【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3364【糞運営 社員常駐 暴言コンプラ違反スクエニ広報岡山真也「下請けは犬」 癒着・不正抽選P小林秀一 復刻フェス限闇鍋 優良誤認 有償石無返還 犯罪者爆誕】
http://2chb.net/r/applism/1550453359/
もうひとつの本スレ
荒れ気味だがアプリ落ちバグ情報をきちんと載せるのでテンプレくらいは目を通すといい
>>1のスレでは2週間スルー 基本編
Q1:リセマラはどれがオススメ?
A1:新しいピックアップキャラは性能が高い事が多いし引きやすい
武器も初回確定がある(もしくは翌週辺りにそのキャラ向きの武器ピックアップが来る)
+αでそのキャラをサポート出来るキャラが出れば万々歳
インフレしてるので性能だけで選ぶよりある程度好きなキャラのがいいかも
一通りロール揃えるのが理想だがシングルだと一人は借りれば済むので最初から全て揃える必要はない
キャスターは装備要求と属性が固定でバフが噛み合いにくいので現状不遇
Q2:最初にやるべき事
A2:スターターミッションや初顔合わせボーナスで石やリミブレを稼ぐ
ストーリーも初回クリアで石が増えるしランク上がってスタミナも増える
そしてマルチに出しやすいキャラを進化してレベルマックスにして出来る限り限界突破しよう
Q3:引くべきガチャは?
A3:初回確定武器ガチャと欲しいキャラが出るピックアップ
単なる星5確定やエース確定は大当たりと言われるキャラの確率高くないので特に引かなくてもよい
引く前に提供割合を見る癖をつけたほうがいい
Q4:マルチの注意点
A4:星5キャラを星6進化・Lv.70に育成すればイベント難易度「獄」まではOK
イベント滅以上の高難度は適性キャラや5凸以上の高限界突破が求められるのでゲストで蹴られても泣かない
無凸でもホストなら大丈夫なので、コメントして報酬GETを助けてもらおう
獄以上の部屋に入ったらオートと思われて蹴られないよう挨拶も忘れずに、逆に高凸でも無言は蹴ろう(惑星や低難易度ではオート・無言可)
Q5:イベントの交換品はどれから取ろうかな?
A5:リミブレL・エースチケ・星5キャラチケ・星4〜5チケ・星5武器チケ・APシード・バニッシュボムは入手が限られてるので最優先
イベント武器やアクセは物による
Q6:シード強化ってやるべき?
A6:初心者はやらなくていい
Q7:限界突破素材多すぎない?どうやったらリミブレ手に入る?
A7:LMSのどれか一つでいい
ガチャ、実績、惑星周回、イベントのボックスガチャなどから手に入ります
Q8:1キャラ完凸終わった!次どれ育てよう?
A8:1キャラ目と武器やロール被ってないキャラがオススメ
複数候補が居るなら候補と手持ち武器を合わせて書いて相談しよう
Q9:ロールはどれがいいの?
A9:初心者は赤(アタッカー,近接)青(シューター,特に銃弓,遠隔)があれば安心
シングルで黄(タンク,HP増,ガードレスなど)緑(回復など)が必要ならレンタルでOK
赤(アタッカー):近距離の基本,おすすめ, S レンジしかないキャラは難易度高め
黄(ディフェンダー):強いが期間限定が多く入手困難,シングルならレンタルでOK
青(シューター):遠距離の基本,おすすめ,ダガーは難易度高め
紫(キャスター):強いが属性不一致などつらい,武器が欲しい,熟練者向け
緑(ヒーラー):基本的な支援,おすすめ,暇で飽きる,シングルならレンタルでOK
〜武器編〜
Q1:武器所持枠って増やすべき?
A1:なるべく増やした方が楽だけど序盤から無理して増やすほどではない
アクセと共通なので素材の事も考えると200くらいまでは出来るときに増やしておこう
Q2:同じガチャ武器は即凸してもいい?
A2:ファクター解放まで出来るなら即、そうでなくとも基本的には凸していい
1凸くらいじゃ劇的な変化はないのでシングルで同じ武器種キャラ使う人や付け替え面倒って理由で重ねない人もいる
Q3:星3星4武器の扱いは?
A3:属性があればガチャ武器引くまでの繋ぎに使える
それ以外は錬成やハンマー代わりにしてOK
Q4:錬成に使っていい星5武器って?
A4:旧武器、大体のイベント武器
旧武器(交換所で1枚で交換出来るもの)はATK+INT+が付いていないもの
イベント武器は初期ATKが旧武器クラスのもの
属性が付いている武器はガチャ限取るまでの間に合わせに置いておいてもいい
見た目やファクター気に入ったなら置いといてもいい
Q5:武器ガチャチケットの使い時ってありますか?
A5:使いたい時が使い時
初回確定で狙った武器が引けなかった時の武器が恒常落ちした時がいいかもしれない
Q6:人権武器って?
A6:キャスターのメイン属性の属性強化武器のこと
それ以外の場合はそのイベントの時くらいの煽りなので特に気にしなくていい
〜バトル編〜
Q1:タレントやファクターの重複がわからない
A1:以下の様に分類されている
ステータスアップ系(自己)
戦闘前の段階で適用される、武器やアクセの分も適用される
ステータスアップ系(全体)
戦闘開始の段階で適用される、同系統の物は一番効果高いものだけ適用、条件付き全体バフは条件を満たした時に一番効果高いものだけ適用(ラッシュバフで自己バフはここに分類)
ステータスアップ系(条件付き自己)
ヒット数やタゲ取り位置等でかかる自己バフは条件さえ満たせば確実に適用される
その他のバフ
自己全体に関わらず同種類は最大効果のみ適用
ガッツは発動HPの低さではなく一番発動率が高いもののみ
リジェネは回復秒数の早さより一番回復量の多いもののみ
ステータスアップ(スキル枠)
エンジェルフェザーや励ますグロースなど、一番効果高いものだけ適用
グロース(ATK25%)エンジェルフェザー(全ステータス20%)ならATK25%その他20%という掛かり方をする
ミカエルの死亡数バフもここに入る
Q2:敵の攻撃が避けられない
A2:設定から敵の攻撃名だけ表示に出来るのでそれを参考にすると避けやすい
どうしても無理なら敵の方を向いて棒立ちすればガード出来る
Q3:エレバとスタンの違いがわからない
A3:どちらも同じ
正確にはエレメンツバーストするとスタンする
Q4:ラッシュゲージが遅れるんだけど
A4:遅いキャラ早いキャラがいる
どのキャラで遅れるか質問するとそのキャラ使いがオススメスキルを教えてくれるかも
それでも遅れる場合設定や端末が悪い可能性がある
Q5:ラッシュ始めるのって皆貯まったらでいい?
A5:エレバ中でなければそれでいい(エレバ終了は技名見てればわかる)
ヒット数は同期ズレがあるのであまり気にしなくていい
バフスキル持ちが居る場合はちょっと様子見してからがいい(ほぼそのバフスキル持ちが1stだけれども)
新規スレッドは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ちします
いつまた仕様変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守の程お願いします
※属性武器一覧については武器が増えすぎて文字数制限に到達した為ドキュメントファイルにまとめました。
【注意】
テンプレに表記している関連スレは正式な物です。
過去スレを辿れば分かりますが>>2のスレは荒らしによって乱立したスレでありルールに違反しており捏造など有害な書き込みが氾濫しています。
5chでは荒らしはスルーが基本です。
初心者は注意しましょう。 テンプレ修正にも参加した古参の俺がお節介解説
10月末に炎上騒ぎがあり、糞運営スレとコテハンの>>8の立てるスレとに本スレが分裂した
経緯は割愛、暇なら質スレを遡ればなんとなくわかるが実はどちらにも正統性がある
>>1スレ(通称業者スレ)はキャラ談義やホモネタが多くて、時々ゲームリークがある
>>2スレ(通称糞スレ)は現状炎上ネタ>ゲーム談義だが、公式の告知より早くバク情報をまとめてきた実績がある(ほぼ全て公式が追認)
賢い新規さんは使い分けが吉 ルミナスレーザーブレードあたりから
マジハン使っても闇抽出すべきだろうか
自分は悩んだ結果マジハン使ってルミナスレーザーブレードから抜いたよ
闇ダガーは銀食器も持っているのと、PU終了後に今さらバレンタインカーリンを手に入れたのに風オーブを持ってなくて 新イベでカーリン使いたくてしょうがなかったから
今回のイベントに関しては悩むならコイン武器で作れる風付与の方がお手軽でいいけど
グリスもあるしとりあえず闇付与は1個作っても損はないかなと個人的には思う
>>21
別に必須じゃないんだからお好きどうぞとしか 今回のイベントは歌ミキで行けてるから
必須レベルが来るまでは保留でいいかな
最近復帰したんですがシングル用でオートで一番使い勝手がいいヒーラーって誰ですか?
覚醒含めてで大丈夫です。
覚醒リリアちゃん
HP増える装備持たせると更に良し
>>25
覚醒リリアか聖夜クレア
ウサミラもそこそこ便利 >>26 >>27
聖夜クレアもウサミラも居なかったのでリリア覚醒して夢熊持たせてきます
技はフェアリーライトだけでいいですかね? >>28
シャイニーは入れても良いと思うよ。
ゲージ速度がやや落ちるけどINTと被ATK軽減が欲しいならバフ入れるのも有り。全体的に死ににくくなる >>29
なるほど…
とりあえず初期セットで様子見してみます
ありがとうございました! バーニーの機嫌ってずっと固定なのかな?
かれこれ1週間以上ずっと「…」表記なんだけど、、
今日のメンテを挟んでも変わらないし赤い爆発の時にギア精製した方が良いですよね?
エリカのエヴァンジルって
武器の属性乗ってる?
思ったより数字出てびっくりしたんだけど
>>33
そうなんですね
もう8日ぐらいバーニーが悪い状態だからどんだけ運悪いんだろこれ 気になって見てみたら絶好調だった
そんな確率低いなら活用した方が良いのかな
>>35
機嫌最高で10回中7回バーニィチャンス発生したよ
試行回数少ないから確率の信頼性は低いけどね 友好の贈り物の実績を回収し忘れてたので集めたいのですが
どこでドロップできますか?
今回のイベントの獄滅絶回ったのですがドロップしなかったので…
ありがとう
ゴミギアの星1→星2に変換でもしとこうかなぁ
サクラコラボ最終日からはじめた初心者です
今☆5の片手剣は
ブループラネット
海宝剣ブラウブリッツ
ドゥームブランド
しかないのですが、さくらに持たせる武器はどれがいいと思いますか?
>>40
光弱点ならブループラネットかトゥームブランド
吸収で安定を取るか消費AP減で火力を取るか好みで
雷弱点ならブラウブリッツ
滅、絶では基本的に弱点以外半減なので対応できる武器がないなら出さない
獄なら何でもいい 弱点属性以外半減は最近の絶だけよ
滅は弱点以外でも基本等倍
フル覚醒に必要なきらめき大雑把でいいので教えてください
>>39
ありがとうございます
実績の内容をよく見てませんでした。 闇ランチャーに闇属性与ダメ+20%のギアを付けた場合
ヴァルカのラッシュのダメージにも乗りますかね?
>>49
ダメージ計算はラッシュもスキルも同じだから常に乗ります >>50
ラッシュにも属性与ダメ+が乗るんですね
教えてくれてありがとう 精製するギアは星5にしたほうがいいのでしょうか?
>>52
ファクターが目的なら拘る必要はないです
星5ギアは付ける条件も武器を5凸しなければいけないので人によってはなかなかつけられません
ただATKやINTを大幅に上げてくれるギアができることがあります
あとは手持ちのギアを見てよく考えて ディープスペースのシステムがよくわからないんだけど、
ロール指定でLV70って書いてても選ばれないし手動で選んでも確率アップが適用されない
ディープスペース側のLV70の文字が黄色なのはなにか意味があるの?
>>55
APシードも含めて全ステにMAXまでシード振ったら黄色になります なるほど!思ってたより条件きついありがとうございます
>>55
・退屈なコンテンツなので気長に
・満遍なく上げたほうが次の銀河を開放しやすい
・現状で最初に覚醒目指すなら黄ヴィクトルがおすすめ
(非エースは1.5倍消費するので大変だけど防御バフが最高値) シングルはやりやすくなるかもだけど
安易にヴィクトル勧めるのもう違う気もするけどな
基本は好きなキャラにすべきだよ
>>60
質問スレで聞くことか?
自分でプレイして判断してくれよ
武器ガチャは良くなったけどな 好きなキャラって理想論はわからないでもないが、VPファンが覚醒剤石で買ってまでレナス覚醒させたら?スマホ投げるだろ
せめて最初の覚醒くらいは鬼やクレアなどロール別に絞ってテンプレ化してもいい
格差が酷いから
ヴィクトル推しはシングルで滅絶やるため?
ならわざわざ古いキャラ覚醒させるよりは今はもうバッカス引いたほうがいいでしょ
夕方に単発でバッカスが来たけど石足りなくて確定武器ガチャ回せなかった
イベ武器のメーザーキャノンを完凸したのと貯めてた星4武器ガチャで出たランチャーをベースにして錬成したフォトンで絶部屋一回ずつ行ったらフォトンの方がラッシュダメがめちゃ低かったんですけど、フォトンって外れ武器なんです?
ギアにしてしまっても良さげ?
うーん滅絶シングルはもう覚醒鬼に拘らなくても良い気がする
バフのみ運用でサクッとやっちゃうのオススメ
>>65
完凸メーザーキャノンのステータス知らないんだけどその2つでそこまで火力差が出ることはないかと…マルチであれば周囲のバフの差では?
ちなみにコイン武器は基本的に素ステが低い代わりにATK+15%のファクターがついてる方が当たり(コイン交換のみで錬成では作れない)
なので、フォトンを材料にランチャーコインを錬成してデッドリーキャノンに引き換えるのがいいと思う >>67
完凸メーザーはATK531でイベ武器として平均レベルのステです
ラッシュダメは4thでメーザーだと150万前後だけどフォトンだと50〜70万程度しか出なかったんですよねぇ
とりあえずフォトンを材料にデッドリーに引き換えてきます
ありがとう☆ 絶シングルは最近嫁レイミ冬リーシュ迎春ティカしか使ってないわ
この中でジエ覇に行けそうなキャラいますか?
雷属性はギアでどうにかなるかと
>>70
自分でタゲ持つ自信があるなら覚醒クレア、歌ミキ
自信がないなら甘狐カーリン、嫁レイミ
が適正あると思う >>72アドバイスありがとう
玄人の方来てくれたおかげもあり
勝てました 今更なんだけどボスのHPってシングル、マルチ2人、マルチ3人、マルチ4人でそれぞれ違ってくるの?
シングルとマルチは明確に違うね攻撃力も違う
マルチの数で違うかどうかは調べてないな
今更なんだけどボスのHPってシングル、マルチ2人、マルチ3人、マルチ4人でそれぞれ違ってくるの?
>>77
>>76
初期の頃からマルチの参加人数によってもHP変わると言われているし体感としては変わってると思う
けど、自分も調べたことはないから本当かどうかは知らない マルチの人数でボスのHPが変わるのはヘルプのどこかに書いてあったはずだけど見つけられなかった
スタン中にラッシュ打ってもスタン解除されないように仕様変更なりましたが、
全員がラッシュゲージ貯まったらすぐ打つべきだと思いますか?
ラッシュすればそのあとスタンボスにラッシュバフものった状態でボコることできるしお得だと思うのですがどう思いますか?
またスタン中にラッシュ、スタン後にラッシュした際、次のラッシュまでの時間に差はでますか?
訂正
次のラッシュまで×
次のスタンまで○
つまりスタン中に与えた攻撃はスタン値貯まりますか?ということです。
説明が下手ですみません
自分は打たない方がいい気がしてる
端末とか回線によってはラッシュ後エレバが即解除される現象が多発してるのが一つ
エレバ直後に誰かが全体アシスト発動して回復するまでボコった後ラッシュすることでエレバ中のDPSが高いのが一つ
あとラッシュ後にキャンセルボーナス300%になる前にエレバが回復しちゃうんだよな
体感だけど>>83に同意
エレバ即ラッシュ入っても同期のせいかピコピコタイムが継続されてないケースがままあるので なるほど、では即解除されてしまうバグ(?)が直った場合はどうでしょうか?
ラッシュするとヒット数が0になるのでヒット数に依存するタレント持つキャラがいるとデメリットか
エレバしたらアシスト発動する人もいるからそこでラッシュ打ったらラッシュバフがまるっと無駄になったりもするし野良で戦闘しながらそこまで最適を考えるなんてまず無理かなと思う
自分は1st取るべきキャラを使ってる人の判断に任せてるから押されても押されなくてもなんとも思わない
自分が1stの時は申し訳ないけど自分自身がラッシュバフ乗せて殴りたいキャラかどうかだけで判断してる
例えばフィデルならラッシュするけどクロードならしない
なるほど
状況によって最適なラッシュ発動タイミングは変わりそうですね
ありがとうございます
バッカスをシングルオート用にするとしてゲージ最速はゴッドスレイヤーのみセット?
ローズレムリックワンド(凛リム杖)につけるべきギアなのですが、
風属性はタレントで付与できる&1ファクターに20%ですが付いている、
一方ラッシュはSpecialAttackで変更可能と言えどバトルスキルがHerardlyなので、実質火風のみだろうという事で
汎用で役立つリジェネやAP減、または絞って種族特攻あたりになってくるのかなと思いましたが、理解あってますでしょうか。
>>90
あっていると思います
ついでに純粋にINTがあがるギアもありかと。 >>91
有難うございます。
確かにここ迄くるとステに振るのもありですね。数値に変動があるようなので、厳選が茨の道ですが…
INTファクターが抽出出来ればなあ… >>89
色々試してみたけどバッカスはスキル抜くと通常攻撃の頻度が増えるだけっぽいのでサンダージャステイススレイヤーみたいな回収高めのスキルでかためたほうが良いかも
手持ちキャラこんな感じなんですが、
どのキャラからリミットブレイクしていけば良いでしょうか? >>94
次のイベントの弱点が不明なので情報が出てから手持ちの武器と相談して考えた方がいいかも
覚醒を考えていないならやはり直近のサクラ大戦キャラとバレンタインキャラが強いです >>94
所持キャラからして3ヶ月以上前からやってて何人か完凸もさせてるんだから、次に自分が必要だと思うキャラ >>94
紫カーリン、青ペリシー、片手剣が遊んでるからジェミニあたり >>95-97
レスありがとうございます
紫カーリンからリミットブレイクしていこうと思います 今日までのギアコイン交換について、LQ1と3どちらに交換するのがおすすめですか?
またランダムと思いますが、もしかしてマルチでドロップせず足りなくなる武器種があったりしますか
>>101
ギアは単品で再生成することで種類変えれるよ
※ただしレア度は星1〜2になる
抽出確率上げるために使うなら星3、ステータス系のギアを種類指定する時に使うなら星1 久しぶりにログインしたら糞キモい長文お知らせ来てたけど、またお前らたかあきいじめたのか?
アドバイスありがとうございました
光だけ抽出したんですけど難しい
種族特効の抽出の仕方は3〜4凸にギア食わせて人参1がスタンダードなんでしょうか
例えば重ねず3,4本に対してトライするなど
>>107
期待値的にはあり
ただ自分は10回くらい試行して引き弱だったので止めた >>108
oh...素直に凸します
5ギア量産と言う副産物もあるので悩んでました >>109
そう長期的には副産物がプラスに転じるはず 武器からファクターを抽出する際
ギアの星5を百パーセントにするメリットはありますか?
