引き続き保守りつつログインオンラインをお楽しみください
寝て起きたらミッション行けるようになってた ミッション内でも一部マップロードあるのね
0時〜3時はログイン失敗でプレイできなかったけど5時からはあっさりログインできた
楽しかった
フリープレイでマップぶらついてても他人とマッチングしてるんだな
自然な共闘楽しい
PC版だが2回目の今回(5:00-8:00)は普通にαの割には遊べたと思うぞ、次の体験版は期待できそうだな
マッチングとエリア切り替えのロードの不具合を何とかすればこれ普通に来年2月末リリースできると思うぜ
ゲーム本篇よりもほぼネットワークや鯖の問題だと思うし、ま一部ロードでバグって空中に浮かんだままとかもあったけどなw
普通に遊べるな。
空飛ぶの楽しいけどマウスでは難しい。
エリアのロードはバグじゃなくて、アルファで行けないように制限されてるだけかも。
普通に楽しかった。
これコントローラーでプレイしたいかも。
これはロードの長さとフライト・水中挙動を改善して欲しいかも
コントローラー操作の方が良い
俺もその3つ以外は不満点ないかな
強いて言うともっと敵を倒す爽快感がほしい
空中水中操作がびっくりするくらい快適に感じたけど不満な人もいるんだな
とりあえずやりきった感はあるからフィードバック送って残りは不参加でいいか
ミッション、ストロングホルン?、フリープレイの切り替えが明らかに不便やな
あと素材アイテムの二度手間が気になる
町来て、次のミッションの雑魚が凄い強かったんだけど
これはクリアできないようにしてるんだろうか?
崖でハメて、ひたすらグレネードとミサイルでチマチマ削ったけどタイムオーバーになってしまった
strongholdだと全然マッチングしなかった
missionだとマッチングするんだけど
タイタンがmap普通に歩いてて案外弱かったんだけどまた別に強いのが居るんだろうか
>>11
ただ一つのマップに対して4人までしかマッチングしないのが残念かな
今の仕様もどうなのかは知らないけど
フルパーティで組んだら他のプレイヤーとは会えなくなるみたいだし
せっかくの広いワールドなんだからもっとマッチングしてほしいよね 4脚のでかい明らかに戦闘マシーンみたいなやつもいた
走行硬すぎて倒せなかったが
>>32
3人がかりで時間かければ倒せた
何も落とさなかったけど 楽しんでて羨ましい
そういや銃って二本で十分な感じ?
>>32
いいねえ
飛行系のモンスターもいるみたいだしメカとハイブリッドみたいなのも出ないかな アルファやってる人、飛行中にブースト切って自由落下からの再ブーストってできる?
ジャンプは接地しないと2回 ブーストはオーバーヒートしない限り接地せずとも再使用できる
ブーストからホバー、ホバーからブーストも行ける
>>37
開始早々にtwitchで配信してた外人さんが2人いたな
大丈夫かよあれ 申請1枠だけでもどの枠でも入れるみたいね
5時のやつ行ってみたら入れたわ
要望送るぞと意気込んでたけど言いたいこと全部フォーラムに書いてあったわ
あとはバグっぽい挙動とか不便に思った点を書くぐらいしか無い
ちょっと見てみたけどαの範囲だからかぶっ飛んだSF銃がないのととアルティメットが結構地味に見えるのが気になる
レジェンダリーやマスターワーク装備までお預けかな
当然だけどEAが削除申請してて午前に見られた動画が消えてるな
αは装備の変更とかジャベリンのカスタマイズできないからな 全員初期装備のまま
ミッションってジャベリン選べたの?
どれが使いやすそう?
ジャベリン選べないぞ でもtipsでレベル2と12と20で開放するみたいなの見た気がする
みんなオレンジのレンジャーのみ
いじれるのはパイロットの性別と顔ぐらいか
スキルポイントも割り振りは可能
スキルは武器ダメージUPとかスラスター冷却速度UPとかそんなの
スキルツリーは大きく3種類 ティア3段階で分かれてて 1ティアあたりスキルは2つ 合計18種類
1スキルあたり5段階まで強化できる
なおうろ覚えなので一部間違ってるかもしれないしαだからスキル自体縮小されてるかもなので参考程度に
>>55
アーマーが2%増加とかエレメンタルがどうたらとか
アイテム補給強化とか近接強化とか
装甲強化 アーマー 1/5 エレメンタル 0/5
ドロップ 弾薬増加 0/5 なんかのドロ増加 0/5
近接強化 殴り強化 0/5 なんかよく覚えてない 0/5
↑こんな感じで1ポイント振る感じ >>49
今回はジャベ弄れないから武器も固定なうえ1個のみで切り替えもできなかった
アイテム関連は帰還すると拾った武器とかサルベージする?って聞かれる
いちをジャベリン装着中でもイベントリは見れる
あとフリープレイでのフリーイベント?なんかは途中から参加できる
マップ見てどこにいるか確認してぶい〜って拠点から飛んで行って合流すると進行中のイベントに途中参加できた >>59
いやそもそも今回の内容はソーシャルメディアその他で公開、共有しちゃいけないから教えるも何も
既にご覧の有り様だからアレだけど あんだけ情報開示云々いってたのにあっさり書き込まれてて笑った
まあ、スクショや動画はみんな自粛してるし良いんじゃない?
ネットで不特定多数からテスター募ってるから、ある程度の漏れは向こうも暗黙の了解として扱うとは思う
思う
>>63
ID晒したくないから貼ってないだけじゃないの?w あのグラで普通に遊べるなら神ゲーになる予感しかしないんだけど
どうやら今回遊べる範囲ではあんまり不満はなさそうな感じ?
つーか中身のキャラメイク必要か?
見せる場面あるんだろうか
装備は武器のみ?外装は見た目装備らしいけど性能弄れるのは武器+スキルだけなのかな
ロードが長いのか障害なのか、初プレイでいきなりロードに戻ってそれっきりなんだが、キックされて無限ロードなのかなこれ
普通に入れるけど昨日よりラグい感じ
マッハバンドばっかおきる
>>71
バイザーオープンしてブサイクだったら笑う さすがに前日やっちゃうともうやることないな
昨日よりラグっぽいって書いてはきたけれど
今日は結構快適だな。とはいえそろそろやる事も尽きた
ミッション後のLoot画面って何すればいいの?
Salvageしないと取得物破棄するの?
それともSalvageすると 破棄するの?
あとミッション選択画面もイマイチよく分からん
QuickPlayでマップのアイコン押してそこにスポーンするとかじゃないんだな
寝る前にダメ元で起動したからチュートリアルやった
ロスプラ2以来求めてた感じで嬉しい
ロードが糞遅い→メンバー先に行く→ミッションエリア外→メンバーの元へ転送→最初に戻る
ネットのせいか環境のせいかはわからんPC
製品版で直ってないと致命的だな。
>>33
情報thanks
さっきソロで倒してきたけど何とかパークっていうアイテムドロップした気がする
弱点とかはネタバレ要素大きいから書かないほうがいいのかな 空中や水中の動きに違和感を感じるって人は感度を弄ると変わるかも
aim感度、平常時感度、フライト感度、水中感度
ある程度の高さで水の上にいれば(川など)永遠にホバーもジェットもし続けられた
プレイヤー次第では永遠に浮いていられるし感度弄れば自由に飛び回ることも可能
ダメージ表記は設定で消せる
クリティカルダメージだけ表示可能
数字を薄くしたり縮小も可能
長文失礼
>>92
PC版だけの設定かな?
CSでそこまでできるのかな コントローラー操作だとフライト関係は感動調整である程度快適になると思うからcs版の操作関連は問題無さそう
唯細かなバグやラグやらロードの長さ
ここら辺を2ヶ月で最適化しないと勿体ないことになりそうではある
ロードはほんと長かったですね
余談だけどストロングホード?をプレイできたプレイヤーは存在するんですかね
>>99
いや、マウスでの空中移動時の視点制御がメンドクサイからモンゴリアンスタイルは適さないと思う 裏を返せば発売時にはちゃんと相応のサーバー用意するつもりってことか
>>94
ありがとう
SWBF2がPCしか設定できない項目あったからどうかと思って 多分そうだろうね
それでも早期向けの本番リリース直後は色々起こる気はするけど
武器って固定?
敵がモジュール落としたりハクスラみたいに色んな武器自体が落ちたりするのかな
EAだからそれなりの鯖を用意できるだろうけど
オープンβで想定以上の負荷で即鯖落ちしてたら笑う
はぁ早く触りたいわ
>>105
事前情報であったけどフィールドに出た後は装備固定
街やストライダー等の拠点では変更可能
武器やスキル(副装備)、パーツ等にはレアリティや種類、perkが存在していて
ミッションのクリア、敵の排除、チェスト等から得ることが可能 マウス感度がデフォルトだと高すぎたからだいぶ下げたらちょうど良かったわ
通常時とエイム時と水中時と空飛んでる時それぞれ感度わけてかえられるのがいいね
クローズドだけあってログイン周りのバグフィックス目的だったか
まあフライングで触れただけとても楽しかったので文句はない
ログインのバグというと語弊がある気がするけど
ネットワークとサーバの負荷テスト目的がメインだったんでしょうね
数字を薄くしたり小さくしたり可能って地味にありがたいな。ここら辺イジれるゲーム珍しいからな。
大体0か100かしかないどころか消すことすら出来ないゲームばっかだしね
>>112
もともとそうやって公式に声明だしてたからね ダメージ表示が消せるのは良いとしてその時のダメージが入らないとき(レベル差や耐性などで)や有効な攻撃時はどう表現するんだろうね
開発陣が飛んでるだけで楽しいって言ってたけど実際はどんな感じなん?
>>117
ゲーム無くなってんの気づいて焦ってるの分かって草 まぁ見せしめみたいなものだろう
違法ダウンロードとかみたいな感じで
>>120
楽しい
景色は綺麗だし上下にも広い
マウスだと感度弄らないと飛びにくいけど調整したら自由に飛べる
目新しいっていうのも影響してると思うけど 捨て垢じゃなく本垢で配信とかさすがに頭悪すぎるだろ・・・
そろそろここもネタバレ回避で寄らない方が身の為かもな
なんだかんだVIP体験版PS4にもあるみたいで安心した
BFV予約購入したお礼でEA access2か月分どうぞ
ってのが送られてきたからこれを使ってβが出来る
BFV半額にしたお詫びかな
>>132
まじですかいいなあ...予約せずに発売日購入しちゃった 鯖管が寝落ちしたのかEAが慈愛の精神で開放してるのか
ロストなんとかってとこ選べるんだけど
その先進めなくてプレイできないや…
予約購入者のオープンベータはもう少し早くてもいいのではないでしょうか
決してアルファ落ちて遊んでる人の反応がとても羨ましい訳では
うーん ディビジョン2には勝てなさそうだしディステニーと同じ運命辿りそう
こっちはPVE メインだし、作品の要素としても傾向違うから買う層の差別化は出来んじゃねぇかな
(遊ぶやつが気にする話でもないけど)
アポカリプスなダークゾーンで対人とお宝スリル味わいたい奴もいれば、好みに染め上げたジャベリンスーツでお空ぶんぶん飛んで原生生物と生存競争&ハクスラしてえやつもいるわけで
どっちかというとanthem の場合はwarframe とかの方が層被ると思うよ
>>143
Division2はDZの出待ちローグやチーターに嫌気がさして、Anthemで良いやってなる人もいるかもね。 >>144
確かに、アルファのミッションやってたら、みんなに遅れずに飛んで行かないといけなくて、Warframeのバレジャンスピード競争を思い出した。 「えーん、みんな待ってよー」
「まったくコロ太はノロマだなぁ」
>>144
DivisionがDZのPVPを売りにしてるなんてのは、ユーザーが大量離脱する初期の頃かエアプの話で
発売半年以降のアプデはずっとPVEを拡充してきたし、現在はPVEco-op目的のユーザーが大半だろう
Division2がどうなるかはまだわからんが、もう1回PVPに全振りするようなDestiny2の二の轍踏むのかな
co-op戦闘とハクスラに関しては実績で比較にならんので、差別化できるとしたらロボか実銃かしかない気がする デビションってDZでローグ8人に狩られるゲームでしょ?
