>>1 乙する心の準備ができてない! 軽い気持ちで来たんだ! 曹長。勘違いするな。
>>1にいるのは新兵じゃない。英雄だ。 >>1乙
チらんらん爆雷投下!>
〃
†
†
†
†
†
✨
(´・ω・`) 我々は衝撃から立ち直り、>>1乙を開始しなければならない。
EDFスレは再び立ち上がる。
今、この時から! 心配するな。>>1乙できる。装着者がどんな状態であってもだ。 >>1
Earth Defense Force 72
begins now. 今作ディロイ柔らかい気がするんだけど気のせいかしら
他に固い敵が増えたからそんな気がするだけかな
ストーム1が戦ったの45年くらいとすると、100年というは結構いい線かも。
>>13
調整で火力上がってる武器を使っているということはないか? 次回作は戦闘狂ストーム1を封じ込めるための仮想戦闘プログラムの世界が舞台
バルガのカッパー砲がたまにプシュ〜と不発で終わるの嫌い
中折れを見るようで、、、
実際ピンチになるしな!
強すぎるストーム1こそ人類の脅威ってことでEDFから敵対勢力扱いされる続編はよ
emcの人はモリカドルみを感じた
ちゃんと援護しろよ!
床ペロマンがいても3回ほどペロったらもうちょい敵の数減らすか、とかこいつはもうダメだってなって起こすのやめる感じにならない?
リングによるやり直しの他に直近1時間程度をやり直す能力も持ってるからな
再出撃とかいう能力
オフINF残り無謀とリング後編とトーマスだけだ
長いぞ
戦場でヘリを飛ばし、戦車を走らせ、1億ドルの兵器も任されたのに
戦後は駐車場の係の仕事にすらありつけないストーム1
この程度の損傷、全く問題はありません!(損耗率50%)
ハデスト烈火にブレイザーと3連GランチャーBRUTEJ持ち込む奴いるんじゃが?
ほんとに50%かこれが?お前ら出荷しすぎじゃないか?
一番難しいミッションってどこだと思う?
今からAP500縛りでクリアしてくる
フェンサーダイバーレンジャーならどのミッションも引き撃ち徹底すればクリアできるよ
>>1
スレ民は数百の単位で編隊を組み移動を開始
新スレに迫っています 平和になったらEDFは世界警察的な役割でテロの最前線で戦うプロとかになるのでは
\聞いたか生身1つでコンバットフレームを撃破したらしい/
巨神激突の「バルガ8 損耗率100%」 がいつも 「損耗率10%」 に聞こえる
募集条件つけないでオンINFやってたら達成率15~28ぐらいの3人が入ってきたんだけど俺が前で囮やってて高機動型アンドロイド3~4匹を後ろに抜けさせただけで3人とも死んでるとかどういうことなの…
やっぱINFやる時は達成率かアーマーに条件つけて募集かけた方がいいのかね
配給のEMC壊した時ゴリラが給料から天引きされるぞぉ〜って言うけどそれだけでもう一生チーズバーガー食えないやん
人類救済したやつの収入が1億ドルでは済まないはずだからへーきへーき
>>31
アフィの「レンジャー最強装備はブレイザーとブルート!」みたいな記事を間に受けてる勢なんだろ
BRUTEを読める時点で英語力はあるんだろうが つーかホントだとしても盛りすぎだろ
なんだよ高機動アンドロイド3体程度で壊滅する3人って
そんな連中囮したって敵倒せねえだろ
刀の当たり判定がよくわからん。街路樹とか電柱切り倒すのは難しいのに高機動アンドロイドとかハチにはめちゃくちゃに横幅あるんだよな。オブジェクトと敵で別な攻撃判定持たせてるんかな
前にもあったけどEDFの虎の子のわりには1億ドルって安い
ストーム1って戦後は自分のことを知らない人しかいない辺境で普通の生活してそう
>>18
バルガから降りてる間はカッパー砲がリロードしない(遅い?)のが原因じゃないかな
乗りっぱなしなら連射できるけど、あれはよく見ると予備動作の間にリロードが間に合ってるだけっぽい 右足の調子が悪い人がアーマメントで活躍してることを願う
あと虫が気持ち悪い人も
カッパー砲2回くらいしか撃てないとかでもいいからアーマメントバルガを他のステージにも持っていきたい
有効オンソロハデストWで烈火クリアできたから一人前名乗っていいか?
てか挑戦中30分誰も入ってこないってどういうことだよ今ゴールデンタイムだろ
>>45
蟻にサンダーされまくる後衛とかinfだとよくあるあるだし、別に不思議じゃないと思うけどなw こちらニューヨーク・ブルックリン地区。ジョエルが発信している。
このエリアのプライマーは全滅した。現在、隠れ家に200人が身を潜めている。
ほとんどが老人と子供だ。食料と水の備蓄も減ってきた。だが、救援を求めている訳ではない。
我々には、覚悟がある。素人ばかりだが、訓練を始めた。我々はここでチーズバーガーを作る。
それを、知っておいて貰いたい。こちらはニューヨーク・ブルックリン。以上だ
戦後のストーム1はいつの間にか姿を消してて伝説になってそう
つーかストーム1がカードの引きすごいみたいなこと言うやついるけどいつの間にやったんだよ
なんか今作オンでの同期ズレ(ワープ)がちょいちょい発生するんだけど
縦マルチが関係してるのかね?
5の時はほとんど無かったと思うんだけどなぁ
当たり引く特殊能力あるからギャンブラーでやっていける
再出撃っていうイカサマもあるし
単純に運命力が高いのか過去の周回でのカードを暗記してるかどっちかな?
>>57
リアフレとPS4同士でやっても起こるんだわ 赤ドローンのくだりで
製造コストが何とかっていうくだりがあるけど
プライマーに通貨的な概念とかあんの?って
思ってしまう。
通過はともかく資源コストはあるだろうさ
硬くて3倍速いんだ、しかも怒ってる
しかも怒ってやがるぞとかどうやったらそんなの思いつくの
>>57
地底はとにかく凄いよね
🔻も同期ズレで悪さしまくる 少佐「以後、赤いアンドロイドをスーパーアンドロイドと呼称します。すごいアンドロイドだと誰もが分かるでしょう。」
ps4と5で処理落ちするしないの差で動機ずれが起こる
ps4なんていう骨董品とは鯖わけるべきだった
ps5だけなら快適オンラインなのに
>>71
ps5なんて存在しないハードの話されても困るわ ps5がなんだって言うんですか!!!
作る人がいないんですよ!!!
第5世代のプレイステーションを送っておいた、使ってくれ
地球防衛軍にトンボが登場しないのホント不思議。🦑よりはしっくり来ると思うんだけど…
>15
あー、なるほど
それはありそう
スナイパーライフル強くなってるのか
もう誰もハードやってなくて悲しい……。
レンジャーとダイバーしかハードクリアしてないけど、インフォ行くわ。
バラムレーザーフォートのイメージと歴代のEDFシリーズのこの手のステージのよくある構成のイメージがあったせいで初見アーマメントはこの後来るであろう宇宙人の群れの為にとっとこうと思ってなかなか最初に乗り込む発想が湧かなかった
何回か失敗してからカッパー砲使った時は( ゚д゚)←こんな顔になってたと思う
プライマーがイカタコ型なのは奴らが火星人だからだ(古典SF派)
あぁ~D110ブリーチャーたまらねぇぜ これぞショットガンって感じだな 他のショットガンはゴミだわ
こいつがあれば4.1魔軍もA居なくても床ペロしなかったんじゃ?
夢中でやってたがそこそこ腰が重くなってきたな
あとinf埋めるだけだが、頭はオフ分割でサッとやれというし心はオンで楽しみながら埋めろというし…
ダメか?(定型文)
トロコンなんて心底どうでもいいな
好きなステージを好きな兵種で気ままに遊んで飽きたら終わり
>>57
縦マルチ一番ヤバイのは何故か変わらぬ日々’’よね
明後日の方向皆撃ってて怖い、そしてそれにFF喰らうし
皆PS5だった時かロードがオフ位の時はほぼ大丈夫だったが >>84
あんなくそおそ発射間隔で画面から溢れる金銀と赤ハチ対応できるんですかね…? 同機種同士でも同期ズレ出るんかぁ
アプデで改善してくれんかな
ゲーム内の台詞でスレのプライマー(荒らし)撃退に使いやすそうなの多くて良いよね
ホントかよ!とかそうだったのか!とか
君の行き先は病院だゆっくり休めとか
他にも沢山ありそう
マルチのインフェが待ち時間ばっかりでなかなか入れないからソロで攻略始めたけど
アーマー上げすぎてどこにでもレイピアとゴーストチェイサーで突撃して
何も考えず真正面から全部壊していくくそみたいなプレイヤーになってる
達成率70%だやったー
ハデストは有効、infは無効で部屋建てよー
>>34
あんなのデコイ置いてエレクトロン飛ばして
機銃掃射で終わりだと思うけど…
まあやってくる 今日の昼下がり、赤いのがぞろぞろ来たので
🔻🔻🔻🔻 俺
いっぺんに処理できないとりあえずバックして
↓の図のように引き撃ちすることに
🔻🔻🔻🔻→ 🔫俺→
これで赤いのをいっぺんに相手にせず少しずつ削ることができる。
🔻 🔻
🔻俺 🔻
🔻
↑増援の位置忘れてたわ馬鹿か俺は
>>95
ハデストは無効にしてフルアク上等部屋にするべきでしょうが!!! スーパーアンドロイドは投下された瞬間空中蹴って目の前に降りてくるのがヤバい
しかも怒ってやがるぞ
>>99
なるほど、誘導兵器限定部屋とかにするか
その場合エアレはビーコンと誘導装置にするか?
もしくはエレクトロンデスバード縛りとか? オンだとさらにワープしてくるんだ
怒ってるから仕方ない
結局アーマーと星付けの
作業ゲーと化して飽きてきた。
必死に70まて頑張ったのは
なんだったって感じだわ。
>>103
そこから稼がずやれば良いじゃん
稼いだら作業ゲーになるのはわかりきってる事だろ このシリーズ絶対いるよな
自分から作業始めて作業ゲーって言い始めるやつ絶対いる
アーマー稼ぎだって未クリア埋めながら集めたりオンで遊びながら集めたりeasy無双しながら集めたり楽しい稼ぎ方はいっぱいある
>>105
絶対いるって短い文脈で使い過ぎ笑
文章力低いのに無理して書くなよ。
EASY無双なんかとっくにやったわ。
それも結局繰り返し作業だろ、アホ 別に遊びなんだし飽きたら止めれば良いだけだぞ
でも久しぶりに遊ぶとまたハマるんだよね、そのまま二度と遊ばなたいゲームも多いけど
EDFは再プレイしたくなるのも魅力
クラーケン本体に撃つと周囲をアクティブにしてしまう状況でクラーケンの盾を撃ち抜く事で極小範囲のみアクティブにして釣り出すテク
野良だと大体成功しないやつ
>>106
白武器初期体力縛りでもやりゃいいんじゃねえの
ダメだったら段々AP上げてく感じで
作業しなけりゃいいじゃん >>108
ノンアクのクラーケンの盾狙って撃つことで周りの敵起動しないでクラーケンだけ釣れるやつかな? >>84
あれだけずば抜けて強いよね
他のショットガンが情けないていうか 無効部屋が嫌いな人はここ結構いるっぽいけど、ド下手くその俺がオンで気兼ねなくやるにはやっぱ無効部屋なんだわ
スラッグショットとかいう発売直後の一瞬だけ持ち上げられて結局空気のヤツ
>>84
モンスーンの隙の無さも強いぞ
マルチでは取り回しの良さより火力が正義だから軽視されがちだが 盾釣りなんてもんがあるのか
キャリアーのダメージ通らない所狙っても敵がアクティブ化しないのと同じ感じかな?
おふぇんふぇんで初見ハードやって適当にアーマーと武器稼いだ後にオフインフェルノ一周して飽きた自分みたいなのもいるから
達成率70までやって飽きたなら十分だと思うわ
飽きるのは別に悪いことじゃないと思うし気が向いたらまた戻って来れば良いだけだ
>>114
スローターと大して火力変わらんし当てにくいし弾数が7固定なのもあかんわ。上位の物は相対的に息切れが早い
まあ5のうんちと違いちゃんとした性能はあるからいいけど M132タイタンが2.3発でマザーシップ落とすの草
あと初期位置放置で生き残るグリムリーパーやべぇ
ちょっとお聞きしたいのですが6はかなり快適に遊べるような感じでしょうか?
最後にやったのがPS4で4.1なのですがシステム面等で快適に遊べるかどうか知りたいのです
あとスレ覗いていると武器に星?がつくみたいなこと書いてあったりしますがいわゆるローグライクな感じで同じ武器でも拾う度に効能や効果が変化しているガチャ要素的な感じですか?
アーマー1万あればインフェでも高機動F通用するかな?
タワシで旋回もったりするの難しいからなるべく高機動がいいなって
>>121
通用するか否かはアーマー以上にエイム力と立ち回りぞ
あと最適な装備を持っていけるかというところ
今回NPCも糞強いから、本当に盾が必要なシチュエーションはそこまで多くない
ただし、盾が必要なシチュエーションも結構あって、そこをどう乗り越えるかだね
具体的にはNPCが役に立たないところでグレイと大型アンドロイドの群れを前線でどうさばけるかにかかる ミサイルフェンサーを最近見なくなったと思ったら
最近ミサイルレンジャー多くない?
ネイカー面でエメロリバシュとか何がしたいのお前???
オンで各兵科ハード遊んでから稼ぎやるのが一番楽しめると思う
ヌルゲー好きだからハードが1番EDF!出来て楽しかった
インフェは蟻の速度と酸の速度見てそっ閉じしてハデストにした
先輩が蟻に噛まれる前に撃ってたんだけど放置してたらやっぱり死ぬのかなと思って見てたら普通に生きてた
あの周はたまたま先輩がカチカチだったってコト?