ファクターを抽出する目的には無意味
同時に高ステの通常ギアを狙いたいなら意味あり
ファクター抽出する際に要らないギアを添えることでファクター抽出率を上げることはできるので今後の為に高レアの通常ギアを狙うのもいい
個人的には必須じゃないけど余裕あるならしたらいいんじゃねって感じ
人参が推奨のイベ武器あるでしょうか
いつまで経っても機嫌が良くならないので2の時にやって倉庫開けたく…
よくわからんけど倉庫空けたいならロックついてて実質一ファクターしか取れないイベ武器(例えばタケミカとか)をやっていけばいいのでは?
シングルでやると画質良いのにマルチに入ると画質落ちるのは仕様?(設定は全て高画質)
>>115
1ファクターの場合人参すら不要ですが、人参を上げないと機嫌が一段上がらないので、人参をむしろ使いたい、使わざるを得ないケースになります
副産物のギアのレアアップを兼ねたいって状況ですね >>117
なるほどね
一応最近のオススメだと甘カーリンのイベ武器なんかオススメですよ
リジェネでも追加ヒットでも >>116
仕様です
そんな感じの説明あったような?
最高画質は撮影用 某サイトのアナムネのページが消失して調べられなくなったので、わかる方、武器の第2世代、第3世代が出た時期を教えて欲しいです。
バニカスが機嫌良いので武器チケぶっぱしたいんですがそろそろ第4世代が来る時期のような気もして…。
この手の、いつ次が来るか、を気にしてたら何もできないですよ
イリア覚醒したけど、おすすめのスキル構成とか立ち回りってどんな感じなの
ラスタードローン(光属性付与+光属性与ダメ50)に別の属性付けた場合にそちらにも載るのは知ったのですが、
他の属性にも載る条件は、元から付いている属性与ダメファクターと属性一致している必要があるんでしょうか
例えばブラックグローブギア(闇属性与ダメ40、属性付与なし)に、新たに闇とは違う属性を載せた場合に40が載るのかどうかです
流石にこれは載りませんかね
>>124
それは載らないはず
ただ例外があって、使うキャラのスキル自体が闇属性付きで、かつそのスキルがSpecial Attackだったら別属性にも載るんじゃなかったかなその場合 >>125
かーなるほど…キャラの属性付与は考慮してなかった。有難うございます。
そうすると全然別の話になりますがブラックグローブギアから寧ろ闇40(神10)抜いて他の属性武器(例えば火)に付けたら、火も40なんですかね。 >>126の火属性剣を2Bやシグムントが使えば火も40%アップだね バーニィの機嫌が最高の時ってどんな表示ですか?
ちなみに今はバーニィの後ろの歯車がオレンジ色です
>>129
多分これ
ちなみにこのSS、機嫌振れ実装初期、これが最高なのか解らず取り敢えず撮るだけ撮って錬成せず、あとから知った。あれから最高は目にしてない ありがとうございます
運営からの説明が無いのは不親切ですよね
キャロット選択すればあがるから
それでわかるよ
今は何でも説明なんだな…昔のゲームはトライアンドエラーだったが
>>132
失敗したら取り返しつかない要素増えたから仕方ない気がする
昔はゲームの中で失敗してもリアルマネーで買った物が消えるなんてなかったし >>121
昨年踏襲ならたぶん4〜5月前後にコイン落ち調整が入って、その後かと >>135
ありがとうござます、第3世代きてからそんなに経ってなかったんですね 鬼とシウス覚醒してるんですけど、偶にディープで3人要求されるからもう一人黄色覚醒したいのですが誰がいいですかね。全員揃ってはいます。
それぞれ旬のときにやっとくべきだったなあ
ディープで要求されるから覚醒、はやめたほうがいいよ
マルチやシングルでちゃんと使いたいキャラを覚醒させてください
そもそも覚醒してるの4人しかいないからな…
未覚醒も焼豚とユーインしかいないし
Androidの人が最新機種でもなるらしいマルチスタート動き出しの遅れ、
iphoneXで初めて経験しました(覇級)
この症状は解像度を低くしたりエフェクト設定をOFFにすることで改善可能ですか?
>>141
マルチ読み込み時の同期の問題らしいので、処理自体は足りてる最近のスマホの場合はたぶん設定下げても効果薄いと思われる
androidだとSD835845世代で画質下げてても遅れるから xでも起きることあるんだね遅延スタート
自分は古い7で月100回はマルチ遊んでるけど基本大丈夫
あっ動けんこれかって遅延は2回だけ経験あり
なんか今ホストでマルチやってたら、2ステージ目から急に全ての操作が出来なくなってすげー周りに迷惑かけたんだけどたまにこんな事ってあるんですかね?
またこうなった時の対策ってなんかありますかね?
なんか捨てゲーされたと思われたみたいで申し訳ないんだけど
前に不具合レベルで酷い時はあったな
そんときは一度オートにしたら操作を受け付けるようになった
今は知らん
>>146
有名な操作不能バグ
6点タップや掌で擦るなどの対処療法で復帰する場合もあるので次はためしてみて
一応2月上旬に修正済みのはずなんだが 親切にありがとうございます。
ちなみにオートも出来なくて一瞬ホーム画面からまたアプリ起動もダメでこのゲーム始めて二週間、初めての事ですごく焦りました。
今度出たら教わった事試してみます。
ここ見てるか分からないけど一緒にプレイしてくれた方々、さっきはすみませんでした。
またプレイする機会があればよろしくお願いしますね。
聖クレアを主に@シングルで自操作Aレンタル用として使っています。武器を固定しておきたいのですが嵐の聖夜物語が最適と見て好いでしょうか?またファクター付与のオススメとアクセ、アシストのおすすめは何になるでしょう?
よろぽこスタートのあと動かないとかだとエラーかなと思うから気にしなくていいよ
開幕落ちるなんてのもあるしね
>>150
はい
後者はAP減(嵐の〜5凸なら不要)、DEFアップ、ガッツ、全体バフ等お好みで ミカサはタレントで微妙な吸収ついてるけど、リジェネついてるアクセを装着した方が良いんです?
他の人見たらブーツで速度UPしてる人が多いのでどちらが良いんでしょうか
こういうのは人によりけりだね
元々あるタレントの強化をするか
タレントにないものをつけるか
避けに不安があるなら回復系アクセした方が安心する
マルチで迎春ティカ(リジェネ)や水ベル(吸収)当てにするなら回避優先でつけるけど
ブーツの人は基本被ダメ0でHP維持する修羅近接だろうしそもそも回復必要なさそうなんだよな
>>155
>>156
ありがとうございます!
回避に自信ないってか巨人相手で割と被弾してしまうので回復ついてるアクセ付けておきます! 自分は保険でアシストにHPを即時回復出来るのにしてる
進撃ボスの挙動今までのと違う(距離感掴みにくいから?)と思うんだけど、タゲ取った時、背後に潜り込むのを繰り返して位置を動かさないでおくのと、引っ張り回して向きを定めておくのとどっちが助かる?
前後クルクルは分かりづらいかなぁ
どのみち突然タゲ飛んでくる?っぽいしお互い距離離した方が良いんじゃないかしら
>>159
結局壁反復がいい
直線突進と殴り付け他の近接攻撃は無効化できるから
回る突進は各自避けろとしか言いようがないし 通常振っても黄がタゲ取れないボスだから、距離空けて各自避けるしかないと思う
離れてる人に逐次タゲ設定し直してると思う
>>162
狙われ2のクレアだとタゲ無しの黄がいても8割がたタゲ取っちゃうから
タゲアクセorタゲタレント+強制遠距離タゲで青やヴァシュロンバッカスがタゲ固定しやすいと思う 久々にスレ覗いてたら武器クロードって単語よく見かけるんですが、そんなファクターの武器ありましたっけ?
コイン武器ならイグニートパンツとかに通常攻撃のAP回収+100%ファクターが付いてる
>>165
エアプすぎてATKバフしか頭にありませんでした、、、ありがとうございます! >>164
武器にギアでクロード(通常AP回復100)付けろって事じゃないの?
あるいはクロード付きの武器を指してるか >>145
これみてデイリー分しかやってないって気付いてちょっと笑った 好感度アイテムって今何人分が好きになる個数配布されてますか?
>>169
「100回は」は最低100回以上という意味だからその決めつけは誤解だと思う 古い世代の種族武器が、5凸以上に結構余ってるのですが(虫植物銃など)、ファクター抜くのか、属性付けるのか、どっちがいいでしょうか。
ステ的に劣るので、やっぱり古い種族特効は付けるより抜く、が基本的な方針になりますかね?
もちろん他に優秀なファクターが付いてるとかなら例外なのでしょうが…
>>174
追記
この時人参使うべきかも悩んでます。虫40%とかニッチにも思え… 5凸してるなら900台なんでしょ?
属性つけてW特攻もありだと思うけどね
>>176
>>177
有難うございます。悩みますが、人参1はオーブ等属性+属性ダメ武器に使いたいのと、属性抜きは楽なので使い手は限られますが属性付ける方向でプレイしてみます 甘カーリンのアシストスキルについての相談なのですがよくマルチ等で甘カーリンと同席するとほぼイブリーシュなのですがやはりイブリーシュが最適でしょうか?
イブリーシュもってますがまだゲーム始めてそんなにたってないので完凸を作るのがしんどく何故か完凸間近のクレアにしてみようかと思うのですがどうでしょうか?
マルチで与ダメバッファーがパーティにいないことが多々あるので悪くないと思ったのですが
他におすすめありますでしょうか?
>>180
INT自バフ無しで全体INTバフ持ちの甘カーリンは、むしろアシストリーシュと相性良くないよ
与ダメタレントのキャラは多いから
被ATKINTダメ+40%、クリ60%、クリ両面30%あたりの他キャラのタレントと被りにくいアシスト使うのが安パイ >>180
ラッシュアシストのために使う予定のないかキャラを無理して凸るのはやめた方がいい
アシストが10凸かどうかなんて覇級でも気にしたことないよ
確かに上に挙がってるアシストが有用だけどクレアの与ダメはそこらのタレントよりも高数値だし全然アリだと思う アシストリーシュはバフの仕様を理解してない人がしてる印象
全体バフとラッシュバフは同枠だから遠距離50%が100%になるだけなんだよね
別にいいと思うけど甘カーリンにリーシュ(自分はつけてないけど)
与INTダメにクリ率AP減まで自前で用意できるからこれといってつけたいアシストないんだよ
デバフとかクリダメはキャラ限られてるし…考え方の差が出て面白いじゃない
4500%以下はどうせ4th取らないんだから被らない全体アシスト付けとけよとは思う
バレンタインカーリンのラッシュダメージ上げるには、アシストはINT上げればいいんですか?ATKですか?
ナックルキャラ使ったことないので楽しそうだしイリア覚醒させようかなと思うのですが
バフがATK45%って微妙ですか?
バフが微妙か気にする前にイリアじゃなくてもいいからナックルキャラレンタルして操作してみてください
自分が楽しいと思えればバフの値はそこまできにしなくてもいいです
ナックル入門ならノーマルミラージュさんおすすめしたいけど、今なら覚醒クリフレナじゃないとマルチ蹴られるか
>>180-186
ありがとうございました!参考にします。どうせ10凸間近なので一旦クレア凸して付けといてより良いものが手に入ったら変えていこうと思います。 >>190
ペリシーいるならまず使ってみよう
ゲージはクリフより速いしエレンでもかなり速い方
回避タレントもあるから使いやすいしかわいい アシストスキルで質問ですが
単体の敵へ与ダメージ+○○%
と
単体ダメ+○○%
って別枠ですか?
ファクターが3つある武器の2つ目のファクターを抽出をしたいのですが、1つ目がロック付きのファクターの場合使う人参は1stか2ndどちらになるでしょうか?
正月に初めてディフェンダー1人も持ってないんだけど、性能的にベルダ取っておいた方がいいですか?
>>201
別に他の奴でもどうでもなるがどうしても欲しいなら >>201
そら黄色ならバフかぶりにくい歌ベルダがかなりオススメだけど三人ピックアップからの一本釣りはキツイからやめといたほうがいいよ >>200
ニンジンを使うなら2nd
3つ目ファクターがない、または解放されていない状態ならニンジンなしでも2つ目のファクターが抽出される
抽出確率は画面右上 敵の背面ってどのくらいの位置ですか?
後ろ180度なのか、60度くらいなのか
>>201
石次第としか言いようがない
性能は文句なしで自分で使うならヴィクトルに次いで死ににくいディフェンダー
他の2人も強い上にPT貢献度高いから外れはいない >>207
あくまでも抽出対象のファクターの位置と同じ場所の人参で良いのですね
ありがとうございました! 歌ベルダはゲージ回収爆速なのも便利
アイドル前半ガチャは全員強いから仮にベルダ外してもリターン悪くない
>>214
便乗すみません
今回の2人はどうですか? >>215
強いは強いけど何が何でも引いとけってほどではないかな
後半で新キャラ追加される可能性もあるから様子見推奨 1凸のクアドプレックスをマジハンで5凸しようと考えてます
実際に使うとどれ程与ダメージに違いがあるのでしょうか?
第3ファクターが魅力なので後悔しないようなら凸ろうと思います
先月始めたばかりでその時10連半額やってたんですけど、半額キャンペーンってどのくらいの頻度でやってるのですか?
>>229
頻度は多分2、3ヶ月に一回ってとこだと思うけど
その10連半額ってエースキャラや限定キャラはピックアップされてないからあまりおすすめはできないよ >>230
そうなのですか、なら心置きなく今引けます、ありがとうございます 基本的にガチャは欲しい新キャラPUと新武器確定1〜2回を隔週で引く
たまにくる新しめの属性武器PUで外れても低レート交換できるタイプや、
旧キャラの虹率が6→8%におまけされてるタイプはまずまずおすすめ
フェイト君のラッシュの顔がかなり下になってるんですが、これ不具合ですか?
>>235
フェイト全種の位置がかなり下がっているので不具合ですね 何故こんな不具合が出るのか分かりませんし、お知らせには載っていませんが >>236
3/15付けで不具合一覧にのってるぞ
28日のメンテで修正予定になってる >>225
紋章術以外は属性乗るから使えはするけど
紋章術使わないとラッシュゲージがたまらないと言う
問題があるので実質氷専用だと思って割り切ったほうがいいと思う あ、全くたまらないわけじゃなく
恐ろしくたまりにくい遅いってことね
覇級ってマジハン取れるまでクリアしたほうがいいの?
腕があんまり良くなくて今までマルチで石何個か使ってゴリ押してたんだけど初週逃すと野良だとめんどくさいんですよね
マジハンそこまでいらなければ別にクリアしなくてもokゲームだから好きに遊びましょう
俺みたいに
コンテしないですよ遊びで
ってホストしたりそういう部屋に入ったりするやつもいる
10連で限凸したい武器が被らないくらいなら、ホストで30回コンテしてでもマジハン取った方がいいわな
>>240
マルチスレ使う手もあるけど過疎で集まり悪いからなぁ。部屋立てる数時間前に書き込んでおけば集まると思うけど 惜しいときコンテします、みたいにコメントしてみては
コンテ狙いの人は抜けてバトルジャンキーが残りやすい
>>240
エグザイルはホスト密着してればチャージは無効だから黄でホストして赤青できればクリバフ募集して
序盤の空閃で死ぬようなゲストならリタイア
空閃避けれるゲストなら1〜2コンテまで粘る
ゲストのクリフリヴァイサクマリ等フニッシャーは全部蹴る
ゲージ遅くてもいいゲストはゼファーだけでアンリ他の遅いのは蹴る
本当は更新直後の木曜夕方にゲスト赤でマジハン実績まで乞食してみんなが慣れた20時すぎにホストでノーコンクリアするのがいいんだけど
もう遅いからあとは上の人が言うようにバトルジャンキーが来やすい日曜0時台にすぐやるのがいい 今回の覇級は全体ガッツ持ち募集しとくと良いぞ
ドルミキ、ナース、エリカあたり
緑指定してエリカ募集が楽かな
覚醒レナはチャージアタックと空閃乱で近距離維持出来ないからいらん
こんなにガチャ追加速度速いアプリって普通ですかね?
オペラ、ユーインガチャの頃からの復帰です
属性武器は用意する前提で最新キャラでなくともマルチ蹴られ辛いキャラというとどのあたりでしょうか
絶までなら10覚醒で属性合った武器装備してればどのキャラ使ってても蹴られることはほぼ無いでしょ
覚醒してない非エースとかは多少厳しいだろうけど
覇級は知らん
>>250 >>251
ありがとうございます
カーリンやドルキャラのバフ数値見て以前のキャラ使っても大丈夫なのか悩んでいました
上方修正や覚醒で強くなったキャラもいるようなのでそのあたりも調べながらマルチ出してみようと思います もしニーア持ってれば上方修正されたからマルチ出せる
ゼファーも今の覇級適正ばっちり
ついにキャンペーンでも石配らなくなったな
もう畳めよw
>>252
ユーインは氷双剣持ってればいいけどオペラはオーブに氷付与してもダメだよ
つかオペラはイベごとに地オーブとか風オーブ持って来てるのが一定数いるけどいつになったら理解すんだろあれ
明らかにダメ出てないの見えてないのかな?
紫なんて狙われないんだから自分のダメ見る余裕は他のロールよりあるだろ ラッシュ後はトレーシング7連射できて気持ちいいなw
蒼星のレナのバトルスキルって光属性付いてるやつがありますが、これって他属性の武器装備してても光属性になりますか?
>>257
光属性と装備した他属性の複合属性になります 職場の同僚に勧められて始めた新規です
歌星イヴリーシュとユーインでリセマラ終了していいですか?
>>259
そのキャラが装備できる武器(つまり鎌と双剣)は引けていますか?
引けているのであればしばらくシングルは困らないと思います
ヒーラーがいるとなおいいですが
このゲームはキャラのタレントがどんなに強くても最終的には自身の腕が重要なので、見た目が気に入れば初めて良いと思います >>260
ありがとうございます、武器はまだなので鎌狙いで武器ガチャ回します >>259
メインで使うキャラの武器+もう一人ヒーラーかシュータータレントが欲しいかもエピソード2章がシングル専用だから最低でも3人いるとすごく楽 さくら完凸して使ってみたらめっちゃ楽しいんですけど、ATKバフは強いけど最近のタレントてんこ盛りキャラと比べるとちょっと物足りない感じなんですかね?
ググったら割と悪くない評価みたいですけど、操作性の良さとかゲージ爆速とか字面以外の部分も含めての評価って事ですかね?
アイドルイベの武器の3番目のファクターを全部抜こうと思ったけど、イベ武器4つ分完凸させようと思ったらイベ武器ハンマー足りてないけど…どこかで手に入ります?
