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↑本文頭にコレを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave81
http://2chb.net/r/famicom/1511519481/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙
我、開始そうそう反対側へ運搬装置を使い色塗りをして、
敵出現前に運搬装置で戻って来るスタイル
武器によるけど 乙乙!
これはヘビなんだからね!勘違いしないでよね!
本ステージ地雷仲間
ー開始前に海にダイブ→へうぷぅ〜
ーマニューバーの反転で海にダイブ→へうぷぅ〜
ーリフトでタワーでもない遠くの敵に突撃→遠方からへうぷぅ〜
ーチャージャー連打で雑魚に単身突撃→へうぷぅ〜
>>1乙
ナワバリガチの新曲いいなあ
バイトにも流してくれよ、楽しくシャケしばきてえよ 野良のサーモンランは味方が自由奔放なところあるから細かいことは考えず心を無心に寄せる方がクリアしやすい
金イクラを守るとか考えず、これは絶対しないという拘りに拘らず、スペはもったいないとか考えずにwave1からでも使う
>>1乙 ノルマ11台だと一人で42個運ぶとクリアできるんだな・・・疲れたぜ・・・
やたらきついと思ったら味方一人6個・2人0だった。しかも0の奴はS+とSだった。2カ月くらいずっとバイトだけやってるけど
ガチ戻るの怖えー・・・アサリの時に又ガチに戻ろうと思ってるけどこれより下が混ざってくるとか眩暈がするな・・・
>>1
乙
イカリング2で見れるだろうが一応再貼り
11/24の17時〜11/25の23時
トキシラズいぶし工房
若葉/筆洗/デュアル/リッスコ
11/26の午前3時〜11/27の午前9時
トキシラズいぶし工房
スシ/ロンブラ/洗剤/? 1乙
なんかカタパボムめっちゃ跳ねない?
蓋に叩きつけるようにすると漏れる
シェケナダム
ドンブラコ
トキシラズいぶし工房
ウデマエ
たまには、自分の最高の実力を出すべきだ。
そうしないと、知らない間に腕はにぶるものさ 一乙
早急にツイッターの有名人あたりに対岸はダメなのを伝えていただきたい
深夜だと対岸いく奴のが少数だったが
今時間あたりまえのように対岸待機してさっぱり床塗らないわかばであふれている
全然勝てん
達人落ち確定だな
いくら新しいステージだからって下手すぎだろお前ら死ねよ
>>13
すげー
俺には野良でそこまでいく力はとてもない
ガチはやってないからさておいて 対岸の裏に隠れてる遊びする奴は放置するしかないな
ドンブラコのアレより悪質だわ
満潮対岸に開始十数秒後、肩が3匹揃った時は青空を眺めてしまったよ
>>1
乙メンミ!
満潮時ハコビヤはリフト両方使わないと厳しそう?
真ん中の川の両サイドの壁塗っとけば逆のリフトからも移動はできそうだけどややこしくなるか >>1乙
リフトの上でバグダン狙ってたら仲間に動かされて狙い逸れてワロタ
すまん >>13
すげえな何時からやってるんだ?夜中からやって休み休みだけど今400位。
もしかしてイカッチャとかからも引き継がれたりする?バイト総数何回くらい? >>13
やるねぇ
イクラとかのアベレージどれくらい? >>15
この構成で落ちるってことは多分味方のせいじゃないぞ
満潮とヒカリバエ以外はかなりクリアしやすい カタパにボム外しまくるわ
この数カ月でボム投げの達人になったと自分では思っていたが
単に湧きポイント毎に投げる位置と角度を身体で覚えていただけだったようだ
何でこんな下手くそだらけなんだろう
死ねばいいのに
こんな簡単なゲームできないって障害でもあんだろ
生きてても使えないから死ねよ
まともなのとやりたかったらフレンドか夜中にしとけ、それでも上手いとは限らないけどな
下手くそは何が楽しくてやってんだ?
どうせ負けるくせに
お前らのせいで上手い奴が勝てないんだよさっさとやめろよ
マリオ面白いよそっち行けや
絶対対岸行くマンを阻止するためにリフトを占拠していたら
リフトを使わずにイカ二匹が対岸へ走っていった
油田南みたいに対岸は何かイカを惹きつけるものがあるんだろうか・・・
ブキシャッフルじゃなくてステージシャッフルがあってもいいと思う
信じられない下手くそだらけ
まじ一回ヒーローモードクリアしてこいや
何もしないでいきなりこれか
スイッチ本体が手に入る量も増えてるんだし初心者もそりゃ来るだろ
新ステ慣れてないのに霧連発して草生えた
湧きポイントも覚えてないから大惨事だったけどみんな潔くスペ切ってくれたからどうにかクリアできたわ
満潮で1人がカモンと叫びながらリフトで対岸に行く
で、もう1人は戻ってきたリフトで他が乗るのを待ってる・・・
もう行くしかないでしょ?もちろん失敗しましたけど
>>50
カタパとタワーはどのステージでも湧き場所関係なくとにかく最優先で処理
戦局厳しければスペ切るのも考慮していい
金イクラは余裕無い時は1個運んで放置 人に迷惑かけてるって自覚のない奴が増えすぎ
モグラ一発で処理できないとかマジ辞めろ
お前が辞めれば喜ぶ人がいるんだ
Twitter
dsu-koi「まじリフトが熱い。時間短縮のタメにどんどんつかおう」
k-ja-ke「リフトつかって対岸いくの楽しい。積極的に使いたいです」
TPAN「籠の近くでウロウロしてる人迷惑すぎ。対岸に攻めてほしい」
新ステの満潮キツ過ぎない?
籠の対岸にオオモノ居ても、行く方法が実質1通りしかないんだから
500超えてくると開幕対岸マンいるだけでWave1全滅を覚悟するな
クマサン「ここはサーモンランスレであってキミの愚痴スレではないよ」
3連続満潮だが突破出来たラッキー
満潮でもグリルは楽みたいココ
>>56
これは酷いw
対岸は敵の流れを変えたい時には活用できそうだが
積極的に使ったら納品不足でWork overになっちまうよなぁ....
救援の手間は右下よりかかるし ツイッターのガチ勢に対岸ダメ絶対キャンペーンを期待しても無駄だ
なぜなら既にそれは一部のガチ勢により行われており人間は自分にとって都合のいい情報しか取り入れないから
ヒカリバエで自分がタゲられた時にリフトで対岸に渡ったらタゲ外れなかった
グリルでは確か外れたはずだが
でもすぐにシャケがついてくるからあまり使えないかも
何とかリフトを素早く往復して乗り切ったが
対岸のカタパ篭辺りからジェッパで倒せるかな?タワーは倒せた
ヒカリバエの時のタゲとグリル、その他ヘビ等オオモノシャケのタゲは別物だよ
ハエがつくのは時間で決まってるからリフト乗っても外れないね
しかも中途半端な隙間は飛び越えてくるから真ん中にいないと安全じゃない
干潟方面カタパを絶対1ターン目で倒すマンになりたい
撃ち漏らしたときに悠々と対岸に飛んでいくのがうぜえ
右下も対岸も死ぬなら行くな生還するなら勝手にしろ派
満潮時の島を遮る水面はジェッパで渡れる
多分通常時の地面があるから
>>69
シャケの罠にまんまと引っかかるイカちゃん… 新ステージ初挑戦ウェーブ1でグリル引いてどうしようもなく全滅した
チッ 下手くそのせいで1200ノルマ時間かかった
もう二度と下手には来ないでほしい
>>73 イカ釣りってしゃっくる(引っ掛けて)っていうんだぜ 対岸いいよ
残り10秒で完納しててカゴ周りがカオスになってたら避難所になる
リフト乗ったら他の人も乗って来るので対岸行ったら余裕で生き延びたことが何回かあった
みんなで対岸行かれるの右下よりきついな
満潮だと一人カゴ側で捌こうとしても高確率で死ぬし
ノルマクリア後はむしろ対岸渡るというか阿智コチ動き回ったほうが生存できるね
だいたい終盤はカタパの貰い事故でコンテナ周りで死ぬことになるから
相変わらす1ミスも許されないバイトだな
自分が死ぬとだいたい全滅する
彼岸にカタパタワー湧きまくるんだけどどうすんのあれ
満潮ヤバすぎんよ
>>82 なんかおおいね。籠にはバクダンとヘビ
対岸にはタワーカタパ祭り 対岸で浮き輪になってぴょんぴょん跳ねてる人のどうしようもなく情けない感じ好き
これいままでシェケナダム金網向こうプレッサーしか野良だとプレッサー持ち目立たなかったけどトキシラズのおかげで使わないやついたらより炙り出されるの笑う
満潮ってほんとに対岸行かなくていいのか
俺だけ残って地雷の人みたいになったゾ
大砲乗ったけど最初に湧いたカタパッドが当てにくいからwave3だしプレッサー切ったら何か速攻で大砲取られるし
じゃあ大砲任せるかと思ったら大砲二人共降りてくるしこの辺は新ステ以前の問題だな
PVでリフトが強調されてたけどこれ使う必要あるの?
満潮ヘビは実際は対岸側にも涌いてるんだろうけど
対岸に渡る奴はタゲから外れるから結局カゴ側に押し寄せるんだよな…
バイト遅刻サーセン、新ギア追加に合わせてレア黄色用意してくれるクマサンやさしい…
ダムは縦長でドンブラコは船体、シャケト場は言わずもがなどこも壁があったから新ステはすごく開放感あって気持ちいい
リフト下が壁だけど、あの通路逃げ込んだら挟みうちされるだけで活用方法ないよな?
ドンブラコリフトより対岸で助けた1人にリフトで真っ先に逃げられるとキツんだが
海にドボンしたわ……
やっとカンストできた
この良構成でも自分にはかなりつらかった >>31
俺もそう思う
右下や対岸がいいとは言わないが、モタモタしてるとオオモノだらけでカオスな状況になるんだよね 満潮開幕味方と俺カモン連打するも残り味方対岸に居座る
生存能力の高いブキ持ってたらノルマ達成後は対岸行く勢だな
向こうで生存できてりゃ敵の戦力は散るし一気に壊滅するのを避けられる
特殊はグリル以外楽しくないから来ない方がいい
特にハコビヤと隠れ金シャケはつまらん濃霧はストレスでしかない
サモランあるある
「お前らへたくそのせいで熟練落ちた」って言う奴自体が、地雷がち。
大丈夫だ、4kスコープ。
俺はこっち(コンテナ)側に残ってお前を守ってやる。
>>99
熟練落ちする奴はどんな理由があろうと味方批判する資格ないわ
自分の立ち回りから見直せと思う コンテナ側と対岸、もの凄く離れてるように感じるけど実際の距離はダムの満潮金網分ぐらいなのかな
リフト突き出し部分使えばボムも届くしもっと近いか?
