カンヅメは自衛隊にいた頃を思い出す。
震災の頃はよく食べたものだ。
EDFは>>1乙を忘れない!本当だな!
>>4
自衛隊ってオタク多いってマジ? オンラインで他の人の武器って気にしてる?
よく誤爆される人ってこういうとこ気にしてない気がすんだワ
初代からずっとメインダイバーだから同僚ダイバーの装備は見てる
ミラージュとか持ちだす奴見るとわかってねえなって思うけどその程度だな
フェンサーで迫撃砲とブラッドストームとアーケイン使う奴がいる時は抜ける、エアレイダーのキラーコプター系も
エメ男やガイスト子や高高フェンやフォボダーみたらそっ抜けする
オン勢は巻き込むから重迫撃使えないの痛いな
今作の重迫撃最高に脳汁出るのに
飛びカエルや小イカがウザいステージでロックオン兵装持ち出す奴はわかってるじゃんって思う
普段から垂れ流す奴はとりあえずダイバー出して敵をそいつのそばまで引っ張る
その間に削れて倒せたらまあよし、そいつが飲み込まれてもまあよし
>>13
爆破範囲が視覚化されて気づいたけど重迫撃砲相当でかいよな
気持ちよくなってフレとのマルチだとボンボン打ちまくってるわ かくいう俺もレンジャーのロケラン強くなったからついつい使ってしまうので
基本的には好きなもん使えばいいじゃんって思ってる
でもヘビキャ持ち込んで毎回自爆死してるダイバーとか見るとお前向いてないよって言ってやりたくなる
線路でタッドポール出てくるところでビッグバンコアとミラージュ担いだときの赤点の消え方好き
今回できるのか知らないけど
>>5
多いよ
あと自衛隊の中の職種でもそれぞれ別もんのオタクに別れてたりする >>13
ガン盾装備して最前線で発破してやれば良いぞ あまりにもアーマー伸びないから最終手段で寝る前に放置プレイをセットした。
今起きた。スリープになってた。
重迫撃砲とかヘビープラランとか自分が最前線で他が離れてるのを確認できてるならいいと思うんだけどね
まぁ自分が気を付けてても大体他の奴からFF食らって死ぬんだけど
>>18
ミラージュの威力上がってるからもっと早く消える
消費も上がってるからENゲージはもっともっと早く消える >>25
調整入れてきやがったのか
脳死で航空戦力キルはできなくなってるのね
ありがとう 囮のつもりで突っ込んでいくダバ子がいた
しかしノンアクまで全部起こすから他全員死亡した
優しいダバ子は起こしに来てくれた
しかしフルアクの敵を全部引き連れてくるから起きても即死
悪気があるわけではないんだろうけど
囮役というのを理解してる分、そいつは自分がちゃんと分かっててプレイしてると思ってるだろうからこういう相手に指示するの気が引ける😥
理由はどうであれこのゲームあんまり繊細機敏に動けないから露骨にMPKしようとするヤカラはすぐわかるし
なすり付けようとした際に迎撃のフリして撃たれて生贄にされても文句言うなよ?と思うよ
範囲可視化でFF率下がってるはずだからどんどん使え
当てていいとは言ってない
エアレイダーの少し前で戦ってたらフォボス投げつけられて爆破されることがある
リバーサー吐いて無かったことにするけど
何かダッシュするとき硬直することあるんだけど知らずに二度押ししてるだけかな
レンジャーのバイナリー弾 卵割るのにすごく便利
逆にそれ以外の効果的な使用法が思いつかない
やっと136来たからINF稼ぎしてるんだけど思ったより効率良くなくね?
味方がミサイルマンなら自分もミサイル持ち出してパーティ始めるわ
>>35
136は効率じゃなく、武器アーマーなしで終盤のINFの武器を掘れるのが利点だからな。 誰かがスタンピード持つとみんな察して爆発物を持ち始める
>>27
そういう時は黙ってゲーム終了するか自分で何とかするわ
〇〇してくれ!って指示するゲームじゃないと思うし >>35
あそこは寄生虫でも運が良けりゃ最強武器掘れるってだけ 今INFの稼ぎ場って136と???.変わらぬ日々、116以外にどこかあるっけ。
オフライン2人プレイって敵の強さどうなってる?
オフ1人<オフ2人<マルチぐらいに調整されてるのかな?
ARMOR全然伸びないな
もう少しでいいから上げやすくしてくれ
今まで3人くらい友人をEDFにスカウトしたけど皆揃ってどこでもサンダーボウ垂れ流すダイバーに育つんだが一体どこで間違えてるのか
>>43
オフ2人は何も倍率掛からないから理論上1番難易度低いはず
オン2人=1.5倍
オン3人=2倍
オン1人・4人=2.5倍
くらいだったかなぁ(うろ覚え) 炎纏ったドラゴンやっとミッションで殺せたわ
二度と出てくんじゃねぇぞ
今の参謀って使いにくない?
2では両手持ち良くやったがなぁ
オン4人よりオン2人のほうが楽だから困る
補正見直して?
迫撃砲やロケランはオンでもどんどん使っていいと思うけどな
脳死でバラまくのはいかんが
5の時だって散弾迫撃砲とかマスト装備だったし
威力弱い爆発物だと敵がただ散るだけなんよね
倒しきれる火力あるなら大歓迎なんだけど
4人だとゴリアスでも主力死なんとか普通にあるからな
結局持ち込む武器何発で敵が死ぬかで難易度激変するからなぁ
単純な倍率だけでは語れない
マルチでずっと火炎放射敵に貼り付けてた奴おったけどクソ鬱陶しくて草
あれ強いのか?
今作の重迫強いよな
ピンポイントに範囲攻撃できてとてもえらい
>>55
フルヒットダメージ結構高いしイカタコ相手にはシールドの上から腕破壊もできる >>35
途中で回収しないとアイテムカンストして落ちないからじゃないか
かなり拾えると思うよ 例のパクリ配信者の女王蟻の安全な稼ぎ方って、ここで見た気がするが
他で既出なやつかな
初め何してもカッパー砲撃てなくてブチ切れそうになった
乗り降りを△ボタンにしてたら駄目とか酸泥さあ・・・
>>49
旧サンダーボウ:リロード型、拡散→直進軌道
旧エクレール:単発型、拡散→交差→拡散軌道
ボルトガン:リロード型、拡散→交差→拡散軌道
サンダーボウガン:単発型、拡散→集束軌道
ごちゃごちゃ入れ替えた結果どっちも使い難くなった印象 97で回収部屋建てても律儀に攻撃しまくってるダイバーの多い事
ターボコアでも付けてルンバった方がお互いにも良いだろうに
戦車で轢いたまま他プレイヤー蘇生すると戦車がすっ飛ぶんだけどなんじゃこりゃ
5までこんなんなかったよな
まだハードしかやってないからアレだけどハデスト以降だとロケラン火力足りないんかションボリ
DNGなら大丈夫そうだ
オン4人は2.64倍だったかな
1人あたり0.66倍になってるからオフよりは楽ということになるが、エメロマン、KKDマンが混じったり遠距離チクチクダイバーが混じったりでなかなか上手くはいかん
ただ、野良でわかってる人達で組むとめちゃくちゃ楽しい
野良なんて突っ込んで敵の群れをなすりつけてくるダイバーばっかりだよ
>>64
救急車で回復して降りたら救急車吹っ飛ぶし今作のビークル挙動変 赤ホタテ皆どうやって倒してんのこれ
EASYでもクソ固いんだが…
3方向から狙われたら逃げきれんわ
>>64
前だってヘリをタイタンに乗せたらめちゃくちゃぶっ飛んだりしてたしその親戚でしょ フェンサーの山なり砲撃はタイプ2カメラのおかげで遠距離でも着弾地点が見えるようになったのがえらい
ダイバーの装備の組み合わせ(種類)って何が良いんだろ?近距離はセイバーあれば要らない気がするけど
>>70
ドローンで口内洗浄してる間に逃げる
囲まれたらおしまい🤗 >>72
裏取りされて乙る……
前作では全然死ななかったのに今回はやたら被弾するわ >>70
レンジャーだけど口開けたらスラッガーで撃ち続けてる。弾が無くなる頃には墜ちてるかな。 後ろに回られたら更に引いて後ろを取られないようにするしかないんだよね
洞窟ミッションのネイカーはマジでめんどくさい
あいつらは浮いてるけど飛べはしないから段差には弱いことを意識すると楽になる場面もある
97回しして燃えながら飛んでるって台詞聞くたび某アニメの落ちながら戦ってるってセリフが浮かんで微妙な気分になる
なんかFとWが下方修正されたから簡悔とか言ってるの前にいたよな
そういう奴は今からでも5本編オンレンジャー触ってきなさい
>>74
近~中距離はデストブラスターかマグブラスター
遠距離用にMONSTERかライジンかプラズマキャノン
サブはスピアってのが一番多いかな
後は敵に合わせてミラージュやレイピアやファランクス M117放置武器稼ぎ INF武器64-91
1Pは狙撃or近接でアンカーと女王仕留められるやつ
ダイバー:ヴァリセイバ、スカイハイ
レイダー:ヘリ
フェンサー:高機動+バトルキャノン
2Pレンジャー体力9000以上、ヴァラトムナパームZD、探知機5
開幕1P脱出して押し付けてちょっと逃げる
2Pナパームを入口天井につける。ナパームに当たらないけど入口ギリギリの位置に移動して放置。
酸が飛んできても自動回収で回復しきれる。蟻はレンジャー任せでOK
1Pは安全な遠い位置に避難して狙撃したり、アイテム回収したりご自由に
女王はなるべく早めに倒す。レンジャーに酸ブシャーされると一気に3000ぐらい持っていかれることもある。5匹群がっても一応大丈夫だった
アンカー2本は2本目だけ破壊。
アンカー3本降ってきたら全てレンジャーに押し付けて、ここから50分ぐらい放置稼ぎ
満足後1Pが安置からアンカー破壊して残ったアリを狙撃or近接でぶった切ればクリア
ホタテ祭りのミッション阿鼻叫喚でおもろい
お前のことだよ???の追跡者
坂無視して横から火吐くな
イージーノーマルできついとかいうレス見てると逆に武器弱くて戦えないんじゃないかと思ってくる
初見最初の10ステージくらいノーマルで比較的安全そうなとこでハードにして武器取ってからハードでEDまで行ったけど精々2リトライくらいが最高だったし
レッドウォール作戦でアイテム拾ってたら突如
ミッション終了になった
今回のNPCハードだとテレポーションシップ撃墜してしまうのな逞しい
>>83
なるほど、遠距離は何となくレーザーみたいの使ってたけどやっぱりそっちの方が良いのか >>70
ウイングダイバーだけど、ミラージュラピッドでホーミングレーザー撃ちまくり
赤ホタテを優先して倒せば行ける EASYなら何とか >>85
そのミッション難しい難しくない以前に1ミリも面白くなかった
ただただ坂道ぐるぐる周りながら引き撃ちするだけなんだもの
無駄に数多いから長引くし ハーモニックシールド使いこなしてる人いる?
あの効果時間で何ができるんだあれ
>>86
シリーズ進むほどミッション数増えてるのに武器レベルはインフレしないから序盤は本当に弱い武器しか出ないのよな 浜辺にスキュラ大量に出てくるミッションが一番きつくね?
>>89
自分は4.1までサンダーボウとサンダースナイパーだったので
メイン武器がデストブラスターかマグブラスター
長距離武器がボルトシューターだわ
長距離武器は瞬間火力がでかい方がなんとなく使いやすい スピアが高火力そこそこの射程燃費良しでドラランの出番がない
EDF5のダンゴムシみたいに安置から一方的に攻撃できるステージってある?
M20のレイピアは死体で位置ずらされるから安定感がイマイチで・・・M51まで駆け抜けるかなぁ
>>92
複数同時攻撃の武器はアリだな
ありがとう試してみるわ 一周目wハードでやった時は???の当たりマップがきつかった
136のサイレンマジで弱くて草
地上からのデクスターで一方的にやれるじゃん…
>>96
レールガン来たら無双してくれる
けどそれまで耐えるのが難しいんだよね
数が多すぎる ブラスター系は仕様変更で強化されてるのもそうだけど
グレイに囲まれるマップが相対的に減ってるのも追い風になってる
DLCでグレイ多めのやつ来た時に苦しみそう
レールガン2台出してぶつけると大回転しながら吹っ飛んでくな
今回めり込み判定が厳しい気がする
>>64
フェンサー仲間にすると乗りながら吹っ飛ぶよ >>103
レールガンで引き撃ちしてなんとかクリアしたわ
毒霧がマジでエグ過ぎる >>102
あそこであの耐久のグラウコスが来ても嫌だぞ そういえばシリーズ物でなぜか全部(1,2,3,4,4.1,5,6)やってるのEDFだけだな。
しかもFF(1,2,3,7,10,12,15)よりもやってるシリーズ多かった。
FF15はやるの面倒くさくなって配信でラストまで見て済ませてるし。
>>94
緊急チャージに十分じゃね
ビッグ系コアで使ってもいいし >>99
ちょっと違うけどM108は一方的に味方が敵を屠ってくれる。一度クリアしたらINFでここで武器集めすると良い。 >>110
3だけは3Pだったわ
洞穴出口に4人でマグマ火炎砲撃って稼いでた みんなレンジャーの近距離武器なに使ってんの?
俺オーキッド
5はバードで、6はノーマル、途中イージーでやって面倒くさくなってきた説あるけど、
今回ネタバレ防止でストーリー気にしなかったら、土日で突貫クリア(金は1,2時間)とかせず、 いつもどうり少しずつやってノンビリやってたな。
>>114
ありがとう、覚えておくよ
稼ぎスポットを1つの休憩地点として意識しとくと結構楽しい、、まるで登山をしてるような感覚 >>110
今すぐ中古屋行ってタクティクス買ってね >>116
今のところそれ以外にあるんか?ってレベル
スローターは相変わらず強いんだけどオーキッドは隙がなさ過ぎるわ M51引き付けて一気に爆破するとPS5でも処理落ちするな
>>99
ああゴメン放置稼ぎの方か。ならM36で2プレイで片方レンジャーで探査機持たせて一番高い円盤を残せば完全放置出来るよ。 フォースブレード何が強いのこれ?
