◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

「ICEと指輪物語のRPG」->画像>2枚


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1パクリ
04/04/06 23:24ID:???
ここはファンタジーの元祖「指輪物語」のスレだよ。
(ぱくり)
でもゲームとしてはICEのサプリ無しには語れないよ。
(ぱくり)
だからわしら、仲良くスレ立てたよ。
(ぱくり ぱくり)
ICEの好きなホビットさんも、
指輪物語が好きなホビットさんも寄っといで。
わしら優しくするよ。良いスメアゴルになるよお。
2NPCさん
04/04/06 23:28ID:???
乙。前スレ貼っといたほうが良かろ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/970803192/l50
3NPCさん
04/04/06 23:29ID:???
丸腰の新米魔法使い。丸腰かつ魔法もロクに使えないので、陶器製のお皿が
飛び道具。
頭部輪切りのクリティカルヒット。「惨」ゲット
4NPCさん
04/04/06 23:32ID:???
前スレ967そのまんまだけど
http://www.ironcrown.com/
アイアン・クラウン・エンタープライジス。
言わずと知れた本家ホームページ。MERPは撤退したものの、ロールマスターは第四版(RMFRP)が細々と展開中。

http://members.aol.com/terbob/
エイドロン・スタジオ。
ロールマスターの公式設定世界、シャドウ・ワールドのホームページ。かなり深く掘り下げた設定世界なので、日本語展開できていればもしかして……。

http://www.guildcompanion.com/
ギルド・コンパニオン。
ロールマスターやMERPの増補ルールやシナリオ、情報を掲載し続けるファンサイト。実態は、デザイナーが関連している裏公式サイトだが。ここを見るだけであと10年は遊べる。

http://www.harphq.com/
ハープ・ヘッドクウォーター。
新システムのHARPシリーズのホームページ。まだまだ未知数。

http://www.merp.com/
MERP.COM
日本語対応までしている、MERP非公式サイト。恐るべきことに、ユーザ登録すればかつてのデータやサプリのPDF版を無料で……。
5NPCさん
04/04/06 23:33ID:???
さっそく誤爆かよ。
6NPCさん
04/04/06 23:37ID:???
http://www.ironcrown.com/
アイアン・クラウン・エンタープライジス。
言わずと知れた本家ホームページ。MERPは撤退したものの、ロールマスターは第四版(RMFRP)が細々と展開中。

http://members.aol.com/terbob/
エイドロン・スタジオ。
ロールマスターの公式設定世界、シャドウ・ワールドのホームページ。かなり深く掘り下げた設定世界なので、日本語展開できていればもしかして……。

http://www.guildcompanion.com/
ギルド・コンパニオン。
ロールマスターやMERPの増補ルールやシナリオ、情報を掲載し続けるファンサイト。実態は、デザイナーが関連している裏公式サイトだが。ここを見るだけであと10年は遊べる。

http://www.harphq.com/
ハープ・ヘッドクウォーター。
新システムのHARPシリーズのホームページ。まだまだ未知数。

http://www.merp.com/
MERP.COM
日本語対応までしている、MERP非公式サイト。恐るべきことに、ユーザ登録すればかつてのデータやサプリのPDF版を無料で……。
76
04/04/06 23:39ID:???
…すまん。
吊ってくるよ。
8NPCさん
04/04/06 23:41ID:???
>>7
イ`
9再録+
04/04/07 00:13ID:6zld+mCc
http://up.isp.2ch.net/up/1f7d530beb04.zip

ま、とりあえず新スレ記念で再録。まだ未完成だけど。
10NPCさん
04/04/07 11:02ID:???
Rolemasterのみの話題は未訳スレ行き?
11NPCさん
04/04/07 12:15ID:???
ロールマスターはICEのゲームだから、ここでいいよ。MERPやHARPもOK。
12NPCさん
04/04/07 16:43ID:???
翻訳されたのは第何版なのですか?
ロールマスターコンパニオンや、ウォーローとは対応していないのでしょうか?
13NPCさん
04/04/07 16:58ID:???
第二版です。
コンパニオンのシリーズは幾つか版がありますが、後ろにU〜Zと数字がついているのは対応です。
ウォー・ロウは……、大規模戦闘用の特別ルールをボードゲーム化したものなので……、びみょん
14NPCさん
04/04/07 21:23ID:???
前スレで曇り族=焦げ茶族とありましたが、
ミドルアース・ハンドブックでは誤訳と訂正して紹介記事あり。
15NPCさん
04/04/07 22:02ID:???
質問。版や発売年がよく分からないのだけど、
前スレからすると、これでいい?

1984 MERP
1986 MERP 2nd 翻訳版

1984 RM
1989 RM 2nd 翻訳版
1995 RMSS(3nd)
1999 RMFRP(4nd)
16NPCさん
04/04/07 22:10ID:???
MERP 2nd は翻訳されてないよ。
翻訳されたのはMERP 1st。翻訳年は1987年。
17NPCさん
04/04/07 22:13ID:???
ウォーリアーモンク萌え。
ハイウォーリァーモンクとかいう職もあるそうだが・・・違いはなんなの?
18NPCさん
04/04/07 22:50ID:???
ウォーリアモンクの得意分野の向上コストが低下し、それ以外のコストが悪化したもの。
武術防御のコストが下がるのはおいしい、まさしく戦闘機械というにふさわしい職業。
19エレンディル
04/04/07 22:58ID:Wn8ZMkJc
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081346143.HTML

丈高き。アンドゥリルのボーナスは+50。裂け谷の鍛冶師の技前では完全再現は不可能だったようで。

前スレの最後用に訳したんだけど、無粋な終わり方をしてしまって残念。
もちっとヒネレよって感じ。
20NPCさん
04/04/08 00:15ID:???
>815
前スレの811〜818あたりの話を受けてだと思うのですが、
1986年版は2ndではないと考えるのが妥当。

1986年版を2ndという根拠(の前スレでの引用)は
「RPG ALL CATALOG '95」(RPGマガジン 95年2月号別冊)による。
この本の巻末の『海外ゲームリスト』のMERP部分の抜粋。

> MIDDLE EARTH ROLE PLAYING
> 1983, S.COLEMAN CHARLTON, BOX, ソフトカバー
> MIDDLE EARTH ROLE PLAYING, 2ND ED.
> 1986, S.COLEMAN CHARLTON, BOX, ソフトカバー
> 邦訳あり。本文参照。第2版であることは忘れられている。
> MIDDLE EARTH ROLE PLAYING, 2ND ED.
> 1993, S.COLEMAN CHARLTON, ハードカバー、ソフトカバー
> タイトルに第2版と大きく表示。ルール的に違いはない。

ところが1986年版というのは1984年版と内容的には違わない。
違いは絵がAngusに変わった程度。商品番号も1984年版と同じ。
すなわち1986年版はMERP 1st ED.内の2nd ED.で1版第2刷みたいな感じに近いかも。

さらに言えば上の抜粋は1993年版を『ルール的に違いはない。』なんて言ってますが
むしろこっちの方がルール追加されたりしており、この解説は誤解を招きかねない。

そんな訳でやはり2ndと呼ぶのは1993年版が妥当、と私は思う。
21NPCさん
04/04/08 00:55ID:???
セカンドと二版が違うとか、
あんまり日本人には馴染めないな。
うまい表現方法はないものか。
22NPCさん
04/04/08 01:03ID:???
1983、発売。
1986、装丁を変えて『再出版』 → ホビジャにより日本語版が出版。
1993、Second Editionと表書きし、ルールを改定して出版。

93年版は、Second Editionと銘打ってるから、第二版に間違いはなし。

反論できるのは、83版と86版の双方を持って、違いの有無を確認できる人だけだな。
23NPCさん
04/04/08 01:04ID:???
Decipherのシリーズ、だいぶ数が出てるけど、誰か買った人いる?
24NPCさん
04/04/08 13:09ID:???
そういやDecipherのはどんなルールなのだろう。
2515
04/04/08 22:10ID:???
>16-22 Thanks

これで3年前の話題に決着が付いたと。
RMの方はあれで正解と解釈していいのかな?
2615
04/04/09 22:17ID:???
自力で解決してしまった。
http://www.icewebring.com/ICE_Products/full_product_list.shtml
によると
1980〜 Rolemaster 1st Edition
1984〜 Rolemaster 2nd Edition
1995〜 RMSS
1999〜 RMFRP
27NPCさん
04/04/10 06:21ID:???
ホビジャが翻訳したのが1984年版。ICEが隆盛を極めたのもこの時。
d20でおなじみのモンテ・クックも在籍していた。
RMSSはシステムを整えた改定型。内容はいいのだが、わずか4年でFRPに再改定される。

1980版は手書き風書体(しかも筆記体!)の、なかば同人誌のような作だった。
28エルロス
04/04/13 21:31ID:???
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081859420.HTML

またも初代王。
29タル=アルダリオン
04/04/13 21:41ID:PFFK0E8j
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081860036.HTML

ヌーメノール第6代の王。終わらざりし物語で詳細は語られている。
仕事に生きる、身勝手な男の典型例。おまけにその仕事(偉業)が他人(ギル=ガラド)の役に立っているところも…。
30タル=アンカリメ
04/04/13 21:51ID:PFFK0E8j
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081860644.HTML

ヌーメノール第7代の(女)王。
んで、身勝手な両親の下に育った、哀れな娘。現代日本人の典型を見ているような。
31アル=ファラゾーン
04/04/13 22:11ID:PFFK0E8j
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081861881.HTML

ヌーメノール最後の王。アルダリオンの笏を持っているところがちょいと笑える。
32NPCさん
04/04/13 22:18ID:???
1980年当時で痛打表のアイデアが出たのは単純に凄いと思う。
33ヌーメノールの王統
04/04/13 22:22ID:PFFK0E8j
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081862489.HTML

ヌーメノール歴代の諸王。彼らのレベルで国力の推移がわかる。
34NPCさん
04/04/13 23:26ID:???
指輪物語も日本ではまず出なかっただろうね。

版権もあるし、
指輪物語自体、日本ではあまり人気が無かったしな。

あっちではトールキンの研究が学問として認められていたりするし。
35NPCさん
04/04/14 11:48ID:???
いいなぁ。>PFFK0E8j氏
欲しかったけど手に入らなかったんだよなー。ヤフオクでもすぐ値段上がるし。
モルゴスやサウロン、バルログ、魔王のデータなんかも載っているんでしょうか?
36NPCさん
04/04/14 22:00ID:???
merp.comからじゃないの?
37NPCさん
04/04/15 03:58ID:???
痛打表いいよねぇ。
いい感じで戦闘のアクセントになる。

などどとーとつに。
38NPCさん
04/04/15 18:16ID:???
うん。数ラウンド後に脂肪とか面倒だけどな。
ウォーハンマーのクリティカルチャートにも似た臭いがあって、こっちも好き。
39NPCさん
04/04/15 21:49ID:???
>>38
ボロミアごっこができるな。
40NPCさん
04/04/16 14:45ID:mgLLOUKf
hosyu
41イシルドゥア
04/04/16 19:32ID:Uk8GyfXo
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1082111005.HTML

元祖ボロミア? やっぱ自律心は低い。

>>35 >>36
(旧)MERP.COMを紹介したのは私ですので、当然PDF版は集めました。
ただ、書物としてのMERPもほぼ全てを所有しています。レディ・トゥ・ランはコンプしていませんが。
この一連の訳出において、ディスプレイ上と手元の両方でデータを参照しながら、翻訳ソフトで翻訳しています。
ブラインドタッチは習得していないので非常に便利ですね。
42アラゴルン二世
04/04/16 21:09ID:Uk8GyfXo
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1082117282.HTML

旅の仲間。馳夫さん。
43NPCさん
04/04/16 21:32ID:???
なんだか007RPGのデーターを見ているようだ〜
とはいえ感謝〜
つか深い。
44北方王朝
04/04/16 21:58ID:Uk8GyfXo
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1082120218.HTML

北方王朝歴代の王侯。まだ途中。
45NPCさん
04/04/16 23:05ID:???
ん?URL削ってみたけど見れません。サーバ落ちてるみたい?
46北方王朝
04/04/16 23:08ID:Uk8GyfXo
http://v.isp.2ch.net/up/dfd6f5e36352.HTML

んでは場所を変えて。
47NPCさん
04/04/16 23:35ID:1EzHCvEH
アラゴルン二世が見れネー。
イシルドゥアもー(泣)
48北方王朝
04/04/16 23:53ID:Uk8GyfXo
http://v.isp.2ch.net/up/f94ba7d67e3d.HTML

三度目。リンクは直したので、ここからたどりまそう。
ここは多分明日いっぱいはもたないだろうなぁ。流れが早いし。
49NPCさん
04/04/24 03:35ID:???
なんか、節度のある節士派のヌーメノールって少ないのね…。
50NPCさん
04/04/24 13:07ID:???
>>49
まあ、もともと少ないって言われていたから。

だがその節士派のイシルドゥアでさえ「指輪」の誘惑に負けたことに注意。

ヌーメノールの自尊心は誇るべき美徳のひとつであり、恥ずべき欠点でもある。
51NPCさん
04/04/25 03:27ID:???
いや、その節士派の中でも、自制の効く節度あるヌーメノールって…つうか力の誘惑をあっさり
拒否したのってアラゴルンかファラミアくらいだなあって…。

イシルドゥアはともかく、ベレンも2個目のシルマリルに手を伸ばしてしまったしな。
でもあれの誘惑って一つの指輪よりもある意味タチが悪いからな…。ある意味アレがきっかけで
元とはいえヴァラが一柱決定的な堕落をするし、ミドルアースは地形を変えるし、エルの恩寵を
もっとも強く受けたはずの種族である光のエルフ達は怒りに駆られて同族殺しするし…。頑固な
ドワーフすらトチ狂うしな…。

まあ、最後はエルの技の栄光に帰せられるのさ。
52NPCさん
04/04/25 04:20ID:???
ではうちのプレイヤーの
自制や節度もないドゥネダイン共(ついでにエルフ共)は本質をよく理解している
・・・わけがないか(溜息
53沈黙のアドゥーナフェル
04/04/28 14:25ID:qjj682kB
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083127644.HTML

第七位のナズグール。堕落せしヌーメノールの王侯の一人。
54NPCさん
04/04/28 15:01ID:???
ゴンドール最後の王エアルヌアにいくと思ってた。
55NPCさん
04/04/28 17:15ID:???
>>52
黒きヌメノール人の間違いなんじゃ(w

指輪の幽鬼の設定(名前とか生まれ)とかは、
ICEのオリジナル?
それともトールキン先生の設定?
56NPCさん
04/04/28 19:00ID:???
>>55

ほとんどICEのオリジナル。
指輪の幽鬼に関してトールキンが設定したのって
・1st「アングマールの魔王」、2nd「カムール」
・カムールは特に光が苦手
くらいでは。
57ナズグール
04/04/28 21:21ID:qjj682kB
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083154371.HTML

九人組に関する基本設定。これでいつでも……。

>>52
意味的には合ってると思うが。
原文を読むとわかるが、画一的な表現はあまり用いられていない。異名のそれぞれがランダムに出てくると思ってもらっても良い。
英訳すると、“fallen lords of Numenorean”とかか?

>>56
だから訳す価値があるかと。〈旅の仲間〉みたいにメジャーどころだと、何が書いてあっても原著以上の情報は出てこないわけで。
58ナズグール
04/04/28 21:23ID:qjj682kB
>>57
中段の文章は勘違い。スマソ
59NPCさん
04/04/28 21:56ID:lZd2JjFx
URLを貼るんじゃなくて、続けるならサイトを作ってくれ。
(もちろん自己責任で)
60NPCさん
04/04/28 22:05ID:???
>>56
あんがと。
61NPCさん
04/04/28 22:09ID:???
いや、サイトはヤヴァイから、
このままでいいから続けてください(w
62アナーリオン
04/04/28 23:30ID:qjj682kB
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083162418.HTML

不運なる弟。ボロミアとファラミアのように、彼が生きていたなら指輪は廃棄され、中つ国の歴史は味気ないものとなったろう。
63ゴンドール
04/04/28 23:43ID:qjj682kB
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083163246.HTML

南方王朝。意外と穴があることが判明。エアルヌアのような小物は文章だけで個別の解説は無し。
王侯は世襲の道具とかしかないから、面白みにかける。
64NPCさん
04/04/29 00:24ID:mYBeYChu
エアルヌア、王子の頃からの話が指輪物語追補編に書いてあるのに……。
次は執政家ことフーリン家?
65NPCさん
04/04/29 01:17ID:???
フーリン家も表の中にあると思われ。次はローハンですか?
66NPCさん
04/04/29 01:30ID:y8jMcYKp
エオル王家か……。
67NPCさん
04/04/29 09:03ID:u352XFef
ここはSF板の指輪スレとかでICE設定を書き散らして
蔑まれてる痛いヤシのスクツですか?
68NPCさん
04/04/29 10:02ID:???
ICE設定とトールキンの設定くらい見分けろバカモン。
69NPCさん
04/04/29 12:10ID:???
>>68
いや、あいつら「ICE設定ですが〜」って前置きしてるしな。
わかっててレスするからタチ悪いのよw
70NPCさん
04/04/29 13:38ID:???
そういえば、ゴラムっていうのが正式な呼び名なのかね?

原作から映画みたから、ゴクリから変更になったんだーと思ったが、
原文みたら「Gollum」だったよ。

>>69
中つ国地図だって原作にない情報を含んでいるからな。
ICE設定は悪くて、中つ国地図は良しとするあのスレもちとおかしい。
関連書籍紹介では「中つ国地図」=「オリジナル要素があるので注意が必要」だぜ。
71NPCさん
04/04/29 16:00ID:???
Decipher版のナズグルネーム

1st: The Witch King
2nd: Ulaire Attea
3rd: Ulaire Nelya
4th: Ulaire Cantea
5th: Ulaire Lemenya
6th: Ulaire Enquea
7th: Ulaire Ostea
8th: Ulaire Toldea
9th: Ulaire Nertea

Ulaireは指輪の幽鬼を指す語で
その後のAttealとかNelyaは、2とか3とかいった数詞。
つまり「魔王」以外は「幽鬼2」「幽鬼3」とかいった感じになる。
せめて2ndくらいはKhamulとしてくれればよかったのに。
72NPCさん
04/04/29 17:43ID:???
数字か・・・。

でも原作でも、ザ・ナイン (九人組)だったから問題なしかも。
73NPCさん
04/04/30 22:17ID:???
>71
「第二の幽鬼」「第三の幽鬼」ではどうか?
74NPCさん
04/05/01 02:35ID:???
>73
ニュアンス的にきちんと語をあてればそんな感じではないかと。

DecipherのLotR RPGの基本ルールのクリーチャーデータの項では
「The Lord of the Nazugul」「The Eight Lesser Nazgul」となっているのですが
正直、Lesserとまでいわれてしまう8人が哀れ。

8人がLesserなのではない、Withch Kingが特別なんでは。
グロールフィンデルが死に様予言してくれれば、
8人も格が上がっていたかもと妄想してしまいます。
まあ、結果としては8人とも人間の男に殺されていないのですが。
75NPCさん
04/05/01 22:11ID:???
>67 だな。
ファンタジーなんだから、ICE独自の設定なんて余計だろ。
不必要な設定は読者やプレイヤーの想像力を妨げるだけ。
全ての登場人物を数値化するなんて、大きなお世話だ。
数値が分からない人物はゲームに出せないなんて
思っている奴はGMなんてやめちまえ。
76NPCさん
04/05/01 23:38ID:???
話つながってないし…
すくつと言われて肯定していると言うことは、
あんたは痛いヤシの一員なのか。

つーかデータあれば便利だねってだけで、
「数値が分からない人物はゲームに出せない」なんて言ってる人は別にいないんだが。
77大鷲
04/05/02 01:11ID:hjqksEim
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083427617.HTML

ソロンドールとその末裔。

>>75
そういう人は、d20あたりで独自設定でやればよろし。
こういうMERPやってない人が、何故このスレを覗くのか謎だ。
78北方人
04/05/02 02:29ID:hjqksEim
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083432448.HTML

北方人の諸侯。おまけにローハン辺境国の人々とその他。
79NPCさん
04/05/02 02:30ID:???
Service Temporarily Unavailable
と出ます。
80NPCさん
04/05/03 16:30ID:???
マイナーなやつもいいけど、もう一度指輪の登場人物の
データが見たい
81NPCさん
04/05/03 21:01ID:???
エルフ語辞典再販してくれないかな。

ついでに映画の台詞とかもエルフ語で載せて欲しい。
82NPCさん
04/05/04 00:16ID:???
姪王達のデータキボンヌ。
83再掲載
04/05/04 09:28ID:RnElRIQv
http://up.isp.2ch.net/up/a6ac5718d566.zip

冥王は本文が長いので、そのうちに公表予定(は未定)。
84NPCさん
04/05/04 12:28ID:???
おいおい、たった4時間で見れないは無いだろう。
85NPCさん
04/05/04 12:57ID:???
うちは普通に落とせたが。
ありがd。地図がキレイだす。
86NPCさん
04/05/04 15:55ID:???
えー?落とせないっすよー?!
87NPCさん
04/05/04 16:05ID:???
おとせないぜー。
もしかしてPCがふるいせい?
88NPCさん
04/05/04 16:44ID:???
GWだから重い→タイムアウト

でない? 今やってみたら落とせたけど。
89NPCさん
04/05/04 20:42ID:???
右クリックで落とせたで
90NPCさん
04/05/04 22:34ID:???
おおっ。落せたよ。
なんか一時的に混んでたみたいだ。
91大ガラス
04/05/07 06:38ID:XXMT8a38
http://up.isp.2ch.net/up/c335bcecdfdc.HTML

おまけ
92NPCさん
04/05/07 19:34ID:???
91って何のファイル?
93NPCさん
04/05/07 21:25ID:???
何だ? トロイの木馬か?
94NPCさん
04/05/07 22:25ID:???
>>93
ばか
95NPCさん
04/05/07 22:30ID:???
じゃ、いったい何のファイルなのさ?
96ツグミ
04/05/07 23:20ID:7kZVeIJ8
http://up.isp.2ch.net/up/3aacae930845.HTML

もいっこおまけ(笑
97NPCさん
04/05/08 00:06ID:???
最近の子供たちは、『ホビットの冒険』なんて読んでるかな?
98アラウの野牛
04/05/08 01:59ID:BgscukR9
http://up.isp.2ch.net/up/614330954caa.HTML

またも動物。
99NPCさん
04/05/08 02:47ID:???
ゴンドールの執政に殺されたアイツ?
100エルフ馬
04/05/12 16:03ID:6Hw+kxnb
http://v.isp.2ch.net/up/1c04af74fd8c.HTML

これは動物?
101モルドールの馬
04/05/13 06:33ID:eNeqn6AH
http://v.isp.2ch.net/up/0dc130f1c2b4.HTML

これは半分怪物。怪物についての解説も訳出。
怪物はある種の精霊として設定されている。
102アムラスとアムロド
04/05/13 11:05ID:eNeqn6AH
http://v.isp.2ch.net/up/38b2fc8e54ae.HTML

フェアノールのマシな息子達。
103NPCさん
04/05/13 16:38ID:???
パランティア製作者の息子たちか。7人兄弟だったかな?
104NPCさん
04/05/13 19:20ID:???
暇が出来たらでいいので、何時の日かモルゴスとサウロン、スリングウェシルにウンゴリアント、魔王とフィンゴルフィンおながいします。
105フィンゴルフィン
04/05/14 00:37ID:6vV4pKNG
http://up.isp.2ch.net/up/5851247a56db.HTML

モルゴーーース、出て来ぉーーーーいッ!!!
106NPCさん
04/05/14 01:09ID:???
あたり一面が破壊しつくされたから激怒するんだよね。
107NPCさん
04/05/15 00:34ID:???
どうせ一騎討ちで負けるんでしょ
108モルゴスのヴァンパイア
04/05/15 22:10ID:zLemv+QV
http://v.isp.2ch.net/up/b7354e1d1cae.HTML

109NPCさん
04/05/15 22:33ID:???
グァビィーーーン!!

