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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ 三国志大戦 .NET
http://3594t.net/ 三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp ※前スレ
三国志大戦4014合目
http://2chb.net/r/arc/1625656786/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
あー、すまんな
久しぶりに受け継ぎ使ったらうーんってなったから書いたんだが
その後、落日使ったら強すぎてワロタわ
まぁ御祝儀といつも強い勢力だしこんなもんかな
しかし何でもあるね、そりゃ呉まみれになるわ
★スレ発足チーム(最新版)★
・スレ民@1軍(PASS:3594)
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条件:階級条件無し、月一プレイ
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条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと)
甘寧と陸胤はレアリティ交換した方がよかった感じがする
5/4/2 活って槍ならほーん、って感じだけど馬だと結構つえっってなるな
女破戦法、ナースニ喬はおむつ交換など業務で見慣れてるから無効だと思う
むしろ医師の指示のもと膀胱留置カテーテル戦法使ってくるから敵だと思う
やっぱり今回まともな号令少ないから、号令使いはだいたい落日黄昏にいくよなぁ
でも僕は大徳使います!!!!!
今回コンビ計略が多いけど強弱ハッキリ
してるせいか見てないカードも多いな
新姜維の将器色んな配信で達見る限り迅速攻攻攻よりも兵力兵兵兵のがちょいと多かった
蜀にしてみれば、魏は好敵手、呉は侵略者ってはっきりわかるんだね。
>>12 嘉兵衛の麒麟児のイメージに引っ張られてるだけでカードとしてはかなり別物だからな
ワンチャンもぎとりより白兵強くしたいから兵や速に振りたい
けど白兵強く、は計略使えばなんとでもなるからワンチャンもぎとりのために迅速赤赤赤の気持ちもわかる
デッキ構成によっては守城も魅力的に見えるし
一応高速ずらし攻城ができなくはないから迅速赤3も現状なら行ける
ただ速度は落とされそうな気もする
>>2 蜀で号令使ってるなら魏延が超強いし、使うだけで幸せになれるよ
武官と文官みたいに女子も純潔とロリに分けろ
不公平だぞ
魏延も姜維もツエーし使用率も高いのにデッキが固まらない不思議
多分姜維 旅路 刻陳到 諸葛瞻とか良いんじゃねえかな
姜維趙雲のバリアコンビデッキは楽しそうだなと思った
>>24 純潔とロリしか居なかったら次代の武将産まれなくね?
あとロリビッチしか居なくね?
彼岸島コラボバキコラボときたら次はタフコラボだよな
追加カード的に蜀と漢が少ない
でも漢はバキで単独コラボしたから、おそらく次は蜀
なんかすげぇ普通に劉備、関羽、張飛来そうな予感
今回陸胤と趙氐貞
絵師もシチュも台詞もちゃんと揃えているの笑えるな
夏侯惇龍星がいないとか正気か?
タフは孫堅おとん、孫策キー坊、華雄仁星って決まってるから
>>40 ホントだ
8弓→6弓、鈴or月姫
だ
八卦がピーキーなら礎当たりかな?
麒麟児入れるなら士気3〜4の回復手段欲しくね?
武力上回ると車輪ダメの入り方が良くなるからチョウルイが最適解な気はする
あとは即効性無いけどコキンテイあたり
新ジョージこの計略性能で10カウント近くあってマジやべえわ
荀氏のイラストが好きでデッキ考えたんだけど
どんな感じにするのが良いのだろうか…
>>6 結局馬なのが強いわな
槍だと逃げれたけど
>>41 端攻め喰らうとしんどいから厳しいかな
>>48 結局カウントが長いのが強いな
蛇矛、勇槍や仁王の惨状見て作られたんだろうが
そいつらより同じ単体強化なのに、スペック悪いわけだしな
フルコンが強い?
よろしい、ならば奪精自爆だ!
あとはバリアジョージでもいれとけば何とでもなるやろ
姜維は帰る動き出来なきゃ頭おかしいで済む位の強さなんだけどな
>>50 ありがとう
弓郭淮入れて妨害枠に丁夫人入れてみる
ねえ黄昏計略ってさ、落日で下げた最大士気を法具同盟玉で戻しても威力変わらないの?
>>58 俺頭おかしいけどいっこうに巨乳にならんぞ
>>56当たった時に笑って強すぎー言いながらメタ握るとかの範囲越えてイラってなる奴
>>61 もっと飯食え
ピザとコーラや、ちゃんこ喰え
>>55 姜維は強制前進ついてた方が姜維らしかった気もする
守りで使えなくなるけど
昨日のもんぎゃは麒麟児は落日黄昏を倒した試合より次の試合の方はインパクトあったな。
中央で呂布と計略うちあって倒す→貼り付け→防衛にきたトウタクと乱戦中にバリアと車輪強化→トウタク倒すついでに深刺ワンパン
それでも時間余ったからミリで塗りながら帰城
>>48 それくらいないと見てから郭皇后で終わりとしかならんからな
今でもキツいし
>>60 白猫で戻しても威力変わらんらしいと聞いたな
まだやってないけど
胸囲おかしら(72cm)
このゲームに胸があってもなくても関係ないがな!
馬良入れれば単体超絶は怖くなくなる
落日にはなんもないが
>>74 呉の1コスで弱いカード探す方が難しいだろ
新カードなんだしある程度盛らないと仕方ないからそりゃそうなる
>>77 1番低い敵対象だからそれなら鈴ちゃんで良いって思ったがそんな強いなら印刷してみるかな
やっぱり法正微妙だなー、上位で流行らない訳だな
上手いワラ使い当たると比較的何もない
青井クラスでああなるのはキツい
落日黄昏に刺さるんじゃね?知らんけど
落日黄昏対策考えるのも嫌になるわーただただ強いってなにー・・・ばいきんまんで返してどうだ士気増えなくて悲しーだろーってやんの?
>>67 正直そろそろ郭皇后は凹ませた方がいいと思うわ
見てて相性ゲーが加速し過ぎに感じる
単体超絶軸のデッキはそいつ自身も相性ゲー生み出すことも多いんでなあ
号令相手には多田野武力4騎兵にしかならんから計略はこんぐらいあってもいいんじゃない
>>85 それ相性ゲーを加速させてるのは
浄化もステルスも積まずにワントップを使ってる側定期
似たようなポジションのSRサイエンも効果だけならかなり強いしこんなもんじゃない
まああっちは最低武力だから使い勝手が天と地だけど
>>85 あのカード上位より下の環境で使えばぶっ刺さりなんやけどな
全然いないね
郭皇后より下方するべきなのは極意張遼じゃないっすかね?
あいつ使用率ずっとあの位置でいつまで許されんの
>>83 まぁお頭入れてるのは騎馬単と吾彦見てるのかなとは思ったが
落日は雲散で消すかと思ったが範囲割と広いんだよな
群雄か魏使って封印するか、密告文使うか
>>86 攻城力高いとこだけ落とせるから号令に何もないとかもないぞ
騎馬単使いがバーup発表されたから何言ってもいいんで使いながら、これ壊れですよwって笑いながら使ってたけど
騎馬盛りだと計略使わなくても戦線維持できるからむちゃくちゃ活きるんだよな
眩惑が使われないのもこいつでいいからになるのもあるし
>>78 乱れ打ちじゃあかんかったんかあれ
あの範囲死角も多いからやなんだけど
漢の追加がしょうもないカードしかなくてつまらなすぎ
>>88 あいつや堕落も強いんだがなぁ
入るデッキが少ない
>>89 武力4で乱戦しちゃうんじゃね
サブカの魏4とかは入ってる印象
>>90 魏のカードは下方少ないし死に調整も少ないのはいつもの事
>>93 前回のSRもそうだけどなんか妙に慎重なんだよな
甘寧は計略使えたら使えたでこのスペックの弓の計略強くするなと叩かれるやつ
>>97 一生懸命考えた月英で技術不足で変な調整になって文句言われまくったから、もう遠距離計略は強くするのは諦めたんだろ
郭淮甘寧はその弊害
まぁ白兵とパーツで頑張ってねと
ビームの方は弓でいいわなという感想しかないが
甘寧ならタイマンの方を使うな
武力だけで採用するにはコストが重すぎる
ギエンなぁここで周泰の劣化だの自爆なら他の1.5馬の方が良いとか言ってたやつ元気にしてるか
>>101 武力10と9の価値をどう見るかだろうな
他の計略メインで使うかどうか
タイマンは特技もなかなか優秀だが
>>102 でも両周泰でも似たような事は出来るな
結局負けてるパターン多いし
>>105 太史慈も英魂以外で見ないし
結局、弓呂布くらいぶっ飛んだ計略じゃないとデッキの主軸にならんのだろうな
甘寧はイラストがドストライクだから弱くても使う
上方されて手の平返すように使われて今以上に殺されるのが目に浮かぶぜ
狐が魏延使って社カモのドヨ(士気7)を返せてドン引きしててワロタ
青井も使ってたけど死ななければ使ってたのになぁみたいなタイミングは何回かあったな
使うタイミングはやはり制限される
速度上がる対騎馬とかには効き目かなりあるだろうけどね
>>49 それなり上位の人が使ってるのだと
弓郭淮・満寵・治世曹丕・刹那求心・荀氏
法具を防柵再建にして遠弓玉剛弓玉にして中盤刹那求心と絡めて
帰城しようとする奴を追い討ちで殺せるとベター
後良かったら荀氏持って行って
6050 5927 4334 9178 6566
上方されても手の平返されず結局日の目を見る事なく消える場合もあるんだぞ
ソースは厳選で風格引いて大事に取っておいた俺
>>99 速4でいいんじゃないの?
遠弓募兵の方が白兵強いけど、計略上方されたら活きるのは速度、征圧3だし
3コス弓士気7とかバランス良く調整出来たらすげーなぁ
約束と呂範に分けて火計してた方が簡単そう
>>114 それがいいというかそれしかねぇから厳選したけど
デッキが見つからねぇ
3コス張飛も特技城無いからゴミだの色々言われてたけど案外見かけたしそういうものなのかも
晋と呉の混色デッキが多いと聞いて群雄賈詡入れたけど単色にしかマッチしない
今回楊氏が追加されて群雄唯一の長槍速3にできる1コス槍というメリットすら失ったな
>>117 まぁ上位はほとんど見ないな
仕方ないが
魏延見てからじゃ吾彦見たら魏延が普通に見えちゃうなw
SRなのに
トウチュウにせよこいつにせよ士気3じゃねぇわ
本当にインフレ凄まじいな
吾彦と魏延を比べる意味がわからないし吾彦の士気3を単純な士気3計略と認識してるのもおかしいし
ってか魏延も蜀使うならとりあえず刷っとけレベルで十分すぎるほど強いわけで
皇甫嵩のあと孫堅が飛んでくるトラウマが蘇ったので槍控えします
士気3と言えば槍9/5/1勇城の士気3もたいがいおかしい
>>119 まぁ刷るでしょ、旧魏延とかもう使う価値ないみたいな事配信でも言われてたな
可哀想だが
>>120 一応あれは士気4なのでw
落日は最初から+5号令撃てる分今の方が面倒かもな
落日号令強いと思うけど俺には合わんな
前の袁家の時もダメだったんだよなあ
新魏延は弘介とかのランカーも散々配信で言ってたけど、蜀ならとりあえず刷ってとりあえずデッキに入れていいレベルで強いからな。1.5コス騎馬でこの強さなら満点の強さだよなぁって自分でも思う
陸抗はなあ
晋単で使えて同スぺ同計略だったら叩かれてたぐらいの強さはあるから(覚醒ゲージは呉6コス分と同じとして)
上手いこと調整した感はある
けど新カードとしては現状正直物足りない
晋の覚醒持ちが入れづらいのが想像以上にきつい
>>126 これ以上計略に色付けたらぶっ壊れカードにしかならんしな
新魏延とりあえず入れとけレベルなら
その内計略が白銀戦法並みにベコベコに凹むじゃよ
陸抗知力依存めっちゃあるから何回か強化されていずれ想定と違う方法で流行りそう単純に号永続号令としてとか
魏延は突撃術あるのがダメだったな
他の1.5騎馬入れる意味ない感じ
新魏延は連環で止まるようになるだけで大分違う
実際は武力速度時間トリプル下方になるんだろうが
>>132 それでも劉封は一応検討対象に入るかな?
