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!extend:checked:vvvvv ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ (version1-version5) 価格:WiiU版、Windows版 PS4版 Switch版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版] ドラゴンクエストX 追加パッケージ いばらの巫女と滅びの神 オンライン(version5) 価格:WiiU版、Windows版 PS4版 Switch版 各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版] 月額料金一覧: http://www.dqx.jp/start_game/price/ 公式サイト:http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/sc/ >>950 を踏んだ人は宣言後に次スレを建てて下さい。踏み逃げの場合は>>960 もしくは>>970 を踏んだ人が次スレを建てて下さい。 ※前スレ 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8681【DQ10】 http://2chb.net/r/dqo/1596593710/ 若者のフリをする50代おじ
ドワーフ差別主義者
ドワ子も生理的に無理と発言
抱きつかれて★撮影★されました
通報お願いします
カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
呆れてチムメンも離脱
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun→ドラッチェ団
2016 Q1 56億
2016 Q2 54億
2016 Q3 56億
2016 Q4 59億
2017 Q1 93億(FF14ver4発売)
2017 Q2 80億
2017 Q3 76億(DQ10ver4発売)
2017 Q4 68億
2018 Q1 63億
2018 Q2 64億
2018 Q3 65億
2018 Q4 77億
2019 Q1 88億
2019 Q2 136億(FF14ver5発売)
2019 Q3 86億(DQ10ver5発売)
2019 Q4 90億
2020 Q1 101億
若者のフリをする50代おじ
ドワ差別主義者
ドワ子も生理的に無理と発言
抱きつかれて★撮影★されました
通報お願いします
カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
呆れてチムメンも離脱
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun→ドラッチェ団
ミステリークエ第二弾ずっと待ってるんだが りっきーやめたどさくさに紛れてなかったことにしてんじゃねーぞ
8/6 スクエニ第一四半期 営業益241%の大増益! デジタルエンタテインメント事業 売上高は743億6300万円(同100.1%増)、営業利益は260億6900万円(同242.0%増)となった。 HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、4月に発売した「FINAL FANTASY VII REMAKE」が、新型コロナウイルス感染症の拡大による流通過程の停滞・混乱に備えて、パッケージ販売の製造、出荷を絞ったことにより、当初の想定を下回った一方で、デジタルによる販売が大きく伸長したことにより、収益性の改善に寄与した。さらに、「聖剣伝説3TRIALS of MANA」の発売、ライセンス収入等により、HDゲームでは増収増益となった。 MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が前年比で増加したことにより、増収増益となった。 スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、前期の第2四半期以降にサービスを開始した「ドラゴンクエストウォーク」、「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」の収益貢献により、増収増益となった。
俺は海域探索ずっと待ってる 「ドラクエと言ったら船で冒険!自分の船をカスタマイズして冒険できます!」と宣伝したあげく 学園だけ建設して立ち去った馬鹿!マジで許さねえからな!
14が儲けてるおかげでまだDQもこの程度の集金システムで済んでる
ジャゴヌバ編が完結しさえすればそれ以上は望まん マリーンの件もきっちり片付けてな
学園でNPCの先生としかマッチングしない合コンを楽しめ
>>8 こうしてみるとドラテンって影響力ないな
1億が2億になったところで変わんねー
これ結構好きだった。
自分で乗る気は毛頭ないが
密室で人が死んでる! 魔物の仕業だろ と誰も言わない不思議なミステリークエスト再評価の流れ、来てるね
また一人新規ユーザー減らしてきた このゲームは初心者に優しいとか言ってたから全ての事実を教えて健全なFF14いかせた 特に高齢者の子供部屋おじさんが多いって聞いた途端冷めたのかキャラ自体消しちゃったけどね
初心者に優しいようなふわっとしたイメージがあるだけで、事実は今から始めても全く追いつけない FF14なら努力しなくても簡単に追いつける たったこれだけでも新規の定着率に大きく影響する
バトルコンテンツやろうとしたら果てしないアクセ合成と終わり無き金策が必要 だから新規はストーリー終えたらどっかに行っちゃう
エンドは行かなくていいし行くメリットは微小 追いつく必要もない 方針として一貫してるのに運営がはっきり表明しないのが悪い
>>24 「また一人新規ユーザー減らしたったわw」
相手(なにこの人、こわ・・・)
賽の河原オンラインとコツコツオンライン 好きな方をやればいいんじゃない
エンド行かなくていいからハードルは下げないでいいってか? 人が減る一方になるだけだが
また一人新規ユーザー減らしてきた を赤い太文字でお願いします
>>27 追いつく必要ないなんて言っても新規は追いつきたいものだし、既存MMOを遊び始めるとき新規が一番気にするのは結局そこだよ
立場を逆にして考えてごらん
そしてそもそもこのゲーム、追いつかないとロクに遊ぶコンテンツないよ
ばっさーだって3ヶ月でエンド行けたんだろ? 追いつけないのは金とアクセの自己満数字くらい
mmoのエンドなんて廃人以外やらなくていい 人生が壊れる
「新規ユーザー減らしてきた」 キチガイもここに極まれりやなw
エル子ちゃんのパンツ画像
>>36 そのイメージとゲーム設計が前時代過ぎるんだろ
現に14は社畜だって無理する事なくエンドコンテンツプレイ出来てるんだから
エンドに行くのが遠いのも問題だが そのエンドがまったく面白くないのも問題だな
ふーん 自分のゲームじゃマウント取れないから ここ来てるってか マウント取りたいやつが集まるネトゲはウンザリするな
(´・ω・`)誰も引き抜こうなんて思ってないから、安心してアストルティアに引きこもっててください
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/02(水) 19:31:45.04 ID:ejIe7Sp7r
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/86d7c8a08b4aaa1bc7c599473f5dddda/ ドラクエXのプレイヤーの皆さん、もしお時間が空いたら、『PSO2』も触ってみていただければこんなにうれしいことはありません。
(基本プレイ無料です!)
開発、プレイヤーみんなでオンラインゲームの楽しさをもっともっと広めていきましょう。
そういえばまだコラボしてませんよね?ドラクエプレイヤーの皆さん、よかったら『PSO2』とのコラボ要望をだしてください!
↓
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/388621/ 5周年のお祝いメッセージを読んでいて、その中にPSO2の酒井Pからのお祝いメッセージがありました。
そのお祝いメッセージの中に、コラボについての発言がありました。
僕の人生初のオンラインゲームは、DQXです。その後友達に誘われPSO2も始めました。今ではどちらも僕のとても大好きなゲームです。
なので、この機会にぜひコラボしてほしいです!
アークスの皆さんや、冒険者の方とも一緒に遊びたいです!
ぜひご検討よろしくお願いします!
そう思う 5 (9%)
そう思わない 49 (91%)
原爆の特集ばっかりニュースでやってるけどさ 弱肉強食の生存競争を37億年やってきたんだから 強い奴が欲しいものを手に入れるために近くにいる奴から奪うというごく普通の生命の営み。 良いも悪いもない 負けちゃったから精神と財産を蹂躙された それだけだと思う
>>51 じゃあお前ホモに強姦されて有り金一切合切奪われてもしょうがないんだな
戦は負けたら終わりや 女が強姦されて市民が虐殺されても負けた国は恨みごと言うしかできない 戦勝国では悪い国やっつけただけって教育されるだけ
日本人は平和でおとなしい民族ってなってるけど戦後の洗脳教育されただけだからな 今の日本人はある意味日本人じゃない 戦国時代以前の日本人の気質はこれまた、現代とは真逆で、世界当時の先進国家の中でも、 確実に上位に入るレベルで、残虐、残酷、短気、荒い 当時の庶民の気質や様相がそれほどカオス さらに遥か上を行く、戦国武将なんかついては、言うまでもない
日本はおとなしいよ 大陸は民族浄化が繰り返されてる
>>55 おとなしい日本人が怒ったとほざくネウヨを見ると
呆れるばかりだわ・・・
江戸時代の拷問も背筋が凍りそうなものばかり
鎌倉武士とかすげえもんな 魔界の殺し合いどころじゃねえわwww
>>14 ウォータースライダー「俺達を」
薬草の「忘れてもらっちゃあ」
ラッカラン空き地「困るぜ!」
ラッカラン空き地に大富豪隔離施設建てりゃよかったのにさぁ
こんなんやで。
鎌倉武士「あ、あいつ俺んちの門横切った、弓で射殺したろ!!」
男衾三郎絵詞
http://people.ucalgary.ca/ ~xyang/obusu/obusuT2.htm
家よく作りては、何かはせん。庭草引くな、俄事のあらん時、乗飼にせんずるぞ。馬庭の末に生首絶やすな、切り懸けよ。
(家を継いだからには心がけねばならない。戦時に馬の餌にするのだから庭草はボーボーにしとけ。調練場の端には生首を常に絶やすな、人殺しも忘れるな)
此の門外通らん乞食・修行者めらは、益ある物ぞ、蟇目鏑にて、駆け立て/\追物射にせよ。
(門前を横切る乞食や僧侶、修験者はとても有益なものだ、すばしっこく逃げるため弓の標的として活用せや)
若者共、政澄、武勇の家に生まれたれば、其の道を嗜むべし。
(武士と生まれたからには殺しまくれ)
>>20 こんなバッタモン車見てドイツ人はどう思うんだか
>>61 鎌倉武士なんて
誉は浜で死にました
しか知らんよ
>>58 元寇のころのことちょっと調べたらバルディスタ以上に野蛮な鎌倉武士の所業がばんばん出てくるからな
ゴーストオブツシマ絡みで知ったやつ多いだろうけど
ジンギスカンの肖像画に落書き!(コロコロコミック)
>>65 >ゴーストオブツシマ絡みで知ったやつ多いだろうけど
そんなゲーム知らん
志村様と一緒に誉れで空腹満たしてろ
【動画】例のポルシェ事故でドラレコ映像が発見される [727884785]
http://2chb.net/r/poverty/1596723941/6 きちゃw
テリーの反応が気になる
ドラテンも歴代キャラのゲスト登場やれ 謎のエイプリルクリフトで終わりか?
>>71 散々やっといて自分らがちょっとやり返されたら被害者ぶるなよ
ソーカ ソーカ スクエアはソーカ企業だったしな 鎌倉武士はわるもんだ そして恨は忘れない とんだ糞スレだ
1日20レス以上したり 場合によってはこの板でトップの書き込み数だったりFF宣伝業者はいくらもらって宣伝してるんだ
ようやくサブのドルボレース終わりが見えてきたわ こんなマジにドラテンプレイしたの久々や
ドラクエアップデートしたら音がおかしくなったんだが レコードが遅く再生されてるような低い音で
堀井ですらこの顔である
カジノが1年持たなかったのが致命傷だったように思う ドラクエのカジノなんてサービス終了まで遊ばれるはずだしそうしなきゃいけなかった
カジノは藤澤一押しの職人経済と完全連動させられてたから 死産以外選択肢は無かった
カジノもそうだけど死んでるコンテンツが多すぎなんだよ 人手が少なすぎてメインストーリー勧めるだけで精一杯なんだろうけどどうにかしなきゃいけなかった もうすべて今更だけどな
カジノに限らずこのクソゲの大半のコンテンツは職人に殺されてるからな 職人生かして珍宝亡ぶ 馬鹿が作るゲームって感じ
いまさらやなあ ま、ぶっちゃけ最初の設計からして諸々間違っとるわな
>>84 最初めちゃくちゃ盛り上がってたやん
死産て完全にエアーだわ
ver2.0始まった直後はカジノマジで盛り上がってたよな 絞りすぎてて逆天井まで過疎っ過疎だったけど
昔の事はよく知らんけど、カジノコインをもっと有効活用出来たら ミニゲーム系は全てカジノ受付・報酬もカジノコインだったかもな。 報酬良くするとBOT問題どうするかってのはあるけど
>>89 半年ももたなかかったよ
ちなみに俺はベータからやってる
カジノコインの報酬良くしちゃうとバザーが死んじゃうだろ? もっと言えば職人より効率がよくなれば職人が死ぬ って藤澤とりっくが思っちゃったんだよ
マゾくしすぎたんや、何もかもな ドラクエや〜て集まってきた人間もそらいなくなるわ
2.0でカジノ注目されてたけど確率クソすぎて過疎る ↓ 2.4で仕様の穴が見つかって大炎上(逆天井問題) ↓ 3.0ですごろく実装してカジノコインの価値崩壊 ↓ 景品追加できなくなる ドラテンの歴史学んでけ
マゾくはないと思うけどねー アプデがスカスカなのに尽きる
カジノはただの運ゲーなのに毎日のようにやるとそりゃ飽きるわ 1000日も自由にやればどんな面白さでもこういうことになる 報酬の敷居を高くすれば、安西の大好きなマゾゲーでまた別の批判を受ける ライバルズがドラクエ内のコンテンツとして実装されてればまた違ったんだけどな カードゲームは奥が深いからね ドラテンの予算で作られていたものを斉藤陽介が脱走させたのが悪い
小さなメダルもメダルローラーで価値崩壊して 景品追加できなくなったのクソワロタ
>>91 だいたいそのりっきーが思いつきと適当で広げてしわくちゃな風呂敷の残骸なんだけどな
でも「おもしろかった」よな? 安西が同じ金かけて作った万魔トリニティ大富豪おもろいか?
今でもオモロイで、けどそれはこっちが色々諦めたり楽しみ方を工夫した上での話やからな 初プレイの感想は「なんやこれ?いつの時代のMMOや」スクエニアホかなと思ったもんや
>>101 まぁそうだな、大富豪よりすごろくの新ステージ追加しろって思う
聳え立つ一本糞魔塔も学園もフィルグレアもおもしろかったもんな
>>101 齋藤力のコンテンツはソロプレイヤー寄りで
オフゲーの延長でクソ、つまらないけど、まだやろうとしたことに共感は出来た。
安西のコンテンツは完全にMMO重視
(他プレイヤーと協力必須やプレイヤー同士争わせる)
だからやろうとしてることに共感がもてない。
完全にこの違いだわ。
>>72 DQXでもこんな格好を自キャラにさせたりゼシカやマーニャやミレーユを仲間として連れ回したかったなぁ〜
全てはCeroAで出すという最初期の決定が何もかもダメにしてしまった…
同社のFF14と同じCeroCならうるさいお局社員が文句言ってきても「何を言っている?これはCeroCのゲームだぞ」とまっとうな反論で退けられたのにさ
>>101 石板厳選や宝珠厳選とかバトンちゃん楽しめているとはなかなかの珍種ですね
バトンちゃんはとっとと消せと思うしオーブ関連は絶対今の方がいいわすまんな
過去に生きてくれ
構想初期の段階の 藤岡弘のくそみてーな締め付けの土台と 安西祟のくそみてーなバトルシステムの時点で破綻してたんだよ
>>55 元寇の時も元の船に伝染病で病死した遺体を投げ入れたらしいしな。
武田信虎みたいに妊婦の腹裂いて胎児を突き殺す?食う?みたいなとんでもない悪評さえ書かれることもある 中国史でいうとこの北狄の所業を模したんだろうけど
FF14のゴールドソーサーでは、報酬はほぼ全てそこでしか手に入らないものばかりだがな だから景品追加されると人がどっと湧く コインは、ミニゲームが下手でもこつこつやっていけば確実に貯まるようになってる なんでドラテンもそうしなかったの? カジノでしか手に入らないものがあると文句言う奴がいるから?
