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本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(IDNG推奨)
次スレは>>950さんお願いします
重複防止のため
#立てる前に宣言をお願いします
#スレ一覧を確認し、次スレや再利用可能なスレ等が無い事を確認してください
前スレ
【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ27【昭和生まれ】
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1541977213
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレでもあったかもだけど、S+0ではとにかくガチパワー上げてけって話、よく分からない、、
ガチパワーが高ければ高いほど負けた時ヒビ入りやすいんじゃないの?
平均のガチパワーより敵の方が高ければ割れないとか聞いたけど
実際、表示されるガチパワーが高めでもヒビ入るし、よく分からん
いつものコピペ
ヒビのダメージについて
ファミ通のインタビューで語られていた内容だと
http://www.famitsu.com/news/201803/01152806.html
>受けるダメージは、試合のガチパワーによって決まります。
>相手チームのガチパワーが、いまのウデマエで想定されているガチパワーよりも
>高ければ、負けてもダメージが少なくなります。
>逆に、いまのウデマエで想定されているよりもガチパワーが低い相手に負けた場合は、
>負けたときに受けるダメージが大きく、いきなりヒビが入ってしまうこともあるかもしれません。
例えばS+の想定ガチパワーが1900だとするとS+底辺の1700台の人が1800台の相手に負けた場合
こちらから見たら100も格上の相手だけど想定ガチパワーは低い相手なので、負けた時のダメージが大きく割れやすくなります。
S+に上がったばかりの人が4連敗4割れで落とされやすいのはこの仕組のためですね。 >>1
マンメンミ
>>5
s+0じゃなくてs+帯の話だと思われる
s+4〜5になってガチパワー2000超える試合によく当たるようになってから若干ゲージが丈夫になったよ >>1
乙です!
>>5
明らかに平均ガチパが高い部屋なのに、負けた時にヒビが入るのは
自チームの方が敵チームよりガチパが高いのに、負けたから(本来は勝たなければいけない)
じゃなかったっけ?
間違ってたら教えてくれ
これをサブ垢2000超えのA部屋でやっちまった時は虚しくなったわ
2000超えてんのに、自分のチームの方が高いガチパでうっかり負けると立派にヒビが入る
万一それを4回やっちまったらA−とかに落ちるって事だからw
さすがに割れるまでは無かったけど、ウデマエって一体何なんだよと本気で思った >>6
これは見たことあるけど、自分のも相手のもガチパワー見れないんだから、信用なくない? 公式の話を信用しなくて何を信用するの?
5chの俺予想?
>>8
だからヒビの評価に自チームのガチパは関係無い
関係するのは相手チームのガチパと基準値 >>11
えー、じゃあ
A帯で2000超えてる部屋なのにヒビ入ったのは、負けダメージが溜まっててMAXになったからヒビが入ったって事か? >>5
基準がウデマエごとに固定でS+は1900と言われている
基準よりガチパワー高いと割れにくいけどパワーは下がりやすい、低いと割れやすいけど上がりやすい
このためサブアカでも長くやれば落ち着く ヒビは25%毎に入る、4本目で100%になってパリン
通常は一回負ける毎に20%前後のビビゲージが加算される
だからS帯まではだいたい5回負けると4本目(100%)のヒビが入ってパリン
>>12
A帯の2000超えてる部屋でも累積のヒビダメージが25%を越えればヒビが入る メーター伸びやすさとガチパワーの上がりやすさを逆にする事で早く適正なウデマエになるようにしているのだ
>>5
で、S+帯では上記のヒビの基準値が一つか二つしかないと言われてる
その為、S+帯後半では基準値より高いガチパの敵と当たる事が多く
ヒビが入りにくくなる
ゲージの伸びについては公式のコメントが全く無いため
正確なところは開発以外、誰にも分かってないが
S+帯の後半では伸びやすくなっている >>15
なるほど
はあ
S+3に上がってみたいよ >>18
+3までいけるならX届くよ多分
スイッチ壊れて2台目の新規垢でリスタートして気付いたけど、今S+帯維持できるレベルならC-からSまで同じブキ持って飛び級しながら勝てるはず
それでガチマッチ内でのブキチョーシ上げてS+0到達時に上手い事連勝したらあっさり飛び級してXいけた
運良くほぼ負けなしだったのもあるんだろうけど
まあもう一回検証する時間も体力もないからあれだけど同じウデマエ帯にいたらチョーシは上げにくいから泥沼化しちゃうのは間違ってないはず
どうしてもX行きたいなら0〜+10のストレスに襲われる苦行やるよりこっちの方が早い気もする
まあ上がったら上がったでまたストレスと戦うんだけど 昨日三連敗したらやめたほうがいいと言っておきながら熱くなって七連敗したアホは私です
ぶったぎってすまない
前スレでコントローラーの修理の件出てたけどうちのも出そうと思うんだ
修理出すとできなくなると思って騙し騙し使ってたけど勝手に動いてしまってその場での潜伏ができないのがもう限界
で梱包なんだけど菓子箱にタオルでも入れてその中にコントローラーじゃダメかな
プチプチとかの梱包材買いに行くの時間なくて
s +9の時はガチパワー2000超えてて
4回負けてもヒビ1つだった
んで1回勝つと1/5くらい上がったから上げやすくなるよね
相手強かったけど
>>22
新聞紙で良いんじゃない?
タオルにすると送り返させる手間もあるから悪いかなあと 新装バッテラのホコ、お初!
と思って昨晩、夜更かししたら3戦全敗。。。
ピンチが付いてS+落ちしそうなところで不貞寝した。(^_^;)
まぁ、割れても良いんだけど、勝率高いステが来るまで寝かそう。
>>22
新聞紙でもキッチンペーパーでも丸めて隙間に詰める
中身がゴトゴト動かなければ何でも良いでしょ
菓子箱加工してぴったりサイズにすれば詰め物も少なく済むよ >>22
オレは購入時の箱に入れてヨドバシに出してるわ。
つか箱無しなん?
保証書って箱と一体になってて、コントローラが入ってた白い梱包材にシリアルナンバーのシールが貼ってあったけど残してある? >>22
紙にくるんで玉子ケース(6個入り)に入れたのを箱に入れて送ったよ 無事戻ってきたよ 箱の保証書部分は切り取ったり写真でも大丈夫
ただネット購入の場合は領収書など購入日を証明する書類を添えないと保証書同封でも有償修理になります(なりました)
>>34
エアーキャップって言うんやで。
昔、知り合いがプチプチを潰すだけのアプリ作ってたわw
1個づつ潰したり絞ったりするだけと言う心の癒しゲーw >>35
あれチリかどっかの落盤事故で地下に閉じ込められた人に
ストレス解消で届けられたとか
あちこちで役に立ってるなw >>33
写真でも良いってのは知らんかった。
箱から切り取ったら絶対に無くす自信しか無いw
貧乏性で昔から箱は可能な限り取って置く派。
1回だけiMacの箱を処分したんだけど古いのをメルカリで売る時に梱包材だけで3000円掛かって捨てた事を後悔したわ。 >>35
あれエアパッキンじゃないの?
そう言う呼び方もあったんだな >>39
気になってググったら「気泡入り緩衝材」っぽいです。
エアーキャップ、プチプチ、などなど製造各社の登録商標との事でした。
ずっと「ぷちぷち」は俗称で正式にはエアーキャップだと思ってたわ、勉強になるな、このスレは。 さて、たぶん若いであろうフレンドが結構増えたから
名前に年齢挿れてみるかのぉ(΄◉◞౪◟◉`)
アラフォーだお
エアクッションでもエアキャップでも俺には伝わった
パッキンって聞くと漏れを防ぐ為に使う何かかなと想像してしまう
プロコン修理したことあるけど発売して一年未満だったからかアマゾンの明細入れて送ったから直って返ってきたわ
診断して返事するってあったからメール待ってたら直して発送しましたってメールがきた
今年8月からスプラ始めて、昨夜やっと心の3号倒した。
ウデマエC帯だから二週間掛かった。
途中で心折れまくり、夜中に発狂叫び、壁に八つ当たり、放心状態を繰り返して家族にswitch禁止令を出されても頑張ったんだ。
とても嬉しい。やっと熟睡できる。。。zzz
>>45
よく二週間でクリアできたね
自分B帯だけど最初の方の
一定時間避けろ
がクリアできなくて諦めた >46
倒した時はホントに考え止まったです
>47
心の3号に二週間なので。。。
避けるやつはネットで攻略法みたヘタレです。
>>41
自分も最近一気に申請貰いっぱなしになってたのを受けてみたんだが
実名系ネームなのと夕方やる事が多いのでおそらく小学生ばかりだったらしく
名前とアイコンを中年風に変えたらさっそく4件減ってたわw
やっぱ同年代で繋がりたいんやな・・・少し寂しくなったわ >>45
凄いなあ、おめでとう!
S+2だが、未だに倒せてないぜw
というかもう諦めちまったー
つまようじ欲しかったから息子の友達のオールX君に頼もうかと思ってたら
フォトナ行かれておしまいよ
しかし家族から禁止令てどんだけよw
ま、自分も発狂しかけたけどな・・ そういえば最近出たタコのアミーボ
めっちゃクオリティ上がってたけど技術革新か何かあったんかね?
原型師の腕だと思う
模型の世界は革新ってほど進歩はしてないんじゃないかなぁ
個人で3Dデータ作って3Dプリンターで原型作るのも作業も精度も楽なったけどね
アミーボみたいに生産数多い商品の量産と塗装の新しい話は聞かないなぁ
>>45
基本A帯、ホコだけ何故かS+(降格寸前)だけど、まだ倒せて無いよ。
数回だけ最後のチャクチまで行ったけど、やればやるほど沼。
元々がイイダに4.5万も借金してたから心3号がずっと出来て無かったw
8月から始めたの事だけど直ぐにガチマでもS以上に行きそうやね。 >>41
最初から年齢出してるけど、ちょいちょいフレ申請来るよ。
いつ対戦したっけ?と過去の履歴見ても見つからない人は断ってるけど。 >>45
大丈夫
俺X底辺だけどヒーローモードやったことないしやっても下手くそだから
バイトの評価80とかだからwかろうじて達人 ヒーローモードはバトルにないギミック多いし、上下移動やステージ内スパジャン移動で酔いやすいし、ライドレール上でのジャンプは慣性働かないし、ジャンプ下手で渡れず落下するし、ステージ見つけるの面倒…とかで向き不向きあるよね
全ブキでクリアしたけど、もうやりたくないわ
>>55
過去履歴みても見つからない人から最近数件きたんだが、これって何なん?
ただ単に対戦はしてるけどだいぶ前ってこと?
なんで時間経ってから申請よこすのか不思議だ >>58
こっちが50戦するペースより向こうが遅いのか名前変えてしまってるのか、何だろうね。
以前、ブロックリストにメモ機能が欲しいって書いたけどフレ申請にも、いつ遊んだか時間を表示するのとコメント付けられるようにして欲しいわ。
ま、それやると誹謗中傷や煽りのコメントして来るヤツが居るんだろうけど、そのまま通報してブロックリストとは別に永久ブロックと出来れば良いのに。 >>45
いやホント、ガチマやってないからC帯なだけで
>>54が言ってるように実力はS以上じゃないですかね?
>>50
なんか若そうなねぇちゃんっぽいハンネも数人いるから
ごっそり消えたら自分も悲しくなるかも‥
>>55
自分は最初年齢表記してて、全く申請こなかったっす
当たりが無かっただけなのか‥ ヒーローモード何回もクリアしてるのになぜか乗り換えジャンクションの角柱いくつも渡り歩くとこでどうしても落ちて進めなくなってしまった
前はどうやって渡っていたのだ……
>>60
なんとかママみたいな明らかに中年って人からも来たよ。 近所の小3の男の子がスプラやってて「じゃぁ、今度オジサンとやる?」って聞いたらはにかんでうなづいて次の日フレコくれたわ。
めっちゃ可愛いね。
ナワバリやってる時にフレンド合流したら、やっぱりテレながら「楽しかった」って言うから萌え萌えしちゃうじゃねーか。
他の近所の小5のクソガキはウチの小1の娘に嫌がらせする上に「今はBだけど1回だけX行った」「オジサンは★2の54でX」とかホラ吹きまくってイラっとする。
中年なのに心が狭いんだよなぁ、オレ。
今日は仕事休みなのでシーフードカレーときゅうりとツナの塩昆布和えを作りました
これで仕事帰りの相方へのフォローはばっちり
さ、スプラに集中しよう
今はBだけど一回X行ったwwww
嘘の下手くそなキッズだな
スマブラ出たらもっと人口減りそうね
まあオレ多分スマブラやらないけど
子供は友達とやる気マンマンだもんね
オレにとってはスプラが特殊なんだよな
こんだけハマってゲームするとか今迄なかったし
>>66
ゲームの性質上客層は基本的に被らないよ
流行りでスマブラやる奴もいずれ戻ってくる
シューター好きと格ゲー好きなんて水と油みたいなもんだし
俺も買うけどリンクやオリマーみたいな投げ物当てが通用するレベルまでだなぁ
1フレームにしのぎを削る戦いなんて、とてもとてもやれるもんじゃない
スプラトゥーンはブラスターやスロッシャーに活路を見いだせるけど
格闘ゲームはごまかし効かないからね >>40
商品名だったのか
プチプチが正式にあるのは驚いたわ スマブラのこと悪く言うつもりはないけど、
やってみても何が面白いのか俺にはわからない
※個人の感想です
スマブラもシステムを理解して駆け引きの内容が分かれば楽しくなるんだと思う
まぁ自分が楽しめなくても子供が同級生と楽しく遊べるならどうだっていいよ
>>67
本気でゲームに疎いから分からんのだが、
格闘ゲームとやらの方がスプラよりeスポーツ入れそうな感じ?
ごまかしがきかないから、本当に極め甲斐があるってことで スプラでまず10万ぬれと言われるように
まずは2時間くらいみっちりやってみよう
>>72
スト2とかやったことある?
極めるほどやったか?
限界を感じて辞めるのがほとんどのはず
そもそも敷居が高いので、中年にはきついぞ
高レベルになれば目で追えても手がついていかない スプラ2がeスポ微妙なのってP2Pだからって理由以外無いと思うけどな
有線接続すれば普通に行けると思う
>>63
ほっこりしたw
小学生だとウデマエもだけど、ランクが高いとエライとかありそうだね
モンハンでハンターランク上げるために動かないモンスター(改造データ)を必死で狩ってる友人の子どもを見て、大変だなぁ…って思ったわ >>74
いやいやだから本気で疎いんだから、スト2って何のことやらだよw
ただ、eスポーツに入れるのっていわゆる格ゲーってやつなのかと知りたかっただけなんだ
自分はもうスプラ以外はやらないと思うから、スプラがeスポーツに入ったら嬉しいなあと思ってさ >>75
ランク高い=強い、かっこいい、偉い
小中学生の間ではほぼ確立されているね 目に見える数字だしすぐ分かる
近所の小3の男の子と他の近所の小5のクソガキが小1の娘がいる家に遊びに来るのがかわいい
オジサンが娘の仇で滅多打ちにしてやろう 小学生を相手する仕事してるけどスプラの達人ばっかりやぞ
一回だけX行ったことある。ちょっと今は遊ぶモードになってるからBだけどー
お兄ちゃんがXだ
いとこがXだ
お兄ちゃんの友達がX+2だ
お姉ちゃんもXだったーアカウント消したけどー
お父さんとリグマ組んで2700になった
俺マニュでキル30超え何回もやってる
サーモンも達人1000超えた事ある〜
スプラの神っていっぱいいるんやで
>>63
その小3男児もそのうち小5のクソガキみたいになっちまうんやで >>77
スプラもスマブラもeスポーツだし
大会もやってるしプロ選手もいる オールS(+含む)になった記念にイカリングのスクショを甥に送ったが時すでにお寿司
フォートナイトに夢中になってましたとさ
ただたまにやるみたいだけど19ギア作る方が楽しいらしい
スプラ甲子園はeスポ大会といっていいのではないかな
それとも賞金が出る大会じゃないとeスポーツとはいえないのかね
>>82
そうなんだ
eスポーツ入りを「目指してる」って記事をどこかで目にしたような気がしてたわ >>83
もうね、息子のフレンドも小学生男子はほぼ全員フォトナですわ
自分に申請くれた人々も、だいぶ時間経ってから受けたせいか殆どがオンラインでもフォトナばかりでたまげたわw
一緒にプレイする日は一生訪れない予感 親がオンライン加入を良しとしない家庭は、無料で出来るフォトナに流れるのも致し方ないよね
あっちは50vs50とかあったりするみたいだしさ
>>52
あれ色数が少ないから造形の方に力入れられたとかいう事情もありそう
タコはほんとに出来が良いね
イカと並べるとイカが見劣りしてしまう
同じぐらいのクオリティのイカちゃんが欲しい 残業してたので遅レスですが
>51
ありがとうです。
>54
ガチマもやってるのですが基本C+です。
>56
皆さんの書き込み凄いのとガチマでボロ負けするので凹んでました。
>60
恥ずかしながらC帯です。基本深夜1時とかなので周りがとても強い気がします。
対面強くなって勝ち数がモリモリ増えてます。撃ちっ放し猪だったのが、余裕が出来て潜伏増えました。潜伏増えると回りを見渡すので闇討ちが多くなりました。最近ガチマ楽しいです。
>>51
s+2ならコツを掴めば案外あっさりいけると思うよ
とりあえず塗りまくるのとミサイル携帯の時以外はボムに頼らない方がいい
細かく攻略知りたいなら聞いてくれたらいい >>78
あー、遊びには来ないんだ、家の前が登校班の集合場所なんで平日休みも時に会うのよ。 >>81
そうなると悲しいなぁ。
でも小5のクソガキの方は前からクソガキだったから多分大丈夫だと思いたい。 >>89
その調子ならS以上も時間の問題だと思うよ
自分は仕事が不定期だから色んな時間にスプラをやるんだけどキッズタイムこそ自分のエイムや撃ち合いに自信がある人が多く、深夜帯はマップやルール、立ち回りに理解がある人間が多い気がした
だからこそPS的には並びやすい筈だし色んなマップやルールをやりこんで理解を深めればさらにいい感じよ
頑張ってね 昨日からガチマ12連勝
今日ヤグラ2勝 エリア5勝
絶対反動が来るw いやーw
子供が帰ってくる午後5時ごろ、土日の朝なんざS帯ぐらいでも
ルール無視のひどい有様だからなー
息子の友達が遊びに来たてたまたま一緒にやろうかってなったときウデマエXよりランクに星が付いてることに感動してたの思い出した
「星付き!神!!」って(笑)
子供ってかわいいよな
うちの息子のリア友フレンドは、ランク高いのにウデマエ低いとバカにされるシビアな世界だったなあ
星付いてたら尊敬と言うより、どんだけやってんねんって絶対ビックリされる
小6だからかな、可愛さはほぼ無かったよw
広範ではeスポーツとは言えるかもしれないけど
メジャーなeスポーツかどうかはプロ選手が発生してるかどうかだろうな
格ゲーの梅原大吾みたいな存在がいて初めて本格的なeスポーツって言えるんじゃないの?
