◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
三国志大戦4023合目 ->画像>10枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1628035085/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、
>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ 三国志大戦 .NET
http://3594t.net/ 三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp ※前スレ
三国志大戦4022合目
http://2chb.net/r/arc/1627822469/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
★スレ発足チーム(最新版)★
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと)
とりあえず環境丸くなって色々使えるならいいや
早速変な新しい3コス弓入れたケニア出てきたし
羊は陸抗抜きの呉晋混色にしてコスパの良い士気3や士気4加醒2回か醒伐でゲージ稼いだ方がいいかもしれない
>>1乙ビームロボ、発進!
流行ってた奴はだいぶガッツリ下方されてるみたいだし、どんなバージョンになるかな
ししょー!ししょー!ししょー!
ぺさん興奮してそう
>>5 まだ登場してない華装の谷利が出てくるせいで表示できないエラーが出ていた
今の谷利は車輪投げてくるから
この谷利は馬投げて来んの?
落日黄昏だらけになるだろこれ
パワーのある号令は7c未満にならないと死に修正とは言えん
去年の早熟放漫も勝率トップだったのに下方が甘すぎて次も勝率トップだったんだよな
羊陸の覚醒3到達が残り44cとかまで早まったなら落日黄昏のフルコンに間に合うけど、どうなるかな
士気5で武力+6上がって勢力限定もなく知力6でも8カウントは続くのに影の薄い翻意号令・・・
落日黄昏はパーツ入れ替えで遊んだりまだまだ人気ありそう
ライバルだった姜維がガッツリ下げられ、環境良くなった説もある
流行りのデッキがどう推移するか、楽しみではあるな
仮装谷利 大波の計 士気7
水計範囲
知力ダメ与えて吹き飛ばす
強い手刀かな?
黄昏が士気5漢名3号令以上の破壊力で2回打てるのに
準備の落日が士気5の+5って時点でおかしいんだよな
落日は+4の8.8cとかにするべきだわ
>>22 今や翻意も超パワーで粉砕できるようなもんでもないしな
サブ号令枠としてなら優秀なんだろうけど
漢中王とビームワイがタイマンで計略打ち合ったらどっちが勝つの?
竜王諸葛亮今まで蜀にいなかったタイプのスペックの弓なんだな
号令の性能的にとりあえず馮習は相方になるのかな?
>>31 弓に4.5コスもさけんやろ
一番強そうなのは孫尚香重ねるのだと思う
お、漢中王エラッタされとるやん
アレ楽しかったから使ってたけど40くらいあった勝ち越し貯金全部崩れたんだよなぁ(遠い目)
>>32 なるほど
とりあえず獲得するまでは大徳でがんばりますか
>>32 4.5コス割いて弓の圧で追い返さないとやってられないと思う
弓王基みたいな感じになると思うわ
陸抗使うなら相方羊?じゃなくて翻意鍾会でいいやろ
士気7重ねるには重すぎ
騎馬単のやつらがやらなくなったのを戻したいんだろうな
男甘寧、効果時間+0.4でfinish
はークソ雑魚
狂武練に仮装谷利がいるらしいな
双子星報酬はこいつか
>>45 予想通りだったな
さーデッキケースに戻りましょうねぇ
>>44 ハズレ引いても全部補助券になるから多少はね
でグッズキャンペーンはまた仮装シールセットか
お風呂ポスターにしてください!
仁星のシュウって人の修正リストみたけど、これ適当なのかな?
袁武旺盛が21.7cとかありえないし、しかも士気いくつでこの時間なのかの表記もないし
>>56 ガバガバ検証からあてになりそうなものだけを探すのを楽しむんだ
とりあえずそれは士気4でいきなり打っただけの数字らしい
Twitterみたけど、士気12で使ったときの時間書かないんだな…
疾風怒濤、15カウントならせめて開始1.5倍速くらいは欲しいなあ・・4
元々の士気4打ちが10cだから全体的に11c底上げされてたりしてな
使って見るわ
英知の謀略、紅蓮曹操将器で知力10で-5/-5になるの?
英知号令要らんレベルで強くない?
>>64 2コス武力7 が2体きつくないか?
城殴れなさそう
>>64 範囲がそんなに広くないからそれだけで試合決めれるもんじゃない
>>65 でも7/10の伏兵2枚だからね
上手くいけば開幕でリードか再起使わせられる
上方マイルドそうにみえるけどどんな環境になるかな関索夫妻ワラとか強そう
>>66 だいたいの号令で3枚以上は入れられそうだな
これなら対号令はかなり強そう
袁武旺盛つよそうじゃね?
とりあえず打っても良さそうな時間
遅延勢とサブカ文句がそろそろ出てくるに違いねぇ・・・(悪化する最新)
C夏侯玄と愚者への反計の組み合わせがマジでヤバイ
明鏡止水なんて目じゃないぞ
>>60 雑な仕事過ぎるw
大戦未経験者の検証じゃあるまいしw
陸抗42c、呉軍6コスで覚醒ゲージ120%上昇はイケてる号令じゃないか...😎
>>74 狼吼も悪さしたとはいえもう少し時間戻してくれんかな…
平日でも仮眠取ってからプレイすればおじでも勝ち越し狙えるな
そのままプレイすると頭がフワフワした感じで大惨事になる
プレイしてきたけど今Verは全然良い
前Verに比べて理不尽な目に合わない
混勢力の号令って呉ばかりだけど、呉って歴史でも他の国と仲良かったのかな?
祝融の上方+1かぁ
正直+2ないと使われる気がしないぞ…
よし!
俺の葉っぱ占いによると今週末から
双子星SUMMER 一週間×5回
が来るぜ
>>82 馬1槍2の方がいいんやない?さすがに馬2に反計は操作キツそう
3コス文鴦はこれ以上上方したらヤバくなるとか言ってた虎斗に今回のエラッタの感想を聞きたいわ
>>87 それよりも勝ち頂上のせたばかりの周布に聞いてみたいわ
>>82 王朗より水計入れたほうが圧が強そう
馬2より槍2じゃね
今回なんでコラボBGMカード
ポニーテールの四十ないの
>>88 刻印が消えたせいで胡奮の回復が無くなってちょこっと困るとか言ってた
虎児のエラッタ待ってるんだけどまだ?
計略もクソだしスペックも陸景のせいで死んでるんだから
早く救ってよ
今は地の利持ち1象412刻の登場によって群マッチョしか考えられない
>>20 ちゃんと姜維は殺されたぞ、良かったな
>>22 翻意はRISEが晋でこれくらいしかないというくらいには戦えるぞ
>>70 袁武旺盛は郭援と4枚でフリマで割と暴れたんだがな
上方入れるほど弱くないんだが
関策、鮑三娘ワラのテンプレってあるん?
ワラにすると馬が弱くてつらそうだ
1.5コス関策と1.5コス魏延、あと1コス3人じゃないの?
>>104 1.5関策使うのか、なるほどありがとう
>>99 山頂はエラッタされた時から強いぞ
フリマでもポツポツはおったし
狐はまた上方カードでデッキ組んでプレイしてるのか
まじで為になるから助かるわ
オウム返ししか出来ない知恵遅れの糞開発関係者の居るスレはここですか?
狐はバージョンアップ当日プレイしてるし
土日もプレイしてるけど
職場は休みは優遇きく所なのかな?
有給でしょ、
1月に1回ぐらい使っても普通はお釣りがくるはず
>>110 むしろお前はブラック企業で働いてるのか?お疲れ様です!
陸抗120%なら残り44cくらいで覚醒3になるから対テンプレ落日黄昏のフルコンに覚醒3ヨウコが間に合うな
RISEは大戦1では2.5弓の号令使ってたのに、何で今作では不惑触らないんだろうな
適当に組んだけど曹洪やっぱえぐすぎるわ
栄光神速とかいうゴミと違って何時でも打てるから士気3じゃ強過ぎる
>>117 一瞬の隙を付かれて号令落とされたら泣くわ
それが孫皓だと余計に
寵臣をコラボ諸葛鈴にしたらロリコン不回避だな
優勢になると速度が上がるだけで武力と突撃威力はいつでも変わらんのだよな
曹洪の優勢時じゃなくても剛騎戦法凌駕してて笑う剛騎戦法も上方したれ
異彩ゼロでも翻意とか許褚みたいにほとんど見ないカードあるよな
ゼロの範囲広く取り過ぎな気がするんだが
>>80 1上げたから何か変わるカードでも無いしなあ
最低保証、範囲、上限、赤のリロード
この辺りをどれか変えなきゃ余程効果時間や武力ブチ上げない限り使われない気がする
>>124 異彩20段階ぐらいあってもいいかもね
使用率一桁前後と百位手前も同じ扱いなのはちょっと雑かな
セガ的にはおまけ程度の扱いだろいしテコ入れはないだろうね
信じてほしかったら証拠を見せて
チンコ見せればいいの?
>>110 そりゃ、バージョンアップ日バレバレなんだから事前に有給入れるだけやん
強勢の剛騎士気3 凸ダメボナ+18
白銀 凸ダメボナ+15
3コスドヨ覚醒3凸ダメボナ+15
いつでも+18は草しか生えない
>>126 1ー20、21ー50、51ー100
で分けるだけでも違うよね
>>127 そこに上方をもらった1.5以下の速度が上る号令があるじゃろ?
それを鉄板の上に置く
ゆるゆり荀氏普通に強いなこれ
原作無視でムサいおっさんにかけても強い
1.5限定投げ強化って曹洪の娘だったんだな
親子コンボだったのか…
竜王孔明のせいでまた恥辱ガイジムーブ相手にせなあかんのか
>>135 騎馬の刻印ってホンマクソやなとわかるカード
バージョン直後に騎馬単と呂布ワラがいっぱい出てくるのは大戦1からの伝統だからな
他の号令でライン上げて竜王で城落とせたり真ん中置いて恥辱コンボ出来ちゃうと曹丕が憤死するからそこまで上がんない気がする
>>133 百合女を汚いオッサンとくっつけたら売れたわ ってやつ?
羽衣狐「検証してるときは知り合いと当たりたい」
まーた譲り譲られか
>>146 まず虎王くらい長い間環境に居られるかどうかがまだわからんけどな
騎馬単は計略関係なくゴキブリカサカサしてたら強いからバーうp後の様子見としては最適だな
狐が社カモに当たって「バージョンアップして戻ってきたな!」は軽くディスってて草
>>149 セリフだけだと相手が強くなったなという意味に取れるからセーフ
結局馬が強い環境の方が喜ばれるんだろうな
英傑大戦という馬が弱いゲームは大丈夫なんかな
>>148 んでカサカサシコシコオナニーできるならがっつりやると
天敵減ったから増えるやろうなぁ
姜維が死んだからやたら配信で騎馬単出るな
やらんでいいわ
>>145 てかなんで羽衣狐は聖人だと勘違いされてんだ?チュウボクと絡んでる時点でね
>>156 狐が使ってたよ
なお自分じゃ救えない、だそうだ
>>156 自分が使えばいいじゃん?他人が使ってるのみたいだけなら文句言うのはダメ
>>156 効果時間延びたくらいで強くなると思ってるの?
