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三国志大戦3792合目
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条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
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条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと)
結局、槍馬超はどうやって勝てばいいんだ?
馮習や月英で前に越させないように気を付けるのか?
張妃かけた弓で射抜く
お互い距離を離した戦いなら剛弓の方が強いし
乱戦に持ち込まれても3槍撃前のアドで勝てる
そもそも槍馬超は足の遅いデッキに強い
前スレの大徳で勝てないおじさんにアドバイスするなら
弓で多少削って落雷のプレッシャー与えておくとか騎馬で抱きついて大徳うつとかかね
馬以外でも必死に抱きつきに行けば意外と馬超は槍擊出せないから狙ってみるといいぞ
>>3 槍撃3回を狙って前に来た所に馬か弓を逆に押し付けて号令を打つなり生贄にして他は下がって士気差にするとか
2.5槍のいる相手に序盤から押されまくってリードを取られるようなデッキの人は辛そう
>>5 馬超以外の残り5.5コスいるの忘れてないか?
馬超に落雷撃つなら後出しで他計略撃つだろうし、そもそも馬超の兵力削らせ無いように他のカードも立ち回るだろ
ちなみに俺がマッチしたやつは、桃園、馬超、雷銅、趙氏の4枚デッキな
兵種アクションを封じるアイツとかどうなんだろ
全国では一回も見たことないけど
>>9 士気の重さから、攻める時にその分の士気を確保して攻める制約がとてもツラい
守りに使うにしても内乱取られちゃ意味ないしな…って感じ?
なので殆どの人が「蔡エンでいいや!」になっちゃうのでは?
ドロシィくらいスペックいいなら別だけど
コラボ李儒は月に1回くらい当たる
ワントップ使ってる身からするときつい
黒執事は槍呂布ぐらいの瞬間超絶だと凄い刺さるけど槍馬超は如何せん長い
槍魏延は士気6が重すぎる
今の効果なら士気4,5でもいいだろ
2/12に.netのメンテやるんね
ここでverupすると思ったが違うんかな?
>>16 たぶんそろそろ.netに新機能つけるだろうからそのテストでは?
エアプの言うことを真に受けるのもなんだが、槍魏延を士気4は頭悪すぎるw
使用率や勝率どうでもよいから
武将別マスターランキングはやく
>>17 あー新機能か…なんか改善してほしいことあった気がしたが忘れたなぁ…なんだったっけな
>>20 自己満廃人ランキングよりもデータの方が必要だろ
武将の使用率や勝率は見てみたいな
上位デッキ増えすぎる弊害はありそうだけど
ゆーて槍魏延が暴れた事ないしな
馬超ですら環境クラスに流行ることもない
結局槍擊だけじゃなくて+アルファがないと使われないんだよな
鄭に始まり文鶯、典韋、呂布
強い槍擊超絶は何かしら+アルファと大幅な武力アップがあるし
虎斗配信かなんかで突破ジュンカンで槍馬超にずっと乱戦ってやってて相手クソ上手いなって思いました丸
>>7 4枚デッキの槍6.5コスト相手に槍馬超の兵力削れないとか対策云々語るようなレベルじゃなく腕負けしてない?
槍馬超はそこそこ使えるで良いんだけど
槍趙雲とかどうすんの、コレ・・・
>>28 ゴランと同じ計略にエラッタしようぜ
超強そう
槍趙雲も色んなところで使われたりしてんだからどうでもいいだろ
槍趙雲は開幕伏兵掘られると
く、くやしい!ってなるのでたぶん強い
ううん知らないけどきっとそう
計略が強いかは知らない
>>31 兵力ミリの槍魏延が募兵趙雲の後ろでお仕事しててこんだけ使えてたら槍強いって評価になるわなって思った
久しぶりに古い編成の呂布ワラがやりたくなった
征圧評価Cになる事に気づいた
さすがにワラの征圧Cで突っ込む度胸は無いので誰か俺の代わりにやってきて
>>23 使用率はどうでもいいがランカーデッキはみたいわ
たしか戦国はあったな、公式か非公式か忘れたが
>>35 お前は2コス以上の征圧1で征圧将器持ってない奴って使いづれえなってみんなに教えてくれた恩人だ
いつも心の中にいてくれ
>>9 普通に強いよ、馬も槍も弓も歩兵になるから騎馬盛りとかにすると強制的に槍消せるし突撃で爆アド取れる
毒ダメも30〜40%ぐらい入るし
デュランダル落ちたし群ではそろそろ使われるかもね
ぶっちゃけ李儒とか三枚とも計略の使い勝手いいからどれ使うか悩むわ、全部1.5コスやし
>>28 岐略とか追加される前に出てしまったからエラッタしてもらわないとどうにもならない・・・
無駄に速3持ってるけど使った事ないわ
80年代産まれ(30歳代)臭・・・と読めば通じなくも無い
>>42 速度速3が計略使ってもうちょい上がったら刺さってしまったんだが
目の前にいた計略使った槍呂布が刺さったと思ったらカットインでおじさん撤退して真っ白になった
夏侯覇もエラッタで計略まともなのにしてやるか、特技城と知力上げてやるとかしてやればいいのに
子龍の勇槍は能動的に効果使い分けれないくせに効果も士気相応程度だしなぁ
岐略にするかデフォで兵力回復付けるかって修正しても使われなさそう>槍趙雲
夏侯覇はたまに使うけど城つけてくれれば充分だわ
魏の同武将には城あるし問題なかろう
ついでに管亥さんにも城付けてあげたらいい
2コス槍の中で夏侯覇の強みが城門特攻と車輪くらいしかないしな
あまりにも頼りない
2コス槍は張苞が兵力つけられるからなあ。
計略もコスト比武力の武将が持つ計略としては悪くはないレベルだし
夏侯覇選ぶ理由がほんとにない
最初期ですら夏侯覇しか無いから、って理由以外では採用難しかったしな
初期の頃に八卦に夏侯覇入ってたけど
武力槍でこいつしかいないからしょうがないから入れてるって理由だったのはあまりにもあんまりだった
もしくは武力伏兵ダメージ
戦国大戦でいう猛襲でも付けば夏侯覇も管亥も一気に採用率は上昇しそうだが…
開発はエラッタに消極的な姿勢だしなあ
>>9 使ってるけど結構便利だよあれ
制圧1なのと士気5なのがネックだけど槍呂布とかワントップデッキならこれで何とかなるくらいだし、毒は城に入っても消えないタイプだけど勘違いしてすぐ城から出す相手もいるしな
ただ範囲はそこまでないから弓董卓とかは苦手だけどね
旧カードビルダーはエラッタしまくりで公式ページ見ないと
今どんな能力持ってるか把握できないくらいだったな
時間切れであー負けた負けたと思ってたらマ・クベの撤退戦発動して驚いたり
弓李儒は号令に弱そうだからな
槍なら今割と強そうだが
1トップには強いが号令に弱いのと浄化に何も発生しないのがネックだな、もう呉軍とか何でもかんでも浄化ついてるからな
1コス武力2制圧2に魅力までついて
さらには可愛いカードが浄化持ってるとなれば入れない理由が無いわ
蜀にも猛節を出そう
演義らしく味方が徐々に回復して効果終了後に浄化で
>>57 頂上でカコウハの代わりに勢力2のテンイが入った八卦とかあった気がする
>>59 リゲインさんもエラッタされたじゃん
計略もやけくそ気味に上方されて知力下がるけど効果は破格だと思う
妨害やダメ計使われたらそれはそれで士気差うまい
弓李儒強いのは分かるんだけど、あいつどういうデッキに入れればいいんだ?
>>70 ☆王異☆が作ってfanとぱちろ〜が広めた
夏侯覇は初期だと魏の類似スペックが徐晃、呉か太史慈だったのが余計にひどい
夏侯覇に限らず、初期は武神以外の2コス以上の武力槍は全員弱い状態でスタートしてた印象だわ今でも弱いのいるけど
>>69 李厳なんか100パー使わねーわ、スペック的にも副将器も含めて新張苞の方がマシ
単体回復だけだった伊籍が勝率ずっと高かったし、プラスアルファある小喬と大喬がオーバースペックなだけ
関平考えたら曹華もおかしいけどな、なんであいつ士気4なんだよ
>>74 威力とスペックが違いすぎて比較するのも憚られる
曹華ってあのヅラ被ったみたいなEX?あんなのにすら文句出るのは驚く
>>47 せっかく揃えたのに悲しみが深いな
長槍速3ほしいと思ったけどそれ聞くと計略中に速玉で刺さりそうだな
みなみけは固定値40が強み
ムシブギョーは1コス馬4/2/0勇制圧にダメ計仕込めるのが強み
方向性が違うんだが
あいつは足並み乱すのに物凄く使える
士気4で確定4割だからな
>>78 速軍なら何も無くても刺さるけど速4に速玉は刺さらないはずなんだがなあ
関羽は基本速度の方が多いぞ
使う側からしても滅茶苦茶強いし最近は使ってる奴も更に増えたから上方どころか下方の心配した方がいいわ
>>81 槍兵基礎速度0.7×1.2(速4)×1.5(計略)=1.26
1.3から刺さるみたいだからこれに速玉1.2倍で刺さるっぽいな
たしかにこれ以上上がるとダメだわ俺馬鹿だったわ…
ちなみに長槍速3でも計略中に宝具速玉付き叩いたら刺さる
>>85 掛け算するとはタイムトラベラーかな
今はほぼ足し算だから
速度上昇加算で槍は1.9倍位まで刺さんないから速軍以外じゃ刺さんない
速度上昇は足し算だから本当は1.2倍と表記するよりも+0.2倍とかそっちの方が
誤解もないし良いんだけどまあ今更よね
武力5で勇猛持ってて征圧も2のリーさんの居場所はどこ…ここ?
槍馬超 早熟 臨機食えたら良いじゃんって訳で今の環境甘寧周泰の武力9弓押し付け編成割と行けるのでは?
ツイッター始めて現ランカー旧ランカー大会参加者とフォローしまくったんだが上の方は結構ピリピリしてるのな
呟く頻度低い上に殆ど大戦の文句ばっかだったわ
中堅層は和気藹々してる?
単騎の神速行強いしな
ちょっと長い程度の武力8の1.4倍速で出来る事って結構少ないし扱い難しいわ
速4槍趙雲に臥龍二度がけしたら刺さって撤退したあの日
カード追加初日に喜び勇んで臥龍刷ったんだっけなあ
一張羅が破れて ぐぬぬぅのポケ何姫がでるから大丈夫
>>95 それに約束太史慈とナース大喬入れたデッキに遭遇したことあるな
いやーつまんなかったわ
>>107 早熟放漫も槍馬超も食える赤壁入れて完璧さ
周泰甘寧赤壁大喬
これで俺も覇者だぜ!
