建てました
ところで、タイトルに【ワッチョイ無し】をいれた方が良かったでしょうか?
0201 NPCさん 2008/12/15 07:20:50
TRPG者の遍歴
TRPGをはじめる
↓
悪ふざけ期(依頼人に攻撃等)
↓
厨二病設定期
↓
リアルリアリティ固執期
↓
システム自作&挫折期
↓
社会人になり鳥取自然消滅
↓
積みルルブの山
↓
オンセまたはコンベに参加開始
↓
時間と手間がかかるためフェードアウト
↓
初期〜中期の美化された思い出に浸る←俺は今ここ
関係無いけど今日は
・チベット民族蜂起記念日
・砂糖の日
・ミントの日
だよ
中国共産党に抗議しようね
今日は
・いのちの日
・おうえんの日
・防災意識を育てる日
・おくる防災の日
だよ
教えてくれ
COCのPCつくる時他PLと推奨技能分け合うとか職業どうするとか話し合うものなのか?
>>9
話し合ってもいいし、話し合わなくてもいい。
卓内で決めろ案件。 まぁ話し合わずに作るなんて「私は協力しようとする気がありません」って言ってるようなもんだし
普通の神経してたらやらないけどwww
「シナリオ導入が、偶然山奥の洋館に集まったPCたxたちって流れらしいから、相談せずに作っちゃおうぜ」みたいな話が出てくるかもしれないわけだしな。
色々よ、色々。
分担決めるにせよ個人で好きに作るにせよ
そのどっちにするかはまず話し合う必要があるので話し合いはやっとけ
>>14
つまりそういうコンセンサンス取ってGMに協力する気がない、TRPGの自由度を行使しただけなんだからこれでクリア出来なきゃGMが意趣返ししたって事だからGMが骨を折れってことでしょ
今どきのCoCらしいなぁww シナリオ導入が「偶然居合わせたPC」であってもPLは話し合うべきだろ
ビバとかN◎VAみたいに、導入時は敵対関係だけど事前にPL同士で話し合ってパーティバランス考えるのが当たり前なシステムもあるし
普通のファンタジーものでも偶然集まったメンバーでパーティ組むなんて導入はよくあるしな
>>17
だれか、「話し合ったらいけばい」なんて言ったのか?それとも、「絶対に話し合わないといけない、俺の参加してない卓で見それは絶対のルールだ」とでも言いたいのか? 別に俺はそうしろとか、そうしなきゃいけないなんて一言も言ってないぞ。
参加者が全員納得するならそれでも構わないってだけの話だ。
わかり合えないからこそわかり合おうとするのです
それが人間です
言葉は人を傷つける為のツールではありません
GMのシナリオの概要だけで全員が何も打ち合わせしないで始まるスタートも当然ありです
ただPLがどんな人間達なのかは知っておいた方がGMは楽ですし、全員でシナリオを楽しむという点ではPL間での打ち合わせは有用です
今日は
・世界サイバー検閲に反対する日
・モスバーガーの日
・駄菓子の日
だよ
>参加者が全員納得するならそれでも構わない
コレ自体もまた事前に話し合ってない(了承がない)と解らないワケで。
GMにしろPLにしろ、PC編成のすり合わせしないならしないで
予めそう通しておけば全員覚悟の上って事になるので
この段階から既にゲムのすり合わせ手順が存在してるだけのハナシ。
(実際ワザとPL間でマスクしたりランダムでPCビルドするとかもままあるし)
話し合うコトは有用だからこそやるのよね。
「コイツと話してもムダだと事前に解る」とかも含めて。
よくわからないけど、みんなの唐揚げをペヤングに乗せておくね ^ ^
今日は
・ペヤングソース焼きそばの日
・新撰組の日
・漁業法記念日
・サンドイッチの日
だよ
チョッパーの薬が完成して、大親分も敵も味方も助かる
クイーンに愛想をつかしたプレジャーズとウェイターズが裏切る
マルコの協力を得てチョッパーがクイーンをブン殴る
クイーンは血反吐を吐いてぶっ飛ぶが
たぬき呼ばわりされたチョッパーのツッコミ(ギャグ描写)だから
たぶん効いてはいない
モモノスケが何もできない自分に落ち込むと竜に変身する
その場にいたわけでもないCP0が唐突に
モモノスケの食べた悪魔の実の解説をはじめる
曰くペガパンクがカイドウの血統因子を解析して作り出した
人造悪魔の実の失敗品(と言う名目の、絶対手放したくない成功品)
モモノスケはカイドウと同じ力を持っている
赤鞘が全員目覚める
手当てした女は消えている
代わりに【光月おでん】が処刑された時の姿のまま現れる
腰に2振りの刀を差しているから偽物か幻覚か?
次週は休載
>>28
>この段階から既にゲムのすり合わせ手順が存在してるだけのハナシ。
それだわな
しかし>>22は話しあわずに一体どうやって
参加者が全員納得した・してない事がわかるんだろう 何だかよくわからないけど みんなの唐揚げをパイ包みにしておくね ^ ^
今日は
・ホワイトデー
・円周率の日
・パイの日
・サーターアンダギーの日
だよ
浅野内匠頭が切腹したのも1701年3月14日だよ
コハクが射殺される。直接の描写あり
カセキはまだダイヤ電池を完成できていない
非戦闘要員の女二人だけをこっそり逃す
直後にスタンリーによってアジトを襲撃される
大樹が射殺される。直の描写あり
龍水が射殺される。直の描写あり
カセキのいる作業場に手榴弾を投げ込まれる
千空が助ける
開発中のダイヤ電池が飛び散る
カセキはまだダイヤ電池を完成できていない?
スタンリーが二人に迫ったところで次回に続く
>>36
ホワイトデー忘れてたわ
お陰で埋め合わせ出来た
ありがとう 何だかよくわからないけど みんなの唐揚げをクトゥルフと和えておくね ^ ^
今日は
・オリーブの日
・サイコの日
・最硬の盾の日
・邪神忌
だよ
「Tale from the Loop」の日本語版が出るってね
今日は
・財務の日
・中年(ミドル)の日
だってさ
>>43
Tales 〜やね
グラフィックス社は、シモン・ストーレンハーグの画集の日本語版を出してるところだから、さもありなんだが
監修が朱鷺田さんで、画集訳者の山形浩生氏の名前がクレジットされてないのが微妙に不安
シナリオは、
リックスエナフィー[DART]「原研」
みたいに3つ併記になるにかな? 今日は
・お彼岸
・漫画週刊誌の日
・聖パトリックの祝日
・みんなで考えるSDGsの日
だよ
インセインのルルブやリプレイなどを見ていての質問です
・持っていることが周知されていないプライズはオフセではどのように扱えばいいでしょうか。(友人に聞いたところ全員にダミーを配るという方法を聞きましたが、他にいい方法があれば)
・アビリティの「頑健」は最大値が2上昇するだけで、現在値は変わらないという理解でよろしいでしょうか
何卒よろしくお願いします
これは初耳
色違いの10面でどっちが10の位か決めて振るじゃないの?
