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World of Warships: Legends part46 【WoWsL】 YouTube動画>1本 ->画像>1枚
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World of Warships: Legends part45 【WoWsL】
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>>950が建てて
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
擦れたて乙
イタリーミッション
ローマでマッタリ終わらせました
グローバル経験値でマサチューセッツ交換しようと思ってたけどリットリオがきたからローマにしようか迷うな
ここの人達にアドバイス貰ってマサチューセッツにした者だけど、普段日本艦メインなので弾道が山なりなのがネックで遠距離当たらないんだよな
大和 天城なら18〜20kmで戦艦スナイパー出来るのにマサチューセッツだとかなり接近戦でないと当たらないし勝てない
まあ慣れの問題だし後悔はしてないし有り難く思ってる
マサチューなら山なり弾道に注意な
マサチューセッツは副砲が強力なんで遠方射撃戦よりも接近戦を意識して戦う方が強いと思うし成果も上がるんとちゃうかな
>>1 乙であります!
>>6 天城18km10.5でスナイパー出来るなら米戦1.2秒ずらすだけなのだぞ。
逆にジャンバあたりは9.6だから速い方も楽になるはずなのだ
>>4 下手にアーリー艦出すよりZARA無双が楽じゃった
プレ垢課金した
その日とその翌日は防隔を抜きまくって気持ちよく勝利を重ねた
3日目にまた全然防隔が抜けなくなって負けるようになった
いくらなんでも課金ブーストがわかりやすぎるんじゃね?
ガチで戦争はじまっちゃってどうするよ…
ベラルーシってウクライナのお隣だよな?
大丈夫だろうか…
負けたけどいい戦いだった
負けてもみんな頑張った戦いは満足度高い
しかしその後はボロ負け続き
今日はダメかな
ベラルーシも侵攻ルート提供してるぽいから制裁はくらうだろうな
サーバは多分東欧にはないだろうけどチームは影響受けるか
不謹慎だけど正直キエフ空港を速攻でおとしたロシアの手腕はすげーなって思った
流れ読まないけど劣勢からの逆転勝利良かった
4対8の圧倒的不利だったけど諦めないで良かった
序盤で占領優勢になったおかげで数的不利になってもポイントで優勢を保てたのが大きい
終盤に空母が敵駆逐をスポットしてくれたのも大きい
皆の奮闘に感謝したわ
ランク戦終わりw
ヴァイマルで全勝 1時間かからなかったわ
ほとんどの巡洋艦がいきなり腹見せするから楽だった
ベラルーシでのんきにウォーゲーム作ってる場合じゃなくなってきたねWG
会社本体はベラルーシにないけど、最大の開発スタジオはどうなるかねぇ
ベラルーシもロシアに加担して軍隊通してあげたみたいだから国際的に非難されちゃってどうするんだろうか
国際社会は非難はするだろうけど、侵攻をウクライナに留める限りは大したことは出来ないだろうから、少なくともこのゲームに影響が出るようなことにはならない。
寧ろウクライナのように侵攻されても大した行動を起こしてくれないのが今の国連なら日本や台湾の心配をしたほうが良いだろうね。同じことになっても誰も助けてくれないかも。
非難というか、ベラルーシもロシア共々経済制裁くらうだろうし
もともと、大戦時のソ連を持ち上げてたゲームだし欧州のプレイヤーの心象だどうなるかだろうかじゃない
現時点では、アジア圏は対岸の火事っぽいんだけどね
ニュースは気になるけどとりまランク戦報告
最初はミンスク無双できるかなと思ったけど巡洋艦遭遇率が高すぎて断念
持ってるならヴァイマルが大安定っぽい
内容は駆逐乗って15戦(8駆7巡0戦)巡洋乗って10戦(5駆5巡0戦)だったわ
敵がグナイゼナウやシャルンホルストなら自動的に負け決定だな
クソつまらなさすぎる
そん時は魚雷壊れるまで距離取って榴弾打ち込めばいいと思うよ
シャルンホルストで榴弾使って相手のグナイの魚雷を大破させた瞬間に相手が棒立ちになってしまい、ちょっと申し訳無いと思ってしまった。
イタリアは船も艦長も育ててないからジェノバにリットリオ乗せて適当にミッションこなしてるわ
海外の加賀の動画見てたら、爆撃は4機攻撃、雷撃は3機攻撃になってんだな。場合によっては現状最強空母になるかも。
翔鶴やイオナを育てた艦長はやっと報われるかも?
>>35 開発局とはいえプレ艦なんだから当たり前ちゃー当たり前なんだけどな
活躍したらまたナーフされる予感
>>36 ナーフはしょうがないにしてもオワコン化されるのはねー。
良い塩梅ってのを知らん運営だからどうしようもなおんだが。
>>35 加賀って4本魚雷だろ
一般人が手に入れる前にサイレントナーフでも来たのか
ランク戦22戦で卒業〜
もうちょっと、やりたかったけど
次から負け続けたらという恐怖心で
勝ち抜けてしまう臆病者です
ランクを戦艦でやったけどグナイゼナウとシャルンホルストに全く太刀打ちできなかった
カラッチョロのフルヘルスをAPでハカイチって何やねん
シャルンとグナイ相手ならガン逃げ榴弾スパムだろうけど、マップ狭いからな
昨日からコントローラーの接触不良みたいな表示が出まくってたけど遂に力尽きたのかなんべんPSボタンを押そうが数秒しか使えんようになった…
純正は糞ほど値上がりしとるし明日パチもんコントローラーでも買ってこよかの…
>>44 PS4コントローラー修理で検索してみたら?
接点回復スプレーと精密ドライバーは必須としてエアダスターと綿棒でもあればだいたい修理できるぞ。
>>39 そりゃPC版の話じゃないか?
流石にレジェンズで4本魚雷なんて来たら駆逐が姿を消すし、それこそ空母は加賀1択になる。
少なくともティア7空母で実装して良いレベルじゃない。
>>45 接続コードを新品に交換してもアカンかったからたぶん原因はそこやろね…
帰りにホームセンターで接点復活のスプレーでも買って来ていっぺん吹きつけてみますわ
アドバイスありがとさん
ランク戦はじまってすぐムキになってたのが悪かったな
日曜あたりならガチ勢減ってグナイゼナウやシャルンホルスト率も下がるか
どこの企業とコラボかと思ったら、ミニカーの企業か
チェッカーフラッグ柄の大和でも売る気か
艦船をミニチュア化してかわいい感じのオモチャ同士で殺伐とした試合をしようぜ
どうせまたあまり人気無い艦に迷彩付けて売るんだろな
もうやることが見え見えスケスケなんよ
>>48 魚雷持ち戦艦ないからしかたなくヨーク使ったけど使いやすかった
ランクまだ始めてないけどグナイゼナウ強いのか
魚雷はまだしも6門でも戦えるもんなんだな
急に英駆逐艦ヴィットリアが機雷が何とかスタート画面に出てくるから
潜水艦実装の流れかと思うやんか、ビックリした
敵7隻落としたのは初めてかも知れん
スコアも味方2位の2倍以上取った
でもさぁ、試合には負けたんだよねー
ほんと味方に無能のゴミクズしかいないわ
なんか意図的に下手くそが味方になるようにマッチングされてる気がするわ
ランクマはジャービスで楽勝だった。18戦で巡洋艦マッチは3、戦艦1だったな
グナイ使い始めたら22戦18勝やったわ。
脳死で勝てるからランク1行くだけならグナイで良いと思うで。シャルンは持ってないから知らん。
ランク戦は安定のヴァイマルで全勝終了。
同じ相手に連続で3回当たって全部勝っちゃった時は流石に申し訳ないと思ったわ。
接近戦特化のグナイゼナウで17戦(1敗)にてランク戦終了
巡洋艦と5回もマッチングされたんでツキもあったんやろけどランク戦がこんなアッサリ終わったのは初めてですわ
来週のランク戦はブランデンブルク使えるのか
分かっててやってるんだな
ランクで駆逐乗ったら巡洋しか来ないし戦艦のったら駆逐しかこないんだけどどうなってんの
米駆は好きなんだけど高ティアだと弱いのよね
何かテコ入れしてほしいなあ
ベラルーシにも制裁かあ
本社はキプロスらしいが、実働拠点や開発部門はミンスクなんでしょ?
ランクマでオートエイムがよく荒ぶるんだけど
みんなどうよ
TVでやたらミンスク言ってるからミンスクでランク2までやってきた
俺程度の腕でフルチューンじゃなくても行けたから砲駆苦手じゃなければオススメだぞ
俺たちが心配したところで大国同士のやり取りはどうにもできんよ
日本ができることなんか西側陣営にくっついてくことしかできないんだから
WGみたいな民間企業は制裁範囲外だよな?
金融制裁受けたら運営どころじゃないけど
>>70 キエフだとボロカスに負けちゃいそうだからさ、ほら……
ベラルーシって今まで気にもしなかったけど
ガッツリとロシアとズブズブで驚く
ランク戦、長門、妙高、暁しか出せなくて詰んだ
全然勝てないし、早めに諦めた方がいいか
>>77 全部使える
例えば妙高で開始早々飛行機飛ばして相手の位置を把握した状態で榴弾撃ちつつ接近戦に持ち込み
メインは魚雷戦、この状態ではAPに切り替えておき、真横からバイタル狙う
これだけで大分勝てると思うよ
相手駆逐なら離れて榴弾
>>77 その艦艇では、確かに厳しそうですね
課金などでZ-35かシャルンホルスト入手すれば行けると思います
無課金ならグナイもあり
ただし、巡洋艦とのマッチが多いので
シャルンが勝ちやすいかな
私はグナイで終わって17戦中5回巡洋艦とあたりました
定番は、Weimarと上記の2艦
KGVやタリン、ネルソンで完走してる人も居るから頑張ってみて下さい
楽しくなけれはランク戦スルーも良いと思います
>>78 妙高は対巡洋艦がきついが、敵が妙高だったら楽勝だった
魚雷は無警戒でいいし
射角悪くて腹晒しまくり
旋回に砲旋回が追随できずに主砲改良2つけるから、精度でもDPSでも不利だしなぁ
こりゃ難しいわけだと得心してしまった
長門はグナイゼナウとシャルンホルストをどうするか
引き撃ちしても倒すまでに画面端まで追い詰められ
魚雷発射管壊すまで榴弾撃ってれば
徹甲弾刺さってダメージレースに負けてるし
全く勝てないわけではないが、かなり分の悪い博打
>>79 敵が戦艦ならそれで勝てる
駆逐艦も楽
けど巡洋艦だと敵が先に魚雷撃ってくる関係で接近戦なんて挑めない
>>82 岩陰でターンしてケツから突っ込めばいいんだよ
砲の撃ち合いならT6戦艦のほとんどシャルゼナより優位なんだから魚雷一回だけ耐えたら勝てるんちゃうの?
まさか反転して反対側の魚雷まで食らうとかでもないだろうし
マトモに撃ち合ってくれるならともかく
防御姿勢崩さずに突っ込んでくるから
大して有効打与えられないし
魚雷1回といっても、2〜3発くらえばHPゴッソリ削られるから
それで勝つのは至難だよな
上手く捌いてる動画ないか探してみたけど
グナイ・シャルン使ってるのばっかりだ
最近のテレビ見てるとキエフてKievじゃなかったのかよって
さっきランクマ始めて15戦ヴァイマル全勝でランク1到達終了〜。
相手は戦艦5、巡洋6、駆逐4の割合だった。
やっぱり土曜日になるとガチ勢とっくに卒業して残り滓しかいないね。
縦で突っ込んでくるのをメタるならキングジョージとかよさそう
またランク3で育成してるけど、今回は不利艦種に当たりすぎであんまり美味しくないな
設定弄ったのか
新規勢がtier6まで到達しないのか
両方か
カラッチョロどうしても欲しくてイタ箱20個買ったら
運良く456と揃ったが、頑なにティア3が出なくて笑った
おお
長門でランク8いけた
やっぱ日曜にやんなきゃだった
シャルン・グナイゼも慎重に引き撃ちしてたら5分5分くらいには持って行ける
日曜でレベル下がってるからかもだけど
視界取りしないバカ駆逐が増殖し過ぎ
さっさと辞めて辞めろよゴミ
戦艦ほんとシャルンホルストとグナイゼナウしかいないな
勝てんことはないが時間かかるし面倒だし巡洋艦にするか
プレ艦持ってないならヨルクが無難だよ。
主砲装填時間大幅にバフされてるし、魚雷の射界が良い。ソナーも優秀。
戦艦相手でもとにかく最短で突っ込んで両舷の魚雷かませば勝てる。
Suzutuki12
minion_kuma
格差分隊組んでくる日本人
バイ提督貰うためにEXP溜めてたけど
来週のランク戦をブランデンブルクで楽するために
チリアクス提督の方が良いか
ティア7のプレ艦って儲かるのかな?
せっかく提督貰っても出番がランク戦だけだともったいない
クレジット稼ぎには向いてへんけどそれ以外の経験値稼ぎならTier7プレ艦は優秀やと思いますわ
ティア7ランク戦はパオロエミリオ祭りかもな
あれに突撃されたら、かわせる自信ない
57ノットで遠幕突撃されたら迎撃出来るかな?
次ブランデンブルク祭りになりそうだけど自分も使うのはなんか恥ずかしいからティルピッツでいこうかな
PS4で最近始めたのですが、コードってどうやって使うのでしょうか?
Wargamingのサイトでいくつか入れてみたのですが、繁栄がありません。
ちゃんとPSアカウントでログインしないといかんからちょい手間よね
アマゾンプライム入ってるならそっちでも報奨あるよ
戦線上がってるのに拠点付近から動かないゴミが五隻
まあ片翼がら空きだから拠点防衛して貰うしかないか、と思ってたら敵が拠点占領開始のアナウンス
こっちも多数の敵相手にしてるのに、数で有利な連中は占領されるの遠巻きに見てるだけ
これがレジェンド含むってんだからもうゴミ過ぎて笑えない
>>102 オデンで行こうかと思ったが、魚雷の射角がブランデンブルクのほうが良すぎて勝てそうにないと思ってしまった。
サボり気味でブランデンブルグがまだ無いんだけど、オデンととかティルピッツより射角良いの?
オデンよりは確実に良い。ティルピッツとは同じかな
そしてティルピッツと同様に壊れやすい。オデンの方が壊れにくい
なのでHE弾で発射管を壊すのがセオリーになるかも
次のランクマ、公式のお勧めはエジンバラ、次点がパオロエミリオ。
確かにエジンバラは艦首装甲30mmだからTier7巡洋の中では一番硬いしレーダーソナー持ち。
縦から強制貫通できるのはジョージア以外いないけど、対戦艦戦を考えると魚雷がちょっと弱い。
まぁ、水雷防御40%あるカンザスみたいなHP多いTier7フルヘル戦艦相手にすれ違い片舷魚雷で一撃KOできるのは日巡しかいないけど。
日巡は魚雷射角が悪いから対魚雷持ちには先に魚雷を打たれて負けそう。
次に魚雷強いのはマインツか。ソナー優秀だし主砲装填速いし対戦相手に何が来ても対応できそう。対独戦なら水雷防御22%だし一撃KO可能。
パオロエミリオはレーダーソナー巡洋や、ソナー持ち戦艦オデンとかが相手に来るとつらいんじゃないかな。
>>99 初心者のうちは、Tier5〜Tier6までにしておいたほうが良いと思うよ。
最近はTier7-レジェンドマッチ多いし、艦長育ってないのにTier7通常戦出たら活躍できないとクレジットマイナスになるよ。
クレジット1番稼げるのはティア6のプレミアム艦だよね
だからヴァイマルをってなるわけさ
T7駆逐マッチだろうがT7戦艦マッチだろうが安定して大活躍出来るからな
>>112 マインツは魚雷の射角も優秀だからね。ちょっと傾けたら撃てる。
後部砲塔の射角は悪いので、タイマンだと使う場面は限定的になるけどね。
今日やっとブランデンブルクをゲットだぜ
欲しかったのでうれちい
>>118 そのうち配布なり交換なりあるかもね?
