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機動戦隊アイアンサーガ 63機目 【アイサガ】 ->画像>106枚
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
http://ironsaga.jp/ 公式ツイッター
https://twitter.com/ironsaga_staff 公式攻略アカウント
https://twitter.com/ironsaga_cs 次スレは
>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
※前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 62機目 【アイサガ】
http://2chb.net/r/applism/1533376770/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
手間とスタミナを惜しまないなら模擬戦トークンでの交換が確実(でも大変)
〇近接
フレンチナイトmk2:Aの近接機では断トツに優秀。氷結属性で拘束力高
〇中距離
チュートン:通常属性特化。火力高め。耐久もAでは優秀
マスケッティアmk2:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすい
ヘラクレス:同じくリジェネ持ち。火力はアキレスより高いが電磁氷結がないのでお好みで
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
ヘルキャット援護型:ミサイル特化。素だとイマイチだがパーツ等で火力補正しやすい
金剛:マスケッティアmk2と同じ電磁特化。マヒ無効とマヒ時間延長なので龍馬機用に。
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑100機 葵博士
10万人突破記念配布 エリカ
◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 推奨はできない。初期ダイヤが少なく2、3回しか回せないのでSSSを狙うのは難しいため。
ストーリーを進めれば有能SSも掘れるのでさっさと始めた方が良い。
スタミナが一日に400円弱分回復し酒場でパイロットの好感度も上げられるので逃す方が勿体ない。
どうしてもやりたいのであればチュートリアルの終わった垢を量産し2日目のログボの777ダイヤと合わせて5回目のS確定まで引くのが効率がいい。
Q. 強キャラは?
A. メインストーリーは配布キャラ、ストーリー加入キャラで余裕でクリアできます。
アリーナでは強力なアクティブスキル持ち(光子、宏小羽など)が強い。不屈持ちも強い。
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金しよう。
Q. 強機体は?
A. SSS機体は完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要なのでリセマラで1体だけ引いてもどうしようもないです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
なお、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theSIN II、バルキリーAの2機が人気です。他、レンジャー援護型、マクシムス援護型など。医者を乗せてCだけで大体勝てます
バルキリーAは序盤(2-6)で掘れるので最優先確保対象。
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です
◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの
◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨
その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆ランチやディナーはダイヤチェンジだと消えるがマップイベントのウェイトレスでチェンジすると消えない
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一日一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える
◆ホーム画面で「基地」ボタンを押すと直前にやっていたクエストにショートカットで飛べます
◆ナデナデの画面の矢印タップすると次のフレンドに飛べます
◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
◆開発リスト(大陸版情報ベースです)
◆メインストーリーのA,S級機体ドロップおよび遭遇戦好感度アイテムドロップ一覧
◆図鑑埋め用。B,C級機体ドロップ一覧
C級機体
B級機体
◆世界観把握のための資料として各メーカーと製造してる機体表
ロボのサイズ
※画像がNGワードで弾かれるときはアップし直してください。
[テンプレ以上]
一応貼っておくよ
おすすめ機体
パイモン 火力がありつつ回復できる 全体的に高水準で使いやすい 凸って実用するにはそれなりのお金か時間が必要
朱雀 火力は高いが防御は弱い 闘将改から開発可
月影 ログボ、マップ堀、トークン、開発等入手がしやすい 性能はまあまあ
闘将改 マップ堀可 SSだが不屈持ちで使いやすい 四神へ派生も可
ガラハッド レア度詐欺師 SSだが現状最強格の射撃機
ランスロット ガラハッドに性能は劣るが使いやすい 入手が大変
神威 月影と並び入手しやすい 火力を出すには専用パイロット必須
ルーナ シールド持ち戦闘機で場持ちがいい 凍結、麻痺武器あり
おすすめキャラ
不屈持ち ベカス、カロル、ウッド
激励持ち グニエーヴル ウィンザー
強AS持ち 光子 小羽
格闘機向き バイロン
射撃機向き テレサ
ドローン用 遥 五十嵐
BMに乗らずにスレ立てしたら、仲間のBMから飛び出る一乙が一番危険かもしれない
機動戦隊アイアンサーガ攻略 Wiki
https://ironsaga.wikiru.jp/ 誰でも編集可能な有志wikiです。(アズレンwikiとかと同じ人が管理人)
乙
ベカスカロルウッドを使わなくても中級アリーナ一桁行けた
組み合わせ次第でやれるもんだね
私一人で
>>1乙したことだってあるのよ
エレインブラッディウルフ試した人いない?
フレーム特性と専心って重複すんのかま
ラヴァハンマー確認したら火属性じゃなくて爆発属性だったんだな
オレのラヴァハンマーエアプが明らかになってしまった
1乙
63戦して平均6.1でフィニッシュ
プラス気味だったのにラスト15戦くらいでガッツリ削られてしまったわ
ベカス中村って汎用性高すぎて何乗せても強いけど一番強くなる機体ってなんなんだろうか
パイモンあたりか?
3人目までの僕 火力足らないわ無理だなこれ
4人目見た後の僕 12勝だわ勝ったわ
スロカイちゃん様のために強くてリーズナブルな第一主砲最強機体ください
>>1乙
パイモンのコアパーツは何つけたら良いんだ?大型攻撃とかバランスコアが気になってるけど正直わかんないわ
>>1乙
フレンチナイトmk2のパイロット英麒とヴィクトリアで1分くらい迷った
負けた時は速攻で夏美が溶けてたから英麒が正解だった気がする
スロカイ様をラヴァハンマーに乗せると真後ろにビーム飛んでって面白いぞ、面白いだけだけど!
ホーミングする主砲にのせるのが一番ええんやろな
>>1乙
惜しかった
Tシャークとテイルウインド強いわ
これでも勝てる
これで小さい扱いされるってどういうことだよ
あれか?もしかして身長のことなのか?
975 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMdf-l5bF [153.155.164.70]) 2018/08/05(日) 19:45:17.64 ID:dGroCGAEM
わざわざ有り難いがスピード感ありすぎて伸びてるのかわかんにゃい…
前スレでリンダフレンチナイトの画像が良くわからんって言われてたから
ハッキリしたの置いとくよ
>>25 英麒好みに育てられたからな。だから結婚を迎えられたんだよ
英麒ってなんだかんだで実年齢7歳だし
年上の大人の女性が好みなんじゃねーの?
カロルとか未だにその辺の小学生と一緒にちゃんばらしてそうだし(偏見
ウインザー、光子、夏美 これは12勝いけるやろなぁ(ニチャァ
>>25
アイサガはこういう世界やぞ
>>30 フォークリフトは戦闘用メカじゃないから…
レノmkUって中距離武装があるせいか
最初猛ダッシュした後ふらふらして全然攻撃してくれない
>>30 機体ピック草
パーツもペットも別に悪くないのに
SS枠は当たり外れがでかいうえに大外れ2体とかきて
こいつ選択するしかないじゃねーかってなるの多い
なんか友情ガチャから唐突にアストレイ指揮官出たわ
3000超合金あざす
SINUが大破修理使えるまでもたなくて
ヴィノーラアマンダ鴉あたりに一方的にボコられてワロタ
今週の乱闘終わり!
もう勝てないし嫌だ!
まぁこのピックで12勝出来ない訳ないわな
1回だけ超メタられて負けたけど後は楽勝
追加でやった乱闘6回が平均4勝を下回る凄まじいクソさで無事死亡した
引き換え券で分解用S機体を引かなければ即死だった
>>19 ウルフ先輩購入したわ、かっこよくていいよな
まだ鍛えてなくてクソザコだけどA機体ようやく揃ったからこれから育てたい
ビートルキングとかいうやつは見たことないわ
>>39 ハインリヒおばさんとテイルウインドや旋風シリーズの組み合わせ大好きだけど
鴉に露骨にメタられて悲しい、集束するだけにちょん避けで避けられるシューティングボスの気持ちだった
結構乱闘してるのにBピックでシーガル来たことないんだが
SSが戦車や飛行機だったときのあっこれだめだわ感がひどい
SS戦車飛行機は混沌ハイドラあたりはまだいい、残りは全部やばい
ギリギリデストロイヤーと鬼蜘蛛がギリギリライン
5戦したら2勝、3勝、8勝、2勝、0勝で余裕の負け
やっぱ運ゲーやな
乱闘うまいって人はパチプロ笑と同レベルだと思ってる
>>52 まあ麻雀のプロとかも引き自体が悪ければ何切ってもどうにもならんし
結局の所、数こなすうちに胴元が勝つようになってるギャンブルだからな
如何に勝ってる間に降りられるかってだけよ
戦車も飛行も乱闘では強いの多いだろ
光子タンクとかTシャークとかデストロイヤーとか戦闘機系とか光子タンクとか光子タンクとか
乱闘自信ニキは配信する義務が課せられたからな
配信しないやつは口だけ番長なんだ
>>52 俺もこんなんばっか
これの倍プッシュ
今週はコインないからまじでなんもすることねえなこれ
先週あたりから疑問に思ってるけど1戦目の相手が妙に強いのはどういうことなんだ
核兵器最高だわ
個人的乱闘勝てる時間帯
開始直後、土夜〜日早朝、日10時〜
>>53 配牌どうするかだし、マジ麻雀だよな
配牌悪いとどうしょうもないのが麻雀と違うけど
戦車のレアリティ詐欺やめろ
同ランク内でも性能差ありすぎやろ
オレは時間置いて2戦ずつする事にした。
コレで超合金2万5千でダイヤマイナス1400になった。
友情ガチャでSSS出たおかげだった。
結局運良く勝ってる奴だけがSS上げたり乱闘ガイジになって目立ったりするから景気よく見えるだけで全体で見たら実際はお察しっていう
絶望感すごい
>>62 今回の乱闘は強戦車知ってるかどうかでなかなか差がつくと思うわ
先週より安定して勝ちやすいから景気いいぞ
勝てないのは人型以外の知識がないから
カックカクだったけど、ミラティブってこんな簡単に配信できるのか
お手軽ではあるな
ブラックジャックとゴールドキングがいるならシルバークイーンみたいな名前の機体もいそう
>>66 似たような見た目と名前のばっかだから毎回お試しチェックだわ
それもイマイチアテになんねーし
>>59 ヘビーマシンって割と強いなって今回の乱闘で思ったわ
>>58 最終的な結果が良かろうと悪かろうと1戦目は負けが多い気する
ガイウスくんは吸収持ってるから他の戦車よりは長生きすると思うよ
ヘビーマシンは武器じゃなくて特殊行動が強いタイプだから誰乗せても安定した仕事ができる
相手はガラハドばっかなのに自分は2回しか引けんかった
勝率高いやつと組まされてるとしか思えん
勝てないのは相手がイカサマしてるからって言い出す人が出てくるところまでまるっきりギャンブルだな
紫箱からマジでSSS機体出るんだな
ムシキングだったけど
>>69 シルバーランサーってのがいるな
これらしいが格好いい
レギュレーション的なズルは無いけど相手の選出基準というか
そもそも名前借りてるだけなのか
実際使われた編成なのかどうかはできれば知りたいところ
ダイヤ-500で超合金プラス7000って考えたらおいしかったのかな
>>81 すまんリジェネあるのユリウスだわ
ガイウス・ユリウス・カエサルの区別出来てねぇな
乱闘やってないフレンドが対戦相手に出てきた報告もあるしランダムピックシステムが組まれてるのは間違いなさそうだけどねえ
それがどういう使われ方をしてるかはわからんけども
今回全然稼げんかった
乱闘36回 平均6.4勝
ダイヤマイナス600
ピックも十中八九ランダムではないと思う
ダガー三種類がまとまったり不自然なピック多いし
嘘か本当か勘違いかは知らんけど自分の複垢と同じ名前なのに
自分が選んだ編成と違うやつとあたったってのは見たな
ランダムネームで適当に条件づけした編成作ってるだけなんじゃないか?
