伝令
あぱむ(いつもの)×heyタクシ(いつもの)
そういや悪来や戦の華って統一戦で使ってたけど大丈夫なのか
転身>>1乙
放送で見た限りだと強そうなのは典韋于禁シンシ袁紹あたりか
使い勝手の良さでは劉曼も良さそう
業炎も司馬昭も最初の1週間で消えそう どうせ重くて.net見れなくなるし前日から開放して欲しいよな
放送で見たような司馬イでためるようなデッキは貯まるまで弱すぎるから消えると思う
魅力盛り伊予コンボで速攻ためて連発とかは未知数
さっき最新19勝司空の1300勝700敗位の人にボコボコにされたわ…カップも16個くらいあるし
こっちは太尉で証0で最新2勝なのに酷すぎないか?
ここから先こんな成績の人ばかりとマッチングすると思うと嫌になる
XZYとかじゃないよな?
てかなんで今日やるんだよ
やる要素少なすぎるだろ
>>9
気持ちで負けてる
デッキ相性がっちり噛み合ってりゃ勝てるわ(7:3前提) 大半が大尉より上のプレイヤーなので上手くならない限りずっと餌です
餌いやなら義勇に籠もる選択肢もある
騎馬単の高武力押し付けて逃げる戦略がすげームカつくんだけど
これやってくる相手ボコボコにできるカードない?
>>15
飛天で一方的に突撃して檄文で何度も迎撃するの最高に気持ちよいぜ >>10
9だけどそいつだったわ王者使ってた。
司空になるとこんな成績のやつばかりなのか? >>18
司空なりたてだけど最新8の総合5割切ってるぞ
そいつが異常なだけだ >>18
このスレに戦績を晒しに来る変態で遅延を利用した狩りの常連
弱者をいたぶることに快感を感じるジョジョのアレッシーみたいな奴だよ >>20
来月までもう少しじゃ
気にせんでよかろう >>9
サブカの文句に対して耐えろとかいう昭和ジジイしか居ないからあきらめろ 遅延は仕方ないとは思うけど彼は適正とかルーパーとか主張してるのがいかん
司空銅カップマンだがそういう人は1/5くらいではとは思う
俺もだけどプレー数確保できなくなっただけだから許して
大尉は平和だと思うんだよな司空は楽園帯だけど3の時に見た事有る名前も多くてなんとも
このカードプールで熱唱寿司忠義しか当たらんってどうなってんねん
アプデ前日なんてみんな控えてるんだから、厨デッキ使い納めとか昇格駆け込み勢とかしかおらんやろ
こんな日にやるもんじゃないで
>>16
飛天と言えば、最近敬さんがデッキかわっててびっくり 丞相昇格戦は普通の大尉が出てきて申し訳なかったわ
なおギリ勝ちだったもよう
7月に司空だった頃のスクショ有ったけどこんなもんだよ >>32
あのデッキで忠義や熱唱相手にしたら心壊れるわw
嫁が妊娠してるって言ってたけどやかましいからゲーセン行かせてるのかな・・・ >>30
シンプルに強いから仕方ない
お別れ会も兼ねてるんだろう XZY君は双子星始まる前だったりverうぷ直前の虚無期間によくプレイしてる印象
やっぱR韓当は英傑大戦まで待たないといけないのかな?
熱唱が減って残念なことといったら飛天みたいな相性ゲーで心折るデッキを逆に折ってくれてたのにそれがな
騎馬単も増えそうだな
>>35
妊娠中なら臨月でもなきゃいいんじゃね
産まれてから育児手伝わず今のペースでゲーセンにいたら引く 熱唱の本体である甄氏が下方されてないから、地味に熱唱は生き残る気がする
前の追加の時初手で甘寧刷ったアホが居たらしいから二三日は様子見だわ
初日に甘寧刷って「よええええええ」って自分で試すのが楽しいんよな
光って豪華だし槍甘寧より使い道あるのでセーフ
開発は甘寧に恨みでもあるのか
XZY君は100連勝位してからにしてほしいわ
中途半端な戦績見せられても反応に困る
て言うか熱唱って武力しか弄られてないけど大丈夫なの?
>>30
そういう三国志大戦モドキだからw
カード何枚出ても上澄みだけで戦うゲーム
明日から更にくだらねー大戦がはじまるよーw >>53
司馬昭「あんまり大丈夫じゃない」
抑止になってくれれば良いけど司馬昭大戦になりそうな予感がして堪らないのです 呂蒙とかいうポンコツ大都督も救ってやって
遊軍の朱桓してる時なら転進時間短縮で2トライ余裕でしたになるのか
>>60
司馬昭を倒すのは司馬昭しか無いかなって思ってる 百錬ってなんで下方されたんだろうな
勝率も使用率も出てない
当時スネ夫が使ってたけどどっちかというと壊れてたのは周姫だと思うし
>>61
2.5 8/9/2 伏兵槍ってスペックいっぱいちゅき 関羽のライバルとして
3コス弓の9/10/2伏勇魅の呂蒙とかあっていいのでは?
>>67
百練は号令槍としてはスペック◎よな
9伏兵で開幕守って迅速で殴る
受け継ぎ尽忠覇騎末裔あたりと比べると頭抜けてるわ 荊州絡みの経緯考えるとジャイアンキリングって感じじゃね
>>70
司馬昭という明確なメタがいる上に最近は脳筋傾向も少なくなってるからそうはならんと思うけど
ダメ計が苦しい群雄がますます苦しくなるだけだろうし 対関羽といえば馬忠も出ないな
もうちょっと反攻計略もちいてもええのに
>>48
R甘寧が聖域にブッ刺さってるから開発の怒りに触れて以降の甘寧は産廃 >>22
アレッシーw まさにそんなイメージだわ
なんで低陣での狩りをここで自慢するんだろうな
リアルに遅延かも知れないけど、格下狩りとか赤面しながらやる事だろ普通は >>61
次も来るけどどうなることやら…
あとex弓呂蒙考えたやつは首にして? >>63
退路遮断系の効果は「戦場から城へのラインを超えられなくなる」だから
転身系はワープしてラインを踏まないので無効(遮断でも朱桓でも城に戻れます) >>26
これ全国2000戦してるようだけどサブカなの? 明日カード追加だけど4ヶ月が寿命のカードお前ら厳選()すんの?w
2.5槍が伏兵持ってても、伏兵踏まれる=自分の槍が消えるだからとても微妙な気も
巨虎の方が相手してて面倒臭いなって思うわ
武力8軍団と防柵で開幕崩れる事って、孫策の刺さらない限り中々無いし
>>79
弓阿蒙産廃で出して今日まで産廃という訳の分からんカードファション上方も無しなんの為にだしたのか そんなスレにいて虚しくならない?いい病院紹介しようか?
