◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画62【ニコニコ】 YouTube動画>7本 ニコニコ動画>1本 ->画像>1枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
ここはゆっくりボイス、字幕などの卓上ゲームの動画を総合的に扱うスレです。
肉声動画の話題を禁止するものではありません。
こちらはワッチョイ導入スレです。
>>980を踏んだ人は次スレを建ててください。
スレ立ての際は本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。
関連スレ
ボードゲーム・ガードゲームの動画1
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322145485/ 【アイドル】卓ゲm@ster2【マスター】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1311830649/ 【卓ゲ】ゆっくり専用スレ【動画】その2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1345272963/ 前スレ
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画61【ニコニコ】
http://2chb.net/r/cgame/1591709582/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
ヴィクトリア朝でスカーレット姉妹の人が復活してる!?
復活とか珍しいな
大体消えた人は戻ってこないのに・・・
動画投稿はしてなくても配布シナリオのテストプレイとかはしてたっぽいしTRPG自体から離れないと帰ってくるパターンもあるんじゃろう
能「舎外」の人も帰ってこねえかな…
モチベや環境と言ったらそれまでだが、再生数、コメントが取れてる中失踪する人の気が知れん。
始めたのなら終わらせてくれ
>>7 >再生数、コメント
基本的に一話が一番多くてあとはだんだん減ってくからモチベもだんだん落ちていって消える法則
単純だけど面白かった続き待ってますとか言われるとモチベ上がるわ
一年くらい続けてるのに未だうぽつしかもらえてないからまだ感覚わからんが、
そんなこと言われたら嬉しくてめっちゃモチベ上がるんだろうな
うぽつされてるってことは少なくともそのコメントの分だけ歓迎されてるってことさ
うぽつって、会社ですれ違った時に誰かわかんないけどとりあえず「おはようございます」っていう感覚だよね
会社に縁がない人はわざわざ言いに来ないようにその作品にある程度関心ある人しかうぼつしないだろ
うぽつの数よりマイリスが多いってこともよくある話だ
もう今の勢いじゃ1万再生超えてたら割と有望株扱いだよね
投下開始から1〜2年以内で最初の動画が1万超えてたらとりあえず見て損ないと思ってるわ
2014〜2018年に投稿開始した卓は再生数だけで判断するととんでもないゴミが混ざってるけど
それでもクトゥルフブーム前に比べたら再生数多いほうだからこれが普通なんだろうな
トリックルームとかいうタイトルのシリーズ観てる人いないかな
謎解きとか面白くて普通に見入ったんだけど
>>21 架空のセッションでもいいからあんな感じの謎解き系の動画もっと増えて欲しいな
TRPG動画なんて見ずにつべの謎解きYouTuberの配信ても見てたらいいじゃん
1万越えならグリッチってのが面白かったな
バグったゲームの世界に入るやつ
実セッションだとリドルや推理は事故の元だからなぁ…
ダイス判定にしちゃった方が進行スムーズなんだよね
ダイスで突破できるけど推理当たれば判定なしで自動成功くらいが丁度いい
そこらへんはSW2.5のリプレイがうまいことやってた気がする
いわゆる白い部屋に閉じ込められて〜のクローズドなら謎解きメインってのもありだとは思うんだけどTRPGの中にリドルが出てくるっていうよりらリドルの媒体としてTRPG使ってるって感じがするね
リアル脱出ゲームみたいに「謎が全て解ければ取るべき行動は1つに定まる」のならいいけど、TRPGの白部屋シナリオはその上で作者の脳内当てゲームが始まったりするからな
謎解きで答えが決まらないなら情報が足りてない→取りこぼしを戻って取りにはいけない→今の時点でそれっぽい答えは多分引っ掛け→じゃあ逆を突こう
みたいなメタ推理したら単に勘で2択選ぶだけとかクソシナリオすぎる
パリピと飯食いに行った時に
「TRPG?知ってる知ってるニコニコのあれでしょ!俺もよく似たようなので遊んでるもん!」
って言ってリアル脱出ゲームの話し始めた時に俺は自分の鳥取以外でTRPGの話をするのを辞めたんだ・・・
そこらへんは各自の鳥取の風習が入り混じってわけわからないことになるし
真面目に『ニコニコのアレっぽいもの』で通すのが無難な気もする
混ぜてと言われたらお茶を濁す
最適解公開しとるやんけ
噂になってたおまけ回見てたけど、ラフへローを完結させるって本当に言ってたんだな・・・
day3完結来てたのか
間が開き過ぎて探索者もシナリオもほぼ忘れてる
まあでも完結して良かった
所詮TRPGに対する認識なんてそんなもんだよ
ちょっとネットの片隅でバズったからって市民権得たと勘違いするのはオタクの悪い癖や
ネットでしか生きていないのでリアルの市民権に興味ありません
こんなレスを安価も付けずに1週間遅れで書いてる時点でscとか使ってそうだし
ネットの世界にすら市民権ないよ
そんな一週間昔の相手にわざわざイキッてる君の小物ロールは中々動画映えしそうだな
ネット世界の市民権といえばサイバーパンクREDとTORGエタニティ翻訳決定っすよおまいら
まだニコニコで更新してる人居るんだな
金を払わないエコノミーだと夕方18時から夜中の2時まで
8時間も画質が強制的に落とされてめちゃめちゃ汚くなるからか
youtubeに移ってニコ引退したように見えるだけの人も居るけども
YouTubeだと配信メインだからTRPG動画ならニコニコが一番
>>43 個人的には配信のほうがライブ感や一発勝負感、
先が読めない感が強くて好きだけどなあ
ただどうしても3〜5時間とかそれ以上とか長丁場になるのがな
あと最近はVtuberのTRPG配信が増えてきた
配信は配信のよさがあるのはわかる。作るのも楽だし。
でも学校を卒業した身としては配信が辛すぎる…
学校とかとっくに卒業した身としては配信なんて見てるのが辛いわ
TRPGや人狼なんかは、
スター性がある人が自らをアピールする道具として有用なんだろうな
誤魔化しきかないリアルタイムで話が構築されていく過程を見られるから配信は結構好き
動画だとカットされがちな長考部分のあーでもないこーでもないみたいなのじっくり聞けるし
長考聞くのが好きって奴いるけど可哀想過ぎてみてられない
友達居ないからそういう友達同士が楽しそうにしてる空気を見て楽しむしかないんだろうなって・・・
普通にTRPG遊んでる身からすると長考とか「PLもGMも下手くそ」の証明でしかないし・・・
編集で「長考がありました」の一文で済ませるのと、長考する様子を長々と見続けるのは話が違うだろ
そっちじゃなくて長考=下手くその方よ
好き嫌いに関しては完全に好みの問題じゃない?
配信好きって奴は例えそいつらがTRPG以外の何かを遊んでても見るよ、TRPGじゃなくて楽しそうに遊んでるそいつらが好きなんだもん
そいつらの思考とか価値観に興味があるから長考してても問題ない。TRPGじゃなくて遊んでるそいつらにしか興味ないんだから
なのにTRPGスレに来るから理解されない、ディスコなりのそいつらの事だけ話すコミュにでもいけば暖かく出迎えられるのにわざわざスレチしにくるんだから嵐と変わんないよ
長考が下手くそは流石に意味不明すぎて草だわ
まあ端から見てて暇になるのは否定せんけど
何をそこまで憤ってるのか分からないけどそこまで配信の話されてないぞこのスレ
喧嘩が起きた時だけ伸びるスレで怒り出してるお前が一番配信の話を長引かせる要因だよ
自分が好きな話題振っとけ
>>56 長考の定義にもよるけど
そもそもTRPGはタイムマネジメントしながら遊ぶゲームで、GMとしては決められた時間を守れるように回せるのが上手いGMと言われるんだからだらだら長考させてる時点でシナリオかマスタリングに不備があるんだからGM下手くそ
PLもPLでそんなに長考続いてるって事は周り見えずに自分の意見押し通そうとしてヒートアップしてるとか、我関せず決め込んで黙ってる奴とか居てるから長考なんて事態になってる訳でコミュニケーションゲーム下手くそ
10分15分の相談を長考とか言ってる奴だったら知らん
たまに居るよね、ニコニコから入って「BGMとか立ち絵とか背景とか凝ってて描写が上手い人が上手いGM!」とか思ってる奴www
アニメでも見とけやwwwwwwwww
・ルールの処理が適切
・シナリオの進行がスムーズ
・突発的な提案に対して臨機応変
・画像や音で臨場感出してくれる
・喋りが流暢で没入させてくれる
全部あるに越したことないんだよなあ
全部要らないよ、せいぜい2番目と3番目があるに越したことはないくらいで4番と5番はゴミ、というか1番と3番が相反してる
お前らどうせ卓ゲ仲間なんか居ないボッチなんだから仲良くしろよ
>>64 話見てるとそいつってのは
TRPGの攻略戦略とかシステマチックな部分にこそ
強く興味があるタイプなんじゃないのかな
キャラのロールプレイとかで話が長くなるのなんか嫌いそう
別にロールプレイ自体が嫌いなわけでも興味ない訳でもないんだけどね
ゆっくり妖夢やらでTRPGに入って「凝ってたりエモかったりするシナリオや重厚なリドルを当事者として楽しむのがTRPGの本来の遊び方」だと思ってる勘違い層が大きい顔して間違ってる知識を広めて欲しくないだけ
そういう特異な遊び方してもいいけど公共の場に出てこないでね
長考がいらないTRPGシナリオって一本道かどんな選択をしても同じ結果にGMが軌道修正してくるか子供騙しレベルの謎解きゲームじゃね?
「凝ってたりエモいシナリオを楽しむのが本来の遊び方」
って思っている層は、今のメイン層な気がする。
一番多いんじゃないか。今。
>>68 そういう重厚なストーリー求めてる時点でTRPGの遊び方としておかしいというか、認識が薄っぺらいな
そもそもTRPGのシナリオなんてお前が言う重厚だったりエモかったりするシナリオですら、開始地点と終了地点が決まっててそれまでの過程で多少自由に行動できるだけの一本道なシナリオばかりだし
お前が思ってるGMの想定外の行動してやった云々ってほぼほぼこの自由に行動できる範囲でしかないから所詮GMが軌道修正できる範囲でしかないし
そもそもリドルってギミックが手軽に障害を乗り越える達成感を与えるギミックなのにそれで進行を停滞させてちゃ本末転倒というか
無限に時間があるから長考なんてできるだけで、それでもリドル解けない?ならバッドエンドねってやるならそれこそ時間制限のあるリアル脱出ゲームの劣化でしかないよね
>>69 流石にそんなのCoCにしか居ないだろ
・・・いないよな?
