1● 2019/06/01(土) 08:28:10.44
日々のクエスト消化だけでもキツイのにグランプリに宝箱にって・・・
シャドバだけの人生じゃないんだから消化無理だわ
5#774-UNKNOWN2019/06/02(日) 02:05:44.42
どうしても忙しいならグランプリは即リタして30ルピだけ貰うのもアリやで
因みにAまで昇格したなら、A即リタで50ルピ貰えるから、予選で一回でも4勝しておくと良いで
優先順位としては
グランプリ>クエスト>宝箱だろ
一勝するだけでパック手に入るし
宝箱出現中!の表示無くなった?
少し前はバトルに入ると確認できたと思ったが
>>1おつ
グランプリ1勝目>宝箱>グランプリ残りかな
ミッションは宝箱のついでに終わる 3週間くらい前に始めたばかりの無課金初心者だけど、今日Bグループのグランプリで4−1とか
初めて取れてうれしいので、記念カキコ。
予選の頃は1−14とかだったから、センスとか資産とか、全く無いけど。
>>10
おめでとう。
暫く忙しくてログボ勢になってたんだけど、
新弾から全く勝てん。 >>10
おめd
もうすぐ3周年記念イベントだからそこで50パックくらい貰えるし資産増やせるといいね
去年と同じ感じなら2pickグランプリやるだろうし実力つけてAグループ行こうぜ >>11
>>12
ありがとう。150ルピの元が取れる自信なくて、無料の1日1回だけ挑戦してた。
相手のカードの効果がどれも凄くて、どれも欲しいけどエーテルが全然足りないです。
メインストーリーとか進めながら、気楽にやってみます。 Aグループ4回やって全部3勝
5戦目が引き悪くて必ず負けるんだが、無課金は5戦目で引きが噛み合わない呪いでもあるんか
機械ヴで引きが相当悪い(ニュートラルのスペルしか来ない、ドローしても悪夢や機械来ない)と、スレイ引いても突進疾走働かないし、モノプレイ前に体力尽きて勝ち目無いんだよなぁ
>>14
ロイヤルですね。とにかくクノイチエッグとかリオードとかクイックブレーダー
とか軽くて疾走か潜伏持ちを集めて、白刃とか財宝で強化する感じです。
狙えるときは本体だけ狙うので、守護持ちが出たら厳しいです。 17#774-UNKNOWN2019/06/06(木) 09:32:47.18
運命の泉で潜伏フォロワーをバフるロイヤル意外に初見殺し的で面白いな
剣舞とかいう壊れカードのせいで潜伏しながら盤面処理できるようになったからな
バランス考えたことあるのかってレベル
2位 シャドバ fresh杯
シャドウバース大会優勝者が陰キャメガネだったので運営は賞金を払わず揉み消し
優勝者ブチ切れで告発 炎上
>>19
ビショップやネクロ、ヴァンプのカモだぞ
ただドラゴンやウィッチで遊んでるときは勝ち目薄くてムカつく >>12
そんなくれるんだ
エーテル貯まったから環境デッキ作ろうと思ったけど来月まで待とうかな 今年は40パックに減らされた
ただし「他のキャンペーンについては後日の発表をお楽しみに」って言ってるから
これ以外にも何かもらえる可能性はある 新パックを多目に配布の可能性とか、リツイートキャンペーンでレジェンドパックを最大5個配布とかでバランスとるんじゃないかな?
うろ覚えだけど記念パック配布後にピックグランプリあったんだっけ
O6グランプリとかあったりしないかな
27#774-UNKNOWN2019/06/07(金) 01:17:16.31
>>20
なんで優勝したのに後ろで立たされてるんだろな >>22
対ロイヤルに限らず新弾スペルのランダム4ダメがかなり使える あっぶねーギリギリで決勝進出できた
これまでほぼ全部3勝止まりだったからなぁ
シャドバ始めて初めてロイヤル作ったわ
さすがにセリアは作らなかったけど
つえーなロイヤル
セリアいれるともっと強いぞ
汎用性高すぎて頭おかしい
レイサム後だとセリアがとんでもないことになる、雑にキャノンスマッシャー絶望セリアで10点入れれる
グランプリだとロイヤルってほとんど見ないなぁ。
使用率の体感だと、ヴァンプ>ネクロ=ビショップ>ウィッチ=ネメシス>ドラゴン>ロイヤル>エルフ
こんなイメージかなぁ。とにかくヴァンプとビショップが人気あるような気がする。
ロイヤル以外に負けてないから体感4割ロイヤルだったが…
さっさと予選抜けた人は後半遊ぶからあとになるほどロイヤルはいなくなるんだろ
最初の予選の時はロイヤルばかりに当たったな
Aグループ進出してからウィッチネクロネメシスって感じ
ウィッチのシコシコバーンと人形シコシコリーシェナで3勝どまり
Aグループ初日に4勝しといてほんと良かったわ
のわー予選A一回も参加しないと決勝Bすら出られないとは…
勘違いしてた
A決勝進出しといて、旅行中でゲーム触らなくて賞品貰い損ねた俺みたいのもいるから注意な
AでもBでも決勝到達してるなら放置しても0勝の報酬がギフトに入るよ?
あー入場してたかどうかまでは覚えてないな、即リタ出来ないからグランプリで対戦はしてなかったのは間違いないが
やり忘れたのが確か前回で、テトラのスリーブ持ってなかったから、
多分入場しないとダメだったんだと思う
A決勝でテンプレのスペルウィッチ使ったらソロモンとライオの兼ね合いでどうも想定外が多くて1勝止まりだった
ソロモンブーストしてたのにライオを素で引いてしまって逆に困ったり
ブースト数が8になるとマシエン引いてしまうからスペル使えない場面がある
ライオ2にしてマシエン無しの方が安定するのではと思えてきたけどどうだろう
開闢のないスペルウィッチならマシエン入れないでライオ2でも良いと思う、マシエン入ってるとPP余ってるのにスペブしすぎを気にして動きにくくなる場面があるし
決勝でスペルウィッチやったら2戦共回らなすぎて何もできずに終わったわ
特に2戦目は狂信者3枚宣告2枚ライオ1枚コア1枚の最強の手札で終了
回れば強いんだがもう少し安定するデッキ使わないと駄目だな
>>46
ライオ2枚にして回したら少し安定したがMP3000ぐらいから中々上に上がるのが難しいな
絶キマイラ、掟、フレデス、開闢辺りはライオ後のムーブが強くなる半面序盤の事故率上がるから結局外した
ライオ無しの秘術ベースのスペルは序盤安定して動けてバーンダメで押し切れる時は強いが粘られるときつい
低コススペルと後半のロマンのバランスが難しい・・・ A決勝、機械ネクロで挑んだものの初戦ぶん回りロイヤルに当たって敗戦
残り4連勝でおしまい
いっつもこんな感じだわ・・・
Aで5戦目まで行けたことないわ(´・ω・`)
優勝してみたひ
結局機械ネクロで挑むもA行けんかったわ
B決勝はネメに負け、A行ってもうちょい稼ぎたかったな
ネクロはフェリとケルベロスとギガントスカルが0だからまともなデッキ組めないんだよなぁ
エンネアとセレスとグレモリーとギルネとファフニールは2ずついるんだけど、なかなか決定打にならない...
そうそう、アーカスもいない
アーカスはだいぶ脳死デッキだよね
何職もデッキ作れるほどエーテルないから
新弾で別の職が環境トップになっても今使ってるデッキに新カード継ぎ足して使い続けるしかないのよね
自分が使えるのはネクロ、ビショ、ヴァンプくらいだな
ロイヤル、ドラゴン、エルフはやりたくても圧倒的にレジェンドが足りない
ニュートラルの有用レジェンドは一度作っておくと使い回しがきいて結構コスパいいよね
無課金でも毎日デイリーこなして(ソロはNG)1年ぐらいやってれば好きなデッキ作れるようになるよ
レジェンドマシマシの関係で新規はいくらエーテルがあっても足りないだろうなぁ
はじめて一ヶ月くらいは一日一パックを50ルピでも引かせてくれれば多少は変わると思うけど
古参の俺は13万エーテルあるから余裕だわ
ドラネメしかほとんど使わんからめちゃめちゃエーテルあまりまくる
ああああああ最後の最後で手札事故ったあああああ
12体も機械破壊されてるのにモノ1枚も来ないとかああああ
でも、始めて半年、A決勝で5戦目まで行けたのは初めてだから、まあまあ嬉しい(´・ω・`) このスレ的にはA決勝の2勝から4勝の報酬ってあんまり価値がないな
いらないレジェンドに付与して売っぱらうくらいの価値(´・ω・`)
優勝のエンブレム欲しかったよう...
B決勝2−1だった・・・レジェンドカードもらえなくて残念。
報酬は新カードパック3枚と束の間の幸福のエンブレム。
でもまぁ、決勝に出られただけで満足。
欲しいカードはかなりあるけど、エーテルは新しい環境見てから使うことにしよう。
無課金初心者の場合、要らないカード砕いて一つ安めの強デッキつくるのと
全リーダーで使いまわせるニュートラルデッキつくるのと
マゼルベイン3枚だけ生成して他は持っている中からシナジー無視の強カードを1枚ずつ刺すのと、どれがいいの?
被り以外は基本砕かない
どう見ても使わないって一目でわかるやつは別にいいけど始めたては判断もできないだろうからやっぱ砕かないのが安全
デッキ絞るのはいいかもね
今ならロイヤルなのかな
テンプレになるべくそうように強カード生成していけばいい
無理して丸々コピーしなくても最初のうちは勝てるはず
>>63
むむ、俺と同じ初心者仲間かな。
open6だと、先にマゼルベイン出したほうが勝つんじゃねーかって位の強カードだけど
構築戦だと不安定すぎるんじゃないかなぁ。
そして、他のゴールドレアがほとんど揃ってないのに、何故か1、2、マジックが3枚ある。
10コスの破壊不能アミュレットをどうにかする以外の使い方が思いつかない。 構築戦よりも毎日のミッション消化の方が重要だろ
一個のリーダーのデッキでランクを上げてしまい、他が全く勝てなくなったら最悪だぞ
普通のミッション消化は数時間かかることもあるから10分程度で終わるソロミッションしかしてないな
機械パック出てからルピ貯めつづけて15000ルピ、普通のミッションやってたらもっといってるんだろうな
>66
あー、中途半端なビショやネクロで全然勝てないのは、
ランクをドラゴンやエルフで上げすぎたせいもあるのか...
リーダー別にランク作って欲しいのう
無課金スレなんかあったのか
最近はじめてローテは機械ヴ、アンリミは都市ビショでA帯までなんとか来れたが楽しい
都市ビショ評判悪いけど下振れないし強くない?
>>70
黄金都市の2枚目を引けなくても回るなら強いんじゃないかなぁ。
というかアンリミテッドのカードが多過ぎて覚えきれないや。 まだA帯だけど2枚目引けてなくても勝てるよ
でもたまにあるミラーが不問すぎてエモートで談笑するレベル
>>72
メイジ育てる型なら二枚置き
非メイジなら盤面圧迫するから一枚置きだな ビショップやネクロはテンポロスせずに潜伏捌けるし、回復手段も多くて今の環境だと強い
ところでヴァンプの回復アミュくそ役立つのになんで採用してる人少ないんだ?
ブラッドコアは俺もずっと壊れだと言っているがあんまり使ってるやついないな
3コス10回復とかアグロもバーンウィッチも一枚で死ぬのになぜ積まないかわからん
ブラッドコア全然役に立たないから別のカードに入れ替えてA決勝行ったら
途端に必要な場面に遭遇して1勝しかできずにボロ負けした
やっぱ1枚は入れたほうが保険になるね
30パック前後引いてレジェンド0枚
これが3周年・・・
ブラッドコアはpickでナルメアコンボされてなるほどと思ったわ
>>81
あとから回復するの?へぇー面白いね
自傷回数じゃなくて自傷総量をみるコウモリとかが来たらやばそう 4リーダーのカード全部つぶしてOTKエルフデッキ作ったらエーテルほとんどなくなっちまった
つぎにtier1デッキ作れるようになるまでに何ヶ月かかることやら
短期集中で遊ぶならそれでいいけど長く続けたいなら一番やっちゃいけないことをしちゃったな
みんなアンリミやってるの?
アンリミ杯以外のランクマッチとか1戦もしたことないや
俺もグランプリ意外ほとんどやらない
始めたの一年前だから圧倒的に資産も知識も負けてんのにやる理由がないわ
ローテより消化速度速くて10000位報酬も付いてくるからミッションは大体アンリミでやってるわ
ランキング報酬付いてからはフリーマッチ触らなくなった
まあまだ残り4リーダーでマイオナデッキで遊べるから後悔はしてない
無課金こそあまり砕いてはだめ
tier1なんて運営の指先ひとつですぐかわるから
92#774-UNKNOWN2019/06/12(水) 18:21:32.06
白人権はナーフして欲しいわ
エンハンス5の動きが頭おかしい
ダメージ与えた後に+2+2じゃイカンのか?
すべての状況解決できる狂ったカードだからな
潜伏フォロワーに進化切ってから使えるのがぶっ飛んでるけど今さら来ないだろ
真っ先にナーフ必要なのはエレノアとか結晶とかだろ。
エレノアはせめて進化後4/4にして欲しい
結晶は4/4になるのと疾走つくのそれぞれ+1回にしてほしい
無限リソース無くせばいいんだよ
ニコラも糞だが消滅するし一回弱体入って強さリセットあるしまだわかる
獅子の糞はなんなん?
ハイランダーロイヤルもしかして強い?
現環境ウィッチとドラゴン以外ファッティ対策がおろそかな気がする
99#774-UNKNOWN2019/06/13(木) 18:21:03.83
>>97
弱体あった?
むしろちゃっかり機械に鞍替えしてて頭きたんだけど どうしてもタイトルのドラゴンさん見ると笑ってしまう
101#774-UNKNOWN2019/06/13(木) 19:59:52.80
テミスより悪質な白人権
ニコラに機械属性付いたのはストーリーやってないと意味不明だよな
シャドバのストーリーは面白いからやるべき
というかこのスレにいるのにストーリーやってないやつとかいるのか?
104#774-UNKNOWN2019/06/14(金) 07:04:46.80
ストーリーは報酬もらえるからやるけどテキストは全スキップしてる
>>104
マジかもったいない
けっこうルピもらえるぞ 107#774-UNKNOWN2019/06/14(金) 14:59:11.76
ストーリーめんどくさくてね
テキスト全部すっ飛ばしてもめんどくさい
あと、なぜかストーリーは戦闘がやたら重い
なんで?
