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【Wonderland Wars 公式サイト】
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http://twitter.com/wonderland_wars 【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/ 【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/ 質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://2chb.net/r/arc/1506500791/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://2chb.net/r/arc/1509638447/ sage推奨、次スレは
>>900 反応が無い場合は
>>920かスレ立て宣言
【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ555ページ目 (実質556)
http://2chb.net/r/arc/1510800866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから。
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
R防具も下方入ったから、今は餅とどっちが上かは分からん
まあ、今はHP目的なら、普通はLv4のふんどしか小人装束付けるしな。
専用積まないのに「おりんムーブ」する闇吉備津って何考えてんのか分からん。
シグルと相性いいと聞いて期待してたのに……
専用使ってキルとって回復すれば強そうなのになあ。
シグルWSってちょっと強いサンドヒール(即効性無し)みたいな感じにしかならない
全体化してくれ頼む
>>9 何も考えてないんやぞ
「このビルドが強い!」ってのを脳死で受け止めてるだけだぞ
>>10 そのうちこうなるだろうから大丈夫大丈夫
>>14 こうなったらステルススカの視認性を更に下げるサポートができそうだしもうこれでいいよ(投げやり
ワンダーの公式HPトップについてだが
ゲーマーズのコラボショップとか
筐体設置店が協力してくれてるグッズキャンペーンとか
そういうセガ社内以外の組織が関係しているコンテンツのお知らせは
新規のお知らせが来てもそのまま順番通り下に下げる事はせずに
期間が終わるまではすぐに見られる所
例えば左右タッチでスクロールする所とかに置いておいた方が
プレイヤーは分かり易いし店への協力と信頼強化になっていいんじゃねーの
ゲーマーズの方はまだ始まってもいねーし
その方が店への問い合わせとかも減っていいんじゃね
今の状態では欠けてるとは言わんが
社外で協力してくれる所には自分らも誠意を見せて筋を通した方がいい
ステルスモモの独壇場?(難聴
MJでいつもコラボってるし可能性が……、ないなw
CR27以上しかいないマッチばっかで楽しかった
アホ引き連れてのお荷物マッチばっかで嫌気刺してたからな。そういうのちょうだいもっと
>>14 城凸してるリンちゃんさんだけハブられる範囲として今後有り得そうな気がしてしまうという
ワンダーの闇とリンちゃんさん弱体史
>>15 サンドちゃんのブラしてない自由な乳首画像はよ(憤怒)
イラコンはシュネの衣装の投稿は無いのか
ドロォ出したい
公式ホームページの説明文でCR20がマッチング2,3に入るって書いてあるけど誤植だよね
シグルWS→ロード使ってダメージ受けてる味方の近く行こうとすると
避けられたあげく帰城されるんですがどう使えばいいんですかね・・・
シグルのは自衛かデバフ消し用と割り切った方が良い。歩くチアソンになるには範囲が狭すぎる
最上位マッチでCR26以上オンリーになることなんてほぼほぼ無いからな
大抵は最高26以上持ちのサブキャストが混ざってうーんってなる
性能周知のために分かりやすく壊す調整をやめたうえにサポなのにDS盛ってレーン戦強いという分かりづらさで「弱い、リンちゃんまでとは言わないが初期メロウ並み」とか言われてたからな
性能がプレイヤーに知れ渡るにはもう少し時間がかかるでしょ、正直WSの範囲は森の真ん中に居たら両側のレーンの半分くらいまで届く範囲無いと効果的には使えなさそう
シグルさんも猫よろしくF移転でいいよ。アナザー元もF?知らんな
現状劣化シュネにしかなってないからロードやジャッジ強化して独自性出すしかない
ロード、あの回復量ならリジェネでなくてもいいだろw
ミクサWSが猿WSでカウンターされてたからさらにカウンターシグルWSで猿WS無効にしたろ!とこれでミクサからのナイス間違いなし!と思って使ったけど、
普通にスロウかかって二人とも叩き殺されたときはこのWSはうんこだなって思ったよ
DSいらないっしょ
人のビルド丸パクリしたけど、DS盛らなくてもまったく問題ない
今の性能でも結構好きよ、シグル
ぶっ壊れてないだけで
これで不満出てたら次のアナザー温羅はぶっ壊して来るで
>>30 シレネWSもだがリジェネはHP半分以上ないと受けてもいまいち
瀕死ならさっさと帰ったほうがいい
>>36 本体もWSも弱いくせにセルフ発覚まで付くのがカスすぎる
本体このままならWSはマップ全体2メモリ回復+範囲リジェネならまぁいいかなって
シグル動画を漁ってて見付けたネタだけど
懐かしのバンスナ毒りんごが面白そうだ。
(残りは専用・玉璽がアンパイかね)
今はアリスが多くて端で対面することも多いし。
森でかくれんぼしそうなアリスちゃんの近くでWS発動しておくと
10秒位で8目盛り回復してるの見れて吹く
HCと強力な回復だとどうなんの
あとアナピも専用とWSでなんかやべえ速度で回復してるがいいのかアレ
メインがたまたま26超えただけで、20未満のサブキャストまで修羅マッチにするのやめて欲しい
周りは何使っても強い人達ばっかり、ぼくはメイン以外全く使えないかわいい銀筆ですよ
インフェルノは外せるものなら外してFSなりHIなりHCなり入れたいって奴多そう
>>42 kwsk
デバフフィールドに対しては範囲リフレッシュ意味無し?
>>51 猿大聖WSには意味ないし、スタンや眠りも陣が消えるから解除されない
>>49 そこまで行ったら、もうそのキャストしか使わない人しか居ないでしょ
周りにサンドとリンでそういう人いるし
ゲージ関係はMAX以外対象スキルを使っても消費なしに仕様変更した方が良いな
あの仕様さえなければリジェネバフ気軽に使えるようになるから現状でもそう悪くない
その場合シュネの素スピア気軽に使えすぎるからちょっと下方しないと危うい気はするが
ロードとか非MAXで使っても消費MPの割に合わないからゲージ消費なしでも積極的に使うことはないと思う
>>56 お前かお前のメインキャストのパンツはよ(憤怒)
そもそもどうして表と裏でロール変えなきゃいけないんだ?
原典がそもそも違うんだしシグルもシュネーも両方ファイターで良くないか
>>59 銀で26って殆どそれしか使ってねえじゃん
大概は色々手出すから金行くし 金じゃない人はキャス専なんだなって思ってるよ
シグルは他のサポと対面した時に現状の性能では勝てないから早めになんとかして欲しい
端の方が強いんじゃなくて中央にいらないから端に行くしかない性能なのがね
味方全員にバフをかけられないWSをサポーターが持ってる
そのくせ効果時間は30秒程度
本来はナイトメアみたく90秒前提のWSだった可能性が…?
>>57 シグルド自体中央だと相方に負担を強いるタイプだから消費しない想定ならロード配ろうよ
序盤のロードは瀕死相手に使うスキルじゃなく遊撃Aが大胆に攻められる安心感を与えるスキルなんだし
>>61 26まで上げたから他のキャスト使ッてみたいって言ってるんだろ上の書き込みの人は
>>62 ピーターパンにビリー・ザ・キッドを合成してるwlwで何を今更
銀で26、27あるならそれはキャラ専でも「フリマで勝ててる」ってことだから別に問題ない
やばいのは23~4の銀筆で、最近フリマに上がりました!最高CRもこのキャストです!ってタイプ
だいたいフリマの住民に洗礼される
シグルはファイターとガウォークになってからが本番よ
>>64 確か50秒くらいあるよ
>>65 1メモリも回復しないのにそれを宛に大胆に前に出られても困るんだが
4〜5メモリ位しかないレベル2帯の1メモリってそんなにゴミかな?
最大値分即時回復は忠義みたいなことになるので特に全体だと端レーンがゲロを吐く
>>74 調整班も忠義が頭にチラついたからだいぶ控えめ性能で実装してると思う
>>63 シュネーとシグルではシュネーの方が中央優先度が高い(ちゃんとテリトリー使ってくれる前提)のがなんとも
>>73 即時回復じゃなくトロトロ回復すんのが全てやろ
序盤の体力とか少しのリンクで溶けかねないからそれをあてに出来ない
リジェネが立ち回りにまで影響するレベルではないって感じ
>>73 そこにMP25吐いたらマジで最初のMAXロードがレベル4くらいになるで
現状でもレベル2になるまでにDSで溜まってゲージ≠ロードで溜まるゲージなのに誰もつかわんでしょ?
>>74 MAXは連発出来ないし、本体弱いし
それぐらいあってもええやろ
序盤に欲しいのはリジェネじゃなくてケアルラだからな
次バーでシグマやけくそ上方するでしょ
毎度の事だがキャスランの話は
マウンティングマンとかコンプネガマンとかが出て来て空気変わるなあ
シグルはロード切れる時に
本来の最大HPより多い余剰分はMPに還元されるとかどうやろか
きのうのぼく「相方シグルちゃんが前にでなくて押されちゃうし遊撃行けないよぉ。あっ!やっと前にでてきてくれたぞ!!DSで兵士処理手伝って!!!!!」
相方シグルちゃん「アソパソマン、死者たちの華やかな宴よ〜」
ぼくと手前拠点くん「あああああああああああああああああああああああああああ!ドチャドチャドチャドチャガガーッ」
犯すぞ
レベル2即ロードが正解だよ
特に専用あるならそれで問題ない
>>41 リジェネは回復量少なく、即時回復は回復量多くするのがこの運営だから
ジャッジ 自傷減少 デバフ時間上昇
モータル mp25 兵士ダメ微増
スピア Lv3 非MAX兵士1確
WS 作り直せ
DS 弾サイズ縮小緩和
この辺いくつか修正あると個人的にうれしい
回復量だけど1目盛りは両方スキルとアシスト揃ってない序盤ほどでかくね
先輩ヒーラーのシレネのムーブでも
エナソン序盤は撃つが後半はあんま撃たんやろ
他に津波っていうスキルがあるせいでもあるが
後半になるに連れて相手の一撃が重くなる程帰城して貰った方が
他にも自分の担当レーン維持があるしMP的には効率がいい
あと後半は回復スキルで回復した所で序盤程盤面動かんから
くそにわかS使いの俺もロード即撃ちでもいいと思う
シレネプロとかシグおじプロいたら訂正よろ
ロードなんかとっくにビルドから外したわ
それでもテリトリー抜きシュネーよりは許されるだろ
モータルは正面からじゃキャストに当たらんし
かといって兵士処理にも使えないのが半端って思う
範囲減らしていいから火力上げてよ
「1メモリもない」っていってるのになぜか回復量1メモリにされてるけど、厳密には0.5メモリだからな?使いたいなら使いなさい。どうなっても知らんよ
モータルはhit時MP-10とか有れば良いんじゃ無いかな
兵士処理できない月ビーム(着弾予測有り)とか弱すぎる
吸命みたいにHP回復付けても良いけど強すぎるかな?吸命が強すぎるからよくね?
>>89 俺の考え方は逆だなあ、大した回復量じゃないしシグルは全体にバフまいて全体でアドとるキャストと考えてるから全体にまくのが遅れることが弱いと考えてる
端が帰らずに継戦出来ることが最大の強みだと思ってる
ロードのmp25だろ?それで硬直もやたらあるしゴミだけど他になんもないしサポーター面する為にも使うしかないみたいなイメージ
>>93 君可愛いねリアメス?何処住み?何歳?おっぱいでかい?一ヶ月にワンダーにいくら使う?ミクサ使う時SP盛る派?それともスキル攻撃力盛る派?裏取りする吉備津についてどう思う?
>>95 理論が似てるような違うような気がするが使用時期については同じか
まあまだ研究段階だし人それぞれ色々試すのがいいだろうな
最大体力が15秒間、maxでも25秒のバフって誰でもクソ弱いって気付く
明らかに抱き合わせでリジェネの性能へぼくなってんのに
サポーター面するためっていうかしないならシュネ乗るほうがいいですし
サポ2とかならバフ抜きしてもまだありだとは思う
一応検証で非MAX回復量10って出てるんだけどねただしカードの重なりで時間が伸びるやつなのでそこの検証は知らない
非MAXロードのゲージ量25%通常ドローゲージ量7%なのでレベル2までのドローが4回ならゲージ差ほぼなし
ドロー15回書く頃にはレベル3になっているのでは
Lv2ロード即うちは基本NGじゃないかねぇ
ロードは中央Aでアド取るスキルじゃなくて端やってるFにアド取らせるスキルだとおもうが
>>89 終盤どっかの拠点めぐってのスマブラ発生するとシレネはMP全部エナソンに吐くよ
相手は即時回復リフレッシュできないけどこっちはゾンビ化させてゴリ押しってのは強い
ロードは発動時にHP上限だけ上がるんじゃなくて
現HPも割合分上がってくれたら良いだけどね
そしてくれたらHP量がトリガーのアシスト使ってるキャスト居ても発動しやすいのに
これで、はーとうぉーみんぐが如何に強力な継続回復なのか皆判ってくれたかな?
全盛期浮沈艦ゾンビリンの下方必須だった回復より早く回復してるぞ
まさか、こんな強力な支援を受けて対面に負けるとか言わないよな?
弱い?それじゃあまるで、実は弱かったのに声の大きいイナゴのせいで誤って下方されてしまったみたいじゃないか
そんなわけ無いよな?
実質MP0の全盛期うぉーみんぐと1人の役割犠牲にリジェネ打ってるシグルじゃ比較にならんよ
マリアンのときはDSの下方がすぐきて、少し後にブレス上方、その後に罠下方だっけ?シグルの修正はまだ時間かかりそうだな
>>99 サポ面するのですら、中央シュネーでテリトリーBOTするほうがマシですしおすし
キャス専の奴ってそのキャラ以外の動きわかってない奴多くてボコられる奴多過ぎて頭抱えるわ
自分のやりたいことだけしか押し付けられないし対面が下位じゃないと倒せないんじゃね
>>104 一人犠牲にしてるからそこから城まで抜かれて試合に負けるってんならわかる
実質どころか、完全にMP消費0で硬直も0スキル欄も圧迫せず、元の強さ+αでリジェネ貰ってる逆サイドと中央は
当然、対面圧倒余裕だよなぁ?
>>105 こいつのスキルって書いて有ることは全部強いからね
FやAなら抜け出てるところを産廃にすれば、そいつ1人の犠牲で済むけど
下手にいじれないSって一番調整たるそう
>>95 効果時間とリンゴゲージのせいで撒いたところで維持できない、無理に維持しようとするとMPマッハの上に肝心のスピアが撃てなくなる
バフ切れたら溢れたHPはダメージになる、それならヤケクソで上限解放をHCやアイのMPゲージみたいに最終上限値(100)まで一気に上げよう それでも切れたらキャストによってはクリティカルヒット喰らうんだけど
まあ、ミクサはHCなくても犬飼積めばMP上限100になるんだけど
>>101 端でも序盤の1メモリって効果でかくね
あとスマブラではそりゃ全部使うと思う
>>108 はーとうぉーみんぐの1試合での使用回数が4〜6だからそこは大体一緒
WS込み盾無しDS主体で4回くらい、盾アリで5〜7回くらいかなぁ
槍入れる時はロード抜く
それはそうと、「ダメージn点までは攻撃を吸収する」障壁を貼れる巫女さんみたいなサポーター来ないかなぁ
>>114 ???「ワシノサポート、スゴク頑丈!」
>>109 実際片方だけシグルいてリジェネ飛んでくる状況なら端レーンは有利つくりやすいよ
ただ相手にもサポがいてそいつのバフが対面にかかったら大体他のサポのバフの方が強いってだけ
>>89 シレネ使いだがエナソンは前線でチョロチョロ動き回る闇やら赤白頭巾位でないとあまり活躍しないから、チアソンの方が使える感じあるな。
レベル4まで使い方が難しいイメージあるが、バフは凍結以外消えるのと前線維持で粘れるので後半は攻撃にMP使える使い分け出来るのがいい。
>>101 Lv2までに貯まるゲージ量と、ロード使って貯まるゲージ量がそれぞれどれだけか把握している?
>>118 これ
大体同じくらいよね、L2なった瞬間は。
でももうちょっと貯めれそうな感はある
>>117 津波以外に敵に触れるスキルがないのはチアソンのメリットを台無しにして余りあるぐらい弱いと思う
だからといってエナソン抜きはありえないし、誰か津波抜き、試す?
>>109 こっちがチマチマ呑気に回復してる分対面からは高速猿ピの横槍やエピ骨ロビンの即死が飛んでくるのは無視?
>>117 なんかチアソン再評価されて来てるっぽいがそういう感じなのか
津波はスマブラでも強いよなあ
>>120 シレネランカーは抜くならチャーム抜き言うとるで
>>117もそのつもりで言っとるんちゃうか
>>109 スッップ何でそんなにイキってんの
まあ俺もスプッッなんやが
一発シコって来いよ
チアソン入れるならエナソンチアソン津波って構成じゃない?
