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微妙
回復だるいし、アイテム回収面倒くさい
防衛戦も面倒
キャラだけがいい
とりあえず一週間続けてみる
知らない人もいると思うが前身のゲームで終了告知前後1ヶ月ずつ、合計2ヶ月放置したユーザーのこと何も考えてない運営だから止めといた方がいいぞ
あれで完全に信用なくなったわ
今のとこ、スマホでも軽いみたいで熱くならないから、
つけっぱにしといてPCとタブレットの作業中に気付いたら触るでいけそう
自動回収は、あるとしたら看板娘みたいに課金で用意になるのかな
コンセプトとしては、少しでも時間あったら触ってコツコツと、ってことだろうから、
自動回収は無くても構わないのだけど、
バックグランドや画面消して数分してから復帰したときは、床に資材が散らばっていて即回収できるだとありがたい
これ落ちてるゴミを拾うゲームじゃないから
お菓子の島の防衛戦1回で20万以上一気に稼げるのにいちいち拾ってられるかよw
レア度高いキャラしか使わなくなりそう
SR以下に設定された建姫はかわいそうだな
助けて
チュートラルの途中で丸太3万まで我慢したが
ゲームが進む気がしない
着工から先に進まない
ブラゲ版をそのまんま移植したほうがまだマシ
そのくらい面白くない
建材必要量も上がり幅押さえて欲しいね。ノーマルガチャもクッソ種類が少なくて辛い
期待して待ってたのに裏切られたような出来
これ課金しようって思うやついるの?
とりあえず、ネガキャン組が来る程度には人入ってるのか
そもそも期待してなかった俺としては動作が軽いだけで満足してる
SRかSSRいないと辛いな、これ
戦闘力が段違いすぎる
今んとこゴミ屋敷お掃除ゲー
ノマガチャからR以上出る?
これNか弱すぎて話にならんぞ
>>29 Rはそこそこでる
22連したら1体くらいかね
不具合お問い合わせしたら10分でメンテ入ったわ
反応はえーな
リセマラ必須レベルで戦力に差があるのに1度しか回せないやばさ
ノーマルガチャからは
SR フェラーバンチャー
R ミニショベル、ミニ油圧ブレーカー、ノギス
が出たわ。他にも何か出るん?
>>39 SR出るのかw
確率はともかくSSR以外は全部出るんかな
とりあえずRのディスクグラインダーは出た
前身でキャラ簡単に取らせて稼げなかったの根にもってそう
今のところ資源の備蓄量にすぐ届くような上限はないっぽいし、
ノマガチャも育成もストーリーの進展も全部資源でやるから、
自動回収は実装されないんじゃないかなと思う
あっても制限があって回収量は微々たるものとか
あるいはかなりお高めの課金要素になるぐらいが関の山かと
強力吸引車とかをレンタルキャラにして自動回収専門にするとか?
>>43 まぁそんな感じのイメージ
そんで吸引車の回収キャパが10万ぐらいで
それが一杯になったらそこからは自力で回収しないといけないとか
スワイプを楽にするだけのかしまし看板娘が一日300円だから
それを基準にすると一日1000円ぐらい掛かってもおかしくない
ゲーム性が根底から変わるからね
まぁ放置するだけでどんどん終わっちまうとそれはそれで問題だからな
また最初のイベントがエンドコンテンツみたいなアホなことになるw
ノーマルガチャから曲尺は出た
俺が欲しいのはポンプラだ!
入れ替えとかクソめんどくさそうだし全キャラ実装する気はないんだろうな
人選も運営の直感だろ
飯食い終わったらメンテ入ってた。
とりあえず、お菓子の島8階まで建設したが、SR以上揃えて防衛戦するゲームだな、これ。
メインゴミ拾いでは、課金での作業効率化チケ&1画面モードにしても、回収できる資源が
雀の涙過ぎてやってられない。かといってお菓子防衛ザコ2だと(ボスは防衛玉2個に対して
回収効率が良くない)R程度じゃ鬼強化してないと、色合わせ対応でも運が悪いと押し負ける。
とりあえず、SSRなくて、まだ雲の上でいどまでしか進んでないなら、大人しくリセマラ推奨。
SSRだと無強化でも移動:130-160、作業25-35、スタミナ70-85程度のステで、Rとか足元にも
及ばない。重課金するならいいんだろうけど、一応SRまでは無課金ガチャでも出るみたいだし
Rもボチボチでるから、最初にSSRあるか無いかだけで別世界になるよ。
防衛戦やんなくてもいいって最初言ってたけど防衛戦がメインコンテンツになってくゲームだよなこれ
そこで高レアが必要になってくるから課金しろよってスタイルのゲームに感じた
Nが1開放上限+5で泣けたわ
好きな建姫がNだと悲しい
※51
そのとおり。お菓子島ですら、防衛2面で13-20万資源入るからね。ゴミ拾いとかアホらしくて
やってられへんですわ状態。ただ、その防衛戦もNやRではキツイ、というか、無理ゲー。
間違って二軍面子でやったら音速で瓦解した。一応R4体でMAX強化してたんだが(限界解放は無)
>>30 ありがとう
50連くらいしてNだけだから諦めてたわ
まぁゆっくり遊ぶ分には防衛戦しなくてもいいっちゃいいが
それだと効率が激減するのがなw
レアリティ格差がひどいことになってるから勝とうと思うと課金しないと辛いしな
水ポン出るんならノーマルもうちょい回そうかなって気になるねぇ
それよりも育成に回した方がいいか?
防衛重視にするか放置重視にするか……
武闘みたいなの来なけりゃレア格差もまだ許すがどうなる事やら
糞P関わってなかったとしてもそれよりマシとも限らんし
まぁしばらくは様子見ながらやるけど…あと電ピネキダブり過ぎ
キャラは魅力的なんだし、同キャラレア違い形式でもよかったと思うんだけどなー
この機会に略称は
ウォーターポンププライヤー=ポンプラ
水中ポンプ=水ポン
に正して欲しい
新規は絶対混乱する
笑じゃねーよ
ポンプラかアンギラじゃなきゃ
現場で通じねーよ
馬鹿か
そうだったね、ポンプラだよポンプラ……
水ポンだと水中ポンプだよね、申し訳ない。
高評価してるやつのコメントはスカスカで低評価は長文が多いのがリアル感あるな
なにを直そうとしているのかくらいアナウンスしてほしいな
本家初動でもメンテタワーAA建てられる位止まってたし想定内よ
メンテ終わったらしい
俺の場合、そもそもあんまり期待してないから失望もクソもないんだろうなw
昨日やっとこ溜まった資材でノマガチャ11連回したら電ピさんが6体出た悪夢
なんやこれw
ところでメンテ明けで塔は折れてませんでしたか?
こういう屁理屈キチガイオヤカタがいるから
本家は倒壊したワケで
本家でドライバーのことをIDPとか略す奴居てフルボッコにされてたなw
気になってるけど時間なくてスレだけチラチラ見てるけどこれ面白い?
既に飽きた
放置して伐採終わったら回収
AP回復したら防衛戦して建姫強化
伐採で散らかった資材を回収するのがとにかく苦痛なのに張り付きゲーと来たもんでしんどい
なんか防衛戦が戦略もクソもない感じなんだが…ずっとこの調子なの?
戦略()と言える物がボスが攻撃するタイミングで下がらせるしかないからなあ
本家みたいに能力あるんだろうと思ってたらまさか数値だけとはね
全キャラ活躍させるために
宝具を実装するのはどうだろうか?
おや?メンテ表示されたときにまだゴミ拾いできたから適当に集めてから落ちたんだが
アプリアプデしたあとも拾い集めた情報そのまま残ってるな
育成にも使えたw
ところで詫び石まだ届いてない気がするんだが
みんなもう届いてるんか?
編成から外してホーム画面で12時間以上放置してもテモット数0/1のままなんだが
減ったテモットって監督力レベル上げる以外に戻す方法ないのか?
(当)がたまに転がってるんだけどこれってなんだろう?
回収しても何もなかったけど
>>91 入る資源が多い
数は1500とか2500とか色々
>>91 拾ったら資材500増えてたからたぶんそれ
普通のは50だから一応10倍だな。やったな
>>89 起動し直すと届く
何故か2つ受け取る時は2回起動しないとダメだった
>>90 テモット数よくわからないね
2/0とか2/2とかになってて
このゲームの褒められるところは変な広告とかで邪魔されない事だな
>>92 >>93 資源がたくさんもらえてたのか
ありがとう疑問が解消したよ
まだ最初の防衛戦のボスしかやってないんだけど
1〜2waveのポテンが落とす段ボール箱と
ボスが落とす段ボール箱で、同じ箱なのに中身違いすぎない?
ボスが4つぐらい段ボール箱落とすけど中身みんな資源3桁とかショボい
今の所まだ遊べるけど同キャラ複数レアリティとかにさてくれないかなブラウザ版のキャラ差が無いところだけは引き継いで欲しい
そうかな…ブラウザ版めっちゃキャラ差あったと思うけど…
結局、種別は無くなったし、スキルもないからね。
完全にステータス数値と見た目だけになっちゃってるから、ステータスインフレして糸冬。
しょせんソシャゲなんて全部そーじゃん、って話だけど、普通はそれを少しでも延命
させるために色々要素いれるってのにさ。
>>102 宝具乗せればだれでもなんとかできたから別の形で無くして欲しい
これやってるのなんて倒壊する塔と心中した信者と、訃報を聞いて舞い戻った復帰組だけだろ?
なら、バランス崩壊にだけ気をつけて、後は似た数値だろうが新キャラをバンバン追加すれば良いんだよ
下手にインフレ路線に進むよりは、キャラゲー路線のがまだ目がある
声ってついてるの?
好きな人が声やってるからブラゲに手をつけて、そのキャラないがしろにされたからやめたんだが、
こっちは声ありなのかあっても違う人なのか・・・
とりあえず33連したらSSR2枚とSR5枚になったからもうガチャは銀だけでいいかなぁ
初めての俺タワでキャラ把握してなかったのもあるけど、この武蔵みたいな人は大型重機って書いてあったから
SSRでも足遅そうって思ったけどそんなことはなかったぜ
ADVパートはあるけど出来は悪い
本家のゼニーみたいなのがいるんだけど口が悪すぎる
そいつが糸のことちょろっと喋ってた
まぁ今後増えるとは思う。
後俺はまだ解放されてないんだけどエピソードってのがHOME画面にあるから本家の物語みたいなのは作るんちゃう
別ゲーなら別ゲーでいいんだけどキャラ差減らしてくれないともともとブラウザ版やってた層離れる
キャラゲー方向に向かってほしい
現状SSRやSRで組むと防衛戦も資材集めも速いからNの存在価値が皆無だよ
どうせGW前に出さないといけないから無理にリリースしたとかそんなんやろ?
ひいき目に見ても練り込み足りないゾ
これで貼り付きオヤカタ強要されたらホンマに俺タワー自体嫌いになるかもしれん
レビュー今のとこ最高と最低がきれいに同じ人数に草
ユーザーの課金と要望それに応える運営しだいで大化けかど滑りか 頼むぜほんと
スタミナ数値化して欲しいな
どれくらい回復したのかわからんと色々面倒だ
放置じゃ意味ないみたいね
起動して放置して指でタップして回収か
いつか自動回収とか出来るようになるのかね
疲労度は育成で一番下の項目上げると回復してるっぽい?
しばらくそれで行けるから毎回控えと入れ替えてたのがバカみたいだ
ポテンの段ボール箱の資源>>>>ボスの段ボール箱の資源
ポテンの木箱の資源>>ボスの青宝箱の資源
こんなんおかしいやろ
修正要望出したったわ
監督力を上げればいくらでも残業できる…これが名ばかり管理職ってやつか
リセマラしたけどSSR出ないから引退します。
お疲れ様でした
防衛線まだボスの前進頻度低いからいいけど、今後スピード上げられたら無理ゲーになりそうだな
防衛戦で対峙した時に味方と相手どっちが攻撃するかってどう決まっとん
相手にずっと攻撃され続けて負けることあるんだけど
ラインに敵いなくなったから戻らせたいのに画面動いてクッソストレス貯まる
下のアイコン2回タップで帰還とかにできなかったのか
監督力依存ってゼニ公が言ってた気がするがどうだったかな
敵の攻撃回避したいのに画面動いて直撃、とかあるし
後退はもうちょっと違うコマンドが欲しいよなぁ
下のアイコンタップで前進と後退をスイッチ出来るとかさ
画面慣性スクロール中に上下フリックして、広範囲の回収する技ができそうな気がする
>>127 慣れて狙ってできるようになってきてなかなか便利
これって赤青緑紫4種類あるけど防衛戦で赤ポテンなら赤が弱点ってこと?
3%を引いてきたでー
SRでいいやと思ってリセマラしてたけど、まさかのSSRでしばらく頑張れそうや
あんまシコリティ高くないのが悲しいが
きのこれRと同じ臭いがするわ
誰も課金しないだろうし半年後にはサ終しそう
終了するブラゲ版ってキャラ数150人とか居るんだろ
出し惜しみしすぎじゃね?
しかも元プレイヤーなら大半のキャラは持ってたのに
引き継ぎすらなくガチャでいう屈辱
簡単にキャラを手に入るようにした結果全然課金されず死んだゲームの反省を活かしたつもりでこうなってるんだろうな
まああっちも終盤は5000円でキャラ買えっていう相当狂った状態になってたけどね
昼も書いたけど同キャラレア違いでやってほしかった
ルーラーのチビキャラくそ可愛いのに弱すぎてゴミ
元のブラゲは建姫のレア度はあんま関係なかったから好きな娘を育てて使えたからな
おかげで装備品が中心の糞ゴミゲー化が進んでったが
ガチャなのは正直しゃーないと思うよ
枠課金でやっていくには頭数が足りない
過疎ゲーはガチャの集金に頼るしかない
だとしても、こんだけ石渋りでケチケチしてるのは初めてだから、そこは擁護出来ないな
リセマラ対策にはなるだろうが、その分、定着率低くて即死すんぞ
まだアプリやれてないからわからんけど、進化とかないの?
