キャラ固有能力まとめ
赤
エガ
炎を纏った攻撃で相手を炎上させ、炎上した敵には継続ダメージとともに更に追撃し続けることで爆発が発生
ヒューベルト
攻撃を当てた敵にプレイヤーが任意に起爆可能な楔を刺し闇属性の爆発で周囲もろとも吹き飛ばす
ドロテア
音弾を周囲に生み出すこし音弾に攻撃を加えることでさまざまな属性の爆発を発生させる
エーギル
攻撃のヒット数に応じて攻撃速度が上昇
ベル
進入すると氷結する領域を展開し、自身が領域内にいる間は攻撃のクリティカル率が上昇
カスパル
攻撃を溜めることで威力が上昇し攻撃範囲が拡大する
ペトラ
回避アクションが風属性の突進攻撃になる
リンハルト
自身を追尾する風属性の玉を生成し、自動で周囲を攻撃してプレイヤーを援護する
キャラ固有能力まとめ
青
ディミ
雷属性を帯びた攻撃で敵を感電状態にし、吹き飛ばすことで周囲に放電しダメージを与え、更に感電状態を伝播させる
ドゥドゥー
力を溜めることで爆発を伴う一撃を繰り出し広範囲をまとめて吹き飛ばす(炎属性かは不明)
フェリクス
回避する度に攻撃速度が上昇
メルセデス
自分の周囲に光の柱を出現させ敵を一掃すると同時に周囲の味方を回復
アッシュ
風属性の領域を展開して敵を誘い込み空中に巻き上げて一網打尽にする
アネット
クリティカル率上昇、攻撃への属性付与など自分と周囲の味方をランダムに強化する
シルヴァン
攻撃を続けるほどに攻撃範囲とダメージが強化
イングリット
大きく吹き飛ばした敵に冷気を纏わせて周囲を巻き込んで氷結させる
黄
カリード
風属性攻撃で敵を風裂状態にし、その敵を追撃すると周囲に風の刃が発生して範囲内の敵を斬り刻む
ヒルダ
力を溜めている間は周囲の敵を引き寄せる雷属性の強力な溜め攻撃
ローレンツ
専用のゲージを消費して敵の攻撃を無効化し、ゲージを最大まで溜めると薔薇の竜巻で敵を一網打尽にする
ラファエル
攻撃を溜めることでダメージが上昇したり敵を怯ませやすくする
リシテア
敵を吹き飛ばすと狭い範囲で闇属性爆発、ZRで呪縛状態の敵を集める
イグナーツ
吹き飛ばした敵は地面に絵の具を飛び散らせ、触れた敵に色に応じた属性タメージを与える
マリアンヌ
攻撃のヒット数が一定以上に達すると、周囲に氷属性ダメージを与える雪玉が降り注ぐ
レオニー
弱攻撃のフィニッシュから隙なく次の弱攻撃の初撃につなげるられる
弱攻撃を続けることで攻撃速度が上昇し、フィニッシュの攻撃が強化される
これがどうでもいい外伝だったなら
無双だろうがなんだろうが「惜しい」と思わなかった
よりにもよってこんなちゃんと作り込んだifストーリーを
前作のバトル方法から変えて売り出したのは許しがたいな
エーデルガルト使ってると女の子なのに典韋使ってる気分になる
てかISやっぱ話作るの下手なんじゃないかと思ったわ
後付けで色々軌道修正出来るとはいえ無双は最低限の戦記物になってる
ペルソナ5sも話はしっかりしてたからな
ブレワイはまああれだけども
シャミア来てくれてめっちゃ嬉しかったけど
クロードいるルートに被せてくんなよ…
後弓微妙って言われてるけど
シャミアさんタイミングよくボタン押してると
バリバリゲージ割れて強いんだけど
もしかして俺が上手いのか?(自惚)
黄色はどこが回るの早いんだろ
ブリガンドがボスのところは移動に時間少しかかるからなあ
クロードをクロ呼びするハピには知らせてはいけない名前だな
全ルートクリア後にでも、戦国クロニクル2みたいに
どのステージも好きなキャラで遊べるようになってるといいな
不要なキャラロストさせてカジュアルに変えるのが楽そう
こんだけいろんなキャラが使えそうだから
当然使えるだろうがカトリーヌ使えるか最初心配だったんだけど
英雄の遺産の指南の時に雷霆がアラトヴァルとフェイルノートと並んでたから大丈夫そうだな
リシテア用の可能性もあるといえばあるけど
本編と真逆で何かの間違いで赤ルートで加わったりしないだろうか
赤だけどこれどこからフリーマップ的なものでレベル上げ出来るようになるの
シェズ以外弱いし弱いの使うと評価厳しくて辛い
>>24
Thanks
てか体験版で稼ぎまで出来るとか凄いな きっちりやっても撃破数が低すぎた
オールSなかなか大変だ
副官機能一切使って無いんだが
なんかメリットあんのか
飛行ユニットで運ぶとか?