災いの樹編がコピペすぎてつまらなかったからなあ
ギルド編はけっこう面白かったし機械も続き気になってるよ
ギルド編でリオードのファンになった。
戦闘が重いのは、CPUのデッキが例えばネクロとドラゴンみたいに、混成デッキだから
覚醒だの墓地だのチェックが毎回入ってるんじゃね。
110#774-UNKNOWN2019/06/14(金) 20:48:48.26
そうなのか
しかし、open6だと4-1とか3-2が多いのに、なんで2pickやると0-5とか1-4ばかりになるんだろう。
今の環境で2pickやる人はガチの人だから
open6はチケ消化に適当にやってるから
それにopen6は運要素強すぎで、
上手い人と下手な人にそこまで差がつかない
はっきり言うと超運ゲー
パックからパワカ出るか、勝負を決定してるのがほとんどそれだけ
open6のおかげで、俺も初めてロイヤルのデッキが組めるようになりました
ロイヤルに必須のレジェンドが3枚も出てくれて、感謝感謝
open6は気に入っているリーダーが選択できたら資産集中できてラッキーってだけ。
普通の2pickなら3連勝前後で安定するけどオールスターはきっつい
時空転生以前のカード知らないから終盤やべえのがバンバン出てきて目が点になる
オールスター面白いけど3勝止まりだわ
選べたリーダーでエルフは結構行けると思うけど知識不足出まくりだった
>>111
単にピックが下手なだけじゃね
強いカードばっか取って低コスト疎かにしてるとか pick全然やらんけどA行けたわ
低コス多くとって序盤並べりゃ勝てるな
やっぱそれだよな
pickでコンボなんてそうそう決まらんから、序盤の盤面制圧するのが最優先だわな
旅カエル再録か……進化しないと永続潜伏出来ないし進化でスタッツ上がらないとはいえなぁ
121#774-UNKNOWN2019/06/16(日) 20:08:17.79
まあ、いざ使ってみて、使われてみてどうかだよな
前評価どおりにはいつもいかないから・・・
なんか攻略サイトで20ピックあたりまではコストより性能重視で、それから低コストとって調整とか読んだことあるがそれだと遅いのかな
同じ性能でない場合は再録とはいわんとおもう
リメイクだな
124#774-UNKNOWN2019/06/16(日) 22:58:59.40
リバースって、繰り返しのreverseじゃなくて、生まれ変わる方のRebirthなのね
つまり、再録ではないね
>>122
1〜3コスまでのカードを最低10枚は欲しいから20枚取ってから1〜3コス探しても遅いし
取りたくないような低コストでもピックしなきゃいけなくなると思うから自分は適時取るようにしてる まぁ結局運だよ、長期戦にもつれこまれたら低コス多めにいれてると
もうジリ貧になっていくしね
配布分でレジェ出かなかった。
レジェチケは、確か次弾まで残しておいた方が得なんだよね。
ID 671 409 644
初心者さんフレンド登録よろしく
トップ画面のキャンペーンバナーから申請してな
今期忙しくてやれてないけど大会優勝経験あるで
テンポラリーええやんって思ったけど期間限定なのな
レジェンドの味覚えさせて使えなくなったらパック引かせる算段か
今回の記念パックなぜかレジェ出まくったわ7、8枚は出た。使わない4リーダー分はありがたく砕かせてもらいます
テンポラリーは10日間つかえるらしい
今のうちにストーリー止まってるリーダークリアする
レジェ2枚しか出なかったわ
絶対に使わなそうなやつだし
ロイヤルでテンポラリーデッキ作ったストーリークリアしよっと
伊達ヴァーナレクロイテール出たわ
既に3枚揃ってるの出るのもつらい
次のエルフは、進化メインになるのかな。ゼウスも出るし。
オーディン一枚もないや。
次弾、何かいい軸組めないかなー。
まぁ大盤振る舞いでくれるのはありがたいや
そろそろ何かしらのスキンが欲しいところ
フィルレイン欲しかったなぁ
まぁあんだけ剥いてもでないならしゃーない...
モノやエンネアの方が欲しいし、今後に期待
今回のばらまきでスピカゲット
初スキンだわ
グランプリもやっとAに抜けた
フィルレインならまだ望みは繋がってるからセーフ
直近数パックならミッションや配布で時折剥けるし、その度にワクワクすっぞ
グランプリでビギナー0と会うと身構えてしまうわ
何か動きが素人じゃねえし構築デッキみたいなカードばっか出してくるし
153#774-UNKNOWN2019/06/18(火) 02:09:52.08
無
課
金
ス
レ
で
す
!
今年から始めた初心者だけどエルフでA行けたわ
翡翠2、キングエレファント、リノセウス、沼、メーテラ、シンシアと、ピックが神すぎた
プレイ枚数=攻撃力でサーチできるフォロワーもいたから、
高確率でエレファントやリノセウスをサーチできたし
エレファント、リノセウス、翡翠は初めて使ったけど、こりゃあ強いね
あー、そんな名前だったか、スマソ(´・ω・`)
自前で持ってないのがヴァレヴァレだね
機械ヴァンプ安定性めっちゃ増すな
後4の進化が2種も出るなら隙大分なくなる
強くなりすぎて使いたくないな
面白いデッキ探さなきゃ
機械ヴァンプは、非機械枠だけど入れてた血の取引とかいれなくなるかな
withの顔会わせ掲示板見て、
適当なルームID入れて対戦すればいい?
ありがとう
消化出来た 外行かなくてもスレあったのか
できればゲーム内で完結してマッチングできるようにして欲しいけどシステム的に難しいのかな
一応オンライン中のフレンドならルムマに呼べるらしいけどやったことないからわからぬ
166#774-UNKNOWN2019/06/19(水) 22:08:54.18
ぜんぜん勝てんわ2pick
ツイーターで「#ルムマで100万」を検索したら募集してる人沢山いるよ
169#774-UNKNOWN2019/06/20(木) 01:38:22.27
静かなクソだ
グランプリ予選最終日、何か全然勝てないや
昨日まで4勝5勝当たり前のペースで勝ってたのに1、2勝しかできん
もう寝る
レジェンド全然足りないからテンポラリーカード常設してて欲しい
ばら撒きがすごすぎて1万位目指すことすらしなくてよくなったな
最高
対戦中にセリフ言うのって、どういう操作すればいいんだろう。
ルームマッチ募集で対戦してよろしくって言われたけど、
返し方わからなくてちょっと残念だった。
自分のリーダー顔を長押ししたらアイコン出るんで、選んで放すとここで死んでいただきますって出来るよ
ドラジだけどAいけた。普通にネクロ倒せた。引きによる部分もあるな。
エルフでカーバンクルなしでも以外といけた、ビショップにデッキアウト直前まで追い詰められて4勝だけど
プレミで一敗が悔しいが決勝行けたわ
まあセレス3アーカス3積めたからな…
ごめんなさい、ドロシーのスキンが欲しくて課金してしまいました...
182#774-UNKNOWN2019/06/21(金) 08:27:13.56
>>180
課金したからといって手に入らないよね? 本命ドロシーで、ケルベロスやブローディアでも可、
と思って引いたらドロシー出てくれた
オールスター2pick
ドラゴンでネクロ4回ぶち抜いて5勝
>>184
おめ。少し4コス多くね?という気もするが、5勝出来たのなら、それが正解なんだな。 エルフ、ネメシス、ヴァンプの3択
ヴァンプは自傷系多いと自滅するし、エルフとネメシスはさっぱり使わないから戦い方がわからない
そんな中でエルフを選んでみたら3勝まではできた・・・
負けたのは先攻取った時だけ
やっぱ2Pickは後攻がいいな
そう?
俺が負けた試合すべて後攻なんだが
逆に言うと先攻勝率100%
まあクラスとピックにもよるだろうけど、基本後攻有利って思ってる
ビショは絶対先攻と言い切れる
そして先攻ビショを返すのは相当困難
割りとデッキによるよね、先行でも2ターン目から動けるデッキなら全然勝てる
初心者ミッションの消化頑張ってるけど雑魚回線使ってるから一回で丸一日かかるでござる
フレンドになる ・・・ 一瞬
ルームマッチ ・・・5分
1章クリア8人分 ・・・18分
プラクティス5戦 ・・・ 15分
バトルで5勝 ・・・ グランプリ、OPEN6で50分〜3時間
って感じで2日で終わらせたわ
2人運よくグランプリ予選で5勝できたのは大きかった
良いデッキ組めたのに安定して3〜4パスして1勝で終わったわ
2コス3コス多めに取ってるのにこれだから運ゲーすぎる
今が稼ぎ時なんだけど、めっちゃ配布してくれるの助かる
グランプリは色々回り回ってネメシス最強なんじゃないかと思い始めてきた
そんなイメージ全く無かったけどなんか勝てる、マキナと外界とメイシアがパワカだったや
>>191
良いなあ、こっちは1.4GBダウンロードするのにめっちゃ時間かかるねんな やっぱビショップ様様だった
亀とスノプリ押し付けてるだけでも割りと押しきれる
>>194
グランプリこなしてる間に別の端末等でダウンロード&データ連携やるんやで ルムマミッション、2日目からカウントされないんだが同じ人とは1回きり?
>>199
マジカ!ありがとう。
ルムマ募集スレが活発なのそういうことね。。。。 アンリミ1位しばいときました
ルムマで負けますって募集入ったのにエモート撃ちながらアグロで攻撃してきて驚いた
エモート撃つやつっておかしい奴しかいない
結構いるぞ
殴るから自傷してくれって書いてるくせに放置する奴
しょうがないから殴るけどイラっとくる
自傷しますと書いてあるのに相手はネメシス使ってきて目を疑った
顔面オンリーで殴りあって先に死んだらおしまいってやつじゃないのか
まぁ自分は募集見るのも億劫だから8垢自演用に用意したけど
テンポラリーレジェンド使えるうちに、8リーダーで5勝ミッションに挑戦中。
色々なデッキとカード使えて楽しい。
Cランクに上がったら、今の私より強い相手ばかり出てくるけど、たまに勝てるとうれしい。
アミュレットを破壊じゃなくて消滅させる方法が思いつかなくて、ちょっと困ってるかなあ。
>>206
間もなくローテ落ちするけど、ニュートラルのスットゥングとか。 >>207
あ、確かにそう書いている。教えてくれてありがとう。 新弾で4コスでフォロワーもアミュも消滅できるニュートラルスペルが来るらしいな
エルフは同じコストで破壊でおまけにフェアリーついてくるだけ。誰が使うんだよ
次段は雑パワカが多いイメージだわ
実際に始まってみないと分からないけど、現状イマイチ期待がもてない
栄光の再誕・・・シャドバに活気のあった昔のように戻ってほしいという運営の願いがにじみ出ている
2コス 4/4
5コス 8/5 守護・相手1体破壊
7コス 相手のフォロワー全消去、消去した攻撃力の合計分リーダー回復
10コス 18/18 疾走・攻撃されない、選択不可
明日はA決勝だ。何とか俺でも使えるリーダー来てください。
エルフとか、相手にすると強いのに、自分で使うのはピックも
プレイも難しくて無理だ。
3コス1/5のユリウス来たな
頭シャドウバースに戻るのを喜ぶべきか悲しむべきか迷う
217#774-UNKNOWN2019/06/24(月) 01:35:36.87
ユリウスは3コス0/4
進化できない
これくらいでいいのに
悲しいときー、pickで強いカードが全然出なかったときー
ずっとネクロ出てたのに決勝はヴ・ロイ・ドラ…
安定しないな…
普段使わないクラスのミッションクリアでマゼル使ったら26連敗したわ
いつもなら3割くらいは勝てんだけどなー
222#774-UNKNOWN2019/06/24(月) 12:21:37.71
223#774-UNKNOWN2019/06/24(月) 12:22:44.03
マゼルの長所:対策されない
短所:弱い
んほ〜
なにこのうんちデッキ
うんちすぎてブリブリしたわ
ウィッチで4勝とか変態では?
こっちはネクロで3勝だし、右手光ってなかったら最初の2戦で負けてたわ
何でモルディカイ2体出されて勝てたんやろ……ヘクターもアーカスもないのに
グループA、期間内で1戦しかやる時間がなく、2勝で無事死亡
週末に期間固めるのやめてくり〜
決勝エルフで4勝やったわ
初戦で負けたから全然楽しめんかった
4勝と5勝じゃ報酬に差がありすぎて1敗するとやる気なくなるよな
232#774-UNKNOWN2019/06/24(月) 19:15:24.20
決勝は全勝(3勝)した。
3連勝して調子いいなと思ったら4戦目に5枚しかない6〜9コスを引き続ける事故起こして
アグロにひき殺されて終わった
3勝も4勝も大して変わらんからやる気なくなってリタイヤでおしまい。
A決とか行ったことないけれど報酬の差すごいんだな
大体予選の4戦目5戦目事故&相手ぶん回りで負けるパターン多すぎて
グランプリ自体30ルピもらうイベントになってる
A決勝は、掲示カードがひどすぎてどうにもならなかった。1−2で終了。
最後の最後にあれが来るか。
236#774-UNKNOWN2019/06/24(月) 21:00:01.83
>>234
同じく。
金払って何度も挑戦なんてしないわ
なぜかB決で全部勝てたけどさ 2-2で終わり
2敗は常にデスティニードローするような相手だったから運が悪かったと諦めがついた
やたーグランプリ優勝したぞー
これで優勝3回目だわ
最近バラマキすごいな
今度はチャレンジチケットか。
一枚で5パック分の価値があるのを7枚とか訳分からん
チケット1枚でOpen 6に入れると勘違いしてるのか?
いやまさかそんな気ぐるおらんやろ
数字読めないとか幼稚園児以下やんけ
初心者キャンペーンこなすために作った垢でB決行ったらあっさり優勝できた
やっぱAとBじゃレベル差ありすぎるな
STRで複数持ってるレジェンド見たらクリフト2枚とダゴン3枚・・・
次のパックで機械エルフとダゴンデッキ準環境ぐらいになってくれ
クリフト6にシンシア4のワイを崇めよ
ほんとエルフとドラゴンだけ山のように出る
あああああモノとエンネアのスキン超欲しいー!
でもガルミーユとリーシェナのスキンも欲しいー!
そんなの無課金じゃムリー!(´д`|||)
モノとエンネアがスキンになるのは凄くよくわかる
たぶんあの世界で一番頑張ってるテトラネキェ……
決勝ネクロ引けて喜んだらアーカスもヘクターも10コス疾走女も提示0で萎え
モルディも10コスのほうだけ
こんな屑picパターンがあるとは…
>>249
安心しろ、一番重いコストがカムラ一枚だけのデッキで3勝出来たから、思いきりよくすれば4勝いけたかもしれん
ラスボスのエルフがコルワ二枚のやべぇデッキで手も足もでないで負けたけど >>247
どれか1、2枚なら引けるやろ
無課金のワイでもアルベカシオブロディ以外は引けたし 最終日の100万キャンペーン1000ルピだったんだけど、みんな同じ?
ルムマ100万はレジェンド1枚、500ルピくらいかな
よかったのは
>>257
ここにも募集掲示板あるし、gamewithにもあるよ。
ほとんどの人がフレンドのみで消化してないと思う。 >>257
おれも。必死にルピためてるけどルムマで簡単に100ルピとか配られてるのみるとやる気なくなるわ 複数端末持ってたりブルスタとかNOX使えるならこれからも無課金シャドバやるなら副垢作っといた方が色々便利だよ
昔みたいにアカウント連携いらなくなったしデータ連携で即垢変更できるしね
262#774-UNKNOWN2019/06/26(水) 17:56:22.63
263#774-UNKNOWN2019/06/26(水) 17:57:31.47
なんでこのゲーム、ソロプレイ(ストーリー)の戦闘がこんなに重いの?
ネット対戦はサクサクなのに
ゴールド5枚、50ルビ2回、レジェ1枚でした
絶対おかしい!
百万円以外にも、十万、一万とか金額抑えめの報酬も欲しいな
初心者ミッションの申請受けてくれる人いないかな?
送る相手いない
273#774-UNKNOWN2019/06/26(水) 21:35:48.97
1,000万きたぜ。
貯めたルピと配布されたパックで300パック近く引けるけどリーダースキンでないんだろうなぁ
リべリオンだってなんだかんだで200パック以上剥いたけど何一つ当たらなかったしな('A`)
明日もう新弾か
3ヶ月間隔でアディショナルもあるから環境変化がせわしないなあシャドバは
無課金でもずーっとついていけちゃうばら撒きっぷりは助かるけど
開始時のパックと、この間のキャンペーンと、毎日のミッションのルピで開始1ヶ月半で200パックは引いたけど、
それでもレジェンドやゴールドは全然揃ってないんだよなぁ。ゴールドはやたら偏るのか4枚以上来るのもあれば
0枚なのもあるけど。
発売日に配布分コミで100開けて、そこからはルピ貯めパック貯めに入ってアディショナルが
出てから50〜100開けるってのがここ最近の流れだわ
>>278
俺は拡張実装日に100〜120開けて以降は一切開けずにアディショナルで溜まった分を全開放(ただしルピは使わない)
このペースでもルピは増え続けるから課金しないでも余裕で遊べてる ・毎日ミッションをやる
・グランプリはA決勝に行く
・アンリミのグラマスになる
・アンリミのマスターランクは毎月最低10000位以内になる
これだけやれば実装時にチケ+ルピで200剥いて、アディショナル実装時にチケだけで100剥ける
>>280
そこまでこのゲームやりこむつもりないな
プレイング以前にtier1のデッキ組まないとグラマスになれないからカード資産が足りなければ課金しなきゃだめだろうし グランドマスターにならなくてもミッション消化だけでも資産増えていくだろ
これから始める人はローテーション一巡するまでは辛抱するしかないけど
アンリミはリノセウスやられると不快だからやってないけどアンリミの方がルピとか報酬良いのか
180連でレジェ16。数的には平均かちょい少ないくらいかな?