士気3で守れて凌げば足並み揃えてカウンターしたい人向き
旧魏延は新しい自分と運用が被るの辛い
あくまでパーツだから、馬張飛ぐらい圧倒的な"数字"出しでもしない限り
そんなすぐガッツリ下方食らったりせんと思うぞ
魏延、計略がメインじゃないし凹まされても大して苦にならんな
まぁ凹まんならそれに越したことは無いけど
クロイワってセガの社員なの?
使ってくるデッキがうざいデッキばっかで
すげームカつくんだけど
勝てる勝てないとか関係なく対面で出てくると嫌なデッキ
>>143 もう終わるゲームなんだしカッカするなよ
魏延は速3にして突撃だけさせとけば2コス並の働き
パーツとしては最高峰の完成度
蜀の号令に入れない理由は見当たらない
選ばれたのは魏延でした
Rの自分の居場所を消し去ってしまったな
余程刻印持ちを毛嫌いでもしない限り
ワラのパーツとしても最高峰だぞ
まやひこが龍喰エンプレスに添えてて10連勝中で今狐の配信で出てきてたけど、
狐曰く「下方されたカードでも強い魏延を添えればめっちゃ勝てる、をお届けします」
て言って宣言通りに魏延に壊滅されて11連勝目を献上したとこやで
魏延普通にワラの超絶としても採用をちょくちょく見るからもうほんとにすごい
桃園の誓い今6.7Cあるのか
蜀もだいぶパーツ増えたしいけないか…?
狐の配信に毎回居る奴はやっぱりここにも貼り付いてんだな
このお時間はSEGAに貢ぐ時間なのでは?
バーうp後の週末ですよ
>>152 号令でも強いけどカウンター考えなくて良いワラの方が合いそう
>>143 大戦3まではこれが普通にいたからな
範囲はちゃうけど
黄昏号令攻城力どんぐらいあがるんだろ?
末裔ぐらい?
魏延と周泰、どうして差がついたのか…勢力、レアリティの違い
張悌最後士気5でぷら8(遊軍込10)とか調子こきすぎる...
>>158 お前の次元はコロナ発生しなかったんだな
うらやましいわ
>>154 もんぎゃはの配信で本人に苦言を呈された槍ネガ君もこのスレにいそうだよな
負け確定で通信障害起こってしもうた・・
こっち孟獲、相手さん大徳だった方申し訳ない
さんぽけ厳選の未来はないのでしょうか…
>>31 タフって続編出てるけど人気あるのかないのかわからん作品だわ
そういえば井上和香似のヒロインとは何にもなかったんやなアレ
タフはマークケアーが
セクロスの振動で車のタイヤをパンクさせたのがピーク
>>153 強いかどうかは今の環境で2.5の槍が士気7払って武力だけ上がる6.7cの号令に価値が見出せるかによるかと…
不滅の麒麟児って号令に入れるよりバラワラにした方がずっと強いんじゃなかろうか
落日にイライラすることが多くなったので
文帝荀ケ何晏で何とかならんかなと思うんだけど生兵法か?
>>167 なんでアケスレにいるの(´・ω・`)?
新姜維も新魏延も強いな
ワラ組んだら万年底辺が10連勝して司空昇格戦まで来られた
えっ、ここアケスレだったの!?
パンタグラフスレと勘違いしてた
落日系で士気減らしたら、士気漏れ発生した時点で
減らした士気分だけ士気が減るようにしてよ
要は漏れたら損するようにして欲しい
自由に撃てないから強いってのならまだ許せるのに
卑屈な急襲がほしいわほんと
旧作韓遂おじいちゃんのあの絵で復活して欲しかった
>>171 俺はアイアン木場がヘリコプターにジャーマンスープレックス決めたところ
>>112 ありがとう
文帝の治世は荀氏にぴったりなカードですね
基本は刹那求心とのフルコンで治世の時間を伸ばすって感じですか?
>>181 入れたら今度は天地大将軍入り魅力盛り開幕卑屈デッキが暴れるけどな
>>174 姜維とSR魏延
バラで機能する関索と鮑三娘
6弾新カードデッキということですね分かります
はんてもう3年以上同じデッキ使ってるけど
縁何に使ってるんだろ
>>187 見てないところで他のデッキ作ったり、メインデッキ用に将器ガチャでもしてるのじゃないか
いくつか使ってみたけど荀ケやばくね?
武力2と伏兵で白兵で足ひっぱらないのがほんと強いんだけど
ゆーて仮にあいつが武力1なら…伏兵無ければ…守城持ってなければ…
あの反計範囲を許しますか?っつったら、まったくそんなことないでしょw
まだ100戦位の雑魚だけど宣言終わりで久々にやっても相変わらず馬使いこなせなくて困る、それで馬減らして弓増やしてみようかと思って色々見てみたら新甘寧とかどうなのかと思ったらここ見る限り微妙なのか
馬使いこなせないから弓盛るかってのはやめた方がいいんじゃないかな
盛れば勝てるってもんでもないし
でも高コスト騎馬をただ槍が怖いからウロウロさせてるだけの奴はもったいないなと思う
>>193 高武力騎馬なら無理に突撃狙わないで、最前線で槍と弓に介護させて乱戦させればいいよ
>>197 そんな馬壁みたいな技術できるなら苦労しないでしょ
>>196 範囲に応じて消費士気も変わるなら許してた。
姜維なんかあんまり強く感じないな、攻めで使うカードじゃないよな
>>184 基本的には画面真ん中から前に出るのは中盤までの文帝が塗るぐらいで
再建+刹那求心の他は7割が弓郭淮で追い返すイメージで残りは刹那求心と牛歩でたまーに時間稼ぎ
治世はラストのラストで守る時に使う時があるぐらい
遊軍は春華
旧カードだけでも何とか環境渡っていけそうでニッコリ
まぁデッキの研究進むとどうなるか分からんが
落日黄昏簡単かつ強すぎて楽しいけど相手にもめちゃくちゃ多い
ここまでミラーになる環境もまずないな
反計ジュンイク死ね
この一言だけであと半年、英傑稼働までイキていけるわ
なんで反計に拘ってんのセガ?
つまんねぇんだけど?
落日ばっかかと思いきや新姜維たくさんいるな
荀ケ入れたワラもまあまあ居るし
落日以外の号令が死滅してるが
新鮑と新索ってどっちか片方あればいい感じするからそうすると1.5索を使わないと駄目だしうーん
弓鮑は剛弓麻痺矢とかいけるじゃん?って思ったけど素武力7と遠弓将器持てないのがすんげえ痛い
上方まちだと思うわ
セガ的には兵力回復号令と反計は反感あっても採用しなければならないんだ!(集中線)
みたいな強迫観念が植え付けられてんの?
つまんなくなるのワカッタウエデ採用してんでしよ?
西山君の魂ごときがそんなに大事か?
>>216 スペック計略ともに号令じゃなくてワラバラ向けな気がしてさ
趣味だから結局新の2枚セットで使うのが正解かも
姜維の効果時間ちょっと長いな
守りで使われるとしんどい
>>197 乱戦してるやつの後ろのやつに刺されたり槍消そうとして前に出したこっちの槍が逃げ遅れたりばっかりで使いこなせてる気がしないのよ
新カード追加時は壊れがないとつまらないとかいう意見無視してくれ
>>218 糞山が居なければウンコクシは生まれなかったんだぞ!
いやならやめろ!
落日黄昏簡単でパワー高いせいでマッチ率尋常じゃないわ
やってること漢普なのに漢普アレルギーの号令使いも使うから尚更多い
今回は珍しく表三国に壊れがあって漢晋群が大人しい
大人しいと言っても旧カードと比べて士気効率おかしくね?ってのばっかりだが
麒麟児と魏延を同時に入れたデッキならダイナ壮が配信中だから参考にしたら
>>202 確かに内乱だけで48%取れてたりするんで半分喰らわなければひたすら守りでも大丈夫そうですね
三国志大戦は3からやってるけどやっとサブカが殆ど出てこないランクに到達できたけど本当に長かった
そして余程心が強いか、センスのある人じゃないと今作から始めた人は殆ど淘汰されると思った
群雄は新ダシ大王がなかなかにやばくて、馬騰韓遂やRヨウシがまぁまぁ良さげなくらいかなぁ。漢は、よくわからない
>>90や
>>94みたいなのがうるさいから2掛けの効果時間だけ下方すればいいと思う
それなら勝率下げてる層には影響なさそうだし
落日黄昏かサブカか落日黄昏のサブカにしか当たらん
クソつまらん
>>240 いつもの蜀ネガ呉ミンガーだよ
一日中端末変えながらパトロールに勤しんでるから履歴なんてずっとないよ
ゴミンガーさんは一日1回、魏延は微妙、甘寧は許されないスペックと言いに来るからな
来週できないかもしれんからガッツリやってきたぜ!
姜維よりは魏延に当たったけど意外と6勢力まんべんなく出てきた印象
個人的には楽進の奇才将器と魏張コウは次で下方ありそうだから
触っておきたいけど縁がが・・・
まぁ号令使うプレイヤーなら落日黄昏行くよなぁ。次で多分下方だろうからそれが嫌な人以外はだいたい使うんじゃないかな
あと今日陸抗羊祜にあたったけどビックリするほど圧がなかったな…
あとみんな英傑大戦が稼働したら勢力同士でケンカするのやめような
過去作ってこんなにピリピリしてたっけ
今日とりあえず26戦やってきたがこのバージョンは好きじゃないことがわかった
>>241 ネガガイジって絶対プレイしてないから魏延は強くないとか甘寧は英魂のパーツとか意味不明なレスばっかするんだよな
少し前は蜀の号令は息してないだっけ?
>>244 羊陸は本人たちのスペックが微妙だからな
とはいっても兵力回復系の計略は毎回やらかすからあんぐらいの使い勝手でもいいのかもしれんが
ヴァナップ後、初の土曜だというのに人いなかったわ
やはりサブタイ変更やシステムに手が加えられないとそこまで人増えんのかね
>>205 最初同級生の夏子かと思ったが某配信で言われてた
明智光秀(cv中村)にしか見えなくなってしまったよ
お前の人生だってたかだか70年で終わりなんだから生きてる意味あるの?