>>264
多分、運営的には
ギアにする用
保存用
でイベント武器2つなので、4つ全て凸はできないです
どうしてもやりたければマジハンですね >>263
DPS高いから通常火力出すキャラ
200始動で単騎でも隙がない
バフはATK5070で十分だから回復やら回避やらは青に任せる感じ
移動APタレントはさくら本人以外使わないしさくら自身ぼっ立ちのほうが多いつまり誰も意識しない
あとさくら使ってるやつの半分くらいしかできてないけどゲージ補助がラッシュバフ中に15%くらいできる
ザコ面でL技連打してゲージ爆速喜んでるやつが半分以上いるから上の評価
ボスにびびって遠距離やってるやつは通常火力もゲージ補助も貢献ゼロだからさくら使う意味がない >>265
なるほど、ありがとうございます
回復には緑兎あるし黄色用に回避ファクターだけ抜きます さくらの移動APタレントはぼっ立ちもクロードもない青にとってはわりと嬉しいよ
遅い攻撃を通常移動で回避しつつAP回復できるのはかなりいい
さくら自身も移動回復一瞬してから立った方が断然回復速い
>>264
ギア精製するなら3凸+適当なファクターギア素材5個で100%になる
4つとも抜く場合にはマジハン2個で足りる 武器ガチャで大爆死して握手券と鎌・銃が大量にあるので、氷+氷ダメ40のナックル・アーム・斧・オーブを作ろうと思ってます。
それぞれ付与先を選定してみたのですが、観点にご意見ないか頂きたいです。
それっぽく書いてますが、本当に自信がなく。
■ナックル
バーンキャットorペールブルー
第3世代のハーベストナックル、ノーブルマミー、コロコロは、属性ダメ物足りないもののW特攻のために取っておく
■アーム
ホログラムアーム
第3世代アームで唯一属性+がないので、W特攻は捨て、雷にも上乗せさせるため。
■アックス
ロケットハンマー
第3世代(うちわ or 処刑人 or ロケット)はすべて覇級が既出で、属性ダメもないのでどれでも良いといえば良いが
残りループ回数が多そうなナイトエグザイルの土に40を加える
■オーブ
SOAホログラム
オーブの第3世代の他はすべて属性ダメ40or50載っているので、氷+氷属性ではなく別属性を単体で載せて節約するか、種族特攻を載せる
W特攻は、結局ダメコン的な要素が楽しいと思うので、第3世代・既に属性ダメ持ちの武器に載せた方が良いのかなと思って、それぞれ消去法でチョイスしました。
なおナックルだけ次の高難易度で氷弱点の植物が出ると失敗になりますが、そこは諦めてグリス使います
ぶっちゃけ種族ならともかく属性はバフあるから拘る必要なくね感
W特攻にするかW属性にするかは個人の好みなのでなんとも
俺なら属性武器には吸収とかリジェネとか付ける
全属性ダメ付き三世代武器にコインで作れる属性ギアを付け替えるのが一番
なるほど…属性ダメはバフに割り切ると
うーむ悩む…
>>277
自分も含めて周りはだいたいナックルはバーンキャットに氷付けてるね 今回のピックアップ氷武器のついてる氷属性ダメージアップはギアで別属性つけてもその属性にも適用されるんですか
>>278
ありがとう。見た目も色んな意味でネタになるしいいかな…火弱点来ると種族と悩みそう
>>279
今の所「○属性付与○属性ダメ+□□%」のファクターに△属性付与したとき、△にも□□が載る模様。
仕様かは謎で修正される可能性もありそうだけど、属性付与キャラでも適用されてるそう=かなり初期からのまま、ギアまで実装されたのでどうなんだろってところ ストーリーのシナリオ中の動画が再生されません
動画再生前のところで暗転した後、そのままの画面で固まってしまいます
古い端末(6s)なのが原因なのは分かっているのですが、何か解決策は無いでしょうか?
正攻法なら問い合わせ
進めたいだけなら別の端末を用意してデータ引き継ぎをしてそっちでやる、とかかな
iphoneは詳しくないけど、今使ってるのよりスペック良くて安いandroid買うとかあるんじゃない?
>>281
ムービーの種類は違うかもしれないけど6でも普通に再生できるから端末は問題ないはず
ピークパフォーマンス設定が有効になってない?
それかキャッシュ入れ直してiPhone再起動してみるとか? オートでランク上げするのに最適な所を教えてください
調査ランク上げだけならEP2のモンスターレベル200でステージ数2の所ならどこでも
武器やリミブレ副産物兼ねてなら調査レベル効率は少し効率落ちるけど10-27でマルチ建てる
今回の氷鎌は追う価値ありますか?
リーシュは使わずカーリン用でクアドは持っています
現在、確定2回分とステップガチャを2周もして鎌だけ出てない状況です
氷銃が2つ出たから重ねずに片方マジハンで凸って
ファクター1をクアドに移植した方が強いかな
まぁもう氷銃は重ねちゃったけど、、、
>>289
ファクターがキャスター用なのでリーシュを使わず、氷属性付与できるギアとつける先の鎌があるのであれば特に追わなくてもいいと思います
まあ今週のアプデでまた別属性になると思いますが
属性ファクターは最新武器使うよりコイン武器などを利用するほうがいいですよ >>288
コイン武器なので、交換所で自身で見られるはずですよ
武器を長押しすれば参照できます >>291
ありがとう
キャロット吐かずに確実に15%抽出できる武器はなさげだったね
聖短剣ジャッジメントから抽出した >>290
アドバイスありがとう
カーリンだと詠唱系のファクターは必要ないけど氷ダメ+40%が魅力的に見えたんよね
ただの氷付与のギアは持っているしまぁ諦めることにします DPSって大まかでもいいんですけどわかるものですか?
俺はPTに貢献できているのか?って疑問に思いながらいつもやっているのですが
ラッシュ火力とDPSはほぼ比例すると考えていいものでしょうか?
気になるならダメージ表示ONでスクリーンレコーダーでキャプチャしてカウント
後者は正確ではない
ラッシュダメージ特化、通常時やラッシュ後に強いキャラ、両方強いキャラ(エイルマット等)それぞれいるので
死なないで攻撃し続けるのが一番の貢献だな
あんまり片意地はらず、楽しくやってくれ
あと低コスト高倍率のスキルを1ゲージ内で連打できるか足し算すれば、
本体のステータスとあわせて一応の目安になる
理想値ならコロで実測出来るけどどのみち300当てやすいか、当て続けられるかで大分変わるしね
コンボが短いスキルや回避挟み辛い遠距離、CA200始動持ちなんかは打点出しやすいってぐらいでいいね
アナムネシス起動してログインするときだけ通信エラーとサーバー内部エラーで30回ぐらいリトライさせられるんだけど俺だけ?
1度ログインさえできてしまえば回線も端末も滑らかなんだけど
泥でもiOSでもなった事ないから速度規制とかで糞回線になってるとかまずおま環だと思う
歌ベルダ出ない…
結構有用なキャラだとどこかのサイトで見たのですがもうちょい回してみるべき?
歌レイミと歌ミキは2回ずつ出たのですが…
>>303
アナムネシスは俗に言う人権キャラみたいなのはないから性能よりも好き嫌いで引いたほうがいいよ リセマラではなくもうマルチに行ってるならレンタルするなどして検討してください
このゲームで絶対必須のキャラ、はいないので
>>304
>>305
なるほど、人権・必須キャラなど考えなくて良さげなのですね
ありがとうございます 優秀だけど他の限定黄色やユーインあたり持ってれば追わなくて大丈夫かと
一応、シングル絶覇クリア狙ったりすると一定のキャラが半必須になる側面はある
色々ググったりしてると、ギアは回復系やガッツなんかのファクターを付けるのが主流?みたいですけど、
被弾しない前提なら能力値の高い武器にギア2枠で属性と属性与ダメ(可能なら種族特効も)が揃うように付けて、残りの1枠にATK(INT)ギアを付けるのが理想で良いんですかね?
使用キャラによってはap周りのファクターの方がDPSが高まる事もあるかもしれないですけど
特効武器なら属性持ちに使わせない場合は属性一択になるけど属性武器なら主流とかないし好みでいいよ
強い素体や属性与ダメ生かす為に2つ目の属性つけてもいいし火力重視にしてもいいし勿論回復重視でもいい
回避半減なんて変わり種もあるから立ち回りや使うキャラによってかなり変わるから無難はあっても正解はないよ
5凸属性武器なら純粋にATKINT上げるギアつけたほうが強い気はする
ギアって1スロ290のは厳選してもランダム?それとも確率上がるもん?
5ギア5個から作ったやつがATK600錬成武器1個でもできるゴミ5ギアと大差ないやつしかできなくて困ってる
もしかしたら何かあるかも知れないけど今のとこランダムだから完全に運ゲー
同種ギア使えば種類までは狙えるけど出来たら宝くじに当たったようなもんだと思えばいいよ
>>312
あーやっぱ運ゲーかー
3スロATK290とか使えそうなのも犠牲にして1スロ狙ってみたけどできたのが1スロDEF60とかそんなのばかりだからおかしいと思った
気張らずに錬成からの3スロ290とか2スロ200とかは温存でいいのかな 高ステギアは、ベースの武器5凸が条件だったりしてそんな必要でもないかなっていう
課金しまくって余裕で凸れるよって言うなら別だけど
>>314
ベースの武器5凸ってのはギアを嵌める武器?それとも餌にする武器?
前者ならファクター強いやつをマジハンでやるし後者ならイベ武器とか錬成の属性抽出ついでにやるから問題ないんだけど
餌にもガチャ5凸必要とかだったらきついな >>315
前者のギアを嵌める武器の方
餌はイベ武器5凸とかでも大丈夫 汝が騎士道を示せのようなコイン【滅】を通常コインに変換できるイベントで、通常コインのみ集めたい場合はどの難易度が効率いいですか?
効率は獄が一番いいのは変わらんと思う(ラッシュ使わないで倒せて簡単だから)けど、
復刻コイン欲しい方を回るのが一番いいよ
アービトレイターが星5武器チケットから出るのはいつからですか?
毎度、チケから出るけどさ…
確率見てみなよ…って思うわ
ガチャ回したほうが早いわ
>>324
武器チケワンチャンして出なかったらステップアップ回すとかあるだろうになんでそんな言い方するかね クラウソウス、イグニートソード、ストームボルト、ガイアナックル、雷刃・黄金丸って追加ファクターから星4武器からの錬成でどれも出来る可能性ありって認識でよいですか?
>>326
追加ファクターからってのがわかりませんが
錬成からどれも作れます
もちろん他の武器とのランダムですが >>326
錬成の確率が等しいと仮定すればストームボルトだけ1/3で他は1/5
がんばって錬成しよう
おすすめのやり方は銃以外を錬成しまくって外れを外れの銃アサルトレイザーで銃コインにして氷銃から氷抽出
ストームボルトはできやすいので銃から先に作ると風ギアが余ってしまう
外れでもATK600のやつは単体lv1で星5ギアができるのでギア化したければそちらに回す >>327-328
詳しくありがとうございます
なかなか大変そうですが地道に頑張っていきます ファクター抽出用に大量のギア欲しいのですがどこで集めるんですか?
>>331
属性ギアは属性武器を錬成するかコインで交換する
星5ギアは星5確率を70%以上にしてバーニィチャンス2以上の日にやればほぼ確定で星5ギアができる
星5確率を上げるためにゴミ星3ギアが欲しければイベ滅以上でドロップするのを狙う イベ武器砕けば2個増えるしそれ+自然凸した奴で大体どうにかなるよ
イベントコインって次回復刻時に持ち越し出来るみたいですね
今までは交換期限までにハンマーやインゴなんかと交換して消費し切るようにしていたのですが、復刻時に楽をする為に残しておいた方が良いんですかね?
復刻の頻度もイベントのよって違うみたいですし、復刻を全く期待できないイベントなんかもあるんですか?
>>335
復刻しても交換所リセットされないから使い切っていいよ
初回復刻時は少し報酬追加されたりするけど、それならそれで復刻コイン集めになるし >>336
そうなのですね
ご回答有り難う御座います >>335
コラボイベは再復刻するか自体不明
限定ユニ関連は基本年1回(バレンタインとか時季モノ)
通常ユニ関連は普段の復刻ローテーションに組み込まれる
その他の例外はシラネ >>338
成る程
分かり易くて助かります
有り難う御座います バーニィの機嫌次第だけど星1~2のゴミギアからでも星3ギアは作れる
BSレナってどうですか?
あと50連すれば貰えますがその価値ありますかね?なけなしの石なんだけど、、
ヒーラーはクリスマスクレア以外は持ってて覚醒レナと他に緑覚醒素材は3人分くらいあります
どこでもダガーできる蘇生引いといたほうがいいのかなー
うーんて感じです
結局使いたいかどうかでしかないからうーんって思うなら引かなくていいんじゃないかな
自分は好きだから引いたし性能面も満足してるけど必須キャラなんていないし引いたけど使ってないキャラなんて幾らでもいる
性能しかみてないんなら
後にいくらでももっと強いのでるよ
キャラ自体に魅力を感じるかどうか
シングルで使いたいかだけやね
マルチにAFすら使えない奴の席はない
>>343
本人のINTの低さを除けば概ね優秀なキャラ
ただ基本的に介護キャラだから支援職とか嫌いな人向けではないね
恒常限定だし石が無いならスルーでいいんじゃない? >>347
基本的にホスト次第だし、それを置いても現状トップのクリバフ持ちの居場所が無いわけないんだよなあ 有難う御座います
ヒーラーはエリカ使っていきたいと思います
石あまりないので節約します
こんなクソバカインフレゲーで性能で引くとかやめたほうがいいぞ
すみませんラティ使い始めたんですが、スタン取れるのはいいもののスタン中に敵を動かしまくっちゃいます
スタン中のラティの動き方教えてください
他全員遠距離で動かしてもいいなら竜
近接がいるならボルト連打、人型とかボルトがちゃんとヒットしない相手なら空かクレ
エレバ中何も考えずに動かすのはラティに限らずNG行為なので気を付けましょう
ボルト連打は敵を動かさないだけじゃなくて怯ませてエレバ延長も期待できるのがメリットと認識してたけどこれは古い考えなのかな
ボルト連打からそろそろエレバ解けるなくらいで竜2発撃てばゲージも溜まるって感じで動いてる
遠距離でもヴァルカのビームみたいな発動まで時間がかかるのは当たらなくなるから極力動かすのは控えてほしいよ
ああ、上のは遠距離で動かしてもいい面子ならって事ね
ボルト連打は延長と言うよりヒット稼ぎの面の方が今は強くなってるんじゃないかな
今はエレバ中ラッシュ(出来ればラッシュバフ込み)狙うしそうした場合ラッシュ後すぐ解けるし
技構成見直したら、おススメでセットするとショットガンボルト外れてて使いづらかったです
ありがとうございました
青オペラが好きで実装頃から使ってて、ラッシュは弱いけどDPSは高いという認識だったんですが、最近のキャラと比べたらDPSもそんな大した事なさそうですよね
タゲ取りも出来るしタレントや単騎性能も中々だとは思うんですけど、マルチであんまり見かけませんし型落ち気味ですかね?
カーリン辺りから強キャラ揃いだし与ダメ青も歌ミキ以降バンバン出てるから見なくなるのは仕方ないよ
ただオペラ本人の性能は決して悪くないしライフルなのもあって立ち回りやすいし余裕で出せる範疇
>>359
成る程、それなら安心です
ありがとうございます 実装から一年経てばどんなキャラも型落ちだよ
型落ちでも全然出せるしなんなら周り死んでてもうまく動かせば勝てるゲーム
未だに現役と比較される婿フェイトという存在
あと2カ月で1年だ
黄はバッカスにヒット100来たぐらいで基本変わらんからな
現役の基準は謎だが使用感や相性ぐらいしか気にする必要ない
Xperia XZ1 CompactでSOAやってるんですが、
ゲームが起動するまで長い時で3分くらいかかります
こんなに時間かかるのは自分だけでしょうか?
スナドラ835端末あるけどメーカーロゴとか飛ばしながらでお知らせ閉じるまで30秒前後
あとAntutu総合3万点台の雑魚スマホでも1分くらいだった
端末の再起動、アプリ多いなら不要な物は無効化やアンインストールで整理、アナムネシスの再起動インストール
素人なりに思い付く対策はこんなもんかな
再インストールとかするならデータのバックアップ忘れずに
別端末だけど先月位から起動→データチェック→タイトル画面→データチェック→ホーム画面と時間かかるようになった
でもその後はラグとかもなく普通に遊べてるからAndroidの起動時はほぼそんな感じなのかな
>>366
この二重チェックで時間少し延びたけど、3分は少し長すぎる
「バックアップ後に」アンインストール→再インストールが無難かなあ 再インストールもやったんですけどね変わらず
たまーに数秒で起動することもあるんですよね
ちなみにdocomo回線でも家のwifiでも同じ
再起動直後と糞回線の時以外でそんな遅くなる事ないかなぁ
wi-fiが糞かつキャリアが速度規制かかってるとかなら3分もあるかなとは思うけども
オナにーしたらめっちゃ気持ちいいのですが
レイミのせいですか?
>>370
渚のシマダの効果です、来年までお待ちください >>370
誰かと一緒にオナニーしたら、ラッシュコンボボーナスが発生するから最大300%気持ち良くなれるぞ ダウンロードが進まないので再インストールしようと思うのですが、
バックアップをしたのが半年以上前です。
再インストール後に引き継ぎを行った場合、半年以上前の状態からはじめることになるんでしょうか?
見えた気がしたから撮ってみたけど、
なんというか人間の目ってたまに凄いな
>>373
最新の状態になりますよ
私も最近再インストールしました >>376
ありがとうございます
早速やってみます 知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http:/bnae.shredsnow.com/558991051.html
迎春じゃない方のティカってどうです?
赤黄紫なら種族特効40あるのでマルチに出して遊んだりしてるんですが、ラッシュ火力出ないし野良で来られてもあんまりですかね?
>>379
単体で100%以上のバフを配れるキャラがゴロゴロいるのに40%は厳しいですね
本体の性能もかなり低いので、シングル限定キャラだと思った方がいいです >>380
やっぱりそんな感じですか
リジェネ配ってるし大目に見てもらえるかなとか思ったんですが考えが甘かったですね
使う時はホストで使う事にします アジールでの好感度上げはオートの場合どこが良いですか?
AP依存だし強さも変わらんのだから1wならどこでも変わらんやろ
iPhone版で総課金額を表示もしくは知る方法はありますか?
App Storeのアカウントの購入履歴を1件ずつ自分で全部足すくらいしか思いつかない
今ってどのキャラがよくレンタルされますか?
なかなか一日のレンタル数が10を超えないので困っています
ちなみにディフェンダーフェイトは持ってません
一番無難なのはHP黄色だけどそうしてる人も多いから結局相互によるし週明けはキャラに限らずレンタル数は落ち気味
ぶっちゃけアクティブな相互がどれだけいるかの方が重要だからどれぐらい相互がいて10人なのか、
枠拡張して相互を増やす、ログイン間隔が空いた人を小まめに整理するとかそっちのが大事よ
>>390
覚醒ラティでほぼ毎日10人ぐらいレンタルあるけど、ランクが高い人ほどレンタルされやすいみたいね
新キャラ追加された直後にレンタルに設定すると安定して稼げるよ お二人ともありがとうございます
相互フォローの整理とか最近全然してなかったのでしてみようと思います
それと今度新キャラ引けたら速攻で凸ってレンタル出すのも試してみようと思います!
>>389
ありがとうございます
丁度紋章石キリ番ボーナスがくればわかりそうなものですが
いつになるかもわかりませんし、何とも言えないですね 像の紋章ってリドリーに持たせるのに理想的なアクセですよね?