今のとこないんじゃないかな、上限5回突破システムはある
ノーマルガチャ回してればSSRでも突破できるからそこは優しい
進化や第二突破みたいなのが実装されないままなんてことはないだろうからそのときどうなるかは知らんが
このゲームなにするのにもストレス溜まるな
苦行そのものだわ
>>142 ワシ方環境では
・ステージ進んで新規島へ行った場合(地面→最初の雲島で100%)
・端末電源ON/OFF(寝てる間の節電。短時間だと消えない?)
この二つで消えた事はあったが、普通の放置だったらアプリ終わらせても基本残ってる。
ただ、12時間超の放置はしてないから詳細は不明。どっちにせよバックグラウンドでは
動いてないから、放置ゲーとしてみたらダメダメってかんじではあるな。
糞すぎて自分が検証したわけじゃないが5万くらいで後は消えるってあったんだが
まあ全部ちゃんと残ってたとしても全体的に糞すぎてどうでもいいか
時間なのか量なのかわからんが(多分量)、古い物から消えてるよ
溜め込んでキャラが近くにいない所見ててみスカスカになっていくから
ブラウザ版やってたから期待してたんだけど
ランキングや協力プレイがあるわけでもなく一人用でこれはきついな
ゴミ拾いがストレスでしかない…
・バックグラウンドだとゴミを撒き散らさないので起動しっぱなしで放置するしかない
・ゴミ撒き散らしさせても一定量で消える
・そもそもゴミ拾いするより防衛戦の方が圧倒的に入手量が多いバランス
・その防衛戦はスタミナ時間回復制の張り付き強制
・しかもテンポ最悪の上にゲーム性皆無な癖に防衛戦中の放置も出来ない苦行
どうみても糞ゲーです、本当にありがとうございました
前の運営が池沼なんだから
今の運営も池沼なんだろ
どんぐらい引き継ぎかは知らんが
俺タワー割と人気出たな…ガチャシステムにしとけば儲かったのに今更俺タワーにガチャぶっこんでも非難轟々やろなあ・・・
せや!一回終わらせてガチャつきの俺タワー出したろ!
これ「全回復まで」が表示されたりされなかったりするけど何が条件だ?
回復力の影響を調べることもできん
嫁建姫が実装されていないっぽいからやる気になれないな
出し惜しみするにせよもう少しは初期実装増やしてほしかった
Nガチャにも
電ピ
ルーラー
猿
コアボーリング
スコップ
墨壺
くらいしか居ないしな
流石にコモンの数が少な過ぎて草も生えない
賑やかしでいいから数増やしとけよ
前の運営が一生恨まれる様な事してるし
こっちももう底が知れてるし
キャラだけはちょっと良かったねってタイトル
最低でも落としてる間に資材増えてないと人は増えんだろうなぁ
現状毎日こつこつどころか、えんえんと張り付けって感じだし
とりあえずキャラゲーなのに実装キャラが少ないのと
レアリティ格差がありすぎてNがゴミ以外の何物でもないってのを早急になんとかすべし
放置して寝てたんだけど疲労回復って画面切り替えないと反映されない?
>>108 タラコ唇のアナゴさん似の大型重機か……。
>>158 ちゃんと、画面が表示されたままにしといた?
スリープにしちゃダメみたいよ
>>160 疲労抜きまでバックグラウンド不可かよ……
運営はアホかよ……
感覚が数年前なんだろうね
周回、時代遅れもいいとこ
おかしマップまで来て一息ついたから銀ガチャやりまくってみたがRがミニ油圧ブレーカー、ミニショベル、ノギスしか出ないな
>>39とかもそれだけっぽいしガチャの排出一覧見ると意味ありげにきれいに下から3つ並んでる
ディスクグラインダー出たってレスもあるがそれはそれとしてもR内でもキャラごとにかなり確率偏ってそう
銀ガチャでこっちは普通にクラインダちゃんダブったよ
後退の操作性が悪すぎてボス戦特攻放置の方がかえって効率が良くてイライラする
上手く操作するコツがあるのかな
何で山のようにソシャゲあるのに雑なの?
最初が全てなのにガチャダメだったら切ればいいやしか考えてねーだろ
>>167 一旦全部累積課金ごとリセットして使い回し素材で楽して最後に一儲け以外の動機あると思ってたの?ガチャでお手軽に絞って早期撤退が目に見えてるでしょ
手間暇かけてまともなゲーム作るわけないじゃん、ここまで酷いとは正直思ってなかったけど
前のゲームは課金者より
マクラーチーター優遇した池沼運営だから
期待したら駄目だよ
とりあえず無能な運営はライトフライヤーあたりでも見習っとけ
中盤あたりでレア度中位な、飛び散った資材をあつめる能力を持ったキャラ
投入と妄想。ダスト何とかさんとか、猫車あたりとか。
ボイスインストールはしないほうがいい
不具合でアプリ終了→起動で設定の一部が初期化される(強制的にボイスONになる)ぞ
>>171 いやぁ、間違いなくパイロンたちと同じで1日レンタル系になると思うぞ
ゴミ拾いも防衛戦も横向きの方が間違いなくゲーム性にあってるのに
なんで縦向きなんだろ
タワー建築だって縦画面で便利なこと何もないじゃないかコレw
横画面に出来たら一画面でゴミを拾える範囲が増えちゃって
ゴミ落ち範囲を狭める看板娘が売れなくなるだろ
ああ自動回収つけない理由ってこいつらリースさせるためか
じゃあ自動回収は実装されないなこれ
金ガチャ11連やったらミニショ3連続とか当たり前に出るし22回でピッケル1人とかだから同じレアリティでもガチャの確率おかしいと思うね
銀ガチャでもミニショノギスあたりはそこそこ出る
お菓子島の防衛戦3とか、これ、絶対SR、SSR前提だろ……。Rじゃ話にならん感じ。
まぁ、はよ集金したいんは判らないでもないが、現状のスカスカコンテンツじゃ、
ジャブジャブしてくれるやつなんていねーだろ。
ところでこのゲームヘルプとかないの
ツイッターには特になさそうだし開発のサイトに俺タワーないし
・ゲーム内ヘルプぐらいつけろ手を抜くな
・アイテムの在庫確認ぐらいさせろ常識だぞ
・バグのせいでスクロールボタンが邪魔だぞ早く直せ
・バグのせいでボイスも邪魔だぞ早く直せ
・防衛戦の箱の中身がおかしいぞ詐欺か
・緊急メンテの詫び品まだ届かねーぞ何やってんだ
・回復薬って何だよCUPエーテルだろアイコン使いまわすなら原作を尊重しろ
お問い合わせまくりですわ
>>178 R2SR2でいけたよ
まあお菓子の島の次の荒れた島の防衛戦はRのとこが突破されて厳しいが
現状ではキャラが少ない、ガチャ石は渋い、レア格差は酷いで何年前のソシャゲだよって感じだな
特にこのレア格差の酷さは宝具を思い出すわ
>>182 こんなクソゲーやって意見まで書いてくれるのは貴重な存在だぞ?
普通は「なにこれつまんね、はい削除」で終わりだ
まだお菓子にすら行ってないんだけど資材のガチャって先に進んでも出るキャラ変わらない?
>>184 はい
荒れた島の次が温泉の島らしいからそこまでいけば風呂要素復活するのだろうか
既にマイナス採点されてる原作引き継いでスタートなんだから
前作の評判のあおりを受けるのは当然だな
言い方が悪いと拗ねるならはいそれまでよと
>>180 アイテムの在庫は設定→ユーザー情報から確認できるぞ
図鑑が総勢30人
初期キャラの糸ノコ、オリキャラのトラン、
ストーリー解禁が3人、看板娘で3人
つまりガチャで引けるキャラは22人
そのうち金ガチャで引けるR〜SSRが合計16人
資材ガチャでのレア率は不明だが、初めてで11連やっても
どんなに良くても半分はダブって即カギ
その後はレア欲しさに資材回してもいいが基本全部カギに化けると思え
>>188 ほんまや……
って、わかるかこんなもん!
>>181 銀ガチャグリグリして腐れノギスをトーステちゃんに換えたらSSR1、R3でも超えれた、dクス。
ただ、荒れ島はマジで絶望しか感じない。まーたお菓子2で資材貯めこんで10回して奇跡のSRを
願うお仕事が始まる……課金ガチャ?新規キャラどころか新規絵/ポイスすら無いのに回す訳ねぇろうが!
毎日こつこつと謳ってるが10分毎に防衛戦する張り付きゲー
その防衛戦も1ライン1人で殲滅
負けたら終わりっていうクソゲー
終わりすぎやろ
この回復速度じゃめんどくささが先に立つ
いっそ防衛戦はスタミナ無しでいつでもプレイ可能でよかったわ
スタミナ制にするなら1p30分くらいにしとけよ
防衛戦はもっと効率あげて30分に1回復の方がいいよな
20分に1回ボス戦はめんどくせえわ
ガチャ制度にしたせいで遊撃とかそういう概念なくなってるのが寂しい
なんでこんな酷いゲームデザインになったの…
ガチャやるにしても実装が少なすぎてガンガン被るのがな・・・
被りの鍵も銀ガチャガンガン回してればほぼ無限に手に入るわけで
β版どころかα版レベルだなほんと
クッキークリッカー的な放置ゲーにすればよかったのに
前作プレイヤーの最期まで残った奴なんて
お前が大事に大事に囲ったマクラーしかいないんだから
アナログ要素なんて入れたら死ぬに決まってんだろアホ運営
キャラ以外全て不評だからまた作り直せよ
まだ間に合うぞ
でもここで課金して支えないとまた塔折れちゃうわけだし俺タワー愛の見せ所だよね
オヤカタさんたち、正念場だよ!w
ここまでガチャ引けないソシャゲ結構珍しいんじゃね?
石全然配らないからなぁ
課金しようにも確率やら出てくる種類やら考えると二の足踏むし
SR以上がかぶったら石を一部返還とかやってもいいんじゃねーの
鍵とかクソの役にも立たんだろ
たまに全力ぐらいがちょうどいいけど
1確できないのは建姫を大事にしない準備と根気が足りない怠けたオヤカタ
習慣になれば苦にならないほとんどやすまずの誠オヤカタなら余裕
課金でもマクロでもがんばったオヤカタにはご褒美
hiro kisenがほくそ笑んでそう
旧運営は上手いこと騙したな
防衛のスタミナ表示、表示用のカウンタと回復用のカウンタの同期取れてなくない?
防衛中は回復用カウンタだけ止まって、表示用のカウンタは止まらず動いてるイメージ
スタ1個&残2分 → スタ1防衛 → スタ0&残10分 → 残8分で回復とか意味不明な感じになってる
え、ていうか全部使ってもカウンタが10の倍数の時間になったら全回復しない?俺だけなの?
一回防衛戦やるのに3分くらいかかるから3回やったら全回復してて無限ループなんだが
俺はスタ1個&2分→2分ちょいかけてスタ1防衛→残りスタ1個&9分ちょいという何もおかしなところはない挙動してるよ
>>209 おま環だったのか・・・通りで周りと噛み合わないと思ったわ
一応運営に不具合で送ったけど調査中って返ってきて進展ないんだよな…
クソゲー言いながら解決策もあげてるのが草
ツンデレの巣窟かな?
テモットの表示おかしいのはうちだけか?
どれだけいるのかと〇/〇と次のレベルの表示がだいぶ適当に数字が狂うんだけど
あと〇/〇の正しい見方を誰か教えてくれ
2/0とか出てても普通に二匹テモットが出てきたりもう私にはわからん
ゲームは嫌だけどキャラは好きブラウザの時もそうだった差があるとしたらブラゲの方は大まかなシステムは面白かったけどこれはうんち
お菓子の国のボスレイド行ったら雑魚にボコられた
Rの解放なし20でこれ
>>214 その大まかなシステムは丸パクリだからなぁ、オリジナルだとこうなるということか
色々糞な点はあるけど一番はキャラ殺されまくりなことだろ、R以下は死刑宣告だしレンタル枠も恐らくこのまま死ぬわけでキャラゲーとして成り立ってない
>>216 全キャラ全レアリティにしてくれるだけで今の所問題ないんだがやってくれるかどうか
新作が軒並み自爆してるから運は味方してるんだよね
この後の対応が正念場かな
このまま無策で放置だとまた折れるだろうけど
>>215 俺環というかPTだとRはミニミニペアにトーステちゃんをMAX改造お祈りでなんとかなった。
が、次の荒れ島ザコ1でRとかゴミやん、ってなるから無理してボスせんでもえやで。
お菓子ザコ2で大人しく至言集めて銀がチャからのSR発掘作業に戻った方がいい。
SRなのにシャフローダーがめっちゃ弱く感じるんだが
同じくらいまで育てた水ポンとフェラーバンチャーが余裕で倒せる敵相手に一人苦戦してるし足がおせえ
休憩に入らせたら交代が出てこなくて建姫メニューが無効になったままになった
これがストライキか
ログインボーナスって何時にカウントされるんだ?
0時だと思ってたけどもらってない気がする
どっかで確認できないのかな
なんか編成とか育成とかの画面だといつまで経ってもテモット数戻らないけど
実際出してみたら回復してるな
>>225 ログイン後のホーム画面まで戻ればそこで貰える。
それにしても、リセマラ妥協してSRで荒れた大地まで頑張っちゃったけど、この先の防衛戦が
クリアできる気がしない。Rは2回限界解放させたけど、キャラ差なのか絶望的に作業速度増えないし
監督力とか必要資源インフレしすぎてて、どないせいっちゅうんじゃ……
これバックグラウンドで起動してるだけでもバッテリー消費激しいか?
