【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、仕様したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。
>>1乙
久しぶりに地雷プレイかましてしまった
しかも1プレイ目で…つれぇわ 3000円分プレイしたんだがWRSRマテリアルとか影も形もないぞ
本当に出やすくなってる?
ニコニコにステルス抜き端スカなんてのを見てワクワクがとまらないよー
>>1乙に価値などない……
雫使えば2/6くらいでWR出るぞ、残り枠も割とSR多め 前スレ >>999
仕事と、睡眠や食事など生きていく上で必要な時間以外は、すべての時間をwlwに使っているんだろ たておつ
どのロール使ってもサポ2ばっかりだ、サポ3アタ1なんてのもあったぞどうなってんだ
千葉の某お爺ちゃんとか
金は持ってるだろけど、よくあんな何時入国してもこの人とマッチングするってレベルでプレイ出来るよな
乙
今日は負けたら挨拶とかせず拗ねる奴ばかり味方にいたわ
眼を見張るような成績残してるならわかるが
序盤から押されて負けの一因作ってるのに拗ねるなよ
FとAは突出したのが居るから控えてるんじゃない?
Sにも居るけどコイツらはもうずっと強いままだから諦めてるし
まあ環境が悪い
>>1
ウォォォォォアリガテェゾ...
>>前スレ985
フリマ警察だ! 昨日雫使ったらWRいっぱい出た
おかげでカーレン二枚重ねられたけど、金もかかるなw
>>1乙ですわー
S3みたいな試合はヴァイスがいるだけで勝ち確みたいなの本当どうにかしてほしい
Fの仕事もAの仕事も出来て、移動はやくステルスで視認性悪いとか滅茶苦茶悪さしてる もしかしてMAPによって拠点の堅さが違う?
お菓子の手前拠点が柔らかく感じるわ
お菓子で出来た拠点なら柔らかくてもおかしくないな!
>>22
MPを71から31にするだけで結構変わるんだけどな… (ひょっとしてギャグなのだろうか…いや、よそう。俺の予感だけで皆を混乱させたくない)
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。んん…>>28を灰にしたよ… Fはまあまあ揃うけどAほんといない
んでもってSの内訳が勝敗を左右しすぎる、被るとあまりにも弱い
今までずっと鯖を使ってたんだけど、いい加減勝てなくて辛くなって来たから他のファイターを使おうとおもんだけど、乗りかえるなら誰がオススメ?
シャリス?リン?シュネ?それとも他?
Aはミッションで必要なときに一回だけ、でもってアシェで半分は端行ってるから
中央の修行なんぞろくに出来ちゃいない。
こんなんじゃ甘いよってわかってはいるつもりなんだけどね
シャリスイイゾ……
対面してつらいキャストでいいんじゃないっすかね
ドルミフックマグスウラウラシマツクヨミ以外でお好みの奴をどうぞ
シャリス強いけどアシスト揃ってないと1確取れないし
シュネーで中距離Fの感じ掴んだらどうかな?
ver2入ってから悪臭とリンちゃん全般を下方するまでかなり早かった気がするんだが今回新要素入れてからの下方遅すぎない?
占星でお茶濁しながら下方する箇所決めてるのかと思ったのにそうでもないし流石に皆不満溜まってるで
どうせサビパ終わったら新アシでもっと壊れるだろうし収拾つかなくなりそう
メロウが辛いならSSでダウン取れるFとかいいんじゃないっすかね
シュネー、シャリス、(^卑^)あたり
ウラは他の方もおっしゃってるように特殊すぎる
浦島は犠牲になったのだ
下方調整によるガス抜き その犠牲にな
どもどもシュネ、サンド、シャリス...で一番カワイイのにする!
>>39
卑怯侍は個人的にヘイト溜まってるから絶対使わない! シグルの微上方、浦島の下方、拠点攻撃関連や撃破ダメージ関連の一斉下方を除けば
各キャストに対する細かい調整は2ヶ月以上行われていないという事実
シュネ辺りメインにしてストレスが少ないゲームした方がいい気がしてきた
>>41
彼のこの発言が後のトロヤ戦争の幕開けであった ちなみにウラシマンCR10で500位なマグスで1000位誰も使ってない
ウラシマンは普通にレベル上げ下げして戦うだけにしとけば、個性的なキャストとして調整できただろうに
刻煙解放とかいう余計なもん付け加えたせいでジーンのパチモンにしかなれなくなった悲劇
鯖が動いてる...リソース、パラのデータダウンロード中
修正来るか?
マグスは本来レーンを抜く強さを持たなくてはいけないファイターでありながら異色と言える
自レーンよりも盤面優位を作るって方向性だから爽快感を感じにくくて人気出にくいのは分かる
浦島にレベル上げ下げ効果しかなかったら
それこそレベル6〜7アシを各スキルで無理やり回して
ようやく並のF程度のレーン戦ができるだけのなんともしょっぱいキャストになってたと思うよ
刻煙カメ回復で悪いことしすぎた結果、なんというか決め手に欠ける感じになってしまった…
今日はシャリスちゃんみたいな
艶っぽい高学年女児が興味ありそうに
筐体見てたから
ドロォショットの出し方を教えてあげた
今もカメ強い?
全盛期は適当に置いてても勝てたけど
置く場所とタイミングがよく分からん
婦警さん、不審者が>>54にいるから今すぐ手錠かけて! 全レス君は嫌われてるのにドロォの人はなんでこうも好かれてるんだ
ほぼ毎日ドロォネタ考えてると思うと日本って平和だなと感じる
ドロォの人のファンです!
これからもがんばってドロォ出し・・・
もといネタ出ししてください!!
>>54
「ありがとー! やってみたら出せたよ!」 ドロォマンは生暖かく見守ればいいし、例のワードをNGすればいいだけだから人畜無害
NGワードいれてんのにこの話題に突っ掛かるとかお前シャーウッドアイでも使ってんのかよ
絡み酒してくる奴と独り言の違いだろ
糞みたいなプライドを満たしたいがために上から目線で全方位に絡んで来るような奴が好かれるわけがねえ
義を通さぬ輩は許せないんだろ…
調整は告知してから2日後だっけ?早くて週末か
今日の告知がないのであれば金曜日に告知→月曜日に実施のパティーンかな
>>31
とりあえずひととおり触ってみるべき
どれも合う合わないがあるから
自分はFの中ではリンが一番使いやすいけど、ミクサアシェを使い慣れていて、SSを刺す動きをよくするからだと思うし 開幕帰城、レーン無視とやりたい放題のキチ◯イプレイヤーに遭遇した、名前がまんまキャスト名なので割りと有名かも
どういった意図でやってんのかねー……
調整の告知は営業日に告知される。
そして最短で配信は翌日であることと、週末にパッチ筐体配信はしないこと。
故に!
今日告知が無かったから最速でも月曜日だと思う。
まあなにかしらあるなら月曜だろうね
ちょうどヴィランも終わるし
月曜からヴィラン版ジュゼ撃破イベで2月にジュゼ実装なら解禁スケジュール的にも合うね
調整もジュゼが暴れるために他を下げる必要が有るし月曜っぽいね
やっぱ今週いっぱいなんでもないパーティーだったんだな
なんでもあるパンティーならここのスレで需要あったんだろうけど
いやひとりだけいたな今回は
どっかの婦警さんの不祥事話が…
正直ファイターどもはクソゲー押し付け合いだからいざバランスとれと言われると困る
マスタースキルも経験値が足りないから適正値がわからない
サンドで対面火遠理だと気をつけないといけないのはなんだろう…
というかまず有利なのか?
>>79
刻煙以外は劣化吉備津みたいな感じだから序盤押せればボールドレスで終わりだゾ
カメ壊したり時間稼ぎにエルガーグランツあると良いかもしれん 強いて言えばLV1〜2のサンドがそれほど強くない時間帯にガッチリかみ合うシャリスとか
まあ前半押さなきゃ…ってがっつくと手痛い反撃くらうのもよくある話なんですけど
>>80
有利とってカメさんぶっこわしたりすればいいんですね?? 今特殊発動時で一番DS威力上がるアシストって聖樹?
遠距離連中と、温羅ドルミはサンドリヨンお得意の相討ち戦法しづらいとは思う
でもフックはトロいし一方的に殴れなくもないからわりと平気
>>83
そう
火遠理は吉備津シュネリンほどはストレート刺してこれないからレベル3まで耐えやすいはず
刻煙出ちゃっても、あいつドロー射程短いし刻煙から出ちゃえばたぶん当たらない >>81
爆発wwwwって言われてたのが懐かしい
サンドとタイマンしてると安パイがないのがほんといや
サンドからすれば読み合いが発生するから嫌なんだろうけど >>87
火遠理と今までほとんど対面したことないから感謝します
よろしければチョコをどうぞ! >>79
亀にボールド当てて2ヒットで余裕の処理
グランツあれば更に楽だけど、安寧積んでヒールで耐えた方が潰しが利くからまあ、要らない
クリスラ入れて亀と兵士処理するのも良い
ただ、キル狙いでMP切らすのはやっちゃ駄目
トキガエシ連打で回復されて何も起きない
レベル下がってる時か、味方が来てくれた時はキル狙う
ただ火遠理は1:2背負って耐える力は凄いから、味方には別のレーンに行って貰った方がいい場合が多い 弾速は並だし多少はね?
レベル3になったら逆襲がはじまる
>>86
絨毯らしい
小槌3
龍玉5
ツリー7
絨毯8メモリ分だとか
ちなみに火縄銃はツリーと同じぐらいらしいっす サンドに「解き放ちます!」って言わせてばいーんしてほしい
>>92
火遠理はスキルの効果も覚えとかないと対策とりづらいみたいだな…
横槍もそんなに当てにしない方がいいか…
いかにレーンを維持できるかにかかってる感じね >>81
シャリスだけは明らかに不利かな、前半厳しいし後半の爆風タイムもシャドウスナッチドローに当たってしまうと強みもなかなか生かせない バランス調整来てもピタヴァ雪放置でマッチ組が下方されるんだろわかってるんだ
間違ってたらリンちゃん埋めてくれてもいいぞ
シャリス使ってたらスナッチなんかでボールドに対抗できないことわかるだろ……?
>>99
なんとびっくり!それはないのですわ…ふぇーん 質問…ライブラリーからスマホに動画ダウンロードしたいけど出来ないんだ
エラーコード1008って出るけど心当たりある人いる?
シャリス使ってる身としてもボールド解放後は辛いただサンド側もスナッチ長すぎクソとか思ってるだろうからイーブン(錯乱
キャストを満遍なく使うと、どのWR専用を優先すればいいのか全く分からん…
とりあえず(個人的に)使う機会の多いシグルとエピはMaxにした
武器:メロウ・シャリス・シュネ
防具:サンド・大聖
道具:ミクサ
装飾:深雪乃
これくらい? 他にもあれば便利orこれは要らんってのがあれば教えて
シャリスもサンドも使ってない身としてはどっちもクソだから下方早くして
ピタヴァは放置だろうけど婚活は下がるんじゃないアシか本体かはわからんが
シャリスって前半強め、さらに後半強いFにもスナッチやWSで十分抵抗できて強すぎだからね
サンドと一緒に弱体頼むわ
吉備メロウフックが強い時はあれだけ騒いでた癖に、突然の沈黙じゃあ疑うしかない
今明らかにこの2人は強いのにどうした?
自キャストだからか?
>>100
シャリス使ってるとほんとそんな感じ
ボールドの制圧力は最強だと思う。読みさえ当たれば全射程カバーできる。火力と安定を考えれば妥当だが しょうがないからシャリス使いの俺がシャリスの下方案考えてやるよ
ss威力低下でどうだ!
>>102
スマホのOSのバージョンと、どういう操作をした時にそのエラーコードが出るのかも書いたら、詳しい人が答えてくれるかもしれないぞ シャリスはまあドローブリンクドロー×2当てれば大体対面死ぬし、びっくり当たれば言わずもがな
持ち前のスピードで躱して刺せばいいだけだし、ボールド苦手かもしれんが正直どうとでもなる気がする
シャリスさん弱体としてリンちゃんさんの杖と交換すればいいのですわ?
というかDSの射程が伸びるわけでも大兵士ごと吹き飛ばすわけでもない不屈にあんだけネガッてた理由が未だに分からんわ
スナッチBDUの性能は当時から変わってないのに、それこそ正面レーン戦ですら一強扱いだったし
とりあえず何かあるにしてもまずはアシスト下方で様子見してほしい
不屈ネガは紅孩児との噛み合わせじゃない?あの消費MPでHPほぼ全快だったし
実際紅孩児下方してからほとんど見なくなったし
>>115
当時はMSとWS専用無かったんですよ… 専用とヴォルフ発動したシャリスのスピードは柄杓もってるのかと勘違いしてしまう
でも猫ちゃんはそんな素早いところもかわいい…。
速度以外はレーン戦力は何一つ強化されてないからなあの猫
速度はやはり正義
>>104
メロウのWR専アシは微妙じゃね?少なくともそれらに並び立つ程の物ではないと思う
あとは骨とかアシェのWR専アシが人気な気がする 全盛期の不屈と紅孩児で無尽蔵のHPを手に入れDSをほぼ消費無しで連打してくる吉備津を知らない幸せな新規さんかな?
耐久力だけなら全盛期の火遠理並みだったぞあれ
シャリスはMP回復WSも大概悪さしてるぞ
スナッチ込みだと手数に不安あった弱点も完全に消えた
>>115
ここの住人は萌え系ロリ系好きなだけだからな
バランスも糞もないよ
男キャストが強けりゃ終始たたくし
スカヴァアシェ深雪もちょい強いと即叩かれるから
そのわりにミクサアリスサンドシャリスには無言
わかりやすすぎる >>126
アシェ深雪乃に萌えないとかちょっと屋上に呼び出すレベルなんだが アナピとピーターのエアウォに発生の遅さ以外にも違いをつけようぜ
例えばmpが10ぐらい増える代わりに着地地点にヴァイスdsぐらいののぞけり+小ダメージ
を与えるとか?
アリスはレーバータオスとか言われるくらいボロクソに言われてたしバージョンアップ初日の時点で
効果の分かりやすいサンドWR専用もヤバイって言われてたぞ
あとしいたけマグス温羅も何とかしてやって欲しい…
>>121
ありがとう。そうか、メロウ微妙か…
アシェが道具で骨が武器、だったかな。
参考にするわ。
>>124
ロビンか…あれロビンって何だっけ?
