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!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行にして書き込んでください
公式
http://senkan.joytea.jp/ 公式Twitter
https://twitter.com/senkan_strike?ref_src=twsrc%5Etfw 次スレは
>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
1です
誰もスレをたててなかったみたいなのでたててみました
このアプリが流行るといいな
良かったら戦友招待コード入力よろしくお願いします!
THECMBQ
>>1 wowsの海賊版シナ産ゲーム。反日シナ畜が恥知らずにも海賊版ゲームで日本に稼ぎに来てんのか。反日ゴミヲタを利用して課金させてんのか?
ペナン沖に沈む羽黒や球磨を違法サルベージしていた支那畜ども
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/23/sea-salvage-work-halted-dept-sinks-its-teeth-into-vessel-illegally-stripping-wrecks-for-scrap/ 引き上げられたとみられる沈没船の中には、旧日本海軍の軍艦重巡洋艦「羽黒」、軽巡洋艦「球磨」、特設砲艦「長沙丸」が含まれていると同誌は伝えています
マレーシアの英字紙、THE STAR ONLINEがペナン島沖で、スクラップ目的とみられるシナサルベージ業者が
今年に入ってから最低でも5隻以上の沈没船をマレーシア当局に無許可で引き揚げたと報道しました
「泥棒シナはスクラップのために漁場を荒らす」 THE STAR ONINE
英国政府「戦争の墓標」に被害懸念 -THE STAR ONINE
沈没した艦艇の残骸が海の生き物の棲家となり現地で漁場となっているらしく引き揚げられた後では漁獲量が減ったということが書かれています。
また、大戦中に亡くなった水兵達の墓標となっていること日本から遺族が毎年慰霊に訪れていることも含めて、批判や、作業の中止が求められているとのことです。
http://ipsio.hateblo.jp/entry/2014/09/10/180612 マレーシアの英字新聞THE STAR ONINEが5月23日、マレーシア海事当局はケンディ島沖で作業中のサルベージ船を発見し不法行為を行っていたとして乗組員を逮捕したと報じています。
発見時このサルベージ船は日本の特設砲艦「長沙丸」の引き上げ作業をしており、シナ籍の船長と乗組員9名を逮捕し引き上げられた残骸や取引先の調査、余罪の洗い出しを行っているとのこと。
おなじくマレーシアの英字新聞THE STAR ONINEが5月22日付でペナン島沖で、シナサルベージ業者が今年に入り少なくとも5隻以上の沈船を鉄くず回収目的で当局に無許可で引き上げたと報じています。
同紙によると不法引き上げの被害にあった沈船の中には旧日本海軍の軍艦、重巡洋艦「羽黒」、軽巡洋艦「球磨」、特設砲艦「長沙丸」が含まれています。
シナ業者がマレーシア当局に無届で違法サルベージ作業を行っていること大戦中に亡くなった水兵たちの墓標であり慰霊の場であること、
などの問題点を同紙は解説し、地元から業者に対する非難や中止を求める声が上がっていることを伝えています。
ペナン沖に沈む1ダース以上の船
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/22/more-than-a-dozen-sunken-ships-off-penang/ スクラップのために荒される漁場
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/22/wrecks-fished-for-scrap-metal-thieves-plunder-fishing-grounds-for-rusty-ship-parts/ ※閲覧注意 サイトでは引き揚げられた軽巡洋艦球磨とみられる残骸の画像があります。
Wowsを丸パクリの海賊版シナ産ゲームか。恥知らずの居直り強盗の猿真似チャンコロのおぞましい守銭奴ぶりにも吐き気がするが、
∧ ∧
./,_ヽ─/. ヽ
/詐欺支那運営ヽ _, 、 /
, ‐'"´_______``'‐.、 ,〃´ヾ.、 /誰もスレをたててなかったみたいなのでたててみましたアル!このアプリが流行るといいなアル
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/ !||! (゜\iii'/゜) \ _r'´ ||--‐r、 ', 我々は日本コンテンツを違法ダウンロードして楽しむけど
| u ┏,,ニ..,ニ、┓u | _ r '~ l', '.j '.日本のオタクどもはこのパクリ海賊版ゲームに課金しろアル!!
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| u l u ヽ.ニニニニ> ( _ミ
| \ ,r'´ i
記載住所に事務所がないって普通に詐欺集団じゃねえか
公式見に行ったら、お問い合わせにリンクが設定されてないんだが
やり口が完全に詐欺集団
薄汚い詐欺が基本のシナチャンコロ
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」。
チャイナ会社OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ会社OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率」の嘘
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります
●チャイナゲーム会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ。
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ会社OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ会社OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ会社OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ会社OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。
装備強化しようとするとバグってアプリ再起動するしかなくなるんだが
駆逐は強くなるのか?
もう4まで進めたから後戻りできないけど
>>16 魚雷うまく当てられる技術があればいけるんじゃね?
なんか2パターンあるから操作変えたな
移動がアナログスティックみたいな感じのになるやつ
空母って爆撃機は1小隊ずつしかだせない?
弱すぎじゃね?
まんまwowsだなコレ
ウォーゲーミングは一枚噛んでんの?
wowsのマップもろパクってるよな?
まああっちより1戦にかかる時間が短いから気楽にできるのはいいんだが
>>22 こっちは相変わらず工廠行くと真っ暗だわ…
空母弱すぎない
全然ダメージ稼げないし
沈めれない
詫びシリアルコード
AAC5SLDQKUIF8
金貨200
ついでに良かったら戦友招待コード入力頼みます
THECMBQ
画面右上プレミアムタップすると項目出てくる
チュートリアル?のガチャボタンをタップしたところでフリーズして先に進まないんだが・・・
何度やってもだめだ
>>28 俺は工廠バグで暗転する
こんな変なバグは初めて
好きな声優のキャラが出るっていうから始めてみたけど何これ?
劇画調のキャラしかいないけど、これで美少女キャラなんてホントに出るのか
これチュートリアルやっただけなんだけど、本当にwowsみたいなゲームなの?
>>30 よくある詐欺だろ
出る気配すらない
戦闘時のボイスとか変えられたらいいのに
アバター変更で秘書官にすればボイス含めて変えれるんじゃないのか
まだ解放してないから知らないけど
とりあえず海風買ったけど、これってwowsで言う隠蔽距離システムないんかね?
wows本家でスマホ版欲しかったわ
アルペジオコラボとか無さそうだし
こーゆーゲームはじめてやるんだが
戦艦ってどう立ち回ればいいの?
つっこむと魚雷の餌食になるんだが
>>44 駆逐艦や巡洋艦のバックアップをするのが良いと思う。あまりにも長距離射撃にこだわりすぎて味方を支援できない後方には居座らないほうがいいかな
陣地占領は味方がある程度入ってるなら入ってもいいと思う目立つ戦艦が敵の放火を受ける事で味方が負担が軽減するから
もしできることなら金貨は貯め続けて無期限の迷彩買うのが良いかも
全ての艦に使えてなおかつ勲功・銀貨の獲得割合を5〜10上げてくれるものがある
勲功・銀貨は艦の研究・購入に必須だから
>>48 まさか全ての艦に使えて銀貨・勲功も増えるとは思わなかったわ ここで知る事でできて良かった
>>39 もうすぐ本家からblitz版出るから
ただし最初はiosのみらしい
それまでの繋ぎにこのバッタモンやってればよろし
>>52 マジ?ソースある?wotもスマホ版の方が好きだから期待
空母ダメな子すぎるだろ…
雷撃オートか、せめて航空機を空中待機できるようにしてくれよ
まだ非公式なリークしかないけどけど今年中に来ると言う噂
CIS圏以外で開発されてるって言ってるのにリークはロシアからだから若干怪しい気がしなくもないけど
wowsと違って魚雷自体がそこまで強くねえな
主砲撃ってた方が早いわ
低いTierだけかもしれないけどWoWsより肉薄しやすいから当てやすいし多少はね?
それにしても戦艦柔らかくね?Tier上がったら硬くなるん?
対空が強すぎるのか
戦闘機がすぐ墜落して全然ボムが当たらん
日空だからか戦闘機脆すぎ
装備で体力上げても即死
これリスポーンできるのか
大和魂でラムし放題じゃん
>>52 りんごユーザーの俺得だわ
課金はせずにつなぎで遊ぼうっと
本家より気軽にできるぶん楽しいかもしれない
ガチャがおっさんしか出ないのはあれだけど
Zuiho欲しさに速攻で課金した俺が通りますよっと
まあ全く使えない子だったわけだが
>>51 すまんこれ語弊あったわ
全ての艦に使えるけどその選択した艦のみに効果付与だから気をつけてくれ
どちらにしろ課金要素があんまりない、欲しいかなと思えるのが迷彩くらいやね
萌え秘書をガチャにしとけば課金する人いそうなのに
需要あるかわからないけど招待コード
F35GBGY
>>68 ん?どゆことだ?
いまのところ自分が持ってる船 全部に同じ迷彩付けたけど効果付与されてるように思えるんだが
HPとか増えてるし
新しい始める方招待コードでお互いアイテム貰いましょう
A5HGBDI よろしくお願い致します。
wows中毒者が外出先で禁断症状に陥ったときにやるゲームとしては優秀
※ただし空母乗りを除く
CJFIJFI
戦友コード貼っとく
どーせクランとか作るならこのスレの人がいいな
チーム戦ってランダムのとこで人呼べばいいの?
スレ艦隊つくってええんやで
スレ艦隊いいな
ギルドだかクランだか誰か作ってくれないかな
スレ艦隊作るなら入るで
適当に入ってるけど脱退するとペナルティてあるんか?
再掲になるけど詫びシリアルコード
AAC5SLDQKUIF8
金貨200
ついでに良かったら戦友招待コードも頼みます
THECMBQ
ちょっと2ch意識で作りました
from_2ch
お気軽にどうぞ
艦隊名変えれるんなら774艦隊にしてくれ
そしたら入る
入りましたーよろしくお願い致します、
戦友コードってお互い入力しあっても
コード50件まで行けるのかな?
招待コードです
よろしくお願いします
WRJPOLQ
歴史的モードやってみたら味方のAIにナチュラルにFFされて笑う
wowsより敷居低くていいわ
マップ狭くてスモーク無しゲームスピードも早くて必然的に芋も居なくてストレスフリー
>>89 そうなんだ
システムも戦闘もゴチャゴチャしててイライラした
wows来るまで他やって待つことにする
芋はいないけどもらったメロンでAFKしてるやつは多々いるな
招待コードお願いします
UYS443Q
暇な時にさくっと遊べるのはやっぱりいいね、駆逐艦で突っ込むの楽しい
艦長の最終審査とかいって航行ポイントに向かおうで積むんだけど
招待コード、よかったら使ってください
4OSGGPY
(2文字目は「オー」です)
Wowsと違って味方にイライラしないのは大きいね
空母弱すぎくらいかな気になるのは
空母そんなに弱いのか
ガチャが船員も装備も空母用ばっか出たんだよなあ
航空雷撃がガイド無しの地点指定な上、投下タイミングも調整できないから糞使いづらい
加えてwowsみたいに魚雷=一撃必殺と言うほど強くはないから、なんとか当てたとしても撃沈は遠い
対空が強すぎる気もするね
星5装備で固めてる訳じゃないからエアプだけどもその辺は
基本空母は後方で戦艦相手に狙うしかない
おまけに三式弾とかの迎撃?用の装備着けてると撃墜数が異様に多くなる
戦艦狩るなら駆逐で魚雷スープしたほうが効果的じゃね?(wows脳)
空母は今の所、爆撃機主体のアメ空母使うしかないよな
日本空母の雷撃機涙目
船員が実在の提督とかいるから胸熱なんだけど
wowsでも船員システムってあるの?
>>104 艦長は任命できるけど実在の人物がどうとかではない
瑞鳳買ったぞ!十字雷撃しなきゃ(使命感)
⇢アイエエエ!ナンデ!?雷撃1中隊ナンデ!?
瑞鳳使ってみた、弱くはないと思うけど攻撃に時間かかるせいで削っても沈めるのは他の人に持ってかれるなあ
撃沈スコアでないからほぼ下位になっちゃう、稼ぐなら駆逐艦で突っ込んで魚雷ばらまいたほうが早いやね
駆逐vs駆逐だとお互い魚雷回避し続けて膠着状態になるな
>>105 ありがとうございます、
50人招待特典の伊藤提督欲しい
戦友コード I5WBC3I
宜しくお願いします。しかし戦功ためるのきついねこのゲーム
昨日ノリでクラン作ったけど、もっと入って欲しいからお願いします
from_2ch
よくアプリ落ちするよね
ちなiPad mini2
引き分けなのに勝利とか
支那クオリティだから仕方ないか
艦隊戦は同点引き分けなるしランダムは引き分け無いだけじゃないんかね
林檎6sでやってるけどアプリ落ちは今のところないなあ
歴史戦役なんだけどこれ駆逐艦だと多分詰みそうな感じがするな
アメリカのWまでしかやってないけど
再掲になるけど詫びシリアルコード
AAC5SLDQKUIF8
金貨200
ついでに良かったら戦友招待コードも頼みます
THECMBQ
そしてこれから初めるひとへ
長期間やるつもりならまず金貨は無駄遣いしないように
人柱になって金貨で無制限の迷彩(2080)を購入しました
これ初めは一つの艦に一回きりだと思ってたんですがどの艦に何度でも使える上に勲功・銀貨の獲得率を、アップさせるものがあります
艦の研究・購入に必須かつ一気に集めるのが難しいのでもし長くやるつもりなら金貨をためて無制限の迷彩購入をお勧めします
>>120 これもうテンプレじゃね?
あんまスレ伸びないけども
駆逐艦楽しい
524OAZI
招待コードです!宜しくお願いしますm(_ _)m
524OAZI
招待コードです!宜しくお願いしますm(_ _)m
招待スレ立てろとまでは言わんけどさあ…
これじゃゲーム内の全体チャット以下じゃん
>>119 課金装備で射程やリロード上がるし巡洋艦一強だと思うわ
イギリスの巡洋艦2連装砲の方が使いやすいな
エメラルドアンロックしたけどアリシューザの方が使いやすかった気がする
>>30 ミッションの上に名前書いてあるところ押してアバター変更で出来る
ただ目当てのアバターを使うには、キャラ毎の艦を解放しないと駄目な模様
戦艦は常に動いたほうがいいのか停止したままがいいのか
>>120 最初は全部使えるの知らずに駆逐艦〜軽巡の水雷戦用を買ってしまった…
幅広く使えるの一つ買うのがいいね
>>134 アメリカやイギリスに左右両側に魚雷が別々に付いてるのがある
どの艦か覚えるしかないけど反転してすぐ魚雷撃ってくるから気をつけて
知らずにひどい目に遭ったw
戦艦は難しいね
WOWSと違って試合時間短いしみんなガンガン前に出るから全然稼げないわ
戦艦で戦果あげるには戦艦の戦い方を覚えないと難しい
駆逐艦・巡洋艦相手にはまず近づけさせないこと
距離をとりながら横になって射程に入り次第一斉斉射し、より至近距離に来たら副砲も撃つ
万が一近づかれて魚雷うちこまれたら生きてれば修理使うことも考える
ポイントは射程を覚えることと、焦って無駄撃ちしないこと、相手の進路をスピードを考慮しながら先読みして撃つことかな
戦艦相手には自信がない限り単騎で挑まず味方の駆逐艦なんかが突っ込んでいってから後方支援に徹するのが良いと思う
空母は…まあ基本無視しても問題ないかな
あと占領戦なら基本エリア入ったら止まって撃って固定砲台
撃つ方に気を全て向けた方が戦果あげやすい
長文なうえわかりづらいかもだけど参考になれば幸いだ
このゲーム、戦艦の砲が言うほど強くないんだよなあ
wowsみたいに盆栽で即死しない
逆に駆逐砲ですらそこそこ痛いし
歴史戦役とりあえず今プレイできるやつは全部終わったわ
おっさんらがしゃべってるとこはスキップさせてほしいなあれ
このゲームの初春ガン積み状態のやん
この不安定さ好き
やっと睦月開発できたチームでやるイベクエ何レベくらいでクリア出来た?
