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ゲーム理論なんてな、IQ200みたいな超天才が余芸でやるもんなんだよw 素人が手を出したら火傷する
おれの同期に、平易な高校1年レベルの数学で ゲーム理論の論文を連発している奴がいるんだが。 かなりいいところに載っけてる。 内容は、たいしたことないんだけど他の分野のものに ゲームなんとか、って名前を付けて登校すると、全て新規の 理論になってしまう、とかいって笑っているが、 論文の数がすごいから、出世競争(アカポスGET競争)に リードしている。 やはり、ゲーム理論をやっている奴はすごいと思うよ。 いかに楽して勝負に勝つか?をよく考えてる。
ゲーム理論って最近流行ってるけど具体的に何か社会の役に立つようなことあったの?
と書くと、オークションを設計してお金を節約した人の話を書いてくる人がきっと いるだろうな
第二価格オークションってやつ? 結局それって私企業がゲーム理論で利益を上げただけなんじゃないか…? もっとこう、ほら、社会の根本みたいなシステムに影響を与えてたりしないの?
>>10 ないね。
ゲーム理論は、大雑把に言って、競争や協力を扱う理論だと言って
いいと思うけど、人や動物、植物など、何かをやろうとした瞬間に、
競争や協力関係がほぼ存在してしまうから、ありとあらゆる既存の学問に
新しい名前を与えて、新しい論文が書けるのですよ。
しかし、既存の学問に新しい名前を与えただけだから、既存のものがなしとげた
以上のことは一切できない学問でもあるわけです。
ゲーム理論やってる馬鹿教授連中が話をしているのを聞いていると
吹いてしまうこと多いんですよ。
よくもまあ、ここまで他分野をごっそり盗んで違う名前を付けて
どうどうと人前で話せるもんだと。
まあ馬鹿ともいえるし、すごく頭がいい(楽して教授になれる)とも
いえるんでしょうね。
>>11 モデル化する意義はあると思うんだが?
マルクス経済学に数理的な基礎を与えるのは除外するとして。
>>12 すでに
>>11 で書いたとおり、
より実用的なモデルが他にあります。
ゲーム理論については、最先端のところまで
かなり勉強したつもりですが、私の勉強した全ての
ゲーム理論において、元の分野にもっとすぐれた
モデルが存在するのです。
ですから、ゲーム理論をやっている人は
私からみたら頭のいい詐欺師なんですよ。
>>16 そうだね。
でも、「社会の役に立つ」って定義しようとすると、
実はかなり面倒だということに気がつくのであった。
つーことで、議論は終わりー!
>>すでに
>>11 で書いたとおり、
>>より実用的なモデルが他にあります。
>>そこまで言うなら何か具体的な例出してよ
→無視
>>ゲーム理論については、最先端のところまで
>>かなり勉強したつもりですが
>>ゲーム理論の最先端て何?
→無視
>>つーことで、議論は終わりー!
wwwwwwwwwwwwww
わはは! ゲーマーなんぞに負けてたまるか! PS3は持ってないからな。 その時点で負けているが、気にしないのである。
NTT、「1つのケーキを2人で公平に分割する」アルゴリズムを開発
http://slashdot.jp/science/10/12/24/0848208.shtml みんなでこれにゲーム理論的な解釈を与えようZE!
ケーキを閉区間[0,1]としてプレイヤー1,2がそれぞれ[0,1]上の点x1とx2を
宣言する同時ゲームとして考えればいいよな。ナッシュ均衡は
x1=x2となる点すべてですな。
ただ記事に「2人が異なる価値観を持っている場合」ってあるから上の定式化
は既に間違っているかもw
アルゴリズム、というからには手順なんだろうけど、
その手順のなかに、ふたりの食べたい度が、80対20の場合、
とか、書いてありそうな気がする。
ゲーム理論とは、それがわからなければ計算できない理論だから。
つか、理論ってそんなもんだな。
魔法なんていっさいないんだよ。
状況を複雑にすれば、計算も面倒になるということを
せいぜい示しているのである。
>>18 最先端というのは、知られている名前では微分ゲーム、
差分ゲームだが、それ以降の研究(呼び名は人それぞれ付けている)
も学会に聞きにいってるよ。
呼び名をなんとつけようかと思って、悩んでいるのもある。
どうして、呼び名を人によって違うかというと、その自分の考えた
呼び名を広めることによって、その分野を創世したと自慢したいがため。
どちらにしても、他の分野では古典的な内容だが、
普通の院生じゃ微分、差分ゲームの名前さえしらんやつがいるから。
■■■ 鈴 木 一 朗 の 正 体 ■■■ ◆打撃技術は並以下 年度 安打 内野安打(割合) 実質安打 実質打率 2005 207 36本(17.5%) 170 .303 → .252 2006 224 41本(18.3%) 183 .322 → .265 2007 238 50本(21.0%) 188 .351 → .272 2008 213 53本(24.8%) 160 .310 → .233 2009 225 63本(28.0%) 162 .352 → .254 ◆得点への相関が高い重要指標は論外な数字 http://www.hardballtimes.com/main/article/ops-for-the-masses/ 0.964 RC27 プホルス1位 マウアー2位 イチロー23位 0.955 OPS プホルス1位 マウアー2位 イチロー51位 0.913 長打率 プホルス1位 マウアー3位 イチロー64位 0.910 出塁率 プホルス2位 マウアー1位 イチロー30位 0.843 打率 プホルス6位 マウアー1位 イチロー2位 ◆イチロー襲撃計画!チームメートとの亀裂深刻 シアトル紙衝撃報道 http://sankei.jp.msn.com/sports/mlb/080927/mlb0809270824000-n1.htm チームメートの一部がイチローの記録中心などのプレースタイルを「自分勝手」と“断罪”し、実際にイチローに 対して暴行を加えようという動きにまで発展した。ある選手の1人は「knock him out(ぶっ飛ばしてやる)」と 息巻いたほど。前代未聞の“襲撃計画”を知った当時の監督、ジョン・マクラーレン氏(57)がミーティングを招集 して、不穏な空気を封印。“未遂”に終わらせたという。昨年も同様な騒動があり、「多くの選手がイチローのこと を嫌っていることに驚いた」と関係者のコメントも載せている。 イチロー「性欲に勝てない」と口での処理を要求、慰謝料1250万円払う http://www.zakzak.co.jp/top/2t2000122701.html 大リーグ・マリナーズのイチロー外野手(27)にまた不倫騒動が持ち上がった。写真週刊誌「フライデー」が 報じたもので、サンフランシスコ在住の日本人留学生Mさん(20)との「不倫交際」テープの内容を公開している。 http://www.yomiuri.co.jp/hochi/baseball/jul/o20010718_60.htm >>22 その論文、「which has not been formally considered before.」と
どうどうと書いていますね。
ケーキを分けるのは世界初ですか、そーですか、そーですか。
おれは、あんパンを2人で分けるという論文で世界初を目指しますかね(笑
ゲーム理論の論文よく調べてみると、全てそうなんですよ。
なんらかのパクリなんです。
それがわからないのはアカデミックな場で視野が狭くなり、
教授の椅子を手に入れたらふんぞり返ってバカになってるという
ことでしょうね。
ゲーム理論なんぞやってる人は、頭はいいけど詐欺師なんです。
でも、私は詐欺にはかかりませんし、詐欺師は許しません!
私はゲーム理論そのものの存在を認めません!
>バカ上司、アフォ先輩の面倒をみる 大学でもこれはやらなきゃいけないよ。 さらにバカ学生の面倒見もつけ加わる。
>>24 その論文が以前に書かれた論文のパクりであるなら
、そのパクり元の論文タイトルも書いてよ。
高度な数学を使えば使うほど、現実から乖離していくし、 物事の裏には何でも理屈があるわけではない。 入門書しか勉強してませんが、この分野って面白いですか? 合理性?限定合理性?そんなのどっちだっていいですよ。 人の心とかを説明できるとか信じてんのかな? 学者って数式こねくり回して英語で論文書いてみんなでハッタリのかましあいをしているようにしか見えません。 大学の職がなくてもゲーム理論なんて研究する変態って世の中にいるんですか?
ゲーム理論は変態しか研究しないから、変態の将来を考える必要はない。 変態は、周りに迷惑をかけない限り自由にさせとけばよい。
アンチが住み着いてるなぁw
はっきり言って
>>28 のレスはゲーム理論の所を経済学に変えても何の違和感もないじゃないかw
国家レベルになると合理的な選択がするからゲーム理論、個人だと非合理な選択をするから行動ゲーム理論ってイメージあるんだけどあってる?
ちょっと、だれかゲーム理論を擁護するようなレスしてよね。 俺達のゲーム理論はこんなに偉大なんだぞって。 変態のオナニーならオナニーで、その素晴らしさを語ってちょうだいよ。
ゲーム理論!ゲーム理論!ゲーム理論!ゲーム理論ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ゲーム理論ゲーム理論ゲーム理論ぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!ジョン・ナッシュたんのブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! Harsanyたんのsequential equilibriaたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! 限定合理性も説明できて良かったねゲーム理論たん!あぁあああああ!かわいい!ゲーム理論たん!かわいい!あっああぁああ! ノーベう賞も受賞てきて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!理論なんて現実じゃない!!!!あ…標準形も展開形もよく考えたら… ゲ ー ム 理 論ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!モルゲンシュテルンぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!ゲーム理論なんかやめ…て…え!?見…てる?Binmoreのゲーム理論ちゃんが僕を見てる? 表紙絵の利得表ちゃんが僕を見てるぞ!ゲーム理論ちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のゲーム理論ちゃんが僕を見てるぞ!! ゲームのプレイヤーちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはゲーム理論ちゃんがいる!!やったよノイマン!!無限人でできるもん!!! あ、これからのゲーム理論ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあAuman様ぁあ!!!!クレプスぁああああああ!!!ゼルテンぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよゲーム理論へ届け!!ハルゲキニアのゲーム理論へ届け!
