!extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 330杯目
http://2chb.net/r/famicom/1667652929/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>850
>>900
スレ立て人へ
>>1の本文の最初の3行以下が正しいです
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ立て時に修正してください
ご迷惑おかけします ハンコが使ってんのに正面からチャージャーに撃ち抜かれたぞ!
どうなってんだよこのクソ武器!!
これが野上が目指したスプラ3ナワバリの姿やぞ
バイトでしか使ったことないけどリッター極めたわ
ちょっとガチマで大活躍しちゃおうかな
クーゲルのジェパつかいにくいー
空飛ぶ棺桶状態になって難しいな…
マヒマヒヤグラは負け試合も勝ち試合もすぐ終わるから助かる
やったー、いい仲間と組めて4人固定で5勝1敗
リッターフロスシデュアルの構成
一緒に連戦できると合わせやすくていいね
楽しかったです、ありがとう
マヒマヒマジでリスキルゲー過ぎて前詰めれる奴がどっちかに揃ってると秒で終わるよな
>>9
今回は塗れば勝てるのだから塗れない武器を持ってくると押し込まれるだけ 怖くなったから聞くけど12月始めのシーズン変わりでブキの亜種が追加されるってどこかで明言されてる?
「アプデをお楽しみに!」って言っただけでブキ追加されず調整だけとかバグ修正だけとかの可能性ない?
マッチングさえ改善されてれば多少の問題には目をつぶるって思ってたけど
それどころの話じゃなかった
マッチングが悪化してる上にデバッグ終わってない未完成品じゃねえかよ
スプラ3は公式が勝手に作った同人ゲーだから仕方ない
2で結局ラグいやつしか残らないからつまんなくて辞めたけど
3はそれより早くクソ回線だらけになっとる
「武器をカスタマイズして続ける」
コレ前の試合のメンバー見てから有利な武器に変更できちゃう欠陥のせいで実装できないんだろ?
致命的すぎるだろ。まじで武器ごとのバランス悪すぎる
スプラ3の開発はやることが
まるでスプラアンチだしな🙄
昨日は惨敗祭りだったのに今日はめちゃくちゃスムーズに勝ててS+なれたわ
キャリーしてくれた人達ありがとう
なんかブキのバランス悪いね。メイン、サブ、スペシャルのバランスいいブキとそうでないやつの差がありすぎる。あとフィールドも似たようなのばかりだし。前作の経験何にも生かされてない。
スプラ2のDLCをフルプライスで売り付けただけだしな
任天堂は金稼げれば何でも良いんやろ
バリアで打開できましぇーん
自陣で使ったら敵を自動補足してバリアの中から射撃するタレット出現してくれ
ナワバリばっかりやってたしガチマの腕めっちゃ落ちてる
金の使い道が無いと言われて追加したやり込みがギアのレア度上げだからなぁ
⭐︎5にする為にギア1つにつき38万も必要という馬鹿げた価格設定…
驚きましたよ。
何せ十連敗ですからね。
何故こんなに生きる価値のないクソゴミ障害者ばかりが私の処へと?
挙句の果てには新規のPlayerネームさんまでいらっしゃるものだから。
よくよく考えてみると私がフード使ってたからなのかと思い至りましたね。
ナメロウ歴代最低最悪のクソステだろ
タチウオの方が100倍マシ
>>38
簡単に上げられたらレアじゃないじゃないですか >>40
他ステはともかくナメロウだけはアカン
サイコパスが作ったステージ ステージおもんないよな
なんだかんだで2の駐車場やバスケコート、農園や船みたいなところ楽しかったわ(思い出補正)
ギアのレア度はやる必要ないし割とどうでもいいかな
ただ店に並ばないと金で出来ないのはクソだね、しかも出た日に一回しか出来ないとか
>>41
サザエ買えるようにすれば良いだけだったのに、簡単にするのは悔しいの根性が染み付いてるわ。まじで駄作すぎる 2ではパブロでSが限界だったけど、S+10まで行けた
間違いなく、チャクチ(笑)がレーザーに変わったおかげだよなぁ
やっとクソみたいなストレスから解放されて他のゲームに手を出せるよ
味方が芋る奴ばっかでホント萎えるわ
どこまでカウント稼がせてから止めるつもりだ?
いつ見てもハイドラより後ろにいるスシとかマジで何考えてんのかさっぱり分からん
マップが全部同じようなのは
鶏唐とビックランで使い回すからだぞ🤗
年に数日しか使わないのに
糞だらけにするな👹
>>46
自由に出来たら悔しいじゃないですかの精神だろ。
ぶっちゃけスパイキーに集約して欲しいわ。いちいち店みるの面倒だし >>38
そこはまあ普通じゃね?
どうせ前作では金999万まで溜まってたろ
星5に出来ていないことによる不都合もないし
個人的にはメイン・サブギア共に一切の消費なしに自由にギアカスタムさせてくれとは思うけど星5に上げるのに38万かかることについては悪くないバランスだと思うわ マッチングのアルゴリズムが酷いんよな
コネで入った開発者にでも作らせてんのかね
ローカル大会で通信エラー出してんだから言い訳のしようがないよな
>>38
しかも効果は★5まで上げても経験地10%アップだけだもんな。
★3の時点で5万払って経験値1.03倍って書いてあって吹き出してしまった。
てっきりMAXで2倍位にはなるもんだと思ってた。 せめて修正武器調整頻繁なら、その内いい感じになるって楽観視出来るが、そっから怪しいからな今作
スパイキーはロビーの外にいるのがクソ
ついでにロビーのドアから外に出ると自キャラが建物のほうを向いてるのもクソ
スティックを前に入れ込んでうっかり建物に入ると萎えるわ
>>54
今作ってバイト1,200pt以降の金報酬も無いから前作と比較しても金策やりにくいと思うわ。 ウツホちゃんにバンカラジオ流してもらえて
毎日ブキチドローンで置物まで貰えて
まだ文句言うとるやつがおんのか!
めっちゃ天気いいけどゲームやめて出かけないのかみんな
切断したら強制的に負けが付くんだよね?
なのに何で切断する奴は絶えないの?
>>58
お前みたいなのは2倍にすると強化必須で金が足りないと文句いうだけ
強化する必要がないくらいだから丁度いい >>18
逆じゃね?縦長ステージ多いから敵との対面避けてひたすら塗りたくるという戦法が出来ず劣化版ガチエリアみたいになってる まじでスプラ3やった後だとガッカリするわ。
5年ぶりにだした新作にしては変更点が少なすぎる。せめて新ルールは入れとけよ
>>66
発狂して電源切ったりしてるかエラー落ちだな
カッとしてスイッチ本体叩きつける奴とかいるしな >>66
仲間に負けを付けないようにするダークヒーローさ >>68
リスまでいくのがきついのはマサバとナロメウくらい
マサバでも突破して塗ってくる奴がいるのに…
マヒマヒはああみえて突破しやすいからな あの1分ルールひでーよな
初動でワイプアウトしないように
加減しないといけない🙄
露骨すぎるだろ ナワバリだからどうでもいいけど
>>67
★1 10,000G 1サザエ
★2 30,000G 1サザエ
★3 50,000G 5サザエ
★4 100,000G 10サザエ
★5 200,000G 20サザエ
よくこんな価格設定を擁護できるな。 どうでもいいけど(わざわざスクショ撮って編集してリザルト晒し)
>>78
サザエの入手がフェスだけなのにこの設定はほんと終わってるわ 本垢じゃS+50まで昇格戦でしくじった事一度もないのに
サブ垢B昇格戦ストレートで落としてワロタ
>>66
流石に味方2人あいて3人消えて続けるのは時間の無駄 どうでもいいけど(これスレに貼ったら大ウケやろなぁ…ニチャア)
>>78
これに関しては使うだけなら星2までで良いんだから批判するほどのもんじゃなくね ハイドラきたら全敗ハイドラいないと全勝
ナイス玉打ちたいだけならもうスクスロ持てよ
リッターといいハイドラといい味方にキャリーされて上がってきたやつ多過ぎだろ
>>67
正直、2行目の今のバランスだからってのはセーフってのは同意。
どちらかというと、やり込みが必要なギア育成システムに不満がある。
勝敗に関わる部分にやりこみ要素を持ち込んでほしくない。
ギア一式揃えるのに何時間かかるのやら。
もしレア度アップの効果が必須級だったら、現状でも金足りないと文句言ってるから同じように言うわな。 レア度上げは興味ないから文句ないな
欠片メイン45はだるいから15にしてくれたらありがたかったけど
上にもあるが天気いいから外に遊びにいって上手い飯でも食べてき
☆5にしたらヒカリバエみたいに
光るようにするか🙄
>>9
ナワバリでリスキルトゥーン始まるの異常だよな
ガチマッチかよと 悔しいじゃないですかってネチネチネタにされてる感があるけど
実際に出てきた製品と仕様を見るとそういう発想で調整されてるとしか
思えないという箇所がそこかしこにあるから擁護できないんだよ
服が星4で頭と靴は星5だわ
上げたのはいいが特に意味はない
ナイスダマの無いチームがナイスダマのあるチームに負けるだけのゲーム
ダイナモ5連勝いけるやん
>>78
コストに見合わなければ強化しなくてもいいだけ
必須じゃないだけマシだろ?
これみるとサザエの価値が1万しかなくてスロット3にするかルレで付け替えるのが一番良いのだよな
一万で欠片3個手に入ると思えばお得か はよアプデでマルミサかナイスダマついたシューターでらんかな
発売日からサーモンランのスケジュール更新の度にヨコヅナと2回戦うまで毎回やってたらカケラすごい貯まったわ
イカニンとステジャンとラスパを好きなギアに付けてもまだまだ余ってる
まさか2ヶ月弱でフェスTクリーニング頑張らなくてもよくなるとは思わなかった
あの、スピコラにはマルミサかメガホンかホップソナーお願いしても良いですか?