駆逐艦で雷撃フルヒットさせると脳汁でるけど柔らかすぎる
巡洋艦は決め手に欠けるけどバランスいいな
ランクマやってきたけどwows程ではないにしろ疲れるわ
終わったから言うけど4月ランクマは参加者少なくて1位2〜10位11〜20位の称号的に旨かったわ
>>148 米Lv5ペンサコラ、Lv4米駆逐艦、夕張で行ってギリギリクリアできた。
チームのLv5の巡洋艦と空母使ってる人いたけど、クリアしても経験値やら金は増えるってこともないし
別にクリアしてどうかなるってことじゃないよ
毎日のランク戦の時間、参戦出来ない。。
深夜も開催して下さい。
Boxガチャ阿賀野・ポーター1つずつか結構厳しいな
これ引く人おるんか?
Boxガチャやるならケーニヒスベルク買った方がいいよ
かなり強いと思う
船員と装備で少し強化したら砲の射程が戦艦よりちょい短めになる
9門あってリロード早いから火力がすごい
魚雷はかなり短いけど近接防御用・終盤のオラつき用で
夕張より強いと思うよ
鞍山っての試用で来たけど主砲は射程短くて魚雷もかなり短いから買っちゃダメ
すまんな
招待コード 3OQIBYI
おばちゃんですが2ch艦隊に入隊致しました
よろしくお願いします
>>157 ガチャ見にいったら残り100で阿賀野もあるけど
どういうことなんだろ
これ一アカウントあたりってことやろたぶん
俺も残り100枚になってるし
つまり100回引けば阿賀野もポーターも…
((((;゚Д゚)))))))
空母も射程距離あるんですか?
爆撃機とかは距離関係なく飛ばせるなら逃げ回りながら戦いたいんだけど
阿賀野魚雷は強いけど砲が弱すぎるわ
秘書官も解放されないみたいだし阿賀野はBox掘ってまで手に入れる艦じゃないと思う
戦友コード使ってほちい
JYZAFSY
駆逐艦でチョロチョロしつつ魚雷まくの楽しいわ
なお耐久
ボックスガチャ商法なのか
ティア7以上のプレ艦来たら突っ込もうかなー
何年研究する気だよ
駆逐艦で戦艦に特攻して魚雷ぶち込むの面白いな
顔真っ赤にして反撃してくるのが楽しい
開幕後先考えずに突っ込む猪駆逐はなんなのか
牽制魚雷撒ける奴がいるといないで、敵の動きを抑止できるかどうか決まるって分からんのかねぇ...
別にやられてもリスポン出来るしな
駆逐特攻プレイ楽しいわ
開幕牽制魚雷って撃つの難しくね?
スタート位置の関係で両脇から味方来て方向転換できないとかしょっちゅうだわ
後から撃つにしても味方に当たるし
ダメージの有無やなくて味方が邪魔で開幕牽制魚雷が機能しにくいって意味やろ
空母が前線すぐ近くでグルグル回りやがるせいで味方の進路を塞ぐわ、魚雷も潰して回るわのクソ試合があったなあ
ただでさえダメージもキルもろくに稼げない足手まといなんだから、味方の邪魔すんなっての
魚雷プレイ飽きて戦績ダダ下がり覚悟で空母目指したいんだが米空ってどうなん?スキル爆撃寄りだし亀井さん出たから二択だが最有力なんだけどもランキング龍驤ばっかり・・・
占領戦は全員が陣地に入ってもいいと思うけど
自分はよく空母使うけど空母でも陣地に入らないといけないと思う別に倒されてもキル数で勝ち負けが決まるわけじゃないし
>>177 射程距離意識しながら少しずつ前線押すイメージで戦えばいい
空母使ってる人やたらとスコア稼いでるんだけどもしかして強いのか?
上手い人が使えば強い、自身で使うとなんか微妙
瑞鳳買ったけど使いこなせないわ
今は小課金で瑞鳳繰り出す初心者ばかりで評判悪いけど駆逐乗りからしたら防空低いし爆弾一つで痛えのなんの。
高ティアじゃ戦艦は旋回装填が遅くなってくから機動上がってくる駆逐の敵じゃないが避けられん爆撃は・・・
巡洋艦に航空魚雷を当ててくる猛者がいるね
いきなりくるから何も出来んw
ランカーの空母さん強いよ
ランク戦で味方になると勝ち馬
ダメージ凄いし
ただ敵になると勝てないんだよなー
空母の取り巻きが護衛ついてるし
空母は人によって全然違うな
ダメ10000程度のカスか40000の猛者
駆逐も単なるエサにしかなってない人とかいるけど
空母ようやく30kダメ安定してきた程度だけど結構装備が重要な気がする
tierIVで30k40kならやっぱり他艦種のほうが安定しない?
まだ始めたばっかだからわいの戦績が偏ってる可能性もあるけど
勝率70%くらいの駆逐艦・巡洋艦使いです
コツとか伝授しますのでフレコードよろしくです^ ^
T4EWZVA
同じく瑞鳳で3〜4万は普通に出せるようになってきたけど更に上げるならいい装備と研究がいるね
まあ確かに他の艦種のほうが与ダメは稼げもするかな
5万とか普通に出せるケーニヒスベルクはいいぞ(ステマ)
段々と人数増えてきたので、さらなる発展にご協力お願いします
from_2ch
正直課金したほうが早く有利になりやすいとは思うけど無課金でできなくもないと思う
高Tierは知らない
課金しなくてもできるな。いまのところ。
あと活発な艦隊入ると戦功やらお金が毎日もらえるから早めに入ったほうがいい。
たまーに課金装備でガチガチに固めたヤツいるけど
まだ無課金でもいけるね
WOWSと違って、最終形態が課金も無課金も同じFree to win設計ではないのが残念なとこではあるけども、腕と戦術でなんとか出来なくはないレベル。
マッチングのtierがデタラメなのはなんとかしてほしいかな。
>>202 レティクルを対象艦に合わせればタゲ移るような気がする
乱戦は...頑張れ
後プラはお互い勝率50%以上なら組んだ方が良いのはTPSやFPSのセオリーですね。
置物戦艦に空母、特攻駆逐に巡洋艦はクソ萎える要素
wowsと違って経験値的なのが共有できるのはいいと思った
ランダム戦のカタカナ系の人は結構botだよ
だからtierオール7とかでも18:4で勝利とかありえる
基本botは回避行動取らない
近くの敵を優先的に狙ってくる
だから味方が人多めなら待って向こうが近づいてきたら集中して狙うとやりやすい
オールbotかつ戦艦多めだと勲功1000超えることもある
朝方は過疎ってるからBOT多いし稼ぎ時ね
BOTか人間かを見極めるのも勝敗に重要な要素かもね
鉄底海峡で15隻撃沈したけどアプリ落ちてスクショ撮れんかったw
早く直せよ
みんなイギリス艦使おうぜ
俺以外に使ってるやつ見たことねえ
エメラルドもアリシューザも
ポーター級駆逐艦は専用の迷彩があるのは驚いた...
痛スキンだったけど...
皆んな落ちずにやれる?
戦い終わるたびに落ちるんだけどw
落ちるとかの不具合ならまず使用機種書いたほうがいいよ。
戦艦は装備整えてツリー進めれば無敵砲台になれそう?
ペナン沖に沈む羽黒や球磨を違法サルベージしていた支那畜ども
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/23/sea-salvage-work-halted-dept-sinks-its-teeth-into-vessel-illegally-stripping-wrecks-for-scrap/ 引き上げられたとみられる沈没船の中には、旧日本海軍の軍艦重巡洋艦「羽黒」、軽巡洋艦「球磨」、特設砲艦「長沙丸」が含まれていると同誌は伝えています
マレーシアの英字紙、THE STAR ONLINEがペナン島沖で、スクラップ目的とみられるシナサルベージ業者が
今年に入ってから最低でも5隻以上の沈没船をマレーシア当局に無許可で引き揚げたと報道しました
「泥棒シナはスクラップのために漁場を荒らす」 THE STAR ONINE
英国政府「戦争の墓標」に被害懸念 -THE STAR ONINE
沈没した艦艇の残骸が海の生き物の棲家となり現地で漁場となっているらしく引き揚げられた後では漁獲量が減ったということが書かれています。
また、大戦中に亡くなった水兵達の墓標となっていること日本から遺族が毎年慰霊に訪れていることも含めて、批判や、作業の中止が求められているとのことです。
http://ipsio.hateblo.jp/entry/2014/09/10/180612 マレーシアの英字新聞THE STAR ONINEが5月23日、マレーシア海事当局はケンディ島沖で作業中のサルベージ船を発見し不法行為を行っていたとして乗組員を逮捕したと報じています。
発見時このサルベージ船は日本の特設砲艦「長沙丸」の引き上げ作業をしており、シナ籍の船長と乗組員9名を逮捕し引き上げられた残骸や取引先の調査、余罪の洗い出しを行っているとのこと。
おなじくマレーシアの英字新聞THE STAR ONINEが5月22日付でペナン島沖で、シナサルベージ業者が今年に入り少なくとも5隻以上の沈船を鉄くず回収目的で当局に無許可で引き上げたと報じています。
同紙によると不法引き上げの被害にあった沈船の中には旧日本海軍の軍艦、重巡洋艦「羽黒」、軽巡洋艦「球磨」、特設砲艦「長沙丸」が含まれています。
シナ業者がマレーシア当局に無届で違法サルベージ作業を行っていること大戦中に亡くなった水兵たちの墓標であり慰霊の場であること、
などの問題点を同紙は解説し、地元から業者に対する非難や中止を求める声が上がっていることを伝えています。
ペナン沖に沈む1ダース以上の船
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/22/more-than-a-dozen-sunken-ships-off-penang/ スクラップのために荒される漁場
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/22/wrecks-fished-for-scrap-metal-thieves-plunder-fishing-grounds-for-rusty-ship-parts/ ※閲覧注意 サイトでは引き揚げられた軽巡洋艦球磨とみられる残骸の画像があります。
> 記載住所に事務所がないって普通に詐欺集団じゃねえか
> 公式見に行ったら、お問い合わせにリンクが設定されてないんだが
> やり口が完全に詐欺集団
> 薄汚い詐欺が基本のシナチャンコロ
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率」の嘘
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります
●チャイナゲーム会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ資本SNKプレイモア OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。
●チャイナゲーム会社はさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、ゲーム市場ではチャイナのメーカーを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。
俺の骨董品のiphone5では全然落ちないから64bitが悪いのかもね
今ランク戦でシルバーになったんだけど
この状態で負けたらブロンズに落ちる?
阿賀野貰ってから戦闘始まったらクラッシュする人いる?
歴史戦役で阿賀野使ったら直ったけど阿賀野が原因ならGWになんちゅうもん配ってくれるねん
Tier4プレ艦、ソ駆と独巡あるけどどちらが使いやすいかな?
ソ駆は魚雷が難点で、独巡は転舵が重すぎなのが気になる
ソ連じゃなくて、支那駆逐ですた
WOWSの鞍山はすごくコスパ良かったけどもこっちはどうだろうね
とりあえず毎日デイリーこなすしかないね 金貨100で増やすにしても割高過ぎてとても手を出せない
>>238 ソ連のお古だから多少はね?
上で感想書いてた人いるけど微妙らしい
>>240 やっぱそうなるよな…
開発はなんとか間に合っても艦艇購入できない
>>238 鞍山は魚雷の射程が短すぎて接近戦になるからつらい
ケーニヒスベルクは射程伸ばせば戦艦より少し短いくらいだから使いやすい
何より後ろに6門あるのがいいね
ランク戦なんかあったのね
どうやったら出来るの?
レベルで解放とか?
シミュレーション好きな人なら好きなんじゃないかな?萌え要素少ないしあんまり人はいないね
インディペンデンス、使用できるのが爆撃機2編隊だけでってゴミかよ。どうすんだよこれ。
空母って雷撃機と爆撃機どっちがいいの?
初めてアメリカの空母使ってみたが爆撃機弱すぎなんだが
爆撃は削りで使える。
雷撃は敵艦のルート読んでおくのが基本
攻撃までに射線変えられるのでうまく使うと良い
わかる
視界と砲塔の向き連動してるし視界狭いから集中して攻撃してると突っ込んでる
wotbみたいに視界だけ動かす視点欲しい
気づいたら画面に衝突注意表示出てるわ
大体三回に一回は避けきらずに激突してる
もうログボ阿賀野使うのやめてくんねぇかな
フリーズ落ちして再起しても強制復帰でまた固まるから6分以上何も出来ん
落ちて復帰したら2回死んでた
ツイッターはなんの反応もないけど把握してんのかと
多分阿賀野は関係ない
サービス始まってからずっと落ちまくるし
いや阿賀野ヤバいぞ
報酬貰える期間に阿賀野長押しして詳細みようとしたらフリーズ
以降も阿賀野が戦場にいると毎回開始前にフリーズするけど居なければ遊べるし
というかログイン報酬になんか不具合あって中止して詫び配ってるんだから無関係なわけないと思うが
昨日まで何もなかったのに阿賀野配られたとたんフリーズやバグの嵐だからな
Google Playとかでも阿賀野関係に運営コメントしてるし阿賀野云々で問い合わせたら調査&改善中って帰ってきたぞ
> これパチモンシナ製詐欺ゲームか。このシナ製ゲームの金も抗日活動資金になるんだろうな
ペナン沖に沈む羽黒や球磨を違法サルベージしていた支那畜ども
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/23/sea-salvage-work-halted-dept-sinks-its-teeth-into-vessel-illegally-stripping-wrecks-for-scrap/ 引き上げられたとみられる沈没船の中には、旧日本海軍の軍艦重巡洋艦「羽黒」、軽巡洋艦「球磨」、特設砲艦「長沙丸」が含まれていると同誌は伝えています
マレーシアの英字紙、THE STAR ONLINEがペナン島沖で、スクラップ目的とみられるシナサルベージ業者が
今年に入ってから最低でも5隻以上の沈没船をマレーシア当局に無許可で引き揚げたと報道しました
「泥棒シナはスクラップのために漁場を荒らす」 THE STAR ONINE
英国政府「戦争の墓標」に被害懸念 -THE STAR ONINE
沈没した艦艇の残骸が海の生き物の棲家となり現地で漁場となっているらしく引き揚げられた後では漁獲量が減ったということが書かれています。
また、大戦中に亡くなった水兵達の墓標となっていること日本から遺族が毎年慰霊に訪れていることも含めて、批判や、作業の中止が求められているとのことです。
http://ipsio.hateblo.jp/entry/2014/09/10/180612 マレーシアの英字新聞THE STAR ONINEが5月23日、マレーシア海事当局はケンディ島沖で作業中のサルベージ船を発見し不法行為を行っていたとして乗組員を逮捕したと報じています。
発見時このサルベージ船は日本の特設砲艦「長沙丸」の引き上げ作業をしており、シナ籍の船長と乗組員9名を逮捕し引き上げられた残骸や取引先の調査、余罪の洗い出しを行っているとのこと。
おなじくマレーシアの英字新聞THE STAR ONINEが5月22日付でペナン島沖で、シナサルベージ業者が今年に入り少なくとも5隻以上の沈船を鉄くず回収目的で当局に無許可で引き上げたと報じています。
同紙によると不法引き上げの被害にあった沈船の中には旧日本海軍の軍艦、重巡洋艦「羽黒」、軽巡洋艦「球磨」、特設砲艦「長沙丸」が含まれています。
シナ業者がマレーシア当局に無届で違法サルベージ作業を行っていること大戦中に亡くなった水兵たちの墓標であり慰霊の場であること、
などの問題点を同紙は解説し、地元から業者に対する非難や中止を求める声が上がっていることを伝えています。
ペナン沖に沈む1ダース以上の船
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/22/more-than-a-dozen-sunken-ships-off-penang/ スクラップのために荒される漁場
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/22/wrecks-fished-for-scrap-metal-thieves-plunder-fishing-grounds-for-rusty-ship-parts/ ※閲覧注意 サイトでは引き揚げられた軽巡洋艦球磨とみられる残骸の画像があります。
> これってどう見てもランキング上位に不自然な奴が常駐しているから、シナ運営がサクラを常駐させて課金を煽ってるよなあ…
> あからさまな詐欺・犯罪してるのがシナ運営のシナ製ゲーム。
> 大体、全く情報の無い運営会社ってのはオカシイだろ?連絡も取れないし、住所も不明。もしくは事務所は形だけで誰もいない
> シナ運営が日本人に対して詐欺して逃げる前提だからこそ怪しい会社で情報も無い、住所も不確か、住所に誰も運営者置いてないんだよ。
> シナ運営がアピールしてんのはtwitterで課金煽るイベントくらいなもんだろ?