教養としてゲーム理論をかじってみたけど、得られる教訓は多かったなぁ 囚人のジレンマのケースなんて世の中いたるところで発生してるけど、 もし皆がゲーム理論学ぶことで個人合理性(自分勝手)の限界に気づいて、 backward inductionが与える長期的・全体な視点を持つようになれば世界ももう少しはましに… なんてのは理想的すぎるかな
>>28 ゲーム理論の発展で自分のことを徐々に学習してくハイパーゲームとか
エージェントがたくさんいる中で相互作用を検討するのは面白い。
>>28 ハッタリのかましあいに見えるのは、君が勉強不足だからだと思う
>>35 経済学を研究する人は、かなり利己的な方が多い気が…
>>38 何かの本で、「個々の場面で見れば1回のゲームでも、それは人生という全体からみれば部分ゲームの一つにすぎない」
っていう趣旨の記述が印象的だった。
本当に合理的なら、一回きりの利得(囚人のジレンマでいう裏切りで得られる利得)よりも、
もっと長期的で全体的(協調的)な選択が本当に合理的なんじゃないかと思う
囚人のジレンマにしても、ナッシュ均衡をパレート改善する選択肢ってあるわけだし。
利己主義なプレイヤーって必ずしも社会の厚生を最大にさせないから、利己的な経済学者というのは
経済をわかってない人なんじゃないかな、と思うな
ゲーム理論をやっているやつが、ものすごい利己的な馬鹿が 多いんだけど、ゲーム理論的には、それが正しいのだと思う。 それがゲームというものだし、勝てばいいのだから。 教授の椅子を手に入れれば官軍というわけ。 経済学とおなじで、役にたとうがたつまいが、まったく関係ないんだ。 教授の椅子を手に入れるまで、がんばるぞー! えいえいおー!
>>40 何が勝ちなんだろか?教授になれないと負け?
勝手に自分の人生に利得表を与えて、最大効用目指してるんですか?
他のプレイヤーとの相互作用がまったく考慮されてないでしょ。
経済学って、プレイヤーが最大利益を目指すって部分が強調しすぎてる
>>41 落ち着け!利得表で最大効用なんて用語がめちゃくちゃだし、
ゲーム理論は一応「他のプレイヤーとの相互作用が考慮されている」というか
そのための学問だし、
最後の部分にいたっては主語と述語が対応してねぇぇー!!ドッギャーン!!
ゲームには「勝ち」と「負け」しかないと思っているとドツボにはまる 世の中すべてがゼロサムじゃないし、むしろゼロサムの方がまれだと思う 「お互い勝つ」「お互い負けない」なんてのもあるわけで、それに気づかせてくれるのもゲーム理論ではないかな
しかしゲームの終わりが不確実なので事実上フォーク定理が成立している 状況に。その中で「ゲーム理論に忠実に」と裏切ろうとするとお仕置きがw
たしかに非協調的な人が長期的には何らかの形で「損失」を食らう、フォーク定理が成り立つ世の中でもあるのかな。 だとしたら、単発利己主義裏切りくんは将来が見えてない、周りに害を及ぼすハタ迷惑な存在でしかないね 協調的プレーヤーが裏切りくんのせいでどんどん損を被って、果てに裏切り君に転身してくと思うと、なんか不愉快な気分になってきたw
そのアイスクリーム頂戴って言われた時に躊躇なく半分より少ない量を渡せるだろ!
囚人のジレンマの解法をつきとめました! それはそのゲームのルールです。
>>51 自己啓発セミナーで使われているのか。
経済学者も啓発されに行かなきゃな。はっはははは!!!
ゲーム理論ってのはその状況に置かれた時にどーやって行動するべきか、を考えるんだよ
>>51 の場合は赤を出すか、黒を出すかを数学的に考えて決めるってことね
合理的な判断とは、短絡的な非協力的は選択肢なのか?長期的な協調的な選択肢なのか? 数学的な解が存在すると、それが合理的な選択肢なのか?
>>数学的な解が存在すると、それが合理的な選択肢なのか? 合理性の定義に「利得を最大化する」ということが含まれるとすると、 「合理的な選択肢は数学的(に利得が最大化された)解である」というのが正しい表現 の気がするなあ。十分じゃなくて必要。 合理的な選択肢に数学的な正しさが要求されるかどうかは合理性の定義によるだろうから難しい問題ですね!(キリッ
>>55 長期的な協調的な選択肢を選ばせるほうが明らかに大事でしょ。
その点、自己啓発セミナーのほうが優秀でしょ。
経済学者は世の中のあらゆるところにある囚人のジレンマみつけて喜んでいる場合じゃないでしょ。
混合戦略だっけ?確率をつかって戦略を練るとか意味分からんよ。
世の中、1かゼロしかないよ。
でも、囚人のジレンマを繰り返す場合、どういう戦略が利得を最大化出来るかってのをプログラムを使って検証したのを見たことがある。 それによると、最初は協調して、相手が裏切ったら裏切り、協調したら協調するって戦略が最強らしい。 詳しくは読んでないけど、長期的な利得の最大化も射程に入れて合理性を求めるなら、十分意味があるように思うけどな。
>>57 ロバート・アクセルロッドの付き合い方の科学ですね。
最初は協調で、裏切られたら復讐する戦略ですよね。
復讐心みたいなものが、もうすでに我々のDNAにインストールされている気がしますw
>長期的な利得の最大化も射程に入れて合理性
この研究ですでに結論出てますよね。
これ以上に進歩させる余地があるの?
>>56 協調行動を選ばせることが大事であるのはその通りだけどやっぱそのことがある程度合理的でないと
選ばせることはかなわない、だからどのような条件下で協調が達成できるかをゲーム理論で分析することは
意義がある、と思ってるんだけど、どうだろう?
混合戦略は「(相手からみて)自分が何するかわからない」ということの模倣としても解釈できるって
ことがあるなあ。模倣のほかに良い表現があった気がするけど思い出せないや;
>どのような条件下で協調が達成できるか 先ほどの長期的な例のほかにどんな状況が考えられていますか? 乞食が施しを受けるためにわざと自分を傷つけ、身体障害者になる。 年金を払わず、老後は生活保護の受給をもくろむ。 年金を不正受給するため、親が死んでも役所に届け出ない。 ごみ袋代をケチるために不法投棄をする。 顧客を囲うための会計士の粉飾決算。 議員が次の選挙のために地元優位な政策を実行する。 どれも利得を最大にする合理的な行動です。 道徳や社会全体の利益の観点からどうなんでしょうね? こういうのを防ぐには自己啓発セミナーみたいに人の善意に訴えることをしかない。 環境問題でミュージシャンがエコエコ歌ったり、テレビで環境の重要性を説いても それに感化されない人間がいる。 経済学者が一生懸命制度を考えても その穴をつこうとするのが、合理的な人間だ。 善意に訴えたり、制度によって人の行動をコントロールしようとするのは限界がある。 人間の行動が合理的であるとかないとか、人の思惑を計算しようとすること自体が馬鹿げている。 人間が利他的であろうが利己的であろうが社会的な不利益が発生しないシステムを作ることが大事ではないか? 人間の判断がどっちに転んでも、不利益が発生しないシステムが必要ではないか? 例えば、市場に出回る製品は不法投棄しても自然に分解される商品のみにするとか
>>どれも利得を最大にする合理的な行動です 仮定は? >>自己啓発セミナーみたいに人の善意に訴えることしかない >>善意に訴えたり、制度によって人の行動をコントロールしようとするのは限界がある。 矛盾してませんか? >>市場に出回る製品は不法投棄しても自然に分解される商品のみにするとか そのためのコストは誰が負担するんですか?またそのようにできたとして 上でおっしゃったような「道徳の観点から」みて良いことでしょうか。 >>経済学者が一生懸命制度を考えても その穴をつこうとするのが、合理的な人間だ。 だから合理的な人間が穴をつこうとしても得しないような制度を考えるのです! そのためのコストは誰が負担するんですか?
利得を最大化するのが合理的な行動です。 矛盾してないと思います。 まず、理系の研究者に頑張ってもらうとしか。 コスト?
勉強不足で門外漢なので、意味分かんないかもしれません。 個人がどう行動しようが、社会的不利益が発生しないようにする。 人間に判断の裁量を与えるから、不正や不利益が起こる。 会計士に粉飾決算をさせない制度を追加的に作るのではなく、 税制を簡略化することで会計士そのものを廃止する。 社会保障なら、一部の人を救済する生活保護の制度を廃止し、 誰でも受給可能なベーシックインカムで統一する。
だから不法行為する人間が居る事も織り込んでの政策決定の指針にするためにゲーム理論みたいな考え方が使われるんだろ?
