■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自陣で足止めしつつ資金増産。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラ強化や、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■採点報酬の採点方法は?
クリアタイムのみで採点。スピードアップ以外アイテムは全て有効なので、難しい時は活用する。
■何か気をつけることある?
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
ユーザーランクを上げると30まで、更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)。
現VerではLv9+10までは最短のチャージ時間で抑えられる(関連するお宝を全て集めた場合)。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易に使用は避けた方が良いかも。
・メタルな敵→基本的に1ダメージしか入らないので攻撃回数かクリティカル持ちで。エイリアン→未来編のお宝を集める。
ゾンビ→射程内に入ると設定回数、地中に一定時間潜行、やられても一定時間、設定回数まで復活。
ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り
■1章のお宝って2章でも使える?
章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編にも効果あり。
効果が大きいので日本編と未来編のお宝は必ず全て最高のお宝をコンプリートすること
■ガチャによるレベルアップ
ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
ガチャで取得したキャラクターはXPに変換することもできるが、基本的にしない方が良い。
■開催中であるはずのイベントが表示されない
最新verでない場合や時間が正しくセットされていない場合、表示されない可能性がある。
常に最新のverにし、通信環境を整えてのプレイをお薦めする。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ない
+10になると青玉はレアガチャチケットのこやしとして使える(青玉5個でレアガチャチケット1枚)。
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー
詰まったら戻って金のお宝集めたりレジェンド内イベントに挑戦。
未来編の難易度はエイリアン対策キャラの有無で大きく変わる
(手持ちキャラ状況によって未来編攻略は途中で保留にする)。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度の確認はステージ名横のフキダシをタップ、あくまで目安だが日本編3章コンプ≒超上級クリア可能)
■ゾンビ襲撃って?
2017/01現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定激レアが入っている時を待つ。
オススメは超ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。
■ 定期イベントの時間
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
開始から1時間
●ゲリラ曜日ステージ
8:00〜・12:00〜・19:00〜
●トレジャーフェスティバル
■日本 ■未来
月・金 12:00〜 月 17:00〜
火・水 21:00〜 火・水 12:00〜
木 17:00〜 木・金 21:00〜
土・日 12:00〜・19:00〜 土・日 12:00〜・19:00〜
●にゃんチケチャンス
(月) 7:00〜・20:00〜
(火)11:00〜・23:00〜
(水) 8:00〜・16:00〜
(木)13:00〜・23:00〜
(金) 8:00〜・22:00〜
(土)13:00〜・21:00〜
(日)11:00〜・22:00〜
●逆襲のカバちゃん(3の倍数+1の日)
1日7:00〜、4日11:00〜、7日16:00〜
10日8:00〜、13日12:00〜、16日17:00〜
19日13:00〜、22日19:00〜、25日20:00〜
28日21:00〜、31日22:00〜
●逆襲のカオル君(3の倍数+2の日)
2日21:00〜、5日20:00〜、8日19:00〜
11日13:00〜、14日17:00〜、17日12:00〜
20日8:00〜、23日16:00〜、26日11:00〜
29日7:00〜
●ゲリラ経験値にゃ! ●超ゲリラ経験値にゃ!
(月)11:00〜・22:00〜 (月)12:00〜 (土)11:00〜・23:00〜
(火) 8:00〜・19:00〜 (火)16:00〜 (日)13:00〜・20:00〜
(水)13:00〜・21:00〜 (水)19:00〜
(木)12:00〜・20:00〜 (木)7:00〜
(金)11:00〜・17:00〜 (金)13:00〜
●狂乱ステージ&大狂乱ステージ
03日 「狂乱のネコ降臨」 「大狂乱のネコ降臨」
06日 「狂乱のタンク降臨」 「大狂乱のタンク降臨」
09日 「狂乱のバトル降臨」 「大狂乱のバトル降臨」
12日 「狂乱のキモネコ降臨」 「大狂乱のキモネコ降臨」
15日 「狂乱のウシ降臨」 「大狂乱のウシ降臨」
18日 「狂乱のトリ降臨」 「大狂乱のトリ降臨」
21日 「狂乱のフィッシュ降臨」「大狂乱のフィッシュ降臨」
24日 「狂乱のトカゲ降臨」 「大狂乱のトカゲ降臨」
27日 「狂乱の巨神降臨」 「大狂乱の巨神降臨」
●ちび開眼ステージ
2日 「開眼のちびネコ襲来!」
5日 「開眼のちびタンクネコ襲来!」
8日 「開眼のちびバトルネコ襲来!」
11日 「開眼のちびキモネコ襲来!」
14日 「開眼のちびウシネコ襲来!」
17日 「開眼のちびネコノトリ襲来!」
20日 「開眼ちびネコフィッシュ襲来!」
23日 「開眼のちびネコトカゲ襲来!」
26日 「開眼のちび巨神ネコ襲来!」
■逆顔周回って?
下記の「逆襲のカオル君」を統率をネコ缶、クリアボーナス、UR報酬で回復して周回すること。
大量のにゃんチケ獲得により、基本キャラ&基本能力強化、
何より青玉を変換してレアチケを手に入れるのが目的。
■効率いいの?
最大統率が高ければ同じネコ缶を使っても11連ガチャよりレアガチャが多く引ける。
ただし確定は引けない、最大統率で効率が変わるため、中、上級者向け。
全て超猫で使えば超激レアの"期待値"は11連確定時以上。もちろん出ない時は出ない。
■ランク毎の報酬について
下記に加え、毎回統率力が全回復する。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップしない限りは報酬は付与されないので、好きな時に統率力を回復できる
100 レアチケット1枚
200 スピードアップ5個
300 XP50000
400 トレジャーレーダー1個
500 にゃんこチケット2枚
600 おかめはちもく2個
700 XP100000
800 レアチケット1枚
900 レアキャラレベル上限25まで開放
1000 激レア(狂乱以外)25まで開放
1050 ネコボン3個
1100 超激レア25まで開放
1150 スニャイパー2個
1200 レアキャラ30まで開放
1250 にゃんこチケット2枚
1300 激レア(狂乱以外)30まで開放
1350 レアチケット1枚
1400 超激レア30まで開放
1450 にゃんコンボ3つ開放
1500 基本キャラ+25まで開放
1550 虹マタタビ1個
1600 EXキャラ30まで開放
1650 キャッツアイ(EX)3個
1700 基本キャラ+30まで開放
1750 キャッツアイ(レア)3個
1800 レアキャラ+20まで開放
1850 キャッツアイ(激レア)3個
1900 レアキャラ+30まで開放
1950 キャッツアイ(超激レア)3個
2000 激レア+20まで開放
2050:ネコビタンC3個
2100 超激レア+20まで開放
2150 にゃんコンボ3つ開放
2200 レアチケット1枚
2250 虹マタタビ1個
2300 レアキャラ+40まで開放
2350 キャッツアイ(EX)3個
2400 激レア+30まで開放
2450 キャッツアイ(レア)3個
2500 超激レア+30まで開放
2550 キャッツアイ(激レア)3個
2600 レアチケット1枚
2650 キャッツアイ(超激レア)3個
2700 にゃんコンボ3つ開放
2750:スニャイパー5個
2800 レアチケット1枚
2850:ネコビタンC3個
2900 基本キャラ+35まで開放
2950:にゃんチケ3枚
3000 基本キャラ+40まで開放
3050 虹マタタビ1個
3100 レアキャラ+50まで開放
3150 キャッツアイ(EX)3個
3200 激レア+40まで開放
3250 キャッツアイ(レア)3個
3300 超激レア+40まで開放
3350 キャッツアイ(激レア)3個
3400 レアチケット1枚
3450 キャッツアイ(超激レア)3個
3500 基本キャラ+45まで開放
3550 基本キャラ+50まで開放
3600 狂乱キャラ25まで開放
3650 狂乱キャラ30まで開放
3700 トレジャーレーダー3個
3750 虹マタタビ3個
3800 キャッツアイ(EX)3個
3850 キャッツアイ(レア)3個
3900 キャッツアイ(激レア)3個
3950 キャッツアイ(超激レア)3個
4000 レアチケット1枚
4050 レアキャラ+60まで開放
4100 激レア+50まで開放
4150 超激レア+50まで開放
4200 基本キャラ+55まで開放
4250 基本キャラ+60まで開放
4300 虹マタタビ3個
4350 キャッツアイ(EX)3個
4400 キャッツアイ(レア)3個
4450 キャッツアイ(激レア)3個
4500 キャッツアイ(超激レア)3個
4550 レアチケット1枚
4600 レアキャラ+70まで開放
4650 激レア+60まで開放
4700 超激レア+60まで開放
4750 緑マタタビ 5個
4800 紫マタタビ 5個
4850 赤マタタビ 5個
4900 青マタタビ 5個
4950 黄マタタビ 5個
5000 虹マタタビ 5個
5050 基本キャラ+65まで開放
5100 基本キャラ+70まで開放
5150 レアチケット1枚
>>1乙にゃ
日が変わると大狂バトルくるけどこれだと火力不足かな?
コスモ持ってないから代わりにケセラン入れてみてる
入れるとするとニャンピュ使おうと思うとコスト高いの入れられないからマキシマムかバスタブ辺り追加って考えてるけど
ネコボンスニャとフル装備の予定
モヒ+30 大狂ネコ 金ネコ フィーバー ゴム+30
大狂ゴム 第1桃太郎 ホワイトラビット 第2ケセランパサラン
開幕大狂ネコと大狂ゴムのみ走らせて赤顔接近してきたら壁6枚手動でかつホワイトラビットと桃太郎を出す
溜まったらケセラン出してニャンピュオンって感じでやろうと考えてます >>19
第1桃はバトルより射程が短いのが気になります
第2にしてバスタブも投入して、なんとかなるかなあ? 赤顔がほぼ常に壁になるから桃第一でもバトルにやられることは少ない
第三はともかく第二は性能低いから微妙
1乙ぱい保守
ちんぽにゃ
まだ半額残してるけどメルストまでに上書きなんてことならないよね…
あのですね、前スレの最後の方の
「ネコサーファーの第3進化が『海の王子』で、対プリンセスにめっぽう強い」
は、もっと別のツッコミがあってよかったと思うのです
残念です
1乙にゃ
>>22
初めて見たいいおっぱいにゃ!
お財布温存したいからランクアップ後回しにしようと思ってたらニャンチケでタンクがゴムネコになれる数出たから
お財布温存とか言わずランクアップセール用のカード買いに行くにゃ!
攻略に詰まるたび「ゴムネコ居ないの?」と言われる日々からさよならできると思うと嬉しいにゃ…… >>23
挑戦した編成を晒すのだ
あと対エイリアン・浮いている敵のキャラを上げるのだ
さすればエリートにゃんこたちが教えてくれるのだ・・・ >>26
正直何言ってんだこいつって感じだし... 虹マタ出ないのって結局なんでなん?
搾ってるのかバグなのかしらんけどはっきりして欲しい
ガマトト帰還時に動画猫缶ない場合に一旦基地に戻ってガマトト画面にいくと動画猫缶が発生してることがある
動画猫缶来ないって人は一旦基地へ戻るのをおすすめするにゃ
絶望異次元漂流もサイキックも役に立たないにゃ
シャーマンも報酬も医師もちかずく前に死ぬにゃ
隼もってるにゃ
アドバイスお願いにゃ
戦闘開始から次の戦闘開始までだいたい25秒程度じゃないかね?
>>37
最速値のにゃんこ砲が溜まる前くらい
溜まったら遅いって感じ
超特急持ってる層は10秒とかなんじゃね? まだ特急速攻って出来るの?
チャージ砲改悪されたんだよね
もねこ勢だから遅いにゃ……
だからスピードアップ使うにゃ!
ってやったけど結局クリ運次第だった
あと気を抜いて見逃したら城が落ちるから
小まめにオンオフ切り替え地味に面倒でお勧めできなかったにゃ
本スレのurlって更新しにゃくていいのかにゃ?
みゃーは見に行かにゃいからいいけど
虹マタタビ欲しいけど、クリアしてもクリアしてもexステージ行かない。
何か確率変わった?
前より虹行かない気がするよね
確率だからと言われればそれまでだけど
育ったからいけるだろ思って採点取りに未来三章月いったら普通にやられた
あいつあんなに止まらなかったっけ…
虹マタタビは必要な時になくて後悔するから売るなって誰かが言ってた
今は使い道のない虹が25個貯蔵庫を圧迫している…
>>19
狂暗黒の序盤は金欠で凄く苦しいから最初から壁6枚も出すと金がなくなるにゃ
そうならないために最初の顔を超ダメで即座に消し飛ばしたほうが楽にゃ
あとは火力が足りなくて顔の処理が追い付かずにいつか突破されそうにゃ >>47
経験値はゲリラ周回すればきっとその内余るからにゃ
所持超激レアや第三の数が解らないから何ともいえないけど
どうしても経験値が欲しいのなら10個売るにゃ
最低でも15は残した方が良いと思う 狂乱ユキ当たったんだけど、キャットマンと併用出来る点除けば基本的には下位互換かにゃ?
まぁ、キャットマンも天使特効も持ってないから嬉しいんだけどにゃ。
>>51
失われしとの間違いかな?
コストが安いし再生産早いし互換性はないから安心して大丈夫だにゃ 先ほど浮遊大陸がクリアできないとレスした者ですが、ネコ漂流とビューティーユキにゃん連れて行ったら余裕を持って勝てました!!
みなさんありがとうございました
>>52
失われしの間違いだったにゃ焦
再生産早いのは嬉しいにゃ!
良かったにゃ! 普通に亀とラーメン連打でクオリネル負けたんですけど・・・
>>53
おめ
漂流は未来編では大活躍だから是非連れてってあげてね
>>56
まぁ馬とかはぐれとか色々邪魔だし
自分は昨日クリアしたんだけどうまく取り巻きを亀が排除してクオリネの周りに敵がある程度いなくなったら覚ムートとかの突破力のあるキャラをうまく潜り込ませてしっかりクオリネをkbさせてあげないと押し込まれて負ける
自分は覚ムーのかわりににゃんまを上手く潜り込ませて勝てたんだけどうまくにゃんまを潜り込ませられなかった時は勝ったのと同じ編成でも負けた >>34
安価壁5枚、ムキアシ、サイキック、ハヤブサ第2、ウルルン
最初にサイキック量産してサイクロンが近づいてきたらニャンピュON
当然ネコボンも
これでどう? ニャンピュONにする前に手動で壁2週くらい出してからのほうがいいかも
>>58
全然無料だったにゃ・・・
これ他の渦に比べてムズすぎにゃ >>62
お宝ちゃんと集めてる?少なくとも2章、出来れば全部欲しい >>61
ええ…たしか絶望異次元はタスキルできたよね
何度かタイミング考えてやってみたりしたかい?
この動画見てみ
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そもそもどういう風に負けたのか言ってくれないとこれ以上アドバイスは難しいよ ニャンピュとスニャなしでやってたのが原因だったにゃ
お宝集めるにゃありがとにゃ
禁断の花嫁星4で回復して極ゲリやろうと思ったら負けたにゃ
あそこ難しいにゃ
未来編一章クリアできました
これで逆顔ができます嬉しい
2017/06 /09(金) にゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ
●経験値SP:ゲリラ 11〜14時
超ゲリ 19〜22時
07〜08時:
08〜09時:《極ゲリ 》・曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(日本 )
13〜14時:超ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
朝8時から極ゲリにゃ!
