箱の人はそろそろゲーパス特典の受け取りが締め切られるので入手しておく事
次の特典配布は4月頃かね??
アズレンの予告動画消されてるな。夕方頃は見られたのに
フライングしたのか
母港も昼間になってんじゃん
明るくて艦船見やすいのはいいね
ウィクリーブーストがリセットされてる?
昔に戻ったのか?
ほんとだアズレン動画消えてるわ
何があったんだろね
こんなの初めてだ
WG日本に雲絵柄つけるの好きだな仏壇迷彩といい翔鶴の甲板にもアサヒビールつけてさぁ
60万ダメージだけ残ってた
アプデ前の日曜はウィークリー終わらせとかんといかんな念の為
アリーナの1vs1って文字通り1vs1なんやな。1vs1vs1vs1と思ってたわ。ちょっと騙された。
ウィークリーリセットされたかな?と思ったらやっぱりそうなんだな
アプデ情報に無かったと思うけどウィークリーがレジェンド対応になってるね
だから今回はリセットされたのかも
戦艦に煙幕積んでも有効に使える気がしない
本家だと活躍してるんかね
艦長コンテナまたもらえるのありがたい
アズレンは来週なんだな
片側を味方の人とふたりで3人相手取って何とか倒したと思ったらもう片側の味方が全滅してたときってなんかもにょるよね
なんかこう、もうちょっと何とかならない?って思ってしまうよ…
>>18
4亀のレジェンズ記事見てきな
アズレンも加賀も載ってるから >>26
ありがとう、記事見てきた
あと、アズレン動画見れたよ 夜の氷の群島キレイ
オーロラが素敵
昼間は目が痛くなる
アズレン艦長って欧米人からも受け入れられてるの?
硬派な軍艦マニアが怒り出しそう
>>29
別に嫌ならチェックボックス外せばええだけだよ?
ただの通常艦として見えるだけになる
ゴジラとキングコングを戦場でも見える変更はよはよ アズレン海外でも好意的ってどこかで聞いた覚えがある
違ったかなあ
まあ、おpがやりすぎなのは認める
開始5分で自分以外全滅、1vs9隻 (つд⊂)ゴシゴシ終わりだろ
おっぱいはどの国でも圧倒的正義と聞いた
つまりはそういうことよ
支援連呼する癖に敵艦艇索敵、スポット取っても、穴見せて逃げだす屑ばかり。猿でも学習するわ。
>>1
感謝する!
>>35
開発進捗の為に戦艦で何戦かやってからミッション見てみたらデイリーがまだ終わってなかって「嘘やろ?」と思いながらよう見たら占領お題だけ残ってましたわ… ヴェネト装填34秒かよ...ローマの下位互換なのかな...
占領は防衛でもいいから割と簡単だけど敵陣地を制圧ばかり続くとイラッとする
伊戦の射程短い?
射程内に近づくまでに一方的に撃たれて瀕死だな
>>29
日本文化によく触れてる人にはウケてるけど、やっぱ賛否両論かな
ちなみにアズレンコラボは日本運営の数少ない功績 海事支援のクレート大箱3箱目からTier4伊戦艦CAVOUR出たよ。
付録の個人ミッション:統一者の褒章は50ダブロン(1勝する)x5回で250ダブロンと、ミッション完了でもらえる昇進命令10だった。
しかしこの戦艦、主砲門数が合計13門でちと変わり種だよね。
今やってる運営生放送でアズレンで誰が好きみたいな質問に
即答で赤城言ってたぞ
運営にも好きな人はいるんだな
赤城は1小隊4機の4本魚雷みたいだな。爆撃機も4機だし駆逐キラーになるかも
アズレン雪風は69ktで雷速は十分だけど発見が2.3kmと悪すぎ
ところで春節クレートの確率表示出てないな。まあ買わんけど
>>45
加賀のこと?
youtube配信者がもう加賀使ってるな。そんなにすっ飛ばせたっけ。 加賀って雷撃機と爆撃機が各24機あるのか。翔鶴とえらい違いやな。
4機小隊だし攻撃力高い。
ああ加賀だったわ
運営の配信でスペックが見えた
ダウンロード&関連動画>>
1時間21分12秒辺り
加賀使ってたけど操作ミスして全速前進、画面切り替わることなく速攻死んでた
使ってる配信者はテスターとかじゃね 艦載機が天山と彗星だから性能面はまあ…って感じっぽい
ただ4機で攻撃できるのはいいね
機数多いけど耐久力と回復時間が悪化してるから
今まで以上に管理難しそうだよ
空撃ちすると、攻撃時には4機いないとかあり得る
今度のアプデでは無いって言ってたね
放送でも激おこの人もチラホラいた
赤城もおpすげえな
アズレンておpゲーなのか
前回も無いって言ってたけど、2弾の売れ行き良くなかったのか途中から1弾も再販されたし今回も似たような感じじゃないの?
スマホ勢とか新規もそれなりに増えてるんだから復刻もやれば良いのにね。
艦長は昔実装したやつらのが有能で、最近のは平凡か使えない奴らばっかだし。
凡艦長しか売らないから
てっきりeSports枠でも目指してるのかと思ったよ
リットリオ迷彩もなんかパッとしないなあ
コラボだからもっと派手にすれば良いのに、
あれじゃ普通のイタリア迷彩に見える
吾妻も甲板塗ってくれれば買ってたのに
第3弾はなんか地味〜なイメージ
分かりやすいくらい巡洋艦マシマシだな。
視界取ってくれるマトモな駆逐がいれば勝てる。島風やクレベールだとマトモに索敵してくれる確率が高いのでマシ。というかレーダー艦や巡洋艦多すぎてそれくらいしかできんのだと思うが。
巡洋怖がって遠くからペチペチしてるハバロや煙幕籠もって撃ち始めるギアリングなどは使い物にならんな。
マイノーターとか自分は撃たれずに敵艦だけを一方的に嬲り殺したい外人さんには持って来いのお船やからねぇ…
今もマイノーターだらけのレジェンド帯に戦艦で出撃して怒濤の5連敗を喫して電源ぶち切ったとこですわw
煙幕内の見えない敵にも砲撃位置から推測して当てれる人は当てれるんだよね。
煙幕で消える前目視出来ると距離がわかるから
あとは高い発射速度の発砲炎でガシガシ防郭抜けるよ
巡洋艦はサイズが煙幕に対して小さいから当たるよ
あとマイノータは火力出したいので横向いてるから位置予想しやすい
防郭美味しいよ
確かに砲弾の出どころを見て煙幕内の敵艦の位置を推測しながら撃って当てられることはたまにあるけど、沈めるまでいくには敵艦が相当弱ってるとか同じ位置でジッとしながらガンガン撃ってくれてるとか放った一撃がクリティカルヒットするとかの運次第やからねぇ…
背景の山だか島だかか巨大すぎて遠近感が狂うマップあるな
意外と死角が少ないから島裏に隠れても撃たれるような感覚だな
マップを早く覚えないと
寅年ミッションの箱からプレアカ8日出たーーーーー
計400日やっふーーーーーーーーーーい!