俺は終わりがみえてようが今が楽しければ別にいいわ
>>248 プレイしてるしてないのレベルじゃなくて年単位で前から蜀の全ては弱いしか言ってないよ
蜀ネガ嫌呉も10言えば1個は当たるくらいにしか思ってないから、魏延に関しも来月三生でデータが出てもすっとぼけるでしょうね
別の大戦掲示板の蜀ネガまとめだと去年の12月以降の履歴残ってるけど関わらない方がいい人種だよ
>>250 こっちは満員御礼で楽しかったわ
スレの進みも遅くなって不安だったから満席にはちょっと安心した
>>250 こっちは予約システム稼働してた。
朝8:00開店のラウワンで開店からやってきたけど、ちゃんとマッチするのね。
>>254 >>255 社員さん休日なのにごくろうやな
コロナ禍+クソバージョンで閑古鳥なのバレバレ
いい加減極端な調整やめろや
黄昏落日強い上にすきがないんだけど
弱い時間帯が無いじゃん
>>253 あーエアプどうこうじゃなくて触っちゃいけない系なのか
NG放り込んでスルーするわ
>>259 良くも悪くも決まった事をやり武力押ししかしないのが空きよ
デッキ固定してる人は相性悪いと一生勝てないタイプな気はするが
>>192 武力1で伏兵無し、守城も無しならぎりぎり許せ…るわけ無いだろ
反計死すべし、慈悲は無い
>>235 ボリュームまで来たなら安心すね
闘覇者以上 ガチ勢
覇者 エ〇勢
丞相・司空 ボリューム帯
太尉以下 ライト層
サブカか黄昏にしか当たらんとか嘘八百かますような奴が何言ってるのやら
というか3では袁紹と袁紹にしてお手軽逆境コンボできなくしてたのに
なんで解禁しちゃったんだろうな
何晏の弱体化の謀計なら落日黄昏に対抗できる…そんな風に考えていた時期が私にもありました
落日黄昏は確かに多いけど新姜維入り旅路もそれに次ぐくらい多いな
やっぱり速度上昇号令って糞だわ
>>265 士気プールないからと思ったんだろうな
まあご祝儀期間やろ
呉民が病的に蜀嫌いなのはわかった
なんか嫌なことでもあったんかな
本日配信してた上位プレーヤー(シンクと虎斗)の相手画面に出てきた
新カードを集計してみたわ 合算70試合
荀ケ8、郭淮1、
魏延10、姜維5、
張悌6、羊祜陸抗3
よし、バランスいいな!
>>270 ヨーコとリクコウって意外と使われてるんだな
巨虎と旅路と落日黄昏は使ってる層同じじゃないんか?
相手してる側は同じくらいに思ってるぞ
>>265 士気削りってだけで比較されるだけで別物だからじゃない
落日黄昏は展開力の速さでデメリット踏み倒し狙いで山場は2回目の落日に見えるし
>>271 一応目玉カードだったから厳選で刷った人も多いんじゃないかな
初日に士気10からダブル号令で落城させた人以外見てないな
ファンは多そうだけど
新カード強そうなのが羅列されてるのに義憤の身代わりときたら
士気5で自身撤退やぞ?強くてもええやんけ
>>277 復活カードの歴史を見たらこうもなろう
群雄だしな
羊?と陸抗、特殊システム積んでる晋と呉ってそんなにシナジーするもんなん?
>>264 人の事を否定する事しかできない奴に言われたくない
サブカ!黄昏!落日だらけ!(スクショなし)
これで信用しろって詐欺師じゃあるまいし
尻舐めは文字読めないし映像見れないし音声は脳内変換するからここで証拠をあげてもしかたな
粛々と口だけ運営に報告すればいい。変わらないけどな
皆んなに内緒だよ
スクショ上げようが
異彩ポイントや三生使用率勝率でようが
有志の集計データがあろうが
「俺は見ないな」「俺は○○ばかりあたる」
を繰り返す無敵野郎だからな
鮑三娘弱すぎ…これで士気5かよー
索は大胆級に強いのに
逆緊急修整してよ
感想は否定はしてないレスに社員認定してる口でよく言うもんだと感心してしまう
嘘とは言わなくても感情で都合良く話すタイプにしか見えんぞ
>>286 シーソーみたいに索が下がって妻が上がるのか
まず陸抗はその覚醒つけ忘れたみたいなスペックをどうにかしろ
>>292 魏武曹丕と同じスペックだから別に忘れてないんだよなあ…
普通に呉単でも魏武みたいに使えるいいデザインだと思うし武力6とかあったらまた弓盛り魏武みたいなクソデッキできてしまうが
栄光で勝てないから落日黄昏触ってみた
士気ドブしやすいところあるけど安定して号令回せるのは強いね
最後まで士気貯めてる栄光が馬鹿みたいですよ、士気5あればそれでいい、流行るわけだ
陸胤の経歴は殆ど真面目なのが悲しいところ
たった一度の行いのせいで…
2コス弓を入れた落日が序盤、中盤、終盤、隙が無いと思うよ
でも、中盤で落城したよ
>>226 姜維で張悌に粘着
刺さったらラッキー
法具は絶対再起で
>>284 >>260 バレてないと思ってるみたいだけど、自演して楽しいの?
>>231 羊コとか普通につよいぞ
>>244 ワラだとキツいわ
馬が弱いと尚更
鮑はマイルド計略だけど下手に弄ると全盛期剛弓麻痺矢の再来になっちゃうからなあ
>>292 そのスペックだからあの効果時間じゃない?
>>300 計略ははまるとヤバい
1凸で武力20の董白が半分吹き飛び乱戦1回で3割りぐらい減らした
>>302 ありがとう
次にプレイした時に試してみる
>>305 それは確実に警戒してるな
後は武力7なのはやっぱりシンプルにしんどい
7/5/2柵魅力とかの方が確実に強かったけど、蜀だと貰えないな
凡骨魏延を生み出したんだからもう幾らでもはっちゃけてもいいようなもんだけどな何か不文律があるのかな?
確かに新魏延、指揮関索、弓鮑みたいなワラが組まれるのを警戒したのかな
頑張ったけど甘寧ダメだな
添え物として使うならまだ戦えるんだが計略まで使おうとするともうアカン
香港に勝ち確から画面がガクガク急に止まったり動いたりなって困ったわ
結局証増えたから良かったけど無効になりかねんよな
そう考えるとエラッタされたとはいえ馮習貰えたの割りと奇跡だな
SR黄忠がおもしろスペック過ぎた反動かな?
そう考えるとお爺ちゃんも無駄死にじゃなかったな
あぁ、典イじゃなくて天衣無縫か。失礼いたした
旧作だと強かったね…まぁその後滅茶苦茶強いEXの自分出たし…
落日は言う程マッチしないけど呉自体はよくマッチする
特に多かったのが巨虎と馬周姫だけどこいつら下方されたはずなんだがな
後陸抗は呉単色で馬周姫と組んでるのを何回か見かけた
とりあえず約束太史慈はくたばれ
>>286 鮑に関しては1.5コスのEXが強いからな、どのバージョンでも一定数マッチングするし意外と負けるわ
周姫と張角は今回も下方されたけど調整定まらな過ぎでしょ、落日とかもそうだが士気5号令って調整難しいのか?
>>306 じゃあ普通に魏武使ったらよくないすか?
陸抗の計略なんで士気7なんだろうな
魏武士気6なのに
ヨウコは覚醒2で士気7つかうけど武力6あがるんだな
覚醒3でも武力+1なんだな
何割回復してんだろ
>>316 初代は弓盛りがもちょとか回復舞とかまだ居場所はあった、計略インフレ前だったし
悲しみ背負ったのは金爺の方だと思うが
さすがに高コス弓で回復してもな、術も迅速もないし
2.5コス武力8単体強化にしてはうーん、遠弓付加とかの方がマシだった
>>326 あくまで繋ぎ扱いだからな
士気6だったらエラい事になってた
今でも普通にやれるのに
>>324 難しいでしょ、基本的に強いしな
士気6組より優秀な奴が多い
上げるとすぐ暴れるし
知将にしてもセイコウエイあたりも
そこまで流行ってはないけど、影弓ギフウ曹宇山頂復仇静君とかもフリマではやれてるし強い
運がいいのか落日にまだ一度も当たらん
アプデから計30戦はしてるんだが
R楊氏の将器揃えようと縁使い切って、副券使ったらすぐに揃った。
>>331 司空帯で昨日20戦したけど荀ケ見なかったわ
シフクノ配信みてたけど反計全くいないね
一番見るのが新キョウイ
呉6コス入れた羊陸使ってみたけど2コス武力6と2コス武力5が入ってるのがキツすぎるわ
陸抗が弓ってのもデッキ組む時に引っかかる
個人的には浄化やら柵やら用意しないで、死地凌統と風雲児孫策入れた騎馬3弓1で陸→羊→羊するのが1番強い
いくら視線が長くなっても反計の士気が少なくても絶望的に合わない人おるし
目の前で打っても反計されないとか乱戦しててもされないとか
卑屈な九州と許攸掩殺ってなんで追加されないんだろうか
>>333 >>334 今の司空丞相あたりだとワラ使いこなせないからいないだろうな
号令に圧殺されるか、速度上がった4枚に前出し辺りに騎馬刺さって投了とかだろし
>>335 ワラにはクソ強いんだけどな
タラタラした時間に武力9とか10弓居座られるから
>>337 旧曹洪魏延馬休あたりはもう出番ないし、卑屈な急襲あたりにエラッタしてやったらいい
そうすれば出番も増えるわ
馬超配下の旗本八旗のうち、今回未登場なのは侯選・張横・程銀か。
全員出てほしいねぇ。
>>339 未登場もそうだけど同じ武将だし続けないで欲しいわ
デッキの幅が広がらないのよ
複数回登場してても兵種や計略が違う感じで、選択肢増やすようならまだいいのよ。
役割がダダ被りで、何回も出てくる意味ねえだろ言うのはアカン。
>>338 そもそも今ワラいるか
舞姫や青井だってワラじゃなく5枚だぞ
魏延なんか新SRじゃなく旧をエラッタで良かったのに
推挙→陸坑→全皇后で陸坑のみキャンセル→推挙→陸坑
+6永続フルコン
そこまでする価値が有るかと言われたらw
城削れるとか部隊揃ってないとダメかいろいろデメリットや条件があるけど最大士気が減るて後半さほどキツくないからね
旧をエラッタで良かったのに(タダで新カード入手させろ)
陸抗から才気陸遜の親子コンボで良くない?とおもったけど
落日ないのに黄昏援軍入れるハメになってしっくり来ないね
>>343張郃ワラ多い
あいつここではまだ目立ってないけどそのうち騒がれると思う
張郃楽進荀ケ曹仁のハッピーセットやめろ( ˘•ω•˘ )
>>343 なんで舞姫と青井だけがお前の基準なんだよ😓
>>325 用途も勢力も違うのにこっち使えとか難癖すぎない?
>>353 新姜維とエンプレス警戒してたら新張こうに
やられた
俺思うんだけどこのdaisuke izuka絵師って女の子より男の子の方が可愛くないか
そう言えばマジで全く話題にも聞かず画面でも見ないんだけど
馬騰と韓遂のコンビってどうなん?
ストブラ鮑とかと合わせると面白そうには見えるが
>>361 安物買いの銭失いって感じ
実は士気安くない
士気6とか8とか使って単体強化×2を連続してもな…士気5から+5+5+7+10が飛んでくるのに
昨日やってたでしたの配信ってあれ結局どうなんだあれ
使用者の少ないタイプのデッキ並べて聖域だーって言ってるのそこらの文句マンと同じように見えるが
そもそも彼のチーム名みりゃわかるが毒抜きのプロレスくらいにみといた方がいい
皆んなに内緒だよ
蜀で落日黄昏に対抗するのきついな
姜維は試したがどっかに穴出来るし
>>361 >>362 確かにこのゲーム軽い士気でそこそこ強いより
重くてもガッツリ強い方が圧倒的に優位だしな……
後3回ぐらいverUPしてマイルドなverになれば少しは目立つかな
と思ったりしたけどその頃にはイラコンカードがまた御祝儀期間で一生埋もれたままになりそうだ
>>365 ワラに色塗りされて負けるのが嫌い過ぎて、根本的な面で修正されるよう前から文句言ってたけど、ついに諦めた感じだったね
いまでは号令の攻城力も結構あるからおあいこだとおもうけどなあ
魏延強いな
旧蛮勇サック1.5コスバージョンみたいなもんだし蜀で入らないデッキないだろこれ
>>352 黄昏援軍って効果マックスでもそこまで回復しなかったよな
スペック要員で強化戦法よりマシってカードデザインっぽい
>>365 ・現在のボリューム層は4枚や5枚号令使いがメインで、そいつらはワラや騎馬単、諸刃デッキ等を使わなければ勝てない環境になったらやめる
・運営はワラ使いが多いから、ワラ環境は多分に配慮している。それは環境によって強いデッキを渡り歩く舞姫・チュウボク・さえバル辺りが証明している(チュウボクはワラ使いのイメージだが、戦国では城殴りデッキも使っていた)
・スネオが使うようなバランス号令が環境でトップメタであることがゲームとして健全であるというのが持論
こんなことゆーてましたね
>>372 1の頃からokome先生って名前なのは知ってるけど絵師に関しては詳しく知らない
ちょっと連勝して最新13とかになると途端に10連勝とかのヤバいやつとマッチしてワロタ
マッチングシステムがばがばだけど最低限は仕事してるのな
落日黄昏に勝てねぇ
下手クソだから、単純に武力負けてるだけで何もない
>>378 1〜2個前ぐらいのverから
フレンドの最新5ぐらいを往復してる品の人が
(勿論たまーにはサブカ出て来てガバったりしてるけど)ちゃんと100勝300敗ぐらいの人達と連戦してるのを良く見掛てホッコリしてるわ
>>353 ニセフィーネがウキウキで広めてたな
称号欲しいけど中々マッチしない
>>336 相手に士気あるのに乱戦してても反計されなかったということは
新荀ケの反計は根元に判定がないってことか?