EX弓阿蒙だけはどういう意図で設計したのかまるでわからん
2.5コス槍で号令のスペックなら
皇甫嵩、桃園、王者、巨虎あたりがいいと思うな
関係ないけどサッカーの時にセリエAだけで良いのにってすげえ思った
>>87
2回目の必要士気を1にすればそこそこの弓になったんだろうけどな
阿蒙みたいに武力爆上がりして城門シュートが出来ないのに、士気だけは推挙阿蒙と同じ量使うのは笑う >>61
寧ろこれだけ数出して貰えるなんて恵まれてるじゃん EX呂蒙はみんなの能力に昔の英知戦法が頭よぎってたのも大きかったな
3の時の代表デッキの一つだったし最強弓が居座るのを想像してた人も多いだろうに
枚数と使われなさだと于禁が不遇か
フランケン使われるかな
今までの于禁の中で2コス馬に匹敵する使い出だと思うから
今回は行けるのじゃないか
フランケンは壊れに足突っ込んでる気がするけどな
五将軍パーツに連弩よりは入れやすいと思う
メガ周瑜は奇才将器、副将器、宝玉装で20秒で復活できるのか
絆2が誰もいないのにターミナルが2台あって羨ましい
メガシューユいるとかなりの号令が死滅しそうでヘイト買うカードになるのは間違いないだろうな
正直胸はどうでもいいんだ
尻と太ももが程よくムチムチであればいいんだ
2コスお頭はそれを丁寧に削ぎ落としたんだ…
ステルスもあるし貂蝉もいるし紡績が活躍できるほど高知力に溢れてるからそこまで暴れんやろ
呂蒙は、兵力が白いほど大ダメージの計略とか高コストほどダメージが上がる計略
を持たせるべきかな
同じ勢力に邪道や英魂いてメガシューユ流行らない理由がないんだよなぁ
最後のお祭り追加とはいえ、かなりのぶっ壊れ祭りになりそうなのが怖すぎるなぁ。司馬昭とか頭おかしい。
配信で人柱のプレイ見てからゆっくり良さそうなカード印刷できるから助かるわ
どうせ晋か漢が環境めちゃくちゃにするだろうし平気平気
メガシューユって火計の威力の高さだけ見てツエーってなるのは分かるんだけど
「コスト3武力8士気5自爆計略」
って言う文字列を見て本当に強いと思えるのかと質問したい
槍策とか甘寧よりは仕掛けるタイミングが調整しやすいから
龍玉交換しまくって470縁用意したぜ
隠れ超絶騎馬があるのを信じてる
昔と違って英魂が1.5なのがデカいな
しかも今回は奥義無しで能動的に斬れる奴も一緒に居るしで
いいこと教えてあげる
いまから寝て起きたらバージョンアップしてるぉ
明日はこのくらいの衝撃頼むぜ >>114
群雄に高コス騎馬が追加されたのがかなり前だからこの辺にありそう
3コス馬超、リメイク援交、リメイク義乱 >>47
>>51
甘寧は弓ワラ?死んどけ
という運営からのメッセージ
上方という名の下方死体蹴りまでする徹底ぶり >>117
旅路、9馬張飛、7/4/3王桃とかが一気に来た5弾の方がインパクト強かったわ 栄光の指揮からの袁紹は冗談抜きで強い気はしてる
しかしメガ周瑜次第だわ追加当初は絶対出来ねえ
33枚だから表三国6枚ずつ、裏三国5枚ずつかな
勢力によっちゃ先見せのカード以外ゴミしかないパターンもありそう
馮習は蜀のデッキに革命起こしたと思う
強いか微妙だけど厳選残ってるからとりあえず徐庶刷るかな
枚数少ないからこそ半ば恒例の計略すらゴミな歩兵とかいないと信じたいわ
定着するかは別としてとりあえず最初はメガ周瑜が多そう
強いか弱いかは置いといて、あのイラストはやっぱり格好ええわ
漢はもちろんのこと蜀も魏も滅び、晋と呉の戦いになったりしたら
まさに三国志の最後に相応しい環境といえよう
>>125
正直少ないからゴミカードの追加が無いことを祈るばかりだ
つか今回も多分追加エキスパンション扱いだから6段はかなり長いな
つか計略効果で極星状態にするのってカード効果だから組む時必須になるんだよな 3の軍師黄月英復刻してくれないかなー
連弩だけはかんべんな
呉の単体遊軍で撤退時間減らすやつ
どう使うんだと思ってたら
メガ周瑜用だったのか
晋はともかく、呉はもう時代来なさそう
クソ強号令環境が続いてるから、蜀晋漢で環境回して魏呉群みたいな勢力はキツそう
〜ワラも復権無理だろうしな
はん さんは次のバージョンでどんな勢力のデッキ使うか興味はある。正味今のデッキは限界だろ
>>134
黄昏落日でクソ強号令ムーブしたばかりじゃないですかー
勢力がとかなく暴れる時は暴れるわ >>131
長いも何も3月中で終わるのに7()にしてもしょうがねえだろ 旧作に比べてステルスとか兵力回復とか山ほどあるし、復活時間も短いしでダメ計自体が向かい風だからなのか、
業炎そのものの性能は昔に比べるとヤケクソレベルで強くなってるよな?
知力5確殺に知力6もほぼ死亡、ここまで威力高くなかったろ
呉の号令って多分1番暴れてると思うんだけどw
手腕から始まって何度も号令で環境取ったじゃん
手腕、駿弓、袁姫、丸太、巨虎、無特技、孫氏虎王
餓虎、ヘスティア、才気煥発、落日黄昏、羊陸
このあたりは記憶にあるなw
群雄所属でいいので何色でも最大士気が12になる奇才&賊軍討伐令持った皇甫嵩ください
>>84
弓とトントンかな
開幕のダメソース減るからな、狐も同じような事言ってたが >>38
他のゲームならSRくらいもらえてるんだけどな
なんかアンコモンが定位置になってしまったな
汎用計略ばっかりだし >>138
業炎は2の時は士気4で知力5がほぼ吹っ飛ぶ
知力6も乱数で落ちるから旧作のほうが強い >>145
ほぼと確殺は雲泥の差でしょ
記憶だと知力5は残るケースかなりあったはず >>144
光ってないけど異彩低いから光ってるけど全部微妙な黄忠とかよりもマシな気もする >>140
あと百錬、火焔、堅忍不抜とか
サブ号令だけど美周姫とかも結構いたな >>143
33枚
スタンプは入ってないとは思うがどうだろ 勢力ネガする奴ってバカしかいないからな
頭おかしいから話も通じない
>>132
あいつは車輪だったから槍兵を車輪にして後ろから連弩撃ってくるタイプなら結構強くないか? >>147
2時台は計略士気4で武力枠は知力4以下がデフォで1.5コス武力5、2コス武力7も知力7以下しかほぼいなかったのでなあ >>148
春香ババアみたいな、ただの嫁がSRバンバン貰えるゲームだし
実績とかあんまり考慮されないのが辛いねーw
魏延は強いの何枚か有るから開発の好みなんだろうね >>147
それ言うなら士気4と士気5も雲泥の差だと思うが
2の時の火計は基礎威力55でランダム値±20%だから知力10は知力5に対して88〜132のダメージが出る
業炎はこれに加えて戦器でダメージ上乗せ来るから現実的にはかなり高確率で落ちるね
知力5側が戦器で兵力白い部分あれば生存率はもちろん上がるけど
知力6が半々で落ちるってところが結構まずくて
この時代は文武両道スペックが7/6とかで設定されてることが多いから2コス武力7は落ちるの覚悟しないといけない >>150
どんなんだろと思って見に行ったら
マジで配信で空撃ちしてて草 まぁ回線切りした方がぶっちぎりでアウトなんですけどね
新しい貂蝉は絵もセリフも中二病まるだしですごい好きだけど、
難しそうだなー
回線切りは筐体側のケーブルは内部に入ってるのと、入ったところで固定されてるから無理だろうけど
ハブを人の手に触れるところに設置してるのはいかんw
敬の空撃ち挑発に援軍使って時間稼いでからの回線切りはレベル高い攻防だった
今時回線切りなんて店員も一緒になってギャハハしてないと不可能じゃね?
グルじゃないと100%出禁になるんとおもうんだが
空撃ちって言うほどでもないと思うけど、相変わらず世間の空撃ち判定は厳しいな
あれはたいして負荷がかかるタイミングでもないのに不自然すぎだね
普通ある止まるような兆候も無かったし
ただ切った店がHKGだったからアッチはそういうの緩いんじゃないか?
城ダメ100-30のワンサイドゲームの残り3カウントで
城に張り付いてるわけでもない相手に対しての陳琳が空撃ちじゃないは流石に??
業火→士気が1アップ 威力はほぼ同じ
環境→号令が血反吐はくほどインフレ
むしろがっかり性能だと思う。士気3でやっと使われるかどうかでしょうよ。
対戦3の業炎って士気速度早くなってからの追加だったかうろ覚え
見てきたけどあれは空撃ちじゃないだろう
負け確定でも相手は再起して内乱止めたりまだプレイしてる
昔と違って今の大戦から始めた人は
上手く焼かれる方法とか知らんから
そりゃ士気5の業炎程度にビクついてもしゃーないわ
>>156
>>158
すまん2の話か
3のつもりで話してたわ
2の場合転身やら反計やら別の意味で壊れてる計略多かったから、相対的に業炎どうなんだろうな
3に比べたら格段に強くなってる感はあるが 今月の厳選まだ使ってないやつっていきなり明日確実に引けるのか
使っちまったよオイ
>>134
落日黄昏、羊陸、才気でさんざん暴れてそれいうのはギャグだぞ
才気はともかく他はそこまで下方されてないし >>180
昼休みになったら流石に軽くなってるから午前中だけ頑張れって事だな 事実上あと半年…いや5ヶ月だからってことで、こっから先はこれまでの壊れ調整をも上回る
ヤケクソみたいな無茶調整してくる可能性も無いではないぞ
去年と一昨年は1年に2回しかなかったエラッタが今年はもう4回だし既に傾向が出始めている気がする
統覇への道の決勝戦後にPV出るかどうかだろ
終了告知は半年前に出すと言う事例をfootistaが出したから、英傑と入れ替わりで終了の線はほぼなさげ
同時稼働して英傑先に稼働終了になる世界線を見たいです
戦国と絆1は後継作出てからサービス終了まで3ヶ月くらいは持ったんだっけ?
>>189
ワンチャンありそうで笑う
旧三国は並行稼動2年ぐらいだっけか >>191>>189
2台ずつでちょうどいいな
センモニも共有で >>188
ガタのきてるウンコクシ筐体置き続けてもセガもゲーセンも得しねーよ >>191
4年ちょっとも両方動いていたという事実に震える 三国入れててサッカー入れてないゲーセンはどうするんだろうな
場所取るし三国を入れ替えないと厳しそうだが
新カード確認だからって長時間センモニするなよ俺との約束だぞ
センモニの登用画面で1枚1枚新カード確認するガイジな
>>198
スマホとにらめっこしながら新カード吟味おじさん、過去頂上観戦おじさん、身内と一緒に自分の試合解説おじさん
好きなのを選べ 予約機能が久しぶりに使われるのか?