矢筒のヤツ?ってことは道具か? 今さらながらだが
常設修練がどうしてあんな一方的なのかを探る為にシングルでin
・敵側の思考レベルが下方されすぎている
具体的には敵キャスト全員が一切スキルを使わない、WSも使わない(当たり前だが敵MS発動は無い)
・中央ピタアリスのラインを上げようとする思考が弱い
適当にDSを撒いてるだけのように見える
・端も端でライン上げ思考がかなり弱い
左レーンを終始完全に捨ててクウバ達も一切足を踏み入れていないという状況なのに
左レーン担当の桃は手前拠点をひとつ折っただけに留まり
以降は左レーン中央付近でずっと兵士相手にDS適当バラまき状態
・中央担当モリーナトーリオのライン上げ思考が相当に強い
プレイヤーが一切手を貸さない状態で
あっという間に敵兵士を枯らしていってしまう
ただ中央に敵巨人が現れると折角上げたラインをほっといて二人で巨人処理に向かう
だが大抵、この時点で中央は二抜きして更に敵城前に味方兵が数列陣取ってる状態
>>132
ブーツで装飾
リスクなくスピードHP盛れるし、時限だけどMP減るのつよい ロビンは靴だから装飾
矢筒はマリアン
ロビンのは強いっつーか噛み合ってる感じだな
ちなみにそこにさらに雀蘭とサポロールエフェクト乗るとスキル安すぎて草生える
今の常設修練で味方巨人発動は無理
発動させるにはプレイヤーが三人以上入って
プレイヤー全員がレーン放棄する必要がある
>>122
ガイジ吉備津なんて1週間そこらで修正入ってただろ
DS発生上方後からずーっとネガネガしてたの覚えてるぞ俺
3.0になってから超スピードで駆け回るようになったシャリスはまだ「当時と状況が違う」と言われりゃ納得するけど
サンドに至ってはDSガン盛りビルドっていう方向性はほぼ変わってないじゃん、WR専アシ貰えた分の余裕はあれど >>51
自分はこれでもマグスランカーなんだけど、勝手に味方が勝たせてくれると言うのはいいよ
強化兵士とかで足止めしたりして相手がまごまごしているところにアタッカーにキルされるの見るのも面白い。 >>137
弾速火力が近接最上位のDSを振り回しつつ定期的にノーコストHP1メモリ強回復とか当時から見りゃ大正義な戦略出来ましたし
後サンドのDS盛りはWS専用以前と以降じゃ火力もリスクも天地の差だしMP回復WSが攻防共に噛み合い過ぎてるのも有るぞ 異色ファイターは大好物けど、相性差がつきすぎるからしんどいね
リンちゃん様とうらしま様はほんと無理ゲー
逆にシャリスやフックは鼻歌だし
吉備津は今は落ち着いてるけど初期から優遇調整されてきた経緯が有るからそれで嫌いな人も居るんでしょ
一人だけ城拠点殴り速度下げられなかったりSSなんちゃって下方とか特別弱かったわけでもないのにDS初速上昇とか
城殴り回避バグも修正されたのつい最近だったし
マグスは爽快感とか以前に上位マッチには入れない
人気キャストがことごとく相性最悪か不利だし 緩和後でもEXの数とか30位以内の順位見てても分かるよな
アタッカー専だった新米船長なんだが、フックのレーン戦のコツを教えて欲しい
今日2戦で、リンちゃんさんとメロウ対面で、どちらも2本目は折られなかったものの、レーン戦では惨敗してしまった
>>144
リンは火力体力差あるからキル取るつもりで削る事が大事
らいんに獲物は基本中の基本でSSの間合い覚えると止めやすくなる後蜂の巣割と刺さる
困った時は殴って解決
メロウは兵処理合戦じゃまず負けるからどう勝つか考える事が大事
獲物が刺さる相手ならいいけどそうじゃないなら割と面倒
相打ちでもいいから寄って削り勝つのが一つの手だけどその場合SSには要注意
困った時は殴って解決 わがまま言わないからとりあえず怪童丸はSSの根元判定を僅かでいいから伸ばして欲しい
Fの相性を語るときのクソゲーの押し付け合いでバランス取れてると聞くと某世紀末ゲーが浮かんでくる
いっそのこと世紀末ランドウォーズにしてしまえば面白いのでは?
>>143
個人的なマグスの相性
最悪 リン
悪い ウラ ドルミ 後半のサンド 序盤シャリス
普通 メロウ 浦島 ツクヨミ マグス
比較的良い 桃 序盤サンド ジーン
良い フック(一部ランカークラス除く…動きが違いすぎる) ネズミ解放後のシャリス
シュネー
カモ 誰だろうがネズミ展開中に悠長に兵士処理してるアホ
こんなところと思うがどうだろう? 全盛期ノロダボとシグルが放置されてる世紀末がバランス取れてると申すか
ちょっと質問いいだろうか
味方のヴァイスがファイター差し置いて敵のジーンへの対面宣言してたんたんだが、これはその人が特殊じゃなくて相性的によく起きることなのか?
もしよくあるのなら、この組み合わせは開幕だけ任せて後半はファイターが変わる事が前提なのかな
それともフルタイム任せてもよかったんだろうか
復帰してから情報集めもせず適当にやってて、まったくわからん状況に出くわしたせいで混乱して味方に凄い迷惑かけてしまった…
>>57
ドヤるつもりは更々ないが
ドロォショットマンが過疎ってるマンと同一人物扱いされそうやった時に
それに異を唱えたのは俺だけやったがな
当て付けで他人の名前を利用するお前の浅はかさと惨めさったらねえよな
>>68
印象操作しようとしてて吹く
糞みたいなプライドで粘着してるお前とは違うんでそんな事考えとらんし
全方位に絡んどるのはお前やろw ただでさえスナッチがトンデモ性能なのに新専用が強いシャリスというクソキャスト
>>149
ツクヨミ相手は普通なのか…
結構辛いイメージあった >>149
個人的にはシュネも今は悪いに入る 逆にドルミは普通
今ver入ってから、射程が長すぎて見誤ることが多い上に巨人処理もめっちゃはえーから
基本的に序盤押し込まれたらマズイのに、後半取り返せるかは味方次第だから ガチャキャスト感ある マグスでどうやってジーンと戦えばいいのかさっぱりわからんので教えて欲しい
インファイトされないし手数も無いし何よりDSが緊急回避で避けれるようになったし…
ツクヨミは対処知ってるかどうかだと思う
未だに自分もよく分からん
>>152
味方 ヴァイス、ドルミ、メロウ、アナピ
敵 ドルミ、アシェ、ジーン、シグル
編成が関係してるのかとも思ったけど、
そもそもレーン宣言が他を聞く前に即決だったし、支持くれチャットにも自身のレーン宣言しか反応なかったから書かなかった
すまん >>149
個人的には序盤シャリスとツクヨミの位置が交代かなぁ
ランカー落ちしてる身なんであなたより理解度低い立場の感覚だが リン対面マグスでWS発動して裏回った後のNDK感正直大好き
>>161
端シグル狙いで中央ぶち抜いてもらう以外考えられんな >>102
なった事ないんで分からんが
ダウンロード速度とかからUSBメモリがええかもしれんで
>>144
F新米でそれなら上出来なんちゃうか
>>151
普通はないんじゃねーかな
いくらその組み合わせでもジーンの方が兵士処理早いし
もしヴァイスが裏取っても
ジーンはこっちの兵士使って魔神化して悪さ始めるだけやと思う
前に2抜きしたからとか知人だからとか逆に因縁があるからとか
何かしら事情があったのかもしれんな >>158
序盤ガンガン攻めて、手前折った後レーン高めに維持ぐらいしかやったことないわ あとネズミいらない
ジーンはツクヨミとかと一緒の部類 日和ったら負け >>164-166
ありがとう
もし個人的な理由だったら次その人にあたったらチャットでうまく連携とれるように頑張ってみる
兵処理の効率での理由だったらまた同じ状況に出くわすかもしれないし、スムーズにレーンチェンジできるよう意識してやってみるわ
ほぼファイターしか使ってこなかったから思いつかなかったわ、すまん >>161
ジーンを魔神化させず耐えてメロウ中央に行かせてブチ抜く手もあるけどまず奇策の域を出ないしな…
後は前の試合で何回も2抜かれしてたからそれぐらいなら俺が行くってなったのも無くは無い
1番有り得るのは盤面見てませんでしたサーセンだけど >>169
俺はニコニコに上がってたランカーの人が上げてる動き真似しただけだから
他にもあるかも知れないけどな ただネズミいらんのだけは確実 渦の餌食 ゲージ目当てで入れるにしても中央だけかけるとかね F2編成でASが端に行くとか一点読みにしても分が悪い賭け
ヴァイスをはじめキャンセルステップ勢は修正してくれないかなぁ・・・
普通に歩くより早いって何だよ。
定石崩してまでの開幕端Sは味方が混乱するからギルティ
最近猿使ってるんだけど戦犯しまくりになってきた……
近接でボコられるとダメージでかい
近接キャストはコンディションがモロに出るつらみ
強くなりたいなら健康的な生活を送らねば
CR20超えているのに遊撃に行かないでずっとレーン戦しているアタッカー、盤面見れてないかつチャットを打たないサポーター、アタッカー相手にレーン戦で勝てないファイターを見方に引いて萎えたわ
来週モンハン発売するからしばらくワンダーやらないわ、イライラしてきた
・現在WR専アシが最も少ないカテゴリは装飾
・ジュゼのデザインの中で特に特徴的なのは帽子と靴、つまり装飾
・サンドのWR専アシのように、普通の帽子、靴→ロバ耳帽子、蹄靴で物語性を持たせられる
よってジュゼのWR専アシのカテゴリは装飾である可能性が高い。証明終了
全国のジュゼ使いの皆は装飾以外のフラグメントは遠慮なく使っていいよ!
もし違ったらアリスin木の下して貰っても構わないよ!
>>170
ええんやで
その編成ならヴァイスは
自分が中央にいてもフンおばに押さえられて何も起きないんで端に
とかって考えたのかもしれんな
後は世の中には善意とか誠意とかが全然意味がない相手がおるんで
アレ?って人おったら適当にスルーするのもええかもしれん >>158
マグスというか誰でもそうだけどジーンは魔ジーンガーにさせたらアウトって事でしょ?
とりあえずLV3になるまでは基本的に貧弱だし大体の人はネズミ展開している間に指くわえて見ているような人が多い…というか手が出せないというのが正確なのかもね。
豪腕使ってきてもネズミ兵士は耐えるし、所詮使える回数は限られているだろ?
渦を使ってきたら全力で止めにいけ。ネズミ展開放置並に罪が重いぞ。強化兵士なら無事抜けるでしょ。
で、魔ジーンガーになったら自身の身体能力じゃどうにもならんから逃げろ。約35秒。魔ジーンとて強化兵士を瞬殺するのは難しいだろ。強化兵士残しておいたら少しは時間稼ぎになる。
あと、逃げる前に前拠点残っているならネズミ置いておくといいんじゃないかな?強化兵士4人列って並の9人列かなり足止めしてくれるだろ?
陶酔かけて攻撃しにくい位置でちょろちょろしておちょくったりするとかさ。兵士攻撃するの?マグス攻撃するの?ゲージどんどんたまってるよ?
グランツとかでも足止め出来るんじゃないか?自分はスターブリンク採用だけど
あとは魔ジーンガーじゃなくなったときのジーンはMPとかも枯渇している事も多いんじゃない?そこにアタッカー要請していっきにせめるとか
当然分かっていると思うけど、マグスのビルドはLV2-3で嘘つき兵士を確実に始末できるようにしておくんだぞ。序盤の兵士処理能力の差で有利とらねば誰があいてでも基本はじり貧になるし。 >>183
追記:誰かが書いてたけどジーンの渦に強化兵士が突っ込んだらゲージたまりやすくて強化が徒となるって話。
確かにそれはそうだけど渦が最小状態ならそこまでゲージがたまらないという話ね。進路上の敵兵士は当然倒しておくように
まあ、マグスがいかに立ち止まってネズミ広げるのかを考えているようにジーンもいかに渦広げてゲージ貯めようとしていると思うし位置取りも考えていると思うよ。
けど、少なくとも渦を最初に出そうとしているときは兵士に嘘つきがかかっているだろうから大兵士は役に立たず、他のキャストに比べたらつぶしやすいんじゃないかな? アリス・イン・ワンダーランドって映画のパロかと思った
今日はあまりにくじ運悪くて負けまくったわ
毎回周りがレベル3とかでデスって崩壊してそのまま自レーン以外一生折れないまま敵アタッカーが遊撃して何もない、みたいな試合非常に多かったんだけど
中央に限らず、みんな自分がデスする事をどう思ってんだろう?
横槍で死んだり枚数が不利の時に事故るのは仕方ないこともあるんだが、対面に敵が見えてて数も同じなら押されるのは生きて帰って欲しいんだけどみんなそうは思ってないのかな?
特に中央がほぼ死ぬんだけど、中央先行されたら左右にどう思われるかわからないからここは無理してでも勝ちに行くって精神なの?
長くなり過ぎたわ、簡単に言えば
みんな開幕なんでもないことでよく死ぬけど、どうして生き残ろうとしないの?って事
で、次のイベントはいつなの?
ジュゼだと最高だけど通常舞踏会でもいいよ
低ランならその考えに至って無いだけ
高ランならリスクリターンの管理ミスや読み違い
精度は人それぞれと
今は冬だぞ
つまりアナ雪の季節だぞ
あとはわかるな
端の序盤とか2レベルでもHP4割切りそうなら帰るんだけど問題ないってことだよな?
横槍に挟まれたら死ぬからビビってるんだが速すぎとか怒ってたりしない?
マグスでランカーF相手基準で俺の主観
最悪 ツクヨミ
悪い リン メロウ 浦島
序盤辛い ドルミ シャリス シュネー 吉備津
後半辛い サンド フック シュネー
普通 マグス ウラ ジーン
リン相手はネズミの代わりに革命入れて出来るだけ手前拠点を折られないスタイルでだいぶマシになった
ウラはネズミ撃って厄返し対策にブリンクでなんとかなる
たまに事故って2抜きされるけど
ツクヨミはいつもボコボコにされるわ
早めに帰城する味方がいたらむしろ危機管理できてそうだと嬉しくなるわ
ただしそれを繰り返して経験値を全然拾わないとか奥をすぐ折られるとかはなしね
デスの時点で下だけど意味の無いデスは下の下よ
危ないならさっさと帰るが吉…とは言え4割ならマップ見ながらもうちょい粘りたいけど
>>194
相手が帰ってたりとか、横槍来そうなタイミングとか、どうやっても手前守れそうにないときとかならいいんじゃね? 本当にデスしないことだけを考えるなら4割は帰城ラインかもしれんが対面も同じくらいのHPなのに4割切ったから帰らなきゃ!とかやってたら一生ライン上がらんよね
まぁそこで無理して居残って横やりデスするのは本末転倒だが
>>190
敵の位置と持ってる攻撃による、かな
敵の位置が見えててすぐ横槍には来れず、まだ2,3発耐えれるなら経験値回収の側面もあるから残る
ただ例えば敵が鬼断ちとかみたいな高火力スキル抱えてて当たったら死ぬとか、敵アタッカーが中央と自レーン間にいてすぐ横槍に来れるとかなら下がる、まだ少しだけ猶予がありそうなら次の9人列だけ倒して帰るとか
で、判断付かないで迷うくらいなら帰る スマブラしてるところに吐息と六華で乱入するのクソ楽しいな
やられる側は堪ったもんじゃないと思うけど
ところでちゃんと確認した訳じゃないんだけど、悠久門の手前拠点は9人列で折れるっぽい?