D&Dとかの公式はこうなの?
>>49
そういう振り方もあるよって話かと
とくに昔のD&Dの箱には色々なダイスが1つずつはいっていたので
そういう文化があってもおかしくないと思うよ
公式云々はないと思う クトゥルフの呼び声TRPGは
青い変形10面が10の位で、白い10面が1の位だっけ
あのダイス、まだあるかなぁ
>>50,51
ありがとうございます
公式でもないのですね
箱版なつかしいなぁ >>53
ありがとうございます!
スレ汚し失礼しました >>49
1d100を振る代わりに1d10ダイス二個を同時に振る。
そんなときは「片方のダイス(色つき)が10の位で、そうで無いダイス(白)が1の位」と宣言した後にダイスを振るべきなんだけど……
一部のアレな人が、宣言せずにダイスを振って、出目を見た後から「マルマルが10の位ね」と言ってトラブルに成るのを防ぐ為に、公式で言及してるのではないでしょうか? 今日は
・ミュージックの日
・カメラ発明記念日
だよ
昨日は
・精霊の日
だったんだよ
専門店に行けば、00から90が印刷された10の位用10面体が売られてるし
もめるのは、困ったちゃんくらい?
「エモクロアTRPG」ってのがtwitterで話題になってるね
クトゥルフ神話TRPGの動画配信者?が新しく作ったTRPGシステムみたい
ググって見てきたけど
なんか良う分からん
・アカウント作ってログイン必須
・詳しくは動画参照?
な所で、ハードル高いな
概要見ても、あっ()、となる要素ばっかりでgrass
CoCが引き合いに出されてるが
死体見てDOKIDOKI
化け物見てDOKIDOKI
宇宙の真理を知ってDOKIDOKI
出生の秘密を知ってDOKIDOKI
ガラスの心臓、探索者メンタル
は特に無いみたいだな
CoCっぽいゲームはいくつかあるが
探索者メンタルを移植したのは
ゴーストハンターTRPGくらい?
冷静に考えて
探索者メンタルで不思議体験って
自殺行為だもんなぁ
モチベーション・ルールもなく
探索者やってるCoCは
結構乱暴なシステムだよね
そりゃ宇宙的脅威に巻き込まれて生き残るためにとかだからな
ホラーのシチュエーションをゲームっぽく再現するのが主目的でゲームとしてセッションをどう進めて終わらせるのかって点はユーザーに放り投げてるからな
そういうのを自由度だって有難がる連中には都合が良かったんだろ
んでそっから更に自分たちに都合のいい部分を取り出したりくっつけたTRPGが出来上がっていくわけだ
まあ配信勢が作ってるってことは信者と勝ち馬乗りたい連中を囲うのが主目的だろうから、ユーザーはそこそこ出るんじゃないの
人が多ければ、ルールが多少アレでも遊べるように解釈されてくでしょ
うちよそやエモ好きがそっちに流れてくれるならうちよそエモ嫌いなCoC勢はエモクロア流行れば願ったり叶ったりじゃね
>>67
エモクロアみたいな話をCoCでやる勢がでるだけなんだよなぁ 別に誰がどんなシステムで何遊んだってかまやしないだろうに
なぜ人類は他人の遊び方がそこまで気になるのか
他人の遊び方を気にしないと誤ってモンスターハウスに踏み入ってしまうからに決まってんだろ
>>70
それは、踏み入る先を気にすればいいだけなんだよなぁ >>69
クソみたいなage荒らしの分際でいいこと言った 解析班よろ
俺はマウント取りたいやつが無理くりダブスタでマウント取りに来たとしか思えん
>>73
ダブスタって言葉の意味わかる?
知らないならママか先生に聞いてから使ったほうがいいよ。 卓ゲ自体がリアルなモンスターハウスに飛び込んで色々工夫しながら回収したり脱出する遊びだと思えば別に気にならないんだよなぁ
卓ゲ自体は遊ぶメンツでクソゲーも良ゲーに変わるし、逆もまた然りがよくわかるからなんとも
とどのつまりモンスターハウスを恐れるなが答えじゃないの
いや遊ぶメンツ次第でなんでもクソゲーになるからモンスターハウスを避けるんだろ
モンスターハウスとは何を例えて言っているのか?
自分は遊び方の話をしてるところに出てきたたとえなので、遊び方の面で自分と相容れない人たちの巣窟って意味で言ってるんだと判断した。
巣窟ってすくつで変換できるのね。グーグル先生やりおるな。
それなのに「人の遊び方を気にするな」→(到底相容れない遊び方をしてるかもしれないから)「人の遊び方を気にしないとモンスターハウスに踏み入ってしまう」→「その卓の遊び方を調べないのが悪い」ってダブスタ言ったアホがお前
モンスターハウスって狩り方知ってれば穴場で宝物も経験も沢山手に入るし、部屋に入らないで通路で餓死なんて選択肢を法治国家で選ぶ理由もないという
言葉遊びの範疇だけど確認すると気にするは違うんでない?
前もって飯屋の雰囲気とかメニュー確認してあそこは合わねえな…するのは普通だけどあの店とその客は云々とか言い出したらドン引きもいいとこだし卓でも大体同じだろう
>>83
つまり小中学生並の屁理屈並べるダブスタ野郎って事じゃん なんかもうスナックとかキャバクラとかホストクラブ選びみたいな世界の話なんじゃないのモンスターハウスの話
なんかもう人の好き好きでいいじゃんにならね?
自分が参加する予定の卓なら人の卓じゃなくて自分の卓だろうに
飯屋に例えるなら、行く予定の飯屋を気にしたり調べるのはわかるが、行く予定のない飯屋の事を調べて低評価つけるって何やりたいの?