スリングウェシルってこんな顔してたんかい!!
漏れの脳内では末弥せんせーの描くような美しき女吸血鬼だったのにぃー
110メアラス
04/05/16 10:31ID:KriXE2Ih
http://up.isp.2ch.net/up/4ca1fd888e6b.HTML

111ウォーグ
04/05/16 22:58ID:KriXE2Ih
http://up.isp.2ch.net/up/ccd52debc384.HTML
112人狼
04/05/16 23:59ID:KriXE2Ih
http://up.isp.2ch.net/up/4bc4d6f1000d.HTML
113NPCさん
04/05/19 23:58ID:???
更新まだかな・・・。
114NPCさん
04/05/20 23:26ID:???
HARPって出来はいいのかな?
Rolemasterとどこが違うんだろう。
115猟犬
04/05/21 22:24ID:li/9njyJ
http://v.isp.2ch.net/up/abda6fa7abb8.HTML

116NPCさん
04/05/21 23:24ID:???
つ、強え…。
117水中の監視者
04/05/22 00:03ID:o7PHI7Ui
http://v.isp.2ch.net/up/b627ddabeb84.HTML
118NPCさん
04/05/22 00:39ID:???
毎度ご苦労様です。がんがって下さい。姪王期待してます。
119クレバイン
04/05/22 02:24ID:o7PHI7Ui
http://v.isp.2ch.net/up/10621ff00149.HTML

単数形はクラバン。映画Tでこれに遭遇した時、「クラバンだ!」と叫んだけど、クレバインを聞き違えたわけじゃなかったのか。
120恐るべき獣
04/05/22 04:17ID:o7PHI7Ui
http://up.isp.2ch.net/up/65a2a68b2246.HTML
121トゥアゴン
04/06/01 01:38ID:8PjJY+EE
http://v.isp.2ch.net/up/6f5c3995d2f2.HTML

甥っ子より弱い……
122NPCさん
04/06/01 07:55ID:l4W3dhNv
隠れ王国ゴンドリンの統治者ですか。
モルゴスに秘密の道を知られてしまい、オークやトロル、竜、バルログを差し向けられるという。
123フィンゴン
04/06/03 00:34ID:cZtFGFUV
http://up.isp.2ch.net/up/349f84ae5f49.HTML

124マブルング
04/06/03 08:08ID:cZtFGFUV
http://v.isp.2ch.net/up/1bbcec912f03.HTML

無骨者。それにしてもひどい名前をつけるな…
125NPCさん
04/06/05 14:40ID:iJhpUaVK
114で聞いてみてから2週間。
誰もICEの「HARP」について知らないと?
126NPCさん
04/06/06 10:50ID:???
日本語の説明ページ1カ所あるんだけどねぇ
127NPCさん
04/06/07 12:06ID:???
>>125
http://www.imasy.or.jp/~miyamoto/rpg/HARP/
128NPCさん
04/06/26 01:12ID:GNGs5/g4
あげ
129NPCさん
04/07/04 01:30ID:r9hG599O
ところで質問なんですけどRoleMasterでの追加職業について武術家扱いされるのは
どのように選んでますか?
個人的には武術防御のコストが一桁なのは武闘家だと認定してます。
つまりナイトブレイドやダンサー、ダルビッシュ、デュエリストを武術家としてます。
130NPCさん
04/07/04 02:40ID:???
その認定に意味は?
非呪文使用者であることに代わりはないが。
131NPCさん
04/07/04 07:34ID:???
キャラクターロー79頁にある武術家の追加ルールが使える対象と言うことです。
132混物
04/07/08 00:46ID:???
私はモンク、ウォリアーモンク、ハイ・ウォリアーモンクだけが武術家だと思ってましたが…

しかし、例えばRMC VIIのナチュラル・ウェポン・カタのルールの例を見ると
ローグが「クロー・カタ」を使っているので、実はマーシャルアーツで攻撃を行う限りにおいて、
職業に関わらず武術オプションを使えても良いのかもしれません。
133NPCさん
04/07/08 01:54ID:???
しかしダンサーやダルビッシュなどモンクより武術のコストが低い職業も
結構あるし、ナイトブレードやダルビッシュのように呪文で武術を強化
出来たりする職業もあるから、結構武術家の範囲は広いと思う。
134NPCさん
04/07/19 00:32ID:???
ウエポン・カタで魔法の武器を使った場合のボーナスはありですか?
135NPCさん
04/08/16 20:34ID:LB8fDB5O
オークやトロウルは少々弱すぎませんか?
136NPCさん
04/08/17 00:57ID:vKXkLrbA
連中が貧弱(愚鈍)な肉体(頭脳)と貧弱な装備だけど数だけはいる、という設定でないと西方はたちまち圧倒されてしまいますが。
137NPCさん
04/08/17 22:14ID:fAxX8aEP
エルフどもに野心があったら……に近いものがあるがナー
138NPCさん
04/08/18 00:10ID:???
>>134
無しと思われ。第二版のウェポンカタは武術に追加痛打を与える効用しかないため。
139NPCさん
04/08/26 15:24ID:gX0yue0p
ロールマスターコンパニオン6には武器技能に黒色火薬銃やピストル、ライフル、
エネルギー兵器などの技能がありますが武器の紹介はどこに載っているんでしょうか?
140NPCさん
04/08/26 20:35ID:t/TmUIIr
RMC6の技能体系は独自のもので、従来のシステムに適合しません。
これの発展形が、RMSS、RMFRPになるわけですが。

それを踏まえて、

Spacemaster 第一版、第二版(未来の兵器)
Outlaw (西部劇時代の火器など)
Campaign Classics PIRATES (海賊の黒色火薬式火器)
At Rapier's Point (三銃士的黒色火薬式火器)

に紹介されています。これらはシステム上、ロールマスター第二版(和訳された)に適合するサプリメントです。
すべて絶版というのが悲しいですが。
141NPCさん
04/08/26 21:02ID:???
と、するとロールマスターコンパニオンは1から、第二版には対応していないのでしょうか?
142NPCさん
04/08/26 21:52ID:???
第二版のサプリで、対応していないのはRMC6だけです。
というより、RMC6はRMSS以降に用いるアイデアを提示したのでしょう。
143NPCさん
04/08/26 21:57ID:???
なお、RMC6で対応していない部分は、後半の技能体系の部分だけです。
前半のイカレタ職業シリーズは第二版でも有効です。
144NPCさん
04/08/26 22:29ID:???
ありがとうございました。
今年の1月に行ったコンベンションのビンゴ大会で、RMC3を当てたんですが、
なんとなしに放置しておりました。
NOBLE WARRIORあたりからちまちまと読んでみます。
このところ3Eばかりだったので、新クラスで悪友を釣ってみることにしますw
145NPCさん
04/08/26 22:43ID:???
NobleWarriorは第二版の最強職のひとつです。がんばってください。
呪文使いならMagusもイケてますよ。
146NPCさん
04/08/26 22:44ID:???
RMC3と言えばChaoticLordとMacabreでしょうw
147NPCさん
04/08/26 22:56ID:???
RMC2のWarriorMageも仲間に入れて、SemiのRealm別三銃士という感じだ(銃は使わんが)。
148すげー、スレが伸びてるyo
04/08/26 23:52ID:???
ではMacabreはダルタニャンということでw
149NPCさん
04/08/27 22:49ID:???
しかし説明を読む限りMacabreはどうやって生計を立てているんだろうな?
150NPCさん
04/08/29 22:21ID:???
火器が必要なら
Spacemaster Privateers基本ルール
Blaster Law
Weapon Law, Fire Arms
Black Ops
Pulp Adventures
10 Million Ways to Die
がありますよ。
151NPCさん
04/09/04 00:28ID:???
RMC6のCULTISTの向上ポイントコスト紹介に「RANGERと同じ」が二つありますが
やっぱり誤植で下の方は「ROGUEと同じ」が正しいんでしょうか?
152NPCさん
04/09/04 03:43ID:???
そうです。下段がローグです。
根拠は不意打ち(アンブッシュ)のコストが2/5でローグと同じ。
 →不意打ちはデッドリー・スキルズに含まれる技能。
から、そのように判断できます。

これって、RMC2の技能分類がないときついかもしれません。
153NPCさん
04/09/04 15:11ID:???
RMC2のネクロマンサー呪文の「DEATH MASTERY」の呪文リスト
と同じ名前の50レベル呪文の効果は解説文を読むと「抵抗に失敗すると死ぬ」
ですけど、持続時間や射程を見ると「従属時間の間、下位レベル呪文を使える」
の方が正しいように思うのですがいかがでしょう?
実際「抵抗に失敗すると死ぬ」だったとしたらRMC4に出ているHOURIの
「KISS OF DEATH」と「BLOWN KISS」の組み合わせの方が
より低レベルで強力だったりします。
154NPCさん
04/09/04 21:15ID:???
これは単に、(最低でも)50ラウンド間、目標に抵抗を強要させ続け、途中1回でも失敗したら死亡、という放置プレイ呪文なのでは?
50レベル攻撃を受けると50回のロールが待っています。仮に目標の条件がよくても、下方無限ロールの可能性があるので、まず殺せます。
155NPCさん
04/09/04 23:39ID:SH+YUcUw
100レベル程度の相手でも、殺せる可能性あるな。もっとも途中で払ったりすればいいんだが。
156NPCさん
04/09/04 23:44ID:???
CHAOTIC ARMORは戦闘中、そのまま敵に使うと強力な攻撃呪文になってしまい
ますがやっぱりそれは禁じ手にしないとマズイですよね。
157NPCさん
04/09/06 16:22ID:???
ルール上は問題ないですよ。【力心】呪文ですから抵抗できますし。
面白いという観点ではいい手法ですけど、もっと効率いい呪文あるしね。

とこんで、ケイオティックロードはスターウォーズのシス卿みたいに、徒弟制度ですよ。
ケイオティックアーマーを授かるには、〈師〉に誓約立てないとダメとか、コントロール/マスター呪文は〈師〉しか知らないとか、下僕にしてエリートである証でもあると思うです。
たぶん、PCが独自に覚えてよい呪文ではないかと。
GMの設定次第ですけどねw
158NPCさん
04/09/06 18:09ID:???
まあPCでCHAOTIC LORDをやる場合"MASTER"が死んでないと駄目でしょうね。
でも職柄を考えるとそういうのは結構いそうな感じですがw
159NPCさん
04/09/06 21:01ID:???
>>156
このままphysical alterlationが完了するまで耐えてしまい、かつarmorのcontrolも成功されてしまい、
その敵がパワーアップして帰ってくるというのもヒーローモノっぽくて良い罠。
160NPCさん
04/09/07 15:15ID:???
ところでRMC1に都市のデザインについての記事がありましたけど、後々のサプリメント
の職業を含めた訂正版を造った人ってのはいないでしょうねえw
農村部ならRMC3の農民、都市部ならRMC2の商人やRMC3の職人が大多数になる
でしょうし、人口の10%を占めている事になっている戦士も他の職業に大分
置き換えられてかなり減るでしょうね。
161NPCさん
04/09/07 20:09ID:???
RM第二版は、職業の説明にバリアントの基本が書かれているから、それを利用して転換すべきでは?
162NPCさん
04/09/10 20:22:33ID:???
今更Alchemy Companionを買いました・・・で、錬金術師の職業バリエーションが
20通り(そのうち既出の職業は4)紹介されているのにビックリ。
RMC3に次いで職業紹介の多いサプリだったんですねw
163NPCさん
04/09/11 22:28:35ID:???
ところで明らかに邪悪でPCがやるべきでない職業は
基本の黒魔術師、邪神官、邪念術師と後は
RMC2:NECROMANCER
RMC3:CHAOTIC LORD、MACABRE、MOON MAGE(DARK MOON)
RMC5:MALEFICANT
RMC7:SHADOW MAGE
Alchemy Companion:EVIL ALCHEMIST

こんなところでしょうか。あとNIGHT BLADEやASSASINも微妙ですが。
164NPCさん
04/09/13 23:23:47ID:???
まずいのは職業だけでなく、Evil Spell も含まれますよ。
基本に書いてありますが、Evil Spell を修得した段階で、職業変更という感じです。
錬金術師が Evil Spell を覚えると、暗黒錬金術師とか呼ばれるんですかね。
165NPCさん
04/09/26 14:15:21ID:shky548C
ロード・オブ・ザ・リング/中つ国第三紀
http://www.japan.ea.com/lotrtta/index.html

オリキャラで、というところが重要。
166NPCさん
04/10/12 21:41:45ID:q57l/8Hs
>>164
PCでEvil Spellを認めているマスターっていますかね?w
167NPCさん
04/10/13 00:33:29ID:WT+Kl9eT
うちは何でもありありだった。
けど使う奴はいなかった(様な氣がする)。
理由は、普通の呪文の方がもっと凶悪だから。
168NPCさん
04/10/13 09:02:48ID:???
>>167
まあ邪悪系の呪文はどっちかと言えば「じわじわ殺す」系が多いからね。
169NPCさん
04/10/13 20:24:28ID:???
悪な呪文はGMによるPCイジメ専用と相場がきまっとる。
170NPCさん
04/10/15 15:55:10ID:???
俺は背景設定次第で許可してた。
でも、通常呪文の方が強力な場合が多いし、コンパニオン導入により
パラディンが凶悪化したので、選ぶ人間はいなくなった。
インスピレーションなど使われたら、抵抗系の呪文がかからんし。
171NPCさん
04/10/16 03:44:35ID:???
パラディン最凶!
高レベルだと、雑魚は近づくことすらできなくなるし。
172NPCさん
04/10/18 09:34:09ID:???
まあパラディンは殆どのゲームで「ゲーム的に最強だが、行動面での縛りが多い」
事でバランスをとるキャラだからね。
173NPCさん
04/10/18 19:44:25ID:???
成長が遅いって縛りも何気にあるよな。
174NPCさん
04/10/19 02:46:19ID:???
>>173
?? ロールマスターで?
175NPCさん
04/10/19 09:18:58ID:???
>>174
技能コストが高いと言いたいのでは?
まあコストの高さでバランスをとっている一番のキャラはARCISTだろうけど。
176NPCさん
04/11/06 17:10:33ID:fp/OXKXa
超おそレスだが、HARPけっこういけるぜ。
MERPみたいに簡略版といえば簡略版だが。
177NPCさん
04/11/18 00:34:39ID:???
上の方のアップローダに過去上がっていたHTMLを入手するには、総集編をじっと待つしかないのでしょうか。
178NPCさん
04/11/18 01:23:13ID:???
>>177
http://www.forum-jp.net/upload/2/index.html
0399
179178
04/11/18 01:26:18ID:???
PASS = 「中途半端」
180NPCさん
04/11/18 01:26:23ID:???
パスワードが。・゚・(ノД`)・゚・。
181NPCさん
04/11/18 01:26:34ID:???
おお
182NPCさん
04/11/18 01:53:04ID:???
いただきました。ありがとうございました
183NPCさん
04/11/19 14:58:29ID:???
グラウルングが有翼なのはICE設定ですか?シルマリルを読んだ限り
では、飛べそうになかったのですが。
184NPCさん
04/11/21 13:52:18ID:???
ICE設定です。飛べるとは明言されていませんが。
185NPCさん
04/12/30 23:58:21ID:NPrqvsce
ロールマスター日本語版を見るとハイマンはあまり有利じゃないですねえ。
186NPCさん
04/12/31 00:13:45ID:nIejH5/x
ハイマン→ヌーメノール人は、でかくて力が強い。
『終わらざりし物語』で記されているように、彼らの基本戦術はファランクス。
それだと敏捷性へのペナルティーはあまり関係ないな。
187NPCさん
04/12/31 00:15:26ID:VnnGyza9
HARP、1月3日までなら2ドルでPDFファイルダウンロード出来るらしいです。
とりあえずうちはgetしました。
ルールにぱっと目を通した感じではMERPチックで結構良い感じな気がする。

http://store.ironcrown.com/detail.jsp?itemId=96405&category=23190
188NPCさん
05/01/04 22:51:43ID:???
>187
ありがトン。
早速買わせていただきましたー。
結構面白そう。
189NPCさん
05/01/06 01:33:02ID:???
まだ$2で買えました。あり。
190NPCさん
05/01/06 02:37:06ID:???
トップページの方には1/10までって書いてあるね。
191NPCさん
05/01/06 02:39:38ID:???
購入ページはまだ1/3になってない?(w
192NPCさん
05/01/07 00:16:54ID:???
きっとI.C.E.時間ではいつまでも三が日なんでしょう。
ウラヤマスイ
193NPCさん
05/01/18 01:19:15ID:???
10日過ぎたら$10になりましたね
194NPCさん
05/01/22 12:17:47ID:???
$10でもお買い得感が高い。
D&Dやd20systemと比べてみなYO!
195NPCさん
05/01/22 15:45:15ID:???
>>194
無料のSRDと比べたら…。
196NPCさん
05/01/25 19:43:16ID:ULKGbak4
http://www3.alpha-net.ne.jp/users/nunu/rolemaster/rm4.html

ヌヌたん、またすごい名前考えてまつね。
197NPCさん
05/02/12 13:35:02ID:???
RMC1の熊族は最強な気がする。
198NPCさん
2005/04/28(木) 07:52:32ID:Bf1ptibw
購入あげ
199198
2005/04/30(土) 06:55:22ID:???
買ったはいいが誰もやる人いねぇ
200NPCさん
2005/05/01(日) 15:43:55ID:???
どれを買ったの?
201NPCさん
2005/05/02(月) 15:48:20ID:y6A8KQOT
ユーザーは全国的に見ればそこそこいるのでネット環境でのプレイを
202198
2005/05/02(月) 18:43:25ID:WiP3qBNn
>>200
ホビージャパン版基本セットです
あとミドルアースハンドブックなる本も入手しましたです
>>201
みなさんネットでRPされてるんですか!
是非詳しく・・・というかサイトを教えて頂ますでしょうか
ググってはみたんですがそれらしいサイトが無かったです
203NPCさん
2005/05/02(月) 22:07:11ID:y6A8KQOT
自分で呼びかけて、どっかの無料掲示板を利用。
204NPCさん
2005/05/02(月) 22:30:21ID:???
>>202
とてつもなくのんびりなら、掲示板でゲームはできる。
でも普通はチャットじゃないか?
205NPCさん
2005/05/02(月) 22:54:38ID:y6A8KQOT
いや、のんびりと。てか、うちのメンバーは社会人だけだし。
チャットの弱点はメンバーが全員端末に向かってないとゲームが進まないことかな。
206198
2005/05/03(火) 21:30:31ID:???
>>203>>205
ありがとうございまする
なるほど、チャットやBBSでされてるんですね
MECCGみたいにネットプレイ用のソフトがあるんだと勘違いしとりました

ルールを今脳内に読み込み中なんですが、大体の流れを掴むのにまだまだ
日にちかかりそうですorz
テンプレのサイトに登録したんですが、色々他にも回りながら覚えてみようと
思いますです

207NPCさん
2005/05/05(木) 10:53:40ID:iwRAUUV1
掲示板でやる場合はメールも併用する。
掲示板に各内容は全体への情報だけで、PCのみがつかんだ情報はメール出送る。
非RPG的なプレイヤー会話や暗闘wもメールでやり取りさせてる。
208NPCさん
2005/05/06(金) 22:31:12ID:???
BBSでMERPをやるぞっ!!・・・っと言ったら人集まる?
209NPCさん
2005/05/07(土) 09:15:51ID:???
>>208
少なくとも俺は参加するぞ。いや参加させてください。おながいします。
210198
2005/05/07(土) 17:03:13ID:???
うお、私も参加させて下され
足引っ張るかもしれませぬが(´・ω・`)
211NPCさん
2005/05/07(土) 17:28:34ID:???
ノシ
やるやる〜
212208
2005/05/07(土) 22:57:01ID:???
おおっ!?
なんか集まりそうだね。
ずいぶん昔に買って、面子不足でプレイできなかったのだが、
これを機会にやってみようか?

私はホビージャパンのMERP、ローハンの乗り手、ミドルアース言語ガイド、
ミドルアースハンドブックを持っているんだが、みなさんはどのようなもんですか?
213NPCさん
2005/05/08(日) 02:10:19ID:???
参加希望ですよ!

持ち物は>208さんのに粥村と裂け谷だったと思うのですが
発掘できたのは押入れにしまっていたMERPとローハン・粥村・裂け谷です。
プレイ経験は1回ぐらいです。
214NPCさん
2005/05/08(日) 13:58:43ID:???
ルールほぼ忘れちゃったけど、一応名乗り出てみようかな。
手持ちは本体に箱サプリ4種、ついでに邦訳ロールマスターセットなどといってみる。
もちろん、ミドルアースハンドブックも完備だぜ!
215208
2005/05/09(月) 22:53:10ID:???
すごい。
みんな買っているなあ。(笑)

原作はともかく、ICE設定とかでは負けるぞ(笑)
216NPCさん
2005/05/10(火) 20:10:30ID:???
行為判定の難易度、マスターの任意なんだよね、数値じゃなくて。そこらへんの基準が欲しいな、と思った記憶がある
217NPCさん
2005/05/10(火) 21:56:09ID:???
ゲームマスターは誰がやるかが問題だ
218NPCさん
2005/05/10(火) 22:27:06ID:YH10FSYI
ロールマスターのRMFRP(第四版)には概ねの基準がある。これを準用する。
またはレディ・トゥ・ランとかの難易度から流用するか?

ただ、難易度はどのレベルのキャラ相手でも一定。事実上数値と同じだよ。
219NPCさん
2005/05/10(火) 22:57:14ID:???
何らかの基準があるならそれを利用したほうがラクだろうね。
ただ結局はマスターの主観によって決定されるものだから、
重要なのはマスター自身の常識判断。そうでなければ
「俺様の決定に従え」という有無を言わせぬマスターパワー。

マスターがんばれ>>208
220208
2005/05/11(水) 23:53:53ID:???
なにっ!! この私にやれとっ!!

プレイ未経験でよければいいですよ。
221外国人参政権は国民主権侵害!
2005/05/12(木) 15:21:40ID:???
MERPとローハン、裂け谷、言語ガイド、C&T、ロードオブミドルアース
RM邦訳版、コンパニオン1〜7、アームズコンパニオンなど。
でも中つ国に詳しくない。
プレイは出来ないけど、その他資料面の支援なら出来るかも……。
222NPCさん
2005/05/12(木) 19:18:16ID:???
シナリオだなぁ
むしろモジュールというかシナリオ集をやるのが良いのかも……
でもMERPシナリオの評判って聞かないような。
223NPCさん
2005/05/12(木) 21:36:41ID:???
>>222
そりゃMERP自体やってる人間いな(略

もうこの際基本セット付属のシナリオでいいじゃないか。
みんな内容忘れてるよな? な?

持ってるのは
基本粥村裂け谷ローハンモルドール
RM邦訳×4
ICE英語版サプリメント数冊

ハンドブックと言語ガイドをツレ家で紛失
死ぬほど悔やまれる
224208
2005/05/12(木) 23:14:48ID:???
さっぱり忘れているよ。
ルールも何もかも(笑)
225NPCさん
2005/05/12(木) 23:24:52ID:???
merpのGMはかなり難しいのは事実だなぁ。
226NPCさん
2005/05/13(金) 21:17:27ID:???
私は結構覚えてるかも。
付属シナリオのマスターでえらい失敗したせいで^^;

所持しているのは
MERP日本語all(ハンドブック含)、RM日本語all
MERP英語若干、RM(3rd)英語ほぼall

マスターはできるけど、困ったことにBBSセッションの経験がない…
227NPCさん
2005/05/16(月) 19:35:07ID:Y/py+3MI
マスター経験のある方がいるじゃないですか!
他力本願で申し訳ないが具体的にやる方向で計画して頂けませんか?
228NPCさん
2005/05/16(月) 20:36:34ID:???
>>227
他力本願ですまんとか付ければ良い話か?わがまますぎ。
自分でやれないなら、おとなしくGMやりたいヤツが出るの待てよ。
229NPCさん
2005/05/17(火) 00:27:25ID:???
BBSセッションってそんなに特殊なスキルがいるの?
いくつかポイント押さえれば解決な気がするが
230208
2005/05/17(火) 12:18:11ID:???
根気は必須スキル。
231NPCさん
2005/05/18(水) 01:15:18ID:???
じゃあ校長先生から3つのきを...
232NPCさん
2005/05/18(水) 19:48:23ID:???
いびき
233NPCさん
2005/05/18(水) 20:58:11ID:???
うわき
234NPCさん
2005/05/20(金) 00:48:31ID:???
そこで止まるなよ(´・ω・`)
235NPCさん
2005/05/20(金) 13:57:18ID:HkA35mX5
とりあえずいくつか決定事項を決めましょう。

1:PCレベル
2:設定年代、場所
3:魔法使いはそんざいするか?w

自分は
1:5くらい
2:指輪戦争時代
3:いるとは思えない
236NPCさん
2005/05/20(金) 17:24:22ID:???
>>235

1 1からでもOK。レベルによって全く面白さが違ってくるわけでもなく、低レベルは低レベルならではの
  面白さがある。定番のゴブリン退治すらできないかもしれないが、猪狩りや泥棒退治もまたよし。

2 一応ICEの推奨年代は1600年代となっている。いわゆる「警戒的平和」の時代で、善と悪のバランスが
  とれている(とうことになっている)。ローハンはまだ存在しないが、そのかわりアルセダインやアングマールや
  ミナス・イシル(モルグルにあらず)などなどがあったりしていい感じ。
  指輪戦争時代になると全体的に荒廃しててもうだめぽな感じが漂う。有名人物をNPCで出せば
  盛りあがるだろうが、いかんせん悪の勢力が強すぎて、冒険できる範囲が非常に限られる。
  どちらの時代にするにしても、スタート地点はブリー村が無難ではないかと思われる。

3 確実に存在する。ただし魔法使いとうことがバレると一般人からは忌避されるわサウロン側から
  目をつけられるわでいいことないので、ひた隠しにしているはず。一子相伝の秘拳みたいな扱いか。
  そもそも魔法使いなし→魔法なし→魔術師まじない師野伏吟遊詩人なし  って
  そんなゲームやってもおもしろくねーべ?w
237NPCさん
2005/05/20(金) 18:50:47ID:???
1:開始時のサム、メリ、ピピで2レベル、フロドやビルボで3位だっけ?
 ヘタにレベル低すぎだとGMが裏調整とる必要が出るからやめた方が。
  状況的に一発ものになりそうなので、高レベルで派手にやった方がいいね。

2:というわけで、第二紀のエルフの貴顕キボン。2度とやれそうもないし。
238NPCさん
2005/05/21(土) 00:17:31ID:???
1. マスター(orシナリオ)がやりやすいなら何レベルでもいい。

2. 第3紀or第4紀であるなら、マスターがやりやすいとこでよい。

3. 存在する。ただし一部の呪文を除けば魔法の効果は派手な演出を伴わず
非常に優れた一般行動のように(魔法使い以外には)見える。
ex.)サルマンの声
239NPCさん
2005/05/21(土) 01:25:39ID:???
「魔術師」はあんまり「指輪物語」っぽくないかもしれないが、
「魔法使い」全体ではそういうこともないんじゃないかと思うぞ。
240GM
2005/05/21(土) 01:56:33ID:???
20レベル級のゲームでよかったらGMやりますが、いかがでしょうか?
現実時間の一週間で1ラウンド動くくらいののんびりゲームです。
最後までついてこれる人は少なかろうと思うので、人数制限はしません。いくらでもどうぞ。

場所と時代は第二紀終盤のイムラドリス。
モルドール軍の攻勢を受けて救援を求めるイシルドゥアに対し、エルフは大軍を持ってこれを迎え撃つことを決定する。
あなたたちは軍勢に先駆けて、モルドールに対する調査と撹乱の任務を託されるが、それは困難な闘いの始まりであった…

捨てメアドをとりました。参加希望者は連絡ください。

またこのアドレスに作成したキャラクターを送ってもらうことになると思います。
レギュレーションはおいおい煮詰めることになると思いますが、とりあえずは

 ルールはHJ版を採用。ただし、冥王の探索ルール(第2版より)を採用。
 原語版をお持ちの方は、ご自分で翻訳されるならルールの採用可(ある程度の意訳まで)。
 キャラの死亡は死亡と割り切れる方のみ。

というところでどうでしょう。とりあえずよろしくです。
241NPCさん
2005/05/21(土) 03:46:32ID:???
GM氏乙です。
>冥王の探索ルール(第2版より)
って初耳なんですが、どんなのでしょ?
242NPCさん
2005/05/21(土) 12:03:58ID:???
魔法使うと目を付けられるヤツだっけ?<探索ルール
243GM
2005/05/23(月) 06:54:39ID:???
現在希望者二名様です。よろしくお願いします。

ところで冥王の探索ですが、>>242のとおりです。
魔法で「ガンダルフ、ここにあり」と書くようなもので、おもに元素(または力)呪文を使うとてきめんです。
そういった魔法を使用すると、その地域に冥王の関心が向くのです。
遠方で使う分には良いでしょうが、モルドールのそばでは使わない方がいいでしょうね。
244198
2005/05/23(月) 16:36:59ID:???
このあいだHJ版買った新参です
#3112GORGOROTH入手しました。
まだ基本ルールも解かってないのですが
何かこの本から参考になる事があれば
聞いてくだされ〜。

参加したいのですがキャラクターの作り方すら
解からない俺でも参加してもいいでしょうか
質問できるBBS設置したら教えて頂けますでしょうか
(´・ω・`)