プロはそれなりにいて甲子園も勝ち進んでるけど公式大会が少ないのがね
うちの小5のクラスではギアパワーが揃ったギア持ってるとすごいやつ扱いらしい
公式で賞金出る大会がないからでしょ?
スポンサー付きのスプラトゥーン2 プレーヤーも、スプラトゥーン2 はeーsportsじゃないから、プロではないって言っている人居たと思うけど・・・
>>50
俺は最初から 53さい やってみた
って名前で現在ランク10ケタ後半でフレンド申請5個きぢけだわ(笑) 最後の方の文おかしくなってんね(笑)
どうしてだろう
>>100
あー、なんか分かるw
キン消し全部揃いとかビックリマンシール全部揃いとかガンダムやあしたのジョーのシール全部揃いとか、子供の頃はメッチャ憧れたわ。 FortniteはCERO Cだし
無料だからって小学生にやらせてんのはちょっとどうかなと思う
>>102
10ケタってどんだけだよw
53歳と書くことで、逆に中年は安心して申請できるかもな
>>50だけど、自分は現在80ランク台・実名系・たまに夕方プレイだったからか17件
(小学生(偽)にしちゃ少ないと言わんといてwもうちょい来てたけど放置してると申請取り消す人けっこう居るんだわ)
で、最近名前変えてアイコン中年どころかハゲたおじいちゃんwにして全部申請OKしたら、たぶん誰ー!ってなったんだろうね、即−4件となりましたとさw
自分で申請しといて酷いわーw >>107
それは、、、キッズもビックリだろうなぁ。 フォートナイトよりスプラのほうが遥かに面白いと思うけど近所のキッズはみんなスプラやめてフォートナイトやってるな
やはり有料化は大打撃らしい
スプラとフォートナイトならスプラやってたほうがよっぽど良いと思うけどな親的には
スプラは無料体験終了における恩恵が全く無いしなぁ。
>>107だけど
4人に即切られたのはフォトナやってないのが一番の理由だったんじゃないかと本当は思ってる
申請くれた時はスプラに夢中だったからそんなのどうでも良かったが、今となってはフォトナしてないならフレンドになる意味がない
そこにさらにアイコン禿げたじいさんでファミコンやってるし、ってなったらそら「いらねー」になるわなw
うちの息子はスプラやめたけど、フォトナには行かなかったから正直ホッとしとる あともうちょいスプラも小学生向けのイベントやるなり努力すればいいのにな
昨年あった最強小学生大会とかも、今年は無いんかね?
てゆうか集まらないんやろな・・・
うちの小1娘はゲーム欲しがるけど、殆どやらないんだよなぁ。
体験版のアームズやって欲しい欲しいって誕生日に買ってやったら、ちょっとやって体験版と違ってボコられて初日でやるのを止めてしまったw
今はレッツゴーイーブイ欲しい欲しいって言ってるけどオチが見えるわ。
>>109
有料化が引き金でフォートナイト移動した子も多いけどフォートナイトも面白いよ
ただちゃんとマナーを叩き込んでおかないと口と行儀の悪いお子様が多くてねぇ´・ω・` S+3から落ちて、長らくS+0でくすぶってたけど、やっとS+2まで戻せた
S+0抜けると、勝っても負けても納得のいく試合が多い気がする
圧倒的に戦力差で負けることもあるけど、味方も敵も分かってる動きをしてるからイライラも減った
>>111
まじか 調べたら発売1か月後のバージョンからあるんだね
発売日(DL日)に速攻いれてエイムがイカと違うんじゃ無理つって2回やって消した
スレチガイなわけだが有用な情報ありがとう もう一度試すべきか >>119
ジャイロ実装当時にプレイしたけど、スプラの精度とは程遠くて自分には駄目だった
今は改善されてるのかも知れないけどね フレンドになれば、通話とかしない既婚オッサンでも夜遅くに一緒に遊んでもらえるのかな?
周りは誰もやってないので一年以上孤独にやってる。
ウデマエはAで、もはや伸びしろ全くなし。
プレイはケータイモードオンリー。
>>121
募集スレでプラベやリグマ、バイトの募集が沢山ありますよ。
チャットソフトで交流してて雰囲気も良いです。
テキストメインでボイチャする人はしてしない人はマイクオフで聴いてる、そんな感じです。 >>121
フレンドだけでは厳しいけど他の人の言うように色んなコミュがあるから探してみたら?
中年専用のチームなんてのもあるしね
入るまでは勇気が要るけどやってみるとそこまででもないもんだよ 完全野良プレイヤーでフレンド0だけど
ナワバリ(レギュラーマッチ)なら抜けないで5〜10試合続けてれば
なんとな〜く面子が揃って楽しくバトれるよ
>>121
同ウデマエ帯希望ならTwitterとかウデマエスレ
同年代希望ならTwitterとか中年募集スレ
あたりで参加されてみては? ケータイモードのみてなにその縛りプレイ
モニタとプロコン買ってくればすぐ上がるのでは
>>117
それあるね
エリアで打開時に味方が雨溜めて待ってて自分のアーマー溜まった瞬間雨流してくれて自分アーマーふいて
味方がみんな突っ込んでくれのとか
そういうの嬉しくなる
相手もそれに対してSPで応戦してきて簡単にはいかないけどw
勝っても負けてもやり甲斐とか手ごたえが大きい試合は多くなるよね >>121
他の人が貼ってくれたけど募集スレでほぼ毎日何かしら募集あるから参加したらいいよ!
大体21〜か22〜の募集が多いから時間が遅すぎると合わないかもだけど ついに煽りフレンド申請戴きましたわ
負かした相手からwww
気分良すぎてイってしまいそうです
アイコンがアオリのフレンド申請なら貰ったことあるw
>>130
なんてマヌケな奴w
味方からヘタクソとかの煽り申請もらうなら分かるが、負けて悔しくてってw
オマエ強すぎシね
とか?
褒め言葉にしかならんやんw >>131
まあこういうのは本当はない方が民度的にも良いんですけどね
一瞬ドキッとしたし
>>133
そこまでではないけど下手くそが逃げたwwみたいな?
誰だよこいつって思ったら右上にマッチングした時の名前書いてあって
よくよく考えたら普通に勝ってたやつで笑った
そもそもナワバリでキレ過ぎだろとも思いましたねぇ いつの間にか動画が1,000超えてて、ウデマエアップした時の動画が撮れんかったw
990あたりで教えて欲しいわ
>>115
対戦ゲーはなぁ・・
ポケモンならそういうのあまりないしいいんじゃない? ポケモンは個体値厳選した大人にはマグレでも勝てないだろw
ポケモンで対戦なんてほとんどしないから大丈夫
あれってポケモン緑とかのリメイクって事でいいんでしょ?
野良ポケモンも戦わずにボール投げてゲットするみたいだし
>>121
中年募集スレの募集に応募するならdiscordって言うチャットアプリをインストールしてユーザー登録を事前にしておくと吉。
んで、募集スレで募集が有ったら参加表明。
この時に自分の名前の頭文字を書いて、募集主のフレンドコードをSwitchのアカウントのフレンド追加から入力して申請。
フレンド承認されればプラベなりリグマなりでフレンド合流する流れ。
パス有りの場合、discordのチャットでパスが書かれてるので、それを入力。
discordの使い方はググって。
もしdiscordのURLが無かったら既出の募集のURLでOKよ。 ヤバイ
夕飯食ったら眠くなった
ゲームしたいのに睡魔が...
血糖値が上昇すると眠くなるってうまるちゃん大好きおじさんが言ってた
炭水化物中心の食生活だと、食後に強い眠気が出たりするよ
血糖値が急に上がった反動で、インスリンが過剰に反応して低血糖状態になるんだけど
自分は拉麺&炒飯&唐揚げセット食べると眠気ヤバくて仕事にならないw
ねー来月ってフェスいつ頃あると思う?
ジョイコン予備がない方を修理にだしたいと思うんだけど子供にフェス参戦出来ないのは避けて欲しいと言われてしまった
クリスマスじゃねーかと個人的には読んでるけど、どうだろうな
>>143
減量してるから炭水化物は食べてない
眠たかったのは夜更かししてスプラばっかりやってた反動かな
中高生の頃のようにゲームに取り憑かれてるわw こんなにハマれるゲームに出合えたことは、幸せなのか
どうなのか、、
1の時からとにかく時間を奪われすぎているw
>>147
幸せだよ
他の趣味に比べてカネかからないのもいいw >>144
昨年実績だと12月は2週目の土日にあったから、今年も2週目じゃないかなーと思ってる(海外では3週目)
ただ、前日にスマブラ出るから3週目かもね
月曜に届くように今から発送準備しといたらどうかな?
もし、マリオパーティを買う予定があるなら、12月頭に出るジョイコン同梱版がソフトに4000円プラスとお得なのでそちらを買うのもアリかと >>135
俺は本体メモリーのみでやってて心3号を倒した瞬間を撮ろうとして100件規制で撮れなかったわ… ありがとう
そうそうクリスマスに三連休あるし
いつもだと2、3週めだしと思って読めなくて
ってことはやっぱり来週中に出すのがベストだね
そのマリオパーティー検討するよ
ジョイコンに慣れてるからプロコンは嫌なんだとさ子供
マリオパーティ買うなら接待プレー心がけるようにしろよ
うちみたいにマジプレーしてぼこぼこにしてもう一緒にやらない言われないようにな!
121です。
フレンドについてレスしてくれたたくさんの方々、本当にありがとうございます!
個別にお礼言えず申し訳ありません。
子持ちで長く会社勤めをしていながら知らない人と話すのはものすごく苦手ですし、試合中的確な指示も出せません。
プレイは家族が寝る23時以降です。
A帯でケータイモードでエイム力があまりなくキルはとれず塗りと牽制重視です。そのため活躍?してもリザルト映えせず役立たずと思われているはずです。
かなり勇気がいりますが、ボイスを使わないチャットのみで参加できそうなところを探してみます。
>>154
なんか勘違いしてるみたいだけどあそこのディスコはボイチャほとんど使ってないよ
9割テキストのみ
勇気だして凸ってみれば?!
プラベ2部屋できるときもあるぐらい人いるから こんばんは お疲れさまでした だけでも良さげw自分もその一人だから >>143
異常に眠いのは糖尿病予備軍かも知れんぞ。
やたらと喉が乾く頻尿、いつもダルいみたいな症状が有るなら医者に行った方が良い。 うちも似たようなもんだが、明日飲みなんで無茶できねぇw
>>154
ちょこちょこ募集スレで募集してるので是非ご一緒しましょう!色々な腕前が混ざるのが当たり前ですし役立たずなんて思う人はいませんよ!塗ってくれると動きやすくて助かりますし!
上の方も言ってますが最初と抜ける時だけチャットでも全く問題ないですよ!
楽しんでくれているのか少し不安にはなりますが(笑) >>154
ブラスターやローラー担ぎやすくなるので、塗りブキカモン!です
ウデマエはC帯〜X帯までみえますし、気になるなら観戦で参加されるのも良いかと思いますよ >>156
警告、ありがとうございます
今のところは大丈夫です
昨年は免疫不全でいろいろおかしかったけどね 46歳、半年前くらいまでは余裕で深夜3時までは起きててそれがリズムになってたのに、最近22時以降になるとすごく眠くなるんだが
そういうのも糖尿気にしたほうがええんだろか
時間が勿体無いのに、必ず毎晩眠くなるのが困る
金曜夜に夜更かしして結局土曜の午前中ずっと寝ちゃって、普通に寝て普通に起きた方が活動時間が長い事に気付いて夜更かしやめた
自分糖尿で治療中
自分の場合、発覚時は、
食事制限も運動もしてないのに体重落ちた
喉がめっちゃ渇く
トイレ(小)めっちゃいく
トイレは喉が渇いた結果、水のみまくるから
職場の健康診断受けてるなら大丈夫かな
半年に1回くらい空腹時血糖値とA1cの検査できればベストだね
スプラ関係無くてごめん
昨日久々ヤグラS+に復帰 うれしいw
>>162
自分は半年に一回健康診断してて糖尿ではないと思うが夜は起きてられない身体になった。
そのぶん朝は超強くて4時ぐらいにガチマッチ潜ってる事あるw >>154
中年募集スレはテキストチャットしかやってないよ。
上手い下手はあんまり関係無い感じでやってるしdiscord上のbotで持ち武器決めたり、縛りプレイしたりと色々と楽しいです。
ガチでやる事も有るけどXな人が混じってるから色々と勉強になるので、ふつうのガチマでも活かせると思う、気が向いたらチャレンジして見て。 >>165
それは老人化してるだけ?
健康診断で採血してヘモグロビンA1Cの値が正常なら問題無いよ。
血液検査してないならした方が良い。 休日午前中のカオスタイムにエリアXにしたったわ
計測したらえらいことになりそう
>>166
ありがとうございます。
早速やり方を調べてみます。 歳取ると新しい事への適応能力が落ちるよな
俺がボイスチャットやらないのって、会社の同僚に身バレしたら嫌だからなんだけどなw
>>127
ありがとうございます。
ケータイモードなんですね。
募集のところ覗いてみます。 >>173
連休だし家族優先じゃないかな
さっきナワバリでランク一桁、塗りポイント200未満の初心者の人と何度か同じチームになって
2連敗したけど3戦目でやっと勝てて嬉しかった
もっとキャリーできる力があれば…!
スプラ楽しんでほしいなー 飲んで酔ったから今夜はのんびり
エリア昇格して全ルールのウデマエ並んだから明日はヒビ3ライン前のヤグラやってなんとかするか
ブキがイマイチ定まらないんだよな、洗濯機でも使うか
ホコだけウデマエえらい下がっちゃったから集中してホコだけガチやることにしてみてるんだけどこれけっこういい
マップやルールで武器変えるほうだけどホコだけなら同じことばっかりやるんで精度上がるし
たまたま勝ててるからかもしれないけど4ルール万遍なくやるよりストレスがない、イライラしない
3ルールはやらないから下がらないってのも大きい
休みのうちはホコの時間に合わせて寝起きできるんで一日2回はやれる
2時間がっつりできると限らないので少ないけどそのくらいのほうが体力持つしね
ホコ+8まで上がってたけど久々にやったら+6まで落ちちゃったよ…もどれる気がしない
昨日ホコAのマッチングの中にアサリS+3の人がいた。そんなにウデマエの差が出るほどのアサリの必勝法あったら教えて欲しい。アサリは苦手でB-で放置してます。
>>178
攻める時はみんなで攻めて守る時はみんなで守る 難しいよねえアサリ
他はS+行ったけどアサリだけはA帯ウロウロしてるわ
低ランのアサリは自分でキルしまくるしかない
他のプレイヤーにマップ見る機能は付いてないと思ってやらなきゃ
>>179
そんなシンプルで?w
>>180
ホコ、ヤグラも苦手です相手が何処にいるか予測しやすいエリアがまだ得意、アサリは難しいすぎる
>>181
結局はそうなんでしょうけど、、、(絶望) アサリは全体的な前線を上げ続ける意識かなあ?
前線が上がっていれば相手はアサリを拾えないんで自然と有利に傾く
あとブキによるけど無理に相手を倒しに行かずに、対面してもなあなあで済ます感じ
>>179
これシンプルだけどほんと大事
いかに一度に大量得点するか、させないかだと思う
だから守る時に3対4とかだと一気に崩される
攻守の切り替え大事 ワイA帯ガチアサリマン。
やられた時にもマップ見て、
・塗り状況
・味方の進行方向(一度裏取り可能か必要か検討をつける)
・見えるアサリと有るであろうアサリの把握
・リスポンしてたら倒された敵の所在地と進行方向
画面見て、
・イカランプで敵味方の生存状況、SPの有無
・アサリ所持数の確認
この時点で味方優勢でガチアサリが出来ていたらサポートジャンプするか、敵にアサリが多ければ先に守備を優先する。
不利で味方にガチアサリが出来ていたらジャンプせずに途中の回収して裏取りに走る。(味方が押し切られてそのままのルートで敵がやってくるので、先手を取って裏から先にガチアサリを入れる為)
状況を把握してイマジネーションを膨らますのが
ガチアサリでは特に重要だと思う。
勝率調整教だが勝ちの流れに乗って連勝
からの調整神の本気を知る
相手他ルールX4人はあかんやろ(´・ω・)
アサリはS超えてくると一撃ノックアウトとか増えてくるね。
アサリが全ルールの中で1番キルゲーって上位がよく言ってる
>>186
調整あったとして勝ちパターンに入る時もあるしお互い様だとプラス思考だったけど
一方的な試合が続いて偏りが酷いの広場で確認すると
負けパターンだなと思った瞬間にやる気を削がれるようになってしまった
マッチング改善の余地あるかもね アサリはスペシャル貯めてるまもなくノックアウトされることあるから
キルして打開するしかないからな
ゴール止めても塗り負けてるからまだ相手のターン続いてるしね
最近ローラームカつくから気持ちを知ろうと使い始めたんだけど配信者とかイモイモ潜伏マン多いんだけど立ち回りはあれが正解なんかな?