>>64 フリーライダーや囚人のジレンマっていう言葉を作ったことには意義があるけど、
制度の問題点をうまく説明して喜んでいるいるだけではって感じがします。
今は何を一生懸命研究しているのかなと思う次第であります。
1.なぜ囚人のジレンマの制度が強要されるのか? 2.なぜそのような制度を社会が望んでいると言い切れるのか? 3.なぜそのような制度が直接間接に強要される社会が望ましいのか? 4.なぜ制度自体への嫌悪が同一(ゼロ効用)だと言い切れるのか? 5.なぜ利得効用を第三者から強要されるのか? 6.なぜ均衡が存在すればそれ達成するために協力しなければならないのか? 7.なぜ均衡が存在すればそれへの経路が存在すると言い切れるのか? 8.なぜその経路が社会にとって望ましい経路だと言い切れるのか? 9.なぜその経路をたどることを強要することができるのか? 10.なぜそのその経路をたどることを直接間接に強要される社会が望ましいのか? 11.なぜ均衡ならば望ましい状態なのか? 12.なぜその均衡をもたらす制度が望ましい制度だと言い切れるのか? そもそも憲法(基本理念)以外の制度は取引費用を節約するために, 交換経済における必要悪(現在のところ完全な社会制度の存在は証明されていない)として設けられているに過ぎない. 当該制度に不備(直接間接の不経済)が発覚したならば補正される必要に迫られる. この補正は完全な制度であることが確認されるまで続く. したがって補正前の制度の下で均衡が存在するという仮定にを用いて導かれた結果(均衡状態)は実体に乏しい. すでに,実体をシミュレートする基本技術は,過去のゲーム理論研究の成果とコンピューターの発展により,確立されている. 現在でもその技術は少しづつ改善され進歩している. しかしながらこれらの改善努力の大半は上記のような古くからある基本的問題の解決には向けられていない. 先端理論研究の大半は実体を直接扱うことを可能にするフレームワークを与えることに成功した時点で,精緻化と教科書化(体系化)の作業を残し,その主要な役割を終える. なぜなら先端理論研究で想定したのが実体に近い状態であったからであり,実体に乏しい状態を想定すれば,実体に乏しい議論に陥るからである. 上記のようなテクノロジーの改善や教科書化の作業は実務家やサイエンス・ライターに任せ,学術機関の所属員におかれてはより先端的かつ中核的な研究を手掛けることを期待したい. 最後に,ある研究者へ.最適均衡解というのは,厳密には,均衡状態の中から選ばれた最大解(最小解)のことではなく,最適解がたまたま平衡状態になる解のことである. すなわち状態変数空間において最適性の必要条件を満たす解軌道が点となって現れるケースである. したがって,状態変数をXとし,最適化の必要条件ではないXドット=ゼロを先に仮定して得られた解の中から選ばれた最大解(最小解)のことではない. 前者が存在すれば後者は存在し,さらに前者と後者の解は一致するけれども,後者が存在するからといって前者が存在するとは限らない. 実は,多くの場合(余程初歩的なモデルでない限り),前者が存在することは稀(特異)であり,したがって後者の解(最適化の必要条件でない条件を追加して得られた解)が最適であることは稀である.念の為.by U.
>>66 1−12までの疑問自体がおかしい。
>>67 コンピュータってただの機械だぞ?
>>66 マジキチ
頭はいいかもしれんが、コミュ力低すぎ
誰に当てたのかはわからんが、分かりやすく書かないと
ゲーム理論やる奴ってさ、 なぜか、ちょっとおかしな奴が多いんだよね。 キチガイというか、馬鹿というか。
キチガイが作ったかもしれない論文を一生懸命みんな解読してんのか? 何も意味のないような論文を意味ありげに書いてハッタリをかましている奴とかいそうだな。
「うみねこのなく頃に」の犯人探しは、ゲーム理論で説明できますか?
作者が適当に決めた犯人が思いついたときに適当に殺人を犯しているだけなので ゲーム理論ではなく確率論でしょう 6人居れば1/6で誰かが死にます
うみねこは、俺は途中で飽きてやめたけど、 叙述トリックを使ってるし、繰り返して行う中で、各ゲーム(ステージ?)で犯人も被害者も違う。 犯人がその度に変わるので、ゲーム理論どころか、通常の推理が通用しない。
小学校4年の親戚の子に算数教えてたら「樹形図」なんて言葉でてきた 意味わからんで教えれんかったけど、見たらゲーム理論のツリーの展開の事やな
なんでナッシュ均衡と共有地の悲劇があるんや? 矛盾せえへんか?
北朝鮮の国民個人個人にとって「将軍さまマンセー」していたほうが 将軍さまのことを非難するより、個人の利益を相対的に最大化できる 利得があるってことじゃないかなあ。 個人がそのようなゲーム選択をするように北朝鮮体制がうまく支配している。 だからあんな体制であってもなかなか崩壊せずにしぶとい。
ゲーム理論の集合や位相が難しくて理解できない 特に位相 位相のよい参考書はないのでしょうか?
>>81 ユークリッド空間の位相でよければ丸山徹「経済数学」がおすすめ。
一般位相だと僕は読んでないけど松坂位相といわれる本が定番のようです。
常に均衡解にひたすら近づこうとしとる それにしてはボラティリティが大きくないか 自爆テロとかあるしな ほんまにナッシュ均衡は証明せれるんかいな? 教えろ! わしわちえをくれやでわからん
>>85 論文がたったの1本、しかも共著!
ワロス!
典型的なコネ就職だね。
あれでどうやって院生の指導をするというのだろう?
本人とは直接話をしたことがないけど、
やはり能力不足だろうね。
研究の内容もちとレベルが低すぎるというか、
オタクっぽいね。
ゲーム専門じゃないと
>>86 みたいな中身の無い評価になるよなあ
論文掲載数だけ見ればすごいんだろうけど→小島氏
つか、前にも書いたけど、おれはゲーム理論なんて 認めないから。 他の分野を盗掘してるだけじゃん? ゲーム理論なんてやってる奴は、確かに頭がいい。 それは認める。 詐欺師は頭がよくなくてはなれないからね。(笑
>>87 君は安田洋祐が犯罪者だといいたいわけだね?
それは証拠が必要だよ。
なるほど、安田洋祐は性犯罪者かもしれない。
論文も書けないかもしれない。
六本木のキャバクラで暴れたかもしれない。
だけど、コネで就職できたんだからいいんじゃないの?と
いいたいわけだね。
わかる!(笑
わかるよ安田洋祐くん!
>>91 週刊誌の記事だったら名誉毀損で訴えられて100%負ける内容だよそれ。
まあそんなことどうでもいいけど、ていうかお前キモすぎ。
あいつは臭いぞ?
包茎だし。
>>95 あるわけねーだろ!
あの馬鹿に!(笑
最新の共著論文がAERに掲載されて現在8本の論文を執筆中か・・3つくらい面白そうなのあるじゃん。 まあ経歴からして、トップ大に移っていくんだろうけどね。
安田さんって外連味がないから、エンターティナーとしては弱いよね。
キチガイっぽさが足りない もっとマッドな雰囲気がある方が箔が付くね
言えてる。でもそんな奴に政策とか語られたくない。 でもゲーム理論は現実じゃないからいっかww
でも天才なんだろ?ゼミの先生は誰だったの?神取先生?
>>102 Thanks,facebookの画像が面白いな、安田。
ゲーム理論はよくわからないけど論文10本ぐらいかかないと 就職ないらしいと聞いた。 2ch見てるひまないんじゃないの?
大相撲に次いで、中央競馬でも八百長が発生したらしい。 先日の東京(土・日)京都(日)小倉(日・月)の3場共メインレースのいずれも、枠連2−5と出目操作をした疑い。 当局の捜査の仔細を求む。
Y先生の悪口書いてる人やめろよ。卑怯だよそういうの。
> キチガイっぽさが足りない > もっとマッドな雰囲気がある方が箔が付くね マッドな雰囲気って、若手のゲーム系でそんなのいるの?