>>87 下手したら超合金150×2.5個の可能性あるから十分美味しいぞ。シグマはコインになった
配牌でなんとか6勝〜8勝出来る面子を揃えるのが楽しいんだろ
0勝もあるし1勝しか出来ない事もあるけど平均6勝以上を目指すんだよ!!!
名前だけ借りてランダムピックってもうアリーナでも何でもねーな
実際に使われたピックを適当な名前だして闇鍋してるんだろきっと
とりあえず友情からハルパス引いたから乱闘終われるわ
負けると同じ相手が次も出てきて負かしに来るのほんとくそ
先週の乱闘がめちゃくちゃ稼げたが今回は俺には合わんかった・・・
だってクソピック相手ってなかなか会ったことないやろ
どうしおうもないクソピックであふれてるはずなのに
>>71 フレンチナイトって書いてあるのに
お試し見たらmk2でえ?ってなったから
名前長い場合もお試し大事
Bでアイアンヘッド選んでテイラー乗せたらくっそ強かったけどな
■乱闘ダイヤ収支表
0勝:-150
1勝:-140
2勝:-130
3勝:-110
4勝:-100
5勝:-70
6勝:-50
7勝:-30
8勝:0
9勝:+30
10勝:+50
11勝:+100
12勝:+150
というか、ランダムピックシステムないと、1日の最初に乱闘するやつの対潜相手はどうすんだって話になるし
50戦してダイヤ1000くらいしか減ってないから上出来だわ
60戦までやって終了にする
ロード画面に出る黒髪ロングのロリって大陸版でなんて子なの?そもそもプレイアブルキャラクター?
せめて乱闘が面白ければいいんだけど現状ストレスとダイヤと交換で運で資材増やすだけなのが残念
言ってたらまんまパチンコだなって思ったわ
もう何が正解なのかわからないよ
操作されてようがされてまいが対戦で楽しもうと思ったら乱闘しかない
現状乱闘以外のアリーナに未来など無いからな
>>107 そもそも3択だしそんときの他の候補も考えずに○○選ぶやつは下手とか言ってるやつはただのアホよ
通常アリーナなんてほとんど同じ編成だからな
乱闘の方が面白い
もっと新機体ガンガン出すかヴェロニカの中の人をゆかりんにするしかない
それなりに結果が出てるけど合金等をまとめて入手可能なものが乱闘しかないのはどうかとずっと思ってる
>>111
こいつなら睦月
これなら神皇
どっちもプレイアブルらしい
でも、正直な話乱闘並のペースで毎日稼げる周回要素が実装されたらこのゲーム一気に虚無って終わると思うの
まず通常アリーナで趣味編成できるほど余裕ねーから
乱闘で稼がせろよ
>>113 ヘラクレスは自分で使うと攻撃当たらないから死ぬほど弱いぞ
相手が使うとなぜかきちんと当ててくるから勘違いしやすい
>>121 睦月ちゃんはよ実装せえや!はよう!
あと鴉の妹みたいなやつも頼む
ダイヤ分布見た感じ4勝がスタートラインでクソピッククソマッチで4勝までで落ちた場合0~3勝の獲得ダイヤで一喜一憂する必要はなさそう
むしろ4勝以降をどう8勝まで伸ばすかって感じ
収支語るときは平均勝利数より1勝当たりの消費ダイヤを計算した方がよさげかもしれない
先週はダイヤ稼げるくらい勝てたけど引換券のガチャ運では今週の方が遥かに上回った
>>124 俺は飛行機や小さめの機体やミサイル撃ちまくる奴を優先させてた、でもたまにアイアンヘッドも選んで活躍してくれたときもあった
何か棘のある言い方になったけどお前さんに向けて言ったわけじゃないから勘違いさせたならすまんな
>>124 セントリー指揮官でバフorシーガルで回復が最優先かと
次点でデバフ撒ける飛行、デバフ撒けるタンクと来て火力タンクorアイアンヘッドって感じ
セントリーはやめとけマジで速攻爆散する。ハードシェル乗せても速攻爆散する。
飛行機かロケット持ち戦車で耐久振ってとにかくパイロットスキル優先。
配信見てくれてる人サンクス、いつになったら12勝できんだよ
12勝したらやめようと思ってたのにやめらんねえ
なんか変な冷凍ビーム出す戦車はそこそこ強かった気がする
何だったっけあれ
飛行機に光子が乗って飛んでくるの見るともうウェブライダーじゃん……と思って笑う
>>133 ちなみにチャレンジ回数はおいくつほど・・・?
タランテラ援護型だったかミサイル射程が短くて届かないやつには参った
マティルダのシャゲダンってこれAS自体に一応ダメージがあるのか?ダメージ低すぎて相手が一切減ってる様子が見えないけど
全体オーラ系パーツって重複なし装着した機体が落ちたら効果なくなるという解釈間違ってないかな
>>132 アストレイみたいに突っ込むAIになってないからそんなに死なないぞ
被弾面積も少ないから即効爆散するのはパイロットかペットの行動に引っ張られてる可能性が高い
>>138 持ってるなら試すでAS使ってダメージでるか確認すればいいんじゃね
多分AS自体にはダメージなしで発動中に通常攻撃してるだけだと思うが
>>136 お前は今まで食ったパンの枚数を覚えているのか?
これで負けとかキレそう
Tシャークや緑羽、赤羽なんかはパイロット次第で普通に一線級になれるから割と良い
あと自分で使ったわけじゃないけどウッドシーガルが普通に無双してきてやべえと思った
>>143 記録してないと勝率計算できないじゃないかw
>>139 生存時のみって書いてあるやつとそうでないやつで違うと思う
例えば長瀬の速度オーラなんかは長瀬が落ちても効果が残る
Bはシーガルが1番強いこれは間違いないと思う
リジェネはもちろん機体性能自体上位
シーガル引けたことないんだけどデッキに存在してんの?
>>149 確かにもったいなかったか・・・
>>141 最初にエントリーする性質上必ず左端になるから、後退行動取って左下隅に固定になった挙句爆散しまくる結果を12回も見せられてみろ。
ペットも性格弄ってないしアマンダだったから接近するような奴じゃない
ひるみやダウン連発する場合って何が足りてないんだろう
どうすりゃ改善する?
>>153 存在はしてる
引いても勝てる訳じゃないけど
やっぱ何度も使える近接回復無敵ってチートだわ
あと更新スフィアつけたアマンダさん攻防一体素敵
ダイヤ1000で60戦見えてきたww
乱闘おすすめ機体一覧とか見たいけど
そんなん貼られたら余計に勝てなくなりそう
【プロデューサーインタビューB-1】 Q:ゲーム内BGMがかなり好評ですね。やはり制作チームの方々は楽曲にもかなり力を入れていたのですか?
【プロデューサーインタビューB-2】 A:もちろん制作チーム一同で、熱狂的といっていいほど楽曲に力を入れました。約2年間、楽曲制作に専念したくらいなんですよ。 今、ゲーム内に総数77のBGMを用意しています。このBGMを活用するために、音ゲーモードを作るかもしれません!
音ゲーモードはよ
ランチで朧&黒猫きて餌与えたら黒猫仕事して朧きた
このゲーム始めたきっかけの朧スキン買うときが来たようだ
>>154 確かに左端後退行動取るからその位置には収まるけど左隅ってそんなに速攻弾集められて死ぬ位置ではないけどなあ
SSかAの格闘機もだいたい突っ込んでくるのは右回りだし押し込まれたりASで事故らなければ後半まで生存してたよ
Bはダメージに期待するならアトミックタンク援護型とかハンマーγ辺りも捨てがたい
パイロット関係なく青羽赤羽シャーク辺りのドローン持ちも良い仕事する
5勝しか出来なかったけどすげぇ泥臭い殴り合いで一回一回の勝利の喜びがあったわ
アタッカーが居なかっただけでシンシア辺りが光子なら12勝出来たんだろうなあ
ダイヤ減っても構わんからとにかく回数をと思ってやってるが
性能確認で時間がかかりすぎて辛い
それと長時間起動してるとロード関係がどんどん重くなってきて
アプリのエラー画面みたいなの出てしまった
たまに再起動しないといかんかな
>>104 試合開始時点で勝敗決まってるようなんで、機体とキャラとパーツ毎に点数が割り振られてるんだと思う
ダガーは3点
フレンチナイトmk2は5点
ベカスは10点
ドリスは3点
みたいな感じでパーツとペットも同じように点数制で、合計点が高いほうが勝ちみたいな
相手は近似値点数内のランダムで組まれてるから、あんまりゴミ編成にならないんじゃないかな
乱闘は強制終了ボタンだけつけてほしいな
負け確のグダった試合でいちいちタスクキルするのめんどくさい
>>167 地狼も追加でドローンパイロットが乗ったらTシャーク以上にエースになる
>>151 翻訳次第って言ったらきりないけど誤訳のこともあるからなあ
演習で試すしかないかな
ヴィノーラのスキル中は無敵かとおもたら爆散したけどDoT入ってたのかな?それとも当たる攻撃ある?
>>109 他ゲーだと普通に10秒くらいマッチング待ちして開始になるだけだな
無料分しかやらないから初制覇出来て嬉しいわ
鴉が強かったし、相手のガラハッドと出会わなかったのも大きかったかな
スタンノックダウン転倒吹き飛ばし当たりどれがどれか今一ヨクワカラン
>>170 流石にこれはないやろ
相性考えず高ポイントユニを選んでいくのが正解とか
>>180 知らないから聞いてる訳でそれを私に聞かれても・・・
Bはゴルゴーンも強いからおすすめ
とりあえずドローン持ちに外れは無いと思う
めまいって攻撃中断させられるのが痛いから時間減らしたところでだわな
>>171 下からスワイプで矢印出したら戻れるぞ
ボタンあるに越したこたないが
>>159 敵は運営が用意したランダム編成だから勝率には関係ないはずなんだけどな
でも全体の勝率で出玉調整(とか書きたくないが)してるはずなんで、間接的には関係してるんだろうな
誰が残っても殲滅力ある何から何までヤベーピック来たわ
ヤバい相手多かったけど遥か醤油がASぶっ放して逆手して終わる
体が乱闘を求めるからほんと困るんだわ、乱闘配信とか話聞くだけで滾って来る
アルトの鋼の心って鍛えたらギガ破壊砲たちが真っ直ぐ撃てるようになるのだろうか
好感度上昇アイテムで、今回のスイカイベントで交換できる100上昇のは酒場で使用できないってわかるんだけど、
闘技場で変える勇者の証?って好感度10上げるのは酒場で使えるの?
闘技場のポイント何に使うか悩んでるんだけど、酒場で使えるなら勇者の証も選択にはいるかなぁ
>>193 使える、奥にあるからスクロールがめんどくさい
あと二時間しかないぞ
素寒貧になるまで乱闘し続けろ
>>187 めまいってそんな効果だっけ?
妨害装置積んだパイモンでやってるけどとくに敵の行動阻害してないような。
命中率ダウンだけじゃなかった?
>>193 使えたよ
でもショップの交換は合計回数制限あって回復しないから使うときは慎重にな(涙
乱闘ガイジって煽ってくるから嫌い
似たような煽り方ばっかだし運営に見えてくるわ
燃焼はスリップダメージでマヒは動けないで氷結は何だろう
>>194,197
ありがとう、使えるのか
んー益々迷うなぁ…って、今酒場でプレゼントスクロールしてみたら、好感度+9とか+8できるアイテムあったやん…
パイロット欲しくてここ数日酒場で上限いっぱいまで更新してた時に気付いていればあの子もあの子も…ぐぬぬ
>>193 高級アイテム系はキャラに合うやつ以外はすっげー後ろなのよな
ヴェロニカ乗せたアイアンヘッドβが糞強かった
更新スフィア、迷彩装甲、カミカクシで異能生存マシンと化したわ
>>200 なんか機体行動時間が倍になるとかそんな説明見た気がする
氷結って実は重要なデバフてんこ盛りだぞ
やっぱりスノーちゃんが最強じゃないか!