>>191
基本的にイカ忍坂下潜伏と常に前出てヘイト稼ぎが仕事だろうね
ステジャンで相討ちも出来るキルに特化したブキ
使い手の立ち回りが凄い重要なブキだから使いこなせる配信者ってはんじょうくらいしか知らないけどはんじょうはまた違う立ち回り
あれはとても真似できない >>182
シンプルって言うけど攻め守りの意識は一番大事だよ
よく攻められてるのに1人敵陣深くに潜伏して動かないことないか? >>193
ポコポコ入れられているのに相手ゴール前でカモンしてる味方ならよく見る >>194
一人なら小アサリ大量に抱えて戻るか迷うって場面もあるけど
入れられ続けてるのに戻る素振りも見せない二人は理解不能だった
チャージャーと2人で守りきれるわけも無く開始早々KO 最初からやり直した方がX上がりやすいって前スレで見て
今挑戦してるんだけど、B+でガチパワー1850出たw
てか自分も含めてサブ垢大杉て、S+の試合と遜色ないわ
昼前にやったショッツルとザトウのホコが楽しすぎてその後やる気が出ない
>>192
そうそう自分が見たのははんじょうななとの動画
潜伏キルはなんとかできるんだけどどうしてもデスが多くなるんだよね
自分の動画見直してもしょうもないとこでデスしてるから潜伏の見直しからかな 5歳の甥っ子にガチマ潜られてやべーって思ってたら、視界に入った敵をゴリゴリ倒してて草
ただし塗り最小、オブジェクト無視で敵陣に入って遊んでるから負けやすい
携帯モードなのに俺(S+)より撃ち合い強くておじちゃんショックですよ…
>>196
そりゃガチパワーでマッチング決まりますから
サブ垢なら最初から高くなりがちだから当然っちゃ当然 1ルール縛りでホコを目標のとこまで上げたのでアサリに切り替えた
いいかげん4つともウデマエ上げ揃えたいのです…
>>196
自分も同じ事したけどAで2000超えていい経験になったよ
てゆうか、、S+ならB+に普通に上がらんでBからせめてA−には飛ばんとアカンでしょ
でも自分、ウデマエ本垢(S+1〜2)と同じになったところで、だんだんガチパ下がってきてやる気を失ったw
ギア揃わない状態も辛くなってきたし
でも2回飛んだしガチパ高いから勝った時の上がり方半端なくて、本垢の苦労はなんだったんだ、ってくらいすんごい最短だったことは確か >>196
そういう試合で勝てたらバンバン飛び級するよ多分
俺はC−、B、A+、S、S+だった
S+は0、1、3、6、8、9みたいな感じ
X到達時はランク22でした
ギア作りながらやるとお金が無くなるから最初にバイトしてチケット貯めたのが良かった やり直しの方があがり易いってどういう理屈なんだぜ?
今さっきの試合S+なのに1700前半とは何事なんだぜ?
アサリS+0からA−まで落ちて、S+0に帰って来たら、またA+になった。
Aなら地雷武器でも勝てると踏んで、落葉使ってるから、意外と楽しい。
今日のA+は、勝ってて延長でガチアサリ入れられたけど、点差あったから、守り切って終わりと思ったら、味方2人が相手ゴールの下に・・・
1人はチャー・・・
でも守り切れてしまう。
これがAの現実・・・
落葉がキル、塗り、デス、SP全て8人中トップでも、昇格戦で割れたりするから、A帯は武器練習すると楽しいよ〜
次のアプデは12月5日で色々来るね
メイン性能アップギアとか新ブキ8個追加とか
どうなるかね
今日のS+底辺の鉾もひどかった。
自分が最高ポイントまで運んで、守りきれるか勝負・・・
鉾をすぐに持ってくれる味方は多かったけど、芋ばかりで、カウント進まんは、他の味方が前で必死で戦っても、いつかはデスするから、鉾が落ちると、全落ちからのカウンターになる。鉾が進まんから、まじやばい状態のカウンター
鉾の勝ちターンの時は、味方が矛運び上手か、持ちたがってるの察して、取らせてくれる・・・
自信がないなら、鉾持ちたいの居ないか確認してからでいいのに・・・
ここで言っても、みんなそうしてると思うけど、今日はひどかったから言わせて〜
次のアプデ
ベッチューシリーズ4種(未発表)
以下4つの亜種ブキ
クーゲル(ビーコン・アメフラシ)
お風呂(スプリンクラー・キューバンボムピ)
エクス(ポイセン・イカスフィア)
ノーチラスの亜種(キューバン・ジェッパ)
メイン性能アップの新ギア
爆風軽減とマーキング短縮の統合
メイン性能アップは武器によって効果変わるみたいだけど環境壊れそうだな
>>162
43歳だけど22時には寝るぞ
5時には起きる お風呂はビーコンかポイセンかトラップが良かったな〜
甲子園もチャーよりエクス採用するやつ増えたね
GGBOYZの影響なんだろうけど
メイン性能アップギアか
またギア作り直さんと
zapは何だろう
素早さアップとかだったり?
ZAPはなんだろうな、スシと同じでジャンプ射撃のブレ軽減当たりな気もする
あとカムバみたいにメインだけに付くギアなんじゃないか
サブ有りだと調整しきれないだろって気も
>>202
ですよね、、
試合はけっこう均衡してたからきつかった
自分も本垢はS+1-2なので結局は同じなのかな 俺のマキタンコレクションが…😱
>>203
X到達22すごいですね、、
もう少し頑張ってみます
Xのポーズやりたいなー 現状使い道のないマキ短こんなに作ってるヤツいたのかw
>>216
これが全部合体バージョンに変わっちまうのか・・・
サブギアも同じく変わるんだよな?! ローラータダでさえ1確なのにダメージ増加いるのか?
・・・まさかアーマーの上から叩き潰せるようになるんじゃ(((д・;
>>223
>メイン性能アップは武器によって効果変わるみたいだけど環境壊れそうだな
とあるから範囲拡大とかじゃないか? >>219
酒のむと全然勝てなくない?
楽しいけど >>224
スプラローラー「あたえるダメージが大きくなります」
って思いっきり書いてある
これ以上威力高まると本当にアーマー付いてても倒せるくらいになっちまうんじゃね?
ローラーの理不尽な一確がさらに増強されるのかと思うともうウンザリするな
さらに中短射程シューター持つ意味なくなるやん
スシはジャンプ撃ちのブレが軽減されるだけらしいし >>226
アーマーよりも確殺距離が伸びる方がやばいかな
今が1.9ぐらいなはずだからそれが伸びると強いしカスリダメ40が50まで上げられるようになるなら凄く強くなる ローラー天敵なのに
現状からナーフしてほしいくらいなのに
ローラー担ごうかな...
性能アップでボールドの射程伸びないかな
デュアルやガロンは連写速度上がって欲しい
>>206
スマブラが7日に出るから、実装されてカオスなうちに祭りに参加したいね
来月が楽しみだ メイン性能アップは頭服足のどれかのメインにしかつかない気がする。サブにまでついたらはちゃめちゃにならないかなぁ?
>>234
ギアのレベルアップでも付くって書いてあるからサブにも付くんじゃないかな
個人的にはやめてほしいけど ボールドの射程は伸びないな、ボールドを設定してる意味が無くなるし
ボールドだけカーリングのインクロックが無くなるみたいな強化なら有難いが
>>236
バランスを大幅に崩すようなのは無いでしょ
個性を伸ばす方向の強化になるんじゃないかなー モデラーさんデザイン好きなのでもうちょっと何とかしてほしいな
ボールドやシャープや若葉系に比べて強みがわからん
それにしてもスブラは目に来るので数戦やったら休まないとしんどい
>>239
明るさ、鮮やかさを減らして、ジャイロ感度を下げてもダメかな? >>225
だいたい飲んでるから分かんないっすね!
まあそんなメチャクチャ呑みまくってやる訳じゃないからだいたい大丈夫かな >>226
ああすまん書いてあったんだな
ローラーで理不尽にやられる事そんな無いからなあ
遠距離ブキ使ってるのもあって >>226
一確は変わらんのだから通常戦闘に大きな変化は無いだろ
アーマーでローラーの一撃を耐えるシチュエーションもそんなに多くないし いや距離の関係で生き残る状況や逃げ切れる状況が減るんじゃないかね
逆方向の修正だけど、バケツが根元のダメージ減ったじゃん、各定数自体は変わって無いけど
最高の立ち回りでチャンスを作ったのに、決定的なタイミングで糞エイム発動して戦犯やらかした。申し訳ない。
まあ上の方に行くほど不遇なローラーの現状を思えば
そのくらい構わんよ
>>240
確かに輝度もっと下げた方がいいんだろうなとは思ってる >>162
同じくらの歳だけど、8時半とか9時には寝てるよ。朝は5時起き。
体が疲れてるんじゃない?あとは更年期障害もすこしあるかもね メイン武器強化ギアで、ホールドが2確になればかなりローラー、チャージャーに対抗出来るようになるな
ホールドって何ぞ? ボールドのキル速アップってことかな
確かに恐ろしいブキになるなw
>>250
今でもチャージー、ローラーに充分対応できてるのに
二確にしたら手がつけられなくなるよ クライミングの掴む奴をホールドと言う
最近やってねえなあ
マップ機能がアンロックされていないウデマエじゃないと動けないね
メイン武器強化ギアは、やっぱりイカ忍が服だけとか、ステジャンが靴だけとかに着かないのと一緒で、頭 服 靴のどれかにしか着かないんだろうね
ここに来て新ブキとか新スペシャル、新ギアとかはもういらないな
それより1のステージで遊びたい
ちょっと無料のニンジャに浮気してる間にまた環境が大きく変わりそうだな・・
ここで無料ニンジャ宣伝もあれだから手短に・・・
超能力?ありのドンパチゲー
やたら動きが早い・・・完全にニンジャ
基本協力プレイなのでストレスフリー
序盤だけかもしれないけど雑に撃ちまくって雑魚に無双できる
かなりの数の特徴的キャラをさらにビルドして個性あるニンジャを作れる
敵を倒す→レアカード→それを装備する・・みたいなつまりハクスラ系
ただしSF設定と海外ゲーのせいで専門用語で難しく感じる
ファルシのルシがコクーン状態だったけどやっと少しわかってきた
アイエェェェェ!? ニンジャ!? ニンジャナンデ!?
デュカス、強いステージは最強と思えるくらい強いからな
多くの主要武器を上回る射程、スライド、塗り、優秀なサブスペとまじでバランスいい
遅いキル速も最初にこちらの初弾が先に当たった時だけ詰めるようにすれば気にならないし
登場直後は適当にやってもなぜか勝てるチートっぷりだったわ
>>262
なるほど
とりあえず無料だしやってみますわ
>>263
燃費低下前のデュアカスでエンガワエリアは負ける気しなかったなあ >>268
マキ短は余るから魔が差す事はあると思うぜw
今までAmiiboのマキ短ギアなんて、ネタ装備以外の用途無かったしw キラキラあふろという番組で松嶋がスプラにハマってると言ってたそうだ
ニンジャの宣伝につられてやってみたけどフォトナ以上に酔うというか上下左右のコントロールができない
視点定めにくいやつは難しいわスプラに戻るわ
初めてのアンチョビのエリアでバレデコ担いでった
2戦連続0キルストレートノックアウト勝ち
高台からエリア塗ってたら恙無く終わってたナニコレ
ここってこんなのがデフォルトなの?
今晩もアンチョビエリアあるけど、怖いわ逆に
味方が敵になってたら
高台に登って来て蹂躙されてるやつやね
アンチョビでバレルはフジツボの次くらいに立ち回り難しいから苦手
上下する高台のプロペラに乱数で貫通でもあったら強かったのにあれのせいで居場所がない
短射程ですら上下する高台キープしてるのに
なんて贅沢な悩みを
バレルもバケツも使うんだけどバケツの強いステージはバレルで難しい
フジツボもアンチョビも自分がやるとバケツのほうが強い
その二つはバケツだろうね
死角に逃げたと思っても容赦なくバッシャバッシャ来て辛い
頑張って足元角に潜伏してるのにバケの根元ダメが容赦ないw
潜伏バレててもバレてなくてもヤラレるw
アンチョビエリアはルート少ないからエリアの流れを掴むには向いてる
初動で左と正面の二手にわかれてじっくりと行く
片方に全員行くと一気に崩されるので二手推奨
エリア確保後の4人の役割は1〜3人が敵陣に突っ込む、1人が右裏取りルートの警戒
味方長射程が自陣高台から降りてこずに裏取りルート警戒するときは
ボム持ちの1人が裏取りを警戒しながら敵陣にボム投げて味方を援護
裏取り警戒役は相手に突破されそうならすぐにカモンやられたで味方を呼び戻す
ここは裏取りから崩されることが多いので最大級に警戒する
突っ込み役も裏取りされそうなら1人がすぐ援護に行く
打開は裏取りを成功させるのが基本
ただし、ハイドラやチャーが敵高台からフルチャで見てると突破できないことがある
そういう時は4人で敵陣に入ってきている相手を退かす正面突破
その時の相手は最大でも3人だから焦らずにやれば倒せる
スペシャル吐かれたら隠れてやり過ごして人数有利を押し付ける
>>281
長射程が裏取りルート押さえると大体勝てるね〜
それできないチャー引くと、イライラする
お前が高台ジャンプルート抑えれば、自分がプロペラルート抑えて安定するのに・・・って アンチョビで防衛って考えは捨てました
バレルも敵高台まで入らないと勝てないの気づいてからは多少マシになった
アンチョビでバレルなら右側見る係でいいんじゃないの
>>284
曲射が弱いしボムも無いから柱の裏行かれたら詰む
結局無視できずエリアに干渉出来てないから相手にヘイト稼がれてる事になるんよ
かと言って無視して登られたら下がって坂下からの攻撃になって不利
ほんとあそこのバレルは難しい
けどバレル好きだから持っちゃう >>237なバレデコです
アンチョビ今日も基本右側裏どり警察してたら勝てました
柱裏の敵は相手もエリアに絡めないので我慢比べ
時々降りて味方のフォロー
敵陣突入は今回我慢
A帯なのでこんなものなんでしょう
ペアの改修後バッテラのがキツかったす >>286
柱からジャンプで自陣高台戻って
柱登る敵を警戒しつつエリア管理とカモンでいいと思うけど・・・
バレルが詰めても、最終的にデスしか見えない・・・
デスしていいほどの戦果あげれるならいいとは思うけど・・・ 前回のバイトが構成的に楽でとりあえず200まで伸ばしたんだけど
この辺まで来ると周りも上手くて変なやられ方しないからノルマ上がっても逆に楽になるんだな
ちょっとバイトが面白くなって来たよ
前回ってスパイ・バレル・L3・ガロン回か?
あれみんな中途半端でしんどかったけども・・・
メイン垢8回で1200p400キープ精いっぱい
子供垢5連勝で1200p
脳死でオオモノ倒しに行ったら辛いしんどい回だと思ってた
ポラリスのスシ、ノヴァ、ジェッスイ、エクスロじゃない
確かにあれは楽で楽しかった
評価600くらいまではほぼノンストップで行けた
カタパのポッド内に直撃すればプラスターでも倒せるようにならないかな
蓋を破壊できるだけでもいいのに
出張中だからコンビニ飯で安定
2時間ぐらい彷徨い歩いたけどピンとくる店が無かった
昔サイゼリヤでアンチョビの入ったピザ食った後に口がめっちゃ痒くなった
ガチマ行きたいけど、エリア以外どう動いていいかわからなくて二の足踏んでる金ダイナモ使い
ヤグラはヤグラに乗ってバシャバシャしてれば良さそうだけど、ホコとアサリはわからない…
イカ速0.3しか積んでないけどホコ持っていいのかなー
C帯なら周りもわかってないから気にせずにやりながら慣れるのが一番
>>302
ホコはマップごとのルートを把握する
メインで使えるのが2、3ルートある
とくに最短ルートは知っておく
あとは人数有利とったらどんどん運ぶ
A帯までは最短ルート塗っといてから運ぶだけでも勝てると思う
アサリはチームのアサリ数で攻守どっちか見て行動すること >>302
まぁ、ホコは持っちゃえば持ちブキは関係無くなるけど、ホコを持つならイカ速1.5く(25)くらい積んでた方が良いかな。
ただホコでナモってあんまり見ないかな。
>>304も書いてあるけど、持つ持たないは関係なくホコルートの把握は絶対に必要。
そしてカウントが一番取れる王道ルートがあるので、それを把握する必要がある。 数ヶ月前に別ブキでA帯にしたんだよね…
C帯のサブ垢でダイナモ担いで練習するべきかなあ
イカ速1.5積むとインクすぐ枯れそうだけど、ホコ持ちするなら関係ないか
ダイナモでのアサリって1番難しくない?
これもやっぱりイカ速積んで運び屋するのがいいのかな
あ、ほんと?
ナワバリ専になってかなり経つから、実質ウデマエC-みたいなもんだけど、いきなりA帯のガチマ復帰しても大丈夫?
Sに上がりたい人にしたら迷惑にならないかなあ
まぁサブ赤すでにあるならそこで数戦でも肩慣らししてみたらいいじゃん
>>309
いいと思う。
落ちるならすぐ落ちる。
自分はAに落ちたら落葉でやってる。
楽しいし、動けるから、どこにでも顔出せる。
自分でキル取るから編成事故も無いし、キャリーしやすい。 >>309
0キルチャーとか腐るほど居るから無問題。
と言うか、Sに上がるかどうかのガチパワーって1650前後だから、一緒になることも無いんじゃないかな。
不安があるんだったらプラベなんてどうでしょう?
毎晩のように募集しているから、そっちでやってみるのも楽しいよ。 対面も鍛えなきゃウデマエ上がらないし、クアホでも使ってみるか
敵と出くわした → スライドシュシュシュ!
→ ん?敵どこ? → チュチュチュチュ、ぽう! やられた〜
スライドが壊滅的、というか空間把握能力の衰えが辛い
リグマとプラベもいいね
ドン引きされるレベルの下手くそ&コミュ苦手だけど、プラベ大丈夫なのかなという不安はあるw
なんか色々気にしすぎなのかなって気がしてきた
>>315
クワッドホッパーは難しいよね。
>>316
きっとオレが最弱王だから大丈夫。
discordっていうチャットアプリだけ準備して、あとは募集スレを21:00くらいからチェックすればOK。 >>316
気にしすぎ気にしすぎ
乱暴な言い方をしちゃうと弱い人と2度3度当たったくらいでSに昇格出来ない人なら、たまたまS帯に上がってもその内A帯に落ちちゃうから
でも下手な自覚があって上手くなりたいならリグマやプラベで上手い人に揉んでもらうのはかなり有効な手段だよ
動画を見たりマップの理解を深めるだけでは分からない事が分かるから
自分も初めの内はコミュに突撃するのは抵抗があったけど今では結構慣れたから、コミュ関係にトラウマでもない限りはお試しでやってみて合わないならやめときゃいいよ >>302
分かるわ
そこでお勧めなのはどんなルールでも重要な場所がある
ホコルート上の高台とかヤグラのカンモンがそれ
その重要な場所を”エリア”と想定して確保したり防衛するのがオススメ エンペラーコスでホコやったらギア空っぽなのに勝てたよ
マニュコラだったからかな
相手が他ルールX3人で味方が他ルールX1人の不利マッチで勝てたぞー
ガチパワー2050の不利マッチで勝てたらXは近いと見て良いかな?
