会社で習ったのは、日報の書き方と交通費の清算方法だけなんだ。>>1乙出来そうもない。 素晴らしいスレ立てです。あなたに私の>>1乙を専属でつけます。 >>1
転機''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
スレ立て、おめでとうございます タイプ123と連続で来るミッションが野良だときつすぎる
マンション下に籠らないでクリアできるんか
>>1
The Earth Defense Force 58
begins now. ストーム1も最初は日報の付け方しか知らないガチの民間人だったのかな
youtubeで見てきたエアプだけど最後の方のミッション???はさらに何周かした後ってことでいいんかな、でだんだん事象が収束していってタイムマシン使っても過去改変できなくなった感じ?
>>11
その話は何スレにも渡って荒れまくってる上に結論も出てない 危機迫る山頂' が全てを語ってるんじゃないの?
これもタブーなのか
>>13
???は9周目だよ派と
数十周目だよ派と
プライマーだけが数十周しててプロフェッサーは9周の記憶しかなくてEDF9の周の中の話だよ派などが居る
他にも居るかも知れない >>14
2つ目以降まで考察する余地あったのかこのゲーム(苦笑)(失笑)(大困惑) >>1 ライサンダー乙
よく分かんないけどキラークイーンにバイツァ・ダストされたけどプロフェッサー早人がなんとかしたみたいな感じでしょ多分 >>14
???は挿入されたその周に属するよ(プライマーは過去のループにも干渉出来るよ)派もあるぞ 曹長、勘違いするな。
>>1に居るのは新兵じゃない。英雄だ。 そういう噂だな
明日考えよう(定型)
EDFは>>1乙を見捨てない、本当だな >>15
その解釈が割れてるのに自分が正しいと信じてるからスレが荒れるんじゃないか
俺はどっちの解釈も好きだがどっちが正しいとも言えんし 確率の問題をようやく引き当てたんだから何千何万の周回数もありうる
いきなり
地球防衛軍シリーズ待望の新作!
地球防衛軍35
coming soon
とか発表あったら笑っちゃうよ
PS5での画面分割ってサブアカとか作らないとダメなの?
プレイヤー2として参加するコントローラーの×ボタンを押してくださいと出ているけどもういっこのコントローラーをしても反応しないんだけど?
>>27
2P側のPSボタン押してクイックプレイや >>15
プロフェッサーの台詞にミスリードが多くて行けない
例えばEDF6で始めてくる通信に6回目にしてようやく成功したとあるけど
その後の会話から初期のプライマーが行ってる周回の記憶はなさそうなのよ、この6回目ってもし繰り返しの6回だとしたら
そもそもEDF6のカウントとプライマーのカウントずれてるんじゃ?とかある
他にもm133でこれからプライマーを出待ちする作戦をするぞ!と意気込むんだけどm50の台詞がm133を経過したあとの台詞っぽかったりするので
色々考察の余地がある状態になってる 戦闘に必死になってて把握してないみたいなんだけど
プライマーって50万年後の地球に発生すんじゃなくて火星に生まれるの?
最終戦でいきなり火星攻撃しててあれっどっか聞き逃した?ってなっててわからんちん
どのへんで言ってるんやろか
なんか一時間くらいホストやってると回線落ちするなぁ
言い感じの部屋だったのに寝る前の一戦で落ちたわ…
8周目の翌日で、エイリアンから火星のバクテリアが見つかったので火星人だ!ってプロフェッサーが言ってる
でもそんなことどうでもいいだろって流される
>>31
確か1回目のエイリアンアタック終わった後に長々とプロフェッサーが解説してくれるはず
カエルの遺伝子が地球産ってだけだったかもしれないけど… プライマーが火星生まれでカエル蟻等が未来の地球生まれだったはず
クルールの外見から「ですよね」以外の感想が出てこない
>>33-36
おお、ありがとう
乱戦で聞き逃してるのが多いんだろうな…聞いてくるわ 蟻や蜘蛛が地球の生物由来っていうのもプレイヤーにとってはそりゃそうだろレベル
蟻さん蜘蛛さんカエルさんに見えてるのは良心が傷んだストーム1だけ説
>>40
戦闘が始まる前なんだよなあ
その調子なら字幕は表示した方が良いぞ カエルはなんだったんやろな
地球生まれでエイリアンと会話可能で武器貰って兵士(奴隷?)やってたでいいんか?
もしくは品種改良的な魔改造受けたあとの話しなのか
武器はエイリアン側にしか見えんし
>>28
クイックプレイ?
PSボタンをしても誰がこのコントローラー使いますか?
ってコントローラー切り替え画面なんだけど? 兵隊にはカエルは人間に見えて、グレイは人間にぜんぜん見えないんだったか
>>46
カエルは未来の地球人だけどプライマーに洗脳されてクローンで量産されてる被害者
この束縛から逃れることが出来たのは温泉街の未来カエルだけかもな >>46
5の設定を生かすならカエルは地球に住んでて侵略されたプライマーの奴隷みたいなもんや
温泉郷はもしかしたらカエルたちの故郷なのかもしれない >>30
9周目に入る時も、もうタイムリープ出来ないかもしれない的なセリフとモノローグがあって、だからこれ以降は9周目と断定してる人も多いと思うんだよね
でも、137で『可能性を重ねていけばいつか…』って言ってるから、この後無数にループしたうちでついに鉢合わせることが出来たのが???の山頂だと解釈することも出来る
もしくは、9周目までのストーム1とプロフェッサーの行動によりタイムパラドックスが起こったことで???の可能性が変化して144の翌日以降が生まれたとも思える
そうすると???は9周目だが、144以降は9周目であって9周目では無い未来だと言えるのではないか >>47
ユーザーを追加→ゲストとしてプレイの中にあるクイックプレイを選択 >>51
兵装増やそうと敵増やそうとストーム1は突破してくるだけなんだ >>49
でもストーム1に殲滅されちゃったんだよね…… >>51
その可能性もあるとは思うけど
基本的にプライマーが先行して過去を改変して、ストーム1側がその後上書きするというのを繰り返す世界なので
EDF9の訪問日で過去改変船団が過去に戻った以上EDF9’は描写されてないだけで、プロフェッサーの台詞からは人類が負けたルートであるはずなんだよね
んで、それを阻止してしまったらEDF9’にはならないはず…
とは言え、m137の台詞がedf8'のリング事故のステージ台詞と整合性が合わないのもまた事実 みんなが冷静になって自分の中の認知バイアス(自分の意見の正しさを証明する材料だけを集めようとする意識)を排除し始めている
まるで100年以上議論を重ねたかのようだ
あと、今作品でタイムパラドックスが起きるのはラスボス戦のみと見ていい
時間軸さんがわりといい加減なのは、お前らめんどくさいから決闘して決着つけいとかいうくらいだしw
そもそも???以前にm26漂流者でタイムワープの出先に遭遇してるのにな
何故かカエルしかワープしてこなかったけど
カエルくんは巻き込まれて適当なところに落ちてきちゃっただけでは
あれは過去改変船団の本体と出くわそうとしてるのと、過去改変船団は毎回違う時間に飛んでるみたいなので
敗残兵と出くわしたところで、仕方ないのかなと
先ほど初クリアしたんだが今作スタッフロールないの?
???全てやらずに最終面をクリアしてしまったのがまずかったか?
そういえば今作で一番出番すくないのって重装型コスモノーツかな?
というか騎士以外でいるっけ?
初めてのダイバー挑戦なんだけど
エネルギー管理って序盤より終盤の方が楽になる?
ハード帯序盤で地面から6m程度の間で戦闘してあまり飛べてない気がする
コアも適正レベルは☆4~6程度の物しか持ってない
>>64
オンだとみんな待ってるからスタッフロール出ない >>57
そうなんだよねー…結局のところはほぼプロフェッサー(と科学者たち)の推測であって、そのプロフェッサーにも観測できていない点が確実に存在してるから、これまたプレイヤーの推測に過ぎないってなってくるんだよなー プロフェッサー「今日は缶詰を2個食う。肉と....チーズバーガーだ🥺」
>>65
108 109と2連続出演してたじゃいないですか トラック運転手の人、あの荒廃した世界で運転手してたのかな
>>67
★の武器あるとエネルギー量が減るってじっちゃんが言ってた >>72
NPCにコナゴナにされてるから忘れてたワw 他ゲーと違って晒しスレがないとかお前ら寛大なんだな
もう何人ブロックしただろう
>>69
プロフェッサーの台詞から確かな情報としては
・過去改変船団が過去に戻ると、知らないうちに人類が劣勢に立たされている事
・過去が改変された世界でリング事故を起こすと、5年前のどこかのタイミングでストーム1とプロフェッサーは記憶が戻る事(ゲームシステム的にはこのタイミングでEDFXとカウントが進む)
これだけは明確な世界観やシナリオのルールだと思う 今日は出会い厨部屋2人入ってるな
ミッション進行してるから冷やかしじゃないのか
EDF算数
ストーム1君はリング下部に接近して1つ目の制御装置を破壊しました。
するとリングは水平軸に対して回転し、リング上部にあった2つ目の制御装置が降りてきました。
現在地から2つ目の制御装置までの距離は500mです。
リングの回転角度を150°とした時、
EMCは何の略でしょう?
ElectronicsMagneticmaterialclusterだ
>>59
アレは観測中かそうでないかの違いかなーと思ってる
訪問者からの翌日は睡眠などで観測してない時間帯があるから、翌日になるまで歴史の書き換え(記憶の書き換え)が行われず、(観測中の訪問者ミッション中では)謎のオブジェクトも湧き出ない
ラストミッションは観測中なのでその場に居る者は消えることはないし、タイムパラドックスとして扱われて、概念プライマーvs概念人類のストーム1のドリームマッチが行われると >>83
T重ロックオン装置をI法搭載したKKDミサイルをZん弾OまえにBちこむ >>83
Earth defense force MaChineだ! Electronicmagnetic Material Cheeseburgerだ
プロフェッサー「ストーム1も自慢のレーザー兵器がブレイザーだけじゃ不満だろう、ショットガンに加えてニクスとプロテウスの武器もレーザーに変えておいたぞ」
タコにファング防がれたりそうでなかったりよくわからん
タコがこっちを認知してない時なら防がれない?
あとなぜか4000ダメのファング当たって900ぐらいのカスダメ入る時もよくわからん
部位破壊で部位のHP900でも4000って表記にならんのか?
>>93
部位命中時ダメージ補正入って軽減される
防がれるかどうかはシールドの移動速度に対して弾速と狙った場所による
顔の端っこを狙うと防げずに命中する事が多い フェンサー「なんで俺にはリロードできるビームをくれないんですか」
>>93
認知されてないときはファングだけじゃなく武器全般が塞がれないよ
エアレでガンシップ初動で当てれるし >>94
なるほど
ありがとう
となると顔から離れたところでオーバーヒートさせてから顔に打ち込むのがいいんだな
ただオーバーヒートの回復早すぎてファングじゃリロードまにあわん
あの盾もう少し長い間オーバーヒートしてくれたらいいんだけど >>97
タコもイカもレンジャーで狙うならナパーム系が楽
盾にくっついてそのまま貫通ダメージで盾ごと手がもげる >>67
飛び回り立ち回りたければコアよりもレベルの低い武器担ぐのが基本 >>93
相手がこっちを認知してる時は弾を打った瞬間に反応して盾を構えるから弾速が速ければ速いほど遠くても盾が間に合わずに当たる
要はスナイパーなら無条件に当たる訳じゃなくてその武器の弾速と距離しだいってわけ >>97
もう片方の武器をシールドに撃ち込んでからファングとか
一応、シールドのガード範囲は顔の中心を超えないので、右手にシールド持ってるなら左頬辺りは当たるし、左手に持ってるなら右頬狙えば当たる
両手に持ってる時はあえて顔から外す様に撃ってもシールドでガードするから、オーバーヒート後は顔ががら空きと…… >>97
シールド特攻ついてるグレネードなら1~2発でシールドオバヒするからその後ファングでいいぞ
もしくはバイナリー弾あてると盾ごと燃える くるるんはちょっとシールド復活早すぎる 動かないだけでガードはしてくるんだからあと5秒くらい焦げてろ
>>102
はえー
左右で範囲決まってるのか
知らんかった
なら盾1つならほぼ打ち込めるね
タコはファングとライジン持ってけば何とかなるな シールドといえばダイバーのライジンってどういう原理でクラーケンのシールドぶち抜いてるんだろう
一瞬で30発撃ち込んでるから最初の何発かがシールドをオーバーヒートさせて残りは本体に当たってんのかな
>>77
これを正しいとした場合、記憶が戻らなくてもスーパー民間人として軍曹にスカウトを受けるほど強いということに…いやストーム1なら有り得そうで否定は出来んな… オンならNPC守るためにクラーケンの武器持った腕を先に壊したほうがいいな
>>106
一部の跳弾が回り込んで顔に当たってるんじゃない?
盾の上から一気に殺せることもあるし 5で雷系の武器はシールドベアラー貫通してたからそんな感じじゃないの
すまん
ブレイザーより普通にTZストークの方が良くない?
おそらく雷系の武器はリアルタイム演算で、先に到達点の計算してから光のエフェクトを出す順番になってるから、反射の計算が面倒くさくてそのまま透過してダメージ入るようにしてる
ギガンティックドライブの滅毘と同じ
ブレイザーとストークは役割違うだろ
バルジレーザーとバルカン砲くらい違う
アサルトはレイヴンをどうしたらいいのかよくわからない
アーマーを稼ぐと何で耐久上がるのかな
アーマーが分厚くなってんのか?
民間人がアーマー10000になるとコンバットフレームみたいなガタイになってんのか?
G&Mとブレイザーはターミガンでよくね?感がすごい
レイヴンは存在価値すらわからない
まぁまぁ苦戦したけどみんなミッション構成が分かっててチャットでワイワイな部屋は楽しいぜ
こういう部屋に当たるのが決まって深夜なのが哀しい
中レベル帯はすごい便利なんだけどねえ
貫通ないならミニオンバスターでええやんってなる
>>119
大変残念だが、平日昼間にオンゲーやってるような連中、夜ゴールデンタイムのライト勢に期待するのはちょっと スキュラ戦であまり盾使うことなかったから知らんかったけどもしかして毒ガスに盾って意味ないんか
盾のギィンギィン!なガード音はしないしモリモリ体力は減るからびっくりしたぞ
リフレクターなら防げそうではある
洞窟でめっちゃ敵出てくる時壁にライジン撃ったらたまに跳弾しないまま壁に雷撃吸収されるのは流石にバグでいいよな?