副官追撃とかたまに変な方に打ちあげて邪魔になるんですけど…
武器切り替えがない代わりの副官切り替えって感じかね
副官て普通に出撃しないキャラ入れるんじゃダメだったんかね
ただでさえ現時点の出撃キャラ4枠しかないのに
バルタザールってcv木村昴だったんだな
なにやってもジャイアンってイメージだったのにうまくなったな
支援値B以上にするのどうやってやるの?何回♥だしても1ミリもゲージ動かないんだけど
黒鷲組が士官学校在籍期間少なくてレアが竜になる所も見てないから本編よりフワッとした感じで戦争参加してるように感じてしまう
無双OROCHI3なんかよりよっぽどストーリー凝ってて笑うわ
>>37
ごめん、ミスした。支援はCまでだよ。続きは製品版で。 >>29
無双奥義が強くなるし支援も稼げるから放つ前だけ副官設定してぶっ放してる
ところで飛燕の一撃の効果って誰か知らない?
ペガサスをマスターしたら覚えたんだけど説明が空欄なんだよね 得意兵種だけマスターしてればいいのかな
本編みたいなゴミ兵種あったら嫌だな
これって、風花雪月やっとかないとストーリーわからない?
リシテア剣士にして使ってみたけど吸い込むの面白いな
ただ再使用に時間が少しかかるみたいだから
製品版でスキルレベル上がってその時間が短縮されるとしたら
魔法系にしろ物理系にしろリシテア化けるかも
>>46
ステータス厳選して力22くらいある盗賊リシテア楽しいよ
魔力も普通にあるから影刃も使いやすいし 拠点の雰囲気だとだと今の所教会もんもんより国内整ってきたしもっと帝国強くなろうぜみたいなノリだとおもってるけどこれから色々語られるかもな
黄色は
シャミアの氷が強いけどスキル回しクソ遅くなる
イグナーツが弓にしろ魔法にしろ遠距離絵の具ぶち撒けが壊れ
ローレンツはRZが実質コンボ加算かつスーパーアーマー持ちで最強格
みたいな感じ
>>47
力22は凄いな
リシテアもマリアンヌも物理系中級職にして色々試したいけど
中級パスが現状手に入れづらいのが辛い >>49
シェズは支援Sはなさそうだけどペアエンドはありそうここまで本編と同じだと
個人的に結婚するよりそっちのほうが嬉しいな >>45
本編のifストーリーだからやらんでも別に問題はない 前作があなたが結末を作る話だから
全く違う話されても違和感ないのすごいな
>>54
前作の初っ端で主人公分岐が有ったと思えば
まあそこまで違和感は 体験版の範囲じゃ中級パス稼ぐの無理な感じなのかな
とりあえず初級だけ全部マスターしたら発売日まで寝かせとくか
むしろ本編がストーリーガバガバだからな
無双が正史でいいぞ
あそこにシェズがいなかったらベレトスと出会う本編ルートに入るって話よ
ローレンツの薔薇アーマーは頭おかしい性能してない?
ルナティック格が実装されたらさらに強スキル化しそう
>>62
スキルの回転率高いし強いよなあれ
本編じゃどっちつかずの性能だから強くてよかったなローレンツ ラルヴァが手助けしてないと何回も命落としてるレベルで忠告無視した結果級長達と遭遇するってなると相当低い確率の世界線な気がする
実績埋めのためにペガサス4人でやってたんだけど3人密集して奥義したら3人の連携技になったわ
ローレンツ強いし常に薔薇をまとってるの貴族すぎるぞ
無双の内容がここまでしっかりしてるとベレトスはいらない子というより本編がいらない子だなw
一つのルート、プレイ時間どんなもんで4章までいける?
