■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると、対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないので、カタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、
その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビ、バクダン、テッパンと戯れてはいけない。
テンプレここまで
新スレ立てた 一応
●もうすぐ
8/5(日) 09:00 〜 8/6(月) 21:00(36h)
◯支給ブキ
.96ガロン スプラローラー
オーバーフロッシャー Rブラスターエリート
◯現場:シェケナダム
●つぎ
8/7(火) 09:00 〜 8/8(水) 15:00(30h)
○支給ブキ
スプラマニューバー わかばシューター
ノーチラス47 ラピッドブラスター
◯現場:トキシラズいぶし工房
●そのつぎ
8/9(木) 03:00 〜 8/10(金) 09:00(30h)
間欠泉簡易版
ダム
ドンブラコ
シャケト場
トキシラズ
テンプレありがとう あと貼り忘れてるのあったら誰か助けて
あーまたクマ武器フェスやらないかなあ
この際全部クマ武器じゃなくていいから半分の2つクマ武器ランダムにしてほしい
そういや風呂とノーチラスってバイトでの感じってどう?
>>19
風呂・・・コジャケにオラつかれて浮き輪
脳散らす・・・チャージキープ上手く使えなくてスプスピのほうがマシ
わたすはこんなかんずだとおもいます 風呂は思ったより当たり判定デカくて何とかなる気がする
>>24
思ったより当たり判定大きくてヘビや爆弾の胴体にぶつかる様子が目に浮かぶ 次回のバイトは事前情報と普段の傾向から分析して
高確率でバイト中にヤマト運輸が来る
ノーチラスは再チャージ出来るってのがあるからチャージキープ扱えなくてもそれなりに強い気はする
風呂使ったことないけど強いらしいから余裕でしょ!マンメンミ!なキッズがどんどん溶けていく数時間後のバイトが見える
風呂でタワーは直当てしないとバウンドした弾コンロに吸われて崩せないとかありそう
4kの火力に頼ってアメフラシの弾を返さずにアメフラシを倒そうとするヤツがいると
職場が一気にブラックになる
そういうときは半チャで返すんだよ
>>31
単純に土日編成でしょ
でも夏休み期間中にまたオールランダムはありそう ああ、今やってなかったのか
アサリだし地下行ってくる
>>6
簡易版間欠泉ありがたや
覚えやすいからめっちゃ助かる 前スレ>>791
コマ送りにしてみたらバクダン外してるやん 前スレで
アイコンがマリオの「しぬまえにSPつかえ」という名前のヤツはブロック推奨
って書き込まれてたけど
おれも既にブロックしてて、ワロタ
ハイテンションキッズが溢れるのか?側から見てると楽しそうだが
>>42
マジかよ
グリスどうなるか気になってバイトがより楽しめるじゃん ノーチラスは普通のスピナーで腐る事はまずないと思うけどフロはどうなるんやろなぁw
ナワバリでは芋風呂めっちゃ見るんだがバイトではそんなことやらないよな
緊張でトイレに行きたくなってきたが我慢してバイトしよう
クリアしたと思ったらまさかの通信エラー(ノД`)・゜・。
フロまぁまぁ強いやんwバクダンは6発かな?振り早いから火力はわりと出せてると思う
オフロ強いかも
雑魚処理タワー処理が楽
バクダン2振り
フロ単発60あるっぽい?50はある
浮き輪に当てにくいのが面倒だけど強いわ
風呂でバクダン倒せそうなんだけど難しいな
軌道に慣れないとあかん
バケツらしく上から蛇にぶっかけられるし満潮の風呂普通に強くね?
13スタート、いきなりカタパが一番アカンところ出没、そりゃWAVE1終了ですわ
はあー今日もヒカリバエにローラーバシャバシャマンか
朝から13連続でやべー奴らばっかだわ。
風呂なかなか射程と火力あっていいね。
間欠泉セオリー無視で開けまくられた段階で萎える
次の満潮はお察し
仲間に恵まれてデス多めだったけど500あがり
風呂いいね
風呂はバクダン余裕でしょ。
当てられないなら試し撃ちで金網上のターゲット撃つ練習な。
風呂の意外な難点は金網だと下にくくり抜けるってことか
フロ高所から撃ったら射程延びるっぽいし
高台から左桟橋タワー崩せないかと思ったがギリギリ足りないっぽいな
軌道にクセはあるけど、普通に射程長めのリールガンみたいな感じで使えるねオフロ
元の性能上当然だけど、エクスロみたいな貫通とかボム判定みたいな特殊効果は無しな
今回はどのブキもわりかし安定感があって気は楽だなぁ
強いて言えばエリートが人によってはちょっと辛いかなってくらい
最近プレッサーでタワー倒すとき
前以上に最後の一段残りやすくなってる気がするんだけど
前だと撃ちなおして衝撃波出ないようにすればだいたい倒せたけど今だとそれでもなかなか倒せん
間欠泉deお風呂、跳弾があちこち行って変なところを開けないかとヒヤヒヤ。
ヒカリバエの風呂桶はいいね
ローラーバシャバシャするとうちゃんいたけど
まだやれてないのだけど、風呂でタワーって多段ヒットする?
風呂強いねー開始直後にちょっとだけした。家に帰ってからのサーモン楽しみだー
>>102
最後祝砲してる奴にミサイル誘導してやったわ
ざまーw
キッズ多めと言うかキッズしかいねー 干潮で奥でバクダンやテッパンと対峙するキッズたち
カモンしても聞かずひたすら倒すわけでもなく戯れてる
そのうちタワーが出てきてこんにちは
バイトで風呂初めて使ったけど、このバウンドショットおもしろいな。
ナワバリでも使おうかしら
>>104
するよ。タワー瞬殺出来る。
雑魚に道防がれてもなぎ倒しながら倒せるのは強い。 ヒカリバエ風呂楽すぎ。スクイクみたいな感じで直線の団体さんを溶かせる
ヒカリバエで壁ローラーやってても金シャケ処理できないやべー部屋だとどうしようもないな
お風呂は火力燃費優秀すぎる。
振りも早いのにドスコイサクサク溶かせる。
壁塗りも早くないけどそこそこできるし、射程も長い。
こりゃ強いわ。
肩パに風呂アタック決めたけど特になんの効果もない虚しさ
風呂使った感想は
メリット
火力高め
段差があれば爆弾処理もできる(平地はやや慣れないときつい)
隙間通しができれば干潮奥に構えるタワーも処理できる
デメリット
金網は無理ゲー(シャケト場で風呂持たされたら金網エリアは行かない方が吉)
壁塗るのも苦手
扱いやすい分類に入りそうだが、干潮でキッズが持ってると特に大渋滞発生させられそう
はぁ、かわいいコンビニバイトちゃんの口にに無理矢理舌をねじこんで金いくら回収きたいんごねぇ
ヒカリバエで低速ローラーじゃなくて置きローラーされると凄くもどかしい
視野の狭いやつがキャノン乗ると三國無双並にドスコイであふれかえるから勘弁してくれ。それにしてもオフロ楽しい
オフロバッシャー 攻撃力30×4→60×4 燃費7%→6%
バケツとは思えない高火力補正、重量級のエロより火力ある謎
>>117
金網は無理ゲーじゃないけどスロッシャー特有の弾道に慣れないと難しいかもね
弾道に慣れりゃAIMはそこまで難しくない >>117
バクダン平地でもそんなに慣れいらんと思うけど… 壁塗りも上の方から塗ると割と早いし
目立って苦手なのがないから射程慣れればサーモンではかなり強いな
夏休みに誰もやらない雑魚もタワーもやりやすいのが強い
燃費もよくて直線塗りやすいからカタパも駆け付けやすいし
お風呂の欠点は射程と弾数、跳弾のせいで意図せず間欠泉開けちゃうことだな。
雑魚に強いから積極手に処理したいし、金イクラも出しやすいけど、考えて振らないと開けまくってえらいことになる。
なんかしんどいなぁと思う回は俺以外皆赤イクラ500以下なんだよね
テッパンとか誤爆しがちだなー
誘導するにはいいけどキッズが持つと変なとこ停滞して後半一気にくるね
反応見ると自分風呂使いこなせてないだけなんか?
もっと振ってこんなあかんな・・・
さっきキッズが干潮で風呂持ってテッパン大渋滞引き起こしてその間にタワー&カタパ&ヘビで一気に大ピンチにさせられたわ
ほかの仲間もウンザリしてたんかそいつ浮き輪になってヘルプ連打してても誰も救助に行かなくてそのうちにキッズが萎え切断して
だからキッズって嫌なんだよと思う瞬間 あ、その後は超快適でしたさ
フロおもしれー
基本下から上がってくるシャケに対して特性がかみ合いすぎてる
まさかと思ってつい目で追ってしまった テッパンで渋滞できたとき即プレッサーしてくれる仲間がいると歓喜
カタパむしろ結構やりやすいね
あとで邪魔してくる雑魚を先に掃除できて、時差のおかげでよそ見しなくていいし
金網上は特性が消えるけど最低限の連射性能はあるし
エクスロみたいな凄い落差で使えないゴミってほどではないかな
フロ強過ぎ
どの場面でも使えるな
グリルでローラーがコジャケ倒さずにバシャバシャ、他の味方は死にまくりでノルマ19とそこそこ高く厳しい条件だったのにフロ1つ持ってるだけでクリア出来てしまった
スロッシャー系の苦手だったドスコイとタワーが余裕で掃除できる…
リーチ火力燃費どれも優秀
スロッシャーというか上位シューターくらいの性能ありそう
とりあえず600までノーミスだなw編成いいだけだろうけど
風呂は火力の高さの割にインク消費緩いから
混戦になったモグラも射撃で2ターンあれば余裕で倒せる範囲だった
コウモリ本体は時間火力えぐいから1ターン余裕だけど雨弾の処理はキツイね
味方の浮き輪がピョンピョンしたらマジでメイン当たらなくてキレそうだったわ
なぜキッズはローラー担いでバシャるのか。これがわからない。
シャケの群れにコロコロする楽しさを知らないのだろうか。
>>137
いい歳した大人が子供邪険にしといてキッズとかどっちがキッズなんだか おっ不本意ながら前々回だかに達人300に落としてしまったが
今日のお風呂で400に戻せそうなのセットなのか
コンテナ近くで浮き輪になったやつがとりあえず高台に登りだすのはバカの習性かなにかか
96もいるからグリルどんどん溶ける
無理矢理前に出て射線遮るラピエリとコジャケ無視してバシャるローラーは反省して
>>155
クマサンはDV男と同じだ
いたぶっていたぶって心が折れそうな所に優しさを見せる
一度の優しさを糧にまた次回も頑張れる グリル風呂当たらなかったがどうなんだろ。コジャケ狙いづらいしやっぱ尻尾狙い担当?