245NPCさん
2005/05/31(火) 17:59:41ID:aPnbNvVt
あれから何か進展あった?
246NPCさん
2005/06/02(木) 14:55:04ID:???
参加希望出したものです。よろしくお願いいたします。
今のところマッタリな感じです。

もしかしてアクションすでにありましたか?
メールボックス確認した限りでは特に何も無いので
まったりしているつもりだったのですが…。

キャラクターの作り方のポイント解説、ご要望があ
れば後ほど少しずつ書いてみようかと思います。
場所はBBSでも作ったほうが良いですか?
247sage
2005/06/04(土) 02:26:29ID:YB1gOx15
めちゃめちゃ参加したい!でもプレイ経験ほとんどゼロ・・・。
なので、
>>246
解説あるとむちゃ嬉しいです。
248GM
2005/06/04(土) 05:04:27ID:???
参加希望の方があればまだまだ受付中です。現在希望者は三人様です。
こちらも社会人で時間の自由は少ないので、のんびりと「手紙でチェスやるノリ」で進行する覚悟でよかったらメールしてください。
249246
2005/06/06(月) 17:09:46ID:???
ご要望があるようですので解説&BBS作ってみます。

ところで、無料ホームページ&掲示板の良いところって
ありますか?無料のは使ったこと無いんでどこが使いや
すいんだか良く知らないんです。情報お願いします。
250NPCさん
2005/06/06(月) 20:34:29ID:???
>>246さん
GMさんからメール届いてませんか?
BBSを設置して頂いていますので、もしメールが見当たらない場合は
一度確認のメールを送ってみては如何でしょうか〜^^
251NPCさん
2005/06/16(木) 01:00:09ID:???
うーん、HBJが訳してたmerpやってから20年近く経ってるし、さらにそれらをなくしてるし。
それがほとんどTRPGのブランクになってるから流石に参加するのは迷惑そうだなぁ。
252NPCさん
2005/06/16(木) 09:34:07ID:???
さすがにるるぶが無いと無理と思われ。
253NPCさん
2005/06/16(木) 12:42:14ID:???
英語ルルブならここでダウンロードできるでそ
http://www.merp.com/
前にやったことあるんなら大体感覚でわかるだろうし
254NPCさん
2005/07/20(水) 17:25:18ID:???
そろそろロールマスターやりたいなあ。
255NPCさん
2005/07/27(水) 02:49:09ID:???
>>254
どうぞ。やりましょ。
256NPCさん
2005/07/29(金) 00:41:34ID:???
そろそろHARPのプレイヤーやりたいなぁ。
257NPCさん
2005/08/19(金) 18:05:33ID:8/+VOegy
明日初めて、MERPのGMやるんだが、誰かシナリオアイデアを分けてもらえませんか?
持ってるのはMERPの基本箱と邦訳RoleMasterのスペルロー、アームズロー、キャラクター&キャンペーンロー、トレジャー&クリーチャ-のみなんで、
MERPちゅうよりはRoleMastorをやって、世界設定を自作する変わりにMERPをサプリ代わりに使うぐらいの気持ちでいるんですが・・・

PLは3人ぐらいです。とりあえずPCとしては10Lvぐらいでアルセダインの戦士でもやってもらって
PC達がタマタマ通りかかって宿泊した村がオークの進撃にさらされた、ドワーフの廃坑を通って村人を逃がせ〜
ぐらいのシナリオやるつもりなんですが・・・よかったらアドヴァイスをくだされ
258NPCさん
2005/08/19(金) 20:44:29ID:???
>>257
シナリオアイデア以前にPC3人ではオークに殺されて全滅しそう。
かといって村人をマスター管理NPCとして武器を取らせてはマスター負担が過大。
戦闘時のみPC管理のNPCにした場合はプレイヤー次第では守るべき村人を兵士扱いしそうだし……。
オークの進撃は脅威を匂わせて実際は遭遇しない方法で、
ドワーフの廃坑を通過する際の障害となる何かを排除する方向でいったほうがいいのでは?
ただ、その場合はプレイヤー次第で村人の存在が守るべきものではなく、
単なる足手まとい程度にしか感じられない可能性がある。
村人を守るのだというモチベーションの維持と一般人である村人を守るゆえの
メリットとデメリット演出が必要。
移動速度が遅くなるだけでその他全部PCに任せきりではプレイヤーの工夫の余地がない。
前で戦い、後ろで追撃を追い払いでは先頭のみになってしまうし。
PCと村人が協力(実際はPCの指示でも)できるようなシチュエーションがいるかも?

いっそのこと村の防衛を主軸にして、味方の軍隊が来るまでオークの進撃を防げば勝ちぐらいにしたほうがいいかも……。
これだとトラップの設置や防壁の準備、巡視のローテーションなどの指示をPCがすることにより、
村人に対し足手まとい以外の感情を抱かせることができるのでは?

ただし、村の地図、周囲の地形、村人の設定など一夜漬けで準備するのはつらいし、
普段のプレイスタイル次第では作戦立案が難しいかも。
259NPCさん
2005/08/19(金) 21:36:50ID:???
そろそろOUTLAWのプレイヤーやりたいなぁ
260NPCさん
2005/08/19(金) 23:46:19ID:LKDcOmIU
一度に大勢と戦うとどんなにレベル高くても厳しいので、
PCたちがうまく立ち回れるような隙を考えておくといい。
実際問題、オークに高度な連携が取れるとは思えないし。
情報だだ洩れなくらいの方が「らしい」とさえ言える。
261NPCさん
2005/08/20(土) 05:53:27ID:16DpwX0w
オークが馬鹿なだけなのに、GMが馬鹿だと思われるからイヤ
262NPCさん
2005/08/20(土) 13:05:51ID:???
それってどうよ。
まあイヤってんならしょうがないけど、だったらオークなんか使うなと。
263NPCさん
2005/09/12(月) 00:45:46ID:MP0JMWM+
264NPCさん
2005/09/16(金) 23:05:35ID:W2vBUc9e
特撮大百科 Mini 
265NPCさん
2005/09/17(土) 21:53:46ID:r1NothJc
266NPCさん
2005/10/09(日) 22:03:32ID:???
いやはや、当方TRPGにはあまり関係ないものですが、ICEの設定を探し回っていて、絶版ものが多く困っていたのですが。ここにきて助かりました。感謝。
267NPCさん
2005/10/09(日) 23:26:28ID:???
空腹の時のレンバスってカンジ?
268NPCさん
2005/10/10(月) 13:45:16ID:???
>>266
MERPは絶版したが、ネット上で無料で手に入るようになったのだから良かったといえるかもしれない
原語版だけど
269NPCさん
2005/10/17(月) 08:53:03ID:???
>>266
どこで手に入るのですか?
テンプレのMERP.COMに登録したけどどこかわからないです
というかもうすでに配布されてないのかな?
270NPCさん
2005/10/18(火) 05:46:09ID:G9FHXZPV
DVDBOX再販
http://ec2.famima.com/cgi-bin/gx.cgi/AppLogic+ec.goods.FmGoodsDetail?codegrpgoods=4200000621765&codeshop=0257&genre=dvd
271NPCさん
2005/10/24(月) 01:18:24ID:???
>>269
この前いったときは登録しなくても閲覧できていましたが、
当方も今訪問したところ見つからなかったです。
272271
2005/10/24(月) 01:33:19ID:???
すいません、ちゃんと書いてありました。
MERP.COM WILL NOT PUT ANYTHING STILL AVAILABLE FOR NORMAL SALE
IN PRINT ON THIS SITE, so please don't ask about Decipher, ICE (in-print), or
other in-print content as long as it's still available for purchase, or has
the likelihood of being reprinted (such as ICE Rolemaster material).
ぶっちゃけ、再販されるということですかね?
273NPCさん
2005/10/25(火) 19:24:23ID:???
PDFで販売がいいな。未訳もんでも翻訳ソフトでどうにか理解することができる。
274NPCさん
2006/02/02(木) 14:24:02ID:???
u
275NPCさん
2006/04/26(水) 15:41:18ID:fTjI4xqz
なつかしくてきました。
MERPは高校の頃、かなり遊んだな〜。
もうTRPGは卒業したから、こないだヤフオクでサプリもフィギュアもセットで売ったけど、結構
な額になった。


アンデュリルが+50のホーリーブロードソードと云う伝説(トンデモ)設定だったことも、なにもかもがな
つかしい…
276275
2006/04/26(水) 16:35:19ID:???
今、1から一気に読みました。
ここはもう死んだスレかもしれませんが、書かせてください。
まだ指輪をやっている人がいる(いた)と知り、ドキドキしています。
私がやっていたのはもう20年近く前だし、ロールマスターをコンボさせてやってマスターやって、同
人リプレイまでやっていたのは私だけだったのかも…とか、30過ぎて寂しく思っていまし
た。

アラゴルンはストライダーじゃなくて馳夫だし、スメアゴルはゴラムじゃなくてゴクリだし、ブリーは粥村
だし(涙)

このスレのみんな、アンチも含めて、ホントにホントにみんなサイコーだよ
(┬┬_┬┬)
277ぱくり
2006/04/26(水) 21:49:32ID:???
サイコーだよぉ(ぱくり)

わしらさいこうなんだよお(ぱくり)
278NPCさん
2006/04/27(木) 11:27:01ID:???
>>277
文庫や卓ゲーでは「ぱくり」と云う愛らしい名前でも、ムービーになると「パックル」とか「パッカ
ー」に変換される法則
名剣「つらぬき丸」も「スティンガー」、名台詞の「ホビット庄一の太刀!」&レゴラスがギムリを讃える「天
晴!」もカット。
(ToT) 思いのままになれよかし。MERPもICEもユーザーも、すべてのモノの思いのままに
279NPCさん
2006/04/27(木) 18:25:09ID:???
馳夫よりはストライダーの方がいいと思うよ(笑)
280NPCさん
2006/04/27(木) 20:21:58ID:???
一度は遊んでみたいと思いつつ……そのまま十数年が過ぎた(笑)
一旦オンセの機会がありそうだったけど、そのまま流れちゃったんだよなあ。
281ぱくり
2006/04/27(木) 20:31:40ID:???
まだルール全部読んでないよお〜
282NPCさん
2006/04/27(木) 20:38:00ID:???
久々に活性化の兆し
283275
2006/04/27(木) 20:53:00ID:???
>>279

ストライダーと聞くとバブリーな頃のタイトーのゲーム「ストライダー飛龍」を最初に思
い出すオレはおっさん(笑)


つか


皆さん! 生きてたんですね!
てっきりバルログと共に谷底に飲み込まれたかと!
284NPCさん
2006/04/27(木) 21:46:32ID:???
>>279
これは映画から入った人が多く思うところだと思う。
でも原作から入った人はあまりそうは思わない(と思う)。
なぜかというと、原作ではアラゴルンは“Strider”という呼び名に引け目を感じている描写があるから。

「何も知らない宿の親父(ブリー村のバタバー)にとっては私は馳夫でしかないのだ」
とかいう告白がある。また念願かなった後は、
「Striderという名も上代の言葉では悪い響きではない。私の王朝はテルコンタール王朝にしよう」
とかいっている。
つまりStriderはださい訳語が適切だということ。

馳夫よりストライダーの方がかっこいいと思っているのだとしたら、それは原作者の意図を読み違えていると思うよ。
285NPCさん
2006/04/27(木) 22:19:16ID:???
いや、言いたいことはわかるよ。
たしかにストライダーと聞いて、俺様はカッコイイと思ってしまった。

だがそれ以上に・・・日本名はねぇだろ? とおもっちゃったわけさー(笑)
286NPCさん
2006/04/27(木) 22:26:57ID:???
>>285
これも原作者の意図で、翻訳時は可能な限り自国の単語に換えるように、と指示があるのよ。
トリビアとして覚えておいてね。
287NPCさん
2006/04/27(木) 22:32:43ID:???
>>286
それも知っているよ(笑)

288NPCさん
2006/04/27(木) 23:33:32ID:???
ルールは読んだけど、初期PCってどうやって活躍させればいいのかサパーリ……
しかも次のレベルにあがるのに必要な経験点1万点てw
289NPCさん
2006/04/27(木) 23:37:41ID:???
ハンドブックになんか載っていたな。
たしかミッションを達成したときに経験点をみんなにあげるとか何とか。
290NPCさん
2006/04/28(金) 00:03:43ID:???
>>287
知ってるのに「日本名はねぇだろ?」と思うとは理解不能だ。
「瀬田、それくらいいいだろ」ならともかく。
291NPCさん
2006/04/28(金) 00:08:13ID:???
>>288
ゲーム的には1レベルから、みたいな思いがあるだろうけど、各サプリの1レベルキャラクターって未成年だし。
メリピピサムですら2レベルという事実から、成人としてゲーム開始するなら3レベル以上が適正かと。

経験点については、何かやるたびにけっこういろいろ細かくもらえるので技能ロールをともかく宣言すること。
292NPCさん
2006/04/28(金) 00:27:53ID:???
なるほどなるほど。少しレベルを上げてはじめればいいのか……確かに。納得。
293NPCさん
2006/04/28(金) 01:16:26ID:???
>288
とりあえず、大がかりな話でなければ1レベルで問題ないよ。

俺鳥取な話かもしれないけど、ロールマスターだと最初の冒険は
薬草収集とかが定番

指輪でやるならマゴットじいさんとこに茸とりに行く話とかね。
河で溺れ、山で転げ、森で散々迷ったり、
小動物痛打表を散々使用したあげく、最後は番犬と格闘。
盗んだ茸とビールのなんと美味いことよ、みたいな話で。
294NPCさん
2006/04/28(金) 01:20:45ID:???
>>291
ロールマスター(MERP含む)は汎用システムが売りだから。
赤んぼ(0レベル)から大神(500レベル)までと、すべてが一つの数列に並ばせることが出来る。
稀有なシステムですよ、まったく。
295NPCさん
2006/04/28(金) 01:23:10ID:???
うーん、シナリオを作ってみたくなってきた。
296275
2006/04/28(金) 01:23:44ID:???
>>上の皆様

指輪がホントに好きな方が、いろいろ出てきてくれて嬉しいです。
私がプレイしていた時は、PLにアメリカ帰りの帰国子女(男)がいて、指輪プレイ時に「
馳夫」みたいな日本名の通り名をつける事をとても嬉しそうにしていました。
サプリ見ると名前が日本人以上に和製英語に近いとか、喜んでいたのを思い出しました。
「和名の通り名や本名も楽しいよって(無論ファンタジー風の本名も付けますが)。」
和名を出すと、田舎臭い感じが雰囲気にでて、プレイに幅が出たような気がしました(
当時)。


あと、1万点はでかいので、私は最初のうちは1回で1レベル上げてました。
ルールブック通りにやると、日本のPLはハンスト起こすかも。

ちなみに私が用意した最初の1レベルキャラへの冒険シナリオは、「僻地のワイン農園の様子見」でし
た。
297NPCさん
2006/04/28(金) 12:27:37ID:???
とりあえず付属シナリオやって、イノシシに重傷おわされて
「動物つえーーw」とか言うのが定番じゃないのか。
298NPCさん
2006/04/28(金) 22:44:42ID:???
そうそう。
んでもって付属のQ&Aを読んで、「そうか……!」と飲み込まなきゃならんよな
299NPCさん
2006/04/29(土) 02:34:52ID:???
買ったとき、基本セットの備品足りてないんじゃないかって、何度も確認したなあ。
300NPCさん
2006/04/29(土) 22:20:37ID:???
シナリオ作りの段階でのPCとラスボスとの模擬戦は拮抗するのに、実際にゲームをやると、何
故あんなに無限ロールが走りまくるのだろう…
301NPCさん
2006/04/30(日) 01:40:08ID:???
サイコロの神様は派手な展開がお好き
302NPCさん
2006/04/30(日) 10:38:42ID:???
プレイヤーの俺も好きだな。派手な展開
303NPCさん
2006/04/30(日) 10:47:13ID:???
ゲームマスターの俺も派手なNPCの活躍は好きですけど、何故かプレイヤーの皆様には不評ですよ。
304NPCさん
2006/04/30(日) 10:53:03ID:???
NPCのデータをあからさまに弱く設定しておけば大丈夫
305NPCさん
2006/04/30(日) 18:46:43ID:???
>>303
28レベルを筆頭にした10代のレベルを中心に組まれた12人パーティに2レベルNPCを放り込めばいいんですよ。
しかもいろいろ失敗するのでその活躍ぶりの派手なことw
306NPCさん
2006/04/30(日) 19:44:30ID:???
む、むぅ。性別を変更するだけで立派な萌えパーティーじゃな
307NPCさん
2006/04/30(日) 21:40:38ID:???
こんな感じか?
「ICEと指輪物語のRPG」->画像>2枚
308300
2006/05/01(月) 21:53:08ID:???
>>303

プレイヤーの皆様は自分(PC)が一番活躍したいようでw
派手なNPCの活躍はうまくPCに絡ませないと、PLが漫画読み始めるんですよね〜。
特に(当時)指輪を知らないプレイヤーには、気を遣いました(汗)。


ところで私のマスターやっていた時の痛恨の経験は、6レベル平均のパーティにラスボス15レベルの人
狼を瞬殺された事です(今から15年前)。
事前の模擬戦では、「パーティが総力をかけて戦って1人くらいは死人が出るかも」くらい
の設定だったかと思います。とにかく同じPC・PLによる10回目くらいシナリオだったので、七転八倒して泥に塗れなが
ら勝利をもぎ取れるバランスでした。
ところが、戦闘が始まった正に第一ラウンドの1番最初のドルウィンリムの野伏がやってくれまし
た。
人狼を見た時と吠え声を聞いた時の恐怖抵抗にも成功し、更
に壁役の手下のモンスターも特殊運動ロールで掻い潜りラスボスに接敵して攻撃。
(一応、野伏は「聖なる武器」分類の剣を持っている)攻撃ロールは走りE痛打した上にUMも
走り「心臓を一突き。即死」。
手下のオークとトロル達も指揮ロールに失敗して全員逃走。
「勝利にわく」と言うより、その場(卓)のすべての人間が呆気に取られました。

細かい点は正直うろ覚えで申し訳ないのが、これが私の最後のマスター経験です。
309(゜∀゜)
2006/05/01(月) 22:05:45ID:???
>>308
壮絶な事故だな。

まあ、逆よりは良いじゃん。
310300
2006/05/01(月) 22:10:40ID:???
因みにこの間はすべてオープンダイスでした。
ダイスはすべて私が用意していたし、イカサマやってた訳でもないですし…。
全てが「アレ?」って間に終わりました。
このパーティはすさまじく目が偏る連中で、何か全員共通のロールをすると大失敗と大成功
を出すヤツに別れてました。
特に悲惨だったのは、とあるシナリオで知覚ロールに大成功のレンジャーと大失敗のシンダエルフの神
官が口喧嘩を(PLが)ノリノリで始めた時はどうしようかと…。
そういやコイツ等、SWの時もダイスが偏った時には必ず斜め上を行くプレイしていたな(今思
い出した)。



長々と失礼しました。
311300
2006/05/01(月) 22:28:49ID:???
>>309
いや〜、でも、マジックユーザー連中はフラストレーション溜まりますよ。
呪文準備してるか麻痺してる間に、全てが終わったというか、見せ場がないというか。
狼退治用のトリカブトの矢も、エルフがつがえたか麻痺してるかの間に終わりましたし。


そうそう。日本語板サプリは「裂け谷」以外は全部持っていましたが、一番お世話になった
のが「モルドールの門」でした。
後で一帯は闇に占領されて模様替えされるから、何やってもいいやと設定は好き放題や
っていたなぁ。
312NPCさん
2006/05/02(火) 01:23:09ID:???
いいなあ、楽しそう。
一度はやってみたい。
313NPCさん
2006/05/02(火) 12:52:28ID:???
ところで今晩、2メートル42センチのびっくり人間がTVに出るらしいな。
半トロウルか? 顔つきも人間離れしていたが
314NPCさん
2006/05/02(火) 18:12:29ID:???
質問。
エルフってうんこするの?


いや妄言じゃなくマジで。
エルフって他の種族と生理的なつくりが全然違ってるっしょ? 睡眠とか耐性とか。
普段何食ってるんだろう、とか他種族の飢えのルールがそのまま適用されるのか、とか。
ビルボは「エルフは言葉だけ食べて生きていける」と言ってたけど、もしかして
比喩表現じゃなくて実際にそうなのか、とか。
そこらへん詳しく書いてる資料はありませんかね?
315NPCさん
2006/05/02(火) 20:39:05ID:???
ポケットの中には……
316NPCさん
2006/05/02(火) 22:28:31ID:???
>>314
レンバスはエルフのお菓子なんだが?
317NPCさん
2006/05/02(火) 22:46:26ID:???
>>315
なるほど!
ポッケの中にレンバスと言いたかったかったんだなw

その歌はきっとサム作詞ww
318NPCさん
2006/05/02(火) 22:57:56ID:???
ウチの仲間の間ではレンバスの通称はカロリーメイト(笑)
作品中では高級焼菓子みたいな味わいとして扱われているから、全くの別物なんだが…
319NPCさん
2006/05/04(木) 00:53:00ID:???
過疎の村…もとい、スレ
320NPCさん
2006/05/04(木) 07:55:20ID:???
(゜∀゜)
ここはビリー村と同じく、
北方で人間が生息する数少ない寒村ですから。
321NPCさん
2006/05/04(木) 08:08:02ID:???
しかし、なんですなぁ。D&DやSWスレに比べると、あまりにも…
イメージとしてはD&DやSWは内地で、指輪は国後択捉ってかんじです。

ここは一つ、スレの活性化の為に、クロちゃんスレに投下しようとしていたネタでも書きこ
もうかどうか…
322NPCさん
2006/05/04(木) 12:51:28ID:???
プレイ人口も少ないだろうし、新しい話題が出てくるわけでもないしねえ
323NPCさん
2006/05/04(木) 13:07:39ID:???
第一、今現在プレイしてるヤツがいないだろうしな
みんなD&Dに流れたよ orz
324NPCさん
2006/05/04(木) 13:18:21ID:???
まあ、「時々昔を懐かしむスレ」って感じでいいのではないかな
325NPCさん
2006/05/04(木) 14:01:56ID:???
オレはムービーが出ると同時に、日本語版も復刻するものと踏んでいた
(確信していた)おめでたい奴の一人だ。
326NPCさん
2006/05/04(木) 15:24:55ID:???
ありえねえ〜
つうか、映画にあわせるなら、もうちっと非シミュレーション的なルールで新しいの作ってほしい
327NPCさん
2006/05/04(木) 16:30:08ID:???
そうだねえ。
ファーローズみたいに、感情が上下するようなのがそれっぽいかな?
過ぎゆく雲をながめて切なくなったり、靴を上手に洗えて幸せになったりするようなやつ。
328NPCさん
2006/05/04(木) 16:36:36ID:???
ペンドラゴン改造して遊べそうw
329NPCさん
2006/05/04(木) 16:47:20ID:???
出自とか社会的身分をサポートしてほしいな。
王家と親族関係結ぶルールとか、実は○○の血筋だったとか。
騎士の階級やら魔法使いの立場ももうちっとはっきり規定されてる方がやりやすそう。
330NPCさん
2006/05/04(木) 17:20:23ID:???
交渉も表を使うのかw
「ののしり痛打:高貴な身分がばれる」
ワロス
331NPCさん
2006/05/04(木) 17:29:04ID:???
それいいな。

「しくじり表:魔王に魅入られる」とかありそう。
332NPCさん
2006/05/04(木) 19:13:06ID:???
か…過疎の村にも活気が!