それならそれ新荀ケの弱点じゃね
新張コウ、環境の違いのせいかもしれないけど旧作より強く感じるわ
旧作も強かったけどもっともっさりしてて育つまでに結構隙がある印象だったけど
新張コウは最初から強い
>>384 魏延
計略弱くされても、スペックが良いからなんとでもなる
>>365 言っちゃ悪いがあれはもう糖質レベルだよ
見えちゃいけないものが見えてる
マダマダーマダマダーマダマダーマダマダーマダマダーマダマダーマダマダーマダマダー
ちょっとやめてください
内乱受け入れられないレベルの層はもうとっくに辞めていないし
ワラゲーは上位に行ってるからボリューム層にはそんなに関係ない
ヘイトスピーチの末路
もうそういう事言ってないと昔ほどちやほやもされなくて引っ込みつかなくなってそう
>>311 蜀ネガわろた
そんなスペック蜀どころか全勢力もらえてねーよ
おまいらよく配信とか見て聞いてるよな。偉い。
たまに見ようとするとすぐ寝落ちしちゃうわ
舞姫やチュウボクがワラ使ってるからワラが強いワラ優遇ゲームって主張するけど
そら全1やらトップ10クラスの領域では実際にワラ>号令(というか安定して勝てる)としても
それ以外のほぼ全てのプレイヤーはそうでは無いってことを無視してるのがね
ほとんどのプレイヤーにとってはワラより号令使った方が強いし勝てるゲームになってるよちゃんと
ランカー帯になってきてもせいぜいワラ=号令になるかな?って感じで
>>391 たしかに本来ボリューム層であるべき人なんか飛ばしきった後なんやから、今更どうしようもないよな
ただ調整は制圧を重視しすぎてるのは、やめて欲しいわ 低制圧を過小評価しすぎて、計略バランスむちゃくちゃになってる
半分ラジオ代わりに流してるからずっと集中して観てはいないな
基本的に狐・罰金・虎斗・イカくらいしか観ないし
verUP最初の週末なのにゲーセンもそんなに満員ってわけでもないしなあ
初日なんか平日だからガラガラだったし
>>400 正直笑えるから好きだけど無言だったりすぐに休憩入ったりするからラジオには向かんなあ
自分の理解も怪しいもんだが、運営(と意見交換できる雇われプレイヤー)が枚数や兵種など十分なバリエーションで集められているように一見見えるがプレイ傾向が変わらないので調整が偏るのでは、というのは納得感を感じた。
新ヨーコは新リクコーと組まず7刻弓だけ連れてきてる形に当たってなるほどと思った
弱かったけど
霊犬と凸準備UPが目に見えて強くない?
後楽進も壊れ
>>399 落日黄昏が糞ゲー過ぎるから仕方ない
この手の作業デッキって相手する側からしたらストレスの溜まり方ハンパないのにW号令できちゃうから弱い時間もないしね
でもこれぐらいじゃ緊急はなさそう
セガ的に勝ちたけりゃ落日黄昏使えって事だけど
そのカード相手にしたくないから控えるやつ多いだろ
落日黄昏は分かりやすいしお手軽だしパワーあるけど勝てるかどうかはまた別だしなぁ
新姜維なんも考えずに迅速速3にしたけど
計略使ってこれ城とる計略じゃないと気づいて後悔した
>>404 そのコンボは強いけどデッキ単位で見るとどうしてもいびつになるからなぁ
>>406 今後も勝ち続けたいなら速3まで頑張るんだ
>>361 馬騰韓遂共に槍激突撃ボーナスが控えめだから士気6使って速度上げたとしても同士気か士気5の号令には押される
正規の組み合わせ以外だと士気4には合わず、効果時間も短い、そもそも馬騰韓遂の枚数が少ないと選択肢が多そうで少ない感じ
魚屋リョウトウ初めて使ったけど案外悪くないな
まあこのご時世には合わんのかもしれんが
正直、英知は落日黄昏を喰えるんじゃねーかと思ってる
このバージョン何がおかしいって追加されたメイン張れる号令がヨウコドヨ黄昏の3枚しかないのがね
下方された奴らもファッションばっかでどの勢力も強めなパーツ貰えてるけどさぁ
そりゃ号令好きはみんな黄昏使うわ
>>410 落日黄昏に荀ケはあんまり抑止にならないと思うぞ
>>422 ファッションだったのは巨虎と大胆ぐらいであとはかなりがっつり下げられてるじゃん
落日黄昏はトップの頃の5枚栄光と同じく素武力がかなり高い割に号令以外の強い計略持ってるから赤ボタン不利だと立ち回りで対策し辛いのがつれーわ
中盤以降いい感じに噛み合っても開幕内乱や柵櫓処理の差で負けてたりすとぶち切れちゃーう
張郃楽しいな
相手を密集させて旬イクで眺めつつ水計構える盤石な布陣
霊犬コンボはツエーけど士気9かつ微妙スぺの象で3コス埋めるんだよな。霊犬単体だと奇才の海に沈んでたレベルだし。
試合運びがカダマンコウホ堅思い出すわ・・・
大虎居ると点の守りも強くなるから打破案が思いつかん
明鏡止水を英知に入れたくてたまらん
名前被り大会はよ
>>430 旧カクショウさんの鼓動が停まる程度には
え?ずっと停まってるって?せやな
俺には時間がないのだ旧作カクショウさんは7/6/2無特技で40カウントもなかったよな
まあ槍防衛upのカット率が30%とかだったんだが
間違ってたらスマン
ビーム郭淮を使えば使うほどに感じる「これ弓郭淮でよくね?」感
>>433 いいとこなんもねえこいつ
一番のハズレだと思うわ
ガンダムSEED感出すなら全方位に打つべきだったよな
ビームは大流星や舞い(士気7以上)が許せない人用だな
>>396 まあ 号令の舞姫VSワラの舞姫というのが実現できるなら
ワラの舞姫が勝つゲームバランスだと思うけど
もちろん号令とワラの使用熟練度が同じだとしてね
明鏡止水というと刻印程c見てないな
いくら騎馬とはいえ1回しか使えないのは流石に微妙なのか
>>439 程cが微妙というか、1コス騎馬が微妙なんよ、槍か弓入れたほうがマシたがら使われない
騎馬単とかならたまに入ってるから弱いわけではない
魏1コスト騎馬は選択肢が多いから、これをわざわざ入れるくらいなら…ってなってしまうね
範囲拡がれとは全く思わないけど
ビームは今の威力なら反射させずにマルチロックでドバーとかでも
普通に許されそうだしネタ的にもおいしい
それでも旧郭淮がマルチロックな上に武力まで下がりしかも必中という
キャラ被り防ぐために一発仕様なのか・・・
ゲロビだったらインパクトありそう
落日黄昏はカードプール少ないけど現状のカードで十分バランス取れたデッキになってしまってるからな
落日黄昏って結局士気5のスパンで号令撃てるデッキだからな。
素武力弱いわけでも無いし、ゲージ溜め系と違って前段階の落日が貧弱じゃないし、荀ケ側は地味に魅力多いあいつらの攻めに士気3確保してなきゃイカンし。
もう黄昏号令で攻めないと勝てない、って状態にしたらほぼ完封だけどそこまで持ってけるなら荀ケ無くても勝てるんじゃね感。
普通に士気5+5の号令で戦いながら最後黄昏でドーンできるのまじでつよい
>>449 そもそも士気3確保じゃ視線届かないしな
特に落日は武力7弓だから荀ケを狙いやすいし
まあ以前の逆境は士気30だから溢れ危険性があったわけで
今の24じゃ何も怖くないね
落日割となげーかんなぁ・・・
士気5でふざけてんのかと
>>398 同じ人の配信ばっかだと飽きない?
俺は飽きるんで色んな配信あってありがたいわ
ビームはマルチロックにして一本武将毎に1ヒット制限つけて
カーネイジみたいにカンカン反射音つけてカッコよくしよう
デメリットが消えてただの士気5+5号令だからほんとつえーわ落日
ビームはチャージ時間長くして照射ビームにしてほしい
>>425 単純に士気がやすい、下準備で攻めれる
弱いわけがない。それだけ
黄昏ってぶっ壊れ度でいえばどれくらい?
弓ロボくらいか?
青井信者ってこんなに反計出されて弱体化しての繰り返しされても青井サイコーって言ってるの?
ユーザー馬鹿だから似たような事しても仕事してるわーって称賛してくれますよ!とか言われてるんじゃね?
単体のカードが強い場合は対策忍ばせればいいんだが
落日黄昏はデッキ単位で強いから対策まじキツイ
>>459 1枚で成立した郭淮呂布よりは劣るんじゃない?
落日黄昏は号令の打ち合いしかやらない階級だと辛いだろな
>>460 殆どの人は青井1人にそんな権限ないと思ってるよ
>>459 全盛期カダマンコウホスウとか無特技に毛が生えた位
最初っから+5開来でオマケで逆境神速とかが打てる位
緊急って程でもないね
主軸がしっかりしてるのに周りを固めるものもしっかりしてるとなると
初期の漢鳴くらいの印象
どんなに壊れてても方天戟郭淮はゲームじゃなかったからあれ並みはありえんわ
黄昏号令は知力下げるとガッツリ効果時間下がるけどなあ
もうもたねぇが落日で2勝12敗で
対処法わかってる人ばかりって呟いてるな
攻めが決まってるから立ち回りで嫌な時間に足並み崩されて負けまくってるみたいだな
>>468 数やらない人からすりゃそこまで負けるまでやらないからなぁ
普通にやり控え安定環境としかいえない
士気5号令×2という意味では早熟放蕩に似てるけど、あれは勝率トップ取って下方されても連続で勝率トップ取ったからあれよりは少し劣るくらい
SEGAも反省したのか、2コス武力8が二枚は入らないようにしたんだろうな
ここで話してるのは覇者未満のボリューム層だろうし上の方はそりゃ対応するだろな
荀ケも多いだろうし
実際どこ狙えばいいんだ?
勝ててないけど2回目の落日を相手の城で打たせられれば勝機がある気がする
昨日のは分からんが手動で選んだであろう木曜日と金曜日の頂上が良かったな
二回目の落日から黄昏に繋がれないように意識すれば結構変わってくる
>>475 それがデッキを組むという事なんだろうけどカードゲームとしてのポテンシャルを捨ててしまった大戦は、そこらへん感じるとストレスが凄まじいわ
破滅の立ち回りと対号令の立ち回りは流石に種類が違わね
相手の嫌な立ち回りしないなら正面から打ち合うだけになるし
>>471 荀ケ入れて落日黄昏に有利つける編成ってどんなの?