流石にアクスパorチャームにチアソン津波って構成はどうかと思うが
端の優劣を決定付けるならレベル3の中頃から飛んでくるリジェネよりレベル2で横に顔出してかけるラピッドかハンターブレスのが圧倒的だし、全体にかけるにしてもマグスの兵士弱体化のがはるかにMAXロードより強い
それにMAXロード2回目くらいでもうエピバフが完成してるのもひどい
1回目のロードでアタッカーかエピを倒せっていうのも酷な話だし、そもそもシグルのが足盛っててHP多いエピより死にやすいし死んだらゲージもパア
おい虎の穴ガチ勢とかメロンブックスプロとかアニメイトじまん@いたら質問なんだが
ワンダーの同人誌ってそこ行けば色々あんの
シグルちゃんはあれだ
セブンでDSダウンにせずそのまま非ダウンで弾速上げて多段にしようや
近付いて来るエロ猿とかエロ乳首とか巨乳頭巾共を自分で分からせていくスタイル
とりあえずロードレベルMAXで1メモリもないと言ってる人の話は聞くもんじゃないよ
>>126 wlwの薄い本を委託してる作家さんは俺が知る限りは2人位しか居ないゾ
ロード外すのは流石にアレ
そういう奴ってヴァイスからラピッド、マリアンからブレスアイ両方外したことありそう(適当)
>>129 マジかよ後はオフイベ専用か
ナゲクシカアルマイ…
>>128 1メモリないのは非MAXロードの話なんだけど
まずこのゲームは細かい意思疎通ができないからWS以外の全体バフ使用を味方に知らせる方法が無いのが弱い所
全体バフの強い所は文字通り全員が効果受けれるところなんだけど効果を受けたところで活用できない奴がいるとその分だけ効果が目減りする
ロードの場合4人全員がHP十分で攻めを継続できるときに撃つのが一番効果が高いがHPが2,3目盛あたりで帰城を考えてる&帰城してる仲間がいるとその分だけ弱くなる
端の思考としては不確定なHP15リジェネに頼る人は少なくて横槍、読み間違いで死ぬくらいならすぐ帰城するって人が多い(というかそれが正常)から全体バフとしての強みを生かせる状況が少なすぎるんだよね
それに加えて相手Sのバフ受けたAが戦場を荒らして撤退者も出ることを考えると強いバフとは言えないと思う
>>130 そいつらは目に見えて効果がはっきりとわかって強いバフばかりだろ、アイはまぁ場合によるが
>>132 もう店頭には無いだろから通販の方で探した方が良いと思う
>>124 例え対面がシャリスの小門でもチアソンはねーよ
ちなみに、シャリス側は対面がシレネでもびっくりは抜かない、何故ならびっくりはコア一確だからだ
>>135 世の中にはそれさえも外す馬鹿が存在するんやで(遠い目)
ジャッジメントダブショトラップのマリアンとか味方にいてどうしろと
>>139 そういうバカとはまた別だろって話だぞ
しっかりしろ!またくるぞ、きをつけろォッ!!
>>136 昨日全一が使ってたけどいやらしかったしチアソンの評価変わりそうだなって
話ぶったぎるが、浮気の人のシズル動画がアップされたんでみてみた感想
まんまFだよなあ、動きとして
これ、開発として
シレネ:後方支援ヒーラー、戦うよりは仲間を助けるのが主体
シグル:戦闘型ヒーラー、自ら戦いながら仲間も支援する
っていう方向性だったんだろうな
ただ、戦闘力が微妙で、補助(ヒール)もゲージのせい(?)で微妙に
なっちゃってる感じではある
とりあえずヒール系のゲージは指摘あるようにMax時に使用するように変更
した方がいいと思う
ぶっちゃけ戦わせても4まではシレネのほうが強いし……
>>131 オンリーバンバン開いてるような流行り作品以外はそんなもんぞ
全盛期三国志大戦でもそこまで出回らなかったし
ゲージスキルはmaxじゃないとゴミに近いしのに、ゲージが溜めづらく
かといってジャッジはhp消費するし、テリトリーもダメージ面で微妙。
冷静に評価すると、セブンくらいしかマトモなスキルがないw
ロードでゲージが貯まるとロードで貯めたゲージでロードを打つという邪悪な動きが
>>138 何故いきなり前提が対面シャリスの小門なのか不明だが、ここ最近でEXに行った2人がチアソン積んでEXいってるからこそビルドと立ち回りの考察した方がいいと思うが
チアソン絶対ありえない、シレネは津波エナソンにアクスパorチャームっていう固定概念はまずいし
「物事考えられませーん、誰かが新しく開発して教えてくれるのまちまーす」と思考放棄のクレクレ君を宣言しとるようなもんやで
ホントは更に劣化スピアでゲージ貯めてそこからロードってすべきではあるんだろうけど
でもそれだとやっぱバフまく機会限られたまんまやんっていう
>>147 寄生できるランクにいるから、だと思うが?
敵キャスト二人の対処を押し付けてもなんとかなるから
逆に、宇宙人の相方は背負えないから下では通用しない
あれだ
ロードは積みスキルにすりゃいいんじゃね
永続にして1回につき最大3〜5増えるようにして
味方のシグルちゃんが御奉仕してくれる程カッチカチになるとかどうやろか
エピーヌと同じくシグル本人か貰った味方が倒されたらリセットで
>>134 端で兵士処理したりダメージ交換する時は
やっぱ回復系は計算狂うからめんどくさい
Aで横槍する時もいくらか違うが似たような感じ
今の所強さは正確な判断は出来んが影響力はない訳ではないと思う
>>137>>144
気に入ったぞお前
悲しいなあ
部数少ないんだろうがまあしゃーないな
ほらほらお前らもぼくがかんがえたつよいすきる発表してけ
運営は全員横一列に並んで音読するように
ドロー盛りが安定だろうけど、結局は器用貧乏なシュネになっちゃうなぁ
Sでドローが強いのは、それで意味があるとは思うけど
ごれがるがボンバナだっ
なんか猫の話題になっとるがそりゃシャリスは幼女なんだから小門やろ
大門は大聖だけなんでそこんところよく理解して貰わないとそこんところを
シグルの何がダメって対面にヴァイスを呼んで
ヴァイスから自衛できずにキルされて
レベル差ついて端にヴァイスが飛んでくるのがF的に辛い
はぁサンドちゃんの小門に突っ込んで大門にしてあげたい
シグルはいくらかSP盛った方がいいのかもな
Aは無理だが遊びに来そうなS同士なら逃げ切れる程度なら
>>156 その刀代わりの針で何をしようと言うのだね?
>>145 むしろ俺の中ではセブンスピリッツが戦犯……
エピの断絶を兵士処理できなくして粉削除して覚醒の祝福を与えたようなもんだ
スピリッツじゃなくてレベル4か5でゲージ溜まって兵士1確するスキルのがよかった
エッジとかレインみたいなね
混沌としてきた
お前ら全国見に行くならver2.5の情報を地方民の俺様に流せよ
HP上昇は有り難いけど正直いらない。増えたHPで動きが変わるわけでもなし
せめてゲージMAXは増加分もHP増+リジェネだったらまだ違っただろう
マッチング変更だけでシグル無修正ってことは、運営的にはうまく調整できてるとでも思ってんのかねえ
>>159 テコ入れするなら7スピレベル3にするとかで良いと思うが
ゲージ回収考えたら7スピ入るし強みのスピア抜く奴居ないだろうし
スピアの他にもう1こ処理スキル欲しいって自衛どうする気だ
次の新規キャストに繋げる計画でもあるのかな
次のはぶっ壊れだが、シグルはそいつに対するメタキャストみたいな
それか、むしろ一緒になって暴れるようになるのか
っても、いまのシグルの仕様からじゃちょっと考えがつかん…
>>155 そもそも今のヴァイス相手に有利取れるサポの方が少ないけどな
デンジャー糞すぎ
何で上方したという感じだわ
>>163 スピリッツのDSで自衛できるシーンなんてほぼないし大差ないんじゃないかね
にしじまんが大会予選動画で毎回壊れだって叩かれるから今回自重したけどやっぱりインパクト欲しくない?的なコメントしてたから
ただ単に今回控えめに作っただけだと思う
シグルはコンセプトがよりによってセガのトラウマ忠義関羽なのが運の尽きだったな
欲しくない? と言われても欲しくねえよ死ねとしか思わん
大戦よく分からんがよく出る忠義ってそんなやべー奴だったのか
>>166 ダウン攻撃全くなしでスカヴァイス闇温羅辛くない?
>>170 忠義デッキに勝てるのが忠義デッキしか存在しなかった、って程度にはアレだった
俺も当時のこと知らんけど
忠義は別のアケゲースレでも目にするから
よっぽどだったんだろな。もう伝説みたいになってる
全盛期の忠義の勝率は50%だ
なぜなら忠義しか存在しなかったから
>>171 そりゃつらいけど、スピリッツでそいつらがどうにかなるわけでもないよね
なるなら下マッチが近接だらけにならないよ
むしろゲージなしでも兵士確取れるスキルがあればエピみたいにスピードアシストに全部注ぎ込めて足が速くなって結果的に自衛力が上がるよね
今はスピリッツのせいでツリーやら七星剣やらに枠を割いてる人が多い
グレーテル型は使ってないから自衛力はよくわからない
>>168 ユーザーの意見鵜呑みかよ
そりゃしょーもないキャラになるわけだ
勝率74%を叩きだした北条早雲という伝説のカードがあってだな・・・
忠義よりも壊れてたが修正早かったからインパクト薄いんかもしれんが
なお修正後も安定して勝率65%前後だった模様
>>167 レベル不足で発動しない降妖の杖振り回すのやめろ
マイルド調整なのは全然構わない
ただ、特長がリジェネと言うクソザコ特長なのが問題
回復妨害能力ならボムバルやダボの方が回復完全停止+ダメージだから強いし、当然泉でもHP減り続ける
テリトリーは多段hitだけど、月ビームから兵士処理を出来なくしたような劣化、範囲表示有るから避けやすいし
スピアは威力低いが悪くは無いもののゲージとロードに妨害されて劣化津波感満載
レーン戦担当と考えるなら大聖や吉備津にすら、回復力負ける回復特長という時点で残念無念
ロードの時間に3倍にしたらどうだろう、ロードとスピア交互に撃てるくらいの
忠義の酷さは3ヶ月という長さ、そして修正してもまだくそ強いのがさらに3ヶ月続いたこと
数日強いだけなら早雲とかいっぱいあった
シグルは見た目と裏腹に性能雑魚すぎるな。サポの中で最弱な気がしてきた。
いっしょに組むとまずあー負け試合かって思う。
>183
よく分からんが、wlwに例えると、初期椎茸の四股が3ヶ月間無修正ではみちんしてたって事か?
大問題だな
Fなのに兵士を処理できない←レジェンド
Sなのにバフをあまり撒けない←かなり弱い
両者には大きな壁が存在している
>>185 wlwで例えると3.0でなぜかキャストが減って不満が溜まってるところに使わないと勝てない椎茸が登場
無修正のまま大会やって参加者4人中3人が椎茸みたいな感じでガチホモ以外の客が離れた
もちろん決勝はオール椎茸のミラーマッチ
まとめるとつまり
きのこかたけのこかで対立が生まれるってぐらいの出来事か
>>168 バランス崩壊を「インパクト」って言っちゃう人はスタッフとして人前に出ちゃいけないと思う
全ファイターアタッカーのスキルとか戦術は
wikiで把握したあとはサポーターだけ
デスフックで端やってみたんだがよく分からんくて困った
これ多少DS盛っていいのかな?
中央と同じ足盛りビルドでやってたけどアシェにボコられた
>>194 アシェ相手だと蜂の巣兵士処理が難しいし、だからって兵士喰ってDSで処理する選択肢もないから、代わってもらうべき
>>194 どんな編成か知らんが端骨で端アシェは普通に無理だから仕方ない変な事考えるな
>>187 デバフと全体支援があるのはやはりデカい違いだなぁ
レジェンドはそれまでのFのWSは全体支援だったのに、一人だけ支援できないWSだし
あと、いまはアシストが強い
レジェンドでも今と同等のアシストがあれば、
DS盛って泣きながら低速1確だけで頑張ると言う手が使えた可能性が有る
全DSアシスト強化アプデが確か大聖実装前後
1.6あたりで全Rアシスト強化アプデが来てるから
Fはそこで大きく変わった
相手の乳首は鉄壁なのにこっちはすぐ逝かされちゃうのマジで勘弁してほしい
シグル狩るためだと思うけど逆にころころされてヴァルハラへ召されるシーンの目撃例が多すぎるぞ……
ご祝儀ぶっ壊れで喚き散らしてるのと
性能控えめで喚き散らしてるのとは別人だと思うけど
だったらどうすりゃええねんって思う今日この頃
>>198 お前自身が雨にも風にも逝かされない乳首になればいいんだよ
ご祝儀ぶっ壊れはマジで勘弁して欲しいマグスシグルくらいでちょうど良いよほんと
マグスもなんだかんだでいまそこそこだし下方くらうくらいだし
>>199 どうもこうもないだろ
使わないと戦犯か使うと戦犯かの二極しかできんのかと
>>200 頭巾を自分の血で染める系スカーレットなレベルなんで乳首はちょっと、アリミクナイトメアなら使えるんだがな
シグルは紫色のスキル2種をもう少しどうにかすれば良いんじゃないですかね、今完全に劣化シュネだし
>>199 別にお前は運営じゃないんだから
その場その時お前が楽しいと思うキャラ使ってれば良くね?
セガはアイデアはいいけどそれ以外が超絶ガバガバなんで許して差し上げろ
ステルスやSSの仕様変えたりサポをファイターに変えるクソ恥ずかしい業は彼等にしか出来ん
>>194 俺がアシェンで当たったCR27くらいのキング骨は端来た時は血肉獲物ミサイルにツリー竜玉ライラと何かだった気がする
血肉で湯気吹いて獲物でDSぶち込むという生フックみたいな動きだった
セブンは最初バフと思って、月組と突進ドローどうなるん?って不安になった思い出
ステルス仕様変更については元の視力検査よりは今のがマシかなあ
旧ステルスからはほぼ即死ギフト飛んできたからあまりにもクソ
>>210 俺は前の方がいいな
今の仕様なら画面内では薄くならなくて良い
色盲の人はメチャクチャ多いからなぁ
本人気付いてない軽度の人も含めるとかなりの数
健常者ですら同じように見えているかどうか判らないからな
赤色を見て、この色は赤だと言って子供の頃からすり込まれてるけど
さて、他の人が見てる赤色と、俺の見ている赤色は本当に同じ色?
赤が青く見えていても、子供の頃からその色は赤だと教育されれば赤として記憶するわけで
>>212 クリスクリスクリスマスを、この我と共に…
昔のステルスは攻撃で解除だしそもそも七秒くらいだったな
>>194だがレス多々ありがとう
やっぱ普通にやってたらきつい対面だったんだな……
前スレメロウバグ試して見たけどサマーワンピスカートしか透けなかった
訴訟
と言うかアシェは、兵士の減った2以降は後半のFですら苦戦する
同じくらいの遠距離か、ぶっぱ火力が必要になる
そんなふしだらな不具合を放っておくセガじゃないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
人は五分だ五分だと言うけれど、本当は七三くらいが丁度いい、ザ・センターマン!
>>225 ふしだら全振りのシグル出しといて何を今更
>>226 君は本当に、アレだね〜
本当に、アレだね〜
>>222 うーむ、検証画像が無いと信じられないなぁ、なぁ
>>222 この味はpngを持ってる「味」でおじゃる・・・(AA略)
このスレ変態しかいないのかよ(シグルはどうなんだよ
>>207 F的な戦い方を単に想定してなかっただけだと思われ、本当はデバフばら撒いておにこちで煙にまいて飛び回るキャストだったんだと思うよ
そしてその経験をベースにDS強くすればF的な戦い方するに違いないとしてシグルは設計されたんじゃないかと最近思うようになった
うっ
シュネの下乳にクリスマスツリーを挟んで貰う妄想してたら
ドロォショットが出てきた
DSがセブン前後で兵士キャスト共に非ダウンの性能だったならバフ無くても何とかなったんだが
曲線DSで兵士のみダウンって兵士処理力と自己防衛力ともに低い最悪の性能だと思うわ
シグルがご祝儀性能だったら、セブンはレベル3始動でssダウンドロー非ダウン3連
敵にヒットするとゲージ増加
こんな感じでセブンテリトリーでゲージ満タン玉璽発動ループしてたな
端からは対面が一生回復してて勝てるわけないと文句が出る
>>189 3ヶ月だな
俺のイメージだと
早雲:常時魔ジーンのキャストが1週間暴れる
忠義:初期闇吉備津半年
マッチング変わったおかげでランカーリプレイがなかなかランク濃いな
二回スカーレットにぼこぼこにされて俺のせいで負けたわすまんな
起き攻めのやり方がよくわからないダウンしてから何秒後に攻撃したらあたるの?