しかし、上の一連のやり取りはワラタw


交渉ロールで下方無限に陥ったヤシっているかな?
333NPCさん
2006/05/04(木) 19:39:18ID:???
>>332
ノシ
PC、PLともに気まずくなった
334332
2006/05/04(木) 20:03:04ID:???
>>333

ワラタw


しかし、バブル後期にHJが指輪のリプレイキャンペーン集を文庫展開していれば、ここまで衰退しなか
ったのでは…?
無理かな? やっぱWHみたいに消えたかな?
はぁ…やっぱアニメ絵にならないと衰退なのかな?
さて、今晩は独り寂しく酒を飲み、指輪を想う…
335NPCさん
2006/05/04(木) 20:06:00ID:???
RPGマガジンに掲載されてたじゃまいかw>リプレイ 

つか参参弐さんはさー
システム的に、指輪物語の再現度はどうだとおもうですか?
336332
2006/05/04(木) 20:37:13ID:???
>>335
RPGマガジンですか。懐かしいなあw
確か単発で2、3回載りましたよね。スペルとアームの発売時。あと、シナリオソースは1回
だったかな? 読んでましたw。

ただTACの頃の隔月連載は、ウロ覚えです。

あとシステムですか〜。
細かい所は突っ込み所はいろいろあると思うんですが、ルールが全体的に取捨選択の幅が
広くて、少しTRPGに慣れてきた方には面白いのではないかと思います。
ただ、指輪の世界にコレがぴったりと言うには殺伐としてるかなぁ…といった所でしょ
うか。痛打はD&D好きの友人には新鮮にうつっていたようです。私も好きでしたw

…こんなモノでどうでしょうか?
337NPCさん
2006/05/04(木) 20:43:21ID:???
RMベースだと戦闘しか出来ることないもんなあ。
なんか軍隊っぽい遊びかたしないとサマにならないってか。
338332
2006/05/04(木) 21:00:24ID:???
>>337

> RMベースだと戦闘しか出来ることないもんなあ。
> なんか軍隊っぽい遊びかたしないとサマにならないってか
=正に、そこに長所と短所がw
実はコレには後日談があ。ます。
散々TRPGをやった我々、最後に辿り着いた指輪とRMの合わせにハマりました。
そして、卓のメンツ5人中3人が武道や格闘技を始めたのです。
マスターの私は空手を始め、今は某武道の指導員。野伏はキックボクシング、念術師は柔道
で市の大会で成績を納めました。

茨城県水戸市で起きた事実です。
m(__)m
339NPCさん
2006/05/04(木) 21:08:40ID:???
いろいろですねぇ。
当時、それこそソードワールドのリプレイが全盛だったころに入ってきた後輩が、
ロールマスターの痛打表を読んで、ファンタジーの戦闘の生々しさを知ってしまい純粋に
ゲームとして楽しめなくなった、とサークルを去ったことありました。
まあ、それこそゲームですから深刻に捕らえすぎだろうとは思いますが、
このテの痛打表の類が、ウォーハンマーや、国産のロボットもの「鋼鉄の虹」くらいだった
ことを考えると、あまりに迫真に迫ると気疲れしてしまうのかもしれませんねえ。
340(゜∀゜)
2006/05/04(木) 22:32:40ID:???
指輪物語は硬派な世界だからTRPGは難しいよ。
MERPにしたって邦訳、未邦訳の設定は硬派でしかも膨大。
初心者や指輪物語を知らない人にはとっつきにくいかもね。
341NPCさん
2006/05/04(木) 23:40:43ID:???
フロドの奥さんにもなれるよ! とかそういうノリで。
342NPCさん
2006/05/04(木) 23:46:36ID:???
>>341
違う。
イライジヤ=ウッドの奥さんになれるw
343NPCさん
2006/05/04(木) 23:54:59ID:???
>>340

> 指輪物語は硬派な世界だからTRPGは難しいよ。
=言えてますな。
まず、エルフ役のPLから壊れ始めるw
344NPCさん
2006/05/05(金) 00:11:33ID:???
世界観がシリアスだとプレイする側にもかなり熟練度が要るからなあ
345NPCさん
2006/05/05(金) 00:25:05ID:???
>341-342
LoRから入ったナード趣味にくいつきそうな女子は腐というかもっとヤオヤオしいと思うわけだが
レゴ×アラみたいな
346NPCさん
2006/05/05(金) 00:53:58ID:???
レゴ×アラじゃなくて、ギム×レゴでしょう!原作通りなら!
347(゜∀゜)
2006/05/05(金) 00:59:07ID:???
>>341-342
いいね、それ(笑)
>>343
指輪物語のエルフは美形でしかも礼節や教養も備えた完璧超人ですから。
美形なのは良いとしても、キザな色男とか、ナンパな奴とかできないよね。
なんかそういう人間臭い描写は超越してる感じ。
348(゜∀゜)
2006/05/05(金) 01:06:58ID:???
>>344
シリアスな上にしっかりと作られているからね。
オリジナル要素なんか入れると、こんなの指輪物語じゃないよぅ!!とか自分で思っちゃうもの。

でも映画を見て、オリジナル要素を入れても指輪物語的ゲームになるかも・・・ってちょっと思った。
349NPCさん
2006/05/05(金) 01:10:19ID:???
>>345-346
頼むから笑い死にさせないでくれww
>>347
こち亀の中川をイメージしてしまった…
350NPCさん
2006/05/05(金) 01:17:42ID:???
>>346
正確には、レゴ×ギムな気がする。
351NPCさん
2006/05/05(金) 01:32:56ID:???
そういや原作ではそうでもなかったけど、ムービーではフロドにつくすサムの姿を見てい
ると、オレの許容量を越えた献身さが、なんかこう倒錯した関係なのかな…とか、いらん心配をしてしまう。


しかし、いくらアンデュリルが伝説の聖剣とは言え、+50とは…。
初めて見た時はびびりーたよ。
英雄志願のPCがどう頑張っても、アラちゃんは越えられないって。
あと、ローハンの乗り手のサルマン設定。ルルブのバルログを越えている…と、驚愕した。
352NPCさん
2006/05/05(金) 02:58:11ID:???
サムって爺さんなんかとなぜか勝手に思い込んでたから、映画では若くてびっくらこいた

>>345
そうだねえ。腐女子分を許容できるくらいの幅のものがいいかもねえ
353NPCさん
2006/05/05(金) 05:29:36ID:???
>>351
>オレの許容量を越えた献身さが
描いたのがイギリス人だからな
主従を超えた友情を描きたかったのかも

>>352
>爺さんなんかとなぜか勝手に思い込んでた
翻訳小説の口調のせいかな?
映画のビジュアルは、結構好きよ
354NPCさん
2006/05/05(金) 09:11:36ID:???
映画で残念だったのは、申マンの最期が出てこなかったことだな。

話は変わるが、魔法の界の神霊界は、ICEの原本だとChannelingっていうんだな。
ちゃねらの我らはそうすると、神霊界の魔法使いということだろうか。
純粋魔法使いか複合魔法使いか準魔法使いの種別はともかく。

………すまん、いってみたかっただけです。
355NPCさん
2006/05/05(金) 10:08:13ID:???
スペルを間違うと叩き痛打やら煽り痛打やら!
356(゜∀゜)
2006/05/05(金) 11:45:39ID:???
あまりに激しい感情で頭に血がのぼりすぎて憤死。無念っ!!

とか書かれていそうだ。【煽り痛打】
357NPCさん
2006/05/05(金) 12:59:09ID:???
2channellerか……
普通はLvが高い方が嬉しいもんだが、このクラスはどうも(苦笑)、って感じか
358NPCさん
2006/05/05(金) 20:59:49ID:???
ネタ投下いい?
359NPCさん
2006/05/05(金) 21:30:00ID:???
ちょっと、ちょっとまって!
(どたばたと地下倉庫から飲み物をもってきた。
ホビットの煙草草に火を付けた。
安楽椅子を揺らして……煙を一吹き)

さぁ! どうぞ!
360NPCさん
2006/05/05(金) 22:40:50ID:???
2ちゃん的クロちゃんのRPG千夜一夜

…と言う訳で、いつものパーティの話なんだけれど、今回も困った事になったんだよね。

黒きヌーメノル人の悪の魔法使いが、南方人(ハラドリム)の暗殺者達を差し向けたんだけれど、
パーティが意外と手際良く片付けちゃったんだ。
そこで、悪の魔法使い(妖術師で邪念術師で…ってやつ)が、急遽単身でパーティをスカウト
にやってきたんだけど…。
「“どうだね?私は君達を高く評価している。私の元に来ないかね?”と、きたよ?」
パーティは黒幕の登場に大騒ぎ。
「どうする?」
「どうするってなぁ。」
「MERPで敵が独りで出てくるって事は、かなり実力があるってことだぞ!?」
って感じだったんだ。
でも、この時、一行のリーダーでドルウィンリムの野伏が出した答はとんでもなかった。
「よし、わかった! (オレだけ、黒きヌーメノル人の)仲間になる!」
この発言に
「なんだって!」
「てめー、何考えてんだ!」
無論パーティはリーダーの答えに大騒ぎ。でも一番慌てたのはGMだったんだ。何故かと言うと
マスターとしては、この回は魔法使いの顔見せ程度に考えていて、パーティが爽やかに申し出
を突っぱねて、例え戦闘になっても魔法使いがパーティを適当にあしらって去っていく…
って予定だったんだよね。まさかリーダーが悪の組織に加入とは。
で、大騒ぎのパーティなんだけど、パーティの知恵袋でシンダエルフの神官役のプレイヤーが
こう宣
言した。
「僕は演技する!(野伏に)“オマエって言うヤツは〜”って」
この一言で一同はレンジャーの意図を理解したんだよね。
「さすがリーダーは違うなぁ」
「よし、アジトを突き止めてこい」
まったく調子が良いよね。
361NPCさん
2006/05/05(金) 22:48:53ID:???
でもGMはもっと困っちゃった。もしレンジャーが敵のアジトとかで一服盛ったり、くつろいで
いる時の魔法使いに背中からぶっすりやったりしたら、高レベルの魔法使いでも一溜ま
りもないんだよね。しかも本気でやりかねない。
普通に考えて、いくら新参者とは言え、いつまでも仲間を監視し続ける訳にもいかない
し。
レンジャーのPLは笑顔で「じゃ、“仲間になっても良いかな〜”って魔法使いに近づいてい
くよ。」と宣言。
GMは狼狽して「そっ、そうなんだ」とか言っていたのかなぁ。でもPLの誰一人として、
GMがマスタースクリーンの影でニヤりと笑っていたのに気付かなかったんだよね。
GMは笑いを噛み殺しながら、こう宣言した。
「じゃあ、野伏は15レベルの抵抗ロールね。失敗したら魔法使いの方に、フラフラしながら仲間
になるべく近づいていく。」
362NPCさん
2006/05/05(金) 22:54:50ID:???
無論5レベルのレンジャーは抵抗に失敗。パーティはこの時になってやっと事態の深刻さに気付
いた。エルフのPLなんか、
「だからやめとけって言ったじゃないか」
と、レンジャー役をなじる始末。
GMはと言えば、「リーダーが洗脳されてパーティに戻るシナリオも面白いかな〜」とか考えながら
ニヤニヤしていたんだ。
さて、レンジャーのPLは「どうしよう」と青い顔でフリーズ状態。
と、また、ここでシンダエルフの神官がすごい行動に出た。
「呪文準備無しで光弾を撃つ」
その言葉に他のPLは
「おいおい、15レベルの敵に光弾じゃ効かないだろ」
「無駄なことはやめろよ」
「こうなったら命乞いでもするか?」
と、否定的。
でも、エルフの神官は平然と続けたんだ。
「我々のリーダーを悪に染める訳にはいかない。だから野伏に光弾。フラフラ状態だから、防御ボ
ーナスは無効かな?」
また一同はびっくり。
確かに野伏を動けなくすれば、悪の仲間にはならないだろうけど…。まさか仲間に魔弾
を撃ち込むとは!
363NPCさん
2006/05/05(金) 23:01:27ID:???
しかしパーティの決断は早かった。
「よし、オレは“痛み”か“痺れ”系をこいつ(リーダー)に!」
メンタリストが叫ぶ。
「魔球はやめろよ。敵の魔法使いに被害が及ぶからな」
傍観を決め込んだエーオスライムの戦士がアドバイス。
「おぃ、やめろ。もし痛打でクリットしたらどうするんだ! 光弾とは言え電気痛打じゃないか!」
レンジャーのPLの抗議もむなしく、彼のPCは哀れ半殺しに。
悪の魔法使いは呆気にとられ退散。
リーダーは運良く(悪く)、悪の仲間にはならなかったんだけれど…。

さて、冒険も一段落して酒場ではパーティがボヤき始めた。
「やれやれ、コイツ(リーダー)のお陰でひどい目にあったなあ」
「何言ってるんだ、散々リンチをしたくせに」
「しかし、まいったなぁ。あの魔法使いを完全に敵に回してしまった」
すると、エルフの神官が事もなげに言った。
「大丈夫、(悪の魔法使いからの)我々のへ評価は上がったよ。気に入られることはあ
っても、敵対的にはならないね」
この言葉にはGMも気になって「どうしてだい?」って聞いてみた。
すると…
「我々は裏切り者が、例えリーダーであっても躊躇なく倒すと云う手腕を発揮したんだ。彼
(魔法使い)にしてみれば、喉から手が出るほど欲しい人材だよ。」
この、腹の中は真っ黒の灰色エルフめが!

↓ 以下中野豪氏のイラストが入る GO!
364(゜∀゜)
2006/05/06(土) 02:25:25ID:???
灰色エルフだけに、ロールプレイも悪人ぎりぎりのグレーゾーンだね。
365NPCさん
2006/05/06(土) 05:35:24ID:???
ワオ。いいな黒ちゃん風味!
面白かった
366NPCさん
2006/05/06(土) 15:42:39ID:???
連張りしたものです
レスさんくす
ただいたプライベートで緊急事態発生につき、しばらくこられなくなりました。
取り急ぎ失礼!
367NPCさん
2006/05/07(日) 00:03:04ID:???
>>366さんは一つの指輪を捨てる果てしなく壮大な旅に旅立ちました。
368(゜∀゜)
2006/05/07(日) 00:06:24ID:???
んじゃ、留守を守るふとっちょボルジャーになりやしょう。
369NPCさん
2006/05/07(日) 00:56:41ID:???
>368

クロの乗り手がやってくるかもよ。
370(゜∀゜)
2006/05/07(日) 02:07:52ID:???
クロの乗り手とか書くと、中野豪氏のイラストで来そうだ。
あの独特な絵柄で描かれると怖いな。

それはそうと、
映画版で真っ黒な馬に乗ってたナズグルたちはかっこ良かったな。
悪役ながら、ずっ〜と、こうに違いない・・・・って思ってた画が実写になった感じ。
映画館で感動してた。
371NPCさん
2006/05/07(日) 11:12:13ID:???
そういえば一つの指輪が溶けると、なぜにサウロンも一緒に滅びてしまうん?
372NPCさん
2006/05/07(日) 14:15:04ID:???
サウロンは自分の魔力だか魂だか知らんがエッセンスを指輪に注ぎこんでいたからではなかったかな。
指輪の威力を高めるために。
373(゜∀゜)
2006/05/07(日) 22:15:35ID:???
>>371
『一つの指輪』にはサウロンの力のほとんどが入っているからだよ。
サウロンは何度も滅びているんだけど、そのたびに復活している。
実は『一つの指輪』がある限り滅びないんだ。
374NPCさん
2006/05/08(月) 15:07:46ID:???
映画、なぜか1部と3部だけ見て、真ん中見なかった。
375(゜∀゜)
2006/05/08(月) 17:57:44ID:???
小説とは描写はちがうが、角笛城の戦いは必見でつ。
376NPCさん
2006/05/31(水) 00:02:45ID:???
>>374
同志!!
377NPCさん
2006/06/02(金) 19:49:37ID:???
ダメ同士か。
378(゜∀゜)
2006/06/24(土) 20:48:58ID:???
テレビ放送記念あげ。
379NPCさん
2006/08/01(火) 20:11:28ID:9Fj3vAAW
たまに、キャラクターメイクしたくなる。
それがロールマスター日本語版。
380NPCさん
2006/08/01(火) 20:53:31ID:???
キャラメイクしかしたことありませんっ!!
381NPCさん
2006/08/01(火) 21:45:52ID:???
食わず嫌いが多いが、キャラメイクよりプレイの方が簡単なんだよね。
単に1d100(無限)に技能ボーナス足して表を見るだけだから。
382NPCさん
2006/08/01(火) 21:48:48ID:???
>>381
昔、プレイヤーにそう言われた>当時マスター専門の俺
383NPCさん
2006/08/01(火) 22:50:59ID:???
ロールマスターはマスターがすべてを把握するゲームじゃないから。
プレイヤーに自分が必要な表はすべて持たせ、結果のみをコールさせるもの。
そういう協力体制を作るのは冒頭に書かれていたはずだよ。

昔ながらのGM全能スタイルだと長続きしない罠。
384NPCさん
2006/08/02(水) 01:46:12ID:???
単に人数が揃わぬ。
あと、戦闘しか出来ない(笑)
二桁の足し算引き算は結構めんどい。
位置のルールとかがファジーでやりにくい。
治療ルールが独特で面倒。
魔法がファジーで分かりにくい。
などの欠点があって。結局模擬戦闘をやっただけでダウンした、とある夏のおもひで。

……ああ、またやりてえなあ……。
385NPCさん
2006/08/02(水) 03:56:42ID:???
>>384
>単に人数が揃わぬ。
ああ、それはね…。

>あと、戦闘しか出来ない(笑)
コンパニオン2の作業表などが手に入ればそんなでもなくなるよ。

>二桁の足し算引き算は結構めんどい。
いや、それもね…。100円ショップで電卓買ってきて。

>位置のルールとかがファジーでやりにくい。
うちはヘクスでやったけど、今ならスクエアで良いと思われ。調整は必要だけど。
むしろ移動数値が厳密に決定されるので、ファジーにしとかないと後が痛い。

>治療ルールが独特で面倒。
負傷ひとつ単位で状況を考えればいいのですよ。傷Aは打撃いくつで行動マイナスいくつ、出血いくつとか。
傷Bは…とか。
1個負傷が治ったら、ひとつの傷から来るペナルティーはすべて消えるって感じで。
炎の剣とかだと切り傷と火傷を同時に与えるのでやっかいだけど。

>魔法がファジーで分かりにくい。
そうかな…。

まあ残念な話だ。
386NPCさん
2006/08/02(水) 13:47:47ID:???
>>384
オフで揃わないなら、オンセでやればいいじゃない(マリー
387NPCさん
2006/08/02(水) 14:38:21ID:???
>>384
うちの周りじゃRMやった頃からみんなゲームの時に電卓持ってくるようになったな。
388NPCさん
2006/08/02(水) 18:16:07ID:???
オンセでも揃わないんだよ
389NPCさん
2006/08/02(水) 19:38:19ID:eI/kDopc
そこでソロプレイですよ!
390NPCさん
2006/08/02(水) 19:59:01ID:???
それはつまんないよ・・・
391NPCさん
2006/08/02(水) 20:28:23ID:???
でもプレイ自体をしないよりは?
392(゜∀゜)
2006/08/02(水) 20:36:34ID:???
T&TとかGURPSで足し算は鍛えられたっ!!
393NPCさん
2006/08/02(水) 20:37:56ID:???
テンキーみたいなデカイ電卓をカチャカチャするのよ?
394NPCさん
2006/08/02(水) 22:46:40ID:???
シナリオもサプリも、なんでどいつもこいつも、敏捷性90あるん?
395NPCさん
2006/08/02(水) 23:04:30ID:???
能力値は90あってやっと使いものになるレベルだろ、ロールマスターじゃ。
まぁ、重戦士だったら敏捷90より筋力90のほうがいいと思うから確かに「みんな」90だったら
俺でも疑問だが。はて?
396NPCさん
2006/08/03(木) 01:26:00ID:???
>でもプレイ自体をしないよりは?
他のゲームするだろ!
397NPCさん
2006/08/03(木) 05:58:07ID:???
>>395
指輪の村人なんか90あんだよね。
398NPCさん
2006/08/03(木) 12:58:00ID:???
10個の能力値のうち、2個90は平均的ってことでしょ。
それともなきゃ潜在能力値が高いってことで、成長したんですよ。
>>395の言うとおり、むしろ90ないと成長させる気にすらならないわけだが。
399NPCさん
2006/08/03(木) 20:17:02ID:???

そんな高い能力の村人たちがたむろしてるのってどうよ?
400NPCさん
2006/08/04(金) 16:11:07ID:???
>>399
いいかげん考え方変えようぜ。
90が2個が平均的な人物ってだけ。
可能性として、期待値でいくなら他の能力値平均は60.5になるわけだし。
(悪いの2個を90交換なので確率は違うのは知ってるけどめんどいからしない)

有名NPCの能力値って見たことない? レゴラスはもちろんギムリも概ね90越え。
ファラミアで80代と90代だけ。ボロミアは微妙だが。



もっともロールマスター翻訳当時にいわれてた悪口のひとつに「90問題」はあるからな。
そのときに刷り込みされてるならお気の毒にとしか言えん。
401NPCさん
2006/08/31(木) 01:08:52ID:???
なんか↑のキツイ書き込み以来ぱったり書き込みが消えてるが、ひょっとして書き込み人口は1、2人だけだったのかな?
さみしいのぉ
402NPCさん
2006/08/31(木) 06:48:05ID:QjqgW2UZ
保守
403NPCさん
2006/08/31(木) 16:52:51ID:???
見てはいるけど書くことがない
404(゜∀゜)
2006/09/01(金) 00:12:02ID:???
おなじく。
405NPCさん
2006/09/01(金) 19:45:25ID:???
魔法戦士っぽいキャラで性器界とか念力界の魔法が使えてうはうは、って職業はないかなあ

(ネタがないので書き込んで見る)
406NPCさん
2006/09/01(金) 20:00:02ID:???
精気界だ…間違えちまったorz
407NPCさん
2006/09/01(金) 20:59:47ID:???
>>405
RMC2のWarriorMageですな、やはり。魔弾/魔球だけで構成された呪文リストElementalWaysはいけてます。
RMC1のPaladinは肉弾強化呪文を使わせれば最強です。デーモン、アンデッドなんか近寄ることすら出来ません。
RMC3のNobleWarriorもよい。念力界なので自己強化だけですが、首狩のできるNobleWeaponは最強呪文のひとつ。
408NPCさん
2006/09/01(金) 21:20:35ID:???
Noble Warriorは同じ卓にいたな。
活躍してたなあ。
409NPCさん
2006/09/01(金) 21:25:44ID:???
で、背中が痒くなる。
410NPCさん
2006/09/02(土) 10:18:31ID:WTX058Qd
い8py9
411NPCさん
2006/09/25(月) 21:10:47ID:voKuznTG
ストブリよりも!
412NPCさん
2006/10/08(日) 17:00:05ID:???
こんなスレがあるとは。。。なつかしいにも程がある。
そうそう20年弱くらいまえ思った事。
スレイヤーズファンとはMERPをやってはいけなかったなぁ。
まー厨房に世界観を味わえって方がムリなんですがね、今思うと。
自己満だったあの日の甘酸っぱい思い出ですだ。
そもそもシステムがって言うのは。。。突っ込みなしで!
413NPCさん
2006/10/08(日) 19:26:20ID:O/Z4IzAv
いやでも、いま思えば、高校生や大学生であのワールドサプリを味わえ楽しめってのは
酷だったろうと。
いまやっても地味だしね。もちろんそこが魅力的なんだけども、生活感や情緒を味わうには
やっぱティーンや20代前半は若すぎるんじゃないかと。
414NPCさん
2006/10/09(月) 01:33:01ID:???
限界を超えたパワーを求める漏れとしては、あの世界は最高だったが。
和訳されたのが地味サプリだけだったのがホビジャの失敗だな。
サルバッドなんてやる前にモリア出してたら、あと1、2本は出せたろうし、
モルドールの牙じゃなくゴルゴロス出してたら日本のプレイスタイルも変わったろう。
415NPCさん
2006/10/10(火) 14:48:07ID:???
>>414
モリアやゴルゴロスのサプリメントって何が素敵なの?
416NPCさん
2006/10/10(火) 23:17:59ID:???
第1紀から第4紀に至るまでのカザド=ドゥムの歴史、
最上層から最下層に至るまでの完全な地図、
ドゥリンの一族の有名人をことごとく網羅した紳士録、
ドワーフの習慣や風俗、軍事組織や政治勢力の解説、
各種マジックアイテムやアーティファクトの解説、
冒険のアイデアやシナリオの数々、

などなど、「ドワーフとはこういうものだ」という事柄が
これでもかというぐらいこと細かに解説されているので、
中つ国はおろか他のゲームワールドにおいても
超一級の資料として役に立つこと間違いなしです。



読んだことはないけどたぶんこんなんだよ!
417NPCさん
2006/10/11(水) 18:47:08ID:???
>>416
>第1紀から第4紀に至るまでのカザド=ドゥムの歴史、
はある。
>最上層から最下層に至るまでの完全な地図、
おおむねの構図と、各部にあるべき部屋などの解説はある。詳細はGMが組むらしい。
>ドゥリンの一族の有名人をことごとく網羅した紳士録、
王族や近親者はNPC表として存在する。
>ドワーフの習慣や風俗、軍事組織や政治勢力の解説、
そこそこある。エレベーターとか戦車モドキとかびっくりアイテムもある。
>各種マジックアイテムやアーティファクトの解説、
「ドゥーリンの斧」からいろいろ。
>冒険のアイデアやシナリオの数々、
アイデアはある。シナリオはあったかなぁ。

リーヴェンデルのドワーフ版ですな。あとロリアンも出せば、パワーゲーマーの夢が広がったのに…。
翻訳サプリの選択ミスで潰れた感が今でもしているよ。
418NPCさん
2006/10/12(木) 01:45:49ID:???
指輪物語RPGは、どっちかってと「ホビットの冒険RPG」のタイトルにしたら良かったんじゃないかと今でも思っている。
419NPCさん
2006/10/14(土) 18:11:35ID:???
"The Hobbit RPG"とかだと、アットホームなRPGになりそうだな。
PC全員ホビットで、番犬相手にマッシュルーム狩り行く冒険とか。

…すごく楽しそうだ!!
420NPCさん
2006/10/14(土) 21:32:36ID:???
>>417
「読んでねえのかよ!」とかいうツッコミ期待してたのに!
ばか! ばか! まんこ!
421NPCさん
2006/10/14(土) 22:25:05ID:???
よかったなぁ、君はうんこだ。
422NPCさん
2006/10/14(土) 22:57:29ID:???
「ロリアン」なんざロリアンだけでなく山の西側のエレギオンまでフォローしていたしな。
三つの指輪やケレブリンボールとかガラ様とオマケとか、アンナタール(サウロン)まで。
なぜアレを翻訳しなかったのやら…。
423NPCさん
2006/10/14(土) 23:02:21ID:???
やっぱり敏捷90問題が(まだ言うか!
424NPCさん
2006/10/14(土) 23:20:17ID:???
マジレスすると、低レベル向きな場所ではないとか、扱いにくいとか
そんな理由じゃないかな。

もっとも、塚山も低レベル向きでないけどね。
425NPCさん
2006/10/16(月) 10:59:11ID:???
粥村それ自体は低レベルのホームタウンとして便利だった。
426NPCさん
2006/10/17(火) 23:17:27ID:???
TRPGの古典タイトルが軒並み版上げして席巻してるなか、MERPの復活はないの?
ロールマスターでもいいけど
427NPCさん
2006/10/18(水) 01:35:05ID:???
それHARPじゃね?
428NPCさん
2006/10/18(水) 10:18:37ID:???
ICEってミドルアース関係の権利手放したままだよねぇ?
429NPCさん
2006/10/18(水) 13:44:16ID:???
指輪物語RPGの製品リスト(未訳分も含めて)紹介してくれんかのう?
430NPCさん
2006/10/18(水) 23:09:28ID:???
じゃあ適当に題名だけ羅列してみる。

既訳
指輪物語ロールプレイング
粥村の冒険者
裂け谷
ローハンの乗り手
モルドールの門
ミドルアース言語ガイド
431NPCさん
2006/10/18(水) 23:10:13ID:???
未訳
3111 Greater Harad
8000 Middle-earth Role Playing
8002 Lords of Middle-earth, Volume I
8003 Lords of Middle-earth, Volume II
8004 Lords of Middle-earth, Volume III
8007 Angus McBride's Characters of ME
8011 Mouths of the Entwash
8012 Warlords of the Desert
8014 Rogues of the Borderlands
8015 Forest of Tears
8016 Ghost Warriors
8104 Pirates of the Pelargir
8107 Woses of Black Wood
8108 Raiders of Cardolan
8109 Ghosts of the southern Auduin
8110 Perils on the Sea of Rhun
8111 Denizens of the Dark Wood
8112 Hazards of the Harad Wood
8113 Necromancer's Lieutenant
8203 Calenhad
8205 Nazgul's Citadeel
8302 Minas Ithil
432NPCさん
2006/10/18(水) 23:10:56ID:???
未訳その2
2000 MERP 2nd Edition/Hardbound
2001 MERP 2nd Edition/Softbound
2002 MERP 2nd Edition Accessory Pack
2003 Middle-earth Campaign Guide
2004 MERP 2nd Edition Combat Screen
2005 Arnor
2006 Valar & Maiar
2007 Minas Tirith
2008 Middle-earth Role Playing Poster Maps
2009 Palantir Quest
2010 Treasures of Middle-Earth
2011 Moria
2012 Creatures of Middle-Earth
2013 Elves
2014 Dor Guldur
2015 Kin-strife
2016 Lake-town
2017 The Shire
2018 Angmar
2019 Mirkwood
2020 Southern Gondor:The People
2021 Southern Gondor:The Land
2022 Arnor:The People
2023 Arnor:The Land
2025 The Northern Waste
433NPCさん
2006/10/18(水) 23:14:40ID:???
とりあえず今わかるのはこのくらい。
あとはもっと詳しい人に任せた。
434366です
2006/11/09(木) 18:40:52ID:???
みなさん、お久しぶりです。
(*^_^*) 約半年ぶりに来たらやっぱりありましたね〜。

あれからいろいろあって、今私はmixiをメインにしてTRRGなんて欠けらほども知らない
人たちと毎日馴れ合っています。
趣味の武術も飛蚊症で試合は引退し、双剣や双節根、三節棍、無手とリアルなロールマ
スターみたいで、それでもなんだか毎日楽しくやっています。
mixiにも指輪やローマスの仲間が集まるコミュニティがあるので、皆さんとまた会うか
も知れません。
その時はよろしくおねがいします。 では、またしばらく離れます…
失礼っ
435NPCさん
2006/11/18(土) 22:17:43ID:???
ミドルアース・ハンドブックが近所のブクオフにあったんだけど買い?
436NPCさん
2006/11/18(土) 22:39:26ID:???
迷うなら、後人に譲れ。
437NPCさん
2007/02/20(火) 23:19:37ID:???
両耳を貫通し即死。恐るべし保守。
438NPCさん
2007/02/27(火) 22:12:07ID:???
The Lord of the Rings Online
http://lotro.turbine.com/
439NPCさん
2007/02/28(水) 18:33:17ID:???
>>438
米人しか登録できないゲームを紹介すな!
440NPCさん
2007/03/03(土) 13:44:57ID:???
日本語版もあるでよ
http://www.lotro-japan.com/
441NPCさん
2007/03/20(火) 22:24:39ID:???
そろそろ枉げとくか。
442NPCさん
2007/04/14(土) 21:16:07ID:SIvvJWuU
ロールマスター(翻訳版)のキャラシーを探しています。
ルルブのは大きすぎて使いにくいのです・・・
443NPCさん
2007/04/14(土) 21:22:57ID:???
縮小コピーすればぁ
444NPCさん
2007/04/15(日) 21:22:31ID:???
>>442
自作が一番。けっきょくのところ本家のもホビジャのもいまいちだから。
445NPCさん
2007/04/15(日) 21:25:26ID:???
というか、結局レポート用紙がベターだよ。無理にA4一枚に収めるよりも
よっぽど効果的だと思います。

ところで、ロールマスターをプレイされた方々に質問したいのですが、
「行動力のパーセンテージ」は厳密にしていましたか?