フランス、ノルウェー、アラブ文字の奴らは99%の確率でカスだな、と言うか全体的に見ても、まともに連携出来る野良は2%位しか居ないんじゃないか?介護ゲー加速が止まらんな、1日3回も出来んわ勝っても負けてもストレスがヤバすぎる、ハイまた来月。
なんか最近ちょいちょいAI戦で負けるんだがbot変わったりしてないよな
AIのムカつくとこは、ターゲット決めた時じゃなく
L2で覗いた途端に舵を切るトコ
>>65
もう100日超えたらハズレ枠でしか無いもんな
3万ぐらい使うと300日増えるイメージ 下がり撃ちしてみたり魚雷をヒラリとかわしてみたり
常に猪突猛進してくれてた以前とは明らかに動きが違う手練れAI艦が増えたような気は確かにしますな
偶然かもしれんがbot艦引き撃ちと煙幕射撃してるのは見かけた
どうせ勝つと思ってこっちも脳死突撃してたがこれからはある程度ちゃんとやらんといかんのかな
別に強くするのは良いけどそれなら経験値も増やしてほしいが
オンゲもコンシューマも期待してるとがっかりすることが多い
ゴジラ艦長にも期待したのにあれ?って感じだった
普段巡洋艦乗ってないの丸わかりの奴多いのな
巡洋艦5隻とかだと下位から5隻巡洋艦とか3分で巡全滅とか
もうちょっとイキろ
今回のアズレン艦長はハズレ能力なので
他のアズレン艦長出すとがそっちが売れてしまうから出さなかったのかな
今回のアズレン艦長は本当に性能面残念だな
使えそうなの精度艦長のリットリオとモンピくらいか?
船は雪風とモンピとちょっと楽しみだけどな。
稼げるクリーブランドって考えると有能でしょ。
艦長は完全に趣味だな。
リットリオは良いんだが肝心のイタリア戦艦が微妙過ぎるな。
モントピリアはT7だからクレジット優遇は無いだろうな。価格は15000ダブロンかな
雪風はT6だから12500ダブロンだろうか。発見距離2.3kmはどうなんだろ
どうせ新規艦長と艦艇、旗の全部セットが高額ダブロンで販売されるっしょ。
>>77
2.3kmはやばいよなー。魚艦長で最大まで雷速上げても当たんなそうだ。
砲撃にどれほどのバフがあるかだな。日駆の威力と精度で4秒くらいまで縮まってたら強そうだ。 戦艦は死んでもいいからもっと前出てほしい
唯でさえスピード旋回遅いのに遠距離で撃てる場所探そうとしたり、戦艦同士でキャッチボールしたりしてる
そんなことするより凸て駆逐や巡洋艦に一発でも当ててくれたほうがマシ、なかなか沈まないからスポットと囮にもなる。
駆逐だけ前にいかすな。
備忘録として前スレ851から拝借
モントピリア
対空射程+8%、3段目の一番右のスキルが気になるけど、装填時間短縮系?
吾妻
巡洋艦の移動速度+1.6%、敵弾の散布界?+1.6%
雪風
駆逐艦の対空ダメージ+16%
翔鶴
空母の移動速度+4%
アヴローラ
弾種切替時間−16%
リットリオ
戦艦の修理時間、火災時間、浸水時間−8%
>>80
残念ながら今の環境だと駆逐が前に出るのは程々に、敵方の駆逐が痺れを切らして確実に仕留められる位置にくるまでイモるのが賢い上策。
巡洋艦が多く迂闊に戦艦が前に出ると反撃も何も出来ずに即沈する。これはティアが上がるほどに顕著になり、レジェティアに至っては戦艦が餌に成りつつある。
少なくとも戦艦に乗るときは、場合によっては駆逐よりも前線に出てる俺が言うんだから間違い無い。
集中砲火を受ければソ戦でも数分、それ以外の戦艦はガン縦でも保って1,2分だろうな。
前に出て尚かつ生き残っていくのは難しいし、誰にも出来ることじゃ無くなってしまったようにも思う。
巡洋艦ばっか優遇するからしょうがないね。 >>82
ティア5までしかやってないからそれより上は分からんけど
戦艦がある程度前にいると巡洋艦や駆逐のプレッシャーになるし
駆逐や巡洋を仕留めやすくなる
負けたり勝ったりするパターンはだいたいこれ 運営の放送見たけど、雪風は主砲6秒装填・旋回20.2秒
魚雷10km69kt装填109秒8門、艦の速度が36kt旋回2.1秒
インスピにシムスとバイ艦長乗っけてて17500HPで隠蔽5.1km
かなり良い性能だと思う。悪いのは対空値が19だったくらい
MAPにもよるけどそこまで戦艦で前出るのキツイかな?
2人兄弟あたりはきついけど、幸運の海とかギリシャも結局サイド上げて包囲して勝つパティーンが多い気がする
新MAPは広いと思ったら狭かったり射線通りまくりだったりでまだ良く分からん
>>83
戦艦が餌になってる時間を生かして使ってくれる味方ならそれも良いが、大半は後ろでモゴモゴ引きこもってるだけ
単に集中砲火受けるだけの現状じゃ戦艦乗りが前に出る価値を全く見出だせない
そもそも戦艦乗る意味も無くなったって言えるレベル
実際レジェンド帯じゃ戦艦か駆逐1隻で残り全て巡洋艦しか居ない様なマッチ珍しくも無くなった
ゲームバランスなんか完全に崩壊してる現状じゃ駆逐や戦艦に乗るのが悪い 新マップは島がゴチャゴチャしてて嫌だな
それに背景や色づかいで遠近感がおかしくなる
敵の船も見づらいしホント糞。目痛くなるわ
今の状況なら巡洋艦一択だもんな
駆逐も戦艦も叩ける
クリーブランドあたりでウロウロ弾撒いてるだけで15万余裕だし
そんなにマイノとウースターに駆逐も戦艦もボコられてるのか?