ギャルズ(非確定)ガチャは11時まで
次はバサラーズ(確定 )・消滅都市(確定)にゃ!
久しぶりの確定でワクワクするにゃ!
にゃーは前田真田狙いにゃ!
>>25
3000万DL記念で半額とかそろそろきそう >>69
いいにゃんこにゃ!
前田欲しいけど順番からして次の確定はゼウスかソウルズかもしれないから悩むね! >>67
メタカバ倒さないようにして金とアタッカーある程度溜めてから突っ込んだら割と簡単に行けたぞ >>69
アンタなんていいにゃんことなんか思ってないんだからにゃ!
い、一応ありがとにゃ///
バサラーズは真田、伊達、武田、上杉持ってたら特に無理してガチャる必要無いかにゃ? >>74
俺と一緒に今川狙おうぜぇw
もしかしたら前田も出るかもだぜぇ >>65
お宝レベルはどうしても下げられないので触れたら即死パーティで行ってみた
サイフレベル4くらいまであげて待機、雑魚に城叩かれても気にしない
ssの位置くらいまで来たらサイキックとwユキにゃん生産して前線が進み始めたら5壁も出し始める
妨害がハマり始めたら壁の生産止めて3種妨害と攻撃役(ssは火力抑えるためジェンヌ1体)
極ゲリの時間間違えたにゃ…
アイス第三が遠のいたにゃ…ちんぽにゃ…
そういえば赤ゆきにゃんはエイリアン停止持ちだからにゃんコンボにゆきにゃん貯めれば
宇宙渦行けるかにゃ?試してくるにゃ
消滅勢で今未来一章の雑魚だがバサラは一旦スルーでいいかにゃ?消滅確定は強いのかにゃ?
結論から言うと勝てたにゃ
射程が100勝ってるから溜めるのは容易、サイキック持ってないネコはおすすめにゃ
でもサイキックがいるともっと安定するにゃ
>>50
泣けるにゃ
>>70
それがあったか… 怖いにゃ
お二猫ともレスありがとうにゃ クビさん連れて行ったら宇宙渦楽勝だった
もしかして全渦楽勝?
>>90
真田要らんのか?
前田欲しい、引くかなぁ
まだ地蔵が無いんだよな ネコベビー育てるか悩んでるんだけど、第3にしたら極ゲリでタッチャン刈るのに役立つかにゃ?
使ったことあるニャンコいたら教えて欲しいにゃ!
>>89
ジャラミは白いけるしクビもいけるんじゃないの? メタルネコが出ない。レアキャラもそろそろ
+10になるし、
途中送信すまん。激レアも+5が3つだけど。
メタルネコだけ出現率低い仕様ですか?
激レアはある意味超激レアより集めにくいよな
自分の場合は漂流が全然出なくて未来編めっちゃ苦労したわ
大狂乱バトル勝てないにゃ
この編成で、ニャンピユしたら徐々に押し込まれてやられてしまうにゃ、どうしたらいいにゃ
もってる、赤対策はこれぐらいにゃ
>>19だけど3回失敗したから桃太郎を第3にして75壁3壁2のマキシマム バスタブ 桃正義 ケセラン ホワイトラビットで桃太郎を最優先に出すようにしたらクリアできましたー
ニャンピュだとにゃんこ砲無駄に打ってそのノックバックで桃正義が前進してバトルか赤顔の攻撃食らうってのが無ければもっと安定してたなあ
レスくれた人ありがとー
次はキモネコかあ
波動無効が前田しかいないけどいけるかなあ >>98
基本キャラ30〜33の俺がクリアできたからいけるはず
赤顔来るまでネコだけ出して赤顔が自城近く来たら桃正義出しつつ壁生産
ゴマ倒したらカムクラかコスモ出して一体でも赤顔倒せたらニャンピュオンで良いかと >>100
そのやり方で、2度やられたので編成悪いかと思って、あとは運か…
砲撃で、コスモとか近寄って自滅してるから手動の方がいいのかな >>69
いいにゃんこにゃ!
前田5体出る呪いかけとくにゃ! 最近 虹マタタビ欲しくて挑戦してるんだけど
いまいち安定しない
アドバイスがほしい
構成としてはこんな感じでやってます
超激は見切れてるけど、あれが全部
これ抜かして、これ入れろとかあります? >>101
それ分かる
書いたけど勝手ににゃんこ砲撃ち始めて前進しちゃうんだよね
何回か切れそうになったわw
手動でニャンピュ並みに出せるならそりゃ手動の方が良いだろうけどね >>79
アドバイスありがとにゃ
来週がんばるにゃ >>103
壁にラーメン動追加、メタル対策捨ててガネーシャLv30まで上げて投入
メタルカバちゃんに前線維持してもらいつつガネーシャでコアラにゲンコツぶち込もう >>69
ありがとうありがとう
カオル君キャンペーン終わっちゃったか >>107
ありがとうございます
ラーメン道は使えるという話は知ってたけど
虹でも使えるとは思わんかったです
ガネーシャはLv1なんですよね
頑張ります >>109
虹ステで使えるというかメタル対策捨てる代わりにラーメン道に地道に削ってもらう感じ
後は一応天使系出るのでそれらへの壁にもなるし
カバちゃん倒したらそれはそれでコアラに覚ムートアタックしとけばいい さっき大狂乱バトル初挑戦してみたけど、対赤が充実してるせいか拍子抜けな程楽だったにゃ
アイス、カイ、ルリィ、アフロ、パイパイとウチの可愛い担当が沢山出撃出来て目の保養にもなったにゃ
ソウルズの確定は周期的にどれくらい先になりそうですかにゃ?
超激がソドムとディオラムスと狂乱ケリ姫しかいなくて未来編1章も月で詰んでて属性の対策キャラもほぼいないからソウルズ確定がまだ先ならバサラーズ確定引こうと思ってるんにゃけど…
>>113
わからないにゃー
しばらく来てないからすぐに来るかも知れないし来ないかも知れないにゃー
とりあえずバサラ確定のあとは月末辺りがメルストコラボだから
コラボ期間の後半にメルスト確定と合わせて何かの確定が来ると思うにゃ >>113
月以外の未来一章の宝コンプしてる?
一章なら日本編三章から特にガチャとかやらず問題なくクリアできたけど
ガチャリたいならガチャるのも良いと思うけど一章クリアすれば逆顔でにゃんチケ稼ぎ楽になって第三段階に強化もできるからコンテニューしてでもクリアできそうなら月を頑張った方が良い気がする あ、でも未来編1章クリアで超ゲリとか解放だからそれを見据えてバサラ引くのは有りにゃ!
あと、ヂビガウ持ってないならメルストコラボのノノがほぼ同じ性能だからメルスト回す余力は残して置くべきにゃ
バサラは一体も居ないから引きたい気もするけどソウルズも近そうだし
メルストコラボも気になるから中々難しいにゃ……
そもそも超激はコラボ除くとカイ、アマテラス、ゼウス、カグヤだけと少ないにゃ
名前上がってるにゃんこの性能調べて考えるにゃ
>>115
エイリアン特攻の宝はコンプ済みにゃ
波動のカバ来たあたりから押し負けて2割りもボス削れてないからコンテしても微妙だと思うにゃ…
>>116
そこが悩みどころなのにゃ
チビガウいるしカツカツの経験値楽になるなら有りだと思うけどソウルズ面子の安定感にも引かれるのにゃ… >>118
悩ましいにゃねー
メルスト確定まで待って見るのも手にゃ?
もし、メルストに第三解放が有れば十分引く価値はあるにゃ
ユーヴァンス、ワイバーンを筆頭になかなか魅力的にゃ
確定がソウルズでなくてもメルストに切り替える戦略が取れるにゃ
確定バサラ回避とメルスト第三解放が不明なのがリスクだけどにゃ >>118
消滅確定はなにか回せない理由でもあるのかにゃ・・・?
バサラじゃその難局は越せないだろうけど赤ユキなら対エイリアンだから未来編そのものズバリ
ユキ狂ユキなら黒ぶんに超ダメ入るから経験値ステージワンチャンあるにゃ
ガウいるならメルストガチャよりいい選択のように思えるにゃ バサラ強いみたいだけど第三がぶっ飛んでるって感じかにゃ?
虹マタタビがUR報酬のみしか手に入れたことのないランク1600ぐらいのにゃーには少し持て余しそうにゃ
メルストやってるからそっちの好きなキャラ出ないか期待しとくにゃ
ユキにゃんみたいにメルク化したにゃんこ出ないか楽しみにゃ
大狂乱バトルクリア
クラフィガチャで当てて以来放置してたメビウス使ったら大活躍だったにゃ
100%停止の信長も初心者にゃんこには壊れて見えるにゃ
手持ちと要相談にゃーね
>>84
その2体がいたら消滅の確定は回さなくていいと思う。ゼウスヒーローあたりの確定を待つべし てきとうな編成選んで遊んでたらマタタビ編成だったにゃ……
ぐちゃぐちゃになってどんな編成か忘れちゃったにゃ
>>104
試してないけど、にゃんこ砲の変更という手がある? >>69
アイーン
前田と真田お祈りしてるにゃーー やっとクリオネル撃墜したにゃー
ついでにドローンもゲットしたにゃー
今気付いたが消滅コラボキャラも地蔵は星6なのに
カチカチは星5なんだな…
伊達さんはどうなんですか…?
この前まで対白が強いとか何とかで名前が上がってた気がするにゃ
ユートピアが完全に運だけじゃ無くなってる気がするにゃ…
ゴマ倒すまではいいけど、それ以降逆カバがたまってkbされて城破壊されるにゃ…
クリティカル要員は島、縄跳び、ハリケーンにゃ
>>133
対白というかふっ飛ばさない相手には結構使える 伊達も謙信も汎用性高めで結構強いよ?
ただ汎用性高いってことは他の超激で代用できる場合が多いから地味になるだけだ
バサラで明確な外れは進化できてない前田と使いにくくて伸び代もうない武田くらい
竹田の能力が気になったんだが、極端な話、ワンコとタイマンしたら負けちゃうの?
伊達強いというけどぶっちゃけ汎用キャラならゼウスやバルスのが強いからなあ
対黒対赤性能もそれぞれ他のキャラに負けてるし
>>140
攻撃力だけなら黒犬3000%もワンパン出来るが流石にタイマンだとKBで押されるな >>135
超メタカバ強敵にゃ
チア取るか、ネコにぎりやクリーナーで止めて祈るのはどうかにゃ? そんなこと言ったら対黒最強はガメとじぞうと両方ソウルズになっちゃう
バサラーズ、なぜか奇跡的に前田様だけ持ってるんだけど、真田狙うべきかにゃ〜?
真田つおいの??
>>94
今メタルネコはガチャで出ないと思われるが... 前田は叩かれまくって第三で超強化された……つまり好きなキャラを叩きまくれば第三で強くなる!
ガマトトのレベルマックスって今のバージョンでいくつかにゃ?
ガマトト、キャッツアイ集めるなら6時間よりも、1時間をグルグル回したほうが効率良いのかにゃ〜
>>148
つおいぞ
黒にはもちろん速攻でもよく使うし即第三Lv40にしても絶対後悔しない
あとタイミングよければ極ゲリで黒ぶん出てくる前に監督倒せるぞ >>151
ディオラムスって初心者はなぜかみんな持ってるよな
俺は超ネコで出たし、明らかに確率高い >>150
好きでもう第三来てるケリ姫……
悪くないけどお手軽な分手抜きな感じもする 二回確定引いたら信長四人でたにゃ
笑えないにぁあああああああああ
>>154
ガマトト集めるのが目的ならそれでいいにゃ 猫目は時間長い方が出る気がするにゃ 確定だったのか
一発で今川引いてやるから見てろにゃ
念願の真田 前田コンビゲット!!!
これからは超ネコ極ネコに専念できるわ
っうことで新レジェンドのアプデはよ
11連で前田+1、レアチケ23枚で武田+1
泣けるぜ…
バサラは前田と真田がいないって最悪な引きしてるんだよな…前回の確定2回引いて初の信長と確定枠が被り上杉で2回目の確定枠信長って感じで他のガチャでも個人的に確定は被りばかりになるので引くか迷う
22連で今川出てくれた。攻撃モーションかっけえ
攻撃力低いからレベル40にしたほうがいいかな?
真田か前田期待で引いたら信長だったにゃ
ちんぽにゃ
コラボで消滅都市始めてユキに愛着が湧いたので、コラボガチャ引こうかな
始めたばかりの初心者です。
バサラで11連引くって選択肢はありなのでしょうか?
この前の超ネコでは猫缶足りなくて11連引けず、超激レア0体です。
現在の進度は日本編の沖縄までで、先生を倒すためにお宝集めしてるところです
>>177
バサラーズは当たりの多いガチャではあるけど進化必須の前田とか引くと最初は手間取るかも
サクッと戦力強化したいだけなら消滅コラボガチャで先を見据えるならバサラーズかな >>177
やめておいたほうがいいと思う
バサラーズのキャラにはかなり使えるのもいるけどあくまで第三進化後
つまりかなり進んでからになる
初期から使えるシリーズはソウルズかゼウスあたりだからそれまで取っとくのが堅実かなぁ >>177
流石にその進行度ならやめといた方が良いと思うよ
多分もう一種類確定が来ると思うからそっち引くか、もう一種類もイマイチのシリーズだったら消滅引くか 消滅かバサラか悩むにゃ
極ゲリラクリアできるキャラ揃ってる場合どっちがいいかにゃ
>>182
他の手持ちしだいだにゃ
手持ちが充実してるなら次のコラボも見据えて引かない勇気も必要だにゃ! >>177
完全に無しだと思う ウルトラソウルズまで我慢しな ゆっきーでた!
バサラーズは一体も持ってなかったから被りの心配はなかったけど欲を言えば前田か真田が欲しかったんだにゃ
祈りが通じたにゃ〜
バサラ引こうと思ったけど黒ばっかり
チビガウ手に入ったし
今欲しいのはエイリアンと天使対策にゃ
>>169
持ってない目当てのキャラいてもシリーズで半分以上持ってて被ったとき缶と精神的に痛手を負うなら止めるべき >>179
>>180
>>181
>>184
バサラは結構上級者向けのガチャなんですね
消滅都市を引くか、別の初心者向けのガチャの確定が来るまで待つかで迷いましたが、今の所攻略に詰まってモチベが落ちてるということもないので、引くのはまた今度にします。
皆さんありがとうございました >>177
理想はソウルズ確定待ちだけど、超激がいるとテンションが違うからねー
最初に引いた超激はカタパルズだったけど、やっぱりテンションあがったもの
ここで超激の投入だ!これで戦況を変えられる!的な
実際はあんまり役に立たなかったけど 先生倒すためのレアや激レア目当てで
バサラはそのうち使えるようになるんだし11連やってもいいんじゃね
師匠越え欲しいからゼウスまで我慢にゃ我慢にゃ
・・・真田欲しいにゃ
にゃんこガチャでキモネコとフィッシュとばっかりでてネコとカベと巨神が全然でない
かたや+20でかたや+4だよ
みんなこんなもんなの?
