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【30代以上】スプラトゥーン2中年専用スレ104 YouTube動画>3本 ->画像>17枚
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは
>>970さんお願いします
※前スレ
【30代以上】スプラトゥーン2中年専用スレ103
http://2chb.net/r/famicom/1638070570/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1 乙
52ベからジェッスイに変えてみた。キル数が伸びすぎ
ジェットの方がキル伸びるならサポート寄りの動きの方が合ってるのかもね
>>5 黒ザップ52べスシベ辺りをコンディションやステージなどで使い分けて何百時間使った。でも上手くならないしここでのんびりジェッスイ使ってるって人見て試した。まだ3試合しかしてないけどストレスがない。楽しいかってなると前線で慌ただしい方が楽しい。でもワチャワチャし過ぎて何が起こってるかわからにいうちにやられてるとかある。
持ちかえられる武器として練習していけばいいんではないか
人と遊んでると編成バランス悪い時もあるし
ブキを替えた最初の数戦だけ妙に勝てることがあるから
もうちょっと使ってみた方が良いかも
ジェッスイとガロンは持ち替え面でも最高だな
敵に逃げ切られてイライラしだしたらたまにはガロンに帰るといい
ガロンは.52と.96どっち想定? 話の流れから52と仮定して読んでるけど
中長射程持ち武器からの持ち替えって取ると96とも読めなくもないし、キル速の話なら52だし
自分を見失った時は黒zap持って原点に帰る事にしてる
敵がイカになると当たり判定の高さが0になってるとしか思えん
イカになった時の方が判定でかいのにイカになられると当たらん
自分が弾打ってる時に相手がイカになってるかどうかなんてわからん
よく見えてるな
このゲームやってると頭の悪い子が多くて日本の将来が心配になってくるよな
子供からしたらこんか所に書き込んでるジジイに言われたくなさそう
それはないわ
キルレもガチマッチのポイントも俺がいつも上位なんだから
X手前まで来たんだがなかなか動きに付いていけてない
もう一段階くらい精度上げなきゃ無理だわ
だいぶ前(先月)にヒーローブキ全部出したがずっとアプリの記録が変わらず今日1000%になってたわ
誰も気にしないだろうけど凄まじいタイムラグあるな
>>16 スプラの腕がすべての世界に住んでるおじさんなんぞみとうない…
>>21 それくらいしか思いつかなかったんだろうなぁ
何を言われてるかわらからないんだろうな
馬鹿だなぁ
30以上でtop10入りって居ないんじゃなかったっけ?
それにガチマッチのポイント...?
敷衍しないと分からないんだろうなぁ
アホな連中だなぁ
いい年こいて
前スレでワッチョイ検索すれば見栄っ張りの自称オモシロ人間だってわかるんだから
あんま詰めないで優しくしてあげてください
>>24 さよならマウンティングおじさんまた会う日まで😢
この人か
943 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ fdaa-jbfG [106.73.18.97]) [sage] :2021/12/19(日) 15:23:54.25 ID:G5wSGMfJ0
こんにちは45歳です
スプラ2では元S+でした
数年前、味方に激怒して本体ごと売ってしまいましたが、来年スプラ3が発売されるということで、リハビリで今日から復帰することになりました
5ちゃんでは性格の悪いことばかり書き込んでいますが、よろしくお願いしますね
>>30 なんか悲しい気持ちになったわ
もう年の瀬なのに何やってんだろうな..
まあS+の人格には誰も期待してないから安心してくれ
>>30 45にもなってトップ10とか嘘ついてるの悲しいな。
買い戻したのも、心入れ替えた今ならX行けるかも!と欲が出来たせいかもしれんね
よくできましたと草生やしてるし、禁酒禁煙系の依存症失敗リトライではよくあること
自称45歳で数年間何の進歩も得られてない、ブーメランスキルの尖りっぷりを見るに、
リハビリ復帰だとか危ういこと仰らずに、そのままリハ中に階段踏み外して頭を強打して頂ければ幸いです
年齢だけ本当だったら悲しすぎる
せめてニートの寂しい少年がオッサンのフリして話し相手探してるってことにしてあげたい
やっぱりアサリが一番実力出るわぁ
個人技でなんとかなるのがデカい
まあ復帰早々良いあだ名が見つかって良かったじゃないか
よろしくな詐欺おじ
騙される方が悪いんだよなぁ
それが世の中だろぅ?
まだ分からないのかなぁ
この流れなら言える
最近ようやく2400帯でキャリー出来る試合が増えてきた
どこまで行けるか分からんけど王冠いって公式に名前残したいな
キングタンクとかおっさんが着たら裸の大将になりそう
>>42 凄いなあ
何時間位やってる?
そろそろ上を目指すのきつくなってきたわ
>>42 凄いな昨日計測したら2000切っちまった俺からしたら殿上人だわ
そういやS+最高何敗まで許されるんだろ?昨日派手に負け越したがほとんど2000台だったからか10敗目まで割れなかった
>>46 今2500時間くらい
パワー上がらなくてずーっとしんどい時期が続いてたけど、最近は基本に立ち返ってようやく勝てるようになってきたよ
>>47 ありがとう!でもxって時点で十分凄いよ
ちなみにs+は最高11敗まで割れなかったことあるな
その時間でそれは凄いなあ
俺同じ時間で平均2200位だわ
追い付きたいけどそろそろ心折れそうw
買っても負けでもブチギレるの何とかしたいなあこのゲーム向いてないんかな
自分はフェスのとき上振れて名前載せれたからスプラ2は満足できたわ
プレイしてる時の視点リセットってみなさん頻繁にやってます?Yボタンの。下手くそなんでリセットすると微妙に視点の傾きとか高さが変わっちゃってエイムにかなり影響してしまい困ってます。
コントローラー思い切り上に向けるやり方もやってみましたがそれだと初期位置が下向き過ぎちゃうんですよね
動画撮り始めて思ったが自分の悪いとこは簡単に見つかるがいいとこってわからんな、味方が暴れたのに乗じた時に勝ってるようにしか見えない
今の帯域で通用するってことは何気ない塗りやフォローの中に地味な好プレイがあるんだろうが自分で理解してないから再現出来ない
上手い人って自分のダメなとこは勿論いいとこも理解してるもんなのかな?
>>53 ほとんどYボタンは押しませんね
潜り始めになんか向きがおかしい時とかに使うくらい
デス時は結構な割合で視点リセットしてるな
それ以外だと囲まれたりして真後ろ振り向きたい時は使う
ここ1ヶ月くらいやってなかったけど久しぶりにやるとナワバリでも面白いわ
アロワナホコ2連戦
1試合目 早々に味方回線落ちも20(2)キル5デスで勝利
2試合目 4(1)キル12デスで圧倒的負け
意味不明
ありがとうございます。やっぱりその程度の頻度ですよね。
マップ開いてるとナイスできないのはこのゲームのバグだと思う
「脳みそあんのかボケ」
「学校で何学んだらそんなに馬鹿になれんだよ!親か!親の血か!」
「オッサンの俺に仕事させんじゃねーよ!!てめぇらが仕事すんだろうが!!若いんだから頭も体も使えよカス!!」
「毎試合毎試合なんで俺がアサリをゴールさせなきゃなんねーんだよクソガキども!!お前らがやるんだろうが馬鹿!!」
「ホント馬鹿!ホント馬鹿!偏差値教えろ!偏差値教えろ!!」
45歳にもなってこんなことを大声で叫んでいる自分が恥ずかしくなってきたわ
これからは止めるね
でも、心の中で小馬鹿にしてるのは事実なんで、そこんとこヨロシク
まぁAPEXと違ってスプラの場合はVCがないからね
相手に聞こえないし
いやぁAPEXの時はVCが忙しかったなぁ
血圧上がってヤバかったわwww
シージの時は、わざとTKして、
「今どんな気持ちなんだよ。言えよ。言わねーと分かんねーだろ。VC繋いで、突然TKされた自分の気持ちを伝えろよ」
とか言ってたからね(もう何年も続けてる)
そろそろそういうの止めるわ
ヴァロラントでもあーだこーだ言おうと思ったけど、ヴァロは難しくて俺には無理だったわ
TPSのスプラのスレで言うのもなんだけど、FPSゲーマーならヴァロラントをやるべきだわ
見た目も音も地味すぎてつまらんけどなw
雷神ステップに翻弄されて周りをくるくるおちょくられたあとキルされたわ
感度-2なのもあって全くついて行けん
ついにホコX到達!
50歳頑張った・・・
3までに残りのルールも頑張りたい
>>69 おめでとう!50歳で到達凄いなぁ
何かここ見てるとホコで到達って人が多い気がするな
>>64 音声入りで録画して裏マンに送って
「暴言が止まらない45歳です」って
>>70 ありがとう!
割って運ぶを基本に頑張り続けて良かった
ホコ持ちの上達がそのままウデマエになった気がする
>>72 今度動画撮ってYouTubeにあげようか?
でも意識すると本気の怒りって出ないじゃん
俺サービス精神旺盛だから、どうしても素が出なくなると思うんだよね
でもswitchはキャプチャーボード必要だよな?
めんどくせーな用意すんの
前スレで短射程に転職した者だけど、ホコだけはX陥落する気配無いわ
と思ってたらホコ持ちマンというスタイルは変わらずだからだなと気付いた
星10いて草
ついつい小言がこぼれてしまうの直したいな
流石に大声出したり物にあたるようなことは一度もなかったし誰かに聞かれることもないけど青少年も混ざるゲームで我ながら大人気ないと思う
それとも俺が知らないだけで対人ゲーってこうなのか
>>80 最後の行の通りで、貴方が知らないだけで対人ゲーってジャンル問わず昔からずっとこうで、付き合い方は永遠の課題
誰しもが心の中にゲーミングお嬢様を飼っていて、お排泄物なおファック態度をいかに表出させずにイチローやウメハラや
藤井聡太的な聖人君子メンタルの思考様式を抵抗なくトレースできるか、の方が技量よりも重要になってくる。 大多数が
eプロ化するまでに「そんな綺麗事永遠にやってられるか」って投げるか、聖人君子の外面と、内面の本音怒気狂気との
整合性が取れずにメンタルぶっ壊して退場するか…で去っていくので、頂点に残るのは一握り
だってさあ、イカ潜伏のカーボンが、俺スパで2発当たってからジャンプ縦ぶりし始めて
結果相打ちって
3発目から全部外したってことだろこれ
人状態のシャープに2発当ててから後ろダッシュジャンプ撃ちでやられるのって、下向きに撃ってるせいで俺の弾だけ届いてないってことだろこれ
でも敵はダッシュジャンプのために一瞬イカになって当たり判定広がったはずだけどその時は下向きに撃ってるにも関わらず3発目をいきなり大きく外しているということだろう?
わけわかんねーよ
はい、確かに動画も上げずこんなこと喚いてもしょうがないですよね、すいませんでした。精神病疑われるのも当たり前です。すいませんでした。
スパッタリーのスライド撃ちでも試し撃ち左奥の的はエイムで追わないと2発しか当たらない
ワシ以外にもゲーミングお嬢様読んでるオッサンが居たのか
エイムゴミなの分かっててもなおせねぇなぁ
どうすれば良いのか
短射程使ってる人に聞きたいんだが、このブキ種はLボタン押しっぱなし(イカ状態)が基本なのかな?
あと敵インクだらけの時に上手く雷神ステップ踏めないのだけど小ジャンプ挟みながらやった方がえあんかな?
ゴミみたいなリザルトでXに復帰
求められてもいないのに、何の脈絡も無く画像や動画を貼る人ってどうしてほしいの?
ここをインスタと勘違いしてるの?
反射神経ないおじさんだけどブキは何がいいの?速くてついていけん
遠距離、弾速遅い武器は反射神経要らない替りに数フレーム後の先読み置き撃ちしないと当たらんぞ
敵の位置を目で認識してどのくらい動かせば当たるなっては思うけどちゃんと腕が動いてくれないんだよねぇ
もう二千時間ぐらいになるのに治らない
風呂でホコならキル1とか3とかでもソコソコ行けるぞ
>>95 君みたいなのが一番求められてないと思うよ
>>100 シャプマで1発>イカ移動>1発イカ移動って感じで横や円を描くように移動してマト当てにしてたら大分エイム良くなった気がする
慣れてきたら左側の動くマトにイカ移動ですれ違いながら1発ずつ当てるようにしたりとか
ナワバリでxだらけの部屋に当たった
あいつら同じ人間なのかってくらい強いのな
>>94 肝心なとこで死ななきゃそれでいいんだよきっと
恥ずかしながら最近初めて気づいたんだがエリア抑えられてる時にデスすると復帰までに20カウントとか進むんだな
15カウントくれてやって安全運転する方がトータルだとダメージが無いと意識していきたい
子供と喧嘩して心がざわついたままスプラしたら30連敗位してXから落ちたわ
メンタルと連動しすぎで興味深いな
仲直りして、仲直りのお寿司食べたから明日から久々のS+楽しみます
自分で気が付かない程度の要因で弱くなるあるある
俺はムカついてるくらいが活躍できるけど雨の日はガチマッチできん
>>106 真理に到達したか...