神弓甘寧馬2枚は上で使ってる人いる
はやての馬盛りや騎馬単ランカー相手に負けても惜しい戦いになってるからかなりパワーあると思う
孫ヨクは素征圧1に目を瞑ればくそ強いと思うよ
中知力だから伏兵踏みにいけるし、計略の荒らし能力も高い
武力2が武力9弓2体から撃たれると5秒くらいで溶けるからデッキ構成によってはホンマに悶絶する
>>97 ランカーのプレイ代肩代わりさせられて和気藹々するとでも?
撤退したろよぉー!服ぐらいビリビリになっててもおかしくないよなぁ〜!
ボンバーガール見習え!セガ!
リグワンって何だ?マジで知らんのだがw
リボハチとはまた別なのか?
>>120 さんぽけって貨幣価値が高騰するまでまともにゲームの話出来なかったくらい叩かれてた印象
ボンバガの家庭用いつくるんや
来れば大戦卒業できるのに
>>121 だまってそのレスしたもんでググれや
俺も知らんかったワンダーラーンのソシャゲらしい
>>125 おう!無精なもんでスマンな
でも教えてくれるツンデレさんめ
つーかリボハチも昨年末にひっそりサ終しててワロタ
>>118 中間層はそんなこと気にしてる人が少なくおもったより平和だよ
たまにモンスターが生まれるけどな
セガはソシャゲ作るセンスないんだから大人しくコンシューマーかアケゲー作ってればよい
インタラクティブはなくなってゲームスに吸われて4月からセガに戻るからその前にアカン奴は整理するって事かな
>>128 アケゲーも作れてねーよ!
コンシューマーとUFOキャッチャーの景品だけ作ってろ
>>127 おおいいじゃん
ランカーのツイッターは
前出してるだけのクソ、相性で負けた死ねだのその瞬間のイラつきを吐き出したいだけのモンだったからフォローの意味無かった
フリマ近辺の人フォローするわ
親のセガサミーも厳しい時期だろうし赤字な所はどんどん切られそう
>>132 は?お前大コケスレに出入りしておきながらサッカー馬クソウリバクソノオワリアをノーカンか?
ガンダム動物園と違って年齢層が高いのに珍獣が多い
違う意味で驚愕する
>>131 ランカーや準ランカーは単純に人数少ないし、そういうやつが濃くなるのも仕方ない
あと負けず嫌い度が高いからこそ強いってのもあるかも
とりあえずフリマ前後当たりの中間層を漁って、気に入った人とつながればいいさね
>>132 旧作を超えられない延命装置ゲーが作れてるとか勘弁してくれ
デフォルトボイスにいい加減飽きてきたからボイス買おうと思ったが
聴き比べても溌剌、無垢、幼気、純真の4択を絞りきれずに困ってる
みんなどのボイス使ってるん?
有象無象がでてからそれで変わらずにやってるな
今龍玉かコインで配布されているのかな?
失敗スレにもこっちからお客さん来てた時期あったし仲良くやれよw
>>140 ずっと有象無象だなあ
LOV2の天の声(同じくCV杉田)を思い出す
「オッス、プレイスクリーンだ!武将カードを登録してくれよな!」
「あー、日常でも宝具解放使いたいわー」
対人ゲーで不満言ってる奴は正直者だからな
綺麗事言ってる奴は裏表あるぞ
>>125 ぐぐれとか言いながら解説するツンデレに興奮した、性氏かけていいか?
特定のカードやデッキに文句言うのはいいけど、
それを使ってる中の人を叩いてるやつとか人間的にアレだから避けろ
そういうのは大体チュウボクみたいなやつだ
>>140 幼気(水瀬いのり)、溌剌(花守ゆみり)、無垢(日高里菜)、純真(種田理沙)で日高里菜が声をしてるSAOのシリカが好きだから無垢にしてるわ
セガの用意したセガの調整したカードを使ってるだけなのに
なんの調整権限もないプレイヤーをディスる奴は
確かにヤバいと思うな
>>139 少子化とゲーセン不況だから仕方ない面がある
どんなにいい作品でも昔に戻るのは無理や
>>145 有象無象は奥義マスターでもなんだって、だったら使いたいなぁ
>>149 あーその決め方良いな
と思ったら艦これの文月って日高里菜なん?
これは買うしか無い
軍師孔明の妙に鼻にかかった声のおぅぎぃはちょっと好きだった
漢ブンキの私は…負けない!って台詞すこすこのすこ
なお自分が無能故普通に負けることも多かった模様
象単とかいう騎馬単に絶対勝てないデッキ使ってる奴4んでほしい
弓盛りは相手に槍あるだけ白兵アドになるし、馬にもそんな無理でもないから案外強いよな
>>146 公開の垢では当たり障りないことしか言ってないけど鍵付の裏垢ではクソ味噌なこと言ってる君主は階級問わず割といるよね
>>157 ググったらヒットするけど悠木では?くぎゅは居ない
早熟放漫が環境かと思ったが挑発入りでも騎馬単には勝てないのか
>>138 納得だわ
ありがとう早速フォロー祭りしてくるわ
>>139 ゲーセンそのものが衰退してるし
時代も違うのに単純比較は出来んでしょ
同じ時代の他アケゲーと相対評価で見れば
トップクラスなのは間違いないし
クレサ無しで客付いてる今は立派よ
なんでシステムボイスのCVは公開してないんだろ
隠す意味ねーべ
当時革命レベルだった初代と比べて超えろとか随分無茶言うのな
>>167 公表もしないくせに8クレだったり10クレだったりめちゃくちゃな商売してるよね
>>163 挑発自体に士気をはいたら大抵負けるしな
ちらつかせながら我慢比べになる感じ
有利はつかんわ
>>165 単純比較するに決まってるだろ?
だから同業他社は金にならないコンシューマやアーケード避けて、ソーシャルとか別業種に舵取りしてるというのに
旧作より稼げてない時点で、コストかかるだけ衰退の原動力になってるとしかいえないね。相対評価とか、逃げ口上ばっかりいってないで、現実受け止めろよ
>>168 初代稼働の時は凄かったよな
地方のゲーセンでさえ予約ボードに名前書いて数時間待ちとか普通だったし
小さいゲーセンだったけど新カードとか追加された日には4台にそれぞれ5人待ちとかだったなぁ
どうせなら武将のシステムボイスが欲しい
システムボイス曹操とか
>>171 セガ本社にでも行ってそれわめいてこいよ
一ゲームのスレでご高説垂れてても何も意味ないぞニート
このご時世のどこに数時間待って3分で終わってまた数時間待てるような求心力のあるコンテンツがあるのか
田舎のゲーセンでも余裕で待ちあったしな
あのバブル状態だった初代より稼げるゲームとか流石に今の衰退したアーケード事情じゃムリだろうな
>>171 セガがスマホ市場に劣っている点以外、商売において的はずれな意見
システムボイスは試聴で法具解放聴かせてほしいわ
You Tubeで検索しても試聴+カットイン集みたいなのしか出てこないし
法具解放ボイスで思い出したけど、3みたいにマスター時の台詞か非マスター時の台詞かを設定で選ばせて欲しい
>>178 新作で出るジョジョの奴は?
アニメ人気高いし、出たらそこそこ並ぶだろ
>>186 呂姫辺りにしてご先祖は董卓にやらせよう
ゲーセンでしか出来ないようなゲーム性の開拓を放棄してソシャゲや家ゲーのシステムちょろっといじってチャリンチャリンねだるようなのはだいたい駄目だと思う
れいがいもあるだろうけど
稼働に関しては、4初期は結構なものだったからそこでコケずに半分程度でも維持できてたらなとは思う
内乱はこのままじゃクソとか登用はこれじゃ信者しか付いていけないとかリリース前に気付いて欲しかった
ジョジョは置いてある店では結構人付いてたが
そもそも置いてある店を秋葉原のHEY以外見たことないというのが
>>192 内乱はロケテでもリセットしろって言われてたらしいけどなんでしなかったのか謎
弱くは無いが馬甘寧さんは制圧1がモリョモニョするなぁ
>>194 大戦のロケテはテストと言う名のお披露目会だから
クソ高い大型筐体ばかり作って元取る前に潰れるゲームばっか出すんだからゲーセンも潰れるわ
最低でも筐体を小型かつ安価にするとこから始めんとどうにもならん
>>191 ほんこれ
オリジナルゲーを煩雑にして敷居を高くしたり
キャラゲーやコレクトゲーをゲー無にしたり
ソシャゲ後追いガチャ要素とかバカみたいだわ
いい加減基本無料のソシャゲと基本有料のアケゲの違いを分かってくれ
>>193 面白いけど置いてあるゲーセンが少ないのがな
ボンガと同じ現象
>>197 カード出るとか入力デバイスが特殊とかそういう大型筐体ゲームでないと
通常のビデオゲームなんて今アーケード筐体に匹敵する性能の家庭用ゲーム機に移植されてはいおしまいってなりそう
ここ大戦本スレだし
大戦や他ゲー批判したいだけなら
コケスレか大戦失敗スレに帰ってどうぞ
システムボイスは素直に声優名書いた方が
売れ行きもいいと思うけどね
稼働前から地縛霊みたいのが居付いてるからどうやってもいなくならんぞ
大戦が終わっても文句言ってるよ たぶんきっと
大戦スレでゲーセンの話するのは1の頃からそうだろ
自治厨が湧くのもそうだが
>>200 それで売れずにゲーセンが終わるならゲーセンに筐体売って稼ぐ企業部門からすりゃ本末転倒もいいとこだろう
小型化かつ低コスト化してアーケードならではを打ち出すのは企業努力の部分だと思うけどな
簡単な事じゃないにしてもやらんともうアケゲー業界がどうにもならん
wlwなんかは割と上手い事出来てんだけどな
>>200 どうしてマジシャンズデッドをやらなかったんだ!言え!
>>201 声優名書いた方が良いのなんて、そんなの作ってる側も分かってるだろう。何で書いてないのかって考えない人多いよね…
ゲーセンの話なんだし少しぐらいの脱線は別にいいだろ
あまり気にしてると樹機能みたいな髪型になるぞ
それで思い出したけど、いま樹機能結構強くないか?