という話なんだぜ。
話が噛み合って無くて草
TRPGというコミュニケーションが大事な趣味人同士やろ
だのにダブスタダブスタで叩こうと必死君が居るなwww
今日は
・国際人種差別撤廃デー
・ツイッターの生まれた日
だよ
コミュニケーションは大事だね ^ ^
皆さん争いの時代を終わりました。
人類は苦難と試練の時代を終えて、目覚めの時代を迎えたのです。
父なる宇宙意識に導かれて、新たなる桃源郷……えっーとアインヘリアルでもニライカナイでも go to 呑みに行こうぜ(白目
「TRPGセッションと情報開示・推理モノ」というテーマでかるーく語り合いたいのですが誰か付き合ってくれませんか
>>92
腹黒いやつは嫌だ
飲むならツァトゥグァがいい ニャル公、
いい加減黒幕ポジは手垢の団子になって失笑されるレベルだから、むしろ一緒に酒呑んで馬鹿やる悪友的仲間ポジいいよな
>>93
SNSでのやりとりが情報開示と推理モノのいい例のような
やたらと疑心暗鬼に囚われてトラウマ拗らせてる人達の多い事多い事 >>93
一方的に自論語りを押しつけたい匂いがするから嫌 ≫「TRPGセッションと情報開示・推理モノ」
えーとGMとかKPする際に「PCへの情報の出し方、テクニック」を話し合いたいって事?
マスタリングについて語るスレ無かった?ソコで語る方が同志が集まると思う
>>96-97
お付き合いくださりありがとうございます(^ ω ^)勝手に始めます
・GMはじめてやってた頃は「シナリオにひねりをいれて本当の黒幕/真実はこうしてやろう」みたいのに挑戦していた
・ところがPLでそういうシナリオに当たると正直ダルくて情報が少ない割には「どうだこれが真の敵だ」みたいなGMの開陳にフーンぐらいのテンションだった
・小説や映画みたいなツイストプロットはああいうメディアだから面白いのであって、ストーリーを創り上げるTRPGではただ成り行きでボスが判明していくのでも十分面白いじゃなーい
・ただ、自分の経験が少ないだけでもしかしたら他の卓では推理モノあるいはツイストプロットでも楽しめたり、そういう方法論が確立しているのかもしれない
聞きたいこと↓
・PLの立場から楽しめた「本当の黒幕探しシナリオ(ひねりのあるシナリオ)」ってありますか(たぶんない)
「ボスの横にいた参謀役がじつは黒幕」程度ならふつうのシナリオの範疇で
本格SFやミステリーのような「最後の一文を読んだときグルっと登場人物や状況の見方がかわる」のが本稿での推理モノの定義デス マスタリングスレと統合してプレイング技術交換スレだな
特定のメンツ集めてレスし合うんなら絡みスレというのもある
まず「予想もできない展開」ってTRPGでやられてもGMの自己満足にしかならんからやめたほうがいいよ
PLにとっても想定外のことが起こるとキャラクターがリアクションできなくなって掛け合いがつまらなくなるし
原因と結果がきちんと結びつかないとPLが展開に納得できなくて白けるんだよね
あまりスレにふさわしくない話題だったようですみません。質問を取り下げます。ありがとうございました
雑談スレでネタ振りする分には全然問題ない話題だろ
荒れるから俺はスルーする話題だけど
本人の中で結論出てんだからスルーでいいじゃん。スレの肥やしにもならん
何だかよくわからないけど 皆の唐揚げを人参シリシリに乗せておくね ^ ^
>>99
最近、いくつかのナララティブなシステムで見かけたのは
「手がかり」をアイテムのように収集する
「手がかり」は、特定の場所やNPCから入手できる
また、複数の「手がかり」を集めると
PCの推理結果として新しい「手がかり」が手に入る
最終的な結論も「手がかり」の一つとして入手できる
PLは次にどの場所・NPCにするか決める必要があるが
推理してもいいし、当てずっぽうでも構わない
予想外な内容の「手がかり」も多く、最後も驚きの結果で決着するが
PLには推理を求めないのでスピーディーにストーリーが進む ユドナリウムからココフォリアに移行しようか迷っていますが、版権周りの規約が厳しく画像やBGM等自作のもの以外は禁止と聞きました
ココフォリアの方が人気っぽい?ですが、ココフォリア使ってるGMは全て自作とかフリー素材を使っているということでしょうか?
というか探索して手がかりを探す事自体が推理なんだよ
沢山あるアイテムやポイントで手がかりをフラグ管理するって事だけで推理モノとしてPL側は充分楽しめる
TRPGはPLがGMの追体験をしたい訳ではそもそもないという
自分で答えいってるじゃん、そうだよ世の中にはフリー素材ってもんがあんのよ
実際バレはしないだろうけどフリー素材でも大概集まるからなあ
そもそも素材なくてもなんとかなるって言えばそのとおりだが
ココフォリアはたまに業界の人達とかがやってたりするからなぁ
あんまし素材で悪さしない方が良いんじゃねーか
一応泥棒なんだし、やって良いとは言えねーな
このすばTRPGや艦これTRPGとかガンダムTRPGなんかで、アニメゲームの映像使いたい!
ってファンは不便やな
クトゥルフもボドゲとかPCゲーム版の映像使いたいとかもダメなんかな
タイトル版権と映像版権と別れていたりしたならアウトか……
何をおかしなこと言ってるのかわかんないけど
著作物はその著作物ごとに著作権が発生するから、いくらCoCTRPGだろうがリプレイのるるいえシリーズの挿絵をセッション内で使ったりしてもアウトだぞ
何もわからないなら大人しく個人利用の範囲で認められてるフリー画像使うか絵師に金払って絵を書いてもらえ
そもそもTRPGに画像やBGMが必要というのが全く共感出来ない
オンセで画像や何やらに気を使わないのは怠慢
オフセでダイス持ってこないレボゥ
レボゥ?
ダイス持ってこない"レベル"をうち間違えたん?
ナックルとナッコォと書いた方がカッコイイんじゃ的な中二病の産物かな
システムによってはキャラクターの駒にする画像は必要だが、そういった理由がないなら、なくても遊べるがあったほうが雰囲気が出るたぐいのものだろうな。
駒用のポーン画像くらい、大体のオンセツールにはデフォで入ってるよな
そのくらいならまだ普通じゃね
バイオリンをヴァイオリンと書くくらいなら許せる
ジャガーをジャグァーとか書くのに近い
>>129
その辺に気楽に凝れるのがオンセの強みだしな この場合Wは無発音なのでスォードなんて撥音しない定期
なんてこったスォードワールドじゃなかったのか 騙された!?
「経験値1714点ね」「やったぁレボゥウップだぁ」
「エナジードレインだね判定して」「失敗! レボゥドァウンだぁ!?」
配信動画を面白くしようとして一人だけ滑っている感じ
配信動画を面白くしようとして一人だけ滑っている感じ
ふと気になったので。クリティカル・ファンブルが元々組み込まれてないシステムってある?面白い?