> シナ産、シナ運営ゲームでは課金止めるべきだぞ。
> 「運が無かった」「自分だけじゃない」って?出るはずない、そもそもレアは99%は出ないから。『出た』って言って煽ってる奴は大抵シナ関係者だぞ。
「ガチャゲーだからこんなもの」とかそういうレベルじゃなくて、勘違いしてるけど支那運営がやってんのは立派な詐欺犯罪。
だから支那運営はいつでも逃げられるように架空の会社置いて詐欺やってるんだよ。
支那運営は提示している確率の10分の1しか出ないようにしてるんだから課金は無意味に決まってるし、出る訳ないんだよ。
> 記載住所に事務所がないって普通に詐欺集団じゃねえか
> 公式見に行ったら、お問い合わせにリンクが設定されてないんだが
> やり口が完全に詐欺集団
> 薄汚い詐欺が基本のシナチャンコロ
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率」の嘘
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります
●チャイナゲーム会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ資本SNKプレイモア OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。
●チャイナゲーム会社はさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、ゲーム市場ではチャイナのメーカーを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。
フリーズフリーズ言って、自分の化石端末のことは一切話題にしないクレーマーの鑑
wot blitzだと快調な端末なのに
こっちはそれなりに落ちる
あっちの方が複雑なのにね
空母で爆撃機が攻撃外しまくるのなんなの?
早い船には当たらないとか?
F-01Jだが阿賀野フリーズするぞ
再起動したら暫く止まる確率下がるけど快適とは程遠い
> これってどう見てもランキング上位に不自然な奴が常駐しているから、シナ運営がサクラを常駐させて課金を煽ってるよなあ…
> あからさまな詐欺・犯罪してるのがシナ運営のシナ製ゲーム。
> 大体、全く情報の無い運営会社ってのはオカシイだろ?連絡も取れないし、住所も不明。もしくは事務所は形だけで誰もいない
> ガチの犯罪者集団シナ運営に献金するキモヲタも反日犯罪者に金を渡しているという意味では共犯者
> 記載住所に事務所がないって普通に詐欺集団じゃねえか
> 公式見に行ったら、お問い合わせにリンクが設定されてないんだが
> やり口が完全に詐欺集団
> 薄汚い詐欺が基本のシナチャンコロ
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
>>236 歴史やったら治った
ありがとうございます
●「出現確率」の嘘
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります
●チャイナゲーム会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ資本SNKプレイモア OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。
●チャイナゲーム会社はさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、ゲーム市場ではチャイナのメーカーを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。
空母で爆撃機が攻撃外しまくるのなんなの?
早い船には当たらないとか?
多分爆撃機が落とされてる
瑞鳳の艦爆は特にHPが低いので、
船団のど真ん中の艦や対空高い艦狙うとよく全滅する
後は確率神に祈れ
龍驤かったけど、画面に雷撃1爆撃1しかないんだが、編成少なくね?
阿賀野居なくなったら確定クラッシュしてたところもしなくなったわ
イベントの空母はバンバン爆撃機飛ばしにくるが実際に空母買うとウンコだからな
航空魚雷を当てるの難しすぎ
まだ1戦で1回くらいしか当てられん
>>277 なるほどね、ありがとう
確率神に祈りまくるわ
>>281 航空魚雷は当たる1秒前まで落下場所を変更できるんやで。空母はそんなやることもないし、航空魚雷当てる直前まで操作しまくるのがオススメ。
初めてランク戦やってみたが酷いレイプゲーだなこれ
tierを合わせることすらしないからガチ勢がプラ組んでソロで来たカモを食うだけ
同tierMMになるまでランク戦はやめとくか...
>>284 艦隊のメンバーとやったんだけど
あれってこっちが6人PTだったら敵も6人PTだと思ってたわ
ランク戦はどうにかしたほうがいいな
ランク戦はホントにクソだね
仕様変更来るまでやらない方がいいサンドバッグにされるw
ランク戦の参加の仕方って 開催時間にランダム戦に参加すればできるのかな?
もしくはイベントのやつ?
ランク戦個人でしか参加出来なくしないとただの艦隊戦だわ
ランキング見ても上位はほとんど同じ艦隊だし現状腕前より人脈のが必要
そうだね
強い艦隊に入って ランク戦の誘いでチーム組んでけば 勝てるし
上位には勝てないしランクもあがらん
人脈はWGのゲームで作ってねというスタンス
しかし、鞍山よく見て見たらこいつ魚雷80ktあるのな
ばら撒いて牽制する魚雷ではなくて至近距離から当てに行く性能は高そう
ルール知らないか時間帯によってはbotやろ
botは陣地に入ったり入らなかったり気まぐれな印象
カタカナだけのよくわからない名前のやつらはたぶん高確率でbot。
Co-opの敵みたいな挙動だしわ
平日の昼とか過疎ってそうな時間にやってると夜やるよりそいつらが多いし。
あとカタカナだけじゃない名前のやつよりもそいつらはだいたい戦果が下だし
あとbot(らしきもの)はロード画面で艦種とかTier関係なしに肉入りより下に並んでるからそこでも区別できると思う
誰か龍驤の雷撃・爆撃中隊の数知ってる人いない?
鳳翔がどっちとも1個中隊だったからクソきついんだけど
そう考えるとヅホ優秀なんだよな
味方に来ると大抵4桁爆散するし、防空巡洋艦とかに近ずくとあっと言う間に爆撃機溶けるけどさ
占領戦つまらんな
狭いとこでごちゃごちゃやっても・・
リーダー艦船を守りやられたら敗北とかにして欲しい
艦隊チャットってあれ残らないよな?
2chにスレあったのか
色々情報収集させてクレメンス
とりあえずオススメの艦隊教えてくれ
勢いのあるところが良いかな
botの岩場付近の回転逃げ卑怯やなw
つかガチャが闇鍋過ぎて雷撃 水雷関係しかこねーわ
俺は戦艦なのに
>>302 ありがとう!
ってか瑞鳳が雷撃1爆撃2だったからそれ以上を期待してしまったわ・・
日本空母は龍驤までは買わないようにするか…戦力にならんな
空母は爆撃機が連続してだせるような環境だとまだいいんだよな。
今は魚雷や爆撃が終わらないと次が出せない。
ランク20までは進めたけどさ、ロックオンして見越し射撃してるとき弾が大分手前に落ちない?
>>306 射程範囲の奥にも飛んでくことあった
多分ラグかなにかでずれてるんだろうね
俺もたまにとんでもないとこに飛んでくの見るな
魚雷のアシスト線が荒ぶるのもよく見るしラグやろうなあ
>>306 特に敵が前進してる時にそうなるわ
自艦に対して斜めにくる奴とかも当てづらい
botのあの回避みてるとウォーシップガンナー思い出す
魚雷の当たり判定おかしい時もあるね
あとドリフトしてる船たまに見るw
駆逐艦と巡洋艦使ってる人に聞きたいんだけど どっちのが強いと感じる?
巡洋艦使いだけど駆逐艦は立ち回りが繊細だよね
突っ込み過ぎると即爆散
引き過ぎると味方がガンガン溶ける
巡洋艦は射程ギリで突っ込みすぎなきゃ安定するから
たまに鬼神のような駆逐艦使いがいるけど
能力を引き出せるなら駆逐艦の方が強いと思う
上行けば行くほど防空も重要になって来るから駆逐の防空低さが弱点になるんだけど、
ポーターはそれも高い上に対空防御持ち
そりゃ強いわけだよ
PCでわざわざWoWsのパクりをやる意味がわからない
ガチャは星4までしか当たらないなあ、しかも使う気がない空母用ばかり
あと定遠買ってみたけどさすが弱いな
初春おっそーい!
的になってばかりだ
>>322 なるほどすまんかった
>>322 つけられるならグラボ買うかタブレットかなにか買うのは?
このゲームはあんまスペックいらないし。
iphone5くらいのスペックでもプレイできるレベル。
PCでもエミュレータ使ってやる方法がなくもないけど操作性は最悪
>>321 酸素魚雷が当たったから駆逐艦乗りになったわ
星5全然出ないね
ランク戦やらないエンジョイ勢だからまだ楽しめてるけども
駆逐乗りだけど未だに主砲装備が星1
星4は船員何人かと魚雷出たけどガチャで星5は出たことないな
多聞丸なら居るけど駆逐向きの艦長じゃないのが悩みどころ
駆逐艦はwot blitzでいうところのLTの立ち回りが出来ればばっちりだな
射程が短いから懐忍び込んで魚雷ぶっ放す以外にできることある?
駆逐艦は魚雷ぶっ放し→味方と衝突しないように逃げ回ってリロード待つしか無いような
主砲当てても豆鉄砲だしね
自分のHP*死んだ回数やろうなぁ
団体戦だと
占領戦なら与ダメはそこまで関係ない気がする
実際問題相関関係はあるけど占領されてるのに与ダメにつられて陣地外に出るよりは与ダメ微妙でも占領に貢献した方がマシだし
>>339 集中砲火喰らわないか?突撃して大丈夫なの?
まじでちょこまか動き回る駆逐艦に
戦艦おじさんイライラしちゃうよ 当てにくいし 腹みせねーし
一応全部試してみたけど自分は巡洋艦に落ち着いた
そして無駄に勲功消費しちまったぜ
>>338 blitzみたいにスポットが共有されない
だから駆逐艦は攻撃力の高い魚雷を前線にばらまいたり
戦艦や空母みたいな鈍足を撃沈するのが役割かな
同格以上の巡洋艦や上の駆逐艦は天敵だからまともに相手にしないでトンズラ
有利なポジションだと格上でも魚雷で逆転できるのが魅力
足の速い艦は敵から遠ざかる方向に全速前進するだけで殆どの砲弾回避出来るのがいいよな
残り体力1cmでも魚雷リロードする時間稼いでカミカゼアタック出来たりする
駆逐艦は単独行動してる艦に腹を見せないように急速接近して魚雷全弾当てて即離脱するのが仕事だよな
ゲームでのそういう駆逐の動きを考えると初春って史実同様致命的な欠陥持ちだよな
ランク戦の強者戦艦だと駆逐艦で近づくと瞬殺される かといって射程距離に入らないと魚雷当たらないし
tier7戦艦だったかな 強すぎたよ
あっ 知ってたらごめんやけど
毎日手持ちの艦一つにつき勝利すれば勲功100%のボーナスあるよ
艦隊入ってるなら日跨ぐ前に艦隊イベントの報酬チェックもね
あれ受け取れる用になっても表示で知らせてくれないから忘れないようにね
このゲーム何気に旭日旗が堂々とたなびいてんのな
中国は商売の為なら割り切れるのな。某国と違ってw
艦隊と当たって戦艦1駆逐5対戦艦5駆逐1とかいう無理ゲーを強いられた
そのマッチングは流石におかしくないですかねぇ(半ギレ)
会社は中国なのか
くぐるとハングルだらけだったからてっきりチョンだと
どちらにしても課金欲求が下げられていいな
アメはtier7で40cm砲扱えるのな、その代わり機関がフェルディナンドと似た形式だから21ktしかでないけどさ
そもそも旭日旗で騒いでんのは韓国だろ。一部の中国人も釣られて騒いでるかもしれんが。
扶桑に乗り換えてから 弾が全然あたらない なんでや 奥行ったり手前落ちたり
格差マッチが不具合なのか勝率調整等の仕様なのかは不明かな
不具合っていうより単にマッチングに許容する時間の割に人が足りないんじゃないかな。
wot blitzより全然楽しい
あっちはストレス溜って良くない
アプデですごい劣化したし
11vs15で負けた。この差でなかなか健闘したと思ってる。
さっき始めたんだが、このゲームで一番強い奴がいるクランどこ?
そこよりも強いクラン作るわ
>>367 強いメンバーがいるのは、OJとかいう艦隊
クラン自体のランキング高いのは涙を流す貴方へっていう艦隊
エビが普通にチャットしてて草
クソマッチングでも試合時間短いのが救いだわホントに
アメ空母なら脳死連打プレイでも安定してダメ稼げるから楽ちんなんやで
雷撃機は知らん
>>368 OJってこっちにもあるんか
涙を流す貴方へって聞いたこと無いんやけどとりあえずそこ潰すわ
本当に空母はウンコ。艦隊戦とか戦艦しかでてないじゃん
OJ KDP EHR たべりゅ 涙 が強いところかな
プラ同士マッチング合わせない仕様の上、ソコソコの奴が6人艦隊組めば一方的にボコれる
途中送信してしまった
仕様のため、こういうところの勝率は70%-90%という勝率がウヨウヨしてる
ソロでも過疎時間だと勝率7割いけたで
BOT多いし当然かもしれんが
これランダム戦途中でポートバックしたやつの戦績って無効になってるよな?
勝率って自分じゃ見られないの?
計算するしかないのか
>>376 いや涙強いぞ つか 連合的な感じだから 返り討ちあうぞ
空母が更にクソな理由が判明した。
これPINGが高いと爆撃当たっても当たってないことになる。つまり戦果が増えない。
ちなみに砲撃やら魚雷はいくらラグってようが後から入る。
駆逐と空母しか進める気がしないな
魚雷至近距離から腹にぶち当てるの楽しいいいい
>>387 ping高いと当たらんのか
というかwowsみたいに爆撃機の進入方向を調整できるようにしてほしいわ
>>385 ん?連合ってことは連合同士でマッチしたときに八百長してたりするんか?
涙とかOJとか
2人艦隊だったり1人だと大した事ない
芋って狙撃してる戦艦のどてっ腹に魚雷6本ぶち込んだったw
>>392 まじか
やるなぁ
その調子でOJと涙の駆逐よろしくな
引き分け=勝ちだから八百長したら両方得するからね
個人的には嬉しい
>>392 俺が下手なだけかもしれんが、1人で出てたOJの空母乗りにボコボコにされたんだが…
>>395 現空母1位の人にぼこられるのは仕方ない
トップ3の艦隊に所属してるけどOJのトップ艦隊にあたると1差を競ってる時に差が顕著なのが空母の動き
牽制と索敵が同時にできないといけない
その飛ばし方にかなり慣れが必要
そこ無視するやつは与ダメ稼げても空母としての役割果たせてないから諸々のチーム戦で勝てない
>>387 爆撃は見た目上当たってても確率で命中するようになってる
艦載機が1機でも落ちると命中率は大きく下がるから固まってる相手や防空が強い艦にはあんまり戦果挙げられないらしい
高ティアは知らんけど低ティアだと巡洋艦にちょっと対空系のアプグレ積むだけでバッタバッタ落ちてくよね
飛行機
t56戦でも対空使って、爆雷機15機↑とかなねなる。というか、空母爆雷機無限とかワロエナイな。
何でも良いけど このゲームのチャットって同じ奴しかいねんじゃ無いの?
いつもガヤガヤやってるの
あと ミカエル美人?っう奴何?。
強い奴には媚び売ってそれ以外は俺つえーって自慢 そらそうだろ重課金だしね草
相手にされてないのにチャット割り込まないでくれないか?
>>401 ミカエル美人ってあれか公式Twitterで動画紹介されてた人か
>>401 つうか ここで言ってやるなよ
チャットとかあんだから 直接言ってこいよ
こないだ 艦隊一日しかおらんかったけど 普通にいい人やぞ
今日から始めました!
良ければ使ってください
M3EK4WA
ミカエル美人はtierさえ揃えて人並みのマナーさえあれば割と簡単に組んでくれる紳士だよ
さすがに勝率40代はわからないけど
ミカエルを名指しするより
ランクマの時間帯に味方クソクソ連呼してる奴の方がよっぽどガイジ
そいつあれか
涙なんとかのリーダーか
そいつ中心に叩いていけば涙なんとか崩れるんじゃね?
