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↑冒頭にコレを2行位重ねてスレ立てして下さい!
このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】の愚痴とチラ裏の統合スレです
絆で溜めた愚痴と不満、つぶやき等々まとめてここに書き込んではい・か・が?
なにも変わらないかもしれないけれど、 少しはすっきりするかもしれないよ?
すっきりしたら新しい戦いへダッシュだぜぃ!
溜めて出すのも漢道なんだぜ!
※重要!!次スレは>>970が立てること 踏み逃げは辞めましょう
規制等の理由で立てられない場合は >>980>>990などで立てる人を指定すること。
携帯だからは理由になりません!
絆と関係ない人はお帰り下さい
※前スレ
戦場の絆チラ裏愚痴スレ170日目
http://2chb.net/r/arc/1551421207/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>1
スレ立てお疲れ様です
野良で准将3カンストしたい
でも、様々な機体に乗って経験値を付けたい
トレモでやれ、と書かれるけど
白ざくデザクしか俺の乗る枠は無いのかー
という愚痴 近乗って准将3いけないなら色んな機体の経験積むほうが階級上げより最優先事項だぞ
近で准将3行っても他のカテ乗れないなら中身レベルは大佐以下でしかない
そんなやつがたまたま少将以上行ったら誰も得しないマッチになる
>>4
アドバイスありがとう
色々な機体ってケースバイケースだけど5カテゴリーバランスよくだよね?
機体知識や立ち回りを予習した上で実践して復習してその反復しようかな?
その機体が産廃だとしても結果を残せるように 今のRevは66なら格遠だけ乗れてればどのマップでもつぶしが効く
次に射、その次が近支
射と支は機体ごとにやることが違うから触って覚える
あとは1カテ内で高コ中コ低コで1機ずつ乗れるようにする(ガチカテ、ガチ機体優先)
焦って階級上げても意味無い
全力で色んな機体を楽しんでたら勝手にあがっちゃったくらいでいい
>>6
全力で色んな機体を楽しむ……俺にも出来そうだ
今後の出撃で貴官が仰ったのも含めた色々な方々のアドバイスをしっかりと要約して実践するよ
ありがとう C1は近射の応用で行けるから
最低そこが乗れるようになってからやろ
今日近不動にしたい人の気持ちがわかってしまったって愚痴。
格射に乗るとダメソが大きいから1000点取るか多落ち地雷するかで極端
だから敵味方に恵まれるとあっさり准将いけるが敵が強くなり味方がアホだと真っ先に転落する
その結果今日中佐まで落ちて理解した
近乗って毎回空気してればこのぬるま湯の中で遊んでられるんじゃね?ってな
だから心の折れた先人たちは、ポイントはいらぬ、勝ちもいらぬ、だからCを取らせてくれ
そう願うことで彼らは毎回0落ち0ptに近い戦績を残すのではないだろうか
そんな彼らに私からひとつ伝えたい「迷惑だからサブカでやれ」と
どうか彼らに私の言葉が届いて欲しい、そしてカードを折って欲しい
そうなれば私のカードも父ジオンの元へ召されるだろう ってチラ裏
>>9
逆に何故支援が必要だと思うんだ?
今両軍支援(いらねっ)ってわからないならAクラから出てくるな >>9
>>12はランボーに次ぐ絆スレ常駐ガイジだから気にするな
まあ支援は無理に乗る必要のないカテゴリだから他を練習しては欲しいけどな >>3
ユニコーンがあるだろ
突っ込み過ぎてもダメ、引きすぎてもダメだから押し引きの練習にもなるしね
連邦なら練習しておいて損はない
ジオンならイフとイフS
でも、白ザクも必須レベルの機体だから併用してやればいいと思う
ぶっちゃけ勝ちたいだけなら
ネメスト、ユニ、白ザク、ジム頭、黒幕、デルタ、量タン
アッガイ、シャアザク、イフS、寒ザク、イフ、シマゲル、ローゼン、義眼
だけでいいっちゃいいけどねw
この機体郡をバランスよく使って階級が上がらないなら、そこが適正だから無理に上げる必要ないと思う >>10
>>14
>>15
アドバイスありがとう
うまい砂が欲しいのは>>13と同意見だけど、>>12の言う通り支援がいなくてもゲームが成り立つと思うから少し分かる希ガス
俺は基礎的な考え方も立ち回りも出来ていないから>>15が挙げてくれた機体も含めて色んな機体に乗って身に付けるよ 支は基本的に不要だがMAP次第で砂は欲しいと思う、ミサイサとミサゲルはまた別で
まあ砂を出すなら1st時点での自分の行動を宣言してほしいけどな
護衛で肉壁かアンチでタゲ受けかで機体選択も変わるし
宣言は必須だろ。なのにしないカス多すぎ
タンクが装甲か歩かで展開違ってくんのを知らないの。
>>11
これで終わりにするか?続けるか?シャア!
>>17
>>18
砂がどう動くかチャットして欲しいのは少しだけ分かるよ
装甲タンクってセカンドは中央様子見か再出撃キャッチで、歩行タンクは前抜けしてセカンド叩きに行く、というスタイルで合っているかな?
無知だから間違ってたらごめん >>19
なぁ、タンクが初期装備旋回ならどうする? >>20
ファーストは普通に守ってセカンドは釣りたんして貰う
その間に前衛は相手のセカンドを潰す、かな?
それ以前にどう動きたいかタンクも含めて全体で考えないといけないかな?
だから、チャットは必要だと思う
というか、タンク出してもらったのに文句を言うくらいなら俺がタンクに乗るよ(何故か全てコンプ済み)
下手くそな戦力外だから期待されないけど 地雷〈ジークジオン!〉
全員〈・・・・・:・〉
よくある風景。
>>22
それはそれであるあるだけど下手くそと地雷の違いってなんだろ?
>>23
偉大なる声優に敬礼 勝利数からしてサブカなんだろうけど66でシナ選んで2落ちしかかるような奴が人に下エリアとか言ってんじゃねえぞこのゴミが
>>8
ファンネルやカッパは脅威にならないがスナイパーとミサイルは使う奴によっては1拠点も割れず終わったり支援型に釣りしてもらってば格に敵を殲滅させる事も可能だからいらなくはない(教科書通りにやっても勝てる保証はない) 下手くそ→勝負にならない腕。地雷の一部
地雷→下手くそ、死にたくないマン、産廃乗るマンなどなど
勘違い君→地雷の一部。機体だけマジメ君など
護衛厨とリスタサッカーダメコン出来ない病がセットだったりする
>>28
解説ありがとう
俺は下手くそ(地雷)だからAクラで色々な機体に乗って経験値を付けてくる
勿論、基礎を固めてアドバイスを真摯に受け止めて さっきBBQ規制されてしまった
ここに書き込み過ぎたから自業自得とはいえいきなり過ぎた
という愚痴
バンナムさん、ジオンで2連勝したからってフルバーに近い連邦将官をぶつけないでください。(野良ジオンに対してティターンズごっこやるなんて大人げないよ)
BBQは調整中だったような..
巻き添えだったらすまんぬ...
>>31
そう言えばカッパって戦場の絆ではどういうやつ?
>>32
気にするな
とあるところでは書き方を間違えて怒りを買ってしまった俺だから
SNSに書いた時点で自己責任だから >>22
そういえば俺、ジークジオンって使わないな
特別ジオンが好きな訳じゃないし、両軍やるからかな? 個人的にはジークジオンは最大の賛辞
敵が強豪フルバーでこっちが全野良での勝利時とか
味方1枚が回線落ちして相手が普通の編成で勝ったり
味方の超絶地雷の捨てゲー行為されてるのにそれを押しのけて勝ったりした時みたいな
相当不利な状況で全員が頑張った結果勝った時しか使わない
>>33
カッパはジオンのゾックでレーザー照射する奴 理由は色がみどりだから(カッパ乗る奴がいたら棄てゲーするしかないね) >>36
解説ありがとう
ゾックのレーザーでアッガイダンス思い出したわ
本日の愚痴
負けリプを無料会員だから集めきれねぇ
現実では雪降ってるのに寒ジムも寒ザクも乗れねぇ
そして、アプデまだかー
以上 ゾックをわざわざカッパとかわかんねー言い方すんなよ
まともなレベルの人かと思ったがその一言で新参雑魚臭満載だわ
ゾックは、
おやしろさま>御神体
て呼び方だったと思う
絆スレではあだ名で呼ぶなら御神体だよな
ジオンの御神体をくれーってネタ経由の命名
まあ確かにカッパに見えなくはないけど初めて聞いたわ
絆10年以上やってるけどカッパとか初めて聞いたわ
別になんと呼んでも自由だけど、他の人もわかるようにしないといかんな
オリジナルな呼び方だと普通はわからんよ
緑色で大佐で猿尖りなのに
リボコロで橋を使えないばかりか
フルアンチなのに1st確定する前から拡散ばら蒔くなんて百万年早いんだよ
こんなのと2戦連続でマッチングさせられる
タックさんあんたが勝った試合は1落ちでBでこちらは2落ちC
負けた試合は2落ち1拠点C
ホントに勘弁してください
カッパってシュナイドだと思ってた。
シュナイドはなんて呼べばいいのか、おしえろくらさい。
>>44
そのまんまシュナイドでいいじゃん
他にシュナイドなんて付く機体は出ないだろうからシュナイドだけですぐわかる ローマ字切り替えは煩わしいだろ。
イフす と呼んでしまおうぜ
>>52
ズを間違えて、すって書いたからって言い直さなくてもいいぞw イフズ=素イフ、シュナ、◯◯◯
イフず=素イフ、シュナ、でファイナルアンサー!
>>49 出して負けた試合に前衛だったシトと次の試合でまたマッチングしたんです 久しぶりにプレイしたけど何も変わってない
ユニコーンが入ってるチームが勝つだけ
今の少将って馬鹿アホタワケ脳足りんしか存在しないのか?
水ジム蛇出して結果出さないとか
じおんへい並みのライン後退率だわw
>>60
野良なんて英雄気取りとバイト感覚で機体乗ってるだけだから期待するだけ無駄(そんな無能集団にケージ割れと言う名の地獄を見せるのが私の楽しみ) 2戦メンツ固定の時代に1戦目クソ地雷かました人の詫びタンの地雷っぷりは酷かった思い出
>>63 ジオン側は1戦目できついマッチングされて
もし勝てても2戦目は総取り換えされて平らグラフの中に投げ込まれる
1戦目で負けると1番機で平らグラフとか射尖りとか頭が凹んで脚長グラフ
2戦連続のほうがましだったかなw
タンクと格闘中心にするつもりはなかったけど
編成の穴を埋めてたら自然とそうなった >>63
詫びタンしようとして砲撃位置分からなくてめんどくさくなって敵殴り始めたりな
今でもたまにやる ユニコーンのあるレアな大佐カード借りたが
これクソ楽しいw
でも、1〜2クレで准将になるとか階級上昇の査定緩すぎだろ
1レベルにつき最低でも5クレ、平均10クレぐらい掛かるようにしないと、レアな大佐もあっという間に准将3になるだろうがクソバンナム
1戦目の内容引きずってブリからチャテロ合戦ってのはだいぶ無くなったから
メンバー入れ替えってはありかと思う
平日昼間だと12人中8人が同一メンバーとかあるがな…
>>67
そういうのが滅多に起こらなくなったのは良かったよな
だからこそ未だにそういうキチガイ行動をする奴が目立つようになった訳だが 前戦で支不動の多落ち機能しなかった奴とマチして他2名も連続マチ、また支不動だから知ってる奴は消化に走るけど知らない奴からすると支不動以外もアホにみえちゃうんだよね
1戦目負け試合の2戦目も同じ奴とマチしないようにして欲しいけど人いないから仕方ないかな、それならバンナム戦の方がマシって思う
前衛は色々な機体、タンク出ない時はタンクを出す、というスタイルでやったらジオン准将1に昇格した
連邦は大佐3だけど今後も真面目にかつ楽しみつつプレイするよ
しかし
その分お金が吹き飛んでしまった!やりたいからやってるけど浪費してしまった!
野良で最弱は俺、というのがバレたじゃねぇか!
というのが俺の愚痴
長文失礼した
72ゲームセンター名無し2019/04/12(金) 12:27:06.88
>>68
昼間じゃなくても味方のメンバーが1人だけ入れ替わるだけとか順番がかわるだけとかもある。 1戦目地雷等でムカついたやつに限って2戦目もマチする
あるあるだと思います
>>73 1戦目でこの人引きたくないな
とか晒しの常連
2バーとマッチングさせられたら相手は2バーと3バーで混成
平らとカニでタンクが出ないから
フルアンチしようとすると
残り1カウントでタンクに変える
他にもあるある >>70
その支援がアホでも消化した時点でその支援と同類のアホ
つまり、知らない奴等からしたらアホに見えるんじゃなくて、仮に知っていても消化した時点でそいつと同類 76ゲームセンター名無し2019/04/12(金) 18:10:21.91
消化にはしらず勝ちを取りに行き僅差で勝てると思った時に地雷が突っ込んで逆転負けとかよくある。
何人入れ替わるかや地雷の種類にもよるが勝ちを狙うか消化するかはある。
高コスト捨てゲー野郎とかは真面目に頑張っても無理な事多いから消化や負けAB狙う事多々あり。
地雷プレイヤー拒否機能は無理だろうけど
代わりにいい奴に戦友申請する機能が欲しい
バンナムさんへ質問です。
中身尉官でSクラスにいる輩はどうするつもりですか?
というか、どの様に処理すればいいでしょうか?
すげーな。
金曜日は相変わらず。。。
色々ありすぎて、愚痴スレ俺一人で完走するぞ。
言うなれば運命共同体
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う
一人が五人のために、五人が一人のために
だからこそ戦場で生きられる
嘘を言うな!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
お前も、お前も、お前も、俺のために死ね!
次回、『分隊』
こいつらは何のために集められたか?
ブリで2近の片割れが
射ダブル劣勢だぞって言ってたけど
最近はそうなん?
緑のくせにギガン旋って何でだと思ったら格トンガリだったって愚痴
>>81
お前の為に死ぬ?良いけどそれ以上の結果を出さないと殺すよ?
ネタにマジレス 出てくる格がジムストとピクシーなんえナメプしてるから負けるんだ馬鹿ども
>>82
近出してる馬鹿はスルーしろ
とは言っても射が置きバズ系が2枚とかの前衛張れない機体なら言うのも分かる 中将にもなって馬鹿丸出しの編成して負けに導くノータリンがいるのも連邦優遇が止まらん理由かもしれんと思うぐらい馬鹿だらけ
>>85
まだ肉壁になれるだけ素ストは許してよ
チートシコシコに飽きたんよ 優遇軍の連邦はみんな余裕あるな
ジオンはワンミスが致命的だからギスギスしとる
ジオンは出せる機体が少なくて閉塞感があると思ってるのは少数派で殆どはナメプ編成(ナメプと思ってもないだろうが)して負けに導く馬鹿 ジオンでナメプして勝てる可能性なんてほぼ0だっての あと連邦中将は青や赤でもイカれてる
93ゲームセンター名無し2019/04/13(土) 01:14:11.61
准将Lv3Maxまであと3Pでおかしなマッチングで落ちてそれからまたなんとかあと1Pまでになったらまた落ちるを今日4回繰り返し
ランキングは1200位まで上がってるけど、もう疲れたので落として大佐でのんびりやってる方がいいやと心が折れた今日の絆。
ジオンで使用頻度の一番高いギガン。連邦には対となる機体がなぜないんだろう?
相変わらずゴミみたいなマッチングしかしねーな
バンナムより役に立たないゴミとマッチングさせるくらいなバンナム戦にしろゴミバカンナムが
茶テロするゴミ地雷は味方殺ししかしてない黄色グラフばかりってのがワロエル
黄色グラフってだけで絆じゃ人権も無いって常識すら知らないのかね
子供サッカー以外の行動を覚えてから喚けゴ黄ブリ地雷は
ボケンナムは味方を枚数不利にして殺した時点で味方殺ししたボケ地雷も同時に爆散する仕様にすぐさま変更しろや
それぐらいやらないと今のクズ地雷は百回転生しても絆の腕前は上達せんわ
しかしよくもまあこれだけ無能になれるもんだな今のゴミ地雷プレイヤーは
戦闘力マイナス1億でも光の速さで覚えれる茶テロしかできないワケだ罠w
ゲーム自体もゴミ仕様爆進中だな
距離50mの敵にタックルが追尾しないとか格闘周りのバグレベルの未調整…いや不調整(調整を怠っている)不具合が山ほど湧いてくる
そりゃベテランほど絆から離れていく罠
なんか変な書き込みしてる奴がいるなって思ったら、ガイジで有名なアイツかよw
文句あるならさっさとこのゲーム辞めろよ
その方が助かるプレイヤーも多いだろ
アモっちゃん塩漬けやめて出てるのか?
それは良い判断だと思う
このゲームの寿命はあと僅かだからやりたい事があるなら早めに達成しといたほうが良い
例えば天将とかさ
ジオンで敵待ちして3落ちリガズィの人おかげさまで勝てました
逆軍で出るとマッチングされて
タンクに乗って勝ったけど
やっぱり高コ格2落ち
なんか複雑って愚痴
もうさ、俺のシンチャ
了解
次行こう
設置兵器
お疲れ様
これだけでいいわ。
すすひが
タンク出して
拠点を落とした
すすひに何があったんだ?
>>109
全く持ってその通り、機体消化祭りと思って出撃するかタンクや支援の練習と思わなきゃ時間の無駄(目的のない勝利に価値はない) 尉官、佐官階級で3クレ連続で味方マッチしたヤツ
1クレ目ワシ、シナンジュで2落ち
2クレ目でワシ指定のチャテロ
3クレ目そいつ44でシナンジュ出して2落ちで負け
尉官、佐官の実力なんか知れてるんだから
チャテロでイキった分、余計にダサいっすよ
久々に土曜日に出撃した
俺みたいな下手でも格闘でSとれる楽しー!
でいつものタンクに乗ったら誰も指示聞かねー!何だこりゃ!!
もしアトラスガンダムが出たらとんでもないチート機体になりそう
>>113
1戦目も2戦目も負けたんだろ?
3戦目も貴様を引いたからシナンジュの借りを返したんだろ
44で高コスト2落ちすると言うことがどういう事か身をもって知れ
超高コストは「0落ちを作る機体」って事を覚えとけ雑魚
あと尉官、佐官戦って事は少佐辺りなんだろうが、シナンジュ取れるほどやってて少佐とかギャグかよ
もう一度カード作り直せ 1戦目は44じゃない可能性があるか
まぁ66でシナンジュ乗って2落ちもないし、乱戦にシナンジュって馬鹿だろ?
斬り伏せて無双できる腕あるのかよ?ねーよな?あったら少佐にいるわけが無い
貴様はただの餌だキチガイ
>>119は愚痴スレに常駐してる雑魚キチガイなのでレス付けられた人は気にしないように ブリ時無言で 護衛強制合流とか。
TS柏 がしゅういんルイ
お前の事だよ。
バンナムもさあ、しょーもないイベントやってるから、
全階級がカオスになってるの理解してる?
クラスでイベント分けろよ。
Sクラの奴らが喜ぶと思うのか?こんなイベント。
こんなのAクラだけでいいだろ。
Sクラは違うイベントやればいい話じゃないのか?
こっち全員准将Lv3
相手全員大佐Lv1
クソマチヘドが出るわ!!
えーマジユニ黒幕で負け!?
キモ〜イ
ユニ黒幕が許されるのは小学生までよねー
キャハハハハハハ
とあるところで騒いだ俺だけど
経緯がどうあれ緑で大佐なのは泣くしかねぇ
今後も真面目に強くなることが一番だが
やらかしすぎた下手くその俺
センス無いからやめた方がいいとも書かれたけど
成長したいから止めない
という愚痴
見苦しいところ見せてすまない
タンク決まってないうちから
援護援護ウルセーよ。
タンク出す気も無くなるわ。
近距離はライン下げずに仕事しろ!
ライン下げて良いのは生え際だけだ!
131ゲームセンター名無し2019/04/14(日) 18:47:37.07
>>128
何も考えずにマシタックルやってろ
何落ちとか気にすんな
そのうち早く反応できる癖がついてくる
相手より先に反応できるなら下の階級で5割切るような事は無い
このゲームの第一歩は
相手より早く動く
相手より遅く飛ぶ
相手より長く浮くだ >>132
アドバイスありがとうございます
でザク白ざく護衛で無我夢中に敵アンチにマシタックルします
相手より早く動く、相手より遅く飛ぶ、相手より長く浮くも意識します 下手の横好きでもええやん
上手くなりたいって思いながらプレイできるのって貴重な財産だよきっと
周りの連中に迷惑掛けてないなら思い切り楽しめ
本当事務下位乗る奴等は馬鹿阿保間抜けだな
自分が負けに導いてる事に気づかない
バンナムは平グラフ近とんがりと他のグラフとマッチング分けろよ
>>134
ありがとうございます
今後も意識して迷惑掛けない、楽しむ、上手くなることを実践します 138 932019/04/14(日) 21:07:48.03
>>94
>>95
頑張ってLv3ポイントMaxまでランキングも930位まで上げて少将Lv2になったよ
勝ちに拘るプレイは出来ないから楽しむ事にする。 >>138
遊んで許されるのは准将2まで
勝つための行動が出来ないなら晒されても文句言うなよ >>138
と言うことは明日から中将3なんだ
軍はどっち?メイン出撃時間は何時頃? 敵護衛が二機で格の俺封じ込めに来てその間敵タンはどんどん離れるし
味方ザク改は頑張ってるけどガン無視されるしで完全に向こうペース
苦肉の策で俺が枚数不利持つ間にザク改に敵タンに向かってもらったらアンチは二機ともずっと俺に夢中で
敵タンは敵タンで拠点砲撃中止してザク改相手に自衛始めるしでまさかの1st阻止成功ワラた…ワラた…
142 932019/04/14(日) 23:08:24.58
>>140
メインはジオンで時間は18:00以降22:00までの間毎日はやってなくて週3日程度
>>139
勝ちに拘るプレイというかガチ機体とかには乗らないし乗れないから好きな機体に乗って一応ではあるけど勝ちは目指すよ。
味方餌に0落ち目指す事も引き撃ちもしない。
意味無いしね。晒されても文句はない。 >>142
回答ありがとう
その時間帯ならキチガイはあまりいないから頑張れ
少将からはランク欲しさに0落ちマンさえしなけりゃ大丈夫
ただまあ明日から中将3だから気を付けて 新入学生の諸君、リアルのスクールカーストは充実してきたかな?戦場の絆ばかりしてるとsクラスの引きニート廃人になるぜ?バンナムは今月勢力戦を行わないんだからスクールカーストを上昇させとけ。
ホームがリニューアルしたら全台撤去されたよ。
全然告知無しだったからショックだわ
プリで俺「援護する」
機体決めたあとに「援護する」が2機
しょうがないから「回り込む」
次のマップ画面で無言な奴らがアンチへ2機
しょうがなく「中央ルート様子見る」
誰も何も言わない
なんだよこれ!!!