荀ケ以外998の馬とか?
でもそれなら董白入りの群雄騎馬単の方が安定しそうだけど
ビームの問題はチャージ中に銃のスコープみたいに打つ方向に線が出ないっとこ
感で角度決めるしかないのが致命的にゴミ
新姜維 新張郃 反計 1.5弓1槍 これ強くないですか?
>>481 猪突猛進や竜巻の頃からずっとそういうもんだったじゃん
あと新姜維は兵力兵兵兵と兵力速速速はどっちがいいのでしょう?
魏延は味方犠牲か自己犠牲か選択可能な超絶でよかったと思うわ。
範囲内に味方がいる・いないで効果が変わる
味方有:最も武力の高い味方が撤退し、自身の武力が上がる
味方無:武力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する
姜維いる時点でこれ強い?って聞かれたらうん強いねってなっちまう
晋のコジュンはショウキも副も迷うな
長槍速3がベターだろうが知力4だし兵力もほしくなる
>>490 撤退対象が魏延の場合さらに蜀軍の士気が上がる
こうですか...
キョウイはプレースタイルに依るかなー
才谷屋が配信中だけど迅速速3だし
落日黄昏相手にも完封してるから相性悪いということはなさそう
>>487 なるほど厳選は兵力兵兵兵でいきます
>>488 単色よりも同盟つんで2色もありかなと思いまして
>>486 そんな緩い条件だったら速度上昇つかないと思うわ
>>470 武力8×2できなくしたってのもあるけど立ち回りの制約は早熟放蕩のほうが軽いからなあ
早熟放蕩はやろうと思えば最初の士気10でフルコン+11叩きこめるのに対して落日黄昏は計略制約の都合上、最初は士気5+5しか使えないし、その後に落日→黄昏と繋ごうとしたら士気球が必要になるし
最終盤での黄昏単品がクソ強いって点を除いたら早熟放蕩よりは大分考えられてはいると思う、現環境でのデッキパワーはともかく
>>469 新カード追加バージョンアップでやり控えするなら、もう一生やらんでいいと思うぞ
どれが強いカードって大体出揃ったんだから自分もクソゲークソゲー言いながら楽しむ期間じゃね
R楊氏って呂布ワラ向けと三生のコメで言われてたけど、実際どうなん。
追加直後の極端なバージョンはつまらんて人もいるさ、似たようなデッキばかりになりがちだし
もっと均されてマイルドバージョンになったら戻ってくるかもしれん
あんなに環境とったのに計略名間違えられてしまう安楽さん
ここ3年間くらいずっと新規追加カード=ぶっ壊れだからそれ使って楽しんでくださいねーって流れなのに、未だにそのことに対してグチグチ文句言ってる奴謎だわ
>>504 主にごはんですよとの比較になるとおもうけど武力11の呂布なら楊氏で10の呂布ならごはんの方がよさそう
小虎親衛隊が悪さできそうな気がするんやけどなーやっぱ1.5歩兵入れるとデッキの兵種バランスが難しい
>>508 文句言う行為を楽しんでるんだぞ大戦スレエアプか?
火種を探し回って文句言いまくるとか44歳児のオッサンじゃあるまいに
>>504 結局復活させたい状況で全回復復活じゃないのは・・・なのでごはんが優秀すぎた
魏延みたいなの呉にもください
孤児を6/5/1勇刻とかにエラッタして
計略塗りのない蛮勇にしてくれ
なんか最近センモニも筐体も調子が悪いやつあるわ
ビデオカードを認識していませんとかI/Oうんたらを認識していませんとかでたし
もうそろそろ筐体が寿命なのかね・・・
>>394 零距離に魅力ついたくらいやな
まぁアンチのお気持ちならそうかw
>>515 陸遜いるから刻印エラッタは難しいんじゃない
というか孫策なのに魅力なくてもいいんだな
>>518 陸遜いるから6/5/1魅勇刻だと5枚+7構成できるし絶対に許されないから
あえて魅力外した
魅力より勇猛ない方が変だし
>>436 それでも弓の方が強いな
士気7が重い、弓溜めなら弓撃てるし
魏には珍しく必要士気重く作ったが
次は間隔短くなるだろ
>>463 ワラもキツイぞ
殲滅力ある騎馬でも居ないと圧殺される
ビームロボは一応連弩兵なんだし剛弩や麻痺弩の効果付けば良かったんだが
光撃になるせいで効果発生しないっていうね
>>515 そういうとこやぞ
陸景がいるだけで良しと考えろ
ビームはタメ時間めっちゃ長くして照射時間の長いゲロビにすることも可能なテキストだから今後の近代化改修に期待しよう
>>517 ほんと蜀ネガ頭おかしいな
75柵魅なんてスペック全勢力に存在しないんだよ
柵魅ついたら武力6しか許されてない
まだ存在してない強化スペック望んといて否定されたらアンチかよ
だから蜀ネガは馬 鹿にされるだよ
ちょっとダメ減らして反射で複数回ダメ入ればいいだけだと思うけど、
ビームの仕様的に無理なんかな
今のままだと単純にダメ上げるしかないが
>>524 まず計略打ってから溜め始めるのがクソいから
1発目はすぐに撃ってほしいわ
今はビームをチャージしてる間に自城がバリバリ割れるのがな・・・
攻城兵董荼那、知力1で永続速度上昇って月英へのあてつけとしか。
なんならアレよ
追加で士気を払えば払うほどエネルギーゲインが高まって威力が強くなるみたいな
燃える巌を宿す混沌の卵 ジャックポット、世界を焦がすその力で、有象も無象も焼き払え!
👁弌弌弌弌弌弌弌弌弌⊃
月英の速度には遠く及ばないからあてつけでもなんでもないんだよなぁ
あてつけとは士気3で8カウント武力+8の楽進の事を言う
刹那に土下座すべき
董荼那が速度2倍で月英が4倍だからあてつけどころか足元にも及んでないな
速度2倍といっても元が鈍足だから弓よりちょっと早い程度みたいだし月英みたいなスライド攻城も難しいだろうね
>>533 あっちのビームは攻城目的メインですし…
攻城兵っていつだかは制圧下なら槍より速いくらいと思ったけど
今って2倍してやっと弓より早いくらいて遅くなり過ぎでは
攻城兵弱くするのは良いけど速度下げられると義勇の一部イベントがめんどくさくなるから攻城力下げてほしい
>>535 真面目にエンプレスに制圧以外に対抗するとしたらこれくらいの計略持つ必要があるのだろう
攻城兵は区星のとばっちりで弱体化してしまったなその区星が攻城兵唯一の異彩0なんだが来週異彩つくかな
郭淮は戦場に月が出ていれば攻城ダメージも入るように
区星使いはもう脳がマヒしててそれ以外使えんやろ
もしかして区星ってずっと異彩0ptの唯一の武将だったりするのかね
>>524 募兵持たせれば2.5の仕事するスペックしてるから使おうと思えば使えるね
計略中導線が見えるか1発目即撃ちなら現状の性能でも使いどころ増えると思うけど
産廃か壊れ、調整不能なら前者で放置されるのが確定している甘寧さんよりは救いあるよ
>>545 カンネイは範囲がk6みたいになるから…
落日黄昏は+5+5+7+8に最後に超絶騎馬もあるってのが強いんよね
プラン的に中盤で+12のフルコンも狙えて最後に遊軍込みの黄昏で+10という万全な体勢
その後超絶騎馬も待ち受けてる状態は普通の号令ではキツいしファイナルアタック系デッキなら終盤まで耐えるの辛いし、耐えても+10の全体強化が簡単に狙えるのは攻めきれんわな
荒らしたらワンチャン勝てるけど号令対決では腕が互角なら勝つのは厳しいやろうな
昨日当たった落日が武8弓を入れた形だったが、そっちの方が流行りそうな気もする
配信だと相手の君主名晒してるのに、動画投稿だとわざわざ相手の名前隠す意味あるん?
逆なら分かるけども
弓淵って下方されてなかったのね
エンプレスと一緒に下方されたと思ってた
隠せるんだから隠した方がトラブル避けになるだろ
配信でどうやって隠すの
号令撃つために足並み揃える作業が苦手だからワラ使うわ
馬が先に行って刺さったり弓が突出して突撃貰っちゃうわ
そんなにワラ強すぎ!デメリットないのズルい!って言うならみんな使ってるだろ
って言うと内乱嫌いな層が一定数いるから嫌だって言われるんだろうな
パンピーレベルではワラほとんど見ないからワラガーの人は階級アップしてよ
まぁワラ対決は戦ってダルいなーってなるわ
たまになら良いけど連戦とかは疲れる
騎馬単相手にするよりはマシだけど
>>564 突撃将器があればなぁ
弓甘寧と組ませるのは悪くないんだが
疾風明鏡止水ワラやってきたけどなんとかフリマ維持してる程度の奴じゃ扱えないわあれ
落日黄昏って
落日→士気9から落日黄昏→黄昏
が基本の立ち回りだよね?
士気9からの落日黄昏に士気1のラグがあるからそこを全力で潰す感じであってる?
ドヨが出ていよいよ神速張遼が要らない子になった感がある
>>567 そこに奥義重ねるなら実質0.5しか隙ないよ
士気1足りないタイミングに全力入れるより士気9貯めさせないほうが絶対簡単だけど
>>572 前verは普通にカクショウグシ、その前は大胆軸で色々と
新荀ケ 新楽進 陳Q 新張郃 槍水計 槍曹仁
荀ケいれて制圧S
相手のフルコンも楽進陳Qで城門ガード
今話題のワラ使えば良いじゃん
最初の落日を城ゲージを犠牲にして無士気でやり過ごして50cくらいに遊軍赤青赤するしかなさそう
>>567 奥義の士気珠重ねたら0.8あるからスキは少ないな
そのタイミングで全力で潰すのは呉軍の大攻勢なら+15状態だから基本無理やと思う
フルコンを撃たせないようにグダらせた方が楽かと
後、落日側の選択肢として号令を4回に分けるプラン変更もできるから1回守れれば勝ちって訳ではないんよね
落日しんどいな
単純に士気5、士気5が強いの草
相手のデッキによっては士気15の段階で終わらせるのが糞すぎる
>>574 大胆は置いといてカクショウグシ使ってたなら普通に使えそうな気もするけど
やっぱ7,6,6の3トップは難しいんかな
弓馬ワラの亜種な感じはするんだが
落日黄昏はなんで呉だけなんや?
真っ先に滅びたの蜀ぞ?
黄昏の麒麟児、落日の夏侯覇はよ
落日は使ってるのを配信とかで見ると、柔軟性がないのを狙われてて辛そうにも見える
士気9になって空撃ちでも落日撃つしかなかったり
>>581 荀ケの扱いが異常にムズいわ。普通のワラだと低コス弓なんか位置だけ気にして置いておくだけだから操作量が爆発的に増える
>>580 もう一人の自分を入れない理由がないですぜ
>>584 実際柔軟性が低いぐらいしか弱点がないんよ
白兵が上手い人が使うと誤魔化せるレベルだが
黄昏は、ご…呉彦が強すぎるんだよな
あれが居るせいで終盤までにリード奪われてたら負け確
>>585 横弓ポジだと反計出来ないから多少は前に出す必要があるのか、確かに難しそう
相手が警戒してくれれば横弓ポジでも効果はあるかもしれんが
>>585 すげえわかる
1コス弓なんて後ろに残して守城、色塗り、槍消させるために投げるぐらいの雑な使い方しかしてなかったから相手のキーカードをマークさせる余裕がないわ
荀ケにばかり気を遣ってたら2コス騎馬が刺さったり1.5コスが単身敵陣に突っ込んでたりしちゃうし
黄昏神速が流行るなら晋のスタンプの奴とか新馬良とかで対策するのもアリかな
3コスドヨデッキキョウイで詰んでるわw
前半取られたリードはもちろんドヨ打っても追いつかれるw
落日にもキツイしこのバージョンは違うの使うしかないか
>>588 同じようなことやってた孫堅殺されたし下方間違いなしっしょ
落日黄昏は武力(あと攻城力)だけだから速度上昇付きの号令ならなんとか…ならんか
士気5だから大体士気得なんだよなあ
このゲーム士気5の計略がガン
だってはっきりわかんだよね
>>591 実際新荀ケは使われてた時代の玄妙より扱い難しいから勝率は出ないと思う
ただ、使用率は高そうだし上位はきっちり扱えるだろうから上位での勝率は高めになって下方は不可避だろうが
>>602 上位の勝率だけで調整てのもよくわからんが
仮に下方するとしても、誰が使うのこれ?ってレベルまで凹ますのは止めてほしいな
>>601 姜維
今後こっちのが増えそうな気がするわ
>>586 復刻張遼が士気将器だからそれくらいかねぇ
>>606 ありがとう
落日がライン上げるところで荒らせるからか?