過去キャンペーン艦が今入手出来るようになってるものもあるからね
イタリア大箱20個用意しとして、次の更新後イタリアツリー戦艦カラチェロまで普通に作ってから開ければ確定でチェーザレてことでいいんかね
むしろチェーザレ買ってカラチェロ出したいかな
14万EXPと900万クレジットはでかい
ベラルーシもウクライナに進軍するらしいけどWargamingってベラルーシじゃなかったっけ?
大丈夫だろうか…
yahooニュースに載ってたよ
28日も侵攻開始らしい
>>120 20箱買う金で普通に艦買った方が安いだろ
チェザーレなんか限定品でもなんでもないぞ
直接参戦となると制裁もロシア同様になるだろうな
課金で稼いでも運営チームに送金できないとかありえそう
本社はキプロスだけど、活動拠点は主にミンスクらしいからなあ
日本だって在日米軍基地から米軍がどっか攻撃しにいくの黙って見てるしかできないもんな
吾妻よえーなあ
ボルチモアとガン縦勝負したら一方的に削られる
こりゃ誰も乗らんはずだ
>>130 ガン盾ってなんやねんケツ向けるんだよマヌケ
ほんっと箱ってバカだよな
なんで島裏から出ないんだ
次元が違いすぎる
島裏から出ても逃げ撃ちしかしないから役に立たないぞ連中は
島裏張り付く馬鹿はマップ等で周囲も見てないゴミだろ。
自分は戦艦乗りなんですぐ近くにおる駆逐を処理してくれへん巡洋艦ほど頼りにならん物は無いですな…
島裏に籠るのはええけど前で弾受けしてる味方の戦艦が必死こいて指示出してる時くらいは顔出してくれんと勝てる試合も勝てませんわ
WGクリエイティブディレクターのSergey Burkatovskiyが解雇されたらしい
>>136 NGワードエラーのせいで中途半端な文で投稿しちゃったけど
ロシアの軍事侵攻を支持する投稿をしたのが原因らしい
てか「ロシア」とか「軍事侵攻」がNGワードかと思ったら、海外掲示板のレディットのURLがNGワードだとは思わんかった
ベラルーシだもんな、表で出てこないだけで、結構支持してる人いそうだなぁ
やはり、当面課金は控えるか
軍事侵攻を支持したら解雇ってことは会社としては侵攻反対の立場なのか
世界を相手に商売してるからかもしれないがそれはそれでベラルーシの政権に睨まれそうで難しいね
ヤベーやつというか、あそこら辺では強かったソ連時代を懐古する流れがありましたしね
そういう思想を持ってる人がいてもおかしくないのかなぁ
未だに空母乗り方理解してない馬鹿居てるんだな。敵駆逐にエリア踏まれてるのに索敵もせず、遠くの戦艦、敵空母しか向かわない屑居たからみれば日本人。呆れたわ
ベラルーシ侵攻したらどうなるか分からんので課金やめとくか
古参ぶらずにnewbeeを温かく見守ってやろうぜ
下手な初心者が増えたなんて、過疎ってるゲームからしたら贅沢な悩みなんだから
駆逐とかの対空射撃可能な主砲ってどんなシステム?
自分で敵艦を射撃してても対空射撃は行われてんの?
駆逐艦にもいわゆる対空用の機銃ってのがあって
主砲が両用砲なら主砲も対空戦闘に加わるよ
例えば秋月の主砲は両用砲だから対空は強い部類に入る
主砲で敵を撃ってる最中も対空射撃が行われるかってことでしょう
20km離れても艦艇全体が見えたり、
視界をリアルタイムで共有したり、
レーダー、ソナーが島を貫通して捕らえたり
風上に艦首向けなくても、停船していても空母から発艦できる
ファンタジーゲームだから対艦、対空同時にこなしてると思う
>>151 だねー。それの影響で最近は戦艦乗るときは観測機にするようになったよ。
ベラルーシがウクライナに宣戦布告しそうになってるらしい
いよいよロシア並の制裁食らいそうでヤバいな
twitterも全然更新されんしな
3/7以降イベント何も無しもありうるぞ
ゲームの運営は普通半年とか一年とかスケジュール組んでイベントの用意するからディレクター抜けてもすぐに影響はないと思うが
チームにロシア人やウクライナ人もいそうだし一緒に働くのになにかと支障あるとかかもな
解雇っつパフォーマンスーは、
まあ一応は世間体のための事もあるだろうけど
腹のなかでは違うんだろうなあ、きっと
露助が条約違反のサーモバリックまで使ったって報道出てるけど流石にヤバすぎないか…
プーチンがここまで分別のない馬鹿とは思わなかったな
クリミア併合からの西側の締め付けがボディブローのように効いてて
ニッチもサッチもいかないほど追い込まれてたんだろうね
ブランデンブルク使いやすい
知らず知らずのうちに10万与ダメ超えてる時が多い
撃たれ弱いのはドイツ戦艦みな同じだが
まだ拒否権使えば問題なしって状況が続いてるから
そこをどうするか?ってのが問題になっていい事だね
ロシアの国連大使は米国に国外退去を言い渡されてるし
どのみち紛争に国連なんて全く役に立たないので問題ないんじゃないのかな
ドイツのヘルメット5000個提供がジワジワ効いてくる頃だな
今思うと要求してた軍艦なんか絶対間に合わなかったな
ヘルメットで正解だったか
ドイツ、色々言われたせいかどうか知らんけど、あとからちゃんと武器おくったからw
しかし圧倒的な戦力を投じた電撃作戦で一気に制圧出来ると目論んでたプーチンさんも、まさかその辺の普通のオッサンがジャベリンのトリガーを引くだけで自慢の戦車大隊が次々とスクラップにされて自軍兵士の戦死者数もみるみる増えていくやなんて戦況はさすがに想定外やったやろし、えらい事してしもたと言う後悔の念と何とかして挽回せんと自分もロシアも終わると言う焦りの気持ちとの板挟みで気が狂いそうになってるんとちゃうかなぁ
政治豚さーんここ家庭用ゲーム板だが迷子か?荒らしか?
次のアプデの話が今週ちゃんと出てこなかったら、ヤバイかもしれない
政治豚って習近平の事?
世界情勢がこんな時にゲームの話しか出来ないってゆとりキッズかよ
それに上にも書いていた人がいるけどこの会社ベラルーシだしあながちスレチって事もない
クレートから出る提督被ったこと無いんだけど
ひょっとして被らない仕様?
>>175 全部コンプリートするまでは被らない仕様だよ
>>176 ありがとう
なら10mクレジットのやつ買うか
開発局で貰える提督全部貰ってからの方がいいかな?
>>177 どちらにしても育てるのに何人分も必要になるからクレジットで買うのもありかな
因みに手に入れた艦長が重複したら個人功労賞になるよ
毎週艦長3人箱(10Mのやつ)買ってるけど
中身偏り過ぎだよね
パンアジア艦長出る気配すらないわ
ブランデンブルク副砲楽しすぎる
あちこちに放火してめっちゃ稼げるな
楽しすぎて魚雷があることも忘れそう
ティルピッツの魚雷とビスマルクの副砲だな
主砲は口径小さいとはいえそのぶん数が多いし
キャンペーンのクレートから欲しかったバイさんが出た
まさか一本釣りできるとは思わなかったわ
>>174 意味不明な理屈展開してて草
WGキプロス移転済みなのにいつまでベラルーシ気分でいんの?
WGのキエフ支社がウクライナ赤十字社へ100万ドルを寄付するってよ
てかキエフ支社って正式サービスの時から超過疎状態がずっと続いているのになぜかサ終しないWoWpの開発スタジオなんだが
死産したゲームという赤字垂れ流しコンテンツの開発に550名も従事していたのかよ
ミンスクだけでなくサンクトペテルブルクにも拠点あるからなぁ、大変だよねぇ
>>182 Tier6プレ艦なら〜30戦ぐらいで10Mいくでしょ。
クレジットブースターつければもっと早いよ。
どのプレ艦買おうが、戦術、戦略ゲームで考えて行動出来ない奴はどれに乗ろうが貢献もできないゴミと一緒。
今買えるのはオルカンだっけ
優秀艦だけど煙幕無いから、余計に艦長の腕が問われるな
いかに空母から身を隠しつつ偵察し駆逐艦を排除するか
ぼーっとしてるとせっかくの9kmレーダーも使わずに終わるし
東側といえど親ロシア派か反ロシア派、どっちでも良いから兎に角平和でいてほしい人などなど色々いるだろうさ。ウクライナにしろベラルーシにしろね。
寧ろ多国籍のグローバル企業としてはそういったことは織り込み済みで政治的な主張などは常に中立だと思ってる。少なくとも表向きは中立であれば大きな問題は起こらないように思うね。
ロシア国内なんか、いまだに侵攻してるの知らないやつら多いそうだぞ
気持ちはわかるけどそろそろスレチだから気をつけようね
ベラルーシが侵攻したら明日のパッチノートが心配になるな
頼む!しのぐ!マンボウ!
空母の解説動画だしてくれ!!!
空母艦長の俺には
このゲーム動画も解説もなにもかも無い
一部艦長の動画はイヤだ
あいつらはよく思えないから
シャンパーニュとか予想通りの船がグローバル船で帰ってくるな
意外で欲しくなる船を用意してくれよ
どうせ次はジークフリードだろうけど
まさかのシャンパーニュで何でジャンバールじゃないんだと騒いでる外人がいるな。
まぁジャンバや一部の船は激レア報奨の目玉だからこの先も普通には手に入らんだろうなー。
キャンペーンやってて良かった…
グローバルEXPで最初に貰う艦ってアトランタでいいのかな?
ティア7だと金策に使えそうにないし
駆逐乗ってるのに無迷彩、おまけに艦長も育ってないのか、隠蔽6.5で見つかってる奴、見たら日本人、最低限の準備さえできないなら駆逐乗るなよな
BENHAM(米T6駆)
Atlanta(米T6巡)
ODIN(独T7戦)
この辺りがオススメ
Loyang(亜T7駆)が入手可能なら期間限定だしこれでも良い
おでん以外はAI戦でもプレ垢なら黒字なるしな
最初のうちは毎週のプレ艦ミッションの完了を目指そう
地味に昇進命令が溜まっていくからね
愛宕目指してグローバルEXP貯めてるけど実際のところどうなんだろ
いちおう日巡が一番進んでて最上まで作ってあるし、青葉以降は好き好んで使ってる
愛宕はアズレン第一弾の愛宕艦長ちゃんが居てこそのお船やからねぇ…
愛宕艦長ちゃん持って無いんならせっかく貯めた75万グローバルをはたいて買うほどの価値はないんとちゃうかな
なるほどぉ……
どうりであんまり話題に上がらないのか
530Kまで貯めたグローバルEXP、先にライトニングに100K使ってトロコンしようかな……
>>206 オーディン強そうだけどブランデンブルクあればいらないんじゃない?
本家でMoskva好きだったから、こっちでの復帰もかねてriga作ったけど楽しめるかね?
超接近戦で戦艦主砲撃つと弾の当たり判定は表記されるけど
実質ノーダメになるバグがあるな
このゲーム超接近戦になると同期判定おかしいことあるよな
真横取って、ウヘヘっバイタルいただきまーすって撃つと
主砲12門だろうが全弾手前でポチャすることあるし
位置ズレが結構酷いんだろうね
遠距離も分かりにくいだけで、位置ズレで飛び越えたり手前に着弾したりとか結構起きてると思う
今日のは命中リボン出てんのに、
弾が敵の船体すり抜けて飛んでってるし
何度見返しても笑える
射撃直後に弾が島に当たるとそのまま突き抜けて飛んでいくことはあるな
突き抜けた時点で敵艦に対しても当たり判定なくなってるけど
あれは他のプレイヤーからは見えているんだろうか
敵の弾がすり抜けてくるのは見えるよ
何度も島裏から確認してる
もちろん当たり判定はないけど
今日パッチノート来るの早いな
ツイッターもフェイスブックも更新されてないけど来てるわ
あれ、アプデ情報HPから消えちゃった
なんかやらかしたのか?
運営フライングしたっぽい。もう消されてる
・「ゴールドランナー」キャンペーン。アメリカのTier7駆逐艦「Somers」
・聖パトリックの祝日2022。コスプレ艦長。金の壺。ベルファスト販売
・ソ連航空母艦が実装
・空母のバフとナーフ
・ミンスク強くし過ぎたからナーフ。咸陽バフ
・対空砲のON/OFF追加。副砲、優先目標を設定可能
・販売予定のプレ艦はTier4 Hill。Tie5 Tiger '59
翔鶴は雷撃機隠蔽10→7.5kmのバフ入ってたけどどうなんだろ、まだ産廃?
エアプ初心者だけど対空砲オフ機能実装したら空母はどうやって駆逐探すん?
見つからなくてうろうろしてるうちに撃墜されてく光景がよぎるよ…
対空オンオフつけたなら駆逐の航空発見距離ナーフしないとダメだろ
ほとんどの駆逐が3キロ近辺だしCAP中か母艦発見された時にしか駆逐の居場所わからんぞ
対空砲火確認して数秒後に爆撃(雷撃)体制に入るようにしてるから、突然駆逐艦が現れると攻撃が間に合わんな
駆逐艦見つけたら味方頼みになりそうだなあ
今後はより一層の連携がキモだ
対空砲は港でオンオフセット出来るようにして欲しかった
出撃の度にオフ作業は少し面倒だぞ
駆逐なんて見つかるまでは毎回オフだろうからな
T7空母ってクレジットはいくらかかるんだっけ
それにしてもソ連空母まで来るか
フランスあたりもやってほしい
どんだけ空母強化したいんだよ
現環境でも母艦は発見されずに一方的に殴れる超優遇艦艇やん
駆逐発見できない下手くそは駆逐の発見距離伸ばせとかほざく前に腕磨け
え、ちょっと待てSomersはあっちじゃティア10だったのか
別にT10だろうがTXだろうが
関係ないよ
適切な能力に落とし込まれるやろ?
導入当初だけちと強い(後日ナーフ)はやってるんだしさ
高ティア戦場で4分持たずにポイント全喪失で試合終了とか酷すぎませんか
もうちょっとまともなマッチングしてほしい
勝っても負けても面白くはないぞ
ミンスクは野心的過ぎ()
翔鶴は今回も実質バフ無しだし当面加賀一択か
サマーズは魚雷性能そのままできたらOPだけどどうなることやら
サマーズ砲塔8門の魚雷12門でそのまま実装されたらぶっ壊れ確定。
多少ナーフされても良隠蔽さえそのままなら強艦ポジは獲得出来そうやな。
俺の知る限りではプレ艦でリリース後ナーフされた例はないはず。逆にあったら教えてほしい。
PC版ではSomersはGearingと同じTier10だけど、LegendsでTier7でくるってことは若干ナーフはあるかもね。
主砲8門はPC版と同じだけど装填時間6秒が島風と同じくらいの7.2秒くらいにはナーフされる可能性あるな。雷駆だし。
しかし、Tiger'59の前後2門ずつ計4門のAPのみ主砲って、いくらマイノーターと同じ装填時間で全周砲塔といっても魚雷もないし戦艦相手にはつらいわ。
煙幕レーダー同時使用可能な艦艇は他にもベルファストがあるしね。防空性能はいいんだろうけど。
今回一番うれしいのは対空ON/OFF機能だね。
あれ、Tier7ランク戦だけ、金曜スタートの3日間なのか。なんでやねん。気づいてなかったわ。。。
パーセヴァルちゃん5%もダメージ下げられてもしかしてお亡くなりになられた…?
ちょっと調整極端すぎません?
