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【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍294【リプ出せ】 YouTube動画>9本 ->画像>14枚


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1ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM55-GBsL)
2019/06/24(月) 20:15:40.27ID:XZzQhNqJM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980

※前スレ
【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍293【リプ出せ】
http://2chb.net/r/arc/1557658146/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMa5-GBsL)
2019/06/24(月) 20:17:44.57ID:XZzQhNqJM
すまん、ハモン
戦いの中でスレタイを忘れた
3ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b28-6azN)
2019/06/24(月) 22:52:02.96ID:HIqPzCXp0
>>1ありがとう
4ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-6azN)
2019/06/25(火) 10:17:42.81ID:0CJs8nE/d
サザビーって超高バラに弱すぎひん?
5ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 915f-IY8i)
2019/06/25(火) 10:19:32.98ID:P0aiokoE0
>>4
サザビーを出す44で超高バラは滅多に出てこないから気にするな
6ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b28-6azN)
2019/06/25(火) 23:05:51.91ID:T9RNALof0
シナスタAで護衛は勘弁して欲しいなあ
はたから見てるタンクの俺でさえ弾足りてないのがわかるから
Bまで出した人はローゼンになるんだろうけどさ
7ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-6Wjr)
2019/06/26(水) 08:24:35.19ID:O0Yasc3Va
シナスタの元気玉って威力下がる&弾速遅くなるってしっかりマイナス面もあるのね
8ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-Sq5I)
2019/06/26(水) 14:40:52.15ID:F4sTCbg6d
ジオンフル・フロンタル出てるぞ
スタインで絶賛枚数ずらし中
そして2落ち
9ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-dSKz)
2019/06/26(水) 14:48:20.56ID:DuKg3Pkmd
シナスタクソ過ぎじゃね?
メインのリロードもそうだが、サブがクソほど遅い(リロードが)
あとリキャなら5発は持ってないとダメだろ

あとはまだ触りなのでわからん
長押しで短くなるは嘘だな、壁打ちで確認した
内側の線よりMS二機分くらい飛ぶ

ぶっといハイビーム気持ちいいほど偏差てか、置きうち出来るな
デブじゃない連邦機体にめっさ刺さるわ
10ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-1Nzm)
2019/06/26(水) 14:58:18.10ID:p9WTIR3za
長押し当てたところでダメ低すぎのゴミ
11ゲームセンター名無し (ワッチョイ f101-mDEe)
2019/06/26(水) 15:10:08.05ID:NGrxZuTN0
シナスタのビームの違いもう1度貼っておく
【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍294【リプ出せ】 	YouTube動画>9本 ->画像>14枚
12ゲームセンター名無し (ワッチョイW 937d-dSKz)
2019/06/26(水) 15:34:57.81ID:W28NdmLs0
それはABの違いじゃね?
13ゲームセンター名無し (ワッチョイW 937d-dSKz)
2019/06/26(水) 15:44:33.35ID:W28NdmLs0
勘違いしたかも
バズが短い…か
最初の長押しと、あとのバズの射程短いを混同したようだ


929 ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-6Ypt)[sage] 2019/06/23(日) 14:58:33.78 ID:496E1XpDd

長押しが彈速遅すぎる
バズーカの射程短すぎるしリロードが長過ぎる
ブースト回復も遅い
欠点多すぎ
14ゲームセンター名無し (ワッチョイW 937d-dSKz)
2019/06/26(水) 15:45:48.76ID:W28NdmLs0
2週間かけて取ってこれとか地獄だな
連邦は足の早いジュアッグだった
15ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-GnIt)
2019/06/26(水) 15:57:15.42ID:AfVdS31id
ナラティブはガゾ並に弾足りない(ダメ効率は上だが)し
サブは無硬直だけど近付かないとほとんど当たらないしで微妙
全体的に近めの距離で戦う機体なんだろうけどそれにしてはコストが重い
ジュアと違いメインの誘導はいいけどな
16ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-ev18)
2019/06/26(水) 16:24:33.84ID:XztvPtivr
>>9
メインBが長押し射程短くなるんやで
17ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-yqQ2)
2019/06/26(水) 17:13:32.05ID:8XPQlxR/a
マークU(T)めちゃくそ強くないか?ギガン歩がダウン無しで体力半分になったんだが
しかもラグが酷すぎてまともにゲームできんかったわ
18ゲームセンター名無し (ワッチョイ f101-mDEe)
2019/06/26(水) 17:57:43.59ID:NGrxZuTN0
黒幕は撃った方向と逆に避けたはずなのに当たったわ
3バズは近づかれなければ無双状態だろ
19ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b7d-Ya/W)
2019/06/26(水) 20:56:48.34ID:zWgSuhz+0
シナスタの長押しBRはAは射程が300まで伸びるが威力は40まで
Bは射程は237だけど威力は80まで上がる
PL次第だけど44はシナンジュ入れたり無理に220格出すより
シナスタにしたりオーバコストで300が0落ちの方が勝てる気もする

赤キュベのファンネルがニューバリアを貫通できる噂がほんとなら
赤キュベローゼンギガンでギャンかサイコB
デマならサザビーローゼンギガンで残り230
ケンプバズバルかV改だろうけど結局ユニデルタニュー相手にするのは難しいんじゃないかなぁ?
20ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b28-6azN)
2019/06/26(水) 22:21:50.67ID:KeJjF1Yi0
>>19
例の確定タイミングだとνのバリアの中にファンネルが入るからバリアを貫通は本当
21ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 931f-7QNq)
2019/06/26(水) 22:34:17.92ID:ziWGksNk0
>>20
例の確定タイミングって誘導3回目とかって奴?
νが出てくるのが確実なら赤キュベが選択肢に入るのか…?
22ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-L+Ko)
2019/06/26(水) 22:41:40.78ID:0tpCFm71K
野良のプルツーはなんもない
インコ編成にしたいならギャンローゼンギャンとかの方がマシ
23ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b28-6azN)
2019/06/26(水) 22:51:29.26ID:KeJjF1Yi0
>>21
そう、3回目のやつ
でもプルツー乗るなら1アンチじゃないと色々不味い
24ゲームセンター名無し (ワッチョイ c146-1jjX)
2019/06/27(木) 13:32:41.89ID:3d0ArzrC0
連邦はν1アンチ、デルタユニ燃えタン強行でいいからな
25ゲームセンター名無し (ワッチョイ c146-1jjX)
2019/06/27(木) 13:37:08.27ID:3d0ArzrC0
あと本とにファンネル確定してんのか有線アームのように回避がしんどいだけなのかまでは誰も検証してないんじゃね
しんどいだけなら44やるような連中は1on1状況は対応してくるぞ
26ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-5BDU)
2019/06/27(木) 14:15:14.61ID:IJTks121d
44でニューとマッチアップしたら何もできん
27ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-+f92)
2019/06/27(木) 14:16:27.99ID:puaq9uxhd
サザビーでバリア剥がせるっていってもバリア装備してないニューガンばっかり出てくるから腐ってるな
28ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca7d-nRqJ)
2019/06/27(木) 16:01:58.65ID:n4l+4pYL0
>>16
Wikiとデータ違うっぽいけど?
携帯サイトの情報誰か頼む!

【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍294【リプ出せ】 	YouTube動画>9本 ->画像>14枚
29ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2501-Eaty)
2019/06/27(木) 16:46:57.50ID:mgqpbBf/0
そこのwikiの情報古いままのとかあるよな
寒ザクのミサイルで1発ダウンになってるけど実際はよろけだし
30ゲームセンター名無し (アウアウエー Sab2-0bbT)
2019/06/27(木) 18:02:40.48ID:DDjSLDy8a
>>17
【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍294【リプ出せ】 	YouTube動画>9本 ->画像>14枚
まだおるでよ
31ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-bt8x)
2019/06/27(木) 20:31:41.63ID:n+e8ULy4a
>>29
爆風と直撃でダウン値違うとか?
32ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8614-zv7s)
2019/06/27(木) 20:58:34.68ID:F/WYin1f0
>>30
なにこれブルディステニーMk2?
33ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-0bbT)
2019/06/27(木) 21:38:03.76ID:vnuXheFCa
ヤザン専用ガンダムマークII
ハンブラビカラー
34ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7ec5-qPls)
2019/06/27(木) 22:16:14.18ID:4v9/YypX0
アイケイ氏に感謝
【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍294【リプ出せ】 	YouTube動画>9本 ->画像>14枚
35ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-0bbT)
2019/06/27(木) 22:38:42.31ID:vnuXheFCa
チャテロFF野郎まだやってたんか
大嫌いだわコイツ
36ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-RciC)
2019/06/27(木) 22:47:52.72ID:/aNl+R+dd
>>35
チャテロFFされた恨みはなかなか消えないだろうけど
ここまでやってくれたなら>>34多少は水に流そうや
37ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-0bbT)
2019/06/27(木) 23:07:36.02ID:vnuXheFCa
自己顕示欲の塊みたいな奴だよ
岐阜や愛知のどこにでも顔だして同店舗マチしてる奴にもチャテロして喧嘩を売る
板倉小隊のタイマンコーナーでガーベラ出してカバックスにボコられて恥も知らず清々しい顔してたな
38ゲームセンター名無し (ワッチョイ c146-1jjX)
2019/06/27(木) 23:39:32.21ID:3d0ArzrC0
Bの長押しのダメージの伸びの悪さの情報は有用やね
バル射程外でダウン欲しいとかバルのリロ中、弾残したいとかでなければ使っちゃいけないのはわかった
39ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 355f-fSTj)
2019/06/27(木) 23:50:31.46ID:JXHsUizR0
番機 枚数不利 戻れ

枚数不利だから戻ってほしいのに茶テロと勘違いされるんだが
40ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-5BDU)
2019/06/27(木) 23:55:12.39ID:g2MWUB60d
νのバリア長押し二発なのか、これなら44も出せるな

>>38
スタインの動画見ると硬直取ってても長押し撃ってる人が多い不思議
慣れてないならせめて慣れてから実戦投入しろって話だが
41ゲームセンター名無し (スププ Sdea-rKfv)
2019/06/28(金) 00:29:43.90ID:iqFNslwYd
ファンネルAのバリアとか言うオチ
42ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-7/Vu)
2019/06/28(金) 00:36:23.98ID:YHEZpuXGa
アイケイってアカトシュ?
43ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0aad-Eaty)
2019/06/28(金) 00:53:23.81ID:S45kkwT00
>>39
孤立するぞ を入れよう
あと、戻れじゃなくてライン後退よろしくとかな

ジオン野良は近ガイジとシナスタやサブカで機体消化ゴミのサンドイッチでかなりきつくなってきた
44ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e28-RciC)
2019/06/28(金) 01:36:57.85ID:wg4lPFqV0
>>43
今日は完全ランダムとデルタの強いサイド7だからね
連邦人口が多かった

明日はトリントンだし
土曜はザブロウの配信バースト他複数の連邦バーストが出るしでキツくなりそう
45ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-0bbT)
2019/06/28(金) 04:17:48.04ID:zw/z9VP6a
>>43
語尾にヨロシク打ったりしてソフトに表現するの大事やね
46ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d01-D9yp)
2019/06/28(金) 05:45:50.53ID:sBdFsEL00
>>23
ちなみに白キュベレイのファンネルaでも長押しで3回目
ピラミッド剥がせるけどな
47ゲームセンター名無し (JPWW 0Hf2-hTeD)
2019/06/28(金) 07:42:37.12ID:BDnACvC4H
戻れやめてライン後退に
48ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-0bbT)
2019/06/28(金) 09:36:07.13ID:zw/z9VP6a
じおんへいにライン後退は禁句な
拗ねて拠点裏に籠るよ
まだサイドはフサフサだし
49ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2d05-YQ6K)
2019/06/28(金) 09:49:00.41ID:XswaJRyV0
ジオン兵?なるほど。加齢臭漂うレス多いしな。わかった
50ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-lGcI)
2019/06/28(金) 10:04:03.07ID:GtvpWHqRd
江畑さん元気かなぁ・・・
51ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0a75-N+JT)
2019/06/28(金) 10:10:22.06ID:nkUeZtdG0
>>43
デフォルトの「孤立するぞ!」は緊迫感があって聞き取りやすいよね
52ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0a75-N+JT)
2019/06/28(金) 10:10:54.52ID:nkUeZtdG0
>>50
ブラックベレー?
53ゲームセンター名無し (アウアウエー Sab2-0bbT)
2019/06/28(金) 10:31:31.02ID:6S8N2hc4a
>>49
加齢臭漂ってるのはおまえだよ禿げ爺
晒しスレ気にして見てるの知ってんだぞw
54ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-lGcI)
2019/06/28(金) 11:41:28.04ID:GtvpWHqRd
>>52
9:1か8:2のヒト
・・・あれブラックベレー言うんだな
55ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-+wbG)
2019/07/01(月) 12:38:36.71ID:R/iPwETor
冷遇されつくして語ることもなくなったスレ
生命線の素イフまで殺され白ザクは余裕の健在、新機体は相変わらずの微妙
56ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2d05-YQ6K)
2019/07/01(月) 12:49:37.18ID:4XAFpqA80
ウデの差に気づいたのかな?ちょっとアレで徒党組むんだからありえねぇwしかしジオンはマッチしないねぇ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
おっと?上記徒党のハナシやでぇ☆
57ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-zv7s)
2019/07/01(月) 12:53:26.40ID:rRA7gWHyd
ライフルBなら結構使えるんじゃねスタイン
58ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMce-nHpS)
2019/07/01(月) 13:53:54.38ID:rL/zohteM
スタインはBが出てから本番
A担いでくるならスタイン乗らずにローゼンにしてほしい
59ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2df0-D9yp)
2019/07/01(月) 14:18:19.20ID:UwW959mp0
なんだよ…結構当たるじゃねーか…(ライフルB)
60ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2501-Eaty)
2019/07/01(月) 14:23:26.36ID:q1DRBoAg0
B取るまではしょうがいない
61aniota少佐、パープルちゃん中佐 (アウアウウー Sa11-SKwu)
2019/07/01(月) 14:30:56.68ID:ZAGPJxCCa
ん?私は、バズ→ライフルちょん押しで実戦消化コンプしたよ?
62ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-RciC)
2019/07/01(月) 14:36:28.03ID:9xWV1Xqnd
Bの長押しを置きで当てられたら強いな
63ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMce-nHpS)
2019/07/01(月) 17:00:57.54ID:rL/zohteM
そもそもAは常リロって時点で終わってるし
64ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-bHXc)
2019/07/01(月) 17:09:26.21ID:5g2enbaua
B出すまでトレモしてろ!Bじゃなければ棄てる。ハゲ爺ぃ達・
65ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-Cid0)
2019/07/02(火) 17:39:34.27ID:FrpZoZUCr
>>39
そんな時は(○番機何々ルート枚数不利無理するな、ライン後退ヨロシク)のが良いってかそもそもレーダー見てりゃ枚数不利なんて直ぐに気付くのが普通
66中国人は馬鹿だ (アウアウカー Sa05-bHXc)
2019/07/02(火) 22:05:39.98ID:ebRut2nea
上海の(ナナ)ドムにバズーカC積んでるのに拠点攻撃しないとは馬鹿か?頭キたので2戦目はトリプルタンクしてやったぜ!勝ったから良いだろ巻き添え達、すまん 
67ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 159f-YQ6K)
2019/07/03(水) 19:05:45.66ID:RGyAUG340
おぃィどうした!5連敗出来てんじゃない?なぜお通夜なのか。。
しかもなここだけのハナシ今日は連邦はガチ☆お れ 辶幸 を イ至リしてみry
68ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-QHIb)
2019/07/04(木) 07:46:07.57ID:Y4fo/hdPa
↑リント語でOK?
69ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2305-w8uF)
2019/07/04(木) 09:12:03.17ID:oTTzOKG00
昨日は真打ち不在なのに勝ち越せちゃってありがとうございましたw捨てゲもどき多すぎじゃね^^;
しかし我々の世界に迷い込んだタイサーズが酷い!そちらのイケメンが狩り込んでるようですょ(。´-ノд-`)
70ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-QHIb)
2019/07/04(木) 12:29:03.84ID:11gi1PZla
(NHKから国民を守る党)に投票すべし!アンチじゃ!俺んとこ候補者に居ないので白紙投票するから。
71ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp87-mdDv)
2019/07/04(木) 19:16:07.52ID:dYqH4Mtbp
なんで俺が出るときは味方が弱いんだろう
72ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-QHIb)
2019/07/04(木) 21:05:39.48ID:JXvr9q80a
NHKのせいだ
73ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/04(木) 21:32:51.91ID:5+aSonO30
どんだけ貢献しても勝てない時は勝てないからな
味方がほぼ全員3落ちしてた時はもう呆れたわ
74ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2305-dBlL)
2019/07/05(金) 10:41:58.15ID:n/9Jsweb0
>>71
勝敗操作なう
我々ねらーのホンキを見たかw今回エサの格差を目の当たりにしても畳み掛ける
ネガフェンシブポジティブ★次回のサクはなんとしても避けたい
75ゲームセンター名無し (アウアウクー MM87-FfqC)
2019/07/05(金) 10:48:51.88ID:aBRMYe0VM
低コストで前出て2枚見ながら粘ってもて3落ちするけど後ろのフリーでいる射撃型のポイントが最下位とかよくあるからね、硬直取れない、1QDに対応できない奴後衛が多いから
76ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-9e8z)
2019/07/05(金) 17:16:18.09ID:JwMrPiAfa
最近よくクエスドーガ見るんだけど何かあった?
体感発見率が0.3%から2%ぐらいに上がってる気がする
77ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-lyYO)
2019/07/05(金) 18:02:18.25ID:+wq08KI3M
インコム使えないBB出来ない連中が頑張って射カテ乗ろうとしてるのかもね
250円のお手軽射カテならドライセンの方が優秀なんだけど

でもほんとに出てほしいのはローゼンかシーマリ
78ゲームセンター名無し (ドコグロ MMdf-fqKz)
2019/07/05(金) 18:19:09.57ID:0DdqPOurM
>>76
まだまだ改善点はあるが以前よりはるかにマシになったから
正直修正入る前と後では(連邦目線では)全然違う
以前ならハナホジで狩れたけど今は乗り手次第だと大分手こずることもある
とは言えお手軽機体ではないし出すべき機体は他にあるから趣味の範疇を超えることはないが
あれをガチだと思って出してるのはごく一部の変態かよっぽど頭に支障のあるヤツのどっちかだと思う
79ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-9e8z)
2019/07/05(金) 19:06:37.05ID:JwMrPiAfa
なるほどなー
腕前が総じて足りないことへの説得力もある
素直にローゼン乗ってくんねえかなあ無理だろうなあ
>>78
間違いなく後者だな
連続で乗られてリザ下位連発だったから
80ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/05(金) 19:37:38.26ID:OeYjWrCt0
たしかクェスはファンネルBが遅延持ち替えみたいな欠陥があったような気がする
まあただでさえガトリングで足が止まるからなぁ
81ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2355-QHIb)
2019/07/06(土) 01:26:57.71ID:LXD30E/Y0
ネカマに言っても無駄。クェス機だからだろ?
82ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1346-AZBn)
2019/07/06(土) 09:54:15.82ID:BcjXu64k0
>>80
今のガトリングはデルタA以上に止まらないし火力もあるぞ
ただ求められるのはばら撒き鉄砲(笑)でなくビームであってしかもジオンには有線使えるローゼンいるっつーだけ
83ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2305-dBlL)
2019/07/06(土) 10:32:00.47ID:W9usoOvQ0
おいおい波平の話しは禁止ですか?ダイオウ持ち出されちゃなにもいえんだろ
ホタルイカのネタ出たからには続けると思ったのに巧いわ
84ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1301-XYD4)
2019/07/06(土) 12:45:57.82ID:aqoR98Z90
>>82
クェス使ってる側から言うと比べる機体が違う
66アンチでしか自分は乗らないけど、クェス>デザク以外の近カテ
野良だと他の人に射枠潰して伝わらないのは仕方ないから、射護衛要求されたらローゼンかシーマに自分が乗ることで対応してる
85ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-QHIb)
2019/07/06(土) 13:09:17.16ID:Ex1XhCBga
ナラティブとシュタイン出撃したら棄てる。あと奈良県出撃も棄てる。あ、ジオンスレだった
86ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-Gtpp)
2019/07/06(土) 13:19:19.34ID:0GpNUMfHd
>>84
俺もクェスは近枠としてカウントしてるが射って上手い人でも二枠になると下がるから出す機会ないよね
ジオン射は順調にローゼンの使用回数のみ増えていってるわ
あと平地ならクェスより弾切れしないバラッジの方が有用、逆に市街地ならファンネルある分クェスだけど
87ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/06(土) 18:09:44.25ID:PpJiCQ8U0
そもそも射は1枠が暗黙の了解となってるから2枠も出せない
誰か出したら仕方なく近とかにしてる
バンナムは最近射カテ増やしてるから2枠出してもいいならいいけど
88ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 237d-9jwu)
2019/07/06(土) 18:57:31.36ID:t6rVgiIg0
編成的には片方に集まらないならセーフ派

でも実際にやると引き撃ち地獄になるので却下
89ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffad-mVFY)
2019/07/06(土) 20:10:00.64ID:yNteiNy10
射が1枠と勝手に思い込んでるのがキツイ
前張れる自信あるならさっさと機体選んでアンチ護衛宣言すりゃいいだけ
他のあわせられる奴が勝手に逆サイドに射出すから
90ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/06(土) 20:17:42.28ID:PpJiCQ8U0
>>89
思い込んでるのは自分だけじゃないし普通に射選ぶと他の射の人も変える事が多いんだよ
射が2になる方が珍しいくらい(支が2になった時はさすがにヤバかったけど)
91ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-s3ib)
2019/07/06(土) 20:31:08.25ID:B5mEQ5+od
射2はなかなかならないしやろうとしてても牽制されたりするしな
格2近1射2や格3射2でも全然良いけどな(選択機体次第)
92ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe6-mdDv)
2019/07/06(土) 20:33:05.97ID:mHa3ypIK0
カテゴリだけで判断はできんよね。機体が決まったのを見て
「あっ・・・」ってなることはあるけど
93ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf14-DS7y)
2019/07/06(土) 20:47:05.10ID:uqs7aUHf0
>>89
ほんとそれ
94ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-3Fin)
2019/07/06(土) 21:02:47.53ID:KKhNw30Ja
今は近が2枚以上いると負ける時代なのに
95ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf14-DS7y)
2019/07/06(土) 21:18:19.87ID:uqs7aUHf0
様子を見るとかいう近がいると特にな
更に格近と格射に別れてて格近の方に流れる近がいた場合絶対勝てない
96ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-Gtpp)
2019/07/06(土) 21:22:37.64ID:0GpNUMfHd
>>91
今二射になる時って大抵消化×2だから牽制もわからんでもないけどな
あと射に合わせられる前衛やタンクが減ってきててそれが牽制される要因にもなってる
ローゼンシーマリでもお前の自分勝手な戦い方じゃうまく回らねぇよって人程牽制してくる…
97ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-XWDV)
2019/07/06(土) 22:48:00.32ID:eDct+7SAa
赤キュベ
アクト
青蟹
ガーベラ
グフフ


どいつもこいつも、中央ルート様子見
連邦側も大概だったけど
98ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-3Fin)
2019/07/06(土) 22:50:05.23ID:KKhNw30Ja
火力の無い奴ほど中央様子見をしたがるんだよな
99ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-ebfw)
2019/07/06(土) 22:52:46.90ID:hE1yc9y/a
>>91
実際は2格3近になるんですけどね
100ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/06(土) 23:26:06.10ID:PpJiCQ8U0
中央様子見ってことは枚数不利に移動するって事でしょ
機動力なきゃ空気になるな
101ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf14-DS7y)
2019/07/06(土) 23:33:44.32ID:uqs7aUHf0
近で様子見する奴は枚数有利側に行く
102ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-XWDV)
2019/07/06(土) 23:37:18.45ID:eDct+7SAa
>>100
実際は敵に引っ張られて護衛側すり寄ってタンクの負担増やしたり、最悪は枚数ずらして自己保身なんてパターンもある
103ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3302-OVX5)
2019/07/07(日) 00:30:12.22ID:MX1O66l50
>>97
いずれも66で出しらた捨てゲー扱い
心置きなく捨てられるwww
104ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2301-il+X)
2019/07/07(日) 06:06:11.40ID:/wl9mIjO0
焦げ乗るぐらいならダメージ効率の良いクェスドーガ乗ったほうが強い

直線上の敵をマシンガンで駆逐、物陰に隠れたらサブで刺す

やることは焦げと変わらん
105ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-lHN4)
2019/07/07(日) 06:13:35.40ID:lz7Q5iCqd
まーたガイジのクェス推しか

出したら捨てられてもおかしくねー機体だって何回言われたら分かるんだ
106ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-/tA/)
2019/07/07(日) 06:46:57.07ID:BuxTdkgca
アクトはまだまあ
地味にマシ火力あるし…
107ゲームセンター名無し (タナボタ 1346-AZBn)
2019/07/07(日) 07:45:01.71ID:7RcWxL6e00707
寒ザク以外の近出したら当然捨てるよなぁ
108ゲームセンター名無し (タナボタWW cf14-DS7y)
2019/07/07(日) 08:17:58.44ID:Oqcj+44T00707
クェスよりキュベレイだろjk
109ゲームセンター名無し (タナボタWW 0Hdf-rjTf)
2019/07/07(日) 08:30:36.11ID:y/ErWieLH0707
焦げもクェスも白キュベもいらねーよ
シーマリローゼン、妥協しても射ゲルいがいいらない
110ゲームセンター名無し (タナボタWW 0314-9jwu)
2019/07/07(日) 09:30:13.03ID:viNc08oB00707
アクトは性能自体はそんなに悪くないけど
中途半端過ぎるんや
ザク改,高ザじゃ駄目な理由を絞り出してから出して欲しい
111ゲームセンター名無し (タナボタ Sd1f-s3ib)
2019/07/07(日) 09:58:16.64ID:4e31JpyUd0707
>>107
デザクバルは許してくれよ
>>109
積極的に選ぶ機体じゃないけどガルマザク駄目っすか
112ゲームセンター名無し (タナボタW ffad-FfqC)
2019/07/07(日) 10:09:19.21ID:BAcFcXIO00707
ジオンで出していい射カテはローゼン シーマリ ガルマ ドム(バズcのみ)くらいじゃないか
113ゲームセンター名無し (タナボタ Sa67-XWDV)
2019/07/07(日) 11:17:51.11ID:itwvv8HOa0707
>>111
野良なら素ゲルよりも信頼性高いよ
114ゲームセンター名無し (タナボタ Sp87-FfqC)
2019/07/07(日) 11:20:58.66ID:+AQGO87Yp0707
でもクェスは最近マップによってはいける気がしてきた 自分では出してないから敵マチや相方になった時の印象だけど
115ゲームセンター名無し (タナボタWW cf02-eIEL)
2019/07/07(日) 11:26:21.34ID:DbhB2eWq00707
>>112
バズCとか一番出したらダメな奴だろ
116ゲームセンター名無し (タナボタW 2301-il+X)
2019/07/07(日) 11:32:53.70ID:/wl9mIjO00707
>>109
そんなこと言わずに〜白キュベは面白いぞ〜
相手も相手だけど

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117ゲームセンター名無し (タナボタ Sr87-ESwp)
2019/07/07(日) 11:35:19.73ID:xkvdDxOwr0707
よっしゃシーマリ乗るでと思ったらバ格やチ近が
ぞろぞろ高コス並べだしてガルマに切り替えるのはたまにある
ジオンで編成コスト高くしても厨パワー連邦にすり潰されるだけだろうに…
118ゲームセンター名無し (タナボタ 1346-AZBn)
2019/07/07(日) 11:44:10.39ID:7RcWxL6e00707
>>117
連邦がアンチに出せる高格の選択肢多いだけで、連もジも基本的なコスト意識は同じだぞ
アレクとかF2以外の近だの出たら連も御通夜なの変わらぬ
119ゲームセンター名無し (タナボタ Sr87-ESwp)
2019/07/07(日) 11:48:29.03ID:xkvdDxOwr0707
でもジオンに高コス瞬殺できる火力ないですよね?(黒幕ユニ見ながら)
高コス並べたバカ同士ならどっちが勝つかっていうとね…
特にシナ乗るアホがいるとほんまきっちい
…まあそういう階級帯は黒幕ユニ乗っても使えない頭の奴が
いっぱいいるから意外とどっこいなんだけどさ
120ゲームセンター名無し (タナボタ Sa67-XWDV)
2019/07/07(日) 12:00:12.25ID:itwvv8HOa0707
連邦で出ると感じるが、アクアとそれ以上のコスト近出すヤツほんと酷いからな
誰が広めたんだか、最近は近不動でネモ出すヤツが増えた
121ゲームセンター名無し (タナボタ Sa67-/tA/)
2019/07/07(日) 12:05:41.86ID:BuxTdkgca0707
>>107
勝手に捨てろ
それが嫌なら最善を尽くせ
122ゲームセンター名無し (タナボタ c301-26dl)
2019/07/07(日) 12:14:27.24ID:IEShmeyU00707
誰だよ旧砂突に乗ってるガイジ野に放ったのは
123ゲームセンター名無し (タナボタ Sr87-9jwu)
2019/07/07(日) 12:28:17.50ID:DGQwhQr2r0707
>>122
ライフルAならなんとか……
いや、それでもアレだが
124ゲームセンター名無し (タナボタWW ff1f-fqKz)
2019/07/07(日) 13:34:28.27ID:q0LBDfUv00707
>>122
突かどうかは知らんがたまに出るよな旧砂
役に立ってることは滅多にないが
125ゲームセンター名無し (タナボタ Sd1f-DS7y)
2019/07/07(日) 14:33:59.06ID:ZmaLW6tgd0707
ていこ拠点戦なのに近出過ぎ
126ゲームセンター名無し (タナボタ 6f25-isUV)
2019/07/07(日) 16:10:57.01ID:0PJJNyTm00707
クェスが豆鉄砲とか足が止まるとかエアプかよ
威力はあるし微硬直で十分将官戦でも実用範囲内なんだがな
ただファンネルはA一択だぞ
127ゲームセンター名無し (タナボタ MMff-lyYO)
2019/07/07(日) 16:21:25.13ID:ZfJtBrasM0707
ローゼンシーマリを差し置いてクエス出す奴は将官戦で見たことないが
128ゲームセンター名無し (タナボタ 1346-AZBn)
2019/07/07(日) 16:43:59.60ID:7RcWxL6e00707
ジは格が性能負けしてるのに強みの射で妥協する意味がわからん
129ゲームセンター名無し (タナボタ Sac7-QHIb)
2019/07/07(日) 17:33:44.36ID:9ECFRD1za0707
>>121
言質取りました。棄てさせて頂きます。キリッ(^-^)ゝ゛
130ゲームセンター名無し (タナボタ Sp87-FfqC)
2019/07/07(日) 20:21:43.88ID:+AQGO87Yp0707
まとめると護衛向きシーマリローゼン アンチ向きクェスガルマということでよろしいか
131ゲームセンター名無し (タナボタ c301-mVFY)
2019/07/07(日) 20:41:48.04ID:rL8w43Aa00707
捨てゲーするやつは氏ね
どんだけ周りに迷惑かけてるか
132ゲームセンター名無し (タナボタ Sd1f-Gtpp)
2019/07/07(日) 21:45:34.82ID:b1EV4LZgd0707
>>126
微硬直でもしっかりブーストは止まるから間違ってはないと思う
あとサブはメインの改善のおかげで盾メガも使いやすくなったよ
サブBは毎回黒幕が出て来てかつ黒幕だけに専念出来るって状況なら許す