日付変わったが両軍共に茶テロうるせえ
高コ格が突っ込んでるのに低コ近がカット主体とかしなくて良いから乱戦しろや
挙げ句高コ格に茶テロってなんだブリで乱戦行くぞ言ってただろ
敵護衛に乱戦負けする編成ならともかく普通にやれば勝ってるぞ
他のクレでは◯番機機影なしありがとうとかほざいてたバカ居たがリプ観とけ
お前が無駄なMS戦してる間に彼はしっかり落ちて護衛に付いてたわ
2nd叩けば勝ち確で彼は低コなんだからタンクに合わせて落ちて護衛で良いんだよ
茶テロばっかり一人前で状況をしっかり判断出来ないから大佐准将ループなんだよ
俺も准将だから人の事は言えないが茶テロはしないぞ、了解くらいは打つが
>>146
すまない…音声認識がなかなかされなかったり誤変換で変なSCになってすまない… 連邦って似たようなコスト帯なのにたいして差もない機体が何でこんなにあるんだ?
ジオンはまあ使える使えないは別にしても同コスト帯同系統のモビなんていないっしょ?
相変わらず運営はジオンの方ばっか向いてゲームをデザインしてるんだなあと。
ネガがわく前にいっておくが強い強くないという話じゃあないぞ。
>>149
色まで似てるからね
たまに消費期限のきたペンキ1色で塗ってみたり。たくさん余ったから混ぜてウンコ色のMSまでいる
ジオンなんてパーソナルカラーとかいって1色で全塗装するだけ。形状にまで拘る余裕がない 秋葉原GIGOでまともに動ける奴いねー
店はもう置いてないのに、まだアキバの
店舗にしがみついて何の意味があるのやら。
アキバ系は信用しちゃダメだな。
もう中将までは准将もそう大差はない気もする。
勝率5割でもガンガン階級上がるし、放置しておくと落ちていくけど。
しかし中将あたりになると敵フルバー引くようになるから、嫌気さすときあるよ。
イベントの時、ジオンで出て相手フルバー引いて、連邦に変えてもまた相手フルバーとか。
もうどうしろというのか?
しかも相手は元帥、大将なのにこっちは中将1少将5の野良とか、もう成り立ってない。
愚痴ついでにリプ貼っとく、日曜日はこんなものと割り切ってるけどさ。
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
>>150
乗らねえからなおわからんけどペイルライダーと5号機にBD1の乗り分け差別化ができないわ。
違いってわずかなもんだしね。任意でEXAMできるか陸戦では出せないか強制的にEXAM発動してるかのな。 ミサとバズじゃ適正距離も持ち替え有無も違う(から運用想定相対距離も違う)んだけど
休眠カードの大佐で出てみた。
この階級ひでーな。
勝敗関係なしで、いかに点数取って落ちないかしか考えていない。
そんな奴らが上に上がってくるもんだから、
そりゃぐちゃぐちゃになるわな。
バンナムの意図が見えん。
44で3馬鹿トリオ大量発生してんな
フルバーできねーのかよ。
>>158
負けたら野良のせいにしたいからだろうな >>157
いい大人が小学生のサッカーの試合に乱入して敵味方の動きに本気で愚痴るとか馬鹿だろ
手本になれよ >>155
俺、今は近距離自体全部同じだわwww
サブが頭バルかクラ、ハングル、その他くらいの認識しか無くなったな
メインは当たればみんな一緒。相手が転ぶまで撃ち込むぜw
QS何それ?美味しいのwww
>>158
フルバー以外、他とマッチさせずに弾けば良いのに
88で7バーに混じってスナチャンスと思ってスナ出したら、ずっと茶テロだった。7人から7通りの茶テロに萌えた
もっと言ってくれ〜w
ハアハアしちゃいますwww 155宛の最後に
わかったかこのクソチョッパリ共
が抜けてるゾ
>>156
あのしょっぱいサブ?全部使えないわ(当社比)あれの使い勝手で機体の差別化できてるの? >>163
ハングレ→ハングルのことか?ハンから変換してハングルは確かにヤバめだね(笑) バンナムさ、そろそろ絆の正常化を図ろうぜ。
このままいくと近いうち終わるだろ?
だったら、今の内に大手術施そうぜ。
まだ助かる確率が上がるだろ?
まずは評価、次はマッチング。
この2つからいこうか。
無理だな
GCBがどんな死に方したか忘れたわけではあるまい
タンクさぁ、
最終局面でキャッチするのはいいが、
拡散ブッパするのやめーや!
拡散の使い方分からなきゃ燃え弾積んどけ!!
無駄に無敵与えて前線崩壊してるじゃねーか!!
ブリ時に喧嘩始めやがった。
編成大体崩壊。
負けたのは誰のせい?
ねぇ。バンナムさん。
>>164
×(装備がゴミレベルで)使えない
○(単純に中身が)使えてない
というのは半分冗談だが機体特性やメインマシに差を見出せずサブが使えないと思うならその機体は出さなければよい 准将以下ジオンは枚数不利を抱える所からスタートせねばならん
フルアンで自分が枚数不利抱えてリザトップで負けるとか洒落にならん
0落ち120点のドムキャとか価値ないなw
1stも2ndも枚数有利側にいて
2落ちするシナに草
今日も当たり前にジオンで負け
ユニコーン2機とデルタプラス相手にFABどう止めるんだよ
斬りも射撃も連邦の方が発生が早くて移動が速くて長い
ああ、金損した、只々胸糞悪いわ
とりあえず、ズゴックのメガAの音は修正してほしい。
頭が痛くなる
>>172
俺では使えてない。故に出すことはない。 >>176
音で直すなら連邦のデジムのビームAも直してくれ
ビーンビーンってチーターマンかよ!
しかもケツが感じる……ッ! ピラ側護衛に格で志願するとか敗北希望者にしか見えなかったし
相方キュベ2とか胃もたれ悪化しそうだったんで
中央でモビ戦して遊んでたらぐちぐち文句言われたって愚痴
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
;feature=youtu.be
最初タンクに文句言われたと思って無視してたんだけどリプ見返してたらギャンだった
というかタンク完全に無言だったwww >>176
ニムBRの音と色も実装当時のちゃんとしたやつに戻してほしいわ
もう今連邦でBD2なんか全然見かけないんだしそもそも機体が充実した今はもうBD2連邦にはいらねえだろと 効果音はそれぞれに好きな音設定出来るようにしようぜ(ジオン学徒兵感)
ゴッグのメガBの効果音をビームマグナムにしてみたりするのか
>>166
負け越しがいるから勝ち越しがいるんだが
勝率6割7割とか吹いてるヤツは、バンナム戦も含めての勝率を自慢気に書き込んでるだけか
降格したいなら自力で降格しろよ。降格し難いシステムでお前の階級も維持できているのを忘れるな。雑魚が イフリートナーフ酷いな。ガゾウムは劣化デルタの予感。
185ゲームセンター名無し2019/04/17(水) 13:12:28.70
まともなMS修正は絶対無いな………
>>184
連邦にリックディアスか┄ツヴァイのネガ上位互換かな?てかあの時期のエゥーゴって連邦か?って違和感はあるけどな。まあ百式も連邦だししゃあねえか。
でジオンはガゾウム?劣化ってかデルタの互換機だな。フライト中にマルチロックとかあらゆる意味で鬼仕様だな(笑) 白ザク「私だけが、死ぬわけがない…貴様のコスパも一緒に連れて行く…イフリート…!」
コスト140が160になっても影響少ないけどコスト180が200はでかいと思うんですけど?
だったら足回りも強化しろよ実質弱体化なんだからさぁ
てかピカグレのやばいのは威力じゃなく命中半径だろうが
あんなのタックルか瀕死時にでも食らわん限りダメージ度外視だろ
ショットDの威力低下と連写性能低下がどれくらい響くか…てか鈍足200がどうして今まで通りに運用できると思うのか
バンナムはいつも期待や予想を悪い方に裏切る
YAZ川崎って変なのしか引かないんだが
終わってんのかこの店舗?
こっち教導マチで相手格上。
負けてガッポリ持っていかれるの納得いかんな!!
>>187
バンナムはやってみないと気付かないポカするからね。イフリートなんて最たる例でしょ。白ザクはコストアップ足らん気がするけど対抗機のコストは触ってないからこんなもんじゃね? スプリングバトルはジオンが15000くらいは差をつけて勝つな
待望のデルタ互換だろうし
バンナムのやり方はえげっねぇよ
イフ殺してコレとか
確実に次で連邦に射撃か支援の強化くる
どうでもいいから
黒幕バズーカ1発で強制ダウンにしろ
ボタン連射で簡単2発必中、ダメージ70%〜80%もってくとか壊れてる以外のどう表現すんだよ
格闘機から100%逃げ切る超長距離ダッシュ無くしてもさらにお釣りが倍くるわ
事務凸とかのサブバズ弾倉をコストアップ&性能低下した経緯から考えると黒幕のサブバズの性能がチート気味なのは運営は確信犯のはず
>>192
武装込みで性能据え置きかショットBDの弱体化は込みで足回り強化ならまだしもねぇ
ただでさえコスト180帯で最遅レベルだったのにどうしろっつーんだレベル
そもそも今の絆にコスト200近の自軍内対抗機なんていらないんだよバカンナムゥ
これで白ザクのAP減が誤差範囲だったらもうどうにもならんかもしれん >>191
対抗機ってなんだ?デザクか?
もしそうならこれ以上イジるのはやめてあげてくれもう十分だろう >>193
池沼かチンパンでも負けないゆとりの連邦にするためには息するように捏造してきたからなw 多分バンナムはジオン機体の調整にはすごく神経を使って連邦機は適当に決めてる気がする
そうでもなけりゃジオン機の生命線たる機体の唯一とも言えるメリット部分をピンポイントに修正してこない
対して連邦機はどうでもいいところを下方修正してくる
それだけジオン機体の調整は大変なんだよシネ
>>200
ジオンの寒ザクと同等だから仕方ない。
だが、ハングレお前だけはダメだ。
コスト20じゃないと割に合わん。 白ザクはコスト上げないでいいからAP低下と目潰し無くすだけでいいと思うけど。どうなんでしょ?
>>202
目潰しなんかどうでもいい。
全バラ一発よろけで範囲。
チート過ぎだろ。 ピカグレはハングレにそぐわぬスーパー超射程を忘れてもらっちゃ困るぜ
白ザクのAP低下(-5)
リロード長(1カウント)
とかかもしれんぞ
んでイフのショットDはケンプのショットB並みのリロードに変更
タンクでねー。乗り飽きた。
またいつものタンク無し戦でみんな消化モード。
セッティング出てないタンクで消化
タンク出た途端元気になる奴ら。
行かねーからw
でお決まりのタンクGJ
文句あるならタンク出してからほざけ。
タンク出す前or出した瞬間の
援護する援護するは本当に草
控えめに言って乞食
>>202
目潰しなんてどうでもいい
普通に格闘入れられるからね
そりよりあたり判定の広いヨロケ属性な
このハングレ持ちにユニコーンがセットできたら死兆星が降り注ぐわ >>209
カテ変更時間が残り少なかったら即援護する言うわ
時間に余裕あるならカテ変更する時間あるし少し待って言うけど 待ってましたとばかりに言うからカチンと来るんやぞ
急いで言う必要がどこにあるんだ?
俺、最近連邦専だが、タンクばっか乗らされてるぞ
しかも何で接敵したら前衛が全力バックブーで味方タンクにオフサイドトラップなんだよ
何で前衛のメンバー変わってもタンクが常に最前線なんだよ
最後に何で俺のタンクにキレてんだよ
2機、3機に同時に見られながらどうやって拠点落とせって言うんだよ
2機、3機が至近距離で眼前をフワフワ跳んでやがって、射線上でそれやられたらロックもままならないんだよ
てか前衛はタゲぐらいは受け持てよ
で、俺が前衛を選んだら、何で十中八九フルアンチになるんだよ
>>213
オデッサで中央に行くとよくキャッチされるわwww
相手にもだけど味方の方が多いな。だからオデッサ中央ルートは嫌い
味方タンクの殺し方だけは上手いヤツばかり 216ゲームセンター名無し2019/04/18(木) 07:51:01.64
そのくせ敵タンクの撃破は下手くそで敵アンチはよく落としてくる
昨日44サイド7 1st護衛失敗した格ジェガンに下エリア言う単機アンチニューガンだが合流に呑み込まれ自身も2乙
2乙に絡んでるから言わせてもらうけど0乙も作れない中将ごときがイキっちゃだめだぞ
あとファンネルに頼りすぎ偏差位出来る様にしとけよ
>>187
全くその通りだと思う。
事実上のジオンの弱体化だよ。 >>217
今の中将なんて8割偏差もろくにできないよ 日本語が理解できない奴はそれなりの階級に落とすべき。
点数だけ取るの上手くても連携とれねーよ!
リザルトでドヤ顔してるっぽいが、
お前以外の味方が強かっただけ。
勘違い野郎。
あのさ、敵に砂いんのに
何故、押さえにいかん近距離ども
ほんとタヒねよ
おいおい!
援護援護詐欺が横行してるぞ!!
広島のいざ!まいられよ
お前の事だよ。
敵スナイパー押さえに行かず、後ろでマシンガンばらまいてる近距離機体いらない
最近一番信用出来ない機体
連邦アクア
ジオンドライセンバズB
どちらも前に出ない。ダメージ取るならいいが
当てられない。目も当てられない。
>>226
連邦はサンダムも加えておいて
この機体乗るやつは99.99%前に出ない 斬られてたからカットしたら当人はバックブーストしながらミサイルで逆カットしてきたサンダム
俺義眼でユニに斬られてたらリスタと同時に長距離砲で逆カットしてくれたサンダム
ぱっと思い付くサンダムの思い出が逆カットしかない
>>226
黒魔窟を餌にしてるアクア見て連邦が勝てない理由を悟る 黒幕のバズーカタックルのバグ早く潰せよ
至近距離でジャンケン成り立たなくするコンボはマジでやる気無くす
>>227
サンダムはそもそも現環境に一番そぐわない近距離だからなぁ
特に武装が弄られた訳でもないのにRev4になった時に何故か置いてけぼりを食らった機体
それがサンボル
他の機体は何かしら出番なり役割が持てるのサンボルはマジで居場所がない
まあ以前もあったかどうか聞かれると限りなく怪しいんだが >>232
なんだそのバグ?
お前オリジナルだろそれ?
>>226
ドライセンBはまだ運用次第だがアクアは出してる時点で自分はただの地雷ゴミのバカだと主張してるんだから信用しろってのが無理だろ >>232
じゃんけん成り立たないってなんだそのバグ
メイン→タックルのスピードの話なら250以上の射カテは速く感じるが >>232
そのバズタックルが問題ならガルマも凸ジムもあかんやろ
というか、ジム頭ロケBでバズタックルやるのと変わらんし >>226
ユニ乗ってマンセルアクアだと丁寧なアンチの練習になるぞ ジオンだとバキンばっかり
何で近で格闘ばっかやるんだよ
寒ザクなら良いが豪腕バラッジに笑ったわ
格は格で噛まれ待ち格ばっかでモジモジしてるし
ジオン格で噛まれ待ちやられると俺タンクはすぐ溶けるからな?
誰も出さないから保険でタンク選択後に
タンク餌にしたいのが丸わかりな機体や装備で援護する言われた挙げ句に、ルート指定とかタンクの機種・設定を指定してくる奴が居ると途端にやる気無くなる
そもそもタンク選択直後に援護するって言う奴がまともに援護してくれることなんて稀
枚数合っててタンクより前に出ることすら少ない、アンチはアンチで敵タン抑えられてない
結果、敵拠点は諦めて敵タンクにモビ弾当てながらキャッチする作業になる
242ゲームセンター名無し2019/04/19(金) 07:19:50.66
タンク乗ろうとしてタンクの機体やセッティング、ルートまで指示してくる奴がいたら真逆なことしてしまうわ。
>>231
だって使ったことがないからな。どういう機体だっかさえ知らない
よく、あんなの使って連邦の高コス格闘機とやり合う気になるもんだ。適正距離を保っていたら茶テロ食らうし 66近だと、ガーベラ、イフ、寒ザク、デザクくらいしか選択しなくて
コスト抑えたいときはイフリートか寒ザクにしてたけど選択肢なくなるなぁ
>>242
66で脚付き出して、1セットも撃てずに爆散して護衛に文句を言うゴミとかいるからな。
そりゃ指示するだろ。
ゴミタンクに乗られるよりはバンナムの方が10000倍マシ。
本当に上手いタンクは、タゲ受して絶妙に敵をいなしつつ護衛に敵アンチを食わせるから。
ガチタンクに限れば、何のためにコストが低くてAP高めになってると思ってるんだろうな。 なお雑魚過ぎてタンクにタゲ受けさせても何も生めない模様
何故か
どうでも良いモビ戦しかやってきて無いから
タンクがブリで枚数不利気にするな打つのは
ノコノコ合流せずにアンチで全取りしろって事だからな
モビをサッカーする指示じゃない
これが解るのがかなり少ない
編成ガチャ環境とはいえ脚付1セット撃たせられないのに車両ならなんとかなるとかすげえ考え方だと思う
義眼量タンみたいなガチタンク乗らない奴になにも言う資格はねーよ。
脚付きだったら絶対にセカンド無理だから、最初から護衛よりもモビ取りに行くだろ常考。
ミカタガーとかゴエイガーとか言って捨てゲーしている雑魚は黙ってろよ。
>>248
『キャノン』て言われたらマゼラ。『タンク』て言われたらザメル。
どーせ誰も出さねえんだからタンクの種類ぐらい指示されなくても自分で選ぶよ。
前衛に自信あるからタンク催促してるんでそ?
タンク出すときのわいの心証や(笑) >>249
なんかえらいあらぶってるがスレの流れ的に誰もタンク出さない展開で出したらタンク出さないやつがえらそうにあれやこれや指示してくるのがウザいって話しだろ
落ち着け はあ?
量タンのSクラでの使用ランキング知ってんのか?
それすら知らないエアプは黙ってろよ。
>>250
前衛に自信あるからタンク催促するんだろ>全面的に同意だわ
ポイントでも内容でも良いから人にタンク乗らせるだけの仕事はしろよと思う
もちろん脚付きじゃなく車両なら勝てた試合があるのは解ってる
でもザメルだろうが砂タンだろうが出してくれるだけマシだと思えってなるわ >>251
要らねーならそのタンクジオンに寄越せよ バーストならともかく野良で装甲タンクに乗るか
嫌ならテメエが出せ
ガチタンクだのなんだの言ってる割に、脚付きだったら1セット持たないで落とされてるとか。
例えば味方ジムキャが4発撃つ前に落とされてる護衛が、量タンだったら拠点落とせるという根拠はどこからくるの?
同セッティングならAPほとんど変わらんぞ。
素直に護衛の腕に自信がないから装甲タンクにして欲しいというならともかく、そもそもそれなら護衛に来ないで欲しいし、いちいち指示するの止めてって言われてるだけだろ。
誰か教えてくれ、ジオンで鉱山都市Rで相手フルアンチなのに1拠点割れと無茶言うバカを説得する方法を(支援キャノンに襲われピラミッドも登れないのに)
>>257
装甲タンクは撤退時逃げられないし、硬直時にミサイルやファンネルの的にされるから1st割れない場合もあるぞ(2nd 行かないだけで茶テロする野良いるからな) >>258
付ける薬がないのがバカなんやで
というわけで説得は不可能 >>253
お前あれ?似合いもしないのに流行りの柄の服着るタイプ? >>255
量タン枠の白タンを差し置いてギガンの使用率が一番高いのに(笑)
むしろ劣化元旦のギガン相当のタンクを連邦に寄越せよ。 >>257
脚付き相手はアパムが選択肢に入りますから
アパム出来る機体でアンチしてるかどうかは置いといて選択肢が増えるのは大事
>>258
《前衛ラインを上げるよろしく》と言ってやれ
催促してきた奴がライン上げてないなら番機指定で伝えてやれ >>262
ド安定のガチ機体選ばない奴が文句言うなって言ってんだよ。
>>257
脚付きだったらアパムされて当然だし、ガチタンクが相手だったらじっくりいこうって話になるだろ。
ゴエイガーとか言ってる下エリアの連中には何故かもわからないんだろうな。 >>258
そのシチュエーションだと、
一応、敵の出方によっては中央ルート高速道路上かな?
足付きであってもなくても。
支援弾も撃ちにくい(⊃支援機での前衛参加がしにくい)
怖いのは格闘機が押し負けた時にほぼ全滅コースな事。
(ただ、その場合は元から勝てないケースが多いと思うので、あまり気にしてない。@人によっては深刻に考えるかも知れない。) >>257
護衛という名のタンクにタゲ擦り付けチキンマン達の数少ない必死の言い訳が足付きタンクガーなんだから察してやれw
まともに護衛できるならタンクは93%なんでもいいわ
残りの7%の内、特定条件下でダメなのがザメル(2%)、
ほぼデメリットしかないから基本的に無条件で使うな迷惑がマザク(5%)な
しかし今回の素イフ弱体化&値上げはマザク値上げ並みに価値暴落死体蹴りの悪寒だな クソ評価システムの修正なしか。
終戦だな。
負けた場合、ハナホジでサッカーやってた奴は
負けA、負けB
枚数不利背負わされて頑張った奴
負けC.負けD
おかしくねーか!クソナム!!
