基本編
Q1:リセマラはどれがオススメ?
A1:新しいピックアップキャラは性能が高い事が多いし引きやすい
武器も初回確定がある(もしくは翌週辺りにそのキャラ向きの武器ピックアップが来る)
+αでそのキャラをサポート出来るキャラが出れば万々歳
インフレしてるので性能だけで選ぶよりある程度好きなキャラのがいいかも
一通りロール揃えるのが理想だがシングルだと一人は借りれば済むので最初から全て揃える必要はない
キャスターは装備要求と属性が固定でバフが噛み合いにくいので現状不遇
Q2:最初にやるべき事
A2:スターターミッションや初顔合わせボーナスで石やリミブレを稼ぐ
ストーリーも初回クリアで石が増えるしランク上がってスタミナも増える
そしてマルチに出しやすいキャラを進化してレベルマックスにして出来る限り限界突破しよう
Q3:引くべきガチャは?
A3:初回確定武器ガチャと欲しいキャラが出るピックアップ
単なる星5確定やエース確定は大当たりと言われるキャラの確率高くないので特に引かなくてもよい
引く前に提供割合を見る癖をつけたほうがいい
Q4:マルチの注意点
A4:星5キャラを星6進化・Lv.70に育成すればイベント難易度「獄」まではOK
イベント滅以上の高難度は適性キャラや5凸以上の高限界突破が求められるのでゲストで蹴られても泣かない
無凸でもホストなら大丈夫なので、コメントして報酬GETを助けてもらおう
獄以上の部屋に入ったらオートと思われて蹴られないよう挨拶も忘れずに、逆に高凸でも無言は蹴ろう(惑星や低難易度ではオート・無言可)
Q5:イベントの交換品はどれから取ろうかな?
A5:リミブレL・エースチケ・星5キャラチケ・星4〜5チケ・星5武器チケ・APシード・バニッシュボムは入手が限られてるので最優先
イベント武器やアクセは物による
Q6:シード強化ってやるべき?
A6:初心者はやらなくていい
Q7:限界突破素材多すぎない?どうやったらリミブレ手に入る?
A7:LMSのどれか一つでいい
ガチャ、実績、惑星周回、イベントのボックスガチャなどから手に入ります
Q8:1キャラ完凸終わった!次どれ育てよう?
A8:1キャラ目と武器やロール被ってないキャラがオススメ
複数候補が居るなら候補と手持ち武器を合わせて書いて相談しよう
Q9:ロールはどれがいいの?
A9:初心者は赤(アタッカー,近接)青(シューター,特に銃弓,遠隔)があれば安心
シングルで黄(タンク,HP増,ガードレスなど)緑(回復など)が必要ならレンタルでOK
赤(アタッカー):近距離の基本,おすすめ, S レンジしかないキャラは難易度高め
黄(ディフェンダー):強いが期間限定が多く入手困難,シングルならレンタルでOK
青(シューター):遠距離の基本,おすすめ,ダガーは難易度高め
紫(キャスター):強いが属性不一致などつらい,武器が欲しい,熟練者向け
緑(ヒーラー):基本的な支援,おすすめ,暇で飽きる,シングルならレンタルでOK
〜武器編〜
Q1:武器所持枠って増やすべき?
A1:なるべく増やした方が楽だけど序盤から無理して増やすほどではない
アクセと共通なので素材の事も考えると200くらいまでは出来るときに増やしておこう
Q2:同じガチャ武器は即凸してもいい?
A2:ファクター解放まで出来るなら即、そうでなくとも基本的には凸していい
1凸くらいじゃ劇的な変化はないのでシングルで同じ武器種キャラ使う人や付け替え面倒って理由で重ねない人もいる
Q3:星3星4武器の扱いは?
A3:属性があればガチャ武器引くまでの繋ぎに使える
それ以外は錬成やハンマー代わりにしてOK
Q4:錬成に使っていい星5武器って?
A4:旧武器、大体のイベント武器
旧武器(交換所で1枚で交換出来るもの)はATK+INT+が付いていないもの
イベント武器は初期ATKが旧武器クラスのもの
属性が付いている武器はガチャ限取るまでの間に合わせに置いておいてもいい
見た目やファクター気に入ったなら置いといてもいい
Q5:武器ガチャチケットの使い時ってありますか?
A5:使いたい時が使い時
初回確定で狙った武器が引けなかった時の武器が恒常落ちした時がいいかもしれない
Q6:人権武器って?
A6:キャスターのメイン属性の属性強化武器のこと
それ以外の場合はそのイベントの時くらいの煽りなので特に気にしなくていい
◆新規用の必須ゲーム設定
アニメーション設定 なめらか (これ以外だとマルチ参加者がラグります)
カメラ距離 遠い
バトルカメラ演出 チェックを外す
バトルスキル名表示 チェックを外す (ボスの技名だけ表示され回避しやすくなる)
◆低スペック端末向け
エフェクト設定 薄い
解像度 低or中
画質 標準
ヒットエフェクト 操作キャラのみチェック or 全てチェック外す
味方の与ダメージ チェック外す
〜バトル編〜
Q1:タレントやファクターの重複がわからない
A1:以下の様に分類されている
ステータスアップ系(自己)
戦闘前の段階で適用される、武器やアクセの分も適用される
ステータスアップ系(全体)
戦闘開始の段階で適用される、同系統の物は一番効果高いものだけ適用、条件付き全体バフは条件を満たした時に一番効果高いものだけ適用(ラッシュバフで自己バフはここに分類)
ステータスアップ系(条件付き自己)
ヒット数やタゲ取り位置等でかかる自己バフは条件さえ満たせば確実に適用される
その他のバフ
自己全体に関わらず同種類は最大効果のみ適用
ガッツは発動HPの低さではなく一番発動率が高いもののみ
リジェネは回復秒数の早さより一番回復量の多いもののみ
ステータスアップ(スキル枠)
エンジェルフェザーや励ますグロースなど、一番効果高いものだけ適用
グロース(ATK25%)エンジェルフェザー(全ステータス20%)ならATK25%その他20%という掛かり方をする
ミカエルの死亡数バフもここに入る
Q2:敵の攻撃が避けられない
A2:設定から敵の攻撃名だけ表示に出来るのでそれを参考にすると避けやすい
どうしても無理なら敵の方を向いて棒立ちすればガード出来る
Q3:エレバとスタンの違いがわからない
A3:どちらも同じ
正確にはエレメンツバーストするとスタンする
Q4:ラッシュゲージが遅れるんだけど
A4:遅いキャラ早いキャラがいる
どのキャラで遅れるか質問するとそのキャラ使いがオススメスキルを教えてくれるかも
それでも遅れる場合設定や端末が悪い可能性がある
Q5:ラッシュ始めるのって皆貯まったらでいい?
A5:エレバ中でなければそれでいい(エレバ終了は技名見てればわかる)
ヒット数は同期ズレがあるのであまり気にしなくていい
バフスキル持ちが居る場合はちょっと様子見してからがいい(ほぼそのバフスキル持ちが1stだけれども)
属性武器一覧 1/2(1.5更新)
◆星5ガチャ武器
【片手剣】
火:インストルメントソード
地:ソイルクリスタルエッジ
風:ストームディーラー、ブレイド・オブ・スート
雷:海宝剣・ブラウブリッツ、ホログラムソード
光:聖剣ファーウェル、ブループラネット
【剣&鞘】
氷:水魚刀・緋乃蝶尾
地:神刀・翡翠麒麟
雷:雷霆剣・竜宮丸、ヴァルキリーフェイバー
闇:霊剣・小烏丸、竜刀・ダークブラッド
【ナックル】
火:秘爪"紅蓮鷹"、バーンキャットクロー
地:ラディアントレフト、ブラックキャッツ、ラブリーキトゥン
風:にくきゅうクロー、ストームホイール、コロコロナックル
光:宝橙爪・ノーブルマミー
闇:緋拳・スコーピオン
【ダガー】
火:蒼火剣・月吼
地:祝華刀・アネモネ
光:護光剣ブラッドストーン、祝華刀・カラーリリィ
闇:ルミナスレーザーブレード、王家の銀食器
【銃】
火:ハッピーバーニィガン
氷:氷銃・霧迅六花、フローズンリボルバー
地:スカーレットローゼス、グラウンドハンティング、PMF-45、PMF-226
風:PMF-84W、暴風銃・テンペスト、 タイフーンレイザー
闇:クラシックリボルバー
【弓】
火:サジタリウス
氷:凍花弓・紅瑞花
地:アースソウルボウ
風:エアブラストボウ、バーニィラヴィ
雷:アルカンシエル
光:ヘイロウストリンガー、神弓エルブン・ボウ、祝華弓・華爛漫
闇:エボニーストリンガー
【双剣】
火:神火刀・ミカハヤヒノカミ
氷:ツインコロエッジ、水紅剣・スイートアングル
風:ストームキャンサー、サイリウムオブエッジ
雷:雷撃の双刃
光:クリムゾンフォークソード、デビルキャンドル
【アーム】
雷:ホログラムアーム
地:桃腕・プリティーエンジェル、穿孔腕・ダイヤモンドドリル
光:しま猫パンチ、幸福機・サムシング・フォー
【大剣】
火:断魔剣・ヘルファイア
雷:バハムートティア、雷大刀・紅月
氷:グローサルソード、海妃剣・アンフィトリーテー
光:羽子板・金襴乙女
【ライフル】
火:フレイムシリンダー
氷:水凜砲・ビーチエンプレス
地:PMF-M4
雷:パルスライフル
【オーブ】
風:フューネラルガスト
雷:電磁メカ・DenDen
光:ラスタードローン
【アックス】
風:うちわなのじゃ
地:ロケットハンマー
光:処刑人の大斧
【鎌】
火:火閃鎌・ケルベロスバイト
雷:ジングルベルサイス
属性武器一覧 2/2
◆その他排出武器
(3:ガチャ星3武器 4:ガチャ星4武器 5:ガチャ星5武器 C:コイン交換 E:イベント配布武器 期:期間限定武器)
【片手剣】
氷:Cアイシクルソード
雷:4サンダーソード
光:3プライアンスソード,Cクラウ・ソラス,E咎人の剣"神を斬獲せし者" ,期 三式戦術刀
【剣&鞘】
氷:C凍狼剣・氷牙
火:C神火刀・カグツチ,3ルーンサーベル,Cイグニートソード
闇:4オブシディアンサーベル
【ナックル】
光:Cセントバーニィフィスト
火:4タイタンフィスト,E滅魔拳・黒菱
地:3スラッシングクロー,C神拳ガイアナックル
【ダガー】
風:Cシルフェンウィング
氷:4護身刀竜穿,Eサーペントエッジ
雷:3サンダーバゼラート,C雷刃・黄金丸,E霹剣・タケミカヅチ
【銃】
氷:Cスノウクロスボウ,4フローズンブラスター
風:3ウィンドレイザー,Cストームボルト
【弓】
火:Cフレイムソウルシューター
風:E SRFアロー・改
【双剣】
火:4フレイムロンド
氷:Cメルーファ
地:Cクラッグブレイバー
【アーム】
火:Cイグニートパンチ
地:C破砕機巧バルバライズ
闇:4ダークアーム
【大剣】
地:4カリバーン
光:期 百獣の剣王
【ライフル】
地:4ダストシュート
【アックス】
火:4フレイムハンマー
【鎌】
闇:4グリムリーパー
新規スレッドは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ちします
いつまた仕様変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守の程お願いします
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3295【糞運営 社員スレ常駐 暴言コンプラ違反スクエニ広報岡山真也「下請けは犬」 復刻フェス限新キャラPU無し 優良誤認 有償石返還断固拒否 信者忘年会】
http://2chb.net/r/applism/1546684609/
もうひとつの本スレ
テンプレ最後に「迎春イヴリーシュ」アプリ落ちバグの再現(暫定)が載っているので
限定リーシュでマルチに参加する人は一読を 何故かアンチ呼ばわりされてるスレの方がバグや不具合の話すると自演で一斉に叩き始めるオナホスレより余程役に立つから仕方無いな
おはようございます。
今の覇って自分の使ってるキャラの手持ちに闇武器がなかったら募集しない方がいいですかね…?
ホストはなんでもいいですよ
今回の覇は属性半減もないですし
でも先に前スレを使い切りましょう
SOAやり始めて3週間程が経ちました。
欲しいキャラも結構手に入ってエピソード1も終わりました。(※100%にはしていない)
イベント色々やってアイテム交換所でアイテム交換が楽しかったので必死にやった
結果もう交換するものあんまりなくなった
で、今やることがない。周回も飽きてきたし何をしたらいいですかね?
エピソード2をやる
ストーリーちゃんと追うなら楽しいよ
ヴィクトルはdefで物理、魔法ダメージ軽減するからクリティカルしか隙がないでおk?
>>31
次のフェイト次第で覚醒しようかなありがとう 純粋に防御バフでいえばヴィクトルに敵うキャラはいないよ
ラッシュバフ途切れなければ死なないし
ただなんとなくシングルの救済措置的なポジションにいるから個人的にはあんまり好きじゃない
やばいな。
ほんとやることない。
なんで1年前とやること全く変わってないんだ?ってか前より減ってる気がするわ。
>>25
オナホはなんでもいいですよに見えた
末期だ(´・ω・`) 一年ぶりくらいに復帰しようかと思うんだけど
まだニーアキャラって使える?
現行イベが光弱点なのにマルチであまり見かけない事から察して
レベル60にしたんだけど進化させる前に何かやっとく事ってありますか?
70まで上げるアイテムは揃ってます
今正月リーシュだけいる状態で
ティカを追うべきか新ガチャ引くべきか迷っているのですがどちらがオススメでしょうか
>>44
まともなディフェンダーいないならフェイト狙いで新しい方
いるならどっちでもいいよ Srfソフィアで早くゲージためたいんですけどコンボどうすればいいですか
通常紅燕紅だとタゲとるとやりにくいし
いいのがあれば教えてもらえると助かります
フェイトのスキルはどれ外したらええ?
サイクロンけ?
>>48
早くゲージを貯めるべきキャラではそもそもないです
タレントをよく見ましょう
しっかり400までヒットを上げるよう、序盤は荒燕を多めにして、400近くになったら紅時雨を多く撃つのがいいと思います >>49
私はサイクロンをはずしていますが
今回のサイクロンは打ち上げないようなので自身でツインと入れ替えて比較してみるといいと思います
サイクロンの方が倍率は高いですがキャンセルにスキがあるように見えます
>>50
あなたが良いと思った方が当たりです
レンタルして触って確認してください
クロードと2Bがタレント構成が似ているが別であるように
エッジとSRFフェイトは似た構成になっています
SRFソフィアはメイドソフィアにレイミ要素を少し足した感じですがヒット400までいくとラッシュダメがかなり増えます >>48
通常は撃たないでCA始動、最初だけ燕多め後は紅多め
気休めにゴーグル付けるか紅のジャンプ避け練習するか メインアタッカーの育成終わったんだけど次はどのキャラ育成したらいいの?
手持ちの武器と相談して出せる属性が増えるキャラかな
1キャラ目と違う色だと今後のシングルにも役立つかもね
とりあえずヒット数意識して立ち回ってみます
ありがとう
>>56
属性ってそんなに大事なの?
ソロだと獄級がクリアできないレベルだからよく分からん >>58
弱点か耐性かで0.05〜1.5倍の補正がかかる
最近は弱点属性以外は半減のボスが多い
エレメンタルバースト(スタン)の蓄積が弱点属性だと2倍なる 聖夜クレアで範囲避けながらヒール連発してれば覇以外はソロで全部行けると思うぞ
エイルマットてティカ、どっち凸ろうか迷ってます、おすすめ教えてください!
>>63
武器はどちらが揃っていますか?
遠距離と近距離どっちが楽しいですか?
あるいは上手くやれますか?
そういう感じで考えてみてください ゴミみたいな質問ばっかだな
好きなキャラ育てろよカス
ロールも武器種も立ち回りも全部違うんだからもう好みで選べとしか言いようがない
シングルのお供用に黄色2人緑1人育てたら後は好みで育てて良いと思うぞ🤗
>>62
メンツにもよるけど絶でも大してかからないっていうか下手にマルチするより速いよ
自分は2BとA2入れてやってる
聖夜クレアはHP100%維持タレント持ちと相性抜群にいい 今の時代手持ちにわざわざ緑必要かね?
青も黄も赤も回復出来るしアシストでも可能
青赤黄であとボスに合わせて適当にレンタルすればシングルは復刻絶20秒、最近の絶でも50秒で終わるやん
緑はオート放置に便利
あと赤はカーリン置いてる人が多いから緑より安定して選びやすいかな
ウェルチのロックボンバーDEF-30%は当てた敵に対して効果は自分のみですか?全体ですか?
