俺も2枚出たわ
新年パックは開けてないけどチャモロはもう持ってるんだよなぁ
チャージMAXまで出そうにねぇな
それより毎日3回ランクマする必要があるのかコレ
毎日3回も義務じゃないし報酬欲しけりゃやればいいだけ
年末年始もクリスマスパックみたいなログインボーナスあるやろか?
今回のパック俺得過ぎる
優遇ゼシカでドヤッてた情強さんたちには、今はミネアが強いって噂が出回ってんのかな。全然使いこなせてなくて面白い
つーかテンポとタンバリン潰したのにダースドレアムが走ってくるさらに酷いゼシカが生まれただけw
まぁ8ターンOTK確定とか盤面空から20点越えダメージとかではないしいいのでは
ドレアムで速攻20点超えはかなり手札の巡り良くないと無理
ウインドマージやら魔法陣やらが弱体化されてゼシカが終わったかと思ったら
今度は氷塊ロトになって帰って来たし、普通に強いわ
ゼシカって、運営が意図的に弱くならないように調整してるんじゃないかとすら思うわ
運営は一度ゼシカがTier3になる環境を作るべき
初弾からずっとTier1に居続けるのは流石におかしい
>>22
そもそも氷塊はゼシカ側に置いてほしい
こちらのユニットの置き場所制限される上にダメージアップとか酷い 最近流行のソロミネアデッキにナーフされまくったエイトゼシカが勝ってるのはさすがに笑った
バトルチャンネルで見れるやつな
>>24
分かる こっちから攻撃して壊せるのと自陣なので攻撃出来ないのでは雲泥の差だし ようやく2回目のダイヤランクに上がれた
アグピに浮気してゴメンよククール
セーニャが氷塊蘇生して笑った
ほうおうで氷塊のHP上げたり回復してあげたりしてたらなんか勝ててたのしかったです
>>29
ソロククール時代はセーニャが氷解復活させてワンショット決めれなかったりしたんだよね >>32
お互いにぐだぐだだったからね
勝因は相手の手札切れ 俺は運よく10パックくらいでククールの晴れ着が貰えたよ
水着パックの時は二連続で天井でデスタムーアが出て期間終わって何も貰えなかったけど
着物ガチャを回したら、運良くエイトが出てヒーローコンプ出来たわ
これがお年玉か
おめでとう
次弾以降もヒーローでてくるならさすがにギブアップしそう
年始ログポパックから2枚目のチャモロ出た
ククール使いだから嬉しい
2日連続でお年玉パックから衣装来たぁああ
これでククールとミネアどっちも手に入ったよぉ
うおおおお着物ガチャでヒーロー当たった
2種類しか持ってなかったから砕いてロトに交換だ
無課金だから嬉しいわ
大晦日に戻ってきたのだが
リッカのスリーブはもう手に入らないのかな?つらみ
ドレアムをデッキに積んでるんだが、残り5枚になっても6戦連続で引けなかった
高コストのカードほど引きにくいとかいう設定でもあるのだろうかと疑うわ
>>50
おめでとう
自分は袴ククールを引けたけど、ろくに使った事が無い上に
男キャラには興味が無いので、何か逆に落ち込んだわ >>51
ありがとう
これを機にこっちをメインにするかな…
ククールも使ってやれよ セーニャがアナザーリーダーで来るまで使わんでしょ(鼻ほじ
サンタコスはからっきしだったけど年末年始は2人とも引けたわ
ゴールド以外で17パック引けるのは大きいね
トルネコがデスピサロに進化するゲームだし多少はね?
ファイナルファンタジーのDCGが出るそうだがクオリティによっては鞍替えだな
レコードキーパーのドット絵と原作イラストまんま流用してるみたいだからその辺どうなるかって感じですわね
ライバルズから1年経ってあの画面出すのは勇気あるな
RKのドット絵ってことは原作準拠じゃん
BEのドットだと多少違和感あるからな、正当進化と言えなくもないが
ドラミネ楽しすぎwみんなも使おうぜ! >>62
よう知っとるやん。でも今アグロ多い→僧侶増える→ドラミネで狩るって考えてる。 アグピ使ってると反転回復されたりリトルライバーン回復連打されたりすると面倒臭い
ククールを使い始めたけど、アグロに惨殺されてばっかりだわ
自分はエイトなんだけど、ククールのリーダーはロトが主流なのかな?
>>66
エイトがはまると笑いが止まらないけどね
まあ毎回そうはいかない >>68
毎ターングレイナル増殖が面白そうだからエイトでやってみたわ
ハマれば気持ち良いが、そこに行く前に押し切られちゃう
アグロ耐性を上げるのに反転デッキも参考にしてみるわ ククールは4ターンまでにオルゴ引ける権利持ってるのかってくらい毎回出てくるな
エビルマスターは見なくなったのに
自分で使ってても早いターンにグレイナルかデミーラは割と引けるイメージはある
それでも事故が怖いから、エビルマスターを2枚入れてるけど
ククールの天使オルゴグレイナル無双はいつまで放置されんだ
タンバリンも相変わらず悪用されてんじゃん
ククールは開発者には敵リーダーへの攻撃力低いと思われているんだろうなあ
本スレ見る限りみんなミネア叩きにご執心だからククールはこのまま放置されそう
封印で天使の守りは何とかなるけどドラゴン復活が止められないからなぁ
対策できるのはホメロスぐらいか
奪う他には隠者や変化の巻物みたいな変身しかないからなあ
デスタムーアでテンション封じもあるけど、反転を豊富に詰んでたりテンションが回ってると簡単に羊に取られちゃうしね
ミラー以外だと、速攻でケリをつけるか一瞬で盤面を取れて大ダメージを狙えるミネアをリーダーで使うとかかな
グレイナル養殖は決まると蹴りたくなるけど逆に鏡でグレイナルとってこっちもやってやったらしんりゅうブーストのぶん有利で蹴散らしてやったときは最高に気持ちよかったなあ
卵からもたまーに出るねグレイナル
カロンたのしい
じゃんけんとスラーミアだけでレジェンドいけたわ。
普通に殴り合う試合展開は無理な体になってしまった
じゃんけん楽しいよね
戦士武道家で2回勝つクエストが滅茶苦茶苦痛だった
じゃんけんやっててくやしいのはじゃんけんに負けること
グレイナル出す→おたけびと一喝で返すのやりとり3回やったの楽しい
資産ない新規はじゃんけんとかスラーミアとかの盤面無視デッキを作った方が良さげかもね
>>82
全然見ないんですけど、今の環境でのスラーミアデッキってどんな感じで組んでますか?
試しに自分で組んでみたら、相手に簡単に盤面を取られて押し切られて負けってのが続きました
今の環境で逃げ切れるスライムデッキが気になるので、良かったら教えてもらえませんか 最近加藤純一知ったんだが、加藤純一のオススメの実況教えてくれ
あいつの実況見たんだがくっそ面白いな
>>89
鉄板はモンファーだな
個人的にはドラクエ系が好きだけど >>87
ちゃもす氏が最近ツイッターでデッキ公開してたよ確か アフィカス同士で会話しつるwwwwwwwwwwwwww
ちゃもすという人は知らんが
どんがら1カワセミ2すしざんまい2と
ヘルス1が今弱すぎるのでバブスラ抜いて1/1/2と、顔守る用にホイミスライムも採用したぐらいかな
それ以外は前と同じ
>>92
ありがとう
参考にして、ホイッスルをおたけびに代えたら安定してきたわ
>>94
ありがとう
ヒーローも抜き? おまえら上級者だからか突っ込みないけど、今月の降格しないルールって神じゃね
3勝報酬のついでに昇格ワンチャンしやすいからダイヤいけたw
雑で飽きっぽい俺のためにこの仕様続けてくれんかな
神ってか今更感ある措置なような
レジェンドをレート制にした段階で上がりやすくしておくべきだった
降格することって滅多にないからまったく恩恵受けてない
ランクマッチで趣味デッキ回せるようになったのはデカイな
上がりそうな時はガチデッキ使うし星1の時はクエスト僧侶とかを消化するし
お陰で3回目のダイヤで初ダイヤ4まで上がれたわ
いつも延々とプラチナ5〜2あたりをさまよってたへっぽこ俺は初めてダイヤに行けそうでどきどきしてる
ありがとう頑張る
さっきついにプラチナ1まで来れたからもうちょっとのはずだ
>>103
自分も今その位置だわ
戦う事があったらよろしく >>104
会ってもわからないけどよろしくw
負けても降格しないしその分誰かをダイヤに近づけてあげられると思えば気楽に遊べていいな 降格しないおかげで遊びデッキを使うことができて楽しい
FF板でライバルズスレ立てるとdat落ちするようになったからここに移住してきました
ここならマックの話しなくてもdat落ちしないからまったり話せていいな
マックの話もしなくて済む
>>57
二木をはじめとするライバルズ関係者が完全に関わらないなら移行だなー 試しに立てたら普通にたったけど
IP無しで立てたから落としたいなら書き込まずに保守しないで別スレ立ててくれ
まったりスレなんだから普段書き込んでない奴は過激なレスすんなよ
じゃんけんは弱いが上振れした時は頭おかしいくらい強い
これだけ違うゲームしてる
FF板だと勢い無さすぎてdat落ちするからこっちに来ました
晴れ着パックが延長されたの嬉しい
ククールミネアの衣装はもう持ってるんだけどレジェンドレアチャージが19まで溜まってて無駄にしたくなかったんだよね
こちの下振れと相手の上振れが続いて連敗続きになるとやるせないわ
逆のパターンもあるんだから、仕方ないと言えば仕方ないんだが
金かけてレジェンド豊富にそろえても無課金のアグロが上振れしたらボコボコになるんだからそりゃセールス伸びんよね
ロト氷塊にやまびこいいな
ビアンカ王女で18点出る
>>126
そこら辺は難しいなあ
そもそもカードゲームでレア揃えたら勝てるタイプはゲームとして成り立ってないと思う カードゲームは自分のカードプールでやりくりして金ばかり掛けた相手を倒すのが楽しいんじゃないか、なあ?
金=強さ
にはならないが、課金するとスリーブやスキンが入手出来る(ほどほどの金額で)
ってのが理想なんだけどね。
固定ジェムでスキン売ってくれたら課金するのに。
>>131
メラミメラゾに使ってもいいし、ビアンカ絡めないで素で王女に使ってもいいし、リーサルの幅が広がるよ 砕いたビアンカ作り直したくないからゼシカできん
劣化バアルゼブブいってたのに18点て化けすぎやろ
カードは基本砕かん方が良いと思うけどな
俺も無課金だけど不要だと思ったレジェンド無いし
ソロの事もあるから複数枚になっても持っといた方が良いんじゃない?
無課金でやってカード余ってる人はそのほうがいいよな
ナーフ入ったときだけ全砕きする
というか金と時間でステータスの数字だけ上げて勝ち負け決まる対人楽しい?
対人はPUBGフォートナイトとか別のゲームで楽しんでこういうゲームは一切課金も他人と競い合ったりもせずマイペースに育成だけ楽しんでるわ
>>133
初登場時点で劣化じゃなかったんだよなぁ… もう使う事が無いやろと思って砕いた
ハーゴンとゼルドラドに後悔する日が来るのだろうか?
魔王推しのパックがその内来るだろうからそれに期待だね
ハーゴンを手札に加えるってカードが来て結局砕いた方がいい未来も見えるけど
ハーゴンは相手の持っている冒険者カードを全部犬にして
犬にした数だけ+2/+2したシドーを場に出すくらいでないと使う気しない
冒険者限定じゃなければククールに嫌がらせするマンになれたのにな
毎日の無料1枚からプレミアムハーゴン出たけど迷うことなく砕いた
相手の手札のランダムな冒険者1枚を犬に変える
ならまだニッチな需要あったのに
たいていの冒険者は召喚時に大半の仕事終えてるしな
ハーゴンの効果をバッジ化して永続させるくらいじゃないと使えないな
ハーゴンが場にいる間、相手が召喚した冒険者は召喚時能力が発動する前に犬になる
とかだったら結構厄介だな
逆にハーゴン以外に対処法がない冒険者が出て環境を席巻する方がありえる
スタッツが高くて倒しても倒しても同じキャラが場に復活する、シャドバでいうモルディカイみたいな冒険者とか?
それでも封印とか変化で対処できそうか
ムーンブルクの王女が冒険者カード化したときにハーゴンが上手く刺さる性能になるといいね
ユニットを別ユニットにする効果自体が唯一無二ってわけでもないのが
死ぬほど遊べると思ってSwitchとディアブロ買ったのにそんななんだが…二木?