コラボガチャは次いつ来るかわからないから能力二の次でも構わずに欲しいなら回すといいと思う
先程、11連引いたら3種のユキが全部出て驚いたw
バサラーズは武田以外持ってるから今川は極ネコで縁があればという感じだけど、今回は出来過ぎ。
今夜はビールで一杯やらせてもらいますw
>>183
かさじぞう欲しいから
次のソウルズ確定まで貯めとくにゃ >>186
天使なんてそれこそラーメンさえいればどうにでもなるがな バサラーズで進化必須なのは前田だけで外れは武田だけだから上級者向けって程でもないよ
完全な上級者向けってのはダイナマイツとかだ
上杉さん微妙だと思ったけどそもそも手持ち超激の主力がソドムだから戦力上がったし持ってなかったホッピングたけうまロック人魚も来たからだいぶ良かったことに気付いたにゃ
武田があたったにゃ
ちょい上で外れみたいな扱いされてて悲しいにゃ
どこで武田はいきるにゃ?
>>192
ネコモヒカン+24で暗黒が+40に加えて倉庫に2体眠ってるわ
そんなもんじゃない? 前田さんなかなか出なくてイラッときて確定4回も回してしまったにゃ
ついでにバサラーズコンプしてしまったにゃ
量産壁と武田だけで極ゲリクリアできる程度には強いにゃ
超ゲリ極ゲリどっちでも武田さん超強いで?
他で使うかって言われるとnoだけど
けしてハズレでは無いと思うんだが…
コスト高いのに再生産も遅いんでもうちょっと体力欲しい気もする
消滅も結構進めてちょっとユキ欲しい気もする
今引くか迷うな〜
>>177
ユキ、狂乱のユキは初心者の頃に引いたにゃ。
彼女らがいたおかげで日本編は安泰だったにゃ。 >>200
火力はある…かなり凄い
けど黒い敵はノックバック多いから他に超激入れるとスカりが目立つし未来編終わるとエイリアンはあんまり出なくなる
コストも重くて攻撃ももっさりだから総じて使いにくいんだ…未来編終わってないなら大活躍だと思うよ! 昔は武田を使っていた俺も今では使うのは地蔵前田真田亀に…
黒とエイリアンにしか攻撃できない圧倒的な汎用性の悪さのくせに黒にもエイリアンにも他の汎用性あるキャラに負ける悲しさ
>>191
最近は師匠相手でも真田や覚ムーぶつけてる
と悪魔のささやきにゃ wモヒ 狂ゴム チビガウ 博士
wドラ 桃正義31 前田35 亀40
で超ゲリ極ゲリいってるにゃ
武田inなら桃正義outかにゃ?
でも桃正義には黒ワンコ駆除して亀召喚するお仕事が
どうすればいいにゃ!!
消滅確定で謎ユキ狂ユキが両方出た!
早速lv30にして超下痢に連れて行ったらwぶんぶんがあっと言う間に倒せてしまった。超ダメコンボ入れたにしても火力あるなあ
失われし世界のユキやたー
他がかぶりのカスばっかだったけど許すにゃ
真田って汎用性ある?
覚ムートはレギュラーで入れてるけど真田も常に入れておくほど使い勝手いいのかな?
武田って狂・大狂ライオンでボス出現衝撃波無いから使えるよな?
まぁピエロの方が断然いいけどさ・・・
>>218
バサラの確定は今後も来るだろうしもしかしたら超猫極猫で引けるかもしれない
でも消滅コラボは来るとしても一年後ぐらいになる
キャラコレクションがしたいなら消滅 やったにゃあああああ真田ゲットにゃ!!
まあ確定枠しか超激出なかったけどにゃ
やめるにゃ
にゃーは我慢するにゃ・・・・
できる子にゃ・・・
>>222
超ネコ極ネコならゼウスもバサラもでるにゃ! 確定中にデータベースの更新あるだろうから引くのは予定見てからだにゃ
地蔵亀持ってると前田いれば良かったって場面が想像できないにゃ
真田は速攻用に欲しいにゃ
ユキはウィンディ持ってたらいらにゃい?
狂乱のユキはクウ持ってたらいらにゃい?
バサラーズは信長と伊達しか持ってないから消滅とどっち引こうか迷うにゃ
教えてエロいにゃんこ!
倉庫番になると分かってても消滅引いたにゃ
真田が欲しいけど極猫でも手に入るしここはコラボ優先にゃ
>>226
前田の真の性能はむしろ殴り合い用だぞ
対黒じゃなくても低コスト高生産性波動無効と便利にゃ まあ俺持ってないんだけど 上杉と前田が来た!
でも虹マタタビも経験値もない
第二で使うぐらいなら進化出来るまで置いておくほうが良い?
それとも超激レアの当たりと比べて(第二までは)弱めなだけで十分強いのかな?
メルストコラボ来るから我慢の子にゃ
ネコ缶7000とレアチケ77枚が火を噴くにゃ
>>232
前田の話だよね?
第2では全く使えない
マタタビと経験値が800万程度貯まるまでは1で放置で良いよ
早く第3に出来ると良いね >>234-235
ありがとにゃん
先輩にゃんこにそこまで言わせるとか前田さん罪なお人だにゃ…
上杉さんはまだにゃのね
タッちゃんのおかげで吹っ飛ばすがあんまりいい印象無いにゃ まあ前田は第2が雑魚過ぎたから第3追加で異常な上方修正くらって最強格になったキャラだし
22連で前田と今川と上杉
前田の一点狙いだっただけにきて良かった
マ神…カイ…前田…
殴り合いキャラは第三で凄く強くなったにゃ
にゃんま第三作ってから未だ重宝したステージがない…
失われし世界3回目突入してからにゃんま出せば活躍出来るということに気付いたがその3回目で赤ゆきにゃん落ちて機会を逸した…
ダメ元でアイテム使ってまでロストやってみたけど全く勝てないわ
にゃんまって正直結構KBしやすいからlv30だとあんまり使えない
lv40にすると使いやすくなる
遠距離範囲攻撃の射程がよくわからにゃいから教えて欲しいのだけど、
チビガウ(射程110)が最前線にいるとき、敵のタッチャン(感知400,650-850)の攻撃はどの範囲に届くにゃ?
650-(110+400)=140で110+140の射程250以下の味方は攻撃食らわない認識で良いのかにゃ?
>>242
40+60にするにゃ!
ステータス見てるだけでうっとりするにゃ! ●タッちゃん
◾︎他の敵
◻︎チビガウ
[1]射程200
[2]射程310
[3]射程531
● ◾︎◻︎ [1] [2] [3]
味方キャラが◾︎の敵に対して自身の射程範囲ちょうどで止まっててタッちゃんがチビガウを距離400で感知した場合
[1]はタッちゃんに対して490離れてるので巻き込まれない
[2]はタッちゃんに対して600離れてるので巻き込まれる
[3]はタッちゃんに対して851離れてるので巻き込まれない
実際には射程ちょうどで止まることなんてほぼないし敵倒して少しずつ前進してくから射程310でもすぐ巻き込まれない範囲内に行けたりするから参考程度だけど
>>248
確定分を確率均等と仮定して
確定分だけで考えても約150万+αで足りるにゃ!
石油王じゃなくても企業シャチョーサンなら………
今すぐシャチョーサンになるにゃ! 今川のグラ、面だけクッキリで周りが粗いからめっちゃ違和感あるな
よく考えると地蔵のせいで対黒に困ってなかった
真田は嬉しいけど
確定上杉しか出なかった、もう一度回した方がいい?
黒に強いのないんだが
今川は妖狐……狐は犬科……犬といえばアヌビス…このゲームはネコゲーなんでつまり
>>254
お前は全てのヒメユリちゃん派を敵に回したにゃ >>254
牛や鳥や魚の猫もいるんだ、今更イヌ科のネコが仲間でも問題あるまい
ガネさんですらネコなんだから
謎の骨集めがめんどくさい
別のにゃんこ砲は使っていないけど
レジェンド初心者です。
開発素材の羽根がよく落ちるところを教えてください。
見つめてキャッツアイまでクリア済みで、その先も行けそうです。
>>257
骨は亡者の住う地のムール街の悪夢で集めた
イヌは今もう食肉目がネコ目になったからイヌもクマもネコの仲間だにゃ
>>258
見つめてキャッツアイのセクシー鍾乳洞で3/5で羽根落ちたからお試しあれ
>>262
ありがとうございます。
やってみます。 前田も強いんだろうけど亀カイマシンに比べるとだいぶ体力低いのにゃー
殴り合いは高体力がさいつよにゃ
>>259
>>260
ありがとう
いまはパパラッチフィーバーで集めています
比べてみます
>>258
にゃんこ砲の素材集め自体、レジェンド初心者向けではなく、なにかの病人向けだと思います
私は拷問部屋で集めています そもそも新にゃんこ砲ってなにかの役にたってますか?
盾砲 vs オオサンショウウオ って役に立つ?
最高の高い税金も。いや普通の高い税金のが笑ったかな
ガマトトレベルMAXなのにカリスマ5匹にゃ(´・ω・`)
粗悪な子供たちの笑顔、粗悪なキムチ、粗悪な信仰心、最高の高い税金が面白かったかにゃ
粗悪ってつければ大体面白くなる感があるにゃ
バサラ終了および消滅コラボ終了と同時に確定イベも終了だね
>>286
超ゲリがそもそも何かわかってないレベルの初心者だから当たりやね
ありがとにゃす >>262
3回やってノードロップなんですが…てん >>289
☆の数が少ない(強化倍率が低い)とドロップ率も悪いよ 未来編三章月にいくんだけど
気を付けることあるかにゃ?
>>242
亀だがにゃんま第3には自分は結構助けてもらってる
つい最近ではクオリネ退治に使った
今どこだか知らないけどいずれ活躍する機会はあると思うよ 猫サーファーゲットしたにゃ
アキラいるし3章月これでクリアできるかにゃ
先月蹂躙された大狂乱バトルクリア
やはりおっぱいは偉大
>>229
謎ユキは可愛いにゃ。
狂ユキはラスボス感半端ないにゃ。 >>249
消滅都市のトプラン勢も100万なんてもんじゃないくらい課金してるから、にゃんこはほんと良心的 >>296
サーファーの射程じゃ覚ムーには通用しないよ、サイキック貯めれれば大抵行ける
アキラも居るなら高確率でクリアできるんじゃない?
安壁揃えてニャンピュ推奨 ナメクジといえばサバンナのシマシマのあいつしか思い浮かばないにゃ
大狂乱バトル
自城ギリギリで超激出せるけど赤顔にすぐボコられるんですが
対赤にこだわらない方がいいのか?
あと3章月だけ採点報酬取れてないけどあれだけ別次元だわ
>>303
他に対赤能力持ちはいないのかにゃ?
バトルでマ神さんは使えないから壁を入れるにゃ
赤顔を止めつつ、お金が貯まったらガレオンでゴマさまを倒せる事を願う
倒せたらホワイトラビットを出すにゃ >>303
マシンは、いらない気がするにゃ!
だしても意味ないと思うにゃ
かわりに、ウルルンとかでいいのでは? >>300
消滅は音楽いいし、楽しかったけどガチャ煽りに狂気を感じてそっと消してしまった……
にゃんこはお金かからないけどやることが少ない
そこら辺のバランスって難しいね え?次のイベントでうちのカイがナメクジにぬるぬるされるんです?
>>302
思えばあんまりイヌ科の動物はいなかった気がするにゃ
ネコ科動物は最高にゃ >>303
わりと基本キャラが育っているみたいだし、大型を一体抜いて島とかいれてもいいんじゃないかな 2017/06/10(土)少し早めのにゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ:経験値
●経スペ:ゲリラ 19〜22時
超ゲリ 11〜14時
●マタフェス:緑・紫・赤
08〜09時:逆カバ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:超ゲリ
12〜13時:トレフェス(未来・日本)
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:《 極ゲリ》
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:トレフェス(未来・日本)
20〜21時:
21〜22時:にゃんチケ
22〜23時:
23〜24時:超ゲリ
今日明日の二日間マタフェスにゃ!
超激のためにマタタビと経験値貯めるにゃ!
にゃーも前田をゲットしたにゃ!にゃんこ達の応援のお陰にゃありがとにゃ!
新人にゃんこは朝8時から逆カバにゃ!
エリートにゃんこはおやつを食べたら極ゲリ忘れずににゃ!
>>312
おめでとうにゃ!
あんたいいにゃんこにゃ! にゃんこのコラボ先のゲームとかやってるとやたら項目が多くてごちゃごちゃしてて困ることが多いのは自分だけかね
その点にゃんこはやってく内にどんどん広がってく感じで馴染めたなぁ
今回の消滅は整理されてる方だけど
明日逆カバ初挑戦しようと思うんだが行けるかにゃ?
クリティカルはネネコかもネコがいるにゃ。先輩にゃんこ教えてにゃ
>>312
いいにゃんこにゃ!おめでとさんにゃ
前田さん40にしたらめっちゃ強かったにゃ 初めて11連やって真田出たけど良さそう
こういうスピード系すき
未来編1章、月だけ異常に難しくない…?
さっきこの編成で挑んでボコボコにされたんだけど、やっぱり狂乱いないと無理なのかにゃ?
>>314
分かる
色もごちゃごちゃ配置もごちゃごちゃ
やるきうせるな >>272
ありがとにゃ
今75レベだからもうすぐにゃ
お詫びにガオ、ミタマ、黒ガオウを引く祝福をかけておいたにゃ ギャルモンは定期ガチャだったのね
ただのコラボガチャだと思ってた
狂乱の女の子可愛いからもっとコラボで増えて欲しい
狂乱のメルク来たら出るまで回したいけど本人がEXで来てるみたいだから無理だよなぁ >>330
ケリ姫ドロップでEXにケリ姫
ガチャで超激に狂乱のケリ姫
可能性は0ではない 2時間前に始めたばっかなんですけど何から手を付けたら良いんですかね
戦国欲しくて今川と武田が出たけど高くて使えないし
>>312
いいにゃんこおめでとうにゃ!
今日もありがとう >>332
日本編をまったり、すすめるにゃ
超激は等分のあいだ、観賞しとくにゃ >>331
希望が出たサンクス
メルストはメルク可愛いでやってるから来ると良いなぁ
>>332
お財布の最大量ってのを強化したら所有できるお金増えるよ
働きねこ効率を並行して強化したらお金も溜まりやすくなって良い
ステージクリアのお宝も地方でコンプしたら効果出て九州だとお財布サイズアップ
そこらやったら超激レアも出しやすくなるよ
でも基本のネコやタンクも忘れずに! >>256の画像初めて見たんですが、公式の広告なんですか? >>325一章のクオリネンは苦労したの覚えてるわ
ボッチとキリンをメインにクリアした記憶がある
ムートや超激でクオリネンは殴れないから取り巻き処理したらボッチとキリンで
ジャラミとライオンならたぶん楽にいけると思うけど
これで無理なら最高のお宝集めるかレベル不足かな頑張って 取り敢えず今川取ったけど使い道が微妙だね
攻撃ダウン100%ついてるけどイノワールが止まるかこれ?