む、15時までかと思ってたら23時までやってんのか
確かに此岸も彼岸もシャケがあちこちから集結してくるからどっちも右下みたいな感じだな
熟練落ちなんて第2回だったかにして以来、一度もない
スタートから下手ばかり引く時もあるが達人なら低ノルマのうちは味方が地雷でもwave2まではクリアするもんだ
という事で達人落ちは本人にも原因があるぞ
>>96
wave開始直後対岸カモンマンであふれてるのが現状だからな
生存能力たかくもないし 対岸マン否定の流れなの?
実際正しいかもしれないけど結論出すの早すぎない?
サーモンランくらいでイライラしてんならイカ撃つミニゲームやれよ
てか落ちてもすぐ戻れるんだろ?そうだよな?
実のところ俺は落ちたことないのでじゅくれんの世界を知らないからちょっとビビってる
最速でもバクダンワンターンキル出来ないクソブラスター持たされまくった時にヤバくなってから
グリルグリルグリルグリルで落ちたことあるけど熟練楽しかった思い出が残った
ところで対岸の構造ってこっち側と同じなの
裏側まで行くことないから見たこともない
29日3時から1日15時までにはバイトなしってひどない?
はーーーーーーーーーー
>>113
不運が続き最近1回落ちたが
ノルマくそ少ないから、味方全落ちで介護ゲーになっても余裕で達人に戻れるでよ
安心なされ〜い >>113
味方雑魚って話多いし確かにそうだけど、敵もそれ相応だから、数試合でポイント稼いですぐ戻れるよ 熟練はおちたことないけど
サブでバイトはじめてた時は簡単にあがれた
>>121 クマサン「わかっていないようだね。仕事は金イクラを運ぶことなんだ。
つまり、キミが一番仕事していない」 フレンドのヘルプとかすると体験できるぞ
ものすごく平和でオオモノが来ないからノルマに間に合うかドキドキする
カゴ高台周辺の壁は塗ってくれ頼むから、生存率が全然違う
>>114
>>109
仲間に恵まれなくてもなんとかなるけど
敵に恵まれなかったときはどうしようもないよな トキシラズで初めて納品累計100超え見たわ
ここ分かってる人達でやるとめちゃくちゃ稼げるな
>>135
いや、そのどちらかならまだいい
二つがかみ合った時の破壊力の前に、我々は無力だ 連射ブキが二つある今回はいいが・・・連射が一つの時はクソMAP確定だな
カンケッセン全開けきたわ
噂には聞いてたがたしかにこれは辛い
>>132 籠エリア一帯はそのつど塗ってるだけでもう別ゲーだな 熟練落ちして中々勝てないこともあるけど、とにかく最終WAVEまで行くことが大事
特に第一WAVEでは負けないようにスペシャルを使うことも視野に
危ないメンツはゼロ、マイナス10で凌げばまともなメンツ来れば勝てる
でも俺も最近は熟練落ちはしなくなったな、キッズタイムだと40STARTで落ちることもあるだろうが
>>144
最終waveまで行くことを心掛けるとまず熟練落ちしないんだよなあ トキシラズわりと楽だな
もっと良い構成がきたら楽勝だろ
ノルマ20超えなのにリッスコ使えない奴大杉
全wave担がせてくれ
>>132
壁はもちろんだけど、壁周囲の砂浜もある程度塗っとくと生存性跳ね上がる >>136
今100個以上いけるかと思ったけど94個でおしかった
ト場みたいにコンテナ周りにオオモノ集めやすいし壁もないから生存も楽だな ノルマ達成後に対岸行くことをバカンスって呼ぶのすき
たまに同僚に出会うが
トキシラズは納品一番楽
ドンブラコ君いらなくない?水没していいよ
>>148
籠の周りに段差多いからね
わちゃわちゃしてても結構どうにかなる >>142
かわりのバイトなど、はいて捨てるほどいるのだよ ノルマ23とか初めて見たわ
最高どれくらいまで上がるんですかね?
>>159
殆ど肩パタワーガン無視の右下対岸常時浮き輪マンじゃないですかーやだー! リッター持ったら常にテッパンとヘビのケツ求めて動きまわろうな
おじさんとの約束だ
満潮間欠泉って対岸に金シャケ出た場合、納品カゴ側に来てから集中砲火した方が良い?
>>158
それまでと同じ感じでおk
肩パ、タワー優先しつつこまめにコジャケ倒して床塗って納品 今回はじめてたつじん500いったわ
wave3グダグダになってすまん
味方ありがとう
この時間はクリア無理だなゴミ共さっさと熟練に落ちろ
干潮のハコビヤって出たことある?
ずっとやってるけど全く出てこないんだが
>>171
むしろハコビヤがまだ干潮にしか来たことがない
干潮エリア広い上に通常エリアの方までシャケコプター飛ぶから面倒くさいよ 大体いつも300くらいまではすんなり上がって
500くらいまではちょっとペースが落ちるがまあ問題なく行く
時間をかければ700くらいまで行けるけどそのあたりからクソみたいなミスを連発するようになって止める
難しくなってるせいなのか集中力が尽きてるだけなのかいつも切り分けられない
満潮間欠泉はカゴ側で出ると対岸
対岸側で出るとカゴ側に金シャケが移動する?
>>172
そうなのか
700超えるくらいまでやってるんだがハコビヤは通常と満潮だけで一向に出ないな ちょっと待て。籠が無いところで大物倒しても金玉持ってくるのに時間かかるだろ。なんで3人渡ってるの。
対岸にタワー処理に行ったら3人死んでいたでごさるの巻
対岸カタパ3プレッサーなかったらもう無理や
ここ入れづらすぎるんだが
ハイドラ触ってきたけど1と感覚変わってなくてよかった
これならシャケを気持ちよくブチ殺せそうだ
なおイカには当たらない模様
トキシラズは満潮とヒカリバエさえどうかできれば勝てる
通常グリルマジボーナスステージ
楽勝どころか稼げる
>>174
600くらいから湧く数が跳ね上がる気がする
俺の適正がそこなのだろうけど700以上は変なの1人混ざると明らかにインク足らんだろってブキ出てくるわ
ここまで上がると味方ストレス減るけどノルマ22とか一気に上がった方が案外楽だなぁ
このステ700くらいから満潮より干潮が急にキツい
ヘビとテッパンをやりやすいように動かせない人混ざると最後怪獣映画のポスターみたいになる 開始ノルマ17とか18になっても肩タワーガン無視する奴ばっかじゃねーか
熟練からやり直せや
ヒカリバエどうしたらいいんだろ?
左右に分かれてる丘部分にメンバーも分かれてしまうから
多少うまくいっててもハエ持ちがチェンジしたらあっという間に飲まれる
>>191 自分以外に一人突撃してくれる人がいればいいほうですよ(´・ω・`) 満潮時、左右から蛇くるとマジ詰むな。
当然カタパットも遠くにいるし。
>>181
テッパンとか相対的に弱い奴はきちんと引きつけて欲しいよな。 大砲誰も乗ってくれない
カタパ3匹だったので右だけで殲滅したけど左ものってくれよ
>>192
とりあえずどっちでもいいから1ヶ所に集まることが最優先
ただ高台だとどこも納品が難しいのがな どちゃくそにオオモノ集まるし昨日は楽だった
今評価500超えてからキッズ守るのしんどいわwオオモノ集まりすぎww
特に満潮w向かいにタワー2肩パ1バクダン1とか沸くから
ボムラ引いちゃったし俺が渡ると次のエレベーターでキッズが乗り込んでくるww
おいおいおいオオモノまみれのコンテナ周りどうしt、\ヘルプ!/\ヘルプ!/
1:3で分かれたいのに対岸に行くと必ず付いてきちゃうw
かといってコンテナに4人でいても棒立ち撃ちキッズいっぱいで3落ちループwwトキシラズ最強だわw
お願いします……タワーと雑魚を処理しようと頑張っているわかばにどうか力をお貸し下さい
雑魚が絶えず湧いてタワーに撃つ隙がないのです……欲は言いません……ボムの一つだけでいいのです……
何とぞ……なニ゙ィ゙ッ!!(ドスコイにやられた!)
>>197
俺は高台の裏側塗っといてある程度金玉の山ができたら光った時にセミしてる
金玉自体足らないわけがないから問題は拾う時間だからねー
満潮だとキワドイけど綺麗に塗ってあれば出来なくもないけど満潮はスペ使う方が多いかな ヒカリバエきたらスペシャル2回使いきるくらいじゃないとキツいな
左と右どっちが安定するのかよく分からん
wave1開幕前に死んだ味方のぞきこんで放置する奴が
いたかと思ったら今度は逆に毎wave開始前に死ぬ奴とか。。。
なんなん
>>209
わざとやってるんだろうな(´・ω・`) ナイスも返さずに必死に塗ってるのは下手くそで精一杯なんだろうなぁと思う
ヒカリバエはプレッサー持ちの動き次第dw難易度変わる。
気の利いた奴だと高台から斜めに打って2回使い切る。
俺もプレッサー持ちでヒカリバエの時は真似するようにしたら楽になった。
一方、プレッサー持ちが使わないと地獄。あとわかば持ちがプレッサーでもちょいキツイ。
開幕ナイスされたら塗りながら右手親指でナイス返すわ
こっちから開幕ナイスするのは同じ人と連チャンになった場合ぐらい
動画撮って見返す時にテンポ早めの曲流しながら見るといい感じになるなこのステージ
ハエはわかばでほぼほぼ対応可
金シャケは引き撃ちで倒せる
わかばはシャケが来る入り口近辺で撃ちまくり納品はしなくていい
撃ち漏らしは出るのでデュアルと交代で行うとなお安定
他は撃ちながら援護納品
最初は逆に考えてたがわかばは干潮側から反対の高台入り口のシャケの正面斜め前に立つと安定だった
各々どの辺に立つとどちら側からシャケが来るか把握し片側だけから来るように努めること
満潮ヒカリバエきっついな
ノルマ分金イクラ出したらリフト上で待機して自分にハエ来たら対岸に渡ってシャケおびき寄せてその間に味方に納品してもらうのってありかな
それでノルマ23ヒカリバエぎりぎりでクリアしたけど安定感はない気がするんだよな
ちなみにSPは使い切ってた
今回は武器構成が強いから楽でいいわ
ただ筆カーボンソイあたりが来ると壊滅だろ
ミサイル強化されてて使ってて楽しいわ
毎回一匹は死んでくれる
>>208
どっちもどっちかなぁレート上がりすぎるともうわかばとデュアル残っても結構きつい
干潮側の高台が多いかなと思うけど真ん中のとこはあんまりいないね
集合が最優先だから合わせるの第一にしてる
迎撃するならリフト横が一番流れで金玉拾いやすい
迎撃できる2人が時々カゴまで押し込む人と坂上がってくるとこに一時的に立ってれば拾える
リッターが干潮側からの直線を一掃できるのと、ヒッセンが坂からぶっかけられるのが大きい 満潮時に肩とタワー倒すついでに誘導できるオオモノも倒している内に
対岸の方が味方の数が上回って納品足りず
毎回思うけどそういう事になるって考えが回らないんだろうか、考える力はあるだろ人間なんだから
すまん、たつじん700でカタパッドの倒し方わからないガイジを混ぜないでくれ
2ターン連続ボム投げずに打ってるのみて愕然としたわ
干潟のスコープ楽しすぎるけど、即殺しすぎて納品との兼ね合いが怖いな
>>191
高ノルマになると、金イクラ多・救助多・被救助少にも関わらず一番赤イクラ取ってない奴が一番仕事してることがある
何故ならカタパ処理に終始してるとリザルトに表れないから
ってかフレとやってていつの間にかカタパ処理係になるとこうなるんだよ! >>225
ああいう連中は本能的にシャケをしばきに行ってるだけなんで、効率とか考えてないよ。
ヒカリバエ目指して襲いかかるシャケと同レベル。 自分で1番カタパ処理すると1番赤イクラ多くならない?
