランクアップでサザエ貰えるようになった
4つだっけ?まぁ1冊目は試行回数少ないから偏ってもおかしくないよ
ドンマイ
>>100 キル負けしてるのにエリア塗りするやつは残念だが弱いと言わざるをえない
>>85 スマブラのwikiで社外含めコントローラーの遅延を表にしてるの見たら有線の方が遅延が多いのよ、スプラだとまた違うかもだけど
プロコン 有線 遅延 あたりでググってみると色々出て来るから見てみて
5分フルタイムなら分かるけどノックアウトされた試合で全部0キルの味方のせいにしてる奴たぶん一生上手くなれんで
>>105 2は正方形凸凹マップが多かったから
そんなに強くは無かったかな
最後はプレッサーマルミサゲーで
もはや射程とかどうでも良くなってたし
ナワバリ52で開幕1分間自陣塗り塗りしてるだけだけど結構勝てるわ
インク系ギア1つも付けてないし味方からすれば地雷だろうけど😄
スクイクはガチウンコやけどこのリザルトでわかば責めるのはかわいそう
気持ちは分かるけどな
試合の結果は置いといて持ち武器隠すつもりが普通に晒してるからそれはそれでバカ側
味方ガー言うならここまでやってから言えよな自分が戦犯側になることもあるからこの負けでもなんとも思わなくなるぞ
スプラに飽きてきた感じあるから息抜きに別ゲーやるかと思ったがそれもやる気でない
最近アクションばかりだったから普通のRPGやりたいわ
近頃のやつはアクションばかりでなあ…
>>79 有線の方が遅延大きいっぽいよ
あと振動のon/offでも変化するらしい
任天堂SwitchのProコントローラー: 有線通信vs.無線通信の遅延研究テスト
ダウンロード&関連動画>> [スプラ2]プロコンのジャイロ遅延(ラグ)を改善する方法 - Splatoon2(スプラトゥーン2)
ダウンロード&関連動画>> 塗ってるだけの若葉弱いからな
スプラッシュボム持ってるのに勿体ない
>>127 勝ったり負けたりって結構波あるしな
ノックアウトになるような短い試合ならそれこそ少しの運で変わるし
>>132 オフラインだっけ?
ドラクエもご無沙汰すぎて全然だから調べてみるか
男なら0キル1人くらい介護しろ
>>131 特に
>>37の編成だと相手の後衛にボムくそ刺さるのにな
ミサイルも刺さるし味方にヴァいるならヴァにある程度塗りは任せてボムで後衛倒しにいくべきだわ
ボールドが死にまくってるのもわかばが自エリに芋っててカバー貰えないからだと思う
フルタイムエリアで0kだったスプチャーとなら当たったことあるわ、たしか敵だったけど
アシストすらないって相当よな
別に戦犯だから叩いてるわけじゃないでしょ
戦犯の仕方が悪いんだよ
試合中なるべくしてなってるような動きをしてるんだよね
プロコンの有線接続ってやっててすぐ気付くくらい違和感あるからな
その違和感の正体は遅延そのものだろうからクソ
そしてその有線接続が矯正されている公式大会…
機材の問題で普段の有線接続以上に遅延するんだがなんだか忘れたけど、チャージャー使いの全然エイムできてなくて可哀想だわ
オルタナのその先へ周回しててこの平行レールが一番安定しなかったんだけど攻略法見つけたわ
小ジャンで丁度ギリギリだったんだね 小ジャンで移るようにしたら安定する
あのダイパリメイクでも1465万本とか売れてるのかよ
そりゃテキトーに作って売り逃げしてもええわな
笑い止まらんやろ実際
>>142 最新の更新でも遅延してるかわかる?
古い情報しか出てこないわ
昇格戦久々に失敗して思うが
腕前キープっておかしいだろ
>>135 素敵…😍介護して❤
今回攻撃同士になったらフウカ派のトライは徹底的に阻止する🫡
わかばでナメロウヤグラってどうなんだろう
短射程きつそうだけど
スケジュール的にヤグラナメロウやった事ないから気になる
バリア強い云々だけじゃなく、ヤグラ自信先輩おる?
竹はなんか細くなったワイパーみたいな感じになっちゃった
>>129 HD振動好きだから振動ONにしてたけどそれならOFFにするわ
どのくらい差があるのかも知りたいとこだが
>>146 今比較してみたけど明らかに遅延は言い過ぎたかもなあ ひょっとしたら2の頃から変わってるかもしれんが
ジャイロをいきなり真上にやる操作をすると有線の方が無線より一瞬遅延してる感じがするけど自信はない
ボールドとかいうマイオナ武器持ってくるやつ死ねやいらねーんだよゴミ
竹をまず見かけないし
竹にボコられたケースも見ないし
>>151は結構レアな画像
竹はメガホンとメイン合わせればキル取れるぞ
強いから知らん
結局このゲーム塗れない武器は最終的にいまいちなんだよなあ
塗りの弱い武器がキルで補うには
本当にオニのようにキル取りまくらないとダメ
30勝18敗から17勝28敗まで一気に転がり落ちちまった
ホント週末のクソ回線は地獄だぜフゥハハハー!!
リッターメタれるのってキャンプぐらい?
ガチで勝ちてえ
竹に関しては疑似確取り上げたんだから
ダメージ上げてやれよって思うわ
あのさぁ
速攻で距離詰めて敵リッター困らせようとか思ってるんだろうけど、
一本道塗って素直に突っ込んでったらぶち抜かれるに決まってるじゃん
こういう甘えた行動する奴がリッターに文句言ってるんだろうな
リッターの斜線マジでおかしいやろ
その角度当たる!?っての多すぎる
ガチアサリ持ち2人と長射程1人がゴール狙って頑張ってんのになんでイカニン付けてるわけでもなくフェスT着たゴミがシコシコ裏取りしようとしてんだ
殺戮マシーンでもない限りただの利敵でしょ
2で疑似確導入して
竹は疑似確前提で使われてたのに
ダメそのままで疑似確取り上げたら
そりゃ産廃になるに決まってるじゃん
>>172 高台に居座ってればこっちからはキル出来ないから安心していいぞ キューインキの直撃だけ気をつければ
>>166 ロボムメガホンvsポイセンバリア
…🤔
ゴミリッターが味方に来たらフレ申ブロック煽りして憂さ晴らししてるんだけど
3人に1人くらいフレンド申請の受信拒否してて察するわ
バレルにイカ忍とかステジャンってどうだろ
何より意表が突けるかな?
大人くしヒト速にしとけってか…
チャーに届かない時、相手の射程ギリギリで連続ジャンプして挑発するのはあおり行為ではないですよね?
せめてダメ90にすれば1ショットで手負いを倒せる確率上がるのにさ
リッターのガチメタはそいつより上手いリッターだよ
あとはリッターが仕事出来ないように押し込むしかない
竹のサブをラインマーカーにしてスペシャルをサメにしよう
どんな苦行武器になるか少し触ってみたい
ジェッスイさんはたまに油断してる高台リッター楽に倒せたりするぞ
>>186 イカ忍はまぁ裏取りのときとかあって困らんのじゃない
ステジャンは知らん
>>185 アサリに来るリッターはほとんどフレ拒否してるよ
安全靴サブに入れたいんだけど何個から効果発揮する?
>>180 イカ研は3でも疑似確追加するつもりなんでしょ
学習しないもん
フェスT100回クリーニング終わったわ
飽きて来たけどアプデで環境変わった時のためにカケラ集めておかないとなぁ
ホラガイも100は超えたい
>>190 ラインマーカーのダメが30だから「確定数減りますよ!」って
イカ研が乙丙のどっちかに持たせる気満々なのが見て取れる…
でかアサリ持ってずっとゴールキーパーやってるばかは何がしたいのかな?
>>185 そもそも野良でイカやって飛んでくるフレンド申請受諾することなんて無いだろう
アサリのリッターハイドラの役に立たない率よ
起点作れない守れないスペシャル打たないの三点盛り
>>199 誰かが道作ってくれてるの待ってるんじゃない?
アサリッターアサリッター言われるけど一番やばいのハイドラだろ
こいつ数は異常に多いし
少し前に作ろうとした組み合わせが出た、何だかなぁ〜これ使うの嫌🥺
>>196 さすがにもうあれは懲りたでしょ
調整の根本の確定数をいじった結果が2中期のぐちゃぐちゃなんだし
いらないとこに反射してまともに飛ばないマーカーくんはやべーよ
ロボムポイセンが神サブに見えるレベル
リザルトじゃわからないと思うけど
>>151の試合も決して竹が上手くて強かったわけでは無い
こっちが自分含めて下手すぎた
メイン性能で疑似確という概念が生まれて確定数が変動した結果
逆に調整が無茶苦茶面倒になった
さすがにもうやらないと信じたい
>>199 ずっと持ってるならSP増えるしまだマシじゃない?
本当のゴミは捨てるし
>>195 1個から
安全靴の効果を動きやすさとスリップダメ軽減の2つに分けて考えるとして
2個以降は動きやすさのバフは(0個→1個よりは)減衰する
ただしスリップダメ軽減の効果は1個目→2個目も大きい これは爆減でダメージ調整してて100ダメ弱をギリギリ耐える機会があるなら活きる
スピナーじゃなければ安全靴0か0.1か0.2の3択で考えればいいと思う
信じられぬものをみた
ナワバリ1200勝バッチ取るくらいになると開幕の味方の動きで勝敗予想できちまうわ
「わかってるな」と思って勝てる時と負ける時と
「終わったな」と思って負ける時しかないから的中率1/3なんだけどw
ケルビン使ってみたけどこいつ塗りクソ弱いな
こりゃ野良じゃ使われんわ
いつまでもスプラがアプデされないからずっと積んでたFE聖戦をやり始めたんだけどこっちも面倒になってきた
シナリオは面白いけどゲーム部分がおもんなさ過ぎる
チャレンジで2連敗スタートしたらどうモチベを保てばいい?
>>139 普通にやる分にはそこまで糞やないぞ
四天王シロナが、けっこうな強さしてるから勝ち抜きとかでやるだけでも結構な難易度になる
>>211 アサリではよくあるよね
自陣ゴール破られて攻められてる真っ最中にカウンターのこと考えて相手ゴール下に潜伏しにいくアホ
大体そのまま人数不利で押され続けてカウンターする前にノックアウト負けw
俺も次のフェスが終わってアプデするまで
積んでるフウカ無双やるかな
リッターはインクの代わりにラインマーカーを吐くようにしろ
>>192-193 やっぱそうよね
大人しくスペ系つけときます
>>216 しっかりやり込んだけどアレはクソゲーだよ
>>204 大当たりやん、やったな!
折角だしキモコーデを極めようぜ、クソダサでもいいぞ
スピナーとかにデカアサリをパスしたら投げ捨てたりする奴結構いるけど、あれどういう動機なわけ?
別に役立たずだから持っとけとかいう煽り目的で渡してるんじゃなくて、単純に自分でもう一個作るから持っといてってことで渡してるんだけど
スピナーとか位置バレ上等みたいな武器だしデカアサリ持ってて損は無くない?