いや、CS版のパーセバル強すぎるしまだ下げてもいいぐらい
ミズーリ以外の鋼鉄艦はよ出せ 低ティアはいらんからな
>>244 パーセヴァルが突出してるだけであってその他空母が弱いだけなのでは…
低いレベルでバランス取るのはおもしろくなくなるよ
駆逐見つけられんくなったら空母何すればいいん
手持無沙汰な時間が増えるやんね
当てられんからか知らんけど駆逐放置する空母多くて困る
戦艦行って大してダメージ出せずに玉砕するぐらいなら煙幕後の駆逐の索敵してくんねーか
一応は駆逐艦を一定時間スポットするといい
撃てる状況で撃ってくれる味方は使える
明らかにガン無視ならもうスポットせず好きに動けば良い
中盤〜終盤になってそいつらが魚雷攻撃受けまくってて
「偵察情報を!偵察情報をぉおおおおっっっ!」
って言っても今度はこっちがガン無視すればいい
で結果負けて当然空母なんで下位に沈むんだよな
無視されたからら報復索敵拒否とかガキかっつーの
序盤は優先順位的に後回しでも後半不利船種でも潰しとかないと負け確って展開あんだよ
もちろん砲塔旋回、装填、散布総合的に判断してだぞ
全員が軽巡乗ってるとでも思ってんのか
やっぱID晒しするような人間
>>98は性根腐ってんね
空母乗りからすると、対空OFFされると
発見はまあ、仕方ないと思っていたけど、煙幕内への攻撃が
難しくなるのがやっかいだな
対空砲みて、魚雷、爆撃当ててたからな
当たる時は3連続で当てたり出来て、戦局ひっくり返せてたのに
偵察情報を求むまじでいらない
んなことマップに敵うつってなきゃ誰だってわかるだろ
逆に考えれば駆逐乗りとしては立ち回りやすくなったってことか
空母相手には不利だったわけだし
空母は駆逐スレイヤーとしての立ち位置として許されていたのに
こうなったらもう空母という艦種いらないのでは…
一応スポットし続けて嫌がらせは出来るからほんと味方次第になる
あとは運営がずっと推奨してるPT組むか
駆逐の対空砲は被発見時のみ、副砲は駆逐最優先でも良い気がする
設定出来た方が小回り効くんだろうけど、また新規とベテランの差が開く
まあ元々駆逐対応は巡洋艦の仕事だし
巡洋艦が自分の仕事すれば良い
空母は敵の巡洋艦狙ってくれれば良いよ
>>256(
>>98)
ワッチョイでお前がID晒しやってたクズってのは変わりない事実ですが
キチガイはお前やんけ
高tierほどレーダーあって対駆逐しやすいけど島裏巡洋だらけなんよなぁ
オメーその位置じゃ駆逐戦やりだしたとき援護できんぞ?って
下手に前でて即死されるぐらいなら島裏のがマシかもしれんが
PC版は対空砲のオンオフ手動って前に何処かで見たけど、PC版ではどうやってるの?
嫌われるレベルで空母活躍してるんでしょ?
>>257 煙幕籠ったりや島裏で視界とらない駆逐に対する罵声だよ
巡洋ならまだわかるが駆逐の島裏はなにしたいのかさっぱりわからん
耐久ほぼフルで戦線投げだす戦艦ぐらいわからん
戦艦で引き撃ちしてたら離れちゃってることはよくある
ついに元10まで7に性能落ちさせて実装するのんだ
性能下方調整組と10のレジェンダリーでマッチングさせるのもかわいそうだわ
レジェンダリと7の間に1ティア追加で再整備した方がいいよなーこれ
開発段階でどうして明らかに人気も人口も多いPC高ティアを削ろうと決めたのかさっばりわからんのよなー ティア1と2なんか分ける意味ないだろうに
次回のアプデが3/7から5週間だと、エイプリルフールを含むけど、
今年は何をやるんだろう?また、星間戦争??
エイプリルフールはアプデ情報にチラッと載って消されたけど
なんかボートレースみたいなもんがあったぞ
ミニカーのコラボと関係あるのかな
ランク戦はオーディンでブランの魚雷壊して全勝いけた
後方魚雷配置が不利要素かなと思ったけど魚雷破壊競争だとむしろ有利だったわ
>>276 お前かこの野郎!
オーディンに魚雷でやられた愛宕だよ!
ってオーディン強いね
愛宕でも一時間位で終わった
もうやること無いわ
>>277 愛宕には会わなかったから人違いです!
ランク戦終わったらアプデ後に1週間限定で迷彩がクレジット販売されるらしいし金策もいいかもね
結果的には駆逐に粘着する空母がいるチームが勝つんだよ。大体はね。
撃ってくれねーとか文句垂れる前に3本魚雷のうち一発くらい当てられる腕持ってからティア7に来てくれよな。
更に言うと駆逐無視した挙げ句に視界取られて中盤で沈むのがダメ空母の特徴ッス。
>>278 それは失礼致しました
オーディン持ってないから苦戦したよ
あと個人的にはマインツが強かったなー
マインツサボらなければよかった
どっちも持ってないから愛宕でなんとか
リシュリューで先に占領から体当たり戦法考えてやってみたらマサチューセッツに耐えられた
案外耐えるんだなT7になると
やっぱ素直にティルピッツかな
ブランの強みは副砲だよな
スキルを副砲特化構成にするとめっちゃ当たって楽しいわ
>>277 愛宕で1時間って凄いな
天城で当たったけど何の脅威も感じずに一方的に倒せた
あれでどうやって勝つんだろ
マインツでクリアしたけど主砲の故障がすんごいのな
同じマインツとの撃ち合いで1斉射目に2基故障、応急工作後に2基故障させられたとりとかあってちょっとグダった
>>281 残り体力と、速度、当たりどころによると思う
ティア5のとき、こちらバイエルでバック、
敵ダンケルクで前進でラムられてミリで生き残ったよ
相手はランク3の勝率赤い奴だった
ログインして最初の5戦くらいって明らかに味方がゴミ中のゴミのカスなんだけどナニコレ
まぁその後もクズが味方になることは多いが
あと味方マイノーターが毎回即沈無能しかいないの何なの
使えないなら乗るなよ
>>283 愛宕の人です
魚雷が強いのと艦長が愛宕なので爆炎解放とAP貫通強化で普通に勝てますよ
防御姿勢とってれば貫通されないし魚雷射角が優秀です
相手の艦種は何でも問題無く勝てましたが、ガン逃げに何回か当たって時間掛かったイメージですね
>>281 ダメージはそれぞれの速度で個別に計算されるから、相手に向かって行けばダメージは大きくなるし離れるように動いていたら減る
逃げている所を高速戦艦に尻掘られてこちら0ダメとかあった
対米戦はセレスティンのあいつが艦長の場合があるからラムアタックは禁物よな
反跳爆撃ってめっちゃ駆逐に当たりやすいって聞くけどどうなの?
PCで駆逐はますます不利になったと聞いたが
しかしコントローラーを純正からパチもんに交換してからスティックの反応が大雑把すぎて悲しいほど撃った弾が当たらん…
消耗品なんやから状況を見て店頭に並ぶくらいは生産数アップしとけよ糞SONY
Youtube見て分解清掃すれば
接点復活スプレーとバッテリー交換で5年それで保ってる
ブランデンブルクで副砲楽しみたいからか、バカ突するアホ多すぎ
>>298 ボタン類はヘタってはいたけど何とか使えてたんよね
どうやら充電コードとの接続部分が本格的にダメになったみたいで、接点復活スプレーを買って来て吹き付けてみたけど効果なしでしたわ…
>>300 俺はバラして掃除しても直らなくなって諦めてソニーストアで新品買ったよ
高いね
>>301 Amazonとか楽天ではどこもボッタクリの転売価格(1万数千円)でしか売ってへんのやけど、SONYストアはそれよりは安いんやろか?
>>291 魚雷みたいに使えて魚雷より高速で跳ねて進んでくから当たりやすい。
ただ向こうはティア10空母になると7発も爆弾を同時に撃ち込んだりできるからということもある。
さすがにレジェンドではそうはならないから全く同じになるかは運営のさじ加減次第…
そのさじ加減がマジで当てにならんから何とも言えないけどさ。
空母乗ってみたくてパーセヴァル開発してたんだけど1回ストップしたほうがよさげかな?
急いで加賀開発してそっち使ったほうがよかったりする?
>>302 安いよ
プレミア価格じゃなく希望小売価格で買えたよ
マインツ持ってないんだけどマインツに対抗しうる船ってなんですかね?なかなか勝てないっす
>>297 手が小さくなければ、HORIのFPS用コントローラー結構いいよ
振動とかワイヤレスじゃないと駄目ってひとにはアカンけど
>>302 品薄なんで、たまに入荷したとこで定価で買える
ソニーストアですら入荷待ちになる始末
純正コントローラー、昨日町田のヨドバシカメラで売ってたぞ。
>>305>307>308
皆さん貴重な情報をありがとうございました
ソニーストアはおっしゃる通り入荷待ち状態やったけど、ヤホーショッピングを覗いてみたら定価で売ってるとこ見つけたんでそこでなんとか買うことが出来ましたわ
なんか海外から云々とか書いてたから不安ではあるんやけどねw
以外にもジークフリートがタイマンの巡洋艦同士はかなり有利だった。
マインツにも勝てたよ。近距離ではかなり精度良いから縦からバイタルとかも狙える。
エディンバラでレーダー照射したときの駆逐艦の慌てっプリは楽しい
ブランでヴァンガードと交戦中に急に舵が効かなくなって
相手に横っ腹を晒したまま座礁し、その状態で1分以上は切断されてたのに勝ったわ
ずっと榴弾撃っててくれたみたいで助かった
>>314 ガジャマダ、マイノータのレーダーも楽しいよ
意図してないタイミングで炙り出せるので
Uターンして、横腹さらして逃げてくので射撃可能時間が長い
>>314 エディンバラは大和と当たらない限り装甲はカッチカチだから煙幕無くてもしぶとく生き残れるから良いよね。
マイノーターは煙幕無しで突っ込むと即死するから駆逐倒しきれるかどうかくらいでやられてるのもよく見る気がする。
>>312 マインツは艦首装甲版25mmだけど、喫水線あたりが40mmの艦首装甲帯でカバーされているからジークフリートの380mm主砲では縦からバイタルは抜きにくいと思うけど。
バイタル抜けたのなら近距離から艦首装甲帯の上を狙う感じ?
さっきマインツで12勝1敗でランク1で終わったけど、戦艦4, 巡洋3、駆逐6だった。
巡洋相手にこちらのミスで一敗したのが悔しいw
衝突回避の自動転舵とかなんかエイムアシストみたいなやつが最近荒ぶって邪魔なんだが
前の更新からなんか変わったのかな
ところで魚雷の予測線の精度って以前よりだいぶ悪くなってない?
味方巡洋艦って何で頭から突っ込んで死ぬバカ無能しかいないの?
>>322 AI艦の挙動を見るとわかるけど
雷撃タイミングで転舵されるだけだよ
あいつら魚雷発見距離無制限だと思う
ランク戦で露助とけっこうあたったので反戦メッセしてみんなブロックしてやったぜ〜
ロシア語使う国なんて10ヶ国以上あるんじゃないか
ウクライナもPS4の設定はロシア語じゃね
ロシアアカウントPSNから追い出されてないんだっけ?
PSもゲーム事業が米国法人だし
MSに右に倣えしていきそうだよね
MSのは垢BANじゃなくてサービスの休止ってだけだし
そうなればWGの売上かなり減るだろうな
会社自体存続できるのか心配になる
潰れて問題あんの?
クソプラは放置、抜けも放置、BLも機能しない、通報(笑)
やる気が感じられない運営なんてサ終しても驚かないわ
ブランデンブルクで13勝1敗でイケイケでランク1になったが
通常戦では、地味に半島影みたいなところで慎重に戦わないとすぐ死ぬる
駆け込みランク戦でエディンバラで駆逐をミンチにする仕事で楽だわーと思ってたら
ランク5から戦艦だらけで全く駆逐とマッチしなくなったんでブランデンブルグでランク2終了してきた
あれ強すぎじゃね?副砲10km超えてんだが
通常戦では・・・副砲使うならマサでいい
スティックの感度が大雑把なパチもんコントローラーに苦戦しながらもおでんさんで30戦にて何とかランク戦終了…
今回は駆逐と3回も当たったりヒッパーに撃沈させられたりとかなりストレスが溜まるランク戦でしたわ…
アズレンは迷彩含めて微妙だったなあ〜
リットリオちゃんと吾妻迷彩だけ買ったけど
駆逐乗れば巡洋艦、巡洋艦乗れない戦艦、戦艦乗れば駆逐、なんじゃこのランクは同一艦種すら当たらんぞ。勝てるが不利だからストレスがヤバすぎてやる価値無し。劣化止まらないじゃないかレジェンズ。運営はまずランクって言葉の意味から勉強しなさいw 新規やカスを喜ばす為にやってねーぞ、そりゃまともなプレイヤーは消えてユーザー数減るわな。
マッチメイキングに艦艇タイプの制限がないため、あらゆる相手と対決する準備を整えておきましょう。
とパッチノート書いてあるんだから不利艦種は事前に告知されたルールだよ
それを踏まえて勝率100%もいる訳だから、Redditなりチケット切るなりして要望伝えてみれば?ココに書き込んでも無駄だと思います
私は、パズルみたいな感じで試行錯誤して1時間ちょいで終われて楽しかったです、ちなみに巡洋艦で出て対駆逐艦、2対戦艦7でした
不用意に近づいてくる駆逐は倒せるが
距離9q程度を維持してチョロチョロ榴弾撃ってくる砲駆には勝てる気しないな
戦艦相手に隠蔽維持しない駆逐なんてアホかと思ってたが
その距離なら戦艦主砲なんて容易にかわせるんだね
気持ちいいくらいのワンサイドゲームでやられたわ
>>341 なんだ減速転舵読み出来ないgmかーこれだから戦艦乗りくんは
>>336 パチモンくんきみしつこいよあと喋り方とか語尾だったりとキモイですわ…
タイマンランク戦で負ける原因は艦艇選び含めて相手より劣っていたというだけだよ。すべて自分のせい。2日目以降は勝率紫のガチ勢いないし、いつものゴ味方レベルが相手だから楽に勝てるでしょ。もし苦戦したなら自分がゴミだということ。
キャンペーン動画なし。ミッションは毎週同じ。手抜き感漂ってるな
WGも色々ゴチャついてるんだろうな
なのに、英雄的奮闘「連続攻撃」を2回だと・・・こんなとこだけ無駄に難易度上げてきやがった
無期限迷彩にクレジット取りやがる、ちくしょー
ただでさえ空母購入に必要になるのに
そんなときこそ課金だよ
ダブロンはすべてを解決する
>>343 減速転舵読みを上手く出来るやつなんて殆どいた試しが無いからそれに関して何とも言えんが、少なくとも10kmくらいの距離なら例え駆逐でも当てられるエイムは持っておいたほうが良いね。
ランダム戦でも苦労するよ。
>>347 あれ、750ダブロン相当が300万クレジットだから1ダブロン4000クレジットで割高だよね。
対して、艦長コンテナは1250ダブロン相当が350万クレジットだから1ダブロン2800クレジット。
サマーズ強すぎてワロタまじでこいつ以外の駆逐全部ごみだな
うむ、サマーズは対空の悪いところ含めてTier10のPC版性能ほぼそのまま移植だね。
ソ連空母艦長の基本特性が応急工作班の準備時間ってゴミ過ぎる
独空母の副砲短縮はまだ笑えたけど、こっちは笑いすら無いな
かびぃさんの放送見たけど、ソ連空母優秀っぽいな
特に跳弾HEが対駆逐に有効らしい
投下は魚雷も跳弾も6機編隊で行くので幅は横に広がるけど
ソ空の雷撃機は戦艦には当てやすいけどそれ以外は信管長くて当てるの厳しいな
跳弾爆撃は慣れれば駆逐に対して脅威になりそう
>>354 今日の通常戦 5勝10敗
1位取得回数 9回
最後は71万クレジット獲って
両軍トップでも勝てん。
もうやだ。今日は寝る。
駆逐でソ空母の爆撃食らったけどなかなかおもしろいな
ぴょんぴょん跳ねてきて回避不能ぽいけどダメージはそこまで高くないからまぁバランス取れてると思った
>>361 反跳爆弾ちゃんと当てれると、8千から9千ダメージを
駆逐艦の発見から攻撃で取れる、おそロシア仕様だぞ
慣れてないうちはカスダメだけどね
空まで届くポテンシャルって報酬のクレジット入らないんだけど
バグかな
けっこう当てにしてたんだけど
魚雷も爆撃も当てやすくて艦載機の速度もあって
正直T5もT7もソ連空母一択に近い性能じゃないかな
ロシア制裁はよ
T3空母も爆弾3発当てるとフルヘルの駆逐が沈む
当たり判定も出やすい
これ絶対ナーフ案件だわ
艦長経験値が500万以上あったのに0になってるぞ。それにいくらゲームで勝っても艦長経験値一切取得されないぞ。リザルトでは獲得してるがポイント反映全くされていない。自分だけか?