早熟一人で守りきって、半分も減らなかったし、
守城付けられるし
次のコラボはパリピ孔明にしようぜ鮮度は大事
まだ5話とかだけどな
マジデッは対戦モノにするよりタイムクライシスみたいなやつにしたら面白そうなインターフェースだったんだけどねぇ・・・
右手はピストル型にしたら向けてる方に魔法撃って
左手では画面内のオブジェクトや手榴弾を掴んでみたいな
後の祭り
>>171 例えばスーファミ時代のソフトの売り上げとプレステ4ソフトの売り上げ比較できんだろ?
それと同じよ
強い弱いかは置いといて今バージョン一番糞だったのは臨機応変やと思うわ
さっさと死んでほしい
馬曹丕もいらいらするわ
難しいデッキなのはわかるけどよお
臨機応変は範囲を狭くすれば減るかね
とりあえず木鹿くらいに
>>210 対戦ツールとしてどハマりしていた人もいるんですよ!
好きだった分過疎ったらマッチングシステムどう弄っても無駄って思い知った
タイマンの大戦は過疎ってもしぶとそうだけどね
臨機応変は本体が槍ならライン上げで苦労していい塩梅だった気もするんだけどな
今だとワンチャンで結構ライン上がっちゃう割にリターン大き過ぎる気はする
少なくとも大戦台の上のプロジェクターはいらんかったよな
上のプロジェクターはマジで要らないと思う
プレイしてると見てる暇なんてないし空調が当たりにくいとこだとアレのせいで無駄に暑いし
プロジェクター付ける金あるなら、センモニにカード直に読み取る装置欲しかった
今どきコード手打ちしか出来んとかさぁ
あれはどういう意図で作ったんだろうか
もっとコンパクトにして設置店増やせよ
プロジェクター唯一の利用価値→予約順の確認
センモニ上部とかでええやん・・・
>>206 考えてもわからんからみんな?になってるわけで…
契約的な話なのか?わからぬ
機体の安い奴作って設置店増やす努力はしてほしい
北海道はホントに店舗が少ない
プロジェクターや映し出されるスタッツなんかは
eすぽーつ目指してた名残やろ確か
家庭用モデルとしてプロジェクター、カード印刷機無し、モニター無し外部出力のみ本体100万
お前ら買うか?
俺は買うかもしれぬ
>>234 考えるわ 家庭用ならもうちょい安くしてほしいがな
>>230 想像でしかないけど、おそらく契約でしょうな。キャラクターの声として登場させるのと違って、声優の名前のアイテムを有料売るのはどう考えても個別にライセンス料発生するだろうし…
ゲームだけじゃないけど、サービスの仕様の時に、なぜそうなってないんだろう?と考えるの大事。ビジネスモデルとか見えてくるし。
自分の動画を見ててムダな時間が多い事に付いた
・回復のため城に戻った馬が、完全回復しているのに数秒自城待機 ⇒ 早く戦線復
帰しろ
・まだ相手が出城していないのにマウント弓が城門近くでボッ立ち ⇒ 少しでも塗れ
この辺見直すと、制圧ダメ1回分の差で負けてた勝敗がひっくり返るんじゃなかろうか
後なんか気を付けた方が良いムダな時間あるかね?
>>232 狸小路のゲーセンが死にまくってるの悲しい
一方稚内だの士別だのど田舎にあるのは面白いね
田舎はパチンコかゴルフ場しか娯楽がないからな
ゲーセンもそこそこ人入る
稚内とか釧路とかマジでやる事ないから
ゲーセンもそれなりに人入りそう
でも田舎も駅前の小さなゲーセンは絶滅して郊外型の大きなゲーセンしかなくなっちゃった
セガもレジャランもなくなって何とか残ってるのはタイトー(スクエニ)…
セガが当時どう思っていたかは知らんが、
e-Sports化は全く問題なく出来たよな
内乱、登用を今の仕様にして、客をつなぎ止めていれば。
>>244 最後三体相手掛けしてもう二体城内ローテやらで守れば勝てたんだろうか
初期は内乱登用だけじゃなくカードプールも酷かった印象
総数が少ない割に死にカードすげえ多かったし
>>247 出来んだろ
入口狭すぎでスポンサーも付きそうにない
年取ると知力下がるのか知らんけど
ガチで殴り合い始めるから老人ホームだと将棋とか勝負ごとは禁止のとこ多いらしいね
大戦なんかやったら殺し合いになりそう
うわぁ、無垢買ったけど思った以上に恥ずかしいわこれ
臨機使ってみたら想像以上に負けまくったわ
デッキ迷子になったから赤壁天啓に落ち着いた
>>255 日高ボイスの時点で予想出来ただろw
なあに、すぐ馴れるさ
いのりんのシステムボイス可愛くて買ってからずっと変えてないわ
花田勝氏とかのボイスも出さないかなw
缶バッヂみたいに
【募集】お米をどうぞの使い道について
カクショウあたりに投げる?
投票して獲得数の多いランカーのシステムボイス配信しよ
>>260 身内ノリくっそ寒いけど
今なら大ウケしそう
お米を使えるんじゃないかって言ってる人よく見るけど不思議でならん
周姫を超えるレベルのクソカードだと思うわ
>>261 呉群ワラで仇討凌統に投げるデッキなら当たったことある
>>262 優勢になるとアドゥアドゥ負けそうになるマケデースと煽ってくるもんぎゃはボイスが人気No.1だわ
帝王ラインに負け越しの人がいっぱいだ!!!(ワイ含む)
みんなどんなマジックを使ったんや🤔
>>262 素人がやると棒夫人みたいな悲惨なことになりそう
どうせなら松裕とワイさんのボイス出してやれよ
>>261 知力依存高めの馬呂布とワラにしたときの兵種の調整要員ぐらいにはなるかなと思っている
>>257 確かにちょっとクセになってきた
あとは周りの視線に慣れれば完璧…
>>268 戦国のバッファローマンもまー酷かったですね
1000マンパワーイクゾー!
ハリケーンミキサーは叫ぶ系の演技だからまだいい
酷かったのはザンネンダッタワネ
>>268 画面から自分の声が聞こえてきて本人たち集中できなそう
なんなら旧作甘皇后董白賈南風とかもわりと棒気味だよの
軍師ソジュも酷かった覚えがある
丁夫人も軍師ソジュもギャル国志の人だっけ
むしろ計略ボイスが発動条件にしようぜ
赤ボタン押しながらマイクに向かって「許す……晋に天下を献上せよ……」って言うと、大戦相手に自分の声が聞こえるの
配信からサンプリングすればいいじゃない
>>265 それがあったか
ランダムって本当に難しいね
>>269 いや、奥さんの方です
>>273 正直なんであれにOK出たのかさっぱりわからん
戦国って棒読みというか演技下手くそな女武将やたらと多かったな
>>277 ギャグで言ってるのかもしれんが、朕にだぞ
>>281 プロレスラーに何を期待してるんだ
小橋に演技なんか無理だよ
世界的有名なTCGですら「アツクナッテクルノ」ですから
ダウンロード&関連動画>>;feature=youtube%5Fgdata%5Fplayer&version=3
バッファローマンはプロレスラーの人だから許してあげて……
ハリケーンミキサー!!!!
味があって俺は好きだったよ
>>287 あれ元の英語は普通なんだよな日本語になったらナニコノボウヨミオバサンってなる
いや英語の発音のおかしさとか知らんけどさ
あの棒読みっぷりは逆に癖があって好きだったな
棒夫人はちょっとアレだったけど
負けがこんできたときにどうぞ
アツクナラナイデ マケルワ
>>283 ランセニシメスワガカクゴソノミニキザメー
>>286 いや、棒夫人のほうね
マタイクサデスカとかもう聞いてらんなかった
verアップしてすぐの頃
弓甘寧強すぎとか言われてたのは何だったのか・・・
>>278 ああお弁当じゃないUCの娘の方か
梁興入れて使えば戦場の数減らさずに回復候補を絞れるまで考えてそれきりだわ
>>281 あれにOK出さざるを得ないレベルだったんだろう
企画だったから採用しないわけにはいかないし
攻城術3枚貼り付けて粱興でマウントしてお米どうぞするとか?
小橋バッファローマンのドリャーは耳が小気味良くて好き
>>302 最近裏で羽衣狐放送流しながらオナニーしてたせいか羽衣狐の声聞くと勃起するようになったわ
深夜にやってランカーに実力差見せつけられるのが辛い
桃太郎が桃様の方になるのかお供に死なれた方になるのか
>>313 ヘロストラトス使ってアルテミス神殿を攻城させてもらうわ
ぱちろ
槍文オウ、衛氏、機略、馬トウガイ
なにこれ…
新規は来るかもしれんけど
既存のプレイヤーはエヴァとかの方が喜びそう
>>313 ガチャゲーしたいなら今でも向こうでできるだろ
ワンダー再コラボで(^卑^)を輸入したらとんでもない攻城マシーンになりそう
既存のプレイヤーはおっさんだから世代的に幽☆遊☆白書とかスラムダンクとか封神演義辺りとコラボしたらストライクそう
>>330 セガがそんなストライク狙ってくるわけないだろ
馬忠(ミドリのマキバオー)
雷薄(金色のガッシュ)
みたいな、誰も喜ばない微妙なライン責めてくるに決まってる
マキバオーもガッシュもドストライクだろ、何言ってんだ
ターちゃんコラボ
計略はうんこひりパワーアップ(ため計略)で決まりだな
>>330 董卓(戸愚呂兄)、呂布(戸愚呂弟)でオナシャス
>>330 三井はこれで頼むわ
開幕:おうオレは三井 あきらめの悪い男…
撤退:くそ……なぜオレはあんなムダな時間を……
復活:安西先生・・・!!バスケがしたいです・・・・・・
一騎討ち開始:オレから3Pを取ったら もう何も残らねえ…!!
一騎討ち勝利:落とす気がしねえ
一騎討ち大勝利:静かにしろい この音が…… オレを甦らせる何度でもよ
>>338 新しいの探そうぜ
ワイは金脈を堀り当てたぞ
>>341 スラムダンクコラボを考えるならまずは赤木だろうが
もちろん張梁でだ
弓盛り陸抗で騎馬単相手にする場合
どう動いたらいいのかわからん。
槍1本ではよほど槍出しがうまくないと
やっぱり騎馬単に勝てないのかな
>>330 美周郎(蔵馬)かと思いきや
諸葛亮(蔵馬)、周瑜(海藤優)になって発狂する腐女子を見てみたい
>>343 計略はゴリラダンクで復活はいいからテーピングだ!だな
>>346 落城は「ウホーーーーッ!」やな
モニターの前で(ゴリが吠えた!)ができる
流行りものをコラボしてほしいが、セガにそんな力は……
阿蒙は臨機応変に駆逐されたな
もともと言われる程いなかったか
新規候補のナウなヤングマン達には何が今ウケてんだろ?