充電状態で寝たのに朝になっても50%とかなってる
>>227 ありがとう
でもホームまで戻るのは分かってたので再起動してみたりとか色々やってたんだけどやっぱりもらえてなかったみたい
朝起きて起動したらもらえたので切り替わる時間が明け方なのかな
自分でホームに戻らないと貰えなさそうな仕様っぽいのが何気に不便
お菓子の島まできたけどSRなんかいないわ
ていうか疲労回復の時間ノーマルにしてるんだけどそのノーマル自体のバリエーション少な過ぎだろ7体だけなんて
城プロReが羨ましいぜ
少なくともSRは出るまでリセマラしたほうがいいぞ
金ガチャ回せる機会が全然ねえし
銀ガチャから出るらしいけど見たことねえし
55連銀ガチャしたけど全部ノーマルだったわ
デモンズキッチンでもここまでひどくはなかったなぁ
現状では金ガチャしかまともに売れるもんが無いんだから、金でもそう簡単にレアなんか出ないのは判るだろうに
ましてや無料ガチャでレア引きたいとかちょっと図々しいんじゃないですかね
>>233 まさか怒られるとは思わなんだ
考え改めます
こういうキチガイはブラウザの頃からいたから気にしなくていいよ
そしてこういうキチガイが暴れ続けた結果まともなプレイヤーが消滅して終わった
いつもの奴だろうな
ここもIP表示にしたら向こうのどいつか特定出来るだろう
全ノーマルでも別にいいんだけど
スピンアウトなんだから元ゲーの全キャラを初期から実装でさらに新キャラ数キャラ追加して開始ぐらいが筋だとは思うんだがなあ
まあ上から急にサービス終了を決められて間に合わなかった可能性もあるかもだから
このあとどんどん追加されていくことに期待して続けてるけどさ
ていうかブラウザ版でやめちまえって言われて
引退したの俺だわwww
釈迦とロリコンまでの初期建姫くらいは最初からいてくれても良かったと思う
エアプースプーは後から来たタダの逆張りガイジだし
言ってる事もいつもスカスカ
>>237 使い回し素材でダラダラやりたいんだから最初に放出しすぎたら集金の餌がなくなるということで意図的に絞ってるんだろう
それを踏まえた上でもさすがに今の実装の少なさは金に目が眩みすぎて逆効果だと思うがね
まだ林檎版すら来てねえからなぁ
林檎チェックに引っかかってんだろうけど
防衛戦で1つのラインに複数キャラ投入する意味あるんか?
単騎で殴り合いでよくね
一人寝かされたときにそのまま殴れるかもしれない
まぁあんまし意味はない
何か疲れちまったからリタイアするわ・・・・
自動回収と防衛戦改善してくれ
>>245 確率っぽいが、運が悪いと一気に持っていかれるからな
能力でノックバック弱くするとかして欲しいわ
ログボの石何個貰えるのかと思ったら10個w
いい加減にしろ
ふと冷静になるとこのゲームできなくなるな
ゲーム内で強くなってる成長してる感覚が全然ない
本当は開発全然終わってないけど、ブラウザ版の終了の前にリリースしろって言われたのかな
そう思うことにする
そんでアップデートのロードマップを示してほしい
ツイッター開設からリリースまでが早すぎるし、
予約キャンペーンとかも準備してる暇なかったのかなって勘ぐるわ
>>244 二人いてもノックバックで、二人とも弾き飛ばされるのは酷いと思いましたマル
判定分けてないのかね
やっと集まったジュエルで金ガチャしたら持ってるRだったは
好きな建姫が手に入れられるわけでもないしゴミの回収めんどくさいし
これ何を楽しみに遊べばいいんだ
とりあえずGW明けてからどうなるかだね
どんどんアプデでよくなるならついてくわ
始まったばかりでブラゲでそれなりに稼動してたタイトルを持ってきたとは思えない過疎っぷり
天歌の方も未完成品リリースしたっぽい感じだし、ブラウザ版終了前orGW前に無理矢理リリースってのはありそうだね
そういう企業体質なんだろうか
こういうのは初動が大切なんだけど分かってなさそうだよなあ
マーベラスの株主総会出た事あるけど
ネトゲに関しては素人って感じ
テニミュやプリキュアといった
他社タイトルのミュージカルやセル販売が主な事業
(CSは牧場とかカグラとかあるけど)
ログレスも文句言われてたし
パズドラもどき?は見る影も無い
ブラウザの俺タワーも何か言われてたけど
結局放任でサービス終了だしね
同期、後輩組の中には、アレ過ぎて大炎上して半年の休止からまさかの復活やら
至言じゃぶじゃぶ課金マイナスイメージからの急上昇とか、色々いたのになぁ。
題材も絵も悪くはなかった。が、マベじゃ活かせなかった。これやろな。
とりあえず、なーんもシステム変わらなければ一切課金する気も起きないが
水ポンちゃんだけは地道に強化し続けたるわ(サイコパス
>>262 アプリにはわくわく感がなさすぎる
キャラ愛に行こうにもNやRだと弱すぎるし
俺タワー以上にタワー要素がないんだよな
景観もHOME画面で梯子みてーなのだけだしキャラも適当過ぎるしゲーム性は言わずもがな
酷すぎて全方向から叩かれるぞ
こつこつの方はマーベラス関わってるの?
クレジット見当たらないしDMMラボとは書いてあるけどそれも権利表記だけで
SEMOが全部自分でやってると思ってた
なぜこんなどうでもいいアプリでSSRが引けてしまったのか・・・
防衛戦、せめて3倍速ぐらいくれ。辛すぎる
権利だけじゃない?
俺タワーのツイッターがいつでるか把握してなかったし
所詮マーベラスは他人のフンドシで相撲取る
ハゲタカ糞企業よ
>>263 間違いない。
本当の一押しはコンストラクトラクトサインちゃんだけど、しようキャラですら無いとか
SEMOはタヒね(直球 辛うじて水ポンだけが、好みとレアリティが許容範囲。
つかブラゲ版でキャラコンプ塔コンプ、綺麗にエンディング迎えましたという事実があるわけだから
版権買ってリセットしてガチャでーすってのがそもそも馬鹿だよな
引き継がせて新ストーリーさせろって意見は当然っすな
全く完結させないでぶん投げた挙句アプリで完結させるのかと思ったら別の話とか言って逃げ始めてるんですが
色んな意味で最低だよな、作品愛皆無だろ
極論、作品愛が無かったとしても、元々あったもの+ソシャゲ要素考えれば金を使わせる
要素はあるのにな。例えば
・ワンカップエーテルで一定時間ステータス倍化。限定絵も見られる。
・フレンド要素で防衛戦にフレンドキャラが参戦。ジャブジャブ自尊心を煽る。
・初期キャラ数を倍に。Nには進化キャラを多めに入れといて、課金アイテムで進化。
現状では課金ガチャをさせるにはR以上枠のキャラ数が少な杉、かといって他の課金要素は
殆ど意味が無く、強キャラGETしてもモバイルソシャゲなのに自己完結だけで終わる。
ほんま、ワイのようなクソミソシロウトでも指摘できるような事してないとか、なんなん?
銀ガチャ回しまくってるといちいち鍵の分カチカチするのめんどくせえ
最後にまとめて表示にできなかったのか
いいところ→ちびキャラがかわいい
悪いところ→ほか全部
>>275 ほぼ100%に近くかぶるのに11回かぶり鍵まで押させるのはちょっとねえ
>>276 いいところ→運営が煽ってこない も追加で
図鑑が30でガチャキャラが22、ストーリーキャラが5ってことは
もしかして図鑑埋めたきゃリースの3人借りないといけないのかこれ
あ!防衛戦の敵が妙に圧力あると思ったら
これこっちが攻撃した時は敵がノックバックするだけなのに
相手から攻撃喰らったら敵も一緒にこっち来るのか
足遅いはずの敵がえらい早さでこっち来たのはそういう訳か…
>>284 勘の良いガキは嫌いだよ(真実
これさ、敵の進行を遅くするとか、一定量強制的にノックバックさせるとか、一定時間
ダメージは喰らっても後退しないとか、複数ライン対応できるとか、味方の居ないラインへ
ワープするとか、最初の登場が即時になるとか、こんなクソミソおしくら饅頭ゲーでも
スキル実装できるやん。なんでしてへんの?
開発中としか思えないほどスカスカだからな
倍速機能すらないしマジで突貫工事で作ったんじゃね
ゴミ拾いとおしくら饅頭しかすることがないとかすごいわ、もちろん悪い意味で
1ラインに2人出せば押されないとかあればね
思いっきり2人とも押されるうえ1対1しか処理されてないようで片方は何もせず押されて遊んでるだけ
元のゲームが人気出なくてスマホに涙目で逃げてきた経緯を考えれば開発にやる気が出ないのも仕方なし
戦闘中に殴られた時待機のモーションになるけど、それが妙に楽しげな奴に設定されてるせいで
殴られるたびに喜ぶ感じになってるのは笑う
資材崩したときにする微妙な表情と入れ替えろやwwwww
>>288 それもこれも本家にいた調査隊Pって奴が悪いんだ
銀ガチャ800回くらいじゃSR出なかった
Rも提供割合の下から4人までしか出なかった
ミニ油圧ブレイカーとミニショベルがかなり多かった気がするけど
下の方の子のが出やすいとかあるんかね
資源の無駄遣いすぎる
どんだけ金ガチャ回したくねえんだよ
せめて建築や育成に費やすならまだ進展があると言えるが、銀ガチャのハズレ鍵なんか
何十万貯めたところで全く何の足しにもならないんだぞ
鍵が何万個になろうとかまわないけどガチャ回すのに時間かかりすぎ
上にもあるけどまとめて欲しいね
ブラゲ版はよかったなーって愚痴すらなくひっそりと消えそうなゲームだわ
全てにおいて勝てないしこのシステムでうおおおおおおおもありえんよ
13分回し続けて銀ガチャ追加で242回
ミニ油圧5、ミニショベル2、ノギス2、ディスクグラインダー1、シャフローダー1
ホントに出るんだねSR
まぁなんというか、
別にブラウザ終わる前にリリースせんでもよかったんじゃないかなって
「ゲームをしている」っていう感覚がまずないんだもん
250回回して出たSRがダブりだった時の脱力感よ・・・
防衛戦勝ったときドロップ一覧は表示されるのに何故か合計値は表示されないよね
>>301 それな。
今の所、レアっぽいドロップなんて、リボンのついた箱から鍵3個とか嫌がらせしかないけど
この手のドロップこそSS取りたいのに、ボタンが裏に回ってて反応しないとか、もうね。
ドロップ合計値がないのは謎でしかないし
レアドロップで腐るほど手に入る鍵3個ってのもアレ
完成度本当に低いよな
資源回収すると逆に減るバグに出くわしたオヤカタ様いる?
もうこれ2回目なんだけどお問い合わせ案件かな
>>305 俺もある
頭に/がついてるだろ?
あれマイナスの扱いっぽいから0になったらまた増えてくよ
>>307 blob:
http://imgur.com/a02f085c-86de-43ed-8c15-42844e5ef137 そうそう!!それそれ!!
ほんとだ/付いてるね今気づいたわ…。
さっき400万くらいまで貯めて一気に消化したところだったから危なかった…。
マイナスだから当然増築も育成も出来ないのね。
ちょっとスッキリしたありがとう。
>>308 二枚目アドレス間違ってた
これはちょっとしたクソゲー伝説になるかもしれないゲームだな…
俺タワーというコンテンツ自体呪われてるのかもしれない…
エピソードって回想かと思ってたけど違った
ショップの3人娘が出てきて石100個もらえるだけなんだな
チュートリアルも出来たみたいだし一応貼っておく
https://myole.zwiki.xyz/ エピソードはこれから追加されるんだろ。きっと
というか石100もらえて、それを3人雇うのに使った人どのくらいいるんだろうなw
普通にガチャの足しにしかならんだろ
そりゃだって散らばる範囲狭くなったって資源はあっちこっちに生えるんだから
結局スクロールする必要はあるわけで買う意味がないよね
お城を見習って半年かけて作り直せ運営
今ならまだ間に合うぞ
ブラウザ版スタッフは半年どころか
ずっと開店休業だったんだから
こっちの手伝いしてりゃよかったのに
お菓子まで行くとエピソードが1個追加されたよ
なんかよくわかんないけど電ピネキとトータルが出てくる
見るだけ見て何もなく終わりで笑った
俺も出なかった
特定の組み合わせ持ってないとダメとかいうやつか?
デバッガーやってやってるんだから正式開始したらSSRよこせよゴミ運営
ステージ5まで進めれば資材50万個分の大当たり箱が出るのか
ノーマルガチャのレアってディスクグラインダ、ノギス、ミニショベル、ミニ油圧ブレーカーしか見たことない
まさかとは思うが入ってるレアこんだけ?
まぁ対応の早さだけは評価してもいい
本当に突貫でサービス開始したんだろうなw
特定の建姫を揃えたら関連したエピソードが見られるようになるなら少しは課金欲が出なくもないけどエピソードって一度見たら後から見返せないのか
>>323>>324
まじか
電ピとトータルで出るのかな
電ピは鍵だけマックスまで使ってる
んー…作業用の編成と防衛用の編成分けてほしいなぁ
あとキャラが出現し終わるまでメニューと編成画面も開けないのやめてくれ
そして編成中の建姫の必要休養時間も見せてくれ
プレゼンC
我々は、まだ戦えるんですッ!半年、半年くださいッ!!無理を言っているのは理解してます。
ですが!このまま座して滅亡する訳にはイカンのですッッッ!
→その意気や良し!採用!!但し死ぬ気で頑張って作れよ?