>>226
カンストしてても普通に入ってくるから諦めろ マッチングは基本存在してないものと考える
達人なら40も999も混ぜられると思うべき
一番修正してほしかったマッチングがスルーされたのは悲しい
けどまあできないことを要求しても不毛だしなあ
デス数多すぎて話にならんな
どうやったら五回も六回も死ねるのか
カタパ複数処理してると金イクラの方が少なくなりがちだと思うけど
開幕からナイス連打集団にマッチングして満潮対岸にカタパ3タワー1でジェッパハイプレ切らない様子を見るとやっぱりキッズなんだなって
達人とか以前に研修で倒し方習ってるはずなのになぜそんなことが起こるのか
>>219
ハエ付いてリフト試してみたけどタゲ外れたからグリルと同じかもしれん 700後半に差し掛かって初めてウェーブ1で失敗した
ここまで最初の波でカンケツセンかつ全開けマン轢かなかったのが奇跡だが
マッチング据え置きとが一番酷いよな
今回のアプデ全部なしでマッチングだけ改善の方が良かった
トキシラズ干潮ハコビヤとシェケナ干潮ハコビヤって似てるな
干潮フィールドより通常エリアの方にコンテナ運ばれてプレッサー持ちが後ろから殴られてるのとか
自殺繰り返してたから晒すね…
>>239
外れちゃうのかサンクス
あの時は味方全滅してたから自分についてただけだったのかな >>242 クマサン商会はゲーム理論に基いて「皆でオオモノを」
経営論から「会社はエース一人と雑魚多数で業務を達成させる」
この現実社会をうまく表現している。 >>247
確かに世界観として正しい気がする
怪しいブラックバイトなわけだし
もうマッチングについて愚痴るのはヤメるぜ
そういうものだと納得するしかないw >>244
ここの開発はゆるゆるにして上がりやすくするから仮に上のランクが出来ても池沼だらけになる 毎回レート40にリセットされるからレートマッチングが難しいのは分かる
けどそれなら毎回リセットなんかせず、上限は3000くらいにしてレートマッチあり、ランクリセットは一ヶ月毎とかじゃだめなのか
満潮対岸いって2人死にまくってボム投げながら救出してたのに
とうとう最後まで納品に帰ってこなかった
ぶっちゃけ・・・もうマッチングの基準はカタパとタワーの撃破数だけでいいよね
一番何とかしてほしいのが毎回リセットされる仕様なんだよな
マッチングどうこうじゃなくてノルマ13以下のヌルゲーを毎回やらされるのがめんどい
グリルは何処で構えたらいーんだよ
ヒントくれー
全滅全滅で難易度は変わらんぞー
初めて19.20.22の世界を体感したわ
満潮が無理ゲーすぎて死亡
>>253
まさにそれ。味方に文句は言わないようにしてるが始めがつまらないのがだるい 味方なんで自分撃ってるのと思ったら、突然目の前のテッパンが爆発した
こっわ
グリルもヒカリバエもスタートすぐ近くの高台でいいよね
高い方
ウェーブ1でノルマ17の世界で一番息合わないハコビヤだった
とっととリフト乗れ、対岸の雑魚倒して何になるんだ池沼二人は
明日はリッターから洗剤に変わるなら少しは動けるようになるか
???「奴らこっちの岸へ来ないから、ここからアメフラシ打ち続ければ余裕じゃね?」
今回のマップはかなりバランスよく組まれてると思うよ
向こうまで届く射程のリッター
高低差生かしやすいヒッセン
安定した塗りと火力のわかば
次回は結構変わると思う
リザルトの赤イクラの枠をオオモノ撃破数にすればいいのにと思う
このステージ一番面白いわ
満潮のハチャメチャ感がいい
カタパッド相変わらずおかしくないか・・・
別の人が入れたボムが消えてるんだがきのせいか
Wave3満潮のラスト間際のコンテナ周辺は阿鼻叫喚地獄
>>255
グリルは籠側リフトがない方の高台がベスト
ヒカリバエは高台以外にもうちょいいいとこありそうな気もするんだけどな 今回のグリルは誘導しやすくてめっちゃ楽だわ
初見でノルマ16だか18だかクリアしたしミスターグリラーって呼んでいいよ
>>270
攻撃可能時間に制限有りでボム二個必要だから言われてんだよ
モグラさんのガバ具合見習えってんだ グリル18なんかゴミ一人まじるだけでクリア不可能にもなるし
やっぱマッチングは問題だな。
>>270
カタパバグ直ってないじゃねえか!
詫び評価値はよ このステージのカタパは撃った後の移動時間がクソ長くて腹立つわ
なんか煽ってきたやついるけど、煽ったやつに窮地救われるのどんな気分なんだろう
何回も
頼むからグリル引きつけすぎる前に高台降りてくれ
坂道までくる前にタゲもらってる奴が降りればチャンスタイム二倍なんだから
タワーの攻撃は煽りイカやりながら逃げてますが
煽ってないです
十時射撃は避けられねえな
>>277
プレッサー構える余裕が増えると前向きに考えるんだ いろんな腕前の人とやるのが楽しいから味方のマッチングはこのままでいいよ
どっちかっていうと敵とのマッチングが糞
グリルとカタパとタワーが出ないことを祈るゲーム
ブォンブォン言わせながらのこのこやってくるテッパンカスのケツにリッターぶちこむの超気持ち良い
カタパの真ん中にボムが乗って虚しく爆発するのやめろ
プレッサー足りないな
ボムラいらないからプレッサー二倍にしてくれ
>>276
クマサン「お詫びに次回のシフトは達人999スタートにしますね」 モグラに直接攻撃する奴たまにいるよな
ハブルポッカじゃねえんだぞ
リッターちゃんほっぽってどっか行かないでください
死んでしまいます
今回の構成最高レベルにいいけどな
ハズレ枠が一つもない
>>298
良ステージっていってる奴はアホ
シューター減らされたら地獄になる 久々にカンストできたわ〜みんな大分やってるのかノルマ20越えちょいちょい来るな
ヒカリバエだけはなんか主張が分かれる事多くて、どっか1か所固定にしたかったな
ギリギリでクリアできたら全員でバシャバシャとアオリイカやりたい
大砲でカタパ狙うとき距離離れてたら照準ぴったり箱の中に合わせても当たらないよね
酔っぱらいの俺に10回も蘇生させるとかこいつら本当に脳ミソついてんのか?
リッター一人でラッシュ打開できるわけねーだろクズ共さっさと首つってこいや
>>25
バイトの総数
カンスト直後
戻した後
金イクラ12.5個
赤イクラ690個
助けた回数2.6回
野良しかやったことない イカッチャって何?
熟練に落ちたこともない
連携初見
グリル21個 今日は時間的曜日的に終了までキッズ混合タイムだな
カンストは遠い夢だった
野良カンストとか相当暇で尚且つ真性のマゾ素養がないと無理無理
>>310
赤玉700か
やっぱそういうムーブの方が味方は動きやすいんかな 今日カンストしたけどウェーブ1でもミスるし結局運よ
相変わらず300からは難しいな
介護されるだけの俺では維持が精一杯でこれ以上は無理だわ
カンストは単純に膨大な時間がかかるからな
睡眠時間削ってリアル崩したくないし宝井清並にムチャw
自分が楽しめる度合いで毎バイト参加するのが一番体に良い
プレイ中に通信状況が不安定になっていますってなんだこれ
2人落ちて最初から動きがおかしかった1人はサケに襲われても死なない無敵状態で動かず
クリアのはずが次のwaveに進まず終わった
チーム蘇生10超えるようなチームは少なからず自分にも責任あると考えるのが普通だと思うがな
ぼくまだ普段260とかしか行かないんですけどスレッドよく読んでるしいつかカンスト狙えますか…
初回なんだし日曜もやらせてくれよ
明日やる事ないじゃないか
>>318
>>304だが200まで一気に負けまくったわ。
野良以外でやったことないから分からんが、チームの方が良さそうだな。
人間関係めんどそうだけどw >>321
普通に考えて普通じゃねえよw
大部分の責任は死にまくってる連中にあるに決まってんだろwww なんかシフトも支給ブキも満足に見れないバイターが増えたな
無理してタワー倒しに行って浮き輪になってるのは一概に責められないしな
そいつが倒しに行かなきゃ全滅してる可能性もあるしときには必要なこともある
>>330
自分もへたくそだったらそもそも蘇生0で全滅するしな >>321
なぜか単騎突する奴とか
なぜかシャケのど真ん中で金イクラ守ろうと離脱しない奴とか
なぜか小さい水量の間欠泉を見ても片っ端から開けていく奴とか
手が回らない状況に持ってかれたら見捨てるしかないだろ リーダー級がすぐ死ぬキッズを蘇生しまくってたらその分時間とインクの無駄だからたしかに問題はあるな
無視して一人で金運んだほうが安定するまである
>>321
超個人的な印象だが、それ蘇生されやすいところにいるだけましな気配 >>324
フレにあんまり幻想抱かない方がいいぞ
いいメンバーだと三時間もあればノルマ20に到達するんだけど、
ノルマ20オーバーの世界って何よりも疲労感がヤバい
それを数時間達成し続けるのは並大抵じゃない 雑魚処理と塗り意識とをかなり高く持っておくと死にやすい人もわりとカバーしてやれる
まあ目を離した隙に死ぬような人もいるから介護にも限界はあるけどな
下手な人とかキッズはたぶん死んでも撃てばすぐ回復するから余裕でしょって思ってるんだろうね
シャケもオオモノも居る中で浮き輪のためにインクと時間を使わされるのがどれだけ負担でリスキーな事かが分かってない
>>320
それホスト役になってたやつが落ちたか320の回線が落ちたかどっちか
どっちにしろサーバーから切断されたから
ホスト側では320と止まってたやつが回線落ちして2オペになってるはず やっぱり一番の罪は死ぬことだな
復活に時間とインク使わす、火力減る、タワーのタゲ減ると悪いことずくめ
ただし満潮対岸キープマン、帰ってこないならすぐに死ね
野良のゴミクズは嫌いだけどフレと募集民は有能だからすき愛してる
だからはやく募集して俺を介護してくれ
>>337
ありがとw
裏でコミュニケーション取るのも取られるのも嫌だし、やらないかなw 今浮輪3人の味方に向かってボム投げたらドスコイの肉壁に跳ね返されるという
致命的ミスを犯したのになぜか味方が復活して助かった
早めに金玉を集めて味方を安心させるのが俺の理想なんだがいかんせん上手くいかない
書き込み見る限りこのスレもごく一部が有能なだけで全体としては野良とあまり変わらない気が……
対岸ガイジはぐだぐだ居座ってないでタワー肩パ処理したらさっさと戻ってこいボケカス
モグラモやら鉄板やらまで引っ張ってきてんのがわかんねーのかボケ
あと対岸で浮き輪になる前に引き返せアホが自分の力量と体力すら把握できねーのか達人やめちまえ
>>349
キッズ「キッズタイムかよ・・・」
実はこんなんだったりして
とりあえず熟練落ちガーの人はまず自分を鍛え直すとこからやな トキシラズやったら他のステージやりたくなくなりそう
広くて動きやすいし満潮はカオスになるし楽しいわここ
>>346
上手くないの分かってて雑魚狩りめちゃくちゃしながら運搬する初心者は有能。
ちゃんと通り道も塗ってくれてたり。 真のバイトリーダーってあんまり孤立してないよな。そんで味方を“死なせない”動きしてる。
バイトリーダーになり切れない奴は、死なずに殺せるけど処理意識が先行して孤立しがちな気がする。
タワー倒しに行って振り返ると浮き輪が3つ、お前らにも覚えがあるだろ?俺はある
ここで偉そうな事言ってて俺も熟練落ちしたらどうしよう、とか40スタート時には考えるけど
毎度なんだかんだで杞憂である
>>355
そうなんだよ確かに
中途半端な奴ほど変な動きするんだよな
しかも謎の自信があるらしくみんなでカモンしても対岸でカモンしてくるし、基本バカなんだよなぁ カタパが後ろ向いててもミサイルのロックオン性能になんら支障がないのが納得いかん
そろそろカタパッドに裏からのボム投げ安定させたいけど難しい
あとこのステの干潮ボムいれにくくね?