今日やろうと思ってる
周回することになるからセーブデータは一つでいいかと思ったけど体験版の時点で全学級やるとなると三つ作る必要あるのか
ソフト発売されたらどれか一つに絞らないとダメだよなぁ
>>73
シナリオ面白いから満足感はあるけどな
2年後のキャラも見れるし 氷結系強いよな
ローレンツは強いし薔薇纏ってて使ってて楽しい
フェリクスは人間辞めてる速さで面白い
>>38
ベルの話聞く限り皆エガちゃんの思想に賛同してんじゃないの
シェズだってそこまで詳しく聞いてなさそうだけど 士官学校が長くやってれば王国同盟の考え方も吸収できるけどわからないままアンヴァル連れてかれて反逆?革命?の一端担っちゃったしすぐ休校になっちゃったしその間も帝国の仕事手伝ったりしてただただエーデルガルトの思想に染まっていってる感がある
ロナート卿が仲間になるサプライズあったら嬉しい
あればエピタフにして刀や弓持たせたい
マイクランやアリルのとこの老将は出てくるんかな
ロナート様はまたやらかしそうな気配が…
クレイマンはリタイアしたけど裏切りまくりのローベ家もちょっと…
黄は相変わらずみんな明るめだけど本編よりもクロードは疲れてる感じだしパルミラもだけどシャンバラがゴネリル領に近いからそれも心配だな
黄だけシェズ放置されて貧乏暮らししてたのは笑った
>>80
結構貴重な機会であろう学校生活殆ど無くなっちゃったのは可哀想だよね
ただ顔見知りと戦う辛さは大分軽減されたかもしれない 雇いたいから一緒に来てくれって誘っといて
2年も放置してシェズはひたすら日銭稼いで何とか食い繋いで待機してたとか
クロードもなかなかあれよな
クロードなら裏から傭兵の仕事回したりしてくれそうなのにな2年も放置されたら他の雇い主探すだろw
これ製品版のエピソード20くらいあんのかな
本編並みのボリュームじゃない?
そりゃもう同盟出てっていいか?って聞かれるよね
サバサバした性格なのにかなり義理堅いよなシェズ
いつも飄々してたクロードが今回一番疲弊して余裕なさそうで新鮮だ
キャラに指示出すだけの軍師モード搭載されないかな
正直指示出したほうが自分が動き回るより早く終わる
無双やる前に灰狼やってた方がいい?
DLCだけ未プレイなんや
>>93
灰狼のキャラが分かるってくらいかな
お好みで >>93
無双でどうなるかは知らんけど単純に灰狼はおすすめだぞ
キャラ的に4人とも個性強くて楽しいし
ゲーム的にも本編とは違ったバランスで楽しめるし
今からでも間に合う程度に短いし 意外と灰郎は難しくて歯ごたえあって良かった。
四人ともキャラ濃いし、発売の時からあそんどくべきだった
>>94
>>96
DLC出た頃には他のゲームにハマってたからDLだけして放置してたんだよなあ
この土日でできそうなボリュームならやってみるわ 風花は結構ポリコレ配慮してると思うけどね
露出も最小限に抑えられてるし
乳ケツ丸出しよりこっちのが好きだわ
本編でもDLCで衣装追加されたし無双でも追加されるといいな
従者の服で料理を振る舞うシェズちゃんとか見たくない?
>>102
ムービー枠は撤退扱いだからストーリーには出てくる
その他は死亡するから基地からも消える アーチャーのシャミアYYXで凍結狙うと結構使いやすいな
ロックオンしてホーミングショット使うのもなかなか強いしハマりそう
でも必殺が近距離限定なのはシステム上仕方ないのかも知れないけどどうかと思う
>>103
そうなのね
不要だから存在を消したかったんだが仕方ないか 画質落として常時60fpsって設定できないの?
前のFE無双だったかゼルダ無双だとできた気がするんだけど
言われてるようにクロードの声が軽いな
違和感すごい
いつもの無双ならマイクランプレイアブル化もありうるか?