感覚でしかないけど起き上がってから2.5秒くらい
近接アタッカーの動画とか見るとわかりやすいと思う
Maxロード上手い人なら何回使えるん?WS含めて5,6回が限界なんだが。
>>238 早雲さんはホーリーインフェルノ味方全体版SA付き位でしょ
>>183 言うても早雲もVer2.2〜Ver3.0の間で勝率50%切った日が一日しか無いんだぜ
Ver2.2末期ですら53〜55%だったからな・・・
7分のうちキルされるとキルダメと前線に戻る時間も含めて30~40秒かかるくらいキルの比重が大きいこのゲームで、大ダメ技が即死技になり睡眠から即死も可能、相手挟めばLINKダメで簡単に死をお届けできるエピが一線から退くことはないだろ
早雲さんは士気7で武力上昇カスにされてもワラとかで使われ続けたしアケゲーのレジェンドやぞ
エピ使われだから弱いとは間違っても言わんけど相方あっての強さのエピと早雲を一緒にされても
そもそもそれ言ったら速度という誰に合わせても腐りようのないサポート内容なのにまともに下方されない緑の方がよっぽどおかしいだろ
あとレーン戦弱いから裏取り許されてたのにレーン戦も強くなった侍の恥さらしな卑怯者
そんな強いエピよりさらに強い扱いを受けるピタ・ヴァイスと言うサポーター
まぁエピはどんなに腕がっても勝敗は相方に依存するけど、ピタヴァは相方クソでも自分で勝ちに持って行けるからなぁ
(^卑^) (相対的に)弱いかったから強化も致し方なし
早雲に関してはカード使用率上位がそのままデッキになるほど早雲一色だったのに勝率70%超えだからな
つまり早雲を使えば他のデッキにはほぼ100%負けてなかったということ
瞬間最大風速ではまさにレジェンド
>>248 すまんその言い分だとエピのスキルWS以外4つ持ち込んでるんだが
ピーターを調整してからマイルド云々言ってほしいわ
わざと放置してるってことだし
ヴァイスもまだまだ強いけどピーターと比べると落ちると思うけどなー
とにかくピーターは相方を選ばなさすぎる
>>256 バフのLINKダメupについて言っただけでスキル想定は百年断絶粉で全部できると思うが
ヴァイスとピーターはサポーターじゃなくてサポートもできる何かってロールだから
リン「わたくしはFとして兵士のみなさんを燃やしているだけですわ。いいがかりはやめてください」
早雲は伏兵あったのがダメすぎた
三国志の金田一みたいなものよ
ヴァイスはデンジャー、ピーターはSSとDS下げて器用貧乏な感じで
なんだか半日、早雲の話だったし
ここはひとつ、コラボで早雲の鎧とか出しましょう
ヴァイスは本人の性能だけで見たらサポ内全キャストに有利つくサポ最強キャストだけど
バフデバフ関連が弱いせいで許されてる感
ステップと壁超えのせいでAでもまともにに咎められない裏周り兵士処理はまじでやめろ
3.0あるなら今まで簡単にはメス入れられなかったところにも入れて欲しいわな
無茶の積み重ねはどこかで整えないといけない
>>246 とは言っても2.2は信秀晴信天竜竜王超越者仏罰厳島いろは豊国孤立道灌経久全勢力ぶっ壊れてたし多少はね?
全員ぶっ壊れた方が話題になるしwlwも2.0の新スキル路線は正しかったのか?
クソをさらなるクソで塗り固めることによりクソを目立たなくする迷調整を行うのがここの開発だぞ
まぁでも全国大会後の3.0PVの出来が素晴らしくてみんなウッキウキになるんだようなぁ……
ヴァイスからデンジャー取り上げたら味方に負担をかけまくる劣化スカしか生まれなさそう
S枠で劣化Aみたいな動きするしかないからな
スキル火力盛れば1確するクソシザーまだあるやん
甘えんな
非現実レベルにスキル盛れば1確になるよは実質できるとは言わないだろ
MP吐けば複数列当然のように処理できるSも珍しくないのに
ヴァイスを作る際DSをそのままにしたのが間違い
無理に元を基準にしすぎ
他のサポーターが兵士処理にどんだけMP吐いてると
白マントは軽減してぶっぱしてるだけじゃないか
>>267 糞を糞で塗り固めた戦国大戦の短命がその路線はダメだと教えてくれてるだろ
>>274 間違いなくするっしょ
分かっていてもバレバレでもそこが一番盛り上がる
ブラバで兵士処理出来るようにしてくれるなら、デンジャー下方でいいよ
せっかく産廃にしたのに死体を掘り起こさないでくれ…
次は3.0だからなー。きっとミクサの3Dモデルが変わるぞ!
>>279 6年稼働で短命とかやばいな。アーケード業界はすげーぜ!
俺「ステルスシザース裏取りが強すぎてどうにもなんねー!下方しろ!!」
SEGA「シザース下方&ステルスのスキル攻撃力下方を強めにしました。」
俺「シザースで一確できなくなっとるやん!やればできるやんけセガ!」
SEGA「代わりにデンジャーエッジの兵士攻撃力上げて共鳴兵士もステルス状態で一確できる様にしましたw」
俺「は?」
ってなってたけど何が問題なのか分かってねーなセガって感じでした
サポが兵士処理スキルを持たせる必要があると言う認識があるんでシザーの代わりにデンジャーで兵士処理出来るようにしてるんだろうけど
ステルス&MP軽減アシの効果でポンポン撃て過ぎなんだよ、シザーの問題点をまんま引き継ぐ辺り開発のエアプ感が凄い
>>283 戦国大戦ってボダより後に始まってボダより早く終わったからそんなに長く稼働してたとは思わんかった……
茸みたいなことできるならフードにctつけろやって思ったわ
解除するメリットが薄すぎる
ピーターの処理スキルがバレダン()なのはSEGAの良心…かもしれない
3.0うんぬんについては前スレでも見に行くと幸せになれるぞ
ところでシグルのDSってLV4のセブン発動中で兵士処理目指す場合は、どのくらい盛ればいいもんなんだ?
かぐやがショール積んで安全圏からビーム撃つだけで兵士列が吹き飛ぶのに
笛ショールフル積みにして兵士列の横取れば兵士処理できるは流石にS水準には満たないだろ
ステルスの軽減倍率弄れとかならまだ分かるけど、まともな兵士1確手段のないヴァイスとか正直味方に来てほしくないわ
サポーターの各種兵士処理スキル見てると
・ピーター(バレダン)→発生早い、MP消費多い、硬直長い
・シレネ(津波)→発生遅い、MP消費多い、硬直普通
・かぐや(月影)→発生普通、MP消費普通、硬直普通、ただしショール等で威力底上げ要
・エピーヌ(種)→発生早い、MP消費普通、硬直普通、ただし百年MAX前提
・シグル(スピア)→発生普通、MP消費はほぼなし、硬直普通、ただしゲージMAX時のみ
・ヴァイス(デンジャー)→発生早い、MP消費少ない、硬直短い、ただしMP消費に関してはステルス時のみ
って感じなのでなぜヴァイスだけこんな優遇してるのかまったく分からない
セガに普段勝気で男勝りだけど実はかわいい物好きなギャップ娘好きがいるとしか思えないレベル
PVからクソゲー臭漂うようになったらこのゲーム終わりかもね
そもそもSがアシストも積まずにホイホイ1確するなよ(Fなみの感想)
あの機動力で壁越えてマップから消えてんだから2枠ぐらいどーってことないわ
ヴァイスの場合は兵士処理しても次の行動に移りやすいのが酷いわ
他の奴らは必死にSS振ったりMP涸渇レベルなのに
ヴァイスはWS吐かない限り、フードからのデンジャーは共鳴兵士殺せなかったと思うんだが。
少なくとも、テリトリー兵士は殺せない筈
>>303 共鳴兵士1確って
>>285さんが言ってましたわよ?
城凸兵枯らしムーブが絶滅した時点で笛ショールシザーなんて非現実的って言われてるようなもんだろ
デンジャーは1列消せても城から湧き出る3列潰すのは効率悪いし
>>303 >>285声に出して読んでみ
真偽のほどは知らないけど
デンジャーはフード被って兵士1確出来るのがおかしいんだよな
せめて1確とるためにショール必須ぐらいにしてくれねーかな
リィド使ってシザー1確いけるかなと思ったけどレベル5まで兵処理が辛過ぎることに気付いて断念
とは言え、専用王子帽子自由リィドでワンちゃんあるか?
>>301 それで正しいよ
ヴァイス憎しでなんか勘違いしてる人が多いね
電アケの猿動画見たんだけどあれ実際には森のなか見えてないよね?あんなん対面こられたらたまりませんよマメールさん…
あとピタとシグルドのサポート力に差がありすぎる
Ver3.0が12/13だろうから、デグレを恐れたセガは
次のバランス調整をそこまでやらない可能性がある。
>>308 まあSS一確盛ってれば最低限の兵処理は出来るからアリじゃね
ヴァイスの序盤の仕事は兵士処理というより端援護とキルだし
アタッカーが暴れ始めたら、死なないように兵士処理しまくるってのが勝ちパターン
ただ、SSをアシストで盛る上にMP軽減ソウル無しって流石に回らなそう
今はもう運営が近接絶対許さないマン絶対全国で暴れさせないマンやってるから近接はどれも弱いわ
どうせ遠距離とFが暴れて近接じゃないと手が付けられなくなったらまた強くなるからそれまでは大人しくシューティングゲームしとくわ
理想のバフ乗ったAが横槍かましてきても何事もなく捌けるぐらいになるまで端Fはネガり続けるだろうけどな
>>288 前スレで12月に3.0海藻キットが届くってリークがあった
>>318 DS切れるキャストとそうでないキャストで尋常でない格差ができてるハープ鉢は上昇率抑えるとして他どうすんの
ピタのバフかかったAからFが悠々と逃げられるようなことがあったらこのゲームFしかいらなくなるぞ
そのレーンから追い払うだけでも相当な戦果だと思うが
キルとらなきゃ気が済まないんか
そんなことでFが増えるならF涸渇問題なんて起きてないの
自分だって中央の味方に1:2押し付けて出張ってきてんだから追い返すだけじゃ割に合わんでしょ
F使うとF引き寄せるから使わないだけなんだよなぁ
ロール同数マッチにならない全国とかFしかいなさそう
卑怯セットして紫卑怯やりたいからウニと早くコラボして桃さまorりんちゃんさんを輸出して下さい!
洗濯機に竜宮が来た時には直にウニにも来るだろうと思って早数ヶ月…
というかヴァイスのデンジャー弱体化したら産廃化するだろ
F枯渇とか嘘だろ
ここ最近はFの割合増えてるだろ
A使って端に行く試合は以前より大きく減った
>>319 それは集めるとワカメや昆布が手に入る何かか・・・?w
マリアンEX出たのか
かぐやもそうだけど一人の独壇場だな
メロウの泡が消える件、シレネでやってみたけど・・・・
おめぇの消える部分ソコかよ!
デンジャー弱体しても裏回ってアタッカー釣れる戦い方できる時点でたぶん強い
ブーツの変態高速機動に合わせられるキャストほぼ皆無でしょあれ
>>331 これはあれだな
構成的に最後に追加したオブジェクトが消えるとかそういう感じのバグっぽいな
シレネは頭体ヒレで構成されててメロウは頭体ヒレ+泡で構成されてるみたいな
多分他のキャストもどこかしら消える部分があるんじゃねーかな
アシェスカヴァイスあたりの相手しててつまらない不快なキャスト(個人調査)は
産廃化して消えてって不満持っている層は多少はいるだろうし
そんなに産廃キャラになって欲しいのか?
産廃化したキャラを引いて負けても文句言ったら駄目だよ
理由は忘れたけど一時期やたらスカが増えて味方にスカ引いたら8割負ける時期あったけどあれは最高につまらなかったな
そもそもが変態高速ステップに壁抜けに優秀ステルスにトップクラスの足回りがあってデンジャー落としたら産廃って認識が間違いだと思うが
かぐやのビームは離れて一確取れるのにシザーは兵士横取らないと行けないから〜みたいなの書いてる奴もおったが、そりゃヴァイスはそれ出来るステルスと足があるだろ
むしろ何で今はキャストにもクソ痛ぇデバフ付いた手裏剣投げて遠距離から兵処理してんだよこいつ
頭巾はスキルもクソなんだけどそれよりもステキャンどうにかして
仕様なら仕様でタッチなしでも連続ステップできるようにしろよバグだろあれいつまで放置してんの
ピーターの無敵エアウォもそうだけどストレス溜まる要素は排除してって欲しい
ヴァイスはクソだが、仕様なら連打でステキャン出来るようにしろってなんでやねんw
おいおいデンジャー以外は兵士処理できないぐらいになっていることを忘れていないか?
シザーはステルスつけた状態だと兵士すら一確できないレベルまで下がっているし
対面がいないならステルス被って処理できるから早いかもしれんがそんな状況あまりないだろ
お前は対面いたら簡単に兵処理出来ないなんて当たり前だし、ヴァイスの本体スペックは大半のサポに有利付くの忘れてるよね
兵処理してもいいからMP使え
ステフのMP減少はなんなんだよ。攻撃力減少もデンジャーの威力アップで意味ねーしよ
もしかしたらヴァイスにはFを超える兵士処理能力とA並のキル能力とS随一のバフが必要なのかもしれない
MP減少をピス並にしてくれたらあまり文句言わないよ
まず軽減なくせ
さもなきゃデンジャーは兵士3確、シザーは盛っても2確くらいまで兵士ダメ落とせ
どーせ落としたってクッソ優秀なストレートで悠々処理すんだろ?スカーレットの回転率ビミョーなのでも端いけるんだし
S使い以外から見たら味方に来ても敵に来ても問題ないのがいいバランスだからな
シザーでもデンジャーでも兵処理できないヴァイスとか味方に来たら吐きそう
その上兵処理出来ないからS2で中央即決するようになるのが見える
ヴァイスは兵士に重なってSS処理でも十分早いんだけどね
兵処理スキルないから中央即決とかやる奴は今でも端行けない奴だろ
ここでもあれが強いここが強い言われるけど結局ヴァイス使う人少ないし
万人が使いこなせるキャストではないが、うまおが使うと手に負えない
兵士処理出来ないから中央に来るなと言われるキャストがいまして
ウチのヴァイスちゃんは白いはずの頭巾が赤いんだ、主に自分の血でだけど
ところでA使ってるとロクに仕事出来ないヴァイスに限って横槍()に行きたがるのは仕様ですかね……
キル取ってくれるならずっとレーン戦しててもいいけど返り討ちにあうだけならLv4からでいいからブラバでレーン支えてくれませんかね、こっちが横槍行くんで
ver3でデンジャーは9発に増やしてレバー入れで性能が変化するようにするか
パレードはゲージ吐いてやっと列処理+キャストカスダメなのにデンジャーは1発当たったら下がることを考えないといけないレベルのデバフが付いてるのはおかしい
デンジャー下げろではなくパレードを上げてくれ
パレードはいんぱるすさんみたいに突然巨人ダメ増えたりしそう
>>356 これ
強いけどあくまでサポーターなのにアタッカー気取りがたまにいる
百年MAXパレードの流れ弾で、森で帰城しようとしてた奴に当たって死んだときは笑った
でもこれlv5スキルの性能じゃないな
通常時だと、なんでヴァイスlv4のデンジャーに兵処理すら負けてるんですかね…?
サポーターは皆ピーターみたいな速度バフとそこそこレーン戦できる性能じゃなければ
兵士処理スキルを弱体化するだけで一気に落ちそうなんだよな
>>364 パレードが不甲斐ないのは事実だが、デンジャー以上の兵処理スキルなんて殆どない
デンジャーはキャストに当たらないようにしたらいいんじゃないっすかね
最強のミリ殺しと言えば大聖の吸命じゃね?
ミストのスロウが無くなった代わりにダメージ3倍になって、兵士一確が付いて、エナソン以上のHP特大回復が着いた感じの
兵士貫通で高速発生、レーン幅より長く、しかも詐欺判定持ちスキル
あぁ、ミリじゃ無くて1メモリ近く残てても死ぬからミリ狩りじゃないかw
デンジャーで処理できてもいいけど餅グレうぉーみんぐとか辺りから言われてる同じ効果をそのまま重ねるのをなんとかしろと
デンジャーも最大で8とかになるんだっけか
3.0で見直してほしいな
>>370 (^卑^)1確ドローより軽いとはなんと卑怯な
単純にデンジャーの攻撃力落としてステルス中だと1確できなくすれば問題はほぼほぼ解決するんだけどね
シザーの頃もステルス+MP軽減アシで連発余裕でしたとかやってたのが問題視されてたのに
開発ホント無能だわ
同種最大しか適応されなくなるとスキルキャラ以外特に攻撃バフ持ってないやつ死ぬんじゃないかな
WSヴァイスのデンジャーDSからのワンセットで、HPMAXのピーター倒せてビビった
デンジャーの最大HP低下効果が、HP高い奴と低い奴で効果量違う気がするんだけど、未だに違いがよくわからない
フードソレイユ首飾りでデンジャーのmp消費は15弱程度。
ドローよりちょっと消費が多いくらいの感覚で手裏剣沢山飛ばせるのは、使ってる側からしても何だこれとは思う。
ただソレイユだけだとデンジャー投げまくるのは少し厳しい。
髑髏下方はよ。
でぇじょうぶだ、ver3.0で全てを過去にしてくれる
最近はFSばっかで半年ぶりくらいにアリス使ったんだけど、A2だからソレイユ専用やフラワー持ってってるのにランク高いミクサロビンに中央譲られるのってどういうことなの?
フリマのアタッカー事情なんか変わった?