ヤグラ五勝して気持ち良かったけど疲れて集中力落ちた感あるから休むか
サンカクスを改修しろ
オバチャン一人で、ドリンク飲めてクリーニングと通販できて、散歩もできてガチャガチャもまとめてできるようになってドローンも飛んでいけ
ついでにロッカーにもなれ
ナイスダマとマルミサは害悪過ぎる
削除で良いと
使ってる人以外は思ってるよ、マジでひどいスペシャル
スシはウルショそのままでスプボムが欲しいんだけどなぁ無理だろうなぁ
>>102
せめてジャッジくんに散歩連れてってほしいよな ユノハナナメロウゴンズイ
この辺で相手だけリッターだった時の絶望感よ
あれ?これ全部…
>>107
つクラブラ
クラブラ楽しいお
クラブラだとウルショが使いにくくて腐りやすいが 自分が死んだ次々とやられて崩壊する味方だと勝てないわ
>>111
自分がデスるかキルしそこねると負け筋になるという手に汗握る試合あるよな
神ゲーよ >>109
ナメロウはマジでどうにもならんけどユノハナゴンズイはべつに怖くないわ
サクッと裏取り出来る
ナメロウはいくらなんでも手の出しようがなさすぎるなんやねんあれ 昇格戦勝った後にTwitterで「昇格戦 勝てない」って調べるの好き
>>107
そもそもスシは完成されすぎてて亜種はないでしょ。
キューバンとウルショで汎用性すごいし
ぶっ壊れじゃなく、かつこれ以上強い組み合わせないでしょ。 懲罰モード露骨すぎんだよなんでこっち全員遠距離なんだよ死ね野上
ミサイルは着弾地点もタイミングもランダムだからウザすぎるんだよな
ナイス玉はヤグラの防衛で最強すぎるって以外はただの強スペって感じだから別に
どのルールでも強いバリアやほぼ確実に1kは取れるウルショの方がやばいと思うわ
前作で金の使い道なさすぎたから今回のいろいろ金かけられる要素はありがたいわ
金たりねーって時の方が楽しいじゃん
>>120
キューバンウルショのがいいでしょ。クイボはスシにはあわないって。 ウルショは弾も一撃なのがエグイ
ダイソンの弾も一撃だけどこっちは何も言われない
>>116
エリアの場合は無視でいいかなって思ってる >>127
リッターバレルハイドラに対してはナイスダマなんて見てから避けるの余裕でしたになるよ。ウルショのがメタになる 前作て金の使い道なくて銭のチケットの方が使い道無かったよな
経験でサザエ貰えるから経験値のチケットの需要はあった
フェス終わってからだと強化大変
俺も贅沢いわないのでバレルかクーゲルにポイセンメガホンください
しかし、スクイックリンが強いと思ってるやつってワカバとかラクトも同じくらいの戦闘力なのわかってんのかね……
>>130
自分でやるしかねぇと思ったら急にモデラーやらボールドやら変なのが来て必死になってやってくれるみたいなパターン多い ナワバリとかで一回死ぬとずっとその後イノシシしてるやつとかいてあんなに頑張ってたじゃん…🥺てなる
ロッカーでイカすどの程度押されたかって確認出来ないの?
イカリングでロッカーと押されたか数見れれば良いのに。
日曜にやっと一息ついてやろうとしたらキンメエリアだった
エリアのキンメ率高くねーか?
イカ忍強いとかラスパ強いとか言われてるけどジャン短が圧倒的にぶっ壊れだろ
このギア付けないとか頭イカ研だわ
ナワバリってどんなに押されてても、最後の30秒くらいで強SPを味方全員で同時発動で打開からの逆転できるよね
はいクソゲー
ラクトでバトル系の金賞総なめにして負けると味方ガチャハズレたなって思い知らされる
>>139
押されてたらスペシャルも溜まってないからそれまでにいかにキル取って押すのが大事なのかもわからないのかバーカ。 スシはキューバンウルショで完成してるといえばまぁそう
まさに主人公って感じだよね
今までそのポジだったスシコラくんは一体どうなるのか
>>139
ナワバリはミニゲームなんだからマジになる方がおかしい
バッジ狙うのも時間の無駄 まともなやつが使うならラクト普通に強いからな弱点はあれどぼけっとしたやつ殴り倒すのには十分な性能ある
フェス用に色々試してるけどスペ性積みモデラー楽しいな
地味だけどサメの爆発範囲広がるのは強いわ
>>144
一番実力差でるのがナワバリなんですけど
キルが一番勝敗に直結するんですが ナワバリは当然のようにローラー3とかしてくるからやばい
ラクトは敵でも味方でもウザいけど
塗って貢献ってのが出来る(出来たつもりになれる)ブキとして素晴らしいと思うからあのままでいいよ
ウザいけど
Xもリグマも来てないからこのゲーム自体が今ミニゲーム状態だぞ
ステージがおんなじような構造すぎてナワバリの流れは良く言えば分かりやすくシンプル、悪く言えば単調って感じ
ナワバリはとりあえずモズク欲しいわ
ヒラメヶ丘はよ来い
各ステージで取れる戦法もバリエーションがほぼないのがな
2ステージは比較的面白いと思う
ナワバリが運ゲーとか言ってるのは自分に実力がないやつなんだよなこのスレ民の一部
ナワバリが一番実力差でるのに、自分が上手くないからって味方のせいにしたいからってナワバリはクソゲーだの運ゲーだのラスト30秒ゲーとか言うんだよな
>>141
安全なところで塗ってたらSPくらい溜まるだろ
それまでに例え1000キルしたところで最後負けたら無意味なんだよね… ナワバリは最初に一気に塗ると打開用の自陣消えるから半分だけ塗ってるわ
特に後半行きにくい所を塗ってる
もちろんマルミサマン居たら譲って即前線
>>152
言いたいことあるならその口で言えよ。お前はしゃべることすらできんのか ずっと芋ってるイカ忍洗濯機
ワイプアウトとったのに自高から前に出ないハイドラ
行動が意味不明すぎてとても人間とは思えんわ
オオモノ別の討伐数教えて欲しいわ
テッキュウの銀バッヂ欲しい
進行ルートが3つあって最低限だと思いまっせ
マサバマテガイゴンズイは失格級だと思う
ナワバリは変な動きするやつがいると途端に負けが近付くガチ介護だからな……
勝つために何が必要なのか周りに惑わされず淡々とやることやる介護力が試される
ホラガイで引いてたら2つ名たくさん集まったけどしっくりくるのがないな
>>156
溜まるとこなんてないよ。押されてたら自陣ももうないんだから
それに押されてるときに溜めるには、押されてる相手を押し返さないといけない、だから押されてたら打開は厳しい
ラスト30秒までにいかに攻めるか、そこで勝敗8割ほど決まるくらいなんだよ 広場からじゃなくてロビーから散歩行かせてくれないかな
0.1、0.2積むだけで効果を実感できるギアって何がある?
52使ってフルタイム1キル11デスとかいうガチの障害者とゲームしたくねーよ
障害者に人権とかないからゲームすんな
>>165
だからこそここまで実力差でるんだよナワバリは ナワバリで自陣を完璧に塗ってくれるラクト君好き
毎回1人いて欲しい
中途半端に雑に塗るラクト君嫌い
>>170
サブ軽減、安全靴、アクション強化とかかな
安全靴は0.2積まないとちょっときついけど
アクション強化は0.1でも劇的に違う ナワバリがどのルールより実力ゲーとか言ってるエアプ湧いてんじゃん
釣りかな
負けたときに相手のムカつくポーズ見なくて済む方法発見した
ネットとかあんまり見ないんで既出かも知れないけど
負けて相手のポーズ始まった瞬間(タイミング分かるなら、その手前でもOK、多分何回もやってりゃ自分らの時もあるんでタイミングはほとんどの人が分かってるとは思うけど、一応昨日今日明日始めた人用ということで聞いて欲しい)に
テーッテーッテーッテテッテ
テーッテーッテーッテテッテ
テテテテテテテ
テテテテテテテ
テッテーーーーーーーーテテテ
ヒョイン
を家マークのボタンを押した後に頭の中で8beatで刻む
刻みが終わった瞬間家マーク押してみると自分の表彰画面になっている
是非1度、と言わず1万度ほど試して見てみて欲しい
>>177
0.1と0.2の差は結構でかいよ安全靴 滅茶苦茶キル取るリッターと滅茶苦茶塗るわかばの組み合わせの味方噛み合いすぎてて笑った
俺いなくてもよかったよアレ
>>155
一番実力が反映されやすい、つまりチームの実力が勝敗に反映されやすいってことは、それだけマッチングの影響を受けやすいってことじゃない?
現状、ナワバリはチーム間の射程格差、実力格差は否めないよ 3~6だけで効果出るパワー寄せ集めた結果それで枠圧迫して本来やりたかったことが出来なくなるまでがテンプレ
ショクワンダーの終わり際だんだん肌が見えてくるのえっちだよな
ナワバリで押されてる状態で味方四人全員がSP吐いて打開すればいいとかほざいてるエアプ雑魚が沸いてて草
四人全員どこに溜めるスペースあるのかもわからないんだろうな
安全靴は0.3で済ますか0.6にしておくか実に悩ましいよな
俺は他の付けたいから0.3派だわ
金のホコ、ヤグラバッチとか貼ってる人あまり見かけない。同じようなマッチングならちょくちょくいそうなんだけどなぁ。
実力っつーかやった方がいいことがやたら多いから対応力ゲーって感じかなぁナワバリ
ナワバリはゆるくやりたいのにガチな奴らと当たって、はぁってなる
ナワバリは運ゲーだよ 毎回塗り300のリッターとかバケツとか来たら勝てないよ
アサリやると高確率でリッターおるけどなにが楽しくてやってるんだろ
>>180
1枠だけでもないより快適になるから安全靴に2枠も割くのは勿体ない 宗教上の理由で1,3ギアしかつけられないから積むとしても0,3単位なんだよね
>>188
スピナーと竹0.6でそれ以外は0.3、マニュ系はそもそも付けないことも多いわ スーパージャンプ+チャクチみたいな合わせ技大好きなんだよなあ
スパジャン+サメライドとか出来たら面白いんだけど
天気のいい日に家で5chに愚痴愚痴書くのが今の客層
野上よこれが今の日本やぞ😭😫
ナワバリは一人で中心抜けて1本糞描きながら敵陣突っ込んで荒らしてるのみると負けたなって思う
大体中央から自陣寄りは押されてるしそいつはリスして来たのにやられてSP溜められるだけだし
ギアを育てるためにナワバリに来たら味方の名前がナワバリガチ勢味方に行動要求系だったときの顔
>>170
SP減
ジャンプ短縮
インク回復は0.2
インク回復はサブ投げまくりだと何処まで減らせるかが難しい ここって100傑の民いるの?前回入ってた奴いる?
まーそこまでうまい奴いねーか
どのルールだろうと実力差が出るのは当たり前だろ
1番実力差が出るとか言ってる時点で
ここは安全靴0.3派多いのかな
ビビリだから0.6積んでるけど1枠減らして別のつけようかな
ナワバリはガチ介護でオブジェクト味方のオブジェクト性能は運ゲーでどれだけ味方を守れるかのゲームだよ
ナワバリのマッチングでクラブラクラブラクラブラ若葉(俺)とかあったんだけどなに考えてんのイカ研
>>205
1枠で良いとか1枠の方が良いってわけでもないからなぁ
0.3にしても空くのは0.3分だけとも言えるし 新規には辛いかもしれんが流石に瞬時に脳内変換できるし別にどの表記でも
公式ということはつまりイカ研だよな
イカ研を支持するって事でいいか?
靴でステジャン スペ減3 安全靴6のギア作って永遠に使い回してる
5.7表記→わかる
3,9表記→わかる
3.9表記→は?
チャレンジで俺含めて珍ブキ3人衆の奇形パーティーになったから試合は圧勝だったけど抜けて入り直したらまた同じ珍パに入れられて気まずすぎた
しかもまた圧勝して草
イカ研からしたらこれのなにが面白いんだろ
もうガチマもやる気もなくなってきたのにナワバリですらこの始末ってなんなんだろうね
エリアってヴァリアブルローラーでバシャバシャしてマルチミサイル撃ってるだけで勝てるんだけどこんなもん?