>>40
誰かが爆発物もちこんで自爆&FFでもしたんじゃね
アンドロイドのロケットアームにも接触判定あるから
伸びきった腕にロケラン当たって自爆とか >>123
死にたくない、生き残りたい、後ろにいたい、寄生したい、楽したい、役に立ちたい(迷惑かけてると思っていない) 野良でM52から参加した部屋がみんな練度高くて鬼門の停船も一発クリアだった
さすがにある程度命のリレーはあったけど
雷撃クルールの火力おかしいだろ
>>120
快適かどうかで言えば快適にはなってる。今4.1に戻ると色々不便
武器はランダム効果とかはない。拾ったとき項目ごと(ダメージとか射程)に☆0~10で性能が設定されており後から後から拾った武器の☆が高い場合その項目が更新される
☆が最大になると★になることから武器強化を星をつけるという スパアンは動きが速くて攻撃も痛いからじっくり観察できないけど背中側に😠みたいな模様がある気がする
>>113
INFの中盤以降の難所は野良は無効部屋に限るよ
連携も取れるか以前にフルアクやFFの危険もあるし
何悔しくて無効部屋を馬鹿にする奴らに気にしてストレス溜めて有効部屋で何度もやり直さないといけないのか
無効部屋が嫌いな連中は身内やフレだけでプレイしてる連中だとおもうよ。 レイダーのハード終わってダバ子始めたがあちこち駆け回るの面倒になってて草だよ
なあ
レンジャーのARで射撃に連射必要な武器産廃すぎるな
なあ💢
まだハデストだけど噂のリング破壊作戦前半マルチなんとかクリアできた
これフェンサーソロじゃ絶対無理だろって思うくらいクソ鬼畜で草生える
特にディロイ+クラーケン+蜂の第二波が囮以外出来ることなさすぎる
第三波も位置的に惹きつけられるのはリングの前半分くらいが限度なのに、後ろ半分からの湧きだけでもRAは余裕で壊滅する
>>134
前作だとほぼ唯一使えるアサルトだったんですがね...
優秀な武器が次回作でインフレに取り残されるのはEDFあるある セミオートが強いと結局連射必須になるから困るじゃん
T3バーストは異様に強くなったから使ってたけど
全体的に味方の援護射撃ありきで囮に徹したからクリアできたものの、F以外でリング破壊前半地獄になる未来しか見えんのだがみんなどうやってんだこれ?
>>111
ありがとう
結構密集してるイカ撃ったのに他のイカが反応しない時あったのはそれが原因なのか 制圧者にリバシュエメロしてみたけど割とあっさりクリアできたし普通に実用性あるな
>>32
オンinf M144の盾フェンサーでお願いします。唯一盾フェンサーで自分が無力だと分からされたミッション。 >>134
G&MならARというより短距離狙撃用のSRみたいな使い方をすると生かせる場面はある オンハデスト停戦で移動基地がまだ砲台ぶっぱ中にクリアできたぜ
アーマー1万あっても死ねのは相当な下手くそ
3000くらいが丁度良い
ネイカーにエメロはそこまで悪くない
爆発だから貝に当たって苦い思いをしなくて済む
プレイスキルとミッション知識があれば貧弱な武器とアーマーでもクリアできる…
だが、稼ぐ!
>>130
ありがとうございます
星は拾った物で今持ってるのよりも良い部分があればそこだけ強化されていく感じですか?
とりあえず近々購入してみようと思います >>34
クリアしたから明日にはYoutubeで動画あがってる >>32
リング破壊作戦前半
ここのソロだけでも前作のDLC2のものミッションよりキツいと思うわ >>144
今作高機動フェンサーしかやってないけど明日やってみる
たぶん盾スパ+盾ハンキャで
輸送船にそれぞれ1.5万ずつダメ与えてハンキャで一気に落とせばなんとかなると踏んだ 極大勢力といえばあそこ荒廃世界なのに何故かNPCの服装が過去仕様だよね
1〜2年後くらいの中間の時系列なのかな
インフェ埋まったからマルチで武器稼ぎしてくるわ
マルチで脳筋プレイするには多分だけど、敵の体力3倍×攻撃力2倍で6倍のアーマーあれば
無双できると踏んでるんだ大佐
>>152
今日からAP500縛り始めてみるかーとやってみたら一発でクリアしたからYoutubeでもう動画あげた リング破壊作戦だけは本当に4.1の世界だなって
あそこだけは本当に一人でのクリアを最初から想定してないと思うわ
>>157
嘘だろ、どの兵科でやった?
フェンサーでやって地獄を見たけど、多分あそこ全兵科平等にきついと思うからどの兵科でもすげえわ >>147
煽りだろうけどAP10000だろうが死ぬときは死ぬわ
例えばオンインフェルノで岩山の砦でネイカーと大型を処理しに行ってるときに後ろで黒アリのシップを落とされてその後味方が即倒れたら生き残れる気がしないし あーもうR無謀の賭けクリア出来ねえ 頑張って最後行っても瞬殺されるのしんどすぎ
アンカー一本出落ちしたくても普通の装備では落ちてくるまでに落としきれなくない?
初期位置から一番近いアンカーの下で待ってても少しは時間かかって赤ドローン湧いてしまう
>>160
そんな複雑な想定せんでもうっかり撃ち漏らした金アリが近付いてサンダーだけで2万くらいは消し飛ぶやろ >>161
オフなら火炎放射セントリーとオーキッドとリバシュで突破できたよ
火炎放射を置いてキングを倒せばクリアは目前
ちなみに赤ドローンは塔を落とさないとでないからで落ちは成功してるはず >>159
エアレで装備は
テンペ、フォボス、機銃掃射、ガードポストM3、レッドガード
輸送船、アンカー→輸送船の3隻目以外は空爆と同じ高さにいるから機銃掃射で倒す
大物→テンペ
ザコとディロイ→フォボスとレッドガードとNPC(重要)
フェンサーでやるならとにかく高機動で逃げつつミサイルでなんとかするかなー
輸送船やアンカーは近接で直接叩きに行く感じで >>163
アーマー8000もあるからミサイルで楽をしようとしたら結局上手く行かなくて似たような構成になったな
クリアはしたがどういうからくりでアサルトライフルが良い結果を出したかあまり理解してない 先輩「僕の気持ちにもなってくれ、新人が武器を振り回して暴れてたらどう思う?」
やべー無差別殺人が始まったと思いますよ、先輩諭してる場合じゃない
>>161
レンジャーは出落ちなんていらんぞ
リバシュで味方生かしながらキング倒したらあとはちょっとずつ押していくだけや >>164
機銃ならともかくよくフォボスでディロイ倒せるな
あとやっぱり鍵はNPCか、FはNPCの扱い難しいんだよな
盾刀+スパインガリアでやったけどスパインがディロイにもアンカーにも届かないって言うね
ただあそこを盾でやるならシールド強化は絶対に必須だから盾持つ以上高機動は捨てざるを得なかった 初期体Inf攻略見てるとこのゲームうまい人はほんと上手いなって感心する
マジか・・・一回だけキング全滅させる事に成功したけどイカに殴られて死んだ
開幕早々死んで以降起こしてもすぐ死ぬから
しょうがないから一人でクリアしたのにミッションクリア後の暗転待ち時間でFFしてくるからイラッとした
元々クリア時FFのノリは嫌いだがやり返すことはしなかったけど今回はレッドガードで蜂の巣バーベキューにしてしまったw
危ないから置いとこうねって保育園の先生みたいな言い方してくる先輩好き
無謀はバイナリー使えば蜂イカ無力化できるけどリロードの待ち時間がめんどい
正直1人でクリアするならオンじゃなくてもいいか感はある
>>172
ちなみに赤系ドローンはアンカー破壊が出現フラグだから出落ちはそれでリスクあるぞRならキングとヘイズ倒してNPC起こして慎重にやったほうがいい はー楽しかった寝よ
このゲームほんと楽しい
早く明日の夜にならないかな
やっぱ駄目だキング全部倒してもイカがあまりに多すぎる
いくら倒しても次から次にイカが増えて全滅どころかアンカーに近づく事すら出来ない
どうすんだこれ・・・
平原でアイテム集めるならヘリ使ったらいいと言われてヘリ乗ってみたらグラウコスに接触したせいなのかはるか彼方に吹き飛ばされたんだが何だったんだ一体
グラウコスは近寄ると風圧がかかるので、それで飛ばされる
ダバ子とかおフェンなんかも空中で近づいたりすると動きが阻害されたりするよ
>>171
吐き気がするほどのリトライ繰り返してるけどな
動画はそこの所を見せない オフダイバーM146なんだけど、三波からの動線どうしてる?マップ端を9時から4時方向まで反時計回りに引いて緑砲台落とす感じでいい?
6時から4時方向まで引くやり方だとダメだった
というか緑砲台が思ったより硬かった
あれ体力いくつだ?5万くらいないか?
>>171
いんしばとかもリトライしまくってるだけって言われるけど、開始ひと月も経たずに最後まで完走してるのを見ると
そもそもそこまで試行回数は稼げないからやっぱり上手いと思うわ >>182
ゲームエンジンの質量設定が悪い
敵味方のキャラは重く設定されてて
ビークル全般はプラスチック並に軽い
グラウコスは翼の先端まで鋼鉄みたいな重さで詰まってるので
羽ばたいてる所にヘリがぶつかるとホームランしますよねって話 >>185
ストーム1、ルミナスワイドを使え!
効果時間10秒、リロード9秒
発動と同時にリロード開始なので効果が切れる前に次を出せる
マップ端まで逃げて棒立ちでルミナスワイド張り続けてライジン溜めて
EN溜まったらブーストふかしながら飛び出て撃つの繰り返しだよ
頭上の近くて危険な砲台と先端のEMCみたいな砲台さえ壊してしまえば後は消化試合 ヘリのローターにホロライブ引っ付いて高速回転してて腹筋が契れるほど笑ったはなんだあれwww
やったあああああああああ無謀の賭けクリアしたああああああああああ
三派にニクスとイプシロン3機ずつ残したのにキング倒す前に速攻で全滅しやがった
今作のダバ子で一番壊れてるのはシールドZ4なのは間違いないけど2位はライジンαだな
テイルアンカーの出落ち・オンインフの大型アンドロイドのワンパン・距離問わないクラーケンの盾無視 全部やってることめちゃくちゃ
3位は諸説あるけど個人的にはZMかな
>>191
了解だ!
VZコア/シールド/ライジン無印/サンボウRZで行ってみることにする!
どうしてもダメならビッグバン/シールド/ライジンα/サンボウRZに切り替える!
3形態まで時間はかかるがそっちのが緑砲台一撃だから楽そう >>184
それでも全然凄いさ
俺にはどれだけリトライ繰り返してもクリアする方法なんて思いつかないもの
緑アリミッションでバリアスの側面いヴォルナパくっつけてぐるぐる回って焼殺する戦法には笑った
あれくっつけたビークルにはダメージ入らないんだな・・・ 火炎放射器をもって旋回速度MAXでぐるぐるの時代からタイムリープを通じて人類の戦法も進化してるんだな
深夜帯はやたら上手い人が多いな
制限以下の達成率の人達の部屋入ってみたら???ミッションから145までサクサクっとクリアできた
ノンストレスで攻略できたのは久しぶりだった
>>194
そういやinfオン終盤だとあんまドララン持ちみないのは、俺の運が悪いのかね?
ライジンαのお供にファランクスはよく見るけど レンジャーINF無謀の賭けはリバシュよりレーダー+ミサイルの方が楽
Wikiに書いてある攻略法は最適解じゃないから色々試した方がいい
書いてくれる人が少なければ少ないほど誰が書いたのかわからない初期の攻略法しか残らないからね
オンでヘイズの群れの中でリバシュ使って全ヘイズ全回復させる人たまに見る
ライジンα自体がぶっ壊れってよりは
追加された敵や仕様がことごとくライジンαに忖度したかのような耐久や挙動をしてるだけな気もする
>>199
紫小イカとか赤色系統対策に持ってくってかんじで使いやすいのは今作だとファランクスかなって印象はあるけどね
1発も外さないこと前提で強い武器ってかんじはある ファランクスとレイピアの使い分け方ってなんかあるかね自分はアンドロイドメインのステージならレイピアにしてるかなパンチ落し用にファランクスはマザー系と小物複合面でよく使う感じ
未だにレンジャーとダイバー同じ武器二丁持ち禁止にする意味がわからん
レイダーはまぁ分かるけど
投薬!関連のセリフが聞きたくてM55イッて
わざと見殺しにして一通りセリフ聞いたから満足して
残り2体倒そうと攻撃しながら団地の下までイッたら
何故か誰も全然ついて来ない
1階の横吹き抜け?に避難したのに
何故か赤ヒトデの貫通レーザーがひどくて
1ターンキルで秒で殺されたわ
再出撃画面になったらガシャガシャ歩いてきやがって
何がガードマンじゃボケ氏ねあとで少佐に怒られろ
うおー電刃刀に星ついてた!