>>375 デンジャーのHP低下量は固定で20程度。
フックとか鬼に効果が薄く感じるのは元々の体力が高いから、
低中体力の相手に比べて低下の割合的に錯覚的サムシングで相対的に弱く感じるんだと思う。
今はアリスの遊撃性能高いからミクおじが譲ってるだけ
そういやVer3.0の話って、「バージョンアップキットの注文したら、詳細がきて3.0だった」
だっけ?
結構早い感じなんだけど、その後情報ないし、全国大会待ちかねえ?
>>378 つまり全てを無に帰すターンエーワンダーランドウォーズが始まるということか、主人公は髭のキャストだな
>>379 アリスはこれまでより中央適性大きく上がったけどあくまでビルド次第ではあるんで
速盛りでもないフラワーアリスに中央譲るのはちゃんとビルド見てないとしか、特にロビン
試合開始前に敵のアシストやスキルの説明が読めない仕様は結局戻らなかったな
何の意図があったのだ
初心者はカードよりもプレイングを磨け
中級者以上はよく使われるカード覚えたでしょ?っていう運営からのメッセージ
>>386 新キャストは大判小判(伝承.花咲か爺)か
>>370 紅孩児ならわかるけど、餅グレとは話が違うだろ
シグルの時も言ったけど、常時回復を盛っても回復量のシナジー効果はないわけで、個々が強力だから悪さしただけ
軽減のやりかたを、乗算方式にせずに加算方式にするのはどうかと思う
>>383 WS発動台詞は「人の叡智が生み出した物なら、人を救って見せろぉー!」でよろしく
餅グレがでたあたりの時期からって前置きなだけで餅グレのシナジーの有無とか関係なくね
ヴァイスなんてどうでもいいからS中最糞のピーターを下げてくれ
スキルの軽減は乗算というか除算なんだけど・・・
仮に加算式だとスキルMAXステルス髑髏ソレイユデンジャーの消費MPは
35×{1−(0.1+0.4+0.2+0.16)}=4.9で撃てる計算になるはず
セガも学んでるわけだな!(ガイジ吉備津から目をそらしつつ)
>>394 すまん、紅孩児のイメージだけで話してしまった
調べもせずに適当なこと言ってしまった
セガ、なんで紅孩児はあんなことになったんだよ!
加算式だと、最悪スキル使うとMP増えるみたいな可能性も出てくるからな
そもそも、餅グレうぉーみんぐ悪さするほど強くなかった説を推すよ
シグルのロード貰っても大して嬉しくも無いから今なら分かるだろ
帰城すれば10秒で終わる回復に何分かけるんだよ
大聖や吉備津なんてその間に兵士処理しながら3倍くらい回復してるぞ
>>398 俺もそんな気はするんだけど、現状餅グレシグルが多発してるから何かよく分からなくなってきた
WS時はモリモリ回復してるけど
>>398 あの時はグレーテルとうぉーみんぐの性能高かったから普通にアンデッドみたいな生命力してたぞ
今のロードグレビルドよりも回復してるはず
鰯が並み程度の強さになったら使おうと思ってCR0で置いといたけど、結構バージョン変わるまで使うことは無さそうだな
セガでVer3.0というとWSに設置系が追加されるんだろ?
サンド:長DS陣 中にいるとDSの射程と攻撃力が上がる。もち設置したら永続(アシェンはSS版)。
ミクサ:極滅炎陣 範囲内の味方敵問わずダメージを与え、スピードを下げる。
真ん中にいると脱出不可能で死ぬ。
吉備津:攻城陣 兵士、キャストの拠点、城攻撃力が上がる。効果が限られる分範囲が広く
奥拠点から城前まで届く範囲に陣を敷ける。
とかそんな感じで。
HCもそういやHP回復するけどシグルWS範囲内ならもりもり回復する?
シレネッタはEX1が出た3番目のサポーターだぞ
今やエピーヌより強い
>>384 もしかして、ロビンがレベル1DS一確組んでいたのかもしれない
キャストをDS1確するビルド作ってみてぇなぁー俺もなー
>>407 スキル込みなら、びっくりDSやびっくりSSで闇吉備津スキル込み一確できる猫がいるにゃー
シレネ多すぎるし津波はショール積んで兵士1確位に下げていいんじゃね
>>401 姫の事が好きすぎて全力を尽くしたのに裏切られた形になった登場人物……、竹取物語の帝だな!
表は誰だよって以上に既にヴィラン向きじゃね?って気もするが
>>404 効果時間が長い分、実感出来るほど回復しない
ノエル積んで待機HP回復はモリモリ回復したから割とアリだなと思った
餅グレうぉーみんぐより、餅火鼠三蔵の方がクソだったんだが…
>>415 許されなかった奴を例に挙げてなんか意味あんの?
>>404 ミクサが滅炎陣設置したら出れなくて自分死ぬやん
wlwもついに最終バージョンか。案外短かったな。
FGOアケ移行か引退かに別れるんだろうが、
残り少ないプレイ期間大事にしてくぜ
アケFGOって言うてエロゲコンテンツやし人前でできるもんちゃうやろ
賭けていいけど100%マジデとかスクラグルート辿ると思うわ
>>377 ステルス張ったらスキル兵士処理できませんだと確実にブラバと同じ道を辿るわ
スキルの消費MP軽減されるけどスキルの性能が使用に堪えないゴミになりますって欠陥スキルだろ
ロケテスト情報だと、FFっぽいゲーム内容らしいぞ>アケFGO
チーム組んで戦うらしい
まあ、ボダのようにVer3超えたゲームもあるし、wlwはどうだろうね?
あのゲーム、狂信者がキャラ性能の話で弱キャラって言うだけで突っかかってくるのがほんと酷い(こなみ)
好きなキャラがミクサみたいになったら精神崩壊しそう
アケFGOってDDFFのキャラ違いみたいなもんなら移住はないな
何よりSEGAの肝いりのタイトルなんだろ?
コケる(確信
礼装(このゲームでいうとビルド)の概念もあるんだろうかね
実装直後のリンにグレーテル、SR糸車、武者の嘆き鎧、空欄みたいな装備で出てきて
「ぼくはこの組み合わせが好きでやってるんです!」とか言い放つようなガイジがいっぱいいそうなのが
艦これアーケードみたいに、1stロケテスト→マスター前ロケテストみたいに、
完全別物になることもあるからわからんけどね
そういえば、艦これアーケードはさほど期待されてませんでしたね…
あっ(察し)
まぁ正直、WLWのシステムでFGO展開したほうがWLWのユーザーの引継ぎも望めて
かつFGO新規も取り込めて展開的には楽だったと思うんだけどどーなんだろ。
宝具をWS扱いにすりゃいいだけの簡単なお仕事だった気がするんだがねぇ
言うてそうなるとペンデバイスが微妙になってしまうのか?
宝具がアシストビルドだと、持ち主以上に相性のいい使い手が出て宝具NTRされる人が続出するんだろうな
正直、型月がらみはめんどくさいことがすぐに起こるからノーセンキュー
で?FGOはぱんつ見えるのか見えないのかそこが重要だ
同じ糞技でも姿が見えるだけスナッチやボールドレスはまともだった…?(錯覚)
fateのアーケード・・・アンリミテッドコード・・・
たしかそっちの凛ちゃんは上位キャラだったからこっちのリンちゃんを下方やな
ファイターの新スキルがことごとくクソゲー量産機な中えらく地味な針の筵はもうちょっとなんとかしてくれませんかねえ
>>447 そんなこと言ってるとまたドルミ筵最強マンが現れて怒られるぞ
>>447 下方されるくらい強かっただろ
下方のこと忘れて今でも筵で巨人処理楽ちんなんだろと中央が勘違いして巨人放置して崩壊とかよくあるが
おう、筐体の中のティンクとベルは後で説教な
ミクサちゃんの昇格試験中に限って猿やらナイトメアやらロビンを味方に寄越すのやめてくれ、端だと勝っても負けても辛いから
ところでF1A2S1みたいな構成でもシグルを端に寄越すの流行ってるの?
中央がA2とか正直弱いと思うんだが
>>452 ぶっちゃけシグルはどこにいても弱いからAAシグルで一番レーン戦できる奴が端に行けばいい
シグル別に相方にバフ撒けないし
まぁ最近ロード素撃ちするシグルたまにいるけど
ほんと息抜きで11位の使うと殆んどシグルで嫌けさすわ
>>452 中央FAまでありだと思ってるぞ
不出来な端は中央が背負えるが、不出来な中央は端では背負いきれないから
中央ASがいいと言われるのは、SのサポートでAの戦力上昇が期待できるから
エピの百年による火力アップ、ピタのスピードのサポート、魚でHPのアド取りや、かぐやのMP補助など
シグルのサポートはほとんど期待できないから、Aとシグルの組み合わせはAAと大差ないだろ
針の莚は下方対象
デンジャーエッジは上方対象
……?
>>457 正確にはちょっと違う。
フレマで中央にFやり続けたらわかるよ。野良でやる事じゃない。
仕切りがあるのにわざわざ隣覗いてくるやつなんなの?
そういうの気になる人がいるから、店舗が仕切り作ってくれてるのに……気づかれてないとでも思ってんだろうか
>>460 お前のこと好きなんだよ言わせんな恥ずかしい
下方した後そのままなキャストと、何故上げたってキャストの差がすごい
3年目も終わりが近いのにまーだ直らん
なるほどなぁ、確かに支援する気のないスキル構成のシグル多いもんな
ジャッジなんて当てればかなりのアド取れるけど入れてる人ほとんど見ないわ
ジャッジは現状リスク付き竹光にしか見えんけどなぁ
まあアシェミストみたいな方向指定スキルであの効果だったらぶっ壊れですけど
>>460 wlw仲間だけど
赤の他人だとわかってない人がいるんだよね
>>452 サポバフなくてもA単体が弱いわけじゃないしありでしょ
相手のバフありAと戦えるかと言われてもサポ枠にシグルが来た時点でどうしようもないし
>>410 なぜか「死」って書かれた笏で撲殺しにくる姿が見えた
ったく、そのキャストはそう動かすんじゃねーよ
スキルもビルドもなってないねー
って後ろでベガ立ちしながら赤の他人にタメ口でべらべらしゃべりはじめるんですね、わかりますん
wlwに限らずゲーセンでは稀によくある光景ってやつだっ
オマンマンですらあるかどうかわからないのに難易度高すぎだろ
>>421 えるしってるか
FGOユーザーの中には
Fateがエロゲだと知らない層が普通に居る
筵はクソオブクソ揃いの新スキルの中ではまだマシな性能じゃね?
効果はめちゃくちゃ強力だけど使い勝手の悪いシャットダウン、よりは上で
それ自体はソコソコ強いくらいだけどフックが持っていてはいけないスキル一位で
使いこなすとクソキャストと化すの船長パンチより下くらい
ボールとか不屈とか一級クソゲー製造器よりは数段下がるけど
wlwおわってもFGOAにシャリス居るから楽しめるわ
ディシディアシステムならやらんけど
仕切りどころか昔の対戦台で反対側を覗き込む奴に比べたら気にならんね
>>478 反対側のやつに向けて筐体キックか?ハハッ
まあ今の時代にそんな化石みたいなやつが…
WlWでやってるのがいるから困る
台パンとか台蹴りとか壊したらどうすんだろって輩がたまに居るから困る
最高CR23の糞雑魚ルビー君がCR27銀筆に銀筆味方くんなよってツイで煽っててワロタ
お前よか遥かに格上なんやでソイツ
味方にかぐやばかり来て敵にピタヴァ来る現象に誰か名前付けて
未だに実力を筆色で判断してる奴多いよな
CRの方が圧倒的に重要なのに
しかたねーじゃん!
最高CRなんて見えねーんだから!
CR格下ルビー筆スカが銀筆シグルとミクサ嬲り殺してるの見ると筆色大事だなとか思うけどな
それ下マッチの話だろ
CR24以下の奴らなんて一部のランカーサブ除いて誤差みたいなもん
銀筆の中でもミクサ、鰯は別ってそれ一番言われてるから
>>494 まあ舞踏会でKING踏んだことあるEX持ちFのサブFと対面しても19以下のマッチなら思ってたよりは怖くないしね
しかし下位で煽ってた奴が次に見かけた時にメインCR24とかで戦犯かましてるの見るとホントなんで査定緩和したんだろって思うな
台パン台蹴り灰皿スローにバックスタブ
wlwは他に比べたら平和やね
>>496 そりゃあ23くらいまでは頑張ったら行けるようにしたかったんでしょ
チャームって意外と欲しい人多いらしいし モチベが無いとお金入れてくれないっしょ
15あたりから22くらいのランカー(当時は25あたりから人外査定)と当てられた2初期は本当にやめようかと思ったレベル
戦犯かました
しかもなんか誰かの生放送の試合だったらしい
あー凹む
戦犯を犯したことのないものだけが戦犯を叩く事が出来る
神筆使いをやってて戦犯になった事が無いものはいないから
気にしない、ね?
まぁ神筆使は総じて闇の勢力と化してるんで自分の事は棚上げにして叩きまくるんですけどね
誰の許可とって私の名前晒してるんですか?くらい言ったれ
クリスラや鬼断ちがまるで使われなくなったの時代を感じる(老害感)
ボールドレスや不撓不屈って最新カードを搭載しただけの初期テーマデッキぽさある
キングAA2旧ランカーの俺でも、CR27が最大だし、ルビーとか持ってないし、アタッカーだとクソ雑魚だし、メインでもたまに格下に食われるし、マッチング画面であまり気負わないほうがいいよ
生放送って筐体の近くに三脚カメラでも置いて撮影しとるんか?
普通にキモいな
緊急回避上方されて、リン相手にすらクリスラよりボールドの方が優先順位高くなったから…
グッズポイント残りを交換しようとホームに行ったらスマホを忘れてできなかったぜ
それにしてもフィギュアの売れ行きが悪い
>>507 見た事ないの?外部録画設備の立派な物にPCとマイクが据え付けてある感じ
普通に筐体から外部出力したやつを配信してんじゃないの?音声はヘッドセットで出力出来るし
全国だとルークがついてる猿にピーターか、何とかなるだろう→何とか勝つ
クイーンがついた猿にピーターか、何とかなればいいなぁ……→蹂躙される
クイーンはやっぱ違うって、俺みたいな雑魚じゃどうにもならん差があるって……
ルークは自分みたいな凡プレイヤーが運とやる気で取れるけど
クイーンはやる気のあって腕のある人じゃないと取れへんだろうしね
だからルークついてるけど自分には全く期待しないでください(白目
上手いこと連勝出来ればチキンレースに参加出来るルークと違ってガチの上位だからなぁ
クイーンはフリマ55%あれば一万円で取れるやーつー
ピンキリだからクイーンだからというより名前で判断したほうがいい
基本はライブラリ置いてリプレイ購入してねって感じだけど
店側のサービスで外部出力機を接続してたりするんだよ
まあライブラリも外部録画もないとこあったりするが
WS鬼断ちでアリシャリその他諸々ぶっ飛ばした時は、やっぱ鬼断ちやなって思うけどな
もう何度となく出てる話題だと思うけれど、注意喚起用に入れとくと便利なスタンプって
・スカ(ヴァイス兼用)
・ロビン(一応マリアン兼用)
・WS警報用にフック(デス・フック兼用)
こんなもんかな
あと強いて言えばこれもWS警報用としてアリスとか
>>507 OPENRECで検索したら、普通に生放送やってたりするぞ
生やるのは勝手だけど身内のノリで実況(笑)は勘弁してほしい
有料配信じゃないし
個人のなんてそんなもんだ
でもまあうまおのは見てて面白い
>>512 フリマ→CR25(だけ?)以上、割と凄い
フリマで勝率55%→敵にEXとか来るのに勝利55%、かなり凄い
1万円→ぱうん勢なんかだと1か月分のワンダー予算を1週間で使う、とても凄い
クイーンってやっぱすげーわ
フリマで55以上あればCR29見える位置だし使用キャスト次第でクイーンは難しくないだろ
なんか巨人処理に猿が来てくれるんだけど相方のマリアンさんがいらしてくれてダブショ入れて帰る方が端としては100倍嬉しいんだが
>>522 マリアン使ってる身としてはダブショ入れに行きたいんだけど、
大抵の場合はアタッカーが留守番するの嫌がる
信じて小門を任せたF二抜き事案多すぎてワロエナイ
しかも昇格戦だからなおのことワロエナイ
次バージョンではミクサがミハイルみたいな直線指定着弾スキルと自強化(橙色)スキルをもっていて
アシスト欄にもスキル設定できるようになっている
という夢を見た
当たるかなー当たらんかなー
>>524 信じない勇気も必要だ
シグルDS盛りガイジビルドとか
槍斧火縄銃ガイジで端、いいぞ
サポを全国で使用したらお互いシグル入りサポ2マッチばかりだったなー、さらにそのシグルとは敵味方それぞれで対面、共闘がなくてある意味不思議だった
温羅が終始有利取れるのはマグスとツクヨミだけだから許してやれ
その弱いF同士で狩りあってるのがなあ
今日ツクヨミとマグス使った後にシャリス使ったらあまりの強さに感動したわ
>>524 昇格戦なんて、捨てゲー放置されないだけマシ
1番なんだから背負うの当たり前じゃん
>>532 対面にヴァだのピだの勝てない相手呼ぶから尚救えねえ
S1だとシグルいる方が負ける率高くてつらい
でもお散歩ピーターよりマシ…
横槍指示出すときになんでAが中央いるか理由に気付かないんですかねえ
あとA2S2でシグルは大門でいいんだよな?
