>>1
乙
イカリング2で見れるだろうが一応再貼り
12/10の21時〜12/11の21時
シャケト場
ケルビン/L3/バケツ/4K
12/12の15時〜12/13の15時
トキシラズいぶし工房
ヴァリアブル/96/筆洗/洗剤 >>1乙
リッター持ってモグラ狙ってるアホは死んでくれ
バクダン狙えや 新スレだ…気をつけなさい…
希望が 絶望にひっくりかえるのは いつもこういう時だ
>>1乙
なんでこの時間に幼稚園児みたいな立ち回りの人が何人もいるんだ
暇人じゃないのか カタパッドにボムを投げても、
・操縦席の上に乗って無効
・射出口の縁に引っかかって無効
・蓋から射出口に転がり落ちず無効
・蓋に当たったボムがあらぬ方向に弾き飛ばされて無効
・投げた瞬間ミサイルに打ち消されて無効
・射出口に入って爆発したけど無効
・射出口に入って蓋も閉じたはずなのに無効
ってのがままあるから辛すぎる カタパッド嫌い
さっきバイトはじめたんだが
いきなり15スタートでワロタ
俺がノルマさげ要員だっただけあってクリアなんなくできるな
前スレの>>957
出し方はわからない
唐揚げレモンフェスが終わった後気づいたらなってた AED蘇生マンだけど大シャケ放ってでも助けに行ってるけどもしかしてゴミ?
>>14
流石に主語を省略しすぎてわからないわよ…
オオモノシャケ討伐より味方の蘇生を優先してるけどこれは地雷行為ですかってこと?それとも味方がゴミだっていいたいの? ケルビン、バイトでなら可能性あるかと思ったが全然だなw
味方が死んだら足元でもそこに向けて超山なりでスプボム投げてるぞ
味方が浮き輪になったのと同時にスプボム起動や
お洒落救助でかっこいい
>>11
あいつだけ撃破前に攻撃を許すのが解せん
モグラ?知らない子ですね… ケルビンは硬直が長いのが痛いな
殲滅力もハンパだからバケツあたりと協力しないとむしろ押される
2人同じ場所で死んでヘルプ出してるからシャケの沼に飛び込んで救出した
さあ3人で打開して脱出、と思ったら2人は生き返ったそばから俺を見捨てて逃げ出した
俺は死んだ
バイトは失敗した
金玉背負っててノルマ達成できそうなら俺もそうするけど納品したらすぐに戻るから許して
ケルビンスライド使わないとダメだと思ってスライドしたら池ポチャするし
それは自分の腕の問題じゃないのか・・・?
後でも前でもスライドは出来るし
>>13
アレならフェス終了時間にバイトの業務中なら変身出来る >>1
ナイス
グリルで室内にノルマ分の金玉が出てる状態で
一人死んで自分にタゲ二つ来た時に立て直しと納品時間稼ぐ為に
窓から出入りして誘導してたんだがこの場合
立て直しが終わった後そのままそこで誘導続けた方が良いかね
カゴ裏に戻った方が良いかなと思ったら戻る途中で一人轢かれかけてて気になったんで >>23
シャケの沼に飛び込むのはボムだろ普通、自分が飛び込んでどうする ヒカリバエ冒頭、これからヒカリバエ迎え撃つってときにもうインクが切れてるバカがいてすぐそいつ死んで全滅
インク管理ってこと知らんのか
ケルビン使えないと思ってる人は
スライド使ってない可能性ない?
ドスコイも溶ける強武器だと思うんだけど
サーモンならスライドからの決め打ちでいける
ドスコイでもヘビでもテッパンでもコウモリでもどんどんスライドするべき
前スレで間欠泉でのハイプレの話題があったけど
船尾に向かって右側の通路は栓がないから
雑魚で溢れてて納品できなさそうなときに
その通路にそって撃つのはありだよね...?
昨日やっちゃったんだけど
まあ結局足りずに失敗しましたが
>>36
スライドは火力増加の為に使うから
テッパン、コウモリ、ドスコイ稀にグリルくらいしか使わないけど
固定砲台になって整地するなら輝く >>39
あ、ごめん
ステージ勘違いした
忘れてください 前にスライドでいいから楽なんだけど、インク管理が大変だった。
スライドでサクーッと倒してインク回復するのがええんか
>>34
今回のブキ構成だと一人死んだくらいで全滅する方が異常な気がする。 カタパッドのバグっていつ直すの?
いつまで経っても直らないじゃん
>>13
>>29
前スレで聞いてた奴だけどありがとう
次で試してみる
試し撃ちでいいから自分でシャケの暗緑インク使ってみたかったんだ シャケインクはイイダちゃん陣営えらんでフェス終了する時間をバイトで跨ぐとなれるんじゃないかって某イカちゃんが言ってた
カタパッドのバグは、ラグの影響強そうだし、
どうせ直しきれないだろうから仕様自体変更すべきだろ
バグじゃなくて仕様だから治らんだろう
だって簡ク悔
金イクラ取っても時間差で背負う事が多くて困る
ノルマかかってるんだからそのラグだけは勘弁して欲しいなぁ…
鮭カラーはイイダ選ばないとならない疑惑あるけどどう?ヒメ選んでなった人いる?
たぶんアルファチームブラボーチームのアレコレが関係してるからイイダじゃないとならないと思ってる
サーモンランにはあまり関係ないけど、イカちゃんの利き手とかデフォルトのインクの色とかも設定させてくれたら嬉しいんだけどなぁ
なんかカタパに入れにくいと思ってたら、ボムピッチャーって普段とはボムの軌道が違うのね
バイト用に高性能ボムピ開発してよクマサン
グリルの時リッター下さいお願いします
あとバケスロはコジャケ処理して下さい
>>51
あるある過ぎて困る
あ!金イクラ取れてねぇ!ってのしょっちゅうやらかす waveクリアでもなんで肩パッドさんだけミサイル降ってくんの…
燃費が悪いってんなら無駄撃ちを控えればいい
整地のときに重ね塗りしないとか、雑魚処理の確定数意識するとか
この時間帯嫌だよ
満潮間欠泉でプレッサーとかおかしい
>>53
サーモンランやるとき自分のインクピンクかオレンジでやりたい
個人的に青は時々見辛い時がある >>59
最初の方は意識してられても満潮とか大物がどんどんでてくるとそうもいかないわ
ボムだって使うのに
ケルビンに限らず燃費悪い武器全てに言えるけど つまり広場でシャケの回し者アピールするためには今後必ずイイダさん陣営を選ぶ必要があるんだな
たつじん600後半から味方ガチャで外れ引くとクリアできなくなってくるな
w1時間切れで赤イクラ100個未満が3人はきつい
カンスト勢はこんな状況でもクリアできるんだろうから頭が上がらん
>>64
んなこといったらどんな武器だろうとそうじゃね
その中でも燃費の悪い武器は扱いづらいって話 スプラ同梱switch買う前はゼルダやりたいなあって思ってたんだけど
いまだにゼルダ買ってない。ひたすらバイト
ゼルダ買ったらバイトの時間減るかもしれないと思うとゼルダ買えない
ちょっと病的かもしれない
スプラ発売のちょっと前にスイッチ買えて一緒にゼルダも買ったけど
祠みたいなの2つくらいクリアしたとこでスプラ発売でそれからずっとスプラだわ
>>68
全く同じw
ゼルダはやってみたいんだけどね 遊んだ奴のプロフ見ると
ゼルダ10時間、スプラ2は300時間とか
そんな人ばっかだしな。
スプラ2あれば十分だわ
ゼルダもマリオデも積んでる
マリオデはスプラはまだ早い下の子のために買ったけど、ヒーローモード1面を延々とやるほうが楽しいみたい
買ったはいいけど結局ほとんどしないでスプラという可能性あるな
とりあえずバイトするわ。こんなはまってんだから
ゼルダはもう少し後にする
俺はだいたいモンハンが1000 スプラ300 ゼルダ100
バイト終わったらハイラル行ってるよ
シフト出てバイトの時間になったらバイト行く
ゼルダ姫あまり可愛くないしハイラルも持ち堪えてるから大丈夫
1ヶ月ぶりにスプラやったけどやっぱりバイトは楽しいな
俺はゼルダマリカマリオゼノブレ2持ってるけどスプラとマリカしかやってない
他は未開封
今回ヒカリバエキツめなのに2回来た。
最後チャーだったんだけど、ノルマ達成したからちょっとセミしたわ。
クリアできたけど、こんなことあるんだな。
別のゲームやったら
もっと下手になるから辞められないだけ
だからプレイ時間が伸びちゃう
ゼルダ100スプラ500
そろそろ何か買おうかなあ
バイト楽しいーーーーー
やばい人が多くて初めてたつじん落ちしそう
サブのやってなかったんでサブのでバイトはじめたが見習いはすごいな
干潮カモンで誰もこないから一人でプレイしてた
小学生低学年はへんかたまってそうだ
ゼルダ150スプラ500
イカになる前はゼルダばっかやってたわ
>>56
そして、「取れてないように見えるけどラグだから大丈夫!」って
カゴに急行するも、アレッ?!取れてねえッ?!!!ってなるまでがテンプレ。 ゼルダクリアしたけど、スプラトゥーンと同時期にやるとボタン間違えるから気をつけてね。
ゼルダはジャンプがXボタンなの。
>>86
それが怖くて他のゲーム出来ないんだよね
ゼルダはキーコンフィグ出来た気がするけど。 >>86
ゼルダはジャンプボタンをBに変えられるよ >>89>>90
へー!そうなんだ、知らなかったよ。ありがとう!
でも自分はイカ発売よりだいぶ前からゼルダやってたから、いまから変更すると間違えそうw
ゼルダ未プレイの人は最初にBボタンに変えるとよさそうだね。 >>86
あるあるだな
昨日、久しぶりにモンハンやったら
カメラリセットと間違って秘薬飲んでた ゼルダのBは初期だとダッシュじゃん?
でダッシュクソ使うじゃん?
ダッシュボタンXは辛いからすぐに戻しちゃったよ
干潮ですぐに干潟に向かわないメンバーだと失敗率高いな
当たり前か
w1開幕で敵に当てるわけでもなくプレッサー2つ使ってる奴いて
うわー変な奴と当たったなあって萎えてたけど
その後の行動は普通で5回死んでたものの金とイクラの数はまあまあだった
何だったんだ…
>>92
自分も久々にゼルダ再開したら、望遠鏡使おうと思ったら矢を射ってたw
>>93
あーそういえばそうだね。
Bダッシュはマリオ1から体に染み込んでる動きだしね。 >>94
シャケト場干潮で1人いないなーと思ってたら、しばらくたってから通常時かご付近でヘルプゥーしてた。
なんでうきわでこっちに来ない!?と思ったけど生き返らせに行ってあげた。
たつじんだけど、干潮に行く道知らないのかな? イカ2ばっかりでマリオデも手付かずになってる
リッターもっといてバクダン倒せないやつはやめちまえ
マジもんのニートなんだろうなこのプレイ時間(´・ω・`)
スプラだけで発売日から1日平均15時間やってるのは流石に草
ヒカリバエで一人で騒ぎまくって他のブキの射線を切ったあげく死んでるバカは脳ミソにイカ飯でも埋まってるのか?
干潮の左右の高台からカタパにボム入れてて
さっそうと後から来てボム入れてくれるのかな?と思ったらハイプレ
しかも倒せずにつれてきたドスコイやシャケに殴られて死んでるっていう
何がしたかったんだろう
ほとんどバイトとフェスと試し撃ちしかしてないのに
500時間越えてランク33なんだよな
多分やってる時間はバイト>>>試し撃ち>フェスだわw
>>98
すげえな
発売日からずっとやてこないだ500時間到達してやりすぎと思ってたけど遥か上いた >>113
ある程度放置するとスリープされるでしょ switchが初期化されて修理から帰ってきた
はりきって2週間ぶりのサーモンランしにきたら、クマサンに門前払いされた…あんなにバイト頑張ってたのに
仕方がないからミニゲームでランク稼いできます…
グリルにパスパスすんのマジでやめろ
キッズタイムやのー
チャージ完了までがまんできないのおおおおおおおお
ハイドラ初めて使ったときフルチャでオオモノ倒したあと
うおおおおおおお止まんねええええええって感じで面白かったの思い出した
なんかほんと野良のほとんどの人が味方の事考えようとしないな
味方の周りの雑魚掃除したり帰り際にボム投げたり誘導したりしないしとにかく遠くで勝手に死んでヘルプすら出さない
連携する気がない奴が何でオンゲのcoopモードやってんだろう
よっしゃストレートで達人になった
さすがにあがるの楽
>>120
遠くで死んでヘルプださんのは
無駄に助けにきてしなれるの防ぐためじゃね
ある程度こっちからよってからヘルプとか >>94
今回に限っては、干潮わかってもある程度部屋の中と通路塗った方がいい気がするな
どうせトバの干潮なんか中央だけ制圧してりゃいいヌルゲーだし >>94
潮位見れない人はスキル的に上手いどうこう関わらずサーモン初心者でしかないからなぁ
塗りブキ少なくてそれ持たされて開始一面緑だったらわからんでもないけど ボム投げが苦手なら無理して肩パッドを倒す必要はないぞ
他のメンバーに任せて金イクラの納品を優先するのがクリアの近道だ!