やっぱり最近の募集スレはdiscordが主流なんですか
>>322
なんだかんだで便利なんだよ
自分も最初はディスコに抵抗あったけどね
馴れ合いが大嫌いで拒絶反応を起こすとかで無ければアカウント作って様子見にのぞいてみるのも良いと思うよ >>321
ガチパそんだけあれば後は回すだけだよ
頑張ってください >>316
・参加したいです
・よろしくお願いします
・お疲れさまでしたー
…だけでも成立するから気軽に参加してみたら良いよ >>322
うん、主流だね
どうしても抵抗があるなら、discord使わない募集に参加するか、募集主になれば良いと思うよ
リグマやバイトならなくてもなんとかなるだろうしね のぞくだけとかも可能なんですね
交流に抵抗というより使い方わからないことに抵抗があったので
タイミングと勇気があったらdiscordも使ってみたいと思います
>>328
アプリ導入してしまえばグループLINEみたいなものなのですぐ分かると思いますよ!
分からない点があれば聞いてくだされば皆さん教えてくださいますし! 一度5chで募集してたプラベに参加したが、チャットで反省会するようなプラベで、おそらく多くは20歳前後以下で、ノリが全くあわず居心地の悪さを感じたのでそれ以来年齢不詳の会話必要な募集には一切参加しないようにした。
やっぱ中年だわ
というか学生の頃からウェーイみたいなあんなノリ嫌い
ガチマで悩んでた金ダイナモ使いです
みんなアドバイスありがとう
やっぱ気にしすぎなんだな…
>>319の考えいいね!わかりやすい
ところで中年プラベでdiscode使用っていうのは、通話?文字のみ?
以前Twitterのプラベ募集に参加した時に、下手くそすぎて裏で悪口言われまくった経験があるから怖いけど、一度は参加してみたい
この話題はプラベスレの方がいいのかな?
そうだったらひっぱってごめん >>331
テキストですよ。
ボイチャに接続してもマイクオフの人が殆どです。
皆さん、いい人ばかりで安心です。
(ま、いい年頃だしw) MMOで培ったコミュ術役に立ってるというか
丁寧語で草生やしてたら自然とネカマ口調になるのがマジヤバい
>>331
いろんなウデマエの方がいて、立ち回りや攻略方法、自身の悪い癖…とか、いろいろ参考になったから興味があれば参加してみてね >>152
マリオカートもマリオパーティも接待プレイばっかだよ…
負けそうになったら「忖度して!!」って言ってくるし
ただ、ナワバリだけはなぜか勝てない
なんであんな正確に弾当ててくるの コミュはいつかどこかで変なのが沸いてきて無自覚にコミュを荒らすから気にしないで当たり障りなくスルーするのオススメ
変なのに当たったなぁ くらいでいいよ
メイン性能アップって3.9とかできるのかね?
ゲソタウン限定なのかはたまた店頭で新規フクやらと
組み合わせられるのか、どうなるのやら
いままで作ったギアパワーの組み合わせ完全に見直しだな…
昨日だけど野良のナワバリ入ったら
なれあい部屋だったwwwww
みんな筆もって地面にハートマーク書いたりして楽しかったなー
スケジュール変更で解散するまで
慣れあってたwwww
ナワバリ合流で7人フレで1人だけ野良ってこともあるよ
以前そういう状況でみんなでチャー持ってたらノリのいい野良さんも次からチャー持ってくれた
野良ナワバリで全員赤ザップのときはめちゃくちゃ楽しかったわ
ナワバリのがよっぽど疲れるなあ俺は
極端にランク下の初心者入ってきて自陣の隅から隅まで一生懸命ローラーで塗ってたりするの見ると3分間無駄にした気分になる
多分心が狭いんだろうな
>>345
ガチはヘマをして負けると味方に悪いから気を抜けない。
ナワバリは味方がヘボだったら適当に流せばいいだけなので楽だ。 相変わらずナワバリのマッチングは無作為に近いのか・・・?
低ランクの方を護衛する遊び楽しいよ
お嬢様(御坊ちゃま)を守る爺やみたいな感じで
初心者キャラの名前に様つけて「◯◯様!そちら塗りに行かれますか!?爺もいきます!」とか叫びながら護衛するとテンション上がる
低ランクの人じゃなくても、使い慣れてなさそうなブキ持ってマゴマゴしてる人とか護衛するの楽しいよ
ナワバリはギア埋めるためにやってるだけだろ?w
勝ったほうが効率よく埋まるけど、ガチほどイライラはしないな
俺はモミジで自陣を綺麗に塗るためだけにナワバリやってる
4スコの塗りが20万超えたのに糞エイムが治らない。
>>348
大雑把には分かれていて野良で入ると自分はそういうあからさまな初心者には当たりにくい
そして継続が多い部屋内で「あ、コイツと俺が同じチームだと余程変な事しない限り負けないや」って人間を味方に引きにくいのでマッチングは結構機能している印象
但しフレンドっぽい人で見るからに格の落ちる人が入ってきたりするのは止められないし、PS分け重視のマッチングなのかブキ種被りが多少疎かになったりしてる
そういう場合は多少リスクを追ってキャリーを狙い勝利したら自己満足してるかな ナワバリも銀旗の武器多いから普通にXかS+ばっかりだけどな
>>345
ちゃんと塗ってくれるんならいいじゃないか、そいつを護るという使命を自分に課して楽しめばいい そういえば、この前ナワバリで1980塗ってるもみじ見て腰抜かした
あと20で2000じゃん!って興奮したよ
0キル0デスはもちろんだけど、あんなに塗れるもんなんだね
>>346-347
まあ自分でも心が狭いと思う
ガチマで連勝街道の時に遭遇しても笑って流す辺りとても現金だとも思うし
ガチマはある程度は同じレベルになるから負けても割と自分のせいに出来るから俺は楽
負けても悪いって感じで次行くかな
味方がアレで負けると理不尽に感じちゃって駄目なんだわ ナワバリなんて好きに遊べばいいのよ
一応勝つつもりでやって欲しいけど
チョーシカンスト狙ってるような人以外負けても失う物ないし
ナワバリは上手い人としか当たらないから、味方が弱くてきついとは思わないな〜
ギア埋めたいから勝ちたいけど、なんやかんやで5割に落ち着く。
腕前下がらないし、打開も合わせなくていいから、ストレスはたまらんけど、長くやった後は、バイトか、ガチマやれば良かったと思うことが多い・・・
>>349
面白いw
爺がこの身を呈してとか言うんだよな?
帰ったらやってみるわw ランク1桁が味方にいると勝たせてやろうと頑張るよ
スプラ好きになって欲しいからね
ナワバリでこんな酷いマッチングもあるけどな。
自分も含め味方容赦無くリスキルしてた。
ホットブラスターの爆風2発目が当たらない。
相手がどこに逃げたかイカ忍じゃなくても見えない。
予測で撃ってる人いる?視力の衰えがヒドイっす…
もうA帯には自分以外S帯経験者しかいないんじゃなかろうかと錯覚する orz
ナワバリの自陣塗りは取り返される恐れの少ない優良な先行投資だからね
自陣塗りを意識してないと大体5%から10%ぐらい塗り残しが出るけど
敵味方のポイント差はよっぽど負けてないと±20%ぐらいと思えばその僅かなポイントで勝敗分ける事も案外多いよ
エリア以外A帯から抜け出せないので
今更ながら動画撮りつつ自分の立ち回りを見直してるんだが
バブルが上手く使えない
ヤグラでのバブルの効果的な使い方とか意識する事って何かあるのかな?
爺やとお嬢様(御坊ちゃま)ごっこ、楽しいので是非w
敵に強い人が来て、自分がリスキルされまくり状態になったら、逆に自分がお嬢様御坊ちゃまになるといいよ
味方を爺やに見立てて遊ぶとあんまりイライラしないかも
>>364
すごく分かる!好きになって欲しい
でも自分がキャリーできる腕前じゃないのがツライ >>369
お前の実力がSに近づいてる証拠だ
自信持て >>367
ヤバすぎ
こんなんご新規さん嫌気さしたろ >>373
さっきナワバリやってたら、【カモンでとんでいく】さんと【カモンでごえいする】さんと一緒になって、人数不利で相対した際にカモンしたらすぐ駆けつけてくれたよw
あーゆう楽しみ方もアリかもね ノーチラス持ってキル1〜3 人塗り500ちょいで3連勝したらX部屋突っ込まれた
ナワバリのマッチングも片寄ってると思うけどなー
>>367
任天堂もうちょっとマッチング考えたげて >>374
なるほど
抱え落ちが怖くてついつい無駄に吐きがちだから意識してみる >>377
果たしてご新規さんなのでしょうか…?
始めたばかりの人がそんな状況になったら300塗るのも辛い気がするしもっとデスが嵩むと思うよ >>372
カンモンや、カウントリードされそうな地点に予測で先置きして拠点作り、相手の強ポジ潰し等々 >>368
むしろ予測で打ち込む事の方が多いかも
相手のインク退路に切り込むか障害物に隠れる予測か
見てから撃ってても間に合わない事がしばしば むしろXやS+とナワバリで一緒になった方が楽しい。
>>385
吐く時味方の射線の邪魔しないかと気を使うし
先置きと言うのがなかなか難しい
勘所が掴めないわ
即起爆するのかある程度流すのかの判断も必用そうだね
とりあえず使い続けて慣れるしかないか >>386
368です。
ありがとう、相手のインクの先や障害物を意識して狙ってみます。
飛沫見えないし、予想出来ないからクラブラの連射に頼りがちでした… >>388
バブルはあるだけで敵が近寄れないのが強い
それをいかして相手に近づいてほしくない場所に置いとくといいよ
カンモンではくのが強いのは当然だけどそこでしかはけないのは非常にもったいない >>388
シールドとして使うのか、攻撃として使うのか決めてから吐く
特に関門ではシールドとしても有効だし
相手の防衛ポイントに吐いて牽制でもいい
おちのせいでバブル多すぎる ウザいわ 掲示板の話ちょいちょい出てるけど、
中年もいける募集掲示板はどこにあるん?ゲームエイト?
>>395
板が違うのよ。
オレも探して見つからず、ここで教えて貰った。 discordを入れたけど、掲示板の募集要項見るまできて止まったまま先に進めない。
終わった後の反省会とかでゴミと言われそうで怖い。
何が悪いかもわからず、Sにかすりもせず延々とAにいるので本当に下手。
>>399
気にしすぎ気にしすぎ
知り合いにSノータッチっていう同じくらいの人いるから自分は別に何も気にせんわ
上手くなりたい気があるならちゃんと動きを見てアドバイスもするし、そうでないならしないからどちらか言って欲しいくらいかな
本日なら遊べるからもし暇だったらやってみる?
当方最近Xを狙ってS+4までは来たローラー使い こんなスレがあったのか
本スレでジェネレーションギャップ感じてたからちょいちょい覗かせてもらうわ
おっさんリグマも行きたいわあ
>>399
ウデマエの増減に影響もないので気にする必要ないかと思いますよ
かえってウデマエ違う人とも出来るのはリグマやプラベの利点ですね >>401
最近ローラー使い始めたけど動き見てもらえない?
Sでは動けてるけどS+ではK/D1割ってどう考えてもダメダメです 40代後半。
ようやくSとA+が2つずつになった。
オールSまであと少し。
Xまで遠いなぁ・・・
S+0がXの折り返し地点だからS+になってからが長いんだよね
特に+1に上げるのに凄い時間がかかった
エリアS+3まで行ったけど叩き落とされて+1まで真っ逆さまだったわ
やはりステージ限定の実力なようだ…
>>404
自分で良ければ
最近はローラーにとって厳しい環境だから大変だよねえ ローラーはアプデで強くなると思うから、もう少し我慢
メイン性能の内容次第だけど・・・
ボムなし短射程のスパ使いから言わせてもらうと
イカ忍ローラーが1番キツイんですがw
自分でも悪いとこは有りまくりだけど
AIMがダメ ウラトリ下手 オブジェクト無視と色々有るけどローラー難しいわ
3戦目とかのやぐら無視は他でも言われたけど戦犯ものですね
ダメ試合だけでアドバイス難しいと思うけどお願いします
ダウンロード&関連動画>>
>>410
確殺距離でのカスダメが無くなればソコソコ行けそうな気がするけどギア割く所が無いんですよね >>405
ワイも40後半。エリアだけSで他はA
オールSかどれかS+になったら引退してもイイ
良かったらSのルールとメイン武器教えて欲しい >>412
最初の2、3戦しか見てないけど関門突破するために抑えるべき場所って意識してる?
目についた相手追っかけるかヤグラの後ろにいるかで居てもいなくても……って感じ >>414
エリアとアサリがS
ヤグラはあと1勝でSだけどヒビ3
エリアはS+に2回行ってて最初は赤ザップ。
赤ザップに限界感じたので
今の武器はデュアルかデュアカス。
9:1くらいでノーマル使ってる。
赤ザップだとA帯キープがキツかったけどデュアルに変えてからは楽になったし苦手なステージがなくなったかな。
引退なんて言わずにX目指して頑張ろう。 >>412
そもそも目に入った敵を相手しようとしてそれだけで頭いっぱいになってるようにしか思えない
これでもS+なのか・・・
最低限ちょこちょこマップやランプ見る癖をつけるのと、オブジェが動くエリア以外のルールでは
オブジェの動く方向に先回りして移動するよう考えないとだめだよ
ローラーはオブジェ進めるのに邪魔な敵を排除するブキ
ヤグラ進められてるのに全然関係ない方向で潜伏してたりとか、俺が味方だったらカモン連打して
きれてる >>399
自身でエンジョイリグマ募集されてみては?
ギア埋めokやブキ練習okとかにしてたら、参加者すぐに集まると思うよ
特に金曜は見てる方多いしね >>417
わざとキツイブキ使っての縛りプレイ?
エリアでミサイル持ってくるのってなんで? >>399
とりま募集してるコメのdiscordのURLに接続して雰囲気だけ見てみれば?
オレなんかマジにたって1K5Dとか1K6D、ヘタすると0Kもあるよ! >>420
基本的にミサイルが好きだからw
あとはミサイル&ゴーでエリア奪い返すのが好きで。
ミサイルはロックして詰めると擬似的に2対1になるし。
雨、ジェッパ、ハイプレは強いと分かっててもどうも合わなくて・・・ >>422
エリアはバブル最強だよ
まぁ好きなので頑張るってのも良いと思うけどね >>415
>>418
前線武器ほぼ持ったことなくローラー使ってるんでひどいもんです
確かに目の前の敵しか目に入ってない感じですね
押さえる位置とか確認して頑張ってみます >>399
募集スレの住人、ホントにいい人ばかりだよ。
実はオレ、この3週間ほど寝るのが怖かったんだよね、犬が余命宣告受けてたから。
2頭居たうちの1頭は5年前に朝起きたら死んでたから余計に。
無駄に酒が強いから飲んでも寝れないし。
だからDiscordでの皆の明るいやり取りや馬鹿話にめっちゃ救われたわ。
無理にとは言わないけど是非飛び込んでみて欲しい、待ってるよー。
あ、でも今晩は居ないわ、土曜釣り行くから早寝するので。(汗) >>390
>>393
なるほど関門のシールドとして使うのが有効的で
その他にも攻撃的に使うとか
相手の強ポジつぶしとか運用すればいいのね
意識してやってみます
全体的な立ち回りとか人の意見を聞いたことがないので
編集もしてないし一戦だけだけどもしよければ改善点とかダメ出し下さい
ダウンロード&関連動画>>
ミサイルが刺さりやすいのかポイセンが効くのか知らんけど
アンチョビ、タチウオ、デボン、オートロのエリアは
デュアカスよりデュアルの方が平均勝率はだいぶ高い
>>420
エリアにミサイル持ち込んでも別におかしくないでしょ
適切に運用すれば問題ないよ
>>423
いやそれ誰も聞いてないから >>425
家族(ペット)の死はツラいよね
18年連れ添ったわんこが亡くなった時は、しばらく駄目だった
最期を家族全員で見届けてあげられて良かったけど
深酒は眠りが浅くなって悪循環になったりもするから、ほどほどにね
釣りもイカも楽しんで下さいな そーいや、Bバスの改修工事きましたね
どうなることやら?
>>428
同じブキならアメのがいいだろう
持ってくんなとは言わんが >>412
4戦見たけど、オブジェクトより目の前の敵を優先してるのはどうかなーって思いました
不用意なバシャバシャで位置バレによる返り討ちや相手インクだらけに突っ込んでやられるのもマズイかな
カーリング投げて、そのままそこを通ってばかりで殺ってくれ!と言わんばかりな猪は狩りやすいですよ デュアルはS+以下ではそんなに悪くないよ。S+以下って今だにイカ忍ローラーとかイカ忍ボールドとそれに対応できない子が溢れてるからポイセンの価値が相対的に無茶高い。
>>414
ワイも今年48で全ルールS+3辺りをウロウロ
この辺りが限界だと感じてきた >>426
2分位見た感想なのですが…
最初の人数有利で乗るべきでは?
バブル割るのが早すぎる
トーピードの投げ方がイマイチかつ無闇に投げすぎ
って思いました
トーピード、相手の左後ろに投げると刺さりやすいですよ >>432
人の話に勝手に割り込んで、更に誰も聞いてもいない自論を
上から目線で押し付ける人間がそれを言うかね? >>437
いやいやお前も割り込んで上から目線だろw
棚上げくん >>412
全体的に言えるのはセンプクが後ろ寄り過ぎるかも
あとセンプクしながら一瞬考えてから行動してるのがローラーに取って命取りになっちゃうのだと思う
とにかく細かく気になった所を言っていくね
注意点として自分との違いや感想も含むので指摘した部分は絶対俺が正しい!って訳でも無いし、実際自分が言った事を完璧に実践出来るかと言われたら最悪半分出来ないかも
0:52 カーリングを敵イカだと思ってジャストで横振りすると反撃のリスクが少なくローラー取れる
1:50 イカニンあってローラー相手ならセンプクで待機でなくイカ移動でサイドや後ろ突いた方がいいかも。結果味方一人落としちゃった(相手の人数見た上でなら問題ない)
2:16 敵を段下に落とした時点で後ろインクが気になるから自分は振り向く
2:42 センプク場所があまり良くない。ロボムで位置割れしてるので堂々と縦振ってルート作って合流
3:21 スパジャン俯瞰で敵の位置見て縦振りワンチャン
3:35 敵の位置が分かってないなら左の高い所で確認してから曲射すると精度が高まる
4:10 自分ならホッブラ見えた瞬間降りながらの横振りで取りに行く >>426
続きも見ましたが、バブル即割りと意味ないトコでのバブル吐きが気になります
チーム構成上、もっと前で塗り広げて上げるとローラーが生き生きするかと
タチウオは第一カンモン抜けられるとキツくなるので、攻守同様にバブルをうまく使うと良いと思います
偉そうに聞こえたらごめんなさい リグマも強武器弱武器こだわる感じ?