>>353 強いけど魚雷特化にするか主砲特化にするか迷いどころ。オールラウンダー目指すなら主砲特化なんだろうけど…
サマーズは37年就役なのにtier7なんかいと思ってたが新設計のDLなんでDD系とは別格扱いなんかね
>>371 tear3は1戦してボーナス貰ったら飛ばせ
tear5からなら普通にマッチングする
>>371 ティア3は3分待った後、少人数マッチングだな
いやー、パオロ欲しいんで数万グローバルも惜しいんだわ
めんでぃーけどシコシコやるわ
空母ミッションでつける価値あるのはグローバルEXPブースターだけか
やっぱティア5まですっ飛ばした
さすがにメンド過ぎた
レジェ艦とマッチングしにくい時間帯ってありませんか?
tier7乗ってて純粋にレジェ戦がつまらないんだけども
艦長の皆さん
本日は「国際女性デー」です。ボーナスコード<DVTCQFWAN1>を記入して迷彩を獲得しましょう。
ソ連空母攻撃サイクルが早すぎて駆逐封殺されるなこりゃ
T4、T5とイタリア戦艦育ててきたが、20ほど負け越した
もうのらん
とりあえずコンプしたいから空母乗ってるけど
やったやられたの緊張感がないからつまらんな
空母は、3DCGでやるバンゲリングベイなので仕方ない
空母嫌われすぎてて俺はかなしい
逆にみんな主砲うって魚雷なげるだけのゲームだから空母みたいなのいないと飽きるよ…
>>389 主砲撃って魚雷なげたいからこのゲームやってんだよなぁ
軍艦シミュレーターじゃなくてあくまで対戦ゲームとしてしか見てないからみんな同じことしてるだけの駆逐〜戦艦は正直飽きる
前々から運営が隠しもせず
「空母は潜水艦の前に実装されます」とか言ってるから
次は自ずと潜水艦だじぇ
しのぐ氏うっかりミスでグローバルEXPを大量に消し飛ばしてロシア空母まさかのTier7スタートw
つか日空の弱さなんとかしてくれよ
他の国の空母は特徴あって使いこなしたらそれなりに戦果だせるけど日空は無理やろ
米は万能 英は絨毯爆撃 独は徹甲での一撃 露は反跳爆撃と特色と強みがあるのに日空はせめて雷撃機の攻撃参加機増やしてくれよ
>>395 tear7でtear5相当の航空機とか攻撃前に消し飛ばされませんかね?
>>396 もろいし一出撃一攻撃いけないときもなくはないけど搭載機数と小隊数めっちゃ多いから手数で押せ
つかソ空来る前は最強空母だったよ
>>397 もう少しで開発完了するから楽しみにしとくわ
>>389 pcで空母にボコられてこっちにきた敗残兵ばかりだから空母嫌われるのは普通だよね
アナログじじいがデジタルになかなか移行できないみたいなもんだからほっとけ
加賀何戦か乗ったけど、けっこう難しいな。魚雷の間隔広いから回避行動してくる駆逐にはなかなか当たらん。駆逐狩るなら、パーセヴァルだなと再認識したわ。魚雷の信管作動も長いしね。楽しいけど戦果にムラが出る印象
戦車の方もだけどロシア陣営の贔屓すごいな
やっぱWGってソ連マンセー企業だな
ウクライナからロシア軍が撤退するまでみんなで不買&プレイ自粛しようぜ
tier5セーロフの時点で普通にtier7にいてもおかしくない性能してるのはなんかいろいろおかしい
ソ連空母はTier3で2機→Tier5で3機→Tier7で4機ぐらいゴッソリ調整しないと
正直他の国の空母が追いつけないわ
ソ連ティア5空母で出たら酷い戦いに遭遇した
3分たたずに、勝ってしまった
雷撃、爆撃一回ずつしか出来なかったw
>>390 ほんとそれ 空母とか言いながらラジコン飛行機操作だしな
のんびりゲーマーには追加ツリーが早くてついていくのが大変
空母戦はソ空実装直後だから多くてもしょうがないんだけど、対空マシマシの準備万端のときは空母戦殆ど当たらなくて、日駆とかフラ駆みたいに対策しようが無い艦乗るとほぼ遭遇するという理不尽だけは納得出来ん。
気にせずのんびりやれば良いだけだと思う
>>409 前々から対空値の高い空母がいるとその空母だけで全体の対空値の上限となって
対空マシマシの艦が別セッションになりやすいって言われてるしな
この時間帯のゴミ箱は、さらに磨きがかかって
ピカピカのゴミ箱になっとるな
>>393 アーカイブ見たわ
すげー動揺してて草
だけどティア7空母強いことはわかった
しのぐ氏の配信見て、イタリア戦艦をT6まで飛ばしてみた
カラッチョロは排気煙幕がいい感じで、今のところ5ほど負けを取り返した
勝率にこだわるヤツに限って最多プレイ艦がダサいというオチ
しのぐも今までは艦を努力取得してたのに買って済ます飛ばすのアーサーと化してつまんねー奴になったな。
しかも最初から飛ばすつもりだったのに飛ばしてしまったみたいな嘘っぽいトークに呆れたわw
イケメンじゃん
つかKIDDは強艦だったんやで
まぁかくいう私もついにウィチタになるというヘタレですがね
>>416 それ俺も思った
演技が下手くそだなって
明らかにワザと買ってるのにな
買って済ますのが悪いとは思わんが飛ばすなら飛ばすで小細工いらね
ただ飛ばすのは見てる方からしたらつまらんよな
ここはゆーちゅーばーアンチスレじゃないから他でやろうな
最多プレイ艦がtier3 iwakiとかTier4 kamikazeはどうかと思うが、Tier5,6,7の強艦でも別にいいんじゃないの。
駆逐絶殺ばっかやってたので、最多はクリーブランドだなぁ
実装当時のクリーブランドは極悪やった・・・・・
つうか、そろそろ艦ごとに勝率や与ダメと言った詳細データがみたい
公式に獲得ポイントランキングとか載っけて欲しいわ
最多艦が最近のクレ稼ぎ用のルテリブルになってたなー。その前はアトランタだった。
そして気付いたらスピード狂になってた。
フューリアスが最多艦の俺は性格が出ているということか
早く跳ねる爆弾で遊びたい
ソ連空母強いとか言うけど全然爆撃当たらないんだが…
普通に避けられるし魚雷は遅いし強みどこにあるの
雷速は上げろ、相手が速度差出してくる動きなら収縮を逆にバラけさせろ
反跳爆撃は慣れるかまともなプレイヤーの動画で弾道を覚えろ
駆逐相手には跳ねさせずに当てた方が当たりやすいかも
>>430 ソ連空母の爆弾はめっちゃ当てやすいだろ
爆撃体勢に入って少ししたら手前から順に緑になるのが反跳できる合図で1段目2段目と順に弾道が低くなるから2段目超えてすぐか3段目に入る直前くらいで狙えば良い
1段目で直撃狙う際も横一線に落ちるから円で狙う日米独より遥かに当てやすいぞ
ソ空母は駆逐にも当てやすいけど
雷撃、爆撃どちらも効果大なのは横からだから
馴れてきたら艦を縦にしてダメージ最小限対策されるだろうね
T3は縦でもハカイチ取れる初狩り艦だから絶対ナーフだな
リーゼント艦長は魚とイオナで回転率あげたらtier3でも楽しい
>>434 巡洋艦だと艦橋等の構造物のデカさから跳躍中の爆弾が非装甲の構造物に直撃するけど
意外とダメージ受けないのは過貫通してるからなのかねぇ?
しっかり当てれば防郭も抜ける爆弾だから貫通もしやすいんかな??
>>436 雷速上げる唯一の手段だしな
ほんの5ノットの違いなのに
当てやすさが段違いだもの
ソ空の艦載魚雷トロすぎて雷速あげられるインスピないかなと探してたが限定艦長のやつなのかー
このゲーム期間限定キャラ強いよなー
あとからはじめた人にはきついわ…
空母に乗るとくそゴミ味方が湧きやがる
なんなんこのクソゲー
>>441 それでも、もし負けたら空母のせいだからな
腕の足りない自分を恨むのだ
むしろ空母が一番ダメな味方を気にせずやれるんだけどなぁ
逆に自分がミスったせいで負けたなぁって思う事は結構多い
箱、とにかく箱がゴミ
ルール無視するわ地平線放置は珍しくなく
無迷彩なんて当たり前
あっちはゲーパス特典とか配りまくりだから
noobが多いのは仕方がないさ
空母ミッション早く終わらせたいのに味方が我先にと相手倒しに行くから空母使ってるこっちに撃沈とらせてくれん…
空母初心者だけどCPU戦やめて対人でてもいいかな?
>>446 ティア6か7のソ戦使って迂闊な戦艦のどてっ腹に叩き込んでやるといいかも
>>446 駆逐で煙幕内から油断して横腹向けてる巡洋艦にAP撃ちまくれば
t2日巡:香取(シルバー補填1500000)
プレ3日
迷彩2種20個
レアブースター各20個
艦長exp37000
箱で無料配布だよ
多分ゴールド枠での配布なので
PS+特典7としてもすぐに配布されると思う
>>450 それも狙ってるが巡洋艦無しマッチングが連続してる
また少し時間置いてからやる
防郭ミッションなら独空母が良いよ
戦艦でも巡洋艦でも抜けるから
駆逐艦処理すれば、あとは狙い放題だよ
>>447 AI戦ならまっすぐ敵の方に突っ込んでいってラムで沈めたら?
>>446 自分はペンサコーラでやってる。
自身が巡洋艦だしティア5だから横晒す敵も多いし。
最近、始めたので聞きたい。
プレミアム期間ミッションのレジェンダリー7戦勝利って船の制限どうなってるの?
プレミア船で勝ってもカウントされないみたいです。
>>447 撃沈は空母じゃなくてもソ連であれば他の艦種でもいいんじゃよ
レジェンダリー艦全部持ってるけど
あのミッションだけ面倒なのでやっとらんわ
>>409 空母で遊ぶフレンドと一緒に出ればええんじゃ。楽しいぞ。
>>455 ペンサは自分が使っても敵にいても防郭ミッションで頼りになるよね
オホトニクで巡洋の横回り込んでドドドドドってやるとすぐ終わるんだけどね
4だし普段より空母来るから戦艦だらけなのよね
ちなみに今月は
後からまとめてミッションを実行することは で き な い ことにご注意ください
だそうでサマーズ欲しかったら毎週週末までに終わらせんとダブロンぶっこむことになるよ
マジかよ
ゆっくりやろうと思ってたのに油断するところだったわ
壺の緑迷彩はダサいのが困る
少しはハロウィン迷彩を見習って??
ベルファウストみたいに金砲塔化されるなら良いんだけどね
ティア3空母が相変わらずマッチしないな
空母が順番待ちしてるんなら、もう空母9対9でいいよ
空母9とか艦載機瞬溶けしてお互いラムで戦うしかなくなる予感
クソ楽しそうだな
公式曰くサマーズの弱点は魚雷の射程が短いことらしい(マ?
空母9はともかく空母2くらいならやってもいいんじゃないかな
>>406 飛行機操作するとは思わなかったな
目標だけ指定して自動で攻撃しにいってくれるのかと
そのかわり艦載機に兵装積んで甲板にあげてと発艦の準備したり
帰還機が着艦してる間は発艦できなかったり
格納庫や甲板に爆装した機体がいる間はHEで大ダメ受けたりとか
そういう方向で計画的に戦うのかと
開発お題で超久しぶりに翔鶴に乗ってるんやけど、普段は育成中のTier5ソ連空母に乗ってるせいか雷撃も艦爆も余りにもショボすぎて泣けてくる…
この辺りでレジェティアにも良い艦を追加してほしいなー。
マイノーターとかイロモノじゃなくてさ。ヒンデンとかクレムリンとか王道的な強さを持つティア10を持ってきてほしいな。
ペトロとかは調整ムズそうかなと思うが…
次はコルベールで確定として、その次はドイツ艦ならヒンデンブルクっぽいよね。
加賀の与ダメは、トータルでその翔鶴より低いらしいぜ
加賀は手数で勝負らしい
ソ連のティア7空母が加賀より強かったら加賀が死産じゃないか!
なんだかんだtier5は英空、tier7は独空が最強な気がする。
弾が当て易いってだけかなあ
じゃあ最強じゃんって言われるとなんか違う気がする
ほおー、今後はプレ空母追加していく予定だとさ
まあそうなるよな
ソ空母は駆逐にダメージ出せるけど戦艦にはイマイチなんだよね
与ダメはそこまで伸びない感じ
手数は多いからクラーケンは狙える
この時期にロシアマンセーの糞運営
お前らよく平気でプレイできるよな
テネシーが苦行すぎるんだが。。
いくらなんでも足遅すぎやろ
>>486 でも空母ってそんなに乗らないじゃない
T7とか特に
どいつもこいつも対空キツ過ぎてどうにもならんからね
アズレンシャルンホルスト艦長を育てて散布界良くしようと思ったけど効果はどれほど?
気持ち集まるかなって感じ
無いよりはマシ
所詮4%だし
散布強化より射程伸ばした方がいい場合もある
垂直にバラけるようなら射程延長すると同距離での垂直散布が向上する
水平散布は射程の影響を受けないので散布強化が有効
ニュースレター来てるな
プライム特典は16日から取得可能か
ティア7に2隻もティア5引き連れてくる
くそゴミ箱PT
英雄的奮闘ミッション、クラーケンは獲れるんだが、連続攻撃2回はつらいな。
そもそも、クラーケンの勲章数より、連続攻撃の勲章数のほうが少ないしな。
これ毎週なの?
クラーケン、大口径、共謀者、ドレッドノートで良かったのに。1番貢献度わかりやすい。
空母多いから、晴天でもいいけど。
自分はかなりの古参艦長やけど連続攻撃の勲章を週に2回も獲れたこといっぺんも無いんとちゃうかなぁ…
まぁ嫌がらせレベルの超難題を出すのは勝手やけどクリア報酬が他のお題と変わらんのはショボすぎますわな
ウィークリーの大乱闘が週をまたげないからその穴埋めかね
繰り越せるほうがありがたいがそこは試行錯誤中なのかな
>>485 味方ガチャで駆逐絶対◯ス系の人を引けるとかなり有利になるよね
レジェンドマッチなのに味方のスコアが7人500台以下ってどうなってんだよ
こんなゴミと組まされたんじゃそりゃ勝てませんわ
頭の出来悪すぎの日本人分隊湧いてるな。防衛戦で自陣攻め込まれてる中、一番近くに居て、穴見せて逃げ出し始める馬鹿分隊。ルールさえも理解できない屑ゴミだったわ
勝率58パーから上がる気がせんのだがどうすりゃええんや?
