>>1乙出来ました
次の使われない玩具上方カード考えるかー
やっぱ甘寧(槍)だよなぁ
>>1乙
兵藤曹操、自身も含むようにしてくれ
それかスペック大幅に上げてくれ 産まれた時点で劣化趙雲だったのに放置され続ける悲しみのモヒカン
>>7
めちゃめちゃ回復はするので歩兵辺りには強いかもなw
援軍攻城兵とかの方が悲惨かと 中途半端に特徴あるせいか一向にエラッタされない管亥さん
管亥は制圧2にして黄巾の群れにしてあげれば使われそう
中途半端に特徴あったけどエラッタされた王双さんもいるんだから諦めるな
蜀にパーツで採用できる趙雲なんで出さないんだ
1.5コス槍で6/4/1勇活とか1.5コス騎馬6/4/2魅刻とか
あれも欲しいこれも欲しい
もっと欲しいもっともっと欲しい
蜀使いさん…
>>12
槍は厳願の上位互換になってるし騎馬の方は軍服呂姫が6/6/1刻魅だから魅力つくなら刻印こみでも征圧1なんじゃない、騎馬だし >>9
活持ちが暴れてるから無理よ
別に弱くないしな >>15
とはいえ今暴れてる活持ちって征圧2かつ計略も強力な奴ばかりだから征圧1で強化戦法のこいつはワンチャン…望み薄かな
しかしサジはそのうち下方されそうな気がする
使ったけど便利だわあれ 蜀1.5は槍も馬も飽和気味だからなぁ
新たに出すなら槍6/4/2柵刻とか?
>>12
蜀のカードが強いと怨嗟の念がスゴいからな
異彩max常連だからエラッタかけた漢中王使うだけで漢中王落ちとか言っちゃう輩いるし
期待しない方がいい >>16
ガガショウカと漢中王の厳顔と群龐徳ワラの龐徳と左慈と厳白虎かな
これ以上は思い付かない 今でも武力6並べて漢中王か王平馬謖多いからな
突撃速3に出来る6/5/2馬って割とアウトだし、これ越えようとしたら6/4/2魅刻だけじゃ足りなくて
そこそこ強い計略か速度/突撃将器持ってないとちょっと厳しそう
魏の張遼、呉の孫策みたいなとりあえず入れとけ枠でずっと異彩0コースやろ
>>21
張遼は魏で騎馬単やりたい人の最後の砦な感じで、とりあえず入れとけとは違うような気が >>16
知らないならそれでいい
上だけだし
>>18
槍曹休みたいなスペックならまだ需要はあるかもね
そこより武力8弓だろうけど
>>21
それでも異彩0じゃないんだがね
羊陸どころか旅路武神以下
馬謖は強いと思うが 蜀の1半趙雲はトクトアジワエーがあったからね
それで出すの避けてんだろ あれだけで全滅してたし
なんだ頂上に出てたあのワラ一つだけの例で活持ちが暴れてるとか言ってるのか
聞いて損した
>>28
陣太尉丞相あたりには関係ない話だからな
安心してくれ まるで自分はそれより上でそのデッキに何度も遭遇してるような口ぶりだな
まぁここは顔を立てて暴れてるって事にしておくわ
腕立ての人とかもそれで証盛りまくってるよな
当たらないゾーンの人らなら知る由もないが
活といえば厳顔すげー苦手だわ
気づいたら復活されてること多くてカウンターが決まらない
漢中王のお供で遭遇率も高いし龐徳なんかよりこいつの方が暴れてないか
活もち異彩0が厳顔と群雄の皆さんだけだから、どっちもどっち
守勢厳顔は暴れた結果、下方食らってるけど便利すぎるからまだまだ現役だな
士気7漢中王3回に士気3がちょうどいい感じだわ
>>33
雷銅ホウリン始末されて砕城も下方
入れるカードが限られてるからなぁ
テイエンシほどじゃないけど、コスト比最高武力の活は便利だわな 漢中王は誰から落とすかの選択権は防衛側にあると言っていいから
厳顔で守られそうなターンは厳顔落とすのを後回しにしとくのじゃよ
前々らへんに一瞬輝いたそうな新司馬昭って漢中王と陸羊に無理ゲーだから死んでるん?
司馬昭自体は奇才将器が本体で1.5司馬師の没落と共に見なくなった感
晋全体に言えるけど、羊陸と強くなる時間帯が同じで相手の方が号令強い
漢中王に覚醒溜まるまでに取り返せないリード取られるで基本死んでる
>>21
迅雷は何に入れても使えるしな
下方も来ないしいいカード なるほもありがとう
お礼に明日ビームが排出されるよう祈っとるわ
>>41
蜀のカードって強い時は大体パワーで押し込むからパターン一緒だなとは思う
ギミックが強いとかじゃなくて、武力兵力速度範囲の内2つくらいがなーんか強い号令が定期的に暴れる感じ
晋Aのカードでライン上げBのカードで城殴りCのカードでダメ押しや守城みたいなデッキ構築に他の勢力はなりがちなんだけど
蜀はAのカードでライン上げてAのカードで城殴り、AかBのカードで守城みたいな感じでパーツはいつメン
計略コンボもそれなりには有るけど、意外なパーツがギミックに刺さるから使用率増えるはあんまり無いんよね 贅沢過ぎるかも知れんが無特技で武力8知力5征圧2の強化戦法にならんかな、2弾張翼
波乗り全員敵城内に弾きで戻してからの城内水計すれば全員倒せるんじゃね?
>>46
一騎当千に刻印付いて征圧2になる方が可能性高そうかな
一騎当千自体もう士気5計略の中でも残念な部類だけど >>41
残念だけどそれはないかな
漢中王落ちとか使う輩いても羊陸落ちとか言うヤツおらんし
漢中王落ちとかいう奴がお察しなんだがね
このスレの常連でしょ 真の漢中王は巨乳しか入れない
他の奴は漢中王落ち野郎
張皇后夏侯月姫王貴人敬哀皇后穆皇后の6枚か
武力低すぎてさすがにキツそうだな
>>52
羊陸で漢中王に勝てない某ランカーが
漢中王に乗り換えたから漢中王堕ちって言われたんだぞ
漢中王から羊陸に乗り換えたランカーでないとそりゃ言われんやろ 羊祜は強いけどやれないわけじゃないからな
漢中王はやれないからカスなんだよ
漢中王擁護してるやつって黄月英も擁護してそう
まぁこういうのが多いから蜀のカードは強くしにくいんだよな
妙ないちゃもんつけてくんの呉ミんや晋使うのに多い感じ
そもそも〇〇堕ちとか言ってる時点でな
ゲーセンや配信見てりゃその時その時に乗り換えてるのばかりなのに
蜀使いは贅沢だからな
その点、呉使いは扱いが不遇でも呉への愛は変わらない
使い手は悪くない!って言うけどさぁ〜
いーや"悪"だね
セガが最後の金回収をするために、インフレ調整で特定のカードを使わせようとするのも"悪"だし
それに飛びついて使ってる奴もゲームの寿命を短くしてる"悪"
まぁもう寿命尽きてるからこの調整してんだろうけどな🤣
そういう調整する免罪符が欲しかっただけの結果非公開アンケートは流石に?無いでしょ
"正義"は我らにある😤
これからもジプシーを叩いていくぞ!
まきしまが羊陸で配信中に漢中王に負けまくって配信途中で変な雰囲気のままどっか行く
→虎斗がフォロー→当日別枠か翌日にあいつは(6枚)漢中王堕ちした、みたいな流れじゃなかったっけ
単に勝てないからデッキを変えたってだけじゃなく負けまくった相手そのものになって帰ってきた
っていうのが"堕ち"って言葉にぴったりなんだよなぁ、こう非健全コンテンツ的な意味で
>>13
思い通りに行かないと呉ガーに豹変するよw 特定のカードを使わせようとしている
この時点ですでにおかしい事にいつ気づくんだろうね
俺は勝率の高いカードと使用率の高いカードを
トントンして平らにしてくれとアンケートには書いた
もう5年だしそれでいいと思うけどな
新カードはほんの少し強いくらいでいい
アンケートの結果はどうだったんだろうな
みんな強いカードをバンバン出してくれと書いたのだろうか
>>69
強いカードは出してくれてかまわないけど
使い物にならないカードは増やして欲しくない 今まででほとんどこのデッキしか見ないわって環境あったっけ?
漢軍追加時の皇甫嵩とか1.5曹丕の時と呂布郭淮、麒麟児あたりは偏ってるなーって感じはした
よくわからんが、計略の水準が違う状況で同じ土俵で試合すると、それは公平じゃなくて不利みたいなもんだよな?
ずれた比較対象ではないと思うから書くと、シューズ差のある状況で陸上やったら勝てないわけで
なるべく近い条件で試合やりたいだろうよ
>>63
どんな調整しようとその環境でのトップデッキが置き換わるだけだから一生叩き続ける事になるけどそれって不毛じゃね?
疲れちゃうよ >>71
個人的には治世
スタンプ一枚目で簡単に入手できたのも大きそう >>69
勝率が高いカードは調整しろとは思うが
使用率で調整するのはわからん
そこそこの強さと使いやすさで使用率が高いわけだから、弱くすると大体は誰も使わないカードになる >>81
ゆうて基本的には使用率が高ければ高いほど抜けた勝率にはならないから
勝率だけで判断するのはあんまり良くない >>83
ほんとに強いカードなら両方とも高くなる傾向がある いうても使用率高くて勝率も高いカードも割とあったけどな
呉礎とか治世辺りか
初代麒麟児が使用率トップの勝率三位
二代目麒麟児が使用率トップの使用率六位
だから本当にやべーやつは使用率勝率両立する定期
月姫やろうと思ったらPS4もSwitchも持ってなかった
大戦ゲーマーあるある
治世はスタンプだから誰でも使えたし丸1ヶ月続いたのもあってマジでくだらなかったな
個人的ランクだと治世>王異月英>今バージョン>呂布郭淮
>>86
両方とも高かったカードがあっただけで全てに当てはまる訳ではないよ
例を挙げると、光竜の義勇とか強いと思うけど絶対使用率は上がってこないし >>81
異彩0の巨虎や旅路が上方されたバージョンもあったし使用率だけでは見てないでしょ 常識さんは勝率は高いけど連弩嫌いな人は多いから使用率はそこまでではないと思うんだよね
>>71
最初の方の騎馬単と烏ワラ、治世、楽進ワラ、末裔、旅路、呉夫人、劉曼皇甫嵩、破滅舞辺り
カード単体で酷い(それ以外は自由枠で色々見た)と思ったのは全盛期の関興、ロボ、破滅舞、前ver姜維 >>94
単品だと槍呂布や連弩月英もヤバくなかった? つまり旧麒麟児は言われ無き罪でめり込み修正されたのか
ロボは槍呂布と郭淮両方含んでるんじゃない?
連弩月英は破滅の方が勝率も使用率も上だったから破滅以下ではあったしそこまでお手軽じゃなかった
壊れじゃないけど弓孫尚香とクソ眼鏡全盛期の呉ワラがデッキの完成度高くて好きだった。
>>96
呂布はロボに入ってると思ってもろて
黄月英はナチュラルに忘れてた、けど環境1色に染めるほどだったかと言われると若干足りない気もする >>64
この話面白すぎる
羊陸は回復しながらずっとマウント取るタイプだから1点突破や個別撃破が得意なデッキには弱いんだよね
ただ凌統入れて残りを1+1にすればやれそうなんだけど違うんかな
単純に城ダメが足りんくなるんかな >>101
あれマジくそどの台からでも意地誇りそして大義のばっかり聞こえたし 長時間居座って殴るデッキから攻城力落としたら勝てなくね?
迅速赤3の馬が張り付くならまだしも
それするくらいなら約束でいいし
何故と言われると上手く言えないけど女性弓超絶の最後に振り返るの、なんかヤダ
BMZ配信では漢中王には羊陸の方が有利とか言って実際勝ってたな
まあ、守りのローテが上手すぎて、それができるならそうでしょうねとしか思えなかったが
使用率や勝率はフリマ未満を含めずに調整して欲しいわ
あと何曾とか大爆進とかの意味不明な調整は2度するな
馬開発見てるか?