自分のプレイグループだけで全部わかった気になった典型的な自称上級者様って感じだ
一本道は必ずしも悪いもんじゃないしPL視点だけの謎解きは避けるべきだって理屈は妥当性があると思うけど、だから長考はありえないしそんなシナリオは欠陥だってのは流石に了見が浅すぎないか?
そんなもんシナリオが難しいか簡単かの違いでしかねー
色々書いてるけど簡単なシナリオだけがTRPGだ、くらいの暴論いってる風にしか見えない
>>71 じゃあそもそも長考する利点ってなんだよ
視聴者とか関係なくTRPG遊んでる当事者としての利点な
1つも無いんならしないようにするのがマスタリングとしても当然だし、PLとしてもヒートアップしすぎないようにしてメリハリ持たせるのが普通なんだよ
だからそもそもそれを推奨するシナリオはそれ自体が欠陥品でしかない
>>72 お前の言う簡単じゃないシナリオが何なのかわかんないけど
無駄に時間かけることが難しいシナリオって事になる訳が無いって事くらいは理解して帰ってくれよな
とりあえずSdbf-UK8Dの考える
TRPGとしての理想のカタチというのが
いささか時代遅れではあるかなとは思う
「ひとりでぷよぷよ」とかやってるほうが性に合ってるんじゃないかな
個人の感性で普通を語るな
マジレスすると「無言」での長考は確かに利点は無い。自分の考えを発信しないでうんうん唸ってるのは誰も得しない。
そもそも30年以上前に「長考しすぎないようにメリハリ持って遊ぶのがベター」って答えが出てるのにお前ら同じ轍踏むの好きだよね
先人がハシゴかけたり手を引っ張ろうとするの全部無視して進むから答えが既に出てる学級会を何度も開く羽目になるんだと学習して欲しいんだけど・・・
>>77 無言じゃなくても長考するまでになってる相談なんて、発言者2人が1歩も譲らない水掛け論にしかなってない事多いからやるだけ無駄よ
もしくはTRPGじゃなくてディベート楽しんでるアホが混ざってるか、初期位置から1歩も動かずにシナリオの全容を解き明かそうとしてる探偵気取りが居るか
まぁ長考好き〜とか言ってる奴も4時間シナリオで6時間1歩も動かずに時間オーバーでシナリオ終わるような自体になれば嫌でも気付くよ
同じ轍踏んでるんだからあと2〜3年もしたらこういうので溢れそうだし
長考するならそいつのターン飛ばせって書いてあるシステムで遊べば?
>>69 最近のTRPGの配信を見てると
キャラ作る際にステータス値振るだけじゃなくて
ゲーム性には特に関係しないキャラの背景を作り込んで
声劇ばりのロールプレイをたっぷり濃厚にやるのが
トレンドという感じがするな
声を商売とするVtuberのTRPG配信にそういうのが多いような
うまく回ってるよその卓に文句言うなって結論が出たのは何年前だっけ?
>>81 いつ、誰が、何処で、どんな内容を言ったのか遡ってこいとしか
>>50が長考好きって言うから長考をする事がそもそも失敗だと説明してるだけで
具体的にどの卓に対して文句言ったのかちゃんと書いてくれよ?
思考実験マシマシの長考=エモいと思ってるようなシナリオには文句言うし、そのGMのマスタリングの価値観に文句言うし、クソみたいなPLには文句言うけど進行中の卓に直接出向いて文句言ったことなんて一回もないぞ
そりゃ人の事をユキと同等とか言われりゃ否定もするわ
あんな関西全コンベで出禁で動画に粘着して文句言うかTwitterで女漁るしか能の無いゴミと一緒にすんな
>>82 >>78の30年以上前に合わせただけだから
>>78に言ってくれ
確かコンプティークかドラゴンマガジンあたりだったかな?
今外だしバックナンバー持ってないんだ
あとどこに文句言ったのかって言うのは
>>67で言ったことに対してだよ
具体的にはゆっくり妖夢とそれに感化したとしても普通に楽しめている
>>67の言う間違った層
他の卓に迷惑かけたときその人個別に言ってくれ
案の定物事を凄まじい拡大解釈して大騒ぎしたいだけの輩だったわ
すぐに政府の所為とか地球温暖化とかLGBTに繋げようとするよねこういうの
今の考え全否定して昔はこういう結論出た!ってする老害ムーブかまし、説得力が無いのはもうある種の才能だよ。お前はお前の道を歩んでってくれ。
ヴィクトリア調の人の動画をちょいちょい見直してるんだが、最近の動画に見慣れてると画面の動きが無さすぎて辛いなぁ。ラジオ感覚で聞くのが良いんかね
今の考えを語るなら今時の考えで出した答えを聞かせて欲しいわ
長考は悪くないって言うなら、お前らが考えてる長考よりも遥かに長い時間をかけて考えられた先人の答えよりも素晴らしい答えなんだろ?
長考を良しとするって奴らがろくに考えもせずに「長考するのはいい!お前が間違ってる!」なんて言わないでくれよ面白いから
長考の何にメリットがあるって言われたらそれが好きな人にはその時間が楽しいって話だろ?
卓囲んでる面子が苦痛に思ってるならそれがどんなに機能的でも可能な限り避けるべきだし旅行の予定よろしくそれが好きなやつが集まってたらすればいいってだけの話じゃないのか
…っていうかコレ動画スレの話題か?マスタリングなりのスレで喧々諤々語ってくれば良くないか?
30年前じゃなくて最近の研究で恐縮だけどカリフォルニア大学サンタバーバラ校から出た論文で
長考を禁止すると本心を偽りやすいって結果がある
マネージメントの点では長考は問題かもしれないけど本心から楽しみたいなら禁止すべきではない
だから十分な時間マネージメントが出来てて仲間と一緒に考えることを楽しめる仲間内でやるならいいんじゃね?
>>89 そりゃそいつらだけ集まってる卓の中ならそれでいいけど
極々一般的な話でいうと長考なんて基本やりたくない物だしサクサク終わるに越したことない
けど
>>50みたいにそれがTRPG動画の楽しみ!なんて極論を一般論のように持ち出してくる奴がいるからこんなめんどくさい長考のテンプレみたいな流れを何レスもする羽目になってるんだろ
あと個人的に「あの卓ってよく長考してるからそれ見てるの好きなんですよね(笑)」が煽り文になると気付いてなさそうな短慮が嫌い
>>90 そういう考えもあるのか
本心を偽る事が悪いこととは思わないけど、楽しいと思えるなら卓の雰囲気見ながら時間をとるのもいいかもね
編集動画じゃなくて生配信だと長考はほとんど無いけどな
当たり前だけど配信としての見映えを考慮するし
ただPL会議を見る醍醐味みたいなのはある
というか
>>50の言う長考も単に腰を据えたPL会議って程度の意味だったじゃないかコレ
みんなで話すなら膠着してるわけじゃないしな
個人で戦術会議するにしても「ちょっと30秒待って考える」とかって前置きするし無言で動かない時間を取ることはないわ
皆で話すから膠着してない、って考えはちょっとねぇわ・・・
「みんなで話してるからどんどん良いものになってる」なんてのは全部幻想で、1つから3つくらいの選択肢を決めきれずにあーだこーだ言ってるだけだよ
さすがにそれは「テーブルトーク」の醍醐味を否定するような言葉だな
これに関しては最早トラウマだから気にすんな
もう嫌なんだよ塩が弱点の敵に一番有効に働く塩を求めて製造方法やら産地やら散布方法やら調べるのを延々とPL会議されて「TRPGはこうやって事前準備でどんどんPLが有利になるのがいいですよね(ドヤァ」って言われるの・・・
さっさと調理室に準備してある塩撒いてくれ・・・
>>94の「みんなで話してるから膠着してない」に対する返答だけで全部わかった気になれて良かったね
そんなの無くても30分以上のPL会議とか無駄と思ってるよ、なんなら普通の会議も無駄と思ってるよ
トラウマにしても動画なら見るのやめればいいしGMならそうならないように面子選ぶとか時間区切るとか誘導入れるなど対策すりゃいいだけじゃね?
このスレは定期的に自分の嫌いな物を声高に叫ぶ粘着があらわれる
なんであんまり関係ない別の話題に返答しただけで全部トラウマのせいになってんの?
このスレだけだぞ長々とPL会議する事を良しとしてんの、別スレで1時間2時間PL会議するの当然だよね?とか聞いてみ、馬鹿にされるから
51NPCさん (ワッチョイ 1f01-UK8D)2021/04/18(日) 14:56:39.81ID:???0
長考聞くのが好きって奴いるけど可哀想過ぎてみてられない
友達居ないからそういう友達同士が楽しそうにしてる空気を見て楽しむしかないんだろうなって・・・
普通にTRPG遊んでる身からすると長考とか「PLもGMも下手くそ」の証明でしかないし・・・
↑ それあなたの感想ですよね?
配信大好き長考大好きなのはわかったから、そんなお前の個人的な感性が認められないからってキレんなよタコ
個人的な感性が認められなくてキレてるのはお前だよ
別スレで存分に慰めてもらってくれ
>>106 誰か言うと思ったわー
なんか知らないけど長考大好き!って言うくせに脊椎で書いた様な短文投げつけるの好きな奴が多いからなぁw
>>107 その「お前が悪い」って水掛け論好きね、そりゃそうやってれば相手がいつか折れて自分の思いどおりになってくれるからPL会議好きなんだろうね
>>90 やっぱりPL会議無理だわー、こういうの相手にすんの疲れるからほぼほぼ禁止がベター過ぎる
会議しよう!とか会議好き!って奴こういうのばっかだもん、TRPGにおいて存在する価値ないよこれ
相手にするの疲れちゃっても書き込まずにはいられないんだ
かわいい
ね?PL会議の話なのにいきなりレスバに話飛躍させるし
PL会議望んでるやつって基本
・なんも考えてないけど「会議」に参加することで一体感を得て認証欲求満たしてる
・「まわりでワイワイ楽しそうにしてるのを見るのが好き」って地蔵
・自分が気に入らない事があるけど自分から発言するとワガママ言ってるように見えるから、僕の思考に気づいてもらうために好みの意見が出るまでデモデモダッテしてるだけ
な困野郎しかいないんだよ、TRPG遊んでる人間にとって害しかねぇ
そういう意味では
>>50はPLとして参加せず配信見て地蔵欲求満たしてるからまだマシな部類か
>>97 そんなん「どの塩使っても効果は一緒」って言や済む話だったのでは?
