敵空母を発見してしまうとみんなその残像に殺到するから負け確率上がるまである
大和はバイタルの抜かれやすさがソ連戦艦並だからな
砲塔直下なんて至近距離だと防御力無いに等しい
体当たり覚悟でガン縦しないと抜かれる
本人はギャグのつもりか、敵の空母が旗取り来たときがあるな
ありゃ味方から見たら絶望するわ
本来大和のバイタルなんて、40.6cm砲でも10km程度まで近付かないと貫けないはずなのになあ
水雷防御も、大和沈没時は米軍艦艇が現場に居なかったから安定した着弾観測が出来ず、確認出来て記録に残ってる数より遥かに多く被弾してたって話もあるし
MVP XBOX TEMPAってやつ駆逐で開始早々に後ろ向いてマップの端までダッシュ。
そのまま放置の最悪の糞。
皆気を付けろ。
でも、弱点がなかったらゲーム的にだめでしょ
46センチ砲で防御姿勢とってようが装甲貫通する砲をもちつつ硬いとか壊れになってしまうのでは
敵も味方もまず箱勢から消えてくの面白すぎる
それくらい箱勢は酷い
たまに超絶うまい奴がいるけど、たま〜にね
ほとんどがゴミ以下
実際、対艦としては壊れ性能だったからなあリアルのヤマトは
ゲームにそのまま持ち込むのは無理だろうねえ
このゲームではそれにしてもヤワ過ぎる気がするけど
急降下爆撃機37、戦闘機15、戦闘爆撃機5、雷撃機60、計117機からの猛烈な波状攻撃を受けながら爆弾5発、魚雷11本の直撃を喰らうまで浮かび続けた大和
これをまんま再現したらまさに不沈艦やけどあえて忠実に再現してレジェンド艦枠を大和だけにした方が良かったんとちゃうかな
やっぱ箱はやばめなんかな、クロスプレイonにはしてるけど
マッチング遅いから俺もonにしてる
箱はドイツ人ほどじゃないが期待しちゃダメ
このゲームは常に孤独との戦いなのだ
フッ
大和はアラスカでも近距離だとVP5枚抜き出来るからなぁ。脆すぎる
抜かれやすいウラジオ、ヴァンガード、アイオワでもアラスカに5枚は抜かれない
ちょっと弱点作りすぎた感はある
極端なマッチング多いなぁ
チーム結果で500超えない奴が7人とかai以下じゃね
大和は近距離戦する必要がない砲があるんで、そこは立ち回りでカバーすべきだろうね
ちゃんとダメージだしてくれるなら、後方に芋っててもいいくらい
久々に再開したのですが無課金ノーマルアカウントだとクレジット稼ぎは中ティア帯で稼ぐのは変わってないですか?
下手なので特に得意な艦船とかないけど稼ぎやすいのはどの艦種だろう?
日本ツリーはティア6まで解放はしてますが高ティア帯の艦船買うために下位ティア艦売り払ってしまってるので
買いなおした方がいいですよね?
1年半ぶり位に接続したので色々変わってて戸惑ってますw
5〜6ティアで回せばいいと思うよ
プレアカあればなお良い
あと空母来てブンブン飛んでるからね
稼ぎやすいのはやっぱり巡洋艦なのかな?たしか前にTier5,6のプレミアム巡洋艦が1番稼ぎやすいといわれてたような
Tier5ひたすら回す
実力に自信ありならTier6Tier7でも余裕で稼げるんだろうけどね…
>>24-27
沢山のご意見ありがとうございます
下手なのでまずは巡洋艦Tier5で様子見してみます
お金に余裕出来たらアカウントも考慮してみます
NPC空母はマップの隅っこに逃げるので面倒ですね んー、なんでか最近敵駆逐艦の処理をしない駆逐と巡洋艦が増えた気がする
処理しないどころか戦艦置いて逃げるからな
戦果的には1番美味しいのに…
だからか、自分で駆逐や巡洋艦乗ったほうが勝率が良くなる
次週以降のウィークリーの圧倒ミッションは、
1戦でバイタル9枚と14万ダメージか
>>29
逆じゃん。戦艦が前に出ないから前線出てる巡洋艦等が的に晒されるんです。戦艦がある程度タンクしながら前出てくれるようならほかも前線維持しに向かいます 今は本当に誰も前に出ないマッチばかりだしなあ
戦艦で前に出てみて、一緒に戦線支えてくれる味方が多ければ勝つし、島影から出ない味方ばかりなら負けるってパターンばかり
まあ分かりやすくて良いけど
>>33
いや、別に正面の駆逐に対して無理して突撃して対処して欲しいわけでも無い
側面から確実に単独行動であろう駆逐の攻撃に無反応だったり、ある程度前線押し上げて隠れている駆逐がいるのが明白なのに、明後日の方角へ転進しだすのが意味分からんのだ
そして、残された戦艦が魚雷の集中砲火を浴び、火力がタンク役も火力が足らなくなって敗北するのがいつもの流れだ 戦艦は相手のレーダー巡洋艦と戦艦を、きっちり牽制できるなら、
後ろにいようが、ロクに弾受けしなくても別に構わないなぁ
高ティアだと、下手に前に出すぎると火達磨にされるだけですし
今日tier6-7マッチの占領戦、MAASSで出たら味方にニュルンベルクとKGVの格差分艦隊がいた。試合開始後、案の定、二人仲良く外周回り始め、他の味方も早々と撃沈され出したので負けを覚悟。でも敵主力部隊が分艦隊撃破に向かったおかげで敵陣地お留守、占領逆転勝ち。分艦隊が囮になった形。まぁ、敵が迂闊だっただけだけど。
マ○ボーとかいうただのゲームオタク
生配信で他の配信者だけじゃなく、批判コメした視聴者の事も盛大にディスっててワロタ
「たかが視聴者ふぜいがー!」とか、、、何様のつもりだこいつw
>>37
そういう味方は大抵一撃も攻撃受けたくないようなビビリなので、自分が戦艦ならさっさと転戦するが吉。
逆に自分が駆逐巡洋の時、敵巡洋とかの確殺を狙わないビビリ戦艦とかは見捨てるが吉。
自覚のない人が多いが、HPは撃沈までのリミットではない。
敵を撃沈するために切る手札だ。
どの艦種でもあろうとも、自分が責任持つべき敵は自分で弾受けしながらでも自分で確殺を狙うは基本。 ほんまミリの敵放置して他しか見てないアホとか多いからな
馬鹿は構うとストレスだから沈んだらアホやなぐらいで見捨てるのが1番よ
せっかく勝ち確になってるのに陣地も取らず奥の空母求めて中央戦線離れていく艦隊どうにかならんかなー(敵艦艇他にも残ってるのに)
それやると敵殲滅しないとポイントで負ける展開になって普通に負けるのに
自分空母でもそんときは突っ込んで占領していくしかないか
そもそも、それは勝ち確じゃないだろ。せいぜい優勢だよ
勝ち確はポイント差、残り時間、この状況からの逆転はまずないという状態だよ
勝ち確では無いのだからバカな味方に期待せず自分で動けよと
ランクマ最後接戦をなんとか制してランク1になった
そしてランク1報酬の大型クレートからモナハンが出て、めっちゃ報われた感が出たわ
明確に優勢だから手堅く進めれば勝ち確だろが
まあいいやインファイント空母しにいくのが正解ね、了解
このゲームは占領するのが主目的なのに
未だ殲滅だと思っている奴がいる・・・
だから占領しないで、アホのように何隻も敵艦一隻追いかけて
いつの間にやら残り味方艦船多いのに負ける
学べ
さらに、残り時間も見ろよ
逃げれば勝ちなのにワザワザ突っ込んでいく奴の多い事
3000戦やってて勝率1%落ちるまで連戦連敗してたから、1ヶ月ほどこのゲーム離れてたんだが、
今日やったら連戦連勝だわ。なんなんだろうなこのジンクス
日替わりのショボさは相変わらずやけどビスマルクとフッドの歴戦スキンはめちゃめちゃカッコええですな
他の実在戦艦も歴戦スキン販売して欲しいですわ
初心者は卒業したかなと天狗鼻になってたんだけど火災発生率に掛かる係数の存在をつい最近知ってすぐさま鼻折れた
弾の数字以上に燃えなかったりするのはてっきり消防士とかの効果だと思ってましたハイ
>>50
戦艦の主砲も機嫌が良いときは遠距離の巡洋艦にも刺さりまくってハカイチ連発とかあるからなー
機嫌悪いときは近距離でも散らばって1発も当たらないこともあったりするし、ほんと不思議だよな… 味方が雑魚すぎてイライラしてやってたら、クラーケン取れてたわ
ゴ味方も役立つときがあるんだな
>>55
親切にありがとう
見落としてる仕様がまだありそうなので助かりました >>56
あんまり悪く言いなさんな
味方が優秀なのばっかじゃこの先の防郭15枚も14万ダメも達成不可能になってしまう
どう頑張っても早い試合は10万稼いだくらいで終わっちゃうし ランク戦13万ダメで沈んだ後400ポイント差逆転される味方てどうなの。
>>53
殺伐度がインフレ起こすな
人間近くなれば憎悪も増大する。
今位がちょうどいい ボルチモア、壊れじゃないんだったらはよALのバフもしてくり〜
来週は防郭9枚だったか…見間違えてた
試しにボルチモアで色々な戦艦撃ってたんだが、大和とソ戦、アイオワは防郭複数抜けたな
さすがに独戦は無理だがジャンバールは超至近距離なら抜けた
ただ、9枚抜くなら戦艦相手は消耗が激し過ぎるから、やっぱ巡洋艦同士で打ち合わないと駄目だな
米重巡乗ってるとAPが意外と優秀で驚くよね
同格やレジェ戦艦相手にもバイタル取れるし、そうでなくても貫通ダメージがばんばん入る
とは言え、真っ向から戦艦と殴り合ったら巡洋の分が悪いのは変わりないので奇襲用か最終手段だけども
視界とりを意識してくれる駆逐がいたなら、
おばさん艦長の隠蔽強化で迂闊な巡洋艦のバイタル不意打ちでをガンガン抜けるね
ティア4でもいいならオホトニクで1戦13枚はいけるのになぁ
あ、プライムゲームってコンテンツ毎月貰えるようになったんだ
やはりそうなんだ
取り逃がすとこだった
ありがとう
プライムゲームとツイッチプライムの報酬って別だっけ?