アンケートメール返さないとゲーム空っぽにされるぞ!
ロボとパワードスーツは違う、違うんだ……(面倒くさいやつ)
違うと分かってるけど中身入りでも、自分はタイタンフォールごっこするんだ…
>>117
ここで色々書いてるやつも処分されたら面白いな
スレまとめて報告してやろう 60fpsじゃないとやる気せん
ディステニーみたいなもっさりエイム無理
アルファの盛り上がりで流れたけど
金曜の朝に次のストリームがあるよ
rootやload out 関連の紹介みたい
>>156
じゃ
やらなきゃいいじゃん
何故それをここで書くの?
自己満? Division2は面白そうだけどPvPが嫌なんだよねぇ
PvPは特にやらなくてもいいならDivision2も買ってみようかな
(コンシューマーで高FPS っていうのも割りとマイノリティな気が)
スピードが速いFPSやアクションなら高フレームレート出してくれてるけど
大概映像美を重視してるから30fpsの作品は多いね
結局の所、αでのPS4PROとX1Xのフレームレートはどうだったの?
ps4proでも30なのかよ
予約したのps版なんだけどpcに変更してぇ
>>159
Anthem買ってTrials rising買ってDivision2買うわ
こなすの大変だろうがw ソフトは大した値段でもないから箱版ついでにPC版もポチったな
PCは2080Ti一本20万円ぐらいのHW課金するかどうかだろ
PC はクローズアルファで推奨環境出てたね
グラボは4GB 以上なら大丈夫じゃないかな
1070 tiとパフォーマンス発揮できるCPU とメモリあれば十分な希ガス
(因みに高画質で高FPS 出したいならそれに見合うモニターも必要ですゾ)
オープニングのBGM、ニャニャニャニャニャーという風に聞こえてたの俺だけ?
フィードバック、大体言いたい事書かれてるからMe Tooしとけばいいのかしら
接続できなかったのだが、
なんて返せばいいのだろう…
アンセムってかなり自由に飛び回れるっぽいけど
それって逆に飛び回ってホーミング弾的なのを撃ちまくるだけのゲームになってない?
障害物とか高低差とか地形を生かしての銃撃戦みたいな感じにはなりにくいよね飛べると
>>183
ホーミング弾は今のところレンジャーのアルティメットしかないし、ブースト使わないで飛び回るの結構遅いからだらけるだろう
まあ今までの動画見ればわかるけど、遮蔽物は多いよ
あと敵の攻撃結構痛そうだから飛んでると的にもなってた ある程度アシストしてくれるけどロックオン機能もないから乱戦中の格闘もなかなかムズいでよ
インセプの格闘主体は操作きつそう
ハクスラ要素はどうなん?
ボダランぐらいハクスラ感あると嬉しいんだけど
TPSだからシューティングよりアクションメインで作られてるだろうな
戦闘中に装備落ちたりってのは無さそう
クエスト終了後に装備が貰える(おそらくランダム)な感じだと思う
武器、グレネーMODあたりはあったけどジャベリンのカスタマイズパーツは無さそう
ミッション中になんか解析素材みたいなのを拾ってた
ミッション終了後に中身がわかるっぽい
>>190
なんか拾ってたっけ?
ピンクと緑のジェムっぽいものは拾ってたけどそれかな?
体力と弾薬回復かと思ってたわ E3動画やその後のライブ配信なんかでもわかるけど敵や箱からドロップしてる
赤はHP回復、水色っぽいのは弾薬、白はレア度最低のコモン装備等
まだアルファテストだから!
少なくともオープンテストまでは要素隠してるだけだから!
きっと…
>>191
あるでしょ
その出撃中は拾った装備は使えないってだけ >>192
「Common tech」とかの「〇〇 tech」って名前のアイテムやろ
マッチ後に解析されて中身が判明するっぽい
アンコモンのフロストグレネードは入手できたし >>196
一応追記、盾持ちとか巨人みたいなやつを倒した際に入手できたし敵からもドロップは普通にする >>196
クイックマッチしてちょっと飛行して敵倒さずに(勿論アイテムも拾わず)切断した時もピストル貰えたから報酬制なのかと思ってた
もしかしてクイックマッチ中に他のプレイヤーが取得したアイテムも取得出来てるのかな?
パーティー組んでる組んでない関係なく >>187
新しい装備品=より強力な装備品
手持ちの装備品を強化、改造
ランダムパーク 拠点に戻らないと武器の切り替えってできないんだっけ?
コンパニオンアプリが欲しくなるけど出ないのかね
>>201
ガーディアン、地球に帰るんだ
ここは世界の成り立ちから違うファンタジーだぞ 正確に言うと成り立ちきらなかった世界ってとこかね
割とシナリオも期待してるよ
>>202
スカスカなDLCと出る杭を打つような下方修正が馬鹿らしくてもうやる気出ないよ 性能差数%の物がボロボロ落ちてほしい
火属性の武器掘ってる時にかなり強めの雷属性とか出ちゃって
「あああああ〜〜〜〜(嬉しい悲鳴)」ってなりたい
>>207
ボダラン2を思い出す
そういやマスターワークとレジェンダリーってなんか違うの? >>200
パークもランダム効果なのかな?
個人的にディアブロ3のセット装備が強過ぎる文化は好きじゃないから
セット強過ぎてみんなセットとかになるようなバランスにだけはしないで欲しいな >>208
どっちの方を上にするかまだ迷ってるって言ってた みんなどっちのEdition予約してる?
Amazon特典とかあってまだ迷ってるんだけど
外見カスタムあるから装備横並びでも別に気にならない(気づかない)じゃないの
EPICがクロスプラットフォームプレイ技術の公開してるね
ここはひとつAmthemも乗……らないか、EAだし
>>215
セット装備の問題点は個人的に装備の外見の横並びなくはないけど
それ以上に結局セット装備ありきのビルドが一番強いになるところだと思ってる
せっかく横幅に広い成長システムがあっても、行きつく先が既定路線でしかないなら狭く感じるからね セット装備ってシステムなくてもバランス偏ってたら皆同じ装備とかになっちゃうしな
特にネトゲの野良は攻略用にと最適解装備が集まりやすいしね
言うは簡単だけど、どの装備でもそれぞれのやり方が確率されてりゃいいね
弱点あるなら最適装備あるのは致し方ない気がするが...
>>215
外見自由に弄れるDiablo3はセット装備のせいで完全に終わってるからそういう事でしょ 武器2丁ギア2つのゲームでセット装備あったら笑うわ
マッチングは自動らしいよ
あと開発が言う分には濃いコミュニケーションが攻略に必要にならないようにはするっぽい
攻略にVC必須はほんまクソ
VCってのはゲームやりながら雑談とかしたいから使うものだから
VCはしたくないって言う家庭持ち、子持ちは割と多いだろうし
アルファ終わったけどサーバー開けといてほしい。
一回も繋がらなかった。
残念すぎる。
二日目はずっと開放状態やったで
最終日すぎてもしばらくプレイもできたぜよ
正直、丸一日やる分量ではなかったぞ
面白かったけど
祭りは参加しないとな
傍から眺めてるだけってのは寂しい
ログイン祭りってログイン出来ただけでめっちゃテンション上がってしまう‥
可愛い系のゲームじゃないけどピンバッジって聞くとなんか可愛いな
>>238
ありがとう!
今日配信があることすっかり失念してたわ… ピンバッチの為に2000円高く払う人は少なそう
どうせならTシャツにしてくれ
ピンバッチ…これってEA製なのかな?
1つ1000円かー…
うわっいらねっっ
これで心置きなくDL版買えるわ
2000円の壁紙とか最近尼特典ひでーわ
ってか動画色々見てるがDestinyのストライクみたいな感じか?難易度とか選べてハクスラ要素とかあるの?
destinyのストライクにあたるのがストロングホールド?だったかな
ハクスラtpsだよ
ゲームのピンバッジ集めてるから少し気になる
デザインはよ
>>238
47分10秒頃からレジェンダリー級装備のレンジャーによるプレイがあるけど
シールドのあるメカものRPGってことで過度な期待はしてなかったつもりなんだが
シューター的な銃撃戦の面白さやレベルデザイン、敵AIや湧き方のメリハリとかは一切期待してはいけない感じだな
アサルトライフルが非力なだけかも知らんけど、グレネードとランチャーによるブッパ頼みなのも大味に感じる
スキルやコンポーネントの効果や数値はまだ調整中だろうが、ダメージ数十%アップとかがちょこちょこあるので
条件揃えれば火力150%アップ〜数秒間だけ火力300%とかになってTTK自体はぐっと短縮できそう
ザコ処理がただただダルそうなので、クラウドコントロールのスキルが気になる グレネードでダブルキルしたらultゲージが1000%貯まるスキルなんだぜとか言いながら全く実行できてなかったし
いつもの下手くそプレイとはいえちゃんと紹介してほしかったな
ホバリング状態で弱点攻撃の威力が上昇する武器はストームに合ってそうだと思った
確かに動画の外国人いっつも下手だよね
わざとやってるのかな
>>250
初期のレンジャーとコロッサスのプレイ動画は見せるプレイだったんだけどねー >>249
あれ1000%は解説文のミスで「ten percent」って訂正してるんではないのかな
ダブルキル1回で10パーなら十分常識的な数字だし、さすがに1000%はおかしいと思う
ストームはストームで状態異常トリガーや連鎖感染系の効果があれば火力よりそっち使いそう
コンポーネントもスーツごとにバラって縛りやめて共通化して欲しいな
ぶっ壊れな組合せを懸念してるのかも知れないけど、アイテム管理や倉庫的にも煩わしい気がする お馬鹿なエネミーが多かったのは確かに感じた
巨大な浮遊戦艦とかac的なロマンエネミー追加してくれたら嬉しいなぁ
anthemはコロッサスでミニガン持ってヒャッハーするゲームやぞ
それ以外は爽快感もない大味のいつもの洋ゲーで即効飽きるから素直にコロやっとけ
今回の配信はどう見ても低難易度を強装備でやってるからこれで判断するのはなんとも
というかαやってたらわかるけど事前に言われてた通り4人前提バランスで調整されてるから、こんな風にソロで配信されても微妙な絵面にしかならない
アクションTPSだからシューターとしての快感はあんま求めるもんでもないかね
ハスクラとかメインになるのかね
>>225
基本的に皆ボッチw
っていうのかFPS主体のゲームだから基本はテメーの力が左右されるゲームだよ。
デスティニーみたいにサーバーがローカルモードに成って勝手に誰かが
動いて遊んでいるのを観につつプレイするみたいな事もあった方が面白いよな。
クープモードじゃないけどネット上の誰かが散策しているのを垣間見えるみたいな。 レジスタンス2のcoopみたいに8人くらいでお祭り感したい
なんとなくだけど、マスエフェクトの戦闘プラス飛べる
戦闘に関してはこれ位の期待値なんだがw
探索だったりトレハン的なとこが楽しみだ
>>258
そうやっていつも俺をぼっちにするんだな デスティニーも公開イベントみたいな方向で膨らましてくれれば良かったんだがな
ホバリング中に使用したスキルのCT50%短縮付けてたせいだと思う
>>266
アルファの時はみんなドンパチやってたよ
今回の動画は紹介がメインだろうし
マスターっていうモード?でプレイした時はくっそエネミーが硬くなって複数人でやっとクリアできるレベルだった defianceみたいにワーッて集まって倒してワーッて解散みたいなのがいいわ
destinyの公開大人数版
ミサイルとか大物をぶっ放す以外に、エイムしずらく敵に体晒してまでホバリングする意味がよくわからない感じだな
遮蔽物を利用して地上で撃ったほうがよくねっていう
ぶっ壊れの組み合わせをいち早く見つけて修正されるのを楽しむところまで予測した
The Legion of Dawn(夜明けの団)
>>272
出自がシューターじゃなくRPGなんで、そこまでは追求する気ないんだろう
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
要はこの手のハック&スラッシュ系RPGの戦闘を、SFもののTPSに置き換えただけなんで
呪文詠唱してる最中の魔法使いをスナイパーライフルで1ショット1キルするのは野暮だわな 敵のロックオン的なのって出来ないのかな
出来たら空を自由に飛びながら撃てると思うんだけど
ベゼほどじゃないが公式サイトとかEAもローカライズがちょっと酷いな
公式のプレイ動画が下手くそでセルフネガキャンにしか感じない…
>>282
ベセじゃなくてゼニマックスだけど機械翻訳っぷりが酷いとは言え吹き替え入れてくれるだけマシじゃないか 飛べてしまうことがレベルデザインをぶち壊してる気がしないでもない
飛ぶ事を前提としたレベルデザインにしてるだろバカかコイツ
ストームとか空中で範囲攻撃浴びせるためにあるみたいなもんか
正直プロモ詐欺で、デスティニーと大差無いというガッカリ展開の可能性が高そうで怖い
でってにでの不満点は参考にしてるっぽいし、気になるならクローズアルファ触れた人の感想見てみたり、来年の2月から始まる体験版触れてみれば?