ドラゴンミネアでプラチナやっとだったのにじゃんけんにしたらダイヤが見えてきた…
012と、レッサーだけで固めたじゃんけんが最強なんだ
最近はじゃんけんにだけは負けたくないってデッキ作ってるやつけっこう多いから厳しくなってるけどね
デスタムーア強化したり0コス何個も入れたりして
じゃんけん使ってるやつだけは見下してる、あんなんカードゲームじゃねーわ
レッサー複製狙ったりして無理やり使ってた頃で十分だった
ミネア強化するとロクなことない
じゃんけんは絶対調整入れるべきカードだわ。
勝率低いから〜とか関係なく。
理由は分からんが、今月は昇格しやすいはずなのに全く勝てずにダイヤに上がれん
いつもはこの半分もかからずに上がれるのに不思議だわ
じゃんけん使ってみ
ダイヤくらいにならすぐ上がれる
トルネコに弱いし普通のアグロの方が早く顔面削れるからじゃんけんなんてそんなこと強くないだろw
遅いデッキ好きな人からしたら調整入れてほしいんだろうけど
プラチナは自分だけのオリジナルデッキでグダグダやってる人が多いからアグロテリーで15連勝くらいして駆け抜けた
昇格近いとむしろテンプレ多くね?マッチ運なんか
ダイヤ5はまさにそれだけど
アグロを否定するからって理由でナーフ出来るなら逆も成り立つわな
仮にこの理由が使えないとしてもようじゅつしのナーフ理由そのまま当てはまるわ
まあ、まだ1週間残ってるし焦る必要は無いよな
別に上がれなくても特に不利益はないし
>>168
ありがとう
ただ、そのジャンケンで連敗して星を一気に減らしたわ
ジャンケン自体に持ち込んでも負けが多かったから、今の階級では使うのを止めとこうと思った じゃんけんに負けるときって何もできずになすすべなく負けるから
実態以上に過大評価されてる気がする
>>174
しんりゅうでもグレイナルでも決まってしまうとなすすべないからな じゃんけんは序盤アグロ、中盤にじゃんけんで削りきるのが理想だけど相手もアグロだとそこまでいく段階で削れないしじゃんけんでもあいこや負けが出て勝ち切れない
後半型ならかなり有利だけども
1回引き分ければ十分な相手に対して3連勝4連勝しなきゃいけないし
回復手段が多い相手だと更につらくなる
しかしマッチングしませんメッセージ増えたなぁ
ユーザーどれくらい残ってるんだろ
過疎バルズ悲しいわ
やっぱ素材と味付けが良くても運営がダメだと流行らないね
一方的なOTKや手の施しようがないと思わせてしまう程のパワーデッキの台頭と、英雄カードの連勤不可がとどめを刺しちゃったな
DCGは重課金ユーザーも大事だけど、それ以上に無課金、微課金ユーザーのアクティブを増やさないといけなかった
じゃんけんはデッキが分かった瞬間お互いほぼ勝敗も分かる、要素はマッチングだけ
ハースの分析記事であったが、当たった瞬間勝敗が分かるようなマッチが多いほどプレイヤーが離れるってさ
クエストローグのせいでコントロールが減りプレイヤーが消えていったのを彷彿とさせる
せめてナーフ調整は半月に1回くらいやってくれんと。
今はミネア以外のキャラをメインにしてる人たちはログインすらしたくないと思うよ。
やったー!!!
>>186
ありがとう!!
ダイヤ上がれたの初めてで嬉しい 演出スキップ機能いまさらかよ
これさ正式サービス当初から実装しとけよ
ちゃんとβの時にテンポ悪いから演出カットできるようにしろって送っただろ
しかもカットイン系の演出しか飛ばせないんでしょ
トロデとかバッジ系のだらだらした処理は今まで通りという
初手確実仕様にしたやつスキップさせないのはアホだったけどまぁ直るならよし
元凶のやつらとりあえず2枚ずついっとくかーみたいな
大会目指す人たいへんだなこういうの
占いミネア強すぎるんで調整しますって言いながらゼシカの息の根止めに行っててもうワケわかんねえなw
これくらいのナーフじゃまだまだミネアの勢い止まらんだろ
ミネアみたいな陰キャ女は一部の似たもの陰キャBBAユーザーが使うくらいでいいんだよ
環境トップには持ってくるな
1年やっててここの運営の無能さに気づかなかったら運営と同じレベルだぞ
FF来るまでは居座るけどFFもクソだったらもう1人でカードヒーローでもやるわGBCの…
FF実況配信してるの見たけど全然面白そうじゃなかった
ゼシカってそんな暴れてるか?
この間のナーフで十分な気が
メイジももんじゃ3枚持ってるわラッキー
前回のナーフからカード砕かないようにしてたけど月1でやってくれるならええな
キースドラゴンがダメージ2になるのは大きいな
2ダメじゃピサロとかを取れないから、アグロ耐性が落ちるな
タロットフォーチューンの修正は実質無かった事になって
前回のなぞの神官のコストダウンとキースドラゴンのダメージ低下を比べたら、修正前より弱くなってないか?
>>200
エイトで大暴れだったけど、その後のロトの上方で相性が良くなって生き残った感じ
ミネアにも相性良い方だし、十分強いと思うわ
今回の下方でも氷塊使うかオーソドックスなアグロでいくかの選択肢になるだけで、まだまだやれると思う >>198
気付いててわざわざスレに来るほうがよっぽどあれだが… >>203
ごめん、ゲマの事です
アグピ=ゲマ=ピサロみたいに頭の中で謎のメダパニ現象が起きてたわ タロフォ元に戻します^^ はアホ過ぎて笑う
今回の件でますます人居なくなりそう
要するにナーフとバフ繰り返して環境コロコロ変えてその度に課金する機会作りたいだけなんだろうな
バランスとる気はサラサラないんだと思うわ
今でも残ってるアホユーザーはその度に課金なり錬金で強いデッキそろえると思われてるんだろ
>>208
こういう人っていちいち環境変わるたびに使わないカード全部錬金してるとでも思ってるんだろうか… >>209
いや、最初からずっとやってる人やらそれなりに課金してる人はいちいち錬金しなくても最初からあるんだろうけど
無課金とか途中からの人はカードなんかそろってないってw
むしろそういう人らの人口の方が多い
なんか認識間違ってる? 自分がそうだったんだけどはじめる時に2〜3のリーダーにしぼってデッキ作って他は砕いたりしてたわ
当時のクラメンにもそういう人多かった
自分がそうだったんだけどはじめる時に2〜3のリーダーにしぼってデッキ作って
>>210
とりあえず最初の暴言でもう何言っても説得力ないし本スレ戻ってどうぞ まあそもそもアンチスレでもないゲームのスレに来て
プレイヤーをアホユーザーとか言ってる時点で相手にするのは時間の無駄だったのかもしれない
>>214
わかったよ
もう何も言わない
ミネアはBAA いや普通にカード砕くのって賢くないだろ
錬金コストと砕いた時のゲインが釣り合ってないんだから砕かないのが鉄則だろこーゆーゲームは
>>218
クソゲ臭ぷんぷんしてたし長くはやらないだろうと思ってとりあえずのデッキだけ作ったんだよ
陰キャBBAとか豚のカードはその時全部砕いた >>205
占いミネアはゲマ処理できるカードなんてデッキ中に5種類くらいあるから全然変わらんよ アグロだとつむじ風くらいしかないんだよなあ
占いやドラゴンならいろいろあるけど
フレンド人数でゴールドゲットだとぉ!?
ボッチの俺オワタ
>>224
そんなにある?
キースなくなると、サイコロンつむじくらいのような。愚者入れてる余裕もないし。 フレンド5人で400Gか
どこで作ればいいんだ・・・
これフレンド申請ってIDを手打ちするしかないんですか?
このスレに何人いるか分かんないけどここでフレ申請し合えばいいんじゃん?
本スレと違って変なのいなさそうだし
皆が良いなら夜ID載せるよ
>>234
ライバルズにコピー機能があるよ コピー機能あるの?
自分のIDのコピーしかできないのかと
400Gほしい
ギルドも全く活用してないのに友達のふりごっこやるしかないんか
期限前日くらいに募集でいいのでは
んで400G貰ったら即フレンド解除で
>>239
申請ありがとう
承認しました
>>240
勿論それでも良いと思うんだけど
期限近くなった頃にはフレンド十分な人ばかりになると
思うように集まんないかもよ? >>247
じゃあお前のID貼れよ
もちろんレジェ100位以内なんだろうな? 毎日ゴールド貰えるとかならまだしも2、3パック買ったら終わりのしょぼいゴールドが貰えた所でな
ゴールドもらったらフレンド全部切ればノーリクスで二木ゴールドが手に入るぞ
友達はみんなライバルズをやめたよ
一緒に作ったギルドでやってるのも俺だけ
>>255
毎回こういう自己紹介タイプの荒らしって見てて悲しくなってくる… 友達少なそうだもんな くらいの軽口でお前らナイーブすぎるだろwww
おいおい土曜日のお昼でもマッチングしませんメッセージ三連発ってやばない?
幼稚園児以下の言い合いレスをするのやめなさい!
親が悲しみますよ!
鬼の居ぬ間に初レジェンド来たああ!!
ミネア大したナーフされてないのに使うやつ減りすぎw
そして俺のデッキのカモになるピサロ増えすぎw
ありがとう、KH3を置きゲーにしてまで頑張った甲斐があった。もうしばらくやらん
運よくダイヤ3まで来れたけどやっぱストッパーないとどんどんやりたくなくなってつらい
来月からまたプラチナ民がんばるわ
本スレプラカスダイジみたいな蔑称が常態化してるからしょうがない
バイオ2のリメイクやってて思ったけど、
リッカって怖いのな。
>>278
あー忙し忙しとは言わないぞあのリッカは 久しぶりにレジェンドレアチャージ29まで溜まったわ
晴れ着パックから出てくるレジェンドはもう全部持ってるんだよなぁ
今日レジェンドチャージマックスまでいって2枚目のクロウズ来たわ
チャージが無駄になるから30パック開けられるだけのゴールドが手に入んなそうならやめた方が良いと思う
俺も期間延長とゴールド倍が無ければチャージ15で終わってた
そろそろアナザーリーダーマルティナの使用条件緩和してくれないかなあ
さっきまでランクマやってたんだけどマッチングに悪意感じるわ
そんなに連勝させたくないのか?
>>288
ランクマは異常に理想の流れそろえてくるやつと連続で当たるときあるからそういうやつと1回当たったら1回やめた方がいいぞ
「いやいやそのデッキ都合よくそんな手札そろわんよね」って1回でもツッコミたくなるやつみて熱くなってもう一戦もう一戦ってやると泥沼はまる 自分もドレアムが何戦も底に残ってたり、2マスか3マスしか空いてない敵の盤面の空の方に連続でザラキを撃つクリフトとか経験したわ
そういう時に向きになってやると戦略ミスしたりして余計に成績を落とすわ
ピサロ相手で2ターン目ですでに敵にニードルマン2匹とピサロナイト居たときは
何も出来ずに終わったなあ
アグピはガン回りすれば4ターンで終わる最速アグロだからな
その代わり最も虚弱だが
アグロはニードルマンさんとモーモンさん先に引くかどうかの戦い
それはそうとエイト引いたサブをレッサーにしたら初のダイヤ到達したよ誉めて!!
まあ陥落なしだからできたことだと思うけど
ゴールドから140勝目やで
おめ
あの仕様のおかげで70勝すればいい方の俺が普通に100勝までやれたのに戻すんだなぁ、悲しい
おめでとう
俺もダイヤいけたの初めてだ
毎回とは言わないから定期的にこのルールやってほしいな
せっかく滑り込みでダイヤモンドなれたのにまたプラチナからスタートだわ
ダイヤモンドでシーズン終わったらダイヤモンドからスタートさせろよクソ運営
>>298
それだとランクアップごとのボーナス減るだろカス プラチナストッパー好評なのに続けなかったのはプレイ数が増えなかったんだと思う
早くダイヤになれてもそのままダイヤで遊ばずになれたところで止めちゃうんだろうな
今集計分析してて続けるかどうか結論出すのは今月だろ
ストッパーなくなったら下がるの恐れてもっとプレイする人減る気がするんだけど大丈夫か?