相手インク影響軽減ってどう略したらいいかわからんし…
スプラトゥーン初代時代に57とか見て何言ってんだコイツらと思っていたあの頃の僕
クーゲルはサブスペ噛み合ってないからサブ系やらスペシャル系は捨ててヒト速とかでいいアフィ?
安全靴が足固有パワーでほぼ必須扱いだった時代なんてありましたね…
一生キャンパスHiトマト履いてたわ
臭いとんでもないことになってたんだろうな
俺はS+50だから相手も強いはずなのにめちゃくちゃ弱かったわ
マッチングおかしいよこれ
確かに0.3積むだけで敵インク踏んだ時の
喰らいモーションみたいなの無くなってかなり快適になるわね
>>215
0.3って書かれた時、サブ1個分か3個分か分からんくならんか?
文脈見れば分かるかもしれんが、逆に文脈から読み取るしかないのは不便 イカのオスってゲソ10本のうち1本の先っぽが生殖器なんだっけ?
つまりボーイの手足髪のどれかは…
57系表記だけはありえない
ぱっと出されてわかりづらい欠陥表記
>>237
俺も公式がいいと思う
でもあれ、公式が勝手に言ってるだけだからなあ 俺はあーだこーだめんどいからメイン○個サブ○個っていってる
俺はーとか公式がーとか面倒なんだよ
>>230
モトクロスソリッドブルーの人速3は俺の相棒だった
ずっと履いてたな…
臭そう 開幕から自陣ピッチリ塗ってマルミサ1発も出さない変なヴァリがいたわ
どっか障害でもあるんかな
もうテンプレに
57→標準表記
5.7→公式表記
3,9→初心者対応表記
3.9→使用禁止
って入れてくれ
>>235
0.3=サブ1個になると3.27表記になるしなー
57表記が一番わかりやすいと 結局影響力のある配信者が使う表記が一般化しちゃうんよ
一番多くの人に影響与えるであろうyoutuberがみんな3.9表記使ってるもんな
正直57表記民ですら
「サブ軽減はどのくらい積めばいいですか?」
「サブ軽減は3で十分だよ」
「(3ってことは……小さいの1つ分か)わかりましたありがとうございます」
って感じで脳内でいちいち変換してるだろ?
リッスコが下に降りてきてたから横から撃ちまくって倒すのンギモヂイイィ
ジェッスイとかのギリギリ3発で殺しきれない威力のメイン嫌い
>>205
0.3と0.6の差がかなりでかいから0.6がいいってだけであって、相手インク踏まない自信あるなら0.3でいいかと 相手インク踏まない自信あるなら0でいいんじゃないですかね
たとえばメインで2つサブで7つ積みたいとするじゃん 3.7表記なら2.7で一瞬で理解できるけど 5.7だと4.1これ一瞬で理解できるか?
公式に準じる派
伝われば良い派
配信者に流される派
適当に使う派
特定の表記だけ許さない派
アフィ派
ギアパワーの性能を直感的に表すのが5.7表記
性能云々よりも単純に見た目で直感的なのは3,9表記
どっちがいいかは初代の頃からずっと決着がついてない永遠の課題である
>>194
アサリを入れてるところは無防備だからキルレを稼ぐためじゃね 57表記は厳密な雰囲気のある表記で良いけど3.9表記の方がサブとメインの個数をすぐ理解出来るのが使いやすい
>>256
そっちの方が直感的でわかりやすいな
メインとサブの配分を受けてに任せるという感じ 57でも5.7でも3,9でもいいけど3.9は明らかに間違いなんだから即刻やめなさい
百歩譲って3,9は良いけど3.9は止めて
公式が小数点表記だからパっと見分からない
>>256
57表記が一番直感的じゃね?
ロボム2連投やらクイボ3連投やらをやりたいとして知りたいのはそれを出来るようになるギア量のほうでしょ 57表記はデータに忠実だけど、ギアパワーを56積むとか不可能なんだから忠実である必要がないじゃん
これだけ積めばサブ使った後メイン何秒撃てるとか考える奴は57か5.7
フワッと感覚で積んでる奴は3,9で答え出てんだよ
俺がスレ立てるときにwikiへのリンクと一緒にテンプレにするからもうクソみたいな言い争いするな
公式表記のせいで余計分かりづらくなったの許せねぇよ
2.3が23なのか29なのか分かんねぇ
>>272
公式が一番クソ、混乱させる為に小数点入れたとしか思えん ギアパワーの表記方法はどれ?
57派VSカンマ派VS小数点(誤用)派
ユーザー同士が歪み合うのがイカ研の望みなんだろうな
>>278
その算数プロセスを挟んでる時点で直感じゃないじゃんってことよ >>279
フウカ:3,9
ウツホ:3.9
マンタロー:57 57表記使うやつは57ギア使ってるやつだけ説あるよな
イカ速1,3(57)(1.3)できた~
いや表記全部書くのは怠いでしょ
テンプレ真似る奴は3.9表記で問題ないし
自分でギア構築するなら効果量が重要だから57表記になるし
公式を崇めるなら5.7表記だし
アドセンスクリックお願いしたいなら別ゲー行け
3,9はいいんだよ
3.9は許されないんだよ
なんで3,9にしないの?
ナワバリバトル楽しいから好きだな
同じブキで固まってしまうマッチングと
迂回コースのないステージが改修されたら
ほんと神ゲーなのに
ラクト使いぼく 8(1)k1d
マルミサに頼らず戦う正統派()武器さん 2(2)k 6d
二度と味方ラクトに文句言うなよ
>>290
これ気にしてるやつが一番ガイジなのは間違いない ウツホ好きは何かとウツホさんを
話題に絡めたがるな🤗
>>280
まぁたしかに計算する時点で直感的ではないか、スマンスマンw
しかし、その程度の計算は面倒ってほどでもないし、サブとメインの組み合わせ考えたら3、9のほうが面倒な気がするんだがな イカ速全振りみたいな奴が57表記な事をみたことがないのは俺だけじゃないはず
ラクト使っててキルレ1切る試合ほぼないし、マルミサマンとか揶揄される0kラクトはどれだけ下手なんだ
何でも隠語にして初心者お断り的な雰囲気をかもしだすのは
ナンバリングタイトルあるある
57民ってやっぱ算数得意アピールのためにやってんの?
ラクトメイン別に弱くはないからな
ミサイルマンが下手くそすぎるだけで全然やれるぞあれ
何基準で言ってるかだろ
GP→57、5.7
個数→3,9(読み:さんてんきゅう)
大きい方言っておけばまず勘違いは無くなる
3,9表記も独自の書き方だから勘違いはない
57か3,9にしておけばいい
ショクワンダーをLボタンにして発動中にボム使えるようにしてくれ
3.9表記だとわかばでボム二連投に必要とされるサブインクの量は2.1だけど1.5や0.8の場合足りるかわからないじゃん
57表記だと23必要で25や24だと足りるってわかるから57表記の方が個人的には好き 3の倍数だから1の位見ればサブギアパワーの数わかるし
57民はプリントのこと頑なにレジュメって言ってそう
必死に打開して単体で何もできないゴミ武器使い共を勝たせても気分悪いわ
>>302
お前が前出ない分前線が負担かかって前線のデス増えるのもわからんのか >>304
配置するのにわかりやすいからだろ?
そのような劣等感を感じさせる考え方になるのが意味不明 早く熟練度⭐︎5にしてラクトから解放されたい
あと10万
この争いの発端になった奴働かずにアフィアフィしてアドセンスクリックお願いしてそう
>>313
なんなら前線維持してるのもラクトのぼくです
後衛長射程さんは何してるのやら 俺ラクトでk8.7(2.5)d6で普通にキルレ1切る試合多いわ
味方ごめんな
スプラの戦績でマウント、知識でマウント、スレでマウント…
😭
ルール関係なく武器担いで熟練度シール貼ってる奴全員雑魚だから味方に来るとマジで萎える
熟練5で許されるのスシ52洗濯機くらいだろ
今作ローラーの横振り弱くないか?
離れていく敵にたいして全然ダメージでなくね?
>>322
下々のゲェジゲーマーが醜く争ってる様を高みから見物するの理想的じゃん 洗濯機☆5バッジつけといてマイナーブキ持ってくる詐欺野郎を罪に問いたい
>>310
2.1必要なのに1.5で足りるかわからんて意味不明なんだが >>326
ルールに乗っ取るなら多くのレスでスレを塗りつぶした主張の方が勝ちか >>329
もうとっくに修正されてるし上位ではほぼ見なくなったよ >>329
直しました(直ってない)ってVtuberにすら煽られる大人気ゲームだぞ 下手くそな俺のクソ弱いラクトに素の撃ち合いで負けるような頭もプレイも弱い奴が味方ラクトに責任転嫁してんだろうな
3.9表記はわかりやすさ以前の問題
3.9表記だと効果が1.0<0.4になるんだぞ
頭イカれたアホしか使わんだろ
>>329
おかしく感じないけどな
ラグでいうなら1確ガロンとかの方がキツい 未だに壁貫通して薄い床も貫通してるのに判定直ってるはどこ情報だよ
>>337
ver1.12はver1.2より新しいぞ どれでもなんとなくわかるからイーヨ
ここの人ら初心者にはメイン〇〇サブ〇〇って親切に教えてるやん
負けが込むとやられた連呼するやつが増えるのは何故なんだ
何故なんだ・・・
強武器叩いてるやつって配信者だか誰かが言ってることをなぞってるだけだよな
リッター、スクスロ以外にも強い武器たくさんあるぞ
>>340
お前はバージョン表記で足し引きするんか?ああ? リッターは強いからというか不快だから言われてると思うんですが
>>344
強い奴が使えば強い武器になるしな
ボトルとかボトルとかボトルとか リッターは地雷率が高いからかね
ちゃんと空気読める上手い人はいると思う
効果的なキルを取ったり牽制うちしたり
リッターは殺してる武器が多すぎるから叩かれてるんですよ
>>355
やばいよね。あの四回スライドと射程の長さ。 >>356
ヌンチャク持ちでパブロ級の連打はなかなかしんどいんだよな >>349
クラブラ
ゾンビガン盛り減少ちょい盛りステジャンで頭空っぽにして敵を殲滅しろ こんなリッター不人気というかイライラされてるのに使うやつ多いしナーフされないのは何故
文句言う前に流行ってるブキメタれるブキ使うか、持ち武器決まってるならそのブキを封じられる動き身につけろよ
ギア表記何て
わざわざツッコミ入れなくても
伝われば良いし
毎回めちゃくちゃキレて細かく指摘してる奴
神経質な過ぎだろ
>>361
リッターメタれるのってリッターしかなくね? 今回のリッターはメインでキル取れなくてもリザルトで活躍してるような体裁がとれるようになった
ソナーは偉大よ
ギアのかけら集めるだけならもしかしてフェスTクリーニングよりサーモンの効率いいか?