>>130
あえて言うならクェス以外はどっちでも運用出来る
クェスは極力護衛には来ない方が吉
133ゲームセンター名無し (タナボタWW cf14-DS7y)
2019/07/07(日) 21:52:35.36ID:Oqcj+44T00707
クェスよりキュベレイだってば
134ゲームセンター名無し (タナボタ c301-mVFY)
2019/07/07(日) 21:57:15.85ID:rL8w43Aa00707
射は基本 射撃で硬直が多少なりともあると思っていい
ジュアッグのミサイルでも硬直ある
そこが近距離との差別化もあるんだろうけど
135ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffad-mVFY)
2019/07/07(日) 23:17:38.24ID:7uvpMDbF0
>>112
ドムタン薦めないでいいよ
ただでさえ未だにバズB積むアホが絶えないし
自信があるやつだけが出しとくでいい
あ、2近2格1射とかで2近が両方中コ近とかだったら出して近にモビ押し付けよう
136ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/07(日) 23:27:48.07ID:rL8w43Aa0
そういや最近ドムキャみないな
ガンキャノンもそうだけどピピピって以前は鳴りまくりだったのに
137ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-/tA/)
2019/07/08(月) 00:29:09.13ID:OpsoyvYba
>>136
あれ萎えるし今くらいの出現率でちょうどいい
警告音聞かせずに当てれる人が上手いんだけど
138ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2348-FNhx)
2019/07/08(月) 02:21:06.09ID:uEfg1QS00
スタインの長押し中に勝手に出ないで欲しいよな。チャージみたいにホールドから任意に発射したい。使いづらくてしょうがない。
139ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 63c8-PgKR)
2019/07/08(月) 08:51:33.12ID:esTb0kcA0
FAは時々見かけるけどね
ガンキャドムキャと違ってFAは支援化されてから下方食らって無いから相対的に価値が上がってる
もっとも今の環境じゃ黒幕の方がお手軽にダメ取れるからそっち出せになってるけどな
140ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff75-XMJs)
2019/07/08(月) 22:11:30.10ID:ndDfWC6c0
FA相当でギャンキャノンとかあればいいのに。
薄くて格闘に強いとか
141ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/08(月) 23:12:25.95ID:CIOmObnG0
グフとか使われないからドダイとか付けてもいい気もする
リ・ガズィみたいなので
142ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-3Fin)
2019/07/08(月) 23:14:28.52ID:3byQNmija
ドダイグフ欲しいね
やる事はリガズィと同じで良いから
143ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp87-FfqC)
2019/07/08(月) 23:34:34.47ID:VgB+bu+/p
今日の44酷すぎるわ
新品のスタイン多すぎる
ユニとダムBにあっという間に噛み殺されて2落ちだらけ
頼むからバルカン積んで自衛してくれ、偏差できないならローゼン乗ってくれ
144ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/08(月) 23:47:25.29ID:CIOmObnG0
そりゃ支給機体使いたい人多いからしょうがない
自分は昨日の低拠点戦でポイント稼いでもうすぐだわ
145ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-Gtpp)
2019/07/08(月) 23:50:47.29ID:vQuh+zRRd
ジオンやってるけど連邦近でνとバレトみたのそれぞれ一回だしあっちも変わらん印象
あとローゼンやスタインにまったく対応出来ない素ダム超美味しい
146ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-DS7y)
2019/07/08(月) 23:59:15.97ID:lszvWm3Cd
武装支給システムがマジでクソゲーの一因だわ
147ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-QHIb)
2019/07/09(火) 00:21:29.96ID:Kt+VdY90a
だからナラティブとシュタイン出してきたら「皆さん棄てげーしてください」の合図だ。アイテムポイント少数選んでポイント分稼いだらPODから出て一服やトイレタイム。敵はナラティブシュタインと拠点だけを攻撃して不動は無視をマナーにしようぜ
148ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffad-mVFY)
2019/07/09(火) 00:50:14.96ID:Ey+wjjgG0
ジオン44でナメプしてる余裕なんて無いのにナメプ機体出して
相手オバコ編成になんも出来ずに普通に負けるのほんと終わってる
あと、シナスタ出たらフルアンの方が勝ち目あるからタンク出さなくていいぞ
149ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-lHN4)
2019/07/09(火) 02:01:53.64ID:d0iz//2ud
スタインはメインB出ないとほんま糞。Aとかほぼ罠武装みたいもんだよ 1試合中最大でも36発しか撃てないとか手数なさ過ぎてさすがにひくわ

Aが1発リロードされる頃にはBは5発リロードされてる

ましてやA担いで66投入とか事実上の自殺行為及びステゲーに等しい

B装備なら使いこなせば44でサザビーがお役御免になるくらいのポテンシャルは秘めてるけどね

ただ偏差撃ちとバルカンでの捌きが手癖になってるようなレベルでの立ち回りの話だから、そこまでの腕が無いならローゼン乗ってた方が遥かに強いし安定感ある
150ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-9dh2)
2019/07/09(火) 08:16:34.09ID:kUQ4lpjqd
スタインAはガベよりちょっとリロ遅いくらいだったら丁度いいのに
他の常リロBRより遅いのはやはりきつい
威力低い代わりに射程と範囲で置きで撒けるって性能と絶望的に噛み合ってない
151ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-/tA/)
2019/07/09(火) 09:13:43.07ID:i8Gl8BvOa
消化必須なバンナムの策略やな
152ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2305-w8uF)
2019/07/09(火) 09:46:22.45ID:EPFV7ZJO0
オラオラ型元気玉がカスダメってことになっててワロタw
超絶範囲で強制よろけタイプにファビョってませんでしたっけ?w
おれのユニっちが倒れやせんぞおお!w
153ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-FNhx)
2019/07/09(火) 11:05:54.30ID:fU0TTeLDd
>>138
わかる
154ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-J6CP)
2019/07/09(火) 11:56:09.40ID:pBA9SX+9d
>>143
ナラティブ、スタイン共にコンプしているオレに隙はない
155ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2305-w8uF)
2019/07/09(火) 13:32:56.15ID:EPFV7ZJO0
カリ首にマヌケな隙晒すなよwSなら捨てゲされてんだからそっとしてやれ
>>138
あの程度のラグ把握できないとはバルカスフカノーだな?おまえも荒らしてんのかよw拙い視点でシラケ狙いかあ
156ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-xlwN)
2019/07/09(火) 14:41:31.73ID:182ZwqEfd
シナスタってメインBバル安定だと思うんだけど
メインAバズの消化ガイジばっかりで糞過ぎ
157ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/09(火) 14:47:08.26ID:/tT66ggV0
そりゃトレモに金払う人のほうが少ないでしょ
最初から武装選べるならね
158ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/09(火) 15:29:49.26ID:/tT66ggV0
7月いっぱいはMSカラーとポイントのやつか
https://gundam-kizuna.jp/product/news/190709/busou/
159ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-9dh2)
2019/07/09(火) 15:40:07.93ID:OO6eUZ5Bd
色違いのグフなんてもらっても使えないよな
160ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp87-FfqC)
2019/07/09(火) 15:43:40.27ID:cHx9z6vop
Sクラスで消化ほんとやめてほしい
ユニにビビりすぎてスタインのくせに切り離されててわろえない
メインB出るまでトレモとチケット使ってた方が精神衛生的にも良いはずなんだが
161ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cfce-fN0t)
2019/07/09(火) 16:14:02.63ID:7H7t2rHj0
おいジオン兵起きろてくださいおれが出ましたよ
162ゲームセンター名無し (JPWW 0H27-A8tt)
2019/07/09(火) 16:26:30.16ID:DhDcsreQH
>>142
パージしたドダイがリガZ同様にダメ有りにするのは
KAMIKAZE賛美の非人道的行為なのでダメージは無し
かわりにコスト240に下げました
尚、パージ後のグフはUCの重装型です
性能はお察し下さい

シナスタBの長押しは200m位からABの短押しよりダメ上がるけど
適性距離が狭すぎるのと弾速がなぁ…
Bバズだとバズのリロード遅すぎるし
なぜジオン高コ機体の欠陥は長所を相殺するほどデカいのか…
163ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2355-QHIb)
2019/07/09(火) 16:35:45.84ID:7HWktuLu0
>>154
よし、低コスト拠点はシュタイン出すなよ?出したら棄てゲーする
164ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1346-AZBn)
2019/07/09(火) 17:01:39.12ID:rdv4wYb/0
>>162
いうてシナスタなんてBバルで短押しメイン以外に使い道ないでしょ
ジャマーと有線使いこなせないない、使いこなす努力する気ない。ならコイツ使っとけ的な機体だわ
165ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cfce-w8uF)
2019/07/09(火) 17:07:46.47ID:7H7t2rHj0
ジオン兵になっちまった( ĭωĭ )ゲージ見間違うのはわざとじゃないからね( ー`дー´)
166ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf14-DS7y)
2019/07/09(火) 17:52:10.57ID:tYl7USyD0
チケット使用は任意の時に使えるようにとか、ポイント持ち越しとか、
武装支給システム改善しないと消化はなくならん
167ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/09(火) 17:52:51.09ID:/tT66ggV0
チケットと武装ポイント交互に獲得システムはポイント狙いで消化くる可能性高いからな
168ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp87-FfqC)
2019/07/09(火) 18:53:14.18ID:cHx9z6vop
今となっては武装は最初から全支給でいいと思うが
その代わりに勝率下がるとユニとかシナみたいなエース機体が使えなくすればいい
169ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-tTlp)
2019/07/09(火) 20:45:22.37ID:DXoE2BZLa
超高コストは3落ちで機体没収でいいよ
300以上で多落ちされるとゲームとして成り立ってない
配備申請からやり直せ
まぁもう手遅れか
170ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-QHIb)
2019/07/09(火) 22:07:08.77ID:67Yxh8pHa
バンダイナムコから。「無理です。猿が経営してるから」
171ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/09(火) 22:16:41.96ID:/tT66ggV0
今更ながらガバパンの応用動画とか見てるど以外と気が付かない事があって参考になった
でも連邦贔屓に関しては本音をそろそろ発信してもいいんじゃないのか
172ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6368-Akru)
2019/07/10(水) 00:28:56.36ID:/ZSjZ4ML0
シュタイン弱いやろ。なんやあれは。あんなもん44でも66でもなんのプレッシャーにもならんわ。ナメプできるやつしか出すなよ。必死に乗るものではないあれは。
173ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-eKCa)
2019/07/10(水) 00:52:27.00ID:vPR2E6ffa
ビッター少将のザクはいつ出るんだ
174ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f28-xjn2)
2019/07/10(水) 01:10:45.70ID:qPalhtiM0
>>171
「これでデルタ云々(ズルイ)は言わせない」さんなんかほとんど見なくなったしな
ジョーカーyouも「これでデルタ云々(ズルイ)は言わせない」さんに乗らないし
175ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1346-AZBn)
2019/07/10(水) 01:17:29.66ID:OvspuEKO0
ガゾは小回り利かないから44で出しても1on1になるとショボいし66だと手数足りないからな
176ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf14-DS7y)
2019/07/10(水) 01:19:53.52ID:ZJfBxRWo0
変形時の武装が貧弱すぎるもんな
メインどっちも硬直でかいしリロードも長いし
177ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/10(水) 01:22:10.78ID:MOATlqY/0
Bは乱戦時に撃ったら結構複数に当たったな
ただ硬直が
178ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1346-AZBn)
2019/07/10(水) 01:24:48.66ID:OvspuEKO0
変形よりモビの問題だねぇ
硬直が昔ながらの射カテだから硬直抜くのにしか使えない
デルタの強さは変形ビームじゃねぇのをカバはわかってねぇ
179ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-lHN4)
2019/07/10(水) 01:46:22.84ID:1zNn5EBQd
ガゾウムとか、デルタが持ってた強みをものの見事に全部無くしたコスト300の飛行機だからな

スタインは限界性能まで引き出せないと、ただのコスト50高い劣化トリスタン。それもA装備は論外のゴミ

現状はバカがウッキウキでA装備スタインを実戦消化しまくってて、スタインの評価を地に落とした

まぁどのみちメインAがリロード半減するか、トリスタンと同じ低ダウン値強制よろけバルは欲しいね
180ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff9f-fKKg)
2019/07/10(水) 02:22:20.19ID:W4vQodoa0
ガ・ゾウムはミサイルポッド上に付いてるのに、何でケツから出るんだ
あれが無ければもうちょい良かった
地面に刺さるとかギャグかよ!
181ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/10(水) 11:37:15.52ID:MOATlqY/0
ここまでやられるともう普通のプレイヤーも連邦贔屓してるだろって感づいてるだろうな
182ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp87-FfqC)
2019/07/10(水) 12:49:55.46ID:Bjc6Ofq7p
普通にプレイしたらジオンの優位性なんて無いって気がつくからな
民度のみキチンと毎回タンクが出る程度には優っている

ガチったら連邦の圧勝だが中身の差でゲームが成り立ってる
183ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23df-w8uF)
2019/07/10(水) 13:28:04.69ID:54twfCZ20
さあ今日も荒らしに行くか
184ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-xjn2)
2019/07/10(水) 16:29:12.67ID:VDwYE73wd
>>181
リアル剣道4段の絆初プレイの友人にチャー格の距離感だけ覚えさせてギャンBとネメストに乗せてみた
もともと剣道で間合いのわかる人だから2クレ店内対戦して准将に放り込んでら十分役に立ってたわ
感想を聞いたら
ネメストは間合い関係ないから強過ぎでコストの高いギャンが割高じゃね?との感想だった
185ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-xjn2)
2019/07/10(水) 16:33:52.99ID:VDwYE73wd
そいつとは別の友人(武道経験無し)に3連QDのタイミングだけ覚えさせてトレモでユニコーンとシナンジュに乗せてみた
結果ユニコーンの馬鹿火力酷くね?との感想

シナンジュアックス9連タックルドローを見せたけど見た目だけ派手なだけでダメージ少なくね?との感想
ユニコーン5連QDを見せたら絶句してた

ど素人でもわかる連邦優遇
186ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0314-9jwu)
2019/07/10(水) 16:57:03.78ID:26Tk41mC0
どうしてこういう話って
果てしなく嘘臭いんだろうな
187ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-9dh2)
2019/07/10(水) 17:07:03.46ID:SYO/9v4Qd
俺も海外の友人に絆やらせてみたけどBRでザクを一撃で落とせないのはおかしいって言ってたよ
188ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-Gtpp)
2019/07/10(水) 17:23:12.01ID:r3TfCjjJd
>>186
嘘臭いと言うか妄想じゃねーの
それよりネメストは間合い関係ないの理由がわかんねーよ
189ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-/tA/)
2019/07/10(水) 17:26:42.81ID:zZswQomTr
>>187
それを言ったらビームライフル2、3発で拠点が落ちないのもおかしい
190ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-mVFY)
2019/07/10(水) 17:36:08.14ID:MOATlqY/0
>>187
ビームライフルとビームマグナムの威力があまり差がないのも
191ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-4tPW)
2019/07/10(水) 19:07:40.57ID:JHe3ILrKK
>>186
タイマンするゲームじゃないからな
192ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cfce-w8uF)
2019/07/10(水) 20:22:43.42ID:lDwV+XCh0
今レート戦すごいねw
193ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cfce-w8uF)
2019/07/10(水) 21:26:49.09ID:lDwV+XCh0
12勝13敗でゲージリード1万overワロタw
194ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fda-Pc/j)
2019/07/10(水) 22:52:39.01ID:Y6mX9+hl0
ビームライフルとかマシンガンの弾が100m〜200m程度しか飛ばないとか兵器として成立してないね
195ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3302-lyYO)
2019/07/10(水) 23:34:27.41ID:l5lYm+/90
今のL44 120mmでも有効射程2kmだもんな
元旦の弾よりすげえわw
196ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-4tPW)
2019/07/10(水) 23:54:59.41ID:JHe3ILrKK
NYで2近にしたがったりシナスタ消化とかの頭ハッピーセットは負け越しの理由が自分自身にあるって何時になったら気づくの?
197ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-M7or)
2019/07/11(木) 08:14:54.09ID:iA8IQSypa
>>195
質量が違うだろがとマジレス
198ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a7b-JFmJ)
2019/07/11(木) 08:38:26.93ID:S/rEhGSP0
雛壇アンチにファンネル使いたがりすぎ、味方殺しでるだけのダメ関係なしに当てる事しか考えてないんだろなって思う
199ゲームセンター名無し (JPWW 0H12-Xnej)
2019/07/11(木) 10:53:46.12ID:TtYhPQpBH
>>189
初期G3の密着ビーライだな
200ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b01-XC/u)
2019/07/11(木) 12:34:13.44ID:sXfSEZ1C0
>>198
切り離して逆行くか枚数合わせて見てるだけのタンク遅延でもすれば
引き撃ちする事が解りきってるのに突っ込んでもコスト捨てるだけでしょ
201ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-ubSt)
2019/07/11(木) 18:27:50.69ID:OFQVxJl2d
ジオンはファンネル機出尽くして、ファンネルくっつけてゴミ新機体量産できなくなるなと思ったら

今度は糞リロ ゴミ量産路線に切り替えたな。間違いなく

ガゾウムもスタインも正気とは思えねーような糞リロに『とりあえず威力も低くしとくかw』って感じがチラチラしてるわ
202ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-CncR)
2019/07/11(木) 18:55:42.20ID:W4jTk5xXd
でも、焦げ最盛期の時はマッチングしないこと多くて、勢力戦もジオン圧勝続き
色々手を加えられた歴史がある
おっさんはジオン派多いし、連邦討つべし!が多かったからなー
強機体与えると悪夢が甦る

今だってなんだかんだでジオン勝ってるじゃんか
例え連邦の中身がクソだったとしても、両軍やるヤツ多いんだから、言い訳にはならない
どうしてもジオンに強機体欲しいなら3回連続くらい連邦圧勝の勢力戦をするしかない
203ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-bt3B)
2019/07/11(木) 19:21:53.19ID:QSVLXvY6a
ユニデルタ黒幕を与えても負ける奴らをどうやって勝たせろと・・・
204ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ea7-0w5O)
2019/07/11(木) 19:43:57.24ID:PtthOfeZ0
しかもF2ネメストまであるのにな
205ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f46-WUiH)
2019/07/11(木) 19:52:15.68ID:NgDpZ/0k0
与えても使わないんだからどうしようもない
206ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-z85j)
2019/07/11(木) 20:04:37.34ID:h1mzXPyFr
連邦准将はタンク出さないから拠点分で戦力ゲージが負ける
ゲージに拠点撃破数がカウントされるシステムの勢力戦で
モビ性能の優劣をゲージと直結させて考えるゲエジ運営
207ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-7/R7)
2019/07/11(木) 20:11:28.19ID:SPUTTBHid
>>206
せやかて工藤、そうしたら連邦に優遇超性能タンクが配られて本当に終戦するで?
今でも44最高のバランスの量キャや、タンク枠で燃やしができてその分前衛に枚数を割ける量タンがあるんやぞ?
208ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f46-WUiH)
2019/07/11(木) 20:16:55.50ID:NgDpZ/0k0
萌えたんが180でなく170なのが最強すぎる
209ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-eVay)
2019/07/11(木) 20:18:00.88ID:TGJvuMBtd
>>207
義眼と同等のタンクが無いだろ?連邦兵はそれが不満なんだよ
とはいえ連邦がタンク出にくく出ても拠点意識低いのとは関係ない
210ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-7/R7)
2019/07/11(木) 20:21:00.10ID:SPUTTBHid
>>209
量キャ量タンがいてこれ以上を望むならセンス無いから死んだ方がいいですよ
211ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b01-TPoM)
2019/07/11(木) 20:38:54.70ID:/wwyEONV0
タンクは連邦のほうが優遇されてるだろ
地雷置いたり燃えミサとか
212ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f46-WUiH)
2019/07/11(木) 21:11:10.02ID:NgDpZ/0k0
萌えたん以外はそうでもない。
213ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-ubSt)
2019/07/11(木) 21:47:27.63ID:OFQVxJl2d
そもそも負けても勢力ゲージ加算されてくからなぁ
214ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-eVay)
2019/07/11(木) 21:56:24.59ID:TGJvuMBtd
>>210
わざわざ連邦兵はと書いてるのになぜ俺が望んでると脳内変換したんだ
215ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23df-rFsI)
2019/07/11(木) 22:40:35.26ID:sqi/zsOl0
>>206
おい節子、おまえが出せばタンク戦なんやで?毎度出ないんならカタチに問題ががw

しかし敗戦は諦めたのけ?もはやゲージは捲れんしな
216ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b01-TPoM)
2019/07/11(木) 22:47:12.90ID:/wwyEONV0
連邦はロトをタンクで出したら乗る人出てくるのでは?
ジオンはわからん
217ゲームセンター名無し (スププ Sdba-s5wO)
2019/07/11(木) 23:17:19.91ID:VUOTtUrtd
>>216
大真面目な話しロトはメチャクチャ小さい上に対拠点弾とか搭載してないから無理だと思うよ(使ってみたいがね)

いいとこ 支だと思う
218ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-eVay)
2019/07/11(木) 23:22:19.07ID:TGJvuMBtd
アッガイ「サイズがなんだって?」
219ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-etIZ)
2019/07/11(木) 23:46:12.14ID:W3q8clubd
>>194
まあ、人を10倍の大きさにしたのがMSだから
20メール前後先までしか届かないなんて何を使っているんだか
ゴルフのショートコース程度のフィールドで、両軍に別れて戦っているようなモノだからね
遠投80メールのクラなんてあったらチート過ぎるけど。
220ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-eVay)
2019/07/12(金) 00:04:33.53ID:8JBquH5Fd
>>217
腕のミサイル辺り拠点弾になるんじゃねぇの?
221ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-bEyu)
2019/07/12(金) 02:50:34.89ID:196X9TbuK
>>218
ザメル「俺がアリならライノサラスもイケる気がするぜ」
222ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f02-Zf+F)
2019/07/12(金) 16:18:15.09ID:7nCrFxV10
黒幕ナラティブとか連邦ばかりお手軽機体が実装されすぎでしょ
なんでジオンは毎回どこか癖のある劣化版だらけなのよ
223ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-uIDl)
2019/07/12(金) 16:55:59.47ID:VgYVVGEYr
ドーベン「が・・・頑張ればなんとか」
224ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b01-TPoM)
2019/07/12(金) 17:34:31.91ID:6wdMR/k40
たまたまリプレイ見たら中将でもドーベン使ってる人いたな
自分は中将になったら周りの空気感じて鉄板機体しか出せなくなったから准将まで寝かせたのに
225ゲームセンター名無し (スプッッ Sdcb-LasH)
2019/07/12(金) 18:31:25.91ID:jmKWZgArd
アンチでシャアザクを出さないってもったいないな
226ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-kKTR)
2019/07/12(金) 18:50:47.54ID:heA2bOq5d
ドーベンなら普通にローゼン。
227ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-FStU)
2019/07/12(金) 21:39:18.37ID:LRXTfp5Vr
>>217
Gブル
射カテ倉庫でマッテルゼ!
228ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-M7or)
2019/07/13(土) 00:19:53.03ID:f2KFGVnHa
Gブルはローダウン車だから起伏等の影に入ればレーダー非搭載車には有効。VIPcarじゃよ?
229ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-eVay)
2019/07/13(土) 01:42:26.45ID:D2bLCPHCd
白キュべの動画上がってたからみたけどマンセル組んでたバラッジの方が役に立っててわらうしかない
230ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a7b-JFmJ)
2019/07/13(土) 08:50:49.44ID:5tQF+cWZ0
ダメな奴の乗る機体が連邦は高いからね、ジオンはコスト勝ちしてるだけでしょ

バランスはSクラで平等にAクラはどうでも良い後は階級を適正になるように変更するだけで見た目はまともなゲームになる
231ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-z85j)
2019/07/13(土) 11:51:40.44ID:TRS7MeJyr
そんな簡単なこともできない知恵遅れ運営
232ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2305-rFsI)
2019/07/13(土) 12:17:45.57ID:MQlLVP2B0
さあまたしても負けられないと悟ったかナキ出しましたw
でもこんだけ善戦できりゃあサクはねーんじゃね( ˙σー˙ )しかしコスト勝ちって^^;コストageネガうなよ?改っち上がったらおれも捨てるぅう!
233ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-z85j)
2019/07/13(土) 13:17:41.17ID:TRS7MeJyr
黒幕乗って300点も取れないゴミは発言権ねーから
234ゲームセンター名無し (ブーイモ MM26-rFsI)
2019/07/13(土) 14:21:50.01ID:uWtBf0S3M
あ、そうだ。ちょっとさ>>233お前の所持カード全部挙げてみ?
みなさんおれじゃあ役不足っぽい( ĭωĭ )他に隠れファン居そうなのは君しかいない☆ここにいやがったのカア!(殺)てのあぶりだそう
235ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b01-TPoM)
2019/07/13(土) 14:30:02.68ID:qv33v1WD0
黒幕で1位になってドヤ顔してるやつは自分の実力だと勘違いしてるんだろうな
236ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-z85j)
2019/07/13(土) 14:34:19.71ID:TRS7MeJyr
いまの連邦は黒幕使ってろくに当てられもしないゴミが大量にいんだぞ?
ちょうど↑の知的障害者みたいにな
237ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0e02-LasH)
2019/07/13(土) 17:03:56.78ID:MhOHZqm50
敵にナラティブいた場合
放置して枚数有利にしたほうが良い気がしてきた
238ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-kKTR)
2019/07/13(土) 19:09:54.47ID:ZQh0XAnud
俺も敵のナラティブは市街地なら放置な気がしてるw

スタイン長押し使いずらい。
せめて任意で発射したい。
239ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-ubSt)
2019/07/13(土) 19:35:26.64ID:MJk2DmjNd
ナラティブは腐っても垂れ流しでボコボコとミサイル刺さるくらいの性能はあるから、自分はあまり放置もしたくないな

目の前の敵しか見えてないバカがこれに撃たれまくる方が遥かに怖い

スタインはよろけバル実装とメインAのリロ半減してから出直してこい。今のスタインは限界性能まで引き出せる一部の人間だけが乗ってりゃ良い

まぁ限界性能まで引き出したところでどうなんだろって思うけどな
240ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4e14-uYoH)
2019/07/13(土) 20:13:44.96ID:l8fr3Gqc0
スタインはチャージ式みたいなので良かったよな
241ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3628-7/R7)
2019/07/13(土) 21:07:59.67ID:ysPYq2620
>>239
Aはリロ減の他に貫通も必要
長押しは貫通あるけどクソダメだし
242ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aad-AvHN)
2019/07/13(土) 21:13:04.25ID:wbPcTZg40
砂漠でナラティブの群れに蹂躙されるドム系の皆さんとか笑うしかなかった
243ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-ubSt)
2019/07/13(土) 21:38:16.53ID:MJk2DmjNd
理想

スタイン→コスト280格 百式ミラー機体

ナラティブ→サイコジャマー無くなったローゼン コスト280射

現実

どっちもバンナムの手抜きが透けて見えるようなコスト300射
(とりあえず脚だけ速くしましたー。でも火力は低めにしてありますぅー)

黒幕トリスタンをあの性能コスト250にしてる癖に、コスト300でこの機体を出そうと思った発想がすげーわ
244ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b01-TPoM)
2019/07/13(土) 21:56:21.08ID:qv33v1WD0
スタインとシナンジュの違いってそんなあるのかな?
塗装代だけでコスト50はちょっと
245ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-uIDl)
2019/07/13(土) 22:08:43.13ID:WtIXcL0ur
連邦側はナラティブをアクアの上位互換として使いたいヤツ多いだろうからなぁ
准将以下なら砂漠が誘導兵器祭りになりそうだ
246ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-kKTR)
2019/07/13(土) 22:15:03.24ID:ZQh0XAnud
>>242
砂漠がほっとけないのよなぁ。
247ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0e02-LasH)
2019/07/13(土) 22:39:17.55ID:MhOHZqm50
Aはクソリロだし、Bはダウン値高いし
高バラ高コストがいなければ
ほっといて良いんじゃないかな

追っても自衛力あるし
248ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-eVay)
2019/07/13(土) 23:21:15.83ID:skjVqximd
ナラティブに限らないけど半端な切り離しが一番困るから空気になろうと見るなら最後まで見て欲しいわ
反撃で落ちる分には文句ないし場合によっては交代もするから

連邦やってると焦げ・バラ追い掛けて途中で諦めるバカ多い
だいたい背中撃たれて大変なことになる
249ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-tbS/)
2019/07/13(土) 23:23:33.65ID:71C3auo4d
砂漠奈良ばっかりになるならそれはそれでダブタンやりやすいから
250ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b01-TPoM)
2019/07/14(日) 00:42:22.11ID:sxtbA+MH0
そういえば絆ってe-sports大会やるんだっけ
総額300万みたいだけど俺みたいな野良には関係ないな (´・ω・`)
251ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-QDw9)
2019/07/14(日) 11:17:49.84ID:0GN9fMJ1d
>>239
ジオンにも多少下位互換機体いるが上手い奴は同じことしてくるしな
新規は生半可な放置が不味いことを知らないから
252モロッコで切り落として来い (アウアウカー Sa43-M7or)
2019/07/14(日) 19:55:30.88ID:KRIj/Uufa
フルアンチに1拠点も落とさず負けるジオン兵は全員 去勢 の刑。オマイラ明日から女子トイレに行け!
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

253ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-etIZ)
2019/07/15(月) 09:42:18.64ID:r9TQqL8Wd
ナラティブよりスタインの方が使えたら、そんなにおかしな人間なのか
起動もそこそこ。BRも射撃トリガーのみで2種類のBRを使える
バカみたいに乱射しないから常時リロードの方がありがたい
ナラティブはダメージが安定しないクソ武装。撃てない時間が必ず存在する
ナラティブよりスタインが使える機体。異論は認めるけど
254ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-JFmJ)
2019/07/15(月) 11:17:18.53ID:0+EZT5c+p
>>253
長押しの性能は常リロの方がいいような気がするけどどうなんだろう?せめて普通の弾にも貫通ついてたらなぁ
255ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-JFmJ)
2019/07/15(月) 11:31:11.35ID:Dqwk1hRRa
スタインは単押し長押しとで段数管理を別にすべき。
256ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4e14-uYoH)
2019/07/15(月) 11:40:10.55ID:gvHEScga0
現状B一択だろ
257ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 767d-zJio)
2019/07/15(月) 11:56:08.32ID:pqGpqshv0
だな
Aのメリットが一切見えない
258ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-etIZ)
2019/07/15(月) 12:05:31.01ID:r9TQqL8Wd
>>257
Aの方が使い勝手いいだろう。そんなに乱射しなきゃ弾が無いって事には成らない
撃てない時間が有る方が使い勝手が悪いわ
そんなこんなで、オレはA一択
259ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4e14-hOyq)
2019/07/15(月) 12:30:51.38ID:qLo9BVNI0
強いて言うなら
弾の最大ストック数がもう少し欲しいかなぁ
260ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-7/R7)
2019/07/15(月) 12:37:34.87ID:FgWS3ea2d
>>258
A1発分の回復する時間でBのリロードが終わるのですが・・
261ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-uIDl)
2019/07/15(月) 13:01:48.91ID:LP+Y7YbNa
一緒に組む側で考えて、A使うならシナスタ使わないでほしい
262ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-eVay)
2019/07/15(月) 13:08:55.70ID:1IOwDPyKd
>>258
常リロは弾切れがほぼ無いがリロ時間のせいで手数が少なすぎる
護衛もアンチもゆっくりやるなら問題ないが現状では無理じゃね?
263ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ea7-0w5O)
2019/07/15(月) 13:10:04.82ID:WkUL87bS0
シナスタのメインは硬直取りと偏差と起きで撃つ場面は1試合中に多数ある
なのにメインAは1試合中に撃てる弾は他の射撃機体より圧倒的に少ない

A選んだ時点でシナスタのメリット潰してるからな
バンナムがジオン機体の初期武装でまともなの寄越すのは稀だぞ
264ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-etIZ)
2019/07/15(月) 13:31:57.29ID:r9TQqL8Wd
>>262
アンチはゆっくりやるものだし。常時リロードの長さに不都合を感じた事はないわ
そもそも、スタインで弾切れになるほど乱射するのが間違いだよ。バンナム戦基準かwww
265ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-zJio)
2019/07/15(月) 14:38:27.86ID:ulr7aY6AM
アモスか

帰って寝てて
266ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-eVay)
2019/07/15(月) 14:45:57.62ID:dNliL0Smd
スタインはメインAとBで長押し威力逆じゃね?っていつも思う
撃てる回数が少ない上に最大威力低いならそりゃB一択だわ