英知計略ちょこちょこあがってるが
肝心の英知号令を強くしてもいいんじゃないの
たまにマッチするけど
毎回中盤に落城させて悲しい気持ちになるわ
槍甘寧エラッタしてくんないかな
無特技ガーってたまに言う奴いるけど無特技に入ってるのなんか見た事ねーよ
>>162 中盤までひたすら苦しい割に最後の爆発力もそこまで…、だからな
晋や漢でいいよねっていう
敢撃の号令だしたなら騎馬特効号令もあってもいいよな麴義あたりに持たせよう
雨後の筍ってやつだな(知ったか)
しばらくは騎馬単許さないカードの潜兵満寵で遊んどこう
>>167 騎馬には甘いからね
迅雷とかもずっと放置だし
姜維相手だと格下でも何もなく負けてやる気なくなってた騎馬単達が生き生きしてる
>>164 槍趙雲が大したスペックじゃないっていつも蜀ネガが言ってるから槍甘寧も同じスペックでいいね
でもずっと許されてるとか甘いとか言ってる割に使ってるのはいつもの人しかいないんだよな
新杜預ってどうなんだろ?
真紅張遼に比べたらはるかにマシな性能には見えるけど結局城ダメ取る性能に欠けるようにしか見えんのだが
>>173 実際大して強くなさそう・・・
9/4/3でちょうど良いのでは?
>>110 なんか実家が会社か商売やっててそこの倅とかそんな感じな気がするわ
サラリーマンという感じはしない
>>124 許チョは活殺とセットでよくいる
>>156 姜維消えて騎馬単増えるから前よりしんどくなるだろうな
>>174 ホントに無理なら消えるし、ランキングも上がらんからな
槍単とかも増えんだろ?
柵魅力持ちの2コス武7弓追加でひっそりと息を引き取る黄忠
>>176 追加時に騎馬使いやランカーが配信で使ってたが総じて微妙な感じだった
覚醒3でも破壊力無いし
2コスの号令だから仕方無いかもしれないが晋で騎馬号令なら馬文鴦の方がコスト高いが圧倒的に強く感じる
>>181 まるで今まで生きていたかのような言い方
>>181 まるでまだ息はしてたみたいな
きっと刻印黄忠が環境席巻するから
>>181 黄忠は征圧2があるから
新鮑は3あるけど
まあでも正直姉弟子強いかって言われたらすげー微妙な性能に見えるんだけど
これでいいかな!
>>173 結局知力って3以下はともかく5でも7でもそこまで変わらんのよね
武力征圧に比べると
槍は伏兵踏んで帰れなくなるからあった方がいいけど
姉弟子って妨害効果は単体妨害じゃなくて自分中心円の範囲妨害だし
城殴られてる時に守りで使えば士気5で自身+6の相手-3って強くない?
円自体デカいからマウントの騎馬や弓も巻き込めるくらいあるし
>>190 甘寧が姉弟子の計略持ってたらまだここまで叩かれてなかった気がする
タイマンさんは3コスらしく範囲内全員鈍足にしろ!!1!!
守りで漢中王を使えるのがクソ強いんじゃが…士気7へのエラッタはやり過ぎた感がある
漢中王は範囲全体なのが強い
剛弩を士気7の+6号令本人オマケつきでなんとか使おうとしてたのがウソみたいだぜ
あ、奇才将器もうちょい上げてくだち
【悲報】漢鳴【悲報】
先月と特に変化無し
エラッタも計略調整も微調整すぎて草
SR淵は城ダメ上がっても落城狙えるあれじゃないから根本的にくせぇデッキしか完成しない問題
姉弟子はわりと強いけど弓は素武力優先されるから見ない枠だね
タイマンって計略強いと思うけどな
2.5コス以上の騎馬が入ってると騎馬止めて低コス虐めに来るから大分気まずい
タイマン自体は最近だと3コス甘寧との比較で計略自体は破格ってよく見た気が
タイマンは弓ケニアだとマストの選択肢だしな
姜維はもう麒麟児マニアしか使えんな攻めの1号守りの2号
>>207 計略は効果時間がちょっと短めだけど強い
スペックと将器が残念
三国本来の3コスを象徴するようなカードだと思う
上方するカード間違えてんのか糞開発?
前バージョンより糞面白くねーんだか
コロナとかでマジで死んでくんねーかな
初日に文句ピーピー言いながらプレイしてるとか末期患者か?
>>212 お前プレイしねーからわかんねーだろw
糞ゴミの知恵遅れが湧いくんなよ
おれもタイマンは強いと思う
20で弓打てないコシャジ
18で弓打てて連環のおまけのタイマン
>>217 >>218 さっそく知恵遅れ〇〇君シリーズのご登場てすかw
いつも見回りご苦労様ですwww
バーうpで忘れてけど
新しいツインエンジェルが発表されてるじゃねーか
>>214 曹洪強すぎて笑った
陸抗ヨウコ粉砕してたな
でも号令陸抗ヨウコ強そうだな
ビーム郭淮が舞姫キラーとして更に恐怖を撒き散らしてるらしい
勘弁してくれ…
BMZさん関索嫁コンビにもボコられてるし
陸抗ヨウコ大型計略すぎて相性すごいでるな
厨デッキはよ
おれの2.5我何焼戈、武力24とかになったんだがwwwww
虎牢関で呂布かなんかと戦ったか?w
>>224 >>226 元から10c有ったのが10.4cなったんやで
>>219 いいから
んんっとか
白 白
馬
とかやってよつまんねえから
もう配信出てるのか
当たったから書いたんだが
さすが上位陣は嗅ぎ付けるの速いな
カンスイもだが単純に士気下げればパワー半端なく上がるよね
>>220 ツインエンジェルの開発が気合入り過ぎてて草
もう魏のカードは壊すと決めたんだな
末期だから仕方ないが
sage進行のスレでageてる奴の方が知恵遅れなんだろうなってツッコミ待ちか
>>237 漢を壊したまま終わった大戦3末期みたいな感じやな
>>228 >>233 ゴミの知恵遅れはくせーから湧いてくんなや
>糞ゴミの知恵遅れが湧いくんなよ
やめたれ!日本語がちょっと怪しい知恵遅れを知恵遅れって言うなよ!
ロリ王が使いにくくてしょうがないんだがどうすりゃいいんだこれ
疾風泰山みたいなデッキも組めないし
>>237 多分何も考えずにエラッタでエラッタ前より弱くなったから士気だけ戻しましたしただけじゃね
士気下げるんなら性能も下げろよと思うけど、多分前回のエラッタも開発的には上方エラッタで
それなのにエラッタ前より弱くなって使われなくなったからだったら士気だけ戻せばいいと思われたとかじゃ
士気4から3に下げた上で4計略よりも強くするってマジで意味が分からん
条件つきでも4より強くなるのはおかしくない?
2.5武力9征圧1馬は計略をどれくらいぶっ壊したら使われるのか?は以前やったから、
今回は1.5武力6征圧1馬でのテストかな
>>242 だから湧いてくんなってオウム返ししか出来ねー糞知恵遅れがw
>>247 知恵遅れしか言えない語彙力の無さが恥ずかしいね
しかもオウム返しの意味間違ってるし
>>248 間違ってねーよw
知恵遅れがw
お前ら糞ゴミほどの価値しかねーやつにはそれだけの言葉で充分だろwww
>>236 ついんえんじぇる?
ほぅ、どのようなものだろう?と検索したら
オフィシャル公式サイトとかあって草
パチスロのサイトは別だし
キャラものとして確立されてるのマジで草
>>231 ということは均衡状態なら武力+15,知力+4ってことか
結構ヤケクソ気味だね
というか元々速度1.7倍あったのに今回の修正で速度上がったことはもしかして刺さる?
曹洪そんなに流行り続くかなあ・・・
ケ忠は普通に強いで落ち着きましたね
>>251 狐配信でやってるけど刺さらなくて鬼強い、効果時間長いし
曹洪は強すぎるなあ…
ただの剛騎戦法にエラッタとかどうよ?
>>252 その勢力何でも強いが一番ダメなんだがな
勢力差が出来ちゃう
蜀みたいに特定カードだけ強いだとそのカードが死ぬと何もなくなるし
神の仕事が早くて助かる
今回最大のお仕置き食らったのは姜維ではなくみゃー姉でしたとさ
ガカさすがにやけくそ性能ですごいなw
流行るなら左慈使いますわ
>>256 新コラボ来たから仕方ないね
旧コラボは目立っちゃだめスタイル
しかしよく10時間もゲーセンにいてぶっ続けでやれるな…
コロナ怖くないんかな
白馬君はずっと白馬白馬書き込みしてたのに白馬君って呼ばれるの嫌なんだな
最近は知恵遅れ知恵遅ればっかり書き込みしてるから知恵遅れ君でいいか
諸葛太妃 愛犬の智計 36秒(15c) → 48秒(20c)
でっていう、せめて30cにして欲しい
>>260 〇〇君っていう三国志大戦に全く関係ない事言って気持ちよくなってるゴミ屑が嫌いなだけなw
お前ら何で生きてんの?さっさと死ねよw
>>256 士気3だからね
強かったらダメなのよ
今回の曹洪もだが失敗
13日から連休なんやが、その日から双子星やってくれんかなあ
>>259 人は見えないと恐れない
柵伏兵ってネタとか言われてたけど今じゃガチだからな
無いものをあるように有るものをないように見せるコレが戦略よ
>>251 おれの速3で刺さらないんで多分1.8倍
ロリ王はガチっぽい性能してるし相方に連弩周倉いかが?ってところなのかな
画面上槍兵を弓兵に重ねつつ槍出す時って
みんな盤面から弓のカード外してんの?
狐配信半分くらいしか見れてないんだけど今ver最強候補おった?
神情報見てて思うんだけど竜王つよくね?
14.6Cあって初期+2の1.1Cで+1されるなら悪いデッキ作れるレベルでは
>>263 士気3が強いのが駄目ならまず牛金とサジ下方しろよと思うわ
>>270 そんなことせんでも出せる
自城際の操作でカードを外す事は都合が悪くなりがちなのでほとんど無い
>>272 ずっと止まってて最大+13だろ?
司馬昭や公孫度と比べて考えると
全員張り付いてから竜王で一発落城レベルではなかろうか
>>273 そいつらもだな
まぁスペックが微妙だから許されてるが
魏はエンプレス楽進曹洪と続いてるからな
>>275 コンボ前提だよなぁ
止まってる判定が動いたらリセットされるなら槍とか騎馬はマウントできんし実際強い時間はそう長くないもんな
>>275 士気7と比べて弱いっていうのはちょっと
並べるなら駿才じゃね
>>278 なるほど完璧な作戦ッスねえー
不可能という点に目をつぶればよぉー
遊軍趙雲かEX趙雲からのショウグンロリ王、これだな
+6が10Cくらいと見れば結構強そうな気もするけど初動をどうするかだな
三国志大戦とコラボした作品って高確率でアニメ化してる気がする
直近だと終末のワルキューレ、迷宮ブラックカンパニー
陸抗羊祜は関索鮑三娘にパンパンにされてたから環境トップにはいかないだろうな
部隊が取れないと+10の兵力50%回復が居座るが
曹洪の剛騎ワラにすら荒らされて負けてたから対策が出来る部類の号令は
落日と同じ末路
八一は陸遜みたいな使い方でいいんじゃないの?