プレゼンF
えー、あれっすわー。エロ要素入れて、こう、ガチャでじゃぶじゃぶ課金していただく、と(笑)
・・・・・・・・・っべーわ、阿保下請けがそのままテンプレ枠開示しちまったわ、っべーわ。
もう、こうなったらシコ生とか全力で使って、兎に角押してくしかねーわ、っべーわ。
→あー、なんだ、その。手遅れかも知れないが頑張ってやれ。
プレゼンO
うーん、流用できるソザイはまだしっかり沢山あんだよねー、ってか焼き直しでもいいしwww
内容とか、もうねー、いいでしょ?適当で。コストなんスよ、コスト。今なら爆安wwwwww
DMMさんにさ、義理も立てないとあかんこれマネー御注射してもらってるしwwwwwwwww
→うはwwwおkwwwwww赤字だけに歯すんなよwwwwwwww
こんな感じっすかね?
せっかくスマホで出てくれたんだからこのまま死んでほしくない。
ユーザーの意見を何とか汲んで良ゲー化してほしい。
調整以前にリリースしていいものではない
スタートでゴミのレッテル貼られて未来は閉ざされた
ここは運営がまともなだけマシ
ゴミってのはこういうのを言うんだぞ
違うゴミもってきてもここがよくなるわけじゃないんだよなあ
ゲームがゴミか対応がゴミかで選ぶならゲームがゴミだけどそんなゲームやらんわ
防衛戦70mのところから連続攻撃で一気に負けた
ゲーム性皆無じゃねーか
>>343 まじでこれ笑えるよな
最低2確出来る奴しか使い物にならない
作業力以外ほぼ無意味なステ
ログボや防衛戦のプレゼント箱とかで成長の鍵貰える事あるけど
こんなゴミアイテムじゃなくて別のを寄越せってなるな
鍵より資材のがナンボかましなのにさ
たまに連続攻撃で即死したりするのがな
アレホント馬鹿らしいわ
ぼくの闇の大司祭ダブルオフセットリングスパナちゃんはいつ出てきますか
>>344 監督力が低いと敵の攻撃率が上がるらしいぞw
>>348 まじかよテモットさん4人いる程度には監督力あったのにwww
監督力20まで上げてもほぼ実感ねーぞ
そもそもこのバグタワーでちゃんと機能してるのかすら謎だし攻撃率100%ならないようにキャップもかかってそう
>>347 「テメェには!至上の苦しみを与えてやる」
スパナちゃんドロップマダー
敵が攻撃したら前線押し上げてくる仕様がなければまだましなんだけどな
能力値不足で倒されて崩壊とかならまあしゃーないって思うけど
敵の連チャンで体力余裕あるのに押し切られてるパターンがイラつく
非アクティブだと資材も増えない疲労も回復しない
なめこ型ゲームなんて
ぶっちゃけ攻撃さえしてくれたら他のステータスどうでもいいよね
特に回復とか戦闘中は左端にいても回復しないしちょっと上げたらそれ以上上げる意味が見当たらない
味方側には陣取り合戦がないから押し込みも意味がない
クソ火力で押し込んでもヘルプに回せない
味方側にタワー的なのがあって、攻撃されたら耐久が減るから待機状態の建姫で修理するとか
そういう要素をいれてもよかったのに
そういう要素を入れた普通のタワーディフェンスでよかったよ、本当に
こんなもん勝手に作る暇あったら
ぼくのかんがえたさいきょうの俺タワー
募集すればよかったのに
全然建ててないじゃんっていう指摘はブラウザ版からあったな
今回はもっと恩恵少ないからもうなんだかよくわかんないけど
塔に何の効果も無いのかなしいよな
運営さん、防衛線はキャラのアイコンフリックしても上下進退できるようにしてください。
防衛戦地上除いて12ステージありそうなのに3ステージ目ですでにきつい
SRでもレベル50が限界のゲームなのに3ステージ目ボスですでにレベル折り返しなんだが難易度のあがり早すぎじゃないかね
荒涼浮島きたけどお菓子島より防衛戦簡単じゃない?
もらえる資材もお菓子のほうが安定して多い気がする
お菓子の国に灰色のサソリいるけどあいつの弱点どれよ
灰色の属性なんてなくね?
相関図もなにも色が同じならダメージ増える以外にあんのか?
>>370 そうだったのか苦手な属性もあるのかと思った
最初のチュートリアルで当てるモンスターが色違いだからね・・・
そのうえで有利属性の話してんじゃねーよと
ヘルプすらねえから色々わからないことだらけなんだよな
お菓子の島の次から効率良くなると信じて建築続けてるけど先がながいなぁ…
こんな序盤で苦戦するなら空図の彼方の島にはどうやって行けばいいんだろう…
そのまま俺タワースマホ版にしといた方がよかったと思うにゅ
そのまま俺タワーR18版にしといた方がよかったと思うにゅ
そのままタワースマホ版にしたら俺も絶対やらなかったと思うけどR18版タワーだったらやってました
普通にDMMからR18にしてだしとけば
ゲーム内容これでもそこそこ行けたんじゃねえのか
あれだ、ゴミみたいな資材の調査補てんに5日も掛けるなら、さっさと新規SSR入れる作業しろ、っていう。
リセマラで大型、10連2回でデモリ引いてるけど、流石に5%超えた上で1/3引かないと正真正銘ゴミだけ
ってんじゃ金ガチャ回す気が出ないっていう。
ブラウザ版のお風呂イラスト
乳首も描かれてたのか問題が残ってるけどな
ぼくは酔っぱらい金槌ちゃんの声が聴きたい
>>381 早漏だからブラ版お風呂で乳首漏れてるイラストあったのかと思ったで候
ブラウザ版の図鑑みたいに埋骨版でも読み上げえくれればいいのに
クソ過ぎてプレイする気にならない
ガチってる奴は今何処までクリアしてるわけ?
4番目の空島にきてる
次がもしかしたら温泉かもしれないがそこまでたどり着ける自信はない
50万資材が出る5層目まではとっとと上げたいな。
知らずに満遍なくレベル上げしてからまだお菓子だ
当たり玉が出始めるのがステージ3って事は荒れた島がステージの5のはずだが
金曜には到達してたけど大当たり箱なんて1個も出てないから期待するなよ
地上をステージ1ってしてるのか
ウッキウキでお菓子クリアして荒廃島行ったのに当たりでなくてしょんぼりしてる
>>387 鉋きたわに見えた
キャラ少なすぎだしダブってもほぼゴミになるのが辛い
資材だけで何百とか何千稼いででも出るか出ないの結果誤差みたいな存在が大当たり
当たりの方が稼ぎに占める割合大きそう
大当たり50万箱なら4番目の島でも2回拾ったぞ
今5番目だけど防衛戦でサソリに7連撃食らってスマホ投げた
鉋やオフセットとラブラブしたいからそういうゲームに作り直して
ドラグラインと温泉でラブラブチュッチュッ出来るゲームにして(切実)
なぜかエロブルを真似て、エロシーンはモブにレイプされる仲間たちにされそうなので別にいいです
でもぼくの闇の大司祭ダブルオフセットリングスパナちゃん実装されてもノーマルだったらたぶん怒ると思う
レア度高くて手に入らなくても怒る
妙に推されてた木槌、クラムシェル、ポリッシャーがいない辺りマジで旧運営関わってないかもな
ご祝儀のつもりで1万課金
11連3回でグラップと大口径以外ゲット
事実上、俺の課金はここで終わってしまった
これ以上はもうキャラ追加だけじゃなく他にもっと
システム上の追加や変更がないと何を買う気にもならん
TVみながらCMのときだけ回収するぐらいならまあ特別面白くは無いけど特にストレスもかからないかなー
急いで上層に行っても何かあるわけでもなさそうだし罠にかかる建姫の種類も増えないらしいからのんびりいくよ
今のところ急ぐ必要は何もないしな
大当たり箱でる階層まで行ったら適当にまったりやってるわ
キャラが増えない事には課金も出来んし
ヤスリーズほしいけど実装されても間違いなくN枠だろうからなあ
FGOみたいに育てれば星2でも使えるようになる仕様にしてもらえないとキャラ萌えだけでは辛いものがある
ガチャゲーになったんだし元の入手しやすさとか関係なしに追加の多くはSR以上にされそうな気がする
大当たり箱ってのがあるのかお菓子1でレベルあげしてたけど次の島目指したほうがいいんやな
大口径どんがいないと掘削持ちがR止まりなのが不安材料だけど
気にするほどでもないのかね?
>>413 今のシステムだと採掘とか相性なんぞよりも、作業力数値が正義なんで、気にしてもしょうがない、が正解。
そもそも、SSR3種類ばかりクローズアップされやすいけど、何気にSRも4種類しかないからね。
まだ、銀ガチャは1000回届いたかどうかの若輩だけど、曲尺ちゃんは引いたから、また1000回、ガンバルヨ(ペンチ感
銀ガチャ俺も1000は引いただろうけどRは例の下4人しか引いてないがやっぱこれ以外はでないんだろうか
SRは巻尺以外にもウォタポン引いてるが残りの2人はどうなんだろう
>>415 俺環かもしれないけど、R枠はピッケル、ノギスも出てる。逆にトーステちゃんは
銀では引いた覚えが無い。
ブラウザ版みたいにできるだけ建姫集めたいけど流石に無理だろうなー
ショベルもコアボーリングもLV解放MAXまで育てて
やっとテモット二人なのかよ
SRもいないし紅組ちょっと扱い悪くない?
Nは監督力低すぎる
それ以外の能力値はそこまで酷くはないけど
回復力とか結構高いよな
だから使い潰して交代させてまた潰して交代して…
7人じゃ回りきらなくて……
ブラックかな?
iOS版まだかよ
始まるまでにこのゲーム終わりそう
流石にIOS遅すぎない?これでランキングイベしようものなら格差やばそう
まずランキングとかないだろ
というかこの状態でサーバーだけ半年動かして畳むつもりじゃないのかと思うぞ
>>428 多分プレイした瞬間にお前の想像とは違うゲームって事が分かると思うよ
これソシャゲじゃないからな
ランマーちゃんがきたらはじめるから
実装されたら教えてね
メーデーという労働者の日に、ブラウザ版は逝くのか……オヤカタショギョウムジョウ
今んとこブラウザ版で手に入れ損ねたノギスちゃんがかわいいだけのゲームになってる
これ島ごとの建姫の目安Lvとかあったりするのかな
仮定の話なんだけどさ
もしオムツが実装されたらSSRになるのかな〜って思ったら
なぜだか震えてきたんだけど・・・
建姫たちが散らかしたゴミって
時間が経ったり一定量たまると回収されずに消える?
なんか消滅する瞬間見えた気がする
>>437 >>438 マジか…いつも20〜30分くらいほったらかして回収してた…
30分に1回防衛戦と同時に回収でいいと思うぞ
張り付きストレスのほうがやばい
時間なのかオブジェクト数が決まってる感じなのか
しばらくするとパッと消えていきよる
今みてたら2分も経たずに消えよった
「毎日こつこつ俺タワー」開発/運営? @MYOLE_STAFF 24秒24秒前
オヤカタの皆様
iOS版のサービス開始です!
まだ混み合っててappストアでDL出来ない民も多数模様。
ただ、ブラウザ版ロスで心痛めてる中、このスカスカタワーで追い打ち喰らう事を考えると
運営は嫌っても、水ポンちゃんはきらいにならないでね;;って思う。
うわぁiPhoneの皆さんこの世の地獄へようこそ
公式イラストレーターのお疲れさま絵に出てくるキャラのほとんどはこつこつタワーには出ません
あなたの好きな建姫も大概出ません
そして、空虚の世界を見て「泥民なにしてたんだよ」からの「ワイらもどうしょうも無かったんじゃ!」を
経て最後には「俺タワー、か。キャラとかよかったね」と虚無へ帰る優しい世界。
毎日こつこつは俺には無理だった
三日坊主で終わった
建姫たちってさ、今作建築してなくね?
解体ばっかしてね?
荒れ果てた島だとビル解体しかしてないぞ
ブラウザの時もモンスター倒すくらいしかしてなかったような
>>453 一応解体した素材を使ってオヤカタの指示のもと建姫達が塔を建築してる設定じゃないの?
建築っぽいエフェクト皆無だけど
公式がゴミみたいなリツイート爆撃してて笑った
評判悪すぎて余裕ないんですね
バグだらけ
毎日こつこつ(10分毎に防衛戦)
キャラ少ない
塔建築がクソ
防衛戦がクソ
資材調達がクソ
ガチャがクソ
説明書がない(笑)防衛戦で負けたら○○というアドバイスが出る
こんなクソ状態でリリースしたから人が定着しない
文句ばかりが出てる
この最初の楽しみ〜みたいなリアクション見てるだけで悲しくなるな
お菓子のボスやっと突破した
こんなタイミング完全記憶させる気でもなければレーン待機必須のシステムなのに
戻るのやりにく過ぎて無駄死に連発して酷かったわ
戻るやろうと思ったらカメラが動いてフレームアウトしちゃって
無地に時間使うとかよくあるわ
前に書いてる人いたけど下のアイコンクリックを戻る操作にしてくれ
アイコンフリックで前進後退レーン移動出来るようにするだけで防衛戦のストレスは2割は減る
あと倍速機能つけろ、タップごとに2倍/3倍/4倍くらいに切り替わる感じで
左に戻したキャラは体力回復していくようにしろ
1レーン集団で戦う意味がないからノックバックはキャラごとにしとけ
戦闘開始から10秒以上眺めてるだけとかアホすぎるから最初は出撃待機いらねぇ
建姫ごとに必殺技みたいの用意しろ、Nでも足止め必殺技とかあれば運用できなくはないだろ
もう防衛戦やりたくない
ブラウザ版公式のツイッターで絵師の記念イラストが公開されている模様
まだキャラは好きだって人は回収しておくと良い
まあ、ブラウザ版公式のアイコンにイラつくこと間違いないけどな
サービス終了時にあのアイコンはないだろ……
最後まで人の神経を逆撫でするPだった
イラスト差し替えるなら王冠外してお辞儀でもしてるのに変えりゃいいのにな
ほんと頭おかしい
>>468 感情的になってスマンな
でも、舞台公演が終わったあとみたいに、花束もってるようなのにして欲しかったのよ……
○○がいないとかいうツイートを公式がRTするいみが
ニパ子の、運営に圧力を〜という発言から妄想すると
開発スタッフ的には建姫実装したいんだけど偉い人の許可が中々出ないのかな?