ランダマイザにダイスでなくトランプを使う系のシステムとか
成功数比べ合うヤツとかか
サイコロいっぱい振るのが楽しいけど時間かかる
あぁ、ジュウレンジャーだな
マーヴルヒロイックTRPGも無かったような
>>149
シャドウランにはグリッチ(悪いことが起こる)はあるが、クリティカルもファンブルもないな
無印天羅とか、ヴァンパイヤ(WOD系)にも覚えがないね 魔女っ子ダイスレスロールプレイとか横浜の果てで涙という同窓会とか、どーだったっけ。
学園薔薇ダイスは、クリティカルという名称ではないけれど、サイコロを振り足して達成値をのばすルール自体はあったハズ。
>>147
N◎VA系だと、Aは決定的成功(クリティカル)、山から引いた絵札は致命的失敗(ファンブル)だったりなんかも。
キャッスルフォルケンシュタインとパラダイスフリートは忘れた。 パラダイスフリートはファンブル/クリティカルないはず
GMが山札からめくったカードの役との対決になるので常に対抗判定だけやってる感じ
>>157
BookLiveもだな
景気が良くて大盤振る舞いなのが
虫の息で無理な現金化をしてるのか、、、 モンハン映画見て案の定がっかりして帰ってきた(米国本国での酷評を知ってたからそれを確かめに)
なんかリオレウスをパーティ連携でフルボッコするようなTRPGやりてーなと思ったけど
D&Dでドラゴン相手にするのが一番求めてるのに近い。すげーな古典名作って。一番ハズレがない
ライズやろ
だから! XXのときにダブクロとコラボしとけとあれほど!
今日は2年振りのゲムマ大阪だな…
同人TRPGは何か出てたんかな?
大阪またはゲムマ会場で感染
↓
ゲムマ東京で広める
CardwirthというフリーゲームからSWを知りました
リプレイが半額だったのでBookLiveで初代のスチャラカ隊シリーズ買って読んだらめちゃくちゃ面白かった
リプレイ動画も見るようになりました
SWの冒険者って色々な異種族がいますね
CWでは特定種族ばかり持て囃されてるので見ていて楽しいです
SWで他にオススメのリプレイシリーズはありますか?
また調べたところ数が多そうなのでこれはやめとけって本も教えてもらえると嬉しいです
無印・2.0・2.5どれでも大丈夫です
リプレイスレで聞くのが一番おすすめだぞ
文庫リプレイまだまだ出てるとはいえ本スレはリプレイ読まんやつも多いからな
スチャラカって
ケッチャとかザボンとかワンレンボディコンとか居たやつか
懐かしい
あのころのドラマガは楽しかったな
EGGで買ったコンピュータ版ソード・ワールドRPGがあったな
久々に起動してみるかな
おい、TORG Eternity日本語版が来月出るってよ!
あんましカンケーないけど、TORGの発音って"トオグ(覆う、みたいなイントネーシヨン)"なんだな。
鈴吹しゃちょーはそう呼んでた。
既出かもですが
ソードワールドのボドゲみたいなパッケージのやつって
どんなものなのですか?
シナリオとそれに使うコンポーネントがあるんですか?
>179
アンドールやディセントみたいなロールプレイングゲームっぽいボドゲ感覚で遊べるようにしたTRPGセット(※ややこしい)
ソードワールド旧版のカードRPGのこれじゃねーだろ感とは違い、満足できたよ
>>181
あざす。
初心者も楽しめる作りになってるならいいな 今日は
・唐揚げくんの日
・ジャッキー・ロビンソンの日
・東京ディズニーランド開園記念日
・イリオモテヤマネコの日
だよ
なんだかよく分からないけど、みんなの唐揚げくんをファミチキバンズ(タルタルソース)で挟んでおくね ^ ^
17日は
世界血友病デー
恐竜の日
職安記念日・ハローワークの日
だよ
18日は
世界アマチュア無線の日
発明の日
三重県民の日
岡山県創立の日
だよ
みんな三重県と岡山県に感謝しようね ^ ^
「偏差値10の俺がい世界で知恵の勇者になれたワケ」が話題になっていたので
読んだらクトゥルフTRPGのネタがあって、クスっとしたでよ
光砕のなんたらってPC二名用やと思うてたら1ON1やったんやね
新しい情報をえると元の情報収取や精査がまだなのに、新しい情報の調査したがるんだけどどうしたらいい?
一応新しい情報調査やらせて、情報が足りないから行き詰まったり分からないところを
アイデアや知識でダイス振らせて話戻すんだけど
行き詰まらなかった場合、情報回収出来ずシナリオが進行
まだ調べたりないと思えば今からでも調査できますよと伝えるんだけど
調査しないで進むから意味ないんだよね
露骨に○○の調査が足りないけど進んでいいですかとも言えないし
他の人はこういう場合、どう対処する?
マスターの知識としては「まだ情報が残ってる」ことがわかるけど、PLにはわかんねーもんなぁ。
必須の情報は早めに渡したりするぐらい?
>>192
各情報の重要度(無いと「PCが危険になる度合い」等)を設定してるかしら?
「GMが重要だと思っている情報」が無くても進行が行き詰まらないのなら、
PLに忘れられるのはワリと必然じゃね?
或いは、情報収集すべき場所や手段がPLに提示できてない可能性はないかしら?
こういった必要な部分が抜け落ちてしまっているなら、
それでもGMは必要だと思っているなら
「○○の調査が足りないけど進んでいいですか」とちゃんと伝えるべきじゃね?
また、PLは「調査しないで進んだ為の、良くない結果」を後で認識するコトで、
失敗を学ぶ機会があったかしら?
或いは、「情報なんて無くても行き当たりばったりな方が面白い」くらいの
ユルい認識だったりしないかしら?
もしそうなら、そういう結果になったセッションを楽しめたかしら?
PL達に聞いて見た方がイイと思う。 >>192
>新しい情報をえると元の情報収取や精査がまだなのに、新しい情報の調査したがるんだけどどうしたらいい?
情報項目を「カード」にして卓上に置き、調査済みの物は裏返す とかー
(未調査のカードは表の状態で場に残る為、心理的に無視し難くなる) まーオンセだと環境次第で微妙かもデスが!
個人的には、 "入手しなくてもボスをぶっ飛ばしてエンディングに辿り着ける" 程度のサブ的な情報項目については
無視したまま進んじゃっても、それはそれでアリかなーとも >>196
収集場所、手段については伝えている
>「調査しないで進んだ為の、良くない結果」を後で認識するコトで、失敗を学ぶ機会
これもある
私が気にしているのは
>「○○の調査が足りないけど進んでいいですか」とちゃんと伝えるべきじゃね?