>>111 無駄だったよ
努力すればするほど得すると思い込んでるというか、典型的な無駄な努力に掛けたを人質にして他人に有利求めるタイプのオールドタイプな困野郎だったから
努力じゃなくて
TRPGって「喋る」ことが楽しい遊びなんだから
どんどん喋って会議すればいいのにと思うけどねえ
そんなのに効率求めてどうすると
GMの話も聞かない、他PLの提案も聞かない、とりあえず進行させようとするGMの誘導も聞かない、なんなら塩が調理室にあると宣言しても聞かない奴と卓を囲まないからそんな事言える
こういうの抜きにしても真っ先にPL会議提案した癖に結局自分の意見通らずに不貞腐れる奴だとか山のようにいるしそういう被害受けたやつ多いから、PL会議は時間指定して長すぎないようにしよう、セッション後の感想戦は行わないようにしようなんてゴールデンルールが出来るんだよ
>>110が参加してる卓ってさぞかし雰囲気悪そうだなって思ったな
みんながPL会議でガツガツ喋ってるところに
議論なんかいいから早く話進めようよーとか言ってるか、
言わなくても会議にウンザリしてるような雰囲気出してるわけだろ?
そんなのと同卓はしたくないな・・・
PLからの提案をGMに無視されてGMが用意した一本道を歩まされたのがトラウマなのに
PLで話し合って決めるのを嫌うのはパラノイア的で草
30年前のTRPG界隈なんてそれこそ陰キャヲタクの搾りカスみてーなのしか居ないんだから
その当時から価値観アップデート出来てないヤツが今の動画なんか見たら発狂しちゃうよね〜
>>116 部屋借りる時間が終わりそうとか
終電に間に合わせようとか
物理的な時間制限あるんだったらまだしも
そうじゃないんだったら存分に喋ったほうが面白いじゃん?
なんでそんな喋りたくないのよ
さっきも書いたけどテーブルトークを否定してどうすんのよ
2〜3時間予定のシナリオで4〜6時間かかってもいいわけだしな
むしろ喋りが楽しくて伸びてるんだったらそれでヨシ
まだやってて草
まさに今実演中みたいだけど、お前が議論だの会議だのと思って嫌悪してるのって、
お前がふっかけた喧嘩もしくはお前が悪くした空気や会話そのものなんだろ
>>124 それなw
これだけ好戦的で一方的に主義主張を押し付ける輩がマトモに議論ができるとは思えないし
少なくとも今ここでは出来ていない
なんというか、動画っていう蠱毒コミュに引きこもって赤の他人と卓を囲まず普通のTRPGを知らないで知ったかぶりをひけらかしまくるとこうなるのか・・・
これだから動画で入った奴がTRPGを遊んでるコミュニティに入り込むと問題ばっか起こすんだなってのがよく分かる
まさか動画が賑わい始めてから10年近く続いてるのになんの進歩もしてないと思わなかった
>>120 お前はせめて文字を読む努力はしてくれ、1つとして合ってなくてツッコミすら入れれん
>>127 お、多勢に無勢でどうにもならんから捨て台詞吐いて逃げるフェイズに移行したかw
>>122 お前は無限に時間あるかもしれないけど、他の人間は明日の予定も準備もある中で趣味に時間削って遊んでるのを理解した方がいい
延々と話してたいならお母さんにでも話してろ
>>129 ケツが決まってるなら事前に言えよガキじゃねーんだから
>>128 勝利宣言していいぞ、どうせ俺を煽るためにわざと逆のこと言って遊んでるんだろうけど、流石に気持ち悪過ぎて居てられないわ
>>130 むしろ決まってないって考える方がおかしいだろどういう思考だよ
24時間365日お前に付き合うと思ってんのか
>>129 みんな時間に余裕あるから会議や喋りを楽しんでるんだろ
帰る用事ある奴はその旨言ってるだろ、当たり前だが
まさかそれ言い出せないほど引っ込み思案なわけでもあるまい?
>>130 むしろ時間まで終わらなくても途中中断でいいわけだしな
次回また集まる段取りすればいいわけだし
>>132 こんな小学生みたいな屁理屈しか返せない低能にTRPGセッションなんか無理だよね〜
テメーが低能で議論に付いていけてないから長く感じるんだよ
>>134 TRPGの配信でも、盛り上がり過ぎて長くなり過ぎたら
今日はここまでにして次回また集まりましょう、
ってなることは結構あるからな
今だとあまりリアルで集まれなくてオンラインセッションとかやるけど
ツールの調子が悪くなったときとか普通に途中中断やるし
日中からずっと張り付いてレスバしてた奴が24365つき合えないとか言い出すの自虐ギャグっぽくて好き
大前提としてTRPGってのは時間がかかる遊びなんだから
時間のある人間が時間のある時に遊べばいいんだよ
ホビーっていうのはそれをやる余裕のある人間が嗜むもの
ていうかUK8D君って
RPとかPL会議を楽しむんじゃなくて
とにかくテキパキ進行してメインの話だけやりたい人なんかな
それは普通のTRPGの遊び方じゃないと思うぞ
少なくとも今のトレンドではない
>>137 ニートの言う「忙しい」なんて所詮こんなもんである
>>139 だとしても塩の話とか見るに
会議の誘導とか効率よく進行させるような力量も無いみたいだしな
最近は動画から入って
うちよそ、茶番、エモシ
辺りがセッションで遊ばれるほうが主流だと思うけどな
その辺の流れについていけない人間が上記とまざると事故になる
UK8Dは時間だのテンポだの気にして会議を「しない」んじゃなく
バカだから会議が「できない」んだって自分のお粗末な長文連投で証明しちゃってるね
卓ゲ界隈でネットで暴れる人って、みんなリアルで問題を起こしてコミュニティを追放されて、お気持ち表明しかできなくなった人達って相場は決まってるからね
動画や配信にやたらと噛みついたり、すぐ「仲間ガー」とか言うのも自分のコンプレックスの裏返し
伸びてるかと思ったらワッチョイ見る限りほぼ3人で草
それは置いておいて、最近TRPG動画で気に入ってるやつある?
最近でもないけどルルブとかサプリのシナリオをひたすらやってるCoCのやつは好きだった
ストンプとかはまだ見るけど療養所にてとかになると一気にリプレイ減るんだよね
>>146 個人的な嗜好によって動画じゃなくて配信のアーカイブになるけど
先日見てて面白かったのが
ダウンロード&関連動画>> 配信だとその場のノリで面白さが増幅されることがあるのがメリットかも
あと>139でいうところの
話の本筋だけどテキパキやるやつの究極形みたいなやつ
ダウンロード&関連動画>> こういうのは配信ならではという気がする
>>150 狂気山脈RTAかなと思ったら案の定狂気山脈RTAだったw
あのシナリオはかなりボードゲームライクだからRTAという遊び方が出来るんよ
>>80 Vtuberがやってるやつだと先週やってたこれだな
これ結構いろんなとこで話題になってた
ダウンロード&関連動画>> ダウンロード&関連動画>> すげえ面白いんだけど
前後編合わせると12時間超えてて社会人にはなかなか厳しいw
>>152 これリアタイ視聴してたわ
後編なんか20時開始で終わったの朝4時だぞ
しかも平日w 翌日の会社が大変だった
ただそこまで見入るくらい面白かった
ヤバかった
一週間くらいずーっと引き摺ったもんな
Twitterで感想とかファンアートとか見漁ってたし
最近の話というと
ヴィクトリア朝の人が復活して姉妹続投でシナリオ一話分完結した
次があるのかは知らん
療養で回復したって処置とったんじゃなかったけか
公式リプレイの京女史的なやつ
あえて中身は見てないがあのSAN0状態からの復活つーか救出シナリオ公開してた
んで再開前に幾つかまたシナリオ公開してたのが療養用に回したセッションって扱いっぽいね
個人的には本編より配布シナリオの方が好きなんだよな…
読めない卓も内山さんの「科学と新和」の投稿してんね
当たり前だけど時代が古いしファザコンっぽい少女好きだなあの人ってなってなんか感慨深い
カタシロRebuildが存外面白いわ
TRPGと言うよりアドリブ劇だけど
情緒不安定なYoutuberの回以外は面白かった
RPだとしてもあれは流石にないわ
リビルドは今のところ全部面白い
折角舞台なんだから感情が動いている方が楽しい
Twitterでバズッた人がTRPG動画を作っているというから見に行ったらまったく面白くなかったでござるよのまき
Kpペリーって人、なにが面白いの??
動画が面白いからバズったってんならそれを見たらいい
そうじゃないならバズるツイートするかどうかと作る動画の面白さは関係ないことに気付こう
これはクトゥルフの卓上ゲーム動画に入る?それとも舞台劇?
舞台『カタシロRebuild』朝日奈丸佳(声優),まだら牛(GM),白上フブキ(Vtuberホロライブ)
ダウンロード&関連動画>> 直射日光卓のKPと山地直送卓のKPとかがやってるやつね
肉声卓見てない奴が多いと思ってたが住民が入れ替わったのか話題に出るようになったな
vtuberとかで一気に増えたしねえ
淡々としたのが好みだからなかなか配信とかで好みのはないけど、職業的に声の通る人は多いし、生声の一つのネックだった聞き取りにくさは薄れてる気がする
普通のテンションでやったらボソボソ喋るなと言い
ハキハキ喋ったらウェイ系だの演劇だのと言い
要は他人の会話聞くのがキライなだけだろ陰キャ
しょうがねぇじゃん
肉声よりもゆっくりが好きな連中なんだから
無記名環境で矛盾した文句が出ていると感じた時はそれらを述べているのが別人なのではないかと思い至れるようになろう
ボソボソと演劇という0か100かみたいな極論もどうかと
スキかキライかの二択しか脳にないだけかな
だいたいはボソボソしゃべっててそれが聞こえる音量にしてたら、
ゲラゲラ笑うところになると大爆音の動画は最悪だった
まあリアルの大声で騒いでる奴も、ぼそぼそ喋ってる奴も扱い悪いからネット上でも同じだなわな。
てか、読めない卓の新しいのみてるけど当たり前のように探索情報無駄になるような
後出しされててもう笑うわww
あそこのシナリオ作者やべーな(他卓なのかは知らんが)
CoC回すのムズイしあんなもんじゃねって感じしかしない
>>168 Vtuberに限った話じゃないけど、・・・でもVtuberが多いかなぁ、
演技力ある人の集団がRPたっぷりな感じでやると
それはもう臨場感あって見応えあって面白くなるんだけど、
時間がすげえ長くなるんだよなw
音響係と設備と動画編集と素材と動画上のキャラとしての立ち絵とか動きとか……
そこまで一般人にやれるかというと難しい
>>174のシナリオ作者ってあきらめない卓の作者か
前からシナリオについてそう言われてたのは見たが、実際どうなんだ
NPCが活き活きしているのは良いんだ。ただ、NPCがPLの活躍を食ってまで良い方向に持っていくのはどうかと思う。NPCのダイス目が上振れるのは除く
何も知らないpcがシナリオ事情に明るいnpcに頼る形だとよくそうなるよな
描写下手なGMならそういうnpcもあまり目立たずただの1ギミックで済むからいいけど
狂気山脈でコージー無理やり登頂させてエモくするパターンのヤツ嫌い
コージー登頂って可能なのか?