索敵しない駆逐の乗り方が流行っているのか
外人だけならまだしも、ベテラン日本人も結構いるから悲しい
駆逐1隻マッチだと、負け確率が大幅に上がってしまう
自分でお手本になればと思って、日駆にたくさん乗っているが、普通に勝ちまくることができて、日駆の怖さを再認識した
>>70
隠蔽あまりあげてないヤツ増えすぎだからね
初心者が陥りがちな隠蔽率軽視さ 艦の性能は一緒やけどプレ艦扱いになるから色々とお得になるんよね
そういえばゴジラコラボの戦艦は熱線と原始で漢字だから試合にいるとめちゃくちゃ浮くんだよね、英語でも良かったのに
ランクマ周りが終わり出して焦る
周りのフレ10人以上終わってるんだが、
40戦でやっとランク3だわ
休日あと一回で終わるか微妙だ
駆逐で巡洋艦と撃ち合ったり、巡洋艦で戦艦と撃ち合うのはあくまで手段の1つ、敢えて行うことはチームに迷惑が掛かってしまうかもしれない
ただ敵と自分の艦の特性を見極めた上でチームに貢献できる行動なら良いんじゃないかとは思うけど
まさかの11連勝であっという間にランク1まで行った。
感覚でしかないが、夜の方が味方が強い気がする。
ニューメキと原始は艦の性能違うで。原始のほうが、対空性能が良い。
ランク戦のマハンの地雷率が半端ないな
真っ先に沈んでくぞ(笑)
仏レジェンド駆逐のクレベールってどうなんだろ
本家を見る限りあまり芳しくないが
モナハンではなくてマハン
使ってる時点でお察しレベルだから仕方ない
前に行くだけマシ、戦艦の後ろ行くのも居るから
ましな方かもよ
クレベールはナーフされた
ル・ファンタスクのちょい上位互換じゃないかな
野良駆逐の援護いっても勝手に煙焚きだして梯子はずすから毎回沈めさせられる
勝率も下がってどうでもよくなったし俺も試合荒らす
>>84
ランク戦まできて煙幕焚いて魚雷で沈するまであるからな
見てるこっちからすると、もう絶対沈するじゃんって思って引き返せって連呼しても全く言う事聞かないし、そうやつに限って予想通り沈する
開始早々そうなると、皆で突撃しだしてゲームが終わる
たまーにそれで勝っちゃうときもあるから不思議なものだが(笑) アメリカがベラルーシに制裁するらしいけど、ウォーゲーミングもそのうちヤバくなったりするのかな。
WGはすでに節税のためにベラルーシから本社は逃げ出してるので、屁の突っ張りにもならないかと
ずーっと戦艦の後ろで芋って魚雷ながしてる糞島風居ると思ったらやっぱりドイツ人
このゲームやりはじめてから艦船に興味もって
色んな国の艦船見たけど、まだまだ出てない船は山ほどあるんだな
あと90年くらい続くんじゃねこのゲーム
やとクラーケンとれた
今週はギリギリになってしまった
なんか殺意高杉よな
残り耐久少ない艦への弾幕が凄い
>>93
四方八方から飛んでくるもんね
ミリ残し逃がすのは悪手でもあるので、いつもこうなら良いのに 艦載機で駆逐スポットしたらアトランタ2隻がかりで撃ってるのに一発も当てれてなくて草
メッセしたらアトランタは当てにくいから駆逐撃つ船じゃないとかいっててまた草
アトランタが駆逐キラーじゃ無かったら何が駆逐キラーになるんだ…
巡洋艦なのに駆逐の相手出来ないのはハッキリと下手だと自覚して欲しい…
それは草ではあるけどわざわざファンメ飛ばしてんすね
メッセージなんて使い道それくらいしかないフレンドならvc使えるから
返事次第でそっからフレンドになることもあるし積極的にとばしたほうがいい
開始直後アホ味方が魚雷撃ってきて嫌な予感はしたが
やはり煙幕要求してきたのでガン無視してたら速攻沈んでた
ざまぁと思ってたらこれまたやっぱりメッセきて
次は煙幕用意しとけよアホって来てた
そういえばアトランタの艦長しばらく追跡能力持ちのオバサンにしてたけど、集弾と連射の魔力に負けてスコットに戻してしまった。
個人的には確殺力の高さから、遠洋漁業アホ駆逐は無視するとして、普通以上の敵駆逐を狩るのはかえって楽。
問題は後半まで、別戦線で生き残った敵駆逐を追い詰めるメンドクサさなんだよな。
みんなはどの艦長だろうか。
アトランタで10km離れていたら駆逐にはあたらんよ。余裕で避けれる。
駆逐処理を積極的にやるんで、やっぱり隠蔽もかせげるおばさん艦長だなぁ
手練の駆逐相手や、裏取り駆逐に対処しやすいし
でも結局一番駆逐を狩りやすいのは、砲駆だというジレンマは少しある
はあ、今日もゴミみたいなおすすめセールだな
前みたいに唐突にフランス無期限迷彩売ってくれんか
駆逐乗りだが、このゲーム始めた頃アトランタ怖くてしょうがなかったけど今は大歓迎だわ。こっちの砲撃もよく効くし距離さえ適切なら恐れるに足らず。
5月分のボーナスニュースレターコード引き換えしてもらった夏の大型クレートから
モナハン出た、嬉しー!
今は上手いアトランタ乗りを見ることは殆どないだろうな
エリートEXP100万越えの使い手が3年目の今もよく乗るとか無いわ
最初のキャンペ艦だからな
>>106
おめー
モナハンは砲撃雷撃ともにかなり優秀なお船やし大当たりやね 死んだ後チームのプレイ見てたけど敵2隻ともミリなのに負けるとか意味わからん
こっち2隻とも半分以上体力あったのに
>>109
撃てば一瞬で片付くのに、何故だが島を周り込んでロスしたり、そのまま島裏から動かなかったり、慎重なのかな?と思ったら絶対に腹を見せてはいけない相手にモロに晒して逆転されたりと、意味不明なやつはトコトン意味不明であったりする >>110
スコア勝ってたから最悪相打ちでもいいのにあっち向いたりこっち向いたり何がしたいのかサッパリ
あんなん見せられるとゲームする気削がれるんだよなぁ >>102
ネタだよな
10km先の駆逐艦なら戦艦でも当てれる距離だし
発射速度の速いアトランタなら
修正かけながら多段ヒット狙える間合いなんだが
山なりで、癖があるのは認めるが
当てれないのはまずいぞ >>112
こんなのがいたらそりゃ負けるよね
AIで練習しろやと思うわ 10キロ先のアトランタにボコボコ当てられる駆逐は間抜けなだけだと思うけど
>>114
上の人書いてんじゃん
ガンガン撃てるんだから撃ちながら修正かけたりわざと散らしたりして当てていくんだよ
アトランタで駆逐狙えませんとかコントローラー置いて放置してるのと変わらんレベルで役に立ってない 回避行動取ってる駆逐や巡洋には一斉射だけではなくずらして撃っていくことも必要ってことやな
>>114
逆にあんたがアトランタ乗ったら10km先の駆逐には全然当てられませんってか
雑魚の自己紹介しなくていいよ アトランタで駆逐の相手出来ないなら、他の巡洋艦乗ったらどうなるんだろうね…
やっぱり駆逐無視して戦艦に玉入れしてるんだろうか
こんなとこまで見にくるやつですら青猿がいるんだからたまらん機動性よくても回避してれば速度も少し落ちるし速射されて似たような回避機動しかできなくなる
こういうやつが撃ちはするけど当てられないってやつか腕が悪いだけだから練習したら上手くなるだろ頑張れ
単発連投だしネタだろうけど一応
10キロ離れたアトランタの弾道って、鈍足艦じゃなければ撃ったの見ながらかなりよけれますよ
後ろ向いて逃げるんで、目測あやまって稀に島にぶつかるのは愛嬌で
先日1年半ぶりに復帰したのだけどFUSO乗ってたら相手に空母上手い人がいて手も足も出なかったわ
私が下手なのもあるけど雷撃機の至近距離で打たれたら魚雷避けられないw
雷撃機は横っ腹を目掛けて急降下してくるんで降下してくる機体が見えたらそれに対して出来るだけ艦を縦にする
これだけでも複数発喰らうことはかなり減るし上手くいけば全弾回避でけまっせ
10キロ先でアトランタの弾避けることが容易なのは事実だが、10キロ先なら見つけくれた味方がいる。
タイマンのごとく避ける話は意味がないよ。
現実的には、敵駆逐が逃げ切るなら味方も逃げ切って仕切り直しでしょう。
レーダー8キロを単独で捉えて逃す事とは意味が違う。
個人的にはこれの確殺が容易なのがスコットなんだよね。
>>122
なるほどですありがとうございます
理屈は何となくわかるのですが攻撃されてたりしてたりしてる最中に情報量多い中でその判断できるのがすごいです
とりあえず場数踏むしかないですよね 頑張ってみます オツムの容量が足りてないのか、1対1のタイマンのことしか想定できてない奴多い
雷撃回避コースに入ると傍の戦艦に対して腹丸出しになるように角度調整して魚雷投げると面白いぐらい死んでいくよ
>>125
確かにそれもありますねw
自分でも空母使ってみたいとは思ってるのですがVsBotでも使うのがためらわれるので
シングルで遊べる練習用のステージとかほしいなぁ アトランタで10km先じゃなくて
ボイシで14km先やろ?
>>127
coopなんか何してもいいからそこで練習してくれ >>129
ほかの人に迷惑になるかもだけどCOOPでしか練習出来ないので試してみます
ありがとうございます coopだと敵も味方もすぐに溶けてしまうから練習にならんよな
てかcoopって書いちゃったけどAI戦のことだよな?
>>131
でも通常戦に行くわけにもいかないので仕方ないですよねw
>>132
ええ もちろんVsAI(VsBot)戦で練習するつもりです 空母は攻撃あんま当たんなくても、駆逐艦をストーキングしたり、瀕死で逃げる艦をスポットし続けたりと立ち回りが重要
ティア5空母までならそこまで大活躍する空母はあんまり居ないし練習に向いてる
全力転舵してる奴に当てるのはやっぱ難しいけど、そういうのは味方が落としてくれる
空母で重要なのはチームの勝利の為にどう相手に嫌がらせするかだ(笑)
>>134
なるほど勉強になります
確かにやられたらいやですね
ありがとうございます tier3空母なら対人戦でも練習していいと思うけど
72戦でランク戦クリア
プラ組んだのは8戦位かな
しかしパッチノートは30日までと記載されてて
Twitter,FBは今日までと記載されてて焦ったわ
30までだったら、休みの関係で無理だった
因みに空母対策はここの小ネタに興味深いのがある
https://wikiwiki.jp/kancolle/伊勢改
レイテ沖海戦での鈍足戦艦の回避戦法
ゲームで砲戦距離内では実行は難しいけどね すいませんリンク上手く貼れなかったみたい
上記の
伊勢改のページの
小ネタのところです
>>136
操作もわからない状態なので公式のクイックマニュアル読んだところです
いきなり対人戦はハードル高いのでAI戦で特訓してきます
>>138
読んできましたありがとうございます 日曜日に禿げ散らかして
ランク戦卒業〜
ランク2で2回ほど滑落したけど
今となってはいい思い出
やったぜフランス無期限迷彩売り始めたな
この調子で他のツリー艦の迷彩も売ってくれ
>>134
その辺で少しはスコアもらえればいいんだけどな
適切距離で発艦直行で全弾あててやっと普通のスコアぐらいじゃないか? >>146
ガミラス艦みたいだよな
他の迷彩の手抜き感はなんだ? 国内Twitterずいぶんと大人しくなったな
よほどあの悪ふざけ感が不評だったのか
PS5版で集中火力のDLC落としたけど反映されてなかったので
もしやと思って一度PS4版のゲームをDLして起動したら反映されました
一度反映されたらPS5版で起動しても問題なかったです
同じ問題で困ってる人いないみたいだけどおま環なのかな?
双子の中央突破する奴って減らないな
敵両翼が押し上げたときに駆逐辺りなら成功するかもしれないが、初手の巡洋艦とかうまくいくわけないやろと
PS5はスリム出るまで待つ事にしてる
システム面やらなにやら不安定
というか元々PS4が優秀すぎてこれといって不満がない
>>153
ありがとうございます
私だけじゃなかったみたいですね
対人戦で日駆逐艦でストーカープレイしてるけど下手だから見つかったら逃げられない
だけどうまくいった時は経験値稼げるのでやめられないw >>137
PC版で伊勢実装されたからそれがCS版にも来たのかと思ったわ
早く伊勢と利根来てほしいな雷撃機と切り替えできるからレーダー無い日本にとってはありがたいわ >>152
別に不安定と思ったこと無いが?