火力高い分まだ電刃刀の方が対空強いと思うんだけど
説明文に二刀とか書いてあるからそっちのこと言ってんのかとも思ったけどブースターなしの射程100メートルぽっちじゃ対空なんかできないし
思うと4.1までストーリーとかネタバレって気にしてなかったな。
4.1もラスボスも2の新型くらいなものだし。
5で宇宙人公式ネタバレされて、6はストーリー性高そうだからイージーで速攻クリアに変更した。
>>128
6発表からクリアまでこのスレに来なかったし情報を遮断してたわ Vtuberなのかハルヒかなんかのループものなのか取り込んで売上数上げたのならEDF限定だけど営業うまいな。
リピーターになるかは怪しいけど、EDFに手を付けるキッカケにはなり何人かは続編するようになるって見込みで、
次回は次回で何か別の手でまた釣るネタ必要なんだろうけど。
ネイカーはもうちょっと射程なり追尾するタイミングが短ければいいんだけどな
発射までずーっと顔向けてくるからレンジャーじゃ避け切れんわ
>>125
安置稼ぎで合ってるよ
放置もいずれどうしようももなくなったら手を出すかも・・・ >>131
量産型なのにあの硬さと機動性があるんだから、発射の0.5秒前に標的がいた位置に放射し続けるとかでいいと思うわ
なんで追尾すんだアレ >>127
今作は近距離は刀一強だと思う
他に強いのもあるけど、育った刀あればそれにしない理由がほぼない オンでフェンサーとかダイバー1人生き残って逃げながら蘇生して回ってるような時って
起こされても下手に逃げようとしないで足止め感覚でやった方がいいんかな?
レンジャーやってるとありがたいけどこれは生き残れないなってのがよくある
クリアしたからダバ子で武器とアーマー多少集めてオンハードデビューしたけど
俺よりアーマー低いレンジャーとかフェンサー多くて中々辛いw
なんかもう救助ばっかりしてる
俺が思ってるより皆の中でのハードのハードルは低いのかな?(ハードだけに)
>>127
infだと250m弱まで射程が伸びる
その代わり一発3000弱だからオンで通用するかは分からんが貫通付き フォースブレードとか5のDLCの奴でやっとで選択肢に入る位だからなぁ
ダメカットないんだから振る際にリフレクターと同じ効果が出るとかあっても良いだろ、それが無いなら今の2~3倍のダメージが出なきゃ結局オフ専用装備だわ
ウィブロハンマーやローラーも地上専用って割には威力低いし範囲も狭い
ホンマここら辺の武器何とかして欲しい
>>138
前作はシールドベアラー貫通っていう個性があったけど、今作のテイルアンカーには弾かれるのがね… >>137
inf最終強化の話だったのかなるほどね... 救助はある程度処理してからだね
でないとすぐ死ぬし悲しいw
>>135
敵引き連れて起こされてもレンジャーじゃかんしゃく玉投げつけて即死するくらいしかできないよね オンノーマル一周したからオンハード来たがノーマルと比べて無言率クソ高い
爆発物持ち込み率もやたら高くて前衛やる気にならんし魔境すぎるわ
事後のおばさん「以後あなたをやわらかポークビッツと呼称します!」
フェンサーはオンのアイテム収集係で、その道中護身用に刀担ぐって割り切ったほうがいいかも
盾構えて地雷遠距離武器延々撃ってる暇あったらアーマーと武器回収しろと思う
EDFはハードが通常難易度とかデマ広めるからだろ
初見オンの通しプレイじゃどうあがいてもアーマーが足りん
>>147
それただの初心者の集いの部屋だったんじゃね ノーマル、イージーやったけど、一般的なノーマル、イージーより難易度高くないかな。
社内のうまい人がこれくらい下げればいいだろうで難易度設定がおかしいと、
本当の一般的ゲームでノーマル、イージーやってる人クリアできないと離れて行きそう。
>>147
ただのハズレ部屋だな
ラジオチャットが飛び交う部屋は普通にあるぞ >>152
1周目はオフEASYレンジャーでクリアしたけど
クルールまではアサルトゴリ押しで大体なんとかなる感じだったよ
ただ、魚人とクラーケンは立ち回り考えないとさすがにきつかった >>150
そんな事してる奴いるのか…迷惑だな
ハードはちゃんとしたハードでハデストは一派的な人が挑める最高難易度で
インフェは変態達が趣味でやる鬼畜難易度のイメージだったが… >>155
でも今まではその少し考える必要もない難易度だったからな
ノーマル行けるけど面倒だからイージー選ぶねって人はいいけどゲーム下手だからイージー選ぶねって人は困りそう EDFの場合、装備の問題でレベルが下だからと簡単というわけではないんだよな
特にフェンサーなんかは装備の射程に影響するからなおさら
そういや今回もインフェルノの上の難易度無かったね
5の時は一部の層がインポやりたいと書き込んでたけど
M36イージー画面分割でアーマー稼ぎをレンジャーでやってるけど、
1時間で各キャラ合計でアイテム100アーマー100ぐらいなんだけど、こんなもん?
Wのスピア強すぎる。これひとつでアンカーも魚もコスモも溶けるな
>>147
ハード無線突っ込み部屋立ててるけどここの所は集まり悪いかなぁ
3分待って誰も来ないから結局他の人の所で遊ぶけど無言率は高い
EDF!ってやると乗ってくれる人は居るけど、部屋主が無言だとあんまりうるさくしたくないなってのがあるw
初心者は戦闘に精いっぱいでチャットの暇がない&チャットの内容が何処にあるかわからないから無言って感じだと思う
爆発物持ってる奴が居たら俺も爆発物持つなw ハードは過去作経験者なら標準難易度って感じだけど
シリーズ初の人がやるには普通にハードしてると思うわ
特に今作は厄介な敵多い印象あるから初心者は素直にノーマルかイージーでいいと思う
>>160
そんなもの
M60放置のほうが湧いてくる数多めだからそっちの方がいいかもね 相変わらずライサンダー弱いな
硬直キャンセルできるしファングで良いわ
対話おばさんもワンチャンえっちできないかな
プライマーの情報エサにしてなんとか
過去に戻る度にプレイヤーの装備が強くなって未来に反映されるの成長してる感じがして良いね
未来も毎回同じじゃなく、展開が変わっててこの作り方は面白いw
EDF5の絶望感を知ってる人ほどこういう展開熱いんじゃないかな
オフハードレンジャーやってるけど敵の物量&耐久増加に武器の火力増強が追い付かないなぁ・・・
一回ノーマルで通してからのほうがストレスなくやれるんだろうか
特殊装備は回収ストレスから探知機装備してるけどあとあと探知機と移動UPあたりのハイブリッド出てくる?
機械兵団での完全自動放置稼ぎは仮に事故ってクリアしても同じミッションをできるのがいいな
>>156
配信でハードじゃなきゃつまんなーいって声のでかい動画勢がよくいる フェンサーでオフハードクリアしてからダイバー触り始めたんだが縛りプレイかと思うくらい弱く感じて困惑してる
機動力も火力も耐久もフェンサーに及ばないじゃんこんなの・・・こんなに弱い兵科だったっけ?
5では一応infまで触ったんだがこんなんだったかなあ
あ、スピアだけは強いね
対話おばさんの後に入るプロフェッサーの通信が悲しいよね
オンハード2キャラ目やってるけど発売してすぐに比べて前線でぴょんぴょん飛び跳ねながら無線で盛り上げるFとかW減った気がするわ
オフハードクリアしたからようやくスレ入隊できるぜ
EDFは4か3まではEASY<NORMAL<HARD<<HARDEST<<INFくらいの難易度だったのが5からは全部均等になってる感じだな
今作も普通にハードしてたわ
最初は俺はコックだぞみたいなこと言ってた新兵も変わらぬ日々あたりまでくると大尉とジョーク飛ばし合うくらい成長してて頼もしいな
そりゃ初見の人多いだろうし
二週目やってる人でも二週目で使う=メインで使ってないそこまで慣れてない兵科なんだからそりゃチャット少なくなるわな
スレ違いだけどちょっと教えて欲しい
PS5盤だけど、PS4リモートで放置稼ぎしようと思ってPS4立ち上げたらネットに繋がらない
逆にPS5の電源落としたらPS4のネットが繋がる
要するに先に立ち上げたほうしかネット繋がらない状態だけど、どうしたらいいだろうか。
ちなみにどちらも有線
EDFのせいなのか蜂に追いかけられる夢見たよ怖かった(´・ω・`)
>>165
ライサンダーの利点が硬直無しで撃てる、ファングより射程が長い位しかないのがなぁ
7発を撃ちこむのにファングなら2~3発ぶち込めそうだし、弾速2400越えてればイカタコのシールドもそこまで脅威じゃないし ライサンダーはファングと組んでTFできるじゃないか
ライサンダーの発射感覚の長さの合間にファングのリロード進められるんだ
>>131
追尾がズルい敵多いわ
蜘蛛が真後ろに糸出すくらいならまだ笑って許せるけど……
参謀クルールもあの火力ならチャージ時の射線で固定してくれ >>173
そう言えば配信してますって部屋入ってついでに配信見てたら
早くインフェ配信してぇとか言いながら死にまくってたな
その人は下手なのは自覚してたからまだ良いけどw >>187
ならお互いに固定IPを割り振ってる可能性もありそう
ルーターの設定確認が必要じゃね?
その前にまずはルーターの再起動からのPS5とPS4の電源OFF→ONを試してみていいとは思う こうやってファングでいいとか言ってると
ライサンダー強化じゃなくてファングの硬直キャンセル消されそうな気がしてきた
地下マップでどうにかして後ろ取ろうとするネイカーに
まったく萌えない悪質っぷりだもんな
>>181
ネットワーク設定でPS4/PS5共に同じIPアドレス設定してるんでないの
これだと競合して同時に繋がらなくなるけど >>187
ならIP競合してるんじゃないかな
詳しくないからアドバイスはできないが >>190
なるほど、PCはネット使えてるわけだから、やっぱりルーター設定か
ちょっと試してみる。ありがとう。 ゆーてレンジャーも昔ほど砂に頼らないとしんどい場面も減ってきてるからなぁ
>>168
レンジャーノーマルで最後まで行ったけど、途中で辛くなることがあったから、その度に蟻ステージをハードで武器掘ってたわ 「燃えながら飛んでいる」を聞く度に、「落ちながら戦っている」を連想して吹きそうになっちゃう
>>164
ありがとう
放置だから効率はそこまで重視してないんだけど、やり方あってるは気になってたんだ チャットしてたら死ぬリスクが高すぎてEDF!以外しゃべりたくないw
M117またやったけどやっぱここ燃えるわ
ハデスト死にまくったけど
俺は基本的にEDFとうおおおおおおおおおおしか喋らないぞ
仲間が誉めあってたらうおおおおおおおして悲鳴あげてたらうおおおおおおおして勝ったらEDFすりゃいいんだよ
無線ツッコミ入れる部屋は死んでも楽しい
魚人複数に近づかれてうわぁぁぁぁ連打して生き残ってるレンジャー見たときは笑いこけたわ
>>199
兵科によってはマジで落ちながら戦えるしな!
残念ながらリボルバー拳銃は無いが。 豊富すぎて咄嗟に探せないんだよね
その結果EDF一択に
チャットも使わないやつ消させてほしい
みんながノリノリの時探すの手間取って一人無言みたいな奴になる時あるわ
>>61
たま子「勝手に操作方法を変えておいて
喚く人がいるらしいですよ^^ 俺のショトカに糸を何とかしろ!入ってるから適当なタイミングで言ってるけど、この間もう1人が糸を何とかしろ!と騒ぎだして最終的にみんな糸を何とかしろ!しか言わなくなって爆笑したわ
ノリいい人いるとマジで楽しい
M146ハードダイバーきつすぎ
ライジンのほうがいいのかな
5でボスの親衛隊と呼ばれブイブイ言わせてた重装備エイリアン
6では影薄い
マルチの変わらぬ日々で
ダイバー2人がボスに直行して交互にグレートキャノン、
2人が卵掃除しながら進む、ってやれば効率よさげな気がする
まぁ誰か死んだらグダグダだろうけど
金蟻の稼ぎってオフレンジャーだとどうすればいいの?
マザーが処理出来ん
エイリアンも補助装備でブーストしれば勝てたかもしれないな
ケツダッシュもいいぞ
魚人がヘッスラしてきてるのに長々話すのやめてください教授
全然頭に入ってこないっす
EDF!(やったぜ!)
EDF!(やるじゃん!)
EDF!(助けてくれ!)
EDF!(ウオオオオーーー!)
EDF!(ありがとな)
EDF!(楽しめたぜ)
EDF!(お疲れ様でした)
翌日とか狂える世界でモブが歌ってる情けないverの軍歌プレイヤーも歌えるようにしてほしいわ
というかもっと情けないボイス増やしてほしいな
もうダメだーおしまいだー!とか、バカなバカなバカな!!とか
>>215
レンジャー2人がバイクで金マザーに突っ込んでc爆どんどんやった方が速いよ、多分
俺の部屋いつもそうしてる いくら掘ってても出ねえと思ったらリバースコアの上位型ねえんだなクソかな?
ルームに入っても表示がなんも見えない
昨日まで普通に出来たのに
>>217
変わらぬ日々のことだよな?
正面の坂の上から長射程武器で撃ち続けるか、
こっちは俺はやったことないんで良く分からんが、
C爆弾とかで壁越しにぶっ飛ばすか。 毎度のことではあるが赤アリの群れの接近を許すとレンジャーじゃもみくちゃにされてどうにもならないよな
落とされたらしばらく噛み付き受け付けのクールタイム作れよと
高機動おフェンでハード一周したので、ダイバー触ってるが
なんだこの序盤の強さはw
2Pぶりに触るから感動する…
まあ、世の諸兄たちがミサイルフェンサーになるのもわかるというか
普通に攻撃あてられるって楽でええな…
>>220
EDF!(どういたしまして)
EDF!(気にするな)
EDF!(楽勝だな!)
EDF!(進めーッ!)