あんま気にしてなかったけどMAPの拠点マークもショボいし
レベル2の時にHP4割なら対面Fに1撃でやられるのは基本ないだろうし
中央が押してるならせめて9人列処理するぐらいまでは粘る
デスは経験値を敵チームへ大量に貢いでしまうけど
対面Fにとって一番嬉しいのは無人レーンだから
凍結深雪乃はマジでお仕置き待ちだなぁ、吐息や飛雪で凍結から10割も相当クソだけど一度でも食らうとリンク乗りっぱなしになるのが……
ダンボールハウスは一列くらいだな、減らしても折れるかはわからん
なるほどなーやっぱ速いんだな
中央死んだとき以外は三割まで粘ってみるわ
大門手前は9人列で折れるって結構前から言われてたから下以外では周知だと思ったが…
刻印はなんであんなに永いんだろうな
>>203
やっぱり脆かったのか
帰城タイミングミスると即カウンターで折られるから気を付けよう・・・
>>207
そうなんだ
拠点に流れ込まれる時なんて大抵兵士バラけてて数なんて把握してなかったわ
ツイとかもやってないからそういう小ネタとかも全然わからんちん
せめて六華のSA削除か凍結時間の見直しは必要だわな ところで、リリー蓬莱ドレスビルドのサンド強い
中盤レベル差ついても大兵士処理できるの強いわ。
ランカービルドって深いんだな。
低レベル低DS上昇値アシを複数組み込んでもWR専用の馬鹿みたいな上昇値や爆発で終盤でも優位とれるのがおかしいだけやろ
今のサンドはドレスの効果時間月輪と同じくらいに下方して適正なくらい強いわ
>>102
自分もそれなったわセガが何かやらかしたのか? ボールドなんて産廃いわれて上方されたスキルで最初から性能変わってないのにどうしてこうなった
ライラの存在と前のキルゲー環境で自衛力が評価されだしと今バーでのMSの存在が順に噛み合った結果
よくも悪くもサンドさんはDS命のキャストだからな、地味な分研究が進まないと分かりづらいよね
爆発ww→効果時間伸びたけど使い道が……→自衛に使えるんじゃね?→爆発押し付ければ簡単に押し込める!で今に至ってるもの
初期ボールドレスは重なりと燃費がね…
楽々森主流でカーレン積みにくかったし
ライラ玉璽ツリーカーレン安寧下方してどうぞ
>>195
ツクヨミは嘘つき撃って接近するだけでレーン上がらない?
レベル3までで一本折って4以降は相手しなければいいよ。 R専用紳士服玉璽羅車とかいうボンバーガールクソビルド思いついたから誰でも真似していいぞ
玉璽のクールタイムの方まで羅車で伸びるなんて事ないよな…?
去年の中頃にはもうボールドは効果自体は強いって評価になってなかったけ?
ただVer.2系は経験値が兵士量調整された関係で減ったからレベル5は遅いって言うのも有ったし
WR専用はそこら辺の厳しい時間帯を無理無く補強して安定性が格段に上がったから評価上がるのは当然の結果だよね
某ランカーサンド使いもドレス強いの分かり始めてから他のキャストへの文句言わなくなってるから、ほんま露骨やで
WR専アシがアホみたいに強いわ
レベル4でツリーレベルに上がるのにレベル6でさらにDS上昇とか蓬莱積めて当然としか
今のサンドシャリスはビルドすら適当でいけてつまらんからWR専アシ下げよ?
ドレススナッチは個性だからこのままで
WR専用のRE変更効果って自身には掛からないんじゃなかったっけ
>>221
ボールドよりもグレリンシュネジーンが強かったからなあ
スナッチも減退なし貫通だったし
あの環境のなかならボールドは強くはないよ
全部弱体されて >>221
その頃ならボールドは強いけど兵処理効率絡みでMPカツカツになりがちってので敬遠されてたのよ
ドレスカーレン大安定な今とはちょい違う ジーン追加と同時期のライライベやツリー追加少し前のボールドの効果時間上方も有って暴れられる下地はあったんだよね
ただそこら辺全部ジーンが他のファイター全てを駆逐する超ぶっ壊れでF環境がそれどころじゃなかったけど
とりあえず次の修正でサンドとシャリスがおしおきされなかったら俺はファイターをやめるぞ!ジョジョーーッ!!
>>225
シャリス専用とかエラッタ入れようぜ
SS特大↑
特殊 SS爆風ヒットにダウン付与
こんなので ライラが加入して玉璽がMAXになりはじめたあたりでだいぶ変わった気がするね
ボールDS一生撃てるのとアッシュヒール連打できるからとにかく強い
さらにマスタースキルのHP回復やMP回復まで追加されて隙が極端に減った
シャリスサンド弱体なら他上位ファイターの下方もまとめて頼みますわ
ファイター陣って一部除けば基本ほとんど横ばいじゃね
今のサンドは頭ひてつ抜けてると思うけどね。
みんな同じ効果だけどマスタースキルを得た恩恵の差はあるよ
だよなー
長所、短所両方あるのに騒ぐ奴って…あぁ、自分が勝てないから騒いでるのか
個人的には基本性能自体はほぼ横ばいだけど
スキルやWR専アシが糞で対面してるときのストレスの溜まり具合に大きな差があるイメージ
去年後半の大聖が頭一つ抜けてる頃もFに調整無かったしFは調整今回も無い気もする
でもシャリスやサンドは女キャストだから来そうな気もする
何が言いたいかって言うと温羅とマグス何とかしてやれあとAだけどしいたけ
ここの「◯◯下方しろ!」は「雑魚の俺が勝てないから雑魚の俺でも勝てるようにしろ!」でしかないからな
正直WR専アシはみんな強いしサンドシャリスが強いと言ってもその下とあんまり差が無いしこの2人下げるならかなりの数のF下げる必要があるから強いやつの下方じゃなくて弱いやつの上方が必要だと思うの
Fは糞の投げあいしてるけどAはさらに糞だからFの調整なんかしなくていいぞ
マグスとかを上げるならともかく下げる必要は全くない
インフレインフレ言われてんだしちょうどいいじゃねぇか。全員仲良く下方しよう
サンドシャリスがよく言われるのはマスタースキルで場持ちしやすくなった結果、後半のDSバフが強いキャスト順に頭ひとつ抜け出たって感じだからな
3番目に強いファイターをあげるなら大聖かな
シュネも上位に入りっぱなしだけど初心者入門用ファイターの側面も強いし下げ難い
ライラを下げればFは権並下がるし本体弄らないから楽だけどまきぞえでマリアンとシグルが…
どう考えてもシャリスのWRアシは壊れ
あれ1つでアシストで全部速度盛ってるリンより速いとかおかしいわ
最低でもこれは下方して欲しい
大聖はWR専用追加前から強かったのにさらにWR専用であの射程だからなぁ
個別の修正はなくていいけどいい加減ガバガバなMP回り系統を弱体化してほしいかな、俺は
MP増やしたかったら毒リンゴだとか停止だとかデメリットを負えよって感じ
ライラカーレンにしろ玉璽にしろ安寧にしろ何のデメリットもなく立ち回り制限もなく普通に戦ってるだけでぽんぽんMP回復させて少しおかしいのと違う?
SもSで固定ならエピかピタの2択だし
A側の都合が大きいからしょうなないが
>>240
卑怯侍使いやフック使いがやたらと騒いでそう >>240
確かに、開発が下方を入れれば、当面の争いを回避できるでしょうけど、根本的な解決にはなりませんよね? >>241
サンドシャリス下方はしてもしなくてもいいが、トップ2なのは間違いないよ
緊急性では温羅ほおりメロウかな
マグスツクヨミは調整が難しいところだね シレネ以外のサンドや大聖みたいな瞬間回復は下方していいわ
ピーターのバレダン上方してくんないかな
今回のバージョンになってから兵士処理が追っつかなくて押される
シグルが来ると勝てないとか、絶対負けるとか言う割りには、シグル上方しろとは言わないんだよな…
バレダンは最近上方されたよね
ラージェホルンもあるし頑張って
シレネ来るな負けるって言われてた時シレネ使いからシレネのここが不満ここ上方してってでてなかったような・・・
つまりシグル使いからしたら現状で不満ないわけだろうか?
シグルは上方してほしいところが多すぎて具体的にどうしていいか分からんって感じではないだろうか
シグル弱い弱い言われてる時にせめてここがマシだったらって話は結構でてる気がするけど、それは強化を叫んでる声とは違うの?
>>261
あっちもこっちもひと味足りない感じだけど全部取り入れちゃうとただの壊れになる
ただ取り敢えず絶対外せない最優先事項として胸をもう少し控え目にして欲しいな >>262
すまんな
シグルは開発がどうしたいのか理解できないからどこなら上げてもらえるかわからなくて要求しづらいんだよ ヴァイスプロか猫プロに質問やが
ヴァイスの公式絵の足元におる黒猫って猫が猫モードの時の姿なんやろか
ピーターは女の子用に強くしとるんやろが
使って悪さしとるのは俺らみたいなオタクばっかなのが世の中上手くいかんなって
どんなゲームでも速度は正義だからね
三国志でも騎馬は最強
>>247
シャリスのWR専用はやりすぎだとは思うが、
まだWR専用を重ねるためにチャリチャリして
る人が相当数いるこの時期にWR専用の修正す
るかな?
フラグメント貯めるためにカード複数開けし
てる人達がカード開けなくなるの嫌がってや
らない気がするんだが。 >>253
まぁそれは認めるしかないわな
個人的な意見だとその中なら特にウラが緊急性高いと思う サンドシャリスを下方してほしくない奴らちょっと必死すぎじゃね?
現状Fはサンドシャリスがツートップ
ただ第2グループにいるシュネ大聖吉備津辺りとだとほとんど差が無いから次はこいつらへの文句で溢れると予想しておこう
>>273
吉備津の位置そこでいいのか?どうもスナッチドレスやらシュネー大聖WR専用やらと比べるとイマイチぱっとしない印象だが トップ2だと断言出来てしまう性能なのに下方はいらないってどういうこっちゃ
どうやっても環境トップは産まれるんだから永久に下方下方言っとけよ
わははお前らF使ってクソクソ文句言うぐらいならAに乗って暴れ回ろうぜ!
なおAもクソの模様
ならみんなでS使うか?ピタヴァ以外使用禁止な!
騒いでる奴の声が大きいだけでFはウラほおり除けばどいつも横ばいなんだよなあ
メロウは中の人に恵まれてないってそれ一番
吉備津の専用って共鳴の重ね掛け抜きにしても対面する側からしたら嫌なのに着けてないことがそこそこあるっていう
シグルはサポート力が低いのが問題だと思う
現状劣化シレネにすらなれてないのがなぁ
シレネより上回れる部分を作ってやれば良いと思うんだよな
だから、シレネじゃ解除出来ない刻印とか凍結をロードで解除出来るようにしてやればいいんじゃ無いかな?
そうすれば、アンチ婚活みたいな立場にもなれるし
火遠理くんは仮にも看板キャラだし後々調整されていくでしょ
ウラはそのまま沈んでいろ
Sは環境依存度が強すぎるから個別に弄ってもしょうがねぇ ピタだけはどんな環境でも飯食えてるが
早く婚活をなんとかしてAを増やすんだ
なんだかんだでシグルはロード回り始めると有難いし、サポート面に関しては個人的にはそこまで文句ない
SSDSの基礎ステータス上方くらいで様子見でいいんじゃないの
そのトップ2は人口もバカ多いから意味わからん援護が多いのも必定。男キャストだとクソ叩かれるけど
フリマ帯のFもEXもサンドシャリスだらけだし
今アタッカー減ってるように感じるよなあ
ゴールデンタイムに3F1Sが続いた時はびっくりしたわ
大聖吉備津は弱キャラって言われたときに目が点になった
凍結はもっと細かくしてもいいと思うんだよなー。
10段階にして、スキルによって加算数を増減する。
当てやすい吐息は+1で、今の涅槃なら+3とか。
んで、10秒毎に段階が下がるとか。
(数字は適当ね
マッドキャッターの謎は深いな
ピーターなんやが今まで下方食らった事あったっけ
2F2Sは明らかに増えたな。吐息何とかしないとAは誰もやりたくないでしょ
>>280
発動遅いしアシ枠足りないのよ
後レーン戦しない択がある都合立ち回り次第とはいえ活かしにくかったり んでサポ2が多いからピタヴァいる方が有利みたいなくだらないことになってるんだよな
サンドなんか序盤がキツいFなんだから
ボールドまでに1本とれよ
とれないならお前が糞
婚おばステータス的にも全部並以上やしな
攻撃性能はそのままでSPだけフックちゃん並とかええんちゃうか
120秒にして最初に💩塗られてから120秒以内に3💩にならなかったら0💩になるようにしろ
凍結はともかく1個ずつ減っていくのとリンク乗るのがクソ
>>296
レベ3からの専用ドロー持ってるのに序盤辛いはちょっと苦しくない? サンドの序盤がきついとは
SSでダウン取れない以外は特に穴もないのに
>>296
レベル3になると前からある専用DS、それにMSのHP回復かMP回復が使えるようになったから序盤に押しきるのが難しくなった
だからレベル2までに兵士量で圧倒する必要がある
毎試合そんなことができるなら誰も苦労しないし、ほとんどの人がそれができないからEXサンドが芥の如く生まれてるんだろ 全ファイター使ったけど
明らかにサンドシャリスシュネの3人が頭抜けて強いな
キルダメゲーはやめようと言ってキルダメソウル下方からの
あの婚活専アシだからな。ほんとセガってアホなんかなと
序盤に殺意込めすぎて兵士処理で押されるサンドは見かけるな。サンドの射程で不注意に硬直晒して一撃もらう我もまた然り
残念ながら今のEX数なんて使用人口だけで決まってるようなもんだぞ
CR26付近の明らかにヤバかった奴がEXなってる時点でお察し
>>291
肝心なところにメスが入らない下方()なら何度かあったぞ、最近だとHP下げられたなふんどしでどうにでも出来るし何故かバーターでバレダンまで上げられたが サンドシャリ下方下方騒いでるやつは僕が勝てないから下方してくださいって言ってるキッズかそのキッズにつられてF使ってないのに騒いでる間抜けだけなんだよなぁ
温羅上方すると禿げ上がるサンド使いがいるから許してやって
その言い回しでマウント取るとサンドシャリス下げられたら勝てないから下方しないでくださいと言ってるキッズとか言い返されるぞ
強力なWR専用やDSの超強化スキルを持っている皆さんは恵まれていることを自覚して欲しいのですわ
ホームにいる台パン奇声ゲーム中離席するサンド使いがEXになってる時点で回数やってゲーム内ではおとなしくしてればEX行けるってことだからなぁ
>>296
強くはないけど耐えて守りきれる可能性はあるし、べつに折られてもいいのが強いところなんだろ
WWボールドきたら手前を守りきるなんて不可能だからまず手前は折れる
ここでイーブンだが
その後ボールドやスナッチ相手には必ず押されるから後半はずっと不利みたいなもん
これがサンドシャリスの強さだよ
最低でもイーブンに出来て、場合によって奥に兵入れるのが安定して出来ればそりゃ強キャストでしかないだろ 最近リンツクヨミジーンあたりがしょうもなさすぎて卑怯が卑怯に見えなくなって来て困ってる
これならメロウフックの方がよっぽど楽しい
メロウとか単独レーン戦では強いが横やりには弱いから云々でいろいろ言われてきたけど
単独レーンでも勝てなくなったら使う必然性なくなってくるよな
人口って言うけど、弱キャラ専より強キャラ専のが多いんだから、明らかにそのまんまだろ
一例としてver3前までかなり減ってた深雪乃が急に増えてるしさ 逆に浦島とか消えたし
キャスト人気+性能=使用率
ver1.5台の残念性能リンですら人気のせいかちょくちょく見かけたしな
元から使われてたキャストが性能最上位になればそりゃ使用率凄いことになりますわ
サンドシュネよりも大聖下方のが必要だろ
A以上の火力とか頭おかしいわ
>>255
バレダン上方する代わりにエアウォ下方だな メロウツクヨミを使って弱いとか言ってる人はたろうくま袋並みに動かせてるか?