センモニ占拠されてても予約させてって言って一回どかすけど許してね
過疎ゲーセンで頂上見てたら
後ろに鬼の形相でベガ立ちしてるお兄さん居たときの気まずさよw
明日から業炎と司馬昭だらけになるんだろうな
想像するだけでウンザリするわ
昭がぶっ壊れでステルスジョジョも追加なのに業炎刷るやつそんなおるかねえ
英魂2種類があるからステルス号令で攻められたからってそれで詰みってわけでは全然なさそう
>>203
司馬昭はともかく業炎はどうなんだろう
ボクヨウコウとかちゃんと先々の事考えて作ってんだなーとは思うが >>206
先々の事とか考えて作ってるわけねーだろw
頭馬開発かよwww センモニ占拠はソロおじならいいけど集団占拠だとだるいなぁ
>>207
プラン自体はあるだろ
ちゃんと纏まってるところとチグハグなところとあるのは見たらわかる
落日とかも黄昏狙って出してるしな ぼくようこうに関しては使われてなかったのを使われるようにするために好相性カードを出そうとした、の方が納得する
>>210
いろいろ考えられてるわな
それが特定のところに偏り感じるのが残念ではあるが 業炎危惧している人の殆どが業炎そのものじゃなくてその後に控えてる英魂を危惧してると思うぞ
既存の英魂号令も旧作と違って1.5コスが持ってるわ糞長いわ2コスに約束いるわで業炎追加するなら下方しておかなきゃヤバいのに
業炎+英魂+約束となるとだいぶ兵種バランス歪だしそんなに流行るとは思えないけど
まあ英魂めんどいから下げといてくれやとは正直思ってるが
三国志大戦終わらせるメリットあんま無い気がするけどね
古参プレイヤーの移行に失敗したらシリーズが終わるし並行稼働で英傑側の環境整えるのが1番良さそうだけど
今までの大戦シリーズは稼動初期バージョンがクソゲーすぎて遊べたもんじゃないから避難所として三国志稼動させといて
カード追加したし1年は続けるでしょ
逆に言うとここらでサ終が規定路線と思われる
それまでに英傑が戦国で言えば日輪が大人しくなる辺り程度の完成度にはなってないと・・・
>>215
そもそもフッティスタが移行失敗したわけだしな。三国志を安牌として残す選択肢もあるわな 続けるメリットのほうが少ないわ
ゲーセン側にもセガ側にも
英魂は迅速11呂布突っ込ませたり制圧4馬超で塗り塗りしつつ
騎馬単をメタったたりが楽しかったけど
業炎とセットだと遂に許されなくなりそーだ
英魂は今回暴れて次弱くされそうだな流石に効果時間削られそう
毎度毎度サーバークソ重くなるの判ってて当日の7時にならないとリスト更新しない運営のセンス
公式サイトの事前情報みたいのテキストだけでいいから全部載せといて欲しいな
追加カードのみ見れる機能にしないのも駄目なんだよな
マジで前日くらいから乗せておけよ
隠すほどじゃないやろ
孔明6弾でしぬほど刷られてて草
さすが三国志の主人公やでぇ
枚数は魏5蜀7呉7漢5群5晋4
オレンジから文句出そうだなぁ
口蓋武力10はさすがに三国志エアプやろ・・・
槍張飛計略も強そうで草
まーたスペック採用の上計略も強くてあかんパターンか
SR3コスウマ 呂姫8/5/3勇魅
無双気炎撃
敵に衝撃によるダメージを与える。
ダメージは互いの武力で上下する。
ただし自身を除く味方の兵力が減少する。
対象の敵の部隊数が多いほど、自身の兵力が回復し、味方の部隊数が多いほど、自身の武力と移動速度が上がる
味方撃ちだっけかこれ
イラコン少ないからって晋の追加4枚で草
SR,R,UC,C何とか埋めましたって感じじゃんw
ドヤ顔で説明してた醒極システムも夏侯氏必須とかアホなんか?
範囲次第だけどこの司馬懿めっちゃ嫌いになれそうな予感
相変わらずあってないようなデメリットの刻印がつくだけでスペックも計略もてんこ盛りが許されるゆとり性能カードの皆さん
>>256
後半に封印連打されるのはクソゲーの予感がするよなあ
製図六体がどんだけゲージ溜め効率いいのかわからんが、こいつらは暴れそう 成公英は武官号令か
ヒョロガリ文官とメスガキまみれの軟派な三国志に一石を投じてきましたね
>>255
ドヤ顔ならもっと大きく全体システムとかで扱ってたろ
サラッと晋のカード説明の時にしただけやん UC司馬懿が覚醒持ちになってた・・・・・前スレあたりで言ってたヤツ、正解やね
孟獲の主将器を復活固定って
改めて考えるとつまんないよな
華雄の攻城術と計略による攻城術って重複するんだっけ?
群雄の新董白が毒舞だが、移動舞陣無しの毒舞はどうなんだ…?
すんごい微妙かぶっ壊れのどっちかにしかならんだろこれ
司馬懿ってそんな若い頃からクーデター考えてたんかい、と思わんでも無いが
魏のイメージカラーの赤を施しましたとか作者が言ってたのに
成功英気になるぐらいだわ
魏武と組めそうだけど武力上昇値次第か
SR呂蒙 2コス弓 7/9/2柵
呉の味方の武力が上がり、隠密状態になる。
(敵から姿が見えなくなる。ただし敵部隊または敵城に近づくと姿が見えるようになる)
さらに隠密状態の間、武力が徐々に上がる
釣り野伏ェ・・・・
刻印号令混色できるからだいぶ柔軟に組めるやん
ッと思ったけど刻印同盟持ち牽招しかいなくて草
>>255
だから無理矢理絵師の意向無視で若司馬懿を晋にしたのかな
でも魏も新カード5枚しかないけど 魏5 蜀7 呉7 漢5 晋4 群5 か
枚数少ないし極醒1位枚しかいないけどぱっと見晋が強そうに見える
呂蒙は釣りの伏せか 後、黄昏戦法のスペック低いなぁ
流石の馬開発w
まるでやる気が感じられねー
何がバージョンアップだよwww
これ流行るだろうなぁ 成公英は士気5で条件付き兵力回復号令かよ
たぶん+4で30%ぐらいだろうけど、重ねる号令としては破格だな
それにしても今回は兵力回復とかの付随効果多いな
釣りのぶせって車撃ちいたから強かったイメージだけどどうだろうな
隠密状態解除しにきた部隊を車撃ちで落としてたイメージだわ
>>292
設置陣形だから、使用者が動いても陣は動かんよ 設置陣形だの醒極だの新要素がこれだけあるってことは7弾来るってことやな
呂姫気炎撃かと思ったら、中身伊達の味方撃ちじゃね?これw
戦線が追加されたあと何かありましたか・・・・?(小声
いきなりゲーセン駆け込むほどのバージョンじゃないな
>>301
呂家の軍法に敵味方の区別はないから仕方ないね 魏は少ない枚数の中に適当に作ったカードがあるのが辛い
張飛2コス武力9槍なのに計略も普通につええじゃん
「武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに兵力が回復する」
将器も攻城と迅速もってるしやばいぞこれ
>>293
33という時点で期待したらいかんでしょ 費イのパルプンテ効果面白そうやな
戦場中央にジャンプしそう
諸葛亮は通常+5刻印で更に+2なら前出し勢のファーストチョイスになれるな
流石にそこまではしないだろうけど
3コス武力9/8/4柵勇魅の武神関羽さん
3コス武力10/2/3勇城の黄蓋さん
関羽さんさぁ…同コスト同兵種で武力負け、勇猛も城も無しとかどうなのよ?
スペック??? >>303
高くて+6くらいでしょ
あんま強くなさそう >>315
コストと兵種以外全部違う2つを比べて批判するのは流石にどうなんだ >>308
極端な話+1 +1.1 +1 +10%の可能性だってあるわけで
スペックが強い分計略は抑えられるに決まってる 魏の成公英は武力+4あるかなぁ
魏武文帝サブ騎馬単と幅広く使えて良さそうだが
撤退減らして刻印ゴリ押し諸葛亮は流行りそうね
忠義槍張飛諸葛亮魏延とか業務用リスペクトで
孟獲の七転八起は効果永続だったりするのだろうか
『武力が上がる。さらに自身が復活するたびに武力が上がる。この効果は撤退しても継続する』
なんつーか
追加カードの方向性決まってる呉が分かりやすいな
他のはよく分からん効果が多い
孔明Rだし刷りやすいのもよし
復活短縮は刻が打ち消されるだけかな
>>316
別勢力には6/1/2憤激戦法にして刻印ある奴もいるしそれに比べりゃ破格
魅力盛りワラにして城門特攻やな いうて最初は業炎多そうだし刻印号令撃って復活カウント減ってない時クソきつそう
ただ1.5コスト4/10/3伏魅刻は似たようなスペックの切札・隠者と比較するとすげーな
車撃ちないのに釣りの伏せ出されても困るな
速度も上がらんし
晋は醒極できるカード1枚醒極使うカード1枚とかわざわざ新システム実装する必要あった?
>>330
もういっそ募兵号令排出停止にしたれよw >>333
別に誰も切らなくても車輪戦法になりそうなの良いな 法正見た感じだけだとクソ雑魚すぎるな…
計略使用時ダメが大きいとか効果時間が長いとかあんのかな
>>338
す、スタンプで補うから…
まぁ今回はイラコンの関係もあるだろうから
次回あるなら司馬懿と司馬師辺りは醒極で出て春香辺りが覚醒突破持ってきそうではあるが >>337
隠密号令が呉に来るとか程イクやないんけって感じ
隠れたまんま弓撃てるのは強そうだけど 使ってる声優の数少なくない?