株価は総資産以上。 それを探し当てて下さい。 それとは、国や企業などです。 資産(現金、預金、株券等)などから信用力(借入金、社債等) 差し引いた純資産ではなく、信用力をプラスした総資産が 株価にすることが妥当。 買収可能額を考える。 それに将来性を考えれば、総資産以上となる。 需要と供給 原価もかけているものも関係ない。
株価は総資産(時価)以上。 それを探し当てて下さい。 それとは、国や企業などです。 資産(現金、預金、株券等)などから信用力(借入金、社債等) 差し引いた純資産ではなく、信用力をプラスした総資産が 株価にすることが妥当。 買収可能額を考える。 それに将来性を考えれば、総資産以上となる。 需要と供給 原価もかけているものも関係ない。
株価は総資産額(時価)以上。 それを探し当てて下さい。 それとは、国や企業などです。 今は流動していない株がある。 株価は総資産額(時価)以上になると、 流動する。 資産(現金、預金、株券等)などから信用力(借入金、社債等) 差し引いた純資産ではなく、信用力をプラスした総資産が 株価にすることが妥当。 買収可能額を考える。 それに将来性を考えれば、総資産以上となる。 需要と供給 原価もかけているものも関係ない。
ロシアの数学者が黒白青赤の四色の石を使った4人囲碁を考案 さらに黄緑橙紫の石も加えた8人囲碁も考案中
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/news2/1291898789/ 原油で影響されている時点で、日本はあまくみられている。
日本が肉薄している時点で追い越す。 日本がUSさんに追いつけば、さらにUSさん追い越す。
+ ____ + + /⌒ ⌒\ + ザマ━━━//・\ ./・\\━━━ァ!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ + | トェェェイ | + \ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
確かに高度になるほど現実との乖離が酷いけど、 基本的な考え方はなるほどと思う 行動経済学より俺はいいと思った 行動経済学ってなんか経済学っぽくない
そもそも経済、経営学部が文系に分類されてるのがおかしい ゲーム理論なんかもろに数学使うじゃん
そもそも文系理系がどうこういってる方がおかしい 普通に社会科学でいいだろ 社会科学と自然科学は全然違うよ 数学だって経済学では言葉で説明する補強として 使ってるのであって、別にそれを言葉で説明してもいい 絶対に数学が必要というわけではないし むしろ数式を多用しない学部レベルの方が現実を うまく説明してると院の経済学を学んだ物理学者も 言っている
ゲーム理論は囚人の罠とか基本的なことしかわからんし 実際本当に分かってる奴あんまりいないと思う まさに高度な数学って感じ 経済学者でも理解してる奴なんてほとんどいないだろ
このスレ的には 『高校生からのゲーム理論』ってどうなの
このスレに何人住人が居るのかは分からんが… 基本的に高校生からの〜とかゲーム理論の思考法とかはビジネスマンや一般人がターゲットで教科書の代わりにもならないレベル。 ちゃんとゲーム理論を勉強したいならまずは岡田や武藤のゲーム理論の本を読むのが良いと思う。
最近話題無いな〜 専門板の一スレッドなんてそんなもんか…
ハーサニ変換について初学者向けに解説した本があれば欲しい 教えてくれ
8月25日木曜日のニュース 駿河湾沖の東海地震、愛知県沖の東南海地震、紀伊半島沖の南海地震。 これら3つの震源域で起きる「海溝型巨大地震」は、基本的に単独で 終わらず、ほとんどが連動発生してきた。 東海地方の磁気異常はその前兆だと読み取れると辻氏は言う。 「強い磁気異常は駿河湾地域だけでなく、愛知県・渥美半島先端の伊良湖岬 まで広い地域で発生しています。福田港に至っては35度もズレている。 明らかに、東南海地震の接近を告げています。また、7月5日に和歌山で M5.5が観測されるなど、このところ紀伊半島でも地震活動が 目立ってきました。 これらは南海地震の予兆と考えられます。 つまり、1、2年以内に、東海・東南海・南海すべてが連動した トリプル超巨大地震が襲来する可能性があるのです」 首都圏だけでなく、東海地方にまでその範囲が広がった「磁気異常」。 杞憂に終わることを祈るばかりだ。
>>126 > 社会科学と自然科学は全然違うよ
そうじゃないと思うよ。
自然科学には動物生態学もある。
そして人間は動物であり、所詮動物のやることだから、
個々の予測は困難だが、全体としては動物生態学的にみて
予測は可能だ。
その予測によると人間は強くなり過ぎ、人口が増えすぎたので
自滅する運命なんだ。
近代から現代の世界情勢をみていると、人類という動物が
自滅するのも時間の問題のように思える。
社会科学なんて空想の産物にしかすぎない。
人間は動物なんだから自然科学です!
でも人間は文化を築くだろ 人は文化とかに影響されるんだから 普通の動物社会と全然違うよ 100年前と今の人間社会は全然システムが 違うんだから人の考え方も違ってくる 自然科学は一度発見されたら間違っていない限り ずっと通用するが、社会科学は現時点の正解が 10年後の正解とは限らない 全然違うよ
動物もそれぞれ文化を築くよ。 同じ動物でも、異なる地域に生息してたりすると、 異なる行動様式をとるようになる。 100年前と現在の社会システムは全く同じだよ。 誰もが金が欲しくて働くわけだし、美味しいものを食べたくて、 いい女(可愛いメス?)が欲しくて行動するし、群れのリーダー(総理大臣?) になりたくて奮闘するし、本当に動物と全く同じだよ。 異なるように見えるのは、それは表面的なことしか 見ていないからだよ。
社会主義というものがかつて非常に持ち上げられていた時代が あったのを知らんのか
>>137 社会主義というのは他人を出し抜くための方便にすぎない。
共産主義も馬鹿な人をだますために使われる。
まるでクジャクが羽をひろげるように。
ゴリラがドラミングをするように。
動物と同じだよ。
個人の合理性は考慮しないでとにかく淘汰圧に耐えた個体の戦略(?)が良いものだったんだって言うのは、 それはそうだろうとは思うけど、それは結果論以上のものになるのかって話だよな
合理性とは何か?という話からはじめると、 「己の利益と遺伝子の命令に従って行動すること」である。 動物とおなじなんだよ。 人間も「己の利益と遺伝子の命令に従って」行動しているかぎり合理的というのだよ。 老害といわれるいまの教授連中は、若者にイスを明け渡すかな? 絶対にイスを明け渡さないでしょ? だから経済学の教授どもは、己の利益をまもるためイスを明け渡さないし、 遺伝子の命令に従って女子大生をすきあらば強姦しようとする、ということを考えれば、 経済学の教授どもは合理的と言える。 そういう意味でのみ、経済学は正しい。
在日、自民清和会 民主凌雲会 松下政経塾 総連 創価 統一教会 米国際金融資本 ヤクザ 東京地検 似非右翼 山口県田布施町出身者 マスコミ 電通 覚醒剤利権・・・・・は同じ穴の狢 こやつらが真の反日糞ゴキブリ
>>5 そいつの言うとおりだよ。別にゲームの理論に限らない。
学問の多くは 単に別の視点から同じ物を探求しているだけというのが 意外と多いw
学問やるなら なま論文を読んだほうがいい 2流のコピペ教授が翻訳した本なんかよりずっと深い洞察を得られる
>議員が次の選挙のために地元優位な政策を実行する。 ゲームの理論使えよw 簡単に答えが出るだろw
奴隷は自由を持つと私が言ったのは、リバタリアニズム的な自由を持つという意味だ。 奴隷が主人に抵抗したり逃亡する選択肢がなかったわけではない。 彼らはそうしようと思えばそれを実行できた。しかしその成功は保証されていない。 奴隷はその私財をもたないために抵抗のリスクは極めて高い。まさに市場原理だ。 私財があれば武器も買える。馬も買える。兵士も雇えるだろう。 私財があれば奴隷たちは主人と対等に戦って彼らを倒すことができただろう。 主人たちと対等な私財があれば彼らが主人に抵抗して得られる成功とリスクは半々だろう。 しかしリバタリアニズム的市場ではそういうわけにはいかない。奴隷は一文なしだ。 一文無しで主人たちと戦わねばならないし、抵抗せねばならないし、逃亡せねばならない。 そうすることがあまりにもリスクが高いのだ。 奴隷のままでいれば、過酷な労働条件下で苦しんでいようと、死ぬことや飢えることからは免れた。 彼らはまさにリバタリアニズム的市場選択肢のなかで奴隷を選択することがもっとも合理的、 つまりパレート効率的だったのだよ。リバタリアン的自由とはこういう自由のことを指す。
ゲーム理論で特任助教まできたんだが これから先があるんだろうか? 任期は来年まで マジで頭痛い
バーチャルな話
http://www.adpweb.com/eco/eco692.html ・バーチャルという言葉
しかしバーチャルなものだからと言って、これらを軽視しても良いという話ではない。
歴史を振返ってみると、むしろ日本も世界もずっとこのバーチャルなものに振り回されてきた。
日本も過去にバーチャルで虚構のようなスローガンに引張られ、大戦にのめり込んでいった。
ところが戦後も物事の本質や根本を考えることを止め、「バーチャルなもの」を掲げこれを実現する事こそ
「正義」と思い込む大バカ者が次々と現れる。彼等はよく「ネバーギブアップ」と唱える。
>>5 美味しいな、図書館で読めるかな?
>>148 ゲーム理論で将来予測ができないのかい?
将棋やチェスなどすべてのゲームは先手必勝あるいは後手必勝らしい。これは 既に証明されている。ただし、どちらかはわからない。将棋の場合は、恐らく 先手有利と言われている。だれかスパコンを使って、証明する人いませんか?
>>152 既に証明されているっての本当ならソース持ってこいよ。
持ち駒が多いほうが勝ちやすいとすれば取った駒を再利用できる将棋は先手必勝じゃないの?
>>155 シュタッケルベルク均衡を考えれば、常に先手有利とは限らないんでは?
まああれは情報を利用することにコミットさせられてるだけで、持ち駒と
同一に論ずるわけにはいかないが。
しかし囲碁やってる人間からすると確かに先手有利を推したくはなるw
>>158 間違えたorz
俺はなにを言ってんだシュタッケルベルクは先手有利ジャマイカ
そう考えると後手有利なモデルってないのか
>>159 6×6のオセロは後手必勝になると、解析済み
ファミコンの登場から幾星霜。 そろそろ日本でゲームが総括されても良くないか。 それこそゲーム理論。
将棋を完全に双方が読むとなると、 千日手になるって羽生が言ってた。 羽生はおれよりちょっと将棋がうまいようだから、 一応、羽生の説を支持することにする。
奴隷は自由を持つと私が言ったのは、資本主義的な自由を持つという意味だ。 奴隷が主人に抵抗したり逃亡する選択肢がなかったわけではない。 彼らはそうしようと思えばそれを実行できた。しかしその成功は保証されていない。 奴隷はその私財をもたないために抵抗のリスクは極めて高い。まさに市場原理だ。 私財があれば武器も買える。馬も買える。兵士も雇えるだろう。 私財があれば奴隷たちは主人と対等に戦って彼らを倒すことができただろう。 主人たちと対等な私財があれば彼らが主人に抵抗して得られる成功とリスクは半々だろう。 しかし資本主義的市場ではそういうわけにはいかない。奴隷は一文無しだ。 一文無しで主人たちと戦わねばならないし、抵抗せねばならないし、逃亡せねばならない。 そうすることがあまりにもリスクが高いのだ。 奴隷のままでいれば、過酷な労働条件下で苦しんでいようと、死ぬことや飢えることからは免れた。 彼らはまさに資本主義的市場選択肢のなかで奴隷を選択することがもっとも合理的、 つまりパレート効率的だったのだよ。資本主義的自由とはこういう自由のことを指す。 資本主義的自由においては、奴隷制は合理的な選択の解だったのである。 超格差社会の北朝鮮でも同じようなことが起こっているとなぜ考えつかないだろうか。
いきなりすまんが、この本、「入門書」としてどうよ? 『もっとも美しい数学 ゲーム理論』 (トム・ジーグフリード:著、冨永 星:訳) (文藝春秋) 既に入門してる人には物足りんかも知れんが、巻末の参考文献紹介はなかなか親切っぽいし。
将棋には勝利のための解があるにちがいない。こうすれば勝つことになるという リストが。だけど人間はせいぜい10手くらい先を読めるだけだ。解を丸暗記していたら 先を読む必要もないだろうな。
Thomas Schellingって学派でいうと何になんの?