後ろ気味にいることも多いから、味方がゴール割ったらジャンプしてきて入れるとかも出るし
今日なんか、後ろで泡流し続けてる風呂に渡したら捨てられたし
なんか弱いやつほど装備の見た目とかに拘るよな
ふざけた見た目で強いのが相手からしたら1番ムカつくだろw
amiibo装備の地雷率半端ねーもん
>>172 パブロいいぞ
ボムで嫌がらせしながらメガホンで目眩ましして筆走りで無理やり近づける
ガチ勢はギアの見た目も目立たないやつにしたりするの?
ナメロウヤグラあかんそうだな
長射程とかブラスターにすっか
>>224 ずっと後ろにいる奴はアサリのルールも碌に知らないんだからガチアサリ渡されるのは煽りと思ってても仕方ない
>>211 それ、仮にカウンター決まったとしても、追加点を全然入れられないから意味ないよね
ゴール割った回数が多いチームが勝つルールだとでも勘違いしてるんかな
むしろ回数多くなるのは負け筋なのに
>>228 魔女っ子装備はスカートがはみ出して位置バレするとか気にしてる人多いよ
>>228 魔女装備とかメッチャ目立つからそういうのは外すかもな
>>172 意外な所で風呂も行けるぞ
曲射が得意で一撃もあるし、ある程度高台の奥までバウンドする
リッターの届かない所でバシャってるフリしつつ道を塗ってこっそり足元に近寄る
S+でもガチアサリ持ってスーパージャンプできないって思ってる人多い?
敵ゴール下に潜んでカモン連打してても、2人持っててどちらも飛んでこないんだけど、、
日曜日ゴールデンタイムは明らかに小学生がやってるってわかるな
アサリはもうむちゃくちゃ
もう勝っても負けても何やってるかわかんねえ
切実にR18鯖作って欲しい
>>224 ガチアサリ作ったなら入れればいいと思うけど。
パスらキル目的ならありと思うけど
自分が集める為にパスする事はないかな。
R18鯖ってか無線隔離するだけでかなりマシになると思うんだよな
キッズはキッズ同士マッチングするようになるんだしwin-winだろ
負ける直前に切断した人がいても味方はレート減らないんよね
ありがたい
>>234 >>235 はみ出そうだなと思ってたけどやっぱあれはみ出るのか
>>239 短射程だと位置バレきついから一旦預けてキルから入りたい
>>239 ゴール割ったからには追加点をどれだけ入れられるかが重要だし、アサリいっぱい沸いてたら2個目作りたい
デカアサリ複数あるほうが敵の注意も分散できるし
アサリにリッター担いできて防衛すらできないカスしねよ
久々に休日にやったけどヤバすぎた
アサリルール理解してない子供だらけで勝率6割行かなかった
>>237 ごめんなさい。死ぬほど連打してくれてようやく気づきます
タイミングで結果的に連携することはあっても
野良で能動的に連携とろうとは思わんな🙄
マヒマヒナワバリ狭すぎて全然塗りポイント稼げないんだがチケット無駄になったじゃねーかよ
なんかフェス始まるからって変なのが戻ってきた感ある土日だったな
>>244 アラサーにもなって5chやってるよりマシ
>>225 へー 真っ直ぐ飛んでたわ
斜めに大ジャンプすれば超えてしまう事がない上に、斜めな分許容幅が大きくなるみたいな事かな?
適当に斜めにジャンプしてから修正しようとすると慣性打ち消しちゃって失敗する事ありそうだけど角度把握してるなら良さそう
ガチになると
アタマ:メガネ
フク:Tシャツ
クツ:サンダル(身長が伸びないやつ)
とかになるんだろうなw
派手で目立つギアは産廃
>>248 相手がSPと一緒に沢山来たらリッターが防衛出来ないのは仕方ないよね
だからリッターは責められない
スプラ3で一番おお!ってなった新要素はダントツでメモリープレイヤー
二番目はヤガラの吹っ飛ばせる段ボール
>>237 S+帯でも飛んでこないからマップよく見ないやつ多い
似たような状況で7個アサリ持ってゴール付近で潜伏カモンしたら2人デカアサリ持ってるのにアサリ一個も持ってないローラーだけが飛んできた時は笑ったわ
>>261 その中なら好きなの使っていいレベル
全部立ち回り違うから自分に合ったの選べばいいよ
味方が2人回線落ちしても試合続行で不快になるゴミゲー
>>262 あれ貫通してリッターに抜かれるのうんち
>>250 2の世界大会のユーロ勢のジェットストリームアサリ入れを見てみてよ
>>265 負けにならないんだから自陣でぼっ立ちしてればいいじゃん
>>237 敵に追われて飛ぶ暇ないとかかな
基本的に単身ゴール下カモンは地雷ムーブだと思うわ
カモンするより後ろから敵倒してくれたほうが助かる
>>237 時と場合による
防衛時は論外だし、そうでないときも接敵してたら飛んでいけない
頻繁にゴール下カモンマンしてるなら、はっきり行って迷惑行為に片足突っ込んでるから止めてほしい
君がフリーだってことは、誰かが1vs2を強いられてるんだから
幼さ故にルール知らない理解できない
はまあ良いとして
普通に初プレイみたいな動きのS+はなんやなん
これならもうX制限なしでいいだろう
>>272 ルール理解してるけどやりたくないの方が正しいと思う
これは年齢云々じゃない
チャージャーは180度以上の死角でも当ててくるんだな
マヒマヒびっくらこいた
マヒマヒのナワバリで開幕からずっと画面端の水面に落下死してる味方いたけど発達障害かなんかだろうか
アサリは2でも少なくともパワー2300くらい行かないとそういう連携は取れないと思ってやってたし
今作のs+じゃできない方が大多数だろうな
ガチヤグラってスシとシャプマどっちのがいい?
あとローラーって使いやすい?
試合は開幕で回線落ちいたら強制終了してくるのに
サモランは開幕で回線落ちしてもノルマ減らしたりするだけで普通に継続してしかもしっかり評価下げてくるのほんまクソよな
結局ナワバリがなんでバカにされてるかっていうと質が低いからで
なんで質が低いかっていうとマッチングが崩壊してるのと
ガチで使うためのギア埋めをナワバリでやるしかないからで
練習ついでって認識になってるから
>>247 目の前敵インクで人数不利な状況でカモンとマップ見てジャンプ選択できるほど余裕じゃないのよ
スプラトゥーンのイライラが引き金になって親殺したとか
そういった事件がまだ起きてないのは軌跡だと思ってる
外人はアサリやらないでくれよ
お前ら猿に少しばかり頭使うゲームは無理だろ
ローラーの音はもちっと大きくならんのかな
潜伏と合わせて発見し辛い
エラー前よりひどくなってるよなコレ
まじでどんなくそげだよ
>>281 普通にチャレンジでもギア開けやブキ練習してるよ
>>273 >>272 そもそも1アカウントを家族で共有してるパターンもあるしな
腕前下がらないからS+までパパやお兄ちゃんがやって、そのあと5才児がやってるとかもあるだろうしな
レギュラーマッチでもアサリホコヤグラエリアを遊べるようにしたらいいのにね
海外じゃマイナーなこのゲームに居座る外人はマジで頭使えないゴミばかり
codでもやっててくれよ
頭使わなくて済むだろ
>>283 3発売してからあったよスプラではないかもしれないけど
ゴールデンタイムやるもんじゃないな
ラグいし13デス以上のゴミ混じるし
オープンでクッソ強いのと当たる時は相手みんなチームで来てるってことでいいのかな
オープンをカジュアルとするならパーティと野良混ぜないで欲しい
そういえばこのまえ「スプラ2たのしい」ってネームのやつがいたな
昨日外国人みたいな名前3人いたから楽勝かと思ったら結構ギリギリだったな
守りが絶望的に下手くそ
多分お父さんか兄が小さい子にせがまれてやらせたみたいな
急に動きが変わる時は何度かあったかな
それで勝てたときは親が子供を抱きしめてんのかとおもうと
俺等も抱きしめてくれよって思う
かなりストレスかかってたんやし
あんまりガチガチにやりたくないけどガチルールで遊びたいって時はオープン潜ってる
アサリで高台から一生降りてこないリッターいたけどこういうのってキルレ割ってないから俺は仕事した!って思ってんのかね
ザップ地雷ばっか イカニンジャ餌食なるだけじゃん 味方強くないとドリンク意味ない
チャージャーリッターローラーと外人っぽい名前は明らかにアサリの防衛がヤバい
チョウザメとか特に分かりやすくアサリ入れられまくる
何でチャレマ勝ち試合2連続で無効にするんだよゴミ研
スプラって頭使うってより不条理に備える感じでキツイわ
突然cod小馬鹿にされてもなぁ
>>303 そんな事も思わないよ
的当てしたいだけだから
勝敗正直どうでもいいし
一人でやるの寂しいから友人にソフト買ってあげてデビューさせるわ
>>298 最終的にはリグマが追加されるみたいだからオープンからフルパは消えるんじゃないかな
エナドリは利敵バレる前の前夜祭話題になっただけの敗北者じゃけぇ
バイトヘリで無限ロード入ったから仕方なくスリープ復帰したら懲役10分wwwwwwww
まじなんなのこれwwwwwwwww
ww
w
ていうかエラー落ち本当に増えたな
ラグはそんなに改善した気がしないし発売から2ヶ月経ってもこんな状態になるとは思わなかったわ
ラピブラってトラップと噛み合ってなくね
トラップは黒傘みたいな前線付近で立ち回るやつに合ってるわ
海外フレとプレイすると感じるが海外勢はルール関与とか関係ない
ある意味1番楽しめてる
>>316 ガチホコバグ修正されるまでは安定してたんだがなぁ
ナワバリは味方がキルレ1で敵倒してたら感動するレベルで弱いからやりたくない
カニタンク、キューインキまで防げるのは流石にバグだろ
どんな調整してんのよ
100ケツ狙うならもうナワバリ始めて基礎パワー上げとかないと
オープンあるのにチャレンジが緩過ぎて緊張感もやり甲斐も無いよな
俺のガチャマシンの中身の8割くらい経験値のフードチケットなバグが直ってないんだが
ナンバリングタイトルとせずに
スプラトゥーン・バーサスとかにすればよかったんや!
チャレンジの時は通信エラーそこまで頻繁にはないんだけどオープンだとヤバくね
友達とやってるからかな
何度も言われているけど、カモンとナイス以外にももっとメッセージ欲しいよな
塗りを固めよう、前線をあげよう、相手を倒そう、だまれ、とか十字キーの左右余ってんだから何かしら追加できるようにすればいいのに
アサリにリッター持ってくるやつはバカだからカウント見てないしアサリの数も見てない
ひたすら動くものに反応してるだけ
ナイスダマ13発とんで来たんだが頭おかしいだろこのゲーム
スプラの世界観は好きだけど対戦バランスとイライラするから、スプラRPGでも出してくれよ
マジで猿しかいねえな
アサリ集める気ねえからアサリ持ってるやつにアサリ投げてもウロチョロして拾わねえで死んで敵に回収されるわ勝てるわけねえだろ
マジで2のシステムに戻してくれよ
ルールごとにウデマエわけねえからs+でどのルールでも勝ち方すら知らねえゴミばっか
死ねクソが
>>325 計測で判断すればいいのに普段からパワー常設してそれ参照するとか仕組みおかしいだろ…
>>317 トラップとメインで擬似1確!とか言うやつもいるけどそんな有効な位置にトラップそもそも置きに行けないっていう
リッターみたいにSECOMとして使うような立ち回りはラピブラでは弱すぎるしどういう想定のサブスペなのか謎過ぎる
>>330 そんな喧嘩の元を実装するとは思えないし期待する方が理解できない
>>330 現状カモンしてもろくに来ないのに増やして意思疎通できるわけない
野良にそういうの期待しない方がいいぞ
オブジェクト全く関係ないないところで無意味なキル拾おうとするバカほんまにやめてくれ
ラピはエリアならまあまあ強いみたいね
トラップもエリアなら腐らないし
イカん!!