どいつもこいつも曖昧な理由で不安煽るだけとかほんとにどうしようもない
ゲームソムリエ様( )が湧いてきましたねー
くっさい口閉じておいてもらっても良いですか?
新しく公開されたLegion of DawnのPV見ると予約特典スキン欲しくなるな
かつての英雄を模した姿は熱い
今のところの不満点といえばEAのゲームってことくらいかな
期待はしてる
>>294
あれだけはゲーム内で入手できないらしいから後悔したくないなら入手しといた方がいい >>286
DAIやった感じレベルデザインに関してはリアルさよりもゲーム性重視してる所だなBioは
悪く言えば和ゲーっぽいオープンワールド(細い道を抜けたらまったく別エリアみたいな) グレネードもミサイルも敵に向けて射出すれば自動的に敵に飛んでいってたから脳筋プレイでも楽しめると思う
その分 銃撃たなくてもいいんじゃんって思っちゃうかもだが敵の弱点を撃つことでダメージの入り方がだいぶ違った上に部位破壊、その他諸々あったから人それぞれやり方はたくさんあると思うぞ
レンジャーは回避、攻撃共にバランス良かったから扱いやすかった
とりあえず迷ったらこれ使っとけ感
コロコロは体積大きいからその分被弾が増えそうで怖いがそれを補えるだけの重装備
こいつがレンジャーと同じ回避能力を持ってたらぶっ壊れ待った無し?
インターセプタさんは
よくわからん、頑張れ
ストームは敵に回した時クソ火力高くてマジで痛かったから火力特化なんじゃないかな
耐久はシールドを失うと紙装甲で間違いはなさそう
わくわくしすぎて長文書いてしまった失礼
俺コロコロ一択でやるから
削り殺されたらごめんね(´・ω・`)
>>299
インターセプターの敵の中を突っ切って引っかき回すような高速移動には凄く惹かれたな
ただアルティメットの近接ブンブンがエフェクト控えめで地味すぎるのが気になるけど とりあえず高所からの落下ダメージがなさそうなので一安心
あとレンジャーの飛行して高所からのショックメイス叩きつけには惚れたわ
ダメージ補正があるのかは知らんけど
公式サイト見てて驚いたんだが
夜明けの団の団長であるタルシス将軍って女性なんだな
あのごっついジャベリン来てるから筋肉モリモリマッチョマンだと思ってた
マッチョガールw
まあ、あのジャベリンならあり得るか。
伝説級のジャベリンとか出てきそうな予感
外人がfuck NDAでtwitch配信してくれてたから少し観たけどワシントンの方はパスしよう
コロッサス装甲硬そうだし重火力でかっこいいんだけど
ずんぐりむっくりしてて、ゆるキャラっぽい可愛さがあっていいな
>>306
落下ダメージあるのか…
適当な動画からで済まんけど
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
15:57から飛行して鉄塔に乗れなくて
そこそこの高さから落下してもダメージがなさそうだったから大丈夫なのかと思ってたわ
ちなみに18:45辺りから高所からのショックメイス叩きつけ
destinyみたいに近接モーションに落下ダメージ回避の補正が入ってるのかな? あー勘違いした
あるのは高所からの叩きつけのダメージ補正の方か
>>312
半年ほど前のFAQではあるって言ってたが>>30、俺も動画見た感じナシになったように見える
18:20頃みたいに初心者が戦闘中にブースト管理できず、落下してさらにダメージも追加で食らうとなると
よほど丁寧にバランス調整なりレベルデザインができてない限りは単にイライラ要素にしかならないので
あの動画の感じの戦闘なら撤廃になっても不思議はないな
落下メイスについては、11:04頃の地上で普通に殴ってるモーションのがダメージ1493、
18:49頃の高空落下からの叩きつけモーションのが2240と、大体1.5倍のダメージになってるので
むしろ強化の要素だな メイス叩きつけカッコいいよね
アンセムは攻撃モーションがカッコいいと思う
>>311
タイタンスキンならドラエもんがやれるぞ >>314
アルファの時は落下ダメージなかったと思う
というかあったとしても落下しまくってたのにノーダウンだったから気にするほどのダメージじゃないと思う >>315
モーションにも相当力入れてるよね。だからこそパイルバンカー的なものが欲しいよ あくまでSci-fiのスペーススーツ・パワードスーツであってアニメみたいな巨大ロボじゃないんだからロボロボした要素はダサくなるからやめてほしい
とりあえず予約は体験版みてからだな
VIP体験はお前等に任せた
今年最後のライブストリームは21日
いつも通り朝から開始
60 FPS はハードウェア側の問題が大きいからな
このゲームでCSに60fps期待するのは無理があるだろう
フレームレートは高ければこした事はないけど
それよりも1つの世界に対して最大同時接続4人から増やして欲しい
フルメンバーで組んだら見ず知らずの誰かと出会えなくなるのは寂しい
マップに4人しかいないのはさみしいね
αでもけっこうばらけたところにいて
4人集まったことなかった
同接上限はマップ単位なの?
ワールド単位?
マップ単位なら孤独感じる事は少なそう
拠点は1人用だよ
Destinyみたいな感じではない
ワイワイするとフォールアウト76みたいに川の流れ止まったりしそうだから4人で良くね?
カオスさよりcoopゲーとしての完成度上げた方が良いでしょ
そもそも日本人て初見野良でボイチャすら稀だし、予期しないコミュニケーションとか望んでるのは超少数派
ボイチャするかどうかと野良で他人と遊びたいは別にイコールじゃないし
拠点も4人ならちょっと寂しいと思うがな 他の人のジャベリンも見てみたいし
今までの動画なり情報なりまとめてみてMMO要素皆無だから心配するな
ストーリー上の拠点はジャベリン脱いで歩き回るから仮に集まれてもあんまり意味ないな
ジャベリンで集まれる集会所的な場所は欲しい
VCに俺も昔抵抗あったけど、最近はバトロワ系とかでもそうだけど
VC必須なコンテンツやゲーム性多いせいで、日本人でもVCに抵抗ある人は減ったとは思う
まぁまだまだおるやろあけど
VCの賛否は他スレでも決着が着かない話題だね
積極的に交流してフレを作りたい人もいれば、普段接客疲れしてるからゲーム時は黙々とプレイしたいという人もいる。人それぞれよ
決着もクソも日本人で野良vcなんて無いってw
オーバーウォッチとかやってみろよ
あんだけ連携必須なゲームですらvcほぼゼロなんだぜ?
しかもマスター帯でも聞き専がいる程度だ
国民性なんだよ
mmoみたくコミュ自体が避けられないゲームじゃない限り日本人はボイチャ避けるし、なんなら喋ってる奴キモいって思ってるぞw
ダクソのエモーションとかモンハンワールドのスタンプとかそんな感じでお願いしたい
VC リアルフレでしかやってないな
あれ結構周りの音聴こえるから、気心しる者どうしじゃないと真面目に辛くないか?
VC前提だと難易度に余裕が無くなるんだよな
1人くらいネタ武器で遊べるくらいがいい
ワイワイドカドカしたいねん
ギスギスの大縄飛びを真剣に挑みたい訳じゃないねん
願わくば
一期一会であったレベルでも何とかなる難易度であってほしいがね
正直ハクスラ要素が楽しかったらなんでもいいわ
最悪フレンドは集めるし
だから4桁時間熱中出来るくらいの面白さにしてくれ
4桁時間とは欲張りだなw
そこへ到達する頃には次世代機版が発売されてそうだ
コロで大火力ptも面白そうだけどインタでアンセム無双ptもワチャワチャして楽しそう
温いくらいの難易度でたまにビリッと刺激がある電気風呂的な状態でひたすら無心にハムハムして気付いたら涎垂れてるような事になりたい
ビルド次第ではコロ助がドン引きするくらい火力特化したレンジャーとか作れるのかな
この手のゲームって、初期コンセプトや見た目通りの結果にならないパターンの方が多くないか?w
コロッサスが火力キャラってのも、動き遅い、高威力だけど弾が遅いか発射間隔がやたら長いとかで
結局素早いキャラが手数で倍くらいDPS出しちゃうみたいな
>>361
まぁねw
でも期待はしてしまう
それくらい好きなんだ 単発広範囲高火力キャラは雑魚集団狩る時輝くイメージ
まあクラス共通の装備である程度補えると思いたい
>>361
ミニガンがライフルより連射性能悪かったら笑うわ コロッサスは火力というかシールド展開したり、防御に特化させてタンク的な役割の方が大きいんじゃね
自分も重装備が好きだけどバランス的に不利にされるゲーム多いよね
持ち込める武装の量とか火力で有利にしてくれりゃ良いんだけど
そこらへんは他とトントンで体力と装甲差に落ちつけられるから
レンジャーでアイアンマン気取るよ。
コロッサスでハルクバスター気取る。
高機動でタンクも出来て火力もあるフェンサーとかいうレンジャーの上位互換
dia3の高難易度じゃ筋力のバーバリアンより知力のウィザードのほうが死に難いって現象だったなw
好評だったMEのマルチ的なバランス感で来るならコロッサスは安定のタンククラスになりそう
ジャガノやウォーロードでダウンなんてそうそう無かったし
タンク、って昔やってたDDONのシールドセージくらいしかイメージ無いんだけど
アレはタゲ取りとか支援特化ジョブだったな
DDONだとタゲ取って他の味方が狙われにくい様にする役割だったと思うけど
コロッサスに敵のタゲを取れる仕組みがあるのかどうか
タゲが取れるとして、集中攻撃受けてる間、コロッサスを味方が回復や支援したり出来るのか、しなきゃならないのか
なんかそういうPTバトル、ロールプレイするゲームじゃあない気がする
それぞれが一人完結の能力を持ってて方向性が違う、ってだけの
地球防衛軍タイプのゲームじゃないかと思ってるんだが
コロッサスにしか持てない装備あるから、そっちも気になる
あとショットガン信仰なので撃ちまくりたいです
>>371
コロはタゲ取りつうかヘイト集めるアビあるよ タゲ取りは一瞬でいい
MMOみたいにガッツリ分担されてるわけじゃないから
蘇生の瞬間とか大技出す瞬間とかに一瞬だけこっちを向かせる事ができればいい
Warframeぐらいの連携で済むなら楽なんだけどね
warframeの「なんかよく分からんけど目につく物全て破壊すればええんやろ」って気楽さは好きよ
そんぐらいの加減でないと野良マルチはできん
VC必須のガチガチ具合+マルチ必須難易度だとやらん
難易度はマルチ必須
vcは無くてもゲーム内の要素で完結出来るように作るって開発は言ってたね
武器についてはコロッサスだけが重火器を使えるからそこで他のジャベリンと差をつけるんじゃないかな
4人でやる意味が火力4倍になるから、みたいなザックリし過ぎなのも飽きるだろうし、
うまーく調整されてると良いな
>>372
基本的な銃カテゴリってピストル、SMG、ライフル、ショットガン、マシンガン、グレランの6種類だっけ?