良く知らない世界線だな
加賀の動画見てきたけど、強いなこれ
4機編隊で攻撃するから補給が遅く調整されてるって聞いたけど
ほぼほぼ試合終了間際までフル8機で出撃が出来てるし
こんなん翔鶴オワタやん。もう前からおわてるけど
逆に問うが巡洋艦に乗ってるときに敵の戦艦が突っ込んできたら脅威と思うだろうか。俺は思わんし、鴨だと思ってる。
敵方が戦艦が息を合わせて纏まって前進してきたら脅威には思うけどこれは中々難しいので分隊でも無きゃ稀。
駆逐がマトモに索敵してくれたりするなら反撃のしようもあるがマトモな駆逐って殆ど居なくてね…
巡洋艦ばっかで駆逐の戦果も悪くなる一方なので上手い人達は皆巡洋艦に乗ってるんじゃないだろうかね。
だけど駆逐乗って相手の駆逐屠った後適当に索敵して視界取ってるだけのが勝率が良いっていうね。
戦果は大して良くねぇってのに。
自分がガキの頃に兄貴がタミヤのウォーターラインシリーズにハマってて帝国海軍の軍艦をコンプする勢いで作ってたんで空母のデカさもだいたい覚えてるんやけど赤城と加賀のデカさは半端やなかったですな
印象やと赤城加賀>>>翔鶴瑞鶴>>>蒼龍飛龍って感じ
T6メインでやってるけど巡洋艦より戦艦多い印象だけどな
7-☆マッチだと巡洋艦環境なのか?
巡洋艦優遇されすぎ君は戦艦の押し引きが駄目なだけだと思う
高ティアは全体的に火力が高いから特にね
戦艦の耐火災スキルの追加と強化で戦艦優遇〜とか言われてた時期から全体的なバランス変わってるっけ?
もし巡洋全体をナーフするとしたら射程の先の効果減少くらいだと思うわ
ヴァイマル・マインツ・マイノーターの追加とウースターのバフで
T6T7☆の巡洋艦火力が増してるのは確かじゃないかな
実際ソロだと戦艦は回復型艦長の方が現環境は良い気もする
燃えやすい砲手は再建が狙って使える分艦隊以外は正直キツイ
耐火スキルで戦艦優遇なんて騒いでる時あったっけ?
正直マトモに機能してんのは消防士の火災箇所減らす効果ぐらいだよな。
インスピ積んでできる限り火災確率も減らしてるソ戦でも消した瞬間再着火とか普通だし本当に意味あんの?って感じだけども。精度特化は論外とは思うけどさ。
イタ戦3,4と出た
まったりやってるんでそのうち解放されるツリーのとか正直いらん
ところでプレイ画面どころかUI全部が定期的にがっくんがっくんなんだが
ボタン押してもたまに反応しなかったりする
>>99
他のゲームはすこぶる快調
ブロックリスト多すぎるのが問題なのかねー、とか思ってるが
別ユーザー作って検証してみるか 以前あったんだが、外付けSSDがいつのまにか2.0に落ちて、
読み込み遅くなっていて、差し直して3.0に戻して回復した事は有った
カクツキは無かったけど、読み込み遅くなってスタートが分艦隊で最後になっていて焦った
カクツキは無いけど、試合後の成績表の時に
他プレイヤーアイコンが表記されるのは遅くなったな
もう3〜4年目のスリムだからか、大分ガタが来たかも
コントローラーも勝手に動くから、前に分解清掃したし
>>98
xboxでも反応めちゃくちゃ遅い時あります 海外運営がモントピリアのことモンペリエって言ってたけど
これはこれでいいの?
そういえば設定で4K表示を有効化するとUIがカクカクになるな
あの状態でプレイしてる人いるんだろうか
英巡はAP弾だけだから使いにくいと思ってたがデボンシャー使ってるとそれだけでもないのかなと思ってしまう
なんか全体的に重いんだよね…
イタリア戦艦の5か6箱から欲しいわ
購入費が浮くとうれしい
>>107
それでいいじゃない?
出典: ウィキペディア
モンペリエ(Montpellier)は、フランスの南部に位置する都市。 初期PS4使ってるけどやはりたまにだが凄く重くなる。それこそ主砲ボタン押して5秒後に発射とか。勿論着弾地点も5秒前の位置という最悪な状況。
ただ再起動するとすぐ治るから内部メモリーが一杯になったとかの処理落ちなんだと想う。
>>108
PS5は4Kまったく問題ないけどね、ロードも早いし。
試合開始前いつも待ち時間40秒ある。
ただい、〇と×が入れ替わったから、慣れないうちは後進のつもりが前進にいれてたりして焦るw このゲームの重くなるときって大抵回線が原因だと思う
ラグを恐れてケーブルで接続するようなガチ勢もそんなにいないだろうし
多少ラグってもFPSほど致命的じゃないからな
逆にそのせいでサーバに金かけてないかも知れないが
デイリーに占領お題が混ざっとるのウザすぎる…
開発の進捗で何戦かやっても残ってるお題いつもこれやし只の嫌がらせとしか思えんわ
手数の多い船が優遇気味なゲームなのは間違いないけど中の人がそれ生かせるかどうかやしなぁ
味方6隻の巡洋艦居ても開始3分後には2隻になってたとかあるしw
青葉で艦たてて芋ってたら強いな
たかが4門と高を括ってるのか巡洋艦がよく腹を見せてくれる
精度と回転がいいからスパスパとバイタル抜けるし
でも他の巡洋艦だと腹見せなきゃ火力出せないだろうし
不用意に見せるとハカイチだしで難しそう
イタリア戦艦の艦長には勇気が必要、てつまり短射程低精度だから前に突っ込まないとろくに当たらんとそういう意味か
占領ミッションなんてうまく行けば1戦で達成できるけどね
Huang Heは一度も見かけんな
やっぱ微妙なのか
黄河さっきマッチングしたがマップ反対側で味方3隻に袋叩きにされて沈んでたから強いかはわからんかった
もう駆逐撃たない巡洋艦しか居ないな
本当にゴミしか居なくなった
AL雪風とフツーの雪風は性能かわるん??
ALボルチモアはまだゴミなん??
ALボルチってバフされてなかったっけ?
威力微妙に低いけど装填速度は素より早かった気がする。
>>126
先日貼ってくれた情報だと射程伸びた代わりに雷速低下ってところか
素の方が強いけど…
今のT6事情的にはALの方が運用しやすそうだな ALボルチは装填だけバフ入ってるけど、通常ボルチが精度、威力、弾速やら強化てんこ盛り状態だから使う気無くすよね
AI戦でサルどもが早々無理なのに占領踏むから防衛リボン取れんじゃないか〜
砲駆楽しいけど経験ショボいな
駆逐3隻沈めて4隻目を瀕死に追い込んだけど
戦艦燃やしてる方がよっぽど稼げるわ
>>131
ちゃんと最初から最後まで駆逐撃てば
(駆逐の耐久値を自分で削り切れば)
結構稼げるはずだよ 駆逐3隻まるまる沈めたのなら、相当稼げてるはずだけどなぁ
>>131
駆逐艦への90%ダメージと戦艦への90%ダメージは経験値・クレジット共に同量 そうなのか
元々減ってたのもいてダメは駆逐艦2隻分くらいだったけど
1隻も沈めて無くてももっと稼いでるのがいるくらいだった
>>134
そうそう、だから巡洋艦使ってるときは戦艦をちまちま削るより駆逐艦狙ったほうが効率いいんですよねぇ なんか機関停止リボン取るとめっちゃ稼げるんだけど
このリボンはポイント高いのかな
敵味方でイタリア戦艦ちょくちょく見るけどすっごく地味なんだが
奴らの売りは何なんだ?あんま精度も良くないよね?