すごい例えだな…DVは次がんばらずに撤退する勇気が必要だと思うが
>>156
いや、むしろ高台居てくれた方がそこにボム投げで復活できるから助かるわ。 開幕砲台3人に取られたけど一人としてリザルトでイクラ1000行かないとか死ねよ
下手くそは砲台のんなカス
風呂の対グリル性能は絶対斜線遮るマンのお陰でいまいちわからなかった
風呂は蘇生性能もかなり高いなw
時間差で連射だから適当に復活しそうな頃に投げてれば最速で起こせるし
遠くの段差下にころがってくし曲射だから敵の中の浮輪にもいきやすいし、届かなくても雑魚掃除できるし
フロはバウンド無しですら中射程シューターより射程あるからな
スロッシャー特有の軌道に慣れればやりたい放題
>>158
ホントだよな
飴と鞭の飴が美味すぎる
あれを味わいたい為に不満を溜めつつも続けちまう
クマサンこえーぜ >>165
大人なら子供の失敗くらいでムキになるなよってこと 桟橋にヘビとともに生えたタワーをヘビ脇を通して倒せたりと、風呂面白いですね。
壁に当てた時のインクが垂れる量がかなり多いから上から塗れば並みかそれ以上はある
中途半端なシューターよりは塗りやすいね
>>166
そもそも雑魚貫通だから袋叩きにされたあとの囲まれた浮き輪も狙いやすいよな カモン連打カゴキッズと相対するけど死にまくるくせにヘルプもナイスも言わないクールぶった無能イライラするな
すごい安定余裕だわーと思っててwave3でラピエリ持たされると急に雑魚であふれかえり足場が悪くなってしんどい
武器3つが強いだけであってやっぱバランスいい武器は持つ奴大事だなと
なんか3連wave1失敗でアカンかと思ったけどそこからノーミス1400とか
編成強いからか面子とか湧きの問題だったか
ナワバリで風呂使うの楽しかったから今回のバイト楽しみにしてたんだけどめちゃくちゃ楽しいな
壁が少ないから泡の跳ね返りは期待できないけどそれを差し引いても高火力高射程でこの機動力の高さ
硬直がないって素晴らしい もっと風呂を使わせろ
ブン回しながら泡を左右に振ってシャケ倒すのも楽しい
もうずっと風呂持ってたいわ。
13,14スタートでもめっちゃキャリーできる。
今回と次回でまた似非たつじん量産祭りだわ。
楽な分だけどうやって上がってきたのかわからんのも多い気がする
モグラの挙動が酷すぎる
どんどん悪化してんなコイツ
こんなに強い編成でも14スタートは開幕から2デス3デス平気でするな
脳に欠陥あるとしか思えない
ラピエリはほんとバクダン絶妙にワンターン出来るか出来ないかって連射力が腹立つわwマジでムズい
>>180
ナイスな時はちゃんと押してるけど、夏休み入ってから明らかに無駄に多用する奴以外で妙にシーンとしてる場面多くなったし
俺もさすがに嫌気さしておさん時増えたわ
普段みたいに色んなノルマ数のサーモンできてたまに低ノルマならほほえましいけど
夏休み大半低ノルマだし、難関クリアして連携取れてナイスはしたいけど、介護しまくってなぜ自分がナイス押すのかと考えてしまう 風呂は射程がチートすぎる
クマ武器と言われても違和感ないレベルで使い勝手が良い
>>182
ヒカリバエのときなんかカゴ左の直線にガンガン撃ってれば単独で掃除できる。
つーか撃ちすぎるとキンシャケも遠くで倒しちゃうから加減が必要なレベル。
もちろん右側の金網方面を注意しとくのも忘れずに クリア時のナイスは
皆様のおかげで私のようなへたくそでもクリアできましたありがとうございます
の意味で押してる
>>195
ドスコイ抜いてたと思ったが勘違いかな… クソ強いのに使えないの一杯いるな
塗った気がしないのはわかるがちゃんと濡れてるから壁塗れよ
風呂ヤバすぎ。こりやあチート武器級。開始13/14ばかりで、ローラーパシャパシャで
さらに自分以外SP切らなくても普通にクリアできてしまう。
キッズだらけでも風呂をちゃんと使えるイカが居れば無双可能。こんな状況でW3到達が当たり前にw
こりやあ、ミニクマフェス化しとります。
俺はこんな糞ゲーまっぴらだからノルマっ達成であがりました。
四連続失敗
1waveで3、4回死ぬ奴がずっといてキツイ
(´・ω・`)ヘルプだけはしてくれ!助けるから!武器強いから楽な方だな
フロつよ!
SPでインク回復が必要だけどヒカリバエ無双出来るね
せっかくの強武器なのに味方が持ったら全く意味ねー!
ずっと俺に持たせてくれよ
夏休みガイジ全員熟練落ちしねーかな どんなに強力な武器を与えても味方は死にまくる悲しみ
クリアしたけど7デスが二人とか…
どうなっているんだマジで
>>214
納品に回れないくらい味方が終わってんだよ
普通にやったら20以上は行くわ 普段のサーモンだったら風呂楽しいだろうなぁ
味方中心に集中しないといけない別のゲーム
>>213
(´・ω・`)キッズは仲間がシャケに狙われてても助けないからデスが多いのよ 味方がゴールするの見てから慌ててアサリ拾いだす奴w
どんくさすぎ仕事もできなさそう
>>219
スピードだけじゃなくて確認も怠らずにな 女児が付けそうなキラキラあだ名で開幕ビチャビチャナイスして1waveだけで3度死ぬ
そんなのがいても17開始なんだからてっきり他の2人は上手いと思うじゃん?
蓋開けてみたら2人とも女児と同じくらい死んでてもうよくわかんねーわ
ホクサイ並に火力落としてくると思ったらイカ撃ちとあんま変わらない火力だな
ぶっちゃけ、スパッタリーなんかよりよっぽどつえーな
射程よし火力よし燃費よしで
弱点らしい弱点が全く見当たらないな。
強いて言えばトバ金網エリアがきついかもしれない、ってレベル
フロ強いけどスパとかボールドのような強さとはまた違うな…誰でもまぁなんとかなるじゃろって感じではない。弾道とか慣れてない部分もあるんだろうけどリールガンと同じでいちいちボタン押さなきゃいけないのはキッズには辛かろう
>>223
前回の編成が強かったから当然といえば当然だな
唯一パブロが穴だが納品きついドンブラなら活きてくるし。
もしくは残り二人がやる気削がれた可能性もアリ なんでこの長射程を活かさず接近戦ばかり挑んで犬死にするのか?
W3納品不足でミスが多過ぎるわ…
誘導しろ系ネームが一番納品低いってのは笑うところなんだろうなw
スパッタリーより強いというか近距離雑魚殲滅は介護力高いし役割が違うからなぁ
風呂はオールラウンダーでトップクラスかもね
弾が遅いのがサーモン相手では弱点にならないどころか使い道がある
今日は1週間ぶりに家に帰ってスプラ好きな嫁さんとオフロでドスコイだ
バイトでもガチマ暴れまわるオーバーフロッシャーとかいう壊れ武器
フロヒカリバエ無双しすぎて金玉拾いにくくてすまんかった
>>228
結局みんながバランス良く立ち回らないとクリアが難しくなるんだよな、俺がオオモノ倒すからお前ら納品しろって
思ってる奴がいると結局一人分の納品数が厳しくなるし納品だけでオオモノ倒さない奴がいると逃げ道が無くなって死ぬ危険性が増す お風呂はぶっ壊れてるなぁw
金シャケすら溶かすしw
>>242
まとわりつくシャケとコジャケを倒してくれ。 おいSTタグの下手くそども何とかしろよ
キンタマ拾いだけ反応早くて雑魚倒してかご周りの掃除全くしないし見た目の数字だけだろうがこいつら
干潮で初めから高台で大砲撃ってるし
5ch知識太りしたただの寄生だろ
サーモン最初からやってみたくてサブ垢作ってランク4まであげたよ
最初ってかけだしだっけ?今からかけだしやってみる
ロンブラ、ラピエリは、
ホッブラ、ラピブラにチャージ機能追加で削除
チャージャーのスコープも右スティック押し込みで切り替えで削除
バイトだけでいいから、そうしてほしいわ
グリルに轢かれ続けるカゴジャンガイジは施設から出すなよ
そういえばけんしゅうがあるの忘れてた
けんしゅうはだるいな。。
久しぶりのサーモンランだけどラピエリ使いやすいな
前は糞武器だと思ってたわ
>>171
ムキになってキッズに罵声浴びせるのがスプラトゥーンの大人(笑)やで 坂駆け上がるし適当撃てば反射で塗り広がるし風呂酷いな
カタパ壊せなくても強すぎるわ
そらミニゲームで見ない日がないブキになるわな
やっぱ貫通してないかなフロ…ドスコイ大漁でどんどん染まってったが
8000で800まできたけどカンスト狙うとなるとここから長いんだよなぁ…
12000くらいでカンストさせてくれませんかね
かけだしの味方がみんなかわいすぎるw
モグラとかカタパにボム入れられないw
ってか、これほんとに誰かが操作してるイカたちなんだろうか
タコゾネスみたいなやつじゃないんかな
どうなんだろう
ラピエリクソブキだろ
ガチマでもチクチク攻撃しかできないゴミ
フロ強いやん
クマスロ除いたらバケツの中じゃ一番いいかも
フロでキンシャケぷちブリブリできるからたのしー
風呂持った時の無双感半端ねぇー
>>265
可愛いよな
自分もサブ垢でけんしゅうからやったけどみんなモグラやカタパ倒せなくて自分がボムで1ターンで倒すとナイスもらえてすごくほのぼのした
カモンとナイスが飛び交うアットホームな職場 >>194
低速ローラーしてても敵全然来ないし味方全然死なないのはそういうことか… シャケの群れに飛び込まず上から悠々とタワー処理できるのヤバイ
>>258 ラピエリはうまいひとほど真価発揮するからな。 >>211
自分評価500未満で10救助とか初めて見たわ 低速ローラーで最初はちゃんとやるのにだんだん興奮物質フル生成されるのか左まで行って結局右からくるシャケにやられるのってやっぱり突撃本能にに逆らえないんだなって
風呂確かに楽しいんだけどこれ以上やってもあまり評価上がらなさそうだから1200までで上がります
お風呂、全弾当てた時のDPS高いなあ
バクダンも1ターンでキルできるしオオモノ対処が楽
これガチマで猛威振るいそう
やったぁ!WAVE1でイクラ10個も集められたぞぉー!w
ちょっとさすがにあきてきた
やっぱスペシャル絶対温存マンが一番嫌いだわ
俺のボムピ全部食えや
>>278
振るってるよ。雨降らせながら泡大量にばら撒いてきて鬱陶し過ぎる。
シャケで例えるならコウモリとタワーに蹂躙されてる気分になる 好きな武器でサーモンランやりたいなぁ
毎回ダイナモだけ持ちたい
ボムピってカオス状態の打開に向いてなさすぎてスペシャル感がないんだが
カオス状態だと周りがヘビバクダンテッパンだらけで効果が薄すぎる
低速ローラーしててもヒカリバエついたキッズが
高台下に落ちた金玉に目が眩んで降りたりしてシャケの隊列崩れるから
低速しつつ納品数も注意して納品しないといけないというね…
ボムピはタワー、カタパが連続で沸いてる時に使ったり、
ハコビヤでカゴ&シャケまみれになった時の整地に使うと強さが実感できる。
ステージによってはハコビヤ本体のカゴも落とせるw
昨日ヒカリバエでスコープが遠距離のキンシャケ撃ち続けて回収できなかったの思い出したわw
ちょっと考えてくれれば助かるんだけどなー
(´・ω・`)ポムピ、満潮だと1番使えるじゃん。使わないなら籠周り塗るだけでもいいけどから使ってよ
スペシャルでカオス状態を打開っていう思考が少しズレてる
泡威力高いのに減衰もないしいきなりこのインフレどうしたんだ運営
クリアできたけどスペシャル使わずに8デスしてる人がいた。可愛いやつめ
>>282
予め好きな武器4つ選んでその中からwaveごとにランダムとかならテンポも崩れないし頼むやってほしい ヘビカオス時のボムピッチャーは、しっぽ手前の緑インクカーテンにぶつけて即爆を狙うんだ
起爆ラグが無くなって雑魚もある程度片付いてヘビ本体もやれる。要領はグリルと同じの
まだやってないから知らんけど脳死で泡撃ちまくって遠くのテッパン止めてそう(適当)
ボムピは足元に置きながら移動するのが一番使いやすい
味方が炎天下のアイスの如く溶けまくるんだけど
自分の身は自分で守ってくれ…
これ将来バケツオンリーの編成になってもイケるんじゃ・・・
風呂は壁に向かって撃ったら振り向かずに後ろのザコ倒せるのが便利
今回のブキ編成はゴミ以下の達人プレイヤーがいてもクリア簡単なほど難易度が低い
ありがとうゴミプレイヤー
地雷プレイしてた奴がメタルももこだけど って意味不明な名前だったから検索してみたらアイドルマスターって出てきたから察したわ
萌え豚はやっぱりアレなんやなって
>>307
あるある。落ち着いて入れりゃいいのについ無駄にぽいぽい適当に投げて、全部フチに弾かれて結局入らない。 風呂足元塗れすぎだろ
逆に96は足元塗れないし歩きうちクソ遅いしゴミだな
バランス悪すぎ
>>297
倒せるぞ
ボムピオンリーだと最初の尻尾にボム当てるのがちょっと難しいけど
なるべくなら武器で止めてから魚がくるくるしてる部分にボムを延々と投げつけると倒せる キッズは何だったら倒せるんだよ
オオモノ滞納させすぎだろ
>>270
これがイカ撃ちとかだとサブ垢のチャーが幼児の操るイカちゃん達を… もうめんどくさくなってきたのでもう本垢に戻りたいんだが、はんにんまえとかじゅくれんとかの時80のまま終わらせると次40からのスタートなんだろうか
お風呂修正しないと駄目だろコレ強すぎる
貫通しない塗れるクマスロだね
グリルノルマ23ボッコボッコに壊せて気持ち良く上がれたからお終い
エサ達人また量産されるから嫌だな
多分次のノーチラスもボーナス化するよ...