上にも愚痴あったけどこのゲームって変な連敗が堪えるから
連勝して昇格したのに落ちると実際すげーモチベ下がる
占いミネア環境が酷すぎたから、そのトラウマで辞めた人多そう
新弾がよっぽど魅力的じゃなきゃユーザー戻ってこないだろうね…
英雄 ロト ソロ エイト
非英雄 アンルシア
これ見る限りレックスとタバサは非英雄で英雄枠は少年テリーとDQ5主人公なんじゃね
>>309
イルとルカ来てほしいな
冒険者でもいいけど 次回のレジェンドが子供中心なら、子供ビアンカとかベラ辺りも欲しいわ
パワフルバッジは一弾限りで廃れたけど、ヒーローは今後も出していくのかな?
やっとテリー強化か
強化しすぎでテリー1強とかにならなきゃいいけど
奇跡エイトテリーが楽し過ぎる
なんだかんだ環境良くなったね
ゼシカトルネコ以外全キャラ触ってるわ
ミネアはドラゴンミネア増えたね
占い全然弱くないのに
じゃんけんだけ死ねば俺は満足
ていうかヤンガスより先に少年ヤンガスが来ちゃったね
英雄=勇者 ではないと言ってたから5の英雄はレックスじゃなく主人公っぽいね
堀井的には主人公はしゃべらないとかこだわりあるらしい
>>303
ジャンケン勝負自体に持ち込んでククールにジャンケン負けなんていうアホな負けもあるしね
それに新弾が出るとコピーデッカーかどうかで当初は勝ち負けが分かれやすくなりそうだし
今月まではプラチナは降格無しで良かったのになと思う
>>304
占いミネアよりもその前のエイトゼシカで離れた人の方が多そう
ミネアはトドメの一発を放ったかもしれんが、致命傷を与えたのはエイトゼシカだと思う >>309
前から気になってたけど1の主人公だからロトじゃなくてロトの血を引く者なのになんでみんなロトロトいうんだぜ?
3の主人公出たらなんて呼ぶの? 3がでたらたぶん公式設定でアルスになるはず
ロトの血をひくものってのはその通りだけど長いから省略してるだけ
>>320
スキル1:親父殺害
スキル2:奴隷生活
スキル3:石化
不幸ネタに割り切るならこうだな 最近始めたんだけど、一番新しい第5弾のカードパックからゴールド購入していけばいいのかな
>>318
ヒーローカードの名前はバトルロードからそのまま説がある
3主は伝説の勇者
5主は伝説の魔物使い >>323
何からあけても余ったら砕いて好きなの作れるからガンガンあけてけ >>323
ガチャ限あるし5弾は最優先
次点は個人的に2弾 ガチャ限のせいでヒーロー1枚きた後なんも消費してないわ
今からやるなら安くて強いアグロ系つかってやりすごす日々だとおもう
>>328
やっぱ5弾は優先でいいんだヒーロー強いしね
時点で2弾なのか
スキルブーストは強いってことかな
ありがとうございます >>329
とりあえずアリーナのアグロを作りつつあるよ
デイリー消化用に >>330
スキルブーストというよりか、2弾は強いカードは多いと思う
シルビア、ロウ、ビアンカ、ゲマ、モリー、セーニャとかレジェンドも使いやすいのが多いし
スーパーレアでもモグラとかベビーパンサーとかの強力なカードがあるし そろそろスタンダードとかローテーションとかが実装されそうなんで古い拡張は買いたくないなぁ
月初めは強い奴がランク下にいるからかなかなか勝てねえ
たしかに月はじめは何そのデッキと動きって思う人チラホラいるな
ダイヤはダイヤから
レジェンドはレジェンドからにしたらあかんのかね
お互い時間の無駄だろ
最初に作るならどのデッキがいいかな
速攻のアリーナはもうできたからそれ以外でオススメあるかい?
アリーナでいいんじゃね
うじゃうじゃいるククールにグレイナル出されたら終わりだから壊れリーサルないと話にならない
てかククールでいいかも
クリフトとか妥協すれば意外とすぐ作れそう
除去と回復両立できてるから遅いデッキの割にはじゃんけんにもやれる方じゃね
アグロピサロは安くてそれなりに強いぞ
レジェンドで入れるのはゲマくらいだし、低コも安くて強いのがそこまで高くないし
グレイナルはググったけど付属の能力が確かにすごい
よほど盤面制圧してない限りきついんじゃないの
クリフトは3-6、2体死亡でこれもかなり強いみたいだね
ミネアの方は、レッサーデーモンでペチペチしてテクニック駆使してる感味わうのもいいね 面白そう
もう少し速攻アリーナで遊んで資源たまったらクリフト・グレイナル入りククールとアグロピサロ、レッサーミネア作るよ
皆さんサンクス
定番のコモン、レアあたりを作っておけば色んなデッキで使いまわせる
クリフトはランダム2体死亡じゃなくてランダム2マスに敵ユニットがいたらそれが死亡だよ
>>345
レッサーはペチペチじゃなくてドゴォオ!ドゴォオ!相手は死ぬ。だぞ。 レッサー召喚エイト発動インスピ導きテンションアップ
相手は死ぬ
レッサーは早い段階で二個引いたら7ターン目で勝ち確定
しかし相手もレッサーだとじゃんけんで負けることもある
ミネアはじゃんけんよりもしんりゅうでゴリ押ししたほうが楽しいぞ
たぶん
面倒なこと嫌いな人向けの特殊勝利デッキみたいになってるからおススメってのは何か違う気がする
稼働初期からミネア専だけどじゃんけんは嫌いです(憤怒)
>>352
決まるとグレイナル養殖すら倒せる強さを発揮するが9ターンまで黙っててくれる人が少ない ジャンケン勝負に持ち込んだのにクリフトやピサロの
ホイミや魔力解放で負けた時は納得がいかなかったわ
>>345
クリフトはランダムにマス2つに対してザキ効果を発揮するんだが
2つしか空いていない空マスにザラキを撃って「はぁっ!?」ってなる事が割とある >>357
確率を計算すれば分かるけど
敵ユニットが1体の場合は期待値が0.33体
敵ユニットが2体の場合は期待値が0.67体
敵ユニットが3体の場合は期待値が1.00体
敵ユニットが4体の場合は期待値が1.33体
敵ユニットが5体の場合は期待値が1.67体
敵ユニットが6体の場合は期待値が2.00体
期待値は3分の1ずつ変化する 空きマスが2つで全部外すのって7%くらいだから、全部外すとさすがにガックリ来るぞ
少なくとも1体とる確率なら
敵ユニットが1体の場合は 1/3 33%
敵ユニットが2体の場合は 3/5 60%
敵ユニットが3体の場合は 4/5 80%
敵ユニットが4体の場合は 14/15 93.3%
>>357
じゃんけんさせられてる側はじゃんけん自体に納得いってないんだよなぁ >>361
ぐうの音も出ないほどの正論だわ
やってる分には気持ち良いけど、される方はたまったものじゃないわ 他のデッキがうまく回ってる時とは訳が違うよ
じゃんけんの対策考えてみたらわかる
>>365
ひたすら特技カード使われまくって閃光烈火拳撃たれたり
ひたすらトロデで敵ユニットがどんどんステータス上がっていくのを黙って見てたり
ひたすらコスト1上げたカード持たせられて延々2ダメージくらって自分のターン着た瞬間死んだりとか
納得できない負け方は結構あるよなあ >>367
対策出来たり超上振れした時だけじゃないか しんごんのじゅずヤバイな
今使ってる復活ククールが更に強くなるわ
打ち消されないパワフルバッジってヤバい
じゃんけんの嫌なところはこっちのリーサルムーブが完成する前に勝手に自殺するところ。
あんまり負けないけど勝っても気持ちよくない。
やっぱククールまともに相手するのしんどいから今月もじゃんけんで行くか
>>367
アカリリスていっていっていっマイユとかな ミラーは盤面とつむじで戦うゲーム
下手につむじ切ったら負け
運命の導きを現実的に採用できるデッキだからたまに使ってる時は割と楽しかったりするんだよな
ククールは時間ありあまってるやつが一戦一戦時間かけてやるからアグロ以外で関わるのマジで勘弁
質問です、ハースストーンずっとやって
最近、同じようなデッキが多いのと、OTKデッキが強いのが嫌になってきたんだけど、ライバルズはその2点についてはどんな感じですか?
>>379
基本的に何の説明もないリンク直貼りはウイルスだと思ってる >>376
ナーフで目立ったワンショットは潰されるから新弾直後はそうなる事もあるけど基本は大丈夫 >>376
今まともにあそべるDCGってないと思う
ライバルズもハースストーンもシャドバもどれも不満な部分が多くて全部ダメだ ちょっと前は美人なのかよくわからないアジア系の女の人だったよな
>>376
ハースストーンは知らないけど、ライバルズでよく見るデッキは8パターンくらいかな?
OTKやそれに近いのとか特殊勝利系は多い 回答ありがとう
ライバルズも同じような状況なのかな・・・。
バルーンミネアやっぱりまだ強いな。
15連勝くらいしてる。
>>386
OTKも居るっちゃいるけどこのターンまで耐えたら勝ち確みたいなデッキも今は居ないし、もう少しで新弾出て環境も変わることだし少し触って見てはどうか mtgアリーナとかやったことないけどまともだと勝手に思ってる
こんなとこで聞いてる間に始めて
金払うほどじゃないと思ったらやめればいい
>>380
これはimgurにうpされたただの画像だからウィルスとかではないね
意味もわからないし荒らしには間違いなさそうだが これシャドバスレで延々と貼られてるシャドバ大会の解説の人だよ まぁ貼ってる理由も謎だし荒らしには違いないが
2倍キャンペーン終わったんかーい
最後の最後だけ50×2だったなくそぉ
遂にゼシカまで回復を手に入れたか
しかもベホマラーよりも効果高いやんけ
ハッスルなんかより盤面で戦う奴にいやしのうでわのがよっぽど有能
じゃんけんミネアに勝ったとき煽るの楽しい
それくらいしか対抗策ないし
ジャンケンにやられるの嫌ならネチネチした遅延デッキやめりゃいいじゃん
遅いやつはいらっとするね
次何やるかくらい考えておかないのか
お互いあと一発でしぬときじゃんけん仕掛ける前に「よろしくお願いします」って言う
>>410
何かしながらやってて遅いって事もあるぞ
おやつ食べながらやってたりとか >>410
電車の中で座ってやってたら前にお年寄りが来たので席譲っててちょっと遅くなってすまん ラジオ聴きながらやってたりするからターン回ってるの気付いてないことたまにあるな。すまん。
>>411
よろしくお願いしますしてからジャンケンやるとジャンケン勝ちやすくなるのは間違いない 俺思うんだけど
無操作五秒でカウントダウン始めてびびらせて欲しい
そのかわり演出中は時計止めて欲しい
これなら無駄に長考できなくなるからいいと思うんだ
>>421
触ってりゃいいってもんじゃない
カード出すか攻撃させるかそういう操作 いやいやそれはクソゲーだろ
入り組んだ局面なら普通に5秒以上悩むぞ
てか高ランクなら五秒でいいと思う
プラチナ以降とか
俺はもうちょっと時間ある方がいいなー
対戦一回につき一回だけでいいからプラス一分する長考ボタンが欲しい
>>431
じゃあコスト0で一分演出のあるうまのふんでも作ればいいね 最初にしばらく考えるのは仕方ないにしても、一手ごとに考えるのはなんなん?
それもだいたい除去とかやること分かり切ってるのにひたすら考えてやっぱりそれかよっての多いだろ
>>433
毎ターン長考マンに憤るのはわかるけど要所の長考くらい許せ 長考マン連続で当たるとおれもアホらしいから時間いっぱいフルに使ってなんか作業しながらやろうって気になるわ
>>435
要所くらいは許す
おれもダメージ計算するのに指折って数えるから
しかし毎回だとさすがにいらっとくる 嫌がらせでもチートで既定時間延ばしてるわけでもないんだろ
わかったから勝手にいらついててくれ
ゲームごときにそんなに腹を立てるなよ
何のためにやってるんだか分からんぞ
まー勇者杯観ててもアカギとかタイマー切れて操作間に合ってない時とかはそこまで考える必要ある?とは思うけどな
複数回答があって決断に時間かかるならまだしも一本道の時なんて計算なんてすぐ出来るし
長考はともかくMP0でターン終了押さん奴は死ねって思うな
遅延はBMだけど長考は勝手だろ
このゲーム持ち時間そんな長くないし
MP0でタイマー切れるまで放置みたいな明らかな嫌がらせ以外は別にいいよ長考でも
じゃあやっぱり何か他のことやりながら時間いっぱい使ってやるわ
お互い様だからいいよね
MP0放置の相手が「急がなきゃ」みたいなセリフを言う度に「なにっ」で返すのちょっと楽しい
仕方のない長考はいいよ
でも長考つってもせいぜい10秒くらいでしょ
早くしないと終わっちゃうわ!まで何考えることあんのかほんと謎
とくに一手目や二手目あたりで考えて考えてテンションだけとか
一手目は何もしなかったら三秒で自動的にテンションあげて終了にしろ
MP0kになってから時間切れになるまでの時間に作業するのが捗る捗る
いくら遅延されても長考されても全く腹立たなくなったしストレスゼロだわ
小学生だけどなんか文句ある?