二番坑道のアンドロイド100匹くらい出てくるところで引き打ちライジンやってるとよくそうなるけど
カエル人:
人類が地球で起こした大気汚染の影響によってヒトそっくりなカエル人に 1周目プライマー達が地球に来た時奴隷にされた?
プライマー:
未来の火星で産まれる 周回数ごとに種族が変わっていく(クルールやクラーケン)のはプロフェッサーの火星大気汚染攻撃の影響?
時空兵器の巻き戻りが起きる度に1周目プライマー達(グレイ)によって支配されている?
ラスボス:
容姿がグレイに酷似している事から恐らく1周目のプライマーの王族 あるいは神のような存在
今回視界妨害多すぎだよなぁ
目が悪くなりそうで、画面から背ける時あるわ
なんでプロフェッサーは5本編では軍曹にブレイザーを渡したんだろ
ストーム1ならブレイザーなくても平気だろ・・・とか思ってたんか?
地雷避けに達成率条件とか儲けてるのに平然と入ってくる人が多い
しかも再入室とかしてくる人までいて笑うしかないね
>>121
ゴールデンタイムはたしかにやべー部屋しかなくて自分で建てること多いけど0時回ったあたりの部屋は結構いい部屋が多い気がする(体感) 確かにゴールデンタイムはやべぇ部屋多い
そして入室者もやべぇ奴多い
inf部屋に来るのはいいけど、せめてHDSTクリアか最低限の立ち回りを理解しといてくれー
AP2000代とか上手くないと即死するぞ
inf制圧者って真面目にやる意味ある?
商店街に陣取れってWikiにあったけど、余裕で中に入ってきてどうにもならなくなるわ
ゴールデンタイムのライト勢にとってはフェンサーの慣性ジャンプとか何それレベルよ
そりゃ深夜にゲームしてるニーさん学生のほうがゲームは上手いでしょ
5ではブイブイ言わせてたFWAが軒並み弱体化したから
INFキャリーはなかなか難しい感じだね
他力本願なプレイヤーも経験を積んで貰うしかない
>>135
雑にレッグスケルトンとアームスケルトンつけてガトリングx2プレイで十分強いから
初心者フェンサーはこれやるといいなとおもったw 単純にハデストinfクリアでわかるようなものつけてくれればいいんだけどね
まぁたまーに80%くらいでなんでそんなことするのってのもいるけど
INF未確認飛行物体ダイバーなんとか行けた
AP1250/ゴスチェDA/ボルトシューターDA/EXプニル/V5コア
ミラWRないのでゴスチェで代用
4波出たらNPCが溶けるから3波ある程度減らしたらボルトシューターでジェノサイド砲破壊したらオッケーだわ
タマ子=卵型の某を探してるオペ子=卵子
この式によりタマ子はストーム1の子供を孕みたがっているという事がわかる
この完璧な理論に反論のある者はいるか?
大きな俺みたいに敵の横をフワーッと移動しながら斬ったりしたいんだがどうやるの?あとタコとかの大物の頭付近にフワーッと漂うやり方教えて呉や!
インフェルノ配信してる部屋とか達人集まってんだろうなってYou Tube見てみたら一万近いアーマーのF達が144でペロってて拍子抜けした
>>116
昔読んだ地球防衛軍のSSの設定で隊員達のアーマーは電磁バリア?みたいなので守られてて被弾するたびに維持するバッテリーが減ってゼロで生身剥き出し即死みたいな感じのがあったな
赤い箱は不思議物質で何かバッテリーを強化してるんだろうと一人で納得してる >>141
卵型の某探してるのは精子の方じゃないですかね・・・?
つまりタマ子は男 ニュートラル状態のハイジャンプの事言ってるのかな?
あとは慣性ジャンプ時に逆方向に移動入力すると微妙に飛距離落ちるあれか
クルールに不意打ち仕掛けると「ギョギョッ」って感じでビックリした顔するんだな
不覚にも少しかわいいと感じてしまった
Wikiに載ってる攻略って攻略になってないのがチラホラあるっていうか
M89沿岸掃討計画とか、マグマ砲持っていけば余裕で楽勝みたいな事しか書いてないんだけど
マグマ砲持ってなくて火炎砲だけで、毒霧にブチ切れまくってるんだけど、マグマ砲持ってたら楽々クリアなのか?
>>143
今頃インフェの配信解禁だししょーがねえよそれは
やり込む奴は自然とアーマー育っちまうっしょ
アーマーあっても4人オンだと一瞬でぺろるし つかオンとオフも割と別もんじゃね
オフで楽勝だったミッションで、同じ立ち回りすると敵が硬くて予定通りに減らせなくて包まれてボコられたとか
自分本来の攻略ペースよりも前線が前に前に出て、結局敵群に呑まれるとか
実際やってみないと分からない難所が結構あるわ
>>151
まぁ昔の考えだよな
今は広告になる時代だし >>144
たまに隊員がアーマーが一瞬で!?とか言ってるのはそういうことか
長年の謎が解けた 魚人出てきた辺りから何かイマイチミッションが面白くなくなってくるな・・・
アリとクモがいかに攻撃と隙が出来る瞬間のメリハリの効いた良雑魚だったのか思い知らされる。
過剰な条件過多の部屋や動画で知ったのかよくわからない稼ぎ部屋も増えてきたな
最初にオン攻略してた人達もとりあえずは一周して一段落する頃だし
オフ攻略進めるか
>>152
うんうん
オフはわりかしInfでもゴリ押し出来るから
別物に感じる
ダメ2倍は大き過ぎるし体力多いから硬くて
倒したと思っても倒せてない事も多い
攻撃する時間が長くなる程無防備な時間増えるから
オンは本当に難しいね 95%のやついたけど案の定指示厨だったわ
2回くらい失敗続いてるなら口出すのもわかるけど、ミッション前にあれしようこれしようと鬱陶しかったな
おまけに救助しても絶対お礼言わないし、やっぱ高達成率者ってキツイやつ多い
それあったな。アーマー15000のレンジャー部屋で、ピンクイカがいっぱいいるステージで
突撃しまくって全部リンクさせて全滅したから、ここひきつけないときついっすよって言っても
無視して同じように突撃して3回全滅して切断してったw
敵の体力3倍になるんやからソロとマルチはまじ別もんよな
スキュラのダイブ攻撃って相当飛ぶから離れて見てるとかなり笑える
>>149
危険な近距離に滞在する時間が減ると劇的に改善されるよ
とはいえ千号弾→CT中マグマ砲→千号弾のループの方が良い
マグマ砲はリロード長いから2体倒したら打ち止めで、ワキガでブチ切れる展開が少しマシになる程度だろうけどね たまにトリガーハッピーフェンサーしたくなるけど
砲口安定付けると残りをどうするか迷う
>>161
ヘリ乗ってたレンジャーさんにスキュラの対空ルパンダイブ一気に押し寄せる絵図は腹抱えて笑ったわ 正直マグマで炙る距離ならブリーチャーの方がいい気がする
あなたもブリーチャー教に入るのです
>>153
広告で稼いでるだけで配信されてるゲーム側の広告にはほぼなってないけどな
既に知ってるやつ向けにスレで宣伝する変なのが増えるばっかで 魚も霧がかかるの辞めて欲しい・・・
折角のビーコンガンが死ぬ・・・
後、フェンサーはビーコンガン使ってるからってリヴァイアサン無理矢理担がなくて普通になんか良く撃ってるミサイルでええんやで複数ロックかかるようになるから・・
・
逆にブリーチャーの距離ならマグマ砲でいいと思うけどなぁ
オフだと一部1パン出来たりでブリーチャーの方が優位性あったりするけど
ブリーチャーつええじゃん!
しかも貫通付いてるし、射程もマグマ砲よりある
こんな神武器あったんやね
知ってるか?フェンサーのミサイルって誘導して貰うのも含めて全部弱いんだぜ。
フェンサーのダッシュって無限なん?集団引き連れてる人多いけど
ダイバーなんかすぐエネジー切れして全然無理なんやけど、どういうこっちゃ?
俺のリバイアサンを見てくれ、借りを返してもらうぞ、こいつを飲み込んでみせろ
>>172
ダイバーと違って横移動、縦移動のブースターが回数別になっている(装備で回数が増える)。更にその回数は一定時間で全回復する。 科学者は呼ばない。
……まずは財政界の有力者からだ。
世界を動かすぞ。
参謀のこの台詞めっちゃ好き
>>174
更に武器によって横移動中に使うとスケートの様に滑るし。とある武器は使うと強制で前に突っ込む武器がある。 有能なプロフェッサーは精神病院ぶち込んでタマ子野放しだったり
レポートの内容大差ないはずだが少佐挟むだけでノリノリで押し進めるループ原因の大半を占める大戦犯と思うと頷きかねる
そんな装備構成によって誰よりも早く逃げれるフェンサーにミサイル付けるなんて制作会社馬鹿では?
>>175
まじかようらやましいな。インフェでハチの大群にタゲられると絶対振り切れなくて
そくし確定なのどうすりゃええんや・・・プロダイバーの人助言ください(´・ω・`) >>117
G&Mは1本で全て何とかしようという時じゃない?
ブレイザーはどちらかというと狙撃武器に近い性能だけどターミガンよりは火力でると思う 2周目以降は飛ばし飛ばしやってたけど
できるだけ前から進めていくと1周目でよく分からんかったストーリーが分かって面白いね
>>181
飛行生物相手には飛ばない立ち回りの方が有効だったりする
バードコアでもちときついしシールドで籠ったりグレイプで足止めしつつ中距離武器使ったり
オンかオフかで違ってくるけど共通していえるのは囮はどの道無理なんでNPCと他プレイヤーからあまり離れない事 DLCでイカとタコが鎧着て出てくるかと思うと恐怖で震えるわ
あいつらの武器はこれ以上強化しちゃいかんだろwww
>>185
囮無理なのかーあの機動力なんなんやろなぁ
地面についた瞬間ダッシュあんであんな短くなんのか・・・あれさえなければ
地上でももうちょっと戦えるんやけどな。いずれフェンサーに乗り換え確定しました リチャージの癖が分かると前スレの動画の人みたいにずっと動き続けられる
分からないとリチャージの隙にヘイズとハチに蜂の巣にされる
どちらにしろ引き打ちで敵の数減らさないとジリ貧だよ
既存の敵のパワーアップじゃなくて5DLCの超爆みたいに全く新しい敵出して欲しいわ
まああいつは空気だったけど
>>111
ストークは乱戦気味で主力を蹴散らすよう
ブレイザーは中距離で大型にダメージ取る用
使い道が違うし両方持って言っても問題ない >>187
ブースト吹かさない小ジャンプ→ダッシュの基本操作はかなり重要だからね
これをやるやらないで空飛んで回避しまくるより遥かに被弾率下がる
まぁでも蜂は赤蜂除けばタドポとかヘイズよりかなり優しいから慣れといた方がいいよ >>189
ご希望に答えまして、空中を高速で移動して飲み込んでくる新型侵略生物鮫を追加しました 子イカはINFだと動き続けてても空中でダッシュしてても当ててくるからクソ
オンINFだと1発800は持っていかれるしノックバックで回復や蘇生まで阻害してくるクソ
攻撃もそうだけど挙動も死骸も全てクソなのほんと大丈夫かよサンドロ
>>181
NPCがいるならNPCを犠牲にしてミラージュ
NPC居なくてタゲられるならブーストはしないでとにかく小刻みに横とか前とか入れながら垂直に飛ぶ
蜂はマウント取りたがるから距離詰められるとどんどん高度上昇していく
そのまま緊急チャージして着地してもしばらく蜂が射程内に降りてくるまで時間に余裕ができる
バードコア系ならさらに楽 上半身スキュラ、下半身クルールにすれば最強生物の誕生や
魚の毒イカの盾タコの足貝の殻と火炎放射器持たせよう
>>192
むしろ鮫とエイリアンが戦う展開の方が見たい 盾はイカの盾の固さとクルールの盾の復帰の早さにしよう
ホタテが逃げていく感じ何かに似てるなと思ったけど、ゴキっぽい動きだと最近気付いた
死体判定のせいでショットガン全然役に立ってる気がしない
137以降ループしてるマンはそれが説として一理でもあるように見せかけようとでもしとるんかw
137以降ループしてるなんて言うのはごく一部のセリフを誤解しただけの
お話全体の流れや描写を一切無視したただの妄想だぞ
>>178
少佐挟むとか関係なく、ストーム1のとんでもない戦果が裏付けしてるからレポートを信じたんだと思うぞ >>205
そう言うのはループしてるとか言い出す奴に言ってやれ
でなきゃ君の行き先が病院だ ゆっくり休め ???危機迫る山頂で、プライマーの転移先が判明したので、最後の訪問者で、一瞬赤くなりつつも、対して未来は変わらなかったのかな。そのままリングで過去にもどらなくても
解釈次第な部分があるから、自分が絶対正しいと思って他を否定すんのをやめよう
アフィならもう知らんけど
>>208
EDFやりすぎてヘルニアになった住人に言われてたのほんと笑った 大尉(曹長)とスレ民リング事故巻き込まれ説を提唱します
ループ考察したい奴は専用スレ立ててそっちでやってくれ
いい加減鬱陶しい
まあ本スレで考察しちゃいけないってルールは無いけど
必ず口調悪いやつが出てきてろくでもない流れになるから別にスレ作ってそっちに行った方が住み分けできるからその方がいい
考察()は意見の押し付け合いになるからな
フロムゲーとか酷い有様になる
考察()しかやることないんでしょあとはアニメの話とかなどうでもよすぎ
レイダーだけどマジで千鳥が欲しい・・・
カプセルをメインで装備出来ればなぁ・・・
君の行き先は病院だ。ゆっくり休め→勘違いだな。俺はまだ戦える
大尉がリング後編最後に
「お前達クズどもとリング攻撃をするのもこれで最後だな。」
みたいな発言あったら泣いてた
レイダーはショットガンタイプの警護カプセルはオンでも通用するくらい強かったからもっとレベル刻んで出して
追走と射撃は…どうすればいいんだ!
遅ればせながら昨日初クリアしてきた。今回ステージ数多いねw
ちょっと稼いだらオンハード攻めて行くから宜しくな!
今作難所どこなるんだ?