大正義寝る前放置稼ぎ
>>199
6はドラランよりファランクスのほうが倒しやすい敵多く感じる
5の時はドララン一択だったがエイリアンあんまりいないし
イカやタコの盾をバーストさせながらそのまま倒す(倒せなくてもマルチなら他の人が倒せるようになる)のが便利だわ inf赤ヒトデって光ったらローリングやら回避行動すれば当たらんのにやたら死ぬ人多いよね
昨日M55で起こしても起こしても床ペロする奴いたから最後みんな無視してたw
個人的にはアンドロイドの大群はランスより処理が楽
ランス系はドラトライなら中盤使うわ
サンスナタコを秒殺できるのは良い
無効部屋はもう5万6万が当たり前になってて1万ちょいじゃ介護される側でつらい
けっこう難関ミッションのはずの山にドローンがたんまりひっついてるステージでも
開幕ミサイルぶっぱしまくりでびっくりする
擲弾兵の大群はNPC吹き飛ばさば解決さ☆
EDFは仲間を見捨てない。最後まで利用する。
>>211
介護されるのが嫌なら有効部屋に入ればいいだけでは…? >>199
オンでも火力十分な上に扱いやすいからな
大型もスーパーも楽に処理できるし
アンカーとか銀蜘蛛とかも楽に数減らせる
アンドロイドの集団でも爪を弾きながら攻撃できるし
ファランクスと遠距離武器(大体ライジンかグレキャ)あれば大体なんとかなるイメージだわ >>212
そんな!(定
ああリンダすまないさんが引きつけてくれている…そうか僕にテンペストを使えってそういうことなんですね…わかりました… 寝落ちした……キックされたか部屋解散したか分からんが申し訳ないことした
このテンペストは貴様らを支援するためではない
立ち止まったりにけ
オフINFでアーマー3800のダイバーだけど、M124がガチできついわ
今までで1番詰まってるわ、、クソイカの対空性能良すぎだろ
あともう一歩なんだけどなー
>>204
どっちも使うけどミッション次第かな
アンカーはレイピア、テイルアンカーはファランクスみたいな
蜂と紫子イカいなきゃレイピアで困らん気がする 微妙にファランクスの当たらない距離キープしようとする蜂の鬱陶しさよ
リンダすまないさんいかにも死にそうな通信入れておきながら普通に生きてて結婚式招待してくるの草
青カエル、目立たないけど結構な害悪エネミーだわコレ
たいてい大量の通常カエルと一緒に出てくるくせにパッと見見分けが付かないし、他のカエルが基本的に緑ゲロ降らせる点の攻撃なのに
地面走って噛みつきっていう線の攻撃でしかも高難度で噛みつかれたらほぼ脱出不可っていうのがキツい
オフでちょこちょこやって、やっと75%
多分85%くらいから厳しくなってくる気がする
DLC出るころまでは100%にしたい
白表記の武器はそのミッションで★付きが出るって考えて良いのかな?
コア出なさすぎて禿げてるんだけど
タマ子「参謀聞いて下さい、宇宙の卵が・・・」
タマ子「卵のレポートを送っておきました」
タマ子「レポート読みました?卵を見つければ・・・」
タマ子「卵」
プロフェッサー「参謀話が・・・」
参謀「もううんざりだ」
いくつかの世界線の戦犯タマ子説
今更だけど、ストーム1って過去作の時もタイムリープしてたの?呼び名の名称変わってるけどフォーリナーとプライマーって同一の存在?
>>224
そうだね。
で、例えば
M1で 武器LV1~8
M2で 武器LV5~13
M3で 武器LV8~15
LV8の武器に★付けたい場合は、上限のM1じゃなくて
だいたい中央値に位置するM2か、下限のM3回したほうがいいよね って考え。 >>227
サンキュー
余りにも出ないから不安だったけど安心して周回出来るわ >>211
5マン6マンを囮にして後方から攻撃してりゃいいだけの話やで
EDFの敵の大半は距離でしかターゲットを選定してない EDF6始まったと思ったら9まで行っちゃうから勘違いするのもしゃーない
神話はこちらの世界と同じように伝わってるのに
アリやクモやカエルはいない世界なのか?
アリクモカエルが居たら「未来の地球から来た!怪物は地球の生物だ!!」とかプロフェッサー馬鹿みたいじゃん
たまにいるNPCすらいないとこにトコトコ歩いてく蟻とかカエルって何考えてんだろう
>>236
ランダムで遠くまで移動するAIだぞ
待機ミッションで群れからはぐれた1匹を撃って切り崩していくための意図された動きだ >>228
最初の時点で既に、5回タイムリープ様な感じだったからさ、丁度過去作が5まである。過去作のストーム1と同一人物なのかなーってなってさ。プライマーとフォーリナーが同一の存在なのかのは、上ので書いた過去作のストーム1と今のストーム1が同一なら〜って思った。多分違うたなっては感じてる >>235
それが常識外れな巨大サイズで、未知のテクノロジーで作られた機械から次々湧いて出て来ていてもそう言えるか? 百歩譲って普通?サイズの虫たちがいる世界だとしてアリクモがいなかったら虫に触れる機会殆どないなカナブン辺りが蟻と同じ位の群れになってそう天敵がいなくなるG様なんてドア開けたら普通に群れでいる世界だろうな…
EDF世界に蜂は存在してて、飛行型をみても蜂って呼ばないから
全く見た目が違う虫が蜂って呼ばれてるのかな
もしかしたらGの事を蜂と呼んでいる可能性だってあるのか
7ではオニヤンマモチーフの敵出ないかな
トンボは英語でドラゴンフライだから火も吐かせよう
こっちもクワガタとかカブトムシとかに乗って対抗したい
オニヤンマって昆虫界じゃチートレベル能力のデパートみたいな生き物だからな
アゴの力も糞強くて噛みつかれたら引っ張っても離さずにちぎれて首だけになってもまだ噛み続けてるとかいう
本当は異形の化け物だけど
ストーム1レベルの強者になると敵も所詮デカいアリやクモやカエル程度に過ぎないと脳内変換されてるのかもしれない
>>245
IRで虫に乗ってたから可能性はあるかも? デジボクの終盤でエイリアンとの共闘展開あったから
カエルが装置外れて仲間になる展開妄想してたけどそんなことなかったぜ
ビークルと何が違うんだ感はする
だからデプスで蜘蛛の糸発射出来るようにしろ
毒を持ってる昆虫とか
殺しても各種団体からクレームこなさそうな生物がモチーフだろうけど
ダンゴムシは見た目で採用されたんだろうか。
>>251
俺も老兵カエルと共闘するんじゃね?ってちょっと期待しちゃったわ
まあEDFは撃つ!倒す!のシンプルさが売り出しな…… >>218
ビッグバンライジンαミラージュならいかんか?
卵が誘導範囲外になるような山で戦って、増援はNPCが引き受けてるうちにライジンで即撃破するのが基本ではないかなーと
イキって飛べるコア持ち出すとかえって時間かかる IRとデジボクの影響でパンドラを救うミッションで護衛ゲージ出るんじゃないかと焦ったわ
金蟻とか無茶苦茶な火力ある雑魚がいる中NPC護衛とか絶対無理やわ
ジェノサイド砲でのみゲージが減る仕様なら。背景で海に浮いてるクソデカオブジェクトにグレイや蟻の攻撃が当たるのは無理だけどジェノサイド砲をX回撃たれる前に!ならなんとかなる
修理中のパンドラ防衛戦も演出としての護衛任務みたいな感じだったしああいうのでちょうどいい気はするね
地球を守るために
ストーム1の強さを持ち
金蟻の強酸の強さを持ち
銀蜘蛛の防御性を持ち
ダンゴムシの俊敏性を持ち
蜂の様にな飛行性を持ち
カエルの再生能力を持った生物を作ろう
高速で飛び回り、酸の小便を超エイムでひっかけ、超音波の鳴き声でレーダーを妨害し、死んだ振りして近付いたら暴れだす…
セミは最強のクソ敵になり得る
>>265
せっかくだから対空砲?の砲撃が戦場に実際に飛んでくれば満点だったな >>266
ストーム1だけでほとんど補完できてんな
不純物が混じることで逆に弱体化しそう 金蟻の酸が強いのは射出する圧力の方だと思う
ストーム1めちゃくちゃ飛ぶし
>>266
金蟻の強酸の強さ←スーパアシッドガン
銀蜘蛛の防御性←稼ぎで数万以上になったアーマー
ダンゴムシの俊敏性←バイク
蜂の様にな飛行性←ヘリ
カエルの再生能力←リバシュ
ストーム1だけで完結している気がする 100%集団の部屋に入ったけど
トロフィーみたら550時間プレイしててびびった
>>196
EDFの戦歴のプレイ時間とPSアカウントのプレイ時間違うんだけどなんでたろ
PSアカウントの方が200時間くらい少ない 高機動ミサイルマクロスフェンサーに出会った
もう絶滅危惧種じゃないかな
普通に強かったし最後は楽しく爆死してた
最近のマイブームはガトリング&ボルケーンとグレシ&ヘルフレに砲口安定マルチャという一見遠距離にみえて脳筋プレイできるやつ
>>32
146インフェルノ。正に鬼畜。
怪物カーニバル。 DLCミッションは変に間伸びしないで、スッキリで作って欲しい。146と147はちょっと微妙だ。
妙に練度が高い高機動ミサフェン見かけたことあるわ
後でミサイル固定砲台して前衛を爆殺、敵の群れに飲み込まれる後衛をオトリに距離を稼ぎ
30分以上かけて外周引き打ちでアンカー潰しつつ殲滅しきってた(全部ミサイルで)
真に難しいミッションはいんしばを通したものにしかわからない
m128 RかA
ラストでマザーとかブレインとか遠距離武器必須でかつ砲台大量でバカスカ打たれてるのを撃墜していくのぶっちゃけ飽きた
マップのギミック使えば持っていく武器が近距離でも大丈夫とか仲間が大勢いて皆砲台落としてくれるとか全然ないし
過去シリーズ見てもコマンドシップ戦ぐらいじゃないかNPCがバカスカ攻撃参加してるの
ミッション全体で見ても総力戦の方が圧倒的に楽しいんだよね
4.1とか味方100人近くいるミッションもあったしあれぐらいの規模の方が満足度高い
まあラスボス狙撃ばっかは同意だわ銀ペプシさん俺自身がプライマーになることだしたんならそれこそアンドロイドからエルギまですべて取り込んだ巨大アンド怪イカタコその他大勢生物に進化した!とかでちゃんと地上にいる設定でよかったんにたまに空も行くとかで
まぁフルアーマーペプシマンみたいな路線でよかったよな
トーマスは流石にだれる
いっそ本部が用意した巨大ビーム砲の充填まで耐久するとかでもいいかもね
最後ビークルみたいに乗れてストーム1がマニュアル操作で撃ち込むみたいな感じでも可
総力戦が楽しいのは同意
殿軍とかシチュエーション込みで大好きだし
レッドウォールとかも好き
殿軍の軍曹とタイタン(笑)部隊の隊長のかっこよさは異常
>>283
攻撃届かないのくっそうざくて面倒なんだよなぁ…
あいつストレスにしかならんわ ラスボスはスナイパー必須みたいな伝統どこかで壊してほしいわ
そういや後方置物Wを詰るレスよく見るけど、リング前編のアンカーフェーズでテイル速攻からの牽引やったときに
置物になるのも仕方ないかもって思ったところあったわ
つーのも自分はPS4の非proでやってるんだけどマルチのラッシュ時は処理落ちがひどすぎて地走りすらまともに出来なくなんのよな
んで敵はホストハードの処理スピード依存だから普通なら引き離せる敵も引き離せない&ENに無駄が出がちになって詰まされやすい
正直セールスのためにPS4も込にしたんなら処理負荷の低い簡易表現モードなんでつけなかったんだって思うよ
EDFの象徴なんだし
超クソデカ巨大アリがラスボスでもいいと思う
>>290
いっそドローンだの戦闘ロボだの出さずに徹底的に虫だけのEDFもいいかもしれん >>278
他プレイヤーをデコイのNPCみたいにしか思ってない害悪プレイヤーじゃん >>292
銀の人で改心したのかと思ったら今作のラスボスだからなぁ 遠距離必須でもアースイーターは好きだったな
IRのラストも戦艦で抵抗する感じ好きだし
銀の人の肉薄して戦うのも楽しい
今作も第一携帯のドラゴンの時はワクワクして戦えてたんだ…
>>291
どうみても皮肉なんでセーフ 何周もして集めた情報を元に導き出された結論があの頭おかしい兵士から距離を置いた方がいいというものだったのかも知れない
>>291
草生えるわ
30分もミサイル垂れ流し見せられて感服するわけないしなw
ミサイルマンの思考ってこうなんだな プライマー本部「君は伝統を破壊したあげく敵歩兵に敗北した。だが君の働きには一定の評価をしている……チャンスを与えよう。新造戦艦の艦sy……ごほん、艦長だ、奮戦したまえ」
>>292
お前が稼ぎミッション扱いされたからこんなめんどくさいトーマスに転生させられんだよ? 前作はあれ最終ミッションなの?って思ってしまったので(てっきりここから銀の人編が始まるものかと)
今作みたいにいよいよ終わるんだな感がある方が好きかな
>>286
「戦いは続く。次の戦場で死ね!」 ほんと好き。 前にオンINFで普通に戦えはするけど何故か全然回復拾わないでそのまま死ぬ奴が居て すごく訝しんでたけど
今日また同じ奴に遭遇して 相変わらず回復拾わずに死んでた
なんなんだあれは
届かない距離からビーム垂れ流して即離脱されるのクソつまらないから萎えたわ
>>272
放置込みだろうけど1000時間超えてるやつ見たことあるぞ EDF6の新敵がアンドロイド
7が邪神8が魚人9がイカなわけだけど
となると5がグレイで4がカエルとかだったのかなあの世界
後半ダイバーは砲台してる方が強いミッションもままあるしな
無謀も前衛張れるフェンサーがいれば後ろからライジンしてる方がいいし
小6の息子がやりたがるので画面分割でinfしてるけど
子供が探知機レンジャーで突撃
付き合わされる俺は面倒なのでほぼ開幕位置から終始高高度マン
これで殆ど攻略出来るのだけど高高度の何が駄目なのか理解できない
巻き込まれる事もほぼほぼないし当たっても十分なアーマーあるから何ともないし
>>304
増援に備えてあえて外周のは拾わなかったり開いたら最初に落としたいシップの目印にってのはたまにやるけど死にそうになったら流石に拾うよね 無線・シチュエーション:100点
戦闘:0点
変に捻らないで素直に銀の人出せば文句なしに歴代最高の最終ステージだったのにどうして…
EDF5の銀の人は10万年後の世界から現場監督として派遣されてきただけの末端社員にすぎないからな
ハイブリッド耐爆スーツと探知機5型を合体させた性能の特殊装備が欲しい!
探知機5型は贅沢すぎるので3か4でも良いけど!
そうすると放置稼ぎの幅が広がるんだけどなー…
IRのラスボスはリロード短縮置いてガリレオ連打するだけのお仕事だったような
まともに戦うとクソ面倒なんだよなあの子
トーマスはあれ高度制限とかかかってない?