いや一周目が黄色でデータ引き継ぎで学園生活を一切楽しまずワープ覚えてるリシテアちゃんだけ引き抜いて飛んでる先生無双すればワンチャン間に合う
ただし面白いかどうかは保証できません
前作はfps優先設定あったのほんと良かったからアプデなりで頑張って追加して欲しい
そんな気にならんかったけどテレビでも30fpsかこれ
攻撃魔力反転の魔道書出てきたけど
これ防御魔防も反転させてダメージ計算するのかな
アラドヴァルくんさ、今回ディミトリのメインウェポンとして頑張るって言ってたよね?
それなのに無惨一発で壊れてたら話にならないよね?
何人かロストさせた後カジュアルに切り替えたら蘇って草生えた
そういえば前作のカミラとか結構ぷるんぷるんだったのに今作揺れないな...
>>16
クロードを本名で呼びたい派の人が書いたんだと思った カジュアルにしたら蘇るのか
セーブロード駆使して差分回収が捗りそう
常時60fpsはチーニンが開発入ってくれたらいけそうだけどどうだろうなあ
>>127
自分ができないことを要求するもんじゃない ロードが爆速なのは本当に偉い
厄災の黙示録とか苦痛だったし
弓じゃX押しっぱでの移動はできないんか
射ってる間は動けないからボコボコにされる
斧にしようかベル
戦いのなかで
父ちゃん死んだってヒューベルト言ってたけど
こいつ…殺りやがったな…?
>>131
前作はカミラもリンもルキナもブルンブルンだったからな
あれはとても良かった >>138
爆速で走る級長想像しちゃったじゃねーか レオニーシャミアの支援の少なさから今回も黄色だけ間に合いませんでしたとかじゃなきゃ良いんだがなぁ・・・
馬で走ってたら加速してるフェリクスに普通に追い抜かれるの草生える
レオニーの支援の少なさは気になる
教会勢との支援多いし後から加入する組との支援が多いとか平民紋章無しの女性だからっていうリアルな事情なのか
間に合わなければDLCで足せばよいのだ
とはいえ支援は戦闘にも影響するみたいだからせめて学級生徒は多めに欲しい所
原作の半分以上話進んでいるから勘違いするけど、分岐後1話目しか遊べない体験版なんだよな
原作の時間になるまで3年以上あるみたいだし人間関係変わる時間の経過とか起こるんだろうか
レオニーは現プレイアブル唯一のジェラルト関係者だから現時点で相手明かせないだけだと思いたい…
なんか○○の章第1部って出るらしいからもしかすると第2部でいつもの5年後モードになったりするのかね?支援もそこで本気だすとかあったら盛り上がるけどさすがに厳しいか
何か弓職の戦い方覚えたからか知らんけど
歩兵クロードがかなり強い気がする
開幕落星撃ってXやYYXやYYYXすると
赤い盾のゲージ(スタンゲージ?)がかなり削れてそのまま必殺で武将倒せる
場合によってはシェズより殲滅速度早いかも知れん
>>149
やっぱり弓強いよね
YYXですぐスタンゲージ出るからそこからXで追撃入れるとすぐ割れる エガちゃん一撃でスタンゲージ8割近く削るのまじチビゴリラ
ホーリーナイトも無双では活躍してほしい
騎兵ってだけでそこそこ役割あるだろうけど
>>153
最初はシャミアとクロードの比較目的で
クロードで色々試してたんだけど
歩兵クロードってシャミアの劣化でしょ?と思ってたら
そんなことは無かったぜ クロードは降りた方が強いのか
クロードファイアー割と強力だと思ったけど…
先生
生徒
ときたから次はセイロス騎士団としての主人公をだしたスピンオフ作れるな
弓の立ち回り攻略進んできて強キャラの可能性が出てきた
まだ体験版だしな
騎士団とか武器強化とかもあるし、色々出てくるのはこれからだと思う
ただ、シェズはリョウマポジになりそう
ボタン連打だけで無双しようとするタイプの人には弓は難しいんだと思うわ
明確な弱キャラいないのはキャラゲー的観点からしたら嬉しいよな
今体験版やってみてるが、ロックオンがいまいち分からん
弓はキャラ固有スキルとの組み合わせで化け物になる
リシテアやイグナーツは弱連打で敵がいなくなるしマリアンヌはノーダメージで制圧できる
何気にやべえのがフェリクスとシルヴァン
属性攻撃の功績で要求される数値的が炎上は3で60万だけど雷は2の時点で200万は大分狂ってるわ
感電は伝播させられるからそれを加味しての数値だろうけど感電ゲーになりそう
盗賊が攻撃速度早くてストレス少ないかも、スキルも優秀
シルヴァンは1000Hitから馬鹿みたいに攻撃範囲広くなって雑魚処理が快適やな
本格的に育成できるようになったらキャラビルド熱そうだな
ドロテア音弾の発生率上がってくれるんかな
あれいっぱい出たら爽快そうだけど現状びみょい
製品版で固有スキルのレベル上がってからが
本番ってキャラが多そう
体験版で支援が簡単に上がるから1ルート短そうだな
5章くらいで1ルート10時間くらいでクリアとかかな?