ゲームもヌルサクだし、画質はかなり良くなるし
まぁデカイ事くらいか、でも静穏性はかなり高い 今週はクラーケンがあっさり獲れたが、要らなかった
防郭9枚は、戦艦ではムズイ
意気込んでソ連巡洋とかで出撃すると、前のめりを見透かされてワンパンされて恥ずかしかった
みんなうまいですね
防隔9枚を1試合でなんて絶対無理だ
FUSO乗ってて絶対VP抜かせないマンで居座ってたら後から駆逐に回り込まれてて魚雷全弾命中しちゃった
超恥ずかしかったw
>>159
戦艦は連射低くて警戒されてるから抜きにくいね
連射力の高いドイツ巡洋艦やイギリス軽巡洋艦で敵巡洋艦相手の場合
条件そろえばVP15枚とか抜けるからそれで達成しようと思ってる >>160
なるほど丁寧なご説明ありがとうございます
ドイツの巡洋艦T4なりたてだけど試してみよう ハードは条件T5からだろ
そしてドイツT5のニュルンは全門斉射時の隙が大きいから初心者向きではない
英軽巡も信管作動が早いからVP抜くには接近戦になる
9枚が難しい技量の人だと、どちらも抜く前に抜かれる船だね
防御姿勢で6門撃てて装填が速い船、ブジョンヌイ、ガリソの方が成功率は高い
>>162
条件忘れてました ありがとうございます
初心者にはちょっと荷が重そうなので
プレミアムアカウント13日分無料で貰ったし艦船育てるのと並行してクレジット集めをしておきます 鈴谷で防郭9枚抜けた〜
ま、試練の時のグローバルだったから関係ないんだけど
防核はt5でt45相手にするのが一番楽やな
ブジョンで古鷹とペンサ、ついでに龍驤から14枚抜けた
勝負は負けたけど
>>168
ティア上がると腕も装甲も上がりますからね
オマハ級とか混ざってるとマジでバイタル量産できる 防郭9枚のミッションのせいで、負けまくる
みんなおかしな動きになってすまん
>>171
ミッション出たら、安易に駆逐乗る奴らが大量に出て、つまらん対戦が増える可能性が高い(笑) 占領のリザルトポイントを今よりUP(=報酬増)とかしてくれないと、出来の悪いAIみたいに占領を放棄して敵の残像を追いかけるnoobどもに、占領の重要性を気が付かせることができないと思う
>>98
たしかに
駆逐無視してるアトランタはもうアトランティスに沈んでしまえ 鳳翔やっと経験値1万超えたけどあと9倍こなさないと龍驤にアップグレードできないのですね
腕を上げる期間にはちょうど良いかもですが
>>176
が、しかし建造費とアップグレートする金がないオチが見えるよ >>177
鳳翔なんてグローバルですっ飛ばして、龍驤で練習した方がいいよ。どうせ翔鶴解禁まで相当乗らなくちゃいけないんだから >>178
20M貯めるの大変そうだなぁ
空母は完全に捨て置いてるからどうでも良いけど >>177-178
クレジットの問題がありましたね
なるほどです でも今グローバルEXP6万くらいしかないので稼がないとです
クレジットはT6艦船1隻売れば買えると思うのでいいのですがグローバルEXPをあと3万って結構かかりそうですね
頑張って稼がねば
>>179
翔鶴はまだ先なので気にしてなかったですが総額23M以上って課金しないとなかなかたまらない金額のような気がしますね >>180
T5〜6のプレミアム艦艇でブースターつけながら戦えば一戦数百kは稼げるので課金迄は…
プレミアムアカウント前提ですが >>181
そんなに稼げるのですね
復帰組で低ティアのプレ艦しか持ってないのでT5〜6のプレ艦が最低1万ダブロン+プレアカ更新用でダブロンが必要だから
8561円の17500ダブロン位を買うって感じですね
課金考えてみますありがとうございます >>182
T5〜6のプレ艦は買ったことない
と言うかプレ艦自体直に買ったことない
すべて大型BOXから出たか、グローバルでも手に入った気が・・・
まあ、BOXは運だから出ないこともあるから、どうしても欲しいのあれば
確実に手に入る方が良いかも
今なら個人的にはゴジラ乗っている扶桑かな?
買うなら、ここにいる人たちに聞いて買った方が良いと思うよ
どれが使いやすいかは教えてくれるはず! >>183
個人的にはt6での稼ぎをオススメする(あんまり活躍できないならt5)
↓個人的オススメ
t6ベルファスト(たまに再販される最強艦)
t6ネルソン(格下・巡洋キラー、15インチ以上のapと魚雷さえ気をつけてれば死なない)
t6アトランタ・フリント(放火魔)
駆逐処理は勝利だけじゃなく稼ぎにも直結してくるから、
積極的に狙っていこう!
t5はコイツ!って思うプレ艦いないんだよな…
ドグラとカリフォルニアくらいか?
詳しい人オススメ教えてくれ ウォーハンマー40000並に盛り上がらなかったなこのコラボ
>>183-184
なるほどダブロン以外でも入手可能な場合があるのですね
ありがとうございます
T6で稼ごうとするとプレアカじゃないと赤字と黒字を行ったり来たりの腕なのでT5で稼ぐつもりです
T6艦のおすすめ情報ありがとうございます
メモしておきますね
ATLANTAがグローバルEXPで買えるけど50万はとてつもなく遠いです
持ってるグローバルEXPの桁が一桁違いましたw >>185
戦鎚四銭はハゲいるだけまだ盛り上がるし
ゴジラコングは艦長がゴミでハズレ
船はこれといった特徴無い数多あるt5プレ戦艦の一つってだけだしな 一番の報酬だったはずの熱線とかの船が一番ダサいというね
まだコンテナから出る普通の迷彩のが数倍かっこいいという酷いオチ
やっぱ出撃時もゴジラとコングを乗せておけば良かったのにね当たり判定あっても良いからさ
t5プレ艦ならグラーフシュペー(ドイツ巡洋艦)、T-61(ドイツ駆逐艦)かなぁ
各国各種戦艦はお好みでどぞ
アイデアはいいけど売り方魅せ方が下手なんよこの会社は
トランスフォーマーがまあまあ良かったかなってトコ
売り方魅せ方が下手なんよこの会社
また今年も地獄のハロウィンミッションやらせるんだろなぁ
あれ3行目ミスったわ
もうこのミスもWGのせいだわ
>>189
シュペーはうまく乗れば巡洋艦キラーで動き回れるしタイマンなら格上戦艦も魚雷と合わせて落とせるのでおすすめだけど、兎に角丁寧に射撃しないと当たらないから、砲撃の訓練にもなっていいかも
あと駆逐処理は苦手で燃やされまくるのが難点か
経費30kで乗れるからよっぽどヘマしても赤字にならないので気楽に乗れる。
が、最近めっきり見なくなったモトロフより見ないのはなぜだw >>189
>>192
なるほどありがとうございます
こちらもメモさせていただきました
テクニックが必要そうな艦ですね ウォーハンマーのサイボーグ艦長(ハゲじゃないほう)は使い方によっては魚雷一斉射被弾も耐えるから怪獣艦長達より全然有能だぞ
オーディンの迷彩説明言うほど中二病か?
日常的に使う言葉しか使ってない気がする
オマハ2隻+青葉が目の前に現れてくれんかな。そして仲間は駆逐2隻。そしたら俺でも9枚抜ける
>>196
俺はペンサコーラで達成した。手数とか考えちゃうけど、状況に恵まれればどの艦でも達成可能だよ。
何なら駆逐艦で相手巡洋艦と並走しながら撃ちまくる手もある。 なんか最近駆逐に向かってAP撃ちまくる巡洋艦見掛ける事が多いんだけど、新規なのかなあ
駆逐にはバイタル無いのに…
ハバロにはAPがよくささる、
あと重巡だとAPにセットしてる場合があるから一発目はAPのまま撃つことはあるなぁ
巡洋艦や戦艦の偵察機って、爆撃機や雷撃気に対して迎撃能力あるの?
>>198
船によっては基本APでっていうのも有るから明らかに駆逐が出てくると想定している場合以外は1発目はAPのままうつなぁ
イギリス巡洋ってオチじゃないよな? >>202
英なら何も思わないけど、米や独で見掛けるんだよなあ
しかも一発目だけとかじゃなく、ずっとAP 勢い余ってクラーケンや14万ダメ以上は出るのに、防郭9枚が微妙に達成できない
8枚とかでラス1惜しいところで防郭入らずとか、残り駆逐だけとか…
結構キツイな(笑)
やっと龍驤買えましたがT5になるとさすがに魚雷や爆撃簡単には当てさせてくれないですね
雷撃は急降下爆撃よりはなんとかなりそうですが急降下爆撃が苦手です
基本は敵艦の背後から接敵してそのまま追い抜きながら爆撃する感じでやってるのですが
なかなか当たらないですね
難しい・・・w
>>203
小口径の場合、角度次第では強制貫通ダメージでは無く通常貫通ダメ―が出せる
普通はやらないがドイツ軽巡辺りで今度試してみるといい シャンパーニュってたまに見かけるけど、精度ってどんな感じなんだろ
見かけても速すぎて突出気味なのか即死してるのが多い
砲門数少ないし、なんかジークフリートみたいに微妙になりそうだよな
>>206
爆撃は爆撃時間が短くなればなるほど低空になります
低空になれば敵艦に投下標準さえ合っていれば当ります
ただし駆逐相手だと進行早いのでズラしてブチ当てます
あとは練習だけです
龍驤、買ったばかりですよね?
ならば早期に雷撃機、爆撃機共にアップグレートした方が良いですよ
そうすると違う機体が違うものに変わります
そして攻撃力も上がります >>209
爆撃時間を短くとはR2押してすぐR2で爆撃するって事であってますか?
R2を1度目押して爆撃体制入ってからしばらく放置していると自機が低空になっていきますがそっちではなくてですか?
爆撃時間を短くで低空の意味がわからなくてすいませんです
龍驤買ったばかりでしたが頑張って2つスロット開けて機体を入れ替えました
残額が3M切ってしまいましたw >>210
ごめんね、書き方悪かった
しばらく放置でしていると低空になる方です
残りタイムと書けば良かったです
爆撃に限らず雷撃でもこの方法なら慣れればすぐ当てれます
雷撃は多少進行予測しないと戦艦ですら避けられますけどね
空母は当てることも重要ですが、敵駆逐ストーキングも重要です
特に駆逐がいない側の味方の為に敵駆逐見つけストーキング
さらに敵機が味方艦に攻撃するようなら、攻撃機を出す(回数制限あり)
まあ、補佐って感じでやると良いと思います
T5なら残額はすぐ溜まりますからそんな気にしないで良いですよ >>211
その認識であってますよ
爆撃時間はおそらく攻撃態勢に入った時に右側に出るカウントダウンのことじゃないかな。
これを出来るだけ0に近づけてR2押せば、低空かつ円が絞られてるから当たりやすくなります。
相手が駆逐だったり、側面から攻撃したりすると、しっかり狙っても全弾外しなんてことはザラだからそこまで気にしなくていいです。
あくまで雷撃メインで、枯渇したら爆撃するくらいでいいかと思います。 >>211
丁寧にご解説頂きありがとうございます
なるほどです理解できました
了解です サポートも大事ですものね
敵機が来たら右押して戦闘機呼ぶですよね
クレジットの件了解です
プレアカ切らさなければ問題なさそうですね
>>212
ありがとうございます
下手なので雷撃メインだと補充時間の関係ですぐ枯渇しちゃうので毎回交互に使ってます
時々空母を守れーって言って守ってくれる場合がありますが断るにはどうしたらいいのか困ることが・・・
拒否押して拠点を指定しなおしたらいいのかな?
