◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆157 ->画像>48枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1514997250/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ316匹目【頭にゃんこ運営】
http://2chb.net/r/iPhone/1513858341/ にゃんこ大戦争 総合スレ317匹目【頭にゃんこ運営】
http://2chb.net/r/iPhone/1514984073/ ◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★16
http://2chb.net/r/gameswf/1514894518/ ◆質問スレ
にゃんこ大戦争質問1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509608232/ ◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html ◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME ◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja ◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html ◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/ にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com 次スレは
>>900 もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
※前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆156
http://2chb.net/r/applism/1514735036/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)。
現VerではLv9+10までは最短のチャージ時間で抑えられる(関連するお宝を全て集めた場合)。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編にも効果あり。
効果が大きいので日本編と未来編のお宝は必ず全て最高のお宝をコンプリートすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2017/10現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は840。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー
詰まったら戻って金のお宝集めたりレジェンド内イベントに挑戦。
未来編の難易度はエイリアン対策キャラの有無で大きく変わる
(手持ちキャラ状況によって未来編攻略は途中で保留にする)。
■ゾンビ襲撃って?
2017/01現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると設定回数、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活を設定回数まで行う。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアンは未来編の対応するお宝を集める度に弱体化(初期700%-お宝の合計%分)する。
未来編を後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
できる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度の確認はステージ名横のフキダシをタップ、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%e6%a1%bc%a5%b6%a1%bc%a5%e9%a5%f3%a5%af ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。
☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
>>2 参照。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%aa%a5%c8%a1%bc%a5%c8%b3%ab%c8%af%c2%e2 ■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
■ 定期イベントの時間(2/2) 以下開始から2時間 ●素材ゲリラステージ ・レンガと宇宙石の洞窟 ・備長炭と謎の骨の島 ・羽根と歯車と黄金の岬 (月)12:00〜 (火)7:00〜 (水)18:00〜 (木)8:00〜 (金)11:00〜 (土)20:00〜 (日)8:00〜、13:00〜、18:00〜 以下終日開催 ●狂乱&大狂乱ステージ 03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」 12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」 21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」 ●ちび開眼ステージ 02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」 08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」 14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」 20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」 26日 「ちび巨神」 ●SPステージ 01,02,15,16日 「女帝飛来」 03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」 05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」 07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」 09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」 11,12,25,26日 「地獄門」 13,14,27,28日 「神判の日」 02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」
トゲラン使っても無理やった30階 壁がいなくなるから無理や たまに出てくる雑魚キャラも地味にキツイ 難易度を見直してくれんと無理や
未来編の月(第1章)がクリアできません。 いつも使ってる手持ちキャラはギガパルト、ムート、ジェンヌ、ビルダー、カベ、ヴァル、RG、ドラゴン、カーニバル、です。レベルはほぼ全員20以上です。RGだけ19。 サイキックネコや、ネコサーフィン?も使ってみましたがダメでした…ちなみにその2体はレベル10くらいです…(あんまり育ててません)
>>8 エイリアン弱体化させるお宝集めてなかったらそこまでのお宝全部集めて(出来れば金)、波動豚相手にネコダラボッチぶつけるのがいい
ギガパルドは遠方範囲で懐に入った敵には攻撃できないので入れる必要ないと思うからネコダラボッチと入れ替えかな
ちなみに前スレ埋まってないからそっちで質問したほうが回答もらいやすいよ
久しぶりに再開したのですが、逆顔が1回限定になったのですね…。皆様はにゃんチケどうやって集めてますか?にゃんチケチャンスか逆カバ周回されてるのでしょうか?
基本キャラは上限になってるから缶は使わないしクリア報酬だけカバに使ってる
新年ガチャ引こうと思ってたけどかぶり多いし微妙なんでやめました
今まで対黒いなくてゲリラやってなかったけど、ようやく超下痢クリア出来るようになったにゃ。5周年記念やら年末年始イベントで頻回にやってるけど普段はそんなに頻度高くないにゃ? とすると、このタイミングを期に統率回復とおかめぶっ混んで超下痢周回すべきかにゃ?トレジャーレーダーはさすがにもったいないかにゃ?
>>21 福引きで当たって余ってるなら使ってもいいと思うにゃ
今日から確定ガチャだったのかよ・・・昨日引いちゃったよ・・・はあ
11連でアシルガだったにゃー 強そうにみえないにゃー一番弱そうにみえるにゃー
>>25 第三にすると射程1250の100%妨害という化物になるにゃ
これで超極ゲリラに挑むつもりにゃ、散々辛苦を舐めさせられてきたクソたつのこ野郎だけど
ねんがんの前田第三の投入で「オハナガサイタ」コンボも成立し全く隙が無い!
これで負けたら俺は人間をやめるぞぉ!ジョジョ〜!!
アイアンと新年はどっちがいいんだにゃ!? 初心猫にゃ!
新年ガチャとアイアンウォーズどっち回すべきか教えてほしいニャー アイアンウォーズはひとつも持ってない 新年会は冥界のカリファだけ持ってる なんかすんごく冥界のカリファ+1になりそうで怖いニャー
アイアンウォーズってゾンビ特化か ゾンビ特化の超激は必須になってきそう でも対黒のが重要な気もする 攻略でよく聞くチビガウってのも持ってないし 被り覚悟で新年会いくべきかや
>>22 >>23 余ってるってほどじゃにゃいけど20個くらいずつあるから6周ぶっこんだにゃ。600万XPでホクホクにゃ。
確定ひいて カリファ(new) アシルガ(new) 犬(粗大ゴミ) 大勝利!
>>34 犬の事をバカにするなよ、ゾンビの波動射つ敵が実装されたら土下座することになるぞ
対黒は経験値稼ぎの効率に直結するからにゃ 他の属性でも作ってくれればいいのに
>>30 自分の手持ちと進歩状況(日本3西表で詰まってる、超ゲリラクリア不可...等)くらいかかないとアドバイスしてあげたくても誰もできないと思うのにゃ
>>27 高体力高攻撃の殴り合いキャラ ジャラミの超激版
取り巻きが少ない ボスが最初から出てくるステージなど有効 (対白や対波動も可)
移動速度が速いので ステージによってはピエロより早く城を落とせる
>>37 大狂ライオンの代わりにおかめ博士入れた方がいいにゃ
>>37 わかりました
状況は日本編はクリアして未来編の「深淵の大渦」を突破したところですニャ
超ゲリラはクリアできてません
狂乱ネコの攻略にも失敗しましたorz
基本キャラはやっとムキアシ猫が出来ただけで他は第二段階
超激は
・風神のウィンディ・アルファ
・冥界のカリファ
・銀河戦士コスモ
・アーチャーCC
ですニャ
たった四体しか持ってないのに新年会にはかぶりがいるという苦境ですにゃ
>>38 超劇絶対絶賛してあげるマンさんだ!
さんざん叩かれてるアヌビスも褒めてあげて!
>>39 持っていないからさ・・・orz
せっかくの超極ゲリラだから今川を外して、超ダメージのコンボをやめてでも入れられるなら入れたいけどね
アイアンウォーズも1体欲しいけど。シーガレオンあたりが出そうで少し躊躇してる。ボルボンバーかガリレオは欲しいんだけど
ええ… 新宴会のアヌビスと鬼にゃんまってハズレ枠なのかニャー そんなもん入れんな 頭塩川かよ
ピエロとったんだけど道場で使うと楽しいな ピエロで先に城叩くとワラワラ敵がでてきてまとめて倒せる
>>41 普通に新年会ガチャでいいと思うにゃ
アイアンウォーズとかとうぶん引かなくていいにゃ
むしろ当たり枠ってなんなんだにゃ アフィサイトは参考にならんだろうしにゃ
別にハズレではない 被ったらハズレ ぼくは犬がかぶりました さるかにが欲しいわ
>>42 ネコマシン、ベビー、前田といった第二進化までクズ扱いされていたキャラと
双璧を成すクズさゆえに 能力調整・第三進化で爆アゲがもっとも期待できるキャラ
現時点ではネコ缶、レアチケを使ったことを悔いるといい
>>48 新年会ならパイパイ、さるかに、カリファあたりじゃない
>>29 アイアンはそこそこ使えるけど再生産遅すぎて使い勝手の面で言えばよろしくない
その上対ゾンビ性能でも正直新年会のさるかにに負けてるから、積極的に引く必要はないにゃ
新年は当たりがそこそこいる、けどここも癖のあるキャラが多いから無理して引かなくてもという感じにゃね
>>30 カリファ第三はdps10000超の速攻キャラだし+1になっても旨味はあるのでは?
アイアンは見た目重視だから…ゴテゴテしたのを眺めたいならオススメ
>>47 ありがとニャ
まあ普通に考えたら被らない限りは新年会みたいな年一ガチャのが得なはず
普通の運営なら
ちなみにワタクシ
たった四体の超激のうち一体がすでにかぶって+1になっております
>>9 8です。ありがとうございます( *´︶`*)
ニューヨークの波動ブタ、かなり苦戦してクリアだったので…そこだけお宝が出てなくて…頑張ってみます!
>>53 ありがとニャー
すでに風神のウィンディが+1になってしまってるので
非常にかぶりを恐れていたんだニャ
+1も意味がある超激キャラもいるんですねえ
まさかのアヌビスだったニャw わらっ 嘲笑してくれ
>>38 超激のジャラミ枠はマシンでは?
にゃんまはかなり特異だと思うにゃ。代用があまり効かなそうだし正直欲しいにゃ
>>50 やめたれ…
祭以外でガチャ引くと狙いが一体もしくは二体くらいだから他の出ると外れた感強くなるにゃ
超極が来る前に極ゲリラで急いでシシコマレベル上げないとにゃー 地蔵とシシコマ併用ならイノワール2体目が来る前にクロサワ倒せるかな?
11連回したら夏カイだった。 デブウに勝てないからさるかにが欲しいところだったけど こいつもデブウとの相性は良いかな…?育てるか迷ってる。
アヌビスさん唯一の取り柄が「波動無効」ってw 本当に笑える
>>61 普通に当たりだにゃ第1で対ゾンビ量産火力になるにゃ
>>41 ゾンビクリアすると統率あがって効率段違いだから、ゾンビ対策キャラ少なくてゾンビ編詰まり気味ならウォーズもありって感じかにゃ
新年のほうのさるかにがゾンビ相手に一番使いやすいような気もするけど...
>>61 十分に当たりだと思うにゃ
デブウだったらにゃんまもかなりつかえるな レベル40まであげれたら完璧
>>61 ぶっちゃけ大当たり
対ゾンビ要員として第一形態でも量産火力として見込める上に
第二形態のサルカニヘブンがデブウ、クオリネルに刺さるから未攻略なら重要な戦力になる
第一と第二の両方が出せたらゾンビステージ楽勝なのに、そこだけが悔やまれるところ
>>65 ゾンビにはてこずってますニャ
アイアンウォーズも一考に値しましたか
でもゾンビって割と運じゃないですかニャ?
ゾンビの推されてもうだめだー!って時にアーチャーとかコスモが勝手に敵城破壊してて勝利する事が三章のゾンビでは多いですニャ
>>62 夏カイはデブゥ相手に十分戦えるぞ
俺は夏カイ使ってデブゥクリアした
あとレジェンドのゾンビステージでもかなり活躍出来る
墓手太郎には相性悪いけどキャベロン相手には強い
宮木武蔵もこいつのお陰でクリア&ゲットした
>>69 アヌビスにもゾンビキラーが付いてるから対ゾンビ火力に乏しいなら選考余地あるぞ
そもそも、基本キャラだけでどこら辺まで進めますか? あんまり超激レア持ってなくて…
>>66 >>70 ありがとう。引く前はさるかにしか眼中になかったけど結構使えそうね。
レジェンドはミーニャ取ったところでゾンビステージはまだ先だけど
最悪でもクリーナー引換券と思ってとりあえずで育ててみるわ
にゃんこ雪まつりの「恋死体」ってどれくらいでクリアできるもんニャ? クリア動画見ると基本キャラの三段階目とか狂乱キャラがいるようニャけど やはり基本キャラ30LVと狂乱くらいは必須かニャー?
新年会11連で新規パイパイ、被りアシルガ・メララで大勝利だったにゃ
メララに+付いたのは決して無駄ではないし、パイパイは素直に嬉しい
アイテム袋の動画がなかなか見れない挙げ句見終わると高確率でインストール画面にされて新年早々ちんぽにゃ
>>77 ですかね
そもそもムートってそういう「無課金で詰んじゃう事態防止」キャラですもんニャー
まあ覚醒させられてないんですけどねボクは
誘惑にかられてアイアン二回回した。ギガバルドとアルマゲドンだった。まあ目当てのアルマゲドン来たからいいとしてギガバルドって使えるの?
パイパイ当たったけど地獄門終わってるからさるかにほしかったにゃ
半額はパワプロまで残しとくつもりだけど、ガチャ強キャラいるかにゃー。ていうかガチャあるよにゃ…??
>>73 序盤から中盤なら超激よりも基本キャラのレベルの方がむしろ大事
>>80 そうだけど基本キャラも狂乱も無課金だにゃ
>>80 恋したいはムートいれば楽ってだけで基本キャラでも攻略できると思うけどね
俺はレベル上げきっちゃってるからレベル低い状態では試せないけど
>>86 基本キャラの第三形態は運しだいではいつまでたってもできませんし
狂乱は正直これ……基本キャラ第三形態必須じゃないすかね……腕前ですかね
>>88 運だぞ
何回か適当にタスクキルすれば10戦中5戦くらいは勝つ
>>87 そんな印象なら腕さえあればイケるんですかね
いまアヌビスとアーチャーで恋死体行ったら一応突破できましたわ
ボスの波動だけがキツイステージでは一応使えますねアヌビス
確かにパワプロはどうなるんだろうね バットで殴るのか球を投げるのか 全員射程は長そうにゃw
未来編お宝集め終わって宇宙編にゃんだけど お宝集めながら進まないと厳しいかにゃ?
>>89 マジで!?
年末か昨日に聞いておきたかった情報だぜ
来月試してみますニャー
もう伸び代がない第三進化キャラと未開拓のアヌビス様を比較することすらおこがましいのにゃ これだけバカにしたアヌビス様をぽにょすが第三で輝かせない訳がないのにゃ
>>69 ゾンビキラー持ちがいれば運ゲーから勝ちゲーになるにゃ
逆にアヌビス様第3形態は2頭身位で生産軽く早くになるというのはどうだろう
アルティメットアヌビス 体力大幅増加、属性を持つ敵に打たれ強い、波動打ち消しに変更
じぞうもさるかにもなまじ使い勝手が良い分第一形態と第二形態どちらかしか使えないのが最大の弱点だよにゃあ
パーフェクトアヌビス 冥界を支配する完璧な力を手に入れた死者の神 絶命の神器「冥界の神杖」がすべての命を根絶させる 説明だけ見るとクッソ強そう
黒ガオ、前田第3、蛸壺第3、アーチャー、ダルと波動キャラ持ってるんですけど、ネコマシンを第3にする必要ってありますでしょうか? ネコマシン、かぐや、メギドラ 、カリファでどれか第3にしようと思ってるので、アドバイスよろしくにゃ
この新年会でどれだけアヌビス引いたヤツおるかな クククそいつらが声をあげれば
>>93 ネコはタスクキルだけで済むけどタンクだけはコンテしないとキツい
まあ塔含む全ステージでコンテ必須級なのはここしかないけど5〜6回コンテしてでも取るべき
タンク取れば後は狂乱加えていけば意外と全部いける
第三がいるとまあ楽にはなるけどそんなの待ってられねえぜ
>>104 やってみますわ
正直現状戦力だとどうあがいてもイベントの最後のステージが力不足
狂乱必須に見えるんだよニャー
力づくでも狂乱揃えたほうが幸せになれそう
タンクなんてコンテしなくても十分いけるけどね それにしても5,6回はやりすぎでは…
狂乱がいるといないじゃ大違いだから どうしても無理なら猫缶150個使ってでもとる価値はあるという意味ならにゃーもそう思うにゃ
狂乱タンクはムート以外の大型がいるかどうかで難易度が桁違いな印象だなあ いないとアヒルンルンを無事には倒せなくなる
ほとんどのガチャのレアキャラより使えるから何回コンテしてでもとるべき
夏カイのおっぱいにしゃぶりつきたかったにゃ・・・ 40連爆死したおもひで
>>91 ぴの
覚ムート以上の速度で突っ込んでスライディングする。
途中送信すまんにゃ 狂乱タンクとるにしてもコンテはボスの残りHPが30以下の時にするにゃ 体力高い時にコンテしても勝てるとは限らないにゃ
>>101 マシン別に使うとこ無かったけどなぁ
かぐやは使うかもね
個人的にはコンテにネコカン使うのはもったいない気がするにゃ……無理して取らなくても未来編クリアくらいできるし
ネコカンはガチャ以外には使わないと縛りをしてる。まあユーザーランク上がったら狂乱は牛以外はすんなり獲れたな。牛のラッシュには苦労した
それにしても選抜、忘年会、超ネコ祭、新年会と立て続けにきたから マタタビがたりないよ〜 マタフェス半額してくれ〜
>>122 対ゾンビでそれなりに火力があって生産性が高いのはさるかにくらいだからにゃ
見た目だけだと 斬魔ハヤブサがかっこいい アヌビスもかっこいい外見
>>124 ちび天空もいるけど射程がね…
カタパルズで相手の攻撃下げながら殴り合うしかないかな…
別に早い段階で取りたいと思ったら狂乱はコンテしても別にいいと思うにゃ 10回コンテしてもガチャ2回分だし狂乱取って楽になるなら安いもんだにゃ
>>62 キャベロンでてくるステージでしか使ったことないけどそこではかなり強い
誰か教えて ガマトト探検隊で隊員がカリスマ3熟 練7なんですが 最近めっきり連れ帰り数が少ない・高ランクも来ないの2重苦 これって完全ランダム? 隊員9人にしとくと連れ帰り確立増えるとかオカルト的なものでもいいので情報ください
解析等なにもでてないので 確率抽選と信じるしかないでしょうな 自分は以前 毎日6hで出してカリスマ1体取るのに半年かかりました 大丈夫、全部カリスマにしても体感で取得率上がったなんて感じられませんから
>>132 隊員目当てじゃなく助手目的だったときの事だけど、隊員を整列させてから探索に行くと隊員や助手を連れ帰る確率上がったような気はした
実際はそんなことは無いたまたまの偶然だけどね
確定アヌビスだったにゃ 持ってなかったから良かったけどにゃ 他に欲しいにゃんこいっぱいいたけど残念
>>7 遅レスだがクリア無理なら素直に諦めたら?ガチャ運もあるけどある程度キャラ揃えば難しいステージじゃないんだから
難易度調整とかなら21階の方が30階より難しいと思うんだけど
>>105 もしかしてお宝って全部金にしてない?