>>74
靴を履く機会は平等なのに、古い靴に拘って厚底ランシュに駆逐されて文句言って協会ルールを変えて禁止にしようとするんだな
セガに文句言うこだわり勢そのままやん >>109
大驀進の調整が意味不明って・・
君のプレイを含めずに調整するって事でいいのかね。おかのした 肉まん流行った瞬間使ったけど
アホみたいに勝てたから修正妥当なんだけどな
大爆進に関してはまさにご所望のフリマでの勝率加味した結果でしょあれ
>>110
論旨は正論だと思うけど、陸上はメーカーがスポンサードしてるからナイキ一強ってわけにはいかんのやろ 何曾はアレ止まらんデッキは止まらんし仕方ない
レアリティ的にも素武力的にも使い始めのハードル低かったし使用率の増加速度も高かっただろうしな
葉っぱもデッキによったら涙出るくらいの壊れだけどな
ぎゃく葉っぱの男破壊戦法はゲーム的に無理だろうけど
文官破壊戦法位なら許されそうな感じある
>>116
葉っぱは女性武将全員メタってるのが納得いかないわ
張春華や賈南風とかが葉っぱと出会ったら葉っぱの方がモギ取られるのは必定だろ 姜維で結構勝ち続けて大尉になって
司空近くまで来たけど5連敗した
次は何のデッキにするかな
>>118
論破戦法でタラコ唇の孔明とか張飛とかかな
武力うんこの孔明とか知力1張飛が持ってりゃ文句も出まい >>122
漢中王擦ってりゃ覇者ぐらいまでノンストップよ >>116
相手が温かったのもあったが
開幕徐氏で半分位攻城取って、あとは1コスミサイルを両端にしながら
相手の攻城役をプチプチ落として守り切りってのはあった いつの間にか槍呂布に異彩付いてるけど
槍呂布のスペックエラッタいらなかったのでは?
>>96
槍呂布は郭淮文鴦と3強、月英は破滅代償と3強の一角だから、断然治世
月英とか天下二分以下の使用率だぞ
勉強しておいで >>119
鬼女からヤリマンまで虜にするとは…島耕作はこっちで出すべきだったな >>86
操作簡単で下で暴れやすいカードなだけだろ
それも強さの一要素だが >>108
上と下じゃ違うからなぁ
弓強くなるしそりゃそうなんだが、下手くそだとポロポロ落ちるから >>109
大驀進は上見ての下方だぞ
下なんか誰も使ってなかった 上で強いカードが下でも強いとは限らないが
下で強いカードは上でもそれなりに強い
下ほど暴れないにしても
全盛期治世一強の頃ほどではないけど今環境に6枚号令多くない?
1か月だけならいいんだけど9月も続投なんでしょ
屍呂布は強い強いと騒がれても実際勝率出てなかったけど、使用率できっちり下方きたけどな。
そろそろ全皇后と雲英のわさポークスティックをたのむ
>>135
ともかぎらん
雑なわからん殺しは上行くほど通じない 6枚号令もだけど、活盛り光騎ホウトク6枚デッキもかなり増えて来てて対応がクッソ大変。ホウトクサジゲンハクコもだけど、ほぼ高確率でいるテイエンシも活持ちだし制圧2出しで延々と端塗られて辛い。
>>137
まあ呂布対策してないデッキが完全にいなくなった上での勝率だったからな 勝率使用率なんてあくまで目安でしょ
テンプレから外れた使い方して勝率下げる場合もあるだろうし
テンプレデッキのパーツの勝率見て判断してることもあると思う
>>139
全1やラスボスでも開幕乙に落城負け喰らってたりするし絶対にありえないなんて事は無いだろ
人間だもの >>135
下で歩兵が暴れようと上じゃ通用してないぞ
勝率高いから下方されたんであってな
上位だと左慈黄夫竜巻に舞要員ぐらいで
>>142
マイルドな時代だったからな
まだ2回目のピーク時の方が強さは感じたが
>>140
エラッタもねぇ
ポイントがちょくちょくずれてるんだよな
左慈に活付けたりテイエンシ征圧上げたり
そこらなら歩兵袁術とか牛輔でしょと
左慈も上方前から滅槍とかに入ってたのに >>142
八卦って確かにメチャ多かったけど
あの時代ってプレイヤーも少なくてガラガラだったから、当時知ってるやつ少ないんじゃね?とも思う
解任登用やスタンプ始まって人増え出した記憶 初期の頃はカードプール少ないのもあって
尚更八卦(と武神)だらけって印象だったな
初期の頃のデッキの偏りっつーと
戦国初期の武田30or毘天orなおまつの完全三択の方が個人的にはキツかったけど
>>110
選ぶ機会は平等ってのはその通りだけど
厚底靴の規制は仕方ない。
極論靴にバネ仕込んで飛ぶような靴でもいいのかって話になるから規定がちゃんと無かったのが悪かった
あれはそこまで厚くすると想定してなかった規定の落ち度 >>130
その使用率であんだけ壊れって言われてたんだからやべぇだろ >>142
3品中〜フリマの時代なら飛天も求心も多かったぞ
全1が2品上だった記憶
弓ダメがまだ上がる前だったからワラは蛮勇+ズバッとだったし
環境の中心が求心だから飛天と白銀の採用率も高かった >>150
呉の1コス弓は弱いんだっけw
下手くそなら何使っても同じだな >>152
図星つかれたからって論点変えて逃げんなよ 治世はガチに一色だったな
治世で6枚型か5枚型かに分かれたくらいで
ただ個人的には月英のがクソだわ あれバグみたいなもんだろ
>>153
図星付かれたのお前やんw
月英は強かったよ、破滅も代償もな
月英は上手いやつのが凶悪だったが、下手くそはそこまででもなかった
破滅は下手くそでも勝てた
それだけよ >>151細かい品数は正直忘れたが八卦環境のあのときのフリマは中期以降マジで八卦しか当たらなかった
ここでは離間相手は槍馬では勝てないとか言われてたけど実際は四枚八卦ばっかで関羽の1掛けを択に入れた関羽型か2掛けオンリーの騎馬2型ばっかだったぞ 八卦時代は八卦以外だとたまに八卦の代わりに1.5にハイスペいれただけの4枚関羽がいるなあくらいで
冗談抜きで他のデッキにマッチせんかったわ
桃園とか麒麟児もだいぶ偏ったけど八卦に比べたら全然よな
図星という漢字が区星って脳内で勝手に変換されるようになったからセガは謝罪して
そんなに八卦だらけのバージョンっていつだっけ
騎馬3弓1流行ったのとどっちが先だっけ?
月英は下位層だと勝ててないみたいな話たまに出てくるけど三生とかでそういう情報あったんだっけ
なんか遠距離攻撃系って下位の方が捌くの下手でぶっ刺さるイメージ有るんだけど
武力が足引っ張るから王異に開幕で殺されてそうとかそういう話?
もう4年も前の話だ
中学生だった奴がもう高校生よ
朱拠だったらもうOUTゾーンだ
月英は武力上昇ない単体超絶だからな
抱きつかれたら終わりだから打ちどきは何気に難しい
速度上昇系の号令にはそこまで有利付かなかったし騎馬盛り系は勿論苦手
足遅い号令系も速軍でワンチャン捕まれたりするし
安定して勝ててるのは上位ワラ使いだけだったと思うぞ
八卦の時の二品中より上はガチで3〜4割は八卦だったけど、編成は色々あったな
4からスタートの私は昔の話でその前だ、いや後だと揉めてる古参の記憶力を笑っていたが
>>159
八卦の方が先かな?
弓1の前に張角の形のあんさつがあって、って流れだっけ?
と既に曖昧だし今は逆に古参はそんな昔のことよく覚えてたな、と感心してる カラスワラ
沙摩柯孫尚香のW攻撃弓ワラ
3騎馬1弓
剛弓太史慈
なんか色々あった気がしてそんな八卦ばっか当たった記憶ないわ
まぁ初期はカードプールが今より少なすぎるから偏りやすいのは当然なんだが
月英は新装SRの連続下方を避けただけな気がする馬王異の次じゃなかったっけ?
どうせ下方だから刷らないやつも多かったのかな
馬3弓1って色々あったからどれのことだか
あんさつ前にも卞氏に馬3で内乱取り続けるのがあったし
屍呂布やエラッタ前王双考えるといかな武力騎馬でも征圧0は使われないって事よな
リサボのSR全部持ち帰るキモいおっさんなんなの?
登用されてないし何がしたいんだよ
縁得させたくないオジサンだろ
そういうのは一定数おるし
>>161
そもそも出せないに始まり、当てられない、連弩撃った後に計略撃ってちゃんと3発当てて確殺取れない
連弩と残り5枚の他のカード連動出来ない
練度あがらないとかな
>>167
スネちゃまが一時八卦使ってたけど、武神大徳手腕とかトウトンワラ騎馬単求心なりいろいろ居たからそこまで八卦多かったかなという印象 >>172
三国志大戦稼働から解明されない謎だよな
死んでほしいわ 下のほうじゃ漢中王てあまりいないのかな
30戦くらいやったけど1戦も当たらなかった
>>177
覇者もほとんど居ないぞ
羊陸とか騎馬単の方が全然多い
後は昔からそれ使ってる系のデッキ 今バージョンデッキのバリエーション多めだからこのデッキばっか当るって感じではないな
何曾と大爆進の下方に疑問を持たない物分かりの良い知ったかエアプの多いスレだなw
どっちもデータ出て無かったろw
流行りつつあるあので下方しまーす!wって
頭弱過ぎだろwww
馬開発見てるかぁ?w
エエ尻大戦もいい加減な調整やっても大丈夫そうな尻舐め信者ばっかりいるから安心だなw
>>180
こいつもしかして妄想であることないこと痛いこと言い始めて不人気になった結果ミルダムから首切られた配信者じゃね? >>163-164,175
この辺の推察、言いたいことはわかるんだけどそれだけだと「下位で勝率低かったとしたら原因は何だろう?」の域を出ていないと思うんだよ
サイト見ても言及されてるのは
>Ver.3.5.0Aを通して、高い勝率/使用率を維持していました。
だけだったんで実際に下位じゃ勝ててなかったって情報がどこかに有ったのか知りたかったんだ
もちろん俺自身「1.5武力4の連弩とか下位じゃ相当足引っ張るだろ」って気持ちはあるんだが
ある種のわからん殺し的な強みも有るカードだったんで普通に勝ち越してた可能性もあるなとは考えてる >>184
・破滅王異のパーツ達に勝率負けてた
・上位トップランカー達は黄月英の方が多かった
∴ 上位トップランカーの比率は黄月英の方が多いのに、勝率は破滅王異パーツ群以下なのは下位が負けてるのだろう >>183
そもそも最初に「馬開発」って誹謗中傷してる人が居るんだけどブーメラン気づかず…???
お前さんが妄想で誹謗中傷してるから周りが哀れんでるだぞ >>181
この書き方は白痴求心君じゃないの
>>184
逆説的に考えたらいい
上位陣の月英がめちゃめちゃ勝ちまくって怨嗟の念出まくってたのに勝率14位止まり
結局それ以外の帯が勝ててないのよ
破滅代償のパーツ以下なんだからな >>186
お前らエアプと一緒にすんなw
お前らなんかただ単に叩きたいだけだろwww
こっちはちゃんとプレイして馬開発に迷惑被ってんだよw それより早く次バージョン情報をリークしてくれよwww
尻舐め隊は物知り多いからなぁw
ちゃんとプレイして(ゴリ胡車児への愛着優先とか言っといて環境に文句言いながら白馬で敵城に投げつけた部隊を捌かれて負け続けるだけ)
ちゃんとっていうならせめて頭使ってプレイしてきて
話をまともに聞いてもらいたかったらその下品な言葉をやめりゃいいのに…
>>192
いやwお前らにまともに聞いて欲しくはないw
暇潰しにゴミ釣りしてるだけw >>187
月英は上位でも騎馬単に負けてたから相性的なのもあると思う 下位って一括りでも、今で例えるならガチ下位の陣なのか
プレイ数自体は足りてる太尉司空なのか、フリマ下位の丞相覇者なのか
これだけでも全然違うから下位って単語で想定するレベル差は有るよな
丞相覇者くらいならある程度守城スキル有るから、王異は捌けても黄月英は無理って感じ
太尉司空なら王異みたいな攻めっ気しかないカードが好まれるし、陣ともなるともはや闇鍋過ぎて黄月英の使い道すら怪しいのがチラホラ居る
漫然と計略叩いて前に出せば良い王異は誰でも扱えるけど
黄月英はライン上げる、張り付く、確定でキーカードに2発以上当たるタイミングで計略撃つって段階踏む必要有るから
そもそもの試合展開が分かってない陣とかだと、ただの武力4連弩にしかならん
>>194
×聞いて欲しくない
○聞いてもらえない
だから構って欲しくて煽ることしかできない
寂しがりやでひねくれた小心者
お前は一生独りぼっち >>196
王異捌けてもとか簡単に言うなよな
喉元過ぎても暑さを忘れるじゃないけど
コロナウイルス並に短期間で変異型出まくって証盛り盛り増えてたのに
>>195
結局騎馬単強いからな
連弩の時点で騎馬に怪しい、槍歩兵にはアホほど強いのに
だから失敗兵種なんだが 槍4チンパン劉備で中華の常識破壊してきたけど
こいつ士気6みたいな取り回しで士気7号令使えるの最高にクソだな。
>>198
そういうのが誹謗中傷ってやつなw
少しは大戦に関係ある話ししてみろよ糞ゴミw >>185 >>187
そもそも上位20位の勝率も具体的な数字出てないから確証無い話じゃね?