エルフメインだから狼は嬉しいがジジイのせいで敗北感すごい
貰った50パックに追加で70パック使ってレジェンド13枚でした
珍しくリーダスキン2つとも出たのが超嬉しい
もうレジェ枚数とかどうでもいいわ、欲しくなったら作ればいいだけだし
しかしアイシヤのスキン出たのかと思ったら、同名のスキン無しのレジェンドもあるのかよw
これ分からないで苦情入れる人多いだろ
今回はレジェたっぷり出て大満足、前弾はひどかったから平均したら普通かも
新要素のテンポラリージェムは現在の保有数が分からなくてなんか不親切だね
>>286
軽く回しただけだけど、オムニス強かったよ。
まぁ、復讐ヴァンプとエイラビショップの特にクルトがオカシイけど、エルフもやれるはず。 機械エイラは天狐の枠エイラにして礼賛を機械腕にするだけでいい感じに回るから良い
この時期が一番環境が混沌としててデッキ回してて楽しいわ
ヴおじが4ターン目に疾走花澤香菜ぶん投げてくるようになってヤバくね
既にヴァンプとビショップだけになってるような。
フリーで一発ジンジャーゼウス決められたけど。
エンジェルシュートでエイラ消すリーシェナメイシア試してるけど
2コス+進化で出たアミュ消すのに4コスが重くてフォロワーまで手が回らない
OPEN6で5勝ミッション消化したけど相手のクルトがぶっ壊れてたな
>>288
あんだけ事前告知してんだから駄々こねるだけ自分の無知を晒していくことになる とりあえず37パック剥いたらレジェンド7
よきよき
だが、かぶる病は治らないらしく、ジェネシスドラゴン3とセクシーヴァンパイア2
こいつら使えんのか(´・ω・`)
追加で50剥いたら合計レジェ12で
ドラゴン4エルフ3
診断開けるの3回目だけど、いつだってレジェ枚数ツートップはドラゴンとエルフ(´・ω・`)
今回はいい感じで引けたけどジンジャーってなに軸に入るもんなんだろ
エイラ1枚引けたし、リテュエルとレフィーエも3枚ずつ持ってるから、
エイラビショップが捗りそうだわ
リモニウムも確か1枚持ってたし
あまり勝率良くない性獣ビショップしか作れてなかったから、
これを機にビショップ使うか
クルトにナーフ入っても十分使えるだろ
クルトとセクシーは今のところナーフ最有力候補みたいだな
セクシーとアザゼル後のユリウスが進化権踏み倒しまくってヤベー
絢爛のヴァンパイアやばすぎない?
3積+ドロ−2枚一回したら5ターン目にはほぼ確実に復讐状態やん
せめて体力上限10にするくらいのペナルティーつけろよ
>>305
今回、新弾初日の色々なデッキみるまでもなく、環境決まっちゃったね。
初日に復讐ヴァンプで36連勝らしいし。
そもそも、機械コンセプトが好みじゃないし、今弾ほんとつまらない。 最近のキャンペーンやコラボきっかけでシャドバ始めてみたって人をそこそこ見かけるけど
いきなりでこんな環境にほおりこまれたら継続していけるのか心配だ
>>297
事前告知してたんだからなんて言い訳通用しないよ
誰もが新弾の情報にアンテナ張ってるわけじゃねーんだ
重複しないようにアイシヤのスキンは次弾に回すとか配慮するのが企業だろ >>306
復讐ヴァンプっていうより因縁ヴァンプって感じだよな
何もしてないのに逆上されるんだから 先攻の相手が1ターン目でいきなり復讐になってワロタ
2ターン目から、3/2のファンファーレ顔面2点とかとんでくるしw
先攻6ターン目に疾走カラミティが15点叩き出して草
なお、こっちの体力4だったからもしこっちに多く飛んできていたらこっちが死んだ模様
相手の盤面に2体いるのにこっちの顔面に6点飛んできたときはふざけんなと思ったわ
正直世紀末感凄いけどやってるほうは楽しい
昨日はヴ、ビショ、ヴ、ビショ、その他で早くも怪しかったが今日はましになったかな?
人気投票の結果でエルフ以外がだいたい1位がぶっちぎりで笑う
今日はヴィビショにネクロが加わった感じだ
機械ネメシスなかなか面白い。後4エリアルクラフトからのベルフォメットが強い
前環境からほとんど変えてない機械ネクロでやってるけど復讐ヴァンプには1ターン目から復讐入られても
エンネアが6ターンで出せれば大体勝てる
先週から始めたけど何したら良いかわからなくてランクマッチまだ一回もやってないや
324#774-UNKNOWN2019/06/28(金) 19:39:14.43
さ
ひゃっはーレジェ5枚も作って復讐ヴァンプ作ったぜーい!
復帰勢なんだがすまん質問させてくれ
リオードとかの潜伏してるやつに全体攻撃的なヤツでダメージ与えると、潜伏剥がせなかったっけ?
ヴァンプので復讐と機械とで悩んでいるんだけどどっちがいいと思う?
>>322
とりあえず、ルピを稼いでパックを沢山引いて、エーテル稼ぎ。
顔合わせルームマッチ、CPUとの超級、ストーリーなどなど、これらで稼ぐ。
初めは好きなリーダーを一人に絞ってレジェ作成するといいよ。
なるべく、余剰以外は砕かない方が良いと思う。 ランクマフリマプラクティスやると毎回10〜テンポラリージェムが貰えるらしいな
微妙なクラスのレジェはジェムで作るか
エイラビショップ、5ターンで終わることも少なくないなw
>>333
デイリー以外で貰った記憶がない微妙なジェムが増えてるとも思ったらこれが原因か
これについて公式でアナウンスされてたっけ? 最短は復讐ヴだな。2ターン復讐イン悪鬼かルインドリームで即リタだわ
2ターン取引復讐インも大概やる気が無くなるが
2ターン目のムーブって、2コスフォロワーいても血の取引でいいよね?
下記の時間帯にメンテナンスを実施いたします。
■メンテナンス期間
7月2日 15:00 〜 16:00
能力変更について
ガルミ ナーフ解除
ポセイドン 8コス→7コス
ダゴン 破壊耐性。進化3回以上で消滅耐性。
ハルク 8コス→7コス 進化時 スタッツ+2+2
伊達 10ターン目のアレを覚醒時に変更。
炎爪 1コス→0コス
メドゥーサの守護と必殺ランダムにつけるやつ、今日5回使って5回とも同じ毒蛇に守護と必殺両方ついてるんだけど、バグ?
ちまちまとデッキ組まずにメインストーリーやってるけどランクマは復讐とエイラビショが多いんだっけ
メタ回るのって結構掛かりそう?メタれるかどうかはよくわからんけど
>>340
多分まだ全部のデッキが出きってないからなぁ
復讐ヴァンプメタれる奴が出ない限り復讐安定かな エイラはエルフが結構メタれそうやね、デビルフラワーでテンポロス押さえながら破壊できるし、幕開けで必殺付与すればバフされようが倒しやすいし
それ考えたけどヴに刺さらなさすぎる。ビショ減ってヴまみれだから入れたくないな
ネクロにも刺さるのはいいと思うけど
復讐ヴはアザゼルルートならバーンウィッチで狩れるけど初手復讐には対応出来ないから安定しない
とりあえずカラミティが一番クソカードっていう環境になるとは思わなかった
アザゼル言うほど使えない
アザゼル進化で復讐入らないといけないほどセクシー引けてないケースだから、
序盤で血の取引や悪夢プレイしてて盤面弱くて、
アザゼル進化だとリーダー体力足りない
エイラ強すぎるだろこれ
進化時手札に加えるにしろよ。アミュ割るスペルなんか使ってる暇ないし1コス回復スペル山盛りの環境にあっていいカードじゃない
エイラ強いけど結局リーシェナと同じで引けないと弱いから勝率が支配的にならなくてナーフ無さそう
事故防止に安息の顕現使ってみると悪夢の頭おかしさがよく分かるな
4コスでアミュフォロワー消滅は破格の性能だから入れてるな
にしてもイミナよくわからんけど面白い
エンゼルシュート強いけどエイラ対策には全く使えない上にハルクドラゴニュートとかの大型とラスワもちだけが割り食ってるという
>>331
エーテルが20kくらい貯まったのでエルフ、ウィッチ、ヴァンプのどれかでやってみようと思います
>>332のサイトも見てみます
ありがとうございます エイラのアミュ割るのにシュートするのは割に合うと思ってるんだけど、みんな的にはどう?
その後のクルトの恐怖考えると入れるしかないんじゃないか?
一番多いヴ戦で使えないから入れないけど
イミナ楽しいわ
交戦時効果知らずに殴ってきて勝手に自滅する人多いw
進化ヤブンハールで殴ってきて相手だけ死んで、恥ずかしくなったのかリタイヤしていった時は笑った
エイラの何が問題かって祈祷出されてその次に割っても
盤面に残った5/5やら3/3とか処理難しい上に2連打されたらどうしようもないこと
6T目目に7/7と4/6と6/6と4/4とかいう盤面出されたからもうリタイア
まぁ復讐も2T3Tに入られたら爆速リタイアしてるけど
エイラよりも復讐の方が明らかにぶっ壊れてて困るわ
なにやっても強いとかどういうことだよ
>>353
残った進化エイラ+αのフォロワーはどうしてる?
無駄とはいわないがそのあとの盤面負け続けて結局じり貧じゃね? 2t自引き復讐からの2コスフォロワーは1tフラウロスレベルのバグだから割りきるとしても
3t悪夢で展開、ドロー、復讐イン同時の頭おかしい動きが笑えない頻度で飛んでくるのが辛い
今回のエイラは出したターンに盤面に2体フォロワーが出るのがやっかいよなあ
>>358
自分はエイラ進化された次のターンにイミナでエイラを呪具に変えてイミナ進化で3/3になったヒーラー処理
その次のターンにシュートで祈祷破壊って感じで戦ってる 約1年未使用の超越デッキで新エイラ狩れて笑った
ヴには勝ち筋ないけどね
ヴァンプがどいつも簡単に復讐に入るから試しに数えてみたけど
10戦で3tまでに復讐入り8回。ついでに3t悪夢プレイは7回
試行回数は少ないがアホくさくなるには十分な数だった。ナーフはよ
復讐のコンセプトがよくわからんな
残り体力少なくなってやられやすくなるぶん強くなるものって思ってたが、カード見せて消えたら復讐になるって何やねん
今まで受けたダメージの恨みを返すってことじゃないんかいな
>>364
そんな高いはずないだろ
俺のデータでは、2t血の取引3t悪夢で引きにいっても、セクシー引く率1/3らいだわ
先攻で考えると、37枚からドロー3枚、血の取引2枚、悪夢2枚だから、悪夢はフォロワー限定だけど普通のドローと仮定すると、1から7C34/7C37引けばいいから5割弱。マリガン引きでマイナス、悪夢のフォロワー限定でプラスでちょうど半分くらいか?
ようやくセクシー引く頃にはライフ的に復讐入ってて意味無いケースが多々あるわ
グランプリとかで5勝狙おうとするとこのデッキ使えんかもしれん 復讐ヴ対策に沈黙の信者ガン積みのネクロで潜ってたけど何故かエルフとネメシスにばかり当たる謎
>>366
実際そんだけやられて萎えたってチラシの裏だよ。すまん
さらに13戦で3tまで復讐10、3t悪夢10になった所で萎えた
17戦でヴが14戦(機械1回)まるでワンドリのようだ 早期復讐に入ったヴァンプに、エイラビショップで殆ど勝てない
残り5点くらいまではけっこう削れるんだけど最後のひとおしの所で巻き返される...
デイリー3勝のテンポラリージェムはずーっと配るつもりなんかねこれ
>>361
イミナか……持ってないし試せないな
それなら対策になる感じ?エイラの理不尽さでちょっとストレスがヤバいわ
ヴァンパイアは前環境のバーンウィッチなら勝てた気がする。そんなに試してないからなんとも言えないけど 機械ネクロで復讐ヴァンプ割と狩れてるな
6ターンエンネアからずっとこっちのターンって感じで
相手がエンネア処理で一段落ついたところに8ターン目機械神エンネアで
9ターンつかの間の幸福GGって感じ。
結局処理しきれない守護に弱いんだろうね、復讐ヴァンプは。
373#774-UNKNOWN2019/06/30(日) 03:15:05.37
>>365
ほんとそれな
復讐とはなんぞや、だよな 100歩譲ってユリウスはまぁわからなくもないけど、セクシーヴァンパイアは最早コンセプトの否定よね
377#774-UNKNOWN2019/06/30(日) 09:22:57.57
ブラッドムーンが許せるギリギリのところだったのに
セクヴは引いた時にチラ見せしただけで以後ずっと復讐だからな
完全にコンセプトがおかしい
ちゃんとアザゼルのように体力を10まで減らしてくれよ
あんま気にしてなかったけどセクヴって顔にも打点飛ぶのね
やられて初めて気づいた
アンリミがあるからインフレしかしないんよな…
アンリミ切って相互出してくれる方がまだありがたいわ
>>378
セクシーなチラ見せじゃね?
もしくはチラっと見られたから復讐するのか ドローしたはずのカードが消滅するからそれでアド損してるってつもりなんかもしれんけど
明らかに釣り合ってないならなー
効果が永続復讐のままならセクシーに加えて手札からランダム2枚消滅くらいあってもおかしくない
ドラゴンでも「引いたらカード消滅してpp+1」とか次弾で出そうだな
セクヴはアクセラレート0みたいなもんだよな。頭おかしすぎる
絶対にナーフしないといけないカードだわ
>>382
復讐永続で0コススペルみたいなもんだからな。そんなのあったら誰だって即使うわけで手札消滅がデメリットみたいに言ってるのは理解できない 二枚同時に引いたら二枚消えるのと、初手キープ出来ない上にマリガンで引いたら駄目なところ以外は弱い点無いわ
後攻で血の取引、悪夢で引けなかった後のドローで溢れたときに引いてくるセクシー
やる気失くす
エイラでグランプリやったら、ヴ相手がが4戦だったんだけど、
1ターン目ドローでセクシーが2回、2ターン目の素ドローでセクシーが2回だった
うち1回はなんとか勝てたけど、、、こんなこと確率的におかしくないか...
全く話盛ってないよ...?
とりあえずグランプリの画面目に悪いからマジでやめてほしい・・・
機械ネクロで3勝
2敗は機械モノスレイヴァンプ、純機械過ぎて相性最悪だった
もう一人はレヴィオンロイヤル、こっちは手札が悪くて負けた
勝てたのは復讐ヴァンプ、機械ロイヤル、エイラビショ
前二人はマンマル1号で完封
エイラビショは相手が後攻4ターン目エイラ進化の理想ムーブで動いてきたところ一旦盤面更地にしてからシュートでエイラ消して勝てた
今回は無理してA行ってもしんどそうだしBにとどまるかなぁ
Bでもスリーブ貰えるしの
396#774-UNKNOWN2019/06/30(日) 20:49:15.15
ハデスネクロで1勝4敗
こんな環境でロテグランプリやりたくねえなあ
でも1勝以上でパックは貯めときたい
こんな状況でやる気するわけないw
もう他ゲーやってるよ、しょうもなヴァンプエイラの運ゲー糞ゲー
に付き合ってらんねえ
最近エルフにちょくちょくあたるけど、狼けっこう強いよ
ステータスまんまだったらまだいいんだけど、
大抵その後にフォロワー2体だされて攻撃+されるから、
体力高いフォロワーも玉砕される
エルフは増えてきたな。狼がかなり強いお陰でようやく勝てるようになった
機械群も機能するようになったしもし上位にナーフ来たら台頭するんじゃないか
まあどうせナーフ来ないんだけど
>>352でウィッチに決めてグランプリ突撃してきました
手札の枚数とPP計算めちゃくちゃで酷いプレイだったけど楽しかったわ
グランプリはとりあえずB決勝目指せば良いのかな? 今回はBでもスリーブもらえるから無理にAに行く必要はないね
下手に4勝してA行ったらB決勝行くための3勝すら難しくなる可能性あるからなぁ
復讐で普通にA行けたけどなんか一方的に殴る上振れ続いたや
エルフの方が楽しそうなんだけど高そうなイメージずっとあるんだよなぁ
機械ロイで全勝だったけどひたすら相手が事故ってただけだわ
406#774-UNKNOWN2019/07/01(月) 02:17:28.82
ヴの使用率すごいなー
まるで「昏き底よりい出る糞ヴ」時代を彷彿とさせるよ
>>404
オムニスとシンシア、リザの三種に絞って、リコリス採用の必殺軸にするか、
ファエリー連打からバーストショット狙ったりするメリラ軸にすると少し安いかもね。
ヴォジャノ沼は三枚いらないから採用してもいいと思うけど、回した感じリザを何枚も回す余裕ないし、オムニスサーチしたいから省いた方が強いと思った。
機械軸にするとクラフトも追加しないといけないね。
愛の奇跡も使い勝手いいけど、これも入れるとなると必要エーテル増えるから、資産ないなら諦めるしかないかな。 >>404
クラフトではなかくて、クリフトね。間違えた。
今後も使えそうなレジェンド多いけど、一から組むにはエーテル掛かってしまうね。 ドラゴンで自分のアミュレット破壊できるカードない?