ゲーム理論という学問の内容について何一つ言及してないじゃん そういうギャグなの?
最近の反経済学は、経済学者のゴシップ記事を集めるのが流行りなんです
ショック・ドクトリン(惨事便乗型資本主義)
ショックを利用した民営化政策とは
始まりはチリのピノチェト独裁政権下で経済担当顧問をしていたのが、新自由主義の生みの親ともいわれている
ミル○ン・フリードマンとその弟子達いわゆるシ○ゴ学派の面々。この経済政策を始めてチリで実験を行った。
構造調○(改○)という名のもとに、徹底した民○化・規制緩○・自○貿易・社○政策予算の削減といった政策を断行する。
が、チリ国家(独裁政権時)の経済はよくならず、国民の約40%もの貧困率をもたらすといった、いわゆる格差だけが拡大
していった状況に陥った。チリ国家や国民が疲弊するその一方で利益をあげていったものたちがいた。そうグローバ○企業といわれるものたちである。
彼らはチリのうまみのある銅○や電○事業を次々と自分達の傘下におさめていってしまう。民営○という名のもとに。
チリだけではなく彼らは世界中でこの主流経済思想を広めていく。アルゼ○チン・ボリビ○・南アフリ○・ポー○ンド・ロ○ア・中○
イギ○ス・アメリ○・イ○ク・スリラン○・ア○ア諸国そして日本にも。
だがこの経○思想の本当の姿が近年暴かれ始めている。
そう、この主流経○学は大惨事につけこんで実施されているという恐ろしい経○思想であると。
「危機がなければ危○をおこせばいいと。」「まっさらな上に新しいものを植えつけ○と。」
自由市○経済を提唱する人たち自身がこの理論を認めていたと。
ダウンロード&関連動画>> @YouTube(5:00〜)
ダウンロード&関連動画>> @YouTube ダウンロード&関連動画>> @YouTube (35:00〜)←被災地域の方々は要チェック
三橋 藤巻さん毎年来年破綻しますと言ってますけど当たるといいですね(笑) 藤巻 どんどん膿が溜まっているからいっそう大きい破裂がするということで 今膿を抑えているのは日銀が長期債を買っているからです 三橋 そりゃそうです 藤巻 人為的に破裂しないようにしているだけですればするほど大きい破裂があるということです 三橋 うん当たるといいですね(笑) 藤巻 当たると良くないと思います良くないです @YouTube 破綻するでしょうというのは僕だってね破綻するのは嫌ですよ絶対にだけど こんなに借金が大きくなっちゃうとアベノミクスが成功すればいっそう早く破綻する(藤巻健史) @YouTube アベノミクスが成功して金利が1%上がればね千兆円の1%って十兆円ですからね いずれ長期金利は上がっちゃうと思うんですよ上がったらおしまいです(藤巻健史) @YouTube 円安にするという大前提は大賛成だけど方法と時期が遅すぎた これでアベノミクスはかえって逆に財政破綻を早めるだろうと私は言ってるわけです(藤巻健史) @YouTube なぜ白川前日銀総裁がこのような量的緩和をしなかったかのでしょうか 別に彼が怠慢だったわけではありませんハイパーインフレを怖がったからなんです(藤巻健史) @YouTube 突如として東京オリンピックはアベノミクスの4本目の矢になってしまいましたね 3本だって言ってんのに急に4本目はこれですって言うハシタナサが何とも言えません(浜矩子) @YouTube 景気を良くしてはいけないんだという馬鹿なことを言ってたのが浜さんです(小野盛司) @YouTube 米国債のデフォルトはありえないですね最期はFRB買っちゃうんで(三橋貴明) @YouTube 絶対に破綻するはずがなくて自国建て通貨で発行して破綻しようと思ってもできない(西田昌司) @YouTube 国内から借りたら大丈夫って話がよくありますけどほとんどの財政破綻は国内で起こってる(池田信夫) @YouTube 囚人のジレンマから競争法(独禁法)をどう理解すればいいの?
どうもなあ 俺はゲームとか以前に 共存共栄って言葉が好きで 人間て結局エゴから逃れられない生き物だという前提に立って じゃあ自己のエゴを認める様に他者のエゴも認めて 自己の利益も追及しつつ互いに利益を与え合う事で 無益な闘争による無駄な消耗を最小限に抑える事で 個々の構成員の利益も社会全体の利益も可能な限り向上させる事で 平和という最も大きな「利」を全ての構成員と社会全体が共有できたら 理想的だなと思うんだけど こういう発想ってゲーム理論的にどうなのかねえ?
178だが 自由主義って個人のエゴが社会全体を蝕む弊害に対して 実質上無力に近いし(だからブラック企業の専横とかを許してしまうし 社会全体に不利益な格差問題を生じさせてしまうのでは) 対して社会主義ってのは社会優先で個人のエゴを抑圧し過ぎてしまうので 個人のモチベーションを低下させ社会全体の衰退を招いてしまう もっとこう、個人と個人の共存共栄、個人と社会の共存共栄を目指した 自由主義にも社会主義にも偏り過ぎない バランスの保たれた社会システムって構築出来ないものかねえ? 実現には様々な問題が付き纏うんだろうけどさ
「ポケモン」というテレビゲームでの対戦は「複雑なじゃんけん」だと言われることがある これが正しいかどうかの議論をするつもりはないが、これを見てふと思った じゃんけんで勝った手に応じて進む「じゃんけんグリコ」には、最適戦略(負ける確率の低い戦略)が有る 「ポケモン」にも、確率的に負け越さない最適戦略というものは存在するのだろうか? ・対戦は繰り返し行い、一戦毎或いは数戦毎に使用するモンスターは変えて良い ・使用するモンスターは取りうる範囲で任意の能力値・技・特性・アイテム等にできるとする
要するに、お互いに条件が同じ場合に「どんなに相性が悪い戦略に対しても「勝率≧敗率」となるような戦略」は必ず存在するのでしょうか? 「ポケモン」で特殊だと思えるのは ・「ポケモン」では1ゲーム中に何回か選択があり(一次選出、二次選出、技選択…)、その際はお互いの以前の選択やその結果の一部を確認してから選択する 一次選択の時点は全く同条件だが、それ以外で取れる選択肢はその時の状況によって決まるため同条件とはいえない? ただ「じゃんけんグリコ」の場合も「お互いのゴールまでの距離」によって状況が変わっていると言える ・「ポケモン」では選択の結果に乱数が入る 「じゃんけん」で例えるとグーはパーに90%で負けるが10%で負けてしまうような…この例えは間違ってるかもしれない ・「ポケモン」では必ず負ける戦略が有る 「じゃんけんグリコ」だと「進む歩数」は手の強弱と関連してくるが(グーは3歩しか進めないから弱いと言える) 戦略単位で見ると、例えば「グーを多く出す戦略」は「パーを多く出す戦略」に弱い反面「チョキを多く出す戦略」には強いといったように 「あらゆる戦略に弱い戦略」というものは存在しない
…と、ここまで書いて 囚人のジレンマの「しっぺ返し戦略」は「裏切り続ける戦略」に最初の1ゲーム分負けるのを思い出した いやでもこれは、勝敗数で考えるなら「裏切り続ける戦略」が最適戦略だというだけか
初代の知識しかないが、無限ループが起きようがない(PPが有限、なくなるとわるあがきしかない) また、パーティ、技etcの組み合わせ、おきうる状況も有限なので、最初の六匹決めの時点なら混合戦略込みである。 ただし、混合戦略は含む 混合戦略ってのは、2/3の確率でAパーティ、1/4でBパーティ…みたいに、ランダムで出すパーティが決めるんだけど その確率の割り振り方を戦略とみなし、混合戦略っていう。
おぉレスありがとう お互いに交代し続けると無限ループになると思うけど そもそも交代し続けるような戦略は弱い戦略っぽい(憶測)から問題ないのかな >最初の六匹決めの時点なら混合戦略込みである。 これは「最初は「勝率≧敗率」だけど、お互いに六匹決めた後は個々の場面では「勝率<敗率」になる場合もある」でいい? 「六匹決めだけに関する戦略」じゃなくて、「六匹決め〜試合終了まで1セットの戦略」の事だよね
>>185 そうかなるほど、無限ループあるのか
無限ループがあると勝ち負け定義できないから、
できれば無限ループつぶしたい
とりあえず、昔のドラクエ風に256ターン以上で試合打ち切り(ランダムで勝ち負けを決める)とか
自分ルール付け加えるわ
>これは「最初は「勝率≧敗率」だけど、お互いに六匹決めた後は個々の場面では「勝率<敗率」になる場合もある」でいい?