ピーキーなキャラを誰でもある程度勝てるように調整すれば壊れ一直線
ダルシム、ザンギの使用率をリュウ、ケンと同じくらいになるように調整しようとすればどうなるか想像出来るだろう
×:大聖の下方が必要
◯:大聖の下方も必要
いいからカーレンとWS専用落とせと
Fの下方なんて要らない
そんなことより深雪の下方とウラの上方
サンドは知らんが今のシャリスランキングの半分近くが
ver2の時点で名前すら載ってなかった人で占められてる
要は半分近くがCR26以下の連中だったって事。恐ろしい
ウラはもう沈んだままでいいよ…
ダウン無敵修正とカウンターとか言う方向性迷子のせいでどこにも行けなくなった
>>326
強キャスト化来ると他キャストの高ランが寄って来るんよ…(リンキャスラン見つつ) サンドは1.5までに始めた人は必ず最初に使うことになるキャストだから使用人口は多いだろうね
シュネは初心者用としてよく薦められるし実際使いやすいシャリスはキャラ人気高いから当然多い
強キャラが定まるとジプシーが移動してくるのはいつもの事だし下がってもまあそんときゃそんときでしょ
深雪ミクサアリスを下げて
温羅ほおりシグル上げが◯
サンドランキングみてきたがVer2.x時代以前からのサンド使いでこの人上手いランカーだわって人は9人だったな・・・
んでその9人は最近は別キャラでよく見るという
査定緩和も合わさってジプシーからすればこの上ない環境だろうな
安易に温羅上げない方がいいぞ
似たような闇吉備津だってアシストが噛み合って増えてるしな
Aは満場一致なのにFになると色々意見が出てくるのは奥が深い
MS仕様自体が噛み合わない俺っちの事も誰か気付いてくれぃ!
サンド使っててにver.3から勝率下がってる俺に刺さる流れやめてほんとやめて
ウラとシグル、ヴァイスあたりはピーキーと言うよりジョブの概念壊していく系の落し所が難しそうだなlolとかはどうしてるんだろうか?キャラ数とかスゴイらしいが
>>334
四股は本当に不遇すぎる…
四股って火縄銃SSで全盛期の威力再現するくらいしか芽が無い サンドは今がここ一年くらいで最も強キャストしてるから使うなら今だぞ!
レベル2までを上手にしのげば、裏取りする卑怯ものも力ずくでブッ飛ばせる
怪童丸は・・・うーん・・・チャージをちょっと戻すとか・・・
茸はWSに魔導書重ねて地鳴りマシーン1択じゃないの
>>334
気づいてるよ
もうしいたけですらなくどんこになってる事は >>344
それを否定はせんが、もっと言ってしまえば魔導書積む分にはどのキャストも劣化ミクサぞ サンドちゃんと猫の下方の話やが
俺がツイッターでRTされてたえっちな絵で何回シコりましたしたか分からんので下方はNG
あと温羅は少しいじるとまたここが恨みで溢れると思うで
>>300
えっサンドちゃんおまんこないんかうせやろ
>>308
HP下げられたんやったっけ
立ち回りとかビルドまで影響する程のは全然されんよなあ >>334
Fは基本1対1だから判断しやすいけど、Aは奴隷の性能も加味しないといけないから… 元々2の時から上にいた桃や大聖使いサンドシャリスに比べて全然ページ稼げてる様に見えないんだが
ピタは夢風の効果時間下方とか範囲下方とかも細かく入ってるはず
温羅はサンドとかで挑むと今でも序盤しんどいんですが
回避読みが噛み合わないと永久にゴロゴロされてこっちもゴロゴロさせられる
ファイターリストアップ
サンド専用・ツリー上位互換
吉備津専用・鬼神共鳴内蔵
大聖シュネー専用・欲かなえるランプ常時
シャリス専用・宝下駄上位互換
リン専用・大風払い上位互換
ツクヨミジーン専用・王服上位互換
マグス専用・蓬莱断罪内蔵
火遠理専用・Lv.7扇マイオドリ内蔵
>>353
サンド専用はツリーよりちょっと火力低い(白騎士以上金の斧未満)から完全上位かというとちょい違う お前らのお勧めワンダーシコ画像とか紹介してええんやで
回数も添えれば直良し
>>350
結構来とるんやなあ >>337
ピック&バンだからロールマッチじゃない
つまり別職の仕事出来た所でなんの問題もなし 何故か一回上方されてまた戻ったエアウォークとかいうスキル
>>356
根本が違うのか
wlwの問題解決のネタにはならんな
この以上のキャストバリエーションも限界にきてるっぽいしジュゼも壊れピーキーで大登場からの処刑でなかった事になるパターンか
なんか良い方法はないものか >>353
船長メロウ温羅「解せぬ」
ドルミ「誰かいないようだけど、もうおしまいです。おやすみなさーい」 しいたけは強くても誰も得しないから
お前はそこで乾いてゆけ
SS盛りしいたけとか雷斧しいたけとか見るようになったな
正直全然弱くないと思うよ人気ないから少ないだけで
ストレートで殴るにせよスタンさせて仕留めるにせよ、それぞれの分野で使いやすいのが他にいるのが…
キルダメもダウンバーストが強敵すぎる
しいたけは力水でスキル枠2個しかないせいで近寄って円形スキルしか芸がないのが嫌で使いたくならない
四股は絶対はずせないし土俵入り産廃にしていいから雷斧強化して
>>364
申し訳ないけど今の椎茸は味方に引きたくないレベル
足が遅いくせに射程も火力もない
四股は強いけどレベル5まで弱すぎ
でも強くなったらなったでうざいから特に何もしなくていい 金太は最近増えとるシレネに
スキルを絶対まさかり投げで咎めるマンするとおもろい
ただし味方に来た時にキレとってエナソンくれんようになる事もあるが
面白いだけで強く無い
つーか遊ぶメタボを引いた陣営がかわいそう
金太郎は中央で何も出来ず
開始時端に行くパターンは中盤辺り不貞腐れてるイメージが個人的に強い
遊戯祭だと斧投げめちゃんこ強かったな
横方向に視界外から飛んでくるのは割と理不尽
カウントダウンサイトのはカードゲームだったねCOJの後釜かな?
アケのMOBAはまだまだワンダーの独占状態が続くようで安心した
Fとしては森からキノコ生えてきて画面端に追い詰められると絶望的だがね
まぁブリンクあるけど
序盤での端土俵の圧は確かに良いけどなあ
猿か闇で良くねってなるよね どうせ近接使うなら
しいたけ見た目が悪い上に中の人のマナーも悪いイメージがあるから大嫌いだわ
シレネの津波で味方端Fが運んどる兵士消されるよりは
森取って土俵入り溜めとると見せ掛けて
まさかり投げガイジしとった方がええ場合もあるんやがな
>>373
使い分け難しいが遠近両方スキルはあるんで
うまおが使うと強いな >>377
それ、大体群馬のあいつのせいじゃないの? >>377
中身のマナー?なら骨猿ナイキの方が…(独断と偏見) 中身のマナーで言ったら圧倒的にサポ、特にかぐやシレネだなぁ
お前ら助けてやってんだから動け的な上から目線の奴が多いイメージ
雪曇修正か・・・数日前にMAXにしたばかりだというのに。
そんな中わたシグル使いはキャスト性能のせいか謙虚な方が多いようです
ご褒美としてss威力あたりを強化しましょう
サンドは許されなかったけどシャリスは許されたのか
というか不具合修正だから仕方ないけど実質強化されてるよねこれ
なんでだろ、専アシの採用率がサンドほどではなかったから?
扇が下げられたときから覚悟はしてたけどここで白騎士下げるのか
つかなんでエンドルフィンのヒット数下げるの
【バトル全般】
ロールエフェクト ファイター ダウン中にも味方兵士に対して効果が発生するように変更
【マスタースキル】
ミルキーウェイ ▲ ファーストクールタイム↓/入力後発生時間↓
シルキーアート ▲ 効果範囲↑/効果範囲持続時間↑
【キャスト】
サンドリヨン ボールドレスアップ ▼ 効果時間↓
ナイトメア・キッド エンドルフィン ▲ ストレートショット性能強化に必要なヒット数↓
メロウ パラメーター ▲ スピード↑
深雪乃 白魔の吐息 ▼ 爆風範囲↓
ジーン 果てなき欲求 ▲ HP回復量↑
【アシストカード】
白き影のダークブーツ 特殊 ▼ 効果時間↓
│夢を運ぶ少年の鉢巻/大海の歌姫のシュシュ/白き激情のダガー/
│望月の姫の頭飾り/導きを待つ姫の花飾り/見通す狩人の矢筒/戦士を導く乙女の鎧
└→特殊 ▲ 効果時間↑
鬼を滅せし血筋の家紋/眠りし姫を守る拘束衣 特殊 ▲ ドロー射程上昇値↑
鬼王の朱草摺 特殊 ▲ 自身兵士防御力上昇値↑
氷雪刀 雪曇 特殊 ▼ ストレート射程上昇値↓/ドロー射程上昇値↓
白騎士の槍/解き放たれた王子の服 特殊 ▼ ドロー射程上昇値↓
【その他システム】
スキル挙動 シャドウスナッチ ドローショットによるダウン時間が他のキャストのドローショットによるダウン時間よりも短くなっていた不具合の修正
アシスト挙動 日ノ本一の陣羽織 一部アシスト特殊効果が使用可能レベルで発動していなかった不具合の修正
アシスト挙動 導きを待つ姫の花飾り 特殊効果発動中にサポーターロールエフェクト効果が自身に対して発動していなかった不具合の修正
>>389
ダウン追い打ちで加算されなくなってるんだからそれの帳尻合わせだろ
糸車もその調整のおかげで相当評価下がってるし よし、実際に何秒縮むかだけどこれでサンド使ってもシャリカス叩けるな!
雪曇下方か、今までお疲れさま
ドルWR専用って常時射程アップなのに上方入るの?そんなに使われてなかったのか
ボールドレスは上方前の効果時間に戻す感じかな。
まあ妥当な線か、これでも容赦された感はあるけど
それよりも、実弾(現金)で買わせたソウルを割と早く下方してきたのが意外
セイレーンと違って射程というクリティカルな所に触れているからなのか
>>387
今見てきたけど専アシ採用率1位だぞシャリス それはあんま関係ないじゃ
てか早く自分に矢印引けるの修正してくれ あと死んでもロールエフェクト少し残るけど、あれは不具合じゃないのか? WR専用の名前とキャストが結び付かないから全然分からない
白騎士の代わりにドルWR専用入れろっつーことでしょ。
射程upアシストは専用以外全部殺されたことになるのかな。
露骨すぎるわ。
婚活ババアは対面しててゲロつまんないからはよ下方するか消せ
>>400
吐息の爆風範囲縮小だとよ良かったな!...正直運営も凍結の扱いに困ってるよなこれ 白騎士はWRアシとの射程アップアップが悪さしてるからなぁ
下がるとは思ってたよ
メロウは毎回上方されてるけどやっぱりキャスト勝率が悪いのかな?
ドルミはテンプレ再構築が忙しいな…
ピタは相変わらずの許され体質でなんか安心する
婚活は様子見って感じだねそして雪曇遂にメスが入ったね
なんかヴァイス専用の効果時間次第ではLv2のうちに効果切れてLv3で再発動できるから実質上方では?みたいな話が
雪曇り下方で被害うけるのが闇猿シュネ大聖
シャリスノータッチ婚活微下方
白騎士等でスカ憤死
クソセガ頭おかしい
ドレスは40秒かな
まあなぜかWWより長持ちしてたし妥当
ジーンくん欲求が高まったところで
豪腕、渦は固定として残り一枠を巡る争いに割って入れるのかしら
雪曇シュネにお仕置はいいけど、ついでに闇が死ぬかもな
そして許される大聖とシャリス、いらない上方されるドルミメロウ
多分CR19以下でクソゲーして暴れまわってたんじゃね
あんなんやられたら辞めるよね初心者は
シャリスの下方は要らないと思ってたけどまさかバグとはいえ実質上方されるとは思わなかった
闇はDS型が主流になるのかねこの調整見ると
シグルは専用の時間伸びたから一応上方と言えるけどなんかね…
そして温羅専用強化おめでとうメロウはなんかなりふり構わず強化し過ぎてコンセプト崩れないかコレ?
ドルミの専用上方とかやめてくれよ
旧テンプレばかりだったからあまり周知されてなかったけどアレ十分つえーだろ…
シグルはWR専用よりR専用強化してやれよ
なんだあの持続時間
なんていうか、"違う、そうじゃない"感がハンパない
ドルミの上方はクソ莚取り上げてからにしろ
メロウの上方は……あんまり見ないからわからないけど……
射程系はほぼ闇とスカのせいだな
ドルは完全なとばっちり
闇スカドルミの専用は上方だぞ
とばっちりは雪曇使ってる闇だけでしょ
射程上昇系が全部下がったからシュネ闇ドルミの専用が地味に勝利だな
てか課金ソウルなのに雪曇下方早くない?
言い方が悪かった。雪曇白騎士じゃなくて専用使えってことだな
差し引きでどれくらい変化あるか
>>427
スカのメガネは上方対象外なんすよ
明らかに運営忘れてるよね まぁ今の調整はこんなもんでいいと思うけどな
あんま不満も無いや
今回の修正から見て取れる傾向としては
WR専用とマスタースキルにはしばらく大きな下方がある可能性は低い...?