鬼滅の刃?
SEGAだし2月に新作出るしペルソナコラボしてくれ
ワンダーやらソルリバやらとコラボしてたんだし三国志大戦とコラボ出来ない事無いだろ
>>353 ジャンプなら
鬼滅の刃
呪術廻戦
約束のネバーランド
AGRAVITY BOYS
サムライ8
ここら辺がバカウケ
この間のアレで鬼滅キッズはやばいのばかりって判明したし来なくていいわ
職場の若いアニオタは鬼滅と五等分の花嫁が人気だっていってたゾ
>>356 最後はネットでおもちゃにされてる印象しかないけど大丈夫か
サムライ8がバカウケは無理があるだろ…
二代目火影の卑劣な術でも出してくれ
>>358 今だに5等分の花嫁の文字を見ると、ホラー漫画!?と一瞬考えてしまう
>>345 周瑜「今のうちにいっぱい言っておいたほうがいいんでないかい?」
キャラそのものを出すコラボと比べるとキャラの名前を変えるコラボはややハードルが上がるという話を聞いたことがある
>>356 PSYREN
ワールドトリガー
左門くんはサモナー
チェンソーマン
Light wing
コラボカード待ってます
>>344 止まった馬を高武力弓2体でしっかりタゲ取れれば騎馬単側もあまり余裕はないから、焦ってどっかで事故ることも結構あるし、もたつけば弓側が普通に押し勝つこともまあまあある
長槍青3なら1体でも牽制力はかなりあるし
>>361 こんな感じ?
>>368 究極超人ドガや洞窟大王ゴルガルに勝てるだろうか
>>356
日常生活でも使えるサム8語録その1貼っておくぞ😤
【賞賛】→その◯◯…間違いない…夜叉様の一番弟子にして金剛夜叉流免許皆伝 狛犬のホルダーを連れ流離の一匹狼と呼び称される侍…(単行本版)
その◯◯…間違いない…夜叉様の一番弟子にして金剛夜叉流ニ代目 狛犬のホルダーを連れ流離の一匹狼と呼び称される侍…(掲載時版)
【高揚】→ワクワクしかしねぇー!
【宣戦】→待っていろ―――◯◯!!
【情け】→もう…散体しろ!
【怒り】→それが◯に対する口のきき方かァ!!!
【感動】→勇を見た
【失望】→勇を失ったな…
【逃避1】お前もいずれ分かる時が来よう
【逃避2】お前は結論を急ぎすぎる
【逃避3】→…その説明をする前に 今の銀河の状況を理解する必要がある
【宣告】→少し長くなるぞ
【理解】→なんとなく話が見えてきましたよ
【釈明1】→いや…◯◯はものすごく時間がかかるのだ
【謝罪】→実はこっそりカツ丼と◯◯のセット食べちゃいました!
【提案】→オレも◯◯◯ていースか?師匠 (掲載時版)
【提案】→オレも◯◯◯ていいですか?師匠 (コキ…) (単行本版)
【承認】→(やっと)らしくなってきたな◯◯
【勝利】→祝!勝利!(生首だけど―…)
【願望】→◯◯がいいです(スッ…)
【驚愕】→ついに―――目覚め始めたか…◯◯!
【激励】→ナイス◯◯!!
【不慮】→ここで来たか!!
【感想】→お前 やっぱりいい奴だな >>368 SEGA「すまんな、そのコラボはオルサガに回したわ」
>>376 彼岸島コラボ
SR宮本明、雅の旗、吸血鬼兵
意外とアリ?
旗にしたいよね
彼岸島コラボなら戦国大戦のほうだったろ。
丸太御輿ドリフトで虎口攻めが実現できた
>>366 俄何焼戈かな
にしても長女はこんな役ばっかだな
>>384 そっち?先端をとがらせた丸太の衝車の方では
明が三国志コラボするならなんのキャラだろうな
無双してるからやっぱ呂布?
>>386 衝車は攻城兵やん
攻城兵以外は丸太抱えてるから持ったな!でいいじゃん
このクソみてェな旗ほんと好き
彼岸島は絆創膏貼ってこれでウイルス防げるっていうコラみたいなやつが好き
全く勝てなくなって結束に手出したら、割と調子がいい
つか張飛が強い
>>387 呂布は現状呂布って名前のキャラしかなってないからなぁ
これがコラじゃないところが彼岸島の凄さ
張飛型結束は前verまで一定の数いた火焔に本当に何もなかったからな
あっち弱体化入ってこっちは強化されたからなかなかの追い風ではあるだろうね
R周姫ってTCGのと結構よく似てるんだな
作者は違うみたいだけど・・・
TCGと絵師が一緒でもこんなんあるし…
>>387 有能な兄貴(故人)がいることを考えると孫権じゃない?
今日弓呂布めっちゃ当たって面倒だったわ
李儒使おうかな
年代的にフルメタとかあの辺は刺さりそうだがな
マキバオーは人じゃないからダメだろ
>>404 犬ハサコラボで立花宗茂を犬にしたし、マキバオーもないとは言えんぞ
>>331のマキバオーの人選が馬忠なのが的確過ぎてなんかむかつくw
マキバオーは戦国の時に山本勘助って絶好の武将がいたのに来なかったからなー
あれ声優も一緒だからドラマ化ありきのネタじゃないの?
三国志でもゆでコラボが見たい
今度こそ牛金のバッファローマンを
戦国でできたんなら原哲夫、ゆでたまご、福本あたりは三国志でもやってほしい
やっぱ有名どころ使おうとすると金かかるんかな…
今川義元の突撃のノォウ!はマジよかったw
正直コラボはもういいです
そんなんよりカードの使用停止とかしないならカードスペック一斉見直しして欲しいわ
ちまちま数枚ずつエラッタなんてもんじゃなくナンバリング変更級の大幅見直し
花の慶次コラボ聞いた時は戦国やりたくなったなぁ
忙し過ぎて無理だったけど
>>413 そういえば戦国で30枚だか一斉に大量のエラッタをやったことあるな
尤もその後やらかして批判くらってたけど
システムボイスに声優名表示させないのは何故なんだ
生粋の声豚しかわからんだろあれ
臨機応変くらった雷薄の壁深攻城2発で11%
赤なし雷薄の素の攻城力は25%前後だから結構カットされるのな
というか城門区星でも半分も減らないんじゃないのこれ
>>418 わからなくても10クレ払え嫌ならやめろの基本ポリシー
15勝25敗で明石が増えたよ!!
負けの多くが格上だったからですか???
これが死刑台ですか?
槍文オー、炎、司馬抽、楊正、荀櫂
に今日10回中3回当たった
テンプレぽくなっている?
最新4勝で証割れたぞ
この暖まった気持ちどこに向ければ
群馬弱いって聞いてたけどめっちゃ強いやん、めっちゃ撃破されたわ
これは流行るわ
>>425 声望ゆるゆるにしてフリマ帯の人口増やさないとランカーの餌が足りなくなるッス
>>429 開幕神速ぶっぱされるってどんなデッキ使ってたんだよ?
>>432 手札3枚以下だとアップキープでダメージか
むしろこっちが開幕ぶっぱしたので神速被されただけです
ばればれだけど象単ユーザーです
多分相手かなり気持ちよくなってたと思うわ
あんな楽しそうな群馬は久々に見た
俺もヤンキー、ずおりゃあ、オケーイでやったら開幕神速ぶっぱされたわ許さん
槍呂布が出る前ぐらいだとケニアの選択肢に居たけど、今は群2.5馬の層が厚すぎて基本弾かれるなぁ
群馬はせめて知力依存高かったらな
スペックがいいから計略うかつに強くは出来ないんだろうけど
群雄に白馬義従の逆版出ないかな
群雄の味方の武力があがって自身の速度が上がる……暴虐でいいか
>>442 全凸だったらこっちが気持ちよくなれないから勘弁
でも全凸増えた気がするわ、完殺と馬3のやつ地味に当たる
>>448 多分活の方がいいと思う
単純に活3持ってないんで速3でやってる
玄人感は出てるけど全然速3を活かせてない
象は速3じゃね?
活だと遅すぎて騎馬になにもないし
前に象が遅くなった時に速2以上ないと使用感変わると言ってる人はいたな
ていうか城7割割ってるってことは勝ってない?
活は重ねれば重ねるほど強いのだ
活なし孟獲とカレーパン装活孟獲では復活時間が25%も短縮されるのだ
馬周泰の活3とか法具の活も足せば10秒バックだもんな
戻って回復より早い
>>448 わいは弓呂布のエサ運用なので活3でやってるけど
普通の運用なら速3がいいとおもう
ロケテ大明神は速3やな
撤退したいときにズラされるのがイヤなので足を速くして突っ込むor逃げ切るをやりやすくしたい派
活盛りにずらしとか誤差じゃね?とか思っちゃう派
信号機しかないですけどね
明確な意図がある黄色はやれる無ければゴミ
青揃いはずれ無し
早々に紫を導入するべきだった
復刻のLEは将器1つだけだけど、孟獲は復活減少が3つあるんだよな
主将器変更したら縁券消費するんだろうか
ふと気になったけど知力上げられる計略ってほとんど勢力限定あるのな
闞沢や陳宮はもちろんだしほとんど見かけない馬良すら蜀限定だし
自分が思い付かないだけだろうけど勢力非限定は孫亮くらいしかいないような
>>463 復活から別枠の復活に変えるわけだから普通に消費するだろ
小喬も勢力なしだぞ周瑜以外だと効率悪いけど
後は水鏡先生も勢力限定なしだぞ漢鳴ゲージという実質の縛りがあるけど
横光で猛獲にゲテモノ料理出してたのは誰だっけ
出汁大王あたりだっけか?なんか蛇料理的な
>>470 木鹿じゃなかった?
横山に兀は出てこなかった気がする
兀突骨は兀突骨でゲテモノ食って孟獲引いてた気がする
調べてみたら兀ちゃんだったぽい
孟獲と祝融もいるな
>>453 それに活盛り朱拠と張妃とついでにコヨウが次々と自爆しては戻ってくるデッキと当たったわ
変な笑いが出た
>>441 象単が勝ってウッキウキで晒してんのかな?
え、最近象単流行ってんの?