うむ、ってか最初の時点は 勝率≧敗率というより勝率=敗率にあるがな
>「六匹決めだけに関する戦略」じゃなくて、「六匹決め〜試合終了まで1セットの戦略」の事だよね
これもそう、全ての起き得る状況で、状況に合わせて1/2の確率でAのわざ、…1/4で交代とか行う行動に確率を割り振って
ものを1セットで戦略
>これは「最初は「勝率≧敗率」だけど、お互いに六匹決めた後は個々の場面では「勝率<敗率」になる場合もある」でいい?
そう、じゃんけんで言うとグーチョキパーを1/3ずつの確率でランダムに出せば勝率≧敗率になるが
ひとたび相手がパー、こっちがグーを出せば勝率<敗率な意味で
つまり「最適戦略はある」という事ですね 一箇所だけ気になったので訂正 >うむ、ってか最初の時点は 勝率≧敗率というより勝率=敗率にあるがな お互いに戦略を決める前を想定して、相手も最適戦略を取るとすると当然「勝率=敗率」になるけど 相手の戦略自体は決まっている状態(不特定多数の人間とのネット対戦を想定していた)だと相手は最適戦略を取るとは限らないので、戦略の相性によっては「勝率>敗率」になる事もある 具体例を出してしまうと、例えば相手の戦略が「はねるしか使えないコイキング6匹」という「ほぼ確実に負ける戦略」を含む場合は明らかに「勝率>敗率」 >そう、じゃんけんで言うとグーチョキパーを1/3ずつの確率でランダムに出せば勝率≧敗率になるが 上の話の続きで、じゃんけんの場合こそ相手の戦略によらず「勝率=敗率」となるけど 一般的には「勝率≧敗率」となる場合が多いんじゃないかな
>>187 >相手は最適戦略を取るとは限らないので
それを言っちゃ面白くない
それぐらいなら、ゲーム理論がとかより
何度もネット対戦して、
ネット対戦で出会う奴の分布を推定して
それに合わして勝率が一番高くなるパーティー組むのが手っ取り早い
対戦相手として 個々人の戦略と、それを確率的に多数組み合わせたネット全体での戦略と 2つ出したから自分でも少し混乱してた、すまん 各個人の相手は自分の好きな戦略を使うかもしれないし こちらの戦略を知ってか知らずか、こちらにとって相性の悪い(相手の勝率がなるだけ高くなるような)戦略を取るかもしれない 「最適戦略」を使う人も居るとしてもいいけど、実行するには複雑すぎて現実には誰もやらないであろう(最適戦略を取るとは限らない) という前提で「あらゆる各個人の戦略に対してそれぞれ「勝率≧敗率」となるような戦略」でした >相手の戦略自体は決まっている状態 これだと後出しで有利な戦略を使えば良いだけですもんね…
安田ってヤツは、自分で何も考えてない!! 全部 他人の投売りだ!!! プリンストンの博士論文もコピペだろう。。。 これは想像ですが、多額の寄付金で買ったのかもしれません!! ど素人の分際で、STAP論文は体を成してない STAP細胞が無いのは明らかだと言い放った! このバカに何がわかるんですか?こういうゴミクズ人間を調子に乗せてはならない!☆!☆、
>>192 査読論文2本で准教授になったんだからしゃあないだろ
>>193 査読論文二本はすげえよ
一本載せるだけでも難しいのに
ゲーム理論面白いよね 誕生日に買ってもらって読んでるんだがドラクエ並みのドツボっぷり 囚人のジレンマとかど真ん中だわ
利得表 囚人のジレンマ ルイーズ _______________ / 黙秘 自白 \ _______________ / |\ ルイーズの|\ ルイーズの| | | \刑期は5年| \刑期は2年| | | \ | \ | |黙秘| \ | \ | | |テルマの\ |テルマの\ | | |刑期は5年\ |刑期20年\ | テルマ| |______\|______\| | |\ ルイーズの|\ ルイーズの| | | \刑期20年| \刑期15年| | | \ | \ | |自白| \ | \ | | |テルマの\ |テルマの\ | | |刑期は2年\ |刑期15年\ | \ |______\|______\| 2人の囚人がそれぞれ別の取調室で事情聴取を受けてい る,そして警察が次のような取引を提案してきた.もし お前が自白して仲間の犯罪を立証し,かつ仲間が自白し なければお前の刑期は短くなる.もしお前が自白せず仲間入り 間が自白したなら,お前の刑期は重くなる,というもの だ.共通の利害に従えば自白しないのだが,個人的な利 害に従えば自白することになる, 『クルーグマン ミクロ経済学』448頁より
____________________ | | 協 力 |利己的な行動| |______|______|______| | 協 力 | 3,3 | −1,4 | |______|______|______| |利己的な行動| 4,−1 | 0,0 |←自己利益を追求すると、 |______|______|______| みんなが困る 共同体での助け合いは、囚人のジレンマの ようになっていることが多い (神取道宏 『ミクロ経済学の力』2014年、日本評論社、450頁より)
http://bin.t.u-tokyo.ac.jp/game08/cg16.html 破産問題 ユダヤ教の教典タルムードにおける興味深い議論 3人の債権者がいて、債権額がそれぞれ100、200、300であり、遺産額が100、 200、300の場合、どのように遺産を配分するかという問題に対し、遺産100の場 合は3/100, 3/100, 3/100、遺産200の場合は50, 75, 75、遺産300のときは50, 100, 150と記載されていた。均等配分であったり、比例配分であったりとこの 分割に共通した原理がなんであるのかがよくわからなかった。 近年になって、オーマンがこのルールは提携形ゲームの仁*であることを明らかに した。これはゲーム理論的考え方が紀元400〜500年頃には既に行われていること を意味し、非常に驚くべきことである。 600 ________ |50|50|50| 450|__|__|__| | |50|50| 350|__|__|__| | | |50| 300|__|__|__| | | |50| 250|__|__|__| | |50|50| 150|__|__|__| |50|50|50| 0|__|__|__| A B C 3人破産問題のCG整合解 『エコノミックゲームセオリー』34頁より (CGは布争いの原理Contested Garment Principleの略) 上記のタルムードの言い伝えは、債券額の小さい方から優遇して救済するという 人間の顔の見えるシステムだと、『新ゲーム理論』では解説される。
ゲーム理論:n=3のときの解の例、図解 A(300,0,0) /\ / \ / \ / \ C150 / \ / B200 / \ \/__________/_\ /\ \ / \ / \_ _ _D\/_ _ _\_A50 / \ /\コア \ /______\___/__\______\ B(0,300,0) \ C(0,0,300) B100 Dが3人破産ゲームのコア* 『エコノミックゲームセオリー』37頁、参照 (A,0,0) | | |____ / (0,0,C) (0,B,0) 『ゲーム論の基礎』オーマン 44頁より、改 《よく見られるような需給がX状に交差する図では一つの解が必ずあることになってしまうが、 ノイマンが考案した上記の図には、複数の解を量的に図示できるメリットがある。 むろん解がない場合も図示できる(中の三角形が空のとき)。》 * コア いかなる配分にも支配されない配分の集合をコアとして提携形ゲームの解と考える。 ちなみに、提携の数は有限なので、(できるだけ不満の小さい)ただ一つの配分ができる。 これを「仁(nucleolus)」と言う。
> これはゲーム理論的考え方が紀元400〜500年頃には既に > 行われていること を意味し、非常に驚くべきことである。 経済学は、何千年も前からすでに存在していた経済活動に、 「経済学」という名前を与えたもの。 すでに存在しているものに名前を与えて学問とするんだから、 過去に存在したから驚きというのは、そもそも学問を理解していない。 ゲーム理論のさまざまな考え方は、 全て他の分野からもってきて別の名前をつけたもの。 それを認識しないで、「ゲーム理論すごい!」などという馬鹿がいるから、 他の分野の先生方から嫌われるんだよ。 もっといろんな学問をして視野を広げることをお勧めするよ。
>>208 > 経済学は、何千年も前からすでに存在していた経済活動に、
> 「経済学」という名前を与えたもの。
自然界にみられる現象自体に「自然科学」と名前を与えるわけではないが如く、分析対象である経済活動に「経済学」って名前を与えるわけではない。