下手なので護衛につかれてもそれに見合った成果が出せなくて申し訳なくて 空母が砲撃されてる時以外に、空母に護衛にくるような人は大抵地雷なので放置で
他人の指示なんかガン無視する可能性高いし
>>214
なるほどありがとうございます
とりあえず拒否して拠点攻めるように指示してみますね
それでも護衛してくれるならそのままにしておきますw 怪獣パッチどぞ
( ´△`)つ X64KSCB89K
敵戦艦4隻がt4というt6部屋とかなるんだね
いい加減格差tier分隊組めなくすれば良いのに
防郭9枚ボーナス部屋かと思ったけど戦艦で取り合いになってまた8枚止まり…
いくつかの海戦記念パッチや迷彩あるのに、
日本海海戦記念はやってくれないんだな
ランク戦はじまったので参加してみましたが
みんな前に出ずだれが出るかのチキンレースしてますね
自分が前に出たら攻撃し始めるけど誰もタンク変わってくれないので狙われ損w
星がかかってるからかつまらない展開が多かったので報酬はほしいけど参加するのやめとこうかなぁ
>>219
パーフェクトゲームと言われる幾度も無いヤツなのにね >>220
まだティア4のランクだけど、ティア6になったらイモが加速するかもしれない
ただ、人数少ないと前出やすくなるし、突撃したほうが有利になることも多い
だけど色んなことでランク戦はストレス溜まるので精神衛生上良くない(笑) >>223
T4で結構な確率だったのでT6だと加速ですかぁ
とりあえずストレス溜まりそうなのでランク戦は参加やめておきます
ありがとうございます なんかコード74でサーバーが一時的に利用不能ときた。
みんなどう?
バイタル9枚チャレンジやったら、島裏で放置してる敵アルジェリーがいたから
まさかのチャレンジ1回目でクリアしたわw
(抜け落ちた毛を回収しながら)
今日はランク7でビバーク
T4の戦場は中々のカオスだった…
Z-35、2Tier落として実装だけどナーフは砲装填が0.4秒遅くなった程度か
魚雷なんて射程が6km→9kmで大幅バフだし、隠蔽も雪風、朝潮に0.1負けてるだけ
しかも英国タイプの煙幕持ちなんだろ。これは強い、売れるわ
流石に英国仕様の煙幕は取り上げられたそうだが、それでも総合性能はtier6トップになりそうかな
>>230
6-7は最悪化物レジェとかち合うって考えたらうーんてなるよね >>230
公式のstreamでZ-35紹介されてたように、ソナー5kmのまま売り出されれば
明らかなOP艦やで。PCでは魚雷性能が悪すぎて産廃扱いされてるけど、
LegendsではエースDDに。
MAASSのエリートEXP 350万越えしていたが、今後はZ-35に乗り換える予定。 ジェッツ35なんてオルカンで返り討ちにしてやんよ シュッシュ
ランク戦がドイツ駆逐ばっかになりそうだな
持ってないから知らないんだけどV61ってそんなに強いんか?ほとんどそれしか見ないよな
隠蔽はそんなに良くはなさそうだが…
>>229
一度抜けた毛は元には戻らない
お疲れ様 >>219
そりゃ運営がロ助野郎だからに決まってるだろうがよ(笑) T61は俺の育てかけのベイさんだと砲装填3.9秒魚雷装填68秒隠蔽5.1km
ハロウィン艦長だと隠蔽4.8kmだったかな
バランス良い駆逐艦だから煙幕ソナーで何隻なぶり殺したか
ランク戦、ティア4は神風強いな
敵サイドだけに勝率バッチ60%が2隻いて
交戦中にサーバーから蹴られて
再起動させて復帰しても勝てた
結果ランク7まで無敗だったし
前回は4隻沈めて勝ったのが2回も有った
マッチング待ち時間も4分ぐらいが最高で
オススメです
4分もよく待てるねぇ
ランク低いうちは、不動ランク多いし巡洋艦でも連勝つらくないから駆逐は使わずにやって
ランク上がって、駆逐に乗り始めてそのうちマッチ待つのがだるくなって、いつも中途半端なところでやめてしまう
前のお手軽ランク戦仕様でよかったのになぁ
>>243
ほんまそれ
開始1分も経たずに味方半分ちかく溶けてるとかやるだけ無駄だから途中抜けしてるわ
アホとやる対戦ゲーほどつまらんものはない >>245
すまん5分も経たずと書くつもりが無意識に1分て書いてたわw ダメだ、今回のランク戦マジでキツイ
格差が酷すぎる
こっち白ばっかで相手黄色以上しかいないとかばっか
味方ガチャ運がすっ飛んでいったらしい
戦車から来たんだけど船の操作に慣れるまでめっちゃ時間かかりそう
万能功労賞とれたからクリアで
神風が敵にいると勝ち難く味方に居ると勝ちやすいだけのt4
t5は全勝で目的達成できた
>>248
大丈夫だ
大して変わらん操作性
ただ船だから戦車のような動きは期待してはダメ
糞だと思うところも一緒
軽戦車で索敵行かない糞が、駆逐艦に変わるだけ
砲撃はこっちの方が当てやすいし、重戦車に軽戦車のマメ鉄砲では全然ダメージ入らなかったがこっちなら駆逐でも戦艦に一応ダメージ入る ブジョンヌイでバイタルミッションクリアできた
教えてくれた人ありがとう
扶桑でずっとチャレンジしていましたが、バイタル7枚抜いた時点で敵は全滅しており、途中からペンサに乗り換えましたが、結局戦艦もやし係となってしまってました。
>>248
ようこそ
自分の無能さを他人のせいにしてひたすらハゲ散らかすゲームへ WGのゲームは基本隠蔽ゲームだから
ただ、お船と違って戦車は小回りきくんで立ち回りは全然違いますがね
毎日デイリー消化程度の数戦だけ空母でやってるんだけど変な感じに今週まだ負けてなくて逆にプレイしづらくなってきた
>>255
あるよ
ただし、少し索敵しないやり方に違いがある
軽戦車は初動から動くが味方の為に索敵しない
駆逐は初動から動かないし味方の為に索敵しない 糞チーム側に付けられる日のようなんでデイリー終わらせてさっさよ撤退しよ
6連敗とかアホか(普段は50%ぐらいの人です
イライラすることも多いけど
経験積むとやってる人の思考が見えやすいのが魅力よね
戦車はすぐ飽きたけどこっちは楽しい
駆逐無視する巡洋艦増えすぎ…
巡洋艦三隻の脇を駆逐が抜けてきて戦艦に魚雷撃ちまくってるとかどういう状況だよ
空母乗ってると本当にもどかしい
駆逐撃ってもVP抜けないじゃないか、とかだったりしてね
9回だしねしかたないね
9枚抜きと、副砲ミッションは、動きを狂わせる
空母撃沈ミッションとか出来たら、みんな勝負捨てて、空母探しに行きそう
>>246
島裏籠もってロクなダメージ与えてない癖に、隙間狙われて一方的にやられたりするんだよな
ランク戦だと5分もしない間に味方は瀕死、敵は全快なんていう意味不明な状況が出来上がるぞ
島裏籠もってるから駆逐発見しても援護してくんないし、駆逐乗ってるのに勝てないときは大体そんな感じ 突撃バカは、敵の位置が分かるから利用できる
チキン島裏、引きこもりで敵が打てない位置にいるやつはマジ勘弁
>>267
突撃野郎に上手く皆が合わせられれば、敵を撹乱して一気に優勢にもって行けたりする。魚雷でハカイチ取られなければ有用
島裏は時勢も読めないので、余程エイムの上手いやつ以外は役に立たない シュミレーションゲームが嫌煙される時代に、多対多のゲームセンスがある奴がまともな人数いるわけなかろう。
まともなのは、地頭がよっぽど良いか経験値があるおっさんぐらいなもんだ。
自分勝手に無双するならともかく、バカに合わせて艦隊として戦果出すとか、味方がAIより難しい。
流石に通常戦で3回同じマップ何人か同じ奴がマッチングとか夜中とはいえどうなってんだと思った。
いろいろと突っ込みどころがある文章なのはツッコミ待ちなのだろうか
>>273
レジェンド枠だと、ランク戦始まってから夜中だけでなくマッチング遅くなってる感じがするので
うまく、欧州ロシアと南米あたりのゴールデンタイムの狭間に挟まったら、ありうるのかなぁ シャンパーニュ装甲見たら水雷防御がガスコーニュより厚いんだがPCでの弱点なくなってるな、精度はどう調整したんだろ?
まだ情報らしい情報量はないか…
たまに見かけるけど撃たれたことないんだよね。
>>265
だねぇ
あとこっち一緒に詰めれば勝てるだろって時に別の場所キャプりに行くやつとか脳味噌ついてんのか疑いたくなるわ
撃ち合い怖いならこんなゲームやるなとシューティング系やるといつも思う
体力1残ってれば火力は下がらないんだからある程度弾受けしろやと >>277
精度が鍵ですねー
水雷どころか装甲全般がそこそこ強化されてるけど、HPは5万ちょいで、戦艦としては低すぎるから、やはり前衛はしちゃいけない艦だね 久しぶりにアイオワ乗ったんだが、こんなに弱かったっけ??
主砲は制度特化艦長でも微妙にガバくて近距離でさえ敵艦の頭越したりするし、貫通力も言うほど良いわけでない。
さらに微妙に装甲も大したことなくて、HE弾は殊更痛い
目立った短所は無いが…
ソ連とかドイツばっか乗ってたから、感覚おかしくなってるのかもだけど(笑)
スタートの偏りどうにかしてくれんのかね
自分1人なのに向こうは3隻に駆逐とかどうしようも出来んわ
プレイ人口が劇的に増えない限り、不公平マッチはなくならんよ
厳格にやったら、マッチがランク戦の駆逐のようになるだろうなぁ
スコア勝ちしか無いのに馬鹿みたいに敵に向かう奴とか沈めないと勝てないのにキャプ行く奴とかほんまうんざりするわ
おまけにファンメまで送ってくる始末
ルールも知らない馬鹿はホントにいらねえわ
t6プレ戦艦(所有の場合22.5M補填)
その艦長
その迷彩x20
その旗
\5,845(\8,350)30%off@5day
それぞれ売ってるけどハゲ艦長の方がインスピ枠として優秀でお得だね
通常価格で新作ソフト1本分・・・
プレ艦にゲーム1本の価値があるとはとても思えんがな
だが、そんなプレ艦が戦場にあふれてる
神風とネルソン、ポーランド艦は買う価値有ると思う
長くプレイするならば
基本無料、プラスも不要なのでガンガン20万くらい課金してたわ
家が買えてたな
防核狙いの腹見せ戦艦と巡洋艦が多いせいだろうけど、5分で8隻沈んで負けとかなるわ
7vs2で全滅する味方とか普通にいるのが恐ろしい
状況とか一切見ないで、ひたすら戦艦に玉入れしかしない奴は巡洋艦乗らないで欲しい
状況見れない奴が立ち回り重要な艦に乗るな
ランク3いったし、ランク戦クリアでいいよね
セーブスターなしに11個も星取りなんて、やってられない・・・
なんでセーブスターなくした状態で前のランク戦の仕様にもどすという最悪の改悪をするのかねぇ。
そんなに鋼鉄配りたくないんか
か○びぃは お世話になった人とかに
冷たくあしらってたな
興味無い人にはバッサリ切っていくんかね
空母で8〜9割勝てる日が続いてる
まともな空母乗りが減ってたりするのかな
(自分で言うのも何だけど)
運が良いだけでこれからまたへんな連敗突っ込んだりするかもしれんけど
>>301
運だよ…
空母で初動偵察中に味方の3隻がいきなり沈んで、そんなのが続いて完敗が6回続いたこともあった
なお、そういうときは空母で味方1位を簡単に取れたりする。もうちょい頑張れよと…
その日はデイリー終わらせてさっさと寝た(笑) Facebookも見たけどウォーマンマ4000000000は書いてないな
まあ月曜日じゃね
>>288
妄想なのかしらんがややこしいから紛らわしい書き込みやめろ >>301
そもそも空母自体オワコン気味だしな
空母マッチング自体10回に1回レベル >>294
何乗ろうが勝手だと思うが?