迅速姜維刷って俺つえーするわ
>>607 そうかな?旅路に姜維入ってるのよく見るが
落日対策っぽいカード増えてきたね
なつかしの岐路董白とか
>>595 守りで強いから守城もワンチャン使える可能性が
最近思うのだがやっぱり三国志大戦の方がウマ娘より面白かった
姜維の強さは強化車輪だけでなく、あの速度と長さだよな
守ってからカウンター、殴ってから帰城、逃げるウマも轢きころす、迎撃喰らってもバリア
普通は移動速度が速いほど効果時間短くなるんだけどな、ホントに士気5か?
下方はいるとは思うが2コス武力9や1.5コス武力7が色んな所にいるし
あれくらいじゃないと暴れられない気もするな
>>615 丁度今日アンスコしたよ
育成が苦痛すぎる
面白くなったら再開したいわ
新王元姫使いたくて2コス司馬昭と組ませたけどこいつ弱いな...
今日も姜維に散々やられた。
計略連発と増援で押し込んでくるパターン多いな。全体勝率50%くらいなのに直近20戦18勝くらいのもいてボーナスステージなのかな今
>>621 α外伝以来のVガンにエルガイムもいるから10/28以降はしばらく引きこもるわ
今やってる発表会に中村さんゲストで出てるけど、あの人忙しそうね
最初、神谷さんが居ておぉ!?とか思ってたけど声優としては不参加で肩すかしMAX
>>622 雲散いないワラデッキ全部食えるんじゃねあと並の号令系
雲散居てもパワーで押し切られそうだけど
自分も姜維使うが1番の対策な気がするそれか落日の2択
今日の頂上、なんで車輪の後士大夫じゃなくて義兄弟打ったんだろって思ったわ。奥義未使用で連環でスカされる可能性大だったし、現にそうなったし
内乱で勝ち狙いだったのかな
>>594 姜維って新しいやつだろ・・・?
あいつ低レべ当てて時間稼ぎしてデカ車輪にしなければなんとかなるぞ
2.5なのに素武力8だから計略全振りやん
槍に刺さるからって不用意に刺すと負ける奴だぞ
姜維ぐらいの馬キラーはいてもいいよ
何故かあいつ一択レベルの強さにされるから死ぬまで叩かれるだけで
MUTEKI姜維は青揃ったらいいと思って叩くけど赤揃ったらこれはこれでよしになる感じ
>>628 どうせ暴れるなら騎馬単死滅させるぐらい暴れてから下方されてくれw
>>607 ワラの姜維は凄い良い働きするわ
相手の想定外の投げ捨てからの殲滅マシーン爆誕は驚異
>>627 デカ車輪って一定以下に減った状態のこと?
減らさなければと言うが普通に前だしされて張り付かれたあと打たれるしどうしようもなくね?
>>636 バリア車輪状態にならないように低武力で時間をつぶすかんじなんだろう
落日黄昏って他の号令使う意味あんのかってくらい壊れてないか?
速度上昇とかない号令軒並み下位互換やろ
>>637 うーんバリア状態になる前でも大分キツイんだが
実際は内乱とマウントもあるし
やっぱ姜維使って何が苦手か自分で知ったほうが良いか
>>639 実際壊れてる
普通に戦ってたら勝てないわ、乱しに行ってなんとか活路があるレベル
それも試合数を重ねれば対策されるだろうし
吾彦の後詰も含めて総合力が高すぎる
強くてしかも扱いやすいで落日と姜維が使用率も勝率も出そうだね
疾風孟獲と趙氏貞の旋律とのコンボが凶悪すぎるな。
刺さらない象が速攻で連突するのはすさまじいな。
>>373 張飛フウシュウ両方いれるデッキとかは入らん
号令持ちもいるしな
>>526 柵を武力1相当としたら、8/3/2魅の守城攻3とか最初から存在してる勢力とかおるんやぞw
>>541 虎を射殺すぐらい強いのでさんは可哀想だとは思うわ
>>544 守刀約束、馬張飛やらガカあたりいくらでもおる
>>648 柵を武力1相当にしたら、実質2コス武力9弓がいることになるから槍ネガくんのアイディンティティが崩れちゃうだろ!
ゆるゆりの突撃ボイスあれなんとかならんかったんか?
イラつき200%増しになるんだが
武将のボイスでこんなにイラついたのは初めてなんだ
ウフフ(ピシッ
突撃するたびに謎のラップ音が聞こえる城内水計さんもなんとかして
マダマダ-マダマダ-マダマダ-マダマダ-マダマダ-マダマダ-
>>652 凸ボイス知らんけど鞭で叩かれる音じゃない?
デェリャア- デェリャア- デェリャア- マケナイデクダサイ
>>594 3コス杜預もう一声欲しいよなぁ
殆ど使い手居ないし
>>650 言ってる意味が全くわからん
諸葛セイ強いだろ、他が優秀過ぎるから出てきにくいだけで
>>659 今日初めて姜維に当たったけど無理ゲー感満載だった
まあ姜維が壊れてるんだけど
今のインフレなら武力プラ10でもバチ当たらないと思う
罰金さんの10時間で50試合の配信が終わったんで集計
荀ケ3
魏延8、姜維8
張悌6
よし、バランスいいな
武力的に無敵なのはまあ分かる
ダメ計や毒、知力ダメージでは死んどけ
>>567 どっちかと言えば1回目の落日と2回目の落日の間に士気9か10くらいでフルコンぶつけられるほうがキツい、心理的にもその時間帯に士気吐きたくないし
落日から黄昏へと繋ぐときはだいたい増援か大攻勢の士気球でカバーするからそこまで効果的じゃないかなあ
舞姫さんって今ガクシンワラ使ってるんだな
最初黄昏使ってたけどあまり勝てないのかな?
>>666 カード追加直後でまだ自分に合うデッキ見つかってないからパワーありそうなデッキ手当たり次第にやってみてるんでしょ
>>620 あれが使われるならシスター壱与はもっと使われてる
>>645 楽進荀ケも大概だけどな…
まあワラバラ扱うセンスないとアレか…
>>669 使いやすさもカードの強さの一要素だと思うよ
まあ楽進も確かに壊れてるんだけどこれ一枚で落日黄昏とかがどうにかなるわけじゃないしな
荀ケも間違いなくクソカだけど勝ち筋を別に用意しないといけないし他2つよりわかりやすいクソデッキ作れるかどうか
楽進壊れてるはどうかな…
強いとは思うが武力6に奇才振るならあんなもんでは
楽進はスペック高いから普通の将器じゃなくて奇才にしといた枠だろ
荀ケ対策としてヘスティアが再び流行…らねぇよせめて武力+3に戻してくれよ
ヴァレン某さんはまだパーツとして見る事があるのに紐神様は忘れ去られ過ぎだろ
>>674 暴れて下方食らってもう見る影ないやつなんていっぱいいるしなあ
餓虎、華佗、武人etc
韓当が泣くくらいには楽進強いと思う
1.5宋謙共々強化戦法から卒業させてやってもええやろ…
>>676 餓虎はおもしろかったからまたやりたいわw
馬多めには何もないんだしちょっとくらいいてもいいだろw
>>669 ワラって使い手少ないよなぁ
まぁトップランカー基準で調整されたら当然か
ビームライフルは曹丕と同じで一度も日の目を見ることなく消えていきそうだ
>>677 いやその2枚は計略使えたらダメだわ、呉の号令が流行るとどっちかはほぼ入ってる
前回の巨虎にも入ってたし、落日でも使われてるしな
ただ高翔が刻印付いてて楽進に付いてないのは意味不明だとは思うわ
落日黄昏をテクニカルテクニカルといきなり言い出した奴がいてなんだなんだと思ったら、自分が使い始めたからだったわ
わかりやすく阿呆だ
動画見てるとヘタクソが使う落日は士気ダダ漏れで笑えるw
テンプレみたいな士気運用とかしだしたら飽きるの早そうだ
>>660 呉の2コス弓って割と激戦区で約束一強じゃないってのはある意味凄いと思う
というか群雄って2コス弓3枚と他勢力に比べて倍少ないな
3枚とも結構見かけるけど
>>690 全部優秀なのは凄い
まぁ群雄のカードで微妙なのは少ないが
微妙というかゴミみたいなのもちょいちょいいるけど
>>690 なんか2コス弓は蜀少ないとか勝手に思ってたけど、調べてみたら今回の鮑三娘でコンパチ考慮しなくても6人もいるのな
蜀に少ない弓は2.5コス弓やね
武9は誰でくるんだろう
張飛か刻印黄忠か
漢の新カードの異彩が軒並みお通夜状態じゃないか...
異彩0どころか1桁の奴もおらん
追加以降漢だけは自分も他の人もその対戦相手も全く見かけなかったし当然かな・・・
旬イク居るのに漢は使いたくないなー
落日黄昏に漢鳴間に合いそうにないし
>>694 武8一人しかいないから実質馮習の一人舞台なんだよな
夏侯淵はまだ使える
夏侯惇はマジで困る一回しか使えん超絶騎馬とか
2.5張奐同様使い手を選び過ぎる
相手に何姫入り落日出てきて何で何姫って困惑してたけど計略打たれて納得した
暴君は朱異入れると特殊あったけど落日はどうなんだろ
50枚ちょいカードが追加されたけど、異彩MAXの枠がそのまま増えただけ?
どうせまた漢軍が使われてないから強化
↓
漢軍ばっかりたまにオレンジってコースだろ
いい加減飽きるわその流れ
配信で見るとトップランカー上手いから強く見えるけど夏侯淵マジで使いづらい
漢とか使用率で考えたらアカン勢力よな
毎回アホ調整して大暴れする
漢の異才0わずか6枚とかやばいだろ
来週にはさらに減るぞこれ
漢と晋の勢力特性がにたようなもんなのがな
結局どっちかしか使われない
平日の朝からチャリンチャリンしに行ってやるんだが荀ケか生姜か逆境使えばええんか?
>>711 あんま関係ないだろう
三国だってそこまで差別化してない
槍ナンプー荀ギみたいに覚醒計略は覚醒ゲージ消費するのが基本にすれば差別化できたかもな
今より上げやすく下がりやすく、ゲージを管理しながら戦って、士気とゲージを使いきって終わらすムーヴみたいな勢力
>>712 荀ケと姜維両方入れればおk
漢は袁家と漢鳴が共存してわけわからん感じになってるのがなぁ
デッキの組み方の考えからして差別化出来てると思うけどなー
最近は普通に晋漢どっちも居ること多いけど本当にやってる?
そんな事より
いのりんのキャラソンBGMカードはやく
陸抗って手腕の下位互換のスペックはひどくない?