出目がよくてやっと死なさず途中離脱させるのが限界くらいのもんだと思ってたが
シナリオ的にも生き残ってもそこで離脱するって書いてあるから改変しない限り無理だね
狂気山脈作者の配信でも登頂パターンはあった
KPがコージーに入れ込んでて登らせるようPLに促すパターンは好きじゃないな
コージー登頂はみた限りの(作者回りの)卓だとダイス目次第だったと思う
作者がコージーばかりトレンド入りするのを嘆くのがいつも笑えてしまうが
正直、あそこらへんの卓界隈ってマジで物語上でプレイヤー要らない
シナリオばっか回してるよな。。。
最終的な決定権だけプレイヤーに投げてればプレイヤーが参加してる気になるのだろうか
正直、あそこらへんの卓界隈ってマジで物語上でプレイヤー要らない
シナリオばっか回してるよな。。。
最終的な決定権だけプレイヤーに投げてればプレイヤーが参加してる気になるのだろうか
だから配信コンテンツ前提のシナリオとそうでないのを一緒にすんなって
お前が客じゃないだけ
結局のところ硬派シナリオのセッションをコンテンツとして売り出せる人材がいないからエモ勢が台頭してるんだ
それが気に入らないなら自分で頑張って布教するしかないね
TRPG経験のほとんどない人相手に生配信でやろうとすると
ある程度誘導強めなシナリオにしないとぐだる一方だろうしなあ
硬派シナリオって何だろう
むしろ硬派じゃないシナリオって何だろう・・・?
189はシナリオ上PLいるいらないの話してるのにエモか硬派かって関係なくない?
まるでエモ=PLいらないみたいじゃん
エモいエモい言ってるのはシナリオに参加する事に意義を感じてるんじゃなくて
NPCとかといちゃつきたいだけでしょ。 合コンとかキャバクラ気分なんだろう
少なくとも、NPCだけで解決してて主人公が関与しなくてもよかったって
RPGじゃなくても創作的に巨大なクソ要素
物語という名の作品を創り上げたい人、自キャラを魅力的に見せて自己陶酔に浸りたい人、単に協力型ゲームとして友達と遊びたい人
大体皆折り合いつけるけど、TRPGを遊ぶ動機の違いでどうしても壁は生じるよな
全員を満足させる本物のTRPGを見せてやる
俺がGMだ
なんか昨日の夜にとあるVtuberの自作システムによるTRPG配信があって
(ただし未経験者にもわかるように超簡略化。TRPGというよりマダミスに近いかも)
それに対する喧々諤々をTwitterでいろいろ見てると
TRPGの面白さとは何ぞや、それはシステムだ、いやロールプレイだ、
いやプレイヤー同士の掛け合いだ、みたいなのが人によって全然違うんよな
なんかこのスレ最初のほうの論争を思い出したわ
そもそも初心者なんだから何を楽しめばいいかわからんよ
とっつきやすいルールだったけどキーマン役にゲーム前もうちょい考える時間があればよかった
ロールプレイの定義は個々人好きにしたらいいけど
どんな定義の元であれロールプレイを楽しむ気がないならRPG向いてないよ
>>202 セレじょTRPGの話でいいんだよな?
(便宜上色で呼ぶけど)
TRPG未経験者の黄色にあえて難しい役を当てたのは
むしろ考え方をシンプルにさせるためだと思ったな
だから最初に黒幕だとバラすかバラさないか決めときましょうと促した
んでよく見ると他の配役も結構考えられてると思ったんだよな
TRPG未経験者の黄色と赤には勝利条件が明確な設定をして
経験者の青と緑には自由度高いけど勝利条件に不確定要素が混じるようにしたと
>>204 はーなるほどそういう考えか
何をしたらいいかわからないと思うから初心者には簡単な役どころを振って経験者に誘導させてってやり方が多かったから勉強になる
要領が良いタイプではないから引っ張ってもらうのが一番入りやすいとばかり思ってた
まだら牛BANされてtwitterでは誤BANの大合唱だけど
現状誤BANと言い切れる理由ねぇよなぁ
TRPGとしてのCoC(旧版含む)配信がどこまで許されてるのか未だに定かじゃないし
流れ的にAIによるBANじゃなくてAIは通ってたけど視聴多いやつをランダム抽出して人間が見たら駄目だったパターンじゃねぇのこれ
配信見たことないから何とも言えないけど
スパチャや収益化で利益が出てるんなら物言いがつく可能性はあるね
それ以外だと暴力的シーンとか?
TRPG振興は推進したいから
誤BAN説をとりたいな
ふにんがす勢をTRPG沼に引きずり込めれば界隈が賑やかになるかもね
誤BAN食らって復帰したtrpg配信者が何人か居るみたいだから
多分同様の誤BANなんだろうな
同じジャンルに誤BANが何人もいるって変だな
なんでそうなるんだろう
クトゥルフの版元のケイオシアムは広告収入するならライセンス買えって言ってるからなぁ
そんなことは言ってない。ケイオシアムのポリシーでは、非営利かどうかは、収入の有無ではなく、アクセスに対価を求めるかどうかで定義している。これはD&Dなんかも同じ。なのでboothなどでのシナリオ販売はポリシー違反だろうが、Youtubeの配信は違反ではない。
https://www.chaosium.com/fan-use-and-licensing/ めんどくさい人種が多い界隈だから通報する輩は多そう
>>213 翻訳文だと読み辛いな
ファン素材ポリシー、商用ライセンス、コミュニティコンテンツプログラムの三つがあって
シナリオ販売は商用ライセンスに引っ掛かるて事なのか
シナリオには処理計算の掲載が必要になるが
システムは版元の著作物であるて事なのかな
>>213 この場合の対価って、視聴してもらったことによって発生する収益とも読み取れるから怪しい。
妬み層から通報されたら…って感じか
Deep Lで翻訳したら課金もダメって出てきた
英文わかんね
ジャズエイジの人のモダンエイジが復活しとるで、一応
2021/07/17
>【1930年代浅草】ゆっくり達のモダンエイジクトゥルフ 第三部 第十一話
年一更新でも1万越えの再生数叩き出せるあたり
富樫みたいな動画だな
>>211 他所様の説明の受けおりなんだけど同画面を長時間変化無く
使用した事でつべ側判断として尺稼ぎ認定されたみたい。
対策として定期に画面構成変えてけば良いらしい。
TRPG配信で頻繁に画面変わるなんてことあるんかな
シーンごとに背景変えるとかはわりとあるかもしれない
ただそのシーンが長引いて1時間同じ背景とかはあるだろうな
まず「書いてないんだから商業的配信してもいいはず」って発想がヤバいし
普通に商業利用みたいな所で、その都度要相談なみたいな事書いてあるのに
それを見過ごして勝手な事いってるのはありえねえでしょ
狂気山脈の方も古い翻訳の方でも1985年なので著作権切れてないし
自分で翻訳しましたって感じじゃなかったのでそっちの線もある。
今更な話だけどな。著作権がグレーゾーンなのはTRPGに限らずゲーム実況全般に言える話だし。
件のまだら牛は復帰できたから、どうあれ扱いとしては誤BAN
誤BANだったかどうかも実際はわからんのだけどな
Youtubeは何も情報公開しないし
外野からはBANされて復活した以上のことはわからん
異議申し立てが通ったなら誤BANなんじゃないの?よく知らんけど
創作と配信者は持ちつ持たれつだから著作権関連は作者本人が異議ださなきゃ黙認となる話。
自分の作品が話題になって嬉しい作者もいればネタバレ許さんな作者もいる。
アカンやつを好きにさせない為のもんだからアレ
例えばYou Tubeのゲーム実況で感想書いたりすると
その返信に全然関係なく粘着的なこと言ってしつこくしてくるのマジ何?
変なフェミニストがしつこいんだけど
他のyoutubeでBANされた人の通知を見ると、
「著作権」とか「繰り返しが多いコンテンツ」とかそういう”理由”の方は
説明してくれてて、具体的にどこがダメなのかは説明してくれないという感じで
それに対して、まだら牛氏のは 他の人の通知メールとかなり書き方が違って
そのくせ、理由の方は書いてないので非常に違和感を感じる。
BANされたのは事実としても、メールの画像方は自身で作ったんじゃないかと
疑いたくもなる。
お前ワクチン打ったらBluetooth接続出来そうだな
>>229 それが誰であれ個人の感想を監視とか普通はないんだからフェミが何らかのワードめ検索して引っかかったんじゃないか?
TRPG動画の感想もYou Tubeのゲーム実況動画の感想もバンバン流れてくるし発信もするけどそういう話は聞いたことないよ
あれって本物のBANメールっていうよりかは、BAN通知の後に
本人からの抗議に返答した奴なんじゃないの。書き方的にね
チャンネル自体へのハイパーリンクとかBAN理由がないってのは正しいんだけどね。
だからBANの理由自体は本人把握してるわけで。
>#狂気山脈アニメ映画化プロジェクト | 山の日に、みなさまにお伝えしたいことがあります
> 41,541 回視聴2021/08/08 にライブ配信
ダウンロード&関連動画>> >まだら牛
>チャンネル登録者数 3.27万人
2chネラーは厳しい意見の人が多いから、ほとんどの人が期待して無いだろうな・・・
厳しいというよりも無関心なのでは?(名推理)
まだら牛さんが売れても「へーすごいねー!(棒読み)」かと。
こういうのは実際に完成するまでは特に言うことないし
ただクトゥルフ神話TRPGの版元への許可取りが1番大変そう
否定もしないしむしろ応援はしてもいいなとは思うほうだけど
できるのいつになるんだろうなと思う
5年以上は軽くかかりそう
>>238 あと狂気山脈って元となる小説があったよな?と思った
『狂気の山脈にて』自体は作者死後70年経って著作危険切れてるし訳本のフレーズ使ってるとかでもなければ大丈夫かろう
ただあのシナリオ自体大した話があるわけでもなし一時期のラノベ小説化みたいだなって
ラノベじゃねえやボカロだ
ラノベは元から小説じゃねえか!