そもそもここで喚いても大半外人だし、意味ないわ
おバカさん 久々に香取使ったらめっちゃ遅かった
でも可愛い船だな
>>291
ソシャゲと比べたら安いもんだよ
それに課金しまくったところで相手を札束で殴れるわけじゃないからね
>>288のセールは今のところMSストア(つまり箱版)だね
ウォーハンマー4000の新作?がセール入りに合わせてのセール入り中 箱限定って書いて欲しかったのか?
どうせPS Storeでも開始されると思うけど?
>>302
味方が陣地取らない展開だと一番どうしようもないね 1回も使ったことないキンケイドがとうとうレジェ3になっちまった
初期艦長とか使わないやつに限って出てくる法則ヤメて
>>307
速度以外はかなり優秀な艦やけど何よりあの小太りな見た目は可愛いすぎますなw
>>308
課金しまくってもそれで強くなれるわけやないのがこのゲーム最大の魅力ですわな
金儲けが下手すぎて「運営大丈夫かいな…」と心配にはなるけどw >>315
札束で殴るゲームはキャラゲーでもない限り人が続かんよ
>>313
陣地も取ろうとして単騎で突っ込んで各個撃破されるんだよ。味方はチキンだから援護しないし
空母だと全体が良く見えるせいで虚しさを感じるレベルだ。まぁ初動がやっぱ重要でレミングスとか島裏チキンが多いと大体勝てない。
1つの島の裏に何隻固まってんだよって時もあるくらいだ(笑) ゴジラコラボもなぁ、世界観壊すのでゴジラのらないのはわかるけど
あのダッサいデザインはもうちょい何とかならんかったかねぇ
せめて艦橋部分だけ光ってるとか、主砲撃つ度に閃光が出るとか
>>317
流れ見て動けない奴が多すぎるのよ
このまま撃ち合っても勝てないなとか残り時間とスコア見てキャプるか逃げるかとか
今日もスコア圧勝で残り30秒双方駆逐一隻残りで向こう満タンこっちミリの状態で向かっていく馬鹿いたからな
外人ならまぁしゃぁないで諦めるけど日本人だったからメール送って逃げれば勝てるのに何で突っ込んだのか聞きたくなったわ ベルファストいるとやばいな
煙幕しか引き出しないらしくてクールタイムは島浦だから負けるぞこれ
下手に煙幕あるせいでそれだけの使い方に固執するやつが多過ぎて逆に弱くなってる
確かに煙幕使ってキャプ踏もうって考えに至らないやつがランクで乗ってたら地雷だな
>>323
開幕煙幕キャップで死ぬまであるから、ランク戦は使い所が感じだしな。
脳死煙幕はやめて欲しい。 煙幕も満足にはれてないやつばっか
全速から煙だして減速間に合わず突き抜けて停止して死んだりいくら船の性能盛っても結局は中身次第でいくらでも弱くなる
青や水色が人口を担ってるんだし仕方ないか
ギリ防郭9枚達成できたわ。
ボルチモアで飛び出てきたスィノプでかなり防郭稼げたのがデカかった。
もう16インチ砲とは撃ち合いたくないけど
今更な話かもしれんが
なんでウィークリーとプレ期間は日曜更新なの?
煙幕は、キャプ用に使う意味はあまり無い
生存が危うい時メインで、そこにとどまっていいのは索敵しなくていい時と魚雷がこないとわかっている時かな
通常戦からランク戦まで幅広くいるよな
キャプ煙幕被雷帰港の様式美
せめて艦を敵の居そうな方向に縦ろと
格差パーティー組んできて真っ先に沈められて
余程悔しいのかVCでめっちゃ吠えてるあほ外人いたけど
こいつちゃんと分かってんのかな
格差tier分隊組むヤツは敵味方チーム限らず嫌がらせプレイだと判断して通報入れてるわ
今週は14万ダメージが、ハードミッションのお題ですね
これなら半数以上が、頑張れば達成できそう
煙幕内に籠るのは島と隣接して魚雷射線を制限するのと姿勢に気をつけないと魚雷の的だわな
ただランク戦だと多少のリスクがあってもキャプ踏む価値は充分にある
やっぱランク戦はセーブスター無くなってダル過ぎる。
負けチームで1位取るのは難しくも無いが、ソロだと完全に味方ガチャで一進一退の攻防よ。
記章までは頑張りたいが…
勝率表示で目にも見えるようになったけど、
結局勝敗はメンツの勝率に左右されるよね
例外はもちろんあるだろうけどやはり味方ガチャゲー
そして偏りもなかなかひどい
寒色のほうが圧倒的に数が多いからどうしようもないんだろうなぁ
その上、少人数でランク3からセーブスターなしなので、だだの運ゲーです
コントローラーのボタン機能を自由に設定できないものかねえ
>>339
セーブスターあれば上手い人間から居なくなっていくんだから別におかしくないのにな。それで物足りないとか言ってる人なんて本当に居たんだろうか… >>340
本当にそう思う
増速と減速ボタンでやりたいからその設定にしてるけど、防弾追尾画面の切り替え出来ないと言う… >>333
気持ちは分かるが仕様の範囲の分隊で通報しても意味はないだろな >>341
運も含めた純粋な駆け引きを楽しみたいとか、ソシャゲ的なランダムマゾプレイがお望みなのか運も実力のうちと言えばそれまでだし、圧倒的不利を覆す程の腕が有れば関係ないと言うことなのか、それともできるだけ抜けれなくして参加人数を維持したいのか 戦艦で再建ついてないやつ山ほど見るけどレジェスキルなににしてんの
フレンドもこのクソゲやめちゃったしランク1無理です
鋼鉄バッジは簡単に渡したくないし、
プレ艦ももっと買って欲しいんじゃね?
何か通常戦でも神風、T61、ウォースパイトあたりは増えた気がするし
ランク戦は分艦隊関係ないよ
敵側にも分艦隊来るし
ランク1達成のフレは偶に組むけど、
野良でクリアのほうが多い
自分も最後は野良でクリアしてる
分艦隊で進めるのは1割程度
スキルは分艦隊の時は再建の意思
野良は火には火を
これ3着火で自動消火される
>>345
そもそもレジぇじゃないというオチでは? さっき入った通常ゲームであと10〜20秒敵陣にいるだけで勝てる勝負だったのに敵船追いかけて敵陣から離れて行った人がいたわ
艦船数で負けてたしあそこは敵陣にとどまってほしかった案の定負けましたw
なんだかんだ消防士付けてても結構燃えるよね。
燃えやすい砲手なんて駆逐でも簡単に火が着くし、もうちょい火災対策強くしてくれてもバチは当たらんと思う。
課金艦長でも良いからインスピで良いの来ないかなー
>>350
そういうの多すぎてウンザリするんだよね
最低限ルールと仕様ぐらい理解して勝つための行動しろよと
まぁ運営がクソみたいなミッションやらせるのもつまらなくしてる要因ではあるけど 生き残ってればポイント差で勝てるのに敵に向かって行って見事撃沈される奴もいるしな
わかってないのか勝利に興味がないのか
コンカラー初乗りしたら強いわ
大和とジャンバ燃やして、簡単に18万ダメ稼げた
ついでに今週のハードミッションもクリアできた
箱もゴールド無料になったので初心者増えたのかね
まあ良いことだけどいわゆるヨチヨチ行動には経験者には苛つくかもね
空母、やれることが多いせいで負けた試合についてずっとああやればこうやればと考え込んでしまう
昨日は5戦4勝できたんだけど、どうしても1敗の流れを今も考えてる
>>355
低ティアならそこまで苛つかないと思うんだが…
高ティアまできてルール分かってなかったり、横腹晒し続けたりするのは良くない。
そして、それが初心者だけかというと… >>358
だからって地雷行為していいわけじゃない
他のプレイヤーがいる以上ハイティアまで来てるのに最低限のルールも理解してないとか論外 ランク戦上位のゲームでポイント優勢で、体力半分ぐらいある扶桑とペンサコーラだけのこって、
ペンサコーラからがん逃げして、2キャプ取り返されて引き分けまで持ち込まれる。
そんなことが日常的に起こるゲームなので、高ティアだからといって期待してはいけない
負けたら戦犯は相手を沈めきれなかった自分ぐらいに思ってないと、闇落ちするよ
一応、
戦艦>巡洋艦>駆逐>戦艦
ってのが基本だったはずだけど、今は全く使われてない基準になっちゃったしなあ
巡洋艦が駆逐からひたすら逃げてく姿とか、もう珍しくも無いし
ゲーム内チュートリアルがしっかりしてりゃ違うんだろうけどね
YouTubeとかで調べたりしない人も多いんだし
>>361
なんでやろな
自分で巡洋艦乗ってて近くに駆逐が居たらオヤツだと思ってるよ。
戦艦に火付けてばっかだと個人の戦績は上がるかもだが負ける確率が上がる気がする。 まあ高ティアでもガス子乗って全然役にもたたん
ゴミ日本人は最近見かける
サイドチェンジャーでもあるからそっちで活躍するかと思いきや
そっちでも芋ってるし何がしたいのかわからん
>>362
本腰入れてやってない人は間違いなく調べないだろうな
俺も友達とやる時しかやらないFPSなんて全く調べてないし
無料のこのゲームなんて大半かと >>364
毎回終わるんたびにプロフ漁って日本人さがしてそうだなw >>366
たまたま見かける日本人がクソゴミレベルだっただけだよ
なにナーバスになってんの シャンパンかっこいいが、装甲薄いし使い方よくわからん
射程は長いから、アウトレンジから燃やし係が正解?
シャンパーニュは全部のハードミッション終わらせてた人は今週で終わるだろうから、続々と使用者が増えてくるかもな。
運用は弾速と精度次第だけど、基本はスナイパーでしょ
サーバーがくっそ重い
マッチング中に切断されるし
砲撃も転舵も2秒後ってやっとれんわ
落ち着くまで休憩
>>368
超射程と貫通力、快速性を生かして横っ腹晒してる戦艦、巡洋艦にAPぶちこむ、ただご認識の通り装甲は薄くどうしても射角が前方だと浅くなるので、引きうち体勢か3門できっちり狙うしかないって感じかな?自分の位置取りにすごく気を遣う
相手が防御姿勢なら高い火災発生率で燃やせばいい。
こんな感じ? >>367
からすれば存在自体が糞なガスコーニュ、シュペー乗りだけど好きな船に乗れることもモチベーションに繋がってるんだから、もう少し言い方考えてほしいものだ。
そもそもサイドチェンジも芋も乗ってる船なんて関係ないしな
大体毎回おるから何人かは、国もかんけーねーわ
最近この船にも慣れてきて、徐々にチーム上位やレジェンドの次くらいの戦果は得られるようになってきたから結局如何に船の特性を理解して立ち回れるかでしょ。
まぁ確かに最初はヘッポコよ、ヤバいくらい
初っぱなサイドチェンジは正直意味分からんがな >>370
サーバーが重いって状態未だ経験したことないな
いつも快適、回線も影響するんかね >>374
自分もだ。
砲撃がボタン押しても反応しねぇって思ったら、いきなり明後日の方向に飛んでいってビックリした(笑) 最近の米駆って巡洋艦と撃ち合うのが普通なのか…
さっきから絶対に勝てない相手に撃っていくマハンとか見かける。
ロイター通信は8日、英紙フィナンシャル・タイムズ、米紙ニューヨーク・タイムズと米ブルームバーグ通信など主要メディアのウェブサイトやアプリなどについて、世界中で障害が起きていると報じた。
なんか関係あるんでしょうかね…?