@範囲よろけで格と組みやすくA長射程と弾速で近の射程外から
ってコンセプトなのかと思ったけど@は近の距離でAは射の距離とちぐはぐだし
メインAは色々改善点あるけどたぶん修正入る時はA据え置きのBの下方修正な気がする
267ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-eVay)
2019/07/15(月) 16:45:23.11ID:1IOwDPyKd
>>264
連邦の高火力編成にそれで対応出来るならどうぞ
とりあえず君とマチしたらその前提で動くからジオンのPN教えてくれ
268ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-etIZ)
2019/07/15(月) 17:24:45.59ID:qFIJuoE+d
>>267
君とマッチしたらスタインは使わないからPN教えてくれ
269ゲームセンター名無し (エアペラ SD3f-JFmJ)
2019/07/15(月) 18:09:02.99ID:9SnbukQxD
>>264
着地硬直だけを狙って撃つぶんには上のクラスでは弾切れならんが置き撃ち偏差撃ちもしないなんて有り得ないし下のクラスなら硬直だけ撃ってたらそれこそ弾切れしまくるくらい硬直を晒すから君はどのクラスでの運用で話をしてるの?
270ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-bt3B)
2019/07/15(月) 18:24:14.73ID:nReFAgMda
>>265
やっぱりアモスだよなぁw
271ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-7ojl)
2019/07/15(月) 19:27:34.33ID:hRREgtTQd
アモスかどうかは知らんけど44なのか66なのかで話変わる
44(赤キュベ単機護衛前提)ならリロ気にならないならそれでいいと思うけど、66だとスタイン自体いらない
AだろうがBだろうが役割がない
272ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a702-zJio)
2019/07/15(月) 20:09:21.59ID:XJIxjq0b0
メインAかBの話してるのに44とか66の話もってくる池沼
273ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3628-7/R7)
2019/07/15(月) 20:59:31.26ID:YvqYX5N10
44ならAでもギリ弾がもつかもしれないが
66だと弾切れ必至だからだろう
撃てる回数激減=火力激減まであるしな
274ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b01-TPoM)
2019/07/15(月) 21:14:29.11ID:BDzmO+zc0
今日ギリギリ入手したので使ったら噂通りAは弾切れするなぁ
長押しはまあ当てやすいけどやはり射撃硬直もあるし保険ですぐバズ撃ってバズだけ当たる事も多々
275ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f46-WUiH)
2019/07/15(月) 21:16:29.97ID:SsaBUWUi0
44は目の前の敵が少ないから常リロにも絶対にリロード晒さないってメリットあるからな
276ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2305-ClqJ)
2019/07/16(火) 10:15:50.34ID:QgbotlEI0
【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍294【リプ出せ】 	YouTube動画>9本 ->画像>14枚
昨日のエセ。善戦虚しくまたしても勝利で終わったがコイツラが暗躍したのでは?サクが来たら、わかってるな
そんなことよりジオンさんとこの派閥ってどうなってんのw
【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍294【リプ出せ】 	YouTube動画>9本 ->画像>14枚
ちょっと闇風閣下をキャスバルに見立て萌えようぜ
277ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-z85j)
2019/07/16(火) 12:33:18.23ID:dcvgvzuVr
だから黙れよヒトモドキ
278ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2355-M7or)
2019/07/16(火) 22:23:22.41ID:zIW4LtTQ0
もっと喋れヒトモドキ。気にするな。
279ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-ubSt)
2019/07/17(水) 00:45:19.81ID:X2NxhlwId
喋れば喋る程ボロが出るからなw
280ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2305-ClqJ)
2019/07/17(水) 08:58:47.77ID:fIh+euS60
>>213←これかw相手の増加のが大きいのにプラスって^^;;ドンマイ☆
しかし結局負け越せたの?最終日は刺客のステゲモドキが連邦に溢れてたがw15勝15敗まで確認したが果たして弱体化はあるのか
281ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-z85j)
2019/07/17(水) 19:21:30.73ID:xEAPNLaJr

人語を話せる(話せてるとは言ってない)珍生物ヒトモドキ
282ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f05-xrGw)
2019/07/18(木) 11:20:53.78ID:hc8G8O+o0
ゴワリガーってジオン人?珍生物かよ
あのな お れ は 2 割
283ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-e//b)
2019/07/18(木) 13:19:49.97ID:q52l2aNDa
>>274
バズ当ててメインじゃねぇの?
284ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f02-W26c)
2019/07/18(木) 15:52:47.48ID:P12VYTho0
野良 少将准将やる気ねーだろw
明らかに階級調整なんだが
285ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-aZqd)
2019/07/18(木) 16:09:49.31ID:lI683wSR0
ゲーセン火災になったらPODにいたほうが安全かな?
286ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-Jgj+)
2019/07/18(木) 16:18:44.33ID:86HqtdRha
>>285
【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍294【リプ出せ】 	YouTube動画>9本 ->画像>14枚
スタートボタン連打で脱出だべ
287ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-U2Sa)
2019/07/18(木) 16:38:27.21ID:UziXjnxLK
>>285
退路を確保出来るうちに避難かなぁ…
例の事件みたいなパターンだとスプリンクラーで水撒かれたら更に詰む
288ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-2Prk)
2019/07/18(木) 16:56:51.40ID:aX9Gc4+Hd
rev1初期にお世話になったとあるゲーセン、夕方になると西陽がPODに直撃して画面が見辛くなるからなんとかしてくれってお願いしたら
数日後に段ボールみたいな構造のプラスチック板で排煙窓が全部塞がれてるの見て店員の防災意識に不安覚えてホーム変えたわ
あ、移動前にちゃんと店員に撤去するよう指摘はしたよ
289ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8f01-xUqd)
2019/07/18(木) 17:09:35.59ID:7xg6NZGT0
スタインBもなんか使いづらいね…明らかに範囲狭いし
トリスタン乗ってるせいか間合い的にAの溜め接射40とかつえーってなっちゃう
290ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-jI0n)
2019/07/18(木) 17:13:13.26ID:5/WusdOvd
>>289
常時リロードじゃなければな!
ジオン機体はこんなのばっかり
291ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-dWvI)
2019/07/18(木) 17:23:52.56ID:gMU6xrRQd
>>286
もう潰れた以前のホームのボタンにドクロマークのシールを貼ったわ
しばらく誰も気付かなかったわ。あの大きさのボタンを見ると無性に貼りたくなるんだwww
292ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-2nHH)
2019/07/18(木) 19:41:04.13ID:o/ucSXdIa
>>285
京アニか?キモヲタネームの誰かだろ?白状せよ!キモヲタネーム出撃してきたら潰す
293ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-x+ij)
2019/07/18(木) 21:13:31.09ID:BOIGtaier
死ね不謹慎野郎
294ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fa7-NPud)
2019/07/18(木) 23:04:25.96ID:Kq6EwlHh0
湾岸基地のようなステージでのキュベ強いね。ただしビームガン、ファンネルともBかついでくるやつは地雷
295ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f02-dmyK)
2019/07/19(金) 00:40:45.33ID:j94OAI+o0
>>294
最初は空撃ちドローが出来るからBだと思ってたけど実際はAAが安定だったわ
296ゲームセンター名無し (ドコグロ MMe3-GEoT)
2019/07/19(金) 13:31:24.03ID:xqMHR4NSM
>>294は白キュベレイの話で>>295は紫キュベレイの話!
そこに何の違いもありゃしねぇだろうが!
297ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8f01-xUqd)
2019/07/19(金) 16:17:16.50ID:5+XftvQB0
ところがぎっちょん!
せっかくだから俺は赤のキュベレイを選ぶぜ!
298ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f32-7LF7)
2019/07/19(金) 20:36:03.81ID:eSSZqCl90
上からくるぞ(リボーコロニーエリアB)気を付けろ
299ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-39sV)
2019/07/19(金) 22:51:46.87ID:+ahXEsVud
>>297
でも実際一番無難に使えるのは赤キャベだったりするんだけどな
300ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f05-xrGw)
2019/07/20(土) 10:42:17.07ID:BtwhVshS0
野菜に喩えるならキュウリじゃね?白キュウリはいい。赤キュウリはまだしも黒おま
どっちかっつーとダチョウかな?
301ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-aZqd)
2019/07/20(土) 10:56:18.27ID:aPDOxa8X0
ちょっと何言ってるかわからない
302ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-EuL8)
2019/07/20(土) 12:01:24.49ID:HxkKDZyHd
wwついたらランボーな
303ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0f-xrGw)
2019/07/20(土) 12:32:39.76ID:wuAdKCfjM
ダチョウはありませんよねww
せめて鶴くらいに見ろよとww
ぁ、ネガロモズルとか連想しちゃってごめんなさい┏〇))ww
304ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-x+ij)
2019/07/20(土) 13:21:33.57ID:WOn76sgHr
>>301
ガイジヒトモドキだから何いってるか意味不明で当然
305ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffe6-6guu)
2019/07/20(土) 20:27:42.67ID:z29iIGy+0
なんか新しい機体でる?
306ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-aZqd)
2019/07/20(土) 20:39:45.45ID:aPDOxa8X0
バウの居場所は格しかなくなっちゃったからな
リバウ、ズサ袖付き、ガルスJ、ザク3
大穴でガルスK(タンク)、カプル、デザートゲルググ、ギラズールアンジェロ機(タンクか)など
307ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f01-/7vU)
2019/07/20(土) 20:57:38.43ID:bnsmMwgd0
リバウ320格
フェネクス350

このレベルで出して欲しいね
308ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-D0ch)
2019/07/20(土) 21:38:19.91ID:euOQXbD8a
ドダイグフ出せよ
309ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-xUqd)
2019/07/20(土) 21:42:55.69ID:3fmesHnza
中高コ近格がまったく期待できなくて草枯れる
310ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f02-d6+6)
2019/07/20(土) 22:29:52.76ID:OnlZd/Su0
高コスト新機体はもうやめてくれ

新機体出した方が負けるゲームになる
311ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-L/qA)
2019/07/20(土) 23:17:18.68ID:mivu6OWTd
>>310
連邦の高コストと比べて本当何もないからね
44最強のダブルデルタ然り、単純だけど簡単なダブルユニコーンだってまだまだ強い
リボコロのダブルナラティブ護衛もえぐい
ホームのリプでイルク達のダブル拠点バレトが流れていたがこれも相当えぐいな

このように連邦側は戦術の幅が広くて強くそして楽しいからそりゃあ皆んなポーセンばっかりになるよなあ
312ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-L/qA)
2019/07/20(土) 23:34:30.54ID:mivu6OWTd
リプで探してきたイルク達のダブルバレト
一応最初の10秒は見たけど間違ってたらごめん
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


これジオンアンチが高コスだったらダメだっただろうな
タンク組が1stで拠点を割れなくてもほぼ負け
313ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff28-jI0n)
2019/07/20(土) 23:46:40.58ID:qNrnrbtm0
>>312
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

314ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-aZqd)
2019/07/21(日) 00:22:11.12ID:6xA2CjWY0
e-sports大会どうなんだろうな
連邦のほうが有利とわかってるならみんな連邦選ぶわ
315ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5f-eorI)
2019/07/21(日) 05:05:18.56ID:ORhWT50WM
Aクラバーストが大量参加して強豪が抽選漏れしたらワンチャンあるんじゃね?(鼻ホジ
関東在住なら5チャンで人集めて記念出場すればいいじゃん

あと軍勢は抽選だから選べないらしいぞ
316ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-EuL8)
2019/07/21(日) 05:45:54.19ID:AIU2A962d
今日は健常モードですか?
317ゲームセンター名無し (選挙行ったか? Sabf-Jgj+)
2019/07/21(日) 10:18:44.87ID:X6yBC9HXaVOTE
>>315
ふざけるな😡僕は連邦でしか出ないよ💢
ジオンに選ばれたら出場を拒否してやるよ🔥
僕のようなスターを逃したってバンナムは後悔するがいいさ…😥
318ゲームセンター名無し (選挙行ったか?WW 7f02-d6+6)
2019/07/21(日) 10:19:59.16ID:7+FDsHNS0VOTE
ジオンf2のサブってなんで微妙なのしかないんだ
319ゲームセンター名無し (選挙行ったか?W cfce-7T5B)
2019/07/21(日) 10:45:16.77ID:AWmTao2j0VOTE
>>318
よかったのは
初期サブバズ(Wアームド並み)
少し前の全体シュツルム強化時のシュツ
くらいか
射撃系な上に必ず下方くらってるからな
320宣伝 (選挙行ったか?WW 0Hb3-kKSx)
2019/07/21(日) 11:28:07.50ID:Te2UFl0NHVOTE
将官時報スレで募集中ですがいまだ応募ありません
階級腕前不問ですので宜しければご参加下さいm(__)m
入場無料になりますし観戦メインでも1日楽しめそうですよ
321ゲームセンター名無し (選挙行ったか?WW 7f8f-sHRA)
2019/07/21(日) 11:29:57.83ID:uJi7KgLy0VOTE
REV1登場時のF2は当時中低コ近距離が戦場の主役だった事もあって優秀な機体だったよな
ジオンは>>319も言ってるがサブバズがメインと同等の威力回転率で実質メイン2丁持ち
連邦F2は当時超兵器だったクラッカーが連邦でも使えると人気だった
それがどうしてこんなに差が付いてしまったのか……
連邦優遇のバンナム政策のせいだな
さて、選挙行ってくるか
322ゲームセンター名無し (選挙行ったか? Sabf-vcs2)
2019/07/21(日) 11:43:57.08ID:YEJhbfttaVOTE
お前ら絆する前にちゃんと選挙行けよ
323ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 3fad-0ngu)
2019/07/21(日) 12:43:08.82ID:/rAR2YjP0VOTE
F2のサブはミサポだったような
ひたすらマルチと撃ち合って浮かせて取るを繰り返してた気がする
324ゲームセンター名無し (選挙行ったか? Sd5f-dWvI)
2019/07/21(日) 12:54:13.28ID:ob8b+CfJdVOTE
>>322
今日選挙に行くのか?もう済ましてる人も多いだろう。オレは期日前投票で済ましているわ
別に用事が有るわけでもないけどね。たぶん、出撃もしない
325ゲームセンター名無し (選挙行ったか? Sd5f-2Prk)
2019/07/21(日) 16:10:13.80ID:TTIEgUondVOTE
>>323
rev1中期くらいにはそうなってた気がすると言うか俺はそうしてた
白ザクはバズシュツが良いって情報あって乗ってた記憶が
326ゲームセンター名無し (選挙行ったか? Sddf-2Prk)
2019/07/21(日) 16:24:27.55ID:91sSSYWadVOTE
>>323
俺も砂漠陸ガンに対抗してずっとミサポの記憶しかない
ある程度腕上がるとシュツの方が使い勝手よくて変えた
記憶があやふやだけどバズは一瞬話題に上がった程度な気がする
少なくとも俺は使ってない

白ザクはrev2まではシュツ以外微妙だったから機体自体使ってなかったかな?
本格的に使いはじめたのはピカグレ使えるようになってから
327ゲームセンター名無し (選挙行ったか? MM5f-eorI)
2019/07/21(日) 16:53:30.44ID:ORhWT50WMVOTE
>>320
時報スレ知らない人もいるからチラ裏スレで大会メンバー募集すれば?
328ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-D0ch)
2019/07/21(日) 21:49:20.04ID:94j+dwi2a
F2でサブバズとか言ってる奴は当時佐官以下だろ
陸ガンマルチブルパが最強だった時代にジオンで対抗するのはF2mp80ミサポだった
当時主流だった44でサブバズF2なんかにやられる連邦兵など記憶に無いな
329ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f02-d6+6)
2019/07/21(日) 22:03:42.99ID:7+FDsHNS0
過去はいいから今の話をしよう
330ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff28-jI0n)
2019/07/21(日) 22:31:18.50ID:9YEv+bpp0
過去話大好きおじさんは今のナラティブがかつてのアクワやズゴと同じかどうか教えて
331ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0fdf-xrGw)
2019/07/21(日) 23:12:25.49ID:2ubkOw2s0
ドムトロ差し置き連邦機最強と宣う場だぜ?G入れた時点でおまえは見えない
しかしゲージ無くなったら凄いイキオイですねW
332ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fad-Ohi2)
2019/07/22(月) 00:17:02.22ID:/zBHKB0e0
ガゾウムのメインAの硬直デカすぎないか?
素ゲルやローゼンの感覚でフワジャン中に撃っても途中でダッシュができん。
333ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf46-BXpe)
2019/07/22(月) 01:42:38.45ID:VAXHxQNd0
一番大事な部分を犠牲に貫通、連射、威力と特盛りしちゃったからな
334ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-KykC)
2019/07/22(月) 07:04:14.73ID:gWUt2DCud
現環境のジオン44は、
格射2護衛+格か近の1アンチ
赤キュベ(劣化でサザビー)1護衛+格射2アンチ
でいいんだよね?
335ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-7T5B)
2019/07/22(月) 08:16:27.45ID:frMjmpeYd
>>328
尉官以下は黙ってろ
f2はメインが威力と引き換えに弾速他が低性能、機体性能もコスト並だったからそもそも44で使う機体じゃねえんだよ
マシミサポならなんでも44できると思い込んでるエアプがいい加減な事語るな
336連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (ワッチョイWW 7fb0-cbmN)
2019/07/22(月) 08:21:47.06ID:YLiU9XUA0
なんでギスギスしてんのか知らんが、当時リアル尉官だった私は、
トロと陸ガンで睨み合った後、おもむろにサーベルをだなぁ・・・
337ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-2Prk)
2019/07/22(月) 10:05:18.61ID:dGWI0aJVd
>>335がエアプ過ぎる件
338ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-jI0n)
2019/07/22(月) 10:36:31.95ID:aI3az7dkd
回顧話するならナラティブのミサイルについて教えてよ
339ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-2Prk)
2019/07/22(月) 10:53:17.37ID:PpgJxptfd
>>335
ジオンF2マシが低弾速だったとかエアプすぎるな
MMP78だったかのマシはともかく80はブルパ並みだったし
弾速とバラけが凄かったのは連邦の白ザクだよ
rev1の時期次第だけど44近はシャザクか0落ち大前提の焦げじゃね?
340ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-D0ch)
2019/07/22(月) 11:12:14.24ID:kRdfxclHa
>>335
エアプ過ぎるわ
陸ガンブルパに何とか対抗出来たのがMP80の弾速だったんだぞ
お前はMP78とMP80の性能の違いも分からないメクラだったのか?

当時の44将官戦でまともな陸ガン相手にF2バズでどうにか出来たプレーヤーがいたなら名前を知りたいわw
そう言えば少し前にアモスが全く同じ事を言っていたけどなぁ・・・www
341ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3ffc-k+pP)
2019/07/22(月) 11:14:39.54ID:lN/dT7F/0
Rev.1はもう10年以上前の話だし当時大将だった奴がここに何人居るかも分からんしな
Rev.1では大将>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>中将以下 だったし
今と違い歩き合戦だったから歩きに刺さらないバズなんかお呼びじゃなかった

>>339
ジオンの主力近は朱雀>F2>赤ザク>赤蟹で推移して焦げは特別枠だな
342宣伝 (JPWW 0Hb3-kKSx)
2019/07/22(月) 11:23:55.94ID:ubJy8mb5H
>>327
ありがとうございます
さっそく募集してきます
343連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (アウアウウー Sad3-cbmN)
2019/07/22(月) 11:25:34.92ID:5vz+3RfWa
>>338
いいよ。ただし、私の体感と、思い込みで良ければ。
まず、ミサAは、単体で使うと、威力不足。
ミサBは、直線的に飛翔する、つまり、Aほど誘導しない、ってのが落とし穴。
インコムも、単体で使うと、威力不足。
バルカンは、威力論外に不足。
で、ミサAインコムの組み合わせが、横に広めのとこ(NYアンチとか)では、使えなくはない、て感じ。
つまり、コンプして倉庫番。
344ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-D0ch)
2019/07/22(月) 11:32:11.96ID:kRdfxclHa
>>341
rev1大将は生活を絆に捧げなきゃ無理だったもんな
仕事をしている身では金はともかく時間が取れない
何とか頑張って一回だけなったけど維持するのは不労所得が無ければとても無理だと思った
345ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-2Prk)
2019/07/22(月) 11:33:25.77ID:dGWI0aJVd
>>341
近赤ザク全盛期って赤蟹のあとじゃなかったっけ?
赤蟹前に既に下方修正入ったんだっけ?
346ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-aZqd)
2019/07/22(月) 11:37:35.31ID:8pzj4E1x0
赤蟹の取得条件が鬼畜だったな・・(遠い目)
347連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (アウアウウー Sad3-cbmN)
2019/07/22(月) 11:45:17.49ID:pc9y/aH9a
>>346
G3もね。目の前でやってる密猟、混ぜて貰えなかったのはいまだに忘れてない。
348ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-U2Sa)
2019/07/22(月) 11:51:32.65ID:i5uhr6wmK
>>341
デザクも鉄板機体の時期があった
足回りで朱雀の上位互換的な感じで
349ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3ffc-k+pP)
2019/07/22(月) 11:51:34.25ID:lN/dT7F/0
>>344
大将は1度なれば後はオフライン更新で維持出来た
あと今と違い店舗単位だったから田舎の過疎店舗に移籍して1位を取るのが常識だった

>>345
赤ザクが下方修正された記憶は無いな、上方修正なら最低でも2度された記憶はあるが
あと赤蟹の取得条件は当初厳しく誰もが持ってる訳じゃなかったから主力は赤ザクだったよ
350ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-2Prk)
2019/07/22(月) 12:02:42.51ID:PpgJxptfd
>>344
店員と仲良くなって閉店後にオフライン更新とか方法はあったよ
過疎店舗とか下手が多い店舗はフラグ取りやすかったな
351連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (アウアウウー Sad3-cbmN)
2019/07/22(月) 12:10:09.04ID:JTTbRxyua
大尉で偶然フラグ取ったら、2ちゃんとかで文句言われてたな。
352連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (アウアウウー Sad3-cbmN)
2019/07/22(月) 12:21:02.87ID:xKAYaPC0a
だから、いっつもジオン月末転属してたら、最初バーストしてくれた両軍大将閣下が、
「いいよそんなことしなくて、フラグ取って帰ってきな」
って言ってくれて、
そうしようか?と思ってたら、統失掛かって引っ越して、副作用で寝込んでて、
片親だった母が死んだから、しばらくライトプレイしてたよ。
353ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3ffc-k+pP)
2019/07/22(月) 12:28:04.18ID:lN/dT7F/0
都市部でも結構有ったよね大将不在の店舗
大抵下手クソ大尉がフラグだけ持って行ってるパターン
354連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (アウアウウー Sad3-cbmN)
2019/07/22(月) 12:54:07.75ID:sJ6b9Vxma
>>353
このお話には途中があって、フラグ取っちゃった店の、優しい将官様達が、
バーストして姫タンしてくれて、両軍少将まで上げてくれたんだー。
355連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (アウアウウー Sad3-cbmN)
2019/07/22(月) 13:02:27.63ID:sJ6b9Vxma
その後、狩られて、少尉まで落ちて、やる気失せて、ってのも、ライトプレイしてた理由。
で、大尉か少佐に戻った時、バンナムがユニシナプレゼントしてくれたんだ。
だから、少将経験者のなかで、私が全国一弱いんだよー!
356連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (アウアウウー Sad3-cbmN)
2019/07/22(月) 13:12:56.64ID:GIEt2D9Ma
結論
「じーくじおん!」
357ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3f1f-GEoT)
2019/07/22(月) 14:08:03.70ID:ItepDK5s0
Rev1ジオンの初期最強近はドムトロだろ…今が倉庫の片隅にしか居場所がないからってかつての栄光くらいは覚えておいてやれよ
ごく短い期間ではあったが強誘導のラケになぜか複数発持てたシュツ
当時は近最高コストだったからホバーありなのにソコソコのダッシュ性能
個人的には単発マシが30発あってリロも早かったから俺は結構使ってたな
ちなみに小ジャンプ硬直が修正されるまでは朱雀も十分選択肢だった
358ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f55-2nHH)
2019/07/22(月) 17:29:37.89ID:sxdinK7n0
>>322
N国党が居ないので無効票にした
359ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-2Prk)
2019/07/22(月) 19:39:02.91ID:dGWI0aJVd
>>349
ごめん、コスト上がったと思ってたけど素ザクやF2と混同してたみたい
360335 (スプッッ Sd5f-7T5B)
2019/07/22(月) 21:02:47.48ID:hf6F/e2Id
>>339
当時の78の軍差はねえよ
まだあの頃は連邦優遇なんて無かった時代だし

>>340
8 0 w w w
いや〜まさかf2語るのに78当てれないヘッタクソ救済用の普通マシ80をメインに話する二等兵以下がいるとは完全に失念想定外だったわw
そもそもf2は多人数戦で火力撒くのが肝なのに80ミサポ(爆笑)で陸癌に対抗(核爆笑)とか完全にBクラスの世界の話じゃねえかwww

そりゃ陸癌(Bクラ地雷)相手なら劣化陸ガンでしかない80ミサポ()で戦えるだろうが…w
こっちが当時将官クラスで80ミサポに対抗()されてたマヌケ陸癌て誰か知りたいわwww

うんうん確かにオラがメクラ(=アウトオブ眼中)だったべw
361ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-7T5B)
2019/07/22(月) 21:09:15.58ID:hf6F/e2Id
>>341
マルチだって今ほど歩きにゆとり当たりする程じゃなかったけどな
当たるか半々を撒いて飛ばして硬直をマシで撃ち抜くのが本命
サブバズはまた狙い所が違うから同列で話す事自体が間違い
362ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-xUqd)
2019/07/22(月) 21:12:46.38ID:yCcrs5Swa
出た当初は高火力の78一択だったけどほどなくしてクソ弾速に落とされて80に移行したイメージ
363ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-2Prk)
2019/07/22(月) 21:18:38.93ID:I2ra+Esmd
いつの話か知らんが見えないマルチや長射程マルチを知らない人だったか
「今ほど歩きにゆとり当たりする程じゃなかった」←笑いしか出ないわ
364連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (アウアウウー Sad3-cbmN)
2019/07/22(月) 21:23:25.32ID:5K0zwAvna
うん。マルチくそ当たってた。トロのシュツルムも。
365ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ff6-yKpr)
2019/07/22(月) 21:31:49.66ID:0drkdYF60
白タンシャアザクデザクでカレー
366ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf46-BXpe)
2019/07/22(月) 21:48:01.01ID:VAXHxQNd0
いやー6連マルチは強敵でしたね。使う側でしたが。
367ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-aZqd)
2019/07/22(月) 21:53:06.64ID:8pzj4E1x0
PSPのやつはRev1だったけか
そういやVRの絆のゲームはなかった事になってんのかな
368ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3f01-D0ch)
2019/07/22(月) 22:06:09.73ID:RBZZa/WA0
>>360
やっぱりアモスかwww
369ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-e//b)
2019/07/23(火) 00:33:17.86ID:4nvCGWqFa
あのVRだと、絆の面白味が半減しないか?

あと、やっぱり重力に縛られた戦いじゃないとつまらない気がする
370ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f02-dmyK)
2019/07/23(火) 00:35:19.96ID:CZwbtBlK0
何回か乗ったけど絆とは別もん
プレステVRでもええやろって感じ
371ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-EuL8)
2019/07/23(火) 00:38:25.41ID:7Jn3fG0fd
ダムのBR喰らったら即死とかいうマジモンのクソゲーだったぞ

あれが面白いならユニの糞コンボも面白い扱いになるな
372ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-7T5B)
2019/07/23(火) 07:18:15.33ID:dpg/F2Y6d
>>368
将官レベルや性能詳細情報の話をする人間をすぐアモ扱いするその病気はやく治した方がいいぞw
いくらお前さんが地雷の情弱無知でもな

>>363
f2が出る遥か前に無くなったマルチの性能を持ち出してくるとか負け惜しみにもなってなくて笑いも出て来ないわ


>>362
産廃弾速になった時は機体自体使われなくなるレベルだったよ
元々80使うならもう他の乗れよだったし
373ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fad-aZqd)
2019/07/23(火) 07:28:00.44ID:BsNEhOry0
アモっちゃん自己愛性人格障害でちゃってるねえ
374ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3f1f-GEoT)
2019/07/23(火) 08:09:02.35ID:x2GW+C6i0
F2の78マシは実装時点でクソ弾速だったろ
あれは高火力だけどバラけと弾速が酷い(3マシは多少集弾がいい)武装だった
それに当時は3マシ(80マシやブルパも)でヨロけが取れたから6マシは消化以外では本当に不要
連邦はともかくジオンで78マシを本気で使ってるようなのは未消化か頭がどうかしてる連中くらい
375ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-DFXI)
2019/07/23(火) 08:11:35.10ID:icBoV+mHd
そろそろ昔話のスレでも立ててそっちでやってくれ
376ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-jI0n)
2019/07/23(火) 08:48:04.01ID:YvJpzaHmd
>>372
アモっちゃんに質問
アクワやズゴ死ねの時のミサイルって今のナラティブくらい誘導したの?
377ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-jI0n)
2019/07/23(火) 08:49:07.89ID:YvJpzaHmd
>>375
過去話をする人全員アモっちゃんと同じ病気持ちだよな
378ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-7T5B)
2019/07/23(火) 12:33:24.67ID:TV5NzX7Zd
>>374
78は初期の後に更に遅くされたんだよ
あと3マシが主流なのはよろけが取れるかどうかじゃなくて弾吐き出してる時間が6の方が長過ぎて小回りが利かないのに加えて
3-6の命中(ダメ)期待値が大差無いから6を選ぶ理由が無かったから
今と違ってある程度距離を保って戦うのが主流だったからよろけを介したコンボも稀
ダウン武装も多かったから当時はよろけを念頭に置く考えは無かったよ

あとf278は連邦の方がしんどかったんだぞ
ジオンみたいに射撃スタイルにできるサブが無かったから弾も機体も遅い状態で低コカルカンをやらざるを得なかった
379ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-GYLF)
2019/07/23(火) 12:39:29.18ID:G83+X1lwr
その極北がバズタックルを繰り返すカリスマスタイルやな
380ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-D0ch)
2019/07/23(火) 13:39:11.12ID:7ZCNywmAa
>>372
rev1時代に将官にカスリもしなかった雑魚が将官レベルを語るなよwww
当時の主流が88だったとか大嘘ついて恥かいたの忘れたか?
381ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-2Prk)
2019/07/23(火) 15:06:11.90ID:CcICwF32d
>>372
F2が出る遥か前に無くなったマルチっていつの話?
とりあえず「今ほど歩きにゆとり当たりする程じゃなかった」の説明頼むわ
動画でもwikiでも良いから証明出来るものよろしく
382ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-aZqd)
2019/07/23(火) 16:39:52.97ID:lQ9UtmPh0
>>377
おっさんが多いからだろう
歳を取ると昔話したがるそれ
383ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-KEoR)
2019/07/23(火) 17:43:38.82ID:UhtjafGS0
>>372
何いってんたこいつw

マルチの性能落ちたのはRev1後半

弾数半減と発射遅延が長くなっただけだぞ


175mぐらいだっけ
アラート鳴らさずに一方にボッコボコ出来るのは終始健在だった
384ゲームセンター名無し (ドコグロ MMbf-GEoT)
2019/07/23(火) 17:58:03.48ID:Jn51g3/MM
ざっと追っかけたがF2実装→マルチ視認修正→マルチ弾数減でマルチの射程減や誘導低下とかはなかったな
78マシも命中率低下はあったが弾速減はなかった
あくまでもRev1の中の話だからRev2は考慮してない
385ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-D0ch)
2019/07/23(火) 18:23:46.20ID:TIFJZIfJa
いつも思うんだけどアモスって袋叩きに遭うのが分かっててどうしてバレバレの嘘をつくのだろうか?
虚言吐きの心の内など分かりたくもないけど
386ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-2Prk)
2019/07/23(火) 18:33:45.89ID:CcICwF32d
66で脚付きMS弾の装セッティング選ぶ人の考えなんて解るわけない
387ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-2Prk)
2019/07/23(火) 20:00:18.85ID:eycG8xxJd
>>385
最初はほんの些細な勘違い、でも間違いを認めたら爆発しちゃう体質だから
嘘で上塗りし肯定し続けなきゃいけない悲しい宿命を運命付けられてる

そんな壮大な裏設定があるかもしれない
388ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-aZqd)
2019/07/23(火) 20:41:20.21ID:lQ9UtmPh0
さすがにガ・ゾウムで拠点攻撃する人の言うことは常識を逸脱してるからな
389ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-KEoR)
2019/07/23(火) 20:47:03.48ID:UhtjafGS0
>>384
発射遅延の修正は一応あった
検証動画も残している
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm4730241

でもこれは弾数修正と同じく結構後期になっていて
ジオン側の近は既にシャズコと焦げシフトして、
陸ガンは役者不足の状態になりつづある状態
390ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3f1f-GEoT)
2019/07/23(火) 22:32:58.62ID:x2GW+C6i0
>>389
Wikiの更新履歴をざっと追っかけただけなので見落とした可能性
指摘ありがとうございます
391ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fad-aZqd)
2019/07/23(火) 23:41:51.68ID:BsNEhOry0
>>385
都合の悪い事はスルーか、論点ずらして相手呆れさせて勝利宣言
これの繰り返しで記憶が自分の都合の良い方に改ざんされてるだけ
明らかに異常なんだけど当人は病気に気付けない(他人の指摘はスルー処理しちゃうから)
392ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-7T5B)
2019/07/23(火) 23:52:38.60ID:TV5NzX7Zd
>>380
誰の事言ってイキってんだい?
名前上がってるアモスならrev.1で大将にはなってるぞ?

