Q.難しくて進められません
A.難易度を下げてみてはどうでしょうか
ニューヒーローリーグからプレマッチ3戦目までの最高難易度は☆2、以後は☆3となります
敗北、もしくは試合開始後に編成画面から終了を選択すると再試合になり☆3であれば1回
☆2であれば2回再戦することで難易度が一段階下がりますので慣れるまでは難易度を下げるのも良いでしょう
再挑戦する場合リトライボーナスは失われますが、東邦学園の育成スキル「覚悟の一回」があれば一度だけですが再挑戦してもリトライボーナスが得られます
Q.難易度を下げた場合デメリットはありますか?
A.リトライボーナスが失われ、スタッツ評価によるアビリティポイントの難易度ボーナスも減るので最高難易度で育成したキャラクター程成長しません
とはいえ十分な強さのキャラクターは作れますので苦戦するようであれば難易度を下げるのも手です
シナリオチャレンジを狙う場合、育成と両立するのは難しいのでPP稼ぎの周と割り切って最低難易度で進めるという選択肢もあります
Q.PPが溜まりません。効率的に溜めるにはオンラインをやる必要があるのでしょうか?
A.オンライン対戦の効率はそこまで良くないので無理にやる必要はありません
しかし昇格報酬にPPがあるのでブロンズリーグ突破くらいはやってもいいと思います
※ver.1.2よりイベントを含む全ての試合でCPUとマッチングするようになりました
PPはエピソードオブニューヒーローを周回して稼ぐのが基本となります。目安としては1周5,000~20,000程度
シナリオチャレンジにはPP報酬がありますが、非常に難易度が高いので最初は無理に達成しようとせず数をこなすことをお勧めします
Q.カルロス(ライアン)と仲良くしているのにブラジル(アメリカ)ルートに行けない
A.派生ルートへ行くには2キャラ目以降かつイタリア、オランダ戦のいずれかで該当キャラを選択している必要があります
プレマッチでSランクまで上げていても再度選択すれば分岐イベントが発生します
タイミングが遅かったり別ルートに入ってもイベント自体は発生しますが、その場合は選択肢が発生しないので分岐しません
Q.フレンドランクをSまで上げたのに〇〇のスキルが覚えられない
A.カードレベルが不足していませんか?レベル5で全てのスキルが解禁されます。カードレベルが足りない場合はゴールデンボールを使用すれば習得できます
ただし一部のスキルは特定ルート限定だったり特定の試合を終了している必要があります
また、ランクとレベルが足りていてもドリブル評価Sを5回、など別途アピールミッションの達成が必要なものもあります
Q.ゴールデンボールの効果がよくわかりません
A.ゴールデンボールの効果は使用した試合で「所持する全ての」フレンドカードのレベルを7(初期verは6)として扱う、というものです
例えばランクSに到達しているが今回の試合では選択していない低レベル選手がいる場合
そのキャラも対象となりますので試合終了後スキルを習得しアピールミッションも解放されます※特定の試合まで解放されないものはその限りではありません
貴重そうな見た目ですが、カードレベルが上がっている選手には効果がありませんので出し惜しみする必要はありません
Q.お勧めのスキル、ムーブを教えてください
A.国内編で入手できるものをいくつか挙げます。カードレベルやアピールミッションの達成が必要なものもあります
・ドリブルの申し子(翼、葵D):ドリブルの速度が大幅に上昇するので攻めやすい
・ドリブルマニア(佐野D):ドリブルで抜く度にスピリットが回復するため一度抜いたはいいが残り少なくて何もできない、という事がなくなります
・ドライブシュート、タイガーショット、スライスシュート(翼、日向、三杉C):他とは一線を画す強力なシュートで終盤まで使えます
・パワーシューター(日向Dなど):地上シュートの威力が上昇するのでゴールを決めやすくなる汎用性の高いスキル
・ダンプカードリブル(次藤C):敵を転倒させると同時にパワーを上昇させるドリブルムーブ。ビジュアルのインパクトも凄い
・低空隼ドリブル(新田C):とにかく速いドリブルムーブ。シュートの威力やテクニックに補正はかかりませんが敵を一気に引き離せます
・ヒールリフト(翼と石崎D):隙が少なくテクニックの補正が非常に高く、最速チャージだとチャージに大幅補正がかかる使いやすいドリブルムーブ
Q.エクストライベントとは何ですか?