あと最近もっさりしてきたのですが、キャッシュクリアした方が良いですかね?キャッシュクリアというのがよくわからない
一年前くらいのキャラってほとんど使えなくなってんのかなあ
覚醒抜きだとJKJK、レオン、黄リーシュ、アリューゼはまだ覇級出せる水準と思う
最近のボスは体力盛り盛りだから、ゲストならカーリン以降のインフレキャラのほうが喜ばれるけどね
>>71
敵が下がるので当てた後は味方の誰が攻撃してもダメージは上がる
通信で溜まる諸々で動きが落ちるなら一旦全部消してしまえという感じ
タイトル画面のは別に進捗データが吹っ飛ぶわけではない >>69
それは確かにそうだが特定のキャラを必要とすることになるだろ🤔 なるべく好きなキャラを育てた方が楽しいだろうと思って大抵のキャラでちゃんと役割を持てる緑を含めたんだ😘 カーリンとイヴリーシュを育てたんだけどディフェンダーだとユーインとA2どっちを育てた方がいい?
>>76
安定してるのはユーイン
ちょっとテクニカルに操作したいのならA2
タレント見て判断してくれ 操作しないならユーインかな。A2は自操作向き
赤2に組み込むとなると耐久性にやや不安は残るのでASヴィクトルとかはあった方が良いかも
AIアホ過ぎるから緑入れた方が楽。単騎は面倒だからやりたくないし
リミットブレイカーSはディープスペース探査用に全部星3キャラに使っても後悔しなさそうでしょうか?
育成状況は1キャラ目が10凸できて2キャラ目は手を出していない所です
>>81
今の凸キャラ数では困ると思う
まずはシングルで復刻の絶などで勝てるメンバーが揃ってから考えればよいかと >>81
ディープスペースを本格的にやるのはもっと先なのでディープスペース用に今から星3を凸しても恩恵無いのでやめた方がいい >>81
次の船開放するのに後何凸必要かによる
星3全員凸って足りるぐらいなら凸ってもいいと思う
レア探索からリミブレ狙えるし >>81
恒常星3はガチャ引いてれば自然に3凸するのでリミブレ入れる必要はないよ
星3全員が自然3凸するのに80〜100連
星4が自然5凸するのにだいたい200〜400連だから
配布分だけでも星3は1〜2カ月星4は3〜4カ月で完凸するけど4隻にするには星5の完凸がある程度必要になるので
その期間で星5完凸数体できなければ低レアをあえて凸っても意味はないことになる
新規が引けるかは分からないがオーブ以降の配布星3と交換所にある過去の配布星4にはリミブレ入れる意味はある そういやレベルはずっと70上限のままだな
すぐに上限解放来ると思ったがパラメータの数値ばかり上がっていく
>>81ですがありがとうございます
たしかに星3は勝手に限界突破しますね SRF武器の片手のリジェネと弓のATK,どっちかをコインで5凸にするとしたらどっちでしょう
3秒10%はデカいのは重々承知してますが5%ファクター開放したことが無く。
どっちも使い勝手が微妙だから後悔しない方で良いんじゃね
>>90
SRF、婿フェイト、シグムント、レインとか持ってるなら光弱点以外でも使える片手の方が出番は多いと思う
弓は他にも優秀な光武器あるから火力だけのために使うのも微妙かな >>74
遅くなって申し訳ありません!
参考になりました!ありがとうございました! >>90
5%を体感するにはヴァルキリーフェイバーが素で持ってるから竜宮丸と比べるのが手っ取り早い
水ラティあたりの自バフ持ちで試してみては 武器の強化ってレベルMAXまでいくらでも素材つぎ込めるの?上限なし?
ATK2500だとしても5%上がったところで125+されるだけだよね?
誤差すぎて体感できないレベルだと思うけど
スキルの倍率もATKバフもそこ基準にかかるから全然誤差じゃないと思うよ
正月リーシュ引いたのですがバグがあるんですか?マルチ出したらまずいですかね?
そも武器足してから5%だから大体200くらいだね
というか難しく考えずに火力が5%増えるって認識で良いと思うよ
細かく言えばDEFで引かれるから5%以上になるけど
>>99
自分はiPhoneで再現出来てないので又聞きだけど
バトルinfoを設定でオフにしていない+特定のバージョン?のandroid?端末の人が戦闘開始直後のエンゼルフェザーで回線落ちする事があるらしい
ただ現実は普通にリーシュ居て普通にエンゼルフェザー使ってるからあんまり気にしなくても良いかも 4人居ると結構な確率で1人落ちるけどな
当時は知らずに開幕AF打って落としてたよ、最近は原因を把握したので少し経ってからAF打つようにしてる
リーシュの件ありがとうございます。使わない方がいいかな
運営が公式やアプリ内で使用を控える様にとお知らせでも出したなら控えるけどね。何も言わないという事は運営的にも使用して問題無いという事だろう
迎リーシュは正月ステージだとブースターシューズつけて開幕通常>ヘリックスしてるな
次のラウンドまでAF維持しないからボスラウンド以外衝撃波いらないような
>>106
問題ないわけないだろ
直すのが面倒&石配りたくないだけ ハイウインドとサテライト、グラビかαは好きな方
コンボの最初はハイウインドにするとヒットが途切れない
自分はいつもこれだな、使いやすい
通→グラビ→α→サテライト×3
iPhoneとipadで同一アカウントをプレイすることはどうやってもできないのでしょうか?
外ではiphone 家ではipadという感じに使ってみたいのです
毎回データダウンロードしないといけないのでは無いのでしょうか…
そのうちギアファクター抽出だか何だかでオプションを移植できるようになるみたいだから倉庫に投げ込んでおけばいいと思う
>>115
それもないはず
端末あるなら試した方が早いぞ >>118
やってみましたが引き継ぎでは前端末ではログインできなくなってしまいます…
同期したらできるらしいので、方法模索中です >>120
解決しました!
スレ汚しすみません>< ディフェンダーユーインしかいないんだけどSRFファイト取った方が良い?
>>123
あくまで黄色としての役割ならトータルでユーインのが優れていると思う
フェイトが好き、W特攻で攻めたい、強い属性バフが欲しい、といった理由があればどうぞ >>124
属性二つに惹かれたんだけどユーインがそんなにすぐれてるならいらないかな
ありがと >>125
属性と特攻武器でW特攻できるからフェイトは強いよ
ヘブンズソードとかいいダメージ出す
ただタゲとって引きつける黄色の本分なら攻撃中怯まないユーインのがいい バニッシュボムって交換でとったの使い切ったら石使って買うしかないのですか?
リミットブレイクが欲しいんだけど交換とショップに売ってるの購入したら後はボックスガチャ回すのが効率いいんでしょうか?
さくらのタレントの、
チャージ中にスキル2連携で始動可
ってどういう意味ですか?
>>129
ご新規さんならそうです
多少弱くても初心者歓迎なのでボックス行けるイベント回ってください
この先は、ガチャして被ると段々、星3,4が限界突破してくるので、それが上限にいくとガチャで被るとリミブレに変わるようになります >>129
一番効率いいのはやっぱりガチャ回すこと
無課金でいくなら復刻ゴーレムボックスガチャ→惑星ハム(マクロ推奨)→絆ゲージってとこ >>131
通常攻撃→スキル一連携(150%)→スキルニ連携(200%)が普通なのですが
通常攻撃を使わず、
チャージアサルトからのスキル(200%)からスキルを開始できるということです >>131
このゲームは普通は通常→スキル1(150%)→スキル2(200%)→スキル3(300%)といった感じでスキルを繋げるごとにスキルのダメージにボーナスが入るんだが
さくらの場合は待機状態(技をなにも使ってない状態)からチャージアサルト(スキルボタン長押し)でスキルを使うとスキル2連携から
つまり200%のボーナスがかかった状態でコンボを始動できるというタレント 質問なんですが、スキルにSとLの文字があるのですが意味ってなんですか?
>>138
ショートレンジとロングレンジの意味です
CA(チャージアサルト)した時にその辺りに移動する。ただあくまでも目安程度で、適正距離は技毎にマチマチ さくらの立ち回りというかコンボはどんなのがおすすめですか
友好度が好き状態になるのって、贈り物300個とかだよね?もうネルに300個以上渡してると思うんだけど、興味のままだ…。勘違いかな
>>140
AP軽減系装備付けて、CA逆輪→霧翔→霧翔でいいんじゃないかと思う さくら大戦から復帰しようと思うのだが,水着レナとか水着レイミってマルチ出したらあかんかね?
最後に引いてたのがそこらへんっぽい
>>146
サクラ大戦イベの獄とかならガチで弱いからその辺でも別にいい
絶で通用するかはまだわからんけど出来ればそれまでにサクラ大戦かニーアかSRFの誰かは育てておいた方がいいかもね >>146
武器属性合ってるならまぁ良いんじゃね
ただコラボ勢とバフ被りやすいから蹴られたらシラネ 絶の弱点以外半減について質問があります
例えば歌ミキのスキルに氷属性の技がありますが今回のボスに火属性の武器で行ってもそのスキルは半減されるのですか?
それとも武器が弱点をついてたら大丈夫なのですか?
よろしくお願いします
水着レイミはもう観賞用だね、マルチではまったく見ない
昔のキャラは出せないわけじゃない
出さないだけ
俺はノーマルフェイトまた出すから好きにすればいい
しばらくは水着レナで回ろうと思います
ニーアってまだ使えるんですね
ニーア調整でバフは今でも強い方だからな
水レナならラッシュで1人ドヤりたいエイルマットに喜ばれる
>>154
今の運営は死んでも石配りたくないと思ってるからね
今から始めようと思ってる新規はやめた方が良い
課金しても不具合多すぎてまともにプレイできない人もいるから お詫びとか無しでいいから、迎春リーシュのアプリ落ちやスナドラ845のカクカクみたいな致命的な不具合はきちんと緊急メンテ対応してほしい
ガチャ終了間際までだんまりで修正は来月に先送りとか
せっかく所持してるのにマルチ出せないし印象悪いわ
android勢は色々大変そうだね。高画質モードもまだ来てないんでしょ?
yes
結局旧端末のiphoneXで遊んでるから高画質設定自体はできるけど
まぁしばらく売れないキャラ増やさなきゃならなくなったからな
緊急メンテしようが修正したコード、バイナリがなきゃ直せないからな
まだ修正中なんだろ
落ちるのは開幕にいきなりやるからまずいんであって歩き通常かCA歩きキャンセルかCAS技やればいいだけだろ
プレイヤー次第なんだから出さないのはおかしい
ここまで問題視されて逆に落ちるようにやるやつはガイジか故意犯だろ
蹴るのはホストが好きにやればいい
>>163
ここでもユーザー叩きか
緊急メンテしてでも直さないといけないのにずっと告知すら出してなかったの運営だぞ
叩くべきはユーザーじゃなくて早期対応しない運営だろ ワッチョイ 37b1-fAiL [60.138.250.186]
をNG突っ込むといいよ
質問スレは新規の質問の回答に使おうぜ?
新規はゆるりと質問してください
質スレ使う程の新規が知っておいた方がいいのは新ガチャキャラがアプリ落とす様な即時ガチャ停止緊急メンテ案件を2週間近く放置した後「来月直すからお前らで周りに配慮して使え」などと平気で言うような運営体質だという事
NGでどうぞ
ワッチョイWW 571e-Q8i+ [220.98.212.229]
運営に不都合なことはNG推奨ですねわかります
ついでにNG理由も聞いていいかな?
上のレスは普通に新規が知っておいた方が良いことなんだけど?
雑談ならほかの人もしてるから雑談がとはいわないよね?
さくらに持たせるならレッドサンより無形の方がいいのでしょうか?
どちらかがファクター解放出来そうなので...
さくらは通常攻撃しないからレッドサンの3つ目のファクターの意味ないと思う
>>172
さくらは通常攻撃を使わないキャラなのでレッドサンのファクターを解放してもあまり意味がありません
無形を5凸すると1回多くスキルを打てるようになります ヒーラーイヴリーシュ使ってたんだけど回復耐久でみたらエリカとどっちがよい?
ヒーラーが真っ先に倒れて困ることが増えて
>>175
所謂ガッツタレントをもつエリカの方がいい かーりん ティカ さくら ジェミニ 汎用性の高いキャラは? もしくは育てる上での優先順位おしえてください!
検索したらさくら強そうなんですがスレを見る限り大したことなさそうな評価で困惑しています
リセマラするには向いてなさそうですか?
>>180
自分で扱う分には強い
pt組む側からだと微妙 その昔クロードという操作感や本人火力は微妙だけど優秀な全体バフが詰め込まれたキャラがおったそうな🤗
クロードを他のプレイヤーに使って欲しいスレ住人は新規のリセマラにクロードを勧め自身は本体性能の高いキャラを使ったのじゃった🤷
本スレで雪レナもフリーズバグあるって言ってるけど、お知らせも詫び石もないから使ってもいいの?
運営が把握していないバグだろうから問い合わせで運営に報告しよう🤗 使って良いかはまあホストが蹴らなきゃ良いんだろう
マルチ向きじゃないキャラなんていないよ
みんな違うだけ
うまく使いな
>>187
むしろ自己火力高いから自分が頑張ればok→マルチ向いてるまである 試練の遺跡って初回ボーナスミッション尽きたら、週15回交換7500石のペースは維持できないですか?
そうですか
ネットの評判だと配布すごいって聞いてたけど、別に大したことないですね
>>194
今はね
でも今までのストーリーと最初のマルチで結構貰えるよ >>194
他の配布量知らんけど、別にそんなにすごくないぞ
配布は月に3万ぐらい
武器20連、キャラ40連引ける程度
月に1体新キャラ引ければ御の字
そこからさらに配布絞られる
CMとか生放送とか カーリンがティカより優れてるとこってどこだろう?
赤に期待されるクロード無いのとATKバフの最低値低いのは結構な減点ポイントだと思ってるんだけど
同ロールならともかく、赤と青を比べても建設的な話にはならないよ
179の回答の件でしょ
カーリンがティカより優れているとかではなく育成優先度、汎用性という質問に対してATKバッファーが与ダメバッファーよりやや優先度高いという意図かと
あと個人的にはカーリンさくらティカからお好きなのでどうぞと言いたい今更だけど>>178 >>196
今3万も貰えてるの?意外と貰えるな(´・ω・`) >>200
なるほどね。ゼロスタートでどれから育てるかなら確かにそうかも
>>199
ティカもカーリンも期待されるのは追加ヒットタレントだろうしそれ除けば他に強いキャラいるからね
どっちかをパーティーに入れるならティカ入れて適当な赤を入れた方がいいんじゃないかなと思う
このゲーム枠の別れ方的にATKバフが火力に影響しすぎなんだよね カーリンは全体AP減もあるからキャラによってはクロード持ちの赤バフよりありがたいかもしれない
ちょい脱線するけどAP回復開始が早い技持ちのキャラだと
ステキャン→150%補正の通常フルセット→コンボのルートと
補正無しぼったち→通常1回だけ→コンボのルートって時間ほぼ同じ(なんならぼったちの方が早い)だったりするよ
>>201
ロクボ、試練、新イベクリア石で4週で32600石
試練が15層までのだと+1900
月1の生放送で1000、EP2新章追加で3000ぐらい
後キャンペーンや詫びで追加される感じ 今あるストーリー全部クリアすると石どのくらい貰える?
今回のサクラ大戦コラボのガチャ武器って限定じゃないですよね?
ガチャバナーに新武器先行配信中って書いてあるからピックアップ終わっても通常ガチャに放り込まれるんですよね?
確定10連で本一個だけだったから限定なら少し頑張ろうとは思うってるけど
>>207
公式のお知らせより
※4種類の新武器は、『新武器1本確定10連ガチャ』『新武器1本確定3ステップ10連ガチャ』『新武器ピックアップガチャ』での先行配信となります。
※4種類の新武器は、1/24(木)メンテナンス後より常設の『武器ガチャ』および『★5武器ガチャ(チケット)』のラインナップに追加予定となりますが
「光刀・無形」「ガブリエル」「レッド・サン」はサクラ大戦コラボ終了(2019/2/7(木)メンテナンスまで)と同時に出現しなくなります。
※「バーニィの冒険」はサクラ大戦コラボ終了以降も出現いたします。
要するに来週のメンテ後から武器チケとかのラインナップに入るというだけで本以外は限定 >>208
ありがとう。
ギリギリステップ回せるだけの石あったので回してきました。
レッド・サン以外はなんとか確保できました。 このゲームって外ではiphon家ではipadというような使い方はできるのでしょうか?