現在の主たるチャリンチャリン源だろうからまあ妥当ですね
椎茸に上方無いとか頭わいてるレベルだな。なんつーか、的外れな感じが凄い。
ドル専用はロール効果が大聖シュネ専用と比べるとほぼ劣化だったから妥当
ロールが違うからって言い訳出来るアリシャリ専用とは違う
そもそもあれ装備してるの何人居たんだ?俺以外じゃ二人しか見た事無い
すいません、メテオの上方がないようなのですが間違いないですかね?
一部DS系の専用上がったし・・・こっそりSS組の専用上げても気づかんやろ・・・
サンドはWWとボールドをしっかり使い分ける必要がありそうだな
まあ兵士処理速度はWWがあるから変わらないけど
しかしなぜジーンの欲求上げてマグスはノータッチなのか
しいたけも相変わらず干されたまんまだし
パピール「あの、まだ弱体化されてない射程アップソウルがいるんですけど」
金指輪下方なしかよ
あとメロウ上げるなやメロウに上位が少ない理由は強さじゃないんだよ
>>442
メロウ弱くね?
どのFで相手しても負ける事ってあんま無いが どれくらい上昇するかにもよるけどメロウに足あげるのはダメな気がする
素ジーンと同等まで伸びたら使うわ
やっぱ運営プレイしとらんのやな
SNSでそれっぽく見える発言あったら採用しとる感じ
吐息爆風はダウン判定の外側1ドットまで狭めていいぞ
今回は様子見でそのうちまた調整入るかもしれんし……
ワンダー筐体プロおったら質問なんやが
ワンダーって今までの旧バージョンも選んでプレイとか出来んの
ゲームによっては新バーダウンロードしても選択に追加されるだけで
旧バーも選べば全部出来るみたいなのあるらしいが
そろそろ22日から強修練で31日からジュゼとかの情報が来たりしないかな
期待してるぞセガ
>>431
壁越えできるからその分で我慢しろって事なんじゃない? 来週は今月の栞来そうな気がする
イラコンのとスカかかぐや辺りか?
>>425
元から空の矢筒だったと思うんだが記憶違いかな? さて、上方でシルキー&ミルキーは使われるようになるかな
どれくらいの早さになるかはわからんけど、ミルキーウェイはエピ大聖の採用率上がるか
淡々と最強キャラに向かい歩を進めてるなメロウ
コンセプトとリスク・リターンをはっきりさせろよ・・・
硬直増とかHPもしくはMP減とか何かバーターが無いと
見た目で人気無いから壊れで使用率上げようキノコと同じ道をゆっくり進むだけやぞ
まぁ使用率がグンと上がるほどスピードアップしてたら処刑宣告とも取れるがな
上っ面だけの調整はマジ勘弁
雪の爆発とヴァイスのステップを修正入れたのは素晴らしい
ボールも頭一つ抜けてたしいい修正じゃないかな?
猫は?と思うけど、大聖シュネもおとがめなしだしファイター間の勝率はそこほこ安定してるのかもね
長射程の通常ドローをもつメロウやフックがレーン強者になるのは必然なんだよなぁ
異質なやつを謎強化してクソゲーかまされるより数倍マシ
でも多分今回の調整よりも「自身に指示戦がひける不具合を修正しました」っていう一文の方が喜ばれたとは思う
強ければ棒人間でも使うって層は一定数いるのに
そいつらがさっぱり寄り付かないのはつまりそういうことだろ
どうせAの強襲から逃げられるスピードになるとも思えないし
よほど盛られない限りはなんちゃってだよ
最近ブックマークレット入れ直したんだけど、昔あった今日マッチしたキャストの割合とか、どのアシストを装備してる割合が多いとかを表示してくれるブックマークレットってもう今はない?
うちのドロー距離全盛りスカにダメージが
というか槍はともかく服の方はもう採用するやついないんじゃ
ピーター下方されなさすぎだろ
ランキングをEXで一番早く埋めた上に使用者がめちゃくちゃ多いわけでもないぞアレ
メロウって使うとたしかにレーン戦は強いのだけどなんか面白くない
派手さがないというかなんというか
敵の首をゆっくり絞めてく感じで、やられると頭にくるし無理ゲーだけど…使うかというと
メロウ使ってるけど対面死なないもん
津波とシャットで守りは固いけど
マグスは別にいいんだけど、パレードどうにかしてよ…
巨人処理専用としてもキツいわ
グランツ手に入れたから課題だった自衛も問題ないはずなんだけどな
これはサポ全般とFも恩恵受けてるけど
俺知ってるよ、ピーターはテンプレスキル絶対変えないマンや俺がAの分もキル取ってやるぜ!君が沢山いるから厨二数字上壊れてるように見えないんだ
スカフォでキルチャンスの演出や遅延戦術、兵士処理の弱い相方ならバレダンの方が良いことも多いのにゲート外さない人多いんだよねぇ、大概盤面を見てない!もセットなのがまた……
アンチボールドレスのWW型の俺歓喜
と思いきや白騎士下げるのかよ!
闇吉備津の専用上方しても白騎士と一緒に使ったら現バージョンと射程変わらなさそう
アシストと凍結リンクが悪いのになんで吐息だけなんだろう
それならWR専用の撃破ダメージも下げてくれよ
大風払いとかもそうだけど新アシが加わったせいで変わらぬ味だった最古参のアシが下方されるのは悲しいな
WR専用とMSは課金要素だからすぐ下方はされないと思ったが金指輪とかは微下方しとけよ
来週から新キャスト追加だぞ。
待望のジュゼ…と見せ掛けてアナザー温羅(アタッカー)だ。
ウラのMAX専アシ薙刀か円月島と組むと兵士弾ノーダメとかになるんじゃね
白騎士下方とかドルミは全員蓬莱を捨ててWR専アシを付けろという事なのか…?
>>480
サンドは白騎士なくても平気なのでセーフぞ メロウは足速くするよりWR専用をDS弾速アップにするだけですげえ強くなるのに
シャットダウンが重い割に強化兵士は一発で消しとばされてレーン戦用バフとしてはコスパ悪い
もっと弾速上がればドレススナッチとかのクソバフにも対抗できるだろうけど
例の戦記ゲーが発表された
カードゲーかHP見たろ→あっ(そっ閉じ
やっちまったなセガ
シャリス上方で草生える
不具合って言えば不具合だけど強化されてるのには変わりないよね
サンドはWWで白騎士の2倍、ボールで5倍以上最大あたり判定伸びるからなぁ
蓬莱の本体はLv1DS中アップなのでここの上位互換が出ない限りドルにWR専用は入らないしテンプレのままだよ
シュネ大聖はお咎め無しか
しかもWR専用の価値上がっちゃってるし
>>494
ファッ(察し
またWLWの一人勝ちか・・・
WLW運営は調子に乗るなよ、糞調整が続くならすぐにオワコンやで ドルミただでさえ逆風なのにテンプレ弱体化するのは茨枯れる
使ってないから関係ないけどちょっと可哀想
なんだろうこれ回転率悪そうだしぱんつ見えなさそうだしあれだね
シャットダウン湯気吹いた時点で歩いて避けるの無理だから弾速は勘弁してくれ!
>>494
なんか海外のスマホゲーみたいな絵柄だよな >>495
それサンドシャリスを見た後で言えるのかよ >>505
Lv4バフ付ドローに通常ドローで張り合えるのが普通とでも言えるのか? シュネWR専用なんで下方しなかったんや
あれのせいでシュネの弱点はほぼなくなってしまった
一応話の流れとしてはシャットドローなんだよなぁ
実はメロウドロー火力盛る枠なくて通常ドローの火力がいまいち
オシオキされて毎回漏らしちゃうのがリンちゃんさんの様式美
とりあえずメロウはなんちゃって上方
深雪乃はガチ下方(爆風て
である事を祈るが
こいつらどうすんのってキャラも増えてきたしさっさとまた調整が必要だな
>>507
専アシとバフ合わせれば射程と判定持ち合わせた上で弾速や足+停滞ドローで強引に当てつつ
周りの兵士消しとばしたり射程下げてレーン戦終わらせたり出来る奴らがやばいって話なのに何言ってんの 昨日マテリアル雫全部つぎ込んで雪曇MAXにしたばっかりなんだけど(´・ω・`)
S サンド シュネ シャリス
A ジーン 大聖 リン
B 桃 フック ドルミール メロウ
C ウラ ツクヨミ マグス 浦島
今のファイターはこんな感じだな
次の環境はどうなるか
>>514
序中盤から後半まで終始キャラ性能有利じゃないと勝てませんと言われてもな だからいったろピタヴァ雪実質下方ないって
クソが当たるなや
怪童丸なんで修正されないの?
不具合レベルの弱さで、放置するくらいなら
プレイヤーが使えないようにしとけばいいのに
使用率低いんだしさ
ヴァイス専用はLv2→3が早すぎて実質効果時間短いとかあったのがほぼなくなるだろうし上方ともとれるんだよなぁ
>>518が言うにはメロウが最強キャラに向かって歩を進めてるらしいので皆さん次の大会を楽しみにして待ちましょう ホルンが有るから今のピーターは兵処理も無理なくできる
スカだけWR専用の射程が伸びなかったのは雪曇との兼用警戒でしょ闇のは5だし
>>470
ミクサアリスの安定性も強みって部分はネガ意見自体は少ないからな
ただ、今回の無弱体で勝率はたぶん上位も下位の1位のキャストのはず、次で来るとは思うが来なかったらついに金稼ぎに走ったね
そういう運営にはなってほしくないが エンドルはダウン追撃でカウントされなくなったから上方されたのか
>>528
悪夢が現実になれば22日にリスク以上のリターンを求め続け凡夫でもピーキーキャラで勝てるという凶コンセプトの実装を見る事になる ほらよ
この前リリィの画像貼った地方ラウワン民だけどうちの店舗妙に早いな
ワンダーの調整が下手くそなのは今に始まったことじゃないしな
現役アケゲーじゃ最低レベル
>>534
乙
クソッ次こそは…とか言いながら撤退して
3回くらい倒さないとダメそうな顔してんな ヴィランはどうでもいいんや
プレイアブル化まだかいな
リリィのときもそうだったけどいつものサイトにはまだないのにどこからpopもってきてんだろう
(´・ω・`)まりー…新参ソウルとか余計なヤツつれてきたわね
(´・ω・`)貫通光したいならりんりんすればいいじゃない
(´・ω・`)はまじ
週末抜くの控えとくわ
おタイみたいな実質専用と違ってSRか
いらなそう...
>>545
顧客専門にしか公開してないサイトとか有るんじゃないの ヴィランで登場させてそのまま獲得イベか別キャスト挟んでその次かはともかく2/14あたりから次のキャストっぽいな
>>523
バレダンが強いとは思わんけど十分使えるぞ、脳死で使うようなもんじゃないけど 今の環境でアケゲー最低レベルとか、乳首めっちゃ固かった時とか発狂しそうだが
>>534
ヴィラン版ジュゼを倒してキャスト版ジュゼをゲットかな? >>534
深夜テンションで適当な事言ってたけど本当にWR専アシ装飾じゃないか…
アリス君を木の下に埋めずにすみそうだ クラフト素材を先行獲得と言うくらいだから、キャスト獲得イベントはヴィラン後では?
1粒で2度美味しい(セガ畜感
>>552
新クラフト素材先行って書いてあるしキャストとしてジュゼが使えるのは2/13以降だと思うが キャストとして実装される前からスキルの効果やその対策法も割れるから
キャスト実装直後の混乱はいつもよりマシになりそう
あのお祭り感が好きだからちょっと残念な気もする
倒すと低確率で起き上がり、仲間になりたそうにこちらを見ます
ジュゼ獲得はどこにも書いてないけど
関連アシだけ先に実装?
よく見たらこれコモンアシストだけど、クラフト素材かね
ってことは…次にためるべきフラグメントはどれかわかってきたね
(´・ω・`)ソウルじゃないから
ピーターよりエピの方が今は強いと思うけどそれはない?
兵士処理も巨人処理もできる
ピーターはアタッカー使いの腕に依存しすぎる
>>559
セガチャットみたいに先行獲得だったら大荒れだなw キャストの優劣は置いといても、相方に依存するのはエピやろ...
ファイターもおいしいピタとそうでもないエピの差は埋められるかあやしい
フードファイターもおいしいピザとそうでもないエビの差は埋められるかあやしい
2/4(月)〜2/11(日) 杉田舞闘会
2/12(月)〜ジュゼ獲得イベント
こんな感じかねえいや2月に杉田が来るとか適当に吹いてるだけだけど
マリアンWR専用とシグルWR専用ってわりと上方しちゃダメなカードだろ
キャスト使用率とかだけで決めてねーかこれ
ヴィラン仕様にはなるだろうね
通常三発ぐらいしか撃てない飛び道具を十発同時に使うみたいな
そして仲間になったら山盛りあったHPが紙のような薄さに…
これソウルの方もクラフト素材なのでは?
今日日レベル6発動のSRソウルなんて浦島でも厳しいだろうし
逆にクラフト素材じゃなかったら運営無能すぎる
クウバ達だってヴィランの時は全然違うんだから、ジュゼも同じなわけない
>>569
HP40000のキュベレイは忘れてさしあげよう まずヴィランで出してスキルの反応見てキャスト調整するのかな?
新ソウルの元ネタなにこれ?
女の子と人形のようにも見えるし、服を着た猫のようにも見える
シャリスとの複合称号「鏡の国のマリオネット」はよ
>>574
クルミ割り人形かと ジュゼならジュゼ自体に関税がかかって
入国は当分先になるようだね。ジュゼだけに
重税を課されてるのよ。HAHAHA
意外におっぱいあるなパッド入れてないか見せてほしい
球体関節。ジュゼは明確に人ではないわけだ
むしろ人形であることを強調していると言えるだろう
つまり裸でも一向に不都合無いのでは?CR20の栞で頼むぞ
球体関節人形の薄い本なら過去数あるし
ジュゼもそういう事になるんだろうな
ロリコンホイホイでおじ大歓喜
そういやシルキーアートの範囲広がるけど
今以上に範囲広くなったらどうなるんだアレ
ジュゼ(ヴィラン)が茨でメチャクチャにされちゃう展開希望
エピーヌちゃんの新装備が活躍する数少ないイベントだしエピーヌちゃん使おう
4人の悪漢がいたいけな少女をよってたかってボコボコにするとかなんて非倫理的なゲームなんざましょ!
調整見たけど婚活の項目がアホだろ
専用弄らないとか最強のままじゃねえか
仕事終わったからプレイしようとしたら、レバーが死んでて左斜め下に勝手に走ってる
見るかどうか分からないけど、マジで済まなかった
ピーターで竹取の翁付けるの流行り?
SS全然盛ってないビルド良く見るんだけど、たまたま見ないだけかな
確かにHPMPは凄いけどさ
ピーターで扇外した後何つけていいかわからん
一応いたずらな恋心の弓つけてるけど
R専用・恋弓・髑髏・ロードピス
とか化石みたいなビルドの情弱な俺
>>591
前からセガは専アシには甘々だからアキラメロン ナイキの上方は必要か?