Tier3しか、まだ持ってないけど
足が早くて、砲門数が多い。
上のTierはスペックだけ見る限りだいぶ変わりそうだけど
修理班が1回多いよな。マスメカ艦長だと最大6回
そんなにも要らないから精度型で良いかと思ったら居なかったわ
公式でアズレン、リットリオ推してるし買えってことか
イタリア戦艦は、ティア6,7は排気煙幕あるから
あと少しで回復が使える瞬間を持ち堪える
事が出来るかもしれない、、
あと駆逐艦が側に居るふりが出来るかも
しかし、それを否定する射程がチャームポイントです
前に出ながら煙幕で後ろの巡洋艦を隠すのが一番勝利に貢献できるかも
究極の自己犠牲艦
やたら接続切れるんだがおま環?
アプデ後からおかしい
昨日がっくんがっくんて書いた者だが
別アカウントでプレイしたら全く問題なかったわ、本垢は相変わらずUIからがっくんがっくん
久々にtier1とかやったわ
>>144
こっちは切断はないな アプデ後すぐは、通常戦のタイムラグがあって5連敗したり、結果表がでるまで時間が掛かった
昨日は直ってる気がする
>>147
艦首だけでも30mmにして貰えれば全然良いのにね。
てか今の環境ならそれでやっとスタートラインな気がする。 >>144
基本的に挙動がおかしいとか回線が…ってのは全部おま環だよ 吾妻俺じゃあ上手く乗りこなせんのよね
アズレン買おうと思ってたが
運営が頭イカれてるから、こんなクソゲーになるんだな。調整もクソもないランクマッチこれちゃんと運営はやったんか?真ん中ぐるぐる鬼ごっことか誰が楽しいと思ってgoだしたんだ?、リリースからps含めて劣化し続けるな、素材はいいんだからもう身売りしろカス運営。
ランク戦、戦艦と巡洋艦でマッチするのはいくらなんでもクソすぎる
タイマンランク戦すぐ終わるし気楽でええんやけど撃ち負けが続いたりしたら自分の不甲斐なさにけっこう落ち込みますなこれw
>>152
日本の企業が買ってくれたら
日本艦バフされまくりかもしれない >>155
報酬に魅力を感じるなら参加した方がええとは思うけど、迷彩無しとか横っ腹を晒しまくってたりしたら「こいつ初心者やな」とバレて怒濤の攻撃を受けてショボ沈してしまうからそれだけは気ぃつけて ランク戦マップ狭すぎてイワキ微妙だったわ
所感では米駆かソ巡が良さそうで戦艦は息してない(相手にも1回しか見てない
>>154
俺なんか駆逐で巡洋にマッチしたからな
何も出来ん
運営クソ過ぎる 戦艦は有利に進めても、ラムで引き分けにもちこまれるねぇ
正直駆け引きもクソもなく、面白さが全然ないなぁ
味方ガチャに悩まされないのはいいんだけど
自分は戦艦のみでここまでに16回出撃してるけど巡洋艦と当たったのが2回で駆逐とはいっぺんも当たってないですな
しかしボーナスマッチングとは言え戦艦とタイマンさせられるとか巡洋艦さんめちゃめちゃ気の毒でしたわ
まだやってないけどマップ狭いのか
砲駆で行って戦艦や巡洋艦相手なら逃げ回りつつ魚雷まけばいいと思ってたけどそうもいかんのね
アーカンソーで5戦して戦艦2巡洋2駆逐1が相手だった、
全部勝てたしMAP狭いし低Tierは戦艦で良くね?て感想だけど
あんまり面白い要素は無いな
ランク戦つまんねー
たまに例外あるだけで基本は同じ艦種とマッチング組むシステムっぽいな
巡洋艦だけでやってるけど巡洋艦としかマッチングしてないな
>>161
米戦でウォーハンマー艦長使うのはどうかな。
ラムアタックの時にセレスティンの祝福スキルでダメージ軽減して生き残れないかな。
あとは、気休めだけどスマート艦長をインスピにつけて体当たり対策。 参加人数がちゃんといればマッチは同艦種になりやすいぽいね
この時間なら戦艦でずっと連チャンだったわ
そしてお互いに防御姿勢で榴弾撃ち合うの不毛すぎる
応急工作班動作時間デフォルト6秒だからセレスティンの祝福で動作時間50%減で3秒あればラムアタック試せるかと思ったら、動作時間1秒になってて短すぎて失敗。これバグだろ。
ランク戦マッチさえ平等なら余裕だな
素人か馬鹿ばっかりだわ
もう終わった
169は緊急事態の専門家スキルのせいだった。
射程を伸ばすスキルにかえたら応急工作班動作時間が10秒に伸びた。なんか変だけど。
もうこの形式が1番いいわ
勝っても負けても全部自分のせいだし早く終わる
石鎚か球磨でやれるかな?
他はマトモに使える艦長がいない
早いのは確かに良い
艦種揃えてくれればストレスフリーだし、なんならイベントの時みたいに性能統一してくれると楽
>>175
艦と艦長を接近戦仕様にしとけば石鎚でも充分やれまっせ
自分も手持ちのプレ艦(ナッサウ、アーカンソー)よりもツリー艦のオライオンの方が何気に勝率ええんよねw お前ら、報償に記章も功労賞も無いのに
T3ランク戦へのモチベが高いな
T7でやっと功労賞1個とか酷いランク戦だよ
ナッサウでとりあえずランク3まできたけど
同種ならこちらが有利だし
たまの巡洋はほぼ勝ちだからストレスフリーだな
一度だけラム喰らってお互い沈んだのに
勝ちになったのがあったわ
こっちが若干粘った判定だったのかな?
ランク戦米駆でクリア
隠蔽捨てて火力マシマシの短期決戦
3分かからず1戦終わるから早い早い
箱からは旗がいっぱい出たよ・・・
腹晒してる巡洋艦にHE弾をひたすら撃つ戦艦がいて萎えたわー
>>177
石鎚で対戦艦はどう立ち回るのがセオリーなんだろ
ギリギリ全門指向できるくらい艦を傾けて
榴弾撃ってればいける? ランク戦1勝もできないんだけど、もしかして立ち回りの下手さ悔い改めた方がいい?
意外というかなるほどと思ったけど
デュゲイトルーアンが強いわ、ダメ艦だと思っててごめんささい
ランク戦 18戦で卒業〜
通常戦は全体のバランス取って
迷惑かけないように動いてるけど
こういうドッグファイトもイイネ!