ロケランみたいな重火器はギア扱いになるみたいだけど
destinyのフュージョンライフルみたいなSF銃が基礎カテゴリに入ってないから
ユニークな銃がどれだけ用意されているかは気になるね コロッサスもいいけどインセプの動きがニンジャ過ぎて早く使いたい
見た感じ一緒に銃撃しつつ隙見て後方に突っ込んで一人ずつ仕留めるって感じでいいのかな
>>381
正式に既報されてるのはその6種だけど、>>238の配信動画中でレンジャーが
マスターワーク品質の3点バーストマークスマンライフル(空中ダメージボーナス付)を装備してるので
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
他にも武器カテゴリは存在するし、そういう実銃的な方向性で個性出してくっぽいな
ただし銃の外観デザインがクソダサで、全然DMRに見えずアサルトライフルとの区別もつかないのは
海外redditでも突っ込まれてる >>384
武器メニュー画面で「Masterwork Marksman Rifle」「Masterwork Assult Rifle」
「Epic Grenade Launcher」「Epic Marksman Rifle」って表示されてるってことは
DMRとARとGLは別カテゴリとして区別されるってことじゃないの?
まあフルオートのARが大雑把なライフルカテゴリの中で用途の違うDMRと一緒くたにされて
倉庫メニューとかでソート分けしようにも名前順にしか並ばない、とかじゃなきゃどうでもいいが
>>381のマシンガンってのは正確にはコロッサス専用のミニガンだが
これコロ助に寄せた火力ビルドのレンジャーが、中距離からLMGっぽくフルオートでドコドコ撃ち込みたい場合は
ARの中から連射寄りの重たそうな奴を選ぶってことになるのかな αの内容だから詳細は言えないけど>>381の区分が基本でそのなかで>>384みたいに細かい違いみたいなのはあった
ただしこれはαバージョンの話だからβ及び製品版バージョンでは変わってる可能性はある ACVのオートキャノンばりにバリバリ撃てたらいいなミニガン
テキストチャットはあるの?
オリジンプレミアム入ってれば日本時間でも15日0時からプレイできるのかな?
インターセプターで近接Zer0みたいな立ち回りできると嬉しい
敵をマークして与ダメ上昇するスキルと突進攻撃するスキルあるしね
>>392
デコイいいね
そういや、ストームとインターセプターにクローキングつけるかもって話は結局どうなったの? 正直いつもの感じじゃ、くっそつまんなって感じる動画だよね
なんだかんだで発売まであと2ヶ月か
1ヶ月切ったらすぐだろうな
RTAみたいな超効率的な動きをしろとは言わないけどスムーズに一連の流れを見せてほしいよね
高難易度らしいストロングホールドをいつもの下手っぴプレイでやれるのかが気になるわ
インターセプター動きええなあ
ただ落下攻撃は当て辛そう
インターセプター動き速かったなあ
盾持ちの敵をULTで正面から叩き斬ってて脳筋プレイしてたな
後は地雷原を踏み抜いて行くコロッサスがカッコ良かったです
やっぱりTPSで自キャラ見えた方がカスタマイズのしがいがあるな
あとストームの凍結が便利すぎるな
レンジャーにも凍結グレネードあったっけ?
アーマーパックとレジェンダリーウェポンで2000円か。悩むなー
みんなはやっぱ高い方?
>>413
せやなー、アーマースキンの「夜明けの団」シリーズは
プレイしていても手に入らないらしいしね インターセプターは女性的なフォルムだな
中身男でもあんなプリケツなんだろか
>>415
コロ用のガチムチの兄貴アバターは使わないで
美少女アバターを使おう
ライブって今朝だった?見逃したわ…アーカイブで見れるか
アマゾン特典有りのレジェンダリーエディションポチったわ
ピンバッジ楽しみ
>>417
おう、見てきなー
インターセプターの活躍見れるで インターセプターが空中移動する際に一回転するのかっこいい(小並感)
ゲームのピンバッジ集めるの好きなんだが変なのか
缶バッジと違って結構クオリティ高いから所有感満たされるぞ
何かを集めるってのが全般苦手だわ
楽しそうだなと思っていろいろ手を出して見たけどいつの間にか忘れちゃってる
人が集めてるのが楽しそうだからってのは一過性になりそう
自分が好きな物をコレクションする、他人に見せる訳でもなく自己満足でっていうのが続くと思うわ
ただ冷静にならないとカテゴリによっちゃ気が付けば数百万つぎ込んでたりするっていうw
セプ太の近接攻撃がバチバチ撃たれるリスクがある割には威力低めだったな
スリケン連射しながらショットガン振り回してた方がDPS出てそう
コロ助の図体がデカ過ぎて前に出ると仲間の弾がガンガン背中に吸い込まれるの草
後ろに控えてるのがストームなら射線を気にしなくて良いから相性良さそうね
セプ太のアシッドグレネード、秒間100ダメージが7、8秒続くだけとか弱くないか?
アシッドダメージの入ってる敵は装甲が脆くなって防御力下がるとかならまだ分かるけども
>>435
爆発時に爆風ダメージはなく、酸の霧が一定範囲にしばらく滞留するタイプっぽいから
今は相手せずに後回しにすると判断したザコ集団に投げ込んで、通過する奴全員に弱いDOTだけ付与して
放置しとく使い方の想定なんじゃね
属性DOTも近距離で単体にしか刺さらない代わりにゴリゴリ削れるタイプもあるだろうし
近接キャラだから今自分はどいつを処理しなきゃいけないかの判断は常に出てくると思う
まあ確かに地味だと思うんで、霧の範囲か削れてる時間が倍とかでも良い気はする 崖に追い詰めてアシッドグレネードで追い打ちすることで崖から落としてボスでも即死させれちゃうんだぜ
コロ助とかレンジャーの右腕に付いてるランチャーって
メインウェポンをADSや発射中に発動させたらどうなるんだろ?
メインウェポンを連射しながら駄目押しでランチャーを撃てたら強すぎるかな?
インターセプターの蜂みたいなカラーリングいいな
アントマンのワスプみたいで
あとコロッサスが見るたびに可愛く見えてくる
なんか新動画が公開される度にスケールが小さくなっていってる気がする
動画のインターセプターの敵からのなんてことない攻撃にHPらしき部分が9割削られたの怖いな
ワンミスで死亡なら辛いわ
気を付けてたら当たらんけど当たったらやべぇ攻撃なんじゃね?
>>444
07:40くらいのヤツだよな?
シールドゲージがミリしかなくて殆ど体力で受け止めたとはいえ相当キツいよな
体力2メモリ半削れてるからストームで同じ状況だと即死だな レンジャー=初心者が使えて終盤装備揃うと特化には劣るけど器用貧乏、よく言えばオールマイティにもできる
コロ=初心者向けかつタンクしたい奴向け、終盤は盾で受けるかダメージ食らわないようにする立ち回りが必要
インター=中級者以上向け。事故死しかねないぶん、ハマった時の瞬間DPS高めで上手い奴がいると明らかにクリアタイム早くなる
ストーム=魔法使いとか空飛ぶのが好きな奴向け、終盤は流れ弾に当たらないようにしないと流れ弾で事故死
勝手なイメージ
レンジャー=カッコいい
コロッサス=カッコいい
インターセプター=カッコいい
ストーム=カッコいい
>>448
セプ太が瞬間DPS高いかっていうと微妙そうなのが不安よね…
他のジャベリンと違って近接攻撃のリチャージが要らないから近接攻撃ダメージアップのコンポーネントの倍率が高いとかなら日の目を見そう 早く盾を構え地雷処理してぇ…紙装甲の火力職の前で仁王立ちしてぇ…
>>443
destinyもそうだったように期待し過ぎると製品版で楽しめんよ
自分の理想がゲームを大きく上回っちゃって粗ばかり目に付くようになる
気楽に他ゲーやりながら待つといい 某社みたいなPV詐欺はしないからそこは安心していい
ただ序盤エリアだけ作りこんでましたって前科はあるけどな
>>443
わかる。
動画出るたびにがっかりしてるわ 動画の14:45あたりでコロ助がタゲ取りスキルを発動させてるけど結構隙デカいな…
フライト中に再加速してる動画がチラホラあるけど
左スティックの上下で速度が変わったりするのかな?
予約特典はコロ太の見た目いじくりたいから別にいらないので
予約買いするかは体験版次第だな
まあ現行のゲーム機で出すのだから普通のMOを大きく超えるようなことはないだろ
ストロングホールドも微妙なダンジョンで敵を潰してるだけで、ぶっちゃけると「うーん、単調かも…」って印象だし
ただスーツの飛行や動きが抜群に格好良いので期待は大きいけど
革新的なゲームは求めてないから面白くて長く遊べたら俺はもう十分満足だ
ある程度自由に空飛べるTPS自体そんなあるもんじゃないしな
むしろがっかりとか言ってるのは何を期待してるのかを教えてほしいわ
ゼノブレイドクロスもそうだったけどロボットとかメカメカしいスーツで空を自由に飛び回れるだけで遊ぶ価値がある
むしろクロスは空飛べるようになったら一気につまらなくなったな
使い物になる友達を見つける必要が無ければまず楽しめると思う
でってにー2でも友達とクソゲー連呼しながらやってれば失敗しても楽しかったぞ。野良マルチ楽しめればええねん
ぶっちゃけアンセムってディステニーよりウォーフレームに近いよな
特殊な力を持つスーツを纏ってスタイリッシュに戦うTPSだしな
野良マルチといえば各々のジャベリンが見れる集会場みたいなのは欲しいよな、12人とか24人集まれるようなヤツ
現状だと4人が限界でしょ?
なんとなくディアブロ3をTPSアクションにした感じのプレイ感に思えるんだけど的はずれ?