たとえば、移動力の50lで敵の前まで移動しながら武器を抜いて20l行動力を消費した
として、残りの30lはなにかにつかえるのかな? という疑問が……

446NPCさん
2007/04/16(月) 21:44:52ID:BRgz4ttV
ひさびさに書き込みが。
うちでは「気にしない」方式だった。

混物先生、おねがいします。
447NPCさん
2007/04/16(月) 21:50:05ID:???
>>445
気にしてたけどプレイヤーにはいまいち伝わらなかったようで orz
d20のアクション制はすっきりしていていいな。
448NPCさん
2007/04/16(月) 22:33:30ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175987532/234-237
なあ、まだロールマスターってこのスレ以外で覚えていた奴がいたのだな。
痛打表のパロディが(一瞬だけ)話題になるなんて。
しかし、似ても似つかないねえ。
449NPCさん
2007/04/16(月) 22:37:17ID:???
ウォーハンマーが似たカンジの良いカンジに導入してるしな。
にしてもQBとはw
450NPCさん
2007/04/17(火) 00:29:36ID:???
このゲームって治療とか回復がかなりキツそうに見えるのだけど、
実際にPCが痛打くらった時とか、セッション止まったりしないのかな?
451NPCさん
2007/04/17(火) 00:51:23ID:???
低レベルでキツイのを一発もらうと、死亡を止められないか、
少なくとも戦力としては死んだ状態になるわな。

でもほかのゲームだって、PCが死んだりすれば撤退して戦力補充して仕切りなおしになるでしょ。
「セッション止まる」って意味がわからないな。
452NPCさん
2007/04/17(火) 06:01:13ID:???
ファンブルきついしねえ。
コンベンションではやられなかったのは、進行が止まりがちだからかも。
453NPCさん
2007/04/17(火) 20:11:53ID:???
HARPが売ってる国内の店って無いかな・・出来ればPDFじゃなくて紙でほしい
454NPCさん
2007/04/17(火) 20:26:38ID:???
そういう要望なら、ロールマスターコンパニオンT〜Z、どっかに売ってないかな。
ウォーはいらないけど、アームズコンパニオンも……
455NPCさん
2007/04/17(火) 22:05:04ID:???
>でもほかのゲームだって、PCが死んだりすれば撤退して戦力補充して仕切りなおしになるでしょ。
HPを回復すればいいだけのゲームと違い、実際の負傷の回復がなぁ。
薬草バカ高いし。
456NPCさん
2007/04/18(水) 14:57:38ID:???
>>455
低レベル帯でやるときついゲームなのは確か。
でもこれは低レベル帯でやるゲームではないのも確か。

初期キャラ作成例が1レベルキャラであるのが問題だな。あれでみんな“1レベルで始めるゲーム”と刷り込みがされてしまっている。
0レベルは幼稚園児以下
1レベルは小学生
2レベルは中学生
3レベルで高校生
冒険に出ようと志す身で成人しているなら最低3レベルはないとゲームにならない。
リアル・ゲームである世界で、小学生が数人集まっても熊は殺せない罠www

4〜5レベルの集団なら薬草代くらいまかなえる程度の財力はあると思われ。
457NPCさん
2007/04/18(水) 18:13:12ID:???
いいねえ、5レベル始め。
458NPCさん
2007/04/18(水) 19:36:23ID:???
>>456
うちのGMは、
「1レベルは10才
2レベルは20才
3レベルは30才
0レベルはショタロリ(*´Д`)ハァハァ」
って言ってたなぁ。
459NPCさん
2007/04/18(水) 19:43:54ID:???
エロフ!
460NPCさん
2007/04/18(水) 22:17:06ID:???
なるほど。いわば「ヤングトラベラー」ルールでトラベラーをプレイしていたがごとくなわけか(外見はむさい青年で)
461NPCさん
2007/04/18(水) 23:43:23ID:???
>>458
サプリに出てくるNPCデータをみると結論は出るよ。
漏れは0レベルは幼児期に死んだ設定のキャラしか見たことがない。
そもそもミリタリー・チャートの兵士はたいてい5レベルだね。エルフ兵だと7レベルだ。
462NPCさん
2007/04/25(水) 21:18:57ID:6jNe9U2I
ふーむ
5レベくらいだったら、みんなでキャラメしても間が持つなぁ
463NPCさん
2007/05/01(火) 14:01:51ID:???
今なんとなくヤフオクで検索したら
ロールマスターの4冊セットが4万とか・・・なんじゃこりゃヽ(`Д´)ノ
464(゜∀゜)
2007/06/07(木) 10:41:46ID:???
まあオークションだしな。
465NPCさん
2007/06/07(木) 21:06:36ID:???
どうせ過去の瞬間最大風速価格つけて、何回転もしてるやつだろ。
466NPCさん
2007/06/15(金) 18:33:20ID:???
Decipherの指輪TCGの展開終了宣言でたね。
オンライン版は最低3年は稼働させ続けるらしいが。
467NPCさん
2007/06/17(日) 20:00:21ID:o2ahhpJ+

Rolemaster Mega Value Pack

うわーこんなことが……
468(゜∀゜)
2007/06/23(土) 02:56:47ID:???
オンラインも映画が終わって下火なんかねー
469NPCさん
2007/06/23(土) 23:16:48ID:???
オンラインはWoWがあるからねぇ。同じ系統なようなので、よほど面白くない限り共存できないでしょう。
噂では何をすればいいのかわからない世界らしいし。
原作でもシャーキー以外の敵いないし。
470だんじょんず☆どらごんず
2007/06/24(日) 13:19:02ID:CWZ7I2N5
でも楽器の仕様はすんばらしいよね。
471NPCさん
2007/06/26(火) 17:59:22ID:???
LotROはクエスト制なので、何をするかわからないってのは嘘だな。
やることがはっきりし過ぎてて、それを追い過ぎると飽きが早い、というのが正しい。

プレイヤーが敵対する相手も、指輪世界にはいくらでもいる。
古塚の敵意に満ちた木、塚山の亡霊たち、オーク、トロール、ワーグ、そしてナズグル
モルドールに魂を売った白の魔術師や街に潜む裏切り者たち。

逆にUOのような自由さ、「これってTRPG超えたかも?!」というドキドキ感はないね。
まあ、UO以外のMMOで、TRPGの持つ自由さを継承してるものはひとつもないって気はするけど。
472NPCさん
2007/06/26(火) 19:06:25ID:???
UOの光景はEVEかなあ・・と思う
473NPCさん
2007/06/26(火) 21:18:11ID:???
>>471

原作付きだから自由度が低いのはある意味しょうがないんじゃないかな。
自由度高くしたら「こんなの中つ国じゃねぇ」とか非難されることも
できるようになってしまうだろうから。

TRPGの方にしても、ロールマスター成分(主にデータ)を多くすると
「こんなの中つ国じゃねぇ」と一部に非難されるし。

逆にそういう意味では、映画版のキャラゲーのような
DechipherのTRPG版はもっと評価されてもいいと思うんだけどなぁ。
474NPCさん
2007/06/26(火) 22:35:08ID:???
・・・一部?
475473
2007/06/27(水) 00:13:07ID:???
一部だと信じたい。
だって私がそうだから。
全体としては設定厨が多くないと思わないとやりきれない。
476(゜∀゜)
2007/06/27(水) 18:58:30ID:???
MERPの設定はそれはそれで面白いと思うけどなあ。

まあ本気でトールキンを研究している人には許せないかもしれんけど。

俺様は無邪気に喜んでいたな。
477NPCさん
2007/06/28(木) 13:49:45ID:???
>>476
MERPを愛する漏れはちょっと変えさせていただく。

 ×それはそれで
 ○それはそれは
478NPCさん
2007/06/28(木) 16:14:41ID:???
「世界観に従わせるためには自由度を下げるしかない」って、
それは「世界観」と「GMの期待どおりの行動」を混同してるんじゃないの。

まあどうでもいいけど。

ルールとしては、ロールマスターみたいに部位の怪我が詳細なほうが、
指輪原作の世界観に合ってる(=原作に近い結果が出せる)と思う。
ただ、サプリメントの設定記述が合ってるかどうかは別問題だわな。
479NPCさん
2007/06/28(木) 19:34:10ID:???
>>478

いや、PLの行動の自由度じゃなくて、設定(舞台・PC)の設定の自由度の話だよ。
480(゜∀゜)
2007/06/28(木) 23:01:45ID:???
いやあ、もともと原作を読んでいるから、
あれだけ細かく設定されている方が、トールキンっぽいって思っちゃうけどな。
481NPCさん
2007/06/29(金) 01:43:20ID:???
MERPはトールキンが設定した部分については実に忠実に作られているからね。
どこに行ってもどんな環境なのかどんな建物があるのかわからないということは無い。
自由度というものの定義によるだろうが、「漏れ中つ国」を作りたいのであれば取り入れなければいいだけの問題だよ。
482NPCさん
2007/07/18(水) 02:34:44ID:???
以前どなたかがうpしてくれた、MERPのキャラクター改めて見てたんだが。
フェアノールの武器にミスリル使ってるように書いてあったが、なんであの時代にモリア銀が手に入ったのかね。
483NPCさん
2007/07/18(水) 04:08:15ID:???
終わらざるし物語下巻27ページ参照のこと
484NPCさん
2007/07/19(木) 01:17:00ID:???
どっちにせよヌーメノールでも駄目じゃね?
485NPCさん
2007/07/19(木) 02:54:58ID:???
ヌメノールでミスリルが産したのが事実であれば、モリアでのみ産する、というガンダルフの言葉は厳密には正確ではない、ということになる
ただし第三紀にはヌメノールは海中に没しているわけで、発言時点でモリアにのみ産するという点には間違いない、と解釈すべきと思う

とはいえヌメノールが作られた第一紀の終わりには同時にヴァリノールとアマンもアルダとは切り離されているわけで
であればガンダルフの言葉は「現在、アルダでは」という2つの条件付でモリアでしか産しない、ということだろうと推測される

つまり第一紀のアマンではミスリルを産した、という可能性は否定されるわけじゃないと解釈できるように思うんだが
むしろヴァラールが作ったヌメノールではミスリルが産したことを考慮すると、アマンにミスリルがあっても不思議じゃないのでは?

もう一つの可能性としては、中つ国に渡ったフェアノールの一族がカザド・ドゥム産のミスリルを手に入れたというのもあるが、
当時シエルフとドワーフは仲が良く技術や物品の交流もあったとはいえ、フェアノールは中つ国に来てすぐ死んだようなもんで
ドワーフどころか他種族のエルフとすらあまり接点がないようだから、こっちはやっぱちょっと考えにくい気もする

まあ、あくまで理屈をこじつけるなら、という話で、別にこれが正解とか言うつもりはないんでその辺は勘弁
486NPCさん
2007/07/19(木) 12:16:23ID:???
モリアのある霧降山脈はモルゴスが作り出したもので、MERP設定ではカラズラスはマイア(大地の精)の一柱です。
MERP的にはマイア(大地の精)がミスリルを作る(もしくは生成する)のかもしれません。
この理屈でしたらマイアのあふれるアマンにミスリルがあっても不思議はないかと。

カラズラスは150レベルのマイア(大地の精 Earth Spirit)です。
知覚修正+0を持ち、知覚に成功したなら10%の確率で行動を起こします。
魔力600ポイントを持ち、全リストの中から自然の元素(水の流れや大気)に関するすべての呪文を使えます。
また必要なら超自然の生物を召喚したり制御する事もできます。
さらに幻視を通じて精神に影響を与える呪文で攻撃もします。

指輪隊はカラズラスの雪と雪崩、精神攻撃(弱気にさせる)に負けたのでしょうね。

ICE #2005 Arnor p221、p378
487NPCさん
2007/07/19(木) 21:58:52ID:???
つくづく、RMでなければよかったのぅ
488NPCさん
2007/07/19(木) 23:47:48ID:???
ひょっとしたら、正確にはミスリル製ではないけど
痛打表上ではミスリル製の武器として扱うという、ルール面からの問題だったりして。
489NPCさん
2007/07/20(金) 00:56:01ID:???
>>487
ロールマスターでないって事はICE製でないというわけで、つまりあの輝かしき栄光のMERP設定は存在しないという意味で。
Deciperみたいなゲームならイラネ
490NPCさん
2007/07/20(金) 01:54:06ID:???
>>488
Loads of Middle-earth Vol.1では柄の材質にまで言及されてるんで
それはないような気がする
491NPCさん
2007/07/20(金) 03:06:36ID:???
>>489

飛躍しすぎ
492NPCさん
2007/07/20(金) 19:38:12ID:???
なんにせよICEのミドルアース設定は楽しいよ。RMでやってもMERPでやってもね。
版権の問題があるからもう二度と日の目を見ないとはいえ、
ひとつの原作付世界についてこれほど細かく再現された背景設定はそんなにないから。
493NPCさん
2007/07/21(土) 01:03:44ID:???
>>488
>482が書いてるシートって柄が「黄金ミスリル」って書いてあるのよ。
ところで、「黄金ミスリル」って金とミスリルの合金って事?
494NPCさん
2007/07/21(土) 03:33:46ID:???
原文Golden mithrilだわね
ICEオリジナル設定なのかね、詳しい人詳細求む

わしそのシートとやらが見られないから何とも言えないけど、
どっちにしろ原文「刃はミスリル」blade of mithril (and red ego)となっとるけん
ミスリル使ってんのは間違いないんじゃね?
ブレスレットもミスリル製みたいだし
495NPCさん
2007/07/21(土) 03:42:10ID:???
ミスリル銀の上位?鉱物としてミスリル金が位置するという発想なのかな?
496NPCさん
2007/07/21(土) 08:21:07ID:???
Goldenは形容詞なので「ミスリル金」じゃなくって「金のミスリル」みたいな語感なんかな。
表面加工で金色を呈するようになったミスリルという感じなのだろうか。
ミスリルでない鉱物には別の名前がつくと思う…。なんか他にもいろいろ鉱物があったと思うけど、
ミスリル鉄とかミスリル銅とか名前にならず全部別の名前になってたし。
497NPCさん
2007/07/21(土) 15:38:41ID:???
あれ、ミスリル金ってクレゴーラでなかったっけ。よくおぼえてないけど。
498NPCさん
2007/07/21(土) 18:03:44ID:???
クレゴーラってなんだ?
499NPCさん
2007/07/21(土) 22:45:55ID:???
>>498
スペルローの錬金術師用呪文の説明で例に挙げられている。
『クレゴーラは激しい反精気、反神霊、反念力の性質を持つ合金である。この合金は、この呪文を使うしか細工する方法はない。』
まあそれだけしか記述がないので、ミスリルか金かなんてさっぱりわからんけれども。
>>497が正しいのか間違いなのかいまだ不明。
500NPCさん
2007/07/21(土) 22:49:41ID:???
>>499
あれ、それって「まことの鋼」って説明がどこかのルールブックの記述になかったっけ。
まことの物質(他にもまことのガラスとかまことの銅とかいろいろあり)の最上級バージョンで。
501NPCさん
2007/07/22(日) 00:50:10ID:???
真の鋼はEogだった気がする。どのサプリが出典は忘れたけど。

昔、MMOの自分の鍛冶屋キャラの名前にしてたので覚えてる。
(そして作った武器にCrafted by Eogとか表示されるようにして一人悦に入ってたw
そのゲームやめるまでに、ネタがわかる人には結局遭遇しなかったなぁ。)
502NPCさん
2007/07/22(日) 01:12:09ID:???
エオグって合金じゃなかったっけ?
503NPCさん
2007/07/22(日) 11:40:11ID:???
エオグはミスリルとチタンとその他の合金。
クレゴーラはミスリルと金とウランとその他の合金。
だから>>497もはっきりと間違いとはいえないが、なんかしっくりこない。
例の柄にちゃんとしたクレゴーラを使ってるんならそう書くはずだし、
書いてないということは違うということでは。
思うに単にミスリルと金とを合金にして、金色のミスリルに仕立てたという
ことではないかと思うのだが。
504NPCさん
2007/07/22(日) 22:36:19ID:???
エオグはルール(Rolemaster)の説明では合金なんだけど
なぜかShadow Worldでは採掘も採れることになっていたりして
ひょとしたら微妙に設定が違うのかもしれない。
505NPCさん
2007/07/23(月) 00:45:27ID:???
エオルが作った(精錬した?)エオグの武器を持っている件には誰も突っ込みませんかそうですかw

クレゴーラは採掘していたドワーフがばたばた倒れるという悪魔な金属だった記憶があるw
506NPCさん
2007/08/14(火) 02:20:36ID:???
シルマナイニエの性能ってどんなだか教えて貰えますか?
507NPCさん
2007/08/14(火) 22:48:58ID:???
・・・知ってるくせに。
508NPCさん
2007/08/15(水) 03:25:46ID:???
いや、某サイトで名前だけ聞いていて、性能は全然しらんのですよ。
前誰かがアップしてくれた中にもマグロールのシートはなかったし。
509NPCさん
2007/08/15(水) 07:19:58ID:???
+75ブロードソード
coldとimpactの追加痛打
510NPCさん
2007/08/16(木) 00:44:37ID:???
さんきゅうです。割とシンプルなのですね
511NPCさん
2007/08/17(金) 17:41:35ID:???
>>508
訳す前に興味が余所に移りました。スマソ
512NPCさん
2007/08/30(木) 22:18:40ID:???
今日から横浜でやっているワールドコン(世界SF大会)のアートコーナーで
RMC5 とC&T3のカバーイラストのフォトプリント版を売ってた。$20〜だった。

他にも海外ディーラーの初版本専門店で、HobbitやLotRの初版本も売ってたが
日本円にして15万とか30万とか…。手が出ない値段だけど眼福だわー。
513NPCさん
2007/08/30(木) 23:32:34ID:???
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
514NPCさん
2007/08/31(金) 01:27:35ID:???
どうしたんだ!?
515NPCさん
2007/09/24(月) 15:22:58ID:KsYGNjsj
merp.com で過去のICE製品のpdf版のダウンロード試したんですが、サーバーが見つからないとかで断念。
 もう配布終了しているんでしょうか?
 モリアの設定などを見たかったのですけれどね。
516NPCさん
2007/09/24(月) 16:23:01ID:???
>>515
だいぶ前に終了しますた。
517NPCさん
2007/09/26(水) 13:44:29ID:???
>>515
モリア設定は概ねの形体(街で言うところの大通り)が決められ、
いろいろな装置類(部屋の例やエレベーターとか)が決定されているだけだよ。
http://www.uploda.org/uporg1038330.zip.html
moria
518NPCさん
2007/10/10(水) 04:50:23ID:???
最近終了したんだよね
519NPCさん
2007/12/15(土) 08:48:57ID:???
いま、日本でRolemasterのルールブック入手するにはどうしたらいいのだろうね。
Amazonでも品切れ多いしなあ。

友人と一緒にRolemasterやった懐かしい思い出が蘇えって・・・。
あの頃はHJがTRPGから撤退する前だったのだよね。
520NPCさん
2007/12/15(土) 17:59:26ID:???
・オクで探す
・米尼から買う
・ebayに手を出す
・犯罪に手を染める
521NPCさん
2007/12/15(土) 18:20:01ID:???
今すぐ、秋葉原イエサブに行きたまえ。全部揃う。
522NPCさん
2007/12/19(水) 16:06:24ID:???
『ホビットの冒険』映画化きたね。

http://www.asahi.com/culture/update/1219/JJT200712190005.html
523NPCさん
2008/02/10(日) 10:05:54ID:???
ICEの通販は全然知られていないのだろうか?
524NPCさん
2008/02/10(日) 12:46:10ID:???
>>523
知っているけど最近はもっぱらPDFで購入してるなぁ。データ取りが楽だし。
525NPCさん
2008/03/29(土) 20:14:05ID:???
保守
526NPCさん
2008/03/30(日) 13:40:18ID:???
>519
Rolemasterのルールブック、ヤフオクに出てますね
527NPCさん
2008/08/22(金) 17:09:40ID:???
英語版のRolemasterのルールをたまにショップで見るんだが
バージョンがわかりにくくて買いづらいな
キャラメイクが整理されたというバージョンを入手しておきたいのだが
528NPCさん
2008/08/24(日) 04:44:58ID:???
>>527
赤っぽい枠のが最新の4版 『RoleMasterFantasyRollPlaing』
茶色っぽいのは1個前の3版 『RoleMasterStandardSystems』

本家では2版(ホビジャ版)を 『RoleMasterClassics』として販売している。
これは和訳されたやつを読みやすく整理したもの。中身はほとんど同じ。
529NPCさん
2008/08/24(日) 09:08:55ID:???
おー、ありがとう

じゃあ俺が見たのは4版だったのか
買えば良かったな
530NPCさん
2008/09/27(土) 14:30:42ID:???
うん
531NPCさん
2008/09/29(月) 21:39:55ID:???
ICEの通販ページにいったら日本語版RMのPDFが売っててワロタ(w
532NPCさん
2008/09/30(火) 00:31:29ID:???
ハープ・ライト日本語版っていうの見たら、隔月で販売するみたいね

08年09月 キャラクターロー&キャンペーンロー
08年11月 スペルロー
09年01月 アームズロー&クローロー
09年03月 クリーチャーズ&トレジャーズ

印刷が楽だから買っちゃおうかな…
533NPCさん
2008/09/30(火) 21:29:03ID:???
>>531
前にこのスレに来たヌヌたんの仕事だね。
口だけじゃなかったことに驚きだ!
534NPCさん
2008/09/30(火) 21:33:53ID:???
クリーチャーズの表紙を絶賛されたことがあったなぁ……浮世絵テイストとは違うと言えなかった若い頃の自分はもうすっかり足を洗ってるはずなのにまだこんな板に顔は出してる
535NPCさん
2008/09/30(火) 23:38:06ID:???
確かによい表紙だったけれど、海の向こうでも絶賛されてたのか。
536NPCさん
2008/11/11(火) 20:32:36ID:???
RMの攻撃表が好きでたまらん
だがキャラメイクはめんどくさい
HARPは良いルールだと思うが攻撃表がちょっと物足りない

そんな俺はHARPのアームズローを試してみるべき?
537NPCさん
2008/11/11(火) 23:26:58ID:???
うむ
そのためのアームズローだ
538NPCさん
2008/11/12(水) 00:09:20ID:???
期待大・・・!