>>210
SQEXBRIDGEに登録すれば出来るけど一々再ダウンロードするハメになった気がする マリア覚醒させたいから覚醒素材の青いやつが欲しいんだけど、それが手に入るのってショップ以外だとディープスペースくらい?まだ1つ目の赤い惑星の進行度も全然進んでないから、青覚醒素材が入手できるのはいつになることやら…
>>212
別に赤を終わらせなくても青や他の色にいけるぞ
むしろ全部を満遍なくやったほうが上位銀河が解放されて集めやすくなる いつから始めたかわからないけど
複数の探査船出せないような人は素直に最新キャラでやるか
ショップで買ったほうがいいと思う
>>213
他も行けるの初めて知った、ありがとう
ディープスペースの仕組みをまだよく分かってないんだけど、とりあえずちまちまやっていくことにする
>>214
石はガチャで優れた消えちゃうんだ…。ガチャの誘惑に耐えきれたら、ショップ使うようにしてみる
ありがとう ショップで売っている7000石のセットは買いなのでしょうか?
今までのセットと比べお得かどうかどこで判断するのがいいでしょうか
このゲームはセットとかは買わなくていいよ
その石は好きなキャラのガチャのピックアップ回す方がモチベ的にも遥かに有意義
どうせ使えるキャラなんか一部しかいないし
タイムイズマネーなブルジョワ向け。悩むなら買わなくて良いセットだよ
>>215
初期って3隻だっけ?
青覚醒材が欲しいなら青惑星に3隻全部派遣
各ロール黄ばみ3人いれば1カ月で一人分の覚醒材は取れる >>220
初期艦隊数は1だよ、だから新規には辛いコンテンツ
3艦隊あればそこそこ覚醒素材集めていけると思うけど
3艦隊にするには合計300凸くらい必要じゃなかったかな ディープたくさん回りたくて限凸してたら
6隻で打ち止めになりました。
7隻目の解放条件は何でしょうか
>>221
キャラいないと1隻なのかそれはつらいな
星4自然5凸は10〜20万石必要だし星5にリミブレ突っ込んでいくとしても数ヶ月はかかるのか 2Bに無形を使ってるんですがこれ完凸させる価値ありますかね?
ファクターに吸収付いてないからニーア武器のが良いかな
>>222
探査の表示見たらわかると思うけど6で打ち止め >>217 - 219
返答ありがとうございます
今いるキャラよりも新しいキャラの方が強いでしょうし、そちらに回すことにします! すみません。最後の勝利ボイスが切り替わる条件って何かありますか?
惑星シングルで戦闘画面を録画をしているのですが、数種類あるはずの〆ボイスが1種類しか聴けません
単に運が悪いだけでしょうか?
>>230
そういう事だったのか!
ありがとうございました >>205
遅くなりましたが情報ありがとうございます(^ω^) バフわかりやすく書いてるとこないでしょうか
特に ダメージ関係がまったくわからない
下が重複しないのはわかる
ATKアップ INTアップ
自前タレントのATKアップ INTアップ
戦闘中 補助スキル
わからない
A 与ダメージアップ (主に青)
B 単体ダメージアップ(主に黄)
C 与ATK(INT)ダメージアップ
D 属性ダメージアップ
E 被ATK(INT)ダメージアップ
このA〜Eはすべて重複しますか?
>>235
与ダメ系は条件が違えば全部効果ある
条件が一緒なら効果の高いもののみ >>235
挙げられたA〜Eは全て別のバフなので加算される
詳しくは>>8のラッシュゲージ検証の人のスプレッドシート内ダメージ計算の部分が参考になる >>224
無形は凸らなくていい
カスタムギアの今後の調整にもよるけど
現時点では凸目的に武器ガチャ回さなくてもいいよ 同意
ギア装着に凸数制限が入るから今後は武器凸を要求されるように誘導されるんだろうけど、
高レベルギアのファクター抽出自体が武器生け贄仕様と発表済みだから
来月の本格的な実装までは抽出睨んで重ねずバラでキープしたほうが無難
>>239
>>240
アドバイスどうもです
マジカルハンマーの状態で所持しているので無形は1つしかないです
このまま無凸で使っていきます レコロが嫌いなんですが、ホーム画面をコロに固定ってできますか??
>>242
今日追加されたシナリオクリアすれば変更できる >>243
ありがとうございます、シナリオ進めてみます! 武器ガチャ引いてアイテム見に行っても引いたやつどこにもないんだけどなにこの糞ゲー
>>245
それ問い合わせすると運営Pがツイで「お知らせに書いてあること何でいちいち聞くの?」みたいな感じで愚痴るからね わっかりずれー
無名無駄に二本余ったわ引いたはずなのになんかすくねーと思ってたらこれだよ
>>248
設定から一時保管庫ONにしておくといい
2年目に追加された数少ない良アプデで慣れるとすごく便利 ep1から復帰してきたけど、ソフィアとかフレイとかでもまだ戦える?
フレイは野良マルチでわりと見るな
ソフィアは、青春の方なら……キャスターの方は流石に覚醒来ないとつらたん
>>251
ありがと、とりあえずフレイとかヒーラーで遊びつつ石貯まったらキャラ補充することにするよ >>252
ヒーラーは不遇で兎ミラージュや聖クレア、サクラ大戦の子みたいな特殊なタレントで試行錯誤してる
復帰組ならサクラ2Bだけでも引くか、黄鬼覚醒させるのがシングルマルチともに汎用性高い ヒーラーは不遇っつーか正確には昔のヒーラーが不遇、かな
覚醒さえすればリリアやバッファーと化したレナなんかは旧キャラでも使っていけるけどね
属性が大事みたいですが、
「ATK1000、弱点でない属性付与、その属性ダメージ+20%」の武器があっても、
高難度だとレア3とか4の弱点属性の武器の方が良いのでしょうか
>>255
弱点属性の倍率は敵によるんだけど、いつ頃からか1.5倍が多い
ただ星4の武器は攻撃力低すぎるので微妙なライン。相手のDEFによると思う >>255
その都度試してみるのが一番いい
弱点属性以外は半減になるボスにはホント泣けてくるダメしか出ないよ >>256 >>257
ありがとうございます
あまりにダメージが低い場合は弱点属性ではない場合もあるということですか
ダメージよりエレバ効率を重視して弱くても弱点属性武器にする選択肢はありますか?
もしくはそういう場合は弱点属性のレア5武器持ってる別キャラにするんですかね >>258
キャラが居ない〜とか特別な理由がない限りは星5の属性合わせかなぁ >>258
なくはないけど基本的には後者
だから武器が揃ってない内は武器種の違うキャラを凸ることが推奨されてる
特に覇級だと敵のDEF高いから星4武器のATKの低さがネックになってくる 基本的には同上だけど星4属性選ぶのはキャラ以外にカーリンみたいにタレントが強力な場合もあるよ
絶の属性半減についてはダメージよりもまず追加時にお知らせorクエスト画面のボス情報を見るようにしましょう
ありがとうございます
そうすると強いとされてるキャラを持ってても必ずしも毎回最適解ではないんですね
色んなキャラと武器を育てます
弱点つけるの前提で大きな役割こなせるなら無属性で妥協される程度やね
まぁホスト次第
>>258
ボス情報見てその属性が、有効となってたらそれの高ATK武器でいいよ
弱点となっている星4とエレバ込で考えて総合的にあまり変わらない、武器ファクターを見て好みで選ぶべし
但し覇級でフィニッシャー選んで弱点の高ATK武器持ってこないのは蹴られてもしょうがない。フィニッシャー使うなら弱点+星5武器出せるキャラ選んだほうがいい(ホストで遊ぶならok)
繰り返し言うけどボス情報見て、耐性となっている属性では行かないほうがいい
どんなに高ATKで完凸してる武器でも耐性になってる属性で行ったほうが強いという状況はないから、ここだけ気をつければ大丈夫 若葉なら減衰しない種族特効でもイベント武器でも絶までは連れていく
覇級はごめんなさい
今の贈り物の総数、1620で合ってますでしょうか
好きが二人+友達で120個贈った状態です
リセマラでカーリン狙ってるんだけど本当に出るの?
エースチケット2枚で3日位やってるんだけど全然出ない
エースチケの排出率みてみい
2%やで
50回に一回でるかどうか
出るよ
出るけど、ガチャ右上の提供割合ってとこ押せば確率見れるけど、とても狙って出せるようなもんじゃない
しかも出ても次に武器ガチャで火属性鎌を引かなきゃまともな戦力にならん
そのうえ鎌は火と雷属性しか無いから、それ以外の属性のボスのときは置物同然(それでも役には立つけど)
サクラ大戦かニーアガチャで2体抜きくらいでリセマラして始めたほうが賢いと思う_(:3 」∠)_
毎回3G近くDLしてリセマラしても最近のペースだと最短2週間程度でキャラが産廃になったりするからそこだけ覚悟しておいて。グローバル版は分割DL可能で比較的少ないDL量でリセマラ出来るらしいけど逆おま国だからね
×産廃
○下位互換or型落ち
ちょっと古くても余裕で使えるのだから質問スレである以上言い方は変えるとよろしくてよ
好きなキャラリセマラするのが1番よ。狙って引けるのは最初だけ
性能差は勿論あるからあまりに不遇なキャラだとそれ1体じゃ辛いが
まじか
ぐぐったらカーリンSSSランクって書いてたから狙ってたけどそんな低いのか
1回40分位掛かるから他ので妥協するか…
今ならサクラ大戦かニーア狙ったほうが早いし
カーリンの鎌より片手剣のが武器も豊富だろ
どこで調べたか知らんけどランク付けなんて信用してはいけない
同じくらい強いキャラなんていくらでもいる
カーリン強いし可愛いけど鎌は武器が属性揃ってないからマルチはそこそこ制限される
ようは拘りないならPU中のどれか狙ったらいいと思うよ
個人的なおススメはニーア3体かサクラ3体
SRFも良いけど赤緑居ないからどうせなら3枚抜き狙った方が
基本イベント開始+新キャラPU→難易度追加・PUキャラ用の武器ガチャ→ってローテだから、
毎月の配布石もかなり多いのもあって長くやってれば出せるキャラ(武器)は自然と増えてくしね
恒常限定は結構チケで出るからサクラかニーアでリセマラして適当にチケ使ってればそのうち出るよ
今まで4-5チケでユーイン1回とエースチケでユーイン1回とエイルマット2回出たし
カーリンなら属性違ってもいいけどな
初心者のうちは属性武器少ないだろうから色んなボスに持ってけるカーリンは良いと思うよ
ただカーリンは遠くで剥命翼連打してるのが9割だからすぐ飽きる
半年くらいやってるけどチケでまともなキャラ出たことなんてないわ
>>282
剥命翼連打してるやつはボーナスゲージも何も見てないんだろうね
開幕CA剥命3〜4発撃てばすぐ260%だから後は逆鱗コンボですぐ追い付けるのにそれやらないから遅れる
ゲージきつい青とかいなければ開幕連打せずにいきなり逆鱗コンボなら貯まるのも早い方だし カーリンについても覇級だと逆鱗使いにくい関係でティカの方が適正高くなるだろうし必須でもない
好きなキャラでとっとと始めるのがいい
ロールや昔のキャラによっては流石に今使うのは…ってのもそこそこいるけど
最新のキャラ使っててもすぐペロる人もいれば
昔のキャラで時間はかかってもミスせずソロクリアできる人もいる
結局は中の人の腕次第な部分が大きいので
そこまで性能にとらわれず好きなキャラで遊ぶほうが楽しいよ
3体抜き狙ってたけど、2B9Sとエイルマット出たので始めます
色々ありがとう!
盾役と回復居ないのがちょっと不安だけど
黄色と緑は借りれば良いさ〜。黄色はタゲ持つから操作は慣れてからの方が良いかもだし
ディフェンダーは借りればいいし最初の方はヒーラーはハナ辺りでも大丈夫だよ
初心者外れるとヒーラーはマルチに出しにくいしな
イベの超級1回でスタミナ切れるんだけど地道にランク上げするしかないのかね
いい稼ぎ場所とかありません?
ストーリーミッションをどんどん進める
ストーリーミッションは調査ランクの上がりが段違いよ
ランク上げならEP2の敵レベル200のやつが早いよ(倒せるなら)
>>292
同じ200レベルでもEP2単独ボスはかなり強いので注意
他にも他イベントでいう桜鳥2体とかボス連戦みたいな意地悪ステージがたまにある ランク上げのポイント的にはレベル200は一律1000だったと思うから敵もステージも少ない序盤のやつが良いかな?
自キャラ弱いなら紫ティカ連れて行けるステージもアリ
ストーリー進めてくのねありがとうです
あと低レアの武器溜まってくんだけど合成しちゃっていいですかね
ok
ただキャラが少ないor出したいのがいるなら星4属性武器を作るのに使っても良いよ
ATKは低くなるけど地大剣、闇鎌、闇アームとか星5にない属性もちらほらあるしね
ナックルアタッカー使ってて一番楽しいんだけど産廃だらけでマルチ行きにくいのが辛い…
ペリシーはまだ息してますか?
獄滅なら全然出せるけど高難易度はさすがにもう辛いかな
ATKトップ陣との落差がすごいというか、さくらが遠距離に撒くATKより低いのがインフレだなと思う
ペリシー・覚醒クリフ・覚醒レナ辺りは問題ないと自分は思ってるけど、
産廃とか息してるって言葉が出るような人からすれば死んでるのかもしれない
覚醒ノーマルフェイトでまだまだいけてるんだが
勝手に自分で出さないだけよね
>>298
CAタレントとクロードあるとは言え赤バフ70%のご時世に45%は出せないからゴミ拾いしかさせてない >>298
ペリシーならまあいいんじゃないの
ナックルなら覚醒クリフかレナの方が出番作りやすいと思うけど 覇級だと尚更って感じですかね
アンヌ、メリクル辺りは本当に楽しいんですけど覚醒に期待してますたかあきさん
はきゅんで部屋主ペリシーなら普通に入るよ
ATK45%にCAATK与ダメにクリ撒き、クロードに速度up
後誰が来てもとりあえず遊べる感
個人的な意見だけどね
>>303
見た感じペリシーは賛否両論って感じでまだ可能性はありそうなので安心しました 自分で先に結論出してて他人の意見聞く気無いなら質問したらアカンよ
今回どうせさくらかカーリン来るからペリシーどころかミカエルでもイリアでもいいだろ
クリフとかエイルマットとか赤バフいなくても平気で被って抜けないやつだらけだからね
好きなキャラで行けばいいと思うよ
質問するのは別に100%他人の言う通りにするのが前提じゃねーよ馬鹿か
確かにさくらだらけだしそう考えるとなんだか行けそうな気がしますね
ホストなら好きにしろ
ゲストでも好きにしろ
ここだと色々言う奴多いけど野良マルチなんてだいたい皆適当だぞ
ATKバッファーいなくても出発するし、ATKバッファーしかいなくても出発する
ただ蹴られても文句を言うのは筋違いってだけ
極論を言えばカーリンさくらだって蹴られることはあるしね
みんながみんな最効率を求めてるわけではないからね
時間かけて選別するより多少苦戦してもクリア出来ればいいやって人のが多いんじゃないかな
もう選り好みできるほど人いないだろ
1年前なら蹴っても蹴っても即埋まってたけどな
ホストでもゲストでも好きにしろ
ホストは自由に、個人的にゲストなら準一線級キャラくらいまでのイメージ
若葉や新規さんは気にしないでいい
好きなキャラ使いたい気持ちと、古参でキャラ揃ってるのにゴリ押しゲストで出すわ
クリアに時間かかっても知らねって態度は違うと思う
無課金のため欲しいキャラが出た時のために石を貯めており、95000個まで貯めたのですが100000個以上になっても上限に達すること無く貯め続けることは可能でしょうか?また無料石に使用期限等ありますでしょうか?
>>318
少なくとも10万超えても問題ない
ヘルプに書いてあるけど仮に所持上限を超えてもプレゼントボックスに送られる
使用期限もないはず 昨年石100万個を10人にプレゼントとかいう怪しい年始キャンペーンやってたから、100万超までは対応してるはず
例えばジェミニの火属性技なんですが、
例えば光属性武器を装備すれば、敵が光弱点の場合弱点属性優先になり光属性、までは理解してます
それで例えば敵が闇属性弱点、それ以外ダメ半減
闇剣がないので無属性武器を装備した場合どうなるのでしょうか?
火属性技の火属性攻撃が適応されてダメ半減になっちゃいますか?
それとも火属性技が無属性になったり、は流石にしないですよね?
当たり前だけど火属性です
難しく考えずに属性が複数あったら弱点優先って把握しとけばいいのよ
>>321
無属性の適用はないので
闇剣が実装されない限り半減からは逃れられない さくらとエリカ引いてコイン引き換えの武器取りました。これあればガチャ武器のは引かなくてもよい?