今でさえ必要ヒット数少なすぎてお手軽強キャラなのに
ジュゼのDSが自由曲線かどうかが気掛かりだ
もう特殊ドローはこりごりだよ
それよりヴィランで出したことで近日公開の約束は果たされたことになるが…
>>593
事故死防ぐためにhp盛りが流行ってるからね
ストレートは最低限なのが多い メロウのスピード上昇とかやっつけ仕事にしか見えない
ミクサが下方にビクビクする日が来るとは思わなかったが
本当に下方に怯えなきゃいけないのはアリロビ骨とかだと思うんだが
まさかの自由曲線突進ドローだったりなんかしちゃったりして
>>597
ヴィランではな。だがキャストとしてはまだまだってことも・・・ シグルのWR専用はヴァイスの逆で3から4の時に発動したままレベル上がることが増えて実質下方の可能性がマジでありそう
>>605
Lv4の新ソウルのジジババじゃね
まあ確かにホルン兵処理も追加されたしピタそこまでSSいらなくなった印象
でもそれなら今まで通りカーレンでも… 強化唱で相方Aを伸ばすのもカーレンの採用理由の1つだしなぁ ちゃっかりと下方免れようとしてるキャスト2確大聖と拠点殴りエア下方の吉備津には草しか生えない
吉備津は不具合治って強くなるか
ロールエフェクトがダウン中無効なのと回避がレベル6からなやつ
チュートリアルで横ホルンの練習してみたら盛大に外して笑えない
今ホルンはピーターの嗜みと聞いたのでもう少し練習します。
怪童丸気にしてるやつが多いってことは
ここには割りと使い手がいるということか セリフは熱いしな
システムに殺されてるのは流石に不憫すぎてな、でも強いとウザいから上がって来なくていいです
竹取の翁>かぐや姫
芝刈の翁>桃太郎
ここテストに出るぞ
>>609
>>611
それかー
ググってもかぐや姫関連のことばかり出てきてよくわからんかったw
thx 何気にヴィランでちゃんとしたキャストで来たのはジュゼが初めてか
初のキャストヴィランだから過去最強のヴィランで来てほしいなw
所詮ヴィランだしワニみたいにワープしないなら何が来てもフロストで固めて矢の雨降らすだけ
ジュゼには操作強奪系があるのではと密かに期待してる
アンカーヒット→隣の敵キャストに攻撃とかできたら嬉しい
なぜかゲージなしフォルティッシモ撃たれたけどほとんど変わってなくね?
革命ピアニッシモに改名しろ
なんかメロウは使ってて爽快感が無い
SS撃ってもモフッモフッみたいな感じだし
DSもなんかバュッ…カンッって感じで寄られるとストレスマッハだし
メロウは月曜になったらマグロになってるから覚悟しておけ
>>623
フロスト系には即反応して超ステップで避けるとか…
あと今回のヴィラン版ジュゼってプレイアブル実装されたら二度と出来ないとか? 来週からジュゼ討伐イベントか
ジュゼちゃんが神筆使い達にひたすらボコボコにされて最終的に虚ろな表情でお持ち帰りされる事案が拝める訳か…
ところで、現時点でのマスタースキルの重ね推奨度って
安寧&快癒>>>>>>その他 って認識でよろしいかな
クールタイム短縮も悪くないけど回復量というダイレクトなところに効いてくるのはやはり大きいかと
>>630
イバラ蒔いた瞬間すごい頻度で北斗無想流舞してきそう メロウすごい好きだし使ってて楽しいけど、ここの評価ボロカスでとても悲しい
上マッチ帯では相当弱いんだろうなあ…強いまでいかなくても普通くらいはなって欲しい
>>632
ホルンはMAXにならないと大兵士残る
前ここで+5でいけるよ!とか言ってたけど普通に残った >>634
>>638
ありがとう。
んじゃ安寧MAX行けたら次はホルンに回すかあ
まあホルンは引きさえ良ければマテリアルを温存できるけれど >>632
自分の使用頻度の高いやつからで十分かと ツクヨミは遠距離メタの超遠距離キャストってコンセプトだろうからそらしかたない
かわりに近接組には即インファイトしかけられてるし
Ver.3になってもエピーヌちゃん結局ビルド変わんないなぁ…
ツクヨミって言うほど弱くないと思うけどな
まぁシュネやシャリスに相性悪いのがきついけど
ツクヨミとか最上位以外はおやつのイメージしかない
9割のツクヨミは横取りつつ近接するだけで開幕勝てる
残り1割のミソボンマスターツクヨミがフリマ帯で暴れるせいで弱いイメージがねえ
ミクサとリンが据え置きなのは、確かスキルMP消費量アップのMSの範囲が広がるからだろうな。
あれ今でもレインよりちょっと広い範囲だし、範囲内に入るときゃんどるが置けなくなるくらいMP消費上がるし。
>>646
アシェなんもないのはよかったかな
エンドルフィン育成戻ったのか
白騎士下方…やばくない?
何はともあれあなたに感謝するわ >>633
壁にキャスト叩きつけて撤退するまで殴ってきそう メロウは1.5になる前はメロウ氏ねって言われるくらいだったのに・・
どうしてこうなった
皆の願いが届いた結果や
ちょっと願いが効きすぎたが
DS射程延長系アシストの弱体は闇よりもスカが原因な気がするなぁ…
持続長いセンテンスからの森からすっ飛んできて即死は下で暴れてるだろうし
スキル型で長距離射撃してる奴が無罪なのは謎だけど
>>636
ここの主観は当てにならないから気にしないのがよろし
基本はポーンナイトビショップ圏内が大半だから 実際服槍メガネMS黒騎士ってのが出回ってたし完全発動で森からほぼレーン横断
ピーターのWR専用強くない?
ロールエフェクト効果と夢風かけたフックがリンちゃんさんより早くなって吹いた
瀕死の味方助ける時とかにも便利
あとピーター自身への効果も上昇値高いしHPSPは欲しい所だし
wikiとかだと評価低いけどピータープロ的にはどうなの
>>597
ジュゼはプレイヤー使用キャストとして出す
出すとは言ったがまだその解禁形式と時期の指定はしていない
つまり運営の気分次第でh(ry ピーターの専用は移動速度に範囲制限というのが噛み合わない、型にハマってる試合では夢風ゲートで味方Aがマップ駆け回ってるのに範囲内に味方ほとんどいないし大分前にHP下方来てからふんどし外せない、旧専アシは外す余地ない、扇外すとSSでの兵処理鈍化する
まぁ要するに色々噛み合わない
占星前ぐらいからめっちょピーター選んでるのに
該当クラフト素材出ない不具合なんとかしてく…
…いや、おれのとこだけ未実装なのか?
おしえてくれまめーる
ピタのときにそれやってるんだけどでねェ!!!
まあこれから先もでるまでやるんやけどなブヘヘヘ
>>659
そこにクラフトパックとかいうものがあるじゃろ?
…いやアレも実は結構微妙な気がするんだけれども 通常排出カードはMSも含めてとっくにMAXにしちゃったから今はクラフトパック引いてるわ
使用したキャスト専用素材がアホみたいに出るから特定カテゴリのフラグメント集めたいとかには重宝するかもね
割とEXピタ使い達はR専用WR専用ふんどしor小人服芝刈の翁ホルンでやってるし強いんやろ
ピーターは書いてることが弱すぎてろくに使われてないからな
使ってはじめてわかる強さなんかもあるし不遇WR専用組みもどんどん試して行こうぜ
猿のは12メモリくらい伸びないと使われないだろうけど
来週からヴィランジュゼってこマ?
公式にもツイにもそれらしい告知は見当たらないけど
カードパック引きで雫みていつも思うのはワンダースキルの雫あるなら普通のスキルの雫欲しいって
やって来たけど今回のサビパはねーな
前のMaxにしてたら被りにくくなるって感じがなくて既にMaxの要らんものがガンガンリーフ化するだけだからキツイ
頼みの綱のAマテも全然出ないから選択の余地ないね、ジュゼ出荷まではクラフト素材回し安定だわ
>>654
そういうもんですかね…w
ぼっちだからここの情報が自分にとって9割くらいを占めているけど、Twitterとかも見た方がいいのかなあ ジュゼのWR専アシカテゴリもわかった事だしこれでようやく安心してクラフトに勤しめるぞ
と思ったけど今度はPVのシルエットキャストのWR専アシが気になってきたぞ…
うっすら見える感じエロい体のお姉さんっぽいからなぁ…早く使いてぇなぁ…
>>668
あるプレイヤーがゲーセンで告知POPを写してツイートしてる
公式じゃないから見つけにくいけど、POPは間違いなく公式の物
1月22日〜2月12日まで ジュゼは近日実装とはならなかったかセガ有能。ドルベ無能
今更だけどブリンクって筐体で直引きしかないんだよな?
クラフトにもないしライブラリーでも見たことないんだが
こっちがレベル5になるまでボール使わないという舐めプかまされて泣きたくなった
試合は負けた
ライブラリーでは引けるぞ
最新パックだけだったと思うけど クラフトはできません
>>679>>681
サンクス
ライブラリーでも引いてるけど一枚も引けてないわ
ホルンとかはクソほど引けるのになあ… スキル雫は荼毘に伏されて
その亡骸はSRマテになったよ
何でセガはかたくなに蝿弱体しないんだ アホなのほんと
連中はスピードという概念に対してガバガバだから
あとホモ
雪曇やっとMAXにして来週からは雪曇WR専用シュネでクソを対面Fに叩きつけるぞと思った矢先のこの下方
サンドの安寧ヒールとかドルミのフロスト断絶とかドロ盛大聖のブリンクドローみたいな3.0で生まれたクソは全部下方されちまえぇ!
このタイミングで新専用以外の射程系全部下げるってことは
ジュゼは射程とかみ合わせがくっそ良いんだろうなあと思ってしまうよな
シュネは雪曇の修正具合次第ではまだまだいけるだろ!
というか雪曇なくても十分戦えるだろ!
ジュゼ襲来のポスターの裏面が(あの顔)だったんだけど
これは裏で糸を引いていたという意味なの?
白騎士とか初期アシなのになんで今更調整入るんすかねぇ
ジュゼを解き放つ前に火遠理を実装する事で
火遠理にヘイトを向けさせ合法的に弱体化。からのジュゼ解放
さすがマメーr闇の軍勢はやり方が汚いや
火遠理が弾速なら、ジュゼは射程って前から言われてなかった?
射程短くする系のピノキオフィールドなんじゃね。憶測だけど。
射程上昇アシスト下方しておかないとジュゼが暴れられないからな!
>>689
俺はシュネを使うのが好きじゃねー、シュネでクソゲ―するのが好きなんだよぉと言うフレイザードの精神ゾ
まぁ真面目な話それなりにやれてもクソ二刀流とかしてる現状の上位Fに叶わなくなるかもしれんので心配なんっすよ 新規キャスト増やしまくってるけど、アナザーは大丈夫なのかね?
温羅、深雪乃、ジーン、怪童丸、マグス、火遠理、ジュゼ
次の大型アプデまでに何人のアナザーが出る事ができるんだ…?
>>593
ピタはどこまで攻撃的に行けるかが重要だからHP盛るのもありだと思うけど
MPはそこまでカツカツでもないからなあ
それならHPSSソウル選ぶけど
SS上昇アシでMP削られてる補助って事かもね >>700
一体いつからアナザーを出すと錯覚していた? おれはシグルに射程管理されたいわ
マリアンよかシグルのがいい
>>702
シグル「何…だと…?」
温羅アナザーより先に実装されてしまったシグルェ… アナザーは出す、出すと言ったが
どのキャストまで出すかは指定していない
つまり開発がその気にならなけれb(ry
味方を守る壁役サポーターとか
バリアを展開したり戦場に盾を置いたり
うらは確かイラストレーター無記名だったからアナザー無いのではと予想
多分稼働前はデバフ系サポーターのネタ色々考えてたんだろなぁ…
作っても美少女化でもしないと使用者いなさそうだなアナうら
対キャスト攻撃力皆無だけど防御力MAX
攻撃を当てた敵キャストを強制的に引き付けるタンクサポ
あかんこんなん想像したけどクソゲーになる未来しか見えない
今のところ骨格から違うアナザーはいなかったはずだからなぁ
温羅アナザーが第一号になるのかそれとも同じ骨格の青鬼とかが来るのか
SでやらかしてFに移籍してそこでも暴れて更に最新の環境ではF最強最有力とか猫は調整的には悪い前例作ったよな
サポ2の試合があまりにも多すぎるから
新サポ出すにしても、もうちょい頻度下げてもらわないと あと結局上手いヴァイスの餌食になる
来るとしたら色違いなだけの鬼モンスだろうけど
間違いなくよほどのぶっこわれじゃないと使用人気が目に見えてるからなあ…
まあアナザーくる可能性0ではないけど、かなり低い
俺はマグスみたいになんだかんだでいい塩梅で出してくるにリンちゃんの魂を賭けよう
1.エピーヌみたいなスキルで味方にSS、DS共に育成系バフ付与
2.防御力、スキル防御力UP
3.味方に消費MPダウン系
4.相手にゲージ系(MAXでデバフ特殊状態)付与
これぐらいかな
ロールエフェクトでサポーター全員MPダウン付くし
MPと防御力はかぐやがそのポジでは
味方を守る壁を設置するとかまだあるだろ
おまけ効果の方は被ってもいいみたいだし防御サポも来そう
青鬼と言う味方にSA付与するクソサポ
まぁこの間の遊戯祭で防御も上がらんとSAは微妙に感じたけど……
>>720
マグスは敵味方にマグスが必ずいたから実感できなかったけど
嘘つきがASでもドロー一発で兵士列処理出来るレベルで強かったんでマグス1の場合マグス側がほぼ勝ってレベルだったんだけどね アシストとか参考にすれば弾速弾サイズ描画距離とか発生硬直とか意外とまだネタはあるじゃないか
復活時間短縮サポとかどうかな!
って事は
硬直軽減バフ
SS・DS弾速アップバフ
SS・DS弾サイズ拡大バフ
SA付与バフ
バリア展開コア
…ヒェッ
>>725
っていうけどあの時って爆速リンが暴れ回ってたから
そこまで一方的な試合なくね? EXなった人の生放送見てたけどリンだらけだったし たしかにあの頃の片側にマグスいるのは強かったけどほぼ勝ってる盛りすぎ
マグスがファイターとしては異色な性能でビルドも定まってなかったから使用人口自体多くなかった記憶があるぞ
自衛力も火力も貧弱だったから粘って嘘で盤面有利を作って援護貰う感じだった
爆速リンちゃんさんに有利なFなんてサンドくらいじゃね?
使ってるとそんくらい強く感じる
森から出てこないでスカフォ打ってるだけのアナピいたんだが、森アナピってあるの?