>>381
rev.1マルチで壊れって言ったら最初期しかないだろ
絆に人が集まり始めるより早く修正されたから当時の赤(rev.1で一万勝達成)俳人ですら触ってない人がいたくらいの短期間
絆のrev.初期によくある調整ミスレベルのやつだよ

その後のマルチにバカスカ当たるとか言ってるのはただのドヘタクソだから論外だわw

>>385
毎度お馴染みの自己紹介乙w
393ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-7T5B)
2019/07/23(火) 23:54:54.77ID:TV5NzX7Zd
>>391
相変わらずミジメな自演だなw

涙拭けよ…(憐れみ)
394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fad-0ngu)
2019/07/24(水) 00:39:15.65ID:N9Tt3Mic0
最初期の壊れてたマルチって全く誘導がない時の事やろw
黒い丸がゆっくり180m飛んで消える奴
395連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (アウアウウー Sad3-cbmN)
2019/07/24(水) 02:46:05.06ID:k1ki8s/ra
>>392
私が連邦始めたのは結構遅くて、量タンくじ引きからなんだけど、たしかまだマルチ6発だったけど、ジムしか持ってなくて、大将って書いてあるアッガイの群れに放り込まれて揉みくちゃにされた記憶しかないな。
396連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (アウアウウー Sad3-cbmN)
2019/07/24(水) 02:46:40.29ID:k1ki8s/ra
ジオンはもっと後。
397連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (アウアウウー Sad3-cbmN)
2019/07/24(水) 02:50:32.14ID:k1ki8s/ra
ジオンでは、大将って書いてあるガンダムの群れに、必死でズゴミサ撒いてたよ。
398連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (ワッチョイWW 3fb0-cbmN)
2019/07/24(水) 03:47:21.45ID:uOa+l6ZB0
あ、でも、ジオン始めた頃は、もうマルチ3発になってて、
「マルチで飛ばせてブルパで着地取るんだよ。このずるい、歩き取れるマルチが、昔6発だったんだよ。」
て、上官に聞いたわ!
私、6発マルチ、見てないわ。ごめん。
399ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-EuL8)
2019/07/24(水) 04:53:59.55ID:gBRJPLcxd
今でも歩きにマルチ、着地にマシンガンって戦い方はできる

そんな悠長な事してる間にすり潰されてこっちが負けるけどな

今の近はぶっぱでかつ高確率で即よろけ取れるような武装持ってないとキツい
400連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (アウアウウー Sad3-cbmN)
2019/07/24(水) 06:51:25.88ID:GbipNoLoa
うん。
401ゲームセンター名無し (ドコグロ MM5f-GEoT)
2019/07/24(水) 07:36:09.25ID:q/DDalf7M
>>394
(それはただ赤ロックしてないだけでは…?)

公式で修正したって出てないってことは隠し修正ってことなのかね?>マルチ
ならそんなのは眉唾だな
というか最初期に誘導でバカスカ当たってたのはトロのラケバズの方だったはずだが…
俺は入手間に合わなかったけど当時は連邦スレだけでなくジオンスレでもヤバイって話であっという間に修正された
今のへっぽこラケとは大違いな性能だった
砂漠があったらズゴック氏ねじゃなくラケトロ氏ねだったかも知れんな
402ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfce-7T5B)
2019/07/24(水) 09:51:15.08ID:P7Qp+Vvz0
>>401
茶トロラケも同時期だね
要するに絆出したばかりで性能バランスがわかってなく速攻で修正された類のやつなんだよねラケもマルチも

そんな半幻機体で同時期に存在や前情報すらなかったf2に勝ってたとか言い出す情弱なんだか嘘つきなんだか必死過ぎる奴は一体何なんだか…
403連邦 aniota少佐Lv2、ジオン パープルちゃん大佐Lv1 (アウアウウー Sad3-cbmN)
2019/07/24(水) 10:07:23.05ID:ZwikKCRRa
ていうか、F2出たのってだいぶ後だよね。
私は情弱だから、78シュツルムの組み合わせなら、両軍同性能って信じてて、最近まで乗ってた。
昔は、78マシが色付きで、ガス溶接みたいで、綺麗で、好きだったなぁ。
404ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f14-zbLv)
2019/07/24(水) 10:19:28.72ID:6voPAv7h0
やーーーーーっと実戦消化しなくてよくなるな
クソ機体だらけのジオンには黒幕弱体と合わせて福音
405ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-jI0n)
2019/07/24(水) 10:28:40.78ID:xf1tdou+d
連邦ジ・O
ジオンRジャジャ
シナンジュの存在意義がなくなるばかりだな
406ゲームセンター名無し (ドコグロ MM5f-GEoT)
2019/07/24(水) 10:31:38.61ID:q/DDalf7M
>>402
だからその同時期に陸ガン(近)のマルチは公式発表では修正されてねえよ
どこの世界線に住んでんだお前さんは
隠し修正云々とかいうなら眉唾だと言ってる
407ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f14-zbLv)
2019/07/24(水) 10:34:06.59ID:6voPAv7h0
胸ミサとBRもったエグザムのないBD2みたいなもんだろなRジャジャ
408ゲームセンター名無し (アウアウエー Sabf-Jgj+)
2019/07/24(水) 10:46:07.02ID:yzIJkDB3a
>>405
【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍294【リプ出せ】 	YouTube動画>9本 ->画像>14枚
ゆーてバルカンに勝るサブが無いからなぁこのゲーム
409ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f14-zbLv)
2019/07/24(水) 10:51:19.56ID:6voPAv7h0
Sサベ補正解除でヤクトGGが割りと強くなるな
410ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f14-zbLv)
2019/07/24(水) 10:56:34.39ID:6voPAv7h0
ナハトのブレードBもダメージがちゃんと出るようになるか
411ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfce-7T5B)
2019/07/24(水) 10:57:58.17ID:P7Qp+Vvz0
>>406
何を興奮してるんだ?
それぞれのrev.期間でも見てモチツケ
絆をほんのちょっと出遅れ開始した程度でもラケもマルチも修正既にオワットルくらい短いん期間なんだから
誤差レベルの変更時差を世界線とか言い出す方が大袈裟

世界線の心配するなら幻の初期陸ガンとf2が戦ったと言う(本当の意味での(笑))夢のバトルを騙ってた人の住み処を気にしたら?
412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fad-aZqd)
2019/07/24(水) 11:09:01.23ID:6QQbFPC90
>>409
3連ファンBからの最大ダメがタックルよりもS格闘1連+ファンBになるか
相手が暴れてくれたらワンチャン継続で3連+1連ファンBまで継続でかなりダメ取れるな
413ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-2Prk)
2019/07/24(水) 11:18:26.95ID:VJyvXh53d
ガッシャのハンマーBは貫通あるだけでガッツリ威力削られてる微妙武装だから
機動低下ついてようやくAと対等くらいなのにリロ増と+コスト付けられたら意味ない気がする
まぁAもなかなか当たらないけどさ

そしてミサイルも劣化頭バルでしかないからハンマーC安定なのかな?
旋回上がったのは嬉しいが使うことはないかなぁ

ジョニザクはコストもう一声欲しかった…
414ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f14-zbLv)
2019/07/24(水) 11:41:03.16ID:6voPAv7h0
ハンマーAは中間点威力アップ次第で化けそうだが、最大が130mで60だからな
ガッシャ自体機動性はグフに次ぐ程度、シュナイドと同程度にあるしさ
強制よろけじゃないミサイルはどうなるか分からんが、QS用に使いやすくなる可能性もある
415ゲームセンター名無し (ドコグロ MMbf-GEoT)
2019/07/24(水) 12:21:46.75ID:fHZ76li6M
Rev1でマルチの誘導低下はないって言ってんのに何なんだろうね

バージョンアップはいいけど「Rev4.25開催決定」ってなんだよ
そういうところが雑って言われるんだぞバンナムゥ
ガッシャのミサはQS出来るようになるかドローで当てたら処理値の都合でたくさん当たる(ザクレロみたいに)とかか?
Sサベが威力低下するけど補正なしってのもどうなることか
格闘ダウン値も変わりそう
416ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-jI0n)
2019/07/24(水) 12:38:16.81ID:xf1tdou+d
RジャジャはSサベ無かったら微妙だったけど
Sサベ持ち機体リストに載ってて良かったわ
バルカン持ってたらガチ機体じゃないか?
417ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-DFXI)
2019/07/24(水) 13:59:08.09ID:9z7/E8Ysd
連邦にジ・オ!たしかにティターンズは連邦だけどZと一緒に戦うのは違和感あるな
418ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-DFXI)
2019/07/24(水) 15:23:21.40ID:HQa/OvDid
Rジャジャは組み合わせの一つが
ギャンのメインサブ逆みたいな性能だとありがたい
機体性能も併せてコスト上げたギャンみたいな使い方できれば一線級もあり得る

…過去にそんな期待をしてステルス()の代わりに
コスト上なのに下位互換みたいな機体があったけど
419ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-2Prk)
2019/07/24(水) 15:26:43.16ID:VJyvXh53d
>>415
視認性向上で無闇に撃っても当たらなくなった→自分の腕がないだけと認められない→隠し修正で誘導性が低下した
ってロジックでしょ

射の一撃カットが強力な環境は変わらないからSサベはそこまで猛威は奮わないと思う
強いて言うなら22で連携取れない手合の即落ち率が上がるのと
ナイトシーかー・リガズィ・ナハト・ヤクトが個々に化けるか可能性があるぐらい

あと個人的にまた三連に固執するアレ・ザクVが大量発生すると思うと頭痛い
420ゲームセンター名無し (スプッッ Sde3-7T5B)
2019/07/24(水) 15:51:22.83ID:T866TJ1Gd
>>415
修正が入った話とrev.1マルチをボコボコにくらいます(泣)の主張の話を勝手に混同してお前こそ何言ってんだなんだが

今度もやる気の出ないアプデだなあ
直すべき根本的なところを全然弄ってない
魔窟修正は当たり前だし唯一見処ありそうなジOはしっかり連邦高コ格というぶっ壊れ多発枠に居るし
まともな絆はまたもお預けだな
421ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa3-Ohi2)
2019/07/24(水) 15:55:15.31ID:UibRvsiUp
>>385
アモスだからなw
422ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-jI0n)
2019/07/24(水) 16:14:10.17ID:xf1tdou+d
黒幕は弱体するけどトリスタンがいるからノーダメージ
423ゲームセンター名無し (ドコグロ MM5f-GEoT)
2019/07/24(水) 17:04:48.92ID:b/sqT7KeM
>>422
黒幕のバズCが単発撃ちきり早リロードだったら最大ダメは下がったけど回転率が良くなりました
とか起こり得るからまだ油断はできんぞ
メインが弱体化したから脅威度は下がるだろうけど

Rジャジャはサブミサ次第かねぇ
硬直ありますとか言われたら目も当てられねぇ
424ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-EuL8)
2019/07/24(水) 17:20:20.65ID:gBRJPLcxd
コストアップ追加で弱体化だから大して弱くなってないパターンだよこれ。ユニも白ザクも弱体化とかフイておいてあれで終わってんだぞ

これまでの前例から考えて黒幕もその程度の調整と考えるのが妥当

ジOはコスト350格シナンジュの強化版。手動5連で145ダメはあると考えるべき

なぜなら百式の前例があるから、ジO>シナンジュにしてくるのは間違いない

いい加減希望的観測じゃなくて、バンナムが過去に何をしてきたかで見ようよ
425ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-aZqd)
2019/07/24(水) 17:21:27.40ID:yDQ0ykcn0
Rev1の昔話が変な感じになってると思ったら次のイベント来てたのか
ジオでティターンズは連邦側って認識で確定になったんだな
ZとZZとジオが並ぶ光景はアニメじゃない感ある
426ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-jI0n)
2019/07/24(水) 17:58:09.80ID:xf1tdou+d
>>424
手動5連+隠し腕とか普通にできるんだろうなあ
427ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-aZqd)
2019/07/24(水) 18:29:16.84ID:yDQ0ykcn0
本当に倒すべき相手は連邦ではなくバンナムかもしれない
428ゲームセンター名無し (スップ Sddf-956f)
2019/07/24(水) 18:30:33.04ID:F6cbC1l9d
ガッシャメインBが化ける可能性に賭けるしかない
起き攻めがクッソ強くなるかもしれんし
429ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-jI0n)
2019/07/24(水) 18:41:22.30ID:xf1tdou+d
オリンピックいらねー
うちの会社で来月からテレワークの実験が始まるけど>>428
どうせ水ガンくらいの時間なんじゃないの?
430ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-jI0n)
2019/07/24(水) 18:42:49.00ID:xf1tdou+d
ごめん別スレの下書きが残ってた

>>428
どうせ水ガンくらいの時間しか機動低下しないんじゃないの?
431ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0fdf-xrGw)
2019/07/24(水) 19:24:31.56ID:6Mv2NYWs0
尼カスおる?w逆シャアにオリジン新作入ってたな今見たわ
432ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-Ei9S)
2019/07/24(水) 19:40:38.64ID:SLy8fmBJr
機動低下って…装備したら自機が遅くなるんじゃないのか。
攻撃命中時に敵機が遅くなる燃えクラ同様の効果という事?
433ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-xUqd)
2019/07/24(水) 19:49:11.88ID:0AJa1ovca
それなりに射撃戦が出来るのは百式も同じだしな
それはそれは高性能なんだろうな()
434ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-/7vU)
2019/07/24(水) 20:54:41.11ID:ZQ0Dlve4r
Rジャジャ素直にかっけぇわ
早く乗りたい

黄色のザメルみたいなモビルスーツ支給される連邦とかどうでもええわ
435ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-EuL8)
2019/07/24(水) 21:44:45.40ID:gBRJPLcxd
舐めるなよ。ドー便ウンコのカメラ破壊並の効果時間しかないに決まってるだろ

それか誤植で装備時に機動低下効果と履き違えてるか
436ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-aZqd)
2019/07/24(水) 21:55:37.07ID:yDQ0ykcn0
ハンマーBはダウン値減になってるから1発ダウンではないな
つまり当てて起動低下した所に3連QDまでは入るのかな
437ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fad-aZqd)
2019/07/24(水) 23:02:56.55ID:6QQbFPC90
ガッシャのミサは外し不可能になりそうだな
ハンマーBはプロガンハイハンパターンでダウン値240の奴になると思うが
438ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f14-zbLv)
2019/07/24(水) 23:04:15.56ID:6voPAv7h0
ハイハンと同じにされるんじゃね
439ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-NuAq)
2019/07/25(木) 03:29:11.08ID:onqkUV2od
ガッシャは初期のダウンもよろけも取れない欠陥スポンジミサイルの復活じゃねーだろうな

てか、レイドの対でコスト下げられるのがジョニザクってひでーな。ケンプ下げるのが普通だろ

つーかジョニザクよりもっとコスト下げなきゃならない存在が居るだろ

紫色のあいつとかな
440ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-CDeu)
2019/07/25(木) 06:29:20.36ID:uHJqMzgAa
>>439
レイドよりかはジョニーのほうが価値あるけどな
個人的にはチャー格ハメを調整してほしかった
441ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b2e-OAox)
2019/07/25(木) 07:40:19.60ID:oSMeWK/B0
横断幕のマゼラ朱雀はまだですか
442ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-xr0s)
2019/07/25(木) 08:57:11.10ID:Eieia4W6d
>>441
マザクで勘弁してください
443ゲームセンター名無し (ドコグロ MMc2-YD5h)
2019/07/25(木) 09:29:20.09ID:ZnFKDajiM
>>439
シュナイド「え、俺?(ドキドキ)」

ジョニザクはそれよかマシをどうにかして欲しい
あのしょっぱいのはコストに見合ってないだろうがと
あとはプロガンBR互換か
最大ダメ10下げる代わりに最低ダメ10上げるとかでもいいから射撃戦出来る格闘BR機をくれ
444ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-CDeu)
2019/07/25(木) 10:49:05.96ID:uHJqMzgAa
>>443
射撃戦の特徴出すならシャゲだよなあ
445ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab05-u1nU)
2019/07/25(木) 11:08:46.73ID:wzEevgXC0
ジョニーずっと乗ってないけどシャザク上位だろ。個人的に百式互換と思ってて黙ってたのよwユニシナ比較を横目に
さらに値下げ受けてネガだとおおおwww
446ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-xr0s)
2019/07/25(木) 11:10:38.60ID:Eieia4W6d
馬鹿ランボーは無視
447ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-KIok)
2019/07/25(木) 11:13:02.82ID:WrFfaEpU0
シナンジュのビームライフルって鮭より性能低いんだな wikiのデータだと
448ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-29wm)
2019/07/25(木) 12:02:51.54ID:jhfl9PpUd
シナのBRがコスト相応とも思えないけど、
ダム鮭のBRは、当初比較対象なかったからスタンダードと考えがちだが
実は他の無硬直BRと比べて頭一つ抜けてたりする。
449ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-29wm)
2019/07/25(木) 12:09:11.61ID:jhfl9PpUd
>>445
JRはダッシュ時間が0.9なので赤ザク(1.0)より短い。
更に言うと大体の格は走で1.1なので赤ザクも他より短い。
ここさえ改善されればコスト減なくてももっと使える機体だったと思うわ
450ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-nZql)
2019/07/25(木) 12:12:05.42ID:ypXoNExvr
>>449
ダッシュで踏み込める距離で言うならゴッグ以下だもんな
451ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-xr0s)
2019/07/25(木) 12:29:40.98ID:Eieia4W6d
マジかよと思ったら本当だった
これじゃ安くなっても産廃じゃん
452ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-cCBo)
2019/07/25(木) 12:41:56.69ID:XgejEWxAa
ジョニザクは220円になってもリスタレベル変わらないから産廃のままじゃん。
453ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-AhZI)
2019/07/25(木) 12:44:46.15ID:r5fOoZZWa
新機体見てきたけどジオンがゴミの匂いしかしないんだけどきのせいでしょうか
ワンチャン強いギャンくらいにはなれる?
あとジオンにジ・オ欲しかったな
ジオンだけに
454ゲームセンター名無し (ガラプー KKdb-M2l8)
2019/07/25(木) 12:55:58.07ID:Q1PWLn+HK
>>451
バグタックルコンボ(設定ミスで表記より10ダメ高かったアレ)修正前ですらダッシュ死んでたからほぼ宇宙限定機体だったしなぁ
455ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-29wm)
2019/07/25(木) 13:34:59.79ID:jhfl9PpUd
JRと赤ザクはバズの強さでダッシュ時間縮められてる感あるわ
中バラ以上にQSQDで射撃ダメが計72、ユニダムどころかゴッグより上になるわけだし。
EXAM6連が威力壊れだけど遅いイフ改とある意味同じ。

待ちタイマンが機能するならタックル追撃もあって火力やばいけど今そういう環境違うし。
456ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-skuB)
2019/07/25(木) 13:57:40.35ID:dnNtJMVX0
>>455
バズと関係ない
rev4までのタックル追撃機はもれなく短足
シナ百式は規格外
457ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-29wm)
2019/07/25(木) 14:32:12.56ID:jhfl9PpUd
>>456
ストはそうだけどストカスは普通やん?
両方とも鈍足なのはおいといて
458ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-KIok)
2019/07/25(木) 15:21:54.87ID:WrFfaEpU0
>>453
おっさんギャグは置いておいてリバウかバウの方が良かったかもな
ヤクトドーガよりコスト高くてギャンとどう差別化するか
459ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-skuB)
2019/07/25(木) 18:01:37.90ID:dnNtJMVX0
>>457
青5まであった時代は短足だったがいつの間にか普通になった
460ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5301-+X/9)
2019/07/25(木) 18:36:13.00ID:hH+UJskv0
射撃戦が強い!と謳われたギュネイのビーライB
まさにギュネス・ガイ(まさる風)だな
461ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-cCBo)
2019/07/25(木) 18:43:20.27ID:xFUpsCtla
sサベのダメ頒布が気になるところ。
462ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b2e-OAox)
2019/07/25(木) 20:45:21.84ID:oSMeWK/B0
>>443-444
てっきりそういうのでガリバルディβが来ると思ってたらRジャジャだから、もう無理かな
463ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0aad-ZVB1)
2019/07/25(木) 20:53:19.44ID:X6Qp1luZ0
配ってどうするんだ

今27-23-20(理論値27-29-32)の奴が27-23-20になるだけなんじゃね?
464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8746-1bhT)
2019/07/25(木) 21:01:55.61ID:OhvUusB10
常識で考えるとそうだが相手はバカ王子みたいな思考してるから断定は出来ない
465ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8af0-1Ulm)
2019/07/25(木) 21:06:20.36ID:JfLn3Mmq0
>>463
それじゃ今まで通りじゃね?
27-29-32で回せるってくらい強化されるんだろう
そして近の豆鉄砲や射撃が被せてきてキレるまでがセット
466ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-+X/9)
2019/07/25(木) 21:12:04.40ID:45FAAQLEa
キレるもなにも双連補正が無くなるだけで普通ダウン値変わらんと考えたら要らんよ
467ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-skuB)
2019/07/25(木) 21:21:15.27ID:dnNtJMVX0
>>466
ユニコーンと9連撃マグナムQDだけで全機沈められるのは大きいだろ

今までは双連撃しても結局ユニコーンの格闘ダメージを低下させただけなのに
468ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-skuB)
2019/07/25(木) 21:24:30.80ID:dnNtJMVX0
9連じゃなくて11連だ、ミスった

要はSサベ自体のダメージではなく、他の味方にも余計な補正を掛けないのが強い
469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0aad-ZVB1)
2019/07/25(木) 21:26:36.46ID:X6Qp1luZ0
>>465
2週目まで考えると
27-23-20-13-14-16の計114 と
27-23-20-27-23-20の計140

全然ちゃうやん?
あ、端数は適当です
470ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bda-29wm)
2019/07/25(木) 21:27:52.75ID:AITnsdz60
>>465
そいつら同士が被せたとき、
今までは
27-27*0.8-29*0.64-29*0.512-32*0.5-32*0.5=114
これからは
27-27-23-23-20-20=140

こういうことだろ

問題はSとA被せた時
Sサベの補正削除ならAサベも通常の3連通りの威力になるはずだが本当にそうなるんだろうか
補正削除ではなく実際はSサベ補正無視
(=Aサベは被せでより補正受けるまま)
もあり得るんじゃないかと思ってる
471ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8746-1bhT)
2019/07/25(木) 21:33:08.31ID:OhvUusB10
殴られる側が何回殴られたかカウントしてるのがSサベだと増えないだけだろう
ロック送りチャー格が強い理由でもある
472ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bda-29wm)
2019/07/25(木) 21:40:15.39ID:AITnsdz60
>>471
そうだとするとAサベと被せたらAサベで増えたカウントの補正受けるってことにならない?
そうなると後半威力はむしろ今までより下がることになるから補正無視ってのがやはり正解だと思うわ
473ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b01-KIok)
2019/07/25(木) 21:42:44.73ID:3xyUrNkG0
残り数秒でこっち格で近に被せられてギリ生きてて負けた時とかは忘れられない
こっちSサベだったから被せ補正でダウンしちゃったのかもしれないけど
474ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-skuB)
2019/07/25(木) 22:10:24.53ID:dnNtJMVX0
>>472
補正90%の武装(ドズル、ストカススパナ)の仕組みを考えると解る

補正というのはシステム上では連撃数と関係なく、
その武装一撃一撃ごと設定されている

通常格闘は80%、特殊武装は90%、sサベは100%
あとはわかるな?
475ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8746-1bhT)
2019/07/25(木) 22:32:18.08ID:OhvUusB10
>>474
なるほど。カウントは共通で補正が個別か
476ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8746-1bhT)
2019/07/25(木) 22:34:29.12ID:OhvUusB10
つまりアレカスガイジがユニを邪魔するの変わらなくね
477ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-skuB)
2019/07/25(木) 22:38:35.20ID:dnNtJMVX0
>>476
アレカスは全部100%(補正なし)だぞ
478ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-skuB)
2019/07/25(木) 22:45:48.96ID:dnNtJMVX0
要する現行仕様のまま移行すると
双連撃した場合ユニコーン側のダメージは一機の時とまったく変わらない

予想だが
多分sサベ自体も補正値を参照しない(しても良いけど)
479ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8746-1bhT)
2019/07/25(木) 22:57:53.19ID:OhvUusB10
あー、双連で90%格闘で先に1HIT殴ると隣の通常格闘は80%でなく90%になるってことか
とりあえず1連外しでダメ上乗せしてダウン値リセットしてやればいい感じになんのかね
480ゲームセンター名無し (エムゾネW FFaa-1Ulm)
2019/07/25(木) 23:02:01.36ID:hOdAFzlsF
つまり、アレで例えると
37-29-20の合計86が
補正がなくなるので
37-36-32の105になる
コレはSザベに限り、回しても同数値となる

じゃないの?
ビーライ44なので、ドローしても合計149の妥当な数値になってると思うけど
(ガンダムB相当)
481ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bda-29wm)
2019/07/25(木) 23:26:19.62ID:AITnsdz60
>>474
それだと
A(100%)→S(80%)→A(80%)→S(64%)にならない?

まあ実際どうなのかは実装待ちかね
482ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bda-29wm)
2019/07/25(木) 23:30:48.25ID:AITnsdz60
>>480
補正がなくなる分Sサベは理論値から引き下げられる
それが現在の実数値と同じになるとは思われるが不明
他の格闘と被せた時の補正はどうかは更に不明
483ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-NuAq)
2019/07/25(木) 23:56:27.76ID:onqkUV2od
Rジャジャはプロガンみたいな射撃で大ダメ取れるBRか、ダムBとかユニみたいな1ドロー2ドローで100近く消し飛ばす瞬間火力に優れた武装が無ければ産廃

つーかコスト280の癖にそういった武装が無い時点で論外

はっきり言ってしまえば、コンボ機体は弱いから要らない
484ゲームセンター名無し (FAX!W bbda-FAwT)
2019/07/26(金) 00:10:13.37ID:+fVzwxnA0FOX
あー一か月ぶりにプレイしたけどダメだわ。

相変わらずのクソラグっぷり。
それを見越して編成も敵味方ぐちゃぐちゃ引き撃ち大会。

ストレスしかたまらん。。。
rev1からやってたけどやっと見切りつけられたわ。
さよなら戦友たちよ。
485ゲームセンター名無し (FAX! Sdaa-xr0s)
2019/07/26(金) 00:29:00.36ID:QkXn7XaTdFOX
さすがジオンスレ
早速Sサベの考察をしていたか

>>483
RジャジャはSサベ機体なのと即座に撃てるの文句からBRは貫通無しで一発ダウンのダムBRA程度が濃厚
ミサポの持ち替え無し即時発射が使えれば良いけど
486ゲームセンター名無し (FAX!W fab4-tZ9+)
2019/07/26(金) 01:29:05.24ID:nRqHmT870FOX
シナンジュの手動5連撃とジオの手動5連撃は別物じゃないかな?

連撃補正のところでジオのビームソードDは90%補正って書いてあったし、サブ武装のビームソードはロック距離云々って書き方だし、Dまであるビームソードなら、どちらかといえばゾゴックとかの連撃パターンじゃないの?
487ゲームセンター名無し (FAX! Sdaa-29wm)
2019/07/26(金) 01:50:32.45ID:shobYEFcdFOX
ビームソードDは高威力の単発だろうね
Aは普通の3連
Bは黄ロック長い蟹ゲルのサブ(但しACDに繋がる)
Cが手動5連かなと予想
488ゲームセンター名無し (FAX!WW 0bda-29wm)
2019/07/26(金) 01:54:11.72ID:bWvBrt+90FOX
連邦初のマニュアル5連擊(ピクシーと指揮は6連、ストカスも6連まで入るので)
は流石にないでしょ
タックルドローの代わりにビームソードで〆ることができるとかそんな感じでは?
489ゲームセンター名無し (FAX!WW 0bda-29wm)
2019/07/26(金) 02:00:21.16ID:bWvBrt+90FOX
次の格闘の補正値が90%だからD単発ダウンはないはず
多分Dが5連でサブが2発と単発とかそんなん
490ゲームセンター名無し (FAX! Sdaa-NuAq)
2019/07/26(金) 02:01:02.46ID:u7lK3IUYdFOX
連邦初のとか言ってるからシナンジュ型だろ。で、百式の例に漏れず何故かコスト350格のシナンジュより火力が出せる仕様

シナンジュみたいな5連で105.5とか失笑するようなショボいダメージじゃなくて、5連125とか下手すりゃ140以上あると思うよ

ついでに黒幕の弱体化は白ザクと同じパターンで終わるオマケ付きも予想される

仮にver1旧ザクみたいな仕様の5連撃だったとしても、今度は伝統のバグ連撃可能で5連のはずが12連撃可能とかになってるよ
491ゲームセンター名無し (FAX!W 6a9a-9I/U)
2019/07/26(金) 02:05:51.57ID:IsLykbnV0FOX
少なくともABCDまで有るのは確定なわけで
Dは表記から見て射撃トリガー単発5m又は◯みたいな移動系だろうね
連邦初らしいので指揮やピクみたいのじゃなくシナのヤツだと思うよ
問題は残り2つの割り振り(ひょっとするとEまであるか)格トリガーに残り全部 ノーマル3連マニュ5チャー5とかなら
サブサベあると前のユニよりえらいことになるかもね
492ゲームセンター名無し (FAX!W bbda-FAwT)
2019/07/26(金) 02:17:31.73ID:+fVzwxnA0FOX
エウティタジオみたいにガードしちゃうよ
493ゲームセンター名無し (FAX!W 6b01-skuB)
2019/07/26(金) 03:58:53.06ID:VGDvdr/s0FOX
>>481
それか

A(100%)→S(100%)→A(80%)→S(100%)→ A(64%)
のどっちになるだろうね

まぁ、どっちに転がってもs+aの合成はAサベの三連ダメージを削ることはないのがほぼ確実のことだ
494ゲームセンター名無し (FAX! MM2b-YD5h)
2019/07/26(金) 07:13:29.49ID:N++pHDYWMFOX
>>462
ヘーイ提督ーゥ
語源が同じだからってサー ゲームとスレは弁えなヨー

ガルバルディもそうだがバウも頑なに実装しない理由が分からんよな
βとともに実装とか考えてるわけでもなし
495ゲームセンター名無し (FAX! Sa82-CDeu)
2019/07/26(金) 09:14:22.78ID:QPfSl1MDaFOX
マニュアル5連ってのはチャージがオートマ5連に対しての比喩的な表現だと思う
496ゲームセンター名無し (FAX! Sdaa-xr0s)
2019/07/26(金) 09:37:30.75ID:QkXn7XaTdFOX
>>490
仮に黒幕が死んでもトリスタンがいるしな
497ゲームセンター名無し (FAX!WW 1e8f-scKd)
2019/07/26(金) 09:56:06.15ID:j6oT0BV/0FOX
連邦はぶっ壊れが修正されても同じBUで代替えのぶっ壊れを持って来るのがいつものバンナムクオリティ
ジオがぶっ壊れか4.19で連邦だけ性能上げられたBD2がSサベ持つ事でぶっ壊れ化するのか…
連邦BD2だけバルコン可能とかになってたりしてな
498ゲームセンター名無し (FAX! Sacf-FAwT)
2019/07/26(金) 10:09:33.27ID:Iqhq5wpJaFOX
マニュアル5連ってサイサもそうじゃん
別に連邦初では無いような
499ゲームセンター名無し (FAX! MM2b-YD5h)
2019/07/26(金) 10:28:28.99ID:N++pHDYWMFOX
>>498
あれはただのサベABによるコンボ
マニュアル5連は格闘トリガーのみでの5連を指す

これでジ・Oの5連は補正後のダメージが均等(例:28x5)とかだったら笑うしかない
500ゲームセンター名無し (FAX! Sr23-GX5h)
2019/07/26(金) 11:21:53.72ID:DLcxV89HrFOX
イケメン
【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍294【リプ出せ】 	YouTube動画>9本 ->画像>14枚


なにこの重機
【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍294【リプ出せ】 	YouTube動画>9本 ->画像>14枚
501ゲームセンター名無し (FAX!WW ab05-u1nU)
2019/07/26(金) 11:31:57.55ID:yEugNBip0FOX
連撃補正ナシはSサベに限るだろ
で、所持機一覧画像を作成してんのよ。これはもう今の理論値イジるよってことなの
グフはいくつに下げられると思う?w
502ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-FAwT)
2019/07/26(金) 13:06:07.26ID:Iqhq5wpJa
>>499
格闘5連とは書いてないぞ
サブ武装にソードは書いてあるが
503ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-q05J)
2019/07/26(金) 13:41:05.55ID:9pFIUvMvd
>>502
ドズル「やっぱ投げるよな!」
504ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f2a-bTF2)
2019/07/26(金) 16:00:24.44ID:CNTfKBVK0
>>484
来週から『サマーバトル2019』ですよ〜!!
参戦‥お待ちしておりますね〜!!
505ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-skuB)
2019/07/26(金) 16:37:07.09ID:VGDvdr/s0
>>496
バズのほうが被せ易いじゃん

正直システム面から格闘の双連撃を強化するぐらいなら射の被せ能力を下がるな

これは格機以外格とマンセルすんなみたいなことだ
506ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-NuAq)
2019/07/26(金) 18:08:42.09ID:u7lK3IUYd
百式がタックル→クレイで瞬間90

アレがSサベ持ちで最大威力54のBR持ち
(コスト270)

Rジャジャはタックル追撃無しコスト280格でこいつらと比較していかにコスト280と言える性能を持たされてるのかだ

メイン→サブは即座に撃てます!