7,8人くらいで新規0とかか
裴秀強かったらヤベーよな
刻印有りとは言えコスト比最高武力が覚醒溜め陣形持ってるのは普通に偉い
武力上昇値、覚醒ゲージ効率、範囲の内どれがクソかで評価めちゃくちゃ変わりそうだがw
>>295
俺もこれに1票
あとは武力上昇値次第だけどね。
しかも味方のだから勢力限定無しだわ 一応水計荀ケは外堀決壊みたいな使い方できるから便利
やっぱり張遼だな初日
Rだし安定のスペックだから持ってて損ないだろ
縁ドブ捨てはお前等に任せた
そういや晋と群にRカードがないな
追加でRカードなしは初か
晋4枚とか追加カード自体も少ないしなんか予定狂ったか?
言うて弓入りの釣り野伏も強かった思い出
島津がいかれすぎてたか
>>337
戦国だと本体がマウント役なのもあって弓は使いづらかったけど、走射あるし本体攻城役だから戦国とは勝手は違うきがする でも混色で組みたいかと言われてもわざわざ組まないでしょ士気7だし
呂姫の絵ヤバない? 首長+襟巻で首が浮いてるようにすら見えて違和感がやべえ
>>359
イラコンの晋受賞作が司馬懿(作者は魏イメージ)しかいないので… 蜀単でこのプールだと忠義孔明槍張飛1.5か?
二色にしないと2.5と1の選択肢がないのが辛い
英魂目覚めは何コストから目覚めるんだろうな?
2コスから目覚めるならデッキ幅広がるけど
>>352
新カードの女性武将が堀江水瀬ゆみりの三国志状態で草はえた >>369
カクヨク
槍張飛
諸葛亮
魏延
落雷月姫
総刻印にする必要ある?
1コスなんて誤差だよ まぁイラコンだから前もって収録できないだろうし
コロナ禍を経ての実装だから声優の数すくないのはしゃーない
鮑三娘が夏侯月姫に続く2/×/2魅で追加されたので満足です
投げ長槍が士気3は有能すぎる
覚醒3になってから使えば誰でも突破するんじゃね
希望的観測
>>369
大徳とか車輪みたいに1.5×4でよくね?
張飛孔明魏延リゲンフセンで征圧もA 気炎2.5コスかあ・・・味方撃ちの強みは本体武力10中統率で押しつけできたことなのだがこれだと押しつけれないな・・・
>>371
2コスだと礎とも組めるから流石に礎じゃないかな?
屍とも良さそうだけと1.5弓がマウント取ると誰が攻城するのかと考えてしまう 設置陣形は今までみたいに攻め守り自由に使えないし士気溜めて重ねるのやりにくいから言うほどでもなさそうだが
お前らがイラコンイラコン言うからどうせ無理矢理追加したんだろw
蜀の糞前出しと呉の赤ボタンに振り回されるバージョンになるのか…
>>374
イラスト書いた人からすれば有名で人気のある声優が演じてくれた方が嬉しいだろうしなあ
そこはまあ仕方ないだろうね >>369
諸葛亮、槍張飛、魏延、フセン、コウショウ
97664の馬1槍2弓2で前出しできる気がする
コウショウを李厳にして槍3並べて前だししてもいいか ダメ計妨害がやたら多いから徐庶刷っとこ
そして諸葛亮に蹴散らされる未来が見える
晋が設置陣形と醒極突破醒極計略と新要素ぶっ込んできたのに司馬懿さん?
なんでこの少ない追加カードで普通の妨害持ってきてるの
戦国のイラコン出身だとジョージ、竜徹、歩鳥、チェロキーがいるけど
三国志の分も英傑で誰か書いてくれるのかな
うーん6大徳系譜の方がいいか
一応7575って士気回しも出来そうだしな
攻城ラインでの袁王の大進軍が壊れの可能性ワンチャン有るか
能動的撃てる封印は晋程嫌がると思うけどなー漢にも刺さるか
どう考えても邪道+英魂が流行る気しかしない
3コスはUC黄蓋でもいけるし
>>381
あと半年しかないから無理矢理追加したんだろ?
人のせいにして面白い?
お前手帳持ち? >>213
業火+英魂+約束って兵種バランスがむっちゃ歪になる上4枚確定になるんだが頭大丈夫?
まあそれはそれとして英魂の時間短縮くらいはしてもよかったかもしれん >>366
まああまり言いたくはないが...今までのイラストの方がいいね 一応再確認したけど追加された法具は転身再起のみ
ただ所持数は8に増えてるから解玉が一気になくなりそう
8時開店だと思ってた店が9時開店になってた…朝やれなくなってしまった
追加カード少ないから縁も券も余るな
これが最後の追加か…
覚醒突破カコウシしかないならとりあえず司馬昭騎馬単の夢は崩れたか
正直、新しい孫尚香は死産だと思うんだよな…英魂しかも士気4目覚めって誰が城殴るんだってなるんだけど
敵城門前に設置陣して悪女の放蕩したらすっごい計略時間のびそうね
>>414
効果永続で撤退ごとに+2とかだったらだいぶ強そう 面白そうなカード多いけど
どれもメガ周瑜に焼き払われて戦線崩壊しそうで怖いわ
>>411
新黄蓋 適当な2.5 孫尚香 適当な1
で2.5落として黄蓋で殴れ >>412
伸びそうだけど、それ以前に悪女の放蕩が士気8の割には今のインフレ号令に対抗できなくね? 数日は萌え豚が目玉の女の子カード使ってくるから
英魂に葉っぱ入れて遊べば快適そうだ
野伏呂蒙は弓ならオール神さまが弓盛りで使ってくれるだろうから見とけよ見とけよー(適当)
ゴリラ刻印集団を灰塵に帰さしめる呉を高知力極醒軍団が最後に捲くるが、ゴリラ刻印集団に中盤落城されるで合ってる?
じゃあ開店凸して人柱になってくるから
お前らは様子見しててくれ
新しい孫尚香は赤壁快進撃に入れてねって事だろ
3の呂岱ポジション
>>429
そいつで思い出したが崩射は復活しなかったな >>429
武力6と崩射が本体で計略はおまけだったじゃん 孟獲は濮陽興で最短1秒復活になるけど
最速で復活しても最速で死ぬのが難しそう
ていうかスルーされそう
伊達家の軍法は範囲が火計だったけどこっちは円形なのがどうなるか
これがスーパーロボット大戦30ですか
これで前だしする! 反攻火計って柵がいるかわりに士気が軽くてでかかったのになんで士気7なんだろ?相当威力やばいんか?
>>443
ツイッターに画像が出回ってたわ
ちなみに無しで3で効果時間10カウントぐらいとか
復活時間はまだ不明 まて、効果時間がクソ長いとか復活カウントめちゃくちゃ減るという可能性も…
このあと諸葛亮が20cくらいあって手のひら返しそう
>>441
マ?
士気7でそれはゴミとしか言いようがないんだが >>445
あー
見た目全くロボじゃないから忘れてたわ
刻印号令はとりあえず保留だな
3枚刷る予定だったがセガくんは商売下手だね 新呂蒙は条件的にぶつかりあってるときに武力上がらんし竜王諸葛亮より長いんやろなぁ?
遠弓舞待って柵弓もって攻城役1人お散歩させつつ後方射撃や!
え?遠射宝具と遊軍大喬の2回で十分?せやな…
飽きてきたから隠密呂蒙と覚醒LV4くらいしかやってみたいのが無い
新要素な醒極の選択肢が無いの如何なものか
というか不倫やんけ
>>458
まあ2部隊対象で+6兵力回復のコフンがやらかしたしねえ… 月英の裏セリフがシュトロハイムで笑う
ゲーム中セリフも気になるじゃねぇか…
>>401
オッペケなんてエアプなんだから暖かい目で見てやれよ
兵種どころか武力も少なくて白兵死ねるのに 竜刻は...
て、撤退してもいいんだから!
ちぃせぇちぃせえちぃせえぞ!
新しい漢鳴上げパーツをもらえなかった漢鳴デッキに明日はあるのか
どうしてもR以下の号令はネタか弱くしたがるよな
縁使わせたり厳選させたいのはわかるが、モヤっとする
周瑜の奇才めっちゃ早かったけど速3にしたら刺さったりするんだろうか?
刻印盛りはそもそも業炎が環境に増えるだけで地獄という
戦国触ってなかったから呂姫の使い方のイメージが湧かない
孔明+5ならさすがに−15秒くらいしてくれるんやろ
諸葛亮本体スペックも悪くないしネガる要素どこにあんのや
勢力不問刻印持ちで組むから10cあれば強いだろ
+5の10cなら刻印盛って八卦したほうが強そう(小並
>>474
先業炎なら魏延でごまかせるし後業炎なら復活減少だからそこは問題じゃなくね でも刻印号令が+7とか上がったら
勇猛号令並みに短くされそう
士気7条件付で+5で10cを強いって言いきれるのすげぇな
脳筋編成にうんざりしてたところもあるから周瑜さんには頑張ってほしい
厳選したい武将ねーな
イラスト微妙だけど司馬昭かなぁ
成公英 4/8/1伏
司馬懿 4/9/1 伏醒
🤔
撤退したら即復活なら強いぞ!
実際10秒くらい短縮されるんかな
諸葛亮は強ければ前だしクソゲーだし
こんな計略で出すのが間違いだわ
諸葛亮は名前で使われるからクソ雑魚でも問題無い
画竜使ってた俺が言うから間違いないぞ!