ダイナモが弱過ぎて毎日泣いてる
弓が最弱とか言ってるやついるらしいけどどう考えてもダイナモの方が酷いだろ
岩井「抜けないチャー」
岩井「塗らないわかば」
岩井「ラクト」
>>364
余程アレな奴じゃなければ伝わるし
大体分かる クアッドは2と完全に別物にされて今や強武器に片足突っ込んでるぞ
弱いのSPだけだからマイナーチェンジ出たら絶対イナゴが群がる
具体的には立ち撃ちの制度がレクティクル合ってても4割も当たってなかったのが8割強当たるくらいに上がってる
あいつスライド中は立ち撃ち判定だから2→3で一番強化されたメインと言っても過言じゃないんだわ
ラグが減ってシェルターが上がる ジェットプライムラピ辺りがまともなサブスペ持つ スプチャに強いサブスペやる リッターにインクロック
これだけでだいぶメタ回るだろ
狭いステージ多すぎて高所から二、三人ボムポイポイしあってるとやる事がねぇ
前に出ると無駄にデス重ねかねない
>>366
狙ったギア欲しいならフェスTとドリチケで1スロ回すのがいいんじゃない? ジェット増えるのやだからまともなサブスペつけないで🥺
リッターはなんでトラップソナーなんて付けたんだよ
ロボムサメライドにしとけカスがよ
まず大体のステージがリッター様用の裏取りしにくい高台+開けた場所ばっかりなのが悪い
>>367
ダイナモはステージ形状的に詰んでるから、強いサブスペ貰えてもせいぜい中堅止まりになりそう >>370
クアッドに使えるサブスペを付けるほどイカ研はバカじゃねえだろw
…バカじゃねえよな? 二つ名で「ヒゲの配管工」作れるんだな
他シリーズネタ他にもあるんだろうか
3.9表記は3.9積んでるときだけは分かりやすい
イカ速57積んでるって言うよりもイカ速3.9積んでるって言う方が直感的にマックス感が伝わる
色んな種類が混ざったギアを説明するときに3.9表記されると訳がわからなくなる
リッターチャーは何から何まで不快
使っても使われても
3で廃止にすべきだった
>>379
クアッド君ヤグラの戦績良くないなあ…せや!
キューバンナイスダマつけまーす!ww 上手いH3居たがスクイックリン使った方が強いだろお前
なんやかんやスシのメインは強いな
3発で倒せるところが良いわ
エイムの調子が悪い日でもシャプマよりキル数が落ちない
クアッドにスプリンクラー&雨とかなら普通にありそう
>>366
チケあるなら勝てば3分で1個とれるナワバリかな
バイトで4000超えるとおかしらまで倒さないと1回でギアが貰えない
あとバイトは3400でやっとカタログレベル1貯まったからホラ貝からの欠片は期待できない
4000までならお得感あるかもね
なわばりだけやってても飽きるしさ バグ修正(直ってない)の次のアプデは一か月、下手したら3ヶ月後ってやべーよなぁ
エラーとブキバランスとステージとボム以外はそこまで苦じゃないけど、テコ入れ放棄されるのはちょっと
俺たちが完成品求めがちなヨクバリスになってるのもあるだろうけどさ
2時間チャレンジ潜ってポイントが+8でした
オープン行けば良かった…
>>389
1と2はこんなにアホみたいなバグ多くなかったから普通に3の出来がガタガタなんだと思うよ S+10台だけど、配信中のS+50のyoutuberとマッチングしたよ
内部的に上手い判定ってことでいい?
スクイックリンにバリアついてるのもけっこう兇悪だよね
効率いいのはナワバリだとわかってても、ひたすらフェスTクリーニング+頭と靴の運試しだけを目的にやり続けるのは流石に飽きる クマサン4000以降も報酬継続して
ダイナモくんはシャケでドスコイひき潰せるっていうのが一番の強みだよ
報酬だけで言うなら塗り武器でナワバリが一番うまいよこのゲーム
5分で負けたらほぼ0のガチマで稼ぐとか頭おかしくなるで
>>394
+0借金勢と+50もマッチングしてたし何とも リッターチャージャーを消すことはできないだろうから、ジャンプ撃ちでめっちゃブレて、ノンチャは5ダメくらいにしてくれ
チャージキープはもちろん消せ
ホラ貝集めと欠片集めするのに頭と足は欲しい欠片が出やすいブランドの星5欲しいよね
>>394
S+0ぐらいから見かけるようになるよ
俺は内部レート低いと思うけど何回かある ナワバリはキル練習か、ギア空けと金策するモードで勝ち負けには興味ない。
つまり勝つつもりでやっていない。そういうやつ多いやろ。そりゃ運ゲーやて。
知らんやつのフレンドだって入ってくるし。
バンカラマッチは負けたら何もくれないしな
ナワバリは負けてもくれるし
バンカラはタイムアップまで粘ればいいけどノックアウトされるとほぼ0なのがなー
>>405
フレンドとやってると別の部屋に飛ばされるようになったっぽいのは3で良くなった点だわ 1抜けたするなら早くしてくれよエースよ
おまえが抜けるならおれも抜けるんだよ
キャンセルが間に合わないじゃなイカ
スクイックリンポイセン強すぎてそれ一本で戦うような手応えなくてヤダ
リッターチャー消して
スクイクのチャージ速度でリッター射程のチャージャーが使える軽めのSP実装すれば良いと思うんだよな
>>403
ブランドって欠片の出やすさにも影響あんの?? もらえるサザエの数はそれぞれ3+9コ、3.9コ、57コだな
>>389
今やアプデ修正が当たり前とはいえ、ゲーム性に関わる修正は即時にするのが一般的だからな
修正しない方がおかしいし今明らかになってる諸々のバグは即日修正するレベル
やって当然の修正をユーザーが渇望するのは欲張りでも何でもないって アサリチャージャー禁止にしてくんねえかな
味方にいるとアサリいれてるとこだけキルして見映えはいーけどくそのやくにもたたねえよ
ガチエリアのエリア塗りNo.1が全員もらえて全員もらえないバグ直してほしい
トータル300ptぐらいはもらえてない気がする
>>413
バトロイカは安全靴だからみんな文句を言っている エリアヤグラはスシわかば
アサリはシャプマでやってるけどホコだけしっくり来る武器がわからない
おすすめある?
ラグもバグも直さないし、今後の修正予定も出してないからな
このクソラグは仕様として終わるんか?
イカリングの戦績の勝ち負けの合計が50になる日は来るんやろか
ポイセンは位置バレが致命傷なゲームで弱いわけがないんだ
ただポイセンついてる相手との撃ち合いに負けるどころかポイセンついてる奴に奇襲される味方とかが溢れてるし何よりキャリー向きの性能じゃないんだ
>>422
そもそも2からアップデートレート下げたせいで相打ち多かったから
3では改善すんのかなと思ったら改善してない上に別の要因でラグくなって悪化したっぽいのが糞 >>421
エリアヤグラでわかば使っててホコどうしようかと俺も思ってるけど現時点は風呂使ってるわ
2に比べて雨の通りが良く感じる ナワバリでもフレンドと遊んでるときに入る野良が一人でやってる時より明らかに弱いからある程度なんかでわけてるんやろか
ポイセンってかビーコンだってちゃんと使えば強いからね
ただ味方にボム持ちが3人はほしいしボムは4つあっても困らないのが悪いよね
>>434
まあ今のステージだとボムくれよボムって感じだね ホコ対物風呂とかいうホコバリア多く割ったほうが勝つと思ってるガイジ専用武器を勧めるのはやめろ
ナワバリどころかチャレンジでさえランダムか?ってくらい個々のレベル違うからもう分からんでこれ
味方が弱すぎて2勝でもジリジリ上がっていくのホント笑うわ
この表彰システムは3で評価できる要素の一つだな
52を使ってる癖にキル出来ない奴って何かしらの障害持ってんだろ
ラインマーカーはマーキング中の相手に直いれたら1確くらいしないと使われないだろ
>>427
センサーついてる相手に姿見せながら突っ込んだら有利でもなんでもないもんな 手応えの割に押されてんなあとおもったら1k12dのガロンが仲間にいたわ
なんやこいつ
これで5連敗
30勝からわかりやすい懲罰だなぁ
>>442
それのせいでS+が今までより早く魔境になってんだよォ!!! わかばだとボムポイポイしてりゃいいだけで打開は楽な方かと
サブ性能10~20とインク回復が6から10欲しいが
>>446
常時ポイセンついてるような動きの奴が多すぎるよな
まじで小学生が手を上げて横断歩道渡るくらい目立つ
つまりかわいい フェスなんかみんなで楽しくやればいいのにイカニンつけるバカキモすぎる
一生YouTuberの最強ギア構成!(笑)動画見てろやプレイすんなもう
>>452
わり笑
イカにんにどんだけやられたん?笑 ナワバリバトルの公式ブランドがフェスの運営と契約してるっていうのは設定凝ってて好きだけどね
んなこといったらナワバリにチャーもってくるクソどものがきめーわ
適当に選んだ初めての黒傘で5連勝あざす、味方強すぎぃ
この弱さクセになる楽しさ
バトロイカのデザインはダサすぎる
クラーゲス見習え
トリカラはクソゲーだけどアサリ以上に後衛が死んでるルールなのだけは評価してるよ
>>420
いやそれは空いてるスロットに付きやすいギアでしょ?フェスTの
頭とか靴のギアから溢れるカケラにもブランドって影響あるのかなーと バレルはメインク3.9が1番強いな
人速とかよりインク管理系のギアを最優先にしないと使い物にならない
俺も使ってるけどなんでアサリのシューターといえばシャープマーカーみたいになってるんだろうな?
なんか適した要素あったっけ、カニ?
トリカラこそ専用ステージを作れよ
ミステリーゾーンのコストここに割いてくれてたら俺は評価したが
2500から真っ逆さまに自分は無縁だと思ってた借金生活に落ちて
マイナス1000超えて今度は、もう返済は無理だろうと思ったけど
なんとかキレイな身体に戻った!
表記上プラスにはなるけど参加費160払うとマイナス
という状態が長かった
上達した自覚は一切ない
>>463
トリカラ専用の…チョウザメです!
っていうか今回のフェストリカラ、またチョウザメっていうわさはマジなん? 蛮カラって英語表記だとAnarchy(無秩序)なんだな
ほな編成事故もしゃーないわ
>>457
クラーゲスはいいブランド、やっぱイカ速は大正義よ
あ、デザインも良いと思います トリカラはマッチングめちゃくちゃしづらい上に
マッチングできてもつまらないという欠点を除けば面白いルール
>>468
バリアはでかいシールドだと理解すること ジモンってスプラ世界のユニクロみたいな存在なのかな
敵倒すの諦めて味方に押し付けてお前以外みんな死んでるんだよバーカ
>>467
むしろルールがはっきりしたモードなのに英語版だとルール無用のストリートマッチみたいだな >>468
サブ性能とサブ効率を積んでボムをコロコロしまくる なんかうっすらとナワバリこそが表ルールで
ガチマはイカれた奴らだけがやってる裏ルールって見た記憶があるがそう言うことじゃね
>>468
スペシャルためて前線でバリア貼るだけだぞ
対面方法とか立ち回りとか具体的に何が知りたいんや? トリカラのために縦長のステージばかりにしたけどトリカラ以外の用途ではクソと言われ、
肝心のトリカラ自体はクソ過ぎて実質廃止されて、
無意味に縦長ステージだけが残ったという話クソ好き
>>444
キンメはとにかく真ん中の円柱の周りに行ったらダメだと思ってる
凹んでて見づらいわ左右上どこから撃たれるかわからんわでまさにデスゾーン
左右の障害物から打開していくのがおすすめ
あと自陣高台に構えて塗りながら敵陣側の高台の様子を見てチャンスがあれば真ん中円柱を伝って敵陣高台に乗り込むのも強い
キャンプで強いかは使い手じゃないからわからんけど 黒傘でトラップばら撒き塗りまくりで味方のバフしまくるプレイ楽しい
X底辺の人がs50くらいの難易度なのにS10辺りで苦戦してる俺雑魚すぎる
トリカラのマサバは酷かった…
攻め側が前線まで遠すぎ
スパ持つしかなかったのか?