そっから「味方溶けて打開揃わねぇ」までがお約束やで
打開と抑えの最初の1デスはクソ重いからしっかりリスクヘッジした方がいいのと
2400や2500くらいから皆だいたいその動きするからそのセオリー分かってないと負ける確率が跳ね上がる
多分壁があるってのはその辺に由来してそうな気がする
>>105 Xは皆エイム向上の手術を受けてるから同じではないかな
万年A帯のおれを確実にXにしてくれる先生いたら雇いたい
B帯ホコトコトコとゴールまで歩くだけで勝てるんだが何なんこれwww
>>113 勝つためのオブジェクトに関われる余裕ができるようになったら卒業できるのがB帯
>>113 まだマップが頭に入ってないから、相手がホコ持ってると急いで前に行ってやられ、スタート地点からまた急いで前に行くともうホコは自分の後ろになってるんだよw
ウデマエあげたい人はとにかくエイム練しよう
エイムが本当に悪くて上に行ける人はいないから
無意識で自然に合わせられるようになれば他のこと考える余裕も出来て立ち回りも良くなる
リグマでS+以下とよく当たるけどたしかに「エイムだけは良い」って人皆無だな
殺されたな・・・って場面から余裕で逃げ切れたりする
エイムだけ良くても敵の位置わからんかったら意味ないしな
>>119 たぶんイージーキルとれるだけでS+頂点だよ
ほんとに取られない
ヤグラ&エリアのS+程度ならジェッスイで後ろからペチペチするくらいで行けると思う
ていうか、今回はそれを実践し証明しようと思う(味方は苛つくと思うが)
ホコとアサリはキルかオブジェクトに絡むか、どちらにせよ自分が主役にならなければダメだ
あと今のX帯はレベルが低い
2〜3年前の᙭帯は配信を見てもレベルが高かった
今はレベルが低い奴ばかりだ
S+も昔よりレベルが低い
昔のSくらいにしか見えない
俺の書き込みはスプラ3が出たら分かるだろう
今X帯で喜んでる連中は確実にS〜S+に落ちることになる
3では実力がある者がアクティブで復帰する
いや、3発売日の1ヶ月前くらいからガツンとレベルが上がることは確実
>>123 まずxに上がってから語ってね
943 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ fdaa-jbfG [106.73.18.97]) [sage] :2021/12/19(日) 15:23:54.25 ID:G5wSGMfJ0
こんにちは45歳です
スプラ2では元S+でした
数年前、味方に激怒して本体ごと売ってしまいましたが、来年スプラ3が発売されるということで、リハビリで今日から復帰することになりました
5ちゃんでは性格の悪いことばかり書き込んでいますが、よろしくお願いしますね
先日のアサリ一戦に2回スプリンクラーでやられててワロタ
ナイスダマの着地に重ねるのやめて
アサリで足場無くてぴょんぴょんしてる味方ハイドラさんいたから塗ってあげたらナイスくれた
ああいうの見るとチャージ系武器使うの大変そうって思う
>>117 風呂でX行ってしまったのでエイムはちょっと・・・
風呂は慣性キャンセルがムズ過ぎるわ
垂れ流しなら楽だろうけど
風呂だろうが慣性キャンセルが難しくなるわけはないし1発の隙がデカいからシューターより必要性高いよ
サブ使っての慣性キャンセルはプロプレイヤーもほとんどやらないって言ってたくらいにはいらないよ
おっさんは小技の練習よりガチマやろうぜ
さすがにブラローラー使うなら必要なんだろうけどな
>>132 説明少なくてすまん
移動の慣性キャンセルじゃなくて
風呂特有の弾を散らばらないようにするメインの慣性キャンセルがあるのよ
>>133 普通に上位勢の配信見てても当たり前のようにサブの慣性キャンセル使ってるぞ。慣れたら無意識にできるくらい簡単だし
シューター使いならX行くまではいらないと思うけど
>>134 それ知らなくてもXまでは行けるよ
さらに上を目指すのならいるのかもだけど。
慣性キャンセルで切り返したらすぐトップスピードになる仕様だからリスからの復帰速度とか変わってくるしできるに越したことはない
>>135 リールガンの某プロは苦手だしほぼ使ってないって公言してたよ
俺自身もまったく練習せずに26までたどり着いた(メインがマニュだからだけど)
必要といえる武器のほうが少ないんじゃない
配信者が慣性キャンセル使ってるかどうかなんて見れば分かるし
言い争いなんてせんでええで
>>138 ちょこぺろティラミスまぎえーすななととか有名な人はみんな使ってたから出来なくてもなんとかなるけどハンデには違いないでしょ
エイムも無くて慣性キャンセルも出来ないけどホコ2400までは風呂で戦える感はある
更に上に行くのに勝ち試合拾えるためには慣性キャンセル出来ればなあってのより
もう少しちゃんと当てられればなあとは思う
練習が面倒臭い
>>140 慣性キャンセルで華麗なキャラコン魅せると歓声が上がるからね
>>140 そのレベルだと練習でできることは全部やるって人が多いだけだろう
できることで増える引出の量考えても明らかに必須レベルではない小技
ケルビン使ってるから慣性キャンセルでフェイントかけてスライドのタイミングズラさないと撃ちあい勝てないし自分は必須だと思うけど
歩き撃ちでエイムずらしができるL 3とか風呂みたいに遠くから垂れ流して撃ちあい拒否する武器ならそこまで重要じゃないって言う意見は分かる。
>>146 触ったことないから憶測だけどケルビンならメインでやったほうが良くね
玉出るし
慣性キャンセルはできたら便利だけど
できなくても王冠行くくらいなら問題ない
大会優勝狙うレベルならできないプレイヤーはさすがに皆無かと
スニーキングとか味方スパジャン逃げみたいなもんだな
>>147 通常撃ちでも発射レート遅くて射撃硬直あって切り返しが遅くなるしスライド誤爆しやすいからRボタンでやった方が良い
パッと思いついたので慣性キャンセル一番使うのはれんたなかな
ブラバケは頻繁に使う印象あるね
慣性キャンセルってZLで移動中に目の前にボム投げられたっ!
ってときに、ZRかR押して方向転換する奴のことであってる?
よく画面見てなかったから遊び武器でガチマ潜ってしまった
そんな時に限って味方めっちゃ強くて申し訳ねえって感じ
慣性キャンセルは短射程なら必須レベル
あとは立ち回り次第
96カウント取ってそこから全落ち2回でストレートにノックダウン負け
不自然なほどにボトフォイの最長射程弾につきまとわれ当たりどんだけうまいんだこいつと思ったらたった2キル
意味がわからない
なぜか俺のいる高台を延々にホコショでメタられる。俺より近い見方があるにも関わらず、敵ホコからおれは見えないはずなのになぜか俺のとこに4発も撃ってくる
俺が死んだら84カウントまですすまれて1カウント差で逆転される。逆転された瞬間、不自然なほどにキル取れなかった味方が敵4人抜きで全落ち
意味がわからない
まじで意味がわからない
スパッタリーの俺がメタられた意味も
逆転された瞬間4人倒す味方も
意味がわからない
https://twitter.com/chill_out_n?s=21 nicoちゃんです!イカ頑張ってるよ。
画像upして、フォロワー1万人目指してます
応援よろしくお願いしまーす。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ついにスプラ2のイライラを抑え、さらにその次の精神ステージに上がったわ
勝つために本気でプレイしてもイライラしない
この境地は素晴らしいものだわ
しかもキレやすい40台、45歳で衰えて感情を抑えられなくなった前頭前野を制御するという快挙!
若い頃は瞬間的にキレてよくコントローラーを本体へ投げつけていた(40代になってからは2回だけ)
歳を食ってからは暴言が酷かった
それを今更押さえ込み、しかもさらにその上の精神ステージに到達できたの凄いことだ!!
しかもイライラシューター歴代No.1のスプラでだぞ
凄いわ〜
怒らない奴は怒っていないわけではないんだな
怒るがその感情を何かに変換しているんだわ
何に変換しているのかはまだ分からない
その高みはいずれ到達できる手応えはある
今の俺は5ちゃんで煽られてもなんとも思わないんだよなぁ
最近変な事件が多いから、こんなところを荒らすだけで気が済むなら良いかなと思うようになった
自分自身ではヤバイやつを演じてるつもりなのかもしれないけどその時点で十分ヤバい奴だし
バケおじみたいなマジモンのアレな奴に比べたらまだこっちのが笑えるから俺は嫌いじゃないよ
その悟りを得た仏の心でぜひとも中年スレを浄化してくれ
飲んで負けが続いただけだろう
そんな日は寝るに限る
>>164 いや、悟りではないんだわ
できてる奴は若い頃からできてるはず
これは子供の頃の教育の問題かもしれん
さっきアプリで見たら勝ち13負け37だった
ガバエイムの俺にはH3難しいけど頑張るよ
実はホコが飛び級できずにC+なんだが、終了時間間際で割ってしまう味方がいても怒らない
前なら激おこだったんだがな
チャージャーに正面から行くと絶対やられる
おかしいわ
俺がチャージャーもったらちょっと移動されるだけで当たんねーぞ
しまいにはジャンプで避けられたんだが?
当てられないのはいい、なぜ俺は避けられない?たまにははずせよクソが
最近敵が弱い試合が増えてきた
忖度マッチしてんじゃねーよ
俺の実力なんか1ミリも変わってねーのにこんな勝てるわけねーだろクソが
いい加減Bに落としてくれていいぜ?Aでも対面ほぼ負け確なのにS +で勝ててるとかおかしいぞ
以前伸び悩んでた時に環境ブキの黒ZAPを使いウデマエB+まで落としたところで諦めた
S+5 6あたりから伸びないなと思い環境ブキである52を使いA-で先程諦めた
もっと使い込まないと真価を発揮しないのか
つえーブキ使えばいいってもんじゃないのか
奥が深いぜスプラトゥーン
1のとき黒zap使ってたなぁ
スーパーセンサーが2にあったらどれだけ強いだろうか
1000時間以上黒ZAP使っててS7で限界だったのがブキ替えたら割とアッサリX行けたから
そこまで行けてるなら自分の動きにあったブキ見つかれば急に変わるかも
スプラのおかげでプロコン3回くらい壊したけどその度にアロンアルファの有能さに気付かされたな
分解手順も手慣れたもんだ
俺は楽しいから続けてるけどそこまでイライラするなら得るもの何もないだろうし辞めればいいのに
愚痴にアドバイスしなきゃすまないじいさんはリアルでも家族や同僚に口出ししまくってめっちゃ煙たがられてそう
SとS+往復くらいの時が一番イライラしてたと思う。知識がついて自分で出来てるつもりになってるから味方が思い通りに動かない事に腹が立ったんだろうな
自分がどうすれば良かったのか考えるようになったらウデマエも上がったしイライラも減ったわ。2300狙えるくらいになってくるとまたイライラしちゃうんかね
どんなに負けても笑ってプレーしたい。
それが出来ない時は暫くお休み。別のゲームをやればいい。
怒りは血圧を上げる
集中も血圧を上げる
集中しなければ勝率は上がらない
集中してゲームをし、そして血圧を上げないのが理想だ
VCがないので他人の制御、コミュニケーションはできない
他人の制御、コミュニケーションがないのであれば思った通りに行かないのは当然だ
つまり、どうしようもない状況なのに怒っているのだ
怒ってもどうしようもない状況なのだ
さぁ、これを理解した上で、キミは怒ることができるのか
自分はX最底辺がイライラしたわ。
安定して2200超えられるようになるまで始めてからX上がるより時間かかった。
リザルトとか立ち回りマズったわけでもないのに連敗しまくってS+落ちとかちょいちょいあったし最底辺は味方が使えない武器持って戦犯したり諦めて放置が多すぎるからかなりイライラする。
持ち武器のルールステージ相性を表にまとめてどうしようもないステージは潜らないようにしたり、慣性キャンセルしやすいようにコントローラの持ち方変えたりめちゃくちゃ試行錯誤したわ
数字を目標にしちゃうと上達が止まる
上達を目標にすると味方へのイライラが止まる
お前らでも何らかの役職には就いてるだろう
スプラの場合、一切指示できない状態の職場と同じだ
しかも個人間のコミュニケーションも取れない
上手く行くわけがないだろう
ガチアサリを外した時にゴメンって言ってるけど伝わらないのがもどかしい
パワーの記録ちゃんと自分でつけるようにしたらイライラしなくなった
つい自分の最高パワーの-100くらいを自分の実力と思いがちなんだけど1ヵ月で見ると実は最高値-200くらいの試合が多かったから
なんで、このパワーで勝てないんだ?みたいな気持ちがなくなったな
黒ZAPだと位置どりとカモンナイスとアーマーだけで意思疎通はできるぞ
>>188 イカウィジェット便利よね
csvで抜いて過去〜当月の自分のパワー推移とか確認してるわ
>>177 アドバイス体の嗜めだからね
逆にこんなとこでオッサンの意味もない情けない愚痴を聞かされる方が嫌だけどねw
>>190 最近嗜める人もいなくなって皆スルーしてないか?
なんかもう陰謀論のような事を壊れたレコードみたいに繰り返してるし
お前らまだこのクソゲーやってたの?
今日通算10回目位のアンインストールした俺が止めるコツ教えてやろうか?
android持ってる人はikawidgetよりもikastatsのほうがいいよ
アプリ上でパワー推移グラフとか即座に確認できる
>>193 数字を見たうえで上達に向けて頑張れれば一番いいんだけどな
なかなか受け止めづらいものだ
何度も何度もブキを吟味すると結局わかばシューターでいいやってなる現象
何度もエロ動画を吟味すると結局巨乳でいいやってなるよな
ぼかぁ素人がいいなぁ
めっちゃヤクザの資金源になってそうだけど
1割にも満たないと言われているホンモノの時間停止物を目をこらして探すけど見つからなくてやっぱりニセモノでいいやってなる
参考にしたいので皆さんのオススメの動画教えて下さい
>>189 記録をつけるなんていうからエクセルとかで入力してるのかと思ったわ
ナワバリで8回とか死んでる奴いるけどある意味才能やな
>>206 いや、流石に手入力は...
単純にcsvのデータを月毎にシートで分けて、パワーの推移をグラフにして
自分がその月どのパワー帯でよくプレイしてたか確認してるだけだよ
願いはただ一つ
キル、デスした時納得できるようにしてくれ
イージーショットかもしれんが仮にも3.9ボールドなのにチャージャーにバスバス抜かれるのにキルカメラでレールねらって外しる様見ると死にたくなる
俺の動きは固定レール以下か?
願いはただ一つ
キル、デスした時納得できるようにしてくれ
イージーショットかもしれんが仮にも3.9ボールドなのにチャージャーにバスバス抜かれるのにキルカメラでレールねらって外しる様見ると死にたくなる
俺の動きは固定レール以下か?
バクダンが苦手すぎます。倒すコツみたいのありませんか(泣)
願いはただ一つ
キル、デスした時納得できるようにしてくれ
イージーショットかもしれんが仮にも3.9ボールドなのにチャージャーにバスバス抜かれるのにキルカメラでレールねらって外しる様見ると死にたくなる
俺の動きは固定レール以下か?
>>213 今日はサーモンランのステージはシェケナダムで
ボールド、96ガロン、クラブラ、ジェッスイ
バクダンは
ボールドでは射程が足りなくなり気味なので近づいてジャンプ撃ちが必要です
バクダンのタイミングに合わせてボム先置きして射撃でも良いですが他のシャケにも気をつけましょう
ボールド以外の武器で倒しにくいというならまず上方向へのエイムの固定が甘いので
試し撃ちに行き、金網の上にあるバルーンを正確に狙う練習をしたら良いです
武器はシャプマを買えるならシャプマで
武器の射程で届く距離に立ち下のバルーン(どれでも良い)を壊したら金網の上バルーンをジャイロのみ使用して狙い壊す繰り返し練習するとバクダンを狙うエイムが鍛えられます
サーモンランでバクダンはスペシャルとしてはスーパーチャクチとボムを現した仮想敵なので(自己研究)
落ち着いて倒せるようになるとガチマでチャクチも落としやすくなります
エイムがブレブレになるならジャイロ感度を下げてみるのが良いですね
ちなみに私は前衛シューターでジャイロ2とスティック3です
サケってガチマ以上に自分の役割認識しないと勝てないよね
変な愚痴はOKなのにそれに対するアドバイスやツッコミはマウントで更にバケおじも嫌いな人は
結局延々と意味不明な愚痴を言ってる人の自演だったんかい
>>218 そらそうよ
わかり切ってるから他の人は触れてないじゃん
変な愚痴はOKなのにそれに対するアドバイスやツッコミはマウントで更にバケおじも嫌いな人は
結局延々と意味不明な愚痴を言ってる人の自演だったんかい
お前らまだこのクソゲーやってたの?
今日通算10回目位のアンインストールした俺が止めるコツ教えてやろうか?
とくにうまくもなってないのにここ一週間くらいずっと勝率80近くあって震えてるわ
全ルール同時にご褒美マッチングタイムきてるのか
おわったら何をされるかわかったもんじゃない…
エリアでジェッスイ持ってぺぺぺしてると運ゲーというのがよく分かるわ
血圧上げる必要なし
エリアはジェスイで楽して、アサリとヤグラとホコはヒッセンで楽しようかな
てか、ヒッセンってもしかして強化入ってないか?