なかまと言うかにゃんこ増やしたい時はどうすればいいのかにゃぁ
猫缶そんなたくさん稼げないよね
渦鉄子以外終わったんだけどこいつらで鉄子いけるにゃ?
紫マタタビの種が一個ほしいだけなのに上級10回回ってマタタビが10個手に入ったんだがどうしたらいい
対空の超激レア1枚もない状態でカッパーマイン入手して放置してたんだけど第三にしたら使えるようになる?
鉄渦は未来編1章をクリアできたかどうかって頃に
ネコブロンズの吹っ飛ばしで渦出さないでクリアした
>>342
地蔵40が極ゲリラのクロサワの一撃を耐えられるようになるから時短できるかもにゃ 出撃制限利用の裏ワザ感好き
日本編3章西表島もぶんぶん先生出さずにクリアできるんだよな
まあその頃の戦力ではまず無理だろうけど
とりあえず、かわいいからシノアリスダウンロードしてみた
早くメンテ開けないかな
ねこジュラシッターねねこもねこいれば逆カバクリアできますかね?
>>352
カバはむしろロッカーやウシネコ、ウシ姫みたいな攻撃速度で倒すのが楽よ
クリティカルも悪くないけど逆カバのは1ダメ連打でも倒せる弱さ 超メタカバじゃなくて超メタカバなら
キリン連打しかしないなあ
>>354
待て待てちゃんとクリも入れてかないと後悔するぞ
攻撃速度は飽くまで超カバと一緒に出て来るメタカバ用 >>356
もちろんジュラシッターねねこもねこも連れて行きます 久しぶりにやり出したら第3進化ふてて何から手をつければってなってます
レア、激レアで第3した方がいいやつも増えたのですか?
とりあえずキョンシー強いと聞いて作ったけど…
超激レア2ページになる程度はあるんでオススメ第3進化教えてください
>>362
ありがとにゃ
アップで見ると細かいとこまで描き込まれてて楽しいにゃ
ゲーム内にもズーム機能つけて欲しいにゃ >>364
普通にやってりゃマタタビ余るから進化出来る奴は全部進化させる
基本的によく使う奴から順番でいい
ゴミから化けたのは前田とダイナマイツ 広告にゃ
他にデスムーンとカムイの単体の広告もあった筈だけど見つからなかったにゃ…
ちなみにデスムーンの広告を見てにゃんこを始めたという自己紹介にゃ
ガンマの漫画コラボでノラが来るの待ってるにゃ
タンク君でもいいにゃ
ネコカンは真っ先にネコの箱詰めに使ったにゃ
>>321
メタカバ体力80に対して超メタカバ8000
持ってるクリキャラ総動員して、キリン系とかロッカー、超激で持ってればカチカチ鶴第1みたいな攻撃頻度が高いやつを出して壁で守れ >>325
月より浮遊大陸の方がきつかったにゃ
突破力はないから根気よくやれば勝てる気がするにゃ 超カバはネコウエイトレス40でワンパン
夏ねねこ40でツーパン
逆カバ意外と弱くて拍子抜けにゃ
にゃんチケうれしいにゃ
ガルモンってもうコラボじゃなくて準レギュラー的な位置付けになったんかね
この前の超ネコで出たシュバリエ使わないかと思ってたけど逆カバ速攻でクリア出来るようになったし悪く無いかも
>>384
レジェンドのメタルステージでも爽快やで 緑のマタタビが一番むずかしい
虹を想定した編成ってのもあるけど
やり方が下手なだけかな?
コラボと確定1回ずつ回したのと前の超ネコでチケ使ったからにゃんこ増えて経験値が足りなさ過ぎるにゃ!
超激レアは折角だから使いたい、レアはコスト安いから属性合わせたら使えるってやってたら激レアがレベル1放置になってるにゃ
最初は土日の曜日と平日ゲリラ経験値、クリアできる様になったら超ゲリラをコツコツやるのが基本かにゃ?
>>387
緑は油断すると負けるにゃ
まゆげとか蛾とかが射程長いせいで狂天空とか覚ムーが使い道にならないにゃ >>388
そんな感じ
水曜は丸々おかめに専念してもいいかも >>370
ああああああああああああ
自分で出すまでキャラのビジュアルは見ないようにしてたけど面白くてつい見てしまった…
ミーニャの黒影のふりふりがかなり可愛かったから取るのわくわくしてたのに…
まぁ予想に違わぬ可愛さだったからいいか
ついでにかぐやや地蔵の第二も見ないようにしてたけど徹底してたけどふと見てしまったにゃ >>390
ありがとうにゃ!
やっとタイムマシンコンプしたから回転率あがるしコツコツやっていくにゃ
他のお宝もトレフェスでコツコツ集めなきゃだにゃー 第三進化させたいが。。
ガメレオンと真田、どっちがいい?
>>394
真田の方が第三で鬼強化されるから真田かにゃ
ガメは第二でもめちゃくちゃ強いからその次にゃ 鋼の歯車は拷問部屋で集めるのが効率がいいのでしょうか?
歯車だけいつも足りません。
>>396
歯車は拷問部屋ではかなり出にくい方なのでメタルステージに行けばいいにゃ
大体の素材は拷問部屋で集めて、宇宙石と骨と歯車は他所で集めるといいにゃ >>396
伝説の始まりの2つめ「あの恐怖、再び」で出ますがな >>395
ありがとう。
虹マタタビがほとんど出ないから悩むね〜 >>389
本当にそんな感じ
まだLVも高くないのもあるけどね
緑の時は専用構成で行くことにするよ かさじぞうがいれば今回のガチャはスルーでいいのでしょうか?バサラは伊達しか持って無いし、確定がしばらく来ないので悩んでいます。
>>403
真田前田があればゴリ押し・速攻などの幅が広がる
懐加減と相談して回してみるのもありかと >>406
伊達が被りそうで怖いですが引いてみます。他のキャラは外れなのですか? >>407
にゃんこには本質的にはハズレキャラは一体もいないにゃ
対黒は将来的に妨害キャラも絶対欲しくなるから被らなければ安心して大丈夫にゃ >>407
信長は100%停止が強く使えるには使えるけど第3まだなぶん見劣りがち
武田はターゲット制限がある上、コストも高めで使いにくい
謙信はそれなりに使い勝手いいけど100%吹っ飛ばしが逆効果に出ることもしばしば
使いどころがモノを言うキャラたちだから二軍に見られがち 次のダイナマイツも確定じゃないのかー
残念
でも福引ガチャがあるのね
武田
伊達
織田
今川
織田
何だコレ・・・(´・ω・`)
福引ってなんだにゃ?まだ初心者だがうまいのかにゃ?
>>414
ちびにゃんこが出てくるガチャチケットの様なものにゃ
ついでにアイテムもザクザク出てくるにゃ 福引は主にちびキャラ引くためのものだから初心者はスルーでもおk
初心者はチビより先に基本キャラ強化や狂乱獲得が先だ
いずれ欲しくなるので余裕があれば各キャラ1体づつぐらいは狙ってみてもいい
オーバーテクノロジーってこれで勝てるにゃ?
>>418メタル対策のキャラが少なすぎるにゃ
鉄犬とか出て来るはずだからもっと壁とか増やすにゃ 福引のちびキャラはレベルアップの必要XPが異常に低くて
初心者ニャンコのランク上げにはそこそこありがたいにゃ
でも性能は基本キャラ以下だから気をつけるにゃ
>>419
エイリアン対策薄くなるけど大丈夫にゃ? >>422
8枠がエイリアン対策は多すぎるにゃ
聖ヴァルと赤ゆきにゃんとムキ足は抜いても良いとおもうにゃ むしろ鉄渦全振りっていうのもアリかと
所詮追加ステクリアしてももらえるものは虹マタタビ一個だし
>>392
どう見てもバレッタですありがとうございました >>418
ヴァルレイカOUT
人形師スタチューIN
福引ガチャってトレジャー集めるのがメインだと思ってた
確かにチビたちを+20にする過程でアイテムが大量に手に入った
いまだに消化しきれていない
上杉だったけど極ゲリ攻略できるにゃ?
超ダメが欲しかったにゃ・・・
DB更新来てるけど暫く確定はないみたいにゃ(´・ω・`)
ギャルモンはレギュラー化したのかにゃ?
上杉はブンブンぶっ飛ばして押し込んだ前線が黒澤にやられちゃうから極ゲリでは使わない方がいいみたい
前回伊達祭りだったんで今回の前田真田は大満足
次はトロカリ狙っていこう
残念なことに今回の新規採用で伊達さんとアフロさんがスタメン落ちした
今川を早速極ゲリに出したらいとも簡単に殲滅してくれた。
めっぽうと攻撃ダウンがあると殆どダメージ受けないな
しばらく確定来ないっぽいしバサラ引くか迷うなぁ
ダイナマイツ確定早く来て欲しいにゃ
極下痢にクウちゃんLv40連れて行ったらめっちゃ安定したにゃ
今までは一回は高火力全滅してたのにゃ
うあーー確定引きたし缶はなし
ヤフーカード発行してみたけど缶つかぬ
なぜーーーー
前衛の後ろにいる黒澤とか黒蔵殺せるから遠方範囲は相性良いよね
今川さんがいればブンブンよりも先にクロサワを倒せるにゃ
打たれ強いも特に必要なくなりそうだし前田を抜いてワイバーンを入れてみるのも良さそうかにゃ?
>>436
みんな極ゲリはどうしてるのか?
地蔵いても安定しないのだが 極下痢も超下痢も全部コレ
参考には……ならないか
>>452
デスピエロっぽいけどデスピエロじゃないにゃんこがいるけどこれ何にゃ? >>455
イースター限定キャラのエッグダッグにゃ
デスピエロと同じ能力だけど対象が違うにゃ >>453
俺にとってあるあるだなぁ
コンボの使わないキャラは右端に寄せて他は値段順にしないと気がすまない ウーウー第三の狸の色どっかで見たことあると思ったらあれだライチュウだ
>>454
使えるにゃ
でも攻撃の発生が遅くて押している場面では外しまくるので注意が必要にゃ ありがとにゃ
伊達とテコルガで悩み中にゃ〜
極猫までまつかにゃ
>>452
一番コストが高いの何?
エンペラーズ? 今日の探検隊XPしか拾ってこない
23時間以上勤務じゃサボりたくもなるよねごめんね
>>463
あすまん間違えてた
恥ずかしさで体の配色がガメ第3になるにゃ >>370
遅レスだけどこのかぐやが見たかったにゃ!
ありがとにゃ!! うちはテコルガのおかげで大狂乱トリクリア出来た
射程外からひたすら攻撃してくれてトナカイも瞬殺でかなり活躍したわ
超激はにゃんまとエッグダック メシ豚 失われたユキしかないけど未来二章までクリアできたにゃ
>>448
地蔵と狂モヒ、Wゴムで黒犬追い払いつつ射程長めの超激数体出すだけの簡単なステージ
地蔵居て安定しないってレベル低いとかか?体力アップコンボでも入れとけば?
殴り合い係を一つ入れて置くとタッチャン来てもなんとかなると思う タクヤと美脚さんって地味にお金稼ぎ出来るから浮いてる敵が出る所だと割りと序盤からポンポン出してもクリア時間短縮できていいね
未来編のトレジャー集めに使ってみたらお金二倍がありがたい
ウチの育ってる数少ない大型アタッカーのアマテラス早く出せて助かる
何とか1500缶貯めて確定回してきた!
…持ってるレアばっかり9体と武田だーーーー!!!
落ち着くにゃ
確定でも被りばっかりは仕方ないにゃ…
逆顔でニャンチケが集まるんデリッシュ!青玉でレアチケが出来るんデリッシュ!
にゃーと一緒にチケ貯めて超猫待ってぶっぱするにゃ
超ネコと極ネコではネコルガ一族ばっか来た実績がある
初心者にバララガはつらい
>>456
そういえばこの間のイースターの時期頃に見た気がするにゃ…!
最近デスピエロをお迎えしたばっかりで重宝してるから気になったにゃ
ありがとにゃ! 持ってる超激40超えたからか最早超猫は被りしか出ないわ
ガオ欲しさに回しはするが+が重なるばかり
前田、伊達、確定枠で上杉だったにゃ。
使えるのかにゃ?
未来編途中だにゃ。
>>482
上杉さんのおかげでやっと経験値クエの最後安定して回れるようになったにゃ メルストの為に半額もレアチケも貯めているにゃんこいるかにゃ?(´・ω・`)
>>453
ええっ!?
ふつうだろ?
ちなみにチビねこを全部+20にしないと気が済まないマンでもある >>485
金額はむちゃくちゃだけどちびネコはワタシもです >>484
呼んだかにゃ?
とは言ってもレアチケ7枚程度にゃ 朝の逆顔は寝坊しちゃうにゃ LV29止めとかできる人とか、少しうらやましい
操作ミスでLV31にしてしまったネコアミーゴをLV40まで上げないと気が済まなかった
やっと1章月クリア…
これで明日から逆顔行けるにゃ
自分はUR上げのために24で止めたりするのも全く気にならないマン
中途半端な+が付くのが気にならないのか少し気になるにゃ
レベルはかなり妥協でせめて5の倍数で落ち着くにゃ
だけど金額の並びはまったく気にならないにゃ
2017/06/11(日)にゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ:経験値
●経スペ:ゲリラ 11〜14時
超ゲリ 19〜22時
●マタフェス:青・黄
08〜09時:
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:逆カバ・にゃんチケ
12〜13時:トレフェス(未来・日本)
13〜14時:【逆顔】・超ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:トレフェス(日本・未来)
20〜21時:超ゲリ
21〜22時:
22〜23時:《 極ゲリ》・にゃんチケ
23〜24時:
マタフェスは今日までにゃ!
消滅都市コラボステージは12日までにゃので やり残してるにゃんこは気をつけるにゃ!
日曜の朝はゆっくりして お昼ご飯を食べたら逆顔 寝る前には極ゲリにゃ!
トゲルガ3段進化させたけど強いにゃー
おかげでほとんど対黒持ってないのに今日初めて極ゲリクリア出来たにゃ
>>496
トゲルガは遅いから高速周回できないけど強いよね >>473
地蔵31、前田30、キャットマン、メカ子入れてて、チビガウもいる
多分腕が悪いだけと思うのでもう少し頑張ってみる
ありがとう 今川面白いな
対黒に困っては無いけどいると余計黒をボコボコにできる
>>496
トゲ持ってるけど第3にならないと使えないってんで後回しにしてる
アシとテコルガは第2でそれなりに使えるし経験値足らない
トゲ第3て火力強いけど単体、攻速遅いってのが引っかかるんだけどどんな感じに強い?