【悲報】熟練に落ちる
降格が鳴いている…キッズが近くまで来ているね…てか?
>>319
今回は他の武器がクセ強いからそこまでキャリーされないと思う >>320
ここにもいるんだろうけど、名前だけの達人プレイヤーがヒカリバエ間欠泉グリルのやり方知らなかったり意味不明な行動する低脳いると下がるよな 普段納品より、面倒なの倒すのとか塗りとか雑魚処理してるんだけど
やたら納品できて違和感感じてたら腕前X居たわw
介護してもらってたんだなwww
>>322
低脳の達人(笑)は諦めてるんだけどさ…
wave合間にコンテナで遊ぶ奴。てめーらはダメだ。 オフロ強すぎてホクサイ入りの編成でも楽勝じゃないのこれ
お風呂持ちたいけどなかなかこない
バクダン処理練習したい
さすがに熟練落ちは他人をキッズ呼ばわりできんと思う
みんなお風呂強い発言やめて・・・
強い強いみんな言うから良い武器が修正入って弱体化されるんや
お風呂自分のお気に入りなんだよ
お風呂ぜんぜん強くないし使いづらいからっ!
480でノルマ終わり
一回失敗したけど風呂つえー楽しい
バイトでは弾速の遅さがほとんど無意味だからな
単にキル速がクソ速い武器
ナーフはX帯実験場で結果を出せるか否かにかかっている
ヒカリバエの低速ローラーも高台ギリギリのところでやられると腹立つわ
その位置じゃ役に立ってねーんだよもっと前行け
風呂は振りも速いからh3よりドスコイやるの楽なんか
>>332
使うのが簡単お手軽で強いから騒がれてるんやで
ナーフされても使い続ける覚悟のある愛じゃなきゃその叫びは薄っぺらい事この上ない ハエでローラー構えるけど停止多すぎ
というかほぼ素通りでこっちの弾ガードするだけのスパイなんだけど
なんだこれ
お風呂、カゴ裏の高台(間欠泉あるとこ)から桟橋左1,左2のタワー倒せるの強いな
インク効率いいわ射程長いわ塗り強いわ火力高いわで
サーモンランに限って言えばそこらの武器の2.5人分仕事してると思う
インク効率いいわ射程長いわ塗り強いわ火力高いわで
サーモンランに限って言えばそこらの武器の2.5人分仕事してると思う
カタパの予想サークル見えなくて弾いきなり落ちてくるのビビるからやめて〜
580までノーミスでいったけどキッズには勝てなかったよ
始まる前から萎えるからひっさつひめだのだいきだのわかりやすい名前でくるなよ
キッズがゴミでも3wまでなんとかいけるから昨日よりは楽なんだろう
なにもたせても特攻しかしないバカ多すぎ
>>346
なおその長所もインク効率という弱点に殺される模様 >>343
突っ込む風呂持ち多いよな
そっからボムピもありだし wave1干潮で1発目のタワーにハイプレ打つイカがいた
続けて出てきたカタパに今度は別のイカがジェッパしたw
そんな調子で2人ともSP2個とも使ってしまった
信じられない
すぐ辞めたくなったけどwave3で終了
>>343
左奥タワーやれた?ギリギリ無理だと思ってたけどやり方悪かったか・・・ 13スタートばっかでカゴジャン、突然死あたり前w
もう疲れた
わいの腕ではカバー出来ん
ガチヤグラS+とかいう名前の奴が4デスSP使わないような戦犯プレイしてたんだが名前で自分の強さアピールする奴は駄目だな
しかも後で確認したらヤグラA+だったし
>>347
やっぱそういうバグある?見落としたのかと思ってたけど >>357
多分行けると思って左奥試さず書き込んだわ
どうだろ
誰かやった人いないかな wave終了してるのに攻撃してくるカタパアメフラシバクダン見たらむちゃくちゃ腹立つわ
洗濯機が風呂に勝ってる点ある?
バクダン適性は洗濯機のほうが上なのかな?
96ガロンの存在意義とは…
今回失敗するとしたらパック切らない人が多い時かな
パック2個付きが大抵2人いる
お風呂で左奥のタワー、攻撃は入ったけどシビアすぎるし時間かかった
>>366
遠距離火力武器の仕事はドスコイ潰しと相場が決まってる 満潮でカゴ横高台のコウモリがヘビに押されて海にボッシュートされたんだけど
それでも弾を打ってきやがる
カタパ片方潰して放置してるのにわざわざ倒すのやめちくりー
96はなんだかんだ火力あるからまだいいよ体感的に燃費同じくらいのプライム、ボトルのほうが存在意義あるのか問いたい
>>343
コウモリが時々着地してる高台?
左奥にギリギリ届かなくて泣く泣く突撃したんだけど。。。
ジャンプ打ちでもするの? 風呂気持ちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
wave1で熱暴走してブラックアウトから復帰したら
wave3になっていて 生かされてた
申し訳ない これからは扇風機当てとくわ
>>360
バグなんかな?たまーにいきなり爆発四散してカタパにやられた!って出てくるんだよね タワー絶対殺すマン的な名前がいて真っ先にタワー片付けていったからめちゃくちゃ楽だったしリザルト見たら特殊イベなかったのに1人だけ赤1000超えててバイトリーダー…!!って感じだった
なんとなくプロフ見てみたらランク低くてウデマエなかったんだけどサブ垢だったのかな
ありがとう良いバイトだった
>>307
起動が通常ボム投げと違うだけでなく、通常ボムは右手投げ、ボムピは左肩口から発射されるので
レティクルの視差に注意。マニューバーの収束射撃が左照準寄り、スピナーがシューターより発射口下寄りなのと似た錯覚の罠 ヒカリバエで風呂来ると楽すぎw
足元のコジャケに気をつければ万能選手だな
13スタートでヒカリバエのローラー
誰も俺のローラーの後ろで待機せず勝手に溶けてく
目の前で浮き輪になってるからカモンしても金玉とりに行って寄ってもこない
金シャケに押されまくったけど運よくチャクチだったのでなんとかクリア
400キープ出来てるし1200行ったからもういいや、アホらし過ぎてやってらんね
16スタート以上は一度もなかった
>>361
あー実際出来たんじゃないのか
めっちゃ届きそうで届かない感じだからなんとかいけるんじゃないかって期待しちゃうよな 開始一回目からノルマ13で草
自分400でこれってどれだけ熟練上がり集めてんだよ
中途半端なノルマより糞楽だけどね
>>383
すまねて左2がいけたからいけるかと…
でもその後やったら左1も攻撃自体は入った
すごいシビアだし遅いから難しいけど タワー倒しに行った奴にテッパン向かっていったからヘイトこちらに向けようと一発殴ったら
ほかの奴が邪魔になる位置でそのまま停止させる頭脳プレー
リザルトだけ見るとそいつが7救出してたけどこういうことやってイキーリドヤ川してる奴がいるんだろうな
初手ノルマ13、14の間欠泉近場から開けてくのとヒカリバエローラーばしゃばしゃほんと笑える
夏休みだからかルール分かってないの多いな
頼むからちゃんとオオモノ倒してくれ
カタパッド増殖し過ぎてめっさ撃ち抜かれる
そして納品不足でゲームオーバー
勘弁して
コジャケにやられるバカがグリル横打ちなんでもすんなよバカが
ブロック機能くれよ
赤200以下とか頭おかしいやん
6戦やって風呂0とか舐めてんのかよなんの為にバイトしてると思ってんだ
もう当然のように段差降りてくるからヘビは籠の高さまで登らせてはいけない
即殺せ
グリルとかヒカリバエとか一生高台に集まらないようなメンバーとやりたくないんだけど
>>365
弾の判定がでかくて渦使って貫通攻撃できるから
グリルお供の大量のコジャケとか処理するのは洗濯機のほうが向いてるかも こっちが片パ作ってるのに倒して、次々カタパ沸いて納品不足で終了
沸きが偏ったってのもあるけど、カタパ倒すメリットってあるの?
夏休みやべーわ
wave1ハコビヤは何度引いてもジェッパとプレッサーが二人ともパウチ使いきる
逆にwave3ハコビヤ引いたらプレッサー持ちがパウチ2個残し
もちろんグリルは必ず高台まで来る
>>360
一応それっぽい死に方したら録画してるけど俺の場合毎回気づいてないだけみたい
憶測だけど今まで足元ばっかり見てた人が上見るようになる時期特有の現象なだけかもしれない 今までテッパンの背後に壁があるときはどうにもならなかったが、風呂だと倒せるな
これ風呂っていうのか便器と思ってたw
強くておもしろいね
インクの出方もきれいでいい
初手、金網のテッパンを4人とも止めずに誘導した
ノルマは15スタートなのに楽々クリア出来た、結局腕より知識だね
>>403
便器の水ぶっかけんのはまずいだろw
浮き輪も死ぬwww たまに15、16でもやたら分かってる動きする人いるよね
そんな人が1人でもいるだけで全然違う
なんで後3つ入れればクリアの混戦状況で初発のハイプレ撃つかなあ
野良サーモンは完全に介護
風呂壁塗りはちょっと苦手っぽいな
壁は他のブキが塗ってあげたほうがいいな
アホばっかりだから何気に蛇が辛い
タゲられた奴がめちゃくちゃな動きするから倒しにくかったりする
ひどい時は干潮開幕蛇2匹湧いて前に突っ込んだアホが2人死んでた
>>418
なんというか、慣れてないからかもしれないけどきちんと道を作るのが苦手に感じた
たくさん塗れてはいるんだろうけど穴ぼこじゃ意味がない ヒカリバエで低速ローラーも出来たし風呂も堪能出来たし今日のバイトは満足だ
>>375
こんな感じで死にかけのときにちょっと離れたとこにミサイルが着弾してかすったとか?
雨かドスコイのチャクチの衝撃でやられたようにしか見えないけどよーくみると画面左端にミサイル落ちとる サブ垢取って研修のあとのかけだしからみんなやってみてなよ
仲間がものすごくかわいいよw
たつじんになるといつもゴミと思ってたやつらでも少し頼もしく感じるからw
まあまたしばらくたつじんやってると「ゴミかおまえは。。」っていう気持ちが復活しちゃうけどね
でもかけだしの仲間見てるとちょっと残ってるイクラをカモンカモン言いながら守ってたり、光ハエの時それぞれいろんな所にみんな行っちゃったり、タワー怖くて近づけなかったりw
こういう名残りみたいのがあってたつじんになってもそういう行動してるんだなぁと少し理解できた
なんで間欠泉真ん中あたりから開けるかなあ??