とかキッズたちに布教してるやつでもいるのか?
ドスコイの時、金玉集めながら大砲の周り通るたびに周りあたりにボム投げてたら、途中で降りてきてクリア後めちゃめちゃ煽られた^^;
560時間以上プレイしてて8デスってセンスないと思う
>>126
タマヒロイ係のときは大砲まわり塗ってあげようかなって思うんだけど
交代しろアピールと勘違いされそうな気もして躊躇しちゃう 味方の慣れを判別する方法って迷信でもないくらいわかるよね
カモンが多用しすぎる奴が1人いると、大体スタンドプレーで塗らないし金玉にカモンするし、他の重要なカモンが薄れて危ないとか
カゴ周りの塗りの丁寧さ、カゴの際までと直線でそのままいけるようになってるかと塗り返しのスピード
竹以外でフルチャして床塗ってる奴は、戦闘中の塗りを担当しないし背後が見えてないのが多いとか
>>122
それは分かるけどそんなんこっちで判断出来るし近くに戻ってきてもピョンピョン催促しかしない奴もめちゃくちゃ居るからなぁ
ていうかこれやっぱマッチングが悪すぎるわ
ノルマ14スタートみたいなヌルゲーですら平気で4デス↑してたりセオリーを全く分かってない奴が多すぎる
下手な人は不相応に難しくされて上がった人は無意味に下手な人と組まされて誰が得するんだ W1干潮大砲回の最初に出てきた肩パ相手にハイプレ2本切って
次に出てきたコウモリ相手にジェッパを切るイカがいる部屋に放り込まれた
W2のハコビヤでもう1人のまともなイカがそっと接続を切ったけど
切断すんなやと責めることは自分にはできなかった…
干潟はどのステージでも初湧きの大物がタワーとか速攻処理しないとまずい
敵意外は、カモン押してカゴ周り整地していた方がいい
特に干潮を波グラで判断できないイカとかは脳死で突っ込みガチの傾向があるから
リーダーが初手で押し込むとグダルパターンになりがち
>>132
カタパヘビ連合「つまりワイらの出番やね(^^)」 今回ト場初めて野良カンスト出来た
最近思うのがテッパン、モグラを誘導しようとしてるイカとその場で倒そうとするイカを意識するの大事だなぁということ
自分の場合最後まで名前覚えて行動してる
満潮プレッサーもサーモン慣れしてる味方の近くで使うと守ってくれる率が高いし、全体の成功率が上がって良い感じだ〜
キッズまみれのカオス回:お前らとのコンビネーションが決まる回が1:4くらいの割り合いで来てくれれば気分よくシャケしばけるんだけどなあ
現実は半々だわ まあサーモンランができるだけで十分楽しいんだけどさ
おまえらくらいの腕になると近くでぽぇって聞こえたらヘルプより先に蘇生させて誤カモンさせたりしちゃうんでしょう?
>>135
キッズにエサあげてると思って金玉あげてかわいがってる
味方意識高すぎる連中だとたまにカゴ前の金玉がしばらく放置されてて、自分入れていいんすか?って感じで申し訳なくなる 10000ptまでやって420が限界だった
ブキまあまあだし結構いけると思ったんだけどな
バイトごときでINF並みに死ねる人は楽しんでるのだろうか
干潮開幕で網の先にヘビがでて、突撃して浮き輪になる二人を二人で介護してクリアしたけど果たしてクリアして良かったのだろうか…
>>134
おめでとさん やっぱ慣れてる人とツーマンセルで動けると段違いに楽だよな
しかし味方リッターの周りは注視して雑魚居たら優先して掃除するようにしてるんだけど
そいつが次リッター持った俺の周りのコジャケ完全無視して金玉取りに行った時の俺何してたんだろ感ヤバい ケルビン持ちキッズ「バクダンはよ処理しろや芋リッター!!怒」
籠前で倒したモグラの金玉は誰か入れるだろと思って放置してると
別のオオモノ倒して帰ってきてもまだ放置されてて
タマヒロイに持っていかれそうになってるのを
慌てて籠に入れるのあるある
球拾いしながら大砲に爆弾なげるよ、開始早々は金玉出るまで大砲周り塗りしてる、塗らずに乗るの大杉
大砲の後ろはインク回復と緊急時足取られるからなー
自分乗らなくても足速いブキなら先についてるし暗くなったら通る時に綺麗に塗ってる
(´・ω・`)カタパは1ターンで倒した時のやったぜ感が好き
バクダンいるけど周りの雑魚処理で水平方向にパスパスしなきゃいけないチャージャー
その前に雑魚処理担当として颯爽と現れてチャージャーの射線を上方向に集中させる瞬間が本当好き
今回の編成協力プレイしてる感が出ていいわ
チャー<クソッ雑魚が邪魔で間に合わねぇ…!
テント<待たせたな
↓
ベッドイン
ヘビテッパンに守られるカタパタワーコウモリとかいう無敵の布陣
イカより連携してるまである
>>126
それ、煽ってるんじゃなくてナイスナイスだったんでは?
ミニゲームではあんまり見ない煽りイカ、バイトではクリア後によく見るし ガチのホコでラストこっち有利なカウントホコもって
敵がこれんような場所で引きこもってホコショしてたら
味方にナイス連呼されながらながら煽られた事あるな
>>130
達人上がりたてめでもしょっぱなノルマ15はじまりとかあるからなw
自分がノルマさげてるのにそれって周囲どんだけ高いんよとは思う事はある サーモンランの煽りはクリアの喜び表現だという認識
そのせいかミニゲームで見かけてもフフッて笑うようになったわ
ビチャビチャは煽りと紛らわしいからやるならせめてカゴ台でお願いします
足元でやられると何か悪いことでもしたのかとドキッとする
クリア後にイカダッシュじゃなくてヒト状態でトコトコ駆けてきてからカゴにイカジャンプする人とはお友だちになりたい
でも常にイカになるように癖つけとかないとガチバトルで棒立ちになってしまうぞ!
>>156
自分もやっちゃえば歓喜の舞化するし気にしない方がいい
たぶん気に食わない事なら何もしないで棒立ちかその人には絡まないかな
煽っても戦えるわけじゃないしw
プレッサーに撃たれながらみんなでグルグル回る奴すき ミニゲームでチャーに射抜かれて煽られたけど、リザルト見たらその1キルのみでフイタことがあった
>>156
カゴ台で一人煽りやってるのがいて残りの3人で撃ちまくったことはあったな
レース後のシャンパンファイト的な 土日のバイトでチャーで一発バクダン外したらキッズが目の前で跳ねてた
次のwaveでそいつにチャー^が行って足元の小ジャケしっかり処理してやったのに
まったくバクダン処理できずに大笑いしてたよ
ドスコイラッシュで大砲の順番待ちするイカにはじめて遭遇したw
カモンカモンずっと連呼してて「?」と思ってたら
横から降りろと打たれた挙句に仕方なく交代したら
ドスコイがモリモリ溢れて運ぶどころじゃなくなったのは許せん
祝砲プレッサーを水平とか下向きに撃ってるやついると浴びに行く
>>160
そういうやつは僅かなキルで舞い上がってるからビチャビチャやるんだぞ
時間いっぱい仕事してる人はそんなことしてる暇がないはず >>163
大砲横取りやられたらモグラとカタパ誘導して殺して放置するとスッキリする
居ないほうがマシ
他のイカが回復させるんだけどね 「冷蔵庫に夕飯があるからチンして食べなさい。」って感じでコンテナ近くに金イクラばらまいてタワーの処理に行くも
諸々の処理が終わってコンテナまで戻ってきたときまだ金イクラが転がってたときの虚無感
赤イクラ2000とか初めて行ったわw
何でリッターの俺がチャクチ使ってまでタワーの処理もやらされてんのに浮き輪が出来まくってんだよ笑うわ
干潮で遠くにタワーが3体湧いてるのにハイプレ打たないハイプレ持ちが
クリア後ハイプレ撃ちながらイカジャンプしてた
他の3人誰も動かず喜びの舞もなし
チームの中で自分が最も動けていると確信した時でも必ず金玉は自分で納品するわ
残り何個必要か正確に把握しないと立ち回りがブレる
せっかくのリッター回なのに遅刻してしまった…すみませんクマサン!
>>181
順調に貯金が解けていってるけど
これはこれで面白いかな >>183
俺は地獄タイムから始めたけど
まあ、熟練落ちしない程度には何とかなったw 満潮
霧
俺リッターボムピ
もうだめだぁ…おしまいだぁ…
>>185
それボムピ散らしつつバクダンはチャージ狙えばおkのいいバランスだぞ >>187
そう思うやろ?
バクダンの前にヘビカタパコウモリテッパンがたんまり出てきたんや…
そこでダメ押しのバクダンや… 通常グリルでまず俺が狙われたから待ち構えてたらアホのリッターが金網あたりで止めてしまって
おいおいアホか何のメリットがあるんだよと思ってほっといたがそこでグリルが死ぬと突然カゴの手前に玉が3つワープしてきた
何が起こったのかまったく分からん
W1,2は何も起きてないからラグではないと思う
>>188
それ味方が死んで雪崩こんでるだけだから多分立ち回りが悪いわ サーモンのビチャビチャは煽り行為だとそもそもわかってないやつもいそうだよな
グリル外に出て広場になってる所の奥にある壁でセミされてびっくりした
納品間に合わねー
今日キッズのプレイ見てたらグリルを高低差じゃなくて、壁挟んで対角線のとこうまく止めてたな
>>190
試したこと無いからわからんけど
リフトの上でモグラ倒すと上にイクラ落ちる仕様だから
そういうのがあるのかも スプラデビュー2日目サーモンラン2waveにて
ヘビ型で事故って自分以外3名死亡
素人の自分が役立てるチャンス!
⇒今行くぞーーー!(イカダッシュ)
⇒金網でトポン・・・
穴があったら入りたい・・・
いや入ったからこうなった訳だがorz
昨日のメンバ、すみませんでした
なんだかキッズ達がアップをはじめたせいかさっきからクリアできなくなってきた
うわあああああああ
残り1秒で逃げ切ったと思ってナイスしたらゼンメツだったすまん
よいこのみんな
間欠泉は法則がわからなかったら大人にまかせて
お願いだから金シャケ出るまで動くな
自称プロ多すぎ
大人げない中身子供は野良でスプラトゥーンやめろ
テッパンをマインドコントロールする技術をタコから買ってタゲ操作したい
>>205
もうそろそろシャケモードあってもいいと思う >>201みたいなのを見るたびにここの奴だけで集まってやるのが一番だと思うんだがなんでしないんだ? バクダンの前にチャージャーが構えていたから雑魚処理だけして他へ向かったら
まだバクダンは健在でチャージャーは消えてた
結局俺が処理することに
当たらないからバクダン無視してどこか行っただろw
こうやってオオモノシャケが攻め込んでくるんだと理解した瞬間であった
バクダン倒せないのはいいんだけどなんでそんなやつが達人にいるのか俺には分からない
お願い3落ち残り10秒でヘルプしないで。焦ってゼンメツするから。
まぁ誇張抜きでたつじんの練度に差がありすぎるわな
毎回でもないし援護してれば開始直後の低ノルマじゃ落ちるほどではないけど
逆に言えばそれでへたくそでも上がれるわけだからなぁ
湧きの量で言ったらカンストまでに3つくらい分けられるほど壁があるように思うけど同じとこに入れられるからなw
熟練落ちしない俺は今の地獄タイムでさえそんなに愚痴るほどの内容ないな
なんだかんだ失敗と隣り合わせだから面白いんじゃないか
クリアした時の達成感とかなんかそんな感じで
知らんけど
援護して上手くいかせるのも楽しいけど
21ノルマあたりから量がエグいから全員意識高くても際限なく難しいから
そっちで楽しみたくても毎回何時間もかけんと同じレベルと遊べないっていうのは残念だね
フリーで探す部屋と同じレベルで探す部屋と選べたらいいんだけど
あきらかにキッズと違う動きする仲間とプレイできると気持ちいい
連携プレーってこれだよな
>>212
ちょくちょく時間確認してる俺は時間に応じて救出するか逃げるかすぐ判断できるから別にって感じだわ お前らキッズキッズ馬鹿にしてるけど、リアルキッズと実際やってみ
意外と強いから・・・
1200P勢はキッズキャリーしてすぐ終わる
高みを目指したい奴はフレ合流すればいいだけ
>>219
こうやって欲しいなと思ってて、その通りに動いてくれると気持ちいいよね >>221
若い方が反射神経とか色々優れてるからな >>213
今日サブで1からはじめて達人まであげたけど
本当もう一つくらいあればいいと思った >>224
そうそう
立ち回りはアレなのに地力があるから何とかしてしまう
シャケだらけの右下に単独で突っ込んで「あーあ」と思ってたらさっさと倒して金イクラと一緒に返ってくる >>228
それキッズじゃなくてリーダーかもしれんやん 若い方が自力はあるけどサーモンは決まった動きの敵だから最低限あればいいからなぁ
ごり押しで通用するのも一定まででそれ以上はほんと無理だし
>>212
そのくらいで焦るな
状況判断して助けるか逃げるかしろ >>230
動き滅茶苦茶でも地力がすごいの居るとクリアできてあら不思議 まぁなんだかんだ傾向として明らかに子供のいない深夜のがうまい人多いのは確か
>>232
個人的にバケツより使いやすい 達人でもバイト初めのゲージ少ない段階だといろいろ解ってないのが混ざるからなぁ
ドンブラコ満潮間欠泉、初手で船尾端開けてハズレ確認して
振り返ったらカゴ周りがシャケで溢れてた時は変な笑いが出たわ
バイト終わっちゃった…しょんぼり
別のゲームやるか…
キッズに反射神経はあっても判断力はないだろw
右下でちょっとあがいてからヘルプぅ〜が精々w
高ノルマなのに干潮誰一人気づかず今までの介護も溜まり流石に頭に来てクソ適当にやったらノルマクリアしやがったわもうめんどくせえこいつらなんなんだよ
最後だけキッズじごくだった。タワーとカタパが無双してた
攻撃には参加しないのに金玉かっさらうスピードだけはピカイチなんだよなあ
そういや俺普通に見る人がみたらキッズネームだな
飼い犬の名前つけてるだけなんだが
>>239
テッパンに対してセミするパパみた事あんぞ
あまりの出来事に驚いて動画とった
動転のあまり思わずナイスした自分含め笑いを誘う >>212
状況報告してくれてるんだろ
ありがたいじゃん
逃げるなり助けるなり出来る方をやれと >>235 クマサンこの間、労基に入られたから・・・・ 600で終了。最後は分かってる人たちと組めて楽しかった!