ハクスラの金字塔から面汚しまで転がり落ちたDia3とか勘弁
ハクスラ、トレハンの例に出すならボダラン2とかの方がよっぽど良いな
シューターだし
ディアブロ3は見下ろし型が好きじゃない点は置いておいても
あのビルド関係が超不満だったわ、ウィザード使いたい技ねえんだもんwかっこわるいw
属性とコンボの仕様がよく分かってない 間違ってるところとか疑問点に回答をくれ
ステータスエフェクトが4種あってDoTの炎、凍結の氷、AOEの雷、防御減の毒
コンボエフェクトは機体ごとで設定されてて、これも4種ある
武器にステータスエフェクト、スキルにコンボエフェクトがついている?
それとも武器にもスキルにもステータスエフェクトとコンボエフェクトの両方またはどちらかがつく?
ステータスエフェクト付きの武器/スキルで攻撃すると相手が状態異常になって、それを武器/スキルで攻撃すると機体に対応した効果が起こる?
コンボは自分のステータスエフェクトにコンボエフェクトで攻撃しても起こる?
それともチームメイトのステータスエフェクトにコンボエフェクトを入れないと駄目?
>>476
炎氷雷酸などのデバフがかかっている状態のところに異なる属性の攻撃を当てればいいだけ
現状で言えば上記4種に加えてデバフはかからないからコンボの起点にはならないけど爆発属性がそうなる 近接とかwarframeの影響受けてる
Diabloとか相手にしてない
プレイみた感じは後方火力だもんね
本当に早く体験版触りたい
自分のジャベリンに角をつけたいんだ
ACfAのスタビライザーみたいな細かい装飾的なものつけれたらなお良いわ
>>482
ストームはRPGなんかででてくる典型的な紙装甲高火力の魔法アタッカーって感じだね
近づかず、いかに近寄らせず火力ぶち込むかってのが基本の立ち回りなりそう 今回のデカールだかバイナルって全身に一括で貼るヤツしかないのかしら?
黄色く塗ったコロ助の胸にスマイリーマーク入れたいんだ…
ストームはホバーでヒートゲージが上昇しない代わりに
シールドブレイク状態だとホバーや飛行が出来なくなるんだな
シールドと同じ超能力的なので飛んでるからかな?
最初の動画観た時
コロッサムもっさりでタンクゲーにみえてヤベッ既出感丸出しだせ
二番目の動画観た時
ストームがバキバキにステージ上で跳ね回ってうわぁメチャアイアンマン超絶神ゲー
三番目に動画観た
・・・ ・・・まぁUIの説明だけだし
四番目の動画
クープか・・・アレ既出感丸出しの既存FPSで移動が派手なだけやん
今買わんでもええかな・・・
何でなんや・・・EAゲームの詰めの甘さ・・・
移動とエフェクトが派手でデザインがカッコいいならあとはストーリーだけじゃね?
今の所不満ないわ
あるとしたら動画のプレイヤーが下手な事くらい
インターセプターで走り回りたい
突っ込みすぎて爆散する未来が見えるけど
コロ助とレンジャーは今出てる動画以上の事は出来ないだろうけど
ストームとセプ太は上手いプレイヤーが使ったら異次元の動きをしそうな予感はする
オレはインターセプターをあの色に染めるって決めてンだわ
セプ太のヘッドパーツでファイアーボールのドロッセルみたいなぱっちりお目目欲しい
中身ゴツイおっさんにしたらインターセプターは乗りたくないなぁ・・・
>>500
プレイヤーレベル、装備はそのままでアバター複数用意できるよ
ストーリーが別らしい 段々アンロックしていくスタイルって言っているよね。
別に個々にオリジナルの展開がある訳じゃなくて
最初コロッサスでスタートして前線で鹵獲したなんとかだーとか言うみたいな
シチュで新しいモビルスーツが出てくるって説明してた様な。
ジャベリンのスキルツリーとかをデモである程度触れたら良いね
1番を表示するなら良いけど
全員表示するのはナンセンス
ロール役割が少しでもあるゲームで与ダメ表示とか正気かいな
レベル30が最大なのか
うーんデスティニー2みたいなDLC商法なのかな
長く追加コンテンツを展開していくとは言ってるけど
課金アイテム(装飾品)以外のDLCについて触れてたっけ?
BFVみたいにDLC無料にして質もペースも落ちるよりは
ちゃんと金取ってしっかりした物を作って欲しいわ
BFは視点の左右反転がなかったけどこれには有るかそれが心配
反転に慣れちゃってるから出来ないとやってて混乱するんだよね
>>511
追加シナリオは全て無料
EAのビジネスモデルが想像できない
ガチャで儲けすぎた分を還元とかねーだろうし >>513
BFシリーズが瀕死だから今後はアンセムを主力ipの一つに育て上げたくて
少々の損を取ってでも販売数やユーザーベースを確保したい、とかかね? >>514
売上が落ちたとは言えBFシリーズが瀕死って見方は無いでしょ
楽しみにしてるがアンセムが初週10万本超えるとは到底思えない >>512
勝手に混乱しとけや
変なもんに慣れたお前が悪い 左右反転ってスマホで写真ズームして眺めるような感覚なんかな
それだとなんとなく理解できる
余計なもの付けるわけないじゃん
日本語吹き替えも付けてないし
アンセムのクリスマスカードがきたぞ FPSならともかく、TPSなんだから左右反転は最近のほとんどのゲームについてるでしょ
ついてない方が少ないからそれだけニーズがあるってことだと思うが
反転は映像を映しているカメラマンをキャラクターを軸にして動かすってイメージだろう
通常はキャラクターの視界を動かすイメージ
脳がどう捉えるかは人によるからどっちも選べるといいね
上下反転はフライトシューティングやり込んでる場合になりやすい
バトロワの降下中とかそんな操作感だし流石にそうじゃね?
PV見てたらメチャメチャ面白そうなんだがオフラインメインでも遊べる?
>>530
ワールド情報が共有されるから、オフラインだとゲームできんで PC版の話になるが、EA Access premierに1ヶ月(1664円)加入してスタンダードエディション(6264円 - 626円 = 5638円)買えばLegion of Dawn Editionと同じ物を三千円ほど安くプレイ出来るんじゃね?
プレミアは先行アクセスできるだけであって夜明け団の装備はついてこないんじゃね よく知らんけど
>>533
退会するとpremierに入ることによって入手した特典などは使えなくなる模様 >>535
そっか。うまい話は無いよな
普通にLegion of Dawn Edition買うわ >>537
箱とPCのみ
EAのサブスクリプション加入者限定での実施 >>523
かっこいいだろww
お前はダサ過ぎww そもそも、E3でもけっこう話題を集めてファンも多いbioware開発のこのゲームの初週売り上げが10万以下とか有り得なくない?
日本限定の話?
EAがアンセムを主力IPに育てたいのではという話の流れなんだからこの場合グローバル視点で語るべきでしょう
どのバージョンを買えばいいんだ?
ちなPS4。
やり込むんだったら高い方かな?
EAならともかくbiowareってドラゴエイジしか知らんわ
>>543
値段の高い方はゲーム内では手に入らないスキンがゲットできるよ! >>543
見た目のカスタマイズに興味無いなら安い方
高い方の特典で装備品も付いてくるけどどうせ最序盤でちょっと楽ってくらいだろうし >>547
取得XPが恒久的に10%アップとかなら高い方を買う人は多いだろうけどねー この手のゲームは経験値よりもドロップアップの方が喜ばれるだろ
日本国内なら10万どころか5万も怪しいだろ
EAの自業自得とは言え露出が少なすぎる
世界なら...300万ぐらい?
Legion of Dawn エディション買ったとして
EAアクセスメンバーだったらさらにボーナス特典があるかもな
コントローラーの設定ってどのくらい自由度あるのかね?
俺はnacon持ってるから×ジャンプ多用したり○で回避行動でも困らんけど
DS4でやると右親指が忙しそうだわ
>>554
BFシリーズなんかだとDLCでプレイヤーベースの分割が起きてたからねぇ
とりあえず全プレイヤーを一まとめにして過疎感を出させないようにしたいんだと思うわ Fortnite、オーバーウォッチ、warframe、lol、DbDなどの微課金でも十分プレイできるゲームのコスメ要素にユーザーが結構金を落としてくれて収益稼げるモデルケースが増えてるんじゃないかな?
重課金でユーザーのヘイトを上げるよりも緩い課金のが結果、収益が出ると
コロッサス君最終的にいらない子扱いされないかなと思ったら上で同じ心配してる人多くてワロタ
うま〜く住み分けされてることを願う
ストームはなんか大味になりそうだしレンジャーが一番使ってて面白そう
よく分からんけどアメリカ版モンハンみたいな感じ?
動画観たらスゲーおもしろそうだった
>>559
良くそんなダサくて生きてけるな
恥ずかしくないのか?
どうせ生ポニートだろうな ゲーム内のVCは真っ先にミュートするけどね
オーブなのは大抵生活ノイズがうるさい
ストームはいろいろ落とす技なんかかっこわるいので、コロ太使います(´・ω・`)
できるんか
ヘッドホンとは別でマイク買ったから楽しみや
メリケンとか後ろで子供が泣いたりしてるのをそのままゲーム続けて生活音垂れ流しだからミュート安定よな
前のライブでゲーム内vcは出来ますって質疑応答してたな
他には運命のようなレイドでは無いけどエンドコンテンツ的立ち位置のものは用意しているみたい
ストロングホールドがエンドコンテンツだと思ってたわ
vcしなくてもコミュニケーションしっかりとれるようにするって言ってた気がするから楽しみ
自分で文章考えられたら良いなー
コロッサスで「すんもはん!」とかおいどんゴワスゴワスとか言いながらやりてえ
普通にキモいしやめてほしいわ
イキリト量産するだけ
>>574
もう†KURAUDO†さんの時代は…スマブラ出てたなそういや >>582
はい、PS4版も買ってるから友達とはそっちでするけど クロスセーブがあればcsとpc両方買ってたな
ハクスラを2重にやるのはちょっと大変
>>585
Aのデータにどうしても欲しい物がBのデータでしか出ない哀しみは勘弁なんだよなあ… >>582
俺も
EA Access premierへ加入して早期プレイするつもり eaゲーはすぐ値引きすることを考えるとprimer高い
ゲームやるときのVCってやってるゲームのことほとんど喋らんな
時事ネタとか関係ない話
>>589
お前もなw
一緒に野良で会うの楽しみにしてるぜ 「見てこれ」
「なに?」
「新しい防具」
「うわダッサw」
「オシャレnoobにはわからんかぁ〜」
「こないだ上司がそんな感じの服着てたわ」
「あのヤバい奴か」
「そうこないだもな〜」
>>591
1ヶ月しか加入しないけどね
発売日より1週間早くプレイ出来るのをどう捉えるかだな >>595
basicで10時間先行してから10パー引きで本体買おうと思う ストロングホールドのプレイ動画見た感じだと過分の期待はやばそうだな
デッテニーよりは楽しめる事を祈ってる
武器とか防具のランダム性はどうなんだろ。最終的にみんな同じ装備とかにならなきゃ良いな
DestinyとかWarframeもそうだけどPvEってあんまり動画映えしないよね
どっちもやると楽しかったから期待してるけど
Warframeは極まってくると傍目に何やってんのか意味わからんからな
pcかPS4で悩んでたけどPS4版で予約してきた。
早く遊びてぇ
絶対オフラインで1人でやりたいマンの思考が理解できない
俺はVC絶対しないマンが理解できないわ
ラジオチャットとかエモートより何十倍も効率いいのに絶対使おうとしないのはなぜなんだ
聞き専とかならまだいいけど大抵はVC使ってるやつ叩くし
前にスレで募集してたパーティーで喋ったら「VC使うやつは頭パリピ」って煽られて流石に閉口したわ
マルチだと自由に行動出来ないじゃん
のんびりじっくりプレイしたいのになんでチームワーク考えてパーティ貢献考えたプレイせにゃならんのって話だよ
VCでワイワイやりたくても、家庭がある、大きい声出せない、生活音で迷惑かけてしまう等、人それぞれ色々理由があるんだよな
>>610
製作者が推奨するプレイスタイルを否定してるお前は何? このゲームってそもそもオンラインに繋がないとプレイできないしシステムその他諸々マルチに重きを置いてるタイトルなのにあえてソロでプレイしようとするのは何故なの?