まあそもそもスカフォじゃなくてダクフォとは思うけど狙いはダクフォ>ダクフォからのストレートで
接近戦苦手な奴はそういった立ち回りする人いるよね
ハマるとうざい、当たらなきゃ戦犯
ヴィランでもピコピコ煽りする石や鉄がいて萎えるぞ
矢印が一方向なら指示ミスかと思うが、全方位に何度も引きまくってるから確信犯だな
名前覚えたから今度やったら晒す
ヴィラン石筆煽りは捨てアカか無登録プレイだろうから晒したところでノーダメージだろうな
ある程度プレイしないと参加できないとかにして欲しいわ
仮にガチ初心者だとしても特殊イベのヴィランなんて練習にもならないしな
せめて銅以上にしてくんないかな
>738
戦犯ナイキが裁判にかけられたようです
煽り甲斐があるって理由だけで参戦してるゲームそのものは下手くそな人間が相当数いると思う
300円払えば自分より下手くそを発見し放題
でもこういうナイキ沢山いるしな、まあナイキだけじゃないうえに酷いのになるとピやヴァでAを放置して横槍()しだすけど
そしてそういう奴に限って負けると人を戦犯扱いして煽り出すから面倒くさい、お前が横槍()してる間兵士処理せざるをえないから動けなかったんだがな!
サポ使ってで帰城タイミングの関係で端レーンの傍を通る時に横槍した方が良さそうときは最低限のフォローだけして速やかに中央に戻るようにはしているが、匙加減が難しい
アシェ、シレネの組み合わせで中央有利なのに
まったく中央から移動しないアシェがいた時は逆に混乱した
ピタヴァで相方Aを放置してお散歩はあれだけど
例えば、帰城して戻ってくる途中の森で敵Aを発見した場合
敵Aを放置してでも中央に戻るのを優先すべきなのかね?
なお、キャストや中の人の相性的にこちらが有利に立ち回れる条件とする。
アナピに限らずどのアタッカーでも起こる事だけどアナピはエンドル完成しないと怖くもなんともないのがね
>>752
相手にして有利があるかが全てじゃないかな
端が押されてたら自陣森取られるのは不味いし、逆なら意味の無い森抑え乙って中央のライン上げれば良い
ピーターはともかく森でヴァイスに有利取れるAが半分居るかどうかって時点でまずおかしいんだけど 返り討ちで撤退にならず、ss1セットで削りきれるなら、二発程度ss打ってるわ
昨日ホームの深夜、仲間うち3人で仲良くヴィランしてる人らいたぞ
筆の色は見なかったけど、クウバ混じりとはいえ負けてたくらいだから初心者やろ
温羅アナザーは船長みたいに骨になってがしゃどくろとかになりそうだと思った(こなみ)
>>754
その判断がSとAで違ってくるとおかしなことになってくる。
自陣側の森で敵Aをフリーにしたらまずいと考えられる状況でも
中央に戻ってくるように矢印やチャットを連発するAもいる。
中央ASでSがフラフラするのは論外だけど
どんな状況でもSは中央にいるべきという思考が停止した人も
一定数出てくるので、この手の話題は慎重に発言する必要があると思うよ、
というお話。 長時間デバフ系(断絶ターゲット凍結)スキルのリンクの仕様変えて欲しい
敵aからデバフ付与➡敵bの攻撃でリンク➡敵cの攻撃でトリオリンク➡敵c以外の攻撃でトリオリンク、がデバフ時間中持続するのはキツい
というかさ今更の白騎士下方ってほぼアタッカーせいなんだから射程アップをロール限にしてファイターのみにしたらええのにホンマ無能
ほほう、ジュゼは最初はヴィランなのか
そこにはジュゼそっちのけで攻城しまくる吉備津達の姿が!
正直シュネとか大聖とかも原因の一翼を担ってるのでは
センテンスはリンクの起点にならない様にしてほしいってのはある刻印はそもそもにして長過ぎる
断絶はエピーヌがリンクとスキル火力に重点を置いたキャストだから許してあげて
う、ウチのシュネーは関係ないですよ、清く正しく雪曇ウィング型ですし!
弱体化後のビルドどうすっかなぁ、シュネーはSSDSともに使うからパピールって訳にはいかないんだよなぁ
白騎士下方最大の被害者ドルミ
まあWR専アシの伸び率次第では相対的に強くなる可能性もなくはないが
最近近接職にSS振って咎めようとして交わされて攻撃される側からする側に変わったけど
あれ全部避けたる!じゃなくて食らってでも食らわす!なんだな
おもったけどセンテンスは相手に付けるデバフじゃなくてスカ側にかかるバフにすれば良いんだと思った
これなら1〜4のセンテンス当てた相手側プレイヤー番号に対応したバフならキャスト毎に種類増やさなくてもいいし
同キャスト編成でも問題起きないし前から言われてたターゲット付けたやつが死んでるのに消えないのおかしいも解消できる
折角操りの糸から解放されたのに
フロストで足止めされて茨で絡め取られるんだろ
いいですね!
さらにその後はレイプ目になって一生プレイヤーの奴隷になるのか
たまんねぇな!
セガ「ドルのテンプレ拘束をやめさせてあげようとする名采配だぞ」
ターゲットリンク込みでもスカが強くないんだしこのままでいいよ
それよかギフトをもう少しマシにしてくれ
せっかくのカッコいい名物スキルなんだからこれで戦いたいのに DSで戦うよくわからない状態
ギフトなんて初期からのクソスキル代表じゃねえか
そのまま死んでて
ギフト「対人だと怒られ、既存強ヴィランでも当てると怒られ…」
ギフト「どーしろっちゅーねん!!」
アシストの拘束を緩めるために拘束具を強くするgbgb采配
ジュゼは元ネタよろしく何かのアクションで攻撃範囲が伸びそう
スカも猿も婚活新専用と杉田インパクトが下方されたら復権するから
方針変わったのかここ最近ずっと幼女に優しい運営だな
逆に温羅や怪童にはとことん冷たいし、
どんなに頑張っても勝てないからもう辞めよっかな
椎茸スカはまだ戦いようあるでしょ
本当に上方が必要なのは温羅、次いでシグルだわ
椎茸はMSとキャストの特性が噛み合わないせいで今の環境に全くついていけないのがツライ
と言うか全キャストに言える事だけどWR専用アシなりMSなり新要素を活かせるキャストが基本的に上位にいるよな
>>777
かつてモンキーランドウォーズを築き上げた美猴とか言うキャストwwww
大聖は相変わらずなのでモンキーランドは続行の模様 魔導書を使う時難しいからなー敵が突っ込んでる時に合わせても成果出せずに腐ったらま〜どうしよってなるしなぁ...
>>781
ミクサになにもなくシャリス上方からのサンド深雪下方だからな シャリスは単なるバグ取りだから上方じゃなくて今まで手加減してただけ
ゆーてミクサやアリスはWR専用に上方入ってないし(アリスWR専用とか採用率的に上方あってもいいレベル)
椎茸は知らん
ウィッチハウスのステッカー、同じのが2連続で出たのに雫に変わらんな…
と思ってよく見たらマテリアルゲージAとSだった
ミクサにはシルキーアートがいいぞ。
ほぼ何もできなくなる。次で範囲(今でもメテオ並)と時間(35秒か40秒?)になるし。
>>777
スカはステルスでストレスマッハだから、一生沈んでいろ
ついでにヴァイスも沈んでしまえ ジュゼがごめんなさい言うまで腹パンするサンドの姿が浮かんだわ
これで仲間になった後はフフッとても素敵ですねとか言うんやろな
>>793
発生悪くないし怯みからSSに繋げられるからな
HIの上位スキルがまたできてしまった シルキーアートの範囲しだいだが発生が早いだけで正直あんなん屁ともおもわん
フロストウォールの方がきついんだが
俺はジュゼを来月まで待たずにサプライズで早く使えると運営を信じとるで
ぼくちんうんえいさんだーいすこ!いままでいちどもひはんしたことなんかないんだ!(その目は瞳孔が真っ黒だった)
>>534
このスレの暫定MVP 婚活さんは夜の方は激しすぎて融けて無くなっちゃうのかはたまた相手が凍死しちゃうのか
ギフトは無敵消すなら威力戻してもええんちゃう
外しても無敵で有利なのが謎過ぎる
シルキーアートはDSにも消費MP増加がかからない限り使われても何ともないから
よろしい、ならば効果範囲をMAPほぼ全域まで拡大だ
あくまでスキル型に刺さるだけだからね。
ミクサとか憎いなら使うといいよってだけだわ。
ちなみにセガはたまにアフォなほど上方することあるから、範囲がレーン全体でも驚かない。
あれって防御に使うよりアタッカーがダウンさせたかぐやとかツクヨミとかロビンに使わせるもんじゃないの?羽衣とかダブショできなくなんじゃん
まぁブリンクやらグランツやら使われたらシラネって感じでもあるけど
なおシルキーの範囲が広がって一番困るのは怪童丸の模様
しいたけに愛の手を・・・
ほんと輝いたの追加された一瞬だけやんけ
>>806
今のうちに飯食っとくのがええで
まだマッチせんと思う 怪童丸上げてもいいけどクリスマス野郎を代わりにリリースしてほしいところ
そういえば城塞壁は強いのかな
兵士キャストに殴られながらも近接で巨人倒したりできるんだろうか
今日は土曜日か
夕方くらいから混むかな
稼働から結構経ってるし、のんびりプレイできると思って始めたけど、割と満席率高くて驚いている
艦これとかlovは空いているのに
>>813
防御あんま上がらないんだよな
鶴>偃月>城塞壁だし闇くんの金剛より効果低いし3回しか使えないしで現状ゴミ やけくそのような強化…いんぱるす…うっあたまが
昔から考えたら今の破格な費用対効果は信じられないレベル
シルキーアート入れるリザーブがないってお前ら普段何入れてんだよ
入れてても1回も使ってないやつとか絶対あるだろ
本格的に防御を上げるサポはありそう。リンク防御もつけて
……それがアナうらってのもアリか
リンちゃんさんで白いショールと令嬢帽子被ってティーカップで紅茶飲みながら魔導書読みつつ屁をこいたらメロウが一発で死んだ
端ビルド中央ビルド〜対策ってやってたら既に足りないぐらいだわ
銀筆でもリザーブ枠は十分確保できる
そう、ドルミならね。
開幕から煽り捨てゲーするクソシグルがいて何なんだこのカスはと思ってたら、その試合含めて3連続で当たったクソムーブの奴に対して煽っていたっぽい事が判明した
確かに謎ムーブ過ぎて3連敗したけど煽っていい理由にはならないんだよなぁ
だが本来してはダメなとこでする開放感と快感は実に捨てがたい
実までお漏らしとか汚いな、さすがリンちゃんさん汚い
サンドさんってパンツ貫通するデッカイ一本糞するってマジなのですか?
しかも爆発するって聞いたのですわ
どっちかっていうと胸元が爆発してほしいんスけど…
ちょっとぺいーんしていいスか?
結局ぺいーんされて困り顔のサンドステッカーてあんの?
見たことないわ
ぺいーんした結果サンドの胸元がボールドレスアップしても当社は責任を負いません
ジュぜは右に行きますって言った後左レーンに行くと射程が上がって
右森に注意チャットだした直後に左森からの攻撃で味方が死ぬと射程が上がるキャストだよ
シェハラさんのチャームの台詞がまんま○○○様で俺大興奮
来週まで財布うぉーみんぐだが、入国して財布ぼるけーのしたい
シェハラさんで思い出したけど
お祭りゲーの舞踏会でマッチしそこねた時の顔拝められた人居るの?
ツクヨミさんぺいーんしようとしてスカして怒りのDS爆撃から逃げ回りたい
雪は硬直現象バグや射角の問題直さない下方といいはるのほんと草
硬直バグって今なんかあったっけ
かなり前に下方前の性能で撃てるのはあった気がするけど
倍婚活してもゼロに何を掛けても答えはゼロなんだよなぁ…
婚活がふたりいると凍結を共有しているからすーぐ凍ってバリンバリンにできる
久しぶりにやったんだけどサブカにボコボコにされたw
なんだか複雑になってるし、狩りは多いし今さら復帰すんのきついな
結構前にタッチしっぱなしで吐息の次弾が早く出せるのをどうこういってたことがあったような
>>849
ボクが格下に負けるのはおかしい!サブカだ!と言ってるようにしか見えない >>851
実際にサブカ使ってるやつがホームにいるからなんとも言えないな…… >>849
やめたらいいよ
サブカやCR20にあげない層にボコられるならフリマ入ったら毎試合お荷物
元々やっててそれじゃあ弱すぎる サブカ多いからなぁ…
俺のホームにもサブカ使って低ラン狩りしてる金筆が少なくとも4人はいる
もうスキルとMSは専用リザーブ用意してもいいくらいだろ
スキルは入れてない2種、あと6枠がMSみたいな
まあそんな大規模な変更はあったとしても年末だろうけど
ボールド下方されてよかった
正直回復できる奴が相打ち上等で一生爆発ドローは普通に強すぎたわ
味方のミクアリがWS腐らせたら呆然とするのは俺だけだろうか
マジかよ・・・って気分になる
負けたらとりあえずサブカ認定は良くない
この前後ろから見てたおっさんにおまえサブカやろって絡まれたのには困惑したわ
おっ、ジュゼ来るんか(禁書)
闇の軍勢の仲間みたいな設定だけどプレイアブル化ってことは俺の神筆で改心したって解釈するわ
最高CR20以上のF専だけど最近Aの練習始めたら2、3割くらいしか勝てない糞地雷プレイヤーと化して辛い
味方から煽られまくるし終始謝ってばっかな気がするし、サブカ作って練習すべきなんじゃないかと最近本気で悩んでる
こんだけ雑魚なら初心者に混じってもバレへんやろ…
満席で並んでたら強い銅筆スカがいてお、サブカか?と思って見てたらその後ドルで曲線引くの遅すぎてお、おう…ってなったことはある
>>862
フックシレネメインでやって来たらそれ以外が全然使えない事に気が付いた俺も初心者って事で… 最近復帰して石筆卒業したところだが適度な手応えあるから完全な新規は辛いんだろうなとは思うわ
キャストに向けてのドローとか兵士列より前に出てライン上げるとかチュートリアルだと教えてくれなかった記憶あるのに普通にやってくるしな
中〜遠Aならそこそこ使えるが近接使ったら戦犯になるのが俺
ぶっちゃけ狩られて辞める心配するほど新規なんかおらんだろ
さすがに遊戯祭はサブカか復帰勢やろって思った銅筆をちらほら見たけどな
というか必要カード増えたしMSも増えたしで完全な新規とか今存在するのか?
>>862
サブカに逃げるのだけは止めとけ煽りチャテロのクズと変わらんぞ、何のためのCR制だと思ってるんだ堂々と味方に迷惑かけつつ感覚を掴んでいけばいい
まあ俺もSは全キャスト一応行けるけどFは中距離、Aはアリミクアナピくらいしか使えない雑魚だけど スカーレットで森からの奇襲失敗したらもう大人しくそこへの奇襲は諦めた方がいいよね?