象単が騎馬単に対して超不利ってことがなくなってきてるので徐々に増えてきてる印象
象側が一回城ダメもぎ取れば守りきれたりするからなぁ
昨日はその一回のチャンスをバイバイキンしてすまなかった
象デッキ相手はずっと内乱取りに行ってたらまず勝てるけど、あまりにつまらなくて耐えられずに城殴りに行ったら結構負けるな
象流行るんならドヨ使おうかな
でも緋短過ぎて全く加速活かせないんだよね
マジでゴミになった
でも馬が弱くなりがちな早熟放漫や臨機応変に対しては若干やりやすそう、象単
この前、象が地味に強いよって話をしたときは袋叩きだったけど
頂上か配信で動画が出れば掌くるりんぱ〜なのね。
朶思大王がとんでもなく苦手だけどあんまり見ないのが幸い
象ちゃんは下方に次ぐ下方で実は強かったんだなって知れ渡ってたでしょ
弱い弱いと侮ってもらった方が実戦で助かるから大歓迎。
話題に出て来ない方が良いまである。
弾き大攻勢も弱くなったし今象単使ってるのなんてただの物好きだよ
>>492 多分そのときお前を叩いた人達は別の人達だと思うよ
象使いはこのスレにも一定数いるからね
久々復帰勢なのだけど旋略於夫羅を活かしたデッキ教えて欲しいです、混色でもいいんで。
初期Ver資産のエラッタで手元のカード表記とゲーム内スペックが混じってわけわからん。
初期からの復帰なら低州スタートだろうし槍呂布と組んで前に出しとけば勝手に城が落ちるよ
丸太担いだ呂布なら生身のまま攻城兵扱いになっても良いのではないでしょうか
>>482 象単使ってそれ言ってるんだったらデッキ教えて欲しいわ
あまり言いたくないんだが俺は言いたいのが我慢しきれずに言うぜ
槍李儒は士気4で武力-4が25c近く続きしかも撤退させたら城ダメが入るぶっ壊れカードだぜ
ただし組もうと思ったらしっくりくるデッキが組めなかったぜ
なんつーか妨害計略ってこういう個別で極端なのやめて知力依存高くしてくれよ頼むから?な????
>>405 犬ハサも流石に妹(人間)に背負われてる状態だったからなあ
計略も元ネタは妹の電動包丁だし
マキバオーならスタホからモデル貰って公孫サン?(白馬だし)
>>502 上の象単は騎馬単に勝ってるよう
だが、お互いの戦績分からない
から
一概には言えないが
槍李儒って毒しか吐かなくね?と思ってしまうほど混沌李儒の存在を忘れていた
>>470 >>474 両方出てる
ゲテモノはゴツだな 孟獲もコウメイも知らん辺境の中の辺境だからそう言う設定になったのかなと
インディジョーズ思い出す
馬董卓って使っていると相手をボコボコ倒せるけど僅差で負けるというパターンが多かった…
奥さんの悪女の献策辺り入れて城ダメ押さえた方が良いのか
>>511 馬董卓相手だと撃たせる立ち回り徹底すれば怖くないな
下手に兵力回復付いてるせいで、董卓生かす為に覇剣!みたいな相手だと軽い計略で誘って内乱だけ止める繰り返したら大体微リードみたいになる
逆に内乱取れる場面で兵力関係無しに撃ってくる相手の方が厄介
馬董卓馬董卓言うから暴虐さんと蹂躙さんと終焉さんがチラチラ見てるぞ
「群雄の馬のSR董卓」→3枚
「2.5の馬のSR董卓」→3枚
セガ君さあ…
騎馬単と象単だと騎馬単側に全体速度上昇号令が入ってるか入ってないかで相性変わるでしょ
群雄攻勢に弾き玉で象だけ効果時間まるまる+4か
象単なら衝軍よりこっち作った方がいいのか?
514が捨て置かれてワロタ
で、でたーww蹂躙を2.5コスと勘違奴〜〜ww
って一応言っておくか
>>515 どっちにしろ象側は無理ゲーだよ
騎馬単使って負けてる人って攻城欲張りすぎてカウンターされてるだけだし
漢董卓の存在を忘れてるのかなんかのネタなのかもわかりづらい
やめてよ!僕の渾身のネタを生贄にして微妙な空気を特殊召喚するの!
>>519 今ちょうど象単の人が配信してるけど騎馬単だけでなく超絶騎馬がいてもキツそうだな
象使ってる立場から言うと騎馬単は基本無理ゲー
>>519もいってるように騎馬単で象に負けるのは立ち回りを間違って負けてる
正しく立ち回れば騎馬単は象に負けない
弓単対槍単で弓を打たずに槍に突っ込んだら負けた
とか言うのと同じ
>>499公孫度デュランダルオフラ
後槍1コスと好きな1コスがいいぞ
覇王迄は公孫度計略前出しでできるぞオフラの計略はあまり使わないけどな(´・ω・`)
そもそも騎馬単、象単のくくりが広すぎる
誰がいるのか居ないのかでも結構違うでしょ
>>519 騎馬側が騎馬単求心とかなら騎馬側は全然有利じゃないと思うけどね
今の騎馬の素の突撃って旧作に比べてかなり弱いし突撃側にも乱戦ダメ入る仕様になってるから
wikiに店舗情報を書ける項目って無くなってる?
旧大戦の店舗情報はあるんだが新の方が見当たらない…
騎馬単求心とか都市伝説レベルで見ないからなぁ
まぁそもそも求心自体もなんだが
地味に神速号令が流行ってきてない
張遼もエラッタでスペックが大戦3並みになったし
あぁー…全く当たらなくなったから漢董卓をすっかり忘れてたわ
開幕衝軍ガッツリ決めれば全凸相手でもワンチャンあるから
正攻法でやりたいなら兀さん入れとけ
全凸ならまだしも他の騎馬単なら象単でもやれなくないと思うけどね
昔はやてですら騎馬単で象単ランカーに負けてなかったっけな
はやく4月になってゲーセン禁煙にならないかなぁ
アウターに煙草臭つくのほんと嫌
神速あんま見ないな
覇者だとワンチャン力の高さと相性ゲー押し付けての勝ちが拾いやすい全突が多い
最寄りのゲーセンのメンテが悪すぎてわざわざ20分かけて隣の店舗まで行くのめんどい
でもプレイマットがたわんでカードが浮いて認識されないとかタバコの焦げ跡のある台でプレイしたくないしなぁ
禁煙になったらプレイマット交換してくれないか聞いてみる予定
大型ばーうpでも無い限りマット交換しないだろ
交換直後はスリーブ裏のうんこも発生しづらいし気持ちいいんだが、定期的に交換してくれんかなぁ
ゲーセンの人がプレイしたことない人だと
メンテ頼んだら前より酷くなった
>>495 歩兵はそれには当てはまらないからまた話は違うかな
>>504 まぁ袁術よりマシでしょ
本人槍で征圧も3倍あるし
>>519 普通は負けるな
歩兵よりは全然マシだが
騎馬盛り使いだが使い込んでる象単使いはワンチャン作ってくるから油断すると痛い目みるなぁ
>>504 弓李儒にしてもそうだけど単体計略なのがなあ…
効果マイルドでも全体妨害ならどちらももっと使われた気がするが
あ、覇剣董卓相手を倒すだけで結局城ダメ負けるなら
野襲舞入れれば良いのか!
>>546 横山孟獲がラストじゃね?
去年の夏くらいかな
>>526 公孫度前だしだけだと覇者昇格すらあやしいぞ
大徳に余裕であしらわれて士気差で乙る
>>529 wikiなんてなんで存続できてるのかわからないレベル何だから、まともな機能期待するだけ無駄だぞ
>>550 流石に大徳が余裕で守れるほど公孫度は弱くないぞ
やる気ないからどうでもいいけど漢の同名被りってどうするんだろ
特に漢鳴
手腕の強化まだ?
1.5コスにエラッタでもええよ
エラッタの場合はカウントも8.9くらいに下げて良いよ
コーホスー2枚入れて攻めのパレードと守りのパレードすれば勝つるのでは
決起の刻→馬倫→漢鳴号令
>>560…俺は夢を追い続けるぞ…!
遊々亭でデッキ確認しようとしたけど、同名選択できないんだな
注意書き無いんだけど
これって持ってれば将器違いやぽけの同じカード使って良いんだよな
>>577 もちろん。
同名カードであれば問題ないから
全部同じカードでもいいぞ。
>>577 LE呂布とSR呂布とかLE甘夫人とR甘夫人ならともかくぽけ版はダメじゃないのか
同名大会って実は一番デッキ幅が狭いルールだからなあ
見つかったテンプレ以外使うとクチャクチャにされる大味
>>526 ありがと。
ちょうどいい号令役がわからなかったけどトナカイなら塗るのも楽そうだしやってみます。
妨害鄒と陳蘭にしてみます
SRとLEは別カード扱いだからオッケーということでいいかな?
コストオーバー戦常連の麒槍にどの姜維合わせるか、がスタートかねw
勝ち負けとかどうでもいいから黄式ばっきゅい加速装置試してみるか
結局のところ10コスだから夏侯覇が最強なんだろうなあ。
>>486 その光景見て「俺もろくな死に方しないわ」と言う辺りはさすが孔明
こないだ悪鬼車輪を壁一発で済ませたけど、最低でも二発殴らなきゃ士気4吐く意味ねえよなこれ
(司馬懿)仲達、仲達、仲達、奴にジェットストリームアタックをしかけるぞ
まだ使ったことなかったホロ盧氏見つけた
ホロサンタやってくる
>>601 華雄は城くらいあげるべき
それか士気3でもええ
公孫度使うなら烏入れとけよ。
ライン維持して最低ハーフラインで号令打たないと攻城取れないからな。
華雄は一線級の2.5槍の下位互換スペックのくせに計略も大したことないのはひどい
もう車輪いらないから悪逆にしてやればいいのに
>>583自分はシュウソウかチンラン後自爆皇帝or弓の1コス
先制リード取れれば脳筋相手の鉄壁自爆が強い強い覇王帯でも二人範囲に入るし
カユウは自壊ダメ増やして乱戦ダメの速度上がる一文ありゃな
火事場組ともあうんだが
州で遊んでた頃はなぜか異様にマッチングする攻城兵か華雄を突っ込んでる暴虐
マスクのメルカリ転売で140万儲かった
地方住み最強
華雄強くしろって散々麒麟児暴れてた時に文句垂れ流してたくせにもう忘れたのか
強過ぎるの下方しろと弱過ぎるの上方しろはどちらも当然の意見だろう
華雄は征圧3てところかな許容できるエラッタは
城とか乱戦ダメアップとかはやり過ぎ
俺の負けたカードは厨カード
俺の負けたデッキは厨デッキ
俺の負けた相手はサブカ
これがこのゲームの物差しです
征圧3で呂布と被らせるよりは城付けたりで別方向のカードにした方が良いような
このゲームとか適当なこと、言うなよ
全てのゲームでだよ
>>620 意味わからんのは相手にでて弱かった 強くしてやれ
素直に前だしさせてくださいって言えばいいのに
武将使用回数系って、天下統一戦だと何カウントして、何カウントしないんだっけ?