ノックバック多すぎてたまの攻撃がキャンセルなったりしない? >>501
お金持ちで羨ましいにゃ〜
あんまりゲリしてないせいで経験値が足りないにゃ >>500
まだそこまで使い込めてないけどトゲランはノックバックと速度の遅さが相まってとにかく死ににくいのが強いと思うにゃ
攻撃振りかぶってる途中に殴られてノックバックは珍しくないけど前線がペラペラでもなければノックバック後にすぐ攻撃始めてくれるから個人的には気にならないにゃ >>500
第3にするとまず波動無効になる。
で、ちょっとでも被弾して体力99%になると攻撃200%、つまり二倍になる。
LV40にだと66000の二倍だから132000になる。
ゆっくりだけどむしろそれが幸いして意外と生き延びる。
ムキフェスとかクリーナーとメタとトゲでクリア出来る >>504
200%上昇だから3倍になるのでは??もってるけどそう思ってた >>501
>>503
>>504
どうもありがとう
単体攻撃は第1を見たままの思い込みでした
ムートの大火力でもノックバックで攻撃キャンセルに若干トラウマあるんだけど
トゲは攻撃発生が早めでそういうことがないってことかな
超ゲリが最近やっとできるようになったとこなので経験値が足らないけど
極ゲリに行けるようになるなら育ててみようかな
武田とどっちを優先するかだわ バルス
伊達
かむくら
狂乱のケリ姫
マタタビが溢れそうにゃんだけど第三にするとしたらどれかにゃ?
言うてトゲは黒ガオ出るまでは能力発動させれば長距離射程キャラ中で対白DPS最強だったしその上波動無効で死ににくいから弱いわけない
>>504
200%上昇で3倍になるよ
LV30+2(攻撃力54000)で攻撃力上昇後162000になってた そしてトゲはどんな敵種類であってもそのDPSが出せるからにゃ
黒ガオは白特化トゲは白含む全敵に超ダメがついたみたいなもんにゃ
どうしようもないゴミとの声が多かったマシン前田トゲも出世したものだにゃ
プラス200%じゃなくてかける200%してたスマソw
ロストの採点報酬が1000すら超えないにゃ…諦めるべきかにゃー
前田来たにゃ
今川も来たにゃ
>>510
ネコキングドラゴンとのコンボでさらに20%アップ
当たればすごい威力にゃ 最近マタタビ運がいいにゃ
超ネコの爆死が効いてるのか
次回の超激レア第三形態実装は
クビルガ
バララガ
上杉
織田
ネコナース
カリファ
あたりですかね
上杉強くなるといいですね
タップジョイ今1.5倍の報酬還元になってたから、
TSUTAYAの無料登録して、猫缶おいしい!
解除は面倒だったにゃ
いつぞや第三進化の相談して
ラーメン道をアドバイスしてくれたひとありがとう!
天使マップ行ったらあいつ単体で天使ゴリラ倒せんじゃん
くっそ強かった
改めてありがとう
えぇ…地獄門これどうするのにゃ…?
金欠で壁出すのが精一杯にゃ
未来編お宝集めキツ過ぎだろコレ
大渦で統率700近く突っ込んで粗悪すら落ちないとかヒドイ
生産しすぎなのかにゃ?
アイス進化出来ないしマキシマムも猫目足りないから見送るにゃ
>>531
ネコボン使って狂島とマキシマム連打してたにゃ >>532
大渦、浮遊、月はめんどくさいからトレジャー使ったにゃ >>534
スパロウが財布圧迫したのかにゃ?
マキシマムが40じゃないし修行して出直すにゃ… >>536
スパロウは攻撃当たる前に消されると思うにゃ…
壁は狂壁しか入れてなかったにゃ スパロウいると赤敵押して般若に消し飛ばされるだけにゃ
ダチョウに対する回答がないとどうしようもないにゃ
>>531
金欠ステージはにゃんコンボ、めっぽう強いと体力アップつけるにゃ
狂島とマキシあとダチョウより射程長い量産火力が何かあればなんとか戦える
アイスはダメ、超激で使えるのはパイパイ、クウ、ライデン等赤への耐久力必要にゃ むむむにゃ〜………
ダチョウへの解答は最適任者黒ガオウが居るにゃ
にゃんコンボ付けると枠がにゃ…
下段 狂乱カベ、マキシマム、黒ガオウで残り2枠どうしようかにゃ?
マキシマムも抜いてネコモヒカンとゴムネコと狂乱ネコをいれよう
それコンボ要らなくなっちゃうにゃ?
黒ガオウだけでは般若倒せないにゃ……
ダチョウってダチョウ門のことかよ
ただのダチョウかと思ってしもた
>>544
狂乱は20にゃ
他はほとんど30+にゃ
マキシマムに猫目あげたいにゃー りんことアイスで固めれるかにゃー?
とか思ったけど赤マタタビ足りないにゃ
なんで昨日緑マタタビ集めたにゃ!このバカにゃんこ!
>>547
量産コンボにゃ?
クオリネルはクリアしてるけどドローンはまだ持ってないにゃ………
空き枠の一つは地蔵かにゃ? 大狂乱モヒカンかキョンシーか悩ましいにゃ
とりあえずリベンジしてみるにゃ
>>550
ガオウ使うならキョンシーの方がいいかもしれないにゃ
ダチョウがKBした時に前進して般若にやられるのが不安にゃ 通勤ラッシュ☆2が勝てない
さほり、コイ、マダム、バタフライ、ライオン
モヒ40+70、狂モヒ30、マキシ40、島40+70、ムート
大狂島は取ってないにゃ
サンディアもパイパイもないにゃ
>>551
マ神様はマタタビ不足により封印中にゃ
あとマダムの開眼がまだなのにゃ
サホリも初めた頃でとれてないにゃ悲しいにゃ
>>552
モヒカンで行って2体目のダチョウに押しきられたにゃ
どうしてもガオウが般若に倒されちゃうにゃー
とりあえずキョンシーでリベンジしてみるにゃ >>554
ダチョウをしっかり引きつけてからガオウだすにゃ >>555
駄目だったにゃ〜
ガオウの生産より早く2体目のダチョウが来てしまうにゃ
多分地力が無いのにゃ…今回は見送るにゃ 黒ガオは向いてないにゃ
ダチョウはノックバック多いし般若は大変しぶといので対ダチョウは量産できて捨て石にできる火力ってことで適任はキンドラ、狂ドラになるにゃ
黒ガオは滅茶苦茶強いけどダチョウ倒した後は般若にやられてしまいもう一回ダチョウが来たとき生産できずに詰むにゃ
超激ではパイパイやアイス第三、桃第三トゲ第三が適任
基本+50あれば前線維持が楽でやりやすいにゃ
>>558
ありがとうにゃ!
メモっとくにゃ!
とりあえずアイスとトゲ進化させつつ修行に励むにゃ >>548を見た感じ、もしかして地蔵がいるのかにゃ?
ドラゴン育ってないなら地蔵で行けるはずにゃ
ガオウいないので大型入れて試してみたけど言われた通り再生産が間に合わないにゃ >>560
地蔵は居るにゃーでも流石に地蔵単体でダチョウの処理は無理だったにゃ
今回は完敗にゃ! コラボのために先にメルスト始めたけど全然ガチャ引けんな
これで特典全部取れるのだろうか
メルストコラボは追加特典が増えてなければコラボ開始後に始めても問題無し
メルストプレイで貰えるコラボ特典
メルク→メルストのインストール
ティティ→メルストのチュートリアル終了後にコラボクエスト(難度問わず)1つクリア
>>563
特典だけで続けるつもりがないならガチャは☆4後衛が出れbホok
チュ=[トリアル済まbキとシードモンャXターが貰えるbフで☆4の属性に合わせたシードをセットする(炎属性ならファイアソウル)
シードスキルはモンスターのステをスクロールさせると出て来る
ソウルとブレイクがあるので間違えないように(ソウルが攻撃力アップ)
後は☆4後衛と同じ属性5人の中衛後衛でパーティ組んでレベル上げるだけ上げれば行ける
更に新規は期間限定で過去の月イベ全部やれるのでソウルを3個くらい集めとくと万全に
復刻コラボは月イベ激ムズが攻略出来れば間違いなくコンプ可能
向こうで手に入るもねこが風属性でねねこが闇属性なのでこの2属性だと更によい
ねねこが☆3なので闇がよりよい メルストは読む文字が多くて頭にゃんこ勢には辛いにゃ
また後でやるにゃ
は?地獄門に浮いてる敵いないのに??という感じで
クゥって書いてあるといつもカイを思い浮かべてしまう。
多分、
クゥ→空→浮いてる敵に強そう→カイ
とかそういう連想ゲームをしてしまうんだと思う
>>570
ストーリーはスレ民内で好評だったりするから暇を見て読んでほしいぞo(^-^)o >>572
わかったにゃ
物語的なとこはよく読むようにするにゃ >>567
インストールでもらえる特典って今の時点でインストールしててもコラボ来たときにちゃんともらえるの? その点にゃんこ大戦争はにゃんこがなんで侵略してるのかいまだあやふやである
>>577
にゃんこ側のお知らせ内で、
「インストールされた状態でこのボタンをタップすれば『メルク』が貰える!」
っていうボタンが出るので先にインストールしてても大丈夫なはず
少なくとも前回前々回はそれで問題なかった 22連で赤ユキ2体
狂乱ユキほしかったにゃ
>>579
なるほどにゃ
だったらにゃーも今のうちからやっておくにゃ 図鑑解放缶一気取りしてもう11連でまさかのコンプ。やったにゃ
ついでに赤ユキの+がさらに増えた。なぜにゃ!
コラボするたび思うけど女の子はにゃんこ側の方が可愛い事多いにゃ
ニムエ?は広告見る限りオリジナルの方が可愛いっぽいけど
夏と言えば侵略
エイリアンと言ったら侵略
じゃあにゃんこと言ったら?もろちん侵略にゃ
>>583
ニムエはほぼほぼオリジナルのまんまよ
個人的にはこっちの猫耳のほう来て欲しかったけど
つまりよぉにゃんこ大戦争とコラボすればもれなく猫耳キャラがでるってことだろ?やったぜ
コラボは拡散性時代にやったのかにゃ?
乖離性でコラボしたら3Dグラのにゃんこを攻撃することになるにゃ
ほぼほぼなんて言葉を使っているのは馬鹿か朝鮮人だけにゃ
つまりバカチョンにゃ
>>589
ごめんにゃさい
間違えたみたいにゃ
次回からはちゃんと確認するので許してにゃ... 逆顔周回はどんなパーティでまわっていますか?
ググッてみましたか良いのがわかるず
前回は下記でやってみました
ポセイドンでとめて、
ハヤブサ&ハリケーンでクリティカル狙い
やられたら再度ハリケーン
ダメそうならタスクキルしてますが
なかなか時間かかってしまって、、、 手持ちも晒さず聞いてもにゃんコンボで初期砲ゲージ中×2、働きレベル小、特急でやればいいよとしか言われないと思う
ハリケーン一体出すだけ
クリでなくてやられたらもう一体出す
それでもだめならタスキル
地獄門ってアイスと桃太郎どっちがつかえるにゃ?
もしかして伊達も出番あるにゃ?
アイスは33以上無いと耐えれないけど般若を確実に止めれる けどダチョウがどうしようもない
桃は第2以上前提だけど1発は耐えれるしダチョウにもそこそこ余裕が持てる でも止めれないとすぐ死ぬ
どっちも一長一短ね
伊達は知らん
特急持ってないときの最速ってなに?
今はチア出して城叩く直前にキリン走らせて顔倒したら覚ムート発射で約40から50秒くらい
コンボは初期所持金アップ小に移動速度小
タスクキルは必要ないからこれが最速になるんかな
>>592
正直>>594でも十分勝率が高いし手軽にやれると思うにゃ
同じような感じで最初のハリケーンやられたら再度ハリケーンとねねこもねこ出して負けたらタスキルがハリケーン使うなら一番早いかもにゃ
自分はついでにマシン出して耐久してもう一回ハリケーン出すってやり方でやって勝率は今のところ100%にゃ 鉄壁門にしてにゃんこ砲中×2と真田でにゃんこ砲貯まったら真田出して顔出たら鉄壁門で終わり
>>598
キスヨリ→夏ねねこ→狂ライオン→ムート
次点で真田→鉄壁砲≒キスヨリ→チア→狂ライオン→ムート 夏ねねこ、狂乱ライオンはまだ持ってないけど真田持ってるわ
鉄壁門のは初めて知った
開発してやってみるか
ハリケーンだけ出してダメならウエイトレスとハリケーンを同時に出す
これで決まる
みなさまありがとうございます、
13時からのでためしてみます
やっと未来編1章クリアして初逆顔なんだけどクリティカルがもねこだけの場合もねこ出してクリ出るまでタスクキルでいいのかにゃ?
>>605
それでいいよ
メタル持ってればクリキャラ無しでもクリアできるけども 勢いでガチャ引いたら織田、武田×2だったにゃ
ちんぽにゃ
>>607
ありがとうにゃ
メタルはいないからもねこでやるにゃ 皆逆顔編成で他回ってへんの?
ワイは逆カバとニャンチケも併せて回るし
素材の為に狂島も入れて「拷問部屋」「ディープシー決死隊」も同じ編成で回ってるねん
手持ちの枠が4つなもんでね
>>587
???「異様にすらっとした気持ち悪い足を持つネコの範疇を越えたなにかに進化する場合もあるけどいいの?」 順調に来てたのに未来一章のサルで止まったにゃ。なんかいい立ち回りあるかにゃ?今んとこガメレオン出すまで耐えて相手の陣地まで行くけどそこから押し返されるにゃ。とりあえずガメレオンまだレベル16やからマックスまでするとだいぶ変わる?
湯けむり極楽地獄詰まってたけどマ神入れたらあっさり終わったわ
やはり波動無効ストッパーは偉大
真田&鉄壁砲での逆カオ試してみたんだけどカオルくんの波動で真田が沈む・・・
攻撃空振った後に鉄壁出せばいいのかなって思ってやってみたら微妙にカオルくんが前に出てしまうみたいで
今度は真田の攻撃が城に当たらない
なんかやり方間違ってる?それとも鉄壁のレベルの問題?
花嫁手に入れてやっとコンボ使えるようになったから地獄門にチャレンジ
前回は全然無理だったけど今回はクリア出来た
特急落ちなかったからトレジャー使って再チャレンジ
地獄もん無理だったにゃぁ・・・
射程長すぎにゃテコルガとけるにゃ
>>616
普通にクリティカル使ったほうがいいと思う >>618
テコルガは向いてないにゃ
ダチョウはノックバック多いし般若は大変しぶといので対ダチョウは量産できて捨て石にできる火力ってことで適任はキンドラ、狂ドラになるにゃ
テコルガはそこそこ強いけどダチョウ倒した後は般若にやられてしまいもう一回ダチョウが来たとき生産できずに詰むにゃ
超激ではパイパイやアイス第三、桃第三トゲ第三が適任
基本+50あれば前線維持が楽でやりやすいにゃ 初逆顔2周してチケ4枚取れたにゃ
にゃんこは未来編1章クリアして逆顔やり始めてやっとチュートリアル終わった感じするにゃね
>>594
このやり方で100枚行けました、
みなさまありがとうございました。
チケットって、99枚ですか?