レスthx
筋力と耐久だけのキャラでRMの攻撃表振りながら待つわ
539NPCさん
2008/11/24(月) 10:05:32ID:???
まーしゃる・ろー
まーしゃる・あーつ・コンパニオンじゃあないよ。
HARPにはアームズ・ローはないよ。
540NPCさん
2008/11/24(月) 21:22:23ID:???
混ぜて使うってことじゃない?
541NPCさん
2008/11/24(月) 21:55:39ID:???
そこらのNPCが敏捷90なのはどうして(ry
542536
2008/11/24(月) 22:16:14ID:???
>>540
>>532を見てHARPにもアームズローが出るのだと解釈して質問した
RMのアームズローは持ってる

英語版PDFのリストにはないからおかしいなとは思ったんだ

結局、>>532は「HARP」というのが誤りでRM2版のPDFバージョンってことかな?
543NPCさん
2008/11/24(月) 23:13:07ID:???
おそらく「HARPに日本語版RMがPDF販売される記述あり。いかに抜粋する」という意味かと。

HARPとRMは別物だしね
544スレ活性化のための努力乙
2008/11/25(火) 07:55:08ID:???
>>541
PCとNPCの作成方法に差がないシステムだからな。
PCが90に入れ替えることが出来るのと同様にNPCもできるだけ。
545NPCさん
2008/11/25(火) 20:29:59ID:???
あれ、15以下を無かったことにするというルールがあって、
それは英雄的な存在であるPC専用だったような記憶が。
おもいちがいかな…。
546NPCさん
2008/11/25(火) 21:36:52ID:???
日本語版RMの場合、15ではなく20未満はなし、ですな

「冒険者は20未満無視」とは書いてあるけど
NPCについては曖昧

RMSSとかだと違うのかな?
547NPCさん
2009/01/18(日) 00:33:37ID:AuYzBEr6
548
2009/01/29(木) 15:27:24ID:???
549NPCさん
2009/02/01(日) 01:23:50ID:???
それは、どんな原因から生じているのか。
また、それに対してどんな対策を講じているのかを調べる必要がある。
550NPCさん
2009/02/05(木) 01:36:31ID:F2ORMQnx
ゴバク?
551強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
2009/02/11(水) 21:04:50ID:???
うちは父一人、娘一人の二人暮らしでした。父は再婚もせずに私を育ててくれましたが、やはり男性でしたし、相手が欲しかったようで、
中学二年の頃から、私が毎晩父の相手をしていました。
最初はよくわからなかったのですが、父が優しく
手ほどきをしてくれて、大好きな父が相手でしたから、
私も嬉しくて、素直な気持ちで毎晩相手をしていました。
父はとても上手で、いろんな角度から私を攻めて
きました。二人で時間を忘れて朝まで続けてしまったこともあります。
そんな父もすでに亡くなり、今では母親となった私は、
当時のことを思い出しながら、夫だけではなく
中学生になった息子も相手にしています。
夫と息子がしているのを見るのも好きです。夫が一番弱いですね。息子はけっこう強いです。
だれでも楽しめる将棋は素晴らしいですね。
552強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
2009/02/14(土) 14:37:11ID:???
>>551
この内容だと、

こんな過疎スレに誤爆かこのド無能、
保守のつもりにしてももっとネタ選べないのかキチガイ

って書いてもまったく失礼じゃないよね
553NPCさん
2009/04/10(金) 13:16:26ID:???
そうなのか
554NPCさん
2009/04/10(金) 13:17:14ID:???
GWだから重い→タイムアウト

でない? 今やってみたら落とせたけど。
555NPCさん
2009/04/10(金) 13:18:04ID:???
>>551
囲碁の方が面白いぞ
556NPCさん
2009/04/10(金) 13:19:17ID:???
>>551
コピペか。
>>552
これもコピペか
557NPCさん
2009/04/12(日) 00:58:29ID:???
【芸能】北野誠が活動休止、無期限謹慎処分へ…ラジオ「誠のサイキック青年団」での芸能関係者中傷を問題視★8
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1239456077/l50
【芸能】北野誠が活動休止、無期限謹慎処分へ…ラジオ「誠のサイキック青年団」での芸能関係者中傷を問題視★9
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1239463274/l50
558NPCさん
2009/07/16(木) 00:41:33ID:???
最近すっかりロールマスターと縁が遠くなっちゃって。

ところで各卓って何レベルスタートでやってた?
必ずしも1レベルスタートでなくていいというかむしろ強さ的に冒険者になるのが不思議なくらいなのがこのゲームなんだよね。

うちはエヴァのシンジみたいな思春期タイプを意識して2,3レベルくらいかな。
559NPCさん
2009/07/16(木) 05:44:17ID:???
そ、それはうざいな
560NPCさん
2009/07/16(木) 07:33:33ID:???
ちょいとウルク・ハイに拉致させて性根をたたき直してもらうべき
561NPCさん
2009/07/16(木) 14:14:54ID:???
よく出る話題だけど、1レベルスタートで遊ぶゲームじゃないから。
システムの基本方針が、無力な赤ん坊から神までを同じ数列上に並べるのがロールマスターシステム。
0レベルは赤ん坊キャラだし、1レベルじゃ小学生程度だね。2レベルで中学生。
15歳成人として、3レベルでゲーム開始して厳しいくらいだと思う。
コアだけ見てると1レベルスタートが基本みたいに感じるんだけど、サプリのNPCは2レベル以下は子供とかおばちゃんだけなんだよね。
562NPCさん
2009/07/16(木) 23:37:39ID:???
>>558
1レベルからスタートして普通に。
あまり死なない(死ぬ前に戦線離脱することが多い)ゲームだし

成長スピードは2〜3セッションで1レベル程度に上げてた
563NPCさん
2009/07/16(木) 23:48:34ID:???
>>558
>>561
シンジが2レベルってのはそうすると合っているんだな。


アスカレイマリはもっとレベル高いだろうが。
564NPCさん
2009/07/17(金) 00:16:18ID:???
むしろクラスで考えて
565561
2009/07/17(金) 12:53:00ID:???
ゲームだから卓次第だし、敵次第でもあるし。
敵も1レベルなら、DM、PLの思惑はともかく、技術的には小学生のケンカだしw
有名なNPCとして、ビルボ、メリー、ピピン、サムは開始時2レベル。
ロベリアばあさんは5レベルw
566NPCさん
2009/07/17(金) 14:03:43ID:OKCXm0dd
 うちの鳥取はレベル5未満がデフォ。例外として治癒術師とかだけレベル30オーバーの事がある。
 ただ、どんなレベルでも最強の相手はイノシシ。
567NPCさん
2009/07/17(金) 18:42:36ID:fLnnko1I
トラは? ロールマスターの方にしかいないっけ?
568NPCさん
2009/07/17(金) 19:40:00ID:???
>>566
うちも強いNPCが3〜5LV、治癒してくれるNPCだけはレベル無視だったw
派手さよりリアルっぽさ、人間の弱さを楽しむ方向でやってたな
569NPCさん
2009/07/18(土) 01:12:02ID:???
「イノシシ狩りはイノシシに退治痛打を与える専用武器があってはじめて可能になるものだ」みたいな話がどこかにあったよね
570NPCさん
2009/07/18(土) 12:05:49ID:???
武器を持たないと猫も倒せない
571NPCさん
2009/07/18(土) 12:10:38ID:???
妖術師(ゴクリ
572NPCさん
2009/07/19(日) 21:23:38ID:???
>>570
武器ったって技能なければ素手も同様だし。
素手ったって技能なくても武術1型までの攻撃は出来るし。
リアルだと素手でネコ殺すの大変だけどな。まずムリ
573NPCさん
2009/07/23(木) 14:23:19ID:???
まずは逃げる猫を捕まえるロールに成功しる。
話はそれからだ!
574NPCさん
2009/07/23(木) 19:59:57ID:???
24 −TWENTY FOUR−
575NPCさん
2009/07/24(金) 03:29:19ID:???
むしろ小さくて素早い相手を攻撃するときって
素手とか軽い武器で確実に当てるほうが楽なのでは
576NPCさん
2009/09/15(火) 01:10:12ID:???
オクに中古で綺麗なのがたくさん出品されてて、落札された後だったorz
577NPCさん
2009/09/23(水) 14:05:17ID:???
いまだに攻撃表が好きでたまらん
戦略性があるのかないのかよくわからない攻撃ボーナスの割り振りも
578NPCさん
2009/09/23(水) 19:41:35ID:???
10〜90まで(だったかな?)の数値がかかれたカードを使って戦闘した記憶がある。
579(゜∀゜)
2010/02/12(金) 19:45:15ID:???
>>560
途中で人格とか性格とか食生活まで変わっていそうだな。
580NPCさん
2010/02/12(金) 22:30:36ID:???
種族が変わってるんじゃ
581NPCさん
2010/03/24(水) 17:30:47ID:???
Googleが中つ国撤退を発表─サービスはヴァリノールから継続
http://bogusne.ws/article/144454693.html

サウロンの陰謀!
582NPCさん
2010/12/18(土) 03:50:42ID:???
そうサウロン
583NPCさん
2011/03/26(土) 22:17:28.93ID:DOZwaXjH
ロールマスタースレ、おちた!?
584NPCさん
2011/03/27(日) 17:23:05.18ID:???
585NPCさん
2011/03/27(日) 23:24:41.40ID:???
このスレの前スレは大変にありがたかったが、このスレには何年も気づいてなかったorz
586NPCさん
2011/04/17(日) 20:18:17.15ID:kE/tu4x4
最近ロールマスターを読み直してみたんだけど、運動で判定するとラウンド毎に1メートル単位で
移動できる距離が変化する。
ボードで戦闘するときには、どう処理してたんですか?
1スクエア(ヘックス)1メートル?
587NPCさん
2011/04/17(日) 22:37:16.14ID:???
1HEX=3mで、端数は手元にd6を置いといて管理、3まで溜まったら1HEX余分に動ける。

…というハウスルール
588NPCさん
2011/04/17(日) 22:53:01.38ID:???
おおぅ
それは緊迫しますね。
通常15メートル、を考えれば戦闘時3メートルってのはわかる気がします。
魔弾の射程的に……は、目の前で炸裂(でもノーダメ)ってのもらしい、かな?
589NPCさん
2011/12/25(日) 14:38:17.94ID:???
RM2とか、クソ懐かしいw
腕が飛ぶ、頭が潰れる、ラスボスが初戦の痛打で死ぬ、薬草は中毒の危険がある、etc.
鬼のようなゲームだったw

ルールが細かすぎて、武器消耗度や疲労度は、フィーリングでやってたわw
念力治療師とかPC向けじゃない職業の存在も、邪魔のような邪魔じゃないような

RMSSの、攻撃時にぞろ目が出たら武器破壊ってのも、いいルールだと思った覚えがある
ICEが倒産したときは笑ったが、その後もなんだかんだと頑張ってるんだなー

痛打表に慣れると、ダメージを積み上げていくだけの他のゲームが物足りなくなって、迷惑だと感じたもんだw
590NPCさん
2011/12/25(日) 21:18:37.20ID:???
そこらへんのノリはウォーハンマーに引き継がれたねぇ。
まぁ現代では受けないようで、最新の3版ではD&D4th的になっているけどね。
591NPCさん
2011/12/26(月) 09:45:10.36ID:???
行動力%だったか?
あれも、良いルールだった

移動攻撃が明確なルールの元でできるのは、素晴らしかった
その代わり、電卓が必須だったがw

あれのおかげで、フロアタイルのスクエアやヘックスに意味がなくなって、
「君は、敵までOOm移動すれば攻撃できる」
とかできた。
フィギュアは、相対的な位置関係を表すだけで、マス目に囚われなくなったのが本当に素晴らしかった

「3マスだから、12m」ではなく、「15mだから3マス半ぐらい」ってな感じに

まじで、クソ懐かしいw
何でこんなスレを見つけちゃったんだろうかw
592NPCさん
2011/12/28(水) 22:37:27.11ID:???
日本語版だけで行動力ルール自作しようとしたなぁ
「敵との距離13フィート? じゃあ13%移動して、残り87%で攻撃」みたいなのを目指した
まあ挫折したんですけどね
593NPCさん
2011/12/31(土) 08:19:28.00ID:???
RM2(日本語版)と、RMSSしか触ってないのだけど、
魔法の強化(?)のルールも懐かしい

距離を2倍にするなら、マイナスOO
3倍にするなら、マイナスOO
接触魔法を1m(?)にするなら、マイナスOO
集中の時間を1r短くするなら、マイナスOO

ペナルティを積み上げて行って、魔法を強化していくのを面白いと感じたもんだ
魔法無双になり易かったけども

白兵戦も、なんかこーいうオプショナルなルールがあったらなぁ、って考えたのは覚えてる


当時は感じなかったけども、数字アレルギーには無理なゲームだw
594NPCさん
2011/12/31(土) 09:24:07.79ID:???
当時の同人翻訳で、ロールマスターコンパニオン1〜4とか、アームズローコンパ二オンとかのスキルをまとめてるのがあった。
タンブリング攻撃とか、罵って挑発したりとか、フェイントとか、魔法使いの集中を乱す攻撃とか、鞭締めとか、特定部位攻撃とか、
戦士系でもあれこれできた。

ただ、敏捷が一般人でも高すぎるのがなぁ・・・
595NPCさん
2011/12/31(土) 11:42:50.56ID:???
おお、そうかっ!
コンパニオンがあったか!
記憶の扉が、開いていくw

同人翻訳なんてのも、あったんだなー
596NPCさん
2012/02/17(金) 20:39:19.55ID:???
ロールマスター日本語版の復刻PDF販売って撤退したの?
ICEJapanも見つからなくなったし
ICEショップで言語を探しても日本語が無い
597NPCさん
2012/07/30(月) 23:22:54.46ID:???
だれかThe One Ringやってみた人いる?
598NPCさん
2012/11/05(月) 08:32:12.86ID:???
復帰
599NPCさん
2013/01/17(木) 17:19:10.33ID:???
ICE?
600NPCさん
2013/01/17(木) 19:38:50.08ID:BL16qD23
てか、ホビット公開中のいま上昇させないで
601NPCさん
2013/01/18(金) 23:32:10.76ID:???
今だからこそガンガン行くんだろ!
602NPCさん
2013/01/22(火) 03:23:19.37ID:???
本になるのは何時なんだろうねえ
603NPCさん
2013/08/07(水) NY:AN:NY.ANID:3Q0rWcVT
秋葉イエサブで、MERPのサプリがごっそり。
ロールマコンパニオンもありあり。

しかもあんた、400円とかですよ?
604NPCさん
2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:???
TORあるのに今さらMERPはないわあ
605NPCさん
2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:???
地域ガイドもいらんかな?
606NPCさん
2013/12/01(日) 21:05:05.84ID:FcgEtDD7
その秋葉イエサブには再びロールマスターサプリ大量入荷されていた

念願(というか普通に諦めてた)オリエンタルコンパニオンを1000円で購入−!!
コンパニオン〜7はじめ、ずらりと揃っていたので(城も元素も英雄と盗賊などなどよ
急げ

そして放出した友よ、ありがとう
607NPCさん
2013/12/09(月) 21:26:54.75ID:???
んー。
ロールマスターは翻訳された4冊の範囲でプレイするのが一番だと思う。
608中古書店スレの194
2013/12/09(月) 22:58:35.44ID:???
確かにおいらも、クリーチャーズ&トレジャーズのUはほとんど使いこなせず終いだじぇ。
609NPCさん
2013/12/11(水) 20:07:43.61ID:???
さすがにもうICE製品はコレクターズアイテムというか、今これで遊んでる人って全世界でもそんなにいなさそう
610NPCさん
2013/12/11(水) 20:46:18.98ID:???
倒産して以降、経営権が移動しては状況が変わりますからねえ。
何年か前まではHARP中心とはいえ結構意欲的だったんだけど。
611あぼーん
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612あぼーん
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623NPCさん
2014/01/13(月) 10:32:18.42ID:???
「指輪物語」という単語しか見てないのが良く分かる……しかもこの単語ともほとんど関係ないし。
624中古書店スレの194
2014/01/13(月) 15:23:31.13ID:???
数日前からスレ伸びてるなー、と思ったらこんな調子だもんなー。

まー、おいらも実プレイから遠ざかっているから書き込むネタがないけどさ。
625あぼーん
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あぼーん
626あぼーん
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627NPCさん
2014/01/14(火) 13:48:48.09ID:???
映画のホビットとの関係すらどっか行ってしもうた。

しかしこういうのって中つ国で考えると堕落であり闇へ落ちるものなんだろうけど
トールキン先生自身はどうだったんだろうか。
628NPCさん
2014/01/14(火) 17:18:01.77ID:???
昔よく通ってた店の前を久しぶりに通ったらとっくに廃業しちゃってて、
落書きされたり荒らされ放題なのを目の当たりにしたような残念感
629NPCさん
2014/01/14(火) 22:26:07.35ID:???
まったくだよ。
ちょうど、特殊運動の難易度について相談したかったのに……

3メートルの穴を飛び越える時に、何メートル跳ぶと宣言すれば良いのだろうか……
630あぼーん
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631あぼーん
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632あぼーん
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634NPCさん
2014/01/18(土) 08:54:07.74ID:???
毎日来るのか。明らかに精神的に何か問題を抱えているな。

>>629
ロールマスターのルールをざっと見たことがあるだけなんですが
そこは「3メートル跳ぶ」でいいんじゃないですかね。
635NPCさん
2014/01/18(土) 14:07:57.70ID:???
>>634
そこが独特なんですよ
判定した結果、目標の距離の何十%成功、という形で結果がでるので、
本来飛びたい距離よりも長く目標を宣言する必要があるのです。

ところが、じゃあ多めに宣言すればいいかというと、長すぎれば今度は難易度が上がって判定結果が
よりシビアに、かといって……、健康な身長180pの男性が、何メートル跳べるのか?
についての判定基準をどうしたら良いものか。
みなさんは
冒険者の身体能力の基準をどのように知られて、幅跳びの時に何メートルと宣言して難易度を
おさえているのかなという……
636NPCさん
2014/01/18(土) 14:29:19.50ID:???
あの行動結果表は元々オプションだったらしくて
「101以上になれば成功、100以下は失敗」というルールも
ロールマスターのルール(第2版)には書いてあります。

そこらへんを考えると「足りなければ失敗」で割り切ってもいいのでは。
637NPCさん
2014/01/18(土) 14:39:23.10ID:???
勇者大典の42Pの最後の記述でしょうか?
こちらであれば確かに明解ですね。
3.3メートルの溝を越えるために4.5メートルと宣言して……
という小数点もこだわるのも魅力と言えば魅力ではありますが、スピーディーな解決も
大事ですよねぇ。
638NPCさん
2014/01/18(土) 15:55:59.29ID:???
マスターによっては「結果は落ちるか落ちないの2択でしょ。」って
表の数値からd100ロール振らせることもある(というか実際あった)ので
私はとりあえず3mで宣言するかな。
639あぼーん
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あぼーん
640NPCさん
2014/01/18(土) 18:17:24.50ID:???
俺の卓でも「飛びたい距離と違えて距離を宣言するようになるとか、
ロールマスターでもっともいらないルール」みたいな批判的雰囲気があったな。
で、 >>636 >>638 みたいな解決に落ち着いてた。
641NPCさん
2014/01/18(土) 19:51:22.87ID:???
プレイヤーはありえん錯誤をするかもしれんが、プロ冒険者であるところのキャラクターはちゃんと目測して飛ぶから大丈夫だよ

                    ハ_ハ _
                   ∩゚∀゚)ノ 安心して飛ぶよ!
                    )  /
                   (_ノ_ノ

               彡
      .
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
642NPCさん
2014/01/18(土) 21:18:40.98ID:???
アドレナルムーブがある世界だし、あまり現代の地球人のことを考えなくてもいい。
うちは、跳躍は立ち幅跳び=身長、あとは助走の歩調分跳べるようにしてた気がする。
跳ぶなぁ。
643あぼーん
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あぼーん
644あぼーん
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あぼーん
645NPCさん
2014/01/20(月) 09:58:35.65ID:???
まあ、まったく何の意味もないとまでは言わんが
それを厳密に適用して、実際問題ゲーム的な面白さが増すかというとなあ
646NPCさん
2014/01/20(月) 16:22:18.88ID:???
さすがに今の感覚だと「そこじゃない」って気はするよね
647NPCさん
2014/01/20(月) 16:49:22.63ID:???
状況によって「どうダメだったのか」を問題にすることもあるでしょうから
その方が面白いこともあるんじゃないですかね。

というか「今の感覚」とか言い出すのはそれこそなんか違うと思う。
648NPCさん
2014/01/20(月) 18:06:17.33ID:???
このままでは飛び越えられないから、他のルートを探そうとか、ロープにかわるものを探そうとか、まず鎧を脱いで対岸に投げて、とかの
工夫をする……なんてのは最近ないなぁ。
まして跳躍判定に失敗して落下判定で大ダメージ、キャラロスト。を認めるのもなかなか……
649NPCさん
2014/01/20(月) 19:20:14.78ID:???
ダースベイダー vs ガンダルフ

なんていう動画がようつべに。
650NPCさん
2014/01/20(月) 20:31:29.19ID:???
英語版の発売から今年で30年なんだな
651あぼーん
NGNG
あぼーん
652あぼーん
NGNG
あぼーん
653NPCさん
2014/01/22(水) 13:13:59.41ID:???
>>649
なんか、アメリカ人の考えるダメな父親とよい父親の戦い
みたいな感じな気がするなー
654NPCさん
2014/01/22(水) 16:59:14.94ID:???
ガンダルフは君主でもなければ家庭人でもないが。
655NPCさん
2014/01/22(水) 22:36:01.30ID:???
アナキンだってね
656あぼーん
NGNG
あぼーん
657NPCさん
2014/01/23(木) 10:19:46.11ID:???
ガンダルフはヴァージンキングという特殊な職業人では・・・
658NPCさん
2014/01/23(木) 13:45:39.65ID:???
いや、流石に
実際になんか作中で血縁関係が描かれているか、とかそんな話じゃないだろw
659NPCさん
2014/01/23(木) 22:21:53.49ID:???
>英語版の発売から今年で30年なんだな

変化があって当然だけど、D&D4版を見るとしみじみヒロイックファンタジーは変わったなぁと思う。
昔良かったは、ま、今見ると重いし、些末のこだわりなんだけどね。
660NPCさん
2014/01/24(金) 03:59:45.68ID:???
>>659
でもそれで行き過ぎたのか、最近英語圏では昔のRPGの面白さが再評価されてるみたい
2013年にD&Dは利益を伸ばしたんだけど、それが再販されたAD&D2版関連製品が好調だった為らしくて
5版も原点回帰に近いことをやるっぽい
RMもここで一発、という訳にはなかなかいかないか・・・
661NPCさん
2014/01/24(金) 09:36:28.83ID:???
やれるだけのことは既にヤッた気がするんだよな。
662NPCさん
2014/01/24(金) 14:30:16.46ID:???
クリティカル/ファンブル表でゲラゲラ笑いたかったらDungeon Crawl Classicsなんかはおすすめかも
663NPCさん
2014/01/24(金) 15:22:58.19ID:???
いやまあさあ。
クリティカル表は笑うためにあるわけじゃないと思うよ。

あれは単純な打撲ではない負傷を再現するものじゃないかな。
664NPCさん
2014/01/24(金) 17:00:00.24ID:???
笑ってはいけないロールマスター24時
665NPCさん
2014/01/24(金) 17:24:43.44ID:???
フルメタルジャケットのハートマン軍曹的なアトモスフィアだな、俺には判る。俺は詳しいんだ。
666NPCさん
2014/01/24(金) 19:36:03.61ID:???
刷毛で集めるのは簡単なことになってしまったり、
神経系が電気伝導体と化し、悲しむべき最期の瞬間に周囲が美しい光のショウを目撃したり、
その手のことが起きるのは「笑うため」というのはいいすぎだとしても、
単純な負傷以上の再現というより映画やコミックにあるような劇的シーン演出のためという気はする。
D&Dなんかの"hpダメージは0hpになるまではかすり傷"であるようなものが、
ロールマスターでは痛打をふることで"本当のダメージ"が入ったことを示しているような気もしてる。
長文乱文スマソ。
667NPCさん
2014/01/25(土) 01:41:40.89ID:???
"本当のダメージ"を理解するのに知識が必要だったり、
ダメージに関する理解が異なったりするのが一番きつくて俺鳥取では敬遠される理由の1つだけどね。
とくに傷を治す時に噴出する。

PL「じゃあ○○と●●と××を呪文で直すよ。」
GM「血管は?」
PL「いや、これは血管いらんでしょう。」
GM「いやいる。」
PL「痛打表の表現だといるように見えないんだけど。」
GM「俺にはこの表現は血管もいるように読めるけど。」
PL「えー、そこまで言ったらアレやコレもいることになるじゃん
GM「厳密に言えばそうだね。そこまでやるとキリがないからいいけど。」
PL「どのあたりが基準かよくわからん。」

みたいな会話したことある人は1人ではあるまい。
668NPCさん
2014/01/25(土) 02:38:08.38ID:???
>>662
DCCはいいよね。序文冒頭の”ここをくぐる者全ての希望を捨てよ”からジョセフさんノリノリだなって感じ
ゲームサイエンスのダイス買っちゃったよ
669NPCさん
2014/03/01(土) 00:35:14.46ID:???
Rivendellが出たならTORやってみたいなあ
670NPCさん
2014/04/28(月) 12:53:48.03ID:???
『Rivendell』のカバー絵来たけど…ホジソンさん忙しすぎ?なんか荒い
「ICEと指輪物語のRPG」->画像>2枚
671NPCさん
2014/10/04(土) 23:33:54.27ID:???
話題無いのか?
672NPCさん
2014/10/05(日) 00:42:43.03ID:???
では671さんのプレイレポートよろすく。
673あぼーん
NGNG
あぼーん
674NPCさん
2014/10/06(月) 09:44:35.58ID:???
.21:55-22:00 東京MX. 【新番組】愛・天地無用! #1
 0:00−0:30 東京MX. 【新番組】神撃のバハムート GENESIS #1
 0:30−1:00 東京MX. 【新番組】魔弾の王と戦姫 #1
 1:05−1:20 東京MX. 【新番組】なりヒロwww #1
 1:35−2:05 テレ東  【新番組】弱虫ペダル GRANDE ROAD #1
 2:05−2:35 テレ東  【新番組】異能バトルは日常系のなかで #1
 3:40−4:10 TBSテレビ   【新番組】甘城ブリリアントパーク #1 
675あぼーん
NGNG
あぼーん
676NPCさん
2014/10/06(月) 16:26:12.48ID:???
ああ、なんかしばらく前に
「指輪関連」ってだけで荒ぶってた、意味の分からんキチガイ
まだ生きてたのか……
677NPCさん
2014/10/06(月) 22:31:49.69ID:???
実際ネタがないからな。
誰かネタふりプリーズ
678NPCさん
2014/10/06(月) 22:50:10.11ID:???
マジで言ってる?
じゃあ、
ロールマスターと指輪の「中間」の遊び方をする場合、ロールマスターから導入しておくと便利そうなルールはなにとなにとなんだと思う・
戦闘特化でいい。
としてね。
679NPCさん
2014/10/06(月) 23:23:16.98ID:???
>>678
アームズ・ロウ。次にスペル・ロウだべ。
680NPCさん
2014/10/06(月) 23:27:45.26ID:???
いやいやいやいや
そりゃあそうだが、具体性にかけけるでねーの
ロールマコンパニオンも含めて、MERPに導入するとガープスをこえる詳細なせんとうが
681NPCさん
2014/10/06(月) 23:33:18.33ID:???
>>680
ではイニシアチブだな。コンパニオンのいくつのだか忘れたけど、しっくり来るのがあったからそれを使ってた。
イニシアチブシステムは後期になるまでいろいろあったから、本国でもいろんな意見があったんだと思う。
682NPCさん
2014/10/06(月) 23:40:29.69ID:???
ArCのかな?
683NPCさん
2014/10/06(月) 23:56:07.88ID:???
>>682
どれかはさすがに覚えてないよ。
次は足すとしたらクラスだろうね。念術系はエルフぽいと言えばエルフぽいから。
もしくはコンパニ2の技能群。でもあれは数多いから、ポイント足りなくなる諸刃の剣(うちでは1.5倍か、全能力値からポイント求めていた。
684あぼーん
NGNG
あぼーん
685あぼーん
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あぼーん
686NPCさん
2017/05/07(日) 00:08:59.94ID:???
MERPとRQとでどっち買うか迷ったクチである。
当時は指輪の知名度はイマイチ(読んだ事のある奴は…)、RQ派の方が多くて残念な結果に。
PJの登場があと15年速ければ(いや、それでもダメだったかね)。
687NPCさん
2017/05/08(月) 10:08:47.10ID:???
今はd20で指輪があるからこっちはやらんだろうな
688NPCさん
2018/03/07(水) 12:50:25.94ID:SWK78/5H
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

86IDI
689NPCさん
2018/05/02(水) 15:32:06.01ID:???
生物・宝物大典の表紙…(*´Д`)ハァハァ
690NPCさん
2018/11/04(日) 08:53:44.10ID:???
イノシシが話題ですが、ロールマスターを思い出すのです。
691NPCさん
2018/11/10(土) 08:56:17.09ID:???
d20の指輪って、ここの管轄?
692NPCさん
2018/11/10(土) 12:30:55.03ID:???
どれ? AiMe?
693NPCさん
2018/11/11(日) 17:04:02.48ID:???
タイトルは知らんけど、D&D5版のルールを下敷きにした指輪物語のTRPGがあるって聞いた
そのくらいしか知らないけど、このスレで扱うのかな?
694NPCさん
2018/11/11(日) 21:05:10.81ID:???
どうせ過疎スレだし書きたきゃ書けばいいじゃね。
名前も知らないんじゃどうしようもないけど。
最近のネタなら Adventures in Middle-earth とかか?。
695NPCさん
2018/11/14(水) 15:58:29.81ID:???
cubicle7のシリーズでしょ。>>694の言ってるやつだと思う。
ここで良いんじゃないかな。
696NPCさん
2018/12/08(土) 01:00:00.40ID:???
D&DのコンベンションDAC大阪で指輪のd20版の卓が立つらしい
697NPCさん
2021/04/23(金) 01:45:56.10ID:???
このスレまだあったのか
現在進行形でMERPプレイ中
コロナウイルス蔓延で顔合わせてのプレイが難しいのでDiscordを利用
仕事から帰って更新されてるか確認するのが楽しみ
698NPCさん
2021/10/19(火) 19:58:15.70ID:x1FCvBlx
ロード・オブ・ザ・リング最強キャラランキングってやっぱサウロンが一位なの?