ミクサで小門行ってシグルさんは大門行ってもらったら自分の対面シグルだったわ
単に対面ミクサがシグル読み大門したのかわからんでシグル居るときはどこ行くか迷うわ
S1でも端行きたがる人もいるし
一方的に否定してマウント取ってるだけで、御大層なネタなんてないゾ
シグル自身はそんなに辛くない
本当に辛いのはシグルの相方
>>533 餅 玉璽 自由枠 グレーテル
これが一番多いな これで同キャスト対決だらけの今勝てないなら腕が足りない
シグルはS2編成時に誰と組むのもあんまり相性よくないのも辛い
ピタヴァ相方なら(そっちが)まあまあ働くけどエピーヌやシレネと組むと困る
>>539 相手は2レベルからバフなり回復なり貰って積極的に攻めてくるのに、こっちは特にサポって貰えず兵士処理等でも大して相手Sを押してくれないし
(相方シグルは)やっぱつれぇわ
シュネのやべー人がシグルで15連勝してた
S2で端いけば強い昔のシャリスみたいな強みはわかるんだけど、S1でどうやってあんなに勝てるんだ
>>543 端抜いてたまにロードするだけだと思う
シュネーのテリトリーがロードに変わっただけかと
元々最速EX5到達者だし操作感似てればそれくらいできそう
S3で自軍魚ヴァマリアン敵軍3シグルとか見ると一人交換したれよと思う
こないだヴァイスマリアンマリアン対かぐやシグルシグルとかなったけどあれは酷かった
シグルが劣化シュネという評価何度か見たことあるけど
これ次の調整でシュネ大幅下方されるんじゃね?
具体的にはMAXスピアとスピード
>>543 テリトリーの使えないシュネーとして運用するだけだぞ
シュネーよりもスピアが強いしバフがゴミだから、テリトリーにゲージ使うシュネーと違ってスピアにゲージ使えるし
甘えを排除した端用DSガン盛りビルドだ、これでCRを上げるがよい
絨毯→ドロー消費MPが上がって精霊ゲージ上昇量が増える,実質専用みたいなもん ついでにDSも強くなるしMPも増えてお得
火縄銃,ツリー→DS盛りなら外せない
ウィッチ→DSがいっぱい盛れてMP補助もできる優秀なソウル、付けない理由が無い
メリット
編成画面で敵味方に圧をかけていけ
巨人処理がはやい
全部発動ならセブンなくてもなんとかなる
絨毯をつけることによってレベル3からDS値が餅グレ型と同等,レベル4に上がってすぐセブンドローでの4~5人列が確か1確,終盤で絨毯ツリーがきれても火縄ウィッチで大兵士列1確を維持できるので死角はない(ソウル枠はレベル5SRのDS特大でも可能)
端でもスピア無しで戦える
デメリット
頭おかしいと思われて場外を引かれる可能性がある
SSで小兵士を倒せるレベル帯が無い(SS中ダウン2つ採用の為、ソウルがポーラならレベル5から大兵士1確可だがMP補助一切なしになる)
MPが尋常じゃないくらいつらいので無駄DSを一切引かない強者用
後1枠のスキルに出番が無い
シュネでテリトリー入れてるの今の流行りだと半ば地雷だろ……
>>547 SとFじゃまた話が違うだろ SにF合わせるとか論外すぎる
MAXスピアはくそ強いから下方候補だけど 1試合何発打てるのあれ?
シグルDSのMP増加するともらえるゲージ増えるの?
初耳なんだが
少なくともスキルはMP依存じゃないよな
クイーン所持者だと最近ホットなプレイヤーって誰だろうな、名前で判断するとはいってもやはりプレイする時間が普段は合わなくてたまたま当たった人がクイーンでも判断材料としては弱い
シグルは端マリアンが本当辛い
てか、レベル4までどうすればいいのかすら分からん
序盤弱い癖に後半巻き返すほどの力もなく
まだシレネの方が津波有る分まし
>>551 大丈夫?セガのゲームだよ!
多少の優劣は意図的につけてくるだろうが
時に自分でも収拾つかなくなるほどのunk調整してくる公式に期待していけ!
ピタアナピやマリアンミクサ以上に何も起きない中央シグルA
ただ勝ってるときのロード連打の押し潰し力は凄い気
3帯で左右に巻いたり森の封鎖したり遠近両方の移動に圧かけられる丸さがテリトリーにはある
>>557 端マリアンになった時点でほぼ詰みだが、レベル3まで死なないように頑張って、一度折らせてからが勝負
そこからレベル4で即スピアしてレーン爆上げからのマウントで拠点折り返して五分
レベル3まででキルとられてのゲージリセットは最悪だから、それだけは回避すれば何とか
シグルは餅よりバイオリングレの方がゲージ回しやすいから色々出来るぞ
あ、横槍はやめて下さい
>>562 マリアン用の装備付けるなら何がいいかな
ネズミ服で粘るか
レベル3すら遠いから婚儀も厳しい
>>563 バイオリングレーテルやるならねずみ服バイオリンの方がいいよ
やーっとメインでCR23の壁突破して24に上がった。でもこれでマッチング変わるから甘えたプレイは今以上に許されなくなるんだろうなあ
まあ1番で背負うより4番で寄生する方が精神的には楽なんですけどね
最近やり始めた銅筆なんだけど、埼玉のマッチング要員とかいう明らかサブカだろってヴァイスにボコボコにされた。やっぱりこのゲームもサブカいるんだな…
このゲームサブカやるメリットなさすぎるしほとんど居ないとは思うけどね
ほとんどいないってこともないと思うぞ
勝つのが好きだって人は少なくない
メインのカードログイン出来なくなったからカード作らないとなぁ
それとももう引退しろといってるのかな
マッチングの厳しい(本人評)ところに飛び込んじゃってるなら、キャスト練習のためにサブカを持ち出すやつは一定数いると思うぜ
下手くそボコっても上手くならんだろ
修練ばっかやってるのと変わらん
スカヴァ闇あたりの近接は別キャストで最高ランク上がっちゃってから初めて使おうってなった時サブカで練習したくなりそうな
対人修練あればいいんだけどマッチング揃わないのはお隣の紅蓮の国さんで分かってるし実装ないと思うが
結局、経験値ある奴のサブとメイン銅筆とかじゃ勝負にならんからなぁ
やっぱり下のランク帯に迷惑かかるわけよ
上手くなるならんは本人の都合だから周りの事考えないとね
CR制になった今でも練習の為にサブカとか見ると1.5以前って複数のキャスト使わせる気なかったよな
その時は0000フレマで練習してた人が多かったな
今はその必要なくなったから成立しなくなったが
サブカやる奴は上位で通用しない奴、つまり中級者なんだから初心者が戦う相手として良い勉強相手やん
格下相手に無双したいだけだろ
言い訳してんじゃねぇよゴミ
メインでやるメリットの方がなくね。
どうせ数年でサービス終了だし、
上に上がる程、数日で新アシスト
完備とかの連中と戦うの馬鹿馬鹿しいから
舞踏会以外はヒャッハーサブカに限るぜ。
それやると下の人はサブカの連中とやるの馬鹿馬鹿しいから辞めるわってなるんすよ
下の奴にそいつがサブカかどうか判断する材料なんてなくね?
まさかこいつ上手い!サブカ!萎えるからやめるわ!とか超理論かましてくんの?
俺ゲームを始めた時、全国大会でやらかしてアイミー折った後に復帰した人とCランクBランクで当たってたわ
無双してたよ
>>581 そういうの言い出すと後発組も、長いことやってる連中とやるの馬鹿馬鹿しいからやめるわって話になるけどね
1年前CとかBの頃、サブカっぽいヤツぶっとばすの楽しかったよ
2.0以前に辞めてから復帰したSランプレイヤー称号持ちって狩りに見えるのかどうか
なお今はふつうに2本折られたりするクソザコナメクジの模様
それはSランが何だか知ってれば驚異なんだろうけど
実際は残念ルビーと同じ目で見られるだけだと思うよ
てかルビー筆っていうか相対的な高TRは問答無用でフリマに入れちゃえば良いのにね
場外ひいたりとかしなければどうでもいい、どうせ元Sランかどうかわからんし
いまだSランアピのステッカーつけてるのは総じて糞ばかりだけどな、○○とか
サブカ使いはしないが、23〜24うろうろしてる万年ルーク的にはフリマの敷居上げて欲しいわ
全国上位のEX1だの2だのと23程度がごちゃ混ぜってちょっと広すぎないすかね
このゲームのマッチングだと平気で片方にキングクイーン持ちのルビー固めてくるし
ルーク1人対キングキングクイーンクイーンとか思い出したくもないくらいフルボッコだったわ
自分がフリマ未満の腕なんは自覚してるからフリマには実力者しか突破できない試験設けてくれよ…
>>588 数人しかいなかったのはS2
S4まではまだ頑張れるレベル、S3以上は化け物
Sまでは100人近くいなかったっけ
もう覚えてないな
マグスのWS…これっていつ吐くべきなんだ?
死んだときの演奏ゲージの保険にしていて腐らせる事が多くて…
効果90秒程度だから理想は残り二分だろうけど味方的には効果どう思う。大体、ファイターって大兵士まとめて殺せるんだよな
反対レーンの奥拠点がピンチの時
特に反対レーンの敵キャストASだったり、大兵士貫通を持ってない場合はめちゃくちゃ有効
まぁ今どき大Fで兵士貫通技がないキャストの方が珍しいくらいになってるんだけどね…
大兵士貫通技のスキルはあっても数が増えりゃ使うMPは馬鹿にならんからな
それなりに面倒ではある
ウチのサンドさん:大兵士ってなんでしたっけ?(Lv4以降じゃなくずっとこれ
残り3分切ったらとっとと吐いていい
タイミング悪いのは巨人が出た直後かな
味方の巨人が出る前に撃っといた方が効果的
S4まではまだ頑張れるレベル
ってAA2が言ってるんだろ いつものやつやん
俺がAA1最下位だったけど400人居ないくらいだぞ
Sランまで行ってれば明らかにクイーンよりも価値たけえよ
CR制は維持してロールごとの最高CRを参照すりゃ良いんじゃないですかね
少なくともマラソンランクに戻したら今でさえ少ないFがより減って舞闘会がより混沌とする未来しか見えない
そりゃリセットじゃね?
ある程度は今のランクを参照にしてスタートライン設定するだろうけど
TRはやりこみ(回数)は反映できても腕前の指標にはならないことがわかったからマッチング画面から読み取れる情報(筆の色とか)で最高CRが大雑把でいいからわかるといいな
常に舞踏会形式とかになるんじゃないの。
舞踏会形式だ3VS3とか2VS2になること無いし、上手い奴、下手な奴で適正位置になるからサブカ対策にもなる。
金銀レベルの筆色ですら文句言ってる奴は最高CR表示したらしたで絶対文句言いだすに決まってら
現状もマラソンになってるのこそが不満点なんだよなぁ
負けたときの査定軽減とか一番しちゃいけない
負けたときは勝ったときと同じくらい下がるようにしてくれマジで
S1とかいう一人のためだけに存在したクラス
ダイヤモンド筆の上ないみたいだしランクリセットなんかねえ
1年でランリセされるとさすがに萎えるんだけどアケゲではよくあることなの?
wlwはver2現状F、A1位がプロ、TBだけどver3でこれも変わるんかね?
V1のみずき@愛生→楓→プロの流れは早かったけどV2はあまり動き無いし
cojも何回かランリセ&スタン落ちとかもやってるし
初期の人気キャストに使用者が偏りすぎている・・・
そうだ!人気の初期キャストをスタン落ちさせよう!
これで使用キャストが分配されるはず!
何でも良いからペンカスタマイズがかっこわるい金筆の期間が長いのを何とかしてほしい
>>598 元AA2のやつってのが俺の事言ってんだとしたら
それ書いてんのは俺じゃねえぞ
だいたい俺のレスを見ればここの一部の脳内Sランと違って
ランカーにある程度の敬意を払ってるから分かるとは思うがな
>>599>>602
運営が壊れカードリセットでチャリンチャリンさせてるのは知っての通りだが
ランクもそういう扱いし始めたらほんまに終わりだと思う
>>174 ヒェーッ
ギルティの過去作でほとんどスレイヤーしかいなかった時期みたいなもんか
>>609 アシスト・スキルカード全リセとかされないだけマシだぞ
ゲームバランスはノロダボ時代に比べてかなりまともになってきているから、この調子で改善を続けてくれればいいという感じで、今はマッチングに対する不満が一番大きいからなあ
>>617 正直やられかねんよなぁ
ver1でのOD大放出と大して変わらんくらいマテリアル出してるし
やっとランク分け安定してきたってのに、今更又ランクのリセットなんか必要ない、マッチング仕様の調整だけで良いよ
個人的な考えだが
負けるとマイナスってのがやっぱ荒れる原因になってると思うんだよな
どうせリセットすんならマイナスなしにして勝率表示するとかどうだろうか
査定緩和って極論になるがマイナスなしと同じだろ
ランク高くても勝率低いとかその逆とかで強さ分かるだろうし
それでいいんじゃねえかな
あとは前にも言ったがMVPはランク査定とは完全に無関係にして
貯まったらえっちな服と交換出来るようにしたりすれば
多分今よりは平和になると思うし俺らロリコンとかが喜ぶ
>>619 カードリセやられたらワンダーランドロー称号持ちの俺流石にキレる(LoV大戦その他から目を背けながら)
一年でリセットとかありえんだろ……なんのために刷新したんだよ
ご新規集めるためにカード強化を排除して最初からMAXと同じ性能、もしくはMAXを+5にして強化のハードル下げるとか
どっちもないか金にならないし、後はオーバーラップの上限がまた増えましたとか
結構な数のパターンが金筆だと全く見えないのも地味に直してほしいな
金筆は色が金じゃなくて黄銅なんだよな
金に見えない
もう少し薄くした方が色々といいんじゃねーの
それ位ならすぐ出来るだろ
あと材質変えるのはペン全体じゃなくてペン先だけとかどうやろか
>>622 リセットしますよ!
その代わりに持ってた人達には新しいゲーム内通貨に変換して補填しておきますね!ってんならまだ分からない事もないが
称号一つで終わらせそうなのがワンダー運営の怖い所
>>624 どうせもう一つのアナザーボイス実装やろいらねーわそんなんチャリンチャリン
2の階級リセットなんてCR0と3と7だけだったものな
リセットしたらまた同じような状態になる
カードの重ねの問題はドロー一確とMaxで効果が違いすぎるアシが原因のほとんどか
短期間でランクがリセットされるなら低ランで俺ツエーしてたほうがいいよね
すぐにリセットされるのにわざわざランナーにボコられにいく理由はない
アシストとアタッカーのワンパンが強くなりすぎて収集着かなくなってるから
その当たりを全キャスト全アシスト修正して
まったく別物に作り替えるくらい有っても良いかもね
ペンの代わりに手をかざして戦う新しいアケゲーにしよう
>>608 黄金柏葉・剣・ダイヤモンド付神筆作らなきゃ
スキルを重ねるので性能上がるのは無しにして
MAXでアナザーボイス取得(現OLMAX)
OLMAXで新ボイス
って感じで良いんじゃない?
次verスタート時には取得済み全カード一律-10で始めれば丁度良いと思う
よっぽど上手いことやらないと辞める人が続出だろうな
>>633 新Verで更に人が吹っ飛んだらしいので却下(っていうか、やってるやつ見たことない)
wlwで新Verになったら、CR制は残りそうだけど、TRが見直されるのはあるかもね
TRが現状ほとんど意味を成さないのは明確だし
現状のシステムは比較的サブカ対策にはなってると思う
あと全体の勝率はめちゃ荒れやすいからやるなら
最新の10戦中の勝率だしてそれでマッチとかにすればいいかもね
ランクといえばヴィランや修練場は別のランクがあってもいいんじゃないかな
そっちのランク基準で強化ヴィランが出たりとかCPUの思考レベルが上がったりとか
サブカ対策は低ランでの連勝ボーナスクソみたいに上げればいいんじゃね
それか問答無用で即昇格させちまうとか
カード買わせまくって財布ブレイクさせてけ
>>640 10連勝プラス1000ページが更に増えるのか…
>>639 マッチングしないんじゃねえかな
したとしても勝手に難易度変えられて迷惑な人が出るのでは
>>641 ページ数はともかくしたら即20とかでもいいんじゃね
味方ゲーで10連勝はいくらでもあると思うし、10連で即CR20なんてしたら運良く(悪く?)初心者が10連勝しちゃったら一気に地獄だし、その事態を避けるための対処法が捨てゲーとかになっちまうぞ
正直
マッチングに関しては結構頑張ってると思ってる
「同レベルのプレイヤーを」
「両チームで同じロール配分になるようにして」
「極力人数割れを起こさないようにする」
なんてのはぶっちゃけ無理な話
不満がないわけではないが現実的な範囲で考えたら頑張ってる方ではないかと思う
俺が一番嫌なのは人数割れだけどそれはほぼ無いし
あとは問題児たちをBANしてくれたら満足
連敗側がとことん負けるマッチングは改善して欲しいわ
現状TRがマッチングに全く関与してないもんな
少なくともルビーは最上位に叩き込んでもいいだろ
ノーマナーのBANも一気にやってほしいね
通報用の機能も追加してほしい
ここで散々言われとるが20未満ってサブカばっかなんやろ
せやからサブカ対策しようやって話なんやろ
その敵も味方もサブカばっかの20未満で
初心者が10連勝するなんて相当確率低いんとちゃうか
ロビン実装前から始めたんだが、このゲームって1年ごとにランキング(キャラランク)リセットされちゃうの?