EDF!(撃てーッ!!) >>86
なんだかんだ言っても
武器ガチャでたまにいいのこないと、な
逃げ回るにも限度がある(´;ω;`) >>227
ダイバーとフェンサーは別ゲームになってるので両方習得するのは無理だと思ってあきらめてるわ 発売前のサイトでプロフェッサーを見たときは
「きっとプライマーに魂を売って人間を裏切るマッドサイエンティストに違いない。中盤で死ぬだろ」
と思ってました
本当にごめんなさい
まあ、このゲームのマッド枠はサテキチおばさんがいるしな。
序盤のNPCのセリフに感化されて昼飯に肉とグリーンピースの缶詰買ってきたわ
今日は缶詰を2個喰う!
WRと終わったがAとFはどっちが低グレードでもストレス無いかね
Rはほぼ低グレードでも気にならなかったからその点は優秀だわ
>>230
そう?接近戦での避け方というか立ち回りはそこまでかわらんで
まあ、ダバ子はそのうち大きく対空できるようになるみたいなんでそしたらうごきかわりそうだけど DLCでばかな!ばかな!ばかな!とかNPC限定歌とか配信してくんないかなぁ
コスチュームなんかよりも需要あるわ絶対
レンジャー何時でも何処でもストレスなく戦えそう
足遅いけどそのおかげで割り切って後ろから落ち着いて戦える
>>152
初回だとイージーでも囲まれたらゴリゴリ減るもんね
ダンゴムシにもハメ殺されるしw 体感5よりも難易度上がってるし5経験者でも6のハードでつまづく奴多いだろ
というか俺がそうだ😭
ハード序盤から敵強いしバリエーション多いから、わりと難しく感じたな
まあ、装備揃ってくると一旦楽になるけど
>>237
立ち回り方は同じなんだろうけどその機動をするための操作が違い過ぎて4であきらめたw プロフェッサーのおかげで何時もよりファーストフードのチーズバーガーが旨い
アーマー800台で137のINFいったらさすがに痛すぎてむりだったわ
>>168
NPCちゃんと回収してライフ回復させてるか?NPC生存してたら大抵大丈夫だったぞ 倒せないグラウコスみたいな大型出てくると毎回萎えるわ
レンジャーだとブレスも避けられないしちゃんとテストプレイしてんのかな?
グラウコスのとこはヘロンとファング持ってけばいいよ
超高速で外周の端から端までいけるから楽勝よ
TZストークに貫通付いてるのおいしいな
射程350もあるし、超便利
5やってた補正もあるけど117の仲間集結無線は4の星喰らいオメガチームの無線と同等かそれ以上の熱さがあるなぁ
NPCいっぱいいると楽しい
ひたすら歌うかEDFで話に相槌入れてる
>>174
空中ダッシュの消費EN増
ランス系やミラージュの消費EN大幅増
これによりEDF5の立ち回りが崩壊してる
武器はファランクス、スパークバインY、デストブラスター、スターダスト、ボルトシュータ
独立はセイバー、スピア、ルミナスシールド
EDF4までのバニーホップで敵を捌く動き
スパークバイン、ボルトシューター、スピアでENをほぼブーストに回すと扱いやすいと思う
EDF6はルミナスシールドで安置作れるから立ち回り変えても良いと思う
ENキツくなったら着地と同時にシールド置いて棒立ち静止 5はクリアしてインフェ稼ぎしてみたらバカみたいに強くなって急に飽きがきてやめたけど6楽しめるかな?フェンサーやろうと思う。5では一度も触ってないよ。まあさきに5でフェンサーやれって言われそうだけどやっぱり新しいのやりたいじゃん?だからさ。俺買おうと思うんだ。地球防衛軍6を。もう夏も終わる。やり残した青春を少しだけ取り戻したいな。ワクワクすることしようぜ!
116 117は先輩助けられるし、軍曹チームの反応も面白いし、ラストのうおおおも熱いし最高のミッションだ
大型のお披露目会辞めて欲しいな
2のキングソラスみたいに出てきて即やられる潔さを見習って欲しい
あいつが1番でかいのかな?
一昨日くらいに大侵攻の稼ぎ見つけた人いたじゃん
あれって試してる人いる?
EASYだと敵が本格的に集まる前にリバーサー尽きて死んじゃう
ナパームってどのレベル使えばいいの?
レンジャーに慣れると他の兵科でも高威力スナイパーライフルが欲しくなる。
M136、イージーでもアーマー稼ぎにいいな。
拾いながらじゃないとあっという間に上限行って、一回で百くらいアーマーが集まる。
……infで途中で拾いに行きたがる人の気持ちが分かった気がする。これはもったいない。
マグマ砲まじ強えな
最後のエイリアンアタックの怪生物3対バルガ来る前に倒しちまった
昔のフューブラを思い出す
ダイバーは使われなかった武器達が強化されていいと思うぞ
マグマ砲でnpc削ってみると5ブレイザー並なのスピードで死ぬ
マグマ砲強いんだ
俺の大好きなヘルフレイムリボルバーに期待しちゃうね
やっとノーマルでクリアしたけどラスト数ミッションでエリアルリバーサーの有用さに気づいた
リバーサーのおかげであの猛攻でもNPC結構生き残ってくれた
レイダー、レンジャークリアして
フェンサー始めたが、序盤武器が割と悲惨だな
ショットガンとか5でこんな旋回影響きつかったけ
ドララン使わんとかマジか?
変わりに当て続けないといけないマグブラが強いとかオフハードとかの話?
オンハーデストの赤貝お披露目ミッションやってきたよ
星ついてるスローター1マガジンで仕留め切れなくて泣いちゃった
>>265
デクスター? であればそんな変わらんかったと思うけど
もう片方次第なので… >>253
サンキュー
パワラン一本で地上兵力を鼻歌混じりに完封出来たあの頃のダバ子はもういないのか・・・
フェンサーは大して変わってなさそうなのに何この仕打ち? 変わらぬ日々が楽勝って聞いてやったけど金女王アリの一撃で即死したんだが
レンジャーで移動中にダッシュ誤発動するんてすが皆さんはボタン変えてますか?
なんか勘違いしてた
ナパームって種類があるのか
ヴォルカニックナパームってどの辺でドロップしますかね
>>269
フェンサーも結構変わってるで
よく言われてるのがボタン押してからの反応が若干鈍いなとか、硬直長くなってる、慣性落ちてるとかね
トリガー押しっぱなしによるブラツイ高速移動も無くなってるし(まあ、それでも移動補助に持つけど ダッシュはXだ
5のときもそうしてたから手癖がついてる
>>271
金女王蟻は相手の攻撃の届かない壁越しか、
または正面坂の上から一方的に攻撃を加える前提だから……。
普通の金蟻でも割と即死級のダメージだが、そこは頑張れ。 ストーム1とカードで勝負した~みたいな無線が流れるミッションってどこだっけ
後半だった記憶あったから探してるんだけどみつからない
フェンサーは軒並み操作感悪くなって
刀ブンブンするだけの兵科になってしまった
フェンサーの機動力って弱体化くらった?
こんなモッサリだったっけ
ハード終わったんだけどおすすめのインフェ武器稼ぎってどこ?
あとできればアーマーも知りたい
そうだっけか
オフハードくらいなら大体脳死でジャックハンマーデクスタースパインガリアみたいな組み合わせ持ってきゃ初見クリアし続けられたからさ
ダイバーに変えた途端に窮屈さに苦しんでるわ
M136が簡単でオススメ(鳥1匹になったらアイテム回収)
事故が無いのは???変わらぬ日々(実入は少ないけど)
放置稼ぎしたいなら動画調べた方がいいと思う
>>281
116、136、???.変わらぬ日々
アーマーは36とか60だっけかな。 >>281
最初は97か136でその後は???の変わらぬ日々かな そう言えばストームさんがオフの時だとお喋りな事がわかるミッションあったなw
>>277
???の一つ、未来からテレポーションシップが来るステージだったと思う ストーリー31面くらいなんだけど
話が全然わかりません
そのうちわかるようになります?
フェンサーはブーストしてからのスラスターが効かないことが多くて、結局ブースト封印して換装スラスター一本にした
俺みたいなアマチュアにとってはレンジャーが最強でフェンサーは最弱だと悟ってしまった
もうレンジャー1本で生き抜いていく
>>287
???ミッションはまだ探してなかったわ、ありがとう 5は極論言うとFかAしか選択肢残らないくらいに残りの2つと壁あったし
ケプラーとかネレイド、EMCとかなんで使いやすいの全部レンジャーなんだ
そしてWとRには絶対に超えられない壁がありましたよ
>>280
一応上位のブースター手に入ると機動力戻ってくるで 一部のヘリの旋回早すぎて制御できねぇわ
ちょい倒しでぐりぃ!!って動くのやめーや
136ってオン推奨なのか…
4.1からオフしかやったことないけどオンに乗り込むの緊張する
>>293
ダバ子もフェンサーに若干劣るかもしれないけど全然強かったと思う
DLCのファランクスのアホみたいな瞬間火力とかはフェンサーには真似できない芸当だったし >>293
おフェンは最初期はそんな強くなくてinf装備の極論ありきあるよねw
今作は刀とか装備レベルが細かくなったので大分楽に感じるけど >>288
M38辺りで「ん?もしや・・・」って分かってくると思う
M37は前作のEDF5遊んでると「あーこの流れか」ってちょっと感慨深い プロフェッサーの嫁が講和おばさんだと思ってた時期がありました
>>288
前作やってないのなら進めても分からんかも
まあ、敵のタイムマシン使って主人公も過去に戻ってるって事が大雑把にわかればおけ >>290
クールダウンとは別になんかたまに効かない時あって困るよね… >>271
金女王舐めたらあかん。
あいつはミサイルで壁越しに爆風当てて仕留める。直接戦ったらアウトだと思え 言うて機動タイプでやるならジャンプ無しだと結局攻撃するときに脚止まるから弱いと思うけどなあフェンサー
武器アーマーの自動回収ないしかけずり回って集めて新武器出てもだいたい星低くて下位武器より弱いし、物によっては最大まで上がっても同系統の下位武器よりリロード速度とか遅かったり…
武器周りの仕様がクソ過ぎる
いきなりだけど☆周りのグリンピース缶詰知識
☆に「+」がついてるときは
「内部データ的に2つの☆パラメータの平均」
例えばレイピアやSG等だと、攻撃力の他に「同時発射数」の隠し☆があって、
ブラホやハンマーだと攻撃力の他に「射程」の隠し☆がある
それらの平均で割り切れなかった場合☆n+になる
☆が更新されたのに表記が変わらないのは、内部データ的に小数点型を使ってるから
弾数の場合は諦めろ
精度の場合は、かなり桁数の多い小数で0.0に近付くほど制度が上がる仕組だから、
☆が上昇してるのに同じ値(例えばB-とか)のままでも集弾性は上がってる
弾速と射程の☆が必ず同期してるのは内部データ的に
弾丸寿命(固定値)*弾速(☆で変動)=有効射程
だから
今回、☆の間隔による数値の差が激しいのが多いのは
☆0悪化値と☆変動指数が大きく取られてるからだと思う
変動指数はそのまま、☆が増えた際の上昇値がに関与
悪化値は☆5を中心に、☆が離れるほど
値の変動幅が大きくなる
☆が低くて数値が酷すぎる場合、大器晩成型を望める可能性もあると
まあ、☆5が最大値だったらお察しだけど
ヘリやバイクが開幕で呼べて戦車が不可ってなんかおかしくない?
火力も低いし戦車嫌いなのか
>>253
EDF5でダバ子触ってないから
>EDF4までのバニーホップで敵を捌く動き
これの動きが普通だと思ってたけど違うのかw
(ここらへんフェンサーと機動が近いのが良い 金女王は一発12000のゴリアスZDを数分間叩き込み続けないと死なないからな……。
>>271
CA90持ってるんやったら入口に仕掛けてロケランで誘って起爆してやれ >>311
ダッシュの硬直を攻撃でキャンセルするってのがお約束
盾槍・刀が強いのはそういうところだし、盾構えてりゃバックステップには困らんしなw つーかフェンサーって高起動やるよりも盾持ってインレンジで貫通武器連打してく方が強くない?
安定したタゲも取れるし、生存性も増すからオンinfだと高起動フェンサーよりもずっと頼りになる
>>320
infでも装備制限あるし、まさに盾フェンの方が安定感あるし強いと思うで
★がっつり付けた上に立ち回り完ぺきなマスター高機動の人はまたちょっと別の生態系だけど…
まあ、それでも高機動型の殲滅力と移動力の魅力には耐え難いものがあるから盾持たない人いるんだよねと >>319
盾使うならスラスターだけでいいわな
機動型の想定で考えてたから
5オンinfだと結局出てくる敵によって純高機動型・純盾槍型・それらのハイブリッド(マルチチャージャー仕様)を使い分けるのが一番いいと思った
今回はまだオンinfなんて手をかけてないけど >>320
そういうフェンサーの方が敵も集中するから回復も空爆もしやすいから野良部屋だと特に強いんだけどな
フェンサーと言えば高機動みたいに語られること多いからピュンピュン動いて散らすだけのアホが量産されるけど >>320
5で高機動の性能が良すぎたせいで
うまい人→高機動で後衛から引き離しつつ集めてブラツイでまとめてグサグサーor大物はジャクハンデクスターで瞬殺
後にレイダーが要請したらいい感じで離脱
地雷→ひたすら逃げながら他の職考えずに散弾迫撃or高高度
自分の逃げ道作るために開幕整地
てのが蔓延ってただけよ オンの話ならなんか特殊なことやりたいんでない限りタワシ一択では
カット率が低くちゃ話にならんよ
盾はタワシかグレシか例外でリフレクター
それ以外は無いものと思って良い
そういえばまだ試してないけどクモの糸を跳ね返したときに1HITしかしない仕様って治った?
レンジャーでINF赤ネイカーってどう対処してる?
INF武器のオーキッドってアサルトライフルを至近距離で全弾撃ち込んでも死ななくて焼き殺されるんだが
今回シールド系補助装置に枠割く余裕あるん?