おつかれーす
しばらくぬるい編成続くからまたエセたつ量産されそうだな
リッターでグリルの大半をスタンさせる神がいた
俺もあんくらいにならないとな
>>206
シャケモードいいな
絶対肩パッド大人気
タワーとヘビも捨てがたい >>234
キッズタイムは当たり外れの格差が大きい >>251
開幕塗りをさぼるハズレから俺より上手いアタリまでピンキリだねー
上手い人の技は盗む盗む >>241
無駄に突っ込んで浮き輪になるよりタマヒロイの方が遥かに良いだろ。
金玉なんか運びたいヤツに運ばせれば良いのだ。 わいリッターチャクチでヒカリバエ
味方の無謀納品による壊滅祭りで3回セミするハメになる
>>254
俺も昔はそう思ってたけど
金イクラ少々、処理中心だと高ノルマだとまるで通用せん 納品足りなくなるのよね
誘導超大事 最後満潮でやばかったけどなんとかクリア。最後マッチングした人達サンキュー。
ヒカリハエ纏って籠裏でセミする奴がいたらどうするのが正解?
一瞬でみんな牽き殺された
>>233
せいぜいノルマ19くらいがいいとこじゃないかね
テッパンを変なとこで止めたりヘビを変な誘導したり全然塗らなかったり周りみてなかったり
スタンドプレーで強くても得意な湧きにしか対応できんからそれ以上は無理だろ
そういう人ほど味方の援護に助けられる一方で勝ててしまうから減らないっていうジレンマだな このスレの住人全員名前を統一したら
野良で出会えた時ときめいて楽しいよ
知らんけど
実際どのくらいの割合や確率で出会えてるのかも分かる
知らんけど
>>258
俺もたまにその手を使うけどな 俺とは別の>>288でもそのことが書いてある
味方をボム蘇生できるし 左右に動くことで死ななくなるハメ技もある
散歩してタゲを見殺しにしてるアホがいた場合かつノルマ達成してる場合なら問答無用で使う手だな カンケツセン、前は金玉守護神してたけど最近は全部納品終わるまではカモンしながら運んで全部拾い終わったらでナイスするようにしてる
自分でシャケ側を操作できるならなんやかんやで一番モグラが楽しいはず
味方の動きを見ながら絶妙にウザいタイミングで飛び出してやるのさ
デス5-6三人をキャリーしきった時の達成感は半端ない
>>266
ルートによっては特定の守護神なしでも入れ替わりで納品ループできるね
シャケト場とかダムとか この装備でサモランやりてえ
野良だとバレル使えない人多いし
キャンプ傘は猪が持つと即浮き輪だしパブロは火力にはならないし
わかばが無益な殺生を好まない金イクラの民の手に渡ると厳しそうだけど
塗りの心配はないから案外安定するかもしれないな
>>68
ゼルダは何年後でも楽しく遊べるから今しか出来ないイカやっといて正解やで
初代とか時岡とかたまにやり返してもゼルダはおもろいから 塗りいうほど強いか?
パブロは10秒もらって全部シャーシャー滑ってるだけの地雷が多すぎてろくに塗らない
バレル・キャンプは状況の変化に弱くて咄嗟に塗れない
苦戦の予感しかしない
バレル・キャンプ・パブロはかなりクセが強いのでは
リッター、ダイナモ、キャンプ、ハイドラの選別モードはよ
パブロはシャーしないでバシャればめっちゃ塗れるよ
シャーしかしないのが多いのも事実だけど
よし、苦戦する編成ならキッズは敬遠して少なくなるな!頑張るぞ!
ネタ構成なら4種になったマニューバ小隊でやりたいな
バランスもいいしカンストできそう
ケルビンは弱くはなかったけどなんかこれ52とかでよくね感が凄かった
ホクサイ、パブロはバシャとシャーは使い分けてるわ
シャーだけは塗り弱くなるからあきらかに地雷
ヒカリバエの時のローラー超楽しいんだよな
クルクル回ってるだけでどんどん敵倒せるw
シャケ側操作の対人戦は楽しそうだな
L4Dみたいになんとか
ケルビンは上手くスライド使えればバクダン処理は楽だね
塗りと燃費がクソだが
イカ武器のトレーディングフィギュアあったから3つ程買ってみたけど性能抜きにして好きな武器ってある?
CPUだからゲームになってるが人が操作したらタワーの前に立って動かないバクダンとかコンテナ囲んでウロボロスするヘビとか無効試合が多発しそう
行動制限できたら面白そうだけど
>>282
人が操作するコジャケシャケドスコイがしれっと混ざりこんだら楽しそう >>285
言葉足りなかったけどそういうこと含めてってことね どのタイミングでどこに何をどれだけ出すか指示してあとはCPU任せでもいい
コストがあって、一度に出せる数と、出したあとにまた出現させるまでのタメ時間が決まってるの
雑魚シャケはオオモノごとに出現数設定する感じで、強いシャケほど同時に雑魚シャケ出せないみたいな
モグラで壁登り逃走を塗って阻止したりタワーで常時サーマル無限射程のチート感を味わったりしたいです
>>286
テッパンやヘビはタゲを決めて追いかける特性があるから
誰かタゲを決める所までしか操作出来なさそう トキシラズなら対岸にタワーミサイル、あと適当にコウモリでいいな
満潮対岸童開始前対岸移動開始後爆弾襲来爆弾対岸撃破金鮭卵運搬困難
>>281
クルクル・・・回る・・・・
お、おう
そうだな強いなそれ
でも低速ローラーを覚えような ボムピカタパ倒しって超有能味方やん
なんかあせって連打しても通常より短いのが祟って全く入らんし
遠投も軌道表示のあとオートで投げるせいで微調整もあまり効かないんだよね
俺ももっと慣れていかんとダメだなあ
立ち位置覚えるのが一番か
現状オオモノのなかでもカタパは頭2つぐらい抜きん出て強いし、チャクチの上方判定で倒せるようにしてくれても良いと思うんだけどなあ
96ガロンのライバルはヒッセン
理由は一発の威力が62だから
まーたサイコパス日付笑顔投稿してる発達障害者オカが広場にいるよ
無能運営くたばれゴミがよ!
マジ通報無意味だわ!
>>303
少なくともポッド内に向かってチャクチしたら壊せるって仕様は本気で意味が無いと思う チャクチして肩パに頭ぶつけて死んだ日の事は忘れない
>>281
地雷じゃん
お散歩キッズよりかマシだけど カタパは倒し方自体は簡単なのに、湧く場所がな…
金網奥とかあんな嫌らしいとこに設定した運営のイケズぅ
>>307
あの修正したやつは開発から外してほしいと思った 野良でカンスト童貞卒業したいならどのマップの時がおすすめかな?
やっぱシェケナダム?
俺はト場が最初だった
ドンブラコは未だに700が限界だわ、最近はレア報酬取って切り上げてるけど
ゼンメツしたお前らを救助する社員ミッションを下さい
敵ワッサの中をソロかつクマサン商会標準ブキのブラスターでレスキュー
サーモンレンジャー海の平和は俺が守る
>>312
トキシラズかトバじゃないかな
燃費と塗り効率がそこそこ揃えば生きてれば勝てるし納品不足にもならないし
ダムはハコビヤと霧とタワーラッシュと満潮金網湧きあたりキツいの多いし広さと壁の多さでブキを選ぶし >>282
シャケ側操作ならコジャケになって
必死でバクダン処理してるイカちゃんの足元に
ひたすら猪したい >>68
自分も元々はゼルダがやりたかったけどスプラ同梱版買ってからバイト三昧だわ
最近はアローラのチャンピオンになったりハンターの就労前研修受けたり
そっち方面のバイトとの両立が精いっぱいで、ゼルダも買ったけど
百年待ったのだからもう少し待ってくれとハイラルの民には言い聞かせている >>315
よろしい ではこの筆を使いたまえ
14日の9時からミッションスタートだ 期待しているよ... そろそろなんか仕様面で追加ほしいなー
スペもバブルあたり使えそうだし欲しいもんだ
オオモノとか雑魚シャケもバリエーション欲しいけどさすがにあるとすれば続編かな
確かにスペシャル追加してほしいね〜
ミサイルはドスコイ以上のシャケをロックオンできると楽しいだろな
インクアーマーとかもコンテナ周りがカオスになってきた時なんか重宝しそう
バブルもあったら良いな
ヒーローモードみたいにボム切り替えが欲しいね
ロボムはシャケ相手だとダメそうだかはカーリングとクイボで
SPが5種類以上になるとハイプレ不在でクソゲー化とかなるやん
ミサイルはよくわからないけどスフィア、バブラン渡されても困る
チャクチで良いじゃんってなる
イカリング2で見れるだろうが一応
12/12の15時〜12/13の15時
トキシラズいぶし工房
ヴァリアブル/96/筆洗/洗剤
12/14の午前9時〜12/15の午前9時
シェケナダム
若葉/キャンプ傘/パブロ/バレスピ
お前ら広場の絵にまで苦情かよwwww別に何かしてくる訳じゃないしみなけりゃいいだけだろwww
社会人は明日の時間帯的に休みか
もうバイトメインのスプラだしてくれ
もしもしクマサンですか……ハイラ…肺炎なのでお休みします……すみません……えぇ、はい……はい、ハイラル
>>333
クマサン「ハイドラだね準備しておくよ」 モグラが浮上してくる!イカジャンプで脱出成功!空中でシャケにどつかれ死亡。。。がよくある
ゼルダも買ってる人結構いるのね。
こないだ出たDLCまで終わったからバイトに集中できてるけど、終わってなかったら寝不足でしんどいだろうなー
トキシラズいつも楽々構成な気がする
タワーがちょっとつらそうだけど
>>326
次の編成はそれほど悪くはなさそうだけど普通のシューターがあればもっと良かったな ハイラルはバイクが話題だけどハイドラもバイクっぼいよね
俺は鉱山でバイトしたり木を揺すって果物売ったりしながらバイトだな…
ハイドラで乗り物といえばチャージ中に皆に集中砲火喰らって殺されちゃう伝説の緑じゃないのか
>>295
こうゆうスペシャル使わない奴がいるからたつじんの質が落ちる マルチミサイル:タゲ多すぎて撃ってる間に死亡確定、でもバランスブレーカー
イカスフィア:ただのチャクチ上位互換
バブルランチャー:邪魔くせぇ
各種ボムピ:カタパ壊せるか次第だけどボムピ上位互換
インクアーマー:毒にも薬にもならない、マルミとセットなら多分強い
結局現状のセットがベストtっていう気が
広場のイラスト常連は注文できる1、3〜3、9装備してくれるなら別にいいよ派
>>273
オンラインはナマモノだもんなー幾らでもテコ入れされるしリアルタイムで楽しんだ方がいい せめてバイトだけでも、スパショ復活して欲しい。
遠くのタワーと肩パを1発で倒したら、1で安全圏からキルし放題だったチャージャーを倒した時の快感を思い出せるわ。
バイトはガチマ前のウォームアップにちょうどいいから常時開いてて欲しいわ
タワー 一段ずつ落ちるだけ
カタパ 貫通攻撃ではないから効かない
となる予感
インクアーマーは浮き輪復活できたら使い所ある
落ちてる金いくら全回収できるSPがあったらいいのに
みんながんばろうみたいな普通のメッセージのイラストもっと広場で見られりゃいいのになんで常連ばっかなんだろうな…
俺がミニゲームで毎日殺伐としてた頃、
イラストなんてどうでもいいから、ちゃんと3.9装備しとけやクズが って思ってた。
でも、バイトと出会ってからは
スタート後は、xボタン→クマサン直行してバイト仲間と毎日ナイスカモンカモンナイスナイスナイスカモンしあう充実した日々。
そもそもバイトにギア関係無いので本当どうでもいい。
そういやうちの広場も同じ人が何度もくるなぁ
あまりにも同じ人ばかりくるからイラスト投稿してる人が少ないと思ってたんだが
違うのか
>>360
上手な人がどうしても枠独占しちゃうからネタ装備で一矢報いようと今頑張ってる ミステリーファイルによると、バトルのレギュレーション変更でスペシャルが変わっただけだから、シャケ相手なら前作スペシャル使えるよなぁ?