これを伝えすぎてGMがPLを誘導させているのではないか
最初調べたときは何を調べるかの情報が無かったから調べられなかったが
条件を満たしたので今なら調べる事が出来ることがあるといった
PL自身が気がついてスッキリしてほしいところを
GMがばんばんヒント出していいものかっていう点
>>197
> "入手しなくてもボスをぶっ飛ばしてエンディングに辿り着ける" 程度のサブ的な情報
めっちゃこれ なんか見てるとお前が「せっかく用意したのにスルーしたらお披露目できないやだやだやだ」って言ってるだけにしか見えん
選択肢を用意するなら選ばないのはPLの自由だろ
全部調べないとまずいなら調べないと進まないようにしろ
クリアに必須でない情報であればスルーされても何も問題はなし
クリアに必須な情報なら入手手段を複数用意して必ず入手できるようにする
もしくはクリアに必要な情報のうちいくつか入手できればOK(もちろん全て入手してもよい)とする
マルチED系で
PCの探索不足でキャラロストしたのに、KPが情報出さないのが悪いと言われたことある
マルチだと言ってなかったなら、その通りで情報不足なんじゃないの?
>>198
>PL自身が気がついてスッキリしてほしいところを
>GMがばんばんヒント出していいものかっていう点
じゃあソコをPL達に聞いてみるべきなんじゃね?
そこまで提示されてる前提で尚PL達が毎回スルーしてるんなら
誘導されて調査成功してもスッキリできてないなら誘導はいらないだろし、
または最初から別に興味がないって気もするし。
毎回重要度が低いイベントへわざわざ誘導しないと無意味化するってんなら
ソレって結局
「シナリオがPL達のスタイルに向いてない」か
「イベントのメリットや配置が悪い」ってコトになると思うんだけど。 >>208
昔から探索者をいっぱい殺すのが正しいキーパーかつ正しいクトゥルフってルールブックとは真逆の認識してるのが多い TRPG初心者なんだけどネット上のみの知り合いに「マスカレイドスタイル」って同人システムのPDFを丸々渡されて困惑している。
開発元が解散して無料公開したからセーフ!って言ってたんだけど二次配布はまた別の話なんじゃ…?知ってる人が居たらそれが許可されてたか教えて欲しい
アウトな上に仮面ライダーの版権がらみでダークグレーなシステムで笑いが止まらないレベル
マスカレそのものが著作権を無視してるからユーザーがいくら破ってもいいという理屈だぞ
>>211
とうぜん、権利者が二次配布に許可を出してない限りは二次配布は違法。
訴えられるかどうか、権利者が問題視するかどうかがまた別問題だけどな。 …ありがとう。問題のある人なんじゃないかとは卓中での振る舞いでも薄々思ってたけどこんな速攻で満場一致でダメ扱いなことする奴だったか…
そもそもそのシステム自体が元作品のファンならまともな神経してたら遊ばないレベルだし
もうちょっと確認しようとググって件のシステムの開発元のTwitterアカウント見つけたんだけど活動停止告知に無料配布云々なんて書いてなくてコレもしかしてそこも丸々嘘だったりする…?
二次創作の同人作品とかいくらでもあるが
(版元が黙認してるだけで訴えられたらアウトだが
それなんかやらかしたとか?
版元の写真や画像をルールブックに無断使用してたゲームだゾ
ていうかそんな普通にアウトな問題をわざわざ外に持ち出して
無駄な波風立てようとするのも普通にアレな行動に見えるんだが
身内で普通に処してくれよそんなん
アニメとかのファンムックとか作ってるプロがウッタエラレルギリギリを攻めたTRPGときいたな
まぁ、他にいらんトラブルに巻き込まれる前に早々に縁を切った方がいい相手と思うのだわ
配信するわけでもないし、内々で遊ぶ分にはセーフと思ったんだろうね
有料シナリオでサブGMも購入してくれっていうのを購入せず共有する卓もあるよな
愚痴のふりして嫌いな作品をディスってるだけじゃんクズだなぁ連呼
質問が二つ
嫌がらせ目的で不快な描写をしたりPCを殺してくるクソGMにはどうやって対処すればいい?
クソGMに殺されたりしたPCを勝手に復活させたりするのはダメなのかな
1 その卓には行かない
2 あり。別な世界線。
というかそのGMはTRPGのことを誤解してる
PvPとかそういう遊びではない
むしろCO-OP
セッション中でも最終手段としてGMの裁定に従わないという手がある
どんなにクソでもそのセッションにおいてはGMが正しいので、ゲーム内で対処しようとしてはダメ
ゲームを打ち切って抗議するか抜けるか
打ち切って抗議は他のプレイヤーの迷惑にもなりかねんしなぁ
>>226のレベルなら、PLを卓から立たせる様なGMが悪いから俺は立つね ルールブックに書かれたTRPGは参加者全員で楽しむものというのを無視したGMはもはやGMとは呼べん
自分の考えを伝えて、それでも考えが合わないならその人とは遊ばない以外の選択はないわな。
PCの復活にかんしては、その復活させPC使いたい卓で相談しろとしか。
他卓からのデータまで含めたPCの持ち込み自体が特殊なケースだろうし。
困GMは卓は離れようとすれば卑怯者と罵倒してくるぞ
罵倒につきあうならそれはもうただのケンカでゲーム外の話だろ
無限大の困を想定してどうしたいんだ
>>240
とりあえず問題提起したいけど解決策は考えない手合いだろ 価値観の違う人間とどう向き合うかの問題だね
その場は穏便に済ませて以後関わらないのが一番波が立たないかな
途中離席は他のPLからの印象が悪くなるから自分も代償を払う覚悟が必要
質問者の言ってる状況で途中離席に悪い印象を持つ他の参加者からなら悪い印象持たれたほうがいいんじゃねーの?