だから何だよ。てめーはダムBRA装備がメイン撃った後にすぐバルカン撃てるからコスト280とでも抜かすのか

キュベレイで叩かれまくったから露骨な持ち替え無しアピールお疲れ様 無くて当然だわ 死ね
507ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-xr0s)
2019/07/26(金) 18:22:13.26ID:Zl9M+p2Wd
>>506
ヤベェ…本当ヤベェ…
>>506を読んで本当その通りだ、その通りになる…と確信してしまった
508ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-y10Y)
2019/07/26(金) 18:29:18.69ID:sTB6Ba1id
>>506
即座に撃てる→無硬直→硬直無いんだから低ダメで良いよねって感じか
509ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-29wm)
2019/07/26(金) 18:40:38.72ID:R4DmTOMQd
メイン→サブなんてどこにも書いてなくね?
単に両方持ち替え無しで撃てるってだけだろ
510ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-zS0X)
2019/07/26(金) 19:05:58.41ID:H9yHkK6qr
>>490
まだ出てないのにこんだけネガれるってマジでスゲーなwww
511ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-ODjG)
2019/07/26(金) 19:13:06.82ID:2VCf0xlka
え?Rジャジャは百式と同じくタックル追撃あるんじやないの?
いや、公式には書いてないけどそれはないやろ
512ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e14-ZCdQ)
2019/07/26(金) 19:36:04.66ID:CAJQ1hcq0
Rジャジャメイン持ち替え無しって怪しいとにらんでるが
ビームサーベルとライフルどっちも右手で持ってね?
513ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-IA4y)
2019/07/26(金) 19:57:32.77ID:MulWk+NIr
>>510
この1年の調整のどこにポジれる要素があんだよ脳ミソ未搭載
514ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-KIok)
2019/07/26(金) 21:18:53.95ID:dejnHNW20
ガバパンが持ち替えなし これはいい! とかぬかしそう
515ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86e6-c5TD)
2019/07/26(金) 21:41:04.51ID:q+LJmCS40
連邦なら当たり前のように持ち替えなしなんだろうか
516ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-Ng7/)
2019/07/26(金) 22:09:49.93ID:H1foUX9Id
Rジャジャって銃剣ビームライフルだったよね(うろ覚え)?
格闘途中に銃で攻撃するから持ち替えが発生しなくなるとか関係ない?
517ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-y10Y)
2019/07/26(金) 22:25:51.05ID:xCf6NQC3d
>>512
たぶんスタインと同じでメイン・サブ間で発射遅延ないとかそんなんでしょ

>>516
同じこと思ったけど予め抜刀すると結局持ち替え発生するんだよね
ついでに言うとそうなるとSサベの意味がなくなる可能性もある
518ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-K/aM)
2019/07/26(金) 23:27:37.95ID:08Odlgija
Rジャジャ出すなら次はガルスJが欲しいわ
519ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-CDeu)
2019/07/26(金) 23:30:25.53ID:AFP87Dwja
【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍294【リプ出せ】 	YouTube動画>9本 ->画像>14枚
さすがに銃剣は見た目だけじゃね?
銃で殴りかかる奴も過去に居たけど
520ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-skuB)
2019/07/26(金) 23:35:59.77ID:VGDvdr/s0
銃剣の所が銃も剣も同じ所から出るモビルスーツが居てね…
521ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0aad-ZVB1)
2019/07/26(金) 23:58:02.51ID:KpCXQESb0
>>519
「3撃目は銃剣で殴るのでQDの出が早くなり3連QDは外せません」とか言い出したら笑う
522ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-skuB)
2019/07/27(土) 00:15:15.54ID:ygZ2WmPj0
sサベ持ちの中では
外したあとスーッと滑ってしまうため攻め続けない奴が居るそうだ
523ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-zS0X)
2019/07/27(土) 06:35:28.42ID:lyVb9kOVr
>>513
だから出てもいないのにネガッネガッネガッするんだwwwwww
それがみっともないと思わないお前はスゲーなwwwwww
524ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-9I/U)
2019/07/27(土) 08:38:18.91ID:ED6hIL8Cd
>>521
突き込んでそのままライフルとかモーションカッコよくね?
自動バックブと硬直のキャンセルだけでも随分違うし絶対外れないならそれはそれで安心
射撃硬直極大じゃないならね
525ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-HuFC)
2019/07/27(土) 10:14:36.07ID:rH6Y2NhId
>>508
ジオンは無硬直で価値が1上がっても
威力の方で価値3〜4くらい下げられるのが常だからな
526ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab05-u1nU)
2019/07/27(土) 10:33:45.41ID:RRknnspI0
微硬直で価値0.5マイナスだろ
威力でプラス3〜4価値なキュベレイズ!!
527ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-KIok)
2019/07/27(土) 10:49:31.32ID:WZQMYQa+0
銃剣はチャージ格闘にできたら評価変わるんじゃない?
ギャンとの違いはチャー格中にQDできるとか
528ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-xr0s)
2019/07/27(土) 10:57:51.61ID:xyAcZYUld
>>527
たぶんチャー格中にQDするシステムを作れないからシナの手動5連を作ったんだと思うよ
529ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-IA4y)
2019/07/27(土) 11:11:45.38ID:NVLLvkkxr
>>523
いまのバカンナムの調整見てきた結果がそれ?
学習能力ゼロなんだな、昆虫かよ
530ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8a17-NuAq)
2019/07/27(土) 11:32:59.78ID:mw6m2WD50
昆虫失礼だろ
531ゲームセンター名無し (ブーイモ MMaa-u1nU)
2019/07/27(土) 12:38:58.24ID:8eMl7bvyM
するとゲージ見れないなら無脊椎レベル?どこでホザいてんだよ!(ど
532ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-IA4y)
2019/07/27(土) 13:10:19.01ID:NVLLvkkxr
まだランボーはゲージガーとか抜かしてるのか…
集計方法見てもジオン優勢(笑)になりがちな理由が分からないんだな
頭ランボーかよ
>>530
たしかに昆虫もちゃんと学習はするからなあ
533ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bbc8-scKd)
2019/07/27(土) 21:49:47.30ID:gw+Iqszw0
ジオン機体はスペックや説明ではやたら強そうだけど実際には武装がチグハグというパターンが多いしな
Sサベ持ちなのに外せないとかあっても
もう驚かない
534ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ead1-29wm)
2019/07/27(土) 21:51:50.17ID:6OTj4Ev70
Sサベ持ちでも上手く外せないのは連邦に先にいますし
535ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e14-ZCdQ)
2019/07/27(土) 21:59:53.02ID:QyyQzq0u0
外しは最近のラグのせいで安定せん
レバー逆に倒しても真っ直ぐ進むような事多すぎる
536ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-y10Y)
2019/07/27(土) 22:30:58.84ID:OH/dDIujd
そういえば最近三連終わってからの意図しない前ブー全然起こらないな
ラグは相変わらずだけど
537ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a54-FAwT)
2019/07/27(土) 23:05:58.47ID:vXOBq8zw0
>>503
だってあの文章おかしいんだもん
連邦初、マニュアル5連?サイサにもあったよね?
ジオン初280格闘機?REV3にあったよね?
何このREV3以前がまるでなかったかのような表現は
別にどちらも初ではないんだけど
まるで今までとは違うような表現で興味引かせて
蓋を開けたらなんて事はなかったというオチまで見える
538ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4aad-KIok)
2019/07/27(土) 23:58:28.89ID:qRUfQyiA0
マニュアル5連ってシナのアックスだろ
アックスと同じ仕様の武器はシナにしか実装されてねえよ
ネガるのはいいけど事実無根の捏造でネガるなよ
539ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc7-3MQt)
2019/07/28(日) 00:36:30.49ID:rTbHVFc1M
連撃って
A(100%)>S(100%)>A(64%)>S(100%)>A(50%)
の可能性ってないの?
Aは回数で補正受ける的な
540ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4aad-KIok)
2019/07/28(日) 00:42:06.08ID:JaYmijaK0
そのパターンもありえる
アプデ後に検証しないと不明
541ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-y10Y)
2019/07/28(日) 00:44:17.23ID:Vq6fp7jgd
格闘Aと格闘Bの組み合わせは五連撃
格闘Aのみでかつ非チャージの五連撃はマニュアル五連撃

バンナム的にはこう名前を区別してる風に見える
ロングダッシュ・ロングブーストみたいな表記揺れはしてないが
まぁ説明ないから疑問を覚えるのは仕方ない
542ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-skuB)
2019/07/28(日) 04:18:20.31ID:yfaynAdJ0
>>539
ない

補正値αを100(%)とする場合は

普通の連撃 α=0.8* α
特殊補正(ドズル3撃目、スパナ) α=0.9*α

If α<50
α=50

これが現行仕様

つまりsサベを加えても
Sサベ α=1*α
が追加されるだけ
543ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-29wm)
2019/07/28(日) 04:52:06.68ID:4tO8VwFZd
「命中時の」ダメージ補正を削除って書いてあるから
補正自体は発生してる可能性はある。
補正がかからなくなるのではなく、
かかった補正を削除する仕組みと。

補正についての説明のページにある
補正がかからないケースにSサベがないのも、
補正値90%の武装に註釈あってもSサベにはないのも
それなら頷ける。
(90%武装のみが例外)

>>539が正解なんじゃないかな?
そうでないとNTDユニアレの合成で多くの機体がワンセットで溶ける。
544ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-pv+C)
2019/07/28(日) 06:31:39.59ID:fxI57dDcd
>>516
アッガイみたいなMSか。ツマランな
545ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e14-ZCdQ)
2019/07/28(日) 06:42:13.74ID:8ScUfJ530
ああ、ナハトみたいに3発目だけサーベルとかかもしれないのか
それなら持ち替え無しもありえるな
546ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-y10Y)
2019/07/28(日) 07:23:16.33ID:6u+18mRRd
SサベとAサベの利点を差別化すると>>539になりそうだけどな
547ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-gAu+)
2019/07/28(日) 15:33:06.71ID:nfRWIrOKa
銃槽で殴り付けるやつもいたもんな
548ゲームセンター名無し (ニククエWW de02-9EJi)
2019/07/29(月) 16:06:07.45ID:L6Pz/Ry+0NIKU
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



これはこれは‥
549ゲームセンター名無し (ニククエWW 272b-qqY+)
2019/07/29(月) 18:33:44.11ID:Z+Lvroko0NIKU
>>548
550ゲームセンター名無し (ニククエWW 0a1f-YD5h)
2019/07/29(月) 19:55:03.29ID:4+Ca6fVy0NIKU
>>548
これALL野良同士の対戦じゃないのか…マジでか…
551ゲームセンター名無し (ニククエW c628-xr0s)
2019/07/29(月) 21:15:54.98ID:qy470ydP0NIKU
>>548
ハイパーグッジョブ!
552ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaa-pv+C)
2019/07/29(月) 21:19:58.43ID:oy3BM12FdNIKU
>>548
こりゃすごいな。連邦の編成見た瞬間に危うさを感じた。途中でバーストだと分かって噴いたわ
553ゲームセンター名無し (ニククエ 5301-KIok)
2019/07/29(月) 21:29:55.53ID:E5WPbpID0NIKU
あれだろ バーストでも仲間とかじゃなくてたまたま同じゲーセンで一緒に入ってきたみたいな
地方のだけど1回そうなって揉め事になった事ある
554ゲームセンター名無し (ニククエWW 0b2e-OAox)
2019/07/29(月) 22:17:26.80ID:U3nNfLsu0NIKU
>>519
赤鬼のジョニーカラーが銃剣になるんじゃなかった?
555ゲームセンター名無し (ワッチョイ eafc-wm0+)
2019/07/30(火) 00:21:11.19ID:kyLW2JNT0
>>548
フルバーなのになんでインカムでなくボイチャ使ってるんだ?
出撃店舗のインカムが壊れてるんだろうか?
556ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4aad-KIok)
2019/07/30(火) 00:35:17.03ID:6kTkqQc80
フルバーすりゃわかるが6人が同時にしゃべったら訳わかんなくなる
シンチャならログも残るし必要最低限はした方がいい
557ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8746-1bhT)
2019/07/30(火) 01:08:51.16ID:vndF3Mak0
>>552
編成でダメなフルバーだと思った
558ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-CDeu)
2019/07/30(火) 06:42:48.97ID:IG20UVyda
まあジオンは大将4枚だし
559ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-NuAq)
2019/07/30(火) 07:20:07.70ID:JOceiGbfd
連邦の編成そこまで終わってるか?メタスパもジム頭も最低限仕事こなせる性能はあるし むしろグフ入ってるジオンの方がヤバイと思うぞ

結果論で言うと、ギガンならもっと早くに拠点割れてそうな感じがする
(1stで何発かは粘れたと思う)

連邦は中盤までにどっかで拠点割ってたらまだ勝負は分からんかったと思うよ
560ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8746-1bhT)
2019/07/30(火) 08:03:56.90ID:vndF3Mak0
フルバーの癖に妥協の産物みたいな編成だからやばさ感じるのよ
ナメプする余裕もデルタとかガチで動かす実力もないってことじゃん
561ゲームセンター名無し (ドコグロ MM33-YD5h)
2019/07/30(火) 10:11:23.41ID:FGB/bFm4M
>>559
グフが開幕護衛に行くかローゼン助けるかで迷ってなければそうだけどあの護衛の動きじゃそう変わらんかと

むしろ連邦がFAB編成なのに開幕アンチ多めに振ったのがダメじゃん
FAB編成は開幕煙突上狙いに行くべきなのに護衛枚数不利で叶わず
その後もFABのリスタが悪いのか前衛の意識がダメなのかgdgdのまま落ち数重ねただけだし
メタスパは機体は悪くないが中身が悪い
瀕死のローゼン2回も取りこぼすとかなにやってんだよ
562ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-xr0s)
2019/07/30(火) 10:36:52.27ID:8qNee177d
>>548
連邦全員晒して
563ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-FAwT)
2019/07/30(火) 13:15:21.35ID:/CCUNQ0ea
>>559
編成よりもプレイヤーの中身が終わってる
FABは枚数不利には猛烈に弱く、一度落ちたら永遠ループ
量タン元旦なら状況が変わっていたんだろうが
ルートが煙突強行だから変わんないか
564ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-xr0s)
2019/07/31(水) 12:23:30.13ID:sanY9xoDd
ジオ走でAP300ww
ダッシュ288ジャンプ192と高水準
それでAP300
連邦には言葉通り「装甲厚くて高機動」を渡したか
同じ文句のサザビーはあんなんなのにな
565ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-xr0s)
2019/07/31(水) 12:25:01.63ID:sanY9xoDd
あとジオは基本セッティング全てでダッシュ時間が1.1cnt
566ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-xr0s)
2019/07/31(水) 12:27:17.26ID:sanY9xoDd
黒幕バズC
射程30減らされダメージは30〜40になった
567ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-y10Y)
2019/07/31(水) 12:28:43.93ID:uVr0UW+Pd
>>564
一番ワクワクする溜めダッシュ見てないだろ
硬直46fとかだけど速度とダッシュ時間がもうアホ
568ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-skuB)
2019/07/31(水) 12:31:43.10ID:rGS5VsaN0
ジオだと思ったら青いハリネズミだったでござる
569ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-29wm)
2019/07/31(水) 12:34:05.27ID:xQxldeR4d
普通に高性能だなジ・O
Rジャジャは…?
570ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-xr0s)
2019/07/31(水) 12:40:42.82ID:sanY9xoDd
>>567
溜めダッシュってドラッツェのあれと同じだから使い道わかんないし
わかるなら詳しく書いてもらえると助かる


Rジャジャ
メインは標準的なダウンBR
ミサポAダウン値50ダメージ6〜9
たぶんギャンミサAの一発あたりのダウン値を下げたバージョン
ミサポBダウン値80ダメージ8〜11強制よろけ
アレガトBと同じタイプ
ミサポCダウン値100ダメージ13〜17
水ガンの魚雷ポッドと同じタイプ

走でAP265ダッシュ284ジャンプ204
571ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-ZCdQ)
2019/07/31(水) 12:42:38.20ID:nhLBb5MZd
歩行以外はギャンの上位互換
と思いきや、ダッシュ時間が1.0cとかなめてんのか
あと武装のリロードがどれも長すぎ
572ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-xr0s)
2019/07/31(水) 12:46:31.01ID:sanY9xoDd
Rジャジャ
Sサベ35、28、26
合計89
573ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-29wm)
2019/07/31(水) 12:55:51.15ID:w4hdjVTSd
うーん…微妙ですね。
574ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-xr0s)
2019/07/31(水) 12:56:56.74ID:sanY9xoDd
本スレにあったけどナイトシーカーのSサベ85だってさ
低コストでステルスでQSできてアレックスと同等のSサベ
これからステルス対策をしっかりしないとワンミスで痛い目を見ることになるな
コイツはチャー格も持ってるしなんだこの優遇
575ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e14-nZql)
2019/07/31(水) 13:00:20.64ID:/KV82YSV0
LAさんは切れて良いと思う

ジオのソードDがBに勝ってる部分が解らないんだけど?
576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-KIok)
2019/07/31(水) 13:13:11.09ID:/xAyulKi0
Sサベで威力下がるんだな
Rジャジャ
ノーマル 35-35-41
Sサベ   35-28-26
577ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-nZql)
2019/07/31(水) 13:16:58.65ID:vTjgFyRJr
補正込みで同値やろ
578ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-29wm)
2019/07/31(水) 13:27:18.62ID:VSGXJB/Ed
>>575
Bはダウン、Dはスパナでは?
連擊回数10(6)だから全部撃ち切れるとダメ結構やばいことになるけど
579ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bc1-5Ye2)
2019/07/31(水) 13:29:16.28ID:wUNZaYQ90
結局、SサベとAサベ被せは

A(100%)→S(100%)→A(80%)→S(100%)→ A(64%)

だったか
580ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-y10Y)
2019/07/31(水) 13:46:05.30ID:uVr0UW+Pd
>>576
Aサベの数値に補正掛けたのがSサベの数値だからね
今度からSサベだとロック送り格闘で瞬間大ダメが出来なくなるな
581ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e14-nZql)
2019/07/31(水) 14:03:24.54ID:/KV82YSV0
>>578
ナルホド
…スパナって連撃回数に含めなかったような気がするんだけど、どうだっけ?
582ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-xr0s)
2019/07/31(水) 14:44:08.14ID:sanY9xoDd
>>578
スパナタイプだと5連プラスサブ、さらに5連とかできるのか
583ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-GX5h)
2019/07/31(水) 14:50:49.70ID:/ZqpDxfKr
Rジャジャってノーマルサーベルにビーライなら強くね?
584ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8746-1bhT)
2019/07/31(水) 15:10:43.77ID:cobV8IBt0
>>583
ライフルのダメージ20~30の接射ダメがどうなってるかと機体挙動次第かなぁ
地面走らないといけないような空中挙動だったらドロー火力的に無理
585ゲームセンター名無し (ドコグロ MM2b-YD5h)
2019/07/31(水) 16:33:43.84ID:IHSMjm8NM
ジオは5連→ソードD→BR離脱が基本かね
ソードDのあとにまた5連入るとは考えたくないが
ソードBのあとソードAが何発入るかってのも問題か

Rジャジャはメインのリロードがなぁ
サブも含めてそれなりに射撃戦は出来るんだろうがメインもう1発くらい貰えないかね?
586ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-KIok)
2019/07/31(水) 16:40:02.97ID:/xAyulKi0
てっきりメインが銃剣でぶっ刺してQDになるのかと思ったわ
587ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e14-nZql)
2019/07/31(水) 17:18:38.01ID:/KV82YSV0
>>585
流石にBは単発ダウンじゃねーかなぁ
588ゲームセンター名無し (ドコグロ MM2b-YD5h)
2019/07/31(水) 17:25:31.79ID:IHSMjm8NM
>>587
そう思いたいんだけどさぁ
大丈夫!?バカンナムの調整よ!?って囁きが…
こと絆に於いては信頼度はファミ通以下だと思ってる
589ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e8f-scKd)
2019/07/31(水) 17:31:58.59ID:5DmLFc760
ジオのソードDがストカスのスパナタイプだとして
射程65っておかしくね?
スパナタイプならスパナ始動でも格闘入るって事だよね?
BD1でも言われてる魔法の5mを高機動機に与えちゃいけないだろ

ソードBに至っては射程70だぞ
こっちは流石にゾゴCパンと同じドロータイプだろうけどソードBから他の格闘に繋がったら流石にバグだよな?
590ゲームセンター名無し (ラクペッ MM1b-Lxzf)
2019/07/31(水) 18:04:28.15ID:VFZ5VLD3M
>>589
ユニでバルコン復活
デルタで瞬着よろけビーライ
黒幕でぶっ壊れ速射
の連邦だぞ?
今更スパナタイプで5m始動5連QDできようが格闘始動11連だろうがジオン兵なら驚かんだろ?

それよりRジャジャのダッシュ1.0cntが意味不明
591ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-xr0s)
2019/07/31(水) 18:05:53.62ID:sanY9xoDd
>>588
連邦優遇への不安に関しては高確率で当たるからなあ
ちょうど黒幕を超絶壊れから普通に落としたところだし
いつものパターンでジオを壊れにしてるくさい
592ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bb1f-ZCdQ)
2019/07/31(水) 18:13:04.84ID:hcOpSfP90
>>590
今日値下げされた赤い奴は0,9均一だったんですよ
高機動とは一体…
593ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1e14-ZCdQ)
2019/07/31(水) 18:21:54.17ID:4CsfT9Nf0
Rジャジャはギャンの上位互換と思いきや、ダッシュ短く再出撃Lv下がったという
まぁ射撃が強化されたギャンだろうなこれ
メイン4発なのに13.9cってリロードもうちょい早ければなぁ
594ゲームセンター名無し (ドコグロ MM2b-YD5h)
2019/07/31(水) 18:30:56.89ID:IHSMjm8NM
>>591
ソドDがスパナ互換ならソドDはタックル追撃互換という可能性が…
というか流石にジ・Oの5連はシナより威力下げると思ったのにダメージ配分変えてほぼ同じだろ?
俺はソドBのあとソドAが最大3連入るって言われても驚かないぞ
つまりソドB→ソドA2連→ソドBのコンボがあるんじゃないかって疑ってる
これくらい疑ってやっぱりなかったってならないと安心できない
595ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-29wm)
2019/07/31(水) 18:37:06.90ID:VSGXJB/Ed
仮にDがスパナとして
5連103.08
5連D5連で103.08-15-81.5で200
D5連ドローで65mから30-96.84-20(+α)で146

流石にこれはできないと思いたい
特にタンク視点だとマカク重以外
長時間拘束された上2セットで落とされるとかセカンドが大分遠のく
596ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-CDeu)
2019/07/31(水) 18:45:10.85ID:9yPyltSba
ジオのタックルは肩より先に腹が当たらないかね
モーション知らんけど
597ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-xr0s)
2019/07/31(水) 19:24:43.34ID:sanY9xoDd
>>594
いやほんとにね
最悪の想定をしといたほうがダメージ少なくなるしね
598ゲームセンター名無し (ドコグロ MMc2-YD5h)
2019/07/31(水) 19:48:11.76ID:f9/HvTS1M
自分の発言がネガティブに振り切れてるのは理解してる
でもさすがにもう期待できないんだよなぁ

>>595
タックル追撃がないから を免罪符に何をしでかすか分からん
最悪の最悪までは想定しておけば外れた時笑い話に出来るゾ

>>596
スーパー頭突き、ボディアタック、ドロップキック、飛び蹴り
さぁ好きなものを選びたまへ
599ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-NuAq)
2019/07/31(水) 20:19:58.23ID:wrJlfBrTd
ジオの格闘関連はなんか詳細出てるね

Rジャジャと比べたらジオはカタログスペックの時点でもう高性能満載なのがヤバイ。これでさらにスペックには書かれてないような強み(上の格闘11連とか)があったらさすがにダメだろ

シナンジュで言えばタックルドロー→5連アックス入るようなもん

【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍294【リプ出せ】 	YouTube動画>9本 ->画像>14枚
600ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-NuAq)
2019/07/31(水) 20:25:57.80ID:wrJlfBrTd
ユニ弱体化(と見せかけた改悪。からのバグ取り程度のマグナム修正)→お詫びの黒幕追加

黒幕弱体化→?

ジオが連邦名物 バンナムからのお詫びのぶっ壊れになってなきゃ良いね
601ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0aad-ZVB1)
2019/07/31(水) 20:26:09.86ID:NKLw19T70
これ出どころはどこ?
予想の話?
602ゲームセンター名無し (ドコグロ MMc2-YD5h)
2019/07/31(水) 20:38:52.51ID:f9/HvTS1M
>>599が本チャンのデータだったとして救いはBが1ダウン兵装だったってこと
救いがないのがD経由で11連出来るってこと
魔法の65m始動で140ダメ超え
44だとユニと同程度にはヤバいだろ
603ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8aad-cCBo)
2019/07/31(水) 20:40:57.69ID:N0pWODQ70
ジオはストカスの再来か。
Dの吸引力から攻め継続
604ゲームセンター名無し (ワッチョイW c628-xr0s)
2019/07/31(水) 21:12:28.30ID:ekLhYTz60
>>601
嫌いな人もいるから名は伏せるけど
カタログスペックの情報からの予想値まとめのようだ
605ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-GX5h)
2019/07/31(水) 21:15:11.34ID:/ZqpDxfKr
予想も予想
蓋を開けたら使えるとかデフォ
逆もまたしかり
606ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0aad-ZVB1)
2019/07/31(水) 21:37:03.90ID:NKLw19T70
>>604
なら結局誰かの取得待ちか
607ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-GX5h)
2019/07/31(水) 21:43:30.56ID:/ZqpDxfKr
Rジャジャは66微妙で44だとガチだと思うよ
ジ・オは逆に白黒はっきりするだろうね
608ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-4pFB)
2019/07/31(水) 22:12:49.07ID:QTq4EWRz0
ストカスのタックルアイコ有利まである
609ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f5f-ZVB1)
2019/07/31(水) 22:55:35.97ID:MjZovXDU0
公式DB使い難い・・・数値が取り出せるようになれば、色々分析できて楽しそうなんだがなぁ
金払ってるんだから、CSVで一括DLとかさせて欲しい
半手動でもいいから誰か作ってる人いないかなぁ

>>608
4vs4において顕著に現れていた、地球連邦軍優位のモビルスーツ性能、武器性能のバランスを、改善するように調整
で有名なあれは、タックルアイコ後格闘でも射撃でも入れ放題に改名すべきだと思う
610ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-CDeu)
2019/07/31(水) 23:17:30.95ID:vO+68RRqa
デブ格闘機は近マシで蜂の巣にすればよろし
611ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bda-29wm)
2019/07/31(水) 23:55:49.61ID:JfgJ2ZpL0
スパナは凶悪すぎて射程短くしたのに
ジオは許されるの?という謎

仮にジオ使えなくてジャジャ優秀だとしても、
片や2種ずつの格に3つの特殊バランサー、
片や既存の強機体(ギャン)のほぼ焼き直しと
力の入れ具合の差が露骨なのが萎えるわ
612ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bda-29wm)
2019/07/31(水) 23:56:22.41ID:JfgJ2ZpL0
×特殊バランサー
◯特殊セッティング
613ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bc4-haao)
2019/08/01(木) 00:20:15.73ID:oaqeyp+d0
おまえら
ギュネイドーガでファンネルB積んで
3連ドローQS1連ドロー(ドローは全てサブ)
これを全部最速入力でやってみろ

ぶったまげるぞ
614ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-HqJL)
2019/08/01(木) 00:28:56.73ID:geqGXlGJd
Rジャジャはカタログスペックからじゃコスト280相応と言える性能が無い。百式よりべらぼうにペライ癖に火力も無い

コスト280の劣化ダムAにしか見えない
615ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45da-KYgZ)
2019/08/01(木) 00:58:27.04ID:o+/4qTDD0
>>613
ファンネルコンボはSサベ修正の恩恵
最大限に受けてるよね

>>614
サブAは弾速と連射にもよるが
スペック上はユニのガトリングの上位互換
ギャンのミサAとは射出数とダウン値が異なるが、回転率とダメ取りやすさは上と言っていい
ここはコスト以上というか逆にここだけが生命線とも言える
616ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cba7-haao)
2019/08/01(木) 01:14:21.79ID:NQVqiKFK0
メインに無硬直ビーライ、サブにギャンメインAみたいな感じか
617ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45da-KYgZ)
2019/08/01(木) 01:32:06.84ID:o+/4qTDD0
あとジャジャはサブBもアレギャンのBより優秀
ダッシュは1.0カウントなのもそうだが、走以外は速度もギャンより下なのは要注意か

ジャンプのみ明確にギャンより優秀なので、
フワジャン中心からサブA刺して36〜54ダメと
射撃戦でアド取っていくタイプか
618ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-v9kR)
2019/08/01(木) 03:54:01.70ID:vs+5kS+6a
ジオ超高バラ
Rジャジャ高バラ
なのかしら?
619ゲームセンター名無し (ワッチョイW 759f-64/L)
2019/08/01(木) 08:16:50.67ID:P/FwvzSc0
お、バージョンアップ入ったのか
黒幕はどうよ?
身を潜めるほど弱体化したかね?
620ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-xKoD)
2019/08/01(木) 08:22:13.50ID:A+YkEpJkd
>>618
ジオ高バラ(耐セッティングあり)
ジャジャ中バラ
621ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-v9kR)
2019/08/01(木) 08:51:33.35ID:vs+5kS+6a
>>620
ジャジャ中バラなのは高バラより良いんかな
連邦メタスパグレとか中バラ対策も出来てるし
アレガトBみたいな高バラキラーは減ってる
バルカス当てされたらいっしょだけど
622ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-xKoD)
2019/08/01(木) 08:52:47.16ID:A+YkEpJkd
>>619
トリスタンくらいには火力落ちたよ
機動考えるとトリスタンで良くね?くらいになった
623ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-xKoD)
2019/08/01(木) 09:32:31.00ID:A+YkEpJkd
ごめん回りくどいよね
結局言いたいのは連邦には黒幕を殺しても代わりはいるし
黒幕を殺したって言っても超壊れから並くらいになっただけだし
その代わりにジオを壊れにしてきそうなのがほんと許せない
624ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-dfB4)
2019/08/01(木) 09:52:39.75ID:2yuHqbxb0
明日からか
それで最速使用感を知ってがっかりしてモチベ下がるパターンだな いつもの
625ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb8f-HLA5)
2019/08/01(木) 09:56:30.77ID:cO27tfUw0
連邦機体の壊れ修正しました→別の壊れ用意しました
は毎回の恒例行事
昔はそれでも連邦機体の壊れ修正しましたでちゃんと修正しました(コスト相応)のが最近は修正しました(けどほとんど変わりません)だもんな

先日REV4になってから出てなかった友人とたまたま会って
復帰キャンペーンやってるんだ、復帰しようかな?と言いつつも俺の1クレタンデムしただけでユニと黒幕のどうしようもなさで復帰やめるわと言い出したもん
626ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8505-E0Xq)
2019/08/01(木) 10:29:48.68ID:+7lZRQ500
っで?今回は負ける日はいつでせうか?勝っていい日にアバレ過ぎた前回の轍は踏まないようにしまそう
627ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-53sK)
2019/08/01(木) 10:37:12.75ID:PDv6NxKCd
で、今回最大の目玉である
ガッシャはどうなのかね?
628ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-haao)
2019/08/01(木) 13:46:31.39ID:ecRvTYiod
ガッシャのメインBの使用感がどうなったかほんと気になる
痺れ効果とダウン値240って…
629ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a598-4FBJ)
2019/08/01(木) 14:07:35.56ID:HUPsc53W0
カバの期待紹介動画来たぞ
630ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-E5uv)
2019/08/01(木) 15:18:01.23ID:VU46RtmJM
正直カバの顔映さなくていいから機体と武装の説明とか操作感だけ言って欲しいよねあの動画
631ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-dfB4)
2019/08/01(木) 15:24:14.67ID:2yuHqbxb0
ギャンよりいい新しい立ち回りができそう って事らしいな
632ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-v9kR)
2019/08/01(木) 15:24:37.87ID:vs+5kS+6a
あのカマくせえファッションどっかのブランドなの?
633ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-HqJL)
2019/08/01(木) 16:33:18.18ID:geqGXlGJd
案の定ジオはぶっ飛びすぎてる性能してるな。完全にシナンジュの上位互換じゃねーか