そしてノルマが達成されたらその辺開けて3人で赤イクラ稼ぎしてたくせにその時ずっと塗ってた俺より全員赤少ねえの
稼ぐ気があるなら普段から雑魚倒せよボケ
ほんとスプラの武器は変態だわ リアルさばかりを追求してきたpsゲーには真似できん
分不相応のキッズを介護して似非タツジンを作る新手の嫌がらせっすか?
>>430
俺と組む事なんてもうそうそう無いだろうからいいじゃん
介護されたとしても今日の一回だけだよ
だいたいみんなもたつじんでキャリーされて上がったたつじんの子たちを介護してるんだろ?
どこにいっても同じ事よ 午前中失敗してもwave3まで行けてて調子良かったけど夕方やったらダメだな
やはり夕方は魔の時間帯だった
達人100キープがある時点でキッズたちも達人を名乗る資格があると言えちゃうんだよなあ
だってシステム上の仕様で100超えれば達人から落ちないもの
てきとーに脱力して3落ちしたら限界まで一人で無双してどこまでやれるか遊んだり(まあこれはタゲを自分に集約させてから蘇生することでまとめ狩りしやすくする俺なりのテクだけど)
キッズ観察したりしててもごく当たり前に500〜600 夜なら遊んでても7,800 真面目にカンストするかあってやれば999確定の俺たちこそ達人じゃないんだよなwもはや化け物よ
まあ400維持1200は余裕になってきたしなんだかんだいって昔よりレベルは上がってきてる気がする
気のせいかもしれない
しかし低速ローラーは全く浸透しないな野良で使う人にほぼ出会わない
やろうとしてる人いても敵素通りとか一回死んだらバシャるようになっちゃうからな
>>431
これやられると困るよな
ハイプレでも持ってたらぶっ放すんだがなけりゃもうお手上げ あ、でもいろいろ彼らは学んでくれたと思うよ
グリルや光バエの時いろんなところに行ってしまう仲間をカモンで呼び寄せたりしてたら最後はどこにも行かず高台にみんな集まってたし
ハコビヤでプレッサー使うと良い事もわかってくれたと思う
プレッサーで落としたイクラをナイスナイス言いながらうれしそうに回収してたしw
低速ローラーしてても、金シャケには攻撃あててくれよ…とか思っちゃうことあるよなあ
どんどん前線上げてデスする子は論外として
サーモンランだけはちょっとダークな雰囲気出してて敵に緑色使ったりでいかにもゾンビゲー感のあるミニゲームだから、霧はそれを強めようとしたんだろうな
キンシャケが大量にイクラ落とすようになってからは霧も嫌いではなくなった
>321
ローラー、ガロン、ブラスターを自在に操れるキッズは稀
自分のキッズ引き運が強かっただけでした
便器(風呂)でさえバクダンを倒せないでオロオロするキッズは沢山いますもんね
ちとエサ達人恐怖症に罹患ます(;^_^A
オオモノ一体しとめてそのままカタパの処理してたら
仲間が来てインク足りなかったから助かった、と思ってたら
一切攻撃せずイクラだけ持って行っちゃったww
もうギャグ漫画の空気だよw
下手クソに砲台取られた時モグラに食わせていいか?
ドスコイで溢れかえった時のストレス半端ないんだが
>>455
ダメに決まってんだろバーカ(声変わり前ボイスで) ラピブラもちがタワーにゼロ距離まで近づいて
5秒くらいミスりまくってるのを見て寒気がした
ローラーでタワー処理してるのに横の金だけとって帰るとか帰り道全く塗らないとかあいかわらずの日常だな
>>459
ざことたわーたおしてぬって
やくめでしょ 金イクラ納品1がおってビビったわ
よくクリア出来たな
テッパン3体がお互いを守りながらスタンしてるのきつ過ぎ
ハイプレまじ頼む
納品ノルマ終わったらひたすらシャケしばくマシンと化してる
終わったあとは1つも納品しない
片パにしたはずなのに振り返ると完全復活している満潮金網カタパ
今回初の危険度MAX来たけどwave2で失敗
もっとシバいてくれよな〜頼むよ〜 シャケじゃなくてサメだったら台風とかゾンビとか宇宙とか出せたのになー
よわいです、へたです、れんしゅうちゅう
みたいな予防線張ってる名前見るとイラっとするわ
じゃあ仕方ないねってならないからね
逆にめちゃくちゃ上手いっていうオチがあればいいけど
>>467
高ノルマのこういうリザルトあるあるすぎて困るわ
雑魚処理意識の低さはバイト界全体の問題だな 野良はタゲ寄せるために何秒間か助けないでスルーした方が有効ですらあるからなw
何でもかんでも早く助けりゃいいってもんじゃない領域
サモランの上手さってのは、オオモノの内部仕様や処理パターンは語るまでも無い大前提とし
野良キッズをイカにして管理しクリアできるように使うかだぜ?
上に立つ人間ってのは常時 現場で戦う配下とともにどちゃどちゃ戦闘なんてしない
一歩引いて落ち着いて全体を見て管理し ヤるとなれば配下どもをはるかに凌ぐ妙技で敵を消し飛ばす それが統率者ってもんだ
ラピエリ一つ混ざってるだけでクソつまらん回の出来上がりだわ
マジで爆風の威力ぐらいは見直せや
>>438
キリ金シャケがキンタマ大量に落とすようになってからタワーと肩パットの出現率上がったよな
見えないからイライラするつまらん 間欠泉、本当クソ!
相変わらず全開けいるし、いなくても間欠泉の数が多すぎるし、範囲が広すぎるんだよ
20スタートの満潮間欠泉はボーナスステージだったなぁ
久々に全開けマンいなくて快適だった
ありがとう
スコアがすべてとは言わないがこれはないだろうよぉ・・・
納品する余裕が本当になかったのは久しぶりだわ
ノルマが13開始だったとはいえよくクリアできたよほんと 400まで戻せたから休憩もらいますよクマサン
フロがきもちよすぎるわ
ラピエリタワー処理かなり強いしヘビも爆弾もシャケ越しにやれる射程あるから強くない?
>>482
弱くも無いけど今回の編成だと一番キャリーしにくい
ドスコイ処理にかかるスピードが遅すぎる 弱くはないが小回りが効かないな
ガロンも強いけど撃ち始めるとワケわからんくらい歩けないから慣れが必要ローラーバシャるアホがいるレベルでそれらの武器を使いこなせとか犬にハシ使って飯食えくらいの無茶振りだから諦めて
ラピエリが弱いとは思わないが、ただのラピで良いとは思う
ただのラピで射程間に合う事多いしなぁ、まあ状況にもよるし好みの問題かな
個人的にガロンが一番使いにくい
シューターなのに燃費悪いし移動速度遅いし塗り粗いし
滅多にないけど全開けマンがいない間欠泉のあの一体感好き
ラピエリとラピどっちか選べるとしたら大体ラピが選ばれるんじゃないかな
それぐらい微妙な劣化版になってるのがダメ
ラピエリは普通のラピで良いって意味では評価下がるだけでラピブラ自体が優秀だからな
一応ドンブラコの左奥タワーに対してとかエリートの方が良い場面もある
800まで来たけど結局危険度MAXは1回しか出来てないなー
お前らどこ行ったの?(´・ω・`)
他の人がラピエリ持つと厳しくなること多いなぁ
遠距離から無駄打ちしなければ良いだけなのになぁ
フロ>ローラー>>>>>ラピエリ>>>>>>>>>>>>ガ ロ ン
18スタートで低速ローラーしないってどういうこと?
ニコ生つべ等のサーモンラン配信もキッズだらけじゃねぇかw
もうダメ800から上がれる気がしない
地雷3人抱えてプレイするのもうやだ
>>501
たつじん4000とかわけわからんタイトルで俺より上手い奴いる?言うてるのも大して上手くねぇしな… ラピエリはバクダン1キルが決まると気持ちいい所が好き
ドンブラコとかだと手放しで喜べる武器なんだけどね
祝砲は白い目で見てるけどウェーブ始まる前にハイプレ誤爆して焦ってるやつ見たときはほっこりした
いつのまに間欠泉は全開けがデフォルトになったん(´・ω・`)?
遠くのを開けて振り返れば大小立ち並ぶ光の柱のなんと眩い事か
もう完全にお風呂が便器にしか見えない!wwww 責任取ってよ!
謝罪と賠償を(ry
いま始めたけどフロつえーな、あの単発威力で4発バーストとかh3比較にならんね
みんな近接で溶けてく感じ、コウモリ処理も早いしグリルも楽かこれ
全開けしてももういいからせめて1番遠い奴から開けてくれ…
>>469
その手の名前見ると萎えるよね
バイトでもイカ撃ちでも >>511
キッズ「せっかくだから俺はこの近場から開けるぜ!」 ソロでサーモンやるためにスイッチとソフト買ったけど
なんか通信エラーで30秒くらいで切断される
操作しないからかと思ってサブのスイッチを適当に動かしてもダメだった
まぁスプラトゥーンがDL版になったからまぁいいか・・・
ラピエリは干潮で真ん中の島から左の島のタワー倒せるんやで
最近は左側猪ばかりだから真ん中からボム投げてるわ干潮
ラピエリはラピと比べて対雑魚性能が明らかに悪くなってるのが最大の問題
ガチマほど火力の差が現れてこないしドスコイの処理も遅いし
微妙ブキ扱いされるブキ(ソイ・ロング・H3など)の多くは雑魚処理が苦手な気がする
19スタートでも、
テッパンで道ふさいだりカンケツセン全部開けたりする無能がいる
風呂は干潮側の壁塗りながら反射で攻撃できるの面白いな
>>514
固定回線を使っている前提で、確認したいのは
ルーターの再起動・二重NATになってないか辺り
二重NATは固定回線のルーターの下にwifiルーターがある時に
wifiルーターがAPモード(ルーターモード)になってると二重NAT状態
回避するにはブリッジモードに切り替える(大体本体の後ろにスイッチがある) 頭おかしい奴しかいねぇな
760から100ちょい落ちたわボケが
なんでテッパンとモグラに3人がかりでやられてんの
タワー処理に行って振り向いたら浮き輪3つとかなんなん
>>525
(´・ω・`)夏の怪談話だね!くーるーきっとくーるー 夜になって塗らずに高台でカモンしてた奴が
真っ先にグリルにタゲられてそして高台まで来たグリルに何もせずに普通に轢き殺されてた
一瞬コントローラーの不調かと思ってしまったけど
すぐにヘルプしてたしその後の行動見てただのクソキッズだとわかったわ
研修からやり直せよ
コウモリの雨って壁に張り付いててもダメなんだな
死んだわ
わーいテッパンを細道で止めて無理に攻撃しようとして落ちるバカが大量だー
もう落ちたらナイスしてやるわ
金網向こうの間欠泉から開けるぜ!と早歩きしているときに全開けマンによる「金シャケが出たぞ!」は悔しきことこの上なし。
>>530
ダムはコンテナ前の街灯の下が雨避け出来ると聞いた >>533
撃たせてないんだなこれが
謎すぎて怖いわ 金いくら運ぶだけでタワーもカタパも倒さない
俺は上手いと思っているんかな
誰も倒しにいかないタワー遠征に行きながら新人(たつじん)を守り切るのが真のたつじんなんだよ
やり方は知らん
>>528
研修からやり直したところで対グリルはやらないけどな 開幕ナイス連打マンいたら
こっちもキチガイナイスしつつ
一番うまくプレイするの楽しい
>>536 たつじんではカタパタワーを倒さないで3WAVEクリアしても熟練1へ降格する仕様にしてほしいわ
タワーカタパともに一匹も倒さない事はありえんからな >>541
全wave夜だったら強制降格とかひどすぎる (´・ω・`)後、コウモリの球はね返してくれたらおいらポイントあげたくなる!