>>464
2500まで行けたのにそこから3500ポイント分も負けられるもんなのか、今のマッチングなら2500まで持ってける技量があれば少しづつでも+になってきそうに思うけど
1セットごとに−150としても、70連敗しないと到達しないけど、沼ると行っちゃうもんなんかな わかばは敵と味方の状況をしっかり把握して的確に横槍入れられないと使い物にならないからアドバイス聞くくらいならやめておけ
◯◯してたら強いって武器じゃない
>>452
最近はチューバーですらイカニン推奨しなくなったよね
コソコソ隠れて不意打ちしか狙わないなんてクソつまらんしゲームスピード落ちるし スケジュールの前半1時間よりも後半1時間のほうがおれも味方もまともな感じするのはたぶん錯覚やろうな
トリカラはマサバがピッタリだったな
防衛側としては楽しめた
>>345
足し算引き算しようがなんだろうが3.9表記は小数ではないので
10/3進数の小数と見ても良いがな🤪 来ると負ける味方
・52ガロン→高確率で2桁デスされる
・わかばシューター→芋ってバリア貯めて抱え落ちする雑魚ばっか
・パブロ→芋ってメガホンしか撃たない雑魚ばっか
・スシ→ウルショ撃ちマンばっか
・リッター→抜かない奴ばっか
・ケルビン→塗れないからルール関与しない奴ばっか
・クアッド→2桁デスする奴ばっか
・傘系→なんにも出来ない雑魚武器
・ソイチューバー→なにも出来ない雑魚武器
・竹→塗れないキル取れないの雑魚
・ハイドラ→チャージ時間長すぎてなんにも出来ない雑魚
・ラクト→前衛1枚少なくなるハンデ戦が
・トライ弓→前に出ないゴミ、そのくせ塗れない産廃武器
・ワイパー系→ダイナモンやたいじクラスの奴じゃないと仕事できない雑魚武器
ボールド→突っ込んで死ぬだけの雑魚
・ダイナモ→塗りもキルも取れないリッターの的
洗濯機→前に出ないでタンサン投げてる奴ばっかり
武器は強いのにさ、使いこなせない雑魚が多すぎない?
>>492
前作のZAPって52やスシが強化されてなかった時代の消去法で言われただけで立ち回りに関しては全然簡単でもなかったな トリカラは貢献度の分配を考えたらマサバですら実質防衛不利だからさっさと廃止で良い
ついでに縦長ステージの意味もなくなるから大幅なステ改修も出来るようになって一石二鳥なんだ
バトル終了して味方に2キルみたいなガイジが居るとコイツのせいで負けたんだなぁとなる
他のメンバーはキルしてるのにコイツはアシストキルすら入ってないゴミ以下の存在なんだよな
マジでゴミを引いた方が負けるゲームだわ
>>490
もっとバリア吐いて欲しいのになんでわかばってバリア出し惜しみして抱え落ちするの?
バリア貼るだけでヘイト稼げるしそこが機転になるのに絶対吐かないよな チョウザメは防衛無理ゲー、マサバは防衛有利だったから今度は中間の難易度を頼む
今日の敵弱いからイカニンローラーで全員倒せる😭
楽しい😭
>>482
イカニンつけてガンガン対面しに行くよ(諸説あり)
ただわかばで対面するには慣れがいるから使ってみるしかないね X26帯とオープンやりまくったらチャレンジの敵がクソつええええんだけどS+33
勝っても負けてもギリギリすぎる
>>504
フロとエクスは塗って雨ふらしてるだけで勝てるから
どんな雑魚でも仕事できる雨は強い >>499
普通に弱い武器がちょくちょく混じってるの草 >>505
あいつらはバカだからボムのことしか考えられなくなるんだ
実際このスレでもボムのことしか話してねえ
バリアはもちろんぶっちぎりのインク効率による塗り援護すら忘れるのがにわかわかば ナワバリだとわかば雑魚だけどトリカラだと強いのがなぁ
ランダムで発生だから持ちブキ悩む
ヤグラの上でバリア貼らずに自分が撃ち合いに勝つためにバリア吐くわかばとか普通にいてビビったわ、流石にもうスシでいいだろ
>>515
ヤグラ上バリアも脳死で置いても弱いんで >>515
それで前線上がるなら問題ないだろ
ヤグラの上でしかバリア置かない方が地雷 イカ状態で敵インクに触れた時
何F目にイカ状態からヒト状態になるのかって状況やギアパワーに関係なく固定?もし固定ならその数字知ってる人とか居る?
例えばイカ状態で走ってちょびっとだけある敵インク乗り切ろうとする時の話ね 減衰はするけどヒト状態への変化は見受けられない時あるから
>>501
メインサブスペ全部強くてクセ無くて扱いやすいのに、お手軽に強い武器ではなかったね。
状況判断能力が必要だった。良い強ブキだった。 >>512
打開する時に手前に置いてくれるだけで助かるんだが
わかばじゃなくて後衛はバリアの中でキルとれるんよ あーみかたよえーな
懲罰終わるまでオープンで消化しなきゃなぁ
自陣にバリア張るわかば見ると、負けかな…ってなるね
「~で良くない?」ってやつはたまに持ってる奴が上手くてブキ本来は不得手な立ち回りが普通にできてるパターンがあるのでなんとも
3のマップ嫌いなやつは2行けば良いのになんで3やってんだろな
裏取りパラダイスの2のマップを堪能してればいいのに
俺は3のマップ好きだからクソマップって言われるムカつくわ
>>513
ボム2連ギアとかマジで弱いと思うのに結構多いからな
あれメイン塗る時間減るからバリアの回転率落ちて弱い ボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボムボム🤪
>>515
そりゃヤグラ上バリアは理想ではあるけど、対面に勝つために吐くのも普通に有りやろ
インク切れてたかもしれんし、死んで人数不利よりマシだし、少なくともバリアはあるだけで邪魔 むしろマルミサナイスダマにエクスプロッシャーのクソインク効率に続投マップに2のまま残った要素の全てが俺は嫌いだわ
>>523
そんなのケースバイケースじゃん
打開の時は手前で吐くことも大事
なにがなんでも前にでてバリア張れば勝てる程簡単なゲームじゃない >>528
マジでこれ
どんどんバリア吐いて欲しい >>521
それより前に置いたバリアをデコイにして横からキルしてください >>526
2連ボム構成そのものは弱くねえぞ
2連ボム構成にした瞬間単発ボムを使えなくなる奴が弱いだけ ボム2連投型は前作から懐疑視されてたけど今作は本当に弱いからな2の若葉と3の若葉は全く別物の武器ってことを理解すべき
エクスとクーゲルならどっちが強いor使いやすいかね?
今はバレル使ってるからクーゲルの方が馴染むだろうけど違うブキも気になるんね
これ今後新しいガチルール追加とかあると思う?
ただでさえやりたいルールくるまでの待ちが発生するのに5ルールになったら2時間×4ルールで最大8時間待ちだぞ。
もうルール追加すらないんじゃ無いか?
いやースクスロ52ZAP4kが強いんだろうけど Sまで行くと結局経験足らずにボロマケよ
>>530
いやなんか苦し紛れ感あるバリア張ってるときあるやん?
張って展開するまでに本人死んでるようなやつ
あれ見ると苦しさを実感するのよね >>537
今はエクスの方が強いだろうね
クーゲルは亜種来てからが本番だから今練習してもいいけど 死角からスプボム2発転がってきただけで、わかばがあの辺にいるなって解るから
脳死で2つ投げる奴は弱い
>>539
そうだよ
キルレ高いより低い方がルール関与してるから強い!みたいなこと言ってる奴居るし まあ前作でいうとA~Sが一番多いだろうな
レフの内容的に
ショクワンダーの触腕は交尾の時に使われる手
とんだわいせつスペシャルだな
>>539
前にフェスで統計取った時フェスパワーほぼA帯しかいなかったが 別に撃ち合いのためだけじゃなく高級ビーコンとしても使える偉い子なんだけどなバリア
ヤグラ上バリアは耐久半減するから正義ではないんだよな
というかヤグラより前で敵を食い止めろよな
>>549
じゃあこっちにショクワンで向かってくるイカタコってそう言うことなんか?😘❤ >>543
やはりエクスのサブスペは無難にアシストできそうで良い感じですよね
クーゲルのサブスペがイマイチっすよね…
クセありそうだし、今から亜種に向けて練習ってのもアリですが悩みますね めちゃくちゃエラー起きるんだが
今4人落ちてたぞどーいうこと?
>>542
抱え落ちするよりはマシだね、そのバリアで味方も助かる
わかばならすぐに貯まるし ショクワンはもっとエッチにしてたら使ってた
見た目がよくないんだよ
名前だけはエッチなくせに
>>480
確かに中央高台に居座ると良いことないね
仲間数名と一緒に横からのキューインキでどうにか打開しようとしたけど、中々上手くいかなかったね
どうもありがとう ようやくS+50行ったわ
二度とやるかこのクソゲー
わかバリアはマジでストラテジックなので頭脳死は使わないほうがいいです
ナワバリが実力ゲーとか味方に雑魚リッター3来ても同じこと言えんのかな
>>534
ボム投げる過ぎるとバリアの回転率落ちるけどね >>557
マシ、だろ?
あんまり良くない状況なわけよ
それ以外の行動を取るべきだったのよ バリアは端っことかで無い限りある程度助かるし敵からすれば厄介だと思う
でも上手い奴は良いところに設置してる
俺にはできない
>>567
デスってもエリアの奥にバリア置かなきゃあかんタイミングってあんの ホテルとかスパとかをイカ臭い汁まみれにする悪趣味スポーツなんかスポンサーになりたがる企業がいないんだよ
>>567
わかばなんだからバリア沢山吐くのが正解だけどね フェスTはどこの会社が出すかは、ちゃんと競争入札せんといかんじゃろ!
>>570
行動の選択肢少ねえなおまえ
もういいよ
一生意味ねえタイミングと場所でバリア張っとけ >>575
お前がわかばでX27行ったら話聞いてやるよ 今S+13だけど土日の敵味方全員前作のちょい上手いA帯みたいなレベルだわ
52にペアアップ付けて7k11dの猛者おったわ
何がしたいんだ
S+10いって遊んでるのか借金して気が狂ったのか分からんがホコにスパガとかリッターとか持ってくるのやめてくれませんか先輩
特にリッター先輩2k8dってなんすか
てか真面目にマッチングをS+内じゃなくて段階的に分けてくれ…
設置場所完璧だけどキルレ悪くバリア設置数も少ないわかば
vs
設置場所微妙だけどキルレ良くバリア設置数も多いわかば
どっちが味方の方が良い?