ディスカの運命荒牙でワンキルすんの強そうなんだけど龍巫女あると運命2発撃つ前にデッキ切れてしまう
ダメージを与えるとか破壊するとかいった各種スペルや効果が相手しか対象にできないのが面白くないよなぁ
まあハース・ライバルズに比べてできることが少ないよね
しかも手札事故って2ターン目動けなければ終わり
機械エルフはマグロがずっと回してたから見てたけど案外今の環境でも戦えてる
ヴにはエーテラ、エイラにはメーテラが刺さるんだけど両方入れる枠厳しいから当たる運に左右されやすい感
エイラや横並びのこと考えたらもう4コス枠リコリスでいいんじゃないかって思えてきた
必殺付与が偉すぎる
>>415
ビショのバフされたフォロワーは必殺で取れるんだけど、どれだけクルトを相手に回されるかって感じ。
進化切られて盤面一掃されると、やっぱり厳しいね。 オレは機械に寄せてるから鉄弓入れてるな
機械って機械だからエルフに入れたく無いけど上手い構築が思いつかなかった
後4のミノムシ2コスクリフトが便利すぎるのがいけないのだよ・・・
俺も機械で染めてたけど結局フィニッシャーはオムニスだし機械やめたわ
メーテラより便利なやつはいなかった
419#774-UNKNOWN2019/07/01(月) 21:34:11.78
何とか4勝したわ
(o´Д`)=зフゥ…
ベルフォメットで
420#774-UNKNOWN2019/07/01(月) 21:35:04.46
鬱陶しい!
マンコくせぇ!
喚くなうるせぇ!!
フリマは復讐ヴァンプやエイラ少なくて楽しいな
今のフリマが理想環境だわ
シャドバで疲れた心を嫌そうとvtuberの見てたら葉山舞鈴とかいう新人がシャドバ配信してた
見てみたら普通に復讐ヴ使ってて悲しい気持ちになった
グランプリがヴァンプとビショップしか当たらない・・・ランクマだとウィッチとかネメシスも結構みかけるんだけどな。
4勝したから冥府ネクロに切り替えてるけどグランプリでも案外勝てて楽しい
428#774-UNKNOWN2019/07/02(火) 13:54:55.53
>>426
理論上5枚埋め尽くすことはできるみたいだね、今回のハデスで 429#774-UNKNOWN2019/07/02(火) 13:55:58.78
プン6で相手がウィッチで、土埋めつくして何も出来ずリタイアってのを2回も見た
どちらもオリハルコンのラストワードを理解してなかったくさい
盤面ロックはやらかす人いるね
オリゴはなれてないとやりがち。ウィッチならスペルでなんとかできることもおおいからパスは勇気いるけど
オリゴ使っててゴーレム5体の盤面ロックしちゃって負けたことはある、確率って怖いね
>>418
機械で染めずとも、マシンクローの疾走や、
鉄弓の射手の除去に必要なダメージは十分稼げるよね
俺はメーテラ2とスーテラ1入れてる 気づいたけど、10ターン目までにフェアリー10体破壊されてればバーストショットで復讐ヴ倒せるんじゃないか
>>433
いい目の付け所かもしれないがフェアリー出してて10tまで生き残れるのか 4+x/2だから、10体だと9点だね
けど、6,7点くらいなら全然現実的だし、
4コス全体4点として全体除去としてもまぁ使えるし、1枚か2枚挿すのはありかも
エルフの話題が増えてうれしい
フェアリー生成入れまくって羽むしるやつも入れてやってみたけど意外と戦えたな。もちろんあくまでファンデッキだけど。復讐相手に10ターンはきつい。フェアリー並べる必要上ユリウスと相性悪すぎる
新ゼウスのファンファーレ効果に、何がどれだけかかったか調べるには、左のログを見ないと分からない感じ?
前のバージョンだとフォロワー選択したらカードテキストの↓の方に「+1/+1した」みたいなのがあったと思うんだけど。
スレイもどれついたかカード情報見ただけじゃわからないことがあるな
441#774-UNKNOWN2019/07/02(火) 22:22:04.07
>>436
エルフはビショップのクルトに弱すぎてガッカリなんだよね ローテでエイラに負けまくった恨みでアンリミでエイラメッタメタにしてる
新エイラの4〜5ターン目どう凌げばいいのか
1コス回復が増えすぎてて
ブリブリブリ(ry
フェアリーバーストショットデッキ試したがあかんかった
フェアリー途中で出す動きが全般的に弱く、結局たいしてフェアリー出せないまま10ターンになってまうわ
マナリアと比べるとなぜ1/2なのかと思うよな。せめてウィスプもカウントしてくれたら
スーテラも進化時1点にしてくれんとメデューサ取れないの地味に困るんだよなぁ
バーストショット俺も試したけど意外と悪くないな
シンシアで2体と適当なタイミングで2体置けるから6点は狙える
勝ち筋の一つにはなるわ
そうかシンシアの進化効果があったな
6点だったら10コスのおじいちゃんあわせられるかな
ジジイポン置きで次のターン11ターンリーサルなんて遅すぎるだろw
それできるなら何でも強いぞ
じいさんならオーディン投げてる方が安定しちゃいそうな
バーストは顔面ダメージよりも盤面の小物の掃除に使う方が良さそうな
スーテラでいい?d
まだグランプリ中なのに大会上位デッキなんていうのが公開されてるのな
コピーすればよっぽど下手なやつ以外は楽々4勝でAグループいけるね
ところでドラゴンデッキが見当たらないんだが・・・?
昨日進化ゼウスドラゴンと当たったが、理想ムーブされたっぽかったけど軽く捻り潰された
モニカ進化軸のゼウスウィッチにも当たったが、これもうまーく進化稼がれてギリギリやられたわ
グランプリ、相手が強くてAに行けないけど、今回はB決勝の3勝の賞品が一番欲しいから、
ルピ使っての参加は2Rからにしよう。
グランプリ優勝してみたいなぁ
でもどんなデッキ使ってても、けっこう運良くないと5勝は厳しいよね(´・ω・`)
これまで4勝が限界
>>453
ドラゴンはこの戦いについてこれそうにないチャオズ枠になったよ まあ直接ダメージで1ダメ連発だから守護も無視、アザゼルみたいなダメカットも無視できるで強みはあるよな
問題はやっぱり10ターンリーサルは遅いし10PP使う割にはダメが伸びないってことか。あと普通に4コスでの処理札としての方が使えるから手札にないことも多い
フェアリー軸みたいなのが機能すればワンチャンあると思う
エズディアピンならリザで無理なく引けるし泥仕合い入った時に強制的に終わらすくらいなら使えそう
前期はドラでも余裕でグラマスなれたけど今期はどう足掻いても無理そう
進化軸は可能性感じるけど復讐に絶対勝てない
ドラゴンは進化軸ですら進化ウィッチの劣化感あるもんね
ドラゴンは何よりもドロソが全然なくてヤバイ、マジで全然ドロー出来ないからし仕方なく、忌まわしき紫龍入れるしかない
ハルクも硬いんだがカラミティにあっさりやられるもんなあ
エイラ復讐対策考えながら悩んで悩んでデッキ作ってはグランプリ挑んでたけど
どうせナーフでエーテル戻ってくるだろうからとエイラ3枚作って
大会上位のコピペデッキ作ってグランプリいったらサクッと5勝してしまった
あほくさw
ナーフきてもエイラではなくクルトをナーフかもしれんけどね
エイラはコストをー1〜2して手札に加えるくらいはやってほしいところ
エイラはクルトさえなんとかしたら、強いけど対策可能なデッキという感じがする
最速エイラされてもクルト引かれなかったら結構なんとかなるし
>>464
あるあるだなw
環境上位デッキ対策考えるのは楽しいんだが結局自分もそのデッキ使うパターンに落ちるw 復讐ヴの序盤から復讐とかは基本的には許容出来るんだけど、デメリット無しのカラブリシュートだけはマジでクソだから消して欲しい
デメリットがあるから許されてたのに無くなった現状倉木レベルで害悪
>>469
アザゼルの6点除去、ユリウス無料進化などなど、序盤から復讐されるときついよ。
2コス3/2の2点バーン、他ジェネラル疾走とか。 大型並んだらカラブリで小型ならハメサキュと隙がない
1体ならアザゼル、ユリウスでいなかったらラウラで疾走メデューサで展開
そいつらを2コスでコストダウンできる奴がいるんだからぶっ壊れるわな
ああ、この間6Tでカラミティ出てきて理解に苦しんだが、コスト−1効果あったの思い出した。
アンリミだと倉木7ターン疾走16点とかやれて酷い事も出来ちゃうしな
まあゴキブリ投げてる方が良さそうだけどさ
このゲームちゃんと数理に基づいた設計して綿密なテストしてるのかな
他のカードゲームは数学者が設計してテスターも大勢雇ってるって聞いたが
>>475
そんな事やっているんだったらβやリリース後にあんなことなっているはず無いんだよなぁ
ずっと前からボクの考えた最強カードしているだけ 数学者がいるからといって面白くなるとは思わないがヴァンプはやりすぎだな
復讐に隠れてるが機械も頭おかしいほど強いし
運営の腰重すぎ
未だにこの環境が適正だと思ってそう
少なくともグランプリ途中でナーフは絶対ありえないからな
グランプリ終了タイミングで使用率見てナーフ入ると信じてる
アンリミの方は新リノが強いんだっけ
なんか格安っぽいからアンリミ初挑戦しようかと思ったけどこっちもナーフ来そうなら作るのためらうな
シャドバはどんなにヤバくても緊急ナーフには2週間くらいかかるで
グランプリ終わりが大体2週間
シャドバはナーフまでけっこう早いんだな
リンクスだとぶっ壊れ→制限を2〜3ヶ月スパンで毎回やるからそんなすぐこないと思ってた
くっそw
体力1vs1の状態でカラブリ進化させられて負けたw
博打も博打じゃねーかwww
>>483
普段は月末やで、最初期は新パック出てから二ヶ月くらいだったから、かなり早くなってる
ぶっちゃけ復讐ヴァンパイアはアホみたいに強いには強いんだけど、Nヴァンパイアみたいに脳死で強いわけじゃないから、下手したら緊急ナーフしないで、月末まで様子を見るかもね 当時の倉木はまともにメタる事も出来ない一強クソデッキだったしあれを経験してると今の復讐ヴはクソ強いつまらんデッキ程度で済む
ワンドリがクソだったのはヴァンプだけじゃなくてどのリーダーも先行ニュートラルムーブが固定されてたことかな
今回もヴァンプは酷いが環境的にはワンドリの方が悪い気がする
デュエルリンクスて既存の紙で発売済みのカードが追加されてるだけじゃないのか
紙での禁止制限が予め導入済みなのかと
ストレートで3勝したらリタイヤする毎日だった
やっと本気が出せる(`・ω・´)キリッ
賛美楽しそうだけど持ってないわ……
でもテンポラリーのお陰で中途半端に2枚とかあるレジェンドのデッキを組めるのはメチャメチャ便利だな
>>491
呪具が行ったり来たりするのが面白いよ。教理で飛ばしたり。
相手の場に呪具がある時にパワー下げる効果知らない人が結構多くて、
進化で殴ってくれたりする。
決定打がないから進化軸ゼウスパンチにしてる。
リモニウムとオリヴィエが回れば、オリヴィエヘクターとか出来るし強いね。 イミナの進化時効果忘れてて鐘置いたら即割れて手札が溢れたのは私です
>>488
カードプールやルールが違うから壊れが適正になったり産廃が環境取ったりする デュエルリンクスは最新のカテゴリのカードもそこそこ実装されてるけど、現実の環境で暴れてるようなぶっ壊れカードは実装しないから、同じカードゲームだけど別のルールでやってるようなもんらしい
デュエルリンクスもハースもライバルズもUIの悪さでやめたな
どのDCGが一番面白いかは知らんが、操作性はシャドバが一番だわ
今は他も進歩してるかもしれないけどね
ライバルズはシャドウバースより後発だけど、もっさりしてるのがなあ
3Dでがんばってるのはわかるけど演出長いんだよね
ライバルズ演出面なら大分早くなったけど環境が今のシャドバよりクソなんだよな
ライバルズは1戦20分かかることもよくあってデイリーこなすだけでもしんどかった
ライバルズは分かりやすくいうとニュートラルにスパルタクスがいる環境だからな、マジで魔境よ
実際色々カード触ってるとバランス調整が死ぬ程難しいって事とシャドバは割と頑張ってる方ってのは分かるんだけど、今回はマジでワンドリに次ぐレベルでやらかしてる感ある
4コス天狐時代とかまだ可愛く見える
いくらなんでも復讐ヴァがヤバいのは事前にわかると思うが何なんだろうねえ
カード検索でテンポラリ以外の所持カードでリストされないのがあって超不便なんだが
エイラが目に見えて増えてきた
復ヴをメタったデッキには大体有利取れるからエイラのが勝率いいんだろうな
先月末からはじめました。エーテルが10000溜まったので安くてそこそこやれるという
マナリアウィッチのデッキを作りました。プラクティス初級で試しているのですが、序盤で安いフォロワーをたくさん出されると
対処しきれなくて顔面殴られて負けることが多いです。序盤はどう乗り切ればいいですか?
>>507
マジックミサイル、ウインドブラストで盤面を処理しながら、オーウェンからミラやアンをサーチします。
進化権切れるタイミングでグレア進化で守護を張りつつ、チョイスカードで盤面を取り返します。
或いはミラ進化の秘術チョイス。
マナリアカードのブーストが出来れば、ミラやアンを複数体並べられるので、
マナリアの秘術、マナリアの防陣と絡めて、守護裏にフォロワーを展開出来ればなおよし。
最後は大魔法でGG。
プラクティス初級なら大魔法撃つまでもないと思います。 ケイマンの回復も速攻しかけてくる相手には有効
マナリアはプレイングが難しいから慣れるまで大変だよね
マナリアの知識が落ちたから、ちょっと回しづらくなったよね。
持ってるカードにもよるけど、今だと安いデッキって何だろうね。
エルフのアグロあたりなら、シンシア抜いてオムニス三枚入れて格安アグロ組めるかも。
復讐、強過ぎるのは分かるけど構築にかなりの幅があるってのはいいよな
前環境のロイヤルなんて37枚くらいは固定だったからな
言うて低コス帯にゆらぎがあるだけでウワモノはほぼ固定だけどね
×構築に幅がある
〇壊れカードが多すぎてどんな雑な構築でも戦える
>>510
格安デッキいろいろ試したけどコスパ最強はほぼブロンズだけで組めるアンリミのアグロネクロだと思う
ソウルコンバージョンとデーモンイーターのおかげで手札が尽きにくいから他のクラスの格安アグロと比べて頭1つ抜けてる
上目指したいならやっぱ新リノかな
リザはバッタで代用できるしエンシェントエルフはなくてもなんとかなるからレジェンド無しでも結構いける
欠点は使っててつまらないことと対戦相手から煽られやすいこと なんかウィッチ増えてきたな
個人的には復讐の方が勝ててたからきついわ
復讐減ってエイラと復讐メタが増えたらウィッチが楽になるからなぁ
機械でも一昔前のスペル軸でも十分やれちゃうし
格安デッキはドロシー1積みで金はクラーク3枚作るだけでコスパ最強じゃね?