じゃあ14位で勝率いくらだったのかという部分が大事なわけで
月英がどの階級でも王異より強かったって言う気は無いけど
「上位で6割勝ててるけど下位だと5割強くらいで平均したらテンプレ王異にちょい負けてる」ってパターンも見えてる情報だと全然あり得る話だし
↑の状態なら「上でも下でも強いカード」って評価になるわけじゃん 全兵種に対して弱かったら失敗兵種だろうけど
有利な兵種には徹底的に勝って苦手な兵種には徹底的に負けるのは
そういう特色の兵種なだけで失敗兵種では無いだろ
白馬求心ちゃんまじで効いちゃってんじゃん
さすがに可哀想だからやめとこうよ
>>205
あー効くわー精神的に折れるわーw
訴えようかなぁ >>203
ただでさえ白兵は馬弓が強いゲームで槍は計略性能盛ってごまかしてる部分あるのに、そこでまたバランスブレイカー兵種入れるのは愚の骨頂よ
>>202
そもそも下位だと連弩が使われない
4枚デッキの3コス張飛や武神麒麟児で前出すとかそんなのが大半よ
今でも漢中王とか下じゃあまり使われないし いい加減白馬君ほっときゃいいのに
スレ民も大概だな
次のアプデまで、まだまだ日数あるなぁ
もう文鴦と中華の常識の相手はコリゴリじゃ
>>208
それブーメランらしいですよw
馬開発の尻舐めなんで民度は下の下ですわwww 何気に憂愁楽進これ結構やらかしてね?
楽進下げればすぐに瓦解するだろうけど詰みゲー量産機すぐる
>>202
絶対評価か相対評価の差だな
みんなが話してるのは王異と比べて黄月英は下の方が負けてたっていう相対評価の話
数百枚あるうちの勝率上位ではあるから
相対評価の話ならそりゃ黄月英は「上でも下でも強い」って評価で合ってるよ >>212
楽進を瞬間的に排除できる計略あれば楽勝なんだけどね >>216
名前的には刻み込んでた時の方が全盛期だけどな >>216
2コスト槍お前と劉備しか居なかったからな 次のアプデ早くて9/15だもんなぁ
どんどんアプデ間隔長くなってる😭
8/14時点でこのverに見切りつけちまったから
履歴が真っ白になるの確定してて辛いんだ🥺🥺🥺
>>216
お前よりは少なかったがテンイも入ってたな 修正あってもまた次の流行りにグチグチ言うだけでやらないだろうなこいつ
頭おかしいの漢中王くらいで出てくる頻度もそれなりだから、割と遊べるバージョンだと思うけどな
>>219
緊急事態宣言中の今月以外は毎回1月ごとなのにどんどんと言うとかネガ君はすーぐバレる嘘を言うな 白馬君消えたと思ったら甘寧ネガ君出てきたぞw
真夏のゴキブリじゃないんだから勘弁して
目覚めで逆転できなくてぴえんが完全論破されたからレッテル張って勝ったつもりの雑魚オッスオッス
最高勝率のデッキがあったけど本体の勝率で劣る王異
デッキの勝率で劣るけどメイン計略としては最高勝率の月英
両方使用率上位だけどヤバいのはどっちって聞かれたらどっちもヤバいわボケって言っちゃう
強いデッキもあるけどそれしか見ないてことはないしいいバージョンなんじゃない
>>229
こういう時は胸の大きさで優劣をつけよう >>231
それだと優劣つけにくいであろう
属性の数で決めようではないか
これはメガネと褐色を持つ月英の勝ちだな >>229
カギ王異が最強で
王異は他の型も色々遊べたってだけだぞ
カギ王異以外が足引っ張っただけ >>234
結局どちらかと言えばチンパン度合いで王異ってだけだね 飛車の大号令て結構強いな
舐めてたらボコボコにされたわ
>>234
使用率考えればテンプレ外の月英デッキが一定数いそうなのにテンプレパーツと勝率変わらなかったってのが月英のヤバさぞ
ヤバさの質が違うんだこいつらは ウンコ環境は全部ウンコでいいよな
優劣とかどうでもいい
3.5.0A 2/9〜3/8、28日間
3.5.1A 3/9〜4/14、37日間
3.5.1B 4/15〜27、13日間
3.5.1C 4/28〜5/25、28日間
3.5.2A 5/26〜7/6、42日間
3.6.0A 7/7〜8/3、28日間
3.6.0B 8/4〜9/14? 42日間
3.6.0C 9/15〜
どんどん長くなってない?😢
大戦の未来が不安になって来たから
みんなも今月の大戦履歴貼って欲しいんだ🤗
早く安心したい🥺
この環境でピーピー言ってるような奴に都合のいいバージョンとか一生来ないからそのまま引きこもってろ
3.5.1BとCは合算で考えるべきでしょ
緊急事態宣言に配慮してバージョンアップ間隔空けただけだぞ
その分スタンプは4枚目までカード入れるようになってるし
3.5.0A 2/9〜3/8、28日間
3.5.1A 3/9〜4/14、37日間
3.5.1B+C 4/15〜5/25 41日間
3.5.2A 5/26〜7/6、42日間
3.6.0A 7/7〜8/3、28日間
3.6.0B 8/4〜9/14? 42日間
これサブカ通報機能してんの?
5戦中4戦サブカで全然面白く無い
三国志大戦3 〜WAR BEGINS〜
三国志大戦7 〜WAR BIKINIS〜
計画通り!
ほぼ月1(30日前後)間隔だったのが、40日前後に伸びた感はある
10日長くなっただけでもけっこうクソver長すぎだろ感は増すんで歓迎はとても出来ないな
関羽、トウトン、リョウトウ時代
求心、八卦時代
が初期にあったのは憶えてるがその後どんなんだったか忘れたな
>>245
サブカ擁護するわけじゃないけど効果的な対策は多分無いよ
通報機能もどちらかといえばプレイヤーの溜飲を下げる事が目的なんじゃないかな推測だけど そういや同一チームでのカード共有サブカで75連勝した奴とチームはどうなったんだろう?
>>207
その下の方では高コス高武力槍が強くて馬はそれほど強くないからそういうデッキが好まれるし
だから下手に槍を強くも馬を弱くもできないんだよ サブカの数は同じでも普通のプレイヤーは減っていくからな
ずっとイラコンカード待ってるのに全然追加される気配がない
ホントに英傑大戦に横流しするつもりか?
確かにイラスト募集したのいつカード化されるのかねえ
>>197
5陣辣腕君は今どのあたりなの?
自分の階級晒せないだろお前はw 下が減ったらメイン刺せばいいだけじゃん。新規はそのうち増えるし
英傑大戦との同時進行になっちゃったからなあ
イラコンっつー土台から来てるから無碍に汎用ポリゴンにも出来ないし中々厳しい
>>250
SMSを導入すれば割とマシなになる気がするがどうなんやろ
至るところで見かけるからそんなにコストはかからないと思うが、専門ではないのでわからない 企画ぽしゃるなんて幾らでもあるだろ
なんだったら俺たちはさんぽけ2とか今頃くるくるしてる未来だってあったんだぞ
英傑は中止になったりしないよね・・・
>>257
増えんやろ
英傑の存在知ってりゃそっち向かうしサブカ待ち構えてるような地雷原に今更踏み込もうとする新規なんて絶無じゃね? 英傑は絶対に流行らない自信あるわ
目新しさが全く無い
隠し玉があるなら別だがな
>>259
その通信費だれが負担すんの?
携帯もってくの忘れて金いれちゃったら返金しろとか言い出すの? 企画ポシャるも何も毎月の追加カードをイラコンのにするだけで問題なかろうに
>>263
前半は同意だが後半は心配する必要なくないか
今だってAIME忘れたらプレイできないしその状態で金入れたりせんだろうしもし入れても店員に言えばそれで済むだろう 現金さわれる店員なんて超限られてるし、電子マネーの返金なんてクソ手間掛かるでしょうに
できるのはせいぜい後日そのクレ分サービス投入しますね、ぐらいだわ
そんな面倒な仕組み導入しねぇよ
まあ使えるメインチームは英傑に取られただろうから姜維とかあの辺のバランスはクソなんだろうなって感じ
イラコン温存してるんやし大型バーアップはもう一度ありそうだがな
>>262
このゲームの初期ほどのおぞましいゴミじゃなさそうに見えたけどどうだろうね >>263
aimeを紐づける際の一回だけ番号を使うなら毎回通信するわけじゃないから大丈夫じゃないの? そもそもAIMEと携帯なら携帯の方が忘れにくい
ソースはカードケース忘れてゲーセンに行ったことは何度もあるが携帯を忘れて行った事は無い俺
え、ワンタイムパスみたいなのを想定して毎回or毎日認証するわけじゃ無いのか
早とちりしたは
スマンな
>>271
それするとaimeサイト登録必須にしないと、
aimeカード失くした時点で詰みになるよ。
aimeサイト登録必須にすると当然面倒で敬遠する人増えるから良くない aime使ってて登録しない猛者なんか極少数やろ
それならそれで登録キャンペーンとかで報酬つければ少数派も登録するやろ
>>274
ターミナルでQRコードから登録できるようにするとか
流石にこのご時世にゲーセンに行く人なら、ちゃんと魅力的なゲームを提供すれば手間とは思わないはず
というかゲーセンが斜陽だし、今残ってる人は大事に囲っていかないと本当にまずいと思うんよね >>270
そもそも導入されんのか怪しいわ、フッティスタ入れてる店は可能性高いんだろうが
クラブセガも店舗数がまた減りそうだし、英傑大戦は大手の系列しか出来なさそうだけどな >>268
姜維なんか2.5コス武力8槍なんだからそりゃあれくらい盛らないと使われないだろ
案の定下方されたら上位じゃ誰も見向きもしないし コラボ先の事よく知らないけど
諸葛鈴って子可愛いですね
足遅いデッキボコれるイメージのどっせい20ptつくんだな
>>281
足遅いと言っても歩兵単でもないとそれほどボコれないしな ボコれるだろうけど赤の範囲じゃ下手すると刺さるしなぁ・・・
一度も刺さらずどっせいを無駄なく当てられる人がどれだけいるんだろうか
>>286
前回の3生で普通に今回はイラコンのカードの追加間に合いませんでしたと普通に言ってたわバーカ 200円入れて300勝13敗とかゴミが出てきたらその時点で次のプレイもやる気なくなるんだよな。
チームでカード共有とか辞めろよ
>>283
まぁその辺の感覚は超絶馬に近い
普段超絶使ってるなら壁や槍に刺さらない角度心得てるからヘーキ
範囲に僅かにかすってるだけでダメ入るし >>288
俺もチームでカード共有は役割終えた気がするわ
普通に遠隔でも解任登用でもトレード出来るしサブカの温床にしかなってない もう終わるゲームの生放送の内容で
マウント取れると思ってるのはもう相当ヤバい😨
そもそも赤だと最速で撃っても3回しかどっせい出来んからな・・・
自分で使うとクーリングタイム分からず無駄にオーラ纏ったままグルグルしてるわ
祝融は遊軍月姫と組み合わせると面白かった
ダメ計と違って間に一手差し挟まれるけど
>>292
3回どっせいするだけの祝融は弱い
上手い人はちゃんと祝融の武力と速度でクールタイム中も戦ってくる
俺がやると刺さって1回で死ぬ >>290
それ言うと「システムとしてあるのを悪用するやつが悪い。システムは悪くない」
って前に擁護されたわ >>296
それ自体は間違った事言ってなくね
ナイフで人刺したらナイフがあるのが悪いって言うか? ナイフが存在することによる利得より害悪が上回れば気軽に手に入るシステムが悪いってなるよね
それがナイフじゃなくて銃だったらどうよ?アメリカみたいに
一般人が気楽に銃手にしてバンバン射殺事件起こせる環境でも銃は悪くないから問題ないッスか?
嫌だろそんな環境は
悪用出来ちゃう欠陥システムなので、システム「も」悪い
が正解
貸し借りできねえからクソというご意見に対応したらこれか
>>297
そうだなナイフは悪くない。悪用するほうが悪い
それはそうとして大戦のチーム内で貸し借りが出来るシステムはメリットよりもデメリットの方が大きすぎるので廃止すべき くだらねえ議論してんなあ
例えばゲーセンでいくら注意しても抱き合うカップルがいるように
モラルのない人間が癌なだけなんだよ
最強の初心者とか大戦だいばーみたいな奴はどれだけ手を尽くしたってキチガイなことやんだからさ
システムのせいにしてる奴は頭ハッピーセット過ぎる
具体的にチーム貸し借りNGになったらサブカ以外で困る人おるんか?
ホームゲーセンの友達なんかはチームが無くても普通にフレンドだろうから問題ないだろ?
>>302
そうだないなくなることはないな
だからこそ少しでも被害を減らすためのことはしないとダメなんだわ
もしかしたら副将器揃いじゃなかったらサブカをしないやつがいるかもしれんだろ
それでもサブカ作るやつは作るだろうが チームの貸し借りするために縁必要になるとか悪用しづらい方法は考えればいくらでもあると思うんだが
>>276
タイマン対戦ゲームは勝てなくなったやつから脱落してくから
人口維持厳しいよな
英傑はプレイヤー10,000人確保できるかな… >>290
君主カードだけじゃなく武将も連BANすれば良いんじゃね?