というか功労賞とか貰えないのかよ…
やる気半減やわー
>>182
石鎚は射角が優秀なんでギリ一斉掃射出来る角度を意識して動いてたら自然と防御姿勢になってるようなもんやしそれでええと思いますわ
ただ今回の試合形式やとなんやかんやあっても最後は超至近距離でどつき合う泥試合になりがちなんでねw
榴弾よりは徹甲弾で艦を縦にしてる敵の主砲の破壊を狙うとかちょっとでも腹見せてきたら主砲の真下だけを狙ってガンガン撃った方が自分の場合は勝ててたような気がしますな いつもの暴言マンはホントわかりやすいからNGが捗るな
>>183
ゲームが下手なのではなく、学ぶのが下手なのではないか?
相手がキミに勝つなら、その動きを学べばいい >>183
とりあえず横っ腹を相手にさらさないようにする所から始めてみては?基本相手が縦に向いている時はHE、横っ腹をさらしている時にはAPを撃つようにする。今回のランクマは1:1だし、勝敗気にせず立ち回りを覚えるが良いよ。あとは上手い人の動画を見まくる。 サシの勝負など実際は中々無い状況で、練習するにはもってこい。初心者程学ぶことは多い
ベテランは連携行動も上手いので、それが出来ない分だけ差は少ないとも言える
不利艦種に当たった場合はベテランでも頭が痛いシーンなので、不利を覆す為に何するかは参考になるはず
ランクやばいぐらい運ゲーだな
3までがきつすぎる
同種勝った上で不利マッチ来ないよう祈るしかないな
いつもの味方ガチャよりかは運ゲーの要素低いけど
一対一でやると、あまりおもしろくなくて飽きる。
アリーナで人が少なくてさんざんやったのに
自分はカールスルーエが1番勝率高いな
まあ負けてるけど
参加賞くらいはもらうつもりだけど
1on1は味気なさすぎる
味方ガチャも含めてグダグダ文句言いながらやるのを楽しんでたドMだったんだなって自覚したわ
たまに一対一になると、燃えれるけど
常にやるとなると海戦やってる感が薄いのがねぇ
2対2なら味方によっては発狂しそうだから1対1で良い
それなら3対3で4チームぐらい同時に戦うのもいいかもね
公式ブログ:TheSailingRobin のおすすめ艦艇:
一番のおすすめ: Tier III Clemson
面白い選択肢: Tier III Duguay-Trouin
俺は仏駆でやってるわ。火力が一番高いんで。
ダメージマシマシ仕様の戦艦が一番楽よ
ほぼ戦艦対戦艦でマッチングして、脳死で殴りあえばいいから
しかも巡洋艦が相手の場合はオイシイ
戦艦が思ったより活躍してるからこのままティアが上がってくと魚雷積んだ戦艦が強くなるのかな?
デイリーとウィークリーブーストも、☆対応になったのね
おいおい馬鹿運営さん、ランク戦で戦艦vs駆逐とかやめてくれよ
鋭敏とかって戦艦乗ってても敵の方指すっけ
駆逐とマッチした時の保険代わりに戦艦に駆逐艦長乗せたい気がしてきた
対駆逐に勝ち筋を見出すのと引き換えにメインの対戦艦で不利になるのは割に合うのかね…
>>187
ありがとう
巡洋戦艦だと撃ち合い不利かと思ったが
ランク5まですんなりいけた
ヤマアラシと精密で副砲強化してるけど
APだし無駄かな? イベント艦長のシェリー
耐火と巧妙、満載はアリーナなどで役に立ったよ
タイマンでは確かに火力不足になるかもしれませんね
迷彩が消耗品だから勿体ないな
あえて迷彩外して油断させる作戦とか駄目か
隠蔽4.5%違うと先手とられて一斉射先に食らう公算があるが
戦艦戦だと数千分のライフアドバンテージ失いかねないんじゃないか
吾妻の迷彩買う人いるのかな
俺は一応お布施するけど
>>216
5000でよければ
まぁ集めるならセット箱買うのが一番やろ
特定のキャラだけ欲しいなら仕方がないが ランク戦まったく勝てないんだけどどうしたらいいの…
相手巡洋艦、こちら戦艦で相手を4kmぐらいまで発見できなくて見つかったと思ったら斜め前
そこから魚卵くらって腹横殴られて終わりっていうの多すぎてどうしようもない感しかない
これランク戦とか言ってるけどランクの意味なしてなくねえか?
ランク9にいる奴ら普通にうまい奴しかいないわ
初心者にはこのイベきつすぎる
どっちも戦艦なのに向こうの主砲撃つスパン早かったり副砲クソ痛いし
艦を縦にしてれば火力でない、横にしたらブチ抜かれてすぐ死ぬし
艦長の差なんだろうがランク9なのに同じレベルの奴と当たれない時点でランク機能してないだろこれ
開発の陸奥と陸奥Bは別扱いか…
デイリー試験だけ共通なだけマシか
>>221
自分の実力だけでやるルールだから、一番ランク戦と呼ぶにふさわしいと思うよ
面白いかどうかは別だけど アズレン一人も使えるのが居ないな
声だけでも、ある程度売れるのかもしれないが
使える艦長作った方がより売れるだろうに
艦長育ってない人にはちょいと厳しいかもね。
とは言っても全く勝機が無いわけじゃないから
そこは立ち回りでカバーするしかないような気がする。
>>222
初心者で石鎚つかってるけどランク5くらいまではほとんど負けなかったぞ
真横はダメでも、斜めに傾ければ避弾経始がついて装甲が固くなる
自分が撃つ時は全弾指向できるギリギリくらいまで艦を傾けて
撃ち終わったら艦を縦に戻して避弾経始をきつくして
という地道な作業してれば、バイタル抜かれでもしない限りは勝ててた
ただそれやると距離があっという間に詰まるから
相手が自暴自棄になって体当たりしてくるけど あと最初は榴弾うって火災起こして相手が応急工作班つかったら
徹甲弾に変えて砲塔壊していくとかも地味に有効な感じ
女の子の声でゲキチンしましたとかなかなかエロいよね
AL雪風艦長は栗田の上位互換だから、秋月とかに乗せるにはいいんじゃない?