72、101、123、145~147か?
どこか忘れたけどクラーケンとエイリアンとアンカー処理しなきゃいけないステージが1番嫌い
時間改変しても大尉はハゲだし中尉は地下から出られないしたま子は玉子だしで結局戦局以外のことは手を出さない優しいプライマー
>>56
このスレにマーズアタック知ってる人そんなにおらんだろ... ヘイズが大量発生するミッションは大体難易度高いしクソ
ミサイルなり誘導武器が無いと話にならないミッションもちらほらある
みんなハードクリアしたらハデストとかインフェルノの楽にクリアできるステージでまずは武器稼ぐもんなのかね
順に進めて徐々に強くなってく過程が楽しい人も多いと思うけども
M134の未来都市でアラネアとアンカー相手するミッションはかなりキツかった
>>235
味方が早々に全滅したけど町を通ればこっちの走りに相手がついてこれなかったから逃げ回ってアンカー破壊してたわ >>225
まともな戦法を全員が知っていて兵科が偏って無いなら難所らしい難所は無い印象だわ
復活にアーマー削られたり変なフルアクに足を引っ張られて一気にきつくなるのが殆ど
徒歩兵科の縛りプレイが面白くなるかもな ノーマルでミッション89
まで来ました。
スーパーアンドロイドがかたくて
面倒なのですが駆逐するための
良い武器ありますか?
今回のセントリーガンは出すと順次起動していくから嫌だ
並べて一斉起動して集団を迎え撃つ高揚感が好きだったのに
6はオンオフで進行度共通になったからハデストで詰まっても最悪ソロで制限取っ払ってゴリ押ししたり分割で片方にミラージュでも撃たせておけば大抵なんとかなっちゃうからな
画面分割なら2兵科同時に進むし今作はオン野良で達成度上げなくていいやって人多そう
子イカは今回最強クラスの敵だからなあ
NPCは煙幕の事しか言わないから無害かと思ったら
普通にノックバック付きの攻撃を頭上から降らせてくるという
装備制限に見合った武器をドロップするのは後半ミッションぐらい
星による性能差もあって武器稼ぎしないのはほぼ常にワンランク下の装備で戦う事になる一種の縛りプレイみたいなものだ
>>223
追走は起動してからヘリに乗るとオプションみたいになってかっこいい
特にレーザータイプは見た目が華やか >>240
ニクスの両肩に付けておいて敵の大群に飲まれそうになったらセントリー起動して一時的に火力の底上げたりしたなぁ
複数種類のセントリーつけた時の最終兵器感好き >>236
いまwiki見てきたらプレイヤーが前進すると味方もそれに合わせて前に出るらしい
味方が弱い訳じゃなくて敵を抑えてもらってる間にアラネアを倒すミッションらしいすまんかった味方 レンジャーにもセントリーが欲しいとは言ったが
エアレイダーから取り上げろとは言ってないです本部
>>245
金のホタテが来た日にはアーマー10万必要だな >>245
つっつかれるたびにダウンさせられる子イカ まあ正直普通のヘイズなら良いよまだ
しれっと紛れてるピンクは帰れあいつは存在してはいけないしなんで割と量が多いんだ
あっちこっち回ってるけどMLRA-TFが全然育たない
ロックオン時間がウンコ過ぎて辛い
ていうかショットガン枠のブレイザーなんなんあれ?どんな状況でも使えんわ、あれより格下にされてるD110ブリーチャーにあやまれ。
>>254
重すぎて空が飛べなくなっているようです!
チャンスです! ファング111が威力は最初から★付きで出てくれたのに、リロードが☆2から動かないから地味に使いにくい…
>>256
最前線に出続けたプロフェッサーが実弾って不便だなと思った末の大作だぞ感謝しろ!
なお本人 レイダーはバイク出せるようにして欲しかった
ドローンも打てるようにすれば別ゲースタイリッシュ兵科になったのに
>>256
デストラクションブレイザーは私の自慢の一品だからレベルを高くしておいた
ぜひ使ってみてくれ ショットガン枠のブレイザーじゃなくて本当に求められているのはスナイパーライフルのブレイザーなのでは
そんなの良いから早くジェノサイド砲作って役目でしょ
>>263
カッパー砲が実質ジェノサイド砲だろいいかげんにしろ! >>262
そんなもんだしたらセイレンの短小ビームはなんなんだってなるだろ! デストラクションブレイザーは対空で雑に使えるから悪いとは思わないがリロードがうんこすぎる
6で初の試みの警護ドローンは結局失敗作のゴミで終わったな
千鳥の代わりとして発売前は期待だったが結局産廃だった
それにトーチカ・ポスト系が1種までしか持てないのもマイナス
パワアシ、ガードアシ無いのもマイナス
使う機会があまりないレーダー装置はフルに用意するくらいなら
4.1まであったエネルギーチャージャーを復刻して欲しかった
今作のエアレは強い・弱いを議論する以前に残念感が多かった
レイダーは荒廃ステージでグレイプあたりは呼べるようにしてほしいわ
何がデストラクションや
バッドカスタムに名前変えろ
ハデストまでしかやってないけど警備カプセル強くない?
よく使うんだけど
めちゃくちゃ難易度上がってない?
前作までハデストはオフなら武器さえ揃えてたら割とサクサク進めたけど、今回無理やわ。
イカ出てきて一気に無理ゲーと化した。
ほっとくと必ず僕の考えた説が最強なんだって言いながらケンカ始めるからむしろ好き
あのプロフェッサーゲーミング都市の世界線まで来てもまだ安全装置の外し方とか聞いてくるからな
やっぱり皆で大声上げてDLC導入時に修正してもらうようで荒廃ステージでエアレの装備の緩和を要求したほうが良くないか
今までDLC導入時には武器の上方修正もしてきたんだし
空爆はダメでもビーグルくらいは緩和してほしいしな
プライマーはタイムループして勝つまで繰り返してるけど、リングが去った時間軸は結局肉体が残ってると思われるストーム1に残党は殲滅されてそうだよな。
>>277
いろんな大作?ゲームでこういう呼びかけあるけど
他のゲームと決定的に違うんだ
開発人数が圧倒的に少ない >>279
荒廃ステージでのビーグルの規制緩和くらいは出来るでしょ >>278
プライマーはタイムパラドックスの影響で存在自体が消滅してるよ ポイポイカプセルに入る戦闘車両作ってくんねえかな
というかなんだあの技術
>>280
シナリオ上物資不足だからニクスとトラックがくっついてる上に実弾ではなく火炎放射器程度しかないし
本来だったらデプスとフリージャーすら使えないはずなのにミッション設定が地底と同じ扱いになってるから使えてるだけだぞ 身内でinf回してるんだけどスプフォテンペストしか持ってこないレイダーがマジで足引っ張ってる
拘りあるのか知らんけどヘリ持ってこないから撃つもの撃ったら常に床ペロ
プライマー撲滅後に始まるのが異様な戦闘力のストーム1の迫害と追放やろなぁ
悲しいけどこれが人類なのよね
>>286
身内ならここではなくて直接言えばいい話では? >>283
トラックニスクは火炎放射戦車が印象強いけどリボルバーキャノン型もいるし…高射砲のトラック型もあるから実弾が不足してるという設定画面あるわけでは というか自動回収なんて拘りが未だにある時点で
そういう世界観()に関わりそうなビークル関連は無理じゃないかな
まだ各武器のステ修正の方が望みある
オンでのディロイがかなり厄介で焦ったわ
イカより苦手かもしれない
>>291
戦車とかデプスの段差等による視点がぶれるのはいい加減どうにかしてほしいけどなw 荒廃ステージでの制限は難易度っていうより凸凹地形でデプス乗ってると酔うから嫌い
>>277
地底装備レイダーに性能的な意味でケチつけるのはクッソ浅いかエアプだって結論出てるんだわ
悪いな ニクスにサイオニックミサイルってあるけどアレもパイロットへの負荷凄いんだろうか
それとも大型化すれば機械側で制御出来るもんなんだろうか
せめてエアレはトラックニクスとかでも用意しとくかデプスの種類増やして汎用性高めてほしかったかな
後最大の要望はいい加減デプス乗ってる時のカメラどうにかしてくれ
シwナwリwオ
普通に考えても戦車の方が廃車利用とかできるし使えても不思議じゃねーよなつかデプスてビークルのなかでも相当な未来技術な件
壁張り付きはなしだとしてもあんな多脚で歩けてマシンガンとロケット撃てるてどんだけ先進技術だよw
>>288
>>289
ハッキリ言えたら苦労しないんよねぇ
ほんわか言ってるんだけど楽しそうにスプフォ撃ってるから中々ハッキリ言えん デプスしか使えないのが一番おもんないから
なんか補助装備使わせてくれよ
そのくらいいいだろただでさえ空爆使えなくて戦力下がってんだからさあ!
荒廃ステージのレイダーは微妙だけど
修正いれる程じゃないわ。
荒廃ステージなんて空中ドローン連打しとけばクリアできるステージばっかだし。
細かい所愚痴愚痴クレームばっかよな。
瓦礫を乗り越えるんじゃなくていちいち張り付くからな
正直あの張り付き機能を有効的に使ったことあまりないけど
>>293,294
こういう快適なゲーム体験が損なわれているとかやってて面白くないとかは理解するし納得できる
EDF6の荒廃世界マジつまらんからな
それ以外は楽しめたけど 段差越え挙動のお陰で、ダイバーが飛行中に引っかかって変な挙動するのがなぁ
(場合によっては建造物の中に入り込んで簡単に出られなくなる)
>>279
フラグ(下手すれば一箇所)を変えるだけで片付くぞ 昨日も行ったが、戦車もビーグルも存在してても、それを持ってくる空軍がいないから要請できないんよ
デプスとバイクは昔からホイポイカプセルで携行できる設定だから出せるわけで
>>273
オンでも普通に主力級処理してくれるから使ってるわ俺 問題は3年後になる前のデプスくんは地下じゃない限りヘリ輸送なのがw
>>287
『君は素晴らしい。
人類は数万年後に絶滅する。
そんな事は私がさせない。
君の細胞を少し取らせてくれ。
どんな敵が来ても負けない最高のストーム部隊を私が作る。
そうだ、君のクローンを作るんだ。』 >>305
使わせて欲しいって人はデプスをポンって出せるなら他のやつもポンって出してくれって言ってるのでは?
そもそもバイクも謎に空輸してるし >>305
また犬かよ!
搭乗できる兵器はどこにあるんだ! 細かい設定をのたまう割にはまだビーグルベーグルいってんのウケる
>>223
射撃カプセルはハード帯の地下だと13レベルのパルスのやつが中々良かった
制圧力あるしすぐ弾切れるから倒したやつのアイテム回収もすぐいけるしリロ軽いから気軽にポイポイできる
あとネタで42のインセクトボムもっていったが割と密集してまっすぐ飛ぶからグレイとか大型系に2万近く当たってなかなかよさげだった
それ以降の飛ぶやつは知らん 戦車とか他の乗り物だせても段差ガー
瓦礫ガーって文句ばっかいいそう
なんでさっきから犬が駆り出されてんの?生類憐れみの令だぞ?
世界観とゲームの仕様での矛盾があるのを突っついても何も面白くない
これはこれそれはそれで納得するしか無いのも事実だよ
5でもオンでセントリーで火力足りてたかと言ったらDLC品でもなきゃ足りてなかったよ
地下で複数持って行ってようやくそれなりだったけど、今作はその分地下強化されてるし旧セントリーは美化されがち
一斉起動が気持ちいいのはそう
グレイプとかも自販機とか配電盤とかガードレールとか吹っ飛ばせるくせに、石ころでひっくり返えるからなぁ…
段差とか瓦礫ってマジで技術力不足以外の何者でもないでしょ
要は平らな地面に障害物並べただけですって素人が初めて作ったmodなら許されるレベルw
>>315
今は犬でも銃を担いで戦車と戦う時代だぞ。
メタルドッグス! >>298
それでクリアできてるならいいんじゃね
どうしても詰まる場所が出たら、ハッキリと装備を見直ししようって伝えたほうがいいけど >>233
俺は稼ぎやらずにハードで全兵科を遊んでるぞ
部屋立てると達成30~40%の人が結構くるから似たような人とマッチしてるよ
ステージの最初の方は初兵科で動きに慣れてない感じもあって楽しいぞ ゴリ「じゃあ『データが欲しいからもっと戦闘長引かせろ』って言われる俺らは可哀想じゃねぇのかよ!?」
空中浮遊ビーグルでいいんじゃね。
瓦礫とかもなぞるように移動
せめて爆撃コプターの弾が空中で消えるのだけはなんとかならんのか
あんなに念入りに弱くする必要があるような武装かあれ?
>>308
そうだ、なんどもループしてる君と私の子供なら、きっと人類を救う希望になるはずだ、それしかない 支援砲撃以外で範囲攻撃するんじゃねぇという本部の罠だろ
迫撃砲コプターだって銃迫撃以外ゴミみたいな範囲だし
>>298
ゲーム仲間もここを見るタイプなら今日から変わるなw
もしくはオフライン表示に プラズマバッテリーガンの中身だけ引っこ抜いて、ダイバーに支給してくんないかな
射出式にするよかよっぽど簡単じゃね
infレイダーは荒廃でもやれるけどハードレイダーはストレスばっかだったな
トラックニクスでもガンワゴンでもあればまた違ったのに
あとレイダーに関してはバックパック枠要らないから全部武器枠で好きに使わせて欲しい
最後モンハンみたいになんでも出来るようになってしまうな
ねえ、フェンサーの反動とか慣性とか重装補正とか本当に必要なの
いらないです
レンジャーはやっぱミサイル打ち続けてなんぼだな
殲滅力が全然違う
ミサイルレンジャー二人いたけどフルアク気味でも余裕で押し勝ってたわ
>>337
ハードレイダーはそんなにきついか?