こっち辿ればメインICの特定も容易だし
関われば我が身に被害が及ぶとなれば抑止にもなるだろう
これでも狩り止めない奴は最早病気だよ
作り直しの度にゲーセンで大量消費する優良顧客として末永く頑張って貰おう ランカーとか割と共有してるけどな
システム「も」悪いとか言ってる奴はガイジだわ
包丁で人刺す殺人犯がいたら
それは包丁も悪いのか?
サブカみたいなルール守れないキチガイが全て悪いんだしサブカ見たら後ろ指刺すしかないな
サブカは悪って雰囲気を出すことが大事だわ
>>304
サブカ撲滅のために不便にしたら本末転倒なんだわ
サブカなんてモラルの問題だし対策打っても無駄
というかサブカが共有システム使ってるなら一緒にBANしやすいだけだしそんな馬鹿おるんか? >>311
殺人ができないように包丁をこの世から無くせってことでしょ
それで不便になるけど人殺したい人は別の手段はあるよね?
それと一緒だよ
サブカはゴミだから自分の快楽のためには何でもやる
一部の馬鹿のために不便にする必要はない >>306
難しいとこだよね
プレイヤー人口維持って観点から見た場合にサブカは勝てなくなって本来止めていく筈のプレイヤーがゲームを続けてくれている状態って捉える事も出来るわけだし
もちろんモラル問題はあるんだけど質を上げれば数は減るわけであって現状それを許容出来るかどうかは正直あやしいだろうし
まぁ俺より弱いやつに会いに行くのが趣味なんですっていう逆リュウみたいなのは論外ではあるんだけども大尉証0最新見たくない全く勝てないつらい…戦友は完全ランダムマッチで恐ろしいよ…ポチッ(新規IC)とかは心情的に理解出来るし
いいか悪いかでいったらもちろんダメなんだけどね サブカ作って俺より弱いやつに会いに行くは間違いなくカスだけど、エンジョイ勢やこだわり勢からしたら大戦シリーズに人生捧げて何万戦とやってる奴らとマッチさせられるのもなかなかキツいわな
蜀の2コス槍って全勢力で最弱まである、何が槍の国だよ
おいおい必要ないのにビキニの山賊とくるりんぱしても貧相な山賊がいるだろ
8/2/2勇魅刻盗賊の企み的な計略でワルキューレロマンツェみたいな絵で頼む
>>314
運営が口だけで推奨状態なのがな
モラルが期待できないなら、勝率と数字みて粛々とbanすりゃいいだけなのに特定のアカ以外何もしないしな サブカガーw悪いーwとか言ってるやつらってどのランク帯プレイしてんの?www
マジ1回も気にした事無いんだけどwマッチしたら捨てるの?www
相手なんて気にしないけど
どうせならなんでお前そんなん使ってるのw
な人と当たりたい
まきしまが洋陸で漢中王に負けまくった配信ってどれ?
>>314
ゲーセンの中ではプレイ人口は多いほうだけど
ゲーセン外のゲームと比べると非常に少ない
なのでガチ勢と一般層がマッチする事態となっている
英傑では三国初期にいた44000Aimeのプレイヤーを逃がさないでほしい ACとそれ以外を比較するのが既にナンセンスなんだよな
>>321
口先だけの運営がな、転生()ことりちゃんにも舐められてるし 英傑といえば征圧も主将器もないしカード増えると差別化難しそうね
男は綺麗な顔ばかりじゃなくて金上や李恢の様な渋い漢も出してほしいな
>>326
なんでもかんでも批判に感じるのは過敏すぎないか?
一般層とガチ勢がマッチしにくいようACも頑張ってほしいと言ってるだけだよ 一般層とガチ勢ってなに?階級マッチで分かれてるけど
そもそも一般層とガチ勢の境目はどこなんだ
階級基準なら司空になるまでは考慮されてるし
>>313
フリマ未満には全国総合勝率での勝率マッチを導入するだけでかなり違ってくると思うんだが
それやれる技術が今セガにはないのかもね >>333
それ渋いんじゃなくてただのホモや・・・ 勝率マッチってみんな50%に近づくから機能しなくなるのでは?
差がある時はマッチできても絶対にさせないで待たせれば良い下はCOM優先で
>>340
機能しなくなる頃にはそのサブカはフリマまで上がってるよ
リアルその位置の人には勝つけどサブカ同士のマッチだとあまり勝てなくて勝率6割台になってるサブカは大尉か司空ぐらいで勝率5割ぐらいになりそうだけど
その程度のサブカなら大したことないわけだし 勝率だけをマッチ基準にしたら司空前後で50%であくせくしてる人と
のんびりやってる陣の50%がマッチするけどええの?ってなるけど
ってそんなすぐ欠陥ってわかるシステム採用するくらいならサブカをすぐに罰するシステムにせえよと思うわ
300戦勝率90%とかが平気でのさばってる時点で通報システム機能してんのかって言いたくなる
サブカは良く思わないけどフリマ行けば似たようなマッチングになるから気にしなくなったな
貯金1000の相手とかザラやし
通報システムは単なるガス抜きみたいなもんでしょ
開発は対策してますってポーズ取れてとユーザーは不快さの憂さ晴らしになる開発側には一挙両得のシステム
なお意味はなんもない
>>343
勝率だけとは書いてないんだが…
一応今も最新20戦での勝率マッチはあるけど最新20戦での勝率が近い陣と司空がマッチすることなんかないだろ 通報しても即座に対応なんてしないだろうし
データ溜めといてBAN対象者洗い出しの時に参考にする程度でしょ
>>345
やってる体裁だしてるだけだしな
サブカ放置するなら、サレンダーさっさと導入して欲しいわ。勝ち星献上してやるし、こちらはクソと対戦しなくてもいいwin winになれるはずなのに、頑なにやらない
tcg()と冠してるのに、へんなとこが独自よな 定期的に告知してるしBANやってるでしょ
同時に並行してプレイしているカードがないとBAN出来ないし条件は難しいと思うわ
ただ勝率高いだけだと復帰勢とかカード失くした勢かとか判別つかないし、冤罪は企業としてやらないだろうから確証得るまでBANは出来ないだろうしな
もしかしてランカー誰か1人アカウントbanされた?
大尉までは希望者にはCOM戦で上げさえて
その代わり後はどんな相手当たっても文句言うなよ
ってした方が良い
steamみたいにクレカ登録とかさせられたらいいのにな
アケゲーであること自体がサブカに無力すぎる
>>345
そういう思惑もあって導入したとは思うけど無意味は流石に手厳しいよ >>352
家ゲーでもサブ垢だらけだしそこは別に関係ない
steamも複数アカウント簡単に持てるしな
そもそも対人戦があるゲームでサブカ抑止できてるゲームなんて皆無だぞ 時は今!大漢中王時代
100年に渡る桃園大徳の時代は終わりを告げ
新たなる歴史の波が開幕するっ!!!
いざ出陣!!
ぶもぉ〜〜!!!ドドンドンがドンドンっ!
緊急事態宣言で前だしピュッピュ出来ないから欲求不満なんだろ
サブカはBANはないけど警告は来たな
次のカムバック取るときマッチ相手が通報が生きがいならBANなるかなって仲間内で楽しみにしてる
>>367
通報が生き甲斐って都合のいい頭してるなあ
ゴミをゴミ箱に入れる程度の感覚だろw >>367
やっぱサブカに逃げるような人って普段の生活や境遇に不満があったりするの?
気になる やっぱやるからにはスカっとしたいじゃん?(法正思考)
>>364
お前よりはプレイしてる自信あるわw
マジでサブカガーとかガチホモの話題しか出来ねー糞くだらねーゴミ溜めやなwww たくさんやっててBSEみたいな戦いしかできないのか…
>>371
人生の大部分で負けてゲーセンの中くらいは勝ちたい
これやで、勝ち組はこんなゲームに本気出さない()多分 >>373
お前白馬の大号令使った事無いのか?w
制圧Cのデッキ舐めんなよカス >>375
お前自己紹介って言いたいだけかよw
三国志大戦に関係無い無意味なレスしてんじゃねーよ糞ゴミ 終幕使ったけど馬鍾会便利やね
騎馬単に多い終幕でメス入るとしたらこいつの効果時間?
全盛期ならともかく今の白馬号令とか弱すぎて無理だわ
弱いカード使って流行りに勝てず喚くような惨めな事はしたくないし
>>380
弱いのはお前の頭だろw
少しは考えてレスしろや糞ゴミ こだわり勢ってこんなのばっかなのか
ジプシーで良かった
>>382
まーた無意味な煽りしか出来ない能無し様のご登場かよwww >>383
お前俺が白馬使ってるって思ってんだろ?w
使ってねーよ糞がwww
だからお前は頭が弱いって言ってんだよ糞知恵遅れがw >>370
特にないよ
遊びのゲームで負けてイラつくのもなあって感じ、同業者に当たったらそれはそれで仕方ない そいえば連弩って挑発されてる最中も好きな方向に撃てるの?
GAO歌舞伎町のサブカチーム見てるとBANとかされてる雰囲気無いんだもん だったら俺も少しくらいいいかなってサブカ作ったんだけど....
意外かもしれないけど新規いるんだなあって思ったよ
>>388
部隊の向きを操作できなくされることはあってもカードの向きを操作できなくされることはない
そういうことだ プレイしてて勝てないのはセンスがないか知能が足りないかだわな
知り合いとか太平要術使って松原のサブカ落城させてたし
まぁゴミでも使い手次第でそこそこの相手なら勝てるよ
>>389
そうかもね、だから大戦にしがみ付いてる自覚はある センスがあれば
知能が足りれば
それで勝てるなら
誰も彼も勝てるんだよ
実際には舞姫でも数%程度負ける
よし
じゃあおいら2コス3枚で大尉になれるか挑戦だ
竜王のおしごとパッとしないな
スタンプで壊れは婦警だけか
号令環境過ぎて婦警がスルーされたりしてな
今は防護ってんなら婦警より周旨のイメージ
先回り下方があっても驚かないが別にスルーされてもそうやな位にしかならない微妙な感じ
りゅうおう諸葛亮は足止める仕様がめんどくさすぎる
知力上げコンボもしづらいし色々厳しい
竜王は龐統入れた弓盛りみたいなデッキになるんじゃないかな
普通に組むと旅路強いねになっちゃうし
>>399
コウソンドより士気安いんだから文句言うなよ 統治者士気12のくせに弱すぎだよね…
武力のマイナスいらないだろあれ
>>401
浮いた士気1何に使うの?ってなるんだわ >>406
なぜか連弩目覚めは呉にいるんだよな
まあなぜかゾウ目覚めが蜀にもいるんだよなって話にもなるが リア友何人かと俺のカードでドラフトやって即興デッキで店内やったりして遊んでるからカードの貸し借りはないと困るわ
目覚めと言えば女性武将の人数で目覚める計略があるんだから男性武将の人数で目覚める計略があってもいいよな
>>397
壊れって言われてるわりに全く出てこない婦警
出てきても計略はほぼ使われない
壊れてるのは>>397の脳みそなんだよなぁ
単体抱きつきで号令止まると思ってんのかな?? >>409
LOVの最弱デッキドラフト戦は面白そうだった
組んだデッキを相手に渡して俺の作ったデッキが一番弱い!って借りたデッキで叩き潰す奴 サブカなんかほとんど覇者以外なんだからノーチャンスってわけじゃないからがんばればええのに
部隊ぽこぽこ落とすザコや馬ザクザクザコじゃ話しにならんけど
>>412
3コス文鴦やガカショウカはよく見るけどな
確かに中華の常識や陸羊の方が見るが >>411
アスペでなきゃ、号令環境だから使われてないって意味を読み取れると思うんだが… >>413
大戦1の時にやったな単色でデッキ組んで相手に渡して勝負
魏単で馬郭嘉含めた反計盛りと鼓舞の舞と雲散渡して勝てた 3コスチョウリョウの号令って1回目から刺さらない?