グレキャもライジンもあんまり届くとこ変わらない感じがする
>>309
オンに来なければ全く問題ないよ >>309
画面分割ってオフソロの柔らかさなんすよ >>309
オンとオフで敵の体力、火力が違う
オフの2画面分割で大丈夫でもオンだと押しきれないぞそれ >>309
地球を守るにはCERO Dだぞ。
子供を危険に晒す奴はEDFでも仲間を見捨てる! >>321
CERO:Dまではあくまでも「推奨」
Zから「禁止」だ
覚えておけ! CERO Dだったんだ
C位かなと思ってたけど同じく手足もぎもぎするレギンもDだったし妥当か
>>310
最初は後で使う回復残してるのかなと思ったけど
アイテムが腐るほど落ちてる状況でも拾わなかったから本当に謎 EDFは仲間を見捨てないが例外はあると言われていささか傷ついたストーム1だが口ではなんと言おうとやっぱり付いてきてくれる味方に感激
これにより更に突撃癖が加速するのだった
>>325
前に拾いすぎてクソほど文句言われたんじゃね 他には自分のHPが低くて、周りにHP高いのがいたから、そいつに蘇生してもらう方が
自分で拾うより効率的だったりとかで、拾わないってのはあるかもな
マルチだと高高度がよく色々言われるけどアーケインも結構怖いな
撃つ時は味方が近くにいないか確認して欲しいわ
アプデで花壇無くせ
海や掘りに落ちないように柵つけろ
乗り越えもやめろ
ビークルなんて全部救急車くらいの走破性持たせろアホちゃうか
そんなに俺をイライラさせたいのか許さないぞ
バルガの操縦者がタマ子になったら皆助けないで囮にするし
なんなら足元にCA90設置しまくって起爆するだろ
>>329
俺も余裕あるときはそこ考慮するけど、ぶっちゃけ身内とかじゃなければそのやり方まともに活かせないんよなぁ >>333
最後の挑戦2+フォースターのFF無効を併せ持った究極兵器として登場するぞ 武器やら兵種やらの関係で被弾が多い仲間のために残すってのはよくあるなぁ
それでも回復に余裕がない時だけだが
高高度が許されるミッションって温泉郷くらいしか思いつかない
回復は全兵科共通でストック式にすればなぁ
好きな時に使ったり、余ったら仲間に渡すとか
タマ子再評価されがちだけど5のコマンドシップ戦やるとやっぱクソムカつく
「なんとかして!早く!」じゃねぇシバくぞ
おフェンのスラスターアピキャンの登坂能力ヤバくて草
>>338
オフでアーマー多くて多少の被弾覚悟なら
初期位置からミサイル垂れ流しで終わるミッション結構ある
まぁ大体序盤だけど オンとオフの敵の硬さのツッコミあるのはわかってるけど
4人になって4倍硬くなるわけじゃないし
EDF側の戦力だって4人になるからね
>>338
ライジンαのいない風神とか、高高度活躍できるぞ
M122のドローン祭りのところとか
まあ、アクティブを増やさないという、ミサイルでもターゲットを狙うというこうとうてくにっくが必要ではあるが 子イカは速いしやたら頭上ポジ取ってくるから着弾まで時間のかかる高高度は一番ヤバいのでは
ソロなら逃げてればいいけど
>>338
円盤ドローンと小イカ多いところは許して…許して…
アクティブの奴しか狙わないように気をつけるから… >>342
フェンフェンで高高度打つぐらいならエメロマンやってはよ 味方のために残す必要があるほどアイテム枯渇してないし 本人は体力1万超えてた
しかも達成99.76になるまでプレイしてるからビックリ
>>333
ストーム1、私のものになるがいいといいながら10wayカッパー砲向けてくるぞ >>344
オンは2倍以上ダメージが増えて2倍以上固くなる
これで合計4倍相当だとは思うが。
やはり4人でプレイするときはそれぞれ一人分の仕事はきっちりやってもらわないと困るんだよね。
特にインフの有効部屋は寄生を抱えるほど余裕がないからさ。 >>344
なんで後方で高高度垂れ流してるだけで1人前の仕事した気になっちゃってんの?
大麻販売とかしてんの?アドセンスクリック? >>344
意思疎通できないオンラインって大型除いて同じ敵狙うのとかまず無理だからどうしても硬くて攻撃も痛い敵と戦うことになるんだよ ダイバーでアーマー170万越えてる人いるんだけどこんな事有り得る?
オンで高高度の問題は、火力が弱いがゆえに敵をあちこち散らして他のプレイヤーが処理しづらくなることなんだよなぁ
あとFF
5は2000時間くらいやったのに
6は解放に辿り着いたら飽きちゃった。
同じような人いる?
同じゲームとは思えないほど没入感がない。。
とりあえずDLCが出るまでは
エイリアンファイアチームに帰って
レベル100目指すわ。
今80だし。
100万越えのアーマーを稼ぐのにかかる時間と費用を考えるとアホかと思うわ
オンの高高度なんて火力低いくせにリロードも着弾も遅すぎてマジでなんのためにもってきてんの?ってレベルの武器
>>352
つまり極端な話4人が全く同じ武器で全く同じ動きが出来たなら単純に火力4倍だからオフソロよりも柔らかくなるな オンの高高度問題は威力よりも爆破範囲
威力低くても敵転ばすレンジャーのミサイルとかは敵によっては特攻で楽になるし
結局誤射が一番トラブルの原因になる
でもオフもオンもINFとかだと何かしら食らったら大体死ぬから硬い以外あまり変わらなくないか?
高高度ヘイト高いなあw
フレンドと2人でオンやっててもフェンサーのミサイル系は火力足りない感あるから他の武器使うがソロ周回やるときは高レベミサイル系は楽だね
つまりオン制限有りなら使い物にならん
>>362
着弾の遅さではないのか
確殺とれるならまだしもオンになると確殺取れない敵が一気に増えるから押されるのかと思ってた テレポーションシップの金色の装甲でできたタマ子専用無敵バルガ
>>361
まあ高高度というかミサイルはオンで4人揃って使えば誤射の危険もないし強いって話はたまに出るな >>355
笑っちまった。
発売して2ヶ月経ってないのに
どう逆算してもダイバーで
140万はド廃人でも無理でしょ。
1日3万とかの計算やん。
まぁ、協力型ゲームだし
グリッチして楽しいなら
本人の勝手ていいと思うけど。 >>369
エメロライサンダーZ持たせた4人で同じように一生引き打ちしてたらオンINFの大概の地上ステージどうにかなるんじゃねと思ってしまう 高高度は仲間クソ多いとかで前でないミッションの時たまに持つけど火力低いのがなぁ、それならまだガトリングしながらぴょんぴょんするかシールド反射貼り続ける方が役に立ってる気がするわ
>>361
処理しないといけない敵がオンの方が少なくなるけど、一回の攻撃で倒せなくなるから結果として
相対する敵が増えるのがオンなので、柔らかくならんぞ
柔らかいと言っていいのはエルギヌスとかああいうの(全員がDPSしっかり出せる装備であることが前提だが >>371
今作ただの地上ステージはだいたい、エアレで吹き飛ばせるからなぁ
だから主力級がわらわらくるステージ減ってるよね、どちらかと言えば固い敵が増えた 高高度火力低いつっても
金蟻銀クモがでて難しいミッションって今回なくないか?
結局散らされて困るのってあいつらだし
>>375
根本的には散らされること以上にFFのが問題だね
わりかし痛いし、ノックバック+敵の攻撃で大ダメージなんてのも少なくないし
まあ、狙撃しようとしてたらミサイル着弾→ターゲット外れてムキ―!は結構あるかもなw
確殺ラインの攻撃外されて、ミサイル着弾で敵生存ってなれば、お前どっちの味方だはあるし そんな物を持ち込む暇があったらもっとやることがあるだろうという話でもある
高高度は蜂か蛙か蜘蛛の大群が来る最初のワンマガジンだけ撃つためだけに持っていくことたまにある
わ
>>376
まぁFFする距離で撃つやつはもう問題外やな >>375
オンインフだと通常のアンドロイドですら倒すのに5発必要なんやで
終わる頃には日が開けてるわ ランチャーとかでFFされても普通に笑えるけど
高高度でFFされるとたとえ謝られても絶対に許さないレベルでイラッとくる
>>380
爆発で巻き込めるからとか言うやつもいるけど、初手以外はそんなに巻き込まれんよねw どうでもいいことだけど
なんか高高度のことkkdって略す人多かったイメージだったけど、今みんなちゃんと高高度って言うんやな
密集してればそれなりに効果あるだろうけど
1発で散らばるんだよなぁw
高高度って接敵する前に使うものだろ?
常時打ってる奴がいるから切れられるだけで
ミッション131で最前線でイカまみれの時にグレシ高高度使うよ
フェンサー近距離強くてミサイル系空気になりがちだから仕方ないよな
散弾キャノンも微妙だし迫撃系もガリアで良いかってなるから選択肢は少ないよね
ペプシマン、マイケルって名前なんだね。
今日教えてもらった。
そういやグレシ高高度やったこと無いな
イカだと裏取りされない?
ぶっちゃけ、高高度+ブラツイとかで逃げまくった方が楽だと思うけど…
>>373
4人で分担せずに同じ敵を狙う前提だぞ
ギョエーなんてその筆頭 >>370
しかも初期定型チャットを打ち直してるみたいでその文面もいちいちキモかったわもう二度と会うことはないだろう アーマー引き継ぎできたら稼ぎまくってもいいと思えるけどそうじゃ無いからアホみたいに稼ぐ気はない
>>380
1人でもエメロ3発かかるからしんどいけど、4人なら4倍だから一人当たり1.25発で倒せるな
うん、4人エメロだ >>390
雑魚敵も多いし役割も違うのに全員同じ敵を狙うのなんて無理だぞ >>394
役割なんて無視して4人R固まってエメロ垂れ流すんだぞ >>390
ギョエーこそ乱戦祭りになって、盾Fですら全部キャッチできないから
前衛が3~4体保持して、それ以外が各個撃破みたいな感じになるで >>393
エメロも打つ数は多いけどリロード時間と着弾が鬼みたいに早いからそこまで辛くないんよ
後、前で高高度使うぐらいならアームハウンドのほうがマシなのもある、火力ないけど足止め性能悪くないし >>395
ディロイやベアラーや輸送船やテイルアンカーでもそうやってくれ。 >>389
数十匹トレインしてていちいち前見て狙ってられない状況だと強い
換装スラスターで正面見て後退しながら使うから味方にも絶対当たらないしイカも自分で減らせて色々都合が良い
そういう状況以外じゃ使わないセットだな 無謀wikiの攻略法見て真似しても最後のアンカー2本折ったあと確実にイカクモエリートにぶち殺されるわ
高高度は威力低いって言うけど範囲攻撃で複数に当たるから空爆と変わらんよ?
総ダメージ量はスペック数以上になる
誤爆と言っても爆破範囲は半径13m
こんな至近距離まで詰められてる時点で死んでるよ
ダメージは1600程度
10発当たってもまだまだ余裕でしょwww
初心者卒業したくらいの中級者が高高度自体を無能武器と勘違いしてるだけ
エレクトロンみたいな置くだけで公害撒き散らすゴミは除いて、武器は運用とセット
>>113
わかる。有効だとすぐやられるんだよなあ。 >>399
ああ、イカにノックバックしてもらえば後ろジャンプしながら垂れ流すだけで問題無いか
M122もその戦法で楽できそうだな >>397
アームハウンドはオフの蜂用に使うけどオンでもそれなりの戦果出せる? >>391
多分チャイナだね、それ。
前にテレビで見たけど
中国人は手段問わずにとにかく勝つことが美徳らしい。
あと、ITバブル崩壊で余ったエンジニアが
ゲームの不正データとかを作って売ってるみたい。 >>406
中国人の前では最早ルールという概念はないんだなw 高高度は前線の味方巻き込んで吹っ飛んで無敵になってないダウン中に敵の追撃で秒殺されるからな
一撃のダメージは問題じゃない
>>401
上でも書いたけど言うほど複数に当たらん
誤爆は、前衛で戦闘中は立ち位置が常に移動してるから弾着位置の問題でそれなりに当たる
あと、1600のダメージはそれほど問題にならないが、ノックバックとそれによる敵の攻撃のダメージによる二次被害が大きいんだよ >>396
ギョエーは4人WでドラランZM2〜3発ぶち込めばいいんだぜ >>398
ディロイは4人でファングZで終わりだぜ
ベアラーは4人でスローターで終わり
輸送船は4人でエメロで雑魚掃除してから4人でファングで終わり
テイルアンカーも同様
あれ?4人で協力すれば柔らかくね これは実際自分がやられてみないとわからないタイプのやつ
オフでやる分には別にいいんでない?
誰に迷惑かけるわけでもないし
>>405
足止めはできるけど、MLRAに比べて有効性にはかけるし誤爆等のリスクもある
そしてそこまでしなきゃいけない敵は今作いないのと、その役割をおフェンがするならスパイン握ってさっさと敵を倒すか大人しく盾持っておけという感じ バカでもわかるように説明を工夫したところで、そもそもバカは説明を聞いていないってやつだな
こういうのは一生机上の空論で話し続けるから手に負えない
高高度のやばい使い方はファランクスとかマグマ砲とか近距離戦してるメンバーいる時に使うやつだな
99%味方に当たる
でも言うほど高高度で死んだことないな
むしろロケランタレットとかがやばいわ
botみたいなものです!
地雷プレイを推奨してスレを荒らす!
マジレスして何になります!?
>>331
マップに段差つけまくるのプレイヤーは快適な操作ができないし開発は段差判定付けるのめんどくさいだろうしで誰も得してないんだよな 高高度持ってるフェンサーがいるなら巻き込まれないように遠距離引き撃ち装備にすればいいだけでは?