機動性悪くなったからちょっとでもジャンプキャンセルスラスター増やしたいんだけどいい盾出たら変わるんかな
ハードクリアしてinf逝きたいけどアーマー稼ぎしないといけないのがだるいです
>>331
ファング撃って物陰に隠れるターン制しかないんじゃね? タワシなら付けなくても良いけど補助装置にシールド保護装置つけておけば盤石かな
前作だとノックバックカット無いと困る敵いたけど、今作はそこまででもないし
ハイブリッドならシールド補助なしもありだけど、盾フェンやるなら何かしらの補助は必須や
俺はディフレクトセル一択
もう放置アーマー稼ぎの場所を探すまでがこのゲームに含まれてると思ってる
ワイもオンで盾使うなら補助は欲しい派
ハイブリッドする場合は機動力面はマルチチャージャーで妥協かなあ
>>326
最終的にはタワシ系一択
ただしこれに慣れすぎると他の盾で槍エイムできなくなる諸刃の剣
入門にはディフレクションシールド
金女王稼ぎにはリフレクターもありだけど、
今回リフレクターの仕様変わったからなぁ
どちらかというと、これにどの盾強化をつけるかが重要
・低難易度で盾の防御角度が狭い時や、
しっかりアーマーを育ててあって、
虫の群れを引き撃ちするなら保護装甲
・高難易度でエイリアンとタイマン張るために
ノックバック軽減が必要な場合や、
自分ごと空爆してもらう場合、あとダンゴムシにはディフレクトセル
・INF終盤に足を止めて全てを引き受ける場合にバリケードシステム+保護装甲 >>331
炎の射程と威力に耐久力とすべてにおいておかしい ノックバック味方の場所まで押されたり余計な敵を反応させたりしなくなるし
今回瓦礫が多いからハメられないようにディフセルが良さそう
>>316
5で追加された空中ダッシュは今の消費EN7割だったから
一度上空に飛び上がってダッシュ連打するとENが空中で回復するわけよ
つまり敵の頭上で高速移動しながら頭にランス打ち込む暗殺者になってた
カエルとか今よりお得意様だったな
緑相手なら10体が一箇所に固まっててもノーダメ瞬殺余裕 ミッション136、オンでやるのに気をつけるとこどこ?
ウイングダイバーでやってる
あとチャット変更わからんくてEDFしか打ってないけど大丈夫かこれ
>>331
一体なら千鳥で遅延して勝てる
閉所複数ならマグマ砲で瞬殺するしかないかもしれん >>344
チャットの変更は
「ゲーム設定」からできる 今までFFに文句あったと思うけどずっと誰がやったとか改善されないってことはもう改善されんのやろうね
なんかサンダーオーブの玉跳ねすぎじゃね?
反発係数0.9くらいだったのが1.2くらいに感じる
ダイバーで色々補助装備使ってるけど、結局セイバーかスピアだな
手投げプラグレ→弾速遅すぎるしその割に火力出ない。リロードもそこそこ長い
スターマイン→罠として使ってみたが全弾当たる事はほぼなく、カス当たりだと火力が足りない。あと一個でも弾残ってるとリロードされないので回転率はよくない。消えるまでが早すぎて洞窟の通路封鎖にもイマイチ
シールド→消費重い武器使うのには助かる。が、物陰に隠れる余裕があれば不要なので実のところそんなに活躍の機会がない
電磁なんとか→緑アリ以外で使うことはない。火力低すぎて他の敵はそもそもひるまない
誘導グレネード→要するに〜WAY系のミラージュ。けっこう便利だが連射できないのでやはり火力不足。他にもっと良い装備がある
自動射撃系→洞窟なら足止めとして使えなくはない。ただマルチだとすげえ邪魔
なるほど、今赤ネイカー倒す武器は持ってないことはわかったぜ
ハードでストーリー一周したばかりだから後ろの方のミッションでINFクリアできるステージ探してるんだけど116のどれだけほっと(DHW)のやつしかクリアできん
赤ネイカーは119の洞窟の話なんだけど3体が後ろから湧いてくるし遮蔽物も無いのよね
まずは楽にINF武器手に入れて、次にアーマー稼ぎしてそれからINF武器集め再開って流れでやりたいけどDHWのはテンポ悪くてかなわん
というかこのクソシリーズで改善された項目なんてものはない
>>344
チャット変更ってショートカットのこと?
それならメニューのゲーム設定コマンド選んで、下のチャットショートカットから編集できる
オリジナル定型文とかも登録可能
まあ、極論EDFだけでもやってる感は出せるかもしれんが >>347
折角ダメージ表記されるようになったんだから、
撃った側に味方の色でFF喰らった奴のダメージ表示するしかないんじゃない?
喰らった側に「犯人こいつ!」って教えても何の意味もないし
いずれにしても意図的に、もしくは「知った子っちゃねぇ」と爆発物ばら撒いてる奴には
なにやっても無意味でしょ
FFしないようにするってのはシステム上無理
以前にも言われたが、もみくちゃにされた味方の足元に
爆発物撃ち込むだけどころか、足元に爆弾置いたレンジャーが
自分諸共敵を吹き飛ばすだけのゲームになる。
それが許されるのは盾構えたフェンサーくらいでしょ >>181
多分、両方とも同じIPアドレスに固定してない?
ネットワーク設定見てみ >>343
なるほどなー、そういえばなんか空中でEN回復してる動画あったな あと登録してない定型分は十字キーの左以外押せば使える
慣れれば戦闘中でも状況に即したチャット打てるよ
>>351
処理落ちは改善されてるぞ
まあフルプライスで初期のがくがくがそのままだったら総スカン食らってただろうがw >>349
上空からのグレイプニールが囲まれた時の足止めに便利でよく使ってるがマルチだと邪魔かね ダイバーでやっとクリアしたからインフェルノやったら全く話にならなくてわろたw
とりあえず自動HP上げしてるんだけど、これアイテムなんぼ落ちたらマックスなん?
200個くらい?
今のところレイダーとフェンサーのレベル95の武器拾えてないんだけど何があるの?
>>361
ワカッテマスハイ でもエンドユーザの希望する改善点はそこじゃないんです >>363
マップ上に存在できるのは回復含めて128個
回収したものでお持ち帰りできるものは1024個
レンジャーでできるゾンビ稼ぎはいくらでも FFなしだと囮ごと爆破するのが強すぎだろうからなぁ
今のところ一番の不満点は段差の引っかかりなんでこれ改善してくれたら助かるんだけどなぁ
アプデで対応するの難しいんかね
シリーズに改善点なくて
エンドユーザーの求めた改善点ないのか?
はっきり自分の求めた改善がされないって嘆く方が伝わるやつ
>>367
軍曹「そうだな」
プライマー「あの兵士、仲間に爆弾貼り付けて前進させたあと起爆しとる...せや!」
擲弾兵「やあ」 軍曹と同じ体質なのに大尉爆弾とかプロフェッサー爆弾とかは聞かないな
まだハード帯だけどFのダイナモブレードこんなに強かったっけ?
馴れれば狙撃にも近接にも使えて最高や
>>374
自分ではまだ試してないけど今回仲間に爆弾くっつかないって聞いた気がする >>375
これで0距離だけ威力2倍ならなぁ... サイレンがクソザコすぎて、残り一体になってよっしゃ回収しよと思った瞬間に残り一体が死んだ。
虚しい勝利だ……。
クルールとか盾の後ろから攻撃してきた気がするけど普通に盾フェンでいけるのか
>>366
サンクス。むずかいことはできんからダイバーのレイピアで放置して定期回収しよ >>303
オフソロ136infで回収時に
レンジャー・エアレイダーは耐久1万以上でそこそこ足が速い車両呼べばかなり事故率減らせる。
フェンサーは盾強化パーツ付けて高Lvの盾かまえてダッシュ回収すればほぼ大丈夫。
ダイバーはまだやってないからわかんない。でも炎かすって死ぬ姿しか思い浮かばない。 >>288
最初はみんな人類は勝ったって言ってたのに
リング出てきたら空が赤くなって急に負けたとか言い出すの普通に怖いよな >>383
やっぱあれメタって来てるよね
当たらないように動くしかないか プロフェッサーの妻と娘がプライマーにNTRする世界線ありますか?
バイクを左に最大まで傾けてから降りるとバイク遠くに射出できるから、C爆くっつけて悪さできそう
M136はクリア後にオペ娘1分ぐらい謝辞述べてもいいんだぞ
>>362
グレイプニールはあれ誘導だから味方になんてまず当たらんし普通にありだよ
特に空中の敵が多いミッションなら仰け反らせて止めるから普通に選択肢に入るね 今回INFになったらフェンサー減りそう
イカがキツすぎるわ
M136ずっとやってるのに全然エメロード出ないんだけどあるよな?
レンジャーやってると遠くから砂チクチクするだけマンになる時あるけどオンだとダメだよなこれ……
でも近づいて囲まれると死ぬ……
スキュラのこと最初に人魚と呼んだ人、先生怒らないから名乗り出てきてください
コロニストを人にそっくりと言い出したやつより目が節穴だろ
小イカの串刺し避けてら時差式で連続で刺してきて避け損ねるの多くて草
これで数多いしイカゲーかよ
>>379
残り2体でも回収してるうちにあっさり死んだりするよね >>394
現実世界でもジュゴンとか人魚って言われてるし、多少はね? そういやマルチでイカってどうしよう。レイピアで盾黒くして
そのまま背後回って打ちまくるプレイしかしこなかったわ。誘導兵器が多いから
盾にしか攻撃行かんのよね。マルチだとレーザー必須け?
>>382
ダバ子やってるけどダッシュコア付ければ高速回収出来るし炎も真下直撃しない限り大丈夫
どの兵科にも言えるけど途中で降りて侵略兵器にズタボロにされたりFFしまくらない限り安定すると思う
何を思ったか途中降りして死ぬ奴が居てそれを助けようとして全滅を一回だけ見たからその時は見捨てるべきだと思うわ
EDFは仲間を見捨てないが何事にも例外はある >>393
盾フェンのフレを召喚すれば楽だよ!
ところでフレンドってなんだ!? 今作やっぱ手軽な稼ぎ場には乏しいな
228奪還撤収とダンゴみたいなお手軽があればな
>>399
アイテム回収しようとしたんじゃね
あそこ女王蟻の段階でもうアイテム上限だからそこから先全部クリアまで無駄なのよね
だから回収したくなる気持ちもわかる トランスモグ売ってくれたらお布施するんだがそういうのはやらないのね
>>396
もう一回行ったらやはりサイレンが即死した。
アーケルス君が生きてたおかげで回収は出来たけど。
サンキューアーケルス、フォーエバーアーケルス。 4の頃から思ってたけど敵の数増やすんだったらアイテムのドロップ数も増やして欲しいわ
それか増やしても追い付いてないのか知らんけど
擲弾兵の群れにVデコイ投げ込むと過激なファンにもみくちゃにされてるみたいでなんか面白いな
テンション上がってルパンダイブするやつとかもおるし
というか割とまとめて吸ってくれるから普通に便利だな
それだけの為に積む必要があるのかと言われるとうーんどうだろう
>>402
最初の怪生物撃破してすぐだったら余裕あるからフェンサーダバ子で回収出来るけど
侵略兵器辺りは流石にリスクが高すぎる気がする
俺も気持ちは分かるけど死んだら元も子もないからね… M42にて初の地下マップを確認
やっぱ地下は落ち着くなぁ・・・前世はモグラだったのかも
西洋で人魚と言えば上半身は綺麗なお姉ちゃんなのがお約束だが
東洋でいう人魚はなんだかよく分からないモンスターみたいなのが多いのだ>>394=サン
つまり日本人のEDF隊員がスキュラを人魚と呼ぶのは何も不思議はないことですね? はー上手い人と二人での戦場は至福の時間だな
レイダーでめちゃくちゃ敵に囲まれてんのに一度も死なない変態だったな
はー幸せ
そういえば、要請でアーマメントバルガってまだ見つかってない?
バルガは普通に残ってるの見たけど。
>>392
それでいいよ
レンジャーは仲間が狙ってる敵に合わせて攻撃するとか回復持ってってあげるとか、前線を支援してくれれば助かる そういやEDF隊員達の戦況が優勢になった時に流れる
めっちゃ調子に乗ってるBGMまだ聞いてない気がする あの曲が流れるタイミングでうおおおおしたいのに
95INFはちょっと工夫すれば準放置稼ぎ場みたいにはできた
97infオンで攻撃役とかいらんよな?
最初から死なないことだけ気をつけてアイテム回収して片手間で敵削る程度で
フォボスぶっ放すレイダーはまだしも後ろに引きこもってミサイル撃ってるだけのレンジャーとかフェンサーとか蹴っていいんだよね
>>407
擲弾兵がウッキウキで突撃かますの吹きそうになる >>414
わざとやってんだろっていうくらい秒でBGMキャンセルされるでw
うおおおおできるのってガチで終盤1回あるかなーくらい 蟻や蜂や蜘蛛のようにテンプレ人魚の概念がないのかもしれない
>>416
最終waveでちょっと回収しつつちょっかい出す程度でそれまでは完全放置のほうがアイテムバラけなくていい 山で孤立してるリンダの夫を助けると何か変わった事が起きる?
毎回間に合わないか、間に合ってもその後の波で巻き込まれ死にして生かせたまま終わることができないんだが
もしかしてこいつ死に確キャラ?
質問
マルチのフェンサーがキャニスター砲を撃ちまくるのって迷惑?
マルチやったことないんだが
キャニスター便利なんだよね
球が細かく拡散するからネイカーにも
クラーケンにも特攻なんだ
特にクラーケンの盾がバラける弾丸に対応できなくて単なる的になるんだわ
便利だからもしマルチやるなら使いたいが誤爆するかな?
ダバ子ソロでできる良い稼ぎ場あるかな?