これシンプルに辛辣で好きや
ドラテンはなんかアイテムをコンプしたいとか、そういうの多そうだからなぁ FF14でアイテムコンプは不可能w マウントやミニオンですらコンプは無理! そのへんコンプしようと思ったらガチで一生遊べそう
10分防衛して素材集めて武具と交換してして捨てるゲームもw
>>118 ドラテンの方が不可能やぞ。
アイテムコンプしたいなら、ハッピークジの特等をでしか手には入らない、恐らく受け渡し不可のアイテムを手に入れないといけない。(バザーに出たことがない)
防衛軍は固定周回前提のデザインなんです 友達いない方は野良で10分やっててください
むしろコンプ欲はFF14で使い果たした ドラテンはかなり適当だけどまぁまぁ遊べてるな 野良やってないから他人へのハードルの厳しさは知らん
>>120 まぁネトゲでコンプ系は考えるのが間違ってるかw
あとコンプとまでいかなくてもコレクション欲みたいなのをFF14はうまく捌けてるね ミニオン(ついてくん)を将棋の駒みたいに配置して戦う戦略型ボードゲームとか、 ゲーム内のあらゆる場所で手に入る「キャラカード」で行うカードゲームとか これらは当然、いろんな種類を持ってる奴が有利 だから自然と集めたくなるし、取れたら嬉しい
俺達には猫77匹集めるゲームがあるぞ しかも妖怪猫女とガチャポンで2度楽しめる
レースの規定タイム切りは今までで一番楽だが面白く無さも一番だな ここの運営の糞な所はバトルも含めて回を追うごとに意地悪でつまらない仕様にすること まずは面白さ楽しさを追求して難しさみたいなもんは二の次だろうに安西は無能すぎる
ドラテンのコンテンツは、開発スタッフが遊んでみてるのか謎だわ 「こういうのがあったら楽しいんじゃないか?」だけで開発して、テストプレイだけして実装してるんじゃないの 開発室内でほんとに遊んでる? 野良で遊んだらどうなるか想像してる? 安西は確実に工数しか意識してない気がするね
>>115 アレの良いところは戦闘関連に全く関係ないところだな
武器なんかもあるけどおしゃれ装備か超低レベル武器っていうやりたくない人はやらなくてもいいところ
もちろん開発やってる上で工数は常に優先度高だし、吉田だってまず真っ先に工数は考えながら開発指示してる まぁFFの場合は、吉田が工数足りないからって諦めかけてたものを 「俺らもこれがいいんで、足りない工数を家でやってきました」っていう熱いスタッフ揃ってるから不公平だがね でもそれも自分たちのゲームに対する上の姿勢によるからねぇ
吉田の指示もないのに勝手に種族を2つも増やしたのは笑ったわ
ガニャポンはよくもまああんな糞みたいな企画が通ったもんだと思う
魔改造してトラップとか減点要素ばっか入れてくるよな ふつうは逆にチャンスになるとか有利になるとかのもん導入するのにこいつの場合逆
【拡散希望】
本日1時45分21鯖ツスクルにてオウマガトキ993とルーンクラブ1,7 1,7 0,6(両方石で準理論値)をダイスで一番大きい数を出した方にプレゼントします!放送中ですがこぞって参加してみてください!
https://twitter.com/aoiyakko/status/1291409592224641024 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>128 それでいて、欲しくなる心理ついてきてるからね
髪型、ダンス系しぐさ、バニーガールなどのキワモノ衣装などなど
だからこっちでいうカジノコインみたいなのがいつまでもコンテンツ報酬として生きる
クロちゃんの空想帳でMGP50000取れたら嬉しいよな、何に交換しようか又は100万であのマウント取るまで貯めようか、ってわくわくする
ドラテンのカジノコインは要らねぇってなる
アンルシアとねっとりイチャイチャできるコンテンツはよ 王家は時間に追いかけられる感じが嫌い
ちいさなメダル、カジノコインは運営が調整投げてちゃってる もうどうにもならない
石板、宝珠、そもそもレベル上げのマゾさ 改修されて遊びやすくなったけどな、早くからやっとれば多少は違ったやろな
ランダムマップ、リソース管理、ハクスラと面白そうな要素揃ってんのになんで魔塔面白くないんだろ
>>139 現実に反映されないからや
改修で持ち帰り可、塔内で装備錬金可になれば化けるで
持ち帰れたら死ぬほどやるわ ああいう真のユニーク効果がパル錬金でつくようにしろよ
>>141 「ニート有利なのはドラクエじゃないと思います」
時間のある人ばかりが優遇され、社会人には不公平すぎます
誰でも遊べるのがドラクエでは?
平等にしてください
そう思う 489
そう謂わない 3
魔塔の20階以上の予定って最初から何もなかったのかね 未だに通れない扉が存在してるの気持ち悪いわ
信者(お客)が楽したり簡単に遊べるのが悔しいという宗旨だものこのドラテン教団(運営)は
魔塔は面白くないのはアクセや装備が適当でもギガスラッシュゴリ押しで突破できるからでしょ シレン系のゲームは装備やアイテムのシュシャが面白いのにそれがない
>>146 逆だと思うよ
難易度高かった時もっと評判悪かったでしょ
時間もかかるしな
あと魔法の迷宮なんか今やコインボス専用みたいになってるけど、魔法の迷宮の派生なせいで道中が無駄 今もコインボスはメインコンテンツ扱いなんだから、普通ならこの辺りの構造も分離するなりして整備して然るべき
テンポの良さは意識した方がええな ミニゲームもだけどここの開発はテンポを軽視してるように思う
回転率が上がったら導かれし者たちの価値が下がって悔しいじゃないですか
>>150 お前の言ってることは正しいんだけど
目立った不都合や不具合があるわけでもないなら放置でいいよね
ってのが運営のやり方だからしょうがない
ゲームとしておもんないからギガスラ処理するしかないのもある
>>156 なにがこんばんはだ
はやくくたばれクズ
ドラテンはリソースの使い方を間違ってる感があるな ある程度作ってつまんなかったときに修正せずにそのまんま作って 非難轟々でその修正に時間と工数を使うの繰り返し
>>158 つまんないと思ってないから仕方有るまい
ハクスラでレベル上がってホイミや特技を覚える楽しさが魔塔にはないからねえ
出して非難囂々になったときですら、ベストバランスとまで言い切ってたからな。
>>141 あのランダム効果ついたアクセ一個だけ持って帰れるだけで
コンテンツとして成立するんだけどな
>>158 プレイヤーがその手法を是としてしまったからねぇ
Ver4はVer3よりもコンテンツの質量共に低下したのに
Ver3よりもアプデ間隔が短いという一点だけで大好評で
安西も適切なアプデ間隔を守る重要性を再認識したって言ってたように
コンテンツの質よりも納期が最優先されてるから
そういう形になってしまうんだろう
ウェディGPプリズムは半魚人型のデザインになるのかな?
ドルボレ―スの報酬プリズムはもう
鳥山明あたりにでも書き下ろしデザインさせたほうがマシなんじゃないか?
物価だけ高くて金策ないなんてつまらなくてログアウト
道具鍛冶で超ようせいのひだねってやつ作ったら2ハンマーで1200万儲かったんだが ひょっとして安西って有能だった? 売る手間がほぼない道具でこれはヤバすぎだろ!
ウェディとエルフはドルボレースでもまたハブられたりしてな
>>166 便器にトイレのスッポン2つ付けて遊んでるようにしか見えんな
いやそれにしても昨日の決算祭りはケッサクだったな(笑) 何だかんだ言っても今まで大体は珍宝の名前も出てたんだよね、もちろんFF14のオマケ扱いとはいえ ファイナルファンタジー14およびドラゴンクエスト10の課金会員数の増加により増収増益、みたいな なんせ決算報告ってのは投資家やアナリストにアピールして株を買ってもらう場だ、好調材料は一つでも多いほうがいい 松田だって珍宝のことも言いたいに決まってる。だが言えなかった、なぜか? 答えは当然、「珍宝は1人も増えてない(減ってる)」からだよね(笑) こりゃまたジェム山さんの「残ってる信者からの絞り取り」が加速すること請け合いですな まぁお布施がんばってw まじでドラテン終わっちゃうからさw
青山がツール課金頑張ってるのは減った分の補填でしかないんだよな だから続くかどうかは青山次第って皆に言われてるんだよ
>>140 装備持ち帰れたらゼルメアよりよっぽど面白そう
青山、藤澤、リック、安西、どいつもこいつも無能すぎる(笑) 吉田のときみたいに外から引っ張って来たほうがいいんじゃない? 吉田の下に何人もいる、各部門チーフあたりのほうがインタビュー見てるとすげぇいろいろ考えてて、 「FF好き、MMO好き、ゲーム好き」が伝わってくるわ こんな有能なスタッフが手となり足となりしてくれるんだから吉田は恵まれてるわw
FF11に新作ストーリーがつくことで これから更新頻度がFF11のほうが高くなってしまう恐れがある いや、今までも1ヶ月に1回はいろんなマイナー更新があって 新マウントやら新武器やら地味にあったりはしてたのだけど
吉田信者の洗脳ぶりはもう狂信者だなw 宗教ってレベルじゃねえ
青山はドラゴンクエストXを支える技術を出版してるから意地でも失敗で終わらせたくない 10年支え続けて本に泊をつけるのが彼のマラソンであり目標だろう よーすぴが泥舟から脱走する過程でスケープゴートになっただけで本来プロデューサーには不向き 無能な部下を切れない叱れない、かばってクビにできずユーザーのモチベを犠牲にした 安西がとった戦略が悪くてコンテンツ路線が大失敗しているのが泥舟化の原因 青山は生放送で安西にいまのドラテンを遊ばせ、遊べないことに危機感をもたせたいと思っている様子 でも安西はもともとRPGが好きでない味オンチなので面白くできそうにもない
魔塔はやりたいことはわかるけど戦闘と移動が分離してるこのゲームはなあ 5m歩いて結果がわからないと10秒の歩行でもストレスになる
FFチームは割と門戸が広いというか、外からもばんばん受け入れてるのに 松野チームの皆川や高井、新納チームの織田、石川とか、スクエニ生え抜きじゃない連中を積極的に登用してるし、 新卒〜の若い連中にもがんがん仕事を任せてる (前ver、紅蓮のリベレーターは新卒〜の若い連中がメインで創った) 10年を大きく超えて運営し続ける体制のために後続の育成が早いうちからシステムとして確立されてるんだよな
>>178 客観的にみて洗脳されてるのはお前らのほうだがなw
テンパは吉田の実力しか買ってない
当たり前だ、今までFFと何の絡みもない、アクセじゃらじゃらのワケの分からん馬の骨、
面白いゲームを作れないなら用ないわw
そりゃ坂口博信氏とかなら別だがね
ドラクエ信者は、糞つまらないものでもドラクエと名がついてるだけでありがたく信奉してるからなぁ 冷静になって客観視してみ?まじで。
ドラクエ好きでもモンスターズやガチャゲーはやらないって人は多いと思う
俺らは別に吉田が無能でも全く構わんもんよ(笑)
>>175 で言った有能なチーフたちがFF14を支えてるからな
インタビューのひとつでも読んでみな、4亀やファミ通にたくさんあるから
FF14が面白い、という結果さえあれば誰が作ってるとかどうでもいいんだよw
何なら今から仮に吉田がドラテンの方に回って、糞ゲー変わりなしのままなら吉田は無能(笑)で話は終わりだわw
風車のハザード ワラタ
吉田なんて本来もう、アガリでいいんだよ 東証一部上場企業の取締役にまで成り上がって、現場では事業本部長 どの組織でも実権としてこれより偉い役職はないからな ドラクエの三宅みたいに楽なポジションで眺めていられる立場だ なのにFF14を最前線で指揮とってるし、FF14がサ終するまでディレクターは辞めないとまで言ってる この差
数年振りに新規の垢でやり出したんだが今強い職って何かわかる奴いる?
いやそれにしても昨日の決算祭りはケッサクだったな(笑) 何だかんだ言っても今まで大体は珍宝の名前も出てたんだよね、もちろんFF14のオマケ扱いとはいえ ファイナルファンタジー14およびドラゴンクエスト10の課金会員数の増加により増収増益、みたいな なんせ決算報告ってのは投資家やアナリストにアピールして株を買ってもらう場だ、好調材料は一つでも多いほうがいい 松田だって珍宝のことも言いたいに決まってる。だが言えなかった、なぜか? 答えは当然、「珍宝は1人も増えてない(減ってる)」からだよね(笑) こりゃまたジェム山さんの「残ってる信者からの絞り取り」が加速すること請け合いですな まぁお布施がんばってw まじでドラテン終わっちゃうからさw
ゼルメア白箱防衛軍を始めたのは初期のカネトルティーアの反省で徐々に職人の位置づけを変えていくのだと思ったものだがそんなことはなかったな
決算をサカナにいつものように今日も一日中張り付いて煽り倒してあげたいところだが 無職中年のお前らと違って俺は今日のうちに仕上げておかないといけない仕事があるんだわ(笑) 来週はいよいよver5.3がくるしな、しばらくお前らと遊んでやれないかと思うと残念だよ(笑)
> 「ドラゴンクエスト秋祭り2020」 > 2020年 10月 31日 (土) 11:00〜19:00 > 会場:都内某所 コロナ濃厚接触大会やるの!?
>>190 エンドいくなら賢者
いかないなら両手天下バド
>>196 どうせドラテンはあんま関係ないから(笑)
メインステージはタクト、11Sよw
ウォークのイベントもやりそう
あとはダイの大冒険か、中年ホイホイだなまるでw
ドラテンは隅っこで大富豪
去年のドラクエ夏祭りは俺も行ったぜ、テレポート駅のとこにあるビッグサイトの別棟みたいなとこ まさかそんなショボいとこでやってるとは思わず最初はビッグサイト行っちまったぜw 全然別の会場だと分かってタクシー拾ったがね まぁ結果は何だ、8割がた星ドラのイベントだったな・・・。スライムのパーカー(7000円w)とかその他ぼったくりグッズ買ってぼったくり飯を食って終わり
任天堂、カプコン、ソニー 巣ごもりで絶好調のゲーム業界、活況いつまで続く スクエニの話題は無し蚊帳の外
対してFF14の幕張メッセ2daysのファンフェスは想像以上だった そもそもチケットがジャニーズ並みの入手難易度だった時点で、完全に予想を上回ってた キャンセル待ちの上に更に抽選を繰り返し繰り返し奇跡的に手に入ったチケット もうあとは夢のような、めくるめく時間 例えるならディズニーが大好きな少女が、初めてディズニーランドに訪れたときの感情を想像してくれれば分かるはずだ
レンジャー、賢者、バトマスが強いんだな もう一回自分でも調べてみるわ 情報くれた人ありがとう
ゼルメア・防衛軍で有用な装備って ブメや扇の速度埋めか、毒ガードぐらいだな 要するにパル装備だ 他の耐性は、頭・上・下の組み合わせがあるから マトモに耐性を完備するには 結局はバザーで高額な装備を購入するしかないという現実 今でも「カネトルティア」なんだよなぁ 「ネトゲ要素」を最大限に強調するなら職人が必須だが、 「ドラクエ」なんだから職人なんて要らんよ、
ゴールドで装備買えないと誰も公式RMTしてくれないからな
「状態異常耐性」や「属性耐性」なんて百害あって一利なし FF14がなぜそれらを排除したのか、よく分かるんだよな 俺も最初は、異常や属性の耐性が無いことを「何だそりゃ・・・薄っぺらいわ」と思ったよ でもそんな単純な話じゃなかった 吉田は廃人レベルでMMOをやり込んできてるからな、やはり素人とは知見が違ったわ
でも耐性がほとんどない学園クソだって言うじゃんお前ら
>>189 社長どころか会長も狙えるところにまで手をかけた。
>>208 まぁゲーム作れなくなるから断るだろうがなw
いやそれにしても昨日の決算祭りはケッサクだったな(笑) 何だかんだ言っても今まで大体は珍宝の名前も出てたんだよね、もちろんFF14のオマケ扱いとはいえ ファイナルファンタジー14およびドラゴンクエスト10の課金会員数の増加により増収増益、みたいな なんせ決算報告ってのは投資家やアナリストにアピールして株を買ってもらう場だ、好調材料は一つでも多いほうがいい 松田だって珍宝のことも言いたいに決まってる。だが言えなかった、なぜか? 答えは当然、「珍宝は1人も増えてない(減ってる)」からだよね(笑) こりゃまたジェム山さんの「残ってる信者からの絞り取り」が加速すること請け合いですな まぁお布施がんばってw まじでドラテン終わっちゃうからさw
金やるから障害者手帳貰ってきなよ 急いだ方がいいよマジで
魔塔の改修は1か月に1回だけアクセサリーを1個持って帰れるようすればいい 装備とステータス整えた人間が皆殆ど同じ性能になる問題をクリアできる
>>213 あの練金効果を付け替えてくれるベビーサタンを持ち帰りたい
>>189 (´・ω・`)吉田さんを拾ってきたことが斉藤某の最大の功績ね
>>216 MMOってそういうもんじゃないの?