江東の虎が証めっちゃ伸ばしてるけど才気煥発上位の環境に合ってるのか
久しぶりに大戦やりにいくんだけど
2コス2枚と残り1コスで適当にデッキ作るから2枚何かオススメ教えて
馬騰韓遂と比翼連理って両方とも新カードなんだな
刷って試してくるわありがとうな
>>420
虎はどのデッキでも証増やせるだろ
天啓使って証増やしてたし 今月までの厳選ポイントが200あるはずだから確認してみろ
まあSR2枚出すのに1600円かかるが
実際婦警ってスペック悪いからワラにも号令にもちょっと入れづらいし性質上先撃ちしづらいし
単体強化も一時的に止めれるってだけで落雷雲散みたいに排除したりなかったことにできるわけじゃないしで
言うほど壊れてるか?って感じはする
文鴦みたいにそれしか勝ち筋ないデッキ使う方が悪いんじゃね
卞氏の方が壊れカードだと思います
フリマのマッチング範囲狭めるとランカーから同じ相手とばっかマッチングさせるなと言われ、広げるとエンジョイ製をガチ勢に当てるなと文句言われるからセガも大変や
フリマ下位なら同格としか当たらないから平和や
全国より戦友の方が格上出てくる&テンプレ率高めなのは不思議
可愛い寵臣探すのにNETで女性武将絞り込み出来るけど男の娘探すの大変
6勢力を1から見てると眼が疲れる
今のマッチングシステムで文句言ってる奴にはもう何を言っても無駄でしょ
ほぼ同格しか当たらない完成度高いマッチングだと思うけどな
過去作と比べたら少なくとも段違いに適切なマッチングになってる
>>420
虎は隠居してた期間が長いだけで本来の実力は1桁台ランカー >>432
文帝に入るかな?と思うが超絶対策なら徐庶のがよいのか >>432
お前は婦警ぶっ壊れてる強さなのにそんな事思うのかwww
今流行りデッキに有利付くまであるぞw
一時的とか卞氏とかマジで言ってんのかwww 婦警さんは環境にマッチしてないだけで
あれで詰むデッキはあるから下方は免れないと思う
>>433
最終的には上位の餌になるのは変わらないけどな
遅いか早いだけの問題 こっちのカードパワー押し付けて勝つ系の壊れカードは流行るけど、相手の勝ち筋潰す系の壊れカードは前者に比べてそこまで流行らない
>>438
ヨウリクだと婦警は怖くないが
常識さんは辛いのか?そうでもなさそうだが
まあガカはかなり辛いか >>438
婦警入とか抜きにして漢中王と洋陸に有利つくデッキ教えてくれよ
冗談抜きでそんなんあるなら知りたいわ それが6枚才気なんでないの?
使ってないから俺は知らんけど
>>446
このスレにはそりゃねーだろw
馬鹿そうなやつばっかりだもんwww
俺はそれでいい感じに勝ってるからマジ下方勘弁してくれw 婦警敵とガッツリ重なるから計略いつ切れたかわからんのが難点おかわりの前にポロッと落ちちゃう
普通に気になるからヒントくれ
魏単?
5枚?6枚?
馬は2コス以上or1.5以下?
ヨウリクも漢中王も相手にしててつまらんから
最近やってねーわ
マッチしてる相手が弱いだけで勘違いしてるパターンだろうから生暖かい目で見守ってあげるべき
>>444
開幕乙じゃね?漢中王も羊陸も序盤は武力低いし弱いやろ
知らんけど 頂上の飛龍はもう少し早く魏延打ってたら勝てたかもね
>>432
卞氏の水計の方が普通に強いよな
婦警でどうにかなる場面とか相手がよっぽど下手としか思えん
コントロール効かないオーガと一緒の動きしといてまんこにはしっかり刺さるとか淫乱としか言えない >>453
ヒントはね
雄伍さんのデッキをベースにしたやつw
ってほぼ答えかwww
羊陸も漢中王にもストレス無くていいぞw
ちなみに水系卞氏も将器覚醒させにくいけど入れれるぞw >>403
曹丕はもう強カード側では?
上位の配信動画にもたまに出てきて武力でひきころしていくところ見るぞ >>460
まーた煽りマンのご登場かよw
自然に行き着いたデッキなんで使ってるやつ見た事ねーわwww
マジ死ねw 士気7と士気4比べて士気7のが強いっておいおい大丈夫かコイツ
>>463
え?wまさか俺に言ってます?w
んで何をどう思ってそんな事言い出した?www >>403
もうパターン構築されて腕組み御用達デッキと化してるぞ 卞氏が強いのは事実だけど婦警も普通に強いわ
用途も刺さる相手も全然違う裏の手が積める1コス2枚並べてどっちが強いとかそんなん目線によって違うんだからいちいち喧嘩すんな
>>465
少し落ち着いたら?
どっからどう見ても別の人間宛の安価じゃないか
余裕がなさすぎるぞ
本当のこと言ってるんならどっしり構えてろよ >>461
効果自体は割と士気12に見合う所まで来たんだけどね…
いかんせん60C耐えてから耐えるってコンセプトと流行りカードの相性差が凄まじくてな
武力+8くらいまで育ててもまだ張り付くには早かったりするし 障害者の相手は、なに言っても無理だしNGした方がいいよ
統治者って全然見ないけど強い部類なのかね?
>>468
安価なんかねーだろw
でもなんかすまんなwww 前半我慢して後半ドーンみたいなデッキの種類多すぎでしょ
>>467
どこが喧嘩に見えるんだよw
議論だろw議論w
俺は草生やしすぎて疲れたわw >>473
お前の文章がいちいち煽り腰すぎんだよ
どこ見たら議論に見えるんだ >>470
強い
ただ戦い方が特殊だから勝ちパターン以外の動きしたら負ける感じ
羊陸には勝てる >>425
天啓も言うほど弱くないけどな
呉は基本的にどのカードもやれるように作られてるし >>474
どう見ても議論だろw
いちいち豆腐メンタルかよw
ここ数分でお前が1番喧嘩腰だろwww りゅうおう諸葛亮も弓盛りでラインコントロールできる相手なら張り付きりゅうおう+甘美なる後援甘夫人コンボがエグいと聞いた
ただこっちは永遠にライン上がらない相手に辛そうだし曹丕と違って上位で通じる強さかは知らない
>>457
あの相性差で開幕ミスっての負け晒されるの可哀想 後半ドーン嫌いだから弾き区星で前半ドーンやったら金の消費がえぐい
>>403
士気12払って武力下がるもんなぁ
弓盛り以外使い道ないよあれ 次のバージョンは竜王の初期武力+1にしてぶっ壊すのが見える
>>479
お前はお前でつまんねー漢字使って何が言いたいんだよ糞知恵遅れがw
煽るしか能が無いならさっさと死ねよ >>478
お前の部屋ではそうかもしれんが社会ではあれは議論とは到底言えんのよ まぁされても仕方ないわな
心置きなくやってくれ
皆の総意だ
お前の言う自称議論で殴りかかって来たんだから
同程度の言葉で殴り返されても文句言うなよ、それがお前の言う自称議論だろ
20代ならまだわかる
30代ならそろそろ大人になれ
40代より上ならご愁傷様
オレの言うことは絶対間違いない!オレの考えは常識レベル!
って人
次から次にゴミ屑野郎の釣れるスレだことw
あー言えばなんとかこー言えばなんとかって煽る事だけは一人前でイキイキ湧いて来やがるw
お前ら最高の尻舐め隊だよw
一生サブカ議論でもしてろよwエアプ供w
>>491
それ言ってるやつ頭イカれてるんだよw
気にしない方がいい この流れなら言える
左慈に特技活付けた開発者は知恵遅れ
5cくらいに短縮しろ
復活ワラ流行ったらいやだなぁ
ってかもう上位だと手遅れか
遊軍貂蝉が永遠につえーのよ、左慈のカウントも訳分からんし
>>491
白馬くんの愛称のひとつ
【白馬くん】
白馬白馬やかましいクソレスを一時期続けていたため名付けられた
『んっ』『尻舐め』などの謎ワードを連呼する
求心の効果時間上方を知らずエアプをさらし恥をかく。このため白馬求心くんとも呼ばれる
IDをころころ変えて自演するが、変えられない部分で自演を看破されてるので相手にされない
自称司空だがその低レベルなレス、環境認識、知識から、陣もしくはエアプだと推察されている >>496
白馬求心って単語は何回かスレで見たけど元ネタ知らないから教えて欲しかった サジは使用率高くなれば下方されるって
ずっと思ってる人は多いと思うけど
何故か使用率が伸びないカード
>>499
左慈はなんで下方を免れ続けてるのかマジで不思議 >>498
前々から言われてるよ
袁術と5/7/1柵魅は強さ似たようなもんという人もいたな
>>503
さすがに異彩0がずっと続いてるのにそれはないでしょ
勝率ランキングも割と乗ってるし
歩兵はどこにいるかわからんゴリラ戦法とかも乗ったりしてたからわからんとこもあるが サジは今年何度か勝率ランキング入ったけど、前回は歩兵極意と同時に勝率ランキング入って歩兵極意が下方されてサジは下方を免れた
左慈は守りで強いのはまだ許せるがそのまま攻め上がれるカウントは許せん
>>506
そんな昔じゃなくほぼ常連と言っていいぐらい勝率ランキングに入ってるよ
前バージョンはいなかったが 左慈も修正繰り返してようやくたどり着いた性能のはずだが
そんな許されんほどなのかな、今日の頂上でも号令相手にゃ辛そうにみえたし
やっぱ遊軍貂蝉強ぇなぁって
>>509
計略インフレすればするほど相対的に強くなるからな
+5英傑の頃と比べたらコスパが違い過ぎる >>509
士気3で号令止まっちゃダメでしょw
勇往邁進とか後打ち左慈だけで相当キツいと思うが
遊軍貂蟬は何で-7秒にならんのやろと思うくらい昔から強いな 左慈復活もついてスペックも上乗せされてるからね
上の人言ってるけど計略がインフレすればするほど左慈にとっては追い風だから
流石に今回で効果時間へらされる可能性が高いが
強いか弱いかで言ったら確実に強い
でもまぁこいつって確実に相手のパワカブンブンを利用する&コスト比武力2割れ歩兵だから強すぎ下方しろと言われても反応に困る奴
武力4の歩兵だからね
ある程度強くないとダメだけど今回の活ワラでようやく下方されるんじゃない?
それより毒泉下方なしの可能性高くて怖いわ
>>509
あれ見て号令側士気3でほとんど凌がれてしんどそう…じゃなくて号令相手は辛そうって感想になるのか…(困惑) 結構目立って来てるから左慈と群ウホは効果時間削られるだろうね
毒泉はどうだろう・・・範囲も威力も号令殺しだけど使用率低そうだし
昔は1.5歩兵と言えばゴリコシャジだったんだがな
ゴリは念入りに殺され、残ったのは左慈だった
HUNTER×HUNTERコラボは許されませんか?
>>520
兵種下方、城下方、将器下方、計略3度下方だからな
なかなかここまで虐められてるカードもない
強い兵種でもないのにな >>518
ウホはまだ見逃されると思う
流行り出したのちょい前からだし
武力7馬はよほど流行らないとわりかし見逃される傾向あるから
左慈はボチボチダメかもね
歩兵はほとんど使われてないから兵種自体は上げるくらいしてもとも思うが、運営に好かれてないからね 最近胸につかえていた有耶無耶が解消したんだが
趙氏とミホノブルボンが似てる
タンヤオ!
戦国の時からランカーの人達全然変わらないけど、英傑稼働したら少しは新しい人がランカーになると思う?
ランカーの人達が英傑やる前提ならそんなに変わらないと思う
城殴らずに城ダメ取る戦い続けてきた人達がもしかしたらって感じ
今作と同じでほとんど変わらんと思うぞ
経験値も違えばランカー同士で情報を共有するネットワークも築いてあるしでその外からランカーに割り込めるやつなんて中々出てこない
まぁストリートファイターとか今も格ゲー5神が元気だったりするしな
同じ系統のゲームで上位がガラッと変わるなんてまずないわ
カードゲームやらせたら何でも天下取るちょもすとかもいるしな
>>527
家庭用ゲーム機やスマホで無料でクオリティ高い対人ゲー出来るこのご時世に若くて有望な新人がゲーセンで一旗上げてやるかーっとはならないでしょ
戦国始まった10年前は家で対人ゲーもろくに出来なかったから若いひとの参入する余地あっただろうけど 前作の士気3計略が4になってる中、サジだけは3のままだからな
まあスペックも悪くて歩兵じゃそんなもんでしょ
>>526
な、なんだってー!
てことはウマが馬に乗ってるってこと!? ちょもすから笑顔を奪ったあの事件は忘れてはいけない
>>532
十の因果(迅速鎮圧)も士気3のままだよ
ただこちらは持ってる奴のスペックが下がってるが オリジナルデッキでも相性良ければ案外漢中王行けたりするんだな
陣だからってのは置いといて、漢中王は敵陣居座り系のデッキにはまぁまぁ脆いからしゃーない
我慢してライン上げて、敵陣着いてから漢中王じゃないも攻城前に切れてしまってマウント剛弩できないしな
武力6槍が半分までライン上げられたら厳しいから、その前に仕掛けてやると結構安定して勝てる気がする
覇者になれた😎
これでボクもスレ内でイキっていい😤!?