全然落ちなくて困ってるんですけど、他にもリドリーに良いアクセって有ったりしますか?
>>397
やっぱりその辺ですかね
回復とap付いてる象が有能過ぎて…
もうちょっと考えてみます 自分で考えるのが楽しいのよ
他人の意見を参考にするのはいいけどね
斧にギアでクロードつけでもいいしさ
新規なんだけど1キャラ完凸して桜のイベントのマルチ遊びに行ったらボスにしゅんころされたんだけどこのゲームは基本被弾したらあかんやつなんですか?難し過ぎないっすか
即死するもんもあればしないものもある
無傷のタリスマンや鷹の紋章をつけて回復手段を用意せれば多段ではまず死ななくなるし、
被ダメを抑えるタレント持ちやHPバフを持った黄色と組めば即死しなくなるものも多いよ
一部は○○の後に大技確定みたいにパターンや遠距離から走って来てからとか分かりやすいのもあるけど、
一番簡単な回避手順としてはスキル表示をオプションで敵だけにして技自体を覚えてしまう事(>>5の通り) ボスの攻撃にも色々あるけど、
桜イベのボスのエレクトロピラーって攻撃は即死級のダメージ受けるから絶対食らっちゃ駄目
攻撃対象になってる位置に予告円出るから、すばやく移動して避ける
設定でボスの攻撃以外のバトルスキルの表示をオフにしとくと、
ボスが攻撃してくるときに技名が表示されるので避けやすくなる
桜イベの鳥は初見では死んでも仕方ない
いきなり絶に行こうとせず獄や滅で練習するといい
>>400
絶覇は基本回避ゲーだね
アナムネシスは回避の無敵時間長いから攻撃判定の短い突進系や弾丸系の攻撃は割と雑に回避で突っ込んでも避けれたりする
壁に向かって回避を出すと無敵時間を延長できるテクニックなんかもある
後は敵の攻撃パターン覚えて、ターゲットマーカーの色に注意する癖をつけておくといいよ みんなありがとう。
とりあえず設定変えてみたらかなりマシにはなりました。あと多分オートマッチで遊びに行った場所がおそらく絶級っぽかったです。
まだキャラ育ててとりあえず星5の装備つけとけみたいな感じなんでちょっと練習してみます。
>>400
覇級はそう
絶までは攻撃を覚えるのが大切で、ボスにもよるけど即死攻撃はそこまで多くない <<400の者ですが
ソロで全然勝てないんで龍のイベント滅級マルチお邪魔しまくってるんですが、皆ランク200〜300超でとかで弱点武器も持ってないランク39の雑魚にはマルチはまだ早いんすかねコレ
一応やられない程度には練習したんだけどボロクソ言われてたら嫌だなぁと思いまして
>>407
個人的には若葉いると報酬増えるから覇級以外ならむしろウェルカム
後ランク50まではスタミナの上昇値大きいからそこまでは上げておくといいよ バトルで上がる好感度は人数で振り分けられるとのことですが
好感度の上がらないコラボキャラ1人、上がるキャラ2人の組み合わせのときの上昇値は上がるキャラ3人の1.5倍という認識であってますか?
好感度MAX時プレゼントって達成人数毎に決まってる?
4人目がAPシード×1だったけど
キャラで決まってる
基本的にリミブレだけどリーシュとかならAP種
>>412
キャラによるのか
いま見た攻略でリミブレLかAPシードのいずれかってあったけどキャラによるなら検証も欲しいな
いまのところリーシュだけだな
プリシスJKカーリンはリミブレ 各ナンバリングの主人公がAPシードだと言われてるよ
ラティ クロード フェイト エッジ フィデル リーシュ
ランク600の即ペロが溢れてるのに若葉のペロなんて誰も気にしない
ごめんスタンプ押してりゃ出来る子扱いよ
>>407です。何度もスミマセン。
何で今までスルーしてたんやアホかってくらい楽しめてるんですが、敵が強すぎて生きていける気がしないんですが設定変えたあとはもう練習あるのみなんですかね?
若葉でもあんま気にすんな言ってもらえたんで滅級マルチにはお邪魔しまくってそこそこ慣れたんですけど練習がてらやるソロ絶級が無理過ぎてとてもつらいです。
さらにこの上の覇級とかお前ら正気か?レベルなんですが…まだ1キャラしかまともに育ててないんですけど編成とかで変わったりするんですかね >>419
基本的に絶以上のシングルは編成ちゃんとしてないとNPCはバタバタ死んでくよ
なのでシングル攻略の基本はNPCが死んでも操作キャラ1体で倒せるバフもりもり編成かディフェンダーで疲ダメ減+HP増+リジェネ等のHP回復で死なない編成って感じだと思う
シングルきついなら細かい事気にせずマルチいきなよ
蹴られたりしたら凹むってならホストしたらいいし >>419
ソロ絶級は覚醒ヴィクトル、ユーイン(HPバフ枠)、覚醒リリアか聖夜クレア(オートで有能なヒーラー枠)とかでガッチガチに固めないとなかなか難しいよ
復刻の古いやつならかなり適当にやってもクリアできるけど、今復刻してるイベントはどれもわりと新し目のなんで結構厳しい
絶級ボスは滅級と攻撃方法自体は変わらないので、
滅級ボスに慣れればマルチ絶級も普通にクリアできるはず >>420
タレントが死体でも発動出来ると知らずにめっちゃ適当に編成組んでました…ありがとうございます。とりあえず手持ちの強そうなバフ育ててみます。
マルチは蹴られるのは全く構わないんですが、小心者なのでボスですぐ死んじゃったりすると申し訳なさすぎて死にそうになるんですよね。
あと部屋すぐ埋まるようなクエストでも自分がホストやると何故かなかなか埋まらなくてめっちゃつらい >>419
シングル絶は編成さえきちんとしとけば勝ち確
むしろマルチよりボスが弱体化するからシングルのほうが楽なレベル
バッカスとヒーラー、ATKバフ、適当なレンタルでだいたいの絶は余裕でいける >>419
編成で変わると言えば変わるけど
NPCが当てにならんから結局自操作キャラでのタイマンが基本になる
前提としてマルチを余裕で戦えるPSがないと厳しいね >>422
ありがとうございます。手持ちの似た性能のやつ育ててみます。
攻撃方法は同じっぽかったので滅級で練習して絶級だ!と思ってためしにソロ絶級いったらぼっこぼこで…とは言え即ペロって事は無いと思うのでビビらずそろそろ絶マルチやってみようと思います。 >>422
死んで申し訳なく感じるほどガチガチのゲームじゃないから大丈夫だよ
あとシングル攻略で編成考えてるならここに所持キャラ一覧のスクショはってくれたらアドバイスできるかもよ
最初のうちはリミブレや素材貴重だからあまり使えないキャラ育てるとちょっと後悔するかも シングルに関しては皆の言う通りだけどマルチに関してはぶっちゃけRank600とかも平気でぽんぽん死んでるしね
ごめん押して残ってれば悪い印象引き摺る事はないしこのゲームで申し訳ないのは覇でコンテさせちゃった時ぐらいよ
遠距離からゲージ貯められる赤or紫いると死に辛いし技覚えやすいしでマルチやりやすいかも
みんな優しいなありがとう。
ソロでギリ勝てるレベルじゃないとマルチは迷惑かなぁって思ってたのでw
とりあえず使用キャラは桜マリアで、クレアさんがタレント強そうだったんで覚醒6にしました。ディフェンダーは良さげなの居ないんでレンタルとして、ヒーラーがレナとイヴリーシュで迷ってるんですがどっちがおすすめとかあったりします?
>>426スクショの貼り方が分からない無能ですごめんなさい。 新規でサクマリで弱点武器なしとか地雷過ぎてそりゃ埋まらんわw
ヒラはまぁ覚醒抜きにしてもレナやね
レナはBSなら文句なしだけど通常だと悪くはないけど良くもない(ナックルの通常打つ為にオートで近付いちゃう為)
ただリーシュはヒールでゲージが貯まらない欠陥持ちなので覚醒してたとしてもその二択ならレナしかない
取り敢えずATKバフいないのは流石にきついから桜マリア使うなら黄緑+何かはおすすめ出来ない
シングルでの桜マリアはバフ盛りか復刻とかHP低めの絶をアシストラッシュで消し飛ばすのがメインで普通の編成は少しきつめ
桜マリアさんがアカンかったんか…
他の赤が自分でも使えないって分かるようなのしか居ないんやがってか改めてちゃんと見ると強そうなキャラ居なさすぎわろた。
適当に始めてみただけだったけど思ったより楽しいんでそこそこ進めたけどリセマラ検討してみる。
みんなありがとうな。
あかんというか、桜マリアは「フィニッシャー」という役割のキャラで、
とにかくひたすらダメージ特化型にしてラッシュ4で大ダメージを与えるためだけに存在する
タレント見ればわかるけど、他の人をバフするタレント殆ど持ってないでしょ
なので、これを気に入って使い続けるなら、
アシストも攻撃のやつ(アルベル推奨)、武器も当然敵の弱点属性で揃えるのが必須なんスよ
他の役割のキャラは、武器属性合ってなくても立ってるだけで他の人に役に立つキャラ多いんだけど、
フィニッシャーだけはどうしてもね……強いんだけどね
ただ、明日新キャラくるんで、リセマラはそれ見てから考えてもいいと思う
>>432
限定だらけだからね…
現状初心者向きのキャラならこのあたりが狙い目かな
赤:ジャック・カーリン
青:ヴァルカ・BSクロード
黄:バッカス・ユーイン・(覚醒ヴィクトル)
緑:BSレナ
あとは明日追加キャラ次第だけど… >>432
サクマリとかフィニッシャーは生き残ってひたすらダメージ稼ぐのがお仕事
>>3で初心者におすすめされるのと対極の熟練者向けキャラ
PSが分からない(新規だと低い可能性大)以上装備アシスト揃えてないと厳しく篩に掛けられますん サクマリはソロで操作する分にはくるくる回ってればかなりダメージ稼げるから良いよ
マルチでは強化撒きが求められるんだが
CA強化あるけど皆把握してないから気付かないしアタッカーのみだからな
あとアイドル系の正面強化と若干相性悪い
めちゃ分かりやすくありがとうございます。
ずっとバフ殆ど無しで桜マリアさんで難しいなぁ難しいなぁ言うて遊んでました。あほすぎて草
イベント結構進めたし桜マリアさんカッコよくて割と気に入ってるんで明日新キャラみて溜まってる石でお祈りガチャしてみます!
結局近接しないと話にならん+AP補助が他者依存のカーリンと、
タゲ取ると若干窮屈になりがちなヴァルカは初心者向きじゃない気がする
一線級のキャラかどうかなら間違いなくそうなんだけども
新規でも簡単に扱えるATKバッファの甘カーリンは期間限定だしな
ターゲットになりやすいことを考慮しても近接より遠距離の方が簡単だから新規にはBSクロードをお勧めしたい
フェニッシャーキャラだと
レベル、種、限凸、装備が揃って
真価を発揮するから初心者には敷居が高いと思う。
極端な話バッファー使ってる初心者なら上の全てが揃ってなくても許される。むしろドロップ枠増えて歓迎される
>>432です
コラボガチャ回したらジャック引けました。
マルチにはコイツが育ってからお邪魔しようと思います。
あとタレント調べても重複系の事ばっかでさっぱりだったんで無視して遊んでたけど死体でもタレント発揮するのな。ちゃんと編成変えたら普通にソロでも絶級はクリア出来ました。
某攻略サイトでは桜マリアぼちぼちいけるみたいな事書いてたんで普通に遊んでたけど、ここに来なけりゃずっと無属性武器ひっさげたフィニッシャーで入ってくる若葉のヤバい奴になるとこでした。桜マリアはソロと武器が揃ってやれるやろと思った時に使おうと思います。
何回も質問&長文すみませぬ。
みんなほんとありがとうな。 >>441
ソロ攻略おめでとう
個人的に桜マリアはこのゲームトップクラスの楽しいキャラだと思うから使い込んでみてよ 初心者はまず赤バッファーと青だな
タゲ取り楽しいなら黄色
死なずやれてダメージ出したいなら赤紫フィニッシャー
マルチ青参加は編成次第でヒット稼ぎ・火力・タゲ役ところころ変わるから安易にお勧めはしにくい
現にタゲ来た途端にばたばた死んでいく人多いし
「タゲ来た途端にばたばた死んでいく人多い」のは赤も同じよ
やっぱ常にボスが何やってくるか注意しながら立ち回らんと
特に最近ランタゲ多いしなー
ルシファー社長のbgmってSO3とは違うんですけど、なんかのサントラなんですか?
自分はディフェンダーでタゲ取りしてるのが一番死なないなあ
急にタゲ来て即死させられるより、必ず来るってわかってるほうが避けやすい
絶でも直撃食らって耐えられるし
ATK・INTダメージ+○○%と与ダメージ+○○%って数字の部分が同じなら書き方が違うだけで効果自体は同じと思っていいんですか?
>>449
効果的には同じだけど、重複するかしないかの違いがある
与ダメージ50と与ダメージ30がいたら最終的な与ダメが50
ATKダメージ50と与ダメージ50なら最終的な与ダメージは100
クリティカルダメとか単体ダメージとか色々あるけど、名前が同じじゃなければ全部加算される
ただしATKは個人と全体で乗算なので注意 ミッションチケットも無く、インゴット不足で何もできません。打開策を教えて下され
>>452
土日に時限でインゴットミッション開催されるから明日まで待て >>452
インゴはイベントで無限交換できるものもあるよ
交換所みてみて >>445
青は役割として黄の次にタゲがきやすいことを理解せずに使ってる人が多いって主旨なのになぜ赤の話が出てくるだろうか >>457
どの色でも自分が狙われる可能性があることを意識して、
敵の行動をちゃんと確認しながらプレイしなきゃ駄目ってことだぜ
現にあんな弱いアケロンに紫とか緑が潰されまくってたでしょ 大体死んでるやつは全員対象の範囲攻撃かタゲ役に飛んできた攻撃の流れ弾で死んでるから青とか関係ないと思うが
コラボ竜は距離取ると面倒なだけでタゲはあんま関係無いわな
歌ミキや実装当時の9Sみたいな移動距離UPキャラはタゲ取ったとき、
意識してないと避ける途中にまたいだ味方への誘爆事故が頻発する
身内マルチでは「ボスの右空けといて」とか共有できるけど
野良では青タゲは特に難しいと思う
青での遠距離タゲやキャラによっては近接に移行したりは慣れれば割といけるんだけどね
新ボスだと特に施行回数も少ないだろうし
とにかくタゲ飛んでくる前もきちんと周りの位置取りを意識して、タゲ取ってからどう動くかを考えておくのがベスト
遠距離タゲの時の近接はどの攻撃ではどこに居ると危険なのか何度やれば覚えてるからタゲ持ってる青は変に動き回らなければ勝手に避けてくれるはず
くらいの気持ちでいいと思うよ
青がタゲ役の最大の利点は、青指定ランタゲで油断してた青が死ななくなること
黄色いるからって安心してるやつ多すぎ
アンヌをホーム画面に設定してみたらめっちゃ目付き悪いってか虚ろな表情でヤバいやつに見えるんですけど原作でもこんなんなんですか?
与atkダメージやクリティカル発生率などの同一効果を持つタレントとアクセのファクターは重複しますか?
>>468
例で挙げてるものはどちらも数値の高い方で上書き
アクセとタレントで両方効果が出るのはHP+10%やHIT+10%などのステータスバフのみ >>468
名前が同じなら効果の高い方だけが適応される
例外は武器に付いてるATKアップやDEFアップのみ 与ダメと単与ダメと与ATKダメって全部重複するであってます?
バフは全て全体バフで
合ってるよ
>>7のシートに細かく書いてあるので見ましょう 一年ぶりくらいに復帰したんだけど、ロリティカ黄ばませるのはありでしょうか?
キャスター好きで、風キャスが連邦レイミしかいない状態です。キャスターの中ではレイミはかなり弱い方だと思っていて、紫ティカの方が強いのかなと。TP消費激しく300%一発しか撃てないですけどどうなんでしょ?よろしくお願いします。
>>476
ストリームスフィアが全体必中ですので、シードやストーリーミッション等の低難易度周回ならば非常に重宝しますが、性能は低めですね
専用リミブレが復刻コイン交換所で簡単に手に入るので、試してみて気に入れば種付けすれば良いかと
また、風キャスに関しては恐らく今年のバレンタインに追加された凛花リムルが現状では最優秀でしょう >>478
ありがとうございます。具体的でとてもわかりやすかったです。リムルが風キャス最強なんですね、いつか復刻した際は頑張って回します。それまではティカか風オーブフレイかレイミで四苦八苦してみます。 風オーブフレイも含めるのであれば甘カーリンが最強じゃないかな
というか単純にステバッファー枠の中でも最上位だからどこでも出せちゃう性能だし
凜リムは確かに優秀なんだけど火術と比べて風術が微妙というかあれ風も出来る火キャスターだと思った方がいいよ
>>480
甘カーリンですか、やはり限定ですね。最強厨ではなく、弱くなければいいくらいの思いですので、どちらか復刻したら回してみます。
凛花リムルはラッシュコンボもタレントで風に属性変化するんですかね?チャージ始動で倍率上がった状態で戦えるのも、休止する前にはなかったアクションなので面白そうですね。
本当は連邦レイミの覚醒で一線で戦えるレベルに強くなると一番嬉しいのですが。
それとティカの好感度と黄ばみで
通常>ストリーム>ウィンドブレード>ストリーム
のコンボが撃てるので育ててみようかなと思っています。アーム遠距離はTP回復が少ないものの、思いのほかテンポよくて快適だったので。
ありがとうございます。 一年ぶり復帰なら最近のボスはランタゲや強制緑紫タゲ多いから前とはちょっと勝手が違うかも
雷弱点のラジアータボスでさえ雷最強のはずの覚醒ミュリアあまり見なかったしたまにいてもよく死んでたし
ラジアータは近接優遇で遠距離の方が辛い敵だったからね
一応風キャスターで期間限定を除くならルシフェルという手もある
>>481
EP2ストーリーの専用リミブレ回収のみで完凸できるはず
あと黄ばませておくとディープ探査の最優キャラになる >>482-484
ランタゲは前から少しあった気がしますが、キャスター狙い撃ちのアクションは緊張感があってよさげですね。目下アシストのために白雪リーシュで出撃しているので、まだ実感できていませんが。
ルシフェルももってないんですよね。そこそこ範囲広い術2つもっている一方で、残りのセットできるスキルが左右どちらかになるので少し使いづらそうな気もします。
探索でいちいちロール変えるのはめんどいので、黄ばませてもそこまではしないと思います。
前述したストリーム>ウィンドブレード>ストリームも-15%かつ黄ばみかつ友好度MAXないと成り立たないことに気づき、諦め気味です。
片手剣でファクター取り出しできそうですが、100%成功の条件も厳しいですね。マジハンはもったいないですし。
属性付きアームに-15%つく武器が出ればお手軽に実現できそうなんですけど、結局消費がぴったり106なので、即回避できないので高難易度だと活躍は厳しそうかなーと思ったり。
皆さまご返答ありがとうございました。 今やってるイベントで取れるアクセでカーマインリングの他に集めとけってやつあります?