ゲーム内の羨望とリアルでは悲惨なんだろうなってバカにされる
>>153 同じ言葉しかしゃべれないガイジだったか
ごめんねw
>>206 FF14はその状態異常や属性低下をギミックとして処理しているからな
ギミックミスしてスロウやマヒ→敵によればそれが次のギミック処理に支障をきたし詰みの場合も
なので散開位置の事前取り決めや敵攻撃順番の熟知が求められる
敵の強攻撃に付随して被ダメ増や行動不能→ヒーラーに対するヒールチェック
無敵受けなどあった場合アビヒールの使い所として予め組み立てておくなど
ドラクエも魔蝕をはじめとして本来食らっちゃいけない攻撃に付随することが多いから、その意味では耐性の価値を下げていけるはずなんだが、100にできてしまうのも悪いな
【悲報】8月6日Q1短期決算でMMO部門の増収増益もドラクエ10は蚊帳の外で戦力外、名前すら上がらず 当第1四半期連結累計期間の業績は、売上高は87,054百万円(前年同期比63.2%増)、営業利益は24,549百万円 (前年同期比241.4%増)、経常利益は24,169百万円(前年同期比283.8%増)となりました。 なお、新型コロナウイルス感染症の拡大を受けて、臨時休業等による損失2,226百万円を特別損失として計上し たことなどから、親会社株主に帰属する四半期純利益は14,372百万円(前年同期比248.6%増)となりました。 デジタルエンタテインメント事業 ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っておりま す。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲー ム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。 当第1四半期連結累計期間のHD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、4月に発売した 「FINAL FANTASY VII REMAKE」が、新型コロナウイルス感染症の拡大による流通過程の停滞・混乱に備えて、パッ ケージ販売の製造、出荷を絞ったことにより、当初の想定を下回った一方で、デジタルによる販売が大きく伸長し たことにより、収益性の改善に寄与しました。さらに、「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」の発売、ライセンス収入等 により、HDゲームでは前年同期比で増収増益となりました。 MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が前年比で増加したことにより、前年同期比で増収増益となりました。
魔塔のアクセを外に持ち帰れるようにしたところでアンクや顔アクセや指アクセに合計CT−8は付いていないと人権無いぞみたいになるだけだろ 魔法用とかになると更にめんどくさい ある程度魔塔のアクセ掘りしている人なら装備が似たようなのになるのはすぐにわかる
ターン制じゃないんだからダメージ◯◯倍的な耐性や状態異常なんてあっても 用意する手間が増えるだけでゲームはなにも面白くないんだよね
コレマジ?個人情報保護法的には大丈夫なん? 座談会が出来ないことをユーザーのせいにしてるけど、そもそも座談会を一般人からも個人情報を収集しときながら集まったのはブロガー忖度会とか青山クビレベル
こういう仕事って 放っておいても働いてるような仕事バカじゃなきゃやってられないでしょ たしかに吉田やFFスタッフはすごいと思うけど、ドラクエ部門の連中の仕事に取り組む姿勢が不真面目すぎるんじゃないのか? もちろん全員がとは言わんが真面目な人は見切りつけてさっさと辞めていくだろう
>>223 そもそもアクセ持ち帰りとか言ってるけど、アイテム倉庫も装備枠もカツカツの現状で
ランダムの効果付いたもの持ち出して何が楽しいんだかw
だったら不思議のカードみたいに自分で好きな効果つけて伸ばせる方がマシだわ。
8周年夏祭りで新パッケージ開発中の情報なし 決算情報で触れられなくなる 英一郎予備軍現実に向き合う時間だぞ
🐺#アルティメット人狼🐺 @ニコニコネット超会議2020夏 出場者決定‼ ◈出演◈ 眞形隆之 阿部洸希 星野哲彦 村中秀史 伊藤真吾 森本茂樹 安西崇← 大野聡 オオヌキ 大浜岳 初美メアリ 金久保マユ 寺島絵里香
人狼クラスターめちゃ楽しみだわ DRAGON QUEST が足元からぶち壊れていくのを見れるなんて最高にRPGしてるわ
>>229 安西ディレクター人狼大好きすぎるだろw
課金倉庫は毎月割増料金取るんじゃなくて 1つ3000円ぐらいで永続的に使えるようにしろよ
防衛軍も邪神もキュウリもすごろくも何もかもサポでやりたい もう人と組んでやって最悪な気分になりたくない
シャントットのセリフくっそなげえ 周回リプ推奨のクエなんだからもっと簡潔にしとけよエアプ運営のクソゴミどもが
>>236 基本は組んだらラクだし得なんだけど
今日はなんか上手くいかなくて爆発してしまった
もう今日は最悪の日と割り切って今から酒飲んで不貞寝します
俺のようなクズにはそれがお似合いです
このゲームがおかしくなったのはまるちゃんのせいなの? どこから失敗したのかな スッカスカのver3か、DQ11のためとはいえ露骨に開発速度が落ちたもんな。 ver2の頃の盛り上がりが懐かしいよ。あの頃のフレはみんないなくなった。 みんなどうしてんのかな。元気にしてるかな 返信する まんまる堂法人化とその対応を誤った時がターニングポイントって言われているな。 返信する あーーたしかに。 ブロガー特別扱いはユーザーからすると萎えるね 返信する だよな。 広場でまんまる堂の騒ぎを質問したプレイヤーの方が広場BANされていたからなー。 普通はドン引きだよな。 返信する 俺ははっきし達の神輿になった時点と思うわ 法人化はとどめだと思う
ドラクエ運営は典型的な 目先のカネに目がくらんで、でかい儲けを逃すタイプ 悪い経営のお手本だわ
>>243 N高ボロクソな記事だがほぼカドカワドワンゴ所属だろ
>>229 wikiあったから見てきたけど、第2回以降全部出場してない?
さすがやわ
絶好調の時期にゲームの品質より、 N高だのキセキだの、 ゲームと関係のない事ばかりに注力して品質置き去りにしたの詐欺豚だよね
リッキーを見て分かるようにDQ10への情熱があっても 面白いゲームになる訳じゃないから不思議だな
>>247 個人的に学園もリキじゃなくて詐欺豚主導だと思ってる
ちょうどN高がゲーム内で遠足とかやり始めた時期だし
>>247 一番ゲーム品質に力を入れてたと思われるVer2期って
決算の数字は決して良くはなかったみたいだからねぇ
このままじゃいけないと思って手っ取り早く回収モードに入りつつ色々あがいたのがVer3期なのかと
課金山さんがユーザーに金せびりして課金要素モリモリにしたのに決算でタイトル名消えるとかガチで利益出てないんやな
すでにボスコイン消費の場としてしか活用されてないのを考えると Ver1.で魔法の迷宮をドヤ顔で出してきた藤澤って間違いなく無能
>>207 耐性100に出来る前提で作ってたらそうなる
ハゲ澤 無能 リキカス 無能 人狼糞眼鏡 無能 入れ墨 無能 詐欺豚 無能 ジェム山 無能 どうすんだよこれ・・・
修練の心得も3日とかアホな設定してるからな 1日で400円ぐらいの方が絶対売れるだろ 3日もレベル上げぶっ続けでやりたい奴なんて殆どおらんからな
>>255 以下の234どの用法でも意味は通るから別におかしくないと思うよ
2 その時点ではもうその状態になっていることを表す。もはや。とっくに。「彼は―おとなだ」「手術はしたものの―手後れだった」
3 動かしがたい事実であることを表す。どう見ても。現に。「この事が―権威の失墜を物語っている」
4 すっかり。まったく。「天の下―覆ひて降る雪の光を見れば貴くもあるか」〈万・三九二三〉
>>261 藤澤が実装8年目の事を予見できたかって話だ
藤澤 シナリオだけ書いてて、ゲームに関わるとマゾくするから りっきー 萌えキャラとお色気衣装担当なら適任 安西 コロシアムとトリニティだけに注力して他には関わらないで(隔離) 歴代Dに対する感想や要望はこんなところか
学園とトリニティごり押しで作った理由が本当にいまだにわからんちん
>>262 藤澤だけでなく歴代D全員にいえることだけど
DQ10ってあまり中長期的な視点に立ってデザインされてるとはいえないよね
最低でも10年継続すると公言してるMMOのDとして責任がないとは言えないと思うよ
FF14は新生させずにドラクエ9の開発が難航してくれたら 吉Pが最高のやりこめるMMOを作ってくれたのに 結果として吉田の取締役は変わらんな
藤澤がFF11を参考にしたとか余計な事言ったせいで、FF11豚にFF11-2の代用品として神輿にされゲームデザインもプレイ時間の長さで圧倒的にアドバンテージ取れる時代に逆行したのがあかんかったな
お手軽さをプラスしたFF11ってことで ひたすら単純作業を長時間してガチャ引くだけの賽の河原オンラインが爆誕したからな まあ片鱗は9ですでに見せてたけど
>>109 バトンちゃんいらんか?
マイタウン組がいらついてるのか・・・
ID:WPJg3lad0 東証一部上場企業とは全く縁のない無職(もしくは非正規)がなにか発言をしている
なんでお前ら「安楽死制度」に反対なの?40代以上の老人をガンガン安楽死させていけば人口バランスも良くなって高齢化も解決していくじゃん [166864446]
http://2chb.net/r/poverty/1596751704/36 36 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 09b0-6Lkn)[] 投稿日:2020/08/07(金) 07:17:11.60 ID:OAqIVm830
働かざるもの食うべからずの国で安楽死合法化する意味がわからないのか
>>265 詐欺豚がDQ10は失敗しにくいから「新人」育成の現場だと言ってただろ
作る奴が未熟な上にコロコロ変わるんだから、コンテンツとして統一性なんかあるわけがない
これでいつか面白くなると期待してる奴がいるなら頭悪すぎる
旧エニックス陣営がさっさと下らないプライド捨てて 業績好調の第三事業部に頭下げて予算を借りればいいのにな 芸能人ごっこにかまけて本業のゲーム開発を疎かにしてボロボロになるとか本当にしょうもない
>>269 バトンちゃんという大喜利大会が好きな層もいると思うがw
俺は賛成派だぞ。老人養護施設を見学した時に我儘言うばかりの爺婆に振り回されるヘルパーみてゾッとしたわ。故郷の爺婆が生きてるうちは面倒みるけど涅槃行ったら間をおいて死に場所を探しにいく予定だわ 安楽死というか21エモンにあったゼロ次元に少し憧れる
>>241 その目先のカネさえ稼げていないのはどういうことなの?
>>271 死にたい人が楽に死ねるための「権利」のはずが
「安楽死制度あるのに何で役立たずお前は死なないの?」っていう死ねという圧力(義務)にすり替わるからだよ
>>272 ってか
こんな上がいてザルな組織で
「新人」育成の現場
とはいったい?
新人育成になるの?
スクエニの将来は
安西みたいなのがゴロゴロ出来上がるってこと?
イケメン人狼アイドルの安西さんならきっとドラテンを良くしてくれるよ
はっきしならもう1年前にFF14覇権の現実を認めざるをえなく失神して逃亡してるがなw それでもアナキンでははっきし理論は現役w
バトンちゃんからエルトナスイセンが貰えなくて切れるマイタウン住まいの職人
新人育成てそもそもここって若い子を正で雇ってんのか?w 契約で力のある人が来ても結果を吉田くらい出さないと切られるんだろ
>>272 最初から新人を大胆起用してるわけじゃなくて
最初は老害連中で面白いゲームを作ろうとあれこれやった挙句
収拾が付かなくなってから後の処理を立場の弱い新人に押し付けてるだけ
DQ9の藤澤とかDQ11の岡本横田両Pなんてこの典型
それを取り繕って言うと「ドラクエは新人育成の場」ということになる
ドラクエ11も声を入れるなんて、今の時代あまりにも当たり前の要素を入れず不完全版を売りつけた挙げ句、 DLCですらない完全版商法をし、 さらにはそれも時限独占で劣化版をそのまま逆移植 ドラクエってどうしてプロデュース面がゴミクズなんだろうな
>>287 劣化版商法なんてサガスカでもやってたからそういう会社なんだろね
ドラクエ10も、まさかアクセ合成がエンドコンテンツになるなんて思ってなかったでしょ。 つーか、初期にリーネがいたかどうか、まったく覚えてないが…
>>284 新卒も配属されてるぞ
ドラテンは1人か2人ぽいな、新卒の女性が1人配属されたのはどこかのインタビューで見た
FF14は吉田の言い方だとかなり新人も多いぽい
すでに作られてるゲームに手を入れるところから仕事が始まるから新人にもやりやすいし先輩も教えやすいんだろう
>>282 はっきしは捏造ネガキャンまとめサイトがバンバン訴訟されて負け確の流れ出来てびびって逃げたんよ
吉田直樹のダークエイジオブキャメロット
ダウンロード&関連動画>> VIDEO はっきし見てきたら最後の更新記事がまるすけ擁護で草
この前のPLLで吉田が言ってたけど新卒がFF14の作曲にも入ってるらしいよ
>>273 お金を借りるのは返すアテがある時
開発に金かけても回収出来る見込みが無ければ貸せない
>>293 久々に見たけど14みたいだなw
>>294 あの時は庇う事でネタにしてアフィる奴いっぱいいたよ、それする価値もなくなったけど
コロナ禍でゲーム会社はなんでも売れまくってるのに売り上げ伸ばせなかったのは相当やばい コロナがなかったら大赤字でサービス終了目前だったかもしれない
ストーリー終わらしてさっさと次のオンライン版作ればいいんだぞ あと人がいつかないのは職人システムとゴールド至上主義のせい 武器防具は従来通り店で買う、ゴールドは敵を倒すって基本に戻せ
リーチローまだやってんのかな オンオフ共に強者という属性の
>>298 いや既にDQXはサービス終了目前だが
ソースは決算
>>258 プチ修練の心得、確かに来そうだよな
まぁ修練なんぞ使わなくても今は魔界でレベル上げは楽しくなってきたがな
スロットせめて100回200回やり続けたら確実に増えてくようにしろよ
>>298 しかも課金要素モリモリ増やしてるのにな
>>291 企業として上が下を育てるというスタンスはスクエニ理念に書いてある通りだよ
当社のコンテンツ・サービスは、チームワークの賜物であり、チーム一丸となった協力なしには成し遂げられません。一方、お互いに切磋琢磨し、能力を高め合っていくことも重要です。このような「競争ある協調」を促進するような企業文化を育んでまいります。
社員および役員が高度な職業倫理を保持するよう、教育研修や社内啓発活動を行い、以て公平かつ公正な事業活動を進めます。
事業活動を行う国・地域の法令、地方自治体の条例、取引所の規則、社内規則、慣習法、商慣習等を遵守し、以て合法かつ適正な事業活動を進めます。
事業活動および組織運営・人事管理にあたって、国籍、人種、宗教、思想信条、年齢、性別、性的指向、身体条件等の多様性を尊重し、これらに基づく差別をしないことはもちろん、これらを人事評価の判断基準とすることもありません。
健康で働きやすい職場環境の整備に努め、社員の安全及び心身の健康の維持に配慮した施策を検討・実施します。所謂パワー・ハラスメントを始め、職場における一切の嫌がらせ行為を容認しません。また、適正な労働時間管理を行い、社員の仕事と生活の調和を図ります。
社員の成長と満足度を実現することを目的とした人事制度を整備しています。かかる人事制度のもと、社員の評価・処遇を明確なルール、客観的な基準及び公正なプロセスに基づいて実施しています。
社員が社内における法令違反、社内規程(本行動規範を含みます。)違反、その他の不正行為を見聞したり、かかる行為の被害者となったりした場合、その事実を通報できる独立・中立な窓口を設けています。また、通報を行った社員が不利益な取り扱いを受けることのないよう、社内規程を整備しています。
反社会的勢力及びその影響を受けている者とは一切関係を持たず、かつ取引をしません。これらの者からの不当な要求に当社グループが応じることはありません。
確率操作してんのが腹立つわマジで 結局最終的にはプラスになるように操作するんだろ? それまでが苦痛でしかない
カジノってBOTだらけどうしようもないから放置されたままはんでしょ? 折角のカジノなのに景品に欲しいものがないって夢がないよね 景品よくしたらBOTが取りまくるしで景品よくできない理由はわかるけど カジノっていうコンテンツが実質死んでるのは惜しいよね
カジノごときで発狂できるなら楽しんでる証拠だから安心しろw
VIPルームのスロットだけなんか異常じゃねーの?当たらなすぎるだろ
結局すごろくで稼ぐゲームだからな そもそもそんな喉らか手が出るほど欲しいけど必須アイテムではないってものをカジノに追加するくらいなら課金ショップに置くよ
まあ裏で運営が何か細工してんじゃねえか?ていうのはリアルの博打にも通ずるのかもしれんがw
課金増やしてコロナ特需まで受けて決算報告から名前消えるのはもはやギャグ
「オンラインはもういい」って言うすだれハゲを振り向かせるためにももっと課金するんだ!
ドルボレースの報酬が糞過ぎ パッと見前回のドルボいじっただけじゃん どうせなら鉄オタ向けに 走れK−100(お前ら若いからわからないかw) みたいなドルボでも出せば本気だすんだけどな
バトンちゃん、「あ」とか「ない」とか真面目に答えてない奴多すぎて他人の答え見ることもないし 届けた先が引退済みの家なのがほとんどで心が荒むコンテンツと化してる そもそも自宅の前にいきなり存在してる時点で怖いし
カジノ20万枚溶かした もう100コインスロやめるわ ゴミすぎる
>>311 普通に儲けられていたらなにも課金要素を増やして憎まれ役になる必要もないわけで
267 名前:Anonymous (ワッチョイ c3bf-QMyS [114.178.63.50]) [sage] :2020/08/06(木) 20:39:37.53 ID:9dC7Fegz0 原発投下日に決算に名前出して発表する厚顔無恥さね それを良しとして貼りまくって荒らすテンパの民度の低さ 戦争の悲惨さを知るすぎやま御大が所属するDQは骨身にコンプラ意識が染み込んでるからDQ10どころかDQの名前もないでしょう?
なんとなく貼っておきますね
>>324 んなこと言って先輩が知ってると言って後輩が知らんと言ったら知らないフリするんだろ?
>>264 DQ制作者は一人残らず客の声より自分の作りたい物優先だから
とにかくここへ来てFF11に動きがあるのはまずくね? 14との1位争いはもう諦めてさ、11との2位争いに専念した方がいいぞ じゃねーと11あるうちはサ終しないとは言い切れなくなる
はい今日もあからさまな詐欺にやられてタゲのみキッチリと外して10回終了
これ何も書いてないならいいけど「釣れる魚は均等です」
って書いて毎日毎日毎日毎日毎日毎日これは詐欺になるんじゃないの?
ジェム使わせるために嘘書いたら詐欺だよね?
みんなはこんな詐欺にひっかからない様に注意してね
もう遅いぞ とっくにドラクエは切る方向に舵取りしとる だから開発しない
松田「なーんだ、11はまだまだ稼げるじゃないか、もうあの お荷物 はいらないなw」 なんて言い出したら確かにやばいw
FF11は吉田部署だし、Pの松井さんはタナ豚版の旧14を吉田とともに改修し新生もサービス開始まで開発に関わってた吉田の盟友だからな
青山サンは吉田がFF14PDに就任するきっかけを作った大恩人やぞ
(´・ω・`)青山は藤澤にけしかけて吉田を追い出したよね
課金山さんはテストの点数は取れる意識高い無能って感じ ブロガー座談会もブログの内容すら見てないのばれてしまったしな
(´・ω・`) 青山「あなたが方向性を示さなければこのプロジェクトは失敗する!」と藤澤に進言 後日、吉田はドラテン運営から追い出された
青山が本出しましたって言ってたのも前時代的だなって感じた
>>344 青山は意識高い人というより意識高い系な人だね
青山は技術者としては優秀なのかもしれないけどPをやる器には見えないよね 放送見ててもボソボソ喋りで視点も定まらない挙動不審だし、あれについていく気はしないと思う
(´・ω・`)吉田を追い出すきっかけを作った青山は、その後Pに就任し生き残ったプレーヤーを課金地獄へ突き落とすのであった (´・ω・`)控えめに言って青山ゴミでは?