弱い位置でバリアはいてるわかば見ると馬鹿なんだろなとは思う
ヒーローモードおもろいな
アドベンチャーゲームとして出しても普通に面白そう
>>581
キルレ悪い奴はバリアも微妙、キルレ良い奴はバリアも完璧 不利状況でナイスカモン連打して味方煽る行動
普通に利敵行為だからな
S+1ですら遠くに感じるのに10なんて今月中にできんのか?
2はわかばオンリーでXP2500まで行ったんだけど
調べたら俺が辞めただいぶ後にわかばが環境入りしてんじゃん
2600くらい名乗ってもいい?
エラーなのか勇気の切断なのかわからんくらい落ちてる
これ有料なんだよな
>>594
有線だとそんな落ちないけど
もしかしてNORO光とか? >>597
ずっと有線だしなんならルーター買ったわ
日曜だしなあ >>596
2エアプの俺でもS+50で6000いけるから誰でも余裕だろ >>594
日曜度からやべーやつ多いんじゃないか
あとホストの回線がカスだと全員ラグなるし 単純にそこまでの根気が続かん
ゲームが仕事の配信者たちはともかく普通にカンストしてる奴の集中力は尊敬する
アプデで熟練度6作ってくれんかな
このままじゃバッジ3つとも熟練度5で埋めるぞ
3,9表記派って人のギア丸パクリするだけで自分で考えて調整したことなさそう
絶対に死んじゃいけないタイミングで突っ込んで死んでく場面に出くわすとナイス押したくなるわ
Vといえばホロの借金女さんいつの間にか返済してたんだな
アメフラシとかソナーとかレーザーは、スペシャル使用後に自由になれるのがデカい。
カニやジェッパやナイス玉は、拘束時間あるのがルールによっちゃつらい
>>611
これ当然追加パワー0.3でカウントだと思ってたから混乱したわ カタログ報酬10毎にゴミみたいなもんしか寄越さないなら無しでいいよ
わざわざ店に行かすなよめんどくさい
チャージャー3人の謎編成でナワバリ圧勝したんだけどこのゲーム破綻してない?
申し訳ないがギア表記問題は3.9派が切れて荒れるのでNG
クサマンっておかしらに負けた時「怖い思いをさせてしまったね…」って言ってくれるの優しいやん
公式が5.7て答え出してんのに3.9に拘る奴って何?
サブがメインの30%なんだから5.7表記が分かりやすいと思うんだけど
数字見ただけでどれくらいの効果載ってるのかすぐ分かる
>>621
ありますぅ
愚かな3.9勢がいるせいで0.3って書かれた時にどっちかわからないことですぅ >>82
こういうの煽り抜きでメモリー見せてほしいわ 能力を表さない数字使うくらいならメイン何個サブ何個って略さず言った方がマシに感じるけどな
ブランドによる付きやすいサブギアってクリーニング繰り返すだけで3個揃えるの狙える感じ?
>>599
live見てて女でそこまでいってるのいるんだなって思ったわ
検索した女Vで9600いってるのもいてびびったわ 嘘松っぽいレスに対して「メモリー見せて」って言うと誰も見せないのほんと草
>>627
ホンマそれな
一々指摘してる奴笑うわ
どんだけ許せないんだよw >>603
いやメモプで敵視点確認してて思ったんだよ >>628
かなり厳しい おとなしくギアのSEED特定してつけろ >>628
揃う確率2%とかだからオススメしない
2個付いたら残り1つをカケラで付けるかギアシードチェッカー使うのがいい 2の時にB-とC+を往復してたウデマエでS+になっちゃったんだが、まわりが自分レベルに落ちただけで上手くなった気がしない
借金生活の未来しかみえなくて味方に申し訳ないわ
>>631
「メモリー見せて」には「名前見せて」「戦績見せて」「プレイスタイル見せて」も含まれるのでNG >>634>>635
マジかー
ギアSEEDとかいうの初耳だから助かったわ >>637
まあ見せられないなら嘘松扱いするけどね
昔はツイカスの女が承認欲求高すぎて嘘付いて5ch民が馬鹿にしてたのに今じゃ5ch民がレス欲しさに嘘付くのほんと草生える まあナワバリならどんなに編成事故ってても相手初心者で勝つとかもあるだろう
不適切なニックネームで14日間の利用停止処分をされたのですがban解除と同時に名前も変更できるようになっていたりするのでしょうか。それとも再度名前変更が可能になる日まで待たないといけないのでしょうか。どなたか同じ状況なった人いたら教えて下さい
>>643
ナワバリこそ俺達は初心者と当たらんぞ
初心者と上手い奴は隔離されてるから 誰でもできるって言う人はすでにできていない人が存在してその考えが破綻していることに気づいてないアホなのか?
ここで嘘と思われるのとメモプ見せるのだったら、そりゃ後者のほうが嫌だろう。
おまえらメモリー見せるとあることないこと粗捜しして隙あらばマウント取ってタコ殴りにしようとするからな
メモリー気軽に貼って面白おかしく会話したいなら貼ってくれたやつは神だと称えるくらいの気持ちで書き込んだほうがいいよ
>>645
まずはその不適切な名前が分からないことには何とも言えんなぁ >>645
差し支えなければ参考までにアウトとされた名前教えて欲しい >>649
マウント取られるだけだから当たり前だわ >>645
不適切なニックネーム付けるのが悪いし自業自得な上に
同類を釣ろうとしてるのええな >>633
いやじゃなくて煽られるような立ち回りすんな >>655
ありがとう
卑猥系かと思ったら煽り系もアウトなのねん 煽りネームはやめとけよw
誰も面白くねえからな……
>>489
ポイント全部なくなるとは想像もしなかったよw
でももう3連敗があたりまえになり
3試合ごとに130くらいずつマイナスになるから
あっという間に500が溶ける。
とにかく味方にイライラ、編成にイライラ
たまの勝ち展開から逆転されると気持ち萎えとか
マトモな精神状態ではなかったんだろうね。
返済無理だ~ってなって気楽にやり始めて
やっとセットでプラスを稼げるようになった >>659
正直ban対象として抽出したニックネーム全部登録できないようにしてほしいと思った >>650
上手いメモリー貼ると褒めてくれるけどな
俺前作ほぼエアプなのにxにいそうって言われて嬉しかった 30日に1回しか名前変えられないのに味方批判とか命令形の名前にしてる奴本物って感じする
割とここの人たち貼られたメモリーに対してはちゃんと見て評価するよね
意外とやさしい
>>667
そこらへんは運だな
スレの空気悪いとほんとひでえよ メモリーは一人で夜中に再生してハァハァするもんだろ
でもまあたまにはスレに貼る露出プレイも悪くないもんだぜ
メモリーの名前隠せるようになればいいのにと思ったけどそしたら戦犯晒しばっかになりそうな気もするな
ギアシードチェッカーとやらの存在を知ったけど
知ってもなお思い通りのギアにするのが大変だから面倒になってきた
>>655
そんな名前でもBANされるのか
それなら次は「やるきだせ」だな! 借金勢になっちまった
俺も弱いが味方も弱い
抜け出せる気がしない
>>39
S+31だけど10連敗くらい何回も経験してるぞ。味方の巡り合わせ悪かったり以外にも、味方強いけど接戦を連続で落としたり延長で逆転されたり重なることはよくあるのよくある。 俺が味方に煽られたのソイチュ持ってた時だけだな
フルタイムで4キル12デスくらいのガロンだった記憶が
>>672
日本語分かんない奴ってスプラも弱そう
永遠に味方のせいにしとけ雑魚 >>675
これなら応援してるだけだからセーフ!ってなりそう >>66
机をバンって叩きつけたら振動で切断されることある。 >>674
サザエ3個で理想のギアほとんど作れるぞ >>82
俺もS+31だけどサブアカA昇格戦で2回落ちたわ。
BもAもSもわりと魔境やで。 >>665
思ってたのと違うw
煽りつか命令だからかね >>122
実際やってみりゃわかるよ
やらないで批判するのは無知を
さらしてるだけ >>684
サブとメインで内部レート共有してるらしいぞ >>626
どうせ観る前からS+50の動きじゃねーわとか言うつもりのやつに見せても意味なくね?
しかも格下のくせにそういうこと言うからなw 雑貨屋で買えるガチエリア関連アイテムってやっぱりないよね?
他ルールはあるんだけどエリアはない…
>>139
毎回それやればいいじゃんw
出来ねーから負けてるんだよテメーは 他のゲームじゃ切断なんて1、2年に1回あるかないか程度なのに
スプラ3はマッチ時のペナない通信エラーとか含めると2ヶ月経ってないのにまじですごい頻度で起こってる
サモランで2人死んでるときにナイスダマ使って
みんなナイスナイスしてくれてるのに撃つ前にいきなりエラーで20引かれたときは笑ったわ…
平仮名カタカナしか使えないんだから仮に本名入れてても特定なんか無理なのに名前知られたくないって言い訳は無理があるわ
まどろっこしいこと言わんで2のレートいくつですって自己申告すればそれで済む話やろ
>>685
ギリギリのところ狙ったつもりだったけどbanされた後で規約見たら『禁止事項:当社または他のお客様その他の第三者に対する迷惑行為、嫌がらせ行為、その他精神的被害または経済的被害を与える行為』とあって、これの精神的被害に該当したんじゃないかなぁとか思う >>655
敵でも味方でもいたら俺は通報しちゃう名前だな
味方のやる気を削ぐだけで全くメリットないから名前で何か伝えようとするのやめた方がいいよ S+49まで来た、今ランク50でS+50到達と考えれば悪くないか
早い人はランク54で既にカンスト状態、どんだけ勝率高いんだよとは思う
>>171
これを全世界に発信するほうが頭おかしいと思うけど。
サーバには書き込み内容もIPも全部記録されてるからな。 フェスTでかけら集めする時て2個付けたらクリーニングでいい?
弓弓リッターわかばとかいうクソ編成で勝てるスメーシーワールドってクソステなのでは?
3でハン・ハクチャって名前のやつが先日鮭にいて笑って集中できなかった
一個クリーニングがカケラ効率はいいけど金がほとんど増えないんだよなあ
俺も今回は二個クリーニングする
S+にもなってカンモン理解してないゴミはさすがに晒したいレベルなんだか
ホラガイだっけ?ガチャ引けるやつ
前は知らないうちにいっぱいもらえたけど
ナニすりゃもらえるんだっけ?
フェスT着るの?