ドンブラコのヒカリバエでメガホンレーザー使いたい
確かに
危険な仕事なんだから何も遠慮することないよな
むしろ懐かしの前作スペシャルを使ってくる新オオモノと戦いたい
突然スパショの竜巻がブワッてくる感じとか通路をまるごと防ぐメガホンとか懐かしい
ここを見てると楽な方向への調整希望が目立つな
サーモンランは今のバランスがちょうど良い感じだと思うんだがなあ
メガホンより普通にプレッサーのが強いし気持ちよくないか
どうせラッシュの鮭貧弱だからすぐ死ぬし
満潮ト場で部屋ん中にメガホン撃たれたら全滅するやん
満潮ドンブラコでスパショとか満潮トキシラズでトルネードも余裕で死ねる
月一でラスボスが登場するサーモンランフェス開催してくれ〜
W3まで乗り越えたら登場するラスボスオオモノ
トルネード欲しいと思う場面があったけど、よく考えたらプレッサーでいいわ
競技である以上イカには配慮が必要だがシャケに遠慮は無用だ
だからブキチはクマサンにヒーローシリーズを卸してくれ
トルネードはコウモリにあげる
メガホンはタワーさんどうぞ
うーんムリゲー
やってる事はヒーローから程遠いから
使う資格はない
タコだってイカに敗れて奪われたナワバリを再び取り戻そうとしてるだけで単にヒーローに倒されるだけの悪党ではないのよ一応
ナイス強要する気は無いがWAVE終了ごとのナイスの掛け合いがしょっちゅうだからたまに自分以外誰もナイスしない部屋だとちょっと寂しい
ヘビの上にも攻撃判定あるのきつい
下だけでも十分強いじゃんもういいじゃん
タコにも事情があるってだけで悪くないとは言ってないのでは
正義の反義語は「もう一つの正義」だからな
タコにもシャケにも彼らなりの正義があるのよな
さりげない行動にナイスかけるようには心がけてる
カタパにボム投げるときにちょっと動いて場所あける相手とか
ヒカリバエでドカっと振り下ろしたローラーの横通るときとか
そういえばトキシラズのローラーはどこが定位置だろう。
ラグ以外じゃ100%死なないんだから、高い方の高台か?
絶対に死なないんだからプロペラ前とかいう刺激的な位置も
クラゲは支配階級
ステージのいたるところに水あるのあいつらが設計してるからだろ
>>351
イカスフィアとかアーマーってノックバックするから
バイトだと危険じゃね?そのまま海に落ちそう バクダン一発で狩れるくらいにはチャーの練習して来て欲しい
>>364
ボムラするバクダンを想像しただけでワクワクしてきたぞ カタパ「このなかに一人無能オオモノがいまーすwwwwww
そーれーはーwwwwwww」
タワー「…」(チラッ
ヘビ「…」(チラッ
バクダン「…」(チラッ
モグラ「うぅ……」
テッパン「あぁ俺か!ろくに攻撃もできないしなぁ!(笑)」
>>384
あのカーテンから明らかにはみ出てるドスコイを打ってるのに全然死なねえのムカつくんやけど >>389
こっちの無能を誘って通路を寸断し無理に裏に回ろうとする無能を排インクで溶かし殺す有能じゃん >>391
それより明らかに届いてないはずの上空ジェッパはたきおとす攻撃力のほうがムカつく 通路でテッパン止めると後続のシャケも詰まるのを何かうまく使う方法ないもんかね
ヘビも結構バグ持ちだよな、尻尾撃ってもダメージ入らないことあるし
プレッサーの判定は通るようになったけどチャクチがまだ怪しい
>>394
テッパンが渋滞してるならハイパープレッサーで一掃
ノルマきつい時にこの状況になると有効 ヘビのシャワーの中に入って無敵になってる奴を見ると1でシールドの下をひょこひょこくぐりながら撃ってくる96凸を思い出す
シャワーに被ってる状態だとどっちからも効かないんだよね
ヒメのテーマソングはよ流してくれ
いつものドンドンドンドンて感じのと違うノリでバイトしたい
キッズの金玉をかぎつける能力は異常
本当にどこで倒しても一瞬でかぎつけてくる
>>210
今更だけど野良で味方ガチャ運が良いと適正じゃなくても高レート行くぞ
俺が900近くまで野良で評価レートあげたとき、1〜2人くらい場違いキッズ混ざってたし
一人だけ金イクラ20以上赤イクラ300以下とかだからすっげぇ目立ってた >>399
この人は大物を倒すのが上手いからついていけば運べるって考えてるんじゃね? 味方批判する気はないけど普通に視界回さずに目に入った敵だけ倒してれば最低400はいくよなぁ
>>399
キッズは金玉集めに必死になってるか、敵に突っ込んで爆死ヘルプのどっちかだよな >>400
あたり
うちの子とかガチバトルもそんな感じ
上手い人がとてもとても大好き
なんとか様〜!とか様づけで拝んでる 書き込みしした後気づいたけど、高レートで地雷キッズがいる原因>>399だ
高ノルマ適正メンバーに低ノルマのキッズが混じる
↓
キッズが混ざったことでノルマダウン。でも一人キッズ混ざるくらいじゃ難なくクリア
↓
キッズの評価レートが上がる
の繰り返しがあるから地雷キッズ消えないんだ
これなら謎マッチングも納得 カゴ付近に引き付けてモグラを倒した時の金玉大好きキッズの回収スピードにはいつも驚愕する
>>405
わかるわwww
あいつらカタパとか無視するくせにカゴモグラの金玉の回収は、慣性キャンセルしてんじゃないかぐらい速いよな カゴ横モグラ誘導テッパンにはあれだけ速く駆けつけるのに本人はしないのがすごい
カゴ横のイクラは天かどっかからの贈り物とでも思ってるのかな
金玉回収キッズがいるときは籠近くの玉は放置してたんだけど
このまえそれやったらタマヒロイに回収されてて泣いた
カゴ付近の玉は敢えて放置してるわ
そうすると玉あさりキッズがふらふら歩き回らなくてええ
そろそろバイトのくせに生意気だモードを搭載してほしい
クマサン『皆で協力して金いくらを集めてくれたまえ』
カゴにモグラ連れてくると倒すのを近くで立って待ってるキッズとかいるよな
あそこまでされると腹立つどころか和む
実際ウロチョロされてシャケを溜め込まれるよりはマシだったりする
タマヒロイキッズは別にイラついたりしないな
一番やばいのは意識だけ高い奴だわ
俺は出来ると思い込んで猪した挙句死にまくり、イクラも金玉も最低レベルの奴
あれを引くと流石にキャリーしきれない
モグラ追っかけてくる奴は金玉あげるのは別にいいんだけど
ついてくるならせめてモグラの塗り跡塗り返しといてほしいな
ゾロゾロついてきたらカゴちょっと手前までで倒してあと運んどいてもらってる
回収キッズ回収キッズ馬鹿にしてるけどノルマ達成出来ずに失敗しこたまあるというか最近失敗は殆どこれだから全然ありだわ
そういうのいたら肩とタワー絶対倒すマンしてるわ
>>389
テッパンさんとモグラちゃんってデキてるの? 回収する暇あったら次のオオモノ倒したいし別に気にならんわ
沸点低すぎだろ
納品するよりタワー肩パッド倒してた方がキッズが動き易くなって納品数が増える
>>389
モグラをかばうテッパン先輩超イケメン
抱いてっ! >>361
オカはなんなんだよとか思う
子供がやってんならともかく >>364
タイムオーバー寸前納品あと一個のところでコンテナにメガホン撃つオオモノ胸熱 爆弾も嫌われてそう
時に大量の鮭を巻き込んで自爆したり
余裕やなーというかトキシラズ楽しいわ
ヒッセンもこのくらいの高さまでなら凄い使いやすいな
対岸にカタパット出てきてハイプレないとき向こうにいくのはあり?
満潮で
ずっといるのはナシ
リフトからバクダン投げてそのまま戻るのを片手間に挟むか
大量に倒すにしてもあまり長居すると対岸に敵が集まりすぎて逆に処理できなくなることもある
低ノルマの内は別に1人行く分には大差ないかなぁ
>>425 右安定かなー。坂道が長いし
96だったかわすれたが一人で二匹止められた。 対岸はささっとカタパタワーだけ落として帰ってきてくれるイカはナイス
居座るカモンガイジは海に沈め
>>436
できるバイトはすぐ渡る。
…振り返れば浮き輪とかあるあるすぎていやになる。 なんで間欠泉で金シャケ出してるのにそのあとでコンテナ脇のとこ開けるんだよ?
ああ〜この武器でトキシラズならずっとやってたいが時間が…
あと対岸ずっといてウォォオォってやってる奴は
カゴ周り死んでても見えてない
前作からジャイロに慣れないからずっと切ってるな
それでもカンストできるからトキシラズは神マップ
>>441
楽なら楽しいってことはないんだよなー
そこそこ難しい方がいいな ヒッセンとヴァリアブルのトキシラズとの相性すごくいい気がする
>>425
グリルは待機場所決めるのも手だけど
ある程度臨機応変に対応しなきゃつらいよ
俺は自分がタゲられてるときはグリルが来る方角から
一番遠い高台で待機するようにしてる
グリルが来るまで時間稼げるし、余裕あるから
追い詰められて変な動きして味方巻き込みってのもないし >>447
爽快感ある武器ばっかで介護余裕でストレスフリーだし
多少難しいほうが燃えるのはわかる 今日ヴァリアブルあるのか楽しみ
昔はクソクソ言っててごめんな
>>436
ヤバイと思ったら引き返せる判断力はいるけど、一体沸いた時なんかは行った方が良い
片方だけ破壊でも、雑魚に群がられて死にそう!ってなったら戻ってくればおk
折を見てもう一度行ってもう片方を壊せば良い ひっっっさびさに全員0/0のPTに当たったわ、寡黙なバイトリーダーたちだったがこれがお前らか
あとヴァリアブル動きやすいと思ったら縦振りちょっと速くなってたのね
そして、お前らがキャリーしてしまったリアルキッズたちとの本当の戦いが始まる・・・
2追加武器って最初は皆悲惨な性能なだよね
クラブラ、ソイチュ、キャン傘、ヴァリアブル
アプデ皆よくなってるけど
初めて対岸行かないバイトリーダー達と一緒になれた…!
感動すぎる…!!
対岸って行ってはダメなのか?
満ちたときの対岸肩パとかどうすんねん
>>396
渋滞解消にプレッサーはいいね
狙って渋滞させるメリットはあんまないか 右下と違って数限りあるハイプレ以外に対案がないからな
行くなだけでは何の解決にもならん
テッパンに正面からハイプレうってもキルできるっけ?
自陣ぼろぼろで立て直しきかなそうだったら一旦対岸に逃げたりはする
カゴ待ちカモンからのジャンピングやってからのマンメンミしてくるか
>>471
多く集まった場所でやってるわ
自分の好きな場所でやるのは無理 ノーマル運び屋で海岸に箱が貯まってるから俺のボムピで一層かなとか思ったら
プレッサーに一掃された、かっこいい!
当然失敗
ブキが良すぎてキャリーしてしまうなこれ
普通にクリアするのとクソ地雷が達人を残すのがトレードオフという魔のゲーム
傘被ってる状態のコウモリにプレッサー撃つとドッギュンドッギュンして面白いよね
コジャケ出てきたからカモンしたらオオモノ来なかった
味方来てウロウロさせてスマンかった
へたくそ3人ひいて一番めんどいのってコウモリ異常発生だよな
塗らないしカウンターしないし変な方向とばすしSPで片づけにくいし
>>480
霧はガセシャケ出てくるからな
金とかモグラとかテッパンなら呼ばずにコンテナまで引っ張った方が早い
誘導中に仲間きたらその場で倒して運ぶ >>632
タワーだ!カモン!→クレーンでした…
あれはクレーンやろ→ヒェッ!クレーンからビームが!!