くらいは欲しい
(来たら)イカん!!みたいな、
>>282 カモン連打してたら来いってわかるじゃん
>>337 トリプルトルネードとか消去法で適当なのにつけとくかって感じでなにもシナジーなくてほんと酷い
昇格戦になるとK/D 1以下のチャージャー様が仲間になる不具合修正パッチください
S+なのにとかS+のくせにとか言うけど今作そんな敷居の高いもんじゃないんだからアホな動きされても諦めようよ
スクスロとリッターとペナアップまじで調整してくれ
こいつらのせいで一部の武器息してねーんだ
あとプライムとジェットスイーパーにクイボ付けろ(小声)
>>347 これな
お前の内部レートも低いからやぞつーね
アサリ無視でタイマン挑んでくるだけのキッズばっかりなんだが
遊んでやるこっちの身にもなれ!
>>340 バカにそれ言ってもバカはどこだとオブジェクトに関係ないのか分からない
一方的な試合ばっかでおもんない
マッチング沼すぎる
フェスの時はイキってたシャプマは
今じゃ黒ZAPより見ないけど
最初のバリアは別だけどガチホコバリア割ったのに取らない奴このゲーム作った奴と同レベルのガ〇ジ
隠しヤカンの2が何回やってもクリアできない
コツおしえて
YouTuberが動画だと魅せる為にホコ持たない事多いからから参考にしてる人らも持たないんだと思うわ
ルールや気分によって3つのシューターをローテしてるけどなんか武器の感覚忘れちゃう
こっちに敵引きつけてるからカウント進められるぞ!って時何も出来ないの欠陥だよ
カモン!したらこっち来ちゃうし
ユノハナナワバリで前でないラクトやばいだろ
チャー×2とトラストヴァリなのに勝てたわ
>>347 ゴンズイのエリアで
中央の橋の上端にわかばが陣取ってはキルされてるの見た時は言いたくなった
敵味方が2人回線落ちした後必ず自分もエラー出るんだけどこれってホストの回線が切れたん?
なあ通信エラー連発なんだけど(他人も自分も)、俺だけ?
>>347 頭の中で勝手にランクのハードル上げてるからそういう感想が出てくるんだろうな
自分のランクが高尚なものだと思い込みたいのかな
こういう人達どのゲームのどのランクマにも必ず現れるけど
>>355 的あてだったらひたすらやって覚えろとしか
的を見てから撃つんじゃなくて、次はこの辺だったなってある程度焦点当てたり弾うったりしとく
ちょっと離れるとホント目に見えて腕がなまるな
ガンコ職人がちょっと休むと腕がなまるからって休まず作業してる気持ちがよくわかるわ
通信エラーは出ないけど味方が2試合連続で落ちた
あともうちょっとでS+20への挑戦になるから勘弁して欲しいわ
>>367 やっぱ死んで覚えるしかないのか
チェックポイントないの鬼畜すぎるは
>>371 最悪ポーズかけてYoutubeの動画を見てある程度ごとにカンニングでもいいぞ
>>361 バンカラ自体がB~Sまで雑魚もいれば強者もごっちゃやん
バイトだけランク上がれば味方の馬鹿減るぐらい変化を感じない
>>356 で、S+帯まで来たら今までホコ持ったことないけど
自分よりキル上手い人ばかりだから持ってみるが
いざ持つとC帯の動きしかできないゴミが出来上がってしまうという
シールド前に張って割れてないゴールにアサリ投げこもうとしてたケルビン見たときはビビった
S+までアサリ触らなかったんだろうな
>>371 キツいよな... でも1番苦戦したのは1だったわ SASUKEキツイ
別に適当なタイミングのキルに意味が無いわけじゃないんだよ
オブジェクトに致命的な一撃が入るときにその場にいないのが問題なんだわ
2ではヤグラが一番好きだし勝ててたルールだったのに3はホント勝てない
ヤグラ乗っちゃったほうが良いのかなあ…
2のカンケツセンで「ナイス!=無いっす」で意思疎通してるのは草生えた
ゲーム側で整備するところだろそこは
一応味方には同じくらいのレベルの人しか来ないってことになってるんよね?
ショクワンダーとかトリカラバトルとかお揃いマッチングとか
プレイヤーが面白いと感じるかどうかよりもイカ研がやりたかっただけの要素ばっかりじゃね
>>374 かなり心折れてるのでそうする
>>379 1もやばすぎた
からここでやめるわけにいかないんだよな…
イクラ足りるといいんだけど
S+昇格戦ホコでやるんじゃなかった、0勝3敗したわ もうやだこのゲーム
>>387 一度クリアしたなら再プレイ時はわりかしスムーズにいけるよ
>>385 そういうことらしいけど露骨なキャリー係みたいなのはあると思う
それが自分か他人かはともかく
>>377 プロコン糞すぎて左押したつもりが上入力されてる未来が見える
>>385 こういう謎の信頼感持ってる奴いるけど
現実が叩き壊しに来るんだよな🙄
>>388 昇格戦はエリアだけにしとけ
味方運によるストレスが一番無いルールだ
的当ては数回失敗するくらいで済んだけどジャイロなしだったら相当きついだろうなと思う
>>371 一番面倒な1面が道中長いし辛かったわ
同じサスケの3は中間ポイントあるし
終わってみれば2なんて一番早く終わるぐらい楽だった記憶
シャケが潜伏してるイカちゃんの場所分かるのって匂いのせいなの?
じゃあイカちゃんってやっぱり臭いの?イカ臭いの?
昇格戦はヤグラでバリア貼って
全部自分で何とかするのが一番いい🥺
>>391 懲罰マッチってやつか
あれって実在するの?
出ておじゃれ!隠れていても烏賊は匂いで分かりまするぞ
フェスどこが人気なの?前回フウカでクソゲー過ぎたから不人気なところにしたい
>>394 大人しくエリアかヤグラにするよ、もう4回も昇格戦失敗してるから自分のせいでもあるけど
多分死にすぎてるのかも
>>388 エリア勧めている奴いるけどエリアが一番カスつまらん
ナメロウのエリアなんてリッターいたら終わるぞナメロウは全部カスだけど
後悔しているなら得意なルールで上げるのが一番やね
ショクワンダーはSPのコンセプトとしては嫌いじゃないよ
クソ雑魚だし武器自体が使いづらいのにしかついてないから使わないけど
ルールが分かってないとか勝つ気が無いとかじゃないんだよ
ただそういう勝敗とかルールとかカウントより今まさに視界に敵が入ったらそいつ追いかけるのに夢中になって他の大事な事全て忘れる
このゲームやってる人の大半はこれ
>>405 不人気なところ選んだら
たぶんもっとキレると思うぞ🙄
フェスTがクソゴミ過ぎてる
この後30回ギア開けしてドリンク効果出る枠が6つしかないって終わってるわ
>>394 泡バシャバシャw
しょんべんちょろちょろw
>>385 ある程度は内部レートで実力差の均衡は取っていると思うけど
初めてチャージャー持っても初めてローラー持っても参加できちゃう仕様だから
バランスを取るのは無理だと思う
懲罰マッチなー
勝率高めキープできるときもあるし
回線状態のほうが影響ある気がする
基本土日はシビれるほど負けが込む
>>401 「エリア付近で敵をキルし続ける」でそれなりに安定するエリアが一番マシっしょ
塗りは近くの味方がある程度はやってくれるし
ヤグラとホコとアサリは随伴して前線あげてくれる味方が複数居ないと無理ゲーだもん
>>413 あーそれは確かに
「今の」実力とは限らないってことか
調子いい時と悪い時の波とかもあるしな
ラピにゾンビステジャン付けたら勝率が上がった
デスが軽いので強気で戦えるようになったのがデカい気がする
やはりメンタルは大事
>>402 敵が強いのか味方が弱いのか自分らが何やっても勝てない試合はあるし逆に自分大したことしてないのに勝つみたいなこともあるし
言うほどバランス取ってはないでしょ
>>398 自分もそう思う
BからAの昇格戦で十数回落とされて
わかばでヤグラやったら一発で行けた
これ編成って射程順に数字割り振って合計が同じくらいになるしかAI働いてないだろ
>>405 マジでウツホのフェス服着てるやつ見掛けないの笑うんやが
これ今回もヤバいんか?
>>400 横の斬撃ですら一発がハイドラ並みに重いからな
全員同じぐらいのレベルなのか乱戦になる時が
何度も遊びたくなるぐらい楽しいけど
大体どっちかが編成事故ってたりで一方的になる流れだものな
編成事故ってもその編成で勝てる動きができなきゃ
上には行けないってだけでもあるんだろうが
【北海道】「連日サケで川がゴッチャゴチャ…」"秋サケ"の大群に市民もビックリ…過去最多に迫る勢い 千歳川 [ぐれ★]
http://2chb.net/r/newsplus/1667730777/ ほらビッグランのシーズンだぞ!
>>421 スシ52シャプマローラーみたいな組み合わせしょっちゅう見かけるから射程もたいして考慮されてないと思う
チャージャーだけは特別扱いらしくてほぼ被らないようになってるけど
>>407 ヤグラが1番立ち回れるからヤグラにするよ
すまんな愚痴って
チャージャー練習してるけどあまりの難しさにむせび泣く
俺には廉価版のバレルがお似合いだよ
ジムワイパーサブスペ次第でまじで化けそうな気がするわ
>>416 AかSの話か?
エリアなんて猪引いたら制圧されて終わりだろ
他は一人でカウント進めるのも止めるのも時間がかからない
エリアはそうはいかない
ゲームスピードが違うよ
個人技で昇格するならエリアは向いてない
前作のほうがラグが少なくて快適だけど
エラー落ち一人居て1分耐えてもヒビ入ったからやっぱエラーバグゲーだった
>>404 ラクトも味方のラクトふざけんなって思ってるからセーフ🤗
ナワバリバトルで見かける印象では
火≧水>草
自分は草だから意識してるけどほとんど見かけない
やらかしたかもしれん、あのニャンコ可愛いやん
無駄キルしない前提なら
安定してるのはアサリな気がする
>>433 なるほど
そんなこと思いながら二人でホコ割無視して自陣塗ってたのか
日を跨ぐごとに露になるクソミソ具合を見ると、BAS全部二回目で抜けられたのは結構運が良かったんだな
エラー落ち強制負け+ノックアウトで蹴落とされた時は辞めるか考えたけど
人数少ない陣営ならトリカラやり放題になるんだし
ポジティブにいかなきゃ!数回遊んだら満足しちゃいそうだけどもさ
前回道具でほんとトリカラマッチしなかったからな
今回は草だから大丈夫だわ
>>428 全然普通だぞ
私のID見たらわかるけど私のほうがよっぽどやぞ
水 得票1位
炎 中間1位 トリカラ防衛
草 最下位
こうなると予想して防衛やりたいから炎にしたけど草と炎僅差かもね
昇格戦ヤグラだと高確率で味方全員2桁キル敵全員1桁キルで逆転負けになるんだが乗らないのが悪いのか?