稀にいるMMOでソロ専みたいな変態さん?
>>613
一人で自由にやりたいからだよ
MMOとかやった事ないけど仮にやるとしたらソロでやるだろうな 別にそいつの好きにやってりゃいいと思うけど
開発費が莫大で常にマネタイズが叫ばれるAAAのサーバー常時接続必須なオンゲで
金払いが悪くてコミュニティ維持に貢献しないソロ層が扱い悪いのは当然だがな
このゲームも4人前提のレイド、ストロングホールドと、ソロでクリア可能な通常ミッションで
報酬の質・量にガッツリ傾斜かかってるから安心して長時間シコシコ回してろ
やりたくて他者に迷惑かけないなら好きにやればええねん。開発がマッチング棲み分けさせてくれれば問題ないでしょ
>>614
お前みたいな奴が文化を衰退させるんだよ
マイノリティを自覚して慎ましくひっそりと謙虚に生きて >>618
なんで人格否定までしてるの?言ってる事も具体性が無くてよくわからないね モンハンスレでも全く同じ流れ見たことあるけどソロプレイヤーを攻撃する絶対マルチじゃないと許さないマンの正体は何なんだ?
>>620
お前が否定されて然るべき人格だからだよ どうせ1年後には500円で買えるんだしソロでやりたいならそれまで待ってろよ
>>622
ソロプレイヤーがゲーム文化を衰退させる理由は?
何の根拠もなくね?そもそもそうやって発展してきた文化だしな
本当に文化を衰退させるならゲーム文化守るためにどうぞ好きなだけ攻撃してくれと >>624
ソロプレイヤーじゃなくてお前みたいなノイジーマイノリティが衰退させるんだよ
「マルチ必須の難易度はおかしい!」
「ソロプレイヤーも客には変わりない蔑ろにするな!」
「友達が居ない人達に配慮するべきだ!」
こういう感じですよーってわざわざ発売前に説明してくれてるのに無視して乗り込んで喚き散らす
対応しないと更に喚く
ゴミだろ
マルチゲーって事前に言ってんだから大人しくマルチするかひっそりとソロプレイしてろ >>625
>「マルチ必須の難易度はおかしい!」
>「ソロプレイヤーも客には変わりない蔑ろにするな!」
>「友達が居ない人達に配慮するべきだ!」
こんな事一言も言ってない……
結局のところ被害妄想では? スレチだが別ゲーにて、超カジュアル勢のリアフレを割と難易度高いクエストでキャリーしてたら、野良の味方にボロクソ言われてビビったのかそのゲームはほぼオフラインでしかやらなくなったな
>>627
???
一字一句書かれてないが
>>615でも書いた通り「他人やパーティプレイに縛られず自由に探索したりしたいなぁ」という意味合いで書いただけだし >>629
一人でやれよ
わざわざ宣言するなよ
構ってほしいんか? >>630
論点ズレてない?それとも発言のどこにも根拠がありませんでしたって事? でも、隻狼の完全オフにはオンでやりたいってケチつけてんだよな、絶対ソロでやりたいマンは
どんだけ天邪鬼だよ
構って欲しいんか?(キメ顔)←自分からガブガブめちゃくちゃ噛み付いてる人
>>631
他人やパーティープレイに縛られたくないんだろ?
なら一人でやれよ
間違ったこと言ってるか?
もしかしてお前はみんなが目標に向かって飛び立つ中一人でお花畑で小動物に癒やされに行きたいのか? >>629
クソゆるいマルチだからなこれ、抜けたきゃ抜けていいし混ざりたきゃ混ざれる仕様だぞ >>632
それ俺じゃないよ
というかそういうゲームのソロプレイヤーと、そういう発言する層って被ってないと思うけど
>>634
さっきから偏見でしか語らないのな
正直会話にならない ゲームは絶対マルチがいいマン俺はもちろんセキロウもマルチがいい
オフしかないらしいからパスするが
そもそも、マルチ推奨ってのは四方八方から撃たれたり、球集めしたりしながら戦わなきゃいけないから
マルチの方ええでって話なんだよな
戦わないで探索はソロでできる
>>636
そりゃお前が頭おかしいからだろ
マルチゲーのスレにシュバってきて「マルチやだ!一人でやりたい!」って喚いて同意されると思ってんのか Twitterに書いとけよ
「ぼくはあんせむひとりでやりまーす」って
>>642
お前のいるマップ見つけて無理やりマルチプレイするからまってろよ 別に叩かんでもいいだろ
理解できないなと思ってもそう…って感じで流せばいいのに
プレイスタイルなんて自由だしどれかを執拗に貶すとか認めないとか言う人が居たらそっとNGしたらいいだけだし
>>609
貢献しなくていいじゃん?
野良なら俺つえーしたいやつに殲滅させといて適当に打つ&アイテム拾ってればいいのに。
探索も自由にしとけば良いし,「チームプレイなんだから働け!」って奴にはファビョらせとけばOK。 むしろこんな事で過剰に噛み付く方がどうかしてるわ
ソロでも問題なく遊べるって公表されてるぞで済む話にノイジーマイノリティーガー文化ガーと顔真っ赤にしてる方が恥ずかしい
やっぱマルチ以外認めないマンって頭おかしいわ、死ねw
ゲーム内でもコミュ障な陰キャガイジさん達わいてきたな
俺はこういう頭のおかしい奴とプレイしたくないから俺もソロでやろw
正常な人としかやりたくないしマルチするならフレと固定パーティ一択ですわw
ネットで喧嘩できるならマルチはそんな怖くないと思うよ
よく勘違いされるけどマルチが怖いんじゃなくて単純に自分の世界に他人がいるのが邪魔なんだよな
coopはやらないけど個人対個人の対人ゲーは普通にマルチやるよ
たかがゲームなんだからそれぞれ好きにプレーしろよ…
8424円でストレス買ってるんかキミらは
マルチでしかクリアできないとかが無ければ何でもいいよ
今のモンハンみたいに実はソロの方が効率いいとかなら尚良い
>>659
マルチ厨発狂してしまうだろ……
効率は
固定パーティ>ソロ>野良
が一番良いよ ちょっと難しめのMHWぐらいでいいんじゃないの
やっぱ死力尽くして全滅とか勝利とかマルチならではの楽しみって大きいと思うから、
この職?が居ないと行けねえ!みたいなのが無ければ難易度高い方が楽しいっしょ
あとソロでやりたいって言ってる奴は勝手にやれよw
マルチ厨とかいってっからレスバおっぴろげるんやろアホか
冬休みやろなぁ
始まってすらいたいゲームでレスバできる頭やし
>>660
ゴメン、ゴメン言葉足らずだった
野良よりソロの方がだね スレ伸びてるって喜んだのに…
好きにやれとしか言えん
何か新しい情報でも着たのかと思ったらただのケンカだった
そうなんだ
誰も聞いてないのに教えてくれてありがとう参考になったよ
何にせよエンドコンテンツがRaidと名乗る以上、ソロじゃ全ては楽しめないよと言ってるようなもんだ
日本人は野良でVC使うことが少ないから基本的にあってもなくても問題ないだろうけど
固定メンツでの攻略が必要となると聞き専すら嫌ってのは煙たがられるだろ
基本ソロでもマルチになればしっかり仕事する
ゴブリンスレイヤーさんみたいな感じで
家ゴミ勢は低画質60FPS以下の糞環境でゲームやってるせいかいつまでたっても小学生レベルのレスバしかない
5、6年ぶりに家ゴミ60FPSゲーやったら一時間くらい頭痛してさすがにゴミに出したわ
>>680
エスコン出来れば行けそうだけど
そういう人ってそれすら駄目なのかな? 逆やで三半規管が敏感だと酔いやすいのよ
普段運動してない鈍感マンこそ適正
普通にネットで今調べても運動している人間の方が三半規管は鍛えられて酔いにくいとあったけど
三半規管を最も鍛えられるフィギュアスケート選手とか
どんだけクルクル回ろうがVRとかしようが酔いにくいし
>>681
DOOM酔いなんて言葉が出来るぐらいには、弱い連中はいる FPSは画面揺れも相まって酔うから苦手だわ
エスコンは感覚がわからなくなるだけで酔いはしなかったな
部屋の隅々まで探索、みたいなfpsだと結構酔うなあ、、
今作のゲーム性なら大丈夫そうだけど
3D酔いとかしたこと無いから正直どんな感じになるのかさっぱりわからん
とりあえず体験版待ちやな。側だけの地雷ゲーの可能性は捨てきれない
来月の早期アクセスの前に直近でクローズドβテストが有っても良いと思うんだ
というかやれ
αテストでログインすらできなかったから様子見る。
安定してから買うわ。
αは負荷テストも兼ねてるから安定もクソも無いぞ
まあ発売してもαと同じだったらお笑いだけどな
フリプにディビジョンくるしanthemまでのつなぎになるな
つなぎは腐るほどあるからむしろ本命のAnthemさっさと来てほしい
プレイ動画見てどう思った?
演出は派手だが微妙なのかなと思ってしまった
ps4ノーマルであんな動きできるのか
プレイ動画は多分PCだろうし
オフゲはとりあえず後に回していいから、隻狼も7月8月のゲームでない時期まで買わないよていだな
デスティニーps4同梱版を予約したことを思い出すのー
ふとストアで見かけて動画見て好きになったわ一人でも長く遊べるボリュームだと良いけど期待しすぎかな
この会社のMassEffectはマルチは全然酔わないけど
シングルの船内移動はいつも酔ってたな
動きがフワフワしてる
MassEffectはプレイしたことないなぁやってみたいが
3の開発チームがanthem作ってるってどっかで聞いた
先行予約したから来月の25〜27日に触れる体験版が楽しみすぎる
動画みると演出は派手だが平凡なTPSに見えなくもない
君に意見は訊いてないから
この定期的に現れるサゲは何がしたいのか?
アンセム外れて消去法でディビジョン2やることになるからバイオさん頼みます。
>>712
ワザワザサゲてんのにsageてないのに執念を感じる BioWareお得意のアニ豚ラノベキッズが発狂するような癖の強い女キャラ期待してる
別にゲームの話をするのに褒めなきゃいけないわけでもあるまいて
>>720
今回はロマンス関連は無いと言ってるのでドラゴンエイジみたいに
濃い展開はなさそう 楽しみにしてる奴が多い中でクサす奴が混ざってたら白けるだろ?