結局自分が勝手に近接無双したいのに邪魔されて逆ギレしてるだけでしょ
>>416
高高度はコツコツとイライラをためていくのと、殺さないから(直接的には死なない)のもあって
本人気づかないからな… そこに大きな問題がある 高高度ってなんでこんなアレルギー持ち多いんだろうな
小学生の子供ですら高高度に合わせた立ち回りができるのにおかしいね
>>422
高高度に巻き込まれたくないならそれなりの装備持っていけば?
嫌なら高高度キックしたら?
それも嫌ならオンやめたら? ダバ子に柵乗り越えつけるのやめろ
あののっそり乗り越えモーションキャンセルできないから死んだぞ
>>422
フルアク&垂れ流しで高高度Fが速攻で後ろに逃げまくる中
取り残されるAとRw
目に浮かぶようだぜ 高高度マンとフルアクマンはイコールの場合が多いからな
そうだ、俺たちも不死身ではない…
>>428
あれはおフェンとダバ子にはいらないよね…
俺もあれで何回死んだか… ストーム1 「オレたちは1+1+1+1で400だ。10倍だぞ10倍」
確かにグレキャとかならやった方も気が付きやすいけど
高高度は味方に当たってるか分からんから延々と撃たれるのはあるかもな
爆発物は全員が全員敵から離れて撃ちまくれれば困ることはない
>>432
ロケランやろうは即全フルアクにはできないのが大きい
だがミサイラーは違う >>432
ほんとそう思う
高高度は仕方ないけどロケランは故意と受け取っても良いレベル 体力任せに無効部屋で適当にやってる人って
チートが合法だったら迷いなく体力1000万とかにするんだろうな
撃つ角度さえ気をつければ130でも採用圏内だと思うわ
ライジンよりコントロールできる
稼ぎ()なんかやってると1600が痛くないって発想になるんやなあ
>>438
フルアクにするやつはストークだろうがスパアシだろうがライジンだろうがフルアクにするぞ >>436
そもそもオフでさえ高高度は着弾遅いからそんなに必須ミッションないような気もする
バトキャのエイム練習せんとね >>432
Wのマキビシ爆弾みたいなの灯火なき街で使ってたガイジいたけど本当に害悪武器 1600で済めば良いけどこけた所に糸酸ブシャー即死コンボがあるから不満はそれだろうな
>>444
ミサイルの方が簡単にできちゃうから大きな問題がある
ロケラン等はまとまってる敵にぶち込むことに快感を覚えるからその二次被害が発生するけど
ミサイラーはそもそも何も考えずに垂れ流すだけだからな、次元が違う そんなに後ろからミサイル撃ちたいなら大人しくレーダー服着てエロメイド担げって話
しいて言うなら大量にロックオンすることに快感を感じそうかな?
>>449
何も考えずっていうフィルターが掛かってるからいけないんじゃない? >>450
4人Rでエメロとスナイパーだな
バックパックは任意じゃ 今作ダンゴムシとシールドベアラー影薄いよな
あとアマガエル全然居なくない?赤アマガエルとか一回も見てない気がするわ
ミサイラー(なんでコイツこっちがミサイル持ってきてるのに近接にこだわってるんだ…?巻き込んでもいいってこと…?)
>>449
ライジンでもスパアシでも簡単にフルアクにできるぞ >>452
ステージや編成見て持つならわからんでもないけど
どこでもマンはマジで垂れ流すだけやぞ
風神とかでもちゃんとターゲット選別してロックオンして使うなんてのもいるしな >>455
その一瞬の葛藤すらないのが高高度ガイジ >>457
とはいっても誰でも武器選択はみするから仕方ないんじゃない?
全ステージミサイルだけしか撃たないとかは流石にだけど >>456
あっちは大物をしっかり狙うでしょ
まあ、どちらかというとライジンなんかはそれた雷撃が後ろにぶち当たるという事故のが多いけど
スパアシは何も考えずに垂れ流すというのはあんま見たこと無いな
というか、その手のタイプはエメロ担ぐでしょw 同じ地雷武器の代名詞であるエレクトロンやエメロMLRA、グレキャヘビキャに感謝することはあっても高高度に感謝したことは5から1度たりとも無い
この経験そのものが答えだ
稀に最初から最後までノンアクや洞窟すらレーダーミサイル担いでくるやべーやつは見るな
というか一回も装備変えない
>>459
基本装備がミサイルの奴のことを言ってるのであって選択的に持ち込む人の事は言及してないぞ
それでも、間違えてガリアや迫撃砲を持ち込むとかならわかるがミサイルってのはあんま見ないけど… >>423
>>426
高高度に合わせていれば他の三人が合わせるより高高度マン一人が他の人に合わせたほうが早いのでは? おそらく地球防衛軍4から高高度の被害に遭ってきた者達だ
面構えが違う
どう使ってもゴミにしかならないエレクトロンと違ってだな…
>>463
オンINFだと火力不足が甚だしいからな
豆鉄砲でフルアクにしてバッタみてえにピョンピョン逃げ回って上手いと勘違いしてる 高高度で全アクにするような奴に別の武器持たせても全アクになるよ
>>463
でもエレクトロンは知らん人からマジ切れされるぞ・・・ 高高度はいうほど味方を殺さない
ただ高高度をわざわざ使う必要性がないんだ火力と回転が悪すぎていないのと変わらない火力なんだ、実質4人協力ゲーを3人でやらされるようなもんだ
ぶっちゃけ高高度とか別に殲滅力特別高いわけでもないから、必須でも無いしヘイト低いとしても使わないなぁ
ヒャッハーならMLRAとかブラッドストームの方が気持ち良いし強くないか??
放電は空中の蜂の大群にセットすると誰にも当たらんしボトボト落ちるし気持ち良いぞ
ブラッドストームはサイレンやクラーケン相手に使えるかと思ったけど特にそんな事ないのほんとさぁ
フェンサーの武器数少ないんだから極端な産廃は上方してくれ
>>472
まぁこれだな
それでたまに飛んでくるFF砲が最悪すぎる
EDFスレ見てたらよく湧くからそれでわかるけど本人は仕事した気になってるのが本当に終わってるw >>470
初手全アクになるからなイカは大きいぞw
基本目の前の敵しか攻撃しないからな
>>471
エレクトロンさんは否定したくないけど、地下で使われるともうちょっと場所狙ってとは言いたくなる時があるな >>474
今作の空中の蜂の大群はアクティブで移動してるんですが… 使わない武器にどんどん星が付いてくよオ~
バトキャのダメージ上がってくれぇ~い
高高度マン本人は死なねえしキャリーしてる感あるんだろうなあと思う
直接巻き込まなくても航空戦力相手に建物に籠ってるところに爆撃してくれるのがクソ
>>454
アラネアとか2回くらいしか居ないんじゃね、まぁ不快な敵だから全然いいけども >>471
今作出たばかりだししゃあない
敵味方共に殲滅するからな
>>469
ダメージ出てるから分かりそうなものなのに5から減らないのが恐ろしいわ >>466
実際小学生でさえ高高度に滅多に当たらない
km6と同じで当てようと思ってもそう当たらないよ?
半径13mって赤蟻なら噛まれてる距離であってなんでそんな事になるの?
大群の中心に突っ込んでんの? 高高度に関してはPSの問題
エレクトロンに関しては武器の欠陥
エレクトロンはM3、4くらいから一気に敵にも味方にも脅威になるよねw
>>478
ミッション123の洞窟の蜂が飛び立ってこっちに全部来る時とかに蜂にタゲって仕掛けると空中で発動してまとめてボトボトいくよ ミサイルマン嫌われすぎて草
ネイカー、小イカ、タッドポウル、ミサイルマンってかんじ
ブラッドストームも見た目カッコいいけど弱いっていうねw
ミサイルやら派手さを追求するならエアレイダー1択だわ
>>487
もうね、エレクトロンである必要が無いんですよ あーあと高高度が嫌われてるのは弾速もデカいんじゃないか
あれおっそすぎて高難度だと散々追っかけ回して味方を攻撃し始めた敵に当たるからFFが多いと感じるのかもしれん
使い方次第だがその使い方が出来ないどこでも誘導兵器マンが害悪なんだゾ
ブラッドストームも初期の20発拡散ならまぁいいんだけど初期以外は10発拡散という劣化武装になってるからな
なんなんあれ
エレクトロンはテイルアンカーにぶちこんでるけど
同じ箇所なのにダメージ出て壊れる場合と出ても少なくて壊れない場合があるなぁ
当たり判定ガバってるだけだろうか
小6の息子がいるミサイルおじさんは荒れる話題をわざと書き込んでるとしか思えないんだが
小6の息子も架空では?
>>483
前衛は敵の側面かすめて戦ってるから、そこに振ってくるのがよく当たるよ
前衛やってみればわかるで、裏にミサイラーいると密着してなくても結構当たるから >>501
すまん
正直言わせてもらうと
よっぽど下手なんだな、、、 >>490
エアレって派手か?
空爆も別に自分がしてる感あんま無いのが…
いやまあ、一杯撃てるマップは楽しいけど オンinfでは大量の相手に2~3割のダメージより1体を確殺出来る方が良い
ライオニック気持ち良いんだけど対地もアンカーや大物狙いもバルジやフォボスが立場殺す勢いで強いんだよな
>>502
高高度を使う意味があると思ってる君のほうが下手だよ
あれは火力低すぎてスピードスターとかバーナー枠の武器だからFF以前にそんな武器持ってくんな枠 >>502
さよで、ここまでいろんな人に誤爆されると言われてるのに、あたらないとか豪語されてもねぇ
ぶっちゃけスパインの距離で戦っててもそれなりに当たるのにねぇ エレクトロンもロケランもミサイルも全部マーフィーの法則が発動するからね
小6男児 「2chでレスバするような大人にはならんとこう」
前スレでブレイザー要らないみたいな話してるし
普通に釣りだわw
リロード込みで威力微妙言ってる奴が高高度マンなのは笑うとこだな
小銭を稼ぐため〜君たちのレスが必要だ〜
さぁ共にスレ燃やそう アクセス待っているぞ〜
>>481
アラネアは別にいいけどダンゴとベアラーはなんだかんだ抜け道が結構ある悪くない敵だと思ってるから少し残念ではある
アラネアは消えていいけど >>499
ちなみに俺も息子とPS2台2人でオンやってるがミサイル系使うと息子のエアレイダー空爆と比べて糞弱いからガリアとか持ってる
盾槍で引き付けて空爆とかかなり爽快だからこのコンビはやめられない 小6息子いるブレイザー不要高高度最強当たる奴下手おじさん
落ち着けよ皆
スレ民もミサイルマンにフルアクさせられるとは情けない
アラネアくんなんであんなすっごい距離から反応して飛ばしてくるのか未だにわからない
EDFより高度なレーダー内蔵してんのか?
乙で前線のダイバーを射殺したことある
あれは事故だったんだ…俺は悪くねぇ!
なんでパパは画面分割とオンラインを一緒に考えるの?恥ずかしいよ
あとハッキリ言うけどここのおじさん達より子供の方が上手いよ
ps5の薄型はよ出んかなぁ
ps4がそろそろくたばりそう
>>510
エレクトロンは画面に表示された時点で味方の行動制限するからね…
逆マーフィだよ というか小6の息子とオフで地球防衛軍やるミサイルおじさん(しかも平日午後に5chにいる)とか書き込んでる内容以前に設定がおかしすぎる
>>518
巣から切り離されて、山向こうまで単独行動するのもうざい エレクトロン初めて見た時ダイバーの設置武器かと思たわ
てかフェンサーしか使ってないから知らんけどレンジャーで前出てやられないとかあるん?
ビーコンマンのビーコンに目がけて高高度ミサイルを撃つ
完璧だな!
506 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 2f42-y5q7 [120.51.110.134])[sage] 投稿日:2022/10/13(木) 07:59:03.99 ID:BXL+4UUB0 [1/9]
みんな正直にレンジャーのアーマーいくつか書いて
37000
37000で探知機持ってれば高高度なんて屁みたいなもんだな
>>515
ギリギリわかりそうで意味不明な文章見ると脳が混乱するなw 星も解放したら自由に個別に上下出来るようにしてくれればみんなニッコリで面白くなるのになぁ
>>533
いちいちのレスがクソアフィ臭くて草生えるわ
聞いているか?スレ民はまた…しくじった。
記事にしたくなかった…このスレだけは…… >>503
派手だと思うがもしかしたら俺の子供の「フォボス発射〜!」とか実況付きなのが俺の中の派手さを増幅させてるのかも知れんw >>519
Rの射線空いてる=敵の密度少ないって事でWもそっちに寄るって事なので不可抗力で無罪 >>535
精度0スナ縛りやってみたい
無効ハデストあたりで 息子 「親父下手だから後ろでミサイルでも撃ってて」
親父 「うん。。」
>>538
数十発FFしても平気な豆鉄砲とか火力少なすぎて要らんわ・・・ 卵型の宇宙船さえ見つかれば、、、荒れたスレも収まるのに、、、
AP37000の息子が前に出て無双してる後ろで高高度垂れ流してる親父w
つーかなんで高高度なんだ? エメロ垂れ流せよ だからアクセス待っているぞーーなんだよ
>>540
最終的にスラグショットガンになってそうで草 AP37000あっても後ろから高高度垂れ流されるぐらいだったら巨大榴弾砲打ち込まれたほうが敵の数減るだけマシだわ
デコイに全力で攻撃してるエイリアンを見てる気分になるな
37000探知機はオンからやってきた、と誰もが思い込んでいた。
だがそうでは無い。やつはオフソロから来た。
だからあの日、スレに忽然と現れた。無効部屋の壁を越えて。
サンドロがDLCとっとと出さないからこんなしょーもない話題でスレが埋まる
>>549
君は持ち込まれるミッションだとガチで優秀だから‥
あとエレクトロンみたいにとりあえず使おうとする人いないし この方法で無数の怪物を屠ってきた!ってスナ装備で蜘蛛の大群相手にイキリ散らしてる青ジャケさん見てる気分
どこでも高高度マンってなんで減らないんだろうな
この間も停船高高度マンが「雑魚処理は任せて下さい」とか言ってて3回ほど付き合っても学習しなくて流石に笑えなかったわ
昨日も最後の海辺の巨塔からの4連戦高高度マンに付き合ってしょうがないから出荷しちまったけどさ
高高度マンって現実で女殴ってそうだし砂場で子どもに混じってそうだしうんこ食べてそう
>>556
喋る相手なら指摘して改善させられるんじゃない? >>556
意思を疎通する方法が見つからないというより、彼らには対話をするつもりがないように思えます。 そもそも高高度って全てが遅くね?