というスレがたっている日本少年マインド。
いつのサウロンか? でもめているのも良きかな。
699NPCさん
2022/04/17(日) 20:32:01.50ID:+HVzqDLX
アームズ&クローローについて質問です。
主導権決定表(17p 8.2.8)に記載されている「戦闘参加者が突撃しているとき(していないとき)」についての説明はあるのでしょうか?
歩調の、「駆け足」「走り」「力走」「疾走」「ダッシュ」のどこから適用されるのか、また、2者間の距離はいかに定められているのでしょうか……
700NPCさん
2022/04/17(日) 20:41:33.60ID:???
そもそも、1へクスは何メートルなのでしょう
701NPCさん
2022/04/20(水) 21:39:10.48ID:???
解決しました

あとは実プレイのみ
702NPCさん
2022/04/20(水) 23:23:48.01ID:???
現行ゲームすらエアプの孤独虫が
703NPCさん
2022/04/21(木) 05:08:27.23ID:???
1−0の8回2死一、二塁でロッテ広畑から中前へ運んだ。これに、中堅の高部が飛び込むも後逸。ボールが転々とする間に一気に二塁、三塁と回り、ホームを狙った。
が、三塁を回ったところで、まさかの転倒。急いで三塁へ戻ろうとしたが、ボールが三塁へ転送され、タッチアウトとなった。


まさに特殊運動のロールだね。
704NPCさん
2022/08/13(土) 13:33:48.19ID:???
・指輪物語/ホビットの冒険の世界を舞台にした冒険
The One Ring
The Load of the Rings for 5e
MERPは滅んだが指輪物語のTRPGは二種類も新しいのがあるのね
705NPCさん
2022/09/07(水) 02:10:37.42ID:???
ポリコリ関連でMERPの話題がちょっとだけ出てたな
706NPCさん
2022/09/20(火) 21:51:02.44ID:???
ポリコレでMERP?
どんな感じで?
707NPCさん
2022/10/29(土) 12:42:00.83ID:???
>704
まさか翻訳されるとはな
708NPCさん
2022/10/29(土) 14:16:20.48ID:V0pQvzXm
D&D5版スレから転載
「ひとつの指輪 指輪物語ロールプレイングゲーム」,HJより2023年内に発売決定。
【TRPG『ひとつの指輪 指輪物語ロールプレイングゲーム』 作品情報】
『ひとつの指輪 指輪物語ロールプレイングゲーム』は、Free League publishingから発売されている「The One Ring : Roleplaying in the World of The Lord of the Rings」の日本語版です。
「ひとつの指輪」は、2021年3月4日に終了したKickstarterで、TRPG部門では当時史上最高の200万ドル以上を集めた、世界中のゲームファン注目の作品です。
ゲームデザイン:フランチェスコ・ネピテッロ
コアルールブック:ハードカバー・240ページ 2023年・価格未定
スターターセット:ボックスタイプ 2023年・価格未定

スターターとコアルールブックが出るからイメージ的にはD&Dと似た感じで売るのかな?
709NPCさん
2022/10/29(土) 15:30:04.21ID:???
>>708
One Ring は良いシステムだけど free league はD20バージョンの発売を予定してるので、なんか和訳が出ても中途半端で見捨てられて D20 に切り替えそうな気がする。
710NPCさん
2022/10/29(土) 18:25:00.79ID:???
向こうでも出るんじゃないかとは言われてたね
どちらかと言うと売れてる方が優先になるんじゃない?
一応、「The One Ring : Roleplaying in the World of The Lord of the Rings」の方はサプリがもう出るらしい
逆にd20版(5e版?)の方はまだ向こうでも出てないから空いた期間次第と言う気もする
指輪のTRPGはWoCの方でも出すみたいだし
711NPCさん
2022/10/29(土) 18:32:51.04ID:???
ウォーハンマーとかサイバーパンクREDとかは普通にサポート続いてるしアークライトよりは信用出来るイメージ>HJ
d20クトゥルフの打ち切り方は酷かったしね
712NPCさん
2022/10/29(土) 22:42:18.96ID:???
>>708の指輪物語ロールプレイングゲームは来年春にスターター・セットが発売予定。
このセットはホビット庄を舞台にホビットの作成済みPC(若き日のフロドの両親やロベリアなど)で冒険するシナリオと、ホビット庄の資料集、地図・専用ダイス・各種カード類といったものが入っているとの事。
正式ルールで遊ぶ際にも役立つ小道具が詰まっていますとの事。
713NPCさん
2022/11/02(水) 23:45:08.30ID:???
>>The One Ring
The One Ring の1版をやったことがないからなんとも言えないが
他で類を見ない判定システムやね

目標値がキャラクターごとに決まっていて
振るダイスの側にダイス・ボーナス/ペナルティは付くが、目標値は普遍

判定は状況次第で降るダイスの個数は変わるが
1回の判定で降るのは、最大で12面2個と6面9個

スターターセットには特殊なダイスが同梱(6面が6個しか入っていないが技能が3以下だから無問題)、コアルールは別で「The One Ring Dice Set」を買うことになってる
12面ダイスは、出目11が「サウロンの目」、出目12が「ガンダルフのルーン」に書き換えてある
6面ダイスは、6に「6」と「エルフのシンボル」がついてる

コア・ルールでキャラを作ってみたけど
誰かマスターやってくんないかなー
714NPCさん
2022/11/03(木) 02:38:47.47ID:???
>>713
1版もダイスの振り方とかはほぼ同じルールだよ。
715NPCさん
2022/11/03(木) 13:48:51.23ID:???
Cubicle 7から最初のバージョンが2011年に出て2014年に改訂(The One Ring Roleplaying Gameに名称変更)、割りと最近(2年前?)に絶版
2020年に今の会社(Free League Publishing)から二版が発売
Cubicle 7からなんでFree Leagueに変わったのかはよく判らない感じ
権利元(トールキン財団?)が権利を引き上げたからなんて噂もあったり
D&D5版ルールもCubicle 7時代に発売しているけれど、こちらはFree League版は発売予定でまだ出ていないと
716NPCさん
2022/11/03(木) 16:35:22.15ID:???
>>715
5e版は来年製本版が発売予定で
先行予約を購入するとPDFがDLできるよ

俺は、電子版しか買うつもりがないからPDFは手に入れてないけど
フォーラムには話題が上がってる
717NPCさん
2022/11/04(金) 17:02:45.33ID:???
日本語版出たら買うかも知れんけど、どっちを買うかはちょっと微妙
興味はあるけど、一緒に遊んでくれるのはどっちかと言うとね
718NPCさん
2022/11/26(土) 17:06:11.35ID:???
またまたロールマスター版アゲとのこと。
人気や需要があるんだかないんだか・・・
719NPCさん
2022/11/26(土) 17:52:16.44ID:???
多分だけど、これから色々なTRPGが復刊してくるんじゃないかな?
ここ数年はリメイク作品がそれなりの数が出てるし結構な数が成功してるみたいだから後に続くのはもっと増えるんじゃない?
720NPCさん
2022/12/01(木) 17:18:59.38ID:???
ロールマスター当時厨房だったので買えなかったからぜひ復刊してほしい
721NPCさん
2022/12/01(木) 22:52:05.17ID:???
公式でDLできたという「ハープ・ライト」ってのが見てみたかったですな
722NPCさん
2022/12/08(木) 20:35:47.21ID:???
2006年頃大学のサークルが4版とハープ翻訳展開を計画していた、、、という
サイトが今月いっぱいで見られなくなるよ。本国の出版リストなどの労作がおがめる。
ググればすぐでてくるので、おすすめ。
723721
2022/12/08(木) 21:14:00.04ID:???
>>722
ありがとうございます
見つけました
リストとキャラシだけはDLできるのですね
724NPCさん
2022/12/11(日) 10:30:00.39ID:???
ロールマスターでやりたいこと、は2版でやれること。
という気はするね。
面倒だし、詳細なわりにはリアル・リアリティ報われないし、肝心なとこが曖昧だったりするわけだけども、
他ゲー(別版RM含)やっていると、ふと木戸を押して入店したくなる鉄火場の魅力。

そろそろ翻訳版中古品が、普通に経年劣化してきてるから揃えるのなら今のうちだと思うよ。
725NPCさん
2022/12/31(土) 12:48:01.91ID:???
『一つの指輪:指輪物語TRPGスターターセット』が2023年春に、『一つの指輪:指輪物語TRPG基本ルールブック』が夏に発売予定です。
どうぞお楽しみに!
『一つの指輪:指輪物語TRPGスターターセット』は、入門用セットという体裁ですが、実質的にホビット庄の設定資料集を兼ねた内容になっています。
大判フルカラーのホビット庄とエリアドール地方の地図も入っていますので、TRPGプレイヤーだけでなく指輪物語ファンの皆様にもおすすめです!
翻訳者さんのtweetより
726NPCさん
2023/02/15(水) 23:19:12.84ID:???
いよいよ来月発売か
727NPCさん
2023/02/22(水) 15:49:45.57ID:???
HJからスターターのアナウンスも出たね
728NPCさん
2023/02/23(木) 19:18:53.20ID:???
しかし、こういってはなんだけど、何故いま翻訳?
ドラマ連動?
バーター?
729NPCさん
2023/02/23(木) 20:50:53.87ID:???
少し前に本国で出版社の変更に伴う版上げがあって
向こうでも新作TRPG扱いではある

ただ、サプリ展開が少なくて微妙なんだよね
版権の関係か、フリーリーグ・ワークショップ(公式同人誌)も無いし
730NPCさん
2023/02/24(金) 15:54:01.36ID:???
指輪は権利関係煩そうではあるな
版元がキューブリック7(だっけ?)から変わったのもそうだし
731NPCさん
2023/02/25(土) 00:30:31.10ID:???
原作・映画の好きか嫌いか でいえば敬意を払うあたりではあるものの、どうあれ唐突感は否めない。
「ホビットだらけで冒険だゾ!」というほど日本でキャッチー化かというと、はたして?

と思うていたが。
まさかの、な。
732NPCさん
2023/02/25(土) 16:36:55.53ID:???
>>731
最近(1月?)出たソードワールドのリプレイが『ALLグララン総進撃!』というタイトルでな
リプレイコンテストの入賞作なんだそうな
ちなみにグララン→グラスランナーと言うSWでのホビット的種族
なので需要があると言うか、ある意味でキャッチ―かも知れん
733NPCさん
2023/02/25(土) 16:41:33.52ID:???
>>729
そういや前にCubicle 7から出てたのとFree Leagueの今度出る奴の判定が同じならCubicle 7から出ていたサプリとかは使えんのかね?
英語しかないだろうけど
734NPCさん
2023/02/25(土) 22:16:25.80ID:???
で、みんな買うの?
735NPCさん
2023/02/25(土) 23:26:04.52ID:???
あたりまえだ。
他になにを買う。まんだらけの株か?

それにこの売り上げはさ。ロールマスターの翻訳に決まるかもしれないじゃないか、そうだろう?
736NPCさん
2023/02/26(日) 13:54:00.09ID:???
興味はあるが、できればPDF版で買いたいなぁ
737NPCさん
2023/02/26(日) 14:07:34.20ID:???
このスレですらRMUの話題が上がらないんだよなぁ。翻訳出るかなぁ。
738NPCさん
2023/02/26(日) 16:09:03.89ID:???
>>736
他のTRPGのPDF版はあんまり売れてないっぽいのと物理があると皆、そっちを買ってるっぽいんだよな
専売で一番売れてるのがKutulu日本語版で3800くらい、HJのだとDLsiteでのダウンロード数がサイバーパンクREDで400くらい
後者は複数のサイト(コノスとか)で売っているから正確な数ではないけどね
739NPCさん
2023/02/26(日) 16:10:58.07ID:???
DLsiteはクーポンがあるから時期によっては安く買えるけど、物理本と値段が変わらないなら物理本の方を買うと言うのはあるか
740NPCさん
2023/02/26(日) 16:58:34.69ID:???
翻訳者さんのツイートから
『一つの指輪:指輪物語TRPG』
3月発売のスターターセットはホビットの作成済みキャラクターでプレイします
夏に発売予定の基本ルールブックでは、バルドの民、ドゥリンの民のドワーフ、リンドンのエルフ、ホビット庄のホビット、ブリーの人間族、北方の野伏のキャラクターが作成可能になります。
発売時期未定ですが『Loremaster's Screen & Rivendell Compendium』は、マスタースクリーンと裂け谷の設定資料集のセットで、出身文化圏(PC用種族)として“裂け谷の上のエルフ”が追加されます。
エルフ好きとしては万難を排して訳したいところであります。
英語版キックスターターではビヨルンの民、闇の森のエルフ、荒れ地の国の森人を追加する小冊子もありまして、これもどうにかして出したいところです。
特に闇の森のエルフは需要あるでしょうし。

との事
そこまで売れると良いな
741NPCさん
2023/02/26(日) 18:13:08.14ID:???
スターターセットは、ホビット庄の物語であって
『ホビットの冒険』ではないんだね(ドワーフが作れない)

作成済みキャラが♂x3、♀x3なのは今風だね
トールキン先生の作品は男性キャラだらけだったような
742NPCさん
2023/02/26(日) 18:55:25.78ID:???
>>741
スタートセットの作成済みキャラはビルボの友人や親戚。フロドやメリーやピピンの親たちといった方が分かりやすいか、かなりマニアック。
あと隠しキャラPCが2人ほどいる。発売されればすぐバレる話だが一応伏せておく。こっちの方は有名人。おもいっきり想像がつくかもしれんが
743NPCさん
2023/02/26(日) 19:23:47.08ID:???
追加のツイート
何にしても、スターターセットと基本ルールブックが売れてくれないとサプリが出せないので、なにとぞ御購入をお願いいたします。

『一つの指輪:指輪物語TRPG』が売れてくれれば、このゲームの5版系d20システム版である『The Lord of the Ring Roleplaying 5E』も出せるかも知れませんので!

まぁ最後の一行はD&Dスレの方が良いかも知れんけど
744NPCさん
2023/02/27(月) 16:22:12.53ID:???
『一つの指輪:指輪物語TRPG スターターセット』のご紹介
https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=788
『一つの指輪:指輪物語TRPG』は、J・R・R・トールキン原作の代表的ファンタジー『指輪物語』を題材にしたテーブルトーク・ロールプレイングゲームです。
2021年にFree League publishingが英語版を作製した『The One Ring : Roleplaying in the World of The Lord of the Rings』第2版の日本語版となります。
745NPCさん
2023/03/04(土) 20:32:26.19ID:BgRVV08Q
このスレもどうしたものか。
ロールマスター・MERP系でやってきたもんな。
指輪5Eスレをたてても良いと思うが、どうなんだろう?
せめて、このスレ使い切ってから分割?
746NPCさん
2023/03/04(土) 21:44:36.11ID:???
一つの指輪ってd20ルールなのです?
747NPCさん
2023/03/05(日) 01:08:47.02ID:???
>>746
違う。

次スレから「指輪物語総合」、と「ICEとロールマスター」の2つに分割かなあ。
絶版MERPはどっちでも可ということにして。
748NPCさん
2023/03/05(日) 15:32:41.00ID:???
また壊死させおじさんがわいてるのか
749NPCさん
2023/03/06(月) 00:03:44.50ID:???
『一つの指輪:指輪物語TRPG』はスターターが今月、基本セットが夏くらいだっけ?
D&D5版のルールはまだ翻訳の予定すら立っていなくて、翻訳者の人が売れたら出せるかもと言ってるだけの話
ICEとロールマスター」だけのスレを立てても過疎るだけで無駄に立てるだけになるんじゃない?
分割する程、人もいないんだからやるだけ無駄だよ
人も居ないんだから次スレでタイトルに総合を入れるだけで良いだろうさ
750NPCさん
2023/03/06(月) 10:22:50.94ID:???
このスレが終わった後は指輪物語総合スレにして
RMUの話題は、未訳RPG全般で十分な気も

Spell Law が出ないと、キャラも作れない
今年中に出す予定って、いつだよ >ICE

未訳RPG全般 2
http://2chb.net/r/cgame/1200363961/
751NPCさん
2023/03/06(月) 20:21:50.26ID:???
前スレでもなんか色々意見出ていたみたい。
指輪総合で良い気がするけど、
RMは邦訳も出た由緒あるゲームなんで、
ICEか何かの名前がスレから無くなるのは正直寂しい。
指輪物語界隈(ロールマスターもやってるよ) とか。元祖が乗っ取られてるが。
752751
2023/03/06(月) 21:00:00.11ID:???
と思ったけど、まだレス250も残っとる。20年弱でようやく3/4消費、さあ埋まるかな。
753NPCさん
2023/03/06(月) 23:41:35.40ID:???
新版が出てるサイバーパンクもそれほどは加速してないしまだ慌てる時間じゃない
754NPCさん
2023/03/08(水) 16:54:44.79ID:???
海の向こうだと新しいシナリオ集が出るのね
こっちも順調に売れると良いな
755NPCさん
2023/03/09(木) 18:50:51.69ID:???
『一つの指輪:指輪物語TRPGスターターセット』動画配信、HJのYouTubeチャンネルで始まったみたいね
756NPCさん
2023/03/20(月) 13:38:27.92ID:???
おもちゃ天国 赤春堂@omoten_oide
(*^天^*)TRPGコーナー
ダンジョン&ドラゴンズ 第5版
「ウィッチライトの彼方へ」
「1つの指輪:指輪物語TRPG スターターセット」
クトゥルフの呼び声TRPG キャンペーン・シナリオ
「蛇祖神イグ」
今週入荷予定です!!

どこのお店か判らんけど、発売が思ったよりも早いね
757NPCさん
2023/03/25(土) 17:10:41.83ID:???
Rolemaster Spell Law (RMU) が出ているわけだが。
758NPCさん
2023/03/25(土) 17:22:31.11ID:???
>>757
データ量が多すぎて、読む気が萎えた

何処かが日本語版出してくれないかな……
759NPCさん
2023/03/25(土) 18:19:26.87ID:???
>>758
入手済みのツワモノ発見。
Core Lawはプレビュー版があった気がするけどSpell Lawにもありますか?
760NPCさん
2023/03/25(土) 18:34:48.17ID:???
さぁ?

自分はDriveThruRPGで色んなシステムのPDF版を大人買いしてるだけなんで
ICE製品のPreview版があるかは知らないです


RMUのSpell Lawは、Core Lawに比べてもイラストが少なく文字だらけー
761NPCさん
2023/03/25(土) 22:05:10.81ID:???
>>760
どもども。

しかしRMU、アートワークが惨事とのコメントばっかだな。
762NPCさん
2023/03/27(月) 04:55:42.49ID:AoxiwLDY
で、結局「1つの指輪:指輪物語TRPG 」はなにができるの?
原作や映画よりも前の時代を扱っている。
それはわかった。

そのうえで、なにが体験できるからおすすめなの?
763NPCさん
2023/03/27(月) 11:09:56.38ID:???
>>762
テーマは「旅」かな。
そっち寄りのシステム。原作の1,2巻の「旅の仲間」とか、「ホビット」とかの雰囲気で目的地への移動とその途中の出来事を遊ぶ感じ。
764NPCさん
2023/03/27(月) 12:12:39.13ID:???
あとはスタート・セットでは省略されてるけど、本ルールだと「影ポイント(shadow point)?」というルールがあって CoC の正気度(SAN)みたい運用をする。
shadow ポイントが増えると絶望したり発狂したりする。
765NPCさん
2023/03/27(月) 17:06:23.64ID:???
>>763
MERPも旅の移動距離で経験点を得るシステムがあったなあなどと思い出すなどした
766NPCさん
2023/03/27(月) 20:21:06.70ID:???
本ルールでは、そんなことに・・・
こう、藤浪智之か九月姫みたいな雰囲気かと(それは相応しい国産ルールがある)
767NPCさん
2023/03/27(月) 20:55:00.82ID:???
>>766
闇の襲撃や誘惑に怯えながら希望と絶望の間で勇気を振り絞るというフロドの旅を再現するためのルールだな。
もちろん、影とか関係無しでほのぼの旅をしても良い。
768NPCさん
2023/03/27(月) 21:55:01.42ID:???
おまえらにも判るだろう? ホビット達を長身でハンサムな青年に置き換えて想像してみろ、あの旅を。
769NPCさん
2023/03/27(月) 23:10:42.48ID:???
>>768
すまんが何を言いたいのか分からん
770NPCさん
2023/03/27(月) 23:21:50.11ID:???
>>765
1マイル1点
宿代と食事代並に適当に処理されてしまう
771NPCさん
2023/03/27(月) 23:47:14.13ID:???
>>762
1つの指輪TRPGは、旅をするゲームだが

スターター・セットはホビット庄の中の話
登場人物も基本的にホビットだけ

何をするのか想像もつかない
772NPCさん
2023/03/29(水) 12:34:08.06ID:???
そら指輪を読んだこともないエアプ道程くんにはなにをしていいのか想像もつかんだろ
指輪愛読者向けのゲームなんだからさ
もう少し考えて喋ろうや
773NPCさん
2023/03/29(水) 20:38:44.84ID:???
って言うかエアプどころかまだ持ってる奴も殆どおらんだろw
ウチは週明けに届いたらしいが出張中でまだ見てもおらんわ。
774NPCさん
2023/03/30(木) 01:57:44.44ID:???
>>773
英語版があるので買ってる、というかのKickstarter で支援した。
さらに今回の翻訳は第2版なので、ほぼ同じルールの第1版はかなり前から出てて遊んでるよ。
なお訳語は日本語版届くまで不明
775NPCさん
2023/03/30(木) 12:03:17.11ID:???
意外と言っては失礼だけど、結構買ってる人いるなと言う感じ>スターター
776NPCさん
2023/03/30(木) 13:02:29.95ID:???
自分は Free League Publishing のファンだから一通り買った

Free League Publishing の作品はイラスト見てるだけで幸せ

One Ring は GM やるかは微妙……
777NPCさん
2023/03/30(木) 21:29:53.71ID:???
この業界一定の原語層がいるけど買って遊んでいる人は更にレアじゃまいか
リプレイ動画見たいなシナリオメインなら買わないかも
778NPCさん
2023/03/30(木) 23:26:11.33ID:???
ホビットを遊びたいって奴ばっかりじゃないからな。
779NPCさん
2023/03/30(木) 23:41:28.73ID:???
ホビットだけで遊ぶのはスタートセットの話だな。
基本ルールを買えばホビット以外に、リンドンのエルフ、ドゥリンの民のドワーフ、北方の野伏、ブリーの郷人、バルドの民が作れる。
サプリで種族増える模様。
780NPCさん
2023/04/01(土) 19:55:30.37ID:???
個人的には今回は出費が多いので夏に出る基本ルール待ち
流石に5版ルールは出ないかもだけど、出たら良いなくらいには期待してる
781NPCさん
2023/04/02(日) 11:50:19.73ID:???
どうしてエルフはリンドンなんだろう
裂け谷・ロリエン・闇の森でも良さそうなのに
ホビット庄には近いけどエリアドールなら裂け谷の方が馴染み深いと思う
782NPCさん
2023/04/02(日) 12:20:10.95ID:???
>>781
その辺は今後の専用サプリでフォローしたいという商売上の理由だろう。リンドンのサプリは出しても売れそうにないので
783NPCさん
2023/04/02(日) 22:17:57.55ID:???
エルリックでメルニボネ本土だけなのがスターター。
784NPCさん
2023/04/03(月) 00:08:16.96ID:???
初版だと「闇の森のエルフ」と「はなれ山のドワーフ」が基本ルールに入っていて、
裂け谷サプリに「北方の野伏」と「裂け谷の上のエルフ」が
ローハンサプリに「ローハンの騎手」と「褐色人」、
エレボールサプリに「くろがね連山のドワーフ」と「灰色山脈のドワーフ」
みたいなかんじで地域設定にそこ出身のPC作成ルールがついてくる感じだった。
785NPCさん
2023/04/03(月) 00:29:45.77ID:???
今回翻訳される2版だとゲームマスタースクリーンのおまけで「裂け谷」という10ページくらいの小冊子がついてて、それで「上のエルフ」がつくれる。
他に「荒れ地の人々」という小冊子で「ベオルン」や「闇の森のエルフ」が作れるんだけど、この小冊子、今のところ kickstarter 限定で販売されてないんだよなあ。
日本語版ではどうするんだろう?
786NPCさん
2023/04/04(火) 20:46:00.52ID:???
>>784
にわかの俺の感想
エルフ:「闇の森のエルフ」「裂け谷の上のエルフ」→いいね
人間:「北方の野伏」「ローハンの騎手」「褐色人」→普通の北方人とゴンドール人も欲しいね
ドワーフ:「はなれ山のドワーフ」「くろがね連山のドワーフ」「灰色山脈のドワーフ」
 →みんな一緒だろ!
787NPCさん
2023/04/04(火) 21:55:10.19ID:???
>>786
ホビットは何処に行った??
788NPCさん
2023/04/04(火) 22:15:34.85ID:???
艦これの
駆逐艦か海防艦のイメージ>ホビット
789NPCさん
2023/04/05(水) 00:52:34.23ID:???
>>787
「ホビット庄のホビット」は当然基本ルールにあるので省略した。他にブリーの人間、バルドの民も共通で基本ルールにあるので省略。
790NPCさん
2023/04/05(水) 01:03:56.79ID:???
>>786
普通の北方人→バルドの民が基本ルールにある。あと初版なら湖の街の民が、湖の街サプリにあったはず。
791NPCさん
2023/04/07(金) 23:02:14.08ID:???
そういうことを言いたいんじゃないと思うyo!
792NPCさん
2023/04/08(土) 18:51:57.04ID:???
786の「普通の北方人とゴンドール人も欲しいね」に対しての「普通の北方人→バルドの民が基本ルールにある」だからそう言う事だろ
793NPCさん
2023/04/11(火) 22:28:34.02ID:???
スターターセット購入
このゲームって魔法使いできないのです?
原作で魔法使いと呼ばれたのが5人のイスタリのみだってのは知ってるんですが
794NPCさん
2023/04/12(水) 03:17:36.35ID:???
>>793
できないです。
795NPCさん
2023/04/12(水) 04:56:58.15ID:???
MERPはそこが萎えたからなぁ
NPC専用かつシステム的魔法でなくてもいいくらいだ
796793
2023/04/12(水) 07:35:55.05ID:???
>>794-795
お答えありがとうございます
そうですか
やっぱりというかなんというか...
797NPCさん
2023/04/12(水) 08:01:08.03ID:???
>>792
三段落ちや
798NPCさん
2023/04/12(水) 08:26:49.08ID:???
魔法使い自体は他のファンタジーTRPGで自分に合うシステム探した方が早いからな
それこそ大量の呪文を選んで使いたいならD&Dだろうし、古くても柔軟なシステムならローズトゥロードなんてのも
799NPCさん
2023/04/12(水) 10:53:51.58ID:???
魔法使いはできないけど「妖術 sorcery」と「魔法の道具」はある。場合によっては堕落の元かもしれないけど。
800NPCさん
2023/04/12(水) 10:55:58.77ID:???
>>793
魔法使いという職業は無い