ゲーム理論にはどんな意味があるのか? ゲーム理論はノードが捨象されないという意味で離散数学のひとつだ…… その誕生が意味するのは、近代においては経済学をはじめあらゆる学問は 連続的な解析(これは一つの数値に結論が集約される〜あたかも一人の人間 に利益が集まるように)寄りに進歩してきたが、それが限界に達したということなのだ。 こうした危機はデカルト以降の学問としての数学それ自体に内在したもので、 この危機がわからないとゲーム理論の歴史的意義もわからない。 ただし、今やゲーム理論自体も行き詰まっている。 これまでは一時的に非協力ゲームが主流だったが、これからは技術の進歩と ともに協力ゲームがもっと身近になるだろう。 SNSそれ自体も協力ゲームのひとつと言える。 複数の人間が自由でなおかつ平等に同時に存在することは可能だ。 ゲーム理論はそのことを実証するだろう。
ゲーム理論は動学でも蓄積しなかった、資本ゲーム理論は蓄積が表現できる しかもあほの私が作ったから簡単なゲームでできているが複雑なゲームにも応用可能なもの
またフォワードルッキング、ナウルッキング、バックルッキング を可能にする。
第一期 バックルッキング過去 ギター ピッキング蓄積【略称A】 歌蓄積【略称B】 A 1,1 1,3 B 2,1 2,3 第二期 現在ナウ 過去の蓄積を見てピッキングをもっと練習して 標準化しようそれがフォワードルッキングにもなる。 ピッキング蓄積【略称A】 歌蓄積【略称B】 A 1,1 1,3 B 2,1 3,4 第三期,ピッキング蓄積【略称A】 歌蓄積【略称B】 A 1,1 1,3 B 2,1 5,5
マイナスゲーム 宣伝うざい【略称A】 伝わらない【略称日】 A −1,ー1 ー1,ー2 B ー2.ー1 ー2,ー2 マイナスで均衡する 第二期 宣伝うざい【略称A】 伝わらない【略称日】 A −1,ー1 ー1,ー2 B ー2.ー1 ー3,ー3 ストップライン ----嵐報告限界ラインーーー 第二期 宣伝うざい【略称A】 伝わらない【略称日】 A −1,ー1 ー1,ー2 B ー2.ー1 ー4,ー4【嵐報告】
ベイズナッシュとかにも応用できんんじゃないの。 情報公開、今日はここまで。
【反日→自民党幕府の新撰組】 上念司 VS 山本太郎 【竜馬の再来、倒幕の志士!】 山本太郎 「このポスター見覚えありますか、みなさん? はーいそうです! 『ブレない。TPP、断固反対。ウソつかない。』(自民党) 2012年の冬に政権を握った連中が、みなさんへの裏切りを続けている。」 ダウンロード&関連動画>> @YouTube 上念司 まぁどっちにしろね、貿易のルールを自由化していくというのはトレンドなんですよね。 自動車部品の関税が撤廃されるかもしれないという、これ巨大市場ですから、そのかわり農産物に関しても受け入れざるをえないと。 いずれにしても平等な条件でお互い戦うと、いうことによって国際的な分業が進んで、最終的には全ての国の利益になるというのが、自由貿易というものなんで。 実際それで日本も発展してきたわけなんで、今さら保護貿易に戻るなんて考えられないですね。 実は日本の農業はかなり本当は強いんですよ、現時点で世界第五位の農業大国ですから、日本は。 オランダなんて九州と同じ大きさしかないのに世界第二位ですからね、日本ができないわけがないんですよ。 なんかね農業自虐史観みたいなものがあってね、これなんなんだろうなと思いまけどね。 ダウンロード&関連動画>> @YouTube 農業経済の大部分が輸出可能な贅沢な食材に集中してしまうと、 人々は多様な地元の食糧を生産することができないため、飢饉が発生することになる。 富裕国は、開発途上国の市場をこじ開けようとするのに忙しい。 そのようにして、その地域で何が本当に必要とされているかにはお構いなしに、自国の余剰物資を輸出することができるようになる。 こうした非人道的な押し付けは、自由貿易としてまかり通っている。 他方、富裕国では砂糖、トウモロコシ、綿などの様々な農産物に対して隠れた補助金が支払われており、 開発途上国の貧しい農家が全く太刀打ちできない状況がつくられている。 magazines/33116k/ahwpdf/ngbm3m 自由貿易は自由市場の考え方の重要な表現であるが、実際には、豊かな国と貧しい国の間の貿易協定は貧しい国に不利な場合が多い。 magazines/qifgf8/60wbw5/feq4b2 これは、裕福な人々を自由に利するという意味でのみ自由なものである。 実際、その擁護者たちにとって「自由」とは本当のところ、政府の「干渉」によって束縛されない貿易を意味する。 magazines/j540f8/ndshrf/phi1nk マイトレーヤの出現から3〜5年のうちに膨大な変容が起こるであろう。 抑制のない成長に基づく現在の経済の終焉を見るであろう。 magazines/ahjzfl-1/fkmww5/l6y25q Q マイトレーヤは、世界のすべての飢餓を終わらせますか。 A いいえ、それは私たちの責任です。 magazines/ljbue8/nav5kx/xchu67 世界には現在の消費量の78年分の石油があり、適切に分配されれば食料が不足することはありません。 magazines/lutefl/t1vhdg/j7i52q 資源の分配のみを扱う新しい国連機関が形成されるでしょう。 magazines/rwhnd8/04zpzf/w39if1
>>216 23日にアーベル賞受賞からの帰りに車で奥さんといっしょに交通事故でなくなったらしいですね。
ところで混合戦略についてのメイナードスミスの解釈ってなんですか?
>>219 僕ちゃん、そんな難しいことどこで覚えたのかな
>>214 だから、なんで加算できるんだよ。
ゲームの解は確かに基数だが、第2期、第3期でゲームがゲームになってない。
もう一度よく考えろ
いいか、繰り返しゲームは一回チャラになってなん度も繰り返すから繰り返しゲームなんだよ。 そこに駆け引きがないとゲームとは言わんわけだ。 お前のことだから仮定で均衡のみが蓄積するといいたいんだろうが 一回チャラになった駆け引きがどう蓄積する? そこをよーく考えろ。
どれも信用度がアヤフヤだから どれも信じないで行動しないって どういうゲーム理論状態なの?
モニタリングのわかりやすい解説がのってるテキスト何か知りませんか? 教えてください。よろしくお願いします。
【重大】 放射能テロ虐殺犯の安倍が、核兵器を密造か!? 三菱商事の核ミサイル担当重役は安倍晋三の実兄、安倍寛信 三菱重工の重役でもあるらしい これがフクイチで核弾頭ミサイルを製造していた疑惑がある 書けばツイッターで速攻削除されている https://twitter.com/toka iamada/status/664017453324726272 安倍晋三の兄が関与している三菱重工 核開発疑惑について いくつかツイートしたが、反応がないから変だと思って、自分のタイムラインを調べてみたら、 完全に削除されていた 私のツイートで、安倍政権に都合の悪い情報は速攻削除されている これは驚いた ここまでやるのか https://twitter.com/toka iamada/status/664016524592574464 先ほど、まだ数分以内に、三菱重工の核開発疑惑について、いくつかツイートしたが、検索しても出てこない 多くの人のタイムラインに出てこない ツイート直後に消されてしまったようだ https://twitter.com/toka iamada/status/664015521830952960 【警告】 死亡者数、戦時なみの勢いで増加中!! 川崎病の年間患者数、史上最高に 1万5千人を突破、ピーク時を超える 最初の報告は水爆実験後。本当の原因は被曝 震災以降に死亡者数が、第二次大戦に匹敵するほど急増している 厚生労働省によると平成23年から平成25年の累計死亡者数は360万人以上に急増。今の日本は太平洋戦争時の時と同じくらいの勢いで人が亡くなっている 除染袋回収の作業員5人 疲労で動けず、自衛隊など救助 疲労じゃないだろう、被曝障害だろうよ 死んだように眠る人々(写真多数) http://s.ameblo.jp/kaito000777/entry-12031605335.html 【川島なお美の食べて応援が恐怖すぎる】自宅でも進んで食べて応援 1年後・軽くぶつけただけで肋骨骨折 2年後・眼球から出血は半年に一度 3年後・胆管に腫瘍、血液検査は異状無し 4年後・逝去 夫は片目失明、愛犬もがん https://twitter.com/2ch_NPP_info/status/648256313571479552 ・・・ 今も、原子力緊急事態宣言中… 対策本部長は安倍首相。 >>224 横からすまんけど、
ゲームは全くわからないんだが、
> 一回チャラになった駆け引きがどう蓄積する?
経験が蓄積するんじゃないの?
経済学では記憶と言ってるけど、
もしかして、ゲーム理論では経験は蓄積しないと仮定するの?
経験とか考えないの?