>>265
足付きに1セットも撃たせられない様な護衛なら接敵後すぐ雑魚って判断されてガチタンクだろうがアパムされるわ…
アパムしなくてもモビコン余裕だろうな
高火力機体を前に置物化したとかセカンドキャッチされて拠点落とせずとかならわかるが1セットも撃てないはお前が雑魚なだけよ
>>270
護衛まともでも高火力機体アパムの阻止はやっぱ難しいよ
今はもうやってないけど素ゲルアパムでファースト阻止よくやってたわ
ユニ増えてきてから止めたけど
以下愚痴
前のホーム追い出されたみたいなこと自慢してたゴミがウチのホーム来てからレバーの故障率跳ね上がったと店長から聞いた
さっさとなにかやらかしてウチも出禁になってくんねーかなあの薄毛野郎 今の66でフルアンチ相手に1拠点も割れないとか言う奴が
タンカー名乗ってるっていう愚痴
タンク搭乗率1割の俺でもMT鉱山側なら義眼量タン歩に乗って
味方が普通なら2落ちで割れる
糞ゴミなら4落ちかかるが1拠点なら割れるって断言できるんだが(勝てるとは言ってない)
フルアンされて1拠点割るのが厳しいのは密林ジオンとABQ外側両軍くらいだろ
自分の実力的に対フルアンチが難しいと感じたのかもしれないし
その試合の仲間限定でそう感じたのかもしれない
しかし考えて欲しい本当にフルアンチやっていれば拠点割られる心配がない
少なくとも5割で勝てるなら敵軍がタンクを出すだろうか
若しくはタンクにカーソルを合わせたとたんタンク劣勢だぞ等
タンク出撃を悪く言うチャットが日常化しているだろうか
その位考える知恵も観察力も持ち合わせていないのだろうか
少人数戦での300近は確かに墜ちない事も仕事の1つだ
でも仕事放棄して逃げ回って0墜ちメイキングとか糞だと自覚してくれ
やっぱり准将つえーよって愚痴
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
;feature=youtu.be
一発降格ないならサブカ作るしかないじゃない・・・
上がりやすく落ちやすい仕様にしてくださいよ、自分は大佐でヒィヒィ言ってるんですから 護衛がまともならタンクは90%なんでもいいと言うけど…。
敵のアンチはまともじゃない前提なんだw
だって護衛も敵アンチがまともなのが前提ならタンクの種類が重要じゃないなんて言えないでしょ
>>268
普通って何?3落ち覚悟で拠点割ればいいのか?それとも、ピラミッド無理やり登って割るの?(いるよね、出来て当たり前って言って攻略法も別の作戦も教えない奴) >>269
高速道路には行ったよ、前衛が支援追っかけてる間にガンダム来て1発も撃てず落とされて、前衛も壊滅したから拠点に引きこもって燃焼弾打つしかやることなくなったけどね。 ノーロック場所が分かってないだろうな
前衛がアレならピラミッドの影で撃てよ
ピラミッド前が初っぱな制圧されてたら駄目なんだよなぁ…(実体験)
>>238
要はマンセル相手がいないって事かw、確かに枚数不利の練習にはなるな。 ジオン今はフルアンチされると1セットどころか1発すら撃たせてもらえずに死ぬ可能性すらあるんだけどフルアンチ相手でも拠点普通に割れるとかAクラブの雑魚しか相手してないんだろうな
>>279
護衛優秀ならピラミッド自拠点側からノーロックで終了 次点はタンクだけ死んでリスタ作らせず事前に中央側にライン張らせて逆リスタの繰り返し 護衛瞬殺丸刈りは拠点リスタして煙突の中に拠点弾撃ち込む練習 ジオンは大皿相手だからNLやりやすい
もし低コス編成だったら拠点狙った方がいい
連邦は高コスト編成になりやすいし、拠点が浮かんでてNLしにくいから悩むとこ
元旦ならキャッチ戦術で守りに徹した方がいいかもね
>>279
160タンク乗ってたならリスタで左右に振れば単機でも3乙位で高い割合で割れます
状況によるけど1stは拠点叩くより敵のライン崩す為の釣りリスタから本叩き
これがホントにベストな選択かわ別として引き出しの候補には入れておくべき
回りの上手い人に3乙(480)前に拠点割ったら勝ちってレギュレーションの怠慢持ち掛けてみてほとんどがアンチ側選ばないはずだから
マカクは味方と噛み合わないと無理な時は無理 2バーが揃って回線落ちとか何も出来ねぇ
一人ならナムにタンク乗せるとかやりようはあるのに
>>287
店内対戦が実装されたばかりの頃はNYでやってたわ
アンチは雛壇下の小ビルの上でタンクが雛壇上からNL1発撃ったらスタート
ひたすらやってたから段差や壁引っ掛けに釣りの技術とそこそこ経験積めたな
いま一番役に立ってるのはリスタポイント潰さないように落ちる場所考える事だけど 【雑魚タンク列伝(最終回)】
了解、全機機影なし野郎
確かにリスタ降ってくるの早かった。だがな、お前がビル壊して時間無駄にした上に、固定砲台だからだろ。量キャなんだから、敵の薄い方に逃げながら撃て。リスタは逆サイも使え、敵を釣りながら味方の到着を待て。何故、敵の密集地帯に突貫する。挙げ句に茶テロって。。。
晒す価値もねぇが、最終回だからおまけして晒すよ。
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
ジオンがフルアンチ食らって厳しいのは
マップにもよるがタンクがギガンでない
タンクにも度胸は必要だが前に出れない前衛がいる
あと無駄に高コスがいると詰む
枚数有利じゃないと何もできない前衛は要らない
ジオンは創意工夫で英雄気取りの連邦に勝つのが楽しかったがバンナムのせいでユニコーン出せば連邦勝ちゲーだからイベント戦はジオン出るのやめようかな?(バンナムはジオンを悪の組織にしたいとしか見えない)
ユニコーンは家庭用ゲームのEASYモードにあたる機体なのに
9割勝てる機体性能が自分のタイマンのウデだと勘違いしてる連邦専の恥ずかしさったらね・・・
昨日メンバー紹介が終わり機体選択画面になりタンクを選んだところでちょっとした異変に気付いた。
『中央ルート/上エリア/拠点を叩く』ってVCしても音声がでないんだよ。ログに表示は出てるのにな。
誰も何もしゃべらないし嫌な予感はしたんだけど┄やっぱり俺だけ回線飛んでた(みたい)
ちょうど昨日の4から5時のジオン出撃中の話。迷惑かけてすまんかったけどお手紙来てたら嫌だなあ。
>>295
どうせ劣化デルタだろうけど次はコスト300変形射のガ・ゾウムが来るよ >>297
昨日俺もそれなったよ
回線が切れた後にまとめて今までのシンチャが再生されたんでしょ?
味方には本当に申し訳なかった お前らタンク乗ってればフルアンと気づいたら指示出しながら、マップ見ながら逆サイドに振ったりしないのか?
もしくはタンクだけ先行して逆リスタすると指示だしたりしないのか?
相手フルアンで拠点割れないとかさ、どんだけタンク乗らない雑魚のゴミのカスなんだよお前はとしか思わんがな
それと6VS6で4発タンクが捨てゲーだってのは相手がフルアンだった場合や他にも3発タンクのが全然有利だから言われてるんだよ
6VS6で4発タンク乗る奴はただの勘違いゴミで確定な
乗るならフルバーで乗れよ
>>300
バカはお前だよ、フルアンチ相手に拠点割れてもゲージマイナスだったりスナイパーやミサイルがいたら撤退戦も出来ないからな(自分のやり方が常識だと思うな) >>301
キチガイオッペケに構っちゃダメ
自分が勝つまで議論をやめないし上から目線の押し付けされるよ 戦場の絆の常識ってなんだろう?
基礎が当たり前のように出来ているからSクラ維持出来る
という認識で良いのかな?
基礎が出来ていない本官はご緑Aクラなのが頷けるけど
下手くそでも努力し続けちゃ駄目なのかな?
>>300
通りすがりのタンカーさんの方が正しい事を言っているのがわからないのですか?タンクが拠点を割れないのは敵スナに焼かれたか、敵が枚数有利かフルアンチか、味方が引き撃ちかサッカーするから割れないのです。 >>303
このゲームは下手くそでも真面目に努力すれば一定のレベルに達します。Sクラスは基礎が無くてもポイントを稼げば誰でも中将までは上がります。ベテランのチーム戦術ゲームに初心者救済を混ぜたからこの様な事になっているのです。 6対6に160コスト3発車両型赤振りタンクはセオリーですが、タンクにタゲを持たせて敵アンチを倒すと言う考えは間違いです。タゲは護衛が受けます。護衛はタンクが拠点を割るためだけの存在です。
護衛は低コスト機体でタンクの前でタンクが砲撃するためにラインを上げます。そしてタンクが噛まれたらカットします。脚付き4発タンクがワンセットも撃てないのは敵がフルアンチかスナイパーに焼かれた以外は護衛の責任です。
脚付きタンクでも護衛の枚数が合えば6対6でも前抜け可能です。枚数不利でタンクが撃破されても反対側にリスタして拠点を割りに行けば良いのです。脚付きタンクで困るのはタンクを餌にするプレイヤーです。護衛が前で戦えば固定砲台でもセカンドを割れます。
面白いので勢力戦で残り10カウントまでにタンクが出なかったらジムキャかザクキャの走セッティングで拠点を割りに行きます。もしファーストを阻止されたら護衛の責任です。
>>301
拠点割ってマイナスなら普通に戦っても負けだよ
前衛力で負けてるのにどうやってリードして逃げ切るんだ?
チーム全体で劣ったり編成じゃんけんに負けてるんだろ
どうやったってマッチした時点で負け状態でしかないと思うんだが そもそも野良で味方のタンクに不満があるなら自分でタンクに乗れば解決する話なのです。他人に不満があるなら野良では出てはいけません。フルバーしましょう。
>>310
戦いは最後まで諦めてはいけません。タンクの拡散で瀕死の敵を倒すか、前衛で敵の高コスト機体を前後左右から取り囲んで倒して戻るのです。その為には護衛は低コストで敵がフルアンチなら味方アンチも即護衛にシフトしないから負けるのです。 そもそも敵が強くて味方が弱いなら何をしても何に乗っても負けます。戦術以前の問題です。タンクも護衛もアンチ全員が弱いだけなのです。他人の責任にしてはいけません。強くなりましょう。
タゲ受けるモビを決めるのは護衛じゃなくてアンチ側だからな ダウンと無敵がある以上タンクを被弾させないのは不可能 より長く延命させて最終的にモビ損失コスト差を拠点コスト以内に押さえれば勝ち できなきゃ負け
タンクが被弾するのは仕方がないですが、護衛がタンクの前に出るか、もう片方の敵アンチをサッカーしなければタンクが護衛より先落ちする事はありません。タンクが平地で固定砲台していても先に死ぬのは必ず護衛なのです。
アパムに対応する役割と遠距離高火力を押さえる役割と複数牽制役割を間違える人がいるとそこから簡単に崩れるしモビでコストリードしても生きて戻れないモビのこと差し引かずにいきなり戻れ連呼して帰る奴いても負ける
平地でタンクが敵支援や射撃に撃たれて蒸発するのはタンクの責任ではありません。敵スナイパーを制圧しない味方護衛の責任なのです。敵が枚数有利でタンクが先落ちするのは枚数不利気にするなとタンクが言わない限り、枚数を合わせない護衛の責任なのです。
タンクが前進中にスナイパーに焼かれるか、枚数不利ここは任せろと言わない限り、ファーストを阻止されたら護衛の責任です。護衛は敵アンチの前にいないからタンクがタゲを受けるのです。味方のタンクに不満があるなら自分でタンクに乗りましょう。
相手フルアンチ前提で書いてるけど
タンクがダウンするまでの間隔の失う体力を減らせればいい 体張って大ダメ貰うよりカットを効率的にして欲しい その為にはタンクの位置取りも大事なのでさすがに平地固定砲台は勘弁して欲しい
護衛側が枚数不利でない限り、それぞれの護衛が敵を1枚見てタンクの前で戦えば拠点は必ず割れます。タンクが護衛より先落ちするのは護衛がタンクの後で引き撃ちするか、もう片方の敵をサッカーするからなのです。護衛の責任です。
敵がフルアンチの場合、タンクがファースト行くぞと行ってアンチが集合に遅れて拠点を割れなかったらアンチの責任です。タンクが戻れと言って護衛が戻らずに死んだら護衛の責任です。タンクがブリーフィングも含めて何も指示しなかったらタンクの責任です。
相手がフルアンチや枚数有利アンチでも諦めてはいけません。相手が引き撃ちだらけならファーストは割れます。連邦がユニコーンや黒幕や白ザクを並べても護衛がタンクの前で戦えば、タンクは撃てるだけ撃って反対側にリスタして拠点を割れます。
脚付きタンクでも捨てゲー以外に前進中に砂に焼かれるか、敵がフルアンチで味方アンチが遅れない限りタンクがワンセットも撃てずに先落ちするのは護衛の責任です。護衛は最速で砲撃ポイントを抑えて直衛機体が必ずタンクから目を離さずタンクが噛まれたら即カットします。
タンクが敵アンチのタゲを受ける場合は、4対4で射撃型でタンクに噛み付いた敵格闘を射撃したり、2対1で敵アンチを取り囲んだり、敵拠点の裏まで敵アンチを釣る場合です。タンクを餌ぎみに戦うのとタンクを最初から餌にするのは違うのです。
護衛の直衛機はタンクのカット主体に戦うのと、タンクが噛まれるのを待つのとは違います。護衛はタンクの砲撃を成功させるのが任務です。タンクがファーストを阻止されたら護衛の責任です。ポイントが高くても敵モビを倒しても拠点を割れないなら意味はありません。
タンクが出なくて負けたら全員の責任、タンクの指示に従わなかったらタンク以外の責任、タンクが指示しないならタンクの責任です。
329ゲームセンター名無し2019/04/20(土) 20:41:18.52
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1995-zPR9)
通りすがりのタンカー (オッペケ Sr79-1hcM)
キチガイばっか
>>329
残念ですがIDを隠している人間の意見は一切参考にしませんし聞きません。少なくとも通りすがりのタンカーさんの意見は非常に正論だと思います。 >>330
通りすがりのタンカーさんの意見は正しい。私の意見はそれだけです。 野良で自分がタンクを出さないなら味方に文句を言ってはいけません。フルバーするのです。バーストするのです。バーストしましょう。
ここまで具体的な反論はありません。私を納得させる提案もありません。相手を中傷する下品な煽りをしたりIDを隠す様では議論には負けているのです。その為、通りすがりのタンカーさんの意見は正しいのです。
通りすがりのタンカーさんは泣き言しか言ってないはずなので意見が正しいとはなんでしょう
あとフルアンチ相手の話に通常のタンク戦の話をぶち込んでくるのは何故でしょう?
どうでもいいけど、なのですは隔離スレに帰れって
ワザワザ出てこなくていい
>>335
論点はそこではありません。文章の一部を切り取って話しても駄目です。相手の反論も前後の文も全部読みなさい。少なくとも通りすがりのタンカーさんの意見は正しいのです。 >>336
どうでもいいけど通りすがりのタンカーさんの意見は正しいのです。意見を出さないならワザワザ出てこなくて良いですよ。 フルアンチ相手に護衛が即死したら次にタンクが即死します 俺が切られてる間にお前は拠点を撃て〜!ってポッドで叫ばないでください
前衛は落ちないのが仕事タンクは落ちるのが仕事ということもあります タンクの落ちコストを軽々しく消費しないように
通りすがりは雑魚だろ。
違うならリプレイ出してから言えよ。
空理空論を吐くなよ。
>>300
160タンクのリスタ左右振りですらまともな大将クラスアンチなら反対側移動間に合うのに
振った程度の浅知恵で拠点が割れるとかどんだけ頭お花畑なんだよw
おまけに振るなら4発タンクの方が3発より断然特性が合ってるのに4発は不利とかもういかにもエアプのバカかモロバレで痛々しいことこの上ない
相変わらず4発タンク否定派はいかに無能無知の地雷か証明を重ねてくれてていい加減笑いも枯れる勢いだわ >>341
それを何故か?まで語れないなら帰っていいよ 1戦目でシナで3墜ちしたせいで負けたということを理解せず2戦目もシナで3墜ち負け こんな糞馬鹿の社会生活はさぞかし大変だろう
>>341
反対側に釣れるならもう一回反対側にリスタするからそっち抑えろって前衛に言うんだよ
相手がまともな大将クラスならこっちもまともな大将クラスなんだから
パリったやつは一緒に来て落ちて反対側リスタで制圧させるし
パリの敵はワープアンチにならないようにモビコンするだけ
こういう仮定の話しで敵だけ強い設定にしたら意味無いって何回言えばわかるんだよ >>345
アホか
タンクが拠点撃ちに行ってる時点でアンチは反対側リスタに間に合う距離にしかならないんだよ
再度抑えるだのモビコン()だの強さ()だのほとんど意味を成さない
画面端に釣ってるんじゃないんだからさ
モタモタしないのが一番肝要なんだよアンチは
左右リスタでやられるドアホは単にレーダーや状況みてなくて立ち回り位置取りスイッチが脳死レベルでトロ臭いだけの自爆バカでしかない
ゴミ相手にしか成功しない振り振りダンス()なんかを一端の戦法みたいに語ること自体が痛々しいといい加減理解してくれ
そういうバカな話ばかりしてるから無知な新参とかまでがまともな戦法だと勘違いして真似しだして自爆するから迷惑極まりない
馬謖みたいに愚策をドヤ顔でマヌケ実行されてはお味方が悶絶するんでやめてね
大将クラスで左右振りなんかやったら(相手がまともな大将クラスなら)腹抱えて笑われ「ゴチwww」って思われるだけだぞ ID:VymLCH8B0の様な艦これヲタクは何処にでも湧くな。SWDCでも まるゆ という名前がランクトップだったし不知火とかも居た。ぼろ負けしたが。・゜゜(ノД`)
>>347
つまりフルアンチ最強だからタンク出すな、と >>349
相手がノータンクなら拠点を割れるけどフルアンチなら拠点を割るのは難しいと言う話の何処に艦これの話が出て来るのですか、ガンダムも美少女が出るアニメです。嫌ならボトムズかダグラムでも見ましょう。 タンクを出したからって拠点を撃つだけじゃないし。タンクを出した人間が拠点を叩く。と言わないのに期待をするな
タンクが拠点を叩く。と言わない限り、拠点を撃ちに行かないのは捨てゲーでも何でもない
タンク、援護する。と宣言しながらタゲももらう気が無いヤツよりマトモだろう
それなのに、自分の思い通りにタンクが動かないからって茶テロされても困るのだが
戦場が思い通りにならないから戦術を変えるのは普通だし、回り込む。でアンチに回ってタックルマシーンになるのも有りだ
>>353
そうです。味方が近距離多め編成なら敵のフルアンチに対してラインは上がりにくいのです。その時は一度味方拠点まで戻って、味方タンクが落ちたらリスタして単機で拠点を叩きに行くセオリーもあります。それはタンクが決めるのです。 6対6は160コスト3発タンクに乗って敵がフルアンチでもファーストを割りに行くのは正攻法です。ただし敵の強さと味方の強さで結果は変わります。同じ状況は一度もありません。白か黒かと言う議論の証明は難しいのです。
>>354
拠点まで下がったタンクはパリにしても落としません 相手の失敗や無知を前提にすることをセオリーとは言いません >>354
近多めで敵近少なめフルアンチで押し込まれるのは
よほど「なのです氏が下手」ってだけなのですwww >>356
私のセオリーの話はフルアンチ相手ならファースト強行以外にも戻る戦い方はあると言う話なのです。そんな話をするならそもそもフルアンチ相手には拠点は割れないと言う結論になります。 >>358
フルアンチ相手に格が多い編成に比べて近距離が多い編成ならラインは上がりません。私が下手と言うより 何か話が脱線しているのではないでしょうか。それならば全機ユニコーン対全機シナバズで毎回戦えば良いのです。
>>359
どっちでも良い。セオリーを盲信せず、その場、その場で状況判断すりゃ良い。状況判断のベースとしてセオリーは知っといて良い。状況判断出来ない階級がセオリーを議論すると滑稽だよ。
自分の経験則に基づくセオリーを説明したいなら、具体的にリプレイ上げろ。 敵がフルアンチなら拠点を割るのは難しいのです。相手がノータンクで弱いなら拠点を割って勝てます。相手のフルアンチ対策で引き出しを多く持っておけば柔軟に動いて拠点を割れますが、相手が強いか元帥がユニコーンに乗ってリスタ狩りに来たら無理です。
議論で勝てなくなったらすぐにリプレイを出せと言うのは議論から逃げているだけです。もし出しても相手が弱いだけとか元帥大将戦のリプレイではないと意味がないと言って出すだけ無駄です。ここには今のところ准将クラスしか存在しない様ですね。
相手が強くて味方が弱いなら負けます。相手が弱くて味方が強いなら勝ちます。同じ戦闘はありません。戦いに絶対はありません。元帥大将戦と准将戦は違います。私が二等兵カードでノータンク相手に護衛で敵を狩り続けるリプレイを出しても良いのですか?
>>360
それは「なのです氏が下手」以外の何物でもないよ?