1回ナーフされた後にまた強化されたのか?
コンブトラックほんと苦手だわ特にエリア
なんか注意してるポイントある?
そうだな
ジェッスイだと遠くからエリアにぺぺぺしながら裏取りに気をつけるくらいで、あとは味方運が良ければ確定だな
>>227 自分の武器と編成による
相手ナイスダマ多い、射程長い>抑えで敵広場入る
相手射程短い>左高台下に潜伏
自軍に長射程>打開は自広場を抑えてからとか色々
前このスレのエライ人がコンブは困ったらバレリミで塗ってナイス玉吐いてたら何とかなるって言ってた
コンブはアンチョビの次に得意だわ
大抵ヴァリアブルエクスロジェットあたりが右からエリア見てるからさっさと右はいってちょっかいかけ続けて味方の塗り役に少し働いてもらったら終わり
>>218 なんか勘違いしてるけど
お前みたいな後期高齢者がオナニードヤ顔マウント繰り返した挙句家族に見捨てられて孤独死しようが死ぬほどどうでもいいんすよ
何をどうすれば今更星付きランクの最高腕前S +1のプライムがSで20キル取れるんだよおかしいだろ
ローラーならわかるけどシューターでおかしいよ
偉く無いけどバレリミで塗ってナイスダマ吐いてたら勝てるわ毎月コンブエリア入れて欲しい
コンブはエリアが狭いからとにかくデスしないで塗るのは偉い
コンブエリア勝率見ると勝ててる方だけど塗ってばっかでキルがなかなかとれない展開になりがちだわ
ダイナモ
>>215 とても詳しくどうもありがとうございます!すごく参考になりました。
>バクダンのタイミングに合わせてボム先置きして射撃
これはバクダンが破裂する所に先にボムコロしておくと言う意味でしょうか。
いつも足元のシャケを蹴散らす→バクダン狙う→バクダン弾発射体制(ダメージ通る時間が短い)開始→上エイムして撃つ→インク枯渇してシャケに囲まれるわバクダン破裂するわでパニック
みたいな流れです。アドバイス参考にして試しうち場で練習します
エイム障害でも、オッサンでも遊べるゲーム
それがスプラトゥーン
3000時間やって若者の1000時間以下レベルのプレイしかできないが楽しいからいいんだ
>>239 バクダンの頭上にレティクルを置いておくって意味じゃないかな?
>>242 安心して上見てられるようにバクダン下の鮭にあらかじめボム投げとくってことだと思う
偶にそんなにイライラするならスプラ止めならとか余裕綽々でレスする人居るけど、みんなそんな連敗しても気持ちに余裕あるもんなの?
イライラする位なら止めた方が良いは同感だし自分をコントロール出来なくなりつつあると思ったらソフト消して休止してるけど、どうしてもやっているとイライラ止まらんときは出てきてしまう
いろんな性格の人がいろんなスタイルで勝利に貢献できるからいいよね
イラつくことばっかでもなんだかんだ発売から未だに遊んでるし自分は好きなんだろうな
スプラ止めたらってのはイライラ通り越して精神的におかしくなってるような書き込みする人に言ってるんじゃね?
ヒッセン楽だわぁ
立ち回り考えてビシャビシャするだけ
2年前はバケツを使って何が面白いんだと思ってたんだけどな
あれからPC含め散々FPSやってスプラに戻ってきたら、バケツが楽チンで楽しすぎるわ
本気になったらイライラするゲームデザインだからしょうがない
イライラしないようにするには適当にやるしかない
>>246 なに?精神病精神病言われまくって認めるまで俺を精神病あつかいするわけ?
クソホコルート大好きマンやカウンターアサリ毎回拾うマンがいるチームで勝つよりカンケツセン全開け、グリルから逃げ回る、ポラリスでずっと外周にいるみたいなのがいるサケの方が難易度高いと思うんだ
達人400到達って ガチマだとAからS帯到達くらいの敷居だと思うんだが次作ではもうちょいマッチングやらチュートリアルやら何とかならんのかね
>>253 鮭はコツつかんだらむしろ一人でいかにして勝つかってゲームだから・・・
よっわい味方込みでちょうど成功するか失敗するかってくらいの難易度よ
鮭は全員しっかりしてるとヌルゲーだからな
考えようによっては神がかったゲームバランスだと思う
サーモンランはすぐ浮き輪になる人助けまくるのも楽しい
カンケツセンだけはどうしようも無いけど
最近タコちゃん目当てでオクトクリアしたけど普通に脚本良くておじさん少しうるっとした
チャクチ狩りできるようになったし
あれスプラ1やってた人だとなおさら感動したらしいね
1からリアルタイムでやりたかった
確かにサケは対戦じゃないんだしイカにその時の味方に合わせて協力して戦うかってのを楽しむもんかもしれんな
タコちゃん目当ては多くともタコくん目当てはいない悲しみ…耳障りだししょうがないね
タコボーイがカモンカモンやかましく騒ぎ続けて叩くとやられたして黙る人形を出せばガチマで荒んだ人に売れるかもしれない
サケってSP吐かない人多いよな
吐いてもだいたい手遅れになってるし
オクトは最後の流れが凄く良いよね。音楽も盛り上がるし。クリアしてからYouTubeのスプラ音楽フェスの動画見てまた感動。リアルタイムで観たかったよ。
>>261 サーモンランのボリュームゾーンがAB帯だからしょうがない
レス読んで安心した
やっぱりみんなそれなりにイラつくことあるのね
俺は結構イラつく方だからもうこのゲーム止める、それじゃまた来年な
イライラするから勝ったときに快楽物資がドパドパ出るから依存しやすいゲームだと思う
それをわざとやってるイカ研は怖い
ガチマだけはどうしてもイライラするな、ずっとリグマやってられたらいいんだがな
ウデマエ賭けるからどうしてもな
もっと曖昧な順位とかにしてくれれば気楽にやるんだけど
>>267 リグマのほうがイライラはしにくいけど
事故率は高いと思う
2リグだと特に。4リグはしらん。
3000時間近くやって毎月だいたい同じところで収まるようになると、まあこの試合は負けるよねーとかで特にイライラはしなくはなった
ものに当たったり変な風に考えちゃうのはアレだけど普通にイライラするくらいなら向上心がある証拠よ
>>269 自分が正にそれだわ
負けた時なんで俺こんな下手なんだってブツブツ言ってる
味方には苛つかないがしょうない死に方した時自分に腹立つわ
>>239 >バクダンのタイミングに合わせてボム先置きして射撃
これはバクダンにダメージを与える為のボムですねボールドだとダメージを与えにくいので
1回目の頭の上の爆弾膨らませで倒せるように、ボムを投げてボムでダメージを稼いでいるわけです
『バクダン 1ターンキル』で検索してみてください
ボム先置きは味方もバクダンを攻撃してくれてると1回で倒しきれる確率が更に上がりますね
またバクダンは倒すと爆発し、その爆発が周りのシャケに大きなダメージを与えます
射程のある武器であれば
例えばテッパンとバクダンが来たならテッパンを射撃で動きを止めてからその後ろにいるバクダンを倒すと一気にテッパンも倒せます
参考になれば幸いです
イラついてコントローラー床に投げようと腕を振り上げる
↓
その瞬間ふと我に返る
↓
冷静になって布団の上にコントローラーをパフっと投げる
いつもこの繰り返し
10代の頃はよく本体にコントローラーをぶん投げてたな
メガドラは流線型だったからコントローラーの衝撃を受け流すから凄かったわ
40代になってからは2回コントローラーを投げていて、壁が1か所凹んでる
賃貸なのに
クーリスマスが今年もやってくる♪
楽しっかった できごっとっを
消しさーるように!
何千時間もやって、ホッケの細道で外すチャージャーに出会ったことがない
どう考えてもおかしい
相手にチャージャーとハイドラがいるときのエリアの打開と抑え辛い〜
敵はエリア近くで迎え撃ってれば前出なくても射程ある分こっちは打開キツくて、スペシャルでうまいこと引かせて抑えになっても相手は遠くから射程押し付けてどっかでキル取れればすぐ人数有利になって…の繰り返しで難しい
特にチャージャーはマルミサやってもナイスダマやっても相手側の塗り良ければチャージキープしながら逃げてすぐに撃てますってなるからきっつい
ニンテンドープリペイドカードのキャンペーンやってるから買ってきた
今は10000円でゲームソフト2本買えちゃうんだからスーファミ時代と比べると安くて感動だわ
同じ中年でもナムコット3980円の時代の人間とは感覚が違うなw
昔は高いのはKOEIくらいだった記憶
あとは松本亨の株式必勝学とか
は?
ロマサガ3やFF6の値段忘れたのか?
知らないってことはお前らはガキだな
書いてるうちに気になって、
駿河屋で昔のナムコのファミコンソフトの価格調べたら、定価4290円になってて、あれーそんな高かったかなーと
今年から総額表示が義務付けられて、システムで自動的に10%乗せて表示されてるだけだろうけどなんか4000円台は違和感あるなw
パブロだからハイドラやチャーが敵に居ると嬉しくてついつい駆け寄ってしまう
ファミコンジャンプが定価6,500円
ディスクシステムは500円で書き換えできたんだから当時から任天堂は未来に生きてたな
何かS+底辺で安定してきたわ
ここからさらに一皮剥けなきゃX行けないのか
「味方がクソで負けた」
と言わなくなったらXになってる
この前YouTube見てたらずっと味方の文句言ってるXいたぞ
ノヴァ使ってる奴
見てたら具合悪くなったわ
S+1とS+5はかなりの差があると感じたな
S+6とX入りの差は意外と小さかった
0-9までで数字が多いから長いと思ってると更にモチベーション維持難しいかもしれんぞ!
S+10くらいで今の若いもんはなんだ
ワシらの頃はS+50までクドクド
ホコS+3まで行けたのにここ2ヶ月くらいほとんどS〜S+0を往復してる
Bバス苦手
S+0往復で8ヶ月くらい。最近前よりキル取りやすくなって上達してる実感はある。
こんなんヒッセンもってバシャバシャしとけばなんとかなるゲームじゃねーか
散々FPSやってからスプラに帰ってきたらその結論に達したわ
酒飲んでてもヒッセンならなんとかなるわ
げ…間違えて自分用じゃない家族用のHDDフォーマットしてスプラ動画撮ってた…復旧出来るんだろうかこれ…
>>299 ノヴァ自体が味方依存高いからな、2900くらいのやつでも味方に文句言ってるぞ、武器が悪い
関係ないけど
生物はあくびをするからイカもするとすると思うぞ
それくらい年増のおまえらならわかるよな
>>309 ノヴァは潜伏してばかりだよな
ノヴァ使ってる自体地雷な気がするんだが
3ではパスコードかなんか使ってフレンド以外ともリグマやってみたいね
オッサンが「〇〇ちゃんラブレター貰った事ないのか」とかアウトだろと思ったけどフレンド申請の事なんかい
ならセーフか
リグマ中にななとが直接ほのかちゃんに下駄箱にラブレター入ってた事あるかって聞いたんだよ
それがアウトだよ
40だか50歳のやつが後輩社員に告白してセクハラだって問題になったやつあったけど
50年後にはこの国恋愛禁止になってんじゃねーか?
普段2300〜2400の部屋にいるのに格下の2094の部屋に入って負けたらすげー萎えた…動き噛み合ってくれねーよぉ…
どうなるとS +9の味方ZAPが2キル15デスでS +3の敵ZAPが13キル取れる試合になるんだよ
>>325 すいませんでした。X未満の人格破綻雑魚プレーヤーは腕前確認してはいけない。批判の対象だったのですね
知りませんでした。二度とこのようなことはしません
申し訳ありませんでした
>>328 キッズは右になった方がいい
ゲームは程々にして勉強した方がいい
左になったらそれは努力の方向が間違ってるということだな
気付いてゲームと距離をとって付き合えるようになればいいが、それができなかったら終わりだ
いくらキッズでもそこまでだと友達に嫌われてしまうで
小学生でもボイチャ繋ぐ世の中ですし
>>324 スランプだった可能性
そしてクソxプレイヤーは無視に限るよ
ゲームくらいしか誇るものがないやばいおっさんだから
アジフライのスパジャンシュート、24分で5回外してるンだがムズすぎんだろあそこのゴール下
まあその内4回ひろって入れてもろたけど🤤
3ではマニューバー系と雨とマルミサを廃止にして欲しい
1も散々言われてたよ
はいダイオウ はいポイズンバリアのクソゲーて
はいはい無敵無敵て結構言われてたから2は無敵系無しだしね
スーパージャンプチャクチって空中で狩られることあるんかな
バブルで狩ったこと最速発動は無理かも
あれって発動タイミング2つあるし
お前らがクッソボロいマンションでクソ安回線で遊ばせてるからラグいんだろうな
クソ貧乏人どもが
どんな底辺生活してんだよアホども
まさか共働きして年収1000万行ってないとかじゃねーよな?
ふざけんなよ?
まともな回線用意してからマルチやれ!!
普通にスーパーチャクチ使った時でも真上に上がった時くらい無敵にしてあげても良いのではないでしょうか?
ちょっと空中で撃ち落とされて攻撃範囲が大した事なくて狙ったポジションに投げ込む事が出来なくて敵への拘束時間が短いだけで弱くはないやろ
すぐ終わりすぎってのはあるよな
ナイスダマみたいにもう少し耐久があっていつ振り下ろすか選べる感じが理想かもな
プロコン左スティック
あすか修繕堂のハンダ作業するやつで直したんだけどすぐ再発
田宮の接点グリスつけてあげると、少しはもつんだけど、やはり再発
これ、あすか修繕堂のパーツは信頼性低いんかね?
あと、非純正プロコン使ってる人いたら、使い心地教えてほしい
俺もやる気ない方だけど
なんでやるきあってそんな程度なのっつうね
やる気のある下手くそって最悪だなってね
>>345 自分もアマでスティック部品買って自分で付け直したけど4つ入りだけどまともに動いたの1つとか品質悪いね
その1つも1か月でスライド始めたとかなので手間暇考えたら少々高くても修理に出したほうがいいという結論に至った
ジョイコンはネジ外すだけで楽なんだけどね
故障したやつ売って新品買えば差額3000円くらいで純正買えるのに
チョコぺろとマッチングした!!!
S+だったけど…
最近スニーキングを使えるようになってきて楽しくなってきた
スニーキングで完全に不意打ちしてるのに当てられなくて負けると自分にがっかりする
雷神ステップに対応できないから甥に頼んでひたすらステップしてもらって当てる練習しても全然ついていけん
でも交代するとバシバシ当てられる哀しみ
ジェッスイわちゃわちゃしなくてエエからオッサンのワイにあって楽しいけど勝てないなぁ〜
参考にするような配信者いたら教えて
プロコン、左スティック不具合で修理出したけど結局暫くして不具合出たから売って新しいの買った方が良いぞ。
>>355 ジェット無印の配信者なんていないんじゃないかな
ジェットはエリア専だから他ルールはかなり弱いよ
特にホコアサリ
そっか、やっぱり黒ZAPに戻して一から出直そか…
それか年明けたら52だからガロン練習しよかな笑
ありがとー
>>355 わちゃわちゃしない=判断がゆっくり、前にでないってことだとするとその立ち回りは弱いのでネタ以外でやってる有名プレイヤーはいないんじゃないかと…
基本的に前に出ないと弱いゲームなので勝とうとすると射程なくても確定数の少ない武器たち(ガロンブラローラー他)のほうがおじさんにも優しい感じになってくる
ある程度上目指すと難しいよ後衛
もう疲れたからモデラーで塗るだけの立ち回りにしたら負けまくる
味方すまんな
でも風呂で塗るほうが目が疲れないで楽だな
1キル取れたら良い方だけど
画面あまり動かない目も凝らさなくて良いブキってお風呂がベストかな?