ランク戦なのに戦艦Vs駆逐とか巡洋艦Vs駆逐とか不平等マッチな時点でもう終わってるわこのゲーム
クリムゾンでランク1終了。今回初めて乗ったけどTier3駆逐の中では一番強いな。
もうガチ勢は卒業した後みたいなので今なら楽に勝てるよ。
ビンセント艦長でインスピはシムスとバークの純正アメリカビルド。
隠蔽は捨ててOK。迫撃スキルで威力マシマシが吉。
開幕いきなり陣地を両方占領できるポイントに行くと置き魚雷くらったり、接近しすぎて魚雷くらう危険性があるんで
ある程度距離を取りながら砲撃で倒す立ち回りがいいと思う。
今回は駆逐乗ってるときは巡洋とは何回かマッチしたけどvs戦艦マッチはゼロだった。
そういや先月くらいから、ようやくニュースレター報酬のメールが
設定先に来るようになってたわ。
こんなに美味しいんだなメール報酬って。
一年位前までは戦艦乗ったらほぼ毎回ドレッドノート貰ってたのに、ここ半年はドレッドノート取るのが難しくなった
以前はタンクやってたらまだ前に出て敵を撃ってくれる味方がいたが、今じゃ島陰から出ない味方ばかり
勝てる時は回復も余らせてHPも一方的な試合になるけど、負ける時は回復間に合わない程袋叩きにされて終わり
しかも自分が突出して袋叩きなら分かるが、拠点も踏めない位押し込まれてるのに味方が更に後ろへ逃げ出しての袋叩きだからもう話にならない
routine_culvert7
上手くいかないからか、途中で抜けるゴミロシア人
空母で抜けるとかゴミにも程がある
空母よく乗ってるけど、
序盤で迎撃機で艦載機溶かして、敵駆逐艦仕留め終わると
相手の艦載機が全く来なくなる事良くある
半分は初心者と思われ、大型艦狙って艦載機回復待ち
残りは放置で、スポットして位置見つけると見方が処理してくれる
特に序盤に空母攻撃に来るやつはヤバいな
こっちは自動航行なのに魚雷も当てれないやつばかり
そいついきなり空母目掛けて行ってたから嫌な予感はしたけど
駆逐艦ガン無視で味方からも要請飛んでたのにそれもガン無視
でもまさか抜けるとは思わなんだ
ウクライナに返り討ちに遭って滅亡しろロシア
ヴァイマルはマッチングでペナルティでもあるんかね
個人の戦果は上がっても味方の溶け方異様だし放置や回線切れも他より多いな
ランク戦やってみたが4戦して巡洋艦に対戦艦が2戦あったわ
空母は英国ミッションぐらいしかやって無いが
このイモ環境では影響大きくなってる気がする。
加賀の動画上げてた外人さんも中々の糞空母だったな
プレゼンなら魚雷ばかり使ってないで、もっと爆撃機も見せろよと
しかも駆逐に対しては攻撃しないどころか、索敵すらしてなかった
あれで公式配信者なんだろ。外人さんはあれで問題無いと思ってそうで怖いわ
後ろ向きに回避するときにどっちに舵切るのかわからなくなるのは難しいな
何度やっても逆に切って魚雷くらうのが多いこと…
>>243
自分はこのゲーム2年半ほどやってる老艦長やけど、その状況で舵を逆に切って被弾すること未だにありますわ…
まぁ自分の場合は向かってくるラジコンカーもしょっちゅう思った方向の逆に曲げてたし慣れ云々ではなくセンスが無いんやろけどねw >>244
右に舵をきるぞ!からのスティック左とかある…w
焦ると右と左がわからなくなるんだよねw >>238
島影から撃ってる間味方がずっと観測&弾受けしてんだからな
負けてるならそういう事 わいは前半カールスルーエ(ソナー距離)、後半フェニックス(火災率)でランク1いけたで〜やっぱ巡洋艦一強や
駆逐はソナー焚いてりゃ魚雷当たるわけないし落ち着いて対処すれば秒で落とせる
戦艦はなぜか、真っ直ぐ突っ込んでくる残念なのばっかりだったからすれ違い様に両舷の魚雷をお見舞いするだけやった。頑強狙いか?とも思ったけど >>227 の事情がそれか
ただ誰よりもデュゲイ・トルーアンの過貫通バリアーに苦戦した……
スヴェトラーナとダナイーも遭遇率は低かったけど同じ理由で苦戦
あとマップ狭いからそう感じただけかもやけど、全体的に隠蔽お構いなしに突っ込んで撃ち合いおっ始める奴らばっかりだったけど、
「セオリー通りに粘り強く隠蔽を保つ駆逐」
と、
「横っ腹見せてでも距離を取って縦貫通狙ってくる戦艦」
には負けた
腹見せてでもで勘違いして欲しくないけどあくまでこちらが巡洋艦だった場合だからな 今回のランク、どっちか1隻沈めばすぐ終わる、格ゲーみたいな間隔と感覚でやれるし、
即死してもお船が帰ってくるまでの待ち時間が無いから、前回の3v3ランクや3v3v3v3のアリーナよりは好きやったわ
味方ガチャやらアイテムやら、進行方向で挟み撃ちにされないようお祈りするしかない要素は苦痛でしかなかったけど、今回は言い訳効かない気の重さはあれど自分の腕次第って気楽さの方が大きい
3×3も協力する度合いが大きいから上手く行ったときの満足度が高いから好きだけど1×1もガチンコ感あって楽しい
低ティアのうちはクレジット心配しなくていいから気楽にやれて楽しかったけど6や7だとどうなるかな
駆逐乗ると巡洋艦ばっかでで苦しいからやっぱ巡洋艦が楽ね。
>>251
たしかにTier7や★でタイマンやらされるとコントローラ投げそう なんか今までになくランク戦の書き込みが多い
Twitterにもランク1到達しました! みたいなの多いし
お前らはT3のランク戦を待ち望んでいたんだな
運営の狙いは的確だったわけだ
ランク戦は戦艦が安定した。
ABのエリア被ってるとこでガン縦で待つ戦法で割と勝てた。どちらかのエリアが取れれば相打ちでも勝てる。幸い駆逐には遭遇しなかった。
まぁ全部自分の実力なんだし、嬉しいっちゃ嬉しいんじゃないか?ティア3を望んでたかは知らんが笑
今までのランク戦比べて数時間で終わるので、すごい気が楽
Tier3とかほとんど乗らんかったしね
デュゲイの防郭がどこだか分からず装甲モデル見に行っちゃったわ
巡洋艦は防御姿勢での門数と魚雷の射角的にスヴェトラがタイマン最良という完走の感想でした
艦長育ててるのもまだ偏ってるからそこらへんで差がついてしまうと悔しい
テーラーメイドパックのコードが各アカウントに配布されたぞ