>>487
セガは成公英を低スペで出すの好きだから… 士気7で武力が7上がる英傑号令があるからそれ以上になるならあるいは
…コスト刻印的に駄目ですねそうですね
新董白の裏台詞、一緒に遊んでたらいつの間にかお爺さまが帰ってきて頭骨抉られるやつ
文官の士気が+3の14cだから武官も同じくらいじゃね
兵力回復は良くて4割と予想
魏も群も刻印武力9が2枚入ってるデッキなんてほぼいないのになんで蜀だけ張飛縛りなんだよ
2コスの馬も槍も選択肢がないから張飛使うだけなのに
とりあえず周瑜増えるの嫌だからこことかツイッターで弱いって言おうぜ
周瑜の威力高いのは分かるけど
残った奴の武力見ると使いたくなくなる
新しい呂姫これ伊達の味方撃ちかな
それにしてもこのテキストだと範囲内にいる味方にダメージなのか範囲問わず全ての味方にダメージなのかわかりにくいな、多分前者だろうけど
ていうかイラコン成公英群雄じゃなくて魏かよ
費禕は何気に範囲全員か
単体じゃないんだな
範囲は単騎専用みたいなもんかもしれんが
釣りの伏せは弓盛るより連弩孫氏マウント役で攻城部隊増やす方がいいかもな
効果時間次第だけど
>>493
ほぼ全勢力やってて草
関智一とかも多いし10人くらいで賄ってるような気がする 周瑜はマジでわからん。過去作なら間違いなく微妙と言わざるを得ないけど今は塗りでダメージ取れる分クソゲーみたいにはなりそうな気がする
法正士気3でこれは結構やべーな
知力将器無しで知力7相手に23c 武力-2 兵力4割〜4.5割減
青色の夏侯惇、1コス連弩のc孫桓にされてるな
青い魏はコーエーだし使いにくい感じは仕方ないのかw
>>516
予想だけど攻めで打って大体は効果切れた後に撤退しそう >>516
-25秒は思い切ったなw
>>517
タイトルに名前無かったしそっちはしゃあなし
スーパー呂布は、まぁうん 2コス武力9の槍って全勢力みても初だよね?
暴れないか心配だ
孔明が蛮族に降ってて草
まぁ脳筋扱うなら蛮族に倣うのが賢いわな
9/1/1と8/4/2城のどっちの槍のがうざいって話ですよ
>>529
牽招 異彩16
許褚 異彩0
なるほど 釣り野伏中々やなー隠密がかなり近くないと解除されんね
釣り野伏相変わらず攻めはつえーけど流石に守りは何か別のカードいるな
>>530
これ1枚で攻めも守りもとはいかないしぶっ壊れって程ではなさそう 再起の活玉と癒玉両方揃えるの厳しかったから奥義8個はありがたい
8弓要らなかったら蜀はとりあえず張飛魏延入れとけばOKか
>>516
半端に耐久力があるせいで効果中に撤退しきれなくて絶望しそう 華雄は初の3コス城門もちか
新孟獲と組んで切り捨てるか
司馬昭3連打可能だと30cくらい+8 ステルス 回復 攻城アップやん
アホかw
>>507
味方撃ちは敵味方問わず武力差ダメージを与えてだったが呂姫は味方は兵力減に分けてある 序盤の低武力まみれで耐えきれるならいいんじゃないの
序盤我慢するの嫌いだから使わないけど
寿司に続いて司馬昭で緊急かよ
もう晋なんて勢力削除するか晋は晋としか当たらないようにしろよ
漢はまともな貯めこなかったから晋も厳しいかもと思ったらこれかぁ
低評価の嵐だった大物ルーキー司馬昭
ゲーセン開店前に緊急下方確実視される
もうまともな溜めのラインが水鏡になってしまったのもなかなか終わってるけどな
設置陣形も結構便利そうだな
武力上昇+2だからマイルドではあるけどスペックが偉いわ
呂蒙はあれやろサッカーやらラグビーやら
隠密状態で突っ込んでくるんだろ
>>546
刷る奴少なくて草ァ
醒極関係結局2枚で財布に優し・・・ 【悲報】司馬昭を擁護してた本スレ民、憤死してしまう...
新弾もいいけどスタンプのやつどうなんだろうは
赤ずきんシート何枚目だ?
ランカー以外が使った上で素武力低くてもやれることを羊陸が証明しちゃってるからフリマは司馬昭まみれ確定やん
極性のなんちゃらがあれこれ追加されるのは
つぎの大型ばーうぷなのかな
司馬昭は士気5にする所をご祝儀で士気4で出したって感じ?
次の大型はもうないでしょ
スタンプで追加くらいじゃね?
覚醒突破は覚醒3になって打たなきゃなのか
2以下で打っても突破できるのか
袁紹とかその辺の攻城力上がるやつで覚醒する前に粉砕しかない
新R張飛
UCチントウ
新R諸葛
UCカクヨク
諸葛4枚ならこれか?
1種ずつのために極醒作るわけないし落日黄昏もまたいで追加されたからあと1回以上はあるな
3連打ってヨウエン 伊予 カコウシ 伊予 でゲージMAXまで貯まるってこと?
伊予のゲージ効率落とせば終わるな
>>580
ウンコクシそのものがくだらねえのに?
新カード→傀儡カク!
新カード→釣り野伏!
は笑わせてもらいました 目覚めって当たり前だけど勢力縛り無いんだな
何かないかな
神さまの野伏せ中盤乙も良いなぁ晋漢でなくてもきつそうだ
司馬昭、呂蒙にボコボコにされてるけど…
結局醒極持っていくまでにやられるからキツいだろうコレ
周瑜厳選したら速3なんだけど活3のほうがよかったかな
>>597
+2スタートやで
そして18カウントくらいはある >>563
文字が読めれば擁護するわけないだろ
文字が読めればな >>597
士気増えた分竜王より初期値+1された格好ね
ライン上げしながら武力+されて7くらいからぶつかって後ろで構えてる呂蒙の武力が伸び続けるから強い
みたいな格好なのか? 神様の呂蒙が配信者の強号令デッキの餌に連続でされてて草
>>605
わざわざ1枚減らしてやる価値があるのか… 孔明も徐庶も士気7で+5って今のインフレ環境を理解してないヤツが作ったとしか思えん
士気5で+5して追加効果ある奴が晋にいるのに士気7???
シンシでライン上げて袁紹でドーンも強いし回復も強い
+5で城殴り出来ないし復活カウント減るあたり武力特化ゴリ押しじゃなく
制圧Sマッチョで開幕取ってみたいな動きな気がしなくもない
復活時間短縮にどこまでの価値を見出してるんだセガは
袁紹が強そうだな
司馬昭とかも体制整う前に滅ぼせるんじゃないか?
徐庶は+5、ステルスに集中増援もついてるからしゃあない
何かしら重ねるのはもちろん欲しくなるけども
ワラの希望は呂姫か?
号令が更にぶっ飛んでて既存のワラデッキは死滅しそうだな
出たバージョンも士気も兵種も違うけど新諸葛亮と八卦を見比べると刻印で武力2も上がるのかと羨んでしまう今日この頃
>>618
司馬昭て呂蒙にも衝軍とかで落とすされそうだな とか言いつつ刻印盛りの暴力デッキで諸葛亮3回を打つだけとかになるんだろ俺は知ってる
>>622
八卦は武力3にエラッタでいいと思うよ…
周りもそう言ってるし自分もそう思う 今騒ぐと次孔明前出し時代が来てしまうがよろしいかな
俺は構わないが
八卦なんか普通に使われてるからそのままでいいだろ
パーツはどんどん凄くなってきてるし
孔明は武力+6でもびみょい、時間長くならないと復活減少が意味ない
釣り野伏やべーな
マッスル気味に組むのがいい感じだわ
ちなみに副将器主将器→一個ずつカンカンは再印刷無しでいける神仕様
めっちゃ楽に理想3揃いできる
デッキできたわ
爆裂射撃を貫通させたり連環つけて逃げられなくしたりするから覚悟しとけよォ
短冊の方、左手に乗ってる月英本人が見切れてロボの顔メインになってるんやがそれで正しいんか・・・? 新袁紹は馬とその時強い方どっちか選ぶだけのクソくだらないカードだけど
よっぽどぶっ壊れない限り馬の方が強いだろ、範囲が後ろに長けりゃまだ面白い使い方もあったのに
馬の方がスペック的にも計略的にも癖強くて使いづらいからの
諸葛亮は+4で20cくらいとか尖った調整の方が面白かったのでは?
これなら復活が生きるし
セガ的には刻印いりで開幕殴ったあとは
最後のフルコンは復活込みで守れと言いたいんだろう
だから武力より効果時間の方が伸びそうやな
呂布←当然
張飛、張遼←まぁわかる
関羽、孫策、甘寧←ここら辺なら…
兀突骨、華雄、黄蓋←???