TRはいろんなキャラをプレイしてるかどうかだけでしょ
一キャラ専門なら一生ルビーとか無理だし
アシストの効果を作り直すなら
SSやDSの攻撃力アップを削除した方がいいと思う
マッチングは仕方ないかなー
開幕からロール合わせて8人揃えなきゃいけないゲームならこんなもんじゃないかな
泣きたくなるマッチもあるけどねw
>>650 一年ごとというわけではないが次がいつなのかはわからない
告知もないし現状のシステムに不満の声もそんなにないだろうしすぐというわけではないだろう
>>654 またリセットされるのかと思ってた
マネーが絡むカード面とランキングはリセットしてほしくないなぁ
>>587 なんでや!全武将が○○先生は関係ないやろ!
10連勝は吉備津だけだわ
ジーン初期の卑怯で取れたな
レート方式だと今より色んなキャストを触ることが難しいし
舞踏会みたいなピック形式だと理想編成にならないと文句ヤバイだろうし
最新勝率や全体勝率が表示されると煽りが加速するのが目に見えてるし
今のマッチングを洗練させた方が良いと思うんだが
※592
即ぷっぱ
腐らせたら最後まで吐くな、負け試合残り1分とかで吐かれたら場外矢印引きたくなる
まあ閻魔帳に名前書いて二度とnice押さないリストに入れて終わらせるけど
あ、ぶとうかいで見たら即カットね
同意見ですねえ
舞闘会嫌いって人も少なくないしレート制は人が離れるだけ
>>623 QMAは毎年リセットだぞ
マラソンの年もあれば、1回戦落ちでマイナスの年もある
>>656 こういうのって本人と身内とアンチのどれが書いてんの
他のレス見るとQMAやってて思い出WS絶対忘れないマンらしいが本人どういう人なん
宮城勢なんだっけ?
>>649 10月に始めた初心者だけど、全国はいきなり7連敗スタートだったよー
ちなメロウチャン
pick & banでいいじゃない
盛坂師とか来たら、吉備津彦はbanかカットかしたいし
盛坂はリンに乗せてもめておキルしかしないし、かぐやに乗せても竹光キルしか狙わないから素直に吉備津に乗せて中央に行かせたほうがマシだぞ
腐らせは完全にNGだけども吐いても結局腐らせること多いミクサ闇WSは見直してくれ...
レーティングは各キャラに設定すればサブキャラも使えるんじゃね?サンドは1800だけどミクサは1100くらいって実力の人も居るだろ
勝率表示は絶対荒れるしそもそも連勝表示すらいらんわな
>>665 闇はまともだったんだけどなー
素直にA乗って欲しい
>>663 それはかなりマニアックなチョイスなのでは?
どうしてメロウだったのか聞きたいw
今の19以下はサブカの奴ほどイライラするんじゃないかな
19以下にしてたけどマッチング修正で19以下は一括りにされてから自分もゲームにならなくて20に上げたし
>>653 それはわかるんだけども
片方にキングキングクイーンでもう片方が称号無し銀筆3人とか、こういうのマッチング決まった後で振り分けとか出来るんじゃねえのか
そりゃ今回たまたま称号取れなかったクイーン常連とか、銀だけど実力者とか、別に抜けて強くはないけど多キャラ使いだからルビーなんかもいるにはいるけどさ
やっぱマッチング時点でこりゃあかんわって試合は大体順当にぶち殺される事が大半だわ
>>663 普通はそうだからええんやで
メロウってキャラは
縦の戦闘=自分の担当のレーンでの敵のFとの戦闘はクソ強いが
横の戦闘=主に中央レーンから横槍しに来る敵との戦闘と対処方法は難しい
マップを見る癖をつけて
味方が注意出してなくても横槍来そうなら壁に寄る(=タイマンしてるFには移動先読まれ易くなるデメリットがある点には注意)ようにする事と
横槍来たらキルされて経験値敵にやるよりはマシなんで
拠点は手前なら抜かれてもいいから捨てる
奥なら近くの回復の泉使って耐える
それでも無理ならせめて死なないようにする
死んで敵に経験値献上してレベル差が出来ると
不利なのは自分のレーンだけじゃなく味方全体になるんで
キャラ性能的にはDSがとにかく他キャストからすれば
試合中にキレて筐体から離れてシャドーボクシングした人(実話)がいる位強いんで
とにかくDSの書き方を練習する
具体的には急に大きく角度を変えると速度が落ちて弾がでかくなる停滞が強いんで
それを使えるようにするといい
停滞やって来ないメロウは強さの1/3は捨ててると言っても過言ではない
色々な事情で人口少ないが
はっきりとした強さはあるキャストなんで頑張ってくれ
中級者がひしめくレート1600からスタートと聞いて
有象も無象も焼き払うビーム巨人召喚しかねーな
>>667 それが実現できるのなら今のCR詐欺みたいなのとさして変わらないから
一瞬ありかと思ったけど 新キャスト実装時は阿鼻叫喚じゃね
>>666 闇WSはもうさらに性能落として変わりに敵4人の誰かの近くにワープとかでいいんじゃねえかな
キャラ設定的は任せた
>>669 20未満見てて思うが
自分も他人も楽しめるように人に迷惑掛けずにやってる人とか
一時的に通過点としている人ならしゃーないと思うが
初心者ではないがこりゃ20以上行ったら間違いなく戦犯だろうなってムーブのイキリマンが
10連称号とか着けてめっちゃイキってるのを見ると
なんつーかこう憐れみを感じて来る
マッチング基準に舞踏会の肩書きまで含めりゃなんとかなりそうな気もするけどどうなんだろうな
>>667 今のマッチングも、キャスト毎とは言わないけどせめてロール毎の対象にしてほしかったわ
ファイターで26超えてるからってアタッカーやったことなければ初心者みたいなもんだろうに
はぁミクサ甘やかして太らせたい
あとなか卯で最近始まったローストビーフ丼食った人いたらレビューよろしく
kingやqueenは総数少ないしマッチング出来ないor遅くなりそう
もうこの辺は切り捨てるライン
上に行けば行くほどマッチしづらくなるのは流石にって感じ
>>671 かぐやに一方的にやられるメロウもいるんだよなあ
射程負けしてる相手には極端に弱い事は書いとかないと
かぐや使いは、カモにできた相手Fは覚えてるから、見たら無理矢理にでも対面に来るよ
F3マッチで端来て対面狙ってきたかぐやには戦慄した
びっくりするほど下手やんけ
Fでヴァイス以外のSに端で負ける奴は恥ずかしいかもしれんけど録画してホームの上手い人に聞けや
絶対なんか間違ってる
AでSは相性あるけど
>>668 鬼断ちぶっぱマンの糞雑魚なんだよなあ
comのが多分強いレベル
>>679 射程負けしてるから弱いというより、普段射程勝ちしてて前に出ないから前に出る動きを学べないというのがあるな
いつも通り兵士の後ろからDS書いて殺意DSをボコボコ当てられてるんじゃろう
>>663 そんなもんだぞ、大丈夫だ
メロウ自体はレーン戦は強い方だから、頑張ってくれ
やっと最高CRマッチングが落ち着いてきて数ヶ月前からマッチ基準を公開できるレベルに来たのに
また半年近くごちゃまぜマッチングにされたくないからリセットはしてほしくないな
初心者にTR上げるなと言ってた頃は色々辛かった
遠距離キャスト使ってるやつは中距離と近距離キャストも使え
中距離は超お手軽キャスト揃ってるやん
遠近に比べると理不尽さで劣るけど
スカ、闇、猿を使う度に申し訳ないBotな我を呼ぶか
使う度にオールマイティーなミクサちゃんは聖女だなと思う
>>670 EXがCR20のサブキャストを使うと、味方にEXとかの上位を引きやすいからな。
そんなんだから、マッチングは片寄るわ。
来月のVerUPでランクリセットですCRもTRもない別物にしますってのはまーたカオスマッチになるからしないでくれってのはある
今のフリマ帯の最大の問題点は
CR26以上がEXと同格扱いになってる点な
特にFはマジで地獄。これに比べりゃ下マッチの不満点なんて無いに等しい
>>699 エピーヌに釣られて始める➡修練でなかなか勝てない➡違うキャラも試してみるか...➡メロウチャン➡
うわめっちゃつおい➡昇段戦まで行く➡全国対戦を始める➡ボコのボッコボコにされる(50戦で確か14勝)➡
ネットではメロウチャン普通につおいって書いてあったしもうちょっと頑張ってみるか...➡勝率4割(イマココ)
>>680 シレネでサンドに勝てる程度にはやれてるつもりだけど、かぐや相手だけは無理なんだ…
ホームのワンダープレイヤーが初老のおじいちゃんと小学生の女の子しか居ないんだけどどっちにアドバイスもらうべきだろうか
>>696 父親かもしれんぞ
昔彼女の家に行ったら髪ほとんど真っ白な男の人がいて
お祖父ちゃんの邪魔にならんように静かにしようやって話したんやが
それお父さんで聞いてたみたいで結局破局した事あった
俺と同じ間違いをせんように父親扱いしてけ
初老なら晩婚化しとる今なら十分有り得る
>>699 お前のレスから得られる情報のみから考えると
原因はお爺ちゃんどうこう以前にちゃんと挨拶しなかったからじゃないのか?
挨拶してりゃ必然的に彼女はお前と親父さんを互いに紹介する流れになってそんな誤解は起こらないと思うんだが
勝率に絡めるなら最新勝率によるリーグ制かなあ
キャスト変更すると最高キャストのリーグの下のリーグからスタート、とか
でもこれやると落ちるためにわざと負ける奴いたりとか、最初ちょっと触ってしばらく間を置いて再開したときに実力に齟齬が出るか
現状、CR以外にも、ちゃんと直近勝率参照されてマッチングしてるっぽいよ
多分舞踏会の注目度みたいに見えない数値加算しててバランス取ってるはず
1日八戦づつやってると人が居ないときは無視されるけど同じCRで組んでても敵が強い日と弱い日が交互に来る
連勝するとお仕置きマッチ来る
>>700 初めて行った時で最初は家に誰もおらんかったが後から帰って来て
ほんで顔合わせて向こうが娘に帰ってたのか言うて
俺と親父さんはお邪魔してますだけ挨拶した後にそうなっただけや
彼女に限らずお前人の家にお邪魔してそういう展開になった事ないんか
なんかすまん事をしたな
敵が強い日しか無いんですけど!
敵が強いのではなく、味方が弱いのかもしれないぞ
そして、その味方に必ずいる人といえば・・・
いやいや、細かいマッチング調整なんて、そんなまさ・・・か・・・!?
お仕置きマッチはありまーす
最大CR21で勝率8-9割やってると
EX持ちと当たるからね…マッチングとは
勝敗数晒す流れであって、おじの戦績を流す流れではないからな!
>>708 ゴールデンタイム以外ならそういう事もあるんじゃないかな
普通にゴールデンタイムなら多分サポートか何かに連絡したがいいと思う
>>708 今のマッチ基準からして当たらないだろ
いつの話してんだよ 10時以降フリマの話も聞かないし
>>712 基本平日の21時以降にプレイしてるけど(最高CR22
22時過ぎてもフリマ帯に入れられる事はまず無いね
人が少ないときはマッチング範囲を拡げるというアナウンスが前にあったけど、それに引っ掛かったのかな?
>>714 そうなってたらもっと声上がってるはずだもんな
>>715 それ昼間の話だぞ
昼間にやってるなら知らんけどな
勝率参照なんかあるかぁ?
日によってほんと楽で勝率8割くらい行く時と、どんだけ負けても時間ずらしても相手ばっかTBとかたろうとかの連合軍としか当たらなくて数千ページ燃えるとかあるんだけど
初心者メロウ使いの悪い癖は、兵士列の直後位置どりしてること
長射程なんだから兵士列からかなり離れても大丈夫
特に中距離Fに勝てない、もしくは有利にできないのは問題
まず自分の強みを相手に押し付けて自分のペースにするのが基本
こういうメロウは、当然だがサンドの専用発動DSや桃DSなんかのカモ
中距離Fが多いんだから、中距離Fに狩られてたらそら勝率悪くなる
マッチングとはマッチ+ing。つまりマッチっているということだ。これは捗りますわぁ
アシストのマッチ君?わくわくが止まらないよぉ!
マッチんぐ... マッチing...街ing...
『街ingメーカーシリーズ』(まっちんぐメーカーシリーズ)とは、インディソフトウェアに開発され、メディアファクトリー(第1作)、ディースリー・パブリッシャー(第2作目から)から発売されたシミュレーションゲームの総称。
>>717 自分でマッチング相手片寄ってるって言っとるやん
つまりそういう日があるって事言ってるんやで
>>719 これ
ツクおばとかかぐやでも近寄ってる人がいるが離れた方がいい
経験値拾うのは王服着けててもきついがそこはなんとか頑張って欲しい所だが
月の民プロは経験値拾いどうやってんの
>>724 今月の栞まだだしリリー来るかもしれんな
>>716 昼間に限らないんじゃね?
人が少ないときって言うのが、そもそも語弊がある
あれは、
人が少ない時≒n分以内にマッチ相手が見つからなかった時
と読み替えると良い
マッチングの偏りはわからぬが、味方に期待をするものでは無いと思うなぁ
>>729 期待はしてないがゲームにならん時に何か言いたくなるのはおかしな事だとは思わんな
それが愚痴やツイ凸みたいな明確な他人への攻撃となると問題だが
前回2キャスト出したから
今月の栞無しだって電波受信してみた
来週からリリィか
わんだーらん欲しいって言ってた人は良かったじゃん 全キャスト来るってよ
代わりに新しい変幻無しで カードはverup前に大盤振る舞い…
やっと全キャストのわんだーらーんチャット来たな
そしてカードヤケクソに配布して来たって事は
次verでここらのシステムに何か変更加えて来るって事だな
チケット5枚消費でカードが12枚ってさ、500円チケット8枚だから1枚チケット余らない?
ワンダーランチャットようやくか。WRSRupされても通常引きのアシストカードMaxじゃないの初期パックのCだけなんだが。
>>734 1000円で3プレイ+カード全引き2回できますよ(あの顔
いや、追加5チケ(合計6チケ)で12枚だから余らない
>>728 細かい変更後にどっちもやったけど
昼っていうか4時前は明らかにマッチしないし
逆に夜は閉店間際とかでもなけりゃ全然問題ない だから書いてる通り昼でもなけりゃ
そんな事態にはならないと思うんだが
>>737 プレイ代2チケ+カード全引き5チケだから1プレイ最高7チケじゃないの?
大きいVerアップはありそうだね
運営からのクリスマスプレゼント……
公式ツイにわんだーらーんチャット無料配布しろって奴がいて頭痛い
すげーけどわんだーらんチャットのリーフ数提示はまだなのね
ひとつ100枚は覚悟かな
いや200枚も…?
ただのチャットにそんなに取るかなあ
普通に30枚じゃない?
チャットなんだから30枚だろ、
でも守銭奴の豆の事だからもしかすると・・・
このアプデのレア度向上が適用されるのは後半の7〜12、つまり六枚だけなのね
栞は今回はオリアナ合同
過去のコス、ハイエースリンちゃんやパンプキンアリスも有り
(ただし新規コスは無し)
シグルは、カラー変えとわんだーとシグルリーフチャット追加三種
アシストは…強いて言えばキャドとムーニャぐらい?
システムの変更がないとしとも、いつも通りの環境上位アシスト一斉下方だろうな…
>>746 位置付けから考えると、恐らくただのチャットじゃないぞ
過去の取得条件考えろ
もっとも他と同じ30という超有情価格も
可能性としては無い訳じゃ無い
ゲームプレイと合わせるとカード全部引くと1試合で7チケ消費か
リリー早く集めたい人向けなんだろうが
交代制だと実質残りの1枚はマテリアルに還元だな
全部リリー1とか有り得そうだなあ
>>749 読めたっ…!
恐らくVer3が来ると同時に
新アシストから既存アシストには無い
新たに、システムに関与する装備効果が搭載されるに相違無い
例えば、アビリティゲージの増減に関わる効果とか…?
>>725 前に出て拾う
浮気袋の動画見ても分かるが如何に長射程とはいえ前に出る時は出んと押し潰されるだけよ
相手のワンダースキル発動を知らせる術がない時はわんだーらーんチャット無料で寄越せって思ってたけど
今はどうでもいい
>>751 交代制は店舗側があらかじめルール作りアピールしておかないと
トラブル出そうな悪寒
>>750 再入手はかなり後になった、ってことで普通に30だと思うんだが
追加あるとは言えほとんど再配布みたいなもんだし
>>754 そんな使い方ありましたねぇ...最早懐かしい
シグルのカラーは
20が赤だからリリィは…
…青?