ほらほらかまってよ!
>>457
生まれる子がかわいそうだから子供は作るなよオッサン
あ、相手いないかw 荒らしを煽るとこうやって地縛霊になっちゃうんだよなぁ
ちょっとからかうとばんばん反応くるのがおもしろいw
頭の良い荒らしなら相手にしてやったんだけどな
残念だよ少年
Youは埋葬そう いつもすぐそばにいる
譲れないよ荒らし荒らしfor夢
少年テリーやばいな。
全デッキで必須になるんじゃないか。
>>463
テリー専用じゃなかったっけ?
テリー関連の全デッキって事ですか? 前書いた気するけど
ソロ → 少年テリー → エイト
とかね
ソロサーチ→ショタテリーってだけで3コス払って2/1場に出すだけになってるし
その後にテンポロスを補える程パワーのある受けのカードが来ないとエイトに繋げるどころかサーチすること自体が命取りになりそう
派手なパワーのある組み合わせは引けなきゃ終わりってのはよくある話
勇者杯が数枚いじっただけのデッキが数種あるだけの糞環境でつらい
テリーさんしか救世主いないわ
このゲームTier1じゃないけどハマれば強いとか、強くないけど決まると面白いネタデッキとか組みづらいな
YouTube観てればネタデッキは相当多いよ
マイノリティでダイヤをとれるのはマグロヘッドだけだろうけど
>>471
見てはいるんだけど結局タンバリンか〜みたいな似たり寄ったりなのが多い印象 今回の新カードって胸元強調しているの多い気がするが気のせいかなあ
4マナ4/5の絶好調状態に戻すやつええね
個人的に種族無しの高スタッツがウイングタイガー以外に欲しかった
種族有りだとエビルマスターのサーチに引っかかっちゃうからね
確かに好きなようにデッキ組んで勝つの難しいね
でもホイミン入れ替えて仁王立ちつけて無敵にするのとか楽しいよ
レッサー実装当初はデッキ引ききってから0コス戻してOTKするネタデッキとか色々考えてたんだけどね
今はもうそんなことしなくてもOTKできるしネタじゃなくなってしまった
>>470
同じカードは2枚までしか入れられないからネタに寄せようがないんだよな
それでもダブルヒーローのゼシカとか剣豪入り奇跡テリーとか組もうと思えば組めるけど >>470
ミネアでシルバーデビルに力のタロット×2と皇帝のタロットで
1ターンキル狙うネタデッキ作ったが成功したことないなあ >>483
魔術師や鏡で増やすという手もあるな
しんりゅう四体とかはネタかな? >>484
この前それで負けたわ
すがすがしかった >>484
稼働初期の頃はよくやってたよそれ。
しかし結局今は皇帝も力も一線級になったしシルバーデビル入れてもさして面白みが… 次のパック少年テリーとわるぼう来るし、モンスターズのレジェンドそろそろ出してくれんかの
にじくじゃくとかゴールデンゴーレムとか
topic
〜5弾の英雄のみ錬金できません〜
今ならまだ間に合う!
いつの間にかフレンドイベント期限間近か
落ちたフレンドスレがまた立つ気配も無いしゴールド目的のフレンド募集
AMGPXY9796
>>489
その辺は出てもスーパーレア止まりじゃね
ナンバリングのボス枠のバリクナジャとかザバンもレジェンドじゃないし ジャミゴンズクラスですらスーパーレアだしな
ただゲマはレジェなんだよな
レックスタバサのヒーロー化は誰も予想出来なかったんじゃないか?
英雄は勇者とは限らないって話だったからてっきり5の主人公が英雄になるかと
タバサもエルサレムと天空人の血を引いてるとはいえ勇者扱いなんだな
ククールのニードルラッシュええやん
3ターン目ザキがかなり現実的
>>493>>495>>501
承認しました有難う
5人集まったけど足りなくて申請するならイベント期限までは受ける 俺もフレ足りてないから便乗させてください
AMBPLE6459
少年テリーなかなか強いけどソロでひいてきてまでって考えるとテンポロス激しいかな
レジェンドホーン強いな。商人ずっと回復待ってたから6弾ありがたい。
そもそも今後テリーでソロ使う人なんかおらんでしょ。レックス一択でしょ。
>>492だけど
フレンド解除はこっちからやった方がいいんかな
今回の分で後で枠に困ることはないだろうしまた何かイベントあった時面倒だから解除申請きた分解除でいいならそうしたいけど テリー強いのか?
相変わらずすぐメタれて、仁王立ちですぐ止まって、いっぱい展開されたら顔ボコボコの雑魚ちゃうの
ふとラプソーンの呪いがもしトロデにかかったら…
と思ったけど自分で特技かけないと効果ないのか
😱😱😱
ノーマルレアってスタンダード除けば242枚えるんだな
ショップのプレミアムに並ぶのが81日に1回
どーりで目的のプレミアムが並ばん訳だ
そしてミラクルソードないす!
ずっとククールに風の導きが欲しかったんだ
ククール結局絶好調ゼロやし
天使の眼差し使えばククールだけラプソーンサーチ出来るな
オルゴより強い動きなんちゃう?
ラプソーンがサーチするほど強いのかと言うと少し疑問
ラプソーンは闘技場で暴れるタイプ
でもアグロにも入りそうだなぁ
氷塊みたいにお膳立てできるデッキじゃないと難しいでしょ
ミラソつよ
英雄含めククールに除去与えすぎじゃないか
シンクロまで出てきたから闘技場はヒーロー1枚確定ピックくらいはして欲しいな
ヒーロー出ることを信じて仕方なく関連カードピックしていった結果来なかったら悲惨だしな
すまん、ソロを使ったデッキでオススメってある?
強くなくても個人的に好きとかでもいいよ
ソロはミネアでクロウズとロウを確定サーチする占いデッキとトルネコでリッカとトロデを確定サーチする低コス展開デッキが主かな
最近ははやぶさテリーやラーミアトルネコなんてのもあるらしいが詳しくない
こっちの引きが悪いのと相手の引きがこっちの行動にピンポイントで合わしてくるかのような引きがずっと続いて
大型連敗をかまして昇格寸前まで行ってたのがワンランク下がってしまったわ
たまたまだと思うが、ここまで続くと何か操作されてるんじゃないかと疑ってしまう
>>528
こんなのどうよ
ジャンケンのほかステルス入れた速攻力も勝ち筋になるよ 闘技場まだ無敗だったから消化しようと思ったらメンテかあ
明日になったら自分は今のデッキのまま新カード入りの相手と対戦しなきゃいけないのもどかしい
そういや闘技場のデッキ残ってたかもな
消化しとけばよかった
あまりに英雄カードあり環境が糞すぎてやる気なくしてたわ
やったー
自己最速ダイア到達ー!
こっから先はネタデッキで遊びまくるぜー
勝ってるところがないのに売り上げで勝てるわけがなかった
>>529
ありがとうトロデのソロトルネコがいいかなとは思ってたんだよね
ラーミアの特殊感もいいね
すげえ偶然?なんだけどさっきログインしたら新規応援キャンペーンとかいってまさにラーミアを1枚単独でもらえたよ
>>531
わざわざ画像とってくれたのかサンクス
これなら俺でもなんとか作れそうだわ
レッサーとアグロが混じってて良さそうだね 結局勝敗事前に決定してるからじゃんけんした所で負け側の時はアホみたいに自滅しまくる
じゃんけんだと6ターン位で勝敗付くから時間的にはメリットだけど面白くは無いね
酷い時なんてピサロにじゃんけん8回中6回負けとかザラ
負け側グループは連続で滞在するから、それが連続するとストレス溜まりまくるわ
任天堂ダイレクト観てたらライバルズ出てきてワロタw
画質もスマホと変わらんし既存プレイヤーはスマホのままやろね
それよりマリオメーカー2とゼルダ夢を見る島が嬉し過ぎる!
新規を増やすのが目的だろうからな
新規が課金するまでいじめるなよお前ら
プラチナの洗礼受けて生き残るかどうか勝手に選別されるでそ(鼻ホジ
これはリセマラでオルゴデミーラ出るまでやり直せばいいのか?
ヒーロー以外は錬金できるので、デミーラ粘りするのは労力に合わないと思うぞ
デミーラが入っていないデッキも割とあるし
アプデしてからじゃんけんの自爆率がアホみたいに上がった
たまたまとかのレベルじゃないからサイレントで弄ってきた可能性高いな
スマホでセールスランキング300位以下のゴミゲーがいまさら多機種にいったって誰もやらんわ…
そもそも、据え置きでやるようなアプリでもないだろうに
サビ終の前の悪あがきでしかないだろうね
なんか本スレじゃ神バルズとかハジバルズとか喜んでたぞ
>>552
じゃんけんの自爆率をアプデ前後、相手のデッキタイプ別でまとめたデータを出せ
これからサービス終了するタイトルを据え置き機に出す意味があると思っているのか?
いつもの♪と煽り敬語はどうした。 自分でやれば実感できるでしょ?
じゃんけんデッキなんてエアプじゃなきゃ誰でも組めるんだから自分で調べれば?
このアプリはマッチング時に勝敗決ってる出来レースバトルだけど
じゃんけんデッキでは勝率を下方修正したのが体験できると思うけど?
元々対戦相手とそのデッキ内容、カード配布依存100%なんだからさ(笑)
今まではじゃんけん条件揃ったらほぼ負けなかったけど
アプデ後は条件揃っても自爆して負けるパターンがほとんどになった
多分、次回ナーフ時に出すデータの調整だろうけどさ…
きちがいだってさ(笑)
ちなみにアプデでピサロにはプラス補正入ったから勝ち易くなってるね
アグロピサロでプレイすると勝率上がるはず
こういうアホ信者結構居るけど
このゲームに実力関与する所一切挙げられないよね(笑)
デッキなんて壊れカード組み込んだらほとんど改変の余地無いし
デッキに組み込んだ所でカード配布されなければ使えないのにね
証拠も何も技術要素聞いてるだけでしょ?
このアプリの勝敗決定内容をまとめると
@対戦相手(自分の実力とは無関係)
A相手のデッキとの相性(自分の実力とは無関係)
B先制後攻(自分の実力とは無関係)
Cカード配布(自分の実力とは無関係)
以上の事から100%運ゲーだって書いてるだけ
これが違うって言うから、その実力が反映される技術要素何?って聞いてるだけやん
何を言ってるんだこいつ
お前が今回運ゲーだって言い始めたのは>>560が最初だし誰も否定なんぞしてないじゃないか
すまん、触ってしまった。みんなスルーしてくれ。 信者は相変わらずだな
100%運ゲーって事はプレイヤーが上手い下手関係ないって事
その運は運営側が意図的に作り出しているという事
表に見える調整はナーフで行って
見えない所では補正で行なっているという事
要するに出来レース
大会(笑)もシナリオあっての出来レース
twitter見てるとswitchから始めた人結構いるみたいだな
Switchに無料ダウンロードするとレジェンドレア確定チケット貰えるけど皆やる?