スレ民チームには征覇者が居たから、覇王になってからイキってどうぞ
覇者は上と下の差が激しいな
闘覇者になれたけどマッチがきつくてやる気が出ない
>>500
意義あり!w
求心流行ったってお前ら糞虫供が抜かしてたから
俺は曹真とか張遼の方が多くマッチしたって言ってただけだろw
後は自演とか一切ねーわw
他にも色々ツッコミどころあるけどまあいいわ
この高レベルなスレについて行く気も無いしw
>>501
白馬求心を定着させようしてる揚げ足取りの知恵遅れみたいなやつに染まってはダメだよw >>540
全員魅力持ちの士気青揃いだったから多分開幕白馬撃つんだろうかなと思った
実際は開幕で刺さってそのまま押し切りって形になったけど 覇者がランカーに当たるの可哀想だし、覇王以上同士しかマッチングさせないようにしてほしいね
来月からフリマは征覇者でいいと思う
覇者が多すぎる
2万弱居るゲームで2000人しかいないって少ないけどな
ゲーセンの特性上2000人だけでマッチって相当少ないと思うわ
ちな証39で900位ぐらいな
覇者ルーパー一杯いるだけで証40付近に来れてる人は少ない
>>527
尻舐め隊クラスター促進部のいつもの面子で変わらんでしょ
皆んなに内緒だよ 運営ランカーさんから見たらランカー以外は有象無象だよ
ゲームでイキりたいならランカーになるしかない
配信を見てもわかるだろうけど
視聴者の一般プレイヤーさん達ですら
配信者がランカーじゃないと見向きもしない
>>551
配信とパンピーの相性自体悪いもんな
配信しながらコメント拾ってプレイするのなんて相当スキル無いと無理
だから必然的に無言で時々独り言みたいな配信になっちゃって面白くもなんともない >>548
征覇者って何だよ
闘覇者でしょ
当たらんのだろうから知らんのかもしれんが
征覇王とごっちゃにしちゃダメ >>551
ゲーム配信見る動機って上手い人のプレー見て自分の参考にするためか、好きな芸能人とか配信者がやってるからの二択でどちらにも当てはまらないパンピーの配信が見向きもされないのは当たり前 このゲームに限っては同じ位の階級の配信の方が好きだわ
そういえば一時騎馬単でよく見た2コス高順見ないな
大分弱体されたようだし厳しいのかな
今日の頂上変化だけで号令凌いでるとか言ってる人は鄒氏見逃してるのか?
士気7号令に城40%犠牲士気3+5の単体強化でようやく追い返してるんだが
>>557
今あいつが活用できるデッキはあんまり思いつかないね
城でもあればいいけどそうすると2コス白馬が強くなりすぎるからまずいのかな >>559
本来どうしようもない相手だけどたまたま開幕伏兵うまく行って殴れた分勝てたってだけだもんな
前回はニセフィーネの負け付いてるし同じデッキどうしかは知らんが だが8/2/1勇はひどすぎる
異彩マックスだし城つけても良かろ
開幕内乱取られても王平と馮習守りに使ってたら多分順当に勝ってたよな
>>549
上の方はほぼそれなりの時間と日数やってるが
下どころか4000位クラスなら週1でも怪しいし
2万のうち2000が少ないと言われても 2コス高順は流星陣公孫瓚の巻き添え
端っこに投げて連環法具叩く糞ゲー面白かったのに
そういうのがクソだから下げられたんろうし城門陥陣営は破壊力高すぎだから巻き添えじゃなくて共犯な
>>568
魏続(さんぽけ版)
群雄2コス騎馬というと樹機能も見ないな、こっちはスペックもまあ悪くはないのに 喜んでハゲ使う奴がいるかよ!
髭ダルマも強いけどそんな使われんやろ
>>571
髭ダルマが何なのかはわからないけど蒼天孫策を言うほど見かけないのはあの髪型だからか、納得した >>549
覇者は割と好きなデッキ使ってる人も結構いるしな
張角とかよくわからんのもいる
そういうデッキはそこから上がるのはしんどいだろうがね
パワー無いわけだから勝つにはテンプレ使い以上の腕要る事になる訳だし
>>570
テツリキツと白馬流星陣がいろんな意味で強すぎるから >>570
だってハゲとかデッキに入れるの恥ずかしいし >>569
武力3の制圧2が欲しかったから魏続を起用した
城門の兀突骨をどうにかしようと敵が集まって来る事もあるから弱体化の小計も全く使い所が無いわけじゃなかった
遊軍を樊氏にしてるから朱霊でも良いんだけどどうせなら偽造2色を隠したかった >>545
この池沼は求心を1年見ていない発言でエアプバレして発狂してたのにもう記憶を改竄してるんだな
バレバレの自演も見抜かれたから記憶から消してる
最近沢山構って貰って嬉ション中だろ白馬くん
もっと必死に草生やさないと効いてないアピール出来ねえぞ >>583
大正解
白馬デカテナイィィーからの求心一年見てない発言だからなぁ
継続して見てる人居ないと思ってとぼけてるんよ
それか本当に呆けてるか >>583
>>584
俺は見てねーんだから仕方ねーだろw
そりゃ数回はマッチしたかもしれねーけど
曹真や張遼の比じゃねーんだよw
お前ら求心見た事にしないと気が済まないワガママキッズかよwww
お前らの中で求心流行ったんならそれでいいだろ
ごちゃごちゃ言ってねーでさっさと死ねよ糞知恵遅れエアプ供がw >>585
求心が上方されて流行ったバージョンの頃には曹真なんて暫く見なくなってたけどな
窪もとっくに晋に移ってた後だったし ホントに恥ずかしい奴だな
エアプなのは勝手だが、他人に迷惑をかけるなと
ササガイジが許されて求心くんが許されない理由って何?
俺にはよく分からないんだけど
>>587
お前らみたいなのが1番迷惑だろうがw
窪祐ガーw曹真じゃなイーってかwww
エアプキッズ供はコレだから困るw
>>588
許すとか言ってんの流石に怖くないですか?w
2、3人くらいのイカれたやつが勝手に粘着してるだけだろw 統一戦は8時で閉まる店多いからあれだけど
白星チャレンジはおかわりでもう一枚ぐらい出して良い
>>588
ワクチン接種前九州遠征動画ウプが許されてるのにそんな細かい事気にする人ここにいるの? >>591
〇〇君やら〇〇ガイジとか言ってる時点でスレ荒らしで迷惑かけてる自覚も無いやつらに何言っても無理w むしろ紅星チャレンジの80戦が明日には終わりそうだから、まだ選んでいないのでいいから選ばせて欲しいわ
>>594
でしょ?w
それを平然と言ってくる時点で宗教染みててキモ過ぎるw 中華とヨウコリクコウは間違いなく下方されるだろうけど、陸遜は下方されると思う?
最近6枚陸遜増えてきたが
陸遜は解釈変更で刻印は特技ではありませんの方がダメージデカそう
これには白鶴さんも大喜び
白痴君をエアプ求心の件で当時虐めた者だけど、エアプで煽られてから数スレに渡ってこちらの指示通りに文末に「求心w求心w」って付けてくれたのは律儀だなと思ったわ
まーた自レス自援が始まったよ
バレてないと思ってんのか
>>598
そうなったとしても白鶴さんのフレンドになれるのが何人いることやら 旅路の速度みたいに特技少ないと攻城力上げて
+7ぐらいでは逆に攻城力めり込むぐらいにすればよくね
>>604
総武力32いけるな
同盟なし2色になるけど ヨウリク使って文鴦相手 張り付いてからのリードからの再起で安心してたら遊軍矢印なの忘れてて文鴦にメタメタにされた
正直デメリット考えたら遊軍矢印や母丘は微妙だと思う母丘は上方くれ
>>615
「破竹の勢いで攻め上がれ!」みたいな計略使ったら格好悪い >>615
任意発動できないのに転身する遊軍は泣かされる人多くなりそう 号令撃とうとしたら戦場に誰も居ないとかゲーム捨てるレベル
王平見て車輪の大号令関羽とか3の法正は何を思うかな
そもそも計略打つタイミングで転身したいってどういう状況なんだ?
奥義や遊軍に転進があるとほんとクソゲーになるからやめとけ
大戦3の軍師システムはデッキ構成から予想できるだけまだマシだった
遊軍は偽装2色されたらマジでわからん
友軍の単体バフと罠はそれ込みで動かなきゃならんから癌だわな
何故最初のオマケ程度の方針を貫かなかった
遊軍李儒狭すぎて弱すぎだからもっと範囲広げてほしいわ
>>622
遊軍リジュの方がクソだわ
相手騎馬単でやられると本気でキレる 遊軍李儒は広かったときにみんなにブチ切れられて下方されたから戻らんよ
>>629
下品な言葉を使うだけならお前さんの品位が無いってだけで済むけど
パラリンピックをネタにしようとする精神は流石に引くわ 遊軍は正兵がもっと弱体化したら細分化されて面白くなると思う
>>625
範囲4倍でどうでしょう
効果時間は2cね >>622
その理屈はわからん
連環に対するカウンターになるし
転身を選ぶ=大攻勢や増援が選べない
それが読み合いや駆け引きになるんじゃないの? >>636
転進が連環のメタとして、その転進のメタを取れるものがあるんならまだわかる
再起だったら対策として再起ずらしっていうムーブもある
転進はどうすんの?って話よ >>631
正兵8cくらいがちょうどいいのかもね
ついでに+1おまけ付き遊軍も調整頑張ってはしい所
効果時間一律だと格差凄い感じるし 素朴な疑問なんだけど連環に対して転身ってメタになってるの?
連環撃たれた→転身撃った→連環側にライン上げられる→押し込まれた状態でぶつかり合い
ってなるからとてもメタれてるように思えないんだけど
直接の戦闘力が上がる+1
征圧や攻城力や復活時間短縮の+1
ぐうかわ小喬
よしバランス取れてるな
転進はワラが部隊放り投げて内乱取って自軍でごまかして終わりみたいなのを想定して出しづらいんじゃないかとは思ってるが…
もう最後だしとも思わんでもない
>>637
転身は生きる状況とそうでない状況の差が大きい
相手にラインをあげられたとき、ダメ計で枚数を減らされたとき、など
うまく使えれば強いが失敗すれば役に立たない
あと上でも書いたが、例えば号令デッキなら攻めで使いたい増援や大攻勢との択になるわけで、それは駆け引きでしょ
転身を選ばれた分守りが楽になる >>641
王異みたいな超長時間計略や時間稼ぎが強さに直結する栄光ならなりそう
現にコケや劉姫がメンバー常連 >>644
駆け引きだの状況ミスったら腐るだのは転進に限った話じゃない、どの奥義でも同じこと
適切な状況で転進撃たれて、後出しで対抗できるものがあるか?って話をしてるんだ >>646
そりゃ議論のすり替えだよ
防柵再建をメタれる宝具はあるのかい? >>636
大戦3は今でいう宝具を軍師カードで2枚登録出来て軍師カード1枚につき2つの宝具で合計4つの宝具が選べたからある程度読めたけど
今は相手の動きのみで予測するしかないから遊軍まで含めたら複雑で難し過ぎるって事じゃない? 宝具に限らずか、防柵再建を打たれた場合にメタとなる行動を提示してもらわないと
転身宝具採用する側は長時間計略仕込んでるだろうし色々ヘイトが溜まりそうね
>>644
要は先に仕掛けないといけない側が宝具なり計略なりを転進で空かされた場合はその後の展開が絶望的に不利になる >>642
20cにしてぐうかわちゃんの出現率あげよう
田中の上位互換になっても怒る田中使いはいないっしょ >>647
メタれる宝具って言われても、俺は"再起なら再起ずらし"って言ったように宝具以外の立ち回りとか計略、デッキの要素も込みで考えてるんだが
柵再建だけをメタるなら地の利入れる、それ以外は増援等で押し切るなりでいいでしょ >>656
それは650で補足したよ
なるほど、適切な状況で打たれた防柵再建には地の利か増援で対抗すればいいんだな
ありがとう、勉強になったよ >>641
弓メインデッキ相手とか
相手「ガハハ、弓連環だ!」
ぼく「じゃあ帰るわ」転身
再起でいいとも思うが転身ならずらされる心配はないな 龐統の「遊びはここまでにしよう」はカッコ良かったなー
つまり転身したうえで防柵まで復活させる軍師は厨ってことだな
良いこと思いついた
相手の柵をぶっ壊す法具を作ろう
>>664
士気1でつるはしを振るって範囲内の敵柵と櫓を破壊するゴブリンを… >>616
母丘はタイミング次第ではデメリット無視出来るだけマシかな
綸直とか効果時間の長さが仇になってる感あるし 1.5コストが柵をバターのように溶かしてしまう号令を持っちまってるんだ!
号令の中でも他がやべえことになってるから影弓は次回もスルーが期待できる
5枚旅路の速度1.5倍にしてくれんか?
今5枚以上はまじで打つ価値ないし
1.5倍にしても二部よりはるかに弱いしええやろ?
1.5倍になったら本人以外騎馬のデッキになりそうだからダメでーす
とろ火の代わりに柵にもダメージ与える火計とか出ないかな
早さはパワーって分かってない奴おんねんな
満寵の強さはもう槍の部類を振り切ってる
>>674
常識やヨウリクが下方されたら文帝夏侯淵はいい環境になると思う >>681
曹華で横抜けて壁叩こうとしか思えないな 大戦3の時や今の麻痺矢みたいに武力は他兵種でも上がるけど速度上昇は乗らない的な感じ?