ボコボコに負けてたら最後相手が1人切れて負けじゃなくなってワロタ。
負けてる方が1人少ない場合じゃなくても負け扱いにならないとかあるんだな。
>>697
うーんこれは確かに嫌だな、一本取られたわ >>700
貴方の意見は理解できますけど「やめた方がいいよ」は余計ですね 私は十人十色で良いと思うので ホラガイは投票すればもらえるようになるぞ
Tシャツは着なくてもいい
>>267
小数点じゃなく区切りと考えればよいだけ。 S+でもなんかすげえウデマエ差感じるマッチするよな
オブジェクト防衛、打開、攻め、全部一人でできないと味方ゲーになる
最低限の塗りすらできず突っ込みすぎて溶けまくる味方ばかり引くと無限にソロ防衛させられつづけて防衛無駄にうまくなってしまうな
>>286
算数としか考えられない狭い視野が問題なのでは? >>704
ヤグラ、直撃取れなくてもヤグラ上爆発物バラ撒けるだけで強い、ポイズンもシナジー有り
長射程だからポイズンと共に乗ってもいい ラクト使ってて高台から遠距離のバレル1確狙撃したり曲射でシールド越しに1確決めれたら最高に気持ちいいわ
あのパチュンって音がクセになる
二週間BANって事はフェスも全く参加できないのか
かわいそう
>>719
悪いがこの試合見せられてもなんも言えんだろ
全く何もできてないじゃん… >>718
この時間特に実力差激しい気がするわ
やっぱS+0もS+50も一緒のテーブルでマッチングしてんのかな ガチパワー300差とかでもマッチングしてるらしいからな
>>726
そんなこと言われても…俺も見せろって言われたから見せただけだし… やはり、何もしないなら帰れ
なら大丈夫だったかもしれない🙄
>>731
いやなんでこのマッチなの…
まじでただ塗ってるだけでどういう心境でこれを晒したのか意図が測りかねるんだけど >>733
見せろって言われたからとりあえずガチマで一番新しい試合見せただけなので別に意図とかはないですね、負け試合とかの方が良かった? 書き込みみてると名前だけじゃなくて萎え放置とか味方が気に食わないときに利敵行為してそう
S +20超えてもホコのルールって意外と知られてないんだな
カンモン無視して進むアホがいっぱい居る
なんでガチルールのチュートリアルを用意しないんだ?
2をやってた人なら別だけど
3から始めた人はウデマエが全ルール共通だから
あるルールはほとんどやらずにS+まで来ちゃったって人もいるだろうしなあ
みかたまえでろやとかいう名前の風呂、本人は全然前来ないわ裏取りにやられまくるわで戦犯かましてて草
戦犯ムーブかますところまで含めたロールプレイかなんかか?
このゲームもヘッドホンとかイヤホンした方がいい?
APEXとかシージはしてるんだけど
>>724
他人に自分の思想押し付ける癖に自分が傷付くのは嫌だからそうやってレス付けないんだろ 言いくるめられて腹立ってんの見え見えで笑うわ ルール共通ウデマエだからホコ知らないやつもいるんじゃない知らんけど
褒めて
>>745
あーそこから上は必須って感じね、まだS+昇格戦失敗するレベルだから関係なかった 真面目に勝とうとしてるのは俺だけか?ってチームばっかり
マジでスイッチ壊して二度とスプラやらないでくれ、世界の均衡のために
>>734
なにも考えずに生きてるのはわかったからもういいよ イヤホンとかはいらないけど
モニターの他にテレビつけてると
適当になるからスプラ以外は
つけないほうがいいな🙄
>>747
ホコのスパッタリーの立ち回りはそうじゃないんだわ >>747
相手ロンブラとのエース対決に勝った感あるな わたくしほどになるとイヤホンつけてもボムには気づけませんね
S+17だけどモニターのスピーカーでやってるわ
モニターはゲーミングモニター
誰も居ないのになんかしらんが床に真っ直ぐなインクの後がつくんだけどひでぇラグ
このゲームBGM煩いからアレだけど音も結構大事だよな
ヘッドホンだとイカ忍や潜伏の位置が分かったり結構便利
>>761
リッターの車線見えてるのにまえでるほうがやるいよ もしかしてイカニン無くてもゆっくり動けばバレない?
>>765
そう
そのゆっくり動いて飛沫を上げないのがスニーキング >>765
ゆっくり動けば飛沫でないよ
ジャッジくんも言ってるよ 多少の例外はあれどTVでやってるキッズ以外は基本イヤホン使ってるだろ
>>765
そうだよ
でもイカロール出したかったら飛沫を一瞬上げることにはなるね スメーシーでカウント49で勝ちとかレベル低すぎじゃね誰もホコ持たねーのかよ
確かに曲なしだとどんな感じになるのかちょっと気になるな
スシでウルショひたすら打ちまくるの楽しい
もっとウルショの回転率高い武器出してくれ
お前ら言われてんぞ🤗
マジカヨみんなありがとまたここに育てられちまったなヘヘッ
スレ立てはともかくテンプレを張るってのがわからんのよ
土日すめーしーのホコはどこで何してるかわかんねえ馬鹿多すぎてマジでクソ
すまんテンプレ張るってのがやり方とかがよくわかってないって意味で言った
>>717
考えは関係ない
字面から読み取れない
例えばライン2.5本分はどう捉えてるわけ? バリアは中から打てますはまだいいけど
味方のなら外からでも中撃てますはおかしいだろ
>>966
もうテンプレ貼る貼らないのケンカはいいから
アフィですら食わねえぞ 専ブラ使ってるなら次スレを立てるってやると自動的にテンプレ入るよ
これチャレンジマッチの勝っても負けても最終戦でエラー落ちしたら
挑戦料だけ取られて一切ポイント戻ってこない?
3勝3敗で普通にポイント減ってるんだけど
イカニン付けるにしろ付けないにしろ短射程は飛沫を上げないように移動することが大前提だから、
長射程=素早く機敏に移動できる
短射程=ノロマ・ゴミ
となるのがこのゲームの画期的なところ
イカ忍はOPだから次回のアプデでナーフされるよ
リッターは勿論据え置きです
ふたばみたいに建てたい奴が建てればいい
毎度のこのスレ立て議論ほんとにめんどい
別に踏んでも良いんだけど建てれなかった時がめんどくさくて
これJanestyleだとリンクも自動で作ってくれてんの?
重複スレないよね?
スレ立て試してみるダメだったらすまん
S+カンストしました。ほめてくださいよろしくお願いします。
スレ立てしたかったけど800過ぎてたかーやりたかったのになー
低ランクで風呂が強い言われる理由わかったわ
ラガーが多いからアホみたいに当たるんだわこれ
リンクとかどうでもいいよ
書き込む以外のことどうせしないし
>>815
さんざんラグありきの強さ言われてるだろ 確かに毎回律儀に前スレ乗せてるけど過去ログなんか読んでるやついんのかな
>>818
おつ
>>819
少し前に今のスレ内にあった話題すら読んでなくて同じこと繰り返すのがいるくらいだから読んでるはずがない >>818
スレ立てたご褒美に一戦だけアサリで長射程使っていいよ これ20まで埋めないと次スレ落ちる?
数年ぶりのスレ立てだから覚えてない
>>364
わかんないなら聞けよ
陰キャほこれだから スクスロが正面からカニ倒してたの曲射じゃなく貫通バグだったんだな。修正されたみたい。
壁際でサメさん爆破させても上のほう全然塗れてなくて草
割とマイナーな武器使ってるから敵に自分と同じ武器くるとちょっとワクワクする
更にそいつに勝てると何かめっちゃ嬉しくなるのが俺のささやかな楽しみ
サムライギアにワイパー装備してる野良ボーイ君かっこよかったんだ
ロンブラ強すぎ死ね
射程も爆風範囲も連射も優れすぎなんだよ
塗りも太いしどのルールでも強いのマジでクソ
それと風呂みたいな雑魚でも一定の戦果出せますみたいなガバエイム武器全部消せ
シューターだけでいいんだよ下手くそ野上死ね試合を汚すな
レティクルに敵合わせても絶対に弾が当たらないんだけどガロンだからなの?
2連続で通信切断したことにされたんだけどまじで意味がわからん
スプラトゥーンでしかこんなこと起きないんだけどなんでさもこっちの環境が悪いことにされるんだよ
やる気とポイント返してほしいわ
今作のステハコフグっぽいの作ろうとして失敗した感じがあるわ
全種カケラ10個全然出ないと思ってたら2連続で引いたわ
ダイナモから武器変えたいんだけどヴァリアブルってあんま強くないよね?普通のローラーのほうがいいのかね
ウンコvs
サメ←勝てない
ミサイル←勝てない
ソナー←勝てない
メガホン←勝てない
ジェッパ←勝てない
カニ←勝てない
アメフラシ←勝てない
キューイン←勝てる
ナイスダマ←勝てなくもない
酷くない?
ヤガラのあれは別ルートって言わねーんだよ
1箇所から中央とサイド見えてんだろ死ねや
>>854
いやヴァリアブルがローラーの中で一番強い >>855
キューインキに勝てるなんて強いじゃないかw >>850
エラー落ちと意図的な切断区別できないバカ研だから擁護できる信者になるしかない
他人の切断に巻き込まれて試合終わることもあるし能力不足でしょ ナメロウで相手だけチャージャーいたらみんなで回線落として抗議しようぜ
ノーチラス使いいる?ノーチラスってどんどん突っ込んだほうがいいの?それとも前衛の一歩手前くらいから援護?
私事で恐縮ですがS+50に到達いたしましたのでご報告させていただきます
チャージャーが存在しているため試合を終了しました
(敗北にはなりません)
>>857
2,3回使ったけど使いこなせんかった
ダイナモの方が楽しいわ ローラー初心者なんだけど基本振って塗る方がいいの?
チャレンジやったら五連勝→三連敗→5連勝ときてるんだけど
これ次三連負けマッチの準備されてない??
メイン客層の割に複雑なルールや立ち回り求められるバカマがアカンわ
比較的頭空っぽでも遊びやすいエリアみたいのばかりにしないと
ガチバトロワとかでも良いからさぁ
轢き殺し1確はダイナモだけでいいだろ他は弾かれろよ
>>854
ヴァリアブルは強いよ
かなり慣れは要ると思うけど
撲殺慣れしてないととくに厳しいかも リザルトでガチエリア塗り取っていてもバトル履歴だと消えるんだな
今までで1番編成終わってるわ
>>868
コロコロは隙だらけだから敵がいない時くらいしかつかえん 96にボコられたから使ったらやっぱ当たらねー
1発は当たるんだが2発は無理だぁ
カケラって全部140-200ぐらいだけど使い道なさすぎる
スプチャにやられるとなかなかやるなぁとなるのにリッターはハイハイまたこれねってなる不思議
残り僅かだからオープンで稼ごうとしたらお荷物しか来ないわ
下手くそ多すぎるだろ
ヴァリアブルは2のほうが強かったんだよなぁ、ミサイルだけなら2より強くなってると思うけど
キューバンとメイン性能なくなったのは痛い、後塗りも多少細くなってる気もしないでもない
キューバン返して
別武器練習したくてオープン潜ってるのにのに敵が強くて練習にならない
>>882
偏見だな
どっちもクソであることを理解してなくてなんとなくリッター憎しが先立ってる この戦績を半分に近付けさせようとするシステムやめろ
敵が強いんじゃなくて味方下げて帳尻合わせすんの死ね
ZAP一本でS+15まで来て、スシ持ってみたら勝てること勝てること。
エナドリ特攻弱くないと思ってたけど、ウルショのワンチャンス掴む力に比べたらだいぶ落ちるね。
チャージャー代表してリッターが叩かれてるだけなのと、スプチャは間抜けがキューインキで降りてきて狩れるのがデカイと思う
>>882
リッターだけでなくチャージャーにやられるとイラつくわ
ペナついてるとさらにドンだわ
ギブアップ機能欲しい
開始10秒以内なら負けつかない、とかだったらリッターチャージャーいるだけで即ギブアップ押すわ 他のブキに関しては上手い相手でも付け入る隙だったり考えられるけど
リッターに関してはどうにもならないパターンが多すぎる
バカマッチのチャレンジで味方にフェスTいるとイラッときます
チャレンジ50戦50勝しかけてる奴が携帯モードで立て掛けてJoy-Conで遊んでるとか言ってたけどどんなメリットがあるんや…
そもそもスプチャあんまり見なくない?