だから「実装が望まれている」アピールをしている
まあ妄想な
>>471 わかってるよ
でもあんなんに差し替える必要がない
差し替えるならふさわしいのにしろ、そうでないならそのままでいいだろ
仮にもアプリが既にリリースされているのに死体のアイコンがどうこうという話題の方が遥かに盛り上がっているという凄惨な現実
こんな中身スカスカのゲームでどうやって盛り上がれと言うんだ
というかリリース記念ニパ子コラボくらいやっとけばこんなクソゲーでももうちょいマシになったんじゃねーの
明らかにマジきちやろ!と天竺事件の際にユーザーから全力で叩かれても知らんフリした上で
俺タワーから俺宝具にゲーム変えちゃって、有料建姫まで販売たのに終了2カ月前後は完全放置した癖に
俺タワーはワイが育てた、折れたのはヨーザーのせい、っていってるから。
ある意味、吉田直樹よりひどい。
>>481 本スレの調査隊Pの発言まとめコピペがこれ
たまに全力ぐらいがちょうどいいけど
1確できないのは建姫を大事にしない準備と根気が足りない怠けたオヤカタ
習慣になれば苦にならないほとんどやすまずの誠オヤカタなら余裕
課金でもマクロでもがんばったオヤカタにはご褒美
そりゃ普通のユーザー離れていくわwww
宝具実装後しばらくしてから始めたけど
何ヵ月経ってもまともにイベント参加できなかったなぁ
キャラクターが好きだったっていう人はめっちゃ多かったよね
だからこそのアプリ版の予約者数なんだろうけど
ブラウザ版の二の轍を踏まないでって思ってたのにそれ以前の出来とは
知ってるキャラがいるだけでブラゲ以下だからな
とりあえず公式で声明発表して不満を改善していけ
>>486 宝具のおかげでどのキャラ使ってもなんとかなるって面はあった
要はバランスよな
後戻りできないところまでいくより追加要素でどうとでもなる今はまだ大丈夫じゃねつぎのステージ攻略するために課金必須!ってなったら終わりだけど
>>486 実はサービス期間全体でみると宝具実装後の方が余裕で長いけど、バランス調整が良くなかったよね
召喚とか強すぎて完全にバランス崩壊してたしアレがトドメになった感
ニパ子が岡宮道生って人がエクゼクティブプロデューサーって言ってたけど調査隊Pの中身がこの人ってこと?
エクゼクティブってプロデューサーのさらに上っぽいな違うかこれ
面倒なだけで普通にオモロナイ
金ガチャも1回限りとかケチくさいし
ケチ&オモロナイで人が居着くわけないでしょ
最初から全力でキャラ出しても、短期で終わっちゃうからね
多少出し渋りながらでも長期にやるならいいんじゃないかな(艦これの三笠の方を見ながら
イベントとかやるんだろか
頭を冷静にしてプレイしてはダメだぞ
「俺は建姫たちが散らかしたゴミを掃除するルンバかなにかなんだ。他に考えてはダメだ…」
って暗示をかけるべし
みんな忘れてるかもだがログボもだいぶ渋いっつーかゴミしかない
4日に一度20ジュエルで何しろっつーんじゃ
資材をログボにいれるんだったら500万ぐらいくれなきゃ話にならん
この前のメンテ詫びでくれたのも30万ぽっちだしな
30万くらい防衛線すりゃ速攻貯まるっつーの
>>501 わー太っ腹ー(白目)
4日に一度なら銀11連チケぐらい出せや
何だよ資源7000て、そんなん一撫でで集まるわ
デモリ引くまで頑張ったけどもしかしてこれ防衛戦だとデモリ使うよりRの建姫使った方がいいのか?
わりと運営一生懸命やな好感もてる
ゲームはやらないけど・・・
肝心のゲームがお粗末な出来だからな
何の工夫もないゴミ拾いと押し相撲だけじゃすぐ飽きる
採取の方火山まできたけど
効率とか全然上がらんのな、塔高くする意味あるのかこれ
>>442 マ?
これのどこが放置ゲーなんですかねぇ…
これ防衛戦の左端にいる時さらに左にやったら引っ込んで回復すんのか…わっかりにくー
しかし回復時間固定か…減った分だけ回復してくれんかな
マジかwww
それヘルプとかチュートリアルで説明あったけ?
>>515 初耳わろち
そういやゼニーのねーちゃんがひっこめて回復したいときに〜とか言ってた気がするけど、戻って回復しろとしか教えてくれなかった気がする。
不親切すぎるZOY
回復システムがあるような事は言ってた気がするけど赤いラインの左にいればいいんじゃないのかよと思ってたわ
マップも防衛もリゾートまできたけどお菓子以降全く効率あがった気がしない
>>515 回復っつか一度完全に撤退して出直す感じだな
そこそこ時間かかるから活用するのは難しいと思うが
オープニングで言ってた「塔を建築する許可が降りてない」みたいな設定は何の意味があったんだ
疲労の自然回復ってどうやんの?
限界で座り込んで待ってても回復しねーんだけど
アプリ起動中で編成から外してあれば回復していく
アプリ閉じてると回復しないし編成してると働いてないホーム画面でも回復はしない
監督力のレベルをあげれば即時回復というのもある
わざわざ編成外すのめんどくさい
ローテーション組めるようにしろ
ホームでも回復しない
アプリ閉じてても回復しない
放置させる気はあるのか…
>>522 元のゲームのように地上から一気に塔をたてちゃえばいいのになんでいちいち雲伝いにいかなきゃなんねーの?って言われないようにするためとか?
小さな妖精さんが頑張るのを眺めて楽しむゲーム
それ以上でもそれ以上でもでもない
お菓子の国の防衛戦3どうやってクリアすんの?
完凸したコアボーリングが赤蠍に普通に負けてんだけど・・・・
存在を完全否定されたんだけど
俺はお菓子1が効率いいからそれ以外は見なかったことにしている
これって結局銀ガチャから何が出るかは人次第なのか?
半年もたんなこりゃ・・・
こんなんで俺タワーがこの世から消えていくのか
ふざけんな
>>523 疲労してる建姫を編成から外さないと疲労回復しないはず
どうでも良くなってきたからアンインスコしたで
やっぱ初動って大事だよねモチベに関わる
そういやトランちゃんって何層まで行けば仲間になってくれるんだ?
やっとステータスの詳細が出てきたが
監督力=HPでスタミナ=防御力とか一番説明しないといけない事じゃねえかww
現状、Twitter以外で情報公開してる場所ないだろ
>>543 Twitterの公式アカウント
攻撃発生率だけじゃなくてHPにも相当するって監督力めちゃくちゃ重要じゃねーか
そもそもスタミナ=HPだと思ってたよ
チュートリアルで説明してない隠し要素ぶっこんでヘルプもないとかやめーや
監督力あげるとなんか戦闘楽になるような気はしてたんだ
一緒にスタミナとかもあげてたからだと思ってたが、まさかそこまで意味があったとは
>>544>>545
ありがとう!!そんなのあったのか
>>549 命中率より成功率の方がニュアンスが近いと思う
攻撃が成功すると建姫側が殴れて、攻撃が失敗するとモンスター側が殴ってくる、要は失敗=被ダメージ
SSRグラップル引けたけど後が続かん、浮島防衛戦初戦すら間に合わない
Rのピッケル、金槌だけではクリア無理だろうか
毎日あへあへ俺タワーっていうブラウザの18禁版だしてみよ?
うちはリセマラしてないからRまでしかいないけど防衛戦はお菓子までいってる
お菓子1程度ならレベルが全てだよ
お菓子3ぐらいになるとNは時間稼ぎすらきびしくなってくるけど(他の3人が戦えるなら突破は可能)
普通にLV20ちょっとのRが前線張ってるけどな
お菓子ボスあたりまではなんとかなるぞ
Lv足りてないだけか…
後々無駄投資になりそうだけどR育ててみるわ
お菓子1までいけたら後は銀ガチャからSR狙うのがいい気がする
>>559 押すのめんどいけど500万ぐらいまとめて引いたら一体ぐらいでる感じする
そこまでするなら金ガチャ引いたら?とか言っちゃダメなのかな
こんなゴミに課金するなんて正気の沙汰じゃないからね
金ガチャ引くにしてももうちょっとキャラが増えないとハズレ率高すぎて無理や
被った時が完全に丸損でしかないしな
Rを限凸してコツコツやればある程度なんとかなるわ
とりあえずお菓子の国で稼ぐことになるからモンキーレンチ、コアボーリング、スコップは優先して育てとこう
ミニショベルは赤属性にて最強って人多いだろうからね
Rでも馬鹿にできない
>>562 然れども
延々ゴミ拾いと押し相撲を繰り返してせっかく稼いだ資源を
ただただカギに変え続ける作業を続けるが正気と申すのも
>>566 それもそうだな
無課金でもこんなのをプレイしてる時点で正気の沙汰じゃなかったわ
Android版配信からずっと続けてるやつが正気なわけない
でもTwitterで「こつこつ俺タワー」でサーチしても
なんか普通に誉めてるやついてビビる
本当に頭おかしい
なぁに、妖精に魚のすり身詰め込んで塔を磨いてた頃よりは楽しいぞ
クソゲーでも金鎚ちゃんがかわいいからそれでいいやって気分になってきた
サービス終わるまでまったり愛でるよ
>>570 ブラウザ版末期と天歌のお陰でハードルが下がってるからね
調査隊Pの気配がない環境でキャラを愛でられれば満足なんだろう
調査隊がいないというだけで大量加点だけど正直キャラは愛でるの次元までいけてない気はする
キャラを愛でられる(未実装大量+低レア実装は格差で殆ど死亡)
電ドリちゃんどこ?お姉さんならもう強化できないくらい強いよ?
ぼくの闇の大司祭ダブルオフセットリングスパナちゃんはどこ…
これ、キャラ毎に1つ初期値高いステが決まってるのね
監督力特化はレーン維持、作業速度特化はレーン突破、機動力は他レーン援護って所か
だがスタミナ特化の存在意義が分からん
落ちなくてもレーンがぶりぶり押されるぞ
このゲームはどうかわからんけど
殺られる前にやれ系(持久戦が不向きなシステム)だと防御型は不遇なゲームは多いね
基本的にSSRとかは全員強そうなもんだが、どうだろう
まだ2つめの島で水ポンちゃんが思った以上に押し込まれるんで
結局色の相性がいちばんつよくてすごいんだよね、みたいな話になるのかな
でも入れ換えて戦わせるには挙動遅すぎだし
人員のバリエーション少な過ぎだし
力こそパワー戦法しかない
防衛戦放置してたら負けやがった
第二進化でも来ないと安定なさそうだな
銀ガチャは1キャラごとに鍵渡してくるのが腹が立つ
11キャラ入手してからまとめて110個渡せ
テンポ悪いんじゃ糞が
逆に言うとリセマラでSSR引いちゃったなら銀ガチャひたすら回して鍵稼ぐ必要が出てくるわけか
お菓子1なら、 解体、掘削のR以上がいればいける。
Rだと出来たら1回限界突破させて作業量と監督力をLv20超えにしとくと楽。
勿論、SSRの大口径やデモリ、SRウォータポンプだったらもっと楽。
無ければ浮島で稼ぎつつ銀ガチャ回せば、そのうち掘削R、ミニショは引けるはず。
俺環かもしれないけど、ワイヤツイスターは銀では見てない。
まだ2000回程度しか回して無いが。
基本3ライン対応になるけど、もう一ラインはかなづちさんでもMAXにしとけばおk。
おもらししたときはNで蓋して時間稼ぎ。
お菓子1さえ安定すれば防衛1回で23万資源、銀ガチャも一気に回数がこなせるように。
少なくとも、その次の荒涼島では稼ぎ変わらんというかむしろ少し少ない。
さらにその次はRとかザコ使ってんじゃねぇ!って感じなんでまだクリアできていない。
倍量。銀ガチャ5000回程度回して、SR被りせず2体目来たらまた挑んでみるわ。
銀ガチャのRはノギス・グラインダー・ミニショベル・ミニ油圧しか出ないんかね
それとも他のは確率が一段階低いのか
荒廃したところ残り3Fまで来たけど着工に179万必要とかハゲる
30分に1回起動して浮島防衛戦1を回すだけのお仕事になってしまった
はよお菓子1行きたい
建姫命令ですぐそばにある(フキダシとかキャラがかぶってる)オブジェを指定できないのが地味にストレス
「すぐそこや!フキダシの下や!あんたの得意分野があるだろうが!」って思っても手を出さないという…
せめて自分の得意なオブジェに優先的に向かっていくとかならまだよかったんだが
拾うかスクロールするかがあいまいなUIで
ストレスマッハなのでほとんど進めてない
>>598 使ったこと無いがお助けキャラ使うとスクロール必要なくなるらしいな
SSR出るまでリセマラしたほうがいいかな?
SRシャフローダーで妥協でもいい?
どうせ現段階の実装キャラに愛はないんだ
リセマラしないで一緒にR以下の縛りでこのゲームをしようぜ〜
俺はやってないけどSSR引くまでやったほうがいいと思う
いくらプレイしても手に入らんやろし
休憩時間の見方がやっと判った
控えに入れた状態で育成メニュー開くと、監督力ウィンドウに記載されてる
これちょっと分かりづらすぎないか
SRだけにするにしてもシャフローダーは監督力低いから他のにしておけ
火山の国まで来たけどここから50万出るのか?