竹持って行ってもいいかしら?
>>412
潜伏中とかも全然マップ見ないんですね。的位置把握や予想なしにただ突っ込んでデスするのが多い気がしました。 >>441
竹でもソイチューバーでもなんでもござれですよ
ただ、チャージャー使いの方はあまりお見かけしないかも >>445
人の話に勝手に割り込んで、更に誰も聞いてもいない自論を
上から目線で押し付ける人間がそれを言うかね? >>446
もうやめたれw
アスペルガーなんでしょ >>426
ヤグラX2300おじさんがアドバイスするぞ
バブルは壁に一度当てるとあまり動かない仕様になってる
タチウオだと第1関門正面の壁に当てる事でヤグラ囲んでくれてなんなく通過できる
だから空中に吐くだけだともったいない
他ステでもそういう箇所無数にあるんで散歩して探すといいよ
9割下広場で交戦してるけど出来れば敵高台に上がってヘイト稼いであげよう
トーピード高台に投げて反応なければ上がる、あるならSP貯めつつ待機だったり
基本潜伏が少ない、もう少し落ちついてゆっくり楽しめばいいよ 続き
5:05 自分なら前線を素早く押し上げる場面
5:35 裏取りは速度重視。音でバレても挟み撃ち出来てる有利状況なのでセンプクでなく縦振りで最速。さらに言うならあのチャクチでキルマークが付いてないならヤグラをクリアする
6:02 自分ならセンプク待機しない。プライムは後ろ向いてる
7:01 段差まで乗り出すと戦況確認しやすい。ジャンプ予告が着いたら壁の後ろに行ってあげる
8:09 ヤグラは目立つから一振りで下がるか相打ち覚悟で前に出て2キル狙いか
8:36 結果負けたけど前への出方は良かった。気づいたけど0:52で言ったのはこれが近いかも
9:57 自分ならマニュ落としたらヤグラか後方の敵に最速で詰め寄る場面
12:46 後ろでセンプクするのでなく前でヘイト稼ぐか別ルートに行くかも。自分なら最後ローラーとして何も出来てないと感じる
14:09 勿体無い時間
14:43 狙いは良い。惜しい
15:27 悠長に塗る場面ではないかも
16:34 このセンプクもしない
16:57 美味しく素早く取りに行く場面
17:39 この時間までヤグラが疎か。ローラーはヤグラ上の敵を取りやすいので出来れば意識高めに
長文失礼しました
>>429
うちも今回は最期まで看取ることが出来て良かったよ。
酒は自重するようにする、ありがとね。 長文で汚した俺があえて申し上げると罵りに近い口論は仮に正しい事を言ってたとしても素直に受け止めにくいから心当たりのあるみんなは落ち着く所からだと思うよ
>>420
正直、コイツが縛りプレイ?なんて煽ったような事言い出したのが悪いと思います。 >>453
まったくだ
クソみてーな煽り合いするガイジどもはさっさと回線切って首吊って死ねヴォケカス!! >>457
えーw
縛りプレイで煽りになるの?
しかも俺お前に言ってないのにw
すげー沸点低いんだなw
エリアがバブルげーなのは認めたくないけど事実じゃん
悪かったよ
あほくさw >>457
君も君で煽りに乗ってる時点で半分同罪だから言葉を慎み給え ぶっちゃけ正しかろうがどっちが悪かろうが相手と同じ土俵に立ったどっちも悪いし同レベルだよ
煽りイカに対して煽りイカで返すなと習わなかったかね?
おっさんなのにキッズみたいな発言できるのは素直に凄い
>>433
自分メイン後衛武器なんだけどカーリング道通ってたら確かにバレバレだ(汗 自分がそれやってたわ、
>>439
細かい指摘ありがとう
何百時間もかけてそういうの身に付けていくんだろうな
考えながらやれることが見つかったんで頑張ってみます
>>442
飛沫見るのに精一杯でランプとマップ見てなかったですね φ(..) >>463
ローラーはこう言うケースならこう動くってのを身体に叩き込むっていうプログラミングにも似た作業の積み重ねだと思ってる
他のブキにはない楽しさがあるから頑張ってね 全ルールXの俺ニコニコしながらここのスレを見守る。
出張で疲れた自分も微笑ましく見てる
とりあえず無事に終わったから何でも笑顔になれる
いつの頃からかレスバトルは目に入らない仕様になってるから気にならない
>>468
レスバトルしてるってわかってるということは
目に入ってんじゃねーか! 煽られたらレスバトルしちゃうよね
オッサンだけどそういうのを冷めた目で見たら終わりだと思ってる
でもいいところで止めて欲しい気持ちも少しある
そりゃIDが赤くなってアンカー付きまくってなにかやってるなくらいは目に入るよ
>>394
スプラは2時間でルール変わるからそれがいいきっかけになる >>472
ホントそう思う
逆に30分でやめたければ、終了30分前から始めれば
スケジュール更新時に強制的にやめられるので助かってる >>467
ホッとしたところに出張先のお偉いさんから
緊急の電話がかかってきたら面白いのになぁ…(*´ω`*) >>474
冗談でも震えが出るから勘弁
1杯引っ掛けて帰るかー
まぁ年末まで出張予定埋まってるんですけどね
そう言えば12月のステージ発表されたみたいね
Bバスホコ久々過ぎるな 先週買って始めてようやくランク15になったった。おもしろいね、これ。
ブキコレのダイナモだけ欲しいんだけど、箱の手触りや重さで見分けられる気がしない…
>>477
アマゾンなんかで1点買う方が安上がりかもな >>475
一杯引っ掛けてたら出張先のお偉いさんとばったりで朝までコースの刑のフラグかな? >>481
それならいいや、自分客先とお酒飲むの結構好きだし >>444
そうか良かった
近々参加させてもらおうかな
ただ気になるのはチャー見ないってのが持ち武器じゃないからなのか自重してるからなのか その特権を持った嫁の方なんだ…
子供達の手前、特権行使はできないから、Amazonかメルカリかなあ
>>483
50試合ぐらいのプラベの履歴では5回もチャー持ちいなかったんでメインチャーは居ないんじゃないかな >>484
特権を行使して要らないのをメルカリかヤフオクで裁くのは? >>483
好きなブキ使えばいいしリグマのマッチングどうなってるか詳しくないけど
ペアでチャー持つとチャー2になるリスクがあるから自重してるんだと思う
相手に迷惑かけたくないしね >>477
場所決まってるらしいよ〜
検索でヒットしないかな?
開けてすぐのしか使えない技だけど・・・ ダイナモ苦手過ぎて嫌んなっちゃう
タコツボ行くたびにダイナモに倒されてるってアオリちゃんが言ってくるし
自分で使っても強みが分かんないから困る
>>483
なんか変な心配させてごめん
ただ単にシューターやマニューバやバレル担ぐ方が多いってだけだよ
チャーはバイトだけって方もいるね >>477
未開封の箱なら位置決まってるハズだから、狙い撃ちしては??
並び順については、Twitterで箱買いした方が書いてくれてたりするよ 399です。
アドバイスありがとうございます。
上手くなれる可能性があるなら問題点を指摘していただきたいのですが、ゲーム中に他人の動きをほんの少し見てわかるものなのでしょうか?
>>494
アドバイスが欲しいって言ってもらえれば観戦の時にでも主観視点で見てアドバイスできるし
観戦じゃなくても敵チームであれば対面した時とかに甘い動きしてるなーと思うところがあれば伝えますよー! >>494
上手い方は視野が広くて状況判断も早いので、ダメな行動してたらすぐ分かると思う
あと、プラベなら観戦枠が二名まであってじっくり観察出来るるので、アドバイス欲しい旨を伝えたら観戦者が気になった点をいろいろ教えて下さると思うよ >>491
ダイナモの弱点はもちろん振りの遅さでしょう
短距離ブキならダイナモの射程外ギリギリで振り下ろすのを見てから懐に入って仕掛ければ結構楽に打ち勝てる
あとダイナモの攻撃範囲は扇形をイメージするといいかも
要はある程度懐に入ったら振り下ろしのタイミングを図って斜め前方にダッシュして裏に回ったりするのがダイナモに取って相当嫌な動きになる
ダイナモより射程のあるブキならそもそも怖さはあまりないと思うしね
あと縦振りを多用するダイナモがいたら対チャーの回避なんかと同じようにタイミングを合わせて振り下ろしギリギリのエイムブラしが有効だよ >>494
わかると思うよ
全ルールに対してもうある程度の常識が出来上がっててそれに沿った動きをしてるか否かでもう判断ができちゃう
SP使うタイミングでも差が出る >>440
人から意見は初めてもらうのでありがたいです
スペシャルたまると抱え落ちが怖くて無意味にすぐ吐いてしまうの気をつけます
トーピードは索敵込みで使ってるけど確かに
無意味にポイポイしがちなのでそこも見直してみます
>>449
Xヤグラおじさんありがとう!
壁とか全く意識したことなかったので散歩でチェックしてみます
潜伏の少なさは自分で全く意識したことなかったので
立ち回りに余裕が出るよう意識してみる
ヘイトを稼ぐ味方のサポートの意味でもう少し前に出るというのも意識してみます
要するに芋り気味と言うことか… >>426
バブルのタイミング、吐く場所、割るべきかわらないべきかの判断はまだまだ上達の余地がありそうです!
ヤグラで何のためにバブル使うかって考えたら敵の防衛位置を潰す、関門などでヤグラ上の味方、自身を守る、等がメインなので考えて使えば自ずと上手くなるはず!
あとは関門でもないのにヤグラに2人乗るのはもったいないですよ!
味方が降りる意思を見せなかった時点で自分は前に詰めて敵を潰しに行った方が良いです >>491
まずダイナモ苦手ならダイナモの位置を徹底してマークする
射程が負けてるなら正面から行かない
これだけでだいぶ違うと思う イカのクリスマスはホタテ飾るのかよ
あの世界の貝の扱いは
飲み会から帰ってスプラしたいけど始めての飲酒トゥーンだから不安だな
中年の先輩方は酒入ってるときにスプラとかやるんかい?
ぜんぜん気にしない
むしろ飲酒状態のほうが勝てたりするし
スプラやるようになってから家で飲むのが激減した。
反応が遅くなったら嫌だから飲んでプレイしない。
>>495
>>496
>>498
ありがとうございます。
上手い人ならわかるんですね、しかも、観戦枠というのもあるんですね。
AB帯スレの動画投稿でアドバイスもらってる人がいますが、かなりきつく言われていて、上に絶対服従だった学生時代の部活を思い出しました。 >>500
ご教授ありがとう
何のためにバブルを使うのか
もうちょっと頭使ってバブル使えるようがんばってみます
確かにヤグラに二人乗りは無駄ですね…
かぶったらなるべくとっとと自分から動くよう心がけてみます >>510
匿名だと遠慮がないですからねー
もし今日お時間取れるようでしたら22時ごろからプラベご一緒しませんか?
観戦したことないようでしたらそれもとても楽しいと思いますよ! プラベで観戦したときマップ見てるかどうか分かるようにしてほしいな
>>512
お誘いいただきありがとうございます。
今返信に気付きました。
遅かったようです。 気分的にナワバリでミサイルマンしたいけど何が1番回せるかな?
今日は17勝40敗でエリア1段階、ヤグラとホコは2段階下がった
はぁ……もう勝ち方わからなくなった
何してたっけ自分
年末年始は俺たちスプラやるんだろ?
だったら家族じゃないか
お年玉ください
>>510
AB帯スレはマウント合戦だからね〜
ここかS帯スレは優しいよ〜
どちらもたまに荒れるけど、だいたいみんなスルーしてる。 C-の座は何人たりにも渡さないぜ!
まだガチバトル1回しかやったことないけどな
>>517
フェスの日は多分実家帰省だわ
帰り遅くなるから参加出来んかも
あ〜あ >>523
昨日、初めてプラベに参加し、普段のガチマとは違う空気を感じさせていただきました。
上手い人がやっているのはYouTubeでしか見たことなかったので貴重な経験になりました。 >>493
それがまだ並び順上がってないんだよね…
お菓子売り場行くと子供らにも何か買わないといけないから、メルカリで+200円とかの方が実はお得なのかもしれないと思い始めた… 連投ごめん
>>491
自分ダイナモ使いだけど、横振りでも縦振りでも振り上げた時に足元にスプボムかキューバン置くと大体死にます
ダイナモの攻撃避けるなら思い切って懐に入るか、ダイナモ使いの真横にシュッと移動するといいかも
上手い人だとそのまま轢いてきたり、くいっと向きを変えて殴ってくる可能性もあるけど
ダイナモから見てやりやすい人は、まっすぐ正面から来る人、障害物の裏や高台にいて「ここならやられないやろ〜w」とばかりに油断してる人 単品で欲しいなら通販やその手のグッズ扱ってる中古屋で買うのが安上がりよ
俺はギャンブルして嫌いなブキ引いたけどな!!
スプラボムが欲しいのに
スプリンクラー3つ引いた俺が通りますよ
>>497
なるほどですねー
射程イマイチ把握仕切れてなかったんで意識します 飲んでやるけど大抵負けが込んで止める
やっぱ飲酒運転はやってはいけないんだなぁと改めて思う
なんでこっちだけチャーってのが続くんだよ!せめてお互いチャーにしてくれ。
そりゃたまには有能な奴も居るけど、A程度だとほぼ役立たずじゃん。やったのS王手なのに、意地悪みたいなマッチングなんとかならんのか?
確か去年の会社の忘年会の日がガチアサリ実装初日で
忘年会で散々飲んだあとやったらもうめちゃくちゃだったけど
周りもルール無用のめちゃくちゃで楽しかったわ
連敗する時は上手い人がいて余計にアツくなってる時か
長時間続けてバトルしてる時で脳の健康は本当に大事
個別のマッチはともかくウデマエが上がらないのは
今いる場所が適正だからだよ
>>534
昇格は2周で1セットと考えるんだ
昇格ギリギリで割れると次はゲージ溜まったところからスタートするから昇格戦にも余裕が出るだろ?
ヒビ2本くらいで昇格戦に挑めると理想的かね
キープ割れした時はできるだけゲージ貯める事だけ考える。心に余裕が出来るからそのまま上がれる事もあるw スピコラにイカ速ガン積みすんのマジで楽しいwww
塗り性能高いから敵陣に切り込んで一瞬で足場奪える
奪った足場を超速で移動して撹乱したり、カーリングフェイクで出したり、そのカーリングとクロス撃ちしたり
インファイトで使えるスピナーって面白いわ
>>412
単にこのまま上に上がりたいとかではなくローラーを上手く使えるようになりたいのなら
イカ忍ステジャン外して練習した方がいいよ
アドバイスもらうのになぜギアを隠してるのか知らないけど
更に言うと、練習にはロラコラを使うのがお勧め >>541
敵味方のK/D消したらギア消えちゃいました
ギアはこんな感じでした
イカ忍ステジャンなしでのロラコラ修行考えたことなかったなやってみます
ギアはイカ速 サブ強化 メイン効率ぐらいかな
イカ忍カーリングローラーしかやったことないから両方無しは別武器なぐらい難しいと思ってる
これはどっちつかずの構成だな、イカ忍とゾンビを共存させようとすると
こういう事になるから、俺はどちらかに振ってるわ
>>545
イカ速ガン積みしてみたら?
どちらも敵に捕捉されにくいぞ イカ忍外したら早い早い
こんな軽快に動けたのかと感動する
>>540
なにそれ、面白そう!
最近、サブ効率36積んでカーリング2連投して遊んでたから、今夜でも試してみよう 昨日は移動した先々で敵があさっての方向向いてて横や後ろから倒す作業してるだけで勝てるいい日だった
たまにあるんだけどこれを意図的に出来ればいいんだけどねー
>>551
人の意識の隙間に入り込む才能とかかな? >>543
他の方も言われてる通り、なんか中途半端な構成かと思います
イカ忍つけてカーリング投げて、その道をバカ正直に通るようならあってもなくても変わらないような… >>552
まあ実際のところは味方がヘイト買ってたからなんだけどね
1対2で味方に攻撃してた敵を逆に不意打ちでまとめて倒したりとほんと調子良かった >>543
イカ忍いらんなー
塗り意識高くなるエリアホコアサリだと強いかも知れないけどヤグラは塗り汚いからイカ速代わりに積んだ方がいい
あとステジャンに頼って沼ジャンしたりしてるし状況よくみて飛んだほうがいい
ヤグラ周り掃討も大事だけどヤグラ止めないと勝てないしヤグラ上優先すべきじゃないかな? >>555
そ ん な の 人 に よ る
頭に「俺は」ってつけろw >>548
やってみたいけどイカ速19の服がなかった イカ忍はたいじや他のプロゲーマーが採用するくらい強いから
中年のザコが言っても説得力無いよ
特にローラーは、はんじょうの影響大きいでしょ
今年の大会でイカ忍ローラーでGGBOYZ蹴散らしてましたからね
負けたけど
最近スレに過激派多くない?
煽り煽られしたい人は本スレへどうぞ
昭和生まれなんだからもうちっとみんな落ち着こうぜ!
出先でやってて回線環境とか違う家せいか全然弾当たらん
1k10dとかで何も出来んで終わる、頭滅茶苦茶煮える
今夜は頭冷やすためにやけ酒じゃい
乱戦中にトーピード見えないのにインクだけバシャってなって
うはwラグってるwwwっ叫びながら高速で戦線離脱した
イカ忍も復短も上位が使ってるからと何も考えず使うのはよくないよ
特に復短は勝敗に影響力ある人が使うから強いんであってそうじゃない人が使ってひたすら無駄デス重ねるだけとか多い
イカ忍も過信し過ぎてずっと潜ってたらダメだわな
不意の撃ち合いで一瞬でも虚を突けるのがでかい
不意の撃ち合いどころか近接格闘戦がデフォのボールドは
エリアでイカ忍必須よ
お、新しいバイトギアキタコレ!
…「北の国から'87初恋」って元ネタ知らねぇよ!!