目を瞑ってリッター持て
どうせ目を開けても当たらないから大丈夫
味方すまんな…ガチマ練習モード欲しいな
>>372 下の方のアフリカで連射したみたいなサムネイルが気になる
でもお風呂慣れてきたら勝率5割くらいになってきた
砂漠のライブカメラスクショしてた
中古で買ったスプラ柄のプロコン、左スティックの清掃だけで直ったけど10日くらい使ってるとまた反応鈍くなる
そうなったらまた清掃すれば良くなるんだけど交換必要かなーって思ってたら
ある時の清掃から全然不具合起きなくなって快適に使えるようになって数ヶ月経つ
正直よく分からん
もうすぐシャープマーカー手に入るわ
ランク上げるの面倒くさいんだわ
シャープマーカーさえ持っていれば全ては自分の責任だから拡散率のイライラがなくなる
スプラでブレのせいで負けた!ってなる武器のほうが少ないと思うの
96ブラくらいしかわかんない
下手くそだからこそシャプマ持つと余計に下手さが際立つ
適度にブレてくれるから当たってるんだなと
>>381 それそれ!52べで少しコントローラーをぶるぷる?させて狙うとすぐキルできる
怒りで目眩したわ
さすがに三試合連続ヤバいガキ(しかも違うガキ3人)に酷い戦犯やられるとキレるだろ
VCなくてよかったわ
あークラクラするw
怒りで目眩するなんて久しぶりだわ
>>384 ヤバイよな
気をつけるわ
ゲームを真面目にやってる俺が悪い
今日は編成運も悪いしな
まぁリハビリだしいいわ
このまま続けよう
>>378 いい場所に入ってたホコリが何かの拍子に取れたとか?
ヤグラだけ何故かめっちゃ焦る
止めるの苦手だからか
やっぱりシャープマーカーは思った通りに当たるわ
俺のエイムは間違ってないw
ゲーム総選挙スプラトゥーン上位きそうね
1なのか2なのか分からんが
酒飲みながらナワバリ回す
ランク上げる
シマネがホスイ
しかし今日はヤバかったわぁ
マシで怒りで目眩発生するとは思わなかったわ
こわ〜
集計方法がよく分からんがスプラ2が5位って信じられんな
マリカ8は8とDXで割れたって予想があるな
マリカ8DXのつもりでマリカと書き込んだ者がいたのかもしれん
感覚的にはマリカ8DXの方がスプラ2より人気ありそうな気がするが……この前の総裁選(自民党)も解散総選挙も予想外のことが起こったからな
わかわらんわ
よくよく考えたらもう4年以上遊んでるのか
日々イラつくこともありながらなんだかんだ好きなんだろうなこのゲーム
スーパーマリオカートが12位につけてるから投票年齢は高いように見えて、スプラ2が5位ってところが疑問だ
40代の俺も2年前にS+まで行ったけど、若い頃に格ゲーでゲーセンで有名になったとはいえキツかったぞ
普通の40代がスプラ2に投票するとは思えないんだよな
それとも実はやってんのか?
大旨納得って感じ
俺の好きなグラビティデイズがどっこにも入ってなかったことを除けば
不思議なランキングだわ
主婦投票も入ってるのかもしれんね?
あいつらの投票がスプラ2を上げてるのかもしれん
主婦(ローラー)
スプラトゥーンの世界で馴れ合うアプリとか出ないかな
>>402 でも30代前半くらいだと納得できないランキングだと思うぞ
40代の俺もある程度は納得できるランキングなのがおかしい
任天堂への忖度がありそうな気もする
投票の裏なんてわからんしな
ましてやテレビだし
てか、有野も出てたんだろwww
水木一郎のプレイ時間やばすぎだろ
あ、一応俺はPCでもゲームするからxinputでパッド使うけど、AB逆になっても迷わないからな
お前らと同じ脳みそだと思うなよ
てかこれはマジで
このゲームの必勝法編み出したわ
塗りポイントを貯めてSP発動と同時に前に詰めて敵をキルすれば勝てる
>>413 翌日には1人でスペ吐いて前詰めても味方が芋ってるから勝てねーわってなりそうw
2連敗からの相手2連回線落ちで勝ち
勝ちは素直に嬉しいけど忖度されたみたいでモヤる
計測2500出たしブーストの残りの試合全部相手回線落ちして王冠つかねぇかなぁ
俺も必勝法考えた
それはこの子の動画を見る事
可愛いパジャマとエグいエイムのギャップがすごい
自分はちょっと熱くなると体が傾くジャイロ操作してしまうんだけど上級者は違うのか
女 ゴ ルゴみたいだ
ダウンロード&関連動画>> プロコン分解してコンタクトスプレーとグリースでメンテしたわ
これで勝てるはず
やってやる、やってやるぞおおおーぃ!
>>419 この持ち方というか置き方を勧めてる奴が多いけど腕の筋力がなさすぎなんだよな
筋トレ5年続けてる俺はチョイ浮かせる持ち方
普通に安定するし超近距離でも安定してエイムできる
大円筋三角筋三頭筋二頭筋を固定しつつも柔らかく反応させるのがコツ
ゲーム界隈は筋力のない奴が多すぎるんだよな
昨日のテレビゲーム総選挙のスプラ2のとこだけ
ストリーミング再生できなかったらダウンロードしてくれ
https://d.kuku.lu/c5b17bfa6 >>422 10代女子からの投票が1位なのはびっくり
海外人気はそれほどでもないみたいだからもっと評価されてほしい
本当にJSJCなんかやってるのか
男子厨房かオッサンしかいなそう
おれはJKJCJSに「前に出ろくそいも」なんてフレ申してたのか
反省するわ
シマネ手に入ったらエイム忘れないように1日3マッチでいいんだわ
早くランク上がってくれや
親戚のJSがスプラ持ってるから何して遊んでんのか聞いたら
ナワバリかプラベで逃走中ごっこだってよ
ガチマにもいないことは無いだろうが男子より少なそう
>>428 でも確かに甲子園の観客見ると女の子もたくさんいるな、大人の人もたくさんいるけど。
つまり老若男女いる感じ
男子小中学生の大半ははAPEかフォトナやってるからあんまいないよ
10代女子に人気!なんて見たら
群がってくる人がたくさん出てくるわけですよ
一番ムカつくのがサブ垢くさいスクイクなんだよな
腹立つからオブジェクト放置で潜伏4連続でキルしてやったわ
はらたつぅ〜
自分が子どもの頃オンライン環境なくてよかったなとつくづく思う
ホント回線落ちのガキ多いわ
どんだけクソボロマンションクソ安回線使ってんだよ
おまえら親が悪いんだろうが
ホント馬鹿しかいねーわ
トップ15で年代男女別の正確な順位発表されてたやつだけまとめた
10代男 1位スマブラSP
10代女 1位スプラ2 2位あつ森 5位UNDERTALE
20代男 1位スマブラSP
20代女 2位あつ森
30代男
30代女 3位あつ森
40代男 1位ドラクエ3
40代女 1位ドラクエ3 4位あつ森 5位ドラクエ4
50代男 1位ドラクエ5
50代女 1位ドラクエ5 5位あつ森 >>439 まとめたつもりがいろいろ抜けてたので画像で
まぁ実際イカナカマとかでチーム入ると若い女の子も多いしな...
一緒にゲームもvcもできるしおっさんにとっては無料キャバクラみたいなもん?
スマブラSPはオンラインの1onを70戦やって全敗だったからあってしまったな...そんな俺でもたまに活躍できるからスプラは続くのかもしれん
うちの娘は小6でXまでいって今中3だけど最高600位まで行った結構なガチ勢よ
ガチナワバリ欲しいわぁ
レベル高いナワバリ本当におもしろいんだよな
逆転の可能性も高いから気を抜けないし
X行くだけでもすごいと思うけど
この前道重さゆみが配信してて前はA+だったけどA-に落ちたとかって言ってたからそっちの方が一般的なプレイヤーなのかなって思った
>>439 若者はSwitchおっさんはドラクエって感じでわかりやすいね、両方好きな俺は…若者だな!
うちの子もナワバリやらせてみるかなぁ…虐殺されそうだが
それガチマとどう違うんだ
ウデマエ変動無しで遊びたいってことか
変動なしで武器練習したいけど、わざわざ他の人集めてやるのもなーって時に使いたい
サブ垢便利よ
でもギア適当なのに常に本垢よりパワー高い…イカニンの有無もそんなに重要じゃないんだろうか
リグマの仕組み自体は変えなくていいけど
武器練やギア開け部屋みたいなのをゲーム内で手軽に募集出来たらいいんかな
本気の奴と練習目的の奴が同じチームに混ざるのがマズいんだし
X底辺が沼って言われる理由だと思う
チャージャー含め練習してる人が多い
>>439 40代以上は最近ゲームやってない人の意見だろうな
ブレワイで15年ぶりにゲーム再開した俺は圧倒的にブレワイ1位だわ
スプラも数千時間やってしまったので当然上位
正直自分の最高パワー-200くらいのところはほぼ沼って言われる気がしてる
>>454 練習と言うか月末になると落ちない程度に適当に遊ぶんやで
最高パワー-200ってほぼ実力通りのところだし味方しだいで勝てないの当たり前なのよね
パワーの振れ幅300なんだけど安定してなさすぎ?ちなみにA帯です
XP2400↑の人が月末近づいてから思い付いたように計測しだして失敗して負け込んだときXから落ちない程度に別武器で遊んだりしてるの見掛けるけどそんなことしてる自分を棚にあげて「X底辺は沼」とか言ってるから確かにお前みたいなやつのせいで沼なんだろうなぁって思う
Xの話だからそれ以外だと違ってくると思うよ
パワー的に同じウデマエでもサブ垢部屋分けられてて勝っても同じウデマエでパワー上がると言うよりウデマエが上がるし
>>460 エアプか知らんけど2400↑あるやつは来月のために2300維持したいからXから落ちない程度に遊ぶとかそんな精神状態ではいられないと思うよ
>>461 計測失敗しても2300まではちゃんとやるなぁ
2勝8敗とかでクソ負けしても2100とかだし、計測ブーストあるから遊ぶの勿体ないしなにより月末までに2300あげるの面倒すぎる
というか2000とかで別武器で遊ぶとか何も得るもんないやろ
ようやくシマネ手に入れたわ
あとはエイムが落ちない程度に1日2~3回やるだけだわ
は〜長かった
さて、酒飲みながら積みゲー消化しよっと
X2100台より下は実力あっても不確定要素で負ける確率高すぎで沼るから計測初期値2200以上は死守したい。
X最底辺が沼な理由はS+とXのボーダーあたりの人が適当にやってるからだと思うわ。
実力あったらまあ多少時間かかっても上がるけど本当の底辺は再計測するために初動でホコ持ち帰ったりするやつがそこそこいるからなぁ
二度と戻りたくないわ
パワーの変動ってどういう仕組み?ある程度ランダムだと思うんだけど、前は1400〜1600って感じで200くらいばらつきがあったのが最近はだいたい1650程度ばっかりになっててたまたまなのか安定しているのかがよく分からん。
もういいわ〜
勝たなくていいからクイボ投げてるだけで楽しいわ〜
>>419 何となく初めて見たけどショッツルコンベアから敵陣高台1段目乗れるの知らなかったわ
ありがとうな充分役に立ったからもう貼らなくていいぞ
真面目にやらないとマジで勝てんな〜
無駄なキルばかり増えていくわ〜
やっぱりキルだけは戦犯だわ
>>465 2200レベルだと2000くらいで安定して勝てないってのにそう言う理由はいらなくね?
そのへんのド底辺を沼とか魔境とか言ってるやつって普通に2200レベルだもんな
2500あったらただのお花畑でお散歩だろう
>>473 まぁお花畑とは言わないけど、立ち回りはかなり変えてるかもしれない
2500は王冠枚数と編成から試合プラン考えて、自分の役割考えて立ち回る
人数有利不利できちんと動き変えて打開は合わせる
2300以下は取り敢えずキル取ってキャリー、打開はどうせ合わないから潜伏して味方を囮にキル
編成もどうせ皆役割通りに動かないから意識しない
最高パワーから200落ちなら妥当パワーでしょ
そこから更に200落ちると本当に沼
パワー低い帯域だとキルを重ねても重ねてもずっと人数不利の試合が多発するからそう感じる
マッチングがクソなのか個人の影響力が少なすぎるのかは知らんけど
さすがに400落ちたら冷静に立ち回ればすぐ上がれるでしょ
キルばっかじゃ難しいかもしれんが
>>469 そこ本番で乗ろうとすると大体失敗してしまう
>>471 最高値2400台だけど2100台以上だと安定して勝てるけど2000台1900台だとちょこちょこ変な負け方して戻すのに時間がかかるから違う。
>>479 てかそこまで落ちる時点で既におかしくなってるから
>>476の結論にはならんよ
最高値2400で通常2100-2300くらいの実力でしょ
普通に
>>456の状態
いつものパワーより計測が悪かったらイカ速多めに積むと速く戻せる気がしてる
シューターの話ね
イカ速があると格下に安定して無双できる
>>480 塗りポイント4桁の武器使って大戦犯だけじゃなくてリス地点放置とか味方撃ちとかちょいちょいいたから沼な理由が最高値−200とかの話じゃないんだけど
バカが多いという理由なら敵にも多いんだから言い訳だろそんなもん
>>480 マイナス200だと違和感ないけどね
無双するときも戦犯するときもあるし大抵素直に戦績に出る
これがマイナス300位から体感で無双して負けが目立ち始める、他の奴も同じに感じるから沼という表現が出るんじゃないかな
>>483 利敵が多いと実力差あっても勝率が65%から55%くらい下がるから影響あるわ
根拠のない数字出しやがって
そんなんだからまともに仕事ができねーんだよ
>>482 いや体験談で言うなら俺もちょうど同じくらいだけど別に2000代になったからと言って急にそう言うのが増えるわけでもないわ
普通に2200代でもおかしいのはいるし割合も別にそんな変わらん
味方がどんなにおかしくても勝率5割切るなら全部自分のせいよ
長らくXとS+を往復してるとな
2000くらいまで落ちると「これ一回S+に落としてから計測し直したほうが楽じゃね?」って考えが頭をよぎるんよ
あ、でも他の人の塗りポイントとか見たことないからそれはわからない
てか他の人のブキの塗りポイントて見れるの?
代を2回も間違えるんじゃねーよ
小学生か?