>>196 >>180がひるみをめまいで対策しろって言ってたからひるみとめまいは同じもののことかと思ったが別物なのか
なおエアコン
スロウと差別化されてるしその3つ以外にも十分な説明の無い状態異常多いから混乱するわな
氷結弾敵に与えるダメージ減りそうなテキストしてて手を出せない
本当せめて時間切れは体力多い方が勝ちにしてくれ
ただ逃げてるだけの機体に何回時間切れされた事か
11勝止まりでさんざやってこれより良いと思われる編成何度もあったのに勝つ時は勝つんだぬあ
テレサラピスがゴリゴリ削る削る
まんま地球連邦軍の制服よな
ベカスウッドカロル闘将改「はい不屈中だから状態異常効かないーwwwww無駄www」
>>211 タイムアップの時生き残りが相手と同人数だと負けるけど、自分の方が生き残りが多ければ勝ちになったと思う
>>203 そのスクショだと俺が一個ずつしか持ってない王冠とか印も複数取れるみたいだけど
どういう所で取れるの?自分が取った時の記憶ないわ…
気軽に使って良い物なのかな
>>216 マップリセット周回で結構掘れるから今後マップ掘るつもりがあるならガンガン使っていっても問題ない
>>207 アッ!こんな所にいやがったのか!
さあ、さっさと乱闘に戻るんだ!!
>>216 酒場ガチャか友情ガチャが主
エリクサーみたいに抱える必要はないと思う
必死にデバフ積んでも不屈止めれないからあんまり意味ないんだよなあ
乱闘でデバフの強さは認識できるけど
小林さんの真の実力
見せてやんよww
スノーちゃん2秒に一度じゃなくて1秒に一度ならトップメタ張れた説ある
友情ガチャの好感度アイテムは良いぞ+8〜+10だから狙ったキャラが簡単に仲間になる
今回の乱闘別に飛行機と戦車だけでも何とかなるもんだな。
まぁ明らかにシーガル、メルル、挑発コートの3点セットのおかげだがな
https://imgur.com/a/Z6xMuaK 氷結の効果はディープブルーの説明見て勝手にSP減少と攻防ダウンだと思ってたけど違ったんだな
あれ、ディープブルーってデバフてんこ盛りで強くね?
乱闘配信してて思ったがナディアちゃんのエッチな後ろ姿が流れても大丈夫なんだろうか
>>217、219、220
なるほどなーありがとう
今までスレ見ててなんか自分と皆でキャラ獲得のハードルが違う気してたけど
単純に色々自分が効率悪かったんだと気付いた
このゲーム、振り返ると大分無駄なことしてしてたなって感じる事多いね
不屈君せめて投げ無敵は削除してくれないと僕の玄武君が死んでしまいます
こんなんでも余裕でストレート負けするな
所詮運ゲーよ
>>226 スカラベは地味に強いぞ
ハイドラ12勝そこそこ見るけど強いのか
王冠盃勲章をおはガチャで出した時のうんめぇ感。
なお狙いのキャラは全てリーチか引き済みの模様
今回一番危なげなく余裕を持って完勝できた
信頼できるタンクと遠距離の火力に強いAS
結局機体とパイロットの相性とそれらを引く運だわな
ざっとこんなもんよ
イーディスちゃんドイツに乗せれば一番仕事するかなぁ
夕方まで平均6.3勝だったのにここ1時間程で0.0.3.1.1.1とか頭おかしくなる
これいけるやろって編成でも即死するのマジなんなの・・・
不屈メタに投げ拘束と防御無視攻撃貫通は欲しいよな。
ここ土日スレ民の配信を何個か見たけどそら負けますわってレベルの人が多い
そんな認識で不屈ゲー光子ゲーって言ってたのかと絶望した
直撃とかが不屈貫通するように鳴るのと
不屈同士が重複しないように成ればそれで良い気もする
>>238 そもそもハイドラ使ってルーナ開発するしな
ハイドラ強いけど他の引きが弱いと引き分け負けが多くなるのが問題
昼間幻舞拳中は無敵って聞いたが食らう攻撃もあるのな
クルクル回ってる最中にバイロンの手裏剣で普通にやられたわ
ルーナの開発って実装されてるの?
未だに来ないからハイドラ3機溜まっちゃったよ
スパロボの不屈はターン制で1回だから良いけど、時間制にしたら強力すぎるよな
5ターン延々不屈掛かってるようなもんだし
ジュディスぶっ壊れでは?
>>256 黄色いオーラだけふよーって流れていったら流石に笑う
>>251 昨日来たわ
強いかどうかは知らんけど硬いね
>>253 ジュディスもフィギュア出るのか(正直意外かも)
>>235 我こそ最強と思ったけどこの編成もヤバいな
闘わせて確かめたい
ぐはっ
あと6戦間に合わなそう
リディスとかの直撃が不屈貫通できりゃいいのになぁ、現状不屈対策が不屈しかねぇのまじクソ
ジュディスの潔癖って何気にクソヤバ性能だと思う
格闘機乗せると4秒に1回瞬発力張り直しみたいなもんだし
混沌の強化時間10秒にしちくり〜30%から発動にしていいから
>>268 うひょー
来週から早速活用させてもらいますぜ
人によっては一つの編成にパイモン2つも置く人とかいるんだろうか?
おじいちゃんを吹雪に乗せたらひょいって前に出て徘徊するだけのボケ老人になったんだが
拳闘系じゃないとやる気が出ないのか?
負ける気がしなかったがそのとおりだった
チュートンつおい
>>272 えーりん乗せてもなるから吹雪に問題がある
すまん
もってないやつおりゅ?
吹雪はメルル載せると活躍する印象
でもそれだとやってることが完全に戦闘機メルルのソレ
>>274 >>275 まじかよ、昨日ここで吹雪強ピックとか見た気がするんだけど情弱だったか
もうすぐ待ちに待った友情ガチャタイムだ
スロカイを赤羽戦闘機に乗せるとつおいぞ
吹雪とか典型的な罠だぞ
働くときは働く(主に敵側で)機体は多い
レノmk2、吹雪、sin系列
格闘系のAIポンコツすぎんよ・・・
今まで毎週1500万〜2000万コイン稼いでたけど今週は800万コインで撤退
今回は今までで一番安定しない乱闘だった
>>280 ぜひプレゼントの方回して指輪と飴ワンチャン狙ってくれ!
安定はしないけど一番楽しい乱闘ではあった
SS、SSS無しも来ないかな
混沌やたら火力でるよなぁ
試すだと平凡だから侮ってた
最近話題に出ないから聞いてみたいんだけどアトミックコアどう集めてるのか気になる
模擬もそうだけど乱闘とかで荒稼ぎしてるのかな
>>288 市場で買うのがなんだかんだで安定して稼げる
>>286 確かに楽しかったけど稼げない乱闘に価値はないからね
>>287 混沌カルシェンハーレム編成だとなお固くて強かった、連続作戦ベガスだと不屈で目立たないけど大概強い
>>284 すまん飴より超合金優先したいんよ
>>292 機体ショボいけど二枚目のパイロットでこれは草やっぱギャンブルだわ
ゼネラルエンジンさんやめてください
>>292 2枚目は光子が凸って貴重なSS枠が仕事しなかったのかね
これはもらったわ
>>289 >>290 やっぱ闇市だよなそれしか割のいい入手法なかった
>>294 コインきつくないか
ほとんどの近接機で思うけど近接攻撃より遠距離の方が強くね
吹雪の冷凍ビームとか闘将系が飛ばす爆発する弾とかやけに強いよな
ある程度落ち着いた今は合金少ない時はアトミックはアリーナで徐々に増やせばいいかと思うようになったわ。常に買ってると3万あっても3日とかで無くなる
>>285 スーラ載せたの失敗だったわ強化かかった瞬間AS使ったりして全然だった
スーラは手動じゃないとほぼ満タンから大破修理とかしだすし中々のじゃじゃ馬だよな
噛み合うといい働きするけど
>>307 アトミックと超合金が同時に増やせる模擬戦というものか
混沌は当たり、遠距離でも耐久でも載せられて文句なし
ハイドラはドローンパイロット乗せてやっと一人前
セイレーンは開発元のルアの方が強いド産廃とSS飛行機内でも格差がひどい
>>302 競技ショップという手もあるぞ
5000ポイントあれば500のアトミックが貰える
ミラティブのスフィアいつ来るんだよ
早くミラティブアンスコしたい
>>281 混沌はかなり強い
まじで落ちねーよな
ASかリンチかどっちかしか死因ない
英麒から漂う弱者を庇って死ぬキャラ臭
「俺様としたことがザマァねぇぜ…」的な
>>311 全部まわったら180以上は毎日稼げるな
>>317 乱闘だとよく「来いよ雑魚どもっ!(爆散)」してるな
29章でダグラスカイエン度も高くなったからどっちにしろ死ぬゾ
やはりチュートンカルシェンが強すぎた
>>312 セイレーンはアルトソフィア来たとき熱いからたまにピックしてしまう
吹雪はaiがゴミすぎてディープコールドなかなか撃ってくれへん上に動きが遅せぇ
フェニックスはクルスより双子の方が相性いいな
DPS2000出てエレメンタラーで持久性あるし
今日新規誘ったけど
初期に配られるダイヤ少なすぎて辞めてったわ
>>326 マジかよ氷結もなしに中距離まで詰めるし図体でかいから
他が耐久に難ありの今回は特に選べないわ…
新規は諦めろ
運営にやる気というか集める気なさすぎて増えるわけがない
>>308 スーラちゃんHP全開なのに回復しだすぽんこついい加減にして
>>334 ほんとなに考えて新規用プレゼント絞ったんだろうな
出し惜しみするようなもんでもないのに
せめてエリカとバルキリーAくらいは1章のクリア報酬にでも入れてやるべきだわ
友情ガチャでS以上が出るかどうかこれかなり重要だよな
ソシャゲというかネトゲ運営のノウハウは足りてないよな
どうすれば新規が集まるのか、どういうバランス調整をすればいいのか
そういったところがちょっとな
普通に考えれば分かるけどやらない辺り海外のゲームだな、って思うわ
バルキリーは絶対いるわ
未だに模擬戦でバリバリ使ってるし
石もスフィアも無しじゃ誰も始めんわな
おい今パープルキューブ2個開けたらパープルキューブの鍵が2個出てきたぞおい
こういうのマジでやめろって
設定した奴性格悪すぎんぞ
キングスレイドもあっさり新規プレゼント打ち切ってたけど未だに上位だからへーきへーき
>>345 おれもそこで躓いたわ
アプデしたくねーわ
神威が全然闇市に並ばねー
神威にドローンパイロット乗せるよりルーナ作ってそっちに乗せる方が断然良い気がしてきた
新規にはSSSで格好いいベリアルをプレゼントしよう
闘将改の行動開放って必要?