ヒラメキブレインメットデカすぎだろ
ひれおくん並みに目立つわ
俺も愚痴以外にもっと盛り上がることいっぱい書き込みたいよ?
でも無いんだもん😭
>>439 アニメアイコンで女の子だったかな汗で鳥肌立ったわ
キモすぎ
ロビーの猫、ランダムにチュートリアルの!出すのがうざいんだけど消せないの
チュートリアル全部終わらせたら消えたよ
あの哺乳類外に出しとけよ
ラクトどうにか調整してくれ
確定半チャージの短さとかそんなの関係ないパシャパシャマルミサマンが多過ぎて、ちゃんと半チャーでキル取るラクト使いも肩身狭い思いしてる
むしろそれはタンサンがぬれるのがおかしいんだよなぁ
塗れなくても十分強いのに
勝つ為にスプラしてる人と
遊ぶ為にスプラしてる人を
ごちゃ混ぜマッチングしてる運営が悪い
>>439 書き終わるのまってから直撃で殺してるの草
あの猫はキューインキで吸い取ってあそこにスパイキー座らせとけ
バレルと時々スプスピでやって来たんだけど
S+からアサリとホコの勝率が明確に悪化してしまった(エリアヤグラは勝てる)
特に技能も拘りもないとするとシューター種の方が楽なんかな?
>>463 投げた軌跡の話ね
爆発後だけでも十分つよいよ
勝てた試合だけどナメロウ自高でずっとタンサン投げてる人外スクスロいたから自分も前線放棄して同じところでクイボ投げといたった
ざまあみろカス
タンサン塗れすぎだよな
カーリングより汎用性あるし
炭酸だけ軌跡に塗が付いてるのおかしいよね
それなら全ボム付けてくれよ
ジャッジくんさぁ
ロビーの1番いい位置占領するならサザエくらい出そうよ
クソ編成やめてください
短射程がかわいそうだよぅ
通信エラーひどすぎだろ。
あと一人いなくなっても続けるのなんなん?
>>471 ジャッジくんとスパイキー逆にしてくれんかなあ
>>465 バレルがメインだけどアサリが一番勝率高い
リッターが少ないから動きやすい。塗りが強く射程が長いから有利状況を作りやすい
なによりホップソナーが強い。防衛時や攻める時の乱戦に置くと大活躍する
ホコは勝てないからやらない
おい!!!!!!!!!!!!!!!
女将が風呂キャスやってるぞ!!!!!!!!!!
サンカクスのおばちゃんが、カード会場になって散歩もさせてくれてクリーニングもしてくれて、そこからドローンも飛ばせてロッカーになれば最強
フェスで攻撃側なりたいんやが
どれに投票すればよい?
フェス登録ついでにちょっとだけサブでやってみたけどあからさまにサブ垢だらけって感じだったわw
これ3から始めた人心折れるんちゃうか
ラクト使い始めたけど意外とメインでキル取れるな
サブがポイセンだったら結構良さそうじゃないか
>>465 バレルはアサリもホコも強い
天敵のチャーが弱いルールだし、特にアサリは塗り広げが重要なので広範囲を塗れるバレルは強い
ゴール前のゴチャついたところにも射程を活かして安全に関与できるし、ソナーも役に立つ
スシや .52 も強いと思うけど、バレルも普通に強いよ
アサリ、ホコでバレルを使うならイカ速は多めに積んでおくといいと思う
半チャも織り交ぜてシューターみたいに戦うのがいいよ
炭酸ボムは軌道があれだけ塗れたら爆発する前に中のインク出し切ってるだろと思う
常々言われてるけど散歩の位置おかしい
決めたやつは脳ミソ腐ってる
通信エラー回りの改善やらんつもりなのかね
Twitterも怨嗟の声で満ちてるが
フェス始まったらナワバリだからまたラクトマン増えるんだろうな
0キル4デスでも塗りポイントNo. 1だから仕事してると言い張る奴
>>457 タンサンは完全にカーリングの上位互換だからな
ホコのバレル強いとは思うけど今の時間のザトウは向いてないからやめた方がいい
どうすりゃよかったの
そもそも施設間の移動でロード切り替え挟む仕様が古臭いわ
フェスはフルパで回しててもずーっとナワバリやるだけだから飽きてきちゃうんだよな
全員ブキとサブスペランダムくらいのパーティーゲーにでもしてくれよ
2のホコは
ボールドで突っ込んでチャクチで無理矢理ホコ割って爆発で敵倒してカーリングで道作ってイカ速ガン積みダッシュでカウント泥棒〜しかしてなかったから
3になってカンモン追加とウルトラハンコにされたせいでホコの勝ち方がわからん…
>>478 ちゃんと前出るワカバとハイドラいて辛かったわ
スプラスコープの性能すごく好きなんだがスペシャルがなあ いいスペシャルついた亜種出る可能性あるかな?
三角ボムは強いけどね...
>>496 はい
まだまだ不勉強の下手クソだから建設的なアドバイスオナシャス!
今から風呂入ってくるので上がったらまた戻ってくる
#Splatoon3 #SplatNet3 #ガチホコバトル #ヒーローシューター_レプリカ
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DR7UG-PL0K-AXQV-9BW9 >>495 ホコなんて一番キルデスで判断できないルールだわな
ポイント貯まったぞ... 5回目の昇格戦じゃ...
ヤグラまで待つか
>>501 割るの早いし多分立ち回りはあんまり変わらんと思う
途中勝ってたのに味方通信エラーは悔しいけど
まあしゃーないか
>>476 >>486 アドバイスありがとうございます。
取り敢えずギアいじってバレルで再チャレンジしてみよかな。
クーゲルとかノーチラスも考えたけど練習いる割に上振れ少なそうだし。
せめてロビーの二階にナワバトラー置いて欲しいなあ
イカッチャは身内で長時間なんだからロビーから離れてても構わないでしょ
多分俺猪すぎるんだろうな、死なない様にするにはどうしたらいいですか
なんでもいいけどメモプのダウンロード
最初いいえになってるのマジで意味わからん
予約してんだからダウンロードするだろ
マルミサマンが味方批判してるのたまに見るけどギャグにしか見えない
>>514 このゲームのUIは馬鹿が作ってるんや
許してやってくれ
天才ワイ「イカッチャのショトカなくしてナワバトラーに飛べるようにしよう
>>513 退路意識だな
52はどうしても単独で突っ込んでしまうからそのまま孤立して狩られる
味方の状況出来る限り確認して1人になったらすぐ下がる
>>140 C帯ならわしじゃよ
練習中なんやすまんな
散歩のしにくさやナワバトラーのアクセスの悪さ(ショートカットも分かりにくい)等々
イカ研って導線の作り方が下手すぎる
2のバイト報酬の受け取りだって初期はわざわざ広場中央から歩いて行ってたしな
>>519 退路意識か、ありがとう
ちょっとオープンとかナワバリで○キル以上○デス以内的な感じで目標立てつつ逃げ道確保して生存頑張ってみる
確かに孤立しちゃってるかも
>>513 自分の死因トップ3くらいを割りだして、それを対策すればいいんじゃない?
アサリ、エリア、ヤグラは勝率7割ほどなのに
ホコだけ5割切ってて辛い
>>523 一位は間違いなくエイムガバで近距離戦で負ける
2,3位は多分囲まれるとかその辺だから近距離で撃ち負けないように棒立ちにならずに潜伏と出没繰り返して逃げる事意識する...
口では言っても出来ねえのよね...
ナワバリが下手過ぎて萎える
金旗行ける奴バケモノだろ
思いだした、黄色が圧倒的不人気だから
黄色にいれれば攻撃側になれそうやな
ロビーの2階ってそういえばなんなんだろうな?後から何か追加されるのか
朗報。ホラガイにてラッキーマンと黄金プレート手に入れる。
>>529 ナワバトラーのオンライン対戦の場所だと思う
ナワバリだから仕方ないけどラクトが敵味方合わせて3人以上+リッターかチャーが1人2人いるのを見た瞬間やる気なくなるわ
>>394 ホコ自信あるから昇格戦普通に勝ち越したわ
負け試合でも変な試合内容じゃなかったから負けたあとでも味方が連戦してくれて嬉しかった
>>501 カムバイカ速ステジャンZAPでそれやってるわ
ホコもドリンク乗るからカウント取りやすい
十分リード取れたら堅く塗りとキューバン、SPで回復していざというときはドリンク特攻
2つの関門の突破しやすさに差が大きいステージだとめちゃくちゃやりやすい
ナワバリで味方にチャーやラクトが2人以上になったら
俺は前線出ないでチャーとラクトの横でボム投げるだけにしてる
スシで前行くのアホらしい
なんでこのクソゲー、ゴールデンになるとホコアサリなんだよ
うんこがよ
ナワバトラーフウカ来るって聞いてやりたいけど全然やってないな
キューインキ1200勝のバッジ持ってるやつとマッチングして草
一つの武器使い続けてたら達成できるんだろうけどよーやるわ
ボールド使ったらわりと楽しくて草
ウンコぶん投げもたのしいわ
>>505 みたよー
とりあえず視野が狭いのと今なにが起こってるのか優先順位がおかしいタイプだなって感じ
ホコやられてるのに後ろの敵見ずに前の敵みたり
そこタイミングで?ってところでホコ持ったりホコ割ったり
もうちょっと敵の位置把握をちゃんとするために潜伏増やしてもいいかな
味方がキューインキ出してるって事はその向きに敵がいるんだから前に出てあげるといいかもね
ボールド2匹とかゴミにこっちチームいるんじゃねえよマジで
フデとかボールドとかソイチューバーみたいなゴミマジで来るんだって
1200回使うじゃなくて使って勝利するなの本当に簡悔
>>543 ありがとう
なるほど…確かにその通りだと思った
まずはもうちょっと視野を広く持つことを意識してみる
>>505 ホコ見てなさ過ぎる
敵の人数が少ない時はホコ持たないし明らかに敵いる時にホコ持たないしガチホコってルールの試合一切してない
アシスト込みで18キルあるけど1回もホコ止めてないし味方のホコ持ち守るためのキルもしてないから全部無駄キル
>>526 囲まれるって事は攻撃する相手を間違えてるからまず1番端にいる相手を落ち着いて見極めてから潜伏キルしたらいいんでない
上手い人の配信見てたら武器ランダムに使いながら35勝だった
俺が5割に戻されるのはやっぱり実力か
シャーカー未満の短射程がいる(しかも二人)
ホコ割で開幕味方が死ぬ
スパジャンで沼ジャンして死ぬ味方がいる
大体この辺で察するものがある
色んなシューターコロコロするようになってからメイン武器持った時感覚がいまいち掴めなくて以前より明らかに弱くなってる
武器は一つに絞ろうかなあ
要所でのキルってのが本当に大事だよねこのゲーム
キルレだけでは見えない部分
お前ら笑うなっ!
こいつは誰も知らねぇとこで、
毎日パル子で過酷なオ○ニーしてんだよっ!
お前らは毎日パル子でオ○ニーして、
精○出してんのか?
出してねぇやつは笑うなっ!