グリルとかカンケツセンとかはじめて出てきた頃は
なにこのオオモノこんなの習ってないよ!!って思ったわ
バイトにはありがちだよね
>>530
雨は真上に壁があればダメージ受けないよ
シャケトバの光バエで集合する高台の端とかな >>547
バクダン処理もできないゴミだらけなんだが バクダンの処理意識低い人多いな
ずっとグエグエ言っててさばききれない
19開始でもヘビの弱点巧みに隠しながらくるくる回すアホがいたりして嫌になる
>>552
そこでチャクチですよ
なお発動に合わせてミサイルが飛んでくる模様 バイト21時で終わりかぁ…と思って帰宅したらまだ終わってなかったあ!!
>>552
携帯モードとかでやっていると避けがちになるんやろうな >>555
着地と同時にモグラに食われるもセットでどうぞ なんかすぐ死ぬやつってなぜか最後まで生き残って誰も生き返せないで死んじゃうね
風呂はバイトでもガチマでも強いというのに筆とプロモデラーのゴミっぷりよ
>>560
やってみたらわかるよ。テレビよりやりにくいから 今サーモンランで伝説の帽子の欲しいギアパワーが入手できる確立は?
モデラーは塗りがまともに戻ったから強武器だろニワカ
ウェブ2で負けて400落ち
ハコビヤでノルマ足りないとか頭おかしい
ハイプレ履けよ
>>561
万全の状態で何もできない奴が一人で何か出来るわけないだろ やっぱりウェブ2で負ける
400維持無理
アホくさ
なんか夕焼けで画面が見ずらくない?
眩しすぎて敵がわからなくなる
開幕間欠泉で変な開け方するやついた時点でもうやる気失せるようになってしまった
いつからだろう…こんな風に思うようになったのら
>>570
あのピンクのカプセルてランダムだよな?それとも順番があったりする? >>571
トキシラズ対岸とかだと眩しくてキツい時あるけど、ダムは干潮か
しかし風呂干潮強いね、上陸してくるバクダンの前にシャケドスコイとかいても掃除しながらやれるし、チャージ無しのバレルみたいなもん >>565
カプセルの中身もギアパワーもランダムだとすると
過去のギアが13種
ギアパワーが14種だから
(1/13)*(1/14)=1/182
0.5%くらい 開幕で湧いたオオモノカタパ1体
コンテナ周りにいてなぜか死んでるキッズはどんだけ繊細な生き物なの
1200以降に今月のギアと交互に来るが
ピンクカプセルの中身に規則性があったという話はまだ聞いたことが無いな
>>571
テレビ側で調整したほうがいいぞ
携帯モードなら知らん ダムの高台大砲はいるヤツの他waveでも地雷かます率たかすぎてこえーわ
>>575
>>579
つまり、サーモンランはまだまだ楽しめるということか…()
というか月を跨ぐたび確立の低下は加速していくじゃん
広場で注文出来るようになーれ >>581
この編成だとローラー理解してないと終わる
w関係なしにそれだけだ レベル1:確率を乗り越えられるよう祈る
レベル2:確率を乗り越えられるようひひたすらバイトで母数を増やす
レベル3:バイトをメインにしてギアにこだわらなくなる
>>580
多分ブラコの船首砲台と混同してるよね、カタパとか届かないのに… なんとか400で1400貯めてフィニッシュ
もうやらん
クマフェス以降の夏休みに400維持がギリギリになったって人多そう
サーモンランもう追加アプデ無いんかね
ジェッパ、バブル、チャクチ(モグラじゃなくて本当にジャンプ中が弱点の鮭)シャケ
やボスサーモン的なやつ(ソロモードで出てきたようなやつ)も…
もうないんかね
>>563
やりにくいってのは爆弾だけじゃなく全体的にってことねw >>591
イカ研の仕事量的に考えて新マップの追加くらいかね
新オオモノは作業量が多くなりすぎてしんどいと思う グリルみたいな感じで特殊wave専用オオモノを作るとかが現実的かな
>>587
よく見ろ、400行かないノルマでハイプレ吐かないとハコビヤ納品足りないとか文句言ってるようなやつだぞ >595
それこの前のアップデートより前に書き込んだことあったけど
誰も触れてくれんかったな
コンテナでバクダンの爆弾が爆発せずに回り続けるバグの初出って
確かト場実装あたりの頃だっけ?
>>583
ヒカリバエでローラー持って楽勝だと思ったら
風呂が仕事しすぎるせいで高台でただやってくる金シャケと相撲をするだけの編成だぞ 爆弾は地面に落下しないと爆発しないんかね
コンテナの上は地面判定でなくて爆発出来ないとかかなあ
テッパンのように近づいてきてバクダンのように爆発する
グリルより怖い
>>601
任天堂の追加コンテンツの鬼畜難易度では野良で勝てる気しねぇ 自分も風呂バクダンの距離がわかんないわ
52ガロンぐらいかな?
満潮wave終わりで少しでも塗ろうとコンテナともう片方の高台の間ジャンプしようとしたら急停止して水没するのやめていただきたい
16/17/18スタート層って平均で言えば200〜350くらいの範疇じゃない
この層(19以上にも言えるけど)って所謂初心者を脱してソコソコの知識と経験があると思うのよね
でもさ、塗らない、SPきらない、不得手武器を克服してなくて判断能力が不十分なイカが圧倒的に多い
このイカ達は普段どういう遊び方してるのかね?
フレが来るまで野良して評価溶かして、フレ部屋でキャリーされるの繰り返しなんかな?
評価200越えてローラーバシャしてるなんて理解不能で頭痛が痛いわ
終了3秒前に水没するって奴をはじめてやってやりましたよ
3人浮き輪になってるもんだから奥の金網通路を走り抜けてそのままドボンと
めっちゃナイスもらえた(^q^)
中々やる機会ないもんだわコレ
400はキープしてるけど前回のパブロでドンブラコよりきついのはなんなんだろうな
やっぱダムはタワーが遠いわ
全然ダムのが楽なんだが、変な味方掴まされてんじゃないの
・泡弾は弾速が遅いがシャケは避けないのでPvPでの対面の弱さが足枷にならない
・DPS高い
・バケツのくせにタワー適性が高い(2個目)
弱いわけ無いダルルォ!?
960まで来たけどなんかたまにどうしようも無いのが居て疲れるから今日は上がろう
鉄板を狭い所で止めたり、運び屋でノルマクリアしてて皆待ち構えてるのにプレッサーうったり
下手なのはいいけど馬鹿なのは腹立つわ
シャケゾネス来るとチャージャー引いた時死ぬ
それはそうとシェケナって鉄板誘導しない方が良いの?
誰一人として誘導しないから自分の知識が間違ってるのかな?
NGもくそもない!
クマサンが使えって言った武器でバイト成功させるんだよぉ!
3000pまでやって600
まあ可もなく不可もない感じ
>>626
丁度俺のスコアとほぼ同じで笑った
まさに今どんなもんかと眺めてたら さっき始めて5〜6バイトしたけどお風呂1回しか持たされない
まぁ他の武器も使いやすいからいいんだけど、ちょっとエコひいきが過ぎやしませんかね社長
>>568
まぁそうなんだけど何故か最後まで生き残るなーと思ったんで ヒカリバエでセミやめてほしいわ本当…
全然シャケ来ない
タワー倒しに行かない奴ほんと多いな
タワーさえ倒せば楽になるから最低相打ちなら行って倒して死んでくれていいよ
最近特に、死ななければいいんだーとか蘇生数増やすしか頭にない下手くそが多すぎ
カンストしたがいやキツかった
ラピエリ持たされたときに味方どうしようもないと本当動けんわ
なんでカモン連打しまくってんのに
俺が守ってる金玉とらないで次々間欠泉開けて納品不足終了してんだよ
ホント文字読めるようになってからスイッチの電源入れてくれ・・・
浅瀬タワーとかで相打ちは戦犯になる確率くっそ高いからなぁ
風呂さん楽しかった
心配してたけど鮭適正あるやん❗
自分以外の3人が一気に死ぬ謎の現象起きて全滅したわ
録画見返したらミサイル食らってたっぽい
満潮肩パを片パにしといたのに復活してるのほんと怖……
次の人々にまだ許せる方から順位を付けて下さい
@右下マン
A対岸マン
Bセミ厨
Cスぺ使わないマン
D祝砲マン
Eカモン連呼厨
Fずっと自殺マン
G大砲絶対乗るマン
H間欠泉全部空けマン
I開幕塗らないで動かないマン
J金シャケ金イクラ1個だけマン
K隣のタワー放置マン
L干潮でもないのに降りて行ってカモンマン
Mヒカリバエなのにどっか行くマン
間欠泉で金玉モリモリ出たから守護神してたけどみんなすぐ次の金シャケ探しに行っちゃうんだよな
俺が間違ってるんだろうか
風呂楽しいけど鈍重武器96とラピがつまらなくしてるな
>>644
守護神する場所にもよるかな
金シャケが遠くに行き過ぎたら追って叩くより納品に切り替えてすぐ次に行けるようにはする >>638
あまりコンテナから遠い所だと納品に時間掛かりすぎるから
さっさと次に移った方がいい場合もあるぞ
まあ十中八九その野良たちが何も考えてないだけだとは思うが タワーと相打ちが戦犯なんてあるか?
タワー倒してくれたけど下手くそだからオオモノ倒せないよーな3人が戦犯だろ
お風呂シフトだから連射コントローラーが早速役に立ってるけど
解除するの忘れてプレッサー撃ったから煽りプレッサーみたいになっちまった
間欠泉ノルマ22で1個足りなかったけど、残り1秒で3つポポポンと入れてクリアできた
気持ちよかったから終わろ
夜帰ってきてからやったけど、いやぁきつかった
夏休みってのもあるけど、それ抜きにしても満潮はきつくて俺の実力じゃ400維持は無理だった
ラビットと96がインク管理含め満潮の対応が難しかった
ローラーとフロが比較的雑魚処理しやすいんで、役割分担できずに孤立すると厳しかった
オフロつえー
どのオオモノも楽々処理できて感動した
イカ撃ちゲーに復帰するくらいオフロ気に入ってるのに
全然持たせてくれないのは何でなんですか?クマサン!
持ったと思ったら特殊ばっかりだし
今日は怒らないからフロ持った時バクダン無視してる子出てきなさい
96の時しか瞬間的に対応出来ないよ…湧いたら即倒してもいいくらい放置されすぎじゃ
>>652
実用の連コンってあるの?
ジャイロがきかないんでない? 800行ったー。意外と強い編成だな。
時間あればカンストチャレンジしたかったな
驚くほど砲手が下手くそで
ここまで下手なの久々だなって思ってたら3人フレ部屋だった
もっと早く気付くべきだった
今回はオフロ担当がスロッシャーの扱いに
慣れているかで決まる回だな
・・・うん、ダメだこりゃぁ🤲🏻
>>660
ジャイロは効くし連射も早いよ
ZRボタンのストロークが深いのと振動をオフの設定しても震えるのが欠点かな
振動嫌いだから分解して取り除いた
【7月から改良版】で検索したら出るやつ買った・・・アマゾンでランキング一位!