本当に黒幕弱体化のお詫び壊れで草
634ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0501-tgkg)
2019/08/01(木) 16:51:25.91ID:oEoqYZYT0
シナンジュというよりもストカスの再臨だな
個人的に滑りを期待している
ギリギリな距離でスーッと64m噛みついてそのまま11-12連はなんか楽しそう
635ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-xKoD)
2019/08/01(木) 17:25:51.60ID:tj7r+VVcd
やっぱ11連12連は確定なのか…
ジャジャは微妙なのを誤魔化す為には新しい立ち回りとか言ってるんだろうな
636ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-HqJL)
2019/08/01(木) 18:30:29.06ID:geqGXlGJd
ユニ黒幕ボガーンゲーからユニジオ轢き殺しゲーにならない事を祈るよ

Rジャジャはどこにコスト280の性能があるのか全く分からん。こんなショボいダメで射撃チマチマすんなら、ギャンサベB担いでミサイルパラパラでも同じだぞ
637ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0501-tgkg)
2019/08/01(木) 19:10:33.21ID:oEoqYZYT0
>>636
Cミサイル強いだろ
特に44、平面的な射撃武装しか持たない格は
サイコミュ機体にチンチンされる事が多いがこれがあればいろんな地形に活躍できそう
638ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-8iId)
2019/08/01(木) 19:16:56.31ID:pSm+6FnCd
>>636
塗料代で+50円というジオンの伝統を忘れたのか
639ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb14-3SK7)
2019/08/01(木) 19:37:12.39ID:U35IAWMw0
ゆっくりやる格闘とか今は無理です
640ゲームセンター名無し (ワッチョイW 75a0-64/L)
2019/08/01(木) 19:58:02.40ID:yuZMJR3F0
ミサCダッシュに刺さるワロタ
641ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b28-xKoD)
2019/08/01(木) 20:22:04.24ID:wz4VyC/e0
http://www.appbank.net/2019/08/01/arcade/1776931.php
はあ、つまんね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
642ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-haao)
2019/08/01(木) 20:36:52.40ID:LCr13jm9d
そんなことよりファンネルBで脱出不能超火力コンボを手に入れたギュネイドーガを崇めろ

やり方
3連ドローでファンネルを撃つ
ファンネルの発射後に最速で次の格闘を振る
やっぱり最速でファンネルで1ドロー入力
ファンネルが画面に残ってるから次弾は発射されないが自分は自由に動けるようになるうえに相手はよろけて無防備な状態になる
再び3連ドローでファンネルして即格闘を振る
発射したファンネルのビームが着弾
合計314のダメージ

仕組みは次に書くから待っててな
643ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bc4-haao)
2019/08/01(木) 20:43:15.82ID:oaqeyp+d0
では仕組み

キモははじめのドロー後の最速1ドロー

弾は発射されないがきっちりドロー処理値だけは発生するから相手のダウン値は255まで引き上げられる
そしてそのドロー処理値が発生するタイミングがファンネルのビーム3発中2発が当たった直後になる
だから自分が動けるようになった時に相手は残りダウン値170の状態でしかも先に着弾した2発でよろけている

この絶妙な着弾タイミングを全部の操作を最速で行うだけで安定して狙っていける

当然相手がユニコーンだったとしてもよろけてるからNT-D発動の無敵で抜け出すこともできない
644ゲームセンター名無し (オッペケ Sra1-NdtK)
2019/08/01(木) 20:44:13.82ID:aSVwvsB4r
上のがマジならジオンだからって即修正されるんだろうな
まじクソ運営
クソゴリラの再来を連邦に与えるくせに
645ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b28-xKoD)
2019/08/01(木) 20:53:22.63ID:wz4VyC/e0
>>642が希望になるのか?
もしそうなれば>>642は救世主だわ

恐らく>>644の言う通りになるだろうけど
例のAAみたいにさ
646ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bc4-haao)
2019/08/01(木) 21:01:50.27ID:oaqeyp+d0
このコンボ自体はギュネイドーガ実装当時からずっとできたんだけどな
以前は補正のせいで微妙な火力にしかならなかった
今回のSサベ連撃補正削除の恩恵が1機だけ異常に大きい

だからさ
お願いですからギュネイドーガに少しだけ配慮してくだせぇ
嬉々としてダウンするまでマシだの近の連撃だの被せに来ないでください
あと中バラ斬ってるSサベには射カテのビームは被せられないことを把握してください…
なんでもしますから!
647ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b28-xKoD)
2019/08/01(木) 21:04:20.91ID:wz4VyC/e0
>>646
「…」(無言でうなづいてカットに入ろうとする敵の方へ行く)
648ゲームセンター名無し (スップ Sd03-YFJc)
2019/08/01(木) 21:12:14.32ID:bUJaUBGvd
これさユニジオマンセルコンボが無理ゲーすぎるだろ…
649ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-HqJL)
2019/08/01(木) 21:21:56.06ID:geqGXlGJd
それで壊れとか騒ぐなら、ユニやジオが許される訳ねーから
650ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-HqJL)
2019/08/01(木) 21:24:05.32ID:geqGXlGJd
てか、やるにしても手数掛かりすぎな感じがするわ(ヤクトサベSファンネルコンボ)

マジで孤立してる敵にしか入らなさそう
651ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cd5f-RvPr)
2019/08/01(木) 21:27:07.87ID:2GWIDNjN0
>>637
サイコミュってナラティブか?
サブかわせるかな?
ニュー?バリア抜けないやろ
アンチのユニとジオや射撃相手にタンク守り切れるか?
ダメ負け必至だろ
とにかくコスパが悪すぎる

貧乏ったらしいジオニストにはお似合いだってバンナムは思ってるぞ
あの連邦贔屓の上級国民気取りどもめ
652ゲームセンター名無し (オッペケ Sra1-NdtK)
2019/08/01(木) 21:28:19.22ID:wRx0RgDCr
>>646
バカナムのことだから修正されちゃいそうだけどもそれはさておき検証乙
次にやるときに試してみるわー
653ゲームセンター名無し (オッペケ Sra1-NdtK)
2019/08/01(木) 21:30:46.92ID:wRx0RgDCr
てかあれだ、このコンボにはドロー火力は絡まないから、
これを狙う前提ならQS用のメインの方がいいのか?
654ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bc4-haao)
2019/08/01(木) 21:52:01.65ID:oaqeyp+d0
>>650
確かにいつでもやれるわけではないけど
擬似タイ状況・枚数有利時・タンク処理時とか狙って行ける場面も少なくは無いんじゃないかな
工程は多いように見えるけど完走までの所要時間は普通の外しループとあまり変わらないし
角とか段差とか以外では相手に抜けられる危険も無いのも結構な利点だと思う
655ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a598-4FBJ)
2019/08/01(木) 21:59:36.03ID:HUPsc53W0
実質ヤクト・ドーガ超強化マジ?
好きな機体だから地雷引いたときの消化ではなくガチ機体として乗れるようになればマジで嬉しいんだが
656ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bc4-haao)
2019/08/01(木) 21:59:47.32ID:oaqeyp+d0
ちなみに空中でやるときは落下で着弾タイミングがずれるから
その場合は1ドローの格闘部分を左右に動きながらちょっとだけディレイかけるとビームが1〜2発外れて地上時と同じような状況になるぞ

そしてビームが当たってない分で余ったダウン値にメインAを1トリガー挟む余地が生まれる
ただしヨロケの仕様の問題で高バラ以外は逆にメイン当ててもヨロケずに動けちゃうから注意な
657ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bc4-haao)
2019/08/01(木) 22:13:37.49ID:oaqeyp+d0
あんまり連投するのも良くないと思うけどギュネイドーガについてあと1個だけ
別にコンボに固執しなくても格闘初段とファンネルフルヒットで68ダメ出てるから
その場の状況に合わせてダメ取る手段を選んで行けばギュネイドーガは火力枠として普通に優秀なんじゃないかな
658ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b28-xKoD)
2019/08/01(木) 22:17:20.04ID:wz4VyC/e0
>>653
>>656によるとビーマシAのようだよ
659ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-HqJL)
2019/08/01(木) 22:45:22.88ID:geqGXlGJd
フルヒットしなかったらしなかったでダメが落ちるけど、それだと今度はよろけ継続だからな(だったはず。久しく乗ってないから忘れた)

単純にこのデスコンボに拘らなくても、普通にファンネルBドロー→追撃でもダメは出るか

AP300圏内は確殺だけと、実際にはそこまで耐えるようなモビは居ないだろうから、決まればコンボ途中でだいたいは死ぬ
660ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ad-7ShF)
2019/08/01(木) 22:57:42.02ID:Z/988yHq0
ギュネイに切られたら何もせずにファンネル全弾食らった方がマシって事でおけ?
661ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-dfB4)
2019/08/01(木) 22:58:26.31ID:2yuHqbxb0
黒キュベでも似たような運用できんの?
662ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ad-dfB4)
2019/08/01(木) 23:18:43.06ID:R5vPAIDQ0
>>660
ロールアウト時からの常識

>>661
お前のプルキュベSサベ持ってんの?
663ゲームセンター名無し (オッペケ Sra1-NdtK)
2019/08/01(木) 23:41:37.99ID:wRx0RgDCr
>>658
そっか、ありがとやで
664ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb14-3SK7)
2019/08/01(木) 23:58:12.74ID:U35IAWMw0
GGはジャンプが死んでるからなぁ...
665ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-HqJL)
2019/08/02(金) 05:34:08.53ID:jkoZMm47d
なんかもうちょい工夫したら、掛かる手数減らして外し無しでお手軽200ダメくらいのコンボルートがありそう

まぁ使えるかってのはまだまだ検証待ちだね

ファンネルBで悪さできる有用なコンボルートが開拓されれば良いが
666ゲームセンター名無し (JPWW 0H93-2eAe)
2019/08/02(金) 09:09:23.68ID:D31NzskoH
バリア張ってるνガンにファンネルコンやった時は面白かったな
まともなνを噛めるほどの足が無いけど
667ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-dfB4)
2019/08/02(金) 10:31:55.39ID:CXKAOGM10
武装支給システムがコンプしてても武装ポイントとして他のに回せるようになったんだな
これで消化で出す人は減るだろうか
668ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-53sK)
2019/08/02(金) 11:17:16.50ID:dkiVyRn1d
ガッシャのハンマーB
+20の意味がわからん
演習中使って見たが
痺れ効果も短すぎて、起き攻めの意味がない
ダウン値240も微妙
669ゲームセンター名無し (ラクッペ MM81-X31b)
2019/08/02(金) 12:50:32.40ID:WzNpPRRiM
>>667
⚠これまで消化で乗ってたような奴らはあたまのおかしい奴らばっかだから今後も乗り続ける
670ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-8iId)
2019/08/02(金) 12:59:53.20ID:tKReLnGNd
>>667
そう思いたいが減ったとして半分くらいじゃないかな
最低限の実力あって消化してる連中がやめるくらいでしょ
頭悪い消化厨は変わらないと思う
671ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8505-exDI)
2019/08/02(金) 13:28:01.51ID:9Ffo19rE0
あのな、本スレにアリガタイお言葉あんだから嫁w
手違いでさ、ムカキンでも貯蓄ポイント使えるんだなあwwwwなら慣れた機体で稼ぐだろ?慣れようと不完全体で戦うドタマバッディングなんぞしらん
>>670同意です
672ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-v9kR)
2019/08/02(金) 13:28:15.81ID:2tjFhUZea
同じ機体ばかり乗ってて消化して乗りたい機体が無い…
673ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-3SK7)
2019/08/02(金) 14:17:21.48ID:s4DzWmGjd
GGのコンボとやらできんくね
できるなら動画はよ
674ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd46-8GsD)
2019/08/02(金) 16:29:36.32ID:6BDy2Oyq0
>>660>>662
動いたらファンネルスカってフルコンと違う話じゃねーの?
3連ファンネルドロー>ダウン値255に補正>Sサベ1連(ダウン値195)ファンネルドロー>ファンネル2HIT(ダウン値25)>QD補正(ダウン値255)>ファンネル1HIT(ダウン値170)>Sサベ三連うまーwwwwww
って仕様の穴の話のようだが
675ゲームセンター名無し (オッペケ Sra1-Czfh)
2019/08/02(金) 17:12:38.03ID:E7arkGV7r
フンバルクイナの動画でマーボーがやってたな
どの機体だったかは忘れた
676ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-KYgZ)
2019/08/02(金) 17:14:26.57ID:iuAX8RdSd
ジ・オの溜めダッシュって走のダッシュ速度より10kmも速いのかよ
使いこなせたら本当やばい
677ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb14-6/Bi)
2019/08/02(金) 17:21:05.27ID:/jASN3sO0
>>676
気に入ったらドラッツェにも乗ってみてくれよな!!

吹くで
678ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-HqJL)
2019/08/02(金) 18:02:09.50ID:jkoZMm47d
ジオの喰らい判定がザメルザクレロ並で草。ありとあらゆる攻撃がボコボコ刺さるw

敵で1回だけ遭遇した感想。勘違いかもしれんので悪しからず
679ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-haao)
2019/08/02(金) 18:59:05.65ID:0ioTRmxAd
自分じゃ動画撮ってアップする技術がないからどっかにアップされてないか探したら
まだSサベに補正がある頃のだけどターミナルのリプレイ個人視点直撮りの動画をみつけた

マッチしてるプレイヤー名とか頑張れば見えちゃうレベルなんだけどアップしてもいいもんかな?
680ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-haao)
2019/08/02(金) 19:22:17.73ID:0ioTRmxAd
画質を極端に落としてプレイヤー名を判別不可能にしてみた
これでも動きはなんとか見えると思う
https://dotup.org/uploda/dotup.org1911727.mp4.html
681ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-HqJL)
2019/08/02(金) 19:29:31.00ID:jkoZMm47d
うーん。時間的には普通の6連+αってとこか

見た感じこれ抜けるのは前衛でも難しいかな

で、今このループがSサベのダメ補正廃止で300超えの超火力になってると

時間掛かるけどワンチャンはあるなって感じか
682ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-dfB4)
2019/08/02(金) 21:03:05.45ID:CXKAOGM10
ガッチャのハンマーBは使用感は対して変わってないけどダウンした後に起き上がるのが遅くなるな
上から落とす感じなので当てにくいのが残念
ミサイルは外しやすいな 5回しか入らないけど
683ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-3SK7)
2019/08/02(金) 21:12:04.52ID:s4DzWmGjd
最速だとダメだった
タイミングムズいな
684ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-haao)
2019/08/02(金) 22:18:17.84ID:0ioTRmxAd
>>683
相手がダウンする時の状況で失敗の原因がわかるけどどんな感じ?

3連ドローの後の格闘初段でダウンした場合
ダウンしたけど自分が動けるなら格闘振るのが遅い
ダウンした上に自分が動けなかったら焦り過ぎとかでドローの入力に失敗してる

本当に最速過ぎて失敗するとしたら更にその次の格闘が2段目まで入った時点でダウンするはずだけど
多分そこまで早く繋げる事はできないはずだから原因は上2つのどっちかだと思う
685ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-3SK7)
2019/08/02(金) 22:24:49.07ID:z0waiWr6d
>>684
3連ドロー後に格闘1発目でも一回ドローだよな?
2回目のドローに成功した後発射されてたファンネルBが当たって相手がダウンするんだわ
686ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bc4-haao)
2019/08/02(金) 22:43:03.21ID:ITkWmNoP0
>>685
その段階で次のファンネルが発射されちゃってるって事は格闘振るのがだいぶ遅れてるな
はじめのファンネルが画面に残ってる間に次のドロー入力完了まで進めないといけない
目安としては1回目のファンネルの発射音が聞こえた瞬間くらいに左トリガー引く感じだ

注意点として1回目のドローする時にバックブーストとかして距離が離れると次のドローまでの所要時間が伸びるから気を付けてな
687ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb14-3SK7)
2019/08/02(金) 22:49:34.91ID:xHgVXZ2c0
>>686
いや2回目のは発射されんよ
688ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb14-3SK7)
2019/08/02(金) 22:56:27.32ID:xHgVXZ2c0
敵に密着してやったんだけどな
ドロー1回目のファンネルBが、ドロー2回目の後に3発当たってダウンしてたんだよね
ファンネルが当たってダウンしたからポッキーじゃないはずだし
689ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb14-3SK7)
2019/08/02(金) 23:05:36.38ID:xHgVXZ2c0
上の動画はファンネルのビーム着弾と同時くらいに斬ってるが、着弾より早く斬ってたわ
最速っつう話だったからレバー前に入れて密着してたが、それがあかんのかな?
動画みた感じドロー時にレバーは横に入れるべきか
690ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bc4-haao)
2019/08/02(金) 23:17:23.80ID:ITkWmNoP0
そういうことか
スマン読み違えてた

格闘が当たってからドロー処理値に相手のダウン値が上書きされるまでにはちょっと時差があるから
ファンネル2発ヒット→格闘ヒット→(処理値発生前に)ファンネル3発目ヒット
って感じでコケてるんじゃないかな?

もし処理値で上書き成功した上でファンネル当たってコケてるなら
自機が自由に動けるようになった後でようやくファンネルが着弾するレベルのテンポになるわけだから
さすがにそこまで早く次の格闘は振れない気がするんだ
691ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bc4-haao)
2019/08/02(金) 23:22:01.73ID:ITkWmNoP0
当たる順番書き間違えた
格闘ヒット→ファンネル1〜2発目ヒット→(処理値発生前に)ファンネル3段目ヒット
でコケてる可能性があるかな
692ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-haao)
2019/08/03(土) 00:09:37.19ID:LmO8YjfKd
ガッシャのハンマーAの中間威力増がどうなったか気になる
硬直取りで45ダメとか出るならめっちゃ強いぞ
693ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ad-dfB4)
2019/08/03(土) 00:27:22.34ID:OWABHGrA0
成功例があるなら色々試すだけだから動画ありがたいよ
694ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-HqJL)
2019/08/03(土) 11:02:58.79ID:gOIrHz5ld
トレモで練習してるけど、実際やろうとすると糞難しいぞこれ
695ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb14-3SK7)
2019/08/03(土) 11:23:32.83ID:7L48DLic0
一度でも成功した?
全く成功しないわ...
696ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8505-exDI)
2019/08/03(土) 11:32:53.36ID:ew7cfwZH0
五連撃か。むずかしそぅ
すまんシナで練習するかもしれなひ
697ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-HqJL)
2019/08/03(土) 11:37:11.98ID:gOIrHz5ld
成功率6割くらいかな自分は…凄く調子良くて

操作と判断が完璧にできる人間じゃないと絶対生かせない技だわ
698ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-3SK7)
2019/08/03(土) 17:16:57.18ID:P5CZjvV+d
やっぱ動かない奴には成功しないな...
3発同時に着弾してないかこれ?
699ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8505-k4Kj)
2019/08/03(土) 17:25:08.79ID:ew7cfwZH0
もう修正したのかね?早すぐるw
700ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bc4-haao)
2019/08/03(土) 18:00:04.32ID:tJY+ZzG70
成功しないのは大抵ファンネル直後の格闘が遅いんだよ
格闘は1〜2段目と違って3段目にだけは相手の足が完全に止まる時間が発生するんだ
ちゃんと早く次の格闘振れたら足が止まってる間に斬りかかれるから地上だったら理屈の上ではズレる要素が無い

自分さえ操作ミスらなければいいんだから
相手との読み合いが発生するような偏差撃ちとか曲がり角や段差使った格闘のスカし合いとかなんかより圧倒的に簡単だぞ
701ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-3SK7)
2019/08/03(土) 18:27:53.82ID:P5CZjvV+d
違う、着弾がずれないから成功しないんじゃ
3連ファンネルBドロー後に格闘1発、その後のファンネル空ドローまでは成功する
飛び上がったりダッシュしたり出来てるし追加で弾を消費していない
分かってる奴は動かないからビーム3発が普通に当たってダウンするんじゃ
ドロー後の斬りかかるタイミングに目安無いんか?
702ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-haao)
2019/08/03(土) 18:40:24.87ID:wZnTNje/d
次の1ドローまでが遅くてもその状況になるのよ

ドロー入力成功からドロー処理値発生までには微妙に時間差がある
入力自体は成功してるから自分は動けるんだけどドロー処理値で相手のダウン値が255に引き上げられるまでの間に3発目のファンネルが当たるからダウンする

ちなみにファンネルのビームは肉眼じゃほとんど3発同時ヒットしてるように見えるから
逆に言えばあとほんのちょっとだけ早く格闘振れれば成功だ

なんとなくだけどある程度先行入力もきいてるような気がするし
格ゲーとかの猶予フレーム短いコンボより簡単だ頑張れ
703ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-3SK7)
2019/08/03(土) 19:02:24.06ID:P5CZjvV+d
動画より早い気がしてるがまだ遅いのか
まぁまたやってみよう
704ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 85df-exDI)
2019/08/03(土) 19:15:13.05ID:pS6Ee+gb0
まぁ、あれだカリ首ならおれ引けたらアピールしろよ。皮剥いてやんぜ☆よくわからんが最中動いてりゃやりやすいんだね?晒すけどモノにしろよお( ー`дー´)
705ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-HqJL)
2019/08/03(土) 21:50:49.26ID:gOIrHz5ld
低バラまで入るのは確認したから、タイミングの問題やろねやっぱ

ただ実際やると口で言う程簡単な技ではない『まぁできるやろw』のつもりでトレモこもってバンナム相手にしてたけど
、すぐに余裕は消えた

マジでできない。というか、出せるけど安定しない

実戦レベルで敵も相手も動き回ってて、ましてや他にも見るべき敵がいる中でこんなんミスらずにできるとか本当にニュータイプだろ

それにこの最大火力のコンボだけ憶えても何の意味もないからな。
実際には状況に応じた判断力やもっと多彩なコンボルートを憶えて使い分けて戦う必要がある、ファンネルBも都合良く温存できてるとは限らないし

でも極めたらヤクトガチ機体説は割とあるかもしれん
706ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF43-JKON)
2019/08/03(土) 22:56:32.69ID:Rl15bJ1FF
カク
707ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF43-JKON)
2019/08/03(土) 22:57:53.74ID:Rl15bJ1FF
ミスった

画面に敵が二機入るとカク付く
格でタンクと敵護衛見れない…
708ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ad-dfB4)
2019/08/04(日) 00:32:14.12ID:0ZrvOSIZ0
ギュネイのコンボって青ロックでもいける?
トレモやってみて赤ロックでは出来たんだが青だと一回も出来なかった
709ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd46-8GsD)
2019/08/04(日) 00:37:43.83ID:5LZs7gZ40
>>705
そうやってナルシストな考え方するからうまくいかねーんじゃね。
フルコン用のファンネル7連撃と3連タックルダウンと1ドロー離脱でいいやん
710ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 355f-qiBF)
2019/08/04(日) 00:46:35.48ID:Q28qPV+20
結局見せ技みたいなもので、実戦ではあまりつかえんな
711ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-haao)
2019/08/04(日) 02:36:47.16ID:IOGFIxLPd
そもそもこのコンボはじめのファンネルまでの時点で157でメインQSから入ればユニコーンの3連ドロー手前程度の火力出てるんだぜ

そんな最速カットばっかりじゃないからどっか途中で横槍入っても200近くまでは出てる場合が多いし
愚直にこればっかり狙ったとしても
最大火力爆上がりの平均火力もかなり底上げと考えれば相当な強さになってるだろ

入力については3連ドローと1ドローを交互に素早く繰り返すだけで慣れれば安定して出せる程度の難易度だぞ
偏差だの変形だの格闘間合いでの揺さぶりだの実戦ではもっと複雑な技術を必要とする機体がゴロゴロしてるんだから
戦果上げるために必要な技術の敷居で言ったらかなり低い部類だと思う
712ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd46-8GsD)
2019/08/04(日) 03:07:59.92ID:5LZs7gZ40
旧ユニのユニコンボが難しいとwikiに書いちゃうような平均レベルですし
713ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0501-tgkg)
2019/08/04(日) 03:33:42.24ID:oV/4GhKn0
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



ジオンのレベル3大将が連邦の射支厨に駆逐されてゆく…
714ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-HqJL)
2019/08/04(日) 09:14:19.20ID:IJDnU31gd
バラッジ2枚で豆鉄砲パラパラで草。もう真面目にやる気無いだろ

というかギガンはステゲーか何かでしょうか

ステゲーなら分かりやすく棒立ちしててくれませんか
715ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ad-7ShF)
2019/08/04(日) 09:23:59.76ID:qou2j1A70
バラッジ乗りは病気だから諦めろ
716ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb14-3SK7)
2019/08/04(日) 09:31:21.52ID:FnRgDuJH0
GGはダッシュは悪くないがジャンプと硬直が意外と重いんだよな
待ち格でワンチャン拘束大ダメージタイプだから護衛向きだと思う

ジオンに量タン燃えサブみたいなのいれば44スタメンだった
717ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cba7-haao)
2019/08/04(日) 10:34:33.83ID:e0Apf3wm0
バラッジ乗りって大体おっさんなんだよな
もう頭かゲームに追い付かないけど仕事してるフリだけしたいゴミが乗ってるだけ
718ゲームセンター名無し (ワッチョイW a354-hs+U)
2019/08/04(日) 11:30:42.11ID:GN6idrTo0
>>717
バラッジのホバー乗ってて
FAのミサAが避けられないのが笑える
719ゲームセンター名無し (スップ Sd43-HqJL)
2019/08/04(日) 11:51:04.43ID:DXFKNB2dd
いや。ドムみたいなデブホバーはもはや回避でホバーなんて意味ないぞ

逆にインファイトになると普通の機体なら避けられるはずの射BRを避けられずに喰らったり、簡単に引っ掛けられたりするからな

FAのミサベイも、普通の機体なら避けられたはずのものが刺さってもおかしくはない
720ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd46-8GsD)
2019/08/04(日) 14:26:10.39ID:5LZs7gZ40
3マシやほっそいライフルでチマチマやってた時代と違うからなぁ
721ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 237d-6/Bi)
2019/08/04(日) 16:37:31.73ID:a3kqhaC30
ジャジャさん取得と同時にコンプした
これからは毎回こうなんやろな

あと、溜めれる支給ポイントは3万までなのね
722ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-dfB4)
2019/08/04(日) 16:55:28.34ID:iP5k4j730
今まで消化で出したり無駄になったポイントを考えるとあっけない感じあるよな
あとスマホとかだと端末でガッイーン!ってゲット音鳴らないからさみしい (´・ω・`)
723ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb14-3SK7)
2019/08/04(日) 17:24:38.51ID:FnRgDuJH0
あの演出飛ばせないのウザかったからすんなり支給終わって良い
724ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb8f-HLA5)
2019/08/04(日) 18:36:07.85ID:GDC8yWQo0
バラッジおじさんってどこでも構わずバラッジで後ろからパラパラなのに
トリントンだけはバラッジ出さないよな
何なのあれ
725ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-24Ap)
2019/08/04(日) 19:14:38.07ID:BBMb57gM0
何処で出しても良いけどそのMAPにホバー要るかどうかくらい解れよとは思う
726ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-mKmb)
2019/08/04(日) 19:17:52.86ID:/NDwgbngd
トリントンのジム改バラ装甲凄く楽しいのにねー
727ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-hs+U)
2019/08/04(日) 19:49:39.97ID:zYfTzAN0a
>>719
あのホバーが免罪符になると思ってるんじゃない?
728ゲームセンター名無し (ブーイモ MMeb-zOzU)
2019/08/04(日) 22:52:07.87ID:nRJVN1sEM
デンワヤサンと街したらどうしてる?
729ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 355f-qiBF)
2019/08/04(日) 22:54:26.42ID:Q28qPV+20
引きたくないけど、誰引いても勝つために全力でやるけど
730ゲームセンター名無し (ブーイモ MMeb-zOzU)
2019/08/04(日) 22:59:57.90ID:nRJVN1sEM
具体的に、どういう努力すればいいの?