>>506 PC未経験でソロ専、艦種も色々乗っているならそんなもんでしょ。
あとは分艦隊組むか、駆逐に絞るか。
ダークサイドには落ちないようにね。
1万4千回戦って勝率53%の自分にとっては、
「勝率? あんなの飾りです! エロい人にはそれが分からんのです!」
ってな悩みだなぁ。今さら何回勝とうが負けようが、勝率は微動だにしないw
>>507 そんなもんなんか。
じゃあまったりやってくわ。ありがと。
俺もバッジ来ない
情報をベラルーシに持っていかれた
>>508 すっかり忘れてわ 1月配布じやなかった? いい加減、仕事しろよ
5時台はできたけど挙動がおかしかったな
スキル変更しても動かなくて、あれっと思ったら3秒後に動いた
昨晩からラグかったし、なにか不具合起こしてるな
自分とこは昨夜11時から接続エラー出まくり
試合に出ても始まる前に切断され、復帰できたらもう始まってるって状態、めっちゃラグクテ操作が数秒後に反映される感じだった
地域別でいったん集めるサーバーが違うんだろうかいな
たいていおま環だから
ルーター含めてしっかり再起動させるのも良いと思うよ
ところでランク戦2対2ってのはどうだろうか?
タイマンがあったし2艦なら頑張れば相方がショボくても何とかなりそう
土日でなんとかミッションクリアできたわ
防郭ミッションが地味にいやらしい
しのぐの放送で初心者が質問して答えてくれてる人多いのに
お礼も言えない奴ばっか増えてるな
しかもまた次から次へと質問しまくってよぉ
最低限の事もできんのか
>>520 全員が相方のせいにする未来しか見えないが
相手が二人ともまともなら頑張ってどうにかなるワケねえ
>>521 マインツ乗ったら1戦で終わったよ。12枚だったか
防郭はアルジェリーで済ませたわ
久々に使うと仏巡も楽しかった
キッド良いかなあと思ったけどいざ敵で戦ってみたらそうでもなかったかな
やっぱりソナー無いのは対駆逐には不利だよな
米駆は魚雷も強いわけじゃないし不利だよな
米駆逐は器用貧乏なところがあるけど、逆に上手い人が使うと臨機応変に戦えて強いと思う
でもキッドは、米駆の中じゃ尖ってるほうですかね
キッドは毎回空母戦といってもいいくらい今の空母多い時期にはいいと思うよ。
対空特化すれば対空火力80になるし、晴天も取り放題。ときどきドレッドノートもとれるよ。
対空高いし撃ち合いになると砲駆でも削られるから修理班はいいなあと思ったんだが使ってみないとわからんか
なんかもう対立煽りみたいな愚痴になっちゃうけどXBOXの人は逃げすぎだろ
AI戦で味方戦艦無傷で敵の空母追い回してて草。
それより、巡洋艦や戦艦とやり合えや。
それはそれとして、皆さんに質問。
ティア6の船開放出来そうなんですけど、選ぶなら妙高かヨルクかカラッチョロどれが良いでしょう?
>>534 まずは好み、安定はヨルクやな(独巡は万能なので)
適正艦長が育ってる国の艦を選ぶのも良い
開発で絡みやすい艦を優先するのもアリだね
この界隈の配信者は
もう!しのぐと かびぃーだけでいいよな
あいつらだけでも70%の勝率だし
お魚くんも75%だし
アーサーだけ64%って低すぎだよな(笑)
あいつの配信
良いところ何も無い
>>532 あいつらはどう勝つかじゃなくて
どうダメージ受けずに生き延びれるかだから
根本的にこのゲームに向いてない
日本人の配信者はほとんど見なくなったな 海外の配信勢の方が良い仕事してる
>>535 なるほど…
一応、艦長は日本とドイツとイタリア主軸で育ててたので、悩んでました。
イタリアはアーリーアクセス有ったから戦艦育て、ドイツは情報見る限りヨルク強そうという印象、妙高も青葉が結構使いやすかったので…
情報ありがとうございました。
ヴラジヴォもヴェネトもシェンヤンも
特別な迷彩か何か来たら使う
今んとこもっと良い船は沢山ある
駆逐でまともな動きできてるやつが絶滅危惧種になってる
しのぐ氏とかびぃさんの配信でも、トンデモ駆逐がいい味だして面白くしてくれる
開幕動かない→動き出したと思ったら突撃→魚雷全部外す→そして詰んだボエボイは最高だった
>>542 優秀な軽巡が増えすぎて厳しすぎるからな
朝潮と雪風で乱獲する時代は終わっちまったんだ…
屑日本人わいてるぞ。T74隻VSで自陣敵駆逐に自陣踏まれてる中、レーダー持ち巡洋艦乗ってた馬鹿日本人、自に一番近くに居たにも関わらず、穴見せて逃げ出し、他のユーザーに戻れ連呼、自分は逃げ出し何もせず占領され負け。頭馬鹿すぎるわ。猿にさせる方がはるかにましだ。そいつのID prism_wi○○ ちなみに原神の背景使ってるから。
屑ムーブしてる人が初心者なら何とも思わんので見つけたら自分はまずプロフィールを見ますな
一昔前まではこのゲームのドイツ人はマジヤベーという人種偏見を持っていたが
最近は万国共通にヤバくてやはり偏見は良くなかったと反省
>>545 お前はどこ行ってんだよ。自陣以上に大事な場所あんのか
他人に防衛を任せる時点で落第。ソイツが落とされた場合のフォローはどうすんだ
占領戦と違い通常戦の方針はまず防衛。敵の駆逐艦が残ってるウチは自陣の防御を最優先
敵地占領なんて最初から考えない方が余程有利になる
一番困難な勝ち方が占領。敵が相当の馬鹿揃いの時しか成功しない
定期的に屑日本人と書き込まないと死んでしまう病気持ちだから触るなよ
前スレを「日本人」で検索すれば大体わかるよ
>>545 おまえ、たいがいしつこいぞ。もう書き込まなくていいから永遠に消えろ。
味方が穴見せて逃げ出して占領されたって話が多いが、お前はいつもどこにいるんだ?
味方のせいで負けるのが嫌なら駆逐に乗れ。占領開始された戻れ。
敵巡洋艦1隻沈め敵陣踏んでたんだが、他味方後ろ下がり自陣付近居てましたけど、他が下がってるから索敵、先行し敵陣踏んでるのが行けないのか?敵巡洋艦沈め相手ポイント抑えてるのが貢献もしてないと?後ろ下がるだけの味方と島裏張り付き何もしない屑日本人はどうなんだ
夕立乗り、敵索敵、スポットとり巡洋艦沈め敵陣踏んでポイント止め、それでも悪いと?仕事して無いなら煽られようが構わんが、最低限の仕事こっちはしてるぞ
自分は緑迷彩が唯一似合うお船「リヨン」に真緑の永久迷彩を塗りたくる予定
>>552 駆逐艦を無視したのでアウト。結局負けたんだから間違ってるんだよ
敵陣踏んでポイント止めるより、敵の駆逐艦だろ
最低限の仕事というより、余計な仕事をしてたから負けてる
駆逐艦をロストしてる最中になぜ敵陣まで前進しようと思うのかが理解できない
本陣周辺に味方3隻島裏張り付いてる中、本陣戻れと?一番近くに居たレーダー持ち巡洋艦(日本人)1度も砲撃せず本陣踏まれた途端、穴見せて本陣からはなれ戻れ連呼し、本陣周辺に味方3隻もいて、こっちは自分が1隻沈め数で有利で敵陣踏んで半分までゲージ進めてる中、戻れと?本陣周辺から防衛せず逃げ出した奴らの支援迎えと?
ちなみに敵駆逐2隻と巡洋艦1隻が本陣踏んでる中、周囲に居た味方巡洋艦2隻と駆逐1隻、駆逐は、防衛に戻る中、巡洋艦2隻は離脱してるんですけど、本陣から大体の距離4〜6kmですがちなみにリザルトで他味方、200も無かったのですが
そら覚えとるわ。こっちは敵陣踏んでゲージ進めて残り半分切ってる中、本陣防衛で敵ゲージリセットしとけば勝てたゲーム出しね。敵は自陣に攻め込んでるからこっちはリセットされることも無いからね。防衛でちょこっと敵に当ててくれるだけの仕事さえ放棄されたらな
そもそも野良で味方を信用してるのが間違い。
駆逐乗りだったら、敵駆逐の動向把握は絶対優先事項。敵陣に向かったのが間違い。
さらに、敵より遅く占領開始してるので意味なし。
本陣踏まれ、十分に時間もあったし、距離も近くなのに、逃げ出しながら戻れ連呼し、敵陣踏みに向かって来てる日本人は悪くないのか?
それで負けたんでしょ。行動正す気無いなら別にいいよ
また同じ事をしてまた同じように負ければいい
おかしな味方が来なかった時しか勝てない戦法を選ぶならしょうがない
単艦で踏みに行って勝てた記憶があんまし無いな
よっぽど運が無い限り負けてた記憶しかない
ティア7空母って購入&フルアップグレードすると
合計3400万クレジットで足りるっけ?
負けるのは別に良いが、なぜかこっちが悪者扱いってな、、、今度から気をつけるわ。皆意見ありがとな
何回も負けてんだから、中級者以上だったら、経験から野良で味方は信用できんってとっくにわかれよ。
そもそも夕立に乗ってる時点でお察しだな。敵駆絶コロマンじゃないとゴ味方だと勝てんよ。
ゴ味方の愚痴は言いたくなる気持ちはわかるが、ID晒すのはいかんでしょ。
もっと建設的な意見を書こうぜ。
途中で接続切れて戻ってきたら沈んでたけどまわりからどう見えるんだろうな
動いてたのが突然ピタッと止まるのかな
パッチノートの金運アップてどれのことなんだ?
TIGERセットの旗つければいいってこと?
あれはおまじないみたいなもんで実際に金運がアップするアイテムでは無いんとちゃうかな
野良にイラつき始めたら休憩した方が良いよ。
味方、敵、地形とか色々な状況で自分の最適解を探るのがこのゲームでしょ。
ラジオチャットで意思疎通出来なかったら諦めて自分の出来る事をするだけよ。
自分より下手な人とは絶対にマッチしちゃうんだから、逆に考えてラジオチャットとか阿吽の呼吸で連携取れた時を楽しむべき。
運営が言う「〜がUP!」とかネタだから信じるなよ
基本レジェンズは旗は飾り、迷彩は隠蔽と敵弾散布しか無いんだから
後ろの方で「皆の奮闘に感謝する!」を連呼する奴大概カス
俺と味方になってイラついてるやついると思うと幸福感で満たされるw
ゲームとしか思ってない身としては負けてもいいんだよなぁ
みんなゲームとしか思ってないと思うぞ
所詮ゲームだからと斜に構えて、それを書き込んじゃう子は
永遠の厨二病
開発局のため、久々に翔鶴通常戦で出たけど
初心者空母増えてるから、余裕で強かった
視界取って、駆逐艦潰してからの、比較的バラけてる艦艇
潰してけば、最後まで全機出撃、出来たよ
他より強いかと言うと、弱いけど、まだまだ行けるものですね
野良が嫌なら分隊組みゃいいじゃんとしか思わんなー
同じチームにいるからと言って、接待してくれるわけでもないんだしw
>>573 さっき、野良ローヤンで出たら北方海域マップでCにスポーンした味方のマイノータとブランデンブルグと
分艦隊みたいに最初から最後までずっと3隻で行動して終始連携取れた動きで勝ってちょっとうれしかったわ。
こんなの珍しい。
Tiger'59見かけないね。艦首装甲25mmで硬いし、煙幕レーダー、大規模修理班あるけど、さすがに主砲4門で魚雷なしでは買う気になれないか。
>>584 レーニンの俺にずっと煙幕射撃でカンカン当ててくるけどあれもう半分ドアノッカーだろ
味方の59さん、気付いたら煙幕内で魚雷で死んでたな
まああんだけバカスカ撃ったら居場所バレバレだから
魚雷無い虎さんがレーニン相手に煙幕内射撃するってバレたら即死するやん
今回の名声ミッションって毎週完了しないと出来なくなるのか
まあ初週に分かってよかったか
これをもってノルマに追われる日々から抜けるわ
レジェ戦でいきなり両隣りの戦艦が島裏入ったんでこりゃだめかねと思ったが
結果占領3からの相手側900点台をまくって1000点勝ちという
>>576 感謝してくれるだけマシ
芋った挙句、外周回ってきた駆逐に追い回されて、偵前線にいる味方に「偵察情報が必要だ!」連呼する奴もっとカス
「撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ」
ほんこれ
「撃つけど撃たれたくないから芋ります。弾受けも占領も他の奴がやるだろ」
こんなのばっかりだと試合になりませんわ
ティア7艦艇2隻作りたいからクレジット稼いでるのにちょっと貯まるとついつい1000万クレジットの艦長コンテナ買ってしまう
>>592 そのコンテナ、アジア艦長全くで無いよねぇ
久し振りに勝率1パー上がったと思ったらゴミクソ味方と組まされまくって秒で勝率落ちたわ
何で毎回逆サイド壊滅しとんねん
あからさまな勝率調整するならベラルーシごと滅べ無能WG
最初、勝率70%あった某生主は味方の調整というの聞くたびに
「ああーそんなこと言ってる内はダメですねえー」とかいってたくせに
いざ68%まで落ちた現在はクソミソに味方の事言うようになったしな
>>593 やっぱりあれ入ってないのかね
毎週引いてるけど1度も見たことないや
>>595 自分が知ってる配信者は勝率はアテにならないと言ってたな
低ティアで初心者狩りしてれば盛れるから
>>594 上がったばかりで負ければ下がるのは当たり前じゃないかね
PS4ぶっ壊れてサマーズは諦めるしかなくなった
ダブロン無駄になっちまったよ
>>597 勝率めっちゃ良くても最多艦が低ティアのプレ強艦だったりするとハズいよな。
高ティア来ても活躍出来てるのか疑問だし。
>>597 ゴミクソ無能ポンコツ味方のせいで負けたって言ってるのが分からないかね
クレジット稼ぎのためにZ35ばっかりのってるから自分は恥ずかしいやつかもしれん
でも稼がなきゃ次の船買えないんだ…
>>601 俺も同じ。今はZ-35が最多使用艦。その前はMaassだった。T-61も多いな。
その次がシャルンホルストとヴァイマル。ドイツ艦艇が好きなんよ。
>>602 自分はZ35の次がマハンだな
米駆が好き
A艦「ゴラッ!花火なんか打ち上げてんじゃねえぞ。敵にこっちの位置がバレるだろうが!」
オレ「だって味方が近づくと勝手に花火師が打ち上げちゃうんだもん(泣)」
B艦「ゴラッ!味方が全滅しそうな時に祝砲の花火なんか打ち上げてんじゃねえぞ。」
オレ「だってアンタが近づいたから花火師が勝手に打ち上げちゃうんだもん(泣)」
あの花火て被発見状態じゃなくても敵に見えるんだっけ
>>601 ティア6なら恥ずかしくはないっしょ。
クレ効率的にティア6、もしくはティア5が最適解だから多くなるのもしょうがない。
曳光弾を撃ってる敵艦はしょっちゅう見掛けるけど、花火を打ち上げてるのは見たことないしあれはたぶん味方にしか見えてへんのやろね
初心者の頃はクレ稼ぎにマーブルヘッド先輩にお世話になったわ。
緑の曳光弾かなり目立つな
ヘイトとるにはいいかも知れん
死にかけの味方戦艦が再建の意志発動してるかどうかわかるのは少しだけ実用性ある
>>612 軽巡艦長で燃やしまくりよ
徹甲弾と榴弾が分かりにくくなるのも良いね
ベルファスト用のダブロンのために金の壺でワンチャンなんか出るの期待してガチャ回したけどダブロンと迷彩しか出なくて普通にダブロン買えばよかったなってなってる。
今夜はまさかの8連敗から、その後もみもみ、最後は6連勝して何とか5分に戻すのが精いっぱいだった。
連敗時あるある敗けフラグ:
開幕、味方メンバー見たら初期パッチ多い。
開幕、両隣見たら迷彩付けてない。
開幕、味方メンバー見たらレーダー艦なし、敵には強艦多数。
開幕、二人の兄弟マップで、駆逐が中央突入。速攻で沈没。
開幕、味方がサイドチェンジ。
ほぼ毎試合1,2位だったが、無理な時は無理だな。
長いトンネル抜けると、さっきまでクソマッチングが嘘みたいに普通になるんだよね。
開幕発狂して味方撃ちしてる奴いると思ったらアラビア語???