>>401 俺、涙に申請してはねられたけど最後の最後まで紳士的な対応だったぞ
正直ティア4までしか持ってなくて明らかに最初から無理ですって言われるかと思ったけど、色々アドバイスしてくれたし対応はすごく丁寧だったわ
叩かれてる意味が分からん
そこまで嫌われる人とは思えないんだが
チームクエストのランキング1位から7位までOJで独占とかあいつらキモ過ぎ。どうせ廃課金の集まりでしょ?本当に課金ゲーってくそだわ
>>413 課金ゲー=ソシャゲ
なんでまずソシャゲやめることオススメよ
まあOJが不快なのは否定しないがw
味方が弱くて負けるのと同じように敵が弱くて勝てることもあるんだから
何百戦もやった上でお前の平均勝率が悪いのはお前のせい
っていうWoWsの教え
このゲームが運営できてるのはじゃんじゃん課金してくれるプレイヤーがいるお陰なんだよなぁ
ミカエル美人さんの所の艦隊
ティア6でやっと申請出来て 艦隊入れたけど やっぱ上の艦隊の人達 腕と課金が足りなくて 諦めたわ
全然 ダメージ出ないし 俺の射程外から飛んでくるぞ弾が 怖すぎ
ユーザー間のギスギスは程々にな
ただでさえ過疎ゲーなのに(´・ω・`)
某戦車ゲーにしてもこれにしてもマップが狭い
手軽にできるのはいいかもしれないけどもうちょっと広くできないものか
むしろスマホゲームでマップ広いとかストレス溜まりそうなんだが
wowsだとそもそもの1戦が長いし
wotだとマリノフカやムロヴァンカだと終盤なんてLTの追いかけっこだし
チームクエストのランキング1位から7位までOJで独占とかあいつらキモ過ぎ。どうせ廃課金の集まりでしょ?本当に課金ゲーってくそだわ
>>413 気持ち分かるわ。ランク戦もtier勝ちで連勝してるだけなのに、自分達が上手いと思ってるからな
OJトップとあたったらそれこそ事故だと思うしかない
今日はランク戦8戦8勝
運良く一度もOJと当たらなかった
現状課金はまあやった分差は少しは出るけど決定的じゃない
むしろ時間ある人は課金組と結構差を縮められると思う
> これってどう見てもランキング上位に不自然な奴が常駐しているから、シナ運営がサクラを常駐させて課金を煽ってるよなあ…
> あからさまな詐欺・犯罪してるのがシナ運営のシナ製ゲーム。
> 大体、全く情報の無い運営会社ってのはオカシイだろ?連絡も取れないし、住所も不明。もしくは事務所は形だけで誰もいない
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
重課金でスタートダッシュ決めた奴らがジワジワと下がる光景は良いね
実力無いのバレバレ 上ティア持ちがMAPの隅で動かず勝ちだけ貪り食べたよ
●「出現確率」の嘘
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります
●チャイナゲーム会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ資本SNKプレイモア OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。
●チャイナゲーム会社はさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
課金が強いのは仕方ないけど
ランク戦のtierのバランスだけなんとかしろよな
それとマッチングしても全然開始されないとか過疎過ぎるだろ
ランクシーズン一カ月とか長いな〜て思ったけど 上位ランカーに報酬根刮ぎされるぐらいなら丁度良い
ここで連合組んで上位ランカーに食い込めないかな
ちゃんと作戦でも立てれたらいい勝負にならないかな
低tierでもそこそこやるぞとアピールしてみたい
>>434 ランク戦は課金勢の接待なんだろうね
アレに関しては半分諦めてるわ
マジ?
諦める気持ちも凄いよくわかるけどなんつうか一泡吹かせたい気分
2チャン艦隊は息してるのかな?
島すり抜けて砲撃って来るんだっけ?
高さによるのかな
曲射だから弾道考慮すりゃ行けるよ。
現状、腕と戦術さえあれば勝てるから頑張れとしか言いようがない。
コストの概念が無いから、高tier沈めても、低tier沈めても同じ1ポイントのシステムなのが癌だが
2ちゃん艦隊はいつものごとく息してない
ランク戦とかやりたいんだがなあ
2chの艦隊満員で入れないわ泣
誰か新しい艦隊作ってください〜
tier云々は仕方ないとしてやっぱり腕と戦術は必要だよね
勝てる時は突出しないチームでマッチング出来た時が印象強い
金貨消費しないなら艦隊作ってもいいよ
どうせやるなら戦術や作戦練れる艦隊にしたいね
負けてもあーだこーだ話し合いたい
人集まるか1日ぐらい様子見てみる?
誰と組めるかわからないから一応基本の戦術を艦隊に浸透させとくとかさ
ガチじゃなくてもいいからそういうの好きな同志と艦隊作りたい
> シナ運営が日本人に対して詐欺して逃げる前提だからこそ怪しい会社で情報も無い、住所も不確か、住所に誰も運営者置いてないんだよ。
> シナ運営がアピールしてんのはtwitterで課金煽るイベントくらいなもんだろ?
> シナ産、シナ運営ゲームでは課金止めるべきだぞ。
> 「運が無かった」「自分だけじゃない」って?出るはずない、そもそもレアは99%は出ないから。『出た』って言って煽ってる奴は大抵シナ関係者だぞ。
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
>>442 銀貨20000消費するみたいだけど、作ってくれたらありがたい。せっかくチームでやるなら連携取りながら勝ちたいしね
着弾点指定よりWoTBみたく射撃角度指定の方が自由度高いよね
島陰から撃ちたいがなかなか難しい
中華舟買った人いる?
操作感とか気になる
オートエイムとかは正直要らないわ
wowsとwotbっぽくしてるんだしそこら辺もマネればいいのに
戦艦がリス近くで陣取ってるのは火線合わせるためであって、止まって待ってても野良だとバラバラに突っ込んでくるから動かない。
分隊同士になると固まる事も分散することもある、包囲されたりすると終わるし。
そもそも戦艦が射程とらないでどうするんだ
糞芋の戦艦狙撃をランダム戦で艦隊組んでやるのがOJ
>>442 今いるクラン息して無いから募るなら入ります(´・ω・`)
>>448 上位艦隊ってみなそうじゃ無いの?
スカイプやら何やら使ってヤルとこ相手に野良チーム勝てないよ
5分で終わるしこれ、さくさくで面白い。
技術ツリーがHOIみたいで、魚雷特化とかしたらたのしそう。
blitzでもそうだったけど2chって雑魚ばっかりだな
OJ強豪みたいな雰囲気あるけど、分艦隊で6人で出てゴミ味方引かないようにしてるだけでしょ。大したPSもないのに、ワールドで調子乗ってるのが不快なんだが
(ワッチョイW 6291-KUjl [123.230.114.119])
>>454 そんな不快ならそれをこんな所に書かないでワールドで本人らに直接言えばいいんじゃね
で、挑戦状送りつけて勝って黙らせたらよくね?
ペナン沖に沈む羽黒や球磨を違法サルベージしていた支那畜ども
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/23/sea-salvage-work-halted-dept-sinks-its-teeth-into-vessel-illegally-stripping-wrecks-for-scrap/ 引き上げられたとみられる沈没船の中には、旧日本海軍の軍艦重巡洋艦「羽黒」、軽巡洋艦「球磨」、特設砲艦「長沙丸」が含まれていると同誌は伝えています
マレーシアの英字紙、THE STAR ONLINEがペナン島沖で、スクラップ目的とみられるシナサルベージ業者が
今年に入ってから最低でも5隻以上の沈没船をマレーシア当局に無許可で引き揚げたと報道しました
「泥棒シナはスクラップのために漁場を荒らす」 THE STAR ONINE
英国政府「戦争の墓標」に被害懸念 -THE STAR ONINE
沈没した艦艇の残骸が海の生き物の棲家となり現地で漁場となっているらしく引き揚げられた後では漁獲量が減ったということが書かれています。
また、大戦中に亡くなった水兵達の墓標となっていること日本から遺族が毎年慰霊に訪れていることも含めて、批判や、作業の中止が求められているとのことです。
http://ipsio.hateblo.jp/entry/2014/09/10/180612 マレーシアの英字新聞THE STAR ONINEが5月23日、マレーシア海事当局はケンディ島沖で作業中のサルベージ船を発見し不法行為を行っていたとして乗組員を逮捕したと報じています。
発見時このサルベージ船は日本の特設砲艦「長沙丸」の引き上げ作業をしており、シナ籍の船長と乗組員9名を逮捕し引き上げられた残骸や取引先の調査、余罪の洗い出しを行っているとのこと。
おなじくマレーシアの英字新聞THE STAR ONINEが5月22日付でペナン島沖で、シナサルベージ業者が今年に入り少なくとも5隻以上の沈船を鉄くず回収目的で当局に無許可で引き上げたと報じています。
同紙によると不法引き上げの被害にあった沈船の中には旧日本海軍の軍艦、重巡洋艦「羽黒」、軽巡洋艦「球磨」、特設砲艦「長沙丸」が含まれています。
シナ業者がマレーシア当局に無届で違法サルベージ作業を行っていること大戦中に亡くなった水兵たちの墓標であり慰霊の場であること、
などの問題点を同紙は解説し、地元から業者に対する非難や中止を求める声が上がっていることを伝えています。
ペナン沖に沈む1ダース以上の船
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/22/more-than-a-dozen-sunken-ships-off-penang/ スクラップのために荒される漁場
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/22/wrecks-fished-for-scrap-metal-thieves-plunder-fishing-grounds-for-rusty-ship-parts/ ※閲覧注意 サイトでは引き揚げられた軽巡洋艦球磨とみられる残骸の画像があります。
> 記載住所に事務所がないって普通に詐欺集団じゃねえか
> 公式見に行ったら、お問い合わせにリンクが設定されてないんだが
> やり口が完全に詐欺集団
> 薄汚い詐欺が基本のシナチャンコロ
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率」の嘘
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります
お前らOJ叩きすぎ
どうせお前らががちで戦っても惨敗するだけだから
クソ雑魚のくせに匿名掲示板つかってこそこそするなよ
HOIの技術ツリーとオーケストラっぽいBGMパクってる
>>444>>449
とりあえず作ってみるからしばし待ってね
ここ見てる方で作戦立てながらチーム組んで見たい人も宜しく頼みます
ありがとう!是非参加お願いします
艦隊名は何がいいかな?
かっこいい系やらお笑い系 エロ系など悩みますなぁ
候補挙げてみるよ
ハイブリッドセオリー ゼブラヘッド ドルチェヴィータ ソニック
船中八策 謎の小袋80袋 さまようよろい 爆弾岩 ふんわり カフェラテ ホットコーヒー アップルパイ 沢庵 ジェントルマン
喫茶美津子 吉永小百合 高倉健 閉ざされたおはぎ
淫乱 おっぱい大好き【サイズ問わず】淫乱 妖艶 女豹 悶絶 乳首は小麦色まで
思いつく限り振り絞ってみた なんか提案ちょうだい〜
とりあえず2chらしく名無しとかそこらでいいんじゃない?
サイコロ振って決めるのも手
よっしゃあ 艦隊作ったよ〜
艦隊名【名無し】決まりました
艦隊検索して皆んな来てね
それと戦術組み立てながらチーム組んでみたい艦長様随時募集中
自動加入にしといたから気軽に来てね
出入り自由だよ
参加ありがとう
ガッツリ出来ない人も気軽に来てね
どんどん意見出してね
ルールとかいるかな?
誘う時は艦隊チャットで内容指定して募集するとか ミッション 挑戦 ランダム カスタムなど
参加ありがとう〜
艦隊チャットて残らないのかな?
残るなら戦術の打ち合わせ便利なのに
チャット残らないな 困った
ここでの意見の出し合いは迷惑かかるし
なんかいい方法ないかな?
>>473 そんなつもりで言ったんじゃないけど
なんかごめんね
艦隊頑張って!
みんな金貨って何に使ってる?
迷彩は1つ買ったから残りを何に使おうか悩んでるけどガチャでも引いた方がいいかな?今なら確率アップしてるし
名無し艦隊の皆さん lobiというアプリで意見交換したいのでインストールしてみて下さい
さがすから戦艦ストライク 名無し で検索してね
>>483 金貨はスタミナ回復に使おう
ガチャはやらない方がいいぞ
今日1万ぶっ込んで爆死した
公式Twitterでガチャ動画出てたのみて、課金したのが運の尽きだわ
確率操作してるんじゃねぇの?
金返せ
>>490 つまりあれか
動画のアレは運営の確率操作で他の人よりも出やすくしたガチャを引いてただけなんか?
ちょっとそこらへん無知だから教えてくれ
もしそうだったら完全に詐欺やろ
>>491 そんなんソシャゲの運営の引くガチャじゃよくある事だぞ
酷い場合だと生放送で本来出る筈の無いキャラが出たりした事例もある
まあ、弄ってても全て確率なんで証明できないからどうしようもない
>>492 まじかよ
さすがにそれはひでぇな
運営のアカウントだからできることなのか……
こんなんあまりにもひどすぎるだろ
このゲーム戦艦売っても装備や中の人も一緒に売却にはならない?
ガチャひかせたくないのか、ろくなもの出さないことおおいな・
これ、余裕があるなら星3以上確定のイベまでガチャ券貯めた方がいいね
デイリーミッションは友情ガチャでこなして
人権得るために我慢して扶桑開発したのに金剛よりダメ稼げなくて悲しい
なんか最近弾が当たらない
狙った所よりも手前に落ちたり奥に落ちたり
おまいら公式ツイッターのアンケやった?
俺はフランスツリーにいれた
圧倒的にドイツだな
>>502 俺もフランスに入れたぜ
ってか今度フランス艦が出るらしいな
ドイツだすなら魚雷持ち戦艦出してほしい
シャルンティルはプレミアムかもしれんが
ドイツ好きな厨二病奴多すぎ
普通に考えたらイギリスツリーが実装されるべきだろ
botだらけの占領戦酷すぎた
迷彩購入金額がようやく貯まった
けどどれにしようかめちゃくちゃ悩む
みんなが買った迷彩教えておくれ
>>504 まじか
もしリシュリューが来るとしたらプレ艦かなぁ
こんなクソゲーやってないで働けって事だよ言わせんな恥ずかしい
ツリーは勲功だけじゃなく必要コインも表示しとくべき
やっと次行けると思って開発したらコインが足りなくて辛い
>>500 >>501 やっぱりそーだよな?
まじで MAX射程より奥に飛んだり すげー手前に落ちたり 全然当たらない
扶桑に乗り換えてから5日悩んでる
もっと悩んでるのが タゲが消える
急に目の前で消えたり 現れたり 金剛乗ってる時はならなかったのに
通信環境とXperiaが駄目なんかな 艦隊戦とか赤っ恥
>>518 ワールドチャット見てると発言がかなり痛いですしね
フェニックスの看板背負ってる奴
大体が自陣からの遠距離砲だね そりゃ死なないはな
味方が削った後 ゴチになりますだもんな草
前線で至近距離からブッパやってみ 気持ちいいぞ、ってそんな腕ないか
>>522 草生えるわ
戦艦の立ち回りじゃねぇよそれ
>>522 戦艦は射程を活かして巡洋艦や駆逐艦の射程外から撃つのが基本戦術なんだが?
鈍足で前に出てカモられる方が迷惑。
おはようおまえら
今日もニートライフ満喫しような!