基本カウンターで真ん中よりちょい下で使って4Cほど静止して+6になってから進みだせば
甘寧あの修正で行けると思ったやつの名前出してほしいんだけど
>>275 士気6やし効果時間は長いからどっちが上とは言えんよ
ライン上げながら打つその二つと、いかにライン上げてから打つかの竜王
>>288 甘寧ネタは飽きたわ
槍文鴦もクソ強くなったしもうちょい待てよ
>>231 そいつは均衡を保つのは難しいんだ・・・w
なんでエラッタで発動時が均衡だったらにしてあげないんだ・・・w
俄何焼戈って傘の奴が強化されたと思ったけど違ったわ
全凸が+14で剛騎号令が+12だからなあ
単体強化とはいえこれらより凸ダメボーナス強くしちゃいかんわ
計略の必要士気下げるなら性能もそれ相応に下げろってんだ
どうせなら単体強化より錯乱や隠密みたいにもうどうしようもない舞計略の士気下げてやりゃいいのに
単体突ダメ+18なんかは別に珍しくもないが+4はゆるせんなあ
今んとこガカと文鴦がやべーな
ガカがヤケクソすぎるのは2コスの使用率下げたいんだろうな
やりすぎだけど
配信見てて思うのは、馬単多すぎ槍出し難しすぎ
ランカー対ランカーでやってるのに槍に乱戦されて連凸されまくりや
ロリ王を+6にするためには5c近く止まってなきゃいけない
そこから有効なのが10c弱
攻めにも守りにも使いにくい
それでいて本体が2.5コス武力8弓
きつい
竜王戦国の時と同じ士気5なら良かったのにな。
流石に今の状態は産廃だと思う…
>>302 攻めはフルコンで一回ガッツリ殴って終わりデッキなら…
ばっいゅーいや守勢系であとは守る
>>303 戦国と違って能動的に動かす手段が乏しいから士気5のままじゃ流石にマズイと判断したんだろう
どのみち上方はされろうだろうけど
今日の俺は冴え渡ってた
荀ケ短くなりすぎて使いにくくなったから前使ってた狼姑にしたら結構役にたった
剛騎戦法も凸ダメ+18だっけ、曹洪も+18でおかしくはないのかな
なんか腑に落ちないけど
>>298 使われないから士気下げたのに空気な栄光神速だっているんですよ!
計略下げるより様子見から下げるで良いだろう
>>303 泰山は陣だから…
>>309 普段は7陣8陣とはほぼ当たらないけど今日は閉店ギリギリまでやってたから人がいなかったのかもしれない
10と7だと順位的には2000くらいしか変わらなかった気がする
まあ人いる時間帯なら同格や上にも幅有るのだろうけどマッチ圏内な順位だわな
どうでもいいけど最近EX諸葛亮増えすぎじゃね?
ここ半年くらいで3枚いるんだけど
>>313 蜀は優先的にカード追加される勢力なんで
剛弩といい異彩maxだらけなのはなぁ
強くしたくないのはわかるが
今のところやらかし枠は2.5俄何焼戈か
武力+6の上方はヤケクソすぎる
どうしてそのヤケクソを甘寧に分けてあげられなかったんだ
>>130 西涼之武・正 士気4
武力+3、突撃ダメージ+7
まあこれは実質士気2と考えると妥当か
効果の一部だけ抜き出して比較する事の意味があまりない
均衡を維持しなければいけないという前提条件をすっ飛ばして比較するのはダメでしょ
いつものように最初のインパクトで使ってみて「やっぱ使えねぇわ」ってすぐ見なくなるのがオチだろうけど
枚数少ないデッキ使ってると自分から劣勢にする調整もむずいし意外と厄介だと思った
ワラなら大して怖くないのかな
均衡維持必要だとワラとかバラには入らんしな
翻意と組ませて前に出すか
コラボカードの荀氏って見たことないけどどうなんだろ
よく見たら対象が女性じゃなくてもいいみたいだし割と使い道はある感じなのかな
どうでもいいけどこのカード手前にいるのがヒロインで奥にいるのが主人公なのな
逆だと思ってた
俄何焼戈エアプだから教えて欲しいんだけど
計略中に均衡崩れたら武力知力速度均衡ボーナス消える?
内乱直後に打たれてもすぐ優勢つければ怖くないのかなって
>>325 リアルタイム参照だからどっちか優勢で弱体化する
ガガショウカは開幕リード取ったら均衡状態維持で守りに徹する動きは強いだろうけど
攻めだと優勢つけずに攻めるのはなかなか難しい
>>316 曹洪に決まってるやん
ガカのあの均衡維持とかなかなか狙って出来んわ
>>309 平日19時とかでも銀と銅がマッチしたりする
もうみんな大尉になっちゃったんだろうけど…
均衡って想像以上にきついもんな
紅蓮流行ってた頃に対策は均衡維持って言われたがろくにできなかったわ
均衡維持必要ならヤケクソ武力もわかるわ
セットプレイ的な動き開発されるかどうかか
>>331 震撃はそもそもアクションそのものが連弩発射くらい長いから連発できたところでフルコンほどの価値はない
>>324 普通に強かったのに強化されて手におえんぞ
女武将達の尻追いかけてうっかりライン上げ過ぎたらヤバい
最近のEXは将器が優秀過ぎんだよ
自分で使うなら「連」王異2枚と組ませてみたいわ
ガカは押し込んだら優勢になって、押し込まれたら劣勢になるからホント扱いにくい
連環に征つけて後半型を迎え撃つような使い方はあるかもしれん
>>300 文鴦はさすがにやらかしだと思うわ
敵を撤退させればそのまま城ダメだから後半もう攻める必要がなくなる
ダメ計ないと止まらんし
2.5との差別化ってのはいいんだけど
刻印まで消すのはだめでしょ、スペック下げてよマジで
文鴦、ドヨ、残り2コスとかいうケニアわりとクソいんだけど
>>337 馬衛カンかな
晋のカードは壊すのがお約束だからいつもの事よ
SR甘寧マジでつまんねーな、計略打って適当に前出ししてりゃ相手が腕組むレベル
相手は腕組む!お前は頭抱える!
そこに何の違いもありゃしねえだろうが!
>>339 勝率は当てにならない事の証左だな
こいつだけほとんど見た事ないわ
運営的には晋は序盤リード取られる前提だからこれくらいでもいいでしょって感じなんだろうな
曹洪、文鴦、ガガショウカ、ヨウコ陸抗、
今日だけでも色々強い候補上がってるし
環境固まってない初日で“開発が〜”って病気すぎでしょ
>>344 ガガ言ってんの一人だけだろw
あれは無理だわ
曹洪文鴦はダメかな
羊陸も前から割と強かったから上方要らんかった気もするが、呉と晋だし上げたんじゃね
落日は下手くそだと勝てないぐらいにはなったな
姜維は蜀らしく死亡と
検証してた人の記事読んだけど天地穿光の
>最後の一射はビーム発射中に効果が切れ素武力になるため、
そのタイミングで当たった時のダメージは下がるかもしれない。
これには笑った。
にしても綸直の征圧反転が15cはかなりデッキを選ぶな
そしてデメリットあるのに攻城力上がるから10cどまりな遊軍矢印
そりゃ見ないわ
>>316 甘寧の修正はバグとか設定ミスの類だと思うわ
その内不具合一覧に出てくるんじゃないかな
>>346 リンチョクは長いと内乱取られるからな
普通にデメリットキツい
キュウリキキョとかぐらいしかメリットないし
矢印は後半型ならなんとかなるだろ
いやなら上方エラッタの転身でも入れるとか
>>337 奇才入りケニアとかゴミみたいなデッキに文句言うなよw
文鴦が強いのは間違いないけどケニアにるなら素直に2.52枚にするわw
甘寧は時間を短くする変わりに威力めちゃ上げるくらいの極端な事をしない限りいつまでもネタから抜けられないだろつな
強勢剛騎だけじゃなく厳顔やトウ忠、コウホキなんかもそうだったけど、エラッタ前だったから許されてた計略性能をそのままにエラッタするなよ
>>351 最近は甘寧みたいな慎重過ぎる調整もあれば
強過ぎたら次叩けばいいだろみたいな調整もあって
開発があてにならん
文鴦の覚醒上げ要員悩むな
32111か311111にしたいんだが1コスにあまり良い奴がおらん
1.5は入れたくないんだがなあ
>>353 晋の1コスに文句いうのがよくわからん
魅力積めてスペック計略鬼多いやろ
2コス衛カンでも転身でも楊シでも
晋1コスに良いのおらんとか普段このゲームやっておられない?
みんな気付いてるだろうけど敢えて言おう
文鴦は女の子
転身忘れてたわ転身でええか
勃起も6枚ならありかなあ
覚醒上げ効率の話でしょ
昨日の配信みた感じだと覚醒2の時に攻めこまれて覚醒2で文オウ打たされる場面が多かった
今の陸抗とかトウビン二回だと残り44cで覚醒3になるけど、1コスの覚醒上げ要員だと誰使うのが一番早いかな?
>>358 ちょい前に守城持てるし伊籍がスペックいいみたいな話出てたけど、こいつ+柵まであるんやぞ
晋はこんなの多いんだよ
>>353 サフン、勃起、ヨウシ、イヨ、王元姫、夏侯氏
他国ではあるけど曹洪くんと同じでまったく使われてない1.5騎馬枠に士気4で速度2倍以上&武力+7とかいうの居るんですよ
代償に征圧下がっちゃいますけど
いつかは彼も士気3になったり…しませんね
馬って1枚しか入れない人が多いし更に1.5コス超絶枠って激戦区だからなぁ
まぁまぁ強いのに異彩MAXのカード多くてビックリするわ
勃起した状態で文鴦打ったら全盛期槍呂布と変わらんくらいのフル勃起超速ピストン槍作れる?
めっちゃ気持ちよさそう
晋ワラわからんわ
どの兵種でも速度は正義なんやなって(太史慈さんを見ないようにしつつ)
別に天衣無縫さんだって効果は強いんだぞ
求められてるそれではないってだけで
>>377 ごく稀だがスーパー色塗りマシーンと化すよな
>>369 1.5曹休も異彩高いよね
こいつもエラッタで制圧2になればかなり強そうだがりがしてくれいなかな
もしくは計略の武力か時間あげるか
>>376 その太史慈でも刺さらないよりは刺さる位速い方が当然いいわけで
スペック良いと言われてた白銀馬超と同じ数値だから弱くはないハズなんだがなあ
呉の2.5弓でやっぱり一番異彩あったわ
>>374 転身士気3で覚醒45%って地味に強いな
2/5/2柵でスペックも悪くないな
>>381 白銀は兵力と速度でスタイルによって色々選べるから
今週は麒麟児の相方として頂上出てたけど、速4の白銀は頂上では久々に見たな
上方されたから弓司馬懿使ったけどかなり広く感じたよ
問題はデッキやね 司馬師と組んだけど白兵つらすぎますわ
>>370 変女賈南風は微妙に強いぞ
士気4で55パー さらに10カウントってかなり破格の性能してる
ピコーン!
EGAO曹洪!
これは勝ったわガハハ
士気7号令、武力+3、40c超え、覚醒ゲージ120%上昇?