しかしアーマー、最初は「他兵科にも何パーセントか分け前くれるとか超親切じゃん!」とか思ってたが、単に拾った分を無理矢理他兵科に分散されてるだけだった
100個拾った時に使ってたダバ子が35くらいしか増えてなくて気づいた
ホタテこんな強くする必要あったんか
固くて動けて火を吹くとか掘削に必要あるんかその機能
>>423
軍曹とかと同じで敵が消えると復活する不死身タイプ >>424
接近戦するなら問題ないで、ただ火力は足りないかなとはおもうけど(ていうか刀で対処できるし 蜂の巣にされるみたいなことは言うんだよな
これと赤蟻看板以外で隙見せたことあるんだろうか
オンラインプレイの関係で無理何だろうけど全難易度クリア報酬で3のジェノサイド砲みたいなぶっ壊れ装備また出て欲しいなぁ。あれでXboxジェノサイドされたけど・・・。
>>370
ダッシュ中は段差無視、障害物破壊してほしいよね キャニスターは洞窟に開幕放り込んでアクティブ化と数減らし出来るから
>>422
終盤まで放置でもアイテム回収数大差ないの? まだ買ってないけど今回もINF二人ではきつい感じ?
いつもフレとやって途中できつくなって、稼ぎステージちょくちょくやって
それでもきつくて終わる
>>423
結婚式に招待はされるんだけど、その後ダンゴムシに轢きころされるんよ
>>428
復活タイプだったのね。て事は隠しストーリーやセリフは無さそうね 終盤の方で司令の「ネイカーだ!接近される前に撃破しろ」
みたいなセリフあったけどまあ無理よな
>>425
追跡者で崖上からグレ投げとか擲弾兵で上からグレ投げとか… >>436
ちゃんと仲間が散らばって回収さえしてくれれば
こっちが倒そうが敵の総数は変わらないんだし ネイカーより今作のダンゴムシきついわ
なんか火力高い気がする
あんまり登場しないから助かったけど
ネイカーのダメカットは修正パッチとか配信できるんか?やる気はともかく
ダンゴムシは低速時の火力高くなった気はする
なんかボリっと減ってくんだよな
5でダンゴムシ稼ぎが悪さしたからな
プライマーも怒ったんだろう
本当にキャニスター便利だから
クラーケンで苦戦してるフェンサーは使ってみると良いよ
>>438
敵の体力攻撃力がオフの2.5倍以上だから
最低でも3人いないとオフよりキツくなる EDF5でダンゴムシ稼ぎしたあの建造物はどっかのステージで見かけた
ちゃんと階段登った踊り場も行けること確認 ただし敵が蟻だった気がした
ダンゴムシは突進されたときのダウンが地味にうっとおしい
ダウン中無敵なのが救い
>>449
装備構成頼むは
クラーケンの前でキャニスター構えられる武器編成がわからん ベース225?で地下拠点入り口に籠もってテレポアンカーとアリ対処するやつ、なんとかレンジャーでINF攻略する方法ないかな
これができれば強い武器いきなり手に入れられて楽できるんだけど
入り口から外に出ないと当たらない角度にもアンカーがあるからそれを壊しに行くところで溶かされるんだよな
アーマーまだ1500ぐらいしかないからすぐ死ぬ
>>450
ありがとうやっぱりきついか
ちょっと考えます クラーケン拡散ガトリング2丁でぴょんぴょんして対処してたわ
簡単にダルマにはできるけど決定力がないのが弱点
タコの前世代が足切られまくったのよっぽど悔しかったんだろうな感
オンハードでダイバーのアーマー500以下は寄生って考えても良いよな?
136inf稼ぎに来ておいてカッパ―砲の撃ち方知らない人がいたのはたまげたぜ
クルールはグレネードでミンチにできるけどクラーケンはグレ届かない距離多くてムカつく
上手いプロ高機動フェンサー→アムロ・レイ
下手くそな床ペロ高機動フェンサー→スカーレット隊
フェンサーもともと死に武器多かったのに
そいつら未調整のまま刀追加されたから
マジで刀振るだけの兵科になってねーか
>>460
別に最低値でも普通にプレイしてしななければ問題ない >>456
素直にINF97で集めたほうがいい
INF縛りと変わらんから オンのチャット部屋とは喋らないとダメなんですかね
チャット禁止部屋だと3つしかなくて
それともEDFとか定型文字チャットすればいいんでしょうか
ダンゴムシなんなら離れすぎるとその場で活動停止するまであるな
どんな遠くからでも向かってきて岩場の隙間で返り討ちにされてた日々はもう来ない
今作のダンゴムシはなんか温泉街の川に何匹もハマってて可愛かった記憶しかない
>>462
比較的精度高い火炎グレなら結構届くし雑に撃ってダメージでるからいいわ
普通のグレよかまっすぐ飛んだはず >>468
別にやる必要もない
一人で通信に反応してるやつもいるし
ただ死んだときの謝罪と助けてもらったときのありがとう
はやっておいたらいいような気がする 今作ダンゴ少なくてよかったわ
5の私の兄ミッション大嫌い
2回目の転機のダンゴシップはめちゃくちゃな量でるけど、あれバイクで往復しながら機銃ブッパするだけのボーナスタイムだ
温泉の大量ダンゴも同様
>>460
体力だけで判断するのはかわいそう
でもまあ低体力かつ下手クソな特攻ダイバーは死ぬだけならまだしも機動力にかまけて回復も片っ端からさらっていくから、周りの負担増っぷりは見かけ以上ではある ホタテ嫌われてるけど見た目と動きと効果音はけっこう好き
オン限定ミッションってある?
無線網羅したい
ホタテのパカッって音可愛いよな
特効とかされても邪魔なんだよな
知らねーよぶっ飛ばしてもみたいな
>>465
上手い奴は死なないもんな、ありがとう、ダウンする奴は蹴るようにするわ m97周回部屋でみんな突っ込んで死んでいく
意味分からんわ介護する身にもなってほしい
117アンカー残しで手動アーマー稼ぎ出来ないかと思ってやってるけど
効率どうこうよりもシンプルに楽しい
フォースブレードブンブンで指攣りそう
蘇生回数稼げるボーナスタイムだと思ってるわ
トロフィー欲しいから誰でもウェルカム
>>480
ダウンくらいは許してやろうよ。
infbネんてミスしなbュても理不尽に試ぬことあるんbセからさ。 今作のダンゴムシはめっちゃ処理落ちするから嫌だわ
5の時はそうでもなかったのだが何が原因なんや
>>481
97ってヘリで途中回収出来るわけでもないしオンとオフでそんなに効率変わらないだろ バゼルギウスのブレスはダイバーの盾でノーダメになる
人間爆弾やらないか?って言われたから喜んではい!って答えたんだが、今作人間に爆弾くっつけられないのな...
軍曹にくっつかないのは聞いてたがプレイヤーもだめなのね
>>476
赤貝のマグマ砲はやりすぎだけど悪そうな目つきがカブトエビみたいでかわいい
敵としては珍しく表情があるよね ラストのオペ子の台詞は難易度毎に全部違うっぽいね
あと途中のプロフェッサーの台詞もハデスト以上?だと若干違う気がする
なんか露骨にプライマー馬鹿にしててちょっと面白かった
クリアしても大丈夫な完全放置稼ぎいいな
ちょいちょいクリアしてセーブされるしめっちゃいいわ
>>491
ブレスの着弾方向に張っておけば防げるよ
薙ぎ払いで位置ずれるから盾と立ち位置に気をつけてね ダイバーでハデストとインフェって武器編成どうしてる?
ステージで変えるんだろうけどこれだけは必須ってのとオススメあったら教えてくれんか
色々使ってみたけどレーザー系のやつとか強味がいまいちわかんねえ
やっぱドラグーンで引き撃ちとかするのがいいんかな
今作のレイダーは最初から乗り物乗った状態で出撃でもいいのでは
>>476
キュンキュンキュン
ゴオオオオオオオオオ >>484
ごめん、俺の書き方が悪かったわ、ハードの説明でアーマーを上昇させ強力な武器を入手してからって書いてあるのに武器やアーマーが揃ってない奴は寄生って考えても良いよなって言いたかった、武器やアーマーがハードで十分通用するレベルでミスするのは構わないけど武器もアーマーもない奴がダウンするのはただの寄生ってなるだろ? レイダーのドローン強いけど、求めてた装備じゃなくて今作は微妙に感じる
新武器とビークル微妙で呼び出せないミッション多いしなにか恨みでもあるのかレベル
レンジャーに新ビークルあるのも意味不明
自分が部屋立てて寄生NGキックしますって書いておけばあとは好きにしていいよ
>>497
ソロなら着地休憩の時グレ投げとけばあとはいつも通りに大体なんとかなる
オンマルチは敵纏めてEN切れないよう逃げつつスピアで引きうちしてればいい C爆がくっつかないって言うか多分今回爆破範囲が設定されてる武器は味方に弾当たらなくなってるぞ
ロケラングレランパルスマシンガンリバシュとか当たらん
発売してたの全然気づいてなくて昨日買ってきたわ
シリーズ経験者だから初見ハードで行くで~
>>501
ドローンも使ってると大半は外すとリロードできなくなる上にダメージ確定遅い当てたら武器切り替えできるちょっとだけ威力ある銃だなって思っちゃう
機銃掃射のとか放電とかは個性があっていいと思う。迫撃ドローンはどうにかして >>498
武器ソート機能ぐらいくれよと…
ドローン兵器にLRで変更とかさあ…高難易度でも結局見た前作と同じ武器になるし…
今作マジでエアレイダーつまらない >>505
あいつらの台詞色々と怖すぎだった
「中の状態がどうだろうとスケルトンがあれば動ける」「パワードスケルトンは死人さえも動かす」とか…
オペレーションオメガと並ぶ今作で黒い部分だと思うわ >>507
放電はもう少し足止めしてくれと…
特に最終強化とその前の性能差が酷い ウイングダイバーの「ソード武器」良いね
うわああああって感じで特攻できるのが敵味方関係無く振り回して大惨事になるけどさw
中型以上の敵に突貫できるのは、レイピアより好みかも アーマードコアのブレードみたいな戦い方
ノーマルクリアしたからハード行ったらミサイルフェンサー三人で草 なんてわノーマルより酷いんだよ
レイダーのドローンはファングや埼玉カーテンみたいなのやユニの盾バルカンみたいなので良かったのになあ
戦車のハッチからぴょこんと顔だしてドローン指示しながら闘えるようにするか
5と同じ武器でも5で強かったのは必要功績増えてたりするから
ドローン使わないと新作なのにやってる事が5以下になるけど
肝心のドローンがあんまり面白くない
メインはレンジャーだけどウイングダイバーのためにPS5のコントローラー買った。
アーマー稼ぎに分割だとちょっと分け前減るが仕方ない、ウイングダイバーのためだ、
レイダーあんま使わないから他人事的感想だけど
ビークル要請できないステージが大半なのはアクション狭めるゴミ要素なのはわかるけど
それならそれで終末未来の方でも使えるビークル増やせばいいって話だよね
なんか都合よくデプスだけは呼べるがストーリー背景とゲーム部分の擦り合わせが足りなさ過ぎる感
軽トラニクスは何故かプレイヤーは使えないんだっけ?
少なくとも高レベル帯のビークルでは見てないけどそういうのも若干手抜きだよね
今回よじのぼるアクションが追加されたからNPCが引っかかったときジャンプしなくなって結果動けなくなってるケースが増えてない?
ビークルはよじのぼれないのでデプスとかは特に
従来通りジャンプもしてほしかった
フェンサーでミサイル使ってる奴は与えてるダメージよく見ろって
>>519
デプスは未来の足場の悪さで方向ぐちゃぐちゃになるのも相性悪いわ >>504
エリリバナパームは引っ付くから爆弾系だけっぽいな 蓮根放置稼ぎしてる人でおすすめのミッションある?
武器は136か97で頑張って拾うからアーマー稼げればいいんだけど
>>518
そこまでするならセーブデータ改造したほうが安くない? 軽トラニクスはちょっと片輪乗り上げたらひっくり返りそう
あれニクス部分と胴体で2人乗ってるのかな
>>521
気持ちいいから使ってるだけw
インフでも使ってるよ 未来では航空支援が使えないから
空から降ってくるビークルは全部ダメだねってとこで思考停止してるんだよね
OWゲーでよくある頼まれたビークル持ってきたぜ大将的な感じで
NPCが軽トラニクスや他のビークルを運転配達してきてくれても別にいいだろうに
>>526
ガソリンねえよ!って言い争ってるシーンがあったはずだから2人乗り
というかニクスが出る戦場で軽トラの運転席とか乗りたくねえなあ! >>521
バリアアンカーにギガントはあかんのけ? レイダーの制限はストーリーの都合なんだし
クリア後はゲーム性重視で制限無しで良かったと思う
未来編が簡単とかそういう事は無いんだし
さっきレンジャーで中距離で戦ってたら他の人やられて近距離戦しないレンジャーはダメ
俺以外はフェンサー、ダイバーで移動速いのだったんだけど「一緒に行動しろや!ゴミ」みたいな事を一方的に言われて蹴られたんだけど
俺は悪いのかな?
ウイングダイバーが運転席に座りたがらないのも
頑なに背後のブースター外したがらないからですか?
なんかエアレイダーが今回微妙っぽい?