書類作り直せ昼までに
>>488 1900〜2020辺りのボーダーギリギリかちょい下で急激にヤバくなるから2080とかならそこまで民度低くないぞ。
1900代はあまりに立ち回り酷いやつが多いから広場で武器の塗りポイントみたら4桁5桁が過半数なことも結構あった。
何回もS+往復して立ち回り安定させたからそこまで落ちることはもうないけど
>>493 確かにその辺だと割と頑張っても一歩進んで2歩下がる状態でだんだん落ちて行くかもしれん
まぁ相対的なもんなんじゃねぇかなぁ
最高値-いくつかとかは置いとくとして、2500台の試合の後に2300台やると「こいつら打開合わせする気ないし、周り全く見えてないやん、やっば」ってなるよ
2500台の試合の後に2300台った人「こいつら打開合わせする気ないし、周り全く見えてないやん、やっば」
味方依存度が高い武器ほど感じやすいね
最近の深夜帯は実力のバラツキが大きくてそんなふうに感じる試合が増え気味
最高パワーとか全然信用ならんよな
25くらいなら味方運でいけるし
>>498 これはその通りだと思うわ
2300から計測8勝すると2500行っちゃうし
自分が毎月どのパワー帯で一番試合したかが一番実力を反映してると思う
最高値が当てにならないのは分かるわ。
まだ計測中だけど底辺の話してる自分も味方運よくて2500行けそうな感じだし
スプラプレイヤー限定の恐怖画像
>>505 このスレだと特に効きそう
見るだけでキツい
連携決まらねーわアサリ外すわ
敵は連携決まるわアサリ入れるわ
最悪だわ
俺Bから抜けれる気がしねーわ
カモンの意味くらいわかるだろ
スペシャル溜まってんの分かんねーのかよ
カス
そもそもパブロ持ってきてアサリ捨てるって何しに来てんだよおまえ
チャー3味方に引いたわ
多く引いた方が負けるゲームになってる
チャーの有利ステであることと自分がチャー使えるかどうかは別問題なんだがなあ
たまに1週間のオンライン無料チケットが貰えるからそのときだけサブアカ使ってたわ
無知で申し訳ないんだが
ルーターからスイッチが離れてるので嫁からケーブル丸見えなのが嫌がられて無線でしてるんだけどゲームをする時だけ繋ぐってのは出来る?
その都度設定変えたりとかせずにケーブル抜き差しだけで出来るなら有線にしたいんだけど
優先設定あるから自動で優先に切り替わると思うけど
てか設定のインターネットのとこ見れば今有線なのかWiFiなのか分かるんだから抜き挿ししてみればえーやん
>>522 ありがとう
ルーター側もしょっちゅう抜き差しして問題ないのかな?
まだケーブル持ってなくて明日休みだから出来そうなら買いに行こうかなって思ったから
>>523 天井に沿って綺麗に配線してあった色のカバーも付けて文句言わせない出来栄えにしよう
言い訳は遠すぎて電波が悪い、いつでもレンジを使えるようにしてあげたいで完璧だ!
先を見据えて棚でも買ってルーターごと移動してやればベター
いちいち線を取り出すのはなかなか辛い
4000時間超えてもA未満のエイムしかありません
何も変わりません
なのに腕前はS +0〜1になってしまいました
意味がわかりません
S+タッチは誰でもできるよ
そこから先には上がれないから安心して
>>528 よかった、ありがとうございます
適正腕前じゃないと迷惑にしかならないから早くAに落ちたい
自軍は自分が一キル味方は零キル零スペで敵軍は大体三キルでも鉾は一人で運んだから勝てたから鉾は一人で何とかなるみたいでいいね
52対策は52出しましょうみたいな環境なんとかならんかねえ
>>530 弱いやつと戦って喜んでたらいつまでたっても上手くならねーんだよ!!
って他人の書き込み見たらそう思うんだが俺もS+2〜3だとガチマ入るのためらうわ
Sまで落ちるとよーしやるぞ〜ってなるから適度に活躍できるパワー帯の居心地良さはすごい
>>532 最近はスシベ流行ってるんでこれから減ってくると思うよ
52ベッチューはシールド武器の中でも硬直少なくて機動力あるからシールド破られてもそこまで痛くないしスシベじゃそこまでメタになってないぞ。
>>538 キューバンもだけどそれより塗りとナイスダマへのカウンターのマルミサの回転率が高いのがメタ要因だと思う
ただスシベも同じくらいの強いってだけで別にメタではねーと思うよ
>>541 まぁメタまでいかないにしても52対策で52とかいう状況ではないわな
弱体入る前じゃないから同じ短射程でzapもスシベもいる訳だし
まあ52とスシベはメタというか同じ枠で競合してる
モンガラみたいな糞ステでは短射程シューター使いは52使わざるを得ないからお互い52持つんだけど実際は互いに敵陣行くからぶつからないという
zapはアーマー枠だから52とかスシベは無関係に採用される
ヤグラとホコで基本的に塗ってるだけのプレイで勝率がどうなるか調べてみるわ
塗りサポートプレイだな
よっぽどの好条件の時だけキルする感じ
よっぽど安全な時にヤグラとホコを触る感じ
それ以外は周りを塗ってるだけ
俺の予想だとこれでも5割行けそうな気がするんだよな
ボールドマーカーネオで行くか
的確なリスポーン場所とマルミでの散らしサポート
すげーな
ホコ取らないとチャンスでも誰も取らん時あるわ
有利不利の判断は上のランプ常に見てるだけでできるはずなのにダメ三人衆を引くとなぜかここぞというタイミングで全員オブジェクトから逃げるのよな
前出て2人抑えてる状態から仕方なく味方と交代してオブジェクト拾いに行く→全滅までセット
対処法わからん
>>526 俺も天井配線したなw床でもよかったけど廊下の出っ張りにクレーム出て天井配線になった(泣)
壁内に配線したかったけど古い建物でDIYでは難しかったわ
ギア作るのホントに苦痛だわ
何でやりたくもない事しないといけなくした
欲しいギア作るのに何時間無駄にしないといけないんだ
欲しいギア作りたくて作ってるなら無駄じゃないぞ(簡悔)
もうめんどくさいから全部空のギアでガチマ潜り出したわ
単射程使うと15キル9デスみたいな感じになっちゃうなぁ
ナワバリってスペシャル合戦で全然撃ち合いにならないな
>>521だけど有線ってすごいね
22戦してエラー出てマッチング出来ないってのがなかった
wifiなら4~5回は出ておかしくないけどあーこりゃエラー出るなってタイミングでマッチング成立するもんね
アドバイスくれた方ありがとう
天井配線はしないって約束で買ったからしばらくは止めときます
抜き差しは思いの外めんどくさいっていう無言のアピールをする作戦…
ハイプレはホコ以外だと味方生存してないと効果薄いな
ヴァリアブル使ってるとき
スシベッチューに持ち替えたとき
短射程持つと焦って安全確認しないで突っ込んでしデスして負け筋作ってしまうのかな
エイムはそこまでひどくないと思うんだけど
ジジイなので短射程の情報量についていけてない
ある程度塗り状況や距離を取ってタイミングをあわせて討ち取る感じの武器の方が良いのかもしれない
自分で言うのもアレだけど最近ヤグラ上にピタッとスプラッシュボム乗せれるようになって楽しい、実質キューバンや
ラスト30秒くらいで一人回線落ちして焦ってホコ持ち帰りした相手を仕留めた俺のボム投げ見て
>>567 これは気持ちいいな味方めっちゃナイス連打してそう
持ち帰りはこのリスクあるから籠城の方が安心できるわ
>>554 短射程枠でゾンビなら大いにありじゃない
>>567 今年一番気持ちいい動画やw
ボム投げもスゲーけど追いついたキャラコンがスゲーわ
しかし敵のホコはなんでわざわざホコ台に行ったんだろう
せめてリス前に持ってけば良いのに
普通にリスボンまで行けば逃げ切れたのに余計なこと考えるから
これはヒーロー
ほんとよく追い付けたしあの状況でも諦めなかったのがすごい
>>571 ホコがホコ台の上にあったってことはホコ台に登って勝ち確ナイス的なのをしたかったのかなって想像
ホコ持ち帰った人ずっと1人でキル取りまくってリザルトもダントツでこっち4分半何も出来なかったから
けっこうかわいそうになったw
>>573 スーパー利敵行為やな
ガチマで味方にやられたら多分キレてる
とはいえ勝ってる側が回線落ちだからなー
持ち帰りのスピードも機敏だしそこまでの悪手でもないと思うわ
ホコ台の上というのは完全に慢心が出てるのとそれ以上に速いやつが敵にいたのが計算外だったな
>>567 これは気持ちが良いw
ソメイヨシノもこれくらいの動画を上げてくれれば何も言われないのに
>>574 無双してたからこそホコ台に飛んだんだろうな・・・そこはミスだわ
カウント21じゃ戻るのは仕方ないな
15以下なら他の場所もありだけど他のメンバーがクソなら戻るしかないか・・・
初めてS+0到達したけど味方が強くて上がっただけだから恥ずかしい
>>581 安心していいよ
俺はそのままホコXに行ったから
とりあえず2350まではキャリーして貰えるよw
アサリはなかなかキャリーして貰えないのでA+・・・
回線落ちしてないならどんなに味方がクソでもアソコで戻るとかは有り得ないし仮にどんなに英雄級の活躍してても大戦犯
今回のは回線落ちだから勝つ可能性上げるために戻ったはいいけど最後にイキったのが大失敗だったな
一回のやらかしが勝負に直結したりするからなぁ…4打数4本塁打の大活躍しててもサヨナラタイムリーエラーかます可能性があるのがスプラの怖いところだ
なんでみんなホコを自陣に持ち帰るんだろうな?なにが強いと誤認させるんだろうか。
>>585 アマビの自陣高台から左広場に戻したり、ホッケの左高台に置いたりとかラストの持ち帰り強いステは結構ある
ただ
>>567のケースはホコ持ちが普通にボムとメイン届かないリス前に行けば良いのに何故かホコ台でボムもらうっていう利敵クソ地雷だったってだけ
持ち帰る場所次第でしょ
こもってホコショ撃つだけで攻められない場所もあるし
いや、どこにも籠城できる場所がなくても持ち帰る行為そのものが強いと誤認してる層いると思うんだが。S +だと半分くらい。Xでも底辺だとたまにいると思う。なんで強いと思うんだろうな?
○○ステなら持ち帰りも強い=どこのステでも持ち帰り強いと誤解しているとか
たまたま相手にやられて記憶に残ってたからやったとか
ケースバイケースがわかってないとか
誤認する理由なんていくらでもあるべな
俺は持ち帰り嫌い派だから敵陣にホコ置きに行くか中央に戻す派
アマビとかなら左に籠ったりするけど
ワンチャン通されたら負ける状況を作る訳だから心臓に悪いし味方もわかってないとダメだしVCがない状況でやるのはリスクありすぎる
状況にもよるけどハイプレ持ちいたりハコフグの頭コツンしたりしてほぼ勝ち確の状況ではやって欲しくない
苦手のアロワナホコで連敗してウデマエ落としちゃった。味方ごめんなさい
>>589 この動画を見たからってだけで
アロワナの持ち帰りはそんなに悪い選択肢じゃなくね?
20台取るのめっちゃムズイじゃん
20台とるのムズいのと持ち帰り関係無くね?
むしろカウント取るのムズいのに持ち帰りによって一瞬で取られる可能性できるんじゃね?
なんにも見てないけどアロワナの20は全ステージで見ても取りやすい方
今回の動画はボールドが最高に痺れたってだけで
ホコ持ちを利敵行為だ地雷だで叩くのはちょっと違うんじゃねーかなって思ったんだよね
ホコ持った時点でマップ開いて戻ってるの確認したらリスジャンしてスロープに弾置くだけでアロワナなら防げてた訳だし。
>>593 この話題に適当に安価打っただけだから気になったならごめんね
俺ならホコ初期位置の左右にある段差下に降りて籠城してたけど
これも正しいかってのも結果論でしか語れないだろうし
リスジャン云々はちょっとわからんけど今回はボールドがホコ台に登ったから叩かれてるんじゃない?
リス前の坂も塗られてたしリスに戻ろうとしたとかホコ台に向かうとしても射線を切るためにホコ台の裏に回ったけどダメだったとか勝つための行為をしてたら
>>567さんスゲーだけで終わってた気がするけど
中央でやられてそこから逆転の可能性はかなりあるのに対して、リスポンの高台に戻せばほぼ勝ち確
ホコ台でイキリさえしなければ
画像や動画が貼られると粗探しと鬱憤晴らしと議論が同時に開幕するのはこの板の伝統…
今回は粗さがしも鬱憤晴らしも無いでしょ
普通に動画に関して話が起きてるだけ
最近変な愚痴垂れ流されるだけになってたしむしろ健常化したと言える
まぁ今回は
>>567が上手かったってのが何よりなんだけどね
そもそも相手回線落ちは勝って当たり前なんだよなあ…
いつもスプラやるのをつかれた方にはスプラのRTAinjapanもそろそろ始まるからみても面白いかも!
味方運に任せて2500チャレンジしたけど無理だったわ。編成事故と王冠対面がどうしようもない
>>596 叩くっていうか
>>598のいう通りリス前塗られてんのに回線落ちでわざわざホコ台に登る舐めプしたあげく
ボムすら避けずにぼっ立ちして延長逆転負けとか味方のホコ持ちにいたら利敵でキレるレベルだなと思っただけ
1キル11デスのスパクリ味方に居てどうやって勝てば良いんだよ
>>606 まぁ2500くらいになると皆打開や抑えしっかり合わせてくるのとちゃんと前くるのと王冠相手にすぐにキルされないリスクコントロールは必要になるよね
相手王冠のヘイト買って生存してるだけでも味方の王冠がから取ったり状況良くしてくれたりするし
相手回線落ちで負けは過去1回だけあったな...しかも割と序盤から落ちてた
あのときは本気で引退考えた
>>609 チャレンジで2500部屋とか2600部屋で結構やってて思ったけど王冠付いてないのは自分とそこまで強さに差がないし理不尽に強い王冠にボコされても大してパワーが減らないからビビらなければ割と戦えるのが分かったわ
>>611 そうそう
スプラトゥーンの立ち回りの基本(人数不利で潜伏や耐える、リスジャンして人数有利で前詰める、カバー入れる、均衡で生存、塗り、リスク抑えてキル)が出来てれば2500でもちゃんと戦える
ただ皆索敵してる分カバーは早いから人数有利不利と索敵はきちんとしないと囲まれたり先手取られて一瞬で死ぬからそこだけ注意だね
ダウンロード&関連動画>> プレイ見直したらビビりまくって全然前でてなかったわ
>>613 これはなんかこうした方がいいとかコメントした方がいいんか
最初から挙動不審でイカ忍でホコ持ちして最後自爆した奴の名前が某凶悪犯罪者の名字だったので久々に通報したぜ
>>614 自分で見てもダメダメだからアドバイス不要です。相手の王冠に前の試合でボコられてるからかなり腰ひけてるし
>>616 おけです
まぁ慣れなんで頑張って
たしかにびびりすぎて初動とかも中途半端かもね
アーマー貯めんのか、炭酸でエリア塗るのかとかくらいは決めといた方が良さそう
>>617 初動は逃げ道用意の足場塗りのつもりなんですけどこのパワー帯だとアーマー強いからスペ増積むのもアリですね
>>613 やっぱり今のXはレベルひっくいな
昔のA帯クラスだな
この前ノヴァの2400も見たけどマジでレベル低かったわ
こんなにX高いおっさんがたくさんいて日本は大丈夫なのか
>>618 あなたと当たったことあるわー
名前特徴的だからなんとなく覚えてた
潜伏できるインクのサイズって決まってるの?