呉軍じゃなければサイキョだったのに
>>394 槍司馬懿をこんなんに調整しなおしてほしかったわ
騎馬単は前バージョン姜維で敬遠してた人多いだろうから鬱憤晴らしてるのかもな
>>370 槍の倍率が上限に引っかかるので計算より伸びない
>>398 でも代わりに文鴦出てきたし相変わらず武威も多いしでやり控えてて遅延気味になった分追いついたら
またいなくなるかサブカに行くかするんじゃね
武威は前から一定数いるし
たまに出るぐらいなら頑張るでしょ
文鴦は騎馬単そんなにキツイとは思わないわ
序盤取ったリードを後半守れるかの話だし
騎馬単が姜維にやられた筆頭みたいな扱いだけど、騎馬単よりも姜維が無理なデッキ結構あったと思うんだけどな
むしろ槍メインの方が姜維相手きつかったんじゃないか
変な皇后は計略めちゃつよだけど1コス馬ってどうも抵抗があるわ
1コス馬って操作負担デカくて扱えないわ槍馬扱ってる間に端っこで刺さって撤退してる
>>402 いつもは一定数いる淳于瓊栄光に当たった記憶無いなそういえば
まあ荀ケのせいもあるだろうが
騎馬単にとって姜維って本当に脅威だったんだね
前バージョン全く出てこなかった
>>402 攻城力あるから端抜けには強くてライン上げは辛いからどうだっただろうね
今回環境から消す為に必要以上に下げただろうけど、ここまて下方入れるのはいくらなんでもご祝儀とはいえ強く出しすぎだった
>>402 この前の日曜日だと、茶魔はスネ夫とたなゆ(落日黄昏)には勝ってたけど
河童と伏儀(晋騎馬単)には負けてたもんな
そろそろ
姜維は必要悪だったと言われ始める流れ👀
んな訳ねーだろ
ベイビー調整カードがよ👶
もう適当赤ボタン士気5剛車輪バリアー!できなくて残念だったな🤣
姜維は士気5がまずおかしかったな
英傑までもういいっすってなった人も結構いたんじゃねあれ
>>380 刺さるくせに騎馬に纏わり付けない絶妙な速度だから使い物にならねーんだよ
同じ枠に周泰と甘寧あるのにこんなん使ってられんわ
兵種エラッタして出直せ
文鴦 ほうき 同盟持ち1.5 好きな2
同盟積んで士気12から称誉の連環→乱世の華
これで相手5枚全滅させて実質士気2で城ダメ20%とれる
コレ覚醒3にさえなってしまえば止まらんあかんやつ
計略打たれてもバイバーイするのが騎馬単の強みだしな
想定外の速度で追いかけてくる姜維は姜維だよ
緊急されなかったのは騎馬単はSEGAにとってお客様じゃなかったってこった
>>410 バリア強化計略の趙雲は一応相手依存かつ士気6でデメリットまであったのになw
1試合に溜まる士気が24の限り
士気5の計略がつえーんだ
>>402 同じこと思った
槍メインだと無理やり刺さってきて剛車輪してくるけど騎馬単だと追いかけられるだけだからな
姜維がいくら強くても高コス槍入れたら馬相手が辛いっていうのは変わらんからな
馬単側はむしろ魏延の方が嫌だったんじゃないか
オッペケのその編成で一体誰が覚醒ゲージ上げる役になるんだ?
自力で上げないと覚醒3になる頃には残り6cしかないが
馬エイカンでしょ(適当)
誉称連環+監軍の光騎でそらもう中盤も最強よ
開幕剛騎宝具征圧付きからの曹洪やめてもらっていいですか?( ˘•ω•˘ )
今は仮装盧氏が流行ってるんじゃないの?
本人の異彩ゼロだし相性良さそうな波才の異彩も低いし
5枚すっぽり入れられるとか凄いな!
はやてに教えてやれよ!
騎馬単は姜維魏延ハッピーセットだけじゃなく張郃弱体も大きい
2.5ガカショウカの強化みて
桃園に癌で亡くなったガカショウカ好きのプレイヤーの話を思い出した
ある配信見てたらニ魂俄何焼戈打ってから必死に色塗りして優勢にしてたのは笑った
癖で体が勝手に制圧しちまうんだ・・・
竜王で動くなって貼り付け以外だとむずいと思うしゾウ相手だとなかなか分が悪いな
ホントに南蛮討伐したのかぁ?
ガガは2コス武力9ガガ修正出来ないから
こっちのガガ使えという
セガからのメッセージだと思ってる
>>429 状況次第ではそれが正解な事もあるからその話だけ聞かされても笑えんな
ブンオーは明確に対処法があるからどうでもええわ
キョウイはあぱるがパンパンにされるぐらい対処も糞も無かったからな
キョウイはこれだけ下方されても騎馬アレルギーが使うぐらいにはまだまだ糞計略
ワラ使ってて姜維とマッチングすると頭抱えた
士気5で征圧塗り替えしてワンチャン攻城も狙ってくるから、試合の組み立てが他のデッキと全く違う
全盛期の龐会を数倍厄介にしたようなカードだった
>>360 エラッタ前稀に文鴦と当たった時は2からがんがん撃ってきて盤面制圧してくる戦い方してきたな
文鴦は3が強化されても3まで貯めるの優先するより2から普通に撃っていくカードかもしれない
>>435 今の姜維なら楽にさばけるん?
やっぱりきつい?
騎馬単が無理だったのは姜維じゃなくて張郃だと思うの
突撃将器に槍3枚は同格なら有利だったわ
>>428 彼のツイやゲーム垢のフォローはずっと残したままにしてる
閃いた!
グホンを相手にかけてガカ単騎で敵城門にブッ刺せばかつる
>>440 自軍を制圧0で固めて相手の制圧下げる舞を踊るじゃろ?
>>412 相手はホウキですっぽりして貰えるように一列に並んで向かってくるんだ?
文鴦使ってみたけどもしかして槍撃って固まった敵には貫通して全員にダメージ判定あるの?
昔(戦国?)は1番手前だけじゃなかった?
>>443 一番手前だけのはずだが?
完全に重なってたら複数部隊にダメージ入るだろうけど
漢中王強いって上でも話題って配信で聞いたが
赤副将器揃えんのだりーな
漢中王はワラでええんか?バラ?
赤将器揃えるの面倒臭いならちょうど良いの有るぞ
この劉備貼り付けて赤ボタン押して腕組んでたら勝てるって配信で言ってたマジ?
漢中王で城殴る機会って100試合に1回くらいじゃね?
>>449 実際動画見てるとつえーわ
範囲もワラ向きだし
ただ赤副将器揃えるの糞だりーな
士気7にするなら効果時間調整したら良かったのに
漢中王10.8cのままって。
士気3の魏のあいつもだけど効果そのまま士気減って偉大だな
>>451 引いた時は頭抱えたけど、この機会に登用する人も居るんじゃないか?とワンチャン縁変換を期待した
なお誰も登用しない模様
>>443 基本的に槍撃ダメージを与えられるのは貫通はせず一部隊のみだけど接触ダメはある
ただ回転で槍撃した時持続時間中に逆回転すると別の部隊に槍撃ダメージが当たることがある
>>443 逆、戦国は複数に入って今作は1番最初に当たった敵にダメージ入る
(前にランカーが配信で言ってた)
計略時の文鴦の覚醒レベルが書いてないから何とも言えないけど覚醒3の槍撃感覚短縮状態なら貫通してるようにも見えたんじゃない
劉備は皆が慣れてきて劉備の射撃に撃破取られないラインの見極めや不用意に前に出過ぎた劉備を乱戦で潰せるようになると評価違ってきそう
弱点あるカードだから最終的にどういう評価に落ち着くかな
>>455 カンカンじゃなくて雷鳴演出から出たなら草不回避
どうせ計略中動けんし兵3なら劉備ミラー増えたら付けるかもな
実用性でいえばカレーパンの方がマシだろう
なるべく死なない運用するけど武力7連弩なんて死ぬ時は死ぬ
ゆるゆりつえーwとか思ってたらまさかの曹洪大暴れかいな
強さバレないからいっか。異彩0だし
え、計略中動けない士気7とか漢中王ざっこwww(溜めながら)
"運営の蜀使い"がどうしても頂上で見たくて
漢中王ぶっ込みしたんじゃない?
けものフレンズ3が稼働終了か
三国志大戦とコラボして、トカゲとかカエルのフレンズ輸出しておけばもうちょい長生きしたかもな
曹洪のエラッタは「士気増やしたら文句言われたんで、言われた通り下げましたよ。」ってふてくされてる感じするよな
動けないなら動けないなりの戦いかたがある
漢中王龍王行きます
同じタイミングで士気下げエラッタしたリジュはちゃんと効果も下方してるのに曹洪はしてないのには”魂”感じますよね
頂上、デッキ4つ中に蜀単が3つだから自動選出だろうけど、気になるデッキだからありがたい
中華の常識はやっぱり6枚型が強いか。相方を魏延にするか張皇后にするな悩むな
てことは16日くらいまで2つか?
艦アケは10日からバーアなのに部署によって違うんかな
曹洪、優勢にして速度上がらなくても適当に撃って武力と凸ダメ上がるのマジつええ
陸羊デッキ強いぞ赤青赤したいなら今だぞ
対策に群カク入れても小橋居るから全然怖くないんだわ
>>477 何なら士気下げた上に効果まで上げたカードがもうあるから魂こもってないわ
>>476 移動力低下かつ射撃操作頻度が上がる漢中王さんとの相性は・・・
コモンのせいでイマイチ地味だけど紅蓮夏侯玄が強いので今回はコレでいこうと思います
呉はまたデッキないバージョンかいな
オリンピックでもみとくわ
>>488 羊陸は呉のデッキか?晋のデッキか?
どっちでもないか
ぶっちゃけ落日黄昏はまだかなり強いと思うぞ
落日黄昏配信見てても全然でてこないけど、産廃レベルまで下方されたのかな?
呉は共振陸抗か巨虎か陸抗羊祜かぐらいかな
ワラするなら魏か蜀だろうし
BMZが強いって言ってたから陸抗ヨウコ強い
配信で新関索 曹洪に負けてたから
そのへんの足並み崩してくるデッキきつそう
姜維さんも黄昏もへったし環境良さそう
>>491 いつも使ってるぼくのかんがえたクソデッキで追い返せたつーか、
落日二回目からの黄昏のコンボが落日短くなって+12でいる時間が短くなったから対処楽になった
まあ間に士気付きの兵法挟んでくればすぐ繋がるけど
羊陸之交はどの辺強いんだろうなー文鴦とかにもきつい感じするけど
昨日少し落日黄昏には触ったけどまだやれるポテンシャルは感じられた
苦手だった姜維が減るから環境的には今の方がいいかもね
ただデッキパワー的には羊陸デッキの方が高いと思うから一枚でも他勢力が入るのに拒絶反応がなければ呉の号令使いはそのまま羊陸デッキに移行しそうな気がする
群雄前だしプレイヤーには羊陸デッキは無理
素武力があまりにも低すぎてお城が持たない
ソースは俺
>>402 槍デッキは強い槍にキツいからな
足遅いし、馬よりキツかった
文鴦ワラってトップが槍だから1コス連中がサクサク死んでいって塗れないのでは?
群雄みたいに武力盛りだったり復活盛りだったり出来ないし、計略も打たなきゃいけないから脳死エレベーターできないだろ
漢中王はイラストがカッコよくも渋くもないのが使う気になれないな
>>491 下手くそが何も考えないで使ったら勝てないレベルにはなったな
騎馬3割くらいマッチすんな
やっぱり騎馬単人気やな
馬がクソっていうか馬が迫ってきたら下がらないといけない槍がクソ
槍撃で馬を弾けたらいいのに
>>502 バラは衛カンが士気4で殲滅力あって本当に優秀だから、衛カンさえ撃ってればそこそこの腕なら何とかなる
ワラは最後で捲る感じになるんだが内乱3回とかは取られたらキツいかもな、ただ文鴦は強化版鄭だからな
かなり強くなった
>>507 騎馬は""聖域""だからしょうがないね
槍対馬は3あたりの槍が押さえ込まれて壁凸食らうかその前に馬を槍撃で削るかみたいなお互い殺意増し増しの相性好きだったんだけど、今は槍の動きがすっかりチキンになってしまったな
騎馬単エアプだけど騎馬単って使いやすいの?