汚っさんの備忘録
新しいエトランゼマトリクスの2話目来てるね
たった5日で2話目とか更新早い
CoCに限らず、この手の古い作品利用して一商売ってのは大元の著作権が切れても色々面倒多いみたいだよな
完全なオリジナル作品じゃなくて他人の作品の設定を借りてる二次創作だからな
版元に許可取らんでもカタシロみたいにクトゥルフ要素無くしたらいけるやろ!と思ってると第二のハイスコアガールになりそう
クトゥルフ流行り始めの頃のニコニコの脳内セッションのコミカライズみたいな黒歴史にはならない事を祈る
あれの黒歴史の原因は角川の編集のやらかしのせいだから…
原作も漫画家も犠牲者だぞ
投稿頻度安定してて編集細かいメニ卓は良いぞ…
最近絵も描き始めてて伸び代がすごい。
オリジナル絵使ってるとそれだけで見ようって気になるしな
流行りのアニメのBB素材とか使うよりは
好きな投稿者が新シリーズのpart1だけ出して続きが一向に投稿されない…
まぁ個人の自由だしなって思ってたけど、Twitter見たらネトゲ?にハマってるっぽいしこのまま失踪しそうだ
もう前回の投稿から1年半以上経つがやっぱり望み薄?
その人前にも投稿空いて急に定期投稿するみたいなことしてたから諦めきれん…
ネトゲ?の?は要らんw
同じゲームしてるからハマるのはわかるんだがな…
ヤツユメウナギの夢が完結したな。一通りの事上手く進んだのに最後に少しの不気味さが残るといういい具合な結末だった
BGBの動画は毎回ちゃんと完結するし、月1で安定して投稿されるから安心して見られる
最後に目見開いてくれたら嬉しかった、と個人的には思いつつ
安易なオチつけない方が不気味さが増すのでいい終わり方だったのかもしれん
ヤツユメウナギは良かったな
最近は夏休みのせいかオアシスのアパートとか汚っさんとか星の吸血鬼とか色々来てて嬉しいな
ちょっと質問
SW2.5でバード特化キャラが存在する動画ってあるだろうか
どの程度貢献するか立ち回りに苦労しそうか見てみたいんだ
風の又三郎完結
探索者たちの後日談は解説で見れるかな
又三郎一時はどうなる事かと思ったが完結してくれて良かった
妖刀闇太刀の作者がネタバレしないでくれって言ってるけど、コンベ行って作者に「動画で秘密知ってる」って言うやつの方が怖い
「とある動画のおかげですごいネタバラシされました」ってのも中々アレな書き方ではあるな
妖刀闇太刀ってシノビガミだっけ?
メジャーな卓が結構早期にリプレイ出してたような
言い方にもよるだろうが「知ってます、動画で見ました!」みたいなのは普通に言う奴がいるから困る
好きなTRPGの動画探したけど、アニメキャラ使った架空卓しか無い
実卓動画……せめてアニメ知識前提じゃない動画は無いものか
アニメキャラ使ってるから全部架空ってのは流石に偏見過ぎでは?
>>263 ランキングざっくり見るだけでもそういうの見つかるのだが
あぁ、「好きなTRPG」か。
それならないなら作るしかないか。
つくろうぜ
クトゥルフとかならいくらでもあるけどシステムによっては紹介動画が一本とかもザラにあるからなあ
クトゥルフだったら探し方が甘すぎるで終わるんだがな、あとシノビガミも読めない卓以外も元ネタ関係ない動画多かったと思う
いうて総本数が壊滅的じゃなきゃ実卓は見つかるとは思うんだがシステムによるとしか言えんな…
実卓だと素直に実卓リプレイってタイトルかタグが付いてないかね
まぁ上にある通りそもそも動画投稿者数が壊滅的なタイトルだと救いがないけど
みんな人気システムの動画あげるからシステムによってはマジで一本しかなかったりするしなー
動画はCoCに偏り過ぎだろとは思う
現状で国内一番人気がクトゥルフじゃなかったっけ
んでクトゥルフの売り上げの4分の1か3分の1だっけかが日本だとか
そんな話を聞いた
動画は見てもらうために作るんだから見てもらいやすいタイトルで作るよなぁやっぱ
クトゥルフが”キャッチーなネタ”になるとはかつて誰が想像したことか
せめて何のシステムか言ってくれないと提案もできない
つづみ監督のステラナイツは面白かったぞ、最後までノンストップで見ちゃう
てか、今のクトゥルフって普通のシティシナリオ殆どないでしょ。
再生数多いとこでシティシナリオ風だけど探索で話進まないよとかなんじゃそりゃってなったわ
割と昔から(オタク向けの)キャッチーなネタではあったから範囲が広がっただけと言えばそんなもんな気がする
(コア寄りの)オタクの一般教養的な位置づけではあったけど
それだけに名前は知ってるけど現物に手を出したことは・・な人も多い印象
裾野は妙に広がったけど扱いとしては確かに似たような物なのかも
最初は数時間とか長いなって思ってたけど、その時間で完結するの分かってるからむしろ助かる事に気づいた
パート区切りで途中失踪はもう出くわしたくない
TRPGの二次創作ガイドラインを主要6社が発表、昨今の盛り上がり受け
ただし「自由な創作活動を制限する意図はない」
https://news.yahoo.co.jp/articles/d77681ad9ab00565dbae6af0f4ae64d37008c30d これが今後のTRPG配信にどういう影響与えるのかわからんけど
現状半ば野放しだったのがちょっとちゃんとされる、みたいな感じなのかな
ライツの方に金銭的なガイドラインあるな
意訳すると人の島で調子に乗んなよワレって事だろ
卓ゲもワンフェスみたいにでかいジャンルになりつつあるのはいい事だと思うよ
狂気山脈のクラファンはこのガイドライン受けてなんか動き起こすのかな
それともTRPGとは無関係で通すつもりなのか
この手の奴はターゲットと実際に影響を受ける層にズレが出るのが悩み所よな
市場で大きい金動かす層より細々何か作ってるライト層の方が漠然と影響を受けて引け腰になりやすい
難しいね
ニュースより公式サイトのリンク貼ったほうがよくないか?
http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/ 読む限り関係あるのはシナリオの同人誌販売で、リプレイ動画は今後投稿するやつは著作権表示と公式シナリオ使う場合はネタバレ注意表記しろってくらい
>>283 それ分かってるからわざわざ「部数×価格が20万円以下の場合はライセンス無しでやってもいい」って書いてるんだろう
あくまでもワイ個人の認識やが
DriveThruRPG MiskatonicRepositoryの場所代は売上の50%
ケイオシアムでも日本版CoCの売り上げが好調なのは知ってる。
二つが揃ってて日本国内管理出来てないの思われてもしょうがない。
狂気山脈クラファン4200万まで集まっとるんね…
真面目にやるんだったら経緯説明と企画継続を踏まえ
弁護士先生と一緒に事務局へとお願いせなアカンやろね。
ガイドラインにわざわざ「クラウドファンディングやるなら別途契約が必要」って書いてるのは名指しみたいなもんだよな
TRPG関係でクラファンなんてあそこだけでしょ
クラファンなんて卓ゲ業界ゴロゴロしてるよ。
ただ規模の大きさ且つ権利問題未解決なのはココに絞られるね。
判断がしっかりした形で出る前に言うのは軽率かもしれないが
今のまだら牛さんの説明では権利の捉え方が乏しい・杜撰かな。
早急に権利問題の強い先生に話を伺い依頼されてはと思う。
とりあえず個人的には有償シナリオ買わないし、動画作ってただけなのでオープンに動画投稿続けられるし、ちゃんと守ってるところの有償シナリオに手を出せるのでやったーって感じ
元々公式シナリオへの配慮も著作権表示もしてたからほとんど変わらん
1000円で販売予定のシナリオ集を200部刷ったら払えというのは無理があると思う。
仲間内に渡す1割まで猶予がほしい。
>>291 仲間に無料で渡すのは価格0だから計算しないんじゃね?
それより年を跨いで再販した場合にややっこしくなりそう
>>291 たぶん20万って数字は確定申告から来た数字だと思う
だからそこは変えられないはず
>>293 確定申告は利益で今回は販売価格だから違うと思う
ルルブの画像類とかの使用が禁止になるのそこそこ痛いかもな
サイフィクで使うマップとか、方々で出てくるシンボル・エムブレム・紋様とか
駄目となると差し替え手間とか説明の手間とかはなかなか重いか
ルルブの画像類なんて元々使用禁止だぞ
各種シート類がゲーム目的の私的利用に限り複製可だったぐらいで
システムのHPで動画として使用可って素材配布してたシステムはどうなるんだろう
紛らわしいし足並み合わせるのかな?
FEARつかAR2eの公式素材配布見てきたけどもう先日の
6社合同二次創作ガイドラインに行くよう改訂されてたよ。
>>296 公式回答でルルブの画像類は動画使用OKだってよ
現状未定だよ。しかしFAQ出すための根回しも権利関係の一元化もやってない中で勝手に答えて即撤回って大丈夫なんかこのガイドライン…
http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/%e3%82%88%e3%81%8f%e3%81%82%e3%82%8b%e8%b3%aa%e5%95%8f/ >Q: 動画配信のセッション内で、原著作物のマップなどの図版類を引用してもいいのでしょうか?