熟練度はカウントするけど、使い込みランキングはカウントしないであってる?
相棒とかは統一戦も戦友も義勇もカウントするはず
達人とかは統一戦ではカウントしてたけど他のモードは知らん
同名大会かー
関羽張飛張飛馬姫とかてきとーな前だしでいいかな
>>629 >>630 そうだったのか。勘違いしてたサンクス
st甘寧 R槍甘寧 SR馬甘寧 R弓甘寧
完璧じゃないか!
同名大会は使いたい同名の武将が兵種も計略も噛み合わなくて残念
旧作では楽しみなレギュレーションだったんだが
あーあるいはネタ的に麒槍麒麟児受け継ぎノラガミでもいいかな
華雄バカにされてるけど弓呂布ケニアだと入れざるを得ないんだよ
槍董卓だと微妙だし
ガカショウカ?ハナから候補に入らないのでスルー
「怒髪天を衝く」は中国の戦国時代、
趙の国の藺相如が、
秦の王に激怒した出来事が元となってできた故事成語です。
藺相如…趙の大臣の家でごろごろしていた居候
「食客しょっかく」と呼ばれます。知恵を出して雇い主の恩に報いるコンサルタントのような存在。
ーーー
称号が地味だな
序盤は結構武将に基づく称号多かったのに最近はどうでもいい称号多いな
ランクに応じた称号なのか義勇ロード称号なのかもぱっと見わからない称号配られすぎて持てあましてるから別にどうでもいい
>>640 分かりやすい義勇ガチ勢(2500イベ消化)付けてる
現実装の全イベント消化済だがその先の称号の逆臣、県令、太守は刺さらなかった
臨機以外でも呉絡みのデッキで衝軍押し込み増えたねえ
これ衝軍も下方あり得るんじゃないか?
衝軍が悪いんじゃなくて結局は弓の攻城力が高過ぎるのが問題なんだと思うけど
>>619 あれは相方の伊籍の存在もでかかったしね
範囲も回復量も士気3にしては大きいし守城持ち弓だったから相手の麒麟児にも有利だったし
何より華雄は城門持ってないし
>>646 城玉下方だとか衝軍以上のとばっちりじゃん
衝軍下方されてもとばっちりだと思うけどさ
大攻勢より玉でおkな今が異常なわけで
アクション玉は下方されてもしょうがない
>>647 え?
法具の効果消えても残る城玉がマトモだとでも?
頭抜けてるデッキが無いから衝軍で押し込んで守るってのはわかる。
まぁ相手の城際にいないと全く意味ない城玉下げるんかなって気はするけど
ガラおじがフッティスタスレではしゃいでて草
節操無いなぁ
Footista・・お前も終わるのか?
と思って確認しに行っちゃったよ
その過程で買い取り価格を目にしたけどLEでもクソ安いな…
>>655 と、いうことはマジで大型あるんか
ないと思ってたけど階級リセットもあり得る?
臨機応変使ったけど武力が微妙で敵城まで辿り着けないけどどうすればいいんだ
ふんばれと衝軍撃てない
>>658 前回は6月末に停止告知で
7/2の三生でverup告知や階級リセットの通知
8/7に狼主の双剣が稼働という日程だった
これと同じ感じだと3月半ばに大型が来ても不思議ではないな
リセットはいいけど多少はスタートライン変えてくれると嬉しんだけどなw
士気MAXから駿才して臨機ふんばれ衝軍
これだ
士気MAXで漠然と駿才溜めてたらえらい目に遭いそうだけど
2連勝したので気分よく帰宅や
やっぱ勝てるととても面白い
>>644 いい加減弓下方せなあかんわ
弓だけなら馬天下になるから馬も一緒にな
意味不明な歩兵下方とか寝ぼけた事してるし
弓を下方すると馬天下になるという三竦みを無視したパワーワード
仮に弓下方するとしたら何が妥当なんだろね
射程距離か射撃間隔か移動速度か攻城力か
>>669 妥当なのは速度か城ダメ
槍より速くて城ダメそんなにかわらんのがアンバランス
だったら槍強化すればいいだろ!
真面目に今の環境で4最初期の槍撃ダメージ戻したらどうなる?
内乱は発生したら城でなく士気ゲージが削れるようにしろ
また前回みたいな階級リセットしたら人口減るだろうな
弓の攻城力下方しても、槍主体じゃ計略よっぽど強くないと城殴れないから内乱ゲー加速することになりかねんからなぁ
今の近接兵種より火力があって足が速くて城殴りも強いのはなんでやねんとは心底思うけど
>>677 逆転要素無くしていくスタイル嫌いじゃないよ
>>675 3と同じく上手くやらないと出ないけど威力高くしたら良いのにとは思う
攻城力と塗り絵面積が比例する仕様でおk
1コス赤3騎馬も陳蘭も抑制できる
大型アプデならどういう感じでくるんだろ
新勢力←もうない
軍師カード化←ある?
1から2へみたいな感じのカード総取っ替え←ある?
弓は、兵種アクションに対する防御力が低いとか耐久面でデメリット背負ってもいい気はする
馬の突撃とまあまあいい勝負したり、槍に対して槍撃の間合いでも白兵優位取り続けるのはやり過ぎ
そりゃ上級主将器の実装よ
もちろん排出でしかつかないタイプな
階級リセットしてくれ
ランカーの餌になるのもう飽きた
ついに蜀の関羽が壊れスペック筆頭になるのか感慨深いな
軍師カードみたいなシステムの根本いじるようなのは無いだろうけど、
陣略みたいな効果の計略持ちや法具が追加される可能性はあるかもね
槍兵は塗りサークルを無敵槍の穂先を中心に移せ
長槍したら手動車輪でがっつり塗れるようになるから
>>690 リセットされても暫くは同格(ランカー)に狩られるのは変わらんぞ
カードスキン導入だな
スケベ美女軍団でモチベ上がりまくり
>>683 やろうと思えば袁家や西涼に再分割するという手もある
前回のリセットの時はカードデザイン変更だったから総取っ替えみたいなもんだったな
使用回数で武将の好感度が上がるようにしよう
マックスまで行ったら結婚できるようにしよう
>>694 同格に負ける事はあるけど狩られるほど連敗街道するまではねぇな
ランカーのサブカに当たれば狩られるんだろうけど
>>694 すまん、間違えてた
流石にリセットされてランカーと同じ帯からスタートとは思いたくねぇな
弓の攻城力を少し下げるか戦闘面の下方なら乱戦か兵種アクションに弱くするとか?
槍さんは馬に対してのみ槍撃ダメアップでどうすか
>>693 ワラの槍が回転しながら駆け上がってく姿なんて見たくないです…
リセット時はピラミッドが凝縮するイメージ
帝王以上は3級
征覇王〜覇王は4級
覇者〜14州は5級
…
こんな感じになるだけだからリセット直後は
リセット前よりカオスになるだけだぞ。
格下にも当たりやすくなるとも言えるけど
現状の槍は軸になる号令持ってるか馬超みたいな強力な超絶でもないかぎり高コストの奴いれないしな
強いの一本より数揃えた方がいい
>>703 何が酷いんだ?
終わるときの普通の説明だと思うけど
>>707 馬超も文オウも結局は穂先が出てるから強い
そうじゃなきゃ馬が喜々として突撃かましてきて落とされる
多分次の三生でチラッとだけ大型アプデ情報あるんかな
>>675 象歩兵攻城兵もおるんだぞ
象はともかく歩兵攻城兵なんか対槍以外には悲しみしかないし
普通は蹴散らされる運命
戦国TCGってこの前に、将器副効果ガチャ券付きで売ってたやつか
叩き売り価格で販売してくれたら大人買いするぞ!
この前アドの塊とか言うのを売りつけたばっかじゃん
ひでーな
チキラー売りさばいてすぐ大型アプデで兵士リセットとかなったら糞笑う
いや笑えない
>>701 それやるなら馬も弓に対してのみ突撃ダメアップ、弓も槍に対してのみ走射ダメアップもやらないと
槍だけリスクなさ過ぎ
友人を三国志大戦に巻き込むためキャッチーなデッキを考えてるんだが
ドラクエ劉備、雪華狼、ノラガミとか考えたけどうまくデッキにならない
なんか20代後半に刺さりそうなデッキってあります?
>>717 いや槍は足の遅さでリスク背負ってるやんけ
結果的に弓馬と違って得意兵種に機動力で劣ることになってるし
槍弓は今でも大戦史上稀に見る相性の酷さなのなのに更に弓有利の仕様とか鬼畜過ぎるw
英傑ランキング停止ってことは
大型verupでランキングリセットかな?
>>718 晋だろ なんとなく司馬師司馬昭はソシャゲのキャラっぽい
さっき貂蝉のきまぐれ4部隊で5連続決めたんだが頑張ったよな?
三国志を知らない人にこのゲームに興味を持ってもらうにはどうすれば良いだろうか?
英傑ランキングという初期から存在する無意味要素
筐体上のディスプレイと同じぐらい無駄な存在だったな
>>725 ドラクエとかの知名度よりそっち方面で攻めたほうが良いかな?
>>730 知名度とかようわからん
今の20代は見た目よ
女の子並べてどれが好きかでデッキつくったれ
ぼくはぽけっとのSR董白ちゃん
>>730 好きなイラストのカード何枚か選んで貰って
それ入れてデッキ作れば
余程アレなカードを複数入れなければ軸に英傑か超絶入れればなんとかなる
陸抗と高コス弓二枚+大喬の相性押し付け弱者のクソデッキと当たり初めて萎え気味
馬単使ってない時に限って当たるわ
>>730 ポプテピ・日向くん・若島津くん・白猫とかいうクソの詰め合わせしか思い浮かばなかったわ
力になれずスマンな
>>730 センサーが反応した女武将中心にデッキ作ってやれ
最初はダメな要素満載のゲームだったけどかなり立て直したね
同窓会気分で楽しめたよ
ありがとうな
正直、同名武将戦で計略被りの同カード禁止(アケとぽけ、LE等)にしなきゃならん理由ってある?