なんか難しそうなイメージなんだが
苦手兵種の兵種アクション食うと移動速度下がるとかやらない限り馬が最強は間違いない
復活カウント短くなるどころか刻印で伸びちゃったし
漢中王 武力14の剛弩3発で武力1倒せないの笑うww
そりゃワラ最強ですわ
>>512 ちゃんと槍消したりして正面からやり合おうとすると騎馬単は難しい
相手の槍の周りでウロチョロして、釣られて孤立したり槍撃でオーラ消えたりした所に付け込む戦い方だとベリーイージー
4枚騎馬単とか素武力と機動力を両立してるから、下手なバランスデッキより操作量少ないしな
漢中王が追加された際の
曹操劉備孫権は全部イラストがダッセェって感じだったよな
もうちょっと使いたくなるようなイラストで出して欲しいわ
>>512 使いやすいとは思う
ただ、わかってるワラは槍消せないし
わかってる号令はきっちり赤青赤決めてくるから、それに対処できるかどうか
ぶっちゃけ騎馬単が好きでもなければ無理して使うほどではない
>>510 約束迅雷、再起連環、迅速あたりも聖域だな
>>519 武威もじゃね
また20位以内にいるけど下方されないし
落日は7.9になったから最初の攻めでかなり有利とれるようになったわ
>>521 蜀強いのが軒並み死んだからなぁ
強いけど弱い時間ある3コスだから許されてる感
引っ張られたら死ぬし
こいつとカウガールぐらいしかもう強いのが見当たらん
頂上は両方とも関策の勝ちか
休日頂上は平日と違って勝敗の忖度ないな
>>527 普通に自分の計略使うんだから地図はいなくていいんじゃね
砕城銀ペイ入れたバラが多い気がする
>>529 後は新関索新馬謖ぐらいだろ
馬謖は弱くなかったから弄らんで良かったな
まぁ他に使うのがないから上げて使えという事なんだろうが、士気5計略すぐ暴れるのこいつらいつも忘れるし
牛飼いずっと強いけどずっと許されてるよな勝率出てないんかな
蜀の2コス騎馬で異彩ゼロ牛と張飛だけなんだな
今日休日じゃないのに頂上2つあるの本当謎なんだけど
姜維下方されたからお満寵こすってクソゲーいっぱいしてきたけど
こいつ迅速将器あったらもっと評価高かったよな
りっこ&よーこが分かり易くクソゲーになってんな
こんな忠義ゲーみたいなのがやりたくてバリアジョージ殺したんか
>>535 君にとって良ゲーになる事は無いと思うよ
>>535 今はあのカップルのハネムーン期間なんだよ
終わったらぶっ殺されるから黙って待て
>>532 他が酷い
突撃術だけが取り柄とか縮地戦法とか
群雄の象さんは武力だけじゃなくて弾き距離に速度まであがるんだぞ
時間すら負けてて普通に下位互換という
下手くそは刺さるから使いこなせないかもしれんが
>>531 弓鮑三娘もクッソ強いと思うし、新陳到、槍鮑三娘とかは見逃されてる強カードといってよくね?
個人的には3コス張飛とかも普通に強いと思うし、ワラパーツのダイヤモンドジジイとかヒイもいるし
>>539 エラッタやら上方やらがが追いついてないわな毎アプデごとの修整少なすぎんよ
エラッタ込みだと修正結構入ってるのに
文句言うとかクレーマー怖いな
TCGなんで出た時期によって強弱あって当たり前でしょ
全て平等な強さ求めるなら将棋でもやってればいいのでは
陸抗ヨウコって不利無理なデッキ多々あるから強いけど
前ver黄昏落日の足元にも及ばんよ
>>540 3コス張飛とか覇者帯でもほぼ見ないぞ
下位限定カードだろ
白兵込みで見たら新甘寧といい勝負
>>541 あんまり蜀は強くしたくないのよ
ほっといても使用率あるから
関興とか熱狂的信者いるから上がらんのもある
>>543 5chでブチ切れて長文書いてるほうが怖い定期
>>533 まだ見てないから分からんが甲乙付けがたい内容だったんだろきっと
バーア後の初回頂上でもあるしなあ
そろそろ儒者の諫言を許してくれませんかねぇ
なーんで強化前より弱くしたの
>>512 枚数による5枚型はそこそこ難易度高い
4枚型は操作自体はかなり簡単だから一度やってみると良い
もちろん立ち回りをある程度おぼえないと勝てないけど操作自体は騎馬しかいないし多分おもったより簡単よ
>>548 謎弱体化枠は他にも沢山いるから諦めよう
>>546 どっちも怖いわw
>>548 異彩で我慢してもろて
馬が増えたと聞いて前から使ってみたかったR甘寧の出番なんだろうか、どんなデッキがいいのかさっぱりだけどな
>>540 弓ホウサンジョウは微妙に足りない、ダイヤモンドじいさんも婦警見たら犠牲いるのかよと思ってしまうが
>>512 やってみたらわかる
他のデッキ握るのがアホらしい
今は、はやて でさえ騎馬単捨ててバランス型デッキにしとるくらいに騎馬がキツイ環境よ。
旧三国志で騎馬メインでやってたランカーでさえ騎馬捨ててる現実
仮装婦警はスペック考えたら多少強くてもいい
というか普通の金郷公主をどうにかしてやれい
社かもが復帰して征覇王で証サクサク増えるくらいには環境良くなったろ
姜維の時はプレイしてなかったからな
>>559 単が出来る方がおかしいので今が正常です
婦警は色々なデッキ詰ませるから3cとかになるんじゃない
>>563 婦警って今何カウントあるの?
タイツの下履いてないなら使いたいわ
婦警はダメカ率が異常だわな
婦警さんが荒くれ者にメチャクチャにされる方が刺さるだろ(性癖に)
>>559 あれは騎馬単がキツいじゃなくて称誉が強いから使ってるんやで
称誉デッキははやて軍団気に入ってて
前からよく使ってるデッキじゃん
>>570 みんな知ってる、知らんのはモグリ
彼は強い馬盛りに弓妨害入れるの好きだからね、実際強いし
ここじゃ馬弓デッキなんか見ないとかそんなヤツ多いけど
三陣昇格戦の昇格失敗リーチの対戦に六陣が出てきた…
五陣とはよく当たるけど三陣上の相手と当たることもあるんだな
もちろん城ゲージ0対100で負けた
バージョンアップでマチ帯とか変わった?
婦警って普通に強くね?
兵種アクション強化系超絶に対して後出しで無力化出来るし
>>564 どちからというとワントップや兵種アクション重視の超絶に抱き着いて潰すのが強そうに見える
6枚劉備なんかにも刺さるかも
>>577 使ってみるか・・・
まぁ、城ダメ取り戻せないと思うんだ
ダメ計2枚入れる方がいい気がする
漢中王は張苞EX張皇后EX王桃EX銀屏でええかな
狐配信見た感じだと目覚めと組むの良さそうだったが
>>576 麒麟児マークU全盛から遅れて出すあたりえぐいよなあ
武威「桃園、断金、羊陸…結局のところ全部ホモでは?」
婦警やばいわ
これ多分全盛期呂布郭淮相手にも活躍したよな
郭淮は柵あるから厳しいかもしれんが
弱ペダコラボの羊陸はいいところを突いてたんすかねえ
>>575 五陣相手に九陣も出たしなんか変わったんかね
まーしかし4枚目だから入手までちょっとかかるだろーなって
敵討制度馬謖ケニアが超苦手なんだけど、こいつらどうしたらいいの?
10陣あたりをウロウロしてる腕なんだがほぼ100%やられる、、
こっち4枚巨虎がメインっす
SR弓王元姫ちゃん強化されたけど相方は誰が良いんすかねぇ
>>594 曹洪ワラは号令には強い
文鴦になんもない
夏侯淵も多分きつい
>>593 高コストの兵力を万遍なく減らす事を心掛けよ
>>591 効果時間が 19秒(7.9c)→ 20秒(8.3c)に変わったとのこと
仇討ちケニアは苦手だどいつもなんか勝ってる
内乱リードされても腰を据えて息切れするのを待ってみようぜ
「俺は単体強化するけどお前は駄目な」
仇討ちケニア?潜兵満寵で張飛ふっ飛ばしてそのまま満寵城門シュートするだけで勝ってるわ
10回連続くらいマッチしてくれんかな
必要士気を減らすエラッタを増やすなら、傘回しもなんとかしてやれば良かったのに
将器も弱いし士気6どころか士気5でも問題無いだろ、2コスも居るから使いようが無い
婦警に関しては交通整理と同じ匂いがするわ
そんなので勝てるようなのとしかマッチしてないんだな・・・
流石に感染5千人ってなるとゲーセン行くの怖くなるな
ケニアってそもそも何処にもアフリカ要素無いよな。どこら辺がケニアなんだ
てか婦警も一種のバリアよな
上手いことやったら倒せるorかわせる からそこに駆け引きが発生して面白いってこと忘れてんのか開発?
>>605 満寵おるのに仇討ち打ってくるとか汝 何陣?
陸抗羊コは典型的な下では流行らないデッキだと思う。素武力低くて伏兵もいないから開幕内乱一回取られた程度なら大成功。中盤までは我慢のデッキ。999が現役なら30カウントで城落ちそう。
>>598 巨虎に妨害!?!?!?!?!?!?!?!らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそも4枚巨虎っつってんのに満寵だの妨害だの言ってるのが草生える
>>611 大戦初期にギニア出身のランカーが使って100連勝したのが由来
>>613 満寵先打ちで張飛ふっ飛ばすだけだよ
そこから仇討ち撃とうが何しようが枚数差でダメージレースは絶対勝てる
まず張飛が入ってる仇討ケニアを見た事がないな
騎馬が馬謖しかいない時点で内乱戦でも機動力でも劣るのに
関羽馬超馬謖の騎馬2がテンプレだと思ってたが
3コス文オーが強化されたけど、まだ2.5コス槍文オーのほうが使いやすく感じる
3コス文鴦見ると全盛期槍呂布って本当にやばかったなあと思い出す
>>624 槍呂布とかやばくねーからw
今のカードの方が駆け引きにも発展しないからやばいんだけどw
>>624 文鴦の方がやばいのに気が付いてないやつおったんか
今の文鴦とか全盛期槍呂布のほぼ上位互換やぞ
マジあのクソ槍長すぎんだよ
>>626 これ
今日使ったけど、効果時間倍やし城ダメもらえるしダメ計で落ちないし刺さらないで隙がない
乱戦だけは呂布のが強かったけど、士気6で連発できていい性能じゃねーわ
文オウ激寒カードになっちまったな
不滅よりヘイト上がりそう
覚醒ゲージ制限があることを無視してもなお、乱戦速度上昇と撃破兵力回復を見なかったかのように
「ほぼ上位互換」なんて言葉を出すあたり本当に日本語不自由な人が多いよなあこのスレ
覚醒3になるまで指食わえて待ってる勢多くない?w 待つデッキ使ってるなら諦めてくれ
文鴦強いかもしれんけど、覚醒上げるの必要っての忘れてない?