あんなの使って仕事してる気になってんじゃねぇぞこのはげ
先進技術研がエイレンのミラージュポッドをフェンサー向けに開発しておけばこうはならなかったんだ
37000w
こいつにはテンペスト当てるしかねぇなw
>>556
実際撃ってる側はピピピピ!バシュシュシュで空爆レベルで飛んでくから気持ちはいい、ただダメージ見て弱くねってなる 高高度にフルアクされる方が悪い
敵に当たる前に自ら高高度にぶつかって止めろ
>>556
オフはそれだけでどうにかなってしまうシチュが多い
オンでの失敗体験がない
こんなところだろ
そのうち気づいてくれる 高高度マンが減らないのはアドブとダッシュセル付けてる状態でレンジャー並みに使いやすい中距離射撃武器の選択肢がないからじゃない?
思い切ってバトキャとガトリングの反動なくしてエイムの慣性もなくせば自然といなくなるのではないかと思ってる
高アーマーの小学生
低アーマーの高高度アンチ
そうかそう言うことか!
前者の方が圧倒的に戦力高くて当たり前よな
実際当たっても気づかない程度のダメージしかない
アーマーってRPGで言うレベル上げと同じだからね
オン停戦は味方完全放置
味方がフルアクにしてタコサンダーにやられてる間に
左の川沿いを進んで裏の蜘蛛と銀蜘蛛シップを暗殺して逃げるのが最適解やな
単騎で銀蜘蛛シップ落とせるならオフInf余裕やろだって?それはそう
嫁と息子が不憫すぎる
妄想のお人形遊びであることを願う
こんだけ弄られて書き込める根性は見習いたい…いややっぱいいや
>>567
レンジャー並みに使いやすい中距離射撃武器を持ってるのにエメロマンはいなくならないぞ
エイムして撃ちたくないんだと思うよ オフソロならラピッドハウンド&高高度とか結構楽しかった
オンでの居場所がなくて架空の小6息子とオフで遊んでる子ども部屋ミサイルマンおじさんっておもしろすぎないか?
>>574
高高度マン「奴らに一発くらわせる、そうだろ?」 オフのハウンドは悪くないよな
オンで使う気にはならんが
結局このゲームって火力か回転がない武器に人権ないんよ
高高度はどっちもないからff以前に人権がない
高高度がエメロード並みに回転早いなら皆の意見変わると思うよ
>>558
その後やんわりお願いしたら知らなかったと驚いてたわ
というかちゃんと砲兵とバスショクルール2体相手どってタイマンでほぼ完封出来る腕があるんなら最初からそっちで戦えと言いたかったわ
まあ結局その後野良ダイバーが銀船含めてきっちり残ったクルール全起動からのRAの後ろまで後退の伝統芸見せて貰って壊滅したんだが >>575
なるほどな、じゃあ反動とエイムの慣性なくしてミラージュみたいな弾速と曲がり方するバトキャとガトリングを実装するしかないな >>581
エメロもそうだけど今作のMLRA-TWつよくない?
なんかガチ武器レベルで強い気がする 我々は文化、言語や肌の違いを乗り越え、今の社会を築いてきました。
今度は、生まれた星の違いを乗り越える時です。それが可能であることは、過去の歴史が物語っています。
我々は隣人と相対する時、どうしていたでしょう。銃や爆弾、そんな物を使ったことはないはずです!
対話、我々は常に対話で物事を解決してきたはずです。今回も、きっと出来ます
>>584
5からクモハチタッドに特攻ある強武器だったけど何故か今作で強化された
子イカとの相性も良くてレンジャーの人権武器の一つになってる >>584
5から1.8倍ぐらいだからな
ガチガチのガチよ この中継の後、>>585は怪物の卵を食べようとして死ぬ…。 >>585
この後、彼女は高高度マンに誤爆されダウンした所をサンダーした 俺はエメロ派
inf特機戦隊や無謀とか終盤もエメロ使えばクリア出来た
>>585
手足ミサイルが二本ずつ人間と見分けがつかない >>588
やっぱそうか
なんか体感異常なレベルで強く思えたけど間違いじゃなかったんだな >>584
害鳥とか狙撃してるより多重ロックで垂れ流したほうが楽だしダメージも稼げるからな >>585
この後対話の出来ないドローンに殺害されるのほんとに皮肉 恐ろしい…来る、高高度ミサイルが来るぞ!!
呪われてる!俺たちは呪われてるんだぁ!
>>599
乱戦だと撃つ余裕ないだろうから精々Aの火力あんま出てないなぐらいしか思われなさそう
ノンアクの時にぶち込むならそれはそれで活躍出来るし 高高度の圧倒的な性能に私は心奪われた……この気持ち、まさしく愛だ!!
だが愛を超越すれば、それは憎しみとなる!
スプフォって汎用性あって強いと思うけどinf武器ないよね?
タマ子よりも少佐とスプキチおばさんに告白されたかった
>>603
基本はノンアクで輝くもんだからねテンペスト
むしろフルアクミッションで的確に敵の群れにぶちこんだら真のテンペスターだと称賛するわ 頭アフィな高高度ガイジ以外に聞きたいんだけどなら高高度やエメロが許されるオンってどこ?
孵化での増援ヘイズ用とか
自分がRMダイバーで野良フェンサーが高高度担いでたら俺も合わせて普段あんま使わんミラージュとか担ぐかな
ただし待機ミッションでも担いでたら蹴るわ
高高度怒られるから、どこでもミラージュマンでいくわ
壊れた高高度マンはかわいいもんだな。
冗談でもかわいいなんて言うな、部隊を壊滅させた張本人だ。
協力は出来そうもない、いつも怒ってる。
話し合いもできない、殺し合うだけだ。
>>611
リアフレとのボイチャオンでしょ
地雷が多いだけで釣りや狙撃とかで役割分担が出来てるならちゃんと強い武器だと思うよ 個人的にはぶっちゃけ論外レベル以外ならRAの後ろから打たないなら何処でも持ち込んでいいとは思うよ
休眠船団なめてました
オンハデストAAWWでシップ落としてその都度寄って来た敵を捌けばいけると踏んでWで前線張ってたが紫イカにボコボコにされた
ところでこの面レーダーエメロって必要?
>>611
例えばm126の開幕みたいにフルアクミッションで敵の機動力が低く且つ遠い時 何万というアーマーはねいらないんだそんななくても何も問題もなくクリアできるから
しかもオンの上限にすらかかるレベルとなるとプレイの中で上がったならともかくそうでなきゃ完全に時間の無駄なんだ
そのはずなのにオンの上限を超えて上げているということは実力が足りてないというのは言うまでもない話そうだと思っていた
>>611
頑丈なNPC囮が沢山いるフルアクミッションだな
激突する平原とか ベース251に集う屈強な男達の中に美しいウィングダイバーがひとり……何も起きないわけがなく…
エメロは普通にオンでも使える武器だぞ、高高度と一緒にされては困るんですよ
>>621
別にクリアできるできないでアーマー上げてるんじゃないし、
達成感を感じたいから★とアーマー上げてる >>621
何万というアーマーは通常攻略に要らないけど、フルアクマンとか爆発物おじさんに負けないために盛ることはある
なおフルアクマンにはそれでも勝てないもよう、状況は最悪だ 多重エメロが多重MLRAに勝ってるところってなんだ?
>>624
飛行敵相手にする時rがエメロブッパしてるだけでだいぶ楽になるわ >>619
いらない
ヘイズと大型をシップやる前に処理しないとそうなる >>620
126市街流入って5以降では結構珍しい飛ばない蟲の大群が押し寄せてくる古き良きEDFって感じだからミサイル使うのは勿体ない
レンジャーならアサルトロケランで引き撃ちしたくなるミッションだわ
蜘蛛のデカブツがアクセントというにはちょっと邪魔だけど >>628
後者は射出時間長くてロックオン距離が短い 軌道や弾速の差もあるよね
ちょっと早く当たるのが有難い時もある
>>631
やっぱり時間かけて切り崩さないと駄目ですよね野良オンでは厳しいのかな
でももうちょっとオンでやってみます ミサイルの弾速はかなり重要だわ
飛行系なんて当たりやすさがダンチだし
アーケインなんかタッドボウルに打ったもんなら神風蛙に進化するからな
>>633
EDF3を感じたのはそういう事か
あのミッション本当に好きだわ >>633
でもあそこ、エアレイダー無双して最後に残った金蟻と銀蜘蛛を各個撃破するだけのステージになってるw 地平線が動いてやがる!ってぐらいの蟲の大群と戦ってる時が最高に地球防衛軍を感じられれるんだ
でも横薙ぎ女王酸は勘弁な!
5の頃どうだったか忘れちまったんだがやけにアーマー指定やクリア度指定の部屋多く感じるんだがこんなもんだったっけ?
6でも最大最後の激突やりたかった
敵と味方更にマシマシで
DLCはどんな手抜き使い回し芸を見せてくれるのか楽しみ
DLCと言えば未だにズンパスの内容が不明とかやる気あんのかね
>>648
カッパーぶっぱゲーやなくて殴り合いがしたいのにな
カッパー封印プレイするとNPC同様にマザーやキングにワッショイワッショイされて詰むからやっぱDLCに期待するしかないか 高高度と言えば単純系MではF4人で撃ちまくったら圧倒出来るとこもまあまああるのな
ボイチャで友達4人意志疎通出来てたからかも知れんけど
そもそもこのゲームDLCに使い道のない結構な数武器が含まれてるからズンパスのお買い得感が一切ねーのよ
>>657
俺がやってるゲームのズンパスって全部それだからお買い得感のあるズンパスの存在は都市伝説だと思ってる >>658
格ゲーとかのシーズンパスはハズレないから… >>658
ズンパスは大小あれど基本得になってるゲーム多いイメージだわ
EDF並みに「個別でミッションパックだけで良くね?」って奴はあんまり見ない
デジボクは大満足だった なまじ誘導武器が強いせいで垂れ流しする人達がそのままオンに来ちゃうんだよね
エメロもMLRAも★ついてるかどうかで性能違いすぎるから全員で撃てばなんとかなるともいいにくい
ノーマル終わったからPS4版の方を最初からハードで始めてみたら
ゴミみたいな武器で敵は硬いしで辛すぎないかこれ
>>664
買って初めてのハードM2でみんな死んだはずだ
いきなりウェーブ4まであるとかきいてない
4.1もM1で死んだわそういえば 誘導と爆破がソロで便利だからマルチでも必須と勘違いするのはあるある
誘導と爆発はソロだとOT兵器状態で使用出来ることが多いから便利に感じるんだと思うわ
>>665
グラウコスもなんだけどこっちが経験で想定してるもう1フェイズ多いことが若干しつこく感じる場面がチラホラあるのよね… 6までナンバリングが続いてオンラインがシンプルな協力モードだけってのは手抜・・・いや寂しいよな
ベース251以外は使わないようにしてたけど クソ鳥ミッションだけは分割で埋める事にした
こんなん何回もやってたら霧より先に髪が薄くなっちまうぜ
>>672
チらんらん爆雷投下!>
〃
†
†
†
†
†
毛
(´・ω・`) エイリアン側と人類側に分かれてバトルフィールドやりたい
>>664
そうだよ、だから旧作Infクリア勢のドM達が
「丁度良い難易度だ」と言いながら遊んでるんだよ
新規が気軽に選ぶ難度じゃない
InfとHardを比較したときの話として
敵が遅いし弾も弱いと数匹程度なら武器なしでも数分単位で戯れることが出来るので
いくら武器が弱くても雑魚は雑魚っていう意識が根底にある ステージ選択の音楽はどれも最高だな
シリーズ最高傑作まである
ラスボスミッションの選択BGMってあそこだけしか使われてないよね?