98で2枚ゲットしても99表記だったので >>622
あ、ちゃんと100枚ありましたー(>_<) >>616
真田が1回バウンドしたくらいで鉄壁門うつにゃ
目安は顔の口が最大限開いたらほんのワンテンポ遅らせて鉄壁門が安定するにゃ 消滅民なんだけど楽しくてこっちも続けてるんだけどコラボ2章の3面クリアできない
日本編はお宝も最高を全て獲得してキャラや研究なども全部lv20
ぶんぶん先生倒して自信ついたのに今のlvじゃ攻略無理かな
適当に始めてレアキャラは僧侶しかいないし
リセマラは性に合わないけどやれば良かったかな
>>614
そんな風に考えていた時期が俺にもありました >>625
ユキの射程がムートより長いうえにバイク野郎がじゃんじゃん来るから難易度高いね
諦めて未来編進めたほうがいいかも ユキの射程ムートより長かったんか、それじゃ多分無理だな
メルスト少しでも進めとこうとインスコして始めたらチュートリアルもなく主人公の名前も設定されてたわ
思い返せばリリース当初くらいにインストールしたような気がしなくもないからデータが残ってたのかも
レベルは1だったからチュートリアルだけやって即アンスコした感じだけど
でここにメルクストーリア民いたら聞きたいんだけどプレゼントが99個溜まってて全部受け取ったらダイヤが300、ゴールド?お金?が700万になったんだけどもう10連ガチャ引けるだけ引いて良いんだろうか?
ゴールドの使いみちもよく分かってないけど
カイと真田出たけど、もしかしてムートがいればいらない子なんじゃ
上杉入れたら、経験値超激ムズが安定して勝てました。
超ゲリラ経験値も行けるでしょうか?
>>630
ゴルドはユニットのレベルアップに使うから200万程残しておくと良いぞo(^-^)o
シナリオを見るだけならそれで十分だぞo(^-^)o 初心者なんだけどもオトート開発隊ってどれを強化するのがおすすめ?
いってもにゃんこ城強化とスロウ砲開発しかまだないけど
>>634
正直、鉄壁も雷も最大LVまで上げてもそれほど役に立たないから序盤は城強化しておいて素材溜まったらテキトーに他のを開発してけばいいよ >>631
真田は併用も強いし対黒でも超使える子
カイはそもそもムートとは役割違ってジャラミのような高体力での殴り合いが得意
どっちも第3にしたほうがいいけど当たりキャラにゃ、おめにゃ >>633
ありがとうにゃ
適度に残してレアガチャも少し回してみるにゃ >>625
日本クリア狂ネコと狂カベいて無理だった
どれくらいでいけるようになるんかな >>640
安壁5枚+ヴァルムート+ソドムでクリアしたけど基本キャラ以外に攻撃力高くて射程そこそこのキャラいないと無限湧きのバイク処理が間に合わないから厳しい このアプリなかなかガチャ引けないな
ステージクリアでねこかんゲットとかもないし
>>643
基本キャラと進めて貰えるキャラが主力級だから強いキャラ引かなきゃ人権無しのガチャゲーとはまた違う
ステージクリア石も先に進めばあるし探検で石も拾ってくる
課金しないでやる分には緩いくらいだぞ >>643
無課金に超優しいゲームだぞ
基本キャラが超絶大事だしガチャキャラなくても多くのステージをクリア可能
それに全くガチャ引けないってわけじゃないし 1回で7個も拾ってきてくれたりな
消滅都市の方をスルーしてたがゆきにゃんだけでもと思ったがダルイ
>>643
最初はそうかもしれないけど進めてくとどんどん手に入ってくるにゃ
時々イベントとかでも配ってくれるし超激確定も月1回ぐらいはやってくれるにゃ
最初の内は我慢にゃ まあ確かに日本と未来やってるとステージクリア報酬の缶ないしな
レジェンドやイベントやる様になればステージクリアすると30個貰える様になるからがんばれ
>>632
大丈夫だと思うけど、資金が貯まらない序盤でいきなり黒ラッコが出てくるのと、
黒ニャンダムがしばらくしたら衝撃と共に出てくるのでそこら辺注意しないと
あっさり城落とされるから、そこに気をつければ行ける・・・かも そういえばネコカンで経験値買ったことないなぁ
あれも序盤でかつ廃課金じゃないと使うときがない気がする
経験値を買うよりガチャ引いて
引いたにゃんこを全部経験値に変えた方が経験値効率良いくらいだにゃ
3DS版は経験値買うのに必要なネコカン少ないからむしろ序盤に買った方が有利だにゃ
なるほど
とりあえず基本キャラを強化して、レジェンドとかイベントをクリアしていくのが良いのね
さんきゅ
>>632
650が教えてくれてるけど超ゲリのポイントは最初のラッコと次にくるカンガルーラッシュをしのげるか
早く出せる安めの対黒攻撃役と壁がいることが大事 初めましてにゃ
先日のネコ祭りで猫ベビーがでたにゃ
この子は第三進化ができるようになってから育てたほうがいいかにゃ?
今は未来編第二章で詰まってるところにゃ
>>654
現状レアキャラ25までで安めの黒攻撃いないとこんな感じになるんだがいけそうかにゃ?
序盤が不安にゃ…
>>637
ありがとう!
まだ超激ムズの経験値ステージクリアできないくらいの雑魚だけど、
大事に育ててクリアできるようになるにゃ >>656
ガウが粘ってる間にジェンヌどれだけ出せるかかな、ほんとはRGがいればいいんだけど
足が遅いフィーバー外してにゃんこ扇風(ネコフラワー)入れて、もし止められればラッキーかも
ラッコは倒しても安くて序盤の金欠もきついからかなり厳しいとは思うけどタスクキルしながらいろいろ試してみるといい >>656
25か少し辛いな
ガウを程々の感覚で出してラッコ足止め
犬出たらジェンヌ2〜3体とカベ全力でどうかな多分ギリ行けそうだけど
心配ならネコボン使って良いと思うよ
勿論慣れればノーアイテムが望ましいけど、序盤に慣れないうちは金に余裕があるに越したことは無い
今週からのイベントでアイテム沢山出るしね
あと助言じゃないけどタスキルはかなり早めにね
城を叩かれる音がした瞬間にホーム連打する位で良いよ >>655
ベビーは第三進化するまではあまり使えないから急いで育てる必要ないよ 未来編1章月について
壁4枚ビルダーかべ狂乱ビルダーちびビルダーとジェンヌ、ヴァル、ムート、サイキッック、赤髪ゆきにゃんで負けました。
コツとかありますか?
>>655
第3出来ないなら育てるのは後にした方が無難にゃ
自分も第3出来ないとき超猫でベビー引いたけどしばらく放置してたにゃ
第3にしたら殴り合いのキャラとして中々重い波動一撃を繰り出してくれるにゃ
まぁスカったりすることもあったり攻撃の出が遅いのが少し煩わしいけど使えるとこでは十分使えるにゃ >>660>>663
おふたがたありがとにゃ!
ほかのレアキャラに経験値回すにゃ! >>661
1章月はかなり難しい
狂カベを取ってから挑戦したほうがいいと思う
攻略はyoutubeとかを参考するのがいいんじゃないかな
自分は当時どうしてもできなくて逆顔を早くやりたかったからコンテしてしまった 日が変わると大狂乱キモネコだけど波動無効持ちが前田のみで基本キャラ+32〜40程度でいけるかな?
体力多い系の超激は他にはメカ子くらい
前田 メカ子 ジェンヌ40+1 Wドラ Wボッチ 覚ムートでいけるかなあ
ガマトトでイーグル平原行けるようになったんだけどネコビタ使っちゃっても良いかにゃ?
それともキャッツアイが取りやすくなる期間限定イベとかあるのかにゃ?
確率は同じだけどEXから超激の4種類の猫目が出るステージがあるにゃ
そこで使ったほうが少しお得にゃ
ただ狙った猫目は出にくいっていうデメリットはあるにゃ
消滅でクエストクリアしたから報酬受け取りたいんだが、消滅側からにゃんこを起動したらPONOSのロゴでアプリが落ちる。
どうしたらいいの
>>667
何度も言われてるけど対波動は高体力殴り合いか遠距離火力固めるか両極端に振り切らないとダメだよ
その編成だと前田とボッチが殴られて波動出まくってジェンヌドラゴンメカ子が近づけずに死んでムキ脚が溜まってどうしようもなくなる とりあえずどっちの戦法にも入る覚ムートって凄いよね
覚ムートはほとんどのステージで使えるよね
こんな最強キャラが無課金で手に入るのは良心的すぎる
普通なら何万も課金が必要なレベル
無茶苦茶な強さだからある程度無茶苦茶な難易度が出せるのいいよな
ムートは出た時から変わらず無課金の星だにゃ
ムートになら抱かれてもいいというにゃんこも多いはずだにゃ
機種変したら激重になってしまった
軽くなったら起こしてー
ボン集めを怠ってたせいでレジェンドの金欠ステージが辛いにゃ
結局初超ゲリはダメだったにゃ
何度やっても序盤は何とかなるけどブンブン2体が出てから徐々に押されてしまうにゃ
扇風機とUFOあたりを壁か妨害に変えないと超激の再生産まで粘れそうもないにゃ
>>681
いけそうだけどにゃニャンピュ使ってみたらどうにゃ? 消滅から来ました
まだ1章の山形ですが、失われし世界のステージ1クリアは絶望的ですか?
>>682
ニャンピュは使い慣れてないのと突然止まるときあって余裕無いところで使うの怖いにゃ…
ネコボンも尽きたからまた後日やってみるにゃ >>683
難易度は初級だしクリアはまだ可能だと思うにゃ
壁要因のネコとタンクを育てキモとかドラゴンとかで攻撃という基本戦略を守っていけば多分いけるにゃ 初の極下痢なんにゃが、
おかめ・ウーウー第三32・前田第三30・ヒメユリ30・サルカニ30・ネコモヒ50・ネコラマンサー33・チビガウ40・カメラ43・ネコロボ47
これで、フルアイテムで行けるかにゃ?
ちなみに、同じ編成で、超下痢はアイテム無クリア出来るにゃ
他につおいのは、ムート・コスモ・ピエロ持ってるにゃ
狂乱は経験値不足で放置状態にゃ…
先輩にゃんこ様、ご指導お願いしますにゃ
>>686
最初のワンコさえどうにかできるキャラいれば後はチビガウ出して大型投げてるだけで終わるにゃ タンクとかキモは一段階で呼ばれるのにネコトカゲは二段回目のドラゴンと言われる不思議にゃ……
にゃーも最初はどのにゃんこの事か分からなかったにゃ
>>686未来編の暗黒の果実が150%以上あるならモヒカンはいらにゃい
ラマンサーもいらにゃい
暗黒嬢(女王ネコの第三)がいるならバトルネコも加えてにゃんコンボ(攻撃UP小)を発動させて良いと思うにゃ
特に暗黒嬢は最初の黒犬に超効果的にゃ >>686
ラマンサとロボは無駄じゃにゃい?
妨害出してると大型超激全部出す前に金欠になると思うにゃ バトルネコはなんか未来編三章現在まででまともに使えた記憶がなくて困るにゃ
第三にはなってるけど対赤ですら値段の割にはイマイチにゃ
あやつはコンボ以外で使えるにゃ?
>>686です 先輩方ありがとうございますにゃ
暗黒嬢はじめ、他の対黒は持ってないにゃ…
お宝は全クリ済にゃ
当面の目標は、暗黒嬢をゲットし育てることとして、 今日は、とりあえずこの編成で、フルアイテムで 妨害出しすぎないように気をつけて、逝ってくるにゃ! 正直チビがう40宝MAXならぶんぶんと最初のワンコ倒せば残りはチビがうだけでいけるにゃ
2017/06/12(月)少し早めのにゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン
●経験値SP:ゲリラ 19〜22時
超ゲリ 11〜14時
●アイテム半額セール:ショップ内の販売価格が50%OFF
07〜08時:にゃんチケ
08〜09時:《 極ゲリ》・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:超ゲリ・曜ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:にゃんチケ
21〜22時:
22〜23時: ゲリラ
23〜24時:
朝8時から極ゲリにゃ!
消滅都市コラボ・経験値SPは今日までにゃ!
バサラーズガチャ(確定)・消滅都市(確定)は今日まで 次はギャルモン(非確定)とダイナマイツ(非確定)にゃ!
昨日のにゃんこ報間違えてゴメンにゃ...
>>697
乙
未来編のお宝終わった
ガウガウ一体でも壁持つってのは嘘じゃなかったんだね
クソの役にも立たないけど構築 >>694
ラマンサ、ロボ外すならにゃんこ成人入れてコンボの打たれ強いUPさせればチビガウと前田強化できてなおいいかも >>697
いいにゃんこにゃ!
武家屋敷お家騒動が難しいにゃ… >>697
いいにゃんこにゃ
間違えなんて気にすることはないにゃ
そもそも何間違えたのか気づいてないにゃ じぞう手に入ってから本当にゲリラ楽になった
いなかったら未だに超ゲリ極ゲリでヒーヒー言ってたと思う
>>686>>694です
先輩にゃんこ様方、ありがとうございました
無事帰還しましたにゃ
確かに、ネコ・ラマンサーは不要だったにゃ
ロボは、暗黒嬢がいたら不要っぽいけど、今のにゃーには居ないと最初の黒ワンコに耐えられないにゃ
金欠でニャンピュ使えず、黒ブンブンいなくなるまで手動大変だったにゃ
暗黒嬢頑張って育てるにゃ
成人は、残念ながらにゃんこデビューが最近だから居ないにゃ…来年はきっと安泰にゃ
経験値ホクホクにゃー
ありがとうございましたにゃ 地蔵の素晴らしいところは超ゲリ極ゲリの七面倒臭い壁生産作業をしなくて良くなるところだわ
体力アップ小、超ダメ小のコンボと
狂ネコ、狂壁、獄炎にゃんま、覚醒ムート、ガオウダークで大狂乱むき足行けるかにゃ?
久しぶりに超激でた 伊達、 早速第三に、つかえねぇ
ってか、今川だすより家康だろう
>>685
タンク、キモ、クジラで余裕でした
ありがとうございました >>697
アイーン
セール情報までありがとにゃー そろそろ地蔵様欲しいにゃ
地蔵とさるかに以外は+付きコンプにゃ
>>632
最近超ゲリ安定してきたが、最初の黒ラッコとワンコを凌ぐのがまず大変で
そこがんばってたらクロサワの登場の衝撃でKBした際にワンコに城ボコられて
そこもななんとか凌いでもクロサワと共に現れた黒カンガルーがもうだめで
そこまで頑張れば後のクロサワと黒ぶんぶんはわりと平気だった 全然放置出来ないからなぁ
クッキークリッカーみたいに適当に放置してたまに見たら育ってて
手動でも楽しいゲームが欲しい
できれば箱庭ゲーで
あと耐性ないから乙女ゲーの宣伝がキッツい
>>667だけどホゲーーーともねこねねこで体力と攻撃力アップ小
ジェンヌ40+1 キンドラ+32 ジャラミ+37 前田Lv38 覚ムート
これで大狂乱キモネコ1発で拍子抜けするほど楽にクリアできた
最後の方前田が2体になって勝ち確信したけどそれまでは微妙だったなあ ゴッデスの広告動画で一度だけ裸のお姉さんじゃなくて
裸のお兄さんがくるくる回ってるパターン見たにゃ
>>714
ふっ飛ばしても、後ろに超遠距離が控えてて
前進すると、餌食になるようなステージが多すぎて・・・
レジェンド中盤位なら、黒、赤敵多いし
使い所多そう 大狂乱キモネコ行こうと思ったら
また赤マタタビが足りないにゃ!