猫耳配信を見たってわけ
はっきりわかんだね
槍呂布とか郭淮には並んでないな
全盛期槍呂布は最初から武力10の征圧4だったんで
まあでも対策は考えた方がいいのは確か。今のところ候補は婦警か馬良あたりか
>>589 あの後二陣と七陣に当たった
四陣上下に当たるようになってる?
まあ陣に残ってる君主ももう少なそうだしな
文鴦は覚醒3までを辛憲英や衛瓘でごまかせるなら強い
文鴦本体の刻印が消えたから前線で押し付けやすくなってごまかしやすくなってるのもでかい
でも3コス文鴦って婦警で完封されるよ
婦警が流行るまでの命
スレで度々報告あるけど、銀銅プレはかなりマッチ広げてるんだな
同陣の勝率80%にあてるより、3つ4つ上でも30〜40%同士で当てた方がよかろうかもね
曹髦 曹仁 弓楽進 曹洪 曹氏 笑顔
これが鬼強なんだわ
>>632 辛憲英とかヤクザとか序盤から強いのいくらでもあんじゃん
覚醒3なったら対策打ってないデッキは詰んでるぞ
計略は強いし撃破は取れるけど城ダメが取り返せないから勝てないカードだったのが撃破で城ダメ取れるようになったらそら強いわ
効果エラッタと一緒に刻印外すのは思い切りが過ぎたな
良し!3コス槍文鴦が暴れて下方されれば
生贄で下方されてた2.5コス槍文鴦がようやく許されるはずだ!
結局は覚醒貯まる前に城を落としてやるのが一番の対策、つまり区星の出番ってわけよ
冗談はともかくこれまで0ptだった区星に異彩ついた(4pt)ってことは攻城兵厳しくなったんだな
雲散系もっと広くしてくれよ
範囲に入れる前にやられる超絶ばっかりじゃねーか
>>643 あれ別に生贄で下方されたわけじゃなくていつ下方されてもおかしくない状態で保留されてたのが
あのタイミングでついに下方されたってだけでしょ
今の武威や極意2掛けもその状態だと思うわ
今月の厳選どうしようかと思ったが弓楽進緑3辺りで良さげかな
奇才落ちると思ってたなあ
エイカンは魅力があるのもあかんわ
あれのせいで晋相手だから開幕柵内乱取りに行きたいのにカウンター強すぎてすぐ撤収強いられるし
曹洪だめだろこれ前のバージョンが可愛く思えるなんて思ってもみなかった
ウマエイカンは撤退したらゲージ0ってリスクはあるからなぁ
>>644 もう開幕乙とか死語だからな
運営が念入りに始末してきたからもあるが
>>654 戦国のチャージ計略っぽくしようと思ったら溜めしか無理だったんだろ
回転発動だと狙った方向撃てないし
>>651 本当それ
よくもまあ次から次に糞つまんねーゲーム作れるよなw
号令使いたいならヨウコリッコウだね
いやコレはやはり約束が強すぎるのでは・・・
クソスペ陸抗入れなくても優秀な呉パーツを入れて
加醒→加醒→羊→羊
で良くない?
>>643 黄夫が下方されたからって太平要術が上方される事もないので
>>659 2コス武力8弓に城に迅速
攻城術とか見なくなったね
前ver.で姜維とか疾風ワラ使ってたであろうプレイヤーに当たるとだいたい羊&陸だったからとりあえずはこのコンビ絡みが強デッキになるんかな
>>647範囲が奥にめり込みすぎてな
もうちょっと手前にやってほしい
>>661 太平要術は黄布の目を逸らすためにと上方されたんだよなあ
>>639 まあ一番人数が多いのが丞相と司空なので
陣はもう仕方ないのかもしれません
>>665 異彩maxから減った記憶ないなw
他の歩兵組は歩兵天啓絡みで異彩下がったのとかいるけど
>>663 ワラから号令に移る奴がそんなにいるとは思えん
文句が出てるうちはまだ安泰だな。
誰も内容気にしなくなったときが終焉。
>>667 効果があるかはともかく今回も質実姜維上げてるし同名上げの逸らしは意図的にやってるでしょ
>>670 ずっと35pだったから関係ないんじゃないの、かなり時間が長いわけでもないし
2.5コス武力8槍が持つには寂しい性能だね
同じ士気5武力+3ならまだ弓張悌とかなら戦える気はするが
砕弓でもよく見るしな
刻印凌統は計略強化されたけど結局はサックで良いに落ち着きそうな雰囲気
他の勢力なら声もかかる…?
ダメ系妨害がそこまで幅利かせてないから、ステルス号令って言われても…ってなるわな
まぁ赤壁使ってる俺には致命傷なんだけど
ダメ計妨害が主力でも2.5コス武力8槍抱えて士気5で+3の号令程度なら他の計略で捌けるデッキも多いだろうからなぁ
袁家の士気バック系と組めばダメ計妨害の対策になって悪くないかもしれない
混色にしてまでやるメリットがあるのかと言われると微妙だけど
姜維は勢力制限解除だけじゃなく、コスト2に下げても良かった。
田豊や馬姫のように、2.5なんてお世辞にもコスト軽いと
言えないんだから使われやすいコストでないと。
りゅうおう諸葛亮まだ全然見かけないけどどうなんだろ
>>679 バーうぷからまだ二日しか経っていないので
勢力限定外してんのはイラコンカードを共演で出すためのフラグだろ
>>678 混色でステルス号令欲しくて勢力に拘らない場合ヘスティアがあるのがな
まあ彼女も見かけないけど
質実姜維は計略上方したりスペックエラッタすると桃園と暴れるの警戒されてんだろうな
やはり歩兵がネックか。
槍か弓というだけで相応の使われ方できるが。
>>678 7/7/2でもと思ったけど縮地征圧戦法さんが泣くか
蜀はなぁ…
蜀の8/4/2槍使ってみたんだけど
こいつの計略なんでこんなにクソ弱いの?
士気5使ってこれかよ
三国4〜はダメ計はともかく妨害はシリーズ史上最弱まであるからステルスもまあ相対的に価値がなぁ
>>689 本来コスト比最大武力の計略なんてその程度であるべきなんだよ
他の奴らが強すぎるんだ
蜀の2コス8槍の中では一番スペックいいんだぞ…Rならもっと使われてただろう
魏の2コス馬の最強スペック曹休
呉の2コス弓の最強スペック約束
これらと比べると明らかに計略弱いよ
兵種的に槍が一番弱いのになんでこんな調整なんだ
文鴦は馬賈南風と相性良いのでは?士気4で武力13の早い長槍は中々強いやろ
>>693 約束は計略は打ったら負けレベルに下方されてね?
それでもスペックがお化けだから強いが
漢2コス槍の文醜はどっちも計略強いのに蜀の槍はなんだそのザマは
>>694 強いには強いけど
槍撃アップするわけじゃないから
なんだかんだ結構押し込まれちゃう
刻印あるやつとか知力低いやつとかと比べるのはどうなの
>>695 それでもまだフウシュウより全然強いぞ
溜めが長いのはあるが
+5の50%回復上限突破に攻城力upが8c以上ある
フウシュウは+4の6c台でトータル兵力-10%だからな
>>696 群雄も強いしな
晋も柵有ったり蜀よりは強いな
今回のスタンプ金郷公主だけ欲しいんやが4枚目とは解っとるなSEGA
>>702 途中送信した
管亥なんて未だに強化戦法だしな
同じ汎用計略でも漢の意地なら計略ムービー貰えたのに
いっそ強化戦法は武力+5に……と思ったけどそれだと呉の金ピカと汚い鎧が強くなるかな
何故か…いや完全にわざとだろうけど
蜀は2コス以上に刻印持ちが少ないからね
高コスのスペックで置いていかれてるのは間違いない
次の追加の目玉かなぁ蜀の2コス9/1/1槍や2.5コス武力9城持ちは
馬張飛 2コス槍9 フセン
5.5コス時点で武力25のハッピーセット完成!!
>>706 割と真面目に9/1/1刻槍は張飛になると思うが
2コス8/8/2魅刻城の関羽とか
>>703 単にコラボ込みの際はコラボの排出優先なのでは?
とか思ってたら、前回は真っ先に華装の辛憲英来てたな。
陸抗に弱虫ペダルのドヨ入れて覚醒3でひたすら荒らすってのやってみようかな
覚醒3で武力+10になったし効果時間も伸びたから武力20の2倍速騎馬で荒らすのが楽しそう
俺の記憶違いかも知れんがちょっと前に受け継ぎ姜維の勢力限定無くせってチラチラ見た気がするんだよな…いざ無くなったら微妙みたいな意見しか見ないけど
婦警はワントップ殺しなのか
デッキ変えるかなぁ、天下無双とかの移動速度アップ系でも無理な感じ?
どっせいワラって騎馬0でもワラ対決ちゃんと塗れる?
なんやかんやで今回のコラボカードはあまり使われなさそうな匂いがする…
蜀は2コス9槍が来た瞬間、全ての2コス8槍が死にそうだからなぁ
8/2/2刻勇城の良計略持ちあたりをまず出して欲しい
>>613 わざわざ張飛が踏んでる辺り、ガチ品での話なんやろなぁ
>>720 満寵の伏兵の速さしらないとかマジで低品だなお主
>>720 満寵は伏兵状態でも槍より早いぞ
あれを狙って避けようとしたら、撃たれた瞬間に部隊突っ込ませる以外に選択肢は無い
いや、マンチョ使ってたから速さ知ってるけど、狙った相手に踏ませてもらえることなんてほとんど無かったんだが
中知力に妥協で踏ませて後は流れで乱戦が定番だったけどな
言うて満寵打った直後なら張飛が踏んでも撤退しないし仮に張飛落ちても仇討で返せば城門シュートはい勝ち〜にはならんだろ
>>707 そんなスペックが許されるかって夜叉さんが言ってたけどそれより9/1の方が強いよな
8/3/2の槍に刻印とか罰ゲームだよな
今となっては運営に嫌われてるとしか思えない
>>724 ケニアで消耗戦に持ち込めないまま部隊落ちるのって割と絶望出来るのでは
張飛がギリ落ちないって裏を返せば張飛を生殺しにして他の部隊削る選択肢も出来るって事だから
4枚とか相手だと1点止めても…って感じだけど、3枚でしかも1枚が2コス武力6馬は魏の編成的にも守りやすい
刻印付いても良いから2コス天啓だして
あと全皇后のクロストももっと評価されるべき
Ver.3.6.0Bでは、みなさまからのご要望を多くいただいていた武将カードの能力値変更(エラッタ)を実施します。
夏侯覇さんは要望が無かった?
やめてください下さい2コスで7/9/2 勇魅城刻の泣いている子だっているんですよ!
>>722 ケニア側は関羽馬謖で張飛へのルート塞げばいいだけやろ
満寵側も狙いすぎて効果時間無駄にしてもしょうがないから、伏兵ダメ戻り次第関羽馬謖に当てるのがベター
万矢とか刻印持ちの中でもかなりのひどいスペックなんじゃなかろうか
ドヨ+8なのかwiki見て+10とかすげーなと思ってたわ
朱霊って士気最大だと士気4で+6 -2が20cと破格の性能してるけど、全然話題にならないのは何でだろ?