が多すぎて申し訳ないわ ラッシュのルートと納品のしやすさならヒカリバエはどこの高台が一番いいんだろうなと毎回思いながら
とりあえず今回はヴァロが行くとこに行ってる
>>486
金網つきのところが一番余裕持って出来ると思う
下がりながら撃てるから
インクの管理が必要になるけど ローラーいるなら金網が一番納品しやすいだろうね
低速じゃないとインク切れるからそれ次第だけど
ただの暴れん坊ローラーなのか分かってるローラーなのか判断できないんだよな
ガイジガキが対岸でやられまくって拗ねたのかそのwaveから遊びだしたが何とかクリア
久しぶりに心からナイス出来たわざまあみろクソガキ
>>488
轢くだけならどのローラーでも轢ける
タイミングはジャンプ時・着地時のみ
ただしダイナモ以外で狙う価値がない 今回の編成つよすぎる というかローラーがある回はだいたい難易度低い
カンスト狙いに行こうかな
2時間やって全部成功失敗ゼロとか今日余裕すぎるな…
切り上げまーす
>>487、489
金網のとこで今度ヴァロ持てたときやってみるよありがとう 同じwaveで自分以外が全滅という場面が二回あって震えた
凄まじくうるさい対岸カモンマンがいた…
無視してたら案の定ヘルプマンになってた
タワーカタパ以外はこっちに来るって知らんのかな?
なんでそんな事もわからずに達人になれてるのかは知らないけど、
誰か広めて欲しいね…
クリアのためだけど状況見て対岸で死んでるの一旦放置した方がいい時あるよね
開始間際にカタパタワーでもなく渡る人と、すぐ帰ってこない人はカゴ側にオオモノ寄ってくるまで放置してる
2人いっちゃってイクラ拾いにもう1人つられて行く時あるけどそこはぐっとこらえて欲しいな
1人残された時がカゴ湧き対応遅くなるし、オオモノの密集具合も対岸がずっと多くて終始あぶなっかしい
というかちょっと頭使えば対岸に行く意味がないことに気がつくよね
ドンブラコの右下はまだわかるけど
キッズタイムすげぇな…大砲死亡したら固定で乗らないとかパネぇわマジ無理
お前らが良い味方引いてる間に、ここまで全部凄いのひきまくってたぜ
でもw1失敗とかさせないし、過半数クリアしといたから宜しくな
>>497
キッズ大好きゆーちゅーばー(笑)が対岸無双とか
プロペラを使った動画あげるのやめない限り無理 ママに呼ばれたのかwave1で早退者出たけど完走できてワロタ
通常(ローラー不在)ノルマ8→
干潮(チャージャー不在)ノルマ9→
ヒカリバエ(バケツ不在)ノルマ10
対岸無双するなら勝手にすればええけど カモンしてくんなや
達人ですら金玉守護神ってなんで消えないんだろうな…他はまぁ周りみてないだけってのは分かるけど
金玉回収し終えてから律義に次のシャケがわくとか思う訳がないと思うんだけど不思議だよなw
間欠泉以外守護神は低ランク帯だとそもそものオオモノ湧く数が少なくてその時の感覚の名残気がする
キッズタイム魔境すぎて嫌気さす…今日もうやめておこう…
今まで誰も対岸に行かなかったのは今日の昼の1度だけw
それ位普通にみんな対岸に行っちゃってるけど誰かオススメでもしたのかなぁ…
対岸で金イクラだらけにしてるから余計にタチが悪い
倒さずに浮き輪になってくれた方がマシにすら思う
広めたいけど広場のイラストで描いても誰も見てくれなさそうだしそれ以前にTwitterとかやってない…
> 守護神
あれ、それらしい感じのチュートリアルがあったような
じゅくれんまでなら湧きが緩いから通用してたんだろうね
カタパタワー見たら絶対殺すマンやったらクリア安定する代わりに赤も金も低スコアになるんだよなぁ
側から見たら戦犯にしか見えないのが辛い
ドスコイラッシュで一人落ちてて大砲二人乗ってんのに ずっと周りうろちょろして順番待ちしてるキッズに遭遇したわ
諦めていくら運んでやったがなぜかドスコイ溜まってきてワロタ
満潮難しいな
対岸にタワー湧いて一人向かったからお任せしたら即死しとるし
お前タワーに狙われてないやんけw
開幕対岸カタパ倒しに行った奴が40秒経っても片翼すら壊してなくて草
堪らず援護に行った味方も死んで、コンテナ人数不足で全滅の典型的負けパターンですわw
満潮のとき海渡ってくるドスコイキモくない?
今日初めてまじまじと見て思ったわ
>>506
>>508
名残的なものかーチュートリアルで言われてたら怖いなw
あれは自然と減るかなってタイプのハズレだと思ってたけど減らないからこわい >>508
あるよ
CPUがカモンって呼んでくるから、そこに向っていくと金玉が落ちてる
カモンって呼んだところにオオモノを置いておけばよかったのにな (´・ω・`)キッズタイムから始めたがやばいな。まぁー落ちたら落ちたで、上がるだけだ!
今までどんなに下手でもしにまくっても気にならなかったけど
はじめて切断したくなった
ひたすらずっと意味不明なカモン連呼ずーーーっと
糞うるせえ初めてブロックしたわ
なんで対岸のコウモリ1匹に3人がかりで向かうの・・・
>>516
拾いに行ったら背後からプレッサー2匹に襲われるチュートリアルしといてほしい 正直、嬉々としてキッズキッズ言う流れ嫌いだな
本来ゲームはキッズがメインターゲットやで
その遊び場にガチニートが紛れて仕切るのはなあ
もうちょい楽しく行こうや
ゲームがキッズまみれでも5chのメイン層はおっさんだからな
名前を「カタパタワーゆるさん」にしたらみんな意識してくれるかな
カタパタワーは全部あいつに任せていいって勘違いされるぞ
というか名前に漢字入れられるようにしてくれよ、なんで劣化してるんだ
>>522
始まってまだ3時間、そこまでノルマ上がってないのに人のせいにしてる奴は完全に見下してる
たかが12スタートぐらいキャリーできんか? この程度ならまだキャリー出来るわな
でも流石にヒカリバエでまとってようが躊躇なく納品に行く奴×3+ローラーがボコスカ死ぬ面子と当たって
俺ヒッセン+ボムピでも上手い事蘇生してクリアできた時は自分を褒めたわ
金網からボムピ遠投でちょうど届くなカタパに
あとここ高台ジェッパでハコビヤから金イクラ落とさせるの簡単だね
たつじん480で初失敗
3人死んで残り6秒だったから対岸に避難しようとしたらリフトから足を滑らせて無事死亡
後2秒遅ければなあ
対岸右のコウモリに コンテナ側からスクイックリンでもギリ届くのな
>>508
あの金イクラカモンチュートリアルは地雷だよな クマサン無能 >>537
それでうわーって思った瞬間後ろからバクダンがついてきた時の鴨が葱背負って来た感 この時間でもうめえ人いるな
全員デスなしSP使う必要全員0
完璧すぎて気持ちいい
ヘビに突っ込んで毎回死んでる0−6をキャリーして6−0でクリアできて草
無理なら突っ込むなw
対岸居座りカモンガールに呼ばれて二人が渡って帰ってこない
あっちは北朝鮮かよ
ドンブラコがあんまり得意になれない。
全体を把握しづらいし、金玉散らばって回収が時間かかるし、上下のプロペラもあんま好きじゃないわ。
味方のヘルプもだいたい遠い。
あそこ得意って人のコツ聞きたい。
ブロックとか使ってヘビをジャンプで飛び越える遊びたまにやる
大砲なしで赤イクラ1100、救助10
俺よく頑張った
達人400キタ
>>546
ずばり誘導じゃよ
あとドンブラコでは取捨選択が大事
タワーカタパは倒すのが鉄則とはいえ
あと納品足りなくて時間ないときは最も遠い桟橋タワーはもう放置するしかない
この辺の感覚があるかないかで納品ギリ間に合うかどうかが変わる
でも今はトキシラズだけどな ちゃんと塗ってくれる人がローラー持つと自由に動ける動ける
ローラーさんに感謝ですわ
>>348
達人って400まであるのか!
100過ぎくらいでいつも上がってた >>522
確かにね。
しかも、イカのメインターゲットはリアルキッズやリアル女子だもんね。 ドンブラコは
あらかじめ右下リフトの壁を塗ってやるのも大事
キッズはみんな右下で死ぬからな
んで右下のリフトの壁は塗るけど 自分は右下には極力行かない これでクリアよ
キッズって言葉使ってる時点で
大きなキッズだから・・・
>>550
アドバイスさんくす
トキシラズは結構得意だから楽しみだわ 久々に金イクラ守護神とカモン合戦始まってワロタ
もうあそこまでいくとわかってやってんだろ
対岸金玉カモンキッズってコンテナ周りカオスになってるの見て何を思うんだろか
>>557
カモン合戦するくらいなら行ってやったほうがいいな トキシラズなら割と近いし
キッズは反抗したがるからカモンしてもまず来ない
それどころか試合を放棄しはじめたりする
それならば行ってやって うまく手なづける トキシラズ限定だが >>558
開幕塗りさぼってるくらいだからね、彼ら
準備・状況判断 できるはずもなく 低速ローラーでインクが切れるんだけどどうすればいいすかリーダー
>>561
ローラー構えて立ったままでいれば少しずつ回復するのよ >>561
ヒカリバエ(ラッシュ)の話かな
轢きの状態で止まってるだけでインクは回復する
この状態でシャケがぶつかってくる倒せないわけだがこちらがノックバックするので下がることもできる
これでうまく間合い調整をしてインク回復も可能 >>558
キッズって基本なんも考えてないからなんとも思ってないよ >>543
野良です
フレ申請きたの全部通して9人いるけど一回も活用してない 一人でテッパンとヘビを相手にしてるのにカモンされて行ってみたらモグラ一匹だった
なんかトキシラズのグリル頻繁にタゲ変えてめんどくさいな
周りがよく死ぬ
>>559
俺はドンブラコもだけどカモンマンはとことん無視してるよ
腹を立ててブロックしてくれたらこちらのブロックリスト節約になってラッキーだなと思う >>563
ふと思ったんだけど、轢きの状態で突っ立ってるとき
シャケに体当たりされてノックバックするやん?
シャケとプレイヤー共にダメージって入ってないの? >>569
まあ俺も対岸に滞留はしないけどね
金イクラ守護神なら一瞬だけ行ってあげて即Uターン
対岸滞留マンはもう知らんって感じでヘルプマンに変わったあとボムで蘇生してる >>562
それだと当たり判定発生しないよね
やっぱり他の3人のカバーないと無理かな
みんな金玉拾ってて誰もシャケ撃たないし >>568
自分がタゲでも変わるのがよくわかんないんだよね
ロジック変わったのかな >>570
双方にダメージは入らない
一瞬ノックバックさせてもらってまた動く >>570
入らないよ
>>572
シャケが来てないときに棒立ち回復するんだぞ
キンシャケ来てるときはちゃんと歩いて轢かないといかん >>568
なるほど!
さっきだれもやられてないのに突然自分がターゲットになって引かれて不可解だったんだ。
周りで撃つ方も基本高台から降りない方がいいね。 >>563
これを理解してくれなくて、すり抜けてくるシャケにやられて文句言ってる人がこのスレですらたまにいるよなあ
かと思えばローラーにイクラ持ってかれるのが面白くない武闘派イクラ乞食もいるし難しい >>572
もしかして低速のつもりでちょいちょいか普通にゆっくり動いたり、開幕塗りで消費したままだったりしない?
ほんとにほぼ止まってるくらいゆ〜〜〜っくりでいいのよ、金シャケだけはすぐ死なないからちゃんと押し返す
実際そんなにインク切れないし切れても無傷で押し留められるのが重要だから問題ない ヒカリバエ、ローラーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>573
リフト乗るとタゲ移るって言ってんじゃん グリルはヒッセン、ヒカリバエはローラーであたると楽しい
満潮金シャケの時に全開けマンが居たら静かに死を待つしかないの?
1waveの間に自分以外2回全滅とかどういう事なの…
今回のヒカリバエと、あとトキシラズ満潮のヴァロはボーナスステージ感あって心踊る
広場でほんの少しだけスティックを倒すと足を動かさずに移動できるからそれで練習してみては
>>583
ヒッセンはコジャケじゃなくてグリル担当なの?
どっちも? 干潮開幕左に湧いたバクダンに洗剤氏が駆けつけて狙ってたので、ヒッセンの俺は周りの雑魚を処理してた
1発目を外したのはまぁ仕方ないけど、そのまま佇んで2発目をチャージ
投げられたバクダンで即身仏となられました
対岸マンは雑魚と移動オオモノが終結しちゃってカタパタワーが倒しづらくなって本末転倒ってのもあるけど
コウモリを対岸なら短射程でもカウンター余裕なのにそれができなくなるのがさらに痛い
トキシラズ13ヒカリバエごとき散歩で余裕でクリアできいるのは
あれだな
最後は蝉
対岸マンせめてカタパタワー殺してくれw
wave中ずっといるのにカタパ3匹ずっといて笑うw避けてクリアはできるけど仕事してくれw
干潮大砲で2人乗っててオオモノもドスコイも全部綺麗に掃除してたら
納品2人からえらいカモンカモン言われるから
1人降りて納品してノルマ達成して時間も余ってるのに
まだ残りの砲台1人にカモン連打してた2人はなんだったんだ?