サイレントとスタンがレベルに合わない威力あるし、序盤物量ないから4兵種で一番楽だったような
最初盤の蟻の物量攻め以外あんまり苦戦なかった気がする >>316
従って荒廃世界でも支援要請出来て当然である ただでさえなんでもできるマンのフェンサーなのに
反動やら旋回補正やらも無くしたら地球滅ぼしちゃうよ
@DLC
「赤いストーム1だと!!?」
「プライマーはストーム1を強敵と認め、そのクローンを兵器として誕生させたようです」
「攻撃が当たらないぞ!」
「接近が早い!うわあああああ!!!!」
>>340
MEX5に★を付けて一人前のエメロイドになりたいです 生身カエルくんがリングに入って過去に帰ってくるということは
ストーム1がリングに突っ込めば一週毎に倍々ゲームでストーム1が増えていってガクブル
>>341
序盤は機動力がない事の方が致命的だなーと思うで
F→W→Aとやってるけどハード序盤はWが使いやすくて火力がアタオカ案件すぎるし
Aはリロード重い上に範囲狭いとか当てにくいとかあってさらに足遅いはつらい β型拡散とかみんなでMLRA垂れ流してるだけでNPC生存しながら余裕で終わるからなぁ
刺さるところにはホントアホみたいに強い
多分ね、無謀な賭けとかアフィレーダー支援エメロマン2人いればイカの処理終わるからめちゃくちゃ楽だぜ
実際、HDSTでアフィレーダー支援MLRAやったら一人で処理できたしな
今作はミサイル刺さるミッション多数見られるから理解度かなり大事だな
クソ地雷はどこでもエメロマンだけど
オフの話?自分はオンの話だから違ったらすまんこ
サイレントは近場ならいいけど遠く狙うとゴミみたいなことDPSになるしなぁ
デプスは足遅くて他の兵科がバシバシ倒していくからその場で使い捨てだったし
ビーコンつけてドローン飛んでいく間に標的が死んでるとかザラだったわ
レンジャーは正直スナミサイルが存在意義だしなマグマは鬼だがリロ重すぎ射程短すぎてフェンサーのような戦い方を強いられるからレンジャーに合ってないんだよな
ミサイルは転がして攻撃ずらしが主な使い方っていう認識もないやつばっかだし
ハード序盤レイダーとかマジでクセがある代わりに使いこなせば強い武器とかじゃなくって
ただ単に使いにくいだけの武器ばっかなんだよな、別に使いこなしたって火力が出るわけじゃない
ビークルもゴミばっかだし
敵も弱いからオフ攻略でそう困ったりはせんけどぶっちゃけやってて何も面白くない
オンハード序盤とか他の兵科が楽しそうにやってるのを後ろからついて行くだけの人になる
>>352
俺もオン前提だな
というか上手いFとWがいるとこいつらが全部倒しちゃうのがあれなんだがなw オン荒廃レイダーは蟻相手が虚無すぎる
クルールあたりはノンアクにサイレント当てたあとスタン当てて速攻とか人魚相手に接近3武器回しで火力出すとか楽しめるけど蟻相手がほんま
PS5でやってるけどコントローラーに影響出てきたわ
振動のせいか分からんけどスティック倒してないのに上方向に向いちゃって照準が定まらん
会社帰りにコントローラーもう1個買って放置稼ぎに使うけど次元を超えて人類に攻撃すんの止めてくれ
エメロマンはミサイルが随所で効果的と判断して使ってるから評判は悪くない
高高度マンは慣性や反動が慣れずミサイルでしか攻撃が当てられない人が使ってるから評判が悪い
デプスが遅すぎてやってられないのは事実
低ランク品は論外だがIVでも普通に遅い
>>356
アリ蜘蛛相手はリムペットディテクターマジで強い
大群相手に一人で勝てるレベル
大型相手にも近距離なら1発1~2万出る 俺も身内に常に爆発物持ってきて常に建物壊すことしか考えてないやべーやついるけど普通にボロクソ言いながら普通に楽しんでるぞ
身内ってのはそんなもんだろ
レイダー、空爆系を除いてドローン武器が接近戦仕様なのどうにかならないんですかねw
ダメージ出せる位置に移動するのも大変なら、離脱も厳しいというあれなのが…
前衛のお零れを処理する分には楽だけど
空爆系の自爆するやつは初期位置を自爆しない位置にはよ変えてくれ
それでも弱いけど多少は使うようになるだろう
オフ出稼ぎやってると気が滅入ってくるからオンでやるんだゾ^^
レンジャーレンジャーレイダーとかの部屋に
ダイバーかフェンサーで入ると活躍できて嬉しい
正直通常ミッションは全員理解してると作業になるから一人ぐらい地雷いるほうが面白いと言ってもいい
ただ稼ぎミッションに地雷が来るとマジで帰れと
高機動フェンサーってなんなんだよ
その重装で高機動しちゃだめだろって思うのはぼくだけでしょうか
でも高機動おふぇん楽しいもんな………
理解してない人と悪戦苦闘するのは好きだけど、クリアする気あるのかってくらい何も考えずに何度も速攻したりフルアクにするやつはうざいわ
地雷プレイは味方PKの事もさすからなぁ。
いらねーよ。
楽しいと思うならフレになって身内でやれ。
>>368
別ゲーみたいで楽しいよね
でもオンインフには行くなよ EDF5でストームチームを結成したきっかけはスプリガンとGR副隊長が喧嘩してて反目をやめさせるためだった
今回GR副隊長は全く出番なくて最後の周でも生きてるのかどうかも不明
一体どうやってストームチーム結成の流れになったのだろう
地球防衛軍は民度いい方だよ
スプラトゥーンとか見てみ地獄だから
プロフェッサー「あの黒い奴等と高飛車女すげぇ反目するからさっさとチーム化させたほうがいいぞ」
>>367
前提として野良だと全員理解してるという確率は低いと思うが
序盤くらいならまだしも中盤以降をすべてを理解してる人はまだ少ないと思うが
それに野良で高達成率4人揃えるとなると無効部屋でも建てないと揃わないかと R6SやAPEX始めPvPゲーの民度見てるとここは聖域にしか思えん
>>374
歴史の修正力でバルガ調達と同等の過酷な作戦が発生してストーム隊結成の流れになったと脳内補完してる >>357
振動はオフだね
本体新価格(新型?)のせいで潤ったか店に在庫ありますっての昨日みたな wikiの通信記録見るともうかなり編集進んでてすげえ
>>374
プロフェッサーが精鋭を集めた遊撃部隊を作ろうって提案したんじゃない? どのゲームでも長時間やるなら振動オフは基本だからなぁ
雰囲気作りにはいいけど
今作GRの影が薄いのはしゃーないとして、ラストミッションはストーム隊全員+大尉+ゴーン隊+ダンのオールスターで戦いたかったわ
>>379
昨日ハデ進行部屋行ったら62%の自分が一番低かったわ…
アンカーとかの優先順把握してるし自分もビッグコアライジンで落ちてくるテイルアンカー空中撃破とかできたし言うことなしの部屋だったわ そういや終盤プロフェッサー火星で見つけるまでコマンドシップの存在知らなかったけど5の話は丸々なかった事になってるんけ
失敗して学習していくのと、何も考えずに同じこと繰り返すのは違うもんね
6はフルアクになったら目も当てられなくなるミッションが増えた
でもテンプレ攻略だけだとものた足りなくなるのも分かるから
オンのハプニングは正直ワクワクする
>>386
初見プレイは振動も演出もなんなら画面もガクガクさせて臨場感たっぷりだったわ >>357
スティックの誤作動は振動ではなくてスティックの耐久がそこまでだっただけのこと
FPSやARPGなどスティックを酷使するゲームばかりプレイすると純正でも社外品でもそうなる
寿命だから買い替えるしか無い
私の経験上社外品より純正の方がスティックの耐久は幾分高い(そこまで社外品と劇的な耐久差はないが)
半値で買える社外品は耐久力では劣るが連射機能もあるし買い替えコストも安く済むし
まあ検討してみてくれ スティックの不具合は8割ぐらいがセンサーのところにホコリか髪の毛が噛んてるから、分解してエアダスター吹きかければ結構な確率で治るけどね
どうせ捨てるなら分解してみるのもも手
>>387
大尉いないの寂しいよな
ゴーンやらジョエルやら私の兄やらはきっと元気にしてるはずだ 大尉って確かリングの時も来ないよね?中尉はいつものあれ言いながら来るけど
リングの時くらい来てもよかったのでは
>>378
ちゃんと理解してると簡単なのは一緒だけど
オンでフルアクになると攻略ほぼ不可能 30%部屋建てると地雷来た事ないわ。
今1番危ないのは15%近いプレイヤー。
ハードクリアしてインフェルノ?余裕やろって思ってるプレイヤー
>>390
5のお話はマザーシップ10隻とアンドロイドによって圧殺された5’の世界に書き換わってるからコマンドシップの事を知らないんかなと スプラはPvPだからな
これはオンと言ってもPvEだから
コロニストなんて仲間になっても射線の邪魔にしかならんからFFして倒すと思う
PvEでもモンハンなんかは武器種ごとのマウント取りや
剣士ガンナーでの罵りあいになるけどなw
一部ミサイルが刺さるのは分かるけど、イカの疾走ミッションでF2人が毎回増援出るたびにすぐ逆側まで逃げて行って遠くからアーケイン打ち続けて
MLRA持った俺がNPCと共にリバシュリバーサー打ち続けながら延々ノックバックでもみくちゃにされた時は泣きそうになったよ
プロフェッサーはタイムリープでプライマーが歴史を書き換えたことは理解してるが、書き換えられる前の世界は観測できない
ストーム1は書き換えられても書き換えられる前の世界の記憶を引き継いでる
同じタイムリープでも実は違うタイムリープだったりする
コロニスト仲間になったら赤コロ量産するだけで勝てそう
>>372
AP◯◯◯以上とか、◯◯禁止とか募集要項書いてるけど実際は、
「ぼくの台本通り動ける人募集」だからな >>181
地下の蜂の巣壊すミッションは足場悪いし
360度から囲まれるので話にならん
初期位置右や中間地点のトンネルに籠もるしかない
それ以外のミッションはデストブラスター歩き撃ちでやられる前に怯ませる
レーダー見ながら常に周囲の蜂全てが視界に入るような位置に小ジャンプブーストで調整
攻撃は見てからブースト余裕、多すぎるときは2-3発撃ったらブーストみたいなルーチン作る
コンフィグの旋回速度150
キー変更でブーストをL1やXにして咄嗟に出せるようにする
もしくは背面ボタンやPS4コンの背面アタッチメントを検討する あんまり意識しなかったけど廃墟になった世界とその廃墟をさらにタイムマシンで変えられた世界って廃墟レベルが全く違うのな
このレベルだと人類はどれだけ残ってるんだろう
>>406
サーモンランだっけ
EDFに当てはめるならIA(IRではない)のサバイバルみたいなもんでしょ 歴史改変世界の後ろの謎の機械とか、空が赤くなる理由の秘密は次回作で明かされる
という話だ
空が赤くなるのは心理的効果を狙ったものだ
ご存じの通りEDF隊員は赤色に本能的に恐怖を抱く、プライマーはどこかでそれを知ったのだろう
プライマーはふるさとの空を懐かしんで赤にしてるんだよ。人類のことなんて知ったことじゃないよ
鉄分豊富な空気で立ちくらみとかが起こりにくくなります、とか
ダイバー使用者って変にプライドあるのか勝手に突っ込んで死んで文句言うやつ多いな
あと命令ばっかだし
フェンサー田舎の芋学生みたい
レイダーはデカいイカと大型アンドロイドだけ相手してればいい
レンジャーは今作もゴミだけど小さいイカだけちまちま撃ってろと思う
何かトラブルの解決法が知りたいとき
まず素直に質問をする
次に別垢で質問に対して的外れな回答を並べ立てる
すると沢山の人が正しい答えを書いてくれる
皆誰かの問題を解決する事よりも誰かの間違いを指摘する事に熱心だから
みたいな話をツイッターで見た事がある
このスレで的外れな事を言ってるのもまとめたいアフィかなんかなんだろうな
>>405
そういや翌日より前は改変されるから知らなかったか
引き継ぎと改変がごっちゃになってた ミサイル禁止部屋建てると快適やぞ
たまに勘違いしたアホおるけど
気にしなくていいよ。
EDFスレ民ってのはこういう与太話が大好きなんだ。
欲張りセットみたいに唐突にミサイルの話題もぶちこんで来て草
俺らがゲーミング都市建てたみたいに
プライマー大勝利したからその時のメイン種族が建物建てただけやろ
INFだと一部のミッションミサイル使わないと地獄絵図になるとこあるから
そういうとこは解禁しないといつまで経ってもクリアできなくなったりもする
新型のアフィリエイトアンカーです
単発の対立煽りが次々と転送されてきます
破壊してください
>>408
エアレイダーAP20000越えたけど25%だったので蹴られたわw 地下の蜂の巣破壊ミッション
どこで戦うのがセオリー?