朱霊ってそんな恵まれた効果してんのか
新高幹は見習って
>>742 どんな構成想定してる?
栄光デッキの場合はそれを打つ=他の栄光計略が弱い時間になる
単体でその程度の効果だと攻め込まれやすい時間作っちゃうんだよね
>>733 要望というなの社内方針の具現化をそのままやってるだけだからね
そら朱霊からの郭図で武力17遠弓弱体マウントで相手は涙目よ
同じスペックで士気3で武力15上がるやべーやつが居るらしいぞ
だから使わない
朱霊は単純に、士気最大なら王者やら老師やら栄光の士気やら他に打ちたい計略が多い上に、コンボに使うなら士気4が重すぎる事なんだよ
遠弓欲しいなら麴義
1コスにサポート積むなら冷や水転身
栄光に入れるにはライバルが強すぎるけど、栄光以外のデッキは殆ど死んでるっていうジレンマ
20カウントっていうのがなんとも言えない
ここぞってところで切れそう
士気MAXで士気4払ってようやく武力9の遠弓が20cでしょもうちょい武力低下効果欲しくないか
低レアかつワラ向きじゃないカードはゴミ
R以上の低枚数向けはガチャ集金用
低レアかつワラ向きは良品
こんなイメージ
新関索は強いけど弓鮑はなんかイマイチでした槍鮑にして他にコスト割いたほうがいいかな
SS甘寧マジでつまんねーな、勝手に前出ししてりゃ相手の城が腕組むレベル
鮑征戦は100戦に一回当たるかだからノーマークで負けてあったまる俺
>>762 こんだけ使いやすいコンボ号令が出てるんだから、見直しして欲しいわ
>>742 朱霊から投げソジュかけて士気増やして倒していければ楽しかった
勝てないけどw
どんどん倒して士気増える時は楽しかったけどそこまで
朱霊は馬王者と相性良さそうだね士気10から
朱霊から王者打てば相手は守るの相当きついはず
曹洪、速度あがんなくてもしき3で武力20相当の火力出るのを開発は失念してたんだろうか
最初からその火力出てたのに、
「エラッタで弱くされた。士気3に戻せ」って散々喚いてたのお前らやんけ
曹洪くらいの単体強化に文句出るぐらいなら、まぁまぁ平たい環境だな
全皇后並のverかも知れん
>>780 6/2/1復活の頭おかしいスペックのやばいのいるやん
気が向いたら打てるのが強みであり弱みでもある
カウントそんな長くないしこんなもんじゃね?
士気4の頃にちょっと使ったけど短くてびっくりしたな
また使ってみるか
>>722 張飛を城に戻しながら他2枚で伏兵のケアしてれば良くない?
満寵のすぐそばに張飛居るなら別だけど大体3枚固まって白兵するから突っ込ませるだけが選択肢じゃないでしょ
>>782 相手の優勢、こちら劣勢
噛み合ってるのか...
均衡、優勢、劣勢計略全部積めばどれか撃てるな(名案
厳顔は素の武力と守勢の上昇がアレなら車輪じゃ無くてもいいけどね
Twitterでこんなの発見したぞ
>>786 じゃあ均衡の俄何焼戈も士気3にしてくれ(暴論)
>>793 いたなーそんなの
最後に見たの2年前かもしれん
>>749 制御出来ない計略はちょっとなw
弓撃ってくれるとは限らんし
>>778 十分おかしいけどな
槍少ないデッキはあれだけで詰むレベル
地方はまだしも都心や大阪は流石にゲーセン危なくないの?
ここの住人なら職域摂取で既に2回打ってるだろうからへーきへーき
緊急事態宣言出たら近所のゲーセン閉まるんだよなぁ
またスタンプ埋められないかも
オリンピックだから大丈夫、緊急事態宣言とか関係ないしワクチンもあるから
>>800 ワクチン接種前に九州遠征顔出し動画ウプしてるしヘーキヘーキ
文帝の治世からの曹洪連打で相手はしぬ
はい最強
真似していいぞ
>>801 騎馬である事のメリットを活かせないなら他の号令を使った方がいいと思うよ
姜維弱体されてから復帰したけど十分戦えるなー。
前がヤバすぎたのか
陸抗時代の小喬って、周瑜と結婚後孫策が亡くなった200年で仮に20歳だったとしたら陸抗が生まれた226年で46歳
陸抗が成人する頃には…
1.5曹洪は剛騎戦法がめちゃくちゃ強かったからたまーに使ってたのに…
優勢だと速度が上がる&素の武力上昇値アップなんて無駄な追加により必要士気1上がって使いにくくなった
↓
剛騎戦法時の凸ダメとエラッタによって上がった武力上昇値をそのままに必要士気3に戻す
↓
士気3でこの効果は盛り過ぎなので凸ダメ下がる
ここまで見えてて悲しい
1.5曹洪は剛騎戦法で完成してたのに無駄なエラッタのせいで使い物にならなくなるんだ
>>802 大阪のラウワンですら宣言による休業は止めちゃったので
宣言でてもプレイできるから安心していいよ
やたら霊犬と当たるんだけど蜀でメタれるのいる?新馬良とかかな
伏兵だけじゃな・・・今のトレンドは伏兵柵
これで守りは完璧なんだ
徐庶のあのスペが許されるなら誘導カクも武力4にしてやれよ
>>817 曹洪の初回エラッタは酷い話だよな
需要はニッチだったとは言え、上方エラッタ(のつもり)で使用率下がったのはコイツ位だろw
2022年3月期通年、だろ
来年の3月までに英傑出しますってこと
>>792 常時参照で使い辛くなるのに士気増えるのか・・・
コイツこそ雑に士気下げてくるのかと思ったのに全然違う方向に魔改造されたなあ
于禁は魏に連弩号令が来てそのパーツになるのかと思ってた
なにもなかった
キョウイ下方されたから勇往邁進に戻すかーーからの婦警で再度息を引き取ったw
来年までに消えるゲーセンは多そう
この度アミューズメントスペース ギガゾーン広島駅前店は2021年8月31日を以って閉店する事となりました
21年4ヵ月と長きに亘り皆様と共に過ごせた事に感謝しております。長らくご愛顧頂きありがとうございました
※8月30日までは連日24時まで営業
8月31日18時完全閉店となります
>>831 突撃将器の無い1.5馬の起用はよほどの計略でなければなかった記憶がある
>>836 よほど攻城見込める計略や編成じゃないと内乱取る方向から逆行するカードは勝てないよなあ
>>828 22年度の3期なら10月ごろでは? 違うかな?
>>840 夏休みの終わりと共に消えるとかなんか芸術的
100円玉集める業態はもう古いねんな・・・
伏柵が特技は抜け作扱いだったのに
時代も変わったんだなと思いました
戦国の朝倉義景が1コス槍2/2柵伏でSRと最初は外れ扱いだったのに
1週間もしない内に浅井朝倉で組むなら必須という扱いになったのが転機だったな
>>844 今は世の中に基本無料が溢れてるからなあ
マリオランがアプリ買い切り(課金要素なし)1200円くらいでリリースされた時は
任天堂が銭ゲバに走ったって叩かれたんだぜ
ゲームは無料で出来て当然の風潮の中ではゲーセンも辛いだろうな
無料だと時間ある人が圧倒的に有利だから有料は気炎で欲しいな
>>847 魅力の無い当主wwwと馬鹿にされてたが1コス伏柵魅とか強すぎるんだよなあ
のちに娘の四葩と組ませると実質伏柵軍と伏柵魅軍になるっていう
いや、さすがに統率2伏兵なら最初から出てた方が良くなかったか?
いまはお家でアーケード以上のゲームやオンライン対戦できちゃうけど
大戦ができるのはゲーセンだけ!
ゲーセン無くなって萌カジノになって良いから
大戦コーナーを端っこに作ってくれ
プリキュアとかドラゴボのカードゲームやってるおっさんと仲良くやるんだな
商業施設内のは融合しつつあるが・・・
紅蓮覚醒させて夏侯玄
4コストで7と7が並ぶのはどうなの?
計略使用回数見ると今使ってないのに回数の方には姜維入ってる人が多くて笑うわ
紅蓮曹操にとっての王佐の才が夏侯玄になってて荀ケかわいそう
>>859 知力上げに士気使うなら2回打てと言いたかった
>>864 三国志大戦スレに人生捧げてるのに?
要らないのに離れられないんだねw
曹洪のゴキブリ戦法強いなー
ゆるゆりの上方が隠されるなこれは
1.5馬曹洪以外に存在価値あんのってぐらいヤバい
知力依存SSの夏侯玄を知力上げないで連打の意味がわからんわ
1.5馬がエラッタで有用な士気3計略をもらえるシリーズ
劉封曹洪ときたら次は呉か?
>>869 1試合に士気5を2回1セットでうつ戦い方とか
どう考えても弱い
甘寧は思ったより体感長い
てか範囲を○じゃなく自分も含めた長方形か扇形にしてくれ
>>872 呉の1.5 武力6馬シリーズ
渾身の身代わり
捨て身の神速
男の意地
逆境の翼
逆境以外は士気3でいいな
自分中心円に常にダメージを発生するフィールドを展開する
こんなのでよかった
>>870 0.8c伸ばせば大活躍だろうなあ😁
コレ考えたやつ正気じゃないよ
呉のトカゲもいい加減エラッタして欲しいわ…
スペックゴミだし計略もゴミだしイラストもゴミだし…
教えお姉さんで知力+8して夏侯玄打ったら-7-7が高知力でも15cとかか?
士気8とはいえすっぽりするとフルコン憤死レベルだな
すっぽりする方が悪いけど
マッスルにして素で打った方が良いから
フルコン来たら宝具で上げればよい
>>879 知力と制圧上げて刻印つけて士気5で武力と速度上がるようにするか
>>817 さすがに下がってから文句言って欲しい
昔の悲哀使いじゃないんだから
触られない空拳とかいろいろあるんだぞ
>>876 それはない
渾身以外はそんなもん
翼が強すぎるだけ
新ブンオウつえーな
使ってて爽快感もあるしサイコー
>>840 ギガゾーン閉まるのか・・・
カープ観戦に行くときによく使ってたのに残念
まぁあそこ賃料高いのに長い事コロナで閉まってたから仕方ねぇんだろうな
広島駅って地味に立地エグいよな
真横にマツダスタジアムとコストコ有るし、宮島まで路面電車が直通してる
運転以外は最高の街では
>>864 なら君は一人でやめたら良いだろう
やめられないの?何しにここに来てるんだい?
>>889 ズムスタができるまではそうでもなかったんだけどな
駅の裏(北)側にはなーんもなかったし市役所や市民球場のような施設が一通りある紙屋町や本通り周辺の方が明らかに賑わってて
むしろ広島駅じゃなんもできねえなレベルだった
天稟つえーな
脳筋並べて士気5から制知士速とかで強引に城張り付いたら勝つるわ
後半フルコン型がめっちゃ餌に見える
結局姜維や落日、楽進ワラみたいなつえーーみたいなデッキないの?
ぶんおーは婦警でメタれて、婦警は号令守れないみたいな感じか
陣のマッチング幅が報告上がってるように相当広くなってるな
8陣が11陣と当たってたわ
デギダ!
今強いのは
曹洪、羊祜、文鴦
こんな感じ?
あと強そうなのいたっけ?
>>902 乙です
中華の常識は結局ひっくり返せなかったん?