米粒程度のインクからカーボン出てくんの心臓に悪いわ
タンサンおじさん俺も2回以上当たった事あるわ
どこで当たったかは覚えて無いけど名前は覚えてる
本アカはここにアップするときだけタンサンおじさんに変えてるから当たったことならサブアカかも
スシベッチュー使ってるけど潜伏キルできるし塗れるし思ったところに撃てるから強い
当たってたら名前変えてても分かるからボーッと直近50戦の履歴見てたけど既に流れて無かった
2200-2400でAAAみたいなアルファべっと三文字のバレルがいたらよろしく頼むよ
26勝11敗のあと2勝10敗
ガチパワーも変わってねーのになんやねんほんと
>>613 炭酸とアーマーならメインなんでもいいなこれ
まあ炭酸使える武器が4つしかないしその中ではアーマーのケルビンか
>>631 ホッケは2300部屋とかだとスライドで高台から逃げたりアーマー付けて突撃できるからかなりケルビンの強み出せるんだけど格上部屋すぎて対面挑むとほぼ負けるからこんな感じになった
ガチエリアもぐったら自分以外7人ローラーで変な笑い出た
こんな部屋に入るんだったらローラー持ってきたかった
>>632 名前にりんご入ってる?
それなら2400〜2500くらいの部屋で何回か当たってるな
>>634 いつもは2300超えた辺りで足引っ張るの怖くてやらなくなるからりんごの人は別人ですね
>>635 そうでしたか
ケルビン青と白は珍しいんで当たると印象に残るんすよね
イカスフィア状態の「コツン」でチャクチ狩りした
あれでも狩れるのか
黄色ケルビン使ってたけど52強化で存在意義が無くなったから白が一番マシ
落ちたウデマエを上げるのって案外楽しい
自信が戻ってくる
帰省カンリヨ。スプラトゥーン祭りや
ママから農薬に気をつけろよって言われた
しっかし去年もそうだけど31日も1日も普通にスプラ人いるのな…俺もその一人だけどさ
去年の年越しのガチマッチはしっかり負けて
その後の一年はS〜Aの往復で終わってしまった
来年は全ルールX到達と上振れでもいいから2300台に乗せたいなぁ…
来年というか3発売までか、いつ頃かな?
エリアでわかばとハイカスが味方に来ない方法教えて欲しいわ
実家に帰省してパソコン用のモニター借りてやってるけどテレビよりもやり易い
みんながモニター買えと言ってたのが体感で分かったわ
エリアだけX手前行ったんで上手いと勘違いしてたけど上振れただけだったわ
9から6にすぐ割れた
相手開幕2落ちこっちが1落ちのガチホコで年越しした・・・
新年一発目は勝てたわ
最近ホコ勝てるようになってきた
今年一年を占う新春初ナワバリは圧勝だったぜ
個人成績は無難、今年も仲間にフォローされる一年になるでしょう
俺も年始めのナワバリしたけど馴れ合いで終わったわw
ナワバリってXからCまで玉石混交だな
Xも武器試したりしてるのか戦犯かましてること多いし
X上位の遊びナワバリ見るとほんと無残
ジェットパック一つで相手が全壊してる
はい新年初ナワバリ負け
今年も上位勢の食い物にされるだけでしょう
ジェッパ上手いやつの発動直後の一発は避けられないから仕方ないね
でも、そういう遥か上位のプレイヤーに遊んで貰えるのもナワバリの魅力だと思ってる
日付変わった頃にナワバリ入ったら(たぶん)門松に見立てた竹で馴れ合ってて可愛かった
初試合残り30秒で1カウント差で綺麗に逆転負け
2022年終わった
新年早々2ルール目のX!
あと2つがSとA+だから遠い・・・
新年最初のエリア
さっそく負けてしまいました
味方のみんなごめん
普段モニターでやってるから
実家のテレビでやるとムズいな
サイズも違うし
モニターとテレビって結構ちがうの?
モニターに替えれば少しはうまくなるかな
>>666 テレビはでかすぎて画面全体が把握できず視線移動が大変だったりある、好みの問題ではあるけど
物によっては遅延もでかいし、ゲーミングとまでは行かなくてもPC用モニターのがいいとは思うよ
ただでさえ歳で反射神経悪いのに余計に遅延まで背負ったら勝てるもんも勝てん
今日は試しにテレビやめてみるかな。Switchの画面小さくて不安
個人的には24インチ程度のゲーミングモニターが合う
視線移動ほぼ無しで画面全体把握できる
普段テーブルモードなんだけど新型スイッチにして画面大きいし発色も良くなってやりやすくなった
X底辺キープが限界だけどトップ目指すならモニターの方がいいんかな
普段50型でやってるがサブの32型の方がいいんかなぁ
モニターにして有線でやったほうがたまの回線落ちでパワー減ってそのまま沼ることが無くなるから安定する
>>674 普段仕方なく100型でやってるけど25前後が一番やりやすいわ
エイムの精度が変わりすぎる
大画面でやってるならスイッチの設定で画面サイズ小さくしてやってみるといい80%まで縮小できる
>>677 初めて知ったありがとう
画面を小さくしたらイカランプがよく見えるようになったよ
もう少し小さいゲーミングモニターを欲しかったけど
買わなくてよかった
>>674 俺は24インチだけどこれくらいがちょうどいい感じがする
スプラ真剣にやりはじめて色々買っちゃったな
プレイに良い影響あった順だとこんな感じ
有線>プロコン>>ゲーミングモニター>>>>>ゲーミングチェア
ゲーミングチェアに変えてから腰痛治ったから個人的に椅子は重要だと思うわ
cofo chair premium良かった。
今は買えないようだが一般販売するのかな
ツイッターで今年一年は〜みたいな事書いてる人多いけど
オールX行ってる人ってだいたい一番得意なルールは2300は行ってるんだな
逆に2300くらい行ってないとオールXは厳しいという事かな
>>683 そんなことはないと思うけどな
俺最高2200くらいの時にオールxにしたし
ただスプラの強さって対面力、ルール理解、塗り、ヘイト、立ち回りで大体決まると思うんだけど対面力が2300行く位あると割とキルだけでもx行けるのかもしれない
>>683 自分は初計測で味方運よくて2300超えたから最高値2300台は当てになんないよ。そのあとS+落ちしまくったし
まぁ散々文句言われてるけど月初のリセットと計測10戦、ブースト制度のせいで2500くらいまでは最高パワーと実力が一致しないからな...
まぁ2500行くには少なくとも計測開始の時に2300には載せとかないといけないからそれくらいの実力はあるだろうけと
前のアカウントでだけどアサリ以外Xド底辺でアサリもS+9まではいけたのでXにするだけならあんまり難しいことでは無いと思う
ブキはステージとかルールで使い分けられた方がいいかも
モニターよりヘッドホン、イヤホンの方が重要と感じる
画面デカくても離れりゃまあいいしね
>>686 これな
流石に運でX底辺に2500は無理よ
2400も相当厳しい
まあ25行ってたら23くらいの実力はあるんだなって思うよね
味方に自分の持ち武器がいるとめちゃくちゃ頼りにならなくて草
>>690 せやな
まぁ最高パワーより普段一番試合してるパワー帯がその人のだいたいの実力って感じかな
逆にいうと最高2300の人は普段は2100とかかな?とは思う
1年ぶりにやったんだけどやっぱ楽しいなこのゲーム
相変わらずキャラコンもエイムも終わってるけど
ほぼ2100に張り付いたまま勝率五割か、悪けりゃ2000降格手前まで落としてはい今月は計測おしまい!を繰り返し
昨年ようやっと2207.6で自己ベスト届いた所で欲掻くのを止めた私への死体蹴りはよすんだ
2300まで底辺は誤差とか言っても、その玉石混淆の石だらけゾーンで5割未満→5割1分に上げるのがどれだけ苦痛か
>>694 中年でxって時点で十分すごいよ
まぁ1人だと限界あるからパワー上げたくなったら動画撮って他の人に聞いてみるとかが良いと思う
ネット回線って重要なんだね
実家の光回線でやったらちゃんと意図どおり弾が当たるし理不尽なキル速でやられることもない
いかに現在住みの回線がクソなのか痛感したわ
>>697 スプラは明らかにクソ回線の方が有利なんだが
おまえその回線でしばらくやってみ
そのうちスシで2発でキルされるから
逆に自分の武器はキル確定数より1発多く当てないとキルできない時があるから
クソ回線でプレイしてんじゃねーよゴミ
>>699 相手のクソ回線に嫌気が差して皆対面拒否武器や有利対面徹底するようになるまでがテンプレ
そろそろ潜るか
実家の椅子だと慣れるまで時間かかる。妹がSwitch買ってた、あの運動するゲームと動物森しかなかったけど
エリア2300だけど他ルールS帯から上がる気配ない
もう無理
最近子供3人(うち2人幼稚園児)とリグマを楽しんでる
ウデマエはB-とかC+とかみんなそんなん
自分はAからB+を何往復もしてるゴミ
さっきエリアやってたら、相手にカーボンローラーがいて、アロワナモールなんだけどうちら4人がその1人のせいでエリアのとこまでもたどり着けないんよw
飛び出しては殺されての繰り返しで訳がわからずみんなでキャッキャ言ってた
イカリングで確認したらその人だけXだった
ガチでXの人とやったの初めてだったから、あまりの強さにドン引きした
あんな人とフレンドになってみたいなぁ
やられてもキャッキャッって
くじけないメンタル偉いな
あまりの強さにドン引きした
フレンドになってみたい←!?!?!?!?
強くなればええ。それか野良リグマいけばXとは当たるぞ
フレンドなんて子供達しかいないから、ああいう上手い人達に揉まれたり教えて貰ったり見学してみたいわぁって思った
上手くなりたいんよ
うん、Switch4台にスプラあつ森4つずつ
リアルではあまり人に言えないw
ダウンロード&関連動画>> 裏マンのふうじさん本物?うれしくなってアップしちゃった。
>>711 イカナカマやTwitterで探すと結構あるよ
>>712 少し前に動画で大会以外でふうじやにしざわ(2438)でスプラすることはないから成り済ましに気をつけてって言ってた
これまで誰とマッチングした時が一番嬉しかったか?
俺は大塚まゆりが一番心ときめいたね
やっっっと昇格戦にたどり着いた
ヒビ3、負けられない
一度深呼吸して、エイム練習をして、試合に挑む
開始15秒、メイン性能UP3.8積みのエクスロにデス
何の負けん!復活してエクスロにデス
何の負けん!復活してエクスロに(略)
何の負けん!復活(略)
0キル4デス。チーム全体で1キル17デス負け
パリン
全て無駄
>>715 部屋パワーが同じくらいで塗りポイント的にブラスター使いだったしふうじのなりすましはしないだろって思ってたから騙されたわ。
フェスでノーチラス持って遊んでるときにちょこぺろと同チームでマッチングしたことあるけどパワー更新中なのに負けちゃったから申し訳ない気分だった。
最近脳筋チンパン初動プレイの方が勝てることが分かった、あまり慎重に太刀回ってたら味方もやられちゃう
>>717 意気込み過ぎだろw
普通にやった方がいいよ
俺は気にした事ないし、なんならヒビなしで昇格したいから負けてもいいや。くらいの気持ちでやってるよ。
慎重といいつつ芋ってるだけの人多いからな
死なない立ち回り!とか思ってそうだけど、それお前ずっと死んでるようなもんやとおもう人多いわ
ほんそれ
同じウデマエ(A帯)だし自分がしっかりしてって思う人も上の人から見たら目くそ鼻くそなんだろうから上手い下手はいいんだけどフルタイム2k2dの52ベとかプライムより塗らない黒zapとかスペ増1.3積んでアーマー3回のわかばとかはさすがに?っては思う
ヤグラのタチウオって第一関門突破したらカウント50くらいまで行くのか
第一関門ゲーじゃん全然知らなかった
タチウオは関門2つしかないからねぇ
代わりに第1関門突破するのに20カウントいるけど
タチウオは第一関門突破されたら一方的で大味な展開にしかなんないから面白くない。
他のルールも武器の強弱がハッキリしてるせいで編成事故多発するから3では消して欲しいわ
モズクショッツルも第一カンモンゲーだな
チョウザメもかな?
もうエリアの勝ち方わかんなくなってきたわ
抑えの時無駄なデスして打開の起点作りすぎてる
>>731 あれ?こういう認識だったけど違う?
うろ覚えだけどタチウオヤグラはゴールのちょっと前で止まってた気がする
ヤグラ延長戦でヤグラの上で死にそうになってついナイスダマ吐いちゃた、、、すまねぇ
S+0より先って相当安定しないと進めないな
俺はどうやって突破したんだろ
ジワジワガチパワー上げていくしかない
それか自分一人で勝てるくらいキャリーして連勝しまくる
s+6まで上がれたのにその先に行けない
1900後半になるとお荷物になっちゃう
S+はランクの数字じゃなくガチパワー次第
1900を維持できれば26勝ペースで上がれる
>>743 でも実際X維持するためにはSプラス40勝10敗くらいできなきゃいけないんでしょ?できる気がしない
X2400前後の人ならほぼ全勝くらいの実力なんだろうし
Xなったというても自分と同じくらいのウデマエと当たるのは変わらん
2400くらいからは上に突き抜けた人たちとも当たるけど
だいぶ戻してきた
ってかいつの間にかヴァリアブルしか使えない体になってた
↓
XからAまで落ちただけで
落ちぶれても元ヤグラXよ
エリアは黒zapとかヒッセンヒューとかスシベとかで遊んでてもそこそこ維持できてるんだけど
他のルールはどうもついて行けてなくてヴァリアブル以外の武器使うと負けまくるんだよね
普通の武器で普通のプレイができてない感じ
自分にとってのヴァリアブルは補助輪のようなものなのかな
>>753 得意武器的にも得意ルール的にも、前出てキルとってくる力が低いんだろうね
>>716 俺はこの子
可愛いパジャマとエグいエイムのギャップがすごい
自分はちょっと熱くなると体が傾くジャイロ操作してしまうんだけど上級者は違うのか
女 ゴ ルゴみたいだ
ダウンロード&関連動画>> パブロでこんな感じのウデマエ分布になってる
ヤグラ、ホコ、アサリ、全部防衛失敗して負けるのは分かってるけど解決できない
敵が弱いのも分かるけどアサリは特に何したらいいのか5分間ずっと分かってない
1ルールだけXってそんな珍しいか?