華雄は演義ではワンパン
黄蓋は便所おじ
兀突骨は堅いだけ
評価おかしい
華雄は3でも2.5コス10/2だったからしゃーない
>>651
開発に華雄好きがいると思うんだけどな
1の頃から華雄強くないか 司馬昭が後半最強で回復にステルスまであるから
あれを受けられるわけないし後半の守りとか考えたらダメなんだよ
中盤城を落とせるデッキか司馬昭かこの2択
華雄は1の頃の2コス馬8/4勇 悪鬼の冒険がスゲーすきだったわ
>>653
その割を食らって1.5コス止まりのリカクシ可哀想
アイツらこそ武力9持ってても不思議じゃないのに 忠義がゴミになってるから呂蒙と晋氏くらいしか晋を抑えられるカードがないかもしれん
司馬昭打たれてフルコンなら武力上回れるてやっても転身再起されそうだな
司馬昭さんはヤバいのか
極醒はスタンプで追加かなぁ?
>>664
転身じゃなくても再起からあと2回飛んでくるぞ いい加減VRで家庭用出してくれよ
一体自分は何年待てばこのゲームプレイ出来るんだ
RISEが司馬昭から壱与で本人のみ消して2度がけ
+16してたんですがこれ想定してたのだろうかw
とりあえず強そうなの
司馬昭
邪道英魂赤壁
袁紹
で良いか?
>>672
してたと思うが最近セガも景気が悪いからよく考えずに設定してる可能性も少しはあるな てかセルフフルコンとやらもワンチャンしか無い上にそれまで城守れるんかいな
>>672
醒極した上で士気11溜めるならええやろの精神
なお醒極が言うほどハードル高くない模様 イラコン黄月英って裏面の顔描き下ろしなんだな
裏面の描き下ろしは大戦史上初では?
>>672
士気5にするのは既に織り込み済みなんだよなあ >>684
というか2×4デッキだと将器覚醒させないと思う 司馬昭流行られても困るし新袁紹使っとこ
士気max赤青赤で60カウント落城やこっちのが武力高いしラインも上がるやろ
しかし新袁紹ますますクロロみが増したな・・・
>>477
士気7+5、追加効果は刻印の復活減少のみ
これでどうポジれと?普通に士気6の英傑号令使ったほうがええやん >>693
計略内容的に張飛は100%入るし、それなら城殴れる結束使わね?ってなるわ
多色にするにしても士気7号令で刻印の同盟持ちは牽招のみっていう詰み具合 神さま、騎馬単には成す術なかったけど
若い司馬懿入りの騎馬単も強そうだな
新呂蒙のデッキ考えて、武力が上がりやすい弓でワンチャン攻城力も高いのはだれやと考えたら結局約束太史慈が入ってくるわ
またこいつの時代かよ
1.5コス4/10/3 刻魅ってスペックいいか??
>>649
ほぼ固定で8cぐらい
0〜2まで使ったけど速度低下武力低下マイルド、8が0になる頃に終了
三本は当然強いから使ってない
普通にデッキには入るけど新カードのぶっ壊れ感は無い
新蔡琰は15cあってこっちの方が可能性感じる
ただし2本目でも初期兵力MAXにはならない
なんつーか吸血劉満取れないとつらい クソゲーオブ・ザ・イヤー受賞や
こんなんw
追加ボイスめっちゃ多くてわろた
さんぽけ用だったのかなぁ
>>698
本人騎兵なら脳筋で固めて伏兵掘ってから塗り絵してればいいから強いんじゃないか? >>269
しない
攻城速度が上がるいわゆる迅速系は重複するけど攻城術は効果が大きい方が優先される >>702
落とされないよう守ってカウンターで勝つしかないな 妖艶壱与結構シビアなんよな
効果時間短すぎるので満足な効果時間得るにはギリギリまで持ち堪えなきゃいけないのが大変
>>702
弓弓馬+3コスってデッキ編成尖り過ぎにも程があるけどな
攻城力ゴミなのは変わらんから、孫権抜いてフルコン狙わず別のにした方が安定するのでは 諸葛亮流行るな。
だが黄月英が好みなのでそちらを刷ります
こんな下位でも既に蔓延してんのかよw
そら平日のこんな時間からやってる奴は流行の最先端を追っかけてるだろうしな
孟獲が永続なのはまだ話題になってないか
邪道英魂のベスト構成どうなるんやろ。業炎は要らなさそうやが
2コスト872勇刻 質実剛健 辺りで関羽出せば過激派押さえられるのに
>>719
2.5落ちってどうなんだろ
EX凌統が活で黄色からやってみたい 放置が辛かった槍策も邪道で自殺できる
攻城は2コス黄蓋城門覚醒に任せて槍策黄蓋英魂邪道で行く
>>711
他の形のほうが良さそう
相手もそのタイミングに来るから操作不可が半端ない >>407
なんだお前はw
馬開発関係の人?お前みたいな糞ゴミ虫が間違いなく馬開発にいるんだろうけど
全部馬開発のせいだろうがwww
糞くだらねーゲームしか作れねーなら辞めろw 隠密からの最後の業炎と言うフルコンをおもいついた
勝てるとは思わない
>>718
孟獲が永続って言っても、2回目までは普通に殺せるけど
3回目以降は普通に相手より武力上回る所為で死ににくくなって、結局中途半端な武力で終わる感じするわ
士気6使って50Cくらい武力14の象が出来ます、って言われてもうーん そういえば慈愛の広がりは出なかったか
前はネタで色々出来て楽しかったが
>>728
相手が殺してくれないならこっちから斬ればいいじゃないって群雄の方々が
延々と華雄で斬り続けたらどうだろう 邪道英魂使ってると司馬昭とか餌のお客様
メガ周瑜無理ゲー
伊藤サトシ袁紹と2枚看板が組んでもサトシ単にならないのが歯がゆそう
マジでゲーム終わらせる気マンマンのインフレ環境やな。
>>726
そのくだらないゲームにいつまでもしがみついてるあんたは修行僧か何かか? >>662
呉は甘寧太史慈孫策孫堅あたりならアリかな…って感じではある
>>712
まぁね、大戦3の頃から華雄が10勇はねーわとは思ってたけど彼は演義で無双してたからマシ
黄蓋はそれを上回る違和感 >>740
同じ様に他プレイヤーや開発に文句ばっかたれてさらに公式から出禁喰らってもしがみついてるホストの話する? >>728
厳氏で毒殺してもいいし馬謄ミサイルしてもええんやぞ >>742
これでイケボだったらまた違ったんだろうなぁ つーか太史慈が10ならわかるよ?結束と一緒に使えないし、孫策と互角だしさ
>>682
裏面の一枚絵Twitterで公開されてるから、ぽけっと武将にしてあげれば良いのに。 >>749
まあ学生さんはみんなが平日の月〜金の8時〜17時(休憩1時間)で働いてると思ってるよ 9/1/1の張飛がでたおかげで結束パーツがかなり充実したな
これでやっと張飛以外の馬が使えるし、制圧に将器割り振る必要もなくなる
>>742
緊急事態宣言中に、ワクチン接種前に九州遠征して動画ウプ、あと1週間で宣言解除だったのに遠征したプレイヤーの話しでもする? 袁紹シンシでデッキ組もうと考えたら
意外に漢の非カンメイ系ってカード少ないな
袁紹シンシが槍2だから弓2騎馬1で組もうとしたら意外に選択肢が少ない
SR田豊でもいれるかな?
>>739
英傑でるしな
嫌なら辞めろという公式からのありがたい追加だぞ まだエアプだが司馬昭そんな壊れか?
動画見る限り 普通に強いレベルで修正とかは無いと思うが
>>735
一応言っておくと捨身の教授は魏限定だよ
他勢力の投げ計略だと暗殺の密命なんかがいいのかな、刺さりそうだけど >>756
弓欲しいなら転進でいいじゃん
後みんな大好き称誉遠弓とか士気6の雲散とか 万人が扱える壊れ孟獲 ほぼ永続とか馬鹿にしてる 司馬昭は上位には壊れ
>>764
あれ魏限定だったんか
某ランカーはよくそれと英魂引き継ぎでコンボしようと思ったもんだ… >>763
決して吉野さんの声が悪いんじゃないけど、正直合わんよね… >>770
嫌いじゃないけど周瑜はちょっと合わないね
孫策は至高なんだが 孟獲は強くても試合には負けてそう
そんな雰囲気がするカードだわ
キャンペーンのステッカーの縁30はまあまあデカいな、新カード刷るために全部ステッカーに使ったわ
張遼ストレージと色紙はかなり余ってるが、ステッカーは割と在庫なくなってきたな
新UC司馬懿 4/9/1 伏醒
SR司馬炎 3/7/1 魅醒
だれも騎馬の司馬炎使ってないし、次回の調整でエラッタしてやっていいやろコレは。。
ホームがカード切れで稼働停止して草生える
なんて間の悪いゲーセンなんだ
>>772
わかる。孫策、トウトン、破竹ドヨ辺りは素材の味がイイ感じにマッチしてるいい例やと思ってる 司馬昭醒極してもしなくても必要士気以外変わらないってアホか
>>781
毎回カード切らして4日〜1週間くらい止める俺の地元のゲーセンには
正直うんざりしてるが稼げるタイミングに消耗品を用意しておかないってことは
それだけ運転資金が不足してんのかなって思う時もある
ただし店員がアホな場合とセガが在庫切らしてるパターンは即刻改善してほしいわ
今は運送だって人員不足ですぐに物が届かないんだし あとはちみつじゃないイケ袁術吉野裕行も新たな切り口含めて満点
新呂蒙の追加で隠密舞はひっそりと息を引き取りました
そういや文鴦伝、なんでホモの方なんだろ
親父と反逆してる時代からスタートだから緒方版で良かった気が
>>702
そりゃ、3コス落ち+士気11つかってりゃこれぐらいいかなきゃゴミだろ 副将器部分変更めっちゃ楽ぅ…
孟獲増えるなら完殺麻痺矢する
孟獲が流行っても、武力しか上がらない以上1コスの林ちゃんが完全メタになってるからそんなに怖くなさそう
覚醒無視してマッスル司馬昭編成で2回ぶっ放すだけでも強くねーか
孫尚香も呂姫も話題にならない
シコリティカード
これが新しい大戦だ
反攻火計が柵5枚で知力7火計と同じ威力らしいんだがこんなゴミ実装する意味あるのか??