どうせ上級出てきたら中級とか無限に手に入るし最上級の頃には上級も余るようになる
そしてDLCでメイドとかプリンセスとか追加されますようにお願いしますお願いします
原作では弓大勝利だったから無双ではあえて弱くさせたのかと思ってたわ
エピタフ以外の剣特化な最上級追加してくれないかなあ
無双の弓キャラはジャンル問わずトリッキー気味なんだよな
バル兄の得意兵種はグラップラーってことはバトルモンク/シスターはない可能性もあるってことか
コンスタンツェもPVではグレモリィだったしダークペガサスとヴァルキュリアも怪しいか・・・
せめてダークペガサスだけでもあれば多すぎる飛行職キャラも役割分担できるんだがね
副官に魔法やスキル継承できるシステムのおかげで紋章固有戦技以外は全キャラで共有出来るの良いよね
リシテアの闇魔法みんなに配ったわ
シルヴァンは広いマップだと効果の維持難しいけどサイドマップだと常時攻撃範囲広いし強いな
フェリクスは弱攻撃一回して転がっときゃお手軽維持だし
最終スキル出揃わないと何とも言えんしな
皆どの兵種にもなれるし有用なスキル取れて個人スキルとの兼ね合いでの評価になってくるんだろうけど
モニカの設定があまりにも綺麗にハマってるから隠し裏設定として存在してたとかもありそう
現時点だと、最初から英雄の遺産持ってるディミトリ、イングリット、クロード、ヒルダがやっぱり強いな
シェズはなくても強いけど、後々紋章や遺産取れるようになるのかな
前作無双はリョウマが攻撃速度うp持ってた関係でずっとリョウマとその他の絆上げてたな…
無双とはいえFEの主人公だから炎の紋章関係取ってほしいけど、第二部からベレトスが主人公に…パターンもなくもない
シルヴァンが破裂の槍取得予定だがマイクランをぶっ倒すのかね
>>199
まぁ本編だと全22の紋章でマクイル持ってるキャラだけ不自然に1人もいなかったし
設定としてはあったんだと思う 持ってこないて事はイベント所得で
それはつまり歴史は繰り返すと
マイクランが魔獣になるってことじゃね?
闇うごか帝国につきそう
本編で入れられ無かった設定で一本ゲーム作りましたって感じだな
本編は戦争編以降のストーリー薄味だから
無双の方が本来の戦争編のプロットなのかもね
今回のクラスチェンジは武器基準みたいだけど原作で複数技能要求される職はどういう扱いになるんだ
ウォーロック→ダークナイトとかビショップ→ホーリーナイトになるのか?
>>211
両方極めればなれるんじゃない?