婚儀遊ぶ相手としてお互い避けたいだろうし。
嫌われようが不快なノリに付き合わされるのは時間の無駄だし離席一択かなー
他の人も言ってるけど
>かなり技術のある荒らしに見える
>個別の発言だ
自作自演で荒らし役とたたき役に分かれて自演した後このセリフ
ワッチョイでバレてるのに恥はない
バカだからだ
そのスレで書かずにここに書き込んでる時点で図星を突かれたのが解るな
ご苦労様
ネタにさらされたのと、それ以外のあり得ない妄想を誤認できるのすごい
d&d 5eスレのギャラリーに自演連投会話形式がバレたからじぶんはちがうと誤魔化してる
それをさらに晒されてキレてる
煽った結果、5eスレに凸られてんじゃん
アホだなぁ
やっぱりいろんなスレを調査した結果として5eスレが荒らしの本拠地と判断されたんだな
発狂して突っかかってるやつら()が全員ダブクロスレを荒らしてたやつなの草
一人が暴れてもNGで済むしワッチョイ有用じゃん
相手にされてないし
発狂したやつから順番に全員が偽装疑惑を晒されて逃亡
一般人はあの状況ではドン引きして書き込まない
相手にされてないのとはかなり違う
発狂したやつから順番に全員が偽装疑惑を晒されて逃亡
一般人はあの状況ではドン引きして書き込まない
相手にされてないのとはかなり違う
そもそも本拠地で図星を刺されると「みんなNGワードにして」って騒ぎ始めるのは完全にいつもの連呼ムーブ
少し自演させてからまた同じのコピペしていけば
「ああ、やってるんだなw」ってなるからそうする
全く新しいワッチョイを使って叩き始めたけど、行動パターンというワードは全く同じw
5eスレのジエンくん
ゲームの話ができなくて、休憩のタイミングがわからんとか動画の話をし出したなw
5eスレ
646 名前:NPCさん (ワッチョイ df10-FYM5) 2021/05/02(日) 18:01:44.16 ID:p3+DkkMx0
647 名前:NPCさん (ワッチョイ 7fef-FYM5) 2021/05/02(日) 18:27:55.16 ID:JBdh4tuA0
648 名前:NPCさん (ワッチョイ 5fce-TNk6) 2021/05/02(日) 19:22:56.87 ID:xePgkWE30
649 名前:NPCさん (ワッチョイ 7fef-FYM5) 2021/05/02(日) 20:10:35.88 ID:JBdh4tuA0
650 名前:NPCさん (ワッチョイ 2724-Q0u5) 2021/05/02(日) 20:20:38.61 ID:UcAaWr2O0
651 名前:NPCさん (ワッチョイ df61-l6Pb) 2021/05/02(日) 20:31:37.39 ID:PUhMD94S0
652 名前:NPCさん (ワッチョイ 5fce-TNk6) 2021/05/02(日) 20:40:11.26 ID:xePgkWE30
653 名前:NPCさん (アウアウウー Saab-FYM5) 2021/05/02(日) 21:05:16.30 ID:KBsFP08ra
654 名前:NPCさん (ワッチョイ e724-OedE) 2021/05/02(日) 21:20:21.82 ID:ef1sFwg+0
655 名前:NPCさん (ワッチョイ df61-l6Pb) 2021/05/02(日) 21:56:28.71 ID:PUhMD94S0
雑談で
GM下手だなと感じた行動や言動ってどんなのある?
ずっとNPC同士の会話で話が進む(吟遊)
自作自演でスレを荒らすやつと同じだな
646 名前:NPCさん (ワッチョイ df10-FYM5) 2021/05/02(日) 18:01:44.16 ID:p3+DkkMx0
647 名前:NPCさん (ワッチョイ 7fef-FYM5) 2021/05/02(日) 18:27:55.16 ID:JBdh4tuA0
649 名前:NPCさん (ワッチョイ 7fef-FYM5) 2021/05/02(日) 20:10:35.88 ID:JBdh4tuA0
653 名前:NPCさん (アウアウウー Saab-FYM5) 2021/05/02(日) 21:05:16.30 ID:KBsFP08ra
なかなかこうはならんやろ
OedE*5=ガラプーKK=アウアウSa=TNk6*2で9割
799 名前:NPCさん (ワッチョイ df2a-OedE) 2021/05/02(日) 23:06:30.95 ID:OjVWlxDl0
800 名前:NPCさん (ワッチョイ e76d-OedE) 2021/05/02(日) 23:10:33.13 ID:JQaSVQLF0
801 名前:NPCさん (ワッチョイ 5f59-OedE) 2021/05/02(日) 23:48:29.81 ID:ifhuJhPE0
802 名前:NPCさん (ガラプー KK2b-VVbx) 2021/05/03(月) 00:53:34.02 ID:hVeWBBBKK
803 名前:NPCさん (アウアウウー Saab-9Ch8) 2021/05/03(月) 02:01:53.76 ID:cA4Fk5jYa
804 名前:NPCさん (ワッチョイ 5f59-OedE) 2021/05/03(月) 02:15:32.85 ID:XiH2Qw4y0
805 名前:NPCさん (ワッチョイ e76d-OedE) 2021/05/03(月) 02:27:49.69 ID:Sw/yXDcI0
806 名前:NPCさん (ワッチョイ e71a-TNk6) 2021/05/03(月) 03:35:35.32 ID:FI2zhhtK0
807 名前:NPCさん (ワッチョイ e71f-2I0v) 2021/05/03(月) 08:06:29.55 ID:giRr0TEU0
808 名前:NPCさん (ワッチョイ 6729-TNk6) 2021/05/03(月) 11:16:29.08 ID:mawzH94R0
またおんなじやつばっかりという雑談
804 名前:NPCさん (ワッチョイ 5f59-OedE) 2021/05/03(月) 02:15:32.85 ID:XiH2Qw4y0
805 名前:NPCさん (ワッチョイ e76d-OedE) 2021/05/03(月) 02:27:49.69 ID:Sw/yXDcI0
806 名前:NPCさん (ワッチョイ e71a-TNk6) 2021/05/03(月) 03:35:35.32 ID:FI2zhhtK0
807 名前:NPCさん (ワッチョイ e71f-2I0v) 2021/05/03(月) 08:06:29.55 ID:giRr0TEU0
808 名前:NPCさん (ワッチョイ 6729-TNk6) 2021/05/03(月) 11:16:29.08 ID:mawzH94R0
809 名前:NPCさん (ワッチョイ df2a-OedE) 2021/05/03(月) 15:02:08.86 ID:G+yD7b6Q0
810 名前:NPCさん (ワッチョイ df37-hOA9) 2021/05/03(月) 16:21:34.43 ID:g2Y6H6WC0
811 名前:NPCさん (アウアウウー Saab-D0wr) 2021/05/03(月) 16:41:33.28 ID:/FmAPidsa
812 名前:NPCさん (ワッチョイ e71a-TNk6) 2021/05/03(月) 16:45:10.26 ID:nCOJ4/2w0
813 名前:NPCさん (ワッチョイ e71f-2I0v) 2021/05/03(月) 16:55:43.80 ID:giRr0TEU0
懲りないね
即効でバレて、でもでもだって始めて恥かいてる
そこら中では発狂してるし
相手してる方も発狂してるし
連呼乙
連呼に都合の悪い話題は禁止
賛成
のいつものパターン
>>299
手口バラされて続けてたらただの基地外ですやん 2.0ワッチョイスレで自白しながら荒らしてたせいでワッチョイバレまくってるやん
荒らしに触る人も荒らしです
NGされると相手されないから悔しいんだろうね
連投が始まると壊れたのが大体解る
前にも病人が粘着してたから大半の住人は触りもしないよ
逆だよ
そっとNGでいいのに発狂してるから
いつもの基地外なんだってバレてる
ワッチョイもスップSdだし
大半の住人は無視して連呼が発狂するなら最高の結果じゃん
NGしようぜって呼びかけておきながら
自分はNGにせずに発狂し続けるのが連呼だもんねぇ
挑発に乗り易いな
このスレでも
今度は叩く方に回るか
システム本スレでIDとか出てるなら、そのシステムの話をしてないやつは全員荒らし扱いでNG入れときゃいいだろ。
自演とか何人でやってるとかかんけーねーよ。
NGしようぜって呼びかけておきながら
自分はNGにせずに発狂し続けるのが連呼だもんねぇ
>>310
>>311みたいな偽装だいすきだよなw
>310NPCさん2021/05/03(月) 18:58:02.54ID:???