勇気のメダルなら絶対やるけど確定チケットはレジェ選べないんだよな
ようやっとシャドバに追い付ける道が見えてきたわ と思ったらswitch版重いわ 作り直せ
>>568
PC版もそうだったけどなんでスマホより重いんだ…
アンルシアスリープもらっただけで終わりそう 新しいことには良くも悪くも意欲的にチャレンジしてるのに詰めが甘いよな ここって
スイッチで始めた新参だが
魔法使い遅延ラーミアっていうのを思い付いた
まあこんな物は得てして既出だと思うが
基本は氷塊出す0コスで氷塊用意からバズズ
やまびこからぱふぱふで攻撃止める
デッキをだんごと魔力シリーズで削ってラーミア出して特殊勝利を狙う
最大5ターン稼げるためロック入ってからの勝利率はかなり高い
ちなみにサブプランとして神鳥の杖を出す奴をいれてあり、ロックで盤面にシャドー出して撲殺する
デッキレシピなんていらんと思うが必要であれば言ってくれ
スイッチでゲームやったら特殊アンルシアだのシドーもらえるとか糞商法やってんだな
こんなんならホメロス作んなくて正解だった
>>572
まあ別にSwitch版も無料だし別に損はしないぞw >>571
ゼシカはその戦法やるならラーミアなんぞやるより普通に顔詰めた方が強いよ
ぱふぱふとかで止めてる間にOTK出来るほど手札揃えられる >>574
そうなのか
空しいなあなんか…
そうしたらラーミア以外になんかパフで時間稼いで勝つの作るか
何をフィニッシャーにすればいいのかわからないから教えてくれ 新パックいきなり少年テリー出てびびったけどランクマで少年テリーアイコンの人見かけたんだが
もしかして出やすい?
出やすい出やすくない以前にあんまり使われないと思う。
レックスとのシナジー無くなるし。
あんまり使われないとは言い切れない
スキル変更だから今までとはまったく別のデッキタイプになるだけ
まあ構築で試したいカードだったからわざわざ作らなくて済むのは良かった
売上げランキング350位以下(笑)
総合だと400位以下
スクエニ基準だと年度末でサービス終了しても不思議じゃないな
何もしてないのにNGで見えないのはそういう事かあ…
レックス・タバサで夢が広がるね
少年テリーや少年ヤンガスも良い
ヤンガスの道具三種より種三種のが良さそうなんだよなあ
闘技場やばいよ
レックスだめでしょこれもう今すぐナーフしたほうがいい
とりあえずトルネコはもみじドラム超幸せ抜いてからほざけって感じだな
テンション変化もグレイナルが超絶ぶっ壊れなだけだからあんまりな
ロトトルネコだとデスパレットと枯れ草ねずみが良い感じに悪さするわ。
あとケダモンいやしの腕輪を複数引けると強い。まぁ闘技場ではだが。
闘技場は相変わらずのピサロゲー
カード出現率を細かく調整して欲しいわ
この前みたいにプラチナは降格しない仕様の方が良かったわ
あと1勝で昇格だ、からの大型連敗で2階級降格は精神的にきつい
先日書いた事だけど信者がどれだけ否定しても
じゃんけんのサイント下方補正入ってじゃんけんミネアとほぼマッチングしなくなったね(笑)
ここ数日は同じくサイント上方補正入ったアグロピサロが主流
エアプじゃなきゃプレイ感で気付くからかマッチングもピサロばかりだね
完全出来レースだから出来る管理方法
今から大量に課金してまで新規で始めるアホも居ないだろうから
スイッチ版も大爆死確定やね♪
またお前か
そんなに文句言いながらまだやってるのか
まだゴールドのくせに
ミレーユと対戦したけどなんか声低すぎて微妙だった補助券1枚引いたけども
リッカちゃんほしいベロニカはよ
さて閃光灼熱OTK組んだけど
毎回25点出るのが面白くてな
みんなもロトアリーナ、しよう!
Switchでチュートリアルやってハマった
デッキ構成どうしたらいいの?おすすめ選んで勝手に選んでくれるモードとかあったらいいのに
カードの種類ごとのバランスとか分からないわ
ウェポンマスターとかそうゆうのかな?
よく見たらありました
それ参考に強そうなカードと入れ替えました
こうゆうゲームよく分からなくて確認せずすいません
Switchで新規とか…
アルバイトはこんな所まで出張してくるんだ(笑)
新規なんて廃課金しないとまともなデッキ組めないからまともにプレー不可能w
ソシャゲによくあるサビ終前の悪足掻き
セールスランキング350位以下の惨めなアプリ
>>601
ゴールドくらいまではおすすめデッキから微調整しながら自分で試行錯誤しながら組むのが良いよ >>599
やり慣れている人の試合を見るのが良いよ
ゲーム内機能のバトルチャンネルが一番手近 >>583
ログボ勢だけど面白いと思うんだ。
ミネアが強すぎてやんなった口だけど >>607
そいつ定期的に現れるキチガイアンチだから触ったらあかんぞ 前環境のミネアと前々環境のゼシカは酷かったね。
今はテリー以外なら全員チャンスあって均衡取れてると思う。
まあ来週またぶっ壊れるんだけど。
新人応援キャンペーンで28日までにプラクティスとリーダーバトルとパズルバトルの87ステージクリアでスタンダードチケット10枚と
69ステージクリアでメダル100枚とかあるけど今からやって間に合うと思います?
バトチャンって新規みないほうがいいだろあれ
ただでさえカード揃えるの苦行なのにテンプレだらけでやる気うせる
時給幾らはどっちだよ(笑)
ヒーローカードは課金しないと3枚揃えるのほぼ不可能
ぶっ壊れカードは各弾のカード引かないと揃えられない
この状況で新規スタートとか初日に10万以上課金しないとまともなデッキすら組めない
新規は課金する前に辞める事になるから時間の無駄
どうせ今年中にサービス終了するアプリなんだから別行った方が良いわなw
そもそもセールスランキング100位以下でも厳しいのに現在400位近いとか(笑)
スクエニは200位以下になると切り捨て徹底してるから
すでに内部的にはサービス終了確定してるんじゃないのかね?
当然、少しでも回収しようと多機種へ進出
ある程度回収が終わったらサービス終了宣言
8弾まで作ってるらしいから多機種で売上げなんとか維持したい魂胆ミエミエ
次のヒーロー揃わずに引退する人多いから8弾まで出すことは至難だろうな
ここ見てるとライバルズはあまりハマらずに適当なとこでやめたいならやめた方が良さそうだな
>>614
上のキチガイの書き込み見てそう思ったのならそれは間違いだぞ >>615
というより荒らしと荒らし見て判断する奴はよくある自演セットだと思う >>612
なんでお前ゴールドから抜け出せないくらい下手なのにやめないの? >>603
本スレでやればいいのに.. シャドバ信者認定して噛みつきまくってくれるぞ エイト奇跡テリーに変えてからダイヤで4連勝出来た
アグピにも勝てたんやけど
>>622
新しく組んだデッキで連勝して「あれ?このデッキってもしかして凄く強いんじゃね?」
と思ってからの連敗とかいうぬか喜びもあるから油断できんぞ 信者発狂中やね(笑)
ドラゴンクエストライバルズ 総合売上げ 331位♪
Switchネタでニュースになっても300位圏外とか…
サビ終了アナウンスまでカウントダウンだね(笑)
そっちに書いてたのに誰にも相手にされずにここに逃げて来たんだよ
お前らが優し過ぎるんだ
セルランまで調べてるなんて俺なんかより全然ライバルズ愛深いじゃねーか
カードゲームって収益性高いから売り上げ低くても持つんだよねぇ
全くのオカルトなんだが、日によってアグロが勝ちやすい日と遅い系のデッキが勝ちやすい日がある気がする
コントロール系のデッキで8連敗した後にアグロで8連勝する事とかその逆がしばしばある
一つのデッキで連敗続いた日は全然別タイプのデッキに変えると案外連勝できるかもしれん
オカルトっていうか負けが込んだ時に別のリーダーとかに変えないでやるのはマゾい
砕いてデッキ絞った新規とか普通にやめていってると思う
朝はみんな忙しいからアグロ
夜は時間があるからコントロール
夜中は眠いからアグロ
みたいなことはよくある
負けが込んであったまってるのがデッキを変えたことで一度冷静になったってのもあると思う
オカルトを真に受けるのは愚者のすることだ
>>630
そもそも新規はカード砕いてデッキ絞るという発想はないと思う 1リーダー以外全部砕いてる奴たまにいるけどゲームの楽しみ完全に殺してるよな
本人は効率プレイだと思っているらしいけど
最初のデッキ作る時なら分かるけどそんな奴ほんとにいるのか?
アナザーリーダー来てないときは中川絶対使わんなと思って全砕きしてたけども
世界の何処かにはトルネコにガチ恋して商人以外砕く奴だっているかもしれない
(閃光烈火拳OTKのために戦士と商人砕いて絞りましたとか言いにくいなこれ)
プレミアレックス引けた
5弾で課金してたのに英雄難民だったから報われたわ
ミレーユ未だに見た事無いけど本スレ含めてスレ民初じゃないか?
画像貼ってマウントとろうとしてるやつなら割と見るけどね
なんか一気にレジェ2枚来たわ
因みに確定演出は無し
無課金勢だけど今回は俺が英雄難民になりそう
質問いいですか?
いま闘技場やると新弾のパックがもらえるみたいですけど
普段はどの弾のパックが出るかはランダムですか?
>>649
普段から基本的にもらえるのは最新弾のパック。
他のパックは一緒にもらえるちいさなメダルで交換してねってスタンス。 >>648
2枚抜き自体は2回目かな
1枚は既に持ってたから嬉しさ半減だけど
忘れてた俺りゅうおう持ってたんだ
グレイナル確定デッキにりゅうおう入れたら強いんでは?
第1弾のカードはなんらかの救済措置入れて欲しいな
これぞドラクエって感じの原作意識したカード多いから
同弾の魔王ユニットがいれば味方モンスターはスタッツにプラス修正とか
閃光烈火決まるからって回線抜くの止めろ
と思ったが無念無想使うだけで切ってくれたから超旨味
一泊殴るだけで終わるのに延々と何か始めるようなやつはアプリ落として他のことするよ
劣化権とラーミアは使う時切断されてもしゃーないと思ってる
烈火拳は糞デッキの中でも負け確わかりづらいから切断されにくいやろ
>>662
特に不利な状況でもないのに無念無想使ったりシコシコし始めたら大体アウトやろ 同じデッキ(例えば両方ともアグロピサロとか)でマッチングしたら先行とった方が(内部的に)勝つし
負け側でバトルしたらまともなカードが配布されずに負ける
勝ち側でマッチングする時は、相性の良い相手とデッキになる
グループ管理してるから連勝と連敗の連続
課金額が期間内に一定以上あるのなら補正で連勝の方が多くなるし
無課金の場合は当然負け側でのマッチングが多くなる
レジェンド行きたければ課金ランクに応じたバトル数をこなせば良い
わざと負けない限り(進行形で最低限のデッキ以上を構築)レジェンドまで必ず到達する
毎日5時間位ひたすらバトルすれば月末までにはレジェンド行ける計算
結局は完全出来レースの配布依存100%に行き着く
スラボウゴミすぎるからドラマサかアントンだけ出してくれ
>>662
さすがに飛び蹴りを同じ奴に2回使ったりしたらすぐわかる 新デッキを考え付いたんだが、明らかに引きが偏ったりするのが連続で起きて負けると
このデッキは本当に弱いのかたまたま負けただけなのか判断に苦しむ
カードの引きだけでも良いので、シミュレートとかするモードを追加してくれないかな?
手っ取り早く、デッキの1番目から30番目までをシミュレートしたらこう並びました
っていうような感じにすぐに表示される機能を欲しいかなって
これを何十回かやったらったら、自分のやりたい戦法を出来る確率がどれくらいとかおおまかに分かりそうかなって思って
1〜30の数字をランダムに抽選してそれが引かれる順番を表示してくれるシュミレータならありそうだけども
DCGでそこまで懇切丁寧にやってくれるタイトルないんじゃないか
絶対にランダムじゃないだろ、マリガンしたカードが数ターンで戻ってくることがあまりにも多すぎる
デッキが30枚しかないんだから数ターンもたてば結構な確率で戻ってくるぞ
数ターン後に戻ってきてほしいカードを戻すんじゃないの?
引きたくないカードを入れるな
飛び蹴りをネルゲル、配下に一回ずつ打って機能停止させるの好き
>>675
先攻で英雄以外の2枚を交換したら
3ターン以内に交換したカードと同名のカードを引く確率は
2枚ともピン刺しカードなら約21%
片方ピン刺し、片方2積みなら約31%
両方2積みなら約40%
構築にもよるけど大体3戦に1回はマリガンで返したカードが数ターンで帰ってくるね 確率操作なんてやって万が一バレたらこのご時世、どうなるかわかったもんじゃない
パチの遠隔もそうだけど、企業にとってのリスクが大きすぎる
メリットだってたかが知れてるに
ちょっと冷静に考えたらわかると思うんだけどな
自分が運営側に回った場合、クソめんどくさい確率操作なんてやろうと思うか?