答えろ。
ラインを上げろと誰が言った? >>365
それでも良いよ
動きを一目見ればわかるからリプレイ出せ >>354
近多め編成に対してライン上がらないとか寝言言うな >>366
フルアンチ相手に押し込まれると言う話にラインを上げずに何をして勝つつもりかまったくわかりません。
何がしたいのか答えろ >>368
味方が近距離が多いならフルアンチ相手にラインが上がりませんと言う話がすりかわっています。相手がフルアンチなのに近距離が多いならそれはノータンクです。話が脱線しています。 >>367
リプレイ出せとか何様なのかわかりません。
この次の展開はリプレイを出さなかったら勝利宣言ですか?私の主張は通りすがりのタンカーさんの意見は正しいそれだけです。 タンク出ないから乗り続ける羽目に、何連敗したか考えたくも無いし1拠点も落とせない事もざらにある
中将、少将戦なのに指示聞かないしクソ機体並べて援護するからのサッカーでタンク即落ちる、セカンド護衛なし
今はタンク乗るなら一人で落とすつもりで行かないとメンタル持たない、護衛まともならラッキーぐらいで丁度良い
リプレイが無いとわからないとか、それなら6対6で4発タンクを出して勝てばそれは絶対の意見になるのですか?議論で勝てなくなったらリプレイを出せと言うか誹謗中傷が始まります。ここには議論も出来ないプレイヤーしかいない様ですね。
>>372
そうです。まともなプレイヤーがいるではないですか。引き続き私の主張は通りすがりのタンカーさんの意見は正しいと言う話です。 そもそも私にプレゼンでマウントを取ろうとは甘いのです。私の主張は通りすがりのタンカーさんの意見は正しいと言うそれだけです。
議論をするなら最初に題意分析をします。フルアンで拠点が割れないと言う愚痴に対して相手が弱い事を前提にタンカーさんを雑魚や下手と無駄に煽ったり4発タンクの不利点を語るから私が現れたのです。
(なのです)は上手くてもキモいんだよ?禿げろ!こっち来んな!素人ドーテー棄ててから出直せ!(`´)
相手がフルアンチなら相手が強ければ拠点を割るのは難しいですが、相手が弱くてノータンクなら拠点を割って戻って勝てます。勝負に絶対はありません。何故なら同じ戦闘は二度と生起しないのです。
>>378
語尾になのですと着いているからキモオタに認定されるのは人外なのです。アニメを見るのがキモオタなら最近の週刊少年漫画や異世界転成ライトノベルを見るのです。時代は変わりました。硬派な漫画が好きなら北斗の拳でも読んでいなさい。 わかりやすく説明すると通りすがりのタンカーさんの意見は正しいのです。その他の意見は外野の雑音です。引き続き私はこの一点を主張します。
今から出撃だぜ
ととある所で書いたが
まだホームまで移動中だった件
真面目にやるから俺を准将に上げてくれー
というどうでもいい愚痴
>>383
仰る通りです
野良で准将なれないのは俺自身に問題があります 385ゲームセンター名無し2019/04/21(日) 13:13:39.26
ID:utBKZ4ptd またキチガイが書き込みしてるわ
>>381
つまりフルアンチ相手に拠点割れるわけないじゃんという意見に正論でアドバイスするとんでもない連中がいるから助けに来ました、と >>380
チラ裏愚痴スレで延々と持論をレスしてるのがキモい。と理解してるが。語尾なんて関係ないと 何だただのゴミか
いくらでも持論(笑)展開してろや
>>386
正論なら煽り文句は必要ありません。不採用です。 >>385
IDを隠している人間の意見は不採用です。 >>387
愚痴スレで相手を中傷する内容の書き込みをするなら私にも延々と持論をレスする自由があります。私は早くこんな事を終わらせたいのですが皆さんがしつこく終わった話を蒸し返すから私も仕方なく返答しているのです。 (なのです)キモいから来るな。八景島シーパラダイスでイベントやってるからソッチに行っとけハゲロリコン。海防艦でハァハァ喘いでいろや
>>392
私の好きなキャラは人間魚雷回天と人間機雷伏龍と甲標的です。 >>391
もういいよ、無理に返答しなくて俺も言い過ぎたのもあるし少しでもこのゲームに勝つために努力している人がいることがわかったからそれで充分(ジオンでピラミッド側でたらタンク乗るのやめるから) 全国の艦これファンの為に私は戦わないといけません。艦コレは日本海軍が常に米軍のB29の機雷散布や潜水艦や航空機にボコボコにされるリアル戦略歴史ゲームです。それの何処がキモオタなのか理解出来ません。
戦争は兵糧攻めの様に相手の補給を絶つのがセオリーです。孫子の兵法でも敵の城を攻めるのは愚策とキリストの産まれる500年以上前に知っていました。日本軍は南の島に広く展開した為に米軍に船を沈められて飢え死にしたのです。
艦隊コレクションでは最初に制空権を取ります。制空権を取らないと絶対にアメリカに勝てません。その為に島にブルドーザーを運んで滑走路を作ります。そしてハワイの燃料備蓄基地を破壊するのです。
>>396
その理論でいうとさ、シーマがコロニーに毒ガス注入したこともセオリーなの?(戦う理由は人それぞれだけど国や組織見たいな大衆のために身を犠牲にしてもいいことないぞ) >>398
軍人は命令に従うだけです。コロニーにガスを撒いたのはコロニー落としの為の虐殺です。毒ガス散布は第一次大戦で陣地に隠れた敵を潰すのに開発されました。今でも他の国は抑止力で装備しています。 コロニー落としもアナベルガトーのサイサリス奪還もジオンの正義の為なのです。正しい正義は無いと言うメッセージを我々は学ばなければなりません。我々は先の大戦と原爆投下で学んだのです。
なのです専用スレから出てきても迷惑なだけ
戦術スレ()に帰れよ
美少女私( ゚Д゚)…ええっと〜、
【戦略的勝利と兵站封鎖の重要度、民間人攻撃の必要】について?
第2次世界大戦は日米開戦時にB29戦略爆撃機が実戦投入されてなかった。つまりそんなに長距離を飛べるモノがなかったからもっと小刻みに拠点を奪い合うと思ってた。
結局は地図上でB29のコンパスの決めた地点が戦場になった。
フィリピン〜タイ〜インド、いわゆる南方戦線は沖縄〜台湾以降の輸送ラインを断たれたので100万人単位の餓死者を出した。
この絶望的な状態でもタイの農村は民間レベルで食料を供出してくれた。米英としてはコレが気にいらない。
美少女私(-_-;)
16世紀に終わった【民間からの略奪】を戦略に加え日本軍を撃退しようとした。太平洋戦争が特別悲惨なのはB29という新兵器が残酷な古代戦略を復活させたからである。
>>401
私は艦隊コレクションなのですと言うゲームで遊んでいる人間がキモイと挑発されたから、そんな変なゲームでは無いと言う話をしているだけなのです。そもそもここは歴史スレです。歴史を語るのは私の自由なのです。 >>400
学んだ?ここにいるプレイヤーは新機体乗りたい、うまくいかないのは周りが悪いしか考えてなくてこのゲームやっているやつらは戦うことでしか生きられない愚か者しかいないぞ(俺も含めて) >>402
そうです。良く勉強されていますね。まともな人がいて安心します。 >>404
艦隊コレクションなのです。と言うゲームのラストではサイパン島の核兵器搭載B29を奪ってワシントンに落とすストーリー展開がありますがそれも賛美両論なのです。ガンダムのゲームの話は詳しくないので良くわかりません。 無能バンナム下手糞マッチングすんな
フル野良ジオンに対して
元帥大将各2枚入りユニ黒幕トリ量タン
どーやっても勝てない試合を組むのがマッチングなのか?頭使えやクズ、やる気がねーならサッサと吊ってこい、お前よりマシな担当候補は幾らでもいるんだよ
バラッジ固定の人とドライセン固定の人から機影無しを貰いましたが、
これは名誉と言うことで良いんですかね?
409ゲームセンター名無し2019/04/21(日) 17:48:28.67
なのです。の気違い馬鹿は見掛けたら即効NGで、あースッキリきれいサッパリ消えちゃった
だから対野良の4〜6バーでは
ユニ黒幕ピカザク量タン使用不可にしろ
対人戦が同程度をマッチングさせる建前なら、4〜6バーでユニ黒幕入れた瞬間にジオンには同程度の機体なんて無いんだから連邦バーにcpu戦させろ
ゲージ拮抗まで持って行っても連邦がゲージチョイ勝った瞬間に超範囲メクラポイポイ投げながら全機バックダッシュするのもなんとかしろ、連邦だけち特権を与え過ぎなんだよ
>>394
お前タンカー名乗っててその結論はまともなタンカーに失礼すぎだからタンカー名乗るなよ
左右LV4リスタからのNL地点への最短移動方法、ロック撃ち地点への移動方法の把握
左中央右の主な砲撃地点のNLが有効な場所とロック撃ちの場所の把握
これを元に状況判断してどうやったら数多く撃てるかで立ち回りを変えてく
これが出来てるのがまともなタンカーで
上記が出来る奴が鉱山R義眼でフルアン相手に割れないからタンク乗らないとか絶対言わない
味方がゴミすぎて餌になりつつ割ってもマイナスでふざけんなとかの愚痴なら言うだろう あと(美少女私 八神はやて)も追加、艦これキモヲタと なのはハゲぶひぃデブも出てきたか?
あ〜また負けた
相手はなんと〜〜〜〜
ユニ黒幕ピカザク量タン入りですー
またかよw
またかよw
それは連邦勝つよ、それ壊れ機体なんだからw
ほんと金返せよ
はい、またユニ黒幕ピカザク量タン〜
もうさ、ゲームタイトル戦場の絆じゃなくて
「ユニ幕無双」 に替えろ
斬りボタンや射撃ボタンを滅茶苦茶に押すだけで脳ミソ空っぽで勝ちまくるゲームなんだからよ
反論ある奴、いないだろ?
美少女私(;^ω^)…
【機動戦士ガンダム】の後半は日米の拠点を奪い合う戦略がイメージして話が進んでる。実際ソロモン諸島は玉砕戦史で必ず語られる重要拠点。
この描写が架空の宇宙世紀…を体感できるかどーかのリアリティーに大きく影響している。
ステキャン、BB、覚醒ゲージみたいなゲーム要素は否定しないけどカチカチブッパ、ユニコーン❗までされたら…
美少女私( ゚Д゚)【いくら何でも萎える❗】
>>417
初代ガンダムも第二次大戦を元にしていますから歴史の勉強になります。最近のユニコーンやデルタや黒幕の様なチート兵器は出す度にプレイヤーがお金を落とすからやめられません。 10年選手のいるゲームに新規は敷居が高いです。そんな初心者でも楽しめるのが初心者救済機体です。問題はその初心者救済機体を強いプレイヤーが乗るから勝てないなのです。
今日はポーセンバーストが出てるのね
出なくて良かった
チートはゲームの寿命を縮めます。アンチで黒幕ユニデルタ白ザクネメストを並べたらジオンは絶望的です。それなのにアンチに陸ガンや水ジムや白幕を並べるからジオンに負けるのです。
野良連邦の護衛は安定のペイルサンダム装甲強化ジムとジム改と水ジムと5号機と白幕です。頼むから白ザクに乗って欲しいです。
>>408
そうです。その様なプレイヤーには枚数不利をプレゼントするのがセオリーです。タンクなら砲撃ポイント手前で止まって護衛ラインを上げるよろしくと言うのがセオリーです。 >>411
良い意見です。まともなプレイヤーが存在していて安心しました。 タンカーを名乗るなら野良で量タンか義眼を率先して出して真面目に敵拠点を撃って味方に茶テロしなければ名乗っても良いと思います。
>>425
>>369
で、おまえは>>366に満足な回答できてないけど、
自分で言っておいて無視かね?www
まぁ、とりあえず、隔離スレでやってくれんか?ニートクン >>427
さっきから何を言っているかわかりません。荒らしは迷惑です。スルーします。 ユニコーンや黒幕が強いとは言え、今の時代は両軍プレイヤーが多いです。自分がジオンで出る時はユニや黒幕は卑怯と思わないのでしょうか。
近距離多めの編成vs近少なめフルアンで、タンク側はラインを押し込まれると厳しいので、護衛に最低限のライン上げや維持はして貰う必要がある。
当たり前の話じゃないの?
何を論争しようとしてるのかわからん。
>>430
それがライン上げの話では無いそうです。意味がわかりません。単なる荒しなのでスルーしましょう。 アニメやゲームが好きな人や事情があってニートを余儀なくされている人でもこのゲームの戦力になれば大歓迎です。ゲーセンのゲームで他人と優劣を付けるのは愚かな事です。ゲーセンで友達が出来る家ゲーには無い魅力が戦場の絆なのです。
ライン上げもライン維持も出来ないんならライン下げて拠点付近で花火上げてりゃ良いんじゃないの
>>434
気にする事はありません。私の書き込みも誤解を招く言葉足らずな所や挑発があったのです。 ジオンの強さは低コにつきるとおもわれる
連邦はてけとーでいいとこがしっかりしてないといかんイメージ
しっかりしてればユニ黒幕シロザクあたりがぶっこんできてミスあつても余裕でリカバリーがきく感じ
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
>>411
まともなタンカー?いるならそいつ等の名前を晒してくれよ。俺だって可変型やファンネル機使いたいのに接待しないと勝てないから乗っているだけだぞ (他の奴にタンク任せると200以上乗る奴いるからな?) >>437
最初の2行は言葉通りに受け取らずスルーしましょう。私はタンカーではありませんが勢力戦で野良なら9割義眼か量タンに乗ります。理由は早く新機体が取れるからです。乗りたい機体はトレモで乗るかくじ引き要員です。 野良タンクは片道キップの特攻兵器です。野良でタンクに乗るなら味方を信用してはいけません。引き撃ち護衛とセカンド護衛放棄でリスタが降り注いでも囮になって単機で拠点を割るのです。バーストするのです。バーストしましょう。
>>439
普段は別の端末から普通の言葉使いでで書き込みをしていますが誰にもばれた事はありません。私の行動には全てに理由があるのです。 なのですが気持ち悪いのは改行しないこと
改行しない(出来ない?)から文章の組み立てするためにですます+句読点で区切る
レスを推敲するために3行程度でレスを区切る
そして連投
>>461
味方信用したらあかんけど知らん奴らと波長合わせて綺麗に勝てたり無理ゲー覆すのが醍醐味じゃん
ネガキャン多くない? >>445
バーストする時はまともでも野良なら茶テロするプレイヤーがいます。茶テロしても相手が何が悪いのかわからないから茶テロされたと近距離が晒しスレでリプを上げて返り討ちに合うのです。 昨日は俺のホームでカップル(少将准将あたり)が楽しそうに絆やってが、こういうのが人生の勝ち組だと思うわ
5chでレスバトルしたり、変な連投したり、こいつらの居場所はここだけかと思うと哀れに思える
タンクを野良で乗るなら味方に悶絶する覚悟で乗らないと駄目です。引き撃ち護衛からのファースト失敗、リスタ後の護衛放棄とタンク機影なしの茶テロを覚悟で乗らないといけません。
>>447
上から目線の所を申し訳ありませんが、ここを見て書き込んだ時点でドングリの背比べです。人生の勝ち組の基準は曖昧です。他の国から見たら日本に産まれた事が勝ち組なのです。 このゲームがサービス終了したら今までのプレイデータは全て無意味です。このゲームをやりこんだプレイヤーは金と時間の無駄になります。プレステ4に今のデータを引き続き可能に出来る戦場の絆を作らないといけません。
温泉に入る、家庭菜園する、ツーリングに行く、釣りに行く、家で寝ているのも貯金するのも人生の勝ち組の基準は自分にあります。他人を羨んではいけません。人と人を比べては幸せになれません。
上を見ずに身の程を知る。ニューギニアの少数民族の子供は何も持っていませんが素敵な笑顔です。我々は普段は税金奴隷で休日はPOD奴隷なのです。PODに金を吸い込まれて何が人生の勝ち組なのでしょうか。青空の下でドライブした方が人生の勝ち組なのです。
この人の論法でいくと今までのやってたけどあらゆる原因でやれなくなったゲーム全てが無価値でやってきた意味が皆無であると定義してるわけだけどゲーマーな時点で言動どころか存在が矛盾してるわな
タンカーさんは、敵がフルアンチだから拠点撃破できなかったのでは無い。
単純に護衛が弱いからできなかっただけだ。
自分の実力だけではこのゲームはどうしようもない事が有る。
気にする事は無い。
敵味方の実力が同じくらいなら、このゲームは敵がフルアンチでも、
拠点は一回は落とせるはず。
敵拠点を落としても負ける事が時々あるが、それもタンク以外のMS戦で見方が
弱かっただけだからあまり気にする事は無い。
チーム戦で有る以上、個人の努力ではどうしようもない場面が有るのは仕方が無い事だと
諦めるしかない。
嫌ならば、バーストして見方に的確に指示を出せる環境に移行するしかない。
キャノン2と砂出すバカに当たりまくった
おまえら二人で何がしたいねん
『要望』
@ノータンク編成を組んだ場合総コストを−200
A同一カテ連続搭乗不可
B一発降格制度復活(フラグ順位無視)
CSクラ昇格基準にカテゴリ別基準値クリアを加味(格近80射支援タンク50)
Dグラフ色表示を通算勝利数から勝ち越し数へ変更と同時にグラフ色を追加(負け越しは一律オレンジ)
>>458
狩りバーが延々と准将で虐殺出来るな
もっと推敲しろアホ ですます野郎は自分の狭い了見だけで世間を見知っただけになってる精神お子ちゃまだから相手にするなと
レスがあっても無視するかあぼーんしろ
読むだけ無駄だし価値もない
先週末今年初めての絆をやった
一日目9勝1分で大歓喜
二日目5勝5敗
三日目4敗(内3戦が茶テラーor機影無し)で撤退
今日は…イベントまでやらないことを決断だな
>>461
一時期勝率2割まで落ちレベルも2ランク落としたが
ここ数週は勝率6割越えで階級も元に戻ったた
こういうシステムだけは優秀なバンナム >>448
味方を信用するな
悶絶する覚悟でタンク乗れ
お前やっぱなんも分かってねーな?
そんな気持ちでやるなら、そもそも
このゲームをやる必要がねーだろ
このゲームの根幹を理解出来て無い奴が
偉そうな書き込みするんじゃねーよ
罵詈雑言の晒しスレですら
怒りの根元は(薄い)信頼からの裏切りだ
ゲームの根幹を理解出来てない奴が
どんなに正当性をもって書き込もうと
これ以降誰も相手にしねーよ
余計な書き込みが仇になったなー
残念かも知らんが消えな >>464
相手しねえよと言いつつガッツリ絡んで召喚しようとすんな
さてはツンデレか >>466
そうだな、悪かった
基本ROM専だが、コイツが来ると
途端にスレがつまんなくなるし
絆に糞な極論持ち込むやつが大嫌いで
たぶん論破出来ないだろうし
絡まれてももう出てこないわ
ROMに戻る、スレ汚しスマン >>464
なのです氏www
面白い男だwwwww なのです 素人ドーテー棄ててから出直して来い。話しはそれからだ。
大昔大佐の時に大将にバーストしてもらって 本当に護衛しにくいタンクだと言われたのが忘れられない
毎回味方に悶絶してるってタンクはむしろ味方悶絶させてないか考えた方がいいよ
具フフと灰汁とが出て来たら要注意ID:v41vzkft
100円店が200円店になった
メンテ最悪なのに・・・
もう行くことないわ
タンクよろしくとか援護するとか機体の指示出す奴がバラや黒幕その他非前衛に乗るが多い
お前が前線張るんじゃないのかと…
じゃあバラで前張る俺は大丈夫だな
黒幕はACDでアボーンが多いしアンチでしか乗らないから別で
美少女私( ゚∀゚)【でわ、はやてちゃんのタンク講座〜】
敵アンチが格格近だとタンクが1vs1で低コス格に絡まれる展開はとっても多い〜。拠点砲撃中はできるだけサブを使わず格を「いなす」必要がある〜。タックル乱発はリスクも大きい。
美少女私( ゚∀゚)【そこで、私がオススメするのは地形利用や】
グレキャや北極は砲撃地点にわざとらしい突起がある〜。噛まれないよーに粘る。低コス格なのに高コスの戦い方をする敵なら4発分は時間稼ぎできる。
美少女私( ゚∀゚)ノシ【でわ、今回の講座はコレで終わり】サイナラ〜。
美少女わたし八神はやて も出てくんな。素人ドーテー棄ててから出直せ
やはり44はクソゲー
一人ゴミが混じると戦力の25%がつかいものにならん。
相手フルアンチでまっすぐ下がるタンクなんなの!
大マップ開いて相手フルアンチっぽかったら、
スライドして右から叩けよ!
こんな奴がタンク乗るといつもの10倍疲れるわ!!
白ザクとイフリートは確かに下方対象機だけど別に搭乗率を抑制するためにとはいえ同じように論じる機体ではない。
イフリートが連射性能下げられるから白ザクもAP大幅低下ってのはあまりに我田引水的な発想で貧困とは言える。
歩くがせいぜい280でハングレのリロ時間もせいぜい10カウントが現実的だよ。
普通に考えればわかるよ。コストアップ対象機で基礎性能を大幅に落としたりはしないよ。
>>480
なのですと通りすがりのタンカーが「フルアンチ相手に拠点は打てない」ってアピールしたからな じゃあイフも体感できねーくらいの微弱体化に収まってないとおかしいな
って言うとイフは大幅弱体化しろってのが声が多いみたいだけどな
美少女私( ゚Д゚)【フルアンチにタンクは拠点を叩けない?】
理論的におかしい。ホントならタンク戦術が崩壊してしまう。まあ、実戦で考えると
【攻防3:3のつもりだった砲撃地点からでは有利になるのが難しい】辺りが正解。リボコロBで言えば右ルートの前衛がボロボロになるから中央ルートに変更して1拠点だけ狙うのが普通。
>>484
こう撃てば?という様々な意見は完全無視で
撃てるわけないじゃん、の意見は正しいの一点張り リボBにかぎらず
中央寄せて合流して前衛6-5をするか
右奥で撃てるだけ撃って逆リスタするかは敵味方の編成やコスト次第だよね
判断のポイントはどの辺にあると思ってるか話し合ってみれば有意義なんじゃないか?
黒幕壊れやって騒ぐから乗ってたら1400超えてたw
ほんま壊れやな
488ゲームセンター名無し2019/04/22(月) 20:40:57.63
ジオンで出撃。タンクで出たら連邦はフルアンチだったが引かずに拠点叩こうと思ったけど………味方が全員引きやがった。タンクだけじゃフルアンチ相手に拠点叩くの無理。
挙げ句タンク無理するな言われゲージ飛ばされ負け
終盤3対3でシナとギャンが同時に突出したユニに斬りかかり
後ろのバレトにカットされデルタ押さえてた俺に同時に茶テロしてきてワロタ
はいはいいつでも近が悪いですよ2機同時カットを阻止出来ずすみませんね
フルアンチでも編成は色々だからな。相手の編成を見てラインが上げられると思ったら拠点を撃つけど
味方は後から付いてくれば良いくらいにしか思ってはいないし
不思議と重めのセッティングにしたタンクに置いて行かれる走行と機動セッティングの人間も多いからな
このゲームって後手に回った方が有利になるとも思えないけど
タンクが先頭で走ってるのはバンナムだけじゃないんだぜ
格近射ならいつも開幕は先頭を走ってる事になる。タンクだと一度オーバーヒートさせるとちょうど良くなる感じ
タンクで一番槍なんてやっていて良いのかと思わないでもない。最初に格闘を構えてるタンクって嫌いだろう
いいんだよ別に拠点叩かなくても
タンク出して相手フルアンチなら
前出る程で、タンクでライン上げて
斬りかかってきたバカに一気のバクブーで味方の前に連れてきたっていいし
拡散なりMS弾なり撒いてダメ取って、先にコスト取りに行くことに専念すればいい
先に取れれば引き撃ち天国だし
負けてるなら削り入れて枚数有利なりAP勝ちの状況でライン上げてもいいし
迂回して五発も撃てれば御の字で
再出撃して反対側に振れば3発は打てる
だろ
その間にコスト勝ちなら下がればいいし負けてればライン上げ
ボイチャで言いながら再度拠点を目差す
タンク出さないバカどもにわざわざ勝ち献上する必要などない
こっちに主導権があるんだ
わからせてやりゃいいんだよ
>>482
俺はジオンの鉱山都市Rでフルアンチされたら勝てないと愚痴っただけだぞ?アドバイスや説教でも3、4落ち覚悟で拠点割れと言われたし、そんな役回りをポイント厨や自分の身が可愛い野良タンカーがやると思うのか?(ところで俺よりまともなタンカー見つかった?) >>492
そんだけバカだと逆に笑えるな
同枚数で1機に2機で斬りかかれば、敵の1機はフリーになるに決まってるのになww
逆にそれでバレトがユニへのカットなかったらおかしいって思わないのかな >>481
イフは下げる必要は全く無い
ショットDの射程のヤバ短さは土台になったドムピカでとっくに実証済み
よろけ
連射
隙が少ない近
流行り()の(バ)格に効く
地雷ばかりの環境
これだけ条件揃ってようやく使えてるレベルなのに下方なんかしたら楽勝で産廃れるわ
対して白ザクは一番ウザい部分が全く弱体化されてない
昔のゲルキャサブミサみたいな尋常じゃないリロード時間になるならまだしも
ちょっとリロードとか威力が下がってもほとんど支障ない >>495
リプ貼ってこんな味方じゃ拠点割れねーよと愚痴るなら共感もされると思う
ジオン鉱山Rじゃフルアンチ相手に拠点割れないって話じゃツッコミ入るわ
敵味方の編成や技量はもちろんタンクの行動が最適かも解らないんだもの
前衛レベルにそんなに差がない前提なら拠点割れるし勝ちも見えるよ >>495
ランク気にするとかタンク出してやったとか言ってる時点でお前はタンカーでもなんでもなく
タンクを罰ゲームだと思ってるAクラ脳で実戦経験不足の能無しなのが丸分かりなんだよ >>500
ランク気にして試合してる訳じゃない。連邦の英雄気取りどもに対してケージ割れさせる試合がしたいだけだから(俺の事能無しと言うならジオンが鉱山都市Rでプラス1000以上で勝利したリプでも見せてくれよ?俺より有能何でしょ?) >>499
確かにリプ張れない俺が悪いけど、連邦からしたらフルアンチじゃなくてもデルタプラスでピラミッド張れば勝ちゲーになってる現状だからな?(機体消化以外の方法教えてくれるならタンカー名乗るのやめてやるよ) 通りすがりとか言う奴、戦術スレで拠点叩かず支援弾ばら撒いてるだけのクソみたいなタンク動画上げてドヤ顔してた奴と同一人物か?だとしたらタンカー名乗る資格なんか元々ないぞ。
852 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-/mZx) 2019/03/26(火) 23:01:35.14 ID:5As2twXRa
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
懲りずにタンク動画貼ります
少しでもタンクに興味をもってもらえると
嬉しいです。
酷いところも有るので批判する方はどうぞ 前衛に拠点能力持たせば良いだろ
シナロケ無制限で対抗はユニマグナム
打ち捨て無しで拠点もアンチも相手するぜ
>>501
連邦フルアンチで拠点割って勝つって話なのに
極端な例を求める時点でA倶楽部 鉱山都市Rのフルアンチに勝てる訳ない
↓
リスタとかも上手く使えば拠点叩いて勝てる可能性もあるよね?