残り装甲か行動開放どちらかのみなんだが
この形式だと下手したらフォームのURL共通だったりしないだろうか
>>351 なぜその二つを残したのかww
新武装取ってしまったのか
>>347 なんだその闇落ちした魔法少女みたいなのは
>>353 マジか・・・手数増えるのは損にはならないと思ったんだが
闘将改バルカン最初は反応装甲剥がすのに便利かとも思ったけどあれ歩いてるときしか打たないからな
格闘機に下手な射撃持たせるなの典型な気がしてきた
>>357 このゲーム下手な武装持ってると遠距離なのに殴りに行ったり近距離なのに射撃しに離れて行ったりするからなぁ
バルカンはどうか知らんけど
>>357 近接のくせしてまるで近寄らない時がある
>>346 >>349 結局泥のスマホでデータ共有して配信してるわ。レスサンクス
なんだかんだ今回の乱闘も美味かったわ
ダイヤ1600マイナスだが
乱闘って戦闘中に日付またぐとその戦闘は負けになるのね
11勝目がキャンセルされて10勝止まりにされたのモヤモヤするな…
スイカリーパーも武装持たせすぎて殴る頃には蜂の巣案件
模擬作戦のためにバルキリーAを作る作業がはじまるお(´・ω・`)
かけら30個遠い(´・ω・`)
バルキリーS開発にきたけど今の編成にバルキリーSが入る余地なんてないからなあ
SC目当てに開発するか迷うな
友情ガチャから天王丸とハイドラが連続で出た。合金にしかならんがやったぜ。
かれこれまぁ80連くらい、えー友情ガチャ回したんですけどもS以上の機体は1機として来ませんでした
S1機すら来ることなかったですぅ、残念ながらはい
1機くらい来るやろうなーと思ってたんですけども、スゥー、結局80連くらい回しても1機として来ませんでしたね、えぇ
乱闘は20回ほどやってマイナス500くらいだった
12勝と1勝が4回ずつあって今回は良ピック引いて糞ピック引いたプレイヤーを蹴散らす運ゲー色が強い印象だった
なんだかんだで乱闘はやらないと損だな
今回の乱闘でミニゲームの知識が増えたのが一番の収穫だわ
今ならリカオンもハンマーもフェネックも区別が付く
ダイヤ-900で超合金33000
なかなか調子よかった
>>360 朱雀でミサイル取らずに☆4で止めてるけど
機体何個溜めて一気にあげようか悩む
乱闘にでてくる相手プレイヤーは誰かの名前だけ借りてる運営の作ったチームらしいけどな
>>366 ピック上手い毎週旨い訳じゃないから気を付けるんだぞ特にSSSが絡むと運ゲーが加速するから基本マイナス
てか乱闘しないとコイン貯まらないじゃん?
機体やキャラ一つ育てるだけで数百万単位で飛んでくし
今週のディアスト掘り結果
このままのペースだとディアスト完凸までに御三家全員が完凸しそうで草枯れる
模擬なんてラヴァハンマーでも何かしらの定期持ちでもいい
ヴァルキリーAじゃなきゃいけないことはないでしょ
パーツキューブから紫パーツ出やがったから強化してたら乱闘で稼いだ金吹き飛んだぜ
乱闘はよう…
闘将改のバルカン開放して電光石火使ってみ?チビるぞ
>>387 おじいちゃん乱闘ならさっき食べたでしょ
>>392 1度断つことができればそれ以降はできるぞ。オレも残りはシンシアリーチのみだけど2日前からチェンジ断ちできてる()
掃討でいらないパーツたくさん出てきて舌打ちしながら整理に向かうのが指揮官の嗜み
これ上真ん中の機体なんだっけ
この白いカッチョいい機体なんぞ? 手に入る?
多分だけど玄武改って玄武とほとんど見た目変わらんのね
師匠の使ってた地震投げみたいなの使う玄武が出た
動画配信の応募フォーム全然こねーなどうなってんだ
糞みたいな通知はスパムみたいに送りまくってくるのに
>>394 シンシア出にくいよな
明日からチェンジ控えてみるわ
えーりんのスキルって何上げたらいいの?
元が何秒か知らないけど幻舞拳わざわざ上げなくてもいい気がしてきた
>>402 好みだから集めてるけど、使えるほどまだ集まってないわ
ああいう無骨なダークカラーの機体好き
上も下も誰やねんお前らって思ってたら下が瞬殺した
>>404 幻舞拳発動中全攻撃を回避して1k↑の確定ヒットだぞ
むしろ最優先だろ
ヘビーマシンは俺も解体した
とっといても意味ないしファニーの下位互換だし
参加したら準備完了押してあとは放置するだけの簡単なお仕事だぞ
師匠は武帝と投げカウンター、醤油は炎舞、影麟は幻舞拳とオンリーワンなスキルを持っているのに英麒君さぁ……
まぁ師匠のスキル微妙感漂ってるけど
ストーリー29っていつ来てた?
さっき気づいたわ朧のおかげで何の苦労もなく終わったけど
>>415 今週の乱闘と相性が良かっただけだと思う
えいきっきは極東武帝と血も繋がって無ければ奥義も伝授されずに甘々に育てられたからね
施設のみんなに愛されてたから悪戯しても許されてた話聞いてほんわかした
AIアホだから遠距離だけ残ると普通に核当たるからな
避けた後また自分から核の方に戻っていくの笑うわ
えーりんほんと有能すぎてえーきがグレたのも仕方なく思える
なにこの人たち
えーりんあれだけハードル上げられたらCV担当する人大変だろうな
ランスロットがガラハゲより弱いとかいうの悪夢かよやめてくれよ…もう8凸だよ…
みんなランスロ集めてないからそう言うだけで実は強いんだろ…? なあ…
>>423 えーきはグレたんじゃなくてわがまま放題させてたらそのまま放蕩しちゃっただけじゃないっけ?
>>426 強い弱いだけでやってると飽きるからそれでいいよ
光子抜いて水原育てて使ってるけど後悔はない
ガラハゲ闇市に来てたからレノMK3解体してもた。
特に後悔はしていない。
>>426 ランスロも十分強い。が、たぶん今のところガラハゲの方が活躍する機会が多い…。
>>426 1,2週目の乱闘で超改造先のGL使えたから性能分かってる奴が多いと思うけど
あいつは主砲が一門増えるだけの糞だから切り捨てるならまだ間に合うぞ
ベニキ乗せて使ってるからマガジン火力多い分には割と倒してくれるし切り捨てづらいんや
なんかもうここまで来たら完凸したれって気がせんでもない
ガラハゲが異常なだけでランスロットもSSSの遠距離の中では強い方だからな
S〜SSSは日本版きたときに適当につけたランクだからがばがばやぞ
超改造先の武装とか知りたいんだけどそろそろどこかで情報出てきたりしないのかね
>>435 元々向こうでもSからSSSので分けられてるよ
>>436 中華サイト漁ればだいたい出てくるぞ
向こうでは実装されてんだから
ラモラック使ってる人に聞きたいけどこいつ強い部類に入る?
>>439 人が少なすぎてその情報すらないのかと思ったけど探し方が甘かったのか
もうちょい探してくるわ
>>411 調べたら強化してなくても15秒だったし幻舞中でも攻撃食らったぞ?
遠距離武器が増えるということはそれだけビームソードを振り回すクソムーブが減るということ
そもそも持ってない方がとか言うな、悲しくなる
クイズにアヌビス2体出てきた
早く実装してくれ
ストーリーの掃討で掘る価値のあるS機体って闘将改の他になんかいるんかな
吹雪あたりは気になってるんだけども
手動で体力消費する暇が無い時に困る
>>445 ハイドラ ルーナの素材
武士 神威や月影の素材
吹雪 月影の素材
飛影 武士との組み合わせで月影の素材
レンジャー ライオットポリスの素材のレンジャー強襲型の素材
バルキリーA R 2つ併せてバルキリーSの素材
好きに選べ
ガラハッドの素材になるとかなら持ち越したいんだけどラモラックって正直どうなの?
>>444 12神も出るもんなんだな
乱闘では出ないのかね
>>447 お前のレス抽出したらちょっと面白かった
まぁ、ガウェインの素材になるから気になるならとっとけば
いつ来るか、来たとしても凸れるかって問題があるけど
>>448>>450
ガウェインってSSSなの?
>>449 乱闘に十二巨神出してほしいけど図鑑に乗らない機体だし無理そうかね?
>>452 お前の目の前の箱は飾りか?
そのくらい自分で調べりゃ分かるだろ
SSだよ
その異常なまでのラモラックにたいする執着心
気づいてないかもしれないけどそれは恋だ
君はラモラックに恋してる
大切になすって下さい
>>453 ごめん・・・暑さで頭の回路狂ってた
調べたけどwikiruとかにはSSSと書かれてたね
やる事がない
アルオはいらんしディアストもいらん
早くカグヤ掘らしてくれ
>>455 いや本当に強いのか否か気になってただけ
ガラハッドみたいにSなのに詐欺みたいに強いとかなのかなとか
>>457 これだけやることがあってやることが見つけられないのは下手なのでは
>>446 >>451 開発素材のことすっかり忘れてたわありがとう
そういや闘将改も四神の素材なんだったな…普通に使う気でいたわ
いや対人に興味ないならアルオもそんなにいらんしカケラ集めしかない機体だって好きじゃないなら掘らんやろ
それを下手って言うのはちょっと
>>460 始めたばっかりか
最終的に行き詰まるよ欲しいものが無くなると
挑戦無限に出来ればひたすらやるけどな
>>459 シャマシュちょっと欲しいけど中華で手に入りやすいイベだかなんだかあったらしいしな…
>>442 書き方が悪かったな
ジャンプして回ってる間は回避状態だ
ジャンプ前のパンチ連発とフィニッシュの大パンチ中は攻撃食らう
5秒差に意味を感じないなら振る必要は無いな
ラモラック雑魚でガウェインもガチャやバッジで来るなら解体するか
色々とthx
やりたいことが無い、ならよく分かるけどね
マップ掘りとか面倒くさいし。機体集め、育成も廃課金勢は終わってるようだし
廃課金勢でなければやることはあると思うが
楽しみかたが下手なんだろ攻略wiki見てクリアした奴みたいな
19話回ってたらノイジーバットがチャオチャオ落としたんだがドロップ情報になかった
こんなことあんのね
wikiruも企業wikiじゃないだけで所詮個人のアフィwikiだしな〜
アズレンwikiと同じ管理人ってことはテンプレ改変して、勝手にねじ込むクズって事だし
アズレンの時にテンプレからwikiru外そうってなったら散々暴れたのは未だに忘れん
こいつは作るべきか…?
SSS飛行で優秀な機体ってルーナだけ?
BM以外はとことん不遇だな
個人的には奇形機体を洗車、飛行でもっと出して欲しいところ
>>463 今アリーナ一桁常駐とかだとやることが無くなるのかな?
そうじゃなけりゃ普通にあるよ
探せ
チャオチャオとかもう4体あるし実質デメリット無しだわ
アルオ?1匹しかいないよ
初期PUで糞猫とか言われてたからなにゃーさん
ルーナ粘り強くてイライラする
ニャーガイジとか言われてけど超低確率組だし、かわいくて有能だし、当たりピックアップだったな…
遭遇戦多すぎて草も生えない
せめて開幕エース2〜3機だけにしてくれ
ネコの設定わからないんだけどどこの所属でどういうキャラなんだ・・・?
ドリスちゃんとメルルだけ世界観から浮いてね?
ネコはソロモン所属
ドリスは葵博士のとこだけど出自が謎
時止め能力ストーリーだと出る気配ないし
>>481 サンクス
ノイジーバット所属でも違和感無いのに、シリアスの塊みたいなソロモン所属なのか・・・
ドリスちゃんはマスコットキャラの失敗例感あるわ
アマンダみたいな色物かつ学生までソロモンに所属可能な辺り、割と素質さえあれば誰でも受け入れ可能な組織みたいだな
あとシェリーゼのキャラと設定見てると完全に劣化版セレニティにしか見えない
>>481 何か設定はあるみたいだけど読めないからわからん
アマンダ学園編で出てたのは高橋との商談で訪問してただけで
あんな歳食った学生がいるわけないだろ
>>485 でも先輩とか呼ばれてなかった?
卒業生とか?
>>386 ラヴァハンマーでもいいの(´・ω・`)?!
>>488 ラヴァハンマーでも神威でもスイカリーパーでも良いよ!
>>488 バルキリーAは配布されてた時なら他に用意する必要無いってだけだったからね
とはいえ移動速度も速いのはやっぱりかなり有利だったが
機体だけでなくSP回復に関わるパイロットの性格も重要
軟弱or優しい>>勇敢>>>>理性 みたいな感じなのでベカスは罠
特定パイロットの撃破数稼ぎ(=スキルポイント獲得)したいとかでなければ
グニエーヴルや蘇瑞がいい
>>489,492
おー、なるほど(´・ω・`)
じゃあヴァルキリーのために2-6周回しなくてもいいんだね(´・ω・`)
スイカリーパーまだスイカたらんねん(´・ω・`)
神威のファンネルきもちーね(´・ω・`)w
ボスみたいなの出るとつらいけど(´・ω・`)
そういやこれ師匠格闘速度上がるのは良いんだけどさ
クールタイムは短縮されないから何もしない時間増えて困るよな
チャオチャオと挑発コートって重複するのか誰か知らない?