>A: (無効)該当TRPGのセッションをするために必ず必要なものであればOKです。その場合、配信の最初または最後に権利表記を行ってください。(同日訂正)この回答は協力各社の確認を得ずに回答してしまいました。お詫びして訂正いたします。現時点で回答は無効とお考え下さい。
権利関係がぐちゃぐちゃでカオスなのか
なんというか面倒だな
必要なレベルのマップを引用できないとなると逆にどう遊ぶことを想定してるんだろう。
オフラインで回し読みなら良いのか。でもそれだとPLに多少シナリオの内容見えちゃうよな。
限りなく似た、別マップを個人で作れば良いのか
配信しなけりゃ関係ないんだから配信することに対して想定が甘いだけだろ
基本的に身内でやる分にはコピーしようがなにしようが、
著作権等の範疇にないので元からフリーですよ。あくまで配信とか動画とかの話で
(第三者がみようと思えば見れる状態は微妙な話だけど)
ココフォリアがTRPGに特化したシナリオ投稿サイト「TALTO」を発表。11月中にオープンベータを公開予定
https://news.denfaminicogamer.jp/news/211020n ココフォリアってのがTRPG配信用ツールなんだな
https://ccfolia.com/ 別に配信ツールではないでしょ
TRPGの盤面そのものだから画面移せばそのまま配信出来るってだけで
ボイロ勢強すぎで草、あとこうして見るとBGB、読めない、凸凹卓以外大手が全然投稿してないんだな
前のランキングも今回のノミネートも、1卓がほぼ独占
TRPG動画作るのもアホらしくなってきたな・・・
泡沫投稿者の俺は低みの見物を決めるぜ
うっかり卓ゲーとかも出す勇気ねぇぜ
ランキングのためでもノミネートのためでもなく、面白いセッションあったから見て〜って気持ちでやってるからそういう周りのことはどうでもいいけど、コメントには一喜一憂する
・クトゥルフ以外
・実声なし(ゆっくり、ボイロ)
・エタらずに完結してる
この条件満たしてくれてたら普通に良動画だと思ってる
BGBは本当にあった〜の段階で完全に大量のファン層作り上げてるのがデカイな
もちろん動画自体も面白いし、毎作安定して完結させて次に行ってるのも大きい
他の創作界隈とかでも顕著だけど、結局完結しない作品が増え始めるとそれに失望して安定した作品以外あまり見なくなるんだよな
新規開拓もしなくなるし、そうすると余計に大手と新規の格差も広がる。後はもそこら中で見慣れた負の連鎖だわな
牛が報告会で権利関係はまだ詳しく話せないけど大丈夫と言ってた
>>315 俺上2つは逆だわ
なんだかんだでクトゥルフは馴染みあるし
ボカロよりも生身の声のほうがやっぱ聞きやすい
もともとTRPGなんか本人達が楽しめればそれでいい物なんだから
リプレイでバズろうって発想がズレてる気がする
バズるための手段としての選択肢としては・・・って意味
自分らのリプレイを同好の志に同好の士に見てもらいたいだけなら3桁も回れば万々歳でしょ
外部を巻き込んで新規を呼び込んで固定ファン付けて・・・っていうのはプレイヤーにタレントとしてのカリスマ性があるか、エンタメビジネス的なノウハウが必要でしょ
ランキング上位に居座ってるのはそういう動画よ
動画投稿してるけど、最初からバズりたいだったらTRPGリプレイ動画はやめとけしか言えん
そもそも卓ゲは実況とかに比べるとジャンルとしての視聴母数が少ないし、クトゥルフは競合多いし、クトゥルフ以外は平均視聴少ないしで
ただそこそこの視聴数だったら実況ほど埋もれないからいけると思う
ランキングも100位以内なら楽だし
まぁ自分は版権パワーもあるからアレだけど
投稿してるけど、投稿する以外のこと何もしてないからいつも再生数数百とコメント一桁で終わるわ
卓共有フォルダに動画データいくつもいつまでも置いとけないのもあって、もはや投稿というより動画保管庫代わり
Youtube・・・有名GMやVtuberのライブセッションが強くてショボそうな動画は見向きもされない
ニコ動・・・タグ検索周りが優秀だから無名でもヒットしやすいけどコメントありきのサイトだからコメが少ないと悲しい
難しいよな
コメント一桁あるなら、意識的にコメントを残そうとはしてる層がいるってことなので、後はツッコミどころを設置するだけだと思う。
ただ立ち絵を立たせているだけじゃなくて、アクションができそうなシーンに動かしたり、連想しやすそうな画像を貼り付けるだけでも違うはず
すいません、主にニコニコでクトゥルフ神話TRPGの動画見てるんですが、前に見た【黄色い印のゆっくりクトゥルフ】ってのがすごく面白かったので。
他に何かオススメは有りますか?
一応広告に出てきたクズ卓やシリゴミ卓、日本語読めない卓も少し視聴してます。
>>326 少し古い(最終投稿が2014年)のと二次創作仮想リプレイでもいいなら幻想郷文芸部シリーズがオススメ
黄色い印は面白かったよな
さらに古いけど古明地こいしの箱庭クトゥルフはとても良かった記憶
導入部分のあまり面白くないところとは言え、投稿してコメ0イイネ0は中々堪えるなぁ
00なんて数個しか付かない段階と大差ないと思ってたが体験してみると以外とそうでもなかった
導入でも面白く出来てる動画はあるから、そことなにが違うのかを比べるといいかも。
なお、心は折れる
ニコニコ動画でやってるならちゃんとタグはつけないと見つからないから思いつく限りタグ付けしろよ、なお無関係のタグを付けた瞬間に袋叩きからの通報連打で内容に関わらず消されるもよう
そもそも何人がたどり着いてみてくれるのかって話だ
作品を気に入る率が20人に一人だと仮定すると、千人見れば50人が反応返すが15人しか見なければ反応ゼロでも当たり前になるんだぞ
その条件に近い動画そんなに多くないから勝手にアレかなと動画いくつか仮定して老婆心ながら助言すると
1.肉声は予めファンがいない限りまず見られない積極的に回避されてるレベルなのでいっそ字幕だけの方がいい
2.テンポが悪いのはホビーの性質上ある程度仕方ないがせめてBGMだけでもハイテンポにして誤魔化した方がいい、演出だとしても無音時間はまずい
3.PLの性格なんてセッションしてれば分かるのでPL(オリキャラ)紹介の茶番を無理して入れなくていいからお前のやりたいTRPGを早く見せてくれ
4.キャラがコメントに書かれそうなことを先回りして言っちゃってるから書くことが無い、突っ込み役は必要だが視聴者が突っ込む分も残しといてくれ
5.無意味に口が悪い・暴力的なキャラは他人から見ると不快かつ滑ったキャラでしかないのでやめよう
6.クソ長OPが嫌がられるのと同じようにクソ長演出も嫌がられるので止めろとまでは言わないやりたい演出したらいいがせめて演出中も話は進めてくれ
上の中から好きな助言を持っていってくれ
このジャンルとりあえず上がった動画全部見るおじさんが一定数いるから0を1にするだけなら簡単だぞ
万再生目指すとかなら話変わるけど
作業用に見たりするから生ログそのまま読み上げさせたみたいな動画でも個人的にはありがたいんだけどな…
1.肉声は予めファンがいない限りまず見られない積極的に回避されてるレベルなのでいっそ字幕だけの方がいい
じゃあ狂気山脈やチェ卓や本当に面白いはどうやって人気になったと思う?
チェッカーはそもそも入り口がめちゃくちゃ多いから小規模グループと比較するのもなんか違う気がする
肉声そのままのリプレイ動画でも面白くなるのは一握りだから分かる
人気になる動画みたいに最低限ハキハキ喋れるならともかく、全員オタクのボソボソ早口声でお送りするくらいならゆっくりの方が失敗しない
生声でもギャルゲTRPGみたいなアホ全振りみたいな動画ならご新規でも伸びると思うな
伸びない生声ってだいたいボソボソしてるだけでなんも無いし後から聞き返してなにしてんの?ってなる沈黙もカットせずそのままにしてある
生声って無編集で何時間も垂れ流しなイメージがあるな
ニコじゃなくYouTubeだけど
334に言われたから書いてみたけどめっちゃ長くなったから見たくない人はワッチョイngにしてくれ
>>335 俺も垂れ流し歓迎だし編集のストレス減るなら引け目なんて感じずどんどん手でも足でも抜いてくれと思うが
ただわざわざ手間かけて編集しただろうにそれが視聴のストレスになってるのは報われないしお互い不幸になるだけだからなぁ
たまに苦痛を与えるのが目的なのか?と思いたくなるような編集あるし
もちろんそんなわけないのは分かってるし動画に長文コメでそれを言うのもおかしいしでそっと離脱するんだけど
離脱して次はたぶん見ないのにいいね押すのもためらう
それが次もそのまま作らせる動機になっちゃったら傷が深くなる一方だし
>>336 予めファンがいない限りって答え既に書いてあるが
>>334 TRPGジャンル内だけでニコニコ万再生越え目指す、上で書いたような最低水準はクリアしてる、2021年時点、あくまでも所感なので保証はできないという前提で
まず宣伝してくれそうな視聴者を個別にケアする
1.有名投稿者がやったマイナーシステムを単発でもいいので完結させる、システム自体に興味を持って検索かける視聴者は宣伝もする熱量高いユーザーであることが多い
2.特定システムの動画ならだいたい宣伝してくれる有名投稿者が何人かいるのでそのシステムの動画を単発でもいいのでやる
3.立ち絵を使うとだいたい宣伝してくれる有名絵師が何人かいるのでその立ち絵を一人分でもいいので使う
4.ボイロを使ってボイロTRPGタグ全部見るおじさんの目に留まるようにする、たぶん100人ぐらいいる、ただし露骨な百合キャラやサイコレズキャラは一般視聴者ブラウザバック案件なので避ける、仲良く遊ぶだけでカップリングは視聴者が勝手に始める
5.もし支援絵をもらったら必ず動画内で映すできれば一回はサムネにもする、絵への言及はしなくていい幕間や最後にチラッと映す程度、絵描きは金銭感覚壊れてる人が多い(偏見)のでだいたい宣伝してくれる
6.PCよりPLを主体にする、PCは毎回違ってよいがPLの人選はある程度固定にする、PCについたファンは次シリーズで消えるがPLなら消えない、PC完全なりきりはほぼウケない
7.6に関連してPLの連続性を識別できる要素を作る、固有立ち絵なり明言するなり、ゆっくり霊夢の中の人が告知なく毎回変わったりとかはダメ
長すぎって怒られたの分割↓
>>342の続き
これらで金枠つくようになってきたら手間のかかった金枠動画をランキングに投げ込んで爆発を狙う
7.CoCでパート1リンクタグと完結リンクタグ、最終回リンクタグのついた動画シリーズを作る、動画タイトルには必ず「クトゥルフ」と書く、「CoC」ではダメ
8.ゆっくりボイスの立ち絵ありキャラ(オリキャラでも可)を一人でもいいので出してゆっくりTRPGPart1リンクタグ、完結リンクタグをつける、立ち絵はフリーではないことが望ましい
9.part1と最終回サムネは版権有名キャラにする、美少女系キャラであること、フリー立ち絵ではないことが望ましい、オリキャラを混ぜてもいいがオリキャラのピンは絶対避ける
10.part1でボイロを一小節でもいいので歌わせる
11.part1でセッションに入り最初の山場まで行って引く、山場とは神話生物の気配ビンビンな変死体とか神話生物そのものとかである