と言う事で知ってるおっさんいたらあの作業上着ギアの説明お願いします。
40代でも金曜ロードショーで見たレベルだからな
まあナウシカも80年代なわけだが
吉岡秀隆がゴミ収集のトラックに乗る仕事してたのだけ覚えてる
イカ速ガン積みローラーやってみたら新しい世界だった
>>581
おめでとう
まだまだ若いよ
あと40年はスプラやれる >>582
ありがとう
この年になってこんなにゲームにハマると思わなかった >>557
増えたっても1〜2名だろうし飽きたら居なくなるさ
ただ、自分も素ローラー禁止やイカニン外しが練習になるってのはちょっと疑問だけどなー
カーリングチャクチやイカニンがあると甘えた立ち回りになるしイカニンに慣れるとイカニンが外せなくなるって事は分かるんだけどね
現環境ではローラーに慣れてない人がイカニンを禁止すると特攻死しまくるか短射程シューターと同じ位置で右往左往するか延々時間をかけた裏取りしか出来なくなる気がする
それよりもこう言う状況なら敵の意識が外れて切り込めるんだなってのを早く感覚で理解する為、攻撃機会を増やす方がずっといいと思ってる
カーリングやチャクチは使い慣れてる人ならいいけどそうでないなら段差下でチャクチ吐いちゃいけないとかカス当たり予測してチャクチ入れるとかに慣れとくべきだと思うよ >>526
実際にリアルタイムでアドバイス貰いながらやると上達が格段に違ったりするよ
伸び悩んでるなら何度か行ってみるといいかも ガチホコ+6まで落ちて何とかひび割れながら+8昇格手前まで来たけどチャーが落ちてて人数不利で\(^o^)/オワタ
とおもったけど諦めずにやったら三人でかてたよ!やったぜ!コレがあるからやめられねぇんだ
ローラーって相手までインクの道が出来てて
虚をつける方向とタイミングからじゃないと行けっとはならないブキ
見られてるかも?を意識しないと上手く扱えないから
イカ忍を過信して突撃する人は外したほうがいいよ
逆に行くタイミングバッチリなら好きな方使っていい
イカ速は早いしいつでも誰でも有効
イカ忍は奇襲を飛沫で気づいて超反応してくる上級者や
移動中にちょっと見えた飛沫から攻めてくる方向を予測してカバーする上級者相手なら有効
上級者以外はイカ速のほうがいい
自分でやってて飛沫なんか気づかんだろ
対面してる奴はそうかもだけど、遠くから狙ってるチャージャーとかスピナーには丸見えやぞw
よく意味がわからん
イカ忍有りきのブキなのにわざわざ外すのか
そっちの方が難易度跳ね上がるぞ
多分後衛カーリング全力縦振りオンリーおじさんにしかなれないからやめとけ
>>587
正直、あまりにもレベルが高過ぎて、ついていけませんでした。 イカ速もやりやすかったけど結局イカ忍が楽で強いからイカ忍でいいやに落ち着いた
誰もホコに注視しないからやっぱり自分で持って進まないと駄目だな
>>589
>イカ忍は奇襲を飛沫で気づいて超反応してくる上級者や
>移動中にちょっと見えた飛沫から攻めてくる方向を予測してカバーする上級者相手なら有効
それ上級者じゃなくて普通のイカ
上級者云々以前にまず通常の飛翔が見えてる時点で
それ全然奇襲になってないから
それに上級者はイカ忍付けててもこちらの位置を把握してくるよ イカ忍なんてゆっくり移動すればいらないとは思うけど混戦時はイカ忍奇襲有効だろ?さすがにイングの盛り上がり見てる余裕はない
子供のクリスマスプレゼントはアミーボにしようかなあ…
クリスマスプレゼントか……
もう買ったスマブラでプレゼントは勘弁してほしいなぁw
娘の誕生日プレゼントで買ったスイッチとスプラトゥーンだが俺がはまってしまい娘がゲームしてる時出来ないのが我慢出来なくなってきたw
楽天スーパーセールあるしもう一式買ってしまいそう
>>604
俺は買った
二人で撃ち合いしたりかくれんぼしたり楽しいぞ そういやサンタはおとうさんとかとんでもない名前を見かけた
鉾でイカ忍つけてる人見るとなんで来たの???ってならない?
鉾もたないなら、鉾やらなくても・・・
鉾でローラーは、防衛はルート読んで奇襲は強いけど、潜伏したルート来なかったら、どうしてるの?
広いスペースのあるステージでの短射程は
イカ忍でイカ速ガン積みの方が良かったりする
イカ忍付けてるからセンプクして動かずに居ると思うのは初心者
今日はエイムが全然ダメな日だー
負けが多いし勝ってもキル数少ないのにデス数が多い…
イライラして粘着キルしてきた奴ら片っ端から通報してやりたくなる
こんな日は諦めて寝だほうがいいのかね…
なんでいつまでたっても散歩でホコのカウント表示されないの、、?
>>612
自インクを泳いで相手を撹乱 強いと思うけどなあ
ローラーは一確だから、前線で2枚でも落としてくれたらホコ進む可能性高いしアリだと思う
ただボールド持ってると味方にローラーがあまり来ない気がする 気のせいか?
ボールドだとローラー天敵なんで相手にいないとホッとするw 初代スト2で、ガイルよりザンギエフ使った方が強いって人がいたようなもので
人それぞれだと思うがな
>>612
イカ忍つけてようがつけてまいがローラーでもホコを持つやつは持つ
防衛時にもキルを取るのにイカ忍は有用
後ろからパシャパシャやってて全然前に出てくる気配のない自称後衛の方が神経疑う
エリアがXになってやっと全ルールXになった。
エリアは時間合わない&一番苦手だったからマジ苦労した。
12月のアプデでおちばナーフされるだろうし、がんばってよかった! >>612
自分が使えないギアやブキの組み合わせだからって
人様も同様とは考えない事だよ >>619
立ちスクリューできたらザンギのほうが十分強い可能性あるで
下手なガチガチの待ちガイルでも崩し方あるしな >>621
はぁーすげーXとか憧れる
ここ最近勝率4割どころか3割切りそうな勢いで負けまくってるからX行ける人とかホント凄いと思うわ
S+維持してたけど最早A帯すら維持できねえ >>624
>>625
>>626
ありがとう!
うまい人の攻略動画見たり記事も読んだり、スプラ1も半年くらいやってたからスプラに費やした時間はかなり大きいけどね!
ルールごとにブキ持ち替えて得意ステージに絞ってプレイしてなんとかって感じです。
おっさんになると判断力もキャラコンも衰えるので、なるべく操作が簡単で仕事が決まってるブキを選んだりもしてました。 >>629
今はおちばしか使ってません。
ちょっと前はエクスロ持ってましたが、トーピードがうざくてやめました。
過去には強ブキとされていたスシコラ、マニュコラ、傘とか持ったりしてましたが、上手く扱えませんでした(対面でのキルがうまくできない)。
おちばは、メインでの塗りとバブルでのエリア確保、トーピードによる嫌がらせとやることがはっきりしていて、キャラコンもそんなに難しくなくて使いやすいです。 おちばはまあ扱いやすいしエリアってルールにばっちりハマってて良いよね
マニュ系難しいよね
AIM練習してるからスライド後のAIMはなんとかなるけど肝心のスライドが上手く使えない
ボールド使いだけど、最初の頃はイカ忍、イカ速でやってたけど限界突破出来ずにイライラしてた
イカ忍外してメインにイカ速2、インク効率1でやり出したら対面で潜りながら右に左にスライドしながら素早い速度で移動して狩れるのが楽しくなった
チャージャーに狙われてもかわせるスピードあるからイカ忍はもう、つけることないな
上手なチャージャー使いに当たると行動予測されてピンポイントで当てられるからまだまだだねオレも
みんなうまいよね
俺なんてアクションゲーム苦手なのに
はまちゃって万年B帯だよwwww
ごめんけど、うまくなる練習もしないけどねwwwww
それでいいんじゃね?
そのためのウデマエ振り分けなんだし
まあ楽しみ方はそれぞれだしね
自分は高いウデマエ帯を維持すること目標に楽しんでるけど
妻はダイナモで轢き殺す事に全てを注いでいるからね
雷神ステップもなにもボールドは
そういう動きが出来ないと
何も出来ないよ
負けが込んで久々にイカニン付けると「呪われてるのかよ」と思うくらいおせーよな
なお、イカニンローラーにはよく殺される模様
このスレ見てて思ったんだけど結構前衛武器持つ人多いんだね
おっさんは中後衛武器好きが多いと思ってたわ
何故かボールドきょうとが多い
ローラー使いは少な目
スシマニュぼちぼち
デュアルジェットプライム多め
スピナーもまあまあ多め
ブラスター少な目
チャーは遊びて持つけどメインにしてる人は稀
スプラ2でデビュー
初心者→ローラーでコロコロ塗っとくか→いろいろな武器使ってみるか
ガチマデビュー→長射程に理不尽に殺される!長射程が良くね?
ガチマA帯→長射程持ってても裏取りに殺される 短射程で動きやすい方が強くね?
ガチマS〜X帯→長射程でも短射程でも立ち回り次第なことに気付き、自分の好きな射程の武器や環境武器になる
>>638
動画で見る雷神ステップとは全然違う
潜ってインク吐きながら右に左にとか器用に出来ない(笑)
イカ速で潜りながら左右にスライドしたら敵インクの場所でも多少は進んでるから近づいてパッパッパッと仕留める感じ
ボールド使ってるとローラーや筆に簡単に狩られてたから、絶対ローラー、筆使いたくねーやって購入もしていないんです アハハ バレルメインだったけどいつの間にか竹メインになってたわ
ジャイロ低感度だから短射程は手首の可動域的に難しい
竹は一度だけナワバリで超上手い人にやられ倒して
コレどうにもならんわって動けなくなったことあるなあ
スプラ2で参戦
インクを塗るゲームなのでローラーでコロコロする世界感が好きでローラー使いに
ローラーをコロコロして倒すのは難しいのでは?と考え始めた頃に色々な武器を試す
その中でボールドと出会う
イカ忍もイカ速も付けずカーリング流してインクを泳いで敵の正面から強襲するだけでB帯では二桁キルが普通に取れた
相討ちや返り討ちも多かったがキル取れるようになった武器なのでボールドにハマった
初動から相討ち上等で突っ込んでるのに何故か勝てるようになり自己分析した結果
ラインを上げる事の意味が分かった
たとえ相討ちでも中央より奥で戦う事により味方も中央より奥まで来れる事を理解した
その後ブラスター使いになったが元々ガン攻めボールド使いだったので
射程内に来た敵を迎え撃つ待ちプレイではなく
自分から射程内に敵を捉え攻撃する動きが出来るブラスター使いになれた
まあ今は色々使うけどね
長文失礼しました
>>631
おちばかー、みんな強いっていうよね
さんくすー 最初(体験版)はジャイロもエイムも無理で
ローラーコロコロだけが頼りで遊んでたな
製品版出てからはホクサイでバシャバシャしてた
>>631
落ち葉強いね
イカ速19、対物10、スペ強9、サブインク10、あとお得セット9で使ってる
元々デュッカス使ってるんだけど、いくつかのルールは落ち葉に乗り換えようかなと思ってるよ 塗り強いブギとバブルの相性はいいよね。回転率がいいこともあるが、足元塗り最強の若葉系だから、バブルはいてすぐに中に隠れる動きがスムーズで強い。
最近俺が俺がって意識強すぎるんかなー
昔わかば使ってたから落ち葉メインの弱さは理解してるつもりなんだけど前に詰めようとか強ポジ抑えようとかイキってデスる事が多い
いっその事ジェッカスでも使って自高から絶対前に出ない勢いでやった方がいいのかも知れん
もともとエイム無くて塗りとか押し引きでやってたのにソレがボロボロだ今
あーん、バイトしたかったのにインフル欠員で急に残業させられた
お前らは大丈夫か?風邪気を付けろよ
>>654
アサリは使いやすいですね。
むしろエリアより勝率いいです。
攻めも守りも優秀ですし、アサリ拾いの時も塗れて小回りが効きますし。
ヤグラは乗り手の意識が生存よりなせいか、おちばのキモのトーピードが叩き落とされやすく柱のせいで爆風もヒットしづらくでキルが全然とれず勝率が悪かったです。
ホコは対物持ちが多いからバブルがすぐ溶けちゃって微妙だろうな、と思っていましたが、ホコ持ちのイカ速が遅くなる&発射間隔が長いというトーピードにとって有利な条件になるため、意外と防衛が楽で戦いやすいですね。 俺んとこはそもそも派遣がバックれたから大丈夫だぜ!
>>660
うちはバックレがなければ俺駆り出されなかったんだぜ!
ていうか、インフルなったらイナビルで翌日には熱下がるから、そこから3、4日はスプラし放題になるから、急な高熱が出た場合は速攻で病院行こうな >>658
文の初めに「あーん!」ってきたら
スト様が死んだ!って出るのかとドキドキしてしまうぜ >>659
アサリとナワバリではかなり強いと思う
基本的に脇腹を突く戦い方が強い
ヤグラでも強いよ、混戦になりやすいからトーピードの陽動が良く刺さる
攻め手では索敵も出来るし オチバって言うかどのルールにおいてもトーピードがかなり強いよ
トーピード強いし楽しいし文句ないんだけど不意に撃ち合いになったときに
ああああああああ!(射程外)
ってなるのだけ辛い
>>663
確かにヤグラやってたときは正面から行き過ぎてたかも。
回り込んでの闘いを挑んでいたらまた違ってたかもしれませんね。 >>593
プラベだと普通にワイワイしちゃったりするから、自分の動きを見てほしい旨を伝えてリグマやプラベ、ナワバリ合流なんかを主催すると捗る
やる気がある人の力になりたい人も結構いるしね ロラコラワイ、高台からトーピードマンに何も出来ず咽び泣く
大した値段のものじゃないから大人買いして子供達とワイワイ楽しめばいいのに
うちは一日一つずつ開けて鑑賞会してるよw
まーた出張で中々出来ねえのが悲C
ヒッセン好きだけど塗り射程延長と硬直時間短縮来てくれないかな
あとすっぽ抜ける無くしてほしい切に
インフルだったらさっさと薬飲んだほうがいいんじゃないの?
風邪だったら熱下げるの良くないけど
おれは1人の自営業だから40℃以上の熱でも隠して最低限働くしかない
>>670
ありがとうございます。
主催して見てもらうという発想はありませんでした。 ブキコレのことだとは思うけどコレはB型の仕業
自分は3台目考え中
自分のswitchはマリパマイクラカービィで独占されて子供が寝てからでないとスプラできない
スプラは子供がプレイしてるのを見てお父さんお母さんも思わずやりたくなるような、そうなると嬉しいとかってイカ研が言ってたね
switchの性質と合わせてかなり相乗効果ありそうだ
一人一台あっても困らないしなー、いやお父さんのお財布的にはピンチだが
塗るのは簡単に出来るしチーム戦だから下手でも勝つことがあってやってみることへのハードルはかなり低いね
うちの奥さんもいままでポケモンくらいしかやらなかったのにナワバリ専でかなりはまってる
スマブラ出るけど対戦はライト層向けじゃないからな
どうしてもごまかし聞かない部分あるし
>>621
遅レスだけど、おめでとう!
気が向いたら、王冠も狙ってみて下さいな >>648
竹のギアパワー、何つけてる?
最近、竹を触りだして面白いなーと思うものの、ギア構成がイマイチ決まらなくて… ペイペイ使えばSwitchやすく買えるかな?
しかし会社帰り行くのが難しい
>>689
むしろ年末近づくに連れて値上がりするか売り切れるよ
スマブラ出るし悠長なこと言ってられないぞ と思ったらスプスピベッチュー毒うんこかいな
ダメだこりゃ
そうなんだよなー
ハンコ使ったこと無いからまぁ買って使ってみるけどさぁ…
ナワバリしかやらない俺だとポイズンの恩恵はほとんどないんだよなー
>>671
同じく
トーピードなんかなくなって欲しい >>688
明日で大きく変わるだろうけど武器は甲、アタマとフクでイカ速19、サブインク10インク回復9はほぼ固定で
クツはホコなら対物、イカ速9でアサリはステジャン、ジャン短9
エリアとヤグラは竹あまり使わないけど爆減10、ジャン短3、安全靴3、スペ減3
多分他の竹と比べてイカ速が多い ギアにメイン性能アップがくるから今回のアプデで武器性能をあまりいじらなかったのだろうか?
メイン性能アップの内容次第なのにそれがまだ未公開か…
なんでケルビン525別注なんだ。。。
使用人口めっちゃ少ないやん。
スパで出して欲しかった。。。
サンタさんなんて、この世におらんかったんや。。。(涙)
落葉はバブルの回転率が良すぎるのが問題だから、納得できる範囲だと思う。
使いこなせば、トーピードよりスプラボムの方が強いし・・・
お手軽なトーピードの方が使いやすいけどね〜
インクアーマーよりバブルの方が使い勝手がいいから、落葉人気だと思うし・・・
ブキコレクション売ってたからつい一つ買っちゃった
3Kスコープカスタムだった
>>699
詳しくありがとう
サブ効率36積んでカーリング2連投とか、メイン20積んで5発余分に撃つとか、カーリングからの追従や待避でイカ速10とか、試行錯誤してたから参考になります
イカ速19は試してなかったけど、アリかも知れませんね メイン性能アップってメインギアにもつくのかね?
そしたら既存のやつとかぶらないようにゲソタウン専売?
でもそしたらキッズが買えない人がいるから、まさかのサブギア専用とか
ラピベッチュー強すぎやろ
これブラスター持って敵にマッチングするんならもうブラスター系完全に終わりやんけ…
>>708
クマサンが バイトをしてほしそうに こちらをみている >>705
赤ZAPのサブとスペシャルに修正入って強くなったじゃないか。使うかは別だけど ちと前話題になるけど
スプラハマるけどストレスも半端無いね?
ストレスがモロ体調に影響するお年頃だし。
新型ps4proとvr買ったからスイッチごと卒業!