砲台には近寄らないから代われって意味でもないみたいだし
砲台手ゼロにしてどうしたかったんだ
>>594
カモンキチガイみたいなのいるから気にしない方がいい。 わざわざプレッサーで床にハートマーク描いてはナイスしまくってるやつは崩御してくれ
ドンブラコといいトキシラズといいリフト一人で帰るマンほんと悲しくなる
すぐ後ろにいるのに置いてけぼりですわ
わし以外スペシャルしばりでゼンメツってどういう・・・
>>597
長居すると何が起きるかわからんし
トキシラズは金網とか横のでっぱりから飛び乗れるから
最初から信用しないでそっちから飛び乗るつもりでいるのが正解だと思うよ 優秀だった仲間がやたら砲手のこっち側に撃ってくる一瞬の混乱と本能的にヤバいと分かる感覚
飛び出る自分
空振るモグラ
飛び交うナイス
ヒカリバエは高台より籠横で打ちっぱが安定するかもしれん
満潮のハコビヤってあんなにも対岸に落とすもんだったっけ?
全然こっちこなくて泣けた
ハイプレで対岸の浮き輪を救出してる奴がいてワロタ
それはハイプレ使う価値があるのかw
次の元号は烏賊かな
GWで陛下もおやりになられるかもしれない
シューター、ローラー、チャージャー
これだけで安定感がちがうな
こっちも切断されたけど3オペで余裕だったわ
対岸ソロ余裕マンが一人いると大分楽だ
グリルで32個納品は草生える
というか今回グリルがやけに安定するな
レート300越えてるような部屋でも対岸ガイジおるんやな
グリルの時まで初手対岸で草も生えない
俺がモグラコンテナに誘導してる時に無駄についてきて
金いくら2つ納品しやがる味方が一番腹立つ
効率考えろや
>>606
それで納品40行ったわ
もちろんスペシャル吐きまくりで モグラの使い方によって理解度がわかるからその場で倒してるやつ居たら俺は一番遠くで倒すようにするわ
さっき全員お前らのパーティーに当たって感動したわ
テッパンやモグラの誘導は当たり前、対岸行きはタワーカタパの対処のみなんて…俺は泣いた
洗剤ノンチャ連打ボーイは割とガチで頭の方の病院行った方がいいと思う
日常生活に支障あるだろそれ
>>617
残り1つどこやったんだ
まさかお前も一緒になって納品してんじゃないだろうな 開幕二人が速攻対岸へ
もう一人がリフトに乗って「俺たちも早く行こうぜ!」って感じでカモンしてくる
早くこっちにシャケ沸いてくれー
それまでは順調に進んでいたのに
最終WAVEで満潮になった途端対岸へ行ってしまう仲間たち
信じていたのに
>>617
わかる・・・つーかなんで誘導した本人より周りの方が金イクラ奪うのはえーんだろうな
モグラに限らずテッパンだろうがバクダンだろうが倒した俺の方が取るの遅い
何かコツでもあるのかな >>620
俺もさっきそんな部屋だった
見事にさくさく死んだ奴0だった カタパット対岸横に出たやつ、やけに逃げていくんだけどあれ誰かサーチして動いてるん?
>>606
どの構成でもいけないとテンプレにはできんからなぁ ヒカリバエは網付き高台が視界が良く納品も比較的楽で良かった
開幕バクダンにいきなりジェッパは初めて見たわ
しかも当たらないってお前なんで撃ったw
モグラは運ぶやついたら明け渡すようにしてるわ
あいつらイカの形をしたタマヒロイだし
>>633
・チャクチと勘違いした
・砲台で倒せるんだからジェッパでも行けるんじゃねと思った
・単にジェッパの練習したかった
・彼にだけ大量のコジャケが見えていた
お好きなのをどうぞ 3人が対岸へタワー処理に向かったからローラー持ちとしては金玉持って帰ってくるイカのために
カゴ周りを塗って待ってたら3人が浮き輪化してた\(^o^)/
浮き輪になったら浮き輪に乗って水の上を歩けるようにしてほしい
そういえば浮き輪なのになんでその状態でも水没するんですかね
魂的なものから水に弱いのか
干潮で塗られないフチのとこを鉄骨渡りみたいにしてヘビすり抜けて倒してる洗剤いたけど
マネしてたら滑って死んではずかしい
今日はすんなり500まできた!地雷いても火力強いし、ステージもいいから
何とかなるねw
開始直後満潮の対岸へカタパ倒しに二人が渡るが
少し目を離したら即浮き輪になっていたのは何があったのだろう
浮き輪の内側にインクためてそこで何とかタマシイ繋ぎ止めてるから
水に入ると底が抜けてインクなくなってまうねん
しらんけど
開幕、右の入ってる砲台の前で高速煽りイカしてる奴がいて
しばらくしたら海岸の方に向かって行って
入れなかった仕返しなのか、カタパを裏返らせてた。
そして右に入ってた奴は、わざとなのかなんなのか
途中で任務放棄して金玉集め始めた。
しょうがないので左と右をいったり来たりしながら処理したけど
2人ともやり方が陰湿すぎて吹いた
三人対岸マンでSPチャクチは介護できんわ〜〜〜〜
トキシラズに限ってはボムピのほうが介護できるんだよぉ
あとずっと壁裏セミしてるゴミ通報させろや糞天堂
めっちゃ簡単で笑いが出るわ
800まで2敗3キープくらい
>>653
この簡単なブキ構成であやうく降格しかけたぞ...
開幕1人落ち+wave1の間に更に1人切断 (しかもグリルw)
2落ちのせいでノルマ僅か6になったのが幸いしてwave1をクリアしたが
wave2満潮で詰み。
その次は満潮3人組×2セットでwave2で壊滅。あっという間に残り10。
その後はなんとか連続クリアして軌道に乗ったけど、ホント怖かったわ ここローラーさえちゃんとしてりゃヒカリバエ楽勝やね
ヒカリバエはまだ位置がどこなのか人によって違うからバラけるパターンがあるな
あの人ら絶対譲らないで
>>657
意図理解してない奴だとローラーの前に踊り出まくるんだよ ローラー持ちの人がヒカリバエで干潮と反対側の高台でカモンしてたのに
他の二人は無視して干潮側に行ってしまったんだが
自分にタゲが来たのでそこに行ったら低速で完璧ガードしてくれて惚れたw
>>655
キープってなんだw3失敗のことか
5敗じゃねーか 3波目クリア間際に二人落ちて、二人だけでクリアしたみたいになっちゃってすごい悲しい😭
ラッシュはローラーが盾貼ってりゃしなないけど納品微妙に遠いよな
>>657
さっきローラー俺以外みんなお散歩でだめだったぞ! 満潮でヘビ3匹沸いたらヘビ同士で尻尾をガードしちゃっててどうしようもないわ
対岸に一度避難するしかないなぁこりゃ
身の程を弁えろって感じやなバイトは、無能なやつほど特攻してヘルプしてるだけ
対岸カモンキッズしんでくれあそこでモグラテッパン倒さないでくれ
トキシラズヒカリバエはどこの高台でもクリアはできるんだからそこまで頭固くしなくてもって感じ
ヒカリバエいっつも最初にタゲ取った人のとこに済し崩し的に落ち着くからバラバラで検証できん
個人的には干潮側カゴ横あたりが一番上手くいった印象なんだが、場所が良かったのか単に個々の動きが良かっただけなのかはわからん
まさかの通常満潮と霧満潮二連続でカゴ周りと対岸の2:2でやることになってしまったんだけど
俺とカゴ側でやってくれた人が上手くて何とかなったわ……
対岸側ではカモンカモンヘルプヘルプの嵐
さすがに霧の時はこっちにいてくれるかと思ったらそんなことなはなかったし
カモンしても無視だし
2:2だからまだよかったものの俺だけカゴ側に取り残されたら対岸行くしかない?
お前らすげーな、カタパ、ボムスペシャルで一気に2機半倒しやがったw
流石にこいつには舌を巻いたぜ
ローラー強いわ、カゴ周り整地してたらクリアできるんですけど
>>672
「向こう岸に渡ってはイカぁあん!」
それは幼い頃聞いた祖母の声でした。 トキシラズ初めてなんだがめっちゃ成功率高くてチョー楽しい
>>670
最初に固まったところへサッと集合すれば済むんだよな。
今日はローラーもチャージャーも居て楽な構成だしな。 別にふざけてた訳じゃないのにいくら8個しか納品できてなくて申し訳なかった
トキシラズやったことないんだけど気を付けること教えて
>>679
無理して対岸に行く必要はない、行ったとしても
対岸のタワー、カタパはさっさと片付けてカゴ周りの定位置に戻るそれだけ 工房:超簡単 コンテナ近くからシャケが現れることが多いので納品率◎
ダム:比較的ラク 金網地帯に飛んできたカタパッドを倒せれば安定
屠場:見通しが悪い 壁塗りの大事さを学べる
難破船:右下
マジで開幕SP池沼ガイジキッズいるな
開幕速攻ハイプレ二回きりやがったマジでタヒね
そいつ死んだら誰も助けないで3人でw3まで行ったから評価下がらないで済んだけど、、
残り2人がお前らでよかった
タヒねクソ池沼ガイジキッズ
今回武器構成が楽だとキッズどんどん達人に上がってくる
次回サーモン・ラン地獄編をお楽しみに!
半端にマイルドに言い換えるくらいならちゃんと死ねって書けよ
でも、この一回以外ほぼほぼお前らと当たってたからノルマ達成したんで上がります
ありがとうお前ら
テッパンとかもだけどカタパの向き考えてくれない人もメチャクチャ多いなぁ
自分でいっこも落とせないならせめて向きくらい考えてほしい
>>688
細い通路でこっち正面に止める奴はキチガイだよな
テッパンなんて上手い人と協力すると秒で倒せるのにw 既出かもしれんがヒカリバエで
L字の高台のくぼみに嵌って微速ローラーでフタすれば宇宙
ノックバックで場所キープ&金イクラも箱周りに散る
プレッサーは途中でカットできるようにして欲しいな
メイン使いたいのに使えないってのがな
>>679
グリルは納品数達成したらリフトに乗っておけば逃げ切れるからリフトに乗るといいよ
でも小ジャケは来るから小ジャケの処理は抜かりなく
「納品数達成したら」 開幕SPハイプレカゴジャンプというのをキッズに流行らせたらどうなるだろう
お前らも昔ウンコマリオとかやってただろ?
俺はやってたぞ?
たまにモグラを潜伏中に倒してる人居るけどどうやってるのか分からん!ウキにダメージ判定ないよね?
トキシラズってキンバエの時待機場所どこが一番なの?
>>698
対岸を正面と捉えた場合籠裏の左高台が安定する
グリルはその反対の高台(干潮側) >>699
まっでもみんなが集まる方に行けばなんとかなるから臨機応変に >>689
わいヒカリバエの時も右高台行ってたわ。確かに左高台行く人多い気がする。 >>702
籠までの距離が一番近いから納品もしやすいよ >>703
サンクス。右高台は確かに納品しづらかった。 奥高台はミスって落とされても復帰が楽だからオススメかな
シャケを一撃で倒せないヒッセンはバケツと違う立ち回りになるなあ
ヴァリアブルでヘビ轢けない?
後ろからガンガン行ってたのにダメージもチュリン音も出なかったわ
>>706
確かにそう
だから開幕までの間に外側の壁は常に塗っておく 久々にコンテナ帰ったあとにハイプレうつアスペ見た
納品足りないから次コンテナきたら撃ってくれるかなって期待したけどもちろん撃たないし結局自分がジェッパでコンテナ上攻撃して金玉出しても足りなかった
初めてノーミスで1200行けた
今回の編成とステージが良すぎだわ
>>697
ラグだって聞いた
他人からは普通に見えて普通に倒してるとかなんとか クマサン武器とはいわないから?枠高頻度でいれてくれ
カタパのバグまだ直ってねーのか
蓋に当たった瞬間に爆発したぞ
1617越えのメンツでタワーガン無視ラッシュでバシャバシャとかマジ勘弁
今回、クリア重視ならヒッセン、ローラーはカゴ周りの塗りを意識しつつ
ついでに敵を倒すくらいの感覚でやればかなり安定する。
できるなら、ローラーは爆弾を縦振りか高台使っての横振りで処理、
ヒッセンは曲射活かして高いところからヘビ退治、
それとどちらも残インクを常に注意しながらモグラにボム喰わせる。
Waveの後半、カゴ周りがシャケインクまみれになった時に
瞬時に塗り戻せるかどうかが大事。
>>717
たまに蓋に当たってボムが相変わらず溶けたりするし、
ラグが原因なんだろうな
モグラはラグが有ってもなかなか顔出さない程度で済むけど、
カタパッドはラグお構い無しでミサイル撃ってくるから本当に糞 テッパン2枚とカタパを同時にブチ抜きつつ反対側の浮き輪2名救出
やはりプレッサーはバイト最強SP
ミスった
満潮で対岸に二人行ってしまって
こっちで処理しつつ待とうと思ったら全然オオモノ来なくて
もう一人の人とウロウロする羽目になってワロタ
結局時間切れになって最後海へダイブしたんだが
もう一人も飛び込んでて変な笑い出たw
>>724
ハイプレッサーは使う場所確保と使うタイミング合えば強い
でもシャケ湧きすぎてる時は使えない
チャクチやジェッパのが打開力はある 今日はPUBG発売日だけあってうまい連中しかいないな
wave1納品21の状態で2発目のハイプレ撃つ奴www
祝砲までとっとけよw
>>714
あれラグなのかー!