あとアクセ集めは上級オート周回がおぬぬめとか見たんだけど本気で言ってるんですかね
>>486
ラジアータコラボのアクセはどっちも優秀だから、完凸推奨
アクセ集めは絶級でいいと思うけど、絶滅の追加アクセが要らないなら時間効率優先で上級周回も有り
ドロップ率は当然下がるので、その分討伐回数は増える >>486
ラジアータコラボの2種
回避消費AP半減アクセ持ってないなら桜イベの毛皮の尾
上級オートは昔はよく使われてたけど最近はコイン交換だけで1個は完凸できるようになったり、滅絶限定ドロップアクセが出たりであまり使われてない印象 左下にいたコロがレコロに変わっているのですが、コロに戻せないのでしょうか?
>>490
ホームから会話モードのお気に入り変更押すと右下の方にマスコット変更ってない?
もしなかったらEP2一定まで進めないとダメだったかも 属性武器が使わない武器種しか出なくて禿げそうなんですが
そこそこ強い属性武器が欲しい無課金はコイン武器のステ+○%付いてるやつに属性ファクターぶち込んで使えばいいとか見たんですけど
まだやる価値あるんですかね
使用キャラの属性武器が1本もないんで価値あるならやるんですが
工程がめんどくさすぎる
そもそもコイン武器にスロットはありませんのでコイン武器から属性抜いて使うの見間違いだと思います
単純にその属性の武器がないならやる価値はあるしあるor使わないならないし好きにすればいいかと
全然やる価値ありますよ
他にも余っているなら武器チケットを使う
色々な武器種キャラを育てる
などやりようはあると思いますが、そういう工程(時間)とガチャがトレードオフなのはある程度ソシャゲをやっていればわかるかと
例えばプレミアムログインボーナス分だけ課金してみて確定ガチャやたまの武器コインセットを買うなどやってもいいのではないでしょうか
鎌なんかは価値なくはないけれど(作った)、雑魚4〜5武器を余らしてないとかなりの手間
新武器確定2回を地道に回していくか、少し古めの属性武器PUガチャを待った方がいい
スロットついてないやつあるの知らんかった。。。
ただ、作ろうかなと思ってるのが尖剣バフォメットとレーザーサイスなんですがこいつらには属性付与できますよね?
色々キャラ育てたいんですがリミブレが足りなくてどうしたもんかと。
やっぱ気長に待つのがいいんですかねぇ
レーザーメイスとパフォメットは交換所を見ればわかると思いますが穴が2つ空いています
しかしパフォメットを交換するならメルーファかクラッグブレイバーのほうが属性がついているのでとりあえずは有利ですかね
もう持っていれば別ですが
>>498
アイテム使えばあとから抜き出しできるみたいなので
足りない属性分全て揃えてやろうかと思いまして。すごい手間かかりそうですが。。
とりあえず直近のイベントの弱点属性からのんびり作っていくことにします。 ごめん直近の武器はガチャから出る(=穴ある)っての忘れてたわ
グリスと人参が配られなくなってメカ鎌使い回しとか出来なくなったから鎌ならアリだと思う
雷風氷はジエのコインで属性武器取ってギアにできるよ
あとはちまちま錬成してコインから属性ギア取るのが無難
メルーファとかそのまま使えるのは使っていいけどね
>>500
ちゃんと見てなかったんでむしろ助かりましたw
>>501
それでやってみようと思います。
ありがとうございました! HP+◯◯%ってタレントと武器ファクターとで重複します?
タレントのHP+20%と武器のHP+20%で40%になりますっけ?
>>503
なる
ただ個人タレントなら加算、全体タレントなら乗算 >>504
タレントのHP20%(個人)と武器の20%がどうなるのか気になってて
教えてくれてありがとう アップデートしようとしたらダウンロードが進まなくて、項目数も表示されなくなってしまったのですけど、これデータ破損ですかね…
再インスコしてデータ引き継ぎ→スクエニのアカウント&パスワード入力でいいのでしょうか?
>>506
運営も原因はまだわからないそうです
公式サイトのお知らせにも書いてありますが
アカウントでバックアップとっているのであればそのとおり、再インストールが一番早いです >>507
ありがとうございます
公式にも載ってるバグなんですね、、
メンテ前にタスクから終了させてなくてそのまま起動させたのが原因のやつかと思いました 復刻コインは、次回以降のメンテ後にも持ち越されますか?
大量に余ってるので、リミブレが追加されたタイミングで使いたいです。
復刻コイン自体は持ち越されますが
交換所の中身は月イチで置き換わります
なので欲しいものは毎月欠かさず取っておきましょう
>>509
リミブレとかチケットは固定だけどアクセは月ごとにラインナップ変わるから注意 雷ダガーをどう作るか迷ってます。
ギアは雷と雷+雷40の2つがあり銀食器かカラーリリィあたりを考えてますが
ある程度コスパも考えると銀食器につけるなら属性20もあるので雷のみのギア、
カラーリリィには光属性付与のみなので雷+雷40が良いかと思いましたが、決め手がなく…
3スロ考えると銀食器に雷40付けてさらに1スロATKギアなんてのも候補になる気がしてきました
おすすめの組み合わせありますでしょうか…
>>513
属性与ダメを考えているなら貴本的な考え方は仰ってる通りで良いと思います
理想は3スロ高ステータス武器に属性付与+高倍率属性与ダメと高数値atkギアですが、グリスも貴重になったのでこればかりは持っている武器や使用キャラとの兼ね合いでご自身で考えて頂くしかないですね
欲しい武器種の1スロatkギアを狙うのも難易度高いですし
種族特効武器の中にも良いファクターの付いた武器も有りますので、色々試行錯誤楽しんで下さい >>513
ダガーキャラは属性40分のダメージ出すより立ち回りの方が重視されるから
使用キャラのぼっ立ちの有無や回復手段やガッツ等考慮にいれた方がいいと思う
覚醒クレアみたいに何持っても楽ならなんでもいいけど
銀食器はガッツあるからいいんじゃない
あとは5凸で10%吸収のハートよりケーキ
種族50と3秒リジェネの聖短剣ジャッジメント >>514
>>515
ありがとうございます。見落としてる鉄板が無いと分かっただけでも助かりました
そうですね、現ダガーキャラの性質もですし(強いて言えば嫁クレアくらい?)W特効でなくW属性の時点で最高組み合わせ追求するよりはコスパ考えた方が良い気がしてきました(雷アンデッド強敵でもいたら考えましたが) iPhoneとiPadでSOAの録画するのにオススメPCアプリはありませんか?
有料でも構いません
iPhone/iPad 録画究極 を使ってましたが、音ズレなどが目立ちます
AirSever使ってたけど最近はiOSの録画機能→iCloudでPC同期で十分かなって
録画究極とやらは知らないけどAirServerもAirPlay使うやつだから大して変わらないかも
PCモニタに伝送さえできればnvidiaグラボで無償利用?できるshare
一昨年の話で申し訳ないがマルチボス戦も音ズレ無しでキャプチャできた
>>518
iOS本体だけで録画出来るとは知りませんでした画質は気になりますが、良さげです。AirServerも試してみようと思います
ありがとうございます
>>518
とんでもない、音ズレ無く録画できるならミラーリングは出来るので、shareも試してみます
ありがとうございます
復帰しようかと思ってるんだけど、この中でまだ戦っていける子います? >>521
何人かいるけど、ちなみに誰を良く使ってました? 行けなくはないけど半分ぐらいはきつくね
まぁ武器次第だけど無難なのは赤なら2Bか歌レイミ、黄色ならクリーシュかA2、自信あるならサクマリ辺りでも
>>521
A2、2B、歌星レイミ、桜マリアかな
最近は敵弱いからその中の黄ばんでるキャラなら誰出しても連れてってもらえると思うけど >>522
よく使ってたのはクリーシュ、2B、リーンベル、嫁レイミあたりです
>>523
まじですか、よかった
クリーシュと2B合わせればたぶん全属性あると思うからまだまだいけそうですね
>>524>>525
クリーシュと2Bが使えるのはかなり嬉しいです
桜マリアって結構微妙な扱いされてた気がするんだけどフィニッシャーの価値って上がったんですか? >>526
黄はクリーシュA2
赤は歌レイミ2Bが強いけど今回のイベとか水マリは早くて死ににくいし
だいたいの絶と覇なら嫁レイミも赤チンも猫レナもハロミリーも普通に行けるよ
青は嫁プリかイチマリがいい
水リーシュとJKと青チンはやや火力落ちるけど普通に絶いける
サクマリは強化されたけど死んだらダメなのは変わらずだし
ラティとかエイルマットとか他に強いやつが出たから装備完璧じゃないとゲストはきつい >>526
貢献度が腕次第になるのでバフ赤ほどの需要はないが、弱めの周回でラッシュ1回で削りきりたいときなどは頼りになる
最近のコラボ(準)フィニッシャーたちが癖の強い問題児ばかりだったのと比較して、
手堅い調整が入った桜マリアは使い勝手が向上したせいもあるか 最近のフィニッシャーはラッシュで1000万超えとか出すようになってるけど、それでもまだ貢献度はそこまでなんかな?
サクマリも実質バフ乞食みたいなもんなのは変わってないし
貢献ってのをどうみるかだな
バッファーは死んでもバフは残る
フィニッシャーは死ぬと何も残らない
死ななきゃ高いダメージ出せるが、それもバッファーがいないと高くならないし
>>524>>528
なるほど、最近は敵が弱かったり新キャラが微妙だったりで少し環境が変わったってのもあるんですね
ありがとうございます 聞かれた時オススメしにくいのはあるかもね
青系黄色系の準フィニならともかく赤の純フィニは敷居高め
最近は覚醒ラティや迎春リーシュみたいなフィニッシャーでも強力なバフ持ちもいるから、フィニッシャーも悪くない
実用性皆無だけどバフ盛れば緑でもラッシュダメ2000万超えるしなぁ
ダメージが高いプラス何かないとつらいよね
最近出戻ったのですが、限定キャラが強化されてるキャラとされていないキャラがいるのはなんででしょうか?ただのタイミングの問題ですか?あと初代花嫁4人は再度調整入るのでしょうか?よろしくお願いします。
強化はガチャ復刻時だからしゃーない
初代花嫁?どの道残念性能だろうからアキラメロン
1年経ったら限定キャラは調整される
コラボは例外がいろいろあってわからん
一昨年のはその時が来るまでわからん
>>534
PT教えて!
緑で2000万とかスクショ撮ってみたいw >>538
ギア無し
アシストはリーシュ、クレア、涙目ウェルチ、BSクロード
ギア盛れば2000超える >>540
実用性皆無とあるけど全く同じバフ盛ってもマルチでは絶対に再現不可能なのがおもしろいね
なぜならオペラが絶対に粘るからね
絶に全く無意味な属性付与オーブ持ち込んでまでして粘るからね >>541
何処でもオペラはシステムを理解していないか数値が見えないレベルの弱視だと思ってる
風ならバレンタインリムがいるから、揃わないことは無いと思うよ 変換等のバフが揃えば狙えるだろうけど、あんまり火力高いとラッシュバフラッシュの4thまでボスが保たない可能性もあるかぽね
なんでオペラだけこんな風に言われるほどアレなん?
原作知らないけどリアルキッズに好まれるキャラとか?
恒常で非覚醒キャラのフィニッシャーっていうと紫オペラエイルマットリカルドくらいじゃない?
キャスターだとエイルマットよりもバフを受けにくいだろうしリカルドなんかは最新キャラだし
属性無視してマルチで見かける事も多いから初心者且つバフ乞食感が強いんじゃないかね
ブルネリの時からの定番だけど何故かオーブだけ勘違い多いのよね
杖とかは殆んど見ないのに
そういえばふと思ったんだけど、ピンクのパンツっていたっけ?いなかった気がするんだけど
昔から物理キャラに恩恵がない紫は基本的にはスレでは叩かれがちだし
紫オペラは仕様を理解してないユーザーが一定数いるせいで過剰に叩かれてる感ある
オーブに勘違いが多いのは単純にフレイやヒーローベルダが属性付与可能なのに後から属性付与できないキャラ出してきたのが原因かと
>>548
縞柄でよければ恒常ミリーちゃんがいるよ >>549
これ
上の書き込みは少しばかりヘイト過剰かと >>542
揃わないことではなくエリカがそのダメ出せないよって話
理由はオペラが粘るから
あと全然過剰じゃないよ
なぜならオペラは光以外の絶は出禁なのに毎イベで見るだろ
ですぐ死んだりゲージ遅れたり粘ったり1回目のラッシュで答え出てるのにまた粘ったり
とにかく毎イベで非適正で来るんだから叩かれて当たり前で過剰だというやつは上記の理由を覆すだけの論拠を以て反論してほしいな >>549
ミリーちゃんだけか、ヒーラーだとなかなか使わないからピンクを使うのは諦めるしかなさそうだね
ありがとう ウエポンギアやアクセサリーを選ぶ時、使い慣れているキャラなら全回避前提で回復系以外のものを付ければ良いかなと思っているのですが、皆さんどうされてます?
勿論回復系やガッツを付ければ保険になりますしディフェンダーなんかだと話は違うのでしょうが
ご参考に皆さんの意見をお聞かせ頂きたいです
私の場合ですが、
ギアはむしろだいたい吸収かリジェネをつけてますね、人間なのでミスるので
アクセは近距離赤なら無傷、遠距離ならそのキャラにないものを適当に、というところでしょうか
ギアは火力、アクセは無傷or模型でしかやってないかな
同じく回避前提で無傷はミスった時の保険だから使い捨て感覚でリジェネとかは気にしてない
アクセは回避距離か火力アクセ
ギアは種族特効か属性付与かなー
アクセに関してはそのキャラに足りない要素を補う感じ
最近、攻撃をある程度くらってゲージ速く貯めてる動画とかあるからそういう場合吸収とかリジェネ付けるのも選択肢としてはあると思う
ファリンだめだったかー
でもだいぶ健闘したみたいやな
GWキャンペーン3について
本日4/25のメンテ後に大量復刻ラッシュで、当該復刻コインのリセットは5/1という理解で合ってますか
>>562
メンテ後に交換所"のみ"フル解放するから今までコイン余らせて交換してないものがある人はリセットまでに交換してねってことだと思うよ多分 >>563
のみ、を見落としてました
どうもありがとう リセマラ考えてるんですが
コインでヒーラー取るなら通常レナかリリアどっちがいいですか?
今日復帰したんだけどギアって何するのが強いんですか?
精製とかも意味分かんないんで教えてください
回避時に被ダメージ-100%ってありますが
回避したらそもそもダメージ食らわないと思うんですけどどういうことですか?
無敵判定の後、ステップの後半部分を少しカバーするものです
>>569
要は多段攻撃や時間差で来る赤線とか最初に回避判定成功したら0,5秒の間は食らっても余裕になるって事 今回、コインのラインナップで居なければ取っておけというキャラはいますか?
エイルマット辺りでしょうか。
曖昧ですみません。
>>574
エイルマットはフィニッシャーなので
敢えて言うなら、うまく使えそうで死なないプレイができるならどうぞ
って感じですかね
基本好きなキャラを取ればいいと思いますが、決められないのであれば
ロールは何か、そのキャラは覚醒しているか
自分はそのロールの覚醒素材を持っているか、武器は各属性持っているか
など手持ちの条件で考えると良いと思います >>573
大雑把に試しただけだけど、砕けろ19>ブリンガー22≧パイパー23>ガンフレイム44 って感じだった
数字はコロ相手にゲージ溜まるまでの使用回数 どれだけスペックのいいキャラだろうと、死なれれば基本的にオートキャラ居たのと変わらないし
武器属性合わなければそのスペックも生かせない。
自分の資産や操作の得意不得意に合わせたキャラチョイスか、使いこなせるまでのモチベ維持できるような好きなキャラかで選ぶのがいいよ。
>>573
本スレより
787 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 89fa-1uzW [114.157.211.127]) sage 2019/04/25(木) 23:10:28.33 ID:gdY5KDE+0
暇つぶしに作ってみた
少数点第2位以下の誤差は許して 基本的には砕けろ最速で瞬間風速的には無敵時に被弾合わせたヴァイパーかな?
バンディッドは火力的な燃費が良い、ガンフレイムは地味に射程あるし悩ましいね
>>575
>>577
ありがとうございます!
手持ちにヒーラーがいないので、緑系で探してみることにします。 EP2のボスミッションですが、NPCがどんどん死んでいくので自操作は使い慣れてるキャラ(自分の場合は青オペラ)でお供にリジェネアクセを持たせたクレアヴィクトル、
それからロリティカ以外をレンタルできる場合はHPバフ辺りを借りてガチガチにしているのですが、もしかしてステバフダメバフ盛り盛りの単騎の方が効率良いですか?
というかステバフが一番でかいのにそれ抜く理由がないかな
青オペラでやりたいならバフ盛った方がいいだろうしそうじゃないならそこATK(INT)バッファーにした方がいいよ
>>582
オペラ抜いてatkバッファー入れるのが早いよ
ATKバフ撒けばティカやヴィクトルがクソダメ出さなくなるしクレアがいい感じのダメ出し始めると思うよ >>583
>>584
ありがとうございます
周りみんな死んじゃう事が多かったので使い慣れてるキャラをって理由でオペラを使ってたのですが、ちょっと見つめ直してみますね 別に操作はオペラでいいけど赤黄緑色々置いてなるべくみんな生きてラッシュできるようにしよう
>>586
オペラでいいけどATKバフも入れないとダメージ出ないぞ
検索すれば詳しく出てくるから書かないけどバフとダメージ計算式は一通り見といたほうがいい ATK×2 ー 敵DEF を元に全てのダメージが計算されるから、幾ら倍率盛っても、基礎ステ低いとダメージ出ないぞ
リカルドさくらヴィクトルにして適当な与ダメ借りて何回かやってみたらめっちゃ簡単にクリアできるようになりました
普通に火力増し増しの方が快適ですね
アドバイスありがとうございました
エルフェルトの新ライフル完凸に付けるギアとアクセって何が最適かな?
クリダメ+30%とクリ率+10%クリダメ+15%と魔物+40%の3つで迷っていて
アクセは最新の花束か閃光かラッシュUP系ので迷ってる
やっぱりクリダメか発生率を盛った方がいいのかな
ギアはクロード欲しいキャラ以外は基本火力系しかつけてないかな
アクセは回避キャラだし、遅れて初弾食らってもそのまま回避(リジェネ)持ってけるから無傷安定だと思ってる
>>594
なるほど
無傷は候補に入れてなかったけど持ってたので試してみるよ せっかく属性ダメ+40%ついてるし、
ライフルに現在存在しない風属性付与ギアつけるのに一番向いてるんじゃなかろうか
私はエルフェルト用って割り切ってAP-10 %つけて定点撃ちできるようにした。
火力よりも使いやすくなるようなギアをつけてるようにしてる。
久し振りに10-27を周ってるんですが、昔はオートだとしても9Sみたいな適正キャラが多かった気がするんですが、今はそういうの関係なく好きなキャラを出すのが流行りなんですか?
友好度稼ぎのためってことですか?
現状ティカいるから適正とかどうでもいいレベルだしなぁ
やはりそういうことですか
潜る時は紫ティカ自操作で行ってるので何も問題はないのですが気になったので
ありがとうございます
一年前にスクエニアカウントでデータバックアップとったんですが、データ引き継ぎした場合、一年前のデータになってしまいますか?それとも直近でプレイしたデータになりますか?知ってるかたいたら教えて下さい
EP1の惑星まんまだから10-27は10-27としか言えない
データ引き継ぎしていまダウンロードしてます
助かりましたありがとうございます。
ソルって武器で他の属性つければ炎以外の弱点属性に連れて行っても大丈夫なのでしょうか?