バイトリーダーに必要なのは状況判断能力だと思うけどね
特に野良はメンバーによって立ち回りが大きく変わるし
メンバーの動向に合わせて自分にオーダー出すみたいな感じ
そもそも裏からボム投げをするという行為自体が狙ってやるべきものではないと思うんですけど
>>356
わかる
700常連になった頃からほとんど遠くのカタパタワー倒しに行くことなくなって
そのぶんコウモリヘビバクダンテッパン倒すことが増えた
自分はコウモリとヘビさえなければまず死ぬことはないし
自分でこの辺倒してノルマクリアすればあとは全滅回避に動けばいいわけでこれが一番安定する 初めてフレ4人で最高ノルマの世界を見てきた、クッソ楽しかった
ぎゃあぎゃあ鮭相手に悲鳴上げながらやるのサーモンラン実装初日以来だ
>>368
野良がちゃんと向き考えてくれるならその必要ほとんどなくなるんだけどね
1ターン逃すだけで時間かなり取られるから辛いんだよな 700超えても干潮の区別がつかないイカと組まされる介護マッチも嫌だけど何より初期ノルマの多い方が楽しいから
今どうなのか知らないけど±100くらいとマッチングしてほしい
何で野良のハコビヤって絶対にプレッサー2回使い切る奴がいるんだ
何で野良のハコビヤって絶対にプレッサー2回使い切る奴がいるんだ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
後一個って場面でハイプレ撃ってもイクラ出てこなかったんだが
ハコが飽和状態だったんだろうな
対岸マン、タイガンマンってアイアンマンみたいな響きだね
リフト独り占めマン湧きすぎwwwwwwwwwwwwwww
680になったと思ったら無能引いてwave1失敗ってまたこのパターンかよ……
だから実名系嫌なんだよ……
>>360
さっき一か八か裏から投げたら入ったから許して >>379
対岸のカタパ処理して戻ろうと思ったら帰りのリフトのプロペラ回され続けて死んだわwww
はぁ 一気に100落ちた
混乱状態になると対応する能力がない
上手くなりてえな
>>388 タワーとカタパ先にいったやつを回復してやった後にやられるときついよね(´・ω・`#) 離れてたバイトリーダーが大量に戻ってきてキッズのランクを上げちゃったな
昨日と動きが違いすぎる
みんなバイト代いつもらってる?
最後?10個とか区切りいいとこ?
ヒカリバエやグリルのやり方が安定するまではしばらくはグダグダになりそうだな
とりあえず満潮ヒカリバエはシャケの進軍が速すぎて納品する隙が全然ないからリフトかセミで寄せとかないと辛いな
対岸言ってカモンカモン言ってる奴がいると絶対最終ウェーブで全滅するわ
対岸金玉守護るカモンマン無視してたら延々自殺マンにクラスチェンジしおった
ヒカリバエもグリルも簡単じゃん
味方が何故かしぬ以外は
武器構成のせいで良ステだと勘違いしてる声が多いけど
地雷プレイの影響が最も大きいクソステなんだよなぁ
600越えたのにテッパンの前後も分からない幼稚園児以下のゴミしかいないんだけどどうなってんの?
知能障碍者のスプラトゥーン2体験キャンペーンでもしてるのかな
90台までためて慌てて回収
たまに99個オーバーしてる
100以上ストックできないと知らずに1ヵ月無報酬で働き続けたことがある
カタパはボムで処理してやってるのに砲台降りてきて金玉集めするガイジなんなの?
時間ギリで金玉が足りないとかなら分かるけど自分が集めたいだけだろ
なんでチャーがタワー倒しに行かなきゃならんのだ馬鹿どもが!!
満潮ハコビヤこれ基本対岸にしか落ちないのか
クソすぎるでしょ
もしかして右大砲って左端のタワー届かない?
どうやっても倒せないし50秒くらい放置されて大砲捨てたくなったんだが
なんで干潮エリアでチャーが塗らなきゃならんのだ!!
カニ歩き塗り気持ち良いから良いけどな
でも誰も真似してくれない…
自分以外にカニ歩き塗りチャー見たの一回だけだよ…
さっきから680なったらwave1失敗ばっかで萎えるわ……
流石に時間によってここまで極端に失敗続きになると自分の立ち回りがーとか言われても納得せんわな
>>401
wave1の納品ノルマみて味方の程度判断しないとな14とか15なら平均ガッツリ下げてるのがいる 昨日700までいった分は失敗なんて数えるほどしかなかったのに今日1時間ちょいやって全失敗とは
いくらなんでも個人のブレっていうには無理があると思いたい
ジャイロが勝手に回転するのいつ直してくれるんですか任天堂さん
平らな所に置いて止まってもまたすぐ再発するし
スコープでこれやられたら当たらねえよ
満潮カンケツセンで対岸に金玉5個くらい落ちてるのに拾いに来てくれなかった
対岸に苦手意識付いてきてるのは良い事なのか悪い事なのか
>>420
バイト中に体育会TV見てんじゃねえよ
仕事に集中せんか!! 命のリレーはテクとしてはアリだがそもそもそんな状態にならないように立ち回るべきではある
このステージのヒカリバエって、ある程度金イクラ出したらヒカリバエ纏ってる人がオトリになって
いまの時間テレビは体育会系TVつけてモバイルでSwitchやってるキッズ多そう
>>426
それはダメだな倒しにくいカタパがさらに放置されるだけだ このステージのヒカリバエって、ある程度金イクラ出したらヒカリバエ纏ってる人がオトリになってその場から離れたほうがいいな
その隙に一気に納品するとすごい楽になる
てかそうしないと納品キツイわこれ
さっき達人に落ちたんだけど 成功してもだれもナイス返さないのな 暗いわー
>>409
ハコビヤのプロペラ結構片寄るよ
コンテナ側に割と降ってくることもあった >>437
正社員がいるぞ!
ぼくも採用してください >>425
あー障碍者は俺だったか、そこあんま気にしてなかったわ…
てことはやっぱレート関係無く達人内で無差別にマッチングしてるのかな
上がった人は上がった人だけで組ませてくれりゃいいのになぁ(´・ω・`) >>434
まあそうだな
じゃあ倒しやすさで点数つけようぜ
モグラ1点
カタパ3点とか
何言ってんだ俺 >>407
どこですか?
検索しても見当たらないですが。。 >>421、>>422
やっぱここの人達は普通にカニ塗りしてるよな…
ここの人との遭遇率が低すぎて人口の少なさを感じさせられる
干潮エリアにさっさと行って塗るだけなら良いけど終始誰も塗ってくれなかったよ…
それでオオモノ処理も頑張った
誰もナイス言ってくれないのが切なかったよ… 大物処理競うと確実に雑魚放置マンが出てくるから嫌だな
チャー持った人の塗り方を見るだけでどの程度慣れてるかわかっちゃうよね
>>444
カニ歩きはいつもする
シャケ以外じゃ間違っても担がないが意外と綺麗に塗れるのがちょっと気持ちよかったりする >>433
長時間真剣にやりたくないけど稼ぎはしたいから動画見ながらバイトしてるぜ!
ちな300帯 むしろ若葉持たされたら率先して雑魚シャケ倒さないと死ぬんですが
死んだのですが
>>451
今からキレイに塗ろうとしてるとこをわかばでドバドバ塗られてなんか複雑な気持ちになる 浮き輪になるのは仕方ないが諦めてそこで止まってるのはやめてほしいなぁ
助けないんじゃなく助ける暇が無いだけって時あるから
うるさくて構わんからヘルプ出してほしいわ真後ろでも気づかないことよくあるし
干潮でタワー4本生えて誰も倒しに行けなくなってた
後ろに下がって4本全部惹きつけたけどはたして遊んでいるように見られただろうか(´・ω・`)
わざと自殺し続けるのって結構いるんだな
今日は二人目だわ
おまえら乙でした。
マッチングの修正ゼロとか残念だったね
任天堂にサーモン・ランのマッチングどうにかしろとメールおくれよ(´・ω・`)
740まで上げたんだが、後2時間じゃカンストは厳しいか……
満潮、3人で対岸行って必死に帰ってきて納品した数3
俺1人でテッパン倒して納品した数3
ばーか熟練に落ちろ
>>440
勘違いしてる人結構多いけど完全に無差別だぞ
高いやつだけで固まるマッチングだと達人下位は熟練直滑降コースになっちゃうしな >>460
タワー4本も生えたっけ?
3本までしか見たことないわ >>467
多分左右で4本いたはず…
必死に左右往復してたからあれだけど いやああああああプレッサー使ったら死んじゃうううううううう
wave3でも使ったら死んじゃう病気なのおおおおおおおおおおお
カンストまでやったことないわ
600くらいまで行けば満足
いつもは300、400くらいで、そこそこ稼いで終わり
多分、無理だろうし
>>436
鮭を誘き寄せた方が良さそうか。次来たら意識してやってみる。 >>470
仲間。でも野良だと300超えたらかなりきつくなるね。 信頼できるフレンド1人いると大分変わる。
野良オンリーでカンストする人ほんとすげーわ
なんで正面グリルが走ってきてるのに高台下に逃げないんだろう
倒し方わかんないのかな
>>281
初動出遅れたみたいで、俺も二人に煽られたけど真っ先にそいつらがやられてて
真っ先に助けてやったら、やられる度にわざわざ俺のところに来た
そして俺がやられた時にすぐ助けてくれたから求愛行動ということで今納得できた >>469
でぇじょうぶだ、仲間のインクで生き返れる >>474
すまん、フレンドって何?報酬で出るの? 初めてのステだからかなんか難しく感じるけど、大分遅れて入ったせいか落ちることなくスムーズにやれてる
グリルの誘導がよく分からんのだけど高台乗り降りで問題ないのかな?