伏兵とかあってもよかったのでは?
漢は勇次郎が武力上昇値の下方-1で済むか-2にするなら速度は戻すかしてくれてればまだ落日黄昏に対抗できたかもしれないのに
いきなり武力-2はきつい
>>721 晋ならいけるん?
体感では落日はお城なくなる
反計は1回で瀕死、2回されたら終了って感じだが
散々勝ってきた勇次郎が下方されてキツイとか言われても
>>726 勝ってたか?使用率は高かったけど勝率出てなかっただろ
下方は仕方ないにしても武力上昇値下げるなら-1にするか-2も下げるなら速度は戻してくれ
巨虎はあんなファッションで済んでるのに
その理論だと巨虎だって勝率出てないから下方いらなくね?
漢は今回女性武将一切無しなのも高異彩の原因の一つになってそう
>>728 この理論なら巨虎も武力上昇値-2に相当するキツめの下方入れるか
勇次郎も武力上昇値-1に留めるかのどちらかにしろになるんだが
>>728 新しいコラボカードだから強めに調整してもらえてたけど
次のコラボカードが出るとそっちにフォーカスさせたいからご退場願われるんでしょ
諸葛太妃可愛い、弱そうだが
征圧2くらい上がるん?
>>735 知力なんぼ上がるかも知りたいわ
賈南風なら武力より効果時間上げた方がいいだろな
晋はヤクザが強いからそこまでキツくないよ
ヤクザと司馬韋と辛憲英あたりが頑張ってる
漢は漢鳴系は前バージョンからキツいままだけど
袁家は相変わらずいっぱいいるし
漢晋両方ちゃんといるよ
遊軍小喬といい、やたら知力上昇控えめなのは何なんだ
ヤクザが強いなら石苞はもっと強い筈なんだ
だって槍<弓なんだろ??
>>743 高コストは最初から槍の方が使われてるし勝率も高いよ
2.5以上の弓もまあ環境取ってたやつもいるが
使われるのは1.5〜2のが多いか
はるか昔、張飛が強化された時に高コスト槍の勝率使用率が悪いので強化しましたって青井が言ってなかったっけ?
まぁ次のバージョンで雷槍粛清されたんだが
>>743 1.5コスなら他のパーツの兵種バランスによるでしょう
>>746その時弓が奮わなすぎて弓の攻撃速度上げますやって今より更に上な頃なはず 環境が違いすぎる
>>740 他はともかく小喬に関しては火計単品で即座に結果が出せておまけで武力も上がってしまうので
>>751 ダメ系もうちょい強くしても良いと思うがなあ
落日系なんて赤壁で食えるくらいに
>738
袁家いるか?漢鳴のほうがまだ当たるぞ
配信見てても全くと言っていいほど見ないがそんなにいるのか?
SR甘寧異彩0で糞わろ
落日黄昏糞デッキだけど
カード刷る枚数多いし
1枚からいける姜維が1番多そうだな
姜維魏延入れればデッキになるし
いかちゃんがランカーの落日を新甘寧と2コス馬周泰で普通に捌いて草
立ち回りで何とかできるもんなんやな
勇次郎みたいな脳死カードに頼ってねえで腕磨けや
スペックは下方されてねーぞ
漢軍来週は異彩さらに増えるやろ
張郃楽進荀ケワラきつい
姜維魏延きつい
落日黄昏きつい
環境うんちだし
ラストアタックでも高武力の張郃楽進やら魏延姜維やらが城門ガードでがっつり削れんし
>>754 ということは新SRはビームロボの一人負けってことになってしまうなwww
郭淮は固定ダメージが祝融クラスになれば日の目を見れそう
レア異彩上位
1位R劉表 異彩28
2位R張郃(漢) 異彩24
3位R鍾会 異彩20
SR異彩上位
1位SR夏侯淵 異彩20
2位ロボ 異彩15
3位SR夏侯惇 異彩10
追加SRで異彩あるの上記3枚だけやね
落日は最後の黄昏神速の守りが厄介すぎる
逆境神速思い出すわ
ロボのビーム城端にいれば反射してもダメージ2回入らず
ダメージ1回分しか入らないの知ってから
両端に攻城役置いたり
守備で両端に弓置くだけでだいぶやりやすくなるわ
端に置くだけでビームダメージ半減やし
あのビームってどこに居ても1回の射出で判定は1回なんじゃないの?
新陸抗はヨウコじゃなくて士気上げる自爆攻城兵だけ積めば良いとかないかな
漢の張コウ3枚とも異彩ついてるな
称誉は一時期使われてたけど栄光も窮地もゴミか
>>766 状況によりダメージ2回くらうよ
ダメージ受けた時にダメージ無敵時間が一瞬あるから
壁際にいて直ぐに反射されると1回目のダメージしかくらわない
>>769 そうなのかー、ありがとう
チラッと動画見た時、反射から少し離れた部隊にも1回しか無かったっぽかったのでね
>>772 岐略でローリングバスターライフルに似た何かをして欲しかったなw
無論、威力は下げたうえで
赤がツインバスターライフルで蒼がローリングバスターライフルなら夢溢れたな
CPUのボスがなんか変な範囲ダメ連打とかやってくるしな
アトラクションみたいな計略はありかもしれん
>>754 本当の評価がわかるのは来週だぞ
>>755 めっちゃきつそうにしか見えんかったが…
>>783 カードの枚数増えたから新カードに押し出されてるのもあるんじゃね?
剛騎号令にもちょっとだけど異彩つくようになってるし
さっきから出てる晋のヤクザってEX司馬師のこと?
一度も見たこと無いんだけど強いん?
>>785 まあ万矢は24と20を行き来するカードだったからそうだろうな
剛弓はだいぶ前から28固定だがw
陸抗は曹丕と同じスペックで効果時間短く覚醒増える代わりに士気1増えてるのが
>>786 2.5 9/5/2城のガルパンおじさんみたいな槍のほうや
陳羣 武力+1、征圧+1
諸葛大妃 知力+1、征圧+1
小喬 武力+1、知力+1
セガ的には武力=知力=征圧力なのか
その割には許劭は知力+3 なんだな
>>788 征圧低下のデメリットも思い出してあげて
>>790 知力1.5(小数点以下切り捨て)計算だな多分
陸抗は忠勝みたいに呉の武将が計略使うと覚醒ゲージ上がって晋の武将が計略使うと兵力回復でよかったな
司馬倫は効果中に撤退すると覚醒ゲージ下がらないんだな
ランダム移動がやばすぎるけど
>>756 今バー漢は無理だから新ジョージ使ってるわ
速度上昇号令に入れてるからテクニカルやぞ
姜維も魏延もクソゲーすぎ
姜維書いてることおかしい計略切れたら撤退しろよそれか士気7に変えろ
天下二分や先生ショウキンやら蛮勇、臨機応変にも異彩付いてるのは流石に笑う。呉ってあまり固定ファンみたいなのはいないんだろうかね
司馬倫の文字をちょいちょい見るから計略調べたら、荀や象司馬炎と違って発動効果自体には覚醒ゲージ関係ないんだな
それにしてもお前ら節操もなく姜維使いまくるな
半分くらい姜維と当たるが
>>802 強いなら使えば良い、へそ曲がりか
へそ曲がりな俺は情報流れる前に刷ったり厳選突っ込んだ武将は普通に使える
みんなが強い強い言ってからだと触らない
毎回、ばーうp直後はクソバランスになるのは仕方ない
が、やる気にはならんな
>>795 つまり何らかの計略で斬ってしまえば…
…まず最初の士気がやばすぎるからあかんな
EX司馬師、R胡遵、EX衛瓘、C王渾、C師簒
晋ヤクザデッキ出来たよー
こういう場合やはり残りには娘を入れるのがお約束だろうか
ヤクザパパは冷艶鋸にごめんなさいしないといけないよね
王渾はインテリヤクザ感あるな
胡遵、衛瓘、王渾、賈南風こうか
漢は栄光の遠弓が強いときいたけど、異彩最大なんだな。
最大で+6 -2が17cだから良さげだと思うけどなんで使われないんだろ?
>>816 このゲームは演技準拠だから蜀は王道的主人公勢力で正義側ですからw
>>819 1コストだからな+6したところで武9だし-2じゃ弱体弓としてはよわよわ
+4-4辺りでなんとか選択肢になるくらいじゃないかな
新劉表とかいう使わせようという気すら起こさせないレアカード
新楽進荀ケ張郃ワラ
姜維魏延
黄昏落日
この厨カード使わず劉表使う物好きすくないやろ
>>828 疾風怒濤が20cも続くのを見て頭おかしいと思いました まる
新カード御祝儀にしてもやりすぎだろクソ開発
RISE信じたら投げ象霊犬コンボで賈南風潰されたんだが
>>763 劉表は士気4ならワンチャンあるが、士気5で2コス武力6って…
盧植を忘れたのかよって印象
ぱちろーが劉表使ってたが結構強そうに見えた
というかいつのまにランカーに
>>836 劉表範囲内全体だろ?
低下率知らんけど漢鳴次第で連環+αなのに士気4はねぇよ
士気5で連環+αなら1コスの方でいい
その上、今更2コス武力6はお呼びじゃない
劉表別にそこまで悪くなくね?
単に陸機みたいに使い手を選ぶってだけで
>>841 騎馬単か騎馬3型なら相性補完的にも入れていいと思う
逆に言えば他のデッキには先ず入らない
劉表は漢鳴0でも牛歩に漢鳴が付いてくる感じで使えるから計略自体は強いぞ
バランスはともかくとして表三国が裏三国より目立ってるの久しぶりな気がして正直楽しい
>>842 ニッチな需要だとしても答えてくれるのは良い追加だと思うわ
確かに競合する需要が無いのはそれはそれで価値を見出す人がいるかもしれない
トウチュウ:2コス7/4/1醒、独自計略
胡淵:2コス7/3/1醒、汎用計略
🤔
>>846 確かにエンプレス以外ずっと裏三国のターンだったもんねw
生姜ホントにつまんねーな、適当に計略打って腕組んでりゃ勝手に城が落ちるレベル
丞相も人が増えてヌルくなってくれたから助かるわ
廃人の餌になんてなりたい奴おらんからなw
とりあえず姜維考えた開発の人はクビで
>>715 あざす
姜維入れればOKだなこのver
姜維なんかより荀ケ考えたやつだろ
号令ほぼ全部殺すとか尋常じゃねぇぞ
士気5でめり込み修正食らうくらいなら最初から士気6にしといてくれりゃあいいのにな
それはそうと葉っぱ隊で女武将に抱きつきにいくのが楽しくてやめられん
まじで士気貯めてジュンイクで見守りながらキョウイの計略撃って乱戦につっこませるだけゲーだわ
腕組んでくれるなら流石に守城弓で止めるわwww
姜維は速度上昇落とすだけで大分下方になりそう
はやすぎ火力車輪なのがまずい
姜維は覚醒させなきゃ強めの神速車輪だから如何に上手く処理するかよね
理想は効果切れる直前に覚醒させて即効果切れからの撤退なんだろうけども
>>676 空拳とか大将軍の大爆進とか一度すら何もないヤツもいるからな
そもそも上がってるヤツら兵種もスペック足りてるし
>>724 漢は結構潰しに来るな
威力偵察とかだいぶキツくなった
>>729 上位号令使い軒並み使って勝ってたからな
仕方ない、剛弓シジみたいなもん
お、大徳に異彩ついてる
まぁ馮習とか魏延入れるから結局異彩レベル1なんすけどね
飢虎は、武力上昇か効果時間、せめてリロード速度低下ぐらいで済ますべきなのに、一番致命的なのやられたからなァ
>>754 大胆と同じだぞ
そこまで弱くもないのにブーブー言う
あいつも異彩0なのに上方入ったからな
征圧縮地とか可哀想だわ
>>743
石苞はもしR以上ならもうちょっとマシだったのかなぁ
石苞 弓9/5/2 士気4武力射程UP
王濬 弩9/3/2勇城 士気5武力射程剛弩UP
胡遵 槍9/4/2城 士気5武力速度槍撃UP
ケ艾 馬9/9/2刻 士気5武力速度UP 高コストになればなるほど低レアリティだと見劣りしてしまうよねどうしても
2コスト以上だとほぼ毎試合覚醒させるしなあ
>>877 今からでも士気5にして剛弓つければワンチャンあるな
>>702 フウシュウとか呉行ったら4番手ぐらいやな
胃が痛いさんといい勝負
>>871 不滅は計略前提だが矜持は基本的にはスペック採用だからな
約束守刀みたいなもん
コストもそこらより軽いし馬入れないとかあまりないからな
甘寧そこまで弱くないって3コストが士気7も払って弱かったらそれこそ話にならんだろ
まぁ馮習貰えただけでもマシや
金爺来たときは蜀にまともな武闘派弓配る気ねーな、とおもったわ
蜀ずっと弱くて不遇な扱い受けてるんだしそろそろまともな2コス弓追加して欲しい、贅沢言わないから8/4/2柵単体超絶くらいがいいな
呉に武力8の2.5コス弓で超絶っていないな
郭淮みたいなの欲しいんだが
胃の人は塗り2で遠弓持ってるからあっちのが強いのでは
甘寧弱い弱い言ってると次のバージョンでいつぞやの夏侯惇みたいに魔改造されるぞ
弱いカードあげます
5652 8863 4920 9563 4864
魔改造と言えば韓遂めちゃくちゃ強くないか?