足りん頭で考える限り10/1馬呂布単あんさつが死ぬほどウザそうってのと、W英傑号令が止まらんくらいやったけど。
前作は敵倒して城殴るだけのゲームだったけど
今回から内乱という新要素が加わって
ゲーム的には面白くなったな
事前に階級リセット予告しちゃうとみんなやり控えちゃうからリセット直前に発表かなー
士気7 武力+7 兵力42.5%回復 8.3cと
士気7 武力+7 14cなら
どっちが強いと思う?
.netに2.12にメンテがどうのこうのってニュースあるから
大型なのか最終なのか何かしらあるんだろうな
おっと誤爆
キレイさんはそろそろ馬か弓になるかそれか武力8するか制圧3にしてあげてくれませんかね
計略は長さは結構おかしいレベルとはいえ所詮武力しか上がらんのだから兵種が槍の限りはスペックいじってもどうとでもなるやろ
主将器に速度も攻城も迅速もないんだし
>>722 足遅いと言いつつ過去作に比べたらかなり速いし馬との速度差はかなり縮まってるよ
まあ大型アプデなんだろうが
昔三国志オンラインってゲームで大型アプデ当日にサービス終了を発表されたトラ馬がワイはある
>>746 昇格戦付近の人はリセット前に昇格したくてチャリンチャリンするんじゃね?
遅延ランキングの停止は
大戦5に移行したときのタイミングと同じなら
大戦6がいつから始まるか時期がだいたいよめるな。
前回のリセットはこの日程だったけど、今回はどうなんだろうね?
前回と同じ間隔だと考えた場合は3月?
英傑ランキング停止日
2018年7月1日
大型VerUP
2018年8月7日
とうとう秘蔵の華装はだかリボン小虎をお披露目する時が来ましたね
>>750 それと引き換えに死ぬほど火力落ちてるんだが
>>567 正直終わるって発想が理解できない
普通にアケゲの上位層だろ
>>760 新しいシステムかカードのリニューアルとかと予想してるのだが
>>760 戦国
アンケートでカードデザインについての質問あったし割とマジであるんじゃねーかな
槍は前と比べたら弱いが前が強すぎたと思ってるから今のままでいい
>>742 ぽけっとやLEの同時登録が有効だとほぼ全てのカードに同名が存在することになって強いパーツを2つ入れておしまいとか
LEは入手率がエグいし貨幣カードは嗜好品という立ち位置なのに必須になってしまうとただの資産ゲーという批判は避けられない
>>756 今から縁貯めてた方がいいな
2月中には400目指そ(今10)
>>760 計略のネタも尽きちゃったよね。コンボ計略とか複雑化するのは止めて欲しい
>>764 カードのリニューアルだけは許さん
コレクションとして集めてるユーザーの気持ちも少しは考えてほしい
1から集め直し印刷し直せってのは
新勢力で戦国は無いだろとは言えないから困る
タッチ操作無いから実装された時はどう差別化するのか気になるけど
>>773 でも1から2の時みたいにすればええんちゃう?
できたが微妙な熟女になったw
名前欄に!5sizeを入れるとお前らが女体化したときのスペックが出るようになったんだと
>>773 カードデザインのアンケートとったってことはリニューアル考えてるのは間違いない
戦国から輸入するなら陣計略くらいかな
神謀?戦線?なんですかそれ
今作でとったアンケートを今作には反映せずに自作以降の参考ってだけの可能性も
>>754 多分3月だろうな
4日か11日にver.upと予想
>>785 餓鬼みたいに腹の部分だけ出てる奇形だなw
>>779 マジでそれだけは止めてほしい
一応アンケでそれだけは絶対に止めろと送ったが
2.0でそれまでのコレクションゴミにされてやっと今のデザインの3揃いコレクション半分ぐらいまで揃えたのに
今度また全部ゴミにされたらさすがに引退するわ
新verでは新しい兵種とか追加無いのかな?
連弩兵とか投石機兵とか
>>795 日テレアニメ三国志とのコラボか(女于禁)
>>758 戦国TURBの じのちゃん30歳がでるだと
>>792 1から2 〜3の時はやってなかったんか
文官限定で発生する
知力一騎打ちの舌戦を追加してくれ
ランキングリセットあるなら1ヶ月以上前に告知あると思うよ
リセット時の称号特典あるからみんなにそれを目指させるはず
(舞姫だけがチャレンジ可能なラインの証設定もあるはず)
3月に大型アプデ準備してるなら大会後すぐアプデ来そうだし
ランキングリセットは無いんじゃないかな
>>799 孔明の勝利セリフは「だまらっしゃい!」か胸厚
>>798 その頃は枚数少ないし副将器みたいな厳選要素もないからすぐコンプできたんだよ
今作で副将器全部揃ったカードをアケ版ぽけ版フルコンプするって目標もってプレイしてんのにこれでゴール遠ざけられたらさすがにもう心折れる
文官限定の舌戦追加されるなら女性武将同士で起きるお色気一騎討ち追加してくれ
>>809 じゃんけんに負ける毎に薄着になるやつきぼん
ユーザの体力持つかなあ
武功ランキング時代にやばいくらいやってた奴らも1万戦くらいを境にブレーキかかってて大戦だいすき勢は今分かってるので四人くらいのもんやろ
階級リセットがあったら遅延勢になってまったりゆったり行きたいわ
>>813 その点については気にしなくて大丈夫だろう
結局は面白いか面白くないかだ
>>799 4択クイズとかどうかな?
「アマゾ…」
こんか感じか
>>818 これ、「…ですが、」を混ぜればいけるんじゃね?
え?ですが、の後の単語の途中で答えられる?
>>826 舞姫に見いだされる若き才能ある対戦プレイヤーもんぎゃは
二人の恋の行方は
みたいなの?
>>727 まず三国志を知ってもらうことから始めるのがいいんじゃないか?
つまり龍狼伝を全巻そいつに貸してだな…
最近の龍狼伝聖杯を得るためにローマ兵と戦っているぞ
基本旧大戦の絵の方が好きだけど、魏張春華はシコアド高過ぎるのですこです
小喬大喬も白人だし
連載ぶん投げなけりゃ多分リックソンが出てきたと思うし
龍狼伝って普通に横山三国志より長期連載なんだな
ひょっとしなくても三国志漫画で最長作品か?
ため計略の歩夫人って計略運用を動画で参考にしようと思って
検索したらほとんど出てこないんだけど。ここまで不人気なら
上方修正した方がいいんじゃないの?
龍狼伝てあれ三国志なんか
天地を喰らうもやけど、ほぼほぼオリジナルの格闘漫画やろ
スネ夫が陸抗を使い続けてるっぽいから、最厨デッキは陸抗で確定だな
早熟放漫は許された
>>837 ワンデートナメで江東の虎がデッキに入れて活躍してたな
スペックもだいぶいいから妨害のない呉単大会では小喬の代わりに使われてたりしていた
計略効果の上方でどうにかなる問題では無さそう
メジャーロード黒埼サブカは何故banされないのかw
虎対もんぎゃはの頂上では負けはしたものの歩夫人結構輝いてたよ
>>841 通報の数が足らないんじゃね?
がんばれ
大戦が全盛期ならメディアミックスで漫画アニメ化も有り得たのだろうか…
ビルドファイターズみたいにゲームプレイヤー視点で誰か夏コミ向けに描いてくれ
大戦はリアルタイムで動かして遊ぶのが
面白くて1番の売りなのに
ただのTCGにしてどこに需要があるのかが謎だった
でも三国志tcgはそれなりにユーザーいたんでしょ
戦国とかほとんど買い手いなかったんだろうなぁ
三国志TCGは終わり方が酷すぎてキレてた人大量に居たからな
三国志TCGは結構面白かったけど唐突にシリーズぶった切って戦国売り出したから戦国はやってないなぁ。小売店のおっちゃんも嘆いていたしあれは酷かった。
三国志大戦TCGは当時のランカーでもハマってやり込んでる人結構いてそこそこの人気はあった覚えがある
でも三国TCGの終わらせ方が当時のプレイヤーにも取り扱い店舗にも喧嘩売るような形だったから
三国TCGのプレイヤーを怒らせて戦国TCGには移動させず、店舗も怒らせて戦国TCGの取り扱いをしてくれない店多数で
戦国TCGはいきなりハードモードスタートだった
それがここまで続いたのは寧ろ戦国TCGスタッフ頑張ったなあという印象
なんていうか、当時のSEGAは三国志大戦に対しても戦国に対してもTCGに対しても異常に強気だったよね
知人が三国tcgはグッドスタッフ組めて楽しかったけど戦国tcgからはデザイナーズ寄りになって面白くなくなったって言ってたな
>>849 トレカ式のTCGは触ったことないからこそ言える事だけど大戦TCGは退化だよなあ
まあプレイしたら楽しいのかも知れないけど触る気にもならない
暇だから各勢力全体における女性武将比率でも出してみたが
魏:約24% 蜀:約24% 呉:23% 漢:約22% 晋:約28% 群:約22%
で晋以外そこまで差はなかったな逆に言えば晋がダントツ高いと言えるが
ちなみに各勢力で一番多かった同名女性武将(EXコンパチ含む)は
魏:王異5枚 蜀:関銀屏4枚 呉:周姫&小喬5枚 漢:樊氏3枚 晋:賈南風3枚 群:董白4枚
で全勢力ひっくるめて同名が一番多いのは張春華の6枚
ところでこれカウントしてる時に思ったけどよく頭がパーとかでネタにされるほうの周姫って知力3なんですよね
これより知力低い女は思ってたより数いたけど女は知力3でアホ扱いなら知力2以下は一体どんなレベルなんでしょうね
書き忘れ
どうでもいいけど元ネタとの兼ね合いもあるとはいえ若島津と日向小次郎のセリフってそこらの武将よりよほど好戦的じゃない
やはりサッカーは格闘技なのか
それともあいつらの世界のサッカーは死と隣り合わせの競技だからあんな台詞になるのか
あいつらのシュートはゴールネット突き破って後ろの壁を陥没させるレベルだから下手な格闘技よりも危険だぞ
明和スライディングタックル部隊は今だと放送できるのかなぁ
マジでやばいんだが
知力2の女性武将っつーと胡芳を想像した
まあこれは覚醒持ちだけど
知力3だと郭槐か…勘違いからの乳母殺し→嫡男死亡を2回もやらかしてよく知力3で済んだ感
あれはちゃんと三つの国が覇権争いしてるので問題はないといえる
特に活躍してないうえに、初陣で大失策した奴が知力9な時点で……
リニューアルで副将器なくして将器だけとかにしてくれんかな
>>854 頑張ったのはスタッフじゃなくて盛り上げたユーザーなんだよなぁ
8/2/2という恵まれたスペックを貰った馮習がどんな人物かと調べたらただの戦犯という
>>876 ろくに大会の箱も用意できない運営の代わりに有志で商品まで用意して大会開いたりしてたんだぜ
よくスタッフが頑張ったなんて言えたもんだ
すくなくとも頑張ったことがない人間が他人の頑張りにどうこういう資格はない
配信者トーナメントが明日開催されるのは知ってるけど何時から開催されるかロクに告知されてないから分からんな
かなりググったら19時開始みたいだけど和井さん配信とバッティングしとるな
TCG無印からヌヌまで買い支えてイベントもやってますが
何これ、三国TCGは公式大会をユーザに用意させてたって事?