1ルールだけxって人は対面力が低いかルール理解度が1ルールだけ高いってイメージ
>>758 X導入時は別として誰もが最初は1ルールのみXなるんだからそんなに
ブラスターはエリア弱いしパブロとキャンプはヤグラ弱いしチャーはアサリ弱いとか言うから使ってる武器でウデマエ差出るのはしゃあない
さすがにXになれるエイムがあれば他もS+まではくるだろ
>>763 極端な話ホコとかならホコ持ち特化したボールドとかでも行けちゃうからルールによってはそんなエイムなくても行けると思うな
>>757 無印パブロよりヒューやパーマネントの方が得意なタイプのパブロ使いだけどホコとヤグラは前に出てキルとれないと防衛弱いしキツイ印象ある
あとアサリはとりあえず型にはめたいならヒューでスフィア吐いて味方飛ばすのが安定ムーブだと思う
先にゴール前にガチアサリ投げてスフィアで突っ込んで爆発して拾ってゴールみたいなのも出来るし
>>758 もしかしてa帯スレにいるもみじ姫?
ほんとどうやったらワンルールだけ飛び抜けるんだよ
>>760 おれもそんなイメージある
サポート専みたいな人多いイメージ
そもそも本人が1ルールしか好きじゃなくてそれしか基本的には潜らんって感じではないの
他のも同様にウデマエあげようと思ってちゃんとガチマやってて他3ルールAとかなの?
ホコはホコ持ちでX
エリアは塗り専でX
他は専門でX行くのはキツイ
好きな武器と勝てる武器が違ってて、1ルールだけ勝てる武器使ってx維持
あとはウデマエ気にしないで潜りたい派
>>768 1500時間くらいでホコアサリX、ヤグラB +だったことある
ホコとアサリはボールドで運びまくっていけたけどエイムはコロコロローラー当てれない、壁上の敵に対して壁叩き続けるレベルだっからヤグラなんかどうにもならん
どうにもならんエイムだから余計にホコ持つしかねーって思考になるんだけどな。防衛もホコ一人に突撃して相討ちでOKだし
今は無事、ヤグラもホコも仲良くS +0(^^)
>>768 色々人の話聞くとピーキーな武器を使って偏ったウデマエになる人もいるみたいだけど
自分はスシベみたいな万能武器使って全ルールまんべんなく真剣にやって上みたいなウデマエの結果になってる
一番落ちた時に撮った写真だから多少の誇張はあるかもしれないけど
スプラは人の性格や立ち回りを色濃く反映させる業の深いゲームだぜ
エリアとヤグラがXの時、アサリB帯でボコボコにされてたわ
俺の回線今日ダメすぎる。ボールドでスパ着地降り始めてからやられるししまいには0.5ライン前の敵に2発当ててんのにイカでさらに目の前まで詰めてきて返り打ちになったわ意味わからん
文字で書いてみると意味わからん文章にしかなってないけど書いてある通りのことが起きた
せめて相打ちだろどこに外れてんだよばかやろう
昨日までよかったのに・・・
6試合1勝5敗、平均3.7キル8.8デス
やれねーよこんなん
>>772 たしかにスプラって性格がもろに出るゲームだなと思った
俺も対面大好き、キル取りに行きたい立ち回りしてて意識しないとそれ矯正出来なかったし
スプラに限らず対人ゲームは性格出るよ
格闘ゲームはもろに出る
アサリ相変わらず人気なさそうだけどアサリが一番好きだ...連携の取り辛さはともかくルールとしては一番完成されてると故人的には思う
格ゲーずっとやっててまったくイライラしたことなかったけど、スプラはかなりイライラするな
おれとアサリ一番好き。なんで人気ないのかようわからん、エリアの方が退屈や
エイムが日によって安定しねえ
このゲーム自分のエイム悪いのが一番腹立つわ
>>759 各ルールに求められる力はX行くまでだったら
エイム・索敵・隠形・ステージ理解度・イカランプ把握・状況把握などを除いた上で
エリア:キル力
ホコ:カウントマップの理解・遅延・防衛の理解
ヤグラ:関門防衛地点の理解と突破の目算
アサリ:湧き場所把握・ルール理解とセオリー(ゴールスパジャンシュートやゴールタイム延長テクや決勝シュート・必要アサリ個数逆算)
だと思いますよ
索敵が一番差が出る気がする
このゲームある程度のキャラコンが身に付いたら後は索敵でだいたいの実力が決まる
明らかな格上部屋に入れられると敵がどこにいるか全然わからなかったから索敵能力がウデマエに直結するのは分かるわ
上位者たちによるチーム戦とか見てるとまずは敵がどこにいるか教えあってるもんね
「あ、いるいる」ってまるでゴキブリのように
>>790 2100適正くらいのときに2400以上の部屋に入れられた時の話だから今はそんなことないわ
今日いくらなんでもやばすぎ
16試合中8試合が2キル以下
なんか懐かしいわ。発売して半年後くらいのB帯は日曜日になるたび今よりさらにあからさまにラグかったし。よくやってたわ
1年くらいやってまだS+0とかA+くらいなんだが、みんなジャイロでやってるの?
別にどっちでも変わらんならいまのままで頑張ってみる
上から弾当てるのむずいわ
塗りで引かせりゃ上等くらいに考えてるけど
ジャイロなしって反応速度で劣るしジャンプ撃ちでエイムできないから補助輪付けて自転車レースするようなもんだろ
S行ったりA戻ったりで停滞気味だったからジャイロでやってみるわ。今はやってないが他のFPSとかで影響するの嫌かもと思って始めたけど、また1から出直しだなw
ZAPでエリア計測したら22行った
これまで使ってたヴァリアブルよりも高いじゃん
エリアS +2昇格後、10勝7敗でパリン
内訳はガチパ1900台7勝5敗、2000台が3勝2敗
俺今までS +来てもガチパ1900未満でやってたから知らなかったけど1900オーバーで勝っても勝ちポイント10もらえないんだな・・・連勝して飛び級モードにならない限り貰える勝ちポイントってランダムなんだな
>>802 相手チームのパワーがほぼ確実に格下になるから
飛び級しててももらえる量はそんな変わらんよ
凄い伸びるのは多分相手チームが格上の時だけ
X行ける時になると全然割れないし突然グイーんと伸びたりするからゲージの伸びとか割れやすさって自分のガチパワーがそのウデマエより高いか低いかだと思ってた
>>805 割れないのはガチパが上がるほど1試合の負けポイントが少なくなるから。格上相手の時も少なくなる。25貯まるごとにヒビ1本入る
それと同じでガチパが上がると勝ちポイントも最低ポイントが底上げされて10ポイントは貰えるもんかと思ってたんだよ。Sプラスから最低勝ちポイントが9ポイントだけどさすがにガチパ2000でも3勝してるし足りると思ってたんだ
ホコでクラネオ使い始めてから19勝2敗
この武器ホコ適正あるんかな
ここまで勝ちまくった経験無くてビビってる
>>807 言い方悪いけどクラブラって低パワー帯で強い武器だからなんとも...
短射程で無双できる奴すごいわ
自分なら絶対接近できず気づかれる
スシコラで自信なくしたら一回わかば持つと立ち回りの矯正になっていいな
あくまで個人的にだけど
>>807 ホコで相手にクラブラいてそこまでキツかった記憶がないから武器が立ち回りに噛み合ってるだけじゃないの?
>>808 2400くらいから先手とっても相打ちが増えてくるよね
>>811 普段と立ち回りは極端に変えてはみてるけど
やってて活躍してる感じもしないのよね
>>812 とりあえず行けるところまで行けば分かるんじゃね
>>809 ヒッセンだと無双できること多いわ
ボールドでキル数凄いやつは尊敬する
初めて2500部屋に入ったんだけどまるで歯が立たなかった
何しても動き読まれてキル入れられる気がしない
後衛なのに9デスとか久しぶりに実力差見せつけられて萎えてしまったわ
>>815 まぁ慣れなんやけど、有利対面は基本として索敵とクリアリングきちんもして
人数有利不利に加えて敵がどこにいそうかも把握、復帰タイミングも予測
打開時はしっかり強ポジと手前クリアリングしてけばデスは減って戦える様になるはず
アサリ以外ようやくX
アサリは+0〜2行ったり来たりでX行ける気がしない
エリア超忖度マッチングでガチパ1900〜2000で勝ててS +3まできた
お陰でホコは懲罰マッチング。1800で手も足も出ない
ダメだどうにもならん
俺の頭の中のイメージとめちゃめちゃずれる
イメージでは倒してんのに実際は1発たりとも当たってない
こういう時どこに外してんのかもわからないから直しようがない。俺の弾どこ行ってんだろう・・・
7試合連続ガチパ1850未満、2勝5敗
この状況からどういう理論で降格戦1920の試合に入れられるのか
敵エースはボトフォイ使いの「り」
エースが一文字ネームの他ルールX・・・
味方の最長射程はダイナモテスラ。名前は「キルしません」
インチキ!インチキ!
S+0で2000部屋で!?ってなったけど格上相手にキャリーはきっつい・・・
ムツゴアサリ最短マン3引いた時はおとなしく最短4にすべきか不利でも中央潜伏で見張るか悩む・・・
アーマーつけても高台から下に降りるまでで死ぬ
敵のアーマーは3発弾いたりすんのに性能が違いすぎる
自宅にビーコン置いて
実家からスーパジャンプで帰りたい
>>825 格上部屋ならキャリーされる側なのでは?
ガチアサリ作って死なないようにヘイト稼ぎとかすると
味方は助かるんじゃないかな
年末年始は全然出来なかったな〜長いことやってない気がするが最後のプレイは12/29なんだよな
3日やらないと最近やってないなって気がして5日やらないとかなりやってない気がする
>>828 普段は格上部屋は足ひっぱらないようにサポートしてるけど残りの3人も壊滅してました・・・
単純に相手が全体的に強い早いカバーがうまい回だった気がする
どう考えてもおかしいなんで周りこんな強いんだよ
俺より下手なやつ一人もいねーよどうなってんだよ
最高S+1タッチもちろん実力ないのは分かってるけどホコとエリアでBまで落ちた。他はA
自分の衰えもそうだけど、それよりB帯のレベルがめっちゃ上がってる。ちょっと前まではすぐにSに上がれた、老化スピードが早くなってるのか周りの成長が早いのか…
>>834 俺はそれを繰り返して牛歩でじわじわ上がっていったよ。
一度S7→A+割れる手前まで落ちた。
今は底辺
最悪ガチパワーだと400くらい減る時はある
落ちた時にしっかり落ち着いてやらないともっと落ちる自信はある
そういう時に落ち着くのは無理だし一旦やめたほうがいいよな
たしかに味方運と自分の調子悪いのが噛み合うと先月最終値からマイナス400くらいになることはあるな
自分もこの前サブ垢を1つ作ってガチマやってたけど確かにAやSよりBのときの方が味方も敵も強かった気がしなくもない
>>836 ちょっと励みになったよ、ありがとー。
Aに落ちてイライラしないように、「どうせSやS+上がってもキープすら出来ないから楽しんでやろう!」と思ってやり続けたらBまで落ちてビックリした。のんびり楽しくし過ぎるのもほぼノーストレスだけど上達がないね
52べに代わってプラベか増えてきた気がする
こんな射程長かったっけってぐらいうざい
上に上がればこれがボトフォイになるんだろ鬱陶しいわマジで
Xの試合展開に慣れてきたのか今日はエリアの勝率6割でXパワーは+68
これ何回も繰り返してれば2200くらいはいけるんだろうか
上振れって意味なら計測8勝で200くらい上がるんで自分の得意なステの組み合わせくるまめ待つ
実力をつけたいって意味なら2300までは有利対面、2400からは索敵意識すると俺は上がれた
>>844 後者ですかね
確かに今はノヴァ使ってるんで、対面避けてもうちょっと潜伏キル増やした方がいいかもれないです
S+だと多少位置バレしててもゴリ押せてたので、その癖が抜けてないのかも
>>845 基本的に位置バレしてる状態だとxのパワー上がってくるときちんと距離を取ってクリアリングしたり、イカキャンしたり
潜伏から逆にノヴァの射撃硬直を取りに来るので
ギアにもよりますが相手のヘイトが自分に向いてるかは気にした方が良いですね
それが出来るようになったら索敵と味方位置把握して自分が突っ込んだ後に何が起きるのかまで予測して動けると2400は安定しましたね
年末年始で詰んでたオクトようやく消化したけど心の中の3号10分くらいかかっちゃって普段の自分がいかに武器性能に救われてるか嫌というほど自覚させられたわ
お正月に甥っ子にイカゲームって知ってる?って聞かれてスプラでしょ?って言ったら違かった
>>846 味方位置の把握はたぶんあんまりできてないですね
あと確かに硬直狙われてやられるのが増えた気がします
まずはそこ改めてみようと思います
ありがとうございます
X2300もきつい自分だけど
沼るときは焦って動きまくってバレて死んでるなー
潜伏ゆっくり移動を気持ち多めにして
なおかつ前線で生き続けることができてるとその試合は勝ててると自己分析
自陣でSP貯める動きというより
対面勝ってるから敵インク巻き散らかすこともないし、倒した敵がインク巻いてくれるから自動でSP貯まるってのが理想だなー
>>849 それが良いと思います
同じキル武器だと出来る様になった順番はこんな感じ
有利対面徹底とヘイト意識、キャラコン
2300安定
敵位置4人把握
2400安定
味方位置把握とイカマークからの復帰予測
2500安定
>>851 今の平均XPてどのくらい?
ルルステ毎の武器どんなんつかってる?
得意ステージは?
動画貼る予定ある?
>>852 毎月の最終値でならすと平均2500〜2600くらい
52べ使ってる
ここで動画貼る予定は無いけど動画あげてくれればアドバイスはするよ
>>853 おめぇスプラトゥーンうめぇな!
52べってアップ調整入ってから使ったんでしょ?
そっからパワー上がった感じ?
その前からつかってたん?
連続でカウント30まで追い込まれたからラスパつけたら動きやすい事・・・
ピンチからキープまで上げれたのでこの編でおやすみ
押されることが多い場合逆境つけるよりもラスパつける方が動きやすいよな
というかちょっと離れてたからラスパの仕様に気が付いたの最近だわ
>>853 スメーシーヤグラで52ベッチュー使うと勝率悪いんですけどこのステージの52ベッチューの強さはどう思いますか?教えてください
>>854 ありがとう
上方修正入ってから使ったかな
おっさんだから基本は対面拒否しかしてない
>>857 スメーシーは長射程強いし潜らないですね
後最近はエリア以外潜ってないな
>>857 長射程トゥーン、特に金網との相性抜群で全盛期は上手いクーゲルヒューが居るとどうしようもなくなるステージで
射線を切れる障害物も少なく、死角の足下に潜り込むまでのかくれんぼで高台から必ず先に視認されてしまう…
といった理由から、中短に位置する.52や、それに限らず短いシューターローラーは居るだけでハンデになる地形。
なので相性悪い武器種の人は選出でここが含まれてたら避ける、ってくらいには嫌われがち
>>859 スメーシーで割りと敵味方に52ベッチュー見るから知らないだけで強い立ち回りあるんじゃないかと思ってましたがやっぱり弱いんですね。ありがとうございます。
シールド強くね?と思ってシールド武器使ったことあるけどシールドより前に出てしまうから意味がなかった
シールドをシールドしてどうすんねん
52がいるだけでハンデになるマップなんかないだろと
2確、塗り、シールドのヘイト、ナイスダマと腐りにくいし雑に強い武器ではあるけど
52使う必要無い(他武器の方が強い)マップはあるねBバスとか
湾曲斜面を含むステージは基本的にヒッセンと段下ローラー無双、みたいな奴ね
何度魔改修されても根本は変わらないBバスのリスキルトゥーンはその典型
対抗戦ならBバスで52は持たんけどガチマは2ステージだし全部52でいい感ある
マルミサ4とかマジで勘弁してほしい
何やこのクソゲー
ここ数日メモとりながらガチマもぐった成績が
2200台は6勝5敗
2300台は12勝7敗
2400台は6勝9敗
2500台は1勝4敗
となり、自身のガチパは2341というなんとなくレート通りの戦績だった
てか昨日も書いたけど2500台以上は勝てるビジョンが見えねえここから上は化け物の棲家やんけ
月初めの2500以上の部屋って月末2800とか行くような上位勢の巣窟だろうからおっさんだと能力的についていくのキツい
>>871 2500以上の部屋は無理にリターン取りに行くよりきちんと有利対面とリスク管理徹底した方が安定する気がする
浅い突っ込みはほぼ通らないし、王冠有利なら生存だけでも割と他の王冠が仕事してくれたりするイメージ
後は逆説的だけど無駄にメイン撃たないことも大事かな
位置バレすると詰められてデスしたりするし
ボンボンニット
フロムキタグニ87
ロッキンクラウン
最強コーデ。かわいい!