12.些細なデータマンチ行為をする、マンチではなくデータマンチ、大規模データマンチは思いついた上でGMを慮って自粛するとこまでセット
12.いいね要求のテンプレを作る、露骨でもよいがボイロにやらせると嫌らしさがだいぶマシ
13.コメ稼ぎのテンプレを作る、視聴者にリアクションではなくアクションをとらせる
14.12と13をシステム、ハウスルールと連動できれば尚よし
15.基本シリアスよりギャグ、シリアスはコメントを挟みづらいのでニコニコ向きではない、シリアスやるなら手短に
16.コアな視聴者に見限られないよう時々マイナーシステムの動画も作る
分かってる、聞きたいことはたぶんこういうことじゃないって分かってる
でも目指すというならこうなってしまうんだ
ちなみに時空犯罪者なら
EX.2012年にタイムスリップしてCoC動画を作る
が一番確実でオススメ
そして書きだしてつくづく思ったが俺こういうガツガツした動画好きじゃないな・・・
見るし努力も分かるしいいねもするけど
どっかの卓のことなんだろうなーってのがちらほらあって面白い
ありがとう
やっぱり引かれるの覚悟でガツガツやらないとダメなんだろうね…
いや、すごいな
こうやって文字にされると確かにそうだなって思えるとこ結構あってためになったわ
人気出そうだなってなるのと自分の好みかどうかは違うよね
OPとか凝ってると凄えなーってなるけど連続して見るときには邪魔に感じることのが多いし
俺は自分の好きなシステムの動画しか見ないし明確に架空卓と言ってる動画も見ない
なので見る動画は限られてくる
マギロギとか実卓動画上がらねーかなぁ
版権キャラ有りきの架空卓ばっかなんだよな
二次創作リプレイでPCならともかくPLのセリフをむやみに口悪くしてるとげんなりするな
時空犯罪者向けアドバイスで草
まあ確かにOPは別に分けるかセッションの初めにちょいと差し込む程度にしてくれと思いながら見てた動画もあったな
あとはTRPGとか題材になってる〇〇ってこうですよね!みたいお約束(いうほどお約束でもない)を強く言ってるとちょっとキツイな…ってなることはある
たしかにCoCの警察がいつも役立つわけじゃないんだけどさ
作り込んだOPは進行に合わせて細かい差分たくさんやるとコメも増えるし喜ぶ人はいる
飛ばしたい人は何分からご覧くださいとでも明記すればいい
わかりやすい例でいうと砂糖菓子7つの卓でPCが犠牲になったらOPでグレーにしたりキャラのセリフ表示を毎回更新したり犯人バレしてからのOPなら表情がらりとかえたりとか
まぁ手間かかるし些細すぎると気づかれないから労力に見合わん中もしれないが別垢から「もしかしてOP少し変わった?」などのコメ打てばつられてくれたりもする
OPは見たくない人もいるだろうからPart1の最後にだけつけてる
OPはタイミングと構成が同じなら気にならないけどな
毎回凝った編集入れてくるとだるいけど
このスレだけでもこんなに意見バラバラなのopの扱いづらさを物語ってるな
俺が見てて上手いなって思ったのはかっこいいシーンでOPの曲だけ流すってやり方
特撮とかでやりがちだけど本当に効果的だったんだなって実感したよ
飛ばしたりするしそれすらめんどいと思うこともあるけどやっぱある方が格が上がると思うわ
part1から最終partまででひとつの動画だと思ってるからopedは通して一回ずつだな
partごとにいれるならアイキャッチ程度
5秒位のオープニングやとええな
PLやPCの立ち絵とロゴバーン!くらいで十分
TRPG動画って途中で失踪されると気になって仕方ないんで基本最終話投稿されてから一気見するから毎回OP入れられると鬱陶しく感じる
完結済みしか見ない勢だけど、途中失踪ってそんなに多いのか
うっかり卓ゲ祭り以外で
全部完成してからじゃないと投稿できない身としては
途中疾走ってむしろメッチャ起用だなって思ってしまう
大体会話の間引き・補足追加とか
で後半の動画作った後に前半にフィードバックされること多いし
普通に間引いた会話を戻すとか説明分かりやすく直すとか欄外補足加えるとかだけど
失踪せずにだし続けられたら大御所になれるぞってくらいには失踪多いぞ
ゆっくりTRPGリプレイで探索者がハリウッド俳優ばかり4人そろえてやってるやつのタイトル誰かわかりませんか?
15分ほど色んなワードで検索してますが見つからない
消えたのかな
システムはクトゥルフだったかなーと思います
学生時代に投稿始めたなら就職や結婚・出産とかで
人生の岐路になるからな。
失踪したとしてもまぁしゃーないみたいな気持ち。
補足は完結後の反省会に出てくるイメージ
動画の視点主がいない場面とか裏で奮闘していたメインやサブのGMやKPあたりの裏話みたいに出るやつかなと
二次創作系版権キャラものメインで見てるけど実卓リプレイが多いな
ジャンルによるのかもしれないけど
>>368 全然知らないけど探索者の設定がハリウッドなのかアバターが実在のハリウッド俳優なのかかかないとわからないのでは?
>>370 なるほど言葉足らずでした
アバターがハリウッド俳優でした 写真の切り抜きを使っていて、コメントでつっこまれまくってました
ただGM(KP)はゆっくり霊夢だったかなと思います
多分4年ほど前の投稿動画だったかな?
ストーリーは権力者の娘の誘拐犯を捕まえに行くものでした
探索者のひとりは探偵で参加動機設定が貧乏で報奨金に釣られたから
ひとりは犯人が学生時代の同級生で恨みがあるから
他の2人は忘れました
20世紀アメリカが舞台だったと思います
もしご存じのかたいればお願いします
詳細違うけどセガールTRPGの「沈黙のストラフトン山の炎」じゃね
検索しても出てこないということはどっかしら記憶と違うんだろうし
みました 沈黙のストラフトン山の炎は違いました
捜してるものは探索者4人ともアバターは俳優の切り抜きでした(GMは違う)
動画作者さんはリプレイつくるの初めてではないものの探索者が外国人俳優立ち絵だらけなのは初めてだったみたいで、ファンらがめちゃくちゃ面白がってたのを覚えてます
長文キモ……お前が全部実践しろよ
自己顕示欲ばかりご立派な癖にクリエイティブな才能がないって悲しいねぇ歯痒いねぇ
「古き木々のただ中で」のCoC7版リプレイ動画がそんな感じだったかな
当時は購入の参考にするつもりで視てた
374みたいなのって周りが具体的な内容の話をしてる中で自分からは内容0の罵倒しか出てこなかったことについてどう脳内で整合性つけてるんだろうな
自分が無能で自己顕示欲の塊だからお前らもそうに違いないそうであってくれみたいな感じじゃない?
俺なんかはTRPG動画をここまで真剣に観てる人がいると分かって投稿のモチベ上がったけど
それはそれとして皮肉でも嫌味でもなくマジで才能を感じるから
>>342もTRPG動画投稿者にならないか?
ツマンネしか言えない人間が大多数の中で問題点と改善案をセットで出せるだけでも有能だし
売れ線の丸パクリじゃなく個別に要素抽出して文字に起こせる奴はほとんどいないぞ
こんな長文分析ポンと出してくる奴が素人観る専の訳ないだろとも思うがw
>>375 あああーーーーーーーーーこれです!
ありがとうございます!
前回のあらすじは状況わからなければ前回を見に行くので無くていいぞ
>>341 へぇ〜
まにむ卓や登山家卓って最初から固定ファンが付いてたのか
チェッカーの連中もニコ動でバズるほど視聴者がいたのか
へぇ〜
なんか嫌味言ってるつもりっぽいけど実際そうだろ
全員なにがしかの活動歴持ちだし
というかその中でもまだら牛って衰退始まってたニコニコのさらに登山とかいう場末ジャンルで
登山動画投稿当日にコメントつくぐらいには固定ファンいただろ(俺も名前は知ってた)
そりゃ今のファン数と比べりゃカスみたいな数だとお前は思うかもしれんが
そういう濃いファンを地道に獲得してたことが躍進に繋がったなんて夢のある話じゃないか
突然無名が大人気になる動画の作成手法が必ずあるはずだと夢想するのもまあ自由だが
>>334だが自分が聞きたくて書いてもらったとこもあるんで、あんま揉めないで欲しいなっと
自分にはやっぱ細々と活動するのが向いてるんだなーってわかっただけでもありがたい
>突然無名が大人気になる動画の作成手法が必ずあるはずだと夢想するのもまあ自由だが
俺が言いたいのは逆で、人気者はなるべくしてなる星の元に生まれた存在であって作成手法なんかないってことだよ
上でダラダラ垂れ流してるような手法で誰でも人気が出たら苦労はない
お前の言う「カスみたいな数の固定ファン」を得られることすら天性の才能なんだよ
成功の秘訣は成功者の自己申告制だ
本人が努力と言えば努力だし工夫と言えば工夫なんだ
それが事実でないとしても
自分に酔ってるとこ悪いが才能が無いのと才能が無いと僻んで他人にウザ絡
みするのは全く別の話では
伸びた動画の特徴分析して参考にしていくのはなんも悪いことではない
自分と異なる見解を「ウザ絡み」だと思ってしまう人間がこんなとこに居るのが間違い
鍵垢でツイートポチポチしてなさい
というか動画の話をするスレで動画の話してたら噛み付いてくるのが見当違い
遠慮なく語ってどうぞ
381NPCさん (ワッチョイ f7ef-mgIj)2021/11/27(土) 00:43:35.79ID:???0
>>341 へぇ〜
まにむ卓や登山家卓って最初から固定ファンが付いてたのか
チェッカーの連中もニコ動でバズるほど視聴者がいたのか
へぇ〜
へぇ〜
これウザ絡みじゃないんだ
へぇ〜
>>342、
>>343みたく成功こそ衆目に晒されて分析と模倣が繰り返されてるのを見た上で
>>384という根拠の怪しい失敗理由の自己申告だから割とどうしようもないな
自分はそういう星の元に生まれたから努力しないでも人気者になれたよっていう傲慢さならビッグマウスとして許容してやれるけど
自分はそういう星の元に生まれてないから努力したって人気者にはなれないんだって拗ねてるんならそれこそ鍵垢でやってもろて…
とにかく重要なのは動画に気づいてもらうこと
有名な人が作ってもサブ垢タグ無しじゃ気づかれないから伸びようがないのとおなじ
気付いてもらって動画を再生してもらうところまでは動画の面白さはほとんど関係しない
逆にそこまでを上手くやれてれば再生数はそれなりには増える
再生されないのとコメ付かないのは天地の差があるよ
投稿当時、ニコニコ内でも流行りが来てた某ジャンルに乗っかったら楽に万再生いけたよ
元々そのジャンル好きだからってのはあるけどキャラ崩壊上等の実卓リプレイな
再生数増やしたいだけなら版権に媚びるのはありだと思ってる
ただジャンルの見極めしないと伸びないし最悪叩かれるけど
ソードワールドとかサタスペとか、特定の人が広告してくれるものならある程度スタートは見込める
お馴染みの下にメッセージボックスを置く以外の形式で作ってあるTRPGリプレイ動画、
参考にしたいんだけど何か良い奴ないかな
まにむさんとかディズムさん絡みとかの一枚絵の横に台詞字幕をつけるタイプかな
でもあっちは作画する人のコストが高すぎて投稿ペースが落ちたり失踪したりするリスクが高いから我儘な視聴者としては凝るより完走してほしいわ