アーチャーとコスモがいるなら狂ネコと狂壁はそれ守るだけだから楽に勝てそうなんだが
それか出し方が悪すぎるか
うわああああやっと、やっとジェンヌ出たにゃああああ 他は5つも6つもにダブりまくりな癖にジェンヌが出なくて出なくて… そしておまけのチケットでタスクキルしながら無理矢理ゲレンデ84周しても1体も出なかったちびトカゲもようやく出たにゃ 引いてよかったにゃ… 超激はアヌビスとメララだったにゃ 初心者がどこでも使える汎用激レア欲しいにゃ…調べたらガッツリハズレと書かれてる奴とか属性特化系とか第三進化しないとダメな奴とかばっかり引くにゃ…
>>139 波動無効持ってないならアヌビス手に入れて喜んでもいいと思う
波動無効抜きでも大型ユニットとしてそこまで悪くないし
メララは未来編と宇宙編で大活躍間違いなしにゃ
>>139 大丈夫、自分も
UR3500くらいではじめてジェンヌとキョンシー
UR4000くらいではじめてマキシマム
引けたくらいだから、ばらつきは仕方ないにゃ
ジェンヌ引けなかった分よいではにゃいかへの愛着が凄い…第3に期待にゃね
>>139 メララは活躍出来るよ。超ダメ+打たれづよい+バリア破壊で弱いわけがない。
>>139 メララは9月からプレイし始めたにゃーの初めての超激だったにゃ
射程は短いけどフェイトコラボでアーチャー出るまで大活躍だったにゃ
>>132 完全ランダムだろうね
自分も同じカリスマ3熟練7だけどカリスマ2体くるのはわりかし早くて、意外と出るのかなと思ったら半年ぐらい出なかったもの
下っ端はちょくちょく来るけど、それ以上となるとまぁ来ない ぶっちゃけカリスマ10体とか年単位で時間かかりそう
メララは対エイリアンで活躍できそうだけども初心者はオールラウンダーが欲しくなるんだろうにゃあ 自分だと手持ち超激そろうまではバルス第三形態が頑張ってたしにゃ
新年会のガチャでカイが出たから喜んでたのに第3進化しないのにゃ…
よいではにゃいかは壁で守ればゴリラとカンガルーをびしばしヒットバックさせ続けられるから好き
よいではにゃいかはコストもうちょい安ければジェンヌ食うスペックあるよね
それが唯一の汎用超激としてアーチャーだけは持ってるのにゃ… カベネコ追い越して死んでく癖がある子だけど一番頼っててだいたいいつもこいつでごり押ししてるような感じだにゃ… 上の方でアヌビスの話出てるの見てダメそうなのかと思ってたけど実はいける子なのかにゃ? メララもまだワープとか見た事すらないけどいつか使えるなら良かったにゃ 汎用はジェンヌで頑張るにゃ…
>>132 隊員9人にしとくと下っ端か一人前しか連れて帰ってこなかったにゃー
ここ1カ月でカリスマ3人連れてきて
今はカリスマ7熟練3にゃー
気長に待つにゃー
よく見たら新年会ガチャにねねこはいなかったのにゃ 3750缶無駄にしたにゃ みんなもよく見てからガチャ引くのにゃ
鬼にゃんま、ネコマシン、ダディ、デスピエロ、オムライスが未強化にゃんだけど鬼にゃんまでいいかにゃ? ダディはアフロいるしセイバーもおるし後でいいかなと思ってるにゃ マシンはタコツボいるにゃ
>>139 有能超激と比べての話だから、超激である以上ちゃんと強いですよ
序盤はそういうクセのあるキャラの方が 戦術の勉強になってPS上がるから
自分はかむくらで城前戦闘、カリファで殴り合い戦術を身に付いたにゃ
>>156 ピエロもありだと思う
城破壊戦術は意外と色んなところで使える
>>157 アヌビスで学べる戦術は犬死にだけだにゃ
>>139 検索してすぐ出てくるサイトは変なの多いで
>>158 にゃんまのステータスに惹かれるにゃ
>>159 破壊戦術っていう手もあるにゃね
迷うにゃ…………
とびだせ大戦争のスレイプニル星4止められないにゃ。 覚ムーも近づけないし狂ムーにしてもイマイチにゃ。 だれかいい奴いないかにゃ
脱獄トンネル大脱走を4回クリアしてもウルルン泥せず さすがに心折れてトレジャーレーダー使ってしまった
レジェンドのEXキャラってドロップ確率3%かそこらだった気がするにゃ
>>164 ウルルンのドロップ率は3%とかだからトレジャーレーダー使うのが前提だよ
今後出てくるコニャンダムとかミーミャとか宮木もそう
キャッツアイは超激用でもなんだかんだでぽろぽろ手に入るものなので 一番よく使う順、一番頼りにしてる順くらいで使って問題ないと思う
アイテム半額の時にトレジャーレーダー買いだめしとけばよかった
>>170 雪まつりを統率の限界(缶回復無し)まで回せば1日2個くらいは手に入るから
経験値ゲリラ系で1日1つ使っても増えるにゃ
アヌビスとかぐやは回りが強すぎるあまりハズレ扱いされるキャラだと思う
ここまで溜まってた
もっとある人いる?
アヌビスは無駄に突っ込んで勝手に死ぬから見てて腹立つんだよな。飛び込み自殺してるようにしか見えん
>>138 言われてみると日本編三章は結構”銀銅”です
まずは日本編三章のにゃんこ砲関連以外のお宝を金にするべきっすね……
アーチャーいると結構ごり押せるんでつい雑になってました
>>161 本当にヒドイ
データもwikiのコピーだし
お小遣いサイトに誘導するし
最低のサイトがwikiや避難所より上にいるニャー
グーグルェ
割引分で何気なく引いたらさるかにと大掃除ねねこだったにゃ
アヌビスの喩えで全自動自滅マシーンってのをどっかで見たにゃ
的確だが言い過ぎにゃ 恋死体ではちゃんと機能したにゃ 最初で最後の活躍になりそう
>>177 マンモス暫く見てないから分からないにゃ
雪壁犬と雪玉しか出てこないにゃ
デブウに連れて行くならさるかには第一と第二どっちがいいのかにゃ? 後、ボルボンバーは対デブウだとどうかにゃ? 天使ゴリラにやられないか心配
恋死体は狂ゴムと狂モヒを6セット出した後にムート飛ばす方法が楽だったのでこればかりだにゃあ XPたりなくて狂ライオンLv22なにゃーを許してくれにゃ
恋死体は 大狂乱ゴム 真田 大凶乱ライオン 超特急 で27秒にゃ 超特急が城に刺さらなかったら31秒にゃ
>>185 体力小*2or体力中のにゃんコンボを発動してさるかに第一形態と覚醒ムートとラーメン道がデブゥの攻撃を一発耐えられるようにレべル調整すれば一気に楽になるってどこかで見たにゃ
ボルボンバーは持ってないからわからんにゃ
夏カイ出たんだけどこいつ対ゾンビとしてはかなり優秀じゃない? 生産性いいし攻撃速度もまぁまぁ早いしアイアンズよりゾンビ適正ある場面が多い気がする
新年でカタパルズが当たったにゃ まさかハズレなのかにゃ?
>>163 研究小×2 打たれ強い
ラーメン40 キョンシー40 フィーバー ウルルン 狂ムート
お金ずっとあまり続けるから
打たれ強い抜いて火力上げてもいいかも
敵城近くで戦うと壁が追い付かないからラーメンで敵城叩いてから引き付けてウルルンムート出した方がいいかな
>>188 どうもにゃ
とりあえずそこを調べないといけないのか
改めて見るとデブウは状態異常が無効とあったからボルボンバーは微妙かもしれないにゃ…
>>193 ラーメンは44で覚醒ムートは30、さるかには宇宙編の冥界の果実発動してれば31で一発耐えるんだったかにゃー?
あとはメタルネコで足止めもいいらしいにゃ
正直デブゥよりブチゴマさまのほうが厄介だったにゃ
>>194 覚ムーは30でもデブウにワンパンされてたニャ。
>>182 パオンモスがKB1だから突っ込まないだけにゃ
敵がKBするならもれなく投身自殺にゃ
新年会まわして、アシルガがでたにゃ メギドラが+4になったり、犬がでるよりよかったのかにゃ
>>194 詳しいレベルまでありがとうにゃ!!
手持ちを見直してみたら体力アップ小が1つしかなかったにゃ
明日国士無双をクリアして暴風一家を揃えないと駄目そうなので今回はデブウは見送るしかなさそうにゃ
メタルネコは持ってないにゃあ…
>>195 体力小×2積めば覚ムート30,ラーメン44は一発耐えるよ
>>194 ああ、流れ見てなかったニャ。
確かに体力小×2か中あればギリギリ一撃耐えるニャ。
シシコマレベル上げ間に合ったし待ってろ超極ゲリラ 本当はアシランも使ってみたかったけど枠が足りなかった
>>198 対赤以外なら素直に別のにゃんこを起用した方が良さそうに見えるにゃ
にゃーもアシルガだったにゃ 対エイリアン、ゾンビ、浮、赤の超ゲキが一体もいないまま気づけば超ゲキ10体目にゃ どうしてこうなった
>>190 超極とか極ゲリでもそれなりに活躍してくれるよ
対赤の超激レアが欲しかったら通常の中ならどのガチャを引くべきかにゃ? 対メタルも副産物で狙えるならなおいいのにゃ レッドバスターズが一番いいのはわかるけどいつやるかもわからないにゃ
他に汎用型の超激レアがいないなら、パイパイを対赤以外に使うってのも有りなのかも。射程440でコスト4500でdpsも狂ムートより上だし。
>>192 ラーメンかぁ。
とりあえず進化させてみるにゃ
ゲットしたにゃー!
般若はもうクリアしたけどこのステージだと使えるっていうのはあるにゃ?
>>193 デブゥ本体は狂島とかメタルとか高級壁とかの常時生産で止まるしダメージもじわじわ与えられるから、
取り巻き処理さえ考えれば行けるはず
天ゴリを含む天使軍が攻め込んでくる時と、ブチゴマを含むゾンビ軍が攻め込んでくる時がきついから、そこを何で迎え撃つかを予め考えておくと良いにゃ
例えば、天ゴリは覚ムートを当てて処理
ブチゴマは潜ってから城前に現れたところでボルボンバーを当てる、とかかにゃ
ボルボンを使うなら再生産がかなり遅いから、ブチゴマが出てくるまでは温存しておいた方が良いと思うにゃ
>>206 対赤やメタルとなるとダイナマイツかウルトラソウルズかダークヒーローズあたりになるんじゃねーかにゃー
>>185 サルカニは第2で遅くする無効付くからデブウと噛み合うよ
小型ゾンビは第1大型には第2が基本
前デブウやった時はサルカニヘブンにめっぽうコンボ付けたら楽勝だったよ
そろそろ天使絶対殺すマン名乗れそう
新年のカタパルズが当たりかどうか教えて欲しいにゃー
>>214 現状では第3に期待
対ゾンビ高級壁としてなら機能するけど潜られるゾンビに遠方範囲という特性が噛み合っていない
>>210 具体的な説明助かるにゃ!!
対天使にはじぞうが使えそうにゃ(普段対黒としか認識してなかった)
対天使ゴリラのじぞう対ブチゴマのボルボンバー+ラーメンさるかにムート
これで暴風一家だとデブウを止める壁を入れる隙間がなくなってしまうから編成考えなおしてみるにゃ
>>211 ありがとうにゃ!
その中で確定と重なるタイミングで引いてみる!
>>212 体力アップではなくてめっぽうコンボで第二形態
そういうのもあるのにゃ
こっちも試してみるにゃ!感謝にゃ!
カタパルズはデブウに使えなくは無いと聞いた 再生産早めの超激の補助は必須だろうけど
デブゥみたいに後ろに引かないボスには面白いようにマシンが刺さって楽しかったにゃ 40にすれば体力19万dps13万だもの 再生産も早いから前線維持に役立つしMVPだったにゃ
>>219 あ、でも、超激というだけでアタリてます
アタリの中でのハズレというだけで、十分役に立つキャラです
スマップでいうと草gくんみたいなかんじ
>>220 13万って頭おかしいにゃ
1万3000だにゃ…
よいではにゃいか一応激レアだからね、普通のレアの癖にジャンヌの生産性が高すぎる方がおかしいのよ
ガリレオは早速レベル30まで上げた。カタパルズは経験値に余裕がでるまでソドムと倉庫番確定
アイアンの次のガチャって何? db見てもわからない
>>174 もっとあるぞ塔クリアした時は60個あったけど邪魔だからXPにした
星4の師匠とかナマケモノみたいなやつの最適解ってなんなんにゃろ 今はにゃんこほうとか攻撃終わった瞬間に覚醒ムートで突進戦法してるにゃ
>>226 羨ましい(´・ω・`)
久々に奇跡の虹マタタビ出てもちっともドロップしないから困る。
489回でようやく1体プラス30になった 一番低いプラスは13だしまだまだ周回しないと
>>213 気になったからデータベース見てきたにゃ
一撃の攻撃力6万越え、DPS12666・・・しかも天使相手なら超ダメージで4倍・・・え、DPS5万越え!!?
カリファもそこまで+付いたら怪物だなぁ・・・同じことを真田で実現したいにゃ、俺が石油王だったらなぁ
>>229 すげーにゃ
俺なんて300周すら行ってないからもっと頑張らにゃいと
ネコカン何個くらい溶かしたのかにゃ
>>227 それが正しい
それで1ターンでムートが死ぬ前に殺しきる
>>231 自分はUR報酬とステージクリア報酬で339週したけど一番多いので+24、一番少なくて+10だにゃ
>>226 マタタビ所持上限は128個(+最新ドロップステージクリア分)だから進化可能なにゃんこ来た場合に虹多すぎると他が足りないという罠に怯えてます。
虹以外のマタタビ各10有ればどのにゃんこでも進化出来ますし、XPにすれば50万ずつ貰えるから60個くらいなら困ることは無いでしょうが・・・?
にゃーは虹20 他マタタビ15前後、種各5前後でレア含み第3進化可能なにゃんこのドロップ待ちしてます。
UR1980、超激5体、ライダーイリアアーチャーギル(進化不可)、真田(進化済)しかいない雑魚にゃんこですが・・・。
>>231 周回はステージクリア報酬とかで缶は使ってない
にゃんこ塔30階をクリアするのに200は使ったよ
+1〜4程度から300回ちょいで皆+20〜26までいったけどここから30に揃えるのが大変なんだろうな
>>233 おみゃーもすげーにゃ、ちなみにこっちは253周で、最大16、最小8にゃ
>>233 連投失礼します。
にゃーはゲレンデ321周してMAX+13 MIN+5にゃ・・・。
トレジャー以外のアイテムとXPが7割位でますにゃ。
缶はとかざずレジェンド消費1/2の時にクリアして統率回復しながら周回してます。
10月から始めたにゃんこなので統率回復可能な面が多いというのもありますが・・・。
UR報酬を逆カバに突っ込んだのが間違いだったかも!?