>>874 今見直したら確かに唯一勝てた試合は塗りと生存が上手くできて王冠がキル取ってくれてたからだったなこれ
抑えの場面で穴にさえならなければ安定するんだろうが引き際がおじちゃんにはむずい笑
>>876 まじかよ
俺はよく使うカムバック+復短×3を5パネルキャップで作って後悔している
色メガネで作り直したい
フェスの時はヒメちゃんイイダちゃんと写真撮りたいからオシャレするよ
世界樹クリクロイオマータでイオ単体はなんとかなるけどゴシパラと鎧の魔剣くらいしかないヒャド全体が欲しいから引き当てたいなぁ
じげんりゅうもあと扇だけなんだが出ないし
RTAinJAPANのスプラ1RTA見たらやってみたくなった
2から勢だが123全部揃えたいから
いつかwiiUごと1買ってしまおうかと画策している
1はチャージャーの圧力が凄かった印象が強いわ
射線の通るところで姿を晒したらA帯でもほぼ確実に撃ち抜かれるレベル
>>885 弾が細くなったのか遅くなったのかしらないけど明らかに当てづらくなったし筋肉リッターとかいうインチキもなくなったし
そもそもインクの質感変わって見づらくなったしコントローラーの安定感も減った
1のチャーは簡単だったのよね
>>871 ikastats使うとメモ頑張らなくても簡単にパワーごとの戦績可視化できるよ
1のスシコラ強かったなぁ
シューバンとスーパーショットだったっけ
チャージャーは全く使って来なかったから、今から使える気がしない。
武器種毎にウデマエ別れてればいいんだけどな。
チャージャーは相手抜いた時の「ギュン!」みたいな音が気持ちいい
ブラスターの直撃と同じやつだけど
プライムベッチュー9勝1敗
俺の持つべき武器はこれだったのか
半チャーと、リッターの連続クイボな。
あれは最強武器だったわ
>>888 ノーマルスシも、クイボ+クイポピッチャーなのでチャクチとかいう汚い花火よりコンボ強かったぜ
ベッチュー代わりのスシワサビとかもスプボ+トルネード(着弾点任意指定OK+射程無限+応援不要のナイスダマ)
なのでデス時のSP減少量ナーフに目を瞑れば完成度の高いサブスペ構成だった
>>877 せやな
結局索敵と味方位置の把握が出来てないと、そもそもこの後どの敵がどこに詰めてくるのか?味方のカバーは入りそうか?とかの次の展開が予測出来ないからしんどいね
相手視点で自分のキルのされ方がイメージ出来ればデスも減るよ
ヒカキンだいすき!、みたいな明らか子どもの名前見ると微笑ましい。子どもいないけど
ラグ多すぎないかちょっと
冬休み入ってから自分がわるいんじゃないかと不安になってくるレベルでラグい・・・
一時期〇〇パパみたいな名前で子供の名前入れて潜ってたけど勝率落ちたからすぐ戻したわ...
>>887 あんがと。
イカスタッツはAndroidだけみたいだね…別にあるイカみるってやつでもええんかな?
>>895 バレル使ってるけど味方位置の把握はまだまだ出来てない感じかもしれん
もちろん意識はしとるけどやられたでそっちにおったんかいと気付くことが割とあるからもっと視野広くせんとあかんね
>>901 レビュー低くてチェックしてなかったけどぱっと見同じことできそうだねイカみる+
グラフが便利なんだよね
プライムベッチュー11勝1敗→神武器!
からの1勝5敗→なんだこの動きにくいゴミ武器使えねー
全然うまさ感じないのに全く勝てない
どうやればそんなに避けれるのか、何が違うのかわからない
もう4試合疑似確一度も発動してない
スライド前にレティクル合ってたけど避けられる
俺はスライドすると避けれない=毎回全員スライド先にエイム合わせてきてるの確定
でも見方は全員そんなエイム持ってるかと言えば違う
仕組みがわからない俺が弱い理由がわからない突然連敗する意味がわからない
味方にいても敵でも強くても弱くても別ゲー感強くてチャージャー種全部嫌いで使ってる人まで嫌いになるレベル
>>909 自分で使ってみたら当てにくい動きとか分かるからオススメ
>>884 対戦はともかくアプデはいつまで配信されんだろね?
久しぶりに若葉使ったんだけど
アーマーって使う時に味方のイカニンジャとか潜伏意識してる?
あまり考えずに4人生存とか打開時に使ってたんだけど、味方3人イカニンローラー来て使うと迷惑かなぁとか考えてしまった。
イカ忍関係なくわかばはアーマー使っても前線に突っ込まずに後ろでボム投げてるだけなの多いから突っ込まないアーマーは基本迷惑
>>912 状況と位置によるかなあ、あとルール
敵の人数が落ちてて攻め時とかだったら使っちゃう
ナワバリだとエイムの調子いいのにガチマだとめちゃくちゃエイム悪くなるの腹立つわ
いちいち焦るのなくしたい
>>914 つーことはやっぱ意識してるんだな。
ルールは考えた事無かったわ。
矛は考えずにガンガン使うとか。
いや、何のルールか解らないけど。
>>912 わかばは使わないけどアーマー貰う側からするとこんな感じ
良いタイミング
抑え
相手のスペシャルに対するカウンターや打開をしてくる瞬間に対して吐く
打開
4枚揃ってて打開する時に待ってる事も多いから合わせると吉
拮抗や初動
人数1有利〜1不利や相手のハイプレへの対応
特にジェッカスいる時は相手のスペシャル見といて溜まったり相手が吐いてきたらアーマー使うと効果的
使っちゃダメなタイミング
人数2枚以上不利→吐いても1:1や2:1交換で終わりがほとんど逆に相手の前線上げに対して潜伏してる人も多いからあまり効果ない
人数2枚以上有利→ほっといても抑えに入れるから次の抑えの為に取っておくとより良さげ
それを言ってるとそもそもSPなんて使えないからな
潜伏をバラされようがアーマー付いてるときの動きに即切り替えられないようなやつは無能
何も考えず脳筋してたほうが勝てるとか訳わからん
普段俺が日和りすぎなのか
まあローラーとか潜伏側も臨機応変に動くんじゃないかな
明らかに無理な射程差ならともかくぎりぎり圏内ならアーマー込みで強引に攻めてるのも見かけるし
アーマーと同時に前へ詰めてメインの射線を出してくれればいいかな
ボム連投ギアはやめてほしい
イカニン潜伏は気にせず使うのがいいっぽいね。
ありがと。
>>924 Xなら合わせられるけど
S+以下なら潜伏ばらしアーマーは合わせるの難しいから
マップでイカ忍の位置確認してて潜伏してそうならやめとくのが良いと思います
タイミング上手くやらないとアーマーをはいて得られる成果が無いかマイナスになりそうですね
どこの帯だろうがそんな確認する余裕あるなら他の事に神経使った方が良いよ
Xでパワー2300↑あたりからなら味方もSP揃えて打開は共通認識だと思いますけど
S+以下だとパワーがサブアカ帯でないと
アーマー溜まったら即吐く行為は弱いですよ
なぜなら普通のS+以下なら味方のSPを待たないですしアーマー溜めてる間に前線が人数不利になってて
アーマーを溜め終わったら味方が死んでる事が多いです
そもそもアーマーが強いのはX帯においてです
Xでパワーがあれば味方のアーマーを待ってから相手に仕掛けますからね
S+帯以下で使うなら
適切なタイミングでないと効果は望めないです
イカ忍潜伏がいる場合なら尚更アーマーの使用は気をつけないと不利状況を招きかねないですね
リッター縛りでガチエリアX行けた
スプラ2から始めて700時間かかった
おじさんは御隠居します
そんなあなたにアットホームな職場のバイトありますよー
Xのみなさん、曲射の偏差打ちってできる?初弾から当てれる?
イヤホンした方が良いんだろうけどランキング入るような人でもスピーカーでプレイしてたりするし大事なのはそこじゃないんだろな
>>928 S+からXに上がる時にワカバ使ってたけどイカ忍潜伏がいるかどうかなんて考えたこともなかったよ
どんな時も即アーマー吐くのは当然よくないけどそこは考えすぎない方がいいよ
ちょっとした曲射ならやるし当たるけど壁裏とかにいるようなかなり上向いて打つ曲射は無理
96ガロンで正確な曲射してくるやつは怖かった
めちゃ威力高いし意味不明な位置から当たる
ガロンにやられたときってなんかインクに重さ感じませんか、感じませんよねはい
高台への牽制とか、あと1発の敵へのお祈りとかはやる価値あるけど
曲射で倒すことを狙うのが最適な場面は相当限られるよね
武器によるかなぁ
中射程キル武器の時は障害物裏の短射程とかを倒すのに結構曲射使ってた
リスク抑えつつキル取れるしね
よかった、Xでも当たり前に曲射狙う感じではないんですね。俺ができなくても問題ないな
アンプで高音を強調するように調整してる
ヘッドホン長時間だと頭痛くなってくる
bgm小さくして効果音を大きくとか出来るなら後パワー50くらい盛れそう
それ出来るならアンプ購入したい
曲射だと定義の範囲が広いわ
シューターでも高台を撃つとかブロックの裏にいる相手を射程端で狙うとかはするけど壁の裏の相手を狙うとかはほとんどしない
マンタマの右高台とかだと下から当てられて上からは当てられないとかざらだよね
他ゲーだと上が有利って言うけどスプラはそこまで上有利じゃない気がするわ
>>887 今ikastatsって新規にダウンロードできる?
playストアで出てこないしapk持ってきてインストールしてもログイン方法が変わったって出てログインできんかった
ログインapi仕様変更にまつわるアプデがされないまま非公開化された形なので
野良apk拾ってきても新規にログインはできず、何らかの理由でトークン有効のままだった人は使い続けられてる感じだろうか
中年スレもいつの間にかXパワーでマウント取り合うスレになってるな
なんかきっかけあったん?
>>948 ブラスターやらバケツやらローラーやらでシューターの射線切りながら一方的に球当てられるからね
射程の概念あるからお互い射線が通ってれば高台側が有利だけど
スプラは弾が放物線で飛ばないから高所にいても射程変わらんからな
>>959 リンクありがとう
でももう一度お試しくださいって出てダウンロードできなかったわ
作者が更新してくれないと新規インストールは難しそうだね
ミサイルは索敵できて長射程にも圧かけられて遠くでも攻め守りの援護少しできるのが頼もしい
>>962 サーモンでよくやられるやつ
>>959 965に同じく。
リンク先自体は正真正銘オリジナルが置いてあったストア跡地のものだけど、憶測でいいなら
APIの叩き方とか利用規約で任天堂から警告が来て作者が非公開にしたパターンじゃないかな、これ
>>968>>965
使い続けるのは危険か…?
参考までに俺も今の端末では初ダウンロードは去年の10月くらいで、野良apk拾ってくる→ストアで新板ダウンロードみたいなよくわからないことをした記憶がある
まあ人に勧めるのはもうやめとこうかな
先月普通に新垢でログインできたけど環境違いとかもあるのかな
パワー推移や帯域別勝率とか便利だからikastatなしは考えられない
いつの間にかもう立ってた次スレ
【30代以上】スプラトゥーン2中年専用スレ105
http://2chb.net/r/famicom/1640949327/ マルミサ一人だと対して怖く無いけど最近複数いる事多くてツラい。
ラグでなかなかアーマーが剥がれないヤツ強すぎない?
ラグアーマーだけで擬似プライム5発耐えられた事あるよ
打開の時にデスしまくってたら2200から2050まで行ったわ
エイム下手でもキル取りやすい
スシ辺りの武器よりもある程度射程長い
塗れる
こんな武器ありますか?
皆それを求めてマルミサ担ぐんだろ
ってことでヴァリアブルだな
イメージとしてはスプラ1の頃のデュアルが理想的なのよね
なんでマニューバー化してクセ強めのブキにされてしまったんだろ
対面時のスライドジャンキャンを使いこなせなくても戦えるかな?
スライドは逃げるときに使う程度で
>>987 ジャンキャンやスライド撃ち使いこなせないならデュアル弱いからやめた方がいいと思う
それならキル取れないけどジェッスイの方がまだ良いかも
>>987 むしろクセないだろ
研究と調整入りすぎてわけ分かんない武器になったけど
スライドで無理を誤魔化せるからむしろ簡単じゃね?
Xに最初に上がるときデュカスの武器パワーで上がったもん
それこそ52ならキル射程塗り全部クリアーしてると思うけど
スライドもジャンキャンも試し打ちで数分練習すればとりあえず使えるレベルのものだしやってみればいいじゃあないか
バケスロって不思議
あんな当てやすそうなのになぜか当たらん
射程も1発の攻撃力も当たり判定の大きさも52より上なのに
使ってる人も少ないし
バケスロの射程思ったより長くてビビるわ
逃げ切れたと思ったら先端ヒットして死ぬとかあるし
>>993 バケスロの大半がラグで適正な処理されてないと思うんだよな
見た目通りの性能なら絶対使い手いると思う
2.5〜3ラインの距離感だけ保てばいいし1発当てれば足元ごっそり取れるはずだしそれこそ曲射は一番強いし筆やヒッセンから持ち替える人いてもいいのに全くおらん
バケスロ2年ぶりくらいに使ったけどボールドに4デスした
俺が一振りした時点で敵はイカ状態なのに2振り目かわされて死亡硬直中に死亡
やっぱよくわかんねーやこの武器
バケツは当たり判定思ったより小さいから難しい。試し撃ちで当たってるように見えてダメージないとかよくあるし
>>996 ラグとか関係なく見た目は似てるけどヒッセンとか筆とは全くの別物だよ
ヒッセンは適当にバシャバシャやってれは当たるけどバケスロは当たらない
試し打ちしてみると良いよ
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