でもそれしか考えられないよね情報ありがとう 体感で平均20は余裕で超えてるんだがなかなか累積は平均20いかねーな
ドンブラコのせいだきっと
お願いだから画面の向こうのプレイヤーに知性を感じさせてくれ
プレイヤーが普通の人間であってほしいって願わなきゃいけないゲームって何だ
>>708
すれ違い気味に前からいかないと
後ろからじゃ追い付けないわ 間欠泉通常潮で3回開けたのに全部カゴがある高台以外に金シャケ出るわ一度もカゴ前通らないわで詰んだ
あれって満潮なら必ずカゴ前通るのか?
通常潮しか引いたことないから毎回運ゲーでつらいんだが
満潮ヒカリバエで全員位置取りがバラバラで
一応なんとか維持はできてたんだけど回収がおっつかなくてコンテナ裏の壁に潜伏しようと隙を見て塗りに行ったら
そのまま落ちてすごい恥ずかしかったんだが
しょっぱなから釣るべき敵を倒せずにいる3人組眺めながら終わったら
やっぱB-A帯だったし
一人はランク32と超微妙だった
500行ってもショボいのと組まされるのは変わらずか
ええ…ウデマエと関係ないって言われたから安心してたのに
俺もウデマエのせいで俺のせいにされたりしてんのかな……
初めてたつじん460まで来たんだけど一緒に組んでるやつもレート同じくらいなの?これ
俺もランク41A帯のクソザコだからキャイーしてくださいね^^
ミニゲームをS+までやっちゃうようなやつは信用できねーよなー
初たつじん700がかかった現場でノルマ15からの3オペは鬼畜過ぎませんかね
まあクリアしたんですけど
味方に感謝だわ
>>750
全く関係ない
たつじん同士なら誰とでもマッチングする >>750
違うよ
自分がレート高いのに初期ノルマが低かったら味方が相対的に低レートだし
逆に自分のレート以上のノルマスタートだったら味方のレートが相対的に高い 達人ていってもウデマエ無しのナワバリ勢までいるからな
ランク分けの意味をほとんど成してない
好きなゲームですら勝手に出歩いたり我慢できなかったりするのに日常生活のことを思うとキッズの親御さんたちには同情を禁じ得ない
>>754
さっきそれやって瞬殺された
ちょっと前かも知れん >>747
ウデマエもランクもあんまり当てにならんよ
バイトしかやらない人はランク30すら超えてない人もいるし モグラをボムで倒しただけでナイスが飛んでくるレベルのマジで初心者しかいない部屋と
開幕から壁塗りに勤しむ全員0デスのマジでおまえらしかいない部屋と
何か今日は極端だわ
400あたりから敵の湧き方がえぐいんだが
味方B+,A,ナワバリ専で普通にクリアしたんだけどこいつらはサーモンガチ勢ってことか?
なんでプレッサー使わないんだろ
そういう縛りなの?
B帯だと「ああ、飛び級までは遊んだんだろうな」って思う
さっき16スタートでランク4いたぞ
そこまでいくとサブっぽいが
このまま3時までやればカンストできそう...だけど明日あるしなぁ
トキシラズ>>>>ト場>ダム>>>>ドンブラコ
2回に1回くらいトキシラズでいいわ
楽しすぎる
>>767
俺C-だよw
ガチマ1回しかやってないw
ナワバリと間違えて選んだw >>764
歩いたままカドに入ってコンテナ向いて振ったまま置くといい
転がってないと突破される模様 対岸はいっていいけど
テッパンモグラバクダンは無視して帰ってくるんだぞ
ドンブラコ右下くん
シャケトバ対岸くん
延々居座るせいで敵がそっちに集中するのに気付かず
モグラ、鉄板、バクダンもそこで処理
なのに肩パット放置という無能ぶり
最後は浮き輪で叫んでる
まあナワバリ専のやべー傘とか見たしサーモン専がいても不思議ではないか
まぁ体感やっぱうまいなー楽だなーって思うときは
大抵S+の割合は多い
0〜500と500〜999ってどのくらい差がある?
差というかそれでもなお1200までしかやらないパートタイマーたちとマッチすれば15とかそこらスタートだし
むしろ時間帯の方が影響強い
ラストグリルで27納品して1200達成気持ちいい
ノルマ18だったが味方安定してて余裕だったわ
WAVE1の対岸カタパ倒しに行ってモグラ連れて帰ったらそこでガタガタに崩れて終わった
プレッサー吐いて欲しかった
>>783
残念ながら味方のレヴェルは変化なし
ノルマだけは高レート帯だと多くなりがち ずっとやってて1回だけ120くらいの頃にノルマ18と当たったけど
それくらいの低頻度だとは思う
遠くのカタパに向けてプレッサー撃ったら誰を狙っていたのか、ふよふよと横に動き出して全く当てられない位置まで逃げられてしまった
無駄撃ちすまねえ
カタパは行動ルーチンも移動ルートも移動先も完全固定だから覚えておこう
ウデマエ高くても、それがバイトの上手さとはイコールにはならないからねぇ…
S+でも開幕対岸行ってそのまま帰って来ないようなイカなら
(立ち回りは)強いんだろうけど上手くはないと。
逆にウデマエ低くても、カゴ周りや壁をしっかり塗る、
一人でお散歩しない、浮き輪になっても金イクラ持ち帰ってくる、
テッパン、ヘビ、イクラをカゴ付近まで連れてくる、
が出来れば立派なアルバイターよん。
トキシラズ満潮とか考えた奴死ね
1~3までずっと満潮とか本当死ね
作った奴性格捻じ曲がってんだろ
今日めっちゃ楽だった気がする
組んだ人みんなほんと死ぬ人いなかった
ひとでなしと罵られつつも昔取った杵柄ヒッセンが炸裂しまくるぜ
wave1でヒッセン握らせられたときは30秒くらい壁塗ってる
つーか誰も壁塗らなくて焦る
ハコビヤが難しい気がする
広いよね?
対岸行くべきか迷う
今月入ってからやけにコウモリ湧くな…
今日は特に酷かったよ
やっぱクリスマスが近いからかな…予定がないのかな…
バクダンのお膳立てにコロコロ雑魚掃除したのに、湧いたモグラにボム投げたらそっちの金イクラに飛びついたスクイクにイラッとした
縦降りで倒したらそいつがまた金イクラ拾いに来たんだけど、お前はその間何をやってたのかと小一時間ry
本名っぽいフルネームがふたりおったわ
やめとこうよ個人情報だだもれだぞ
おまいらではないとは思うが
テッパン誘導したり味方に向けたりしたいけど絶対先に適当な場所で打たれる
ビチビチして誘導しますよ〜ってアピールすればええんか?
なあ、5時から初めてレート330%なんやけどカンストするにはどれくらい時間いるんや
グリル32/19ノーデスおまえら上手すぎなイカ?w
>>754
これだけどリフト側ルートからは来ないようだから
やってる人がいたらリフト側から納品たのむわ
ダイナモならリフトの上で蓋するだけでいけるのかな
カーボンでもできるといいんだけど未確認 >>798
自分はガロン以外なら最初のオオモノを味方が処理し終わるくらいまではひたすら塗れるところを塗ってるw
満潮、干潮以外なら橋の下通路を塗っておけばすぐ駆けつけられるし、
仲間が金イクラ運ぶのと入れ替わりに雑魚処理割って入れば効率もいいぞw
(たまに突っ込みすぎて浮き輪になってるのもいるしw) 開幕対岸のカタパ倒してる最中にタワー湧いたから片付けてたら仲間が来ちゃって即死してた
こちらは予定通りすぐ帰ったけど
>>804
あ、そうなん...
親か先生は教えてくれんのかな... >>813
よく言われるゆうたとかは大体そういうのが由来だからな
ひらがなの名前程度は大したことはないが(あえてキッズっぽくしてる奴もいるし)
広場のイラストに住所とか書きだすとかはさすがにやばい お前らのお陰で一時間くらいノーミスで行けた!楽しかった、おやすみなさい〜
前回の報酬寝落ちして交換所行ってなくて、まあ次回と一緒でいいやと思ってたら前回の分がないんだが…
やっちまったかもしれんし勘違いかもしれん
トキシラズのヒカリバエ、けっこう適当でも何とかなるな
みんな整地しないで金玉ばっかり漁ってなにも感じないのかな
ヒカリバエでローラーで散歩してバシャりながら納品だけしてるガイジいてもなんとかなるくらいだからな
カタパ即落としとかテッパン誘導とか、細かい所でナイスしてくれる人は大抵マトモだよな
助けに来たのに諦めて浮輪のまま水没遊び始めやがったバカ
今回のダメバイトはそいつ位かな
しかしヴァリアブルの万能ぶりは凄まじいな
個人的には傘に並ぶかちょい劣るくらいな気がする
無理矢理粗探しすればタワーとハコビヤがやや苦手って程度か
やべえよやべえよ
バイト終えて仲間のギア確認物色してたら、頭から靴ギアの中身に髪型にウデマエまで完全一致したイカに出会ってしまった
目の色さえ同じだったらドッペルゲンガーじゃねえか
今日えらい楽だったな
スプラ自体2週間ぶりくらいにやったのにノーミスで300まで行ってしまった
おっしゃ700超えたー
けどこのあたりから15スタートが増えて
ついれこれないキッズが死にまくるな 800が遠い
レートによってマッチング変えてほしいしレートも(編成によって難易度変わるから難しいが)もう少し前回のものを記憶しててほしい
カタパもユーザー不利ばかり追加するんなら最初の仕様に戻してほしい
そしてそれらよりなにより通報機能がほしい
>>820
もしかして99個はいけても前回分はキャリーしないのかなと思った
まあ多分勘違いだろう 左リフト乗ってカタパ倒しに行こうと思ったら
味方のプレッサーでリフト作動して事故って水没したわ
もう左リフトは信用できんな
全部右リフトのほうが確実(右リフト引き寄せ→金網にジャンプ)
サーモンラン四天王
傘、竹、リッター、スパッタリー
サーモンラン十傑衆
上記4+バレル、L3、バーロー、洗剤、ラピブラ、ボールド
300までやったけどまだノーミスだわ
明日が休日ならカンスト目指したいところなんだが
これだけ楽だと今回じゅくれんイカからいっぱいたつじんに上がってくるんだろうな
次回が楽しみだ
>>835
俺の好きな3DSのRPGは自己紹介やキャラ名に数字が使えないんだ 800後半にもなると
毎回ドロドロになるんだなぁ
なんかもう別のゲームやってる気分だ
ヒカリバエ初動に対岸行く奴初めて見た
どんだけ対岸好きなんだか
>>819
雑にやってたら足引っ張ったので懺悔します カゴ周りのちっちゃい段差3つのおかげで
ヒカリバエもグリルも苦にならない現場
W1終了後に2人回線落ちで
残りのもう1人と2オペで間欠泉&ハコビヤって
ブラック過ぎるにも程がありませんかクマサン
>>691
もうちょっとkwsk
大発見なんじゃね? トキシラズは実装以降ずっと強ブキ構成なんだから、どこでもいけるだろなんて考えは今後は甘いと思うけど
まぁグリルはやっぱ一番やりやすいよね
テンプレいうても全員やってくれるわけないし、自由に好きな高台からで挟み撃ちできる距離だから
火力どうこう除いてもどうにかなってしまう
グリルは冗談抜きで一番楽だわな
誘導も糞もなく背後取れてカゴも直ぐ側
洗濯機・525・ロンブラ・北斎「いつか俺たちがチームを組むぞ!乞うご期待!!」
満潮時の対岸はホント考えものだな
タワーは放置するわけにも行かんし...