マルチ怖いけど何やればいいですか?
シードミッションが高速回転されてる雰囲気だけどこれでいいのかな
>>613
1番上にあるイベントが最高難度が開放前で獄までなのでそこやっても良い、優しすぎず難しすぎなく人がそこそこ居るよ 成し遂げたぜ、それぞれ属性付けた
惑星ヴァントのミッション「中央制御室へ」
これが俗にいう10-27
>>618
武器、リミブレ、キャラチケ、星5武器チケだと
ゲレル66000
セイレーン64000
>>619
ありがとう
ゲレルは終わりそうだけどセイレーンがあと57000必要か
ジエは14万あるから大丈夫そうだけど問題はエクスキューショナーと絶あるやつだな
絶のやつはゴルハンに変えちまったからなあ
5武器だけ取ればいいかな
あとは手間暇かけて取りたいとまでは
iosをアプデしろとうざすぎるので根負けしてアプデしたら充電できなくなったわ
電池喰いまくるこのゲームできねえ
ケーブルが非正規品だと唐突に使えなくなったり再起動で改善したりもあるから取り敢えず色々試してみたら?
ケーブル純正だけど別のに変えたり同じケーブルで社用の端末繋いだけどどうにもアプデした端末だけ駄目だなあ
PCにつないでUSBデバイスが正常に機能していませんってメッセージが出るあたり接触不良っていうよりosが駄目っぽそう
充電口が劣化したんじゃないかな
2年経ってるなら寿命だから買い換えよう
ディープスペースの覚醒素材って最初からある一色だけのところより20%達成で出る二色のところの方がたくさん落ちるような気がするのですがドロップ率に違いがあるのですか?
γも後者の方が落ちやすいですか?
>>630
回避モーション中に一定時間無敵判定がある
モンハンなんかのアクションゲームによくあるやつ
『回避によるダメージ無効成功時に〜』ってタレントの発動条件にもなってる
>>631
体感だけどそこまでの差はないと思う
それよりもβやγ狙いならレア探索一択 今回のGUILTY GEARコラボから始めた初心者ですが、歌星ベルダというキャラの見た目が好みなんですけどこれはガチャからでますか?
期間限定でもうとれないとかですか?
少なくとも復刻は今年の12月かなぁと思ったほうがいいね
歌星じゃない普通のベルダはガチャで出るよ
ピックアップはないからよく考えてね
ありがとうございます!
復刻を信じて12月まで石貯めます!
今日のストーリーのボス三連の所何処だっけ?アクセがたらないw
復刻を信じて石貯め過ぎるとゲーム終わっちゃうから程々には使って課金してくれると嬉しいね
まず来ないと思うけどそもそも何のガチャが来るかなんてのは運営にしかわからん
>>636
1回復刻した後だからタイミング悪かった
ランダム復刻でベルダリーシュPUの第2弾あればいいんだが ミカエルコインは滅と獄どっちで集めるのが効率いいでしょうか?
>>644
なるほど復刻したばっかですか
タイミング悪いけどGUILTY GEARコラボなかったらこのゲーム知らなかったから仕方ないですね
GWコインで普通のベルダもらえたんで復刻までのんびり育てます
このゲーム複雑だけどおもしろいですね
今ギアについて勉強中です
また質問するかもですがその時はよろしくです >>645
獄コインの方が必要周回数多いけど全体オートマッチングで入った方がいいよ
ミカの利点は滅コインを楽に貯められることだから
両方やって結果的に滅が余っても来月再来月に復刻やらなくて済むから 近距離時に掛かるバフを持っている時にラッシュを撃つ場合 ラッシュ時にはちゃんと敵と近づかなければ効果は出ませんか?
それともラッシュ演出でshortになっていれば遠距離にいても大丈夫でしょうか?
>>648
後者です
ラッシュ演出によって決まるので
任意で選べない ありがとうございます
ということは正面、背面時に掛かるバフも演出依存なので立ち位置は無関係なのですね
いつも正直に位置調整してました助かりました
パーティクルエフェクトって何なんですか?設定で切った方が良いでしょうか?
詳しいことは知らないけど切ると特定の敵の攻撃が見えなくなるから切らない方が良いよ
最近だとカニのアクアブレスとかメカワンコの火炎放射とか
氷のきらきらした霧とか煙とか火の粉とかそういう表現のことらしい
Jkjkのハムとかが軽くなる
前の人のいうように当たり判定付きの効果までみえなくなるので切るのは非推奨
歌星ベルダの待機時チャージ中に全方位ガードって放置してれば絶対ガードが発動するって事?
あとチャージ中ってチャージアサルト使う時の長押しの事?
アンヌのスキルはエクスクローよりも気功掌の方がap効率が良いようですが気功掌を主力にした方が良いのですか?
>>658
チャージはCA操作と同じ長押し
待機時チャージなら後方からの攻撃でもガードが発動してリジェネがかかるけど絶対ではない
CAによる被クリティカルが無効になるだけでランダム発生クリティカルは食らうので注意
その場合ガードがかからず吹っ飛びリジェネも発生しない
凍結時や敵テンションマックス状態じゃないのにガードかからなかったら原因はこれ ep2をクリアできて、またラスボス倒そうと思ったんですが、どこにいるか探せなくなってしまいました…
どこの惑星にいますか?
2になって探しづらくてかったるいー
>>661
ダフティーネ1番右端の緑色のマスから狭間へ >>662
教えてくださってありがとうございます!
ここでしたか…
助かりましたー >>659
ぶっちゃけその通り
CAスクリューで裏取って300%気功連打orCAトライデントで接近して300%気功連打に落ち着く ギルティギアコラボからはじめたのですが、ソルのガチャ産ジャンクヤードにつけるギアは何がおすすめですか?
>>666
通常攻撃10%吸収かATKが汎用性があってオススメ
今回のイベントで活躍したいなら魔物特攻 >>666
教えていただきありがとうございます。
難易度の高いクエストでの被弾が多いので回復がいいと思っていたのですが、吸収の方がリジェネよりいいのでしょうか? ソルに限らず良く通常振るなら吸収、性能悪いとかぼったちメインならリジェネって考えとけばいいよ
>>668
ソルの通常攻撃は非常に高性能で、高難易度であっても回復のために通常攻撃を挟む余裕は十分にあります。
技もSレンジしか無いので敵に張り付く使い方になるので、リジェネよりは好きなタイミングで回復できる吸収の方が相性が良いです >669 >667
物凄く参考になりました!
まだギアは全く作ったことがないので、とりあえずコバルトエッジというので作っていこうと思います!ありがとうございました!
>>665
やはりそうですか
CAスクリュー→気功掌連打が基本で3枠目は置き逃げできるエクスクローでも入れとこうかと思ってたのですが、やはりトライデントの方が小回りが利いて良いですかね?
そんな使わない気もするし好みで選べば良い気もしますが >>666
今回イベントはそれでいいけどこのゲーム2週間ごとに弱点違うボス出るからずっとソル使っていきたいなら属性ギア集めといてジャンクヤードに付与もありよ
ガチャで属性片手剣あるなら問題ないけど >>672
トライデントも大概なksスキルなんだけど唯一の定点スキルなのと、唯一のアンヌの持ち技なので…
コンボの締めをエクスにして空中キャンセルでも別にいいと思うよ シングル用でユーインと花婿だとどっちの方が安定しますかね?
少し調べたらユーインはラッシュ後に全体リジェネがあって
花婿は黄色で一番硬いらしくどっちがシングルのボスで安定するか教えてほしい
今は使える黄色がA2しかなくて上記の2キャラは全く育ててない状態で持ってます
>>675
安定を自分でどう捉えますか?早く倒せるから安定する?回復するから安定する?
ヒーラーがいないパーティならラッシュバフで回復できるユーインでしょう
婿はラッシュバフで被ダメ減を配りますがどちらかというと本人はスキル連打で高ダメージという感じです
どちらもまあまあレンタルにいるはずです
借りて使用感を確認してみてください レンタルでもいいから覚醒レイミやリカルド用意できるなら圧倒的に婿
用意できないなら鬼ユーインが無難になりがち
7覚醒までしかしてないリリアと緑レナだとじゃシングルで置物ヒーラーにするならやっぱり緑レナの方が捗ります?
エルフェルトをメインで今後も使いたい場合(初心者なので他にキャラが育っていない)、
1.火属性弱点のボスはガチャのコンフィール、火以外のボスはガチャじゃないほうのコンフィールを育てて使うで間違えてないですか?
2.両コンフィールにつけるギアのおすすめはなんですか?
>>676
ヒーラーはBSレナをシングルの時に入れてます
>>677
覚醒レイミもリカルドも鬼もないですね
ユーインのが安定しそうですか >>679
直近はそれでいいですが
できればガチャ産の別属性ライフルか、ヴァンピール辺りに属性ギアをつけるのをおすすめします >>679
エルフェルトをずっと使っていきたいならとりあえず属性ギア集めた方がいいよ
属性ライフルはあと氷と雷と闇と光あるけど狙って出すの難しいと思うから
コイン武器かジエで交換出来る属性武器を属性ギア化する
でも今武器ガチャサービス中だからあと2人くらい別武器のキャラ育てた方が楽かもしれない >>681
ありがとう、やっぱそれだけじゃきついんですね
>>682
ありがとう、ちなみに、キャラはあとソルとリリアが育ってますがソルも火だしバトルではソルは難しくてすぐ死ぬもので・・・
ソルも使いたいんですが難しすぎてマルチでは申し訳なく
属性ギアをいくつか作るのを目標にします
ギアができたら無属性のライフルを何個か用意して別の属性ギアつけて必要に応じて装備変える感じですか?ギアって基本一回つけたら外せないんですよね? >>683
無属性ライフルは上の人も書いてる+ATK15のヴァンピール
ギアはウェルチ特性グリスというアイテムで外せるけどかなり手に入りにくいです
でもヴァンピールも闇以外の属性ギアも頑張れば量産出来るので外すよりまた作れば大丈夫
若葉のうちに復刻のみソルで回っておくのもおすすめです >>680
A2からやってるなら覚醒材は集まってる?
婿ユーイン鬼は持ってたら全部育ててもいいくらいだから
婿ユーインを黄ばませて探査送れば鬼分の覚醒材はすぐ貯まるよ >>685
A2は年末の復刻でとったばかりのやつですね
リミブレが余裕ないのでユーインを先に育ててシングルやってみますわ >>678
置物性能はリリア>レナ
>>683
光や風は復刻イベントの属性武器からの抽出が楽
でも大変だから(少し古めの)属性武器PUガチャ利用してもいいと思う
あと昨年基準だと旧武器のコイン交換落ちがあるかもしれない バッカスとユーインはどちらを優先して育てたほうがいいでしょうか
>>688
マルチで自分で操作するつもりならバッカス、HPバフ型の黄色他にいないならユーイン
個人的にはユーイン >>689
ありがとうございます
ユーインリジェネあるしユーインのほうが便利かな もしかして武器に付いたギア外すときにグリス使わない方法って選択できない?強制的に使用されるみたいな選択肢なんだが
>>696
売却用アイテムです
気持ちを売ることに抵抗が無ければ売ってしまって大丈夫ですよ プレゼントの指輪やバッグをメルカリで売る的なアレか
キャスターって属性固定の武器種と可変の武器種があるみたいですが、固定キャラのメリットってありますか?
出せるミッション限られて損なだけに見えるんですけど
>>699
属性固定の技には詠唱が付いていて、スタン蓄積値が通常の2倍程度高く設定されています
ラッシュに関しては属性固定は損しているだけですね >>700
なるほどそうなんですね
天井に釣られてマスティマ引いてしまったので、属性合ってる今のイベントの内に元取るつもりで使い倒します(´・ω・`) マスティマに限って言えばラッシュがSpecial Attackだから自分で光属性付与すれば火だけじゃなく光でも一応通用する
>>705
主力スキルが火から変えられないからメイドクレアと一緒だね
サンシャインに変えてまで使わないし
当時はどこでもメイドクレアやれたけど今はあまり見ないな 武器の限界突破は同じ武器かマジカルハンマーしかできないですか?
みなさんどうされてます?
>>708
今のところそう。だけど現状無凸でも属性が合っていれば問題はない
覇や絶のマルチ行けばわかるけど最近の武器(未強化の状態でatk(int)が900前後ある武器)で属性あってて無凸って人がむしろ多数派かもくらいです
凸れれば高凸に越したことはないけどまずは最低限のatkと属性が最優先 >>708
新武器やイベ武器なら専用の凸ハンマーがある >>709
>>710
ありがとう
ファクターを取り出したい武器があるけど抽出率100%にするための凸ができなくて… 蛇足で知ってるかもしれんけど3凸+いらんギア5つでファクター抽出は100%になるよ
斧が地と光しか持ってないんですけど他にどの属性のがガチャ産でありますん?
属性ギアは火・雷・氷・風があるから実装されてない属性 のギアを付けたいので
>>714
風 うちわなのじゃ
雷 エンシェントエイジ
火 フレイムカタストロフィ
火は今やってるギルティギアの武器ガチャピックアップ対象
ただ片手とライフルと違ってコラボ終了後も排出される >>714
うちわが風
ラジアータコラボが雷
今ピックアップされているのが火
かな マスティマとコイン交換の本は、今セットで入手しておかないと下手したらずっと使える機会がないかもしれないかんじですかね?
アクセの与ダメってタレントと被りますか?別計算ですか?ウェルチのアクセなど
>>720
アクセもタレントも同じ与ダメなら数値が高い方だけ適応されます
与ダメと与ATKダメなら両方を加算した数値が適応されます
与ダメ、属性ダメ、単体ダメ、与ATKダメ、クリティカルダメなどの種類があるので被らないように編成することが基本となります >>718
火弱点の時には気軽に、光の時も出せなくはない。そんな感じ
そも変換系特盛バッファーポジだからパーティに1人いる分にはみんな幸せ 2bのアシストは重複すると聞きましたが効果範囲が違う場合は重複しますかね?
2Bのアシストは普通に属性与ダメ系のグループじゃないかな
そんで単属性指定と全属性は同じグループ
どこで見たのか知らないけど自分70%・他50%みたいのはただ数字違うだけで同じだよ
>>724
多分ATK +◯◯%と勘違いしてる
個人と全体で区別されるのは基礎ステータスが上昇するタレントのみ
個人ATKでもラッシュバフは全体の枠になることに注意
例 カーリンの全体ATK70%中にリカルドのラッシュバフ80%をかけると10%しか上がらない 書き込むの久々です
今のイベント周回してソル兜狙ってるんですがみんなどのくらいで完凸できました?
滅メダル何枚になってたとかでも目安になるので教えてほしいです
もう周回疲れたよ、パパン
>>719
取れなくなるかどうかじゃなくて使う機会の話だからかんちょーは質問を読め シングルのオートに使うヴィクトルのスキルは何を付ければいいですか?
>>730
素早い回答で助かります
ありがとうございます シングルのオートは基本的にゲージ貯まる技だけつけるって考えとけばいいよ
>>732
なるほど
他キャラでもスキルに悩む事があったらその考え方でやってみます
ありがとうございます >>727
俺は丁度2000枚くらいだったよ
ボックスは3まで行って一回も振ってない状態 マスティマ武器にバーニィの冒険の魔物特攻60勢いで付けたんですが勿体無かったでしょうか?
アイドルミキティに移動速度UPのアクセ付けたら更に速くなりますん?
>>736
もったいなかったかも知れない
バーニィ本自体が他の本キャラと使い回しできて優秀だからそれをそのままマスティマに持たせてる人結構見る
マスティマ本は5凸してる人多いからそれなら錬成で簡単にできる3スロINT200台のギア付けても強い気がする
もちろん魔物60ギアは今イベでは火力出るからいいんじゃない? >>727
ありがとうございます。
ちなみに滅と絶は周回するんだったら滅ですかね
今見たら1400枚くらいだったんですが2つしか出ておらずどちらが良いとかあれば! >>741
自分は絶を回ったよ
特に比較したとかはなく組やすさから 紋章術はスタン値が高いってどこかで見た気がするんですけどググっても噂みたいなのが少しあるくらいでした
実際のところどうなんでしょう?
special attackと比べて目に見えるくらい違いますか?
俺も調べてるサイトみたくらいだけど
キャラによって違う
フレイレザードみたいに連発できるやつは低めになっているらしい
目に見えるくらいちがうかどうかはシミュレーターとかで自身で確認してみるのが一番ではないか
>>744
そうですか
体感では物理キャラよりもなんかよくエレバするなという気もするのですがなんとも
面倒くさがらずに自分で確かめるのが一番ですね
ありがとうございました 紋章術はだいたい2倍に設定されているものが多いらしいよ。
ラッシュゲージ検証の人がクリスマス以降に実装されたキャラのスタン蓄積も載せてたけど、
紋章術はほぼ2倍だった。
あと、覚醒でスキルがLv2になってもスタン蓄積は変わらないみたい。
詠唱時間を考えたらまあ2倍くらいないとね
詠唱してる間に物理は数回攻撃当てられるし
CAからの詠唱キャンセルもあるから高スキル倍率の術持ってるマスティマとか(ドルリーシュもかな?)はエレバまでは早くはなるんじゃない?
杖はまぁ…
>>739
あーやはりちょっと勿体なかったですか…毎回特攻取り外し出来るなら良かったかもですね。
良く言えば武器が限定じゃ無いのが救いです_(´ཫ`* _)⌒)_ どうしても使いたければグリスで外せばいいしギアで勿体ないなんてのは勿体ないなんて理由で使わない事だけだよ
グリスの使用頻度が高いとか本キャラばっか使うなら別だろうけどね
>>749
種族ファクター抜くなら750武器か第2ファクターが弱いやつがいいと思うよ
魔物だったら30と40のがあるし
フィニッシャーなら20の差を拘る価値ないこともないけど
バーニィ本とデーモンシューターは1250で3秒リジェネ10付いてるからギアにするのは勿体ないって意味ね
ギアを付けるかどうかではなく ジャンクヤード焔が余ってるのでマジハンで三凸して炎+炎40を抜き、火も属性ダメ+もないランチャーに付けようと思いますが、特に罠や勿体無いなど無いでしょうか?
今のところディスチャージバルカンに付けようと思ってます。ラッシュダメ30%が微妙ですが吸収が欲しいので
>>750
>>751
デーモンには火属性付けたんですが、多分マスティマと武器当たって浮かれたんですかね…何も躊躇も無くバーニィから抜き取りましたw >>752
あとで火ランチャーが出たときに、
ジャンクヤードという限定武器を溶かした事を後悔しないならいいと思う >>752
火属性の無い武器はランチャーとオーブのみで、後者は属性与ダメ付きの武器に普通の火付与を付ければ大抵事足りるでしょうから、バルカンに付けようというのは良い考えだと思います
個人的には、300ヒット以上でラッシュ+40の方も同様に優秀なファクターなのでどちらを抜くか悩みますね
今のコラボで使いたいのではないのなら、次の火イベまで待つのも手かと >>754
自分で使う分にはキープしてます!重ねずに置いといたので
まあでも当面火なさそうだし次に火回りたくなったときでいい気はしてきました >>752
元から他に使いたい対象がないとかならどうでもいいしあってもランチャー優先なら気にする必要ないと思うよ
ギアの質問良くあるけど勿体ないかどうかなんてその人の考え方によっても変わるし、
火ランチャー出たとしてもそっちの方が強けりゃ強いでグリス使うなりそのまま放置でもok
強いて言うならすぐ使いたいなら早めの方がいいだろうし、そうじゃないなら次の火弱点まで我慢が吉 >>755,75*
入れ違いになりましたがありがとうございます
確かに今作るのは今更なので待ちます
GW前なら周回の気分転換に良かったんですが勿体無い病が出てしまった 例えばですけど、イモータルアーカイブにタケミカヅチから抽出した雷付与ギアを付けると、雷の与ダメージ+50%になって聖夜クレアで使えるものになるのですか?