1位 ─ ゲーム > ニンテンドー3DS > 周辺機器・アクセサリ > スキンシール
ゲームまでしかあってないけど・・・おまけでニンテンドーまでは合ってる 風呂でバクダン無視はまだ「下手くそなんだろうな」で許せるけど
96とブラエリでバクダン無視は許さん
失敗する時いつも自分がラピエリだわ
自分の仕事はできるしそんなに死にはしないけど
溶けまくる野良のケツまでは拭けない感じだ
>>621
ダムでは余り引き付けるような誘導はしないかな。金網下側から来たのを上に来るまで止めないくらい。
と言うのもシェケナダムはコンテナ周りがクソ狭いからコンテナ近くで止めちゃうと、ヘビカタパタワーが来たときにテッパンが邪魔になるから。
一人で止めて倒してって出来るくらい余裕あるなら良いけど、ノルマ20超えてくると常に敵がウヨウヨしてて。
テッパンはとりあえず適当なとこで止めておいて、余裕のあるときに倒すかな。
初動とか干潮は別。出来るだけコンテナに寄せたい。 今コントローラーの接続エラーで放置プレーみたいになって仕方なく電源切った…
一緒のチームだった人いたらすいません
バクダン3確なラピエリのために一発でいいのでバクダンに当てといてください
今回どの武器でもバクダン倒せるだろ
ラピエリとロ−ラーは1ターンキル難しいけどしっかり削っておけば他が倒しやすい
人任せにしないのがバイトの成功率を上げるんだぞ
チャージャーがいない回は誰がバクダンやるだろうでバクダンハッスルしてることが多いね
失敗する時は大体バクダンがグエグエ言ってるという
>>612
600 400 100 40とかで組まされてるからしゃーない
16や17スタートが信用できるのは開幕だけ また地雷擦られるゲームするのか…って考えるとスプラ起動する気すら失せてきたやばい
ここまでモチベ無いの初めてかもしれん
相変わらずタワーカタパ倒しちゃいけないラン開催中なのかな
特に女系実名風と食べ物系の名前のやつらは他のオオモノも徹底無視SPは使わずってのが多すぎる
金イクラは自動で出てくると思ってんのか?
咄嗟に足元濡れなかったり動きが遅かったりで今回けっこうキツかった...
>>612
大部分の素人は1200までしてあとはガチマ行ったりで、上手い人にキャリーしてもらえれば大体上手さはそれぐらいじゃない?
達人になってから本番ってところあるし。見てわかる地雷は除く() 体感的にS+3くらいまではウデマエ当てにならない
てかBやらと大差ない
ダムの大砲で失敗して確信したけど
ヘタクソ大量投入されてんだな
タワー3本連続処理したと思ったら、緑色のプレッサーが2本さらに飛んでにたときの徒労感。
再び処理に行くとそれだけでWave終わるし、その間納品できないからノルマ足りなくなるし。
タワーにもカタパみたいな対処欲しい…
今回のシフトは火力はめっちゃあるから崩壊しててもひっくり返しやすいけど
小回りの利く武器がないから周りが良く見えてないと厳しいと思う
>>672
成る程!ありがとうございます!
確かに冷静に考えるとあんな狭い場所に鉄板貯めたら邪魔にしかなりませんよね… やっぱり全てのステージでダムの満潮が一番難易度高いよな
今回バクダン一番やりやすいのは射程と火力併せ持つ96。
ラピエリは1ターンかなりシビアだし、お風呂は平地だとかなり近づかないといけない。
スプロラは両方の欠点併せ持つ感じなので1ターンは狙える状況がかなり限られる。
もちろん特にチャーがいない構成では全員バクダン狙うべきだけど、とくに96はバクダン意識して迅速に対応できるようにしてるとかなり楽に進められる。
味方運も悪ければ、良い味方揃っても満潮カタパ大量湧きとか
桟橋にタワー2体湧いて誰も倒しに行かないから、機動力皆無の96だったけど仕方なく行ったさ
3人は広場でキャッキャウフフしてたけど、振り返ったら全員浮輪になってたよ
お前らめんどくさい事から逃げるなら、せめて楽な仕事くらいきっちりこなせよ…
300開始で400に上げるまで2時間半も掛かったわ
>>696
高台で撃ってると100%モグラが沸くのが苦手
逃げ場が無くて高台登っても100%モグラ沸くよね?
キャラコン上手すぎる人がいると本人死なないけど
ミサイルとかビームが自分にも襲いかかってくるのが苦手w 何でノルマ18で間欠泉前開けなんだよ
達人上がるときに何手までで金鮭見つけろとかそう言うテストやってくれ
96は今回むしろフロと並んで率先してタワー行く武器だぞ
ラピは雑魚いると辿り着けないしローラーは倒すの苦手だし
桟橋2本ならジェッパ切ってくれるといいけどね
それ以外の場所ならラピエリで安全圏からやれるから楽だけど
肩パ・タワーどころか雑魚処理すらしないのである・・・
カモン・イェースじゃねーよ!
まったくもー
みんな塗るんだよ人任せにするとすぐ一面緑だぞ
つーかタワー倒し行くと全滅してるの多くて泣けてくるわ
そして桟橋に絶望のヘビ
>>644
他の3人が納品しに行ってる間守護することはあるけど
守護する必要がない距離まで近づいてきたら俺も納品しに行くぞ
一人がずっと守護してるのは時間効率が悪すぎる ランク28B無印のゴミ ぐーぐー
いきなり高台大砲行って肩パット、タワー湧きまくりでも下りずたかがノルマ13失敗
こういうにわか知識のアホが一番ムカつく
>>680
俺は有料化したら辞めるわ
金払ってイライラしたくねえし ラピ使ってるとカタパのまとわりつかれると終わりだな
風呂イマイチはさすがにないだろー
バイト最強とは言わなくても最強クラスの武器だと思うぞ
>>693
段数に応じて射撃時間短くなるといいんだけどねえ ガチでシューターや長射使う時はそんなに感じないのに
バイトでラピ使うと自分のエイムの無さに絶望するんだ😭
そしてバクダンにジェッパ当てるの苦手だ…スペ強0,3積んだジェッパでイカちゃんに当てる方が簡単や
>>689
草
りまさんといいコイツらガチで病気だろ ラピエリよりやっぱノーマルラピ持ちてーなって思ったら次がラピだったわ
次ノーチラスかこれ?
加工側のポイントカードの画面ぼやけてるのに文字だけ妙にくっきりしてるの面白すぎる
りまちゃんよりコラスキルねー
フロ持った時は本当にラクだった
桟橋や干潮奥のタワーも雑魚を蹴散らしながら瞬殺できるし、高台からヘビの群れを殲滅できるし、緑一色の広場もあっという間に塗り替えせるし
なぜかほとんど持たせてもらえなかったけどな!
>>725
そっか確かにいつも下の硬い皮膚に当たってる感が有ったわ
上目でいいのかやってみるわサンクス シャケフェスのお題は赤100vs赤2200カンストはどっち?に決まりました
>>732
本物の野良ノーミスカンストが他に存在してる時点で不毛なんだよな ノーミスカンストは動画なきゃ信頼度なんかねぇからな…先駆者がいるのにようやるわ
実際こういうのって親しい人も大抵気付いてるよね
みんな察して言わない(言えない)だけで
皮肉なことに病気の人は一生それに気付かないけど
捏造ばれてものうのうと生きてられる神経は見習いたい
いや見習いたくない
あと5秒、ノルマまであと1個。3人持ってるし大丈夫やな←油断
足元塗り続けるだけのラグモグラさっさと修正しろよ、なんなんだよこれ・・・・
ジェッパについてくるモグラって高度下げて一回降りれば顔出す?いつも試そうと思って忘れちゃう
あれ、赤100さん少し前に一旦ツイ垢消してたのに復活したんだなw
風呂使ってみたくて久しぶりにやったら本当にクソゲーだな
特に特殊はセオリー無視のアホが一人いるだけでどうにもならない
ガチマとか他のネトゲならランク上がればそういうアホがいなくなっていくけど
こっちは最高ランクでも今日初めてやったのと全く同じレベルでしか理解できてない奴が山ほどいる
マッチング遅くなるのが不安ならwave9までにすれば一回のマッチング時間長くなっても大丈夫だろ
黙々と遠くの間欠栓を目指す二人がふと篭の近くを振り返ったときに辺り一面ドバドバしてるのゾクゾクしてきた
野良キャンパーのピンク浴衣とたけけ面率の高さに笑う
ここの満潮ハイプレは使えないものと思っていいよね?
>>746
それでもキャリーするのが400勢なんやで マッチング見直して欲しいよな
スマブラも同じようなマッチングだと思って買うのためらうよ
急にクソになって連続w1終了とか喰らったんだが
お前ら寝ちゃったのか?
凹んだ評価戻したら俺も寝るからもうちょっとだけ頑張れよ
>>749
何言ってんだ金網奥にタワーカタパが湧いたら即パウチ切り安定やぞ >>755
低ノルマだと味方が雑魚処理しないし高ノルマだと処理しきれないしで全然使えん この構成なら深夜危険度マックスまでいける!と思ってたのにゴミ糞ばっかりなんだけど…
ハコビヤでノルマ余裕で足りてるのに2度ハイプレする人の多さ
>>689
自部屋じゃない完全野良ノーミスカンストはいつ出るのか ダメだ、評価上がるどころかジリジリ下がるだけだ…
勿体ないけど評価端数諦めて寝るわ
クマフェス以来にバイトきたけど、オフロ楽しいね
でも夏休みだからなのかSP絶対使わないマンが多々いて、打開できずにwave3終了が多くてクリア率低いや
5時過ぎたら動き酷いマン増えたし、先に上がります
逆に第1Waveハコビヤでハイプレを張り切って二枚とも切られちゃって
次Waveでタワーがわきまくって詰んだw
過ぎたるはなんとやら、ノルマ足りてたのに何で二枚目切ったw
自分今日まさにそれをやらかしてしまって
2本目撃たないよという意味でカモン言っておきながらなぜかスティックを押し込んでしまった
申し訳ないのと恥ずかしいのとでモグラがいてくれたら口の中に飛び込みたかった…
運ばないマンのせいでノルマがクリアできないんだが。運ばないマンなんて雑魚狩らないし大物も倒せないし塗らないし何一ついいことが無い。そもそも全部するのが当然なのに0個とか1個とかガイジすぎるだろ。通報ボタンよこせよ。
低速ローラーしてるのに味方が死ぬの嫌なのか納品全くしないで
横打ち全力でしてるだけだからノルマ足りるわけないんだけど
セミして納品させようとしてるのに高台でぼーっとしてるしルールわかってんのかコイツら
ダメだ、足元濡れないの辛過ぎる。全体的に動き重いし何より壁塗り弱いのがストレスだわ
>>774
クソどうでもいい相手に3分以上の時間使ってあげるのか
優しいな え…間欠泉アホみたいに開けるやつなんなの?キンタマ守ってカモン押してもガン無視で開けまくるとか頭沸いてんのかよ。
ゲームの内容わかって無さすぎる。なんで500に居るのか。
夏休みキッズの観察楽しくなってきたわ。
お風呂が爆弾と向かい合って自分はローラーだから周りの雑魚だけ倒して他の大物狩りに行ったら30秒後にお風呂が合流して、爆弾そのままとかヤバすぎるわ。(雑魚わきしてない)
すっごい達人がキャリーして500まで来たのかクマさんの力で来たのかわからんが面白い!
ああ分かってたよ、エクスロの時もエクスロほとんど回って来なかったからな
風呂も2回しか持てなかったよ、もう上がる
>>778
500は500とだけマッチングするだけじゃないからねぇ
500でも40のタツジンなったばかりのと組まされるから
どちらかというよ納品数で語った方がいいかと >>782
マッチングは知らんかったわ危険度MAXもおなじなん?