全く見ないけど
荒れ果てた島から出るはずなんじゃよ
一向に出ないけどな!!!
まじかよドロップしなさすぎるな
んーどうしよっかなー
建姫上げるか塔上げるか
どっちにしろこのお菓子防衛1とゴミ拾いじゃもう限界なんだが・・・
数十万って飛びすぎ塔は100万超えだし
収集効率上がらないのが本当につらい
次の島に行ってもなにもかわらないんだもん
小学生しか喜ばないアホみたいな桁数使うからオーバーフローする
お菓子1より効率高い場所まで進めている人っている?
目標が欲しいんだけど
お菓子1がほぼ最大効率っていうのはおかしいよなぁ・・・
敵は強くなるくせにほぼ変わらん
50万箱は出たらラッキーってくらい出ないし
お菓子3当り箱の確率がいいのか知らないけど資材は60万くらいだし楽に回れるお菓子1のほうがいいな
>>600 3人一気に雇わないと結局スクロールがいる
1人雇うと左右の端っこに資源が落ちなくなって雇うたびに落ちない範囲が拡大するって感じ
雇ってわかったがリースキャラとトランが同じ種類のアイコンなんだよな
さらに図鑑が種類順に並んでるからストーリー解放キャラも1人は資源補助のはずいつ使えるんや、ずっと使えない可能性もあるけど
今気付いちゃったんだけど
アプリから入った人はデモリションマシンの中身わからないままなんだな
寂しい
・販売ページに書いてある通り、資材の飛び散り具合が減る。3人の効果は重複する。
・図鑑に建姫情報が掲載される。現状、この3人に限っては購入以外では図鑑に載らない。
>>620 3人買うと現場の前でぼーっと待ってるだけで資材が勝手にそこに集まるからスクロールいらず
…というだけ。ものぐささんとファンなら買いレベル
同じジュエル使うなら作業効率UPの方がいいし、それよりもガチャ回す方がナンボかまし
>>622 >>621 教えてくれてありがとう
そもそも石が全然手に入らねぇから買えないなwww
Rの中でも強弱ってあるのかね
ピッケルとかディーゼルハンマーは同系統の中でも強めな気がする
ピッケルは攻撃力高いから強い、監督力低いけどそこまで命中低い気はしない
ただ脆いのはどうしようもない
やられる前にやれ系か
これ課金して高レア引いちゃったら
満足して辞めちゃいそう
先に進めても難易度上がるだけで効率上がらないってのはやっぱ頭おかしいわ
>>631 恐らくパラメータ設定ミスはあると思う。実際、雲→お菓子では効率は上がってる訳だし。
まぁ、国内下請けに作らせてるならGW期間中は料金倍増だから動かしようもないけど、正直、
ブラウザ版ご焼香勢とか公式絵師ニパ子等の著名ツイッタラー垢が@有難う俺タワーして
くれている内が、華。最悪、このunkシステムのままででも嫁追加してかないと、最近流行りの
サービスIN3ヶ月持たずテタイになるで?
まだやってないけど、ボイスとか新規絵の追加は当然あるよね
採取用メンツの疲労抜きにも時間かかるようになってきてHOME放置が増えてきた
もうHOMEから直接防衛線いけるようにしてくれんかな
っていうか防衛線画面から直接編成弄れるようにしてくれ
どうしてわざわざ二回も殺すんだっ
なぜあのまま死なせてやれなかった!?
疲労になったら監督力ぽちーするだけのブラック企業ですわ
>>632 もらえる資材の中身がお菓子以降増えて無いっぽい?
段ボールの中身が1-2で3000、3-2で7000、5-2で7000程度
5-2の報酬が金箱1銀箱2木箱2段ボール7
銀箱の中身が20000で木箱は13000合計で160000くらい
バグだと良いけどこれが仕様なら勘弁してほしい
>>639 マジか…
後で調整すればいいやーって適当な設定にしたのか、それとも防衛戦ゲーに
しないような設定にしたいのかわからんがそれもどうなんだ
疲労含めたシステム周りといいつぶやき見ないとわからないステ説明といいGW終了後に
大規模改修しないと実にまずいことになりそう
やだなー
キャラクターが好きだからまたこんなクソゲーでコンテンツ終了は本当にやだなー
>>639 数値的な纏めあんがと。まさしくその通りだと思われる。
ボス戦では数が出る分、各種箱の数値減算させてる仕様っぽいけど、
その辺りの指示が間違って伝わってそう。
>>640 UNEIついったーの昨日分のまとめ画像見る感じだと、
やる気が全く無い訳では無さそう(希望 普通に考えて、GW中は例え
色々と「気づき」を得ていたとしても、かってにツイートしたり
訂正しますって動けない→GW明けに色々やってくれると信じて・・・信じたい(願望
資材ガチャでRがミニショ、ディスクグラインダー、ノギス、油圧ブレイカーしか見ないんだが他の出ないのか?
>>645 おれはピッケルは出た勇者、トタステ、ノコギリはまだ見てないからレアガチャで限定かもしれない
>>645 その4種以外は資材ガチャからのSR並の確率なんじゃないかな
鍵15000くらいになってるくらい回してるけど見たことねえ
>>640 本家終了直後に間に合わせるように動いていたんじゃない?時間が空くと集客力弱くなるだろうし
だからとりあえず形だけ用意して後で調整、みたいな
あとは現状でのユーザーの進行状況がお菓子前後までしか進まないと想定してるのかもしれない
とにかく連休明けに本格改修しないと割とまずいと思う
>>644 待機中はアプリ閉じてるんだよ(終了するわけじゃないよ)
まぁあとは防衛戦は疲労度関係ないと信じて戦ってる
お菓子まで続けるユーザーは何割なんでしょうかねぇ…
キャラ取れない
塔は無意味
まんまブラウザのラストですね
はあああああ
ジュエル貯まったから回したらノギス
もう死んで
絶対SSR引くまでリセマラしとき
ていうか今火山だけどやり直したほうが良いかもなw
ぶっちゃけここで愚痴るのがこのゲームをやるモチベーション
俺も最高レアがRだけどまだ頑張るぜ
一緒にこの世の地獄を楽しもうぜw
文句がまだでる内はいいのだけど、
「いつの間にかやらなくなってる」一番ヤバいパターンな人が多そうで怖い
ログインボーナス→お菓子3回
これだけになるかな
ゴミ拾いなんてやってらんね
ユーザー繋ぎ止めるためにも
今後どういうアップデートをするとか
次どのキャラを追加するとかそういう情報を出していくべきよね
まぁ今はGWだし無理は言わないけど
ぶっちゃけブラウザ版そのままダウンロードでいいからパッケージ販売してくれるか
名鑑2出して全部網羅してくれれば成仏できるんすけどね
Androidは同時起動できるもんでもないから占有して張り付きはな
防衛線だけやるになりそう
速度アップが無いので、防衛もちょっとやろうとして気が付いたら負けてたもしょっちゅうだしなぁ
そんなことしたらそのうち
防衛戦やってる間にAP回復して
それをまた消費している間にまた回復して
って無限ループになるなwww
速度アップ自体は、最初のシャッター開くまででもいいけれど
桜島まできたら幼馴染が加入したわ、ついでについに桜島防衛の効率がついにほんとようやくお菓子をこえたぞ
最低のダンボールが7000と15000の2パターンで銀が40000オーバー金が65000オーバーな感じで合計33万超えた
先遣隊すげぇな
そこまで行くのにボスやらなにやら倒さなきゃいけないのがネックだな
>>667 有能、逸材。
良く見かける質問FAQ
Q:建姫の疲労度ってどうやれば回復?
A:アプリが起動していて間に、編成から外した状態で、規定時間経過。該当時間は強化画面で確認可能。
Q:各パラメータの意味が良く判らない。
A:機動力:採取/防衛時の移動速度。高ければ高いほど早い。
作業速度:採取地点の資源生み出し速度/防衛戦での与ダメージ力
スタミナ:採取時の疲れにくさ/防衛戦での防御力
回復力:編成から外している際の回復速度/シャッター開閉速度
監督力:採取地点の採取効率/攻撃のHIT率。ともにデモットの数が基準
純粋な数値は、スタミナ/HPとして働く
Q:解体とか伐採とか種別の違いは?
A:同じ属性に充てると効率/攻撃力UP。色で判断すると解り易い。苦手属性は無い模様。
Q:ガチャでXXXがでねーんだけど?
A:判ってる事だけ。課金3種娘、金槌、マタアエタネさんは金銀どちらからも出ない。トランも同様。
銀ガチャでも回数試行(確率)でSRまでは出る。ただ、一部のR、SRは銀では出づらい模様。
wiki落ちてるくさいんで、とりあえずここへチラ裏 >>667 >>671 有能
攻撃成功率ってテモ数で変わったのか!!!!純粋な数値では変わんなかったのね!!!!!
…まじか。
1回の増築で100万要求は頭が悪い
クリアまで3000万はかかるし資材で50(笑)防衛戦でも20万
やる気が削がれますねぇ
だから疲労度回復は監督力あげれば全快するって何度言えば
>>671 ん?つまり疲労度によってデモ数が減ってる状態だと防衛戦に於いて攻撃成功率が下がって結局の所戦力にならないのか?
なんだかんだ文句言いつつやってるからお前ら偉いよね
俺文句しか出なくなったらやめちゃうぜ
ゲームは嫌いだけどキャラは好きだから続けられるからな建姫同士の絡みとか見れるのは嬉しいゲームはゴミだけど
>>676 流石に30万とか必要になると躊躇するところがある
>>679 おまじないみたいなもん
改善できそうなポイントいっぱいあるし、ひょっとしたら運営側も気づいてくれるかもしれん
どうにもなりそうになければその時はその時よ
なんとなく運営が変わった雰囲気が出てくる
↓
イベントは2年以上使い回し、フレーバーテキストも適当になるけど集金態勢がより露骨に
↓
グダグダのままサービス終了
こんなおさわり島にいたこともあるんだ、多少のことは我慢できるさ(白目)
本家運営が物語をようつべに挙げてるな
水竜神からニパ子まで
40分もある物語を自力で見れた奴は500人いないだろうな
傾いてるよーってそういうことだったのね
後の祭り悲しいなぁ
お風呂島着いたけど、お風呂ないやん!!
まぁそりゃそっか……(´・ω・`)
島の名前下から
雲、遺跡、お菓子、荒廃、火山、海(?)
でいいかな
桜島はどこだ
未だに遺跡のオヤカタ歴3日目なんだけど、お前らどう進めてるんだよw
建姫ある程度育てて、さっきようやく着工してるんだが
>>671 Q:リセマラの当たりは?
A:SSRなら即スタート、SRで妥協する場合はウォーターポンププライヤーが属性的にオススメ
ってのはどう?
銀ガチャのR以上の灰色狙いは結構厳しいみたいなのでSRの中では水ポンの価値は高いかなーと思うんだけど
空図見ると宇宙まで続いてるのな
オヤカタは無許可で宇宙まで塔を伸ばすのか
そういえばリーダーをモンキーにしたら突然ホームにエピソード表示されたな
防衛戦桜舞う1で確かに30万超えるね
ただ色合わせなくてもほぼ放置できるスウィーツ1に比べると敵が強い強い
緑担当がディスクグラインダなもんだから割と突破されちゃう
>>703 ほぅ、緑が出て来るのかぁ。
私はまだ見た事ないけど、かなり初期の頃に銀ガチャでSRフェラーバンチャー出た報告あるから
信じて回す作業になる感じかねぇ。
お菓子3でNの限界見えてるのに桜まで辿りつけても防衛が無理そうなんだが
信じて回した銀ガチャでドハマリして資材が全部鍵になってしまうなんて…
3どころかお菓子1でも猿やボーリングが普通に負けるからな
Nはとにかく脆い
レベル上げてもステ増えないことあるんだけど調整のつもりか?
やだやだこれ
攻略Wikiに書いてある通りにミニショベルの上限突破2回したけどエピソード解放されんぞ
どうなってんの?
>>699 エピソードはwiki見に行けば有志が調べてくれてる
>>716 今見てみたが、ミニ油圧とミニショベルが出てきてるから両方が条件じゃね
エピソード見たせいか油圧の作業速度やばい事になっててワロタwww
エピソード見たら完凸猿の作業力30で73になった
油圧は作業力16で239
なんだこれwww
エピソードはログイン日数とかも条件かもな
しかしミニ油圧ブレーカーがとんでもないことになってるなwww
資材を爆発させるかのように作業スピード上がってるwww
やっと曲尺手に入った…
初めてのSRだよぅ
R以下で頑張るなんて無謀だったんだ
とりあえず育ててなくても上限解放しとけばいいんだな
フェラーバンチャとスコップのエピソード解放してみた
バンチャ監督力+2000テモット+1?
スコップ作業速度+200
スコップはオールレベル1で上限だけ25まで解放
なんかバグか不具合で消えることがあるとかないとか
流石に時間限定バフとかだったら問題ある気がする
永続なら嬉しいけどさすがに数値がぶっとびすぎてて時間制限じゃないかと疑うわ
確かにスコップの作業速度+200はぶっとんでるのも確かだわw
まぁ問い合わせは送っとくかな
つまり、墨壷のエピ解放には大口径掘削機の凸も必須ってことか・・・
スコップ作業力だけ見たらぶっ飛んでるけど監督力見てみろよ3000だぞ
どうなるか分かるよな
仮に時間制限だったとして、仕様の説明も無いのに気づかないうちに上げられて
いつの間にか下げられてたら腹立つ
つまりNR使いたければエピソード開放すれば使える
って感じでもないか…
今後組み合わせ増えるんだろうけどガチャ限が必要だからなぁ
ログボで回せるようにせんといかんね
防衛戦で敵を完全に無視してすり抜ける状態になっちゃったい
Wave最後の敵倒してから建姫達が左戻るまでの間に
上下のライン移動してた娘が次のWaveでそうなったっぽい?