広いせいか轢かれることもコジャケに巻き込まれることも少なくて既存の3ステージと比べると楽にクリアできた
もちろん仲間が慣れてたおかげもあるんだろうが
>>485
常に出ている最大数は決まってるんだよね?
片方だけ壊して放置のほうがよいことない? リフトに置いてかれて水没しまくる…
きっとエレベーターでさっさと閉じる押す奴ばっかなんだな
>>487
どうなんだろうねー
片方でも何匹もいると脅威だからなー… >>488
リフト乗って振り向いて援護してくれる人ほんと好き >>489
倒した先からすぐ新しいのが対岸に湧くからなあ
最初はスペで対応するべきだと考えてたんだがそれでは対応しきれなかったし ヒカリバエはめがねさんと違う側の高台の方が納品もやりやすくてシャケも倒しやすいな
カタパを片方壊して放置したって4体いるなら常に16発飛んでくるってことだししんどくない?
倒しきれるときはきちんと倒した方が良いと思うんだが
>>490
当たり前の事なのにそれをするだけでナイスを貰えるんだよね
つまり>>488の様な目に遭ってる人が多いと >>486
グリルはコンテナ背後のどっちかの高台で簡単に処理できる
おそらく全ステ中一番簡単にグリル処理できる
>>487
高ノルマ発狂モードならそれもあり
普通の状態でやったら何やってんだお前ってなるけどね
>>492
自分もそう思う
コンテナの左後方の高台な(めがねさん画像だと右上) リフトに置いて行かれたリッターの俺は逃げ回りながらシャケにまみれて殺された
ヘルプながら味方の近くに行ったけど完全に無視されてそのまま失敗した
満潮時のトキシラズってドンブラコの右下よりやばいな
一人が向こう側言って帰ってこなかったらオオモノ奪われてやばい
味方も殺せる機能ほしい、とっとと戻ってきてほしい
メンバーの名前みた感じでクリア出来そうかなんとなくわかるよな
ちょっとまって
ここ霧の満潮クリアするの不可能じゃない?
>>493
3体までは目に見えて楽だと感じたよ
4体は体験してないな 新ステだからやっぱバイトリーダー多いのかな
wave1ノルマ20とか初めて見た
満潮時明らかに他メンバーが死に向かっていると感じて対岸に退避
案の定ヘルプx3でボム投げて救出 クリアできたからよかった
バクダンを処理出来ずに死んでるのを良く見かける
>>506
フレ3人の部屋に放り込まれたんじゃない?
クリア出来た? フレンドとバイトボタンを押す日が俺にもきっと来ると信じて
今日もバイトに参加ボタンを押す
キッズの見分け方は味方のサポートしているかどうかだな
うーんリフトをこっちに固定して対岸野郎に死んでもらおうとしても意外としぶといなあ
そろそろ本格的に携帯使い捨てビーコンとか欲しいです
本人専用でいいから
なんかヘルプを申し訳なくて出せないとかいう人いるけど、申し訳ないと思ったら出してくれ。
だめだ最初のノルマが19でも満潮対岸渡っちゃうキッズが二人もいる・・・
>>508
wave2で力尽きました
本当にほら貝鳴りっぱなしでなんじゃこりゃな感じだった なんで高ノルマ部屋に立ち回りわかんないの連れてくるんだろうな
逆に可哀想だわ
4Kで対岸のタワー2体を倒しに行かないと誰も行かないとかガイジなの?
もし自分が初心者なら
念願の達人になれたぞ!
からのいきなりノルマ15スタートとかされたらプロコンぶん投げると思う
>>517
高ノルマって同じ場所に複数同時湧きするから、結果的に鮭が陣形取って突っ込んでくるんだよね
カタパタワーとバクダンテッパンが組んで湧くことも多い
慣れないと地獄見るんだよ カンスト完了
他と比べて楽なステージだったな
対岸行く奴いても寄せるの簡単だし
うーーんなんとも頭の悪い子達が多いなあ
満潮は3人で一斉に奥行くし
干潮でずーっと奥で戦ってイクラ運びづらいし死んでるし
SP全然つかわねーし
3人対岸へ渡ったときは諦めて自分もヒャッハーするわ
対岸行く奴らって対岸行かない人たちのことを「サボってんじゃねーよ地雷が!」とか絶対思ってそうだよな
それがガチで癪に障る
そもそもカタパタワー処理する以外に対岸行く理由ないよなぁ…
ドンブラコの右下より行く価値ねぇよ
右下と違うのは行かないとカタパタワーを処理できないこと
>>525
さっきカモンされた
カモンし返したけど 対岸キッズは一人ならオオジャケ分散(囮)するからむしろ結構なんだが、
二人以上行かれると、こっち(カゴ側)にオオジャケ連続で湧いた時の処理に困る。
序盤、カゴ側にオオジャケ湧かなくて痺れ切らして対岸行っちゃうイカも多いんだけど、
そっちに行けば行くほどカゴ側にオオジャケ湧かない&対岸でいくら倒しても納品効率悪くて
ノルマ届かないからな…
初めてたつじん600までやった。トキシラズ楽しい。
満潮時コンテナがある方から動くリフトの上でジェッパ使うと処理しづらいもう1つのエリアを片付けて右に戻れるのか
これは便利
すまんな俺のリアフレ対岸でカタパ処理するために待機した方がいいとか言って聞かないんだすまん
ヘビなんて海中狙撃で金玉だけ寄越させることも出来るのにな
>>533
イカのいるところの近くに大物沸きやすい仕様なんてあるのか?
全然知らなかったんだが 3連続W1満潮全敗
クマサン練習させてくれたのかな?イヤガラセかな?
場合によっては1人対岸マンになったほうがいいのかなあ
でも死んだら救出されにくいしクソリスク高いんだよな
満潮は何がヤベェってリフトでしか行き来できないことよな
分かった。ヒカリバエは高台からコンテナに向けて打てばいいのね。シェケナダムの要領で横打厳禁の態勢でいたわ。馬鹿か。
まぁ一人は対岸いてもいいんじゃね?
無双しててもそんな問題ないし
その内物量に圧殺されて浮き輪になるけどな
用事でこの時間までできなかったんだけど地雷しかいねぇんだけどマジで
肩パもコウモリもモグラも全部オレが処理しなきゃダメなのかよ
すっごい近くでバクダン狙ってるリッターは絶対外すから信用するな
>>538
イカのいるところに沸くというよりも、対岸で沸いたオオモノはカタパタワー以外海を潜ってこっち来てくれる 満潮ハコビヤでみんな一斉に対岸に行ったけど
あれも待ってればコンテナ側に落ちてくるんじゃないの?
>>545
たつじんでもそういう事態になる事もあるから頑張れw 満潮時に対岸にタワーをみるや「カモン!」と言いながら一人でリフトを進めらても困る
スレ見てたらリフト置いて行かれて死んだ!とか文句言ってる奴いて笑ったw
リフト待つなんて事されないと死ぬ様なプレイしてて自分は上手いつもりなのか
というか金網から移動後リフトに飛べるの気付いてない?
300まで持って行ったけど、この時間昼間よりヤバい奴しかいないわ。
ワイがチャーのとき全滅するのやめーや
ちなみに俺は悪くねぇ!
置いていかれることはないけど
乗ろうとしたら、先に乗ってた奴がいきなり動かしたからそのまま下に落ちた事はある
水没はしなかったけどあぶねぇなとは思った
ハコビヤ、プレッサーでカゴ上部狙い撃ちしたのに金イクラがまったく振って来ない件w
…あの、金イクラ出さなくても落ちてる箱は片付けといてくれませんか?
プレッサー二回切ったのにノルマ未達は流石にしんどいw
ダメだ俺下手くそすぎる頭いたくなってきた
お先に…
もうこの時間はうまい人達はカンストしてるし、1200までしかやらない人達もやってないからカオスだろ
最後の追い込みと思ってやったら5連wave1失敗して100も溶かされてしまった
バクダン落ちてるのに真横で撃ち続けるのとかカタパタワー放置するやつ、対岸から戻って来ないやつとかもうね
ガイジは達人に来ても間欠泉の開け方分からないのか?
>>554
乗ろうとしてジャンプしたら出されて落ちたことなら2、3回ある >>560
定時帰り組だがそれはそれで面白そうだな 干潮ハコビヤ結構エグくね?プレッサー撃っても奥の金網にほとんど落ちるから数足らん
間欠泉…
俺が3回開けて、金イクラも相当数出してるハズなのにノルマ未達だった…
全員が金シャケ追いかけちゃダメだからな?w
誰か一人が金イクラ守護神やってくれれば余裕でクリア出来るんだ…
対岸行かれてもドンブラコ右下より引き寄せられる出現場所少ないから楽だな
3人対岸行っても一人でコンテナ側で寄せられる奴集めてれば
いくらアホでも全然運べてないって事に気づいて後半帰ってくるからノルマ20以上でもいける事多い
とりあえずリフトはジャンプして乗るものじゃなくてセンプク状態で滑って乗るものだと思っておいてくれ
対岸に送ってから飛び乗る方が安全かもしれんが
>>566
コンテナ後ろ側のちょっと高い所来る奴多い印象だったからそこに陣取ってれば安定した 「みぎしたおりるな」とか「ローラーひく」とか「コンテナがわへよぶ」とか名前アドバイス面白いな
ついに大砲に乗れないバグまででやがった
左の大砲で一度でもインク回復すると
Lを3秒は押してないと乗れない
毎回これ
いい加減にしろよ
確信した、知ってたけど再確信した
このゲーム自分が死んだら終わりだわ
誰も助けてくれない信用できるのは自分だけ
ノルマも時間も味方も自分で管理しなきゃダメなんだ...
>>575
撃った直後のインク消費中は普通に乗れないと思うが あ、俺も大砲乗りづらかった
右大砲だったけど、回線のせいかなって思ってたけどバグなのかな
初っ端大砲占拠して大砲役やってくれるのかと思ったら突然その2人が金イクラ納品に走り出して笑った
誰も大砲にいねぇじゃねぇかふざけんな
>>574
自分でその名前にはするけど他人では見たことないや 今回初マップだけあってサービスゲームだな。
楽勝すぎる。
これならカンスト行けるかも。
回線落ち直前マンがいて大砲乗れないことはあったな
球体の上でイカ状態でピョンピョンできた
3オペになってからは戻った
結局これなんだよなこのバイトも >>577
インクゲージが下がってる間は乗れないけどそんなレベルじゃなかったぜ
開幕乗れないしw スペシャルをなんで残りwave3の残り10秒までとっとくかなぁ?