ヴェロニカってスイカで買うべきかね?
近接火力使う予定ないし不屈ゲーなんでひょ?
好感度のがほしいんだけど
ランスロの下にいるこの機体ってまだ実装されてないよね?
>>497 好きにしたらいい
物の価値なんて人それぞれだからスイカのがほしいならスイカでいい
ヴェロニカ自体は優秀
>>491 久々に学園に戻ってきたって言ってたよな
あんなBBAでも学生なんだろう
>>498 ケイじゃね?
肩 頭 膝 脹脛の形状が設定画と同じ
>>501 ケイかサンクス
にしてもそんなでっかいビーム砲持ってたのかお前
発動条件が違っても効果が同じモノでそれぞれ重複不可なら
やっぱり別扱いにならずに重複不可何だろうか
>>497 まあ人それぞれだけど交換なら好感度100で加入だよ
スイカとか回ってりゃ全部取れるんだから気にする必要なくね?ヴェロニカ不屈ゲーでもステルスで生き残ったりするしそこそこ見かけるな
おはガチャしたら通信エラーでて再度試したらガチャ回らないどころかすでに持っていますとかいうエラー吐いて二重課金されたんだが公式にメールすればいいのかこれ
闘将もリンダのスキル効果乗るのかな
スキル使っても腕がおっきくなってるように見えん
>>464 むしろ回ってるときに食らったぞ
>>509 風魔手裏剣は知らんかったが
ハンターネットとか連鎖EMPとか一部スキルは回避貫通するから普通に食らう
あとこのタイミングだと多分着地後に当たってる
不屈は最低でも重ねがけ不可、効果切れたら自動的に爆散くらいにしないと不屈ゲーは終わらんな
宏武イケメンやな
不屈に合わせて時間停止する時のドリスちゃんって神だわ
>>512 なんかこれ槍構えてるランサーのトレスしてそうなポーズだな
ヴェロニカの結婚スキンいつの間にか来てたけど通常の方が好きだな
不屈は1000バリア5秒とかに変更すればいんとちゃう。
無敵相手にスキル使うのが腹立つ
デコイとしても機能してしまう事を問題視するなら強制ステルスでもいいかな
夢の引き分けきたかこれ?
定期システムとかASまるまる全部不屈に吸われたりするからなぁ
八月中に運営がしないといけないこと
・新規特典復活
・不屈ナーフor対策実装
・PVPにおけるASダメージの軽減
・チュートリアルのリニューアル
・軍団戦とカードゲームの実装
・ガラハゲにビームソードをつけて帝国機にする
忙しいな
新規特典復活は複垢大量に入れてダイヤ拡張してる軍団あるし無理だろ
軍団戦とか人数多い方が有利になるだろうし
>>528 ガチャ兼として配るかスフィア配るのでいいと思うけどな
確かに配布ダイヤで軍団強化は割と害悪
ガラハゲ不屈ナーフはいいけどクソ強翼機体が実装されたあと対抗手段が無いとか言って騒ぐなよ?
簡単に怒るやつほど簡単に泣く羽目になるからな
>>530 なんでナーフしたんだって叫んでそっちもナーフしろって叫ぶだけでいいから無敵だ→
最近アリーナ単騎やってるんだけど3000位まで下がっても他の単騎にほとんど遭遇しないんだけどどこにいるんだろ
というか上位いけそうなガチ編成まで見かけるし謎だわ
翼機体完凸する廃課金なんて現状2、30人くらいだし大抵のプレイヤーには関係ないだろ
それよか不屈ナーフしてくれた方が大多数のプレイヤーは楽しめるようになる
機体の強い弱い関係なく好きな機体使うでいいんじゃないかね、勿論強さ求めても良いし
俺はいつかタイラントシリーズで編成したいわ
>>523 引き分けって多分毎週1回くらい見てるわ
ハゲはまだ別にいいよ
不屈だけは対策のしようがないのが駄目
不屈より普通に強翼機体に強パイロット使われた方が脅威だろうから大丈夫だぞ
カロルちゃんはすこ
闘将改は19章回ればいいから欠片も凸しやすいけどガラハゲは挑戦28やらないと欠片来ないから素直に闇市で単品買ったほうが早いな
中華公認強パイロットが不屈持ちのウッドなんですがそれは
不屈は重複しなければそれでいいと思うけどなぁ
アリーナも上行けば行くほど不屈パイロット使うやつ減ってるし、一番困ってるのは中間層な気はする
不屈は闘将改にお任せしてパイロットは別の使うって感じか
>>542 嘘つけトップ層でもカロルウッドベカスのどれかは大抵入ってるぞ
アリーナとそれ以外を分けて調整してくれるといいんだけどな
一緒くたに弱体されるのが最悪なパティーン
ゲームの根っこが対人になってるからなあ
もっとpve充実させん事にはどうにもならんのじゃないか
ほんと上に行くほど開幕ASぶっぱや不屈だらけでつまんなくなるな。
こちとら前衛にリンダパイモン、グルミ🦀さんを使っとんじゃい!
大好きなキャラだから意地でも前衛で使ってるけど上に行くほどASと不屈の暴力に蹂躙される。
>>528 あ〜ウチの団にも
階級低いのにダイヤだけ入れてる
奇特な人いると思ったけど
これも誰かの複垢なんだろうな、謎が解けたw
大陸公認でウッドが強キャラなのは確かだがPvEならまだしもPvPでは一択ってほどの影響力はないはずだが
テレサとかメフィスとかいるし
改めすぎでは
言い方が間違ったなぁ不屈ゲーの度合いが少ないって感じかな、不屈のせいで負けるより全体の編成のほうが重要度がますっていうか
不屈が強いっていうよりキャラスキルと機体にあったのつかってるだけでウッドはガラハッド、カロルは自爆以外で使う人とあたらない
ランク30位内にいるけど自爆カロルなんて見たことないが何位くらいの話だそれ
そういえばこのゲーム変形機まだいないっけ
リガズィ形式みたいなのならいるけど
>>550 立ちやがったw
頑張って戦車してたのにw
>>550 もしかして四凶戦車ってみんな進化するのか...?
>>542 >>544 べカスカロルウッドのガラハッド&闘将×2の欲張りセットのやつもよく見かけるぞ
>>525 しれっとハゲ弱体化させてんじゃねえw
むしろランスロからビームソード取り上げるべき
>>552 10位以内の話クーヘンさんとかの自爆っていうか分身カロル普通に強いよ
分身のせいでタゲ外れた上攻撃とか分身に行くからタンク兼火力枠として凄い嫌な感じ
乱闘フレガチャで窮奇引いたけど溶かしたわおのれゲームダッチー
>>559 マスター比叡のやつか
戦ってもあんま強いと思わなかったけどそんなことしてたんだな
もっと掘り掘りしたいのに体力が少なすぎてすぐ何も出来なくなる
レベルアップで体力回復してよ
>>525 はい、不屈対策でツクヨミスサノオ実装ね
>>528 無課金避難所とか結構上位にいるとこひきこもり軍団長の複垢10位入れてダイア拡張してるからなw
ヤバ過ぎて抜けたわw
開幕燕したら不屈フルファイア飛んできて逆に不利になるからな
どんなゲームだよこれ
>>566 減ってるけどそれのお陰で反応装甲なくて逆に刺さったりする
上位はほとんどアルバトロスにメルル乗せるやり方になってる
全然当たらないのにメルル狙っちゃうからその間にボコられる
これ運営はどうにかしないと本当糞ゲーになるぞ
ここで特定のプレイヤー名挙げる奴って本人じゃねーの疑惑が
マスター飛影2ミラージュオスカーで大分気持ち悪くなってきた
h帝王とかいういちいち酒場とかで卑猥ネームを聞かせてくれるつわもの
不屈ダメダメで盛り上がったあとはメルルがダメ?
それこそ対策のしどころで、このゲームの面白いところだと思うんだけどね
AIがメルルを狙うってことは、それだけ集中攻撃するってことだよ?
それで落とせないなら攻撃方法がうまくないとも言えるんじゃないの?
対人に関しては割とクソだからもうどうしようもないでしょ
アルバトロスは副砲以外当たりにくいからな
副砲が主体の強い機体を使えばいいな
例えばガラハッドとか
飛行機の回避無視のレーザースコープを主砲が強い機体に乗せたら対策できるんじゃね
知らんけど
ミリ残してタゲ変更するAIにハゲ散らかされるお前ら可愛い
ある程度まで順位上がったら掃討がストレスフリーよ
落ちたらまた抜け毛増えるが
窮奇砕く気満々だったのになんでイケメンにトランスフォームを…もしかしてもう開発に入ってます?
>>577 じゃあ対策してお前がお手本みせてくれよ
不屈の後とか言って解決したみたいな言い方だが継続して即調整案件ですけど?
今毎日貰えるパープルを何気に開けたら500ダイヤ出てビックリしたわ
パープルって何気に美味しいんだな…
>>497 迷う必要あんの?
スイカイベ全部とらないとかありえんと思ってたんだが
あとスイカ200個で報酬コンプだわ
>>578 でもこのゲーム対人がメインコンテンツなのにクソバランス放置はダメでしょ
>>577 それと一つ言っとくが上位は簡単に対策できるような編成は流行ったりしないからな
自分で何回も対策してみてどうにもならないから同じ編成にする
この流れで流行るわけだからな?
2日掘り忘れたからスイカリーパー取れるか怪しくなってきた
協力プレイで要塞みたいな敵倒すとかよさそうだけどリアルタイムとかじゃなきゃただのレイドだしなぁ、
ぶっちゃけ対人ゲーとして見たら、どうしようもない糞うんこゲーだよな
不屈ゲーがアホらしくなって課金やめたわ
今月はハートギフトも放置
カロルかウッドとるべきなんだろうけど
機体掘りがメインコンテンツだぞアリーナとか単機防衛ですし
パーツも機体の☆もキャラの好感度も全然そろってない状態でうだうだ言ってもしゃーないけどなあ
このゲームにメインコンテンツと呼べるほどのものはない
2年先行してる本国でも不屈パイロットマンセー
ガラハゲ、アルバロメルル、どうにかしろやぞ
機体パイロットそろえたところで運営がバランス調整放置してる時点で本国と何もかわらんよ
これから対人のバランスを良くしていくか
それとも対人以外のコンテンツをきちんと用意するか
二者択一なら余裕で後者
スイカリーパー最初に交換したけどもう分解候補になってるわ
完凸まで合金6000だすのが不毛な気がしてる
対人ゲー(AI戦)で試合見てるの攻めてる側だけだからな
これをPvPと呼んでいいのか疑問すらある
不屈文句ニキにソロモンのおばさんを勧めたい
あのフケは不屈持ち絶対殺すフケだし実質上位互換の復活持ちだぞ
>>599 何とか帝王って人がえらい初期からアルバトメルル使ってたのはそういう事か
そんじゃあアリーナはずっとこのままなのね…
下方修正とかすると金返せとか言われるだろうし
そりゃあ運営からしたら放置が楽だよな
>>605 デコイ性能が違いすぎるから上位互換とはいえん
下位互換ともいえんが
イベも楽だけど報酬的には微妙だったしこのまま調整放棄する感じなら長くなさそうだな
霊童7まで上げたけどさほど強くならないなあ
同じ格闘ならパイモン格闘型のほうが上か
重撃弾BJテレサとかスザク、パイモン、自爆飛影もついでに調整してもらわんと困る
俺の神威スロカイ様が活躍できるまで全体的に弱くしてくれ
パイ格は乱闘で選んだら立ち止まって攻撃出してる時間が長すぎてお話にならなかったな
この運営に迅速なコンテンツ追加は無理だろうし後一カ月もしたら虚無ってそう
元の方でやったイベントとかキャラを小出しにして誤魔化すのはやめて欲しいな
せっかく軍団あるんだから古戦場的なのやればいいのに
乱闘も掃討OKにしてくれていいぞ
実際糞AIで長いしサクっと結果出た方が売上も上がるやろ
古戦場は朝七時から深夜零時までギルドVSギルドでひたすらボスを狩り続けるゲームだよ
多く貢献度を稼いだ方が勝ちだよ、予選と本戦合わせて一週間は続くよ
古戦場から逃げるな
古戦場って虚無ブルのヤバいやつじゃないか…あまりにヤバくて今月から期間1日減らされる始末
何気なく貯まった友情ガチャ30連したらガラハゲと鬼王丸さん出たラッキー
古戦場はノルマ設定してみんなで走って
ノルマ分しか走らなかった人をやる気ないという理由で除名するイベント
このゲームってすべての行動が「資材を集めて強機体を入手する」に繋がってるんだけど、メインストーリーが配布で乗り切れる以上強機体を集めるのは完全にアリーナのためなんだよね
となるとやっぱりメインコンテンツは対人になるんじゃないかなあ
強機体と強パイロット目標に集めて次はそれがナーフされたらまた次の強キャラ集めか
なんでもナーフナーフ言う方も大概アホ
スイカ2日もサボる奴が古戦場とか出来もしないのに言ってんなカス
>>624 何一つ面白くないけど報酬がうますぎるからみんな嫌々やってる
アイサガで言うなら機体なんでも凸れるアイテムとかウッドのレベルの強キャラを仲間にするためのアイテムとかがある
>>624 こういう
>>627みたいな人が30人ずつ集まってひたすら同じ敵を倒しつづける
乱闘の報酬がギルドで共通されたらサボってる奴蹴るだろ
そういう事だぞ
軍団で未ログインを切ると新たな未ログインが…
順番待ちでもしてるんですかね
闘将改なんてフレームさえ開放したら仕事するんで安いわなそら溢れるわけだ
どのゲームもそうだけど運営さえしっかりしてれば良ゲーなのにっていうのが多すぎる
さんざん課金煽ってんだからUIやら翻訳やらシステムやらちゃんと対応して還元してくれればいいのにな
何で2年も先行してやってる本国で修正要望が多かった箇所をこっちでリリースする前に修正しなかったんだろうな?