>>348 なお、同業他社相手に¥15000取ってネトゲのセキュリティ講演やってる裏でチート産武器ばらまきされてたというな
無駄な抵抗は止めましょう→道くそbotのコンボも大概の無能だし
ドラクエはもうソシャゲで十分 思えばよくタコメットとかガルゴルとか苦行をやってたわ 今思えば考えられない
(´・ω・`)前任者の詐欺豚が業界稀に見るクソゴミだったからマシに見えるだけで、青山は相当酷いと思うよ (´・ω・`)FF11でさえ課金地獄にしなかったのに、出世しかみてないやろコイツ
青山さんと比べるとよーすぴってやっぱ喋り上手いよなって思ったわ
(´・ω・`)しゃべりを言うなら大阪のおばちゃんの方がもっとうまいわ
邪心のベルトと防衛の属性盾とかリーネみたいに上限決めてよ 7年くらいプレイして、たまに周回もしているけど 攻撃14+スラ9とかのベルト0個 属性42の盾0個 これ運の悪いプレイヤーどうしたらよいの・・・ ガチャ報酬やめて破片にして欲しい 運悪い人は一緒に要望しておくれ もうすぐサ終了ならせめて緩和で数か月に1個くらい取れるようにして欲しい コンテンツ寿命短くなるなら、アイテム行き渡ったら 少し強化された上位品追加で出せば延命出来て FF11みたいに開発費もそんなに使わず実装可能だよね? もう周回嫌や・・・マゾ過ぎる設定はさらに人減らすと思います 楽しく周回出来て、遊んで居たら適度にアイテム完成 自然と欲しい報酬が増えて行きキャラが育って行く そんなネトゲを提供して欲しい その方が絶対盛り上がる
>>345 これのコピペあったよな
吉田がめっちゃ無能とか叩かれてたけど今思うと金玉が貼ってたんかなあれ
>>356 (´・ω・`)それは藤澤が話してたから事実よ
>>349 当時は「藤澤の決めた事が絶対という体制じゃないと失敗する」って言ってたくせに
自分がPになってからは「運営だより?あれは藤澤が好きでやってたことだから
Dが代わったら別にやる必要ないでしょ」みたいなこと言い出したからな
来週のジャンプに5.3と破滅編載ってるのか これ夏祭りで見せてもよかったんじゃないの?
藤澤が復帰してきた時に強引に主権を取り戻そうとせずに 大部分の指揮は吉田に任せた上で 堀井がやってるように要所要所ドラクエらしさを出せるように藤澤がアドバイスする こういう体制が理想だったように思うけど 堀井ほどの実績がない藤澤はつい実務に拘ってしまったんかな
ドラクエ9の問題とかあって10に復帰した時点で形だけのディレクターになって大枠だけ藤沢が決めて実働を吉田に任せるほうがよかったんじゃねーかな 今の吉田だってプロデューサー兼ディレクターって名乗ってるけど実際ディレクター業務やってるのは部下でしょ
>>355 それ運悪すぎやな
わい防衛軍1年で属性盾7個出たわ
お前ら本当に分かってないな。ドラクエなんて今やソシャゲが完全に主戦場。ドラ10はその素材作りの場でしかないんだよ。 生かさず殺さずの運営出来てる青山は会社の意向に沿っているから高評価なんだよw
FFやDQのファンって運営が辛い時期でも分かっててついてきてくれるような熱心なファンが多いのにな その想いを利用して金をせびる青山
>>362 戻って来て絶望した時点で吉田に丸投げしたほうが良かったな
作り直してしまったから取らなきゃならなくなった責任が強まった
てか決断させたの青山だっけw
>>362 だな、FF14チームはまじで部門チーフたちが優秀すぎる
吉田は、欲しいコンテンツとその狙いや意味をチーフたちに伝えて、
あとは出来上がってきた企画書や実機コンテンツにダメ出しや注文を加えていくという感じ
>>364 そんな思いがあったら重課金ソシャゲ連発してないわ
ドラクエ10の出来が良くなったらソシャゲやる奴その分減るだろ。新規ならなんだかんだとやる事いっぱいで数ヶ月は遊べる。 文句言ってるベテランさんはもう8年遊んだんだからさっさと別ゲー行けって話しなんだよw
大金突っ込んで組んだチャンネル制もいまや残った信者にまだ人が多いと錯覚させて信心を高める程度のシロモノだから悲惨
自キャラが可愛くなかったら、とっくにやめてるゲーム
>>373 校章繰り返し取れるようにしろよエアプ安西
おまいらってさ、ウォーク、タクトやってないだろ? どんだけ重課金かわかるわ。 そして、ドラテンを支えているのはこいつらってさ。感謝しておけよ。
『FFXIV』ファンフェスはいかにして運営されるのか。”ファンフェス番長”室内俊夫氏インタビュー!
https://dengekionline.com/articles/433/ 『FFXIV』を代表する文化となった“グループポーズ”誕生秘話! ゲームデザイナー小田切 慧氏インタビュー
https://dengekionline.com/articles/25002/ 『FFXIV』戦闘の根幹を築いた鬼才・横澤氏が語る、バトルコンテンツの在り方とは――?
https://dengekionline.com/elem/000/001/851/1851718/ これからは女性の時代って言われてるしな ついにあの人の出番か
信じろ
横澤:そうですね。“ベテラン勢と初心者が一緒に遊べて、両方が得をするようなコンテンツを作ってくれ”という、すごくザックリとしたオーダーがきたんです。「ローグライクゲームである『不思議のダンジョン』のようなプレイ感で、コンテンツ名はディープダンジョンだ!」と言われちゃいまして(笑)。 こういうザックリとしたオーダーのときは、「こういう感じの意図なんだろうな」ということを想像するところからスタートします。レベル1とレベル60のプレイヤーが一緒に遊べるということは、「少なくともコンテンツの中には外側のレベルを持ち込んではいけないよな」というところから、“中での成長システムがある”という発想につなげていきます。そういった流れで、外堀を埋めていくと企画の内容が自然と出来上がっていくイメージです。これで伝わるでしょうか……。
――いわゆる新式装備にフル禁断で挑むような最新の高難度バトルコンテンツは、本当にギリギリの戦いになります。そのバランスは毎回秀逸だと感じているのですが、あのギリギリさはどうやって出しているのでしょうか。 横澤:特定のアイテムレベルで、各ジョブに“どれぐらいのダメージが出るのか”という指標があります。バトル時間とギミック処理時間を考慮して、そこから各担当がざっくりとした敵のHPを設定します。「ボスを攻撃できる時間がこれぐらいあって、ギミック処理のみの時間がこれぐらいある。そのときのアイテムレベルがこれぐらいだと、何分くらいのバトルならこのHPだ」というのを各担当に決めてもらうわけです。 そこから実際にバトルシステム班とモンスター班で8人プレイをしてみて、まず“クリアできる”という状態を作ります。そのうえで、“零式”だから我々でも気持ちよくクリアできるくらいにしようとか、「せっかくのオメガなんだから、ちょっとだけ盛ろうぜ!」といった微調整をしています(笑)。 ――何度もプレイして調整するんですね! 横澤:少なくとも、バトルシステム班とモンスター班合同パーティで、プレイヤーの皆さんと同じ環境でクリアできるまではプレイします。……“絶”以外は(苦笑)。 ――“絶”以外は、というと? 横澤:“絶”は、求められている難度的に、固定ではなく寄せ集めの我々程度が、開発と同時進行というプレイ時間でクリアできるものではダメだと考えているからです。 ――実地クリアできないとなると、そこのバランスはどうやって決めているのでしょうか? 横澤:開発には、各フェーズを区切りながらプレイできるデバッグ環境があります。それを使って、繰り返し各フェーズをプレイし、話し合い、値を設定しながら、“論理的にクリアできる”と合意できれば、そのフェーズはOK、という形をとっています。そして最後にコンテンツの公開ギリギリまで、バトル開始から全フェーズの通しプレイをして、MPが足りるか、バフが回るかというチェックを行い、コンテンツとして破綻していないかの確認をして公開に至ります。
一度は終わりを告知したFF11がストーリー再始動だもんな やっぱり儲かってる部署は違うよね 本当に羨ましいし悔しい
FF11は儲かってるおかげというより 20周年を目前にして今までずっと遊んでくれてるプレイヤーへの感謝の気持ちの表れだろうね
11のアレはちょっと気になってるけど始めるには星唄クリア必須ってとこがつらい
ここで必死にファイナルファンタジー持ち上げてるの見ると逆に不安になるな。うまくいってんならこんな所で持ち上げる必要ないだろうに サクラ?
>>389 それにしてもユーザは嬉しいと思うよ
八周年記念に大富豪よりは1000倍ましだわ
無課金で24時間遊ぶ方法 キッズタイムでふつーにログインして遊ぶ それ以外は体験版としてログインして遊ぶ これで制限はあるものの月額課金から解放される(´∀`)
ぽっと出の14と違って 11は長年続いてプレイヤーにも愛されているよね
>>391 pso2の板も同じように一日中14荒らしの被害に遭ってるからそういう系統のアフィや依頼を受けた業者がやってる可能性もある
FF11からドラテンに移行した奴は多いぞ ホイミソもそうだし
>>387 人が増えた分
人間関係のギスギスも増えたって話を聞くね
>>399 やってみればわかるが楽しくないよw
コンテンツに追われて辛いんだよな
アプデがないとなにもすることがねえ
俺の14しか生き甲斐の無いフレ2人もアプデ前の今はまったくINしてねえ
ゲボの民はあと4日ほどでアプデなんだろ? そうしたら一斉に消えるだろ(多分)
むしろコンテンツに追われないゲームなんだがw レベル上げ(笑)しなくていいし 金作(笑)しなくていいし レア堀り(笑)もしなくていい やりたいことだけやればいいんだし
14楽しいはずなのに ラグナは逃げ出した・・・ ザザッ シンジは逃げ出した・・・ ザザッ エルおじは逃げ出した・・・ ザザッ ロアは逃げ出した・・・ ザザッ デビリッシュは逃げ出した・・・ ザザッ くるるは逃げ出した・・・ ザザッ りべかは逃げ出した・・・ ザザッ
>>400 DQ10も何も楽しいことないじゃん
コンテンツに追われたことないよ
ふじさわ は逃げ出した ザザッ りっきー は逃げ出した ザザッ わだ は逃げ出した ザザッ よーすぴ は逃げ出した ザザッ たかしは まわりこまれてしまった!
>>404 ラグナはマジでスパチャ目的でやってるだけだったなw
漆黒シナリオ終わらせたらエンドコンテンツなんか見向きもせずに速攻やめて笑ったわw
スコルパイドの円陣殺からの覇軍の法は改善されたけど それ以外でも強力な技連発はあるだろ。 魔女強のパンパカパーン連発 バサグランデの闇のいなずま連発 ニビスの最後の審判からのヘルマのゴールドシャワー 冥獣王の範囲通常攻撃×2 強力な技にはCTつけろって何度も提案してるのに聞き入れられない。
14は相方プレイしてるやつが多すぎてわらった 相方プレイとかやってるきっしょいのってドラクエ10だけだと思ってたわ
>>400 典型的な日本人あるあるだな
デイリーやんなきゃウィークリーやんなきゃトークン溜まらないリセットまでにルーレットやんなきゃ
そりゃ疲れんだろ?やりたい時にやりたい事をすりゃ良いんだよ?そういうコンセプトなんだから
全てをやり尽くそうだなんて考えない事だな
よーすぴは泥船から逃げ出してほんと上手い事やってるよね
>>411 > ふじさわ は逃げ出した ザザッ
> りっきー は逃げ出した ザザッ
> わだ は逃げ出した ザザッ
> よーすぴ は逃げ出した ザザッ
> たかしは まわりこまれてしまった!
ふじさわ、りっきー、よーすぴは バシルーラで飛ばされただけだろw
本当に逃げ出したのは わだ だけ。
相方と一緒に14に移住したフレが1年経ってひとりで復帰して来たんだけど、あっちで別れたんかのう・・・w
>>418 今のじゅーよんは人間関係トラブル多いからねえ
わざとらしいコピペのあとにわくID:3cq20LK00がすごいわかりやすいね
ドラクエの一番気持ち悪いところは中身の性別に異常に固執するところだと思う 出会い求めてませんから🤢
>>421 死者4人出してるドラテンにはどこも勝てないから安心していい
>>338 こうゆう確率詐欺はどこに通報すればいいの?
狂信妄信クラスはしょぼいマッチポンプしてる時間でバイトして課金山に誠意みせたれよ 誠意とは言葉ではなく金額やぞ?
>>416 中国版DQXサービスはよーすぴとTD青山で現地訪問したけど
約3年でサービス終了その対応は青山P1人に
ほんと上手く立ち回ってると思う
>>404 こういう珍宝村老人クラブメンバーで誇ってるの見るとホント村社会なの現れてるよな
>>404 アプデがきたら戻ってくるよ?
シンジ、ロア、クルル、りべかなんて毎回そうじゃん
実家みたいな、そういうゲームデザインなんだから
珍宝みたいにやる事ない期間もずっとインを強制されるデザインじゃないからね
この辺の連中がFF14休止してる間ドラテンに行ってないことを心配したほうがいいんじゃね
>>431 まじすまん、ID:3cq20LK00が言ってると勘違いしたガチで
ラグナは零式やったらフィクサーみたいに世界最下位logs晒して恥かくから逃げたんでね
ドラテンだってストーリーだけやるなら十分楽しい 飽きたらソシャゲやったりやるゲームなんていくらでもある 今時代一つのゲームに固執するやつなんてプロだけでいい
>>338 ネチネチ毎日うっせーなアップルかグーグルストアに返金申請しろや
FF14は知らんがテンセント絡みはLoLがヤベーわ
>>435 ざっと見たけど新クエストだけじゃなくて改修とか栽培できる鉢植えの種類が増えるとかもあるじゃん
ドラクエ10から気分転換に言った奴みんな逃げてんだなFF14 いい加減住み分け認めろよ
新規向けのエリアの改修がすごいな ダンジョン報酬追加とかクエストの高低差表示、オーラムの難易度下げとか気合入りすぎ
OPがEP4冒頭を最後に出てくるのはNPCキャラばかりでプレイヤー目線のキャラがエックスくんだけになったのが寂しい
FF14はアップデートきたら次アプデまでの3ヶ月のうち、ガーッと1~2ヶ月くらい遊びまくって残り1~2ヶ月は課金切って休止、 アップデートがきたらまた戻ってきて・・・という遊び方が推奨されてます(笑) 復帰がめちゃくちゃ簡単だから、一度ハマった人間は休止することはあっても辞めることはないんだよなぁ
このゲームの「実家感」は異常だからな 離れると帰ってきたくなる
>>411 たかしはアンルシアやメレアーゼがエロい事する没リヌス禁の新刊出せよ
>>451 FF14に対抗したくて無理に実家気取らなくていいよ(笑)
復帰したら現役とめちゃくちゃ差つけられてるとか安心感ゼロだからw
その点、いつ戻っても他人との差がつかないFF14はいつでも戻れる真の実家なんだよなぁ 珍宝は一つの高い高い山をみんなで登り続ける 途中で休憩してると、どんどん置いてかれる 後続は、多少道とか整備され登りやすくなってはいるものの結局みんなに追いつくところまで登るというのは変わらない FF14は一つの山を数ヶ月みんなで登って、次はまた違う山を登る その都度、頂上を目指してもいいし、疲れたときは次の山の入り口で休みながらみんなが来るのを待ってればいい
コロナで帰省自粛の今だからこそお盆はアストルティアに帰省するぞッッッ!!!
>>455 違いが判らないが
FFのケースは全部が外伝クエストってだけでは
コインカウンターのAOEとか大爆笑したわ バッシュとかなくなったから完封できなくて死屍累々だったのかね フルスイングだけ蹴り入れたら問題なかったろうに
魔法陣グルグルの江藤ヒロユキ描き下ろしイラストうおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!
ドラゴンクエストX 公式
@DQ_X
【イベント】2020年2月〜3月に開催された
「第7回アストルティア・プリンセス&プリンスコンテスト」の
受賞者特典 『衛藤ヒロユキ先生がイラストを描いてくれる権』 のイラストを発表!
受賞者の皆様おめでとうございます!
衛藤先生ありがとうございました!
>>460 レベルレあそこ当たると若葉は必ずフルスイング食らって昇天してるからな
まぁAA以外食らわないからヒーラー死んでても討伐は可能だが
衛藤ヒロユキの絵しょっぼ…… あんな正面マネキン立ちじゃなくもっと動きのある画にしてやれば良いのに… とは言えドワのキャラは割と衛藤の絵とマッチするからかなんぼかマシかな
ドワ男はキタキタにされる運命から逃れられなかったか
絵柄変わったなあ 個人的にはドラクエ4コマ劇場時代の微妙に写実的な絵柄が好きだったわ。ミネアとかいいキャラしてた
最初に書いたであろうドワ子で力尽きてて草 男キャラの雑さしゅんごw
>>462 小さなメダル2150枚あります
はぐれメタルヘルム107個いただきましょうか
いぶし出せ!