とりあえず基本のレンジャーで初めて見るか・・・
以前が強かった反動なのかね
エアレイダーというよりエアレイドの使用感ある
ビークル呼びづらいし
>>530
前でてターゲットとるのがフェンサーだろ? 今作のレンジャーやった後にレイダーやったらハゲ散らかしそう
気持ちいいから多重ロックオンMLRA使ってすまない
まあ上空から襲い掛かる分盾全然関係ないとこに釘付けさせれてそこそこ便利ではあるが
レンジャーが強くなって真のストーム1感があって好き
お店の張り紙とか見るとPS4版はかなりテクスチャ解像度落ちてるみたい
早くPCの完全版遊びたいぜ
早く
早く
ドーントレス砲ステージ開始直後から使えるから負ける気がしないぜ
>>531
未来編は制限無効にしてからレイダーおもしろいけど
結局ダイバー無双始まって放電や毒ガス使って遊べなくなる
まあ羽虫みたいに放電に引っ掛かって落ちてくからおもしろいんだけどね >>542
時間と金がもったいないと思うけど達成感はあるよね
でも楽だし味方にイライラしないし楽 最初にハードレイダー選んでプレイしたら13だか14面あたりで過去戻るまでまじクソゲーだったよ
>>529
未来なら電気自動車で自動運転とかもやれそう 音声チャットはお礼をしておけばやらなくても良さそうかな
ありがとう
レンジャーのダッシュに攻撃判定あっても良かったとは思う
最初の倉庫で棚に向かって走ったら上にスルッと乗ってくれてビックリした
ちょっとした段差勝手に上ってくれるんだな
>>548
30万人ストーム1がいても人手不足なベース251 レイダーでinf攻略してるけど装備制限のステージマジでキツい
というか出来ることが制限されるのが凄いストレスだわ
あれだな、オンとオフの達成度が別になるの、ハード以下だけでいいなw
>>532
状況がよくわかんないけどなんの武器使ってどんな敵狙ってたの
スナイパーライフルでアリとかチクチクしてたんなら蹴られても仕方ない気がする >>531
未来編はフェンダーにとっても鬼門
ひっかかりが多すぎる… 117のアリ狩りは挑戦1の銀狩りの2.5分の1くらいの効率だった
数少ないデスバードの活躍ポイントっぽいのにリロード長過ぎて使う気が起きねえ
星マックスで78秒ってナメてんのか
進めてて気がついたけどM83の戦車隊の前にストーム1が立ち塞がって戦車の進行止めて
その後増援で降ってくる塔に潰されない様にしたりもしてたのね
前作なら味方がアホでもR以外なら一人でクリア出来たから大して気にしなかったけど
今作は瓦礫に引っかかる事がよく故起きるし
WとFは機動に制限入ったしAはリロード遅いのと火力不足気味だしで
ある程度味方がまともじゃないと時間掛かったり事故死して面倒だ
あとホストはチャットに反応する気がないならチャットオフ設定の部屋にしてくれないかね
待機モードの敵どれから潰すか聞いてるんだからせめてホストは反応しろと
分からないなら分からないでこっちが指定するからその旨言えと
>>443
さっき終盤まで放置で試したらアーマー武器合わせて80〜100くらいは手に入ったしこれでもいいのかも知れん
ありがとう >>506
喜べ、今日も仕事だ
不法侵入者を追い出しに行くぞ!!! ホストに文句言うならオフでやるかホストになりゃいいのに
今作のダッシュ軽快でええな
前作は走り出しが謎に遅くてストレスだった
>>561
ホストになったらなったで文句言うと思う
2年目バイトみたいな人間なんでしょ フェンサー盾無し高機動思ったより生存性高いな
離脱がめちゃくちゃ楽だからスラスター換装盾より全然楽かも
ハードで初期体力スタートして拾えた武器でやりくりして普通にクリアしていくのが一番楽しい
INFの楽しさは別モノだしノーマル以下はさすがにぬるすぎる
オンでそれをやれれば最高だけど野良だと厳しいよな
レンジャーのダッシュがジャンプ中でも開始できるの今作から?
ライジンていくつかある?
一番強いのレベルいくつかな
どこやるのが一番楽に手に入るかしら
>>552
装備制限じゃなくて火力とかを勝手に低くしてくれればいいよな ダイバーでm80まで来てアーマー680だけどこれって低い?
どっかで稼いだほうがいいかな
>>569
クリアできるなら何も問題ないでしょ
稼ぎなんて詰まってからやりゃいいんですよ ???機兵大侵攻オンR4人無限放置稼ぎが最速かな
サーバーエラーで失敗しそうだけど
クイーンが俺のバルガの下に潜り込んでくるわけですよ
潰されて死ねよ
>>569
ストレートにいけばラストで1000強くらいだから普通 クラーケンの盾ってロケラン反射すんの?
やたらこっちが自爆する
武器レベルが黄色になってるのは何を意味してるん?オン有効の制限レベルかとも思ったが見比べたら違うし同じレベルでも白や黄色違ってたりするし…
>>555
初見ミッション93で武器はT3ストーク、ヴァラトルナパームB
人魚を少し後ろから、アンドロイドを少し近距離、タットポールとサイレンはタゲられてサイレンに炎浴びされたから下がりつつ戦ってたら名指しでダメだ連呼された >>524
必要な装備が揃ってるならM51か騎兵大侵攻 2周目始めてるがM9とM10の間にも1回ループしてるんだな
これはわからんわ
ハードやけど1面だし余裕やろ!→適当に突撃してカエルのショットガンで蜂の巣死亡
やるの久々とはいえ1面にしては難易度高いな
>>575
ロケランに限らず、高難易度のクラーケンは攻撃を反射してくるっポイ。
スナイパーで狙撃してたら何度か死に掛けた。 >>577
オフラインでの黄色は「制限越えてますよ」の意 >>579
なるほどありがとう
そこのやり方調べてくるわ 放置稼ぎしたいけど連コン持ってねーと思ったらアケコンに連射機能付いてたの思い出してそれでセットアップできたわ
わざわざ買わなくて助かったけどなんでアケコンに連射機能付いてんだこれ
アーマーすら着てないのにネイカーの火炎を受けて熱い熱いーで済んでる一般女性強すぎww
手持ちのセイバーの最上位が78のヴァリアントセイバーなんだけど、
これより上の奴ってある?
ゲーセンのヘッくんフィギュアと龍虫ほしい
磁石の力で無限に連結!
>>586
アーマー来てないのにストーム1と戦場を駆けるノーデスプロフェッサーも居るので、多分肉体強度が高い >>549
流石にハリケーンミキサーで異星人薙ぎ倒し始めたらもう、、、別にいいか >>581
最序盤の装備が揃ってない状態で遊ぶM2は難易度設定間違ってるんじゃないかと思うほど しかし前作から変わらずバルガの操作性が悪すぎて本当酷いね
追加された砲もゴミやし
今の時期にハーデストm2から順にオンでやろうと募集かけたらアーマー5000越えのフェンサー来てビビった
INFとかハーデストやろうと思ったらアーマー稼ぎ必要だけどはえーよ
136で他のプレイヤーのバルガ撃ち抜くやつ頭いかれてんのか
>>585
春麗の股見るためだろ言わせんな恥ずかしい >>583
オンで確かめたら制限13漂流者でオンだと12以上に黄色、オフだとそれプラス11の一部にも黄色だったりするんだけど
有効上限とは別に制限があり、武器種によっても微妙に変わるって事? >>578
事故にでもあったと思って割りきったほうがいいね 136やってると総司令の演説でエヌギヌスって言ってるように聴こえて一度そう思ってからずっとモヤモヤするわ
>>581
やっぱ最初はアリの群れじゃないとねって再認識した 現在HP970、レイピアで放置してスシロー行ってきたらさすがに床ペロしてたわw
アーマー200個くらい稼いでたけどそう悪くない
>>594
邪魔なんだよ
初期位置から下がれ
その場で打ったり前行く奴撃たれても文句言えないから 攻略サイトはアットウィキが好きだったんだけどここ最近ずっと見れないんよなあ
おま環かね?
項目進んでこうとすると動かなくなるんだよな
ループするたびに銀の人って殺されてるの?
銀の人が来る代わりにリングが来てるの?
>>605
五週目だけのゲスト出演だよ
歴史改変でいない事にされたけど >>605
毎回一回帰ってリングで馬鹿な馬鹿な馬鹿なってなってるから銀の人は毎度殺されてるんだろうな >>598
うん、そうするよ
しかし4.1からやってきてるけど故意にFFされて煽りされたの初めてだったわ
後でみたら俺以外の3人身内でだったから気に食わない野良入ってきたら同じ事やってるかもね ■PS5版「Ver.1.003.000」および PS4版「Ver1.03」アップデート内容
・オンラインミッションでパスコード付きルームに参加出来ない不具合の修正
・ビークルを降りた時に、空中を泳ぐ場合がある不具合の修正
・エアレイダーの爆弾搭載型マルチコプター攻撃時に、特定のバリアを貫通する不具合を修正
・ウイングダイバーの一部装備で無限に飛行し続ける問題の修正
・一部テキストの修正
イランことをしている気がしなくもない
普通の修正だけで稼ぎとかユーザーへの嫌がらせはありませんように・・
>>603
馬鹿が正面無視して味方巻き込んだオナニーしてんのに下がるもクソもねーから
こいつみたいなカスが自分のミスで負けてんのに他の人のせいだって切れて不機嫌になってくんだろうな 無限飛行の動画あげてたユーチューバー居たから
そいつのせいだろうな
まあ無限飛行するダイバーなんて地雷だと相場が決まってるからええわ
ギガントのクラゲアンカー潰し消されたか
他がチンコプターなんだからそのくらいいいだろ
ストーム1の名前今回呼ばれないって前スレか何かで見たけど、リング破壊作戦前編の最後の無線で名前出るよ
ライジンで一生アクティブにするクソダイバー多すぎだろwww
エアレイダーのバリア貫通ってどんなこと言ってるの?
オンライン中に頻繁にコントローラーの操作が瞬間的に切れる
アサルト連射しながらダッシュしてると立ち止まって撃つの止めて棒立ちになるからすげえイライラするわ
>>620
ビークルに乗って片側車輪を瓦礫に乗り上げるようにするとビクビク震えだす ちょっとすると超高速で高度限界まで跳ね飛ばされるからその瞬間にビークルから降りると空中を泳げる
実用性は皆無 ダイバーでドラグーン使うならやっぱりトライ内かな?
>>628
新型アンカーのバリアをギガントコプターは無視できるって奴じゃね?
知らんけど 細かい凸凹踏んだだけで画面震えるの修正してくれんかな
そんな事よりPS4版の処理落ちもう少し減らしてくれんかな
エアレイダーっかってハードクリアしたばっかりだけどバリア貫通とかあったんだ…
>>640
5でも潰されてたから潰されるのはわかってた感じある
レイダーはご愁傷様 ギガントコプターのテイルアンカー貫通バグだったのか…
一部ミッションの縛りやり直さないとな
そんなことやってる暇あるんならネイカーなんとかしろよ
無限飛行がそのままで広まったら最後の1人になっても無限飛行でうざいし修正当たり前だな!
ギガントコプターは潰されてもあっちは使えるでしょう
達成率70%超えたけど制限解除されなかったよ 80%かな?
>>597
オン
現在選択されているmissionで使用可能な上限Lvの装備が黄色で表示される
オフ
現在選択されているmissionがオンであった場合、装備Lvの上限を超えている装備が黄色で表示される
オンとオフで黄色装備の意味が異なる ビークルが瓦礫に引っ掛かってガタガタ止まったり、家に当たっただけで横に吹っ飛ぶことがあるのも修正してくれ
それが怖くてイプシロン乗れん
そんなんいいから勲章周りを修正してクレメンス……そうしたら達成率上げにも気合が入るのに……
雑魚間引かずに一生突っ込んでアクティブにして増援増やす奴プライマーのスパイだろ
>>647
5の時はオンの達成率70%だったけど貴方はオンだけで70%達成したの? >>375
ピンポンパンポーン↑
ダイナモ使いの方にお知らせです
ダイナモ使いの方はプレイヤーネームを「背番号8北澤」にしてください
ダイナモ使いの方は前衛でも後衛でもなく中盤で戦ってください
ダイナモ使いの方は誰よりも多く動き回ってください
ピンポンパンポーン↓ >>651
阿鼻叫喚な状況にしてキャッキャしたいやつなんかもしれんけど
だとしても身内だけでやるべきだな こんなん直す暇あったらクロウラーが瓦礫でまともに照準出来ない不具合直せよ
もしや、岡島はプライマー側の人間か?
後出しで対策を講じては人類を痛めつける・・・・
>>649
分かる
瓦礫の出っぱりとか鉄骨の残骸みたいなのに引っかかって止められるのどうにかしてほしい
後フリージャーなんかも一見走り放題に見える平原ですら少しの凹凸でバウンドして吹っ飛ぶし道路以外まともに走れないの悲しいわ 今回はとりあえず想定外のバグ修正って感じだな
バランス調整はまた今度
来るならの話だが
未来にある爆発で壊れない瓦礫片のでっぱりみたいなやつ嫌い
大量のアンカーをバルガでなぎ倒していくところって先輩とも合流できるんだな
しかも先輩と軍曹両方に台詞がある
隙あらば安全なところに連れていこうとする軍曹と隙あらば入隊勧誘する部下たち5のときから好き
バグ修正か
まぁ妥当だな ギカントコプターのバリア貫通とか意味不明だったし
レイジキャノンとデクスターZGXEって存在する?
スピアMSXEは出たんだけど
マルチやろうとしたらアプデ来てた
こりゃしばらくマッチングしないな
今回は意欲的にアプデするね
DLCも期待していいのか?
オンハデスト流行ってないな
別職種でハード周回混ざるか
EDFの上方修正は記憶にないけど何があったっけ?
DLCの追加武器で帳尻合わせようとするスタイルだった気が
>>536
このゲームは部屋主が武器の使用許可レギュレーションを細かく設定してセーブしておけると幸福度が上がるはずなんだけど
部屋は行ったら主の意向で高高度やガイストが項目に存在すらしない状態
それをしないサンドロットは多分プレイヤー同士で喧嘩して荒れ果ててほしいと願ってるんだと思う 引き撃ちしながら戦ってたら目の前に急に木が出てきてグレランで自爆
あぁそうそう地球防衛軍ってこうだったなという懐かしい感覚
>>670
事解
■PS5版「Ver.1.003.000」および PS4版「Ver1.03」アップデート内容
・オンラインミッションでパスコード付きルームに参加出来ない不具合の修正
・ビークルを降りた時に、空中を泳ぐ場合がある不具合の修正
・エアレイダーの爆弾搭載型マルチコプター攻撃時に、特定のバリアを貫通する不具合を修正
・ウイングダイバーの一部装備で無限に飛行し続ける問題の修正
・一部テキストの修正 先行して釣りまくった電刃フェンサーがかえってくるのどうにかして
>>556
ホイットニー「フェンダーーーーーーーー 正直チマチマやるより盛大に釣ってカオスになる方が楽しくない?