>>376
米駆だけじゃなく、日駆でも意味もなく砲撃する人いるんで日常茶飯事です 日の存在意義ってなによ
他国より1つでも優れてるとこなくね?全てにおいて劣等だよな
自分は砲駆が苦手なんで雷速と威力マシマシの日駆にはとてもとてもお世話になっとります
あと殺戮の化身と化した赤ハゲ艦長を乗っけた紀伊でもブイブイ言わしとります
>>381
船だよ
人もろくでもないけどそれは他の国も同じだし 日駆はなぁ、雷速、威力あげても魚雷の発見距離が・・・・・
もう、秋月以外使ってないなぁ
シャンパーニュ使ってみたんだが、精度はかなり良かった。偏差が合ってれば射程ギリギリでも3,4発当てれるが、過貫通多し。
ただ耐久性に関してはやはり紙なので快速活かして避けていくしか無い。
強艦では無いが、弾速速いから巡洋艦にも当てやすいし、エイムが得意なら活躍できるかなり個性的な艦。
惜しむらくはマップが狭くて快速を活かすのに限界があることだな。
なお精度特化艦長レベルMAXの運用でした。
シャンパーニュの装甲強化されてるはずなのにめっちゃ脆いわ
ガスコなら弾けてたようなやつが貫通される
日駆はゲームの都合上とはいえ発見されやすい酸素魚雷とかいう特大ナーフがな
日駆の魚雷は、密に雑にばらまくのがポイント
前進・ガイド通り・ブレーキ読みできれいに横に並べて撃つと、回避能力ある人にはまず当たらない
あたらなくとも、雑にまくことで回避した船の姿勢が悪くなるので味方が砲撃しやすくなる
日駆のメリットは手軽に稼ぎやすいってところじゃない??
隠蔽ギリ程度まで近づいて魚雷垂れるだけで良いし
対駆逐も投網漁してる気分になる
ただソナー艦レーダー艦をしっかり憶えようってだけ
日本ツリーといえば天城って強いのかな?そもそもツリーのTier7戦艦があまり活躍してるイメージがないけど……
>>386
装甲の項目で見る限りガスコーニュより僅かに強化されてる感じだけど? >>391
リシュリューやジャンバール、マサチューセッツとかと比較されるけど
ミニマップに注視しながら紀伊より浅めの防御姿勢を取り続けられるなら悪くはないと思う 浅い、つか縦になるように。ね
天城は敵対しても脅威度低いよね…
>>392
装甲画面で見たほどの性能が実感出来ないですねー
防御姿勢なのに15インチ砲以上はガンガン削られるので、HP低すぎるのも相まって回避が推奨。
ちょっとでも前に出れば、オヤツ感覚で狙われやすい(笑) 日駆の最大のメリットは隠蔽特化による、意識外からの攻撃ですね
最大のデメリットは、対駆逐能力の物足りなさですよね
そこらへん、どうしても味方依存になりやすい
空母「意識外からの攻撃?じゃあ丸見えにしてやんよ」
しかし空母マッチしなくなったなぁ
空母プレ艦だして、課金促すかと思えば何の動きもないし、
バランス調整とかもないしやる気あるんかな
ほんと空母減ったな
ガチ好きじゃないとやっとれんのか
>>399
空母マッチするとイモ戦場がさらに酷くなるよな。
固まってるから空母も戦果出しづらいし、遠距離過ぎてまともにダメージ与えられる艦艇は限られるしで、誰も楽しくないのが現状の空母マッチじゃないかな。 >>399
艦艇の更新に必要な経験値が多いから単純に飽きたってのはあるな あ、俺もエラー落ちした
報告画面も出たのは初めてかも
まだ不安定なのか
空母マッチはβの時みたいに別枠なら良かったのにね??
ドイツ空母実装は次かね
公式配信の度に外人が出せ出せ発狂してるんだが
ドイツ空母ってグラーフ・ツェッペリンくらいしか知らないんだけどツリー作れるほどあんの?
昔やったことあってまたこのゲームやろうとダウンロード中なんですがもう空母はほとんどいないんですか?
ダウンロード中に艦長スキル決めてたんですが対空なしでいいですか
空母が来て更にオワコン化するかと思ったけど、マップが狭すぎてたりその他諸々の理由で空母自体が既に終わってたというね
レジェンズ最後の大盛り上がりになると思ってたけど盛大にスカしたなw
空母視点、分艦隊がかったるいなあ
ぴったし並走する戦艦二隻はなんか普通に見た目気持ち悪かった
大和にボルチモアで防郭10枚ほど抜いて撃ち勝ったら、外人がチートだって騒いでたなぁ。
至近距離まで近づけばアンタも出来るよって説明したら、そんな無謀なことは日本人にしか出来ないとか言われたぞ(笑)
>>411
コンシューマでどうやってこの手のチートすんだろうな
あり得ないって分かってるだろうに チャパエフ乗ってた時に10km越えるレーダーはチートだ、通報したぞ
というメッセージ来たことある。
ちゃんとチャパエフのトコ見ろって送ったったわ
返事来なかったけど
初期は天城、アイオワ、ヴァンガードの三択しかなかった
この中では使いやすい方だった
2019年12月、理不尽なナーフを受け、ジャンバールなどの登場もあって乗り手が激減する
現状はT7戦艦の中では下から数えた方が早いが、技量と運次第では活躍できる船でもある
シャンパンは砲旋回の速さなどもあってガス子と比べると扱いやすいな。
だが味方の負担はより大きいかも。
判断力がいるし、そのうち見かけなくなる運命は避けられそうもない。
個人的にはモナークの方が好み。
>>415
中遠距離では活躍出来るけどねー
インファイトに持ち込まれると、砲塔配置的に厳しい。
インファイトは最悪尻向けて敵戦艦と撃ち合ったりしたほうが強いから他の戦艦とはちょっと異なる運用が必要かも。 そういえば、Z35結構強いな。
対駆逐性能は抜群だ。
砲弾当てやすいし、独駆好きは買って間違いなしだ。
>>416
有り難う。
今14万ダメージミッションやってるけど、10万から12万程度なんだよ。
つか、日本人なのでって事程度で日本ツリーしか進めてなくて他のツリー進めるとしたらどの国がいいかな?
因みに艦長は殆ど揃ってる。 アメリカの巡洋艦とアメリカ駆逐はどうだろう
巡洋艦は最終的にレーダー持ちになるし
駆逐はベンソンになるまでちょっとしんどいけど、砲、魚雷、対空とバランスがよくて面白い
>>421
有り難う!
次はアメリカ進めてみるよ。
アトランタ持ってるし。 最近艦艇の割引が全く無いのですが、頻繁には無いのでしょうか?
AI戦メインでやってるのでお金も貯まらず、Tier6や7の船が買えませんです
プレ艦なら割引はそんなにしょっちゅう来ないよ
来ても定番の20%offくらいだし
>424
ありがとうございます。プレミアム艦ではなく通常の船です
900万とか1800万とかキツイです、開発進めたくても船が買えなくて。。。
>>414
なんでこの手のってワザワザ書いたか、まぁいいやメンドクサイ BF新作が10月か、丁度ハロウィンだな
まあ俺は買わないが
>>417
そもそもガス子が絶滅危惧種なのでそれの派生じゃ似たような運命になるのは仕方ない。
でも一般的にうまいと言われてる人もこういう船には殆ど乗らないというのは正直つまらんな なんでAI戦メインなんだろ
通常戦行けば、10倍くらいクレジット入るのに
通常戦は採算取れないと思うんだが
腕を磨いて通常戦行きなよ
色々すぐ溜まるよ
ただし、仕事しない味方艦にストレス
溜めすぎないようにね
>>423
Teir5とかならよっぽど即沈しない限り赤字にはならないし、プレイヤーもビギナークラスの人も多いから気負いすること無くやれると思うプレミアムアカウントでなくても50kダメージで100kくらいは貰える感じだからいいんじゃないかなぁ そういえば、PS+の特典配布また来てるね。
俺もZ-35は買ったけど、クーポンがついてたな。
>>414
開発者モードはそういうツールじゃないよ
お手製ゲームにそういうツールを追加したりは出来るけどね
普通のゲームはそのゲームの開発元が許可してないから弄れないよ >>434
だから自作アプリもといチートツールを入れるために開発者モードを有効化しましょうって記事なのに、
「開発者モード(そのもの)はそういうツールではない」ってどういう頭してるの…
あとチートするのにわざわざ開発の許可を気にするチーターがいるとでも? ドイツ空母はやっぱ徹甲爆弾なのかなー
だとしたら幅が広がるから良い気がする。
さすがにロケット砲は駆逐が全滅するから来ないと思うが…
>>435
開発者モードにしてどのツールか名前出してみ? そもそも今ツリーのTier7戦艦ってどうなんでしょう、ビスマルクやらアイオワもあまり活躍してるイメージ無いし……
チーターがわざわざ手の内を見せる
ツールを公開してると思ってる時点でお察し
文脈から、プレイ人口が少ないwowslでは
チートして得られるものに労力が少ないから
ソースコード書いてハックする人は少ないだろうと
書いてるんじゃないかな
>>437
たとえば有名なのを挙げるとXimApex
詳しい使い方はIWCのフォーラムにある
最初にも言ったようにwowsみたいな過疎ゲーはターゲットにもされてないけども >>439
今どきは公開じゃなくて売ってるのよなあ
しかも組織的に チートの話は他所でどうぞ、そういう話題振るやつも同罪だと思ってる
ポーランドの艦長が居ないので、orkanを買うとJerzy Swirskiって貰えるのかな?
このゲームはどうも説明が少ないよね・・・
くだらんチートの話題で中断されてしまったけど、結局クーポンはどんな感じ?
>>444
追加ダブロン購入が条件
5日間の時限式
おまけが大型クレート3つ
ゴミ 航空魚雷の射程、5.5kmくらいで書かれてたと思うけど実際7kmくらい先の敵まで届くんだよな
どこ起点の距離だろう
>>438
最近はツリー戦艦はリシュリューとヴラジオストックメインかなー
インファイト好きだし、HE弾に対して耐性が高いのがポイント高い。
アイオワやビスマルクは、HE弾で燃えるのは当然として、HE弾自体のダメージも痛いし、砲撃は巡洋艦に当てづらいしで、現環境では活躍するのが難しいと個人的には思う。 >>443
スワースキーさん一緒にオルカンに乗ってるよ
基本特性のかくれんぼは全艦種に使えるから、かなり使える クーポンって別記事上げるとか前回のパッチノートで公式が言ってたけど、結局あった?
>>450
ないですね。
自分もこの前Z-35用にダブロン買ってからいきなりクーポン来て、
買ってからクーポン出すなよ >>451
連投申し訳ない。
続き、買ってからクーポン出すなよ!って思った。 次の海事支援費用としてダブロン貯めてたのに誘惑に負けてビスマルクとフッドの歴戦スキンを思わずポチってしまいましたわ…
まぁどっちもめっさカッコええ(特にフッド)んで後悔は無いんやけどね
やはり時代は航空機ではなくて戦艦なのだよ諸君 ウォッホン
今更だけど、最近来た旗って戦没将兵追悼記念日の旗なんだ
説明文くらい載せればいいのに
>>454ゴールキーパービスマルクはちょっと不安だなw >>459
配布コードどこから入手したか知らないけど
元のFB,Twitterなどには説明あるよ >>454
俺ならワントップで日駆を運用するw
スルッと抜け出たときの破壊力はNo.1だ。
なお対駆性能は… >>463
対駆せずにスルッと抜け出すって、単に味方を見殺しにして戦線放棄してるだけなのでは… 対駆逐を重視する人は秋月や他の国の駆逐使うから・・・
>>465
そういうハナからチーム貢献(勝利貢献)する気がないところも含めて
運営公認の糞雑魚なんだよ ツリー艦のティア6ソ連の無期限迷彩早く売ってくり
スィノプの迷彩めっちゃかっこいいんだわ
>>467
イモ戦場で駆逐見えても撃たない、もしくは撃てない奴らが増えたからな。チーム貢献も糞もない。
そんな現状では単独で駆逐同士の撃ち合いに勝てる艦が強くなるのはしょうがない。 >>470
だから自分も貢献せずに味方見捨てて戦線離脱してもいいと?