タゲ貰わないで後方からバズ垂れ流しで死なないマンするから枚数不利もいいところなんだけど
731ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 355f-qiBF)
2019/08/04(日) 23:29:22.61ID:Q28qPV+20
低コで囮になる
732ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd5f-7ShF)
2019/08/04(日) 23:49:45.61ID:Iy3udJhO0
そういや、何か新しい使いみち増えた機体あった?
ガッシャハンマーB使ってみたけど相手かならずダウンするし
立ち上がる時には機動低下効果切れてるしで全く意味がねぇ
ゴミを有料ゴミにして配布しましたってひどくね?
733ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa1-H6sg)
2019/08/05(月) 00:09:25.65ID:bwip7xqyp
>>732
寒ザクの燃えみたいにこっちの起き上がりに撃って機動低下つけてくる人いたな
使い方はこれからでしょ
734ゲームセンター名無し (ワッチョイW fdce-I9zV)
2019/08/05(月) 00:11:45.42ID:Owx7Gnp20
>>719
そもそもデブ判定がホバーの3倍マイナス方向に回避力落としてるのにな
ホバーの肝は移動力増
回避に関してはもはやどころか遥か昔から糞の役にもたっていない
735ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-hs+U)
2019/08/05(月) 00:48:30.08ID:c/jVFte+a
ホバー乗る奴は一定方向にしか移動しないから簡単にミサイル刺さるんだよ
736ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b28-xKoD)
2019/08/05(月) 02:00:24.36ID:SoYG2x3T0
>>728
ドライセンだけどバズAだからGマーティンよりはマシ
普通に平地側に行かせてる
737ゲームセンター名無し (ラクッペ MM81-3SK7)
2019/08/05(月) 02:04:28.20ID:6rOIKG8VM
今日味方街した人がギュネイコンボ使ってた
百式推定200近いAPが消し飛んでた
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

738ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b28-xKoD)
2019/08/05(月) 02:10:42.83ID:SoYG2x3T0
>>737
52秒あたりから注目
739ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-EVwQ)
2019/08/05(月) 02:17:13.24ID:cBoeOMffa
>>737
動画で見るとかなり面白いことになってるな、今度とれもで試してこよう
740ゲームセンター名無し (スップ Sd43-HqJL)
2019/08/05(月) 02:36:45.57ID:WDosFklRd
こんなナメプよく決められるよなぁ

と思ったら護衛で前張ろうとしてるの百式だけで草

メタスパはみるみるライン下げるし、5号機はいきなりの引き撃ちガイジムーブモードの果てに一枚敵を護衛側に引き連れて来てて草

そして仲良くそろってタンクと百式の遥か後方でどっちもお互いを盾にしようとちちくり合い、タンクは完全に側面取られてて敵がこっち向いてきたら終了の盤面

幸いな事に敵の反応が遅かったものの、1stは最悪な形で失敗

しかしその後も連邦はモビ戦が全体的に負け続けてるのでどのみち勝ち目はなかった模様
741ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-E5uv)
2019/08/05(月) 11:18:22.93ID:3XTbVaZBM
>>737
このギュネイの人はファンネルコンボをだいぶ習熟させてるのかな
百式2落ち目も地味に狙ってるねこれ
742ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb14-3SK7)
2019/08/05(月) 11:52:10.57ID:4PLj98ix0
昨日一回だけ成功したが、ラグ環境もあってくっそむずいな
まぁ3連ドロー+一発でも強いから良いけどさ
743ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-dfB4)
2019/08/05(月) 12:35:47.55ID:LfC62EcP0
>>732
やっぱダウンするよな
ダウン値下げました とかバンナムは大嘘こいたから詐欺罪を適用する
744ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb14-6/Bi)
2019/08/05(月) 13:03:39.70ID:F9EFk/TJ0
スペックみると高バラはダウンしないはずだけど
ダムに素撃ちしてもダメ?
745ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-3SK7)
2019/08/05(月) 13:08:37.75ID:/TeGMnZ2d
例のコンボできなくてもGG普通に強いな
3連目で暴れそうにない奴は普通にメインで外せばほぼQDRはまるし、
暴れそうな奴はエセコンボとしてサブ2発しか当たらず継続するわこれ
まぁ噛むまでが大変だけど
746ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-KYgZ)
2019/08/05(月) 15:31:28.17ID:hcaGO61vd
ガッシャBの高バラのみダウンしないってのは
他にダムのハイバズ、プロのハイハンとRX-78シリーズにだけ許された武装
つまりガ(ンダム)ッシャということだな
747ゲームセンター名無し (ワッチョイW add2-tgkg)
2019/08/05(月) 15:37:08.15ID:09EAXGPd0
あとシナのグレラン、な
高コスにしか許されない武装やで
748ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-qiBF)
2019/08/05(月) 19:34:09.63ID:tOnsKL2rd
ガッシャ強くなったけど、バランサーが足を引っ張るな
749ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-E5uv)
2019/08/06(火) 11:53:37.85ID:xvuOpq/ZM
グフカス「(そっとガトBを磨いている)」

まあ単発武器じゃないからね仕方がないね
しかしそろそろガトBは外しが出来るようになってもいいと思うんだがなぁ
そうなっても使える機体かどうかっていうとまた別の話だが
750ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-hs+U)
2019/08/06(火) 12:47:13.68ID:oE50MHRXa
>>749
右旋回やってりゃいつまでも外れないわな
751ゲームセンター名無し (スップ Sd03-HqJL)
2019/08/06(火) 16:12:12.53ID:Gl85b6nbd
いい加減こいつらにテコ入れくれよ

ガゾウム

メインAリロード短(−5cut) フライトモード時威力増(25〜35→30〜60)

ドライセン

機体の当たり判定を縮小(他の機体と同様に) トライブレードBを削除、撃ち切り後の武装だった3連装ビームガンのみに変更

キュベレイ

ビームガンA 偏差機能追加。単発で威力・連射力に優れる武装に変更(ジェスタのBRAと同じものに)

射撃武装間での持ち替え動作削除

ドム

機体の当たり判定を縮小 同名武装間での武器持ち替え動作を削除

こんなとこだろ。ゴミ掃除しろや
752ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa1-DHV/)
2019/08/06(火) 16:21:57.74ID:jTSwfFLIp
>>751
キュベレイのビームAは2発から単発にして欲しいけど今の性能でいいわ
デルタのAより硬直軽いから撃ってからの再浮上もダッシュも余裕だぞ
753ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-KYgZ)
2019/08/06(火) 16:39:47.82ID:Dw9pqNfGd
ドーベンウルフも調整欲しいな
バレトに比べて−20コストの性能差とは到底思えない
754ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-hs+U)
2019/08/06(火) 16:42:39.29ID:oE50MHRXa
>>751
ゲラザク 削除
755ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-HLA5)
2019/08/06(火) 16:43:11.06ID:/wRw0UGDM
ジオン機体は性能に対してコスト高いのはバンナムの方針だから仕方ない
陸砂と全く同一性能なのにジオンだけ何故かコストが高いマザクのマシンガン見ろよ
756ゲームセンター名無し (ワッチョイW add2-tgkg)
2019/08/06(火) 16:45:02.41ID:oDt+JNUi0
>>751
キュベレイはむしろメインaを
ダウン値50、ダメージ18*3のフルオート3連射にして(単発)
メインbをデルタメインaのコンパチにしたほうが良い

あとロック距離20mぐらい伸ばしてくれ
757ゲームセンター名無し (ワッチョイW add2-tgkg)
2019/08/06(火) 16:47:12.77ID:oDt+JNUi0
>>752
高コス射カテとしてダウンまでの瞬間ダメージが低くすぎてね…

近距離みたいなチマチマ削るスタイルが微妙
758ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-J4+b)
2019/08/06(火) 20:07:35.79ID:1AGV32lMa
>>754
アンチ一択、ラケバズクラBで突っ込めるならアリ。
759ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a301-RC2Q)
2019/08/06(火) 20:32:52.45ID:rAovUilC0
>>758
アンチで突っ込むならガルマのが良くね?
760ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa1-H6sg)
2019/08/06(火) 20:36:21.79ID:pl/YddROp
>>749
グフカスのガトBはいつになったらコスト削除されるのか・・・かっこよさでは随一の機体なのに
761ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-dfB4)
2019/08/06(火) 20:51:41.80ID:C0x8M/It0
射撃即決野郎ばかりで全然射出せなかった
で誰もタンク出さない状態 出したら護衛がまともに護衛してくれない
762ゲームセンター名無し (ワッチョイW a354-hs+U)
2019/08/06(火) 21:52:14.11ID:4/bARY2B0
>>759
ガルマで全く問題ないよ
763ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF43-JKON)
2019/08/06(火) 23:25:52.49ID:kg9lsa+3F
ジオン、鮭2〜3落ちが普通なんだけど流行ってるの?
二機でたら計5落ちはしてるよ?
764ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd46-8GsD)
2019/08/06(火) 23:38:33.53ID:RFaQhQFY0
連邦でアレク出てもそんなもんだ
765ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF43-JKON)
2019/08/07(水) 00:04:54.71ID:10PwqbpKF
アレはSサベバ格が出すのわかるけど鮭出す意味がわからん
ニムの方がまだ理解出来る
766ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-dfB4)
2019/08/07(水) 01:15:39.41ID:vNPqP43+0
甘いな 昨日はシナンジュ2落ちしてスコア300とかだったぞ
もちろんSクラスだからな
767ゲームセンター名無し (スップ Sd03-HqJL)
2019/08/07(水) 01:29:22.39ID:YBikVu6fd
今のジオンは大将ですらこんなレベル。貰える景品は糞 やってる奴らも糞

敵で見てる分にはクソ笑えたし勝ち稼がせて貰って良かったけどな。味方だったらキレるわ

あ、ドライセンは安定のGマーティンです。しかしGマーティンより周りがキチガイという稀有なパターン

ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

768ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa91-+U91)
2019/08/07(水) 05:37:38.59ID:7cdBFCWqa
一度連邦ジオン両軍全部の機体を一新する必要がある
769ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-KYgZ)
2019/08/07(水) 12:25:59.87ID:1tRNdOyFd
一新したらしたで、
格→全体的に火力減
射→火力減、硬直増

こんな感じになって結果引き撃ちの近支が増えそう
770ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Uudv)
2019/08/07(水) 12:28:31.57ID:PwEBZkSud
射の火力は減らして良いだろ?
支援もだけど。砂はリスクに見合わないかなぁ。
771ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-xKoD)
2019/08/07(水) 12:37:11.21ID:TbLtIbjRd
>>770
全部ジオン射くらいのバランスにすればいいね
連邦射は最近インフレし過ぎ
772ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0501-tgkg)
2019/08/07(水) 13:02:27.45ID:CZatuXJH0
>>770
射の火力を減らすのは良いけど、なんで同時に格の火力を増やすんだねぇ…
773ゲームセンター名無し (スップ Sdda-zOzZ)
2019/08/08(木) 03:28:49.23ID:vKx2YAWnd
鮭BRA→近場威力50に強化

ヤクト→メインB プロガン型BRに変更 威力20〜75 ロック140 射程180 弾数3 コスト+10 軽硬直あり

ケンプ→コスト250に変更 機動性をアレックスと同等に強化 連�ミ力微増

ジオン高コ格を救済してくれればそれだけでも変わる

ジャジャとシナンジュは…ダメみたいですね。バンナムはビクビク日和って最高コスト帯は弄れないチキンみたいだし、元々どうこうする気も無いんだろうからこのままゴミでも良いよ
774ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b602-3wom)
2019/08/08(木) 06:24:01.80ID:GtseGtvS0
そのゴミシナンジュを地雷四天王のふうらいのシレンが乗るから生ゴミ以下になる
775ゲームセンター名無し (プチプチ MM49-SWI5)
2019/08/08(木) 10:01:18.97ID:YRyrpJkfM0808
Rジャジャがコスト+10でもいいから密着タイプのBR持ってればねぇ
もしくはコストアップなしのプロガンタイプでもいいけど
ミサイルの爆風は面白そうだけど結局そこを超えないのよな
てか比較対象が百式じゃなく自軍のギャンってのがそもそもおかしいべ
776ゲームセンター名無し (プチプチ Sa4d-7+Ke)
2019/08/08(木) 10:13:24.38ID:0AXymAkFa0808
シナンジュ
→ビーライの威力を45固定に
スタートでサイコフィールド発動して格闘がアックスにしててもサーベルに変更されユニコーンNT-Dと全く同じ性能に

ジャジャ→タックル威力45にしてタックル追撃可能にする
ビーライを密着50に
メインにチャー格持てるようにする
777ゲームセンター名無し (スップ Sdda-zOzZ)
2019/08/09(金) 01:53:58.03ID:HJBeVEAhd
比較対象の説は割とマジだと思う

百式・ジオ→比較対象が『コスト350』のシナンジュで、しかも元のシナンジュには無いような性能を+αでくっつけるのでコスト280にしてもおかしい性能になる

ジャジャ→比較対象が所詮『コスト250』のギャン(しかも普通のサーベル装備。バンナム自身が現環境でギャンがどういう使われ方をしてるのか知らない証左)

だからそれでコスト280作ってもこんな性能にしかならない

コスト350のユニコーンを見てジャジャを作り直せ

コストアップ無し接射威力50のBRと格闘3連で110ダメ APは走で290が妥当なとこ
778ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-9KRu)
2019/08/09(金) 05:27:22.72ID:PK9zXbh9r
>>774
しかもシナ拠点で2〜3落ち
捨てゲーしてるんだよなあれ?
779ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 768f-zW7C)
2019/08/09(金) 09:43:04.58ID:6DnHdc0v0
比較も何も
連邦機体=コスト性能+α以上の性能
ジオン機体=コスト性能+ジオン割増コスト
これがデフォ
他に理由があるか?
780ゲームセンター名無し (スプッッ Sda5-p7Ns)
2019/08/09(金) 09:56:39.20ID:4odzBApGd
>>779
悲しいけど異論は無いです
781ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-8xVx)
2019/08/09(金) 09:58:07.00ID:H9pn71msd
>>778
ふうらいのシレンとか、わぎゅうひろしとか、ネームレスとか、G・マーティンとか…
こいつらは捨ててる訳ではなくいたって真面目にやってるんだよ
空気読まないし無能な働き者だから迷惑なんだけど
782ゲームセンター名無し (ドコグロ MMa5-SWI5)
2019/08/09(金) 10:44:12.63ID:ndq7SYkkM
>>777
コストアップなしで接射50のBRを無料で持たすとユニがまた暴走しかねんからコスト+10でいいでしょ
もしくは無料なら弾数が少ないとかの制限は必要かと
格闘ダメージは分からん
783ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-p7Ns)
2019/08/09(金) 11:16:19.77ID:kfZ6TFptd
>>782
そういう良識がジオンの弱点なんだよ
連邦みたいにただただ強くしろと言うだけでいいよ
784ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-ArN9)
2019/08/09(金) 11:45:56.27ID:UR2f3BTGd
でもグフカス装甲3とか狂犬、44陸砂みたいな
そいつ以外要らねぇ時代の再来は嫌だな
785ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-3wom)
2019/08/09(金) 12:00:20.89ID:9p8xgQfmd
>>781
わぎゅうひろしがダントツで雑魚だな
次点でネームレス ふうらいのシレン マーティン
786ゲームセンター名無し (エムゾネW FFfa-AlTV)
2019/08/09(金) 18:55:24.78ID:OeYSyRPPF
>>784
全くだな
連ポークみたいに強厨クレクレを片軍(連邦)だけやっただけでこれだけ絆というゲームがガタガタになってんのに
更に同じ愚行を重ねたら格ゲー以上に再起不能になりかねない

連邦及びバ火力カテゴリー(機体)をジオン平均レベルまで下げてジオン機体に対して散々潰してきた独自特徴を復活
そこまでやってようやく再起がはかれるだろうよ絆は
787ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-p7Ns)
2019/08/09(金) 20:10:04.12ID:kfZ6TFptd
>>786
そんなこと言ったって連邦の厨機体は弱体に半年以上かかる上に、
肝心の弱体内容だって変わったのがわからないくらいだし
弱体を理由に更なる壊れ機体を渡すからなあ
788ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69ce-AlTV)
2019/08/09(金) 22:10:39.10ID:64lT4n/P0
>>787
だからバカンナムに調整内容の決定権を与えてはいけないんだよな

プレイヤー有志から意見を募って内容決めた方がマシ

連邦厨が意見募集に割り込んでくる可能性はなくはないが今までの傾向からみるとバカンナム内の連邦脳バカ社員の独断による
連邦優遇が決定されてるフシがある(連邦厨プレイヤーがクレクレしてなくても壊れを次々と投入してる)から
まだ有志意見の方がまともな内容が提示されると思う

それに掲示板見てても連邦厨はまともな意見なんか語れてないから割り込んできても低レベル意見ですぐ見分けつくだろうしな
789ゲームセンター名無し (スップ Sdda-zOzZ)
2019/08/09(金) 22:39:38.54ID:HJBeVEAhd
シナンジュがあんな有様で、ジャジャもこんなにされたんじゃキレるのも残当

てかSサベの補正廃止なんてデッカい修正する割には、シナンジュとかジオン高コを強化しようとか見直しはしないのなw

ジオンに限らずゴミ掃除をしろよゴミ掃除を
790ゲームセンター名無し (スップ Sdda-zOzZ)
2019/08/09(金) 22:41:09.88ID:HJBeVEAhd
おっと。修正が必要なのは何より階級制度もか

何故か中将まで勝率関係なしに上がれるのと、負けAランでゲージ増えるバグを修正しろよ
791ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e28-p7Ns)
2019/08/09(金) 22:42:26.13ID:mzjuFcK40
ジャジャのミサイルって使えねーな
クシャみたく中央クロス式の弾道だからギャンより弾幕を張れない
なんとなく連射しにくいし硬直があるようにも感じる
792ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d01-nMBr)
2019/08/09(金) 22:56:57.61ID:05UzqRdg0
弾幕張るだけなら青ロックの旋回うちすりゃいいんちゃうの
793ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-FwHY)
2019/08/09(金) 23:04:34.59ID:Nv4Fu75gp
ジャジャのミサイルってロック無し青ロックでもクロスするっけ?
794ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5505-YIq7)
2019/08/09(金) 23:44:51.84ID:p5Nu02Pq0
おっとっとw何故か准将に勝率関係なしで居座れるバグに気づいてねぇヤツがおる
てめーの首絞まってんだから修正しろよと(´゚艸゚)
しかし三竦みに優遇受けといて強機体オーッ!て喚く人達に自浄は無理かw
795ゲームセンター名無し (スップ Sdda-zOzZ)
2019/08/10(土) 00:23:57.20ID:XGBnOiqYd
また1週間後な糞ランボー
796ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69ce-AlTV)
2019/08/10(土) 00:34:25.31ID:3fiiLitd0
どっちにしろクロス弾道は百害あって一利無しだからな

昔ハイゴが持ってたクロス弾道ハンミサでギリギリ使えるかどうか
半身くらい身体出したら正面の障害物を避けて向こう側に弾流せたから

連邦のクロス持ちは大して影響無い武装にしかないがジオン側は戦力ダウン必須な武装に配置されてばかりでここでもジオン冷遇差別が酷い
797ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d01-nMBr)
2019/08/10(土) 00:44:24.02ID:8ozEehK50
単発射撃と同じ感覚で撃ち抜けば当たるからそういうもんだと思えばどうと言う事は無い
798ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5ab9-wyZn)
2019/08/10(土) 03:21:31.30ID:EVxD8SLs0
じゃあもう使う必要ないな、動画見た瞬間にこんなことになるとは思ってた
799ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69ce-AlTV)
2019/08/10(土) 03:23:30.65ID:3fiiLitd0
>>797
連邦のやつはそれで済む武装ばかりだがジオンの方は弾が妙に細かったりして単発以下まで判定が縮小したり
単発運用したら使い物にならなくなるくらい低性能だったりするから別にいいとはとても言えない
800ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69fc-iNuD)
2019/08/10(土) 03:35:25.28ID:rzvOu6V90
>>788
プレイヤー有志全員が連邦専になるのまで想像出来た
801ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 91f6-fqvZ)
2019/08/10(土) 05:19:30.47ID:MjaYfU/t0
シナに初5連Sサベを持たせようw
802ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-22f8)
2019/08/10(土) 09:57:16.39ID:nwMY7iWva
5連ってボタン連打じゃあかんの?
3連までしか出ないんだけど
803ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e28-p7Ns)
2019/08/10(土) 10:03:51.19ID:ZNnKggoO0
>>800
今の上位層はポー専バー専ばっかりだしな
804ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e28-p7Ns)
2019/08/10(土) 10:04:32.88ID:ZNnKggoO0
>>802
トレモで練習しろよ
ちゃんとタイミングがある
805ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5505-YIq7)
2019/08/10(土) 10:31:28.37ID:hBENyiZ20
ちょっとタイミングここでいえよ
しっかり掴むから嘘はやめろよ?やっぱ練習するならシナだよな
806ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d01-VaZZ)
2019/08/10(土) 10:43:42.60ID:IO+WGlNZ0
ガシガシガシガシ うん ガシ
こんな感じかな
807ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-ArN9)
2019/08/10(土) 10:56:21.78ID:qs9AG+D7d
トレモのガイドじゃアカンのか?
808ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd9f-aOuJ)
2019/08/10(土) 13:33:41.81ID:EJNFVIzi0
ポチポチポチポチウーワンって感じたな
最後の5連はタイミングがズレる
てか、画面みてたら分かるだろ
切りつけて、相手に当たる前に押すんだよ

初見でも3回も切りつければ5連までやれたぞ?
809ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9501-vqoM)
2019/08/10(土) 14:51:55.93ID:Fb+4ePFo0
トレモでできるようになっても対戦でだすとしばらくできなかったな
810ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-LIgW)
2019/08/10(土) 15:12:32.05ID:1dBTzN9Cd
5連擊出すだけなら割りと簡単に出来る
途中でQDやシナならタックルドローは実戦だと失敗したりしてたな
レーダー観ながら瞬間的にってなると失敗しやすい
811ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69ce-AlTV)
2019/08/10(土) 15:49:06.11ID:3fiiLitd0
>>801
ジオン先行実装ってそういう微妙なモンばかりだよな
で後に連邦に強化版実装とかな

バカンナムが本当にやりそうだからやめれ
812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aad-X5Lh)
2019/08/10(土) 20:35:43.84ID:wTeqL16m0
マッチング中にジャジャさんで遊んでたんだが
1回だけSサベで3連→ミサBカス当て→3連入ったんだけど
これワンチャン生まれてね?

なお、私の腕ではそれ以降再現出来なかった模様
813ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-/GOj)
2019/08/10(土) 21:11:01.05ID:5Hgll7zAa
>>812
修正入るなこれは。

@ゆとり外しでおkよ。
814ゲームセンター名無し (スップ Sdda-zOzZ)
2019/08/10(土) 23:30:08.34ID:XGBnOiqYd
いうて、そんなんできたところでコスト280にして乗るかって言われたら乗らないからなぁ

元々ジャジャは利点がショボすぎ。他のコスト250格闘でもできそうな事しかできないし、逆に他のコスト250格闘が持ってるような物は何も持ってない
(ギャンサベB、ダムB、プロガンBR)

アレックスでさえSサベに最大威力54のBR持てるのに、カスダメBRにミサイルポンポンでコスト280は弱すぎ
815ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0d01-lKQ5)
2019/08/11(日) 00:09:44.38ID:bolw63WB0
いわゆる塗装代だな
赤くなけりゃタックル45にタックルドローと高威力メインで瞬間90ダメの1年ぐらい前に配備された機体と張り合えただろう
816ゲームセンター名無し (ワッチョイ 615f-X5Lh)
2019/08/11(日) 00:11:18.15ID:HbZXE9Sy0
乗れば乗るほどギャンでいい。ギャン乗るならサベBでいい。
結果、ジャジャイラネになる。 いやマジで
817ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e28-p7Ns)
2019/08/11(日) 02:53:55.07ID:2pslBE/C0
一方ジオは連邦アンチの一軍になりそう
ユニコーンを護衛に使えるようになりそう
818ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-7+Ke)
2019/08/11(日) 05:31:46.29ID:grvMtZ4Ra
ジオンは何の面白味もないクソ機体しか配備しないのがバンナム様の方針
819ゲームセンター名無し (スップ Sdda-zOzZ)
2019/08/11(日) 06:20:57.93ID:H+9mKC+ud
NSの方がよっぽどマシなの草

EXAM時Sサベが3連96とコスト220では破格の数値 BR積んで250にしても、ジオン高コの中では普通に瞬間火力に優れるというねw

今思えばサイコバズBも元はコスト220か

ジオンの高コ格ほんまにおわってんな
820ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-22f8)
2019/08/11(日) 06:52:46.06ID:XAL84c2Aa
もう当分ジオン高コ格は来ないやろなあ
821ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-lKQ5)
2019/08/11(日) 09:27:09.47ID:/e7FgGyPa
高コ射続いたしわからんゾ
もちろん使えるかは別だ
822ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 692b-1zmT)
2019/08/11(日) 09:55:41.57ID:/Csk+89C0
>>819
連邦産なのが更に草
823ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69ce-AlTV)
2019/08/11(日) 10:53:57.20ID:JgGqHZ8L0
>>820
もういらんやろ
格大杉
824ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-LIgW)
2019/08/11(日) 11:15:52.12ID:+EdEqoyEd
ジオンは確かに格が多いし高コ格の数も充実してるな
でも実際に使える高コスト格はギャンだけじゃないか
鮭は死んでるヤクトは重いし火力面での不安があってジャジャもコスト面で微妙
シナは他に無いから使われるだけで好んで出す訳じゃないし
180以下の格は優秀なの多いけど250以上が死にすぎだろ
825ゲームセンター名無し (ラクペッ MMdd-tcYe)
2019/08/11(日) 12:00:20.58ID:X/3Uv2kmM
ジオン66は低コでやるしかないのに平気でスタインやらシナンジュやら出す馬鹿の2落ち300てんが原因で負けること多いことおおいこと
826ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e28-p7Ns)
2019/08/11(日) 12:06:04.65ID:2pslBE/C0
>>824
連邦は
百式ダム健在アレ復活
リガズィ躍進
ニューフェイスのジオ即一軍
だもんな
827ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e28-p7Ns)
2019/08/11(日) 12:10:02.78ID:2pslBE/C0
>>825
高コス大好きマンはポーセンなんじゃないかな?と思うことにした
特にシナンジュで1落ちOKとか思ってる層
ユニコーンはNTDがあるから死んでもNTDチケットもう一枚もらえるからいいけどさ
828ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-LIgW)
2019/08/11(日) 12:24:57.00ID:+EdEqoyEd
>>826
ジャジャを素体250でダムB互換のBRを+30かタックル追撃持ちで出せば違ったのにな
そうすればギャンとの住み分けも出来たのに
829ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e28-p7Ns)
2019/08/11(日) 12:33:43.59ID:2pslBE/C0
>>828
マジでそれ
SサベとかいらんからダムBRBだけ欲しかった
830ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-7+Ke)
2019/08/11(日) 12:52:42.80ID:XGpZq1Pza
シナスタはアリじゃね?
1落ちか0落ちにしないと論外だけど
831ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 91f6-fqvZ)
2019/08/11(日) 13:04:47.44ID:fp80PhFV0
何というか、相手にシナスタいても嫌じゃないんだよ。同じ300ならローゼンのが嫌だからローゼン出してる。
832ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-FwHY)
2019/08/11(日) 13:31:25.36ID:sd0L6lSnp
シナスタはA溜めのダメージがB溜めと同じになって、B溜めの射程がA溜めと同じになって、ABリロード時間減になれば強機体かな
それかもう溜めの概念無しにガーベラ並みの弾を撃つ300コスト射でいいわ
同時期実装のナラティブに一方的に打ち負ける機体はいかんでしょ
833ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-FwHY)
2019/08/11(日) 13:32:54.17ID:sd0L6lSnp
>>829
素直にバルカン欲しいって書きなよ
鮭Bのダメージ増やした代わりにダムBとアレBRのコスト減らしましたってアプデになるぞ
834ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 752e-e1iz)
2019/08/11(日) 13:55:31.70ID:B9AvHtRZ0
オリジン版赤鬼は胸バルがあるんだよね。
もし実装されてたらどうなってたろう?
835ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-FwHY)
2019/08/11(日) 14:08:49.15ID:sd0L6lSnp
鮭はBじゃなくてAだった
836ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d01-VaZZ)
2019/08/11(日) 14:23:08.58ID:GilKDYkK0
>>832
ナラティブなんて近キュベでボコボコにしてやったわ
837ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-7+Ke)
2019/08/11(日) 14:44:07.75ID:RvlnZk8pa
ジオンにもなんかインチキチート機体よこせよ
ナラティブ互換でズサとか導入しろ
838ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e28-p7Ns)
2019/08/11(日) 15:27:09.79ID:2pslBE/C0
>>833
鼻バルカンは諦めたからクラッカーを一直線に投げて、射程限界で爆発よろけのあるようにしてほしい
839ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-8AAj)
2019/08/11(日) 16:00:50.56ID:huhg8Mk6r
バカナム「お客様のご要望通りに修正いたしました!」

クラッカー、射程150メートルに修正
直撃→カスダメダウン
爆風よろけ→遠すぎて噛みにいけない
クソンナムならこうする
840ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-lKQ5)
2019/08/11(日) 16:23:01.04ID:Ou7bzevva
ニムバスもゴミ。エグザムを言い訳に劣化版と化したし
連邦にはコストアップ10円でヘタらないジェガンとバルカン無いだけで破格のメタスパもいるしな
841ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-FwHY)
2019/08/11(日) 16:50:59.31ID:sd0L6lSnp
鮭に直線投げ偏差よろけクラついてもついてもダムのバルカン羨ましいな
壁際と乱戦時にバルカンが強すぎる
842ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d5f-3wom)
2019/08/11(日) 16:54:38.88ID:elODvsNc0
バカナム「じゃあ特別にシュツルム復活させてやるか」
843ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-cFZK)
2019/08/11(日) 17:24:25.93ID:7moOSQ0ld
ジャジャ強いじゃん
高AP・高機動・BR・疑似バルカンと、ギャンに欲しかったものが揃ってる
硬直がデカイってツベにあがってたけど気にならないし
844ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9de6-buOM)
2019/08/11(日) 19:37:18.71ID:WtbHHvbL0
サイコザクmkUに期待だな(棒)
845ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-7+Ke)
2019/08/11(日) 20:41:20.85ID:WsUSlaFma
サイコガンダムMk-Uとかノイエジールとかαアジールとか使いたい
846ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d01-VaZZ)
2019/08/11(日) 21:19:21.76ID:GilKDYkK0
サイズ的にはクシャトリヤと同じくらいなのか?
さすがにネオ・ジオングは拠点になりそう
847ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aad-X5Lh)
2019/08/11(日) 21:31:04.61ID:5f04BHV70
>>846
αとかクシャの5倍程度っすね
848ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9501-WswD)
2019/08/11(日) 21:45:50.33ID:uaVhXr8m0
サイコガンダムはコスト500で当たり判定極大とかでロールアウト
乗りこなす変人と乗りこなせない有象無象と新たなるカオスを産み出す

面白そうだけどね
849ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-3wom)
2019/08/11(日) 21:48:04.49ID:HWb5uXr1d
数年前に君の考えた機体が登場するぞ!
みたいなのがあった気がするけど、どうなったんだろうか
850ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-lKQ5)
2019/08/11(日) 22:35:26.49ID:EYb45ld6a
ビルドコラボのアレね
確か優勝者の改造ゼフィが採用されたような
851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d01-VaZZ)
2019/08/11(日) 22:39:01.55ID:GilKDYkK0
ビルドイベントまたやらないのかな
また地上でドラム缶乗りたいぜ
852ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-22f8)
2019/08/12(月) 00:44:01.05ID:S5t2G/MHa
そんな事より回線の安定が先だろうに
853ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-huCY)
2019/08/12(月) 07:07:43.33ID:gdLI3poRd
>>848
動くんだぜ。NLは出来ない。接射しようとすると殴られる
854ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-NEOF)
2019/08/12(月) 16:26:49.10ID:6L2Ks294r
ちょっと楽しそうなので射カテのヤクトを使ってみたいのですが、ファンネルは皆さんどちらを選んでますか?セッティングは硬直か走でメインはA固定でやっていこうかなと思ってるけどファンネルがわからんす。
855ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d01-VaZZ)
2019/08/12(月) 16:29:26.02ID:SEMCl+ri0
使ったのが前なので変わってないならBはやb゚とけ
変bネ間か切り替えbェあってすぐ出bネい
856ゲームャZンター名無し (ワッチョイWW 0d01-NEOF)
2019/08/12(月) 16:46:11.85ID:LpiSP35g0
>>855情報ありがとうございます。ファンネルはAにしときます。ちなみにこの機体は出すなら護衛かアンチのどちらにむいてますかね?
857ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-FwHY)
2019/08/12(月) 17:18:13.60ID:/IyWwobmp
ヤクトのファンネルABは修正入ってから当たるようになったから好みでいいよ
Bは硬直大でフルオートできるロマン武装だからA固定で良し
セッティングは好み、AP求めるなら歩き含む緑、走り回るなら走るか機動
基本カット機体でファンネルで削り動かしていく、ガンガン行きたいならゲルビーで良しって感じ
858ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-qe0K)
2019/08/12(月) 17:20:56.16ID:7IMH5rYod
ヤクトのファンネル修正?
859ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-FwHY)
2019/08/12(月) 17:40:10.32ID:/IyWwobmp
>>858
ごめん、verうpで当たり判定向上は入ってなかったんだね
実装当初の役立たずっぷりから勘違いしてた

ファンネルAが20ダメ1発ダウン、Bが1発100ダウン値(強制ダウンではない)最高60ダメだから好みでOK
860ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9501-I1BV)
2019/08/12(月) 17:40:59.55ID:YH4IWKE10
Aは意味ないよ
20ダメージダウンでただの置きうちできないクラッカー

射カテならb選んとっけ

物陰の硬直に確実60ダメージ刺さるし
発射硬直あるとはいえ掠ったら連撃に繋げる状況結構あるし
861ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-8AAj)
2019/08/12(月) 18:53:13.65ID:nSnMFov+r
クェス乗ってみたんだけど、ファンネルBが全然咄嗟に撃てないのは気のせい?
確かに火力出るようになってるしメインの取り回しは良いんだけど、
サブがこう…上手く撃てん、撃ちたいと思ってトリガー引いてもなかなか反応しない
それともラグのせいか?
862ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b602-3wom)
2019/08/12(月) 19:37:39.01ID:1jtEYdgR0
Zガンダム敵に出てきて分からん殺しされた
863ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7614-qe0K)
2019/08/12(月) 20:06:00.79ID:kafkakPW0
>>861
ヤクトのファンネルは肩から分離したあと機体の上方で展開してから飛び立つせいじゃね
キュベレイのはすぐ飛んでいくけど
864ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-8AAj)
2019/08/12(月) 20:45:43.74ID:nSnMFov+r
>>863
それもあるのかー、ありがとう
近い間合いで咄嗟に頼れる武装ではないんだなあ
メインが硬直軽いし気持ち良く削れるだけについ前に出がちだけど気を付けるわ
865ゲームセンター名無し (アークセー Sx75-7+Ke)
2019/08/12(月) 23:11:26.31ID:7QmxSzGjx
連邦の機体は分からん殺しのオンパレードだからなぁ
866ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-8EeT)
2019/08/12(月) 23:51:12.82ID:kA5ReTZMd
流石にそれは連邦に限った話ではないと思う
クシャファンネルはわからん殺しで当初猛威振るってたし、
GGのファンネルドローも回避しようとするとコンボ継続とかわからん殺しの典型でしょ
867ゲームセンター名無し (スップ Sdda-zOzZ)
2019/08/13(火) 05:32:03.74ID:elJV3wwyd
ジオン高コ格はやっぱギャンBで良いや

格闘→メインに持ち替えが無い。ギャンだけ他のチャー格と違って、唯一チャー格構えながら迅速に射撃に移れるという二段構えが取れるんだよ。右トリガーカチカチ、これで終わりだからな

飛んでチャー格構えて、斬れるならそのまま斬る。斬れないならニドミサでお茶を濁す。そんだけでも様になる

ニドミサも弾速・弾幕や弾の判定が優秀で、意外と相手の動き拾ってくれんだわ

唯一ニドミサぶっぱでカスダメで相手を転かすことには注意しないといけないけどな

つーか。ジオンの高コ格が弱すぎてギャンBしか能が無い

そのギャンBでさえ、単にギャンが現環境チート装備の一つチャー格を持ってたってだけだからな
868ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-cFZK)
2019/08/13(火) 06:46:46.82ID:oCXg/VAfd
>>862
前回の勢力戦から2年ぶりぐらいにやってるけど本当それ

デルタプラスって44どうすんの?
アホみたいな射程の変形スナイプに変形置きBR、BR硬直短いうえにブースト変形ブーストでブースト管理はまず勝てない
前はユニコーンのNTDがバカらしくてやめたけど、連邦のガチ機体は別のゲームやってる気がしてくる
869ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-8xVx)
2019/08/13(火) 07:10:06.46ID:6vHTSUab0
これでデルタずるいは言わせないおじさん「これでデルタずるいは言わせない」
870ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-8xVx)
2019/08/13(火) 07:14:54.98ID:6vHTSUab0
2年ぶりに復帰した人にはなんのことかわからないか