士気6の時より弱いやん
孟獲は計略打って撤退してる内に旧麒麟児や新華雄城門にぶち込んで城落とすってのは難しいかな?
>>805
基本6か7なんだろうからそんなもんやろ 孟獲に陳姫かけられるだけでくっそキツイ
中盤大量リード取れないと詰むな
猛獲猛獲と騒いでるのはいつものエアプオッペケくんのように見えるが
孟獲見てきたわ。これ多分緊急修正だろ勝敗以前に下らなさすぎる
>>819
どっちかって言うと麒麟姜維に近い方の下らないタイプ >>805
らしいって聞いただけ?ニトロ以外の詳細情報はあてにならないぞ
毎バー速報出してる仁星のシュウですら結構間違ってるのに 対策はたくさんあるけどなんでアーケードゲームで相手のクソカードのために対策しないといけないんじゃってなるよな
>>826
流行りデッキをメタって気持ち良く勝つのもアーケードゲームの醍醐味だと思うんだが… 孟獲より司馬昭の方がずっと壊れてるわ
すぐに司馬昭だらけになるよこれ
>>477
武力5ならともかく4は悪い方の部類だろw
>>516
武力上がってるからずらされるだろw
>>611
島耕作とかパリピ見て気付かないと
蜀は基本的に強く作る意志がない アプデまだか?忠義にステルスと攻城力と乱戦速度アップでたのむわ
夏侯氏長いのかこれ武力7になるしアカンな
司馬懿もダメな臭いのするカードだな
司馬昭はまぁ当然の様にぶっ壊れだったけど
業炎!業炎!!
とか言われてた昨日とうって変わって業炎は1ミリも話題になる事も無く
孟獲の話題しか見なくなりそうだな
>>823
ニトロは仕様を深掘りしてるから正確だよな
他はもういなくていいノイズになってる 孟獲は印刷されていることが強いからエラッタ以外に修正のしようがない気がする
>>805
強かったら柵盛り大流星で中から焼くだけで勝てるから妥当
今でも大流星ガチやのに ダイナ荘の配信で蒙獲やってたけど、騎馬単にカコウシ突っ込んだ司馬昭の終盤の連打には耐えられてなかったな
>>830
この手の蜀ネガ馬鹿って姜維も漢中王も忠義も記憶から飛んでる記憶障害持ってんの???
それとも本気で言ってるの??? >>838
張遼は相手したらなんか硬かった反計構えるには強そうだった >>840
発動時も撤退時も+2にしたらもうダメなんじゃ無いかな >>843
姜維はともかく漢中王は半年以上延々異彩max、忠義も使ってもらえないから将器上方入れてすら3コス甘寧と異彩同レベルの惨状
しゃーなしのエラッタと上方で環境取っただけだろ
最初から考えて作れよと
姜維も熱唱あたりと比べると過剰下方でもう少し長く使えるようにしろよ
厳選する気失せるわ で?
新チョーセンのデータは?
イラコン一位(だっけ?)が弱いわけねぇよなぁ?
>>847
過程はなんであれ壊れた事実は変わらんのに必死やな >>803
連弩王異がエロいんだが名前かぶりで使えねえ
普通に使いにくいし 個人的には連弩王異はちょうど欲しかったスペックではあるけどお顔が好みではなかった
転身の追加でじゃんけんゲーム感増したな
くだらな
読み合い()
新貂蝉の暫定計算式
基本武力+3で復活カウント10につき武力+1 撤退中の復活カウント+15
+7から速度上昇 上限+10 効果時間9c弱
1コス刻印2枚同時に落とせたら強い?
>>855
デメリットある割に上限+10はちょっとよわくないすか? >>838
SRテンイとかハロウィン于禁辺りよさげなのはあるけど、まだよくわからない 華雄強いような気がしたけどよく考えたら2枚3枚落とすより混色にしてエンプレスかけた方が強い気がしてきた
>>849
そこは過程が重要なんだろ
アホなんか? >>848
極彩の萌芽:士気6 効果時間8c 範囲無限
撤退している部隊の残りカウントの合計分 武力と速度が上がる
基本+3で、復活カウントが10秒毎に1上がる模様
35+35の刻印2部隊が撤退している状況で打てば+10
34+34になった瞬間に打つと+9になるが
撤退中の部隊は+15秒追加される(+10の例なら50秒、50秒になる)
誰も撤退していないと+3
1枚だけ30秒なら+6になるって事だろう
+11までは確認 >>861
忠義とか同情の余地ゼロな過程辿ってたんですけど >>847
追加された時以外はそりゃ上方組が環境取り始めるだろう
姜維はともかくする意味は分からんし旅路やら趙雲バリアやらもあったし
特定勢力だけどうたらこうたら言い出す時点で贔屓目してる気しかせん 速度上がる環境じゃなさそうだから典韋行けるんじゃねーかって気がするんだが
とりあえず孟獲に陳姫掛けて相手の槍に刺さりに行けばええんか?
どうやって使えばいいんや教えてくれ
>>864
そこら皆もう息絶えてるのはさすがの調整だわな
忠義はまだやれるだろうけど、漢中王とか不滅やらも並デッキまで始末されたし 旅路や趙雲使われてないor勝率振るわんから上方されたんでしょ?
忠義もだろうけどそこに疑問点あるか?
新貂蝉弱くは無いけどデメリット付8cは絶妙に使いづらいな。
名前被りで遊軍貂蝉使えないのも地味に痛いし
>>868
蜀のカード強かったら文句多いからなぁ
ここでもよく見るじゃん ここ最近流行ったら緊急とかでない限り次消えてると思うし消えるのは蜀に限ったもんじゃねぇ
上方も気持ち上方とかじゃなくて環境トップクラスのやべぇのどんどん作ってくれてサンキュウじゃねーの
蜀は徐庶と張飛が強いな
あと費褘でクソゲーできるかも
なんか武力-8とか出た
>>871
なに蜀だけ被害者ですみたいな顔してんの?
前バージョンだって忠義だけじゃなくて漢と晋もさんざん叩かれてただろ 弱い弱い言われてるけど、孔明使った人はおらんかー
とりあえず自分は忠義と新張飛入れて、武聖の将器覚醒させて白兵戦は絶対負けないようにしてるけど、正解はどんな型なんだろ
孟獲を華雄で切ったり切らなかったりあとは投げ英魂と適当に詰め込んだのが面白かった
>>872
号令はだいたいやられるな
約束とかパーツは生き残りやすいが
>>874
ID追いかけたけどお前気持ち悪いな
そりゃ叩かれるだろ、熱唱なんか仕方ないわ 前回は馬良が2/7/2槍で出て今度は費禕が2/7/2槍なのはなんでだろう
しかもどっちも士気4妨害だし
蜀はかわいそうな勢力なんですぅ!って多分脳に障害ある蜀使いしか思ってないからTwitterでやってくんね?
障害持ちめっちゃいるから楽しいだろ?
>>878
城も魅力もないのがね
他がインフレしてるだけだが 新袁紹と新シンシのデッキにCOJのやつ入れたら近verいい感じ
>>877
事実言われたら罵倒で返したりとか情けないな
ちなみに熱唱とかは叩かれて当たり前だと思ってるぞ
蜀だからじゃなくて強すぎたら叩かれて当然なんだよ もう蜀ネガに触れるなっての
俺が蜀使ってて落日の頃に飛車で勝てるとかいっても
これだからゴミンはって言われてこき下ろされたからな
そのあと案の定勝率出てたけど
費イと新法正って強化もデメリットもない弱体って蜀では初めてか
>>859
2体切りで乱戦しても攻城ゲージが増えるのが肝なので女帝で大体は無理だろ もうはんは徐庶に変えたほうが強くないか?
妨害に悩むこともなくなるし
>>881
お前が消えればいいだろ
何様のつもりなんだ
殺すぞ
>>887
そりゃ相手が下手なら勝てるだろw
相手がそのレベルなんだろ 障害者が発狂してて草生える
はいはい蜀は弱いでちゅね〜www
>>890
3回しか打てない
枚数積み辛い
最後も速度上がらない
何とも言えんレベル >>886
強くもないカードも過剰に叩くからなぁ
呉とかもっといいカード結構あるのに 脳障害持ちの蜀使い「蜀は弱めにデザインされてる!姜維と漢中王と忠義も強くなかった!もっと強いカードをよこせ!」
キチガイかな?