PCは魔法のアイテム(Magic Item)を手に入れることができ
魔法のアイテムに対して、希望(Hope)を消費して、魔法的な超自然的な成功(Magical Success)を得ることができる

敵は妖術(Sorcery)とよばれる闇魔法(Dark Magic)を使ってくる

PC全員、魔法使いになれるとも言える
まぁ、ヒーローですから
801NPCさん
2023/04/12(水) 13:12:30.24ID:???
Free League Publishing のメール来た

The Lord of the Rings™ Roleplaying, for 5e
2023年5月9日 発売決定

ああ、DriveThuruRPGでPre-Order版のPDF版を買ってたので勘違いしてたが、まだ正式発売してなかったのね
802NPCさん
2023/04/17(月) 15:28:40.49ID:???
来月のゲムマで何かしらの発表があると良いな
803NPCさん
2023/04/21(金) 15:54:16.50ID:???
パソコンが壊れて翻訳作業が遅れてると言う話なので出るのは遅れるのかな?
804NPCさん
2023/04/24(月) 23:11:04.35ID:???
黒きヌーメノル人の修正はドュネダインを使いますか、人間を使いますか?あるいは南寇はどうでしょう。
黒き〜は混血なんて嫌がりそうで生い立ちポイントも少ないのでドュネダイン。南寇は・・・北方人との混血を嫌ってたからドュネダインかと思いきや、生い立ちが自由(5点)でなんだかなって気がする。どうしてました?
805NPCさん
2023/04/28(金) 00:12:22.52ID:???
寿命を見るとヌーメノルの血を色濃く受け継いでいる設定のようなので
ドュネダインで良さそうですね
南寇の生い立ちポイントが気に入らなければ3点でも良いかと

そもそも時期によってはいなかった民族が同居しているので
適当に自分でアレンジして良いのでは
知らんけど
806NPCさん
2023/05/02(火) 21:08:14.41ID:???
ロールマスター(HJ版 2版?)のイニシアチブで、武器の長さが基準になるんですが
トロールの長い腕でつかんだショートソードと、ドワーフが短い両腕で構えた矛と、
どちらが長いのかについてどう判断するんでしょう?
807NPCさん
2023/05/03(水) 02:38:33.31ID:???
武器が長い方だからドワーフに+10/+30
ドワーフ用の矛とトロール用のショートソードとでどっちが長いかって?
知らんがな
808NPCさん
2023/05/05(金) 23:56:53.95ID:???
話題がそれるが、イニシアチブの概念だけでは後の先を再現しにくいよね。
武道士がボーナスを減らしてイニシアチブを上げることで
代替しているようなものかもしれないけど。

アドレナルムーブ 後の先
  イニシアチブにランク数を追加する。
  イニシアチブで下位の相手に対して、ロールの割合に応じて、
  相手のOBを減らして自分のDBに追加する。
DBに回すOBを減らせる分、攻撃力が増す効果がある。
どうだろう。
809NPCさん
2023/05/09(火) 21:49:38.58ID:???
>イニシアチブにランク数を追加する
振り分けたOBにも同様ただしDBには同数マイナス
あたりでは? 魔法絡むし。
一髪の勝負だし。
というか三銃士サプリに先手系イニシアチブルールがあったぞ?
810NPCさん
2023/06/02(金) 21:09:45.76ID:xCrbiqXe
ロールマスター2版のルルブ読み返してみてなにが驚いたって、魔法ラウンド・射撃ラウンド・近接戦闘ラウンドよな。
当時は「そういう順番ですすむもの。むしろリアル」と思っていたのが不思議さ。
811NPCさん
2023/06/10(土) 07:11:29.67ID:???
リアルとは思わなかったけど
呪文を唱える前に斬り伏せるにはどうするんだろうとか思ったり
ってか射撃フェイズが2回あるんだって驚いた
812NPCさん
2023/06/10(土) 11:46:36.97ID:???
射程など武器の種類による有利不利を行動順とか行動回数に反映させるっていうのはウォーシミュレーションの昔からある処理。D&DでもRQでもそうだった。
DEX順に1回づつ行動とかはその辺を無視して抽象化している。
813NPCさん
2023/06/10(土) 23:18:09.91ID:???
そういう話じゃなくて何で射撃フェイズだけ2回あるのかっていうこと
待機行動あるしBフェイズいらないじゃんって言う
両手で手投げしてもAフェイズだけ用意しておけばいいんでね?
1フェイズに1回という縛りも射撃しか使ってないならなくせばいいし
814NPCさん
2023/06/11(日) 05:59:03.86ID:???
何が気にいらないのか分からん。それでわかり易ければいいんだよ。お前が理解できないのはお前の問題なんじゃないか?
815NPCさん
2023/06/11(日) 19:13:09.48ID:???
気に食う食わないの話じゃないぞ
イライラするならカルシウムとビタミンD食ったほうがいいぞ

とりあえず射撃フフェイズが2回あることをどう理解してる?
2回あると何がどうわかりやすくなるんだ?
816NPCさん
2023/06/11(日) 19:24:12.79ID:???
>>815
「自動装填の銃器は1ラウンドに2回射撃できる。弓は移動前か移動後のどちらか1回だけ射撃できる」
それぞれのフェーズ内はイニシアティブ順。
すげー単純なルール。本当に遊んだことあるか?
817NPCさん
2023/06/11(日) 23:08:30.37ID:???
あ、2版の射撃はイニシアティブ関係なく同時解決だったか。3版以降と混ざってしまった。
818NPCさん
2023/06/12(月) 05:28:50.03ID:???
その手続きは分かっている
分からないのは射撃フェイズだけなぜ2フェイズ設定したのかと言うゲームデザインについてだ
1) 移動後の射撃について射撃フェイズAの待機射撃以外に手順を設けている合理性
2) 近接攻撃は同一フェイズ内に2回目の攻撃を解決していることとの整合性
の2点を知りたいと言うことで理解されるだろうか
実際射撃フェイズを2つ設けたことで細かい手順が複雑になっている

そんな疑問はいいからルール通りやってくれ
嫌ならハウスルール設けてやってくれ
ってのは無しで願いたい
819NPCさん
2023/06/12(月) 10:13:09.09ID:???
そういう意味か。細かいデザイン上の趣旨なら上に訂正を書いたけど、2版の射撃は同時解決なので2フェーズないと2回射撃を表現できないからだよ。
射撃をイニシアティブ順とか遅延解決するのと、同時解決を2回するのとどっちが時間がかかるかの問題。
昔のRPGはプレイヤーの参加人数想定(7人とか)が最近(4人とか)より多いので射撃人数の数だけ回すのを省略してプレイ時間を短縮できる。
820NPCさん
2023/06/13(火) 20:45:19.45ID:???
「肉弾戦なんかするからチャートを振られるはめになるんだ」
「このゲームで長生きするためには専門アーチャーやで?」
821NPCさん
2023/06/14(水) 09:01:42.10ID:???
弓撃たれても、魔法くらってもクリティカル・テーブル振られるけどな
822NPCさん
2023/06/16(金) 22:20:39.84ID:???
> 819
近接攻撃は1回目の攻撃が一巡した後に2回目の攻撃を解決している
2回射撃を表現するなら同様に射撃フェイズ内に2回目の同時射撃を解決する手順でも良いはず
わざわざ射撃フェイズには射撃1回とか射撃フェイズBとかいった手順とそれに付随する修正値の処理をするよりよっぽど時間短縮になるしルールの統一性があり分かりやすい

あるいは2回射撃を別フェイズで処理するにしても射撃フェイズABをシリーズに設定してもよかっただろう
(もっともこの場合は上記の1フェーズ内に2回目の同時射撃をすることとほぼ同じ処理である)

そうしていないと言うことは移動と特殊活動を挟んでいるところに理由がある気がしている
・2回射撃の有利さを抑えるために2度目はフェイズを遅らせたいとか
・当初はつがえを特殊活動で考えていて射出するために射撃フェイズBを設けたとか

これらは憶測にすぎないのでデザイナーはどう考えたかを知りたいものだけど
もちろんそんな七面倒臭いことは考えていないと言うオチもあるかもだ
823NPCさん
2023/06/17(土) 02:33:56.79ID:???
話がもとに戻ってるぞ。本当にフェイズ処理理解してるのか?
単純に射撃の3つの主要オプション
・射撃(50%)+移動(50%)
・移動(50%)+射撃(50%)
・射撃(50%)+射撃(50%)
をそのままフェイズ順に落とし込んでるだけだぞ。全員に関係ある移動フェイズを2回にしないためには射撃2回は当たり前の措置
824NPCさん
2023/06/19(月) 04:56:54.38ID:???
戻っているどころか1ミリも進んでいないのだがな
その説明に即した問にすればなぜ射撃だけ3つのオプションを用意しいるかになる
・射撃50+射撃50(+移動0)
・(移動0)+射撃50+射撃50
とデザインしなかったかと言うことを議論している
射撃フェイズをシリーズに設定することは同一射撃フェイズに複数回射撃を実行することとほぼ同義と言う説明は> 822のとおり

何を知りたいのかではなく何故を知りたいと言っているだが
他人の疑問を理解するするのは難しいだろうがいい加減ピントを合わせていただきたい
825NPCさん
2023/06/19(月) 08:46:49.41ID:???
移動前射撃と移動後射撃を選択できるようにすることによって射撃の優位性を提供したかったから。
というデザイン意図は読み取れてるんだよな? お前の案にはそれが含まれてないのは気付いてるか?
826NPCさん
2023/06/19(月) 09:19:58.70ID:???
それとも移動フェイズを2つ作るべきみたいなトンチンカンな主張してるのか?
移動と射撃の前後関係を整理してみろ!
827NPCさん
2023/06/23(金) 22:07:39.28ID:???
>> 825
そう言うデザイン意図を読み取る話をしているのだが
いい加減ピントのずれたレスをされてもな

フェイズが早い方が有利とはどこにも書いていないがほぼ万人が納得するだろう
が移動前後の射撃フェイズの選択より移動前に2回射撃が確約されている方が優位ではないか
移動後に射撃したければ待機射撃すれば良いのだから
828NPCさん
2023/06/26(月) 22:04:02.75ID:???
>移動前に2回射撃が確約されている方が優位ではないか

そうしていないニュアンスを理解できないのなら、投げられた匙は
戻らない。
デザイン意図への分析が、あんたの自説との不一致の指摘にしかなっていないと
先人は繰り返し言っているじゃないか。
829NPCさん
2023/06/30(金) 23:41:29.63ID:???
悪いが何を言いたいのだがわからんのだが
匙がどうという慣用句も何を意味しているのか分からない
830NPCさん
2023/07/01(土) 09:16:24.28ID:???
システムは妥協と試行の産物だから、が答えだよ。
複雑なシステムほど一体性・整合性、さにはプレイアビリティを保つことは難しい。
どれを優先させるかトレードオフをすることになるのだ。
だから理由を深く追求することにあまり意味はない。

それで、射撃を特殊運動の前後に配置することで解決できることを優先したことになる。
例えば、射撃フェイズBがないと、手投げ武器をうまく取り扱いきれないのだ。
さやから小剣を抜いて投げつけるには、射撃フェイズBがないと、さやを抜く動作と射撃が次のラウンドに泣き別れてしまって、弓や近接武器と比べて甚だ合理性を欠いてしまう。
射撃フェイズは1つでよいのだけど、この一例のようにAL&CLオプションとして射撃フェイズBがあるのだ。

ちなみにオプションルールのつがえルールを採用すると、つがえが特殊活動になるので、つがえ0の場合は射撃フェイズBでしか撃てなくなる。

手投げ武器に関して言えば、近接戦闘での射出攻撃オプションを採用すると、射撃フェイズが1つでもうまく処理できるようになる。
これは手投げ武器を近接攻撃扱いしている事と同じなので、一体性・整合性に目を瞑っていると言うことになる。

こういった豊富なオプションはシステム設計上、最終的に採用されなかったルールが提示されているのだ。
831NPCさん
2023/07/01(土) 10:32:38.26ID:???
スペルロー単体には射出戦闘フェイズBはないんだな
832NPCさん
2023/07/02(日) 21:33:24.33ID:???
一つの指輪:指輪物語TRPG
スターターが出て以来、何の音沙汰もないですね
833NPCさん
2023/07/19(水) 13:08:44.97ID:???
>>832
翻訳者の人が夏には出すとか言う話でしょ?
この間のゲームショーにも情報は無かったみたいだし遅れてるんじゃない?
834NPCさん
2023/07/19(水) 16:17:05.73ID:???
7/24に配信やるらしいから新しい情報があれば言うんじゃない?
835NPCさん
2023/07/20(木) 16:33:55.70ID:???
第61回日本SF大会 Sci-con2023で一つの指輪:指輪物語TRPGのスピーチがあるそうな
ソースはひかわ玲子氏のTwitterアカウント
836NPCさん
2023/08/07(月) 21:53:43.72ID:wSgV2O+9
ショート・シナリオ欲しいよな〜
どこぞの塚まで行って帰るみたいなの
公式で展開してくれればいいのに。
837NPCさん
2023/08/08(火) 02:46:00.54ID:???
翻訳も一人でやってるみたいだから厳しいんでないの?
基本ルールも遅れているのか、8月には出なさそうだし
838NPCさん
2023/08/18(金) 00:15:06.39ID:???
翻訳者さんのポストより
『一つの指輪:指輪物語TRPG 基本ルールブック』の最終校正終了! 
9月下旬には発売されると思います。もうしばらくお待ちください。
839NPCさん
2023/08/23(水) 19:10:13.67ID:???
翻訳者さん、ありがとう。
ふりがな、助かる。
正直知ったかぶって読んでますた。
840NPCさん
2023/08/23(水) 20:31:09.43ID:???
こうして新版の指輪物語のTRPGが普及していくと

ますます、ICEと同スレなことの違和感が大きくなるな

ICEのロールマスター、好きだけどね
841NPCさん
2023/08/23(水) 22:00:22.02ID:???
定年後にロールマスター同人誌(シナリオ+ソロシナリオ)出すよ。
2030年なったとき既存ルールものの個人誌がおおっぴらに出せるのかは判らないけど
手渡しででもいいか(というかコミケででも5冊程で御の字でしょ)のつもりで作ってます。
コンパニオンT〜Zの気に入ったルールを訳して盛り込みつつで。
MERPでもシャドウワールドでもない汎用世界だけどね。
842NPCさん
2023/08/24(木) 09:56:56.67ID:???
それを言い出すとクトゥルフ総合とかどうなるのやら
まぁサンディ・ピーターセンの暗黒神話クトゥルフの呼び声はD&D5版スレでやってるけども
細分化するとスレから人が減り、統合するとどれの話かが見分け難くなる
ジレンマだけれど、人数少ないうちは仕方ない
843NPCさん
2023/08/24(木) 17:27:44.98ID:???
HJ-TRPG(株式会社ホビージャパン)
@HJ_gamemedia
『一つの指輪:指輪物語TRPG 基本ルールブック』の受注を開始しました。
各店舗・通販サイトにて順次予約開始となります。
※玩具流通のため書店様でご注文いただけません
※発売日設定はなく、店頭陳列日がその店舗様での発売日となります
844NPCさん
2023/08/24(木) 19:38:05.95ID:???
クリスマスプレゼントにどうぞ!
845NPCさん
2023/09/13(水) 00:31:05.98ID:???
一つの指輪:指輪物語TRPGもそろそろ出る感じかね?
846NPCさん
2023/09/16(土) 13:18:22.45ID:???
イエサブは今日、入荷らしい
847NPCさん
2023/09/16(土) 23:29:21.03ID:???
駿河屋は今日出荷の明日着予定や
848NPCさん
2023/09/17(日) 20:45:45.83ID:???
届いたけど、なんか臭くね?
849NPCさん
2023/09/22(金) 15:41:36.43ID:???
臭いは特に気にならんけどな
Twitterでもそう言う事を言ってる人は居ないみたいだし
850NPCさん
2023/09/24(日) 06:52:38.66ID:???
専用ダイスでるんだなぁ
記念に購入しておくかの
851NPCさん
2023/10/16(月) 08:26:47.68ID:???
正直そういうの買ってもモノが増えて邪魔なんだけど、後から欲しくなって駿河屋あたりでプレミアム価格で買ってしまう不思議。
852NPCさん
2023/10/16(月) 08:27:01.52ID:???
正直そういうの買ってもモノが増えて邪魔なんだけど、後から欲しくなって駿河屋あたりでプレミアム価格で買ってしまう不思議。
853NPCさん
2023/10/17(火) 12:28:28.94ID:???
“中つ国”へ最初の一歩を踏み出すあなたへ――トールキン研究家・橋 勇氏による「一つの指輪:指輪物語TRPG」入門ガイド
https://www.4gamer.net/games/665/G066552/20231005023/
854NPCさん
2023/11/20(月) 21:00:39.55ID:UB6xxBQe
身長165.8センチ、体重60キロの超軽量級力士・宇瑠寅が九日目に対戦したのは、体重93.5キロと約1.5倍重い浪速武蔵。だが立ち合い素早く潜り込んだ宇瑠寅は、浪速武蔵の右足をつかむと一気に土俵の外へ持っていった。その間、わずかに約3秒。相手になにもさせず速攻相撲で圧倒した宇瑠寅は“足取り”で勝って4勝目。敗れた浪速武蔵は2敗目を喫した。

 素早い足取りで宇瑠寅が一瞬のうちに決着をつけると館内からはざわめきと拍手が発生。ABEMAの視聴者も「お見事」「うめえ!」「これぞウルトラ!」「得意技決まった!」「センスも運動神経も高い」と驚きの声を上げていた。

 “ウルトラマンタロウ”が四股名の由来である宇瑠寅は、新弟子検査のときは体重67キロだったというが、さらに絞って34歳の現在は体重60キロとなった軽量級力士。その高い身体能力を生かし、今後のさらなる活躍に注目が集まる。(ABEMA/大相撲チャンネル)
855NPCさん
2023/12/22(金) 08:30:13.22ID:???
『一つの指輪:指輪物語TRPG 基本ルールブック』とスターターセットがPDF販売を始めた模様
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01134227.html
クーポンを配っているので少しだけ安くなるかも?
856NPCさん
2023/12/23(土) 20:01:00.90ID:zJlfQT52
エラッタがあたってるんですかね?
857NPCさん
2023/12/24(日) 05:07:56.92ID:???
エラッタ自体が発表されていないので何とも言えない
そもそも何か致命的な誤植とかあったのかも判らん
858NPCさん
2023/12/25(月) 13:14:58.63ID:???
公式ページに正誤表のPDFあって頻繁に更新されてるぞ。
今のところ致命的なのはなさそうで主に小説の最新版に合わせた訳語変更。
dlsite の PDF は現時点で最新の正誤表まで反映されてた。
859NPCさん
2023/12/26(火) 14:58:54.08ID:???
それは知らんかった、情報感謝
860NPCさん
2024/03/16(土) 17:39:41.98ID:???
「大学教授に直接質問!『指輪物語』についてなんでも聞けちゃう特別講座」
https://www.youtube.com/live/BXeK4zvAHIM?si=HGuOFVxnM1KqBIOX
861NPCさん
2024/03/18(月) 21:43:12.49ID:???
ぶっさ
862NPCさん
2024/03/21(木) 09:08:18.86ID:???
相方のお姉さんの話か
863NPCさん
2024/03/28(木) 11:30:50.23ID:???
>>862
声の高い男性かと思ってた
864NPCさん
2024/04/23(火) 15:55:45.45ID:???
酷い言われようだな
それはそれとして、最近はワッチョイのないスレが埋め落としの対象になってるみたいだから要注意な
サイパンスレが落とされたのでここも危ない
865NPCさん
2024/11/16(土) 04:32:42.86ID:???
指輪物語TRPG 5E【2025年3月発売予定】
ファンタジーの金字塔、指輪物語(ロード・オブ・ザ・リング)の世界を舞台にしたTRPGが新登場。
エルフやホビット、人間の野伏などの出身文化圏と、信条にもとづく召命を組み合わせて、原作さながらの個性的で多様なキャラクターを作成できる。
「旅路」や「心の影」のルールなど、原作に登場するシチュエーションを再現する冒険のルールを収録。
各地域についての解説や、原作に登場する高名な人物たちの情報が豊富に詰まったワールドガイドも充実している。
世界的に有名なファンタジーTRPGの公式ライセンスに則って作られたTRPGシステムであり、収録されているキャラクター用データや冒険のルールは"第5版RPG"に持ち込むことも可能だ。

【商品情報】
商品名/指輪物語TRPG 5E
発売日/2025年3月下旬予定
判型/A4判
発売元/ホビージャパン
866NPCさん
2024/11/18(月) 19:34:49.07ID:???
価格が判らないのが難点だな
シナリオとかも出ると良いんだけど
867NPCさん
2024/11/27(水) 10:47:19.44ID:???
来年の春に日本語版が発売予定の指輪物語TRPG 5Eの解説記事(英語)
https://www.dndbeyond.com/posts/1859-venture-into-middle-earthtm-with-free-league
Googlechromeの機械翻訳で読めるので良かったらどうぞ
868NPCさん
2024/11/30(土) 16:26:16.08ID:???
最近海外TRPGの日本語版再開多いしロールマスター日本語版来ないかな?
869NPCさん
2024/11/30(土) 19:02:49.40ID:???
誰かが翻訳をHJとかフロッグゲームス辺りに持ち込まないと難しいんじゃない?
D&DやRQみたいに熱狂的なファンが居る訳では無いし
870NPCさん
2024/11/30(土) 20:08:44.02ID:???
ロールマスターRMCは、出ると反射的に買ってる
キャラを作って悦に入ったりしてるけど
自分でシナリオやキャンペーンを作る気にはならんのよね

RMCやるなら、標準の背景世界ってHARPになるん?
日本訳してリリースされたとしても、魅力的なシナリオ集やキャンペーンの1つもなきゃ、売れんのじゃない?
871NPCさん
2024/12/01(日) 13:16:04.50ID:???
基本的にゲームシステムだけで売れるかと言うと難しいわな
5eで色々と出てるのもD&Dが海外では一般的に普及しているからでそれに相乗りする形で色々と出ている訳だしね
まぁD&Dは公式の背景世界が複数あって、小説やシナリオでサポートされてるてのもデカいんだろうけど
872NPCさん
2024/12/06(金) 06:06:41.13ID:???
D&Dbeyondで指輪5eのクラスとか種族の概略だけだけど見れるのね
beyondで買わなくても日本語版はPDFが出そうだからあんまり縁は無さそうだけど
873NPCさん
2025/01/09(木) 15:21:03.81ID:???
指輪の5e版って、サプリの類はどのくらい出てるんだろうか?
モリアの坑道とかあるのかね?
874NPCさん
2025/01/10(金) 14:53:26.18ID:???
基本ルールを除いて5eのサプリは6本
ちなみに、全て『一つの指輪』にも相当品がある

Shire Adventures:ホビット庄の地図、ホビット庄の解説、ホビット庄を舞台にした連作シナリオ5本、連作シナリオ用作成済みキャラクター7人(一つの指輪:スターターセット相当)

Tales from Eriador:エリアドールの地図、トロールの解説、長めのシナリオ5本

Ruins of Eriador:サルバドの地図、エリアドールの解説、名所ごとのミニシナリオ12本

Peoples of Wilderland:英雄的文化圏(いわゆる種族)3つ(ビョルン一党、シルヴァン・エルフ、森人)

Loremaster's Screen & Rivendell Compedium:GMスクリーン、裂け谷の解説、英雄的文化圏1つ(裂け谷の上のエルフ)
裂け谷のエルロンドは半エルフなので上エルフではない、エルロンドと一緒に暮らしているのが上エルフ?よく知らんけど

Moria Shadow of Khazad-Dum:モリアの地図、モリアの解説、ドワーフの解説、モリアの旅ルール、敵データ(オーク、ドワーフ、その他)、名所ごとのミニシナリオ26本
---
ミニシナリオは、噂を聞いて物見遊山に出かけていってひどい目に合う(少しいいこともある)って感じ
旅の途中で、「そういえばここは、、、」みたいに挿入しても良いかも
875873
2025/01/10(金) 21:48:36.84ID:???
>>874
ありがとん
ホビット庄のは直ぐに出そうだけど、他のも面白そうだな
876NPCさん
2025/01/14(火) 21:43:15.78ID:???
『一つの指輪』の優しい翻訳が好き。読んでいるだけであの頃への郷愁の念が動く(歳をとったから余計に……ぅんだろうなぁ)

lud20250120225302
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