>>324
イベ武器はゴミだから初回確定だけでも武器ガチャ引いてください >>324
イベント武器にしては使える部類だけどガチャ武器にはかなわない
ガチャ武器ないとどうしようもないってわけではないけど確定10連くらいは引いておいたらいいんじゃないかな
ハズレの本以外は期間限定でもあるし サクラに関しては自前で光属性持ってるから
最悪今回はイベント武器でもいいけど
狙えるものではないけども
例えば武器ガチャでレッドサン引けてれば
光と火2属性でサクラを使える
まあ、とりあえず初回1個確定は引いといたほうがいい
イベ武器の酷さを抜きにしてもステップはともかく確定は回さない理由は基本的にないよ
属性揃ってるとか貯蓄優先なら分かるけど何だかんだATK高くなるし手持ち少なければ尚更
コラボ武器で普通のイベント武器よりだいぶATK値高いし3人とも属性付与みたいな感じだから余裕でやってけると思う
そりゃガチャ産のが全然強いけど
>>323
ありがとう
無属性はやっぱり適応されないようですね
闇剣実装されないかなぁ・・・ みんなありがとう。引き換え武器のがスキル20
%アップとかあるからこっちのがいいんだろと思ってましたわ
とりあえず確定の1改装引いてきまする
一つのスキルの与ダメアップより
どの攻撃の与ダメもアップしたほうがいいだろ?
そういうことや
それとコラボの時はマシだけどイベントの交換武器って基本的にATK低いから単純に弱いってのもあるね
条件付きの被ダメ減アクセとジェミニみたいな常時20%減タレントは重複する?
灼熱の紋章とかヒートアップバングルとか。
レベル70、10凸、武器レベル10、アクセサリーレベル10、手持ちのアシスト付き
なら絶級マルチ行って大丈夫ですか?
マルチは他の人に迷惑かけないか不安になる
最初は遠距離で慎重に行った方が良いですかね
>>338
武器が半減とかじゃなきゃ大丈夫よ
大半は獄のまんまだし絶の前に滅で追加技だけある程度把握しとけばokよ
どうしても気になるならホストで慣れてからゲスト参加しとけば迷惑とか考えなくて済むし、
ゲストでも死んだからって回線切るとかしなきゃごめんスタンプ押せば大丈夫とか帰ってくるよ
もし若葉がついてるなら10凸とかじゃなくても連れてってくれたりもするしね メンテ空けでさっそく。ほかは☆4が4つ。よかったよかった
>>339
ありがとうございます
少し安心しました
あと絶の方が滅より簡単と勘違いしてました
まずは滅からホストで試します >>337
被ダメ軽減と被ATK(INT)ダメ軽減なら効果が加算されるけど
被ダメ軽減同士の場合は発動条件関係なく最も効果の高いもののみ適用される >>340
今日のメンテ明けからコラボ終了まで武器チケからもコラボ限定武器が排出されるから、
武器チケ手に入れたら使ってしまったほうがいい
光銃は現状このコラボ限定武器しか存在しない >>344
エリカ用に銃も欲しいんですよね
チケ集めようかな エリカはヒーラーだから属性武器は必須じゃない
コラボ限定武器はいつ代替武器がくるか読めないからできれば光銃は確保したいけどね
手持ちで被ATKINTアクセみたらジェミニPTにユーインの水晶のチャームええやん。
出たとき狙われ+ないからボロクソに言われてた気もするが。
絶滅でホストするならロールをある程度指定した方が良いですか?
自分含め赤黄青は揃うようにするとか
>>348
そうですね ただ赤指定をしてもATKバフがないフィニッシャーが入ってくることもあります
キャラのバフが分からない間は自分でさくらのようなATKバッファーを出して黄色と青を指定するのが確実だと思います 前に比べて配布減ったと思ったらかなり減らされてたw
バニッシュステージ500石→今は100石
イベントログイン3000石→今は0石
コラボ記念10000石→今は0石
CM記念10000石→今は0石
ストーリー更新8000石→今は3000石(スタミナ消費量は20倍)
1周年記念3000石→2周年記念0石
プレミアム1920石→今も1920石
エリカはヒーラーだから武器必要ないっていうより、光属性付きのスキルとラッシュ持ちだから光銃がそこまで必須じゃない
つか魔物銃もって種族&属性のWのほうがいい
初期の頃は100連くらいできた気がするな
まあ今でも60連くらいは回せるけど
351が見えないってことはまた変な荒らし来てるのか
>>355
前に比べて配布減ったと思ったらかなり減らされてたw
バニッシュステージ500石→今は100石
イベントログイン3000石→今は0石
コラボ記念10000石→今は0石
CM記念10000石→今は0石
ストーリー更新8000石→今は3000石(スタミナ消費量は20倍)
1周年記念3000石→2周年記念0石
プレミアム1920石→今も1920石
これが荒らしなの? 前にNG推奨しちゃったからね
見えないふりして荒し来てるアピールしないと新規騙せないから仕方ないね
運営も自治大変だね
星1クリアまででさくらコラボキャラコンプできたんですがこれで始めていい感じですか?
>>360
サクラ大戦好きで始めたのであればバッチリ
武器もとりあえず初回確定は引いときな
まずはさくらを星6進化目指すといい 石配布多い部類だしキャラ引けてるしokよ
さくらで始めてる訳だし確定以外まで武器回すかはお好みで
(ただファンがコラボ武器コンプ狙うならともかく完凸はおすすめしません)
コラボと同時に普通石撒いてリセマラしやすくするもんだけどね
データ多いのにリセマラとか苦行だろ
今回のキャラみんな属性持ってるから武器は好きにしていいけど次からは新規殺す闇ボスだぞ
ありがとうございます、武器ガチャ引いてさくら武器だけ出たのでこれで始めてみます。
>>319>>320
ありがとうございます!安心しました! >>351
感覚的に石貯まらなくなったと感じてたけど、こうやって見ると配布かなり絞られてるんだな さくら武器を限凸したのですがさらに1本ふえてしまいました 使い途はなにかあるのでしょうか
今は他のキャラに持たせるぐらいしかないけどギア関連で用途が増えるかもってぐらい(時期未定)
>>368
ありがとうございます
保管しておきます 友好度MAXの状態で贈り物もう1個贈れますけど意味無いですよね?
>>374マジか!ありがとう。サクラな武器出るまで回すわ!ニーアとサクラだけ限定なんだな 武器チケからも出るよ
10連してレッドサンゲットした
すみません
ゲーム内で簡単なキャラ紹介が読める場所ってどこですか?
SO未プレイなので微妙に困ってます
>>378
一応キャラのステータスのところでイラストタップするとプロフィールの項目が下の方に出てくる
キャラ図鑑は未所持は使えないゴミなのでぶっちゃけググったほうが早い 外部だけどつべにコロが歴史紹介してくれる動画とかもあったよな
こんな所に…!見落としてました。ありがとうございます
何度も質問してすみませんが、ラッシュで丸い玉を展開して踏む金髪お姉さんのキャラ名って分かりますか?
検索しても見当たらなくて…
オートで高難度の敵相手にヒーラーとしてはレネとエリカどっちがいい?
レナな殴りに行ってやられるって見てエリカは回復してくれないって見て悩んでます
オートの話なら今強いって言われてるヒーラーの中でレナは最底辺だし二択ならエリカ
エリカの場合は回復してくれないってより味方のHP減らないと回復使わない=AFくれないってのが難点
>>385
そもそも高難度オートじゃ基本役に立たないからどっこいどっこい オートでまともに使えるヒーラーって覚醒リリアくらいでは
シングルオートヒーラーなら覚醒リリア一択
覚醒素材キツいけど、置き物としての性能は最高クラス
シングルでヒーラーを自操作する場合は、覚醒レナでも聖クレアでもエリカでも大差ないな
1年型落ちだけど夢想ウェルチや聖クレア等本ヒーラーはまともに使える
後者はオーバーヒール維持してくれない難点があるけれど
>>388
聖クレアの方がいいよ
限定だから勧めないだけで デビューしたてで今マルチのミッション中なんだけど訳わかんないまま絶滅した
助けに来てくれた人達ごめんねって気持ちどうやって伝えたらいいの?
>>393
全滅する前にエマーソンスタンプでスマーソンするんだ 自分が死んだらごめんねスタンプ打って最後倒してもらったらありがとうスタンプ打てばいいよ
上手い人がいたらその人のプレイみてると避け方とか参考になることがある
ラッシュ中のノリはプレイヤー次第だから適当に合わせとけばいい
なるほど!ありがとう。何気に面白いので頑張るよ。精進します
マルチやってるとよく名前に床ペロ船団?とかいうのをつけてる人いますが有名なチームかなんかなんですか?
今やってる星5確定10連ガチャ回してる人いる?
俺はサクラガチャで石使い切っちゃって回せないわ
カーリン欲しかったなぁ
そういやさくらガチャ回したらクロードが出てきました…覚醒できないのに…
>>399
YouTuberがいてその囲いみたいな感じ
>>400
確率見れば分かるけどとても狙えないと思う >>399
youtuberとその視聴者の一派。即死即抜けの迷惑行為が多い集団で有名。自分がホストの時に入られたら蹴るか解散、ゲスト時に見かけたらごめんスタンプ押して抜けるといいよ 武器の与ダメージ○○%吸収効果=○○%HP回復って認識でok?
進化させて増えたスキルに付け替えたんだけどバトル画面では反映されてないんだが。なぜ?
>>407
本当に追加されたものを付け替えた?
登録されているものの位置を変えただけとかになってない?
もう一度確認してみてください >>407
スキル変更する前に編成パーティーにロックかけてない?
ロックは装備だけじゃなくスキルセットも固定される >>407
ロック機能使ってるなら一度解除してみろ
スキルも固定されてるから >>402
>>403
確かに即死んですぐ抜けてました…あまり良い印象もたれてないんですね、気をつけます できたできたありがとう
ってか「ロックかかってるので変更できません」みたいなの表示させてもいいだろに
別ゲーだと報酬寄生悪いなぁって切断する人居たけど、アナムネシスはホストの報酬が減る仕様なのよね
個人的にはごめんね抜けなら気にしないけど応援してくれた方が嬉しい
>>413
ロックがかかるのはパーティーに対してで、個人や別のパーティーには制限かからないから 特定の日に強化大成功確率アップとか、獣神祭みたいな特定キャラのガチャとかってありますの?
獣神祭ってのはわからんが
特定の日に何か、ってのは特にない
敷いて言えばso1発売日にラティミリーのガチャとか記念日的なものはある
強化は大成功しなくても今のボックス回ってたらすぐたくさん素材集まるよ
>>418
ごめんよモンストのやつです。毎月決まった日に限定キャラのガチャってやつ。
とりあえず強化素材ミッション周回してくる 限定キャラは基本初登場したイベントの復刻やるときしか出ない
あとは復刻ガチャが運営の気まぐれで何度かあった程度
>>419
それらしいメモリアルフェスは去年の10月に一度だけあったけど
炎上して以来音沙汰はないね >>417
モンストで言うとほとんどのガチャが限定キャラだよ、その分排出率は初登場時の超獣キャラの3倍くらい 悪名高いメモリアルフェス以外にも、EPの節目記念やリマスター発売記念等でランダムキャラ復刻はたまにある
少しだけ排出率が優遇されてたりおまけが付くかわり、何がPUされるかは運営次第
コラボクエのアクセって使いますかね?
ぱっと見、帽子は間隙APのSL対応で少し見る所あるかと思いましたが
ロザリオはヒルリンに近く以前頑張って掘りましたが最近付けてないなあと…
最近のアクセで5凸できて有用なのって食いしん帽子くらいでその前はバスケットブーケかブースターシューズくらいじゃない?
エイルマットやさくらのCA中クリ無効タレントは
さくらのリボンのCA中ひるまない付けて
CAしても敵のテンション上がってテカってたら
クリティカル食らうんだよね?
覚醒鬼だけだよね、クリ完全無効なのは。
>>426
CAクリ無効はCA時の確定クリティカルが無効されるだけだから
それであってる ジェミニがいて無形とレッドサンの両方持ってたらモップわざわざ取る必要ないです?
配布武器にしてはATK高めだし
次いつ復刻するかわからんから
サクラ大戦好きなら取っとけ的な感じ
まぁ、趣味枠ではある
>>429
サクラ大戦は知らんかったけどネタ枠でとりあえず取る事にします とあるキチガイがシウスの覚醒からシウスシウス連呼するようになったからシウスガイジって呼ばれてる
書き込み内容は参考にならないし他キャラsageばかりするから該当スレを見るならNGしておくといいよ
当たり前だけどそいつがキチガイなだけでシウスは悪くないです
>>426
>>427
便乗で聞くけどCA中クリ無効はCA中被弾によるクリが無効なのかCA中であればクリ無効なのかどっち?
後者なら敵テンションMAXクリをCAで無効にするという解釈もできるんだけど たぶん前者、あくまでCA中の確定被弾クリを白ダメにするだけであって
テンションMAX中の敵に対しては無効で
CA中被クリ無効のタレント初出のときの
生放送あたりでたかあきが昔ぼそっと言ってて
じゃあ、結局CAでテンションMAXボスに突撃
したらクリもらうじゃねーか、と思った記憶があるが間違ってたらすまん
他のスレでサ終って凄い書かれてるんですが実際のところどうなんですかね?
年末から始めたんですけど普通に面白いから終わらないでほしい
運営が色々やらかして
一時期ユーザーが目に見えて減ったからねぇ
さくらコラボでまた最近若葉よく見るようになったけど
売り上げもピークの頃よりだいぶ落ちてるらしいし
スクエニ上層部がどう判断するかだけど
まだしばらくは大丈夫じゃないかと思う
あ、あとサービス終了サービス終了言ってるのは
過剰な反応してる一部の人だから
あんま気にしないほうがいいかと
>>435
何の根拠もない悪質なデマだよ
明日の生放送で今後のロードマップ出すって言ってるから何ヶ月かは続くよ P曰く運営の新体制は始まっていて2月からはキャラの偏りも解消されるらしいから今は様子見するしかない
2月からはキャラの偏りも解消なんて言ってないよ
2月まではキャラが決まってるって言ったんだ
でも偏りを無くすとは言ってた
とは言え報告するって言っておいてなんの報告もしないくらいだから全くあてに出来ない
そんな運営
毎度質問スレを糞スレみたいに使うやつはなんなんだ
当てにできない、気に食わないならここにも来なきゃいいだろ
返答が気に入らんからと言って糞扱いして叩くのは如何なものかね。運営に関する質問が出てこの運営はアテにならないという答えが返ってきただけ。しかも間違っていないというね。
運営があてにならんのとここ見ない来ないは全く別だが毎度のスプ1.75は何か都合悪いのか?
都合が悪い以前に質問スレに持ち込むなって話
今回は質問があったからいいけどそういう人がちらほらいるのは論外だと思うよ
叩くなとも話すなとも言ってない、場所は弁えようってお話
>>445
なんの問題もないパターンでいちいちシュバってきて文句つけてて草
荒らさないで 別に>>445は荒らしてないと思うぞ
場所や書き方をわきまえるのはマナーだろ
ましてや初心者が多いわけだしさ サービス終了の噂が真実かどうかの質問なんだから
それに対してのみ答えるのが正しい
運営がどうのこうのは関係のない話
せやね
>>442のキレっぷりもおかしいが
>>441も悪意があると捉えられてもおかしくはないかな
回答者は気をつけて
質問者も惑わされないように そもそも想像の範囲内でしか答えられない質問なんだから
正解なんてないからロードマップ出る明日の生放送見てみて
自分で判断してねくらいしか言えんだろう。
サービス終了するからやめろとかって噂流すのは通報されたら捕まるんだけどなぁ…
まあ質問スレであれこれ言うことでもないか
事実のみ伝えたつもりだけどな
俺もアナムネシス好きだから続いて欲しいとは思ってるけど、好きだからこそ思うところもある
>>438
今後のロードマップ出すのとサービス終了とはまったくもって無関係だけどな
今後の予定出しといてすぐサービス終了なんて普通にある >>453
他のスクエニアプリやったことないから分からないんだけど
スクエニってロードマップ出した後に撤回サービス終了をそんなに頻発させてるの? ササクッテロ Sp4f-zm1T
これはNG入れて触らないでほしいです
すみません。どんまいスタンプって使わない方がいいですか?
マルチで謝罪が飛んできた時に「気にすんなよ!」って意味で使ってたんですが
このスタンプは煽りに受け取られる事もあると聞いて…
あと戦闘中に返事する余裕が無くて、ラッシュ入ってから時間差ドンマイとかもやってました。ヤバイですかね
>>456
連打しなければ大丈夫だと思うよ
どんまい連打して煽るやつとかはいるからね
まあ持ってるなら他のスタンプ使った方がいいとは思うけど >>456
勿論そういう使い方・受け取り方をする人もいますがまともな人は使ってる場面で分かるし気にしません >>456
スレでそういう意見が多いのは事実だけれど連打しなきゃ大丈夫と個人的には思います捉え方は人次第だけど
ラッシュ始まってから時間差スタンプもあるあるだから全然問題ないと思う
使い勝手のいいスタンプはやく増えるといいですね ありがとうございます
普通にプレイする分には問題ないようで安心しました
うっかり変なタイミングで押さないよう気をつけます
「キター」ってウェルチのスタンプが汎用性高くて欲しいけどない
何かのイベント配布?