プレ1日と艦長箱1個と塗料15?旗??ってヤツね
23戦16勝6敗1分けでランク戦終えた。
最初はクレムゾン乗ってたけど、事故ったら一発なので
アーリーアクセスで当たったイタリアのダンテ・アリギエーリに乗り換えたらこれがかなり強い。
基本的に同艦種のマッチングが優先みたいなので相手も戦艦が多いんだけど、
全門射撃できる、副砲多い、修理班多いと3拍子揃ってる。
>>258
近寄り過ぎて巡洋艦の砲でさえ過貫通のオンパレードになるとは思わなかったよ。5km以内になると駄目だな。主砲が強い場合はやはり距離をとらんと駄目だな。 ランクは戦艦が楽だったな
たまに巡洋艦来るけど一斉射で吹き飛ばせて気持ちいいし駆逐艦は副砲で消えてくし
石鎚のっててカイザーあたり来るとどうにもならならん
あれと戦艦で戦う場合上部構造物を狙って落とすのが正解なのかね(一回勝てた
全然ランク3行けなかったけどアーカンソー乗ったら3連勝で余裕だったわ
結局ガチンコ殴り合いからのゴリ押しって
明日行けそうならランク2まで行って終了かな
>>261
あー、あれ強いのか
と思ったがイタリア戦艦艦長が全く育ってないな 石鎚強いじゃないか
3敗でランク2まで来た
運よく駆逐艦とは1回も当たって無いな
>>260
毎月のボーナスニュースレターじゃなくて、別のコード? 負けた戦い見てみたらランク1の奴だな
報酬なくても人のランク落とすために頑張ってるのか
>>267
砲数多くて瞬間火力は出るけど傾けると相手のAP刺さりまくるから調整が難しい感じだったわ
転舵に振った方が良かったのかもしれん >>270
相手が撃つまでは艦を縦てておいて
相手が撃ってからすかさず転舵して後ろの砲門を発射し
すぐに縦に戻すということをやってる
なぜか相手はずっと腹見せてる人ばっかりだから
それで大分序盤のダメージレースで有利になる感じ >>271
当然やってる(相手も
>>なぜか相手はずっと腹見せてる人ばっかりだから
同じゲームやってるとは思えない >>272
こっちが最初は榴弾撃ってるのもあるのかな
榴弾と思って安心して腹見せたところに徹甲弾が飛んできてるのかもしれないね >>269
最高ランクになったら次のシーズンまでランク戦はできんよ、見間違えとかじゃない? >>269
君の勝利プレゼントでランク1に上がっただけだと思うよ >>274
任務記録から相手のデータ開いてみたらランク1って出てるよ
これ戦った時じゃなくて現在のランクなのか 任務記録は結果反映されたランクが表示されるので>>275の言う通りだよ ランク戦久しぶりに完走した。
デュゲイで16勝1敗、パーフェクトは逃した。
駆逐艦、巡洋艦、戦艦と5:4:1ぐらいで当たったかな
デュゲイは偵察機とソナーで駆逐艦は近づきすぎなきゃ無双。
巡洋艦も腹隠して前の砲塔だけでもいけるし、AP弾でガンガン抜ける
近づく前にソナーで警戒すれば魚雷戦も魚雷の門数が多いこちらが有利。
戦艦も索敵が有利だから島陰から一気に距離詰めて、左右12本の魚雷の餌食に。
こんな感じでした。
1敗の相手は巡洋艦で自分より操艦が上手くて魚雷をかわされまくった結果、僅差で負けた…
なんか年末辺りから国内運営Twitterの文章おかしくないか?
日本語ちょこちょこ間違うんだが
こんなとこに1万戦ピンバッチ欲しさに
住所氏名晒して失敗だったと後悔してるわ
明らか中身変わってる、前まではもっとフランクだったんだけど
しかも2ヶ月程経つが全く送って来ないし
どうなっとんじゃこれ
車運転してると交差点で曲がる時とかに対向車に魚雷流したくなるよね
>>264
広告メールが来るようにwowsの公式サイトから設定しておけば、たまにアイテムコードくれるらしいのよ
ただ俺は設定したはずなのに全く来ないが 戦艦はランク戦再建の意思と速度重視のどっちがいいのかな?
普段なら再建一択だけど、ランク戦は接近戦や短期戦も多いから悩ましい
>>285
再建の意志は味方艦が近くにおらんと発動しないスキルなんで味方がおらん今回のランク戦では速度重視一択でええと思いますわ >>282
ミズーリなら果てしなくかかる
ムルマンスクなら入手出来る方法を全てクリアして
半年〜1年くらいで買えるんじゃね
俺はコイン実装から貯めてたのでムルマンスク買っちゃった ミズーリは実装して結構立つけど、まだ会敵したの5回ぐらいかなぁ
でもガスコーニュもそんなもんかもしれん
お前らくんがミズーリ無理して交換しなくてもいい性能だぞって言ってたから全部艦長経験値とかに交換しちゃってるよ…
いつかT5艦1万、T6艦2万で来るのを期待して貯金
T7戦艦ってキャンペで取れるからT5,6プレ艦の方が有り難いんだよね
>>286
ありがとう
回復量上昇も捨てがたいと思ったけど、そうでもないのか オライオンでランク3まではいった
塗料ほしかったからここでやめてもいいかな
インファイトが多いからレジェンダリースキルは速度重視が良かった
戦艦同士なら相手はたいてい速度重視持ってるから接近戦になったとき相手だけ最低7.5%以上のバフ持って殴り合うのは相当きつい
うまく距離取って遠距離・長期戦でやるなら回復重視も強いかもしれないけどその場合ポイントで負けてるだろうから相手が逃げに回ったら時間切れが怖いと思う
石鎚一本で20戦ちょっとでランク戦終わったわ
機動性や砲旋回がいいから駆逐艦相手でも楽だった
これなら金剛もいけそう
問題は長門か
>>298
心当たりの事件が多すぎて何ともだけど、5才だかの子供が腹ばいで坂道をスケボーで急降下して轢かれた奴かな 結局オライオンでランク1いけたわ
英戦艦だからってHEで艦橋撃ったりしてて途中詰まったけどAPゴリ押しメインに変えたらサクサク勝てた
明日のアプデ後は
かびぃ配信見てくれよな!
艦長取りに行くって言ってた
結局イタリア戦艦に乗り換えてアップグレード解放がてらランク2で終了
フル改造じゃなくてもそこそこ戦えるあたりやはり強いのかもしれません
英雄的奮闘を何とかコンプリートできたわ
今までが1回ずつが2回に変わっているのが地味にハードル高かった
>>287
このゲームどんだけ忍耐力を要求してくるの?