レア過ぎてなんかいい事ありそうな気がする
最近ヤベー初心者増えて動物園状態だな
最低限wikiとか見ねーのかよ
まあ見るわけないか動物だし
WoT時代から初心者向けのチュートリアル的なモノが全く用意されていないからな
wikiだってろくな情報無いんだし見ない人が殆どだろうさ
Wikiなんて情報古いし、PC版のままが多数だから
開いてそっ閉じでしょ
さらに野良でやってるから視界の重要性も分からず
島裏、サイドチェンジして行くのだと思う
メッセージ送ると素直に協力してくれる奴も居る
戦術も大事だけど、コミュ力も大事
あと見切りもね
海外の攻略サイトには
駆逐は開幕煙幕で味方を隠してあげるのがマナーとか書いてそう
開幕後方うろちょろしてる駆逐艦に援護チャット送ると
速攻俺のとこ飛んできて煙幕張るのはそのせいか
みどりおじさんとst.ベルファスト迷彩で行ったら
外人にWGの犬ってメッセ来たぞ
まあ合ってるけど
愛鷹の主砲は精度よくない?
艦長スキルで盛ってもバラけるな
特に遠距離は良くない気がする
俺も緑艦長とベルファスト緑金迷彩買ってしまった。期間限定ものに弱い。。。
しかし、コスチューム艦長はとっかえひっかえ別の艦艇に直ぐにつけれないのがめんどくさいね。
ドイツコスチュームだと、今年の秋ぐらいにオクトーバーフェストのお姉さんみたいなの来るかも?
KIDDで撃墜51機獲れた。KIDDだと空母に粘着されるとうれしいね。
元ネタもよく分からないコスプレ艦長よりも元の艦長のままで曳光弾と花火上がる着せ替えが欲しい。
ミッション毎週ちゃんとこなさないいけないのに、最初の1勝に8戦もかかっちまった。
開幕中央突破のバカに2連続当たるは索敵しない駆逐などなど運が無いときとことん運が無い。
キッド今セット販売されてるな
使ってみたいんだが迷い中
>>634 キャンペーンの進捗お題は通常戦のみとちゃうかな
>>638 キャンペーンミッションは通常戦のみだったと思う。
今回から変わったとかあるの?
そこまで確認はしてなかったけど。
試練の時、つまり最初の4つまではAI戦可
連続海上試練、防郭ミッションから通常戦のみだよ
だから開発局AI戦から始めるのが良いよ
空母乗ってる日本人、いい加減敵駆逐先に索敵、粘着するって事理解してない奴ら多すぎる。見えてる戦艦ばかり狙いに行き、役にも立たない。仕事役割り優先順位理解しろよな
日本人とか関係ないからな。
なんなら外人のほうが自己中プレイする傾向があるし。
こんなとこで愚痴るなら気付いた時に優しくメッセージでも送ってやりな。その人の勝率も上がるだろうしよっぽど生産的だわ。
索敵はするけど30秒以上弾飛んで来なかったり煙幕はられたら別の敵に行くぞ
戦艦やら巡洋艦が密集してるところにいる駆逐は無視してるわ
>>645 これな。
索敵して欲しかったらラジオチャットでとりあえず要求すればええ。
ワイは結構ラジオチャット使うけど案外聞いてくれるで。
キャンペーンは一つ目はtier3プレ艦でAI戦してあとは勲章狙いでtier5以上で行くのが効率いいよ
腕に自信があるならレジェでやれば獲得系もすぐ終わるしな
バイタルはペンサコラ、英軽巡、口径大き目の駆逐
リボンはリロード速くて門数多い軽巡(アトランタとか)
空母使ってても巡洋艦多めのマッチの時は駆逐より戦艦狙うわ
優先度なんてマッチごとに違うだろ
>>636 KIDD強いぞ
ただしZ35がいたら諦めろ
T7マッチって必ずと言っていいほどドイツ戦艦いるよな
全く魅力を感じない自分からすると不思議すぎる
>>650 オデンは巡洋艦に強いしソナーで駆逐からの自衛も出来て敵戦艦と接近戦になれば雷撃てアド取れるぞ
遠距離で撃ち合いするだけなら硬くねえし精度も良くないし雷撃も届かねえしで良いとこ無しになるけどな
Tiger'59買ったけど、まあ駆逐艦サポートしつつ
島裏ポンポンなら10万いくな
空母や駆逐艦いなかったり島裏ポンポンできないと
途端に浮かぶ鉄クズと化すなこれ
空母の索敵はもうあったら良いかな程度にしか思わなくなってきたけど、敵の駆逐の接近を許してスポットされたり魚雷で処される空母だけはマヌケすぎると思ってる。
今週はハカイチが全く出ないな
いつもは普通に2回ぐらいは取れるんだが
Umino Tonbo
地平線から動かない戦艦様
何度も援護要請するも応答だけしてなにもせず
放置よりたちが悪いぞこいつ
>>662 また晒しかよ
他にやることないのか
晒すとお前が叩かれるぞ
ただの安定性向上パッチだ
日本の公式が仕事してないだけ
そもそも本当にバック放置応答してるのかも怪しいわな
私怨でIDさらしてデマこいてるだけの可能性もある
>>665 ありがとう
英語サッパリなんで助かりました
>>668 自分は未だにスマホやなくてガラホを使ってる昭和脳なんでその手のサービスとは無縁なんよね…
>>669 お前画面写メって戦果自慢するキチガイ野郎か?
リガ全解放して使ってるけどこれだいぶキツいな
何か主砲精度悪いし、鈍足だから側面取られ易い狭いマップ引いたら10万ダメすら取れん
確かに硬いがボルチアラスカでいいや感が否めない
Tiger'59で対空マシマシでいってるけど
空母戦は20回中2回くらいかな
こりゃ噂は本当かも
対空特化艦は空母マッチングから除外されやすいって噂を
ここで聞いたんだけど実際はどうなのあれ
あ、迷彩販売のとこドイツ艦がクレジットからダブロンに変わってる
この修正だったのかな
さかな系配信者の動画ワロタ
完全封殺とか言っていて視界とられて母艦沈められて
オホトニクへ6000ダメージ自慢、練習の成果だとよ
初日で俺でも9000位駆逐艦相手なら何度も出せんだが
自艦位置管理も杜撰、回避運動も出来てない
なんのコントかと思った
噂の真偽はさておき、ライオンとか対空強化消耗品積んでるとまず空母戦に当たらない笑
単純に運だと思うんだけどさ…
対空特化の米巡で、5回に1回くらいは空母に当たるから、空母プレイしてる人の絶対数がすくないんだろうなぁ
ハイ、対空防御の消耗品おろしました
魚雷の予測線でAI艦に当たるようになったな。以前は魚雷発射と同時に方向転換してたのにw
今週ハカイチ全く取れなかったのにさっき2連続で取れたからあと2回頑張る
>>682 駆逐で行けば嫌でも取れるだろ
連続攻撃が狙って取りにくい
対空特化でも急に空母戦当たるようになったわ、偶然か
KIDD楽しい。空母がバカだとずっと粘着してくれるから、1戦で40機、50機と撃墜出来て晴天取り放題。SEROV鴨ん!
このゲームマップすかすかだよな
20vs20とかで空母3隻ぐらいが楽しいでしょ
月曜からミニカーコラボか
ツマラナそうだが、去年は星間戦争で魚艦長と雪風来たからな
今回もまさかの目玉が有るかも知れない
>686
KIDDで対空火力78にしてるから、空母が粘着してくれれば行くよ。毎回じゃないけど、一昨日51、今日48機。20機は余裕。KIDD乗りなら分かると思うけど。
今日はKIDDでクラーケンも取れたし、あと連続攻撃あと1回で英雄ミッションクリア。先週もこの、あと1回が取れなかったんだけどね。
下手な空母増えてるからな。KIDD相手に何回攻撃してるんだか?
2、3回攻撃すれば沈められると思う
あと撃墜40は割ととれると思う、ただし晴天2つは貰えないのが残念なんだがな
あと、ソ連航空魚雷は何で艦艇搭載魚雷より射程長いの?
当て難いと思ってたが、目標被せて流すとよく後ろに当たる
対空高そうなら魚雷で移動制限して巡洋にさしてもらう
追い込み漁みたいで楽しいぞ(スコアは悲惨
キッド人気でフレッチャーさんが泣いてるぞ
ただでさえサマーズ実装でティア7に居場所無くなっちゃったのに
昨日の投稿を見てKID買ってみたけど、2、3空母に当たった結果、戦幕空母突撃とかばっかりでそもそも
此方を狙ってくれない(泣)
>>686 対空特化秋月で、40オーバーとか何度かとったことあるなぁ、
空母やるんなら、ちゃんと各艦の対空値頭に入れてないと駄目だね
え、月曜からのレーシングゲームの報酬にHILLがあるってよ
なかなかやるじゃなーい
HILL、艦長コスチューム、育成アイテム等って書いてあるな
レガッタイベントらしい。レガッタって知らんけど
何故味方は同数の撃ち合いで必ずと言って良いほど負けるのか
むしろ何故数的有利でもボコられるのか
何故味方戦艦は味方駆逐が張った煙幕に突撃したがるのか
さっぱり分からねー
煙幕あったら魚雷流れてくると思った方がいいのにね
死なんと覚えんからね
味方煙幕のせいで視界きれてて単純に邪魔だったのでは
あるいはもともと前に出るつもりでいた戦艦の進路上にまいたとか
そういうゲームやからしゃーない。
勝率調整入ってないだけマシよ。
戦車の方もそうだったけど負け込むと勝率調整してやがるなって猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤い始めるよね
今日はもうやめる絶対許さんぞWG
モナハンはマイナーで甘く見てたけど結構面白そうな艦なのかな
特に穴の無い米駆らしい艦な感じだしティア5のプレミアム艦T61だけで最近飽きぎみだから興味湧いてきた
別マッチでめっちゃ上から目線でVCしてきた人が今日最後の1隻だったのにスコア0なん見てもうた。
初心者初級者の人は上級者っぽい人からファンメとか暴言もらう事あるやろうけど、そういう人でも沼プレイする事もあるから気にせず楽しんで。
1マッチで2隻も画面端放置が味方にいてなんか艦数で勝ってるのに画面内の動いてる数とやけに合わねーなと思ったらもうこのゲーム終わりだと思った。
殆ど経験値も入らんのに何が楽しいのか?
後もうちょっとで勝率が上がるのにずっと残り50勝のところを維持させられてる。
そして毎度自分が沈めまくらないと必ず負けるのに…これはしんどい
kidsは夕飯の時間で落ちてったんじゃ無いか
親に怒られる前に撤収したんだよ
2落ち位までなら勝機はあるから頑張れ
スコア0は回線断だから
開幕直後に防郭抜いてミリ残した戦艦とか巡洋艦が
それ以降見えなくてリザルトでスコア0を見ると萎え落ちしたんやなってわかって面白いよね
パオロエミリオのためにコツコツ貯めてた50万グローバルだけど
パンアジアツリーめっちゃ憂鬱なので一気に吹っ飛ばしたわ
またグローバルがすっからかんになった
海鮮落ちと回線切断って区別されてるのかな
自分が回線落ちした時はフレンドと組んでたからわかったけどなぜか0店じゃなかったらしいが
>>707 初心者が高ティアにいる事が問題なんだよ
高ティアの船なら勝てる!とか思ってんだろうな
マジで下手くそはティア4以上に出てくるなよ
同じ格差分隊のアホと2回マッチング
幸い2回共に敵側で、2回共にそいつら即沈してたけど
こういう奴等ってなんかおかしいなあ〜って思わんのか
>>711 たまに見るスコア0ってそういう事なんか
>>714 別にツリー育成して上がってきてるんなら問題ないやろ。プレ艦課金艦で一気に高ティアくるのは誰も幸せにならないけど、ツリー育成してきてるなら資格はある。
サーバー切れでも回線落ちでもなく、単にリモコンのバッテリー切れで敵の真っ只中に突進して撃沈されたことあるよw
カス砲撃なのにやたらと機器故障や発火したり、そういう時は見えない駆逐が1,2艦絶対にいる。最終検知位置から考えるとありえない方角から魚雷きたり。遠方を超スピードで移動する巡を見たこともある。
どんなに探しても検知できないのに、こちらが急に見つかって見回しても誰もいない。そんでもって集中砲火をうけはじめると、4キロ当たりにひょっこり駆逐が映ったりする。
どんなに砲撃しても貫通しないダメが通らない駆逐がいたり。。。。
かと思えば、適当に遠距離砲撃したら防隔貫通で1発撃沈取ったりする。
確率では片付けられない、人工的な操作が加わってるんだろな。
そんでもって定期的に課金すると砲撃ガンガン当たって、撃たれてもガンガン弾くんだろうな。
こっちは微課金だから、勝ち負けより!どうにか生き残る為に機動するゲームになりつつある。
>>711 回線なんか切らなくてもゲーム内の機能にあるオプション押して港へ戻るだけの簡単な作業
ジャップってツイカスでもバカの一つ覚えみたいにリザルト0だけ文句言ってが親の仇なのか
日本に住みながら日本人をジャップ呼びして悦に入ってる人は面倒臭い界隈の人やから相手にせんでええよ
一応、撃沈されてからの帰還はポイント残る
体力あるに回線落ち、離脱は0ポイント
見えていた敵が消えて4km代でまた見えるようになるのはスキル
うちのクレベールは艦長スキルマックスでは無いけど
発見距離4.4km魚雷射程6.8km引き撃ちなら20秒毎に
連続で80ノットの魚雷流せるよ
そりゃさ、スキルで4キロ程度の発見距離にできる艦も船長もいるでしょうよ。
でもさ、こっちが駆逐乗ってる時は、ほぼ確実にそういうやつがマッチングするってあり得んでしょ。
各国のツリー伸ばしたくて、tierを満遍なくやってるんだから。
10連敗したあとに12連勝したんだがここまで来ると自分の戦果とかあんまり関係ないんじゃないかと思うな。
9対9のゲームでどうやったら訳のわからん調整ができるんだ
運営にとってやるメリットが何もない
重巡で真ん中スポーンの時ってどうしてる??
左右の艦種の配置見てバランス取るようにはしてるけど敵の配置がある程度わかってから動いた方がいいとかあるんか?
リアル回線落ちorアプリ強制終了の場合は戻ると同じゲームに戻れる
まだ続いてればだけど
最近、開始から動かんやつ多いのはスマホ版のやつらか?
>>730 お前さんが何故運営を擁護するのか分からん。それこそお前さんにメリットはないだろ。
チーム単位で調整するんじゃなくて、ユーザー単位でチョコチョコ調整はしてるんじゃないかっていう指摘なんだよね。課金したら調子がいいってのは、ほとんどの人が実感してるんじゃないかな。
そりゃ商売だから課金ユーザーに有利に調整するのは少なからずあるだろうけど、やるならもう少しマイルドに調整してくれよ。
気のせい
自分で課金アカ、無課金アカを用意して調べてみればいい
勝率調整とか陰謀論みたいなモン信じるとかやべぇな 運営がそんな手間暇かけるメリットないのに
>>731 味方駆逐がサイドチェンジしない限りそのまま正面の駆逐掩護と書面の敵殲滅にかかるな
このゲームの本質は自分が強くなって勝つんじゃんくて、如何に弱い味方を引かないかのガチャだからな
滅茶苦茶頑張っても負けるのはキツいし、まあ闇堕ちする気持ちもわかる
どうせ糞ゲーなんだし、いっそのこと勝率40%でチーム線引きして、気持ちよくさせて欲しいくらいだわ
>>737 暗黒面に堕ちたらそういう思考になるんだろう
あるユーザーを負けさすためには同じチームの8人も巻き添えで負けさせるしかないって考えたらそんなわけわからん調整なんてありえないとわかるはずだが
格差分隊多いわ、箱のサマーズは相変わらずゴミだわで
もう楽しくて仕方ないな
機能が実装されてるかは知らんけど、マッチ待ちの中から艦種選択時に勝率考慮するだけなんだから、勝率調整自体は可能でしょ。
意味が無いんだよ。調整する必要が無い
運営にとって誰が勝とうが負けようがどうでもいいの
しかも金も時間も掛かる上にリスキー。バレたら叩かれるだけの無駄な機能
ソースがオープンになってないから、やってるかどうかわからないだけで、高勝率が固まらない様にとか、ある程度負けさすことで購買意欲上げたいとか理由なんていくらでも考えられる。やらない理由も同じく考えられるけど。
負けさせて購買意欲上げるって言っても、相手は勝っちゃうけど購入意欲はどうすんだ?