お馴染みになったのは作りやすいだけでなく見やすいという利点があるから
一箇所だけ見ていれば全員のセリフが確認できるのは便利だし視点上下移動は距離も短くコストも少ない
モニタが大きくなってく中で左右に視点が振られるのは中々厄介だと思う
「この手法でやりたいことがある」とかなら是非と思うがマンネリ打破とか他と違う変わったこと程度の目的だったらできれば避けてほしいかな
お馴染みの方法っていうのはそれだけ使われている理由があるってことだしね
画面右側に縦書きってだけでも読みづらいかな
所定の位置というのはそれだけで視聴者のやりやすさにも貢献する
特色出したいってのは結構なんだが、テンプレ配置ってのはテンプレになる理由がある
もちろんテンプレじゃなくてもちゃんと見やすい画面構成になってる人もいるだろうけど
まぁ字幕の位置が(その時々の演出以外で)あっちこっちしなけりゃある程度の見やすさは担保されると思うけど
でも同時に複数人の立ち絵出して絡ませたいとかなら大人しく画面下に出しておけって思うわ
話してる人しか表示しないとかなら横とかでもいいけど
テンプレ通りだけどプレイヤーとかがわかりやすい動画ってあるのかな?工夫があるやつとかは知りたい
テンプレ通りに作りたいがまずどのソフトをどう使えば良いのかが分からない
aviutlで拡張編集でオブジェクトを配置していくだけだよ
優しく使い方解説してくれるサイトがあるんで困ることはない。
背景画像をレイヤー1に置く顔画像ファイルをその上に表示されるレイヤー2に置く
って具合にパーツを設置していくイメージ
位置指定は数値で精密にできる
テキストも音声もオブジェクトだ。
最初は既存の動画の画面を真似して再現してみるといいよ〜
効率化図れる様になれば制作スピードもあがる。
aviutlは準備段階でようけわからん…でそっ閉じしたなぁ
YMMは取り敢えず何かは作れそうと思わせてくれたの偉い
とりあえずYMM4触ってみて物足りなくなったらやりたいことに合わせて有料無料合わせて検討すればいいと思うのよ
テンプレ動画ならYMM4でだいたい事足りるし
あんまりエモとかドラマチックなノリじゃない動画でおすすめないかい
なんなら自分の動画のステマでもいいんだけど
ニコニコの高速卓リンクからタイトルでビビッと来たのを見たら良いと思うよ
「じゃない」の意味がギャグ主体なのか淡泊でテンション低いのかで変わりそうだが
最近見た中で一番テンション低かったのは「ソードワールド完全版で遊ぶ」
ウチの実卓もこんなんだから親近感わいたが絶対流行らねぇとも思ったし実際確認したら再生数1万いってなかった
こういう時は「自分は好きだけど人に勧めにくいやつ上げとけ」って聞いた
すっ三三三 【sm36162522】
動画自体はまあ悪くないけど、ただでさえ個性薄いアイギスのキャラで仮想卓されても…ってところで損してそう
エモはいらんというか、何でもかんでもエモに持って行きたがるのは微妙。
本当にごく自然な流れで行ってこそだよな
>>406 こういうのは劇的すぎますかね
つ sm19356696
AR2Eの完結済みリプレイって随分数が少ないんだな…
まずファンタジー系≒キャンペーン形式の投稿が多いから
常に「俺たちの戦いはこれからだッ!」ってのが多い。
つまり投稿者が続けるか飽きるかの二択になりがち。
あと知れ渡ってるようにAR2eは投稿者を精神崩壊させるまで
ボロクソに攻撃する問題児が一人だけいる。
そいつの粘着っぷりから2017年辺りから動画なり
Twitterなり表の顔で言う事すら控える事態にまで発展した。
前者の問題はキャンペーン形式多いからしょうがない。
後者の問題はAR2eをずたずたに打ち砕くまで殺られた。
理解出来ない難癖でコメントとDMで荒して来る病人がいるし
架空・実卓どちらも関係なく投稿途中で辞めちゃうよ
好きなアリアンの動画が軒並み止まったのまさかそういう
アレはTwitterとは別にDMで個別攻撃してた言うしなぁ。
長期続けててモチベ保てなくなったいう人も居るだろけど
個人攻撃で辞めたいう人が居てもおかしくは無い。
名前を呼んではいけないあの人の件
誰か早く警察に行くか訴訟しないのかね
まさか改名してたとは思わなかったけど
そこまでしてストーカー続けてるとは
https://twitter.com/whateley0825/status/1463496262138077190 情報は手に入りました……例えば、本名や住所等。
後は、内容証明を送りたい方や訴訟や
警察に被害届をだす被害者の方が居らっしゃれば、
協力したいなと思っています。
あたしは別に被害は受けていないので、
これ以上動くつもりはありません。
https://peing.net/ja/q/50cf9a2f-c388-4a38-a3dd-d339d6a381e9 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
マイクラで場所やキャラを再現?したTRPG見たけど視覚情報あって分かりやすかった
多分作る方はすごく大変だと思うが
うっかり卓ゲの主催見つからないみたいだな
俺は動画にロゴいれたくないから参加しないけど
前回の主催がつけてしまった糞ルールなんか逆に外してしまえばいいのでは
界隈(?)の主催できそうな名の通ったプレイヤーが枯渇してきたんか?
今から新規でTRPG動画参入しようと思ってる新参なんだけど
スレ読んだ感じだと動画コンテンツにしてはいまどき珍しくyoutubeじゃなくてニコニコが主戦場なの?
前回だか前々回だかも直前まで決まらなかったやん
主催はちょっとと控えてる人が多いのは間違いない
動画ならニコニコ、配信ならYouTube
両方投稿はありだがYouTube単体投稿は1からならおすすめしない
つべで1から動画探すのダルいからタグあるニコニコのが見つけやすいよな
作る側としてはニコニコモンズの存在がやっぱりでかいので
気付いたら素材の都合でニコニコから出れなくなってたりする
意識してニコニコ限の素材を避ければいいんだけど、意識せず作っちゃうと手遅れに
自分もコモンズ素材使ってたらニコニコ専用素材紛れてて今更変えるのも面倒だし別につべに投稿する理由ないしでニコニコ専になってる
見る方としてもつべだと検索しにくいんだよな、動画見たいのに配信のアーカイブとか出てくるしで
ゲーム実況界隈と違って収益はハナから目指さないんだな
絵素材や動画を外注してリッチにするのは求められてなくて
コモンズ&アニメ切り抜き素材と簡単な編集でコスト安く抑えたほうがいいって感じ?
アニメ切り抜きはやめとけ
あれを楽しめるのは古くからのニコニコ体質が抜けていない著作権意識のない奴等だけだ
アニメキャラを連れてくるプレイヤー多いからねぇ。会話そのものがそのキャラを意識したものになるから、
そこのやるやらないはセッションリプレイを作るか止めておくかと同義になる気がする
立ち絵はフリーだけど中身は特定の版権キャラみたいな動画はそういえば見たこと無いな
架空卓化して台詞を書き換えてたりするのかも知れないけど
TRPGのリプレイが収益化OKかがそもそも微妙なラインだし、どうしても使う素材が多くて全部収益化OKであることも確認しないといけないから最初から収益化してやるぜ!って人は少ないと思う
一部の版権キャラは(収益化NGだけど)立ち絵配布してる人がいるからそういうの使うのが無難
アニメ切り抜きとか大手もやってるけどいつ動画削除されてもおかしくないし、本来アウトだからやめとけ
あくまでも個人的な好き嫌いの話だけどPCが
冷蔵庫とか洗濯機とかバッグクロージャーなのは苦手
アニメ切り抜き否定派多いね。まあ著作権的に当然か
新参向けじゃなくてニコニコで万超えするための考察
>>343だけど
「part1と最終回サムネは版権有名キャラにする」ってあるからむしろ推奨されてるのかと思ってた
話題性を得るためにこうするといいってことと、
元来は違法だからやめとけっていう話は両立すると思うんです
推奨どころか同じレスで「好きじゃない」と書いてるしな
ニコニコの成り立ちからして歪だからこういう感じになりがちTRPGに限った話でもないが
ベテラン投稿者が「伸びない動画は本人たちが面白いと思ってる身内ネタが視聴側からしたらおもんないってことが多い(意訳)」って呟いてた
まあその通りなんだろうけど作ってる側には思い出補正あるから、他人から見て面白いか否かの判断難しそうだな
伸びる動画を目指しているんではなく、楽しかったものを形に残すために動画作ってる人もいるんだよなぁ
YouTubeで見てるとアニメ切り抜きは昔のニコニコの転載かなて思う
同じネタを違う卓がやったら面白くない/既にあるネタだけど先行者は流行ってないってのもあるから、
その辺も大抵は後付けの理屈だよなって思ってる
編集で結構変わってくるし実卓のどのログを動画にするか、どう動画にするか全部投稿者の腕だと思ってるわ
あー自分の好きな投稿者本当に帰って来てほしい…続きをもう2年待ってる
伸びてる投稿者はあらゆる技巧に秀でてるって評価になりがち
PCが邪神ってネタでも作るやつが違うと面白い漫才とX-GUNの漫才ごっこくらい面白さに差が出るからな、面白い動画って結局そういう事なんだと思う
具体的なものが無い指摘なら結局得る物もないただの弱者貶しにしかならんし真に受けるだけ無駄
結局独自で受けどころを探求しないと行けないところは変わらんし、それで名が売れれば全肯定、駄目なら未熟者よ
最初の注意書きで「身内ネタ多めで仲良くないと許されないプレイをしてまーす」と書いてあっても面白い動画はシナリオ上のインシデントに対する一般的ではないしGMとの信頼無くしては出来ない手段を取る
面白くない動画は開幕から「居留守しまーすwシナリオ始まりませーんw」「おいスマブラしようぜw
」「あーあGM泣いちゃった」みたいないらん茶番を身内ネタとしてお出ししてくる
まさにX-GUNの見るだけ無駄なクソ漫才もどきの様相
なんでお前らそんなX-GUN嫌いなんだよ。どうやったらX-GUNに対してそんな強い感情もてるんだ
プロの仕事じゃ無いんだから好きに作ったら良い。
知名度ゼロからのスタートなら版権は大正義。
使わなきゃ再生数2桁コメント1桁の地獄スタートだぞ。
削除されたら削除されてから考えりゃ良い。
削除されるほどの知名度を得たなら路線変えて再スタートしてもある程度の数字は取れる
細かいこと気にするんなら東方を使えば良い。
型月作品もそこらへんおおらか。
まぁ、旬は過ぎてて時代錯誤感は否めないが、オリジナル立ち絵で戦うには相当な画力か編集が必要。
画力は既にあるなら問題ないが、編集で戦うやつは9割9分失踪する
面白かった
こういう布教の仕方もあるのかあ
ダウンロード&関連動画>> バケノカワTRPG動画きてた
2024/10/12(土) 07:02:18.56ID:???0 そう
lud20241222100802このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/cgame/1615604776/
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