どういうデッキで使うつもりなのか知らんが3の時も結局馬単でしか見なかったな
終幕の神速号令増えてきてるな
今流行りのデッキに有利付くからか
兵種制限取っ払ってくれるなら剛騎号令使ってみたいなぁ
効果時間めちゃ削られそうだけど
>>616
舞姫とか矢印上手い事使ってるし使い手次第なんだろうという部分はあるな
何でもそうっちゃそうだが 今日の頂上
残り10切ったか、はんの勝ちやな
城門2発に壁で梅林の勝ち
なんでだよ
>>681
ついでに全突も騎馬制限無くそう(錯乱)
武力と速度上昇、騎馬なら更に突撃ダメージ上昇みたいな感じで スマホゲーと一緒で
やっぱりコアスタッフは徐々に英傑大戦に移住して
経験の少ないスタッフによる運営に切り変わっていくんだろうな・・・
普通のことをスマホゲーに紐付けなきゃ気が済まないキッズ
スマホゲーといえば、むかーしやってたスマホゲーの名前が思い出せないんだ
敵と味方がマスに配置されてるんだけど、味方1人を操作してうまく他の味方の位置を調整しながら敵を倒すってゲームなんだけど
すぐサービス終了したから流石に誰も分からないよな
>>703
まだ稼働日程も決まってないのにそんな事言っても···
つかね、オンゲはいくら面白いゲームでもユーザー消えたら終わっちゃうんだよ
俺はカオスヒーローズオンラインを忘れない
来月は漢鳴の調整なんか欲しいな
結局先月上げられたカード弱すぎて何も使われてないし
今やれてるのって消去法で光龍と右翼バラに漢舞、盧植使ったバラぐらいだな
何かデッキに変化欲しいよ ワールドチェインを三国志大戦と紐づければ良かったのに
あれなんやかんや楽しめたわ
さんぽけよりはな…
>>681>>697
速度はあかんけど武力上昇値だけなら騎馬号令全般騎馬以外にもかかっていい
騎馬号令だけじゃなく他の兵種号令も勢力制限取っ払っていいと思うし >>707
大戦はなんやかんや人口消えなさそう
今やってる奴は何があってもやり続けるやろ… >>690
しかし馮習の計略見切って陳宮に守り任せて、周泰は突撃に行かず門に行ったのは流石だわ
たいていのやつは馮習落としてからカウンターするやろ そもそも英傑は3期って情報だから来年秋だよな?
秋に収益化なら夏かもしれんが
第3四半期じゃなくて3月期(3月までのどこか)だぞ
決算あるから3月な気はするけど、コロナで開発遅れてそう
罰金ガムの配信、コメントがどんどん先鋭化していってるけど大丈夫か?
罰金は負け越すと露骨に口調が荒れる
すると引っ張られるようにコメントも荒れる
切羽詰まった状況で慌ててリリースするより、三国志プレイヤーも納得出来るようなクオリティで出来であって欲しい英傑大戦
三国志のようにロケテ未満でリリースするのはやめてくれよ
リリース後も『さんぽけ開発にリソース割いてるのでイベントできません』とかふざけてたし
お隣になりそうだったガンダムアーセナルベースが
クオリティアップの為に、って年内から来年春に延期したな
絆2も爆死に近いしゲーセンも大型入れる体力なさそう
絆のダメージは正直かなりデカイだろうな
間違いなくアレがトドメになった店もあるはず
クオリティはともかくカード枚数は少ないスタートかもなと思ったり。
それに不満な人は三国志遊んでね、とっくに飽きてる人は英傑遊んでねというか。
>>702
剣乃さんと梅本さんの早世はとても残念であった… そんな客が分散するようなことするわけない
英傑に開発リソースを全て割き、稼働と同時に三国志はサービス終了だよ
>>712
上位は馬で城殴るからな
術も頼りないし 3月に出るとして、どれだけのゲーセンが入れられるのかな
よほどでかいところじゃなきゃ基本的に置く場所ねえもの
三国出た時同様に総替えよ
絆2はなぁ・・・
最初からあれだけ不具合出てるのに「治すのは8月末まで待ってね」だもの
12台も入れたホームは流石にミスとしか言いようがないわ
女破戦法たのし〜
女性武将乱戦判定2回で撤退させられる
ダメージやべえ
スペック悪くないし将器も良い
女破は最期の最後
二枚攻城して入ったやろ!の所女瞬獄殺して華麗に守り切ると汁が出る
兵種アクション強化はいつかもやったけど、移動速度上昇は曲者だな
普段刺さらない計略が刺さるわけで、槍超絶とかだいたい刺さるんじゃね?
元から刺さる計略なら関係ない
つまり満寵さいっきょ
英傑のカードはどうにも食指が動かん。
そこいらのソシャゲの方がまだいいデザインしてる。
英傑はFGO大戦にしたほうがまだインカム稼げるだろうに
英傑はビビり過ぎてこじんまりとしすぎな感じはあるな筐体も使いまわしだし
まぁ散々失敗し続けたから怖がるのも分かるが
兵種アクション強化大会か
雑巾がけが捗るな
くそげええええええええ!!
流用できる方が導入のハードル低くなるんだしいい事しかないと思うんだが
スリキンやウンビルや絆2よりは万が一のダメージも小さくなるし
>>740
じゃあずっと三国志してればいいだけじゃん
並行稼働するらしいからな三国志と英傑は 三国志もロケテの頃から散々ソシャゲみたいな絵とか言われてたな
ゲーセン早く閉まるし
配信はなんか観るもんねーし
末期だなぁ…
英傑で新規ガツンと増やして欲しいけど辛いだろうなぁ
いきなりだけど我慢の人ムチ打ってるのって辛ピだとずっと思ってた
ごめんね辛ピでもねそんな物持ってるから勘違いするのもしょうがないんだ
地方だと絆2は鳥取の三国志大戦より設置店舗少なくて泣けるわ
戦いは数だよ兄貴
>>741
ファイアーエムブレム大戦だったら死ぬほどやってた 今の三国志の稼働初期を指して長年積み重ねたものをぶち壊したとか客飛びまくったとか散々言われてたけど
絆2はこれまでの積み重ねをぶち壊すってのはどう言うことなのかホンモノを見せてくれたからな
WCCF→フッティスタで見た
毎日サッカーしてたホームの常連たちが誰も来なくなった
ウンビルスリキンメタルギアとか加えてそろそろ打線が組めそうだな
稼働初期の孫策周瑜諸葛亮のイラストはえらい叩かれてたな確かに
曹操劉備も結構叩かれてた
実際だいぶ見慣れたとはいえ今見てもあの曹操小物悪役臭いんだよな…ぽけ版や紅蓮はそうでもないんだけど
紅蓮はかっこいいやん。ウルフィーナは1のときの絵柄を思い出して欲しいですね…
まじは陸機谷利とかカッコイイの描けるのに何故曹操はあんな小悪党顔になったのか
西山の魂がこもってた時は海外に媚びてたから漫画アニメっぽいイラストは避けてたからしゃーない
ブス三娘みれば分かりやすい
wolfina断金は女性プレイヤーも取り込んだやろ!
陸原版の鮑三娘と比較したら、明らかに見劣りするんだわ。
陸原さんは旧大戦を支えたお方だから悪くは言いたくないが、妙に神格化されてる気はする
他の旧作イラストレーターの方々も
つねに進化されてる方もいる一方で、
ん?上手くなってなくない?な人も
陸原さんは初期から大戦を支えていた絵師ではあるがなかなかSRを貰えなかったのでまあそういう事なのかな
小室和生戻ってきてくれ
ホモに染まりつつある三国志大戦を救えるのはあの方だけだ
大戦の絵師の数名はアヴァロンでも描いてたから思い入れもひとしお。
陸原一樹、masaki、Yocky、三好載克、小城崇志・・・
メガシューユの人の呂姫も独特の魅力あったよな。
あの時代はSR呂姫が絵も完璧だったが。
厳氏のイラストレーター、甘き毒も悪女の献策もどっちも好きだけどそれぞれ1枚ずつしかカード化されてなくてショボーン
いちばん好きだったのはなんだこいつは!?の曹仁かなw
本来遊軍周瑜と刻印孫策はほにゃららがリメイクする立ち位置だよな…
久々に終末のワルキューレ単行本立ち読みしたら面白いことんなってるーーー。
しかも最新巻が来月中旬発売ーーー。
双子星の槍撃800回って相手に当てないとカウントされない?
>>784
イラストそのものは上手いし悪くないけど、腐女子界隈でそんなに評判高かったわけでもなし(SNSで繋がりあるご腐人達の反応から判断した個人的な感想)
リメイクより風間でよかったんじゃね >>789
ありがとう義勇でさっさと終わらせてくるわ あと半月もこの環境か…
羊陸、漢中王、ガカ、黄昏、騎馬単
画面にこんなのしか出てこんからダルすぎてモチベ続かん
たまにコダワリ勢が出てくるのが唯一の楽しみやわ
上位は大変そうだな
覇者帯はコダワリ勢しか居なくて逆に大変だぞ
どういう戦い方してくるのか読めない奴らばかりだ
>>794
すみません変態です。
長らく変態やってると勝率はアレになるので、少しでもあげようと色気出して洋陸とかの前に出して腕組んでれば勝てるとかいうウワサのデッキ使ってみるんだけど
染み付いた変態習性と対策デッキにあたることで思うほど勝てないことから、
結局以前の変態デッキに戻るっていう 陸洋メタろうと思ったら全くでてこないとかあるしなw
双子星のせいかも知れんが所持カードで魅力盛れるデッキ組みました、みたいなデッキにちらほら当たるわ
竜王コラボの諸葛亮と諸葛鈴は諸葛家の証(?)の陰陽マークが付いてたけど、
黄月英にはやはり(?)付いてないんだな。
月英って、何で諸葛家扱いされないんだろな。
でもワンダーの月英にはマーク付いてんだな、もうわけわからん。
せが「何くだらないとこに拘ってんだよ、わけわからん」
見えないだけでへそのあたりに太極マーク入ってるかも知れんやろ
そろそろ日本人のカード出して欲しい
卑弥呼と伊予の新カードくれ
日本人説あるの徐庶だっけ?と調べたら徐福とかいう全然別人だったでござる
>>791
それらに有利なデッキ使ってやってたらコンスタントに城殴りに来るデッキばっかりマッチして負けるっていう環境だと思うわw
4割5割くらい勝てる使いやすいデッキが1番いい なんでようこ陸抗って4割回復でOK出したんだろう、なんで漢中王ってあれで士気7でOK出したんだろう
司空にすら勝てねえよクソが
お抱えの運営ランカー様はテストプレイしてるのか
日本人で登場する可能性があるのは帥升って謎の人物が漢の時代に皇帝に謁見したからワンチャン…
>>793
今回はアプデ間隔が長そうだし
一部に極端な調整してるから
不満の声が出るのは当たり前
開発は英傑大戦にも期待が持てるような
調整の腕を少しは見せろっての >>813
そりゃ上手くなけりゃ負けるだろ
どっちも強いのは間違いないが
郭淮治世呉夫人破滅とかくぐりぬけてきたからなぁ 一部極端な調整でこんだけ色々出てくるなら開発天才じゃんw
>>801
緊急事態宣言と丸被りじゃねえか
みんながんばれー 計略性能で勝てる環境はサブカ回さずメインで脳死赤ボタンしてくれるから雑魚救済だぞ
>>821
一強環境はサブカで連勝チャレンジするやつも出てくるからなあ
前verは65だか75連勝して自慢ツイしてたやついたろ その一部っていつも文句言ってる層だろどうせ
いつも言わない人が言ってるならともかくいつもの奴がいつものように言ってるだけなら「はいはい」で終わるだけの話
サブカやる奴はルール守れない犯罪者予備軍だから一強環境とか関係なくやるゴミだぞ
>>791
一番ヤバい6枚才気入ってないってことはおまえさんもつまんねー一員なのか?と勘ぐってしまうわ。
毎日やってて思うが。羊陸、漢中王、6枚才気が少し多いくらいで割とバラけてると思うけどな。 お前らの意見を総合したら
リクイン入りの竜虎共振位でしか出陣しちゃいけなくなくね?
>>826
少しだけいじったけど素武力で押されたり弓盛り相手だったりすると面倒だから
6枚才気は減ってく気がするな >>828
弓盛り相手は風雲児ワラにシフトすればいいし素武力系は開幕魅力差で取りに行けるから平気だぞ 大虎いなけりゃ素武力で押せるんだがなー
武力15の孫策が抜けないわ
素武力強めは伏兵の当て方次第では普通にきついぞ
才気煥発万能説の人いるけどそんな全てを薙ぎ倒すほどのパワーはないぞ
開発「尻舐め舐め舐め尻舐め舐め舐め尻舐め舐めてみろ♪」
王異「舐めないで//」
ガカ「全てを叩き潰す」
ユーザー「・・・」
>>791
コロナ対策としてはつまんない環境の方が良くない?
フレンドやチームメイトが沢山プレイしてると俺もやらなきゃという気になるけど
フレンドやチームメイトのプレイ数が減ってると自粛しやすい >>833
ウンコクシ教信者はウンコクシをプレイしないと死ぬだろ >>802
りゅうおう的には諸葛亮と諸葛鈴は同じ一門だけど月英は師匠の一門だね >>802
古来の中華的なルールでは妻となっても夫の家の人にはなれずあくまでも黄家の人なので姓を変えたりしないしできない よく飽きもせずに延々と同じようなこと書き込めるよなー
ここまでの手帳持ち他ゲーじゃ見たことないし、やっぱ大戦ってすごいわ😊😊😊
どのゲーム界隈にもやばい奴はいると思うが大戦はおっさんばかりなのにだからな
スップ テテン スプッッ
がヤバいだけで他は別に普通だぞ
歳くえばまともになるとか池袋の上級国民様見てりゃ幻想でしかないしな
上の書き込みみればササガイジが一番ヤバいの分かるやろ
厳選ポイントまだ200あるんだけど、次流行りそうなオススメのカードなんだと思う?