雪まつり、戦力的にどうしてもマンモス出さずにクリアってのが出来ないからまだ104回しかクリアしてないにゃ 次の福引イベの時に全力周回にゃ
特急があればワンチャンだけど、地獄門まだ倒せないにゃ
大狂ライオンLv40だけを連打しても変死体マンモスはギリギリ一体出てくるからプラスαの何かが必要かにゃ? マンモス出現と同時ににゃんこ砲でノックバックさせてそのまま大狂ライオンゴリ押してるけどね 何気に雪玉乱打によるライオン攻撃の相殺でタイムにばらつきがあるような気がする。
>>234 前は俺もそんな感じで持ってたんだけどどんどん虹が増えてくから虹53実が各12種が各3に落ちついた
持ってない超激いっぱいいるから当たれば使えるんだけどねえXPもいらないから超極とか来てもスルーが続いてる
大狂ライオンと大狂ゴム連打 あるいは大狂ゴムを6、7体出して覚ムート〜速い弾避け要員(狂キリンとか) これでマンモスは永久凍土に閉じ込められる
>>246 あ、どっちも所持金中×2と働きネコ小を使用
前このスレに出てた、狂モヒ狂ゴム6セット→4500円溜まったらムートでやってる。 他の方法も試したけど狂乱Lv20なせいか上手く行かん
俺も狂乱まだ20までしか行けてないから にゃんコンボ進撃の狂乱セットして 1800円まで貯まったら狂ゴム連続でだして 雪玉をいくつか凌いだら狂ライオンだしてまた狂ゴム出しつつ にゃんこ砲貯まる位に丁度4500になりつつ、かつ、マンモス出てくるから 砲ぱなして覚ムーだして終わらせてる 現状これが今の自分にとって最速ですわ…
結構いろんな速攻法あるんだなあ 自分は所持金中+小に攻撃小で 大狂ゴム×8→4500円貯まり次第覚ムートでやってるな
マンモス出たり出なかったりするけどそんな変わらんよね って事で狂ライオンと狂カベ連打の脳筋
恋死体、そんなに周回難しいかにゃ…? 自分はこれでマンモス出さずに周回してるにゃ コンボはアイドル志望とチームヘッドバンキング(デュエット同時発動) 大狂ゴムが城前に大体5〜6体くらい溜まるまでゴムを生産し続けて、 4500円溜まったら覚醒ムートを生産 攻撃upのおかげで2発で城破壊できるにゃ 大狂ゴムは40にしてあるけど第二進化に落としてもいけたから多分30でもいけるにゃ
>>232 これでよかったのか!ありがとうにゃ!!!
雪まつりは周回楽でいいけどGWのは金ダチョウとか相手でちょい面倒だったよな
DB見る限り、にゃんコンボで恋の季節&獅子王付けたらめっぽう強いの効果30%アップだと思うんだけど、これってどういう計算か分かります? 元々、お宝効果込みでダメ1.8倍・被ダメ0.4倍のところ、ダメ1.8×1.3倍、被ダメ0.4×0.7倍になるってことで合ってるのかな? 頭良いにゃんこ教えてください
300回回してちび巨神だけ1体も出ない すでに全ちびキャラ+30だし今回はトレジャー狙いだから関係ないけど
>>253 ほぼ同じことやったつもりだけど、白犬壁で止まってる間にマンモス出て来たニャ。
GWの福引ステージは高速周回できるのかにゃ? 難しいようなら雪まつりのうちに回しておきたいんだけど……
22連 勝利
しかし相変わらずゴルゴオタネコがまじでひけない
年末から始めた初心者なんだがアシルガとネコアイス当たったんだがはどっち優先で育てた方が良いかにゃ? 他に激レアはシシコマしかおらん
>>263 ネコアイス
その辺りだと第3まで育てれば当分スタメン運用できるよ
>>263 その2体でいったらアイスじゃない
ルガ系は中級者上級者のキャラ
シシコマも育てて良さそうな気がするけど持ってないから使用感分からん
>>264 ネコアイスで間違いないが、第3まで育つか?虹マタタビ取れないんじゃないか?
日本編のうちは超激レア無しでも全然大丈夫だし必要になってから育てても良いと思うにゃ それより基本キャラ育てる方が大事
ネゴルゴってそんなに役に立つ? 何気に使ったこと一度もない
>>269 1体でコンボ発動できるしスニャの代わりになるにゃ!!!
今日本編だと仮定して… 日本編の赤敵に苦戦するならアイスでいいけど、そうでないなら攻撃性能と未来編に向けてを考えてシシコマの方が良さそう あとは妨害が足りなくなったらアシを10レベルまで育てれば何とかなる ただ、シシコマとアイス第2は射程が無いし、アシは攻撃性能皆無だから、激レアかレアで汎用性高いのを引いていたらそちらを育てた方が役立つと思うにゃ 後々に嬉しい引きかな〜と思うにゃ
スニャイパーと併用すると狂乱とかグイグイ押し込める
>>267 あくまでどっち優先という質問に答えただけよ
ただ、
>>268 みたいに答えてあげた方が親切だったと反省してる
狂乱の育成優先度ってどの順? とりあえず壁とライオンは40にしたんだけど次は誰を育てるか悩んでる 足辺りが良さげ?
>>269 ネゴルゴハッカー狂ムキに残り安壁でニャンピュ放置したら面倒なステージが勝手に終わるから
手持ちが充実してなかった頃はよく使ったにゃ
>>274 足、島あたりがオススメとしてよく話題にあがります
>>276 りょーかいです
今回収した超極をつぎ込んできます
>>274 確定lv.4波動という無二の能力持ってるから、足に使うのが順当
他には、降臨系が終わってないなら島
地蔵とかを持ってないなら天空が候補になってくるにゃ
☆4要因にウララーが加わったものの中々つらい 逆顔の改悪で統率回復に使う必要もなくなったのは気が楽
恋死体を周回(マンモス1体出現の準速攻型)していたら
覚醒ムートがアイスわんこを昇天させる前にマンモスを昇天させていてちょっと笑ったにゃ
なんでこうなったかは頭にゃんこで分からないけど、500周くらいして始めてみたにゃ
こんなこともあるんだにゃ〜、と
チラ裏スマソにゃ
すごい今更なんだけどもしかして今回のゲリラスペシャルの超極ゲリって毎日クリアリセットされてた? たしか初日にクリアしたから以降の超極気にしてなかったけど今たまたまつけたらリセットされてたんだけど… それともクリアしたつもりでしてなかったんだろうか
2018/01/05(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ! ●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催) ●サイクロン:[白渦]国士無双(終日開催) ●半額セール:なし ●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびタンク(05日:終日開催) ●EXキャラクター開眼ステージ:カンフーにゃんこ(05日:07時〜14時 / 06日:17時〜24時) ●SPステージ:弱り目に祟り目(05,06,19,20日:終日開催) ●月間イベント: →[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59) →[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59) 07〜08時:レジェ半分 08〜09時:(【超極ゲリ】)・レジェ半分・にゃんチケ・曜ゲリ 09〜10時: 10〜11時: 11〜12時:ゲリラ・素ゲリ 12〜13時:【逆顔(〜24時)】・(ゲリラ)・レジェ半分・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本) 13〜14時:超ゲリ・(ゲリラ)・レジェ半分 14〜15時: 15〜16時: 16〜17時: 17〜18時:ゲリラ 18〜19時: 19〜20時:(超ゲリ)・レジェ半分・曜ゲリ 20〜21時:(超ゲリ)・レジェ半分 21〜22時:(超ゲリ) 22〜23時:(【極ゲリ】)・にゃんチケ 23〜24時: ※未来編は終日トレフェス開催 ※「( )」:経験値スペシャル期間中につき出現 年始イベント5日目なのにゃ! 午後からの逆顔は必ずこなしてあとは経験値ゲリラ、福引きチケ・お宝集め、レジェンドなど好きな事をすればいいのにゃ!
◇年始イベント(1/1 0:00〜1/9 10:59) ●年始記念ステージ:ことよろにゃ!(ΦωΦ) ●レジェンドステージ統率力半分(要日本編第1章クリア) →07〜09時 / 12〜14時 / 19〜21時 ●トレジャーフェスティバル開催 →偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア) →奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア) →3, 6, 9日:宇宙編第1章(要未来編第1章クリア) ●超ゲリ!!経験値スペシャル! ■ゲリラ: →偶数日(2, 4, 6, 8日):19:00〜22:00 →奇数日(1, 3, 5, 7日):11:00〜14:00 ■超ゲリ:(要日本編第3章クリア) →偶数日(2, 4, 6, 8日):11:00〜14:00 →奇数日(1, 3, 5, 7日):19:00〜22:00 ■極ゲリ:(要未来編第1章クリア) →1, 4, 7日:16:00〜17:00 →2, 5, 8日:22:00〜23:00 →3, 6, 9日:08:00〜09:00 ■超極ゲリ:(要UR1600, 一日一回のみクリア可) →1, 4, 7日:22:00〜23:00 →2, 5, 8日:08:00〜09:00 →3, 6日:16:00〜17:00 ●ガマトト探検隊に「ねこの目洞窟」「XP大収穫祭(初級・中級・上級)」が出現 ●にゃんこガチャ →ネコビタン入りアイテムガチャ(要日本編第1章滋賀県クリア) →キャッツアイ入りアイテムガチャ(要UR1600以上) ●毎日ネコカン20個プレゼント ●にゃんこ雪まつりイベント(12/26 11:00〜1/9 10:59) →SPステージ:にゃんこ雪まつり →にゃんこ福引きガチャ登場 →にゃんこミッションにスペシャルミッション追加 ●とびだす!にゃんこ大戦争コラボ(1/1 0:00〜1/14 23:59) ●マタタビ!フェスティバル!!(1/6 0:00〜1/7 23:59, 要日本編第3章クリア) →1/6 0:00〜23:59:緑・紫・赤 →1/7 0:00〜23:59:青・黄
>>281 クリアしたらクエストが消滅するにゃ
クエストが表示されてるって事は行けるって事にゃ
結局
>>257 はわかる人いないのかしら…
未検証??
>>281 クリアリセットはされてないけどドロップ報酬は毎日リセットされてたよ
>>285 まままままじ?
たしか毎日開催されてたと思うけどてことは毎日いけたのか…もったいねー
>>280 ゴムよりアイスわんこの射程が長いから、ゴムがパオンモスに密着した状態ではアイスわんこはパオンモスより後ろに留まるのにゃ
>>289 今回の、というか
一度きりしか挑戦できなかったのは実装されて一番最初の3日間だけにゃ…
地蔵、シシコマ、ボンバー持ってるのに超極勝てないとかpsなさすぎて萎える
>>292 にゃんコンボは空中偵察部隊とおかめ
あとは壁と地蔵とボンバー連打で終わる
よっしゃぁぁああデブウ行けたー! 結局ラーメンOUTガメレオンINで安定したわ 壁でありながらいい感じに雑魚を蹴散らしてくれる
シシコマ真田第三ガメレオンかさじぞうボンバーがいるのに超極ゲリラがクリアできないにゃ… モヒゴム狂乱ネコ大狂乱ネコカベに壁役追加でメカ子入れてもらえますイノワールが止めきれないにゃ… 天空は+12しか無いし狂乱UFOも狂乱系は20までしかないから取り巻き殲滅も遅れるにゃ 壁を出してボンバーで足止めして殲滅するには超激もレベル40ないと無理かにゃ?
>>295 動きを止める中使ってるのかにゃ?
つけてたらイノワールなんてただの置物のはずにゃ
超極ゲリは元々普通に勝ててたけど 真田が来てからヌルステージになった
>>297 最初は付けてたけどイノワールと取り巻き殲滅が遅れてクロサワに前線ごっそり消されて…
なんだかんだでイノワール3体目あたりにやられたから壁役増やしたけどやっぱキモモモはあったほうがいいのかにゃ?
>>282 乙にゃ!シシコマのおっぱい好きにして良いにゃ!
>>297 横からだけどそんな発想はなかったにゃ!
キモモモで発動してるのかにゃ?
>>290 なるほどにゃ〜、説明してもらえるとなんかスッキリするにゃ ありがとう!
>>257 避難所みたりするとめっぽう強いで与えるダメージと削減される被ダメージ量が20%アップみたいな感じだから、(あるキャラが与えたダメージ×1.8倍)×1.3+(あるキャラが与えたダメージ×1.8倍)みたいになるんじゃないかな
削減被ダメージ量も同じ感じで
間違ってたらごめん
>>286 >>257 で合ってるよ
wikiに書いてあったはず
超極ゲリラ初クリアしたけどめっちゃギリギリだった イノワールはボンバー信長にニャンピュまでつけてなんとか凌げたものの その後出て来たタッチャンで前線崩壊して城削られて死にそうだった… 普通の極ゲリもタッちゃんに歯が立たずクリアした事がない。 あれはどうするのが正解なんだろう…
>>299 最低でもガメは40にすべきにゃ
イノワールは3体ためて一気に殲滅するのにゃ
>>301 そうにゃ
これでド安定にゃ
ミタマはタッチャンに一方的にやられまくってるから、多分他のでもいいにゃ
>>303 それだとダメージが2.3倍になってしまうよ
>>307 ごめん1.3倍じゃない0.3倍
てことはあってるね、混乱させてすまん
>>299 超極は金に困らないのでニャンピュ使えば勝てるのでは?
最初に速攻しないでちゃんとお金ためつつ進めば勝てるはず
>>28 俺は人間をやめたぞ!ジョジョー!!
早く人間になりた〜いぃ・・・とか言って負けた訳だけど
血と涙のUR報酬で再戦したらギリギリ勝てたよ!三匹目のイノワールに城壊される寸前で前田の生産が間に合ったのと
クロサワに全滅させられても全力生産で粘った末の接戦だった・・・もう二度と勝てる気がしない(ゲッソリ
これプレイヤースキル凄く出るよね、前線クロサワに突っ込ませないでイノワール倒す生産調整とか無理だよ、もうそれは人間業じゃねぇ!!
空中偵察部隊もキモモモも組めないし青玉の研究力もまだ+7だったし今回超極挑まないことにした。
>>306 やっぱガメは40が最低限かにゃ…
結局スタミナ回復にネコカン90個とニャンピュがたくさん無くなっだけだったにゃ…
40にするまで超極は封印するにゃ、極ゲリラは安定してクリアできるからそっちを頑張ることにするにゃ
うまく生産調整してイノワールを3体倒すまでは出来るんだけど、その後にクロサワに前線崩壊させられて取り巻きが詰めてきてタッちゃんが城に攻撃し始めたらもうおしまい。今の戦力とpsじゃあ手に負えない
ニャンピュで超極初クリア! 今回ひいたミタマ入れたらここでも活躍してくれた 自分壁が弱すぎるけどボンバーまじで有能だな
>>309 速攻するつもりは無いんだけどボンバーと壁だけだとゴリラに消し飛ばされてそのまま死亡だったからかさじぞう1体だけ出すとドンドン進んでしまうのにゃ
結局かさじぞうが城叩いてラッシュ始まるから仕方無しにニャンピュオンするとイノワール3体目で負けちゃうのにゃ
>>282 あいーん
あーもー22連で爆死してまるでやる気出ないにゃ
>>306 こういうの見ると壁1枚で何とかなってるちびガウってやっぱ強いな
にゃんピュとキョンシー+壁3種、ボンバー、狂乱UFOと地蔵でイノワールと取り巻きは何とか抑えられるけど 勝てるか否かが大体タッちゃんが出てくるタイミングで決まってしまうにゃ・・・
超極ゲリラクリア出来ないんなら、多量の壁とボンバーと狂ムキだけ生産すれば良い 黒澤が先に落ちるしたっちゃんも出てこないから安定して勝てるのにゃ 仙人持ってたらそれも入れれば更に安定するにゃ 対黒超激なんて要らんにゃ
>>312 たぶん、1体目のイノワールを倒したあとにクロサワに前線を一掃させられる負けパターンかと思うんだけど、そこまで火力があるのでしたら、速攻を狙ってみてもいいかもしれません
クロサワの2発目の攻撃のあとに、真田と覚醒ムートを発射します
あと、狂脚みたいな後続を倒しやすいキャラでザコ掃討して前線を一気に詰めます
にゃんこ砲で一回クロサワの攻撃をキャンセルするのも効果があります
>>315 RGとか居ない?犬やゴリラ捌きながらゆっくり進められるから調整しやすいと思う
>>305 極ならタッチャンが攻撃し始める前にブンブンさえ片づけられれば後は狂乱キリン連打でそのうち終わるにゃ
ただキリンだけでは時間かかるから覚ムーも連れていくといいにゃ
超極は普通なら ボンバー、じぞうなどの中距離火力、コンボ、アンチ黒キャラ でゴリ押すもんなんだろうけど 遠方攻撃もってるひとは壁と初期ラッシュしのげるキャラ積んで ボンバーでイノワール固めながら先にクロサワ倒す戦略でもクリアできるよ
超極は40超えのキングガメレオンでもやられてしまったので 大魔王を入れたら安定するようになった
>>304 、
>>308 ありがとうございます
だとすると、めっぽう強いUPのコンボって、それだけでダメ・被ダメとも倍率かかるから、他のにゃんコンボと比べても抜群に効果的だなぁ
ダメ1.8×1.3=2.34倍、被ダメ0.4×0.7=0.28倍になるってことか。強っ!