1番上の横穴か中層の横穴か。
まず最初は小型の巣破壊だよね
どっかの考察班が
人類が核戦争やらなんやらで滅ぶ→汚染された大地を浄化するために巨大生物誕生
が正史で
エイリアンが滅ぼす→大地が汚染されないから巨大生物が生まれない
になって巨大生物を利用出来なくなるから
巨大生物が生まれる土壌作り(汚染)してるって言ってるの見てはぇーってなった
グレネードとC爆をリロード手動できるようにならねーかな
>>357
ネジ外して開けてスティック抜いてそこにエアダスター
PS4のコントローラーはこれでよくなったよ >>436
それでいいよ
可能なら難易度と兵科を書くとより詳細に教えてくれるんじゃないかな >>176 「エイリアンの神だの太古の邪神だのもううんざりだ」からの「神の力だ…」の方がインパクトあった >>435
レンジャー使ったあとフェンサー使ったらあーつえーってなるからなあどうしても
相対的に弱いってのは間違ってないでしょ >>436
昨日Infクリアしてきたけど
まずは中層の横穴でアンドロイドが出るまで戦って
アンドロイドを切り抜けたら入口に帰ってきて入口脇の洞穴で最後まで戦う
アンドロイドを出落ちさせられるなら別に最初から最後まで入口脇で構わないが
スーパーアンドロイドも混ざってて簡単に制圧出来るとは言い辛い
中層の横穴で戦い続けると目の前に口開けたネイカーが次々と落ちてきて事故る
ハード以下なら最下層のスロープ裏が楽 やーっとクリアしたわ
ラスボスむちゃくちゃだるかった
ミサイル必要なところってM120ぐらいやろ
無くてもクリアするだけなら問題ないし
他に何処で使うんじゃ
参謀がうんざりしたのはどう考えても喜々として命名したおばさんと卵卵ヒスった女のせい
>>442
ようやくオンハードで難易度埋め終わったけど
部屋の面子見て出す兵科決めてたな
俺要らないんじゃね?ならレイダー
自分で支えられる程度ならレンジャー
どうにもならん弱さの時はフェンサーダイバー 地球防衛軍にもFF合戦という名のPvPが存在するぞ
>>449
4であって4.1で消えたんだっけか?両方あるんだか忘れたがあれでオンラインあったら楽しそうではあったルールとか武器調整とかしちめんどくさいのなくて全部そのまんまの威力APなんだよなw機動力もだしエアレはテンペスト自爆道連れしか手はない状態 プロフェッサーに比べると大尉はちょっと見せ場少なかったかもね キャラ立ってるだけに残念
コンバットワゴンとかもだけどループ以外の新要素ともっとふれあいたかった
今回はハーモニックシールド4枚張れるダイバーが凶悪そう
はーかはシールド越しに一方的に攻撃出来るし
低難易度で比較的安全だったからか、何回ネイカーに焼かれても絶対スロープ裏から逃げようとしない人がいたけど
パニック映画で見かける、ここなら安全だって頑なに信じて閉所に立て籠もって襲われる登場人物みたいだと思った
信じきってた安息地に続々と赤含めたネイカーが近づいて来た時の絶望感凄かっただろうな
>>453
初期に下まで降りろって妙なデマ流したやつはほんと罪深い レイダーのテンペスト飽きたから潜水艦ミサイル使ってたら
テンペスト持って来い命令が主以外の1800低APレンジャーからきたわw
>>449
マスレイ撃ってるペリ子見て友達と爆笑してたな
くっそ懐かしい 対戦自体に興味はないが店の中とか看板をゆっくり観察できるからモードとしては残して欲しかったな
ダイバーが詰めてきたら終わりのクソゲーだけどゲラゲラ笑ったわ あいつ元気かな
>>445
要不要だけで分けると全部の武器が不要に分類されるだろう >>461
違う
そんな低かろくもってくんな
テンペスタ持ってこい
エアレイター弱いからケレ
だった 敵側視点だとちっこい奴が凄まじい火力で襲ってくるのつらそう
>>462
そのへんはもうpcの領域だし実際edfメーカーだの敵同士の対戦動画とかもあるみたいだしsteam版出てからだな 対戦モードはルシフェル撃ちあいからの狙撃エイム勝負だったな
足を止めたらミサイル64発が降り注いでくる
>>463
議論するつもりは無いが
ただの取捨選択だ 陸戦兵で互いに開幕エアトータス打っての近接戦とかやってたわ
フェンサーとかコロニスト視点で見たら
豆粒みたいなサイズの敵がこっちのエイムを振り切る速度でぶっ飛んできて間合いに入ったら1秒かからず首をもがれて死ぬ
そんな理不尽
でも火星って人類文明が誕生した時点で惑星活動が止まって地磁気もなくなったから大気も失われた星なんだけど
どうやって大気とか復興させたんかね
いるかいらないかじゃない
ミサイル撃ちたいんだ
撃ちまくりたい
>>453
一回で懲りるだろ
だからと言って上の洞窟に籠もってると電球が湧くという罠 擲弾兵FFしまくりだしフォーリナーの間で嫌われてるんだろうな
>>474
火星にも大気はあるよ薄いだけで
水もあるし凍ってるけど 擲弾兵は癒やし
出オチもヨシまとめてヨシドロップもそこそこする良雑魚
2だとミサイルは1発分しかダメージ入らなかった気がするがうろ覚えだな
スカイタートルだかリヴァイアサン対決で遊んでた記憶がある
キャノンボールはアンダーアシストないと自爆を振り切れないのきつい
wikiの大空洞破壊のFの攻略、さすがに体力はそれなりに必要だろうがオモロイこと考えるなぁ
やるならプライマー側での戦略シミュレーションゲームかな
防衛軍側の戦力を見て投入する敵の種類と数考えるような
歩兵しかいないからエルギヌス1体のみにするとかアンカーの戦力集中させて重要拠点奪取するとか
>>485
ストーム1に対しての解答が無いクソゲーやめちくり〜
上手くいってると思ったらストーム1の少数部隊が来て拠点奪取されそう >>433
20000もあったらそろそろ達成率上げても良いのでは
70%にすれば自分で無効部屋立てられるのに
そういう俺も有効部屋で以前20000くらいで入ったら蹴られたことがある
有効部屋なので実質その半分以下のアーマーでプレイすることになるのに
それでもホストの気分次第だから本人が面白くないと感じたらそうなるのだろう
有効部屋には10000以下に設定して入室したほうがホストに警戒されなくて済むかもな アリやクモを育ててEDFを待ち構えるEDFのくせになまいきだを出せ
>>477
プライマー「やっぱフォーリナーってクソだわ」 擲弾兵が自爆でなく、爆弾投げてくる上に投げた後はノーマルアンドロイドになる仕様だったらどうなってたか
非対称のpvpのEDFは…
プロフェンサーいたら何やっても勝てなさそう
視界に入れたら処理落ちするレベルの量の赤ネイカーと小イカを投入しよう
輸送船1つは1000m以上の高高度に配置して武器枠の1つを遠距離武器に限定させたい
これはコスパいいはず
>>496
毎日配信しながらハードやってるけどアーマー数値の上限までなくてもなんとかなるもんだよ >>496
初期値で初めて後は自然に上がる分で充分 もしネイカーとヘイズと有翼型と金アリが
同時に大量に襲ってくるミッションがあったらクリア厳しいだろうな
やってみたくはあるけど
でも温泉街ミッションさえ無ければついに入浴型エイリアンが誕生してたんだなって
ハードだとざぁこざこざことか思ってた大型擲弾兵の爆発がインフだと一撃で全アーマー持って行かれて死ぬの笑う
今アーマー3300だけどいくつくらいあればあの爆発耐えられるんだ
>>484
よくわからんが同じダッシュセル5を二個つけるのは意味あるのか?w
それならリフレクター維持で保護装甲のがよさげだが… あれだけの質量があったら現状でも痛い思いして輸送船から蟻も蜘蛛も降りて来てるんじゃないかな
1000mは可哀想なのでダメです
>>503
今8000くらいだけどレンジャーとかだと
リバシュないと逃げられずに連続でくらって死ぬ
距離にもよるけど1発耐えるだけなら3300で出来ない? 昔インドにシップが墜落したとか
神話で卵とかラスボスのある程度ダメージが必要な形態が語られてるのって
やっぱストーム1の先祖か竹槍でプライマーと戦ったのか?
>>506
あーレンジャーだわ
いつのまにか後ろに接近してたポンポンの爆発に巻き込まれて一撃死したからビックリした うむ
個人的最クソは大型アンドロイドで決まりである
見た目すら腹立つ
チマチマチマチマ進めてるけど1回目のループ後6の最初に戻ってきた辺り
いつもの巨大生物質が全然見慣れない、より凶悪なグラフィックになってるの滅茶苦茶良いなこれ
さらなるデカアンドロイド追加やククールの存在よりよっぽど
「前以上に人類の置かれた状況ヤベェし敵の進化が止まらねえ」事への絶望ある
古代ストーム1は竹槍さえあればジャベリンの様に扱ってシップを撃墜してたそうな
>>449
住宅街に設置されたデコイに「見たら分かるだろこんなのw」ってゲラゲラ笑ったの楽しかったわ レンジャーもダイバーみたいに倒れたときにローリングですぐ立ち直れるようにしてほしいわ
>>512
サイコキネシスでテレポーションシップを操ってマザーシップに衝突させて破壊するんだぞ
これを模倣したのがペプシ
模倣である以上、オリジナルに負けるのは必然だ 手榴弾をあの速さで投げれるストーム1なら竹槍ならライサンダーぐらいの速さで投げれてもおかしくないな
>>510
同意
真っ先に倒そうと思ったら赤点あるのに
見当たらなくて
あれっいないと思ったら
ビルの上から撃ってくるのも腹立つ >>514
わかるだいぶマシになったけど斜面ゴロゴロとか本当イライラする ぶっちゃけオフにかぎればほぼ稼がずインフも駆け抜けた
オンは武器そだってないとちょこちょこきつい
まぁプライマーは太古のインドでは
神様扱いというオタサーの姫状態を満喫してただけで
その後「これタイムパラドックスでヤバくね?」って行方くらませただけだからな
竹槍を投げるストーム1の祖先は居なかった、いいね?
イカ船やホタテ船が無いのはサンドロットもといプライマーの有情
まぁマジレスすると卵型のやつが多分本来の星間移動船で、周りのやつは多分ただの武装だから武装装備してなかったんやろ
357だがアドバイスありがとう!
PS5は8月に買ったばかりだから初期不良か耐久性の問題かもね。分解はちょっと怖いなw
安い連コン出てないから振動OFFにしてやってみますわ。
inf脳死エメロ部屋楽しいな
普通の部屋で適当にエメロ撃ってたら地雷だけどこういう部屋で脳死でクリアしていくの楽しすぎるぞ
大型アンドロイドはビルによじ登りながらこっちを撃ってくるのやめてもらっていいですか
レギンレイヴの最後で生まれ変わった兄がストーム1
妹はスプフォおばさんになった
擲弾兵ミッションでビルの上に登って安置だぜーってやってるダイバーが
大型アンドロイドよじ登ってきてるの気づかずにそのまま攻撃されてビルの上で死んで誰も起こせない状態になる事があるのをちょいちょい見る
>>529
ヒラメ顔だからってその扱いは酷くないか 今作はレーダー上で●じゃなくて▲の時点でめちゃくちゃ痛い攻撃バカスカ撃ってくる敵が多すぎてホントおもんないわ
アンドロ連中、おまえらのことやぞ
>>520
吹っ飛んでる時にローリング連打してると空中で転がって復帰したりするよ
仕様か分からないし毎回出来る訳じゃないけど >>525
保証内やん
修理出したらいいよ
1年たって保証切れたらダメ元で分解
マイクやタッチパッドの線切っちゃったけど分解慣れたわw ラグナロクの話なのにオーディンやトールが通信で死んだことが伝えられるだけで終わるゲーム
ナパームの炎にナイフ弾かれて微ダメ食らってるアンドロちゃんかわいい
v(´・ω・`)vピュンピュンピュンピュン
あーもうダメだ、沿岸掃討計画クリア出来ねえ
ブルート持ってって両方のドーントレス全弾撃っても数体残るって何なんだよ
>>534
それは知ってるできない事が多いから言ってるのよ いつからか知らんが敵の攻撃でダウンしても追撃受けるようになったよな
これ地味にひどくないか?
ネイカーステージで距離を取って遠距離から攻撃しろに対して
「できたらとっくにやってる!」したら
めっちゃ同意のチャットが飛んできて笑った
オンラインはこういうの好きだわ
斜面ゴロゴロはWだとエネルギー回復チャンスだったりする
>>374
M97で戦線左からグリムリーパーは副隊長だぞ
『これは貸しにしとく』ってセリフが聞ける
その後は見ないけども >>449
2で滅茶苦茶な体力にしたレンジャーがマスレイで一瞬で溶けてぞっとしたわ >>542
3でダウン時の無敵を利用した自爆戦法が流行った?からじゃないか 初見からフレンドと2人でハードクリアした後アーマーちょい稼ぎでオフやったらすげえ弱いなこれ
でもinfあるしオンもハデストやりたいしまだまだ楽しめそうでええなぁ〜
DLC気合入れて作ってくれよ運営さん
>>548
それ対策で4は自爆だと無敵付かなくなったんだけど4.1だか5だかから敵の攻撃でダウンしてるのに無敵が付かないんだか付くまでが遅いんだかになってバリバリ追撃受ける 今回はなんならDLC4つぐらい出してくれてもいいぞ
>>528
アンカーの上に乗れたけど
円盤の上に乗ったら無敵地帯とかないかな? 本編無駄に150弱用意するくらいなら薄味なミッション減らしてDLCステージ増やしてほしい
吹き飛んで地面ついておきあがりますよーみたいなタイミングはちょっと食らわないんだけどな
帯に短し襷に長し味ある
敵の構成によっては安置だよテレポーションシップ上
昔から使われ続けてきた戦法の一つ
難易度高くなくて良いからシナリオ補完ミッションか優勢未来でストームチームと雑談しながら敵蹴散らす奴
設定ガン無視で良いから高難度鬼畜ミッション
別々に料金払って良いからいっぱい作ってくれよな
大型アンドロイドは1体でハメ殺してくるからすげえや
愛してる!
↓
期待には答えられない
はテンプレだな
>>525
因みに、紫、ピンク、水色の3色がバネとか色々と改良版やから吟味しろよ。 >>552
普通に無敵だよ
M128なんかは落ちてくる蜂アンカー破壊したら輸送船に乗って勝ち確だからな 今回はタッドポウルの出番が少ないからシップ上安置パターンが多い
武器データ見てもバイナリー弾が結局どのぐらいダメージ出せるのか分かんないんだけど、なんであの武器だけ表記が不親切なの?
>>540
お前さん要塞接近で発狂してた人かw
ギャーギャー騒ぐならいんしば動画でも見れば 結局ネイカー相手はマグマ火炎砲担いでるけど
ほかになに担いでる?
他の武器も大概ではあるが
ヒット数表記か総ダメ表記にするかはしてほしいな
Rなら取り回し無難にスラッガー系統じゃね?同じぐらいの位置でカパカパ開くから
貫通距離なら一網打尽にできる
このゲームのinfはほんとサディスティックだなぁ、他のゲームの最高難易度てせいぜいハーディストくらいだろ。
そこまで強くする意味あるのか?ってくらい強くしてくるからな、
>>550
5からそういった判定が内部数値ではなくオブジェクト間のリアルタイム演算に変わったから、ダウン判定の発生とダメージ判定の発生が非同期処理になったせいだろう
重要な部分は四元数座標処理だけど、そういう枝葉のところは外注に任せてるっぽい 沿岸スキュラッシュって援軍のイプシロンばか強くなかったっけ
あれが到着さえすればって感じだった記憶
俺はもうちょっと難しくてもいいくらいだと思ってる
4.1やそのdlcにあったガチガチに戦法組んでなお難しいステージが今作そんなに多く無いからな
5苛烈と6無謀が同じくらい?