>>229 経済学全般に言えるけど、そんなのモデルの設定による
世の中には大量のモデルがあって、思いつくセットアップはだいたい試されてる
その設定が有名じゃなかったら、有名なモデルとたいして結果が変わらないもしくは均衡がうまくもとまらないというだけ
最初になくなるのは世界の株式市場でしょう。
差し迫る株式市場の暴落は、他の人々が飢えている間にお金を儲けることの結果です。かれらは自分の財産を隠し、犯罪的雰囲気さえも創出しています。
彼らはただ座って待っているだけです。世界に振りかかる負担は莫大です。世界を餌にして生きており、社会に何も負うことなく、何も還元しません。
日本から始まる世界的株式市場の大暴落
ウォールストリートの大暴落(1997年)につながったプロセスが、いま日本におけるプロセスの中に写し出されており、再び株式市場の暴落につながるでしょう。
日本がアメリカ国債の25%を引き出すと世界経済が破綻し、マイト レーヤは出現するでしょう。彼は「匿名」で働いております。
彼は日本人ではありませんが、日本語で話すでしょう。彼は、非常に物静かなやり方で話します。彼の最初の控えめな態度に混乱してはなりません。
非常に間もなくマイト レーヤを、テレビで見るでしょう。マイト レーヤは毎日テレビに現れ、質問に答えるでしょう。
マイト レーヤが公に現れるにつれてUFOが、とてつもない数で姿を表すでしょう。
竹下雅敏「どうも日本人のレベルの低さというのは、ドイツはUFOテクノロジーを完成させていたのに、日本は戦艦大和で喜んでいたという感じなのです。」
矢追純一「宇宙人側からの申し入れは、核の利用と戦争をやめ宇宙人の存在を公表しなさい。ロシアという大国の首相がね、2回も言ってるんだからね。」
ダウンロード&関連動画>> @YouTube tUkq8
世界平和の脅威は、イスラエル、イラン、アメリカです。イスラエルの役割は跪いて、パレスチナに許しを請うことです。
アメリカによる他国の虐待に反対の声を上げなければなりません。彼らは今世紀(21世紀)をこの帝国が出来上がるアメリカの世紀と呼ぶ。しかし、そうはならないでしょう。
彼らが世界中に‘民主的’制度を確立したいという衝動(1種類の政治形態が世界中を支配する)をコントロールするのは、マイト レーヤの任務です。
私は元創価の会員でした。 すぐ隣に防衛省の背広組みの官舎があるのですが、 自分の家の窓にUSB接続のwebカメラを貼り付けて、そこの動画を撮影し続け、 学会本部へと送っていました。 別に大したものは写っていません。ゴミだしとか奥さんが子供を遊ばせている所とか。 官舎が老朽化して使われなくなってから、 今まで法人税(うちは自営業です)をほぼ払わなくても済んでいたのが、 もう守ってやれないのでこれからは満額申告するように言われました。 納得がいかないと言うと、君は自業自得で餓鬼地獄へ落ちる、 朝夕南無妙法蓮華経と三千回ずつ唱えて心をきれいにしなさいと言われ 馬鹿らしくなって脱会しました。 それ以来、どこへ行くにもぞろ目ナンバーの車につけまわされたり大変な日々です。 全部自分の出来心から始まった事で、何処に訴えるわけにもいかないのですが、 何とかあの人たちと縁を切った上で、新しい始まりを迎える方法はないんだろうか。
「YMD副学長のスキャンダルを暴いて!」札幌大学で続く学内対立の深い根 松の内の気分もまだ冷めやらぬ1月7日、本誌に届いた一通の投書は、 札幌大学YMD副学長のスキャンダルについて綴っている。要約すると、 「YMD氏は同大の女性職員とW不倫中。過去に例のない大スキャンダル」 「天狗になって何をしても誰も何も言わないと思っている」 「大学を好きなようにしているのは許せない」 「入学者が思うように伸びず財政的に打撃を受けるであろうことを直視すべきである」 といった内容だ。札幌大学の将来を憂う学内関係者からの発信だと思われる。 YMD副学長の異性関係は、実は昨年すでに本誌に情報が寄せられていた。 投書の主は「多くの人が知るところなのに取り上げないのは後味が悪い」 と本誌に苦言を呈しているのだ。 男女の色恋沙汰はどこの世界にもあること。最高学府のセンセイといえども恋はする。 職場をラブホテル代わりにしてイチャイチャしなければ大きな問題はあるまい。 ただ、W不倫が事実であるならモラルは問われるところだ。 少なくともお互いの配偶者を裏切っているのだから。
そんな理由から本誌はあえて報道しなかったのだが、 「第三者の力を借りて正すことが必要」として 「大学の将来を思うとこのままでは許せない。是非取り上げてほしい」 という切なる希望が寄せられたことから、本欄を割いた次第である。 本誌は早速、札幌大学に取材を申し入れた。W不倫の事実関係はさておき、 「こうしたスキャンダル情報が、学内から外部に流れるのは、 学内で問題が起きているからではないか」という主旨の質問に、 「回答しかねます」と事務局から文書で返ってきた。 札幌大学では昨年、労使の対立が裁判に発展した。 賃金等の雇用条件を巡るものだが、大学側がコストカットに大ナタを振るう背景には、 大幅な定員割れがある。そのため、諸改革を進めており、YMD副学長はその推進役の中心にいる。 事情通が語る。 改革が必要なことは皆の共通認識なのだが、事務局大幹部とタッグを組んだYMD氏の 独断専行に反発が生まれている。その矛先は任命権者であるKWBR学長に向き、 速やかにお引き取り願おうとKWBR学長を降ろして、 選挙をしたうえで新体制をつくろうという動きがある。 しかし、『死に体』のKWBR学長がのらりくらりと粘っているので、 しびれをきらした関係者がYMD氏の不倫を突破口にしたいと、 不利益な情報を流しているのでしょう」 対立の根は深い。当分続きそうである。
ゲーム論はけっきょくは制度論に帰結するんでしょ。 広義の制度学派に吸収されちゃう。
まだまだおもしろいね。ゲーム理論。 ハンバーグを買うと。経済効率がああなって、まさにゲームの中のキャラになれる わけだな。
wikipediaのゲーム理論のページ、いつの間にか詳しくなってるね 数か月ぶりに見てみたが・・・以前とは全然違うわ 経済学の中での位置、価格理論、一般均衡理論が ゲーム理論の特殊なケースって点にも触れてるし
☆ 日本人の婚姻数と出生数を増やしましょう。そのためには、公的年金と 生活保護を段階的に廃止して、満18歳以上の日本人に、ベーシックインカムの 導入は必須です。月額約60000円位ならば、廃止すれば財源的には可能です。 ベーシックインカム、でぜひググってみてください。お願い致します。☆☆
瀧澤弘和現代経済より .[上下逆にして改変]: 第2章 ゲーム理論[と行動経済学]のインパクト 図2−4 ゲーム理論の影響を受けた諸分野とノーベル賞 1988 モーリス・アレ 市場と資源の効率的利用に関する理論 1991 ロナルド・コース 取引費用経済学 ゲーム理論__________________________________ 1994 人間行動 I I ハーサニ/ナッシュ/ゼルテン 行動ゲーム理論 I \ 実験ゲーム理論 I \インセンティブ I I \制度設計 I I \ I I / \__情報の非対称性 I I / \ 1996マーリーズ/ヴィックリー I I / \2001アカロフ/スペンス/スティグリッツ I I / \ I I I / \ I 行動経済学/実験経済学I 対立と協力 \ I 2002 I 2005 /\ I カーネマン/スミス I オーマン/シェリング / \ I I I / \ I I I マーケット・デザイン メカニズム・デザイン I I I / \ 2007 I I 経済ガバナンスの理論 / \ ハーヴィッツ/マスキン/ I I 2009 / \ マイヤーソン \ I I オストロム/ マッチング理論 \ \ I I ウィリアムソン 2012 オークション理論 契約理論 I ロス/シャプレー 2016 I ハート/ホルムストローム I I 行動経済学 ナッジ理論 2017 リチャード・セイラー
改訂版 瀧澤弘和『現代経済学』より [上下逆にして改変]: 第2章 ゲーム理論[と行動経済学]のインパクト 図2−4 ゲーム理論の影響を受けた諸分野とノーベル賞 1988 モーリス・アレ 市場と資源の効率的利用に関する理論 1991 ロナルド・コース 取引費用経済学 ゲーム理論__________________________________ 1994 人間行動 I I ハーサニ/ナッシュ/ゼルテン 行動ゲーム理論 I \ 実験ゲーム理論 I \インセンティブ I I \制度設計 I I \ I I / \__情報の非対称性 I I / \ 1996マーリーズ/ヴィックリー I I / \2001アカロフ/スペンス/スティグリッツ I I / \ I I I / \ I 行動経済学/実験経済学I 対立と協力 \ I 2002 I 2005 /\ I カーネマン/スミス I オーマン/シェリング / \ I I I / \ I I I マーケット・デザイン メカニズム・デザイン I I I / \ 2007 I I 経済ガバナンスの理論 / \ ハーヴィッツ/マスキン/ I I 2009 サーチ理論 \ マイヤーソン \ I I オストロム/ 2010 \ \ I I ウィリアムソン ダイアモンド/ \ I I I モーテンセン/ピサリデス\ I I I マッチング理論 オークション理論 I I I 2012 契約理論 I ロス/シャープレイ 2014 I ティロール I 2016 行動経済学 ナッジ理論 ハート/ホルムストローム 2016 リチャード・セイラー
確率ゲーム理論をつかった論文を読んでいるので、この際、確率ゲーム理論の全体像(主要な定理など)をざっと理解しておきたいと思っています。おすすめの文献があれば教えてください。
ゲーム理論の最適解と現実のプレーヤーの行動とは相当異なるよね。 順に手番が回ってくる有限ゲームなら先手か後手に必勝法があることは数学的に証明できるわけで、 囲碁なんてのはこの種のゲームだけど、実際の棋士やAIでも存在する必勝をうことができないんで、 いつまでも囲碁の対戦が成立している。 ゲーム理論はどんどん数学的に複雑高度になっているけど、頭の良い少数の数学者が長年かかって発見した最適解を 現実のプレーヤーが採用するはずがない。なんで、ゲーム理論で現実の経済行動が説明できると考える人は 相当にずれているんじゃないかな。
どんなバカな手を出されても有利な結果が出せるように理論作ってるんだから ゲーム理論は賢い人同士の綿密な戦略というより保険に近い
ゲーム理論て数学だよね なぜか経済学学習者向けには応用を 中心に書くみたいだけど
ごく当たり前の仮定からナッシュ交渉解みたいなすごい強力な定理が出るなんてすごいですよね
common knowledgeは共有知識なんて訳すけど、常識のことなんだよ
ナッシュ均衡は相手の戦略が変わらないという想定だし、 完全競争は価格が変わらないという想定だし、 よく似てるよね
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20250102202330このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/economics/1290977595/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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