それって「嫌な奴がいたから、自分も無差別に周りの人に嫌がらせしてやろう」ってことじゃん
どんだけ性格悪いの 味方に期待しすぎると闇落ち待ったなしだよ
こいつダメだと思ったら余裕で見捨てる。
じゃないとそいつに引っ張られて碌な目に合わない
自分も同じく落ちまくる、ここまで酷いのは今までなかったなぁ
ランクの勝率表示を全てのモードで試合前から見えるようにすれば援護する価値あるかどうかわかるんだが早くやってくれ
暖色がほぼいなくて、絶望を味わうだけかと
ランク戦で黄色ですらロクに出会わなかったし・・・・
自分は黄緑やったで
ランク戦だけだと65%あるが、通常戦が55%でその色になった
去年4月初心者のころに30%台だったので、56%に上がるのは半年後くらいか
初心者の発想は、
・横向ければ全問斉射できる
・駆逐で相手の近くまで行くと弾がよく当たる
・6km魚雷をとりあえず流してしまう
そして、ぼこぼこにされたのち
・駆逐で大外回って、相手の裏まで行けた。これで貢献できる!!
・島裏で待ち伏せしてれば死なないし、敵が出てきたらやっつけてやる
→敵が来ないから、島裏から出てみよう・・・ドコーン
あと色々あるが、最初はこんなもんなので、怒るだけ無駄
初心者は前に出る奴のほうが見込みある、芋芋になってなにも戦況判断できない奴が一番害悪
>>480
これを書いたからってだから何?って感じだが
闇堕ちしてる奴は年中こんな分析してハゲ散らかしてるのか? 開幕隣のグナイゼナウが魚雷全ぶっぱしたときは笑った
まあギャグだろうけど
>>481
このレスもだからなにってかんじ
独りで人のレス分析して感じたことをここに書かれてもなんなの >>471
なんでやねん!
味方が頼りないから出来る事をやる、ただそれだけや。戦線離脱?話飛躍し過ぎ(笑)
それで、頼りない味方で日駆で対駆をやれと?
真っ先に沈んでそれこそ迷惑だ。
では日駆の場合のできることとは?
敵戦艦に魚雷を流し続けて、プレッシャーを与えることだ。それだけ前にいれば、索敵も出来てるし、これ以上なにしろと。 >>484
純粋な疑問
対駆をやらずに味方を放置して、敵戦艦に魚雷を流す
それで上手く敵戦艦を沈めたとしても、その頃にはたいがい味方も沈んでるよな?
フリーになった敵の駆逐が好き放題できる状況なんだし
結局のところ、戦場に残された敵の駆逐vsあんたで対駆戦闘しなければ勝てないんだから対駆戦闘から逃げるのは不可能じゃね? >>484
追記
あんた自身が戦わずとも気がついたら敵の駆逐が沈んでたというなら、それは味方が超優秀だったということだから『頼りない味方』という前提条件からして崩壊してる
あんたのそれは戦術として破綻してるようにしか思えんのだが 味方の巡洋がアテに出来るなら、敵駆逐は見付けるだけで牽制して視界取りしてくれるだけでも良いけど、
今の巡洋で戦線張ったり駆逐撃ったりするマトモなのは希少種だからなあ…
シマウラーなんか役立たずだしどうでもいいけど、わざわざ敗色を濃厚にする立ち回りをなんで戦術のように語ってるのかが不思議で仕方ない
お互いに駆逐を放置して盤面を進めても、結局最後には日駆vs敵駆逐の一騎打ち局面になって負けるだけだし、
味方駆逐抜きで単独で敵の駆逐処理できるぐらい超優秀な味方がいたときしか勝ち目ないじゃん
今週のような、一戦でダメージ稼げってミッションの時は、さらに駆逐を追い回す巡洋艦の数がへるからなぁ
駆逐が半分ぐらいで残りほぼ戦艦とかみたいな、クソマッチとか結構ひくんだよなぁ
>>490
敵にも大概なのが混じってる場合が少なくないんで、あまりよくない成功体験として経験してるケースが
ランク戦だと小人数戦で、露骨に分かるんですがね 現状だと、開幕で敵駆逐を抑える役は味方駆逐しか居ないのが現実だわなあ
で、お互い駆逐が発見されて、どれだけ支援放火が飛ぶかで勝敗見えてたりもする
駆逐撃つ艦が多い方が大抵勝ってるし
駆逐削られた方が不利なのは当たり前なんだけど、
それが分かってない人の多いこと
お前ら空母ちゃんの事も思い出してやれよ
敵駆逐を見つけて、尚かつ一方的に撃破できる可能性を持つ空母ちゃんだぞ
なんで好き好んで日駆に乗るのかわからんよね。
T6なら、ジャービス、MAASS、Z-35と強艦があるでしょうに。
ようは、対駆逐に自信がないから、隠蔽で勝る日駆に乗ってるだけ。
開幕CAP合戦で対面英駆、独駆が来たら逃げる。
味方がどれだけ援護してくれるかに依存。
味方が撃たないから負けたと言い訳するのが常。
この流れだとGW箱で当たった漆の朝潮迷彩が
超格好いいから乗ってるだけなんて、口が裂けても言えんな
>>485
なぁ、日以外の駆逐乗ってて、敵の日駆が脅威に感じるか?俺なら良い獲物としか思わんし、抑止力としては弱いんじゃないかと思う。そこで巡洋艦が重要なんだよ。
そもそもだが、主に巡洋艦にとっての最優先事項は敵駆逐が居れば真っ先に潰すかプレッシャーを与えることだ。突っ込めってんじゃ無いぞ、そういう考えを持ち、即応できることが重要ということだ。
敵の駆逐が自由に暴れるのは、何も味方駆逐のせいだけではない。自由にさせないために巡洋艦の協力も重要だ。
そして、それがない状況で結果どうなるか?
残念ながらあなたの言うように勝つことは大変厳しい。日駆で他国の駆逐に単独で撃ち勝つくらい厳しいと言わざるを得ない。
援護出来ないほどの後方にいるチキンイモ艦隊で勝つのは稀だ。
大抵は包囲殲滅の憂き目に会い、圧倒的な大敗をする。
艦の特性を理解した上で、優先的な役割をキチンと成せない艦隊は勝つことが出来ないのは当然じゃないかな。
長くなってしまった、申し訳無い。 >>497
俺も日駆乗るから巡洋艦の重要性はわかるよ
俺が一番言いたいのは、タイマンで勝ち目がない日駆だからこそ、味方がまだ残ってるうちに敵の駆逐を処理しにいかないといけないという事よ
駆逐戦闘から逃げ続けて敵戦艦を沈めまくっても結局最後に戦場に残るのは自分と敵駆逐で、その一騎打ちを制さないと試合には勝てないでしょ?
あんたのそれは自ら詰み局面を作ってるだけに思う
最初から勝つ気なんかなくて稼ぐことしか興味ないと言ってくれたほうがまだ理解できる >>497
ジュンヨウカンガーで思考停止して
自分自身はどうやって勝利のために貢献するのか
を考えなくなった日駆の末路 T6だと暁は足の速さ、それなりの砲もあるんで嫌いじゃない
白露は結構苦行だった
戦艦と違って駆逐艦の知名度なんて低いし他ゲーとかアニメとかの影響で知ってる名前のあるツリー進めたも多いでしょ
乗ってるだけでそこまで言わんでも
>>498
誤解があったようで申し訳無いが、何も最初から外回り行ったりとかして、対駆を意識しないわけでは無いよ。
でも序盤の動きでマップ見てれば、援護が期待出来るかどうかくらい解る。
隠蔽は大体勝てるのだからこっちが先に発見しても、誰も撃たないのなら、魚雷流して撤退姿勢にするしかない。
その調子で、イモに動きが見られないならって話ですよ。
その見切りは早いかもしれんが、そうでも無いとやってられん。
もっと良い手があるなら教えてほしいよ。 >>499
最近の巡洋艦は戦艦を燃やすことに忙しいみたいだからな。
それこそ経験上、自分の戦果は上々でも撃沈までに時間が掛かるから味方に負担掛けまくって勝敗はあんまり良くなかっぞ。
敵駆逐と相打ち覚悟で突っ込んだほうが勝率は良かったくらいだ。 米巡にアメリカのおばさん艦長のせて方向探知セットしてると、
たまに駆逐が勘違いして、頭から突っ込んでくるのは愛嬌
>>502
見切り付けたところでどうするのよ?
最終的に駆逐との一騎打ちが発生する負け確試合展開が生まれるだけでしょ?
一騎打ちが発生しない(=優秀な味方が敵駆逐を沈めてくれた)ならそもそも見切りつけたのが間違ってたということだし
見切りをつけたことで得られるものがない
あるなら説明して
それなら見切りなんかつけないほうがいいという話
それで負けるのならその試合は何やっても負けてる >>502
WiFi切れてた
分かってると思うけど507は俺ね そもそも島裏はタンク役放棄したチキンな戦艦が増えたから
でもその要因を作ったのはアトランタ以降裏から燃やしまくり系か
前出ても隠蔽駆逐には何の優位性も無いし
いっそ巡洋艦全部にレーダー持たせればいいのに
日駆に親でも殺されたのだろうかぁ。
立ち回りの話なんて、極端な時以外はケースバイケースで、大抵話が噛み合わないんで
ほどほどにしないと不毛だよ
テテンテンテンで検索したらこれが出た↓
(テテンテンテン ****-****) ←最近これのキチガイ率高くないか?