余裕ならいいけどノルマ達成してないんだぞガンガン使えや
いい感じでクリアできたしこれで切り上げるか〜明日も早いしな!
>>542>>548
どっちだよおまえら
俺はこっち来てくれる方だと思ってたけど>>542は知ったかぶりしちゃっただけ? 新ステージだから救助回数増える
まぁお互い様なんだけど
満潮ヒカリバエ難しい
>>594
達人までキャリーされてまだノルマ達成してない厳選されたのキッズ達だぞ 横になりながらでも余裕と思ってたのに600超えた辺りから結構地獄だな
籠の周りに金玉散らばりまくってるのに納品する隙がないなんて
お疲れ〜
さあ今すぐ仮眠して3時からまた仕事だぞ!
おつかれさまっしたー
…と言うとでも思ったか?4時間の休息取ったら次のシフトだ、遅れるなよ
1回も失敗すること無く進行してたのに、バイト終わりとは気づかなかった・・・
>>463だが結局800ちょいで終わった
野良だとやっぱり辛いな、1人死んでもバランスが崩れて全滅してしまう 4時間も休憩させてくれるの?クマサンやさしい!ホワイトな職場だなあ
移動させたリフトは中央からダッシュイカジャンプで乗れるな
ラスト二回ひたすら対岸マンに苦しめられたが800ちょいでおわり
wave開始直後ひたすら対岸に移動しては一人死ぬやつが
みんなに救助されてなくてワロタ
一人だけならまだなんとかなるな
満潮対岸はカタパタワー出たときだけ行ってさっと倒して帰ってくるのが一番だな。
仲間が全滅してても俺が残ってるからレスキューも可能だし。
4時間休憩のあとは30時間労働だ
そのあとたっぷり寝れるぞ
一回リセットが妥当だな
300超えのバイト仲間がこれじゃ運ゲーにしかならねえ
830で終了
カタパタワーさえなんとかすれば楽な部類だった
間欠泉で光関係なしにコンテナ周りから全開けする味方がいた時の勝ち方教えて
モグラにハイプレかます奴初めて見た、ある意味感動した。
今回サービス構成みたいなもんだしトキシラズは次どうなるかだな
11/28の武器編成ヤバくない?これ無理ゲーだと思うんだが
次はロンブラがお荷物になりそうな予感
?に短射程が来るとさらにキツイぞ
今日は日曜感あるなあって思いながら過ごしてたけど勤務時間がいつもより長いせいだったか
18時間間隔(-6時間)だから次は明日の17時だよな・・・・えっ3時?4時間後?
助けて労基ー!
トキシラズはグリルがめっちゃ処理しやすいマップじゃない?
ただ、クソタワー湧くね・・・なにこれ・・・
ヒカリバエと間欠泉来なかったな。
クマサンがバイト頑張ったごほうびくれた! 右の大砲から途中で降りる奴が多かったなあ
何してんだコラー!と乗りこんだのが何回かあった
>>534
おめでとう。俺は500弱が限界だったよ。
500超えた辺りからシャケの沸きに俺が対応出来なくなったのがはっきりわかったわ。
カタパいなければまだいけるんだけど、あの弾で足場崩れると俺はもうガタガタになるわ。
ていうか倒しても倒してもカタパが沸いてくる・・ >>634
通し作業なんて今でもリアルで存在してるからね仕方ないね 久しぶりのバイトだったけどすげー楽しかった
このステージほんと気に入ったわ、もうここしかやりたくないぐらい
今日の武器でこれだと自分的に明日は熟練に行きます、クマさん許して
夜中3時からとかふざけんなよ。
深夜からしかできない人間もいるんだから考慮してほしいわ。
有料移行するのにこんななら、金払わねー。
おまえらが普段どんな奴らを介護してるのか知り合いのゆうたを観察してみた
そのうちの1試合の結果がこちら
たつじん160
成績:金10赤366、救助0死亡2、Wave3で全滅
Wave1干潮、デュアル
倒したオオモノ(肩1、ヘビ1)
Wave2満潮、ヒッセン
倒したオオモノ(モグラ1、ヘビ1)
Wave3通常、リッター
倒したオオモノ(爆弾1、モグラ1)
この試合以外も軽く観てたけど、オオモノシャケの討伐数は1waveにつき5体以下が普通
運営はリザルトにオオモノ討伐数も表示するべき
次回はスシも洗剤も強ブキだし良編成じゃね?
ロンブラ活きるステージじゃ無いけど何とかなりそう
それよりその次がヤバい
結局ほとんど対岸に行かなかったな
間欠泉の初手だけだったかな?
対岸居座りは右下マン以上の地雷になるね
今回楽だった理由はカタパタワーコウモリの爆撃の中でも動けるブキだったからか
わかばデュアルヒッセンはもちろんリッスコもノンチャで動ける
ジェットパックの弾を何発ぶち込めばカタパは墜ちてくれますか?
ジェットパック打ってもなかなか倒せなくて、水平じゃなくて、上昇して斜め上くらいの角度からミサイル箱に打たないと判定無効ですか?
ナイス、へぅぷう、に次いでママー!も欲しいと思ったバイトでした
ヘビとバクダンのはさみ揚げですわ
トキシラズ楽しかった
ていうか探り探り攻略してくのが楽しい
ツインテが常にポニテになるのも良い
バイトばっかでポニテギア良いの揃ってないからありがたい
今回のアプデ、個人的に大当たり
>>646
そんなの載せたらますます雑魚処理しなくなっちゃうだろ!
赤いくらとデスの数だけでっかく表示するリザルトが理想 ジェッツパックはあまりに遠距離だと弾は無効になるぞ
タワー何度も撃ってるのに弾が透けるんだわアレ
今回ステージそのものは壁塗りさえしてれば逃げ場豊富で余裕なステージだった
グリルのハメ場所がカゴそばに2カ所もあるし
カンケツセンだけがしんどいけど
キャンプ傘もランダムで出るようになったのかな?出てほしくないけどパージはちょっと試してみたいな
>>646
リッターで2体は少なすぎるな……5、6体は倒せるだろうに 結局ヒカリバエはどこがいいんだろう?
メガネさん高台は正直微妙
>>410
今回1回しか大砲できなかったけど、左大砲も右奥届かなかったわ
対岸のタワーに狙われたら移動するべきかな >>640
ノルマが20台になると辛い・・・オオモノの湧き具合も尋常じゃないけどとりあえず死なないように頑張った。 28日のバイトクリアさせる気ないだろこれ
プライム/ダイナモ/洗濯機/スプチャ
最初歯強武器のご祝儀相場だから勘違いしてはいけない
俺ですら苦もなくほぼストレートで400いった
>>658
メガネさん高台でカゴ近くでキンシャケしばくようにしたらええんとちゃうかな。 トバ実装の時の武器が酷かったせいか今回は介護構成だったな
次もランダムあるし楽しみ
>>634
残業からの早出だからセーフなんだよなぁ
FTでも使ってるんやろ(すっとぼけー) >>654
カタパにぶつかって死ぬくらい近距離だったけどダメだった、両方落とせるのは稀で、いつも片方が精一杯 ト場のときも良構成だった記憶あるから最初で評価しにくいな
>>658
ヒカリバエもグリルもカゴ裏高台がよかった
運搬もしやすいし通路向かいの金網高台に一人いるとリスクヘッジになる リッターは仲間が足元と付近をしっかり守っててくれないと射抜く前に自分が死ぬからなぁw
結局、塗り&雑魚処理優先になってかろうじて爆弾処理出来るかどうかってレベルになるw
>>666
最速で撃とうとしてはいけない
しっかり狙うんだ
カタパの真正面に陣取り、正面やや下を向いて上昇とともに撃ち込む トキシラズなら干潮以外はチャージャーは高台待機だからコジャケに絡まれにくいと思うけど
>>670
今までと同じならランダムでアプデ追加武器は出ないな
公式でその仕様に触れられたこともないしサイレント修正されてる可能性もなくはないが トキシラズのハエってどこが正解なの?
前回ハエだけバラけまくってsp消費しすぎたわ
>>670>>673
イカッチャで追加された分はあると思う >>650
両箱に1発ずつ計2発で落とせる
自分とカタパに高低差が無ければ水平でも当たる
水平で当てられないならB押してホバリングした直後に撃てば大体入る
それでも当てられないなら高いところから狙う
慣れればカタパ2,3体落とせるようになるよ トキシラズはコンテナ周りがヤバイことになること多いな
オオモノより、ドスコイやコジャケ多すぎてインク無いところにモグラやテッパンが押してくる
雑魚が多すぎてオオモノ処理させないこと多い
そうなりそうならもうスペシャル放つしかないね
初めてカンスト狙ったけど無理だったわ
ノルマとカタパタワー処理のバランスが難しい
>>657基本的な操作が覚束ないからリッターのフルチャしてバーンが出来ない
というか自分には難しくて倒せないと思っちゃって倒そうとすらしてない
ひたすら味方が倒した金イクラの運搬と敵から逃げ回ってるだけ
バイトリーダーの方々には足向けて寝られないですねぇ・・・ トキシラズのヒカリバエ高台はどっちが良いのか迷うわ
選択肢があるのが罠か
リッターは使えるけどヒッセンが使えない
雑魚処理やっても火力があんまりない感じで扱いにくい
リッターは他の武器が塗りと雑魚処理サボってたら逃げざるをえないけどな
トキシラズ満潮間欠泉
対岸の栓を開けて…
光った**こちら側の栓を光った側から順にあける
光らなかった**こちら側の栓の対角線上の栓を
順にあける
金鮭が出た**馬鹿が対岸に渡れないようにリフトを向こう岸に釘付けした後
金鮭が海を渡って来てから一斉に叩く
そういえば海辺や辺境でテッパンと悪戦苦闘するのが好きな奴らってカゴ近くでテッパンのケツをそっちに向けてやっても無視するよな
自分の行動以外は全く見えてないのかテッパンは常に一人で倒すものだと思ってるのか知らんが不思議だわ
オオモノ倒したらもっと大量に赤イクラ貰えればいいのに
タワーや肩パッドとか手間のわりに少ない気がする
今日カタパ入らなさすぎてダメだったわ
ボム入りやすい位置覚えとかんとな
>>646
リザルト表示で何か改善されるか?