無凸S⬆とか☆4ウァサゴ使うなら、テンプレAをトークンで買って☆8とかで運用するほうがストーリーもアリーナもいい感じですかね(´・ω・`)?
霊堂と吹雪って中華が強いって言ってた気がするんだけど、あんまり強くないのか?
一週間近くやっててまだそんなクソみたいな質問するとか全くゲームやってないだろ
吹雪は火力高くてけっこうつよいぞ、脆いけど
武器も氷で統一されてるから強化しやすいしディープコールドがイケメン兵装すぎて強い
星6で不屈つけて燕15にしただけの光子闘將改は素晴らしいコスパ
残りの資源を他に回せるからおすすめ
個人的には吹雪に良い思い出はない。すぐに溶かされるイメージ。まぁ昨日の乱闘のせいですが
>>644 トークンで2体くらい交換できるまで溜まってたから、アキレスとかのがいいならウァサゴとか初期化して買おうかなって思って(´・ω・`)
パイモンさんも無凸だし☆つけたフレンチナイトのほうが強いならそっちにカロルちゃん乗せてあげたほうがいいじゃん(´・ω・`)
いまいちよくわらかんちん(´・ω・`)
A☆いくつがS⬆☆いくつと釣り合うかとかってどっかにある(´・ω・`)?
>>646 なるほど(´・ω・`)
じゃあA買ってS⬆のは初期化しちゃおう(´・ω・`)
>>647 まずこれ目指すわ(´・ω・`)
不屈ゲーをなんとかするために運営が用意したアリーナ掃討機能に感謝するんだ
乱闘もつまらないのでピック後に掃討させてくれたら許すかもしれない
>>653 まだだけど、アリーナとかフレンド募集のとこ見てても軍団はいってるひとほとんどいないからいいかなぁと(´・ω・`)w
>>657 でも順位あがらないじゃん(´・ω・`)
>>645 ライドウの強みって1秒毎のバリア+グリッド装甲でタフに氷結やらのデバフ巻きながら立ち回れることじゃないのかね
グリッドないからエアプだが
不屈は弱体化するしかないな
不屈に対しての回答キャラ、機体、パーツ、ペットをだしたとしてもそれ引かないと意味ないし
同じ編成ばっかのプリコネアリーナみたいになる前に修正してほしい
すまんストーリーでの負け戦時の消費って1だったんだな
今更気づいたわ
今から始めようとしてる新規だけどキャラ萌えだけじゃ合わないかな?
2年?運営くらいの大陸が調整放置なんだからそれが答えだろ
>>666 ロボに多少なりともロマン感じないと厳しいと思う
そもそも新規はお断りって運営が言ってるレベルだぞ今は
新規キャンペーンも何もないしイベントも今からじゃ取り切れないし、キャラが地味に増えてるから酒場にも来づらいし
>>659 順位に拘るならアレだけど、基本的に報酬に変化はないのに負ける確率上がるしマップリセット周回がダルくなるだけだぞ
キャラやロボ好きでも時間かけてるのは乱闘とアリーナ
結局強キャラ強機体しか使ってるイメージが無い
ここがこのゲーム致命的に間違ってると思うんだよなー
萌えキャラの大半は無敵状態になった超火力のオッサン2人に弄ばれるゲームだからなぁ。
女の子だけなら別ゲーの可愛い子で満足しとく方がストレスない気はする
サービス開始時は長くまったり遊べるなって思ってたんだけど時間が経つにつれて化けの皮が剥がれてきたよなあ
今となっては中華で人気ないのはなるべくしてなったんだなって思う
>>666 オープン初期は4000弱ダイヤとリジェネ持ちキャラ配布と
SSS機体が出るアイテム貰えたけど
今始めても300ダイヤしか貰えないから
かなり辛いよ
既に出てたらすまないが、スイカ余ってしまったんだけど無駄っていう理解でいいですかね?
中華で二年運営したのにこの現状ってのが改善も期待出来なくて辛い
さすがに100万ダウンロードの生放送するし新規に対してなにかすると思うけどなー
ていうか久しぶりに課金したアプリだから新規取り入れて長く続いてほしいわ
アリーナで特定の機体やパイロット使ってる人は多いけど、気に入ったパイロットに合わせた機体を考えるのは結構楽しい
アズレンも本国で運営してたときは酷かったらしいけど日本版では良調整して来たしまあ期待して見守るしかないかな
アンケから意見汲み上げて反映するのにも一、二ヶ月かかるだろうからまだ希望はある
逆に言えば九月入ってもこのままならお察し
特に移住先もないから俺はまだ様子を見るがいつかは見極めねばなるまい
ユーザーと真摯に向き合うつもりがあるのか
それとも本国版の後追いをするだけなのか
見切りをつけたものから止めていく
あっちでは指揮官レベルどのくらいまで開放されてんだろ
俺はは15とか22もっしゃもっしゃしてるだけで楽しい人種だからこの際コンテンツ追加は別にいいんだがスタミナは何とかして欲しいなぁ
週間50+毎日で計90個じゃ自然回復含めても200周も出来ないじゃまいか……
そもそも真面目にプレイしてたらまだアリーナなんか適当で
傭兵とマップリセマラに特化した機体育ててる時期なんだが何と戦ってるんだ?
乱闘終わったら飽きたんだろ
シナリオMAPクリアしたら闘技場しかモチベが無いし
真面目にプレイしてたら乱闘で稼いで闇市で目ぼしい機体は凸ってる頃だと思うが
いまは薬キメてアヘアヘしながら無心でメガジャイアントやディアストーカーの欠片集めるフェイズだろ
乱闘が終わったせいやろなあ
先週も月曜はネガネガしてたし
闇市じゃアルオもディアストーカーも好感度アイテムもアルテミスもでないぞ
ぼくの大好きな機体とパイロットを並べてチューンするのが楽しいからアリーナは別にっていう
そんなに生き急いでると来月には完全にやること無くなって引退してるな
すまん競技ショップの飴やバッジって一回取ったら終わり?
燃え尽きイナゴはうっとおしいからさむさといなくなっていいよ
俺もスイカ余ったんだがコインとかアトミックに交換とかあるならいいけど…持ち越し出来るんか?周回やめた後で後日追加スキンとか来たら嫌なんだけど
>>693 俺も最初そう思ってたが使う場所がアリーナしかないからな
そのうち勝ちたくなってガラハッドとか育てる事になる
>>695 毎日〜回交換って書いてないやつは全て買い切り
クイズってこれ、ダイヤ砕いて倍にするより、回数回復させた方が効率いいの?
強いキャラを育てるのが好きだから闘将改×2ガラハド×2べカスウッドのパーティだわ
カグヤとか来たらたぶん引退するけど
スタミナの上限ってどんだけ?食事+いいねしてけば青天井?
土日から乱闘の報酬高すぎだの言うてたやん
乱闘の話題が今の流れにプラスされてただけで
>>698 程よく勝てる順位見つけてそこに居座ればそれでいいんだがな。
もっと上をと目指すから愚痴が多くなる
>>671 まーじーでー(´・ω・`)?!
順位あげなくていいんだ(´・ω・`)w
東証ガラハゲ不屈以外は現状オナニーだし それがつまんね
アリーナなんてある程度やってれば自分の戦力の適正順位わかるからな
適当に掃討やって順位落ちて来たら上げれば良いからな
>>707 ゲームで俺TUEEEEもオナニーだけどな
>>385 ディアスト完成者出たって書き込み見たけどマジかいな?
階級が大佐でその苦行に震え上がったとかなんとか
1500位以下報酬変わらないからみんな単機防衛にしてくれ
ランク10だと相手の光子醤油が半端だと軽く受けきれるのな
開幕ぶっぱも医者の回復で無傷だわ
リーチかかってからリーゼロッテが全然来なくて酒場更新の闇を感じる
どうせ専用機未実装だから気長に待てばいいんだけどね
光子とシャロタダ飯食いに来すぎだろ
スイカでも喰ってろ
日本人はぼっちでねくらでとうそうしんないんだから一人用を充実させろ!
>>528 そいつらのせいで新規が特典取り上げられてゲームも廃れて課金者が丸損するのか
ほんと複垢厨って糞だわ
そういう事か…やるから別としてぼっち軍団でも高ランクは可能なんだな
>>712 ミアさん気軽な感じが好きだわ
一緒に飲んだら楽しそう
紫パーツほしいんだがもぎもぎしても全然貯まらんなぁ
朱雀ほしくてカケラ堀り始めたんだけど20回倒して1個すら落ちんのやが
8章でリセかけて醤油ちゃん来た時に倒すで掘り方あってるよね?
みんなこんな苦行してるのか
>>719 まぁでもそういうことするやつっていちいち毎回作ってないで既に大量に作ってあるだろうから
結局ダメージあんのは新規なんだけどな
>>702 どこまでかは分からんけど四桁はいく
>>605 無銭飲食見習い改はフケ撒き終わったあとも元気に走り回ってるんだ・・・w
>>710 マジやぞ
1体で大佐という事実に震えろ
>>724 なんかあれだな
必至すぎて気持ち悪いわ
>>728 俺はゾーン>回復>追加ダメージ>AS
ASはステルスが本体だと思ってる
流浪傭兵全逃げならリセットしまくっても階級そのままだお!