ウルフレイド中2対1なら打ち込む余地はあるけど素直に帰ってリセットしよう
ぼくは出来ずに居座った結果逆サイドが爆発しました
F・A・Sでそれぞれ基本的な動きやセオリーが違うのにさらに各対面対策や通常とはまるで運用が違う特殊なキャストまでいるからね
ライブラリーとか公式でそこら辺の初心者向け動画作ればいいのに
なんも調べずビルド組むと尖らせるだけ尖らせる癖があるのに最近気づいたわ
>>873
ゲームって極振りとか一芸特化させるのが正解な事多いからな
たまに器用万能とか全知全能なキャラもいますけど 初期夢銃ピーターとかいうマジモンの全知全能キャスト
サポのSS確定があるくらいで、だいたいのキャストは火力か速度特化になってね?
Fもドロー盛りつつ速度やMP回復付けられるようになってきてるし
>>870
そんな事言ったらスカどこにいるか検知怠らない上位マッチでスカどうしてんだってことにならないのか… 曲線ドローかけるから
特殊線ドローとかいう邪道じゃないから
正直常時MP回復とMP消費カットの査定甘過ぎると思うんだよな
特に常時MP回復ソウルは同レベルの停止回復1分で回復する分より効果高いのはいくらなんでもって感じ
猫が特別強いんじゃない、たろうが強いんだ
いや猫も強いけど
知り合いが始めたはいいがシグル使って修練こもってなんてこと…
ファイター使ってるけどあの劣化ファイターの扱いなんて分かんねーよ!!せめてもっと強いの使って!
強い奴が強いキャスト使えばどうなるか位わかるだろ
そして猫はさらに強くなるのだこの意味がわかるな…
マッチング変更でフリマ落ち出来たから今更ファイターの練習してるゾ
今の査定って勝率5割でどこで止まる感じ?
ロールによって多少前後するのは分かるがざっくりでいいんで
試合回数も無限って前提で
>>885
言葉巧みにシュネーを勧めるんだ、二人は運命の赤い糸で結ばれたレベルだ!と言えば移ってくれるかもしれないぞ >>890
シグルとシュネなんて綾波と委員長くらい違うじゃん ちなみにシュネーが合わなくて全然勝てない人も居るから注意な
新しく始めた友達がシュネーで勝てなくて使いにくい!って言ってた時は焦ったわ
シグルは誘惑に負けざるをえない至高のおっぱいだからね。仕方ないね
ろくに説明読まないでゲージなしでスピアぱなした時はお口あんぐりすることを強いられた
めんどくさいアビリティ持ちを初心者に使わせてはいけない(教訓)
やっぱサンドだな、他のロールならおじアシェピタシレあたりか
ここのスレ民の中だってシグル実装初日に
ゲージ減るの気づかずにロード何度もぶっぱしてたのが後を断たなかったくらいだし
スキルカードに説明書いてても数戦してからようやく仕様に気づいたってのが何人も。
そりゃ入門者になるとスピアとゲージの関連性なんて気づかないよな
いくらスキルカードに説明ちゃんと明記してるとはいえ
サポーターが個性の塊みたいなのしかいないから誰薦めたらいいのか分からない…
ピタヴァ辺りはあれになれると他のサポ使えなくなりそうだから進めない方が無難だとは思うが
ガチの初心者は理解足りない子はほんとヤバいからね、横で教えてくれるひとがいないとさらに
チュートリアル全部やって石卒業してもブースター踏まなかったり兵士との戦い方理解できてなかったりするし
サポ勧めるならシレネだなあ
素直なショット性能、効果がわかりやすい回復とスロウに津波、対キャストは迎撃が精一杯
ただ津波は森に入ってから撃つように教えてくれ
シグル実装くらいから始めたけど、wikiがあまり機能してないから、俺みたいなぼっち初心者には厳しいゲームだと思ってる
勝った試合でも足しか引っ張ってないなと思うことも多い
初心者にサポーターで誰を勧めるかと言ったら……
ピーターは何でも出来すぎて初心者向けじゃない、エピーヌはデス不可がハードル高すぎる、かぐやとヴァイスとマリアンはショット性能がノーマルじゃない、シグルは劣化F
そりゃ消去法でショット性能が基本的でやれる事も分かりやすいシレネになるよね
やっぱ無難なのはシレネか
ピーターはどんなミスしても即死じゃなければ逃げれちゃうからそうゆうの覚えさせちゃうのはどうだろう…
Fはサンド、Sはシレネが初心者に薦めやすいと思う
Aは……猿と言いたかったけど今だとミクサ?
舞踏会に備えて骨を触ったけど相方サポに物言いしたくなる率多すぎる
一向に兵士踏み越える素ぶりがないからヘイト集中しまくって獲物蜂の巣決めるタイミングがないヴァイスとか
中央兵士押し付けてお散歩して森で乳首に殺されるスピア抜きシグルとか
マジで吐息の連打バグ今すぐ直せよクソ運営!
下方も当然やけどバグをいつまで放置しとんじゃボケが!
ピーター最初だと他のキャストにしたとき死にまくる気が
>>914
ありがたい!
そういやジュゼ戦は新BGMかな?
そろそろヴィランBGMも新しいの欲しいな >>914
感謝…デス…
さっき試したけど八万四千秒待てとか出たから困ってたんだよ >>888
今現在進行形で28で止まってる
レバーを倒すだけで勝てるとか嘘やろ?アリス、テメーだよ >>916
おいこらは一番最後の行適当に言葉入れれば回避できる >>914
感謝感謝デスワー...ゾ
てかジュゼって普通のヴィラン戦なのか
条件満たせばキャストとして使えるようになるみたいな
特殊イベント(宿禰担当)でもやるのかと思ってたんだが 今回が討伐訓練みたいなもんで、次回に色違いが出てきてイベントやるとかかね
7時過ぎた瞬間味方にくっそ弱いの来まくってページ大炎上したんやがなんなんこれ
アリスがレバー倒すだけなのは昔だ
三重下方されてからは普通に戻った
最近テリトリー持ちシュネやたら見るけど、アレはヴィラン戦のビルドの変更忘れたとかそんなの?
まだキャストに当てようとする意思が見えるならいい方で、当たり前のように兵士列に打ちこんでガス欠起こしてるんだけど
DS一発当てた時の兵士の削れ方と比較したことないのかな
シグルじゃねーか
シグルのテリトリーはヒット数稼いでツリーと専用点火してロード高速で回したいのでは
時限アシスト延長ソウルと合わせて永続ロードが実現できるとかなんとか
すまん間違えた(×:シュネ→○:シグル)
永続ロードなんぞよかスピア連射してくれた方が中央は遥かに嬉しいんだよなぁ
ヒット数稼ぎたいならさっさと経験値稼いでレベル4からやって欲しい
テリトリーのキャストに兵士バフあてるバグなんてとっくの昔に消えたハズだがなあとかなんとか考えてたら
そもそもシュネですら無かった
アリスのwsは的もでかくなるから
骨、アリス、いい感触の高火力3銃士が居るとね…
今の骨の主力ビルドじゃ殺す前に蹴り殺されるんじゃないの
>>919
自分は某ファイター28
昨日の成績7-9で-900ページ
今日の成績4-4で360ページ
だから、理論上29までは行けるし無限にやればexに行けなくもない
問題は自分が一番を背負わされてモモベリとかセガ何とかを必死で抑えないといけないと言うこと…今日の話だが
味方が4番テロしてくれるのを願うばかりだ… ロード永続させても今は瞬間火力高い奴多いからAの居る編成だとなぁ…
中央は嬉しくなくても端はめちゃくちゃ嬉しいぞ シグルは手前折りさえしてくれたら後は中央奥守りながらバフ回してくれるだけで十分仕事してる
永続ロードは分かったけど中央相方の負担がデカすぎるから止めて欲しい
結局ヒット数稼ぐだけで兵士処理ができてるわけじゃないから全部Aが処理するハメになる
CR20未満のシグルはロード回さないかと言ってスピアは積んでないみたいな劣化シュネみたいなのばっかやな…
千夜の街とかいうクソマップ
協力って常に二人組つくって〜!することじゃねえぞ
>>931
魔導書ミサイルで大きいアリス爆殺できるって聞いたけどどうなんだろ >>940
まぁできるだろうけどミサイル積むか?っていう根本的な問題が
というか魔導書使っていいならミクサでも撃沈可能だし >>941
最近の骨って蜂の巣・獲物・(命乞いorミサイル)って感じじゃね?って印象
あとミクサの単発火力じゃ魔導書使ってもアリス焼けないよ(メテオならいけるけどそもそもメテオ積んでる時点で別の問題が) 骨だったから死なずに済んだロビンだったら死んでたって感じる瞬間は結構ある
エピーヌと組んだら命乞いよりミサイルの方が役に立つのではないかと思っているけど骨使いじゃないから実際は知らない
>>942
魔導書LF3発ぐらいで沈むとかいうTLがあったようななかったような 確かに最近時計恐怖症の骨をよく見るな、命乞いって使えなくなるほど下方されたっけ?記憶にないんだが
この前連チャンで当たった骨がミサイル積んで毎回自ら端に行ってたけどミサイルで一生レーンリセットしてて見てる分には面白かったけど対面するのはクソダルそうだったな
>>946
なるほど、たしかにそれだけ念入りに焼けば確実にこんがり肉だわ
でも>>931の言葉を返すようだけどそれこそ焼く前に蹴り殺されると思うwwww 骨のWR専用込みでミサイル爆風兵士一確が強いのはわかるけど
命乞いのキル性能より優先されるんかね
骨使わないからてきとー言うけど兵士裏からキルを取る以外獲物でよくねって話じゃねーの
命乞い通る相手なら別な勝ち方出来るみたいな
シグルは使う側の動きにもよりけりだが、中央Aのみの視点、端Fのみの視点とかで評価色々だな
まあ、本体性能なんとかしてやれ、はほぼ共通認識っぽいが
マリオカートで命乞いが使えなかったからミサイル入れてそのまま採用してるとか
命乞いは運任せみたいなとこあるし
ゲーム全体で使える頻度ならミサイルだろな
あと巨人と兵士と護衛の軍団きたら命乞いが当たるのかけるしかないし
ミサイルで兵士剥がせるのは助かる
爆風で9人列が潰せるビックリってよくよく考えたら弱いわけないな
改めて見たら、ビックリより消費MP少ないし
>>952
いやこれ強化いらないよ
強化したら絶対にうざくなる
過去のシレネポジションに収まっとくのが吉 >>957
それな
直撃狙おうとすると格段に難しい
びっくりと比べると汎用性には勝る一方で
爆発するけど爆発力には欠ける感じか 過去のボロボロだった時期からシレネは強化されたのにシグルがそのままで良い理由は何?
(キャストにぶつけるスキルの爆風で兵士処理する必要があるのか…?いや、もう少し様子をみよう、俺の予感だけでみんなを混乱させたくない)
>>961
普通に勝てる性能だから
強化やら弱体化やらいろいろといじくられて
エピーヌみたいに初期と別のキャストみたいにされたくない 護衛付き巨人への対処は確かに骨の場合ミサイル有った方が楽だわ
>>963
お、シグル使いか?
どうやって戦場で存在感出してる?
ロード回していく感じ? >>965
ロード回すの重視
ジャッジ当てられる場面は探せばあるはず
ジャッジの使いどころで存在感は出てくると思う 正直な気持ちとしてはシグル本体性能は上げてほしいが
上げたら確実にヘイト向かうのもわかってるから
一周回って今のままでいいかなってなってる
ジャッジはHP多い時に食らってもあんまどうでもいいけど少ない時に食らうとめっちゃムカつく
>>963
つまり今回上方された連中は普通に勝てない連中ということか…
F最弱:メロウ
A最弱:ナイキ
スキル最弱:欲求
ウラ茸ドル百年のネガ自重しろ シレネのHP回復量が多いからシグルが微妙に見えるんだな
エナソンの回復量夢風位にしてその代わり凍結やターゲットも消せるようにしよう
エピーヌは登場初期あきらかにおかしい性能してたのは事実だから三日で産廃調整した開発許す気は無いけど
ヘイトに関してはピタヴァはもうずっと強いのに許されてるしかぐやもなかなか強いのに特に何も言われてないから
シグル少し上方しても問題無いと思うけど
シグルが存在感出てる試合は大体僅差勝ちの試合
味方が暴れまくってる中淡々とロード回した方が勝てる
ある意味サポーターとしては正しい姿かも
>>968
俺も同意見だなー
強化されたらありがたく生かすこと考えるけど、ドローで兵士処理できるキャストだから後半のレーン押し上げ能力上がりすぎてヘイトを集める未来が出てきそう…
と言いつつ、デンジャーやら粉やら津波やらショールビームがあるから、そうでもないかな… 津波は無理だけどWS中に前に出るとその辺りほぼ無力化しながら押し込めるようになったの地味に強い
結構頻繁に粉吹き飛ばして思う
メロウは完全横槍無しの1vs1なら最強クラスだと思うんだが増えないな
アナピはキャスト自体が弱いというか環境に合ってないというか...Lv4までを犠牲にするともはや勝負決まっちゃうような試合も増えたからお荷物感が昔とは比べものにならん、今のアタはLv2からある程度成果あげられないとな
あと怪童丸と一緒でMSと相性悪い、というかアナピならこれっていうMSが無いのも要因じゃないかな
サポーターの話題にまったく上がらないマリアンはどうしたんだ
Fで爆撃DS持ちのツクヨミが使い手少ないのと同じようにマリアンも使い手少ないんじゃないか?
それに使いこなしたところでピタヴァより強いかって聞かれるとなんも言えないし
>>928
テリトリーシグルはフロストウォールと絡んだ時にめちゃうざいよ
レーン全体を封鎖させれる感じ アプデのたびに強化やら弱体やら開発のおもちゃにされ続けた結果
ほとんど初期の性能に落ち着いたミクサとかいう奇跡のキャスト
メロウはもっと自衛できて足まわりよくて使いやすいのがいるから増えん、万が一F3環境になるなら中央に置くのはフックでいい…
>>982
ドロー弾速アップとドロー範囲アップの好きな方をあげましょう
余った方は大聖さんにでもあげます 既にタイガーリリーとかいう最適ソウルがあると思うんですが…
味方スカが開幕レーン放棄してサンドがキレ始めてワロタ
いい加減にしろよクソキャスト
レベルが上がるとでかくなるフックちゃんの💩か
一体何のレベルが上がっとるんだか
>>849
しばらく修練で慣れるとええんちゃうか
>>858
詳しく
>>862
何使っとるんや
>>914
ジュウブンイチオツニアタイスルゾ… メロウは人肌にして下半身も人間の栞だせば人口3倍くらいになるんちゃう
知らんけど
メロウは見た目がマニアックなのと使うとドローが全てのあまりにシンプルな操作感のせいだと思う
メロウはあの肌色がとてもセクシーなのでそのままが良いです
なんでゴミクサはHCが好きなんだろうか
端確定以外で必要ねえだろ
Fとして一番正々堂々と戦ってるのはメロウという事実
メロウとメサルティムの肌なら
どっちがセクシーかね。
Fなら割と真面目に吉備津が一番正々堂々してる気がする
mmp
lud20180321181754ca
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