お世話になりました
>>713
6日までまてば5000円引きじゃなかった? PS4とSwitchを交互にやるようになるだけだぞ
大した値段のものじゃないから大人買いして子供達とワイワイ楽しめばいいのに
うちは一日一つずつ開けて鑑賞会してるよw
amiibo送料無料にするために中古DSソフト買ったけど全然やってない
そんな時間あったらスプラしたい
>>716
そしてまた結局スプラトゥーンに戻って来るんだね
年配はマルチタスクが出来ないからね >>716
おあつらえ向きにスイッチは携帯モードでも遊べるからな >>713だけど、vrはソニストの限定買いました。12/6発売なのに明日発送予定になってるしw
proホワイトは一週間前くらいに
あと、スイッチは娘にあげてアカウントも消したから戻れません
ホント、スプラやりだしてから
ストレスで歯の弱いとこ腫れたり
体調崩して仕事も休んでしまったり。
スプラやりだしてから立て続けたんよねぇ >>723
スプラのどこでそんなにストレスをと思うがPS4も似たようなもんだからゲーム自体遠ざけた方が良さそう 連敗止まらなくてキルされるたびに下手な自分に腹が立ってしょうがないよぅ…
>>723
そのストレスに過敏な性格がヤバそう…
>>725
何が下手だったか反省して次に活かさないと >>723
それあんたの自己管理能力の問題だと思うわ スプラは対戦だとストレスマッハだからほぼバイト専と化してる。
バイトでもストレス溜まる事は溜まるけど、
決められた条件(ステージ、ブキ構成)とスタッフ(バイト仲間)で
自分がどう立ち回れば成功に導く事が出来るかっていうのは仕事に通じるものがあるよね。
>>725
キルされても勝てるときは勝てる
俺今日めっちゃデス嵩んでるけど
勝率はまあまあだよ
前線ブキ担いでるならデスを怖がらずにいこう
ちなみにガチマしかやってないけどねw
ナワバリは難しいので ガチはストレスマッハでS+で満足して辞めたな。
ガチパワーとかフェスパワーとかバイト評価システムが納得できないマッチングがありすぎてなぁ…
ナワバリでも塗る人キルする人で分けてるって嘘だろてめーって部屋続くしもー…
炭酸ボムの修正がインク消費アップじゃ無くてサブ効率の効果縮小ってどうなんだろね。
そして何故にマルミサが強化されるのか。
ミサイルマン歓喜やろなぁ。
スペ増ガン積みジェッスイでリザルトのミサイル撃った回数自慢しだしたら末期
同じ試合でスペ増なしでポイズンも使うジェッスイが同じ回数撃ってるの見た時は悲しくなった
>>726
ですよね…なんか、編成始め敵が毎回変わるのに、同じように対処していけるうまい人にどうやったらなれるのか
さっきうまくいったやり方が次では通用しないことについていけない
場数を踏んで覚えていかないといけないんだろうけど飲み込みが遅くて習得にすっごい時間がかかる…
>>729
味方が強いときは自分がヘボでも勝てる…はずだけど、今日はなんか自チームのほうにウデマエ上(+付き)が揃ってるのにずっと勝てないとか
それは自分がよほどの戦犯だからなのかとか…
後衛武器でエリアだったのであまりデスしてはいけないはずw なのに変なとこからボールドとかが現れて襲ってくるんだよぅ… >>733
もし後衛ブキでキル取れてないなら味方にずっと人数不利を押し付けてるのと一緒だから勝率上がらないと思う
キルレが1切ってるなら立ち回りやブキを見直した方が良いかもしれない 勝つには自分の強いところを相手に押し付けていくんだよ
何も考えずに突っ込んだらわかばにすら負ける
自分の性格的になにやるのが向いてるとか、自分のブキ的にどこで戦うのが強いか
わからないって人は得意ステージと苦手ステージを見比べて見つけてくれ
見つかったらそれを中心に戦って
俺のクリスマスプレゼントにSwitch買いたいんだけど、データ引越し出来るよね?
データは引越しできるけど
2台目3台目にコロコロギアとオクトは買い足さないとだめかお小遣いが
スプラのイライラを会社の部下に怒鳴りつけて晴らしてるわ。
>>731
塗りの強化だからミサイルマン歓喜しとらんで
ミサイルマンは回した回数こそがステータスやからな
そもそもスペ性なんて積んどらん >>733
ボールドとかはそれが仕事だから開幕で敵にボールドとかパブロいるなと思ったらそれをより警戒しないと。
自分はハイドラだけどチャーがいるかその辺の裏どり君がいるかだけ見てる。
チャーがいるといないとで立ち回りがだいぶ変わる
後のやつはやってる最中に上手い人がいたらその武器を警戒する。 ミサイルで塗った分、スペシャルが貯まればいいんだな。
健康診断でポリープが大量に見つかって、医者に最近何かストレスに感じてることあります?と聞かれた
思い当たるのはスプラのみw
イライラするけど、やめられないんだよなあ。
上手くなってこれ以上ポリープ作らないようにしたいわw
>>743
敵も味方も、チャー入りなら、立ち回り変えるな〜
相手後衛が厄介だと思ったら、こっちの前衛が落ち着いたらどんな武器担いでいても潰しに行くよ〜
今居る腕前によるところはあるけど、キャリーする側なら絶対に。される側なら、前線維持優先するけど・・・ 月初め一勝で20とか30上がるから気持ちいい
連敗したら泣きそうになるけど
ハイドラやべーw
人速積んだら普通のバレルやんw
人参ザップもコケコ強化で環境入りしそう
チャー使いには厳しいい環境になったなぁ
ノヴァベッチュー全然強くないじゃん…
炭酸投げてても仲間がいなくなったらどうにもならんし
メインで塗替えられないから打開できなくてやられた
話が違う
暫定まとめ
ジャンプブレ軽減:スシ、52、ブラ、ロンブラ、クラブラ、ラピ、ラピエリ、
ダメアップ:ボールド、シャプマ、プライム、96、L3、H3、ボトル、ローラー系竹、チャー、ソイ、ハイドラ、クーゲル、マニュ系
塗り:若葉、モデラー、zap、ヒッセン、洗濯機、エクス、
射程:ジェット、スクイク、リッター
爆風ダメ:ノヴァ
塗り速度:筆系
ダメ射程:バケツ、
塗り時間:スピナー、バレル
傘復活:傘、スパイ
傘耐久:キャンプ
>>746
ハイドラなので基本チャー絶対潰すマンなんだけど、うかつに物陰から出ると刺されるので警戒する。
いない時はのびのびどんどこ前に出れていいね >>754
新ギアパワーのメイン性能アップの内容だよ。 疑似確定ずれが発生して安全靴も必要になったね
ハイドラのダメージアップは狂気の沙汰としか思えん
赤ザップにメイン性能アップとスペ性を積んだミサイルマンが増えそうな予感。。。
使ってみてラピベッチュはすげーヤバイ
トーピードに捕まったら爆風込みで負ける
遠投トーピードとか為す術ないやん
ラピ増えるだろうなー、スペシャルもスフィアだし
おおおハイドラダメアップまじか。
これは300以上溜まったサザエガチャの出番か
本スレでメイン性能積んだお風呂の動画を見たけど塗り性能がヤバイ。。。
横歩きで隙間無く塗れるって。。。
>>763
あとオクト導入済機も、ライセンス持ってるアカウントのでないとオクトか起動しない
オクトのギアは消えないが
ダウンロード判のスプラは持ってないから、スプラ本体については未検証 メイン性能アップの効果は予想以上なんだなぁ
ブキ環境完全に変わりそうだね
低ウデマエの自分にどの程度影響あるのかわからんが
ダウンロード版は購入したアカウントに紐付いてるから、そのアカウントを引っ越しさせれば引越し先で再ダウンロード出来るっしょ。
だからオクトも再ダウンロード出来るんじゃ無いの?
で、購入したアカウントが居なくなった本体では利用出来なくなる。
Wiiの頃は、本体に紐付いててWii本体を買い替えたら購入したヴァーチャルコンソールのゲームが全部出来なくなったけどね。
スプスピ類は射撃時間延長?
違うだろ弾速だろい!
開発はまだハイ、バリアをお許しにならないのか
なんか、メイン性能upでいろいろ変わりそうだね
みんなが試行錯誤してる時が楽しいから、今夜はプレイしないとなー
なんか知らんけど、
今日からボールド教に入信してみたwwwww
今の環境やべーなwww
挨拶代わりにトーピード、タンサン、コケコが飛んでくるのは当たり前w
ボロボロになったとこをバレルやラピに狩られる
エイム力じゃなくて、いかに連携してボム置きできるかっていうゲーム
サブは1回使ったら次に使えるまでの時間調整が必要だよね。
インク消費量とは別に。
ボールドは相手に密着しないとキル速出ないからね
短射程使ってた人なら問題無いけど、中長射程使ってた人なら
立ち回りの意識を根本的に変えないと中射程のマトになるよ
やまみっちーくんがマニューバで疑似3確で2人同時に倒してた
これはやばいねえ
メインアップスカジャンしか売ってないんだけど
頭と靴も売れよ
よかった
データ引越し出来るんだ
クリスマスの朝は俺の枕元にSwitch置いとくぞ
>>779
今ゲソタウンにメインアップギア、アタマ、フク、クツがそれぞれ出てる 本スレでメイン性能の57揃えたツワモノが居るぞ。
なんか広場におるらしいわ。
これ店で売ってないのにどうやって揃えてるの??プロは特別にもらえるとかなんです?
たいじのメインUPスシコラつええw
ジャンプ撃ちバッチバチ当たってるやん
アプデでリザルトの回線落ち表記変わった?
なんかランク−−−、名前?????????になってたんだが
>>792
初動で3人しか居ない時は前からでない? >>793
初動3人はなったことくらいあったと思うが、見たことはないな >>795
なるほど
プレイヤー情報上げる前に落ちたりしてんのかな 今日、しゅふ58さい って人がいたんだけど、ここの住人かなw
>>792
前からある。
最初から3人の場合に、稀になる。ならずに普通の回線落ち表示になることのほうが多い。
>>795
8人名前が出たと思ったらすぐに6人になってそのまま「バトルを開始します!」となり
3vs3で始まって、最後に自分チームにだけ>>792のが表示された。
あと4vs3の試合でも一度見かけた。 アカン、環境の変化とマニュのキル速についていけない…
ここがおじさんの限界か
2から始めて600時間でオールSS+0
十分だろ・・よくやったよ俺
ここからの壁が高いな、飽きてきてるのもあるけど
メイン性能ギア今更作り直すの面倒臭い
見た目にこだわってきたから尚更無理だぁ
既存のギアがメイン強化に変更になるってのは嫌だのぅ
新ギア作る余裕無いって事なんだろうなぁ
>>797
こないだその人見たw
印象深い名前なので覚えてるんだけど
ルールわすれたけどガチマでS+だったんじゃないかなあ?ちがったっけ?
相手にきてキルしまくられたw 足の早くなったバレルでデポンの屋根を走り回るのが超楽しい
アナアキかタタキケンサキでサザエガチャするとメイン性能のサブ2揃いが結構出るから、手持ちのサザエが多いならぶん回せば出来る印象だったかな。
もしかすると確変中なのかも知れん。
ずっとダイナモで殴ってたせいか、久しぶりに竹やったら全然当たらなくて泣いた
昨夜は押し込まれて出れなくなって負ける試合が多かったけど、久しぶりに出した竹のせいなのか、それともアプデで新ギアパワーやブキの調整具合をナワバリで確認しようとする上位勢が多かったのかな…
ベッチューはスプスピは弱かったけどクーゲルはかなり使えた
暫く使い続けようと思われ
ハンコってチャージャーに軽く撃ち抜かれて、は?ってなるけどうまい人が使えば強spなのかい?
>>808
竹強くなりましたよ〜
ギアメイン性能2.6以上積むと、あと1発って場面がことごとくキルになるので!
まあ1発目当たらないんですがw >>809
今のところ、ウンコは上位勢が使っても弱いみたいですね
でも、必ずウンコマニアが現れて強ムーブを確立してくれると信じていますw >>811
やはりそうなんですね
スピナーは不遇ですよほんと 爆風改のかけら390個あるけどこれどーしよ…
上限目指すか
ギアのカケラの交換所が欲しいよね。
要らんカケラばかり貯まる。。。
ウンコの研究をしてる人はいますね
ジャンプ攻撃も打ち方で判定とか結構変わるっぽい
メイン性能3.9のギア、注文したのにスパイキーのやつ1.0で☆2のギアしか持って来ないんだけど、もしかしてバグってる?(涙)
ウンコはハイドラで遠距離処理してるな
けどジェッパと同じで至近距離から出されたら確実に死ぬのかな?
メイン強化、ハイドラで2つつけたら44ダメだったので3つならどやって思ったら45.9にしかならなくて涙目
メイン性能つけたらスシのジャンプ撃ちめっちゃ当たるやん
ピョンピョントゥーン開幕だね
>>813
メイン性能のギア買って爆風で埋めてサザエガチャやってるよ ZAPの性能アップどうして塗りなんだよ 黒が死んでるだろ orz
>>811
投げつければ逆にチャージャーを遠距離から狩れるよ ZAPは元々積極的にキルを取りに行くブキでも無いし
スペ増分をメイン強化に回して、短射並みに塗れるZAPってのも悪くないと思ってる
ZAPは人速積んだほうがましだよ
だけど今ならスピコラかスシの方が強いと思う
スシは対面ジャンプで射程取られちゃうし当ててくるし
>>350
まずはリグマってチャー2人で参戦する人多いんだろ
そいつら常に編成事故だろ クーゲルにメイン性能1つけたら疑似3確になってヤベェって見たんだけどどうなん?
ジェッパも持ってるし今度こそトップメタ入りなの?
>>678
遅レスですまんが、イナビルは抗ウィルス薬だから根治できる
ただ、発症後三日以内に使わないといけないのと、解熱しても他人にうつす危険性はあるから医者のOK出るまでお外出ちゃダメよ ウィルスの増殖を抑える薬効らしいね
熱を下げるのではなく 「下がる」 わけだな
マキガと爆風軽減のカケラが合体したら在庫999になってた
たまに持つシューター系がジャイロ感度3~5でメインで持つスピナーの感度がわからなくなってきた(S+になってから当たらなくなってきた)
遊びでナワバリに行くチャーは0安定なんだけど…
気休めに参考にしたいのでスピナー使いの感度教えてください(後厄過ぎた男)
長射程は感度低めがいいらしいけどカサカサするやつだからな〜
>>833
人に聞いた感度なんて参考にならないよ
地道な努力で無意識に合わせられるレベルまで持っていかないと
だけどよっぽどのことがない限り感度は5でしょう
初代やってた人にはこれでも感度遅いくらいだし >>833
ハイドラ使いの俺、全ブキ3.5で押し通す
駄目な時は何しても駄目なので他ゲームに行く スピナー配信者の人が動画のなかでずっと5だったけど−にして低感度の恩恵がやっとわかってきたみたいなこと言ってた
鬼エイムの言う人のことだから自分にはその恩恵がどういうことを指すのかわからない
チャージャーやハイドラなんかの長射程は感度高いとブレて狙いにくいんだよ
短射程の瞬間振り向きエイムなんかは感動上げると恩恵ある
長射程はそもそもインファイトするブキじゃないから離れてる=少しのブレが影響大きい
ちょっと触っただけでかなり動くからね
いろんな武器使うにしてもチャー以外は感度固定にした方がいいと思うよ
ジャイロ感度3.5だが、ボトルとかボタン連打すると画面が揺れまくるんだがこんなもんかね
>>797
わざとBBAとかJJIとかママとかの名前のキッズおるよ
年寄りにやられたお前ザッコwみたいなノリ
ソースはうちの子供のフレンド 自分はチャーが0くらい、シューターやマニュが1.0、ブラスターやローラーが4.0でハマってきてる
スピナー系は分からないので感度を気にしない
ちなみにスティックは共通して4.5
でも定期的にしっくりくる感度を見つけて微調整はしてる
あくまで俺の場合だけどね
スピナー系とシャプネオとボルネオとスパイをジャイロとカメラMaxでやってる。
まぁ、なんとかなるもんだと思ってるけどイカ1のクセがまだ抜けないから当たらない事多いな
アサリだけA+の俺 今日5連勝w
A帯は9個で潜伏してゴール近くのアサリで10個目拾って敵にも味方にも突然のゴールを連発してキャリーしていくのが出来て楽だ
久しぶりに酒飲んでスプラやったらやっぱ考えてた理想の立ち回りとか対面テクとか全然ダメだなw
みんな酒のんでやってる?
あとS+5昇格のホコが控えてるが、
今日はもう寝るわw
絶対昇格無理w
呑んでやってる。
日本酒30mlほどだが…これ以上呑むと心拍数がどっかん上がるからむーりー
動きはあまり変わらない気がするけど、プレイ見られてる訳じゃないからなー
>>847
やっぱ飲んでるかあw
俺の場合バイトとかだと超迷惑かけそうだ
誰にも見せなくてもいいのでスマホで自分のプレー録画オヌヌメ
自分のプレーって面白いよーw下手すぎてw これでスプラ2は完成なの?
今後一切調整ないって考えていいのかね
そのためにとっておきのメイン精嚢アップが用意されたのかな
>>849
売れ行き的に来年度いっぱいまではアプデするんじゃないかな?
毎週新規が一万人位入ってるし ブキ調整アプデは続くけどステ&ブキ追加は終了
じゃなかったっけ、改修はなんかありそうな気もするけど
>>847
飲むと動体視力も反応も落ちて弱くなるわ ガチエリアでパニックになって味方に連射してしまった。ゴメンよ。たまに自分がどちら側か間違えてしまう。
>>833
ハイカス使いだジャイロは-5だよ
真後ろから攻撃されてもスティックと併用で瞬時に反撃できるからok メイン強化竹めちゃくちゃ強いな
さてそろそろスマブラ移動のお時間です。
行きますよー
うちは発送のメール、今日だったんだけど
あ、ダウンロード販売か……うちはSwitch2台あるから選択の余地が無かったんだよな
スマブラでもみんなインクリング使うんか?
それともしずえさんか?
>>850
でも年内アプデ終了予定だったんじゃなかったっけ?
さらに延長が公表されないって事はメイン精嚢を含めたギアパワー等でみんなで環境を作ってくれって意味かと思ってる 明日からイカリングとしてスマブラに出征するからこれが最後になるんだろうな
今まで面白かったよ
ただひとつだけ最後にあかんかったところを
爆風軽減とマーカー短縮がひとつになったせいでドリンクがピーチココアになってんだが
どんな味だよw
>>851
調整は続くんか
任天堂ありがとう
でもシオノメ油田やヒラメが丘団地、デカライン高架下もやってみたかったよ
2から勢だから 1未経験だとヒラメが丘団地みたいなごちゃごちゃしたステージやってみたいよね
ステージもだけど、1の曲追加してほしい
1がサービス終了したら追加来るかな
つい最近、ジャンクのWiiUとともにスプラ1を買ってしまった
右スティックが死んでたけどパーツ交換して復活させた
ガチマッチがやりたいのにナワバリに人が集まらなさ過ぎて
ランクが上げられないというね
なんとかやっとランク9まできた
あともう少し
ただ、ジャイロ感度を上げられないのが辛いな
武器の追加は終わりと言いながら
3月か4月か5月にサプライズ追加あると思う
フェスが7月までだっけ?