>>548 そうか優先順位っての考えてなかった、多分上の人達はそれが意識できてるか無意識に行えてるんだろうな
先が長いぜ、ありがとう
ナワバリなら気楽に普段チャレンジではやらない前衛フロとかできて楽しいな
>>469 軌跡が塗れて爆発でも濡れて範囲40ダメージ×3のタンサンボム
軌跡が塗れなくて爆発はそもそもしなくて直撃のみ30ダメージのラインマーカー…
>>546 視野広くと言っても、ただ漠然と周りキョロキョロ見渡すんじゃなくて
ちゃんと目的意識を持って"見る"のが大事よ
そのためには自分なりに勝つためのプランをしっかり持たないと
今何をするべきか、どこを見たら良いのかも曖昧になってしまう
>>546 あとウルショは1発目を確実に当てる意識した方がいいよ
敵に長射程がいるならここら辺かなでいい時もあるけど
基本は敵把握して1発目を確実に当てないと弱いから
スパジャンの行き先ミスって気がついた
プロコンの十字キー繋がってるのゴミだわ
明日から作る分は全部プレステのコントローラーみたいにしろ
視野が狭いというアドバイスは、下手くそといわれてるのと変わらん。
味方にリッターとハイドラの夢のコラボが多すぎるんだけどイカ研からしたらハイドラは中射程なんかオイ
このゲーム本当にふざけてるよね
1人だけ頑張ってるの馬鹿みたいじゃん
やっとS*10行った
こっからはいろんな武器でトロールするけどよろしく
>>564 晒すほどの戦績じゃないでしょ
そんな猿いくらでもいる
とりあえず法螺貝50個貯めたけど、どうせゴミしか出ないんやろなぁ。
カードパックの排出率をもっと上げてくれよ…
昨日今日でナワバリ100試合したけどラクトは普通にいるしリッターは増えてるわ
>>564 これだけ見せられてもねー
メモリープレイヤーはよ
>>568 その溜まってるコイン吐けば出るんじゃないすかね(ハナホジ
>>547 ホコ見てなさすぎなのは確かにそうだね
それは反省点
ホコを任せすぎてるのはよくないし進むならホコと進むようにってことか
>>558 例えば相手の長射程をつぶすようにとかどう道を拓くかとかそんな感じ?
意識してみる
>>560 練習して距離感を掴んだつもりだったけど全然精度よくないからもっと1発目で確実に当てられるように練習する
1日にカタログランク30くらい上がるからフェスまでに200連かどうせプレートでねえわ
>>562 視野が狭いっていうか状況把握の能力が低いが正しいかもな
イカランプ見たりとか敵の位置大体の当たりを付けてたら
そっちの方を気にしてみたりもするし
そういう動きが見えないとやっぱり見えた敵に突っ込んでるだけの視野が狭い人に見えちゃう
>>574 すまん
>>564の間違いだ
エイムがブレたらしい
なんでこんな近接大集合みたいな編成が実現するんですか
他のルールだとスパッタリーはとにかく敵陣荒らすってイメージあるけど、ホコに関しては誰よりもルール関与してて偉い
敵も味方もホコ持つのもブロックするのもスパッタリーでワロタわ
>>578 ホラガイ10個でプレートもタグも出たから信じろ!
トラストで遊んでるからリッター引いた途端に塗り勝てなくなるんだよね
でもつよつよリッターとガンガン前出るのは好き
>>575 ホコ中心に考えてホコを進めるため止めるために邪魔な敵は誰か、そいつがどう動いて来そうかって考えるとこからだと思う
敵のホコルート開けてミサイル撃ってるだけのソイチューバー
アホじゃねえの
わかば使ってS+0まで来たけど借金生活に突入しちゃった
ボム投げてるだけじゃダメ、前出て塗れってのを見て実践したら死にまくりなんだけどボンバーマンやってたらアカンのか?
52で2発以上当てた相手が死なずに逃げて行くから弾ブレきついなーとか思ってたら逃げた相手が1秒後くらいに爆散して自分のキルとして表示されたわ
俺はケンシロウだった…?
リッター使いのワイでもすまんと思うけどやめられねえんだわ
S+10もいったしバンカラモチベ落ちたからドライブワイパーでナワバリ回してるけど難し過ぎる
チョーシ5すら維持できない
>>505 何をしようとしてるかいまいちわからない行動が多いとか視野が狭いとか色々あるけどまず何よりも気になったのがステージの真ん中にいる事が多過ぎる
右でも左でも好きな方を選べばいいとは思うけどもっとどちらかに展開して壁に背を向けろ
真ん中にいるってことは常にあらゆる方向から敵が来る可能性があるのでとにかく敵が絶対に来ない方向を確保するためにもどちらかを確保するように動くべき
たまたま相手が弱いからなんとなく撃ち合って勝ててる場面あるけどそもそも対面を先に仕掛けられるような位置にいてはならない
午前中にS+に上がってからナワバリ一回も勝てなくなって笑っちゃった
迂闊にバカマ行ったら借金地獄になりかねないな
ガチエリア前線キープがあるのにガチヤグラ前線キープないのはおかしい
ヤグラの露払いはかなりの貢献だろうがよ
>>127 リッターが悪いねw
当たりリッターは延々圧かけ続けれて
ハズレリッターはまともに当てないんだから
もうリッターなくそう
リッターで勝敗決するのストレスだわ
わかばはがっつり対面はせずに支援するタイプって認識で合ってる?
やるなら撃ち合いたいから使わないんだけど
>>172 そこでサブ性能トーピードチューバーですよ
わかばでスプボム連投なんてS+じゃもう威嚇にもならないしな
スペ特化で前線でバリア撒く方がまだ貢献出来る
リッターはうまくても下手でいらないよ、パワーバランスがどちらでもおかしくなるだけだから
リッターいやなら使えよ使用率おかしくなったらナーフされるだろ
>>610 潜伏奇襲してボコボコにするスタイルでもいけるぞ
真正面から殴りあったら当たり前だが他のシューター系には分が悪い
>>610 そもそも4vs4で支援するやつがいるのが弱い
一人分の役目は果たせ
>>591 全然意識できてないことだわ…
どう動くべきかをちゃんと勉強しないとだめそう
>>601 そっか…いつも最短でって考えちゃうから真ん中にいるのが普通になってた
それはどのステージでも同じことが言えるからそうならないようにしてみる
勝ったメモプ見ても反省点しかないし1から勉強してくる
一生勝てないのなんでだろ
ずっと苦しいた戦いばかり
もしくは即負けそ
そろそろSwitch壁投げそう
お前らがアロワナをチャーステだの何だの言うから野上が真のチャーステを持ってきたんだぞ
欠片セットとかガチャで一度しか出たことないわ
渋りすぎ
21時台はキッズ多い闇鍋の時間
安定した試合がしたいなら早くても22時からにしなさい
アロワナ楽しかったけどな。3のスペシャルでどんな展開になるのか見たかった。
>>622 Switch手に持ってやってるからじゃないかな
S+に上がっておもったがやっぱり昇格戦運ゲー
もしくは操作
何回か失敗したら明らかに急に敵の難易度が下がる
オールノックアウトされてたのにノックアウトされなくなった
結局そのまま三回負けたが、次も弱くなってて昇格できた
失敗の既定回数越えて運営に許されたと思ったね
何かが悪さしてるのは間違いない
目の前に敵である俺がいても、ローラーでくるくる回りながら塗ってるイカを見かけた。
きっと一桁歳程度の子供なんだろう
俺はそっとヘッドショットした
エクスプロッシャー毛嫌いしてたが使ってみると楽しいわ
死んでもスペシャルすぐたまるから打開しやすいし
運もねえし味方もよええし土日しかガッツリ出来ないのにレベル低すぎてやる気なくすわ
52が塗れるとか言ってる奴が居ては???ってなったわ
一回触って塗りの弱さでストレスマッハだったんだが
やっぱり初シューターの我流では無駄しかでないよな…
上手くなるためにも参考になりそうな人の解説とか見ないとだめだ
なんで終了間際に3落ちすんの…?嫌がらせかよ
勝ってんだからスペシャル溜めて待ち構えりゃいいだろガイジ
つーか味方のハイクソのナイスダマが視界妨害になってるのヤバい
ナイスダマすらろくに使えないって知能が低すぎるだろ
スナイパーライフルは本当は多くのプレイヤーが好きなんだよ
MW2のインベージョンでのスナイパー率でわかる
マジでエラー増えてない?
ただでさえ出来が悪いのにこういうゲーム以前のところに欠陥があると印象クソ悪いわ
今日サッカークラブの小学生たちが
「スプラトゥーンってフォールガイズのパクリだよな!」って話してて笑った
色使いは似てるな
バカマだとわかば握ることも多いし
フェスはお風呂ヴァリアブルわかばあたり好んで使うから、52が塗れるとか言われると?????ってなる
ボールドとかモデラーもさわったことあるし、むしろ塗れない部類だと思ってた位だわ
1人で敵3落ちさせたら味方が敵1人に3落ちさせられててしんどかったけど敵回線落ちしてくれたおかげで勝てたわ
休日だけで何とかS+10まで来れた
シーズン降格のせいで自分の意志より義務感が先立つのモヤる
>>634 52は塗れるぞ
もしかして塗り武器しか使ったことない感じ?
>>642 去年だけど、Apexってフォトナのパクりだよなって話してる小学生高学年位の子達なら見たことあるわ
52は継続してならそこそこ塗れるが瞬発力には欠けるイメージ
打開時にさっと自陣塗り直すとかな
>>622 向いてなかったらやめた方が人生楽しめるぞ
S+10行ったらXマッチの参加券得られるんでしょ?降格とかあるの?
ナワバトだけど40勝10敗と高成績出せて満足
勝ち続ける方がやっぱ楽しいよな
フェスTから45個ギアも集まったしウマウマや
>>637 結局はみんな一方的に撃ちたいだけなのよね
まぁcodの凸砂モンタージュとか昔から人気ですし
一撃でやれるってのは色々魅力なのよ
見栄えいいし
チャーはキルした時の気持ちよさトップクラスだと思うし使う気持ちもわかる
ガチエリア塗ったポイント
ホコ持ったカウント数
ヤグラに乗ったカウント数
入れたアサリの数もリザルトに表示して欲しい
え?リッターさんがどれもこれも戦犯扱いになるからダメてすって?
くたばってろ野糞
ホコは動画とかで学ぶにもキルムーブでゴリ押す系ばっかだから学ぶ場所なくてどうしようもない
>>625 なんだそれ
桁間違えてるだろこのクソゲー
>>647 わかばが基本、風呂ヴァリ
たまにスパイキャンターモデラーボトルZAP
2のころはわかばもみじおちばZAPが多かったかな
の連射モードも塗れると聞いていたけど、いつもの武器に比べて全然塗れねーなと思いながら塗ってる
編成事故って2だとマシだったの?割とどうしようもない気もするんだが
クソみてーなミラー編成
お風呂専です
したからチャージャースピナーキルするの楽しいです
ユノハナってモズク農園を中央を中心に徹底的に切り詰めた構造してる辺り
嘗てのモズク中央のスピナーその他の長射居座りから何も学んでなさすぎる
>>652 降格してほしいわ
a帯で無双してたほうが楽しいわ
>>663 なにがダメだったんかな?って自分で考えないとどっかで詰まるよ
せっかくメモプあるんだから上手かった敵の動き見たりとかしてみたら?