今が一番楽しい時なんだからそれを否定するのは無粋というものよ
>>723 まさにそうなんだよね
祭を楽しんでるのに不確定な要素でネガキャンする人って病んでるんだろうな
あまり関わりたくないね
某76みたいに発売後に糞なら多いに叩けば良いのに 期待が高まりすぎるといざ製品版やったら期待と現実の落差に耐えきれず必要以上に叩くやつが出てきてまともに語れないくらい荒れることも考えられるので
期待しすぎるなよと釘を刺しておきたい気持ちはわかる
パワードスーツで飛び回れて銃火器ブッパ出来るだけで唯一無二だからなあ
はよ発売日来てくれ
レンジャーを選んでアイアンマンのDriving With The Top Downを流しながらプレーしてみよう
何よりも2007年からハズレ続けるBioWareだしな、Andromedaみたいに正式版劣化もありうる
>>724
価値観は人それぞれなのにね
雰囲気ぶち壊そうとする奴は性根腐ってるよ 楽しみすぎる☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
>>713
初期セット装備のダサいネーミング、治療キットの改悪、武器はsg以外ゴミ
これ直してくれんならdivision2も行く 遊びたい
パワードスーツカスタマイズしてドンパチ出来るってだけでも一部の需要にぶっ刺さる
ビルド幅がどれくらいあるかだなあ
テンプレ構成しかまともに最高難易度遊べませんよってならないことを祈る
流石にそんなバランスにはしてこないだろうけど
○○しないやつはゴミwww
〇〇募集〇〇は蹴ります
とかユーザーが勝手に縛りだすよ
装備とかセットでキャラが決まるんじゃなくてビルドで決まるようにしてほしいわ
>>748
あるなら再キャラクリもセットでほしくなるなぁ ラスアスのエリーみたいなキャラ居たぞ
俺はそれ見た瞬間選んだわ
>>749
プレイヤーレベルとジャベリン装備品は共通で、タルシスのストーリーが共通じゃないから
キャラクリでゲームを最初からってのはないぞ あんま好みの顔にできなかったら顔見たくないから
町中とかでも常にメット被らせたいんだがもちろんできるよな…?
そもそもタルシス内はFPS視点なうえにマルチプレイ中にジャベリン脱ぐことはないから顔はイベントシーン中に自分にしか見えない
>>751
何時でも再キャラクリがほしいところだなぁ これ理想的なチーム構成とかあるのかと思ったら
全員ストームとかでもいいみたいだな
効率もとめると理想の構成とかはあるかもしれんけど
気楽にお気に入りのキャラでできそうでなによりだな
これってプレーヤー毎のクランとかあるんかね。フレとやるかpcでやるか迷うわ
全員ストームとかでもいいけど装備の属性まで一致しちゃうとコンボに難がありそうではある
アクションよりのガンシューティングで空も飛べて30fpsはキツそうだな
グラフィックより操作性向上させてほしいわ
エリーって書かれてて最初にボダランのエリーが頭に浮かんだわ。
正月早々病んでるな。
水を指すようで悪いが、
過剰な期待はあかんと思う
デッテニーとディビジョン臭をどことなく感じるから
デッテニー初期より面白ければ儲けもん位の気持ちで待ってないとアンチ化してしまうぞ
ディステニー発売前より期待度低いから無難なディビジョンのが面白いかもな
アンセムが化けることを祈る
ウキウキ♬♪o(^-^ o )(o ^-^)oワクワク♪♬
二作目のディビジョンはさすがに外してこないだろうし
これがダメだったらそっちいく
まぁ、両方やるんですけどね
>>770
destiny2があの体たらくだったしマッシヴもそんないい開発じゃあるめえ 発売が楽しみすぎて夜しか眠れないしご飯も一日三回しか食えない
ディビジョンがスーツで飛べない以上代わりにはならない
アルファ触ってるとスーツ着て飛び回る楽しさは唯一無二だと思う
長く遊べると良いよね
移動そのものの楽しさは何よりも強みになるとスパイダーマンが証明してくれているしな
然り然り
しかも外形を自分好みにしたパワードスーツというのが個人的に最大のツボ
ミニマップが見辛すぎて飛んでると迷うからそれだけはどうにかして欲しい
あと遺跡みたいに入り組んでるマップだとどこ行けばいいのか分からなくなるわ
モンハンWの古代樹みたいなのの二の舞は嫌だ
スーツの外観を細かくカスタマイズ出来るならフォトモード欲しいな
>>780
今doopeで記事漁ってたけどあるで、あとFB連動させた自機のARモードもあるらしい >>779
それはマーカーでなんとかなるんじゃない? モンハンは導虫でそんなに迷わなかったがなあ
こっちはハシゴとか登る場所を探さなくても飛べるから道を考えなくても行けるんじゃね
スーツの表面の素材とか色のカスタマイズは楽しみだけど頭や腕などパーツごとに選んで変えられないんだよな
惜しいな
α出来なかったんだけど9700k、1060に似た環境で遊んだ人いる?1080pでどれくらいfpsでた?
興味沸いたんだけどTPSで戦うPSO2みたいなイメージで良いのかな?
ウォフレやHALOとまでは言わないがデッテニーを越えられるのだねそれ以下ならクソゲ
さすがに越えれないだろ
発売前の期待値がディステニーには遠く及ばないしTPSだし
よほど中身が神ゲーで口コミでのジワ売れに期待したい
これがコケたら安定のディビジョンに行くだけだけど
たぶんアンセムとディビジョンはどちらも様子見する人多そう
発売前の期待値ほど参考にならないもんは無いわ…
でってには毛ほども興味ないけど、Anthemはパワードスーツで飛び回れるってだけでドンピシャ
そんなもんだ
そもそもdestinyとゲーム内容もプレイヤー層もそんなに被ると思えない
今destiny2やってる奴はこの先どんなゲーム出ようとdestiny2やってるよ
とりあえず気持ちよく装備を掘らせてくれればそれだけで満足だわ
コロッサスって打ちたくてもタイタンが頭に浮かんでくるんだけど
他のガーディアンもこの症状あるのかな
バイオウェアだからディステニーよりは期待できるわ
SWTORやってたから世界感とかストーリーなんかはかなりいいはず
これだけ大作臭漂わせてるけどPC版スレ立たないのがもうお察しやろ
キッズの他ゲーの対立煽りや早速のネガキャン見てるといよいよ発売が近いんだなって
ディビジョンってカバーアクションゲーでしょ?
うーん。
>>806
コロッサスで別の奴が思い浮かぶ頭カバルだわ >>806
そうでもないな
コロッサスメイン予定のタイタン専だけど 次世代ハード気にせずやれるPCでやりたいけどzen2はまだ出ないしグラボは高いしで10万超の投資がいるから大人しくps4proでやるしかないわ
後にセーブデータだけクロスすることに期待する
PC版買う予定だけどスレないからここにいるよ
マルチは一緒にできないけど内容は同じだろうしここで十分だわ
発売して必要性を感じたらスレ分ければいいだけだしな
勢い4桁になるほど盛況になったら分けるべきかもしれんな
今3桁すらないし
あまり情報入れてないから知らないのだがラグは大丈夫なのかな
masseffectはラグ酷くてまともに遊べない事も多かった
ロシアや中華とばかり繋がっても回線遅くて困るな
外国はどうか知らんがこと日本でのAnthemの注目度の低さはなんなんだろう
別に低くて構わんが
Division2も低いし
注目度なんて広告費とイコールだからそりゃこんなもんだろ
>>810
(=´∀`)人(´∀`=)待ち遠しいネー BioはR★やUBIみたいな大作感出すけど中堅どころに落ち着くイメージ
ゴミゲー出したりPV詐欺やったりした前科ないからね
>>819
今のところ宣伝全然なし
吹き替えなし
デッテニー恐怖症 洋ゲーだとタイトルに興味を持ってもらって
実際に触ってもらうまでがハードルが高いからなぁ
destinyだとオープンβ辺りから本スレが爆発的に盛り上がってたな
自分もオープンβまであまり興味なかったけど操作感が凄く良くて期待が大きくなった
まぁ結局製品版はボリュームやバランスとか期待に応えてくれなかったけど
やっぱオープンβでのファーストインプレッションが大事だと思うわ
あとせっかくストーリーを重視してるのに吹き替えがないのは結構痛いと思うな
一度しか見れないシーンや台詞があるだろうし
日本人はモンハンやって満足してるからな
ディスティニーもディビジョンも国内ではマイナーだわ
ベータ来たら注目度爆発するよ
日本人はそういう民族
日本書紀が記された時代から日本ってのはそんなもんだしな
>>826
でーじょーぶだ
和ゲーのダクソだって吹き替え無いし
英語のが雰囲気でるゲームだってある
本物の洋ゲーもそうだ こういうおっさんが活躍するゲームがすきなんだけど、
PC版だとすぐに過疎りそうなのでPS4版で買うかなぁ・・・
今年は特に異常なんだよな
1/17 エースコンバット7 スカイズ・アンノウン
1/25 キングダムハーツIII、バイオハザード RE:2
2/15 ファークライ ニュードーン、メトロ エクソダス
2/22 Anthem
有力ソフトが揃い過ぎて埋没しそうな状況…
>>819
コア層の見解って言うとアレだけど、
前のIP(マスエフェクト・アンドロメダ)何処をどう突いても糞ゲー化
した状態で発売して居るんだよ。
ゲーマーの事は一切考えないゴミだったからそんな連中が造る新規IPだから
前に此処にも書いたがゲームの形は造れる集団で中身が空っぽになって居るのを
懸念して居るんだろう。
自分が高校生と想定して考えてもアンドロメダが糞ファックだったら躊躇して買わないだろうしな。
それでもEAと言う会社は金を出して造り続けないとダメだし凡人程辞めどきが分からんから
糞で糞を塗り固めた様なゲームが出来ちゃうのが洋ゲーの世界。 いや、日本だけ言えば単純に広告に金かけて無いだけだからそんな深く考えないで大丈夫
>>831
吹き替えあるよ。
ダクソ3限定だけどメチャ豪華声優の宴状態でビックリすると思う。 いやぁ新年から業界通の貴重なご意見が聞けて参考になるわー
あとアメリカのデベロッパー会社が糞ゲーになりがちなのは
プロジェクト毎にメンバーを新規募集して構築するのが基本になりつつある。
一回プロジェクトが終わったら解散して、次に新規募集する。
再雇用とか再招集掛けても雇用形態の違いで良い人材程ビッグバジェットに流れて行くのが
アメリカの今の現状。
だから総じて新規IPが成功する率が低くなるのは仕方がない事。
箱優先マーケティングのくせに日本MSがやる気ないから
ほとんど露出してないんでしょ
気になるのはボリュームとエンドコンテンツの内容かな
頼むから伝言ゲームみたいなVC必須コンテンツはやめてほしい
モンハンはしばらく更新ないからねぇ
ちょっと宣伝すりゃユーザー流れそうだけど
だからと言ってキッズであふれかえっても困るしな
年齢そのままのキッズはアンセムには興味もたないよ
大人のキッズはどこのゲームにも現れる
メール登録したけど完了メール以降なしのつぶて
α前ですら何のお知らせも来なかった
いくら宣伝してないつってもやる気なさすぎだろ
ホント宣伝する気ないよね
β版でどれだけ注目されるかによるな
月明ければディビジョンの続編も出るし去年の秋とかに出てれば売れただろうに、ほんともったいない
KH3、RE2、DMC5で忙しくて本格的にanthemやり出すのは春から夏くらいになりそう
その頃は面白いソフトでないし丁度いいけど
マルチあるソフトは最優先だなあ。オマケ程度ならともかく、ガッツリ必要なソフトは特に
最初の、セオリーも無くワチャワチャしてる時が1番楽しい
ジャンル違うけどKH3は海外、国内ともに人持っていかれそうだな
シージ、フォートナイトやBO4はまだまだ世界中で人気だし
ディビジョンはアプデ繰り返し人気取り戻しての続編だし
まじでアンセムディステニーからしか人こないんじゃね?