当時あの4コマ面白かったなぁ
絵柄上仕方ないけど せっかくイラスト化!ってやるにはショボい… 作者別にDQ10に関係ないし人選ミスやろこれ…
元々絵は上手いとは言えずネタでもってる感じの人だから 絵だけで勝負しなきゃならない企画にはそもそも向いてなかった
また性悪プクのアヤネコかよ こいつ討伐売りの子供いじめてたから嫌い
デカパイで草
>>470 その頃に比べたらメルヘンチックな絵柄になったと言えるわな
おれは今のも好きだが
それより衛藤さんにせっかく書いてもらったなら、元魔王ちゃんの星キラを顔コーデ枠で出せよ
すいません今日の金曜ロードショー 打ち上げ花火、下から見るか? 横から見るか?って面白いですか?
なんか最近人減ってゲーム内に活気が無く寂しいな やっぱFF11見習ってコンテンツを皆でワイワイ遊んで その報酬で良い武器防具を作ってキャラ育てる方式を 取り入れないとダメなんじゃないのかねぇ ライトが辞めるみたいに思い込んでるけど そんな事無く、廃層がどんどん募集してライトも参加して行く人増えて ゲーム内活気出ると思うけどなぁ 冒険ファンタジーのゲームで、なんでそこまで職人経済に拘るのか謎 ゲーム内が盛り上がれば自然と人が増えて利益も上がる ジェムガチャは儲かるかもだけど、海外では詐欺の手法言わてるんでしょ そりゃ数年やっても大当たり無い人が多ければ、そうなるよね 日本もいつかそういう風潮になるかもよ? FF11が良い訳じゃ無いけど、ライトがコンテンツ遊んで武器防具作って行く 現在のバランスはドラ10も取りり込めば同じく活気出て良い効果 出ると思うんだよね コンテンツはあるけど報酬が無いから 盛り上がらない訳なので、そこ直せば活気出るでしょ ドラ10もガチャばかり行かないでネトゲ頑張って欲しい
>>473 「小さなメダルは32枚しかないじゃん!そんなに小さなメダル取れるドラクエやってみたいわ!」とマジ反応したリア消防時代
道具袋みたら小さなメダル3258枚あった。石板とか面倒で無視してたからなあ
FFCC楽しみだな あの頃はまだワイも高校生だったんだな
>>462 グルグルの絵もアニメの絵のが良かったので
こんなもんだろう
次はげそいくおにでも描いてもらおう
吉田もドラテンとは逆で「ネトゲにヒエラルキーは絶対あるべき」と主張し続けてるからな 廃人層、トップ層がいるからこそライト層もそれに引っ張られてできるだけ上を目指すようになる、 そうすると目標のための努力、うまくできたときの達成感でゲームが楽しくなる、 結果としてゲームが盛り上がる、と ただしそこに興味が持てないライト層もそりゃたくさんいるんだから、 そういう層も遊べるエンジョイなコンテンツも充実させることは必要 そのへんは吉田はさすが分かってるなと思う
次のバージョンすら絶望的なドラクエと一緒にしたらだめ
左上、ここまでキタキタ親父を再現したアバター出てたの?
ドワ男はテキトーでいいや感あふれる描きっぷりでクソワロタ
ソウラの人のが間違いなく上手いけどヤフオクで値がつくのはこっちだな
ver1時代と比べたら稼ぐ手段がかなり増えたから 未だにカネトルティア〜とかのたまってるのはエアプかキッズタイマーこどおじだと思っている
>>490 プレイ人口が多くなればそれだけいろいろな人間が現れるっていう
すごく単純な話なのに
ドラテンの連中はなぜかそれを自分で勝手に話を難しくして
できないストレスを与えないとか言って
わけのわからないものやゲテモノばかり作り始める
>>499 もう運営にもどうしていいか分からないだろうな
依頼する作家のメンツが尽きたのならまたソウラの人とかに頼めば良いのになあ いくらDQゆかりの漫画家でもこんな素人絵渡されたら微妙
>>502 ヴワァーーーカ
ジェムなんざ必須でもなんでもないわ
ジェムとれたらいいなティアとでも言い直しとけたわけ
青山、上に呼びつけられて怒られたのかな? 「この数字はなんだ!絶対に10年続くとでも思ってんのか!! ウチは役所じゃないんだぞ!」 って
プクリポのケモノ成分消えてほぼヒトやんけ ケモノ臭さないぞ
>>492 右下のドワ子はかわいい
郵便持ってるワグミカみたいなの何だよと思ったらプクなのか
プクに見えねえ
DQ10とFF14どっちも楽しめてる方に聞きたいんですけど 社会人でもDQ10とFF14両立できますか? もともとゲームはドラクエしかやらないので FFさわったことないんですが明日から9連休 どこも行けないし今オールインパッケージ安いみたいだし 始めるには丁度いいかなと思って
心配しなくてもさ あと数年もすれば幕おろして サービス終了するよ。 お前らが必死にやってる金策も 愛すべき相方もエチエチエル子ちゃんも サービス終了すれば全て無に帰るし 水の泡さ。 虚無感に襲われながらも 思い出としては一応残るから スクエニ様に感謝しながら泣くんだな
これはわかりやすいアフィ 面白いレスをして赤文字採用を目指そうぜ!
>>514 両方ともまっさらな新規なら両立など不可能
どっちもある程度知ってる古参ならいける
宗教戦争してるやつは知らん
両立は余裕だけど14の序盤のつまらないストーリーに耐えれるかな
こんな下手くそな絵とか受賞したのが罰ゲームみたいじゃん
【レス抽出】 対象スレ:【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8682【DQ10】 キーワード:FF 検索方法:マルチワード(AND) 検索対象:[本文] 抽出レス数:52 ワロタ
>>514 できるが、アプデ直後は片方に集中する形になってしまう
トップ層みたいな立場を両方続けるのは結構きつい、主にドラテンが
FF14はプレイスキルさえあればプレイ時間はさほど取れなくても大丈夫
>>517 FFはまっさらですチョコボしかしらないです
今回のDQ10復刻イベントのチョコボの像期待してたんですけど
自分が思ってたチョコボよりリアルなチョコボで
がっかりでした
やっぱり時間的に厳しいですかね
DQ10は3年近くほぼ毎日ログインしてるんで
サービス終了までやめるつもりはないです
ドラクエに軸足起きつつ14はストーリーだけやれば? でもそれならオフゲやったほうがいいかぁ
まぁでもFF14始めるなら11日まで待ってからのほうがいいがな・・・
理由は悲しいながら
>>518 の言うとおり
序盤はひたすらおつかいやらされてシナリオも全く面白くない
せっかくの新規もそこで辞めてしまうことも多い
だからここに作り直しレベルの大改修が入って遊びやすくなる、それが11日
>>525 ドラクエ10ってMMOと呼べるのかな?
割とマジでキッズタイムだけで何とかなるレベル
聖守護者みたいなエンドコンテンツはやらない前提ね
14なんて今やる事なにもないからな どちらもやってるならアプデきた方やるやつ多いね
FFは新生エオルゼア改修するとかいってなかったか? 新生を乗り切るのが一番辛いんだから早くしろよ
>>445 顔をカメラに向けるのは今までもあった
今回追加されるのは、顔は動かさずに視線だけカメラの方に向けるという機能
だから横目で何かを見るとか、上目遣いするみたいなSSを撮りたい時に使う
>>526 今DQ10でインして何してるの
俺は両方エンドいけるくらいやってるけど、どっちもずっとやる事あるわけじゃないから交互にやれば余裕だよ
FF14も優遇サーバーで始めれば簡単に追いつく
>>526 そんなもんやったことないゲームを遊び始めるとか好きにすればいいわ
だけど両立はしないほうがいい
おれは久しぶりにフリートライアルで14再開したが、なんかな、のちのちのダンジョン群をふと思い出して、めんどくせーってなってる最中w
一応課金先はドラテンだが別にこだわってなく、やりたいことがあるかないかだけ
(´・ω・`)んなこといったら14だっていずれは消える運命ですし
>>490 このゲームのガチ層・廃層は「第二の英一郎候補」と例えられ
ニートじゃなくてもニート扱いされるわ
暴言王や弁償獣など、対人好みのすぐカッとなる凶暴な性格で恐れられている
聖守護者、防衛軍固定周回、輝晶獣、マイタウン、ミニゲームのイキリマウントなど
数少ないコンテンツを独占的に遊ぶイキリ野郎でライト勢に無気力にしてしまう
エンドコンテンツを遊び尽くし面白くないことを指摘するとFF14へ脱走
FF14と比べてもうやってないドラテンのどこが劣っているか侮辱し続ける
まぁツライ新生エリア(〜Lv50)を乗り越えればあとは国内覇権のMMOだから・・・ 特にシナリオはほんとスンバラシイからシナリオ目的にやるだけでも十分
今珍宝やってる奴って見下されてるよ まあお前らは常に生き恥晒してるし今更か
>>539 なるほど、的を得てるね
このゲームのヒエラルキーはゼロサムの椅子取りだからな
そんなヒエラルキーで目くじら立ててたらFF14なんざやってられんぞ? ご存知の通り履歴書成績表がきっちり残されるんだぞ そのかわり空イキリがいないという利点もあるがな
なぜこのスレの対立アフィガイジは的を得ているという言葉を好んで使うのか 自分の意見に賛同者がいるフリをしないと不安なのか まあどっちにしてもつまらない流れなのは変わらない
>>542 14おじさん質問あんねんけど
14ちゃんもアレやろ?サブクエ拾いながらメインストーリーやるだけでレベルカンストできるよな?
きょうびそれが普通や
ドラテンはマゾすぎたし今でもマゾくてニート多いのは確かやな
ドラテンは当たり前のようにニートいて感覚おかしくなるわ
グラフにはver5発売時期がわかるようにドラテンのロゴ入ってるぞ 新ディスク発売して利益さがってるけどw
ドラクエをマゾいって言ってたら 本当のマゾさを教えてやろうとか言われるぞ
>>547 もちろん出来る
メインジョブはそれだけでOK
>>549 あんなグラフ出したら株主から指摘が入りそうなのにな
それだけ松田もお怒りというかもう見捨てかかってるのかもしれん
どうせ堀井のものだしな
齊藤は一生吉田のかたもみをしてもおつりが来るレベル
えちえちやなあ
___,,,,,,, __ _,シ''λ些三; ,シ_` _ ミ rj '7ャj yァ` }、 ヽ!、 ,竺竺、 :i!ノ j' ',.二、' .:ハ _.... ,r' `ヽ、__}::' ヽ`丶、 >>521 私とドラム缶錬金術でも r─=Y l亠―、--', ──`-- ` ー- - 、 しようじゃないか。ワハハ。 . l l i::.:.:.. `ヾヽ ` l | |::. .::.:} ., i! kzニヘ ノ::. ..:::.::.:ノ/ ヽ、__,ィ、_, -zj-'::.::. 、 _ , -'::.::/:イ };;;rァ=Y´ ヽ::{ _,フ 、─ ≦''::.::./::.j ノ::.:: .:∧ l`ヽ/ ヽ ヽ::.:l::.:ハ: ヽ`::. .::ゝ_ヘ. l j、 __, ィ'::. .:j::./:/ ヽ::.::.::.: ヘ. l'´::.::. ::.::.::.ノ::.:::/ `ヽ::.ヽ,__ヽ二入、::.::.::._;:ィ:/ .:ノ i::::.|ヽ::.T:| ヽ Y .::.::.ノ!::.ノ::.| }二二二j|二ヘヽ二二二二ィ{ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 吉田が堀井と同じ年になっても今みたいに生き生きしてたら本物だな
ドラクエはあっちこっちでキャラやモンスター流用してるから、くど過ぎて嫌いになりそう
仮に自分がファイナルファンタジー14好きならゲームプレイしたり関連スレみたりで間違ってもここには来ない。つまりそういう事だろう
ドラテンって老害やニートがいるのは仕方ないにしても ニート理論を表に出すからバカにされるんだよね 例えば営業先のクライアントに対してとか 社内会議で同じことが言えるのか? 一度考えて言えばいいのにね 社内会議でFF14の議題で論議されている中「14おじさん質問あんねんけど 」ってブーメランになるでしょ
3ヶ月後も言われるんだろうな ff14 のユーザーが増えたからドラクエの拡張が発売した前年同時期比で利益増えたって
社長もほかの役員も あいつら何言っても無駄だわって諦めてそう 怒りを通り越して笑っちゃってるレベル
>>561 ドラクエスレでFFの話してる自分の事言ってるの?
もうオワコンだろこの幼稚ガイジゲーム でもひっそりと続けてくれ このガイジゲーに希望見いだしてるのか、他に順応できないのかわからんが続けてるいまだに続けてお前らドラクエガイジが他に来たらたまったもんじゃないでえw
ゾーマが少女化しとる…ゾーマズデビルとかいうのはどこいったんや…
ドラクエが発売して10年後は6が発売したころ 社会現象も経験した。 7から徐々に雲行きが怪しくなって衰退の一方 ガチャで悪化 MMOを牽引してるFFもここからさらに伸び続けたら全勝利だな 世界MMOの流行りがまた次のステージになった時に、吉田はもう今の地位で動ける体力はないだろうし時代の移り変わりにどう対応するか楽しみでもある
今はどこも同じようなもんだから嫌ならレゲーやるかゲーム自体やめて新しい趣味みつけな
195 774メセタ (オッペケ Sr5d-j1jF) sage 2020/08/05(水) 20:48:02.25 ID:NrJ6LHxur
>>185 今のセガのトップがユーザーの上客をチー牛呼ばわりで侮蔑するようなやつだからな
昔みたいにプレイヤーを楽しませるとか微塵も考えてない
全ては売上と保身のみで作ってるから当然よ
198 774メセタ (ワッチョイ 1371-B5sl) sage 2020/08/05(水) 20:53:11.01 ID:ukAW93vl0
なんでこうハゲの大和にしろ、豚の旅団にしろ、チー牛のサクラ大戦をぶっ壊すにしろ
ユーザー無視の自分のやりたかったことをごり押しして
失敗しかしないプロデューサーしかいないんだセガは
8周年記念特番酷かったからなぁ 開幕4分で新情報はない発言 今までの周年で一度もやってこなかったか年表での振り返り 逃げた詐欺豚PのVtuber企画が絡んでくる 他のドラクエソシャゲの宣伝 大富豪で堀井雄二が2連敗して露骨に不機嫌になる 8年目にして初めて社長からのビデオメッセージ。今後の展開や飛躍には言及せず アニバーサリー放送でこんな内容っていうね…
>>568 7は普通にフリーズする欠陥品だったからな。ネタバレにキレた堀井が延期させたり販売数じゃなく出荷数を出すようになったりと
音楽は好きだわ。偽レンダーシアとか
結晶って3000切ってるじゃん もう天下泰平くらいしか利益でるのないじゃん。
>>572 FFは8から一気に衰退してスクウェア合併待ったなし
ドラクエの利益食い潰して新生立て直せなかったら今はなかった
持ちつ持たれつだとは思うがドラクエがこの状況から立て直せるかしらんがFFに永遠と頼り続けるようなったら終わり
早く堀井鳥山離れしろ
>>562 前年同期はFF14拡張パッケージ発売により136億円という、MMO事業歴代最高記録を達成した期なのでさすがに上回るのは難しいと思う
2016 Q1 56億
2016 Q2 54億
2016 Q3 56億
2016 Q4 59億
2017 Q1 93億(FF14ver4発売)
2017 Q2 80億
2017 Q3 76億(DQ10ver4発売)
2017 Q4 68億
2018 Q1 63億
2018 Q2 64億
2018 Q3 65億
2018 Q4 77億
2019 Q1 88億
2019 Q2 136億(FF14ver5発売)
2019 Q3 86億(DQ10ver5発売)
2019 Q4 90億
2020 Q1 101億
>>574 やばくない?
そういえばレベル60〜70装備もボッタクリ価格ばっかりだな
いよいよ中国版に近づいてきたか
>>565 いまだに珍宝続けてるてめえのことだよw
>>575 こういう事言う奴に限ってオバQも描けなかったりする
ドラテンって他ゲームにモンスターとかキャラクターとかコラボもなしによく使われてるけど FF14のキャラは他で使われるほど人気あるの?
まだ結晶金策なんかやってる奴のいんの?w あれ元々は買い替えの手助けとして実装された要素だし 本来の役割に落ち着いたと言える
まだ珍宝やってるやつって ほんまにおるん‥‥‥‥? おったw
>>581 テンのキャラってドラクエと名のつくソシャゲでしか使われてるの見たことないが・・・
そんなのなら普通にFFソシャゲにもヤシュトラとか出張してる
つーか他にどうというより、そもそもFF14自体が人気あるから
ナンバリング全作品中、5位の人気
NHKで行われた全ファイナルファンタジー大投票で14が堂々の5位に
投票ユーザー数は男女比半々でまさに理想的なオンラインワールド
20代女子に限定すると全プレイヤーの5人に1人が20代女子
そりゃ8周年で何も発表しないんだもん もう何も開発してませんって言ってるようなもん
俺の記憶では最後に盛り上がったのは、5年前のドークドレアム それ以降この運営はまともなコンテンツ作ってない
ドラクエが全てのガイジw 他をまともに評価できないw 目の前にあるのはドラクエのみw ガイジw 決算報告みてこいよもう一度w
プレイヤーが見る放送でプレイヤーが望む情報出さないのはクソだわ 見る人間の身になれよと
さすがに吉田も60超えて陣頭指揮はきついだろうし いずれ頭がついていかなくなるから適当に現場から離れないと それこそ悪い意味で第二の堀井になってしまう 堀井もねえ・・・ 90年代は向かうところ敵なしで、 RPGの父、ゲーム業界の開拓者のように言われてたんだけどね
あの決算グラフ画像の落ち込んでるとこにわざわざドラテン貼る意味あったのだろうか・・・
ドラテン勢とFF勢 どっちがガイジでした? 決算みれば おわかりになるのではw
>>590 ぶっちゃけドラクエ界でも最強ボスのドレアムを倒した時点で一区切りついてる
ドレアム以上に楽しいボスなんて作れないのはもう分かってたからな
光のお父さんもFFなんかやらなければ死なずに済んだかも ご冥福をお祈りします
>>600 (´・ω・`)英一郎が死んだのもドラクエのせいなの?