>>634 十分すぎるほど塗れるでしょ
あの攻撃性能であの塗りは脅威
モデラー、ボールド、ラクトとかと比較してるなら
そもそも前提が間違ってる
チャレンジのポイントって不思議だよな
S以上の場合だと5勝で300pらしいが負けた場合のマイナスがないから5勝2敗で全部金賞とればそれだけで300 + 15 * 7 = 405pで無敗の5連勝だと最大30p損て…
なんで負けた場合の減算ないんだろう
なんの武器やるにしてもまずギア厳選からしなきゃ行けないのがめんどくさい
安定してホコ持ってくならキルしかないと思うんだけどコソコソ持って上がれると楽しい
>>678 一度成功体験得るとまたやりたくなって必要ない場面で動き雑になるパターンなんだよなそれ
>>676 5連勝できるならずっと5連勝した方が得だよ
>>665 粒の大きさを考えればザップと同じくらいは塗れるはず
ただガロンは射撃中の足が遅すぎて使いにくいな
>>664 天鱗や大宝玉よりは出やすいと考えるとそうでもない気がしない?
ずっと5連勝するよりほどよく負けてる方が得なの開発適当すぎる
全勝ボーナスくらい与えてやれ
>>676 1チャレンジあたりで考えるからおかしくなる
1試合あたりで考えろ
ニコニコの淫夢スプラ実況が賑やかで生きがいになってきてる
もっと増えてほしい
ヤグラでこっちバリアなし敵バリア3みたいなクソ編成やめて欲しいわ
ヤグラの上のバリアは壊れやすいとかそういう問題じゃなくて、ナイス玉かトルネード以外即壊せないのがクソゲー過ぎる
>>588 単純に所持金見て気になったんじゃないの
2よりストレスがヤバイ
なんでこんなゲームにしたの?イカ研は 4からは別のスタッフにやらせて欲しい
試合ごとのポイント効率で言えばそりゃ勝ってる方がいいわな
ショクワンダーって全身タイツみたいで実はえっちくない?
>>681,686
そっか
ポイントしか見てなかった
アホだった
>>597 リッターの試合見た。ホコで味方リッターいる時点でがっかりされるんで、ルール関与しないと煽られやすい。ホコ割参加もホコ持ちもほぼなかったから煽られたんじゃないかな。明確なミスは1分40秒あたりの、関門にあるホコを1カウントでも進めればリードできる場面で取らなかったこかな。クリティカルなミスなんで、デスカメラでリードできるか見てた味方が怒ったのかも。
取ればリードできるホコ取らないクソリッターなんか煽られて当然だろ
つーかリッターハイドラスクイクをハイドラリッターVSスクイクに分けるって開発者エアプかよ
日曜になったらガイジの味方しかこない
昨日まではまともな人間がいたのに
リッター持つと味方からも煽られたりすんのかよ怖えな
加藤清史郎みたいな、がきんちょの声で
カモンボタン押すと、
「早くSee You!!kz!!」
って言ってイライラするよね??
>>689 メインで簡単にヤグラバリアを壊せてナイス玉まで持ってる素晴らしい武器があるんですよね
ハイドラントっていうんですけど
味方にチャージャー来たらその時点で一度戦意削がれるからな
一切ヤグラに近づく気のないわかばとか死にまくるデュアルとか味方からバレバレなんだけど
てめえがクソカスな分味方が働いてるんだからバレるに決まってんだろ
5連勝より5勝2敗のほうがポイント稼げると主張する人定期的に出てくるけど
1チャレンジあたりにいくら稼げるかってところに重きを置くのは勝率良くない人だけなんで
その話題出す人のレベルが分かってしまうのよね
10キル15アシスト叩き出してしまった
プレイは酷いもんだった
上手い人だと思わないで欲しい
メモプは見るなよチムメン
>>698 今作は8人集めてチーム分けしてるんじゃなくてそれぞれチーム作ってからマッチングしてるから長射程無しvs長射程多になることも多い
マッチング操作とか言ってるのネタで言ってるんだよね?
糖質多くね?
メモプで勝ち試合見てるとガイジが多すぎてまともな動きの敵が可哀想になってくる
連打しないボトル、リッターの射線塞ぐバレル、ウンコ貯めて死ぬだけのボールド
リッターだけがまともっぽい動きなのが泣ける
俺の味方もガイジなんだろうけど奴らが死ぬ前に全部破壊すればキャリーが成立する
>>703 チャージャー、スピナー、トライストリンガーがくると削がれるな
1スロット目を残してクリーニング5万
1と2スロット目を残してクリーニング15万円
おねしゃす
リッターはいいよ
竹ソイチューバー担いでくるバカは死ねよ
>>713 そのうちSwitchにアルミホイル巻く奴が現れそう
遠距離3人の時、近距離はまず遠距離に人を減らしてもらうまでは遠距離を守る仕事をするしかないからな
いつもと立ち回りが違うから勝てなくなる人も多いと思う
隠しヤカンで詰んでたものだけど最後までクリアできたわ!!!!
youtubeで動画何度も見たらマト当てなんとかいけた
3と4はわりと楽だったな
サンキュー!
ソイはギリ許せるけど竹は活躍してるのほんと見たことない
ポケモンきても多分2週間ぐらいで飽きるから丁度アプデだしいいかな…
ヤグラはわかばバリアより、ローラーバリアのが強いネ?
>>719 竹は尾丸ポルカの配信でホロライブのスタッフが22キルぐらいしてる配信があった気がする
>>716 通信エラー起こりまくり!イカ研に狙われてる!
>>718 おめ
一番きつかったのは1で、一番ストレス溜まったのは2だったわ
もう二度やりたくないわ
あれは理不尽と高難度を勘違いしとるわ
メモリープレイヤーで上手くない人の視点みてると、敵が突然横から出てきて襲われるように見えるのな
たぶん画面の使い方が下手で目視によるクリアリングができてないからだな
>>723 俺も3から入ったけどヒーローモードを隠しまで全部クリアすれば形だけはスタートラインに立てるよ
頑張れ
俺様ここまでやっても勝てねーのか
ていう味方引くとどーでもよくなるな
オーバーフロッシャーやラクトは知能に障害を持つ子でも健常者と一緒に遊べる様、実装された武器なんだよ。
大きなお友達は遠慮してね。
バイトのお陰でボム投げるのが上手くなりました
ありがとうカタパ・・・
とか言うと思ったかアホボケカス肩パ削除しろ
バケスロでヤグラするの楽しい
トリプルトルネードがいい味出してる
特定の個人に一方的なペナルティ与えるマッチング
そんな高度なプログラムをイカ研が組めるわけないよな
ナワバリの広いステージはやっぱり塗れるブキ持って自分が塗り管理した方が良いな
どいつもこいつも塗りがゴミなブキ持って突っ込んで開幕瞬殺される猿ばっかでラクトが居てくれた方がありがたいわ
ヒロモは隠しヤカンまでジャイロ切ってクリアしてその後にジャイロ使うようにしたからヒロモまた最初からやりたい
リセット機能をくれ
前線張って前の敵2人キルしたのに残りの3人全滅させられてた時は流石にガッカリする
>>741 みんながお前みたいな考え方になればいいんだけどな
ラクトいるんだからキル重視で開幕バンカラマッチの如く中央目指せばいいのに
塗れないブキで自陣塗ってるカス全員死んで欲しいわ
>>740 まともに組んだつもりがバグって特定条件でマッチングが不利になるバグがあるって話ならありそう
そもそもバンカラのマッチングの説明が誤情報なのもゲームの方がバグってるからじゃないのか?
俺が前で敵を4人殺してる間に、味方3人とも水没してて可愛い
強い奴ってゲームばっかりしてるニートばっかりだし、可愛い女の子とかってリアル充実してるからゲーム下手くそだろうし、下手くそが味方に居た方が可愛い子とプレイしてる気分になるからいいわ
勿論彼女とできる時は彼女とやるけども
これは浮気ではない
アサリにチャージャー持ってくるやつは本当下手くそしかいない
抜けなさすぎて敵に舐められてるし
筆やワイパーにすら殺されてる
編成事故が過ぎるぜ全く
>>754 それ言われたら何も言えないけどねw
じゃあガチナワバリ実装されたらみんなの動き変わるんですかって話よ
ナワバリにガチになったっていいじゃない
個人的には時間を半分にして欲しいけど
3勝3敗で負けた試合は全部味方にリッターがいました
特にナメロウ金属でリッターハイドら両方いるのに負けるのはカスすぎると思います
リッターハイドラ風呂ラクトは敵にいても味方にいてもつまらないです
当てられない自覚ある下手くそチャージャーは切断してくれ頼むから
下駄履かせてもらってそれとかスプラ才能無いからやむてくれ
ハイドラリッターの編成多くない?
絶対射程でのチーム分けバグってるよな
すげーわかりやすいなこれ
一方的にやられたら懲罰開始だからオープンで負けを消化する
しばらくして勝ち出したらチャレンジに行って無駄なくあげられる
くそシステムだなぁ
5割マッチとか言ってるアホが反ワクと同じと思ってる奴俺だけじゃないみたいで安心した
お前らスプラなんか売って国立科学博物館の毒展行け
めっちゃ面白かったぞ
俺ハイドラ使いだけどリッター×2よりハイドラ×2よりずっと多く見かけるのがハイドラリッター
「へたはガチマくるな」みたいな名前の子が0キル4デスくらいでノックアウトされてた
可愛い
たまに適当に牛乳パック投げてるだけで16キルとか行くことある
ヤグラの上炙り出しやホコの近く取り敢えずで投げた奴とかちょっと先の段差下に落としてみただけの奴でキル取れたり
チャージャー的には、1対1の状態まで追い詰められてる段階は前衛が悪いと思ってるん?
フェスになっても雑魚の動き変わらないじゃん
味方のブキと相手のブキ見て立ち回り変えないと話にならないよ
>>769 こいつエアプ
ガチパワーは高い方が強い味方くるもん
俺ハイドラ使いだけど高台から降りないハイドラはキルデスだけやたら良くて本当に弱いからな
いかに敵のハイドラより先に下に降りるかを勝手に競ってる
俺より先に降りて活躍してるやつ見るとそいつに嫉妬する
バンカラオープンでチーム組んで1分で勝つのがフェスtの最適解やぞ
ナワバリは絶対3分遊ばないといけない
9/24に竹S+50な人がいる
ダウンロード&関連動画>> >>707 2でも長射程なしvs長射程ありとか頻繁にあったんだよなぁ
52使っててハイカスとかリッター相手に来る事多くて不満だったわ
敵の長射程に圧かけないで短射程ばっか追い回してるの多いしな
筆に翻弄されてるチャージャー見てると哀れになってくる
オープンでわざと負けてチャレンジでランク上げてるヤツ居るんだろうな
スプラ4桁時間やってて持ちブキで勝率6割切った事ある奴居ねえだろ
>>695 スプマニュメインに今は持ってるよ
スシとZAPが星5バッチゲットしたから今はマニューバー練習中
煽りのつもりなら別に勝率が悪くて文句言ってる訳ではない
>>697 >>702 長射程自分で使うの苦手なんだけど、スプマニュの星5バッチゲットしたらどっちか挑戦してみようかな
ガチマはA+くらいから強くなったなー今SだけどS+行ける気しない
ラグラグ祭りのせいでローラーの後方に回っても食らうわ
必中とかローラー最強じゃない?