もーなんで足りないにゃー!
マ神もトゲも進化出来ないにゃー!
蒼のなんとかやらクリスタルなんとかにポケモンのパチモンに広告も移り変わりがいろいろだなあ
変なゲームの広告より
超激のプロモーション流してくれにゃ
にゃーはその方が課金したくなるにゃ
>>719
伊達第3は赤黒に使うんじゃないにゃ、白に強いのにゃ
赤黒のふっ飛ばしは弱点みたいなもんにゃ ゴッデスで裸のおっさんバージョンがあるって聞いたけど見た事ないにゃ
乙女ゲーと放置少女とミリアサの広告がキツイにゃ
やったにゃー大狂乱キモネコ勝ったにゃー!
やっぱり黒ガオウの波動無効は強いにゃー
>>724
白に強いというのはどういう効果ですか? グラサマの広告ばかり
右下の惨事が直視に耐えない
>>697
あいーん! >>730
ステータスが高いって意味じゃないかにゃ?
ふっ飛ばすは他のにゃんこの攻撃スカ降りやら押し込み過ぎて味方の合流が間に合わないとかあるから
付いてるだけでただ強い効果じゃないからにゃ
ステータスが高いから特性対象外の奴には考えずに出せるのが強みなんだお思うにゃ
ウチのゼウスも大体そんな感じにゃ
逆にアマテラスは白に弱く感じるにゃ…… >>734
アマテラスは対白の攻撃力低いからにゃ〜
汎用性目当てでパーティに入れっぱ、ダチョウやダディに出してあんまり活躍できない
しょっちゅうやってしまうにゃ てか今のところ大狂より地獄門の方が遥かにキツイなあ
魔剣士が第2だから第3にすればマキシマムと合わせて出せばイノシャシ楽になるのかな?
他の対赤は第3桃太郎とブラックラビットいるけど大型出す余裕ないし
>>739
島はどうかにゃ?
自分は狂乱島とマキシマムにめっぽう強いコンボつけてやってたにゃ >>740
対赤だからホゲーーー付けて大狂島と島は入れて体力小は付けてたんだけどね
さっきイノシャシ倒したと同時くらいにダチョウが来た感じで、ダチョウ倒したと思ったらまたイノシャシ来てって感じでボスに覚ムートぶつける間も無く終わったんだよね
めっぽうは勇者とディオラムスのコンボしか無いからホゲーーーとめっぽうにしてやってみる
ありがとう あと地獄門で検索するとイノシャシはマキシマムと魔剣士でダチョウには壁キャラと地蔵辺りで処理って書いてたけど地蔵いないからダチョウの処理がキツくて負けてるかなあ・・・
30連してみたのですが確定以外超激レア出ないのは普通な事ですか?(´・ω・`)
地獄門は速攻もできるにゃ
超ダメとアップルは必須だけどにゃ
>>743
普通よ
確定無しだと50連爆死なんかもザラにあるよ
1回でポッと超激出る事もあるし11連で3〜4体なんて事もある >>743
わりと普通、まあボロボロ出るときもあるけど
>>742
地獄門はダチョウ門にゃ
テンプレコンボは恋の季節+3匹の王、使えるようになると楽しくなるにょ >>742
元々地蔵でクリアしたので、キンドラに変えてやってみたにゃ
上段:ホゲーーめっぽう
イノシャシはマキシマム狂島、ダチョウは狂壁マキシマムキンドラ
お金が潤ったら桃正義を発進
地蔵の時より時間はかかったけどクリアはできたにゃ >>747
iPhoneだけどその広告一回も見たこと無くて気になるにゃ
城ドラとグラサマの動画ばっかでたまに武器よさらばとかCSR2の動画その他が混じるって感じだにゃ
城ドラ広告は15秒だから優秀 >>749
城ドラとか見たことないにゃ
もしかして泥とリンゴで違うのかにゃ?
ストアとかの絡みで >>717
参考にしたら余裕でクリアできたありがとう やっと大狂乱キモネコ倒した。
これで大狂乱コンプしたし、初心者卒業だぜ!
>>752
おめでとう!これで君は毛が生えた初心者だ わーい初バサラで真田出たー
さあレベルを上げy......経験値が全く無い(´・ω・`)
>>755
約700万で使い物になるにゃ!
極ゲリで稼ぐにゃ ゴッデスの広告最近突然羽生やして空飛ぶわけわからん動画ばっかになったにゃ
よっしゃ、ムキフェスクリアできたにゃ!初の大狂乱ゲット!
やっぱりニャンマは強いにゃあ
10連3回でユキ3種コンプしたにゃ
ガルズモンズのときは人魚の子だけ出なかったから嬉しいにゃ〜
>>719
伊達さんの強みはぶっ飛ばしじゃなくて「遠距離超激レアの中でも低コストの上にトップクラスのDPS持ちかつ攻撃頻度も高い」という汎用性の高さにある ぶっ飛ばしはオマケ またたび虹勝てねぇぇぇ!
半端なベビー入れたりするよりムート入れる方が良い?
>>765
チビガウとキョンシーがいらないだろ
それよかメタル対策かまゆげどり対策しないと >>765
誰にやられるんじゃろ?
ジュラだとメタカバがちっともたおせなそうな感じがする >>767
ラッコ出るけどガウ要らない?
確かに大して壁になってないっぽいかな
まゆげ用だとまたたび待ちのソルジャーとタクヤとユキかな?
メタルはシッターをまたたび集めて進化させるくらいしか他が居ないかな >>768
割りとメタルカバ最後までしぶとく残ってるかな?
敵の壁崩すの時間掛かってコアラの波動でジリジリ後退→後衛の火力が昇天の流れかな? 初めてからネコカン750個貯まったんですが、バサラーズが消滅ガチャは引くべきですか?
滅都市コラボ、
メニュー 特典 コラボ@ にゃんこが立ち上がらない
1章 4話 クリアしたのに、なにしてくれんじゃ しね 運営
>>773
ベビーカー30でも全部のマタタビステージで活躍してくれるから進化お勧め
オレは壁2地蔵ジェンヌベビーカー覚ムートに適当な超激
大抵の敵はベビーカーがボコボコボコにして厄介な馬猪コアラにはタイミング見て覚ムートで早くはないけど事故ることもないよ
メタルカバちゃんはジェンヌ地蔵壁大量に出せばそのうち消えるよ >>772
学校や会社通いの人間だと、朝8時代は辛いにゃ〜 ゴムと大狂ゴムだけで赤コアラとツバメやったにゃ!
1時間かかったにゃ…
統率800を超えた時点で上限なんてどうでもよくなったにゃ
1000になれば極下痢を2回できるなーと思うけど、1000になったら1200なら逆顔3回できるなーとかになりそうにゃ
地獄門いけた、、、
完全に、恋の季節よりアイラブジャパンだった
>>748
キンドラや狂島とかのLvいくつ?
試してみたが最初のイノシャシはダチョウ来る前に倒せるけどダチョウはイノシャシ来る前に倒せないで詰んだ >>783
最大統率1210でよろしくお願いしますにゃ〜 統率力完全回復まで7時間無いから、結構忙しないんだよね。12時間くらい放置できるようにしてほしい
おかめが残り4
ボンも20切りそう
20日からの極めに備えておかめ温存、超ゲリは諦めてボン取っておくかにゃ…
>>793
対黒壁と中級火力の有無じゃないかな?
自分はチビガウとバーベル来たからアマテラス出すまでそこそこ耐えれる様になったし
居なかったらボン使ってワンコ相手でも大型ぶつけたい >>794
暗黒嬢30とガウだけでラッコと犬が沈むから、にゃんダム登場までにお財布lv3+超激出陣まで完了するわ 盛れた統率力は統率力回復できるアイテムになればいいと思うにゃ
でもポニョす赤字にゃ
経験は蜜の味はあんまり美味しくないのな。やっぱ超ゲリ極ゲリ行けるようになるまでは日本限界まで回るべきか
>>798
手持と進みによる
経験値稼ぎに対黒は必須と言って良いし
バサラはオススメできる
日本とかやってるなら超激ってだけで大抵使えるし
ただ、未来編で詰まってるなら待った方がいい気もする
詰まってないなら対黒でバサラ取っちゃっていいと思う
コラボはどのユキが来るかわからんので
ある程度揃ってて消滅が好きならって感じ
性能は悪く無いし >>798
両方共今は引かなくても良いかなって思うけどもうちょっとで半額リセットが来そうな気もするんだよなぁ ユキは未来編後半行くと狂乱も赤も出番ある感じ
ただ1から育てる経験値が超激レアだからキツそうってか進行形で自分にはキツい
でも一番出番あるのはエイリアンの時止するユキにゃん
バサラは前田と上杉がLv1のままだからわかんない
会計力UP入れてRGで黒犬1確出来るようにしてるから超・極ゲリで金欠に悩まされることが無い
壁はチビガウ無しでもゴム・大狂ゴム・キョンシーで足りる
ニャンコンボ充実してるのいいなぁ
壁枚数不安で大体ネコ、狂ネコ、タンク、狂タンク、○○に打たれ強いの5枚でやってるわ
場所によってはタンク抜いて妨害とか
バーベルで黒ワンコワンパンのハードルどのくらいなのかな?
>>793
極ゲリもボン無しでギリギリ平気にゃんだけど
レジェンドとかで結構使うから20を切らない様に心掛けているにゃ ぷらっとおーしゃん星4クリアできないにゃ(´;ω;`)
>>800
>>801
ありがとうございます
日本編3章に入った所だったので引いてみました
武田信玄と前田慶二?というのを引けました >>807
でもそんなことしたらカオル君絶滅の危機にゃ >>789
それいいね
やっぱりユーザーランク報酬って
そのくらいないと増やす気になれないよね >>809
前田は第三進化で最強にゃんこになるからそれまでじっと温めておくにゃ >>808
難しかったっけ?と思いやってみたけどラーメンとカメラだけでカンガルー倒して覚ムー発射するだけだった
コンボは二人一組使用
暴風一家とかでも余裕なんじゃない? ミーニャを使ってみたら射程短すぎてわろたにゃ
にゃんでにゃんこ軍団に寝返ったキャラは漏れ無く弱くなるんだにゃ
敵だった頃の鬼性能はどこ行ったにゃ
>>809
おお!おめでとー
前田はみんなが欲しがる最強格のにゃんこだよ 初心者でキャラの強さが全然分かんないんだけどぶんぶん先生にタイマンで勝てるくらい強いキャラっているの?
通勤ラッシュの赤カピバラ凶悪過ぎる。対赤手持ちは超激がクウのみ。その他大狂乱ネコ島は40、ネコ島+40、ファイター、魔剣士、ニャックは40前後、アップル30
アップルいくらぶつけても瞬殺されます。
もう詰みました。ボスけて!
>>817
西表島位の強さなら第三カイやレイや第三ゾトムみたいな打たれ強い系がワンチャン >>820
重ねがけしても勝てないのはもはやキャラの問題ではなく腕の問題でしょうか、、、? >>821
カピバラは単体攻撃だから壁をしっかり保ってダメージ源を守るにゃ >>819
ガオウ1体とにゃんこ砲のみで西表島クリアする動画はあった >>822
そっか。
にゃんコンボで5枠使うよりも壁充実ですね。やってみます >>809
ゴミ扱いされるけど未来編終わってないなら武田は多分当たり >>824
単体攻撃だから持ってるならキョンシーが輝くにゃ
マンボウも攻撃頻度低いから尚更にゃ っシャー 地獄門クリア
2回目で特急get 難易度高いステージは楽しい!
>>809
前田オメ、良いなぁ
うちは武田真田だけど、超ゲリも極ゲリも
武田が敵を蹴散らしてるから前田いるなら
さらに楽勝になると思う
前田第三が壁だろうけど
未来編で武田がどれぐらい使えるかだな
エイリアン以外も結構出るからなぁ 地獄門いけたにゃ
めっぽうコンボとムート、大狂ゴム、マキシ、魔剣士、地蔵、ダチョウ対策最後まで決まらなかったけど、黒ガオでいけました
誰かLINEのミタマの壁紙持ってない?
いつの間にか消してしまった…
>>832
どうもありがとうにゃ〜
恩に着るにゃ〜 >>826
ありがとう。安壁4体とキョンシー、高射程の超激でクリアできたよ。 これから日本編一章西表島のゾンビに挑戦しようと思うのですが何か気をつけることはありますか?
うおおおおおキモフェス初挑戦
マシンさんいたら超絶簡単だった……
統率回復がもったいなかった
久々に使ったムキ足の強さに驚いた
ついガチャキャラを選んじゃうけど、やっぱり基本キャラは強いね
自分の汎用パーティに採用
>>838
47都道府県をクリア出来たんなら別に問題無いんじゃないかな
DB見た感じボスの射程が250だそうで
300以上のキャラとカベしっかり出すくらいじゃない
自分は全く覚えてない、全く苦戦はしなかったんだと思うけど >>838
敵のボスである墓手太郎は射程がそこそこあって100%で吹き飛ばしてくるにゃ
壁で守りつつキモネコ・ネコトカゲを主力に攻撃。
潜伏してくるゾンビに対応できる様に目を離さないでおくにゃ 大狂乱脚でアイテムがどんどん溶けていって発狂しそう
>>842
日本編をいったんクリアしたくらいだと歯が立たなかったよーう
日本編お宝を集め終わって改めてやりはじめたら1章はにゃんこ砲でほぼ終わったが
ゾンビを地方ごとに倒し終わるとお宝出現率が上がるのを後で知ってがっかりしちゃった ムキ脚、数値だけ見ると大して強くもなさそうなんだけど使ってみると悪くないんだよな
不思議
>>844
波動無効キャラがいればバトルとかトリとかの純粋なパワー系に比べたら対処しやすい気がするにゃ
ジャラミと狂乱ボッチを壁にして後ろから殴れるにゃ 早く・・・福引き・・・
もうすっぽんぽんですにゃ・・・
>>840
最後だから強いのかと構えるとあっけなく今まで通りと同じことしてるだけで終わるんだよね 大狂乱はクソ難しいんだね
ガチャ産が必要なんだなぁ
マ神さんがいれば超ゲリよりも簡単だにゃ
さあ、早くダイナマイツに諭吉突っ込むにゃ!