それが調整理由になると思うのが間違ってるんじゃないか?
廃課金二人と分隊組めれば勝率上がるって事?
無いと思う、廃課金三人と上手い人三人なら上手い人が勝つでしょう
知識が重要なゲームですし知識がないと状況把握できませんし
勝率なんで調整しなくていいんだよ。個人単位で調整すれば自ずと結果は出る。
廃課金組と上手いやつ組という、極端な組み合わせの比較も必要ない。
必死に調整を否定する奴はなんなんだ?
課金ゲーだから、思い通りに勝たせない調整というか、個人単位で確率調整は入れるだろうよ。商売だから当然だよ。
ましてや艦長で火災発生率や装甲貫通率やらの確率が変えられるんだから、個人単位の確率調整はメチャクチャ楽なはず。
ま、要するにパチンコと一緒だよ。
そんでもって、確率低めのメンバーを集めれば負け確定組の完成。課金組で確率マシマシメンバーの組は自然と勝ち確組。
俺が言いたいのは、商売だから調整があるのはしょうがないとしても、その調整が少し露骨だと感じてるだけ。
もう少しマイルドにしてくれないもんかね…
これ報酬的にコンプは大変じゃね
ちょっと無理だわ俺は
オグネのときよりキツイイベントが来るとは思ってなかった
最低限、海戦がら外すのはやめてくれ
レースつまらん
とりあえず1回ずつやってみたがもうやらんな
ハマる人はハマりそう
俺は割と楽しい
だけどチャンピオン20回はめんどくさいな
レースってどんな感じなのん?
出先だから夜にならないとできないんだよね
>>756 モーターボートでコースを廻って速さを競うレースイベントやね
砲撃したり雷撃したりで先行ボートをスピードダウンさせれるけど操作するので手一杯やからなかなか当たらん…
>>758 まさにこれ!
普通にオーバルコースなら爽快感も味わえたやろに…
このイベントはダメだわ、脳死してやっても2戦で限界
一抜けた
レースはこれはこれでおもしろいけどなぁ
空母のときもそうだったけどお前ら余裕なさすぎない?
いやレースゲーしたかったら、わざわざwowsたちあげないよって話よ。
イベント限定のミニゲームってだけじゃん…そこまでキレちらかすことでもないとおもって…
レースゲー楽しい
下位の時は1位だけ狙ったほうがいいね。そうしないと1位独走してまう
つまらないと言ってるだけで、キレ散らかしてはないと思うけど。
面白く感じるかどうかなんて主観の問題なのでこればっかりはどうしようもない
イベント走ってもティア4の駆逐とスキンでしょ
やらなくてもそれほど影響なさそう
それはそうとしてコース覚えて位置取りとブレーキポイントを覚えれば行けそう
アヒル戦争とオグネヴォイイベントが良心的に思えてしまう
>>733 ・離席してる
・回線が貧弱(ルーターが貧弱含む)
・特に何も考えていない
こんなところじゃないかな?
あからさまに謎ムーブのゴミとかクソ下手くそと組まされるのが連続するからなぁー
調整かどうか勝率表示すればある程度分かりそうな気もするが
レースは転舵をすごく早くして、慣性だけ残して横滑りさせてくれたほうがストレス少ないよな
>>771 それは認識が不足してるんだよ
殆どの人が謎ムーブのクソ下手糞なの。それが通常
ミニゲーム出してくれるのは嬉しいけど、やり込もうと思うほど楽しいわけでも報酬が魅力的なわけでもないかなという感想
>>770 それ+既に他のゲームやってるアホンダラまでいるぞ。
空母で対空盛ると消耗品の哨戒戦闘機にもダメージアップとか適用される?
天候で雪降るのって新しいよね?
なかなか好きなんだが
超速魚雷のリロードが8秒て
あえて抜かずに二回当ててから行った方がいい場合もあるな
3位が遠い場合とか
ダブロンは金のド壺買いまくって腐るほどあるから
金魚艦長コスチュームでも買っとくか
やっちまった!
気づいたら勲章の所に糞レースの奴が追加されてる
これ目障りなんだよな
1回だけやってうっかり取った星間戦争とか未だに不愉快
自分はベルファストと聞くとファーストガンダムが思い浮かぶ
>>781 金魚鉢艦長はコラボ艦長じゃないから魚コス着れるよね
着れないのは専用セリフある
アズレンやアルペジオ、ゴジラとキングコング、トランスフォーマーとかだよね…
コス系はタカオの侵蝕魚雷みたいに魚雷も専用エフェクトになれば良いのにねぇ
>>787 10回くらいやったら飽きちまったぞ。
最初の5回くらいは楽しめたが…
>>787 10回くらいやったら飽きちまったぞ。
最初の5回くらいは楽しめたが…
しのぐもよくあんなに繰り返しレース出来るよな
あれが真のゲーマー魂とでもいうのか
俺には到底無理
日本艦長のコスチューム欲しいけどレースをしこたまやらんと獲れそうもないのが残念すぎる…
確か、ハロウィンオグネヴォイのイベントの時に
こういういわゆるマラソンイベントのユーザー評価で
今後のイベントを考えていくつもりと運営は言ってた気がする
つまり運営はおおむねマラソンイベントは好評と判断したのだろうか
>>791 それが苦痛だから課金してコスチュームを手に入れた・・・
マラソン出来るのは暇人だけだしな
とはいえマラソンマンがいるからこそ
数回しかやらん連中がマッチングかけても過疎ってなくプレイ出来る状態になるんだけども…
お邪魔攻撃がみんな上手くなってるからなかなか勝てないな
最近の箱のレベルやばくねえか
AIにすら撃ち負けるぞ
以前のアヒル対戦の時は解説が載ってたような気がするんだけどな
熱心なプレイヤーほどイベントの方回しまくってるから
いまわざわざAI戦やるのは初心者だけ
レースの勲章が貰えないんだが何かおかしくないか?
デイリー分も反映されないんだが
>>802 俺もだわ
チャンピオン取ったのに付与されなくて
カウントもなし
コーナリングがくそ下手で全然勝てんな…
減速のタイミングが分からんわ
初心者なんだけど煙幕の効果が今一わからん
敵と遭遇したら適当に焚いとけばいい?
海外の実況とかRedditとか翻訳したら需要ある?
ちょくちょく「ここの意味がわからなくて〜」とか
「海外じゃどういう評価なんですかね〜」って言いながら実況してたり、
(プロでもたまにやるけど)誤訳してたりするからさ
>>803 一応報告は上げたけど時間も遅いし電力の件もあるしすぐ対応するかはわからんね
昨日50位までやって今見たらまだ120位
さすがに、こんな糞ゲーやる人少ないかと思ったら不具合起こしてるのか
いや、不具合無くてもやる人は少数だな
>>807 報告あげてくれたんだ
有り難う
運営が無能なのは知ってるから期待しないで待ってよう
>>805 比較的テキトーで良いのはイタリア巡洋艦ぐらいで
駆逐艦にとっては発見状態を強制リセット出来るお助けアイテムだし
巡洋艦にとっては煙幕内砲撃という簡易島裏として活躍出来るし
戦艦にとっては視界不利の状態で一方的に被弾しまくって爆沈出来るんだぜ
まぁ頑張って上手くつかえるようになってね
1位を3回獲ったら何かスキンっぽいの貰えるみたいやから苛々しながらも2時間ほど掛けてなんとかゲットしてみたらこれモーターボートの迷彩やんけ…
必死こいて損したわ
>>793 それ一番賢明な判断やと思いますわ
>>805 駆逐と巡洋艦は煙幕の効果が絶大やから自分の身を護る為に使うのが基本中の基本なんやけど、ある程度馴れて残りの使用回数にも余裕があるなら味方(戦艦以外)を助ける為に使うのも全然あり
あと煙幕にジーッと籠って砲撃雷撃を繰り返してたら敵艦に煙幕目掛けて魚雷を大量に撃ち込まれる可能性大なんでねw
周囲の状況には充分気ぃつけて頑張ってください
チャンピオンの取り方わからない…
オグニとった自分でもこれはつらい!
レースボートの操作でスロットルの上げ下げは通常のノット加減じゃなくて爆撃機の時と同じスロットルコントロールなのかな?
んでもレースはseason1だし今後も定期的にやるんだろうから少しは慣れても良いんじゃよ?
基本レースゲームだから、攻撃より速く走れば一位取れるよ
アウトインアウト使って、コースを覚えるくらいで行ける
三日ぐらいの短期なら良いけど、一週間はきついな。それも3回
全体的にも初日と二日目で一気にペースダウンしてる
1%に入っても金の壺と記章だけだし、廃人以外は脱落するだろ
一応一位取れるまでやってみたけど、お腹いっぱいになった
やっぱり海戦がしたいという気持ちが湧いて来るw
誰も乗らないCHARLES HUGHESのwikiが
主砲5基になってるから、直せる人4基に修正お願いね
まあ誰もあの船の項目見ないけど…
戦艦主砲ぶっぱしたくてゲーム始めたし、今回はスルーだな
駆逐艦乗りなら楽しめるのかねー
イベントレースなかなか面白い
ただ20回も1位を取らねばならんのはダルい
個人的にはお邪魔攻撃なしがいいな
海戦ゲームだからこそお邪魔攻撃ありなんだけど
個人的にはお邪魔攻撃なしならTAモードあってもいいかな
>>825 お前さん空母乗りに向いてるぜぃ
されて嫌なことがわかるってのは
逆いえばそれを自分が相手にやれば
戦果が得られるってことだ
考え方ひとつだぞぅ
今さっき、かつてしのぐ氏の放送に彗星の如く現れた
伝説のプレイヤー、オ○○コ0721氏が空母に乗ってたわ
空母と言えばようやく加賀が完成したんでワクワクしながら乗ってみたんやけど、艦爆も雷撃も機数が多いだけの凡庸空母って感じでガッカリでしたわ…
自国のショボい海軍艦は超強力な架空艦として続々と送り込んでるクセにホンマ露助は大日本帝国海軍艦をナメくさっとるな
>>829 欧州人は冬季五輪種目の競技とかモータースポーツでも日本人選手や日本メーカーが強かったら自分たちが有利になるようルールとかレギュレーションとかを平気で変更してしまいよるしね…
>>811>>812
なるほどです
今まで煙幕焚いたら引っ込んでしまっていたので後ろの巡洋や戦艦は
ただ視界を遮っていただけの様な気がします、凄い顰蹙かってそうで辛い
後、目の範囲マークは自分が見つけられる範囲だと勘違いしていてめちゃくちゃ突っ込んでました
範囲外の遠くの艦を見つけられてるので変だなとは思ってたんですけどね
つべとか見て勉強します
>>832 オススメ動画はしのぐ氏とかびぃ氏やね
この二人は立ち回り方、状況判断、テクニック、どれも凄いんで良い参考になると思いますわ
何だ?いきなりアカウントロックされてイン出来ないんだが。何もした覚えないぞ。
他でもログインできないって言ってるからPSNの障害かな・・・
艦砲の練習にも魚雷の練習にも駆逐の練習にもならん糞イベ企画した奴はセンスが無さ過ぎる
PS4のシステムアップデートきてるから、アップデートしないとネトゲに支障がでるとか
ダウンdetector.jp/shougai/playstation-network/
真っ赤な波
キツネさん一回遠距離巡洋艦で撃ち合ったけど偏差がエスパーみたいやった。
向こうは米軽巡なのに愛宕で打ち負けたわ笑
俺もps5で戦闘メニューとストアがお使いのアカウントではロックされていますと表示されてる。
一方でps4proでは普通に遊べるから、2台持ちの人限定かな?
レースのほう、1000番代まで来たけどトップ10とはポイントのケタが違う
1戦最高で1000ポイントなのにあいつらどんだけやってるんだ
トップ10の中でも特にトップ3が尋常じゃない
俺も1%以内、12万ポイント130位だが
三人はその三倍。途中で心臓止まってもおかしくない
頭はすでにイッてる
>>849 12万もなかなかすごい
まだ3日目で通常戦もやるだろうに
レースは通常戦に比べて目が疲れる気がする
ついに俺も「あれ?駆逐が一番楽しいんじゃね?」って思える境地へ至った
>>851 それを通り越すと巡洋艦になるよ
結局、戦艦や駆逐艦と渡り合えるのは汎用性の高い巡洋艦ってね
放置艦だの友軍ガチャでハズレを引かされても巡洋艦は戦えるしな
でもやっぱ空母に乗るとゴ味方が増殖するんだよなあ
なんなんこの仕様
うわあ、ひっでえ
6戦やって1勝しかできん
なんでこんなあからさまにゴミ引くんだ
>>851 駆逐に乗りなれてくると、次は駆逐絶殺巡洋艦やりたくなる予感
イベントレースは目の前の人の邪魔ばっか上手くなってんだな
邪魔をするなら1位のやつ
目の前の人を邪魔しても全体的なタイムは遅くならない
結局ラインどりできてないと最後に捲られるから攻撃よりラインどりの方を練習したまえ
サーキットは3分50秒台
コースは3分10秒台
せめてこのぐらいで走れる実力がないと、余程の運がないと1位は取れない
置いてかれて途中でスネて諦めるぐらいなら、まずは走ることに専念して1秒でもタイムを縮めよう
一日一回一位をとったら、勲章をさっさと消化するため、目の前のボートに砲撃してるわ
昨日のアプデでウクライナ語を選べる様になったんだな
このスレでもロシア語ってだけで攻撃してる奴いたもんな
やっぱ世界的に問題になってるのか
先週やっと加賀が手に入ったんで簡単に感想
・搭載機数のおかげで脳死で回せる。Ionaだとめっちゃ快適
・爆撃も雷撃もHPが2kしかない。紙飛行機かよ。(Lexは4k)。
・耐久とトレードオフで被発見距離がスタンダードなビルドで6.5km前後と短め。同格T7のA.P.で10km、Lexで8km。
・速度盛れば爆撃機で192ktでるってPgが勧めてた
→被発見距離と速度でスポットと試合を有利に進められる
・雷撃は他の指摘通り信管距離に癖あり。しかし4本流せるので壁のように当ててくイメージ。煙幕内の駆逐かわいそす
・爆撃の癖のほうが強い。慣れるまで時間かかった。日空と英空の間みたいな感じ
え、そうか?