俺は会社行ってくる
ペナン沖に沈む羽黒や球磨を違法サルベージしていた支那畜ども
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/23/sea-salvage-work-halted-dept-sinks-its-teeth-into-vessel-illegally-stripping-wrecks-for-scrap/ 引き上げられたとみられる沈没船の中には、旧日本海軍の軍艦重巡洋艦「羽黒」、軽巡洋艦「球磨」、特設砲艦「長沙丸」が含まれていると同誌は伝えています
マレーシアの英字紙、THE STAR ONLINEがペナン島沖で、スクラップ目的とみられるシナサルベージ業者が
今年に入ってから最低でも5隻以上の沈没船をマレーシア当局に無許可で引き揚げたと報道しました
「泥棒シナはスクラップのために漁場を荒らす」 THE STAR ONINE
英国政府「戦争の墓標」に被害懸念 -THE STAR ONINE
沈没した艦艇の残骸が海の生き物の棲家となり現地で漁場となっているらしく引き揚げられた後では漁獲量が減ったということが書かれています。
また、大戦中に亡くなった水兵達の墓標となっていること日本から遺族が毎年慰霊に訪れていることも含めて、批判や、作業の中止が求められているとのことです。
http://ipsio.hateblo.jp/entry/2014/09/10/180612 マレーシアの英字新聞THE STAR ONINEが5月23日、マレーシア海事当局はケンディ島沖で作業中のサルベージ船を発見し不法行為を行っていたとして乗組員を逮捕したと報じています。
発見時このサルベージ船は日本の特設砲艦「長沙丸」の引き上げ作業をしており、シナ籍の船長と乗組員9名を逮捕し引き上げられた残骸や取引先の調査、余罪の洗い出しを行っているとのこと。
おなじくマレーシアの英字新聞THE STAR ONINEが5月22日付でペナン島沖で、シナサルベージ業者が今年に入り少なくとも5隻以上の沈船を鉄くず回収目的で当局に無許可で引き上げたと報じています。
同紙によると不法引き上げの被害にあった沈船の中には旧日本海軍の軍艦、重巡洋艦「羽黒」、軽巡洋艦「球磨」、特設砲艦「長沙丸」が含まれています。
シナ業者がマレーシア当局に無届で違法サルベージ作業を行っていること大戦中に亡くなった水兵たちの墓標であり慰霊の場であること、
などの問題点を同紙は解説し、地元から業者に対する非難や中止を求める声が上がっていることを伝えています。
ペナン沖に沈む1ダース以上の船
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/22/more-than-a-dozen-sunken-ships-off-penang/ スクラップのために荒される漁場
http://www.thestar.com.my/news/nation/2014/05/22/wrecks-fished-for-scrap-metal-thieves-plunder-fishing-grounds-for-rusty-ship-parts/ ※閲覧注意 サイトでは引き揚げられた軽巡洋艦球磨とみられる残骸の画像があります。
>>522 それをするならせめて駆逐艦にしてくれ
鈍足の戦艦なんかで近づいたら蜂の巣にされる上瞬間火力なら駆逐艦の方が高くて気持ちいいぞ
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率」の嘘
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります
●チャイナゲーム会社の“虚偽”回答が火に油を注ぐ
これを知ったTomasさんは、この「出現確率3%」という表記が、景品表示法の“有利誤認(実際に提供されている商品より有利であるかのように誤解させる表示)”にあたるのではと指摘し、返金を求めます。
これに対しチャイナ資本SNKプレイモア OURPALM側は「キャンペーンページに記載があった」と反論。しかし、Tomasさんがあらかじめ保存しておいた説明ページを確認しても、そのような記載はありませんでした。
これに怒ったTomasさんは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMに対し「一週間以内に返金に応じなければ訴訟を起こす」と内容証明を送ります。
もともとTomasさんはチャイナ資本SNKプレイモア OURPALMが謝罪し、その後の運営を正してくれれば訴訟までは考えていなかったのですが、結果的に、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの不誠実な対応が火に油を注ぐことになりました。
●チャイナゲーム会社はさらに斜め上の対応も
Tomasさんはこれで謝るか……と考えていましたが、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの対応はその斜め上を行きました。
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALMの返答は「Appleに『課金したけど反映されなかった』と伝えて返金を求めるように」――つまり、虚偽の報告による返金をすすめられたとのこと。
Tomasさんがそれを拒否して訴状を送ると、今度は秘密保持契約を結び、訴訟を取り下げることを条件にダイヤを補填すると提案されたそうです。
しかし、この対応がTomasさんの怒りにさらなる火をつけることに。Tomasさんは「裁判して事実関係を明らかにして、プレイヤーをだましたら処罰される前例を作ろう」と徹底抗戦を決意します。
Tomasさんが個人の返金を求めて裁判で勝てば、同じ状況にある他のプレイヤーも、同じように返金を求められるようになるためです。
●訴状が届かない!→特定商取引法違反も発覚
ところがその後、訴訟の準備をすすめる中で、さらに驚くべきことが起こります。送ったはずの訴状が「宛先不明」で戻ってきてしまったのです。
通常、オンラインで品物を販売する会社は、住所、代表、電話番号、メールアドレスなどを正確に掲載することが「特定商取引法(特商法)」で必須とされています。
そこで、Tomasさんは特商法の記載のある住所に存在するビルに問い合わせましたが、ビル側によればそのような会社は入居していないとのことでした。
消費者庁に問い合わせてみたところ、これは明確に「特商法違反」との回答を得ました。
現在、ゲーム市場ではチャイナのメーカーを中心に、特商法表記の違反が多くなっていますが、そもそも連絡先を正しく表記していないため、消費者庁側も指導ができない状況になっているのだそうです。
結局、Tomasさんは会社代表の自宅に訴状を送り、ようやく訴状は受理されます。
その後、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM側は公式サイトを更新し、現在は別の住所が表記されていますが、今回も該当住所のマンションに対して、フロアなどが明記されていない「届かない住所情報」になっており、特商法違反になっています。
また更新に伴い、現在は代表者の表記も削除されています。
>>516 是非来てね!でも話し合い必須だからlobiというアプリで名無し艦隊を検索お願いします
現在艦長9名です 引き続き募集中!
まだまだメンバー少ないから作戦らしいことはできてませんが話し合いで盛り上がってます
艦隊未所属や雑談や話し合いが好きな方 是非うちの艦隊に来てください 出入り自由です
ミカエルを名指しするより
ランクマの時間帯に味方クソクソ連呼してる奴の方がよっぽどガイジ
>>538 それどっかでみたな
もしかして:デジャヴ
>>539 よくわかったなwすまん、スマホで戻ってコメントを書き込むでもう一回書き込んでしまった
しかし、フェニックスつけてるから
>>522とかみたいなこと言われたら辛いッス。
でも擁護してくれる人いっぱいいたからうれC
>>541 貴様さては涙かOJの手の者か!
皆の者出合え出合えー!!
ここらで2ch艦隊に引き込むぞぉぉぉ!!!
戦艦はリロード速すぎるよな
射程伸ばして島を盾にして固定砲台プレイ多いね
>>543 2ch艦隊面白そう
強豪で群れるより、中小艦隊でやってる方が楽しそう
でも現実はランクマの報酬美味しいから強い奴と群れるのが一番効率いいんだよね…
>>545 ゆうて実は俺も2ch艦隊の者じゃないんだけどなwwwww
上位の艦隊の者ではあるからその気持ちよくわかる
すまんランクマの報酬ってなんだ?
よければ教えてくれないか?
銀貨8万 勲功35000 ポイントみたいなのが1万くらい貰える
けど実際実装されたらどうなるんだろ
超鈍足になりそう
もうその頃には空母が脅威やろ
ただですら ランマチの 強豪2人の攻撃が痛いのに
今まで チクチクが 今は下手な駆逐艦並に攻撃してくるからな
あれどうやって避けんのさ
戦闘開始時点で敵発見からの砲撃戦始まっちゃう超弩級戦艦マッチ
>>548 >>549 ありがとう!
しかしここで聞く限り野良のランクマはPTにボコボコにされるらしいからランクマだけでもマッチングどうにかしてほしいな
>>556 回避行動取っても余裕で当ててくるからなアイツら
お陰で空母絶対殺すマンになったわ
リスポーン性なのに、低tierも高tierも同じ1点だし、ここもどうにかしてほしいかな
ランク戦は野良は圧倒的に不利
チームで簡単に戦術組めば野良相手は楽勝
なおチームで6戦やってOJトップと4回もあたることもある模様……
このアプリ自体ミニゲームみたいなモノだしな
末長くプレイする為にも細かい事は気にしないようにしてるわw
>>560みたいに 殺すマンが味方にいたら頼もしいんだが
そういや前 アプリのチャットで 駆逐艦ワンパンとか言ってた空母さんおったから おそろしいわ
駆逐艦ワンパンからの連携取れた戦艦来るの嫌だな
>>565 まあ、雷撃3発当てれば軽く1万行くしな
クリティカル込みならありえる
要するに上位空母使いのパーティに寄生すれば勝てるってことだね!寄生しよ…
駆逐艦で魚雷回避がいちばん楽しいじゃんw
駆逐艦は撃たなければ見つかりにくいから、それを活かせば立ち回りに幅が出るぞ
駆逐艦メインなんだけど迷彩の
水雷戦隊の魚雷単発ダメージ+5%と
蒼き海の魚雷単発ダメージ+200ってどっちが強いんだろ?
ちなみに1つ分しか金貨ないので両方試すとか出来ませんorz
>>569 睦月あたりから魚雷ダメが4000を越えるようになるので5%の方が強い
今シーズンはダイアキープでいいや
ティア7増えて上位のスコア控えめになってからが勝負かな
なんか重巡が一番弱い気がしてきたわ…(´・ω・`)
そもそも重巡自体中途半端な存在だからな‥‥‥条約で戦艦が作れないからその代わりに作られた物だし
重雷装艦はよ
>>573 OJのフルメンバーに重巡いるし弱いことはないと思う
ティア7いくと同ティアの戦艦と変わらない火力出せるし
空母やってみたけどクソすぎるだろ
tier上がればたくさん飛行機飛ばせるのか
>>572 いつも徒党を組んで大変だね
全然強いと思わない
VIIの空母の人が相手にいるランク戦に入ったけど強かったで
岩陰にいようがそれを超えて戦闘機が魚雷を落としていくから
隠れるところもないし攻撃痛いしで
>>576とは違う意味でクソかと思ったわ
>>578 ランダム戦で1〜2人で出くわしても余裕で勝てる
ランク戦だと空母の周りを戦艦で囲って芋ってるだけ
あれで面白いのかな?
初連携してみたけどめっちゃ楽しかったよ〜
各々の役割から使命感みたいなので燃えた
チーム組んで作戦や連携などワイワイしてみたい艦長様 是非とも名無し艦隊にお越し下さい
>>579 そりゃ面白かないけどそれで勝てるのは格下か同じレベルだけだよ
明らかに格上になると出て行かない限りと戦艦の長い射程と空母でボコボコ
こっちの空母は高対空の巡洋に落とされる
裏どり狙っても空母トップとかは見つけてくるし
ランク戦・艦隊戦はランダム戦と全く意味が異なるわ
上手い戦艦乗りなら駆逐艦に対して偏差射撃簡単に当てれるもん?
敵艦5隻が駆逐で扶桑なのに2万弱しか稼げなかった
>>582 上手い戦艦使いは偏差射撃よりも位置取りが上手いわ
砲撃が横に広がりやすいから敵艦が横腹見せるような位置に陣取ってる
尚且つ駆逐が近寄っきても魚雷全弾当たらないように島の近くね
>>586 iPhone6は他よりかなり落ちやすいってきくな
>>585 そうだよ運営にさっき問い合わせのメールしたわ戦闘中に落ちるの本当あかんわ
>>588 iosは軒並み不具合でてるらしいな
戦績出ていないのもiosに多い
ランダム戦のドロップ報酬って使ってる船の種類とランクで変わるのかな?
Vから星3装備やら船員がでてきた。
このゲームのルーティーン(デイリーミッションの量とか)と一日平均プレイ時間教えて、廃人は一日どのくらいやってんの?
あと効率的な序盤プレイ教えて
>>592 実際にランダム戦潜ってたりする時間で言えば4時間くらいかな
デイリー消化なら2時間もかからないと思う
チュートリアル終えても報酬は極力受け取らないでひたすらランダム戦、スタミナ切れたら報酬受け取ってレベルアップ。
そのあともひたすらランダム戦でまた切れたら報酬でレベルアップの繰り返し
天龍だけ作って、ティアVの艦艇つくらないで開発だけ進める
おすすめは金剛原型で、購入したらそれに装備付け替えてまたランダム戦
ここまで、金貨は一切使わないようにして、ある程度金貨が貯まったら迷彩(鋼の咆哮)を永久アンロック
これが序盤の最適な進め方かな
とにかくランダム戦潜れ!ひたすら潜れ!
>>592 廃人は知らないが自分は1〜2時間でいま6戦艦
前にも書いたけど長くやるなら金貨はかかるが無期限迷彩おすすめ
いっきに集めるの難しい勲功・銀貨10パーアップの効果がついてるものを自分のもってる艦種に合わせて買う
金貨が足りない場合ソロの歴史戦役で貯めるのもあり
また時間あるならミッションは次のプレイヤーレベルアップまでの経験値みながら達成すると燃料節約できる
ただしプレイヤーレベルが上がることで参加できるランク戦とかもあるからそのへんのさじ加減は適当に
艦隊選びはまあ上位のところがベストだけどたいてい承認いるから始めはアクティブの高いところに適当に入って合えばそのまま、合わなきゃ出てくのもあり
所属して得られるものを毎日とりわすれないように
日巡洋艦の魚雷がつよいな、射程と威力あるし旋回すれば2回撃てるし。
日本の酸素魚雷は史実でも数年先を行ってたからな‥‥‥無駄に感度緩めたせいで敵艦の直前で自爆したりしてたが
魚雷技術で中途半端に先を行ったせいで余計に苦しくなったとも言える
艦隊決戦志向を捨てて早々と航空戦重視に切り替えるべきだった
北上みたいな無用の長物を作る前にやるべきことがあったろ
>>597 まあ、魚雷はまだいいが零戦とかが化け物パイロット達のせいで勘違いされたのも大きい
ともあれ手段と目的が逆になったり陸と連携できなかったり上が無能だったり敵を軽視して慢心したのも悪い
ただ北上や大和は実用性はアレだがロマンはある
>>599 味方の一番高いランクもブロンズだったか?
それとも野良?
酸素魚雷のメリットとされる超射程も、戦果はたまたま偶然射線上にいた駆逐艦オブライエン1隻を撃沈したことぐらいしかなくて、
逆にバタビア沖海戦では遠方の味方船団にぶち当てて5隻撃沈してるしな
実際あれだけの射程が必要だったのかは甚だ疑問
魚雷を極めるつもりなら大戦後期にドイツ、アメリカが開発してた音響追尾魚雷ぐらい極めて欲しかった
俺はもらった金貨はすべて戦功に入れてる。早く強いの乗りたいねん
>>602 金貨を勲功にするのはnoobのやることぞ
なんか今の時間ランダム戦くっそ重いんだけど俺だけ?
左下のping数値二桁になるし・・・
>>600 自分がブロンズ1だったけどちなみに野良。他の人は知らない。飛龍とかいた気がする
廃人連中は凄いわな
もう700戦超えてるし(´・ω・`)
コロラド作ろうと思ったら銀貨が足りない
162万5千て……伊勢は157万5千な
1戦で1万越えることざらなのに金貨で交換するのは残念すぎる
といいつつ誤操作で200つかったけどなw
駆逐艦、最初は強かったけどランク上がって
重課金装備した戦艦や空母相手だど何も出来ないね…
特にうまい人の空母。攻撃避けられる気がしないわ
戦艦も主砲とリロード頭おかしいレベルだし萎えた
駆逐艦は上になるにつれて火力と体力が不足していく感じがする
と言うか世代が上がる事の性能上昇が他と比べて低いような気がする
まあ理論上の瞬間火力だけならトップクラスだし下手に強くしたらクソゲーになりかねないな
Rank高い戦艦は射程がヤバイのであってリロード遅いよ
リロードは巡洋艦がおかしい。射程内なら戦艦以上に火力でる
高Rankの駆逐艦は姿消して相手の裏狙ったりするのが普通だから戦艦あんまり関係なくね?