>>677
大きな声じゃ言えないけど、荒廃未来の辛気臭いステージ選択曲すごい好き 結局なんで衛星レーザーは吸収して爆雷は吸収しなかったんだ
>>679
ステージ内の一番のクライマックスでも使われるよ
銀の人がオーラ纏って最終形態になった後
プロフェッサー「その時、選ばれたんだ!」
ここでBGMがステージ選択時のものに切り替わる でもなんだかんだいきなりオンハードやってたあたりが一番楽しかった気がするわ
初見の敵に床に転がされ、「こりゃ勝ったな」と思ったらダメ押し増援にのみこまれて
みんな強い武器とかわからんから色々使ってみたりさ
きっちり武器稼いでステージは暗記してって状態だともう味方ガチャ感が出て来て最近楽しめてない気がする
終了後に与えたダメージをランキングしてくれりゃいいのに
与ダメ、被ダメ、キル数、ダウン数
>>677
EDF8からのBGMと刻の天秤は名曲
ぶっちゃけEDF8は歴代で一番好き ロビーbgm本当にいいよな
6で5のbgmが流れた時に今度こそ勝つと奮起され
7で5のアレンジが流れた時もまた奮起され
8ではbgmが完全新規に変わったのと同時に負けイベ塗り替えていくのが最高だった
ラストのロビー→タイトル→ロビーも神
>>686
エネミーからの累計ターゲット時間も入れよう 5のミッション選択のBGMもすごく好きだったけどさ
今作は5のアレンジとか144からのBGMとか最後のミッション選択のBGMとかどれも良すぎるわ
>>681
ソーラーパネルに太陽光じゃなくて花火ぶっぱなしたら壊れるじゃろ??? シップアンカーをレイピアで落として床ペロするWとかがダメージ稼いでる〜って貢献感出し始めるぞ
やっと全キャラ1万超えて今作のアーマー稼ぎ終わった
>>678
自分はちょい優勢ミッションあたりの選択画面の
テッテッテ テテッテ テッテテッテッテ テッテッテー
みたいなやつ好き >>687
丁度ループし続けるお話を理解した頃に来る5のアレンジBGMは鳥肌立ったわ
最初に聴くのが荒廃世界BGMだから
最後までこれなのか…?と気が滅入ってたw >>688
味方を高高度で倒してからタゲとれば俺が一番だな
味方はしっかりしてくれ 難易度は大体出てくる敵が新敵ばっかだし一概に比較できんだろうがまあサンドもさすがに金銀赤ハチやり尽くしたと思ったんだろうが
5やってなくてどういうものだ?っていう人達は130辺りのディロイが待機しててアンドロイドがちょっとだけいるあのステージでわざとアクティブ多めにしてみな金蟻銀蜘蛛ディロイの即死級弾幕が5のdlcにもよくあったしあんな感じだ
大型アンドロイドはコロコロしろ危惧は不要だ絶滅させろ
>>634
ビル乗るのがだいすきなダイバーから文句言われずに済む良ミサイルですよ エロメイド「障害物は薙ぎ倒せ!政府が賠償金を払う!」
ダイバーのオンinfでアンドロイドの大軍ってどうしてる?ドララン3か4とルミナスで減らしてると時間かかりすぎてだるいんよ
>>701
それで良いと思うよ
混ざってるデカいの処理するのが仕事だよ 新型高高度は
ロック数48、ロック時間0、リロード0.018
ダメージ8800、爆破範囲200だな
>>701
大群ならグレキャで減らしてから残党をランスで狩る
INFは攻撃頻度が高くて立ち止まることが多いのか分からんけど低難度よりも当てやすい気がする プロフェッサーの奥さんウイングダイバーに旦那NTRれて可愛そう
プライマーが過去に出発する日に
10万年戦い続けたストーム1が現れたら面白そう
>>694
ほんと演出が上手いよな
絶望感こそ5苛烈や烈火のほうが上だったけど今作は血が沸き上がる感じが堪らんわ どうせ銀のトーマスが勝っても平行世界から四人のストーム1が現われる
何をしても負ける宿命なのだ
初入隊でレンジャーで
やっとm131まできたけど
あの倒すと黒くなる
浮遊生物って無限に出てくるのですか?
プロフェッサーはストーム1の性別が入れ替わるタイミングも観測できてないから浮気するとどうなるか分からんぞ
信じられないことが起こった
妻に飽きてしまったんだ
そして選ばれたんだ!
君こそ私の配偶者だ!(M2第二波のbgm)
ダイバーストーム1に欲情しないプロフェッサーも251連中も軍曹チームもどうなってるんだ!
>>701
ドラランより速いかは知らないけどファランクス垂れ流してる
思ってるより遠くの敵も普通に倒せるし楽だよ
洞窟ならドラランだけど ダメージ表示のせいでモンスターがゴミカス武器だってバレちゃったじゃん
やっちまったなあ
>>711
タマ子「奥さんとは離婚調停中のはずです!」 あんなんわいの知ってるモンスターやない……レイピアと参謀も
>>716
ストーム1がやる気無くしてトーマスと和解しそう モンスターはやっぱりちょん押しの緊急チャージに入るか否かのギリギリ武器を維持してほしかった
ただまぁ、コア換装出来る本作でそれしたら
Hardのモンスターがライジンαより強いですみたいな話になりかねないが
プロフェッサー、正直に言いうとチーズバーガーとあたし、どっちが先に飽きてた?
でも周回するたびプロフェッサーの奥さん5才若返るしな。
20代後半だったら前半に。
5年前がういういしくピチピチの出会った頃とかだったら。
4monster実装なんてしちゃったらビッグバンつけて下位モデルで無双出来ちゃうよ
>>714
ファランクスだと正面からの爪飛ばしを弾けるのもいいね EDF8も基本的には5のアレンジなので5のBGMの汎用性が凄い
妻とチーズバーガーに飽きてしまうとルーティンが崩れてしまうから危険なんだぞ
>>728
5も4のアレンジだし、更に言えば2のフレーズが代々受け継がれてる やり込みで達成度100%目指してて
これ終わったら全武器に★付けようとか考えてるけど不毛?
放置稼ぎできるミッションのレベル帯ならそんなに大変では無いんだろうけど…
本作指折りの燃えたぎる闘志のタフガイなのに最後まで謎が明かされなかった大尉(曹長)とかいう謎の人物
DLCで焦点が当たったりするのかな?
ループしてるうちの一回くらいは軍曹の腕掴んで一緒に行こうぜ
チーズバーガーに近づかれるとやっかいだ!足を撃って止めろ!
オンINFでダイバーがアンドロイド軍に前衛ってのがそもそも相性悪い
誘導兵器で制圧よ
>>733
不毛かどうか言い出したらゲーム自体不毛なので、自分が楽しめるか満足できるかを基準にしなさい
自分でしようとは思わないけど、凄いとは思うよ >>739
アンドロイドに普通のコアでミラージュ垂れ流してるようなの居たら普通に蹴るわ
inf中盤まではM3でいいし後半はZM半チャージでいい ブレイザーすら支給されないのってまさか元軍曹から嫌がらせでも受けてるのか
前作の霧の街でディロイ相手するミッションではひたすらKKD撃ってた記憶ある
指揮下に入ってからの指示が全部敵を倒せなあたり曹長は上に立つタイプじゃないんだなって思った
おフェン使ってたらその万能さが当たり前になってくるから
他職に浮気したときめっちゃ苦戦する
ダイバーで適正レベル武器使ったとして
アンドロイドの大群にはなに使えばいいのん?
範囲武器じゃしななに、ドラランだと燃費悪すぎ
レイピアで特攻かける戦い方しかできないんか?
>>739
マグブラ半分リチャだと結構ノーダメで滅ぼせるぞ、火力足りないなら適当にブリングでも投げとけばいい >>714
大量アンドロイドを地下潜りで処理できてレイダーうらやまーとか思いながら
機会兵団普通にやってるけど、アーマーが1万を超えたあたりからどうやら逃げる必要がなくなる
最初遠距離武器でちょっと減らして後はレイピアで突撃してもけっこう余裕
これからセイバーで突撃するけど、おそらく地下籠りより早いと確信してる >>734
あの人荒廃してなくても普段着のままなのはキャラ造形する部署が人手不足問題だったりするんかな? >>711
プロフェッサーの真面目な口調でこのセリフ喋ってるの想像すると笑ってしまう 普段着なのはまだしもマガジン入れるポーチとか何一つついてなくない?
Hardestの序盤で出てくるアンドロイドは全部ファランクス接射で倒してるわ
ワンチャージ3体は余裕
Inf帯で気の利いた武器が無かったら考える
キャラデザそのままといえば迷彩服の兵士も優勢世界の基地に居るよな
結局あいつらどこ行ったんだっけ
地球防衛軍5の時って何度目のループだったんだ?
核戦争後のループなんだろ?
>>746
というか基本的にフェンサー強すぎるし、もうフェンサー中心でゲーム作った方がいんじゃねえのってレベル
両手持ち武器か片手持ち2つを2~3くらいと、適当にブースターとか強化平気でええやろ >>734
あの街の出身ぽいしそこに住んでた妻子を失ったとかシンプルな感じかも
妻子が生きてた頃には戻れないのは解ってるが出来る事をやろうと足掻く男だよ フェンサーになって初めてのお仕事はベース251で部屋に入ってすぐ左にいる新人さんのテーブルと椅子を弾き飛ばして空気イスにしてあげる事
他人に惹かれるのって想定以下だとあり得ないから
8-9周合計50年以上も一緒に生きてたら
嫁が考え抜いてやってくれたあれこれが全部「知ってた」になるわけで
旦那視点でも相当辛いと思うんだよな
プロフェッサーには幸せになって欲しいわ
>>751
ストーム1だってケツポケから大量にアサルトの弾取り出してるぞ >>740
いやまぁそうなんだけどさ
やろうとしたら数千時間はかかるってなったら最初からやる気き出ないやん? >>742
全部引き付けてミラで制圧しながら後退だぞ! フェンサー万能ではないな、真の万能はダイバーでしょ
狙撃させて良し前衛させて良しランチャーで空爆させて良しってもう何でもできるマンじゃん
どんな地雷でもレベル帯合ってりゃそれなりに火力出るし何匹居ても邪魔にならない
>>761
罪のないプライマー達の未来を奪っておいて幸せになろうなんて!
そんな権利があるんですか!? 適当に相手しながら全部引きつけてたら高高度両手持ちフェンサー3人が全部なんとかしてくれる
>>766
継戦能力に難有りだから万能ではあるがなんでもはやりきれない
移動と攻撃のリソースを食い合うし、5より攻撃・攻撃に掛かる燃費が悪くなってる
ブーストの高度維持性能も下げられてるし、Wはかなりきついよ、フェンサーほど戦い続けられない Wの調整は妥当だと思うけどオンinfの立ち回りはかなり難しくなったよな
やれる事は変わってないけど全部は出来なくなったから状況に合わせられるかで上手い下手が出る感じ
状況というか味方に合わせてビッグバンライジンかお好きな近接セットに変えるだけじゃね
上手い下手一番出ない気がするけど
>>701
AR10000 レイピア、パルスマシンガン、セイバー装備の機兵大進行インフェで
4分~5分でクリアする感じ。慣れたらもうちょい早くなる気がする
地下籠りが8分くらいだからけっこういい効率出るわ。セイバーの貫通がいい仕事する >>766
ダイバーで前衛やって見ればわかるが10秒で腹ぴーぴーなるでw 機兵大進行の地下で巨大榴弾砲要請したらトーチカ無視して死んで草
>>772
装備選択と役割分担しっかり分かってるならそうなんだが
野良だと突っ込んで床ペロするダイバーの多いことよ >>778
近づいてレイピアぶわーしてるときが一番楽しいからなw
しかしこんだけコアがすぐカス決するならアーマーの制限なくしてくれやほんま ふと思ったけどオンFはウィブロローラーと高高度で前出るだけで無限に囮できそう
ローラーのカット率5から上がったし
オンでボルケーンダンスする人好きだったのに6の野良でする人まったく見ない
>>777
5の時も砲台言われてたけど飛べないだけで
ジャンプブーストすればレンジャーより機動力あって強かったからね
6まじで砲台になってしまった >>781どいつもこいつもふわふわ浮いてるんだもの ビッグバン使ったのはバルガしか使わない巨神激突だけだったな
開幕ライジンα打ちまくりで、サイレン来た時も使える。ただまじで動けないんで
アイテム回収が全部他人任せになってうんk
でもアーマーがある程度あって最低レベルスピアとグレキャノンチャを組み合わせれば天高く飛べると聞いたぜ
プロいダイバーYoutuber全然おらんなー
フェンサーとレイダー中心、時々レンジャーは見かけるけどダイバー全然見かけん
参考にしたいんだがなぁ
今回ダイバー最弱まである?
>>781
君がやってみるといいEXA世代のボルケンを送った
やってみ やってみ
泣きそうになるから…弾かれすぎるんだよあのハサミパンチ… >>554
デスバが生きるミッションって何処?参考にするので教えてください >>790
地下蜂ミッションとヘイズが多いところ
蜂は純粋にヨロケで攻撃頻度恐ろしく落ちるし、ヘイズに関してはデスバード炊いてる間はよろけ続けるから完封できるぞ >>790
死の疾走'''
ヘイズ相手にトーチカ立ててちょい上にデスバードおいて耐久戦してみよう
微ダメージと引き換えに敵群を釘付けに出来るぞ! 既婚10年超で、プロフェッサーが奥さんの死に拘りまくる気持ちがよく分からなかったけど、
子供の話が出ないのを見ると結婚して間もなかったのかなー、子無しなのかもしれんけど
わりとヘイズはデスバードで完封できるの知らない人多いよね
あれ炊いてあるだけで生存率全然変わってくるのに
デスバードは威力武器というより大量の敵を行動不能にさせるのがメイン
刺さる場所で使うと強いね
オフだとデスバ使えるとこ多いけどオンで使われるとまじでびっくりするから考えて使った方がいいぞ。デスバがどこで使われたか把握するまで逃げ回ることになるし大抵は普通にみんなで撃ってた方が早いだろってなるから
ブラツイM4の最後の振り速度に★ついたから使ってみたらシャカシャカ異常に早くて笑う
弱体化されても走り抜けるような近接ではまだまだ強いな
汚染物質一回投下したぐらいじゃ地殻活動や地表の環境変化等で
あんまり影響ないんじゃないかなと思ったりした
スパアシとバイナリー弾でスキュラごっこするの楽しいぃ〜
>>799
デスバの威力なら適正APなら無視しても問題ないレベルなんだから逃げまわなくていいし、あれは足を止めるための武装でトーチカに近い役回りだぞ やばいほんかくてきにあきてきた;;
オン行くか→部屋眺める→いいのないからやめるか
>>787
むしろ高難度Mにおけるいないと困る枠筆頭だな
事実上最強格では? ダイバーのコアも二つにわけてくれないかな
メイン:プラズマ(スタンダード)、バード(飛行速度早いけど緊急チャージが長い)、ビッグ(現行のビッグ系そのまま)、ローディング(大容量、飛行速度遅い、緊急チャージが少し早い)、マイティ(DLC、全てにおいて優れた能力を持ち、サブコアの効果を1.5倍にする)
サブ:ラッシュ、ターボ、ジェット、リターン、ダブル(独立装備の射程、威力、残弾とリロード時間が2倍になる)
みたいな妄想をした、俺の行き先は病院か?
全兵科ハードまでクリアで飽きた
ここから全兵科ハデスト、インフェルノとか気力が狂いそう
オンINFでデスパ持って行く時ってどのLvの持っていってる?
やっぱり達成率あると埋めるのが目的になってしまうよな
怪生物が逃げるミッションはアイテムもくれないしなるべくやりたくない、手応えもあんまないし
ただ味方がうじゃうじゃいる状況は楽しいっちゃ楽しい、戦車隊がポコポコ撃ってたりして
>>809
ハードとインフェルノなんてまるで別ゲーだから新鮮な気持ちで楽しめるぞ
ボリュームヤバ過ぎて途方もない時間かかるけど 野良に初めて入ったが、誰かが歌うと
我らは歩兵隊(ハイ!)たくましい体の男たち(ハイ!)