ドロシー1枚でもデッキパワーそれほど落ちないし
もうドロシー抜いて疾走ウィッチでいいんじゃないかな?
ネタにするなら力場でも忍ばせりゃいいし
今のヴァンプが糞なのは強すぎるからってだけの理由じゃないし
強さの質が問題で、こいつが環境にいる限り、カードゲームではなく
運量を競うだけの脳死じゃんけんゲーを強いられてるから
少なくても今のヴァンプが消えれば、バランスはともかくカードゲームという体は保てる
復讐ヴァンパイアは本当に脳死で使うと負けるけどな!割りと真面目に、グランプリで低ランクの復讐ヴが二回くらい自爆してたし
何を考えたらこんなパワーカード詰め合わせデッキに作れるようにした運営が頭おかしいのには完全に同意するが
運ゲーにしたのは初心者勧誘なのかもしれん
ベテランは辞めてくがな
とにかく、今回のカード開発に関わったバカ野郎は全員クビでいい
ローテヴァンプだけでなく、今回の新カードはアンリミの環境も悪い方へ大きく変えてしまってる
まぁ復讐ヴとエイラの2色で染まる履歴からだいぶ他のリーダー見るようになったからまだなんとか
それで思ったけど他のリーダーパワーが無いわけじゃなんやな・・・って
なおドラは謎のままな模様
A予選でレジェ無し潜伏試したけどダメだ
現状2トップのヴとビショップには楽に処理されてボッコボコ
加えて機械3コスに確定ランダム除去が追加されたネクロに苦もなく潰される
ネメシスには強いが
ドラゴンはアンリミで今回のレジェンド2種とも暴れてるからカード自体は結構強い
ローテに闘気と純心の代わりがいないのが死ぬほどキツイだけなんだ
グランプリ以外で初めてアンリミやってみたけど、エイラビショップ強すぎワロタ
Cランクの途中まで突っ走ったが、1回しか負けてねえw
>>526
B帯位まではPS低いからティア1、2位の使っときゃ何でもクソ勝てる定期 グランプリ、スリーブが欲しいだけだからBグループ行ったけど
カード資産もなくプレイイングも初心者な相手に当たると申し訳なく感じるくらいフルボッコになっちゃうな
なけなしのエーテルでレジェ作ってBグループに挑んでるけど、たまにいるマスター帯にボコられます
>>524
俺も前環境では潜伏使ってたけど、今だとエイラに手も足も出ない。
守護持ちが多くて、回復されるんで打点厳しくて、クルトで潜伏も処理される。
ダイアグラム10:0でもおかしくないレベルなんで、さすがに今は無理だと思った。 ドラゴンさんに讃美の祝福を。
機械ロイで全勝してA決勝行けたー
上振れデッキと思われてるけど安定感もそこそこあるな
昨日復讐ヴで全敗喫したけど、今日は全勝だったわ
もうなんなんこれ
そのそのまんま運ゲーだろ
次波が来たら宝くじでも買え
マジで復讐ヴが害悪なだけで結構色々楽しいデッキ作れるんだよね、今
復讐もアザゼルとセクシーが雑強復讐手段としてバグってるだけで復讐時効果その物はそんなに悪くないからその2枚ナーフしてエイラ微調整入れれば良環境に戻れそう
鐘と悪夢の始まりがあかんのよ
これらがなけりゃエイラも復讐も安定しないから使用率減るだろうに
復讐で強くなるカードは、復讐状態っていうリスクある状態を維持しないと駄目って前提でデザインされてたから一枚一枚が強くないと使われないからな、それをぶち壊したセクシーとアザゼルが大体悪い、悪夢の始まりも復讐関係なく害悪だが
ストーリーが、今やれる分が全部終わってしまった。
今まで、ソロミッションに合わせて少しずつ進めてきたんだが、
今後は初級ボコるのが作業になりそうだなぁ。
エイラはクルトも狂ってるからな
復讐は復讐入れない相手だといまだ雑魚だからバランスが悪すぎる
セクシー削除してアザゼルだけならまだよかった
2ターン目以前に復讐になるのと悪夢の始まりで復讐になるのと、アザゼルで仕方なく復讐になるのだと割りと展開の幅が違うからなぁ、絶対に巻き返せないとは言わないが
鐘とクルト、悪夢とアザゼルをそれぞれ1コスあげればけっこう平和では?
エイラを1コスあげたらちょっときつすぎると思うけど
鐘はビショの伝統的なドロソみたいなもんだしまだいいけど、クルトは進化2点AOE飛ばせてスタッツも普通って時点で割とバグ
コストで調整するかガルミーユみたいに1ターン1度にすれば大分マシになりそう
進化前から1点AoE→まぁギリギリわかる
進化後2点になる→待てや
しかも進化すると顔を回復して効果が起動する→意味わからん
スタッツも2/2上がる→何でさ
>>547
クルトは1ターンに一回ならまだましか
横展開に強いとかじゃなくて大型も飛んでけ〜連発で取れるのが頭おかしいよな。どいつもこいつもファンファーレで1コス回復カード持ってるのも噛み合いすぎてるしストレスしかないわ Bグループはエイラだらけ、ヴァンプはほとんどみない。
エイラだらけだけどエイラで5勝できる。
プレイングの差がものをいう実力主義の世界(キリッ
そもそも、アンリミでもエイラアミュレットは3コスで適正だったのに
なんでローテ環境で、2コスのエイラが進化で+2+2されて3コスアミュを排出するんだよ
このゲームの新カードが、ローテだけでなく、アンリミでも猛威を振るうようなことがあったら、それは相当まずいんだけどな
今回の開発者は全員クビでいいからマジで
ヴァンプも、体力が残り少なくなったらカードを強くするというコンセプトで「復讐」があったのに
絢爛引いたら、それを見せて永久に復讐って・・・
頭悪すぎだよ、こんなの開発したヤツ
アンリミでルピやら稼げるみたいな話あった気がするけど、ランクマやってるだけじゃだめなの?
アンリミのエイラもやばいな
エイラというよりクルトやが
556#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 08:24:41.16
新カードパックがアンリミで使われまくってるという事が問題なんだよ
そんなそこまで強いカードを作る理由がない
落ちるカードをはるかに超えるカードを作るという愚行を許すな
単純な強さ以上に上振れ運ゲーを強く実感させられるのが復讐の不快ポイントだからなあ
ぶっちゃけ初期から上振れた方が勝ちの運ゲーだけど手の内が見えないぶんまだ駆け引きっぽい感覚は味わえてた
セクシーは引いたら公開する性質もあいまってカタルシスを殺してる
>>552
ほんそれ
開発内で反対意見なかったのかなあ
反対意見あったとしてそれを押し切る強引な何かがあったのか
謎としか言いようが無いわ pickでしか使われないゴミカード量産されて、数少ないパックの枠潰されるよりは
今回のように新カードがわりと使われてる状態の方が良いよ
セクヴァンは復讐システムに対して匙投げたようにしか見えんからアレだけど
アザゼルは割と良い落としどころの能力にしたなーって感じ
>>559
能力自体は許しても壊れ過ぎてる
百歩譲ってスタッツ能力据え置きで6コス相当だろ
除去削っても5コス アザゼルは汎用カードの癖にドラゴンを代表するデカブツデッキを全否定出来るのが最高にクソ
セラフは盤面で無視されるし進化貯めたゼウスも硬いエカテリーナにしかならない
シャドバのアプデあったらしいけど解凍エラーのループで起動できなくなったわ
同じ症状の人いるし対応されるまで待つしかなさそうだなー
564#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:25:35.20
アザゼルは謎
ファンファーレのダメージがあまりにも謎
あと、ベルフェゴールのように単純に体力を10にするなら分かるが、ダメージ上限を付けるのは「復讐」という考え方の根底を覆してるからダメだ
セクシー引いてからのコスト下げてラウラ、カラブリ疾走が本当にひどい。
あの動きをされると、わかってても止められないんだよな、対メイシアみたいに守護置けばいいってもんじゃないし。
568#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 01:10:03.52
哀切の悪鬼も頭がおかしい
2コスト2/2の標準的フォロワーのくせに、コストを都合2下げることが出来る
これは倉木時代のバフォメットよりまずい
バフォメットはエンハンスで置く瞬間に隙があったがこちらは無い
569#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 01:12:31.42
カラミティはこの環境になってから害悪化した
こんなに攻撃力の高いやつが疾走付与されて相手フォロワーをファンファーレで蹴散らしながら走って来るんだからたまらない
つまり、単独ではなく、疾走付与のラウラとのシナジーが有り得ない
570#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 01:15:30.18
ユリウスも完全にイカレてる
3コスト1/5の標準的スタッツのくせにダメージと回復両方を担い、さらには進化をチョロまかして5/5となり攻撃後自己回復までついてる
永久復讐付与のセクシーとのシナジーはもはやゲーム崩壊レベル
571#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 01:17:34.56
セクシーがA級戦犯なのは火を見るより明らか
復讐の概念を根底から覆した
倉木より環境を悪化させた最悪の主役
572#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 01:18:57.27
倉木より使用率、勝率とも上というデッキを可能にしてしまったこの失態の責任はきちんと取ってもらわないと、ユーザーとしては納得がいかないな
カラミティとラウラ自体は前環境でも使えたんだけどブラッドムーンを置いたりハンドバフしたりそもそもラウラ自体出してる暇なかったりでかなり隙があったから環境にはいなかったんだよな
あの頃はまさに復讐って感じの爆発力があって決まると楽しかったがノーリスク永続復讐はつまんないわ
このゲーム偏り凄すぎるな
他のゴールド7枚とか8枚あるのにアザゼルとクルト1枚しか出ない
いろいろ試したけど新エイラに勝てずヴの軍門に下った
カラミティブリンガー連打で消し飛ばすの楽しー
機械腕はさらっとリペアモードを手札に加えるのが最高にシャドウバースしてる、機械プレイで必殺とどっちか片方だけならわからなくもないデザインだけど
グランプリで復讐ヴ相手に泥沼化した結果エイラ1枚しか無いのにイージスが20/20まで大きくなる事案が発生した
アザゼル後のセクヴの遅延性能半端じゃないな
B優勝でグランプリ終了
ピン差しのエンジェルシュートで勝てたと言っても過言ではない
Bグループ決勝、ウィッチにしか当たらなかった
レジェンドカード美味しいです^^
ーーーーーーーーーーーーーーーーー♪☆ 決勝ラウンドってこと忘れてたわ
4勝してたのに5戦目の復讐に1ターン目セクシー決められて
もういいやってなって適当に負けたの悔しすぎる
586#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 00:26:36.87
B優勝できたわ
次のアディショナルなら発売2か月後だから8月末くらいだよ
ビショのミッションクリアするためにエイラ持ってないけど大会デッキコピーしてエイラ抜きエイラビショ組んだら普通に強くて笑った
さっさとナーフしてくれないかな。他のクラスで頑張るのバカらしいわ
クルトがほとんどバハムートだからな
エイラ無しでもその分、あれに進化きられたら、相当きついわ
復讐もエイラも同じだけど
セクシーやエイラ引けなきゃ弱いとかネガキャンしてる奴ほんとクソだわ
リーシェナのぶっ壊れ度がまだマシに見える末期バース
>>589
エイラ出せれば強いけどエイラ引けなくてもリモニウムプランで戦えるのが強いよな
機械フォロワー増えた上に2コスのサーチカードのおかげで序盤からガンガン機械カード使っても
余裕でイージス出せるし >>585
1ターン目セクシーは即リタしたくなるものな リーシェナはエンジェルシュートで対策できるから毎ターン守護立てないといけないメイシアの方が大変
エイラは対策カード使っても大きくアド損するのがキツイ
特定のデッキに対策するカードなんだから対策カード使った時点でアド取れないとダメだと思う
イージス立ててきたエイラに負けたことないわ
あれって苦し紛れにやってるんだと思い込んでたんだがサブプランとして成立してるの?
イージスを出す必要性は微塵もないけど基本が機械軸になるからリモニウムと相性がいいってだけだと思う
進化軸にしてゼウスほかし投げているのはリーサル取りやすくはなるけどエイラである必要性も無くなるんだよなぁ
お互いエイラ引けずに15ターン殴りあった時はイージス様々だったわ
エイラデッキはエイラ引けなかったら苦しいのは違いない
イージスもサブプランと言うほどは強くないな
本体以外0コスでサブプラン進行できるから十分強いと思う
イージスがエイラと比べて遜色ない性能だったらビショップがぶっ壊れだろ
リモニウムはイージスよりリテュエルとかヘクターを下げるために入れてる感ある、っていうかイージス出したこと全然ないや
>自分のターン中、このカードが自分のデッキから手札に加わるとき、【復讐】状態でないなら公開して、
>自分のリーダーの体力の最大値を10にする(現在値は10以下ならそのまま)。公開した場合、このカードは消滅する。
これ使いものにならないレベルでゴミになったんじゃないの?
アザゼルみたいにダメージカットもないのに唐突に体力10になるとか・・・
セクシーヴァンプは廃業かな
まぁまだまだ強いデッキヴァンプにあるから何の問題もないか
イージス使ってA優勝できた
優勝者デッキリストに載るといいなあ
哀切も産廃レベルやね、エイラは進化スタッツも普通に2/2上がるしまだまだ使えそう
作り特だったな
明日は25,800エーテルバックだわ
カラブリ3枚持ってたから他には作ってないしな
エイラはクルトのナーフもしないと。エイラ進化でアミュ手札に加えるで良かった気がするけどね。
ヴァンプはユリウス、アザゼル、悪夢はナーフなしなのか。機械も強いから、機械に移行するだけだよね。
哀切のヤケクソ感好き
今までコスト6もあげたナーフあったっけ
強い弱い以前に復讐コンセプト全否定カードだったから産廃になるくらいがちょうどいい
まったく別の能力に変更でも良かったけど前例ないしな
セクヴァンは良調整じゃないか
0コスで復讐入れる代わりに引いたら強制っていうピーキーさが復習軸らしい
ただ欲を言えば消滅せずに手札に残って欲しかった
アザゼルとクルト放置以外は大体予想通り
これ見越してグランプリは人形ネメシス作ってやってた
ローテもだけどアンリミも勝率狂ってるわ、大差ないやん
615#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 15:04:18.27
セクヴァンナーフによって後攻1ターン目にリーサルできるじゃん!
先攻ドローでセクヴァン(体力10) 贈り物×3(体力7)
後攻 盤面のバット1に泉or エンスナフェイス、バット全殴り(体力3) 贈り物×3(体力0)
とうとう1ターン目にリーサル出来るようになるのか……!
またリタイア無しのルムマミッション来たときに捗るな
いつくるのか知らないけど
セクヴtier1残らんだろうね
哀切も実質使えないカードになったから、
6ターンで疾走カラブリやサキュバスが飛んでくるような
早め早めの暴力が振るえなくなったし
復讐の入り方はアザゼル進化の方がずっと安定するだろうね
アンリミ最近行ってないけどリノ暴れてんでしょ?ナーフは良かったのだろうか
ヴは復讐がオワコンになっても機械がそこそこ強いからドラゴンさんみたいに悲惨な事にはならなそう
620#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 16:22:03.90
新リノはローテでは怖くないがアンリミでは脅威の存在
こうなることくらい予想できないのかね?