旋回早いから当たらんし。
上手い空母は駆逐艦一度見つけたらへばりつくって全体チャットで誰か言ってたな
駆逐艦は吹雪になっても強くないんだよね、他艦種と比べると
あと課金空母に狙われたら諦めるしか無いような。防空上げてもほとんど意味ないだろうし
戦艦の方が嬉しいかねえ
チームの巡洋はたいていお荷物になってるわ
撃沈数<被撃沈数になる人は回れ右してお帰り下さい
チームのランク戦だと防空の高い巡洋が活きる場合が結構ある
一方戦艦はにらみ合いの際突出してきた相手を狩るのに必要
防空用の巡洋は石とかに張り付いて防空兼空母護衛
戦艦は牽制も兼ねて多少前に出るが、結局相手に射程で負けると辛いので装備と船員揃わないと上位は辛い
ランダム戦だとどっちも腕次第で稼ぎはかわる
wowsみたいに駆逐<巡洋<戦艦<駆逐…の3すくみを上手く作れりゃ
どの艦にも居場所ができるんだがな
てか戦艦が恐ろしすぎるわ
金剛とか糞早いから雷撃回避できるし
その昔、「NAVYFIELD」というネットゲームがあったんじゃ。
鬼のようなプレイヤーから放たれる3連装9門の砲弾は団子のように固まって落ちてきてな、
これを珍集などと呼んでおった。珍集で1射で撃沈なんてのもあった。
それは恐ろしい海戦ゲームだったんじゃ。
>>623 魚雷の撒き方が甘い
相手とのポジションでどっちに逃げるか予測して
回避されたら白線のラインに合わせても当たらないよ
白線より半分くらい少なめで撃つのがコツ
>>626 それは解ってるが丁字でガン待ちされると砲撃で溶かされるからな‥‥
米空母は爆弾が強くて、日本空母は魚雷が強いんだ
。
確率ダメだし直撃時のダメ劣るけど、ほぼオートで落としてくれる爆弾のほうが楽だね。
魚雷は本当に職人様専用機だ。
雷撃より戦艦砲撃の方が難しいと感じる。空母のりだけど
発言コマンドから焦点選択した際に自分がロックしている艦は味方に伝わっているのか謎っス
もしかして目視での確認しかできないのか?
>>627 駆逐艦は撃たなきゃ5kmくらいまで見つからない
あと飛行機に気を付けて接近して魚雷まいてトンズラ
トップ艦隊相手でも通用した
名無し艦隊は地味にメンバー増えていってるけどまだまだ人数足りないので来て欲しい
現在14人ぐらいまで集まりました
艦隊属してても幽霊状態でつまらなく感じてる人に特に来て欲しいです
lobi使える方なら他に条件ないです
宜しくお願いします
>>630 スマホ版にも珍集健在で魚雷弾幕までプラスされてるからやらん方がいい
PC版はRMがキックしたら良かったけど自動マッチだから回避不能だからな
白露から吹雪って劇的に強くなるわけじゃないから他行くべきかな…
ところで技術ツリーを数本広げてる人っている?
やると勲功が圧倒的に足りないんだけどどうなんだろ
足の速さが全然違う。
Tier5、6の日本駆逐は日重巡に最高速は追い抜かれるレベル
白露で有名艦隊の吹雪とタイマンになった
ギリ勝てなかったけど空母ちゃんの爆撃がウザかったw
レベル差2くらいなら腕でなんとかなる
艦種特化したいんだけど日々のミッションこなすには
全種揃えないとこなせないってのがCV乗りとしては色々キツイ
今レベル27で日駆日戦日空米重進めてる
ティア5までは行けたけど艦隊戦ランクマを考えると2隻くらいに絞った方が良い
7の空母は人気者になれるぞ
翔鶴は上級者向けだけどダメがすごい出る
トップ連中は17万とか
ヘタレだからアメリカ空母やってるw
>>645
>>646
>>647
>>648
>>649
>>650
>>651
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】詐欺チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率」の嘘
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります >>645
>>646
>>647
>>648
>>649
>>650
>>651
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】詐欺チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率」の嘘
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります >>645
>>646
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>>651
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
【犯罪】詐欺チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
問題となっているタイトルは「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
●「出現確率」の嘘
そもそもの発端は、キャラクターが出現するガチャキャンペーンで、ゲーム内の説明では「出現確率3%」と表記されていました。
しかし、その確率に疑問を感じたユーザーの1人・Tomasさんが運営に問い合わたところ、運営からは「ガチャを引いてキャラクターが出てきたときに3%の確率で出現する」という意味の回答があったとのこと。
同作のガチャでは、キャラクターやその破片、成長アイテムなどがランダムで排出されますが、単発で引いた場合、キャラクターが出現する確率は10%程度といわれています(※詳細な確率は非公開/10蓮ガチャだとキャラクター1体確定)。
ガチャを引いてキャラクターが出現する確率は“そこからさらに3%”ですから、実際は3%よりもはるかに低い確率ということになります 米巡ティア5、駆逐5、空母6、日本巡洋4。明日で日本戦艦5になる。
優柔不断すぎる
今日始めたばかりの初心者だけど
今のうちに何かしておいたほうがいいことってある?
あと招待コード使わせてもらいました
ありがとうございます
とりあえず 艦隊に入るべきかな
報酬も貰えるし
なんなら このスレの艦隊があるらしいから 入ってみれば?
デイリーミッション消化すると楽だよ
成長も促進するし
ランクマッチ、クラス分けしないからマスタークラスがブロンズと当たるし、
プラと野良ごちゃ混ぜだから基本レイプだし、
何よりTier合わせないから4と7が同時に会敵する都合上、
野良の低TierをTier7で最速狩りするのが最適解
船員のスキルって同じスキル持ちを2人乗せたら倍の効果になるの?
ランク戦はblitzから流れた連中がボイチャ使ってやりたい放題
正直好かん
ランク戦そんなに魔境なのか...
ランダムでもボイチャチームに轢き殺されたしなぁ
奴らの戦法はほとんど7がの空母と戦艦、索敵用の駆逐艦か巡洋艦1隻で芋るパターンだね
2回は駆逐艦で裏取り成功して10万ダメ分魚雷ブチ撒けたけど
飛行機で発見されると裏取りも厳しい
>>650 >>651 ありがとう、艦隊は過去ログ見て入れてもらうよ
デイリーの消化も気をつけるよ
>>656 ランク戦は
課金ガチ勢が気持ちよくなる場所だし諦めよう
戦艦飽きたから空母進めてきたけど
撃破数と勝率が激下りでござる
tier5じゃこんなもんか
>>660 OJ自体は結構分散したで
ただランク戦は同じメンバー
今日引き分けた
>>661 ランダム戦はしっかり逃げる立ち回り、弾をよけれる立ち回りが出来るなら駆逐艦が強い
ランク戦は全体をしっかり見て、弱く場所をフォロー出来るなら空母が強いよ
>>662 分散したんか なんかあったんかね?
あのOJと引き分けって 四大艦隊の方かな?どの艦隊も空母7が巨悪過ぎてどうすりゃいいのさ
OJ分散したんだ
ランク戦で2回ほど戦った事あるけど、空母と駆逐乗りの人がかなり上手かった覚えがあるなー
野良でもちゃんと立ち回り出来てれば、一方的にやられる事は無いんだけど、
現状ただ突っ込んだり、
戦況の把握が出来なかったり、
ラインの駆け引きわからない人が来ると、
その人をただ狩るだけで終わる。
そういう人は回復もしない傾向も強いし、
スコープ覗きっぱなしも多いから、
美味しく狩れる。
あれ?どっかの戦車ゲームでもあったような、、、
OJってblitzでは中堅クランなのにこっちではトップなのか
勝率7割以上×6だと生き残る立ち回りは出来る
ただ味方が溶けて溶けてどうにもならんw
与ダメもイマイチになるし味方を囮にしてチマチマ稼ぐくらいだなw
とりあえず優先的に設計図集めてる
ちょい前に200金貨だかで特売してたから貰った金貨で買った
逆算して必要数だけにしないと
妖怪一円足りない
占領理解してないやつ多すぎ
なんでそういうのが決まって味方にくるのか
占領戦の占領ポイント少ないからな
「いっぱい倒した!俺強い!」ってなるからルールしない奴は永遠に理解しない
占領は 一定時間、陣地にいればポイントあがるんですか?
>>677 陣地内にいる艦数が敵チームより多いと「その陣地を占領している」状態になり、占領時間が長いチームが勝つ
要するに陣地に入ってない奴は全く貢献してない
理解しました ありがとうございます 聞いてよかった誤解してました
占領0が1人居るだけであっさり負けるよな。
大体が区域外からひたすら撃ってる戦艦でしかも終わってみたら与ダメもクソっていうね。
占領戦botと人間の割合で戦略変わるで
bot多けりゃ始めから占領狙ってくのもありだが人間多いと狭い分魚雷とかくらいやすいからある程度相手削ってから占領した方がいい
そこから相手を締め出すように各個撃破して防衛し続けられれば理想的
戦艦で止まって撃ち続けるやついるけどティア上がってくるとマジでただの的
駆逐なんかは魚雷まいての一撃離脱戦法とかもありだな
自分はXの駆逐使いだけど占領戦は開幕エンジン全開で占領しつつ、魚雷ばらまきながら裏に回ってなるべく相手を引き付けて味方の占領時間を長くできるような立ち回りしてる。無視される事もあるけど。
逆に言えば区域外の奴は無視で良いんだよね。
チャットを自分で入力できるようにしたいよな
占領戦のルールを勘違いしてるやつに文句言いたい
一隻でもエリア内に入ろうとしない奴がいると、相手がバカCPUでもない限りほぼ負け確定なんだよな
一隻欠けると5vs6になってそいつ以外全員が必死に占領しようとしても結局数で負ける
占領戦こそ状況判断力が物言うよな。たまに駆逐だらけで乱打戦になった時は運だわ。
区域外で生き残ってても勝敗判定には影響しないからねえ
占領戦はあくまでも占領時間で勝敗が決まる
被撃沈を5回食らってたとしても、内側を一秒でも踏んでくれる奴の方が遥かにマシ
mがNGワード扱いなのはなんとかならんのか
いつもローマ字入力だからマ行が使えなくて困る
空母で開幕に飛行機で索敵しない奴はbotにも劣るゴミ
芋ってりゃいいと思ってやがる
>>690 ほんとそれな
与ダメとキル稼ぐばかりに目がいって裏とれて轟沈とかやめてほしいし、なによりチームプレイなんだから索敵してくれないとこっちが駆逐艦の魚雷にやられる
まじで個人プレイしたいなら合同作戦行ってくれ
>>691 索敵って味方と共有されてなくない?
空母艦載機に対空砲を発射した敵艦を探知してるんじゃないの?
>>692 語弊があるな
すまん
索敵ってのはまさにそれ。対空砲撃ってる相手はマップに写るわけだから、回り込んでくる駆逐艦には常にマップに表示させてほしいわけよ
途中で送信されたすまん。
まあ、なんだ、
空母乗りじゃないから偉いこと言えん気もするが、チームのことを考えてほしいわけよ
空母だけ暴れても索敵不足で味方が攻撃くらってちゃ勝てる戦いも勝てんだろって
空母乗るけど索敵薄い方面にはたまに飛ばすかな
味方がマップ見ててくれたらいいな程度で
1回駆逐艦に裏取りされてリスキル3回喰らったけどキツかったw
かなりムカついたからそいつブッ殺し続けて勝ったけどw
>>693 たまに表示はさせるが、常に表示はできんぞ
wowsの空母と違って航空機の空中待機がない
敵を指定したら自動でそこまで飛んでいって攻撃して消えるだけ
だから常に表示は無理がある
>>697 すまん、また語弊やな
まあ、ほんとに常には無理だけど爆撃機張り付かせたりはできるだろ
某空母乗りも裏取り狙ってる駆逐艦には爆撃機張り付かせているって言ってたしな
なんにしても無視する奴が多いんだよ
>>698 張り付くってのも語弊がある
張り付くと言ってもクールタイムごとに攻撃指定するだけだろ? どうしたって間隔は空くよ
あかん、始めて10日以上経つけどスタンプもらい忘れてた。。。
アトランタとかいうミドルTierのイージス艦
>>699 あああ、めんどくせぇなおい
確かにクールタイムはあるし、間隔は空けども十分マップには映せるだろ
それすらできない空母乗りはチームプレイ向いてないから合同作戦いけって言いたいんだよ俺は
>>703 だったら語弊がない表現にしてくれ
空母のシステムすら理解してないニワカが適当なこと言ってるようにしか見えん
KDPのマスターmuzaこと、blitzでのムザクラくん見てますかぁ?
あんまり悪どい事をしていると、お仕置きしますょw
アトランタは防空巡洋艦だから仕方がないね。
空母運用したやつもその場合下手だと思うけど。
>>701 ヒェッ...
やっぱりアトランタって防空の鬼なんだな
ipadminiで始めたんだけどチュートリアル以外の戦闘は始まってすぐ落ちるんだけどどうしてなんだろ?WOTBはできるし残り容量も3Gぐらいあるだけど…
ランクマからの艦隊戦の流れしんどいからどうにかして欲しい
こんなに芋って楽しいのか本気で思った
これがセオリーならゲームバランスが悪すぎ
〉714 黒虎乙全体チャットで叩かれてるからって文句言うなよw
文句あるならwotbに帰りなw
きっとまとめのコメ欄から来たんだよ
優しく見守ってやろう
>>715 テメェはロビーにでも巣食ってろょw
どうせKDPだろw
>>714のスクショの解説
傷ついた戦艦が入れ替わりローテーションしてたので、ボイチャ使用は確実です
動きも統制が取れてました
芋っても勝てるからな
勝てるやり方しちゃダメなのか……
エビは新しい遊び相手見つけてもらって嬉しそう
既に嫌われてるけど
ハナっから好かれようなんて思ってないからw
媚びへつらって強豪()に寄生してれば?
蟲みたいに
実際ランダム戦でタイマンになって本当に強いと思った奴など2〜3人くらいだな
あとの蟲は徒党システムで勝率詐称とランキング賞品詐取
アホ臭いことこの上ないゲームだw
早く気付いて良かった笑
Tier5以上のプレ艦もゴールドで普通に買えるようにしないと、低tierのプレ艦で金稼ぎする上級者が初心者狩してダメぽ
てか何で復活できるようにしたんだろうか‥‥‥一度やられたらおしまいでいいだろうに
>>714 この戦術使ってるのって涙女以外にどこかある?
>>728 KDPも使ってるし、それらと交流のあるところは使ってるだろうね
実際そこそこ強い連中どうし、よく艦隊を組んでるから情報交換はあると思うのが自然
崩すんだったら空母で視界取って、両サイドから駆逐艦(発見されていない)が魚雷を撒いてトンズラ戦法くらいかな
相手の空母が予想して、両サイドに飛行機飛ばしてたら終わりだけど
>>727 本当にそれ
リスポーンすれば回復するから修理やら消火器を使わない人が多いけど、一度死んだらアウトなら多分使うスマホゲーとはいえゲームの戦略性が薄くなってる
私的にはランダム戦で占領戦か殲滅戦か選べればいいと思う
た
>>732
>>733
>>734
>>735
>>736
>>737
>>738
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
詐欺チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 >>732
>>733
>>734
>>735
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>>738
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
詐欺チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 >>732
>>733
>>734
>>735
>>736
>>737
>>738
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
詐欺チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。 wotの強襲戦みたいに占領戦の出現有無を選択させて
>>714 チーム対戦で上位が全部これになったらゲームとして成り立たないというか
やってて楽しいのかと思うが
ワールドチャットは中国か韓国かわからんがキチガイ来てたし
それ相手する馬鹿日本人も多いし。でそのバカの中に上位チームの人間がいるっていう・・・・
ワールドチャット廃止してバランス調整しないとお先真っ暗だろもう
>>714 そもそも自分等 統率取れてないやんけ お互いに陣形しときゃ引き分けやろ
動いたら負け
なんでこんなゲームになってしもうたんや(´・ω・`)
>>737 そもそも引き分けなら両方勝ちってのが悪い
>>737 それ、艦隊戦での画像ね
開始する前に「凸りすぎないようにしましょう」
ってチャット入れたけど、返事がなかった
始めてみたらみんな我慢強く凸らずに粘ってくれたけど、ボイチャとティア差には勝てません
空母乗ってたから多少は攻撃出来たけど、何も楽しくなかった
艦隊戦こそ 動くな危険だもんな
たまに駆逐艦がチラッと見えたら威嚇射撃で終わりだし 空母対決やんけ
なんでランク戦みたく引き分けポイント無しにしなかったんだろ。
基本、強豪クランの6隻組みなんて野良では戦うのが不毛だからなあ。
味方に明らかに特攻して負け数献上する馬鹿AIやNoobがいたら、戦闘終了待った無しですわ。
そうしてますます、強豪クランの勝率は上がって行くわな。
艦隊戦こそwowsの占領戦パクって
領土3箇所とかにしたら良いのにな
確かにあいつらと試合しても楽しくない
サークルはランダム戦でも増やして欲しいけど6対6じゃ無理
歴史戦役でこっちが話聞いてて行動不能な時に敵にバカスカ撃ち込まれてるのがすごく嫌
艦が止まるのも地味に嫌
昨夜のお遊戯の後、blitzの全体チャット見たら艦ストのお遊戯の件が書いてあってワロタw
まぁ直接文句も言えない奴は、気にもならんw
わざわざこのスレに書き込むくらい気になってんじゃん
>>748 自分の主張を続けないと、それで終わりになるから続けてるだけw
相手の徒党芋雑魚はlobiとやらに引き篭もって、陰口を吐き続けてるょ笑
滑稽だから見てごらん笑
今更掘り返すのもなんだけど、VCって別にゲーム業界ではそこまで珍しいものでもないと思うけど、そこまで批判するものなのか?