すまん落ちるみたいなこと言い出すのもね
>311NPCさん2021/05/03(月) 19:01:20.88ID:???
挑発に乗り易いな
このスレでも
今度は叩く方に回るか マンガで動きをかけないやつが台詞で説明するみたいな話
>>312
反対意見もオーケーとしてるからリベラルやろ いや、めっちゃ発狂してD&Dスレで直接暴言はいてるやん君
現実
370 名前:NPCさん 2021/05/03(月) 18:47:35.48 ID:???
ほら速く5eスレ行けよ
371 名前:NPCさん 2021/05/03(月) 18:49:09.12 ID:???
悔しいねw
372 名前:NPCさん 2021/05/03(月) 18:52:21.82 ID:???
下4桁かぶりを指摘されまくって発狂してるのが、かぶりの常連ばかりで草生える
マルチで無関係スレに突っ込んだら只の荒らしだからね
この時間に一旦消えるか、1行レスしかできなくなったら
いつも通りの連呼
ああ
書込みスピードを維持できなくなって
一人で発狂してるのがバレると思ったから
「おちる」宣言なのかwww
832 名前:NPCさん (ワッチョイ ff18-FRJu) 2021/05/03(月) 18:37:28.56 ID:q42felVI0
すまん消えます
ageる奴が出る→そいつに触る→突っ込まれて連投開始までがセット
ageてるのも自己顕示欲の表れ
使い捨てワッチョイでageてる最中には他の連呼ワッチョイがageなくなるのはいつも草生える
統合失調だからスルーできずに強引に別の話題を連呼したりするのもだいたいいつも連呼
アンチ連呼を殴るときにだけつかうワッチョイを用意してるとか
その時点で連呼だって自白してるようなもん
おととしくらいにT&Tスレを荒らしてたクソ野郎も連呼だったんだろうな
T&Tスレだかウォーロックスレだかは最近も荒らしてたぞ
空気読まずに投下するよ
今日は、
・憲法記念日
・世界報道自由デー
だよ ^ ^
TRPGが好きなんじゃなくて
ウォーゲームの延長線にあるジャンルのスレで
誰かに構ってほしいだけだから
なにいっても空っぽなんだよ
自分で煽っておいて荒らされたら発狂して
でもって一斉に消える
愚者そのもの
>>277
人の話を聞かない
会話のキャッチボールができなくて話題が広がらない >>334
いやときどき暴れてる「フリ」はするぞ
言い争い連投によるスレ伸ばしと荒らしに対するワッチョイの有用性アピールのために >>325
それ、俺なんだけど
何勝手に連呼とかいうアホだと認定してんの?
気に入らねぇなお前 今日は
みどりの日
植物園の日
ノストラダムスの日
国際消防士の日
スター・ウォーズの日
だよ ^ ^
消防士さんはジェダイの騎士だよね?
だって
ホース(フォース)を持っているから ^ ^
お後が宜しいようで……
いわゆるキーパーが敵のシナリオなら、多分PCとPLはキーパーの狙いからは外れてもいい気がする
シナリオが、ロストさせにきてるならそれにあがくのがPCだろうし
今日は
・国際ノーダイエットデー
・コロッケの日
だよ ^ ^
質問
なんで中世のヨーロッパ圏の鎧はチェインメイルがメインストリームだったの?
同時期のイスラーム圏や中国とかはスケイルやラメーラー鎧が一般的だったのにヨーロッパ圏だけ作れなかったってことはないよね?
ゲームとかでもチェインメイルが飛び抜けて性能が良かったってこともなさそうなんだけど
今日は
・世界赤十字デー
・ヨーロッパ戦勝記念日
・ゴーヤーの日
だよ
ゴーヤー食べてビタミンC補給しようね ^ ^
友達と4人でTRPGをやろうと言う話になったのですが初心者がオンラインでプレイする場合はどのタイトルを選ぶのが無難でしょうか?
4人て事はGM1+PL3か
SW2.5やAR2Eだとちょっとメンツが足りんな
シノビガミを推しとく
>>352
とりあえず、参加者の好みを調査だ。
ソード&ソーサリーなファンタジーが好きとか現代物が好きとか現代物でも異能力系が好きとかSFが好きとか。
昨今、多くのシステムは(昔と違って)初心者だから辛いってこともなくなってる。
まずはジャンルを絞ってそこから考えるのおすすめ >やりたい理由になったシステムで遊べばいい
まあこれに尽きるな
一番必要な物はやる気だわ、よっぽどバグまみれの奴でもなければ大抵のシステムは初心者が回したって別に問題ない
ありがとうございます
教えていただいたシステムは調べて、近々ディスコードで合うので話してみます、好みのリサーチもそこで
やりたい理由になったシステムですが元々ボードゲームサークルに所属していて、そのうちやりたいね〜と話していたのがコロナで時間が空いて実現した形でして…
特定のシステムがきっかけというのはないですね
ボードゲームサークルなら比較的ボードゲームのワーカープレイスメントゲームに近い遊び方ができる迷宮キングダムや戦艦ゲームみたいなスカイノーツがオススメかな
D&Dのスタートセットを買ってマップ使いながら遊ぶのがお手軽でいいぞ
7版のクトゥルフもとりあえずGMがルルブ買えばあとはクイックスタートで出来るので割と向いてるかもしれない
でもボドゲからなら他のシステムのほうが馴染みやすい気もする
ボドゲからならCoCはやめといた方が
もっとかっちりしたシステムがいいだろう
身内でもオンセになると場所に一つじゃなくて人に一つルルブいるのがちょっと面倒だよな
公式でサマリとかクイックスタート配ってるとその点楽ではある
スカイノーツとかまよキンなら明日までブックウォーカーで4割引やってるからそれで買うのもアリだ
電子書籍の場合安いときはもっと安いからそう急ぐもんでもないけど
皆様親切に教えていただき、本当にありがとうございます
公式での配布物の多寡や電子版のセールは盲点でしたので助かりました
プレイ感がボードゲームに近い方が馴染みやすいというご意見も頷くばかりでした
他にも提案していただいたシステムについても目を通して参考にさせていただきます
長々とスレの流れを占めてしまい失礼いたしました
質問締めたっぽいがボドゲに近くて基本ルルブの中身をある程度公開してる系で
アマデウスTRPGが出てないみたいだから出しとくわ
電書でてないけど本の値段も安いしな
今日は
・ナイチンゲール・デー
・海上保安の日
だよ ^ ^
CRCの凄まじいPCdisにすったまげたDX3rd民なんだが、CoC本家もあんなテンションなの?