スタンプの復刻ってあるんですかね
>>461
いつぞやかの実績配布
残念ながらスタンプはまだ復刻したことが一度もない 配布の時期は基本的にその時実装したキャラがスタンプになるからその時のじゃなかったかな
ありがとうございます
スタンプの復刻はないんですね
残念
さくらの常に光属性にレッドサンをつけた場合 属性ダメージはどう計算されるのでしょうか
EP2ティカのリミブレって現在7凸m9であってます?
>>466
ありがとうございます 今回の降魔などの2属性の場合はどうなるのでしょうか >>469
特に変わらない
最も有効な属性が適用されるだけで上乗せはない >>471
今現在は手に入れるのは無理
来年のクリスマスに復刻するかもね 手に入らないけど優秀だから
レンタルに居たらフォローした方がいいぞ
シングル絶がかなり楽になる
>>470
ありがとうございます 自動的に火力がたかいほうになるんですね クリフ使ったこと無いから残チャリよくわかってないんだけど
エイルマットで残チャリならぬ残羅刹刃な回避300%継続みたいな
表示あったんだけど見間違いかな。詳しいエロイ人いる?
>>477
スキル出してる時に回避しつつスキル使うと倍率が乗ったまま攻撃できることがある
マルチだとラグとかもあるから狙って使うのはかなり難しい >>477
残チャリはチャリ打った後に回避してもチャリの攻撃判定が残存する謎仕様のこと
正確にいうとフィニッシュ2発を除いた連打の部分が残存する
他にも残車輪(血風大車輪)とか残渦(双破斬・渦)なんかがある >>480
補足
チャリは5発目まで出さないと判定残らない さくらコラボではじめてコラボキャラ3人と別ガチャでエイルマットをひいたんだけど最初に育てた方がいいキャラはどれかな
さくらおすすめですね
ATK全体バフ持ちはシングルでもマルチでも基本です
>>482
エイルマットはフィニッシャーだから最初のキャラには不向き SRFソフィアでゲージが遅れてしまうのですがどう貯めるのが早いですか?
スキルは荒燕、紅時雨、Sスキルで初回溜まるまでは通常→時雨連打でやっています
>>487
持ってないけど、シミュレータでどの技が溜まりやすいか測るのが良いと思う
その技だけで何回で100%になるかを調べて1回当たりのゲージ量見たり時間効率とかAP効率見たり >>487
ラッシュゲージ検証の人(kuuki358)が1月9日にデータ出してるぞ。
3waveあるなら複数雑魚に弦月打ってれば溜まりそうな気もするが。
ボスは紅時雨荒燕x3紅時雨で1コン80hit以上とかツイで書いてあったゾ。 >>477
スキルを先行入力した状態で
連携の繋ぎ目(次のスキルが発動する直前)に
ステップすると連携を保ったまま攻撃出来るよ
敵の行動に合わせて狙うのは難しいので
出来たらラッキー程度に思っとけばいい >>482
新規なら武器の手持ちが気になる。次のボスの弱点は火と地だからレッドサン引けてないなら光付与持ちのさくらだと厳しい。 >>496
武器が重要ってきいたからね...
ありがとう 2人目もジェミニにすることにしたよ別ロールのほうがよさそうだし 連レスになって申し訳ないんだけど武器やアクセは限凸があたりまえなのかな
マルチにいってみると金枠だらけでガチャもっとまわさないとかっておもってしまってる
武器
マジカルハンマーや武器追った時の凸ハンマー使う事もあるけど基本気にしなくてok
ただ今後追加されるファクター抽出が5凸で100%になるそうなので、
有能なコイン武器なんかは5凸まで頑張ると使うにしても素材にしても損はないと思います
アクセ
正直誤差なので見栄え気にするなら
ただ無傷とか復刻コインなんかで貰える有能アクセは完凸してもいいかもーぐらい
どっちも自己満
まぁアクセは一品物除けば複数入手出来るからやり易い程度のモン
復刻コインでもらえるアクセは6個だから限凸出来るけど
実績報酬でもらえる新規じゃない復刻のアクセは4凸までしかできない場合が多いので重ねるときは注意
あと有能なやつは複数キャラに持たせるために限凸しないのもアリ。
武器は弱点属性合ってればあとは趣味枠。
コラボ新規やCM新規は武器回しまくって完凸させる傾向あるけど課金しないなら考えた方がいい
配布石じゃ続かない
有能なあくせっていうのは調べたらでてくるかな いまいけるところでそういうのはあるかな
なんかごめんなたくさん聞いちゃって
>>504
基本的にはAP関係(回復速度、消費減、回避の消費減)、怯まない系(ディフェンダーがいなくてもちょっと安心)、回復系(リジェネ、吸収)が当たりと思ってればいいと思う
あとはキャラのタレント見比べながら火力を重視するか安定を重視するか好みで選ぶといい 何が有能かはキャラのタレントと合わせて考えたほうがいい
うまく補えたり、良さを伸ばせるようなのを
つまりキャラごとに違ったりする
ちなみに今の復刻滅コインのラインナップはイマイチだね…
フォワードバングルの怯まないは5%じゃさすがに心許ない
何が有能って言われると上の通りだけど誰でも取れる枠だと無傷を推したい
回復手段あれば多段ヒットでは死ななくなるしヒーラーとの相性は抜群に良い
>>508
すまんさくらはAP減無いな、ジェミニしか手持ちに居ないんでな。 タレントで吸収とかリジェネあるともう全部無傷つけちゃう
歌ミキと雪レナならどっち育たほうがフォローも需要ありますか?
守りのミキか攻めのレナって感じだけどゲージ溜めはレナのほうが遅れない
コロシミュで手触り確認したら自分の使いやすい好きなほうでいいと思うよ。
フォローは借りる人の手持ち次第だけど俺ならオートでも遅れないレナを借りる。
使うならどっちも強いけど借りるならレナの方かね
ミキのオートはゲージがかなり遅れることが多くて個人的には印象がイマイチ
甘カーリンコンボで円盤投げて遠く行くと通常始動すると届かず近寄っちゃうから
ハート矢CA始動で近づいてるんだけどそれだと200%しかいかんのよね
なんかいい動きないかな?前ステ入れるとか?
ああ、200%しか行かないってのは
CAハート→次元斬→円盤連打のコンボってことで。
壁使ったり前ステ入れたりCA歩きキャンセルしたり素直に通常打てる距離維持すればいいんじゃないかな
火力考慮しないとしても連携タレント持ちだからCA始動するメリットがないよ
円盤投げCAしたらその後通常はその場で打てないか?
リセマラカーリン新規なんだけど武器はイベントのを交換すればいいかな?
キャラガチャ引きたい…
どっちのカーリンか知らんけど今は鎌もオーブも強いの引けないのでイベントかコイン交換所の武器でいい
イベント武器は弱いから強いの手に入ったらすぐ変えた方がいいけど
とりあえずキャラガチャ回していいと思うよ
武器は今はイベ武器でいいよもしくはコインあるならコイン交換武器
キャラ追加の翌週に来る10連5確定1回ひきゃいい
>>527
キャラ追加されると同時かその翌週に新キャラ&イベントにあわせた武器ガチャが出る
たいてい新武器1つ確定の初回10連があるからそれだけはやっとくの推奨
それまではイベント武器でいいんじゃね 純愛のベルダを使いたいのですが、おすすめのアクセサリーを教えてください。
閃光の首飾りはまだ持っていないのでイベント復刻待ちです。
>>531
あくまで私の場合ですが
近接技でデバフをつけたあとCAで遠距離技を連打する、というプレイをするので
CAに効果があるものをオススメします
ちょうど復刻のウサギのヘアアクセ、さくらのリボンなどです 地属性の弱点の敵に地属性付与の武器を装備して
スキルが火属性の技で攻撃すると
反対はどちらになるのでしょうか
>>534
地属性弱点なので地属性の効果が適用になります >>523>>524>>525>>526
CA円盤〆はペロリそうだから今回のアクセつけて
円盤〆の2発目出たらステキャン入れることにしたわ。
0.5秒無敵もあるし。 >>532
ウサギのヘアアクセの効果が純愛のベルダの3連携以降のロケランだとタレントで上書きされてしまうようので、さくらのリボンでいきます! >>535
ありがとうございます
反対ではなく反映でした CA円盤ってそこまで近付くわけじゃないから冬樹のボマー慣れてる人ならいけるんじゃないか
ジェミニの300%V字が当てにくいんだけどみなさんどうしてます?
クルッと回る間にボスが動く
ボスの動きはある程度動き決まってるからその時そのタイミングではVが間に合わないって考える
200%にするか繋ぎを変えるか、事前の行動に無駄がなかったかとか
自分は黄色の場合は300%狙わずにきっちり全弾当てて尚且つ死なないようにしてる
星5武器を武器錬成して交換コインにする時、ベースの武器もなくなりますか?
初期攻撃力が600前後の武器って高難度でも属性合えば使える?
>>548
弱点属性以外ダメージ通りにくいボスもいるので取っておくといいよ >>551
同属性上位互換持ってなくてよく使う武器種なら鍛えても問題ない
覇級好きで実績後もちょくちょくホストしてるけど、旧世代武器だから蹴ろうなんて考えたことはないです ジェミニなら被ダメ減でゴリ押せるとこはゴリ押してDPSと被弾込みのゲージ回収両立するのもありだよ
やばい攻撃だけ避けとけばラッシュ後や回復手段が別にある場合なら痛手にならない事も多い
属性違いは蹴られること多いけど弱点属性の旧武器で蹴られることはない
武器なんだけど、イベ武器がアタック160とかに対しておなじレベル1でも900でスロット3とかがあるのはレアリティの違い?
上限解放はイベ武器に使わないほうがいいんだよね?
イベ武器は弱い(初心者向け)
ガチャ武器は強い
レアリティはどっちも星5
上限開放ってのがマジカルハンマーのことなら普通はガチャ武器に使う
イベ武器は弱点属性武器持ってない人が繋ぎやその場しのぎに使うものなので
イベント武器の上限解放素材は武器錬成で交換コインにするための素材として使えますか?
使えません。
復刻のジエやゲレルみたいに複数武器が手に入るイベもあるので、そちらで錬成素材として確保しておきましょう
配布でもタケミカヅチだけはキープ……と書こうとしたけど、来週から属性付与ギアを抽出できるようになればもう使うことも無くなるのか
雷属性付与を抽出するのに最もハードルが低いのは黄金丸だけどダガー星5錬成は種類が多い上に5凸しないと100%抽出はできない
さらに属性付与ではなく外れファクター引く可能性もあるので50%
星3のサンダーバゼラードから抽出できるなら楽だけど黄金丸からは時間かかりすぎてそれやるくらいならタケミカヅチ取った方が早い
一応ATK10あるから第二世代武器と変わらないし
探索ランク60程度なのに限凸10ってガチャ引きまくったってこと?
他に方法あんのかそもそもリミットMが取れねえっつーのに
それもあるけどサクラ大戦コラボのボックスガチャ回しまくったってのもできる
あと勘違いしてるかもだけど
リミブレは3種のうちどれか一種既定数達していれば凸できる
M取れなくても限イベ報酬、復刻イベ報酬、復刻コイン交換のLだけでも結構な数になるでしょ。復刻コイン交換所が月変わって更新したし。
始めて二週間の新規だけど、昨日でエリカとエイルマット10凸まで来たよ。
調査ランクは今56。無課金でイベントほぼ全力回しでリミブレL取れるところ全部取った。それでも2月更新分はまだ5,6個くらい残ってるよ。
俺も始めたの12月の末辺りでランク120くらいだけど10凸+黄ばみは16キャラくらいいるな
イベもだけどボックスアホみたいに回してればわりとなんとか
去年の12月末辺りからAPシード80個も配ってるか?
「10凸プラス黄ばみ」という表記だから通常10凸も含む
571のツッコミはずれてるよ
10凸+(更に)黄ばみだから571は間違って無いでしょ
「10凸と黄ばみで16キャラ」なら分かるけどね
+はそのままプラスでしょa+b=16
自分が書く側のならややこしやだから別々に書くかな
10凸させたキャラと黄ばみキャラが別々という可能性
ノーマルティカ黄ばませたら探索便利かな?
SRFフェイト、スキル何か抜きのほうがオートゲージが大分早くなるとかありますかね。
嫁レイミの駆時雨抜きのような
>>564
さくら使ってみたくて新垢作ってみたけど
スタミナチケで復刻イベ回ってれば
調査ランク10代後半くらいでも10凸到達してたよ
リミブレMは確かに全然取れんね もうこれテンプレにしてよ
Q7:限界突破素材多すぎない?どうやったらリミブレ手に入る?
A7:LMSのどれか一つでいい
ガチャ、実績、惑星周回、イベントのボックスガチャなどから手に入ります
書いてあるけどAの1行目はこの質問に対する回答としては変じゃない?
>>578
ゲージだけならサイクロンのみセットが最速 別に変とは思わんけど「限界突破の必要素材」とかに変えとくか?
あとテンプレは同じ質問減らす(ゼロにはならない)ためだけじゃなく
回答者が安価で楽するためでもあるんで回答側もテンプレあるのを覚えてた方がいい
俺は忘れてた
シミュ相手の単スキル連打だとヘヴンズの方が早かった気がするけど
オートだとまた変わってくるのかな。雑魚戦込みで考えるなら範囲的にもサイクロンなのはわかる
進化画面があんな3つ必要なんだからあんなん勘違いの大元だろ
テンプレも操作画面もよく読まない奴には何をしても無駄だと思うんです
テンプレの話になるとだいたい無駄無駄マンが湧くから先に使い道教えたのに
艦長はお知らせもテンプレもなにもかも読まない、それをふまえて広い心で解答してあげてください
というような事もテンプレにいれるか
とりあえず
Q.ガチャで出た武器がない!
A.アイテム→一時保管庫を確認しろ
は足したい
クリスマスから始めたものなのですがここまであまりアクセについてあまり考えてこず何が有用なのか理解できていません。無傷のタリスマンという有用なアクセをこの前ミスミス逃してしまったようです。
現在取れるアイテムのうち下記三種でとっておいた方が良いものはありますでしょうか?現在育成済みキャラは覚醒クリフ、聖クレア、雪レナ、甘カーリンです。今後別キャラ使うことも考慮してできるだけ取れるものは取るべきでしょうか?
ロザリオとリボンは5凸終わりました。
・ジェミニのウェスタンハット(AP回復速度+30%、標的と近距離時に被ATKダメ-10%)
・エナメルベルト(CA中怯まない、ラッシュダメ+5%)
・もふもふセット(移動速度+30%、HP+10%)
>>592
もふもふは自分は2個完凸させようかと思うくらい優秀
挙げてるやつならハットが使えなくもないって部類
ちなみに復刻コイン滅アクセ3種は全部ゴミだから素材目的じゃなけりゃいらないと思う もふもふの移動速度は回避距離も延びるし
HP10%も黄色のHPバフと重複するから防御面ではかなり良い。
ロザリオともふもふだなぁ。
ジェミニハットは自前のタレントや武器にAP回復速度が無い遠距離職でアクセに迷ったら着けるかもという程度。持ってて困ることは無いけど次点扱い
灼炎の紋章や春色の髪留め、FCゴーグルも使えるんじゃないか
エメラルドリングは上位互換がたくさん出たので不要
エメリン不要言っても無条件消費AP-5%は
コロボトルと無人くんしか無いからあるときに確保して損はないと思うが。
ロザリオ二個まとめて限凸させようとしたら限凸しなかったんだけどよく起こるバグなの?
お問い合わせしても音沙汰ねーし
>>600
まとめてってまさか2凸と3凸の合成とか?なら素材の凸は加味されないから3凸か4凸なるよ というか、画面の合成予想結果に凸数表示されるだろ。
まとめての意味がよくわからんがどんな合成の仕方したんだ?
ベースと素材を逆にして無凸のロザリオに1凸のを2つ素材にしで合成したら2凸が2つになると勘違いしてたと予想
>>592です。みなさんありがとうございました。優先度高いもの取りつつ、もふもふは終了までに確実に押さえておくことにします 放置してたストーリー進めてみたら案外面白かった
ただ1部に比べて石渋りとレイアウトの糞さはストレス溜まる
最近マルチで花嫁プリシス見かけなくなったけどもしかしてもう需要ないですか?
フェスガチャ以来お気に入りなんですが…
>>608
むしろ環境的にはどんどん強くなってると思うが
敵のDEFが去年と比べてかなり上がってるからクリティカルは有用
ヒット数タレント持ちの強キャラが増えたからヒットカウンターも欲しいし >>608
覇級以外でわざわざクリバフ出す必要ないかなって
流石にずっと使ってると飽きるし 属性合っててペロらなきゃ基本よろぽこオーシャンじゃろ?