この世の中想像以上に無能と怠惰が蔓延っているからな
実際にガチャでは確率操作ばれて謝罪してる所多いけどなw
パチ屋も遠隔操作は経営を安定させる為に今は必須
やつらは遠隔操作ではなくホルコンの管理システムだからグレーだと主張してるっけ?
レオパレスはばれたらリスクが大きすぎる違法建築を続けてたし
スルガやTATERUなども銀行通帳の改ざんを行っていた
上のアホは社会を知らないニートの発言なのだろうが
目の前の金銭に飛びつくアホは上場してる大企業でも普通に居るって事だ
庶民レベルまで話を下げれば
ドライブレコーダーが普及してるのにも関わらず煽り運転で逮捕されるアホも多い
まぁ、引き篭もりニートには別世界の出来事だろうから
>確率操作なんてやって万が一バレたらこのご時世、どうなるかわかったもんじゃない
>パチの遠隔もそうだけど、企業にとってのリスクが大きすぎる
>メリットだってたかが知れてるに
こんな書き込みができるんだろうな(笑)
ツッコミどころ満載だけど…
とりあえず真っ赤な顔冷やせよw
彼は病気で頭がおかしくなって俺らには見えない何かが見えてるんだ。
かわいそうだから放っておこう。
頭が悪いと勝てないという事実から目を背けてなんとか合理化するとこうなるんだな(笑)
企業にとって重要なのは利益であってユーザーの勝ち負けじゃないんだよなぁ
勝ち負けを操作する事がどう利益に繋がるのか説明出来んの?
勝ち負けを操作する理由は課金優遇処置に尽きるでしょうに(笑)
逆に優遇無ければ誰も課金などしない
ソシャゲは総じて札束で殴りあう仕様
ここの信者は登校拒否してるお子ちゃましか居ないのかね?
アホらしさ満載で勉強についていけないのも納得だね(笑)
頭が良いと勝てるんだ(笑)
頭が良いと思い通りにカードが配布されるのかね?
馬鹿は頭が良い人への妄想が激しいな♪
頭の良さと運ゲーの勝率は全く関係ない事すら気付こうとしない
今までの人生で必死に言い訳してきたのだろう・・・哀れなヤツ
>>690
君は答えを知ってるんだ
じゃあ課金で君の悩みはすべて解決だね
あったまいいー
君は連勝に次ぐ連勝でこのゲームへの不満なんか無くなっちゃっうね♪ マウント取りたいだけの人間とは話しても無駄だ
そもそも議論にすらならない
>確率操作なんてやって万が一バレたらこのご時世、どうなるかわかったもんじゃない
>パチの遠隔もそうだけど、企業にとってのリスクが大きすぎる
>メリットだってたかが知れてるに
こういう事正しいと考えるヤツは絶対に社会に馴染めないだろうな
コイツの考えが正しければ、日本国内では殺人なんて起きない
何故ならその代償が死刑の可能性がありリスクが大きいからだ
粉飾決算も違法建築も銀行口座の記帳改ざんも調べれば直に分かるからリスクは大きい
それでも手を染めるんだよ
何故か?
それは目の前の誘惑に打ち勝てないアホが溢れてるからだ
ソシャゲの運営もパチ屋の経営者もゴミクズレベルの低辺だ
目の前の誘惑に勝てるはずないだろう
半島のアホ国家モドキを見てみればいい(笑)
あいつらの行動デメリットばかりだぞ
目先の札束に目が眩むとああいう風になるって事だ
>>653
前月はそれでレジェ行けましたよ
隠者ホメロス環境で復活先を確保するのに重宝した >>698
マジか凄ぇ
俺はダイヤ5が限界だわ
俺も頑張ってみる このアプリの月売上げが約3000万円以下
この3000万円はランキング300位程度の場合の数字
今月はスイッチ版で発表あってから最高で300位
運営費(固定費)考えると完全に赤字だね(笑)
ソシャゲは150位内なら何とか青信号
150〜200位で黄色信号
201位〜は完全に赤信号と言われている。
まぁ最大で8弾まで
現状だとGWまでかね(笑)
隔離スレdat落ちしちゃったから元気ね〜この子。よちよち。
>>661
これが健常者の思考だわ
運命がなんでこんなカード刷るのか意味不明 >>669
マジレスすると乱数自体が意味不明なのでそこと同じ開発ががシミュ機能作ったところで役に立たない機能ができるだけだわ
ロケットダイスで検索おすすめ ちなみにシャドウバースは100位付近だね♪
何故かここの信者ライバル心燃やしてるようだけど、全然相手になってないね(笑)
>>702
リタイアならともかく切断はまともな人間のすることじゃない 新弾のカード入れたデッキ考えてたんだけど保存できなくて笑った
まだ使えないけど保存しますか?でいいじゃんか
>>707
使う側が切断も仕方ないと思ってるって話だぞ しかしアグロかじゃんけんかトルネコしか居ないな。
次弾こそは色んなリーダー色んなデッキタイプと当たる環境になって欲しい
調整前はどう考えてもトルネコの天下としか思えないとして
ひっそり調整後タバサでの陣を考えてる
暴走魔法陣が序盤は1コス相当、レベル3以降は速効性で魔術師以上のパワーになる
相性のいいイオや投げキッスも2コス
問題はマリガン含めて2枚圧迫された上で陣が引かないと他の2コス特技も弱くタバサのレベルも上がらず皆コケる
ドローが後なのは合理的だが笑い袋キープ感覚のエイトのようにはいかん
闘技場でもタバサゼシカ結構強いね
魔導召還が単純に強いからそこまで粘れればかな
レックストルネコ大暴れしてレックスコスト2くらいにされそう
馬鹿げたナーフばっかりして今度はレックスなきゃ人権ないっていうんじゃ終わりすぎだな
明日の新弾解禁だけど、初日で貯まってるゴールドをまとめて使う人が多いのかな?
限定衣装とかを欲しさにもうしばらく貯め込む人も多いのかな?
ゼシカやらアリーナやらちょうど良いタイミングで顔殴りカード配布されまくってるの見て
それでも出来レース否定するヤツは頭のネジイカレテルだろうな(笑)
どんだけ素晴らしいデッキ組んだとしても
カード配布されなければゴミデッキ
実力とか頭の良さとか言ってるアホは引き篭ってないで仕事でも探せよな
後、デメリット大きいから操作しないとか言ってるアホもだ
>>716
俺は貯めとくタイプ
実際それでクリスマスは手に入らなかったけど晴れ着は3着手に入った 新弾登場に合わせてSwitch版ダウンロードしてみるかな
レジェ確定チケットで何当たるだろ
まだ半分強は持ってないんだよな
>>716
ある程度買って残りはキープする予定
衣装パックは英雄狙いにも良さそう 出来レースバトルだから欲しいカード待ちになった時点で負け確定(笑)
勝ち側の時は必要なカードが必要な時に毎回配布されるからね
姑息な管理方法してるからセールスランキング300位以下のゴミアプリ
んーアグピサなんか脆くないかあいつ
貧弱とは違うんだけど
太陽占ってたら勝手に死んだぞ
>>721
1弾33種+2〜6弾各12種=93種かな?
EXアンルシア裏山 俺は初日に全部開けちゃう派。
限定衣装も欲しいっちゃ欲しいけど、それより手持ち増やして構築練ったりプレイングすることに時間を掛けたいから。
>>722
英雄狙いで衣装パックを回すのもありだね
通常のは当面小さなメダルと連金石で何とかするわ はやぶさ民のときのようにまた一瞬だけテリジが増えるのか
ショップで手に入れたカードがデッキ編集時に表示されないんだけど
もしかして選んだリーダーによって追加できないカードがある?
>>733
なんだっけ、しあわせの杖?ってのを手に入れたけど
それをデッキに入れようとしたが見つからなかった
デッキ自体はゼシカデッキのを使って自分で編集した しあわせの杖は商人(トルネコとリッカ)専用カードだね
共通って書いてあるやつ以外は全部どれかの職業の専用カードだよ
幸せの杖ゼシカ恐ろしいな
ピーヒョロローからさらに強力なの出てくるのか
>>735
なるほど、そうゆうのあったんですね
最近始めたので知りませんでした
ありがとうございます >>737
専用カードと共通カードでそれぞれカードの縁の装飾の色が違うから覚えておくといいよ いよいよ明日かぁワクワクしてきた
0時からメンテだから義務3追えてないなら今の内な
去年の7月から始めて未だに新規のつもりだったけど
思えば4弾5弾6弾の解禁に立ち会ってるんだなー
効率良く勝率を上げるには課金が一番だけど
それ以外ならこまめに行われる裏補正を利用するのが一番だね
先日はアグロミネアを下方修正して、アグロピサロを上方修正
アグロピサロが増えると、アグロミネアを上方してピサロを下方
所詮勝敗が決った上での出来レースだからこういう裏技がとても有効
今はじゃんけんミネアで面白いように勝てるようになってるからね
3つのデッキを上手に使い分ければ実力関係なしに勝率は上がる
それでも廃課金には勝てないけどね♪
新弾、何がクんのかな?
とりあえずレックストルネコやってみるか
>>742
ほうせきのそろばんとレックスを装備してから、かれくさでメタルスライムを増やして盤面を取って
ヒーロースキル3にしてからのゆうれい配置とかの糞コンボが決まると発狂しそうだわ >>724
そう脆い
盤面最弱と引き換えに最速のアグロなのがアグピ えー30引いてレジェンド確定枠一枚
ラプソーン
さすがに困惑もの
>>740
その廃課金も何万とかってレベルなんでしょ? 1パック目からザンクローネ来た
合計11パックでレジェ3枚は幸先いいかな
15パックでわるぼうと少年テリー来た
モンスターズデッキ作れってことかなw
無料でガチャやるより有料でガチャやる方が良いの当たる確率高い?
今更なんだけど、ライバルズの時計って狂ってないか?
まだ時間が残ってるのにこっちの行動を受け付けなくなって相手のターンに回される事があるんだが
ヒーロー出なかった。。相手のレックス、タバサが強すぎ全然勝てんわ。。
レックス、タバサ無しで勝てる構築考えんとなぁ
トルネコレックス強すぎだろ…
相手の手札が仕組まれてるレベルだったのもあるけど
>>757
低スペスマホだと実際のタイマーとカウントダウンメーター表示がずれるんじゃないかな。自分のだとメーターが半分まで来るともう入力不可になるw >>750
一応PCなんだけど、プレイ環境の影響で時計がずれてるっぽいね
これのせいでたまに逆転負けを喰らうから、その時の精神的ダメージは割とでかいわw >>508
案の定フレンドイベがきたな
今日はきついけど土日は多分空いてるからインしてたら気軽に絡んでいいぞ レックスデブ強すぎてまじ笑えねえ
闘技場ですら10勝5回くらいした覚えあるけどこんなん構築だともっと強いに決まってるわ
ケダモンと宝石のそろばん大量にとれる闘技場のほうが強くね?
レックステリーも2/2/2の2コス以下武器装備できるの大量に取れる可能性のある闘技場のほうが強かった
レックストルネコマジで宇宙すぎる
後攻どうやってめくるんだこれ
ルコリア強くない?
プラチナだからかもしれないんだが、体感7割〜8割勝てる。
質問
スマホPCスイッチとある訳だが
同じサーバー使ってるのかどうか
スマホとPC、スイッチの通信でプレイ出来るのか
誰か教えてくれんか
>>768
すまない慣れてないからこれで大丈夫かな?
1:1コスいれば出す
2:ソロ
3:ソロ クロウズ
4:ルコリア
5:メタルドラゴン
で、盤面処理しつつ、デッキ圧縮繰り返して
殴り勝つ感じ、基本盤面優先
だいたい届かないけど、圧縮しまくってるから
ラーミアを結構早い段階で達成できる。
>>769
同じ鯖。スマホとSwitchで対戦ももちろんできる。 モンスターが強くなってるから
相手は処理に追われて、好きなこと出来ないって感じですね
>>770
なるほど、おまもりとメタドラを圧縮で使ってラーミア出すのね。参考になる。 >>773
お守りもそうですが、
新規の2コスドラゴンで占いカード引きまくるんで
手札はあまりなくならないっす。
メタルから
ドラゴン+速攻とかで
1〜4枚ドローが結構あります。 >>774
試しに組んでやってみた
盤面取りやすくてドローもガンガン出来るからラーミア勝利しやすくていいね。
試合時間長くなるのはネックだけどw
トルネコに当たるとどうなるかだな ヒーロー引けなかったわ
子供テリと子供ヤンガスだげ2枚づつ
課金する気はないし。しばらくログインだけかな
まぁまだ8パック引けるし来週の月曜からメダルでの交換も出来るはず
前回はに1週間でヒーロー2枚地引出来たけど今回はどれくらいかかるかな
おいクロックヤバそうだなおい
メラガイアーをやまびこと合わせてサンレンダァすると24点
なぜかやまびこはクロック二回使われた状態のメラガイアー引っ張るから
1コスガイアーサンレンダァで7Tキルできるぞこれ
デッキの特技5枚になったけど何もおかしくはない
内訳はやまびこ2クロック2メラガイアー1な
揃えばOTKだしエクゾディア感あるな
やまびこそれ前に修正されなかったっけ?