A.特定キャラのランクを上げると確率で見られるイベントで、NHモード中の強化やアビリティポイントが貰えるなどの特典が貰えます
以下は対象キャラのランクを最大にすると発生するイベントでアビリティポイントが100ポイント貰えるため育成に大きく役立ちます
内容的にルート限定に見えるものもありますが、ほとんどは条件を満たせばルート関係なく発生します
・翼、若林、石崎
・新田、佐野、沢田
・井沢、滝、来生とカイザー、レンセンブリンク、クリスマンの各グループから1人以上
・森崎、ヘルナンデス
・高杉、ロブソン
・若島津、ケイジーニョ
・反町、マーガス、シェスター
※各中学限定イベント(全員を上げる必要はない※要検証)
・ふらの:松山、小田
・武蔵:三杉、真田、本間、一ノ瀬
・東邦:日向、沢田、反町、若島津
・大友:新田、浦辺、岸田、中山、西尾
・南葛:翼、石崎、井沢、滝、来生、高杉、森崎
・花輪:立花政夫、和夫
Q.DLCにおすすめはありますか?
A.葵とエスパダスがおすすめです。各キャラクターの特徴は下記となります
DLC1
・レヴィン
オーロラフェイントはテクニック版光速ドリブルの感覚で使える上にスライディング耐性がトップクラスに高いのでムーブ1、2どちらでも使える
Sシャープネスは威力は控えめだが、即死効果付き直線シュートでイタリア前に入手できる唯一のSシュート
技巧派は走り回るキャラに有用で全力チャージも便利
・ブンナーク
ムエタイタックルがベースBとは思えない程強力で、モーション中にも時間消費するせいで無敵が実質半分な事を除けばカイザーチャージ並に頼りになる
タフネスブロックも最高クラスの防御力なのでシナリオでつければ若林もニッコリ。Vゾーンを削るムエタイディフェンスも便利
・エスパダス
GKであること以外は完璧な男。全力チャージ、精神的支柱、ボールハンター、アシストメーカー、そしてミラクルアシストと強スキル満載
NHをどの役割で作るにしてもこいつを入れておけば間違いないレベルで便利。キャプテンスキルの反攻のアステカ戦士も使いやすい
DLC2
・オワイラン
スキルは精神的支柱以外微妙だが、鮮やかという名に恥じない扱いやすいタックルに範囲威力共に高レベルなテクニカルブロックが強い
レヴィンもだが三杉とコンボを組むと状況次第では一気にSになるのが良い
・火野
日向のライバルポジションだけあってほぼ同格だが、日向とは対象的にリード時に効果があるスキルを持つ。中でもオフェンシブスタイルは汎用性が高くて便利
ドリブルは隙が大きすぎて微妙だが見た目の面白さで金が取れる。ハイドラゴンは発生位置がやたら遠いのでブロックが難しい最優の直線Sシュート
・葵
国内限定なのでフレンドランク上がりやすく、翼と違ってドリブルの申し子を無条件でくれるという、第一試合で選ぶかどうかで育成の難易度が激変する便利キャラ
青い信号と全力チャージは言うまでもなく、使い所によっては非常に便利な一番乗りや迅速、サンシャインボーイなど優良なスキル満載
最強空中シュートのロヴェッシャータも嬉しい。Sシュートの条件は国内だが習得はイタリア戦「終了後」
DLC3
・肖:反動蹴速迅砲だけのキャラ、と思われがちだが捷巧なスライディングが意外と強い
操作キャラとしてはMFでは珍しいボールハンター持ちなのでトップクラスの機動力を活かした守備が頼りになる
・ぺぺ
ファイヤーショットを差し置いてパワーSなワイルドシュートと、高コストヘディング技のアグレッシブヘッドが特徴
固有スキルのショットガンシューターは減衰が大きいので使い所が難しい
中コスト版南米式ドリブルであるダイナミックフェイントはそれなりに使いやすく全力チャージとオフェンシブスタイルも便利
実は専業FWで唯一のブロック持ち
・中西
DLCの本命、とネタで言ってたら本当に来た人。調子が良い時は若島津よりも強いが若島津以上に変化球に弱い
教えてくれるスキルはどれも便利だが、特に精神的支柱と上り調子という上位ステータスアップスキルを序盤に入手できるのが心強い
上り調子は発動条件の都合上、プレマッチドイツではデメリットしか発動しないので注意が必要
最近始めたんですが、このゲームのカードパックってトレジャーパック一択ですか?
一択です
欲しいキャラの狙い撃ちなんて無理なのと結局全員上げて精密なスコアブックや白黒リストバンドとかアイテムも欲しくなるから高いやつを選ぶ理由がない
ありがとう
今アメリカルートやってんだけど、ジャスティスブレイクのイベントめっちゃカッコいいな