真面目に大佐とかまで上がるとすれば一戦につき体力2も馬鹿にならんな
>>640 たいていの中小ネトゲソシャゲだと運営=開発=経営陣だからな
開発したソシャゲ運営しながらもう別のソシャゲ開発してるんで、運営はどこも片手間になりがちだ
それ一本で食っていけるレベルのアプリ開発できるまでは自転車操業よ
>>733 ダイヤ建造がうますぎっからなぁ
いうほど必死にならんでも複垢作るだけならすげぇ簡単にできるし
複垢やるにしてもレベリング考えたら暇人だなとしか思わない
掃討はダイヤなしにしてくれ
ケチって戦って順位あがって流浪がつれー
開幕リンダパイモンがデカ剣振り回しながら突っ込んできてアルバトロスが後ろからミサイル打って控えからスザク光子が燕の舞とか勝ち筋見当たらんわw
事前登録なくなったのは複垢のせいって流れっぽいけど
たぶん何も考えてないだけだと思う
いうて他のゲームも一生事前報酬残りはしないと思うけど
特典受け取ってる垢なら模擬戦マクロでもりもり上がるからなぁ
指揮官経験値目的ならボスステージとかやらんでもいいわけだし
そもそもダイヤ建設だけさせるなら、事前登録なくても大差ないからな
最初はログボでも結構ダイヤ貰えるし、ダイヤなくなれば新しく垢作るだけだし
そもそもロボゲー自体がニッチやし1ヶ月近く経ってから始めるような奴は長続きせんやろ
艦これとかアズレンとかロボゲーみたいなもんでしょ(暴論)
まあガンダムみたいな知名度ある訳じゃないし今アイサガ知らん奴は一生知らないままだろうな
覇権ゲーにでもなれば話は別だが中国でダメなとこはダメなままだから可能性は低いだろう
公式攻略のウァサゴ飛行型推しやばいなー
それ作れるくらいまで進んだのなら何でも行けそうな気がするが最初から改造出来ると勘違いしてんのかね
もっと初心者向けアドバイスしてやりゃいいのに
ロボゲー好きとしても機体差ありすぎるのはきっついわ
個人的に鬼面蛛とか雷神丸とかけっこーストライクなのに乱闘で使ってみたら地雷も良いとこだったし
ギアスカッコいいジャマイカ
聖天八極式とかもぉたまらん
>>755 ヴァサゴ飛行型はピピピピピピうるさいのをどうにかしてほしい
>>762 クルス載せてラッシュすると頭おかしくなるであれ
エレインちゃんて本当に自分に近づく者全てに敵意を抱いてるの?
にくすべなの?
ソシャゲのスパロボなら趣味合いそう
ラインバレルとコラボして
ラインバレル・オーバーライドとヴァーダントが実装されたら完凸する迄回す
賞金首のリベンジ相手がこっちと同じパイモン、ガラハゲ、闘将改でしかも向こうのほうが強化が上なのか負けちまった
今レベル48で中級4000台だけどこうやってだんだんと賞金首やリベンジ相手にも勝てなくなるのかね?
そのくらいになると好感度も結構重要なファクターだったりする
>>769 好感度アイテム堀やらなきゃいけなくなるのかな?
泥率糞だけどやるしかないのか
ヘラクレス強いとか上がってるけど、AIがバカなのかなんなのかフィロ乗せても全然ダメージ稼いでない
好感度1人につぎ込みたいけどみんな魅力的で1人に絞れない
飴ちゃんの入手手段が増えないと好感度あげるのきつくね
みんな何であげてんだ
>>767 ヴァーダント来たらエリート課金戦士にならざるを得なくなる
>>771 星3医者とかだとチュートンに乗せて耐久ガン振りしても星10光子の燕で即落ちしかねないくらいになったから大急ぎで上げたらスキル発動安定くらいにはなった
多少めんどくてもやるしかないと思う
光子はアルオ堀のついでに上げられるからまあ何とかなるか
窮奇改ってガチャと開発両方に入るのかな
まさか開発限定とかないよね…
初心者アリーナで自機の3倍ありそうな白いやついてたよ
片手が長くてハシュマルみたいなやつ反則じゃん
>>775 スイカとその辺でひろって来たプレゼント
>>777 15章でアルオ堀のついでにやってみるか
既に全員のレベルが43とかだけど暴走族も難なく倒せるかな?
>>779 窮奇の超改造後があれじゃないのか?
欲しいなら窮奇を9凸出来る分確保しておくのが良いと思うぞ。超改造がいつ来るか分からんけど
光子の為に好きでもない医者☆10はやりたくねぇ
なんかあの配布ピンク髪コンビ好きになれないわ
超改造一覧みたいなのほしいわ、中華情報ってどっかでまとまってないのかな
wikiでも探せばいいんじゃないか。使えないものが大半だが充実したwikiもある
名前を言うと荒れるから言えないけど
改造とか豆知識とかだけまとめたメモ帳wikiでも作るか?
更新めんどいからあくまでメモ書き程度しか作らんが
>>776 分かってくれる人がいて良かった!
ベガス乗せるとしっくりきそうだなw
シャマシュ掘り8とか騙した奴出てこい!
全然発生しないなと思ったんだよ
バグでそう表示されてるだけで5〜10章で発生するランダムイベントだぞシーギガントは
別に騙されたと思うなら9〜10章回ってもいいけど損するのお前だからな
窮奇は一体あるから超改造目指したいけど集めるの太陽バッチじゃないとキツそうだなぁ
ただ同じ四凶機の饕餮の方も超改造あるみたいだし、主砲が機体を吸い込むヤバいヤツな分、饕餮の方が人気出そう
うーん…思ったよりDPS出ないな
武器数が多すぎるからカロル載せるのは良くないのか
でも現状他に相性良さそうなパイロットが思い浮かばない
>>785 ありがとうございます。本当もう少し開発とかの情報欲しい…
>>772 緑でもいいから装填上げるコア付けてみるといいぞ
蟹が立ち上がるとかどんな罠だよ
躊躇なく砕いた俺にはつらい流れだ
なんだ不具合かすまん
でもシャロ、醤油、エジプト三人衆、バイロン、ノイジーバット
8だけでこんなにいるしシーギガント狙いなら8は全然向いてないな
アスタロスって超改造が強いのは知ってるんだが素の状態だと徘徊老人なの?
パイロット次第で普通にccタンクこなせたりしないんだろうか3凸分揃ったからせっかくなんで使いたいけど東海いるしなぁ
アスタロスは普通にカロルが乗って暴れたり暴れなかったりしてる
デコイとしては割と満足
耐久ガン積みでそれ系のキャラ乗せれば壁にはなるな
他の格闘機に耐久積んだ方が強いけどな
アスタロスだけに限った話じゃないけど銃弾のちょっとしたノックバックでもごもごと何もできなくなる格闘機体が多いからそのへんなんとかしないときちゅい
>>806 パンチを積極的に狙うAIだから
あと、地獄投げを外した時の隙きがあまりにも大きすぎる
前ならえして止まってる時はだいたい地獄投げを外してる時
>>811 想像したらカワイイなアスタロス
ずんぐりむっくりしてるしヌイグルミ化したら売れるんじゃないか
俺もアスタロスはカロルだわ
引き付けたダメージ一万越えくらいしてくれてるから多分役に立ってるはず…
近づいてくる近接機が怯むからタフプレートよりエアバックオススメ
前にランク上位の人がアスタロスに鴉乗せてたけど強いんだろうか
鴉いないから気になる…
アスタロス君は回避行動が腕使った防御しか無いから想像以上に脆いんだよな
そういう意味では銃弾止められる鴉はまあ相性いいと思う
足遅いから止まった銃弾に突っ込むことも無いし
ここのスレ民はSSS完凸してる人結構多いのかね?
キャラコンプまで後7人だけど完凸SSSはまだ1機も完成してないや
>>814 グルミのASが無敵ステルス攻撃二倍だから相手の背後からすっと近づいてジャイアントスイングかまして相手は砕け散るで
タンク専門運用とはまた別の感じやけどな
>>767 アルテミスの設定画を見てラインバレルっぽいとか思ってました
>>810 うん
武装がとっ散らかってるからパーツもパイロットも糞悩む
大型イタリア砲も開幕光子だけでやられてて全然アテにできなかった
>>815 アスタロスずっと使ってたから色々パイロットやパーツを考えたりしてたけど、パイロットに鴉って発想がなかったからめっちゃ試してみたいって思ったわ
ただ鴉は酒場に一回しか来てねぇ…
グルミはステルスあるから背後に回ってブロッキング発動しにくい位置から殴ったり、AS発動させて懐に潜っても無視されながら範囲で相手を切り刻んだりするのが良い。
あの子タンクは向いてない
>>819 えーりんとかは万能だと思うんだがどうだろう
>>816 神威なら完凸したよ
15周回の産物が半分以上占めてる
そしていまだに出ないアルオ……
>>768 賞金首も多分だけど相手は乱闘みたいにスキルマックス計算されてるんじゃないか?
いちいち強化具合まで反映してなさそう
色々意見ありがとうアスタロス育ててる人意外と多いのね
ヴィノーラか鴉でハート迷ってたからちょっと鴉試しに取ってみるわ
あと要は地獄投げ最後に解放で良いのかな?
フレンチナイトと夜叉改を早く外したいけど他に凸できる有能機体が無いから中々外せない
>>826 地獄投げとGトルネードのないアスタロスとかお散歩マシーンだぞ
真っ先に開放しろ
これ後々不屈2体重複
開幕光子
よりつよくなるパイやキャラでてくんの?
乱闘のクソAIが敵のフレンチグルミをミリまで削ったのにそこから放置してその試合が終わる頃にはそいつが全回復してて笑ったわ
思わずグルミ育て始めてしまった
マジか地獄投げ外すリスクあっても取った方が良いのね
耐久は挑発コートあるしアルオさえ取れれば耐久解放しなくてもカバー出来そうなんだけどなぁ……
>>825 アリーナの守備部隊反映だから普通にアリーナのそのまんま持ってきてるんだが。
あれ(´・ω・`)?
アリーナで掃討するとポイント減ったり、勝ったときめくれるあの報酬とかもらえないの(´・ω・`)?
>>823 試しに乗せてみたけどえーりんだと殴る時以外は距離とっちゃうからスキル2が腐りそうだな
武装解放しなきゃ格闘の比率も上がるんだろうけど改造で解放できる飛龍砲が広範囲高確率ノックバックorめまいで無駄に有用なんだよな…
>>794 欠片2個とかふざけんなよちゃんと掘ってから来い
アスタロスの前ならえはGトルネードすかした時だぞ
地獄投げはジャンプからの片手で掴みにいくカッコいいモーションだから
宏武師匠を乗せたら、アスタロスもちったあうろうろしなくなるのかなぁ……。
>>838 アスタロスは特殊行動で動くタイプだから
師匠より佐伯くんのほうが良いと思う
>>835 万能といえばアマンダとかヴィノーラとかどうやろ
どこにいてもだいたい仕事してくれるイメージあるが
>>827 夜叉改を入れ替えるときはガラハゲ1凸を迎えるときになる
割とマジで
おい誰か運営にログボ一桁間違えてるって教えてやれよ
ログボ階級報酬と定期合わせて大体毎日100ダイヤか。もうちょい増やして
ダイヤは別に良いけどゴールドは明らかに桁間違えてるだろこれいくら必要だと思ってるんだよ
運営はもっと頑張って人呼び込むにはどうするか考えなきゃあかんで…なにこのログボ
七日目以降は全部七日目のログボやから週間210ダイヤ21万コイン更新券7枚か?
7日以降は毎回30貰えんだぞ
毎日ログボとしては十分だろ
キャンペーンじゃなくてデイリーだと思えばダイヤはこんなもんだろ
コインはもうちょい多くても
こういうログボって7日でリセットされるんじゃないか
中国版と比べるとダイヤは20少なくなってランダムアイテムがコインに変わってる
無課金21日目
そろそろフレンチチュートン夜叉改を初期化したいがなかなか難しいな
>>843 ガラハゲはもう編成に入ってるわ
ウァサゴガラハゲフレンチ夜叉改なんだわ
>>842 アマンダは持ってないけどヴィノーラなら居るな
確かにヴィノーラなら距離関係ないし使い勝手は良さそうだなあ
今は別機体に乗せてるけど乗り換えも考えてみるわ
>>851 多分向こうと違って階級が上げやすい分が考慮されてるな
>>835 武装いっぱいあるならエレインとかよくないかな
専心で格闘武器も大幅強化できるしエースパイロット持ちだし
>>865 カロルもそうだったんだけど専心が相性良くないんだよね
ランクが1つ下のベカスを乗せた時とDPSがほとんど変わらなかった
ならベカス乗せりゃいいじゃんってなるけどベカスはできればガラハゲとかに乗せたいもんなー
変なとこでおま国するなぁ
同じ中国産アプリがおま国で炎上した前例からなぜ学ばないのか...