スキブ分は減るけどクロック効果のってないのがコピーされるようになったでしょ?
やまびこは9月に修正されてるね
じゃなかったら今も猛威を振るってる
ニキ様!一生ついていきます みんなレックスタバサ当たりすぎだろ…
俺なんてワルぼうだけだぞ
俺もワルボウだけだったわ
新ヒーローいないと新弾実質たのしめねー
>>770
しばらくやってみたけどトルネコは無理ゲーだな
他はまぁ勝てるけどね 特定のデッキで活躍する想定と言っても新弾英雄いないとお話にならないからなー
まぁ楽しみたければ最低課金はしてねってスタンスなんだろうけど
コントロール系だったら前弾のリーダーでも十分使えると思うけど
ピサロ以外のアグロ系で行くならレックスいないのは痛手だろうな
>>785
私もトルネコがきつくてキノコとか入れてみましたが、
それでもまだきついですね
あと一回凌げばというとこで、いつも負けます。
思いつきデッキだから、まだ改善できるはずかと… 初めて4Tキルやらかしてしまった。
アグロ有利になりそうだとは言われてたけど、さすがにこの環境はぶっ壊れてる。
プラチナだったらまったり無課金が大半だろうし、新弾カードを使ってる人はまだまだ少なそう
と思ってランクマをやってみたら、新レジェンド使うどころかレックストルネコだらけで目が点になった
レックス以外は安いからねえそのレックスも600円で手に入るし
まったり派でも、仕事であんまりプレイ出来ないけどスリーブ欲しいから課金しよう派閥が居るからね
上で教えてもらったのを参考に構築少しいじったミネア
メタルドラゴンがボトムにいると占い@が無駄になるので、恋人のタロットを入れたいが枠がないというジレンマ 確定リザロッタも強いんだけど環境が高速化してる今はソロのテンポロスが致命的
レックスデブがマジくだらない
幽霊に種付けして平気でバースト出してくるし
旧メダル使えないのかよ
ショップ煩雑すぎるし復帰させる気が感じられん
レックストルネコテリー多くて草
閃光烈火使いとしては
アグロで10Tまで勝負決めきれないのが悪いと思いつつ
23プラス古武術3点OTKさせてもらうけどさ
レックスはなんかおかしいと作ってる時に思わなかったのかなあ
なんでレックスが0でタバサが1なのかこれがほんとにわからない
???「レックスはレベル上げるのが大変なので0コストで適正。バランスはとれている」
第2弾くらいからの復帰勢で、前に復帰しかけた時の148の主人公の交換コイン1つ余ってるんだけど、ゼシカメインならどれ取るべき?やっぱ8?
>>800
エイト
スキルブーストゼシカが一番強い
上も言ってる通りロトは勇者杯の特別なのが1ヶ月後くらいに配布される >>798
レックスの調整した人がミネア使いだったんだろう レックス かれくさ ケダモン ナーフ来るな
1か月以内にレックス当てとくと良さそう
実際はナーフ補填が2週間くらいあるから1か月半か
相手のロウがフォズを呼び出したら相手の動きがピタリと止まって草
そしてミネアは魔剣士に転職した
レックス枯れ草ゆうれいブラバニ宝石そろばんがシナジーし過ぎて頭おかしい性能になってるな
これは流石にテスト段階で強すぎると気付いて欲しかった
>>809
テストは行なっておりません!ユーザーでテストを行なっております! レックスがやばいのは闘技場ですらすぐ気づけるはずなのになテンポの加速がやばすぎる
ちなみにタバサMP0もやばいからしたらだめだわ
こっちは通常は5ターンかかるとはいえ、ピオリム使って最速の動きを闘技場でやられたときはやばかった
タバサピオリムメラゾベラメラゾ
叡知メラゾサーチメラゾ
呪文すぎて草生える
からくさアホすぎだろ
コスト1がポンポンとコスト2を産むなよ
ランクマはトルネコばっかだけど、フリマは色んなのがいるな
フリマでタバサゼシカ楽しいわ
ナーフくるまでランクマやらね
ケダモン、種で強化されて取らせてもらえない時の不快感がヤバいんだけどさすがに共感もらえますよね?
さっさとナーフしてほしい
ケダモンよりレックスナーフしてほしいけど
エイトゼシカが大暴れした後は、これでもかってくらい下方されたし
レックス、かれくさ、ほうせきのそろばん、けだもん、ゆうれい、うさぎ辺りはかなり落とされるんじゃないかな?
どのカードがぶっ壊れだろうと構わない。
一つだけ許せないのは、5の勇者と王女の名前だ。
どうしてティミーとポピレアじゃないんだー!
ワンチャンナーフでなくバフしてくるかもな
現在環境デッキの弱体化か過去環境デッキの復活か
ま、ないだろうが
>>820
それはライバルズで決まったわけじゃないから違うとこ行ってくれ ティミーとポピレアとか初めて聞いたぞ
トンヌラ並みにどーでもいい
レックス引かせる為の仕様とか(笑)
本当に金しか見てない運営だね
まぁ金のために馬鹿なふりしてるって無理あるよな
馬鹿すぎて直らないって考える方が自然
ますます出来レースが表面化してきたな(笑)
セルラン一時的に上昇してるけど、課金するヤツはもうしてるから急落確実(笑)
サビ終前に必死に小銭集めて惨めだな
サービス終了前の金儲けに躍起にしなってる運営をみて
まだ出来レース仕様の為に勝率操作してることを認めないアホ居るのかね?
数ヶ月単位で繰り返される、壊れ職業造りあげての課金誘導
そもそも運営はユーザーにゲームを楽しんでもらおうなんて一切考えてないのは明白だけどね(笑)
目先の小銭体裁無視して必死になめずり回る惨めな姿を見ても信者は実力とか考えてるなら滑稽だな
金儲けのためとは言え、5ターン目位にはもうリーサルが当たり前はひどいわ
勝率操作があるとして勝率操作に躍起になる必要があるのかね
金稼ぐんだったらレックスみたいなパワカ出せば稼ぐだけ稼げるだろうし
強いカード使って何とっても強い立ち回りになるデッキ使えば勝率は上がりそうなものだが
今環境はそれがレックストルネコってだけだと思う
ククールのバトチャン観ると相手レックストルネコばっか
何度も書いてるけど
課金優遇 = 勝率操作(補正による勝率操作)
レックストルネコが負け側になる時はレックストルネコとマッチングするだけ
先日までは、ミネアが負けるときはミネアとマッチングと同じ
セールスランキングを見る限り
600円課金をしたのは3000人位だろうね
来週には定位置350位以下まで戻るだろうから
サビ終決定は覆らないだろうね
相変わらずアホがマウント取ろうと必死だな(笑)
兎に角相手を蔑まないとプライド保てないド低辺丸出しで恥ずかしい…
運営はテストプレイしてないのではなくて
課金させる為にわざとこういう壊れ役職交代で作ってる事にすら気付けないのも頷ける
そもそも新弾出るたびに今までの環境ぶち壊し
課金威力落ちたらナーフして次の壊れを創作
プレイヤーにゲームを楽しんでもらおうとなんて微塵も思ってない事すら気付けないとか(笑)
部屋に篭ってる引き篭もりニートバレバレだわ
レックストルネコも事故ると目も当てられないな
7ターン目になってもレックス発動出来ずにコンシードしてったわ
じゃんけんミネアを良く使う人は気付いてる事だろうけど
補正は影響が大きい順に
@課金補正
AユーザーID補正
B所属グループ補正
C職業とデッキの内容に対する補正
これらの補正を計算して最終的に算出された数値を基に勝敗を決定
負け側判定が出れば、じゃんけんで不自然なほど負けるし
勝ち判定なら、じゃんけん使うことも無く勝つ
使う役職を変えると勝率が上がったように見えるのは
Cの補正の変化で最終的に算出された数値が変わるから
基本的に介入できる補正は@とCだけだからね
今の環境でじゃんけんなんてしてもトルネコがデッキの軽さと火力で押し切ってくるしね
今時じゃんけん語るのはちょっと…
さてじゃあ俺ロトアリーナして帰るから…
子連れデブと姉弟虐殺出来るのないかなあ
キチガイ君曰く、勝率操作されてるから無課金だとダイヤやレジェンドに上がれないらしい
これだけでこいつの言ってることが全部荒唐無稽だとわかる
マジかー
英雄メダルでもらったロトだけでダイヤいったけど無理なんだな
課金すれば解決って言ってる癖に無課金を貫いてるからな
アホなんだよ
>>846
そういう人らは勝率操作されてるのが自分が負けた時だけと思ってるのがヤバいよなあ
開発だってそこまで暇じゃないだろ >>840
所詮ビジネスだから仕方ないってことですよね?
その点に怒る気はないけどドラクエっていう素材を使ってこの様なのが悲しいです私は。 プチヒーローにリゼロッタの効果かかってないことがあるなーって思ってたけどデッキ内でシンクロして攻撃力が上がってたからだった
リゼロッタ使うなら気をつけて
アホ信者がまた捏造してる(笑)
一時期はユーザー数確保してて勝率20%台だったけど
今は微課金・課金が大量に引退してるから数こなせばレジェンド行けるって前書いたけどね♪
まぁ、無課金ユーザーはこれに1日3時間も4時間も使わないだろうけど…
自分は3勝しかしないし、アホ環境中はフリーしかやらないからダイヤまでだけど
毎月400試合位こなせばレジェンドいけるんじゃないのかね?
毎日10試合以上やり続ける神経あればの話だけどね(笑)
またヒーロー引けなくて大量に引退者でるから平均勝率上がるかもね♪
そもそも配布依存100%の完全運ゲーなのに実力とか(笑)
配布依存100%って事は勝率操作って事にすら気付けないのかね?
一強環境の今なら、よっぽどどん臭くても気付けると思うけどね(笑)
会話が通じないから構うだけ無駄だということがよくわかりますね
誰も実力なんて言葉を出してないのに仮想敵を作り出してまで何と戦いたいんだこのアホ
ここでさえ魔境なのに本筋のとこはどうなっているんだか
トルネコ一強かと思ったがククールがそこそこやるやつだわ
後はレックス1コスにしてくれれば満足
構築済みのゼシカがどこで見ても買うなって書いてあるんだけど、マリベル一点狙いで欲しいならアリだよね?
Switch版ダウンロードしたけどドラクエ10買ってからデータ連携するか迷ってる
オンラインゲームなんてただの時間ドロボーなんだよなぁ
なんかダイア帯めっちゃククール増えたな
そろくくみたいなコピーデッカーとは違うからククール使いの俺としては大歓迎だけど
ほぼほぼロトだけどそのなかでも形多いからククールミラーは泥沼だけど楽しい
ロトバフされて天使グレイナルナーフされないで除去と遅延は強化されっぱなし
そらアグロ環境で暴れるわな
@Green_DQR
今日二木さんと話してきたよ。
レックストルネコの立ち回りは運営陣も開発段階で把握していたとのことでした!
メタデッキがそのうちできるはずで、様子を見ながらメタが出てこないようであれば調整していくと仰ってました。
あと、二木さんはレックストルネコ使って昨日ダイヤに上がったそうです(^^)
マジでいってんのかこれ…
3パック開けて少年ヤンガス来た
子供達の確定演出初めて見たけどあれは英雄じゃなくレジェ確定なんだな
17パックでレジェ4枚は良いペースだが未だ英雄難民
5弾は英雄確定の青背景は見た事あるけどレジェ確定のロト演出は見た事無い
6弾はレジェ確定の子供演出は見た事あるけど英雄確定の星空背景は見た事無い
>>868
ツイッターは見つけたけどフォロワー数とか見た感じこいつの妄想だろうなあ 二木Pがレックストルネコ使ってる部分は事実なんだよな
異常さは把握できてるはずだから早々にナーフ発表して欲しい
レクトルはスラアリでガチメタれるよ
あと荒らしにはスルーな
構う奴も同罪だぞ
新パックでたから復帰してみたが、相変わらずテリーの特技は相手リーダーに直接攻撃できないのにテリーは相手リーダーからの直接攻撃でボコボコにされまくるわで萎えたわ
まじんぎりを相手リーダーに出来るようになったら呼んでくれや
相変わらず最強メタるついでにボコボコにされる雑魚だからいなかったことでええやろもう
ミネア使いが激減したお蔭でじゃんけんミネアが面白いように勝てるね
戦略もテンションあげあげからのじゃんけんイッポン勝負デッキ
負け側でも自分で自滅決着付くからスッキリ(笑)
隠し補正も上昇修正されてていう事無しだね
それにしても、課金してるアホが必死に出来レースを否定するのは笑えるね♪
自分が買ったのは課金の力であるのがプライド傷つけるのかね?