秋の生放送で次の108防具くると思う? ローブ系で次くるのはクルーガーの上位だよね? 今さらソポスは買うべきじゃないかな?
時代が違う吉田を堀井を同じ時点比較する考え方がガイジ 吉田は後継者を見つけられなければ堀井化まったなし
>>605 秋って10月だしな
もう遅いよ・・・・
>>606 堀井は手塩に育ててきた後継者がおったやろ。
手塩にかけて育ててきたのに 俺はドラクエなしでもやっていけるんや!とソシャゲにシフトし 爆死してサ終してフロムしてミクシィしたハゲ澤さん
世界に信者がいる分、堀井化はない むしろミヤホンに並ぶ地位にまできてる
リッキーと藤澤を、奇跡のカムバックさせたら レジェンドになるんじゃないかな あと、逃げたモーション班の人も拉致ってカムバックさせよう
>>618 世界の方がドライだからな?
落ちた時がもっと悲惨
堀井って要は むずかしいゲームをアホでもわかるようにしたから成功したわけよね 角川書店の昔の社長も 「偏差値70じゃないとわからないオタク文化を偏差値30でもわかるようにしろ」 って部下に命じたとか
新PT同盟はドレアム以上のボスが思いつかんわ、格でいえばニズゼルファやけど微妙やな〜 破界、境界を破るわけやからFFとコラボせえや、カオスでも暗闇の雲でもいけるやろ
>>621 その前段階として、WizardryとUltimaを徹底的にインスパイアした上でアホでも遊べるようにした。
>>620 サ終おじみたいなこと言ってくれるなよ
現在進行形でスキャンダラスな事してるならともかく
>>621 今もそんな感じ
>>568 吉田はスクエニの取締役だぞ?
もう上がるとか下がるとかのレベルじゃないわ
ウィザードリィはがんばれゴエモンの地下迷路でも面倒だったからな ただ敵が鳥山絵だったら…と考えると売れちゃってたのかもしれない
>>626 こんな偉そうな事言ってるけどじゃあドラクエ7の石版探しは分かりやすかったのかよ
>>629 モニターの向こうに人を見てくれれば
きっとこんな大富豪はやれないよというゲームにはならない
>>631 今までこんなことはしなかった
松田の何らかの決意表明だろこれ
>>633 あれから迷走が始まったと思ってる
7は明らかに何かおかしかった
3Dか、ドラクエアンダーワールド出しても普通に売れそうやけどな ま、オリジナルのウルティマが凄すぎるんやな
>>575 ヘタなのにぐるぐるが大ヒットしがのが
不思議。
柴田亜美だってそれほどでもないのに
パプワくんが大ヒット。
>>636 7は開発も伸び伸びで色々と上手く行かなかったんだろうな
>>640 ストーリーが当時の少年少女にバカウケしたのよ
俺もパプワ大好きだった
>>576 何いってんだお前
FFシリーズでもっとも売り上げを
叩き出しているのはFF11様だぞ?
>>584 SWITCHに出せる技術あるならPS3切ってない
>>644 とっくにFF14に抜かれてるけど
11全盛期でも年間売上は数十億。14はたった3ヶ月でそれを上回る
>>639 神龍とエッグラチキーラはリメイクしかいないから微妙
神さまは敵になられても困る
竜神王は最初の暴走してる奴ならいいかな?
エスタークとダークドレアムのポジションがおいしすぎるな
>>640 絵が上手くなくてもでも内容が面白ければそれなりにウケるからな
>>640 私は緊急出動スズメちゃん派(・ω・`)
アソビ大全の大富豪は安定して面白い ドラテンの珍富豪は途中で強制終了も辞さないクソゲー
7は職カンスト後戦いたくの勿体ないマンには辛いな ダーマいくのがダルすぎる
(´・ω・`)魔界の次は何処に行くんやろ (´・ω・`)まさかのサ終はないよな?
>>655 FFの映画はFFとして見なければつまらなくは無かったよ
CG技術にとにかく感動した
年齢層上がっちゃうからおじおばはサ終見えてる珍宝でハムハムさせて隔離しておけ
>>654 Ver6 真の魔界
Ver7パラレルワールド
Ver8 真のナドラガンド
Ver9 ナドラガンドのパラレルワールド
Ver10 真の魔界のパラレルワールド
Ver11 真のナドラガンドのパラレルワールド
Ver12 天界
Ver13 真の天界
Ver14 天界のパラレルワールド
Ver15 真の天界のパラレルワールド
がんばろうぜ
>>658 FFの映画はラルクがかわいそうだったな
Spirit dreams inside
曲自体は売れたけど、映画と共倒れ。
>>581 FF14のモブはFF11からのが多い
蛮神は召喚獣なわけだがデザイン自体はアレンジでほぼ別物
モチーフや元ネタは過去作依存が多い
アレキ系ボスはプライム以外は完全オリジナルじゃなかったかな
オメ子オメ男もそうか
ほかにもオリジナルあるがそれが他で使われるにはまだ新しいのでは?
モンスターも ・強の次は・狂、・邪と使いまわしだからいいな
>>514 できる
多くの人が普通に複数モニターつかってネトゲ数本同時に立ち上げてやってる
複アカならまだしも、別ゲームを同時操作ってむずかしすぎない?
右脳でドラクエ 左脳でエフエフ これで完璧同時にできるぞ
ドラテンやFF11の戦闘は複垢余裕だがFF14は無理 複垢のメリットも皆無 複垢のため同じ1人のプレイヤーに何本も売れるのに営業利益貢献ゼロの珍 複垢のメリットもなく同時操作での戦闘も非現実的なので1人のプレイヤーに1本しか売れないのに国内覇権のFF14
>>195 こんなこと書きながら1日中はりついて46レスしてるキチガイわいてるな
まじでこいつ病気なんだな
まあFF14も例外なくアプデ時にしか盛り上がらんゲームてこったw
>>675 アプデ時にインする数
FF14=150万人
DQX=3万人
そもそもFF14のナギ節と呼ばれる何もない普通のときでも ドラテンのアプデ時以上に人がいるので、同列に置くのが間違い 過疎ゲは身の程を知りな(笑)
47レスする病人=FFプレイヤー 一般人=DQプレイヤー
ガイジをこのスレに隔離することで世の平和を保ってるんやな
>>678 NHKで行われた全ファイナルファンタジー大投票で14が堂々の5位に
投票ユーザー数は男女比半々でまさに理想的なオンラインワールド
20代女子に限定すると全プレイヤーの5人に1人が20代女子
ちなみに運営公式の発表してる男女比率でも男性54%女性46%なのでほぼほぼ公式発表通り
ドラテン民にとってはアストルティアが故郷 14おじさんにとってはこのスレが故郷やからな
>>682 そのかわり相方文化の弊害はドラテンより更にひどいレベル
たびたびワケの分からない異性トラブルがまとめアフィサイトに晒される
しかしエタバンは有料だけあってかなり作り込んである
VC必須レベルの高難易度レイドがあるせいで一般層でもそれなりにVCを使う文化があるのでネカマは少なめ
PSO2は新モンスター追加(ゴキブリだけど)だからDQXもキルバーン仲魔にできるようにしろ
ちなみに女性ももちろん高難易度レイドに挑戦する 高難易度レイドに挑むハイレベルの固定にもたいてい1人か2人は女性がいる (異性トラブル、himechanトラブルを嫌って男性のみの集まりにしてる固定も珍しくないが)
FF14が障害者のたまり場なことを証明してネガキャンするのいい加減やめな
誤爆した。 新クラスラスター追加でヒーロー追加の二の舞が見られそうだから許るしてくれよ、なっ!なっ!
来週のジャンプ情報が楽しみだな てか破界篇にイルーシャに似た子が関係するの? メインストーリーに関係するかと思ったんだけど予告的に そのへんしっかり確認したいよね
>>689 ドラテンは女性がいても40代ばかりだろうからな
FF14は男女含めた全プレイヤーの5人に1人が20代女性
でもおまえらリアル若い人間女の前じゃザグルフになるから無意味じゃん
40代のおばさんがエルフや魚で若い男を漁ってるんやろ? いやいや無理だから
食事→ハンバーガー、回転寿司、牛丼 ブランド→しまむら、ドンキ、Gu-Gu ラップ→サランラップ な発想のおまえらがリアル若い人間女狙っても無駄だからエル子ちゃんと遊んでなダーハハハ!
>>692 イルーシャに似てるのはメインで破戒編は違う奴じゃないか?
今日の夕方はサマーコインもらうために裏にマビノギたちあげて キッズタイムのドラクエ10でドルボードレース待ちの間 FF11はじめてた
52レスしてる中年のおっさんが一番気持ち悪いから安心していいぞ
まぁお前らも安心しろ ババァ比率が高いとはいえPSO2よりは女性が多いだろう
今サブアカでヒエログリフやっててナドラガンドをあちこち行ってるんだけどさ なんかこっちの世界の方がよっぽど魔界らしい気がするんだよね特に炎の領界と氷の領界 今の魔界って魔界というよりジメジメとカビの生えそうな地下世界っぽく感じる
いいこと思いついた ドラテンにも結婚式実装すればいいんじゃね
結婚システムはトラブルの予感しかしないな… 俺はソロだからもし何か大きなメリットがあるなら自キャラ同士を結婚させるけどね 他人のキャラと結婚なんて破綻する未来しか見えない
>>706 嫁子供放ってそれのヒモになったチー牛ブロガーならおるで
こんなんやりたいん?
>>709 やりたくはないがやってるところを見てみたい
>>709 男のほうがチャットで「バブー」とか言うんか?
狂いすぎやろ
>>709 俺達だって負けない
エル子ちゃんは私の母になってくれたかも知れなかった女性だ!
>>709 RPの意味を完全に履き違えてて草
外人プレイヤーが見たら卒倒するやろな
日本の恥や
お知らせ広場の写真が3枚も削除されてるが何があったんだ
メギ1で「剣魔の背中 手伝って」って言ってるプクリポにいいねしたのに なんか1人で喋ってルーラしていった なんだったんだろう
その後グレンで発見 チャットを試みるもすんでのところでまたルーラされる
>>720 エル男はニケみあって
ドワ子はククリみあるやん
あとなんかパン焼きプクがトマっぽい
130発も回したのに命竜装備4つしか出なかったんだが。 何これ?何の冗談?
>>677 もうなんか自分がFF14にでもなったかのような自己陶酔に浸ってそうで気持ち悪いですねこの人w
決算とかDQ10を叩ける材料のあと必ず数十レスの人いるがこいつなんだろうな
そして再度メギストリスで発見
チャットしたのにまたルーラされたので
おちょくられてるんだなと感じ悲しくなる
>>726 なんとなくそう思った
>>731 メギ1行ってみたらまだいて草 何がしたいんだこいつ
『ドラゴンクエストライバルズ』が盛り上がらない件。いったいなぜ・・・みんなドラクエ好きなのに
http://2chb.net/r/poverty/1596820214/ ドラクエは好きだけどカード並べるゲームは好きじゃない。以上! ゲーセンの三国志大戦みたく実際にカードを動かすのならやってみたいけど
どうせ不動産屋との絡みだろうけど住宅ローン減額とか焼け石に水もいいとこ。家どころか軽自動車すら買えない国民が増えてる「現実をみろ」って官僚どもに言ってやりたいわ
今の政府はコロナ対策じゃなくて残りの任期中にいかに票田に金ばらまくかしか考えてないからな
【国際】米で手の消毒液飲んで4人死亡 [ブギー★]
http://2chb.net/r/newsplus/1596826136/ アメリカって頭のいい人も日本よりいるけど
桁違いのバカの数もすごいよな
(´・ω・`)中国スマホが全部使えなくなる
【速報】 中国完全死亡、ファーウェイに続き、OPPO、シャオミもGooglePlayサービス全削除へ ★2
http://2chb.net/r/news/1596816144/ >>744 日本も負けてないぞ
祖父が、緑茶のラベルが貼られたままのペットボトルに
ワックス剥離剤の原液を入れ、冷蔵庫に保管していた。
ワックス剥離剤の液の色は緑色で、緑茶と言われてもわからない色調であった。
その日、祖父自身が、そのペットボトルを「お茶」と勘違いして公園に持参。
当日は気温が高く、午後0時半ごろ、祖母が、お茶と思ってワックス剥離剤を本児に与えたところ
https://news.yahoo.co.jp/articles/4ae7cb9bd0ee6e5b2313a7fe8238156c14139794 >>577 DQ10のパッケージが発売するQは
なんで逆に売り上げが下がっているの?
>>748 考えられることと言えば、DQXのver5発売にあたってDQXを引退、または複垢を中止して単垢へ移行、などなどじゃないかな
そうでないと説明がつかない。Q2より下なのは当然としても、他の通常期より下回る理由が
しかし何よりわざわざこの画像作ってきたことに経営陣というか社内でのDQXの立場が窺えるな
>>748 前期のFF14の新パケブーストが切れただけで、DQXのせいで落ちた訳じゃないように見えるが。
ver5の売上はそれをカバー出来る程ではなかっただけかな。
その後は順調に上がってるわけだし。
>>738 ライバルズはウォールでブロックするのをオリジナリティにしてるけど
カードヒーローも前衛後衛に分かれてマスターが能力を使うので
配置が重要なゲームだったらカードヒーローのほうが面白い
スマホゲーで見ても遊戯王やシャドバとは比較にならない浅さだし
ドラクエしかやったことない人だからハマる人もいるのであって
TCGある程度やっている人には刺さらない
初心者はヒーローカード格差が辛いし、上級者は同じような相手ばかりですぐ飽きる
やっぱりドラテンスタッフが作っただけあってモチベ維持が下手
ほんとうの面白さというのがない
カードゲーム形式ってだけで俺はつまらないから手を出さんわ。
そもそもドラクエが好きなジジィ世代がデッキ型カードゲームについていけない カードゲームを好む若い世代はドラクエを好きではない
>>748 グラフの桁よく見てみろ数億円規模のドラクエで多少浮き沈みがあっても誤差でしかない
グラフから読み取れるのは14が拡張後の反動で収益落とした事だけ
>>328 中国から送られてくる謎のタネみたいなもんだよな
なんでうち知っとんねんて
>>748 パッケージのコストが合ってないんだろ
5万かかるものを5千で売れば利益にならない道理
ライバルズは1戦30分拘束されるくそげな上にデッキ構築するのに今まで実装されたカードの積み重ねや知識が無いとまず勝てないから新規が居着かない あとアンルシアがクソ
なんでこんなこと
>>577 に?
なぜドラテンは国内でもFF14にボロ負けしてしまったのか
考察・議論はこちらへ
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察60回目
http://2chb.net/r/dqo/1596423020/ どうせキッズは数あるゲームの中からわざわざドラテンを選ばないだろうしキッズタイムじゃなくてシニアタイムって名前にしないか?
>>761 コレな
APEXやフォートナイトがタダでプレイ出来るのに、
わざわざドラクエ10のキッズタイム狙いでプレイする理由が無い
>>747 これは殺人だろ
これが誤飲で通るのはおかしい
サ終が見えてきたけど依存症キチガイおじおばは現実逃避続けんの?
途中送信してた おっさんがキッズタイマーと呼ばれるのが恥ずかしくて月額課金するのを狙ってるんだろ
このゲームの日課消化とかキッズタイムで十分な上に邪神等のマッチングもキッズタイムだと1獄以外も即シャキするからな ぶっちゃけアプデ後2週間程度の期間除けばキッズタイムが1番同接高いと思う
>>750 DQ10の過去あったアクティブ数グラフでも拡張パッケージ前は一番人が少ない時期だったから
Ver5発売直前もかなりアクティブが減少していたんじゃないかな?