>>503
言われた直後からまーた思考停止ジュンヨウカンガーが始まったw
勝利のために建設的な議論もせず、口を開けば他人の批判しかできないどこぞの政党と同じだな >>507
見切りつけたってことはその時点で、勝ち目が薄いと思ったからだよ。
勝てるチームは駆逐を発見し次第、多少距離があろうとも撃ち込んでくれるものだ。
そのチャンスを1度ならずとも、何度も逃されるのは勘弁願いたいし、不意にするなら見切り付けて自分にできることを粛々とするだけだ。
最後タイマンになって、それが不利になろうともそれはしょうがない。
間違ってるとか正しいとかそういうものではない。巻き添えくってロクな戦果出せないならそれよりマシな方を選ぶというだけですよ。
イモの面倒見て一緒に心中するのと、例え見捨ててでも相手の隻数を減らせる行動をするのとどっちが良いか? >>513
結局負けるのならそれはマシでもなんでもない
隻数を減らしたところで敵駆逐が残ってたら詰みでしょ
むしろ自分サイドの戦線が壊滅するぶんだけ負け筋が増えてる
もう一度質問するけど、見切りをつけることで勝ち筋に入る方法を具体的に説明してよ 巡洋艦乗りの自分から駆逐乗りの方々に言えること。
どの駆逐でも一定時間観測してくれなければ、敵駆逐は確殺できないということ。
魚雷流すだけなら、それこそ敵を殺した瞬間から隠蔽が復活するんだ。
敵駆逐が発砲してないなら、視界から消えた瞬間に逃げられるんだ。
チラ見しただけで仕事したと思われても困る。
うまい駆逐は、HPを使ってでも見るべき時は見てくれる。
気概の無い駆逐を支援して自分が深追い死するぐらいなら、そんな駆逐はこちらも見捨てるよ。
まともな駆逐なら、敵駆逐と自分をトレードする価値があることぐらい、解っている巡洋乗りは解っている。
>>512
そんなあなたは建設的どころかおちょくってるだけですやん。
良い妙案があるなら教えてほしいくらいですよ。
日駆の他国駆逐との向き合い方について。 >>514
勝ち目が薄い、つまりそのままでは何も出来ずに終わるということだ。
イモの面倒見てると、相手の前線は押し上げられどんどん攻め込まれるような場面に出くわすのも珍しく無い。
それまでに上手いこと魚雷で蹴散らせれば良いが、駆逐に発見されたりして、当たらない場合はどうにもならない。
だったら好きにさせてもらう。それだけのこと。
戦線が崩壊する?既に崩壊してるから見捨てるんだよ。 >>516
そんなの隠蔽活かしてずっとスポットし続けるしかないだろw
一瞬チラッチラッじゃなくてずっとな。
それができないなら日駆なんか捨てて他の駆逐乗れ。
現政権(島裏巡洋艦)が素晴らしいなんて誰も思ってないが、それの批判してるだけで役に立たない野党(チキン日駆)も同じくゴミ。
お前自身の立ち回りの問題点を指摘されてるのにそれでもなお味方への批判しか口にできない頭の悪さに笑うわ。 >>517
何もできずに終わるところで見切りつけた結果、何もできずに終わってるじゃん
勝ち筋を作れないなら何もしてないのと一緒
さっきも言ったけど「勝つ気なんかなくて自分の稼ぎしか興味ない」ならそう言ってくれたほうがまだ納得できる
あと既に崩壊してると言うのは味方が既に沈んだあとの状態のことでしょうよ
「見捨てる」と言うのはまだ生きてる味方が残ってると言うことだから試合を諦めるのが早すぎる たとえ援護が来なくとも、ただ見つけるだけでも十分に意味はある
なぜなら敵は見つかったら逃げるから。逃げないでそのまま突っ込むわけがない
この海域には隠蔽に勝る敵が居るってだけでも自由には動けなくなる
どんな無能でも他に目標が無ければ撃ってくれるよ。敵の駆逐艦に献上するよりマシ
>>517
あとこれ
> それまでに上手いこと魚雷で蹴散らせれば良いが、
↑この勝ち筋がまだ残ってたのにその可能性を捨ててしまったのを自ら認めてるよね
あんたの見切りとやらは、それをやることで勝ち筋が増えないばかりか減ってるだけ
そんなの戦術でもなんでもない
ただの自暴自棄だと思う 実は結構な人が「味方見捨て戦術」は試してる。ところがそれではどうもうまくいかないんだよ
そのうちに、結局味方の門数を減らさない方が勝ちやすいって結論になるようだ。戦いは数だよ
別にお人よしじゃなくても、生かしておいて利用する方が強いってわけ
敵の駆逐艦が「味方見捨て戦術」取ってきたら見つけてボッコボコにするでしょ?そりゃそうなるよねってだけ
>>518
誰がチラ見だけとか言ったんだよw
ただ、ずっとといっても限度があるだろうに、相手も考え無しではないのだから。
自分だけ無傷でいたいとは思わないが、日駆のときは後ろも確認するようにしてるから撃てるかどうか大体わかるよ。
俺だって巡洋艦には乗るし、どうすれば撃ちやすいかも理解している。しかし、位置が分かっても動かないやつは動かん。
ここにいる方々はそういうの理解しているんだろうし、見捨てられることは無いと思うよ。 >>524
すでに答えは言ってるぞw
開幕ダッシュから相手の駆逐が沈むその瞬間までずっとスポットできないのなら日駆なんかやめちまえ。
誰が言ったか、日本艦は船の性能不足を職人技のような腕でカバーするツリーだ。
そんな腕もなく、口を開けば『船性能のせいだ』『味方のせい』と不満と文句を喚き散らすだけのお前みたいなゴミが使っていい船じゃねえ。 >>521
確かに戦術なんて高尚なものじゃないですよ。
戦艦とかに乗ってると逆サイドが全滅してて、何故か敵戦艦とかはほぼフルヘルなんて訳わかんないことが起きたりするんだが、自分とこでそうなるくらいなら一度離脱して反攻した方がマシというだけ。
酷い状況でも最後に特攻しようというなら一緒にやっても良いけど、最後の最後まで島裏にいるのは面倒見きれん。 勝った負けたを交互に繰り返すのは勝利が操作されてる可能性が高い
>>527
その理論だと人によって勝率が違う理由を説明できないのでNG 最新映像の最後らへんにモールス信号の音が入ってるんだけど、なんて言ってるのか全く分からん…
flugzeugtrager ドイツ空母でした 実装されるかは知らん
日駆乗りでもT6で7割近く勝率あるのなら文句は言わんよ。
>>494
自分も思った
空母が来て駆逐は駆逐されるはずだったのに
空母一日数戦練習してるけど、だんだん面白くなって来た ほぉ、次はネバダ・テネシー・ノースカロライナ・ジョージアか
やっぱ7月はアメリカ万歳キャンペーンなんだな
どれも迷彩だっさいけど、どーせ別迷彩を販売する気と見た
最近は箱の方がうまいやつ多い
ランクやってたときの暖色はほとんど箱だったからフレンド送りたくてもできなかった
ドイツ空母キャンペーンで、アメリカ戦艦ツリー追加なのかな
ネバダ〜ジョージアはプレ艦じゃない表記だったから
久々に復帰してT7行ったが、自分以外貢献スコアが600しか行かないやつばかりなのだが?今こんなに屑増えてるの?負け試合だが自分貢献1700あって撃破4隻占領2で普通にできてたと思うが、こんなに味方屑多くては流石に辞めるわ
>>537
いまは、どのティアもカオスだよ
先日もレジェンド戦で4対7得点差500以上
負けてる戦いを逆転勝ち出来たくらい
だからティアは関係ない
中身が初心者が増えてる
ランク戦行ってみると勝率出るから分かりやすいよ ネバダとかテネシーとか全く知らんな
PCにもあるのこれ
駆逐撃たないアホ巡洋艦は本当いい加減にしろ
ていうかこのゲーム辞めろ
目の前の拠点に入ってる敵駆逐二隻が見えてるのに、遥か奥の戦艦に玉入れしてんじゃねえ
>>542PCにはネバダの同型艦のオクラホマはあるっぽい、テネシーに関してはこっちでも2番艦のカリフォルニアが居る こんなに文句ばっか言ってるならさっさとやめたらいいのに、バカなのかな?
>>544
ちゅうことはPCにも無い船が来るんだな
あとスマン、ジョージアはプレ艦だったわ
多分次のキャンペーンはジョージアで、ドイツも空母ツリー追加なのかな ジョージアって確か18インチ砲だよな。
ティア7だとしたらティア6ともマッチかー
6門しかないが、PCでの扱いは強い艦なのかな?
ジョージアはHPが1万減って、副砲が短くなってるな
もうTier8が必要だって。6,7に放り込みすぎ
朝潮ずっと買えるものだと思ってたのに、買えなくて激萎え
スゲー伸びてると思ったら例の人が発狂してただけかいな
長文なうえに特徴的な改行なんですぐわかるなw
>>553
大丈夫君は正しい。
本来そんな書き込みがあるスレではない。 より上位の視点を持った人の考えは
下の者から見て理解できないことも多い
※駆逐で後10秒で逃げ勝ちなのにちょっかい出して沈んだ者より
ランク戦卒業〜
今シーズンは妙高たんで
頂上に登ってみた。
初心者の頃、けちょんけちょんにやられて
それ以来、乗らず嫌いだったけど
意外と良い船ね
そういえば米戦新ツリーのティア7はなんなんだろう、ジョージアはプレミアムらしいし、ノスカロでティア6だから抜けてるんだけど
最終日やしランク7まではと思てランク戦やったけど、連戦連勝が続いたんでもうちょい頑張ってみたらカリフォルニアでランク戦初のクラーケン獲れましたわ
暖色プレイヤーも少なかったし今の時間帯が狙い目かも
ティア7米戦艦はミズーリいれると5〜6隻になるのか
もうランクせんはかって負けてを交互に繰り返して一個も増えんから参加すらしてない。
時間がもったいねー
暖色も楽じゃない
駆逐スポットし続けると猿共は安心しきって撃たないし動きも雑になるしで適度に緊張感を与えてやらんと負ける
猿の思考まで誘導してやるのは疲れる
数ヶ月ぶりに復帰したけどキャンペーンで矢矧来てたんだね
好きな艦だから欲しかったなぁ
実際使ってみた人、使用感はどう?
>>563
魚雷は、、、魚雷射程12kmだっけ?
ありがとう!
グローバル経験値で買える様になったら乗ってみるよ 日駆は弱くても、相手の戦艦がそれ以上に弱ければ働けるのだ
謎に突っ込んでいってただ魚雷で沈むだけの味方戦艦多いからバランスは取れてるよ
最近、何故か戦艦が先頭に立つ場面多いからなあ
ホント、何故か
先頭に立つしかない場面が
野良でやる以上戦略も何もあったものじゃないし、その場で上手くやるしかないよ。
戦艦で索敵しだしたら、最悪でも追従して欲しいよね。
空母プレイ時は戦況をつかみやすいしうるさいくらいタゲ指示ラジオ飛ばしまくってる
どれくらい意味があるかは分からんけどね
ランク戦は、ランク3がゴールです。それ以上やるとハゲること請け合い、
Tier6のランク戦レーダー艦参戦で駆逐一強がくずれるから
内容的には面白いのにセーブスターがないのが辛い
調子良く勝つと
砲弾垂れ流し駆逐とか
全速でマップ中央に走り抜ける戦艦とやらされるから
ランク戦はやらん事にしてる
次のキャンペ艦はジョージアで
ネバダ、テネシー、ノースカロライナはアーリーアクセス
Tier7はサウスダコタ辺りが来る感じかな
ジョージア微妙だな。シャンパーニュに続いておサボりも有りだな
アーリーアクセスってことはまたコンテナか何かで配る感じか、当たるといいけど……
個人的にはレジェ艦でスラヴァかクレムリンが早う来てほしいな。
最近レジェマッチで空母に当たる確率が増えた気がするなー
ティア6-7マッチのときはほとんど当たらないんだけど。
>>573
夕立が強すぎたからね
ベンハムも、新しい艦長で魚雷射程が伸びてから強いし ベンハムはグリーブス艦長乗っけると最長9.2kmくらいになるし
装填も早くなるわ艦も40kt近くなるわ何故か対空が40近くに
数値が爆アゲされて超絶強くなったとか言うなよ使う奴増えちゃうだろ
まったくもう
>>579
すまん、ベンハム使いが増えてしまった
まったく余計なことを言ってしまった
グッフッフ・・・・ かびぃさんが使わない時点でわかるでしょ
魚雷なんか当てに前のめりになったら、すぐ沈むような漢
下手くそ配信者アーサー降臨
また下手くそを世界にサラシテルゼ
アーサーさん空母ばっかになって見なくなった 見てても乗ってもつまんねえんだものアレ
アズレン急にショップに出てきて草、告知も無しで再販か
買おうと思ったけどB&Oのヘッドセット買っちゃったからダメだ…買えぬ
アズレン艦長2の中の艦長で一人だけ買うとしたら誰?
>>589
戦艦乗るなら シャルン
日本巡洋乗るなら 愛宕 いいアズレン空母艦長が来たら良いんだけどね
現状の空母艦長載せてる人少ないだろうし
>>590
サンキュー、シャルンちゃんをゲットします!! 副砲さらに強化出来るアズレンドイツ戦艦艦長来ないかなー 宇宙戦争のオッサンはヤマアラシないクソだったし
ハロウィンは駆逐艦長出るのにアズレンは出ないんだな
まあ去年のハロウィン艦長性能良いから使ってるけど
>>593
初期艦長で十分というか、今のとこは魚雷早められるしベストな気がする これ両方まるっと買ったら4万くらい飛ぶな、まぁいいが
スィノプ乗ってたら突撃エディンバラに肉薄雷撃でやられたんだがあんな硬かったんだな
ボルチモアとかヒッパーでさえあんなに弾かれることは無かったんだが…
今度のジョージアなら抜けるよ
艦首の角度によって弾ける時は弾ける
ソ連巡洋艦でも撃たれる時意識してれば
弾いて4km魚雷流せるからね
ジョージアはまた砲門が6門しかないのがネックだな
シャンパーニュも精度が良かったから期待通りではあったんだけども