>>885 ヨーコリッコー正面から蹴飛ばして20%削るのくさすぎ
まあ相手が陸抗中に部隊ポロポロ落とすにわかだっただけだが
>>905 仮に陸羊バッチリ決めても乱世の華が暴れておしまいだぞ
>>903 婦警もメタとして強いと思うぜ
まだ使ってないけど
婦警使おうと思ったら8戦中8戦号令デッキだから使う機会ない
お満寵けっこう強くない?
低知力一枚飛ばしてテキトーに塗ってから貼りついて曹洪っていうクソムーブ楽しい
婦警は計略打たないかもレベルにしてはスペックがちょっと良くない気がする
わい漢将
顔良使いたくて厳選500溶かした後にLE480を思い出しむせび泣く
婦警はやってる事が範囲戦場全体の無陣に近いからクソスペでもしゃーない
殆どの単体強化メタってる
>>912 将器の差はあるけど鈴ちゃんと同じだしこんなもんじゃない?
調子に乗って婦警の征圧2で出さなかったのは
正直に開発をちょっと評価してるよ
お満潮使いのフリマの人いたよねどんなデッキだったかな
>>916 よく考えてみりゃそうだな
もし征圧2だったらワラに採用されて号令デッキ側のワンチャンがノーチャンスになってる所だった
そんなに強いなら制圧1でも投げ玉爾みたいに号令でもワラでも入りそう
>>918 まじか・・・
でも縁も龍玉も他に使い道無いし・・・
関係ないけど
うpリスト見てたら関索と泡三女が山頂布陣して音頭を取れば強い気がした
気のせいだろうか
CやUCでもどうせガチャると印刷200円かかるからメルカリで買ってるわ
たまに溢れる縁はSR刷って券でガチャる
緊急事態宣言中に梅田のゲーセン行けるやつすごいと思うわ
>>924 帰城みたいに守りだと号令も超絶も対処できるカードじゃないからどんなデッキにも入る訳ではないと思うが
現状刺さるデッキ多いから入れといて損はなさそう
号令でも連弩劉備とか2.5コス落ち+6号令になるし
超絶はだいたいメタれる
ゲーセンを応援するなら
厳選やガチャをやるといいよ
メルカリやヤフオクは効率がいいけど
それがすべてではないし
ゲーセン支援されないからチャリンチャリンするしかないしな
東京も最初はゲーセンみんな閉じてたけど今はもうどこも閉めないしな
ゲーセン閉めなくなったのは常習的にクラスター発生しないからだっての
寵臣の特別10連はやってる
ゲーセンの売り上げになるし金貨入るし
で金貨でぽけ引いて縁と券でガチャしてる
>>916 単に最初に出した金郷公主のスペックを流用しただけじゃないの
華装って兵種は変わってもスペックそのままなケースがちらほらあるし
( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
>>938 そういえばついでに確認したら小喬も変わってたな
馬になったり馬じゃなくなると征圧変える必要があるスペック評価なんだな
俄何焼戈って制圧管理が大変だな
城門まで上がって馬で援護しようと走り回ってたら優勢になってたりする、号令とか他の手用意しといたほうがいいな多分
俄何焼戈は相手の征圧ランクに依存するからデッキ難しいな
征圧ランク上回ってると張り付いてマウント取ってるだけで優勢になっちゃう
かと言って征圧Cだと塗り返すの大変だしなぁ
つまりガガ様はひぃ〜って言ってれば最強ってことだよ
>>932 まぁでもパチ屋でも出だしたからな
ボチボチ厳しくなるかも
強勢剛騎があれで士気3ならもう白銀は許してやってもいいんじゃないですかね?
スペックで食っていくにも限界あるやろ
>>946 スーパースペックなのでw
他の勢力組は士気5なのは内緒w
>>941 今の蜀に勝てんとかお前が下手くそなだけだろ
今日当たった号令は落日黄昏ばっか。変わらなすぎてつまんね
調整甘かったな
>>950 はぁ?今の蜀とかめちゃくちゃマッチするんだけどエアプにはわかんねーかーw
>>951 お前頭だいぶやられてんなw
手遅れみたいだから死んでくれw
>>952 7c未満にならなきゃ落日黄昏は現役よ
落日黄昏を見てから栄光号令を見ると袁家滅亡も仕方ないと思える
400mリレー決勝、無双呂布が刺さったレベルの事故
5陣だと上手いか下手か分かんないな
フリマに届かない奴は何か足りない
>>955 本番には魔物が付き物だ
ネタにするような事じゃない
発狂単芝白馬カスの人格をそろそろ上方修整してあげてほしい
あんまりにも産廃で可哀想だ
ソウコウ当たったけどこれダメだわ
やっぱりセガには無能しかいないんだなって
>>958 >>961 エアプの糞ゴミがごちゃごちゃ言ってんじゃねーよw
どうせお前らセンモニの前でベガ立ち解説しかしねーんだからさっさと死ねよ糞ゴミw
リアル五陣だと八陣辺りまでとは当たるのか
まぁその何だ挫けずに頑張ってほしい
陣差による実力差なんて勝率に比べたら誤差みたいなもんだろ
新しい関索取ろうと思うけど将器って長槍と兵力どっちがいいかな
ホウ酸娘は弓だし兵力安定な気もするけど
計略重視なら長槍だろ城殴りの号令入りなら兵力も蟻
ゴキブリに殺意高い嫁だなしかし
よく知らんけど、ちょっと前に知恵遅れ君と呼ばれてた人は五陣の人とは別なんじゃないの?知らんけど
これだけ吹聴出来るなら流石にフリマには居てるでしょ。エエとこ覇者止まりだろうが
八陣に上がったばかりだが十一陣とあたったわ、二陣上ならよくあるが三陣上はなかなか見ないな
>>961 少し前まで同じようなことばっか喚き続けててしつこいし鬱陶しいと思ってたけど若い時に変われる機を逃し続けて今の人格の中年になってしまったって考えるともう可哀想で仕方なくなったわ
>>968 何言ってんだオウム返しの糞ゴミ知恵遅れがw
司空馬鹿にしてんのか?
>>970 そりゃお前の事だろw
生産性の無いゴミ糞がwww
死んでいいんだぞ
大戦のスレで誰かをディスるしか能が無い人生可哀想 www
>>971 夕方はまともな事を書いてるんだからそのままでいれば良かったのに、連敗して湯沸かし器になっとるんやな
蜀なんて関策か中華の常識くらいしかおらんやろ?
前バージョンじゃあるまいし
>>973 だからwプレイしてこいよwww
やって来りゃ分かるだろうがw
>>974 んで何のデッキにボコボコにされたの?
相談して貰えれば力になれると思うし
>>968 ササ五陣とスフ白馬求心君は別モンだぞ
後はアウ槍強いマンがここの名物
やめとけやめとけ
sageない煽るような事しか言えない顔真っ赤にして冷静でない
こんなのに関わると火傷するぞ
自称司空ってことはサバ引いたら13〜14陣くらいかな
2.5ガカさんは、相手が使うと強いけど自分で使うと扱えきれないシリーズの最強だと思うわ
せっかくの盆休みやけどコロナやばいな…
みんな出陣できそう?
>>978 その辺やったら蜀多そうだな
3コス張飛の前出しとか
蜀って武威が結構いるかなーぐらいで後は大していないけどな
使ってるのいつも同じ人だし
異彩0組も姜維のお供達はまた定位置に戻るだけだしな
>>980 ワクチン打ってないんですか?
ここの老人たちはもう二回目打ってますよ?
>>975 関策
中華の常識
大徳
武威
んで目覚めたり魏延絡めたりして守られたり
蜀ばっかで糞つまんねーわ
比翼連理はセットで入れたいけどそうすると馬が1コスになるのが辛い
素直にバラで組んどけってことか
>>935 遭遇したら試そうと思って1.5馬葉っぱにしてるが対面に出てこない罠
槍王異がそこそこ出てくるの草
比翼連理何回か出てきたけど4枚文鴦だと餌感あったので使いたい人は金郷早く引いてバラ組んだ方が良いと思う
ガカは塗ってくる相手に対して均衡取れる形にすると簡単に優勢にもなっちゃうのがな
比翼連理にカウガールを入れることで最強に…
あ、素武力で押し込まないでくださいやめて
>>982 えぇ〜〜〜www
俺の年代は順番来るのまだまだ先やろな
>>983 頑張れとしか言えなさそうだわスマンな
大徳は出来る限り高めのラインから撃たせるとか基礎的な事しか言えないねえ
中華の常識は劉備を邪魔しに行く素振りを見せて警戒させるとか
あと目覚めがキツイならこちらと同じ士気吐かせるように立ち回るとかかねえ
武威は自分も苦手だから分からん
婦警さんは葉っぱにも屈しないが、最高武力が別にいる可能性が高いのと効果時間的にどうなのよってところ
>>978 白馬君って大体フリマ底辺ぐらいにいるっぽいから今司空ということは前バーやり控えたか勝てなったかして遅延気味になってるんじゃね
-curl
lud20250121043023ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1628035085/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「三国志大戦4023合目 ->画像>10枚 」を見た人も見ています:
・三国志大戦3420合目
・【ガチャガチャ】三国志大戦3462合目【きゅーと】
・三国志大戦3302合目 [無断転載禁止]
・三国志大戦3642合目
・三国志大戦3720合目
・三国志大戦3620合目
・三国志大戦3460合目
・三国志大戦4003合目
・三国志大戦3802合目
・三国志大戦4092合目
・三国志大戦3205合目 [無断転載禁止]
・三国志大戦3480合目
・三国志大戦3926合目
・三国志大戦3288合目
・三国志大戦3301合目 [無断転載禁止]
・三国志大戦3770合目
・三国志大戦3549合目
・三国志大戦3790合目
・【求】三国志大戦3083合目【ロケテの大号令】
・三国志大戦3634合目
・三国志大戦3709合目
・三国志大戦3469合目
・三国志大戦3864合目
・三国志大戦3884合目
・三国志大戦3845合目
・三国志大戦3382合目
・三国志大戦3594合目
・三国志大戦3491合目
・三国志大戦3682合目
・三国志大戦3453合目
・三国志大戦3545合目
・三国志大戦3489合目
・三国志大戦3641合目
・三国志大戦3645合目
・三国志大戦3534合目
・三国志大戦3380合目
・三国志大戦3648合目
・三国志大戦3674合目
・三国志大戦3526合目
・三国志大戦3823合目
・三国志大戦3801合目
・三国志大戦3710合目
・三国志大戦3807合目
・三国志大戦3925合目
・三国志大戦3660合目
・三国志大戦3780合目
・三国志大戦3712合目
・三国志大戦3803合目
・三国志大戦3707合目
・三国志大戦3529合目
・三国志大戦3285合目 [無断転載禁止]
・三国志大戦3303合目
・三国志大戦3670合目
・三国志大戦3705合目
・三国志大戦3500合目
・三国志大戦3268合目
・三国志大戦3552合目
・三国志大戦3527合目
・三国志大戦3800合目
・三国志大戦3590合目
・三国志大戦3499合目
・三国志大戦3454合目
・三国志大戦4099合目
・三国志大戦3468合目
・【サンタが】三国志大戦3528合目【殺しにきた】
・三国志大戦3292合目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]
14:30:23 up 7 days, 15:33, 2 users, load average: 10.59, 11.25, 13.00
in 1.5935599803925 sec
@0.047970056533813@0b7 on 012104
|