↓
3、4落ちしながらなんて自分がかわいい野良タンカーがする訳ない
↓
ランク気にしてたらダメだろ
↓
ランクは気にしてない、英雄きどりの連邦にゲージ割れで勝ちたいだけ
??会話が成立してないと思うのは俺だけ??
>>497
Aクラブで結構、ガチ編成以外で逆転勝ちしてもありがとうの一つも言えない奴らと仕事するより負けても次こそは勝とうとチャットできる試合の方が充分楽しかったね(逆にSクラ行ってメリットある?バンナムに連邦フルバーとマッチされる確率が上がるのに) >>508
俺は3落ち4落ち前提で拠点割れと理解して終わったスレなのに他の野良や詫びタンカーが拠点割らないでタンクがライン後退するのは俺の愚痴せいだってホラ吹く奴がいるから話がややこしくなっただけだから(これからタンク乗るときは責任持って拠点割るよ) ピラミッド登ってしか撃てないレベルのタンクが強力粘着中
一番最初にフルアンがどうかの判断がつくカテ乗ってるんだから自分で決断すりゃいいだけの話
タンクは司令塔なんだから味方のグラフの色と形とブリの雰囲気で押すか守るか決めろっての
ライン上げられない味方がごちゃごちゃ言っても迷うなって
鉱山Rに限らずユニデルタネメF2黒幕Gでフルアンチされると
2拠点は難しいし1拠点だとMS戦で被害900以下に抑えるのは確かにキツイ
それでもタンクが下がったら勝ち目は益々減るからね
敵アンチが3近影改とかZZとかなら1stで割れるかもしれん
レーダーでフルアンチの気配を感じたら早めに警戒と合流指示して中央で5−6の態勢を作ってから
片側に寄せて撃てるだけ撃って逆リスタ予告指示
開幕中央合流せずに2−3で逆リスタするのは拠点組がリスタLV4-5時のみだ
デルタが迎えに来る迄に護衛が砲撃地点にいて敵をリスタさせなければ勝機はある筈だから
逆ルート再出撃制圧よろしく
敵機撃破様子を見る
敵拠点撃破ここまか戻れ
ここまでがタンクのノルマ
対フルアンチも想定するならギガン1択だし
これで割れないなら3rdで割ってもー900は取り戻せないし2拠点はまず無理なのでMS戦に切り替えだな
もし差が900以下まで詰まったら終盤で間際で落とせたらラッキー
>>496
ブリ時点で近(俺)の押し付け合いだったからな、余程近が嫌いと見える
66でもいるけど44はさらに近アレルギーの割合増えるから面倒 >>512
無理というほどじゃないけどなぜ2拠点目が必要なのか謎。 (なのです)はマシな方だった。訂正しよう。以下艦これゴチャンからの抜粋
ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-QixP [49.104.22.78]) 2019/04/23 12:20:28
高波、岸波、親潮、黒潮
甘えさせてくれて、オシッコかけてくれて、女児ショーツ穿いてくれるのは誰かな?
本気で教えてください!!!!!
ID:OhZcJ1Ckd(2/3)
(なのです)が善人に見えてきた。
というかタンクに司令塔の義務は強要して機体カテコスト要請出されたら拗ねる奴居るよな
大体お前らがタンク出そうとしないからだな…グチグチ
美少女私( ゚Д゚)【まあ、愚痴る気持ちもわかる】。
鉱山都市(R)だとジオンタンクは後方に下がれない。ピラミッド前での攻防は連邦の火力が強過ぎて勝負にならないからタンク支援弾じゃあ追いつかない。またリスタ地点と移動時間の相性が悪く、新砂等のエジキになりやすい。
美少女私( ゚Д゚)【連邦フルアンチだと必然的にピラミッド頂上と前広場の選択肢は消える】。
すると残る手だてはピラミッドの角と中段のくぼみ〜。フワフワノーロックでゆっくり拠点を叩くのが戦術マトリクスで最有力〜。
鉱山はナハトの世界。義眼をナハトで全護衛が必勝法だ。砲撃地点は当然ピラミッドの中だ。
誰から行く?俺やだよ、お前が先行けよ。よし、俺のデルタ空から行く。ウゲー。
君たちは完全に包囲されている。10cnt以内に拠点砲撃を止めて出て来なさい。警部、反応がありません。よし突入しろ。ウゲー。
>>518
連邦「3拠点うめぇwww」
ミノ100じゃないんだけど、
こうなってしまう可能性がwww ピラ上って敵が真上からリスタで降ってこれる位置だと解って
ピラ上から叩けないから拠点抜くの無理とか言ってんの?
>>518
隊長、このままでは全滅です。よし、地雷作戦に切り替えるぞ。ランドセル隊を呼べ。
了解です。地雷投下。あれ、反応が無い。様子見て来い。ウゲー。今度は、地雷投下のタイミングで突っ込むぞ。
隊長やりました。敵を全滅させました。まだだ、ゲージマイナスだ。
隊長、捕虜の義眼以外、消息不明です。 近とんがり平グラフはマジ役立たず
近とんがり平グラフは全員死ねよ
白ザクと言うか連ジ問わず低コ0落ち300点は前から一定数いたよ
最近人減ってマチしやすくなったから目立つようになったけど
今日のクジ当たりが入ってないみたい。
バンナムも悪どい商売しやがる。
17クレやりましたが
ジオンで12クレ3回ようやく取れて
連邦5クレ2回取れて
終了でした
ホントあたらないw
色以外、全機フルコンプしてるので、くじ引きに気付かなかった。
サブカ育てりゃよかった。
最近気づいたことだけど、高コスで2、3落ちする奴って腕が悪いじゃなくて自分が釣りされていることに気づかない事が原因かと思った。(一人で突っ込んで2、3機に包囲されて助けてコールしてる時点で戦犯だけどね)
バンナムさーん!
何で馬鹿が階級上がるのか
詳しく教えてくださーい!
枚数不利かかえても報われねぇーなー
准将まではポイントだから、だーれもこの役やりたがらない。
そりゃそうだ。評価に全く反映されなきゃ
誰が好き好んで汚れ役やるかよ。
それよかハナホジサッカーやって、
階級上げた方が楽。
つまり、評価システムクソ。
>>529
アクトとドラがゴミだな
機体自体より中身ゴミ御用達だから出してきたら萎えるんだよな 何回も言うが、
フルアンチで下がるタンクはアホ。
リボB以外は捌き様あるだろ。
呑気に回復しながら戦えるとでも思ってんのか?
相手が自分だったらそんな事させるか?
勝つ気ないならタンク乗るな。
>>531
弊社は、営利企業でして、お金持ちのリピータ様に、ご満足頂ける事をマーケティングの基本と考えております。
また、知的な方ほど、不利な状況を自身で克服する事を楽しまれる傾向があり、簡単に勝てるゲームを好まれません。
また、貧乏人と馬鹿は楽しめ無いゲームとする事で、そういった方々を排除するメリットがございます。
お客様がゲームシステムにご不満でしたら、是非カードを破砕処理されることをお勧めいたします。
バンダイナムコエンターテイメント
平社員 トール・キク 連邦スレを見なくなって久しいがつべなんかのコメントで「ようやく連邦にもまともな機体が来たと思ったのに」
なんてのをボチボチ見かける
書いてるお前さんの腕か脳が足りてないからって指摘したほうがいいのか悩むってチラ裏
連邦の機体に不満を述べる奴はジオンで出て何も思わないんだろうか
仮に連邦専だったとしてもそれはお前の不勉強だろうとしか
タンク乗るのはいい。
が、敵の出方がセオリー通りじゃないと対応出来ない奴多すぎ。
フルアンチだったり、
アンチ多目枚数不利、
被せ
お前ら開始時に大マップ開け。
少しは学習しろよ!
>>529
自業自得だろ?最後のNLがなあ(笑)たいしたアンチじゃないだけに勿体ない。 >>535
サブカマーケティングが大盛況だし(笑)大きなシステム変更もなしに餌だけぶら下げててよく食う釣り堀だよね絆って。 なんかさ、バンナム難しく考えすぎ。
上手い奴は階級上げるべき。
下手な奴は階級落とすべき。
たったこれだけなんだが。
バンナムのやる気のなさたるや。。。
>>540
うっせ〜よ。
金使えば上がれるんだから文句言うな。俺のボーナスの原資が足りねーの。お前らがもっと金使えば、もうちょい考えるって。
おっと、これは私とした事が、とり乱しました。弊社の広報には内密にお願い申し上げます。
トール・キク >>541
煽り下手すぎ。逆だろ。
今のシステムで金出すとでも?
お前が客なら金出すか?
つまりそういう事だ。 >>542
悪かった、分かったよ。
毎月、勢力戦を開催するよう、上司に進言してみる。
ただ、機体を1回半分にする。
Rev5だ! >>539
餌がぶら下がってるならそりゃ喰うわ
>>543
もしやるなら期待はするが結局は裏切られるんだろうな >>543
全く分かってない。
お金を払うというのは価値の交換。
つまり、勢力戦はやる人間多いから
売り上げ上がっている様に錯覚してるだけ。
肝心なのは通常時。
通常時に売り上げが上がらないのは、
客が今のシステムに価値を見出していないから。
目の前にニンジンぶら下げて売り上げ誤魔化してるだけ。
ユーザーが求めているのはシステムの改修。
今回のばーうぷで肝心のシステム改修がない事は正直残念な思だわ。
もう手詰まりなんだろ? >>536
連邦専のAchesですら連邦優遇つまんねって言ってるのにスゲーよなそいつら
(詳しく言うと4号機強いし乗りたいけど黒幕って超絶壊れがあるから舐めプと思われたくなくて4号機に乗れないと愚痴ってた) フルアンチ相手にビビるくらいなら最初からタンクのんなよ。
分かった分かった
このテム・レイ様がご褒美を授ける
勢力戦の報酬として2000位以内に入賞した人は「テム・レイのパーツ」をひとつ授与
MS一機に対してひとつのみ装備可能
効果は微妙に強くなる、気がするパーツ
動画の再生数が数年前の10分の1以下になってるのは
どうでも良い事なのだろうか
この期に及んでまだまだマジでまだ連邦優遇するんだから当たり前だろう
>>545
もう手詰まりさ。
今は絆を維持するため、半ば義務感で出撃してくれてる人がほとんどだ。ホームから撤去されないよう、そのために通ってくれてる。
もう階級制度を根本から変えるか。勢力戦開始で全員民間人。勢力戦はレートのランキング階級。勢力戦終了時の階級で次の勢力戦まで固定。 552ゲームセンター名無し2019/04/24(水) 20:19:03.02
平らーなのに大将になっちまったよ。でも気にせず近射で出撃!
高コストでアンチいって、何も出来ず2落ちするユニコーン勘弁してくれ
>>546
今も動画見てたら投稿者が黒幕お手軽って言ったのに対して
「シーマリズルいズルい」「下方必須」ってコメあったわ
黒幕とシーマリはそこに至る過程が違うだけでどちらもそれなりに頭使う機体だろうに
「お手軽」って言葉に騙されて脳死プレイでダメもスコアも取れないのはテメェのせいだろうと小一時間
絆はパズルや将棋みたいに一手一手指してって最後に詰み刺すゲームなのを分かってないんだろうなぁ
他所から見りゃ楽でもやってる本人はそれなりの労力を払ってるんだよと 黒幕はスゲー楽だろう
威力が違うしミスってもAの速射でなんとかなるし
BBは所詮近距離戦だし
>>529
逆サイドリスタを安易にするからだ。
敵味方が密集している所に行けば、その場の見方がなんとかしてくれた可能性が高い。
野良でやると逆サイドリスタは大抵、見方よりも敵の方が速く来るのが定説。 黒幕は気付くとリザ700、800越えとか当たり前のようにあるし
全盛期のガンキャ並みのお手軽高火力機体
>>554
連邦はガンダム乗れば勝てると思っている奴多いから本気で嫌になるし、馬鹿どもの要望聞いてジオン機を下方修正するバンナムも嫌いだ(イベント中連邦で絶対タンク乗らないからなバンナム!!!) >>554
このゲームの連邦しかやらない奴らはゴミしかいないんだよもう シーマリは一歩間違えば普通に噛まれて死ぬから全然お手軽じゃないけど黒幕は頭使う必要ないぞ
チンパンジーでも多分できるんじゃねえのマジでっていうレベル
近トンガリの生態知りたくてワイも近不動にして様子見てみたんだ
真っ黄色の状態から近トンガリが動かすのって格なのな、射はほぼほぼ見ない
そしてワイが誰も乗らない射選ぶと何故か近に戻すし
どういう思考回路でこういう動きするのか誰か解説してくれ
でも近尖りに格闘乗せると三落ちでもモビ戦スコアが二桁とかあるからなぁ
プラス作れない=敵のゲージが減らないから結局負ける
で、タンク乗せてもセンス無いからセカンドの仕掛けが遅い
砲撃ポイント制圧してるのにサブ弾夢中で来ねぇ事もしょっちゅう
で、明らかに時すでに遅しなのに拠点叩くとか言い出す
挙げ句に、こっちはもう間に合わないと判断したからアンチ行ってるのに「護衛機影なし!」とかな
じゃ射カテか?というと、これも下手
というか撤退戦でいつも遅れるのが近延びの乗る射カテ
いつも最後尾にいるのに、総撤退時には何故か逃げ遅れて必ず捕まる
で、捲られて負ける
基本的にセンスが無い奴が乗りたがるのが近カテというのが俺の中の結論
>>560
黒幕は頭使うではなく忍耐が必要というか
バカが垂れ流して「使えない」って判断するのは味方が敵を動かしたり
敵が迂闊な行動を起こすのを待てずに打ち込もうとするから
どちらにせよ脳死プレイで結果が出る機体じゃないよ
そういう意味では被せマンセーな連中からは好まれるんだろうけど
連邦の機体はちょっと待つとかマンセルする味方の動きを見るだけで一線級に活躍できる機体が沢山あるのに
それが出来ないからって正確な評価を下せないアホがいかに多いことか >>564
ΖΖ出しただけで捨てる奴いるのを見るとゴミしかいないんだなと思う 連邦は地力があれば自力でどうにか出来る機体が多いのも原因か
そして地力がない連中がそれを真似して出来なくて不満を垂れる
不満を垂れる前にまずは頭と腕を動かせと
お前らが見てるエースだって一朝一夕でエースになった訳でも生まれつきエースだった訳でもないんだぞと
基本的にガチ機体すら乗れてない奴がzzだの黒mark2だの、まともに乗れるかっつったら無理
まぐれでポイント取れてても仕事してないだけの場面が多い
普段、引き撃ちチ近御用達の機体ばかり乗ってる奴が地雷かまして愚痴ってるケースの多いこと多いこと
>>561
射カテは射撃硬直で脚が止まりますから
まず平グラフと近トンガリは別の生き物だと理解しなければならないよ
平グラフは垂れ流せる引き撃ち御用達機体が好きだから近射支が好きなんだ
そして彼等は格には絶対に乗らないし遠を出しても意味不明な機体を選ぶ
でも近トンガリは射程長く軽快に動ける機体が好きだからメインの硬直を嫌う
サブはどの機体も無〜微硬直だし誘導性能あるのも多いから気にならない
そんな彼等が選ぶ格は180〜250のそこそこ動けて脚が止まらないメインを持つ機体
人気あるのはマシ装備の両軍BD2やザクVやジェガン辺りだな
ここら辺ならQSと射撃戦がこなせるからなんか戦ってる感があるんだろう
そして低コは扱えないし250以上の機体は荷が重いから選択肢に入らないんだ
遠は乗らない事もないがやはり軽快さを重視して選ぶ機体は脚付きを好む
もちろん拠点復旧中の手持ち無沙汰を考えて支援弾積むことは忘れない
これが知り合いの近トンガリと話して自分なりに纏めた情報だ
ちなみに俺も昔は近トンガリだったから経験談も含めてる 復帰迷い中だけどディックディアスは惹かれる
ガンダム全般大好きだが、
またこのゲームにハマるのも怖いw
>>569
ハマる要素は無いから安心しろ、いつでも復帰していいぞ 復帰したばっかだけど機体選択で茶テロされたんだが
どんな機体乗ろうが性能差で勝敗が決まるような階級じゃないんだから好きなの乗っていいじゃん…
枚数ずらすのは構わんが、
しっかり責任取れよ!
何で枚数有利側のアンチ側が拠点落とされるのか理解できんわ!
すまないも無しとか、頭の中にビー玉でもはいってんじゃねーか?
66で射タン選んでココまか打って拠点落とせず頭三落ち
リプ見たらロック撃ちしかできねえゴミだった
NLすりゃ700飛ぶんだし、わざわざ前に出なくてもいいの知らんのか
いるなそういう奴
タンクでないと産廃射とか支にして、なんも仕事しないのもなんとかならんの?
普通にフルアンチすれば十分勝機あるのに
友達いなくて、フルバーどころか2人出撃すらしたことないよ
野良とかフルバから見たらエンジョイ勢なんだからつべこべ言うのはお門違いでは?
バースト禁止の勢力戦やってみたいな
金魚の糞はいらない
フルバってそんなギスギスしながらやってるの?
もともと仲良い友達じゃないわけ?
>>573
下の階級は教科書通りにやらない奴は使えないと思っているから仕方ない(連邦vsジオンじゃなくて社畜vsブラック企業に変えた方がいいんじゃないの?バンナムさん) >>583
自販機の缶コーヒー飲みながらの反省会さえなければ楽しいよ >>576
射タンでノーロックで700メートル飛ぶってのが良く解らないんですけど。
具体的にはなんのMSの話しですか? >>585
それ最後まぁいいか次やろうぜになったら完全に俺だわ
でもリプ見てあーだこーだ言い合うのは楽しい >>586
今だとジム頭180しかねーだろ
でも700は飛ばない気がする
いい所650くらい 昔からの唯一無二の兵装だよ
ドムキャは拠点兵装あった時でも400m位だったし
何故か修正されない不思議
カルフォルニアでよく使ってたが、ドムキャは右のビル群を抜けたあたりでやっとロック取れる感じ
ノーロックでも多少しか伸びないから450mくらい?
ドムキャを昔の拠点仕様に戻せよ
連邦にもホバーでビーライ持った鬼畜が生まれただろが
んで、ドムキャ単砲を支給すればいいだろ
ジム頭の拠点弾はノーロックで拠点当てるのに昔よりはコツが要るようになってた気が
リボコロだと、タンクの砲撃地点は高台手前だけど
180だと高台に並ぶくらいの位置からNL安定する感じだよね
頭180mmなら最大射角が45度で止まるんだからどんなに下手がやっても650〜700mは飛ぶ
これも知らないでここまか打つ奴が多い
少将あたりでもロック撃ちしかできないポンコツがいる
ジム頭で拠点叩くならタンク出しとけで終わる
遠+モビ戦も出来る射タンで出すならわからんでもないが
マジそれ
拠点叩くのは敵のタンクすり減らして、誰か一機落としたら拠点行けよ
最初から行く基地外は死んでくれ
誰か落とせば圧倒的に有利になるだろうが
馬鹿が射撃タンクに絡むかもしれないし、マジ考えろよ
てか、タンク乗れ
>>568
わかりやすい解説thx
グラフの形がタイラーなのか近トンガリなのかで全くの別人種なんだな
最近素ゲルのバズが楽しい、割と当たるし勝てる
俺もタイラーになるかな・・・ >>597
携帯の保護フィルムに、必ず気泡が入る呪いをかけてやる 俺は黒板引っ掻きオーケストラ二時間公演に招待される呪いをかけられた事ある
ちんこ縮んだわ
頭180は対モビも高誘導 射角つけて壁越ヒット 高ダーメジで強いのがうり
弾が落下し始めてから誘導かかるからそこをしっかりやるとバンバンあたる
>>598
っ気泡の抜ける保護フィルム
どうせなら埃の方がいいぞ
フィルムの種類によっては取れなくて買い直しになるからな(経験者談 ゆっくり進んで敵に削られまくりましょう
(意味が99%逆転してる)
敵がフルアンチで護衛が高コストの時に
無駄死にすんな位の意味で使う時ある
デルタで壁になるのはありがたいけどもうちょい躊躇って欲しいです…
開幕支援弾バラ撒くのが忙しいから急いで砲撃ポイント制圧しなくて良いよとか?
どう考えてもそれだ
拠点確定まで落ちるな
優秀であれば回り込めと思ってるだろう
自分近射で相方格の時にすぐ前ブーせず落ち着いてちゃんと斬れるタイミングみてから斬りにいこうね
的な意味で使ってたが伝わらないのか余程前ブーが大好きなのか効果なかったからここ数年使ってないな
出来る人は言わなくても出来るのに
あと拠点確定まで落ちるなは体力温存+ゆっくりいこうじゃない?