イプシロンの到着って最終増援をある程度撃破しないと来なくないっけ
最近はカジュアル層の声がでかくなってて下手でも最高難易度クリアさせろ!みたいなやつ多すぎるわ
本当のゲーマーはクリアできるもんならクリアしてみろって難易度ほど燃え上がるもんなのに
そんな超難易度をInf縛りでクリアする変態が毎回それなりの数いるからな・・・
4人infを適正アーマーで遊ぶのが昔のinfの難易度かなというところですかねぇ
4人infの難易度をソロで遊べればかなりひりついた感じになりそう
難しいっていってるやつはいても優しくしろなんていってるやつ少なくとも今はいないのに
自分の言いたいことだけで頭いっぱいになっちゃって会話にならないタイプ
目玉でなければバルガの攻撃も防ぐキュクロプスとかいう化け物
これカッパー砲なかったら巨神激突割とクソゲーだったな
EDF2の説明書にはInfクリアできるのは世界でも1~3人くらいやろ!みたいなこと書いてある
それは話半分としてもぶっちゃけ開発はInf縛りで突破していく上位プレイヤーの技量にドン引きしたんじゃなかろうか
>>579
オンソロ
何故か倍率が4人補正
Rオンソロは全編2絶対包囲レベルの理不尽クソゲーだと思うが… >>567
あれマグマ砲みたいに一定間隔でダメージ判定が出るタイプだと思うから無理やろ
総ダメ表記にしたらめちゃくちゃ強そうな詐欺数字になる >>581
カッパー砲なかったらその前のクイーンキングの群でバルガのアーマーパンパンだろうよ オフでも敵の補正弄らせてほしいな
オンとオフで武器の使用感が違いすぎる
RオンソロINFも未来編ならM2以外は地面泳ぎでなんとかなる
オフinfは全然ダメージくらわんからねぇ
オン4人の時の蟻一匹でも即死するからひりついた感あるしw
簡単すぎるなら鍵部屋立ててオンソロやればいいじゃん
俺はキツいからやらないけど
ヘリ降りた瞬間にジャンプして砲座に移動するとかいう変態技は想定してなかったろう
>>584
テルミの方は総ダメ表記だし
詐欺でもそっちのがしっくりこねえ?
もしくはエアレの範囲電撃みたいにしっかり書くか 3以降近作の中では一応難しい方だと思う
6より上というと4(理不尽に片足突っ込んでる)と4.1の一部ミッションくらいだし
ん?オンソロって4人部屋と同じ補正が敵にかかるんじゃなかったか?
今作変わったのか?
>>591
オンをソロでやると4人いるときと同じ補正になるけど
ライト層ならともかくinf簡単とか言い出すレベルの層には常識レベルだと思ってたわ 今作もオンソロ=4人補正で合ってるよ
>>591が違う 5ではオンソロは四人と同じ補正だったな
オンソロなんて奇特なことやってるやつなんか縛りプレイを求めてるに違いないというサンドロの気遣いだ
>>593
テルミはマグマ砲とは違うやろ?
マグマ砲は弾Aが消失するまでの間にダメージ判定が一定フレーム毎に復活するタイプ
たぶん毒ガス系もそう デコイのVの人、オンで烈火の大地まで行っててやるじゃん
>>595
あ、ほんとだ補正かかってるね。ごめんよ
ただ、これが4人の時と同じなのかはわからんですが… >>599
あれ持続あるタイプだったのかよ
まぁそうだとしても持論は変わらんが >>598
そうなのか。
やはりinfはオンソロ縛りがいいんだな・・・w 仕様も知らずイキる前にアーマー制限とかその辺の機能使えばいいのに
136のバルガでキュクロプスを殴ると2000、3000程度のダメージでキュクロプスが吹っ飛ぶし
NPCもバンバン殴ってキュクロプス撃破してる
あれ多分、数字以上のダメージが出てるか、多段ヒットでもしてる
3以降の火炎を真っ直ぐパナす火炎砲もいいけど2以前のモワァって広がる火炎放射器もたまには使いたい
>>608
オンデビューしたのが5からだったもんでそれ以前は知らんかったわ
前からそうなんだな 空中でヘリの上のれるの先進技術研の主任の動画で知ったわ
味方に天才がいる。心強いな。
普通にinfやる分には他のゲームより簡単な部類じゃねえかな
いんしばとか特殊なことやり出すと鬼畜になるが
4.1の難易度好きだったけどなぁ
フレとボイチャしながらこれどうするよ?っていろんな武器試行錯誤しながら戦略建てて攻略する感じが良かった
少なくともずっと床舐めてる足手まといがいても攻略できるのはハデストまでにし欲しい
>>599
一定時間に表記ダメージが与えられるなら、その持続時間を表記してくれたらそれで充分なんだけどな
ところでナパームやテルミットはどういう判定なの? >>605
アンドロイド系はそれぞれ一定ダメージではなく大きめの攻撃を受けるとコケる
高機動はレイピアでもアサルトでもなんでも空中にいるとくるくるする
大型アンドロイドは強めのロケランとか爆発系でコケる
キュクロプスはバルガで殴られるとコケる
あいつら見た目のまんまバランス悪いからな >>611
オフハード→オフハデスト→オフインフなら
基本詰まらずできる
仮に武器運悪くて詰まってもちょっと武器稼げばゆゆう 4,1の魔軍は結構好きだったな
なんでオン専用ミッション無くしたんだろ
オンオフ達成度共有化したからオン専用ミッションは作れない
>>616
それ過去作でInfまでプレイしてたプレイヤーだけだと思う 2波をC爆で削れば運次第でどうにかなりそうになってきた
でも体当たりでビークルめちゃけちゃ吹っ飛ばされるのやめてくれ
みんなで外周グルグル作戦、懐かしいな
ベテランが揃えば半周ぐらいで敵を殲滅できる
エアレ3人で機銃ポイポイしてゴリ押し戦法も開発されてたみたいだけど
あっちは参加したことないや
過去INFプレイしてたけどアーマー4000の現在無謀の賭けとリング前編1で死んでるわ
>>620
ゲーム慣れてる人なら初でもすぐ慣れるっしょ
そこまで特殊な操作あるわけじゃないし >>621
制限無視したらマグマ砲とリバシュでなんとかならんか? アーマー4000じゃ結構キツイね、下手するとイッパツで昇天できる。
>>620
ゲーム慣れもあるんじゃねーかなー
初edfって言ってたフレがレンジャーアーマー6000ぐらいでオフソロできたらしいから
足りなきゃ武器かアーマーを稼げばええんよ >>613
4.1のWikiのTipsに火炎A型、火炎B型ってあるからそっちみてくれ
テルミはB型 オフはミサイルマンしても文句言われないんだから楽しい
>>629
リンダ済まない・・・アアアアアアア!! 色々弱体化されたんだし赤ニクスA型にしてほしかったな
どっちかというとRPGとか好きなやつの方が向いてると思うけどな
事前の準備や装備で難易度変わるし
初見クリアは出来なくても対策装備考えられる人は必ずクリアできるよ
>>629
稼ぐしかないな
レンジャーはバイク外周しない限り結構無理あるよ 今作ネイカーとか擲弾兵とか、道に沿って並んで来る敵が多いから貫通が強いな
イプシロンで複数体ぶち抜くの気持ちいい
オフのミサイルは強い
大型以外はどんな敵でも2~4発で倒せる
敵の耐久が約3倍のオンでのミサイルは
オフミサイルは文句もクソもな
大抵普通に殲滅できちゃうっていう
ぶっちゃけフルアク面でもなきゃオンミサイルも
そこまで文句言う装備じゃねえけどな
エイム下手くそが無理に撃っても大したことないし
ブルートの貫通弾そのレベル帯のライサンダー2発分くらいを倍速で撃てて草
この機銃を載せろよイプシロンとメナスはよぉ!!!
なにが自走レールガンだよ恥ずかしくないのか!!
後ろでミサイル垂れ流すだけのFが
ちゃんと前衛やってくれているFやW、ましてRにFFしまくるから問題なんだよ
フルアク面にミサイルは論外
>>560
アンドロのワイヤーナイフ、クルールのグング、他諸々貫通しまくりの簡悔調整なんだすまない 固定砲台だからな誘われるならともかく沿岸掃討作戦はイプで来た道引き打ちするほうがよくないか
5オンinfではレンジャーの存在意義の4割を占めてたとこあるからな
残りはリバシュが5割でC爆が1割
オンミサはわかってりゃいいけど大抵わかってない人が持ってるってのが一番ルーム破壊力でかい
今もリバシュが存在意義じゃね?
もってないレンジャーはやっぱ頼りないわ。
エリアルリバーサーはくっそ遅いし見えづらいし
リバシュもエリアルリバーサーもミッションと戦い方次第
リバシュ持った時の片手落ちした武器の代用をサブで全部まかなえるかというとちょっときつい
>>569
プレイヤーの火力もインフレするし耐久もいくらでも上げれるから実はそこまで難しくないぞ 一度だけならともかく
二度三度と味方()のミサイルが降ってきて
楽勝なはずのミッションで大苦戦とか
キレそうになるで
>>648
発売直後はエリリバの万能感すげーつえーべんりーだったが魚やその場に留まれるほど回復早くないことわかり武器1リバシュの特殊枠に面ごとに役立ちそうな構成にかわったわ
結局5からそんなかわてないやん…ていうね まあそれでもInfはドーントレス砲召喚で火力出せたからまだ良かった
5ハデストオンとかスパアシ!リバシュ!なんかプロテクター!でほとんど装備変わんなくて超つまんなかった
ノンアクミッションでスパアシ誤爆怖い時に適当なアサルトに持ち替えるくらい
停船で最初のシップに打ち込まれたバルジがスススっとマップ奥に滑っていく瞬間のあの空気
レンジャーは結局マシンガン距離が一番火力でるからな
今作でバックパック手榴弾投げまくれるし
スナイパするならダイバーで良い
リバシュが強いのは大前提として
リバシュ固定して武器1枠の方が結果的によっぽど辛いミッションのが多いと思うけどな
ドーントレス機関砲トラック
ニクストラック
バルガエクスカベーターは欲しかったな
>>662
それは距離の取り方が立ち回りが悪いんじゃね?
ブレイザー使えるlvならそれで事足りるし
マシの適正距離結構長いよ やっと沿岸掃討計画クリア出来た
C爆とブルート万歳だ
オンならレンジャーは基本リバシュ持ってきて欲しいしリバシュ持っていく
オンは前に出れないし、火力役にもなれないから。見方のサポートと戦線維持に振った方が総合的に見て良いからな
>>670
だな
前衛Fに遠くからリバシュ撃てるのはレンジャーの特権だわ
まぁラグで結構外すがw 赤色機みたいなとこだとなにかしら回復ほしい
ほかはまぁあれば嬉しいぐらい
>>651
ただイタズラにバカ難易度にするわけでもなくその激難易度にもしっかり救済措置があるのがホントの良いゲームだと思う。
アーマーは本人の粘りにもよるがどれだけでもあげられるし火力はこれからDLC武器がまってるし、 136でガンシップ呼ぶと民間人言われるのはなんなの
バグ?
こちらレンジャー1、九段下に到達
→献花列が長すぎる!撤退の許可を!
昔ならミサイル誘導弾リバースボンバーあったよな
いつのまにかなくなっちまったが
1のときはバイクあれば画面二分割で後ろに2P乗せて誘導ミサイル撃たせてたらクリアできた
10年ぶりぐらいに3Pやったけど5と6になって相当進化したよな
グロ画像とれた
>>666
リバシュ使わなきゃいけないくらい近付かれてダメージ受けるんでしょ?
その場面で他に武器持ってたら殲滅出来てるよ
勿論どうしても処理しきれない場面やダメージ回避できないステージあるしそういうとこじゃ強いけどね DLCにボイス新録あるなら1年後と2年後くらいかな
レンジャーはリバシュ持ってるのが強いのはわかる
ミッション考えずに脳死でリバシュ持ってくるのはk
>>682
最近のゲームのDLCはゲーム本編の開発といっしょに作ってるよ >>674
その周はEDF入隊イベントがないからフラグの切り替え忘れか >>681
いやリバシュは他の人も回復できるんだが?
他の人起したらHP半分減るんだが?
遠くから前衛回復もできるんだが? dlc楽しみだよなーマジでーー
エルデンりんの…おっと誰か来たようだな
イプシロンブラストでクラーケン楽勝じゃね?と思ってたけどシールドの反射を避けるのが難しいな
後退だとなかなか避けられねえ
遮蔽物使いながら左右に移動しないと
dicで軽トラニクスとグラビスはくれるんだよな
信じてるぞ
サンドロットにそんな常識は通用しないのだ
5DLCがあんだけ時間かかってストーリー無し
新敵は鎧カエルとボマーだけとかがっかりだった
4.1のDLCは金あり銀蜘蛛の群れにバラム突っ込ませておいてエルギヌスの大軍に対してバラムはもうないとか
実に愉快なストーリーがあったんだけど5は残念だったなAIのAIだけは良かった
別に両手武器持たせてもリロードのダウンタイムが減るわけでもなし
ほぼ全部オーキッド、リバシュ、DMGでええわ
味方が余りにペロらない神編成なら改めて礼賛とか検討するわ
>>687
敵が存在しなければダメージは発生しないんだよ
攻撃は最大の防御 ぶっちゃけDLCいる系のゲームかというと怪しいところあるしな
よくも悪くもそんな変わらないから新作出してくれた方がいいし
>>694
レンジャーにそんな破壊的兵器があるのか?w
裏リロがあるわけでもないし 敵がいなければダメージを受けないの極地が、レンジャーいらなくねに落ち着いてしまう悲しみ
>>698
今回のARは貫通が付いてるから前気味で戦うならARのほうが良い場合も多い
大半がブレイザーでいいのは間違いないが ブレイザーはリロード長いし貫通ないから総合的にはそんな強くない
スナは使えないけど射程欲しい時に使う
リバシュ持つなら、ほぼブレイザーでいいな
それで全部事足りるし
ロケラン使いたいなら手榴弾で代用だな
リバシュてかリバシュXは自分用より囮してる人の回復用なイメージ
リバボンは射程ないしリバシュT系は範囲狭くて遠くだと同期ズレで外れやすいから自分用だと思うけど
6で遠距離担がないレンジャーはなるほどなって
レールガンを無理やり使う必要無くなったのは良い点
でもブレイザーはスコープついてないのが
最大の欠点だわ・・
レンジャー本人がロケット弾を投げればいいのではないでしょうか ⇒ DNG
蜂の距離感がわかんねー
囲まれてから気付くとクイーン見落とすことがあるわ
>>711
下手なグレポンより射程があるストーム1投擲… ブレイザーはリロード短縮がネックだなここ超えないとまともに使えない
最悪裏で自動リロード可能にでもなれば神武器になれるだろうな
>>710
プロフェッサー「ディストラクションのほうには付いているぞ、ぜひ使ってみてくれ」 >>691
今回はそれなりに売上げたから頑張って欲しい気持ちはある
ここが地球防衛軍のターニングポイントだ! INFでイライラギスギスよりハデストでわちゃわちゃしてたほうが楽しい
たまにいるブレイザー固定のレンジャーお前らかよ
ブレイザーは1マガジン分は強いけどそれ以降長引けば長引くほど弱いからどこにでも持っていく装備じゃないぞ
4.1でリバシュ敵に当てるとやたら吹っ飛ぶの面白かったな
>>718
別にブレイザー固定とか誰も言ってないけど頭大丈夫? 4.1は開幕不死身NPCをロケランで打ち上げてフューブラではるか遠くにシュートしておとりにするの面白かったけど今開幕不死身NPCっているかね
先進技研のプロフェッサーは失敗作作ってあたかも高レベル武器のように見せて押し付けるのやめてくれんか?