>>323 どの遠方範囲使って倒したのにゃ?
黒澤とイノワールの射程差が大きすぎてギルガメッシュじゃ黒澤に届かなかったんだけど
ギルより最長ー感知が長いのって、確かギガパルドくらいじゃなかったっけ?
ギガパルドだったら届くのかにゃ?
>>322 なるほど…と思ったけどタッちゃんが出る前にブンブンが片付いてた事がない。
一応攻撃要因も生産してるつもりなんだが足りないのか…
ひょっとするとボンバーの代わりにカメラマンあたり投入して火力増やした方がいいのかな
超極ゲリラはガメ、メカ子、前田あたりの打たれ強いがいればだいぶ楽なんだが
超極にしろ極ゲリにしろ8時開催はキツイ……冬休みくらい昼まで寝かせてくれにゃ……
>>317 壁の薄さに驚くよな
チビガウ一体で行けんのか…
ていうか早く互換キャラ出してくれ
フェイトのヤリチンには期待したのになんじゃアイツは
超極で迷ってる人達に言いたいんだが、あまりにも監督を倒す事に重きを置きすぎでは? 最初の犬やらゴリやカンガルーを押しつ押されつして財布を最大にしたら、 イノワールを引き付け気味にしてニャンピュオンにしてみては? ボンバーが居れば大丈夫だから 様子見てヤバそうならタスクキル 引き付けた方が2.3匹目は逆に楽になるにゃ
未来編1章クリアくらいのプレイヤーの当たり超激ってなにかな?? かさじぞう、アフロディーテ、白黒ガオウ、あたり?
壁4枚で量産火力を入れるといいにゃ ヘタにコンボ組むより安定するにゃ オカメは余裕があれば入れる感じで 安定が最優先だにゃ
超激確定来てるけど正直今のガチャキャラは見た目的にもそそられないにゃ…
>>334 分かる
最初は勝ったり負けたりしてたけど、イノワールを自城に引きつけて戦うようにしてから全く負ける気配が無くなった
自城付近で戦った方がたっちゃんの出現も到着も遅いから割と余裕を持ってイノワールを倒せる
>>335 地蔵は安くて強いどこでも出せるにゃアフロは壁が育たないと厳しいにゃ白黒ガオはチートキャラあとは前田やカイみたいな高級壁でも居ればかなりバランスいいと思うにゃ
ぶっちゃけ日本編と未来編は超激なんて射程450超えてれば何でも強いにゃ…
>>339 だよにゃ
一回しか出来ないんだからニャンピュ使ってでも安定するべきにゃ
グッと気が楽になるにゃー
どうせ余ってるだろうし
あまりにも対黒にこだわり過ぎなきがしたにゃ
>>335 未来とか関係無しにいつ出てもそいつらはどいつも当たり
未来だし対エイリアン能力を持つ奴なら全般的に当たりじゃないか
>>335 かさじぞうは汎用中距離として便利
しかも経験値ステージで大活躍する
アフロディーテは日本編未来編のみならず、波動や超長射程や遠方範囲が出てこないステージではだいたい使える
黒ガオは汎用性もそこそこあるし、白に超ダメという他にはない特性も持ってるから使える
クリティカル持ちの超激レア一体も持ってないんだけど ハヤブサとパラディンならどっち狙うのがオススメ?
>>344 正直ハヤブサの方が良いんじゃないかにゃ?
>>344 どっちもオススメ
引けた方を使えばいい
暴風系対メタルは全部持ってるけど大型も欲しいなって思って ややハヤブサ有利のどっちも使えるって感じならヒーローズかメタルバスターズのうち早く来た方でも引こうかな、ありがとう
ネコジュラザウルスで今のところ困らん。 メタル渦も倒せたし、無理してクリティカル超激狙う必要は無さそう。
>>348 超激に拘るならクビランもいいにゃ
クリティカルの波動はオンリーワンだにゃ
チアって100%はすごいけど体力ないコスト高い生産時間長い攻撃発動糞遅い満貫で個人的に使いにくい
超極ゲリラもうまくいけばクリアできるようになったけどなかなか安定しないな…イノシシよりカンガルーに前線、というか貯めてたボンバーごっそり持ってかれてそのあとイノシシにも突っ込まれて…て感じになる うまく止まることもたまにあるんだけどダメなときとの差がわからない
クビランはコンボ要員としても有用だし欲しいかもしれない メタルバスターズに入らないかな
>>352 ついジュラやもねこねねこと比べちゃって
>>333 チビガウは優秀さもそうだけど プラスの付け易いのがいいんだよね
蹴り姫ガチャレアキャラ少ないし闇鍋でもないし
超極ゲリは前田ガメガウ地蔵ボンバー居るから城叩くまで金貯めてある程度貯まったら一気に生産してゴリ押し 黒沢に溜めたボンバー消されるけど気にしないでゴリ押しで1体目のイノワール倒して2体目のイノワールでボンバーの停止と黒沢の攻撃のタイミングみて覚ムート発射 ムートのタイミング失敗してイノワール2体たっちゃん黒沢が重なってしまうと大事故に繋がるけどゴリ押し最高
>>335 そのくらいだと欲しいのは超激とかより壁や優秀な妨害キャラ・量産キャラ
逆に言うと未来編でこの辺が足りないときに居て助かる超激はメカ子と白兎だと思う
メカ子第1は長距離火力としては他よりかなり固いので壁が弱く前線が崩れやすい時期にはめちゃ頼りになる
白兎は射程465とムート以上の射程範囲のエイリアンと赤を漏れなく鈍足にしてくれるという
妨害役としては最適最強クラスで育てれば火力もそれなりに期待できる
>>353 ボンバーで停止中のイノワールがKBすると簡単に前線が上がってクロサワに狩られるのが良く有るパターンにゃボンバーの生産を控え目にすると落ち着くんじゃないかにゃー?
壁と火力キャラ揃って居るならそのままねじ込んでクロサワにボンバーぶつけてしまえるんだけど結構条件厳しいと思うにゃ前田地蔵クウノノのレベル40居てもたまに一匹目のイノワール押し込んでクロサワにボンバーねじ込めない時があるにゃ
虹またたび欲しくて最近マタタビ周回してるんだけど
虹ステージが勝てない
持ってる超激はこんな感じで
第三形態はライオン、天空、島、ジャラミ、ラーメン、サイキック、タコツボ
どんなパーティ組めばいいかアドバイスください
前田ボンバーアイス囚人おかめがにゃーの対ゲリラ最強コンボにゃ
無課金でしょぼい俺には自慢にしか見えんのだけどそうでも無いようだな… ラーメンとボンバーマンとキョンシーと狂乱カベ入れて後適当に超激で勝てないか? 他も整ってそうだし、俺は超激7体で35レベ以上は4体しか居ないぞ ネコアイスが居るのが本当にありがたいけどな
>>362 ハリケーンでメタル倒して
コアラ出たらマシンタコツボ
後は壁と火力超激で行けないかにゃ?
覚ムートいたらコアラはすぐ死ぬ いなくてもタコツボ犬黒玉でいけるでしょう、クリティカル入れてなくてもちょいと長引くだけで全然勝てる
>>365 ハリケーンまだ持ってないんです
緊急暴風なかなか強くて・・・
マシンはまだ第二形態ですけど入りますかね?
>>367 コアラの波動止めるのが目的だから第二じゃ意味ない
タコツボ第三いるならそれで事足りるけど、無いならカタパルズ使えばメタカバの向こう側のコアラに攻撃できるからそれ使うのも一つの手かなあ
>>353 城を叩いたあとイノワールを盾にしたカンガルーにボンバーがすぐ一掃される場合なら多分城を叩くときボンバーが重なり衝撃波でさらに攻撃が揃うからにゃ
衝撃波出た時点でボンバーの位置にばらつきがあればだいたいうまく止められるはずにゃ
>>367 よく見たらタコツボあるって書いてあったね、すまん
タコツボいればコアラの波動は止まるから、クリティカルいなくても狂キリンやらラーメンやらでメタカバ倒せばok
マタタビチャレンジ来て欲しいにゃ 一度あの味を知ってしまうともう常設には戻れないにゃ
ギャルズの次のガチャが気になるにゃ いつまで確定なのか次第ではそろそろ引き時なのにゃ
先月アップデートしてから物凄く通信量をくってるのだが同じような症状の方いますか? 統率力の回復しか動画見てないのに今月すでに1ギガになってて困っています。
動画見る時タイムアウトエラーしてない? 多分アレが通信量くってるっぽい。 俺もチェックしたら先月Wi-Fiと合わせて2GB近く行ってたわ。
タイムアウトエラーで通信量爆上げだよ Wi-Fiでもエラー吐くし再生できても素材w
>>379 してます。
ひどいと3回くらいしてます。
ちょっと調べたらバックグラウンドというのが割くってました。
通信エラー3回あるとしまいには広告商材ありませんってなる 嫌になるにゃ
広告在庫がありませんはなったことないけど重いのをなんとかしてにゃ
初心者にゃんこには今の自分の戦力でクリアできるステージなのかどうかの見極めが難しいにゃ XP稼ぎステージとかニャンチケステージとかの高難易度に特攻して統率力だけモヒられるにゃ…
にゃんチケチャンス上級に ネコビルダー20 金ネコビルダー10 ネコカベ20 ネコ美脚10 ねこジェンヌ10 ネコジュラシッター10 ネコキリン10 双剣ねこ魔剣士10 ネコドラゴン10 ネコヴァルキリー10で勝てそうです? 腕前は多分上手くないです 日本3九州終わったばかりですにゃ
新年ガチャ、選抜と忘年会にいい超激を集めすぎて残り物で福袋つくりました感が否めないにゃ 選抜のメギドラをまた入れてるあたり苦心の跡が伺えるにゃ
上級者の方からXPは余りまくるって聞くので今回の超極ではトレジャー使ってないけど11回やって6回も200万ドロップしてる
結構厳しい キリンの+がそこそこ大きければそれだけ出し続けているだけでメタルカバ倒せるけど たぶんレベル10程度だとメタルカバのワンパンで倒されちゃう 持久戦覚悟でも基本ワンパンだから結構厳しいと思う
>>362 虹マタはメタカバを起点にして、遠方範囲と波動で嬲るのが楽だと思うにゃ
ミタマベビー入れてみてくれ、勝てるはず
メタカバは壁にラーメン入れて狂天空(狂UFO)とかの高攻撃頻度を大量生産してたらいつの間にか消えてるにゃ
コアラが前に来たら覚ムートぶっぱと、前線にたまった狂天空その他でコアラをKBしまくれるにゃ
Wゴム、ラーメン、狂島、狂天空、覚ムート、ベビー、ミタマ
残り2枠は連続ステージの前半に対応するキャラを入れれば良いと思うにゃ
>>392 メタカバの攻撃力が200でキリン10の体力が3500
ワンパンは言い過ぎだけど射程同じで範囲攻撃で攻撃速度が0.1秒早いんだわ 殆ど攻撃できないで死んじゃう
いってみましたにゃー ひたすらキリン撃ちこんで楽勝だったですにゃー アドバイスありがとうですにゃー
>>388 ロッカー持ってないかにゃ?
ロッカー連打でも勝てるにゃ
ガチャ11×2でラーメン道のプラス値が一気に5上がったw
>>395 このミタマは黒にゃんだが連れてく必要あるのかにゃ
第三形態は上に書いてあるやつのみで超激第三はいないのにゃ
ベビーもいるかにゃ?
超極行けたにゃ!
334のレスを参考にして
城叩き部隊見殺しからの自城近くでニャンピュオン
終盤金欠気味だったので手動に切り替えて押し切ったにゃ!
経験値ウマウマにゃ!334さんありがとう!
>>402 黒ミタマは波動無効持ってて対白妨害の遠方範囲、攻撃力も高い。
色ありにも並の性能あるから使ってないのがもったいないわ。
>>402 あー、ベビーは第3じゃないと要らんにゃ…
遠方範囲か他の波動持ちに変更で
黒ミタマは妨害(鈍足+攻撃力半減)がコアラに刺さる上に、遠方範囲の中ではセイバーに次ぐdpsの高さにゃ
攻撃上昇中のガネーシャとほぼ同じらしいからぶっ壊れにゃ…使わないのは愚の骨頂と言っていいくらい
というかめっちゃ可愛いから適正の無いステージにも連れて行きたくならないかにゃ?欲しいにゃ〜
ネコ缶の割引とかやってくれないのかな 9800円課金は痛い
ダルターニャ欲しかったにゃ… 性能抜きにして使いたいとおもった初めてのキャラにゃ ケモナーにゃんこにとってストライクすぎたのにゃ
>>378 同じです
ていうかタイムアウトになって再生されずに終わることも増えた
でも通信量は何故か増えてる
>>367 ハリケーン 移動速度のコンボ組んで真田一体で勝てた気がするにゃ。
第三まで進化してないとだめかもだが。
無料ネコカンってところから有料サービス登録した代わりにネコカンもらったほうが効率よくて笑う 有料サービスも楽しめる上にネコカンも効率いいとか普通に課金するのアホみたいにゃ 例をあげるとニコ動プレミアム500円で約500ネコカン よくわからないアプリに5ドル以上課金すると1100ネコカン
>>367 タコツボあるならキリンと2体でハリケーン取れたはず
むしろコンボアイテム無しでタコツボのみ生産してれば勝手に終わるよ
>>410 メアドとか個人情報料も込みです(´・ω・`)
タップジョイでネコ缶集めってあんまりやらないほうがいいのかな? 個人情報抜かれてるのかな…
ソフトのインストール(+条件クリア)のみで 登録情報不要なら問題無いでしょ
要登録やアンケートで適当な事するとbanされるから注意ね 二度と女医使えなくなる
広告動画が再生されるまでに時間が掛かってるし、明らかに動画のダウンロードサイズが増えた 動画の再生中にタイムアウトのメッセージが表示されることがあるが、あれは何なんだろうな? 特に動画再生報酬は貰えているから実害は無いようだが
>>410 それで迷惑メール増えたからtapjoyは本当にやめた方がいい
ニコニコプレミアムは何故カードで登録できないにゃ…
よく分からないところに登録するぐらいなら普通に課金するわ
余計なゲームに時間使うぐらいなら普通におっぱい揉むわ
ニコニコとかならまだしも 実態がわからない会社に個人情報売るなんて奇特な人だにゃ セキュリティ意識ガバガバにゃ
プラチケ販売まだかにゃ?それとも既に終わってるのかにゃ?
超激増えても使うステージが無いんだよなぁ プラチケ買ってやるから宇宙二章と未来ゾンビはよ
最新の☆3のほうが☆4より簡単だわ とにかく☆4はだるい ガラスのウララーが加わったのは大きいけれど
さっさとゾンビコンプして統率上げたいのに全然こないにゃ まとめてかかってこいにゃ
前回のプラチケで手に入ったネコベビーは第三で欠かせない戦力になってくれたし プラチケ産の超激レアは即戦力になるみたいな個人的なジンクスがある プラチケ楽しみだにゃ〜、まだかにゃ〜
>>433 そりゃそうでしょ
総戦力ブチ込める☆3と課金や継続力がモノを言う制限有りの☆4じゃ根本から違うし
ガマトトのお宝を動画見て掘っても「レンガ+1」とかだと 舐めてんのかコンニャロメ(゚Д゚)とスマホ叩きつけたくなる
難易度高いステージは大好きなんだけど星4終盤はただの苦行なんだよな 戦略の幅も少なく基本的に連打でめちゃくちゃ時間かかる 超激一枠だけ出撃可能とかにしてくれよ せめてニャンピュはコンボ要因出撃させないよう指定させてくれ
ニャンピュは作動範囲指定できるようになったら嬉しいにゃ コンボ要因だけ外したり勝手ににゃんこ砲撃たないようにしたい
オトートにニャンピュの新OS開発とかさせれば面白いかも
というか、倍速アイテムを使うために火曜ステージを周回させる意味不明なことさせんなよ… 倍速なんてケチケチせずに無アイテムで使用できるようにしろよ メルクストーリアみたいにさ
ニャンピュ少しは弄れるようにして難易度もうちょい高いステージあればff12みたいなの好きな層に馬鹿受けしてただろうとは思う 広告動画周りとかシステム改悪して直せない開発じゃ無理だろうけど
>>403 ID変わったけど334にゃ
おめでとう!