司馬昭は序盤ほんときついな
楊艶、壱与とか自分には無理でした
おとなしくも孟獲投げ捨ててるわ
>>891
飛車で落日や才気のランカー相手に勝ち越してたわ
特に才気は開幕失敗以外ほぼ負けてないな
それが弱いなら仕方ないね 蜀ネガって頭おかしいやつしかいないからな
さっさと引退したらいいのに
>>891
でたよ、お得意の殺すぞw
早く俺を殺してくれよ 前バージョンの新魏延
刻印に撤退計略とかふざけんな弱すぎる!
と大騒ぎしてましたねw
今でも竜王鮮血とかあるのにね
姜維突っ込ませたり漢中王シコシコするくらいしか操作できない雑魚がネガってんの気持ち悪すぎて吐き気するわ
蜀ネガを真面目に言ってるの流石に一人だろうけど
その一人がネームド過ぎる
蜀ネガキチガイは前バージョンでも弓甘寧は3コスで最高のスペックとかわけわかんないこと言ってたぐらいエアプだから
>>904
立て乙
処日らしい混沌ぶりだな誰がこのレースから一歩抜け出すか楽しみだ 空気悪いからみんなでハッピージャムジャムでも歌おうぜ
あんまり突っ込むとそれはそれで「虐げられた蜀の歴史の1ページ」みたいな認識になりそうなんだよな
ダメだスレみても混乱するだけだ
孟獲と華雄で前だしすればいいんだな?(錯乱)
とりあえず隠密号令がヤバそうだわ
2cほど消えてかなり武力上昇値が高い
しかし武官号令かぁ
いまや武官の数揃える事が縛りになる時代なんだなぁ
司馬昭対策で既に中盤乙が増えてきてるな
あと武力もりもり貂蝉が低証で止まらない気がする
vs孟獲軍って思ってたのと違った
てっきり第6弾南蛮軍かと思ってた
>>909
甘寧はスペックは弓だし最高峰なんじゃないの?
計略がうーんなだけで
太史慈がいる勢力だから不満みたいな感じか
>>904
乙
>>903
五陣頑張ってるな
抜け出せたか? >>925
甘寧のスペックでいいところなんて、武力10ぐらいで、他は微妙だよ
弓は柵がほしいのは置いといて、知力より制圧のほうが重要だし、なにより将器が弱すぎる >>918
関羽か趙雲で9/5/3 勇猛刻印の超絶槍みたいなの期待してたんだけどね
張飛や徐庶と合わせて暴れると思ったのかな 早くゲーセン行って兵力緑黄緑のカードに副将器1箇所カンカンを試してみたいぜ
>>904
乙
呂姫-無双気炎撃
衝撃ダメは武力2確殺?
回復量は見損ねた
自身込みの味方4部隊で+9の2倍速?
8〜9cほど
群ウホより範囲狭いが、1コス槍落として連凸できるので使い道はありそう わい丞相、新バーウキウキで対人出る。4/5が新袁紹で萎える。
お前ら孟獲も確かにいたけど環境全然違うじゃねーか。
>>926
それ以前に3コスでスペックだけはいいとか言われても困るんだよな >>935
それもそうだし、弓だから〜も意味不なんだよな >>933
1番流行るのは司馬昭
次点で司馬昭を中盤で落としに行くデッキ
業炎英魂号令も司馬昭には有利つきそう
業炎英魂でがっつりとったら守りの英魂が司馬昭じゃ越えられない 司馬昭中盤で落とせる袁紹がなんやかんやで増えそうだな
>>925
はやく自分の腕と頭の方を上方した方が楽になれるよ
無能 袁紹はガチ
ピク張遼押し付けて落城寸前まで追い込んだのにそっから落城負けしたわ
息子の嫁NTRデッキ
>>932
武力2確殺取れないのは確認した
下手すると武力1も殺れないわ 袁紹使うなら2色にしてでも遊軍矢印にした方が良いのかな?
あの遊軍と相性抜群だし
>>944
普通にフルコンのほうが城取れると思うで >>939
5陣が言うべき事ではないな
ゲームやってるか? 中盤で落城出来るかどうかが目安になるとはなぁ、こりゃインカム上げたいSEGAの罠やな。
>>943
騎馬盛りにして孟獲で塗り塗り投げ投げしてるだけでやれそうだな
壁にして凸ればいいし >>942
まじか、自分のは兵力8〜9割から撃ったから
?だったんよね
遊軍で+2してからならなんとか… >>945
士気構えて霊蛇重ねるほうが強そうだわな
隙なきなんていらんかったんや! >>864
そりゃ武力8槍で城もなくなったんだから計略盛らないと
熱唱も同じでしょ
その後の下方度合いはだいぶ違うがね モウカクやべーな
投げ捨ててるといつのまにか18とかなってる
終盤には遊軍チョーセン+再起玉で即復活だから呂布の守りがもうどーにもならんのな
転身再起完備のシバショーですら正面から殴り勝てるわこれ
UCだし来週には緊急下方あるで
そして奇才呂姫はもうちょっとこう…なんとかしてやれや
白銀戦法よりひどいぞこれ
何か居る
孟獲いじったけど変に放置されると微妙やな
なんやかんや相性かと
既出かもしれないけど
副将器叩く時全体叩いて2揃い作ったら
そのまま一箇所叩けるからな
いちいち印刷しなくても大丈夫だぞ
>>952
カード単位の話をしたいのか勢力の話をしたいのか自分の中でまとめてから話してくれ ホームのゲーセンにも蜀ネガガイジ沸いてたな
俺はこだわりの回復舞使いだけど(STOのデッキ丸パクリ)環境が悪いのでサブカで回復舞にこだわらずプレイするわ!蜀弱いから良いよね!
不滅も漢中王もそこまで強くないのに1ヶ月で下方とか可哀想すぎる!魏延は刻印持ちなのに撤退超絶だからゴミ!
そんな彼は先週まで忠義を一生懸命擦ってました
スレのテンプレそのものだわ
少し前の巨虎全盛期でも飛車や虎異使えばにわかパンピーはほとんど食えてたのにこのスレでも一人か二人が少しレスするだけで話題は膨らまなかったのはまともな蜀使いは寂しかったろうな
呂姫は次でダメージが上方されて流行ってすぐ潰される流れ
>>962
それ君が巨虎使ってそこらに負けてただけでしょ
俺は負けんかったけどなぁ 董白は弱いからやめておけ
毒がマイルドすぎて放置して城なぐって落城できるレベル
強かったら強かったで詰みゲー量産するから上方もないだろうな
象を飛ばして撃震を起こす
(っ’-‘)╮ =͟͟͞͞🐘
妖毒は超絶系の内乱ワラバラに入れて有効な相手にだけ舞うのが無難だと思うんだけど何と組むのがいいかね?
大流星とかに刺さるから超絶側から見ても組む意味あるはず
>>960
新カードが強かったという話なんじゃないの
日本語ダメな人か? 毒舞のダメージによるけど内乱取るデッキに1/5/1の騎馬入れたら勝てるところ落とすだけな気がする
征圧将器あるからやれなくはないけど
甄氏が頭おかしいな
士気5で武力+4の1.2倍速か30%回復?が9c弱
下手するとこれ撃って荒らすだけでも勝てるかもしれん
>>976
お前はいつまで蜀ネガ擁護してんだよ
ツイッターに行けよ うん貂蟬使ったけど徐氏で良いわこれ。あっちだと1秒寸止めとか出来るし融通きくし
>>974
3の頃だと忠誠舞も舞って延々肉屋の妹叩くデッキあったけど移動舞陣ないときびしいね >>976
そいつ蜀は基本的に強くする気ないとか言い出すから突っ込まれてるんだぞ
強いカードは新カードの時にしろ上方にしろ有るからガバガバだよねって話だ
カードの今の強さや不遇かの話を蜀がーって話にすり替えすぎ カードの使い方分からない奴が良いカモだぜ・・・クキキ・・・
やはり槍控え凄かったんだな封印からとかれし騎馬単と漢名が目立つとVerうpを感じる
>>980
完殺とかいう自軍のネタをメタって行くスタイル
実に他軍らしいというか何と言うかw 文脈理解できないくせに日本語ダメな人か?とか言っちゃう蜀ネガ馬鹿まじで頭狂ってんだろw
>>978
新成公英が20~25%だったけど回復も上回ってるのか 醒極ペアがもうリサボにいたから使うわ
両方信号機だけど…
華雄強いのに車輪ちっさくてなんだか悲しくなっちまうよ
>>982
>>985
基本的にだから例外もあるんだろ
ちゃんと文脈読まないと
仕方なくあげてるって書いてあったろ 新孔明が対戦相手に出てきたけど孔明を八卦にした方が絶対強いと思った
>>978
回復は20%ぐらいに見えるけどな
そこまで回復してない
裏も表も強いとは思うが 孔明は武力上昇が切れても死亡時の時間減だけはもうしばらく効果が残るようにしよう
他勢力と何もかわらん
なんならゲームの基本に設定された王道号令勢力だから自然と常に配慮されてる側の1つだろう
そういう勢力も必要だから別にそれで良いけど
諸葛亮は武力低いのは史実準拠としてともかく、だいたいいつも必要以上に士気重いのは何なんだろうな
その割にはそこまでなのばっかだし
lud20221004085757ca
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