相当神ゲーじゃないと発売1、2ヶ月くらいしかまともに遊べなさそう
マイナーだと思うなら自分の知り合いに声かけたらいいんだぞ
このゲーム知らない人多かったが、PVとか見せたら10人ぐらいは面白そうだから買うって興味持ってくれたし
もっとダイマしてこ
vEファームをもっと強調すれば食い付く層も居そうだけどね
Divisionは更に対人特化されるし上手く差別化出来る筈なんだが
よほどのゲーム通じゃない限り存在すら知らない人のほうが多いんだよなこのゲーム
フレンドとかリアルの友達とかに教えたらみんな興味持ってくれたし
普段ギャルゲーしかやらない様な奴ですら予約したって言ってたから割と日本人ウケはいいはず
サンプルが俺の周りだけなので断定はできんけど
ゲーム好きっていうわりにTGSどころかE3の存在すら知らない人も多いよな
音楽鑑賞が趣味と言いつつライブとか行ったことない奴も多いし世の中そんなもん
俺も漫画好きだよ!→ワンピース読んだことあるだけなんてのは様式美
運命も1ヶ月間はめっちゃ楽しめたけど
コンテンツが少なく追加も遅くてフェードアウトしちゃったから
追加ペースは早めにして欲しいな
コア層に配信ペース合わせても寿命短くなるだけだし長く続いてくれればいいや
ブラボハマったけどそういや吹き替えで一度もやったことないや
期間限定イベントとか面倒だから買い切りのゲームでやられても嬉しくないな
マルチ関連が片っ端からゴミで期間限定とか言うクソをやってくれたおかげでモンハンは早々にドロップアウトしたからああはなって欲しくない
>>853
オフゲは後でよくね?
オンゲ特有のカオスは最初の一週間が一番楽しいぞ >>860
また、DZでパーティーチャットで連携のとれた8人に一歩的に狩られるんですね 俺知り合いがPCとPS4で別れてるからどっち買うか迷うわ
クロスセーブ対応するなら両方買ってもいいのに
マルチのあるタイトルでセオリーが決まるまでの暗中模索感だいすき
ブラボの吹き替えは、珍しいざーさんの啜る音が聴けるぞ
>>880
コロとインターセプターは見てて楽しいけど
ストームはやっぱイマイチだなー、いるといないじゃ難易度が相当変わりそうだけど destiny2みたいにシステマチックな近未来都市、幻想都市とかあるかなー
あってほしいな
vip体験版ってamazonでパッケージ版予約しても無理なの?
とあるまとめサイトにデジタル版のみって買いてあるんだけどどこ情報だよ
>>886
おーほんとだ、ありがとう。
としたらdoopeのは海外の話なのかな?
まぁいいや、DL版予約した。 >>880
インターセプターの人だけKB&マウスで操作してるけど
パッドでもこのくらい華麗に立ち回れるかなあ PC版は感度高いけどCSは感度低そうだな
ディステニーは低すぎた
まあ加速度強めのもっさり視点移動にはなるだろうね
30fps時代のフォートナイト並に視点移動がスムーズならありがてえが
>>880
単純に編集の好みの問題かもしれないけど、公式生放送よりずっと面白く見えたわ
このミッションだけでもいいからやらせてくれ〜 感度なんて自分でどんな数値にするか次第だろ
少なくともAnthemはパッドでもかなり高くできる
マウスで飛行とかの操作難しかったんだけど、あれはセンシ弄ったらなんとかなるもんなのかな
上げればいいのか下げればいいのか
BFの飛行機とかもよく分からんのだよな
飛行はそもそもマウスでやるもんじゃない
絶対開発者もパッドでしかテストしてないわ
アンセムのプレイ環境を良くするためにSSD買うんだけど、ケースってUSB3.1のgen2でいいんだよな?
>>900
買ったばっかりだったら交換するけど
それなりにたってるから面倒いんで外付けにするよ、あと貧乏性だからHDDも勿体無いし >>899
PS4の話ならgen2は対応してないから起動は出来るけど効果はないっぽい
スリム型なら外付け、Proなら内蔵が一番効果出るよ >>880
ストームのマントのマテリアル変えるとヒラヒラしなくなるんだな
だからなんだって感じだけど >>880
コロ助の体力ゲージが以前の動画に比べて少ないけど
コレはジャベリンのコンポーネントで差がつくのかそれとも
フリーランサー自体のレベルで体力アップのスキルを取れるのか… コロ助がLv1とLv30で近接攻撃ダメージが同じく200ダメージなのを見ると
シージキャノンもスキルやコンポーネントで強化しないと威力据え置きなのかな?
ボスは兎も角集団で襲ってくる雑魚敵が異様に強いとチマチマ銃で狙うよりスライディングしながら広範囲近接ブンブンするのが安全で手っ取り早いWarframeみたいに歪な状態になるからなあ
武器の切り替えがトロくさいのも原因ではあるけど
スキルじゃない装備の銃が弱い気もするけど武器掘りしていけばダメージの比重は上回るのかな
予約のデジタルサウンドトラックってDLって事だよね?
DLだけどDAIの時EAはダウンローdのやり方変にややこしくして問題起こしてたな
普通にPSストアとか購入した場所でDLするようにすりゃいいのに
洋ゲーでこんなこというと叩かれるかもしれないが○決定×キャンセルでよろしく頼む
ps4のアセンシビリティしろは却下で
>>913
高速連射出来るコロ助の銃弾約30発分がレールガン1発分だったし
セミオートライフルなら1発500ダメージくらい出そうだよね
装備で一気に強化出来ないUltが高Lvで陳腐化しないかが心配だわ 既にバランスうまくとれてない気がしている
アルファの動画だからだよな 製品版は大丈夫だよな
コロッサスとストーム2人ずつでいいんじゃないのって感じはするな
描画距離というのかわからんけど遠景に霧が多いのは少しだけ気になるな
残念とは思わないけどこれが全部晴れてたらどんな凄い景色なんだろうかという期待感はある
>>925
予約すれば1/25に先行で体験版プレイできんで
まあしなくても2/1か2/2から体験版できるけど PCの強みは理想環境を創って遊べることだけど、その分お金としたいことや問題解決は自己責任の世界っす
そうは言っても今はBTOとかあるからPCスペックの見方と遊びたいゲームの推奨環境解れば、後はお金の問題
沼にオイデ
PCは基本オフゲーしか買ってないな
オンありは家庭用でやってる
fallout76も発売前にPC版はチートが怖いからとか言って避けてた奴多かったけど
蓋を開けてみたらバグが酷すぎて対人もあるゲームなのに無敵、あらゆるアイテムのDUPE、壁抜けとチートまがいの事幾らでもできたから
CS版も仲良く崩壊したぞ
masseffectでチーター報告したら公式から証拠の画像か動画を出すよう言われて面倒だから諦めた
anthemも同じだろうけど証拠出す為にチーターと一緒にプレイする必要あるのが何とも
>>932
パッチでバグが増えるベセスダを基準にするのはNG >>929
>沼(steam 368本、orijin 21本、Uplay 27本 他) ボダラン2も黒MODとか出回ってゲームならなくなったからやめたなー
デッテニー、デビジョン、デッテニー2、76、俺の洋ゲー信仰が崩壊した、(76以外は基本は出来てるはずなのに)
アンセムには期待している
>>937
anthemのアーマー知ってもうこれはやばいと確信した
76どっぷりだったのに完全にパワーアーマーの上位互換以上でanthemを早くやりたいとしか考えられない アーマーのがわってアンロック方式で変えられるのかそれとも初期から複数選べるのかどっちだろう
>>937
洋ゲーで一括にしてるアホが被害者ぶってんなよ
継続して遊ぶスタイルがお前の好みじゃなかっただけだろ
どうせ今回もちょっと触ってネガキャンするんだから大人しくGTAとかアンチャーテッドとかやっとけよ まぁ最近の洋ゲーは期待感はあっても中身がひどかったな
最近だと76、RDR2、BF5 そりゃ洋ゲーにたいして慎重にならざる得ない
76やBF5はβがあって助かったがRDR2は酷すぎた
今回もβで判断すればいいよ
お前ら少しでも悪い所あったらクソゲー認定するよな
76はしょうがないけどRDR2に文句言うのは流石に了見が狭すぎるわ
複雑で大規模化した開発環境を考えたら多少の不具合には目をつむる心構えが必要なんじゃねえの
しょうもないバグや調整ミス一つでクソゲー認定するのはお客様思考が過ぎるわ
RDR2 ストーリーモードは面白かったけどマルチは酷いらしいな
そういや、rdr2もオンは中々過酷だったな、オフもやはり快適性が無さすぎて辛かったストーリーは良かったが
皆は、2/7にでるウォーキングデッドは買う?どっちもcoopだから迷うのよね
>>940
ガワの見た目のマテリアルは素材を集める
ガワ自体は無料でも手に入るけど、有料DLCでも買える
多分ゲーム内コイン集めてそれで買ってじゃないかな?
あと、コロサッスのタイタンスキンとか、レンジャーのアイザックヘルメットとか、N7アーマーはどうなってるか不明 このゲーム楽しみ PS4持ってないけどproと4kモニタ買うわ
洋ゲーでPSコントローラ握らんからあまり実感はないが
○×キーはややこしい文化だな
〇×は概念だからそーでもないな
スーファミ世代だから箱のabxyは位置が体に染み着いてるからほんとややこしくて参ったわ
QTEあるやついまだにミスる
PCはアルファの推奨環境のままでいいのかな
さっさと公式が発表してくれないものか
>>912
マスエフだと難易度上がると
敵の火力と弾幕ヤバくなるから逆に近接攻撃が死んでたな >>949
なるほど76のアトムショップ的な物があるのか ごめん無理だった
>>970お願い
何かNGでテンプレも貼れないし >>948
あれ、スタジオ倒産して、どっかに身売りせんといけない状態なってねん >>873
モンハンは昔っからマルチ関連は成長しないよね
俺もこのゲームには非常に期待してるからああなって欲しくない 最新のプレイ動画見たけど、マップが無駄に広いだけで敵が全然いないんだな。
エフェクトだけはド派手にして誤魔化してるけど。
ただの飛べるDesitny。ボリュームもスカスカだし、悲しい。
>>965
初期ミッションって書いてあるし、ある程度広めのマップで視認性確保してるんだろ >>966
こいつsageないアンチさんやで、触れちゃいけない 正直情報出揃ってなさすぎてボリュームがあるかどうかすら分からんわな
>>969
EAに両親と妹とペット殺されて狂ったらしいよ + +
∧_∧ +
(0゚・∀・)ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
これシングルでも十分楽しめるのか不安だ。
協力モードあんまりやりたくないんだよな…。
バルダーズゲートとかが忘れられないオッさんが最近のBiowareに粘着してる可能性もあるぞ
>>974
とりあえず公式サイト一通り見てきたほうがいいよ
オンライン専用だし、基本マルチ前提の難易度設定っていうのは発表当初から言われ続けてる すまん踏んでるの気が付かなかった
無理だったら立ててくる
これURLは全部ぶっこ抜いて建てて良いかな
リンクは全部テンプレに集約する感じで
最近の5chて画像のリンクに回数制限あったりURLそのものが制限対象だったりで色んな板で突っかかって面倒なんだよなぁ
vip体験版をプレイする事で得れる特典のためにDL版予約するか迷うな
規制食らってんのかyoutube関連は書き込むことすらできないわ
すまん
>>986
立て乙
俺も試してみたけど貼れなかったからyoutubeのURL自体がNGに入ってるのかもな 乙
YouTubeの同一アドレスが何度も貼られると規制対象になるのに引っかかったのかな
インターセプターが一番やってて楽しそうだけどよく死にそう
mmp3
lud20190728085407ca
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