一旦回復させたら元に戻ったが気を付けて
防衛戦4-1まで来たけど属性的に詰んだかもしれん
Nでいけるのか・・・?
この貯まった資材を銀ガチャに使うか育成に使うか建築に使うか迷っちゃうな〜
選択肢が多いゲームは神だな〜
ペンチとウォーターポンププライヤーでエピソード開放か
糸ノコもエピソードに出てきたけどステータス上がってないから関係ないかな
初めて銀でSR出た
フェラーバンチャ・・・
持ってんだよなぁ悲しいなぁ
ピッケルとルーラーでエピソード見れたけどピッケルの回復力がすごい上がった気がする
そのステータスはどうでもいいのよな
エピソード全然出てこない…何か足りないんだログイン日数か上限解放か
桜島防衛の金箱でるかどうか結構ばらつくな
3個でたと思ったら0個のときもあった
でもまぁ0個でも資源20万こえたんでここいけるならここだけど
ダンボール9木箱5銀0金0で合計17万なんて時もあった
まあそれでもここでいいけど
R以下で少なくともこいつは育てとけって建姫っているかな
現状見た目で選んでも問題なさそうな感はあるが
稼ぎ防衛のお菓子の1が赤と灰で構成されているのでミニ油圧は育ててあっていいかも
桜の防衛が緑緑赤灰なんでとりあえず手持ちでここカバーできなさそうなの育てたら
wikiできてることさっき知って見てきたけどRの種類思ったよりあるな。手にいれてないのがまだまだある
こいつらは銀ガチャででるのか??
ちなみにうちにいるのが
ピッケルたん、ノギス、ディスクグラインダ、ミニショベル、破壊神と化したミニ油圧ブレーカー、金槌ちゃんです
ノギス、ディスクグラインダ、ミニショベル、ミニ油圧ブレーカーは出る
それ以外はクソ確率で出ると思う
0.02%とかじゃね
やっぱクソ確立かぁ
ピッケルとかいつ出たかわかんないけど最初のほうからいたなぁ
もしかしたら最初の金ガチャかもしれん
ちなみにRでのおすすめはやっぱりピッケルだなぁ。強いもん
同じレアリティでも強さに差がある気がする
銀ガチャで出にくいRは多分ステータスも高い
手持ち全部上限解放終わったわ
出にくいRはなし、SRでフェラーバンチャ1だった
塔上げるかレベル上げるか
もうしんどい
お菓子以降で効率上がらないのはそのうち修正される気がするし
まったりやっていけばそのうちキャラも増えていく、と信じたいな
お菓子の効率が下げられたらその場でやめる
50万箱は出ればすぐにわかる。デカい
ステージ5まで行ってないとかは論外な
本体終了間際の突貫工事でこんな出来なんだろうけど、開発ロードマップ公開して欲しいな
当面この状態というのは正直苦しい
当然この状態に対しては1円たりとも払えない
50万箱は建姫がすっぽり入るくらいデカいから落ちたらすぐ気づける
監督力lv30、
監督力lv30、作業速度lv24とかになると
一人一山の資材を壊せるようになるから5分で資材20万くらい稼げるようになる
指がかなりしんどいけど
採取は効率アップ=ゴミ拾いの頻度アップ
ってのは辛い所
ミニショベルとミニ油圧のエピソード見れたけどメタすぎwwww
ゴミ拾い自動が出来るならいいんだが、早く拾わないと消えるわ重くなるわで面倒なんだよな
>>772 恐らく1回しか見れない。
そして、GW進行中だからしゃーなし、ではあるんだけど、資源マイナスバグ喰らった奴で
帰ってきた奴、おる?5日間ぐらいでー、って告知だったけど、まーだ掛りそうですかねぇ…
いや、今更戻って来た所で、今じゃフロア1層分にも足り無さそうだけどさ。
銀ガチャを資材3000万で回したけどSRはシャフローダ1だけ。
Rはノギス、ディスクグラインダ、ミニショベル、ミニ油圧ブレーカーが
基本でやり続けると一回の銀ガチャで3Rダブりで出ることもあったよ。
エピソード解放とか含めてほかのRとSRほしいのだけど…早く新しいのが出てほしい…orz
サービス開始時が全てなのに必死さがねーんだよな
全然ツイートしてねーし終わってるわ
他のゲーム運営とかはここが稼ぎ時だって頑張ってるのになー
縦画面で横のラインディフェンスという企画が通ってしまうのがすげーよ
色合わせた時の有利に戦えるって具体的にどういう事なん?
攻撃成功率アップとかなら狙いたいけどちょっとダメージ増えるくらいなら普通にステ高い奴でいいよね
ステ同じぐらいに成長させた色違いキャラで比べればええやん
どっちみち色があってようが負ける時は負けるし違ってようが勝つ時は勝つ
今日起動したら資材マイナスバグ分の補填来てたんだけど、どう控えめに見繕っても足りてなくない?????
補填来てた人どう??
>>787 最初はごり押し高レアでいいじゃんって思うけど桜くらいまでいくと属性あわせないと笑えるほどダメージあたらんぞ
はじめて戦った時属性以外無効システムでも発動したのかと思ったわ
エピソードみた油圧ブレイカーならごり推せるけど
>>792 やっぱそういうのあるんやね
戻してライン交代して出撃とかやってる暇なさそうだけど一応満遍なく育てとくか
…今度は鍵がマイナスになったんだけど…
え?
金ガチャやっと引けたと思ったらまたピッケルかよ
絶対にダブるんだよな
泥もiosも低評価すごいことになってるな
ちゃんと動いてるのにここまで低評価なのはなかなか珍しいね
最初のガチャでトータルステーション引いたのはレアだったのか…
>>799 資材や鍵がマイナスになるのにちゃんと動くとは
>>801 その辺のバグが理由で低評価なわけではないからな
ただただゲームが糞という理由であの評価になっている、仮にその辺のバグがなくても高評価はないだろ
>>799 高評価だったり誉めてるやつらは今までどんな辛く苦しいゲームをしてきたんだろう
>>803 唯一の高評価レビューの内容がこれという
愉快犯の荒らしだったわ
起動してないと資源増えないのがゴミウンコカスクソ仕様すぎてどうしょうもない
俺タワー信者の俺が擁護できないレベルとかヤバすぎ
マイナスはたまたま資源がとかじゃなく数字は全部根本的にそうなってそうだなこれ
たくさん買ったらクリスタルもマイナスになったりして
レベル上げて性能上がったらそれこそ30秒に1回ゴミ拾いゲーになるだろ
今でも油圧ブレイカーなんかは3確だし課金アイテム使ったらどうなっちゃうの
5秒に1回とかすかw
もう死ねよ
>>806 桁の上限が低すぎるんだろうな
それにしてもオーバーフロー対策なんて基本まず最初にやるもんだと思うけど
本家の終了までに出したくてゴミのまま無理矢理出したというのは百歩譲って受け入れるとしても
その後普通に連休休んでるのは正気かよ、ゴミのまま出したってことに気づいてないわけじゃないだろうし大事な初動のタイミングで休んでる場合じゃねえだろ
開発は名前も聞いたことないとこだし
多分ソシャゲ開発/運営のノウハウがない
でなけりゃBGで動かず疲労抜きもできない放置ゲーに30分までしかスタミナ保持できない放置不可張り付き強要ミニゲームなんて搭載しない
ロードマップ出すとそれが止まった時が死期だってユーザーに知れ渡ったからもう出せないでしょ
今日の10時前ぐらいに送った問い合わせメールへの返信が
12時半ぐらいにあったからメール番ぐらいはいるっぽい
前に緊急メンテの侘び石が届いてないぞってメールした時は、
返信が翌日だったくせに
「あなた昨夜の12時ぐらいに侘び石受け取ってますよ」という
いらん一言添えられて若干イラッともしたがな
それは問い合わせ後に遅れて届いた侘び石受け取ったからで
さも受け取ったことをしらばっくれて問い合わせたかのような文面にカチンときたもんだ
そもそも自分のコンテンツをエゴサーチしてない運営って無いからね
見てると明言するのは馬鹿だけど
1回オーバーフロー出した時に
他もチェックしてないってのがもうね
口動かす前に手を動かせ無能
実際ブラウザ版の時Twitterでゲーム批判してたらエゴサーチしてたキチガイPにレスバトル仕掛けられた可哀想な一般ユーザーがいたからな
何時間も戦ってた
しかもそれ批判じゃなくて
真面目にやってたプレイヤーがちょっと苦言言っただけだったのにな
調査隊Pっていうマーベラスの社員の
キチガイプロデューサーに粘着されて
引退まで追い込まれた
ブラウザ版の歴史やコピペに残る大事件だったよ
>>820 なにそれ楽しそう
スクショとかまとめとかどこかにある?
タワーの運営は馬鹿だから公式ツイでユーザーを怠け者呼ばわりしたり不正やめろってタメ口で煽ってくるよ
>>822 古い事件だからスクショはわからんが
残ったコピペはこれよ
たまに全力ぐらいがちょうどいいけど
1確できないのは建姫を大事にしない準備と根気が足りない怠けたオヤカタ
習慣になれば苦にならないほとんどやすまずの誠オヤカタなら余裕
課金でもマクロでもがんばったオヤカタにはご褒美
確かその後だったかTwitter担当変えられてたんだよなw
暇潰しのはずのゲームでそこまで「運営が」強要するのもどうなのよ
しかしマクロありなのか…
>>823 不正やめろはインパクトあったけどそもそも不正してる側に問題あるからセーフ
https://twitter.com/olet_staff/status/711846121711099908 自分達でいきなり建姫獲得のハードルを上げてからのアンケで煽り
からの熱い運営による運営擁護、「人任せで不埒なオヤカタ」とか今見ると最高に笑っちゃうぜ
>>826 いやツイッター兼コミニティ担当が変わったのはまた別件
メンテしてないのにメンテしてると言い放った
通称「 タイムラグやデマの可能性」事件
まあ変わった後の担当(2号)も
アスペの発達障害だったりで…、
キチガイ調査隊Pもだけど
この2人は最期まで給料泥棒やってたよ
>>829 全部読んだのは初めてだけど長いわwww
よくまぁこんなのを広報担当にしたなwww
運営とゲームが変わればまともになると思ったが、現状は
決意表明しただけで対策なしというね……
爆発炎上して降板したピッチャーの後にただのファン(スポーツ経験なし)登板させてどないすんねん
>>829 2年以上前にやめたから、この辺の発言初見だけども、
こうしてみると終わるべくして終わったんだなって思うわ
自省せずユーザーに責任転嫁してる時点でもう詰みよ
>>802 メンテで全然プレイできません!とか、シャットダウンして全然プレイできません!とかじゃないからな
純粋にゲーム内容だけでここまで低評価ってのはなかなか見ないね
>>831 この調査隊Pってのは広報担当じゃなくて
ブラウザ版のプロデューサーやけどね
マーベラスの社員なのに、社長に
「ウチ(の社員)じゃないです!」
って言わせるぐらい問題児
つくづく呪われたコンテンツだな
華麗に復活を遂げた城プロとは格の違いを見せつけてくれるわ
復活させようと思ってくれた気持ちはありがたいが、やっぱりダメだったなぁと思うと妙に悲しい
きのこれR同様、力ある人に拾ってもらえなくて可哀想だ、と
旧タワーは特別別格最悪の糞運営だったから
新規オヤカタは本当マジで気をつけて
権利譲渡された別の会社に対して何の注意喚起してんだか
http://www.4gamer.net/games/271/G027189/20140829094/ 企画/制作はマーベラス,開発はSE モバイル・アンド・オンラインが,それぞれ手がけている。
マーベラスが逃走したから権利関係が変わったのはそうだがこの糞ゲー作ってる所はブラウザ版の開発やってたところと同じだぞ
つまり今後に期待は全く出来ないってことだ
こんなに色々あってもやっぱりキャラクターが魅力的なのが悔しい
起動させたまま放置しないといけないのはめんどくさすぎ
ブラウザ版ってUIまわりは不満点結構解消していったイメージあるんだけど
基本的な設計はすげーよかったよね、資材は勝手に貯まるしいちいち補給しなくていいし
だけど使う時は使うし一瞬で補充できるわけでもないからレベル上げる意味もあったし
「まともにイベやりたければまず課金して宝具作れ(なお運)」がなかったらもうちょい続けてたと思う
宝具本当にいらんかったよな
アレで一気にゴミゲーになった
俺もその辺でやめた
特効宝具で周回楽になるわー じゃなくて、
特効宝具揃えてようやく以前と同じ効率にしてきやがったのがダメだった
報酬変わらずノルマだけ引き上げたら何の意味も無い
マクラー放置したら駄目よ
しかもマクロぶん回した奴が拾った指輪が
一般課金者が持てる宝具より強いってのがもうね
信用のない運営に大金払う人間などいない
金箱の資材2万〜11万ってどういうことだよ
頭わいとんちゃうか
猫は可愛いがブラウザ版公式で猫カフェの呟きをする意味がわからん
いや意味がわからんのは昔からか
シムシティとか好きだったし建設ゲームって聞いてちょっとワクワクしたなぁ(遠い目)
なんで今ノギスでビルぶっ叩いてゴミ撒き散らしてんだろ……
ゼニー商会というぐらいだし商会の頭目だったであろうゼニーちゃんは
何故急にクビになったんですかね
やっぱ引き取った建姫を風呂に沈めてたのがバレて
自分も同じ末路を迎える形で闇に葬られたんですかね
>>853 ノギスでビルぶっ叩くのパワーワード感凄い
掃除してもガンガン撒き散らされる資材をさらに掃除するうちに
なんか暴力脱獄って映画の「穴を掘っては埋めさせられ、埋めては掘らされ」を思い出してきた
毎日こつこつ続けてたら悟りを開けそうだ
>>846 それだけ初期状態だと不満多かったということなのかもしれないけどUIはどんどん良くなっていったよね
ゲーム部分でほぼ唯一評価出来る項目
集団浴槽なんて実装したところでちゃんと扱える訳なかったからなくてよかったよ
ぼくの闇の大司祭ダブルオフセットリングスパナちゃんとまたお風呂入りたかったのに
お風呂もダブルオフセットリングスパナちゃんも両方なかった。
この防衛戦の敵側だけ攻撃時距離詰めてくる仕様なんとかなんないのか……
マップ進んだら資材あたりの単価を増やしてくれ
防衛戦数十万なのに何が悲しくて50をちまちま集めなくてはならないのか
それでも必要資源数のインフレに耐えきれないがな!!www
ガチャでいちいちお知らせが出るのがウザい
11連したら結果だけ表示しろ
なんとなくだけどこれダメージは「攻撃-防御」的な感じで決まっている気がする(最低ダメージ保証があるかはしらない)
色一致がやられて時間稼ぎに色違いをHPバーがほぼないぐらいの敵にぶつけて
5〜6発殴っても敵倒れなかったので敵の防御抜けないとカスみたいなダメージしか出てないっぽい
一つバグを発見した
どっちでもいいから編成開いて
どこでもいいから編成に入れた顔アイコンをちょっとずらしながら高速で連打してみろ
最近、でけえノギスでアンドロイドをぶっ叩きながら進行する洋ゲーを見たな
静かなノギスブーム?