長期プレイヤーへのご褒美ってのはわかるけどスパン長すぎたろ ミズーリだけが戦艦じゃないし、他に楽しめる要素あるっしょ
まあ気長にいこうや
鋼鉄は今、21Kあるけど、ランク戦とかアリーナとかだいぶサボったからな。
今年中にはミズーリ交換できそう。
tier7戦艦はプレ艦ですら飽和状態で、ほとんど使用しないことが想像に難くないので、レジェンド艦が出るまで備蓄続行の予定
てかtier7戦艦使う必要が出てきたらレーニン使うわ
ムルマンスクいいよ、横向けなきゃね
火も結構付くし魚雷射程も充分
まあガン縦でもブチ抜かれて即死するときあるけど
サンタコンテナでボイシひいてから好きで良く使うんだが目標はとりあえず生き残ることだな…
こいつ練習すれば軽巡の立ち回り上手くなるかしら…
とりあえず51450ダブロンで買えば良いか
50450ダブロン扱いだし
今日でAVRORAだけで3隻になったぞ
こんなにいらん
アズレンコレクションセット価格73500ダブロンが30%オフで51450ダブロンってボッタクリだな。
バラで買う場合、55000ダブロンだからほとんど変わらん。
ALモンペリエ:15000
AL雪風:12500
ALスキン3種:5000x3=15000
AL艦長5人分クレート:2500x5=12500(アブローラはミッションクリアでもらえる)
しかし、サディア帝国の旗は欲しいからセットで買うか。
吾妻ちゃんとリットリオちゃんが可愛くてアズールレーンやりたくなってきた
AL雪風は魚雷がまともなら食指が動いたんだけど
雷速65ktで発見距離2.3kmは砲の代償にしては重すぎるよ
>>308
いい加減7と☆の間に8作って調整した方がよくねって気がする 今回のT7戦艦のブランデンブルクもわりとキビキビ動いて楽しそうだけど
あれでレジェンド戦艦と撃ち合うのはしんどそうだな
>>326
まず耐久が低すぎる。大巡だと思うべし。 >>327
爆炎開放よりは弱いけどモントピリアの総力攻撃は中々のもの。ALボルチに乗せたら遠距離でも全弾命中とかかなり精度良くなるから一考に値する。
駆逐の場所は分からなくなるけど満載も積めるし優秀だよ。 AL雪風は乗ってて楽しいな。
日駆の榴弾をポンポコ撃てるのは気分いい、HPもまずまずあるし。
まぁティア6駆逐はZ-35という最強格がいるから全然目立たないんだが。
AL雪風は何度か見たけど全部砲駆ムーブしてるんだが
やっぱり丸見え魚雷ダメなのか?
AL雪風は砲駆だねー。艦長も完全に砲駆だし。
もうちょい主砲装填早ければ強艦ポジションだけど、今んとこは微妙だね。
艦長自体は秋月に乗せれば問題無く活躍できるからそっちがメインになっちゃうね。
AL雪風 →砲駆
雪風 →雷駆
って感じて楽しめて良いと思う
米駆を強化してくれる艦長とかいないの…?
米駆好きなんだがイマイチ影が薄い…
ハロウィン艦長のヴィンセント・モルドフ艦長結構使える
基本特性の主砲装填短縮が砲駆にピッタリだし、
兵器保護って言うユニークスキルは最大レベルだと
主砲も魚雷発射管も損傷しなくなるというトンでもスキル
持ってないなら今年のハロウィンで狙ってみると良い
ハルゼーは対空特化ビルドしてKIDDに乗せてるけど、セオリー順守の空母艦長ほど張り付いてくれるから結構落とせる
占領のデイリーがうざいな
戦艦つかってたり通常戦が続けばいつまでも取れないし
>>343
程よく占領ゲージが進んだ時に撃てればすぐ終わるのに
機会に恵まれないとズルズル続けるしか無いしな >>337
故障はしないが、大破はする
そして、大破する確率が上がってるんじゃないくらい大破するので地雷スキルっぽいんだよねぇ なるほど、対空KIDD気をつけよう
早めに処分する様にするわ、空母の時
にしても、KIDD強いよね、フレが乗ると戦艦と巡洋艦を砲撃で殴り殺していた。彼いわく、KIDDは巡洋艦なんだそうだ
俺には真似できないプレイする
KIDD対空特化で対空火力77まで強化して、ようし航空機撃墜しまくるぞーと勇んで出撃したものの6戦して空母戦ゼロ。
あるあるだなぁ。
14日からのコンテナラッシュ楽しみだ
ティア6とレジェンダリー合わせて66隻なので
計66個コンテナもらえるぜ
一度、全部一気に開けたいと思ってた
>>336
>>337
ハロウィンまで待ってみるよ
でもできたらムチムチで露出多めの美少女がいいなあw
持ってないけどKIDDいいよね
あれでティア6なんでしょ >>346
ふうむ
故障してしまえばダメージ入らなくなるところで故障しないばっかりに
当たり続けた全弾で大破抽選がされて結果早めに壊れがちなのかもな ホリデーで来なかった4カ国しばらく割引されんかな
春節期待したんだが
米駆の砲を強化するならハルゼーとアレイバーグどっちがいいのかね
ハルゼーで駆逐のAP弾の威力をあげてもしょうがないかなと思ってるんだが
貫通力なら巡洋艦のバイタル抜きやすくなるだろうにとも思う
アレイバーグならクイックフィクスで駆逐からの榴弾の防御力も上がるし…
と思ってるんだがどうなんだろう
元々微課金で駆逐専門だったが最近Californiaにハマりだした
MAXまで育てたSimsに狙って撃てと穿孔をインスピで付けたたんだが穿孔より狭い点の方が防郭抜けそうな気がするんだがみんな戦艦のインスピは誰にしてるのかな?
敵が占領もしないくそ芋しかいないせいでデイリーが全然捗らん。おかげで勝率は良いんだけどさ…
>>353
その二人ならアーレイかな
開発局でも使うし >>354
ALシャルンホルストとカニンガム
副砲特化ドイツならヒッパーとアルペジオハルナ 今更だけど砲塔とか魚雷管って故障したらダメージ入らないの?
なんか>>351がそれっぽい事言ってるんだが >>358
前にアラスカ乗ってジャンバと撃ち合ったときは全砲塔を3斉射くらいで全損させた時があったが、あれは応急使ってたから故障中では無かったかもしれんので何とも言えないな。
相手は全く反撃出来なくなってたけどね。 >>357
駆逐だとインスピ枠大抵決まってるけど戦艦は色んな考え方あるな 独駆はインスピ枠1つ余るから人によって変わりそう
自分はハロウィンのおばさん艦長にして砲旋回と転舵性能上げてる
米駆は砲強化か雷撃強化で分かれるか
>>361
クララおばさんね。うーん、インスピとしてあんまり効率よいとは思えないけど。
独駆はバイ艦長が旋回追跡あるからね。
インスピにポー艦長、あと1枠は、お魚くんで魚雷速度を上げるか、隠蔽命で中華艦長かな。 >>361
独駆と欧駆はバイ、ポー、シムス艦長の組み合わせオススメやで。隠蔽特化しつつ、HP2000くらい増やせる。ただでさえ対駆能力高いz35とかフリスラの継戦力伸びるから、相手の駆逐を複数隻落とせて試合の主導権を握りやすい。 インスピ枠にとりあえずこいつ育てといたらいいって艦長いる?