>>671
EDFのアプデは基本上方修正でしょ
次回作で弱体化 >>582
昔リフレクター使われてた蜘蛛たちの怨念が籠ってるな >>663
民間人時代のストーム1を潰そうとディロイまで出してくるプライマーよ
安全な場所とはやっぱ大将の後ろだな >>677
でもストーム1の後ろはおそらく世界で最もヤバい戦場だよな フェンサー捉えたら死ぬまで逃さない民家の半開きの門
117で救急車でアイテム回収してたら地面に埋まって動けなくなった
しょうがないからもう1台呼んだらそいつも埋まった
そこはバルガが出てくるハッチの位置だった
他のビークルでは試してないけど全ビークル共通再現性100%で埋まるんだったらとんでもない落とし穴だぜ
「ただの対空砲じゃないんだぞ!ビルを数分でバラバラにする威力だぞ!」
俺の知ってるケプラーと違う
>>688
60でアリ湧く装置の上にアサルト撃ちっぱなししてるわ
PS5でもやりやすい 先輩語録
「安全な場所を見つけたぜ!おまえの後ろだ!」
「あいつが誰であろうと、俺はあいつとは喧嘩しねえ!」
「行くぜ!うぉぉぉおおお!!!って、あるれ??!」
なんかコンバットフレームグラビス?ってかっこいいのNPC乗ってたけどレイダーでドロップはしないのかね、アイテム表みてもエイレンとニクスしかなさそうだが
>>694
難易度とアーマー次第かな
ハードは1700で大丈夫。イージーから試してみるといいかも アンドロイドが攻めてくる度に「おのれiPhone!」ってなる。完全に濡れ衣
>>696
レイダーの装備でテイルアンカーぶっ壊すのミサイル以外だと何がいいのかね >>685
実行したプロフェッサーは死ななかったからセーフセーフ >>569
「当たらなければどうと云う事はない
リング触手
「ああぁぁあ、あああぁぁああ! インフェルノまともに楽しめるようになるHPってなんぼくらい?
1万はいるんかね。先長いわぁ(´・ω・`)
同じ面子で3回ぐらい全滅して最後にようやくひぃひぃ言いながらクリアして発した言葉が「礼は言わない1人で余裕だった」とかなかなか笑かしてくるじゃん
弱体修正ばっかり早いとネトゲでよく貼られる某AAを貼られても文句言えないな
>>692
ゴリな
軍曹チームは全員通信面白くて死なせたくない >>32
コロ助「それではみなさん好評価とチャンネル登録お願いするナリ☆ byeナリー!」 フェンサーの慣性ジャンプ大分もっさりになったけど全然強いな
5の無限飛行への対応が異様に遅かったのは一体なんだったんだ
>>687
あのミッションでアリが一匹地面の下に潜り込んじゃってて、爆発物も持ってないから詰んだんだけどハッチのポリゴンの隙間から入っちゃったわけか
スッキリした
まあ実際は詰んでなくてバルガの踏み付けが爆破属性だったようでやれたけど 1周したからレンジャイで始めたけど戦車なんでこんなガタつくん?
瓦礫ひとつ乗り越えるのにも引っかかるかヒヤヒヤするの嫌なんだけど
>>714
でもそのあとなぜかダッシュできないこと多くない? オールユーニードイズキルじゃんこれww
「入隊したばっかりだってのに、貫禄あるな・・・・」 そりゃぁ
今作は飛ぶコストがそこそこあるよね
おかげで前作使わなかった武装も使うようになれたけど
スパインブラスターは素晴らしいぞ
>>578
人魚()に近づき過ぎたら真っ先に死ぬのはレンジャとレイダだからね
自衛は仕方ないね >>705
即死しないHPがあればそこからがINFスタートだぞ
あればあるだけ楽にはなるけど、基本的には近づかせないように切り崩すか、逃げる脚を用意しておくかだ >>714
慣れたらクソ強いのな慣性ジャンプ
一人だけサイヤ人みたいな動きできてめちゃくちゃ楽しい >>719
おう新人!
焼きそばパン買ってこいよ! >>708
ゴリって呼び名あったのか…
軍曹以外の名称知らなかったわ >>719
符号する部分はミリタリとタイムリープだけじゃん
何故かその作品と同じって事にしたい人がいるけど、もしかしてずっと同じ人? 728なまえをいれてください2022/09/03(土) 18:17:07.90
>>604
スマホならブラウザ変えてみるといいよ
俺もSafariで固まるようになったからChromeに変えたら見れるようになった アーケイン6連ミサイル
弾数3
みたいなのマジでやめて
そこは最初から6でいいでしょ
ダイバーしばらくオフハデストやってみたけどこれスピアが強いというかスピアしか強くないキャラになってね?
スピアチャージまでの暇つぶしにメイン撃ってるようなプレイになったわ
>>594
「前に出過ぎたらグレート・デギンといえども撃ち抜かれるわなぁ(棒 アプデきた。制作側の熱意を感じる
EDFは購入じゃを見捨てない。本当だな
ダイバーで進めてるけどINFの無謀な賭けこれ無理ゲーじゃない?
女王蜂のせいで武器が片方遠距離に固定されて取り回し悪いし
最後のイカラッシュとキングに黒ドローン赤ドローン複数とかヤケクソ過ぎる
アーマー1万ぐらいあればクリアできるのかな?
フェンサーとダイバーが前張ってたらレンジャーは割り切って狙撃に徹するぐらいの勢いだよな
HARDでEDF8まで進めたけどレンジャーだと人魚くっそ辛いな…どうすりゃいいんだ
エアトータス乱射してれば死ぬタコのほうが遥かに倒しやすい
>>730
〇連バーストなのに〇連できないのあるある
ボルケーノとかMLRAとかマジやめてほしいわ 今作デクジャクやってるFを1回も見てないがなんか弱くなったのか?
5のお手軽強装備だったのにねえ
「安全な場所を見つけたぜ!おまえの後ろだ!」
前に立ってるといつの間にかC爆つけられてるからな
達成率70%以上の状態でオンライン1プレイすれば制限解除できました
>>736
エリアルリバーサーで保険をかけて癇癪玉とスラッガーで瞬殺します レンジャーって後ろでチマチマするのが強いわけでして…
はよファング擦って?
>>734
最後のイカラッシュ中にアンカー1つ壊すごとに赤ドローン、赤ネイカー、インペリアルドローンと順番に出てくるから
イカラッシュ捌きながら赤ドローン倒してから次のアンカー壊す、みたいにしないと相当キツいと思う
まあその小イカの大群と同時に赤ドローンやるのがクソしんどいんだけどな >>736
ナパーム貼り付けて近づいたらかんしゃく玉とミニオンでどうだ >>637
あああぁ、オレまだレイダーで稼ぎしてないのにw >>736
俺は
遠距離→ボルケーノでどっかんどっかん
近距離に寄られたら→アサルト(スラッガーNN2あったかな?)で文字通り突撃しつつ0距離付近になったらジャンプかんしゃく玉
で処理してた 5のレッドカラーは大したことなかったけど今回相当強くなってるよね
前作の感覚で行ったら初登場ミッションで危うく失敗しかけたわ
ダイバーの緊急チャージの音もっと小さくして欲しいと思ってるの俺だけ?
ゲージ使い切ってチャージするのなんて基本中の基本戦術なのに
何かヘマしたから警報ならされてるみたいな音をミッション中に何十回も聞かされるのウザいんだけど
最強の新人
・・・おい、どこでそんな戦い方を覚えた。
>>752
それどころか近くのこっちまでキュインキュイン聞こえてて結構うるさい 保険にエリアルリバサ持っていってたけどバックパックはかんしゃく玉にするかぁ
Aライフルよりショッドガン派だったけどスラッガー持っていってみるありがとう
デクスターは破片がすぐ落ちる飛行系相手なら普通に強い
>>749
あいつはNPCのサンドイッチになって戦うんだ
すると雑魚 >>744
アンカー壊すごとに出てくるのか…
ここまでアーマー2000ほどでやってきたけど大人しくアーマー稼ぎでもするかなぁ >>734
ハデストと同じなら、アンカーを壊して出てくる敵は左から
インペリアル×3,HGタイプ3×2、赤ネイカー×1、赤ドローン×2、みたい(数は自信ないが)
最後のアンカーは強化敵を出さない
アンカーをふたつ壊して敵を一掃、残りを倒すとすればいい
ダイバーは今作まだ触ってないから分からん 新鋭ダバ子の
「コアを小型化して2つ搭載することで
ウイングの軽量化に成功しました」感好き
尚実際の飛行特性と冷却速度は変わらない模様
あと曹長が頑なにブレイザー持たないの、
火薬武器の信頼性を重視(プロフェッサーお墨付き)
してる感あってこれも好き
プロフェッサーは...ブレイザーが重すぎたんだろうなって思ってる
無理ゲーミッションが次々と
如何にも偶数作品らしいわ
>>761
単にブレイザーが早期実装された分低威力だったからでは 95武器ってもしかして全職あるわけじゃないんか??????
まじ?
INF機兵大進行の無限飛行爆撃稼ぎが封じられたか
まぁダイバー最高レベル帯の武器はあらかた★になったしもういいけどさ
110のクリア条件って何?
敵船来てアクティブな敵いないのに終わらないんだが...
>>575
HARDEST以上は威力半分で反射してくる
爆発物は反射まで数秒のタイムラグあるけど範囲も適用されてるっぽいから
近距離で下手に広範囲武器使うと回避間に合わなくて死ねる 自己解決
エリア外のビルに埋まってる敵が一体居た...
>>648
オフ
現在選択されているmissionがオンであった場合、装備Lvの上限を超えている装備が黄色で表示される
これなのにオンの場合の上限レベル以下の物に黄色が付いてる意味と同レベルでも付いてたり付いて無かったりする意味が分からないんだ
このせいで結局オンの上限レベルに合わせようとするとオンで確認し直さないといけないから黄色表示の意味がない気がするんだが >>774
ハデストにインフ武器を持ち出しても後半ミッションでギリギリな自分としてはナーフされたらそれこそインフクリアにはアーマー3万とか必要そう 対応早くて何よりだな
イナゴチューバー介して無限飛行拡散してたらまた前作みたいに荒れてたまである
インフェルノ前半面でもきついな。
爆弾兵が脅威すぎる
オンの黄色と赤はちょろっと遊んでたら意味は分かってくるけどオフで黄色表示されてもなんじゃらホイ感はあるな
まあ参考になるからダメじゃないけど
アンドロイドの転倒はフォースブレードの斬撃に与えられた特権だと思ってたのに普通に爆発ダウンだった
期待させやがって
あんまり出ないけどイカのトルネードはもう少し時間短くして欲しいな
大尉が周回重ねると大幅に降格されんの草
メガネなんて最期の方腕組みしながら話聞いてたし
オフINF相変わらずキツイな
盾フェンサーでやるもんじゃない
黄色は未だによくわかってない
武器レベル上限から-2までの武器か?
無限飛行潰すのはいいけど飛行消費EN増えたり緊急チャージ遅くしたりせんよな?
>>786
オフの黄色はそのステージではその武器はオンで使えないという意味 >>786
オン:今もって行ける上限の武器だよ
オフ:オンだったら上限超えてる武器だよ >>787
DLCのリバースコアの回復率がブースト消費での損失を上回ってたんじゃなかったっけ?
なので、武器を独立枠のみにして延々逃げる戦法が成立してた
それ潰しに来ただけだら、普通に戦ってるぶんには平気でしょ >>790
せめて統一してくれ!
これに限らず、スタッフには色々といいたい事がある!!
バゼルギウスといいガノトトスといい明らかにモンハン意識してるんだろうけどさあ……
ぶっちゃけ足元にも及んでない。彼等は簡悔っぽい所はあるが、不便なところはきっちり改良してるぞ。
ペイントボールとかホットクーラーとか。 Lv27のV2リバースコア、チャージ21.8に増えてそうだけど飛行消費75.8とかクソすぎるwww
バージョン1.03
パスコード付きのルームへ参加出来ない不具合を修正しました。
乗り物降下時に、空中を泳ぐ場合がある不具合を修正しました。
エアレイダーの爆弾搭載型マルチコプターによる攻撃が、特定のバリアを貫通する不具合を修正しました。
ウイングダイバーの一部装備で無限に飛行し続ける事ができてしまう問題を修正しました。
一部テキストを修正しました。
>>793
それは一握りだけだな
普通の隊員は3000~で腕前にあった数値 そういえばタマ子プライマーのスパイかと思ってたがそんな展開はなかったわ
>>782
あれ一定以上の火力必要だからブレードが特効なことに代わりはないよ
マウスはダメだし、MGも威力によっては転ばない 初期AP*10くらいは相当やり込んだ隊員が「初期APだと人来ないからカジュアルにやるかあ」って時にやるもの
のんびりやっててまだクリアしてないけどM114の爆弾兵にディフューザーぶっ込んでボンボンするの楽しい
難易度Hでここで武器稼いで遊んでる
>>723
インフェ怖いなぁ・・・遠方から射撃しとこしてたら、三角頭さんが
ビルの上からワイヤーゴスってしてきて730が3回程消し飛んだから無理(´・ω・`)
せめて2000まであげるわ ハードでクリアしたら他の兵科でハードやってる人おる?
infで武器集めたらそこで飽きそうな気がして
>>794
オン側に統一したら、赤色武器は持っていけないのかと勘違いされるし、
オフ側に統一したら、今ボーダーになってるレベルが分からなくなっちゃう
まあボーダー黄色はあってもなくてもな機能ではあるけども >>804
元々ある
ハンマー持ってるフェンサーに近づく方が悪い
まである リバースコアで永久に飛べたからな、上空に見えない天井あるのをこいつで知ったw
>>790
オフINF序盤でレベル51武器が黄色だから多分入手武器レベルだと思う
5ではINFだと入手上限がLv50~Lv100+2.5で例えば本日の予定だと52.5までの武器を拾えるが☆6以上を拾えるのが50までという仕様だった >>805
稼ぎとか興味ないからそうしてるよ
4兵科ハード終わってハデスト行けばAPとかは十分な値になる
お疲れさまでした。次回作で会いましょう >>808
マジかよ さっきダイバー殴り殺したわ すまない >>805
俺、AP稼ぎとか武器集めで作業的に遊ぶより性に合ってる >>766
そんなんできてたんだ
オフでならアプデ適用しなければまだ試せるか? ダイバーも辻斬りでフェンサーコロ助するので気にしてたらしょーもないで
オペレーションオメガのあとのダバ子の装備ひらひらしててエロかっこいいなこれw
そしてべース251だとブースト吹けないからレンジャーたちの行進についていけないのちょっとかっこわるいw
今回はパッチ当てる気力があるみたいだから各種テクニックは暫く黙っておいた方がいいな
ホタテの火炎めっちゃ熱いけど顔が可愛いから憎めなくなってきてる
いいデザインしてるわ。今やタコも好き。クモやダンゴムシなんて言わずもがな。
このゲーム昔からダサ可愛い、B級感な絶妙なキャラデザインが楽し過ぎる
今の時代にグラがショボいだと?アホか狙ってやっとんや!