PCゲーならともかくこんなクソスマホゲーでガチでやるのは正直引くわ
クソ戦法
廃装備
vc
まともにやり合って勝つのは不可能だしな
装備は平等性を重視するべきだったんじゃない?
乗員もだけど
vcやってる連中ばかりじゃないけどな
基本艦隊戦以外はその時いる戦友と組む
ルームで戦術話して適宜あの微妙なアバターの指示で動くようにすれば十分
ランダム戦なんてその指示すらいらないけど
修正入るのはほぼ日系有利な与ダメとかの関係だと思う
米を上方修正かける方向で
サポの返答で既に今後のアップデートで対応予定みたいだし
クソ戦法
廃装備
vc
この3つ揃えると艦隊対戦が糞になるよな。時間切れ引き分け狙うしかないが相手の空母プレイヤーの腕と装備がすごいとどうしようもない。
駆逐艦で裏取り行ったって沈んだらアウト。魚雷範囲ギリから撃っても致命傷にならない。全員突撃とかはもちろん返り討ち。
もう上位のvc使う数チームは隔離してくれないかね。もし当たったら時間無駄なんで全員端末の電源落とすとかするかねw
というか艦隊対戦廃止でいいんじゃねえかな。あんなの楽しくないしストレスマッハだし
WGならともかくこんな零細スマホゲーでVC持ち出すか…って話
なんだ
結局、自分たちが実践しようとしないことをされて騒いでるだけじゃんかよ
ゲームをハードウェアで差別化してる時点でお察しだわ
船員と装備も課金の差だろうし、そんなつまらんことでいちいち難癖付けられるのは流石に呆れを通り越して笑えるわ
ゲーム向いてないよお前等
空母のクソな点は戦闘機ないところだね、そらいくらでも雷撃機が簡単に艦隊まで到達しますよ
もう占領戦やりたくないから分けてくれ
空母で4連戦とかなんの嫌がらせだよ
勝てば官軍負ければ賊軍
所詮負けてる奴はここでしか鬱憤晴らせないんだから言わせてあげて
>>760 バカだなあ
空母戦艦ゲーを抑止するための占拠戦だろ
VC批判の人たちって負け続けてつまらないのかな?
もしそうならランク戦行かなきゃいいのに
俺は旧ojとかにはしょっちゅう負けてた
野良でも結構負けてたけど上位艦隊相手にランク戦で奮闘してかせぎまくってそっから拾ってもらった
vc使う必死なやつらは艦隊対戦だけでなく
ランダム戦もランク戦も使ってるのよね
んでワールドチャットで出張ってうざいしそいつら。ミカエルなんたらとかkdpとか名前揃えてきもいのとかね
大体中国語チャットなんか無視しろっての
運営はワールドチャットどうにかしろ
ここに、ボイチャや徒党擁護で書き込む奴は
KDP_Servalかミカエル美人あたりな
Tierが均衡で、こちらの野良もユニカムスパユニクラスなら、勝負になるけどな。
現行消耗品ケチる上ただ何度も突っ込んで死ぬだけの無能が害悪
クソプラ組む奴がこっちにもいるし、総じてそういう人は戦績が終わってる。
そりゃみんな固定で組みたくなるよな。
おいおい 殺伐としすぎやろ
たまに強豪三大チームと当たるが 負けても別にとしか思わないぞ
相手の陣形 環境 装備で勝敗決まるのは諦めてるしな
どのゲームも上位はヘイト貯めやすいが Lobiとやらの陰口してるなら解せないし うちらも便所で陰口言ってるのお互い様やんけ
wotbのセルブロみたいな戦績サイトは艦ストにないのか?
「やろ」とか「やんけ」とかやめてくれないか
2ちゃん以外でも見るからイライラする
>>772 なんだ排卵日かお嬢ちゃん
そーイライラすんなよ ズッ友やろ?
ホームの左下目障りだな
運営様、チャット非表示にできるようにしておくれ
それこそ運営の思惑だろ
チャットへの参加を促すためにわざと表示させている
人間関係作らせてログイン率を上げさせ収益の増加につなげる
やり手の運営だと思うけど
いやチャットは人によって好み分かれるだろ
馴れあいか荒らしかわからないような内輪ネタとかもあってそれを嫌う人もいるからな
基本気にしないが聞くとやかましいって人もいて、確かに非表示できるのはアリかもと思った
運営に連絡すればそのうち反映されるかもな
それは分かる
馴れ合いのダラダラチャット見せられても、ウザイだけだし
炎上してる時の原因だったらごめんな(笑)
運営がデリカシーを優先するのか、利益を追求するのかチャットの表示/非表示である程度分かるかも
左下のチャット、艦隊に切り替えるようにできればいいんだけどね
それすら出来ないとか開発元ウンコか
いい加減構ってちゃんの日記や中国語がうざい
あそこの全チャで某有名艦隊の艦長がマッチングシステムについてドヤ顔で語っててね...
君それ仕様利用した確信犯だったのかよって....
とりあえずアンケートにワールドチャットどうにかしろと中国からの通信遮断しろと
艦隊対戦は戦艦系2隻までにしろって書いてきた
どのゲームも上位勢は叩かれる宿命なんだなぁ
個人的にはチート以外なら何されても別に気にしないかなぁ
どうせ同じことしても負けるだろうし
勝てなくて悔しいと言うよりも、やっぱり強いなぁってことしか思わなかったわ
>>783 よくいろんな人がまず迷彩買えって言ってるから迷彩買えば良いと思う
迷彩買ったらとりあえず使わないで置いて、何かのために残してるわ
俺も始めてそんなに経ってないけど、迷彩あるかないかでだいぶ変わるね
>>784 そいつらの一匹とソロてタイマンになっても、ほとんど勝てるけどなw
本当に上手いと思う奴は2〜3人だけ
>>786 結構大きくでてるけど、それなら挑戦状でも叩きつけてきたら?
それでスクショでも貼って証明すればソロで強いってなるけど今のままだと吠えてるだけになっちゃうよ…
まあでも実際本当に強い人はどのチームでも勝たせ続けるプレイができる人だと思うけど
強いって何が定義なん?装備?立ち回り? 同じ船 同じ装備で戦ってみてくれ
黒虎さん 俺にはその強い 上手いの意味がわからないんだよ あのゲーム
翔鶴に支援され、伊勢コロラドに援護され、クリープランドで守られた神出鬼没な吹雪ペアが最強でしょ
>>786 ソロでタイマンになったら勝てるwwwww
じゃあ、1対1で勝ってどうするの?優越感に浸りたいの?みんなからチヤホヤされたいの?
>>793 ボイチャブーストの寄生蟲よりは、マシだと思うだけだょ
KDP_Servalくんw
しかしまぁ
KDP_muza氏はワールドチャットでそこそこ会話したけど、正直で飾らない好感が持てる人物だった
下っ端がキャンキャン吠えて、面白いょね
>>794 すまんな、自分はKDPとか涙女みたいな強豪にも入ってないし、vcも使ってないゾ
ただな、vc批判してるやつはただ僻んでいるようにしかみえないんだよ
>>798 ふーん
ボイチャなど即使用可能だけど、始まったばかりのゲームで一般ユーザー相手に使いたいとも思わない
自分だけ有利になって、楽しくも何ともないから
>>800 でもさ、それをここで愚痴ったところでなにも変わらないし、第一、vc使ってるやつらにそんなこと言ってもやめるわけないよね。
だからと言って全員vc無しや、チーム組まない様なみんなでゴールみたいなゆとり仕様の方が楽しめるのかい?
>>801 愚痴ではないので、あしからず
個人の確固たる意見なので
何かを変える為に言っているのではなく、個人の確固たる意志表示だ
ゆとり仕様など一言も言及してないのに、俺を意見を極論に振ろうとする姑息な印象操作は、お前の本性だな
みんなでゴール都市伝説久々に見た
まあゆとりでないということは30過ぎか…
>>794 すまんな、自分はKDPとか涙女みたいな強豪にも入ってないし、vcも使ってないゾ
ただな、vc批判してるやつはただ僻んでいるようにしかみえないんだよ
>>802 そうかそうか、黒虎君の意見はよくわかった。
じゃあ頑張ってvc撲滅していこうね
もっと意思疎通の手段増やしてほしいわな
救援求むされてもどの敵艦タゲればいいのか伝わらん
>>806 早く安価を打てるようになるといいね
VC使いを弄ぶのも面白いけど
チームで組むと20パーアップ(チームボーナス)っていつからあったのかな?
今日気づいた
これから稼ぐなら野良より2人でもいいからチーム組んだ方がいいね
20%も上がんの?でかすぎるな
課金装備の迷彩より上がってるやん
20%上がるのかよ
チームのお誘い無視してたがやろうかな
覇者の称号持ってる奴と当たったけど下手くそすぎて笑ったわ
あんなんで覇者って取れるんだな
そりゃ 配信直後+課金+友軍で行ってただろうからね 今は難しいかもねあの称号
>>814 なお、今の覇者持ちは現在もランク戦1位だから次も覇者称号取れる模様
>>813 それがボイチャ徒党ブーストの威力
KSでもドヤ顔出来るシステムだからね
弱い奴ほど群れたがる(失笑)
>>815 そりゃそうよ まだ条件が変わらないからな
弱い奴ほどって…
前回もイベクエとかの上位陣ほとんどOJだったがこれは上手さの指標の一つとして考えられないか?
他に一戦あたりの与ダメも高めだし
相手のこと貶して落とすと必然的にそれより下手だと惨めにならないか?
あとネタなのか知らないが失笑の意味間違ってるよ
>>818 おゃ
神奈川平塚市の方ですか
このスレは俺が立ててないけど、IP表示付きなので固定回線は気をつけた方がいいですょw
弱い奴って、別にゲームの成績だけに限定した事ぢゃありませんょ(失笑)
>>819 IP表示に関してはあんま気にしてなかったけど、気にした方がいいのかな?
まあ人が多くなると声が大きくなる人はいるけど、それならワルチャで騒いでる人の方がよっぽど鬱陶しさは感じてたけどね
自分は毎回チームでやると人集まるまで待つの面倒だから勝率7割くらいのちょっと下手くらいだから勝率高くてランキングも上の人貶すのは惨めになるから嫌だけどな
このゲームの勝率とかって当てにならないから、もし戦績をみるとするなら1戦当たりの平均値かな
むしろそこしか見る価値無い
弱い奴とか行っておきながら、自分の方が順位低い矛盾
あのぉ…
ボイチャ常用なら当然、イベクエの攻略法も話題に出るはずですょw
複数人で敵が出てくる方向や、効率的なライン取りなど情報交換すればかなり有利だと思うけど?
正直イベクエなんて1日1回だから、銀貨と勲功稼ぎ程度でテキトーにやってましたw
勝率で本当に強い奴を探すのは難しいけど、弱い奴探すには簡単なんだな。
6割以下でまともな動きしているにはまずいない。
勝率60%でユニカムと呼ばれるWoWsと比べたらホントぬるげーだな
これ
イベクエのソロなんて適当にやってもクリアできるわけだし、攻略なんて必要ないんじゃね?
おい 俺のレスさらすなや Lobiに
黒虎お前っ!
>>831 ごめんなさい、匿名なので許して下さい
m(_ _)m
今夜はlobiで少し遊んで来ました
彼らは煽り耐性もスルースキルも無く、釣り放題でした
今後も悪役・憎まれ役に精進したいと思います
オマハ解禁しようとしたら銀貨88万って言われて心折れそう。8.8万じゃないんか…
オマハそんなに高いわけ無いだろ
え、ほんとにそうなん???
>>835 書き込んだ後再起動したら普通に買えたわ…20万も稼いだ悲しみ
俺も研究時間が41万年とか表示されるけど再起動で直るわ
>>836 よかったな
まあ、銀貨多い分には困らんから無駄使いしないようにな
ソロやってるとチーム組む奴らの気持ちが分かるわ...
高ティアの戦艦で安心してるとクソエイムで与ダメ低いし占領戦なのに枠外に突っ走る奴もいるし...
声優目当てで始めたのにBGMうるさすぎて声全く聞こえないんじゃが
>>840 動画キャプチャーじゃないかと
>>841 BGM消せば解決しそうだな
これなあVC無くてもセオリーわかってるユニカム6人で組めば、有名クランVC艦隊と当たらなければ食い放題なんだが。
Tier差も無いから格差の酷いマッチングにならないし、よしんば相手にTIer上がいても並の人間なら連携で返り討ちにできる。
対戦相手がいなくてマッチングできないと対BOTのボーナスゲームになるから無駄がない。
おまけに収支に倍率がかかるし味方にBOTや特攻艇が配備されないとストレスフリー。
そりゃ有名クランはソロなんてミッション消化でしかしないわけだわ。
>>844 デイリーミッションは日付変更と同時に更新だぞ
ただ、ミッション(イージー〜ハード)の方は開始時から24時間での更新だから人それぞれだと思う
翔鶴の基準ダメは13万でいいんですか?
きりが悪いからtier×2万?
翔鶴は芋芋ボイチャ連中が好んで使ってるよね
戦艦に囲ってもらってさぁw
野良だと裏取りの駆逐艦とか来るから
野良で13万なら胸張っていいと思う
峰風でtire5戦艦に全魚雷命中させてもってけたのおいしかった
各国のこれは弱いから技術ツリー買うなってのありますかね
河内て日本の空母買うのに必ず通るツリーじゃ
てことは、日本の空母は弱いのですか?
開発はしても購入はするなって事じゃね
後半になると開発できても金が足りずに暫く購入出来なくなるし
日空は後半が強いらしい
自分は瑞鳳で1万ダメくらいしか出せなかったから空母は諦めたが
飛龍まで作ったけど翔鶴の平均与ダメ10万超えるってのがいまいち理解できない
翔鶴からは雷撃中隊が2つに増えるから、それまで雷撃で5万出してた人なら10万は軽く行く
※ただし上手い人に限る
駆逐艦 対 駆逐艦 の魚雷攻撃の考察
(対初級者〜中級者)
(対上級者)
を、画像付きで作ってlobiに投稿したけど、見たい人います?
需要があるならレベル底上げの為に、転載するけど
海戦ゲーム初心者としてはありがたい
あと、いろんな国があって大量に船が派生していくのでどれを選んだらいいかさっぱりわからない
国の特徴や違いの説明もないのどしてくださいで、しかもスロットは金貨必要だし資源も追いつかないからためしようもない
運営さんセールスポイントをもうちょいアピールしてほしい
>>861 金貨は1日最低50は貰えるからそこまでネックじゃないと思うが...
クレだな問題は。
Tier5以上にプレ艦は沼ガチャ販売だから、真っ当な人は初心者狩してクレ貯めるしか無くなるのが難点
>>863 初心者狩るよりなるべく高レベルの戦いで稼いだ方が早いで!
tier高いのと低いのでダメとか撃沈同じでも高い方が報酬多く貰えるから倍率でも設定されてるんじゃね
よっぽど下手糞じゃなければなるべくtier高いの使った方が効率よく稼げる
艦船を所持するスロットは、不用な艦船は売却して新しい艦船を買えるようにしましょう
どうしても気に入った艦船を取っておき、スロットが不足した場合は、金貨を貯めて買うしかないですな
ここの運営は比較的気前がいいので、金貨も貯まりやすいです
銀貨を貯める場合のオススメは、6以上の空母で稼ぐこと
駆逐艦や巡洋艦は修理などの消耗品を頻繁に使うが、空母はほとんど使いません
1戦で7千〜1万くらいは貯まります
ガチャチケって10枚貯めたら10連ガチャ(☆4確定)引けたりする?