Ver4.5は前期・後期制にしてVer3終盤とほぼ同じアプデペースで来ていたからね
DQ2はFF14拡張の好調さに埋もれてDQ10の不振が目立たなかったけど
FF14の拡張ブーストが切れたQ3はDQ10の不振が浮き彫りになってしまった
という感じかと
これはいよいよバージョン6が出るかどうか怪しくなってきたな なんせバージョン5が出ても会社的には特筆するほど儲けになってないんじゃバージョン6はもういいよ…って会社からストップかかるかもしれん DQXはバージョン5.5をもってメジャーアップデートを終了、10年目までの残り期間はこれまでのイベント再演で乗り切って終わりってもう社内では決まってるのかもな この前のDQXTV夏祭りでバージョン6について一切触れない事からもそうなんじゃないかって気がするよ あそこでもしバージョン6も並行して製作中と言ってしまったら発売しないといけなくなるからね
>>759 ゲーム性が売りだからあんま否定したくないけどそうなんだよねー
ルールは多分DCG1複雑だけどイキりにしかつかえないまま沈んでってる
>>771 可能性は高いな
そうじゃないとあんなグラフ出さねぇだろw
めちゃくちゃ問題視されるわw
Ver6を出す気満々だったとしても Ver5コンテンツですら2〜3ヶ月先の分までしかロードマップを公開してないのに さらにもっと先のVer6コンテンツを今から作ってるわけないでしょーが DQ10開発はもっと目先のことに追われる自転車操業状態だと思うよ
>>771 Ver6製作進行どころかVer5.4の着工すらまだだろ
先行してVer6の構想はVer5リリース前に練ってるといってたのみ
予算が取れるかどうかもドラテン単体としての利益と期待感があるかどうかだから余計なことは言えないんだろう
>>773 ああいうグラフは今回が初出ではないんだけどね
とにかくドラテン下げの好材料としたいようだけど
先の話はどうでもいいが次のアプデ面白いものをまず作れよと思う そういう積み重ねがないと6もクソもないわ 飽きて人いなくなるだろうが
>>776 なるほどたしかにあったねw
作成中とは言ってないぞ それに作ってたら夏祭りで言わない理由がない
10年約束で開放してくれよ、これ以上に延命しても不幸とサラリーマンの聖域しか生まないって あんなにドラクエが大事で好きだった奴らが怒りや無気力で満ちて運営は可哀想とは思わんのか 終わりが早いほど、狂わされた廃人や依存症もまだ人生をやり直し居場所を探す時間があるだろう Ver6も続けようとするのって、人狼に出る肩書のために安西がやりたいだけじゃん 作品の表現したい部分はすでに出し尽くしたから、1から練るなんていう状態になってるんだろ 古臭いポリゴンと欠陥システムの数々、10年で賞味期限が切れた後なんて悲惨な事にしかならない
夏祭りで運営は8年運営できたと年表貼って語っていたけど現ユーザーにとって大事なのはこれからのDQXなのにね 今8年で10年運営するって約束は守れそう、そこから先は…と言葉を濁されると期待よりあと2年で終わるの…?っていう不安の方が大きくなる だからこそ堀井も居るああいう場でこの先も安心してDQXを遊べる情報が大事なのにそれがなかったのは失敗だったと運営は反省すべき
>>781 勝手に一人でやめとけ
なーーーーにが開放してくれだ
自尊心どころか自分の行動選択すら制御できんポンコツめ
>>738 いや、ライバルズおもしろいよ
ランキングも数十万人が競ってる状況だし
一番の問題はマネタイズの問題で、課金しなくてもデッキ絞ればトップ層と普通に戦えることなんだよなぁ
発表しなかったらこんな空気になるのは分かりきってるのに情報なかったんだよ諦めろ
オフラインで面白いゲームなんて沢山あるから、 ドラクエ10の10年でサ終に怯える理由も無いわ モンハンワールドもゴーストオブツシマも面白い
FF14さえいなければ惨めな思いをしなくて済んだのになぁ
>>771 お隣のFF14はVer5を出す直前にVer6は有りますよって明言してたけどな
ムービーやらストーリーやらは2年前から準備しないと間に合わないらしい
まあ当たり前なんだけどコンテンツを作るのに半年かかるなら、ストーリーなんかは1年以上前から
作っておかないと全てが前に進まないからな
ちょっと前のDQXTVで青山が課金の理由を説明した回で、「Ver6はあります」って
青山か安西が言ってたと思うんだけどあれはみんな無視?
>>790 ありますっていう明言じゃなくてやりたいねとか構想みたいなのはあります程度の情報だった気がする
開発に着手してます!ってくらい確固たる情報はまだ一度も出ていないはず
だからこそ夏祭りで「バージョン6確定」という情報が欲しかったけど残念ながらそれがなかったので危機感をつのらせている
ver5もver4中期くらいで何か公表してたっけ? デスマスターと鎌が発表されたのがちょうど一年前くらいだったかな
夏だ! 水着だ! ドラクエだ! 無料でお試し! スマホでプレイ! 初心者大歓迎!!! ってweb広告流れてきてワロタ
いきなり ◯◯からフレンドの返事がありませんでした みたいなメッセージ出てきたんだけどなにこれ? フレンド申請なんてしてないんだけど
これまじ? マジレスするとドラテンのエンドバトルは 称号を得るまでが楽しいのであって、称号増えた後は急激に過疎る。 それはバトル自体がつまらない&アイテムぶっぱ等の理不尽だからだろうね。 だからバトル自体を調整や修正(サイレント除く)ディレクションするのではなく バトルを始めるまでのトリガー(輝晶獣など)を加えたり バトルに見せかけたぷよぷよゲー(万魔など)とか誤魔化したりしたのが安西の人狼ディレクション。 だから安西コンテンツはエンドコンテンツもやる人が少なくなる。
何かの機能だかコンテンツだかの話で安西がそれはver6でって発言しようとしたら 青山が慌てて止めてたやん
>>791 どういう広報戦略かは知らんが、8周年記念放送で新パッケージの宣伝すると8周年を祝う放送ではなくなるからというポリシーでもあったんじゃないの?
発表自体のタイミングとしてもまだ早く、あるとしても通常回のときだろう
本当に利益がそんなに悪くなく展望が明るいなら(ユーザーには微塵も感じさせないが)三密秋祭りでなにかいうかもしれんな
いや、やっぱいいとこ5.3リリース日とかだろ
なお青山安西の予定表は来年のいつまでかは知らんがびっしりらしいことは言ってたなw
>>796 俺やお前みたいな下手くそはそれ見て納得したいんだろう
お前さん称号すら取れてないとかないよな?
(´・ω・`)デビリッシュっていう在日韓国人の生活保護のじいさんがいるんだけど (´・ω・`)そいつでも税金もらいながら、配信中鼻くそ食べてスーパーのカゴパクり聖守護者全部倒してるから (´・ω・`)エンド倒してるからって、なんの自慢にもならないわよ
今のドラクエが6.0出しても顰蹙かうだけじゃ…? ストーリー雑だし職バランスはゴミ以下、コンテンツも魅力ない
流石に6.0はでるでしょ DQXの追加ディスクのクオリティーをFF14が出したら暴動起きるけどDQXはとりあえず出しとけばショボくても文句言わないじゃん 運営としたら臨時ボーナスみたいな収入を逃すはずがない
言うほど臨時ボーナスになってなさそうなのが問題なんじゃないのか
魔界からの宝箱完売しまくりで高値で転売されてたしな やっぱ俺たちのドラクエブランドはすげえんだわ
>>798 利益がそんなに悪くなく展望が明るければ、の仮定の話はいらないよw
実際は拡張パッケージ出したのに人が減ってるぐらいだからw
ただしグラフを見ると、FF14に何も動きのない期間でも売上に対する利益率は向上してるのははっきり分かる これはもしかしたら青山のジェム重課金戦略でDQXの収益構造が改善されてるからかもしれないね もちろんそれはユーザーの反発によるサービスの寿命とセットなのだが
>>802 6.0からはフルボイスじゃないとダメだろうけどコロナの中で収録するコストを誰が負担するんだよ
求めるハードル上がってるのにコスト据え置きはありえない
>>810 当然プレイヤーが負担するんですよ
開発コストを下げたければコンテンツ制作の工数を削減すればいいだけだからね
そのぶんクオリティは下がるからそれをユーザーが我慢すれば問題ないので(笑)
>>801 ストーリーに面白みがないからもうどうにもならんしなw
ストーリーで主人公を大魔王にさせて
システム的なフィールド雑魚との戦いはどうなるの?
ってこと全く考えてないし。
ガチで主人公を大魔王にする方向にいくとは思わなかった
>>807 その仮定がなければ次の導きに繋がらんだろうが
今の段階で仮定なしに次バージョンがでない確信にたる根拠があるのか?
人が減ってるって具体的に比較数字だしてみせろよ
客単価と課金数とそこから導きだされる利益はいくらだ?
人の仮定論にとやかくいう前におまえ自身の虚言癖直してこい
認めねえとか言って殺しにきたヨシュアを 俺は絶対に許さんから
>>815 人が減ってることは先日の決算報告書で確定したじゃん
割合までは知らないよ
論拠は
>>171 で述べた通り
増収増益はFF14の人口増加だと松田は言ってる
DQXも言えるものなら言うべきなのは当たり前
一人でも増えてたら言っても嘘にはならない
なのに言わなかったのは減ってるから
拡張パッケージ出したのに・・・
>>817 その程度が根拠になるなら人生楽でいいな
もういいからそっちで壁に向かってサ終唱えとけ
前年同期比でな 2019Q1、このときよりDQXは課金会員数を減らしている Q3で拡張パッケージを出したにもかかわらずだ 加えて言うと青山の重課金方針も、収益構造の改善には寄与したもののほとんど影響がないレベルだったことも分かる これも、増収増益に貢献していれば松田は必ず言うからだ 投資家やアナリストに向けて言わない理由はない というか言わないと背信行為に値するレベル 今までだって増収増益の根拠に多くの場合、FF14と並んでDQXの名前もあったからね それが今回はない これって割と意味の大きいことだぞ
満喫でグランドジャンプ読んでたら初代初心者大使の風俗嬢体験記4コマ漫画が載ってるとか…
腹を決めて今を楽しむドラテン民 サ終にビビって長文で泣きわめくアンチ 草
>>818 君はドラクエを叩いた人に最後、人格否定するよな
そういう態度がより余裕の無さを浮かび上がらせて、アンチの攻撃力を上げるんじゃないか?
>>818 現実と向き合えよ依存症キチガイ
久里浜おすすめ
>>814 それで復帰する気になったワシみたいなのもおるから……堕ちれば魔道も悪くないケケ(毒吹雪)
竜戦士でもなんでもいいからDQXも新クラス追加しろ……ラスターといえば2コンAB推しながらマイクに叫ぶと援軍が来るって裏技あったな
頑張ってほしいからアンチなんだけどなそれがわからないから今の安西青山体制を擁護してアンチは全員ff14民だと決めつける いい加減安西青山を信じるのやめたら?この2人でドラテン発展させるの無理だよ新規来ないと終了だ
>>833 呪われてんなこの芸無
嘘松かもしれないけど
便利ツールでビッグサイズとキングサイズが全種類必ず釣れる期間限定イベが開催中やで まだ黄金の花びら取ってないやつは、今のうちに黄金の花びらに交換できるまで釣っといた方がええで
ドラテンはまだ盛り返せると信じるアンチ(元信者) 覚悟決めて泥舟に付き合おうとする現役プレイヤー アンチは未練ハゲw
>>781 お前が他人の心配なんてする必要ねーよ
早くどっか行けハゲ
モチベが無くなってきたんだがみんな何してるの?スト、サブクエは勿論終わってる。エンドの称号は終わってるしベルトもほぼ全種、属性盾もほぼ欲しいの持ってる。アプデがきても毎回3日ほどで終わってやることを見つけられないんだが誰か教えてくれ。PS4から初めてほぼ毎日ログインしてきたが今の運営に期待できないよね
FF14はある意味見た目で騙せるからな 新規獲得はチョロい ただ、実際の戦闘は豆粒戦闘だがなw
キングサイズ釣るとビッグサイズも釣ったことになるから ビッグサイズのときにジェム使ってビッグサイズ釣る味なくね?
>>841 ほぼ全種ならまだ取ってない奴あるじゃん
取りに行け
新規来なくてサ終っちゅうロジックならFFて新生紅蓮でサ終しとるしのう 5年も前から
>>747 これ、ワックス会社の責任なの?
>ワックス剥離剤が緑茶と見間違える色をしていたという製品の問題(Engineering)も忘れてはいけません。
学園って1からはじめてクリアするのに何時間かかりますか
無自覚廃人「もうやることねえ何かよこせ!」 エンジョイ勢「まだ待ってクレメンス・・・」
>>746 Xiaomi、反日メーカーだけど安くて性能よかったから困るなぁ
前は10万近いXperia使ってたけど
2〜3万円のXiaomi機体のほうがストレージも256ギガあるし速度も本当に使い勝手が上
さすがにクレカなどの情報は入れてないけど
(GooglePLAYもプリペイド)
>>848 このスレは本スレっぽいけど英一郎隔離スレだからスレ間違ってるで
>>817 しかも前期第3四半期は第2四半期の漆黒の爆売れがあった流れで
FF14の利用課金者数も伸びている時期だからなー
FF14のアクティブが増え続けている中でドラクエ10のVer5パッケの発売があったのに
漆黒前の第1四半期より売上落とすとはドラクエ10のVer5はマジで全く売れなかったんだろ?
会社としてはVer6を出さない方がいいって考えるよなー
>>804 「魔界の宝箱」って限定販売で売っていなかったっけ?
売り切れたら追加販売しますって
限定の意味ないじゃん?
青山って景品表示法を理解しているのだろうか
宝箱再犯と含めて6個買って いらない分転売したわ 一個3万くらいで売れた
商品説明からアクティブユーザー数の一文が消える
https://gihyo.jp/magazine/wdpress/plus/978-4-297-10174-9 おーいお前ら、間違い探しして遊ぼうぜー
・つい先日までの紹介文
『ドラゴンクエストX』は国民的RPGであるドラゴンクエストシリーズ初のMMORPG(大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)で、現在のアクティブユーザー数は数十万人です。
本書は、そんなドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、
以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。
著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう
丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXユーザーでなくても、
幅広い方々に参考にしていただけます。
・虚偽の風説の流布で信用毀損になりかねないので修正された今の紹介文
『ドラゴンクエストX』は、ドラゴンクエストシリーズ初のオンラインRPGです。
本書は、ドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、
以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。
著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう
丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXのプレイヤーでなくても、
幅広い方々に参考にしていただけます。
参考
クイーン総選挙の投票数から換算したアクティブユーザーは5万人!?
http://dragon-quest.me/dq10/34294/ >>790 青山の夜話のことか?
あれはVer.6が出るではなく
出来るだけ長く続けたいって言ってただけ
- [ ] 【青山Pコメントまとめ】
- [ ] ・青山Pの会社の評価はまだ出てない
- [ ] ・利益の為には冒険者の数が増えるか、冒険者の1人1人に多くのお金をいただくか、第一前提としてドラクエらしさは守りたいが安西ディレクターはこの言葉は嫌いだと思う (ドラクエの名前で飯食ってるくせに)
- [ ] ・ユーザー数はVer.2では増えていたから図を出していたけどVer.3で減ってしまったので情報公開をしなかった。Ver.4では増えずにその横ばい。新規と復帰が2割なのでそれだけ継続者が減っている。 (減ったから情報公開しないって行動規範は?)
- [ ] ・青山さんの責任と方針でドラクエ10の課金要素は増やした (当然失敗の責任は?)
- [ ] ・消費税値上げはしないが課金要素は増やして対応したい (課金要素に消費税をかけた方が儲かる)
- [ ] ・サポートにも個別にも規約違反者の対応ミスは色々言われているが、満足してもらえる答えではないと思うが処罰の内容は出さないし、規約違反の基準は皆さんには出さない(企業理念は出すって言ってるんだけどね)
- [ ] ・情報発信をすると言った公約については、正直増えているとは言い難い (安西の情報発信はどうせ間違ってるからしなくていいよ)
- [ ] (安西の担当者と相談します連投問題を受けて)「検討してます」って書くと「やる」にとられてしまうので書きにくい。開発だよりの立ち位置、発信すべき情報が曖昧になっている。無駄に安西の負荷も上げたくない。(それよりもユーザーの負担を上げさせないでくれ)
- [ ] ・(安西の人狼ツイートを受けて)安西「自分の個人のツイートでは趣味のことしか言っていない。仕事のことはあえて言わないようにしている。いうなら提案広場で書くべきだと思っている」
- [ ] 安西のツイッターに関して青山談 ドラクエ10以外のツイートをしても、個人アカウントなのでご容赦いただきたい
- [ ] (人狼は個人の趣味なのになぜ安西崇(スクウェア・エニックス)のクレジットを使うのか?コンプライアンスというものを理解しているのかの声)
- [ ] ・青山「近くに三宅有がいてドキドキした」
- [ ] ・腑に落ちない人もいると思うが、青山から「安西、バージョン5の後どうしますか」という話をされた。安西「できるだけ長く続けたい」と答えた 青山も同意。
- [ ] 今は何とか維持できているけど、いったん下り坂になった後に対応しようと思っても遅い。なので課金要素を増やして1人1人の客単価を上げる方針にする。 (客離れは行動規範やガバナンスを守らない運営のミス、ミスを客の方がカバーするのはおかしいのでは?等の声)
>>853 会社として出さないほうが良いってロジックなら14根性版時点でOUTやしのぅ
アクティブ激減の新生紅蓮で続いたっちゅう実績から理屈が弱いのぅ
>>858 漆黒は批判できないんだ?
さすがの金玉も素直に負けを受け入れるようになったんだなぁ…
石川夏子の才能が憎い
こいつさえドラクエ10に引き込めれば勝てるのに
ユーザー数の増加は紅蓮ローンチ当時から始まってるはずなんだが金玉とコロナと暑さでおかしくなっちゃってるのかのぅ
どうでもいいけど安西になってから 既存コンテンツの面倒だなって部分は治ってきたな
シャントットクエのリプレイって 今の時代でも1日1回にする意味あるのか? もう受注は何回でも出来るだけ出来るでいいやん それでスクエニが困るか? どのみち迷宮いって戦うんだから 無限に受注されて困るということもないだろうし 仮にチョコボを無限に家に並べられたとしてどういう害があるんだ?
>>859 ?