アンリミはバウンス多いんだから
で、ナーフしないというね
機械作って微妙だから復讐作ってそこそこ勝ちはしたけど復讐ゴミにされちゃネメシスに戻るしかねぇな
エイラ、これナーフなの?あんまり変わらないような・・・・。
2メカゴブ3鉄腕4エイラ回復回復が出来なくなったのはまぁでかい
セクシー割と見かける〜コスト以降なら程度のナーフ程度でよかったのになぜ産廃にしちゃうのか
ただ体力削るだけなら自傷軸飛び越えて自殺軸とか言われるわな
エイラの一番強かったのは後攻エイラ進化ラビットラビットみたいな動きの展開力に対応出来ないデッキが多かった点だから4コスになった時点で大分弱くなった
それでも普通にTia1には居られそうだから嫌いだから見たくないって人は諦めた方がいいけど
エイラ3枚は作り過ぎたと思ってたからうれしいわ
一枚売ってテンポラリー?とかいうのに変えとこう
627#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 21:29:09.44
4ターン目の
エイラ進化
ラビ
ラビ
が無くなってのはデカい
これをやられると
6/6守護
3/3
2/2
という盤面が出来上がる
後半に、低コスト守護としての使い方ができなくなるのも困るよね
ちょうどいいナーフだと思う
が、先週末から始めたばかりのアンリミが戦力落ちるのは痛い(´・ω・`)
はぁ、A決勝2連敗だった...
どっちも後半まで復讐に入れなかった...やっぱ運ゲーが過ぎるわ(´・ω・`)
セクヴァン産廃ってほどじゃないと思う
運任せとはいえ1Tから復讐入れるとかPP消費無しで復讐入れるとかは他にない強みだし
それよりデッキの潤滑油だった哀切がファッティになっちゃったことが地味に辛い
632#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 01:34:00.17
>>631
今までのしんどいってのが大嘘だったわけだw やっとナーフで環境がマシになるのか
最近「エンジョイ勢」の称号つけた復讐ヴやエイラとやたら当たったけど何が「エンジョイ」なのかよく分からん
俺も環境デッキはよく使う方だが使われて楽しいわけないので「エンジョイ勢」の称号は付けたことがない
アイコンもスリーブも称号も一度も変えたことない
シンプルイズベスト
まあガチ勢以外はみんなエンジョイ勢っしょ
復讐ヴもエイラも使うけど、無課金だし普段ソロミで最低限しか対人戦しないし
(プレイ時間的に)なるべく楽してカード資産そろえたいと考えてる自分はエンジョイ勢だわ
まあ「エンジョイ勢」の称号付けたことないけどね、めんどいから称号設定いじったことないので
最初期についてたのずっとそのままだよ
エイラはほとんどナーフになってないし
ヴは機械ヴどころか、復讐軸ですらセクシーなくても結構つよいし
とりあえず、プレイヤーをしょうもないと思わせる
運ゲー感強いカードが産廃化したのはいい事
>>629
後攻2回引いて2回とも1T目に復讐入られて10分で決勝終了
エイラも復讐も意地で使わなかったとはいえ、
A決勝2連敗は初めてで正直へこんだ アディショナルまでルピためとこうと思ってたけど、ナーフ対象引くのにワンチャンかけてこのタイミングでパック剥いてもよさそうだな
いやナーフ対象上手く引き当てるのは難しいし貯めといた方がいいやろ
クルトとアザゼルもナーフ来てたら流石に全力で剥いたが
まあアディショナル来るの一月半後だし今剥く分には悪くは無いと思うけど
せやな もともとレジェ・ゴールド引く確率低いうえに、さらにナーフ対象引き当てないといかんからな〜
せやな もともとレジェ・ゴールド引く確率低いうえに、さらにナーフ対象引き当てないといかんからな〜
あとは馬鹿の一つ覚えのリノに
攻撃せずに手札に戻ったら消滅 を追加だな
>>633
マシになるかはまだわからんぞ
復讐エイラに抑えられてた魑魅魍魎が一気に湧き上がってくるかもしれん。
これからが本当の戦いかもな 新リノは専用構築しないと使い物にならないし毎ターンソリティアでヘイト貯まるし
そもそものカードデザインに問題があるよな
ある意味単純にカードパワーが強いだけだった哀切やエイラよりもたちが悪い
647#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 12:23:24.60
>>644
普通にアンリミ1枚制限で十分だろ
ローテじゃ産廃だし そんな事言っていたら次に対空モドキとかが帰って来てえらいことになるぞ
ローテでリノが暴れるのは少なくとも次のパックじゃろたぶん
ローテドラゴンにウロボみたいな1枚でガイジループ出来るカードくれ
無課金的には1強環境がやりやすくて良かったんだけどな
ごちゃごちゃかき回されるのが一番めんどい
653#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 17:49:09.66
無課金的にはそうかもだが、ソシャゲとしても対戦ゲームとしても絶対的な一強は駄目じゃないかなぁ……
一強は確実にナーフされるから逆に嫌だけどね
ナーフ後環境が落ち着いたらデッキ作る
エンシュー積んだ機械ヴ最強か
ミラーのエンハバットにも撃てるしエンシューいいな
ログボとグランプリ回してるだけでも各環境2デッキは組めるし無課金だから〜ってのは無いと思うけどね
とりあえず今は進化ウィッチで遊んでるのが一番楽しい
エルフとかネメも大分強く動けるから機械ヴ最強とは言えないかもしれない
ってか皆強く見える不思議
エイラは相変わらず守護持ちが多くて手強いなぁ。
セクシー入りの復讐は見なくなったな。ウィッチとか機械エルフに対して、ちょっと厳しいからかな?
進化ウィッチ楽しそうだよなぁ
けどデッキに必要なレジェンドのほぼ全てが無くてさすがに組めない
今のとこみんな色々試行錯誤してとりあえず
環境は悪くない
ここから、特定デッキに偏っていくんだろうけど
進化ネクロもなかなか
ティティとか言う尻デカ守護からヤヴン出てくるのがキツい
ネクロの進化後攻撃時にリアニメイト4のやつ、あれもタイミングはまるとけっこうやばい
665#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 01:00:07.94
ゼウスガチャはまさしく配信者のおもちゃでしかないな
あんなの使えねーわ
7回進化してゼウス出したら5回分リーダー回復に吸われてもうダメだった
暗き環境以来復帰しようと思うんだけど安めに組めるオススメのデッキって何がある??
8万エーテルくらいある
昨日ナーフが来て倉木レベルのクソ環境が終わったばっかだからまだなんとも言えないが、好みでリーダー選んでもやっていけそう
多分安さと強さのバランス考えたら機械ウィッチかな
安さだけならマゼルベイン入りハイランダーが全リーダー使えて最安。強くはないけど
>>668
機械神ってのが他でも使いまわせて良さそうなデッキだな
テンポラリーカードってのはめちゃくちゃ助かるんだけどこれ期間限定なんだよね? 挨拶しても煽ってきたりする人が普通に多いしエモート使う人おかしい人多くね
オフにしてやってる?
>>669
まだ公式が期限発表していないけれど、期限あるみたいだよ。テンポラリーが『一時的』って意味だしね。
ナーフ入ったばかりで環境が安定していないけれど、機械ウィッチなら3万かからないと思う。
機械ヴァンプ、エイラビショップあたりは、Tierもいいけど高いかな。
オムニスエルフも必須レジェ多いね。 テンポラリーは気にせずに有効利用すると良いよ
終了時期分からんから気にするだけ損
挨拶されても挨拶も有り難うもないキャラだっているんだぞ
テンポラリの期限公式発表無いよな
別途お知らせしますって言われてるだけで、どこで知らされてるんだって探し回ったわ
>>674
テンポラリ含めて三枚目あると、自分で三枚目作成出来ないんだよね。
多分、暫くは大丈夫じゃないかな。 このゲームってミッションの為に強制的に弱いリーダーも使わされるから
ある程度リーダー毎のバランス取らないとダメなんだよな
テンポラリーも作成に必要な専用ジェム作ったりして立ち位置がよく分からんよな
ゼウスの進化7回のうち守護5回ついてワロタ
もちろん疾走はつかない
>>673
挨拶できない系リーダーこれ以上いらんわ
最低限の挨拶くらい収録しとけよ ごきげんよぉ!
カシオペアスキンは大好きなんだけど、挨拶が上から目線な感じで申し訳なくなる
相手のリーダースキンは初期固定にしてるから問題ない
俺も>>670と同じくエモきってるわ
リアフレもいないから煽り以外に用途ないし不愉快になるだけ プレイミス(間違って隣のフォロワー殴っちゃったりとか、隣のフォロワーに進化権切っちゃったりとか)の時はごめんなさい使って言い訳してる
エイラデッキの回復で、選択間違ってリーダーじゃなくてフォロワー回復しちゃった時の絶望感は異常
フレンド申請の名前欄ぐらいしかコミュニケーション手段が無いからエモだけじゃ足りないな
グラマス昇格目前、AA3からマスター昇格目前の相手にはリタイアしてあげるとフレンド申請が来て暖かい気持ちになる時がある
あと自分MP3桁で相手が4000とか5000とか結構ある時も必ずリタイアするようにしてる
逆に自分が頑張ってるシーズンにMP0が即リタしてくれた時とかも感謝のフレンド申請してるわ
ランクマでもたまに1ターン目リタイアいるんだけど、あれは何なの?マリガン爆死で諦めてるの?
>>686
極端すぎる
9000台後半ならともかく4000〜程度の相手に絶対リタイアなんてやってたらゲーム遊べないやん 昔はマスターになる直前のAA3の時はMP0付近のマスターに当たると「どうせ減らないんだから譲ってくれよ」と思ってた
今ではMP5000ぐらいをうろうろしてるがMP0付近のマスターに当たると「どうせ減らないんだから譲ってくれよ」と思ってる
>>687
使いたいデッキ間違えた時はごめんなさいしてリタする時ある 普通に勝てばいいじゃん譲ってくれってなんためにやってんだ
自分は即サレとかやられたらムカつくから全力で相手する
それで上がってもモヤモヤするし
サブアカやってると妙に挨拶されるから何でだろうと思ってたけど
名前が負け太郎だからか。まけたろうを負けてやろうと勘違いされてるっぽいな
進化回数6回でゼウス
守護か疾走かつけば勝てる...!
→つかない
ゼウス軸安定しないんで使うのやめたわ
10マナでコケたら他に何もできない
安定感欲しいならオーディンって対抗馬も居るしな、コイツはコイツで手札に三枚揃ったりするが
価値観の違いだから否定はしないけど
さんざん、遅延して10ターンまで引っ張っておいて
最後にやるのが運ゲーっていうのは俺には無理だわ
時間かけて結局運頼みっていうなら
同じ運頼みでも、それなら全力アグロやるなぁ
俺も今ゼウスウィッチ使ってるけど、勝率5割いかないくらいだわ
疾走ついても守護張られてたらさらに突破率落ちるし、そのターンで決められないとほぼ敗けだしな
あんまおもろないわ
1年半くらい前にやめて復帰したらまたエイラかよ
あとはニュートラル軸みたいに機械ばっかだしワンドリと同じようなことやってんな
702#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:57:09.47
一週間くらい前ならワンドリ越えてた復讐ヴァンパイア居たからだいぶマシやぞ
ナーフ後めんどくさくなってソロミの他は庭園ダゴンでテンポラリジェム分の対戦を済ます日々
時々レスに出てくる、倉木とワンドリってどういう意味だろうと思う初心者。
ワンドリはワンダーランドドリームズっていうインフレしまくったパック
倉木はその中で一番狂ってたカード「昏き底より出でる者」の通称
どんくらいやべーかっていうとデッキの半分のカードがナーフされたくらいヤバかった
いわゆる暗黒時代ってやつだね
707#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 23:27:48.00
>>706
そのシャドバ暗黒時代を超えたのがつい数日前まであった「絢爛復讐ヴァンプ」
ナーフの判断基準となる使用率および勝率ともに倉木ヴァンプを超えていたという 708#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 23:28:10.34
ごめん、補足ね
デッキによっては7割くらいナーフされてるのなかったっけ
ともかく本当にあの環境は酷かった
これだな
>>709
9割ナーフじゃなかったか?
強カードしかなかった究極の黒歴史パック ワンドリは123アリスとかいう必殺ムーヴがニュートラルなせいでみんな出来てたっていう最大の巨悪があるから
個人的にはワンドリが未だに最悪の環境だったと思う
使用率云々の前にみんな同じことしてたからね
理想ムーヴ通りに並べたイラストがナーフされた後ゴブリンだけになってたのすごい好き
715#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 23:35:34.41
頭ワンドリ、という言葉があったけど、今はリバースオブグローリーだから「頭リバグロ」?
語呂が悪くてこうは言われないだろうけどね
リバグロ絢爛復讐ヴ
勝率58.0% 使用率40.3%
ワンドリ倉木Nヴ
勝率56.0% 使用率38.1%
まさかこんなバカなデッキが再度現れようとはね・・・
開発したヤツらみんなクビにしろよ
ワンドリの記憶全くないなぁと思ったらワンドリパック剥いて
やる気なくしてそこから1年ログボ勢になってたんだった
717#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 23:39:11.59
>>712
あー、そういうものの見方は出来るね
リーダー問わずアリスでニュートラル強化を狙った「Nアリスデッキ」の使用率は体感で90%超えてたなw >>706
ありがとう。調べて見たら、潜伏してて、進化して殴ると16点ってすごいね。
ああ、でもこの間相手の先攻6T目に哀切、デーモン、ラウラバフの疾走カラミティ進化で
4点+13点ぶっとんできて負けたんで、あれがバフ無しでも決まると思うとやばいね。 ワンドリの時代は1234までが固定なのに1234決めたらほぼ勝ちだったからな
リーダーの差別化がなかったっていう地獄
復讐ははい後攻負けーとか無かった分まだミラーやってても楽しめたけどワンドリは本当につまらなかったどのリーダーからも同じカード出てくるし
復讐ヴ流行ってた時も機械ヴ中心に使ってたけど「ヴァンプ」と一括りにされて嫌われるのが嫌だった
今でもファーストワン使う瞬間ぐらいにリタイアされて中々綺麗に決めさせてくれない
復讐は結構構築の幅広かったからミラーマッチは楽しそうだなぁとは思う
まぁドラゴン使ってた側からすると倉木も復讐もクソなのには変わりないけど
個人的には復讐は対策するのはそこまで難しくないと思うんだ
復讐に勝てるようにするとエイラに勝てなくなるのがクソ環境最大の要因になってたと思う
個人的にナーフ前復讐ヴよりワンドリの方が圧倒的にクソ環境だったな
復讐ヴはなんかクソ強いガイジムーブデッキくらいにしか思わないけどワンドリは倉木を頂点に他のリーダーも序盤はほとんど同じムーブしてたし
>>722
どっちかをメタるとどっちかに勝てないってネクドラ環境を思い出すね
今回は過去の悪いところが詰め込まれてたんだな 運営はテンポラリーの期限はやく告知してほしい
3周年から始めたからテンポラリー消えるとデッキが崩壊する
告知出たとして「明日までです」とはならんだろ
少なくとも1ヶ月ぐらい先にはなるはず
リーバスオブグローリーの分は、ジェムによる疑似購入で入手させてるから
3周年で配られたテンポラリよりも永く使えるかもね
ローテ分は1シーズン
ローテ落ち分は無期限で使えるようにする
くらいしないと新規はついて来れないよな
特にアンリミ
新弾だけテンポジェムでそれ以前は1枚無料開放でいいでしょ
ローテリノ、手探り感があって割とやってて楽しい。デッキレシピには出てこないけど、
ヤヴンハール入れてみたり、ルナールツインズとかリコリス、不殺の使徒入れたり外してみたり、
後はプレイングのコツもだんだん解ってきた。
問題は、2回に1回は当たるエイラに相当不利なところかなぁ。デビルフラワー3積みとか?
環境にはびこってるのがいればそりゃ対策カード入れるかそのリーダーとの試合は捨てる覚悟で理想ムーブできるデッキ組むかしないとね。
デビルフラワー積んだけどそれから20試合くらいエイラとネクロに当たらなくなったから投げ捨てた
アザゼル進化の上限3点は使ってて便利だし対戦だときつい
ドラゴン使いとか対策あるのか?
>>733
ガルミーユ3回投げられるときついぐらい ビショカス、ネメカスのお陰で遅延環境になりすぎて
糞つまんねえ
カラブリシュートで6-7Tに終わる環境が好きだったんですかね?