ソシャゲなんて全部課金の力で優劣決定するものなのに…
そもそもマッチング相手の相性とカード配布依存100%仕様の時点で
見えない力による管理がある事位気付けそうだけどね
後、毎回ガチバトルだとしたらサーバ設備費用が今の5倍以上必要になるし
マッチングごとにアプリダウンなんて症状も起きないからね
マッチング時にそのバトルの内容をアプリにDLさせる事によってメモリ不足でダウンする訳だからね
当然ガチバトルなら、メモリ不足のスマホだと演出あるごとにアプリダウンするだろうね
まぁ、スライムアリーナでトルネコ対処できるとか書いてる時点でユーザー側じゃない事は確かなんだろうけど
switchで初プレイだけどもうランクマ10連勝だわ・・
自分の才能が怖すぎる・・・
プラチナからはほんと勝てなくなった
レクトルに引き殺されてるからかもしれんが
>>874
それはならそれで一時的には勝ち越せたけどそれ含めて結局メタデッキどれも負け越してトルネコメタるの諦めたんじゃなかったっけ 2ターン目に枯れ草出てきたらもうサレンダーだなこれ
遊びでフォズ組んだら面白くて草
ぶんまわればレックスにもワンチャンあって草2倍
レックス課金の時間終了だね(笑)
数日で定位置の350位下に戻る
そして再浮上無しと判断すればトルネコナーフして次の課金誘導へ
結局、プレイヤーを楽しませようなんて微塵も考えてない運営って事だね
あらあら、内部バグ発見ですね♪
方面バグじゃないから仕様でいいのかな?
試しに作ったヤンガストルネコで利用可能ですね(笑)
2つのヒーローを使った特殊デッキ
バグの内容は出来レース否定してる人にとっては存在してはいけない内容ですね
環境整うまで、バグプレイで楽しみますかね?
トルネコ強いな使ってて楽しいかっていうと疑問だけど
まあ今のうちレベル上げよw(*´ω`*)
復活ククール楽しすぎでしょ
フォズでめちゃくちゃブン回るし後半になるほど相手が処理に困ってるの見ると興奮する
復活ククール使ってるとオルゴが邪魔になる
ロトよりエイトのが強いと思うんだけどな
エイトだと商人に間に合わないことが多いからロト使わざるを得ない
ミネアユーザー激減してお蔭で
裏補正入ってじゃんけんささりまくるねー
グレイナルククール多くなったのも後押しだね
セールスも350位に戻り始めたし、そろそろトルネコナーフかね(笑)
この状態から勝ったの褒めて欲しい
ククールはミラクルソードのおかげで粘りやすくなったけど
細かいユニットをチマチマだされたのを処理するにはロトがあると便利だからね
遅い系のデッキ同士だったらエイトの方が有利だと思うけど
エイトタバサがもっと増える環境ならエイトククールも視野だけど半分以上レックストルネコの現環境じゃ流石にロト取るしかない
チート回復復活除去持ちでパワスナエロスロトで直接顔面15点のコンセプト謎リーダー
そりゃテリーがゴミにもなりますわ
テリーはメタりやすいのがなぁ
絶対環境トップに行けない存在かもしれん
少年テリーにエイトとかで何かうまいこと遊べないかなあ
ソロエイトの少年テリーはたまにあたるな
割とどれでても強く感じる
所属ギルドにランクマ100勝未満なのに闘技場1500勝してる人おるのに気づいて草
テリー復権って言われてたのに少年テリー出された方がなんか安心感無い?
貫通をケアしなくていいと思うとブロックでユニット守れて気が楽
>>897
ガチャコッコサイコロンと動いたの?
それともクローズサイコロン? 今ってカムバックキャンペーン何貰えるか知ってる人いる?1ヶ月間休もうかなって。前はゴールドとスタンダードバックとレジェンドだったけど
>>906
マタンゴ、ガチャコ、サイコロンの順。クロウズ出したのはその後。
マタンゴの後にケダモン出てきた時は流石に負けたと思った。 >>908
バトチャンのレジェ観ててもそうだけど皆俺の選択と違うんだよね
これがレジェとダイアの差か >>909
(プラチナなんだよなぁ…)とはいえ稼働初期からミネアしか使ってないんだけど。
ガチャコ採用理由は攻撃力4にしてメタスラ止めるためだから最初に出す選択肢はないんだ
それより武器破壊してレックスのスキル発動を妨害するのが先決 トルネコでダイヤ1まで上がれたけどこっから正直しんどい
毎月レジェ行ってる人はよくこんなの毎月やれるな
>>911
回数こなさないと行けないからなあ
朝から晩までひたすらやってるんじゃないかな なんとか初レジェ到達(´・ω・`)
これでレジェ行ったことありますけどって胸張って言えるトルネコ様様だわ
じゃんけんミネアでトルネコ狩りまくれるのに誰も書いてないね(笑)
出来レースで内部的に勝敗決ってる事を利用すれば
相手がトルネコでも勝ちを逃す事はほぼ無いけど
デッキの内容を徹底的にじゃんけん仕様にしないと出し間違える可能性高いかもね♪
コスト3はレッサーデーモンのみ
当然サーチ込み
エイトのスキルを2段階目にすることを最優先にする
勝敗は5〜6ターンで決着
カード待ちになった時点で負け側なので諦める(笑)
>>917
レジェ到達時点で160勝くらいだったかな
まあ少年テリーで遊んでたりしたからと言い訳(´・ω・`) アホな引き篭もりニート信者には理解できないですよね(笑)
課金してレックストルネコデッキ揃えた養分も認めたくないのかな?
実際、課金目的に見切りをつけた運営がトルネコの補正弱くしてるのは事実ですよねー
ここ数日トルネコ使いの勝率下がってませんかね?
トルネコ以外とのマッチングでも負け増えてると思いますよ(笑)
今ミネアは使用してるユーザー少ないので勝率管理(マッチング時に出来レースによる勝敗の決定)
で内部的に勝率が上方修正されるように裏補正されてるんですよねー
当然、勝ち側であれば相手がレックストルネコであろうが勝てるようになってます。
ただ、トルネコの攻勢は凄まじいので
それに動じて出すカード間違えると勝利の放棄になりがち
なのでじゃんけんにだけ特化したデッキにすることで行動を一律化
本来の出来レース勝率を確実に手にするって話です。
後、先日発見した内部的バグ利用すると更に◎
マッチング時に出来レースしてないと利用できないバグなので
運営が気付いてサイレント修正する以外は公認の仕様になりますねー(笑)
じゃんけんミネアの良いところは出来レースに正直な所ですね♪
内部的に負け側であれば、たとえ相手が高コストカードデッキでも引き分けと自滅で確実に負ける
逆に内部的に勝ち側であれば、レックストルネコデッキであってもじゃんけんで顔面殴れますからねー
先日発見したバグ使えば、勝ち側か負け側かも確認できますしね(笑)
運営のレベル低いから、きっとバグ発見することもできないでしょうね
トルネコにはしあわせもレッドプレデターもあるから使ったげてね
木曜にガイが現れると1週間ブロックしなくて済むから楽
>>926
ワッチョイって1週間しか持続せんのね
てか更新が木曜日なの初めて知ったわ
ピサロ強すぎない? >>928
強化二つやられたうえに連続で出されたり結婚されたらきついな
そうなる前にアグロで潰す 自作自演(笑)
これだけ書き込みが少ないスレで数分でのコメントのやり取り(笑)
惨めだな(笑)
磁場とかいう上振れ時のパワーに全振りしてるデッキが上振れたらそりゃ強い
なんで今頃磁場でてきたかってのは4コスサーチ追加で安定するからでしょ
磁場なんて使うくらいならゼシカ使うわ
大蛇だの魔導召喚だの魔界の雷に謝れ
前からエイピに磁場積んでた俺は今磁場がありふれた環境になってちょっと複雑
ピサロはなんか全体除去打って手札枯らせばいいイメージある
日曜日フレンドマッチやんない?
今5人フレンドいるけど改めてID書き込むよ
リゼルコってまさに昔の磁場並に置きづらいやつですやん
子供がSwitchやってるの見てドラクエ懐かしくて面白そうだと思いスマホで始めた
好きだったゼシカで強いデッキあると真似して作ってみたら古い情報だった
さてどうしたものか…
攻略wiki的なのは軒並み情報が古いのよね
月第二週ぐらいからのバトルチャンネルが情報源としては手近かな
新システムになると流行ったデッキ廃れるけど動く床でアカリリスからのマイユとか決まれば今でも強いよな
磁場来たら磁場してピサロナイトいっぱい出しつつ気が向いたら結婚して進化する
来なかったら普通に結婚して進化する
そんな博打エイピがすきです
>>949の ng って何や?
俺も他のスレで出たんやけど 別にNG出てないけど
なんかどこかがお前が設定したNGwordか何かに引っ掛かったんじゃないの
結婚するには相当テンション回してなきゃ手が止まるしそのうえで進化となるとHP余裕ないとそこで刈られる
まあ結婚する前に磁場ピサロナイトのマスアタックかモグラベビパンとかで決まることが多いけど、結婚進化できると楽しい
あと余裕ないと無理だけど地獄からの呼び声もたまに使えばなかなか刺さって楽しい
こんなんやってるから永遠のプラチナ勢なんだろうけど楽しいからいいんだ
>>953
ありがとう
けどNGワードなんか設定した事無いし>>949も何も問題発言無いし色々謎だな
俺も別のスレでも書き込めてるし ワッチョイの部分のfeeでNG入れてるとかない?
なんかのスパムurlにありそう
なんか知らんけど共有NGとか言うのじゃない?
荒らしのワッチョイと似てたとかか?
アナザーリーダーなんか一個も持ってないよ
英雄もそうだけど時間経ったら条件緩和するくらいしろよ
>>961
ミレーユもってるけど声がかわいくないから戻したい >>963
あのくらいの低い声の方が好きだから、1万ゴールド払うんで欲しいわ グランスライムのプレミアム当たった時は既に持ってるレジェンドだったからガチでガッカリしたよ
当時は勇者杯とか配信見てなかったからアナザーリーダーとか知らんかったもんなぁ
ルームマッチやりましょ
是非フレンド登録お願いします
AAHKPJ2486
俺も立てようとしたらそのエラー出てダメだった
仕様変わった?
タイトルが長過ぎます
使えません
そのホストでは立てれません
…となって結局立てられんかった
>>980スレ立て頼む 9が10になって半角一文字分増えるのが悪いのかと思って試しに全角スペースを半角にしてみたけどまだ長すぎるのな
Partを★とか本スレみたいにLv.とかにする?
part10で半角1文字増えたからじゃないか
まったりスレ part この間の半角か全角なしにするとかドラゴンクエストとライバルズの間の半角スペースなしにするとかでいけそう
対戦してくれたフレンドの人ありがとう
同じ人と対戦しても1回分しかゴールドは貰えないんだね忘れてた
フレンドマッチまだ終わってない方よかったらお願いします
ATMZUX9735
error 使えません
という謎のエラーで立てられない!!
次試す人にパス!>>987 どうやらワッチョイ非対応になった模様
先頭のワッチョイコマンドはおそらく消すべき
タイトルは「【DQR】ドラゴンクエストライバルズまったりスレ10 」ならなんとかいけそうな感じだった
しかし結局ホスト規制で立てられないすまん
>>988頼む 運営2ch見てて草w
ここでミネアの裏補正暴露したら下方修正してやんの(笑)
ピサロデッキに変更したらノーダメージ♪
さすが出来レースだね
無事にセールスランキングも最下層へ戻るし
せこいことしないとまともに課金すらしてくれないゴミゲー(笑)
mmp
lud20190625224453ca
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