みたいな感じで合いの手が入る和気あいあいとした部屋に入れた。
地味にクルールの功績値がしょぼい
星付きバルガを邪神降臨に持って行っても最終ウェーブで残り少なくなってやっと呼べる
アイテムも功績もうまいコスモを見習え
ストーム1の兵科によって無線とか随伴NPCとか変わったら良かったのになと思う
レンジャーは軍曹、ダイバーだったらスプリガン、フェンサーだったらグリムリーパーみたいな
軍曹チームに一人ダイバーちゃん混じってるのやっぱ違和感だしたくましい体の男じゃねぇし
チュートリアルとかはそうなってるがそれをこのミッション数でやるとなると単純に大変そう
まあレギンは兵科でセリフ変わってたりはしたがあちらはミッション数も違うし
ストーム2〜4に合わせてレイダーやるの好きだわ
総力戦だと全兵科集合になるし
>>804
死なないとはいえダメージ入ってたら普通にびっくりして下がるでしょ、足止めとはいえ邪魔な時のほうが多く感じるわ ウィングダイバーでクルール系のミッションでオラつくの好き
ドラランワンパンきもてぃー
>>820
分かってる人か分かってない人か、知識の差が出るな
高難易度ならそんくらい分かってろよってなる、ハードまでならびっくりするのも仕方ないかもしれない なんかエイムずれると思ったらレティクルの真ん中に飛んでないのね前からこうだったっけ?
>>822
まぁ仕様だし使ってる人いて特に文句いうこともないが、味方にダメージがあるのを前提でやる程の効果があるのかはよくわからんけどなぁ。むしろハードなんか大してダメージないからいいけどinfだと例え分かっててもちょっとのダメージでもシビアに反応しちゃうな自分は >>144
>>276
昨日AP500縛りでINFクリアするって言ってた者なんだけど
妻に画面分割誘われたから今までプレイしてた
今日頭痛ひどいから一発でクリア出来なかったら明日やる
すまない(定型文) チーズは頭痛に悪いらしいからチーズバーガー食わないで寝とけよ
>>824
相手の攻撃が緩む事でダメージが減る、自爆ダメージを差し引いても得っていう考え方
動きが鈍れば殲滅も早くなる、刺さる場所でなら良いことづくめで高難易度ならな尚一層効果的だわ チーズが頭に悪いってなんだ?科学的根拠があるのか?
RMがアホを蹴るのもいいけど色々負担あるだろうしleft4deadみたいな匿名の投票制で蹴るヤツ皆で選ぼうぜ
RMがアホを蹴るのもいいけど色々負担あるだろうしleft4deadみたいな匿名の投票制で蹴るヤツ皆で選ぼうぜ
別にデスバード使わなくてもクリアできる腕なら使わなくてもええと思うよ、あれば一部でめっちゃ楽になるだけだし
ただ使われて困る理由にびっくりするからはこっちがビックリするわ
>>827
ブレイザー撃ちながら壁に近づくと分かるけど近ければ近いほどずれるっぽい、フェンサーで足元抜けるのはこれの所為みたい デスバの話はさておき質問なんだが128の岩山の砦で初手シップ乗るダイバー多いけど他の兵科は何するのが正解?ダイバーがアンカー壊すから入り口で増援倒してればいいの?それともダイバーが囮になるから反対から責めて他のアンカー壊せってこと?何も言われないと何していいのかいまいちわからんのよあそこ
プラズマコア全然成長しないんだがこいつはどこで強化すればええんや
機兵大進行でダメなわけないよなレベル95でも進化するし
もうアンドロイドたんの群れに特攻するのは飽きたぞ
>>835
そりゃTPSだからキャラクターの持ってる銃からレティクルに向かって弾が飛ぶでしょ
射程距離ギリギリならレティクルの位置に当たる 聞いてください・・・☆のマグマ砲を探しているんです・・・どこ!どこにあるの!
デスバに限らず洞窟かクソイカ出るステージではバイナリーポイポイするけどなどうせリバシュ担ぐし
何言われようと🐝が沢山いたら高高度持っていきます
FHも威力半減されたし空の敵多いし高高度エレクトロン決めつけてゴミって言ってるヤツはまぢでEASYからやり直して
味方の武器枠見て戦闘スタイル理解して動いてインフェルノでしょ
今オンハデストで死ぬほど沼ってんだが、タイバーでカエルの大群相手ってどうしてる?
全方向から来るから避けきれんし、シールド貼ったら噛みつかれる
かといって引き打ちすると味方が溶けて火力が回復に追いつかかなくなるし
ダイバーは小ジャンプブーストの小細工なくして地面ブーストも距離出るようにしてあげていい気がする
ハード帯の初心者と思われるダイバーがずっとピッコンピッコンで悲しくなる
対空エレクトロンは設置がうまく決まればクソ強くない?
M72いい感じにシップとマザー処理したのにキャノンボールと赤蟻の処理に手間取って死んでしまった
赤蟻シップとキャノンボールがネックだなあ
プラズマコア全然星5から成長しないから達成率100%なっちまったよ
>>283
通常銀の人倒したら、装甲はげ落ちイカタコの触手をたくさん生やしたアルティメット銀の人と戦うつもりでいた 輸送船全部落とせたけどドローンに背後から撃たれたので寝る
おやすみ(定型文)
Rオフハデスト特機戦隊で詰まってるんだがディロイってこんなに鬼火力だったっけ
Ωブレイザーと礼賛Fで頑張って狙撃してるけどパルス撃たれた途端にAP2500が一瞬で溶ける...
慎重に釣ってるけど周りも変異種だらけでほんの数匹が手強い
>>842
地上にいるとガンガン焼かれるからなるべく飛行し続けるの意識して、空から地上に落ちたカエルをねらう。味方と密集してるなら孤立するくらい離れちゃってちまちま倒す。あとは味方が死ぬなら無理に自分で処理しようとせずに自分は殲滅より回復拾うの優先して倒れた味方を助けにいくゾンビアタックでもいい。シールドいらんからグレイプニール投げる。それでも駄目ならアーマーをあと1000くらい上げよう 完全に味方任せになってしまうがエアレイダーに電磁プリズン持ってきてもらえば楽じゃね
>>850
極大勢力のカエルは鬼だよ地面にいても空にいても炎で瀕死マザーキングクイーンよりカエルエルギヌス?いたっけそんなん >>842
ゴーストチェイサーDAを空に向けて全力で打つのだ。驚異の強さを発揮してくれる このスレで教えてもらったけど建物の中に逃げ込んでレイピア打ってたら
普通に勝てたな。まともにやったらアーマー2万くらいいりそう
>>844
前提として対象物にしか飛ばせない
テンペストで対空したら強くない?みたいな話 まあオンだと結局味方がどう動いてくれるかって所もあるからその時々で変わるからなぁ、極大infでダイバーやった時は味方レンジャー3でペロっても即蘇生リバシュしてくれたからカエルなんか完全無視して大型にビックコアライジン打ってるだけだけでクリアできたし
>>858
エアプがバレてるぞ
一瞬照射するだけだろ 極大勢力のカエルの同時接敵数とか多くて8匹とかじゃない?
それこそ複数人でやってるならどうにでもなるのでは
風神に高高度持ち込むアホが多すぎ問題
アーマー15k達成90%あんのに何故高高度を持ってしまうのか
結局キックしてペア攻略したけど非常に快適だった
>>844
え?空中にいる敵に一瞬ガイドレーザー当てればええだけやん?
まさかこのスレってこの程度の基本すら知らんやつがエレクトロン叩いてんの? いつものエレクトロンガイジだろ
餌やるのもほどほどにな
>>863
まさか。使ったことないのに叩くヤツはおらんやろー 機兵大侵攻の「こもります」って書いてある部屋24時間有る気がするんだけど常設ミッションかなんかなんか
エレクトロンはM60の最終キングが出てくる時に事前に置いとくくらいだな
前のウェーブのフジツボが対角にあるおかげで流石に巻き込まない
それ以外では途中で止められないからオンに持ってく気にもならないわ
大量の飛びカエルは炎撃たれる前に攻撃当てて大量に地面に叩き落とすか
ビル群のかげに隠れるかしないとツライね
置き武器なのに敵が来ないと満足に設置すらできないとかプロフェッサーは疑問に思わなかったのか
>>836
レンジャーなら蜂落とし支援から左から攻めてく
レイダーならヘリ呼んで交代して適当に攻める
フェンサーなら速攻で左から落としてっていいと思う 俺はオフ専だから知らないけど使ったことなくてもそれが原因で死んだことあるなら叩くんじゃね
シールド最強ということに気付いてやっと半人前
精進せよ
インフェルの動画楽しく拝見してるんだけどダメージ表示は右下にして欲しい。見えないから
レイダーばっかやってるけどもエレクトロン使うなは無理だわ
自衛最強装備の可能性すらある
レイピアノヴァとプラズマコアが同時に★ついたわラッキー
アーマー上げたいけど先なげーなぁ。マルチして適当に遊ぶか
終盤は流石に何でもエレクトロンは無理が出てくる
レイダーはミッション内容の把握が一層求められる超上級向け兵科になってしまった
>>862
風神に持ち込むこと自体は問題無いぞ
できる奴はしっかり狙って撃てるからな
まあ、大半はそうでないのはそうだけど シールドって、大群相手するときとかとりあえず持って行きがちだけど
蜘蛛(糸が残る)、大型アンドロイド(爆発ピンク玉)、女王アリ(蟻汁ブシャー)、ダンゴムシ(体当たり)あたりとはあんまし相性よくないから
きっちり敵の編成覚えとかないときついわ
>>880
特定のステージは最適な兵装と設置やタイミングが分かってるエアレイダーいると
盾Fいらなくなるの結構あるよねぇ >>882
意外とアリ系に弱いのは密着してくるからね
大型アンドロイドは誘爆防ぐ為に斜め貼りかジグザグに貼れば完封できるよ エレクトロンはレンジャーのC爆と同じ感覚で使うとオンでも結構活躍してくれるぞ
ロケランとかと同じ感覚で使うものじゃない
前提からおかしいんだよね
誰も前衛やらず誰も対空できないってヤバいだろその部屋
あれれ?
ダイバー強武器と言われてたスピアくんはどこへ……
ハードまでは最強だったよ
それ以降は火力はライジンでいいや枠
スピアでやってるからみんなと武器のチョイスが全然違うわ
>>884
斜め張りはやったことなかったわ
ダブルスシールドみたいにするってこと?
正直貼り方よく分からんから、いつも前後左右プラス真上で四角く貼ってた(これだと地面跳ねるタイプの攻撃は普通に入ってくる)
味方ダイバーが使ってるとこなんて遠くからしか見ないし >>890
基本の貼り方は四角だと思う
大型アンドロイドなら後ろは貼らなくても良いからその分前方をジグザグ?に厚く重ねるといいよ 配信見てるとカメラ視点2でやってる人多いな
元々カメラ視点1で作られたゲームでカメラ視点複数追加しただけだから
カメラ1以外でやると照準と弾道ズレて当たるはずの弾が外れる事増えるよ
>>891
90度毎の全方位じゃなくて45度毎の半円に展開して密度を高めるってことか? レンジャーはカメラ2がしっくり来る
グレネードの軌道とか分かりやすいし
>>890
地面から入ってくるってことはさ
斜め上方向に1個、斜め下方向に1個
念の為左右45度向いて1個ずつなら完璧じゃね?
停船のシップを無理矢理落とす時とか
ハッチ付近のダイバー腰掛けポイントで休憩してるけど
下にシールド貼ってるわ まさかダイバーのシールド張りで
昼飯の角度みたいな事を気にする事になるとは思わなかった
PS4でやってるけど処理落ちのせいでFでも味方の空爆避けるのがめちゃくちゃしんどい
処理落ち次第で同じ爆撃機でも爆撃範囲表示されてから投下開始までの時間が毎回変わるし、範囲の表示が消えてから落ちてくる時があって乱戦だと落ちてくる位置が把握しにくい
PS4でFやWで上手く空爆避けられてる人がいたらコツ教えてほしいわ
5だといつ撃たれても敵軍誘導する余裕があったのに今作本当にキツい
>>849
ディロイはレールガンと礼賛でTFすれば速攻で落とせるよ
金銀はセントリーで足止めしつつレールガンで撃ち抜いて近づかれたらアサルトで処理って感じでハデストもinfも行けた >>899
やはり近づかれる前に速攻でやるしかないか
にしてもハデスト後半だとまともな千鳥が無いのが辛い
10個置けるやつあんまり強く感じない ポスト>>900!応答しろ!次スレはどうなってる!!おい!! 千鳥の10個設置するやつ滅茶苦茶便利になったけどな
明らかに使いやすくなった
ドラランのENが厳しくなった代わりにスピア引き撃ちでこれまでのドラランのように立ち回れるようになってる……
そう思ってた時代が俺にもありました
スピアと役割競合してるのはむしろファランクス
そしてファランクスが優秀すぎるから次第にスピアは役割を失い、唯一無二の特性を持つシールドこそ選ぶ価値が高まっていく
>>905
ハードで1万2000とかいくならINFでは4〜5万はないとな >>906乙
次スレはフルアクマンの世界だ。生きては帰れない。 レイダーでハード始めたけど序盤デプス無いと辛い、最初から功績100%にして欲しいですプロフェッサー
高機動フェンサーかっこええなぁ。もう全滅ってところからでも一人で走り回って
起死回生させてくれるわ。ピーピーエンストしながら無様に寝てる自分のダバ子が情けない(´・ω・`)
のんびり進めてそろそろハード終わりそうだけど
ほぼ刀スパイン、重迫撃×2orガリ重×2しか使わなかったよ
脳死で進みすぎたINFはもっと構成考えねば・・・
高機動FやってるとAの空爆が見えたらその中に敵引っ張るのが楽しい