>>817
さっき打たれ強い中、小つけて日本編三章西表島にソドムさん単騎で行ったけど、足が遅すぎて城を叩けなくてブンブン先生出すのが無理だった。
ラーメン壁に出して、やっとブンブン先生登場。ブンブンは軽く倒せたが、やっぱり足が遅すぎて城を削れない。 セノビック頼んでも食べログ有料会員になってもネコカンが増えない
問い合わせようにも該当する広告はないとか言って先に進めないし
なんなんだろこれ
ムキアシに慣れてると進化前に戻した時の量産性に絶対驚くにゃ
チビガウと同じレベルって聞くとめちゃくちゃ早く感じるにゃ
地獄門やっとクリアしたにゃ、これで憧れの逆顔高速周回できる!
これでもう上級者の仲間入りにゃ
メルストのコラボってほんとに来る?
メルストの公式サイトの6月予定にはにゃんこのにゃの字もないにゃ
にゃんこ大放送で告知してたから大丈夫にゃ
あとメルストのtwitterでなら前に告知してたはずにゃ
>>854
なるほど、いい情報ありがとう
プレゼントとして貴方の足をムキ足にしてあげよう
明日の朝、お楽しみに コラボのためにと言い訳しつつメルクやってみよっかな
メルストやってみたけどギルドが肌に合わなくて挫折したにゃ
ソロプレイだと暇にゃ…
Wゴム 大狂ムキ 地蔵 おっぱい
マキシ 魔剣士 大狂島 アップル ゴルゴでダチョウ門クリア
誰にゃクウと比べておっぱいは使えないって言ったやつは
>>863
続ける気ないけど自分で立ち上げちゃえば?お邪魔するよ 武家屋敷お家騒動対策にメギドラとぼさつに合計700万XP&虹マタタビ3個費やしたけど
結局使う事は無かったにゃ、狂乱化しそうにゃ
にゃんこ大戦争という名前のギルドは既にいくつもあるんだなあ
種が欲しいから上級行ってるのにマタタビばっかりでりっしゅ!
狂乱シリーズは何から始めるのがいいのかにゃ?今1章月に行くところの新人ニャンコにゃ
消滅都市ガチャってどれが当たり?
これを逃したらもう無さそうなのでやろうかとおもうんだけど
青髪は対浮きしかないから狂乱か赤髪の方がいいんかな?
>>871
まずネコとタンクは最優先
あとはクリアし易いのからやるとするならウシやフィッシュから手をつけるといい
トリはキモより先にクリアしとくとキモが楽になる
最も優先度が低いのはタンク
つまりネコ・タンク→ウシ→フィッシュ→トリ→キモ→バトルぐらいの順かな
トカゲと巨神はトリからバトルまでの間に入れる感じ 狂乱のキモネコやっとクリアできた
wikiだと殴り合いユニットがいるとあったけど、壁なしの遠距離のみで組んだほうがいいと思うにゃ
早速使ってみたけど、基本の美脚猫のほうが使いやすい気がするにゃ
2017/06/13(火) にゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ
●レジェンドステージ統率力半分
07〜09時
12〜14時
19〜21時
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:逆カバ・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ・ゲリラ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
今日から「じめじめ」ステージ・にゃんこ福引ガチャ・レジェンドステージの統率力半分が始まるにゃ!
明日は逆顔とおかめ・15日からはチケフェスが始まるので 余裕がある今日はレジェンドステージ進めるといいかもにゃ!
>>860
キモじゃない辺り優にゃんこだにゃ
>>875
プレイ人口で思い出したけど3000万DLはまだなのかにゃ >>875
前Twitterで5000人くらいって説を見たけど流石に嘘だと思うにゃ >>878
あいーん
逆顔は統率半分に…ならないよね >>878
goodでniceなにゃんこだにゃ
>>881
レジェンドストーリーでなくレジェンドステージ統率力半分だから無いね >>873
>これを逃したらもう無さそうなのでやろうかとおもうんだけど
そういう時は
「今日という1日も逃したらもう戻ってこないんだ」
と考えると、まあどうでもいいことなのかな、と思える >>873
みんな超ダメ持ちだからどれでも使える
個人的には青髪
対浮きしかないけど対浮き超ダメは後半でも使いやすいし
他の対浮き超ダメよりもコスト安いんで使い分けできるしで
虹マタタビがやっと3つ手に入った
進化させるのクゥちゃんで良いのかな? >>881
半減はレジェンドって書いてあるのに日本語不自由な人? >>887
未来編ならメカ子を進化させるだけでヌルゲーになる
超ダメージ+100%鈍足の対エイリアン最強キャラ 消滅都市おわるから義理で一枚引いたら狂乱ユキがでてさっきノリで一回ギャルズ引いたらルリィでた
俺もうあかんかもしれん
キャッツアイガチャやネコビタンガチャ初めてなんだけど、確率はどんな感じ?
逆顔や極ゲリは周回できるからにゃんチケやXPは普通に集められてるけど、
キャッツアイはレアと激レアがまだまだ全然足りない
にゃんチケをレアチケ変換した方がいいか、キャッツアイ狙った方がいいかどうでしょう
>>889
半減はレジェンド ス テ ー ジ って書いてあるけど盲目な人?
あんこちゃん修正はよにゃ ありがと〜
なんでもいいかなの気持ちで引いてみたら狂乱ユキだった!
黒ブンブンが出てくるモーションでわらた
前回は福引チケ周回やってないから今回は頑張らないと
3DS版買ってみたけど缶が大量に手に入って楽しいでもガチャの種類少ないからやることない
>>896
逆顔はレジェンドステージじゃないぞ
スペシャルステージな >>877
キモネコと狂キモの関係は数少ない「全くの別物」にゃ
コスパと生産性、体力と対エイリアンを活かしてゴリ押し量産のムキ脚に対してのリーチと波動で後方援護が仕事の狂キモという感じにゃ
こいつらだけは互換性が全くないと思った方がいいにゃ 今回の福引ガチャ周回きついかも
ナメクジが赤黒天でうじゃうじゃ来るしボスは天馬だし
勝つことには別に問題ないが1~2分とかじゃあクリアできなそう
>>908
わかってるよ
君が他の人に対して揚げ足取るようなきつい言い方したからわかってて俺も揚げ足取っただけ
まぁ誰も得しない不毛なレスしちゃっただけだ さっきやったら1分30秒だった
桃太郎の発動具合によっては1分ぐらいにはなりそう
ちな構成
上段:空中偵察隊+おかめ
下段:ピーチ、カリファ、ゴム2枚、地蔵
速攻するには馬が邪魔だな
どうしたものか
スタリオンだるいので前の奴でカクムー出して寝ることにするにゃ
ナメクジ気持ち悪いい
これ毎年やってんじゃなくて新しいイベントなの?
大狂乱も極ゲリも逆顔も無い平和な日なんだな
まだ星4に手を出してないレベルだけどアイテム欲しいし今日はひたすらジメジメかなあ
じめじめ周回めんどい
脳死でできるのは3つめくらいまでだなぁ
ネコTVLv9+1だけど台風いけた!
コレで逆顔効率アップできる!
ちびキャラ+20から変わらずか
ちびモヒ+18とちび島+16だけ上げきってしまいたいけどなめくじだるいなぁ
激レアは狂乱でレアと超激は好みのキャラなんだろうけどEXの猫目はやっぱチビキャラ達に使うもの?
ムートやらに使えるなら別だけど使えないとなると他に使い道無いもんな
スタリオンなかなかめんどいにゃー
梅雨ログボが14日間だから27日ぐらいからメルストコラボかにゃ?
自分が始めて1ヶ月頃のふくびき付きイベントは最後までクリアできなかったにゃ
つまりそんなものにゃ
復帰勢で始めからやってるんにゃけど狐娘欲しいとかミタマ欲しいって欲求は抑えて
極猫引くべきにゃ? それと一発ジェンヌ嬉しいにゃ
じめじめ周回がはまらんわ
覚ムーと真田で馬殴りながら城破壊
高速周回じゃない感満載
>>925
フムム...全体的に有用なソウルズを引いた方がやっぱりいいのかにゃぁ
ありがとにゃ >>926
効率を求めるも好きなにゃんこ使うのも自由にゃよ! スタリオン初回クリア後
2回目3回目ともスカでした。
どうせひくならごっどのほうがよかったです
>>927
最初だから特別強いソウルズ引くのもアリにゃけど大体何引いても活躍するって考えもあるんにゃよにぇ
極猫にミタマも狐娘もぶっこんでないぽにょす意地悪にゃ >>924
その構成ならパラダイスやろ 馬うざいし スタリオン記念1分切るのしんどいな
プラスの暴力で1分10秒切れるくらいだった
工夫すればもう少しは縮みそうだけど
>>895
キャッツアイガチャは地雷
ビタンガチャ回して猫目洞窟でガマトト酷使する方がキャッツアイ取得し易い 未来編1章クリアして色々と手を付け始めたんだけど火力不足や手持ち不足を痛感してきたにゃ…
それでウルルン取るか未来編進めて覚醒ムート目指すか迷ってるんだがどっちを先にするべきかにゃ?
未来編は2章ドイツ
レジェンドは千里の道3ステージ目
URは1040で手持ちのレア〜超激にゃ
ギャルズモンスターズ改めて見ると誰一人息してないって凄いな
そもそも元のゲームが息を止めちゃったゾンビみたいなもんだかにゃ仕方ないのにゃ
でも意外とかわいいから第三形態に期待するにゃ
ところで明日顔あるのになんでみんな梅雨ステージ最後までクリアしてるの
>>932
ウルルンとっても戦略の幅が広がるとはあまり実感できないにゃ
あくまで無課金編成では厳しいところを運ゲーに持ち込めるだけにゃ
覚ムートは最強キャラの一角であるとないでは世界が変わるレベルにゃ
ただ未来編三章までクリアは結構大変だにゃ
見た感じ手持ちも少ないし、ユーザーランク的にキャラが育ってることもなさそうだし今のままじゃ無理じゃにゃいかにゃー
経験値とネコカン集めと割りきってレジェンドも進めつつ、逆顔やったりレアガチャ回すのが近道な気がするにゃ >>895
前回思いっきり引いたんですけど、キャッツアイガチャはex〜超激で偏りがあった感じでした
exはけっこう出ます
猫目洞窟は均等確率な印象 >>891.893
未来編終わったー!
ってことはクゥちゃんでも良いのかな
対赤が辛すぎて >>937
梅雨ステージ最後が火力足りなくてペガサス溜めちゃうくらいだからとりあえずは戦略広がらなくても火力が底上げされればいいにゃ
未来編も先は長そうだしレジェンド半減来てるから進めてみるにゃ
クリキャラもねこしかいないから逆顔効率悪いのが難点にゃ… >>923
復帰勢なら基本キャラだけでクリア出来るだろうし好きなの引きにいけば良いと思うけどね ちんちんとかなめなめとかひわいな発言は控えるにゃ
まじちんぽにゃ
攻撃中+体力小コンボに
狂島、地蔵、真田、覚ムー、ウーウー
これでナメクジ1分前後で回れた
面倒だけどもうこれでいいや
神判の日ってむずい?
狂乱、ウルフ、
僧侶、シャーマン、人魚はもってる
報酬がしょぼいのが気になるけど
>>941
クウはあんまり対赤に期待しない方がいい
火力補助にはなるけど攻撃遅くてな・・・
なめスタは地蔵ないと時間かかってしょうがない
超ダメがダディのみなんでめんどいわ 馬がやっぱり面倒だなマミなんていないし…カリファが進化して射程400位にならんかな
試してないけどプニル等倍ならカムイ40でワンパンかにゃ?
問題はカムイの足が遅いことにゃ
ごめんスレ立てられなかったにゃ…他の人お願いします…
あ、スレタイがおかしくなってるかもにゃ…
あと連投規制でテンプレ6と7が貼れてないにゃ
_({})
ノノノ小ヽ
川`;ω;´) < >>953! 出ていらっしゃい!
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー’′ >>954乙にゃ
お昼はかばとなめスタどっちをまわすか悩むにゃ カバが選択肢に入る段階でまだ逆顔いけないんだろうけどその2択なら福引チケだろうな
そのうちちびの上限開放来るだろうから5匹は貯蔵庫に残すかな
基本キャラは流石にもう開放ないかな分からんけど
貯蔵庫を広げて管理しやすくして欲しいな
まぁ売ってもいいんだけどXPがパンパンやしな
>>962
逆顔は何百回か回してるにゃ
昼休みそんなに時間ないからサクッとカバで終わらせるか迷っただけにゃ 最近始めて日本編クリアしたくらいの初心者だけどイベ全然参加出来なくてつらい
初級イベとかやっても全然ドロップしないから時間の無駄だよね…
>>966
クリア出来る所までやるだけで十分にゃ
今回のイベントは別に重要じゃないし、取り逃してもまたそのうち来るから気長に楽しむのにゃ >>966
なめイベがっつりやる必要は無いけど各種ちびキャラを一体づつ出しとくとURが結構上がるし便利
第2形態でもちびネコとちびタンクはカベとして使える
ちびドラゴンも超射程が居ないならワンチャン使用機会あるかも
今回のなめイベは2週間やってるからその間に3番目か4番目まではクリア出来るようになるよ
がんばって 曜ゲリやるよりナメクジ最後回した方が効率いいよね?
動画見て統率回復しようとして間違ってネコ缶使っちゃった
何だよこの罠配置・・・
>>975
各種☆4ステージ&ちび開眼、その他にも
ちびモヒカンは金欠ステージにも良い
ちびゴムは悪魔王サンタとかヒカル対策に良い
ちび暗黒は…
ちびムキあしは…
ちびライオンは波動ステでの壁
ちび天空はゾンビステージで活躍
ちび島は対メタルとか赤敵との殴り合い
ちびキンドラはTドラゴン戦法に
ちびジャラミはTジャラミで殴り合いに なめくじキメェ
チケゲリラ以外はナメクジ全力ですわ
>>887
ギャルズの強化の流れを見るに
カリファがぶっ壊れになるだろうから残しておくのもありだにゃ スケスケパラダイスの安定クリアパーティーてどんなですか?
未来編1章途中
>>986
該当する名称のステージが見つからないから分からないにゃ
ごめんにゃ >>986
手持ちが分からないからガ
狂乱ネコ壁レベル10相当の体力コスト速さの壁とムートとドラゴンとキリン
これだけで安定して勝てるはずにゃ
ムート以上の射程持った超激がいればなおよしにゃ
壁は1種類を常に生産しとけばムート出すまで耐えれるにゃ
ナマケモノだけになればキリン連打してるだけでも勝てるヌルゲーになるにゃ 今回のじめなめステージはムートと超激レアのゴリ押しでやってる
スケスケパラダイスは戦略性もくそもない壁と中距離アタッカー出して倒すステージな気がするにゃ
ナマケモノも遅いし、ある程度なに出しても勝てるので、勝てないなら単純なレベル不足なんじゃないかにゃ?
なめなめスタリオンツラ
クゥちゃん、カリファちゃん、謙信ちゃん、メカ子ちゃんでやってるけど時間かかりすぎてやばい
>>991
ありがとう。
やっぱりムートを早めに出さないとですね。 スタリオンはいろいろ組み合わせてみたけど手持ちじゃ1分切れなくて猫缶使ってまで周回しないからもうこれでいいやと諦めた
mmp2
lud20190622065438ca
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