ロドリグはホーリーナイトが得意職になるだろうし、モニカもダークナイトに適性があるような成長率、設定だし >>213
そういえばソシアルナイトの親父殿がいたわ…二職マスターは面倒だな
グレートナイトとか超めんどそう >>210
ほか2つはともかく金鹿は話の主題がすり替わりかねないから本来のプロットって訳でもないと思う
無双の金鹿編は現状本編の学生編で張った遺産や紋章関連の伏線に対する描写がまるで無いし >>211
「拳闘士の戦闘術」ってスキルが拳闘士、グラップラー、ウォーマスターの兵種アクションで
一定確率でスタんげーじが表示されるとのことだけど
ウォーマスターは今回籠手限定なのか斧も装備できるのかは気になるな やっぱ兵種レベル上がっていけば武器二つ扱えるようになるんかな
親父殿がソシアルナイトになってて何事かと思ったぞ
ホーリーナイトは何処
青はただでさえ遺産槍三本もあって槍飽和してるから
親父殿は馬降りてパンチしてもらうことにしたわ
本編ぬるくする気はないけど体験版の範囲で全部S目指すだけで自然と結構育っていくな
金鹿の初期設定だった諸侯間の仲の悪さを無双でやるんじゃないかと持ってる
グロスタール伯に裏切りフラグ立ってるし
黄ルートやったけどグロスタール家とかローレンツに関するすべてが何らかのフラグに見えてくるわ
1人だけゲージ持ちだし
考えすぎか
2年後イングリットの嫌いなものからダスカーの民が消えてるのな
こういう細かいこだわり好き
ペガサスとドラゴンの操作感苦手すぎて即降ろした
君たちは今日から歩兵だ、いいね?
斧ドラゴンのビッタンビッタンは製品版までおあずけ?
変更されないでいてくれ、頼む
製品版のボリュームはどうなんだろうな
3ルートあると考えるとそれぞれep.15とかまででもちょうど良さそう
ビッタンは強すぎたのでナーフです
同じ理由でウードくんと兄様のC4も出禁です
ツィリル来るとしたらレベルリセットの恩恵一番受けそう
良成長残ってたらの話だけど
>>192
副官側の武器レベA必要だから体験版じゃ無理では?予定の話? ランドルフの末路予想
PVであった対灰色の悪魔ムービーが挟まれた後に断末魔とランドルフ、死亡!ってテロップが出る
現時点での無双新キャラ
若者男
シェズ男 ホルスト シャハド
おっさん
ベルグリーズ伯 ヘヴリング伯 ヴァーリ伯 ゴーティエ伯 グロスタール伯
若者女
シェズ女 真モニカ
性別不明
ラルヴァ
これは…おっさんパラダイス
エドモンド辺境伯なんかもこの流れだと絶対出るやつだろうし
女性キャラは追加あるとしたらマーヤワンチャンあるかないかとシェズの育ての母親くらい?
>>215
金鹿は元々パルミラと同盟の内紛じゃなかったっけ
シナリオまで出来てたのに全取っ替えになったぽいが
無双でリベンジなんだろうね 紋章あったら女が嫡子になることもあるはずなのにおっさん多すぎる…
親世代は紋章発現する性別偏ってたのかな
そういや性別より紋章優先って設定あまり生かされてないよね
>>239
パトリシアもぜひ >>243
パトリシアはどうなんだろうね
本編だと生死までは不明だったはずだし出てくるのもあり得はするのか 強キャラやり手ゴリおばちゃんとかもっと見たかったな
ラピュタのドーラみたいな
そういやパトリシアって現時点だと名前すら出てないな
女は紋章持ちの子を多く残すことも重要視されそうだから男女共に紋章ありなら男優先とかあるのかもしれん
パトリシアは超重要人物だから話にはほぼ確定で出てきそうだよね 顔も見たいけど
パトリシアはシェズの育ての母かな、とも思ったけど、死んでるから違うっぽい
クロードの母親も出そうそうなると父親も出るかもだが
クロードの母親も出そうそうなると父親も出るかもだが
ドラゴンナイトがドラゴンから降りたらモーションはブリガンド→ウォーリアーそのまんまになるのかどうかも気になる
ソシアルナイトとペガサスナイトが降りた時の槍歩兵モーションは共通だったし
ドラゴンロードでドラゴンから降りたクロードのモーションはアーチャーそのまんまだったけど・・・
作中の重要貴族で女性当主ってジュディットさんだけだっけか
シェズくん火力は微妙やしそんな強い訳でもないかなー思ってたえどX連打してるだけで無敵やなこれ
ベルグリーズ伯がキッホル大紋章持ってるのは本編の設定忘れかな
ホルストは紋章無しで化け物じみた強さなのヤバいな