馬鹿にしたいだけにしか見えん カタパは焦らず線出して狙う
線がカゴに入らない時や時間がない時は前にジャンプしながら投げれば入りやすい
>>692
リザルト見栄え勢がオオモノに向かうようになる
カタパタワーに行かなくなるだけかもしれん トキシラズ通常潮間欠泉
対岸の栓をあけて…
光った!**対岸の栓を順に開けて必ず砂浜も開ける
対岸が光って向こう岸で出ない場合は砂浜の栓にいる
光らなかった**砂浜の栓を二カ所開けて光った側から順にあける
金鮭でちゃった**諦める
達人高レート通常潮で対岸に二回出たらほぼ無理ゲー
輸送時間と雑魚処理の関係上、金玉守護神もかなり難しい
砂浜で金玉回収は時間のロスしかない
リザルト経過
デス多い金玉が多い→オオモノ専で赤少ない→雑魚と塗りで尻ぬぐいで控え目
→雑魚と塗りとオオモノを全部やり赤が過剰になるが金玉が少ない→全部割と高水準→700あたりからもうスコアどころじゃないと気づく
>>671 >>676
ありがとうございます
移動中にバクダンやヘビにやられることありますが、良位置確保してB押して打つでやってみます 定時きっかりに帰るドスコイさん好きだよ
デス減らすとかよりも肩タワー雨弾をASAPで対処することの方がよっぽど大事だろ
それを心掛けてりゃ結果的に周りのデスが減って救助数が減る
どうにも介護を履き違えてる奴が多すぎるわ
こんなところでカッコつけてないでできるだけ早くって書いてよ
意識低い所で仕事してるから日本語使ってるわ
クマサン商会1本で行きてえなぁ俺もなあ
バイト終わりのイカちゃんたちはザトウマーケットのフードコートで今日しんどかったねーとか話してんのかな
ヒカリバエでノルマ達成後自分にハエが来たので、対岸に引き寄せたらみんな楽かなとリフトに乗り向こう岸へ。
渡った後対岸を見たらなごやかに塗りをしてる3人が見えてなんか現実見たようで視界が…
もういいよ!わたし会社辞めるッ!!
クマサーン!俺だよー!金イクラ奪〜お〜う!!シャッター開けーてー!!
>>716
それやるならセミでもリフトずっと宙に置くでもよくない? 28日がつらそうだな。
インク効率悪くて身動き取れなくなるやつ。
チャーの塗りにかかってる。
>>718
確かに!なんか咄嗟に渡っちゃったんですよね。
で寂しい光景を見てしまいました >>717
たぬきの店をスコップで叩いてると閉まってても買い物できたの思い出したわ ASAP( ー`дー´)キリッ
イカ語でおk(マンメンミ)
リザルトで赤いくらの数をもっと強調して
大物倒したときの赤いくらの数をもっと増やしてくれれば
良い感じになりそうだが
さっきまで働いてたのに4時間後にまたシフトってブラックすぎませんか
次々回もよく見るときつそうな構成だなあ
もういっそ各自の各種オオモノへの与ダメージ量とドスコイシャケコジャケの撃破数、塗り面積全部表示してくれればな
そうすれば何がまずかったのか自己分析できるし
カタパとかはインクめっちゃ喰うから分かるが雑魚処理も大事だからこのままでいいよ
ついにプロコン買ったんだが、ここにいるバイトリーダーたちはやっぱプロコン使ってるの?
あとプロコン使ってる人ってL1R1を人差し指L2R2を中指って使い分けてる感じ?
2から入ってずっと付属コントローラーでやってたからそこらへんどうなってるのか知りたい
>>730
プロコン合わなかったからジョイコンだな イクラの数の表記もいいが、塗り表示をする方が効果的だと思うんだが…
どうにもならない時って、雑魚シャケやアメフラシで地面が荒らされて逃げることも出来ずにというパターンが多い。
リザルトはまずwaveごとの表示にして欲しい
特殊waveあると参考ならないし
オオモノ撃破数も難しいよな
それまで圧倒的にダメージ与えてた人が他にいても
トドメだけ刺した人がカウントされるとかだとなんだかなって感じになっちゃうし
だったらダメージだけでも十分入る赤イクラで良くねってなる
>>734
イカリングでもいいからその表示欲しいな >>654
ジェッパの高さは蛇の餌食であることを学んだわ
Bボタン押して高度あげようと思う
あと間欠泉はリッターが鍵だったように思う
フルチャージで当てると3個ぐらい落としたよね >>734
スパジャンで戻るたびに前waveの金赤イクラそれぞれのトップをクマサンが褒めるとかいいね 3デス1000イクラは褒めても0デス700イクラは褒めて貰えないんでしょう!!
俺はこれからも縁の下の力持ち的な感じでチームを支えるよ!
仲間が有能すぎて大体クリアしてしまう
ふと気が付いたら一人でオオモノじゃないのペチペチしててすまん
正直リザルトは自分の情報だけを細かくみたいかな
味方のみたところでほとんど意味ないし
タワー処理に行ったらカタパとヘビが湧いてどうにもならなくなって死亡、即ワークアウト
俺も全く下手くそだけど、死んだらヘルプしてくれい
下手くそなんでアイコン見てる余裕がない
ジェッパ持ってたから、ヘルプしてくれたらアイコン見て救出に向かった・・・かもしれないのに
スレ見てて知識はあるけど実力はないエロ孔明なわたくしは己の不甲斐無さにやりきれないのです
残りカウント少ないときに死ぬとヘルプ出さなくなる人多いけどもう生き残りへの気遣いとかいらないからもっとガンガン出してもいいのよ
正直カゴ周りにいると疲れる
向かいにタワー湧いたらマンメンミで撃破に向かうわ
ひょっとしたらローテーション組んでステージグルグルが安定するのかもわからんね
>>657
赤300が一人でもいるときっつい
wave3まで終了して200割ってるやるやつもたまにいるけど 今の表示じゃ初心者は金イクラ絶対運ぶ主義になってしまって自分が多く運べると上手く出来てると思い込むどころか少ない奴に文句言う始末だからな
>>750
金ノルマ達成してから余剰分の納品数はカウントしない仕様にすれば初心者は序盤遊ばないしみんな幸せなんだけどな ていうか半端にリザルト出すぐらいなら全詳細アプリで見れるようにすりゃいいんだよ
金赤取得、救助被救助数、死亡要因、塗り、インク消費量、総ダメージ、ボム使用回数、
倒した鮭子鮭ドスコイ撃破数、オオモノ毎の撃破数、移動距離
精々この程度の情報量しかない
開発側が変に情報絞るから批判が起きる
それかオプションで表示情報増減出来たりすりゃいい
満潮時のトキシラズやってると羊と狼のパズルを思い出すわ
イカリング2で見れるだろうが一応
11/26の午前3時〜11/27の午前9時
トキシラズいぶし工房
スシ/ロンブラ/洗剤/?
11/28の午前3時〜11/29の午前3時
シェケナダム
プライム/ダイナモ/洗濯機/スプチャ
ガチパワーやってたらこんな時間に。バイト2000くらいやって寝ようかな
ヒメの台詞地味にかわってたんだな
クマサンのキャンペーンソング
休憩前にガッツリやったせいか、wave1湧き11とか少なすぎて暇に感じるわ
”?” きた!!R押す!やった!クマサンブラスターだ!
_人人人人人人人人人_
ラピッドブラスターエリート
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^YYY^ ̄
クマブラの横でロンブラ使ってたら悲しい気持ちになったから謝って?
塗れない武器辛いな
前回の武器構成の優秀さを思い知る感じだ
ロンブラの役割は対岸に湧いたタワーを処理してればいいって気がしないでもない
>>785
同じ事かきにきたわww
ナイスの少ない職場だな
武器が前回にくらべてつらい
スコープより洗剤は個人的に楽だけど いつも金いくらそっちのけで雑魚処理とかしてるけどこの時間楽すぎ
店長!これから出勤します!
初めての勤務地なので上手く動けないかもしれないですが頑張ります!
カタパタワーもいないのに対岸常駐するバーサーカー多い
お前らどこ?
最後はみんなのもの
とは思いつつもハコビヤで落とした金玉を待ってた犬のように横からかっさらわれると嫌な気分になる
やべえ、満潮のクマブラはただ塗ってるだけなのに左のリフトに当たって動かしてしまう
ロンブラとエリートやっぱ鮭だと微妙だよな
そんなことないってレスたまに見るけど、ブキ全体から見るとどうしてもな
同僚に洗濯機使ってる奴いた
アプデで追加されたブキだよな?
この時間初めてやったけど、バイトリーダーだらけでビビった。ありがとう。
洗剤の機動力いいわぁ
リッターで面倒だった雑魚処理が捗る
待ちに待ってたって感じに猛者揃いの時間だわw
前の回から時間空いてないし、臨戦態勢w
マジボーナスステージかってくらい仲間強すぎw
クマブラよりこっちの方が当たりな件 チャージャー複数つよくない?使う人がうまければの話だけど
竹はアプデで塗り強くなったからハコビヤだけなら悪くないかな
ありえない速度で撃墜できる
wave1満潮対岸肩パッドにプレッサー使ってて嬉しさで涙が出ますよ
パブロもいたしわりと最近のブキ以外は出そうな感じするわ
クマブラセミオートで撃ってる奴いてワロタ
長所殺しまくってるじゃねーかw
ロンブラは火力も強いしバトルじゃ弱いブキじゃないんだが、
サーモンランだと機動性のなさと癖のある球の軌道がどうしてもネック
とりあえずタワー処理をしっかりやってくれればいい
初めて夜中開始後に入ったけど成功率が半端ないな
もっと続けたいけどこんな時間まで起きてるの初めてだから限界だ、皆さんありがとうございました
wave3満潮で味方2人がずっと対岸にいて死ぬかと思ったわ・・・
スクイックリンでも左の金網の上から打てば対岸に結構届くな
クマサン…スクイックリン2本とかロンブラ2本とかやめてください…
ノーミスで1200行ったので上がります。ありがとうございました:-)
まさかノーミス行けるとは思ってなかった
バイトリーダーさんきゅー
対岸行かないマンしかいなくて感動的ですらある
俺も竹とかボールド使いたいのになんでデュアルとかロンブラなんですか
?→ロングブラスター で本当に「?」てなって干潮出遅れたわ
1200終わった
ヒカリバエだけお散歩くんいてだめだった
なんでこの時間帯なのに救出2桁しないといけないんですか!教えてクマさん!
満潮で対岸生かせたくないからリフト動かしてるわ
いきずらければキッズもいかないぞ
>>808
ボールド使えんのかw
これだけは頑なに出てなかったのに 満潮でカタパが対岸にわかないのを祈るだけのステージだなこれ
ランダム武器時のバイトは楽しいね
4Kスコープ引いて泣きそうだったけど
>>846
2wave連続でロンブラ当たって死ぬかと思った さすがにこの時間に起きてくる奴らとは楽だな
しかし?枠クマ無しどころかホクサイと4kスコがやたら抽選されるような…
カンケツセンで最初に一緒にリフトに乗る仲間がいると安心する
対岸マン2人いたらもう嫌な予感しかしない
満潮じゃなくても対岸で構えてる奴いて全部いっちゃう割にタワー倒せないで死んでるし目的不明だ…
wave3でロンブラ持たされて雑魚放置されたら介護できませんわ
wave1の運びやで余裕なのにプレッサー二回はなち
何故かチャクチを二発だし
ラスト満潮で三人とも対岸ダッシュ
昼間の面子をみているようだ
スパッタリーがすきだー!
..バイトでしか使いこなせないが
なあお前らって介護されてる側なんか?