だとしたら仮にマスティマが別に欲しくないとしても、10連1回だけ回して本だけ取っておく価値があるかなと思うのですがいかがですか?
>>759
ならないです
この辺のいわゆる属性ダメが乗っかる、というのは
“両属性”で攻撃しているから高い方の与ダメが乗っかるのです
紋章術は属性を付与できません
必殺技は属性を付与できます
聖夜クレアのスキルはいずれも紋章術です 聖夜クレアはもとから雷属性の紋章術もってて、オーブに別の属性乗せたときみたいな後乗せした属性にも属性与ダメ+が発動するやつと同じ状況にみえるんだけどダメなのか
オーブキャラで、フレイ、ヒーローベルダ、甘カーリンはスキル必殺技だから色々できる
ルシフェルは左右とラッシュだけ必殺技
この辺は色々できるよ
紋章術は属性を付与できない
納得できないならあとは自分で試して
多分根本的な認識が違ってると思うからググった方が分かりやすいと思う
勘違いしやすいところなのでお気になさらずに
この機会に勉強してみましょう
整理して考えたら理解できたわ、聖夜クレアはシンプルに紋章術だから火属性与ダメージ関係ないってことね
ラスタードローンはマジハン注ぎ込んでも良さそうかな?
5凸の後出てもギアとして使えそうですし
マスティマ武器は光属性威力アップ付けるのが安定ですか?
何を安定とするかはあなた次第です
死ににくくするならガッツかリジェネのほうがいいんじゃないですかね
>>769
光キャスターとして使うならモチーフじゃなくてレザード本あたり装備してもいい >>770
>>771
>>772
マスティマが2属性餅だったので気になりました。ガッツなり特攻優先で光属性アップはレザード本なりにしたいと思いますありがとうございます♪ ここで聞いていいか分からんけど、
サントラのディスク1の最後の曲って、どこで流れる曲か分かる人いる…?
便乗で質問させておくれ
例えば元から雷付与のファクターがある武器に火付与+ダメ40%のギア付ける
その場合元から付いてる雷にも40%は適用されるの?
最初から付与+アップ付いてる武器に属性ギア付けたら適用されるのは知ってるけど逆も大丈夫なのかなと
されるよ
というか上書きされるのは数字が上だった場合だけだから先だの後だのは関係ないよ
上書きって考えるから分からなくなるのよ
必殺技は両方の属性で攻撃している
ダメージ適用されるのはよりダメージを与える属性
ダメージ適用されるのはより高い属性ダメ
リカルドのゴーグルとジオメトリックリストはストーリーで完凸できるようですが、全然足りません
「世界の狭間」は全部クリアできていますが、他に見落としやすい場所ってありますか
このゲーム複数の端末間でID維持できないのですか?
例えば外出時iPhoneで自宅はiPadなど
一度やろうと思ったらダウンロードからし直す羽目になりました
マスティマ本に光与ダメ+40つけたけど無駄?
あと、マスティマは光でもそれなりみたいな書き込み見たけど
光でも問題なく出せるの間違いでは?
最初にシャインランサー撃ってコンボ指導すれば
スターリーヘイローも光属性になるわけだし
なんか俺勘違いしてる?
無駄じゃないけど
光本(レザードのやつ)装備でよくね?って感じかなぁ個人的には
ん?スターリーヘイローは光にならないぞ
紋章術に属性付与はできない
>>785
ヘイローは紋章術だから炎属性固定
光付与の効果があるのは通常攻撃とラッシュだけ マジか
ミカで試してみたけどそうだったのね…
なんかリムでもそうだったけど
キャスターにつくくらいだから
このタレントは特別に紋章術にも属性乗るもんだと勘違いしてたわ
マスティマのも凛リムのも実質ラッシュに属性を付けるためだけのものだと思って差し支えない
とりあえず光本すぐ使いたい理由なければ様子見で良いと思うわ
火本より今はバーニィの冒険のが火力あったりそもそもが属性持ちだから光のボス来ても別に種族特攻でもいいわけで使う時来たら考えたら良いと思うわ
たまに「アジールだと1周で友好度〇〇アップ」みたいな具体的な数値を見かけるんですが、その数値はどこかで確認できるんでしょうか?
それと例えば今の覇王イベントの場合
・ホスト
・ゲスト3人参加
の条件だと何周すれば友達→好きまで友好度が上昇しますか?
好感度カンストまで贈り物する時の前後の誤差で確認出来る
>>783
古いiPhoneを充電中とかに使うけど普通に同じIDでいけるよ カーリンとエルフェルトを引いて始めました。現在石が2万弱あります。ショップの期間限定でGW宝箱、チャプター10記念セット、星5限定武器チケットセット等は買っておいた方がいいでしょうか?
マルチでボス登場演出中にもう動いてる人いるけど、
これは自分がロード遅いとかそういう理由?
>>797
自分が今から始めるなら
GWスベシャル1個購入→エイルマットと交換
5限定武器チケットセット1個購入→武器15個入手
残5000貯金
序盤はイベントの弱点属性と武器を揃えるのが大変なので、火風属性持ちのエイルマットでカバーしつつ
15武器チケと毎日無料10連(〜4/16)で属性武器の種類を増やしたい >>797
初めは武器ないとどうにもならんから武器セットは買っていいと思うよ
スタチケ使いながらストーリー消化してれば石も貯まるしね カーリンいたらエイルマットいらないだろ
初心者にフィニッシャーすすめるとか
だいいち次のイベ武器ないと出れないのは同じだし
今更エイルマットはいらん、カーリンのが明らかに良いから武器被ってるエイルマットはきつい
リミブレも余裕無いだろうしカーリン、エルフェと一緒のパーティーで使えるキャラにした方が良い
今のところ無理してショップで買う必要性はそこまで無い
もしギルティギア武器最初の2回確定10連やってないならそれはやるべき
とにかく武器大事だからそういう意味では武器チケのは買っても良いかな
エイルマット10000石確定は破格でしょ
フィニッシャーは弱点属性武器必須だから微妙に勧めづらいのはわかるけど、上手いソル>普通のエイルマット>普通のソルくらい操作単純でDPS高い
(ソルは操作細かくてボス張り付き必須)
どれかガチャ鎌引ければ最低2属性〜出せるのも若葉にはメリットと思う
本来ならディフェンダー勧めたいところだけど、交換対象キャラは型落ち過ぎるしPU中リカルドはATK専の準フィニ枠でピーキーという
GGコラボ武器で火ライフル引けてるなら火はエルフェルトでいけるから属性付与のによる実質メリットとしては風だけ
鎌は属性武器が火雷氷の3種しかないから属性補完的にもカーリンと武器種が同じエイルマットはあまりオススメではないと思うよ
GWコインは覚醒前提のキャラも多いから個人的にはリミブレ15個セット買ってエルとカーリン完凸させるのが最優先だと思う
若葉ついてる間は覇級以外はイベ武器エルフェルトでよくね?
リミブレ買ってエル凸って、後は引きたい使いたいってキャラ来るまで適当に石貯めとけばいい
恒常限定天井の5万石が目安かなって
エイルマット無しなら武器チケ15セット2個大人買いとか
新規さんには新武器確定2回回すよりお得なんじゃないか
リミブレセット購入は単なる時短だからノーコメント
武器は今日からでも無料10連で最低8個取れるからチケはそれからでもいい
ギア1スロの最大値はATK INT共に200で合ってますか?
ステギア作ってんだけど同種5ギア5個+武器でATK200のできたことない
だいたい1スロDEF60とかどうしようもないのができる
ほんとに厳選できるのかって思う
正直エイルマットもカーリンも恒常の中でアタリ性能だゾ
役割違うんだからどっちが上も下も無い
問題は運良く鎌が引けるかどうか
上でも言われたけどギルティで始めた場合火武器あるから微妙ってだけで火風付いてるのは優秀だしな
>>803
レンタルがHP黄多いの考えると割とシングル性能ぶっ飛んでるリカルドは新規向けではあるよ
割と自己完結してるから別にピーキーでも何でもないしね どのキャラが、とか気にしないなら今はツインエクリプスキャラを集めるのが一番いい
バフがほぼ被らないから組んだときのシナジーが良い
ユーイン←万能つよい
ウェルチ←使えない訳じゃない
カーリン←万能つよい
ヴァルカ←普通につよい
アンリ←癖あるけどつよい
リカルド←万能つよい
ティカ←万能つよい
マスティマ←被りづらいバフで属性縛りがあるが普通に強い
話ズレるけど例えばソルで始めるなら風剣か雷剣も取っとくのオススメ
と思ったけど雷剣(ラジアータ)はもう無理か
ギルティ武器のライフルは火のライフル持ってれば追わなくて良いですか?
>>815
ラジアータ武器はGGと違って今も排出されるぞ
狙って取れないという意味なら無理ゲだけど
>>816
強弱はともかく武器はギアで代替がきくから無理して追う必要はないぞ 自分はコラボ限定かつモチーフだからギリギリまで追ってるけどぶっちゃけそれぐらいしか追う理由ないよ
基本的に武器は属性さえ合ってりゃ文句言われないしギアでつけた時も名前に書いとけばいい
エースチケ10枚は買い?
普通にピックアップ60連よりコスパいいの?
狙いのキャラが多くてどれかが出ればいいってならなくはないけど普通にピックアップ回した方が遥かにマシ
エースチケの提供割合を見てみれば一点狙いが糞なのは分かると思うよ
>>819
キャラガチャ並んだとき新キャラ期待値がPUより上がる場合がある
新規さんの戦力増強狙いなら今はマスティマPUでカーリンたちEP2キャラをぶっこぬくほうがお得 なるほど
手持ちにエースチケ持ってなくて割合見れなかったけど助かった
今回はスルーします
>>816
来週まではチケで出るから追う必要はなし
>>798
同期ズレ他にはバフやヒーリングかかる時がわかりやすい
遅い人はヒーリングのタイミングでたまに蘇生したりする >>824
なるほど、毎回なるわけじゃないしスペック的には問題ないからそれなら納得だわサンキュ 新規にはマスティアガチャめちゃくちゃ良かったな
武器チケセットもかなりいい
ふにフェス0.42%と混同してる人がたまにいるけど、
いつも通りPU1%で非エースカットした上に天井あり余ったコインは特効武器と交換可能
実質カーリンユーインPUな面もあってかなりの良ガチャと思った
(新キャラ1人も出なかったけど……)
マスティマ100連で出なかったんだけど
マスティマ交換しちゃうと武器貰えないからあえてマスティマ交換せず完凸武器にして
本体は限恒かチケか無料1連で狙ったほうがいいかな?
どうせ今回のイベ出せないから今急いで交換する必要ないし
これまでもチケとか無料でユーインとかエイルマットとか4.5回出てるからそのうちマスティマも出るような気がしてる
質問の意図がわからん、、、
出る気がするとか言われても知らんわそう思うなら好きにすればいいのにわざわざここで質問する意味がわからん肯定してほしいのか?
とりあえす武器だって恒常でも出るし火本以外でも別にマスティマ使えない訳じゃない
光弱点なら光闇本でもいいし、魔物か龍なら種族特攻武器も十分適正ある、今時ファクターの移植もあるからその辺考えて決めたら?
>>827
マスティマガチャを批判してる人はふにフェスがなぜ失敗したのかを理解していないし確率も見ていない ★3、4武器は全部星五に食わせても後悔したりしないですか?
俺は3は錬成して4武器にして、4武器は錬成して5武器にして
5武器は錬成してコインにしてる
コインは溜まったら武器交換してギアにしてる
>>832
錬成の仕様がよく分からないのでそのうち調べて方針決めることにします
ありがとう スターターミッション進めているのですがレベル20の武器所持していても武器レベル12のミッションが達成出来ません
なんとかならないでしょうか?
ユーインとBSレナのどちらを凸するか迷ってるんですけど、リカルドとジェミニがいるしユーインは後回しで良いんですかね?
緑はリリア7覚醒しかいないからBSレナ育てるにしてもアシストでINTを上げるリーシュやリムルも育ててないんでどうしようかなーと。
ここのおっさんたちはスターターミッションなんて遥か昔に消化してるから
中身書かないと分からないぞ
>>835
比較対象が違い過ぎるので
目的がわからないとなんとも言えない
一応ユーインはHP上げる黄色なのでリカルドとジェミニと合わせても使える
BSレナはクリバフと蘇生
そもそもヒーラーのintを上げてダメージを期待するのは俺は違うと思う >>837
ヒーラーにリーシュアシストを何度か見たのでテンプレなのかと思ってたわ
リカルドやジェミニと共存出来るなら近接スキーなのでユーイン凸します >>838
変にラッシュ粘ったりしないならヒーラーでもリーシュアシストは有りだよ
20秒限定とは言え、最近のヒーラーは技倍率が優秀なので並のアタッカーよりはダメージ出る BSレナは確かに殴っても強いんだけどヒール以外じゃ肝心なゲージが貯まらないから、
どのみち甘リンエリカとか特定面子でもなきゃリーシュつけたところでほぼ殴れないよ
>>834
ストーリーミッションを進めればレア1武器が腐るほど被るのでそれでもう一度凸しましょう >>834
同じ星2武器を重ねてシルバーハンマー1個でLv.12
先に達成してしまったミッションは希にカウントされないことがある >>834
>>842
スターターミッションlv12は限凸するだけだから同じ低レア武器重ねるだけでいいよ
スターターミッションlv19とlv26で武器をlv10と12にするミッションあるから
その時にハンマーで強化するといい 端末のストレージがいっぱいになってきたので機種変を検討中です
グラフィックとか低下させずに快適にプレイするのにおすすめの端末ありますか?
今使ってるのがXPERIAのSO-03Jです
soa(ないしはゲーム)だけの為に機種変更する気ならios一択
そもアンドロイドだと最高設定にさせてもらえないからなぁ
Androidは機種が多すぎて最適化出来ないからな
ある程度適当な対応になるのはしょうがない
新しいipadmini
タブレットなら機種変せずに済むな
>>845-849
ありがとうございます
あまり詳しくないんですがiPad miniとiPhone X系はぬるぬる動くスペックですか?
ずっとAndroidだったので、iosはRAMとかの数値が低くても効率がいいから問題ないのでしょうか?
数値が大きければいいだろう、と見てしまうもので
Androidから移行された方がいれば快適度を教えていただきたいです スナドラ835から最新のipadminiに移ったよ
ios はandroidより画質が一段上になる
それでも問題ない
まあこれから夏だけどね
俺はゲーム自体は前よりよくやれてる
osはandroidのほうが好きだけどね
自分はpadでも2018のだからアレだけどAndroid→iOSの時点で別次元だと思っちゃって大丈夫よ
ただ普段の操作性はがっつり変わるからメイン端末を変える場合は要注意かな
画面のサイズは慣れれば大きい方が楽だとは思うけど小さい方が好みの人もいるし実物見てみるのが一番よ
>>850
どのくらい快適になるかは環境やアプリによって変わるけど、Androidの場合どれだけスペックを積んでも解決しない仕様もある
iPhone8で快適に動作してるから、x以上なら余裕 質問です
今回のソルみたいにスキルに火属性がついてる場合 別属性の武器を持たせても火以外の弱点は突けないのでしょうか?
例 ソルに闇属性武器でスキルや通常攻撃で闇弱点を突けるかどうか
それとギアで複数の属性を付けた場合はどうなりますか?
例 ジャンクヤード・ドッグ(焔)に闇属性付与のギアを使用
回答よろしくお願いします
>>854
スキルでも武器でも複数の属性を保持してる場合は弱点が優先される >>855-856
ありがとうございました 完凸させる価値は十分ありそうで安心しました
属性ギア集めがんばろう・・・ ソルは紋章術じゃないから無属性以外は追加付与出来る
例えばラジアータの雷剣に氷属性付けたら火+雷+氷の複合3属性持ちになる
ファクターの雷属性与ダメ+40%は火弱点の時も氷弱点の時も関係なく乗る
>>858
ありがとうございます わかりやすくて助かりました >>851-853
ありがとうございます
知人のios触ったときに使いづらい印象だったので敬遠してましたが
快適さ優先で検討します コラボキャラ(友好度なし)2人と友好度MAXでないキャラでクエスト周回すれば友好度を集中させることが出来ますか?それともコラボキャラ分の友好度は破棄されますか?
上がるキャラで等分なので集中されます
コラボ以外に上がりきったのも同じ
エースチケでウェルチ(アタッカー」を引きました
この子をはマルチへ連れていって良い子ですか?
教えてエロい人
>>865
さくらやカーリンといった最近のATKバフキャラと比べると1ランク落ちるけど使えないという程でもない
あまりオススメはしないけど、好きとかリミブレ余ってるなら凸ってもいいんじゃないってぐらい >>866
どうもありがとう
趣味枠でゆっくり育ててみます ツインエクリプスキャラは自己バフあるから強いよ
アックス自体がやや使いづらいってやつはのはあるけども
>>868
育てるのが楽しみになりました
教えてくれてありがとう カーリンも自己バフ持ちで上位互換だったからウェルチは不遇ポジ
でも他にATKバッファーいないなら全然強い
>>871
そか
マルチに入るには、その辺の見極めも必要ですね
色々とありがとう ウェルチに関して言えばタレント云々より単純に本人がゲージきつくて辛い側って事だけ注意かな
ゲージがキツいのは勘弁ですね
うーん、よく検討してからにします
助かりました。皆さんありがとう
ウェルチゲージきつくないぞ
自身がヒット稼ぐから相対的に周りが早くなるやつや
つーかこのゲームでよほどキャラ古くなきゃ性能気にしなくて大丈夫だろ
なるほどですね。参考になりました
素材は余裕あるので育ててみますね
本当にどうもありがとう
今好感度上げるのにウェルチで復刻の滅も獄も周ってるけど言うほど手動だとゲージ遅れる事はないよ
ウェルチっつーか斧キャラはAP重いから普通に遅いよ
通常AP回復とか消費AP減とか何かしら味方が配ってくれてると大分マシになるだけ(特に後者)
雑魚相手には巻き込めば早いけど、ボス単体にはかなり遅めだろウェルチ
皆さんのお陰で何となくイメージが掴めてきましたよ
とりあえず育ててみます
実は、斧を使うキャラを持っていなかったので興味もあったんです
重ね重ねありがとうございました
結構ギリギリかなぁ
コンボ無視して縦グルか横グルフルヒットさせ続ければ大丈夫
ちょっとダメージ貰いたくなる系
歌ベルダ使い込んでからマスティマPU直前にチケで出たウェルチを今友好度上げで使ってるけど
通常使うともっさりだからちょっとでも距離離れたらベルダみたいにぼっ立ちからCA始動にするようにした
そのほうがストレスなくていい
自分はAp減のある水マリアシストつけてボス戦までにゲージが遅れそうなら即、大丈夫そうならタイミングみて補えるようにしてる
ニーア以来の復帰をしようと思ったらなんかものすごい炎上起きてたんすね…
そういうの解決したんですかね…?