納品数とはいっても全滅したからねぇwww
納品だけでは語れないって前言われたけどなぁ あー干潮勘違いボーイかわいいwww
カモンで全員集まって海見てるのかわいいw
>>783
全員のポイント数の合計で納品数が変わる キッズは第一陣でバクダンと鉄板が橋から湧いて下の段に突っ込むのやめてほしいわ
あと干潮のときの奥とか
ブラコの右下よりはましやけど最初ぐらい寄せようや
ボムピをカタパに入れても壊れない時がある気がすると思うけど見間違いなのかな
>>783
メンバー全員の総評価値が初期納品ノルマ
初期ノルマが高ければ高いほどメンバーが優秀ってわかる
13以下だと残当 スプラ実況者の名前騙るならもうちっとマシな動きしろよ…
夏休みキッズかなんか知らんが恥ずかしいぞ
>>787
オレもあるある
絶対入ってた!!
とは言いきれんのが何とも…
後になって録画しとけば良かった…
とモヤモヤする >>787
1回確実に入れたはずなのに壊れてなかった事あった
気のせいではなかったと思うが… 普通のWAVEでお風呂使いたかったのにお風呂を持ったら
イベントや干潮が多くて
普通は5回以内しか出来なかった。
ヘビが段差からストンって降りてきてめっちゃびっくりしたけどバグ?そういう風に修正されたの?
いつもは回り込んでちゃんと降りれるところから降りてくるよね?
>>794
この段差落ちってダムだけなんだ!初めて見たから動揺してしまった…
教えてくれてありがとう! >>793
狭いところで方向転換しようとして自分の体に押し出されることがある
自分からは降りない 頻繁に発生するのでダムヘビは籠段まで上げてはいけない
即殺せ
かなり前にブラコのカゴのほうの先から左降りてヘビが落ちてきたことはある
録画しとけばよかった
前回もそうだったけど300キープしかできない
長いことかかって300に戻す作業だから400まで行く気力が続かないわ
夏休み恐るべし
夜中も明らかに客層が違う
ところで今日からセブンイレブンでプリペキャンペーンだぞ
9月からの有料化に向けてお前らわかってるな?
満潮でカゴにぴたっと寄り添うタワーがいるくらいだからな
密集してると鮭さんはなんでもありや
ダム満潮でコンテナ側の網に湧いたタワーを3段削ったところで後ろのバクダンがタワー押して水没
水中からハイプレ撃ってくるタワー完成
ビーム縄跳びしてコンテナ横でワチャワチャしてたら録画間に合わなかった
今回危険度MAXやべぇわ・・・ 1人溶けたら大体混沌化する
w1
ヒカリバエ文鎮ローラーで何事も無く終了
w2
カンケツセン、遠くから順序良く開けて
ノルマクリア後は1ヶ所だけ開けてみんなで虐殺
w3
再びヒカリバエ
なにこのヌルゲーwwwww・・・と誰だって思うじゃん?
他の「2人」もそう思ったはずだ・・・
>>806
あと1人は…?ヌルすぎてお散歩でも始めた? テッパンで通路塞ぐやつはスルーしろって話
3匹そこでかまけてるおかげで中央カオスやねん
カンケツセンでノルマ達成後って塗り直しとかしないの?
俺は周りが上手そうだったら継続してキンタマ探ししてる
俺はするし全空けいたら諦めて安置に退避してその付近塗ってる
同僚が金シャケ探してたら手伝うし同僚がそうじゃないなら遠くの一箇所だけ開けて赤いくら稼ぐかのどっちかだなぁ
途中で回線落ちしたら落ちた奴の評価が-20されるのはわかるんだけど
マッチング画面の段階で1人抜けてバイトが始まった場合抜けた奴は-20されないよね?
さっきそれがあってなんか腹が立った
クリアしたけど
3人落ちて1人スタートしたことあるけどあれで-20されるのは納得イカないわ
今回の構成強くない?
少し塗りが弱いくらいでメインの火力有り余ってるからうっかりスペシャル使い忘れてもシャケどんどん倒せるわ
>>810
ここだと桟橋とか干潮だけじゃなくて金網側でもあるんだよなそれ・・・
まあ満潮じゃなければ下降りて後ろに回れるけど
さっきまさにそれやられて中央でカモンしたらカモンx3が返ってきた ガチぜいなめんな!!てガチ基地外の略かなカタパにバシャバシャとかよ
>>611
(ヒント)だいたいのシャケはイクラを抱えている 史上最強にきついんだかWWW燃えるぜWWWWWWWWW
お風呂でヒカリバエが強すぎてローラーが全く活躍できないくらいだったわ
ラグバグしよー!とかいうやからが多くて大抵は途中で消える
ストレス多いけど今日は21時までだからずっとこんな奴等からばっかりか…
お風呂だとモグラにとっさにボム投げるインクないときは普通にぶったたいた方が早いな。
一ターンでほぼインクまみれに出来るから次顔出したとき即倒せる。
インク貯めながら引っ張り回すより安全。
もちろんボム投げられるならそのほうが効率的。
オープンから時間が経つにつれて酷くなっていく感じだな
好きな武器持っていけるなら毎回ハイドラかついで行くわ
サーモンランのマッチング見直して欲しいな。
評価レートでマッチして欲しい。
毎週何千人も新規増えてるんだから人はいるだろうに
そういやもうすぐ有料化か
積みゲー消費するためにしばらくは加入しないでおくわ
サーモンしかしないものなぁ
サーモンランとかS+やX以上に人が偏ってるんだろうからホントどうにかしてほしい
マッチング分けられないのって部屋立てて残りのメンバー野良で補充してる奴らのせいでもあるだろうな
あいつらの存在自体がマッチング無視だもの
友達のやつはともかく関係ないやつでもジュクレン以下と組まされるクソ仕様だからな
達人なんかアカウント作って初日でいけるしな
そういう初心者とマッチングさせられるんだから野良は終わってるわ
野良専だけど高ノルマやキケン度MAXをもっとやりたいから固定を組もうかな
たまに◯◯がバクダン倒さないって書き込んでるやつなんなんだろ、今回のブキ全部バクダン倒せるのに
ローラーだからバクダン倒さないみたいな考えわからん、むしろローラーでバクダン倒すのめちゃくちゃ気持ちいいから自分は率先して縦振りしていく
というか自分はラピエリでバクダン倒すのが苦手 なかなか1ターンキルができない
>>817
その場合ってシャケの湧きも減ったノルマ相当なんだっけ いや当初は腕前キープとかなかったら達人はその通りに達人だったけど、キープが入ってインフレし始めて、マッチングだけそのままで達人の中でうまさがピンキリになったってのが原因だと思うけど
一生かかってもピチピチ大砲に乗れない現象やめろ
そもそもクソラグ回線にホストさせるな
触れた金玉背負うまで5秒かかったぞ
キープでマッチングの問題がはっきりしただけで
キープ以前でもバイトの終盤じゃキープで発生してるような下手くそが足引っ張るマッチング普通に起こってたんだよ
そこまでやり込むやつが少なかったから問題が浮き彫りになってなかっただけ
昔はきつい編成なら下手な奴か下手な奴を3連続で引いた奴だけじゅくれん落ちしてたし、後者は自力で戻ってこれるから今よりは健全だったと思う
WAVE1で100キープできてない奴ら3人と当たる確率今でも相当高いし
そいつら普通に今でもジュクレン落ちしてると思うぞ
ハコビヤにプレッサー撃たずに雑魚シャケに追われてるときに撃って即死する奴ってなんなん?
キッズのみ4人とかだとどんなカオスが待ってるのか気になる
動画上がってたりしないかな
ラピエリだとさすがに無理なんで皆高台の上来てくれませんかね
ヒカリバエなんて今回の構成だと楽勝なはずじゃないですか
あんまりカオスじゃないよ ナイスとカモンが飛び交う楽しい職場
失敗しても「あーダメだったかー」で終わる感じ
あくまで1ヶ月ちょい前の私感
一昨日始めたばかりの初心者だが、熟練まで来てから全員のレベルが安定してきて失敗しなくなった
このスレで言うキッズがどのレベルを指すのか分からないけど、熟練レベルでそう言われるなら一体どの水準まで行けば良いのかと
キッズ4人だと低ノルマだから和気あいあいなんだよなあ…
>>854
熟練は全員の実力が同じぐらいだから何の問題もないけど
達人はガチマで言えばB-からX2500がごちゃまぜでマッチングするようなものだから
上の人も下の人も得しないクソ仕様 >>854
絶対に叩かれたり煽られたりしたくないなら達人400が最低ライン 達人400以下はキッズ、400維持ギリの人が素人、それ以上が戦力足りうるバイトって感じに見えるけどどうなんだろうね
達人で地雷キッズとか呼ばれる様な人でも熟練程度ならソロで突破出来たりするんかな
右下行っていつまでも生き残ってる奴とか
>>860
少し前のクマフェスの時にサブ作って潜ってみたんだけど、
そもそもの沸きが少ないからとにかく暇なんよね
このせいで右下マンとか対岸マンが発生する原因になってるんだと思う 熟練のシャケはマジで優しいから筆で単騎突撃かましてもなんとかなりそう
>>833
高台の下から食いつくのだけはやめて頂きたい 難易度の熟練と達人でも完全に別物のゲームと化してるし
達人平均40と達人平均500で更に別物へと化ける
熟練ならオオモノ3体を100秒以内に処理すればノルマクリアだけど
高難度の達人なら初手5秒程でオオモノ3体沸き
達人成り立てがそんな職場に放り出されるんだからほんと誰得
達人400目標にすれば良いのね
しかし個人的には熟練で適正だし達人行ってもキッズ扱いが関の山だろうな
動画やサイトで立ち回り学習したほうが良いのかね
武器ごとの立ち回りやセオリーを把握しとかないと地雷キッズ扱いされるぞ
>>865
達人になったらとりあえず特殊waveの種類とクリアの仕方を知って欲しい
達人だけど見たこともやったこともないからわかんなーい
これがキッズ マッチング分けると過疎化するから
分けるのは我慢するにしても
せめて400p未満にはマークつけて欲しい
今は混戦の中でも難なくモグラ退治できるけどスプラトゥーン始めて一週間くらいの頃、研修で何度やってもモグラにボム食わせられなくて「取りあえず次いこうか」って言われたの思い出した
最初はド下手でもそのうち慣れるよ
昨日の続きでやったら640までいけたから700までやろうと思ったのに600まで下がってしまったから今日はもう上がろう
特殊イベなかったのに赤1000超えのバイトリーダーがいてくれたおかげでクリアとても楽だったありがとう
ヘルプ言ってるのにコッチ来ないやつ助けたくねえんだけど
昨日なんとか頑張って400維持したのに
今日もバイトしたくなって入ったらどんどん下がるw
評価キープ始まってから一度も400割ったことないけど、維持って難しいの?