体力温存って打つとチ近する奴出てくるから俺は滅多に使わないがたまに聞く
ジオンだとだいたいは66護衛側にシナいる時とか
>>604
「タンクが切られるのを待て」だぞ
マジで居るからな............... >>604
ジェットストリームアタックを仕掛けるという意味だろ?
勿論 先 頭 が タ ン ク な?www んでタンクの後頭部にタマぶち当ててる近にロック送りされて「俺を踏み台にしたぁ!?」って叫ぶんですね
護衛で誰も落ちず敵アンチ2機を2回回収するじゃろ
コストゲージが赤字で表示されるじゃろ
3回収と2拠点目取って拠点組も落ちるじゃろ
リードが100〜200しか無いんじゃが
2クレ全てこれって流石に疲れるわ!
>>622
相手は《アンチ無理するな》の大合唱してるよきっと 何回やっても連邦に
ユニ、黒幕、モップ、量タン
が入ってんだけど、なんだこの糞ゲー
結局、連邦はこの4機しか使わないんだろ?
何十機も無駄な選択肢は最初から消しとけよ
しょうもない、なあバンナム?
ていうか、長距離ダッシュできる黒幕は1撃でゲージ半分持ってく武装あるんだから、
黒幕以外を選ぶ奴は馬鹿じゃね?
はいまた負けた〜〜
連邦の編成は〜〜〜
なんと〜〜〜〜〜
ユニ、黒幕、ピカザク、モップ、量タン入りでした〜〜
うわ〜〜意外!!
何のための調整なんだよ
クソ無能バンナム担当
首吊って死ね
令和を生きる価値がねーわ、お前
ジオンとか特別学級なんだからマゾに任せておけばいいだろ
バンナムの社員は上から下まで無能揃い
一人でもマトモな上役が居れば調整した上でこんな不細工になる筈が無い
石川!田口!お前らの事やぞブタども
商売やる以上は真面目にやらんかい!
>>618
野良の勝率は出撃比率にだいたい近づくからね
今回はおよそ2年ぶりのジオン強機体だから仕方ない >>627
そしてジオンの編成にはシナやクシャのような300オーバーのコストが一人いまーす!!事実上6対5でジオンは虐殺されましたー!!(明日の試合連邦で手抜き試合するからな、覚悟しとけよ英雄気取りどもと無能バンナム) 負ける原因が大体シナンジュ
66で乗るやつ何考えてるんだろうな
>>633
機体消化祭りと勘違いしているかスパイの嫌がらせだろ?(イベント戦は地雷の介護したりフルバーの相手をさせられたりするのが当たり前だからね) ジオンフィーバー便乗で今日中に2100持ってけるかなって欲張ったら
アンチでシナシーマが即溶けする糞ゲー引いた
戦場の絆 椀子そば 君は一体何機落とせるか
落としまくった敵機を今度は味方で引くかもと考えると鬱
2バー2バー2野良で2バーがタンク+格だったから
片方2バーはアンチ確定だろってことで低コ近で援護するって言ったそばから
なんで2バーが援護するとかタンクも後だしで格が護衛来いとか言い出すのこいつら
しかも2バーが両方低コ格とか何考えてたらそういう選択になんだよ
こんなんで中将とかあほらし過ぎ
あれれー?その割にはジオンが+4000で圧勝してるじゃねぇかww
バンナムの調整は甘かったようだな
もっと下方修正しないと連邦負けるぞ?ww
>>639
中身性能の差
レーダー見てない3連ドロー出ないとマジでバンナムより弱いのが将官階級にうじゃうしゃ居た こないだバンナム戦でダブルゼータ乗ったら負けた俺が連邦にはいるからな
無駄に階級上げてる連邦勢が多い感じ
ジオンは中将でもソコソコ勝てる
サブカの准将は3クレやって全勝
今日あたりからガチの連邦フルバー出てくるから分からんけどね
ほんと連邦の中身酷いな
勝ち負け気にしない近、射、支機体で絶対死なないマンなのに落ちるヤツが多過ぎ、それでタンク出ないからタンク乗るけど1拠点が精一杯でキャッチする時間すらなく終わるパターン
勢力戦期間中の野良大将は数合わせにしか使われん
マッチング糞だな
今回に限りは連邦専もでないかジオンに行ったんじゃね
220コスの高バランサーの格とかいらねえ
普通に1日目からディアス取りに行ってる奴いたよ
ポー専は何しようとジオンやる事は無い。百式の時なんていくらバンナム戦引こうがジオンやるなんて事はしなかったろ
全体落ちないマンが階級落ちないマンに
なっている事に気がつけバンナム!
ガゾウム実践消化すんな!!
総じて地雷じゃねーか!!
300コストの乗り慣れない機体を
実践消化するとか正気の沙汰じゃねーぞ!!
そもそもガ・ゾウムなんて量産機体300にして出す機体じゃない あれとデルタが同等の訳がない
負け越しがバーストすんな!
バーストすれば勝てるとでも?
負け越しx2になるだけで、
負ける確率上がるじゃねーか!!
>>651
ジオン&フライト&ミサイルって時点でもう産廃ツモってる組み合わせだしな
デルタと比べようとする事自体無理がある サブカじゃないとチャテロも出来ない さがみかんこうww
最近九州がヤバイ
千葉、愛知、大阪の比じゃない。
マチする奴100%地雷だ。
いいか!100%だ。
今回連邦は扱いやすそうな半端に高いコストの超高バラ格闘型。
いかにも准将目線で大抵の連中なら普通に乗れそうな機体。
一方ジオンはデルタの完全互換機。つえーつえーずりーずりー言われながら結局詰め込みすぎてて扱える連中が少ない高コスト機体。
ガゾウム<デルタなのか?知らんけど元からデルタでタゲ受けながら複数捌いて0落ち1落ち安定勝利してる奴にはほとんど機体自体は同じ。
編成的にローゼン差し置いて入る余地があるかどうかは別問題。
シーマリ乗った途端に回線とびそうで飛ばない。
カクカク所じゃない。
1秒は画面止まる。
射や支を選んだだけでブリからチャテロかますタンク
ムカつくんで完璧に護衛してあげますね^_^
2拠点とタンクノーダメはいかがでしたか?
次クレでマチした時は静かだったので、大量のリスタアンチを送り込んであげましたが喜んでもらえたでしょうか?
ド下手クソがチャテロかましてんしゃねーよ
今日もジオンが圧勝
ガゾウム使いこなせる奴がAクラにいるとは思えないからカオス開幕って事だな
>>652
やっぱり、バンシィかな?(仮に実現したとしてもBD2みたいに強制発動だったり連邦でも使えるようにノルンが出てきそう。) >>657
撃ちきりリロと常時リロで撃てる弾の数全然違うんだけど算数できないの? 時間と手間が無い 両軍ゲットは無理だ
片軍もキツい
GWたがら仕方ないんだろうけどね。
大佐でもアレなのに中佐&中尉と3バーとか何考えてんだ?准将は?
おまけに3バカはタンク出さずに雁首揃えて高コ機体とか勝つ気ねぇだろ。
で、このマッチング↓
「准将中佐中尉」大佐大佐(俺)大佐
VS
准将6人
俺がタンクで敵拠点2回落として最終的には300コスト位で負けたけど3バカだけで4落ち。
最後は僚機が3バカに茶テロしてたわ。
連休中&キャンペーンでチンパンジー大量発生中だから諦メロン
300コスト負けなら、マッチングのバランスええな(脳死)
3馬鹿を狩り倒した相手視点だと、なんでたった300しか勝ってないねん!でしょ
>>671
3バカだけでたった4乙?
なんて優良()なマッチングなんだ(白目
俺なんか1人あたり3乙以上が当たり前の悶絶味方を日常的にマッチングさせられてるから全然マシに錯覚しちゃうわw おいクソバンナム 不具合か知らねーけど今日ID声繋がらねーぞ
2クレやって3回元帥バーストに当たってくちゃくちゃにされたんだが
このクソマッチングいい加減どうにかしろよ
>>671
元帥レベルサブカ説あるからあらかたあなどれない、、 >>677
ほんとに
こっち中将5少将1
あっち元帥3大将2の5バー野良中将
カード捨てたくなるわ 連邦ジオンどっち?
連邦少将辺りだとヒイロユイの准将入り維持フルバーに当たるよ
シンボルチャットで「だまれ!」ってのが欲しい
とkagetikaとマチると思う
686ゲームセンター名無し2019/04/28(日) 19:46:39.66
くちゃくちゃにされると分かっていても格上相手は面白かったりするけどプルプルQD撃破とかされると醒める。
今日の俺のレート
始値:2,002
終値:1,912
底値:1,870
負けすぎや...............
嫌いな馬鹿ひいたら勢力戦だろうと捨てるのは当たり前
赤キュベ出してZZに返り討ちされてリザルトが2墜ち392点の奴とグフラ2墜ち535点の奴を
>>688
だったらバンナム戦だけやってろタコ!こちとらラッキョやじおんへい引いて悶絶しながら頑張ってるんだわ >>679
相手に元帥バーとかくるのは別に構わんけどな
(今残ってる元帥バー面子なんか昔の中将程度だし)
問題(敗因)はどちらかというとそのマッチングの時に引かされる味方が大概尉官レベルな点だから
今の元帥バーはアへコーン類使用過多+敵に地雷大盛でようやくドヤれるレベルだから
味方が階級相応のを揃えてくれりゃアへコーンとかの不利くらいで収まる
バカンナムのバー接待マッチングだから直したりはしないだろうけどね 准将でフルバーやったことあるけど
1クレ
→2戦共バンナム
2クレ
→1戦目バンナム
→2戦目は相手全野良ALL大佐のギャグみたいな狩りゲーマッチング
マッチング無しが続くと、なぜか格下引っ張ってきて接待マッチするよーになってるんだと思うよ
>>687
土曜の儂のレート変動
始値 2070
終値 2100
最高値2250(端数除外)
最初の2時間で最高値更新も欲張って2時間変動結局20クレ以上して約2勝分勝ち越し… >>692
ぜひ!あなたの!PNをお願いします!! ここ数年振り帰ると連邦兵の俺から見てもジオンってローゼン以降にまともなガチ機体って一切支給されてないのな?
ネモといい白マークIIといいZZといい何でこんな意味不な新機体配るんだよ的な連邦に比してもその間なにもなかったジオンを久々哀れに思ったわ。
とりあえず ただひたすら弱いだけなのを癖が強いだの、扱いが難しいだの、上級者向けとか言うのをバンナムはやめような
おめーらのはただ使い物にならねーゴミなの
キュベレイ乗ってみると本当にこいつ何も無いなと思う
キュベレイはファンネル削除して黒マークIIと武装逆にすりゃ良かったのに
あれが280と250とか頭おかしいわ
>>679
それって17時すぎのゲームですかね?
私もいた可能性が… >>702
単なる「引き撃ち垂れ流しマン」と
「引き撃ち垂れ流しかと思ったか?残念でしたもっと精進したまえマン」の
二極化が激しい
後者の方は性格悪い人がよく乗ってる 誘導武装ってのは格下狩りに簡単かつ楽に一方的に嬲れる
使い方を解ってれば十分使える
ザクバズ置き撃ちしかしないザク1は嫌われる事も多いが
ラケバズの距離で戦いながら隙あれば別の敵へ置き撃ちする
戦いしてたら全然戦果が違ってくる
総じて近距離が頭悪くて負ける率が高いな。
格が近くにいるのにタンクまっしぐら。
格は敵護衛の処理。
逆だろ!!!!!!!
お前が撃破するのに何セット撃たれりゃいいんだ?
今日は即決援護君が大量発生してるな。
これがGWの醍醐味よ!
ファースト完遂したあとに前出ないでパリッて後退して自らセカンド潰してるバカタンク
前衛機影なし、じゃねーから
守る意味のねえ状況で放置されて被弾してすねる根性ならタンク乗るな、いくら准将でも
前衛機影なし、しか連呼してないところからも、お前がこのゲームの定石なんも理解してないの丸わかりだぞ
頭なくてゲームが分かってないからそんなボキャ貧のシンチャしかできねーんだよ
あと最後に、マカク出した時点でゴミ確定なんで
始めから期待してなかったけどいやーひどいタンクだった
実際ファースト終了後からセカンドまでの動きってどつすれびいいの?
序盤なのにパリって下がる意味がホントにわからん
リスタポイントは減るし、2拠点の芽はほぼ無くなるし
残り数カウント以外でパリって戻る選択肢なんてないよな
>>709
脚付きタンクの場合前衛と連携して敵のカット及び敵高コスにハイエナプレイ(前衛が2体1できる状態)量タンやギガンなら、振りでもいいので敵タンクいる場所に支援弾打つ、FABやザメルは知らん。 >>709
護衛が余程優秀でない完全野良ならとにかく前に出る
奥で釣って死ねれば敵は前に来るまで時間がかかるしその間は他が枚数有利な筈(回復に戻ってるバカとかがいなければ)
リスタ時に相当勝ってるようならリスタキャッチ
負けてるなら逆サイリスタで拠点を狙う
タンクなんて0落ち目指すカテゴリーじゃないから チャー格の俺がダウンしてる敵タンの前でチャージ貯めて槍ブォンブォンさせてる時に敵タン起き上がりタックルしてくるのわかりきってるからフェイント入れてから槍ぶっ込もうとしてるのに近距離が豆鉄砲ばら撒いて敵タンをダウンさせて槍スカらされるのほんと辛い…殺意。
なに言ってるかやたら判りにくいが
何故か状況はよく分かる文章
>>714
昨日それで負けた試合があったわ
チャー格が敵タン絡んでたから任せて敵護衛を抑えてたが拠点落とされ負け
何が起きたか解らずリプ観てたらチャー格が噛んだタイミングで無駄な被せ
敵タンは起き上がり悠々と無敵時間使ってラスト1発撃って拠点落とされ負けた
無駄な被せがなければそのまま敵タン落とせて時間切れで勝ちだったんだけどな >>716
よくあるね 敵タンクのロック取りに前でフワフワしてりゃいいのに それに限らず、格一機に任せりゃいいのに、タンクに三機くらいで絡んで50ダメくらいでダウンさせて、無駄に3発くらい撃たれて拠点落とされることあるね
負け方ではかなりひどい類だよな
>>720
貢献280しか行かないのか。
俺セカンドだけで、230行ったことあるから、余裕で300超えかと思った。
もう途中から、判定システムも呆れて、前衛扱いにされてんじゃねえ。 タンク拠点叩く気なしで完全に捨ててるのに勝ってるのもな
低レベルでよくあるのが拠点防衛してる時に残り数秒で1発2発防ぐような攻防で
タンクにアパムしてる味方をサーベルで助けてる奴な
味方が狙われたり斬られてる間はタンクが開いてるんだからタンク斬れよ
200や300なんか拠点に比べたらどうでも良いんだよ
>>720
何が糞かってこの素ゲルは0墜ち200越えだからほぼゲージ変わらないとこな
番南無さん見てますか?
完全に脚を引っ張って負けさせた張本人だけが損してないですよ?
枚数不利なのに勝つために頑張った人達は軒並みゲージ大幅減ですよ?
評価システム見直せ 今のシステムは絶対死なないマンが得をするシステム。
正直者が馬鹿を見る。
鼻ホジサッカーやってた奴が上に上がれる。
体張って枚数不利捌いて頑張った奴が全く報われない。
勝っても負けてもサッカー野郎は点数だけは取れるから
勝ったら大幅プラス。負けても大きなマイナスはない。
枚数不利側は勝ってもちょいプラス。負ければ大幅マイナス。
なんか違うだろ!バンナム!!
中野の糞馬鹿なんぞ知らねえよ
いちいちチャットで絡むな!
もう、バトロワ形式にしたら良いのにな
野良でチーム戦は無理ゲー
総力戦も連邦准将スタートで始めたけど
こんなに苦しんだの初めて...
下手で馬鹿なのは仕方ないけど
無駄にプライド高いし、独りよがりな奴多すぎる
残り5c過ぎてから誰も出さないから慌ててタンク出すのはいいけど
勝ちたいなら枚数不利ここまかとか言うの止めろや
残り5cで野良前衛が綺麗に編成分けられる訳ねえんだよ
やるなら残り20cくらいから遠選んでやっとけ
大抵アンチ護衛のバランス崩壊してるだけで意味無いうえに
最悪1拠点すら割れなくなるから枚数合う前提でやっとけって
>>726
ポイントってそんなに大事?人の価値観に文句を言うつもりはないけど、俺は勝つためなら囮タンクやるし、アンチが敵タンクを壊滅出来るなら1st割れなくてもいいけど?(目先のポイントより次の試合の信頼性を+にしたい) >>731
そう?俺は連邦で機体消化ばかりしてたらブリの時から「下エリア」連呼されて最後まで茶テロの嵐ですごく疲れた。(真面目にやらないと馬鹿に絡まれるし他の奴らからも地雷扱いされると知った) 射撃型を見たらシーマリだろうが条件反射でアンチよろしくって何も考えてないの丸出し あと射撃型が重要なカテゴリーとわかってない奴が多すぎる 前衛が近格だけってお前ら10年前ぐらい前からタイムスリップしてきたの?
>>730
大事だろ
負ける要素作ってるヤツがポイント稼げて、勝てるように頑張ってるヤツにポイントが入らないんじゃ
地雷が増えるばかり >>732
結果残してたら機体消化しててもそうそう下エリアなんて言われないんだが
俺は消化されたら少しイラッとするが結果出してるなら何も言わない
最低でも自分が失ったコスト以上のポイントは取ってて欲しい
それすら出来てないのに何度も消化されたら下エリア言うわ 味方タンク周りでドンパチやって味方タンクに被害を与えつつ拠点攻略→護衛ポイントウマー
味方タンクに流れ弾さえ当たらない様にラインガン上げして味方タンクは無傷で拠点攻略→護衛ポイント無し
この時点でおかしい
Aクラの話なんだろうけど、射乗るならとっとと機体まで決めちゃえば良いんだよ、ローゼンやシーマリなら文句は出ないけど射不動で結局使えない機体の消化ってパターンが多いから射、支アレルギーが出るんだよ
>>728
その准将スタートがいけなかった
黒幕無双でジオンのやる気がなくなる→ジオンは出なくなり准将に落ちる
逆に連邦は黒幕の超火力で初心者でも准将に上がる
結果的に本物の将官はあなただけになる
連邦優遇のツケだよ >>735
確かにコスト以上とっていない俺が悪かったけど、イベント戦以外でミサイルや砂の立ち回りの練習してはいけないのか?(イベント中に支不動がいても勝てるように練習しているのに) チャテロされるのを覚悟して消化してるんじゃないのか?
>>735
こいつ日本語通じないから相手にすんな
>>740を読んだだけでも言ってる事が二転三転する事がわかるだろ >>734
地雷と上手く付き合えないならこのゲームやめた方がいいよ(上に行けば行くほど話聞かない、機体即決、結果残せないと茶テロの嵐が日常茶飯事だから) 本当はそいう奴らが上に行っちゃいけんないんだけどなぁ
少数マッチ組まされて『ユニ自信ないからアレ乗ります』からの4落ち。
こんな少将多すぎ。
>>743
まあ解るけど誤解は解いておきたいので
>>744
色んなカテの練習はしといた方が上に行った時に役立つからそれは良い
でも735でも書いてるが何度も消化じみた事をされたらやる気なくすわ
まともにやる気ないなら消化しますよって感じで機体決めるな
マチした面子は覚えておいて地雷した面子が居るなら控えるとかあるだろ
他のカテで結果残してその後また練習とか繰り返すなら俺は受け入れるよ そら糞機体乗って糞プレイかましてればキレられるやろ
てかしっかり勝ちに貢献できてりゃ究極的には実戦消化しようが糞機体乗ろうが文句なんて言われないでしょ
文句言われてるのは糞機体乗ってガイジムーブかまして糞プレイしかできない奴
まあそういうのは結局何乗ってもダメなんだけどね
お前らまだやってんのかよ
このゲームは勝ち負けに拘りあって
そういう思考する奴はもういないぞ
今やってるやつは
なぜ負けたか→他が下手糞だからの単純思考ガイジ
or
自分がエンジョイできればいい自己中おじさん
のどっちかしか残ってない
おまけに操作が追いついてないからタチが悪い
金払って地雷同士の茶テロ聞かせられるゲームなんてそうそうないぞ
namco中野の連中
必ずユニコーン入れてくるのマジ笑う
ジオンに無いチート機体で
ジオンに無いお手軽即死コンボすれば勝つよね
ハイ、あたりまえ体操〜〜
>>750
全然わかってねーな
今の地雷は他人のせいか自分のせいかすら知能が回らない不感症の痴呆ばかりだぞ
それにエンジョイおじさんもいない
上記の痴呆地雷が他人のせいにする間もなく爆散して光の速さで枚数不利になるから遊ぶ余裕なんて微塵も無いのが実情
お前さんの言ってるレベルは4〜5年前にとっくに過ぎてる
今はもっともっと下だ
あり得ないくらいにな 准将〜大佐帯のエンジョイPLの生き残りは
Aクラス時報スレのIDBに参加すれば勢力戦は楽しくやれますよ!(^^ゞ
やる気とモラルがあれば老若男女は問わず歓迎です
いい加減、武装チケット選択時の
コンプ機体非表示対応くらいしろよと思う
確かにあれは邪魔
細かいところなんだが、こういういつまでも改善されないUIの不親切な設計からも、
客のことなんざなーーーーんも考えてない糞企業の精神性がにじみ出てる
バンナムは基本エアプ調整だからな。そんな細かい事に気付く訳がない
垢バンされたカードが実は垢バン回避して全国対戦行ける不具合も2年くらい放置してたからな
>>737
多いよね。カテ決めてから(て言うかなしくずしに時間切れでそのカテになった)機体くるくるしてる奴。
基本的に目的意識が乏しい悪い意味でのエンジョイ勢だと思われ。めちゃ気分悪いです。 ホント機体選択ルーレットやってる奴はやる気感じないし死んでほしい
デイリーボナ100くらいにできんかね
実際やったら750ポイント貯めるのがいかにダルいか分かるはず
ゲーセンに通ってもらおうっていう努力を欠片もやってないんだよな
>>759-760
周りが護衛もアンチも何も宣言ない時は遠カテ選んでてもやるな
MAPと機体で解る時代ならともかく今は宣言ないと解らない機体選択も多いし
一通りルーレットやったら宣言して機体見せるけどノータンクならギリまでやるわ カテ即決で有効機体ユニデルタ白ザクなど未決定のまま放置して
他の人がマンセル組む機体選んだあと変える奴とかな
>>759
普通に味方の機体に合わせる為に合わせるよアピールでカーソルを行ったり来たりする事はあるよ
迷ったあげく「悩んだのにそれ?」って機体選択された場合ならまだしも、なんでカーソルくるくるぐらいで気分悪くなるの?
お前「この機体ガチだから!」とか言って組む僚機や役割も考えずに機体選ぶタイプか? そのアピール
優柔不断フラフラ野郎と区別できませんよ?