需要があろうがなかろうが好きなキャラだせよ
属性は合わせてね
>>608
属性アーム少なくて出しにくいってのもある
ペリシーのアームは火だといいなぁ 部屋入ったらスタンプは必ず押してるけど
終了時は覇でも無い限り面倒だから
押さないんだけど、やっぱ印象悪いもんかね。
そこまで気にしてないけどそこまで手間じゃないからありがとスタンプ押してる
面倒とかじゃなく
挨拶は人間社会の最低限のマナーだと思ってやってるよ
基本スタンプ合戦見てても
中身おっさんなんだろ?って覚めるからな。
ホストと2人出発とか辛勝したときは押してる。
戦闘終了から消えるまでにスタンプ押すことに1番情熱をかけてる
印象気にするくらいならスタンプ押しとけ
気にしないんだったら今まで通り押さないスタンスを貫いとけ
>>619
ゲストで入ってんだろ?
スタミナは誰が消費してんだ?
お前が得た報酬はバトルの対価じゃないぞ
ホストはゲストと同じ役割を自分のNPCで賄えるんだからな むしろリアメスだろスタンプ好きなのは
って思うのは俺だけ?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;| またね
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
シウスのATK-15%デバフとか、被ATK/INTダメ-10%バフとか、敵のATK/INTに関係するタレントがありますが、
どんな攻撃がATK依存で、どんな攻撃がINT依存なのでしょうか?
そもそもボスにATK, INTのステが個別に設定されているんでしょうか?
敵のINT攻撃は基本的に詠唱と、発動時に紋章が出る
ひょっとしたら詠唱のないINT攻撃もあるかもだけど
その場合はレイミとか水ミュリア入れて確認するしかないかなぁ
甘カーリン、天ペリシーのおすすめアクセってどんなものでしょう?またこういうキャラに何のアクセ持たせるか考えた時火力系を持たせるのかディフェンシブな物をもたせるのかは個人の好みで良いのでしょうか?
ある程度火力が期待されるキャラ(フィニッシャー?)はマルチだと火力系じゃないとマナー違反になったりしますか?
基本的に死んだら何も出来ないので
バッファーもフィニッシャーも
自分が操作or生存しやすいアクセでいいと思う。
アクセより弱点属性武器を装備してるかが
重要なゲームなんで、アクセはお好きにどうぞが大半だと思う。
強いて言うならディフェンダーは狙われやすさ+のアクセしてると嬉しいくらい。
>>629
ディフェンダーで狙われやすさタレントを持たないキャラの場合は、
ロールの役割上狙われやすさ+のアクセを付けないと蹴られることもある
定番として火力系の赤にアルベル・エマーソン紫にリーシュはありだけど、ボス攻撃の特性みて怯まないor全体回復つける人もみかける 3秒10%リジェネ+無傷アクセがかなり強力なので基本的にこの組み合わせばかり付けてる
>>629
カーリンは間隙なんかのAP回復速度系が安パイ
ペリシーは無傷か通常吸収あたりかな
狙われやすさ+タレント持ってないディフェンダーに狙われやすさ+アクセ持たせてないのが地雷扱いなぐらいで
それ以外はアクセは好きなのつけてて問題ないよ >>633
自前タレントでスタンあるのにスタンアクセ着けてる様な奴もヤバい。
ぼったち持ちでぼったちアクセとかもプレイまで適当なんじゃないかと疑う 黄色の狙われ+は基準になるのが重要かと思うわ
タゲ固定できた方が楽だから知ってたら普通付けるんじゃないかなって
滅以上で挨拶無し、オート、ラッシュ不参加の3コンボかます奴はブロックしてる
>>637
獄でそれやってるやつも多いけど獄ゲストでやってたら滅でもやるから獄週の内にブロリ入れとくほうがいいな 本スレで話題に出てたから気になったんだけどエリカはアシストに誰をつけるのがおすすめ?
ヒール連打できるように消費AP軽減のキャラ?
>>639
無難なのは被りにくい両面被ダメ+とか
DEFの高い絶覇なら高率の全体クリ 適当に数字の高い全体バフでいいんじゃないの
ヒールなんて連打するもんじゃないしエリカで快適さ求めるなら甘カーリンってベストの相方と組む方が重要だし
ヒーラーは強めの全体バフ着けてれば大丈夫だと思うよ
手持ちのキャラや友好度とも相談して決めるといい
>>629です。ありがとうございました!参考にします。 どの順で育てるのがオススメですか?
>>647
残念ながらペリシー以外はあんま使えないやつらしかいないので全体ATKバフキャラ当たるまで待機がいいと思う
ヴィクトル覚醒することができるなら最優先だけど >>647
サクラ大戦キャラ引いて育てた方がいいんじゃないかなあ
当分は天真ペリシーだけでやりくりする感じで
覚醒するつもりあるなら天真ペリシー、覚醒レナ、覚醒ヴィクトルである程度シングル回せる編成出来ると思うけど アナムネ学園ってあまり印象が良くないようなのですが何か炎上するような事件でもあったのでしょうか?
単に一ヶ月間滅レベルのボスだけで引き伸ばしていただけだからかな…
謎の会話イベントあったけど
懐かしいね…
学園は1ヶ月何も無かったんだよ
ボスは今で言う獄〜滅くらいのだけ、報酬もしょぼい、イベントも紙芝居が数日毎に追加のみ、ガチャも追加無し、今みたいに復刻すら無しで
ただ暇だったってだけかな個人的には
学園自体は内容は好きだったよ
歌ベルダのCA中被クリ無効と攻撃中怯まないが効かない条件てある?
獄でチャージストライクの床にCAで突っ込んだら8400くらいクリダメもらってこけた
確かに黄色ダメだったし攻撃中にも関わらずこけたから上の2つのタレント効いてなかったことになるんだけどなんでだろ?
>>655
ヴィクトル本人以外のクリ無効は完全ではなかったはず
CA時の強制クリティカルを無効にするだけで普通のクリティカルは貫通する >>655
ボスがテンションアップ中は覚醒鬼しかクリ無効できない
攻撃中怯まないは文字通り攻撃モーション中に怯まなくなる効果だからCA中は関係ない >>655
テンションMAX時のクリティカルは防げない
あくまでCAによるクリティカルを無効にするだけ
あと攻撃中は怯まないのであってCA中に怯まないわけではない
って感じかな? 貢ぐアイテムって所持している正確な個数は分からないの?
999+と表記されていて誰に使ったら何個余るとかわからないわ
現状だと取りこぼしてなければ3キャラぐらい好きにできるのかな?
友好度はMAX600個必要。
適当にバラで与えてたらそれは誰にもわからんが
興味 必要100個 累計100個
友達 必要200個 累計300個
好き 必要300個 累計600個
らしいから目安にしてどうぞ。
>>656-658
もう一度説明するけどチャージストライクの床が出て飛んできた攻撃に対してCAしたらクリを貰ったって状況だよ
CAによるクリ無効になってなくない?
それとテンションMAXにはなってなかったよ >>660
マリアのみ丁度600個使ったからそれは把握してる
この状態で残り999+になってるからあと誰と誰?に使えるか分からないからどうしようかなと、、、
999個を越えて所持しちゃったらもう分からなくなるのかな ちゃんと上の人の説明読めば分かるけどCAのクリ発生効果を無効ってのはCA中はクリ100%になる効果を無効って事だぞ
CA時クリ無効タレントなんてついてない
>>662
自分が今、ふたり好きにした状態で残りが965+未回収55個(←ハートフルしっぽのラストの実績報酬)
なのだけど多分これで全部じゃないかなあ、確証はない 3人好きにして(1800消費)実績全部回収で420余ってるから>>664でたぶん合ってる。
累計2220個配られたことになる。 >>661
CA中の被クリ100%発生を無効化するだけだから通常の被クリ発生率で判定される(はず)。 >>664
>>665
全てちゃんと回収していれば3人好きにできて少し余るのですね
参考になりましたありがとうございます 便乗して質問ですがチョコの贈り物が友好の贈り物で何個分に相当するか調べた方いますか
またチョコの贈り物を使用した場合に特別なセリフ等はあるのでしょうか
>>666
なるほどありがとう
ランダム発生クリティカルに対してはCAで防げないってことね ギアって属性がついてない敵種族系の武器に属性つければいいで合ってる?
合ってるっちゃ合ってるけど強めの属性武器にさらに混ぜてもいいし好みかな
3秒10%リジェネ付いてる武器を改造したいかな
待機CAコンボ増えてきたし、
片手で押したくない時、通常ゴミな杖でも回復しやすいのがね
グリーンバーニィズセプターのほうが3秒10%リジェネ確定抽出だから優秀だぞ
しかも虎杖から消費AP-10%をワンチャン狙える
強いアーム作りたいのですが、どれがおすすめですか?
メカニカルサーヴァント迎春仕様に任意の属性着けるのが自分としては今のところいいかなと思ってますが…
何を持って強いとするか分からんからなんとも言えないけどメカ以外ならガッツ欲しいかどうかじゃないる
自分は青で使う事多いし無傷つけるの考えて属性20+吸収ある今回の火アームかドリルを選ぶかな
サムシングフォーとかの属性+属性与ダメ武器に別属性付ければ、別属性の方が弱点でも属性与ダメファクターの効果が乗るからおすすめ
ダブル特攻狙いで火力を盛るか汎用性高い武器にするかは好みで
ギアのやり方がさっぱりなんだけどわかりやすく教えてくれ。持ち武器からのファクター抽出とか
ファクター抜きたい星5武器をセットします
凸なりギアを追加して抽出100%にします、もしくは祈ります
人参を使うかランダムで祈りながら実行します
おわり
>>680ようやく分かった。今迄ギア上の武器の所タップしたこと無かったわ!ありがとう 最近初めてリムル当たったのですが
ローズレムリックワンドも5凸した方がいいでしょうか?
>>684
するかしないかなら、したほうが気持ちよくなれる、敵の属性耐性にひっかからなければ武器は割となんでもいいと思うよ、自己満足の域 >>684
覚醒実装前に色々あって作られたキャラ能力補正武器らしいから
リムルとフェイズの2人に関してはイベントで手に入る専用武器でも5凸したほうが良かった気がする 今やってるバレンタインイベントの前半分の実績(スタンプ2種類とか)がなくなってるみたいなんですけど、もう期限が終了してしまったのでしょうか?
>>688
ローズはイベント武器じゃなくて今回の新武器ですね >>689
実績期間は残ってるから
既に達成済でプレゼントボックスに贈られてるパターンじゃないかな? >>691
それがまだ新しいバレンタインイベントに手をつけていなくて、アップデート後にそろそろイベント始めないとなーと実績を確認してみたら前半分の実績が全てなくなっていました…。 試しにサブ端末にアプリをインストールして始めてみたら、こちらでもバレンタイン前半分の実績がありませんでした。前半分の実績の期限が切れているのか、不具合なんでしょうか…。
>>692
昔のアカウントでログインしてみたら最初は同じように前半分実績は表示されてなかったけど、
試しにイベントミッションの初級クリアしてみたら前半分の実績が表示されたから試してみて
それでも駄目だったら問い合わせ窓口へ >>694
試してみたら表示されました!
助かりました、ありがとうございます! オーブの特定属性与ダメプラスがいいみたいな
ことになってるけど、全属性与ダメプラスの
タレントとは別枠なの?
ギアはガチャ武器溶かすのはとりあえず最小限にした方が良いかも
☆5ステup系がわりとエグい性能持ってるのでのちのち武器種指定精製するのに沢山要る
武器種指定抽出するのに必要なギア低☆で良い
>>698
それだと割と属性バッファー死んだ様な気もするがいいんだろうか、あとラッシュバフが属性バフとか。重複するならまだしも。 ガチャオーブどんどんギアにできる課金者ならそれぐらい優遇されていいと思う
属性バフ持ちがキャスターと噛み合わないとか不遇とか言われていたのは、INT武器中心に強めの属性バフがちょこちょこ付与されていたから
カスタムギアでそれを好みの武器に移植可能になった以上さらに価値暴落かな
火力出すなら特効取るし属性与ダメ付き属性付与ファクターは底上げにしかならない
ようは何かしら結局被るから無理して付けるファクターじゃないよねって思うよ
>>697
特定属性与ダメ+が強いのではなくて、属性付与&属性ダメ50%アップのファクターがついてるオーブがある
主目的は属性付与、おまけで属性アップタレント持ちがいない場合も50%強くなる
ただの属性付与の完全上位互換って話 お知らせを読んだのですが、分からなかったので精製モードに関して教えてください
ギア精製モードの完成ギア期待値のレア度1〜5はスロット数、セット凸条件、ステータスが上がるだけでファクター目的のギアとしてならセットできる武器種(ベース武器やギア追加で変更化?)とファクター抽出率だけを気にしてレア度は低くても良いと考えて大丈夫ですか?
>>708
ファクターギアは多分武器種関係ない
どの武器種にもつけられるギアができる
あとは多分その認識であってる
狙ってるものが明確ならニンジンも忘れずに ありがとうございます
交換武器があるとは言えレア度5でしか試せないのはきついですね…
ファクター目的なら見るのは
1.ファクター抽出率
2.欲しいファクターにロックされていないか
3.欲しいファクターが解放されているか
4.ニンジン選び間違えてないか
5.素材ギアのレア度=抽出率の+上昇率(少数切り捨て)
※4凸(90%)にレア5ギア1個→90%×5%→94%
※4凸(90%)にレア5ギア2個→90%×5%×2→99%
一回のギア生成で、武器種は選べずランダムな武器種の能力値ギアが必ず1つ生成される
ファクター抽出確率に基づいてさらにファクターのギアも生成される
であってますか
>>714
合ってるけどギアの武器種は同じ武器種のギア5つセットすればその武器種になるよ ストームボルト5凸(100%風)精製する時、かつ、餌ギアはギアコイン交換のものしかない場合(★3を5個積んでも71%->75%にしかならない)、
餌ギアは指定なしで武器種ガチャするか、★1を5個集めて武器指定にする方がいい、で合ってますかね。
勿論4ポイントアップ意味なしとする場合ですが
コイン交換武器で属性ギアを作っている方は、武器交換コインをどうやって入手しているのですか?
ドロップ品の星1〜2を集めて錬成はものすごく時間がかかるもおもうのですが、それを実践しているのでしょうか?
>>720
武器ガチャ回したついでにコツコツ錬成したり、○○セット買った時の余りとか
イベントで交換できたこともあるね
初期の頃にブラッディダスター作りたくて錬成マラソンはしたことあるけど結構しんどいよ 後半の惑星を周回していれば星3武器も結構集まるので、コイン作るのもそんなにすごい時間が掛かるって訳ではないですよ
マルチで人呼んで周回すればドロップ枠も増えるし、リミブレも溜まっていくのでイベントとか周回し終えて時間がある時は惑星を周回すると良いですね
作りたくてだと語弊あるので補足
ダスターは当時錬成出来なかったのでコイン作って交換×4回ってことです
>>719
基本300チャージで大技連打
>>720
今まではイベ武器犠牲にしてたけどギア追加された今はそれ+ガチャや泥の星34からかな
後は定期的に売られるセット購入でバレンタインのが14日〜売られるので期待してる人も多め 前はリミブレセットとかに武器コイン付いてたのに今は無いのか…新規大変だなあ
「単体与ダメ+」と「スキル○連携以上の時に単体与ダメ+」って別扱いですか?(重複しますか?)
復刻コインに星4武器チケあるから
それをうまく使えば…
>>726
両方単体与ダメだと強い方で上書きされちゃう クリスマス前後のストア限定で久々に武器コイン入ってたのに一部武器種が抜いてあって、
次回販売の限定とセット購入でなければ全種類揃わない仕様にしてたのは酷いと思った
指摘されるまで気づかずスレで新規さんに勧めてしまっただけに
別に全種揃える必要もないけどなー
ちゃんと中身見てほしけりゃ買えばいいんさ
>>728
なるほど、少しでも文面が違うと別扱いと思ってましたがこの場合同じ扱いなんですね 無駄にはならんし昔と違って武器種自体増えてるから入ってる数自体は多分変わらんだろうしね
記念セットの劣化はともかく悪質な売り方は批判されて当然でしょう
実社会で消費にいろいろな法規制がされているのも、中身見て自己責任で買えでは済まないからだし
コインやセットに興味がない人には申し訳ない
ハンマーと鎌コイン2種類増えたところから、武器種類約半分のコインを抜いているわけで
単純な比較はできないとしても、5000石全種類2個→7000石に値上げしてこの内容を
入ってるコインの数は変わらないと強弁するのはいかがなものかと
そんな前から抜かれてたのか
全然気付かなかったわ!