プライマーですら使えない怪生物はリストラするぞ
最適解は置いといてラプターラプター刀スパインで9割のミッションクリアしたおフェンは俺です
ピンクヘイズはDLCでわんさか出るんでしょ知ってる
もっと脅威になる敵が今回どれもこれも自重してるし一切容赦しないミッションぶち込んできそうだね
>>721
しゃべってる最中のNPCはダメージ99%カットするな 黒キュクロプスと紫蟻と青ドローンくんはDLCで本気出す はず
>>713
何ならコントロールも乱れないからな
狙ったところに正確に着弾できるようになるまで投げたんだろう 今回は低難易度本編から金銀わんさか出て来てるし、DLCではパール蜂でも出してくれ
今のままだと完全に飛行型生物の立場をイカに取られちゃってるぞ
カエルの幼体が強いしイカも小さい方が強いんだからアリもクモもハチも幼体出したら強いんじゃないか
別にクソモブと張り合わなくていいじゃん…
バルガ殺しには蜂のが強いし逆にイカは歩兵いじめ専用だし
いや待て…もしも、あの巨大なクラーケンですら成体ではなかったとしたら…ん?
>>717
序盤ハデとか35制限で低すぎてびっくりよね
正直マザーの領域までほぼ差がわからんかった ここのやつらミサイル嫌ってるのからして相当下手なのはわかりきってるからブレイザー信仰も不思議じゃないわ
理論値ばっかで実践がどうとか考えてないアホだからね
>>730
タッドポウルて幼生体なのに紫のはデカイから子供おじさんなのかな? 正直ハデストの方が武器レベル低くてしんどかった
ライサンFクソほど弱いし
ブレイザーのいちばん強いところはあんなほっっっっそいレーザーでEMCの10%も火力が出るっていう設定
>>733
DLCで旋風みたいに航空戦力だけてんこもりで出てきそう >>736
話は分かった。君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。 イカ野郎の銃を去勢しておきたい局面とかで礼賛やファングの出番は以前より増えた
>>740
逆にEMCさんはコスパ悪そう
エネルギー散ってるでは疑惑 ブレイザーはオフならINFで射程も相まって使いやすいわ
オンじゃ火力不足だ
オンで砂持ってイカの触手バンバン吹っ飛ばすの楽しい
>>740
なんと6ではしれっと15%にアップしているのだ
アップした上で量産とかほんとどうなってんだよEDF レーザー系だとニクスエイレンのレーザーがやたら弱いのなんなのだ
というか人型ビークルの武装軒並み弱くないか?
Zは間違いなく強い1確2確の敵が多くて役割持てる
Fは絶妙に火力足りてなくて役割がない
オンハデストでドローン1パンじゃなくて泣いちゃった
5のRはTZリバシュが大抵のフクアクで最適解なとこあったしなぁ
オン?知らん
プロフェッサーは技術研究部の主任だから
こういう素材、仕組み、数式を使って銃を作れば、既存の10倍の性能になるはずだからと指示を出しておいて部下に説明する人だよ
どの世代でもデストラクションブレイザーを作り続ける無能な部下or上司が居るわけやね
こいつには記憶が無いので作るなカスとは言えない
その結果が「有能な科学者を集めてください、出来るだけ多く!」に繋がってるわけやな
ちょっと周りが無能過ぎたね
今回の礼賛の調整でようやくオフならまぁ武器持ち替え後0.7秒攻撃不可でも妥当かなレベルに感じる
>>750
オフならまぁオンは適正だと大型から銀とかいつまで撃ってりゃいいねんってなる でも威力が高くて貫通ついてるファングと礼賛の硬直時間が同じくらいだからスナイパーライフル持ち出すなら大体ファングにならね?
来月にはDLC第一弾来るだろうなぁ、めっちゃ夢が広がりング
>>750
5でエアレの使うビークルがニクス一択になりがちだったから調整だろ
本当大抵のミッションでニクスにこもりながらZEXRを保険にKM6だのフォボスZ4だのぶっぱするだけになってたし >>758
「アレはなんだ!?」「うそだうそだうそだ!」 スナだけを撃ちっぱなしって場面がまず無いから逆にファングはハードで死ぬほど使っただけかなぁ
他と切り替えながら撃つ11発マガジンなのが利点よ
>>762
エメロ発射1コロリンからのライサンダーは効率的だよな >>750
あとまぁ乗り降りでの火力上乗せを加味してるってのもあるかもな
まぁ攻撃はげしいと余裕ないけど 小イカは小タコはいないな
DLCで出るかな
体表にまだら模様が出ている時に触れると即死
ファングリロードしながらDNGぶん投げればええねん
ライサンダーZの近縁スペック出して疑似二丁持ちTFさせてほしい
孵化の最後のクラーケン4匹一体どうすりゃいいんだっておもって破れかぶれで持ち出したEMCXが
状況を打開してくれたんだけど実際はどうするのが良かったのやら
オンでも大イカの狙った触手そんなにぽんぽんすなで撃ち落とせるの?
お前ら上手くね?
俺は良く外すからもう諦めて本体狙ってるんだけど
>>757
礼賛は撃った後はもう片方の武器使えるのがでかい >>776
攻撃準備に入ったら腕の位置固定されるから誰でも千切れる
あと触手の根本は動きが小さいから適当でも当たる >>710
大型テレビを使って、ズームしたいときはテレビに近づけばいい クラーケンの腕は伸びてる先端が動かないから狙うならそこだな
赤いやつはすぐひっこめるから無理に狙わなくてよさそうだけど
>>776
攻撃触手なら、攻撃する時に長く伸ばした触手の輪っか辺りが動かなくなるので簡単に落とせるよ >>779
根本が一番動かないとは思って毎回狙ってたけどそもそも細くていかんせん安定しなかったな
コスモの頭狙うのも下手だったし
もっと練習してみるか レンジャー→対空、狙撃、対大物
ダイバー→対アンカー、対大物
フェンサー→対集団、対大物
エアレイダー→
ブレイザー、TZストーク、オーキッドで複数のミッション繰り返してみたけど
ブレイザーじゃないと駄目なシーンが見つからなかった
DPSも大差ないしブレイザーのリロードのデメリットを上回るメリットが見つからなった
TZストークとオーキッドは大群が押し寄せてくるシーンではTZストークの方が目に見えて殲滅力が高かった
オーキッドも貫通あるけど120m程度しか貫通しないから通常に打ってる分には貫通の恩恵は薄いね
TZストークの貫通はもっと遠くまで効果あった
腕と腕の間にある空気をぶち抜くのは得意なんだ
任せてくれ
ブレイザーは4倍スコープ付けてくれるか貫通付けてくれたらな
バルガでの囮にトーチカポストテンペスト出落ち
十分じゃね?
テンペストじゃオーバーキルだけど微妙に硬いみたいなのが沢山出てくるとキツい感じあるけど
ブレイザーは距離減衰なしで射程が長いからリバシュのお供にしやすいのが利点
ビーグル乗ってるときもビーグルの貢献度とか表示してもらいたわね
>>785
前衛メインの俺としてはエアレイダーはノンアクに気を付けながら
KM6連投で援護してくれたら嬉しいな
もちろん射撃エリアに入れてくれて構わない 2倍スコープをつけたブレイザーを送っておいた
役に立つはずだ
>>792
ゆーてTZストークもかなりの射程距離あるし
それ以上なら別の武器使わない? ブレイザーの光線を20本にして威力20倍だあああああああああああああああああ
まあいうて減衰無しと有りなのと
射程より長いのは助かることも多い
なお貫通
ブレイザーは距離でダメージ落ちないからひ弱なサイレンを楽に落とせるのはいい。
どうでもいいがほんとサイレンてひ弱だな。エルギヌスの半分も体力ないだろあれ?
EMC出力100%のブレイザーは何世代武器で開発できるんですかねクソメガネチーズバーガーさん
仮にブレイザーが射程長くて万能的に強いとしても
旋回高感度にしてるからの200m以上離れてる敵はスコープ無しじゃ狙えんのだよ
スコープ付きのレーザー銃はIRなら体験出来ちまうんだ
まあマズルフラッシュなんてレベルじゃなくて前が何も見えなかった記憶あるが
デストラクションブレイザーにズーム付けて普通の方には付けない理由をプロフェッサーに問い詰めたい
>>801
ぶっちゃけあれで体力あったらくそだるいからセーフ
グラウコスでもつおなかいっぱいぱい >>785
レイダーこそなんでもできるだろ
対集団、ニクスタンク、バッファー、大物火力も一番 ビームの数が20本で20倍パワー
更に2倍のスコープが加われば40倍パワーだぞ?
>>797
いやそれ以上の距離になるなら
ブレイザーが一番火力でるよ
レンジャーの狙撃はそこまで火力でんから 訪問者’のニクストラックには無敵時間があるのか?と思う硬さだったが
単にタフなだけだった、INFだとAP10万越えてたわ
>>811
中距離まで最強クラスかもしれんけど
リロード挟むとトータルでゴミカスダメージじゃない? レイダーは継戦能力にムラがあってなぁ
最初から最後までフルに戦える他の職とは違うよな
ストーム1「どんぐらい撃ったら壊れるか試したろ♪」
文明荒廃後の貴重な戦力をよぉ
>>813
679Mってほぼ遠距離に近いから
そこからあのダメを出せるのは強いよ
なおスコープないから当たらないという まあアンカーとかそういう用途だなつまりめったに出番はない
300m先の敵を狙うなんてシチュエーションでは、弾速約600m/sのTZストークは着弾までおよそ0.5秒のラグが出る
でもブレイザーなら普通に狙えるし撃ち落とせるって差はあると思う
200m以内ではオーキッド
200m以上も近距離も何でもこなさないといけない時はストーク
遠距離で戦いたい時はブレイザー
こんな感じで使い分けが大事なんじゃないかな
ブレイザーって射程長いから強いぞ!
もう片手をライサンにしないと遠距離戦出来ないけど
近距離で戦うならアサルト勢でOK
俺はリロードに3秒以上かかると蕁麻疹がでてくるんだ
イカタコは盾焼いたあとにリロ挟んだりすると地味につらいからさもありなん
ブレイザーのリロードが長い?だったらその間にDNG投げればいいだろ!
イカのシールドはリロード重いからどうでも良いけど
タコのシールド3秒で復活するのバグだろ
ライサンダー一本だと盾2枚持ちにはダメージ通らない
人間の手足は2本ずつ、勝つのは無理だ……!
幸いタコのいるミッションは敵の数も倒したことないから礼賛ファングでどうにでもなるんだよな
実質礼賛二丁
ヤバいのはイカてめーだよてめー
スパインドライバーに星が付かなくて疲れた
刀にはすぐ着いたのに…
ダイバーちゃんのマグブラの射程を後2倍ぐらい伸ばしてくれないかな
遠距離武器がライジン以外息してなくてつれぇんだ
>>813
常に撃ちっぱなしじゃなきゃいけないミッションならともかく、途中移動のみの状況とか挟まるの考えると
額面通りのリロード時間こみのDPSだけ見てもしゃーないところあるやろ ブレイザー重いから無理でしょ
って思ったらドラランとかの方がはるかに厳つい形状してんのよね
>>831
少なくともオフなら参謀4、DZ、RZあたりはちょっとダメ/EN効率悪いけど取り回しええぞ >>831
でもそのライジンαがチートすぎるからな・・ 耐久度もあって運動性能高くて回復も出来る救護車両ちゃんがさいきょー!!
ところで輸送車両系に2人で乗ると対面ドアップなのやめて貰えませんかね、久々に乗ると吹くんだけど
>>831
3番坑道や翌日はボルトシューター握りがち
消費ENがアホみたいに重い以外は素直で好き 同じアサルトカテゴリーでもTZとブレイザーを比較しても使用目的が違うよ
TZはリロードが早くて貫通もあるから継戦に強いオールランダー的な武器
ブレイザーは長距離にやや特化気味なのでスコープがあればもっと良かった
ライジンαでチートとか言ってたらグングニル見たらひっくり返りそうだな
5だとまぁスコープあると若干強すぎじゃないかなって感じはするけど6の性能ならスコープあってもいいとおもにゃー
待機ミッションでプライマーを怒らせるのに便利な武器がライジン
今作のブレイザーって普通のアサルトとDPS的に同等、一部アサルトはブレイザーより上回るくらいなのに
ブレイザーのリロードは長すぎない?
もっと強いなら納得だけどさぁ、、、
例えばエルギヌス倒すとしてTZストークの方が早いんじゃないかな?
infでレンジャー4人とエアレイダー4人はどっちのがつらいんだろう
>>845
ZEXRと高位ハイブリッドプロテクターあるなら足止めダッシュでカバーできるしそれ前提で長射程が生きるミッション結構あるやろ >>845
前回のブレイザーはDLC武器だったからな言わば廉価版。
今回の本当のブレイザーはまだ出てきてないよ。大人しくDLCを待とう。 前作はTZ一択だったのが今回はTZ/オーキッド/ブレイザーから適したのを選択できる強みがあるんだよな
ストークで射程600mこしてエルギヌス倒せるの?って話しだな
カッパー砲が携帯型で出るんなら対空にも使えるようにお願いします
DLCで威力280貫通付き射程1000mリロ3秒4倍ズーム付いたアルティメットブレイザー出ねーかな
前作スレイドとブレイザーがDLCだったのが本編の性能に落として使える様になっただけありがたい
結局本編有効やる時間が一番長かったし
なんでフェンサーのDLC輸入武器がブラホなんだ
こんなの使わないよ
デクスターZGXEを脳死で垂れ流したかったよ
>>857
正直になれよ、本当はこれga欲しいんだろ?