絆メダルとか何とかポイントとか
アバターや称号なんかどうでも良い
機体の武装出しに使わしてよ
>>765
なんでカーソルを往き来させてるだけで優柔不断だと思うのか理解出来んわ
きっと、お前みたいなのは他人に合わせるって考えが自分にないから、そういう風に思うんだろうな 連邦の話
今回の勢力戦の直前に、そんなにやった訳ではないのに、准将Lv3から大佐Lv2に一気に落ちた
今日、今回の勢力戦に初出撃したんだが、4クレで准将Lv1まで戻った
俺自身は何も変わってないと思うんだが…
>>764
目的意識を持って機体を選択するならくるくる時間かける必要ないから。→くるくるしてるってことは特に希望も意識もないってあらわれと解釈する。
時間無駄だから早くしろ!わかるか? >>771
バーストならそうだろうな
その目的意識が野良の奴とかみ合う保証なんてどこにもないんだぞ?
特定の機体でカーソル止めてると、その機体を使うつもりだと勝手に解釈されるとか思わんの?
お前みたいなのは「俺がこれをやりたいのに何で味方はそれに合わせないんだ!」とか自己中な事言ってそうだよな >>772
役割宣言した上での話ならその機体を使うと思われても何も困らないだろ
役割宣言してないのにルーレットやってるならやめてくれ
合わせるつもりがあるのは君だけじゃないんだから 他人に合わせるにはまず相手の意思が分かんないと無理じゃねーか
>>770
で?なんか女の子みたいに「そんな事ないよ〜」とか言って欲しいの? >>773
他の人が上でも言ってるけど
ユニとかにカーソル合ってるからユニとか使うと思ったが変えられたって
そんなの本人しかわからないんだから、そういった勘違いも起こるだろ?
役割宣言せずにカーソルをウロウロさせてる限定の話なら、最初からそう書かなければ相手には伝わらないよ >>774
味方が機体決めてからの方が意図が理解しやすいだろ?
だから、相手の機体選択まで待つって話をしてるんだが? まあ、絆で一人用ゲームやってる奴等は
カーソルをウロウロさせてるのを機体を合わせる為じゃなく、優柔不断でどれにしようか迷ってるって解釈にしか写らんみたいだな
他人に合わせるって行為が頭にないみたいだから仕方ないか
そんな偏見の塊な奴等と言い合いしても無駄だな
連邦の何がやばいってデルタや黒マークII等のチート機体出しても射撃型下エリア呼ばわりする化石がいること で、その馬格は大した活躍もせず2墜ちでリザルトだんまり 絆やめちまえ
>>776
噛み合う保証なんてないから限られた時間内でお互いの認識を擦り合わせるんだろ
だから役割宣言してカテ合わせて問題なさそうなら機体表示するんだろうが
相手も君に合わせるつもりだったらお互いグダグダで終わるよ というか護衛かアンチか自分の役割が決まってないとか役割くらい自分で決められんものか?
何処で何をどう想定してこれこれの機体を選ぶとか考えるものじゃねーの?
>>775
愚痴スレで愚痴ってみたんだが
なぜにつっかかってくる?
なんか嫌なことがあったんか? >>780
認識を擦り合わせるのにカーソル動かしてたら優柔不断って認識になるんだwwそれこそお前の勝手な認識じゃん
それにお互いの認識を擦り合わせるんじゃなくて、俺がやりたい事じゃなくて、俺が僚機に合わせるって場合は〜って何回も言ってるんだが?だから、共通認識は必要ない
そういうのは自分は決めたのに同サイドの奴がまだウロウロしてる時にしか言えない理屈だな
大半の人間は機体間でカーソルをウロウロさせていたら合わせる行動って気付くもんだぞ
気付かないのはそういった行動を先入観で優柔不断と決め付けているお前みたいなのだけだわ
仮に空気読めずに気付かなかったら、意図が伝わらなかったと判断して早めに無難なの選ぶだけ やっぱり偏見の塊には意図は通じなかったか…。
まあ、そう簡単に通じたら偏見の塊なんかにはならんかww
ジオンで出撃中
ジオン全機で下エリア戻れの大合唱してるのに、最後に捲られる連邦は何やってたか
パリ機体で護衛、体力残ってる機体は訳の分からん所で戦闘中。
単騎タンクか体力残ってるので攻めて、体力ない奴ら下げろよ!(連邦ゲージ100リードで拠点打ちにくんな!そもそもこっちが攻める側だから)
中央拠点叩くじゃなくて、パリ機体(番機指定で)ライン後退、チャージャーよろしくだろそこは空気読んでくれと思ったという愚痴
でも、機体クルクルって
正直下手くそがやるイメージが
凄く強いわ
結果デザクで中央様子を見る
とかとんでもを言い出すタイプ
機体選択を気にする対象なんて
タンクだけじゃね?
それ以外は自信のある
機体出して腕で味方に
合わせるだけっしょ?
いるよな
他人が下手とか言って自分は上手いとか思ってる勘違い系の人
腕で合わせる!
↑こういう勘違いしてる事言う奴って後になってから「味方が〜」とか「何でその機体なんだよ!」とか文句言ってる奴が多いよな
何の機体選ばれても、腕で合わせるんじゃないのかよwってなる
44なら低コ選ぶヤツは馬鹿で終わるんだが
66だと低コも高コもバランス良く必要になるからな
前出る気ないのに降格したくないから低コ近乗るヤツとか
前ブー万歳コスト350なんてくだらねえぜ俺の剣を食らえみたいな脳筋バ格とか
そういうのをどうにか判別できねえかなぁとは思う
後者は介護すればなんだかんだコスト勝ちすること多いが前者は最初から枚数に入れられないんだけどな
最近 自分とタンクの人のみ高コスで後の四人は極端に低コ産廃機体の場合が多い
勢力戦ポインツ考えろって愚痴。
@2拠点勝利16pA1拠点勝利13pB2拠点敗北11p
いいか?バンナム戦を普通に勝っても9pだぞ?
C1拠点敗北8p以下なんてバンナム戦以下の価値しかないんだぞ?
2拠点前提で動けよ!別に相手の2拠点目も死に物狂いで止めにいかなくても最悪回避はできるだろ?最悪想定はC以下の1拠点敗北・0拠点勝敗だ。
様子見てる場合じゃねえよ、3護衛強行しようや。2拠点取ってれば負けても最悪回避できるんだぞ?忘れるなあんぽんたんどもが!
後昨日出くわしたカス准将な。俺もタンク選択して『援護する/護衛』って声がなければ捨てゲーぎみに消極的にはなるそれは理解できる。
だったらな、タンク不動は止めろ!行かないタンク出されるぐらいなら俺がタンク出すわ!初手からタンク枠塞いでおいてそれはないわ。
新機体取るためにしか給料使わない無趣味おじがいいカモにされとる
>>783
いつものゴミ地雷プレイヤーの他人への責任転嫁理由探しなだけだろw>クルクルイラー
真面目に相手しても無駄よ屁理屈なんだから >>797
もうねこのゲーム新機体取得ぐらいしか目的ないな。取得しても大半消化もしねえし。
もはやなんのために新機体欲しいんだかワケわからん。 >>789
??
だから、合わせるって言ってるじゃんよw
つーか、アンタは自分が
上手くないと思ってるのー?
だったら、人に合わせるクルクルは
無意味だから止めたらw
人に合わせるってのは実力があって
初めて意味を為すんだぜw
下手の考え休むに似たり 機体くるくるが雑魚視される理由
強い機体は数機体
それに合わせる機体も数機体
乗りたいだけの趣味機体は即決固定
迷ってるのは何がしたいのか読めないから不安しか生まない
>>802
その通りだよねー
普通、ある程度やってれば
この編成(機体)ならこれみたいな
自分の得意(強機体)が絞られてる
はずなんだよねー
それをいつまでもクルクルしてんのは
何を悩むことがあるのか?とか
自分の乗りたい気分で選んでんのか?
って思わせるよねー 飛行機アレルギーだからミサイルかギガンでピロピロしてすまんな
>>801
合わせるって言ってるじゃんってww
だから、お前みたいな事言う奴は自分で合わせるとかぬかして後から文句言うタイプが多いよなって皮肉なんだが?w
頭悪くて理解出来なかったかな?
普通に考えたら逆だろ。上手くないから僚機の機体に合わせないと結果が出しにくいと考えるのが当たり前
お前みたいな脳内元帥は違うみたいだけどなw >>802
確かに強い機体は数種類しかないが、その数種類でも編成によってはその中から用途にあった機体を選ぶよな?別に優柔不断だてなんでもないが?w
自分に協調性がないから、他人を疑い、合わせてくれるって発想がないから、空気も読めない、何がしないのかわからいと言って不安になる
1回裏切られてる奴になら不安になるのはわかるが、そうじゃないならそんなのは偏見の塊な奴の屁理屈 >>805
当たり前というけど、お前のレスに
共感してるやつ昨日から
1人しかいなくねーかwww
上手くない奴が他人に合わせて
得意ではない機体出して
総合的に能力上がるのかよw
お前の理論こそ、自分が上手い
または上手いと勘違いしてる奴の
理論なんだよwww 最近復帰した少佐だけど絆のリプレイ見漁ってるけど、俺らの階級では普通なんだけど
少将辺りまでは支援型即決で前衛機数割れや糞機体消化即決もザラなんだな
毎回思うが近乗る奴等は馬鹿阿保間抜け戯けしかおらんな
きんキライのるなって奴の気持ち判るわ
>>806
いいブーメランもってるじゃねーかwww
自分に協調性がないから、他人を疑い、合わせてくれるって発想がないから、空気も読めない、何がしないのかわからいと言って不安になる
味方もお前に合わせようと待ってるのに
いつまでもクルクルしてる
お前の心情そのものじゃねーか >>798
別に合わせるよって意思表示が候補機体の往復で何の問題があるのかさっぱりわからんわ
そういう意思表示もあるよって言ってるのに、その行為の意味を察する事が出来ない察しが悪いバカな奴の言い訳にしか聞こえん >>802-803
数機体しか選択肢が無い時点で地雷なんだよなぁw
少なくともSクラで回してるのは
「(うっわ数機体しか選択肢ない雑魚地雷とまた糞マッチングだよ…。もういいからさっさと雑魚選択しろよ、こっちは何でも乗れるから適当に合わせれるの選ぶからよ〜)クルクル」
大概このパターン
絆の雑魚はお手軽強機体にすぐ逃げるから、クルクル嫌い地雷マン達の
妄想みたいな理由でクルクルしてそうな気配の人間(地雷)はまず見たことが無い(A倶楽部にはいるのかな?)
クルクルはしてる方よりさせてる周りの方に不安振り撒いてるゴミ地雷が居る確率の方がよっぽど高い >>807
当たり前って言ってるのはだいたいの人間はブリで気付いて先に決めてくれるからな
例えば
護衛で味方が射カテで自分がアッガイとシュナイドで往復させてれば、余程のバカじゃない限り察するだろ。まあ、お前はそのバカの一人らしいがなw
得意機体はあるが、編成や僚機との機体相性無視してまで総合的な能力が変わる程、得意な機体があるプレイヤーなんで一部の人間だけだぞ
どこが上手いと勘違いしてる理論なんだ?
僚機がなんでも得意な機体固定で結果だせるかわからんか相性のいい機体を選ぶ
↑これのどこに勘違いしてる要素あるのかな?w >>813
声も繋がってない相手が
お前の意図に気付いて先に
決めてくれてるって確信は
どっから来るんだ??
自己中も大概だろw
どっちかっつーとクルクル馬鹿は
ほっといて自分の仕事が出来る
機体を選んでるだけだろ
スレの流れでクルクル批判のが多かったのが
その証拠じゃねーの?
お前の今までのその考えが
伝わってないあるいは間違えと
何故省みないんだ? >>812
こっちは何でも乗れるから適当に合わせれるの選ぶからよ
それは上手い奴の言葉だろwww
Sr01-LBm5は上手くないからクルクル
して合わせるって言ってんだぞw
仲間同士で違うこと言うのは止めてくれwww >>815
それは察する事が出来ないバカの理屈
別に2〜3人がクルクル嫌って批判しても、それが絆プレイヤー全員じゃない。5チャンの愚痴スレの人数=絆プレイヤーの数じゃない
仮に俺の行動に察してなくても、僚機が先に機体を決めれば特に察してるかは問題じゃ無いんだが?
それに伝わっていないかはお前ではわからんし、伝わっていないって確信はどっからくるんだ?自分には伝わってないからか?それは俺にも言えるんだが?
逆に言えばお前のその偏見や考えがただの偏見あるいは間違えと何故省みないんだ?とも言えるぞ? >>817
別に特別上手くなくても、何でも乗れなくても使える機体のバリエーションは各カテに2〜3機体ぐらいあるだろ
アホかよお前ww 野良マッチで無言の機体くるくるされても「なにがしたいんだこの能無し雑魚」としか思わねーよ
野良なら護衛アンチ、マップでだいたい機体選択定まるんだから、
自分がどっち行くか宣言してそれらしい機体にカーソル合わせてろ勘違い野郎
30秒もない機体選択でくるくる(笑)されてたら、それこそこっちが
鉄板機体乗って良いのか、合わせられるのか判断できなくなるんだよ
>>818
いーねー、暖まってるねw
お前に問題なくても
他の人がそれを止めてくれって
言ってるのが問題だと思うんだが??
頭大丈夫ですか???
お前の行為に少なくとも数人は
嫌がる奴がいるという事実に
自分理論で肯定化する
アンタは僚機が先に決めなければ
自分が決めるんだろ?
なら最初からそうすれば
不快に思う奴もいなくなって
皆気持ちよくプレイスタートじゃねーか
それとも、必ず後出しじゃなきゃ嫌なのか?
勝率云々言うかも知れねーが
味方に嫌がられてまですることか?
それは、地雷プレイヤーと同じ思考だぞ?
それでも勝率云々気にするなら
どうぞバーストでやってください >>820
お前の言ってる事はわかるけど
>>776から順に読めよな
そしたらそんなレスにならんから てか、「周りに配慮してるデキる俺様カコイイ」みたいな自己陶酔してるのか知らんが、
マッチした奴の大半は「編成引っ掻き回されてマジ腹立つ」としか思ってねーから
周りに合わせたいなら合わせたいで、まず無難な機体に合わせといて、
相方が変なの選んだら噛み合うように切り替えりゃ済むだろ
そもそも野良は変わった強機体を使ってる余裕がそんなないんだから、
大半は『共通認識として認知されてる強い組み合わせ』に自然と落ち着くだろうが
くるくる(笑)されてたら余計に変な編成になる確率が上がるだけだわ
>>819
それを数機体って表現してんだろw
お前こそ大丈夫かwww
それともカテ数×2で10機体だから
数機体じゃないもんかwww
文盲は大変だなwww >>821
わずか数人でも嫌だと思う行為がダメって話なら全ての行為に当てはまるなw
機体選択に時間掛けたら嫌なやつもいるかもしれない
射や支を乗られたら嫌な奴もいるかもしれない
お前の言ってる事はつまりそういう事だぞ
じゃあ、俺が嫌だから変な偏見やめてくれる?とも言えるんだが?wブーメラン乙w
お前こそ自分理論で肯定化してるな
勿論、僚機が選んだらすぐ決めるよ
カテ決まったら候補なんて2〜3機体ぐらいしか無いわけだし
というか、最初からそう言ってるよな?
もしかして僚機が決めてもウロウロさせるとか妄想してたの?w
誰も必ずなんて言ってないよな?
別に機体選択が毎回後だしでもないから、ちゃんと味方に合わせる場合は〜と書いてるし、察してないようなら早めに先に決めるとも書いてる >>825
おう、せっかくなんだから
人の文章はしっかり読んでくれや
勿論〜からの文章が対称になってねーぞ
あと何?
偏見は止めろ⇔偏見をもたれる行為はやめろ
の無限スパイラルでお茶を濁す気?
どうみてもお前の行為が
一方的に嫌われてるし
理解者も現れねーじゃねーか
ブーメラン言いたかっただけだろwww >>823
それは往復してる奴が合わせにくい機体を選んだ時にしか言えない言い分だな
だからさ、最初から読んでから書けよ
機体不動してたら、上で言われてるように不動してた機体を使うと勘違いして、後からそれを変えたら不満な奴もいるだろ?
というか、クルクル(笑)って候補の機体を往復させたらクルクルで混乱して編成がおかしくなるとかwwギャグかよww このキチガイオッペケSr01-LBm5は自分が勝つまでやめない人だから構うだけ無駄
レート取ってる強者様(過去にそう発言)がこんなくだらない論戦なんかに拘るのがわからない
この性格はリアル精神病入ってるんじゃないか?
>>824
>>812は上手いか知らんが、俺は何でも上手く出来ないから
各カテ2〜3機体で合わせるって言ってるんだが?
何も文盲じゃないんだがww >>828
あとスレ読んだ方がいいのは
お前じゃね?
機体(カテ)のルーレットやる奴を
クルクルって表現してんだぜ?
流れは分かってんのか? クルクルもアレだけど、
僚機が準備完了しているのに、一機だけが放置しているのもイラッとくる。
>>829
そうだなー
面白かったけどそろそろ
疲れたから去るわー
最後に一言だけ
クルクルパー >>827
アンタは僚機が先に決めなければ
自分が決めるんだろ?
なら最初からそうすれば
不快に思う奴もいなくなって
皆気持ちよくプレイスタートじゃねーか
↓
勿論、僚機が選んだらすぐ決めるよ
もしかして僚機が決めてもウロウロさせるとか思ってる?
受け答えとしては何も間違えではないが?w
お前が言ってる事は俺が言っても当てはまるって事だぞ?そら、無限ループになるわな >>831
その表現で俺とレスし合ってるなら、お前こそ俺のレス読んでこいよ
その(>>831)レスは俺のレスを全く読んでない、または文面を理解してない書き込みだぞ >>829
ここまで付き合ってる奴が同類に見えないお前も結構ヤバいと思うけどな そんなに枚数有利が好きな馬鹿ばかりなら枚数不利になった時点で捨ててやるよ
今時焦げやF2なんか糞の役にも立たんわ
乗る奴等は ちゃんと進化しろ!
いつまでも機体クルクル、セッティングクルクルやってる人の地雷率高過ぎなんだけど
不毛な言い合いは置いといて
赤鬼ーサイコーギャン
×
シーマ/ローゼン
で組むとき
機体決定はなにを重視してる?
マップ
44/66
自分の役割
マンセル機体
総コスト
タンク種別
イフSやガルマや近距離は単純化のために省いた
>>811
合わせる腕も脳もないくせにできないことなどしなくて構わん。 >>842
腕はわからんが、知能がないと合わせられないだろww いい加減野良は野良、バーストはバーストでマチするよう調整しろよ!マチしないなら同軍マチでもいいと思うんだけど・・・フルバーに狩ゲーされました。
>>841
6対6なら赤ザクです。理由は敵にクラッカーを投げながらタックル追撃しつつ敵に3連撃をして射撃型に被せてもらう為です。4対4ならギャンです。ギャンは射撃戦が出来るので引き撃ちして無駄な損耗を抑えられます。サイコは強いので好きな人が乗れば良いと思います。 6対6の護衛なら義眼と赤ザクとシーマリが良いと思います。ローゼンも強いのですが相手がフルアンチや枚数有利ならタンク護衛交換で連邦にコスト負けする事があります。4対4ならローゼン護衛も強いですが、相手がνガンだと厳しいでしょう。
射撃型とアンチに行くならギャンです。ギャンは引き撃ち空気が出来るので射撃の横で空気になって敵を一枚と敵タンクにメインを撃ってダウンさせて射撃が噛まれたらカット主体に動けば良いのです。
大事な事は射撃型の前に格闘が出る事が多いので先に格闘型が死ぬと言う事です。格闘が死ねば射撃が二枚に囲まれて死にます。ローゼンは6対6なら事故があるので1落ちは仕方ないですが、4対4なら理想は0落ちを追求しないといけません。
枚数不利が一番楽しいけどなこのゲーム
不利覆して貢献とってリザトップだったらだれも文句言えないし
枚数有利は下手くそが被せるからガチで剥げる
シーマリはバックブラストの練習が必要です。シーマリもローゼンも近距離に比べて手数が少ないので枚数不利や乱戦に巻き込まれたり白ザク横歩きハングレ攻撃が苦手です。平地で枚数を合わせて戦いましょう。
>>851
そうです。枚数不利上等で体を張れるプレイヤーが護衛に来たらこのゲームは勝てます。その様なプレイヤーが残っている事はありがたい事です。 枚数有利アンチなのに敵にストレートで拠点を割られる事が増えました。枚数有利なら敵タンクを格闘が噛める様に戦わないといけません。それなのに引き撃ちしたり敵の護衛やタンクをサッカーしているうちに敵が先に拠点を割るのです。
2護衛3アンチ強行は正しいのですが、世の中には枚数不利になったら捨てるタンクや、リスタしてアンチに行ってサッカーから帰ってこない護衛が存在します。更には枚数有利アンチなのにストレートで拠点を割られて負けるのです。
格闘機体で敵タンクを処理しているのにどうして近距離で被せるのでしょうか。残り数秒でその敵やタンクを倒せば逆転出来るのにお構いなしです。そんなに被せたいなら近距離をやめて黒幕の様な射撃型に乗れば良いのです。
くるくるも不動も地雷が多いから信用できないし、敵支援の索敵に焦げで先行したりドライセンで無言アンチに行く馬鹿もいたから信用しろと言うのが無理な話(考える頭があるならブリで味方を不安にさせるなよ)
連邦は使えもせん環八とリガズィが大量発生して実に鬱陶しい 陸ジムか指揮ジムにしとけ
専ブラおすすめ
キチガイは即BL入でスッキリ
あとは発現回数5以上もカットしておくとストレスない
普通の奴は一日に5回も発言しないからね
iPhoneならツインクルとか?
他の専ブラ更新辞めてるしなー
>>860
環八良いよな。2年間のブランクが有って復帰して指揮ジム使ったら、しっくり来ない。あれだけ使っていたのに
近距離機体も全てダメ。射撃機体や支援機体がこれほど使える人間に成っていたとは
格闘半分、射撃と支援が2、タンク3の割合で使ってるわ
高コスト近距離なんて大好物だったのに全く支えない。目が衰えたせいだろうか
左目の異常で眼帯していて、今は出撃できないけど。独眼竜も格好いいけどな
医療用の眼帯の代わりに、うちにある刀の鍔でも着けてゲーセンに行ってみようかな。着流し姿で
格好だけで晒されるな >>863
私は質問者の問いに誰も答えないから失礼に当たると思い書き込んだのです。私の意見に問題があるなら訂正して下さい。そして戦術を語るのです。 >>865
チラ裏愚痴スレで戦術とやらを語られてもねえ。のです >>866
私がいきなり愚痴スレに現れて戦術を語り始めたらその指摘は正しいのですが、このスレには質問者の質問に答えられないレベルのプレイヤーしか存在していない様なので私が質問に答えただけなのです。 そもそも私は質問者が機体ルーレットに関する醜い言い争いの流れを変えようとする行動に私は共感を覚えたのです。ジオンの格闘機と射撃機体の運用について意見が無いなら私はこのスレの住民は普段から近距離で引き撃ちしかしていないと言う結論で終わらせます。
私はこれから仕事なのでこれで終わらせますが、みなさんも普段から近距離だけではなくタンクや格闘や射撃に乗る事をお勧めします。
なのですなのですって気持ち悪いオッサンが書いてると思うと本当に気持ち悪いなNG
なのです 出てくるな。素人ドーテー棄ててから出直せ。艦これヲタクはキモいドーテーだろ?