本スレでウンコクシとか尻舐めとかいう
下品な言葉使ってる奴がまともに見られると思ってるの?
下品な仲間同士で手組んでも余計恥ずかしいだけだよ
まともに意見聞いて欲しいならせめて普通に話せば?
>>848
一言も使ってませんが?
今度は捏造まで始めたのか テテンさん、スップスプッッ向けに話してたのに過剰反応しちゃうし
自演擁護でID変わっちゃうし
普段の行いから信用ないから可哀想
このゲーム叩く目的でスレに居座ってる時点で
もう信用ないの理解した方がいいよ
>>853
でも俺がアウアウウーで書いてるときは何も言わないじゃん
そもそもテテンみたいな糞回線メイン回線で使ってる奴なんているの?
サブで使ってみて1年無料期間が終われば解約するもんだろ
>>854
楽天回線圏内のはずなのにパートナー回線しか掴まないからID不安定なだけだぞ >>846
憂愁の舞いは今回は下方免れるから刷っとけ テテンとササはNGしろってテンプレになってるスレもあるくらい信用ないんだよね
恨むなら原因を作った奴を恨んでくれ
厳選pt期間延長ないかな
刷りたいカード思い付かないし、緊急自体宣言下で行きにくいし
期限60日じゃダメなのかねぇ
>>856
憂愁はパスされるけど、楽進の将器はそろそろアウトだぞ >>858
王桃は芸術の領域だから比べるのは失礼に値する テテンはねー…
もう一人の方のしっかりプレイしてる奴が気の毒に思う
原理主義的にはもしもしは全員AUTOなので目糞鼻糞を耳糞が笑う地獄も生まれているのだ
転身だけでも強みあるのにそこに増援だったり再起つけようとするなよ
衝軍はよし
転身増援は内乱ないから許されてたのであって
内乱取って計略も打たせて帰るとかやったらその時点でアドすぎるから許されないぞ
>>866
戦技で転進って刻印黄蓋や縮地戦法みたいな奴しか使えないよね 奮奮無しの転身増援が来たとして使われるようになるデッキって槍王異とかか
俺の精神衛生上よくないので追加しないでほしい
槍王異で使うにしてもタイミングがシビアだなーという印象
相性議論と同じで一方にだけ都合が良い状況で話すから議論にならんぜ
コケーの転進って速度上昇がえらいよな
たいした速度ではないけど、終盤の転進は時間足りずが怖いし
>>872
その状況なら再起や連環、速軍、神速でもアド取られない? 何で一方だけが有利な仮定の話をするんだろうなw
馬鹿じゃねえの?w
転身って押されてる状況だと腐るからあんま使ったことなかったな
内乱がある現状じゃ更に塗り放題までされる未来が見えてしまう
戦技で転身とか舞や永続系以外はほぼ無価値みたいなレベルになるけどそんな欲しいか?
しかも処理順考えたらまた不具合起こしそうだが
転身で得られるアドとそれらで得られるアドは全然違うからね
再起は一回撤退挟むし速軍やその他は兵力回復したいなら一度城に戻るという時間が入る
それをその辺でもアド取れるから一緒じゃね?
って話するなら転身増援要らないじゃん
エラッタされた転身増援さんの話は無さそうですね
計略は魯粛に転身付いたくらいの性能なのに
長時間計略を盾に転身握られてるだけで思い切った手は打ちづらいからな
転身計略ならそいつ狙ったりもあるけど
万が一、転身が追加されたとして
オンリーワンで役に立つ状況は恐らく
内乱デッキ相手に連環+超絶で部隊を減らされそうな場面だと思われる
>>869
テテンよりテテンに粘着してるササの方がガチ基地だと思うわ
このササ昔テテンにレスバで負けて依頼逆恨みしてずっとテテン粘着してるけど
当時のテテンはとっくにテテンじゃなくなってそう >>885
計略を使って1〜2部隊を狙う→相手が転身
なら相手は重ねる奥義なしでこちらは温存
言うほど不利になるとは思わないけど 遊軍で転身が出てもまあ微妙だろうな
転身する為の士気が腐りがちだし、もう少し攻め込みたい場面でも遊軍ゲージが溜まったら帰らざるを得なくなるしで
まぁ転身がクソ強いみたいな環境のクソゲー感凄そうだからいまでいいのでは
遊軍転身だとすると計略使ったタイミングで城に戻って嬉しい計略を探す方が難しいなw
罠計略とかは仕掛けるだけしかけて帰るのは強そうだけど
それより火焔法具出そうぜ
知力が上がり知力ダメージを与える、みたいな脳筋死すべし
綸直とか朱桓とかの使いにくさと似たようなレベルだから案外転進正兵みたいな感じで作られそうではある
昔、孔明の遺言という計略があってな、使いずらいのなんの。
楽進のリジェネ将器がアリなら
常時火焔の将器もアリなのでは
>>899
常時隠密も出たことだし高スペック+奇才の組み合わせで出そう 漢中王て婦警さんでは劉備を止められても他が止められない
漢中王は号令と超絶両方の性質を併せ持つバンジーガムだからしょうがない
特製の乙で>>904の敵を蹴散らすわ
月英みたいにスーパー遠弓とかスーパー長槍とかスーパー弾きとかの単体奇才も欲し いややっぱり良いや >>897
味方の武力が上がり効果時間終了後に転身
なんか于禁が持ってそう(昔読んだ三国志漫画で関羽を追い詰めた龐徳を呼び戻して妨害するシーンがあった) >>894
遊軍の方が計略より先に発動するから計略の発動が城内になるんだ
つまり舞を使えば >>914
一瞬消えて、カードの認識しているx座標に
飛ぶんですねわかります あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは 慈愛の検証動画を見に行ったと
思ったら ブンペイが巨大化していた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
>>916
士気払うのはちょっとな…
将器で計略範囲拡大とかなら欲しい >>922
でっかい袁術陛下を武力99にして城門たたきわりたい 時限式爆弾とか攻城兵が持ってる水計が戦場全体になっちまう
罰金配信、青井がほぼ罰金デッキで出てくるのくさすぎ
青井は霊犬に限界を感じたから蜀に戻すと昨日ツイしてたな
>>927
遊軍なら許されるかもしれないが将器だと壊れかゴミのどちらかにしかならなそう そういやロケテカードにセイラン兵?だかの将器あったってマジ?
マジなら召喚も視野に入れてたって事なのかな?
>>934
井闌活用術だったかな
ロケテじゃなくて雑誌だかの画像で諸葛亮が持ってたような記憶がある 週末だけどコロナ過疎やばいな
平凡なフリマ下位なのに今日は4人の相手と繰り返しマッチしたわ
こんな状況じゃあデッキ相性不利だと連戦連敗する恐れがある
俄何焼戈にも漢中王にも有利なカードって何があるんだろうか
そらまともな思考してるなら今そうはゲーセンとか行かないでしょ
いかにおっさん大戦ユーザーといえどワクチン2回終えてる人はそう多くないやろ
今ノーワクでゲーセンいってウェーイはさすがにしないやろ普通
大戦民に多そうな氷河期世代だとまだ1回目すら打ててない人多そう
>>937
ほんとかどうか戦績見せてみてよ
覇者は28戦やって同じ相手1回だけだったし
ホームは予約呼び出し機能してたわ >>937
俄何焼戈にも漢中王にも有利なカードあるよ
王平には勝てそうにないけどw 昨日覇者で15時から13戦したが全部違う人だったぞ
最近ファイザーよりかモデルナの方が効果が高いとか言われてるけど、実際どうなの。
でも金属片はナノマシンだって関暁夫が言っていたから
>>944
専門家ですらまだはっきりと断言出来てないのにここにいる素人がわかるわけないやん ただ、全国民が充分にワクチン接種して、
ようやくコロナに対峙出来る体制が整ったって感じなんだろうな。
単刀直入に言えば、まだスタートラインにすら立っていない。
それなのに無神経に終息した時のことを嬉々として語ってる人間って、
本当に間抜け以外の何者でもないわ。
一番受けて欲しいであろう奴らがフジロックだのおしゃれマスク(笑)イベントだのに出てるんだからそら止まらないわな
2回目接種モデルナの副反応に苦しめられたオトコが通りますよっと
13時に打って21時に副反応来だして朝方4時まで38度の熱で寝れなかったわ
ふっちゃけコロナ鎮圧できるなんて誰も思ってないでしょ。皆良い人ぶりたいからコロナ議論してるだけでしょ。
保守同士でもワクチン接種は意見割れてるしどうなん?
ニュース見たら、不織布マスク禁止の屋外イベント開催した主催者が
ネットで壮絶な批判受けててワロタww
屋外だからOKという判断といい、マスクはおしゃれ重視の基準指定といい、
明らかに今の日本の状況を理解してない。
自分らだけは大丈夫という過信・傲慢さの塊のようだわ。
またコロおじがスレ荒らしてるよ
空気の読めないおっさんより醜いものは無いんだよね
メディアなんかでは絶対に言わないけどそもそもコロナ自体が人為的に作られたものっぽいからな
自然発生ならもっと動物やら自然環境に影響出てる
動物に特に影響無くても、人に感染したらやべー事になるウイルスなんて腐るほどあるんてすがそれは
楽天モバァイルにそんなこと解るわけないだろ…ヘイトスピーチかよ…
すげー寒くて強いデッキ思い付いたから自慢しに来たら一瞬何のスレかと
>>963
俺の南蛮王はランカー入りしてるが大丈夫か? >>958
そりゃワクチン接種前にコロナクラスター促進九州遠征動画ウプされたら影響されるのは仕方ないだろ いつものSEGAアンチのガイジが暴れてるだけだからいつも通りではある
このバージョン順位がメキメキ上がるから楽しい
順位上がるとやっぱモチベ上がるな
>>933
機略とか2.5コス陸抗みたいな敵味方の部隊数で効果が変わる計略と
セットで使うのが面白そう いつもの鞄を持ってゲーセンに来たけどデッキケースが無い
家で取り出した記憶は無いしどこかで落としたか?
アイミーの最終ログイン時間を見て推察しろ
プレイ後にログインされてればゲーセンに置き忘れて店員が名前チェックとかにログインしてる
そうでなければゲーセン内外には無いから自宅に置き忘れだろ
結局今のバージョン何が強いの?
劉備、洋陸、陸遜
この3つくらい?
ガカは攻める時は征知の征玉でなんとかなるよ。防御は気合でなんとかしろ。宝具で相手のキーカードと士気5を潰せるなら安い。
>>976
潰せはしないやろ
均衡じゃなくても武力上がるの忘れ過ぎや なんかもう一切合切の状況を考慮してないアドバイスだなそれ
EGAOと曹洪がいればガカショウカなんて敵じゃないんでスわ
強いかは分からんが多いのは常識と羊陸だな
でもまぁわりと均されてるバージョンだとは思う
常識は強いけど多くないぞ
強いのだけ並べると
中華の常識 才気 羊陸 活ワラ龐徳 ガガワラ 憂愁舞楽進 終幕騎馬単 3コス文鴦
強いのだけで結構色々いるから当たるデッキもめっちゃバラけてる
相手にすると理不尽感が特に強いのが中華の常識と才気だな
特に才気は武力+7も火力出せるのに攻城力上昇なんて付けるなよと思えるわ
あまり当たらないが新関索と愉悦への生贄ももそこそこ強い
陸遜はスペックもヤバい
1.5で伏魅城の4/9/1ってどう考えても強すぎでしょ…
才気武力上限つけないとかなり強いけど
上限つけるって何かつまんないきがするんだよな
>>985
魅をずっと刻だと思ってて、刻ついてなくて魅がついてると気がついたときに二度見したって言ってたランカーもいたな >>986
刻をノーカウントにすればいいだけでは
テキスト的に問題があるならエラッタしなきゃいけなくなるかもだが >>985
1.5コス武力4ってそれなりに背負ってるもの思いからな >>986
陸遜流行りすぎて何が下がるかわからんなちょい流行りなら範囲とか時間とかでお茶を濁す修正だろうけど
英知とか征戦とか上限無くならんかな英知号令とか終盤打っても威力そこそことか泣けてくる今だと才気や漢中王みたいな序盤から城割にくるデッキになんもなさそう >>991
武力4でも号令持ちとそれ以外は分けて考えないと
号令持ちなら武力4あれば及第点
コスト比武力なら2コス武力6相当あるからな 谷利の大波って使えるん?腕立豪雨くらいは使えてほしいわ。
>>986
計算式を変えて+7出るのは特技16個からにするという手もあるゾイ >>991
つまり八卦はデメリットなしの超絶号令にすべき、と 才気は刻印ノーカウント化+攻城力下方が落とし所かと
lud20220211230401ca
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