まあ喧嘩はさておき・・・
蜀は早熟放漫一択ってわけでもなくSR魏延入り八卦とかも強いのな
もういい加減HKGと当てないでくれ…あいつらとの試合死ぬほどつまんねえ
州抜けてクソ門番と当たらなくなって気軽に楽しめるようになったと思ったらまだ地雷埋まってるんかよ
>>732 >>735-736 サンクス、知名度より第一印象で気に入ったのを選んでもらうわ
新ver.は乱計略欲しいな
天の騒乱陳宮好きだった
司馬望とか1コスの強メン連中は勢力によって活躍度合いがまるで変わっているはず
凡将の中に偶に大将軍とかも混ざってるよね
>>885 大徳もいけるし馬超いり馬孔明も意外にいける
馬謖いり連激もよくみかける
縁貯まったからなんとなくSR魏延取ろうとは思うけど将器どれがいいんだろう
動画いくつか見てみると兵力か征圧が多いみたいだけど
英傑ランキング止まるってことは4月に6になってランクリセット確定か
>>891 おれも登用しようと思ったら将器全部強くてセンモニ前でクソ悩んだわw
おれは兵力にした
>>886 HKG勢は高確率で空打ちやダンスしてくるのがな
>>893 2コス8馬で計略あれで全部つえーもんな
しかし早熟豊満とかいうロリ巨乳みたいなコンボは早めにどうにかしてくれませんかね
このままだと大戦が字面だけで卑猥ゲームと思われてしまう
>>886 一瞬TKGに空目した
>>889 ゲーム的には弱メンでも史実だと強メンとかも珍しくないよね
魯粛先生とか鍾?とか陳羣とかとか
逆に雷同とか上の馮習とかは大した活躍もないのにあのスペックという
そういや稀に陳羣の計略が頭おかしいレベルって言われるけど陳羣自体をほぼ見ないよね
弓じゃなくて槍か馬かもしくは伏兵あるなら今の計略性能なら魏単系でたまに見るかもしれんレベルになるかもしれんけど
>>891 悩むくらいなら全部取れば解決
でも兵はともかく速度と制圧選べるなら戦闘面考えて速度のほうがよくないと個人的には思う
速度上がれば上がった速さの分制圧面も多少カバーできるし
>>897 そんな名前のコンボは無いから安心しろ
知力将器を覚醒させてもう1回カードを確認するんだ
>>877 いうてあのポジションにつけるって凄くないと無理やからなあ
>>897 そりゃ号令に無力だし当たり前やん
むしろ号令に効かないからワントップ相手に壊れるまで強化されたんだし
陳羣の枠はライバルが多い中で無特技はなかなか選びにくい
流れ大水計すまぬ。今の攻撃将器の効果を教えてください。
1コス弓に持ってて欲しい将器、二年連続No.1の守城術がないのもマイナス
>>907 サンクス。プラス1には戻ってないみたいですね。騎馬の高コストで兵力にするか攻撃にするか悩みます
三国志大戦3794合目
http://2chb.net/r/arc/1580485789/ おまたせ!
求)全皇后ちゃんのおなかマウスパット
>>905 さらにみなみけまで来たからな
確定4割は裏の手として十分すぎる
前回のランクリセットは〇×制の問題が大きかったからで、今の声望制ならリセットする必要ないやろ。〇×に戻したら確実に客飛ぶし
同名武将でスペック枠のやつが思いつかん
10コスでも士気変わらんならあんま号令超絶ばっか入れてもな
R曹真×UC曹真みたいな誰一人として夢見たことのない組み合わせをやりたくなってきた
あとはW溜め陸遜は普通に面白そうだが
>>916 ウホ徐晃、関平馬超、太史慈ズバガ、ゴリ馬超あたりか?
>>916 魏は楽進 呉は凌操 蜀は銀屏 群は馬休馬鉄 漢は樊氏 晋は王元姫でも入れとけば安くすむっしょ
よく考えりゃ同名武将統一戦って割と最近にも開催されてたな
調べると2019年の9月でまだ半年も経ってねえ
なぜ印象に残ってないか考えたら全国対戦も天下統一戦も呉礎周瑜ばっかりな環境だったから殆どプレイしてなかったからだわ
田豊田豊だな 大会特有の開幕乙に轢き殺されそうだが
>>893 実質1択というのもあれだけど3つ全部有能なのもまた悩むね
取り敢えずもう少し考えてみる
>>897 群雄張遼なんかは実際に全部入手して試したけどSRは流石に無理だな
槍の方は3種類全部持ってるけどこっちは正直微妙だったな
あの強さで士気6はちょっと重いわ
>>861 日向は極貧で母思い弟妹思い。
人生逆転をかけて、あのスタイルでサッカーしてるんですな。自分にも厳しい。
父さん想いってのは公衆の面前で自分の親父を
驢馬呼ばわりして小馬鹿にすることなのか
こりゃあ新しい辞書が必要みたいだ
帯来洞主wiki見ても防護80%と60%両方書いてあってどっちが正しい数値かわからん教えて
馬鹿にしたのは孫権で機転利かせてフォローしたのが格じゃね?
>>930 60は出てすぐくらいの初期値
上方重なって今は80%カット
>>929 するなら魏武強に征圧+1つけるくらいじゃね?
>>929 于禁よりもホウ会のエラッタが先だろ、そろそろ制圧3に戻しても良い頃だろ
鄒靖を見てもスペック上げるにしても知力7になる程度だろうしそれじゃ英知でも使われるか怪しい
王平ばりの魔改造か計略を変えないことには……
于禁は征圧2になれば選ばれる事も出てくると思うけど
でも将器で征圧3になれてしまうからダメかな…
2.5夏候覇
2.5ソウショウ
2ソウショウ
2ホウ徳
1コスのなんか
完成
雄飛 進撃 蛮勇 虎児 大喬(3/2槍)
大喬の計略誰に掛かっても安心!
>>933 仮にそれをしても得をするのは楽進だけである
>>948 槍呂布も10/3/4に戻してもらっても良い?
槍呂布を征圧5に戻す
方天戟格好いいから、しょうがないね
韓当さんも強化戦法だし
7/4/3くらいにしても大丈夫だよね
いまの雄飛に捕縛ならマジで壊れ
雄飛は打たず夫人打ちまくる
なにこの流れ
汚いおっさんがノリノリで書き込んでんだろうな
オッペケはエアプだから素のスペック知らなくて楽しめないんやな…
同名武将大会は礎以外馬にして礎剛騎号令でいくわ
武力+8のトキメキで相手は死ぬ
あっ、車輪と弓甘寧はやめてください
禁止です!禁止!
大会10コス麒槍
槍5.5馬弓が4.5で
士気7で+8が11cになるが強いかな?
デッキは
麒槍、ダブル張苞、指揮、8弓
こんな感じかね?
共振陸抗も弓の速度上昇増えないかな
弓盛りで速度3倍とか出来たら楽しそうなのに
>>958 イケメン歩兵×イケメン歩兵が捕縛し合う濃厚な試合
いいですね!
蹂躙オウセイきついんだが
城門カンガイと城門陥陣営入れるならどっちがえんかね
でもカンガイ入れんならオウセイのままでいいのか・・・?
文オウ(槍)、文オウ(馬)、ドヨ、コエン、成サイ、チン寿
フル覚醒で10、10、9、7、7、1の総武力44のデッキや
怖かろう
そのうち文鴦(弓)とかくるんだろうか
覚醒したら2.5武10の弓とか
そもそもブンオーとかドヨとか
吉川三国志やら横山三国志やらに出てこなかった人もってこられてもわかんねーよな
チキンラーメン来たから今日からひよこちゃん兵で戦場を蹂躙するかな
うちもついさっきチキンラーメン来た
思ったより来るの早かったな
ドヨ「馬が苦手なら象に乗れば良いぞ」
象兵でも武将は馬に乗ってるけど
やべー、素で間違えたわ
文オウ(槍)、文オウ(馬)、ドヨ、チンタイ、チン寿
フル覚醒で10、10、9、8、1の総武力38のデッキや
チンタイを城門に突っ込ませて、文オウ(槍)が回り、文オウ(馬)とドヨが弓を止めるデッキや
二発で落城や怖かろう
武力8×5の総武力40デッキ
なんだ、たった総武力38か、ゴミめ
ゴリコシャジ入りムキムキワラ 総武力42
捻り潰してやるわ
チキラーまだ発送準備中なんだが
発表後すぐ注文したのにー
覚醒ゲージ上げの計略で武力高い奴ってあんま見ないなって思ったけど撃醒戦法くらいしかないのか
じゃおれは剛弓呂蒙、W太史慈、手刀、諸葛静でバリバリやるわ
>>978 ウケルーwwwww
ばかみてーだなマジざまぁw
とか書けば喜ぶんかなこの子
>>979 9/9城とかスペック全一だろ(征圧から目を逸らしつつ)
>>979 あれ強いんだがあれだけじゃ2までは遠いし結局中盤他のも打っちゃうんだよねー
わーんだーーらーーーん
って始まるBGMどのやつですか?
武力もゲージもそなえちゃったらそいつだけでいいじゃん、ってなるから仕方ないわな
大会はいつもの共振姜維に1.5の姜維入れてあと風習と適当にコスト合わせれば行けるんじゃないかな?
>>986 わーんだーーらーーーん
って書いてあるやつ
>>984 運河興したりしてるから征圧3あってもよくない?(なげやり
ばっきゅーい取れなかったから、そろそろ龍玉商店街に追加してくれませんかね?
BGMいっぱいあり過ぎて一通り聞くだけでも大変だな
ざっと聞いた感じだと戦国大戦のBGMのレベルが高い気がする
戦国は戦国で当時はなんで戦国でロック調なん、みたいなのも聞いたんだけどね
もう無い戦国や旧大戦のBGMカードはわかるんだけど現行タイトルのワンダーBGMを聞くとワンダーやればいいのではと思ってしまう
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