知らんけど
>>805
自分も
稼ぎやると作業になっちゃうからあんまりやりたくない
ハードハデストと順番に進めてそのとき持ってる武器で試行錯誤したい リバースコアでの無限飛行ってどのリバースコアでできてたの?
>>814
早すぎるだろ
結局そこまでやるとどの兵科が一番きつかったんだ? もう少し寒くなったら海産物旨くなるしホタテも食うか
>>826
ソロ7割オン3割という感じでしょうか。
インフェはマルチソロ限定で頑張りました、頭がおかしくなるかと思いました >>831
大丈夫です!十分頭おかしくなってると思います!
お疲れ様でした!! >>814
今まで100%って言ったら改造としか思えなかったが、これからはそうではない。
お前こそがストーム1だ……! >>824
レベル4ので出来てたよ、オンじゃ白けるからやらんかったけど >>827
ありがとう
ここまでやってる人に言われるとやっぱそうなんだって感じるな オンオフでクリア率共有らしい今作でオンソロインフェルノとか狂人だな
もちろんいい意味ですよ
女だけ空飛べる女尊男卑ゲー。
こういう行き過ぎたポリコレみたいなゲーム増えたね。フェミに屈するな!
>>838
私の主観でしかないので人によると思います、ごめんなさい。
でもダイバーは比較的楽な気がしますね、全体的に見ても。 >>840
ウイングダイバーになりたいなら重量オーバーだ
あと20kg痩せろ >>840
その割には讃歌は「我らは歩兵隊 たくましい体の男たち」だけどな 達成率100%ってトロコンか
4.1とか5の時300時間ぐらいかかったけどこんな短時間でいけるとかすごいな
でもミニスカで飛び回ってくれると確かに士気はあがる気がする
と、同時に隙も増える(酸だー!!!)(1敗)
>>798
武器に野良でインフやっててもうすぐ終わるけどそんなもんでない? >>846
ハードで遊ぶときは殆どがオンラインですね。あの絶妙なむずがゆさが好きなので。
ハーデスト・インフェルノはオフで基本的に攻略しました、他の方に迷惑かけてはいけないと思って中々オンラインに参入できないだけですが(笑) >>771
オンとオフで難易度ずれてるよ
オフは難易度とmission選択して出撃しないと反映されない ダイバーは別に女しかなれない兵科でいいけど女フェンサーは真面目に出てきてほしい感ある
野太い声の女戦士でもいいし重装備の中からかわいい女の子の声が聞こえても萌える
>>729
ありがとう
Safariに広告ブロック入れてたのがChromeでは使えないけど背に腹はかえられないな 時間が羨ましい
それとその画像はガイドライン違反してるから注意な
今のところ放置っぽいけど
オフの黄色装備意味不明だから結局オンでわざわざ上限レベル見てプレイしてる
>>853
ごめんなさい知りませんでした。
削除できそうならしてきます、ありがとうございます >>854
75%くらいだったような気はしますがあまり記憶していません、ごめんなさい。
制限無効にあまり関心がなかったもので ゲーム内容簡単に語ると数種類の敵と延々と撃ち合うだけのゲーム
って書くとクソゲーに見えるのに、なんでこのゲーム面白いんだろう…
>>784
よく見てるな
腕組みとか言われんと気付かんかもしれん
>>794
せめてゲーム内で色の意味の説明欲しいわな
>>840
お、アイアンレインやるか? 100%はチーターが限界解除部屋立ててるせいで
今だと同じチーターと思われるのが一番問題だな
アイアンレイン言われるほどクソゲーじゃなかった気がする
やり込むほどじゃなかったけど普通に楽しくはやれた思いで
もうインフとかの話になってるのか早いな
発売日に買ってコツコツやってるけど未だにクリアしてねぇ
今日は丸1日かけてM90まで進めたぜ
それと参考までに、私は1日22時間くらいプレイしてました
魂を捧げよ、ですね(笑)
さすがに分割じゃないの?まあ今作も分割で両方クリアになるか知らないけど
全兵科で3周ずつしたにしてはアーマー少ないような
いやこの速度でやるからには回収適当なだけか
12周したのにRのAP2361って低すぎない?
ハード一周しただけでマスターダイバーまで取れてるのに
>>868
参考までにINFで難易度高いと思ったステージトップ5はなんですか? 俺なんて3時間遊んだらもう1、2時間は休憩要る身体にされちゃったよ
113の風神の宴でイカが出てくるんだけど、どうやってクリアするの?ちなみに難易度ハーデスト
改めて確認してみたら高難易度クラーケンの反射ダメは1/10だった
爆破範囲はおそらくそのまま、射程と弾速は少し下がってるっぽい?
MG投げ込んでみたら超鈍足な上にこっちまで届かず消えてワロタ
>>865
ジェットリフターでデザスター始めたら1分でクソゲーなのが分かると思うけどな 毎回思うけど看板とか小物がネタ満載で面白いよな
14種類のブラックコーヒーの自販機って前からあったっけ
>>859
皆で地球を守ろうと頑張る一体感、そのB級特撮映画ごっこに浸れるグラフィックデザイン、飛び交う仲間達の定型チャット
すべてが絶妙にかみ合ってるんだろね
戦場で会ったら一緒に声張り上げて行こうぜ!
「EDF!」「イヤッホー」 一日22時間EDFとか私生活でもローリングしてそう
見ての通り戦うのは得意じゃないとか言ってる技術者の人
一人だけただのスーツで戦ってるとか十分凄いわ
聞いた事ある声だけど堀内賢雄氏かな
5で根暗ゲーになって6で取り戻したけど、
7はまだバカゲーに戻って欲しい。
AP低すぎだし武器も星付いてないし
怪しさしかない画像だな
ブレイザーとか4項目しかないから星付くだろ
線路のあるマップに完全じゃないけど安全地帯あるな
エアリアルリバーサー持って籠ればそれなりに耐えれそう
やっぱエメロードぶっぱマンは害悪だな
FFしても謝らない、危険すぎてダイバーが敵に近寄れない
ハデスト序盤だとなまじこれでクリア出来るからタチ悪いわ
>>868
セーブデータ選ぶとこの総プレイ時間スクショ見せて >>868
タイムリープしまくってるストーム1ぐらい悟り開けそう ダイナフォースブレードでINFクソイカの宴のクソイカ編隊どもぶった切ったけど
あいつらヒット位置でダメージ変わるのも地味にウザかったな
ヘッショならダメージアップ!ではなくヘッショが通常通りダメージ入って
ゲソヒットだとダメージ半減イカになるクソ怠仕様
この時期に100%報告をするときは
兵科の最大APとプレイ時間を載せるべき
>>885
東地宏樹さんだよ
バイオのクリスとかアンチャのネイトとか有名な作品に沢山出てるよ >>845
トロコンの場合武器全入手とかも必要じゃなかったっけ?
人によってはそっちで放課後に居残り補習授業 なんで修正されたんや
・エアレイダーの爆弾搭載型マルチコプター攻撃時に、特定のバリアを貫通する不具合を修正
>>898
そら簡単にバリアぶっ壊されたら悔しいだろ プラチナトロフィーの獲得率0.1になってたらそういう事なんだろうな
このゲームは実況配信に向かないな
配信者はダレるからアーマー稼ぎも武器稼ぎもやらない
体力3桁でハードやっててポテポテポテポテ死にまくる
こりゃ配信者泣かせの難易度設定だわ
は?コブター盾で防がれたらもう何の価値もないうんこ武器じゃん
クルールの盾の復帰が早すぎる不具合の修正はまだですか?
>>898
さすがにエアレイダーに厳しすぎじゃないですかねェ… >>894
画像による報告そのものがガイドラインに抵触するからどちらも要らん >>901
兄弟のやつ見てるけどやっと今M35くらいで完結するの何ヶ月かかるやら いやあれはさすがにズル過ぎたよ。せめてアンカーの真下にまで行って攻撃させないと。
真っ当な調整だと思う
つべとアマプラに見たいのあるのに時間あったらEDFしてしまうんだが?😠
え?明らかにおかしいバリアの上からのダメージが仕様だと思ってた人いるの??
>>895>>906
東地宏樹氏か
メタルギアの雷電に似てるなと思ったんだが俺の耳節穴だった >>814
まさかストーム1が現れるとはなぁ
いやマジでよくやったよ 地球人ってやっぱ最低だわ
火星汚染するだからそのうち地球も汚染するだろ
>>882
地球防衛軍の映画あったよね
なんかB級専門の監督のやつ あれ?EDFの歌ってこんなだったっけ?
ヨドバシカメラの歌だった気がするんだが
>>837
Lv4のやつか
けどこんな低Lvのだと囮やれるぐらいで攻撃にエネルギー全然使えなくない? >>868
おめーさてはタイムリープしてるな?
アーマーそんな少なさでようやるわ レイダーやると足は遅いわ、乗り物召喚してもてくてくと遅いわ、戦いが終わってから到着する寄生感半端ない
なんか汚染したら或いは別の生物になるって言ってたけど伏線じゃないよな?
蛙と共闘ワンチャンあるかと思いきや、むしろ蛙は汚染後の地球生物で人類に怨み骨髄なのであった
>>926
EDFが家電量販店だったってマジなのですか >>840
冷静に考えろ。
男があんな格好したら見苦しいわ! >>913
逆に電撃やブレードがシールドベアラー貫通するのは仕様だしよくわからんな >>926
リパブリック讃歌の替え歌は4だけ。
まあ、多分使用料が掛かるからじゃないかな。 本部!アーマメントバルガはいつ要請できるようになるんですか!
ダイバーで突っ込んでブレード振り回すの楽しいな。
INF級になると射程も50m超えてそこそこな範囲に届くし。
アーマメントバルガを使えるのは俺だけだ!ならば居場所は最前線しかない!
ネイカーも貫通武器なら装甲抜けるとかそんなんじゃダメだったんかね
せっかく楽しい部屋だったのにアプリエラーで落ちると悲しいぜ
帰還するまでが地球防衛軍なのに
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(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107:
エイリアンの事嫌いだったけど
ゴリ押ししてれば鎧剥がれてそのうち死ぬから頭足類より何倍もマシだったんだな
今となってはあの弾丸滑りも許せる
アーマーさえ稼げればエイリアンとの撃ち合いは楽しいと思う
レンジャーがエリアルリバーサー焚いてるのかと思って飛び込んだら死んだわ
クラーケンの緑砲撃色変えろ
>>933
212時間・・・それでも早いほうだこれ・・・ でもどんな攻撃も必ず一発は耐えるエイリアンと違ってクルールは待機状態ならワンパンできる可能性あるじゃん
そういう意味ではグレイより耐久下がってるのでは
>>950
これほんと思う
Plus蟻の酸の色も何を思って緑にしたのか タコイカ追加されたけど、結局グレイが1番強い
特にショットガンは頭おかしい
今回それほどアーマーいらない感じか
INFなら1万はいるかと思ってた
そんな事言ってるとDLCでフルアーマーイカタコ来るぞ
ハード程度でも5だとコスモノーツの鎧でかなりの回数つらい思いしてたけど
6になってからさっくり死ぬ印象がある
ダメージ表記のお陰で撃つべき場所わかりやすくなったからかな
意識が飛びそうなので寝ますね
レス返せてない方ごめんなさい
うちのダバ子はクルールの足元にブーストで接近してソードラッシュで足先からナマス斬りよ 瞬殺スライス
まるでダルマ落としをやってる様な
>>958
あいつをMODで使うとオートエイムらしいぜ
レーザーは視界確保され、かなりマシにはなったけど相変わらず火力キチガイだし >>719
EDF7はマジでそれっぽいセリフ多いよなw
EDF8になるとちょっと違ってくるけどw >>933
すごい、凄いんだけどPS4だからうーんて感じ
どんだけ寝てないんだって >>962
発売から今日で10日目
1日2時間寝たと言ってるから2時間x9夜=18時間を引くと218時間だな
つまり残りの6時間で食事と排泄をしてたってことで特に不思議は無いな
いや本当にガチ狂人だろこれ
なんで死んでねえんだ 仕事は捨てるとしても睡眠2時間だと多分4日目位から集中力が完全に死んでると思うんだよな
その状態でこのアーマーでオンソロできるんだからやっぱ本物のストーム1は格が違うな
>>909
むしろネタバレ規約に向けて丁度良いペースじゃないか?
早すぎても放送に流せないしね いつまで真っ黒なチーター相手してんだよ
5よりミッション数増えてるのに
200時間でトロコンとか無理だから
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>>972
100%とトロコンは別じゃね?
あの人プレイ時間は上げたけどプラチナトロフィーの画像は上げてないし newもupも一個も付かない徒労感と言ったらないな
何この仕様
各々方で他人に迷惑がかからないように遊びたいように遊べばよろしいかと
なんかたまにダメージが1.1倍くらいになることがあるな
クリティカル?
>>979
アンドロイドの目とかカエルの頭とか弱点あるよ ダメ表記の横に例えばシールド×1.5とかの表記あると弱点以外ダメカットされる相手にはダメージ上がるよ
昔のEDFで確率でめっちゃ強い弾が出る銃とか本当にあったような思い出。
まあ、あやふやな記憶なので勘違いかもしれんが。
うーん1周平均30時間を12セットだからな
分割を使ったとして6セットで180時間
ギリ可能だけど
>>988
プライマー待望だろ 実装されたらどうするんだよ そういえば、TZストークはMA9スレイドくらいの性能になったね
やったぜ
>>738
フェンサーのもっさり高機動にも慣れてきたけどデクジャクが結局1番強い
そしてナーフされてもまだフェンサーが最強だと分かった >>719
その小説の元ネタが地球防衛軍1だな
ガンパレード・マーチとはタイムリープ的なのと軍人設定しか一致してないし lud20221103191437ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1662157008/ヒント:5chスレのurlに
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