占領戦でずっと枠の中に居ても自分にポイント入らない時あるけど
何故でしょう?
吹雪強すぎじゃない?昨日、KDPの吹雪使いの人に3回も遭遇したけど、毎回0デスで14万ダメ以上出してたんだが。。。
伊勢乗ってるけど、HPごっそり持っていく駆逐が本当に嫌い
それでも魚雷威力はwowsの半分以下だから、純粋にその人が強いのもあるよ。
こっちは煙幕も無いんだし。
上手い駆逐は 腹一瞬しか見せないし 八の字みたいにジグザグしやがるから
戦艦イライラしちゃうよ
独占で相手側駆逐いて こっち空母戦艦でどう勝つのかわからない
>>872 枠内の味方軍の数>枠内の敵軍の数のときしかポイントは入らない
だから一隻でもサボってる奴がいると極端に不利になる
駆逐、吹雪vsベンソン比較してみた
指摘の通り日本は魚雷性能が少し良くて
アメリカは移動旋回防御性能が少し良いみたいですね
どちらがいいんでしょうね
WOTBがこっちの客寄せのためか、客減らしアプデしたからまた難民が来るぞー
>>881 もうひとつ追加すると、先に占領した側の数を上回るまではずっとポイントが占領側に入る訳よ
つまり、初動で占領しつつキープしないと一気に突き放されるぞ
勝利条件の%の部分じゃなく自分のポイントって意味なら自陣が占領する瞬間に陣地内に居たら加点される
占領中ではなくて自軍が占拠した瞬間のみ増えるけどあのポイントは正直気にせずになるべく枠内にいることだけ考えてればいい
https://imgur.com/a/6Tiyv なんか攻撃くらって艦船が傾いたんだが仕様かこれ?
2ちゃん勢のレベルの底上げの為に、lobiから転載します
空き時間の合間の為、タブでのフリーハンド画像で御容赦下さい
※魚雷攻撃の考察
●魚雷射線が直角の場合
・左上が自船、右下が目標船
・目標船は全速が前提、判別は目視で行う
※この場合は青線のガイドラインに3射しても、回避行動を取られると全て外れます
●回避行動を前提とした撃ち方
・目標船のエンジンブースト使用を前提として、ガイドラインより半メモリ前方に1射目
・次にガイドラインと合わせ2射目
・最後に転舵・減速を前提として3射目
目標船の相手が中級クラスの場合は、この撃ち方で2〜3発程度の命中が見込めます
逆に目標船がCPUの場合は回避行動を取らない事があるので、雷撃幅を狭めにした方が命中本数が増やせると思います
上級者相手だと必ず回避行動を取るので(急減速と転舵)、近距離でないと命中させるのは困難です
白露などの2射タイプの場合、雷撃幅が広いので雷撃射線が重なるように工夫して下さい
なお、この考察は目標船が駆逐艦の場合を想定しているので、巡洋艦や戦艦・空母相手だと難易度は下がります
●駆逐艦対駆逐艦 魚雷攻撃の考察
対上級者編
魚雷射線が直角の場合
空き時間の合間の為、タブでのフリーハンド画像で御容赦下さい
・上級者を攻撃する場合は特に、反撃が怖いので相手が魚雷を全て打ち尽くしてからが良い
・打ち尽くした確認が取れない、不明の場合は自船の魚雷回避を優先して深追いしない
以上の注意点を踏まえた上で
・左上が自船、右下が標的船
・雷撃を3連射出来る初春、吹雪あたりが前提です
・先ずは標的船を牽制する為、相手がエンジンブースト使用を前提にガイドラインやや前方に、黄色ラインあたりに1射
・上級者は減速・急旋回で回避する事が多いので、左(黒線)か右(紫線)どちらに旋回するか観察します
・標的船が右(紫線)に回避した場合は、追いかけても魚雷を命中させる見込みが極めて少ないので、深追いぜすに次の機会を伺った方が良いと思う
・標的船が左の自船方向(黒線)側に旋回した場合は、自船の射線を確保する為に右側(黒線)に旋回する
・標的船の速度、旋回半径をよく観察して、ガイドラインより常に先(半メモリから1メモリ)に雷撃をする
・オレンジライン、赤ラインがあくまでも目安(相手の動きで変わる)
・上級者相手では反撃されない事がとても大切なので、無理な深追いはせず雷撃したら相手と距離を取る
・距離を取る時は相手にお尻を向け、必ず船を縦にする(対魚雷・砲撃防御)
※上級者相手では特に、相手の動きを観察する事が重要
・標的船のライフがミリ残りでも、深追いすると相手の戦艦や巡洋艦に反撃されるので、自分の退路がある事を考える
・相手を3隻撃沈しても自分も3回撃沈されては意味がないので、とにかく撃沈されない事が大切
鳳翔を作ったんだけど、全然ダメ取れなくて平均13000ぐらいしか出せない
味方にも申し訳ないし、上手く鳳翔を使える人がいたらコツとか教えてくれ
与ダメあげるには雷撃だよな
瀕死の敵は味方に任せていかに孤立気味の戦艦の横っ腹に当てるかだよな
空母していておかしいと気づくのは魚雷のスピードだな。
高ランクの日駆逐艦の魚雷速度は航空機並のスピードで動いてるからな。
そんなこと言い出したら空母もおかしいだろ…
本来、一中隊を発艦させるのにどんなに熟練の乗員であっても早くて15〜20分は掛かるぞ
>>892 鳳翔は航空機の耐久がかなり少なめ
俺なら開幕してすぐ爆撃機で偵察
↓
爆撃機飛ばしたら左右の迂回ルートに雷撃機を飛ばす
↓
爆撃機落とされる
↓
防空密度の少ない所(船が少ない所)の鈍足戦艦を雷撃する
↓
以降の爆撃機・雷撃機は防空密度の少ない所を狙う
かな
ただ、日米ともtier5までの空母は弱いから、いきなり6の飛龍やレンジャー使っても大丈夫
龍驤とか買う価値はあまりないと思う
>>896 なる程ありがとう
やたらと航空機が落とされるなぁと思ったらそういう事だったのね
その立ち回り真似させて貰うわ
迂回戦法はマップをしっかり見て、目標の敵艦までに他の敵艦の近くを通過しないようにするのかコツ
迂回のまま放置すると消えるから気をつけて
あと書き忘れたけど、爆撃機は駆逐艦相手で60%〜70%当たるから空母以外なら何でも狙える
雷撃機は駆逐艦に当てるの慣れないとかなり大変だから、鈍足巡洋艦〜戦艦を狙うといいよ
空母は防空が強いから放置でいいかと
平均6万だけど10万行けた
あと3日くらいで翔鶴開発できるぜ
たまに意地の悪い奴がいて空母狙ってくるのがいるな
そんな事やってる暇あるなら一隻でも多く沈めろと
大きく迂回してる間に2隻は沈めれるだろバカ
>>899 いや、空母が厄介だからなるべく片付けたいからだろ
それにリスクが少なくてすむからな
某空母乗りの証言だが空母を狙うと相手にかなりのストレスや焦りを与えて正確にプレイさせないということらしい
他にも目的はあるけどそこは秘密な
ランク戦で空母(レンジャー)乗っててたまーに敵の空母が攻撃してくる
上手いのがいたけどガン無視して修理一回使ったら最後まで持って勝った
それより駆逐艦の方がよっぽど嫌らしいぞ
リスキル(復活即キル)してくるから
空母で索敵して見つけても、味方が行ってくれないんだよなぁ
空母で逃げたところで必ず追いつかれるし
駆逐艦が近づいた時点で集中攻撃するけど空母じゃ間に合わないし
>>904 雷撃練習しなよ
特に裏取り狙ってる駆逐って、だいたい最高速で目的地まで一直線に航行してるから当てやすいよ
いろんな船試してみたいけど
高くてぜんぜん買えなくない?
>>910 ならそろそろやけどアプデの告知は前日なんやろか?
今日ないなら早くて土曜か?
>>911 Twitterだけで告知したつもりになってたりして...
記載住所に事務所がないって普通に詐欺集団じゃねえか
公式見に行ったら、お問い合わせにリンクが設定されてないんだが
やり口が完全に詐欺集団
薄汚い詐欺が基本の支那
チャイナ運営のスマートフォン用ゲームに訴訟の動きが持ち上がっています。
詐欺チャイナ運営、チャイナゲーム 2017/3/26(日)
チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM社が提供しているゲームです。
今回提訴されようとしているのは、チャイナ資本SNKプレイモア OURPALM株式会社。
同作のガチャに確率表記の誤解を招く表現があり、それを指摘したプレイヤーが「景品表示法」の「有利誤認」にあたるとして提訴しようとしています。
ところがその過程で、景表法違反だけでなく別の法律違反の可能性も出てきたことで話題になっています。
最新イベントだかお知らせのところにドイツツリー云々って表記なかったっけ?
消えてるみたいだが...
2ch艦隊 『名無し艦隊』ではメンバー募集してます lobiにもグループがあるので是非参加おねがいします!
吹雪の魚雷って3連を3発で
ベンソンの魚雷は5連を2発で合ってますか?
あと、グリッドレイのような両舷に魚雷が独立してるタイプは他にないですか?
ケーニヒスベルクみたいな巡洋艦なんかも両舷魚雷は多い。
しかしドイツ、現状では微妙ですな
メンテ後からたまに落ちてたのが頻繁に落ちるようになった
不具合は把握してるからアプデで直すって返事が来たがいつアプデするんだ
>>925 ドイツもそうなんですか
じゃあ駆逐艦はアメリカとドイツがつよいですね
>>929 そのネカマって誰だろ
わたし気になります
アンケートしてからこのコード打つんやで
AA9QBQ7M7WY16
>>936ありがたい
球磨とアリシューザどちらにしようか迷う
駆逐ばかり使ってて、迷彩を水雷戦隊か蒼き海かで迷ってるんだがみんなどうしてる?
何かわからんが黄色いのはやめた方がいい
無性に撃ちたくなる
無課金で進めるなら個人的には「火力の交差」がオススメかな、これ使ってる
攻めのスタイルで行く万能迷彩なら「鋼の咆哮」だね
金貨貯めたら買えるし
そのうち絶対に戦艦や空母も乗るだろうから
俺はもう一個買い足して「沈黙のハンター」も使ってる
>>941 ほとんどソロだからなw
たぶんソロだとダイヤ1〜2級が限界
1人だけソロでマスターまでいってるマサヤス級の人もいるけど
今のランク戦はblitzで小隊30%で勝率60%も行かない奴が、トップになれるくらいバランス悪いからオススメしない
艦種違うしなあ…俺も答えられないけど今現在ランク7を二隻持ってる人ほぼいなさそう
お疲れです
なんか集中攻撃に会ったんですがランダム戦にNPC出てきますか?
なるほど
センス無いカタカナ名はほぼNPCだと思っときます
センス無いカタカナは草
偶にNPC偽装プレイヤーがいるな
日本の巡洋艦進めてるけど、艦隊対戦特有の空母合戦見てるとアメリカの巡洋艦も進めた方がいいのだろうか
>>954 称号はNPCかどうかを判定するためのものであって、強さを測るものではない。いいね?
英巡乗った後に駆逐乗ったら、駆逐の難易度の低さに驚いた(笑)。これ日巡は両舷魚雷ではないの?。英巡も両舷でなければ稼げるのにね。
両舷は片舷一斉射の後、旋回してもう一斉射できるけど、巡洋艦だとそれが活かせ無いんだよな
でも英巡は魚雷性能が日本に次いで良いし、対空も米に次いで高いから高tierで化けると思って育ててるは
航空隊HP強化改一と航空隊強化改一って何が違うんだこれ
使わないから関係ねーけど
米巡洋艦クリーブランド
魚雷なし
対空1781
主砲4x3 副砲6x2
日本巡洋艦 最上
魚雷1680 4x3
対空1680
主砲5x3
英巡洋艦
魚雷925 3x2
対空1620
主砲4x3
魚雷はかなり差があるけど、対空ってそんな差がないけどかなり違うもん?
魚雷もブッパしたいなら巡洋艦は最上がよさそうだよね
メンテ後に艦隊のログボがアイテム2種×2から燃料などに変わったのはうちだけじゃないよな?
前のログボの方が良かったんだが...
マッチングはチームに駆逐は2で固定してくれないか
あっち駆逐4にこっち戦艦4でどうやって勝てと
名無し艦隊は、艦隊戦頑張ってんじゃん
ガチでやるならボイチャは必須だけど、ねらーはあんまり好きそうじゃないなw
迷彩って一個買ったら全艦につけられるの?あんまり迷彩の仕様わからないから教えて!
>>746 珊瑚礁のハードラストでお話し終わったら撃沈してた
ナニコラタココラ
>>968 ムービー始まるまでにあまり攻撃を受けないよう立ち回るしかない
t4戦艦で頑張ればいける
>>960 最上の数値間違ってたりスキルの忘れてたり
戦艦乗りは 駆逐と空母の的にされるから 相手に駆逐沢山いたら絶望しかない
オマケに駆逐消えるし 当てにくいし
姿ないのに魚雷来るし
おじさん排卵日迎えそうだ
駆逐<巡洋<戦艦<駆逐…の3すくみが完成してるのなら大成功じゃねえか
でも駆逐追い回すのには少しスキルいるから、現状野良の大半の巡洋艦乗りはその定義に当てはまらないのが悲しい
ワールドチャット厨房ばっかやな
テストの話とか他所でやれや
ネカマ野郎は気持ち悪いし
占領戦のCPUお前らどこに行くねん陣地守れや
止まるAIが無いからなのか走り去っていくのやめてクレメンス
>>943 7~8割は野良でランク戦やってたけど普通にマスター行けたぞ。
ついでに、ランク戦で君と味方で試合したことあるけど、裏狙ってる駆逐艦や巡洋艦のスポットしないでひたすら狙った艦(主に戦艦)に全航空機飛ばしてるから味方が動きづらいんだよ。
英巡進めたいけど数字だけ見ると他国に勝る点があまり無いような…
>>980 その時はたまたまそうなったのかな、すまんな
米空母だから初動は無視界オート爆撃×2で、雷撃機は左右迂回で片側視界取りしてる
爆撃機主体だから防空が薄い場所の
爆撃機は駆逐艦>巡洋艦>戦艦>空母の優先度
雷撃機は左右迂回で視界取りつつ戦艦>巡洋艦>空母>駆逐艦の優先度でやってる
孤立してたり裏取りで1回でも見えてない限りは、大回りしてまでは索敵してない
>>981 自分は巡洋艦ではアメリカの選択肢はないかなXまでならありだけど
魚雷撃てないなら、そもそも戦艦やるんだよね。
ダメだ、ホスト規制でスレ立て不可だ
980って誰か分かった希ガスる…
魚雷明らかに回避したのに爆発してダメージ喰らうんやが…これってもしかしてそういう仕様なんか?
>>985 ラグのせい
お前の画面に見えてる魚雷の位置とサーバー上の魚雷の位置は同じじゃない
サーバー上で当たってたらダメージが入る
それよりションベン砲弾なんとかしてくれ
戦艦の主砲がはるか手前に落ちると萎えるわ
特に接近されて打つと 手間に落ちる
逆に遠距離の場合 射程より遠くに落ちるな
あと接近で主砲全門打つと ダメージカウントされてないのが2発くらいあるね
魚雷2発命中したのに 艦すり抜けて ダメージ入らなかったの数回あるし
よくわからん
>>988 砲弾は分からんが魚雷はありすぎて辛い
明らかに当たってるのにすり抜けてるし
もしかしたらラグのせいかもしれんが
あとAI艦が目の前に敵がいたとしても射程ギリギリのプレイヤー艦に撃ち続けてるんだが…
なんとかしろよ
>>989 自分が魚雷ダメージ受けなかったんだよ 相手が不憫だラグが判定落ちしてんのかね
AIは 鬼畜回転と 船首から魚雷放つの許せるが 占領の入らないのは許せねぇ
-curl
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