お役に立ててうれしいにゃ
>>437 タイムアウト数回出てからのレンガとかだと特にわかるニャ。
動画視聴の前に「○○が掘り起こせますが視聴しますか?」とかアイテムを先に教えて欲しいニャ。
年末からほぼ毎回タイムアウト出るから見直して欲しいニャ
都心住まいで端末Docomoなのになんで?となるニャ。
おぼえたての愛を初挑戦で難なくクリアできたから トレジャー使用で再戦も三連敗・・・最初の勝利はなんだったんだ orz 自棄になって恥も外聞もなくネコボンもスニャイパーも使ってコンテニューの末に圧勝したわい ちくしょう、ミーニャかわいい・・・癒されるにゃ
redditの日本版情報更新きてたにゃ [BCJP] New Event Data - Mid of January 2018 u/JonesHtog Gacha 9~12 January 2018: Dank Heroes, 5% uber 12~15 January 2018: EPICFEST 15~18 January 2018: Vajiras, 5% uber Stage 10~12 January 2018: Metal Festival 13~14 January 2018: Catfruit Buffet (usual schedule) 12~15 January 2018, 11am: King Huwahaha's Revenge 9~16 January 2018, 11am: Crimson Trial Note For Metal Festival, both LMH and SMH available at 11am~2pm and 9pm~12am. For FD, it's available whole day on nonrecurring date and still playable once.
>>445 にゃんコンボキャラの生産オンオフとお財布上げ手動自動と優先順位を安いキャラからか高いキャラからか決められるならニャンピュXPとして売り出せるにゃ
ゲリラの2つ目いったら死闘だったにゃ・・ 休みなく生産する ねこビル 金ねこビル ネコカベ 貯まったら出す美脚ねこ ネコジェンヌ じわじわ押される前線もうダメかと思った頃に熊死亡 即ヴァルキリー出してゾウ死亡で勝てたにゃ そして手に入った経験値27500・・・労力と合ってないにゃ!!
ゲリラ(というか土日)はある程度戦力そろってからじゃねーとにゃ さらに言えば素ゲリは効率よくないから超ゲリ極ゲリ超極ゲリじゃないとにゃー
素ゲリとか土日とか行くならレジェンド進めるでいいと思う 素ゲリの2個目で苦戦ってまだ本編詰まるところまで行ってないかもだけど
>>453 金猫は売ればよかったのに
安価壁としては性能低い方だし
序盤はxp100万の方が大事
金猫は初心者でも初めの一体は受け取って正解だと思うけどな 100万xpよりUR1とネコカン5個の方が美味しい
歌謡にゃんこ育成必要xp多くね 記念ネコに猫目ふるべきだった
金ネコは手持ちの少ない初心者にはありがたい75円壁にゃ 普通のネコとのコンボもあるしにゃ
そもそも性能求めないからこその安価壁なんじゃ 序盤なら尚更
+カンストしているんでない限り、キャラをXP換金はあり得ないでしょ
>>404 >>405 黒ミタマってそんな強かったんかにゃ
知らんかったにゃ
ありがとにゃ
>>409 >>411 がんばってハリケーンも挑戦してみるにゃ
宇宙はやってみると意外と簡単だなメルトズで止まったけど そんでメルトズの城がαアジールにしかみえないんだけど
>>464 あちこちの攻略サイトや動画見て入念に準備を整えて挑むと拍子抜けするほど簡単だったりするにゃお試しに一回チャレンジするのは良いことだと思うにゃ
逆に基本キャラやレアキャラのプラスが高過ぎて全く参考にならないサイトや動画も有るのでその辺は要注意にゃ
>>456 経験値が欲しくてもキャラを売るのは薦めれない
最初100万でけっこうレベル上げれるけどランク1でもあげた方がいいからかぶっても重ねた方がいい
プラチナは見事に3連敗(失礼)なんだよなあ… 次こそはNEW出るかなあ
プラチケ一度だけ買ったことあるけど当たったネコアイスは今でも対赤現役だにゃ
自分も昔、ホッピンなんてクズ過ぎてプラス上げても役に立たないから XPでおkと回答もらったにゃ 第三進化きたときの血涙ぷりったらなかったにゃ
XPなんていつでも稼げるけど、+はそうはいかないからにゃ
1体目なら解るけど序盤にUR+1の為にってのは説得力に欠けるわ 全キャラレベルMAXに出来るのなんてかなり先の話なのに
473がすべてにゃ それでもいいならすればいいけど人に勧めるのはどうかと思うにゃ
序盤の狂乱とか取得前は金ネコみたいな安価壁あるとかなりありがたいしね
プラチナでガメラ出ないかなぁ。前回はウィンディ。レベル上げる気にもならん
最近プラチナチケットの話題が多いですがいつ出るのでしょうか?dbにも見当たりません(><)
ウィンディは悪くない超激だと思うんだけど かわいいし
素早くゲームを進めて更新の先端に追いつきたい人 空いた時間にゆっくりちょっとずつ進めたい人 他のゲームも一緒にやる人 にゃんこしかやってない人 色々な人がいてそれぞれのやり方ってものがあるのだから、意見が割れるのも当然にゃね 自分はもし先を急ぐならXPにしても良かったとは思うにゃ 今の初心者は5月開始の自分と違って 記念、歌謡とかの互換安壁が貰えてる訳だしにゃ
>>479 逆に考えるにゃ
かぶらない仕様になるまで買って貯めとくって考えるにゃ
プラチナチケットの上位版、ランダムな超激レア1体被り無し確定なチケットが1万円で出たら買う?
買わんにゃー 1万円出させるなら好きなキャラ選ばせろって思うにゃ
>>480 攻撃間隔が長すぎるし感知してからのモーションも長すぎて使いにくい
>>484 コラボキャラの有無も選べるなら買ってしまいかねない…
確定ないし今のうちに半額使うか悩むなー パワプロの情報はよ
セイバーで味をしめたちんぽはどんなキャラ作ってくるか分からんからな とりあえずノノガウ要員はよ
にゃーは最初に当たった激レアは経験値にして施設のレベル上げたにゃ
>>489 新年もアイアンウォーズも微妙だし、被り怖いからこのまま次の確定来るまで待つことにした。
>>472 個人的には序盤〜中盤くらいまでのひとなら経験値優先でいいと思う
初めのうちなら100万XPで戦力かなり上がることもあるだろうし
そのXPで上がるURの方がでかい
将来UR上げに困るなんて言う人も居るけどそんなのかなり先の話だし
今UR6000だけどまだ上げてないキャラそこそこあるし持ってない超激もいっぱい
そもそもURだって最終的には余ってくる
そんなこと言ったら何集めても最終的には余るにゃ 絶対にありえないけど、貯めたものが現金と交換できるようにでもならない限り
参考までに、自分のところではUR9000までの間に金ネコは4回出ました 75円壁として、ときたま使っています かわいいし
URが〜とかいう人もいるけど少しでも戦力あげてコラボステージとか逃さないようにした方がURアップに繋がると思うの
金ネコに第三が実装された時のために+上げてるにゃ ドラクエのスライムだって成長したら化けるにゃ、金ネコにはまだ第三の余地が・・・
urが1足りなくて困ることは少ない urが100万足りなくて困ることは多い
金ネコに第3くるとは微塵も思ってないけどプラスは付けてる
>>503 urじゃなくてxpでした
頭にゃんこでごめんなさい
>>495 急いだりXPが必要な初心者ならいいかもだけど超ゲリクリア出来るくらいなら経験値割りと入るしなぁ
たしかにランクは報酬がなくなるけど余ってるって感覚がないんだよ
経験値は上限あるしイベステージ来たらかなり貯まる
とりあえず初なら取っといてあとは個人に任せるってことで
プラチナチケットが時々話題に上るけどまた発売されるんかな!?情報あったらお願いします
序盤の経験値100万はでかいよ。 施設だって一気に上げることできるし経験値にした方が得だと思うけどね。 俺は経験値にしなかったけど
福引きチケット300枚でトレジャーは15個増えました
プラチケ明日か― こないだはアヌビスだったからにゃあ 可愛い女の子か白黒ガオ、かさじぞうとか欲しいけど ルガ系きそうだにゃ・・・3形態なんてまだまだな自分は即戦力が欲しいにゃ
冗談抜きで今までプラチケ3枚買って3体のうらしまタロウ出たからトラウマだわ
>>514 被りはお気の毒にとしか言いようがないけど、せめてプラスの恩恵大きいガメで良かったね
ミタマさまとはいわないから鶴か亀かハヤブサかポケモンもどきが欲しい
>>514 ある意味うちのプラチナ戦績に比べればマシ
1st.シュバリエ(被り)
2nd.クビルガ(被り)
3rd.武田(被り)
今福引で何とか解消しているガチャ欲を今後どう解消しよう… 月2回3枚ずつくらいしか引けないレアチケじゃ、慣れきってしまった自分は我慢出来そうに無いにゃ…
>>514 キングガメ40と40+3では体力に21750の差が出る
黒天使相手には実質87000の体力増加と考えればまあ
21750つったら1ゴムネコ分の耐久力上昇だし、悪くはないと思う
にゃーはがちゃ欲が高まったらスタートガチャがたくさん引ける適当なソシャゲをダウンロードしてガチャして発散してるにゃ いいのが出るまでリセマラしてちょっと進めるとだいたいその内飽きるからアプリを消して終わりにゃ それでズルズル続けたのはアイギスくらいにゃ それににゃんこでガチャって余り引く気は起きないにゃ 余所の某マーリンや孔明みたいにいないと攻略難しい!ってのは無いしにゃー
ぼーっと極ゲリやり始めてから気づいたけどおかめ使い忘れたにゃ…… ところで、あの敵の並び順はどうにかならんのかにゃ? にゃんこ砲でクロサワ監督の攻撃キャンセルしたいのにぶんぶん達に隠れるせいでタイミング図りづらいにゃ
今超激47種いるからプラチケ被る確率高そうだけど、一縷の望みで引いてみるにゃ 超激でにゃんこ図鑑2画面埋めてみたいにゃ
極ゲリラをようやくノーコンクリアできるようになったぜ ブラックブンブンがカメラマンだけで止まるのにびっくりだぜ
ネコボンがなくなったからやむを得なく回すにゃ。今回が初めてで、この前に120回ほど回してるにゃ。
ネコ+18
ゴム+15
暗黒+14
足+19
ライオン+13
天空+18
ドラゴン+14
島+17
ジャラミ+18
トレジャー17
ネコボン23
気持ちいい瞬間でしたにゃ
みんな恋死体周回すごいにゃー こっちも対抗して500枚集めて回してやるかにゃー ネコカン幾つ溶けるかにゃー
2018/01/06(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[天渦]天罰(終日開催)
●半額セール:アイテム(毎月6,12,18,24日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のタンク(06日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:カンフーにゃんこ(05日:07時〜14時 / 06日:17時〜24時)
●SPステージ:弱り目に祟り目(05,06,19,20日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
07〜08時:レジェ半分
08〜09時:(【極ゲリ】)・レジェ半分
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:超ゲリ
12〜13時:(超ゲリ)・レジェ半分・トレフェス(未来)
13〜14時:(超ゲリ)・レジェ半分・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:(【超極ゲリ】)
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:レジェ半分・トレフェス(未来)
20〜21時:レジェ半分・素ゲリ
21〜22時:素ゲリ・にゃんチケ
22〜23時:
23〜24時:超ゲリ
※マタフェス(緑・紫・赤)は終日開催
※日本/宇宙編は終日トレフェス開催
※「( )」:経験値スペシャル期間中につき出現
※土日は終日経験値ステージ出現のため「(ゲリラ)」は省略
※イベント詳細は
>>283 参照
年始イベント6日目なのにゃ!
土曜日は日本編と宇宙編のトレフェス、さらに土日はマタフェスなのにゃ!
お宝集めが完了してないにゃんこ、マタタビが必要なにゃんこは頑張るのにゃ!
レアガチャは
1/6(土) 10:59まで:
●[確定]2018新年ガチャ(超激レア3%、激レア22%、レア75%)
●[確定]アイアン(超激レア3%、激レア22%、レア75%)
1/6(土) 11:00から:
●[確定]2018新年ガチャ(超激レア3%、激レア22%、レア75%)
●[確定]ギャルズ(超激レア4%、激レア21%、レア75%)
に変更なのにゃ!
初第三形態はゴムやモヒカンじゃなくてキョンシーになりそうにゃ 一応マサイの頃から使えてたし悪くないにゃ
>>529 いつもいつもあいーんですにゃ
毎日いうのもしつこいから言わないだけで心のなかでは毎日あいーんなのにゃ
>>530 個人的にそのつぎはマキシマムとラーメンにゃ
両方バカ強いにゃ
>>529 毎日感謝してるにゃ
これで超極の時間把握してSiriに教えてもらうのが日課にゃ
>>534 ふたりとも+が足りないから今のランクじゃできないにゃ…
まだまだランク上げが必要にゃ
狂乱タンク… 正直未来編1章もクリアできてないのにアイテム盛りコンテ覚悟とはいえいけるか不安 前と違って狂乱ネコはいるしキョンシーも壁として使えるから今度こそやってみせるにゃ
超極ゲリと極ゲリのおかげで大狂乱ゴムとライオンを40にできてほくほくにゃ あとは島とムキだったかにゃ?
>>539 モヒカンはxp余れば(地味に火力がある)
暗黒はマキシマムいたら必要無し
ムキは39以上で星ゴリラのバリア割れる
島は殴り合いステージで有能
天空は地蔵が居ないなら
ドラゴンは量産の中では屈指の射程(415)
ジャラミも殴り合いステージで有能
みんなは極ゲリはトレジャー使う? カツカツで超極にしか使えないにゃ…
もう上げれるキャラいないから超極のみにしかつかわないにゃ〜
今回のプラチケって4時からなのか〜 いつもみたいに11時からだとおもってたにゃ 目覚ましセットして報告大会にゃ
>>541 分かりやすくて良いにゃこれ
ただ狂暗黒はコストと生産時間に対するdpsが非常に高く、一部ステージの特殊攻略に使えるのは特筆すべきにゃ
バランスの暗黒、体力のマキシマム、攻撃の狂暗黒という位置付けになるにゃ
マキシマムと魔剣士セットがド安定で余計にいらなく思える
>>538 動画やwiki見る限り手動でムート貯めながらひたすら時間かけるかスピードアップニャンピューターでやれるネコ狂乱ネコカベネコキョンシームートテサランかどっちにしよう…
というか火力減っても範囲のアシランの方がいいだろうか
ちびタンククリアできねー 壁とムートとウルルンで放置でOKなんてうそじゃねぇか
対赤超激がいないんですがパイパイ狙いで今引くのとレッドバスターズ確定を待って引くのどちらが良いですかね?
>>551 ついさっきクリアした。
余計なキャラ入れるとダメだね。ウルルンで押し込みすぎて逆に大型がやられるから、押し込んでいる間はムートだけの方がいいね。
俺も結局ニャンピューター使えなかったから手動で5壁押し続けたにゃ…
>>550 他にムート互換の超激居ないのにゃ?或いは遠方範囲とかも役に立つにゃ
ネゴルゴもとても役に立つから持ってたら積極的に入れるのにゃ
壁5枚ムートテコアシに大型超激とかネゴルゴとかドラゴンとかを足す感じで行けるはず
>>554 そうなんだ…スピードアップとニャンピュータに任せたから何がダメだったのかもよくわからなかったんだ
>>550 タンク戦は押し込みすぎると事故るから、壁で凌げるなら余計な妨害は無い方が安定すると思うのにゃ。
とはいえこっちが押されてしまうと本末転倒にゃから、
まずはアシラン無しで試してみて、ニャンピュ使っても押されるようならアシランを入れてみるのがいいんじゃないかと思うにゃ。
あとニャンピュでスピードアップ使うと壁が薄くなるって聞いた事があるにゃ。 (ページ切り替え時間はスピードアップしても変わらず、相対的にページ切り替えのロスが増える。) 昔自分がタンクに挑戦した時の情報なんで今は改善されてるかもしれないにゃ。もしそうだったらごめんにゃ
>>555 >>557 遠距離範囲大型ならムートより若干距離ひくいけどトゲがいるにゃ
こいつだけランの中で20行ってるから役立つかもしれない
ネゴルゴは見習いだけどいないわけじゃないからやれるかにゃ…
宇宙の経験値アップの最後の宝ビックバンかよ… 神様なんて倒せそうもないし…経験値アップのためだけにやったようなもんなのに
みんなは始めてどれくらいで狂乱取れたにゃ? 参考までに教えてちょ
>>561 9月末に始めて10月末の狂乱祭でネコタンクトリフィッシュを取ったにゃ
クリスマスから始めたから焦らず来月の3日から頑張るにゃ
一か月くらいで初狂乱はネコだったな 長期戦の死闘の末に敗れたけど 残り1%だったから後にも先にもコンテでネコカン使ったのこれっきりだわ トドメはアイテムのスニャイパーの一撃でした
ちびゴムならにゃーも取りたてほやほやにゃ
最初はキョンシー、安壁4、もねこ、ねねこ、コニャ、ウルルン、ムートで挑んだら金欠起こして敗戦
次は安壁5、ネゴルゴ、コニャ(26)、ウルルン(28)、ムート(30)にしたらニャンピュで倒せたにゃ
>>561 11月最初に初めて月末の狂乱祭でキモネコ以外を撃破
キモネコは次の12日に撃破
大狂乱で未取得なのはバトル、トリ、トカゲ
>>530 一緒!まさについさっきキョンシー進化してご機嫌。
その勢いで狂乱タンク行って撃沈したよ。。。
全滅時52%だったから、2回コンテニューすればいけたのかな…。
>>561 9月の秋色シルバーウィークやってる時に初めて10月初めにタンクとったかにゃあ
メギドラとムートとヴァルとドラゴンと安壁5+ネゴルゴでニャンピュ放置してたにゃ
3日前の狂乱ネコに続きタンクもクリアできたにゃ!!敵が硬い上にノックバックも1回だけだからダメージが入ってるか不安になったよ にゃ
最初に取ったのはキモネコだったなぁ 未来編三章クリアして覚醒ムートで殴ってぴょんぴょんさせまくって余裕だった
>>567 昼にも大学で地震警報鳴ったし、年始から勘弁して欲しいにゃね〜
>>553 対赤はぶっちゃけマキシマムあればなんとかなるから好きな方でいいにゃ
個人的に超激でオススメはネコアイスにゃ
>>571 敵のキモネコは射程100しかないから殴り放題だにゃ
>>553 パイパイはずしても赤超激が手に入るレドバスのがいいんじゃ?