それと、ギルギアから復帰しようかって思ったんですけど、ガチャ的にはどうですか?あたりですか?
コラボは基本的に強いよ
聞くよりレンタルしてみたほうがいい
炎上はまあゲーム外もゲーム内もあったから具体的に何を指してるか知らんが
あなたが楽しめるならまた始めればいい
カーリン以降の追加キャラは基本的に全部強いから最近のは気に入った時に回せばいい
強いて言えばたまに混じる進撃コラボみたいにやたら癖が強いのを避けるってぐらい
すいません今更ながら好感度上げしたいんですけどあがる数値ってスタミナ使った依存ですか?獄よりは絶がよくスタミナあがるみたいな、、??
よくアジールであげると見かけますがストーリーのステージのことですかね?まだそこまで進めてないのでどこのことだかわかりません
スタミナ消費が多いほど上がるらしい
一番上がるのは覇級のホスト
ただ、時間効率を考えるとep2後半の聖地アジールですぐ倒せるスタミナ50のところがある
スタミナ依存でアジールはEP2のステージの事
ストーリー進めれば出るけど雑魚のみの1waveだから好感度上げるだけなら最速
GGコラボのレベル200の所が越えられないです
ソロでやると操作キャラ以外が即死するのですが何かコツやオススメキャラってありますか?
今キャラは全員10凸70レベル聖夜クレア(聖夜本)、エル(ガチャ銃20レベル)、嫁クレア(火ダガー無凸)、レベルMAXディフェンダーを適当に借りてます
嫁クレアって弱いのでしょうか?
>>892
難しいところは基本的に以下の構成を意識するといい
1.全体へATKバフを巻くキャラ
2.全体のHPを上げる黄
3.全体の被ダメを減らすキャラ
4.ヒーラー
たまにいくつかを兼ねられるキャラもいる
あなたの構成では防御バフが足りないのと敵に与えるダメージが少ないように見える >>892
ヴィクトルってキャラがシングルで大活躍するよ
オートでもゲージ貯めが早くて、ラッシュバフを切らさないようにするだけで難易度が大きく下がります
後はヒーラーや被ATKダメージ減少などでとにかく防御を上げる事 好感度の件、ありがとうございます!
アジールが出てくるところまでストーリー進めてみます
あとまた質問すみません
■好感度キャラの人数を増やしていくと朝の報酬がふえるみたいですが、クレアやレイミみたいな複数もってるキャラを先に上げていったほうがお得になりますか?それともあくまで一人分のカウントですか?
■好感度をバトルで上げる際、好きになってないキャラを3人同時に出すのと、一人だけ出すのと一人当たりにアップする好感度は変わりますか?一人だけ出すとアップする好感度は3倍になりますか?
(貯めてた贈り物を全部使ってしまったので差分を見てチェック出来なくなりますた。。)
■APシードやグリスを貰えるキャラがいるみたいですが、優先度が高い好感度キャラを知りたいです
宜しくお願い致します
>>895
あくまで一人分のカウント
人数によって分散される
主人公5人とリーシュとティカは好きにしたときAPシードをもらえる
朝のプレゼントはランダムらしい 片手剣でブループラネット以外にガッツと回復+属性付け外し可能な武器ってありましたっけ?
無ければこのまま限凸して汎用片手にしようかと思っているのですが
>>893-894
ありがとうございます。
ヴィクトルは所持してるので試してみます
敵に与えるダメージとしてはアタッカーの選定が必要そうですがカーリン借りてみようかと思います >>897
ストームディーラーとインストルメントソードぐらいしか無いな
どっちも旧世代だし、ギア空いてるかもわからん 同じようなシングル作業キャラだとブランのみセットのリカルド(被ATK)や朧のみ覚醒レイミ(被INT)もかなり強いよ
この手の被○○減を合わせると鬼を婿にしたり出来て低火力が改善されるから速度がかなり変わる
カーリンに関しては操作ならいいけどオートの場合逆輪のみセット以外はゲージ遅めだから注意ね
>>897
一応あるにはあるけど強くはないよ
ストームディーラー 攻撃963、風属性、5%吸収、15%以上で50%ガッツ
インストルメントソード 攻撃963、火属性、4秒ごとにHP5%回復、15%以上で70%ガッツ
グリスも有限だし回復とガッツがどうしても欲しいなら光はアービトレイターに吸収付けたり、火はレッド・サンにガッツ付けたりしたほうが賢いかなぁとは思う >>900
ありがとう踏ん切りつきました。ブルプラに属性ギア嵌めて運用します
ストームは%低いしインなんとかソードは溶かして持ってない(多分数値低かったハズ) >>902
更新し忘れてたすまん
詳しくありがとう。ちょっとそっちのパターンも考えてみるます マルチしてたらコラボキャラ(ソル)のラッシュアシストで100%上乗せしてる人がいたのですがどうやるんですか?自分の時は30%しか上乗せ出来ないのですが
>>905
アシストに設定しているキャラの限界突破数 >>906
友好度じゃなくて限凸数なんですね
ありがとうございます >>907
友好度で上がるのは発動率だ
かなり変わるから好きまで上げた方がいい >>908
そういうことだったんですね
ということはコラボキャラアシストはそんなに良くない感じかなあ >>886
炎上は何一つ解決してないけど復帰するなら元の垢は消してリセマラした方がいいよ。ギルティギアならどちらも強いけどソルはバフの都合で2枠目の赤でLレンジ無し、エルはゲージやや遅め。スフレノエルはどちらもお察し。この中で狙うなら個人的にはエルフェルト ソルが2枚目の赤とかエルがゲージ遅いとか流石に質問スレで触った事ないような回答はどうかと思う
アイテム交換所常設にある復刻コインは所持数持ち越されて交換対象は定期的にリセットされるという理解なんだけど
定期的に復刻されるイベントのコイン(今だとエクスキューショナーやルシファー)はどうなるんでしょう。コインと交換品どちらも次回開催時にはリセット?
コインも交換品もリセットされない
交換品は2年半近くサービス続いて初めてリセットされたばかり
一週間ごとに復刻していくのがサイクルだから
今回取れるものはなるべくとってあとは次回でいい
>>913
コインは持ち越しなのでなくなったりはしない、交換品は先日リセットされたがまた年単位でリセットされないと思われる(次いつになるのかはわかりません) >>914>>915
ありがとう!
欲しいの全部と思ったら絶望しかなかったから安心しました!! ソルは赤2枚目だと微妙じゃないか?赤バフ+ソルにするくらいならソル1枚目にして二枚目をスフレ、迎リーシュみたいなAFにするかマスティマあたり入れたほうが強そう
極論PTとしてはソルいらんからな
使ってる本人が楽しいだけ
パーティ4人生存前提なら僅かにAF勢が上かもしれないが、赤バフと異なりAF勢は基本的に床なめたらバフ消える
結局実際のマルチではフィニッシャーのDPSとAF効果の比較になる前に、最後まで立っててくれるかの中の人ガチャ
マルチで欲しいバフはATKバフ、追加ヒット、クリバフ(覇級)
他は無くてもあんまり困らんし如何とでもなる
それよりも一人だけ極端にラッシュ溜めが遅かったり、開幕床舐め勢がいるときつい
2枚目枠ってのはアタッカーならATKじゃなくてシューターなら与ダメじゃない
ディフェンダーならHPじゃなくて軽減系みたいなロールのメジャーバフ構成から外れたやつを言うんだよね
ソルはラッシュでヒット数を補完できるし普通のATKバフだから1枠目の準フィニ
あとソル下げる人はPSの問題をよく上げるが、逆にいうとソルが上手ければ一人だけ残された状況でも高いダメージを出せるキャラでもある
良くも悪くも使い手次第の良いキャラだよ
極論だけどエイルマットリヴァイソルは完凸すべき
マルチにオートマッチングでゲスト乞食したいから女のATKバフキャラは全員黄ばみだが
エイルマットリヴァイソルは引いてすぐ完凸させてマルチに出さずに探査要員
エイルマットはシード無しで黄なみの探査能力かつ鎌指定がないため大車輪の活躍で24時間ほぼ出ずっぱりのスーパーエース
リヴァイはレア率高い双剣指定で「呼んだか?」と呟きながら確実に仕事をこなす
ソルは黄ばみを出したくないときかつ剣鞘温存でメイドネルラスウェルを出したくないときの先発要員としてエイルマットに次ぐエース候補
>>922
150ヒット行かないとバフ糞なのにソルのショボいヒット数でどうすんの >>924
仲間が死んでも味方のバフが強ければガンガン削っていけるよ
ただ一人になるとタゲ取って連携しにくいので結構辛いかな
タゲ取っててもタイミング合わせたヴァイパーでかわせるとかいう神業が人類に可能なのであれば最強かもしれない、少なくとも俺は無理 >>923
これは偽情報な
書いてあることのほとんどが嘘 そもそもみんな誰かの回答してんのかよ
ただの持論展開じゃねーか
主観か混じるのはいいけど間違った事を書くのはやめましょうってお話
マルチPTでの有用性に主観が混じるのは仕方ないが探査情報は間違ってないのだが
マットが黄ばんでるかどうかなんて主観以前の問題だろ
覚醒フィオーレってどんな感じですか?
タレントを見ると個人としてはゴリゴリ削れるようになって、パーティへの貢献としては変換とダメージ床無効がメインだと思うのですが、
闇弱点でしか出せないのは当然として、ダメージ床を貼ってくる敵じゃなきゃ本領発揮できないですよね?
そういうイベントが後々来るかどうかは置いておいて、フィオーレ個人の使い勝手やdpsの雰囲気はどんな感じでしょうか?
>>932
多分みんな闇弱点がないから本領発揮してなくてわからない >>924
バフ無しソル単騎で覇級クリアしてる動画見る限りなんの問題も無いぞ >>932
詠唱短縮とAP減とクリと回避50で自分で使う分にはいいけど
ATK変換あるだけだから甘カーリンドルリーシュみたいなどこでも感はない趣味キャラ
趣味キャラだからメンテ後即覚醒させたよ
覚醒材が余ってないかまだ迷ってるというならおすすめとは言いにくい >>932
フィオーレさんは次で来る復刻アルマ専キャラ感ある
単騎で残されても覚醒済ならクリアしやすくなるんじゃない?
一応今イベ対応の氷技も持ってるけどラッシュは闇固定だし趣味キャラかな >>936
他3枠がスフレや迎春リーシュみたいに死ぬとバフ残らないタイプでもダメージ出せる証明になる フィオーレにマーヴェルさんの氷オーブ持たせて氷付与してるの多く見かけますが、通常攻撃に氷付与して意味があるのでしょうか?
ないですが一応氷技もあるのと甘カーリンやスフレみたいなキャラの為に付与したのを使い回してる可能性があります
ラッシュ順粘ったりとかそういう人はまず勘違いしてると思いますが
>>940
一応凍結状態が解除されないってメリットはある >>940
ラッシュが氷になると勘違いしてる可能性もある >>937
スフレで呪いも消せちまうんだ!!
覚醒レイミでもいいけどな!
将軍がもっと弱く感じるようになるんだな・・・。 いつものアウアウウーの末尾0か。質スレまで工作業者が涌くようになったらもうおしまいだな
>>944
それに触らない方がいいのは別として手持ちによっては一応リセマラも手ではあるよ
スタンプ復刻しだしたし最新キャラ(カーリン以降)がいないとか武器資産がないならって前提だけど、
その場合はリセマラに戻れば確実に強キャラ・属性武器入手した上で大量の石回収あるからね
ただそこまですると何だかんだ武器きついからあくまで捨てれるような場合に限ってね ニーア以降ってことはクリスマス第一弾〜ニーアはいるんだからリセマラはしない方が
仮にギルティ当たらなくてもそこら辺のキャラでやりくりできるし、ちょこっとなら覚醒素材もあるからなんとかなるでしょ
まあ質問した人はもう見てないだろうけど
属性武器コインってどうやって入手するのでしょうか?
>>950
滅、絶の木曜にボスの属性に合った一昔前の性能だけど確定の武器ガチャがでる
そのオマケでもらえる
コイン自体は次の確定武器ガチャに使い回せる >>951
なるほど、滅絶追加週に弱点属性の旧武器ガチャが開催されて、そのオマケとして入手するわけですね。で、交換品にその時欲しいものがなければ、次の交換品更新時にも使えると。わかりやすい説明ありがとうございました。
鎌が欲しいのですが、弱点武器ガチャにも交換ガチャにもラインナップされなさそうですね。残念。ありがとうございました。 ボスの本気モードのバフが掛かるのって発動時点ですか?それとも発動エフェクト終了時ですか?
それと、本気モードに入ったらイチマリアシストで解除するようにしてるんですけど、ジエみたいにハメれる相手以外だとあんまり意味ないですか?
>>953
本気・殲滅に関わらずバフはエフェクトでた時にかかる
タイミング云々は防御効果くらいしか影響ないしバフ解除なら次の攻撃に入ったところで発動が確実だしバフ棒立ちタイムはギリギリまで殴るべき
ハメ以外云々は別にデメリットがあるわけではないし、本人そこそこ強いので好きに使ってどうぞ イチマリを使うんじゃなくてアシストに使うって意味では
ご回答有り難うございます
イチマリについてはアシストスキルでの話のつもりでしたが、ジエだとそれこそイチマリをプレイしなきゃ意味ないでしょうから良くない例えでしたね
イチマリ自体も好きなので使ってますが倍率ががが…
ジエは本気モードの演出と発動後確定技のクソ長い予備動作がハメに合っていたわけで
他のボスだと解除だけになってしまうからそんなに有効ってほどじゃないでしょ
現に他の覇級絶級ボスではやってないし
イチマリ本体はスキル倍率低いだけで自バフあるからラッシュ出るし
最近の青がやっと追い付いてきたくらいの機動力あるからマルチでも全然現役だと思うけどね
現役の捉え方によるけど操作感良くてもラッシュだけで大きく劣るから出せるだけで現役ではないんじゃね
最近の青がおかしいだけだから覚醒時期考えたら長生きした方よ
イチマリはラッシュ4000の割には威力出るし小回り利いてタゲ取りもしやすいからマルチでの見栄えは良いけど通常時にダメージ稼げないのがね
逆にオペラとかみたいなラッシュはヘボいけど通常時にゴリゴリ削るタイプは1st取らなきゃいけないことも多いし印象良くないかも
古参とかで性能を理解してくれてる人は気にしないんだろうけど
ホストでルーム作成して全くゲストが来ない時、もう一度ルーム作成し直すと即埋まる確率が高い気がするのですがそういう仕様なんですか?
>>963
新部屋ほど優先してマッチングする仕様です ウェルチのDEF-30%って強そうに見えたんですが覇級ならまだしも滅とか絶レベルではあんまり意味ないですか?
クリティカルがdef無効なので
クリティカル率バフがあれば相対的に意味が薄れる
でもあるキャラのタレント一つ挙げて意味ありなしはなんとも
結局は組むパーティーに依存するよ
惨太アクセで誰でも-15%持てるようになったのがね
まあ現状クリバフのが強いわな
今後硬くい上にクリ耐性みたいな敵が出てきたら強いかもしれんけど
敵のDEFが3000仮定して30%下げると900DEFなんだけど、これATKに計算すると450相当でしか無いのよ
しかもATKバフ適用外
もちろん敵のDEFが低いともっと下がる
友好度が好きのキャラクターが増えると、ログイン時のプレゼンの数が増えるようですが、2個になる人数と3個になる人数を教えていただけますでしょうか?1人好きにするのも大変でモチベの維持がきつい…
>>973
ありがとうございます。21人あげればもうやらなくてよさそうですね。あと16人… あれ?というか10人毎に増えていき、上限は特になし?
20人好き3枠で終わり
ただ20人で3枠にならなかったって人もいた
>>976
ありがとうございます。終わりがあるならなんとか頑張ります! 20人で3枠ならんて騒いでたのは同一キャラカウントしてたたけしみたいなアホだろ
俺はちゃんと20人個別でカウントしたけどならなかったぜ。そもそも実績で見てたからな
興味、とか友達状態も含めてトータルでカウントしてこれくらい、みたいなのかもしれない
多分、興味で1点、友達で2点、好きで3点みたいになっていて、60点(好き20人)で3枠になる感じだと思うんだけど
不等号を>=じゃなくて>にしてしまっていて、61点(好き20人+興味1人)必要になっているんじゃないかな
例えばエルフェルトとダリルのアシストスキルだと、効果は前者の方が上位ですが好感度が有る分後者の方がラッシュアシストは出やすいですよね?
こういう場合、ラッシュを複数回打つ絶覇なんかはダリルの方が相応しいのですか?
絶に関しては編成によっては1〜2回しかラッシュ打たないから前者、覇ならラッシュ火力によって好みかな
ただ正直最近はAP軽減を自前で持ってる事が多いから10秒軽減自体オススメし辛いというか、
自分が欲しいなら個人の20秒軽減つけるかそうじゃないなら火力系のが無難かなと思います
BSクロードがエルフェルトの完全上位互換のアシストを持っているのでオススメ
単ダメ50%もあるからまず腐らない
ルシフェルは主力スキルに属性乗らないようですが他属性アタッカーとして現役で使えますか?
>>986
風属性であっても正直厳しいくらいにはインフレに飲まれてますね
風属性で遊びたい時に使うといいと思います >>987
そうですか…
石が余ってるわけでもないので覚醒に期待して見送ることにします
ありがとうございました 今回の武器はいつからチケット入りするのでしたっけ?
ホスト時に敵を倒し終わっているのにマルチメンバー全員が戦いを続けています。他の全メンバーにくるくる表示と赤いアンテナ表示がある状態です。原因はこちらにあるのでしょうか?
環境は自宅wifiで速度に問題は無いかと思いますが、今回のメンテ後から起きてます。
バッカス実装くらいから稀になるね
ホストの画面で雑魚が瞬殺されると同期が取れずにゲストの画面には敵が残ってる→同期が取れてクリア判定されるまでに赤アンテナが表示されて何秒間かかかるって感じ
今回1waveの雑魚が弱くて密集してるから巻き込み瞬殺で頻発するんじゃないかと
とりあえず自分は雑魚戦で範囲広くて高倍率のスキルを開幕ブッパしないようにしてる
操プリの頃からばーりあ連打で起きてたな
雑魚戦で範囲多段攻撃連打するとなる印象だけど、特にこれで誰か落ちたりとかはした事はないしホスト以外のゲージMAXまで溜められるからむしろメリットだと思ってる
一度直したもんがまた起きてるし時間かかるしでデメリットしかないわ
ありがとうございます。
確認したのはシードミッションでジャスティスセイヴァー使用時に起きていました。ラッシュゲージが必要なボスがいないミッションではありますが、とりあえず様子を見て瞬殺は控えることにします。
>>988
いや別に絶くらいならいいよ
覇級は相性もあるからなんとも言えないけど すまん本スレ見てたら赤アンテナ不具合はやっぱアプデ後悪化してるっぽいね
とりあえずシードやインゴットで開幕ジャスティスセイヴァーはほぼ必ずなるからやめた方がいいと思うよ埋め
lud20221201045441ca
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