わんだーらんはシュネが歌おう踊ろう言い出した時用に入れてる
もうわんだーらーんは開幕と試合後のお遊びでしか使わんよな
2からの新キャストに残念そうな反応されることもあるし
>>732>>733
新規ちゃん達がやっと合唱に参加出来てよきかなよきかな
>>741 オッペケ500円8クレ店舗の使い手か
あんまサブカ作り過ぎんなよ
>>755 これだなあ
去年はログインボーナスでWROD配っとったんやし
チャリンチャリン減ってももう少し現場に負担掛けんやり方にした方がええんかったんちゃうかな
>>760 重なり見れば新規ちゃんが持っとらんのは分かるだろうに
執拗に連打しとる奴がいて胸糞悪くなった時は何度かあった
娯楽ってのは全員が楽しく参加出来なきゃあかんよ
>>762 わんだーらーんチャットで煽りとか流石に捉え方が卑屈すぎない?
>>763 修練で一人が撃ち始めて俺ともう一人が乗るやろ
そこで件の通りに重なってない新規ちゃんがごめん言うとった所何度か見とんねん
謝まんなや空気読め黙ってろ言うのは簡単やろが
果たして盛り上げるための開幕チャットに参加出来ひん人がおったら
それって盛り上げとる言えんのとちゃうか
>>763 煽りとかじゃなくて、新規がなにをどうしてもできないことを、
「俺だけは楽しめるぜ」と何度もやる行為は不快だ、って言ってるんじゃないの?
1回や2回から気にせんが、連打されると確かにそう思うわ
>>767 これよ
気に入ったぞお前
褒美としてお前の深雪乃を引き取ってやろう
えぇ・・・わんだーらーんチャットで不快に思う人がいるなんて初めて聞いたわ
人の感情なんて判らない事が多い。
可能性を理解出来たなら、それなりの行動はすべきだ。
触っちゃダメなやつかよすまんな
ワッチョイにNG推奨って書いておいてほしいわ
相場はどれぐらいかな。
OD16だったから、それなりなんだろう。
月下をコンプリートしたい
タイマンで負けてた端が劣勢連打してて
中央に余裕が出来たから横槍で端のキル取ったら場外された
何がなんだかわからないよ…
まあいつものササクッテロパンダだよな
こいつ俺をNGしとるはずなのにいつも絡んで来るんやがツンデレなんやろか
>>773 30じゃねえかなあと思うんだがどうだろうな
>>774 そいつ的には多分もっと早く来いやドアホって事だったのかもしれんな
スルーしてけ
>>774 手遅れになってから行っても「今頃何しに来たの?」ってなってるんじゃないかな?
残り1分になってから端に百年かけに来たエピに感謝なんかしないだろ?その百年が本気出すときにはもう次の試合のマッチング待ちしとるわ、てね
アシスト祭は随分有情というか理性が効いてるなだな、金にがめついソシャゲ脳が責任者だったら最初にいつも通り引かせて更に追加1チケで6枚だろ
とりあえずリリィは使いそうなキャストのわんだーらーんを取得してソウルだろうなぁ
12月中旬からの3とクリスマスリリィに備えんといけないしな
>>774 何で俺がこのタイミングで場外?って時は
注意ピコンや移動ピコンのうち間違えのケース多々あり
ソースは俺
引き直そうとしてテンパっちゃうんです許してくださいリンちゃんが何でもしますから
7〜12枚目が3チケで6枚はなんか損してる気分になるな
ゲームプレイに付随する最初の1枚目が無いからか
>>769 わんだーらーん→やめておこう→キャラスタンプのコンボを見たときはこいつら煽る発想が天才的だなって
妥協は40だな。
それでも、月下はコンプリート出来ないけど。
サービス開始すらコンプしてねえ
>>780 4〜6が1チケで3枚だからなあ
そこからの6枚も1チケ3枚にして合計6チケにした方が綺麗なような気はする
>>783 VerUP待ちのサービス期間だし確かに6チケ12枚が妥当だったな
>>766 しってるぞ
N8R4とかやらかす気だろ
いいかげんにしろクソ豆
新規はそろそろチュートリ報酬回収急いだ方がいいのか
>>781 煽るためにスタンプ選択に頭使ってる所考えると吹く
相手がいないキャラだったらどうするんだろうな
>>784 だよなあ
プログラムよく分からんが
1,2,3,3,3の引き方にするには組み直す必要があって
それで最初の3つのループにしたとかそんな感じなのかもしれん
>>786 チュートリアル報酬ってなんかあったっけ
>>788 SR雫とか色々あったような
もうおぼてない…
こんなキャンペーンするってことはアシストカード全般になんらかの大規模な調整が入るってのは明らかだなぁ
三国志装備全部MAXにしたしあとはもう様子見しよう
ver上げるなら治安良くするのとライトユーザーの取り込み大事
萌えとコンテンツ力で売っていけ
>>753 気付くの遅れたがやっぱ拾うしかないよなあ
だから俺が中央Aでツクおば達のレーンに横槍行った時は
キルまで行かなくても兵士の経験値拾って帰るようにしてる
キルした時は中央余裕あるなら勿論それも
そういやチュートリアルって失敗できるんだろうか
放置したりすると専用のメッセージとかあるのけ?
月の民くそにわかっつーか遠距離あんま使わんのだが
彼女らに対しての横槍援護は経験値拾い補助も重要な気がする
開幕チャット遊びで煽られたとかシュネの悪はぜーったい許さないよ!で誰が悪じゃ!とキレた頭ペロカス級だな
>>789 俺も忘れてるんだがオシッコ貰えんだっけ
新規ちゃんに教えておくか
>>789 基本リーフと雫だけど後半3ステージはマスタークリア条件にギディ、玉龍ちゃん、ヘイヤが有るぞ
>>797 チュートリアルプロおった
一度クリアしたのをまたクリアするとどうなんの
何も貰えんの?
クリスマスをこの我と→却下
あきらめるんじゃないよ的なチャット
クリスマスリトライ→全員却下
というひどいいじめを見た
>>798 デイリーの特定ロール2回使用の為にたまにやるけど
2回目からはなんも貰えないよ
>>800>>802
気に入ったぞお前
あら〜何もないのか
カードとかはともかくリーフ位は貰えてもいいんじゃねえのかとか思った
全国やってる途中急に数十秒くらい止まって全員チャットだけ出来る状態でわんだーらーん→やめておこうチャットやったことならあるな
>>755 川崎ダイスで起こったぞ
前は無制限だったが今は特に表示なし
前に店員に聞いたら交代制と言われ
この間行ったときに聞いたら無制限と言われた
まぁ店側がクソなだけだが
>>730 確かに、「あぁ!?なんで私がこんな目にぃ!?」
と思う時もあるなぁ
そういえばワンダー関係のツイッターでたまにおもろい事言うbotおるんやが
チュート関係でフレマ待機時に使えそうな事書いてあったんで貼っとくか
ただし使う時は順番待ってる人達の事も考えてな
俺との約束だぞ
ワンダーランドウォーズ無駄知識bot@wlwmudatishiki
チュートリアル上級編のCOM戦では開幕その場から動かなければ敵チームもスタート位置から動かない
自軍兵士が少し強く設定されてるので放置しても勝手にレーンは上げてくれるが、敵チームは回復の泉で兵士を塞き止めるので落城はしない
COM戦放置で5分は稼げるので急なトイレやフレマ待機に利用可能
ver3からもっと新規の人狙って行かないと再来年は厳しいだろうし頑張ってほしいなぁ…
ワニだったら穴掘り攻撃しない代わりに
補助に徹するヴィランも登場しそう
リンク攻撃上げたり鋼体付与したりリザレクション付与したり
ワンダーランドウォーズ無駄知識bot@wlwmudatishiki
アリスのミニきゃすフィギュアは対象年齢15歳以上
パンツか
パンツ見えるからか
>>807 キャストの偏りは誰しもが経験してるんじゃないかと思うが破壊力高いよな
今回のアシストキャンペーンに結構ツイで文句言ってるけど何が不満なのかねえ
チケットのキリが悪いのはあるけどカード引きたい人なら全然安上がりになってるやん
十二枚手に入れるのに今までは十枚チケット必要で
今回は七枚でいいんだし
そもそも未だに交代台とかあんの?
>>813 俺は別県だけど
色々面白いウワサは流れてくる
田舎はそもそも無制限台というものすらないんよ
このアシスとばら撒きはアプデで仕様がどうなっちゃうのかが不安派
>>805 今は無制限って全台貼られてるよ
昨日行ったばっかりだから確実 モアーズのがメンテ良いと思うけど
>>810 ヴィラン幸福の王子を妄想したことがある
HPを削ってキャストや兵士を強力バフったり巨人を複数召喚したりの耐久戦みたいな感じで落城しなければ勝利とか
今回のアシスト捲りイベは、「リリィをいつもより早く集められるよ!ついでにアシストも集めて強くなろう!新verアシストのがつよいけどね!」ってことでいいのかな
流石に鉢ハープとかライラツリーとか雪曇腹裂きは粛清されるでしょ…されるよね?
あのへんテキトーに積むだけでクッソ強いから害悪装備すぎる
どうしてリリーの時みたいにしないのか
>>815 西日本なんであんま伝わって来ないんだよなあ
なんか聞かせてくれんか
>>819 うむ
まあ大盤振る舞いするってことはそういうことだ
とはいえ選択肢が多いに越したことはないからおじさんがんばっちゃうよー
これでワンダーチャットでごめんしなくてすむんだ…!
文句というか
平時からこの仕様にしろとか
ログインリリィは無いのかとか
わんだーチャット無料化or30よりも安値を希望だとか
そういうのがかなり流れてくるな…
神筆使いとはかくも欲深いのか!
割と前向きに捉えればいいと思うんだけどなぁ
なんかツイッター見てると拗ねた奴らばかりで心配になる
>>820 SS射程ガチ盛りフンおばのSSとかびっくりより長いのな
森貫通して飛んで来てびびった
>>822 都内は7割方交代台があるぞ
じゃないと8台とも埋まってるとき、まってる人が何時間待てばプレイできるか分かんなくなるからな
ver2初期に追加された強アシは今でも強いのが有るしver3の追加もヤバいの来そうだ
>>821 音ゲ板じゃ有名だけど
新作ロケテが殺害予告(実はただのイタズラ)で中止になったとか
音ゲ以外でも伝説作ってるゲーセンだな
いい方向悪い方向双方で
ちなおれも西や
>>827 今雪曇美猴が暴れてるから正直しんどい
鋏やふんどし、糸車やハープも4なせいでMP以外弱点ないじゃん…
>>824 まあハロウィンイベントとかグッズキャンペーンで財布は連戦状態だからな
こうなったら来月ボーナス突っ込んでくしかねえぞ
>>830 あら〜
善悪はともかく活気はある感じの店なんやな
そしてお前も西なんか
交遊関係の違いか
少なからず金払ってプレイしてるわけだし文句くらいはいいんじゃね
>>831 確かに強いがしかし猿は今のA事情考えると少ししゃーない気がしないでもない
範囲示すコーン掠っとっても食らわんスキルとか吸命くらいなんじゃなかろうか
雪曇持ってないんですけど近接使いたい時はスカ使えばいいんですか?
なお
深雪乃の妹俺も買っとくかなあ
なぁに俺は怪しい者じゃない
ささお兄ちゃんの部屋行こうねえふひひ
>>835 同じ考えの人は金太かアナピに行っとるような気がしない事もない
>>835 全てを捨てた男(経験値は別):近接なら我を呼べ
雪曇いなくても猿の方がいいと思うけどね、多少はレーン戦も出来る訳だし
まあ俺は近接系全く使いこなせないがな!(ドヤッ
今回のサビパ一戦2チケカードで2チケ追加引きで3チケ消化出来るって事なのか
>>826 盛大に計算違いしてるね、ありがとう
チケット1枚トクだね
雪曇がクッソ強いと聞いて3000円払って買ってきたけど
おまけのCDで趣味が花嫁修業なのに料理が大して出来ない婚活さんと料理が上手な桃様ってのやってて
婚活さんは結婚できない芸を極めていくんだなぁ〜と思いました
かつての神筆使いは何を考えて婚活おばを作ったのだろうか…戦う理由さえ見えんし
設定資料は何も答えてはくれない
キャンペーン使うより2プレイ全引きしたほうがよくない?
雪曇くんは扇指輪の刑に処す、統一アシストだからって効果が高いのは許されない(レベル5統一無能お兄さん並感
っていうかver2になってからレベル5アシストまともなの貰ってないんですけど(レベル5お兄さんの嘆き
エリスとかいうクソザコロビンがいるからお前ら気を付けろよ
>>844 チケ端数切り重視ならそちらだけど
そうじゃないならレア度向上もかかる12枚も捨てがたい
結局場に提示される12枚の中身次第
うーん、シグルは来週もそのままか
専用だけでもいじって欲しかったんだけどな
少なくともCR25行けるのはそこまで弱くないと思うけど
ただ使い手もdisりながらつかってるし
味方には要らない扱いされてて可哀想になる
>>845 雪曇は出た時は効果微妙とか言われてたけど環境変化で強い感じになっただけなんだがなぁ
というかお兄さんはアシスト以前に効果が微妙……、今日も妹の魔導書のお金でも稼いでいればいいよ
雫二度がけも忘れてはいけない
シグルの雫二回使ったら9枚でるのかな?
お兄さんの攻撃力2倍くらいあげようぜ
大人気間違いなし
魔女から本をパクっただけの妹
科学の才能があった兄
どこで差がついた
リリィ売りソウル36種って多すぎだろ
SRは全部リーフ送りでいい
妹から時間を稼ぐ程度の活躍しか期待されていない兄がいるらしい
Ver3になったら第二SRスキル店売り期待してるぞ
なんなら他スキル同様、標準化でもいい
去年、ver2になる前にランクリセットが発表されたのっていつ頃だったけ?
やたらとMAXにさせたいようだが
カードの進化とか実装されたりしないだろうな
>>850 ?????「兄さん、魔法書を買うからお金を稼いで!」
>>849 逆だよ、こんだけ見た目に恵まれてて25が1人しかいないんだぜ
ジーン<えっ、一週間でexっていくもんじゃないのか?
アシストの種類が膨大になり過ぎてるし新規を引き込むには最低限次の月曜からやるサビパを大型アプデ後も常駐させとかないと資産差で話にならなくなる
あるいは既存のアシストを過去にするレベルの壊れ新アシストを出すか
早く全国で胸を張ってどすけべ衣装の姉ちゃんを使いたいんじゃあ
初期ジーンは思い出したくもないあんなバケモンと戦えるか無茶言うな
助けて稼働初期サンド!
>>867 次verのタイトルがイルミナスの野望になりそう
ランリセはいらんけどマップ変更はほしい
明るくして
PV前に生放送やってた気はするが、いつかは思い出せない
>>863 ソウル組にOLが追加されてMAXでイラストが変更できるようになります!とかありそう
季節モノの衣装に着替えたチェネちゃんとかソレイユとか来たら血眼になって重ねる人が出るだろうなぁ
昔の昼森仕様、音楽が恋しいぜ
たぶんver3でまたいつもの森が変わるからもうver1とか思い出せなくなっちまうよ
月1で週末二日とかでいいからver1とver2のいつもの森仕様(ver1だったら門無しとか)で戦いたい
実際ver3でなくて2.5やろ?
新キャスト2人とアシスト追加くらいが精々で、そんな大幅には変わらんやろ
不思議の森が懐かしくなったらチュートリアルに行こう
チャリンチャリンしまくったけどまだMAXじゃないスキルがあるわ…
てか大盤振る舞いするなら温存したのに…
ライブラリで大量にぶっぱしたのはそういう
余りをここで使って残りを3.0ってか
今まで大型アプデ前は、特に告知も無くSR以上大放出してた気もするが
今回はイベントとしてちゃんとやるのか
シグルで10連した
でも相変わらずこのキャストの強み、というか何故勝ててるかが分からない
とりあえず相方アタッカー様は一生横槍行ってて下さい…サポート出来ないので…
相方が近くにいても遠くにいても変わらないただ一つのサポ力(端でいい
5vs5のゲームだったらチームに一人置くだけシグルちゃんロボになってたのに
俺の所シグルはハズレばかりだな。まともなの見たことそうそうない。
ククク…DS全振りシグルは気持ちええ!
LV4までどうするか?
知った事では無い…!そんな事は…!
マッチングに関しては片方に同キャスト集まるのだけなんとかしてくれれば取り敢えずいいかな
スカ3かぐやとかもうね
味方のシグルが勝つのは決まってシグル相手の時だけです(白目)
端がシグルミラーでこっちのシグルはスピア積んでない時の絶望感
>>890 シグルの真のサポートはデバフ方面だから……、ただし地味すぎて誰にも体感できないけど確実に相手の足は引っ張っているという分かりづらさ
端に行って、横槍待つだけのキャスト
中央に行かせる意味がない
「きっとアナタもいつの間にかFになってるにゃ」
「なぜ…?」
来週からのイベントの存在を今知り、4連休中のワイ死亡
来週から忙しくなるからって休み繰り上げて貰ったのに…
衣装変更系の栞は無いのか
わんだーらんは欲しいけど50リリィくらい?