ソイチューバー並みの遭遇率
ウルショってお祈りしてんの?
それともちゃんと狙ってんの?
たまに凄いエイムの奴いるけど
味方にリッターが来なくなる代わりに全て敵チームにリッターが入るようになるボタンください
>>889
打開力が段違いだからな
エナドリ悪くないが飲んで打開出来るってスペシャルじゃない >>889
スシだけじゃなく52も使い分ければ更に勝てるよ、何なら最近評価見直されたカニが使えるシャプマも使えるようになればシューターには困らない
zapとか今の環境でメイン使いこなすのしんどいよ >>464
まあ落ち方がすごいな
戻せるのもすごいけど
ちなみに武器はなに使ってるの >>899
見えてるなら狙って撃つが基本は敵いそうな場所に撃ち込んでるな Twitter見てると借金勢の方がこのゲーム楽しんでるよな
周りを見る、とか意識する、とか強くなろうと必死
俺もそんな気持ちでスプラ3したい
早くXマッチ始まらねーかな
注目された時間No1て要するに俺ばっかり集中狙いされてるって事だよな?
気のせいかと思ってたけどこうしてデータでハッキリするもんなんだな
52使ってみようかと思ったけど、あまりの塗れなさにお手上げ
みんなよくこれ使ってられるな、塗り弱すぎてストレスだわ
ボトルの連射モードも思ったほど塗れないし
周り見れてなくて意識してもできなくて強くなりたいとは思うけど気づけば+20まできてたわ
俺レベルでもあがるのに借金抱えまくるのがよくわからん…
>>899
相手の位置に拠ります、高台の
前に出てきてるチャージャーやハイドラは当然1発目を狙ってやれること良くあります
2発目以降や使いどころ悪かった場合、壁裏や高台お祈りショットになることもあります
モーション小さいからチャージャーは油断するとウルショの餌食になりやすいと思います使う側の意見だけど リッター対決になると大抵芋リッター引くだけなんだけど
皆すげーなA+からSへの昇格戦で3回ストレート負けして心折れたわ
自分が弱いのは勿論だが相手が強すぎる
相手にハイドラリッターでこっちはお風呂弓ってどうしようもなくて草
試合する前から負けでいいよこんなの
>>911
リッターが芋になるのは味方の責任ではないでしょうか🥸
前線が弱いからリッターが前に出れないのです 3はアプデで追加パワーとか来ねえよな?
それが強くてそのパワーの欠片だけを集めるゲームと化したらしんどそう
>>913
味方頼りの運ゲーで上がれても借金勢になるだけだからコツコツやっていけばいい >>916
いやいや大抵その場合相手のリッターは前に来てるから同じく出て来いよ、こっちが出れねんだわ >>919
3からの新規だけど少しづつやってくわ
武器スシなのがいかんのかね洗濯機とかもっと使うべきか悩むわ >>913
昇格したら毎試合相手がその強さになるんやで >>920
リッター以外の3人が頑張ってください🙂 うーんエリアしょうもな🙄
イカ研はこれで楽しいと思って出したんだよね?
ナワバリでもデスして切断とかメモリ見てわかるのは通報してるわ
なんでエリア塗らねーんだよ
2:1で2人で引いてる敵撃ってんじゃねーよ
>>924
それだと3対決4になるだろ?
前出ても潰されんだわ、だから同じく前に来て塗りだけでもしてカバーしろや 日曜日のナワバリはいつにも増してマナー悪いなー
敵味方の切断に煽りイカ
全部通報通報&通報で忙しい
>>922
俺も3からの新規でS+まで上がったぞ
諦めず頑張れ オープンなのにくそうまいバケツに当たったわ
まだいるんだな
マヒマヒはわかばバリアで打開できたので好きです
リッターの箱が邪魔だけど
ナワバリで味方チャー3とかだったら一生特攻して遊んでるわ
3のクソマップで編成事故してたら長射程に楽しませる理由ないしな
さっさとスリープして次の試合やる
レギュラーはリッター練習とミサイルマン多すぎてつまらん
マジで息抜きにすらなってない
マルチミサイル飛んできすぎだろ
3発ぐらいでいいだろ
フェスTはナワバリやって1つ埋まったらクリーニングで良いんか?
ヤガラのテントの下にいても横から飛んでくるマルミサなんなん
>>941
欠片集めならそれでええで
金欠なら2個で洗濯でもええけど効率は落ちるな >>941
ドリンク飲むと1勝で1個付くからオススメだぞ リッター様には前線でのキルとリッターのカバーとリッターの塗り補助とリッターの裏取り護衛とリッターが前に出るための道作りと試合に勝つ為のカウント取りとカウント防衛してくれる味方が必要だから
>>943
サンクス
>>944
ドリンク飲んでるけど1回で埋まらんわ...
塗りポイントが足りてないのか勝てないと駄目なのか フェスTにイカ速ドリンク使うと6個くらい落ちるな
意外と効果あり?
>>468
序盤は塗りまくって延々とボム投げて相手事故らせる
だいたい相手いそうなとこは決まってるから初弾はかなり当たる
SP貯まったらバリア張ってエリアヤグラのカウントをごり押しで進める
カウントリード前やノックアウト前のバリアも凄く効果的
ガチアサリ入ったときもバリア張ってカウント進めまくる、ついでにボム投げて防ぎに来た相手ぶっ殺す
相手のカウントもバリア張って無理やり止める
ヤグラにバリア貼られたら何が何でも登ってバリア内にボム置く
自分も死ぬこと多いけど相手これでめっちゃ死ぬし、複数キルも余裕
ホコも割ってる時や前線上げたい時にバリア張ってひたすらボム投げる
対面しないといけない時も多々あるが、元ボールド使いなので懐に入ってババババって撃つ
ボールドより射程あるので下がられてもあたるしついでにボムも投げれる
やばいと思ったらボムおいて道連れとか逃げながら曲がり角にボム置くとかも出来るし、わかば強いよマジで >>468
味方のスパジャンにバリア張ったり近くの敵にボム投げたりして守ってやることで人数不利を改善したりもする
ただ、圧倒的に押し込まれると広く塗られすぎて相手の潜んでる位置がわかりにくくてボム当たらないし打開難しい
とりあえずボールドやめてわかばにしてからS+31までわりとつまずかないできたよ 下手くそだからSランク上がりたくないのに
味方が強くて上がりそうで怖い
>>950
ナワバリで塗りポイント1000ぐらいあれば毎回クリーニングしてもお金減らないよ >>941
自分はオープンやチャレンジで開けてるよ
ナワバリだと 2 試合 6 分でかけらが一つもらえるけど、バンカラマッチなら一試合 5 分以下で一つもらえるし、ポイントもつく
勝率がいいものを選ぶといいと思う >>952
ない
キルしたいならシャーカーになるし >>947
ドリンクの効果は30%だっけ?
相手インク軽減ばっかそんな要らんしアリでしょ ローラーは30キルとチャーは携帯モードって病気入ってるよな
>>954
バリアがあろうが無かろうがウンコ狩られるし…… 味方にきて俺よりキル数少ない芋長射程は全部晒していくか
s+行って伝説なったからもうこのゲームクリアでええか?
明らかに負け試合だと回線落としてるけど何回かやるとペナルティってある?
なんかビーコン壊さない味方の人たちいるんですけどマップとかってこまめに見ないもんなんですかね?
>>963
オープンはともかく、チャレンジは万全のギアで来てくれ
お前にはどうでもいい1敗も、仲間にとっては絶対落としたくなかった1敗かもしれん
常に全力で頼む 2000ptで欠片が1つ付くとして
2200ptの状態でクリーニングしたら余りの200ptが消え去るの地味にイラつくんだけど俺だけ?
>>945
そう
リッターを悪く言うのであれば
最低限それらのことをリッターの為にできてたかを自らに問うべき
そして、できていたのならその試合は勝っていて
特にリッターに不平不満は向かないはず
1キル7デス、ペナアップリッターが
事実上5人目の敵になってしまったのは我々3人が悪い >>970
チャレンジは流石にガチガチのでしか行かんよ >>904
スライドブキと長射程はマトモに扱えないから
わかばとノバばっかり >>971
ポイント残る仕様だと2個め開く直前でクリーニングしたらボコボコ量産可能になるじゃん >>484
何でも雑魚のくせにS+50のことがわかんの? バレル俺が2桁dしててスシわかばが2dしかしてないのを見て何か疑問に思わないんだろうか
ヤガラの高台なくせよ
あそこで芋ってる味方みたらイライラするわ
通信エラーか急なうんこか突然味方さんが動きストップしたからグレートバリア張っておいたら
逆に目立って集中砲火あびててごめんってなっま
>>513
にわか批判ならどの武器にもいるだろ
バカなのか 配信のPTに参加して三戦して俺だけ抜けたら
そのあとの一戦終わったあとに生主が「うん、やっぱ協力すると勝てるね」とか言ってたんだが
もしかして暗に俺をソロプレイのうんこってディスったのかな
このゲームおもんな
チャレンジガチガチ民がいる中適当にお遊びで遊んでてすまんな😇
プライムなくせよ
マーカーとか何やってんの?遊びじゃねんだよ
>>917
ローラーの時貰うことちょいちょいあるけどほんまなん? >>514
相手のいそうなことがナワバリだと広すぎるからボム当たりにくいんだよな。ガチやトリカラならその辺にいるってバレバレだからかなり当たる。 S+で初めてガチマやって、味方と敵の強さ差があり過ぎで全く勝てないんだけど、なんでこんな差があるんだ‥
ナワバリで勝ちまくってるせいで内部レート上がっちゃってるんかな
俺は勝率6割ずっとあるからナワバリが脳死で楽
数稼がないといけないし脳死できるのはデカい
ジュース1個で16個ぐらいカケラ集まるぞ
ガンガン前出るの重要だね
デスしないように後ろの方で潜伏キル狙ってた頃よりも安定して勝てる
>>575
わかばに負けてるくせにw
使えねえゴミはこっちくんなよ >>990
s+で初めてやる自分がルールに合った活躍できてない可能性じゃなくて内部レートの事を考えちゃうんだ
すごいね lud20221107200223ca
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