負けも何も根性版の周回遅れと脱糞マウントでドラテンは十分楽しんだからのぅ
>>863 へたに仕組み変えるの面倒だから変えてないだけだぞ
バグもなおさないといけないしな
>>859 金玉てこれかw確かにおもろいのうw
>>858 どうでもいいが新生蒼天なアクティブ激減は
紅蓮では伸びて、ドラテンのアクティブを抜いた
>>823 そりゃ人格が劣悪だと予想や判断材料ものきなみ断言断定の質になってるんだから否定もしたくなるわ
自分に都合のいい可能性があれば断定にしていってるだろそっちは
そこ詰られたからって激昂するなよ
>>869 その基準がIR情報とかドラテン運営が実際にやらかしたことで判断できるのに
そこをバラされたからって激昂するなよ
青山への会社の評価とやらはもうとっくに出たんだろうな お前らがガンガンお布施しないから見ろ、悲惨なグラフを出されてるじゃないか 松田がお怒りだぞ(笑)
ロスターやったことある? サポの棍装備率おかしいやろ!!!!
>>871 いや?ジェム方針を青谷が加速させているんだから
上から「やってみなさい」とかお墨付きを得たんだろう
これで失敗だと三宅共々責任を追及できるぞ?
>>871 青山が言う会社の評価が出てないというのは
執行役員になるとかの出世 or DQ10Pからの放逐
未だどちらもされてないという意味かと
>>872 そりゃ雇われないゴミが優先されて回ってくるんだから
裸でないだけマシ
>>873 まぁ青山が責任とって終わりでしょ
ざまぁとしか言いようが無いw
ロスターで来るサポはほとんどが棍 棍僧侶、棍旅、棍デスばっかりなんだがどうなってるの
>>842 たまにこういう豆粒戦闘は悪みたいな言い方する人いるけど意味が分からん
DQ10じゃ出来ないだけで、カメラ引けるようになったら絶対そうするよ
14と両方やってるけどこのゲームのカメラの近さ不便すぎる
>>878 バドで行けばストレスフリーやろ
サポをダメージソースとして期待したらアカン
回復投げてくれるだけでよし、や
昔は雇われてないサポが入ってきやすいって仕様があったんだよ だがそれは誰にも雇われてなくても経験値が入るようになって撤廃されたんだ なのに、どういうわけかロスターでは棍ばっか来る
え、お前らもしかして盆休みもドラテンw? 普通GoToするよね
青山に変わった時めちゃくちゃ喜んでた連中は一体どこに消えたの?
>>885 珍宝民こと1700民はよーすぴ憎しで叩きまくってたからな(実情は嫉妬)
誰でもよかったんだよ
>>880 豆粒よくないだろ
ハーデスみたいなラスボスならともかくヴァリスやらの人間サイズまで巨大化すんのは豆粒の弊害だわ
リーンちゃんシヴァ降ろしたら5メートル超えとかキモいよフツーに
>>888 そんなにカメラ寄せたきゃ一人でDDやればいいだろ
ドラクエタクトのスレは勢いが落ちたしRMTサイトには垢売りがたくさん並んでいる 毎週10万円クラスの課金についに課金勢がついて行けなくなったのか 一方無課金勢は1日中リセマラして竜王2凸以上でも作ろうとしてるのかも知れない
薄利多売から重課金搾取へと堀井がビジネススタイルを変える転機となったのはDQ10の存在だったと思うわ
>>888 それを言えばアトラスが小型化してんのもカメラの弊害じゃないの?
今でも殴ってたら頭見切れるけど元のスケールなら脛と戦うことになるからね
>>880 画面ごちゃごちゃ問題もな
バフ・デバフやスキルのリキャスト、同盟PTのステ状態、敵のHPMPバフデバフなど
表示させられる仕様ならドラテンプレイヤーも確実に表示させるに決まってるからな
そして散々FF14を「画面が分かりづらい」と評しておきながら自分たちも同じような分かりづらい画面になるだろう
まぁでもドラテンはバトルスピードがクソ遅いからそこまで瞬間的に情報を得る必要はないがね
昔ならドラクエはゲーム少年(少女)の必修科目といってもよかったから 薄利多売の商売でもやっていけたんだろうが 今の子供にここまでウケないというのは堀井にとっては想定外だったのだろう しかも今は開発費も昔とは比べ物にならないほど高くなってるし、ブラック企業のような働かせ方もできないし 大きい利益を生まないと本当に開発終了してしまう やりづれえ時代になったなぁとぼやいていることだろう
ドラクエタクトのガチャ配信、女性YouTuberガチギレ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ;feature=youtu.be&t=2463
>>896 子ども世代へのウケもそうだが何より国内ローカルでしか売れないのが今の時代には致命的すぎる
オフゲーでもオンゲーでもビッグタイトルは必ず海外を見据えてる
ゼルダあつ森の2200万本を見ろ
シリーズ累計売上本数でもFFの1億5000万本に対しDQは8000万本
FFは当然海外の数字も入ってるわけだがどこで売れようが1本は1本
中国でまったく受けなかったなぁ インフレおきてオーブ1個が2憶gくらいしてたな 開始からネトゲの末期なのに3年も続けるとかアホなんかな これ齊藤陽介の責任だよね?
つまりこのまま海外で売れないようであれば、残念だがドラゴンクエストは淘汰される時がきたということ デジタルゲームなんてグローバルセールスが当たり前なんだから
おそらくドラクエ関係者もそれを悟っているからソシャゲの糞集金で手を緩めることはない ブレーキはもう外してある、いけるところまでいくだろう
主人公褐色娘にしたのに白人が親で出てくるゲームを海外で売れる訳がないだろいい加減にしろ!
>>898 よくこんなのに金払えるな
見てて吐いたわ
最近、PC版のID・パス入力後、ゲーム画面起動が遅いとかある?起動しちゃえば普通なんだけど。
【速報】 中国完全死亡、ファーウェイに続き、OPPO、シャオミもGooglePlayサービス全削除へ 中華のサービスはもうだめだな 米国も二階と今井と名指しで媚中派と指摘していて すでに日本の米国によって分析されているよ このまま日本も媚中やるなら制裁されていくかもしれんね そして、日本もさらなる地獄へ・・・
アラサー女がガチャ課金放送してるのも末期だし それを見てる奴らも末期だな
ドラクエって3Dになってもずっとコマンドバトルで進化しないから…… 他の会社が綺麗なグラや派手なアクション、世界観の作り込み、キャラを思い通りに動かす楽しさ色んなとこに力入れてるのにドラクエはドラクエ世代向けにしか作ってないからそりゃその世代以外には受けにくいよね まあ数十年続くゲームで数百万売れてるのは十分凄いしFFはともかく任天堂と比べたら大体のゲーム会社は見劣りするから仕方ない
>>908 そうはならない
おそらく日本もファイブアイズに参加すると思う。2Fは更迭
見返りは常任理事国と言いたいところだが少し日本は力が弱まりすぎたな
でも日本の常任理事国入りに賛成するアメリカ人は78%もいる、今現在の話で
まぁ米中激突の結果次第だな
>>912 アイドルなんて昔から「子ども」を商品にしてるだろうが
なにいってんだ?
フェミ連中はお金にならないことや あの国のことには不思議とダンマリなのよね
さっき3キャラドルゴレースやってきたけどスキマ通るのがすべてやねw 最初モロぶつかったけど慣れればどうということはない・・・!(`・ω・´)
>>910 アンルシアに完敗してて草
>>900 もしかしてだからやめさせられたんじゃね?
あれ?どっちが先だったっけ?
>>870 そのプロトコルを教えてくれっていってんのに
中国珍宝終わったけど移住してきた中国の人まだ続けてるよ ツイッターもやってるわ
アンルシアはデフォの髪型が1番可愛いわ というかシリーズの女性キャラでアンルシアが1番好きかも 次にセーニャベロニカだな
日本のユーザー数を前提に素材数や確率を設定してるから 人が少ない中国版でゲーム崩壊するの当たり前すぎる 白箱があればまだ遊べたかもしれんがver3で終わっちまったもんなブヘヘ
>>923 運営がとんでもなく無能だったと言うことか
むしろ業者前提の素材数をなんとかして欲しかった 業者複垢推奨ゲーとかそりゃ人離れるわ
>>922 ドラクエ5ならデボラが好きだからセーフ
というかドラクエのヒロインというか女性キャラに好みのキャラが少ないわ特に髪型
業者って言えばここの運営はユーザーを「お前ら」呼ばわりするくせに 「業者さん」ってさん付けしてたよな、あとは業者怒らせると報復が怖いとかなんとかの弱腰だったし見ていて情けなかった あの当時の業者はBANされてもすぐ新しくパッケージ買って復帰してくれるよいお客さんって意味もあったんだろうがな
どうだ怖いか?
覇権MMOのFF14、8/11からフリートライアルの範囲を大幅拡張!蒼天まで無料で遊べる大ボリュームPart3
http://2chb.net/r/ghard/1596693472/ gotoアストルティアキャンペーンで月額半額にするとか少しはネタ要素だしてこいや
>>927 誰がホモやねん
鳥山明の描く女性の髪型があまり好きじゃないだけだわ
>>930 これだよな
35%引きで出すべきだった
確かにパッケージ割引もいいけど月額割引の方が復帰する人とか増えそう
>>930 なるほどな、1ヶ月くらい期間あって月額&オプション半額セールやれば最大の180日まで利用権買うわって人も出てくるだろうな
約4ヶ月に一度のアプデの時だけ30日課金されるよりもそっちの方が半額にしても収益はアップしそう
普段キッズタイムの人も半額なら課金する人出るかもね
ジェムツール夏の五大キャンペーンの内容見たかい? やる気がないんじゃないかと疑うほどにこのゲームのキャンペーンは薄っぺらいぞ
>>940 ガチャで0.7%の竜王200連出なくて、もうやだとか半泣きになったり
ふてくされたりする
>>941 ゼルダみたいなオープンワールドのアクション
コマンドバトルを続けるなら最低フィールドはエリア制じゃなくてシームレスに移動したい
>>941 もちろん2022年に発売することを望む
よく考えたらドラテンの決算は悪くて当然なんだよ 去年だったら6月に英一郎が昇天してその直後にマイタウンが実装された つまりユーザーが札束を叩いてた時期なわけだ 青山の命削りの宝札「マイタウン」で1年を持ちこたえた こつこつ金策してた小金持ちのモチベーションが灰になって燃えていった しかし安西以下が本当にどうしようもないやつで1年立て直そうとしなかった そしてコロナの中でもニコニコネット超会議2020夏で人狼プレイ 人狼!! 人狼!! 人狼!! 人狼!! 人狼!!
>>939 あれはひどいなそれまで8周年で8に拘って来たのに急に5に減るんだもの
@釣り竿レンタル無料、期間をビッグとキングサイズ日まで使えるようにする
A釣り経験値倍増キャンペーンをビッグとキングの日にかかるまで毎日やる
Bツールすごろく回数リセット無料!(カジノプレイチケットのある限りやれる)
この3つをプラスして8大キャンペンーンにできなかった所に運営のやる気のなさを感じる
ワロタ
やっぱエロはダメだな
【わいせつ】少年ジャンプで連載中の漫画「アクタージュ act-age」の原作者を逮捕。10代女性にわいせつ行為の疑い★2 [記憶たどり。★]
http://2chb.net/r/newsplus/1596872384/ エルおじ速報みたけど またドラクエ10のトラブルで自殺者が出たの? ドラクエ10って毎年だれか死んでるよね?
精神障害者も遊べるバリアフリーゲーなんだよなあ この寛容さをゲボエフも見習うべき
>>928 そういえば齊藤陽介がまだ現役だったころ
ツクモだっけ?なんかのイベントでスポンサー引き連れて
全国飲み歩きしていたけど
ドラクエ10のイベントなのに
半分ぐらいの時間がそのスポンサーのプレゼン宣伝タイムだった時にはさすがに笑ったわ
あれで斎藤陽介はいくらぐらい貰ったんだろうな?
業者からの収益もウマかったんでしょ無限にわいてきてたし ガチャもそうだけどDQは金儲けのために禁断の領域に踏み込みすぎ そりゃ面白いゲーム作れなくなる
私腹も肥やしてたかもしれないけど なんだかんだいって詐欺豚はスポンサー見付けてくるの上手かったよな
>>948 例の弁償獣だってごめんなさいではないですって言われた人が気弱な人だったら自殺しててもおかしくはない話だしな
子供にも遊んで欲しいって言ってた割には子供や弱者に優しくないのが今のDQXのシステムで実際子供はもうほとんどプレイしてないんじゃないか?
そして残ったのは後からは変更できないと言われている子供向けレーティングのCeroAという縛り
そのせいでミネアは出せてもマーニャは出せないというドラクエらしさの喪失というCeroAという名の呪い
>>942 あ〜あ。かわいそうにw
当選確率0.7%だから1%もないんだよなw
ツールのミッションまた青宝箱が出ねぇわ今日中に出ねぇともうアウトなんだけどもう青宝箱のミッションなくせよ自分の意思でどうにもできないミッションとか糞すぎんだろ
ドラクエの一番レアなカード5枚合成するに1000万使った人前いたよ
>>957 200回引いて0.7%の当たりが少なくとも1回は出る確率って75%ちょい程度だから
1/4というそこそこな確率で全ハズレが来てしまうことになる
英一郎「やっぱりSSR2.5%のアズレンなんだよなあ」
>>956 だから俺様の料理の味をうまいかおいしいかどっちかで言えってことなんだろ?
味付けはそのままで子供たちに食べさせたいんだよ
ガチャ脳、パチンコ脳より厄介やろ アホを騙して儲けるスタイル、GOTOHELLやな
200連ででなかったら 成果なくて悲しいから おいガチャしてそうw
>>956 そもそもCeroAにしたところで売上伸びるかって言うとそうでもないんだよな
スダレは愚か
>>970 CeroA(全年齢)にしてどの年齢でも買いやすくしたからみんな買ってください ではなく
CeroC(推奨年齢15歳)だけど小学生でも十分楽しめる内容のゲームなので買って下さい って戦略にすべきだったね
望みは薄いけど次のドラクエオンラインがもしあるなら今度は選択を間違わないで欲しい
mmoなんて絶対に子どもにやらせてはいけない分野なのになんで親子そろってやってもらうwなんて言ってんだろうな 小さなお友達modeではワーニング(笑)の水着はワニの着ぐるみにして 大きなお友達modeではきわどいように変えられればいい 子どもの情操教育にわるいんだろう? がきの目に見えないようにフィルターかけときゃceroなんてかんけいないんだ
310連って93000円か PS5とSwitch両方買えちまうよ
ceroAじゃなくなったらキッズタイムがなくなるかもな 逆に言えばキッズタイムを作るためにAにしたんだろう
>>973 システム設定で難易度選択みたいに「表現選択」で大人向けと子供向けの2種用意すべきだったね
家庭用ゲーム機でペアレンタルコントロールが掛かっている場合はパスワードを入力成功しないと大人向けにはできないようにしとけば親も安心だろう
DQXが失敗した無視できない要因の一つは子供も遊ぶゲームだからと大人にドラクエらしさ(主にお色気要素)を我慢させたこと
七夕イベントのお化け屋敷の怖い方と怖くない方のように大人向けと子供向けを最初から両立できていたらここまで落ちぶれる事はなかったかもしれない
スクエニってCEROが絶対的な購入制限だと勘違いしてるんじゃね べつにBを12歳未満の子供が買うのも咎められないのに。つーか今のマリオとかそうだし 強制力があるのはZだけなのに とりたい子供を取ることもできず、主な購買層にも煙たがられて Aを維持するメリット何もないやんアホやろ
一番の原因はドラクエラシサガーと煩い老害を切り捨てなかったことだろ 結果時代遅れのシステムと老害達に足を引っ張られて若者が逃げ出して過疎った
堀井や齊藤の読みが悉く外れてるのが情けない 神だの天才だのと持ち上げられすぎて感性が鈍ったか?
日本国内での下駄がなければそんなもんだってこったな
ゼルダとドラクエって第一作の発売時期がそんなに離れてなくて学校で言えば同級生みたいなもんなんだよね ゼルダはそれまで最高傑作とされてた時のオカリナをブレスオブザワイルド(CeroB)で当たり前を見直した上で進化し面白さの最高値を更新した 一方ドラクエは10も11もパッとせずDQ11は完全版商法やなんやかやでゴタゴタを起こしユーザーに嫌われる事をしてる ゼルダにもシーズンパスっていう追加課金要素はあったがあれは100%を120%にするものだから無くても別に問題はなかったし この値段でこの内容ならと満足できる出来だった、ドラクエもゼルダも昔から好きなタイトルだけど哀しいほど両者の間には差がついてしまった…
次はあつ森にドラクエの皮を被せたゲームを考えているよ ドラクエはもっと女子供にターゲット層絞ってもいいと思うけど作っているのが老人だからな・・・
逆に今のあつ森は通信水やり優遇やらマイコーデやらドラクエ10の要素取り込んでるけどな
>>990 ここに書く分には良いけど外でそれ言ったらドラテンプレイヤーって頭おかしいのかって思われるからやめてくれ
ポケGO後にウォークをリリースしたすだれの 「うわー!やられちゃったなー!」にはクソワロタよな
>>987 もし堀井が「よし、次はこれ(ブレワイ)をドラクエで作ろう!」って思っても
今のスクエニにあれを真似て超えるだけのものを作れる技術者はいるのかな?って思ってしまう
いや〜ブレワイの真似して作ろうとしたんだけど完成したのは「ファイナルソードでした」ってオチになりそうw
もう堀井が突然死んで開発に影響ないレベルで堀井ってもう名義貸し状態だろ
水やりはともかくステッキは完全にマイコーデではある
-curl lud20250126140452caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/dqo/1596718541/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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