つ 超重粉砕迫撃砲 これ以上インフレさせたらハチャメチャクソミッションだらけになりそうだけどバランス調整大丈夫かな…
4.1DLCは面白かったけど元があったからこその出来だろうし
>>842
そうだよな
それもグング両手に持って使うこともあったんだから
4.1では出落ち狙撃でどれだけ使ってきたことか
グングニル、プラズマバッテリーガン、パワアシの3セットは強力すぎた
それで5と6では廃盤になったんだろう >>856
なんでバスターショットやリミカスやデプスVがねえんだ畜生 両手にグングもってチャージ中キャリバンに引きこもってアースイーター速攻とかあもりにもくそ
バスターショットって前回もDLC武器だったんじゃね?
DLC武器は最上位もだけど、中盤層も作って欲しいんだよなぁ
アースイーターもそうだけど
4のマザーシップ戦とか
INFで真面目に戦った記憶ねーわ
たいていグング×2持ったダイバーが出てくる
二丁持ち禁止になった原因の1つだと思ふ
アーマメントバルガをハッキングしてカッパー砲を撃たせる要請でいいよ
IRのDLC武器は低中LVのもあったな
妖刀シリーズとか全部性能違って面白かった
IRの武器は妙な性能のやつが多くて面白いんだよな~ほとんど産廃だけど
Inf???極大勢力をオフフェンサーでクリアした人
どの装備とやり方でクリアした?
2回目の増援のカエルでいつも死んでしまう
ガトリングで少しずつ釣ろうとしても全アクになるし
緑カエル攻撃力高すぎだろ
5でも同じ事言ってた気がするけど
ライジンα強いか?素のほうが小分けで撃てて使いやすい気が
グングは先撃ちできて数減らせたのが大きかったな
チャージ時間凌ぐにしても数減ってるし
吹っ飛んでチャージリセットもないし
>>861
前作だと本編Rが武器なさすぎてそれら以上にスレイドブレイザー本編に出せとこれでもかと言われてた印象があるから、優先順位としては間違ってないんじゃない?
でも正直デプスは制限されても使える分Vみたいに特化型増やしてくれれば楽しめたのに
跳躍特化で廃墟の上にひとっ飛びできたり向き変えるくらいしかできない重火力固定砲台だったりとか なぜガトリング?
ブラホMSXE
グレシ
スパイン
マキシマム
保護装甲F
マルチチャージャー
ap3000ぐらいでクリアできたぞ
いやあ~アーマメントがDLCで手に入るようになったらみんなカッパー砲撃ちまくるヤツ増えるんだろうな、
地面走り回る兵科にはいい迷惑にしかならないな
4のとき礼賛Zは8丁しか作られてないって設定があったけど今どうだっけ
>>873
なるほど盾か
今まで一回も使ってなかったから
これを機に練習してみるか
ありがとう
蜂とマザーがキツいからガトリング持ってた フェンサーの武器の中でガトリングの存在は忘れていい
ガトリングしか使わなきゃいけない縛りプレイでもなきゃ使わないレベル
ライジンαはINFクラーケン1確したい時に使うものよ
>>871
そもそもオンでのグングはレイダー様のダイバーエネルギーチャージできるベンダーだかビーコンあったしグングはあれ前提で乱射できる狂仕様だったからな残り2人のフェンサーで地上も空もかき乱してぬくぬくトーチカ内で爆速リチャージでインフェもさくさく!だったし…
まあ4はこの壊れ3兵科同士でバランスとるという方向性自体は良かったと思うよ
なにか忘れてるような…いや気のせいだはすまん 4や5のレンジャーは
超能力バトル漫画に混ざった
燃え滾る闘志だけで闘う一般人だから
>>880
ウイングレンジャーとエアフェンサーは? オンだとライジン耐えるんだよなあ
10万以上のhpで飛んでバリア持ちとか犯罪だろjk
>>880
NPC回復できるのはレンジャーだけだしフューブラとかいう撃ちきりの超絶オーパーツあったから十分すぎるほど強いぞ
引き撃ちこそ出来ないけどフューブラはオンinf変異種大群や超大群に包囲されてるとかでもなきゃ寄ってくる敵全滅させられるし オンのクラーケンは大体25~30万ぐらいだな
どちらにしろ堅すぎるが
そういえば4.1は開幕四足のハッチをフューブラで焼いてレーザー飛んできたらノヴァバスター撃ち込んで終わりという身も蓋もない攻略があったな
ライジンαはビックバンで辛うじて1回チャージだからな使いづらいったらありゃしない
そこまで消費して10万は物足りない
DLCでライジンぐらいの火力のリミットカスタム来るだろうな
クラーケンだけならともかく
オトモの赤子イカとか優先で減らしたほうが楽な印象なんだよなぁ
>>869
緑カエルの増援は最後まで残して大物全滅させる
最後に高高度とアームハウンドで高起動引き撃ちでいけた オンINFのクラーケンはフェンサーの刀とブラホ全弾入れても倒しきれないからきつい硬すぎよ
両肩、両脇、両腕、両足にカッパー砲付けたフルアーマメントバルガ作ろ!
DLCが必要なゲームじゃないしって
デラックス版でその分の金を既にとってるのに頭悪そうな奴もいるもんだ
クラーケンの攻撃に圧が無いからコイカ処理さえ出来たらどうでもいい感ある
アーマメント稼ぎで
部屋主がアーマメント壊れて死んだから救出したら、アーマメント奪われたw
やべぇな。晒すぞ
緑クラーケンの緑モヤモヤ攻撃だけは許されない
死んだ後もずっと残るし、何よりオンだと攻撃力がヤバイ事になる
緑は攻撃までの時間がかなり長いから余裕を持って腕ちぎれるよ
基本的に目くらましや視界塞がる系は地球防衛軍では止めて欲しいって思いはあるね
やっぱりシンプルな爽快感を極めてほしいというか
もちろん単純な敵ばっかりじゃゲームが単調になりすぎるってのも分かるけど
>>878
なんでや両手ガトリング楽しいじゃん!
ハードオン四人でM118殲滅計画で部屋主がバルガ乗りに行ってる間にエルギヌス倒せるよ!? プライマーもディロイレッドカラー実装しない良心はあるんだぞ
死んだ後も相手の盾有効なのズルい
それなら人類もFが死んでも盾だけ括り付けてリロード回復するたびにリフレクター起動するぞ
ハードレンジャーはブレイザーとARで使い分けてたわ
オンM144稼ぎでテンペストのリロードが育ってないとキツいね
何巡かに1回は功績不足に陥る
M120でATSのリロードを育ててからのほうがいいかなー?
>>903
その代わり死んで一定時間経ったら消滅するんだな エリリバだと思って自ら飛び込んで死ぬのは一度はやるよな
ハーデスト以降の大イカタコは最初に攻撃腕をちぎれって結論でてるな
場合によっては盾腕をちぎることも必要
大イカの手足が無い間に子イカを優先的に倒さないとな
ガトリングにせよフォースブレード系にせよゴミ呼ばわりするのいるけど
おそらく5しかやってないエアプまとめアフィやで
ベース251†††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††† へようこそ!
この基地は、深刻な問題を抱えている。
新スレ不足だ。
フェンサーの装備にクソデカミサイル用のビーコンくださいって百万回くらい言ってるが実装されなかったな
どうして協力プレイでしか無理なんだろうか
見たことない奴もいるだろ
腕ちぎればただのふわふわしてるだけの雑魚だからね
再生もそこまで早くないし
私は新スレを探しています
>>908
イカはともかくタコは武器によってはワンパン余裕じゃないか フェンサーは上が凄すぎてそれ武器とかもそれ基準になってそう
自分でフェンサー使って苦労するクラーケンとかクイーンを
刀とかブラツイでさばいてるの見るとほんと別ゲーやってるわ
>>908
普通のデカチンイカはシールドぶち抜く
赤イカや緑イカは銃切断のがいいな 緑クラーケンの糞なとこはこっちから姿が見えないような射程からガス撒いてくるとこよね
スレ建てしろ!レスの繁殖を防げ!
>>900は当てにするな!スレ建ては俺たちでやるぞ!
くそっ!>>900の役立たずめ! ハデストM120〜M130あたりの部屋がなかなか無くて埋まらない。。多分蜂の巣破壊のミッションで崩壊かお開きになってるんだろうけど。ハデストだと多分120代の数ミッションが1番の難所だと思うから是非ともみんなで攻略したいんだけどなぁ
強制退室させたら戻ってこられないようにしてくれんかな
理由書いて強制退室してるのに理解出来ずにわざわざ戻って来るやつとか
謎クレーム書いて部屋荒らす居輩とかいて邪魔
>>896
部屋主がサイレンが来たタイミングでそれ繰り返して全員のバルガを壊した挙句命のリレーを1時間位やって全滅したのをさっき体験したわ >>921
サイレン来てからバルが壊すって逆に難しいだろ 武器腕両方ちぎって攻撃されないし今のうちに他処理するかと油断してると
仲間が撃った爆発系反射弾でワンパン即死してビビることがたまにある
>>920
PSアカウントからブロック出来るんじゃねえの 最近の稼ぎ部屋は頭がおかしい奴がオーナーのやつ多いからな、多分他所でkされて自分で仕方がなく立ててるんだろうけど
機能も変わらぬ日々の金蟻部屋にサンダークラスター投げ込んで全部起こして、注意したら起こしてるんだよ!って反論してきたヤバイ奴いたけど
>>919
蜂の巣は硬すぎるんだよなぁあれHPどれくらいあるんだろ・・・
まぁレイダーいたらそれなりに早くは壊してくれるんだけども・・・ 変わらぬ日々の女王部屋にサンダークラスターは普通にやるだろ
追放と切断と区別つかんから追放されてもエラーと思って戻ってくるやつ居るんじゃねえの?
余計なことせんでありのまま知らせればいいんだよ
変わらぬ日々をオンでやるメリット皆無だとオモイマース
>>920
まずその人をブロックしてから強制退室すればいいんじゃなかった? 卵割り面倒だからサンダークラスター撒いてパルスで処理してるわ
まあ変わらぬ日々はオフでしかやらんけど
蜂の巣壊れないのは大体敵出現数が段階進行に必要な数を満たしてない
ハイブ壊さずに始めちまうとやりがち
変わらぬ日々はまともなメンバーならオンのが早いよ
まあオフでやった方が絶対安定するから普通やらないけど
>>933
その辺の説明ないからわかりづらいよな
5の演出みたいのもなくただ巣から赤蜂出てきたりするだけだし
最初巣に永久攻撃してたわ >>924
PSのと連動してるのか
ありがとう
指示厨にならないアドバイスの塩梅が難しいな
部屋の雰囲気にもよるけどまずは情報提供に留めるのがいいんだろうか オフでやったほうが安定するところで
オンでまともな面子が揃う可能性を考えよ
>>927
マザー倒し終わってたんだがら卵ごとマグマで焼き切ったほうが早いわ、動かれるより オン稼ぎは兵科でぶらさがってるだけになるときよーやらんから
大抵オフでやっちゃう
>>927
やらないわ
金アリに集団で目を覚まされても困るから
女王だけを倒すようにしてる やっとEDF9までのミッション埋まった
坑道3ってスーパーアンドロイド地上出口のとこ確定で引っかかってる?無駄に時間かかったわ
>>926
半壊する度にくる増援(蜂→アンドロイド→ネイカー)をある程度捌いてから巣に攻撃していけば割と簡単に壊れていくよ。逆に巣だけ攻撃し続けると全然すすまない。増援ほっといても壊せるって意見もあるけどしらない、、上手くやれる部屋なら20分くらいで終わる >>933
ダメージ入ってるから蜂捌きながら延々と巣を攻撃してたわ・・・ ダメージ表記ある時点でゲームが悪いんだけどたまに延々C爆を巣に投げてる人とかいるよね
オンラインの蜂の巣破壊ミッションは
何度か全滅したので
もう巣の破壊を諦めて
蜂だけを殺す対空装備マンになって
巣の破壊を他のメンツに任せてたらクリアできたんよね
>>938
c爆が早すぎるんじゃない?
孵化させて金蟻ごと爆破したほうが効率いい 無線でまずは敵を一掃しろぐらい言ってもいいと思う
無敵にしてるのゲーム側だし
>>951
お願いします。
失敗したら950踏んだ俺がやってみるので。 ゲーム側の罠なのはそうなんだけど
明らかにおかしい耐久を見てこれイベント済ませるまで無敵のタイプかってならないのはゲーム馴れしてるかどうかの差かね
先進技術研の>>900が脱走だとよ。 頭がいかれたって話もある。 高高度はオン二人なら高機動型アンドロイド位なら意外と蹴散らすんだな
まぁ前線にいて一回爆殺されたけど
おい、あれを見ろ!
>>963
乙だ、乙だ、乙だ!!! >>963
EDFは仲間を乙しない
だが例外もある! 伍長!勘違いだ!
>>963は新兵ではない!英雄だ! >>963
貴重なデータが取れました。素晴らしい働きです。
以後、私の部下一人をあなたにつけます。きっと助けとなるでしょう。 >>963
わっちょいが1行分削れてるが
よかろう(定型文)
さすがだ!(定型文)
今日は美味い酒が飲めそうだ! 俺も最初は下のアンドロイドとネイカー放置して蜂と格闘しながら40分くらい巣攻撃してたわ
>>963
悪くない
まあまあだ
及第点だ
スジがいいぞ
見事だ >>903
あいつら盾どころか攻撃中に死んだら残弾全部エイム効かして撃ってくるからな
自律兵器かよ 蜂の巣破壊のやつ上でやりたくても下に落ちた味方が気になって飛び降りるわ
>>980
こういう急かされて失敗した時用のマージンだからな
問題ない >>982
最上階まで戻ってくる頃には中心走ってる赤ヘルだらけになってて草なんだ 生存者に告げる。
俺たちは今日、次スレへの移動を敢行する。 移動可能な者はただちに作戦に参加せよ。
>>994
Hyper-linkedNextThreadだ。 lud20220928070037ca
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