苦節銀ガチャ426回、ようやくSR引いた。水ポンかわいいよ、水ポン。
お菓子防衛1、ハナクソ穿ってても終わる様になった。海1も運ゲー度減ったけどお菓子のままでいいや。
さて、フェラーバンチャーを引く作業に戻るか…
風呂ありきでデザインされたデモリとかどうすんの
なぜかすでに実装されてるけど
同感
竜族やヴァルキリーや魔法使いが許されるのに
死神だけ中二病扱いはひでえやな
風呂を覗いたら誰だお前からの今日から君のお兄ちゃんだまでの流れを味わえないのは寂しいんやなって
防衛戦で殴られた時敵が突っ込んでくるせいで離脱不可能ハメ殺しされるんだが死ねよ
>>882 増援送ってもまとめて吹き飛ばされる仕様のせいで完全に無意味だしな
最後のタッチダウンの時だけは味方のHP0じゃないと成立しないとかになってくれれば
クソ操作をモロに受けるのがボス戦
ボスのゲートが変わる度にカメラが切り替わるしカメラがしょぼすぎて4キャラ操作が不可能
キャラの停止が出来ない
移動速度上げたら不利になる
>>882 そろそろボスの攻撃来るし後退させよう
→ボスの攻撃を受けて前進に切り替わる建姫
後退指示してんだろ離脱しろバカ
カメラ勝手に動くのもウザい
よしあと一発でこのラインは全滅だから攻撃したらすぐ戻して危ないとこ行かせよう
→攻撃した!今だ!スワイプだ!
一瞬先に勝手に動くカメラ ぶっ飛ぶ視点
よく考えたら防衛戦の部分ってゲームジャンル的には
奇しくも「タワーディフェンス」になるのか
初めて大当たり見たわ、この出現率ならあってもなくても意味ないだろコレ
>>890 正確にはラインディフェンスかなー?しんけんと同じ感じ
あっちの方が必殺技とライン上下移動あるからまだ面白いだろうけど
スマホゲーだからできる限り煩雑な操作させたくなかったり容量抑えようとしてると
好意的に受け取ってもまだゲー無だからなあ・・・
あれ、エピソード解放したシャフローダーのレベル上げたら監督力下がったような気するんだが
いくらか見てねーわ
バグひっかかったんかなぁ
レベル上げたら数値戻るとかwikiに書いてあった所為で怖くてエピ見れないんだけどバグなの?
油圧とシャベル限界突破していいの?
初日以来起動したけど何ひとつ改善されてなくて草枯れた
相変わらずテモットが全員出てくるまで操作できないし
加速してやってるとゲーム内10分刻みで延々と防衛戦できるのでマジ楽
ちなみにbanされた
お前らのやった初期ワイプに比べりゃかわいいもんだろ?運営は万死に値する
本当ならちゃんと馬鹿をBANできてるって事だから少しは褒めてやりたい
たしかマクロでも頑張ったらご褒美のゲームがありましたねぇ…
こっちはどうなるか
そりゃ加速なんて前のゴミでもBANされてただろ
泥エミュでマクロ使えば余裕
ふーん、でも今俺らや運営にとって重要なのは
普通にプレイして何が苦痛か、どれほど苦痛かのほうなので
その意見は参考にならないしむしろ邪魔にすらなるから黙ってて
銀200連回したけど何もでねーわ
悔しがってんじゃねーぞ
GW終わったしなにかアクションあるかと思ったんだけどなぁ
アップデート予定ですとかでもいいのに
ちょっと…かなり期待してたのに。
エピソード関連のことに関してメールしたのに対しては2回ほどメールの返信は来た
まぁ調べてるからもうちょっと待っててくれ、って内容だったが
こつこつがテーマだぞ 焦るなって
SEは今日決算発表だったがゲームにそれなりに金かけてるからこれからなんかあるだろうよ
こうやって何があっても擁護し続ける脳みそが腐った奴を尻目にまともなユーザーがどんどん見切りつけて折れたのがブラウザ版です
流れがそっくりすぎて笑ってしまったわ
なあに、半年以上放置されてサービス終了告知なんてこともよくある世界だ
いや、ユーザーじゃないでしょID:Y7ITRv1h0
なんかあるまで資材貯金してるけど1000万以上持ててるわ
ほんとだ
エピソード見た後アプリ閉じたら能力戻ってる
コアボーリングの声優さんを
怠けたオヤカタ認定した
プロデューサーがいるらしい
俺は油圧上昇したままだな
特定のレベルだと戻るとかありそうやな
エピソード見たらいじらんほうがいいな
エピソード見たくて貯めてた鍵ぶっこんでたら鍵マイナスになって解放できなくなって投げた
のが5日前
運営ちゃん何してんのいい加減にしよ?
資源マイナスほちんも全く足りてないんだけどちゃんと調査したの???????????
GWだから修正アップデートできなくてもしかたないとか
告知もGWだししょうがないとか思ってたのになー
なにもないもんなー
実装されていない建姫に関わっているイラストレーターや声優をフォローしているのは一応実装予定であるという解釈をしたいけどここの公式何考えてるか全然分からないんだよな
現状、プレイヤー同士の交流システムが無いっていうのは
凄い良いことだと思うのでこれからも追加されないといいなあ…
それだとSSR煽りが出来ないし永遠に追加されないとは思えないな
タイトル詐欺といえるこつこつ要素の無さ。
オバーフローという素人臭いバグ&修正しきれて無いお粗末さ。
ガチャゲーなのにキャラ少な杉での被り。キャラ自体はブラウザ版で弾は多数あるのに。
そろそろ、ブラウザ版を最後まで看取ったオヤカタは兎も角、新規は来ても速攻辞めで
実装する気はあったのに、と第二の滅亡するだけやぞ。
ブラウザ版売ってくれればそれでええねん
3000ダウンロード位は行くやろ(毎タワー予約的な意味で)
デイリーボーナスの資材1万とかちょっと笑える
屁のツッパリにもならんわ
なんか言えよゴミども
サービス開始してから何してんの?
デバッグさせて情報収集してんじゃねーよ
電波送受信できないひとりぼっち惑星やってる気分になってきた
桜島まで来たけど防衛線が火山から進まない
色合わせてもボコボコ殴られるしすぐダウンするしレベル上げようにも回収効率と全く見合ってなくて辛い…
もうお菓子1飽きた…
むしろ建設で桜まで行けるモチベーションがすごい
うちは火山でうろうろし続けてるわ
最初の所から桜島までトータルで1億ぐらい資材必要っぽいんだよね・・・
たったゴミ200万個分じゃん!ラクショーラクショー
少し擁護っぽい事でも言ってみるか
どうやらマベのオンライン事業を子会社が担当するようになったらしい、俺タワーはその損切りにされたって所だろう
で毎タワーはそのせいで見切り発車せざるを得なかった可能性が微レ存
擁護してやったから機能改修早くするんだよおら
それはどうでも良いとして次スレって950?980でも間に合いそうだけど
>>946 時期的にちょうどいいから切られたという可能性はあるかもしれんが
どう考えても元からいつ終わってもおかしくないぐらいの惨状ではあったからなぁ
まぁなんにせよTwitterという便利なツールがあるんだから告知なり色々すればいいのにって思うよ
次スレ995でも間に合いそうw
現在こういうバグが確認されています、修正作業中で○日ぐらいで修正完了予定ですとかならわかる
それかそれすら無理でもエピソード見た後能力戻ったりがバグなのかどうなのか説明とかでもまだいい
頑張ります(何を頑張るかは言っていない)の頭の悪さ全開の謎ツイートしただけって馬鹿じゃねえの
ちなみに自分の油圧ブレーカーの作業速度は限凸とレベルアップしても200以上あるから
バグにしても条件ありそう
マーベラスのオンライン事業は素人みたいなもんって
何か書かれてたな
上限解放しただけでエピソード見てないんだけどこれもしかして何回でも見れる?
見れるならバグかどうか分からないステのリセット起きてももう一度見ればステ上昇とかしないかな。
一回しか観れないしステータスアップについてどこにも言及されてないからバグなのかもわかんないのよね
エピソードに関しては問い合わせたが確認中だって返ってきたわ
防衛戦画面から直接HOME画面に戻れる方法偶然発見したわ。
AP空の状態でステージ選択→AP回復薬ショップで買え→OK
でHOME戻れたわ。これでゴミ拾いしなくて防衛戦だけ出来るわ
防衛戦初戦で回復待ちがあるのと二戦目以降ないのも明らかにミスだろ
まぁずっと言われてるけど最初の待ち時間はいらないよな
なんにも意味がない
まぁ現状では誤差程度でしか無いけど、行く行くはこれが
防衛の成否を左右する重要な要素になる可能性も無きにしも非ず
……という調整ができるようなゲームバランスでもないか
とりあえず倍速化は欲しいね
ブラゲ版終了のヘイトを逸らすだけのゲームにそこまで期待すんなよ
縦画面の横ラインディフェンスって前例ある?
片手で出来るようにってことだろうけど
>>964 強いけど召喚まで遅いとか、戦闘力イマイチだけど即召喚されるとか
もっと尖らせないと意味ないよね
根本から駄目な物を改修してもねぇ
旧タワーのデータ売った方がよっぽど儲かると思うぞ
まぁ15日のアプデでどうなるかは結構な分岐点だろうな
つかキャラ増えねえのかよ
シャッターの時間ってスタミナ依存だっけ?回復力依存にしろよ、それだけでも変わるわ
さすがにそれは言いがかり
シャッターは回復力依存だぞ
スタミナは防御力に関わる
>>973 wikiによるとなんかあるみたいだぜ
95: 名無しさん 2017-05-09 06:04:56
戦闘の開幕、回復力80のグラップルと回復力230のモンキがほぼ同時に出てくるのな
数字上は追い抜いてもやっぱりレア度でマスクデータに差がついてんのか
97: 名無しさん 2017-05-09 16:41:06
コメント #95 へのリプライ
同等のレアでも回復力220の大口径掘削機より170のグラップルのほうが1秒位早いから多分レア度以外にもなにかあると思う。数値はあんまり当てにならんね・・・
糸ノコが好きすぎてパーティーからはずせない どうかNにチャンスくれ運営
銀ガチャでもSR2枚めゲットしたがやっぱSR以上じゃないと荒涼より上はきついんか?
毎日こつこつ俺タワー 2基目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1494403302/ 未だに次スレ立ってないみたいだから立ててきた
iOS版とwikiのアドレス追加しておいた
>>979 おつおつ
すごい他人事みたいにTwitterで本家が絡んでるな
いま火山2でRlv30ぐらいだとちょっと辛くなってるけど
40まで上げたら(資材1億超必要だしそれを捻出できるとはいってない)あと2〜3個ぐらい上の防衛戦まではもつと思うけど
Rでキツイんか 情報サンクス
アプデで手塩に掛けたNを活かせるようにしてほしいな
なんで糸ノコはエピソードないんだよ はぁ
また進化に課金アイテムが必要とか言われたらどうしよう
SRやSSRダブった時に専用レア進化素材とかにしとけば低レアの救済に出来たのに
ゴミみたいな鍵の置き換えにしちゃったからもう後戻り出来ないねえ
一定階層以上の防衛戦でNいれて勝利ならボーナスで石配布とか進化するにすればいいのにな
冷静に考えたら二人目は海の藻屑と消えるってやばいな
被り合成も嫌だけど
集金用のガチャも破綻してやがるw
バグかどうか知らんけど防衛戦でお菓子1選択して防衛戦開始でOK押して始まるまでに△▽押したら△なら4-1,▽なら2-1が始まるぞ
馬鹿かこの運営は死んでくれ
そこら辺の新規ゲームより少なさそうなぐらい絞りまくってる初期キャラ数が異常すぎる
いくらなんでも銭ゲバにも程があるわ
SSR 3種類 SR 4種類 R 9種類+2種類 N 7種類
何処まで進めれば出るか知らんけどストーリーで後なんか1体貰える筈だから、足して合計しても26種類しかいないとか
ヤバすぎる。
こんな状態のゲームなのに更新はバグの修正だけでアップグレードとかは一切ないんだよな
エピソードまわりはちゃんと説明してくれるんだろうなぁ!?
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