ここのスレ民は初心者以外当然だと思ってたけど
キル性能は十二分だけどインク管理と塗りに癖があるブキたちだから敵倒すのサボるとあっという間に物量に押されるな
これだけのブキが揃っているにもかかわらず相変わらず遠距離は手付かずで爆弾も倒すのが遅い
ぼくをキャリーしてって名前の奴がノーデス救出1位赤イクラ1位でなんか悲しくなった
たまには自分も楽したいって心の叫びの表れなんやなって…
>>865
キッズ扱いされるかは分からんけど普通に高ノルマにいきなりぶち込まれたりするから攻略は少し目を通した方が良いかもな、覚え切れない場合は
・テッパンはカゴ前に出来るだけ寄せる
・突っ込み過ぎない
・間欠泉は分からないなら味方に任せて地面塗っておく
・初動カゴ周りの壁塗りする
・ヒカリバエは一箇所に集まって撃退する
・ノルマを見る
・生存第一
とコレだけでも覚えると大分マシになる。最初はキツイかもしれんが頑張れ 達人に着てまでモグラの倒し方しらない奴は普通にいるからな
達人に着てまでヒカリバエ特攻隊長も普通にいるし
>>868
これリザルト画面に出ればいいのにな
絵なら文字読めないキッズでもわかるはず
できれば左の図はテッパンを細道で止めてることがわかるとなおよい キンシャケの間欠泉は遠い所から空けるかある程度覚えるまで任せる
>>2 に詳細
グリルの誘導 高台からみてケツ向けるルートを通らせるように心がける
高台まで上がらせるのは絶対ダメ 踏み台昇降もケツ向けないならダメ
2匹来ててテンパるようなら一時的にセミでもしてしのぐ あと味方の射線塞がない
ハコビヤ 適当でいい
プレッサーもってたら多少引き付けて箱の下から貫通させて離陸前のシャケコプター共落とすと良し 20スタートでみんな合わせても二回しか死んでない
こんな時嬉しすぎてリザルトでローラー持ってるボーイみたいになってる
イカ撃ち下手になる気がするけどこれだからバイトはやめられねーぜ
正直最初に知識だけ詰め込んでも頭固くなるだけだと思うから自分で考えながらプレイするといい
味方のせいにさえしなければそれだけで伸びる
今のWAVE1間欠泉のメンバーヤバかった
もちろん失敗したがあんなグダグダなの初めてだ
>>868
なにこれ、かわいいw
しかも分かりやすいね >>868
実際は前から止め続けるの多いからたまにやってくれる人いるとぐるぐる回ることになるのがある 開幕上砲台乗られると本当に詰むからどうにかやめさせたいな…
がちえりあS+7だぞって名前がかクソムーブしてて引いた
タワーとカタパは倒したらしばらく湧かないクールタイム作れ
>>872
そうは思うが俺は最近遠いところからのヘルプに関してはカモンで返すことにしてる
それでもこっちに来ない・救助出来ない場合はお互い色んな意味で残念でした
多分遠くでビチャビチャヘウプゥは無理して助けても後で後味悪いことが起こる カモンしてるのに金イクラ取りに離れたりするやつは
助けてもどうせすぐ死ぬしボム投げても気づかないからな
なんか通り道に居たら助けるぐらいでちょうどいい
干潮の時にタワーを倒すと高確率でシャケはヘビを投入して金玉ガードしてくる気がする
>>895
わかる
タワー倒しに行こうとするとヘビがこんにちは テッパンは引かなきゃいけないと思い込んでて
テッパンが一切無視されてる状況にたまに遭遇する
たとえばタワー横からテッパン出てきたらテッパンを1発当てて止めて
タワー破壊して1個拾ったあとテッパン引けよな
>>890
時々そんな名前のクソムーブマン見かけるけどガチマでその名前でも意味ないからサーモンナワバリ用ネームって事なのかな
まあわざわざ自己主張してるって事はオツムの方もその程度って事だよな… テッパンとモグラは全てヘビ部隊にしたほうがシャケ軍も圧倒的なのに
金イクラ運ぶだけでなく、
少しは雑魚処理もやってくれ
何だよwave3まで行って400届かないって
クズだろ
14スタートのかくれんぼしよって奴いた時の絶望感凄まじかったぞ
案の定w2で全滅したが
SPのこしはせんぱん
ああそうだなお前のことだなついでに死にまくりも戦犯だぞ
>>902
というか食らう部分の面積割合が鬼なのよね
一部の満潮で3匹集まるとそれだけで圧死する SP使おうが残そうが関係なく、戦犯は戦犯の動きしてるよな
>>874
毎日夜からやってみたらわかると思うよ
とんでもなく酷い日があるから >>907
そいつらが何したいかまったくわからないけど、評価さげたのはナイス 初めてダムで野良カンストしたうれP
風呂がクマサン並みの強さだわ
>>916
風呂強いね、スパッタリーくらいの火力かな やっぱりラグカタパ、アップデート後から頻度がすごい上がってる。
着弾してから黒丸出たり、出ると同時に着弾したり。
前からあるって言ってもこんなにひどくなかったような。
>>917
ツイの検証勢によるとスライドマニューバーと同等らしいぞ 風呂つえーよな
グリルで開幕お前らどこ行ってんだってほどバラバラでカモン連打しながら単独で処理してクリアできるレベルで強い
クソが
フロはインク効率と硬直とspのナーフ来そう
サモランも影響受けるんけ?
でもフロとクマスロどっちか好きな方持ってけやー言われたら迷うこと無くクマスロ
集団ドスコイ来たしローラーだったし向かっていったら誰もこないから後ろ見たら案の定三人全部砲台だしその癖全員下手クソすぎてドスコイ減らないわで余裕で終わったわ
これはひどい
あのローラーさんならノルマ全部納品してくれるに違いないという厚い信頼
>>867
>>868
>>877
アドバイスありがとう。参考になったよ
サイト見て立ち回り調べてやって何とか達人100〜で安定するようになった
基本突っ込まず他の人の後ろついて行って援護に徹する感じで
それでも毎回一番死んでるから申し訳ないんだけど >>933
沢山死んだ申し訳ないって気持ちがあるなら大丈夫
死んで覚えて減らしていけばいいさ 突っ込まないって大事だよな
少なくとも3人誘導待ちしてるときに一人だけでお散歩してないってことだしやられても近ければ助けやすい
そもそも突っ込むの自体無理してタワーカタパ倒しに行くときぐらいだけど
ヘビの向こうでヘルプ出してる3つの浮き輪に決死のボム投げたりはする
浮き輪3つをボムで生き返させるのはぶっちゃけ気持ちいい
浮輪3つ固まってくれると「おっわかってるねえ」って思う
相変わらずゴミばっか時間帯だな
とりあえずへぼいのは納品ぐらいしてくれ
19開始で干潮開幕からテッパンで通路封鎖とかマジでしねばいいのに
うっかり止める分にはドンマイで終了だけど、止めた場所でテッパン倒さないと死んじゃう病患者はもうどうしようもない
満潮一匹目に出たカゴ近くのカタパを海側に向けるやつ何なの
片パにしたくて他の人が入れにくい角度に向けてるのかね
まあそいつ外してたんだけど
バクダンやコウモリが弱点をさらけ出す前に置き撃ちしてると
加勢してくれるのは頼もしいんだけどね
テッパン撃ったらそこで倒すのかと思っちゃうのかもね
片パにしたいから他人に入れられないよう背を向けさせるってアイデア自体はアリやな
そして決まる野良の背面投げ
味方カス過ぎてきついってレベルじゃないんだけど
18とか19開始ならもう一人くらい評価高めのがいると思うんだが
ブラスターの俺にタワーの攻撃が当たるように移動するシャケのスパイほんまクソ
間欠泉きたら全開けのおかげで失敗しまくるから激流に身を任せた方が精神的にいい気がしてる
けどその中で開けないで待機してる子を見るとグッボーイってなる
テッパンは納品足りるならとっとと倒すほうがいい場合ない?
引き寄せろよとは思うけどオオモノ増えて混乱して全滅のほうが怖い
延々正面から撃ち続ける奴いるし
間欠泉全開けマンマジできつい
あいつら普段はぼーっとしてるくせに間欠泉開けるスピードだけは異常に早いから困る
w3で45個だった
17スタートの野良でこれはすごくないか
>>953
乙です
テンプレ無かったから貼っといたぞい >>953
かわいい ワッチョイも足してくれてるし君がバイトリーダーだよ
テンプレ貼ってくれた人も乙ッタリー >>957
あ、いや僅差でレスしてすまんかった
乙乙 開幕で金網側の低地に湧いたバクダンと50秒以上戯れた上に
倒すどころかダメージも与えられずそのまま死んでる2人組とか介護できません
>>956
ありがとう
ちゃんとスレ立て出来てるか心配だったからとりあえずこっちで確認しようとしたんだ 危険度MAX!(パーオーパーオー)
シャケ「我が子イクラ達の積年の恨み…全包囲ヘビ部隊決起せよ。
超巨大ヘビ連結で弱点塞ぎ徐々に中心に移動せよ!」
対抗手段:クマスロ、ハイプレ(ハイプレダメだっけ?)
W2間欠泉でちゃんと見て開けてたメンツが3W目ヒカリバエで全員散歩しだしたんだが
クリアはしたけどドッキリか何かか
久しぶりにやったのもあるけど1200まで一回もクリアできんかった…
お風呂でヒカリバエきもてぃいいいいいいいん
このために今回のシフト続けてるまでありますわい
開幕金網側に沸いたカタパ1体にプレッサーってる奴がいるの見てため息ついてたら
近くに突っ立ってた奴がミサイルで死んでたりしてもう意味が分からないよ
ヒカリバエで低速ローラーしてたけど風呂が頑張ってくれたからほとんどシャケ来なかった
今回風呂が強いとはいえローラーはカゴ横で低速してた方がいいよね
>>968
俺も最後の砦だと思って低速ローラーやってる ヒカリバエは全滅しないことが何より大事だから大人しくカゴ前でローラー置くのがいい
低速ローラーがいると安心して雑魚シャケ処理してキンシャケ削り出来るから嬉しい
漏らした雑魚と削ったキンシャケがローラーに向かって自分から死んでいくから終始安定してお風呂バシャバシャ出来る
最後ようやくまともなメンツと会えたわ
今日はここでやめとこう
すれたておつ
今日9時までだっけ
ラストは成功させてみせる
みんなおつかれ 一応
●もうすぐ
8/7(火) 09:00 〜 8/8(水) 15:00(30h)
○支給ブキ
スプラマニューバー わかばシューター
ノーチラス47 ラピッドブラスター
◯現場:トキシラズいぶし工房
●つぎ
8/9(木) 03:00 〜 8/10(金) 09:00(30h)
○支給ブキ
H3リールガン カーボンローラー
スプラシューター スプラスコープ
○現場:海上集落シャケト場
●そのつぎ
8/10(金) 21:00 〜 8/12(日) 09:00(36h)
今日だけ昨日と違って2時間ずっと安定してたわ
なんかすまんなお前ら
上手な味方は全部俺が引き寄せちまったみたいだ
>>955
最後干潟だったらワシかも
迷惑かけたけど楽しかったです 働きたい ああ働きたいいつまでも
お願いします なんでもします
思ったよりカオスでもなかったな
最後1時間やって60くらい増えた
ローラー楽しかった!
おつかれまた明日な
w3グリルで散歩しまくる3人に高台でカモン連打した
今回あまり上がりも下がりもせずって感じだった
風呂が快適過ぎては面白かった所為か96ってこんなに糞武器だったけ?って思ったw
撃ってる時の歩みが遅くてなんだこれって感じたw
w1で15スタート通常波で失敗
1番最初のバクダンにいきなりジェッパ切るバイト(倒せない)
フロ持って鉄板の正面にボム投げてインクカツカツで鉄板の体当たりで溶かされるバイト
雨の移動と一緒にローラーコロコロしてそのまま溶けるバイト
w1で終了したのに8救助ってのは初めてかも
かぼんちゃん久し振りじゃない?そういえばシャケも轢けないし弱かった気がするわ
>>979
一応ニキいつもありがと!
サーモンランは何故こんなにも楽しいのだろう みんなお疲れ、次回もカンスト案件だが帰り遅くなるから無理だろうなぁ
それにしてもスプチャの頻度高いな
カンストしようと思っても700程度でかったるくなってやめちゃうわ
金の使い道が無いからモチベの維持ができない
おしゃれ要素にもっと金を使わせて欲しい
そうしたらもっと狂ったようにバイトするから
ガチマやってたほうが稼げるだろうけどさ
ノーチラスのチャージキープはソイと違ってサーモンランでも使い所ありそうだな。
連続チャージで小刻みに撃てるし、バイトではスプスピより使いやすそう。
スプスピも塗りがデカいという利点もあるけど。
駆け込みで1200は間に合って良かった
風呂は最初カタパ壊せるかも?って試したくなってしまうな
まあお風呂でカタパまで行けちゃうとエクスロの立場なくなっちゃうから…
チャージキープ使うかな?
さて、そろそろ駆け込み質問受け付けるよ
mmp
lud20180810105636ca
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