ネットで繋がってる奴にCoCプレイヤーそこそこいるからCoCいつか買おうかなって思ってたけどマジであんなノリなら買わないかな……って思ってるんだが
そもそもCoCはホラー映画の主人公になって生き残る事を目的とするシステムだから
シャイニングみたいに根本原因を解決せずに逃げ帰っても成功な時点でヒロイックなDXとは目線が違う
ヒロイックなDXにCoCというか生き残り系のホラー映画の論理を持ってくるのがおかしい
神話生物が強くて探索者は普通に相手したらかなわないルールにはなってる
ただ、それを強調して語ったりはしてないしPCのことを矮小な存在みたいには言わない
CRCは本来ヒロイックなDXにCoCの遊び方を持ち込む上で認識がズレないように、馬鹿でもわかる書き方狙って滑っただけだと思う
そもそも元設定的にCoCの神格がいかに強かろうがDXでは普通に頑張れば倒せるような存在でも別にいい気が・・・
駄目だな、TRPGろくに遊んでないのに発信力だけはTRPGやってる奴よりデカいニコニコキッズが顔真っ赤でDX叩いたりお気持ち表現したり学級会開いて関係ない周りに迷惑かけるわ
COCのPC立ち位置だって
>>369みたいに「生き残り系」と思う人も居れば「探索者」なんだからしっかり探索するんだよって人もいるよね。 逃げ帰り系のホラー映画の主人公って普通に探索しっかりして背景とか漁ってから帰ってると思うんだけど
ただひたすら逃げるだけの主人公はパニックホラーでもなかなかいないぞ
CoCもオリジナルのCoCと
CoCパルプ・フィクションのヴァリアントがあるからなぁ
パルプ・フィクションだとトミーガンで深きものを粉砕しながら
ダゴンにカジられるB級ホラーのイメージ
CoCでもロスト確定シナリオなんかやったら地雷だし
大げさに語られるほど実際のPCのロスト率高くもないし
普通に相手したら勝てない相手を工夫して対処する(倒すとは言ってない)ってシナリオが基本だし
小太刀くんはCoCもエアプと言わざるを得ない
今回の件でDXユーザーが馬鹿ばっかということがよくわかったな
>>369
ルルブに「PCは謎、恐怖に立ち向かう探索者である」と書かれてるんだから、それに従おうぜ >>379
立ち向かうって単語を脳内で「暴力で黙らせる」に変換すんなよ
そんなんだから>>378に煽られんだぞ CoCが全くヒロイックじゃないかって言うとそうでもないと思うんだけどなあ
ルルブの記述に「PCの命で悪魔的な計画が阻止できるなら、対価としては決して高くない」ってあるけどロストを前提にした記述ってわけでもないし、人間の可能性って点では化け物じみた魔術師連中もいるし
そりゃ全くないとはいわんが
ダブクロと比べてって話でしょ
別にCoCでヒロイックなシナリオやっちゃいけないなんて誰も言ってなくね?
インスマスの教団に捕まったヒロインを助けに主人公が乗り込んで、深きものを蹴散らしショゴスから隠れダゴンから逃げつつヒロインを助けて脱出するのも立派なCoCだよ
>>385で例えるならここまでがCoCのヒロイックの限界
ショゴスもダゴンも蹴散らして教団滅ぼし、後ろに控えるクトゥルフも倒して完全ハッピーエンドを求めるのがDXのヒロイック
なのにDXのヒロイックをさせてくれずにCoCのヒロイックを強要する記載がされてるCRCは糞って事でしょ CoCはそんなもの特に決められてないぞ
マーシャルキックで神話生物蹴り殺してもいい
CRCに関では特定の遊び方以外するなみたいに書いてあるみたいだけどな
奉仕種族と神格をごっちゃにするからこんなことになるんだよ
シュリュズベリィ「なに?CCDを滅ぼしてはいかんのか?」
>>385
最後に、自分の手を見て、指の間に水掻きを見つけると 一度に荒らせるスレの数に限度があるからある時間帯に一斉に消える
っつーか、CRCも別にヒロイックなセッションを否定してはいないんだが喃。
"PCたちは自分たちに降りかかった理不尽な運命に立ち向かい、(中略)最後には勝利するという物語が想定されている。"
"衝動と恐怖とに打ち克って、宇宙的恐怖をひとまず撃退するのだ。"(クロウリングケイオス 126ページ)
なぜだかヤリダマにあげられてる3レベルワーディングすら、阻止する手段は「知られていない」だけであって、幾度もの冒険をくぐり抜けた末に無効化の手段を獲得する展開は示唆されていたりする。
設定は存在する、だから自助でなんとかしる
そんなんだったらルルブとかいらねぇんだけど?なめてんの?
ってなりませんかそうですか
なんでこう、クトゥルフ神話TRPGに習って人間が勝てない圧倒的な化け物を用意しておいて
「ルルブに攻略法が書いてなかったのでGM考案のオリジナル能力で倒せるようにしました!(ドヤッ」を肯定するかのような、TRPG好きにもクトゥルー好きにも喧嘩売る事わざわざ書いちゃうのかね
もうそれは世代的に通用しなくなったってのがわかんないのかね
小太刀にとってオールドゲームってのがそういうもんなんだろ
大昔にRQであった
「ヒーロークエストを行えば英雄になれます!」
「だからその方法をルール化しろよ」
ってのを思い出したわ
それはデータ化したら倒されるからデータ化しませんみたいなもんだろ
強くなれば自然とできるということではなくそれ自体をストーリーにしろと
15日は、
・国際家族デー
・沖縄本土復帰記念日
・ヨーグルトの日
16日は、
・平和に共存する国際デー
・国際光デー
・旅の日
・性交禁忌の日
だよ ^ ^
10年以上現役から遠ざかってるものですが
現在、ロールプレイ(というか演技)をすると
それが評価されてゲームが有利になるルールを
採用しているシステムってどんなのがありますか?
(旧天羅や番長学園みたいなのをイメージしています)
ダブルクロスはリプレイ読む限り、ちょっとイメージと違うかなと思ってます
(なんていうか、演技は不要で人間関係とかを最初からリソースとして扱ってる感じ)