めちゃ辛いぞ
>>853
落ちるまではいかないがラグ酷いわ
カタパ投入判定スルー、モグラ延々とつけまわしてきてからのいきなり撃破、いつもの金イクラ拾い遅延… あれまた満潮対岸三人いかれたぞ
もうキッズ起床か
しかしランダムバレルきたけど相変わらずいいわ
1200-170到達までにクマブラ2人だけ・・・チャージャー多し
何故かボールド引けたからまあいいけど
>>867
でた
バクダン処理に3トリガー必要な気配 俺以外3人明らかにフレンドだったが最終waveで大砲任された時ちょっと嬉しかったわ
クマブラ一回使ったら終わろうと思ったけど無理くさいな
いままでより武器数増えてるなら確率下がってる可能性あるし
クマブラー楽しいけど個人的にはホットブラスターのが一発が重くて扱いやすい
>>871
肩パ、タワーは処理するよ
wave3でハイブレもってたらぶっぱなす >>862
ミニゲームで使いこなせなくても問題なし! うーん満潮対岸3人ひきまくる
カモン言っても帰って来てくれない辛い
きつい組み合わせの時は全然ボムの音聞こえんわ
ボクシングで片手で闘うやつがあるか?縛りプレイしてんじゃねえよ
工房の大砲ってどれ乗ればいいんだ?
障害物多くてすごく狙いにくい
満潮で対岸でしか敵湧かないみたいなふざけたパターンあるな
>>871
行かないマンっていうか正しくは長居はしないマンだな
リフトに乗ったままインクなければ最悪片方だけ破壊して一旦戻るって感じだわ
すぐ戻ることでカゴ陣がミサイルとヘビにやられてても救助できるし、あまり戻らないと雑魚処理できないブキでは長時間持たないしな
タワーとカタパは一瞬だけにすれば、逆に雑魚と移動型オオモノがいないから上陸を限定する方が処理しやすい
ボム外しても粘らずすぐ戻って出直した方が楽だと思うわ
ミサイルはうまい奴は2体なら割と戦いながら避け続ける人いるしな このマップ一番難しいの間欠泉だろ
キッズまざって対岸に金シャケいたら無理だわ
洗剤二つでラッシュとか開発ふざけんなよw
完全に事故じゃねぇか
ていうかこれ金シャケにチャージャー2つ来たら詰みじゃね
>>871
対岸マンはいて行かないマンがいないのは、分かってる奴は臨機応変に動くからだ
チームメイトが対岸に行かないなら自分が都度監視して対処出来る
対岸マンは対岸に居座ることで対岸以外に負担をかけ、肝心なカタパタワー対処もせず浮き輪になる
更に対岸に居座ることによって他の鮭も対岸に集まり、カタパタワーの処理の邪魔になる
ようするに足引っ張ってるからネタにされる 昼レッドブル飲んだら寝れねーし、耐久レースするかな
今回ランダム武器の枠少ない?
8回中5回パブロなんだけど・・・
とりあえずアプデ前のクマブキの確率は20%ぐらいだぞ
前画像撮って検証したから、ほんの数%のズレはあったけど、ほぼこの数値だ
wave前に塗らずにこれやってるやつ地雷率99%
>>898
結構あると思う
ダイナモ・スシ・洗剤・竹・クマブラ・スプスコ・52は引いたぜ やっぱヒカリバエ一番高い高台だめだろこれ
全然納品行けんわ
対岸マンは自ら死地を作り出してるからなぁ
何が楽しくてあんな激狭エリアにヘビとバクダンとテッパン呼び込んで
過酷な状況下に身を置き華麗によけてカタパシュート決めたいのかアホなのかどちらかだわw
ランダム枠覚えてる限りでは
クマブラ、竹、スプスコ、スシ、ローラー
結構ばらけてる印象
カンケツセン4回金シャケ出して4回とも同じ場所でワロ
>>900
緑インクキューバンボム設置してころして二度と商会に出入りできないようにしたい やっぱ開幕左リフト動かしとくと対岸行く奴減っていいわ
満潮対岸キッズに悩んでるやつは試して
自分の名前みたいな奴3人と組まされて全員対岸マンになってたんだが
この時間ってキッズもう起きてるのかよ早すぎだろ
WAVE1 ランダムがリッスコ
WAVE2 ランダムがリッター
おいおいおいおい
ランダムブキ凄いチャーに偏ってる気がするな
多分そんなことはないんだろうけど
ランダムじゃなくて1枠だけ手持ちのを持ちこめるってパターンも欲しいな
>>915
俺小学5,6年の頃、スーファミやりたすぎて午前4時半に目覚ましセットしたけど
それより早く自然に目が覚めて朝まで延々プレイしてお袋に怒られてたわ 対岸マンが行ったはずの対岸からタワーがプレッサー撃ってくるのはなんでなんじゃぜ?
>>915
リビングにしかテレビが置いてないキッズは早起きするしかないんや 今回出たランダムブキ
・L3リール
・スプラマニューバー
・リッター4K
・スパッタリー
・クマブラ
スプラマニューバー出た時に2オペになって、頑張ったけどもう一人がブラスター引いて全滅した(´・ω・`)
>>925
俺も昨日だけど、一回出くわした
あれは本当に謎だよなw
だったらこっちから撃てばいいじゃんんって話なのに… なんでこんな時間帯にラガー居るんだよ
金玉取ったのか他の奴に取られたのかどうかわからん位反映遅い
こういうあからさまな見た目とその1,2秒後の結果が一致しない現象が続くと正直頭痛くなってくる
2人落ちてスクイックリンと竹になった
達成できる訳なかろうクマさんよ〜〜
>>900
これやってるやついたら問答無用でブロックしてるわ
遊びたかったら身内部屋でやれ >>928
対岸マンがタワーを倒してないという意味なのではないでしょうか 慣れもあるんだろうけど
前回より今回の方が楽に感じるな
wave1でクマブラ来たので急激にIQが下がって開幕で上空に向けて乱射したら、バイト仲間もIQが低い感じだったみたいでナイスが飛び交う事態になった
wave2で竹を引いたイカも乱射したもんだからナイスナイスな活気溢れるお仕事だったんだけど
wave3でソイチューバーを乱射したイカはすごく煽られていて怒ったソイチューバーがリフトだけを対岸に流すという伝わりづらい抗議をして暗い雰囲気になりましたがグリルは倒しやすかった
グリルをセルフ誘導セルフキルできて楽なステージだな
俺のダイナモ動けなさすぎお荷物すぎ笑えない。
どう動くべき?
雑魚轢きと塗りかな?
>>940
塗りと余裕があればザコ轢きとバクダン処理かなあ
その時のメンバーにもよると思うけど、さっきから塗りが酷いわ 「ぱぱ」「がき」「ようしょく」
…お前ら絶対チームだろ
満潮対岸カタパッドはすぐ向かって行って片方だけ壊して即帰ってくるんだけど
やるなら倒してこいとか思われてんかな
>>946
倒せそうにないなら、むしろ戻ってきて欲しいからその方が嬉しい
片方入れるだけでも全然違うからね
更にもう一体わいてきたりしたらハイプレ持ってる奴が処理してくれれば良いわけで 3WAVEやって金イクラ0という最強の守護神がいたわ
そいつとは違う味方がやたらカモンカモン言ってるからうるせーなーと思ってたけど多分あの守護神にイクラ早く持ってこいって意味だったんだな
ランダムでボールドを引いたのでテンション上がってピコピコしてしまった
(´・ω・`)満潮が厳しいだけで干潮は死んだこともない
いやトキシラズめちゃ楽だな。ほとんど失敗しないよ。1人金イクラ20越えも連発だわー
初めて三人対岸マンに会ったよ。多分シャケ倒すバイトだと勘違いしてるわ
籠横でへるぷぅしたら、ボム投げて助けてくれた。そして誰も帰ってこなくて時間切れ
>>956
ナイス!(対岸でテッパンに囲まれながら) ロンブラスイック長射程ランダムってこれ実質チャー3だろ
あほくさ死ぬわ
>>710
あれか
ビジネス英語使いたがる奴いるじゃん
これバイトなのにwwwwバイトw >>956
乙
満潮三人が対岸いってひたすらカモンするの無視してかごまわり処理してたら
オオモノ増えてきたんでそいつら戻ってきたはいいが
わいてた肩パそのままでくるとか草 砲台占拠しながらカタパも落とせないからプレッサ使いだすゴミは最初から乗んな
みんな喜べ、一体目のグリルからセミするイカが発見されたぞ
外側の壁に張り付いて、上りきらないようギリギリをキープするのがとても上手だった
やはり上がって来たか…キッズ達…モグラ倒せないって
(´・ω・`)さて、休憩するか
達人410になったけどさすがに疲れたし
キッズタイムも本番になってきたからここまでにするか
今回もなかなか楽しかった
どうせランダムにするなら四つ全部がいい
つーかいい加減ランダムにアプデブキ入れろ
ランダムでキャンピングシェルター出たし
追加武器も少しずつ出るようになってないか
>>969>>970
ちょうど今ようやくアプデブキ目にしたわ 満潮肩パッド倒したらすぐ出る常に2匹いる状態なんなの
>>900
一緒になって籠ジャンしてナイスしてたわ
なおクリアできたので残りの1%引いた模様 ?がリッター、リッターカスタム、ヴァリアブル…最悪…
干潮なのにカゴジャンプに備えてカゴ台で待ってるキッズがいた
みんな沖へ移動してるのに気付かず待ってる姿に涙が出た(´・ω・`)
>>900
W2以降で塗るところが無い時はやる時あるw
カモンはしないけど 工房はシャケの沸きが異常だからローラーでずーっとプチプチ潰してたい
めがねさん高台の裏の壁をちゃんと塗らないと死ぬってことをようやくわかってきた
スイックリン→ロンブラ→ランダム4Kスコープ
ねえよクマ小ジャケ地獄だよ
>>976
初期の劣化ローラーから対鮭決戦兵器まで出世したもんだ ロンブラスクイクスプスコの3オペでW3満潮乗り切ったった
4時間でやっと500か…失敗しまくりだわ
キッズと池沼が多すぎて困ったわ
つか、一回だけキャリーできない回があってあと一個のところでしくじったのはメンバーに申し訳なかった
w3まできて得意武器を握れてもラッシュを引いたりしてクリアできねぇ
流石に夜は介護力じゃどうにもならんな
>>966
モグラの前で直立不動になってるキッズ3人と組まされたときは笑いしかでなかった 自分の腕が大したことないから対岸マン三人いると無理だ
早朝からはじめたら熟練落ち危機の連続でスリル満点、これはこれで楽しめたけど
ラッシュって壁多いしゴ味方引いても何とかならない?
味方がデスして自分にハエが付いたら無理に食い止めようとしないで浮き輪になるまでセミしておけばいいと思うんだけど
1人落ちたときはノルマだけじゃなくて大物減らすとか救済ねえのかよ
満潮でスシとチャクチ持って消えられたら無理ゲーだっつうの
間欠泉で対岸に金シャケいても対岸行かなくても金シャケ箱の前まで来てくれるのに知らないやつ組むと間に合わないこと多数
ヒカリバエでロンブラ2枚構成だった
これは上下移動でやり過ごすのもやむなし
さすがにひどすぎへん?
-curl
lud20191221192256ca
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