>>896 それは全部回復に回すから横槍よろしくの意味やで
回復に回すからスピアいらん
>>900だけど踏んだからパソコンでたてた
これであってるかな?
あとコピペしたら前スレのリンク間違えた。申し訳なし
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ558ページ目
http://2chb.net/r/arc/1511532683/l50 ここを区切りと思ってた24を踏めたわ
おまえらたぶん足引っ張った事もあると思うが、今までありがとうな
もしも次のバージョンが3なら今度の姫騎士は和風の姫武者が欲しい
薙刀持ちだとなお良し
>>904 感謝、です
それにしても三国アシストは応募者全員プレゼントみたいな配り方だったのに、1年通して重要アシストであり続けたな(一部除く)
>>906 薙刀いいな
でも和の童話で主役級の女キャラとか残ってるか?
せいぜい乙姫くらいしか思い付かんが
そろそろVer3でMAOボイスキャストが出そうだな。
>>904 とても素敵ですゾ……
>>906 元ネタが無いと実現は無理なんだなぁ
鈴鹿御前でも出すかね
>>904 感謝するよ!
マグスで20試験突破できない…
F2S2多すぎぃ!誰も吉備津リン止められないよ
Fってなんか事あるごとに俺はボランティアでF使ってるから、みたいなことのたまうけどお前居なきゃ相手にもF来ないんだからそっちのが平和なんだよな
今のアシストカードや新スキルもあってAがいないとFを止めにくいのは事実
味方にFがいればクソFキャストを敵に呼び込む
味方にAがいればクソAキャストを敵に呼び込む
味方にSがいればクソSキャストを敵に呼び込む
やはりワンダーをプレイしないことが最良の戦術か
>>865 今日二人目に当たったから近日中に27、8辺りまでは行けるんじゃねえの
サポーターでこれはすげえぞ
>>903 回復投げんとスピアの代わりに積んでるテリトリーをひたすら投げてるのはどういう意味なんですかね…
>>921 ゲージ貯め
ゲージが貯まる前に出しちゃう早漏はしらない
>>922 うんやっぱり俺には理解できないキャストだ(´・ω・`)
シグルはマグスと一緒で、全体有利取るキャストなんだろうけど、どれくらい有利取れてるのかイマイチわからない
んで本人はマグスほど戦えるわけじゃないし、デバフも微妙だしですぐ強化来ると思ったんだが
完全に背負うキャラではないね
でもその分やることないから、ゲージ管理するだけで
シレネよりも実は敷居低い気がする
一応50%でも25までは盛れるとはいえ今のシグルでどうやって上位マッチ勝ってんのかさっぱりわかんねえ
回復がほとんどとんで来なかったからほとんど槍に回してんのかな
ジグルちゃん地味だけど端とかだと実感するよ
確実にHP差作った思ったらなんか回復しとるし
相手の方がうまい思ってたらこっちだけ回復してHP差できてて凌げたり
20以下だとどっちもジグルいるからわかりにくいんだよな
>>926 行けるけど今の段階で25って確実に60〜70 もしかしたらそれより上だろ
凄すぎる
ヴィクトリー事態は強いのだけどなんか色々と噛み合ってない感
つか短期間でそこまでやれる集中力がすごいわ
一日2セットで集中力が切れるマンにはついて行けない世界っすね・・・
>>904 充分賞賛に値スル……
ヴィクトリーはMAXをなるべく維持出来ると強いよな
やっぱ専アシ玉璽グレーテルみたいに特化するのがいいのかな
シグルそんなにMP使うかね?
グレやライラは分かるけど玉璽は別に必須じゃないと思うぞ
玉璽はテリトリーとセット
MP消費量=ゲージ量だから、使えるだけ使いたいけど
スキルが連打するタイプじゃないから消費できない
ドロー無駄撃ちとかして貯めてくしかない
普通に立ち回ったらMPそんないらない
専用アシストはLv2に候。誠に無念なり
少し思ったんだがこいつ耐性ソウル無しで毒りんごかじっちゃダメかな
確か毒りんごはLv1upごとに20MP入るからLvup7回で140確保、玉璽(4回発動)+グレで126程度だから1枚でMPは賄える
毒りんご専アシ火縄ウィッチのスキル自由枠テリトリー(専用発動用)なら専アシ発動も楽
DS値も1+8.0or8.5(火縄最大値,どっちか忘れた)+9.5=18.5目盛以上で火縄2回成長くらいから8人1確取れるんじゃないかな、MP足りなくなったら待機で回収もできるし兵士処理は問題無さそう
白雪姫アナザーが自ら毒りんごを食しながら戦う胸熱ビルド
>>935 消えてるね
荒らし練習場と割り切るのでないなら、
>>950立て直しお願い
vの数は5個か6個ね
>>936 耐性ソウルなしで毒リンゴ囓っていいのはシレネだけ
シグルはMPだけじゃなくてリンゴゲージも早回ししないとバフ維持できない
>>725 王服きても前に出ないとさすがに拾えない
よく、かぐや&ツクヨミが服着てても経験値拾えんとかいうけど、
そら前に出ないから
いくら長距離とはいえ、ちっとは前にでないと
かぐや・ツクヨミ・メロウで一番ダメな挙動は、相手と距離を開けようとして
ずるずる後退すること
ドローなりSSなり当てて相手をダウン・ひるませつつ、前にでないと当然どうにも
ならないことに気づけ
リンゴゲージ早回しして全体バフ増やしたい(専用+空き3枠)
↓
専用使うなら流石にテリトリー必要
↓
槍無しだとDS1確ないとお荷物、後テリトリー+セブンDSを回す為の強めのMP補助が欲しい
↓
2枠でDS1確分(金斧相当+ウィッチが必要)+1枠で玉グレ相当の毒りんごならウィッチの待機回復含めてMP回るはず
って感じの思考だったんだが
レベル1→2では非MAXロードを相方にかけるついでに毒打消し、レベル3からはMAX回していけるはずだからなんとかなると思うんだがなあ
20以下がカスシグ引いた方の負けのカオスと化してる。シュネの物真似しか出来ないの勘弁してくれ
と思ったが上州引くよりマシだな…
>>940 テリトリー要らんよ
そもそもあんなクソ出が遅いスキル積むならスピアでいい
ロードにゲージを回すならテリトリーが有用って話なんじゃないの?
>>942 あれないと専用だけでなくツリー七星剣とかも遅くなる。試合終わるより大分早くツリー切れるけど
ちょくちょくMP消費量=精霊ゲージ増加量の話が出てるけど検証されたことあるの?
シュネとかゲージ0からのウイングと非MAXスピア、スピアの方がMP高いけど明らかにウイングの方が溜まるし嘘としか思えないんだけど
>>939 わざわざ射程差の有利を捨てて相手の射程内に入らない方がいい
だから前に出過ぎず後ろに下がれって言ってるだけで
下がり続けろとは言ってないが
もう少し前後のレス読んだ方がいいんじゃね
>>945 俺も変換効率に違いがあるとは思うが嘘とまでは言ってやるなや
ちなみに上に書いたbotに
シグルがゲージ貯まるまでのスキルとかDSの使用回数書いてあるんで
知らん人は見に行くといい
>>951 ここは次スレ建てるの900でもうとっくに建ってるぞ
>>950 完膚なきまでに嘘やで
スキルとDSにゲージ増加量が固定値で設定されているだけ
それはスキル重ねてもソレイユ付けても紅孩児起動してもゲージ増加量は変わらない
スキルとDS使用以外でMP減らしてもゲージは1ミリも動かない
って点で明らか
元々はゲージを貯めるためにMP消費行動が必要だから、MAXロードの回転をよくしたいシグルには玉璽は有用だという話だったのに、いつから「=」がつくようになったんだ?
ゲージ増加量はMP使用量に完全に比例しているわけではなく、消費MPの大きいスキルを使うと加速度的に増加が大きくなる。
(MP消費量に対して二次の関係、あるいは指数関数?)
このためDSだけで溜めるよりはスキルで溜めた方が効率はよい。
wikiからの転載
因みに設定されてるゲージ増加量も
MP消費量の大きさとは無関係
シュネの話になるけどMP50消費するイモータルは殆どゲージ増えない、ウイングが単品では一番増える、
セブスピはウイングほどは増えないけど自身の効果と合わさると楽に溜めれすぎたからアプデで設定値変更された
>>953 消えた?俺は普通に見れるし書き込めたけど
間違えてる人が多いのはwikiのせいか・・・
リンのドローは曲げたら加速するとか間違った情報1年以上乗せてた所だしな・・・
スレ立て時のコピペミスでワッチョイがつかなくなっている立て直すかって話じゃない?
>>949 相手が距離を詰めてこない前提なら君の言う通りだね、まぁそれでも経験値は相手の射程内に落ちるんだけどね
無理やった
>>970頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html 【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars 【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/ 【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/ sage推奨、次スレは
>>900、反応が無い場合は
>>920かスレ立て宣言
質問は禁止ではないが↓に初心者スレがあるのでそちらの活用を推奨
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://2chb.net/r/arc/1506500791/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://2chb.net/r/arc/1509638447/ 【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ557ページ目
http://2chb.net/r/arc/1511252707/ -
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
テンプレ前の方が良ければ戻してくれ
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:データ保存用のAimeカード購入と両替
Aimeカードがないと保存出来ないので買おう
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗内の筐体で発行されたもので1時間以内しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう
Q:並んで待ってるけど順番が来ない
A:設置店によってハウスルールが異なり、一度席に着いたら金か体力か性欲が尽きるまでやりたいだけやっていい無制限台と、店ごとに決められた金額を使うごとに交代する交代台とがある
ルール違反する常連も少なくないので、その場合は店員コールか店変えを
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:見て気に入ったキャラを使うと楽しめるし長続きする
迷うならサンドリヨン(最初から選べる)かシュネーヴィッツェン(リーフショップで購入)で
Q:立ち回りが全然分からん
A:ぶっちゃけ下手な人のプレイを見ると同じ下手な癖がついてその矯正で苦労する事があるので、ここで使っているキャストを探して上級者の動画を見よう
すぐには全部理解出来なくても一部なら出来るだろうし、残りもいつか理解出来る日が来る
電撃アーケードWeb - 動画一覧 - 電撃オンライン
dengekionline.com › arcade › movie
初心者スレで質問するのもおすすめ Q:使いたいキャラのスキルが来ない
A:完全に運次第なので試合後に来たら2チケット使ってでも拾おう
設置店舗によってはライブラリーという専用大型モニターがあって、1回100円でレア以上ランダム6枚のカードを引く事が1日に最大2回まで出来る
長い目で見ればライブラリで引き続けた方が確実で安いので資金に余裕があるなら活用しよう
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にランキングの昇降に使われているポイントが少しだが直接与えられる
押しても自分のポイントが減ったりはしないんで、互いに積極的に押し合うと雰囲気が良くなったりするので押そう
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
誤爆し易いので、もししたら謝罪チャット出すのを忘れずに
Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
>>954 間違いが広まるのはあかんが書いた人もそれを意図したのではなくて
害意とは真逆に位置する善意からなんじゃねーの
過剰に攻撃してもしゃーないやろ
>>953 ええんやで
代わりにお前の幼女のパンツうp
>>959 これは同意
>>963 経験値拾うために前に出ようとする間でも
敵はお前が言う通り前に出ようとして来るし狙って来る
その中で食らわんように如何にして距離の有利さを長時間捨てんように拾うか
もし食らい過ぎて帰城する事になったりデスったりしたら
経験値拾うはずが逆効果になっちまうしどうやって工夫するかってのが
そもそもの会話の始まりな訳で
分かってないみたいやし無理して絡んで来んでええよ
>>968 しばらく前からいるよ
まあ賑やかしみたいなもんだからそう気にすることはない
どうしても気になるならNGしとけばいいさ
そもそも兵士列のそばが一番効率よく兵処理できるポジションなのに、そこを簡単に明け渡して距離取るのは悪手
兵士列のそばから長射程活かして近寄らせないような動きするべき、遠距離キャストニワカが自分から距離取って経験値が課題キリッとか笑わせるなよww
こういう善意だから、みたいなのが一番害悪
ほんと迷惑
駄目だこいつ俺とか
>>719が言ってる事を何も理解していない
>>970 ほらほらスレ立てはよ
極端なんだよなー
ドローの長さを生かすために前に出るのはもちろんアリだが、それ以外認めないような論調はNG
それにメロウのドローなら遠距離からでも相手の位置をコントロールできるゾ
遠距離キャストは下がっても兵処理で中距離相手に五分取れるから下がる事が選択肢にあるのは事実だが「離れた方がいい」は論外、ファイターの役割を履き違えてる
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ558ページ目
http://2chb.net/r/arc/1511571144/ そして次スレな
>>975 なあぼくちゃん
口調変わり過ぎやぞキレ過ぎなんちゃうか
スレ立てアンカーも見えん程顔真っ赤とか笑えるで
全てを捨てても経験値を拾う奴もいるんだから、遠距離キャストでも経験値を拾える機会は逃すな
と言うか序盤の経験値取得の攻防を意識出来て脱初心者だと思うの
>>977 論破されて人格煽りに来てるのか知らんが遠距離キャストがレーン戦で離れた方がいいって理論はwikiにでも書いて満足しとけや
兵士列の近くがベスト言うとるが
兵士同士が撃ち合いする距離で近くにいる→敵の射程内
兵士同士が撃ち合いする前に近くにいる→敵の範囲外だがそのまま進軍中に一方的に処理し続けさせてくれる敵は少なくともフリマにはほとんどいない
だいたい敵が詰めて来てもベストポジションから動かないんか?
理論が穴ばっかでなあ
普段20未満マッチでザコ狩りしかしてないのとちゃうか
ガイジは何したいのか何のために出て来るのか動機が分からん
まあ宇宙人ムーブなんだよなあ
>>979 そもそも論破どころか話が噛み合っとらんぞ
最初から何故か煽り口調のお前が言うても説得力がないしな
>>980 いちいちID変えなくても相手してやるから気にすんなよ
兵士列から離れる事は消極的な立ち回りであって理想的では無いんだよ、自分から下がるのではなく先ず相手を下げる(詰めさせない)ようにして兵士列のそばをキープすべき
言わなくても理解できてるかもしれんが兵士列から離れた方がいいという立ち回りに反論してるのであって劣勢でも兵士列の横を維持しろとは言ってないからな
>>940 30秒以内にリンゴゲージ回さねばなりません
待機回復の暇はありません
>>982 IDなら何度も言っとるが勝手に変わっとるだけやし
そもそもお前が俺を同じ人物だと認識出来とる時点で
それ言う必要あるんかって感じの自爆やな
ほんで最初強硬で該当範囲狭い事言うとったが結局ガバガバになってしかも俺が言ったのと同じような事言っとるやん
せやから最初から展開良く読んでから参加しろ言うたんや
後は相手するだけ無駄なんで放置するで
まあカッとなって書き込むのはこれからは止めといた方がええんとちゃうか
(スプッッ Sd7f-b71v) は自分の理論煽られて効いちゃってるみたいだからまぁwikiでも参考にして今後も芋プレイで頑張ってくれやww味方には来んなよ
ところでお前らグッズキャンペーン月曜までやぞ
それ過ぎたらコードの発行出来んようになって
貯めたポイント無駄になるから忘れんようにな
定期的にやってるけど、ケーズバイケースの事柄でレスバし続けるのは不毛何だよなぁ
まぁありがちなパターンなのがメロウツクヨミかぐや辺りに対応出来ない奴を遠距離からいたぶって経験値拾わず、相手が先にレベル3到達→中央押し負ける
それで横槍流れてキレる奴が遠距離しか使わない奴にはほんと多い
最近はジーン君が経験値拾ってくれない事案が多くて困る
>>985 スレ見ろや
お前スレ立てたのに誰も乙してくれとらんのやで
ワッチョイと端末使い回してイキった口調で他人に絡んどらんで
もう少し自分について考えや
>>987 これなんだよなあ
想定しとる状況が違うだけで理論はそんなに変わらん事もあるしほんま無駄や
人は何故争い続けるのだろうか(真顔)
それスレ立てれなかった奴が言うセリフじゃないんじゃねーかなぁ…
>>991 ふひひひwwwwwサーセンwwwwwww
使われんかったがテンプレ案は出したんで気にするな次があるではないかwwwwwwww
>>949 相手に押されたら下がるしかない
DS非ダウンのシレネかぐやはそれが顕著で、火力サクるとそれだけ圧がなくなる
また、火力が低いほど、火力をサクった時の兵士処理の必要手数の増加数が増える訳で、相手が兵士転ばせつつ(シレネかぐや共にこれができない)相討ちOKで来たら下がり続けるしかない
>>990 放置とか言って効いちゃてるから安価付けちゃうよなぁw
遠距離キャストに関しては下がらされる事はあっても自分から下がる事は悪手、これで終了な
2chmateってワッチョイのNGあるんだっけ?
とりあえず次スレでは絡まんようにする
>>994 放置する言われても煽っとるストーカー気質のお前ほどやないでドヤァ
お前好きな女の子出来ても警察沙汰にならんようにな
>>996 わかったよー!(その目は純粋だった)
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