10T目まで勝ち手段ないコントロールエルフが楽しい
737#774-UNKNOWN2019/07/17(水) 08:22:34.10
進化ゼウスガチャデッキ、楽しい
勝率はそこそこ
738#774-UNKNOWN2019/07/17(水) 08:27:15.82
アンリミ杯、ですか・・・
ゴキブリエルフしかいなさそう
グランプリ開催か、普段ローテしかやってないからアンリミ用デッキ組まないとあかんなあ
今のアンリミはゴキブリかエイラだけ作っておけば他要らんから楽だぞ
アンリミはランプドラゴンが案外やれる
ランプしてハルク連打するだけでエルフは死ぬし、エイラはサタンでやれる
まぁデッキ高いから無理して組むようなもんでもないけど
サンクス
エイラならローテで作ってるからカスタマイズすればなんとかなりそう
>>741
たまに当たるけどリノ使ってるとバロンが相当きつい アンリミエルフなら、2コスランダム5点に加えて進化権&体力回復付き守護も使えるからまあ
聖域の性能がゴールド以上にぶっ飛んでるのは同意
746#774-UNKNOWN2019/07/17(水) 19:08:41.07
ネオンテトラ ¥100
プレコ ¥300
ガルミーユ ¥200
750#774-UNKNOWN2019/07/18(木) 01:50:46.59
モノ(進化後) 品切れ
751#774-UNKNOWN2019/07/18(木) 07:25:35.78
新リノに勝てそうなデッキがなさそうなの笑うわアンリミ杯
イメージが先行してるだけで、新リノなんて勝率50%以下のデッキで
アンリミもヴとビがぶっちぎり、時点ネメの環境なんだが
だいたい、新リノ使っても普通に回ってもリーサル出せるの6〜7Tぐらいだし
他リーダーでもデッキによっては、そこまでには殺しに来るよ
バロンとかハルクで止まるしドロシーが回ったら返せないし線が細いからそこまで圧倒的じゃない
結局安定感が少し上がったOTKエルフでしかないよ
755#774-UNKNOWN2019/07/18(木) 10:59:00.18
アンリミでランプドラ使ってるがハルクでは新リノ止まらないよ
いたずら1枚で返されるし
新リノどうなんだろうねえ
守護という分かりやすい対策あるしプレイング難しいから勝率はそこまでじゃないのかね
除去やバウンスたくさん積んてるとはいえ守護複数出されると厳しいね
あと初手にリノ来ないと回しづらいから安定性も高くない
サーチカード引ければ4Tから動けるけどそれじゃ間に合わないこともよくある
>>757
アンリミのエルフの勝率が43%程度。ビショップやヴァンプのカモにされてる。 エイラでアンリミやりまくってるけど、
リノには殆ど負けないな
相手のプレイングが完璧に噛み合うと1ターン間に合わなくてやられることはある
あと、ビショだとブローディアいれとくと大抵そっちのほうが早い
潜伏ロイ
リノエルフ
冥府ネクロ
自傷ヴ
自傷ヴ
エイラ使ってヴに一敗して初日A行き
ローテは機械ヴ復讐ヴ自傷ヴ進化ヴハイブリッドヴと色々なデッキに当たるな
多様性があっていいかんきょうだとおもいましたまる
回ったドロシーやっぱ凄い
5〜6ターン目に何も出来なくなった
ムキムキエイラも多いし全体除去でも積むか
アンリミグランプリ遊んでみたけど糞しょうもなくて笑える
エイラ多かったからランプドラで4勝出来た
今ランプドラ結構勝てるのに全然ミラー無いな
ドラ好きな人は今のランプドラ好きそうなのにどいつこいつも庭園ばっかり
アンリミグランプリ、似たようなデッキばっかりで嫌になってきたがランプドラ試してみようかな
アンリミは、安上がりな新リノかな。ローテカード使いまわしつつ、ブロンズで結構パーツ揃うし。
しかし、見たことも無いカードが出てきて色々と驚いてる。
5枚引いてスペルブースト5回するフォロワーだの、3コスで6/6だの、フォロワー全部に守護つけるだの。
カードが覚えきれないや。
>>767
ランプドラ多くね?
3回に1回はランプドラ当たってる コスパはエイラが一番だけどね
ローテもアンリミも主要パーツ共用
昨日は豪リノで4勝して抜けたが今日は全敗だった
クソデッキではあるがガンメタされると相当弱いな、サブプラン無いのが痛い。明日以降は違うデッキで行こう
>>773
でも根源への回帰使われたらリーサルだなって場面は結構あるよね 新リノで無料グランプリ3日。1−4,4−1,4−1.
ドロー運が無いと負けるし、後攻引いて相手が回ると負ける。守護立てられると負ける。
先攻引いて、ドローが良くて、相手に守護がいないと結構勝てるけど、毎回そう都合良くはいかないよね。
先攻引いてドローが良ければどんなデッキでも勝てるんじゃないのか
>>777
それを言ったら身も蓋もないけど、両方回ってる場合リーサルが早い方が有利じゃない? リハーサルが早い方というか安定している方が有利って感じがしなくもない
リノが増えたお陰で一番対策辛かったスパルタクスが減ってくれて助かってる
たしかにリハーサルは早めに始めて本番に向けて安定させたいな
783#774-UNKNOWN2019/07/21(日) 14:16:08.73
>>776
マジで、ネタではなく
俺も新リノ使って
3-2、3-2、3-2
_| ̄|○ il||li 784#774-UNKNOWN2019/07/21(日) 14:16:59.59
俺はリバーサイドに住んでるけど、関係なさそうだな
同じデッキで4日戦って4-1 1-4 2-3 3-2
ただの運ゲーじゃないのこれ
潜伏系が息してないせいで疾走ネメシスが生き生きしてやがる
>>783
惜しいなぁ、敗戦のうちどこか一つずれてれば。初日にいきなり4連敗して心が折れかけたけど、その反動かなぁ。
一応ネタというか、今日の結果。
リノで今のとこ3-2 1-4 4-1
簡単そうでリノ前提の動きされるから意外と考えるな
ランプドラで4-1 2-3 5-0 1-4だったわ
アグロに当たると勝ち目ないのキツイ
リノで2-4 3-2 5-0 4-1
マスターでもプレイングあまいの多いわ
ミラーでもリノしかみてなくてリザで6点削れてはいリノ2枚でリーサルとか
アンリミの速さは好き
糞糞ウィッチもエルフでぼっこぼこにできるし
自傷ヴやったら先に死ぬわw
クルトルートほんまクソ
初日庭園ダゴンゼルで0-5
2日目エイラで3-2
3日目エイラで1勝後リタイア
793#774-UNKNOWN2019/07/21(日) 17:55:27.12
あー駄目だ風邪で即リタしてて小康くらいに治ったからグランプリやってみたけど2回やって2勝しか出来ねぇ……A行ける気しないわ
こちらエイラビショップ
4‐1
1‐4
4‐1
自傷ヴとぶん回りリノが苦手
決勝行ってアイコンとスリーブもらっても結局使わないんだよな
アグロヴァンプ使っててエイラに全然勝てんけど
たまに開幕リタイアしてくれるのはそういうことか
エイラ昨日4-1、今日5-1だわ
やっぱ圧倒的に強い
けど必殺エルフには弱い
復習機械進化まぜるくらいなら純機械のほうが強いと思ってたけど純機械で予選突破した人いないんだな
スレイ疾走させるの結構大変だから上手い人は柔軟に動ける復讐のほうに寄せるんだろうか
おまかせ編成ロイヤルでアンリミ杯潜ったけど弱くて面白かったわ
803#774-UNKNOWN2019/07/22(月) 10:47:05.90
おまかせ杯やったら面白そうだな
「誰?コイツ」「こんなのいた?」的なカードの出し合い
アンリミでおまかせ杯するなら、資産少ない方が強いデッキ出来そう
捨てアカ作って必要なカード作っていらないカード消してお任せ編成すればそれなりに構築っぽいデッキになるだろうな。
まぁ大して面白くはなさそう
807#774-UNKNOWN2019/07/22(月) 18:38:55.82
>>805
そんなもん許すわけないじゃん
全カードの中からやるんだよ ブローディア置いてるのに虫が4回疾走してきた時は流石にビビった
アザゼルとかも普通に突破出来るんだろうな、新リノ
アンリミに限らず、ローテも含めて、他リーダーはヴやビに対して
同じように何この不条理糞キャラって思ってるわ
今のビショとかエルフ以上に糞キャラなのにそれ使ってんのに
自分が負けた時だけ、被害者ヅラするのはナンセンス
自分を棚に置いて、ビショ切断厨多すぎなんだよカス
アンリミでずっとビショ使ってるけどまあ使われてる方は嫌だろうなとは思う
潜伏系と疾走ワンパン系に負けたくないからそれらにガンメタ張れる黄金都市コントロールは楽しい
都市は疾走ワンパンきついっしょほぼバロン頼みじゃん
814#774-UNKNOWN2019/07/23(火) 12:44:04.93
10T目ゼウス強すぎて機械ヴで手札こねくり回してる暇ないからつまらない
どうしてもスキン(対戦時のキャラクター)が欲しいんじゃなきゃ不要
このゲームのカードは要らないカード崩してそれを元に作成可能なんよね
ヒーロースキン付きカードとかプレミアカードは作成できないからそれ狙うのはアリだけど
それらはコスメ部分であってゲームの本質とは関係ないから狙うかは人による
無課金で遊ぶってのならリセマラよりも毎日継続して遊び続けることのがずっと重要
日々くばられたり稼げる分貰ってれば先のカード資産はそれで十分形成できるはず
まあでも半年ぐらいは不自由な状態で我慢して遊び続けないと、思い通りにデッキ組めるまでの資産は貯まらないよ
先月末に始めた友人無課金で普通にテンプレエイラ組んでるし、全リーダー作ろうとか考えなければ別にすぐにテンプレ強デッキ組めるだろ
ありがとうです
ドラゴンでがんばっていきたいと思います
>>820
たしかに
他のリーダーのカード全部砕けばいけるな プレイスタイルは人それぞれだけどリーダー絞ってカード砕くとミッション消化もきつくなるし長期的に見た場合おすすめはできんな
トップメタデッキ目指さなければストーリー消化で手に入る資金でそれなりのデッキ組めるから
しばらくはそれをメインに回してくのが効率いいと思う
今だったらローテはマナリア、アンリミは新リノあたりかな?
まずは全リーダーある程度勝てるデッキを組んでローテ一周するまでは我慢したほうがいい
Aグループのラウンド2はやべーなぁ。
ごちゃまぜのラウンド1よりはるかに厳しい。
俺は始めたの1月だったから、
格安で組めるマナリアウィッチと、
雑でも勝てるサタンドラゴンで結構稼げたわ
今だと機械ヴァンプとかは強くて安いかな?
先週あたりから開始したワイの所感としては機械ヴが組みやすかったかな
復讐軸で組みたかったけど件の絢爛ネキと哀切君が大人の事情でよわよわにされちゃったので
スレイニキとモノネキを生成でお迎えしたった
ビショップのエイラデッキとどっち選ぶか迷ったがヴァンピィちゃんはさいきょーですしぃ?
機械ヴは扱いやすいから初心者にいいかもね
RAGEの予選突破者デッキ見たらウィッチがレジェンド2種しか使ってなかったから安さではこっちが上かもしれない
プレイング難しいと聞くけど
機械ヴァンプはエイラ以外は有利か五分だからオススメ
ぶん回ると7tで決着つけれる時もある
エイラで一発で決勝ラウンド進出や
よっぽど事故らない限りかなり勝率いいわ
俺もダークエヴォルヴで引退して1月復活
まないりあで資産集めてきたから次の次おちたら一級全リーダーで全部組めるようになる
ながーいわ
でも150パック引いたあとにすでに8000ルピ配られてて、チケット貯金100だと三ヶ月くらい耐えれちゃう
ドラネネメはひかりがほしミッッションノかjぷなすとれす
836#774-UNKNOWN2019/07/24(水) 02:05:18.63
アディショナルカード、そろそろか?
0回復なら効果発動しないようにしてくれ
筋肉つけながらサンダーボルトと強欲な壺打たれるのきつい
さすがにそれは無理があるだろ
ただ、ラビットヒーラーは2コスにされてもおかしくない
0回復なら発動無しは元祖エイラの頃からずっと言われてるわな
やるならめちゃくちゃ発動しにくくなるから逆になんらかのバフが必要になるくらいだとはおもう
あと、そこに手を入れるとなると0ダメ自傷で自傷カウント増えるのもおかしいだろってことに
なりそう
蝙蝠もいいぞ
多少工夫加えると対リノセウスでも4割くらいは勝てる
エイラは0回復よりも、アミュ自体にターン1回制限かけて欲しい
他の3コスアミュと比べてパワーが高すぎる
Bグループは楽でいいわ
シコリノオナニーいなくて快適
エイラ自体はええんよ
問題なのは1コス回復の回数の多さとクルト
顔面バリアや守護に旧クルト並べてリペア連打気持ちいいゾ
相手の後攻4ターン目エイラ進化をシュートで消してドヤ顔してたら
8ターン目にクルト2枚出されてファーザーで下げられた0コスリペア連打で20点削られて死んだわ
旧クルト一枚あるだけで10点近く飛ばせるからな……エイラと顔攻撃出来るフォロワーあったらクルト一枚で死ねる
時々本スレに、ビショップは盤面で戦うとか、変なことを言うやつがいるよな。
クルトとかいうメンコカードの条件変えて全クラスに配れ
自傷するのも基本2コスなのに1コス回復多すぎるだろ。全部2コスにしろ
それより1コス2点スペルを全リーダーに配って
聖獣やリノぽん置きを殺せない
アンリミの旧クルトもサブプラントして優秀
リペアモードが出てからこれは不味いよ
ヴに2回当たったけどランプドラでA決勝行けた
対エイラは8割ぐらいあるし決勝はエイラと当たりたい
自傷ヴに4ターンでやられてクソワロタ
こんなことあるんだな
858#774-UNKNOWN2019/07/25(木) 08:36:56.53
進化時、効果のあるフォロワーは
+2+2突進しないでほしい
効果に応じて+1+1もしくは+0+0でいいだろう
エイラやクルトは完全におかしい
2人並べると盤面でイチャイチャしだすしな
彼女も作らずシャドバやってるヲタキッズにはつらいよな
エンジェルシュート抜いた時に限ってリーシェナと当たる
都市あんまりエイラに強くないな
もりもりに育てたホーリーメイジをクルトに消されるのは理不尽だ
都市で除去満載にすればエイラはちょろい
旧クルト握られてやられるけど
除去満載都市はけっこうきつい
アミュで2枠くらい圧迫してるのがきつい
>>854
リノならエンジェルスナイプで良いじゃん 新リノで挑んだグランプリの5戦中4戦がエイラで参ったんだが、
織天使の剣を全部抜いてエンシュー3積が効いて、ようやくA決勝いけた。
アンリミやってて思ったのが、新リノがエイラに不利なのは否めないけど、
それ以上に自傷ヴァンプに勝てない、あいつら5Tキルをぽこぽこ出してくる。
>>866
リノなんかよりヴァンプのがやべーと思うけど騒がれないの不思議だわ
まあこの前もセクヴァンしか見てない人多かったもんな 実際、ヴァンプに限らずリーサルターンだけで見ても、他のアグロのほうが早いし
そもそも、勝率だけで見ても、アンリミ環境はナーフ前のローテ以上に
ヴァンプとビショップが抜けてる
エイラは昔に苦い思いした人が多いのもありそう
あの頃のエイラ叩きも凄かった
これだけ回復、ドロー、除去が揃ってるの過去最高に安定したデッキだと思う
マリガンでエイラとクルトあたり確保しておけば、序盤多少動き悪くても大抵取り返せるからな
8割は勝てるし、勝ちの大半が20-0
ただ、理想ムーブされたリノと自傷ヴには押されて負けることがちょくちょく
エイラがイカれてるからと言ってリノエルフ自傷ヴも相当おかしいよな
そのミルフィール剥がしたらAFネメ、スパルタクスロイ、ミドネク等色々イカれてるデッキが待ち構えてるからもうどうしようもない気もする
あんだけイカれてるミドネクがこのラインナップでは下の方ってすごいよな
行き着くところまで行ったらバハメンコと同じ状態になるからな
インフレの最終は大量展開全体除去の打ち合い
グランプリにて
勝ちを確信した途端、煽り連打してくる相手をクルトOTKで倒すの気持ちいいな、初めて決まったわ
煽られたからって顔真っ赤にして晒すような人はさっさとエモートOFFにしたほうがいいぞ
煽り煽られが楽しいのにエモoffとか寧ろ何のためにシャドバやってんの?