初心者セット見たいなのに付けて上げれば良いのになあ
確かに初心者限定のセットかログインボーナスで武器コイン付けてあげたほうが序盤遊びやすくなると思うんですけどね
EP2のボス戦はシングル限定だから10凸少ないと大変と思うし
アシュトンとプリシスのイベントのコインでで一応手に入るけどね
双剣とアームのコイン
最初から当時よりインフレした武器ガチャ引けるのに勧めるのもおかしいかもしれない
コインに関しては武器の仕様が変わった都合上、勧めやすくなっただけよ
>>740
置物としては変換タレントをどうみるか
使い手としてはキャスターであること、火と風のみ、CAチャージをどうみるか
です
レンタルしてあなた自身で確かめてください 置物性能では、覚醒ロニキスの方が上かね
ぶっちゃけ杖で詠唱短縮がないリムリムは使いにくかった
ギアコイン交換所で貰えるギアって☆1と☆3どっち交換した方いいの?
お知らせ読んでも理解できなくて、片手剣から抽出するのに剣ギア☆3積んだ方が確率あがるのか??
武器とギア種類不一致でも確率かわらないのか教えてください。
今回の骸骨の絶級辛すぎるんだけど近接アタッカーよりシューターとかの方がよい?
育ててない迎春ティカがいるんだけど
遠距離の方が楽というか遠距離ならカモです
逆に近距離だと慣れないと回避し辛い攻撃が多いのでかなり大変
今回のボスはライフルなら(緊張が切れての操作ミス以外)死ぬ要素がないよ
遠距離なら攻撃もわかりやすいし
春ティカ持ってるならオススメ
>>745
ファクター抽出にギアの武器種は関係ない
実際に錬成しなくても抽出率とかできるギアのレアリティとか表示されるから実際に自分で色々やってみるといいよ
▼武器からファクター抽出する際の率上昇
☆5 4%
☆4 3%
☆3 2%
☆2 1%
☆1 0.5%
→☆3を5個使えば4凸武器から100%ファクター抽出できる
>>745
ごめん>>750少し訂正
ファクター上昇率はギアそのものの性能でも差があるっぽいので数値は参考程度にしてください 今の敵全然エレバせんけど
5凸地オーブのスタン20%は
バトルスキルとラッシュに設定されてるエレバ倍率が
20%上がるって認識であってる?
>>745
自分も暗中模索だけど、ギア食わせる効果として倍率上げと武器種指定がある
後者だけ狙いなら1を大量ストックも一つの手
確率については他の人のコメント参照 >>746-748
楽なのはライフルで自己回復あるやつだけどそれより楽なのは歌ベルダ
地ハンマーにリジェネあるから全体リジェネいつでも狙えるし
避けなきゃならない攻撃が2つだけであとは全部被弾してリジェネいけるから他がデスマッチさえ避けてくれればいい
もし歌ベルダ持ってたら使ってみるといいよ >>751
星の数=だったと思うけどどうかな
少数切り捨て表示っぽいから1個で1%でも2個で3%増えたりする >>755
なんか穴2つの星3と穴1つの星3で上昇率が違ったように感じたんだけど言われてみれば単に小数点以下の差だったかもです
あとファクター抜く武器の凸数でも抽出率は変わるんだね自分もまだまだ試行錯誤中なので色々すまぬ >>751
わかりやすくありがとう(ぽこん)
武器は4凸で間に合うのか、☆3ギア確保しときます。他の方もアドレスどうもです。 さっき始めて覇級に挑戦してジエ〜なら問題なくクリアできると気づいたものなのです。覇級コインなのですがこれは交換所でハンマーの他に武器チケ、キャラチケと交換はしてしまって良いものなのでしょうか?
武器チケやキャラチケをとって次回交換所でハンマー欲しいのに後から覇級コインが足りなくなったりとかはないでしょうか?
>>760
それではクリアし続けられれば覇級コイン温存せず武器チケキャラチケ等を取っても問題ないと言う認識で問題ないでしょうか? 毎度3回クリアでぴったり全交換できる枚数もらえるようになってるから大丈夫
>>761
問題ない
ハンマー取り逃がすくらいならチケは交換しない方が無難だけどね 人参123て武器ステータスのファクター上から123て事が言いたいの?
ファクターに番号ふられてないよね
アイテムの説明文読んでますか?
まず読みましょう
ガチャ武器5凸以上していて重ねてないものが結構あるのですが、現状抽出出来るファクターに魅力がない場合、重ねずに精製して餌ギア狙いの方が良さそうでしょうか。人参一個先に使った上で
人参で機嫌がupするのはその1回だけじゃなかったかな
倉庫圧迫してないなら機嫌が最高になるまで待った方が良い
かもしれない
※今は機嫌固定
>>767
有難うございます
そうすると今どうしてもやりたいなら人参が必要そうなSRF弓風抜きとかですかね
機嫌3かつ人参で更に上があるのか分かりませんが >>770
風属性付与ギア欲しいだけなら
銃のストームボルトから確定抽出できるよ 今回の骸骨イベントのために火杖に種族特効付けようと思うんですがもったいないですかね?
グリスでギア外せるしへーきへーき
今後どれくらいグリス配布されるか分からないけどね
>>772
グリス次第だし外したらその元のアンデッド特攻ダガーは完全消失することになるからそのコストをどう捉えるか
種族特攻するなら種族特攻武器に属性付けた方がいいと思う
種族特攻はガチャでしか取れないけど属性は錬成でいくらでも取れる
まあ火杖使えるのリムルとソフィアしかいないし今回のボスでしか使わないならありだね >>771
ああはい、ストームボルトからは人参いらない、かと言って今は人参ないと機嫌2なので、今やるとすると人参のメリットが高い所で使いたいなと
と思ったけど今は人参上げても2なんすかね >>768
まとめありがとう、有効活用させてもらうよ え、グリスで外したファクターってギア返ってこないの?
ギアが生き残って、嵌め込まれてた武器が消滅なのでは?
ギア外しても武器は消えないよ
武器が消えるのはギア精製でベースにした時だけ
エイルマット欲しいんだけどそのうち交換チケットみたいなのとか来たりする?
来るかもしれないけど前回は恒常限定だけ抜かれてたからどうなるかは運営次第
アナムネって若葉と所持スタンプ以外にいつ登録したアカウントか確認する方法ってありましたっけ
ないと思う
ただ、もしも毎日ログインしているなら100回毎に星4チケットがもらえる
あとはキャラ入手のソート順で多少判断できるかも
ちょっとよくわからないけどゲームセンターでは意味ない状況なのかな
いつ頃登録したか思い出せずで…
ありがとうございます!
>>762>>763
遅くなりましたが回答ありがとうございました。安心しました! ちょっと質問なんだけど、もしかしてコンボ継続したままステップ→走り入力って出来なくなってる?
文字じゃ分かりにくいけど、成功するとこうなるやつ↓
https://www.axfc.net/u/3959063
何回やってもステップ後の走り入力が成功しない……ステップ後すぐに次の技が出て(コンボは継続)、その後走り状態になる
修正のお知らせとか出てたっけ オーブの属性付与ってラッシュと詠唱無しのスキルだけ?紋章術には付与されない?
紋章術は駄目
ラッシュもSpecialAtackと表示されるやつだけ
>>790
通常攻撃
フレイ、ヒーローベルダ、甘狐カーリンの全バトルスキルとラッシュ
ルシフェルの左右移動攻撃とラッシュ 質問です!ギア精製について
バーニィのテンションが3段階あって次の14日のメンテまで2段階でスタート
キャロットを1個使うと3段階(MAX)まで上がるってことですよね?
そしてその3段階目MAX状態は1日キープして、その3段階目だとバーニィが精製してくれる普通のギアで
ATKやDEFなどの数値が高いものが精製されやすくなるってことで合ってますか?
>>793
公式から具体的な説明がないので推測でしかないけどヘルプを読む限り
キャロットを使用したその1回限りバーニィの気分が上がる=バーニィチャンスが発生しやすくなるのかなと思ってる
バーニィチャンスの効果はギアのレアリティが1上がる(星4が星5になる)のみでギアの性能(ATKなどの数値)が上がるとは明記されてない >>794
確かによく読んだら、キャロット使用した時「だけ」と書いてありましたね
ということで14日までは基本2段階目ってことで、ギア精製は練習だけにしておいた方がよさそうですね サンクス >>795
ちなみにバーニィチャンスについては初めからギアが星5で錬成されてバーニィチャンスが起きた時
ステータスがアップしたり、要求穴数が減ったりというメリットがあるのか謎だけど
こればっかりは試行回数重ねないことには分からないね ステアップ系とファクター系が両立出来ない時点でステアップ系の存在価値って無いような気がするけどどうなんだろ
>>798
抽出ギアは2枠でステギアは1枠200upのがあるから3枠の武器なら普通に使う
抽出付けずにステバフ重ねれば最大600上げれる バーニィの気分って今何段階目かどこかに表示されてる?
>>788
お知らせには出てない
ダウンした後にスキルが暴発するのを修正した時にそのようになった
ただ、ステップに硬直を発生させる方法と組み合わせれば
今でも出来るよ
さくらと一緒だと回復くっそ速い >>678とかって
例えば、クィーンズ・ハート(地属性付与&地属性与ダメ+40%)に風属性付与つけると、
風属性も+40%されるってことですか? >>801
回答ありがとう
「ステップに硬直を発生させる方法」っていうのが分からないので、教えてほしい >>803
ありがとうございます
武器に元々属性付与がついていなくても同様ですか?
例えば光器エーテル・レイザー(光属性与ダメ+40%、光以外属性与ダメ+20%)に風属性付与をつけても、風が弱点なら風属性も+40%されますか? >>806
あくまで複数属性ついてる場合だからその場合は無理よ 光属性付与+光属性与ダメ30%UPの武器に
闇属性付与のギアを付けたら
闇属性弱点の敵にも与ダメ30%UPしちゃう状態になってるって事で合ってます?
>>805
ステップの前半(無敵中?)にスキルもしくは通常攻撃を入力すると
ステップ後に硬直が発生してからスキル(通常攻撃)が出る
その硬直中に歩き入力すると歩いた後にそのスキルが出る
これを利用してステップ継続コンボのステップに硬直発生させると歩き入力出来る
成功したらステップ中に入力したスキルはCBのスキルに上書きされて行方不明になる >>814
スキル発動→動作中に次スキル先行入力→動作終了直前にステップ→ステップ中に歩き入力
じゃなくて
スキル発動→動作中に次スキル先行入力→動作終了直前にステップ→ステップ中に再度スキル入力→硬直中に歩き入力
ってこと? >>814
自己解決した
遅い時間にありがとう!すっきりした >>815
だいたいそんな感じ
ステップ→最速でスキルA入力→硬直発生→歩き入力→止まるとスキルA発動
↑はステップ中に入力したスキルをキープしたまま歩き回る方法なんだけどこれを応用して
CB200スキル発動中→300スキル先行入力→次スキルの発動直前にステップ→最速で適当なスキルA入力→硬直発生→
→歩き入力→立ち止まるとスキルAが消えて300スキル発動になる でもそれって簡単に修正出来そうだよね
プログラミングとか知らんけど
A属性付与+A属性与ダメUPの武器にB属性付与ギア付けるとB属性与ダメUPになるのに
A属性与ダメUP+A以外属性与ダメUPの武器にB属性付与ギア付けてもB属性与ダメUPにならないのがいまいち釈然としない
前者については風オーブの時からみんな仕様だというだけで明確な理屈が説明されてるのを見たことがない
>>819
日本語おかしいから憶測で答えるけど
例えば
風属性付与、風属性与ダメupの武器に光属性付与のウェポンギアを付けた場合、風属性かつ光属性の攻撃になる
光弱点の敵に攻撃したとしても風属性が失われたわけじゃないから風属性与ダメupも適応される
雷属性与ダメup、闇属性与ダメupの武器に光属性付与のウェポンギアを付けた場合、光属性の攻撃
当然雷属性与ダメup、闇属性与ダメupは適応されない
というのが現状のアナムネシスの仕様
当然攻撃紋章術じゃないのは大前提
運営の意図した仕様なのかバグなのかは知らん >>820
前者についてはフレイの攻撃が風属性になって風属性ダメ上がるのは分かる
ただ光弱点敵の時に風オーブをフレイが使用すると光属性も与ダメUPになるから
光弱点敵に対してもフレイは風オーブ使え言われてた理由が分からないんだよね
後者についてはエーテルレイザーが光属性与ダメUP+その他属性与ダメUPなのに
>>806のように風属性付与してもその他属性与ダメUPにならないのは何が理由かなと
>>807の言う「あくまで複数属性付いてる場合」の適用が分からない >>819
A属性与ダメUP+A以外属性与ダメUPの武器にB属性付与ギア付ければB属性しかないんだから、A以外属性与ダメが適用されるのは当たり前でしょ >>822
A以外属性与ダメUPなのにB属性与ダメが乗らないっておかしくない?
A以外≠Bなのかよって 風+光属性だから弱点の風でダメ計算するけど光属性でもあるから適応されるよ
レイザーに風つけたのはただの風属性で光属性じゃないから光属性ダメは上がらないよ
深く考えずにこれでいいのでは?
>>821
フレイは光属性付与タレントがあって風+光になるから光にも風属性ダメUPが乗るってこと
光付与タレントを持たないオーブキャスターは風単なので乗らない よく分からないから、誰かスターオーシャンで例えてくれ。
A弱点でB耐性の敵がいたとしてB属性+B与ダメ+武器にA属性付与のギア付けた場合
AB属性なのでA属性の与ダメが上がるって屁理屈はまあできなくもないけどだったらAB属性なんだからB耐性も考慮されろよって思うけどな。弱点属性優先とかいう仕様を守りたいなら、いずれにせよ属性与ダメの仕様は不自然なんだからさっさと修正してほしいね
>>823
とりあえずABじゃなくて実際ある武器の名前使えよわかりにくい
エーテルレイザーなら光以外の属性与ダメでちゃんと雷属性なりに20%はのるぞ 優先バフが乗るってだけじゃん
他の与ダメだってそうじゃん
不自然かね
>>829
乗るの?それなら納得
前に光以外のギア付けても光以外の方の与ダメ乗らないって聞いたからその疑問が元になっていた 仮に乗らなかったら○属性以外与ダメが存在する意味ないやん
>>824
風ダメで計算するのに光UPが乗るのはファクターの文言的にもおかしいから何だこれって話になってるんじゃないの?。この話は1年以上前からあるけど運営がだんまりだから謎仕様のまま >>831
一応証拠
左がエーテルレイザー
右がブラックローブギア
ブラックローブギアの方クリダメ乗ってるからクリ無しのほうで比較して
>>835
書いてなかったけどサンダーボルトだから雷ぞ 文言とは違うからバグと言えなくもないし修正されてもおかしくないのかね
でもギアによる付与が出来るようになったから今から修正されたらまずいか
この仕様があるからガチャ産の闇武器溶かしてギア作ったって人も既にいるだろうし返金騒ぎになりかねない
攻撃自体は両方の属性で行っていて
・よりダメージの通る属性が適応される
・より高い属性ダメが適応される
これじゃあかんのか
>>836
いや、エーテルレイザーだとこの現象起きないしないでしょって話。
画像の左側が20%増にしかなっていない。 おもしろいのはエーテルレイザーはクリダメより通常のダメージの方が出てるところだな
クリティカルヒット!!
コロ「フー! フー! 全然痛くないです。」
>>834
検証ありがとう
A属性以外の与ダメUPにはB属性がちゃんと乗るんだね
でドローンとか風オーブの付与属性UPにフレイなりギアなりで他属性付けて攻撃して属性UP乗ってしまうのはバグかもしれないと 内部で攻撃に付与されてる属性を〜%UPみたいに処理されてるから、タレントやギアで付与された属性も上がるのかも
ただ属性付与タレント自体はフェイト実装くらい昔からたくさんいるから当然考慮されてるはずで、正常な動作なんじゃない
属性与ダメアップと弱点ついた時のダメージ判定は混ぜて考えるとややこしいね
判定は完全に別でどちらも当てたスキルに指定の属性が含まれていれば倍率適用、と捉えるとバグというわけでは無いかなと思う
ちと説明が難しいな
属性を火は火氷は氷みたく別々に考えるから頭賢くなってしまう
複合属性的なものだと考えれば単純に良い所取りしてるだけ
仕様なら仕様でも構わんけど完全にファクターの書き方が悪いのは間違いないだろ
ていうか元々の仕様ではないけどそれを運営が認めないで仕様になったって感じだと思うけどな
今後修正されるの怖いからなかなかガチャ武器溶かすのに踏み切れんしいずれにせよ修正するなりファクターの説明文変えるなり公式に説明するなりなんでもいいからはっきりしてほしいわ
このままの仕様にするなら「光属性を含む攻撃の与ダメ」に文言変えればいいだけなんだからそんくらいの優しさみせてや運営さん
コラボ以外のイベ武器で原作ゲームに登場した武器ってどれくらいある?