ただ、レドバスはステップアップガチャと被る事多いにゃ
レッドバスターズとメタルバスターズって普通の11連確定になることあるの? 自分が知ってる範囲では全部ステップアップだった気がするにゃ……
なんだ神様って謎の仮面取れば楽勝なんだな おかしいと思ったんだよ宝なしのとき結構殴ったのに残り98%とかだったし これで経験値集めに集中できるぜ
対赤ってリンゴとか狂島とか有能なの多いからないならないで何とかなるしな
狂乱タンクノーコン余裕だったにゃ ねこ狂乱ネコカベキョンシードラゴンムートトゲランでゴルゴは入れ忘れたにゃ これにボンスナニャンピューターで潰せたにゃ
ちび開眼まったくやってなかったんで揃えていこうかと思ってるんだがやっぱりネコからが良いの? 壁が一番難しそう
頑張って起きたのにプラチケ販売来ないにゃ 孔明の罠かにゃ
壁を6枚出してムート…壁を6枚出してムート… なんかもうエヴァのシンジ君の気持ちになってきたにゃ…
ぶっちゃけお宝フェスティバルの仕様今のままで良いと思うにゃー 新規ねこ談
カルピンチョに有効な対赤キャラ教えて欲しいにゃー。マキシマムとニャーコックが頼りにゃいにゃ。
>>589 カルピンチョは単体攻撃なので、75円壁の量産で止めて、射程外から殴るのがいいんじゃないかと思います
ただカルピンチョの射程がけっこう長いので、超激がいなければ、にゃんこ成人なんかを使うのがよさそうです
>>581 まだカベ足の2つしかクリアしてないけどカベは楽なほうだと思う
やる事は普通の狂乱と変わらないから壁5に狂ムートウルルンコニャンダム囚人あたりでちまちま削ってりゃいつかは死ぬ
俺の場合はボンスニャ使用、あとミーニャと宮木は持ってない
アイアンとギャルズの確定どっち引くべきか悩み過ぎてハゲるわ
まだかにゃまだかにゃ〜? 学研のおばちゃんまだかにゃ〜?? 11時までながいでござる
>>590 ありがとうにゃー!
教えていただい作戦でやってみるにゃ!
大狂乱ゴム挑むならどんなにゃんコンボがいい? ふっとばし祭りやってみたけど歯が立たなかった(´・ω・`)
プラチケ買う人はプラチケで何を当てたいん? 持ってない超激レアなら何でも良いというのが大多数だろうけど 俺は白ミタマか白ガオ来ないかなって淡い期待を抱きながら、今からもうわくわくしてる。
弱り目に祟り目2回目からニャンピュなのかよ ゴミステージじゃん…
白ミタマか白ガオ狙いでプラチケってコスパ悪いと言うか物凄く勿体なく無いかな? 欲しい気持ちは存分に理解出来るんだけどな
ミタマガオウ来ないかなが一点狙いで引くに見えてるならガイジ 発言理解した上で言ってるならそもそもプラチケがコスパ悪いと思ってるだけのアホ
現プラチケキャラ65体いるけど47体所持、残り18体新規引けたらいいにゃ〜程度 新規限定出れば尚良し、それがパイレイであってもにゃ
絶対に超激が当たる超+極ネコ祭みたいなもんだからプラチナで限定狙うのは勿体無いとは思わないかな
>>598 もちろんガオミタマダルなら狂喜乱舞するけど、前田とかマシンみたいな対波動もなかなか狙いにくいから嬉しいにゃ
バルスかデスピならシリーズコンプできるからそれもまた良し
プラチケは1枚しか買えないのが惜しいにゃ 5枚くらいまとめて買わせて欲しいにゃ
ギガントゼウスキャラが出てくれればいい。 ネコ祭で引いてるだけなのにギガントゼウス全くいなくてエンペラーズコンプリート寸前なのは何故なんですかね(´・ω・`)
>>597 手持ちによりますが・・・
大狂乱タンクはカルピンチョの耐久力と攻撃力、300%ブラッゴリの突破力、射程390タンクの攻撃があるので、にゃんコンボは気にせず、
壁を5枚は用意して、ふっ飛ばしは【優先】赤>黒>白の順で射程440以上のキャラを守りつつ戦うのが良いかと思います。
(アタッカーが射程400だと攻撃の隙間にちょっと押されただけで溶けます)
参考にならないかも知れませんが私は
アイテム:ネコボン、スニャ使用(カルピンチョ出現時に総動員したかったのでネコボン使用)
編成:モヒ20+18、ゴム20+17、狂モヒ20、狂カベ20、歌謡20(キョンシー持ってない・・・)
ニャックスパロウ30、ウルルン30、狂乱ムート30(覚醒は×)、アーチャー30、イリア40
の開幕壁ウルルン出しからのブラッゴリ、まゆげ撃退時総動員かつ壁+赤吹っ飛ばしでクリアしました。
レア第三でラーメンマキシマムキョンシー以外だとカメラマンと海賊が強いんでしたっけ😿
>>605 ゲームにそんなにお金突っ込めるって羨ましいにゃ
>>606 それならプラチケに期待するよりもゼウス確定を待てばいくらでも解消可能にゃ
ネコ缶貯めといてそこで一挙放出するにゃ
>>606 全くもって同じような境遇にゃー!今回こそにゃー!
超激は30体しかいないにゃ 被りなんて怖くないにゃ
極ゲリラ経験値をクリアしたいのはボンバー作るのが近道なのかな
一ヶ月前に初めて超激5体しかいないからプラチケ楽しみだぞ 欲しいのいっぱいあるわ
またトレジャーとネコボン間違って使ってしまったにゃ 自分で自分が嫌になるにゃ
>>577 過去にあったにゃ 画像はググってくれにゃ
宇宙編を最高のお宝集めながら進めてるけどすんごい時間かかるね。最高13回同じことやった時は少しうんざりしたw
>>598 ミタマとは言わないから超体力、超射程、クリティカル、ポケモンもどきが当たったら嬉しい。後は要らない
>>615 アイテムロックは使わないロックもできるようにしてほしいよにゃ
最初にニャンピュータ切るの遅れて城叩いた以外上手くいったわ 狂乱ネコよりキツいね(´・ω・`)
>>597 先ほどクリアしてきたにゃ
ボスはふっとばさず、取り巻きはふっとばすのがポイントにゃ
スニャイパーは取り巻きがボスの前に出た時だけオンするにゃ
壁5、メタル19、ウルルン29、ナース30、アマテラス29、コスモ29
>>613 極ゲリはボンバー無くてもいけるにゃ
ブンブンは攻撃モーションが長いから壁4枚で止められるにゃ
むしろタッチャンが前に出てくるまでにブンブンを倒せる火力が必要にゃ
>>581 ネコ…ミーニャさえ持っていれば余裕。囚人も持っていれば更に安定
壁…大型と安壁でニャンピュすれば行ける。ウルルンで押しすぎる事故があるからムートミーニャがオススメ
バトル…研究小×2+打たれ強い中を付けたラーメンを連打すれば止まるのでこれと大型で。マンボーグが居るのでウルルン厳禁
キモ…覚ムートとジェンヌでごり押し。一番簡単
ウシ…このスレ内では攻略法が確立されているのでプラスが無くても行ける。その時期になれば誰かが貼ってくれる
トリ…超厳しい。プラス値ゲー。金欠も発生するので取り巻きを最低限の戦力で倒す技量が必要。癒術師がいればヌルゲー
フィッシュ…クリティカルが出るかどうかの運ゲー
トカゲ…プラス値ゲー。プラス値もPSも無いとトカゲが8体たまって覚ムートも近づけなくなるからほぼ詰み。そこからでも一応粘れば勝てたが長期戦になるので、速攻推奨
巨人…ラーメンマキシで宮木を守れば行ける。宮木がいなければ覚ムートのみがダメージソースになるから長期戦
個人的な体感としては、
キモ→バトル→ネコ→壁→ウシ→巨人→フィッシュ→トカゲ→トリ
だったにゃ
超長文失礼
>>608 カメラマンは強いです
海賊は強いというより特殊
うまくハマると手強い敵をふっとばし続けてくれます
レア第三は便利なキャラクタが多いですけど、個人的にはほかに大魔王をよく使っています
単体攻撃ではありますが、対応属性が多いので
>>624 ネコカン100個と経験値10万が付いてくるにゃ
>>608 法師がかなり強い
レアなのに範囲妨害の上、dpsもジェンヌくらいあって生産性も良いにゃ
>>619 もしくは戦闘中止でアイテムが返ってくる猶予をもう少し長くしてくれるのでもいいにゃ
張り切って大狂乱ゴム挑んで黒ゴリが出てきたくらいでネコボン発動してなかったことに気付いた時絶望したにゃ
チビキモ開眼は覚ムート30居るなら攻撃アップ中のにゃんコンボで単騎クリアできるんじゃね?
チビネコ、パワーアップ上限コンプした、することねぇぞ 日本や未来編に☆4モードとかアプデしてみろってんだ
あと少しでここにプラチケ結果の悲喜交々したコメントやスクショが溢れるんかなぁ みんなが期待したものが当たるように今から祈っておくにゃ・・・ 何故か今川様を幻視したにゃ、きっと気のせいにゃ・・・
>>631 今川様なら被ってもステ増強の意味があるからまだマシにゃ
悲惨なのはパラディンとか妨害系ルガ族が被ることにゃ
>>630 全キャラレベルマ、XPカンスト、アイテム補充、レジェンドのXPドロコンプ終わってんの?
ネコマシン キャットマンダディ アキラ パララガ クビルガ エアル ミズリィ アヌビス ももたろう以外なら何でもいいにゃ ・・・うそにゃ!可愛いのが欲しいにゃ超極限定が良いにゃーw
未来編の報酬集めと宇宙編の攻略のために、ウーウーとメカ子の第3進化の準備をしていますが、未来編の報酬集めにはどちらの進化を優先させた方が良いでしょうか?
>>573 >>575 返信遅れましたがありがとうございます
レッドバスターズまて待ってみますそれまではマキシマムで頑張ってみます
鬼にゃんまだったにゃ・・・可愛さのかけらもないキャラだにゃ・・・
これは夢にゃ!?
>>634 キャラレベはネコ目次第 これもガマトはMax URは8600台 塔は35階で放棄した レジェも攻略がめんどいのは放棄 イベント頂戴
無課金にゃんこの僕 初めて課金したにゃ
このゲームは始めて間もないので狙いは特にないにゃ
これから引くにゃ
プラチケはエアルだったにゃ この枠は既にメラバーン様で埋まってるのにゃ…
4匹目の亀が来たにゃ… じぞう狙いの時にも亀きたし今回も亀… にゃんこは何故か亀に好かれてるみたいだにゃ…
プラチケはハヤブサだったにゃ 今まで島 ジュラ ハリケーンで頑張ってたからありがたいにゃ
プラチケ浦島だったにゃ
個猫的にかなり欲しいキャラの1匹なのでうれしいにゃ!!!
波動無効も手に入ったしもう欲しいキャラいないんだよなあ どうしよう
対象キャラ半分以上持ってる人も引くのかな 祭限定キャラが欲しいが...
>>648 そうにゃ
だからハズレなのにゃ
被りにゃんこ達は1月1日にタイムリープして未来の自分たちに伝えるにゃ
>>630 次の上限開放に備えて 貯蔵庫に各10体ストック作った?
超激47種所持と昨日書いた者だけど、運良く地蔵を引き当てて無事に図鑑2画面埋まったにゃ!
皆にも良いキャラ当たるよう祈っておくにゃ
ギャルズ一体も持ってないんですけど、今の確定引くべきですか? ギャルズってどれが当たりなのですか?
第3を前提とするならクウ以外当たり クウも弱くはない
無課金で全く困ってないけど お布施的にプラチナ買うのもありかにゃ…
プラチケアヌビスだったにゃ 第三が楽しみにゃ・・・
なけなしのお金で買ったのに…
上杉様が来たにゃ、未所持だしナイスバディ枠だから個人的には大当たりにゃ
プラチナチケット10枚集めてプラチナ10連をしてみたいものだ
キャットマンダディだったにゃ。使えるけど経験値足りねえにゃ…
今月はガチャ運が無いから、来月引くにゃ〜。使用期限無いよね?
>>666 そしてディオラムスx10体がでて平和になるにゃ
わーいプラチナチケットでサンディア+4だぁ…… 出すぎだろこいつウチの超激で+ついてるのこいつと地蔵+1だけだぞ
ナースだったにゃ 使う予定はないけどかわいいnewキャラだから当たりにゃ
プラチケでnewのミズリィ! 冷蔵庫で本体じゃなくて猫顔ついてる雫だけ浮いててワロ。
プラチケどうせオムライスとかソドムかと思って引いたら ガオで大勝利 その次のギャルズ確定でカイ 車に轢かれる覚悟はしとこう
>>669 それはそれでうらやましい
少なくとも変な見た目の奴が被るよりは衛生的
初めて1週間の初心者だけど半額のうちに何個か買っといた方がいいアイテムとかあるにゃ?
サンディアって地獄門で使えるかにゃ? 使えるならギャルズ回してみるにゃ
おっぱい担当らしいのが出ました
地獄門でサンディアは耐久面で微妙 真の敵はダチョウだし
プラチケでガオミタマとかウソ乙とか思ってたけど ミタマ爆誕したわ最高や〜
地獄門は本当にダチョウ門だからな ちなみにダチョウは塔に1度も出てこない この意味がわかるだろうか
>>622 火力ですか。安全策の今川を他のに変えてみるか。ムートくらいしか無いけど。
>>676 ない
基本的にアイテムは各種曜日ステージや今やってる福引きで集めるものだと思ったほうがいい
それにネコ缶を割くくらいならガチャとか狂乱ステージのコンテにでも使ったほうがいい
唯一の例外は曜日ステージで入手できないトレジャーレーダーだけどこれもストックがない時に購入を検討する程度で無理してまで買う意味はあまりない
>>671 ねこナースって第3来て万能当たりキャラだと思うが…
上級者がきてるのか?
>>679 >>683 ありがとにゃ
見送るにゃ
新年会でパイパイ狙うのもダチョウ考えたら微妙かな?
プラチケでダルターニャ出たー …けどわりと微妙な性能? 使い所なさそう
プラチケ4回目の参戦で初めて幸せになれたにゃ
パイパイは地獄門最適クラスにゃ あとはクゥもなかなか使えるらしいにゃ〜
>>692 自分はパイパイ引けずにクウでクリアしたにゃ
ウィンディとシシコマ引いた どちらも新規でばんざーい!
>>692 >>694 むむ、そうするとクウ目当てでギャルズ引くのもありと言えそうだにゃ
これは迷うにゃ
>>625 >>627 めちゃ助かりますにゃ😸ありがとうにゃ
>>690 ダルの第一形態は最強の一角にゃ
第2も波動ステージでは活躍できるにゃ
プラチケかニャ・・・ ウィンディ(被り)ボンバーズ(被り)クビルガ(被り) ・・・・
今回の超猫で被りのミタマ2枚出たから 超劇の+が1ばかりなのに白ガオと白ミタマだけ+2で1番+値が高いにゃ
>>694 にゃーはアップル&魔剣士でダチョウ合流前に削りまくったにゃ
うわあ、まだ超激レア4体しかいないのにプラチケでガネーシャ被ったにゃ…こいつ強いのかにゃ?ムカつくから経験値にしていいにゃ?(憤怒)
地獄門はダチョウ殺せて再出現に再生産間が遅過ぎなければ超激レアはなんでもアリだと思う イノシャシをレア激レア軍団で余裕で押し返せればクリア出来る
大狂乱タンクこの編成で65%が限界だったんだけど改善策を求む
ウルルンは持ってない
一応スクショね
プラチナカリファちゃんが来たにゃ かわいいから嬉しいけど激レア10しかいないのにさるかにうらしまつるのおんがえしと対天使ばかり増えていくにゃ...