最初は練習のつもりだったけど段々おもしろくなってきてガチナワバリに目覚めた
次のフェスが楽しみで仕方ない
味方に自陣塗り任せるとくっそ適当に塗られることに気付いてフェスはボールド持ち込むことにしたわ
もう俺以外誰も自陣塗るな!
一緒に自陣塗りしてるラクトもローラーも大至急前線行け!
で、イカ速ガン積みボールドの楽しさを知ってしまったわ
ちょっと調べてみたけど懲罰マッチとか5割マッチって言われるものは陰謀論以上のものではないみたいだな
ゲームスピード早いのに通信品質悪いから1確武器の納得いかない判定はずっと直らないんだ😭
そもそもチャレンジが5勝3敗1セットで挑戦料が掛かる、ってシステムがいらんわ
わかりづらいし、BやCだと挑戦料安いから負けまくっても昇格してしまうし、「5勝0敗より5勝2敗がポイント多くもらえるのおかしい」みたいな意見も出てくるし、借金勢という人種を生んでしまうし…
普通に勝ったら上がる負けたら下がるでいいやろ
パリン演出がストレス()とかいう謎理論で2より支持してる人もいるけど、普通に2の方がよかったわ
ヤグラで人数有利とってるのに乗らないやつまじでスプラやめろ
ナワバリで自陣塗りしてる奴と、
自陣塗りせずに前でて敵と交戦してる奴、
どっちが早く上達するか分かるよね?
しかも自陣塗りとか作業だし楽しくないだろ
自陣塗りする人ってどういう思考なの?
理解出来ない
なんでバレルなのにブラスターにカモられることができるんだ?
酒に酔ってても負けるの難しいだろしかもナメロウだぞ
5勝2敗は2回多くマッチ入ってんだからポイント多いの当然だろw
むしろ2戦無駄にしてるから効率悪いって誰でも分かってる。
言ってる方がアホなだけや
>>795 勝ちたい場合は自陣塗りするだろ
金旗狙いとか
>>792 対人戦なんだからストレスあって当然なんだよな
ネットのアホみたいな意見を真にうけたのかね
>>776 前衛の俺よりデス数多いハイドラとかぶん殴ってやりたくなるわ
自陣塗ってくれるのありがたいけどクソ塗りムラあるの迷惑なんだが案件
しかも敵が入れない場所とか打開用の遠回りルートみたいな初動で確実に塗りたいとこでそれやられたらもはや利敵まである
二度手間強いられる上にスペシャル溜まらねえわ
>>749 そんなレベルの所で無双してるって事は昇格戦でわざと負けて低いウデマエ帯に残る糞野郎確定
野良ではボイチャすら繋げないゲームで浮気どうのこうのなんて完全に童貞の発想
気持ち悪いから死んだ方がいいよ
イカランプ的には4vs2
ヤグラ周りに敵2人と味方1人
復帰したばかりの味方が自陣に2人
敵陣に乗り込んでる味方が1人
そしてこの敵陣に1人乗り込んでる奴が「ヤグラ乗れ」ってカモンを押すアホ
>>794 それだとお前もやめた方が良くなるな
お前も乗ってないんでしょ?
アサリもう勝てないってレベルなら敵にアサリ投げればさっさと終わるのいいな
シャプマ使ってて思ったんだけどクイボ結構強くない?
そもそも武器バランスはともかくとして、同じ実力の人を集めたら勝率が5割に近くなるのは当然なんじゃないか?
六割や四割、7割とかになってたらそれは腕前な差があるマッチングをされてると言うことになると思うけど
ナワバリでも5割マッチになるのは知らん
組んで入っても敵味方ばらされたりするのはそう言う調整入ってるからなのかもしれないし、ただ単に優先的に味方にいれるマッチングが作れないポンコツシステムなだけかもしれない
>>597 ラクトの試合も見た。やはりルール関与ないね。ホコ割にも参加しなければホコも持たない。3分45秒付近で自ゴール付近のホコ放置してカーリング投げて敵インクに突っ込むのが謎すぎる。初動もホコ叩かずに広場降りてるのが謎なんだけどもw。前衛なしで編成事故ってるんで負けるのはしゃーない。でも、勝てる可能性のあるムーブは欲しい。この試合に関しては、煽られる原因というほどの致命的なミスはなかったと思う。煽ってるラピは味方全員煽ってるしw。煽りの意味合いとしては、ホコ付近で戦ってくれという意味の煽りだと思う。
次スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 333杯目
http://2chb.net/r/famicom/1667740944/ 早く支援させろー!
>>812 これからもスレ立てのタツジンとして頑張ってくれたまえ
シャプマとジムワイの強さの7割はクイボだと思ってる
スピナーはシラン
>>814 絶対ポイント取り上げられて貯めなおしさせられるわこれ
>>812 おつ
>>814 もう数百万人から大量のポイントを得て隠居したよ
>>808 強いよ
あの水風船が強いのはずっと言われてきてる
X28以上が勝率9割超えるのは置いといて、
X24とかでも勝率6割切る事はないでしょ
ガチホコで前出る気皆無の武器持ってくるカスが二人以上いたら試合放棄していい?
開幕からナワバリバトルしてんじゃねーぞクソラクト
編成的にこっちのがホコ割り強いのにすんげー苦しいからマップ見たら自陣塗ってやがる
死ねや
>>793 普通にクサって読めるよ
サの左の棒がクと一体化してるけど
オバフロ使い勝手いいんだろうけど
あれ使ってるの見ると知的障害者っぽくてなんか自分で使う気にならないわ
>>826 だよなぁ シャプマってメイン:イカ速 イカニン ステジャン
サブ:爆風軽減2 インク影響1 イカ速3 サブ強化3で良いのかね?
スピナーとリッターってスピナー不利だよな
俺が使うと毎回組まされる
>>831 使い勝手良くないよアレ
あれで勝率安定させるのガチで苦しいから
>>838 嘘つけホコでしか使ってないがめっちゃ勝てるぞ
>>742 味方が頑張ってキルしてんのに延々と後ろで阿波踊りしてるようなキルレじゃん
それって貢献してるの
>>792 「5勝0敗より5勝2敗がポイント多くもらえるのおかしい」
これは1試合当たりの平均だと前者のが多いだろ
>>727 >>733 ありがとう、やりこんでみるー
>>797 一定の挑戦料を支払ってチャレンジ参加してる以上、
負けてる人の方がリターン多いのはおかしいって意見は正常だと思うけどな。
パチンコや競馬みたいなリアルなギャンブルで考えてみればわかりやすい。
「5回勝つもしくは3回負けるまで連戦」←どう考えてもこの歪なシステムが癌だろ。
勝とうが負けようがトータル5回戦で終わりにすればいいのに…
チーターはあんまり見かけねえな
対応早いんだろうか
一時期無限マルミサとか動画上がったり遭遇報告あったんだけどな
射程負け編成のナメロウは無理すぎる
こんなステージ作った上で射程格差マッチ組むとかマジでどうかしてる
地雷を引き寄せる魅力のあるブキ一覧
X リッター、ハイドラ、ラクト、ボールド
S 弓、スプチャ、エクス、ケルビン
A ローラー、スパッタリー、52、スクイックリン
>>840 まあホコはステージ選べばだけど最強格になることあるけど…って程度だぞ
元々のスペックがゴミだから余程ステージとルールが噛み合わないと
キル取れない足手まといになるから嫌われてるわけで
>>854 ラクトは殿堂入りして良いと思うぞ
フェス始まったらそれを実感出来ると思う
ナメロウマジでゴミステすぎなんだけどこれが新ステージってやばくね?
1とか2で長射程強すぎ~とかなかったの?
>>795 勝つチームが正義
負けたチームは戦犯
俺は開幕誰もしなければ自軍塗りする
おかげで今日は大連勝したし俺が正義なんだわ
風呂使いは総じてエイム障害者
物陰に隠れながらメイン垂れ流して1試合に2回アメフラしたら仕事した気になってる
ガチナワバリ導入して欲しい
目的もウデマエも違う8人で戦ってもつまらないわ
先生
バンカラマッチのオープンをフレンドと二人で申請してもそこそこ高い確率でマッチングしません
ちなみに二人ともC-です
>>850 おまえ頭悪いな
35試合した段階で全部勝ってる人間と5勝2敗5回繰り返してる人間どっちがポイント高いでしょう?
こんなの小学生でもわかるよ
単純ルールのガチバトロワで良いよ8色同時に処理できるのか知らんけど
ナワバリも良いけど脳死で遊べるルールじゃないとダメだわメイン客層的に
>>867 クアッドは転がりの4回目を狩る
52は予測ボムコロ
>>864 その不具合って直ったんじゃなかったっけ?
いつもの直した(直したとは言ってない)か?
フェスでラクト持つと8割以上の確率で相手にラクト来るから持つの辞めたわ
>>861 そりゃあSだとピキるわな
イキって無けりゃ黙っててあげたけどさ
973 なまえをいれてください (ワッチョイ 7fb4-xjaj [133.200.204.33]) 2022/11/06(日) 09:48:17.22 ID:fK/ru2sG0
俺も次S+の昇格戦だわ
常に勝率6~7割あるからしばらくは大丈夫そう
>>850 時間が無限のニートじゃないなら5勝の方が得だけど
>>866 なんで35戦単位なんだよw
チャレンジ数単位で計算するに決まってんだろ
これやたら調子いい時ってホストとってラグが無い世界なだけなんだろうな
>>875 今前回マッチしてから三回連続時間切れで部屋解散されてる
時間切れはいいとして部屋を解散しないで!
>>795 こういう奴に限って負けたあと自陣全然塗られてねぇって味方にキレ散らかすんだよ前のフェスで死ぬほどいたわ
>>850 わざわざ姑息なポイントの為に負ける時間まで浪費してる方が糞バカだから問題ないよ
時間は有限なんだよ
>>879 え……ヤバすぎだろおまえ
義務教育うけてる?
>>850 三連敗して0勝で終わっても赤字とは言えポイント自体は多少貰える事からわかるように、負けだろうとポイントは入るもんだろ
仮に勝ち100点負け25点だとしても
5勝と5勝2敗でどっちがポイント多くなるかなんて小学生でもできる計算な訳で
ダメなところ教えてください
ほんとにツラいです
ノックアウト試合なのですぐ終わるのでみてください
本職はデュアルです
RNOTGKGPAA63YGJV
>>875 「改善が期待できる」とは言ったけど直してはないし、改善もしてない
風呂がエイムガイジとか騒いでたやつってテテテンだっけ?
スクスロ
52
リッター(1試合15キル以上できるなら)
シャーカー
わかば
スシ
ロンブラ
クアッド
これら以外は全部弱ブキだぞ
味方に迷惑かけるなよ
>>882 フェスで勝ち負けとかあんまり気にしないわ
どうせフェス終わる時には永遠になってるし
>>871 シャプマなら良いわ
マルミサとナイスダマもう見たくないわ
>>877 お風呂使いに刺さってて草
違う武器使った方が勝てるぞ
>>887 そっかあ(白目)
もうバグ研に期待するのはやめとこう
修正前後でナワバリ回した感じスクスロはかなり減った
ラクトは全然減ってないどころか増えた気すらする
塗り強いブキランキングみたいなのってある?
わかばLACT銀モデ以外ようわからん
ナワバリで馴れ合い部屋に入ってしまった的な報告全くないね
前作でちょくちょく遭遇して一緒にペチペチしてたわ
>>886 ゲーミングモニター据え置き
プロコン
ヘッドホン
これ揃ってる?