初期の恒常は原作っぽい感じだけどどうだろ
ギアにするのに一応原作物は残しておこうかなって考えてる
質問いいですか?
会話モードで贈り物ってありますよね?
あれってストーリーとか進めないと開放されないんですか?
そのコマンドが使えないんですけど
凛花リムルのラッシュspecial attackって表示されてるけどタレントで風属性乗せれるって事?属性付与ギア付ければそれも乗る?
>>854
ありがとう
余談だけど炎風耐性とかじゃなきゃ属性付与ギア付けてどこでもリムルできる?
ダブル変換バフってそこまでするほどの価値はないかね? >>855
最近は弱点以外半減が当たり前だしラッシュだけ変えられても厳しいかも >>855
あくまでもラッシュだけだからどこでもって訳にはいかないと思う やっぱりそんな感じですよねー
皆さんありがとうございます
>>852
コラボキャラは一部の機能が対応していない、贈り物とか3Dホームとかアシストとか
サクラ大戦とかなのでは? コインで交換できるランチャーのどっちを取るべきなのでしょうか
鎌はATKが低い方がおススメらしいのですがランチャーも同じですか
>>860
リジェネもあるし交換するならデッドリー安定かな
というか新武器追加時の数字低い方は大体ATK15%ついてて実数値はガチャ武器並だから基本的にはそっちでいいよ >>855
リムルは風杖に火+40%付けて、火弱点か風弱点に無双すると良い。 >>863
ごめん横だけど風杖って?
ローズレムリックワンドに風属性付けるつもりだったから焦っている
火属性40%はソフィアコイン杖から取れるけど、それを他の武器付けたら風属性自体を付けられないよね…?
ラスタードローン系ファクターの+が他属性にも載るのは知ってるけど、まず属性自体を付けないといけないって思ってた。これが勘違い? 言いたい事がよくわからぬ
リム用に火杖に風+40つけるとかなら全然アリだけどただの風属性ならつけても意味ないし、
風杖自体AVレイミ用の旧武器しかないはずだからそこに火+40つける意味も特にない
というかそもそもリムなら自前で風付与持ってるから風つける意味ないよ
サクラ大戦のガチャ武器 光刀 無形を完凸した人いますか?
3つ目のファクタースキル4連系で消費AP30パー減がギア化できるかロックマーク付いてるか知りたくて
>>868
付いてないよ
ロックつくのは基本的にATK+○%みたいなステ系ファクターと特定技指定の奴で他はまず移せると思ってok >>869
補足までありがとうございます
助かりました リムはラッシュに限ればリムワンドでも風弱点に40%のるのよ
属性付けるにしてもリムランドで良いんじゃないかな
>>873
ステ差忘れてない?
完凸するなら被INTダメだっけ?あれも+されるし >>874
完凸前提かよ!
完凸させてないから試せないけど、それならローズの方がダメージ出そう。 過去のキャラをピックアップガチャみたいなのってある?
>>876
主人公は発売日記念であったりする
それ以外の復刻は一時期やってたけど炎上してからは季節以外やってないと思う >>877
ありがと
なんで炎上したのか気になるけど >>879
復刻キャラ大量の中に完全新規の人気キャラ(性能も良かった)を1人、ピックアップ無しでぶっこんできた
今までのキャラ持ってた廃課金はそりゃ怒るよね その手のはわからん
ピックアップなしはダメだが
旧キャラ復刻はいいだろう
あの唐突な炎上ガチャは重課金者が軒並みブチキレたからな。メモリアルフェスと名付けたものの、何のメモリアルなのかさっぱり分からんまま。ガチャそのものより何でもいいからこじつけて搾取したい意図が露骨過ぎたのが炎上の原因だろうね
>>879
課金ユーザーほどまずくなる素敵なガチャだったの ああいうフェスキャラ+限定キャラ復刻は同キャラで限界突破する仕様のゲームじゃないと受け入れられないと思う
これ、同キャラで限界突破するゲームだと思うんですが
リミブレでいいでしょ
>>884が言いたいのは限界突破するためにガチャで重ねる必要があるゲームの事かと 限界突破素材なくてガチャでしか凸できないゲームのことが言いたかった
FEHには毎月伝承ガチャっていうのがあって特別なタイプの新キャラ+限定キャラとかの復刻やってるけどあれで炎上とか聞いたことないし
アレで炎上させるやつは
キャラが手に入ればいいと思ってるやつ
「キャラが使える期間」が頭にない
これはサービスだからいつか終わる
だから使える期間が長ければ長いほど得
最初にピックアップで手に入れた優位性は何も揺らがない
まあプリシスだけ欲しいやつは災難かもな
覚醒フェイズ
遠距離通常→エクス→ニードル→エクスの
最後のエクスがダメージ低くなることがちょくちょくあるんだけど原因なんだろう
300%表示は確認してる
最初のエクスディレイヒットのタイミングの問題で切れてんのかな?
通常3k→1エクス初段18k→ニードル39kx3→1エクス〆420k→2エクス47k→2エクス〆290k
ってなったり2〆も420kだったりする
5タレの3連携時intダメ50%が乗ったり乗らなかったりするんだと思うだけど
入力のコツで回避出来たらいいなと
棒立ちだつってんだろ
試しにステップ挟んだら38k→350kになってワロタ
何連携で〜てのはステップしたら無効になるよ
コンボの300パーは通常振るまで継続なんだけどねぇ
あーなるほどモーション違うわ
単純に繋がってないのかすまんかったありがとう
ヴァルカ☆6にしたら使い勝手はどうでしょうか
いつもは新キャラでもソロの助っ人で割りとでてくるので使わせてもらってたんですが
今回ほとんど出てこなくて気になってます
>>901
左右スキルだから使い勝手はいいけどそのせいで真新しさは感じない シングルのレンタルはアプリタイトルに戻るっでリロードできるよ
使い勝手は…
左右に大技って感じだね
タレントに素直な性能
ヒット稼がないとポンコツ150辺りから急に使い勝手が上がる
今だとラッシュ倍率4500がバッファー、5000が準フィニッシャー、5500がフィニッシャー
基本的にはバッファーは全体タレント中心でフィニッシャーは個人バフ持ち+控えめや範囲の狭い全体タレント
準フィニッシャーはその中間って感じで細かいのは手持ちのキャラ見比べてみるといいかも
ランチャーはフォトンとデッドリーだったらデッドリーの方が強いのでしょうか?
ルシフェルオーブ持ったグラサンオペラ見るけどラッシュ乗らないよね?
風属性つけてるのかもよ
中身見ないともうわからない
>>911
ルシフェルオーブには元から風属性付いてるが、グラサンオペラはラッシュ紋章術だから意味ないと言う認識
>>910
安心した ああそうだったオーブ恩恵は
フレイヒーロー甘ーリンだけか
オペラ見たらもうあきらめろとしか言えない
前の風ボスの時も風オーブのやついたしバレンタインでも地オーブ持ってゲストで来てたし
自バフあるからそこそこダメ出るのがまた勘違いさせるもとになってる
ホストだったら蹴ればいいしゲストで同席したら報酬欲しければめんどくさいけど付き合うかいやなら抜けるかだね
極なら火力減衰ないから問題ない
絶覇はご退場いただこう
紋章術と属性付与に関してはアプリ内で分かりやすい説明をしないとそりゃ気付かんよ
紋章術での属性についてでエリカはチケットって出た風銃つけてるんだけどなんか火力が全然出てない気がするのは銃じゃ属性付与されてないからってこと?
詳しく検証したわけじゃないけど誰かお願いします…
>>917
エリカはリュミエール以外は属性乗るんじゃないかな、火力でないとすればパーティの組み合わせでバフ貰えてないんじゃない?
甘カーリンと組むとある程度、凛花リムルも加わると倍率ドン 銃技2種とラッシュはちゃんとつくけど術はつかないよ
それとエリカ自身火力補助は優秀だけど火力自体はそこまで高くない(面子揃えば十分ではあるけど)
バトルスキル名オンにすると表示されるSpecialAttackが属性付与可、Heraldryが不可だよ
>>922
ただの与ダメ、単体、属性など別条件なら全て加算
同じものは効果高いもので上書き バニッシュボムってストーリーで全部使っちゃっていいの?
いいよ
過去イベだけじゃなく復刻コインで毎月交換出来るから足りなくなったらそっちで用意すれば良い
>>924
毎月復刻コインの交換に3つ入ってるからイベントの分が足りなければ交換で >>924
イベントで取れるし復刻コインでも交換できるから使っていい 紋章術は乗らない、でもまだ分かり難いんだよな
レナは紋章術使うけど乗るし
惑星序盤は星4武器アクセの配布だから無視してもいい
ゲーム8の廃墟にEP1途中まで報酬アイテム載ってたはず
バレンタインのチョコは普通の贈り物何個分の効果ありますか?
>>932
少な!
なら配布されてるので12個分って微妙すぎないか、実績プレゼントの調整めんどいだけだし
そのへんやっぱ運営テキトーだな >>928
やはりお知らせなりゲーム内で説明しないのが悪い
ランク200で難易度高い闇付与オーブ作って甘リンに持たせてくる人もいれば
ランク500超えてんのにいまだに風オーブオペラでくるやつもいる
ちなみにバレイベにはランク500超えなのに地オーブで来る人もいた
ランク500にもなってゲーム内容理解してないのは運営が悪いねきっと 去年の秋頃爆死して引退してたんだが、なんとなくインしてみたら石が8万以上増えてた
なんかすごいばら撒きでもあった?
確かに水着ガチャ結構回した記憶ある
事情は知らないがラッキーと思っておく サンクス
アームのティカが限界突破9までしかいかないけどミッションどっか取りこぼしてるんですかね?
ストーリーeq2って1より石貯まりにくい?
今の所バニッシュボム使うような所もないしちょこちょこ100貰えるだけなんだけど
スタミナ消化5倍だかなのに石報酬半分とかなんとかって誰かいってたな
少なくなったのは確実
アタッカーカーリンってバフ要員なの?
バフが乗ってる状態でも火力不足を感じるんだけど
EP2からの参戦キャラはなぜ恒常限定なのですか?
露骨な集金狙い?
そんなもんユーザーがわかるわけないから好きに解釈したらいいよ
昨日から初めて最初の方の手持ち石とかチケットでウェルチやら紅輝オペラ?ってのが出たのですがリセマラした方がよさげですか?
レナが欲しかったのですがこの先容易に入手出来るのでしょうか
>>950
数スレ前から質問スレは中立で2本スレ併記しようという意見が何度も出てるはず
ずっと立ててくれるのは感謝してるが気に入らない意見を無視するのなら止めて 新規スレッドは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ちします
いつまた仕様変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守の程お願いします
※属性武器一覧については武器が増えすぎて文字数制限に到達した為ドキュメントファイルにまとめました。
そんな出てる?
併記、とか、スレ、でワード検索してみたけど少なくともこのスレにはそれっぽいのなかったんだが
それに、あっちはもう中立とか以前にゲーム外、しかも運営じゃなくて特定ユーザを叩く場所になってるじゃん…
そんなとこ併記して何かのためになるの…
>>952
立ててる奴が中立じゃないから仕方無い。自分のアフィネタの為に立ててるんだから感謝する必要があるのかも疑問 >>956
私もそこそこ長いので
新規コンテンツが失敗続きなところに最悪のフェス開催して不満が爆発、スレ民の支持多数で糞運営がついた後に
あなたが立てる際勝手に戻して非難され本スレが分裂した経緯を知っています(過去ログでも議論があります)
一方的な荒らしとの決めつけはさすがに無理があると思いますよ >>954
糞猫スレ住人のおれが言うのもなんだが、分裂〜数スレは併記意見もちょくちょくあったから見てくるといい
糞運営スレは一部叩きネタ探しに夢中のアホのせいでゲーム情報が減ってるから、消去法で糞猫スレを覗くしかないわ
三が日にはツイでもここでも特定されてた迎リーシュバク(他人のアプリをクラッシュ)をおま環で完全シカトしてたのはドン引きだったが >>948
難しいところ
・自分でキャラを直接操作するタイプのゲームだから好きじゃないキャラ使っててもつまらない可能性がある
・レナを狙って手に入れられる状況はかなり限られる(一年〜半年に一度くらい常設キャラの交換チケットが販売されることがあって、その時くらい)
・常設レナ(ヒーラー)自体は「覚醒」さえすれば一線級で使える優秀なキャラ
・ただし、初めたばかりだと「覚醒」に必要なアイテムを手に入れるのがかなり面倒でほとんどショップで買うしかない。時間さえかければそのうち手に入るけど
この辺考慮してリセマラするかしないか判断してください >>958
もう一回みてみるが俺はあっちを併記はあんまり…名指しで人を叩くのはやっぱ良くないよ
AFは実際環境も絡むからなー
スキル名非表示だと発生しなかった >>948
たぶんリセマラで引くガチャを間違ってる
ヴァルカ・バッカス・アンリPUで最低前2者のどちらかを引くまで頑張れ(アンリは癖があり評価が定まってない)
特にオペラは属性固定でマルチに出す機会が限られるため、序盤に育成するキャラ向きではない 長文タイトルの方は攻撃的過ぎて質スレ来るような子が見るスレじゃないでしょ。慣れてないと頭おかしくなるぞ
>>962
社員自演スレの不毛なキャラ上げ下げガチャ誘導に騙されて要らんガチャ回すはめになるのもいかがなものかと思うよ >>959
>>961
なるほど、ご丁寧にアドバイスありがとうございます。
・自分でキャラを直接操作するタイプのゲームだから好きじゃないキャラ使っててもつまらない可能性がある
これを言われてここがモヤモヤしていた箇所だと気付いたので、何度かリセットしてみて見知ったキャラが出たら進めたいと思います。一点狙いだと延々と始められそうにないですしw >>958
オナホスレは意図的に不具合情報隠蔽するからゲーム情報に関しては公平ではないでしょ
例)嫁マリバグ、ドルレイミバグ、迎リーシュバグ全て無視
>>960
特定ユーザ叩きは俺も晒しスレでやるべきと思うが今回のに関しては不正抽選→景表法違反の疑い、
運営と懇意の一部ユーザによる著作権法違反および当事者周辺人物による法を無視した発言の連続
これだけで本スレが荒れる理由にはなるしいわゆる癒着村の行為は同人文化全体への挑戦と受け止められても仕方がない
秋田書店の事例やアプリの不正事例、過去数ある同人による著作権法の抵触事例から何も学んでない 糞スレ用質スレ
社員スレ用質スレ
両方立てればいいじゃん
本スレ分裂してるのにここだと中立とかわけのわからないことしようとするからおかしくなる
現に糞スレ住人は中立(笑)を守ってないし
どうしてもクソウンエイのスレもテンプレに入れるのならせめてスレタイはマイルドな表現に変えて欲しい
自分は併記が妥当と思う立場だけど、>>957のような経緯での分裂だからスレタイガーは違うというか根拠にならないと思う >>966
これでいいでしょ
質問する人がどっちのスレ使うか選べばいい 糞スレの人達は相手しなていいです
こっちに出張してきたらNG突っ込んでどうぞ
ぶっちゃけ各スレからの誘導は必要だけどここからの誘導はイランのだからどうでもよくね
こんなしょうもないやり取りして質問し辛い空気にする方が邪魔だしいっそスレ自体貼るのやめたら?
スプッッ Sd03-tjAg
ササクッテロレ Sp41-m+rx
この辺NGしとけばいいよ
そもそも糞スレが併記したい理由ってなによ?
糞スレ民てサ終目指して活動?してるんだから回答することもないんじゃないんですかね
流れぶった切るけどテンプレ変更の提案ってこっちのスレでいいかな
低スペック向けにエフェクト薄いが推奨されてるけどエフェクトの設定色々増えたからさ
個人的にはエネミーエフェクトだけはやや濃いめがオススメ
薄いとボスの攻撃見えなくなって超避けづらいドクロの毒玉とか
>>975
いいと思う
次スレの>>950向けに修正を仰ぐようにレス飛ばしておけばいいんじゃないかい 了解ちょっと他にも気になるところあるけどスマホで打つのめんどくさくなっちゃったわ
エフェクトの件と合わせて後日まとめて新スレの方で安価つけて提案します
エフェクトは自分もハマったわ
エネミー最薄とか何も見えないから縛りプレイになる
>>939
解決してるかもしれないけど
自分も足りなくなって見直したときは、ダフティーネの右下にある門みたいなアイコンの
「狐魂の民の末路」をストーリー進めるために一戦やっただけで、他のレベルを取りこぼしてた エフェクトは正解がわからない
味方を完全オフにしてるけど
>>973
村の犯罪は協力して隠蔽
外部からの批判は集団リンチで口封じ
うわぁ…これは独裁国家ですね mmp
lud20190721212200ca
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