キョンシーを安価壁 下をカムイ トゲ ムートでいけるはず
あとニャンピュ、スニャイパー、ボン使えばいいんじゃないかな 自分はトゲをメガロの構成でさっきクリアした
プラチナで雌豚……召し豚のカイが出たにゃー ちょっと前にほしいって思ってたからばんばんざいにゃー
>>712 なるほど、ボルボンバーは抜いちゃって大丈夫かね?
ボンバー抜いてフルアイテムでニャンピュのオンオフ間違わなければ行けそう
>>707 ガネーシャはかなり万能に使えるアタッカーだから
被ったら迷わず+付けるのをオススメするにゃ
>>715 むしろ抜かないとニャンピュが壁生産しなくなるから超激は3体がいい
ジェンヌも金くうからいらないと思う
プラチナでアフロが出たにゃ 未来はクリア済みだけど宇宙編で活躍出来るのかにゃ?
>>701 ダブルミタマいいゾ〜これ
>>690 第2は大狂ゴムよりも移動が早いのが困りもの
そのせいで覚醒ムートのような使い方になっちゃう
手っ取り早く敵を片付けるのに向いているかな
殲滅力はあるよ
>>719 ふむ、抜いた所に壁とかはいれないほうがいい感じ?
>>720 アフロはバランスのいい遠方範囲アタッカーだから対エイリアンでなくとも割とどこでも活躍できるにゃ
未来編でももちろん活躍にゃ
プラチケはコスモ被りにゃー 超猫で桃ガメ引いてるしソウルズテーブルにゃね
>>720 宇宙よりもレジェンドのほうが活躍するにゃ
>>726 >>724 強いってことだにゃー
ありがとうにゃー
ギャルズ引いたらカッパーマイン×2が出たにゃ いつもいつも要らないのだけ出るにゃ
>>723 自分は安価壁5枚、カムイ、メガロ、ムートだったよ
開幕ゴリラに攻撃当たるようにカムイ生産してあとはニャンピュでゴリ押したよ
にゃんこ砲は様子見で
プラチナ武田だった。ウィンディよりはマシだけど使う機会あるのかこれ?
>>725 なるほど、そういうことか
俺の場合は直前のガチャでカリファ引いてたからギャルズテーブルってことか
>>728 ステージ進めていくとカッパーを引いたことに涙するくらい
助けられるにゃよ
バサラーズ確定って次いつ頃来るにゃろか
>>720 アフロ一体と壁で師匠系の敵がクソザコになる
あと敵城でボス止めてアフロだしとくとボス落ちる前にアフロが城壊してたりするにゃ
それになんといってもかわいいにゃ
>>728 第三にすればおっぱい少し揺れるようになるから頑張れ!
>>731 覚えてるだけでのプラチケと前後の超極結果がこれだにゃ
オムライス→オムライスソドム
バラランケサラン→クビラン
桃ガメ→コスモ
ゼウス→アマテラス
シリーズは近い期間でよく引くにゃ
>>733 それが本当なら少し気持ちが救われたにゃ
>>735 用途が求めてたものの違うにゃ
でもいいこと聞いたにゃ
>>736 にゃるほど、参考になるにゃ
レアチケで一回引いたらボクサーが出たにゃ
これでチャンピオン+6にゃ、第三はよ
カッパの停止無効は対ヒカルにいい ちなみにヒカルも塔にまだ1度も出ていない この意味が分かるだろうか
プラチケかむくらさんだったにゃ
なんかすっごい微妙にゃ
この子が光るステージがどこかにあるのかにゃぁ・・・
超極ゲリラに挑むに当たってボンバー、地蔵、前田(第三)、真田(第三)と持っているのけど 上段のにゃんコンボはキモモモ+カボチャパンツと空中偵察部隊ならどちらが良いのかね? 停止時間を上げた方が良いのか、生産速度を上げた方が良いのか・・・
待ち切れなかった
>>668 のバカだけど、ほんとにミタマ出るのね。びびった
>>730 武田は超極ゲリラで使っています
クロサワの攻撃に1回耐える中では最強クラスの攻撃力じゃないかな
>>740 長射程・高DPSだから、他に良いキャラがいなければ汎用火力としてそこそこ役に立つにゃ
ただ他のキャラで代替が効きまくるので出番は少ないにゃ
>>741 なんでやメララ宇宙編で大活躍やんけ!
シシコマ、アイス、アシルガしか持ってないのにプラチナアシルガ被るとかひどすぐるにゃ!
プラチナはカタパルズだったにゃ 被りじゃないけど複雑にゃー
かむくら弱くはないんだけど 高コストで出しづらい上にいざ出してもクソ遅くて辿りつくまでに終わってたり半壊してたりして微妙
>>742 空中偵察で組むとイノワール1体目倒して真田を上手く送り込むと監督まで倒せる2体目イノワール出ちゃってもそのまま城に封じ込めたまま城おとせる。おかめもコンボにいれれる。
停止系でコンボ組んだ場合はニャンピュ放置できてきる。
好きな方を選べばおk
>>742 にゃーは空中偵察部隊にしてるにゃ
W天空とボンバーと地蔵と狂乱ゴムひたすら生産して一体目のイノワール倒したらそのまま真田ムート飛ばしてクロサワ倒すにゃ
前田いなくてもなんとかなるしイノワール二体目と三体目無視できるから楽でいいにゃ
>>741 これから来るであろう宇宙2章3章で大活躍間違いなしだからいいぞ
ミタマの報告多くて胡散臭いにゃ うちにも来てるにゃ
カリファ4はヘコむにゃ…
>>709 タンク2体にキョンシーだと壁生産に金が消耗しすぎるにゃ、ジェンヌも金欠になるので抜くにゃ
タンク1体(orキョンシー1体)と75円壁5体にして壁出しまくるのがいいと思うにゃ
スニャ必須だけどボスが最前線にいる時は切ったほうがいいにゃ、超激が前進してしまうにゃ
超激はできるだけ時間ズラして生産するにゃ、金欠起きにくくなるにゃ
大狂乱タンククリア出来たぜ!
アドバイスありがとね
>>709 これにネコボンニャンピュータースニャイパーでノーコンいけたにゃ
>>760 ごめん今やってたの大狂乱なんだわ
でもありがとう
>>759 黒ガオ絶対殺すマンのヒカルやらケロ助大量に出撃させて選抜で黒ガオ引いた奴らが黒ミタマ難民になる
プラチケ期待したらアヌビス… カッコいいけどwikiとか見たらボロクソで泣いたにゃ…
プラチケアシルガだったにゃ newだからいいけど見た目は可愛いでもかっこいいでもないのがキッツイにゃ… 足長オジさんコンボで結構強いのかにゃ?
>>758 超激3体で取り巻きを貯めない火力を金の負担にならないアイドル志望コンボで引き出すとはお見事にゃ
逆に勉強になったにゃ、おめでとうにゃ
ようやくコニャンダムを手に入れたにゃ 暗黒嬢が松蔵もコニャンダムもまとめて斬ってくれたにゃ
移動速度低下無効はサルカニヘブンでなんとかするとして停止無効って誰いたかにゃあ?
>>741 羨ましい。武田と交換出来るなら交換して欲しい
プラチケはウィンディnewだった うちのキャットマンはもうお留守番かな
停止無効と言えばベビーカー、うちのヒカルキラーにゃ
>>765 塔30階波動無効揃ってないとアヌビスでも喉から手が出るほど欲しくなるにゃ
アヌビスいらないってのはトゲとかガオウとか揃ってる奴らだけにゃ
>>770 そこでカッパーマインなのにゃ
正直停止してくる強敵に出会ったことがないから価値がわかってないにゃ
>>770 上で話題になってるカッパが使いやすいやで。
カッパーマインとベビーカーズかにゃ いつか当たればいいにゃー
今さらデスピエロ まあ、宇宙編で今後使えるかな? まあ、今までプラチケでかむくら2連続だったことを考えると大勝利!
軽い気持ちでプラチケ買ったらまさかの黒ガオウが出たにゃ 嬉しいけれど多分今年のガチャ運は全部にゃんこに吸いとられたにゃ
調べたら武田は射程470あるのか。射程の短い殴り合い要員かと思ってたわ。以外と使うかも
プラチケ前回かぐや被り今回マシン被り もう二度と買わんわ
>>751 >>752 アドバイスありがとにゃー、空中偵察でやってみるにゃ
チケットでダルターニャ出た 良かったけど地蔵が欲しい
>>777 アヌビス当たってもこいつ一体じゃ意味ないやんけってならないことを祈るにゃ
あいつ使いこなすのは相当プレイスキルいるにゃ
みんながプラチナの中、半額でギャルズ引いたら有難い引きだったにゃ
あとでプラチナ引くけど被っても全然おけにゃ
ねこファイターが出ない。 ねこ大魔王は+10なのに。 むしろレア率高い超激確定時にチケットで引いたほうがいいのかな?
>>777 波動対策は前田とアヌビスしか居なかったけどアヌビスと真田入れ替えて勝ったにゃ
速攻の方がダメージ入るにゃ
>>797 前田とアヌビスしかって、前田がいるのが重要なポイントだにゃ
コラボガチャの超激の確率ってどれくらいなんだにゃ?
プラチケウィンディ被りだった・・・ 被るのかコレ・・・
3ヶ月以上遊ばせて貰ってるし、無課金だったけどプラチケくらいは買ってもいいかな
>>794 宮木とセットなら30階も何とかなるにゃ
プラチケ買ったけど、これって放っておくと消えるにゃ?それとも次のプラチケ期間にまた使えるにゃ?
前田って30階適正黒ガオウの次ぐらいあるんじゃないの 持ってないから知らんけど
>>796 レアキャラは放っておいても沢山出るから、セオリー通りにチケは祭、缶は確定をオススメするにゃ
確かにマキシマムは強いけど、そのために超激率が低いタイミングでチケ消費するのはもったいない気がするにゃ
>>804 それできる人は尊敬するにゃ
にゃーはもう他の波動無効当たるまで仙人は諦めたにゃ
たまにでいいから祭りでも確定してほしいにゃ確率はもちろん3%でいいから
30階だけで考えたら生産性の高い前田の方が使いやすそうだが
>>808 アヌビスはたしかLV32でとりまきのザコをワンパン出来るようになるはず。
だからもしそれ以下で使ってから宮木と使っても30階クリア出来ないにゃ
ベビーカーズが停止無効だと初めて知った・・・今までの苦労はなんだったんだ デスピエロはワープ無効も付与して欲しい
ギャルズサンディアだったにゃ ぷるんぷるんのばいんばんにゃ
プラチケ逝ってきます 常設超激レア42体 被らなければ良し!
無事ゼウスに+が付きました(´・ω・`)
>>805 普通のレアチケと同じ
いつでも使えるし、貯められる オムライス引換券
マタタビの種が欲しくて上級6回やったのに全部実のドロップ…実が欲しいときは種しか出ないのにね…(´・ω・)
>>819 ありがとうにゃ。忘れた頃に引いてみるにゃ
>>820 あるあるすぎるにゃ
でも何も落ちない時もあるからそれよりマシにゃ
大狂乱タンク、ボンスニャニャンピュフル装備、 75円壁×5・狂カベ・カムイ・メガロディーテ・狂ムート・ウルルンで勝てたにゃ 一番厄介なのは黒ゴリラの群れだったにゃ
>>806 トゲルガも射程長いしKBが多いから適正高い
前田は射程とKBが少ないから死にやすいけど、再生産早いし攻撃頻度が高いから取り巻きの処理がしやすいし、やっぱり優秀
この2体の併用で割と楽にクリアできた
ポノス的にはマタタビひとつは種10個分の価値があるのにドロップ率は二分の1くらいだし進化のためにはマタタビで種の代用はできない なんか違和感すごいにゃ
キャッツアイでの上限解放をレベル50まで上げてくれ
アシルガだった 嬉しいけどテコかネコルガのほうが嬉しかったかもしれない すごい射程だけどやはり能力が地味な気がする
>>811 もちろんそれ込みでにゃーのスキルじゃ無理なのにゃ
>>830 遅延って結構地味だからにゃあ…
停止だったらやばいんだけどにゃ
>>830 地味だけど塔終盤の適正はネコルガの中でも高かったよ
やっぱ射程大事
プラチケ黒ミタマ。超激18体で黒ガオ+1黒ミタマ+1。 祭り限定なら白が欲しかった
恋死体がクリア出来ないにゃー波動のせいで大型は攻撃ないしかと言って壁出さなかったら雪玉に押されるし… 未来編もクリア出来てない内はまだ早いのかにゃ〜
こっちは超極ゲリラで惨敗したにゃ 地蔵ボンバーで空中偵察部隊の量産体勢を整えても 取巻き&イノワールに蹂躙されて終わりにゃ、クロサワに届くどころかイノワール一匹倒せなかったにゃ 地蔵のLv30だからかにゃ〜、対黒用量産壁が欲しいにゃ
にゃんこ塔って月1回くらいくるのかにゃ? マタタビが足りなくて終わったばっかりなのに次が待ち遠しいにゃ
もしかしてタップジョイにあったFFみたいなやつってもう終わっちゃった? ようやく城8レベルまであげたのに水の泡にゃ?
>>837 ちゃんとWUFOも常時生産してる?むしろそっちがメイン火力にゃー
>>837 空中偵察地蔵ボンバー組めるなら壁は大狂ゴムだけでいけるよ
アマテラスGET出来ちゃったからサンディの出番が無くなったのにゃ〜! これはこれで複雑な心境なのにゃ・・・(吐血
地蔵だけ40の編成だったら超極動画撮ってあるけど地蔵30のは撮ってねーにゃー
シシコマ狙いの11連で無事シシコマちゃんきたにゃー! ようじょかわいいぺろぺろ
>>824 同じくゴリラが一番邪魔だったにゃ
安定してたところにゴリラ達が乗り込んできて定期的に押し込まれるにゃ
ゴリラ掃討した段階でクビラン突っ込ませて敵を押し込まないと負けてたにゃ
狂ゴムに出て来る黒ゴリラの群れはバルスが捌いてたからそこまで苦労した印象ないにゃー
超極ゲリで初めてボンバー使ったけど改めて凄いねこれ 条件付きではあるけどこういうキャラが無課金で手に入るってのも良いよね ムートとかウルルンとか然り
>>836 恋死体は今日開催している狂乱タンク取れればある程度安定した壁になってくれるけど、
波動無効or打ち消し無しだとマンモスの裏でポンポン投げてくる雪玉との連携で押されるニャ・・・。
覚ムートいない、超激LV30に出来ない(UR1400以下)、波動対策無しだとかなり辛いかも知れないニャ
狂ゴムの黒ゴリはKB多いからウルルンとアキラの高頻度攻撃で何とか追い返してたにゃ 懐かしい
超極はボンバーがどっちの方が効率いいのか迷ってる あったら敵を押し込めすぎてクロサワの一撃で亀以外の超激壊滅するし いなかったら猪の猛攻が結構キツいし
>>840 確か期限は書いてなかったと思うから達成すれば大丈夫じゃね?
一応達成したらスクショ撮って保存しておこう
ローモバの条件と達成画面スクショ撮ってネコ缶もらえなくて問い合わせ始めて早2ヶ月
未だにもらえてないけど(´・ω・`)
>>841 あたまにゃんこだったにゃダブル天空の事もスッカリ忘れて涙目になりながら地蔵ボンバーだけタップしてたにゃ
前田も真田も出せたのににゃ〜・・・
プラチナチケットガチャやって良かった。
黒ミタマ入りました!!
超にゃんこは20連で
超激レア0個だったけど、これで報われた。
超猫祭で当てた信長のおかげで超極クリア出来たにゃ イノワールが吹っ飛ぶまでずっと停止してて気持ちいいにゃ
>>856 倒しすぎにゃ
壁とボンバーと狂ムキと、あと何か雑魚掃討用(仙人とか使える)のみ生産してれば黒澤から落とせるから楽にゃ
狂乱から大狂乱ゴムにしたらつえーなこれ 今まで多く耐えれるし足速いし世界変わるわ
おぉ、カッパーが来たにゃ 被りの風神雷神、余り使い所の思いつかないクウが怖かったけど良かった 欲を言えばシシコマカリファが欲しかったけど、十分及第にゃ。停止無効素晴らしい ところで風神雷神って第三にする価値あるかにゃ? 超ダメはキャットマンガレーズで今のところ詰まってないから、倉庫番しといてもらって良いかにゃ?