相手がバリア構成だと前出てバリア持ってるやつ殺しに行くのがいいね
待ちの姿勢だといくらでもカウント稼がれてしまう
>>888 フェスも〜倍マッチ以外そんなガチでやってないだろ
しかも倍マッチもやる前に来るかわからんから練習武器とスカスカTシャツで来てるかもしれんし
金賞分ポイントやるから負けてって言われて負けるか?🙄
>>894 でも君Sなんでしょ?😁
コレで他人の事を障害者だの罵るとか逆に尊敬するわ🤭
>>887 マジかよ
今度リアフレとやる時には改善されてるなー、って喜んでたのに
勝ち負けにこだわらず無限に時間あるニート羨ま
どこに向上心あるのかw
風呂って実際にはこれでキャリーして勝率安定させようと思うとかなり難しいな
とくに今作はスプリンクラー雨だし嫌がらせしかできない
イカ研の「改善」は「何もしてない」と同義って前作で学んだろ?
>>906 俺のランクがどうだろうと風呂使いがガイジなのは変わらないんだよなぁ
味方全員お金2倍チケットが4枚もあったわ
食べるか
サモランでラクト持つと、
イカ倒した時のあの音が出ないから、全然ダメージ出てる気がしない
>>898 指が耐えられるならパブロも中々
塗り性能で言うとラクトが頭2つくらい抜けててあとどんぐりの背比べ
>>898 基準によるからなあ 理論値で言ってもヒト速で変わるのとかあるし、敵のインクを塗り替えすのとかは射程長いほうが有利だったりするし
>>886 味方がゴミだったとはおもうけど
中央平場さえ上から押さえられてたら
もう少し味方動けたんじゃないかなとは思う
>>914 試し打ちしてみた?
塗れな過ぎてビビるぞ
>>900 モニターとヘッドホンはあるけど使ってない
プロコンもってない
Switchもってやってるそんなに違う?
>>903 チャレンジやるなら練習武器握るのやめてもろて
>>866 何故そんなに煽られないといけないのかわからんが
35戦じゃなくて35チャレンジで考えろよ
挑戦料を払っている対象は「1チャレンジ」だぞ、お前こそ算数やり直せ
祭りの射的でもなんでもいいわ、160円払ってパチンコ玉5つ貰ってさ
5発全部当てた奴より途中で外した奴の方がいい景品貰ってたらおかしいって話だろ
ヤグラでほぼ味方高台から出てこないトライストリンガーにあった、死ね
相手のリッターの方が数千倍動いてたぞ
相手チャー2とAB
味方ボールド2とAB
ABは同じ武器
みたいなマッチングするならチャーとボールドを1:1で分ければいいのにやたらとこういうマッチングするから腹立つんよねー
MAP次第じゃよほど力量差ない限りやる前から結果わかるレベルだし…
A「味方ゴミ過ぎ(リザルト)」
B「メモプ晒せ」
A「個人情報だから嫌だわ」
B「お前が下手くそだから晒せないだけじゃん」
A(渋々メモプ晒す)
的な展開とかじゃないと中々メモプ見てもらえないな
>>920 広場って金網下の事?
ヤグラのときあまりそこ塗り意識ないけどそこもぬったほうがいいのか
>>908 なんか抜けてたわ
>>909 あれ意外と塗れなくね?
塗り上位って感じではないような気がする
>>918 パブロくんはインクが割とすぐ切れる印象がなんかある
>>919 確かにそうやね、インク効率とかもあるしな
でもまあ適当でええわ
時間効率で見るか支払いポイント基準で見るかの違いだけでどっちも間違ってないのに
お前らはなぜマウントを取り合ってしまうのか
>>915 12月までにS+10行けるといいなガイジ😁
あ、12月のXマッチに障害者枠で入れて貰えよ🙄
>>926 借金返せるじゃん!
>>927 プロコン売ってるのかな💦
1個だけレスむっちゃ間違えたわ909じゃなくて914やね
やっぱ1位はLACTでええのか
>>930 味方ゴミに対してお前がーって返すからじゃん
味方ゴミに対してはゴミだねorゴミじゃないねの2択だろうに
>>921 ある程度使ってるぞ
普通に戦っててナワバリで1000~1100とか塗れるし塗れる武器だと思ってたわ
シューターじゃないから細かいところ塗るのは苦手だけど
ビッグランとかいうのも正直期待できないと言うか期待してもしょうがないようなものだしDLCは出てもどうせイライラ棒みたいな感じだろうし既にこのゲームに絶望しつつある
直近の勝率25勝24敗というクソ戦績でXマッチの参加券を得てしまった
緩すぎてあかんな
>>935 プロコン買えるところかー
転売ヤーしかなかなかないかー
ビッグランとかどうせバグだらけでリリースでしょ
有利なバグ無いか頑張って探す楽しみに震えろ
マルミサ撃つの気持ち良すぎだろ🤣
>>924 いや、負けも計算してるんだから35戦で考えろよ
よく考えたらバグがどうたらとか追加要素遅いとかより、
プロコンが売ってねー、ってほうが大問題な気がしてきたぞ
>>931 あそこ押さえられるとシューター前出にくいから後ろに下がりがちなんよね
前でろカスって思い込めて塗っとくといいかも
>>935 都会に住んでるなら近所のゲーム売ってる店全部足で回ってみなよ
意外とあるよ
田舎なら諦めろ
ハイドラに対面で負けるチャージャー使いって何なん?捨てたらそのブキ?
時間無限のニートとか35戦全勝前提とか、極端すぎるんよ…
もっと普通に可も不可もない平均値基準で考えろよ…
確かに2敗分のポイント自体は微々たるものだが、勝率5割付近の人からすればその微妙なポイントの差で上り坂か下り坂か分かれる場合もあるだろ
俺がそうとか誰がそうとか言ってるんじゃなくて、よく考えたらおかしいよなってだけの話になんでそこまで噛み付く
しかしちょっと高めでも確実に手に入るのは転売ヤーのお陰だな
転売ヤーが確保してなかったら有象無象が買ってるだけだし
普通は1チャレンジを丁度いい区切りにゲーム続けたりやめたりするもんだけどな
>>947 ひたすら塗ってミサイル撃ってるだけでそんな上がるの?🥹
>>911 雨は何だかんだ強いだろ
対人よりダメージ下がってるサモランですら猛威なんだし
チャーハイドラ退かしはもろちん、エリアアサリ進軍の補助も結構いけるし
>>896 2人オープン以外のマッチ速度見ても体感何も変わらんしな
マッチング部分はもう根本から作り直さんと無理だろう
5勝3敗と5連勝
勝率5割の場合に時間効率はどっちが得なの?
計算式教えて
>>944 明日探してみるよ
>>950 わかった意識してみる
>>951 ヨドバシいってみるね
甥っ子がS+行ったけど負けまくりで-1000で辞めた
んでたまに2やってるが3はもう触る気ないらしい
借金はやく辞めた方がいいと思うの
今お風呂で対物つけてるけどステジャンの方が全然使える気がしてきた
そして人速よりイカ速の方が強い気もしてきた
どうしよー
単位時間当たりの効率を考えるのが普通でとなるとまあ1戦あたりが基準でしょ
1チャレンジは可変過ぎる 1試合の試合時間は一定としても
大して上手くも無いくせにおもちゃ武器担いで来るやつただの利敵やからオープンデやっとけや
>>937 実際自分に出来ること探すしかないだろ
味方ゴミだね辛かったねーって共感してほしいとかまんさんかよw
>>814 改めて見ると左上に「チャレンジャー」の項目があるな。次シーズンポイントで支援するのは別キャラの可能性もあるのかね
でもロブイチだし変わらないか?
匿名だったら晒す奴多いと思うよ
俺は見てみたかったよ
>>964 悪いのはなぜ負けたか反省できないガキの方やん
5戦5勝のボーナスあってもいいよな、くらいの話なのに急にレッテル貼ってマウントは意味がわからんよな🙄
全然関係ない話だけど、見知らぬ人への悪口言う時って自分が一番効く言葉を選ぶらしいぞ🙄
S+まで来たのに敵インクに足取られてゴミのように死にまくる
味方に申し訳ないわ
完全に感覚なんだがスケジュール更新の時に試合してると通信エラーがよく出る気がする
降格無しは良いけどせめて0止まりだわ
-9999まで貯まる様にしたろwはヤバい
そんなマイナス値まで行って頑張って続ける奴がどんだけいるのやら
マイナス1000くらい負けまくらなくてもすぐに行くだろ🙄
問題はそこじゃないけど😗
2000借金してた時の自分と返済し終えた今の自分なら確実に今の自分の方が強い
強くなることを楽しめないなら2に逃げ続けるなり別ゲー遊べばいいさ
借金は現実を見せてくれるよいシステム
>>953 じゃあよく考えろ
勝てば100点負ければ25点貰えます
5勝と5勝2敗それぞれのポイントを答えなさい
>>955 その手の発言、ネタでも殺意沸くから辞めてくれ
>>924 さすがに同じ試合数で考えなきゃ駄目だと思う
試合数多いほうが稼げるなんて当たり前なんだから
ちなみに賭けウデマエpをマイナスした上で35戦全勝で稼げるのは最大1505p
5勝2敗を繰り返したときに稼げるのは最大1225pね
3分のナワバリで10回もマルミサ飛んでくるのってマジでストレス
ミサイルナワバリがイカ研が目指したスプラなのか?
アホくさ
別にどんだけ雑魚がXマッチ来てもいいよ
雑魚は雑魚同士でマッチするだけだから
>>983 さてはお前マルミサマンじゃなくてラクト使いだな
Sでも時間帯によってボロマケするからなー
S+行ったら借金確実だな
まぁリアルで金かけてるわけでもないし別にいいっちゃいいけど
>>979 風呂をエイムガイジ呼ばわりしてるいつものやつ
あんまり揉めてると負けたときマイナスに修正されるぞ
>>983 こいつ言うほどマルミサマンじゃなさそうだぞ
>>982 ああ、前者は500で後者550の方が多いな
だからそれがおかしいなって言ってるんだが?
勝とうが負けようが5試合で1セットの方がフェアだろうって話をずっとしてる
ポイント効率求めてわざと負ける話なんてしてないから風呂敷広げんなよ
大体、その後も負けて終わるリスクあるのにわざと負ける奴なんかいないだろ
-curl
lud20250113205252caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1667715905/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 332杯目 YouTube動画>3本 ->画像>27枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 372杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 322杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 382杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 342杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 452杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 402杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 442杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 892杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 292杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 882杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ92杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ32杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ52杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ42杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ152杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 総合募集スレ【バトル・バイト他】2杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 306杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 328杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 374杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 307杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 380杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 339杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 399杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 370杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 329杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 334杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 363杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 308杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 344杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 357杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 336杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 359杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 371杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 337杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 377杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 313杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 343杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 305杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 301杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 369杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 376杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 330杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 500杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 460杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 446杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 254杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 256杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 507杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 481杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 515杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 480杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 514杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 406杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 429杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 915杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 883杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 487杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 866杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 298杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 269杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 893杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 268杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 509杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 927杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 438杯目
08:42:23 up 17 days, 9:45, 1 user, load average: 9.59, 10.20, 10.05
in 4.8465070724487 sec
@4.8465070724487@0b7 on 013022
|