これでデルタずるいは言わせないとは、ガゾウムのこと
ジオン待望の300変形射として誕生
連射可能なゲルビーを持つが常時リロードのため撃てる回数は少なく、変形にサブを取られるためデルタのようには使えない
さらに、変形時の攻撃が全体的に弱い
カバパンの紹介動画で「これでデルタ云々は言わせない」が語源
871ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-5DR4)
2019/08/13(火) 07:19:42.00ID:h4YwGcHpK
結果、より一層デルタずるいと言われる羽目に…
872ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89d2-I1BV)
2019/08/13(火) 07:21:23.88ID:9x4iqU6x0
ちなみにガ・ゾウムは66なら使えなくもないけど44はメイン武装の硬直関係でデルタに一方的にボコられる必至
873ゲームセンター名無し (スップ Sdda-zOzZ)
2019/08/13(火) 08:48:42.47ID:elJV3wwyd
ガゾウムはメインAがリロ−5cutはされて、フライトモード時の火力が1発ダウン威力30〜60にはならないと話にならない

てか結局デルタは使われてガゾウムは使われねーってのが全てよ

ガゾウムは弱い 以上
874ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-huCY)
2019/08/13(火) 08:49:08.55ID:ILHe0pkId
>>870
デルタと比べるな。って事だと理解できてるだろう。コストが同じってだけで比べちゃダメダメ
ガ・ゾウムがデルタと同じ事ができたり、デルタより優れてるなんて一言も言って無かったし

ジオン脅威のメカニズム的なモノ満載のジオン的なMSだけどね。俺には使いこなせないけど
飛んだり切り替えたりしたら、どんな武装か忘れてるしwww
875ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-22f8)
2019/08/13(火) 09:53:47.92ID:VJ6naaj8a
カバ「んめちゃくちゃ強い…!」
876ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d01-VaZZ)
2019/08/13(火) 11:05:37.54ID:cDpvZl9u0
めちゃんこ強い
連邦派のカバパンのジオン上げして弱くないアピール
877ゲームセンター名無し (スップ Sdda-zOzZ)
2019/08/13(火) 11:55:44.08ID:elJV3wwyd
ほんま強くもないものをつえーつえーと持ち上げるからな。ここまでくると虚言癖か何かだよ

黒幕みたいなガチでヤベーのはあまり触れないようにスルーするから分かりやすいけどな
878ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 898f-zW7C)
2019/08/13(火) 16:48:45.83ID:wVgD1H2G0
カバのジオン機体ツエー発言は微妙機体フラグ
カバの連邦機体面白い発言はやばいレベルでのぶっ壊れ機体フラグ
879ゲームセンター名無し (ワッチョイW 892d-xAWj)
2019/08/13(火) 17:20:33.19ID:rW+2+PF90
>>867
そんな事言ったら万年Aクラ野郎が使用するじゃないか
880ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7d9f-YIq7)
2019/08/13(火) 18:32:03.24ID:vDk6E4U10
【 通 達 】
おいあと4400なんだが?今日は勝っていいけど程々にしたまえ
881ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-2gco)
2019/08/13(火) 19:42:39.27ID:0e2OZpkNd
今瑞穂が出てるぞ シナとか出すなよ
ギャン位にしとけ
882ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2e28-r6sZ)
2019/08/13(火) 19:50:48.65ID:xEsnq85z0
>>880
下手に勝ったらジオン強化をしてくれなくなるからね

昨日はまともな味方に出会えて嬉しくてつい頑張ってしまった
…と言うのはウソだけどさ
某配信者のようにマチ画面で味方を値踏みしてガチプレイするかテキトープレイするか決めるようなクズにはなりたくないし…
883ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-8AAj)
2019/08/14(水) 02:32:20.84ID:8bok+Kx4r
>>882
なんでランボーにレスつけて相手してんの?
884ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-p7Ns)
2019/08/14(水) 10:39:05.64ID:VdQWj6MEd
ジャジャのミサイルBってネメストのバルコンみたいな事ができるの?
885ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8914-+cYM)
2019/08/14(水) 11:23:08.13ID:LNhhYRi80
俺がやると最速で切ると1撃目でダウンする
ちょっと待てば切れるけど普通に返されそうな感じ
試して上手い人
886ゲームセンター名無し (JPWW 0Ha1-ML0/)
2019/08/14(水) 11:51:48.40ID:NLLqNTvgH
あの機動力あったらバルコン不要でしょ
簡単に裏取りできる
887ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-bISA)
2019/08/14(水) 12:32:51.82ID:4ZPueMkla
トリスタンのミラーってジオンにいる?
素ゲルだと色々と落ちるしバルB無いから違うと思ってるんだけど、
888ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-B+A6)
2019/08/14(水) 12:40:15.32ID:BJ5uNgbCa
残念ながら連邦オンリーワンです…>トリスタン

どうしても近い動きがしたいなら素ゲルかシナスタバル装備かなぁ?
889ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-p7Ns)
2019/08/14(水) 12:40:44.64ID:VdQWj6MEd
>>887
シナスタが高機動トリスタンだったらいいなと思った金曜日
890ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ae7d-+cYM)
2019/08/14(水) 13:14:12.94ID:cYS0VQ9j0
>>887
必要ですか? と 居ますか?
のどちらか少し悩んだ
891ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-xaiS)
2019/08/14(水) 13:21:52.37ID:1sj7i+w6a
よろけバルをデザクに渡して後悔してるバンナムが高コスト機体に寄越すわけないんだよな
892ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-bISA)
2019/08/14(水) 20:10:48.79ID:dBDJdeAPa
連邦オンリーワンなのかぁ
まともに乗れてる(つもり)がトリスタンだから、ジオンでも同じ様な立ち回りしたかったんだよ
じゃけんガルマザクでアパムしましょうね
893ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-zOzZ)
2019/08/14(水) 20:35:47.44ID:FxcGzxI2d
まぁジオンには低ダウン値強制よろけの武装は露骨に渡さないようにしてるね。逆に連邦には簡単に渡す

コスト300でバルカン持ちのスタインにすら持たせなかったんだからもうこれは確定的よな
894ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-S2pw)
2019/08/14(水) 20:40:00.36ID:YEjEGmSHa
ミーシャ役の声優さんなくなっててちょっとショック
バーニィも逝ったしベテラン勢は身体を大事にしてほしいっす
895ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7614-qe0K)
2019/08/14(水) 21:27:53.16ID:DLRM6bHf0
Rジャジャキタ━(゚∀゚)━!
からの9200P消費で即武装支給完了!
素晴らしいなこれ...10年早くやっとけよ
896ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ee6-zOys)
2019/08/14(水) 22:40:09.00ID:+HwGwYyA0
僕クイックドロー外せないからRジャジャ取らなくていいよね?
897ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-JyYf)
2019/08/15(木) 14:03:14.17ID:Ykk0iLHTa
ギャンに乗って白ザク相手に射撃戦して落とされる馬鹿大佐。
有名茶テラーのお前は脳卒中か統合失調症なのか?
898ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7b7d-6f5y)
2019/08/15(木) 16:57:07.29ID:ZYHQOHDA0
黄色いデブが股間を突き出しながら迫ってくる事案が多発中
899ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-ANmy)
2019/08/15(木) 18:22:16.90ID:1TdfQglva
5擦り射精大会
900ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-Kz0b)
2019/08/15(木) 20:31:54.75ID:wAll1KQCd
下位交互ばかりで笑う
ガゾウムは、もっさり機動に糞リロ糞ダウン値のBR
地面に引っかかるミサイルとか始末書レベル
デルタズルイとあえて言うわ
いっそそのままZくれたら良かったのに
901ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-Kz0b)
2019/08/15(木) 20:39:00.38ID:wAll1KQCd
シナスタも相変わらず弾が足りん
そこそこの機動力に、薄い装甲足りない手数
これで300円は高すぎるぼったくんな!
長押しで性能変化とか、連邦に上位交互で渡すんだろな
しかもお安く
902ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-Kz0b)
2019/08/15(木) 20:44:38.41ID:wAll1KQCd
そしてRジャジャ
何で今更感が拭えない
格下狩りならTWAでお安く済まします
はぁ…
903ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-g2bq)
2019/08/15(木) 21:06:26.14ID:WN/8sLJx0
いやジャジャさん別に弱くはないだろ

コスパを考えたら.............うん.......まぁ.............
904ゲームセンター名無し (ワッチョイW 131a-Yla1)
2019/08/15(木) 21:11:54.28ID:ySai681B0
結局ジオンで射カテ選んで勝ちに行こうとしたらシーマリとローゼンになる
新鮮味はないけど今でも十分強い
905ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Elz5)
2019/08/15(木) 21:26:15.26ID:pU3Hh98id
ほんっとジオンの新戦力ってローゼン以来いないなあ
906ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9301-hdxv)
2019/08/15(木) 23:24:04.27ID:oljtvQlE0
赤キュベは駄目なのか?
907ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 299f-lz7V)
2019/08/15(木) 23:27:58.23ID:3ATy8Hww0
おいあと1800だよ?もうちょっと減らしてくるwww
908ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b28-Elz5)
2019/08/16(金) 00:42:35.32ID:egRBFzhl0
今回ジオン勝ってもいいわ
どうせジオン負けても救済強化なんか来ねえで増税ゲーセン終了だし
ゲーセンの体力的に次回勢力戦が最終戦になるだろう
909ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8ba7-TAxU)
2019/08/16(金) 00:58:05.50ID:btIbvYQH0
筐体が次々とゲーセンから撤去されているから土日の都内だと集中しちゃってどこも混んでんだよなぁ
辛うじて生き残ってるPODはインカムの接続部分がぶっ壊れててバーストの意味を成さないし

早いとこリニューアルしてくれや
VR戦場の絆とかどうなったのあれ?
910ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-Hwms)
2019/08/16(金) 16:29:14.56ID:EQj8zBpAa
>>909
混んでるのに連coinしたらドつく
911ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-rFAB)
2019/08/16(金) 16:58:25.71ID:LoDUWKhhd
つまり増税されたら日本中のゲーセンが全て潰れるのか

胸熱だな
912ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4901-vqjO)
2019/08/16(金) 17:11:08.85ID:waZTDB+q0
2%上がったら絆なくなるんか
913ゲームセンター名無し (ガラプー KKf5-T6ZL)
2019/08/16(金) 18:38:28.65ID:dMLkXnzjK
>>912
インカムに対しての維持費が掛かる比率がでかい店だと撤去候補にはなると思う
特に今200円で回してるとこ
914ゲームセンター名無し (スププ Sd33-jIpk)
2019/08/16(金) 19:42:29.94ID:fH25rDPVd
レバーなんかの部品買うのに数千円とかかかれば赤字どころの話じゃないしね
今200円だから数千円の純利益上げるのに何クレすればいいんだって思うわ
915ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-12lR)
2019/08/16(金) 19:57:46.02ID:oQbmJoRLa
筐体売りつけるなら通信費取るなよって思う
しかもクソラグで快適にできねえとかくそナム終わっとるわ
916ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09f0-xijn)
2019/08/16(金) 20:04:34.61ID:a/XjX9B90
レバー全部で4万だからな?
PS4買えるわ
下のスイッチ部分だけでも2万だ
大事に使えカス共
917ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13f0-1jDi)
2019/08/16(金) 20:06:43.30ID:OUL187Ed0
レバーはヤフオクで中古買えば1万で済むぞ
918ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-rFAB)
2019/08/16(金) 20:18:47.29ID:LoDUWKhhd
まぁキチガイがすぐ壊すってのはあると思うわ。振動でPODから地響きがする程の手荒く扱う奴、モニター蹴破る奴

事実自分が前行ってたとこはそれで全部壊されたっぽいからな

まぁ店側も手荒なプレイをしないで下さいとか注意書きしろよと思うけど
919ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9301-hdxv)
2019/08/16(金) 21:03:55.91ID:6v1o2VSe0
まずは持ち替えを止めろと言いたい
920ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp85-pS/i)
2019/08/16(金) 21:08:07.84ID:Y3Do+r9Jp
>>919
昔は意味なかったけど最近は微ラグに気づけるから開幕やってるぜ
921ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-PPx6)
2019/08/16(金) 21:09:10.48ID:5r8+RAQHd
持ち替えし過ぎて壊した奴いるから当店禁止なんすよ…
922ゲームセンター名無し (アメ MM4d-T3vM)
2019/08/16(金) 23:17:50.28ID:VDK4MF9+M
つか最近あるラグの度合いなんか、計った所で保全無視するほどのメリットないから止めよう
923ゲームセンター名無し (ガラプー KKf5-T6ZL)
2019/08/16(金) 23:49:55.86ID:dMLkXnzjK
ラグの時はチャー格ブンブンするだけでいいしな…
ジオ実戦投入マンはご愁傷さま
924ゲームセンター名無し (スププ Sd33-jIpk)
2019/08/17(土) 05:58:53.20ID:z/KuYGYQd
まぁレバー動かしてないのに微回転するのは店員さんに言えば調整してくれるんだけどな
レバー壊れてるの報告した時見てたがえらい時間かかるから暇な時にやってほしい…が今夏休みだから我慢だな
増員してる感じだから忙しいんだろうし
925ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-L1D5)
2019/08/17(土) 09:24:24.66ID:K7R1Mh2ha
バナパスを現金からでもチャージ出来るようにすれば一割上乗せして問題解決なのに
ラグと勝手に動くレバー勝手に左トリガー入るとか直す方にお金がまわるんじゃないの
926ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41ce-xdQw)
2019/08/17(土) 10:54:57.29ID:IL8dY5EP0
>>924
本当に微回転ならまあなんとかなるから我慢してプレイしてる
ラグも露骨にキンクリしない限りは言わない
ラグよりバカンナムの調整不足?による反則挙動(格闘に負けるタックルとか)の方がよっぽど迷惑
927ゲームセンター名無し (アメ MM4d-T3vM)
2019/08/17(土) 12:18:57.42ID:3Xg54c0NM
>>925
バナパスからめたらバンナムだけ儲ける図式にしかなりそうにない
928ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b02-XM5H)
2019/08/17(土) 12:44:33.98ID:J99kPhGA0
ナラティブってf2のロンブー(笑)でおさえられんかな
929ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 992e-p6ge)
2019/08/17(土) 12:57:47.68ID:fpFIETNe0
ハイゴ魚雷で撃ち合うのが楽しい。
930ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b02-XM5H)
2019/08/17(土) 14:10:22.56ID:J99kPhGA0
ハイゴはデブ判定だからなあ
931ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8146-T03r)
2019/08/17(土) 20:21:55.23ID:FWd6RB3J0
>>926
タックルはrev.1のままでrev.2で格闘ロック短くなったからなぁ
932ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-rFAB)
2019/08/18(日) 03:15:30.68ID:CFj9KJUGd
シナンジュ→BRを上方修正(威力45〜80 130m以遠で威力75 ロック外80) ロック170 射程220 貫通性能追加 軽硬直追加 高機動型モード時の硬直減(−10f)

鮭→BRAを近場威力50に増

ヤクト→BRB プロガンBRと同性能に変更 コスト+10

ネモ・マラサイ→頭部バルカンを強制よろけダウン値0に変更

クェス→ガトA 威力9〜12に上方修正 1トリガー間の連射間隔短

ファンネルA 発射硬直削除

ガゾウム→メインA リロード短(−5cut) フライトモード時 威力増(30〜60)

ゴミ掃除案
933ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8ba7-TAxU)
2019/08/18(日) 07:01:14.52ID:Rxh8+KqN0
鮭はよろけクラとタックル追撃も追加しろや
今の性能じゃマジで使われないんだよ
934ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 59df-lz7V)
2019/08/18(日) 08:14:14.74ID:yyaqhlSJ0
そういやあナラティブってミサ毛奪われたんだったな

@YouTube

しかしこちらの遠距離パクれずアハレwしかもお値段破格でザマぁ☆
935ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b28-Elz5)
2019/08/18(日) 08:55:23.88ID:6tis3Gus0
キチガイランボーは無視
936ゲームセンター名無し (ドコグロ MM95-Vmkn)
2019/08/19(月) 11:54:17.05ID:k1sy7wx5M
無視も何も書いてある内容が理解できないか反応も出来んよ
いちいち言わなくても皆分かってんじゃね?
937ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-Yla1)
2019/08/19(月) 12:02:58.97ID:zlpXDaBha
ガゾウムがデルタに勝ってる点は変形ミサイルの威力くらいか。
938ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-kErz)
2019/08/19(月) 13:00:23.79ID:wY2qty9Ha
忘れてないかい?燃えミサって奴をよw

メイントリガー系が扱い難くい分、ミサイル3種は使い易くして欲しかったなぁ。
939ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbe6-LmMm)
2019/08/19(月) 14:16:25.02ID:JL4gpcG10
RジャジャよりジOの方が強くないか?
Rジャジャ出すならギャンでいいかって思うし
940ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-12lR)
2019/08/19(月) 14:26:16.52ID:Ff7+Osqta
はーーーーーーーーーーくだらねーーーーーーーーー
引き打ちするゴミがA判定で価値に導くために落ちた俺がD判定ってなんなの?
このシステムにしたやつ自殺してくれ
941ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4d-lz7V)
2019/08/19(月) 14:41:35.80ID:5XIL6lqQM
キッズが喚いてるよww
あのなwミサゲは前に出れんだよ!この界隈じゃサブえーとかいってるからダメなの。メインは遠近両用だぞ?ナラティブ上位と云ってなにがおかしい
942ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4901-vqjO)
2019/08/19(月) 15:29:03.57ID:BUz6lrup0
>>940
せめて枚数不利の時にポイント加算してくれればまだなぁ
タンク出しても護衛がゴミのように消えて2機にボコられたりするとかも
943ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8101-jv14)
2019/08/19(月) 16:22:16.46ID:giE6xYbl0
少将以上になれで解決
週1もしくは隔週数クレだって少将1なら維持できる程度のプレイヤーしかいないし
准将以下で上がれないなら引き撃ちしてるのと大差ない程度なんだって諦めて楽しんだ方がいい
944ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-12lR)
2019/08/19(月) 16:34:31.86ID:Ff7+Osqta
中将から1ヶ月塩漬けにしてコレだからキレてんだよ
945ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-Yla1)
2019/08/19(月) 16:54:06.56ID:BX8wXDJTa
ポイントの表示を無くして、勝ち負けだけで解決
946ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-hdxv)
2019/08/19(月) 17:08:51.44ID:48JFxCyWa
>>941
ミサゲルは最近注目してる
運用法を詳しく教えて
947ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8101-jv14)
2019/08/19(月) 17:11:49.40ID:giE6xYbl0
>>944
その程度の熱しかないんだろ?
だったら准将帯エンジョイしたらいいじゃない

自分は先週まで中将1で機体選択から立ち回りまでおかしい奴が2・3戦に1回でてくる環境だったけどガチ機体乗り続けて大将フラグたてたわ
3・4戦に1回くらいになってくれるんじゃないかと期待してる…けど無理だろうな
948ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4901-vqjO)
2019/08/19(月) 17:16:08.23ID:BUz6lrup0
熱ってか金だろ
949ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-PPx6)
2019/08/19(月) 17:19:27.90ID:YvgnZ0RLd
戦の勝敗はそれまでの準備で決まる
ってノッブが言ってた
950ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29d2-1jDi)
2019/08/19(月) 17:23:59.12ID:sDjgkDBx0
>>946
歩セッティング
サブA、brが鉄板

射線が通るステージはアンチ
前進しながらカート2でタンクをスナイプ
接敵距離入ったらBrタックルアパム
カート1の適正距離はカート1→サブでダウンコントロール

敵タンクを落としたらリスタに向かってカート2撃って、
直後自機リスタ新機貰ってまたカート2撃つ


射線通らない場所は基本的に護衛で良い
カート1で敵動きを拘束
サブで転がす
brタックルで瞬間ダメージ
951ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-OTj7)
2019/08/19(月) 17:35:58.69ID:4Zp6EraHd
>>949
つまり信用出来るメンツ揃えてフルバーしろって事か
952ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 299f-lz7V)
2019/08/19(月) 17:50:32.84ID:iwmURF350
連勝ご苦労さまです。今日は44なんで3連勝ですかね窮地に関らずおゲンキでなにより
>>946
アンチ一択。1stは削りに徹し2nd前に襲い掛かんの。当然押し込まれるけど自衛がサブᗷハングレC仕様にゼロ距離〜250誘導弾のメインで万全。横は取られるなよ?
なお僚機は死ぬんで謝るべしっ
953ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-Elz5)
2019/08/19(月) 18:07:38.43ID:RilITNMHd
クソランボーに構うなよ
954ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-rFAB)
2019/08/19(月) 18:25:40.57ID:q0h26m2Yd
ジャジャ糞よえーな。ドフリーで3回回せても敵タン取れねーとか笑わせるなよゴミ

こんなん出されるくらいならヤクト出された方がマシだわ
955ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-XLZz)
2019/08/19(月) 19:03:07.01ID:teh79OtQr
ミサゲルとか汚物流行らせようとするな
956ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 299f-lz7V)
2019/08/19(月) 19:53:52.54ID:iwmURF350
クソゲル死ね
【啓蒙は】戦場の絆ジオン軍294【リプ出せ】 	YouTube動画>9本 ->画像>14枚
957ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9301-hdxv)
2019/08/19(月) 20:00:14.09ID:l0lsBnBX0
>>950
開けたマップのアンチはやっぱり強いよね
移動中にカト2を当てて砲撃ポイントではBRタックルでアパム
自分が落ちてもリスタポイントからまたカト2ミサイルが撃てる
敵が量タンなら結構な確率で1st止められるから味方の足は引っ張っていないと思う

接近してもメインAとBRの手数なら前衛も張れるし離れれば最大ダメ75×4発×2セットのカト2で支援可能
マップは選ぶけど充分スタメン入りできる火力だと思う
958ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9301-hdxv)
2019/08/19(月) 20:01:28.96ID:l0lsBnBX0
>>956
BR積まなきゃゴミだよ
959ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-rFAB)
2019/08/19(月) 21:34:56.43ID:q0h26m2Yd
前のGWにもミサゲル推し湧いたから分かりやすいな
960ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMbd-NA/o)
2019/08/20(火) 07:43:31.27ID:Tsf11XrQM
>>956
ミサゲル云々以前に、ジオンの編成終わってるやん
44でナハトデザクとか無いわ
961ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-+abO)
2019/08/20(火) 14:59:23.02ID:gv8VahaJr
>>957
最近は考えなしに量タン歩にしてるやつも多いから
そういうのはカモなんかもしれんな
962ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Elz5)
2019/08/20(火) 19:33:07.53ID:FaXVo+2Bd
宇宙のジオ耐はどうやって止めたらええんや?
耐じゃなくてもそうそう止まらんぞこれ

ドラッツェ…0バル持ちだけど火力低いからダメージ負けするしペラい
素ザク…クラBが複数ヒットするし置きクラもできるけど機動力差が厳しい
結局シャアザクとかいつものメンツで腕を磨くしかないのか?
963ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp85-pS/i)
2019/08/20(火) 20:08:45.81ID:+ZNjZolVp
ジオに格闘戦挑むのはストカスに格闘戦挑むようなもんでしょ
護衛でジオ突っ込んで来てもユニアンチへの対策とあまり変わらないから普通の編成なら対応できるんじゃないか?
耐久なら足遅いしタンクは前抜けする方向で
まぁ強制よろけじゃないとよろけないのとAP高くて脅威なのは否定しないが
964ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-rFAB)
2019/08/20(火) 20:25:39.09ID:+hucaem8d
ジオンは連邦と違って、低ダウン値強制よろけのチート武装が殆ど無いから止まらねーんだよな

クラッカーポイーなんて悠長な事してたらそれこそ切り刻まれて終わり
965ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbe6-LmMm)
2019/08/20(火) 21:05:55.18ID:jccWarq70
なんでデザクのバルカン取り上げられたんじゃろ そんなにジオン嫌いなん?
966ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-DjqX)
2019/08/20(火) 21:31:43.19ID:ijQIoXxQa
そりゃ悪役だし、MSもカッコ悪いしパイロットもあれだし……
967ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fbda-dsdH)
2019/08/20(火) 21:57:10.06ID:hKATYJte0
ドラッツェの溜めダッシュで
この機動力には付いてこれまい!とか言いながら溜めダッシュジオに追い付かれて切り刻まれたい
968ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93ad-vqjO)
2019/08/20(火) 22:59:12.11ID:ysJMYIhA0
>>956
ミサゲル池沼がやっと定位置に戻ったか
その調子で引いたら捨てゲーしてやってくれ
969ゲームセンター名無し (アークセー Sx85-pS/i)
2019/08/21(水) 01:05:44.57ID:MPYLBw1lx
ミサゲル乗るやつはスプミサガンキャも乗るのかね?
デザクのバルカン取り上げられたって何のことを言ってんだ?

違う世界の話か、そうか
970ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-rFAB)
2019/08/21(水) 01:27:48.51ID:SetQeIP4d
ネモとマラサイのバルカンこそ強制よろけダウン値0にすりゃ良い

デザクより瞬間火力も総火力も出ない機体だし、コスト220近で無茶苦茶もできないからちょうど良いだろ

特にジオンには貴重な低ダウン値強制よろけ持ちの機体になれる

連邦は素ジムでおkになりそうだけどな
971ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Elz5)
2019/08/21(水) 01:31:25.27ID:CbQkRIlsd
>>969
デザクのダウン値0のばらけバルカンの事だよ新参君
972ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29d2-1jDi)
2019/08/21(水) 01:40:20.39ID:kmAVSkiQ0
>>969
今のスプミサガンキャは全然スプミサしてないし
サブのBrも近仕様のゴミだよエアプ

ミサゲルは射時代のガンキャのスキンを変わって
そのままジオンに移動したレア物

どちらかというと動き自体は昔の悪い一佐のガンキャ赤3動画に近い

https://sp.nicovideo.jp/watch/sm19360980
973ゲームセンター名無し (アークセー Sx85-pS/i)
2019/08/21(水) 02:15:30.30ID:MPYLBw1lx
>>971
wiki見てきたけどそれってrev4初期?無知ですまんな
rev4で復帰したんだわ

>>972
確かにミサゲルはエアプだ
支給されて使ったけどクソだったし敵にいても強いと感じたこともないからな、登場回数20回も行ってないだろう
ミサゲルアンチ運用とかナメプの幻想だし、誘導に頼りたいやつが乗る機体じゃないの?
素直にシーマリゲルビー乗ってくれや
974ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9301-hdxv)
2019/08/21(水) 03:57:18.26ID:MgPTMngl0
>>973
お前のような雑魚が数回乗っただけで使えるお手軽機体じゃないのは確かかもなw
逆にシーマリやゲルビーで接敵前に敵タンクに先制70ダメージを取ったりアパムして落ちた後のリスタから即スナイプする方法があるなら教えてくれや
975ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-6ekH)
2019/08/21(水) 04:08:52.92ID:VTWjDnsNd
野良でやらないなら医院者ね
976ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-1M2/)
2019/08/21(水) 05:10:15.86ID:5yM8mm+ca
キモトさーん
キモトさーん
977ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13ad-Yla1)
2019/08/21(水) 07:00:04.41ID:WL+uqT9A0
さてさて キュベ推し君に続いてミサゲル推し君の登場
そんなに使えるならリプ貼れゴミ
978ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-NA/o)
2019/08/21(水) 07:00:48.66ID:MfPC5DAjM
>>974
ミサゲルの弾に簡単に当たる下エリアタンクの話されてもなぁ
979ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-6ekH)
2019/08/21(水) 07:14:40.53ID:6KzBJoeAd
ぶっちゃけ新砂で焼いた方が早いと思う
980ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29d2-1jDi)
2019/08/21(水) 10:09:48.08ID:kmAVSkiQ0
>>977
キュベレイの何が悪いなん?
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



ミサゲルの動画なら半年前から上がっている過去のログでもromろ
981ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29d2-1jDi)
2019/08/21(水) 10:15:44.35ID:kmAVSkiQ0

【なんでも】戦場の絆ジオン軍294【ネガキャン】
http://2chb.net/r/arc/1566350022/
982ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b14-x+FD)
2019/08/21(水) 11:48:32.12ID:a+7qKfDD0
キュベレイ動画散々上がってたのにな
983ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-kjZf)
2019/08/21(水) 12:40:31.29ID:3UC5wIePa
>>962
ヅダ マシA長

格闘のFCSが上下に広い事を利用して
横方向に回り込んでマシンガン全弾ぶっこみからの3連
984ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8146-T03r)
2019/08/21(水) 15:20:52.18ID:k+X8Ui370
>>962
ジオンは格で差つけられてるからジオ関係なく宇宙66は無理
985ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-rFAB)
2019/08/21(水) 20:27:25.10ID:SetQeIP4d
ギャンBにまで手を付けられたらマジでジオン高コは全産廃時代に突入する

ジャジャまであの有様だから、いよいよ異常だって言われ出してるな
986ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b9aa-12lR)
2019/08/21(水) 20:29:49.51ID:gnSyBaQd0
今のチャー格が強い環境って補正の関係とラグに強い以外にある?
それとピンポイントすぎるがユニの無敵にも最終段が当たりやすいくらい?
987ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-XLZz)
2019/08/21(水) 20:35:02.55ID:8Qt1alUGr
関東の18時以降ラグはチャー格でどうにかなる次元を超えてる

時が動きだしたら新品になってるとかはっきり言ってデフォ
それでも新機体欲しい人がいるんだから関東(東京、神奈川、埼玉)引いたら諦めろ
988ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-r+Pw)
2019/08/21(水) 23:50:30.21ID:mlpP+zbla
ジャジャってアレギャンに無硬直ビーライ持たせたらコストアップしましたっていう機体だよね?
連邦はシナと比べられる機体(瞬間火力に至っては上)とグフカス赤3の再来なのにどうして?
989ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdd2-Tiom)
2019/08/22(木) 00:16:19.14ID:ZevLg9vo0
>>988
足回りも全体的に上だぞ

どちらかというとRev3のアレックスな
990ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d90-OItg)
2019/08/22(木) 00:43:50.83ID:u1O/N0oU0
>>988
バンナム「ジオンだから」
ジオン機体は無条件でコストアップってバンナムは公言してるも同然
再三言われてるが一番わかりやすいのが陸砂とマザクのマシンガン
全く同一性能なのに何故かジオンだけコストが高い
つまり連ジで同一性能でもジオンは無条件でコストアップされる(≒連邦機体は性能に対してのコストはダウン)って事だよ
991ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4eda-9AGa)
2019/08/22(木) 02:57:45.09ID:sZgfuIC50
>>990
マ砲B(現A)のコストアップがなくなって通常のタンク同様に撃てるマザクと
距離か動きに制約のある陸砂の違いがあるからじゃないの?
概ね連邦優遇であっても、そこはよく考えたら理解できると思うけど。

それにディアスのバズはほぼトロの下位互換なのにコスト+10とか逆のパターンもある。
なんならザク改はコスト同じなのに駒の上位互換だひ、使うかどうかはともかくとしてジオン優遇な部分もあるにはある
992ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-cx4e)
2019/08/22(木) 03:56:26.01ID:lgiR54GEa
マザク互換ザメル互換ホバー互換ステルス互換とかジオンにしか持たされてない要素もあったからね
強化された物を連邦が後出しするお約束があるけどw
993ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2505-NIZD)
2019/08/22(木) 09:32:59.54ID:ENMKagq00
おや?ついに逆転されたかな
まぁラグでチャー格封じられたようだし当然か。。ギャソだけイケてるそうで残念ですね
しかしマチンガンスピーカーがぶっ壊されててワロタw需要ないもんに造詣ある方いて良かったな
そういやこないだカンストしたんだけど、ウチの犬スナ武装メインがトンチンカンだったよ
994ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-/UIm)
2019/08/22(木) 09:59:35.01ID:XCtGbvs8r
今週のランボー
ラグでチャー格が使えなくなるとかこいつ本当にこのゲームやっとるんか?
何をやってるかすらよく理解できてないゲーム楽しいか?
995ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM19-EBIA)
2019/08/22(木) 10:02:02.68ID:t2L3uyNXM
ラグだからチャー格なのにな
バカには分からんのだろ
996ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2505-NIZD)
2019/08/22(木) 10:11:32.09ID:ENMKagq00
(オッペケ Sr85-XLZz)←犯人はこいつです!
このバカミサ毛もディスってんすよ?ナラに震えて死ぬおまえらからいってやれ
997ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-haN5)
2019/08/22(木) 10:34:41.16ID:m0/Jp6/wd
ネメストのチートを認める言質とりました!!
998ゲームセンター名無し (アウアウクー MMc5-oZtw)
2019/08/22(木) 11:48:06.57ID:hMhfNfYDM
ジーク・ジオン
999ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-cx4e)
2019/08/22(木) 13:29:21.44ID:nmUGYfBya
イクゥ
1000ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-9AGa)
2019/08/22(木) 13:33:56.18ID:N4/2alyPd
1000ならコスト1000でネオ・ジオング実装
-curl
lud20241208183330ca
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