>>870 ということは実は専心って
数値が設定されてる武装じゃないと効果でないってことかな
格闘武装ってどれも威力表記がないし
大陸ログボのランダムアイテムBOX?って中身どんな感じなん?青箱くらい?
100万ダウンロードの生放送プレゼントがきっと豪華なはず
知らんけど
てんちむとかいう謎キャストも合わせてどうぞ
フェニクス対玄武ミニゲームで出てきたけどフェニクス勝つのな
玄武のが強そうなのに
>>871 それはいいな
毎日2枠も拡張できるじゃん
表記違うだけの青箱じゃないの? 知らんけど
しょっぺえコインより期待値高いのは確か
>>876 いや、雲龍は格闘の比率が低いだけだと思うわ
あとベカスが専心の差を埋められるのは多分他のパイロットと違ってあまり距離取らずにガンガン接射してくれるからだと思う
アキレス☆9をOUTしてガラハゲ☆6をINしたんだけど
もうすでに火力の違いを実感するわ…ガラハゲの主砲ゴリゴリ削るな
雲龍改兄貴はなんでその労力でメガジャイアント掘らなかったのか
いやまあ雲龍改のが百倍かっこいいけどさ
なんかテコ入れのためにやったのかと思ったが
中国版で既にやってる事かよ、はー
>>879 近接機って遠距離型の飛行機と相性最悪やぞ
>>882 防御スキル盛り盛りの奴でひたすら妨害役がいいんじゃない?
後武装多い奴にはエースパイロット系持ちかコアにベアリング付けるとAI賢くなる気がする
このさいログボの内容は置いとくとして何故こうダッチーは告知が全くできないのか
Twitterでスパムやってる場合じゃねーぞ
基本的には近距離機と遠距離機が戦ったら近距離型有利だけど、飛行機系は格闘メタだからなあ
フェニクスさんは全回復も持ってるし、そりゃ分が悪い
1週間ログインすればそれから毎日30くれるつってんのに文句いってるやつおかしいよ
ゲームバランスはうんちだけどそれはそれだよ
性能厨でマプリセするならディアスト掘るだろ
というかメガジャイアントって強いのか?
>>862 俺だったらとりあえず夜叉改をチュートンに変えるかな
んで夜叉改と同じカンジで使うならラヴァハンマー、ミサイル系のパイロットいるならレンジャー援護とかにする
オスカーさん不屈窃盗して金色に染まったよ
通常カラーに戻った相手は5秒経過するまで死なないけど
ベアリング付けたら本当にキリキリ行動しだして草
DPS上の変化は感じないけど有能なんかなこれ
とりあえず0分メンテとかいいからいい加減ちゃんとメンテナンス時間取って色々修正してほしいわ
単発失礼します
おま国にしてもケチ臭すぎて反応に困るレベルで草ァ!!
単発失礼しました
>>891 盲目的にログボ継続信じてるみたいだけどこんな感じの表記で7日以降また1日目に戻るゲームは腐るほどあるんだがなにを根拠として継続だと思ってる?
煽るつもりは一切無いんだがこの運営をそこまで太っ腹だと信じられることがちょっと信じられない
>>899 それ、逆もいえね?
今の段階でリセットとも言えないっしょ
ゲーム内のお知らせも見づらいよな
更新された内容が一番上に来ればいいのに
撤退判断早すぎて草
メガジャイアントは強いんじゃね
フレーム特性が剛殻に自己修復だし行動が全部強くて使えるし
スーパービーム浪漫だし数値的にはガラハッドの主砲より強いし
>>899 お知らせに書いてあるだろ
7日目以降は7日目のボーナスになるって
>>897 メンテも告知もないけどテキストの修正は週に何回か入ってるぞ
スキル説明とか毎週内容変わってて頭痛くなるわ
>>905 乙
今日はBMに乗らずに戦場に出た時の話をしてもいいぞ
お知らせ載せとくぞ
本国と差をつけるなら、それなりに合理的な理由がなければダメでしょ
特にダイヤとかは課金に関係してるんだし
お知らせが死ぬほど見辛い上にダッチーはTwitterで報告が全くできないから正しい情報が行き渡らなくても仕方ない
普通お知らせってのは変更点について1ページにまとめたものを一覧の一番上に持ってくるもんだからな
本国の方だと階級=総課金量のVIPシステム制で、毎日貰えるダイヤを増やそうと思ったら課金しまくる必要があるんじゃなかったか
日本版ではアリーナやって流浪傭兵と戦ってれば階級上がるんだから、その分減ったんじゃないの
重課金者なら本国仕様の方が良かろうが、無微課金には日本版の方がありがたくないか?
レベル25になったんだけど軍団ってどこはいればいいんだ…
1番古いニュースがずっと、しかも毎日トップに表示される謎仕様
更新情報整理しないならせめて一度見た内容はNEW消すとかしてほしいよな
こういう細かい所でストレス溜まる仕様やめてくれ
>>916 階級やVIPや細かい仕様の違いはあるからその辺が理由だったりで良い悪いは別としてバランス考えてるとは思う
でも今回みたいな場合は単純に少ないからやだって言ってるだけだからスルーしてあげてくれ
夏休みも合わさってるんだから
ハートギフトでセレニティとったけどすんげえ後悔してる
鴉とればよかった
>>922 こういう事言いたくないけども
ちょっとばかしのダイヤ配られた程度で評価してもな
このゲームの問題点そこじゃないし
>>862 ガラハゲは2機いてもいいんだよなあ
被りいやなら五十嵐か遥いる前提になるけど神威はどうかな
何処でもガラハゲなのでメタ構成にしたいんだが
対ビームフィールドを4人で付ければ効果は重複するの?
>>926 ダイヤ配るより修正とか他にやって欲しいことはたくさんあると思ってる人は多いと思うわ
勿論ログボはないよりあった方がうれしいけど
>>934 サンスコそりゃそーだわな。お手軽反射コートにするか
>>931 ビームフィールド一人とゴールドコート全員につけろ、おまけでウァサゴGも入れろ
ミラティブの応募って運営から来た人おる?
16日までには来るのかね
>>929 五十嵐は持ってるなあ
昨日開発で神威来てたけどいいやと思って作らなかったのが悔やまれるわ
まーそういう修正望まれてる部分に関しちゃ
どう修正するか時間かかる事多いだろうからなあ
不満言うなとも言わんけど
ある意味今が1番楽しい時かもな
良いように言えばどうしてくるかのわくわく感
>>589 遅くなったが、こちらも逃げメルル用意して別タゲペットを他の機体に積む
連射できる高追尾ミサイル機体を用意する
爆射みたいな多段ヒット系にスコープと装填積んで撃ちまくる
クロスファイアみたいなタゲ取りスキルで弱らせる
みたいなのをざっと考えるよ
基本は飽和攻撃か、相手しないだと思うね
中級100位台までならガラハゲパイ乙神威ワサG不屈ゴリラーズが頻出問題だから
光子タンクがベストアンサーまである
毎日30ダイヤ30000コイン更新券1枚は嬉しいなおい
最近のおま国の使われ方に違和感
鯖別で環境も違うんだから違う部分もあって当然でしょ
VIP制度とかの廃課金システムには目を瞑ってこういう時だけおま国おま国騒ぎ出すってどうなの?
>>944 対ビームフィールド前提で防御面同等と考えると
悲しいけど火力面で絶望的に差があるんだ
>>807 それ不屈つよいだけやから闘将改でいいんだなあ
>>902 最終更新:2018年06月29日
最終コメント:2018年06月29日
企業wikiほんっと嫌いw
Twitterで告知してくれ
ただでさえお知らせ見辛いんだから
マリルの一発入魂って機能してないんだな
今知ったわ
>>914 途切れたときに「あーもういいや」になりがちだからな
オレもそれでFGOやめたし
>>951 初日は完全にお通夜だったからしょうがないね
>>946 騒ぐならVIP制度がないことも文句を言わないとね
向こうだとわずか10元、163円を課金するだけで
これだけのアイテムとフレンドの一括がタダで使用できるようになるのだから
>>957 これもうちょっと高くてもこっちでは売れるんちゃう
毎回思うが、フレンド一括ってそんな親の仇のように叩く部分か?
ただならまあ嬉しいけど無いならないでも全く問題ないじゃんあんなの
まぁ無駄な不便でヘイト買わんでも良いんじゃないとは思う
>>946 このままだとVIP制度とかの廃課金システムは翼機体実装と同時に来ると思うぞ
新規逃したら他に集金する方法が無いからな
>>962 今まで課金してきたやつを全員敵に回してどうすんだよ
無課金プレイに専念してるから課金要素来たところで関係ないわ
平和な心
お知らせは最終更新日時をタブを開かず見えるようにしてほしいわ
NEWの右側にちょろっとスペースあるじゃろ
企業wikiとかいうエアプリセマラで初心者を嵌めるクソサイト
消えろよ
運営アカウントの教皇スロカイがログイン2日前ってどうなの
>>957 猿脳味噌で申し訳ないんだがこれって酒場と闇市の更新権毎日配ってくれるってこと? それともこの回数更新する権利をくれてやろうってクソ仕様?
前者なら豪華すぎて笑っちゃうんだが
乱闘の無い平日のスレ速度落ちてるな
追うの楽になってええわ
>>963 得をすることになる課金者が敵に回るわけないじゃん
累計課金カウントリセットでリスタートってんなら別だけどw
お前ら最初はvipじゃなくて良かったと言ってたのに、vipのがお手軽で圧倒的に有利なのに気づいて叩くのやめろよな。
>>968 文章読む限り後者
課金してくれたらもっと課金する権利をやろうってことなので過疎った理由も明白
課金額なんて個々に保存してあるだろうし
VIP実装時に合わせてくれるでしょ
まあ、客も店も金の亡者は嫌われると
VIP有ろうと無かろうと鯖内の条件は一緒なんだから別にいいだろ
>>968 毎日じゃないけど一度だけ現物が貰える
権利の方は別にあって課金額で変わる爵位で解放されるのがある
日本はガチャに力入れるって言ってたし翼機体は
重課金者専用のプレミアムガチャとかで実装しそうで怖い
>>971 最初の書き込み比率が 無課金>課金者
だったのが少女前線やらで人が減って 課金者>無課金
になってきただけじゃねぇかな
>>972>>976
そっか沼仕様なのねそらあかんね
でも闇市以外更新することも挑戦追加とかもほとんどしないしよっぽど廃じゃないとvipの恩恵無さそう
礼包もぶっちゃけショボいし
>>981 実際の中世もそんなもんだし
夢を見るな
そりゃ中国の課金者やる気無くすわ
大小関係なく課金者は平等に客として扱うべきだろうに
無課金は知らん
>>983 向こうではそういう課金制度が一般的なんじゃねえの
そこが問題では無いのでは
VIP課金自体も、課金したらもっと課金する権利をやろうも
中国や韓国では一般的なイメージ
>>983 月パスの微課金と毎月翼の5万課金を平等に扱うのも無理がある
差を付けるなら課金額で、付けないなら無微廃全部平等にするのが妥当じゃないかな
VIPシステムは中国とか韓国とかだと標準装備
かけらシステムも大体共通、KOFのソシャゲとかもそうだったな
どこかの誰かが言っていた
課金して生活破綻するような人はソシャゲをするなと
>>989 たとえばこんな感じ
ほかにも合うパーツがあるから好みで
>>991 どこかの誰かに言われないと気が付かないようなやつは手遅れだと思う
>>992 ヴェロニカペットにできるのか・・・ゴクリ
>>953 しかも修正予定無し
どんどん不具合増えてるのに次回メンテっていつだよ
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