>>871
艦隊コレクションは本格的リアル歴史シミュレーションゲームです。南の島でまだ眠っている英霊達は今でも水が欲しい。米が食べたい。今の日本は我々の犠牲で良い国になったのかと問いかけています。 どこが良い国だよ 大日本帝国軍以上の過酷なブラック企業が蔓延してるのにw
太平洋戦争で使用された日本の船は歴史マニアの私でも少ししか知りませんが、艦コレプレイヤーは全ての船の名前と種類と武装を知っています。実に素晴らしい事です。私としては歴史に興味を持つきっかけなら何でも良いと思います。
>>873
大日本帝国軍は立派な人も多いのですが、一部のサイコパスのせいでとんでもない事になりました。ブラック企業など可愛いものです。インパール作戦とか新兵イジメとか酷い話ばかりです。 艦コレはオープニングとチュートリアルで世界恐慌から各種経済、ナチス、植民地支配、石油禁輸と日本が戦争に巻き込まれる流れを見る事が出来ます。戦争とは政治の延長戦にあります。歴史は繰り返されます。歴史に興味を持ちましょう。
艦コレのラストでは、戦争で父を奪われた息子をアメリカから奪った核爆弾搭載のB29に乗せてワシントンを空爆します。自分のした事に罪の意識で悶絶する息子に主人公が復讐は無意味でありこれで憎しみの連鎖を切る様に語るシーンが感動を呼ぶのです。
核爆弾搭載のB29でワシントンを空爆してなんで感動するだよボケ!
>>878
どう解釈すれば憎しみの連鎖を断ち切ることになるんだ
でも興味出てきた なのですはコスト的な発想がないからいつも頓珍漢なんだよな
艦コレでは単なる歩兵をレベル99まで育成する事で無限の統率である乃木希典将軍まで進化出来ます。私はメインカードで乃木希典将軍を百万人作りました。このユニットが一人いれば半径10キロ圏内の敵部隊が降伏します。
私の知ってる艦これと違う
艦coreとか別のゲーム?
>>883
「艦隊コレクションなのです。」と言うゲームです。劇場版艦コレのラストを見たオバマ大統領は急いで広島に行って核兵器の悲惨さを訴えたいと叫んだくらいなのです。もちろん美少女はデモ画面しか出ません。 最近引退状態から復帰したらガンダムMk2ティターンズのバズーカ強すぎ、百式早や!
どちらももってないからキツイ。
後、近くの店どこもラグ酷すぎ、ガクガクしてプレイしずらい敵が突っ込んできてガメンガ飛んで切られてるとかよくある。
前はラグなんてほとんどなかったのに…
>>885
ティターンズ
メインA…ドライセンのバズAと同じ威力で発射間隔の早いバズ
メインC…これを絡めると2連射が可能になる、サブなのに威力がドムのと同じ
とんでもない壊れ優遇機体
百式
コスト280なのにデータ上はコスト350のシナンジュと同じ性能
シナンジュ自体が性能は高いが派手なだけの機体だからイマイチパッとしないがコスト280だから使える
ジオンのシナンジュに対する願望を具現化して連邦に渡した機体 それでも毎回勢力戦ではジオン勝つのはなんでなんだぜ
>>887
毎回じゃないでしょ
前回は大差で負けてたよ
今回は1年半ぶりのまともな機体(それでもデルタに比べるとリミッター付き)だから仕方ない そもそも連邦准将以下がゴミクズの塊でフルアンチ率高いから普通は勢力戦で勝てるわけない
拠点撃破数の平均(タンクを守る意識)も違いすぎるって両軍准将プレイしたことあるやつなら誰もが感じる
>>885
スタンド攻撃されているぞ!
2m以内(200m)に近づくな!やられるぞ!
距離を取って戦うのだ!
「キング・クリムゾンッ!」 今や連邦はトリガーカチカチで全バラに瞬間120ダメ出せる黒幕まで居るからな
イフなんか修正してる暇あったらさっさとジオンの出しただけで犯罪者扱いされる糞機体と黒幕の修正でもしろや
連邦は勢力戦でもガンダム乗って上位に入りたい馬鹿が多いから真面目にやる奴は報酬機体てにいれたらタンク乗る理由はないからね(他人にタンク任せて囮前提の編成する奴らのために責任も義務も感じないね。)
連邦にはジオンのスパイが多いんだよ、だから実質5vs6だからな
ベイル、サンダムには気をつけろ
GWに入ってからずっと連邦は午前中が特にヤバイ。ジオンとか何しても負けないレベルだったから1日で20連勝くらいして、あっという間にガゾウム取れたわ
でもジオンが強いとかじゃねーよこれ。連邦がおかしい
>>897
『学徒兵』だらけなので‥時間を変えてみましょう〜!! >>871
戦術スレで指摘受けてほとぼり覚めるま逃亡してきたかな >>894
真面目にやる奴より無能なガンダム乗りの方が金払いが良いとバン南無が考えているからしばらく修正はないだろうね(連邦厨=金づるだからサービスして勝たせたいんだろ?本当嫌になる) 果たして、ラインを上げない近、格が悪いのか、前に出るタンクが悪いのか。
タンクは悪くないと思うんだがな。
稼働初期当時の4vs4しか無かった頃と違って豆鉄砲ばら撒いてるだけのチ近多すぎ
>>891
うぬぼれるんじゃない。お前一人の活躍で、ゲージが増えたりするほど甘いものじゃない
パイロットはそのゲームで全力をつくして、地雷にならないような戦いをすればそれでいい
オレのように即戦死なんてみっともない事にならなきゃ、また次があるさ
と、ホワイトベースの修理責任者も申しておりました マッチも無理ありすぎ。
今回のイベント始まってからこんなマッチが多すぎる。
毎日悶絶させられる。
階級が階級だから晒しはしないが、2500勝で大佐1とかこんなものなのかもな。
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
俺はそんなもんだよ
両軍2000勝で中佐とか大佐ループしてる
たまに准将なるけどすぐ落ちる
自分ではうまいと思ってるけど何が悪いか分からん
>>904
それはバーストした奴が、階級佐野ある人同士で組んだからでしょう。
それ以外は階級的には普通の大佐、准将戦じゃん。 >>904
バーストしたら一番階級高い人に揃えられるって昔聞いた記憶が >>884
>>899
んにゃ、素人ドーテーの相手してないだけ。
なのです あんたYouTubeでウサッキーと名乗ってるキチガイだろ。米国に対する思考が似ている >>887
お前みたいなバカが足引っ張って勢力ゲージマイナスしてるからだろ ガゾウムも常時リロにされたお陰で手数が少なすぎて結局デルタの方がズルいマジでクソ
>>905
うまい人に見てもらうといい
小技が上手くても目の前の敵しか見てないか、多落ちの人がその辺にいる印象 こんだけ黒幕壊れって言われてんのに見る意識低いやつ多すぎない?
近距離に自分から乗っておきながら黒幕に粘着しないのキツいわっていう、渋々格闘で向かいに行くオッサンの愚痴
>>905
個人技はそこそこ出来るなら意識の問題じゃね?
少し落ち着いてゆっくりを意識するだけで変わると思うんだが
積極的に仕掛けるだけじゃ無駄な被弾増えるしタイミング合わなくなるし良くない
個人技が足りないなら精進して下さい >>915
それ好きな機体乗って楽しく遊ぼうぜって意味だぞ 黒幕使って150ポイント取れない連邦准将とかいんのかよ…
こういう輩がゴミランボーみたいにジオン優遇!ジオン優遇!って叫んでるんだろうな
おめーがド下手くそなだけなんだからガタガタ騒ぐな
別に被害はないがセンモニに映ってた奴で酷いのみたので書いてみる
2バーで格闘タンクで、バンナムに負けてるのを目の当たりにした
大尉と二等兵
格闘はタンクの側にずっと居て教えてるみたいだったが、それならタンデムでやれよ
意味わかんねー
完全な初心者と大尉で組むなよ
他に多大な迷惑かけるだけだろ
ロック取れてないので1st遅れて2拠点出来なくて負け
んで、そいつらの2クレ目
対人戦
あとは分かるな?
黒魔窟で白ザクとかジム頭の動きするの止めろォ!(懇願)
ここではないが
とある戦場の絆スレを見たら
ドン引きしてしまった
何故デマが流れまくっている?
ブリ時無言不動で動き始めたら護衛に
強制合流とか死ねよ。
こんな奴の面倒押し付けておかしいと思わんか?
なぁ。バンナムよ。
僕が下手で辛い
上手くなるからもうちょっと待ってて下さい
新機体欲しさに蛆虫が湧いて出てるな!
地獄絵図だ。
>>918
えーほのぼの光景じゃん
と思ったらトレモじゃねーのかよw ユニコーンにビビって切り離しされ味方とタンクをすぐ落とされ
ユニどころか他の機体もまともに相手出来ず
そんなギャンが斬りかかった敵タンに被せたら延々茶テロされたわ
しかも被せたと言うより俺が撃ったところに丁度ギャンがリスタしてきただけだし
リザ168点を俺の責任にしたかったんだろうね
俺アンチ、ギャン護衛なんだけど不思議だわ
>>930
知り合い同士でやってるのに口挟めねぇよ
大尉はそこそこ動けてる感じだが、せめて1st終わってから敵タンク行っとけば負けなかったろうに…
話しかけてくるなら話に応じたり付き合うが、コチラからは滅多に話さないな
前居たホームでは話しかけられて、ソコソコ出来るようになるまでバーストしてたこともあった(大尉辺り)
ソイツとはたまにマッチングしたりして、まだ続けてたのねと思いながら交戦すると、まだまだだなと感慨深くなる 俺タンクでセカンド、味方護衛○番機がパリってる、
○番機が落ちたら負けなので、もう下がらせようと俺「○番機ライン後退体力温存」と新茶、
新茶「???」、俺「○番機無理するな」、新茶「???」、俺「○番機戻れ」、新茶「???」
最後に俺「○番機」と言った瞬間、○番機が落ちて、久々に悔しかったという愚痴
2nd行かなきゃ勝てない状況で拠点リスタする大将ギガンとかじゃもう驚かなくなったわ。なあKABUTO大将。
>>932
そういう時は
もどれ!
ここはまかせろ
って交互に普通のシンチャ打ってるわ いちどう れいの超絶逆カットくらって負けてんのに何でチャテロされないかんの
タンク処理にユニと低コ近が群れてどちらが邪魔なのかすら解らんとはゲロ吐きそう
こんな方軍優遇のゲームが腕を競い合う競技になれるわけないじゃん
少〜多人数チーム戦で戦術戦略があるし素材とゲーム性は悪くないと思うんだ
ただ機体性能とゲームバランスが壊滅的なだけだ、そこが問題ではあるのだが
まぁYouTubeとかで動画上げてるそれなりに名の知れた連中がだな
みんな連邦しかやってないの見て察しろ
このゲームは動画で再生数取るとか勝てて面白い絵が取れるなんて考えてやったら、みんな連邦しかやらなくなるゲームだから
ハイ、負けたー
連邦の編成は?
ユニ、ユニ、ピカザク、モップ、量タン、あとなんか高コスト近射どっちか
はいはい、誰でも勝てるヤツね、恥が無いのかポー専は
>>940
おれも戦術戦略に関しては悪くないと思う。問題はそれを考えないガンダム乗りや地雷どもが悪いのとタンクの仕事に責任を持てない奴のせいでまともなゲームになっていない。(楽して金もらいたい、他人を踏み台にして出世したい、汚れ仕事大嫌いな奴らがほとんどだね) >>910
常時リロは千歩譲って許してもミサイル(変形格トリガー)が下から出るせいで
地上歩き中とかにとっさ変形撃ちができない(地面に当たる)から実質BRしか無い機体なんだよな
おまけに変形メインも判定が細いのかデルタはジオンデブ判定にザクザク刺してただけなのか知らんが
デルタほど当たりやすくなく脅威を与えれてない感じがするし
今回もものの見事にジオン冷遇式イミフ使えない仕様でデルタ下位互換ありがとうございましただったわ >>945
そいつらを増殖培養から跳梁跋扈させたのがバカンナムの厨機体(連邦)乱発&LG地雷昇格システムだから
バカンナムの犯した罪はコロニー落としに匹敵するがな >>946
ガゾウムは見た目デルタ互換のように見えてその実BBのないゼータに近い気がする どうしてタンク乗らない奴は装甲タンクにしろだの護衛枚数不利行くぞと命令するんだ?今日みたいなサイド5は前抜けでゼロ距離砲撃しやすいし支援型もいないんだぞ?(2拠点割ろうが「すまない」や「助かった」も言わないのは俺は悪くないアピールですか?)
>>81
超遅レスだけど。
これ装甲騎兵ボトムズの予告編をまねてる?
銀河万丈だっけ声は。
なんか勝手に思い出したわ。
しかし齢ばれるけどねえ。
レコードまで持ってたわ、ボトムズ。
そして今の絆PNも主役を意識した名前だ。
キリコキュービーじゃないけどな。 明日から出撃して取りに行こうかと思ったけどジオン機体微妙なのか
ならガゾなんとかって全く知らん機体よりリックディアス取りに行くかな
アクシズの主力量産可変機の最終形態(諸説あり)だゾウム
>>81
ワロタw
最後の方でこっそりひっくり返してるのが
じわじわ来るwww ガ・ゾウム、変形前メインの性能がリロード以外最強クラスなのを代償に他の全てを失ってる感あるわ
今日はマッチ運良かった
連邦は敵に晒され常連引くし
ジオンは味方に晒されほやほやの奴が居てもそれ以上に相手が弱かったり展開に恵まれて両軍全勝
毎回こんなんなら楽できるんだがなあ
>>947
今までジオンでタンカーやって英雄気取りどもに+1000以上で勝ってガンダムだけで試合に勝てない」 と教えていたけどバン南無がユニコーン使って「頭使わなくても勝てます」見たいなことするから馬鹿どもの士気があがって真面目にタンクやるのが無意味に思えた。
>>949
ハイメガのかわりがメインBってことか
乗るわ >>942レッドショルダーか?滋賀県なら 某聖地巡りしほうだいだな バラッジ乗るのは良いけど、何故近で視野が狭いし状況把握がゴミなんだ
バラッジがユニに切られてたからカット入れてやったが、その直後に生き残ったバラッジが被せて来たせいで俺が死んだ
ネメストに切られてるのも助けてやったけど、やっぱり被せでお返ししてきやがった
1試合に2回は流石に腹立ったから下エリアよろしく打ったわ
自称近乗りの近不動マン(主にバラッジジム改タイラー)って、バ格や愚射より腕も頭も無い上に敵を見る視野も狭いってのはほんとそうだよなぁ
しかも引き撃ちの癖に敵のバ格に絡まれて、ズタボロのなます斬りにされてるのほんと草
見てて哀れになるくらい弱い
最近はもうそういう奴らのガイジムーヴが面白すぎて、ムカツクを通り越して逆に笑える
お笑い芸人の方が向いてるだろこいつら
>>961
助けた後、敵の起き上がり無敵放置してこっちに擦り付けたままどこかへ逝ってしまう痴呆徘徊病地雷よりはマシなのがニントモカントモ
>>962
【敵陣】
↓↓敵バ格等2〜3枚↓↓
引き撃ち自称近海苔マン
( フ ル ボ ッ コ )
「轢き打ち近海苔ガー近糊ガー!」マン
【自陣】
もう最近はこんな配置がパターン化してるんだが、まさか一番下じゃないよなぁ?チミィ 味方ずたぼろ敗北1000点で喜ぶのはカテ関係ないよなぁ
タゲ変えまくって味方の仕事肩代わりする振りしてるだけな人は反省して
2nd時間足りないけど敵釣り目的で全機アンチ指示して一人特攻したのに前衛が指示無視して全護衛→敵が戦力の逐次投入してくれて勝利
バズシナ素ドム×3編成、無謀にも敵3アンチに特攻→シナ2落ちドム各1落ちだが3拠点とアンチ0落ちで勝利
近×5タンク編成、近に絶対落ちるなと指示してタンクで特攻→敵がタンク含め初手謎の全アンチで俺3落ち近0落ち勝利
ガザCゲルキャシナにタンクはマザク→普通にやって互いに2拠点モビ差で勝利
勝てるもんやな、特に全近
量タンの拠点破壊スピード速すぎだ
たまにはマトモな調整しろよ屑バンナム
絆やってる夢みたわ
ダムでザクスナに噛みついたら、2撃目を入れたところで味方タンクがタックルかぶせてきたというすごくモヤモヤする場面という、ピンポイントすぎる夢だった
最後に絆プレイしたのは16ヶ月前なのに……
>>967
1年以上も前やん 別の趣味見つけれたんならここからも卒業した方がいいよ 今日はサンダム祭り開催なのか?
ほとんどタンクしか乗ってるからわかんないけど
タンク出してもグラフ変わらないからタンカーっぽくはならないけどね
>>970
ここのスレは967を書くために探しただけで普段は見ていないから大丈夫 タンク乗るかフルアンチやるかの二択なんだが、勝つ為にタンク乗るけど前衛負けでなんともならないから負ける
フルアンチで良さそうだ
>>969
建てても使ってくれないので建てません。贅沢抜かすな低所得庶民の負け犬供? >>974
言い訳は無能の特権です
好きなだけ叫んで下さい ・最短ルートに敵いないのに大回りで砲撃地点へ
・ファースト終わって体力満タンで自拠点帰宅
・敵が近付くと砲撃やめて敵ガン見
・残り20秒で拠点を叩く宣言、反論すると機影なしと茶テロ
マジで今日やられたクソタンク
じゃあ自分で出せば↑のような動きの護衛で拠点落とせるかって話
そしてrev3になって以降はじめて大佐に落ちた件
ジオンはほんとまともなの居なくなってるな
あとザクVでサブ外しして敵がダウンしてたことを人のせいにしてた赤准将
クラが跳ね返ったとかじゃなくてそもそも外れてすらなかったからね?
最初の1クレ連邦で出て2戦連続グダグダの敗けでジオンに移籍
順調に勝利重ねてたが閉店が近付くにつれ厳しくなったので流れは連邦かと戻る
結果本日最高にグダグダの2試合で消化不良も良いとこだが閉店で終了
敵の時はそれなりにまともなのに味方に引く連邦准将は糞しか居ないぞ
俺も何度かやらかしてるが試合成立しないレベルで酷いと辛いわ
>>979
スレ立てありがとうございます
本日の愚痴
両軍新機体を無事手に入れました
勿論味方のお陰です
しかし
階級帯が低いせいかレートが最大でも1900台前半しか無くて泣けました
本官自身に問題があるのは事実なので
義眼(拡散ナックル歩)と量タン(燃え拡散歩)に乗りまくります
誤チャットもありますが真面目に戦いますので味方マチしたらよろしくお願いします
毎度炎上大佐より 大佐ならレートとか関係なくない?
身の程知らずじゃない?
>>981
ホントは准将3カンストしてレート合戦に割って入りたいですけどね
大佐だからそう書かれても仕方ない点はあります
実力上げながら階級上げてレートも上げたいと欲張っています
そういう貴官はどんな感じですか? 野暮なこと聞いてんじゃねーよ!
愚痴スレだぞ?なりきりネタで情緒保ってんだ。元帥として嘲る愚図っぷりは誰にも明かせなひw
オデッサでゲージ160負け状態からセカンド行かないFABとか言う奇行種と遭遇した
ジオン側の私はギガンが当然の様にセカンド行って2拠点割ったので楽に勝てた
ノーロックし放題のオデッサでFabなんてそもそもいる?
>>982
レート2150〜2200の大将だけど100位以内狙うには実力不足だと思ってる 野良でレートに入るには実質的に全国50位以内じゃないと厳しいと思う
理由は准将サブカでフルバー狩りする人らが2〜3組いるから
>>983
野暮なこととは?
>>985
>>986
貴官が大将でレート2150から2200……強豪と敵味方マチする階級ですから普通に強いです
准将フルバー狩りゲーは賛否両論ですが全野良で勝つことも本官にとってまた目標になりそうです
勿論お互いバースト出来る身ですけど
本官にとって野良の方が最低限の実力が付けやすくて戦いやすいです
最後に本日の愚痴を1つ追加します
連邦はしばらくタンクに乗りたいです
理由は青いユニコーンに乗りたくないからです
毎回タンクに乗せてくださいorz >>988
>>985ではなく>>987の間違いでしたorz
オデッサは量タン義眼でセカンド割りやすいですよねー
ノーロックの精度を上げるために練習中ですけど >>980
最近はレートボーダーも2300割ってるしそれだけレート有るならそこから30ちょい勝ち越すだけだから全く無理でわ無いよ
誰かのまねするとレートはマネーパワー んー?大将TOP100以下宛てかい?30勝ち越しとか無駄口叩くのはやめろぉ
シタ見る精神性に甘い言葉を掛けるなw半端に上達しちゃってんのにプロ層に割り込ませるとしくじったとき危険だぞ?どう危険かはおまえがビビれた100選以内☆
>>990
>>991
今後准将突破を目標に加えてプレイします
>>992
少なくとも本官は下も上も見過ぎると上達しません
基礎を固めつつ精進します
この書き込みで赤くなりました
NGされ放題orz >>995
行ってしまいましたorz
連邦大佐で1600台からスタートしたのに
いつの間にか1900台前半までになっていました
ジオンは准将1から大佐3までの行ったり来たりで1700台後半に低迷しています(大問題) >>905
ちょっと違う、僕は大佐ではないほう。
だから1300勝以上しててネモだして4落ちとか、2500勝以上していてペイルで3落ちとか。
こんなん二人いたら勝てませんって。
なんでそうなる?って疑問だらけにさせられるマッチばかりなんだ。 絆婚したカップルがホームから消えて1年チョイ、旦那だけ戻ってきた
リプレイ見ながら話してたら離婚してた
…話が重いよ!こっちはリプレイ見て、この前衛が弱いから前ブーしてればコスト得してもっと楽に勝てたんじゃね?的な軽い会話したかっただけなんだよ
>>999
了解です
そして埋めて終わりにします
完 lud20221005123826ca
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