プレッサー持ってる奴は、wave1でも躊躇なく切って欲しい
>>842
自分の名前そのままにしやすいってことかな
帰省したら親戚のちびっこにそれとなく注意喚起しとくわ
ちょっと目開けてられなくなってきたので寝ます
どうも 満潮対岸に一気に3匹もタワー湧いたから飛んで行ったら
プレッサー使ってくれたのでとんぼ返り
処理の意識は大切だろうが結果的には道化であった
>>854
96以外は対岸タワー行っちゃダメでしょ今回 >>858
誰も行かんプレッサーも打たないならいくしかないな
ヒッセン洗剤はまぁいけるやろ プレッサー10本ぐらいほしい
プレッサー持ちじゃないと満潮対岸肩パ無視するしかないけど
さすがに計4体ぐらいになると無視もできん
>>860
処理だけして金玉無視して帰ってきてるけどなぁ セオリーわかってる人が来ればほんとに楽なんだけどなあ…
金玉に目が眩んでんじゃねーぞクソキッズがホモかよ
>>859
単純な処理速度以前に接近しないと落とせないのがネック
憤死の可能性も高けりゃ味方への負担も強い、避けた方が無難
プレッサーでなくともボムピもジェッパも届く
対岸行ってチャクチぶち込んで即帰ってもいい ランク24のウデマエC-だけど、達人野良初カンスト出来たわ。ありがとう。
対岸左のタワーはボム届くし手前側に湧けばガロンも届くし
金玉もイクラも救出もダブルスコアつくのがデフォ
他の三人は見てないところでダンスでも踊ってんのか
ヒカリバエ一回やったらアルストに戻ろうと思って始めたら360までやらされてしまった
クマサン働かせ過ぎだろ
高ノルマだと満潮無理ゲー過ぎないか
チャクチでも来ないと介護しきれねえわ
ラッシュローラーで角に嵌るやつ上手くイカなくて2回死んだ
何かコツある?
ローラーで角にハマるやつって自分以外危険になるのにあえてやる必要があるのか疑問
トキシラズはスプロラヴァローラあると満潮でも比較的楽だな
さっき満潮ハコビヤで水没したんだけどさ
復活地点にボックス置かれて延々落下し続けるっていう酷い目にあったわ
>>872
ちゃんと使えるイカが持てばな…500でも散歩、パシャパシャいるぜよ。 ヒカリバエなんて今まで通り「1ヶ所に集まる」「光ってない時に納品」「ローラーは納品行かない」
これだけでいいのに妙なことやらなくていいわ
集まる高台はトキシラズなら正直どこでもいいから最初に集まったとこに合わせればいい
運び屋で真っ先に対岸渡ってカモン連打に出会ったんだが何か意図があるの?
目の前にドスコイがいても無視して爆弾処理すると達人感でて楽しい
>>874
お前さんは500でもマッチングした相手は達人上がりたての40の可能性だってある定期
>>876
対岸の方がシャケコプターが多く飛来する感じではあるけど
対岸は納品効率が悪いからからあまり意味はない、というかむしろ能率落としてる
対岸行く人は母艦追い払うのにも遅れがちだし、まあただの対岸マンでしょ >>877
真の達人はドスコイを貫通して爆弾を撃つ この時間にスプーンって地雷と3回当たって3回とも失敗してる
1WAVE2個しか運べないのは許すからせめて対岸から戻ってきてくれ
トキシラズは簡単だからお前らがキャリーしてしまった地雷andキッズどもがやばい
まさかレート500こえて、テッパン変なところで止める奴いるわ
シューター担いでるのにタワーいかずに金玉回収ばっかしてる奴いるわ
いままでで地雷率が一番やばかった、ノルマ17スタートだから安心してたら
まさかの3人地雷でローラーでタワー処理させられるとは思わなかったわ
対岸にずっといる奴が1番の地雷だゾ・・・
コンテナで死んでたほうがましや
対岸マンにカモンしたらカモン返されて
更に対岸にいるもう一人がそれにナイスしてたわ
野良の闇は深まるばかりだな
攻略を書いてないクマサン商会さんサイドに問題がありますね・・・
ヒカリバエせっかく微速ローラーで壁になってやってんのになんで四方に散り散りになって全員死ぬんだよゴミクズども
>>855
その辺に住所とか書かれるのを防ぐためさ・・・ 700まできてるのに初期ノルマが13〜15ばかり
挙句の果てにモグラの倒し方知らずに撃ち続ける園児登場
殺すぞクマ公
>>892
レート分けちゃんとして欲しいね
700までいってない人と組まされてそうやな >>885
対岸マン、右下マンはシャケをしばくゲームだと思い込んでてノルマや残り時間なんて気にしてないからな。
目の前のシャケと金玉に向かっていくだけで、誘導とか一切考えてないし。 あかん早起きキッズタイム始まった
干潮で誰も来ないってどういうことだよ
>>895
初心者なら別にいいんだけどね
たつじんで上がってきたらそういうのは隔離して欲しいわ >>888
さっきやったらローラーでヒカリバエキターやったぜ!と思ったらこの状態だったわw
シャケが右から左から切り替わりやってきてえらいことになってたわ 6時過ぎたあたりから
なんでお前たつじんなのって奴がワラワラ湧いてくるな
この時間帯は雑魚すら処理できない奴が多すぎる面倒みきれない
マジか…これからやろうと思ってたんだが
昨晩眠い目こすりながらでも無理やりやっときゃよかった
対岸マンいると納品間に合わんのよね
大抵死んでるし
キッズタイムなのかwave1クリアできんなったで・・・
あ、そうそう
最近モグラが潜伏からの突然死することがあるんだが
あれは本当は味方が普通に倒してるけどこっちには見えてないだけの
いわゆるラグ?
シャケの判定ってホストに依るものなんだっけ
そのホストの回線がめちゃくちゃだったらラグだらけになるってこと?
>>906
わいもそれある。相手側からどう見えるのか見てみたい。 追加として自分にヒカリバエついてないときはシャケの塗り跡の合流点部分に置いとけば
対応できるんじゃないかと思う
対岸マンやめてって名前の人がいたけど対岸にキッズの姿が見えた
>>906
あるな、「潜伏状態で倒す方法あったんだっけ?」って思ったわ最初 対岸でカタパをワンターンキルしてサッと帰還
誰も見てくれてはいないけど
カンスト勢にちょっと聞きたいんやけど、999までだいたいどのくらい時間かかってるもんなん?
参考までにおしえてほしいわ…
ワイ野良で500が限界なんや…
チャクチで跳ねた上にカタパがふらふら来て頭ぶつけて死ぬの恥ずかしい(´・ω・`)
どうすればコンテナ前まで誘導してくれるん
だろう?
みんなオオモノ見つけたら猪みたいに
突撃するからなぁ
レベルの高い悩みだな
いまだにカモンとナイスを押し間違える
金シャケ出してナイス押しちゃったよ
なんであいつ自分で金シャケ見つけたの自画自賛してんだと思われてるよw
この時間帯ヒカリバエでローラー引けなかったらほぼ失敗する
>>916 ワロタwww
さっきW1 19,19,20スタートの連荘だったw
野良だと14〜17スタートが多いから、たまに19とか20スタートに当たるとびびる >>916
親指を立てて下に向けるのがナイス
中指立てて上に向けるのがカモン
って覚えるといいよ >>913
今回は特別簡単って感じするけど8時間くらいでカンストしたよー!失敗した記憶があまりない
毎回カンスト目指す訳じゃないけどやる時は11時間くらいかかるかな俺は
スプラ2から始めてランク20ウデマエC-だからうまい人はもっと早いと思う コンテナに近いほうが納品しやすくノルマ達成が楽で金イクラ増えるから報酬p増えるメリットを知ってもらうしか
せっかく870まで上げたのに連続失敗で750までダウンorz
対岸マンまた増えてきたな
朝は夜の貯金食われるよな
その失敗で対岸に長期滞在はノルマ絶対間に合わないことを覚えてほしい
>>913
サーモンランカンストはエアークッションをプチプチ潰すの1haやるぐらいの気持ちになるぞ サモラン甲子園でも開催されない限り地雷は減らんだろうな
>>924
「なんであいつらこっち渡ってこないんだろ…そうだ!カモンで呼んであげよう!」 おやっ?て感じの仲間が混ざる時はwave3到達でいいやと思って早めにSP容赦なく切ってくしかないな
カタパの移動法則がよくわからん
対岸のカタパを向こうへ渡らずこっちへおびき寄せる方法ないかな
>>928
w2クリアのために早めにSP使い切ってやや諦めてたらスルッとw3クリアできたりするよねw >>932
きっとヘルプとナイスボタン押し間違えてたんだよ
ドンマイ(´・ω・`) あっという間に沈むイカキッズ
奥や対岸で頑張る対岸イカ
納品しない猪イカ
地形的に楽勝だと思ってた分、普段より疲れた
地力が少し上がった気がする
>>929
お前らがそういうグループを負かして、勝利インタビューで「右下には必要以上に留まらないのがコツですね」って言って颯爽と去ればいい >>934
あるあるすぎる
しかもwave3が一番金イクラ多くなってたりね 対岸デスには戻りリフト乗ってヘルプしてくれたらボム投げるよ
余裕なかったらゆるしてな
対岸に行っちゃにダメってことが浸透してるのはいいけどタワー湧いたら流石に処理に行って欲しいわ
誰も処理に行かないからローラー担いでたけど処理に行かざるをえなかった
カモンじゃねーんだよ
タワー二体も湧いてんだから処理に行ってくれよガロン
>>936
メガネかけた強いキッズとかに冷静に言わせたいね
「右下にとどまるとオオモノ集まるけど金イクラ回収遅いですからね」 なんでwave3残り10秒切ってからSP使うんだ…ノルマ見る限り手遅れなんだけど
満潮で対岸カタパとタワーは早めにハイプレ切ったほうがいいな
混戦になると撃つ場所がない
>>943
夜勤明けパパが
よーし子供がやってるバイトこっそりやっちゃうぞ!
こうですねわかります 対岸のタワーは
ちょっとタワーだけ殺して来ますわ、スイーっ、タンタンタンタン、いちおう金イクラ1個回収してっと、スイーっ、カゴにかこーん
みたいなアッサリした対処がいいと思うのよね
ヴァリアブルローラーでも間欠泉金シャケに低速ローラー当てたら金玉モリモリ出るな
まさかのヒカリバエお散歩マン2人同時遭遇…
腹が立ったのでブロックしようとしたらプレイ時間600と300だった
ミニゲームに帰ってくれマジで
ヒカリバエでSP切らないで40個納品出来たお陰で久し振りに100超えをクマサンに貢いで来た
>>945
「パパ!私のswitchでアカつくらないで!」
とか言われてるのだろうか >>920
やっぱり時間はかかるよな…
今回は無理だけど >>920
やっぱり時間はかかるよな…
今回は無理だけど、こんどまた良い編成のとき頑張ってみるわ!サンキューやで カンストしたら満足してスプラはもう止めるかな
ミニゲームはやらんし
>>964
あ、それありそう…
ムキになったらイライラするってのもあるし無理に目指そうとしない方が良さそうだなぁ
こだわるなら全ステージカンストだろうけどね >>914
わかるゎ。ジェッパもな。どっちも発動後に飛び上がるから、カタパミサイル直撃もあるし無駄になるんよね。 >>925
言わんとしてることはわかるけど、せっかくだし一度くらいは、という気持ちが拭いきれないんや… >>970
カタパラッシュ…
想像しただけで恐ろしい ジェッパで飛んだ直後カタパのミサイルに上から撃墜された\(^o^)/
肩パラッシュの時だけポムピが輝くな
後の出番はインク回復とラス5秒の籠周り整地くらいしか出番ないけど
>>932
助ける技術がない奴だたんだ
あきらめろん
故に俺は対岸めったに行かなかった
対岸の助け方、
直接行く
浮輪のいる方の運搬装置を動かして浮輪でもこっちこいと示唆する
長射程の武器で……はチャーならできるがそういう余裕あるなら……
ボムをなげる←
ボム投げ好きでむしろ対岸で見つけると優先的にボム投げる奴←俺 カタパラッシュは先頭足止めして詰まらせてラスト20秒でハイプレ切って納品しまくるクリア方法しか思いつかない…
対岸処理に渡るかどうかは武器で考えるな
ローラー担いでタワー処理は無理だし
あの対岸のリフトとリフトの間の一段上がってる段差って浮き輪で移動できるの?
最近追加された赤ZAPがロボムミサイルの楽しいセットなのでガチのモチベーションも戻ってきたよ
カタパッドに俺はなる!ドン!
最近対岸行くこと多いけど意外と広いのな
結局壁塗り重要
行くなとは思わないけど、対岸は事故った時考えると渡るのはやっぱ武器次第だね
>>984
対岸に渡っちゃうローラーがいたんですよ〜 >>985
対岸にカタパが沸いたら真っ先に洗剤が向かって行ったんですよ〜
そしてもうこちらの岸でその姿を見たものはいなくなっちゃったんですね〜 ヒカリバエでローラー持ちがパシャパシャだとSPすげえ切るハメになる
その後の展開考えると
つまり何が言いたいかというと
ローラー俺によこせクマ公!
>>987
昨日ハエでローラーきたけどお仲間全員にあっちこっち動かれて結局SP吐くハメになったゾ☆(白目) ここ三ヶ月でスペ増ドリンクチケが一枚しか出てないんだけど偏りすぎだろ
助けに行ってるのに何故逃げるのかw
かごまわりで浮き輪になったら動かんでくれ。
>>991
カゴの周りで追いかけっこになる事あるよなw
動くな動くなっていいながら追いかけてるわいつも >>992
追っかけてくるくる回ってるから自分がじっとしてればいいのか!と考えたけど
じっとしたら自分が死ぬからできないw mmp
lud20180308003900ca
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