調整アプデもそこまでかな
ブキ追加はもうないでしょ
また調整してかななきゃだし3に進んでもらわないと
>>865
感度調整出来た筈だけどね
>>866
新しいブキは出ないと言ったが…既存のブキチセレクションを復活させないとは言っていない…!
だったら嬉しいんだけどね 3とか何がどう変わるというか変えたら目新しくなるんだろ
>>869
この調子だと来年になった辺りでオワコンだからなんかするかもしれん
またアプデ延長しますみたいな感じで
ゲームバランスもイカれてる現状だとプロ野球の球団でどうのこうのとかやってようと
サークライの「パックンフラワーを配信しました」で全て消し飛ぶ やった!フェス決定!
12月はフェスないのかって夫婦でガッカリしてたから、これは本当に嬉しい!
>>871
ゲームバランスだめかなー?
マニューバーが強すぎるとかかな >>870
マニュのスライドのように各ブキに特殊なアクションを付けるとか
下手すりゃ現状のサブのようにブキ種毎じゃなくブキ毎でそれを変えるなんて事をすれば目新しさはあると思うよ
3でますますテクニカルになるだろうけど2でその流れは止められなくなってる気がする
1くらいにシンプルになったらめちゃくちゃ評価するわ >>868
現状だとフェスも調整アプデも7月までだね
もしかしたら、来年以降のdirectや甲子園で何らかの発表があるかも知れないけど、期待せずに楽しんでたら良いと思うな 3は対戦人数増えたりしないかなーって思ってる
あとフェスやるならナワバリじゃなくてフェス用に特殊なゲームモードでも作ってくれないかなーとも
サーモンもいいけど4人でどんどん進んでいくモードが欲しい
個人的にはスプラ2の完成度は異常に高い
ソフトが売れ続ける限りは調整・ステージやブキやギアやルール等の追加+アミーボやライセンス製品収入で続けていってほしいくらいだよ
>>878
そういうDLCあったら楽しそうね
ソフトが売れ続ける限りは古参と新規が入れ替わり楽しめる 子ども向けのゲームだから難しいけど、マナーに対する規制強くして、コミュニケーション手段増やすと、もう少し意思疎通が取れていいと思う。
そのためには、お金と泥を被る覚悟が必要だから、やらんだろうな〜
>>878
モンハンみたいにヒーローモードのボスを協力して倒すモードとか楽しそう
オクトのビバノンを4人ジェッパで戦うとか、サムライを4人スフィアで倒すとか、8ボールを4人で守りきるとか、次作はそんなのもやってみたいな >>881
マナーというか一部の男共の出会い目的利用を根絶できればいいんだけどね それは無理だろうな
息をするな食事をするなと言う事に近い
>>885
まず参戦させないと最初からは使えないゾ
アミーボ使ったら出るのかな? やりたいルール、得意マップのときに絞ってスプラやるか
そうでないときはスマブラ
スマブラやったことないけどごちゃまぜの混戦格闘ゲーなの?
スマブラやったけど
オンラインでボコボコにされて逃げてきました
スティック操作の加減がキツイ
なぜ今潜ってしまったのか
エンジョイ部屋も初心者狩りしかいないでしょ
オフラインでそこそこ戦えたのでオンもいけるかなーと…
ガチアサリ実装直後のS+とC帯が入り混じってた頃を思い出したよ
みんなスマブラやるんだね〜
今日小6の息子がお小遣いでDL版買うらしいので、どんな感じなのか見てみよう
息子は3DSでやってたからいきなりでも操作ぐらいはできんのかな?
でも今スプラ面白過ぎて、スマブラする時間があるならスプラやっちゃいそうだw
>>892
「8ボールにつぶされた!」とかなりそう。 スマブラは良くも悪くも2D格闘対戦アクションゲームだからスプラよりは年配層ハマらないと思う
ただ色んなキャラがどんちゃん騒ぎする感じは楽しい
一人用モードで楽しんでるわ
GC以来のスマブラだけど操作むずくてトレモに籠もってる
小ジャンプできない
スマブラの話あんまりするのもアレだけど、これオンライン戦の観戦モードあるの滅茶苦茶良いな
スプラも観戦モード欲しいわ
延々と眺めながらお酒飲んでたい
X6人後S+の部屋でやってたけど勝てねぇ勝てねぇ。
色々隙がなくてやっぱり違うのー
スマブラに人取られたのかサーモンランの同僚が酷かったけど
スレの人らとやったらすげぇ楽しかった
失敗しても楽しいってのはやっぱいいね、皆頑張ってるのが分かってると失敗すら楽しいわ
>>905
すっごいわかる
ネット越しでも、繋がりがあると他人じゃなくなるからね
普段は何やってるんだ自分も味方も!なんだけどリグマやらだと、
皆自分地雷でしたわ…いやカバー出来ずに申し訳ないみたいになる
罵詈雑言飛び交うけど実際に話し合えば皆親切になるんだなと思う >>907
実況プレイとまぁ同じだけど、実況あんま好きじゃないからダラダラ流しているのに丁度いい
あとスプラ的に言うとウデマエが一定じゃなくてランダム(今だけ?)だから見てて飽きないってのもあるかも
スプラもホント観戦モードが欲しいね エリアってとりあえずエリア確保する?それともカウントちょっと進められちゃっても気にせず、索敵しながら先に敵を排除する?
>>901 twitchで他人のプレイ動画を生で見られるんやで PS4は本体でできるからswitchでもできるといいのにな 観戦モードなんてあるのか
そんな神がかりなの実装されたら興奮する
スマブラちょっと操作が複雑だな、スプラの方が肌に合う
スマブラはMii射撃タイプ使いやすい
Miiは技選べるのがいいね
設置型の技並べて弾幕張るだけだから中年でも楽々
スマブラは小さなキャラ四人が入り乱れると自分のキャラを目で追うのがきつい
おじさんには難しいわ
>>909
カウントや残り時間、人数有利不利含めた状況次第って感じ
さっさと相手にペナつけて相手のラストチャンス潰したいってときもあるから、エリア確保からのキルゲーがセオリーだけどエリア塗りが重要な場合もある ワシは多少ミリ入ってるから格ゲーよりシューターのスプラのほうが楽しい
スプラも全員ダルシム亜種な格ゲーみたいなもんだけどなw
ただ操作がスプラの方が簡単な気がする、バーチャみたいなレバーとボタンの組み合わせは覚えにくいよ
息子がスマブラのインクリング出したから使ってみたけど、ものっそいクセがあるわ
最たるものが、スプラローラーが出したらもう一回B押すまで出っぱなしで走り続けるから落下事故多発
>>901
これは本当に思う
フレンドさんがやった試合とか優先的に見れたら、より面白いだろうな〜って
ヒトがプレイしてるのを見るの好きだから欲しい機能かも とりあえずスプラトゥーンのが間違いなく面白い
スマブラは対戦格闘だし中年にはきついものがある
ルール固定じゃないのがつらい、せめて1on1レートモードくれ
スプラトゥーンはルール固定のランク制レートバトルだから
なんの気兼ねなくやれるし
俺がスマブラはSPが初めてだからしょうがないんだけど、ギミック理解してないせいで理不尽に死ぬと感じることが多いんだよな
スプラもたまに「なんでこれ登れないで引っかかるんだよ」で死ぬことがあるがw
>>922 >>925
スマブラのインクリング操作難しいよね、
スパジャンできるけど場外からの復帰も他のキャラに比べて難しい気がする。
インク回復したい時のボタン操作がいまいちワカラン。 >>927
インクリングが出ると技表が出るが、防御+強攻撃でインク回復動作
上+強攻撃のスーパージャンプは確度が変えられるので、落下時の復帰はむしろしやすい方らしい
ローラーは、もう一度強攻撃ボタンでしまえる 今回の不満
1on1専用がない、大乱闘はラグキッズだらけ、ラグい、ラグい、ひたすらラグい
うまくかいくぐって1on1やれてもレートが機能してないのでめっちゃ強い人とやるはめに
腕を上げたいけど強制で大乱闘やらされるから6時間やっても3時間は大乱闘
1on1専用が実装されるまで放置でいいかな
やっててだんだんしんどくなってきた
ルールが固定でランクレート制なスプラトゥーンはやっぱ神ゲー
>>928
ありがとうございます。技表が出ることすら知らなかった、、
スマブラ買ってたからちょっとやったけど、まだまだスプラ2やめられません。 ただいまスプラトゥーン
おれやっぱりスプラがいいや
まだまだウデマエが上がり続けてるしスプラは止めないな
時間無いし他ゲーに手を出す余裕はないしなにより格ゲーが面白そうに見えない
ゲソタウンでアナアキとかタタキのギアが
全然売り出されない件・・・
ウデマエはaとsを行ったり来たりでもう上がる気配ないけどスマブラはもういいや
スマブラの方がおっさん勢にはキツイな!
と言うか飽きたな!
逆張り疲れたから、今回のフェスは
ヒーローに入れたwwww
スプラやってるとストレスがヤバイw
X目指して上の方までやってくと勝っても負けてもクタクタ
色々なブキ使って遊びたいけどそんな感じだからメインブキ以外で潜れない
もはや何の為にゲームしてんのかわからん状態w
昨日スマブラやって不完全燃焼でスプラやってなんかすっきりした
やっぱりジャイロ使ったゲームに慣れると
レバー・ボタンだけの操作はチマチマした感じを受けてしまうね
>>941
x行ったあとは適当にやってるわ
そのせいでたまにs+に落ちる >>941
その状態で割れて下の帯にいくと吹っ切れて好きな武器持って好きな立ち回りでストレスなく遊べるから楽しいぞ >>941
むしろ、上行くために色々なブキを使って癖を把握することが大事だと思うんだ
B帯にいた頃からブキ複数使って持ち替えて動くなんて日常茶飯事だったし あれー、今日のバイト難しい?
ブキ編成的には楽そうなんだけど全然クリアできん
評価が溶ける溶ける、何とか400までは戻そう
>>945
S+5超えた辺りから勝ち負けはもはや運ゲー状態に陥ってるわ
気楽に出来るのはその辺まで
でもX行きたいし、まぁ行ったところですぐ落とされるだろうけども むしろそれ以下が運ゲーだったわ
上に行くにつれてとんでもないムーブする奴は減るから
自分さえまともに動けてりゃじわじわ上がる感じ
>>948
S+2までは運ゲー感強くて半年以上行ったり来たりだったけどそれ以降は1ヶ月でXまで行けた記憶があるけど
+5ならS+の中でも強い部類になるから割れることなく上がっていかない? 飲みながらやったら全然あかんw
アサリが入らないよw
これからは飲む<スプラだ
>>952
初めてなのに頑張ったな
残機が残っていたから大丈夫だ
次機会があったら、一行目を足すのを忘れないようにするといいぞ >>952
一行目の謎の文字列は、ワッチョイをつけるためのものだ
三行にしろっていうのは、付けそこなっても2回まで大丈夫にするためなんだ
一行減ってるから、そのままコピペしたんだろうが、最初なら仕方ない、俺もやった >>952
乙、ようやくバイト評価400に戻ったからスプラ終了
ジャイロ誤動作で左に右に勝手に動くのが原因か失敗は、修理に出すかね >>956
まず動作チェックと補正、コントローラーのファームウェアの更新を試してからだな
保証期間内でも、落としたりぶつけたり明確に水がかかったりしてたら実費が発生することもあるぞ エリアでリードしてて、最後守り抜けば勝ちってとこで味方全員で突っ込んでやられて負けるの何回もある
起動して最初のニュースのBGMがゆっくりに聞こえるときとテンポ速く聞こえるときがある
ゆっくりだと調子悪くて速いと調子いい気がするんだけど気のせいかな
気が逸ってるときのほうが周囲のスピード遅く感じそうなんだけど(イカも止まって見えるし)これだけは逆だわ
ゆっくりに聞こえるときはたぶん眠い
ガチ初動のオブジェクトまでの移動を遅く感じる時があって
そういう時は相手の動きも少し遅く見えるから無双しやすい
ってのはあるな
逆に早く感じる時もあるけど、それはそれで気分が乗ってるんで
戦績が悪いってことはない
開幕フライングかってくらい自分だけ先に飛び出してるときもないですか?
あれは回線のせいなのかなぁと思うんだけど自分以外のみんながマップ見てたとかかもしんないけど
ゆっくりしていってね
また暇あったら動画見直しつつ編集するかなあ
>>962
オレいつも飛び出す側w ラグじゃないと思うよ。
初動最速で行かない味方がいると高確率で真っ先にデスするw >>962
それ多分ラグだと思うな、俺は必ず初動で真っ先に出るんだけど
たまに別の奴が一人だけ先に出たりする事があって
そういう時は回線悪くてラグってる チートが騒がれるよりだいぶ前にイカから人になる最初のシーンで回転してるイカがいたんだけど
あれはチートだったのかな
>>965
そんなあからさまなフライングはさすがに人に訊ねるまでもなく分かるだろ...その後回線おかしくなるんだから >>952
マンメンミ!!
>>955
あれ、そういう意味だったんだ
自身が踏んだ時に忘れないようにせねば >>966
回線状況がおかしくなったフレとVCしてる時にたまにReady の時点でダッシュ出来てた事があってみんなで大爆笑してたからチートではないよ >>970
紛らわしくてゴメン
フライングじゃなくて最初の武器光るのが見えるシーンで一匹回転してたイカがいて 知らんかった
フライングはチートだと思って通報してた・・・
今日自分がフライングみたいなスタートしたから、ビックリした。
フライングは初めて見るとビックリするけど
実は(ラグで)たまに発生してるんだよね
今月のエリアが苦手過ぎてツライ
S+に戻せない
やらなきゃいいんだろうけど、やりたい
この時間帯の編成事故なんとかしてほしい
エリアにチャーエクスホット俺ボールドとか
塗り勝てる気がしない
スプロラのギアの回答ってなんなんだろうな
サブインク1.3
イカ忍者1
イカ速1.6
イカ速削ってステジャン詰めって言われるけど接近すれば見えるステジャンに価値が見出だせん
ホコヤグラなんてみんな集まってんのに
イカ速1削るとクソ遅くて対面の時かわせれないんだよなあ
おまけにメイン攻撃うpギアまで来て
もう飽きねーんだけどなあ
>>977
イカ忍の減速補正がでかいからなあ
イカ忍➡ステジャンorメイン性能
イカ速0.3➡ジャン短0.3ってとこかな
ジャン短は0.1付けでも体感でわかるから余りの0.2は他に回してもいい イカ忍者外すのはなくね?
A帯までしか来たことないけどAでもほとんどイカ忍者で見失ってるぞ
カーリング投げてすいーって近づいたらどこ打ってんだこいつみたいな状態
全速力で近くから線は表示させてるのに自分より後ろ撃ってるもん
エイムの問題じゃなくて見えてないんだと思う
一度イカ速ガン詰みの方が対面強くないか?でやったけど飛沫上げるとどんだけ速度上げても見破られる
>>979
サブ効率多めだしカーリング頼みかなとは思ったけど
それならサブ効率削っていくしかないな
でも立ち回りとしてカーリングからの狩りは通用しなくなるから補正した方がいいと思う
強襲するならイカ速でごり押しでできるからイカ忍いらなくなってくるよ 近接格闘がメインの短射程はイカ忍必須だよ
少なくともエリアではあった方が有利に立ち回れる事が多い
混戦になりやすいホコヤグラはイカ忍無くても大丈夫なケースが多い
イカ忍カーリングはA帯から上では刺さらなくなるから
カーリングは基本、牽制、撹乱、ブラフ、逃走用と思った方が良い
相手の動きを観察してコイツには刺さると思った時に使うぐらい
バレルもちの視点だとカーリング滑ってきた時点で塗り潰して警戒するからイカ忍付けてても余り気にならないんだよなぁ。俺が大雑把なだけかもしれないけど。
大抵の人はカーリング来たらイカ忍警戒して塗り潰すよ
だから牽制やブラフに使える
極稀にカーリングとほぼ一緒に移動してくるイカがいて
それは塗り潰しが間に合わない
>>983
塗れる長射程から見ればイカ忍全く怖くないよね
俺もデュアカスだが、ああイカ忍なのね、程度の認識でほとんど対応変わらない
しかし味方がイカ忍に狩られまくるのでそれが嫌 溜め息カーリングをマスターするんだ
それだけでキルとれるようになるぞ
>>987
そらそうよ、はぁ😩💨しながらカーリングをマスターとか俺だし >>985
俺は逆だな
殆どの長射程はイカ忍使った近接格闘戦に弱いし何も出来ないから
スキ見せた瞬間にイカ忍で横か背後に回り込んでプスだよ ちょい溜め刺さるぞ
無溜めよりは広い爆発で案外倒せる
ああ、ヘッドホンしてプレイしてたら後ろから接近してきたのも分かるのかな
俺はスピーカーだから背後から近寄られたらイカ忍関係なくわからんわ
メイン性能アップ積めよ
カス当たりみたいなのでも倒せるようになってかなり強いぞ
>>991
いやイカ忍必要よ、例えばエリアのチョウザメ敵側広場やムツゴロウ上の広場で
敵の短中射程と近接格闘になった時はオブジェクトに隠れながらイカ忍で背後を取る
これはイカ忍無いと無理
タチウオのヤグラ第一関門みたいなごちゃごちゃした場所なら
イカ忍無くても大丈夫だけど、広いスペースで戦う事の多いエリアは
短射程の立ち回りにイカ忍必須な事が多い、速度以上に相手に見えてない事が大事
短射程は傘に弱いと思い込んでる中長射程と同様で
多分これ中長射程使いには感覚的に分からない事だと思う
立ち回りのスピード感が全然違うのよ >>994
だからそれは塗れる長射程相手の話じゃないよね >>995
塗れる長射程相手でも同じ事だよ
近接格闘に持ち込むのはイカ速ガン積みの速さより
イカ忍イカ速ガン積みの立ち回りの方がいい、少なくともエリアでは >>996
ウデマエいかほど?
俺はX2300程度だけど、長射程は近接に持ち込まれやすいところで絶対戦わないからイカ忍ほぼ関係ないと思うわ
イカ速ガン積みの一確武器のほうが怖い あー、Xならそうだろうね
短射程は戦わせて貰えないらしいね
俺はS+だから今はまだ通用してる
>>986
ウデマエさげまくってS+1まで来ちゃった俺に謝れw >>976
それ塗りブキ持ってる君が塗らんとダメやん mmp2
lud20190719212509ca
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