殆ど流行らなかったせいで下方も緩めだったし、今バーで対戦してなんも無かったわ
8/2/2ロリコン
という恥知らずも
小虎と朱拠が一緒にお風呂に入っている絵面とか想像したらヤバすぎたわ
呉のコス2弓はメインなりパーツなりで大体一時代築いてる気がする
3コス甘寧は最速エラッタが入っても誰も驚かないぐらいコストと計略が合ってない、ついでに将器も
甘寧将器で嫌がらせされているのがな
攻撃 速度 守城って何やねん
募兵 遠弓 兵力 知力のどれかくれよ
計略やけくそにすりゃいくらでも強くできる程度に最低限のスペックとテキストなんだから
いずれくるとしても即エラッタなんて来るわけないと思うが
>>882 歩兵にして士気12水計にするかw
>>886 術持ってるからフウシュウガーだぞw
目に見えてる
迅速あるのは知らんぷりだ
>>891 全国123達成したからな
なかなかない
>>896 >>898 袁姫2連打で一世風靡したぞ
もう忘れられてるが
袁姫自体はまだまだ強い
甘寧さんは
士気7相当の強さにするか
士気6にエラッタか
コスト3なのに全く強くないの笑える
ロリコンは城門特攻もってるからえらい
なんだかんだ差別化できてるよね、呉の2コス8弓は
ロリコンは呉礎のパーツのイメージが強いわ
>>908 遠弓無いし素スペックもアレだし今んとこ微妙
書いてあることは強いからテコ入れあればって感じ
>>891 魏延の影に隠れてるけど、厳顔じいさんマジで強くない?
コス比最高武力に活持ちしかも低士気強計略
蜀だけ優遇されすぎちゃうん
>>910 士気10コンボ投げ車輪はまぁ
結局このゲーム士気3計略が強い
ランダム移動とか変なのついてなければな
てかまた蜀のカード下げるの?
ランキング居なかったよな
大義王異調整こないかな
効果時間30cにして+5の1.25倍とかにしちゃダメか?
>>914 今でもあれが苦手なデッキは残ってるから無理じゃね
あんまり使用率が下がったら刻印付けて能力あげるとかそっちじゃないかな
今1番楽に勝てるのは姜維だな
落日黄昏は士気溢れにタイミングズラされるしジュンイクの反計は結構躱せる
ジュンイクかわせるって言うか、範囲外から撃っても余裕で間合いを詰めて削り殺せるよな
>>913 勢力も兵種も計略も違うのに比較できる?
>>913 文鴦は覚醒3になれば強いぞ
そこまでに取られたリードを取り返せないだけで
甘寧は序盤、中盤、終盤、スキが無く弱いね
甘寧異彩0だけど上の方では計略込みでデッキに組み込んでるの?
それともスペック採用?
>>921 バリア中なら死なないぞ
バリア前に打つとバリア張るぞ
>>920 バカにすんな
終盤に奥義や伝授とコンボすれば強いぞ
>>917 なんか麒麟児マークUにかまけて雑な人増えたかな?
勝率高いのに内乱止めなかったり点けなかった分で結構勝たせてもらえてるわ
呉は1.5馬がチョイスに悩む
ペダルが間違いないなだろうが蜥蜴の地の利も捨てがたい
>>929 五体が動くまで乙のみ!次スレを掴むまで!
甘寧って2.5の方が使いやすいってオチになったりするのかな
>>932 オチっていうか、今の性能ならそうよ
槍にも馬にも強いし士気5だもん
立て乙
麒麟児ワラで戦場を荒らしまくるのめっちゃ楽しいな
足並みを揃えさせず荒らし回るのに快感を覚えそうだ
不滅麒麟児使ってるけど、
EX李儒がメッチャクチャにきつい
立て乙
まあ2.5甘寧も確か最初ボーナスが今の半分しかなかったから…
>>932 2.5の甘寧のほうが3倍ぐらい使いやすいよ
コストも士気の軽さも違う、騎馬に対してなら火力もある
3コス甘寧(w)は火力すらもってねーからな
>>936 多分今日初めてその李儒に当たった
姜維対策なんだろうな
>>929 仕事出来る人乙
黄昏デッキってさ、最大士気の減少を条件にされても相手する側はそこを咎めた攻めってめちゃ難しいよね。全然勝てないわ。
黄昏側は順番通り計略を使っていくだけみたいな。
卑屈軍団入ればメタまわるんだが
使用士気増やすじゃちょい足りんな
>>939 弓郭淮はおろか号令夏侯淵にすら撃ち負けるレベルだからなw
馬破甘寧は追加直後は上昇値も低い馬にも大してダメージ上がらないで士気5ドブだったな
>>932 やっぱそうなっちゃうよね
新甘寧試してみるかとか思ってたけど旧の守城青3の方にしよう
さあ、
>>929乙るがいい、存分に
今日の頂上でも出てるけどヤクザ賈南風強そう
ごめん
>>946の安価間違えた、なに自己解決みたいにしてんだ俺
姜維は攻めはともかく守りが強すぎる
無敵付武力15車輪相手に攻城もぎ取れるデッキって限られてるだろ
無陣の毒で、姜維は車輪なくなって、無敵効果切れた瞬間死亡?
今日は2.5周旨使ったけどこれ相当強いな
ヤクザ周旨バラみたいなのやってみっか
なんでカレーメシSUMMERホロライブなんだよ
三国志大戦で大虎SUMMERにしろ
>>945 まぁ騎馬特効乱れ打ちを警戒するのはしゃーない
追加時から強かったら全ての馬新カードメタってしまう
>>953 乱れ打ち打ちじゃなくて双弓だけどな・・・
呉には甘寧以外に3人以上に打てるやつがいないよ
>>954 わーってるよ、細かいこと気にすんなハゲるぞ
>>949 落日黄昏で散ればどっか攻城入らん?
まぁ俺は止めれんかったほうだが
騎馬単むかつくわー
姜維とか落日黄昏とか荀ケとか問題じゃねーわ
さっさとデッキ組めないように殺してくれ
クソゲーとわかっていても竜巻の弓術欲しいよなぁ
3コス甘寧エラッタで別物になれ
姜維計略中に一騎討ち負けたらどうなるの?
バリアはるの?
落姜維使うと落日黄昏はかなり楽だな
上の方で落日打たせてから張悌に張り付いたら相手大分困ってたわ
自陣で落日打たれたら流石に無理かも知れんが
でも異彩pt見ると使われては居るんだよな。
新カードかつ大型計略って意味では張コウや夏侯淵のが立場無さそう。
姜維で守るのはいいけど攻めの手段がなあ
蜀にも強めの号令ください
麒麟児旅路で麒麟児しか打たない説
旅路打つ相手おる?
まだ結束の方が打つ相手居そう
>>969 相手殲滅しないである程度減らしたら効果時間残ってる間に城門突っ込むと割とねじ込めるぞ
姜維で弓倒せてるとほぼ確定で入る
新甘寧はイカちゃんですら
甘寧活かせるデッキがあったらこんなに負けてねえよて漏らす状態だからな・・
最新6勝で証2個割ったみたい
>>968 新SRだから使われただけで本当の評価は来週だぞ
>>971 相手のレベル次第やな
ダイナソーはあすなにそれやって無士気で守られて、返しで落城負けしてた
上位なら厳しい、相手下手ならやれるが
>>972 結局、英魂の餌にするのが一番マシっていうね…
>>974 ダイナソー今日それやられて逆転負けしてなかった?
>>966 一騎討ち負けて「バリアー!だからセーフ!」ってすごく小学生感あるな…
>>974 やっぱダイナソー今日それやられて負けてるな
やられたからあすなにしたのかな?
上位でも食うことあるやん
張郃って魏のやつばっか強いな
張郃魏に行って良かったな
昔は袁紹軍の一番槍や漢軍の逆境神速が強かったけどね
まあ、攻城兵時代のことは忘れよう
・車輪って殲滅力ないよな→条件付きで剛車輪になります
・威力高くても足遅くて逃げられるし…→馬を追えるぐらい早くなります
・迎撃食らって撤退するじゃん!→ご安心ください、一定時間は無敵です。ちなみに無敵中に回復すれば生き残ります
めっちゃ丁寧に車輪の弱いところを潰していった結果普通に強くなったんだよね
開発有能
彩華の配信覗いてみたけど彩華もあぱるも最新酷いな
黄昏対策のトウハクがついでで刺さってたけど効く相手には効くな
>>982 勇槍や仁王とか死屍累々だからな
2.5コス武力8槍が活躍するにはこれくらい必要
次は時間下げられてお亡くなりになるだろうが
新カード追加して即兵種単の勝率出てたら糞ゲーだと思うわ
>>982 むしろモリモリで強すぎなんだな
士気7かってくらい盛られてるわ
まぁ次で武力減って無敵1Cくらいになりそう
士気10くらい溜めて姜維3連打+増援で30C守りを強要されるのどうにかならんのか
横弓も追い付いて取れます、スライド攻城も出来ますだから
必然的に姜維1体に2部隊くらい割く必要出て来るし、延々自城前に釘付けなのはゲームとして面白くないわ
守城弓居るかどうかでも大分変わるよね
下手だと城門に姜維置いてられるだけでしんどい
今回は1.5コス6/5/2突撃速3馬に超強い計略までついてきたからな
まあ姜維は割と意図的じゃね。
車輪の固定ダメってやらかして下げるのが恒例だし、旧大戦でも神速車輪が席捲した前例とかあるんだからワザとじゃないとヤバい。
>>993 明らかに魏呉蜀にアッパーかけて、クソ強パーツ出しまくってるからな
既存デッキのパーツ入れ替えたら強デッキの完成、とか厳選1回で環境デッキ、とかは意図的な調整と思う
まぁやり過ぎって思うけど
>>991 おいおい、郭淮を忘れてもらっちゃ困るぜ
これじゃ俺、関索で盤面掃除したくなくなっちまうよ…
>>987 周り超絶騎馬で処理して朱治
昔の麒麟児対処と同じ
いつもと一緒よ
質問いいですか
新姜維使ってみようと思うんですけど将器は何がいいですか
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