煽り煽られをゲーム上で楽しむってのならいいけどその結果スクショここに張り付けて
イキってるのは違うだろってことよ
んな憂さ晴らしするくらいなら最初からエモないほうがまし
ごめん、初めてクルトOTK20点が決まってうれしかったんだ
顔真っ赤に見えたり憂さ晴らしに見えたならすまない
むしろ、煽ってんのに晒されて顔真っ赤にする奴のほうがやべー
殺っていいのは殺られる覚悟のある奴だけ精神にも反する
ただのクズじゃんw
名前もでてない画像を晒し扱いしてブチ切れ顔真っ赤にしてるのはID:8+QeGsOf0ってオチ
煽った相手倒したって画像つきで自慢するのはちょっとやべーよ
煽られるのと名前出さずに晒されるなら煽られた方がウザいな
煽り煽られが楽しいとか言ってるやつほど顔真っ赤なのはここ見ててもわかる
エモ切れば解決
まぁ煽ってくるやつなんて極少数だけどな
毎回欠かさず挨拶してるけど結構みんな返してくれるし、たまにありがとうまで言われる
極少数に当たったらネット覚えたての中学生みたいでかわいいなぁって思ってる
エイラは勝った時に満足感を得やすいのかそこそこ勝ち確煽りする人見かけるな
急に煽る人はスルーするけど最初に挨拶しあったのに煽られると悲しくなる
エイラは盤面揃えて待ってることが多いから暇なんでしょ
それエイラ関係ないでしょ
勝ち確煽り、切断する奴らは大体イナゴでテンプレ強デッキしか使わんからじゃないかな?
なんとなくデッキ一覧見て思ったけどずっと持ってる乙姫3枚がデッキに入る時が来る・・・のかな
またパメラ使いたいなぁ
でも今、さすがにパメラ発動して1ターン保てる環境じゃないよねぇ...
なーんかシャドバの売り上げ下がってるらしいね
エイラと復讐ヴで呆れた人が多いのか、それともやってる人には好評なテンポラリが
足引っ張ったのか
エイラ関係ないな、だいたい煽る奴って簡単で適当にやってもそれなりに
勝てちゃうデッキ使ってる奴
エイラ、機械ヴ、リーシェナネメとかここら辺
脳死で適当にやってても勝てちゃうから、脳死奴が多くて
他人が考えてやってるのを待てないガイジが多いってのは少しはありそう
たまたま音楽隊エルフなるデッキレシピを見つけて、パメラにチャンスが訪れた!!!
気のせいじゃなきゃ、そのレシピにパメラ入ってないのでは?
エイラは使う側も使われる側も過剰なストレス溜まるクソデッキだからエイラが絡むと煽りエモの割合は高くなってると思うわ
トップメタって立場を差し引いてもね
エイラはバフヤバイけど強くない程度なら文句ないんだけど、tear1とかトップメタくらいに居るとストレスマックス
エイラは根本的に上振れ+回復遅延デッキだから強かろうが弱かろうが叩かれるぞ
旧エイラめちゃくちゃ嫌われてたけど勝率50いってないからな
超越と一緒
クルトはローテアンリミのビショップのデッキにほぼ入ってるのが凄いな
クルトだけ1枚しか引けなかったからクルトないビショデッキ探したけど少ないこと少ないこと
修正来なかったんだからエイラもクルトも適正
嫌なら辞めろ
まぁナーフよりバフで調整するって方向性自体はいいんじゃないかなって思う
ひたすら出る杭打ち続けるのはそれはそれで詰まらないしね
クルトの進化時上昇スタッツはせめて1/1にしろよと思ったけど
クルトはなんで進化したときに顔回復するんやろな……
クルトは4コス最強を名乗って良いよ
1枚でどんだけアド稼ぐんだ
クルトは外さないぜー! 連呼も誰かを思い出して腹立つ
触れたいのですか? 触れたいのですか?
せーしんきゅーでと合わせて回復されながら顔面と盤面壊滅すると相当あったまるな
無課金にやさしいマゼルベインさんのドラゴンデッキが大会上位デッキで紹介されてたな
家帰ったら試してみよっと
912#774-UNKNOWN2019/07/30(火) 10:56:18.14
進化時、効果のあるフォロワーは
+2+2突進しないでほしい
効果に応じて+1+1もしくは+0+0でいいだろう
エイラやクルトは完全におかしい
特にクルトは進化時に与ダメージ増量&回復までついてるんだから+0+0が適正
初期4/4/3もおかしい
913#774-UNKNOWN2019/07/30(火) 10:58:04.54
ギリギリ使えるレベルのカードまでナーフするなら
クルトは4/3/2 進化時+0+0で効果変更なし
ここまでナーフしてもいい
厳しい条件で強力な効果ならわかる
進化するだけで強力な効果だと、進化ターンに握れてるかで勝敗が決まるからつまらない
何よりクルトは進化しなくてもメリット効果持ちだからな、進化なしでも後半の進化権なくてもエイラのバフ貰いながら盤面に干渉してくるし
コスト1高い、進化前バニラ、スタッツ上昇無し、回復無し、効果は一回だけ
エンシェントレオスピリットさん・・・
エレノアあたりで進化効果インフレはくるかなーと思った
ここまでとは思わなかったが
918#774-UNKNOWN2019/07/31(水) 02:02:36.55
ワンダーランドには4コス3/3で進化時スタッツ上昇無し
自分も含めて全体3点AOEだったのにどうしてこうなった
しかもジェネシスドラゴンがしっかりと受け継いでるし
皆が先手有利のじゃんけんとか言うから後手強化のために進化強くしたんでしょ
メーテラレベルでも進化時効果なら問題ないと理解した結果クルトまでインフレした感
進化権不要進化がこんなに安売りされちゃうと、後攻の1回多くて先に進化出来るという
メリットがどんどん弱くなっていくような気もするけどどうなんだろうね
機械反乱編8章の試合サタンアスタロトの2ターンキルで終わってしまった・・・
後攻有利でも後攻をジャンケンで勝ち取るゲームじゃん
パワーカードの押し付け合いが激化しすぎて薄味になってきてる
今別に先手後手の圧倒はないだろ
比較的後手が強いエイラと比較的先手が強い機械ヴみたいにデッキ毎に得手不得手はあるけど
進化サイクルとか軍神も含めて運営なりに先攻後攻の勝率バランス頑張ってはいるんだろうな
でもインフレパワーでバランスとろうとするのやめてほしいかな……
インフレしてもデフレしても文句言われるんだから売上に貢献しやすいインフレに向けるでしょそりゃあ
新しいパックがエボルヴとかのパワーだったら誰も課金して剥かない
ううっ...7ターン目に既設の音楽隊に、
ベイルフェアリーパメラヴィスト決めたのに、バハムートで返された...(;つД`)
カードの強弱で課金は伸びない
必要なカードは作ればいいから、コラボスキンかパック限定スキンぐらいしか課金要素ないよ
それよりも色んなクラスが活躍出来てあのデッキ面白そうだなってなった方がエーテル不足で課金を誘発しやすい
基本レジェンドがキーだから他は以前のパックがほとんどみたいなデッキしかねえし新パック来ても必要なレジェンドだけ作れば終わりなんだよな…課金も糞もねえよ
930#774-UNKNOWN2019/08/01(木) 08:26:42.58
931#774-UNKNOWN2019/08/01(木) 08:28:12.06
パワーカードの引き合いになると、ゲーム性がなくなる
坊主めくりといっしょだ
デッキをどう作るか、ということも考える必要がなくなる
本当に課金の意義薄いもんなあ
生成要素ある上にコスト安すぎて自引きの必要性がまったくない
理想編成に数十万かかる他のソシャゲやってるとこんなんで採算とれてるのか不安になる
みんなデッキってどうやって作ってる?
俺は基本的に面白そうな、使いたいカードを軸にそいつをいかすために組んでいくんだけど、今は有名配信者とか大会上位者のデッキをコピーしてそれを調整するっていうのが主流なんだろうか
この間リアフレと対戦したときに「珍しいカード使ってるね。誰のデッキ?」とか聞かれて自分で組んだといったら驚かれたからそのことに驚いたんだけど
新弾でローテ落ちしたカードを継ぎ足して使う場合もあれば対戦相手のデッキからひらめきを得てデッキ作る時もあれば
グランプリのデッキ考えるのが面倒で上位者デッキ丸々コピペする時もあるし適当にやってる
自分で考えて強いデッキ作っても大体周りと被ってるからもうテンプレデッキしか使わない
オリジナルの個性的なデッキ使ってる人なんてここ数ヶ月見てないな
テンプレはまあしょうがないにしても
使われるデッキに幅が無さすぎる
コピーデッキ問題はどのカードゲームでも共通の問題だねえ。
微妙なところを変えても、結局あのデッキでしょ、で一括りにされちゃうし。
シャドバだと使えるカードが限られるからコピーしたくなくてもだいたい同じになるのが落ちだしどうしようもない部分もあるけどね
一部だけ異様に強くて他ゴミとかでそもそもの選択肢がない
ネットがあるから強い構築がすぐ広まっちゃうんだよねえ
一か月くらいシャドウバースしか与えずに刑務所に閉じ込めておいて
いっせーので対戦させれば色々なデッキが見れると思うけどなあ
デッキの主軸となるパワーカードが同じならコピーデッキ扱い
パワーカードへの繋ぎを変えても対戦相手からはカード資産が足りないか変な自己主張入れてるとしか思われない
パワーカード自体を変えればコピーデッキでは無くなるが、同時に勝ち筋も無くなるので詰んでる
強いカード入れてたらテンプレと9割位同じになったってよくあるよね
強いデッキだけじゃなくて、面白いデッキも作れたら良いんじゃが、そもそもカードプールの幅がね
まぁ手広くやろうとすると今の秘術みたいに微妙な感じになるんだろうけど
CoJが採用してたDOBをうまいこと使えばいろんなデッキが使われそうなのになあ
もっともそのCoJはDOBを使いこなせていたとは言えないし、特許取ってるから
他所では使えないって話よね
冥府ネクロは結構四苦八苦して作ったけど強い場面と無理な場面の差がすんごい
後相性が露骨に出るね
面白いけどコントロール系はムズイや
ローテはヴがいなけりゃ、面白い環境なんだろうけど残念すぎる
ヴの回避不能の不条理バフ疾走運ゲームーブ以外は
プレイング次第でどうにかなったりするが
ヴ戦だけはほんとにあほくさしょーもなすぎる
ヴが弱いとエイラと機械ウィッチとAFネメシスが生き生きとして他のデッキを潰すだけだぞ
前回のリオードロイヤルよりは良環境だと思うが
エルフで苦戦して勝つくらいの難易度がやってて面白い
地味に中盤のプレイングが難しくて勝敗分けるし
あれだけ騒がれてた機械ヴが一周回ってヘイト回避してるのおもしろい
みんなエイラ使ってるから機械ばんぷには優しいんだよ
エイラで稼がせてもらって感謝しつつ前回メンテでプレミア以外砕いた
今ヴだけど回ったエイラムカつくわw
俺の出身校がシャドバの大会で準優勝しててわろた
俺が高校の頃にシャドバやってたら、間違いなく受験失敗してたなw
将来ある若者がシャドウバースで時間潰すのは勿体無い
希望進路がシャドバプロチームになるかもな
卒業までシャドバが生きてれば
韓国人がシャドバやってるけど見つかったらヤバいんじゃないの???
958#774-UNKNOWN2019/08/03(土) 09:01:22.76
959#774-UNKNOWN2019/08/06(火) 12:23:29.45
かつて兄だった弟たち
ローテリノセウスキツすぎる
バウンス流石に少なすぎて無理や
ダンジョンフェリーがプライズなら行けた
もうすぐアンリミもA1
アンリミ始めて1ヶ月...はぁ、長かった...(錯乱)
テンポラカード更新何時かな更新こないと交換できないんだけど
2ヶ月に1回更新位でいいだろまだ決まってないとかモチベもたない
更新つってもな
あの交換できるのは全員配布分に含まれなかった最新弾のレジェが並んでるだけだから、
アディショナル来たらそれに含まれるレジェが追加されるだけでしょ
交換専用ジェム作っちゃったから有効期限はないような気がする
10ppになっても、サーチ用リザもウルフも愛の奇跡もシンシアも1枚も来ないとか...辛すぎっピ(´・ω・`)
一応期間限定とは言われているな、何時までとか全く明言されてないが
4周年でテンポラリージェムで交換した以外のテンポラリー無くなるかもね
エーテルと別枠にしてんのに
有効期限無いはありえるわけないやろ
基本ローテ期間中だと予想してる、特に最近の自分でジェム集めて交換した分に関しては
はじめから有効期限があるって言ってんのにごねてるやつは乞食かよ笑
テンポカードが予想以上に好評で戸惑って期限設定しにくくなってそう
消えるつもりで極力使わないようにしてるけど消えたら文句出まくるのは目に見える
たまにデイリーに出てくるとかpickの報酬だとかな入手手段にしておけばよかったものを毎日確定デイリーにしちゃうからこうなるんや
ランクマ興味ない層に毎日有人対戦させる狙いは成功してるんじゃないか?
自分なんかはテンポラリこみで3枚所持だったのがテンポラリ無くなって2枚になっても
足りなきゃなんか代替カード突っ込んで遊べちゃうけど、必要カードをレシピ分揃えるのが
第一で揃わないならそのデッキ遊ばないって人もいるからなあ
そういう人にはなくなったら一大事よな
二枚しか持ってないからテンポラリーも含めて三枚にする→わかる
三枚持ってたのに一枚分解してテンポラリーで三枚にする→えぇ……?
>>978
エイラだけはそれやった
作り直す事があってもチャラだし >>979
あぁ、うん俺もエイラにはやったわ
テンポラリー終わったら作り直せば良いし、途中で当たったらテンポラリー無視して三枚持っておけば良いだけやし エイラだけならスペルウィッチでいいけど色々蔓延っているの見ると機械ウィッチのが楽そうではある
俺は何も考えずにやれる進化ヴ使うけど
進化ヴなんてあるんだ
ソロモンか進化ヴのデッキ調べてみる
ありがとう
俺もローテマスター最底辺だけど進化ヴ多いな
そんなに勝ってるイメージもないけど
初めて7ヶ月でようやくマスターだけど、グラマスに上がれるのいつかなー
アンリミのほうが追い付くの早い可能性もあるけどw
俺は対エイラ捨てて機械ヴでグラマスなれたよ
エイラよりもウィッチ多すぎてドレイン無いときつい
ありきたりなジンジャーウイッチでAグループ進出出来ました 研究3積みはテンポロス取り返せなくて怖いからしてないけど今なら出来るのか
マナリアの研究はジンジャー後にゼウス増やして決めきる時に使いますので、基本的には序盤には使いません。
マリガンでも返しますし、手札に来ても使わずキープですね。
ジンジャーってこんな感じなんだ
テトラ入らないんだね
テトラを入れてないのはモニカとやりたいことが被るといのと、機械ウイッチではないのでソニックフォーを活かせないから。
ローテのウイッチにはとりあえず何にでもテトラになってるけどジンジャーには要らないと思っています。
明日からAグループきつそう
一日一勝のノルマだけ達成させてくれ頼む
一時間かけて30るピは精神的に糞やばい
997#774-UNKNOWN2019/08/13(火) 00:49:21.47
明日からAか
50ルピ貰うだけのイベントだな
どうせ勝てん
機械ウイッチのミラーって後攻何すればいいのかな
急にテトラ2枚引けたので作ってみたけど加速してから忙しくて混乱する
間違ってA行って絶望したけど何もしてこない人が3人いたおかげで4勝できてしまった
ありがとう・・・
-curl
lud20191220123716ca
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