>>861 狂ムキは盲点だった
今度入れてみるありがとう
クビルガだった 持ってなかったし尖った性能だから良いかあ 黒ミタマホシス・・・
狂乱タンクとうらしまたろうどっちを優先して育てたほうがいいですか?
>>863 ウィンディは今日出たからdbとかでdpsとか調べたりしたらダディより良さげだったので第三進化させてウィンディの方これからは優先して使おうかと思ってる
サンディアは知らんけど
>>868-870 ありがとうにゃー 経験値集めから頑張るにゃ
>>871 攻撃間隔つうかモーション遅いから見てるとイライラつうかハラハラすんだよねぇ
なんで対浮きはダディと併用してる
猫目を先に引いてたダディに振ってるから余計にそう思うのかもしれないけど
>>863 余裕があるならキャットマンはともかくガレーズ→第三サンディアにはしたい
>>863 キャットマンとガレーズで困ってないなら後回しでも良いと思うけど、いずれも攻撃間隔長めのキャラだから、併用するとさらに安定する場合があるにゃ
DPSだけ見れば風神雷神の方が上だから、ゆくゆく育てておいて損はないにゃ
>>871 >>874
>>876 ありがとにゃ〜
もし詰まったら育てる方針で行くにゃ
プラチケでバルスきたにゃ 対黒は信長、武田、ガオがいるから使い所がわからないにゃ
大狂乱ムキ足ベビーカーちんぽで波動祭り楽しいけどここってステージが無い 完全停止させて渦にやるのが無難じゃろか
>>878 射程の長さと妨害で安定するにゃ。
派手さはないけど生き残り易いにゃ。
にゃーは織田や武田より優先して入れるにゃ。
プラチナで政宗被り ギャラクシーギャルズの面々よりマシとはいえ複雑な気分
>>880 にゃるほど
織田ちゃんタイミングによってはすぐ死なせちゃうくらい下手くそだから安定するなら育ててみるにゃ
ありがとにゃ
>>879 超極ゲリラを速攻しない時とか
雑魚が前線にも来なくなるから楽しいにゃ
>>878 どこでも使える。ちょっと高いけど死ににくいし
3600 「激レア」の「狂乱キャラクター」のレベル上限解放 レベル25までパワーアップ可能となります。 ※XPでパワーアップできます。 3650 「激レア」の「狂乱キャラクター」のレベル上限解放 レベル30までパワーアップ可能となります。 ※XPでパワーアップできます。 今表見てたんにゃけどユーザーランク3600付近のここ大事なポイントだよね 狂乱を30まであげられるのはデカイ まだ1600だから先が長いにもほどがあるにゃ
>>885 30まで上げれるってことは40まで上げれるからかなり違うにゃ
ウィンディ・サンディアは一撃特化だからふっとばし妨害は現金 モーション長いからそのタイミングでかみなり砲打ち込んで確実に当てるのも手にゃ
なんかやたらメルトズむずくないかにゃ 戦いかたが悪いのかにゃ
>>889 象のバリアうまく割れてるかにゃ?
一撃で40,000以上与えないとバリア割れないから、覚ムートとかエイリアン超ダメとかが必要にゃ
よっしゃたこつぼとれた これで大狂乱島ムキあしジャラミらへんは楽になるかな
大狂乱ムキアシは覚醒ムート突っ込ませるだけで取れた気がする
まじか大狂乱ムキあしってそんなに脆かったのか まあ本命は一番使うであろう大狂乱島だから問題はない
>>893 いや、ちびムキアシは俺持ってないよ
あるサイトでは大狂乱ムキアシは最難関とか書いてあったけど予想以上に簡単に取れてびっくりしたからよく覚えてる
>>897 チビムキ持ってないなら次の開眼すぐやろう
攻撃アップ中と覚ムートだけでクリアできるから
プラチナでクビルガ、、、誰か使い道を日本編終わらせた初心者ですにゃ
>>899 クビとキリンでコンボを組むと働きネコがはじめからlv.3になるからネコボンの代わりになる
敵全体を吹っ飛ばせるから、じわじわ押してくるようなステージ(ex.狂乱ネコ、タンク)で戦線をリセット出来る
>>899 ぶっちゃけ不要
第二は妨害として使い道がなくもないが、なくても困らない
第三は雑魚メタルを一掃できて爽快だけど、高体力の相手は倒せないし、代替キャラが多すぎるから使う必要に迫られることはない
今から初課金でプラチケ引いてくるにゃ いいキャラが出るよう祈って欲しいにゃ
>>897 となるとタコツボ入り攻略かな?
単純に大狂乱ムキは覚醒ムート1発じゃコンボ積んでもKBしないからなあって思ったもんで(揚げ足取りになっちゃうけど)
カリファちゃんが出たにゃ 可愛くて強いとか最高だにゃ
逆顔周回できなくなってからUR報酬とレジェンドの最終ステージがたまってる 早く20秒以内でクリアできて2枚もらえる新チケステージ来い
>>904 覚えてると思ったが自信がなくなってきたぜ、どうだったかな
最初にとった大狂乱なのは確かなんだけど
適当なこと言ってすまん
>>897 ムートだけで攻略した動画ここであげたら賞賛の嵐間違いない
>>901 悔しいからなんとかこの方法で使ってみるにゃ
サンキュー
まぁタコツボという入手しやすい波動ストッパーが与えられた今、大狂乱の中でムキが一番簡単だという事は間違いないにゃ
クビ裏山にゃ 9日からまたランキングの間あるらしいしコンボ要員に欲しい
>>899 まずにゃんコンボ優秀、道場ランキングで有用
第2は100%ふっとばしで、一部ステージや狂乱等の、前線を維持する事が重要なステージで妨害として有能
第3は現状使い所は思い浮かばないけど、唯一の能力なのでいつか輝く可能性はある
自分もクビ含め超激30ちょい居るけど、1回も出撃した事無いのも何体か居る中で
クビはいくつかのステージでは使ったから、まぁ使えるとは言わんけど使える機会はあるよ
>>725 俺も超ネコで引いたのがクビでプラチケがトゲだったにゃー
ガオとかミタマ引いた人は前回の超激はなんのガチャで何引いたのか覚えてたら教えてくださいにゃ
クビ3はメガにゃんこみたいな敵が増えれば使えるはずにゃ メタルクマに期待にゃ
クビ第三はDPS2000ぐらいくれても良かったよね
なるほど、にゃんコンボで活用するという道があったか クビ正直持て余してたから、教えてくれたにゃんこ達ありがとう
クビ第3は第2にクリティカル足すだけで良かったのに 何故ルガ族唯一の使い分け路線に走ったのか理解に苦しむにゃ
狂乱タンク勝てたああああああ 残り2%でコンテして倒せました! 流石に悔しいけどこの先を考えて1コンです 先に城を壊そうとしたら残り3万まで行けたのに大型全員溶けて乙 アヒルが鬼門すぎたのと ここまでエグいなんて思いませんでした
\\\\NEW!////
じゃねえよ…
>>918 惜しかったですね・・・。
アイテム使用なら再度使うのもったいないのでコンテ有りだと思いますよ。
大狂乱はコンテ不可なので手持ちと綿密な作戦必要ですが・・・。
お布施のつもりで初課金でプラチケ買ったら嬉しい結果になったわ
レアチケは超ネコスルーで極ネコに全力できる
俺の所に爆乳来ないんだけど! 確定引いて超激二枚射抜いたのはいいが ウィンディ3回目! カリファ! なんで自分の趣向と逆のが来るの?
>>922 羨ましすぎわろた
>>899 レジェンドを進めていくと敵の出撃制限があるステージがいくつかある
敵を数体倒すとボス級が押し寄せるので 敵を倒さずボスを出さずに敵城を
落とすのに使えるかな(第二形態)
時間はかかるけど、確実にクリアしたい場合に使う戦法
取り敢えず女の子欲しいとは言ったが同じ子ばっか欲しいとはいってないにゃ
66連して女の子は雷1豚2冥界4とか偏りすぎにゃ
逆にプラチナで1番のはずれってなんだろ? やっぱオムライス?
>>913 前々回の極ネコで黒ガオ、前田、うらしま
次の超ネコでレアチケ20枚超激なし
選抜黒ガオ、トゲ、なんちゃらセレクション真田
前回極ネコ黒ミタマ、さるかに
今回超ネコアフロ、メララ
からのプラチケ黒ミタマ
緊急 スマホがぶっ飛んじゃったんだ いま別の端末で書き込んでるんだけどFEHのデータを復旧するやり方を教えて下さい 元々Androidで移行先はiPad 任天堂アカウント持ってます お願いします、誰か助けて
限定4体持ってる人はほぼ間違いなく引き直し組か廃人課金者だから
>>934 セイバー取れなかった組なので2章上映時の再コラボ待ちしております。
ギルアーチャーイリアライダーがダダかぶりしそうですが。。。
ギルがセイバーでライダーがランサーだったら大満足だったのに。。。
ギル設定上最強なんだから第3来て欲しい。感知延長と感知から65しかない懐広げるだけで
一気に化けると信じて(来ない
この世には、エリクサーを躊躇なく使える人間と、使えない人間がいるんだ。
http://vjlmklzgh.xyz/20180105.html >>922 羨まし過ぎて憤死するレベルなんだけど
これだけ揃っていれば、例えば超極ゲリラも白ミタマと白ガオウで蹴散らしながら
ダルターニャぶつけるだけで終わるようなヌルゲーになるんじゃろかね?
無課金3ヶ月で超激レア40体、しかもそのうち6体が限定キャラとか不正無しで可能なの?
窓辺を連れて行ったら天罰楽勝だったにゃ 窓辺なかなかやるにゃ
>>941 実は2%しかありません的な宣伝文句のサイトに無課金でも大量のネコカンをゲットできる方法が載ってあるんだそうな
>>944 ガチャを40回引いて40体の超激を持っている状態だとしたら、人はそれを不正と呼ぶにゃ
超激40体ならまだしも限定があからさますぎる 猿でも分かるよ
UR100のセールと9800円のセールとレアチケとプラチケしか課金してないけども超激27体しかいねーから40体はやべーやつだにゃ
つか、選抜祭の頃やたら課金して全部持ってた奴いたじゃん? そいつじゃね? 俺そいつに、それゲームクリアだろってレスした覚えあるんだが
>>942 上級国民様ありがとにゃ
自分は無課金7ヶ月で超激20体+プラス値9しかないからにゃ…
自分は運がない方だと自覚してるし羨ましくないと言えば嘘になるけど、これでも使わない超激多くなってきたし40体も要らんにゃ笑
あとは女の子とアイアンと祭り限定、特にミタマが来てくれれば満足にゃ〜
>>944 40体中1体も被らずに祭限定キャラと忘年会&新年会ガチャからパイパイとレイをピンポイントで引き当てる豪運があれば可能
さすがにこれは不正か本当は超課金者のどちらかと思うよ
3ヶ月でこれだけ超激いてXP62万ってのも不自然だし
ちょっと値上げしてもいいからプラチケ無制限に買わせて欲しいにゃ
>>942 ありがたや! ありがたや!
>>955 XPの桁書き間違えたのは内緒
>>942 不正か嘘松くんのせいで見逃してたけど乙にゃ!
いつもありがとう
アイアンズはいなくても別に苦労しなさそうだけどモーションかわいいから許すにゃ
>>913 正月の超ネコにレアチケ17枚投入で超激アキラ1体
新年会で最初の11連でさるかに引けたからアイアンウォーズも回してガリレオ
プラチケでミタマ
>>960 シーガレオンもギガパルドも負けてないにゃ
ニャンピュ放置中もずっと眺めて飽きないから好きにゃ
おみゃーは900踏んで気付かなかったことを悔いるべきにゃ
基本的な質問なんだけどデスピエロや武田みたいに攻撃対象が限定されてるユニットって攻撃が発生した時射程内に攻撃対象外の敵がいた場合その対象外の敵はダメージ受けないの?
>>962 ガリレオのネコ達も忘れないであげてほしいにゃあ
まあ引き直しでしょうね 無課金3ヶ月でfate5体限定5体揃えるだけのネコ缶集まるはずがない NG行き
リセマラ選抜で黒ガオ 半額選抜ガチャ11連でマシン、ボルボンバー 2度目の選抜ガチャ22連でダディ、ガネーシャ、じぞう 前回の超ネコでレアチケ12枚で白ガオ、白ミタマ まだ5500缶あるけど逆カバ適度にやるくらいだから減らないし年明けの半額ガチャも使ってない 申し訳ないくらいツイてる方だと思うけど、強キャラ偏ってない人よりこのゲームを楽しんでない自信あるよ
皆は次はどのガチャで何を狙ってるにゃ? 半額をコラボまで取っといた方がいいかにゃあ…?
>>967 >>973 こいつほんとかわいくて好き
ひょっこり出て嬉しそうに景色眺めてやがる
>>975 黒ミタマをチラチラ気にしつつパワプロ待ちにゃ
プラチナはアシルガだったにゃ…イマイチなイメージだけど第3使えるのかにゃ? なんかプラチナガチャでルガ属引いてるにゃんこ多くにゃい?
>>976 自分的には洗濯物干してるのもかわいくてすきだにゃ
クリーナーの上に乗ってるやつが好き 動け動けってパンパンしてるの可愛い
>>972 それはわかる。
でもレジェンド星4やりだしたら初心にかえれて楽しめるよ
雪祭りを回すために狂乱連中をレベル30まで上げようと思ったがXP足りません
まあ、
>>922 はあまりの嬉しさにちょっとホラ吹くつもりが馬鹿を露呈しただけだったなw
しかし、
>>922 はしっかり凛だけ
かわしてFate取ってるんだな
凛つぇえから!(涙目
>>978 足を遅くするのは、停止の下位互換ではあるけど、ぶんぶん系とかイノシャシ系とかゴリラ・カンガルーみたいに前線ガシガシ削りながら突進してくる敵に攻め込まれにくくなるから、意外と有用よ。
通常は不要だけど、詰まったステージでアシルガ起用してみるとあっさりクリアできることもあるにゃ
fate新規やけどどのガチャひけばええん?なおfateのレアはなんも出んかった
>>987 テンプレ読んでと言うとこだけど
その3体なら結構なトコまで進めるんじゃないかな
>>986 ほぇー。超激5体しかいないからとにかく汎用性の高いやつが欲しかったんだけど、ピンチヒッターとしてベンチで眠らせとくにゃ。ありがとにゃ。
>>987 ゼウスで良いんじゃね
アフロゼウスアマテラスガネーシャならいつまでもどこまでも使えるしメタルゾンビ停止持ちのポセイドンに波動無効のアヌビス
どれが当たってもあたりじゃない?
>>989 トン
日本編3章終わったけど未来編で止まってるわ
アシルガって攻撃は着地後の衝撃波でやってるんだろうけど、キャラ沢山いると足元見えないから前線の後方で空振りしてるように見えちゃう
>>987 やっぱFateからの新規ってこれくらいしか超激持ってないものだよにゃ(安堵)
有用かつ対象のばらけた3体なので詰まってから引いても良いかと思いますが、遠方範囲か射程450超が欲しいのでゼウスが優先かにゃ
>>987 初期メンバーとしては凄くいい手持ちだなー
まあゼウスソウルズが鉄板だけど今確定中のギャルズも性能見た目ともにかなりおすすめできるからあり
>>991 ダウトにゃ
ラーメンマキシカメラキョンシー魔剣士がいつまでたってもプラス1〜4のまま妨害系だけ上がり続ける自分には、星4は厳しすぎるにゃ
上の方のレスにあるガチャ引き直しというものを見て正直ショックにゃ
>>996 ギャルズは第2までは性能低めだし、体力低く攻撃発生遅めが多いから
壁が弱い初心者のうちは使いにくかったにゃ
個人的には、第三に出来るようになると一気に欲しくなる系だと思うにゃ
このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 2日 21時間 6分 14秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250218134727caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1514997250/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆157 ->画像>48枚 」 を見た人も見ています:・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆20 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆48 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆634 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆427 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆684 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆431 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆425 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆727 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆110 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆649 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆499 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆922 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆497 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆339 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆641 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆94 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆532 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆256 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆81 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆762 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆737 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆688 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆326 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆51 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆91 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆253 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆122 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆523 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆537 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆132 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆127 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆163 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆169 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆207 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆156 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆151 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆328 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆285 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆365 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆104 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆252 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆276 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆352 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆140 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆230 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆257 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆224 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆101 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆235 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆147 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆150 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆155 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆187 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆248 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆189 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆238 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆229 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆174 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆208 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆92 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆144 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆103 ・にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆125 ・【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者・中級者スレpart856 ・【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者・中級者スレpart770
15:25:27 up 37 days, 16:29, 0 users, load average: 33.86, 59.57, 65.72
in 0.36388683319092 sec
@0.36388683319092@0b7 on 022005