俺はHEのが簡単に当てれて駆逐艦かわいそすだな
めっちゃ接近して当てれるし火災60%近いし
>>863 得意不得意の問題かね〜
加賀の爆撃、結構正確に落としてくれるから上手くなりたいわ
>>865 雷撃機の内容薄くなっちゃったけど、海外プレイヤーも言ってるようにやっぱり日空の花形は雷撃やね
デフォでダメ7k近く&雷速50ktで翔鶴とほぼ同じなのに倍の数の魚雷流せて楽しいよ
あと感想に書き忘れたけど搭載機数だけじゃなくて復旧の数値もかなり良い
PersieとLexで65s, 翔鶴は60sかかるのに加賀は48sの短さよ
うーん、もう加賀飽きた…
やっぱパーセヴァルでいいや
>>856 ゴミを引くというかゴミと組まされるだな。敵に毎回カミカゼやヴェイマルがいるのにこっちは黒バッチや無迷彩駆逐だらけだからバランスとってんだろうな、俺強いから(笑)
ベルファストどうしようかな
今のうちに買っておくか似たような艦増えてるから別にいいか迷う
レースがもう即マッチしなくなったな
6000ポイント有れば上位25%だし
ほんと糞イベント
一応Hill目指そうかと思ったけど、もう心が折れた
クソマッチになろうが、やっぱり海戦やってるほうが楽しい
WG「レースイベント作ったよ!レッツエンジョーイ!」
プレイヤー一同「海戦やりたくてやってるのにレースやらせんなボケ」
錆とかハロウィンがマシに見えるほど糞イベだわな
あっちは少なくとも海戦だったしな
自分はレース楽しんでるしレースやらない人達のおかげで上位1%維持できてる
>>870 やっぱそうだよね
やめよう
あと75kでスターリングラード買えそう
買ったところで使うかと言われると?だが
ベルはまだまだ自分的には現役
ソロボッチ勝率56のクソ雑魚だけど金策してた時一瞬ベル最多艦になって勝率60ちょっとあったので
危なくなったら煙幕に隠れられるし安定して稼げる
仕事の手当で小銭手に入ったから壺買ってみたら一発で100kダブロン来たけど確定じゃないよね?
>>877 排出率0.1パーじゃなかったっけ?
とりあえずおめでとう。
ベルファストは隠蔽レーダー仕様にすると稼ぎが不味くなる代わりに勝ちに貢献する能力はtier6巡洋最強になる
コースで3分3秒1だせた!ワールドレコードとか見れたら楽しかったなぁ…
>>877 おめでとう!
自分もカラッチョロさんのアーリーアクセス0.01%を引き当てた豪運をこっちに使いたかった…
インディアナポリスの評価ってどんなもん?
なんかイマイチパッとせんのだが
コレクション艦
原爆輸送で有名
高性能レーダー9.9km25s搭載
レーダー付ニューオリンズ状態なので駆逐艦との追いかけっこは苦手
むしろ煙幕内射撃してくる腹だし巡洋艦対策って立ち位置かもしれない
優秀なプレ艦ひしめくtier6では埋もれがち
B艦のブラックフライデー迷彩はカッコイイ
あくまで個人的感想です
たまーに見かけるけどなあ…
ガン縦なのにアッサリ抜かれていつの間にか沈んでるイメージ
コレクション艦はコンテナから出れば使うけど金出して買うほどではない艦だよね
レーダー艦な時点で駆逐艦にとっては要注意
範囲内では生存性も相手次第となるので戦艦が即時排除を目指すべき第一目標
コレをほっとくようだと駆逐艦が前進できずにペースを握られる
戦艦のヘルスをちょっとづつ削る前にさっさと沈めろ!って艦
使ってるけど最近空母戦多いから狙ってくれたら1波壊滅させられるのは楽しい
火力も装甲も不足感じないが、レーダーは雑に使うとほとんど意味なしで終わることがあるから駆逐殺すマンには物足りないかも
>>875 自分ももう少しで200k貯まるんだけどスタグラと交換するかと言えば正直微妙。
今後も200kレジェ艦が実装される可能性があるし、魅力的なのが出るかもだしおいそれと使えないな(笑)
HILLの旗かっこいいんで旗付き買ったったわ
んー、チョイ強くなったファラガットだな
ペンサコは優秀レーダー艦だけど装填速度遅いので駆逐を仕留めるのは結局他の艦なんだな
ポベダで17万ダメージって凄いの?
You Tubeのオススメで流れてきたけど
空母否定派だけど
俺たまたまのったパーセバルで21万でたけど
インディアナポリスについて教えてくれた人ありがとう。
ちょっと気を使って乗ってみる。
しのぐおもれーw
予測魚雷に当たってノーダメで即死しただけでブチ切れて即放送終了とかw
気の短さ半端ねーなw
昨日は12戦やってキルレ 5対1
1位取得率が50%
勝率も50%。
今日は10戦で キルレ2対1
1位取得率が80%
勝率が40%
こんな日が毎日続いてる。
統計的にあり得るのかねぇ…
勝率調整無いと思ってたけど、
最近かなり疑ってる(ほぼ無課金者)。
自分の平凡は認めるから
1位取得率を1/9で勝率1/2
にしてほしい…
レースのチャンピオン20回取れたあとは妨害されても心安らかにプレイできるようになったわ
来週も20回ミッションあるのかな…
あったら疲れるな…
エレガントなレースはリセットされねーんじゃないのかね
全部終わってる人は月曜どうなったか報告よろ
>>898 自分のスコアは稼ぐけど味方のフォローをしないタイプだとそんな感じになるな
例えば(お前がそうだとは言わんが)遠洋漁業駆逐艦とかだと味方は何も出来ずに壊滅。自分だけが流しの魚雷で1位とかな
あと、負けてるから1位になってるってのも理解して欲しい。勝つ試合での1位より遥かに簡単
勝率調整を疑う前に自分の動きを疑う方が建設的。上達に関係無いものを気にする必要は無い
オススメのプレミアム艦はなにかありますか?
ネルソン、シュペー、愛宕、アトランタ、ウィチタは持ってます
一番無様なサイドチェンジャーは
わざわざ移った先で一番最初に沈んだ時だな
ほんとざまぁだぜ
>>908 欲しいツリー艦が無ければ買えば?
プレ垢ならクレジット結構貯まるし
フラ駆乗り馴れてればルテリブルも強いぞ。
スペックは殆どファンタスクと変わらんし。
今レースやってる人はやり慣れてる人達ばかりなのか毎回激戦になる気がするw
やり込み勢は優勝100回超えてるからな
急コーナー曲がりながら後ろを撃ったり、障害物越しに弾当ててくる猛者に仕上がってる
そんな奴らが5人揃うと泥沼。5分経っても一人もゴールできねぇ・・・
この連中とまた来週以降も20回チャンピオン取らないといけなくなったらツラいなw
空母のポイントって低くない?
同じぐらいのダメージ、リボン数でも低い感じがする
係数が違うのかな…
その艦の何%のHPを削ったらで判断されてるので、もし戦艦ばかりに攻撃当ててたらスコア伸びないよ
では久々にこれを張ろう。レジェンズ版も大体同じだろ
ダウンロード&関連動画>> 空母は基本的にポイント低い。島裏引きこもり戦艦は稼げない
当たり前だけど空母は最後まで生き残りやすいし結果的にダメージ稼ぎやすいからそのへんは仕方ないかな
優秀な空母は自分でダメージやポイントを稼ごうとしない空母
サポートに徹して他の味方に稼がせるのが役に立つ空母の特徴
前線手前まで出て味方艦の防空まで協力してくれる空母はありがたい
空母で稼ぎたいなら駆逐にぶち当てられるくらいの腕を手に入れれば良い。通常の艦艇と違って占領なんてそうそうしないし、稼ぎづらいのは当たり前。
空母で仲間の防空するなら艦載機で上空まで行って、消耗品の戦闘機ばらまくかな
戦艦に混ざって空母見つけたら優先的に狙っちゃう
前線空母はtier3の話じゃないの?
5以降じゃ射程に全振りされてたりするとどうにもならんしな
中盤以降で遮蔽が効きそうなら前出るけど
手前に出てきた空母はヴァイマルとかに穴だらけにされてるパターン多いよね
しのぐの放送もマンネリしてきたなあ
そろそろ新人が欲しい時期に来てる
できればJK
>>918 このゲームではその通り
だけど本来の空母の動きじゃないんだよな
これじゃただの有人索敵機でしかない
戦艦クラスの砲弾を駆逐艦の魚雷を敵艦の目の前から飽和するほどお届けする
ついでに視界が広くて索敵容易で母艦は遥か彼方にいる
ってのが史実の空母の役割だと思う
この史実とゲーム上の役割のギャップがこのゲームの空母の悪いところ
だが史実の空母の様にしてしまうとゲームバランスが崩壊する
というわけで
索敵大好き
たまにちょっかいを出したい
元駆逐乗り
って人がいい空母乗りになっている
最近は空母初心者も増えたので、
駆逐艦探さないで開幕から戦艦に全機突撃からの航空機欠乏に始まり
後半はさらに駆逐艦放置のツケが来て母艦に雷撃されて
「おい!駆逐艦いるじゃねーか!味方駆逐になやってんの!」で終る
空母の爆雷標的のイメージが変わったのはロシア空母だけ?
パーセヴァル久々に使ったけど
AP爆弾の精度すごい下方修正受けてないかこれ
全く当たらんようになっとる
>>926 そんなアンタ達が粘着するから
すぐいなくなっちゃうんだぞ
配信はしてないが、何人かはいたんだがな
しのぐも かびぃも もっと空母乗ってくれて
色々解説してくれたら嬉しいんだけど
今の配信者ほとんど乗らないじゃん?
この2人扱わせたらピカイチでしょ
空母は索敵も大事だけど味方と撃ち合ってる戦艦や巡洋艦がいたらそいつ狙ってほしいわ
空母の一撃の差で沈む方が変わったらでかい
>>934 重要なの、ここの判断だよなあ
HEで機銃燃やしてくれてるとめっちゃ助かるのよ
>>934 これ大事だよな
魚雷を当てるには撃ち合いしてる方角とは逆から攻める
露攻なら拡散させて1本当たればよし
日攻なら先読みして全弾当てるつもりで
他はしらね
要は相手から見えない方向から攻める
撃ち合いながら逆方向の魚雷を避けるのは大変だから
あとは目標の向こうに敵艦がいるのも大事
外した魚雷が当たるかもしれないからな
露爆以外の爆撃はほとんど当たらね
進行軸と爆撃軸があってないとほぼほぼ当たらね
もうちょい空母の攻撃力あげてもいいと個人的には思うし、攻撃力がこのままなら空母2までのマッチにしてほしいなぁ
あとは索敵ポイントをつけるか…
攻撃当たらん、当たってもダメ低い
逃げ足遅い
紙装甲
ポイント低くて経験貯まらね
と、空母が不遇すぎる
やっとミノルーターの開発も終わって5000万クレジットgetだぜ
>>937 前半の意見は同意するけど
空母は攻撃力もあるし、速力あるから戦況見てれば
逃げ遅れたりはしない筈
追いかけて来る駆逐艦はカモだと思う
序盤に空母でも弾受けも出来る位だからね
あと爆撃も慣れだから、APで防郭複数抜いてダメージ出すもよし
Lexingtonで2,3発爆弾当てて駆逐艦をハカイチする事も出来る
ダメージ管理出来てれば、飛行機枯渇もあまり無いはずだよ
一回の攻撃の重要性が他艦種より重いから
外すと負けに繋がるリスクあるから気楽に出来ないけどね
経験上ちゃんとした駆逐が空母に迫るときは一方的に視認した状態で回り込んで接近したり魚雷で進路制限して追いかけたりするから単独では空母側が厳しいと思う
>>940 可能性だけじゃポイント取れないし勝てないよな
特定空母だけ強いってのも疑問だ
露空と米空は置いといて
もう少し全体的に空母の攻撃を底上げしてほしいな
World of Warships: Legends part47 【WoWsL】
http://2chb.net/r/famicom/1648378484/ >>950 次スレ立て済み
レースは初期視点だとモッサリしてつまらないけど、R3押込みで視点変えると射撃もカーブもしやすくなるし臨場感も増して少しだけ面白くなる
少しだけ
パンアジアティア3の名前がシェンヤン、ティア7もシェンヤン
間違えてまう
個別オファーとか既に360日超えてるのにプレ垢イラネーヨ
ダブロンに差し替えて割引しろや
盛大に後ろ下がり指示中いたんだが、囲まれ誰からも支援されずにいた日本人、最終切断か港戻り放棄してワロタ
いい加減日本人中傷やめたら?きもいよ君、何人なの?
金の壺は引くメリット全然無いな
迷彩のためだけだな
日本語勉強し直せ。何人?書き込んでる時点でわからんのか、おかわいそうなオツムさん
ん?君、いつも、xxなクソムーブしてる奴見たら日本人、て定期的に書いてる奴だよね? だったらこの前反省したんじゃないの?とっとと消えうせろ。
なんかうちのグラフシュペーの迷彩、戦闘だとグラフィックに反映されないんだけど
同じような人いる?
アズレンの迷彩ならoff設定にしてると反映されないって聞いたけど
にしても今時ファンメ送ってくるヤツ何考えてんだろうな
通報されたら大抵処されるのに
>>954 君こそ恥ずかしいやつだね。誰決め付けと勘違いしてんだ?君が書き込んでることのほうが中傷にあたることも理解できないのだな。笑うわ
>>912 コースって5分経ったら失格だっけ?全員ゴール出来ないレースはまだ見たことないや
個別オファーって、みんな同じなのかな
プレアカと艦長クレート、昇進命令とあとGEXPとかだけど
オレは誓った。どんなに魅力的なアイテムがストアに出てでいようが、決して課金しないと!
ざけんなよヤンキー。
レースは先週よりもやってる人かなり少なくなったかな?
妨害のし方が皆さんかなり上手くなってるんで混戦から抜け出せたら勝手に潰しあってくれるしけっこう勝てるようになってきましたわ
この調子で頑張ったら艦長コスチュームはなんとかゲッツでけそう
レーシングレジェンドは、先週より人減って
ガチ勢中心になって来てると思う
最終コーナーでの撃ち合いで勝負がもつれること増えたし、
コーナリングで逃げ切りしにくくなった
私はデイリー消化中に2回くらい一位取れてたのが取れなくなって来た
ハロウィン艦長のモルドフって、
ほんとに黒色の大破しやすくなっちゃうの?
育成途中でランク15のレジェ2だけどまだそんなに大破しないけど
勝利とか投げ捨てて開幕突っ込んで防郭抜きに行ってるけどそもそも巡洋がいねぇ…
防郭は、独空母が楽で安定だよ
一回で3枚はいけるし、狙い放題だよ
勝つには序盤は駆逐狩りしないとダメだけどね
今週の防郭ミッションはまさかのGKで一発で終わった。芋ってる大和3隻を味方駆逐の煙幕からの奇襲で、近距離横っ面を撃ちまくって気持ちよかった。
昨日ティア3ソ連空母の爆撃機でフルヘル巡洋艦を一撃(防郭x2)で沈められたな
やっぱりバランスおかしいわ
>>976 英空母ってどんな感じ??
他の艦種みたいに癖はある??
・魚雷おっそい
・爆撃はダメージ少な目だけど数でゴリ押せる
魚雷は癖が多少あるけどほぼ他の空母と一緒
爆撃機は他国より相当低空からなので慣れが必要
だけど駆逐艦対処は爆撃で嫌がらせ出来る
防郭はティア4でやるのもありかもね
オマハとか手数多いし割と有り
>>981 互いに突出し合って防郭撃ち抜きあって双方沈んでも黒字だしな
>>980 おおありがとう。
面白そうだからツリー進めてみる。
>>982 敵と味方に分かれても手を取り合わなくてはね
レジェンダリー艦がコルベールともう1隻くるらしいぜ
ラジオチャットで隠れるな!とか前に出ろ!っての欲しいよね
加賀弱すぎるでしょ…
HP低すぎて1回の凸で4機やられるから反復攻撃なんかできやしないんだが
>>986 マジでそれな!
抽象的な表現じゃなくてもっと直接的な指示や状態を知らせられるようにしてほしい。
Fishyパッチ10種類あるんだね、3つめまで配布済み。
駆逐乗るとほぼほぼ対面に空母いるんだけど何この嫌がらせ
ベラルーシごと滅べよWG
駆逐艦イジメが捗る空母増えたからね
加賀も当てやすいと思う
>>989 馬鹿な奴が間違った指示をお前に直接飛ばしてくるようになるけどな
独空も信管作動距離が短いから雷撃楽に当てれるしなぁ
対駆逐苦手なの加賀以外の日空くらいじゃね?
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